ORANGE Befehle – mittlerer und unterer Fernsteuerungsbereich
Programmiermodus – Berührungssensor P.13
Programmiermodus – akustischer Sensor P.14
Programmiermodus – Hauptbefehle P.15
Fehlerbehebung P.16
Notizen P.17
P.8
P.10
P.12
P. 2
Batterieinformationen
ERFORDERLICHE BATTERIEN:
Dein Roboter wird mit vier (4) Alkali-Monozellen D (LR20) betrieben (2 Batterien in jedem Fuß – nicht enthalten).
Die Fernsteuerung benötigt drei (3) Alkali-Mikrozellen AAA (LR03), nicht enthalten.
EINLEGEN DER BATTERIEN:
• Darauf achten, dass sich der Ein/Aus-Schalter am Roboter in der Aus-Position (OFF) bendet, bevor die
Batterien eingelegt oder ausgetauscht werden.
• Die Batteriefachabdeckungen mit einem Kreuzschlitzschraubenzieher (nicht enthalten) wie dargestellt entfernen.
• Die empfohlenen Batterien wie dargestellt einlegen und dabei auf die richtige Polrichtung (+/-) achten.
(Batterien nicht enthalten.)
• Die Batteriefachabdeckungen wieder einsetzen und alle Schrauben sorgfältig festziehen.
1.5V
"D"
LR20
UM1
1.5V
"D"
LR20
UM1
1.5V
"D"
LR20
UM1
1.5V
"D"
LR20
UM1
Robosapien™: Unterseite der Füße
WICHTIGE BATTERIEINFORMATIONEN:
• Nur neue Batterien der benötigten Größe und des empfohlenen Typs verwenden.
• Keine alten und neuen Batterien zusammen einlegen oder Alkali-, Standard- (ZinkKohle-Batterien) oder Akkus (Nickel-Cadmium-Zellen) miteinander kombinieren.
• Wiederauadbare Batterien vor dem Auaden aus dem Spielzeug herausnehmen.
• Wiederauadbare Batterien nur unter Aufsicht eines Erwachsenen auaden.
1.5V "AAA"
LR03 UM4
1.5V "AAA"
LR03 UM4
1.5V "AAA"
LR03 UM4
• Bitte die Polrichtung (+/-) beachten.
• Nicht-wiederauadbare Batterien dürfen nicht aufgeladen werden.
• Batterien dürfen nicht verbrannt werden.
• Immer alle Batterien desselben Typs bzw. derselben Marke zur gleichen Zeit
auswechseln.
• Die Anschlusskontakte dürfen nicht kurzgeschlossen werden.
• Verbrauchte Batterien müssen aus dem Spielzeug entfernt werden.
• Batterien sollten von einem Erwachsenen ausgewechselt werden.
• Alle alten und verbrauchten Batterien sicher und vorschriftsgemäß entsorgen.
• Denk an die Umwelt und wirf dieses Produkt oder die Batterien nicht
in den Restmüll. Informieren dich bei den örtlichen Behörden über
Empfehlungen und Einrichtungen zum richtigen Recycling.
Fernsteuerung:
Ansicht Unterseite
ANZEIGE SCHWACHE BATTERIEN:
Wenn die Batterien des Robosapien™ schwach werden, läuft und bewegt sich dein Robosapien™ sehr langsam.
- Wenn dies geschieht, den Roboter ausschalten (auf OFF) und alle Batterien austauschen.
Wenn die Batterien der Fernsteuerung schwach werden, leuchtet das Anzeigelicht sehr dunkel.
- Wenn dies geschieht, müssen alle Batterien in der Fernsteuerung ausgetauscht werden.
• Der Roboter stellt den Betrieb nur ein, wenn die Batterien SEHR schwach werden.
BITTE
BEACHTEN
In diesem Fall den Roboter ausschalten und alle Batterien ersetzen.
• Bestimmte Beleuchtungen oder auch das Sonnenlicht können Störungen bei der Übertragung
der Infrarot-Signale verursachen.
P. 3
Übersicht Robosapien™ und IR-Dongle
Die Fernsteuerung immer auf den Kopf
6. Handächenlichter
(beide Hände)
Leuchten auf, wenn du
einen Arm bewegst oder
wenn du auf STOPP
5. Handsensoren
(beide Hände)Nehmen
an den längsten Fingern
drückst.
Berührungen wahr.
1. Infrarot-Empfänger
™
des Robosapien
richten.
2. Augenlichter
Blinken und bewegen sich, wenn er einen Befehl
ausführt. Schau Robosapien
zu sehen, was er „denkt“.
4. Fußsensoren (beide Füße)
Nehmen jede Berührung vorne
oder hinten am Fuß wahr.
™
in die Augen, um
3. Akustischer Sensor
Nimmt Geräusche
wahr, wenn er sich im
HÖRMODUS bendet.
BITTE BEACHTEN:
Die Fernsteuerung
immer auf den Kopf des
Robosapien™ richten.
P. 4
Robosapien™ Bedienungsübersicht
Der Robosapien
zugängliche Befehlsfunktionen.
Die Befehlsfunktionen bieten: direkte
Befehle, kombinierte Befehle, Aktionen
mit Charakter, Demonstrationsmodi
und Programmiermodi, um deine
eigene dynamische Sequenz von
Bewegungen festzulegen!
Entdecke die einzigartige Fernsteuerung mit ihren verschiedenen
Ebenen für stundenlangen Spielspaß
und Action!
Wo wird der Robosapien™ ein- und ausgeschaltet?
• Der Ein/Aus-Schalter befindet sich auf dem Rücken des Roboters, unterhalb seines rechten
Schulterblatts.
• Einmal darauf drücken, um ihn einzuschalten. Der Robosapien™ erwacht mit einem Gähnen, streckt
sich und sagt dann: „Aha“. Der Robosapien™ ist nun bereit, deine Befehle entgegenzunehmen.
Wie habe ich Zugriff auf die verschiedenen Befehlsebenen der Fernsteuerung?
• Indem du die AUSWAHL-Taste (SELECT) benutzt. Die Auswahltaste funktioniert genau wie die
Feststelltaste auf einer Computertastatur. Jede Kontrolltaste kann mindestens drei verschiedene
Dinge bewirken. Einmaliges Drücken der Auswahltaste (die Fernsteuerung zeigt ein grünes
Licht an) aktiviert alle GRÜNEN Funktionen der Fernsteuerung. Zweimaliges Drücken der Auswahltaste (die Fernsteuerung zeigt ein orangenes Licht) aktiviert alle ORANGEN Funktionen
der Fernsteuerung.
™
hat 67 leicht
ON
OFF
Wozu dienen die ROTEN Befehlstasten?
• Die ROTEN Befehle im oberen Bereich der Fernsteuerung steuern direkt die Bewegungen des
Robosapien™ (Arme und Beine). Für weitere Informationen siehe Seite 7.
• Die ROTEN Befehle im unteren Bereich der Fernsteuerung werden benutzt, um deinen
Robosapien™ zu programmieren. Für genauere Informationen siehe die Seiten 13 bis 15.
Wozu dienen die GRÜNEN Befehlstasten?
• Die GRÜNEN Befehle im oberen Bereich der Fernsteuerung führen kombinierte Aktionen aus
(z. B. aufheben und werfen). Für weitere Informationen siehe Seite 9.
• Die GRÜNEN Befehle im unteren Bereich der Fernsteuerung führen die von dir einprogrammierten
Sequenzen aus. Für weitere Informationen siehe die Seiten 13 bis 15.
Wozu dienen die ORANGEN Befehlstasten?
• Die ORANGEN Befehle im oberen Bereich der Fernsteuerung steuern die „Aktionen mit Charakter“
(z. B. „High 5“ (abklatschen), „Rülpsen“). Für weitere Informationen siehe Seite 11.
• Die ORANGEN Befehle im unteren Bereich der Fernsteuerung führen drei fest einprogrammierte
Demonstrationsfolgen aus. Für weitere Informationen siehe Seite 12.
P. 5
Funktionen der Fernsteuerung
Anzeigelicht für Auswahl
3
4
5
11
12
AUSWAHL-TASTE
Infrarot-Sender
16
2
PICK UP
PICK UP
THROW
THROW
BURP
BURP
HIGH 5
HIGH 5
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
LEAN
LEAN
E
E
T
T
P
P
THUMP
THUMP
STRIKE 1
STRIKE 1
SWEEP
SWEEP
R
B
B
S
S
E
A
A
SLEEP
SLEEP
STRIKE 2
STRIKE 2
P
P
E
E
T
T
E
T
S
E
T
C
C
K
K
S
S
T
T
E
E
P
P
SELECT
SELECT
E
S
LISTEN
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
R
THUMP
THUMP
B
B
U
U
SWEEP
SWEEP
LEAN
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
L
L
L
L
D
D
O
O
Z
Z
E
E
R
R
T
T
U
U
R
R
N
N
R
A
O
R
O
O
STRIKE 3
STRIKE 3
S
S
P
P
O
O
S
S
T
T
E
E
TALK BACK
TALK BACK
P
P
PICK UP
PICK UP
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
7
8
9
10
13
STOPP-TASTE
14
15
17
1618
19
20
BITTE BEACHTEN:
RIGHT
RIGHT
SONIC
D
D
EXECUTE
Die LINKE Seite der Fernsteuerung kontrolliert die RECHTE Seite des Robosapien™; die
RECHTE Seite der Fernsteuerung kontrolliert die LINKE Seite des Robosapien™.
SONIC
E
E
M
M
O
O
1
1
EXECUTE
WAKE UP
WAKE UP
DANCE
DANCE
ALL DEMO
ALL DEMO
POWER OFF
POWER OFF
LEFT
LEFT
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
P. 6
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
T
E
P
T
U
R
N
R
E
S
E
T
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
T
E
P
T
U
R
N
ROTE Befehle
Oberer Fernsteuerungsbereich
Rote Befehle kontrollieren direkt die Bewegungen des Robosapien™.
1 RECHTER ARM HOCH
• Zweimal drücken, damit der Arm
ganz nach oben geht.
2 RECHTER ARM RUNTER
• Zweimal drücken, damit der Arm
ganz nach unten geht.
3 RECHTER ARM NACH INNEN
• Zweimal drücken, damit sich der
Arm ganz nach innen dreht.
4 RECHTER ARM
NACH AUSSEN
6 LINKER ARM HOCH
• Zweimal drücken, damit der
Arm ganz nach oben geht.
7 LINKER ARM RUNTER
• Zweimal drücken, damit der Arm
ganz nach unten geht.
8 LINKER ARM NACH INNEN
• Zweimal drücken, damit sich
der Arm ganz nach innen dreht.
9 LINKER ARM NACH AUSSEN
• Zweimal drücken, damit sich der
Arm ganz nach außen dreht.
5 KÖRPER NACH RECHTS
damit der Körper sich
P. 7
NEIGEN
• Einmal drücken,
nach rechts neigt.
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
THROW
THROW
BURP
BURP
RIGHT
RIGHT
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
P
P
E
E
T
T
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
D
D
E
E
M
M
O
O
EXECUTE
1
1
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
P
P
D
D
E
E
O
O
T
T
Z
Z
S
S
E
E
R
R
R
E
S
E
T
T
T
U
U
R
R
N
N
S
S
T
T
E
E
P
P
R
E
S
R
E
A
T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
LEFT
LEFT
SONIC
SONIC
DANCE
DANCE
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
EXECUTE
ALL DEMO
ALL DEMO
WAKE UP
WAKE UP
POWER OFF
POWER OFF
• Zweimal drücken, damit sich
der Arm ganz nach außen dreht.
10 KÖRPER NACH LINKS
NEIGEN
• Einmal drücken, damit der
Körper sich nach links neigt.
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
R
E
S
E
T
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
S
T
E
P
R
O
A
R
R
E
S
E
T
T
U
R
N
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
R
E
S
E
T
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
S
T
E
P
R
O
A
R
R
E
S
E
T
T
U
R
N
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
19 Hauptbefehlsprogramm
20 Programm abspielen
• Einmal drücken, damit
er sich auf der Stelle
12 NACH
RECHTS DREHEN
nach rechts dreht.
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
THROW
THROW
BURP
BURP
SLEEP
LISTEN
SLEEP
RIGHT
RIGHT
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
D
D
E
E
EXECUTE
T
T
M
M
P
P
E
E
O
O
1
1
STRIKE 2
STRIKE 2
P
P
E
E
T
T
S
S
S
E
T
R
E
S
E
T
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
T
T
E
E
P
P
SELECT
SELECT
SONIC
SONIC
EXECUTE
WAKE UP
WAKE UP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
D
D
O
O
Z
Z
R
E
R
A
O
R
S
S
P
P
O
O
O
O
DANCE
DANCE
ALL DEMO
ALL DEMO
POWER OFF
POWER OFF
SWEEP
LEAN
E
E
R
R
SWEEP
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
T
T
U
U
R
R
N
N
S
S
T
T
E
E
STRIKE 3
STRIKE 3
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
P
P
LEFT
LEFT
ROTE Befehle
Mittlerer und unterer Fernsteuerungsbereich
• Für optimale Funktion auf achen
Oberächen oder Teppichen mit
niedrigem Flor verwenden.
11 VORWÄRTS
LAUFEN
• Einmal drücken,
damit er vorwärts läuft.
• Zweimal drücken, damit
er sich langsam vorwärts
bewegt.
15 RÜCKWÄRTS LAUFEN
• Einmal drücken, damit er
rückwärts läuft.
• Zweimal drücken,
damit er sich
lang sam
rückwärts
bewegt.
• Flauschige Teppiche können die
Lauffunktion einschränken.
14 NACH LINKS DREHEN
• Einmal drücken,
damit er sich auf
der Stelle nach
links dreht.
13 JEDERZEIT AUF
„STOPP“ DRÜCKEN,
UM EINEN BEFEHL ZU
BEENDEN.
Auswahl-Taste
18 Linkes Sensorprogramm16 Rechtes Sensorprogramm
17 Akustisches Sensorprogramm
Das Programmieren
wird ausführlich auf
den Seiten 13 bis 15
behandelt.
P. 8
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
R
E
S
E
T
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
T
E
P
T
U
R
N
R
E
S
E
T
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
T
E
P
T
U
R
N
GRÜNE Befehle
Oberer Fernsteuerungsbereich
Grüne Befehle ermöglichen Kombinationen
von Funktionen.
1 RECHTER FAUSTSCHLAG
• Der rechte Arm des Robosapien™
geht nach oben und fällt herunter.
Um auf die GRÜNEN
Befehle zuzugreifen, zuerst
einmal auf die Auswahl-
SELECT
Taste drücken.
Das GRÜNE Anzeigelicht
LEUCHTET und BLEIBT
ERLEUCHTET, um die
Auswahl zu bestätigen.
6 LINKER FAUSTSCHLAG
• Der linke Arm des Robosapien™ geht
nach oben und fällt herunter.
2 AUFHEBEN MIT DER
RECHTEN HAND
• Lege das Accessoire zum
Aufheben neben den rechten
Fuß des Robosapien™ (siehe
Abbildung) und er hebt es auf!
3 RÜCKWÄRTS LEHNEN
• Der Robosapien™ lehnt sich
zurück und öffnet seine Arme!
4 WURF MIT DER
RECHTEN HAND
• Wenn sich bereits ein
Gegenstand in der rechten Hand
des Robosapien™ befindet, auf
WERFEN (THROW) drücken,
• Der Robosapien™ schaltet in
den Schlafmodus (alle Sensoren
sind inaktiv). Auf STOPP oder
drücken, um ihn wieder zu wecken
(siehe Seite 10). Etwa nach zwei
Schlafs, schaltet er sich selbst
aus, um die Batterien zu schonen.
P. 9
damit er ihn wirft!
5 SCHLAFEN
AUFWACHEN (WAKE UP)
Stunden ununterbrochenen
7 AUFHEBEN MIT DER
LINKEN HAND
• Lege das Accessoire zum
Aufheben neben den linken
Fuß des Robosapien™ (siehe
Abbildung) und er hebt es
auf!
8 VORWÄRTS LEHNEN
• Der Robosapien™ lehnt sich
nach vorne und öffnet seine
Arme!
9 WURF MIT DER LINKEN
HAND
• Wenn sich bereits ein
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
THROW
THROW
BURP
BURP
RIGHT
RIGHT
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
P
P
E
E
T
T
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
D
D
E
E
M
M
O
O
EXECUTE
1
1
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
P
P
D
D
E
E
O
O
T
T
Z
Z
S
S
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R
R
R
E
S
E
T
T
T
U
U
R
R
N
N
S
S
T
T
E
E
P
P
R
E
S
R
E
A
T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
LEFT
LEFT
SONIC
SONIC
DANCE
DANCE
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
EXECUTE
ALL DEMO
ALL DEMO
WAKE UP
WAKE UP
POWER OFF
POWER OFF
Gegenstand in der linken Hand
des Robosapien™ befindet, auf
WERFEN (THROW) drücken,
damit er ihn wirft!
10 HÖREN
• Der Robosapien™ reagiert auf
ein Geräusch oder ein Klopfen
auf seinen Körper mit einem
werksseitig einprogrammierten
Grunzen oder einer Sequenz
aus dem Akustischen
Sensorprogramm,
die du einprogrammiert hast.
Siehe den Abschnitt
Programmieren“ auf Seite 14 für
weitere Informationen.
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
R
E
S
E
T
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
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Z
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P
T
U
R
N
S
T
E
P
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
12 SCHRITT
NACH RECHTS
• Dreht den Robosapien™
um 45 Grad nach rechts.
GRÜNE Befehle
Mittlerer und unterer Fernsteuerungsbereich
11 SCHRITT VORWÄRTS
• Der Robosapien™ macht
zwei Schritte vorwärts.
13 ZURÜCKSETZEN
• Setzt den Robosapien™
in seine ursprüngliche
Ausgangsposition zurück.
15 SCHRITT
• Der Robosapien™ macht
RÜCKWÄRTS
zwei Schritte rückwärts.
16 RECHTES
SENSORPROGRAMM
AUSFÜHREN
• Siehe Programmiermodus
• programm ab.
– Berührungssensoren auf
Seite 13.
19 HAUPTBEFEHLS -
PROGRAMM AUSFÜHREN
• Spielt das Hauptprogramm ab.
• Siehe Programmiermodus –
Hauptbefehle auf Seite 15.
• Der Roboter durchläuft
sein Aufwachprogramm.
20 AUFWACHEN
14 SCHRITT NACH LINKS
• Dreht den Robosapien™
um 45 Grad nach links.
AUSWAHL-TASTE
• Einmal drücken, um
auf die GRÜNEN Befehle
zuzugreifen. Zweimal
drücken, um auf die
ORANGEN Befehle
zuzugreifen.
18 LINKES
SENSORPROGRAMM
AUSFÜHREN
• Spielt das linke
Sensorprogramm ab.
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
THROW
THROW
BURP
BURP
RIGHT
RIGHT
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
P
P
E
E
T
T
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
D
D
E
E
M
M
O
O
EXECUTE
1
1
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
P
P
D
D
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E
O
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T
Z
Z
S
S
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S
E
T
T
T
U
U
R
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N
N
S
S
T
T
E
E
P
P
R
E
S
R
E
A
T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
LEFT
LEFT
SONIC
SONIC
DANCE
DANCE
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
EXECUTE
ALL DEMO
ALL DEMO
WAKE UP
WAKE UP
POWER OFF
POWER OFF
• Siehe Programmiermodus
– Berührungssensoren auf
Seite 13.
17 AKUSTISCHES
SENSORPROGRAMM
AUSFÜHREN
• Spielt das akustische
Sensorprogramm ab.
• Siehe Programmiermodus
– Akustischer Sensor auf
Seite 14.
P.10
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
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O
Z
E
R
R
E
S
E
T
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
T
E
P
T
U
R
N
R
E
S
E
T
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
T
E
P
T
U
R
N
ORANGE Befehle
Oberer Fernsteuerungsbereich
Orange Befehle ermöglichen den Zugriff
auf Aktionen mit Charakter.
1 RECHTER ARMSCHWUNG
• Stößt Gegenstände mit
einem Armschwung und einer
Hüftbewegung vorwärts!
Um auf die ORANGEN
Befehle zuzugreifen,
ZWEIMAL auf die Auswahl-
SELECT
Taste drücken.
Das ORANGE Anzeigelicht
LEUCHTET und BLEIBT
ERLEUCHTET, um die
Auswahl zu bestätigen.
6 LINKER
ARMSCHWUNG
• Stößt Gegenstände
mit einem Armschwung
und einer Hüftbewegung
vorwärts!
• Der Robosapien™ streckt
sich für ein großes High 5
(abklatschen) nach oben
und sagt „Aay“!
3 RECHTER HANDSCHLAG 1
• Der Robosapien™ führt einen
Innenhandschlag begleitet von
einem lauten „Hoy-yah!“ aus.
„Hi-yah, oOOo“.
4 RÜLPSEN
• Ausgeklügelte Technik
bedeutet nicht zwangsläufig
bessere Tischmanieren!
5 RECHTER HANDSCHLAG 2
• Ein Handschlag mit offener
Hand und einem kräftigen
P.11
2 HIGH 5
7 REDEN
• Der Robosapien™
grunzt und gestikuliert,
ein wirklich gewandter
Gesprächspartner.
8 LINKER HANDSCHLAG 1
• Der Robosapien™ führt einen
Innenhandschlag begleitet von
einem lauten „Hiy-yah!“ aus.
9 PFEIFEN
• Hör dir diesen schrillen Pfiff
an! Klasse Software.
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
THROW
THROW
BURP
BURP
RIGHT
RIGHT
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
P
P
E
E
T
T
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
D
D
E
E
M
M
O
O
EXECUTE
1
1
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
P
P
D
D
E
E
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O
T
T
Z
Z
S
S
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R
E
S
E
T
T
T
U
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R
R
N
N
S
S
T
T
E
E
P
P
R
E
S
R
E
A
T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
LEFT
LEFT
SONIC
SONIC
DANCE
DANCE
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
EXECUTE
ALL DEMO
ALL DEMO
WAKE UP
WAKE UP
POWER OFF
POWER OFF
10 LINKER HANDSCHLAG 2
• Ein Handschlag mit offener
Hand und einem kräftigen
„Hoy-yah, oOOo“.
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
S
T
E
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T
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S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
R
E
S
E
T
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
THROW
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
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O
O
P
S
B
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C
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A
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S
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T
T
U
R
N
S
T
E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
12 RECHTER HANDSCHLAG 3
• Der Robosapien™ führt einen
Außenhandschlag aus.
ORANGE Befehle
Unterer und mittlerer Fernsteuerungsbereich
11 BULLDOZER
• Geht acht Schritte nach
vorne. Besser nicht in
seine Bahn geraten!
13 BRÜLLEN
• Der Robosapien™ führt
beide Arme nach oben
und brüllt!
• Uups, du musst ihn
entschuldigen. Es muss an
seinem Essen liegen!
• Der Robosapien™
macht Karate-Bewegungen.
19 ALLE DEMOS
• Alle 3 werksseitig
einprogrammierten DEMOs
komplett ausgeschaltet. Um
Rücken des Robosapien™)
werden nacheinander
20 AUSSCHALTEN
• Der Robosapien™ wird
ihn wieder zu aktivieren,
zweimal auf die EIN/AUS-
Taste (befindet sich am
15 UUPS!
16 DEMO 1
abgespielt.
drücken.
14 LINKER HANDSCHLAG 3
• Der Robosapien™ führt einen
Außenhandschlag aus.
AUSWAHL-TASTE
• Druk 1 keer voor
toegang tot de GROENE
commando’s en 2
keer voor de ORANJE
commando’s.
• Einmal drücken, um
auf die GRÜNEN Befehle
zuzugreifen. Zweimal
drücken, um auf die
ORANGEN Befehle
zuzugreifen.
18 DEMO 2
• Hier kommt sein
Charakter am besten zum
Ausdruck!
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
THROW
THROW
BURP
BURP
RIGHT
RIGHT
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
P
P
E
E
T
T
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
D
D
E
E
M
M
O
O
EXECUTE
1
1
THROW
THROW
WHISTLE
WHISTLE
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
P
P
D
D
E
E
O
O
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T
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Z
S
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E
S
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T
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R
R
N
N
S
S
T
T
E
E
P
P
R
E
S
R
E
A
T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
LEFT
LEFT
SONIC
SONIC
DANCE
DANCE
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
EXECUTE
ALL DEMO
ALL DEMO
WAKE UP
WAKE UP
POWER OFF
POWER OFF
17 TANZ-DEMO
• Der Robosapien™
zeigt seine tänzerischen
Fähigkeiten...und er hat es
wirklich drauf!
P.12
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
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O
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B
A
C
K
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S
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E
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T
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N
S
T
E
P
R
E
S
E
T
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
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O
P
S
B
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C
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T
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S
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E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
Programmiermodus
Berührungssensoren
Der Robosapien™ ist mit drei programmierbaren Sensoren und einem Hauptprogramm
ausgestattet, das es dir erlaubt, folgende Programmierumgebungen zu kontrollieren:
1 Rechtes Sensorprogramm ( ) #16
2 Linkes Sensorprogramm ( ) #18
3 Akustisches Sensorprogramm ( ) #17
4 Hauptprogramm ( ) #19
Berührungssensoren
Die Sensoren an den Fingern, Zehen
und Fersen des Robosapien
alle so programmiert werden, dass sie
auf Berührungen reagieren. Sie werden
auch jedes Mal ausgelöst, wenn er gegen
Gegenstände läuft.
Rechte und linke Sensorprogramme
a Darauf achten, dass sich die
Fernsteuerung im Normalmodus bendet (das
Anzeigelicht an der Fernsteuerung ist DUNKEL –
leuchtet nicht).
b Einmal auf die Taste für das rechte oder linke Sensorprogramm drücken (der Robosapien
du bist jetzt im Programmiermodus).
c Du kannst bis zu 6 Schritte programmieren (die Auswahl-Taste wird nicht als Schritt mitgezählt).
Zum Beispiel: Vorwärts laufen, Rechter Arm nach außen, Linker Arm nach außen, ( , ,
BRÜLLEN), Körper nach rechts neigen, Körper nach links neigen.
d Der Robosapien
™
™
wiederholt jetzt automatisch die von dir einprogrammierte Sequenz.
können
SELECT
e Wenn du weniger als sechs Schritte programmieren möchtest, musst du das Programm
„schließen“, indem du einmal auf PROGRAMM ABSPIELEN () drückst, nachdem du deine
Auswahl getroffen hast – zum Beispiel: Vorwärts laufen, Nach rechts drehen, (, ) High 5,
PROGRAMM ABSPIELEN ( ).
SELECT
f Um den Sensor auszulösen, berührst du einen langen Finger oder einen Zeh-/Fersen-Sensor (auf
der Seite des Roboters, die mit dem Sensorprogramm, das du programmiert hast, korrespondiert).
Alternativ dazu kannst du einmal auf AUSWAHL (SELECT) drücken (GRÜNER Befehlsmodus) und
dann auf R> oder L> Sensorprogramm ausführen (je nachdem, welche Seite programmiert wurde),
damit der Roboter dann auch die Sequenz ausführt.
Löschen der Programmierung/Speichern der Programmierung
a Um die Programmierung zu löschen und zu dem ursprünglichen Programm zurückzukehren, einmal
auf die Taste für Rechtes oder Linkes Sensorprogramm drücken, dann auf die Programm abspielenTaste drücken und die Programmierung wird gelöscht.
b Das Ausschalten des Robosapien™ führt auch dazu, dass alle Einprogrammierungen gelöscht werden.
c Benutze die Schlaffunktion, um die Programmierung für bis zu 2 Stunden im Gedächtnis des
Robosapien
™
zu speichern.
SELECT
SELECT
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
THROW
THROW
BURP
BURP
P
P
E
E
T
T
S
S
N
N
R
R
U
U
T
T
STRIKE 3
STRIKE 3
R
B
B
RIGHT
RIGHT
SONIC
SONIC
D
D
E
E
M
M
O
O
EXECUTE
1
1
EXECUTE
WAKE UP
WAKE UP
™
piepst –
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
LEAN
STRIKE 1
STRIKE 1
THROW
THROWWHISTLE
WHISTLE
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
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L
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P
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U
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N
N
S
S
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T
E
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P
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T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
LEFT
LEFT
DANCE
DANCE
2
2
O
O
M
M
E
E
D
D
ALL DEMO
ALL DEMO
POWER OFF
POWER OFF
P.13
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
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L
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S
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M
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1
D
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M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
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B
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L
L
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T
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P
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
Programmiermodus
Akustischer Sensor
Der Robosapien™ kann als „Zimmerwächter“ eingesetzt werden oder er
kann sogar anfangen, zu deiner Lieblingsmusik zu tanzen, wenn du das
integrierte Akustische Sensorprogramm benutzt.
Akustisches Sensorprogramm
a Darauf achten, dass sich die Fernsteuerung im
Normalmodus bendet (das Anzeigelicht an der
Fernsteuerung ist DUNKEL – leuchtet nicht).
b Drücke einmal auf die Akustisches Sensor-
programm- Taste (). Der Robosapien™
sagt „PIEP!“ Du bist jetzt im
Programmiermodus.
c Programmiere bis zu SECHS Schritte
(die AUSWAHL-Taste zählt dabei nicht
als Schritt).
• Zum Beispiel:
VORWÄRTS LAUFEN, RECHTER ARM NACH
AUSSEN, STOPP, ( , ,
BRÜLLEN), KÖRPER NACH RECHTS NEIGEN,
KÖRPER NACH LINKS NEIGEN. Nach sechs
Schritten wiederholt der Robosapien™
automatisch die Sequenz, die du einprogrammiert
hast, so dass du überprüfen kannst, was er tut.
d Wenn du weniger als sechs Schritte programmieren möchtest, musst du das Programm „schließen“,
indem du einmal auf PROGRAMM ABSPIELEN ()drückst, nachdem du deine Auswahl getroffen
hast – zum Beispiel: VORWÄRTS LAUFEN, ( , ), HIGH 5, RÜCKWÄRTS LAUFEN, PROGRAMM
ABSPIELEN.
e Um deine Programmierung nochmals anzusehen, drückst du zuerst einmal auf AUSWAHL
f Um den Robosapien™ in den Modus für AKTUSTISCHE REAKTION zu schalten, drückst du zuerst
(SELECT) (das Anzeigelicht der Fernsteuerung leuchtet GRÜN) und dann auf die Akustisches
Sensorprogramm-Taste. Der Robosapien™ durchläuft dann die von dir einprogrammierte Sequenz.
auf AUSWAHL (SELECT) und dann auf HÖREN (LISTEN). Er wartet jetzt auf ein klares Geräusch
oder ein Klopfen an seinem Körper und durchläuft dann die von dir einprogrammierte Sequenz.
SELECT
SELECT
SELECT
SELECT
THUMP
THUMP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
SWEEP
THUMP
THUMP
PICK UP
PICK UPTALK BACK
TALK BACK
LEAN
LEAN
PICK UP
PICK UP
HIGH 5
HIGH 5
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
STRIKE 1
LEAN
LEAN
THROW
THROWWHISTLE
WHISTLE
THROW
THROW
BURP
BURP
SLEEP
LISTEN
SLEEP
LISTEN
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
STRIKE 2
B
B
U
U
L
L
L
L
P
P
D
D
E
E
O
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T
T
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P
P
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N
S
S
S
S
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N
T
T
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P
P
U
U
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T
STRIKE 3
STRIKE 3
R
E
S
R
E
A
T
O
R
STRIKE 3
STRIKE 3
B
B
A
A
C
C
K
K
S
S
P
P
S
S
O
O
T
T
O
O
E
E
P
P
SELECT
SELECT
RIGHT
RIGHT
LEFT
LEFT
SONIC
SONIC
DANCE
DANCE
D
D
2
2
E
E
M
M
O
O
O
O
EXECUTE
M
M
1
1
E
E
D
D
EXECUTE
ALL DEMO
ALL DEMO
WAKE UP
WAKE UP
POWER OFF
POWER OFF
Löschen der Programmierung/Speichern der Programmierung
a Um die Akustische Programmierung zu löschen und zu dem ursprünglichen Programm
zurückzukehren, einmal auf die Taste für Akustisches Sensorprogramm drücken, dann auf
PROGRAMM ABSPIELEN drücken.
werden.
b Das Ausschalten des Robosapien™ führt auch dazu, dass alle Einprogrammierungen gelöscht
c Benutze die Schlaffunktion, um die Programmierung für bis zu 2 Stunden im Gedächtnis des
Robosapien™ zu speichern.
P.14
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
O
O
P
S
B
A
C
K
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S
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E
P
T
U
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N
S
T
E
P
R
E
S
E
T
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
SWEEP
THUMP
SWEEP
THUMP
HIGH 5
SELECT
PICK UP
STRIKE 2
SLEEP
STRIKE 2
LISTEN
STRIKE 3
STRIKE 3
LEFT
DANCE
SONIC
RIGHT
STRIKE 1
LEAN
STRIKE 1
LEAN
BURP
WHISTLE
THROW
TALK BACK
PICK UP
S
T
E
P
B
U
L
L
D
O
Z
E
R
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O
P
S
B
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R
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T
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S
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E
P
T
U
R
N
S
T
E
P
D
E
M
O
1
D
E
M
O
2
ALL DEMO
EXECUTE
POWER OFF
WAKE UP
Programmiermodus
Hauptbefehle
Ein Hauptmerkmal des Robosapien™ ist, dass er in Abschnitten programmiert werden kann. Das
Hauptprogramm, das aus 14 Schritten besteht, kann jedes 6-Schritt-Sensorprogramm
für längere Funktionsabläufe einbauen.
Hauptprogramme
a Darauf achten, dass die Fernsteuerung sich im
roten Befehlsmodus bendet (das Anzeigelicht
ist DUNKEL – leuchtet nicht).
b Einmal auf die HAUPTPROGRAMM-Taste
[ ] drücken. Der Robosapien™ sagt „Piep“.
Jetzt bist du im Programmiermodus.
c Programmiere bis zu vierzehn Schritte (die
AUSWAHL-Taste „SELECT“ ZÄHLT NICHT
ALS Schritt – siehe das Beispiel im Abschnitt
Berührungssensoren auf Seite 13).
d Nachdem du 14 Schritte programmiert
hast, führt der Robosapien
automatisch deine HauptprogrammSequenz aus.
e Wenn du weniger als 14 Schritte
programmieren möchtest, musst du
das Programm „schließen“, indem du
PROGRAMM ABSPIELEN ( )
drückst. Zum Beispiel: Vorwärts laufen, Nach
rechts drehen, Vorwärts laufen, Nach links drehen,
Rückwärts laufen, ( , ) High 5,
Programm abspielen.
f Um dein Programm jederzeit abzuspielen, drückst du auf PROGRAMM ABSPIELEN.
g Um dein Programm auszuführen, ohne die Sensorprogramme einzubinden (so dass du schnell
Löschen der Programmierung/Speichern der Programmierung
a Um das Hauptprogramm zu löschen, drückst du einmal auf die HAUPTPROGRAMM-Taste und
b Durch Ausschalten des Robosapien™ werden alle Hauptprogramme gelöscht.
deine Hauptprogramm-Sequenz ansehen kannst), drückst du auf AUSWAHL (SELECT) und dann
auf HAUPTPROGRAMM.
dann auf die PROGRAMM ABSPIELEN-Taste. Der Roboter macht „OUAH!“, um zu bestätigen,
dass das Programm gelöscht ist.
c Wenn du dein Programm behalten möchtest, benutzt du die Schlaffunktion (AUSWAHL-SCHLAFEN),
um das Programm für bis zu zwei Stunden im Gedächtnis des Robosapien™ zu speichern.
Erweiterung des Programms
a Du kannst die Länge des Hauptbefehlsprogramms über vierzehn Schritte hinaus erweitern,
indem du eines der drei Sensorprogramme einbaust. Die Sensorprogramme können in jeglicher
Konstellation kombiniert werden.
b Zuerst programmierst du eines der Sensorprogramme mit einer Handlungsabfolge. (Siehe die
c Drücke auf Hauptprogramm, um ganz normal in dein Programm zu gelangen. Drücke
d Um so in ein Hauptprogramm zu gehen, dass der Roboter auf jede Sensoreingabe wartet, gehst
vorhergehenden Seiten 13 und 14.)
auf AUSWAHL (SELECT), dann drückst du auf irgendeine R>, S> oder L>-Taste. Diese
Sensorsequenz wird dann als EIN SCHRITT in deinem Hauptprogramm gespeichert. Wiederhole
den Vorgang, um weitere Sensorsequenzen hinzuzufügen. Wenn sie abgespielt werden, werden
diese Sequenzen ohne Pause dazwischen wiedergegeben.
du ganz normal in dein Programm und drückst dann entweder auf R>, S> oder L> als einen Schritt.
Beim Abspielen STOPPT der Roboter zu Beginn jeder Sensorsequenz und wartet entweder auf die
Berührung eines Sensors oder ein Geräusch. Zum Beispiel: VORWÄRTS LAUFEN, RÜCKWÄRTS LAUFEN,
Solltest du Schwierigkeiten bei der Bedienung deines Robosapien™ haben, benutze diese Tipps zur
Fehlerbehebung.
Problem
1. Der Robosapien™
reagiert nicht auf die
Fernsteuerung.
2. Der Robosapien
hat Probleme beim
Laufen.
3. Der Robosapien
erkennt im Hörmodus
keine Geräusche.
4. Die Gliedmaßen des
Robosapien™ bewegen
sich nicht so, wie ich
es möchte.
5. Der Robosapien
reagiert nicht wie
vorgesehen.
™
™
™
Lösung
a. Den Roboter aufrecht stellen, alle Gegenstände von den Fuß- und Handsensoren
entfernen, dann auf den EIN/AUS-Schalter (ON/OFF) des Robosapien™ drücken, bis
das Gähnen des Aktivierungsvorgangs erklingt.
b. Für optimale Steuerung eine klare Sichtlinie zwischen der Fernsteuerung und dem
Infrarot-Empfänger im Kopf des Robosapien
direkt auf den Kopf richten und einen Abstand von weniger als 3 Metern einhalten.
c. Überprüfen, ob die Batterien richtig eingelegt sind und sich nichts zwischen den
Batterien und den Batteriekontakten bendet.
d. Der Robosapien
(„Piep, Piep, Piep“). Auf die PROGRAMM ABSPIELEN-Taste ganz unten auf
der Fernsteuerung drücken, dann auf STOPP, um wieder den normalen Betrieb
aufzunehmen.
e. Bestimmte Arten von elektrischer Beleuchtung oder helles Sonnenlicht können
verhindern, dass die Infrarot-Signale deinen Roboter erreichen. In diesem Fall
den Sonnenschutz des Roboters herunter klappen oder, sollte das Problem noch
immer bestehen, den Roboter an einen schattigen Platz oder einen Ort ohne
Störungen bringen.
f. Der Roboter reagiert nicht auf Signale der Fernsteuerung, während seiner
Aufwachsequenz. Einfach abwarten, bis die Aufwachsequenz beendet ist, damit er
wieder normal reagiert.
Die Hand- oder Fußsensoren nehmen Gegenstände vor oder hinter ihm wahr. In diesem
a.
Fall benutzt du den BULLDOZER-Laufmodus (zweimal auf AUSWAHL (SELECT) und
dann auf BULLDOZER drücken) oder auf AUSWAHL-SCHRITT oder AUSWAHL-SCHRITT
RÜCKWÄRTS, um den Roboter von dem Hindernis fortzubewegen.
b. Der Robosapien™ hat Schwierigkeiten, auf dicken Teppichen oder rutschigen
Oberächen zu laufen. Um eine optimale Funktion zu gewährleisten, den
Robosapien™ auf einer achen, ebenen Oberäche benutzen (auf Teppichen mit
niedrigem Flor oder harten Böden).
c. Etwas klebt an den Füßen des Roboters. Überprüfen, ob etwas sich verklemmt
hat oder verhindert, dass er seine Füße, Beine oder Hände frei bewegen kann.
d. Nochmals auf < > (oder zweimal auf < > drücken, wenn angehalten),
um in den LANGSAM LAUFEN-Modus zu gelangen, der stabiler ist.
a. Zwei Sekunden warten, nachdem der HÖRMODUS aktiviert wurde, bevor
Geräusche erzeugt werden oder an den Körper des Roboters geklopft wird.
b. Der Robosapien
Frequenz. Probiere es mit einem harten Geräusch (z. B. in die Hände klatschen)
oder klopfe auf den Körper des Robosapien™.
Die Arme und Beine des Robosapien™ bewegen sich in die verschiedensten
a.
Positionen. Wenn eine Gliedmaße ganz ausgestreckt ist, benutzt du verschiedene
Tasten, um neue Positionen zu nden.
b. Setze den Robosapien™ auf die ursprüngliche Position zurück. Drücke dazu
zuerst auf AUSWAHL (SELECT) und dann auf die ZURÜCKSETZEN (STOPP)-Taste.
a. Zweimal auf die STOPP-Taste drücken oder den Robosapien
einschalten.
b. Die Batterien sind schwach. Alle Batterien in den Füßen durch neue AlkaliMonozellen D ersetzen.
c. Etwas stört die Übertragung der Infrarot-Signale. Halte die Fernsteuerung
näher an den Roboter oder bringe den Roboter an einen Ort, wo andere
Beleuchtungsverhältnisse herrschen.
™
bendet sich möglicherweise im PROGRAMMIER-MODUS
™
hört keine leisen Geräusche oder solche mit niedriger
™
einhalten. Die Fernsteuerung immer
™
aus- und wieder
P.16
Notizen
Benutze diese Seite, um deine besten Programmierungssequenzen zu notieren!
Rechter SensorHauptprogramm
1
2
3
4
5
6
Akustischer Sensor
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Linker Sensor
1
2
3
4
5
6
P.17
Notizen
Benutze diese Seite, um deine besten Programmierungssequenzen zu notieren!
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Bitte bewahren Sie unsere Adresse für
mögliche Rückfragen auf.
Abweichungen des Produkts in Farbe
Suite 206
und Gestaltung gegenüber den
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Verpackung in China gedruckt.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3
Jahren geeignet. Enthält verschluckbare
Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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ACHTUNG! Elektrostatische Entladung,Funkfrequenzinterferenz oder ein plötzlicher Stromstoß bzw. eine plötzliche
Stromunterbrechung kann technische Fehler und/oder Speicherverlust zur Folge haben. Der Benutzer sollte das Gerät
für den Fall, dass einer dieser Umstände eintritt, neu starten.
ACHTUNG
Es dürfen keine Veränderungen oder
Modikationen am Produkt vorgenommen
werden, die nicht ausdrücklich von der
für die Kompatibilität verantwortlichen
Partei genehmigt wurden, da sonst
die Betriebserlaubnis für den Benutzer
erlöschen kann.
BITTE BEACHTEN
Dieses Gerät ist getestet worden und
erfüllt die Grenzwerte für digitale Geräte
der Klasse B, entsprechend Teil 15 der
FCC-Vorschriften. Diese Grenzwerte
wurden festgelegt, um einen vernünftigen
Schutz gegen gefährliche Störungen
bei häuslichen Installationen zu bieten:
Dieses Gerät erzeugt, benutzt und strahlt
Hochfrequenzsignale aus und kann, wenn
es nicht entsprechend der Anleitung
installiert oder benutzt wird, Störungen im
Funkverkehr verursachen.
Es besteht jedoch keine Garantie, dass
es nicht zu Störungen bei bestimmten
Gerätekonstellationen kommen kann. Sollte
dieses Gerät Störungen beim Radio- oder
Fernsehempfang verursachen, was Sie
überprüfen können, indem Sie das Gerät ausund wieder einschalten, wird der Verbraucher
gebeten, zu versuchen, die Störung durch
eine der folgenden Maßnahmen zu beheben:
• Die Empfangsantenne neu ausrichten
oder an einem anderen Ort aufstellen.
• Den Abstand zwischen dem Gerät und
dem Empfänger vergrößern.
• Das Gerät an einer Steckdose eines
Stromkreislaufs anschließen, an dem der
Empfänger nicht angeschlossen ist.
• Lassen Sie sich vom Händler oder einem
erfahrenen Radio/Fernsehtechniker beraten.
Dieses Gerät entspricht Abschnitt 15 der
FCC-Vorschriften. Der Betrieb unterliegt
den folgenden zwei Bedingungen: (1)
Dieses Gerät darf keine gefährlichen
Störungen verursachen und (2) Das Gerät
muss auch solche Störungen akzeptieren,
die eine Beeinträchtigung des Betriebs zur
Folge haben.
Verantwortlich für die Kompatibilität ist
folgende Partei:
WowWee USA Inc.
7855 Fay Avenue,
Suite 310,
La Jolla, CA 92037, USA
1-800-310-3033
www.wowwee.com
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