Yamaha CS6X, CS6R, S80, S30 VOICE EDITOR [de]

Inhalt

Einführung..............................................................2
Programmstart ......................................................3
Menüleiste ..............................................................3
Das Bibliothekenfenster (Library Window)..........6
Die Werkzeugleiste......................................................8
Das Bearbeitungsfenster (Edit Window)............14
Das V oice Edit-Fenster..............................................15
OMS-Einstellungen (Macintosh)..................................27
Voice Editor in Gebrauch — ein Beispiel....................29
Fehlerbehebung ..................................................30
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Dieses Programm sowie die Bedienungsanleitung sind Eigentum der Yamaha Corporation und urheberrechtlich geschützt.
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Yamaha übernimmt keinerlei Garantie hinsichtlich der Benutzung dieser Software und der dazugehörigen Unterlagen und kann nicht für die Ergebnisse der Benutzung dieser Bedienungsanleitung und Software verantwortlich gemacht werden.
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Die in dieser Bedienungsanleitung erwähnten Firmen- und Produktnamen sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen der betreffenden Firmen.
Die Abbildungen in dieser Bedienungsanleitung dienen der Verdeutlichung und sind nicht immer mit den von Ihrem Rechner angezeigten Bildschirmseiten identisch.
Diese Bedienungsanleitung gilt für den CS6x/CS6R Voice Editor und für die S80/S30 Version(Windows und Macintosh). Die Bildschirmdarstellungen sind hauptsächlich dem CS6x/CS6R Voice Editor für Windows entnommen. Auf etwaige Unterschiede zwischen den Versionen wird jeweils hingewiesen.
In dieser Bedienungsanleitung gehen wir davon aus, daß mit den Bedienungsgrundlagen für Windows-/ Macintosh-Betriebssysteme schon vertraut sind. Ist dies nicht der Fall, lesen Sie bitte in den Bedienungsanleitungen zu Windows-/Mac OS-Software nach, bevor Sie Voice Editor verwenden.
Informationen über Hardware-Erfordernisse, über die Verbindung von Geräten und die Installation der Voice Editor-Software finden Sie in der jeweiligen “Installationsanleitung” und in der Bedienungsanleitung für das entsprechende MIDI-Gerät.
Copyright © 2000 Yamaha Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
1

Einführung

Mit dem CS6x/CS6R und S80/S30 Voice Editor (im weiteren als Voice Editor bezeichnet) können Sie Stimmen und Effekte des CS6x/CS6R/S80/S30-Synthesizers an Ihrem Computer bearbeiten. Die grafische Benutzeroberfläche erlaubt müheloses Editieren. Jeder Synthesizer-Parameter ist auf dem Bildschirm als Knopfregler, Schieberegler oder Schalter dargestellt, die Sie mit Hilfe der Maus oder der Tastatur Ihres Computers einstellen können bzw. umschalten können. Am Ende können Sie alle Veränderungen, die Sie an Ihren Stimmen vorgenommen haben, auf dem Computer speichern. Wenn sie Ihre Bearbeitungsmaßnahmen auf einer Memory Card (SmartMedia) im Computer speichern, können Sie diese Speicherkarte später in Ihren CS6x/CS6R/S80/S30-Synthesizer einstecken und den Inhalt direkt einlesen.
Voice Editor für Windows ist ein Plug-in für XGworks(lite). Bevor Sie den Voice Editor für Windows benutzen können, muß XGworks(lite) installiert sein.
2
Bibliothekenfenster Bibliothekdatei speichern
Stimme
Bearbeitungsfenster
7
Elementdialog
Bibliothekdatei
Stimme importieren
Effektparameter einstellen
Datenblöcke senden/empfangen
OUTIN THRU
L/MONO R
LINE 1MIC/LINE 2
FOOT
FOOT
FOOT
GAIN
SWITCH
CONTROLLER
VOLUME
SUSTAINPHONES INDIVIDUAL OUTPUT21OUTPUT
A/D INPUT
FILTER EFFECT
VOLUME
DOWN UP
MODE
PORTAMENTO
PHRASE CLIP
VOICE PERFORM
CUTOFF RESONANCE
REVERB CHORUS
EG
UTILITY CARD
REC
PITCH
/
ON OFF
SYSTEM A B C 1 2
SEQ PLAY
EDIT
JOB
ATTACK12DECAY SUSTAIN
RELEASE
SCENE MIXER
ARPEGGIO
OCTAVE
COMPARE
/
PLAY
ON
/
HOLD
STORE
STOP
OFF
SHIFT PAGE PART
TEMPO
CONTROL PAN
VEL RATE
MEMORY
EF
MASTER
PRE1 A B C D E F G H
KEYBOARD
BYPASS
INT
EXIT ENTER
PLG1 PLG2
DEC
/
NOINC/YES
/
ELEMENT
DATA
CS6x / CS6R / S80 / S30
PRE2
DRUM
EXT
DRUM
MUSIC SYNTHESIZER
Realtime Control Extended Plug-in System
12341234
ELEMENTSELECT ELEMENTON
12345678
QED ARPEGGIOCONTROLCOM LFO EFFECT
GENERAL
910111213141516
OSC PITCH FILTERAMPLITUDE LFO EQ PLG
POWERCARDmLANMIDIHOST SELECTTO HOSTBREATH
BANK
/
OFF
PROGRAM PART

Programmstart

Windows 95/98
Wenn Sie einen CS6x oder CS6R haben, können Sie Voice Editor von XGworks aus starten, indem sie dort im “Plug-in”-Menü “CS6x/CS6R VoiceEditor” auswählen. Wenn Sie mit einem S80/S30 arbeiten, wählen Sie “S80/S30 VoiceEditor” aus.
Macintosh
Wenn Sie Voice Editor auf einem Macintosh-Computer verwenden, wählen Sie aus dem Apple-Menü “Chooser” (Auswahl) aus, und deaktivieren Sie “Apple Talk.”
Haben sie einen CS6x oder CS6R, öffnen Sie den Ordner “CS6x/CS6R Voice Editor” innerhalb des Ordners “YAMAHA Voice Editor” und doppelklicken Sie auf das Symbol “CS6x/CS6R Voice Editor”. Haben sie einen S80/S30, öffnen Sie den Ordner “S80/S30 Voice Editor” innerhalb des Ordners “YAMAHA Voice Editor” und doppelklicken Sie auf das Symbol “S80/S30 Voice Editor”.

Menüleiste

Auf der Menüleiste finden Sie die verschiedenen Bearbeitungs- und Setup-Funktionen/Befehle in ihren jeweiligen Menüs. Klicken Sie auf den Menünamen, um das zugehörige Einblendmenü zu öffnen und wählen Sie die Funktion oder den Befehl, die oder den Sie anwenden möchten. Funktionen/Befehle, die nicht zur Verfügung stehen, erscheinen blaßgrau.
Die am häufigsten benutzten Menüs auf der Menüleiste können sie auch über Buttons auf der Voice Editor-Werkzeugleiste öffnen.
Zur Benutzung von Voice Editor für Windows schlagen Sie bitte in den Unterlagen nach, die Sie mit XGworks(lite) erhalten haben.
Datei (File)
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Neu (New)
Dieser Befehl erzeugt und öffnet eine neue Bibliothekdatei.
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Bibliothek öffnen (Open)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der “Öffnen”-Button (Open) auf der Werkzeugleiste
(Seite 8).
3
Windows Macintosh
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Bibliothek speichern (Save)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der “Speichern”-Button (Save) auf der Werkzeugleiste
(Seite 9).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Bibliothek speichern unter (Save As)
Mit diesem Befehl können Sie die Bibliothek unter einem neuen oder anderen Namen speichern.
Close (nur Macintosh)
Mit diesem Befehl schließen Sie das Fenster (identische Funktion wie das “Close”-Feld auf der Titelleiste).
Bearbeiten (Edit)
Kopieren (Copy)
Hiermit kopieren Sie die ausgewählte Stimme in die Zwischenablage. Solange nichts ausgewählt ist, erscheint der Menüpunkt blaßgrau.
Einfügen (Paste)
Hiermit kopieren Sie die in der Zwischenablage gespeicherte Stimme zum Voice Editor.
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Bearbeiten (Edit)
Dieser Menüpunkt erfüllt dieselbe Funktion wie der Button “Bearbeitungsfenster” (Edit Window) auf der Werkzeugleiste (Seite 12).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Bibliothek (Library)
Dieser Menüpunkt ist in seiner Funktion identisch mit dem Button “Bibliothekenfenster” (Library Window) auf der Werkzeugleiste (Seite 14).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Speichern (Store)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der “Speichern”-Button (Store) auf der Werkzeugleiste
(Seite 14).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Importieren (Import)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der “Importieren”-Button (Import) auf der Werkzeugleiste
(Seite 13).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Vergleichen (Compare)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der “Vergleichen”-Button (Compare) auf der Werkzeugleiste (Seite 15).
4
Windows Macintosh
Setup (Windows) / MIDI (Macintosh)
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Setup (Editor Setup)
Dieser Menüpunkt erfüllt dieselbe Funktion wie der Button “Editor-Setup” (Editor Setup) auf der Werkzeugleiste (Seite 10).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Block senden (Transmit)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der Button “Senden” (Transmit Bulk) auf der Werkzeugleiste (Seite 11).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Block empfangen (Receive)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der Button “Empfangen” (Receive Bulk) auf der Werkzeugleiste (Seite 12).
CS6x/CS6R(S80/S30)Voice Editor Monitor (Monitor)
Dieser Befehl hat dieselbe Funktion wie der “Monitor”-Button auf der Werkzeugleiste (Seite 12).
OMS Port Setup (nur Macintosh)
Hiermit öffnen Sie das Fenster “OMS Port Setup” für Voice Editor. Weitere Einzelheiten finden Sie im Abschnitt “OMS Port Setup” (Seite 28).
OMS MIDI Setup (nur Macintosh)
Mit diesem Befehl rufen Sie das Fenster für das OMS MIDI Setup auf. Weitere Einzelheiten können Sie in Ihren Unterlagen zu OMS nachschlagen.
OMS Studio Setup (nur Macintosh)
Mit diesem Befehl rufen Sie das Fenster für das OMS Studio Setup auf. Weitere Einzelheiten können Sie in Ihren Unterlagen zu OMS nachschlagen.
5
Windows Macintosh

Das Bibliothekenfenster (Library Window)

Nach dem Programmstart von Voice Editor sehen Sie als erstes das Bibliothekenfenster (Library Window) mit mehreren Karteizungen, die jeweils ein Memory in Ihrem CS6x/CS6R/S80/S30­Synthesizer repräsentieren. Unter jeder Zunge sind alle Stimmnamen, -nummern und — kategorien aufgelistet, die sich in dem ausgewählten Memory befinden. Sobald Sie eine Stimme im Bibliothekenfenster (Library Window) zur Bearbeitung auswählen, wird das Bearbeitungsfenster (Edit Window) für diese Stimme geöffnet.
Sie können Ihre Einstellungen als Bibliothekdatei (*.S2V) speichern.
1 Werkzeugleiste
In diesem Bereich befinden sich die Buttons, mit denen Sie Voice Editor steuern (Seite 8).
2 Karteizungen
Klicken Sie auf die zugehörige Zunge, wenn Sie die Stimmenliste für ein Memory einsehen möchten.
3 Stimmenliste
Hier werden alle Stimmen im ausgewählten Memory in einer Liste angezeigt, die Sie mit Hilfe der Bildlaufleiste durchblättern können. In der Liste sind jeweils der Name, die Nummer und die Kategorie der Stimme aufgeführt. Sie können die Stimmen umsortieren, indem Sie die Stimmnummern an die gewünschte Stelle ziehen. In Windows benennen Sie eine Stimme um, indem den Stimmnamen auswählen, ihn noch einmal anklicken und den neuen Namen eingeben. Auf einem Macintosh klicken Sie dazu auf den Stimmnamen, während Sie gleichzeitig die [Control]-Taste gedrückt halten. Wählen Sie dann im Einblendmenü “Edit Voice Name” aus und geben Sie im Dialogfenster den neuen Namen ein.
Um einen zusammenhängenden Block von Stimmen auszuwählen, klicken Sie auf die Nummer der ersten Stimme, halten Sie die [Shift]-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf die letzte Nummer.
Ein Stimmname kann aus bis zu 10 Zeichen bestehen.
6
1
2
3
Nur die Stimmnamen anzeigen (Windows)
Sie können auch nur die Namen aller Stimmen im Memory anzeigen, ohne Stimmnummer und Kategorie. Wenn Sie diese Ansicht wünschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle der Stimmenliste und wählen Sie im Einblendmenü den Befehl “Auflisten” (List) aus. Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn Sie schnell eine Stimme auswählen möchten: Die Liste wird handlicher.
Um wieder zu der vollen Listenansicht mit Stimmnamen, -nummern und Kategorien umzuschalten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle der Stimmenliste und wählen Sie
“Details” aus.
7

Die Werkzeugleiste

1 “Öffnen”-Button (Open)
Klicken Sie hier, um den Dialog “Öffnen” (Open File) zu beginnen. Wählen Sie die Bibliothekdatei aus, die Sie öffnen möchten.

Dialog “Öffnen” (Open File)

Auf einem Macintosh wird das gewohnte Macintosh Dialogfenster “Open” angezeigt.
1
“Suchen in:” (Look in:) ..Wählen Sie hier den Ordner aus, in dem sich Ihre Voice Editor-Dateien befinden.
2
Listenfeld ........................Hier wird der Inhalt des aktuellen Ordners angezeigt.
3 [Öffnen]-Button (Open) ..Klicken Sie hier, um die Datei zu öffnen, die Sie im Listenfeld ausgewählt haben.
4 [Abbrechen]-Button ........Klicken Sie hier, wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten.
(Cancel)
5 “Dateiname:” ..................Hier sehen Sie den Namen der Datei, die Sie im Listenfeld ausgewählt haben.
(File Name:)
6 “Dateityp:” ......................Wählen Sie hier den Typ der Datei, die Sie öffnen möchten.
(Files of type:)
8
12 345678
1
2
5
6
3
4
2 “Speichern”-Button (Save)
Klicken Sie hier, um eine existierende Bibliothekdatei mit Ihren neuen Einstellungen zu speichern. Wenn Sie eine neue Datei bearbeiten, öffnet dieser Button das Dialogfenster “Speichern unter” (Save As), wo Sie Ihre Einstellungen mit einem Namen versehen und als neue Bibliothekdatei (*.S2V) speichern können.

Dialog “Speichern unter...” (Save As...)

Der Name einer Bibliothekdatei kann aus bis zu 8 Zeichen plus 3 Zeichen für das Suffix bestehen.
Auf einem Macintosh wird das gewohnte Macintosh Dialogfenster “Save As” angezeigt.
1
“Speichern in:” ................Wählen Sie hier den Ordner aus, in dem Sie die Bibliothekdatei speichern möchten.
(Save in:)
2 Listenfeld..........................Hier wird der Inhalt des Ordners angezeigt, wo Sie Ihre Daten speichern möchten.
3
[Speichern]-Button ..........Klicken Sie hier, um die Bibliothekdatei zu speichern, die im Feld “Dateiname:”
(Save) (File name:) angezeigt wird.
4 “Dateiname”......................Hier können Sie den Namen der Bibliothekdatei eingeben, der gespeichert werden
(File Name:) soll.
5 “Dateityp:”........................Wählen Sie hier den Dateityp.
(Save as type:)
9
1
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4
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