Manuel d’utilisation
Mon premier réveil interactif
© 2008 VTech
Imprimé en Chine
91-002287-002
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au
service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres,
des mots, des chiffres, des opérations…
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir sereinement.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez
dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Mon Premier réveil interactif de VTech®.
Félicitations !
Bouton Heure
Quatre
boutons
Activité
Joystick
Coucou
Deux
aiguilles
à tourner
Bouton
OK
Trois boutons
Mode de jeu
CONTENU DE LA BOÎTE
• Mon premier réveil interactif de VTech
• Le manuel d’utilisation
• Un bon de garantie de 1 an
Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous
de tous les produits d’emballage tels que rubans
adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes.
Ils ne font pas partie du jouet.
®
Introduction
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ALIMENTATION
INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
au dos de Mon pr emier ré veil
interactif.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet
en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Alimentation
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• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
REMPLACEMENT DES PILES
Ce jeu consiste à faire grandir un petit oiseau virtuel, une sauvegarde
est donc disponible an de pouvoir conserver le niveau de croissance de
Coucou lors du remplacement des piles. Veuillez suivre les instructions
ci-dessous an de changer les piles sans perdre les informations
enregistrées :
1. Lorsque l’icône « piles faibles » apparaît, elle
clignote quatre fois, puis l’écran LCD devient
vide. Cela indique que les données ont bien
été sauvegardées. Les piles peuvent alors être
remplacées. Elles doivent être remplacées rapidement pour éviter
toute perte de données.
2. Si la procédure indiquée a bien été suivie et que les données ont
été sauvegardées, l’écran sera toujours vide lorsque les nouvelles
piles seront installées. Appuyer alors sur n’importe quel bouton pour
réactiver le jeu.
3. Si les piles ne sont pas remplacées sufsamment vite, l’icône
« piles faibles » disparaîtra. Le jouet s’éteindra et toutes les données
seront perdues. Il est donc important de remplacer les piles dès que
l’icône « piles faibles » apparaît.
Note : les jouets VTech® sont des équipements électriques
et électroniques (EEE) qui, en n de vie, feront l’objet
d’une collecte sélective en vue de leur recyclage.
Ainsi, an de préserver l’environnement, VTech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles
usagées dans les containers prévus à cet effet, puis
de déposer le jouet en n de vie dans les points de
collecte mis à disposition dans les magasins ou dans
votre commune.
Alimentation
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