Sebagai penyedia solusi visual terbaik di dunia, ViewSonic® berdedikasi untuk
melampaui harapan seluruh dunia akan evolusi teknologi, inovasi, dan kemudahan.
Di ViewSonic®, kami percaya bahwa produk kami berpotensi memberikan pengaruh
positif kepada dunia, dan kami yakin bahwa produk ViewSonic® yang dipilih akan
bermanfaat bagi Anda.
Sekali lagi, terima kasih telah memilih ViewSonic®!
2
Peringatan Keselamatan
Baca Tindakan Pencegahan untuk Keselamatan berikut sebelum mulai
menggunakan perangkat.
• Simpan panduan pengguna ini di tempat yang aman untuk referensi di masa
mendatang.
• Baca semua peringatan dan ikuti semua petunjuk.
• Duduk dalam jarak setidaknya 45 cm (18") dari perangkat.
• Sediakan ruang kosong setidaknya 10 cm (4") di sekitar perangkat untuk
memastikan ventilasi yang baik.
• Tempatkan perangkat di area dengan ventilasi memadai. Jangan tempatkan
benda apa pun di atas perangkat yang dapat menghalangi pembuangan panas.
• Jangan gunakan perangkat di dekat air. Untuk mengurangi risiko kebakaran atau
sengatan listrik, jangan biarkan perangkat lembap.
• Jangan letakkan perangkat di tempat yang terkena cahaya matahari langsung
atau sumber panas lainnya.
• Jangan pasang perangkat di dekat sumber panas seperti radiator, saluran
pemanas, kompor, atau perangkat lain (termasuk amplifier) yang dapat
meningkatkan suhu perangkat ke tingkat berbahaya.
• Gunakan kain lembut dan kering untuk membersihkan kerangka eksternal.
Untuk informasi selengkapnya, baca bagian “Pemeliharaan” dari buku petunjuk
ini.
• Hindari menyentuh layar, karena minyak bisa mengumpul di layar jika Anda
menyentuhnya.
• Jangan sentuh permukaan layar dengan benda tajam atau keras, karena dapat
merusak layar.
• Jangan letakkan perangkat di atas kain atau bahan-bahan lain yang mungkin
diletakkan di anatra produk dan mebel penyangga.
• Bila memindahkan perangkat, pastikan untuk tidak menjatuhkan atau
membenturkan perangkat ke benda apa pun.
• Jangan tempatkan perangkat di permukaan yang tidak stabil atau tidak rata.
Perangkat dapat jatuh dan mengakibatkan kerusakan atau kegagalan fungsi.
• Jangan tempatkan benda berat di atas perangkat atau kabel sambungan.
• Selalu gunakan lemari, penyangga, atau cara-cara pemasangan yang
direkomendasikan oleh produsen set perangkat.
• Selalu gunakan perabot yang bisa dengan aman menopang perangkat.
• Selalu pastikan bahwa perangkat tidak menjorok bagian tepi dari mebel
penopang.
• Jangan letakkan perangkat di atas perabot tinggi, misalnya lemari atau rak buku,
tanpa menambatkan perabot dan perangkat ke penopang yang sesuai.
3
• Selalu edukasi anak-anak tentang bahaya naik ke perabot untuk menjangkau
perangkat atau peralatan yang terkait.
• Jangan letakkan monitor di dekat anak-anak.
• Jangan letakkan benda-benda yang mungkin menggoda anak-anak untuk
memanjat, misalnya mainan atau remote control, di bagian atas perangkat atau
perabot di mana produk itu ditempatkan.
• Jika timbul asap, suara tidak biasa, atau bau aneh, segera matikan perangkat,
lalu hubungi dealer Anda atau ViewSonic®. Sangat berbahaya jika Anda terus
menggunakan perangkat.
• Jangan coba melanggar ketentuan keselamatan konektor tipe terpolarisasi
atau pengardean. Konektor terpolarisasi memiliki dua bilah yang salah satunya
berukuran lebih lebar. Konektor tipe pengardean memiliki dua bilah dan kaki
pengardean ketiga. Bilah lebar dan kaki ketiga disediakan untuk keselamatan
Anda. Jika konektor tidak sesuai dengan stopkontak, gunakan adaptor dan
jangan coba memasang konektor ke stopkontak secara paksa.
• Ketika menyambung ke stop kontak, Jangan lepas gigi pangardean. Pastikan
bahwa gigi pengardean tidak pernah dilepas.
• Selalu rutekan dan tangani kawat maupun kabel yang tersambung ke perangkat
Anda supaya tidak tersandung, tertarik, atau terambil.
• Jaga kabel daya agar tidak terinjak atau terjepit, khususnya pada konektor
dan pada titik tempat kabel keluar dari perangkat. Pastikan lokasi stop kontak
berada di dekat perangkat agar mudah dijangkau.
• Putuskan sambungan steker daya dari stop kontak jika perangkat tidak sedang
digunakan dalam jangka waktu lama.
• Harap konfirmasi sistem distribusi yang terpasang di bangunan. Sistem harus
menyediakan pemutus sirkuit yang bernilai 120/240V, 20A.
• Hanya gunakan tempelan/aksesori, misalnya keranjang, penyangga,
tripod, bracket atau tabel, sesuai spesifikasi produser.
• Saat menggunakan perangkat yang dipasang pada tiang roda, gerakkan dengan
hati-hati kombinasi perangkat pada tiang roda/peralatan untuk menghindari
cedera akibat terguling.
• Gunakan jasa teknisi servis ahli untuk melakukan segala perbaikan. Servis akan
diperlukan bila unit mengalami kerusakan, seperti:
jika kabel atau steker catu daya rusak. jika cairan ditumpahkan atau benda jatuh ke unit. jika unit terpapar hujan atau embun. jika unit tidak berfungsi secara normal atau terjatuh.
• Saat menggunakan earphone/headphone, sesuaikan volume suara ke tingkat
yang sesuai karena dapat mengakibatkan kerusakan pendengaran.
4
• Mengencangkan monitor ke dinding atau benda tetap dengan menggunakan
tali-temali atau alat pengencang lainnya bisa membantu menopang beban
monitor untuk mencegah jatuhnya monitor.
Pola lubang
Bantalan Interface
Lubang
Spesifikasi & Jumlah Sekrup
(P x L)
(P x L x T)
Bantalan
M4 x 10 mm
100 x 100 mm115 x 115 x 2,6 mmØ 5 mm
4 buah
lubang pemasangan dinding VESA
VESA wall mounng hole
CATATAN:
• Alat pengencang/tali-temali harus bisa menahan daya 100N.
• Pastikan tali-temali dikencangkan, dan segala yang kendur dihilangkan.
Bagian belakang perangkat harus menghadap dinding untuk memastikan
agar perangkat tidak miring karena kekuatan eksternal.
• Pastikan monitor tidak miring karena adanya kekuatan eksternal pada
ketinggian dan sudut rotasi perangkat berapa pun.
• Jika monitor yang ada akan disimpan atau dipindah, pertimbangan yang sama
CATATAN: Kabel daya dan kabel video yang disertakan di dalam kemasan
dapat beragam, tergantung negara Anda. Hubungi peritel untuk
informasi selengkapnya.
8
Ikhsar Produk
122345
67
Tampilan Depan
Layar Monitor
LED Daya
Tampilan Belakang
Tombol Quick
Access
Tombol Daya
Tombol Joy
1. Soket IN AC2. HDMI3. DisplayPort4. Audio Out
5. Micro USB6. Hilir USB7. Hulu USB
CATATAN: Untuk informasi selengkapnya tentang tombol [●] / [◄] / [►] / [▲]
/ [▼] beserta fungsinya, baca “Tombol Pintas” pada halaman 27
9
Kongurasi Awal
Bagian ini berisi petunjuk lengkap untuk mengkongurasi monitor.
Memasang Penyangga
1. Letakkan monitor di permukaan yang rata dan stabil dengan layar menghadap ke
bawah.
2. Sejajarkan dan sambungkan dua (2) k pada dudukan penyangga monitor
dengan leher penyangga monitor.
3. Gunakan sekrup yang terdapat pada dudukan penyangga monitor dan
kencangkan ke leher penyangga monitor.
10
4. Sejajarkan dan geser pengait bagian atas penyangga ke dalam slot pemasangan
seper ilustrasi di bawah ini:
CATATAN: Paskan penyangga telah dikencangkan dan tab lepas cepat sudah
benar-benar terpasang di tempatnya.
11
5. Gunakan pegangan penyangga, angkat perangkat ke arah posisi atas pada
permukaan yang datar dan stabil.
CATATAN: Selalu letakkan perangkat di atas permukaan yang datar dan stabil.
Jika gagal melakukannya, dapat mengakibatkan perangkat terjatuh
serta rusak dan/atau mengakibatkan cedera.
12
Dengan Penambat Mouse
Disertakan di bagian belakang layar, di bawah port I/O, terdapat dua penambat
mouse. Gunakan penambat tersebut agar kabel mouse dak tertarik dan
personalisasikan pengaturan mouse Anda.
13
Pemasangan di Dinding
Lihat tabel di bawah ini untuk dimensi standar kit pemasangan di dinding.
CATATAN: Hanya digunakan bersama bracket/kit dudukan dinding yang
berserkat UL. Untuk mendapatkan kit pemasangan dinding atau
landasan penyetel kenggian, hubungi ViewSonic® atau dealer
setempat.
Beban
Muat
Maksimum
14 kg100 x 100 mm115 x 115 x 2,6 mmØ 5 mm
CATATAN: Kit pemasangan di dinding dijual secara terpisah.
1. Makan perangkat, lalu lepas semua kabel.
2. Letakkan perangkat di permukaan yang rata dan stabil dengan layar menghadap
ke bawah.
3. Tekan terus tab lepas cepat dan angkat penyangga dengan ha-ha.
Pola lubang
(P x L)
Bantalan Interface
(P x L x T)
Lubang
Bantalan
Spesikasi & Jumlah
Sekrup
M4 x 10 mm
4 buah
4. Tarik ke bawah perlahan untuk melepas pengait, lalu lepas penyangga.
14
5. Pasang bracket dudukan ke lubang pemasangan VESA di bagian belakang monitor.
Setelah itu, kencangkan dengan keempat sekrup (M4 x 10 mm).
100 mm
100 mm
6. Iku petunjuk yang disertakan bersama kit pemasangan dinding untuk
memasangnya ke dinding.
15
Menggunakan Slot Pengaman
Untuk membantu melindungi perangkat dari pencurian, gunakan slot pengaman
yang akan mengunci perangkat ke objek tak bergerak.
Selain itu, mengencangkan monitor ke dinding atau benda dak bergerak
menggunakan kabel pengaman dapat membantu menahan berat monitor agar
dak terjatuh.
Berikut contoh kongurasi penguncian slot pengaman perangkat pada meja.
16
Membuat Sambungan
Bagian ini akan memandu Anda tentang cara menyambungkan monitor dengan
peralatan lain.
Menyambung ke Kabel Daya
1. Sambungkan kabel daya ke soket IN AC di bagian belakang perangkat.
2. Sambungkan konektor kabel daya ke stopkontak.
1
1717
2
Menyambungkan Perangkat Eksternal
Sambungan HDMI
Sambungkan salah satu ujung kabel HDMI ke port HDMI pada monitor. Setelah itu,
sambungkan ujung kabel lainnya ke port HDMI komputer Anda.
CATATAN: Monitor ini dilengkapi dua port HDMI 2.0.
21
18
Sambungan DisplayPort
Sambungkan salah satu ujung kabel DisplayPort ke port DisplayPort. Setelah itu,
sambungkan ujung kabel lainnya ke port DisplayPort atau port DP mini di komputer
Anda.
CATATAN: Untuk menyambungkan monitor ke port Thunderbolt (v. 1&2)
pada Mac Anda, sambungkan ujung mini DP dari “kabel mini DP
ke DisplayPort” dengan output Thunderbolt Mac Anda. Kemudian
sambungkan ujung kabel lain ke port DisplayPort monitor Anda.
19
Sambungan USB
Sambungkan salah satu ujung kabel USB ke port USB di monitor. Setelah itu,
sambungkan ujung lainnya pada kabel ke port USB di komputer.
CATATAN: Monitor mendukung 3 (Tiga) jenis port USB. Keka melakukan
sambungan, patuhi panduan berikut:
• Tiga (3) Port USB Tipe A: Sambungan untuk perangkat periferal Tipe A
Anda (contoh: perangkat penyimpanan, keyboard, mouse).
CATATAN: Untuk menggunakan beberapa periferal, paskan
komputer juga terhubung ke port USB Tipe B monitor.
• Satu (1) port USB Tipe B: Sambungkan kabel USB Tipe B (berbentuk
kotak dengan 2 sudut) ke port ini, lalu sambungkan ujung kabel lainnya
ke port downstream USB komputer Anda.
• Satu (1) port micro USB: Khusus penggunaan Elite Ally.
CATATAN: Port USB Tipe A di sebelah port USB Tipe B mendukung pengisian
daya cepat 5V 2,1A. Dua port USB pe A lainnya mendukung
pengisian daya 5V 0,9A.
20
Sambungan Audio
Colokkan steker earfon/headphone ke port Audio Keluar monitor. Selain itu, Anda
dapat menyambungkan monitor ke panel suara menggunakan kabel audio.
CATATAN: Monitor juga dilengkapi dua speaker.
21
Menggunakan Monitor
Mengatur Sudut Melihat
Untuk tampilan opmal, Anda dapat menyesuaikan sudut tampilan menggunakan
salah satu metode berikut:
Penyesuaian Kenggian
Turunkan atau naikkan monitor hingga kenggian yang diinginkan (0 hingga
120 mm).
CATATAN: Saat menyesuaikan, tekan ke bawah di sepanjang jalur penyesuaian
sambil memegang monitor dengan kedua tangan di bagian sisinya.
2222
Penyesuaian Sudut Kemiringan
Miringkan sudut monitor ke arah depan atau ke arah belakang hingga mendapatkan
sudut tampilan yang diinginkan (-5˚ hingga 20˚).
CATATAN: Saat menyesuaikan, tahan dudukan dengan satu tangan sewaktu
memiringkan monitor ke arah depan atau belakang dengan tangan
lainnya.
23
Penyesuaian Sudut Putar
Putar monitor ke kiri atau kanan untuk sudut putar yang diinginkan (25°).
24
Menghidupkan/Memakan Perangkat
1. Pasang kabel daya tersambung ke stopkontak.
2. Tekan tombol Daya untuk menghidupkan monitor.
3. Untuk memakan monitor, tekan kembali tombol Daya.
CATATAN: Monitor masih akan menggunakan daya selama kabel daya
tersambung ke stopkontak. Jika monitor dak digunakan untuk
waktu lama, putuskan sambungan konektor daya dari stopkontak.
25
Menggunakan Tombol-Tombol Panel Kontrol
Gunakan tombol panel kontrol untuk mengakses Menu Quick Access, menavigasi
Menu On-Screen Display (OSD), dan mengubah pengaturan.
Tombol Quick
Access
Tombol Joy
Menu Quick Access (Akses Cepat)
Tekan Tombol Quick Access (Akses Cepat) untuk mengakan Menu Quick
Access (Akses Cepat). Untuk mengetahui selengkapnya, lihat halaman 58.
Quick Access
Blue Light Filter
PureXP™
OverClocking
Return
Press to go to next
26
Tombol Pintas
Bila Menu OSD (Tampilan di Layar) dak akf, Anda dapat mengakses fungsi khusus
dengan cepat menggunakan tombol panel kontrol.
TombolKeterangan
[◄]
Tekan lalu tahan tombol selama 5 dek untuk mengunci/membuka
kunci Menu OSD.
Keka menu muncul di layar, terus tahan tombol selama 10 dek
untuk mengunci/membuka menu OSD.
Locking OSD
Press and hold for 10s to lock OSD
Jika Menu OSD terkunci, pesan berikut akan muncul di layar:
OSD Lock/Unlock
OSD Locked
27
TombolKeterangan
[►]1
Tekan lalu tahan tombol selama 5 dek untuk mengunci/membuka
kunci tombol Daya.
Keka menu muncul di layar, terus tahan tombol selama 10 dek
untuk mengunci/membuka kunci tombol Daya.
Locking Power Button
Press and hold for 10s to lock Power
Jika tombol Daya terkunci, pesan berikut akan muncul di layar:
Power Lock/Unlock
Power Button Locked
[▲]
Tekan lalu tahan tombol selama 5 dek untuk menampilkan/
menyembunyikan layar boong saat perangkat dihidupkan.
Boot Up Screen On/Off
Off
Press to Turn On
1 Hanya dengan menekan tombol ini akan mengakan fungsi Input Select.
28
Mengkongurasi Pengaturan
Pengoperasian Umum
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
HDMI 1
HDMI 2
DisplayPort
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu utama. Lalu geser tombol
joy [▼] untuk mengakses menu yang dipilih.
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
ExitNavi.Power
ON
Hz165
Custom 1
Game Modes
29
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pilihan menu yang diinginkan. Lalu geser tombol joy [►] untuk mengakses submenu.
Adaptive Sync
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
On
Off
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk menyesuaikan/memilih pengaturan. Lalu
tekan tombol [●] untuk konrmasi.
Adaptive Sync
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
On
Off
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
30
CATATAN: Penyesuaian pilihan menu tertentu dak mengharuskan pengguna
menekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
Adaptive Sync
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
On
Off
Max. Refresh Rate
ExitNavi. Power
ON
Hz165
Panduan Tombol
Custom 1
Game Modes
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
Panduan Tombol
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
ExitNavi. Power
ON
Hz165
5. Tekan tombol [◄] untuk kembali ke menu sebelumnya.
CATATAN: Untuk keluar dari menu OSD, tekan tombol Quick Access (Akses
Cepat) ( ).
Custom 1
Game Modes
50
/100
31
Struktur Menu OSD (Tampilan di Layar)
Menu UtamaSubmenuPilihan Menu
Gaming Modes
Display
Standard
Custom 1
Custom 2
FPS
MOBA
Bale Royale
Realisc
Vibrant
Console Speed
Console Color
On
Adapve Sync
O
Auto
HDR
O
Light
PureXP™
OverClocking
Hertz Limiter
Response Time OD
Normal
Extreme
Ultra
O
On
O
Nave
60Hz
100Hz
144Hz
165Hz
Standard
Fast
Faster
Ultra Fast
Fastest
Explanaon (i)
Blue Light Filter(-/+, 0~100)
32
Menu UtamaSubmenuPilihan Menu
Display
Color Temperature
Color Adjust
sRGB
Bluish
Cool
Nave
Warm
Full Color Control
Color Space
Color Range
Red(-/+, 0~100)
Green(-/+, 0~100)
Blue(-/+, 0~100)
Auto
RGB
YUV
Auto
Full Range
Limited Range
1.8
2.0
Gamma
Color Saturaon(-/+, 0~100)
Black Stabilizaon(-/+, 0~22)
On
O
On
O
30 Minutes
45 Minutes
60 Minutes
120 Minutes
O
Standard
Opmize
Conserve
On
Energy Saving
O
37
Menu UtamaSubmenuPilihan Menu
Setup Menu
On
DDC/CI
O
On
DisplayPort 1.2
O
On
Standby Charger
O
Rename
Memory Recall
38
Pilihan Menu
Game mode (Mode game)
1. Tekan tombol [●] atau gerakkan tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Game mode (Mode game).
Lalu geser tombol joy [▼] untuk memasuki menu Game mode (Mode game).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Standard
Custom 1
Custom 2
FPS
MOBA
Battle Royale
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pengaturan. Lalu tekan tombol [●]
untuk mengkonrmasikan pilihan.
Pilihan MenuKeterangan
Standard (Standar)Pilih pilihan ini untuk penggunaan umum.
Custom 1/2
(Kustom 1/2)
Dua pengaturan “Custom (Kustom)” yang dapat disesuaikan
tersedia untuk membantu mencocokkan preferensi individu
dan menyesuaikan dengan seap jenis game di pasar.
FPSIdeal untuk game First-Person Shooter.
MOBAPilih pilihan ini untuk game Mulplayer Online Bale Arena.
Bale RoyaleSesuaikan game Bale Royale.
Realisc (Realiss)Representasi warna true-to-life.
Vibrant (Bergetar)Warna yang cerah dan jenuh.
Console Speed
Fokus kecepatan untuk penggunaan konsol.
(Kecepatan Konsol)
Console Color
Fokus keakuratan warna untuk penggunaan konsol.
(Warna Konsol)
39
Display (Tampilan)
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Display (Tampilan). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk memasuki menu Display (Tampilan).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Adaptive Sync
HDR
PureXP™
OverClocking
Hertz Limiter
Response Time OD
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pilihan menu. Lalu geser tombol
joy [►] untuk mengakses submenu.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk menyesuaikan/memilih pengaturan. Lalu
tekan tombol [●] untuk mengkonrmasi (jika berlaku).
CATATAN: Pilihan submenu tertentu mungkin memiliki submenu lainnya.
Untuk mengakses submenu terkait, tekan tombol joy [►].
Pilihan MenuKeterangan
Adapve Sync
(Adapve-Sync)
Menghilangkan tersendat-sendat dan hilang-hilang selama
bermain game.
HDR10Mengurangi kontras keseluruhan pada adegan tertentu agar
rincian dalam sorotan dan bayangan dapat terlihat.
PureXP™Singkatan dari “Pure Experience”, tur ini meningkatkan
kualitas visual benda bergerak, membuat mereka lebih jelas
dengan gambar yang jernih.
OverClockingKeka “On (Akf)” melebihi kecepatan refresh 165Hz
monitor.
Hertz LimiterMengijinkan pengguna mengatur seberapa banyak bingkai
monitor dapat ditampilkan.
Response Time OD
(Waktu Respon OD)
Fungsi pengaturan lanjut untuk pengguna yang
menginginkan menyesuaikan waktu respon monitor mereka.
40
Pilihan MenuKeterangan
Blue Light Filter
(Filter Sinar Biru)
Color Temperature
(Suhu Warna)
Filter yang dapat disesuaikan, tersedia pada semua Game Modes, yang menghalangi sinar biru energi nggi untuk
pengalaman tampilan yang lebih nyaman.
Untuk Informasi selengkapnya, lihat halaman 55.
Memilih pengaturan suhu warna.
• sRGB: Kecerahan lebih redup dan warna lebih alami.
• Bluish (Kebiruan): Mengatur suhu warna ke 9.300K.
• Cool (Sejuk): Mengatur suhu warna ke 7.500K.
• Nave (Asli): Suhu Warna default. Direkomendasikan
untuk penggunaan biasa.
• Warm (Hangat): Mengatur suhu warna ke 5.000K.
• Full Color Control (Kontrol Penuh Warna): Menyesuaikan
nilai merah, hijau, dan biru sesuai keinginan.
41
Pilihan MenuKeterangan
Color Adjust
(Penyesuaian
Warna)
Color Space (Ruang Warna)
Memungkinkan pengguna memilih ruang warna yang
mereka ingin gunakan untuk output warna.
• Auto (Otomas): Mengenali format warna dan kadar
hitam dan puh secara otomas.
• RGB: Warna sinyal input adalah RGB.
• YUV: Warna sinyal input adalah YUV.
Color Range (Rentang Warna)
Monitor dapat mendeteksi rentang warna sinyal input secara
otomas. Anda dapat mengubah rentang warna secara
manual agar sesuai rentang warna yang benar jika warna
dak ditampilkan dengan benar.
• Auto (Otomas): Mengenali format warna dan kadar
hitam dan puh secara otomas.
• Full Range (Rentang Penuh): Tingkat hitam dan puh
adalah penuh.
• Limited Range (Rentang Terbatas): Tingkat hitam dan
puh adalah terbatas.
Gamma
Memungkinkan pengguna menyesuaikan kadar kecerahan
dari kadar skala abu-abu monitor secara manual.
Color Saturaon (Saturasi Warna)
Menyesuaikan kedalaman warna dari seap warna (merah,
hijau, biru, sian, magenta dan kuning).
Black Stabilizaon (Stabilisasi Hitam)
Memberikan peningkatan visibilitas dan rincian dengan
mencerahkan adegan gelap.
42
Pilihan MenuKeterangan
Image Adjust
(Penyesuaian
Gambar)
VIewScale
Pengguna dapat menyesuaikan ukuran tampilan gambar
pada monitor, mengijinkan untuk skenario “best t”.
Contrast (Kontras)
Menyesuaikan perbedaan antara latar belakang gambar
(kadar hitam) dan latar depan (kadar puh).
Brightness (Kecerahan)
Menyesuaikan kadar hitam gambar layar latar belakang.
Sharpness (Ketajaman)
Menyesuaikan kualitas gambar monitor.
Advanced DCR (DCR Lanjutan)
Secara otomas mendeteksi sinyal gambar dan secara cerdas
mengontrol kecerahan lampu belakang dan warna, untuk
meningkatkan kemampuan membuat warna hitam menjadi
lebih hitam dalam adegan gelap, dan membuat warna puh
menjadi lebih puh dalam lingkungan cerah.
Overscan
Mengacu pada gambar terpotong di layar monitor.
Pengaturan pada monitor yang memperbesar konten lm,
sehingga Anda dak dapat melihat tepi terluar lm.
43
Input Select (Pilihan Input)
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih Input Select (Pilihan Input). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Input Select (Pilihan Input).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
HDMI 1
HDMI 2
DisplayPort
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih sumber input yang diinginkan. Lalu
tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
44
ViewMode (ModeLihat)
CATATAN: ViewMode hanya dapat diakses keka menggunakan Custom 1
atau 2 Game Modes.
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih ViewMode (ModeLihat). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu ViewMode (ModeLihat).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Standard
Movie
Web
Text
MAC
Mono
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pengaturan. Lalu tekan tombol [●]
untuk mengkonrmasikan pilihan.
Pilihan MenuKeterangan
Standard
Pilih pilihan ini untuk penggunaan umum.
(Standar)
Movie (Film)Pilih pilihan ini untuk menonton lm.
WebPilih opsi ini untuk melayari web.
Text (Teks)Pilih opsi ini untuk tugas-tugas berbasis teks.
MACPilih opsi ini untuk menyambungkan ke komputer Mac.
MonoPilih pilihan ini untuk mode monokrom.
45
Audio Adjust (Penyesuaian Audio)
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih Audio Adjust (Penyesuaian
Audio). Lalu geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Audio Adjust
(Penyesuaian Audio).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pilihan yang diinginkan. Lalu geser
tombol joy [►] untuk mengakses submenu.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk menyesuaikan/memilih pengaturan, dan
tekan tombol [●] untuk mengkonrmasi pilihan (jika berlaku).
Pilihan MenuKeterangan
VolumeMenyesuaikan ngkat volume suara.
Mute (Diam)Akan untuk mengnon-akan suara.
46
Setup Menu (Menu Kongurasi)
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih Setup Menu (Menu Kongurasi).
Lalu geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Setup Menu (Menu Kongurasi).
Adaptive Sync
Max. Refresh Rate
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Language Select
Information
Quick Access
Crosshair
Elite RGB
Resolution Notice
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pilihan menu. Lalu geser tombol
joy [►] untuk mengakses submenu.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk menyesuaikan/memilih pengaturan. Lalu
tekan tombol [●] untuk mengkonrmasi (jika berlaku).
CATATAN: Pilihan submenu tertentu mungkin memiliki submenu lainnya.
Untuk mengakses submenu terkait, tekan tombol joy [►].
47
Pilihan MenuKeterangan
Language Select
(Pilihan Bahasa)
Informaon
(Informasi)
Quick Access
(Akses Cepat)
CrosshairArahkan pada kondisi lebih jelas dan cepat selama game FPS
Elite RGBPengaturan ini mengatur lampu RGB pada bagian belakang
Memilih bahasa yang tersedia untuk Menu OSD.
Menampilkan informasi monitor.
Pilih pilihan yang ditampilkan di Menu Quick Access.
dengan lapisan layar. Untuk lebih jauh, lihat halaman 60.
monitor dan dibawah bagian tepi untuk meningkatkan
pengalaman RGB Anda. Keka dinyalakan, atau setelah direset, ‘Rainbow Wave’ default akan diakan.
Selain itu, lampu RGB juga disinkronkan dengan beberapa
mitra tombol. Mengunduh soware mereka akan memberikan
kekuatan untuk memanipulasi kemampuan RGB Anda lebih
jauh.
Jika Anda ingin meningkatkan perangkat lunak mitra, lihat
pengaturan lanjutan berikut ini.
Partner Soware RGB Setup (Pengaturan Perangkat Lunak
RGB Mitra)
• Kunjungi hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/ dan pilih
pasangan perangkat RGB mitra untuk diunduh.
• Unduh dan pasang pilihan perangkat lunak Anda.
• Termasuk dengan monitor Anda adalah kabel USB 3.0
A-Male ke B-Male. Sambungkan konektor USB 3.0 B-Male
pada monitor Anda dan konektor USB 3.0 A-Male pada
komputer Anda.
• Jalankan perangkat lunak mitra dan mulai sesuaikan lampu
RGB!
Periksa juga tutorial online pengaturan perangkat lunak RGB
pada hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/.
*Variasi mode, tur kustomisasi dan tur atau penggunaan
apa pun lainnya harus didasarkan pada dan tunduk pada
ketentuan penggunaan, perjanjian lisensi pengguna akhir, dan
kemampuan perangkat lunak sebagaimana ditentukan atau
disediakan dalam perangkat lunak mitra.
48
Pilihan MenuKeterangan
Resoluon Noce
(Pemberitahuan
Resolusi)
Boot Up Screen
(Layar Boong)
OSD Timeout
(Batas Waktu
OSD)
OSD Background
(Latar Belakang
OSD)
Mul-Picture
(Banyak Gambar)
Akan pilihan ini untuk memungkinkan sistem
menginformasikan kepada pengguna bahwa resolusi tampilan
saat ini bukanlah resolusi asli yang benar.
Akan layar mulai On atau O.
Atur lama waktu Menu OSD tetap ada di layar.
Menampilkan/menyembunyikan latar belakang OSD saat
Menu OSD ditampilkan di layar.
O (Tidak Akf)
Menonakan fungsi ini
PBP Le-Right (PBP Kiri-Kanan)
Menampilkan dua jendela, dalam ukuran layar terpisah 1x1,
Power Indicator
(Indikator Daya)
Auto Power O
(Daya Otomas
Ma)
Sleep (Tidur)
secara berdampingan di bagian kiri dan kanan layar. Pengguna
dapat menentukan sumber input untuk seap layar. Untuk
informasi selengkapnya, lihat bagian “PBP (Picture-ByPicture)” pada halaman 59.
PIP
Membagi layar menjadi dua bagian, yakni jendela utama dan
jendela sisipan. Pengguna dapat menentukan sumber input
untuk seap layar.
Mengatur Indikator Daya Akf atau Tidak Akf. Bila
pengaturan disetel Akf, indikator daya menyala biru keka
perangkat diakan.
Akan pilihan ini agar monitor dapat ma secara otomas
setelah periode waktu tertentu.
Mengatur durasi diam sebelum monitor beralih ke Sleep mode (mode Tidur).
ECO Mode
(Mode Hemat)
Memilih di antara berbagai mode, berdasarkan pemakaian
daya.
CATATAN: Mode Hemat Energi Akf secara default.
Setelah Dinonakan, ngkat kecerahan akan
disesuaikan sampai ngkat maksimum.
49
Pilihan MenuKeterangan
DDC/CIAkan pilihan ini agar dapat mengontrol monitor melalui
Keka diakan, USB akan terus mengisi daya bahkan keka
monitor pada mode standby.
Gan nama prol kustom dipersonalisasi.
Mengatur ulang semua pengaturan ke nilai default.
50
Fitur dan Pengaturan Lanjutan
Bagian ini menguraikan tur-tur lanjutan monitor.
Adapve Sync (Adapve-Sync)
Mengakan Adapve-Sync akan mengakhiri permainan yang terpotong-potong
dan bingkai pecah dengan performa mengalir bebas artefak pada kecepatan frame
berapa pun.
Untuk mengakan fungsi Adapve-Sync:
1. Tekan tombol [●] atau gerakkan tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Display (Tampilan). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Display (Tampilan).
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Adapve Sync (Adapve-Sync).
Lalu geser tombol joy [►] untuk mengkonrmasi pilihan.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih On (Akf) atau O (Tidak Akf).
Lalu tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
CATATAN: Untuk menggunakan fungsi G-Sync, sambungan DisplayPort harus
digunakan. Selain itu, tolong perhakan:
1. Komputer Anda harus dilengkapi dengan kartu gras GeForce GTX
10-Series atau GeForce RTS 20-Series.
2. Driver GeForce terbaru harus dipasang.
3. Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana mengakan G-Sync
pada monitor Adapve-Sync, silahkan kunjungi:hps://www.nvidia.
com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-2060-g-sync-compable-gameready-driver/ .
51
PureXP™
Singkatan dari “Pure Experience”, tur ini meningkatkan kualitas visual benda
bergerak, membuat mereka lebih jelas dengan gambar yang jernih. XP juga adalah
sebuah permainan bar kehidupan dalam beberapa game. XP merupakan penamaan
yang umum dan keren, seper industri video, efek video seper VFX. Hal ini juga
memberi tambahan sentuhan game & teknologi.
Produk ini merupakan teknologi eksklusif ViewSonic untuk mengopmalkan moving
picture response me (MPRT) untuk kinerja lebih baik selama bermain game.
Untuk mengakan fungsi PureXP™:
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Display (Tampilan). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Display (Tampilan).
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih PureXP™. Lalu geser tombol joy
[►] untuk mengkonrmasi pilihan.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pengalaman yang diinginkan. Lalu
tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
Pilihan Menu
On (Akf)
O (Tidak Akf)
52
Hertz Limiter
Pengatur monitor hertz mengijinkan pengguna mengatur seberapa banyak bingkai
monitor dapat ditampilkan. Monitor akan membatasi jumlah maksimal bingkai yang
dapat diberikan dari monitor untuk menghemat daya dan menampilkan dari sisi
monitor.
Untuk menyesuaikan Hertz Limiter:
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Display (Tampilan). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Display (Tampilan).
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Hertz Limiter. Lalu geser tombol
joy [►] untuk mengkonrmasi pilihan.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih output bingkai. Lalu tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
Pilihan Menu
Nave (Asli)
60Hz
100Hz
144Hz
165Hz
CATATAN:
• Jika Adapve-Sync “On”, Hertz Limiter akan dinon-akan.
• ViewScale dak mendukung semua ngkat Hz.
53
Response Time OD (Waktu Respon OD)
Menyesuaikan pengaturan Waktu Respon OD akan mengijinkan pengguna
mengatur waktu respon yang mereka inginkan Dengan lima (5) pengaturan yang
dapat dipilih, pengguna dapat memilih dengan tepat yang paling cocok untuk seap
penggunaan skenario.
Seap pengaturan akan mempercepat waktu respon, mengijinkan pengguna
mencocokkan komputer dan jenis game mereka, membuat skenario “best t”.
Untuk mengakan fungsi Response Time OD:
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Display (Tampilan). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Display (Tampilan).
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Response Time OD (Waktu
Respon OD). Lalu geser tombol joy [►] untuk mengkonrmasi pilihan.
4. Gerakkan tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih waktu respon yang diinginkan.
Lalu tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
54
Blue Light Filter dan Kesehatan Mata
Blue Light Filter menghalangi sinar biru energi nggi untuk pengalaman tampilan
yang lebih nyaman.
Pengaturan Blue Light Filter Quick Access
Mengakan dan menon-akan Blue Light Filter dapat dilakukan cepat melalui
Tombol Quick Access (Akses Cepat).
Quick Access
Blue Light Filter
PureXP™
Tombol Quick
Access
OverClocking
Return
Press to go to next
CATATAN: Keka mengakan Blue Light Filter (BLF) melalui Tombol Quick
Access (Akses Cepat), nilai BLF akan 100 yang sudah diserkasi
oleh TÜV. Akan tetapi, nilai BLF akan 0 jika pengguna memilih
fungsi lain melalui Tombol Quick Access (Akses Cepat).
55
Keka menggunakan dan menikma monitor Anda, tolong perhakan berikut ini:
• Melihat layar komputer dalam waktu lama dapat mengakibatkan iritasi dan
kedaknyamanan pada mata. Untuk mengurangi efek ini, sebaiknya israhatkan
mata secara berkala.
• Pengguna dapat menyesuaikan nilai Blue Light Filter melalui Display Menu
(Menu Tampilan).
Adaptive Sync
XG320Q
Game ModesDisplayInput SelectViewModeAudio AdjustSetup Menu
Blue Light Filter
Color Temperature
Color Adjust
Image Adjust
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz165
Game Modes
50
/100
• Monitor juga mendukung Bebas Kerlip, yang mengurangi atau menghilangkan
kerlipan layar, sehingga akan mengurangi potensi sakit mata.
Menghitung Israhat
Keka melihat monitor untuk waktu yang lama, direkomendasikan untuk
berisrahat berkala dari melihat. Israhat sebentar sedaknya lima (5) menit
direkomendasikan setelah melihat monitor terus-menerus selama satu (1) sampai
dua (2) jam.
Berisitrahat sebentar, lebih sering umumnya lebih bermanfaat daripada israhat
panjang, dak sering.
Melihat Benda Jarak Jauh
Keka berisrahat, pengguna dapat mengurangi sakit dan mata kering lebih lanjut
dengan memfokuskan pada benda yang berada jauh dari mereka.
Olahraga Mata dan Leher
Olahraga Mata
Olahraga mata dapat membantu meminimalkan sakit mata. Perlahan putar mata ke
kiri, kanan, atas, dan bawah. Ulangi sebanyak yang dibutuhkan.
Olahraga Leher
Olahraga leher juga dapat membantu meminimalkan sakit mata. Israhatkan lengan
Anda dan biarkan tergantung di kedua sisi, tekuk ke depan sedikit untuk menarik
leher, putar leher ke kanan dan ke kiri. Ulangi sebanyak yang dibutuhkan.
56
ViewScale
Dalam ViewScale, pengguna dapat menyesuaikan rasio saat ini dengan skenario
penggunaan spesik mereka. Di bawah ini daar aspek rasio.
CATATAN: Jika pengguna memilih mode aspek ViewScale yang dak asli, akan
berdampak pada pengalaman pengguna.
Untuk mengakikan ViewScale:
4. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
5. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih menu Display (Tampilan). Lalu
geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Display (Tampilan).
6. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Image Adjust (Penyesuaian
Gambar). Lalu geser tombol joy [►] untuk mengakses submenu.
7. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih ViewScale. Lalu geser tombol joy
[►] untuk mengakses submenu.
8. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih pilihan aspect rao yang
diinginkan. Lalu tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
Aspect Rao
(Rasio Aspek)
Full (Lengkap)Skala gambar yang dimasukkan untuk mengisi layar,
Aspect
(Aspek)
1:1Gambar ditampilkan secara langsung tanpa pembesaran.
19” (4:3)Simulasi gambar yang dimasukkan dalam aspek rasio 4:3 dan
19”W (16:10)Simulasi gambar yang dimasukkan dalam aspek rasio 16:10
21,5” (16:9)Simulasi gambar yang dimasukkan dalam aspek rasio 16:9 dan
Keterangan
merupakan pilihan input default dan ideal untuk gambar 16:9.
Gambar yang dimasukkan diijinkan untuk mengisi layar
sebesar-besarnya tanpa distorsi gambar.
ukuran layar 19”.
dan ukuran layar 19”W.
ukuran layar 21,5”.
22”W (16:10)Simulasi gambar yang dimasukkan dalam aspek rasio 16:10
dan ukuran layar 22”W.
23,6”W (16:9)Simulasi gambar yang dimasukkan dalam aspek rasio 16:9 dan
ukuran layar 23,6W”.
24”W (16:9)Simulasi gambar yang dimasukkan dalam aspek rasio 16:9 dan
ukuran layar 24W”.
57
Quick Access (Akses Cepat)
Mulai beberapa fungsi dan mode dengan cepat melalui tombol dan menu Quick
Access (Akses Cepat). Pengguna juga dapat menentukan fungsi dan mode yang
mereka inginkan pada Menu Quick Access (Akses Cepat) melalui Setup Menu (Menu Kongurasi) pada OSD. Fungsi/mode akan diakan sesaat panel lampu
bergerak pada benda dan akan non-akf setelah menghilangkan panel lampu.
Pada Menu Quick Access (Akses Cepat), “Return” berar pengguna dapat kembali
“automacally” ke mode yang mereka pilih sebelum mengakses Menu Quick Access
(Akses Cepat).
Sebagai contoh, jika pengguna memilih mode “Console Speed” (Kecepatan Konsol)
sebelum memasuki Menu Quick Access (Akses Cepat) dan terdapat pilihan FPS
pada Menu Quick Access (Akses Cepat), berdasarkan denisi Quick Access (Akses
Cepat), pengguna dapat mengakan mode FPS keka panel lampu bergerak
ke barang. Lalu, keka menggeser panel lampu ke “Return,” mode akan berubah
menjadi “Console Speed” secara otomas yang berar sama dengan mode sebelum
pengguna mengakses Menu Quick Access (Akses Cepat).
Untuk mengakan Menu Quick Access (Akses Cepat):
1. Tekan Tombol Quick Access (Akses Cepat) untuk mengakan Menu Quick
Access (Akses Cepat).
2. Tekan Tombol Quick Access (Akses Cepat) untuk memilih preferensi Anda.
CATATAN:
• Untuk mengubah fungsi default Menu Quick Access
Quick Access
(Akses Cepat) (Blue Light Filter (Filter Sinar Biru),
PureXP™, dan OverClocking), hapus satu atau
beberapa fungsi default melalui Setup Menu (Menu Kongurasi) OSD terlebih dulu.
Blue Light Filter
• Menu Quick Access akan muncul setelah ga (3)
dek secara otomas.
PureXP™
Untuk mengubah pilihan Menu Quick Access (Akses Cepat):
OverClocking
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau
[▼] untuk menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
Return
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih Setup Menu
(Menu Kongurasi). Lalu geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Setup Menu (Menu Kongurasi).
Press to go to next
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Quick Access
(Akses Cepat). Lalu geser tombol joy [►] untuk mengakses
submenu.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih preferensi.
Lalu tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
CATATAN: Pilihan submenu tertentu mungkin memiliki
submenu lainnya. Untuk memasukkan masingmasing submenu, geser tombol joy [►].
58
Elite RGB Lighng (Lampu Elite RGB)
Pengaturan ini mengatur lampu RGB pada bagian belakang monitor dan dibawah
bagian tepi. Keka “On”, atau setelah di-reset, mode default “Breathing” akan
diakan.
Untuk mengakses menu Elite RGB:
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih Setup Menu (Menu Kongurasi).
Lalu geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Setup Menu (Menu Kongurasi).
3. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Elite RGB. Lalu geser tombol joy
[►] untuk mengakses submenu.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih preferensi Anda. Lalu tekan tombol
[●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
CATATAN: Pilihan submenu tertentu mungkin memiliki submenu lainnya.
Untuk memasukkan masing-masing submenu, geser tombol joy
[►].
Selain itu, lampu belakang RGB juga disinkronkan dengan beberapa mitra tombol.
Mengunduh soware mereka akan memberikan kekuatan untuk memanipulasi
kemampuan RGB Anda lebih jauh.
Untuk mengatur perangkat lunak RGB mitra:
1. Kunjungi: hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/
2. Pilih perangkat lunak RGB mitra, dan unduh.
3. Sambungkan salah satu ujung kabel USB Tipe B pada monitor dan ujung lainnya
ke komputer.
4. Jalankan dan pasang perangkat lunak mitra.
5. Mulai atur lampu RGB monitor.
59
Crosshair
Pilih dari berbagai jenis dan warna crosshair untuk melapisi layar Anda.
Untuk mengakan fungsi Crosshair:
1. Tekan tombol [●] atau geser tombol joy [◄] atau [▲] atau [▼] untuk
menampilkan Menu On-Screen Display (OSD).
2. Geser tombol joy [◄] atau [►] untuk memilih Setup Menu (Menu Kongurasi).
Lalu geser tombol joy [▼] untuk mengakses menu Setup Menu (Menu Kongurasi).
3. Gerakkan tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih Crosshair. Lalu geser tombol
joy [►] untuk mengkonrmasi pilihan.
4. Geser tombol joy [▲] atau [▼] untuk memilih jenis dan warna crosshair yang
diinginkan. Lalu tekan tombol [●] untuk mengkonrmasikan pilihan.
CATATAN: Gambar pranjau crosshair (jenis dan warna) akan ditampilkan
pada sisi kanan Menu OSD sebelum konmasi.
CrosshairKeterangan
Type A
(Tipe A)
Type B
(Tipe B)
Type C
(Tipe C)
Adjust
Main Menu
Exit
CATATAN: Kotak pesan akan muncul dengan
crosshair, dan menghilang setelah
ga (3) dek secara otomas.
60
Pembaruan Firmware
Untuk performa layar terbaik dan mengatasi berbagai masalah yang diketahui,
sebaiknya perbarui monitor Anda dengan versi rmware terbaru. Dengan kabel
USB dan sarana pembaruan rmware, Anda dapat dengan mudah memperbarui
rmware monitor Anda kapan saja.
Anda dapat mengunjungi: hps://www.viewsonic.com/elite/display-controller/
untuk memeriksa dan mengunduh versi rmware terbaru dengan pembaruan tool.
Untuk memperbarui rmware:
1. Periksa dan unduh Firmware Update Tool dengan versi rmware terbaru untuk
monitor Anda dari: hp://www.viewsonic.com/elite/display-controller/.
2. Sambungkan kabel USB Tipe B (berbentuk persegi dengan 2 sudut) ke port
USB Tipe B monitor. Selanjutnya, sambungkan ujung kabel lainnya ke port USB
komputer.
3. Buka zip Firmware Update Tool (Alat Bantu Pembaruan Firmware) yang telah
diunduh, lalu klik dua kali le .exe atau le .pkg. Selanjutnya, iku petunjuk di
layar untuk menyelesaikan penginstalan aplikasi.
4. Jalankan Firmware Update Tool (Alat Bantu Pembaruan Firmware). Aplikasi
akan mendeteksi serta memverikasi model monitor dan versi rmware secara
otomas.
61
5. Klik Update (Perbarui) untuk memperbarui rmware monitor.
6. Tunggu hingga proses peningkatan selesai.
CATATAN:
• Gangguan apa pun yang terjadi selama proses peningkatan dapat merusak
monitor secara permanen. Jangan lepas sambungan kabel USB atau
jangan makan PC dan monitor.
• Dengan menggunakan Elite Display Controller, pengguna dapat menerima
pemberitahuan otomas keka rmware baru telah tersedia.
62
Lampiran
Spesikasi
ItemKategoriSpesikasi
LCDTipeTFT, Acve Matrix 2560 x 1440 LCD,
Pitch piksel 0,27675 mm x 0,27675 mm
Ukuran Layar68,6 cm, 27” (27” dapat dilihat)
Filter WarnaGaris Verkal RGB
Permukaan Kaca
Sinyal InputSinkronisasi VideoTMDS digital (100 Ω)
KompabilitasPChingga 2560 x 1440
Macintoshhingga 2560 x 1440
Disarankan2560 x 1440 @ 165Hz
Resolusi
Adaptor Daya
Area TampilanPemindaian
Kondisi
pengoperasian
Kondisi
penyimpanan
DimensiFisik(P x L x T)726.28 x 482.3~602.3 x 265.21 mm
Pemasangan di
Dinding
BobotFisik14.56 kg (32.1 lbs)
Mode hemat dayaOn (Akf)
Penuh (H x V)
Temperatur0° C hingga 40° C (32° F hingga 104° F)
Kelembaban20% hingga 90% (tanpa kondensasi)
Kenggian10.000 kaki (3,048 km)
Temperatur-20° C hingga 60° C (-4° F hingga 140° F)
Kelembaban5% hingga 90% (tanpa kondensasi)
Kenggian40.000 kaki (12,1 km)
Jangan atur kartu gras di komputer Anda melebihi mode pengaturan waktu ini; hal itu bisa menyebabkan kerusakan permanen pada
monitor.
2
Harap hanya gunakan adaptor daya dari ViewSonic® atau sumber resmi.
3
Syarat pengujian mengiku standar EEI.
4
Tanpa USB dan audio.
64
Daar Islah
Bagian ini menjelaskan daar islah standar yang digunakan di semua model
monitor LCD. Semua islah dicantumkan berdasarkan abjad.
CATATAN: Beberapa ketentuan mungkin dak berlaku bagi monitor Anda.
A
Advanced DCR (DCR Lanjutan)
Teknologi DCR Lanjutan secara otomas mendeteksi sinyal gambar dan
secara cerdas mengendalikan kecerahan latar belakang dan warna untuk
meningkatkan kemampuan membuat yang hitam lebih hitam pada layar
gelap, dan yang puh lebih puh pada lingkungan cerah.
Adapve Sync (Adapve-Sync)
Teknologi FreeSync mengakhiri game yang terpotong-potong dan bingkai
pecah dengan performa mengalir bebas artefak pada kecepatan frame
berapa pun.
Audio Adjust (Penyesuaian Audio)
Menyesuaikan volume, mendiamkan suara, atau beralih antar input jika
Anda memiliki lebih dari satu sumber.
Auto Detect (Deteksi Otomas)
Jika sumber input saat ini dak ada sinyal, monitor akan secara otomas
beralih ke pilihan input berikutnya. Pada sejumlah model, fungsi ini secara
default dinonakan.
B
Black Stabilizaon (Stabilisasi Hitam)
Stabilisasi Hitam ViewSonic memberikan visibilitas dan rincian yang
diperkuat dengan mencearhkan layar gelap.
Blue Light Filter (Filter Sinar Biru)
Menyesuaikan lter yang menghalangi sinar biru energi nggi untuk
pengalaman tampilan yang lebih nyaman.
Boot Up Screen (Layar Boong)
Memakan layar boong akan mengnon-akan memunculkan pesan di
layar keka menyalakan monitor.
Brightness (Kecerahan)
Menyesuaikan kadar hitam gambar layar latar belakang.
65
C
Color Adjust (Penyesuaian Warna)
Menyediakan beberapa mode penyesuaian warna, untuk membantu
menyesuaiakn pengaturan warna agar sesuai kebutuhan pengguna.
Color Range (Rentang Warna)
Monitor dapat mendeteksi rentang warna sinyal input secara otomas.
Anda dapat mengubah rentang warna secara manual agar sesuai rentang
warna yang benar jika warna dak ditampilkan dengan benar.
OpsiKeterangan
Auto
(Otomas)
Full Range
(Rentang
Penuh)
Limited Range
(Rentang
Terbatas)
Color Space (Ruang Warna)
Memungkinkan pengguna memilih ruang warna yang ingin digunakan untuk
output warna monitor (RGB, YUV).
Color Temperature (Suhu Warna)
Memungkinkan pengguna memilih pengaturan suhu warna spesik untuk
mengkustomisasi pengalaman menonton mereka.
Default PanelStatus Asli Panel
sRGBRuang warna standar digunakan untuk sistem Windows.
Monitor secara otomas mengenali format warna dan
kadar hitam dan puh secara otomas.
Tingkat rentang warna hitam dan puh penuh.
Tingkat rentang warna hitam dan puh terbatas.
Bluish
(Kebiruan)
Cool (Sejuk)Mengatur suhu warna ke 7.500K.
Nave (Asli)Suhu Warna default. Direkomendasikan untuk penggunaan
Warm
(Hangat)
ColorX
Mode warna unik, menyeimbangkan kecepatan dan warna, untuk ndakan
cepat. Terbaik untuk game yang membutuhkan reeks sangat cepat dan
ketepatan warna untuk reaksi cepat.
Contrast (Kontras)
Menyesuaikan perbedaan antara latar belakang gambar (kadar hitam) dan
latar depan (kadar puh).
Crosshair
Pilih dari berbagai jenis dan warna crosshair untuk melapisi layar Anda.
Mengatur suhu warna ke 9.300K.
umum.
Mengatur suhu warna ke 5.000K.
66
E
Elite RGB Lighng (Lampu Elite RGB)
Pengaturan ini mengatur lampu RGB pada bagian belakang monitor dan
dibawah bagian tepi. Baik warna dan jenis lampu RGB dapat disesuaikan.
G
H
Game Mode (Mode Game)
Mengintegrasikan desain OSD berorientasi game termasuk pengaturan
game FPS, RTS, dan MOBA yang sudah dikalibrasi terlebih dahulu. Fungsi
seap mode disesuaikan dengan pengujian dan penyesuaian dalam game
yang dibuat untuk perpaduan warna dan teknologi terbaik.
Gamma
Memungkinkan pengguna menyesuaikan kadar kecerahan dari kadar skala
abu-abu monitor secara manual. Terdapat enam pilihan: 1.8, 2.0, 2.2, 2.4,
2.6, dan 2.8.
Hertz Limiter
Mengijinkan pengguna mengatur seberapa banyak bingkai monitor dapat
ditampilkan. Monitor akan membatasi jumlah maksimal bingkai yang dapat
diberikan dari monitor untuk menghemat daya dan menampilkan dari sisi
monitor.
Hue (Corak)
Menyesuaikan corak warna masing-masing (red (merah), green (hijau), blue
(biru), cyan (sian), magenta, dan yellow (kuning)).
I
Informaon (Informasi)
Menampilkan mode pengaturan waktu (input sinyal video) yang berasal dari
kartu gras di komputer, nomor model LCD, nomor seri, dan URL situs web
ViewSonic®. Lihat panduan kartu gras Anda untuk petunjuk pengubahan
resolusi dan kecepatan refresh (frekuensi verkal).
CATATAN: VESA 1024 x 768 @ 60Hz, misalnya, berar bahwa
resolusinya adalah 1024 x 768 dan kecepatan refresh adalah
60Hz.
Input Select (Pilihan Input)
Beralih di antara berbagai pilihan input yang tersedia untuk monitor
tersebut.
67
L
Low Input Lag (Kelambatan Input Rendah)
ViewSonic® menawarkan kelambatan input rendah, memanfaatkan
pereduksi proses monitor, yang mengurangi sifat laten sinyal. Pada sub
menu “Lag Input Rendah”, Anda bisa memilih kecepatan yang sesuai untuk
penggunana yang diinginkan dari pilihan.
M
O
Manual Image Adjust (Penyesuaian Gambar Manual)
Menampilkan menu “Penyesuaian Gambar Manual”. Anda dapat secara
manual mengatur berbagai penyesuaian kualitas gambar.
Memory recall (Penarikan kembali memori)
Mengembaliklan penyesuaian ke pengaturan pabrik jika layar beroperasi
dalam mode pengaturan waktu preset pabrik yang tercantum dalam
“Spesikasi” buku petunjuk ini.
CATATAN: (Pengecualian) Kontrol ini dak memengaruhi perubahan
yang dibuat pada “Language Select” atau pengaturan
“Power Lock”.
Oset
Menyesuaikan ngkat hitam untuk merah, hijau dan biru. Fungsi penguatan
dan oset memungkinkan pengguna mengendalikan keseimbangan puh
dengan pengendalian maksimal keka memanipulasi kontras dan suasana
gelap.
OSD Pivot (Pivot OSD)
Mengatur arah tampilan monitor Menu OSD.
P
Overscan
Mengacu pada gambar terpotong di layar monitor. Pengaturan pada
monitor yang memperbesar konten lm, sehingga Anda dak dapat melihat
tepi terluar lm.
Power Indicator (Indikator Daya)
Lampu yang menunjukkan apakah monitor hidup atau ma. Pengaturan ini
juga mengatur lampu pada penyangga. Pengguna dapat memakan efek
lampu pada “Power Indicator” (Indikator Daya). Selain itu, indikator daya
menunjukkan warna rata-rata yang secara langsung mencerminkan sinyal
warna input yang diterima layar.
PureXP™
Singkatan dari “Pure Experience”, tur ini meningkatkan kualitas visual
benda bergerak, membuat mereka lebih jelas dengan gambar yang jernih.
XP juga adalah sebuah permainan bar kehidupan dalam beberapa game.
XP merupakan penamaan yang umum dan keren, seper industri video,
efek video seper VFX. Hal ini juga memberi tambahan sentuhan game &
teknologi.
68
Q
Quick Access (Akses Cepat)
Mulai beberapa fungsi dan mode dengan cepat melalui tombol dan menu
Quick Access (Akses Cepat). Pengguna juga dapat menentukan fungsi dan
mode yang mereka inginkan pada Menu Quick Access (Akses Cepat) melalui
Setup Menu (Menu Kongurasi) pada OSD. Fungsi/mode akan diakan
sesaat panel lampu bergerak pada benda dan akan non-akf setelah
menghilangkan panel lampu.
R
S
Recall (Akses Kembali)
Mengatur ulang pengaturan monitor ViewMode.
Resoluon Noce (Pemberitahuan Resolusi)
Pemberitahuan yang menyampaikan kepada pengguna bahwa resolusi
menonton saat ini bukanlah resolusi awal yang benar. Pemberitahuan ini
akan muncul di jendela pengaturan tampilan saat mengongurasi resolusi
tampilan.
Response Time OD (Waktu Respon OD)
Fungsi pengaturan lanjut untuk pengguna yang menginginkan menyesuaikan
waktu respon monitor mereka. Mereka dapat memilih dari lima (5) ngkat
berbeda untuk mengatur respon secara tepat menjadi secepat yang
dibutuhkan keka mengurangi buram atau berbayang berdasarkan skenario
unik seap game.
Setup Menu (Menu Kongurasi)
Menyesuaikan pengaturan Menu OSD (tampilan di layar). Banyak di antara
pengaturan ini yang dapat mengakan pemberitahuan tampilan di layar
sehingga pengguna dak perlu membuka ulang menu.
Sharpness (Ketajaman)
Menyesuaikan kualitas gambar monitor.
69
V
ViewMode (ModeLihat)
Fitur ViewMode ViewSonic yang unik menawarkan preset “Game”, “Movie”,
“Web”, “Text”, “MAC”, dan “Mono”. Pengaturan awal ini dirancang secara
khusus untuk memberikan pengalaman menonton opmal untuk aplikasi
layar yang berbeda.
ViewScale (Skala Tampilan)
Gamer dapat menyesuaikan ukuran tampilan gambar pada monitor,
mengijinkan untuk skenario “best t”.
70
Pemecahan Masalah
Bagian ini menjelaskan beberapa masalah umum yang mungkin Anda alami saat
menggunakan monitor.
Masalah atau IsuKemungkinan Solusi
Daya dak ada• Paskan Anda telah mengakan monitor dengan
menekan tombol Daya.
• Paskan kabel daya terpasang dengan benar dan
tersambung secra aman ke monitor dan soket daya.
• Pasang perangkat listrik lain ke stopkontak untuk
memaskan stopkontak tersebut mengalirkan listrik.
Daya Akf, tapi dak
ada gambar di layar
Warna salah atau dak
normal
Gambar layar terlalu
cerah atau gelap
• Paskan kabel video yang menyambungkan monitor
ke komputer telah terpasang dengan benar dan
kuat.
• Sesuaikan pengaturan kecerahan dan kontras.
• Paskan telah memilih sumber input yang benar.
• Jika salah satu warna (merah, hijau, atau biru)
hilang, paskan kabel video telah terpasang dengan
benar dan kuat. Pin yang lepas atau rusak dalam
kabel konektor dapat mengakibatkan sambungan
dak pas.
• Sambungkan monitor ke komputer lain.
• Jika Anda memiliki kartu gras lama, hubungi
ViewSonic® untuk mendapatkan adapter non-DDC.
• Menyesuaikan pengaturan kecerahan dan kontras
melalui Menu OSD.
• Atur ulang monitor ke pengaturan pabrik.
Gambar layar terputusputus
Gambar kabur• Sesuaikan resolusi ke Rasio Aspek yang benar.
• Paskan telah memilih sumber input yang benar.
• Periksa apakah ada pin yang tertekuk atau rusak
pada konektor kabel video.
• Paskan kabel video yang menyambungkan monitor
ke komputer telah terpasang dengan benar dan
kuat.
• Atur ulang monitor ke pengaturan pabrik.
71
Masalah atau IsuKemungkinan Solusi
Layar dak berada di
tengah dengan benar
Layar terlihat kuning• Paskan “Blue Light Filter (Filter Sinar Biru)” Tidak
Menu OSD dak
muncul do layar/
kontrol OSD dak bisa
diakses
Tombol panel kontrol
dak berfungsi
Menu tertentu dak
dapat dipilih di OSD
Tidak ada output audio• Jika menggunakan earphone/headphone, paskan
• Sesuaikan kontrol horizontal dan verkal melalui
Menu OSD.
• Periksa Rasio Aspek.
• Atur ulang monitor ke pengaturan pabrik.
Akf.
• Periksa apakah Menu OSD terkunci.
• Makan monitor, lepas kabel daya, pasang lagi, lalu
hidupkan monitor.
• Atur ulang monitor ke pengaturan pabrik.
• Tekan hanya satu tombol sekali waktu.
• Hidupkan ulang komputer.
• Sesuaikan ViewMode atau sumber input.
• Atur ulang monitor ke pengaturan pabrik.
Monitor dak dapat
disesuaikan
Perangkat USB yang
tersambung ke monitor
dak berfungsi
Perangkat luar
tersambung, tetapi
gambar dak muncul di
soket stereo mini telah tersambung.
• Paskan volume dak disenyapkan, dak diatur ke
0.
• Periksa pengaturan Input Audio.
• Paskan dak ada penghalang di sekitar monitor
dan tersedia cukup ruang.
• Untuk Informasi selengkapnya, lihat “Mengatur
Sudut Melihat” pada halaman 22.
• Paskan kabel USB telah terpasang dengan benar.
• Coba gan port USB lain (bila ada).
• Perangkat USB tertentu memerlukan arus listrik
yang lebih nggi; sambungkan perangkat langsung
ke komputer.
• Paskan Daya telah dihidupkan.
• Menyesuaikan pengaturan kecerahan dan kontras
melalui Menu OSD.
layar
• Memeriksa kabel penghubung dan memaskan
kalau sudah tersambung dengan benar dan kencang.
Pin yang lepas atau rusak dalam kabel konektor
dapat mengakibatkan sambungan dak pas.
72
Pemeliharaan
Petunjuk Umum
• Paskan monitor telah dimakan dan kabel daya telah dilepas dari stopkontak.
• Jangan semprot atau tuang cairan apa pun langsung pada layar maupun rangka
monitor.
• Pegang monitor dengan ha-ha, karena monitor yang berwarna lebih gelap, jika
tergores, dapat menimbulkan tanda lebih jelas dibandingkan monitor berwarna
puh.
Membersihkan Layar
• Bersihkan layar menggunakan kain yang bersih, lembut, dan bebas serabut.
Tindakan ini akan menghilangkan debu dan parkel lainnya.
• Jika layar masih belum bersih, gunakan sedikit pembersih kaca yang dak
mengandung amonia dan alkohol pada kain yang bersih, lembut, dan bebas
serabut, lalu seka layar.
Membersihkan Wadah Proyektor
• Gunakan kain lembut yang kering.
• Jika layar masih belum bersih, bubuhkan pembersih kaca non-alkohol dan bebas
amonia pada kain lembut dan bebas serabut, lalu seka layar.
Pelepasan Tanggung Jawab Hukum
• ViewSonic® dak menyarankan penggunaan pembersih yang mengandung
amonia maupun alkohol pada layar maupun casing monitor. Pembersih kimia
tertentu telah dilaporkan dapat merusak layar dan/atau casing monitor.
• ViewSonic® dak akan bertanggung jawab atas kerusakan yang disebabkan oleh
penggunaan pembersih apa pun yang mengandung amonia maupun alkohol.
73
Informasi Peraturan dan Servis
Informasi Kepatuhan
Bagian ini menjelaskan semua persyaratan dan pernyataan yang terkait dengan
peraturan. Aplikasi terkait yang terkonrmasi akan merujuk pada label pelat nama
dan penandaan relevan pada unit.
Pernyataan Kesesuaian FCC
Perangkat ini sesuai dengan pasal 15 Peraturan FCC. Pengoperasian harus
memenuhi dua kondisi sebagai berikut: (1) perangkat ini dak boleh menimbulkan
interferensi berbahaya, dan (2) perangkat ini harus menerima semua interferensi
yang ditangkap, termasuk interferensi yang dapat mengakibatkan pengoperasian
yang dak diinginkan. Peralatan ini telah diuji dan dinyatakan sesuai dengan standar
perangkat digital Kelas B, berdasarkan pasal 15 Peraturan FCC.
Batasan ini dirancang untuk memberikan perlindungan yang memadai terhadap
interferensi berbahaya pada pemasangan di lingkungan perumahan. Peralatan
ini menghasilkan, menggunakan, dan dapat memancarkan energi frekuensi radio
dan jika dak dipasang serta digunakan sesuai petunjuk, dapat menimbulkan
interferensi berbahaya terhadap komunikasi radio. Namun, dak ada jaminan
bahwa interferensi dak akan terjadi pada pemasangan tertentu. Jika peralatan ini
menimbulkan interferensi berbahaya terhadap penerimaan gelombang radio atau
televisi, yang dapat ditentukan dengan memakan dan menghidupkan peralatan,
pengguna disarankan untuk mencoba mengatasinya melalui salah satu atau
beberapa ndakan berikut:
• Mengubah arah atau memindahkan lokasi antena penerima.
• Menambah jarak antara peralatan dan unit penerima.
• Menyambungkan peralatan ke stopkontak di sirkuit selain yang digunakan untuk
menyambungkan unit penerima.
• Menghubungi dealer atau teknisi radio/TV berpengalaman untuk meminta
bantuan.
Peringatan: Segala bentuk perubahan atau modikasi yang dak disetujui secara
tertulis oleh pihak yang bertanggung jawab atas kepatuhan dapat membatalkan
kewenangan Anda untuk mengoperasikan peralatan ini.
Pernyataan Kanada Industri
CAN ICES-003 (B) / NMB-003(B)
74
Kesesuaian CE untuk Negara-Negara di Eropa
Perangkat ini sesuai dengan Petunjuk EMC 2014/30/EU dan Petunjuk
Tegangan Rendah 2014/35/EU.
Informasi berikut hanya untuk negara anggota UE:
Tanda yang ditampilkan di sebelah kanan sesuai dengan Waste Electrical
and Electronic Equipment Direcve 2012/19/EU (WEEE). Tanda ini
menunjukkan persyaratan untuk TIDAK membuang peralatan sebagai
limbah rumah tangga biasa, namun menggunakan sistem pengembalian
dan pengumpulan yang sesuai dengan undang-undang setempat yang
berlaku.
75
Pernyataan tentang Kepatuhan RoHS2
Produk ini dirancang dan diproduksi sesuai persyaratan Pedoman 2011/65/EU
dari Parlemen dan Dewan Eropa tentang batasan penggunaan materi berbahaya
tertentu pada peralatan listrik dan elektronik (Pedoman RoHS2) dan dianggap
memenuhi persyaratan nilai konsentrasi maksimum yang dikeluarkan oleh TAC
(Komite Penerapan Teknis Eropa) seper ditunjukkan di bawah ini:
Komponen-komponen tertentu dari produk-produk yang disampaikan di
atas dikecualikan berdasarkan Tambahan III Peraturan RoHS2 sebagaimana
disampaikan di bawah. Contoh-contoh komponen yang dikecualikan:
• Merkuri dalam lampu oresen katoda dingin dan lampu oresen elektroda
eksternal (CCFL dan EEFL) untuk tujuan khusus dak boleh melebihi (per lampu):
Panjang pendek (≦ 500 mm): maksimum 3,5 mg per lampu. Panjang sedang (> 500 mm and ≦ 1.500 mm): maksimum 5 mg per lampu. Panjang panjang (> 1.500 mm): maksimum 13 mg per lampu.
• Timah pada kaca tabung sinar katoda
• Berat mah pada kaca tabung oresen dak boleh melebihi 0,2% dari bobotnya.
• Timah sebagai elemen campuran pada aluminium mengandung hingga 0,4%
mah dari bobotnya.
• Campuran tembaga mengandung hingga 4% mah dari bobotnya.
• Timah pada solder pe suhu leleh nggi (yakni campuran berbasis mah
mengandung 85% dari bobotnya atau lebih banyak).
• Komponen listrik dan elektronik mengandung mah pada kaca atau
keramik selain dari keramik dielektrik pada kapasitor, misalnya, perangkat
piezoelectronic, maupun pada campuran matriks kaca atau keramik.
76
Larangan Zat Berbahaya India
Pernyataan Larangan Zat Berbahaya (India). Produk ini sesuai dengan “Peraturan
E-limbah India Tahun 2011” dan melarang penggunaan mah, merkuri, kromium
heksavalen, bifenil polibrominat atau eter bifenil polibrominat dalam konsentrasi
yang melebihi 0,1% bobot dan 0,01% bobot untuk kadmium, kecuali untuk
rangkaian pengecualian yang ditetapkan dalam Pasal 2 Peraturan ini.
Pembuangan Produk di Akhir Masa Pakainya
ViewSonic® turut melestarikan lingkungan dan berkomitmen untuk mengupayakan
dan menjalankan prosedur yang ramah lingkungan. Terima kasih telah menjadi
bagian dari Pengguna Komputer yang Lebih Cerdas dan Ramah Lingkungan.
Kunjungi
Situs web ViewSonic® untuk mempelajari selengkapnya.
Macintosh dan Power Macintosh adalah merek dagang terdaar dari Apple Inc.
Microso, Windows, dan logo Windows adalah merek dagang terdaar dari
Microso Corporaon di Amerika Serikat dan negara lainnya.
ViewSonic®, logo ga burung, OnView, ViewMatch, dan ViewMeter adalah merek
dagang terdaar dari ViewSonic® Corporaon.
VESA adalah merek dagang terdaar dari Video Electronics Standards Associaon.
DPMS, DisplayPort, dan DDC adalah merek dagang dari VESA.
ENERGY STAR® adalah merek dagang terdaar dari Environmental Protecon
Agency (EPA) AS.
Sebagai mitra ENERGY STAR®, ViewSonic® Corporaon menyatakan bahwa produk
ini telah memenuhi pedoman ENERGY STAR® untuk esiensi energi.
Pelepasan tanggung jawab hukum: ViewSonic® Corporaon dak akan
bertanggung jawab atas kesalahan teknis maupun editorial atau kekurangan yang
terdapat dalam dokumen ini; serta atas kerugian insidental maupun konsekuensial
yang disebabkan oleh kelengkapan materi, atau performa maupun penggunaan
produk ini.
Dalam hal peningkatan produk yang berkelanjutan, ViewSonic® Corporaon berhak
mengubah spesikasi produk tanpa pemberitahuan sebelumnya. Informasi dalam
dokumen ini dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Tidak ada satu bagian pun dalam dokumen ini yang dapat disalin, diperbanyak, atau
dipindahtangankan dengan cara apapun dan untuk tujuan apapun tanpa izin tertulis
sebelumnya dari ViewSonic® Corporaon.
XG320Q_UG_IND_1a_20210727
78
Layanan Pelanggan
Untuk dukungan teknis atau layanan produk, lihat tabel di bawah ini atau hubungi
peritel Anda.
CATATAN: Anda akan memerlukan nomor seri produk.
Negara/KawasanSitus WebNegara/KawasanSitus Web
Asia Pasik & Afrika
Australia www.viewsonic.com/au/Bangladesh www.viewsonic.com/bd/
中国 (China)
Hong Kong (English) www.viewsonic.com/hk-en/ India www.viewsonic.com/in/
Indonesia www.viewsonic.com/id/ Israel www.viewsonic.com/il/
日本 (Japan)
Malaysia www.viewsonic.com/my/ Middle East www.viewsonic.com/me/
Việt Nam www.viewsonic.com/vn/ South Africa & Maurius www.viewsonic.com/za/
www.viewsonic.com.cn
www.viewsonic.com/jp/ Korea www.viewsonic.com/kr/
www.viewsonic.com/tw/
香港 (繁體中文)
ประเทศไทย
www.viewsonic.com/hk/
www.viewsonic.com/th/
Amerika
United States www.viewsonic.com/us Canada www.viewsonic.com/us
Lan America www.viewsonic.com/la
Eropa
Europe www.viewsonic.com/eu/ France www.viewsonic.com/fr/
Deutschlandwww.viewsonic.com/de/ Қазақстан www.viewsonic.com/kz/
Россия www.viewsonic.com/ru/España www.viewsonic.com/es/
Türkiye www.viewsonic.com/tr/ Україна www.viewsonic.com/ua/
United Kingdomwww.viewsonic.com/uk/
79
Jaminan Terbatas
Layar ViewSonic®
Cakupan jaminan:
ViewSonic® menjamin produknya terbebas dari cacat materi dan pembuatan
selama masa berlaku jaminan. Jika produk terbuk cacat dalam hal materi maupun
pembuatan selama masa jaminan berlaku, maka ViewSonic® akan, atas pilihannya
sendiri, dan sebagai satu-satunya gan rugi, memperbaiki atau menggan produk
tersebut dengan produk yang serupa. Produk Penggan maupun suku cadang
dapat mencakup suku cadang atau komponen yang telah diproduksi ulang atau
diperbarui. Perbaikan atau pengganan unit, suku cadang, maupun komponen akan
tercakup dalam jumlah sisa waktu dari jaminan terbatas asli pelanggan dan periode
jaminan dak akan diperpanjang. ViewSonic® dak menyediakan jaminan untuk
perangkat lunak pihak kega, baik disertakan bersama produk maupun diinstal oleh
pelanggan, pemasangan suku cadang atau komponen yang dak sah (misalnya,
lampu Proyektor). (Lihat: Bagian “Kondisi yang berada di luar dan dak tercakup
dalam jaminan”).
Masa berlaku jaminan:
Jaminan untuk monitor ViewSonic® berlaku antara 1 hingga 3 tahun, tergantung
pada negara tempat Anda membeli, untuk semua suku cadang, termasuk sumber
lampu dan untuk semua biaya pengerjaan, terhitung sejak tanggal pembelian
pertama oleh konsumen.
Pihak yang dilindungi jaminan:
Jaminan ini hanya berlaku untuk pelanggan pertama.
Kondisi yang berada di luar dan dak tercakup dalam jaminan:
• Produk apapun bila nomor serinya telah rusak, berubah bentuk, atau dak ada.
• Kondisi rusak, kualitas menurun, atau kegagalan fungsi karena:
atau bencana alam lainnya, modikasi produk yang dak disahkan, atau
kegagalan mematuhi petunjuk yang diberikan bersama produk.
Perbaikan atau upaya perbaikan dak sah selain oleh ViewSonic®. Kerusakan atau hilangnya program, data, atau media penyimpanan apapun
yang dapat dilepas.
Kerusakan dan keausan normal. Penghapusan instalan atau penginstalan produk.
80
• Hilangnya data atau perangkat lunak yang terjadi selama perbaikan atau
pengganan.
• Kerusakan apapun pada produk karena pengiriman.
• Penyebab eksternal pada produk, misalnya uktuasi atau kegagalan listrik.
• Penggunaan perangkat tambahan atau komponen yang dak memenuhi
spesikasi ViewSonic.
• Kelalaian pemilik dalam melakukan pemeliharaan produk secara berkala
sebagaimana tercantum dalam Panduan Pengguna.
• Penyebab apapun lainnya yang dak terkait dengan kecacatan produk.
• Kerusakan yang disebabkan oleh gambar stas (dak bergerak) yang ditampilkan
dalam waktu lama (disebut juga jejak gambar).
• Perangkat Lunak. Seap perangkat lunak pihak kega yang diberikan bersama
produk atau dipasang oleh pelanggan.
• Perangkat Keras/Aksesori/Suku Cadang/Komponen. Pemasangan perangkat
keras, aksesori, suku cadang, atau komponen habis pakai (misalnya, Lampu
Proyektor).
• Kerusakan pada, atau penyalahgunaan, lapisan pada permukaan layar karena
pembersihan yang dak tepat sebagaimana dijelaskan dalam Panduan Pengguna
produk.
• Biaya pelepasan, pemasangan, dan layanan kongurasi, termasuk pemasangan
produk di dinding.
Cara mendapatkan servis:
• Untuk informasi tentang cara menerima servis berdasarkan jaminan, hubungi
Dukungan Pelanggan ViewSonic® (Lihat halaman “Layanan Pelanggan”). Anda
harus memberikan nomor seri produk ini.
• Untuk memperoleh layanan jaminan, Anda harus memberikan: (a) buk
penjualan dengan tanggal asli, (b) nama Anda, (c) alamat Anda, (d) keterangan
masalah, dan (e) nomor seri produk.
• Bawa atau kirim produk dengan jasa pengiriman prabayar, dalam kontainer asli,
kepada pusat layanan resmi ViewSonic® atau langsung ke ViewSonic®.
• Untuk informasi tambahan atau nama pusat servis ViewSonic® terdekat, hubungi
ViewSonic®.
Batasan jaminan tersirat:
Tidak ada jaminan, baik tersurat maupun tersirat, di luar keterangan yang tercakup
di sini, termasuk jaminan tersirat atas kelayakan jual dan kesesuaian untuk tujuan
tertentu.
81
Pengecualian kerusakan:
Kewajiban ViewSonic terbatas pada biaya perbaikan atau pengganan produk.
ViewSonic® dak berkewajiban atas:
• Kerusakan pada harta benda lain yang disebabkan cacat apapun pada produk,
kerugian karena adanya kedaknyamanan, kehilangan karena penggunaan
produk, kehilangan waktu, kehilangan laba, kehilangan peluang bisnis,
kehilangan kepercayaan, gangguan hubungan bisnis, atau kerugian komersial
lainnya, meskipun telah disampaikan adanya kemungkinan atas kerugian
tersebut.
• Kerugian lain apapun baik insidental, konsekuensial, atau yang lainnya.
• Klaim apapun terhadap pelanggan oleh pihak kega manapun.
• Perbaikan atau upaya perbaikan dak sah selain oleh ViewSonic®.
Penerapan undang-undang negara bagian:
Jaminan ini memberikan Anda hak-hak hukum khusus dan Anda juga dapat
memperoleh hak lainnya yang berbeda di seap negara bagian. Sejumlah negara
bagian melarang pembatasan pada jaminan yang berlaku dan/atau melarang
pengecualian terhadap kerugian insidental maupun konsekuensial, sehingga
pembatasan dan pengecualian tersebut di atas mungkin dak berlaku untuk Anda.
Penjualan di luar Amerika Serikat dan Kanada:
Untuk informasi dan layanan pada produk ViewSonic® yang dijual di luar negara
Amerika Serikat dan Kanada, hubungi ViewSonic® atau dealer ViewSonic®
setempat.
Masa jaminan untuk produk ini di daratan utama Tiongkok (dak termasuk Hong
Kong, Makau, dan Taiwan) diatur dalam persyaratan dan ketentuan Kartu Garansi
Pemeliharaan.
Untuk pengguna di Eropa dan Rusia, rincian lengkap tentang jaminan yang
diberikan dapat dilihat di: hp://www.viewsonic.com/eu/ dalam “Informasi
Dukungan/Jaminan”.
Template Ketentuan Jaminan Monitor dalam Panduan Pengguna
VSC_TEMP_2007
82
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.