Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis
au service du développement de l’enfant : la découverte de son
corps, sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que nos
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir en toute confiance.
INTRODUCTION
Tapis
Perroquet
Sélecteur de modes
Ours qui danse
Arceau
Coussin
tout doux
Coussinet
éléphant
Papillon
Lion qui danse
Tambour de l’ours
Rouleau
Balle du caméléon
Singe
Capteur de
mouvements
Papillon lumineux
Tambour
du lion
Capteur de
mouvements
Touche Chiffre lumineuse
Palmier
Bouton Marche/Arrêt
Vous venez d’acquérir Mon jardin Toudoux de VTech®. Félicitations !
Avec ce jardin T oudoux, Bébé découvre l’univers de la jungle. Le jardin
parlant et musical réagit aux mouvements de Bébé grâce à des
détecteurs de mouvements. Les 8 mélodies exotiques et les 4
berceuses éveillent le sens musical de Bébé, les 2 tambours stimulent
son sens du rythme. Bébé aime admirer les animaux de la jungle qui
dansent en musique. Il découvre différentes textures douces au
toucher et apprend ses premiers chiffres avec les touches lumineuses
du palmier.
Introduction
2
CONTENU DE LA BOITE
- Mon jardin Toudoux
- 1 perroquet qui tourne à poser sur le palmier
- 1 coussinet éléphant
- 2 arceaux jaunes
- 1 singe suspendu détachable
- 2 socles verts pour fixer les arceaux
- 2 coussins tout doux à attacher aux pieds du jardin
- 1 tapis
- 1 manuel d’utilisation
- 1 bon de garantie
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les
produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie
du jouet.
INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
Mon jardin Toudoux est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au
dos du tableau (en utilisant un
tournevis).
3. Insérer 4 piles LR14 en respectant le
schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Instructions
3
MISE EN GARDE
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour
des performances maximales. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
•Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
•Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
•Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et -.
•Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le -).
•Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec
d’autres usagés.
•Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la
surveillance d’un adulte.
-La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être
munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur
maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que les enfants aient accès à
cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la
bouche ou aux narines).
Instructions
4
Notes :
-Mon jardin Toudoux se met en veille automatiquement après
quelques secondes de non-utilisation. Pour redémarrer Mon jardinToudoux, activer un des capteurs de mouvements.
-En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet, puis le remettre en marche. Si le
dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant
réutilisation.
-Afin de préserver l’environnement, VTech® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans les
containers et points de collecte prévus à cet effet (de
plus en plus de magasins et de grandes surfaces en
disposent).
ASSEMBLAGE
1. Poser le perroquet sur le bloc des
chiffres lumineux afin de former le
palmier.
2. Fixer l’éléphant sur la base avant du
palmier à l’aide des attaches Velcro
prévues à cet effet.
Instructions
5
3. Une fois l’assemblage terminé, fixer le tapis à l’aide des trois
boutons situés au-dessous de la base du palmier et à l’aide des
attaches Velcro de chaque socle vert.
4. Fixer le singe sur le crochet prévu à
cet effet sur l’arceau gauche.
5. Fixer cet arceau à la base gauche du
jardin en resserrant la vis jaune.
6. Répéter l’étape 5 pour l’arceau droit.
7. Placer le palmier et sa base d’activités
sur une surface plane. Fixer l’arceau
gauche et sa base au tambour bleu.
Pousser le cran de sûreté à l’arrière
du tambour puis insérer le crochet situé
à l’extrémité de la base dans
l’emplacement prévu. Relâcher le cran
de sûreté et tirer sur la base pour
s’assurer qu’elle est bien fixée.
Instructions
6
8. Répéter l’étape 7 pour fixer l’arceau droit au tambour jaune.
9. Placer les coussins tout doux sur les
bases et les attacher aux arceaux
grâce aux Velcro.
Important : toutes les attaches doivent être fermement fixées et
fréquemment contrôlées afin de garantir la sécurité de
Bébé.
POUR COMMENCER A JOUER...
1. Pour allumer Mon jardin Toudoux,
déplacer le curseur sur la position
Marche.
Instructions
7
2. Pour sélectionner un mode de jeu,
déplacer le petit singe bleu sur les
modes Berceuse (1) , Mélodies de
la jungle (2) ou Eveil (3) . Monjardin Toudoux émet une mélodie.
Les lumières clignotent en rythme
avec les effets sonores.
3. Pour ajuster le volume sonore,
déplacer le curseur situé derrière le
palmier.
4. Pour éteindre Mon jardin Toudoux,
placer le curseur sur la position Arrêt
.
ACTIVITES
Mode Berceuse (1)
1. Déplacer le curseur sur le chiffre 1
pour sélectionner le mode Berceuse
. Mon jardin Toudoux émet une
mélodie. Le chiffre 1 clignote.
Activités
8
2. Faire tourner le perroquet pour
+ le cri du
perroquet
entendre son cri et une courte
mélodie. Les lumières clignotent au
rythme de la mélodie.
3. Appuyer sur le tambour de l’ours ou sur
celui du lion pour entendre un son de
tambour. Les deux animaux bougent et
les petits papillons s’allument
alternativement.
4. Appuyer sur les deux tambours en même temps pour entendre
des effets sonores alternés.
5. Pousser un arceau pour entendre un
effet sonore ou une mélodie. Toutes
les lumières clignotent. L’ours et le
lion bougent.
le son du
tambour
ou un
effet sonore
Activités
9
6. Faire tourner la bille du caméléon
F
F
+le cri du
singe
pour entendre un effet sonore. Les
chiffres 1 et 3 clignotent
alternativement.
7. Déplacer le papillon vers l’ours ou le
lion pour entendre une courte
mélodie. Le petit papillon
correspondant clignote dès le début
de la mélodie.
8. Faire tourner le rouleau pour
entendre une des mélodies. Le faire
tourner une deuxième fois pour
ajouter un effet sonore à la mélodie.
Le faire tourner une troisième fois
pour augmenter la vitesse de la
mélodie. Au bout de la quatrième
fois, la mélodie reprend son rythme
normal. Les chiffres clignotent. L’ours
et le lion bougent.
9. Activer le capteur de mouvements
situé sur les petits singes pour
entendre un cri de singe ou une
mélodie. Les lumières clignotent, les
animaux bougent.
un effet
sonore
Activités
10
10. Activer le capteur de mouvements
le son du
tambour ou
situé sur la base de l’arceau pour
entendre une des mélodies.
11. Appuyer sur l’éléphant pour
entendre un son de tambour ou une
mélodie. La mélodie activée
s’arrêtera au bout de cinq minutes.
12. Activer un animal, un tambour ou un capteur de mouvement
pendant une mélodie permet de superposer l’effet sonore
correspondant à la mélodie en cours.
Mode Mélodies de la jungle (2)
1. Déplacer le curseur sur le chiffre 2
pour sélectionner le mode Mélodies
de la jungle . Mon jardinToudoux émet une mélodie. Le
chiffre 2 clignote. Les petits animaux
bougent.
Activités
11
2. Faire tourner le perroquet pour
+
«
C’est moi, le
perroquet !
»
ou
«
Regarde, je vole !
»
+ un effet
sonore
entendre son cri suivi d’une phrase :
« C’est moi, le perroquet ! » ou «
Regarde, je vole ! » Ces phrases
sont accompagnées d’une courte
mélodie. Le chiffre 2 clignote
pendant l’effet sonore et toutes les
lumières s’allument pendant la
mélodie.
3. Appuyer sur le tambour de l’ours ou
sur celui du lion pour entendre un
son de tambour. Les petits papillons
et les chiffres 1 et 2 clignotent en
fonction du tambour activé. L’ours
et le lion bougent.
le son du
tambour
4. Appuyer simultanément sur les
deux tambours pour entendre un
effet de va-et-vient entre les hautparleurs. Le chiffre 3 clignote. L’ours
et le lion bougent.
5. Pousser un arceau pour entendre un
effet sonore, un rire d’enfant ou une
mélodie. Les lumières s’allument,
l’ours et le lion bougent.
le son du
tambour
Activités
12
6. Tourner la bille du caméléon pour
F
F
F
F
ou un rire
d’enfant
entendre des notes de musique. Le
chiffre correspondant à la note jouée
s’allume. L’ours et le lion bougent.
7. Appuyer sur les tambours après
l’activation de la bille pour écouter les
notes. Le chiffre correspondant à la
note s’allume.
8. Déplacer le papillon vers le lion pour
entendre une phrase et une courte
mélodie. Les petits papillons
clignotent.
9. Déplacer le papillon vers l’ours pour
entendre un rire d’enfant ou une
courte mélodie. Les petits papillons
clignotent.
...
+
« Attrape-moi ! »
Activités
13
10. Tourner le rouleau pour entendre une
« C’est moi,
le singe ! »
mélodie jouée note par note. Les
chiffres clignotent en rythme.
...
11. Appuyer sur les tambours juste
après le rouleau pour entendre la
même mélodie note par note. Les
lumières clignotent en rythme.
12. Activer le capteur de mouvements
situé sur les petits singes pour
entendre : « C’est moi, le singe ! »,
un cri de singe ou une mélodie
choisie de manière aléatoire. Les
lumières clignotent, les animaux
bougent.
13. Activer le capteur de mouvements
situé sur la base de l’arceau pour
entendre une mélodie. Le chiffre 2
s’allume. L’ours et le lion bougent en
rythme.
...
Activités
...
14
14. Appuyer sur l’éléphant pour
le son du
tambour ou
+ « Un ! »
entendre un effet sonore de
tambour ou une mélodie. Les
lumières clignotent en rythme.
15. Activer un animal, un tambour ou un capteur de mouvements
pendant une mélodie permet de superposer l’effet sonore
correspondant à la mélodie en cours.
Mode Eveil (3)
1. Déplacer le curseur sur le chiffre 3
pour sélectionner le mode Eveil .
Mon jardin Toudoux émet une
mélodie. Le chiffre 3 clignote. Les
petits animaux bougent.
2. Faire tourner le perroquet pour
l’entendre compter. A chaque tour , il
prononce le chiffre correspondant :
un, deux, trois. Au quatrième tour , il
crie et prononce la phrase : «
Regarde, je vole ! » Les lumières
clignotent.
Activités
15
3. Appuyer sur le tambour de l’ours ou
triangle
F
F
sur celui du lion pour entendre un son
de tambour. Les chiffres s’allument.
L’ours et le lion bougent.
le son du
tambour
4. Appuyer sur les deux tambours pour
entendre un son de tambour suivi
d’une mélodie. Les petits papillons
s’allument.
5. Pousser un arceau pour entendre
prononcer les formes suivantes:
triangle, rond ou carré. Les lumières
s’allument. L’ours et le lion bougent.
6. Tourner la bille du caméléon pour
entendre une chanson : « Dans mon
jardin vert, on trouve un perroquet
rouge qui bouge, il y a aussi des
girafes jaunes avec des petites
tâches... » La touche lumineuse
correspondant à la couleur énoncée
s’allume. L’ours et le lion bougent.
le son du
tambour
« Dans mon
jardin... »
+
Activités
16
7. Appuyer sur les tambours après
F
F
« A » + le cri
du singe
l’activation de la bille pour écouter les
couleurs. A chaque pression, une
nouvelle couleur est identifiée. La
touche lumineuse correspondant à la
couleur énoncée s’allume.
rouge!
8. Déplacer le papillon pour entendre :
« Attrape-moi ! », une courte mélodie
ou un rire d’enfant. Les petits
papillons clignotent.
9. Tourner le rouleau pour entendre un
effet sonore de balle. Un des chiffres
s’allume.
10. Activer le capteur de mouvements situé
sur les petits singes pour entendre les
lettres de l’alphabet et des effets
sonores. Les lumières clignotent, les
animaux bougent.
+
« Attrape-moi ! »
un effet
sonore de
balle
Activités
17
11. Activer le capteur de mouvements
le son du
tambour ou
situé sur la base de l’arceau pour
entendre des bruits de la jungle. Le
chiffre 3 s’allume. L’ours et le lion
bougent.
12. Appuyer sur l’éléphant pour
entendre un effet sonore de tambour
ou une mélodie. Les lumières
clignotent au rythme de la mélodie.
le bruit de
la jungle
13. Activer un animal, un tambour ou un capteur de mouvements
pendant une mélodie permet de superposer l’effet sonore
correspondant à la mélodie en cours.
•Eviter toute exposition prolongée de Mon jardin Toudoux au soleil
ou à toute autre source de chaleur.
•Entreposer Mon jardin Toudoux dans un endroit sec.
•Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
•Seuls les coussinets molletonnés sont lavables en machine. Les
laver séparément avec un programme délicat. Ne pas les repasser
ni les sécher dans un sèche-linge. Plusieurs lavages répétés
peuvent altérer l’éclat des couleurs.
SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute information, contacter notre service consommateurs :
Pour la France : VTech Electronics Europe S.A.
2-6, rue du Château-d’Eau
78360 Montesson
Tél. : 0820 06 3000 (0,12 /min)
E-mail : vtech_conseil@vtech.com