Jako wiodący dostawca rozwiązań wizualnych, firma ViewSonic® jest zaangażowana
w przekraczanie ogólnoświatowych oczekiwań dotyczących ewolucji technologicznej,
innowacji i prostoty. W firmie ViewSonic® wierzymy, że nasze produkty mają potencjał
pozytywnego oddziaływania na świat i jesteśmy przekonani, że wybrany produkt
ViewSonic® będzie dobrze służył użytkownikom.
Jeszcze raz dziękujemy za wybór produktu firmy ViewSonic®!
2
Zasady bezpieczeństwa
Przed rozpoczęciem użytkowania tego produktu należy przeczytać poniższe Zasady
bezpieczeństwa.
• Podręcznik użytkownika należy przechowywać w bezpiecznym miejscu do użytku
w przyszłości.
• Przeczytaj wszystkie ostrzeżenia i postępuj zgodnie z instrukcjami.
• Należy siedzieć co najmniej 45 cm od urządzenia.
• Należy pozostawić co najmniej 10 cm przerwy z każdej strony urządzenia w celu
zapewnienia prawidłowej wentylacji.
• Urządzenie należy umieścić w dobrze wentylowanym miejscu. Nie należy
ustawiać niczego na urządzeniu, aby nie utrudniać odprowadzania ciepła.
• Tego urządzenia nie należy używać w pobliżu wody. Aby zmniejszyć ryzyko
wystąpienia pożaru lub porażenia prądem elektrycznym, należy chronić
urządzenie przed wilgocią.
• Należy unikać wystawiania urządzenia na bezpośrednie działanie promieni
słonecznych lub innych źródeł wytwarzających ciepło w sposób ciągły.
• Nie należy instalować w pobliżu źródeł ciepła, np. grzejników, nawiewów
ciepła, pieców lub innych urządzeń (włącznie ze wzmacniaczami), które mogą
doprowadzać do wzrostu temperatury urządzenia do niebezpiecznego poziomu.
• Do czyszczenia zewnętrznej obudowy należy używać miękkiej i suchej szmatki. W
celu uzyskania dalszych informacji, sprawdź część tego podręcznika "Konserwacja
urządzenia".
• Należy unikać dotykania ekranu, ponieważ podczas dotykania na ekranie może
zebrać się tłuszcz.
• Nie wolno dotykać powierzchni ekranu ostrymi lub twardymi przedmiotami,
ponieważ może to doprowadzić do uszkodzenia ekranu.
• Nie należy umieszczać urządzenia na obrusie lub na innych materiałach, które
mogą być umieszczone pomiędzy produktem, a podtrzymującym go meblem.
• W przypadku przenoszenia urządzenia należy zachować ostrożność, aby nie
upuścić urządzenia lub nie uderzyć go o coś innego.
• Nie należy ustawiać urządzenia na nierównej lub niestabilnej powierzchni.
Urządzenie może przewrócić się doprowadzając do obrażeń ciała lub
uszkodzenia.
• Nie wolno ustawiać żadnych ciężkich przedmiotów na urządzeniu lub
przewodach połączeniowych.
• Należy zawsze używać szafek, podstaw albo metod instalacji, zalecanych przez
producenta zestawu urządzenia.
• Należy zawsze używać mebli, które mogą bezpiecznie utrzymać urządzenie.
• Należy zawsze upewnić się, że urządzenie nie wystaje poza krawędź
utrzymującego go mebla.
• Nie należy umieszczać urządzenia na wysokim meblu, takim jak kredensy lub
biblioteczki, bez przymocowania mebla i urządzenia do odpowiedniej podpory.
• Należy zawsze pouczyć dzieci o niebezpieczeństwie wspinania się na mebel w
3
celu dosięgnięcia urządzenia lub powiązanego z nim sprzętu.
• Monitora nie należy umieszczać w miejscu, gdzie mogą znajdować się dzieci.
• Nie należy umieszczać na urządzeniu lub na meblu na którym umieszczony został
produkt elementów, które mogą kusić dzieci do wspinaczki, takich jak zabawki i
piloty.
• W przypadku pojawienia się dymu, nietypowych dźwięków lub dziwnych
zapachów, należy natychmiast wyłączyć urządzenie i zadzwonić do sprzedawcy
lub firmy ViewSonic®. Kontynuowanie używania urządzenia w takim stanie jest
niebezpieczne.
• Nie należy próbować obchodzić zabezpieczeń w postaci spolaryzowanej lub
uziemionej wtyki. Spolaryzowana wtyka ma dwa bolce, a jeden z nich jest
szerszy. Uziemiona wtyczka posiada dwa bolce i trzeci wtyk uziemiający. Szeroki
bolec i trzeci wtyk uziemiający służą jako zabezpieczenie. Jeżeli wtyczka nie
pasuje do gniazdka elektrycznego należy uzyskać odpowiedni adapter i nie
podejmować próby włożenia wtyczki do gniazdka na siłę.
• Podczas podłączania do gniazdka zasilania nie należy usuwać wtyku
uziemiającego. Należy się upewnić, że wtyki uziemiające nie są usunięte.
• Podłączone do urządzenia przewody i kable należy zawsze poprowadzić w taki
sposób, aby nie potykać się o nie, nie ciągnąć za nie lub ich nie chwytać.
• Przewód zasilający należy zabezpieczyć przed przydeptywaniem lub ściskaniem,
szczególnie wtyczkę i miejsce, skąd przewód jest wyprowadzany ze sprzętu.
Należy upewnić się, że gniazdo elektryczne znajduje się w pobliżu sprzętu, aby
było ono łatwo dostępne.
• Jeżeli urządzenie nie będzie używane przez dłuższy czas, należy je odłączyć od
gniazda zasilania.
• Należy sprawdzić zainstalowany w budynku system dystrybucji zasilania.
W systemie powinien znajdować się wyłącznik obwodu o parametrach
znamionowych 120/240V, 20A.
• Należy używać wyłącznie dodatki/akcesoria, takie jak wózki, podstawy, statywy,
wsporniki lub stoły, określone przez producenta.
• W przypadku używania wózka należy zachować ostrożność podczas
przemieszczania wózka/sprzętu, aby uniknąć obrażeń ciała w wyniku
przewrócenia.
• Wszystkie naprawy należy powierzać wykwalifikowanym pracownikom serwisu.
Konieczna będzie naprawa, jesli urządzenie ulegnie uszkodzeniu, np. w wyniku:
uszkodzenia przewodu zasilającego lub wtyczki. zalania urządzenia płynem lub po upadnięciu na niego przedmiotów. narażenia urządzenia na oddziaływanie wilgoci lub deszczu. Urządzenie nie działa prawidłowo lub uległo upadkowi.
• Podczas używania zestawu słuchawkowego należy ustawić odpowiednio poziom
głośności, ponieważ w przeciwnym razie słuch może ulec uszkodzeniu.
4
• Przymocowanie wyświetlacza do ściany lub do stałego obiektu z użyciem linki
albo innych urządzeń podtrzymujących, może pomóc w utrzymaniu wagi
wyświetlacza, aby zabezpieczyć wyświetlacz przed upadkiem.
UWAGA: Przewód zasilający i przewody wideo znajdujące sie na wyposażeniu
mogą różnić się zależnie od kraju. Należy skontaktować się z lokalnym
sprzedawcą w celu uzyskania szczegółowych informacji.
8
Przegląd produktu
Widok z przodu
Przycisk szybkiego
Ekran
wyświetlacza
Dioda LED
Zasilania
Przycisk zasilania
dostępu
Przycisk Joy
Widok z tyłu
11
234
5
6
1. HDMI2. DisplayPort3. Wyjście audio
4. Port USB przesyłania danych 5. Port USB pobierania danych 6. Wejście prądu stałego
UWAGA: Aby uzyskać więcej informacji o przycisku [●] / [◄] / [►] / [▲] / [▼] i
jego funkcjach, sprawdź „Klawisze skrótów” na stronie 28.
9
Konguracja wstępna
W tym rozdziale zostały zawarte szczegółowe informacje na temat konguracji
monitora.
Montaż podstawki
1. Umieść monitor na płaskiej i stabilnej powierzchni, ekranem skierowanym do
dołu.
2. Dopasuj i połącz dwa (2) punkty na podstawie podstawki monitora z króćcem
podstawki.
3. Użyj śrubkę chwytającą, która znajduje się w podstawie podstawki monitora i
przymocuj ją do króćca podstawki.
10
4. Dopasuj i wsuń górne zaczepy podstawki monitora do gniazd montażowych w
podstawce zgodnie z ilustracją poniżej:
UWAGA: Upewnij się, że podstawka jest solidnie przymocowana, a
szybkozłączka właściwie zatrzasnęła się na swoim miejscu.
11
5. Przy użyciu uchwytu podstawki, ustaw urządzenie pionowo na płaskiej i stabilnej
powierzchni.
UWAGA: Zawsze należy ustawiać urządzenie na płaskiej i stabilnej powierzchni.
W przeciwnym razie może to spowodować upadek urządzenia oraz
jego uszkodzenie, bądź doprowadzić do uszkodzeń ciała.
12
Używanie zacisku kabla myszy
Z tyłu wyświetlacza, pod portami I/O, znajdują się dwa zaciski kabla myszy.
Zapobiegają one przeciąganiu kabla myszy i umożliwiają personalizację ustawień
myszy.
13
Mocowanie na ścianie
Zapoznaj się z tabelą poniżej w celu uzyskania standardowych wymiarów zestawów
do mocowania ściennego.
UWAGA: Można używać wyłącznie zestaw/wspornik do montażu na ścianie
z certykatem UL. Aby uzyskać zestaw do montażu na ścianie lub
podstawę z regulacją wysokości, skontaktuj się z rmą ViewSonic® lub
z lokalnym dostawcą.
Maksymal-
ne obciąże-
nie
14 kg100 x 100 mm115 x 115 x 2,6 mmØ 5 mm
UWAGA: Zestawy mocowania ściennego są sprzedawane osobno.
1. Wyłącz urządzenie i odłącz wszystkie przewody.
2. Umieść urządzenie na płaskiej i stabilnej powierzchni ekranem skierowanym do
dołu.
3. Naciśnij i przytrzymaj szybkozłączkę i ostrożnie unieś podstawkę.
Wzorzec
otworów
(S x W)
Podkładka połącze-
niowa
(S x W x G)
Otwór
podkładki
Specykacja śrubek i
ich ilość
M4 x 10 mm
4 szt.
4. Lekko pociągnij, aby zwolnić zaczepy i odłączyć podstawkę.
14
5. Przymocuj wspornik montażowy do otworów montażowych VESA z tyłu monitora.
Następnie przymocuj go przy użyciu czterech śrubek (M4 x 10 mm).
100 mm
100 mm
6. Wykonaj instrukcje, które są dołączone do zestawu mocowania ściennego, aby
zamocować monitor na ścianie.
15
Używanie gniazda zabezpieczającego
Aby zapobiec kradzieży urządzenia użyj urządzenia blokującego do gniazda
zabezpieczającego, aby przymocować urządzenie do nieruchomego przedmiotu.
Dodatkowo, przymocowanie monitora do ściany lub do stałego obiektu z użyciem
linki zabezpieczenia, może pomóc w utrzymaniu wagi monitora, aby zabezpieczyć
monitor przed upadkiem.
Poniżej przedstawiono przykładową kongurację urządzenia blokującego do gniazda
zabezpieczającego z mocowaniem do stołu.
16
Wykonywanie połączeń
W tym rozdziale przedstawione są wskazówki dotyczące sposobu podłączania
monitora do innego sprzętu.
Podłączanie zasilania
1. Podłącz przewód zasilający do zasilacza.
2. Podłącz zasilacz sieciowy do gniazda DC IN, które znajduje się w tylnej części
urządzenia.
3. Podłącz wtyczkę przewodu zasilającego do gniazdka elektrycznego.
3
2
1
17
Podłączanie urządzeń zewnętrznych
Podłączanie HDMI
Podłącz jeden koniec przewodu HDMI do złącza HDMI w monitorze. Następnie
podłącz drugi koniec przewodu do złącza HDMI w komputerze.
UWAGA: Monitor jest wyposażony w dwa złącza HDMI 2.0.
21
18
Podłączanie DisplayPort
Podłącz jeden koniec przewodu DisplayPort do złącza DisplayPort. Następnie
podłącz drugi koniec przewodu do złącza DisplayPort lub mini DP w komputerze.
UWAGA: Aby podłączyć monitor do złącza Thunderbolt (v. 1&2) w komputerze
Mac, podłącz złącze mini DP „przewodu mini DP na DisplayPort” do
wyjścia Thunderbolt w komputerze Mac. Następnie podłącz drugi
koniec kabla do złącza DisplayPort monitora.
19
Połączenie USB
Połącz jeden koniec przewodu USB do złącza USB w monitorze. Następnie podłącz
drugi koniec przewodu do złącza USB w komputerze.
UWAGA: Monitor obsługuje dwa (2) typy złączy USB. Podczas wykonywania
połączeń należy postępować zgodnie z następującymi zaleceniami:
• Dwa (2) porty USB typu A: Podłączenie posiadanych urządzeń
peryferyjnych typu A (np. urządzenie pamięci, klawiatura, mysz).
UWAGA: Aby używać urządzenia peryferyjne, należy się upewnić
się, że komputer jest także podłączony do portu USB typu B
monitora.
UWAGA: W celu użycia plaormy do analizy opóźnień NVIDIA
Reex, należy podłączyć mysz do portu USB z logo myszy ().
Dalsze informacje można uzyskać pod adresem strona 48.
• Jeden (1) port USB typu B: Podłącz przewód USB typu B z końcówką
męską (kwadrat z naciętymi dwoma narożnikami) do tego złącza,
a następnie podłącz drugi koniec przewodu do złącza sygnału
wysyłanego USB w komputerze.
UWAGA: Port USB typu A obok portu USB typu B, obsługuje szybkie ładowanie
prądem 5V/2,1A. Dwa pozostałe porty USB typu A obsługują
ładowanie prądem 5V/0,9A.
20
Podłączenie audio
Podłącz złącze audio słuchawek dousznych/nagłownych do gniazda audio monitora.
Ponadto, możesz podłączyć monitor do listwy głośnikowej przy użyciu przewodu
audio.
UWAGA: Ten monitor jest także wyposażony w dwa głośniki.
21
Użytkowanie monitora
Regulacja kąta oglądania
W celu uzyskania optymalnego podglądu, możesz regulować kąt oglądania w
następujący sposób:
Regulacja wysokości
Obniż lub unieś monitor do żądanej wysokości (od 0 do 120 mm)
UWAGA: Podczas regulacji naciśnij delikatnie wzdłuż prowadnicy regulacyjnej
przytrzymując monitor obiema rękoma po bokach.
22
Regulacja kąta nachylenia
Przechyl monitor do przodu lub do tyłu, aby uzyskać wymagany kąt widzenia (-5˚ do
20˚).
UWAGA: Podczas regulacji delikatnie przytrzymuj podstawkę jedną ręką,
jednocześnie przechylając monitor do przodu lub do tyłu drugą ręką.
Regulacja kierunku ustawienia ekranu (zmiana orientacji ekranu monitora)
1. Ustaw wysokość monitora do jego najwyższego położenia. Następnie pochyl
monitor do tyłu w celu uzyskania pełnego położenia dla nachylenia.
23
2. Obróć monitor o 90° z ustawienia poziomego na ustawienie pionowe.
UWAGA:
• Podczas regulacji upewnij się, że monitor jest przytrzymywany delikatnie z
• Aby obrócić obraz na ekranie, ręcznie zmień ustawienia kierunku
obu stron obydwiema rękami.
wyświetlania systemu wyświetlania komputera.
24
Regulacja kąta obrotu
Obróć monitor w lewo lub w prawo w celu uzyskania wymaganego kąta widzenia
(30˚).
25
Wyłączanie urządzenia
1. Podłącz przewód zasilający do gniazda zasilania.
2. Naciśnij przycisk Zasilanie, aby włączyć monitor.
3. Aby wyłączyć monitor, naciśnij ponownie przycisk Zasilanie.
UWAGA: Monitor nadal będzie pobierał niewielką ilość prądu przez cały czas,
kiedy przewód zasilający jest podłączony do gniazdka elektrycznego.
Jeżeli monitor nie jest używany przez dłuższy czas, odłącz wtyczkę
zasilania od gniazdka elektrycznego.
26
Używanie klawiszy panelu sterowania
Przycisków panelu sterowania należy używać do szybkiego dostępu do Quick Menu
(Szybkie menu), poruszania się w menu ekranowym (OSD) i do zmiany ustawień.
Przycisk szybkiego
dostępu
Przycisk Joy
Menu Quick Access (Szybkiego dostępu)
Naciśnij przycisk szybkiego dostępu w celu uaktywnienia Menu Quick Access
(Szybkiego dostępu). Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź strona 52.
Quick Access
Blue Light Filter
On
27
Klawisze skrótów
Gdy menu ekranowe (OSD) jest wyłączone, możesz szybko uzyskać dostęp do funkcji
specjalnych przy użyciu klawiszy panelu sterowania.
KlawiszOpis
[◄]
[►]1
Naciśnij i przytrzymaj przycisk na 5 sekund, aby zablokować/
odblokować menu ekranowe OSD.
Jeżeli menu ekranowe OSD jest zablokowane, na ekranie zostanie
wyświetlony poniższy komunikat.
OSD Lock/Unlock
OSD Locked
Naciśnij i przytrzymaj przycisk na 5 sekund, aby zablokować/
odblokować przycisk Zasilanie.
Jeżeli przycisk Zasilanie jest zablokowany, na ekranie zostanie
wyświetlony poniższy komunikat.
Power Lock/Unlock
[▲]
Power Button Locked
Naciśnij i przytrzymaj przycisk przez 5 sekund, aby wyświetlić/ukryć
ekran rozruchowy, podczas włączania urządzenia.
Boot Up Screen On/Off
Off
Press to Turn On
1 Naciśnięcie tylko tego przycisku włączy funkcję Input Select (Wybór wejścia).
28
Konguracja ustawień
Operacje ogólne
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Auto Switch
HDMI 1
HDMI 2
DisplayPort
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
2. Przesuń przycisk [◄] lub [►], aby wybrać menu główne. Następnie naciśnij
przycisk joy [▼], aby przejść do wybranego menu.
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Hz
Custom 1
Game Modes
29
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać wymagane menu główne. Następnie
przesuń przycisk joy [►], aby przejść do podmenu.
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
G-SYNC®
Processor
On
Off
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby dopasować/wybrać ustawienie. Następnie
naciśnij przycisk [●], aby potwierdzić.
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
G-SYNC®
Processor
On
Off
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
30
UWAGA: Określone regulacje opcji menu nie wymagają w celu potwierdzenia
wyboru naciśnięcia przycisku [●].
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
G-SYNC®
Processor
On
Off
Max. Refresh Rate
ExitNavi. Power
ON
360
Hz
Custom 1
Game Modes
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
G-SYNC®
Processor
G-Sync
Max. Refresh Rate
ExitNavi. Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
Wykaz klawiszyWykaz klawiszy
5. Naciśnij przycisk [◄], aby powrócić do poprzedniego menu.
UWAGA: Aby opuścić menu ekranowe OSD, naciśnij przycisk szybkiego dostępu
(Oddychające)
Stack (Stos)
Others (Inne)
On (Wł.)
O (Wył.)
OSD Timeout
(Zakończenie czasu
wyświetlania OSD)
OSD Background
(Tło OSD)
Power Indicator
(Wskaźnik zasilania)
On (Wł.)
O (Wył.)
5/15/30/60
On (Wł.)
O (Wył.)
On (Wł.)
O (Wył.)
36
Menu głównePodmenuOpcje menu
Setup Menu
(Menu
Ustawienia)
Standby Charger
(Ładowarka w
trybie gotowości)
Sleep (Uśpienie)
Deep Sleep
(Głębokie uśpienie)
Eco Mode
(Tryb Eco)
All Recall
(Przywołaj
wszystkie)
O (Wył.)
On (Wł.)
30 Minutes
(30 minut)
45 Minutes
(45 minut)
60 Minutes
(60 minut)
120 Minutes
(120 minut)
O (Wył.)
HDMI Deep Sleep
(Głębokie uśpienie
HDMI)
DisplayPort Deep
Sleep
(Głębokie uśpienie
DisplayPort)
Standard
(Standardowy)
Opmize
(Optymalizuj)
Conserve
(Oszczędzaj)
37
Opcje menu
Gaming Modes (Tryby gry)
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►], aby wybrać Game Modes (Tryby gry). Następnie
przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Game Modes (Tryby gry).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Standard
Custom 1
Custom 2
FPS
Battle Royale
MOBA
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać ustawienie. Następnie naciśnij
przycisk [●], aby potwierdzić wybór.
Opcje menuOpis
Standard
Wybierz tę opcję dla ogólnego używania.
(Standardowy)
Dostępne są dwa dostosowywane ustawienia “Custom
Custom 1/2
(Niestandardowe)”, pomocne w dopasowaniu
(Niestandardo-
indywidualnych preferencji i zaadoptowaniu do każdego typu
we 1/2)
gry na rynku.
FPSIdealny do gier typu First-Person Shooter (Strzelanka
piewszoosobowa).
Bale RoyaleDopasowany do gier Bale Royale.
MOBAWybierz tę opcję do gier Mulplayer Online Bale Arena.
Console
Dokładność kolorów dopasowana do używania konsoli.
(Konsola)
Movie (Film)Wybierz tę opcję dla lmów.
Web (Internet)Wybierz tę opcję do surfowania w Internecie.
38
Display (Wyświetlacz)
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Display (Wyświetlacz). Następnie
naciśnij przycisk joy [▼], aby przejść do menu Display (Wyświetlacz).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Peak White Nits
Contrast
6-axis Color
Color Temperature
Gamma
SDR Colors sRGB
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać opcję menu. Następnie przesuń
przycisk joy [►], aby przejść do jego podmenu.
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby dopasować/wybrać ustawienie. Następnie
naciśnij przycisk [●] w celu potwierdzenia (w razie potrzeby).
UWAGA: Niektóre opcje menu pomocniczego mogą posiadać podmenu. Aby
przejść do odpowiedniego podmenu, przesuń przycisk joy [►].
Opcje menuOpis
Peak White Nits
Regulacja poziomów czerni tła obrazu ekranowego.
(Maks. wartość
bieli w nitach)
Regulacja różnicy pomiędzy tłem obrazu (poziom czerni) i
Contrast (Kontrast)
• sRGB Mniejsza jasność i bardziej naturalne kolory.
• Bluish (Niebieskawy): Ustaw temperaturę barwową na
9 300K.
• Cool (Chłodna): Ustaw temperaturę barwową na
Color Temperature
(Temper. barwowa)
Gamma
SDR Colors sRGB
(Kolory sRGB SDR)
7 500K.
• Nave (Natywna): Domyślna temperatura barwowa.
Zalecane w przypadku regularnego użytkowania.
• Warm (Ciepła): Ustaw temperaturę barwową na
5 000K.
• Full Color Control (Pełna kontrola kolorów): Ustaw
żądane wartości dla koloru czerwonego, zielonego i
niebieskiego.
Umożliwia użytkownikom ręczną regulację poziomu
jasności poziomów szarości monitora.
Włączone jedynie w trybie SDR.
O (Wył.): Wyłączenie przestrzeni barwowej sRGB.
On (Wł.): Włączenie przestrzeni barwowej sRGB.
UWAGA:
• Systemy Windows wymagają włączenia sRGB.
SDR Variable BL
(Zmienny BL SDR)
HDR Variable BL
(Zmienny BL HDR)
DP YCbCR sRGB
• Systemy Mac wymagają wyłączenia trybu Wide
Gamut (Szeroka paleta).
Ustawienia trybu podświetlenia, używanego w trybie SDR.
Ustawienia trybu podświetlenia, używanego w trybie
HDR.
Wybór krzywej gamma dla formatów YCbCR na wejściu DP
w trybie SDR:
Po włączeniu (domyślne), wejście DP będzie
wykorzytywało gamma sRGB do wyświetlania wejść
YCbCR.
Po wyłączeniu, wejście DP będzie wykorzytywało gamma
BT1886 do wyświetlania wejść YCbCR.
40
Opcje menuOpis
Wybór krzywej gamma dla formatów YCbCR na wejściu
HDMI w trybie SDR:
Po włączeniu, wejście HDMI będzie wykorzytywało
HDMI YCbCR sRGB
Scaling Pix Rep
(Skalowanie
odtwarzania
pikseli)
Variable BL Mode
(Zmienny tryb BL)
gamma sRGB do wyświetlania wejść YCbCR.
Po wyłączeniu (domyślne), wejście HDMI będzie
wykorzystywało gamma BT1886 do wyświetlania wejść
YCbCR.
Aspect (Proporcje)
Skalowanie źródła wejścia w celu wypełnienia ekranu, ale
z utrzymaniem proporcji taktowania w poziomie/w pionie.
1:1
Skalowanie jest wyłączone.
Ustawia podstawowy czas odpowiedzi zmiennego
podświetlenia, gdy jest włączony tryb zmiennego
podświetlenia.
41
G-SYNC Processor (Procesor G-SYNC)
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru G-SYNC Processor (Procesor
G-SYNC). Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu G-SYNC
Processor (Procesor G-SYNC).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
NVIDIA Reflex Latency Analyzer
FPS
HUD Location
HUD Color
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać opcję menu. Następnie przesuń
przycisk joy [►], aby przejść do jego podmenu.
Opcje menuOpis
NVIDIA Reex
Latency Analyzer
(Plaorma analizy
Optymalizacja pomiaru opóźnienia w grach.
opóźnienia NVIDIA
Reex)
FPSPokazuje na ekranie wartość częstotliwości odświeżania.
HUD Locaon
(Lokalizacja HUD)
HUD Color
(Kolor HUD)
Dostosowanie miejsca pokazywania na ekranie wartości
częstotliwości odświeżania.
Dostosowanie koloru pokazywania na ekranie wartości
częstotliwości odświeżania.
42
Input Select (Wybór wejścia)
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Input Select (Wybór wejścia).
Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Input Select (Wybór wejścia).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Auto Switch
HDMI 1
HDMI 2
DisplayPort
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać wymagane źródło wejścia.
Następnie naciśnij przycisk [●], aby potwierdzić wybór.
43
Audio Adjust (Regulacja dźwięku)
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Audio Adjust (Regulacja
dźwięku). Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Audio Adjust
(Regulacja dźwięku).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Volume
Mute
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać wymaganą opcję. Następnie
przesuń przycisk joy [►], aby przejść do jego podmenu.
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼] w celu regulacji/wyboru ustawienia i naciśnij
przycisk [●] w celu potwierdzenia wyboru (jeśli to wymagane).
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Setup Menu (Menu Ustawienia).
Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Setup Menu (Menu Ustawienia).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Language
Resolution Notice
Information
Quick Access
Crosshair
Elite RGB
G-SYNC®
Processor
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
360
Custom 1
Hz
Game Modes
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać opcję menu. Następnie przesuń
przycisk joy [►], aby przejść do jego podmenu.
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby dopasować/wybrać ustawienie. Następnie
naciśnij przycisk [●] w celu potwierdzenia (w razie potrzeby).
UWAGA: Niektóre opcje menu pomocniczego mogą posiadać podmenu. Aby
przejść do odpowiedniego podmenu, przesuń przycisk joy [►].
45
Opcje menuOpis
Language (Język)Wybierz dostępny język dla menu ekranowego OSD.
Resoluon Noce
(Uwaga dotycząca
rozdzielczości)
Informaon
(Informacje)
Quick Access
(Szybki dostęp)
Crosshair
(Celownik)
Włącz te opcję, aby system informował użytkowników,
że aktualna rozdzielczość oglądania nie jest prawidłową
rozdzielczością natywną.
Wyświetl informacje o monitorze.
Wybór opcji pokazywanych w Quick Access Menu (Menu
szybkiego dostępu).
Bardziej precyzyjne i szybkie celowanie podczas gier FPS z
nakładką ekranową. W celu uzyskania dalszych informacji,
sprawdź strona 54.
To ustawienie steruje światłem RGB z tyłu monitora i pod
ramką w celu zwiększenia wrażeń wynikających z używania
RGB. Po włączeniu lub po zresetowaniu, uaktywniany jest
domyślny widok ‘Breathing (Oddychające)’.
Dodatkowo, światła RGB są także synchronizowane
z kilkoma kluczowymi partnerami. Pobranie ich
oprogramowania zapewni możliwość rozszerzonego
manipulowania możliwościami RGB.
Elite RGB
Aby korzystać z oprogramowania partnerskiego, sprawdź
ustawienia zaawansowane poniżej.
Ustawienia partnerskiego oprogramowania RGB
• Odwiedź hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/ i
wybierz oprogramowanie partnerskie RGB do pobrania.
• Pobierz i zainstaluj wybrane oprogramowanie.
• Z monitorem jest dostarczany kabel USB 3.0 A - męski
do B - męski. Podłącz złącze USB 3.0 B - męskie do
swojego monitora i złącze USB 3.0 A - męskie do
swojego komputera PC.
• Uruchom oprogramowanie partnerskie i rozpocznij
dostosowywanie światła RGB!
Można także sprawdzić nasze tutoriale online dotyczące
ustawień oprogramowania RGB, pod adresem hps://
www.viewsonic.com/elite/rgb/.
*Różne tryby, funkcje dostosowywania oraz inne funkcje
lub sposoby ich wykorzystania, powinny być zgodne z
warunkami używania, umową licencyjną użytkownika i
możliwościami oprogramowania, zgodnie z określeniem
lub dostarczeniem w oprogramowaniu partnerskim.
46
Opcje menuOpis
OSD Timeout
(Zakończenie
czasu
wyświetlania OSD)
OSD Background
(Tło OSD)
Power Indicator
(Wskaźnik
zasilania)
Standby Charger
(Ładowarka w
trybie gotowości)
Sleep (Uśpienie)
Deep Sleep
(Głębokie
uśpienie)
Dostosowanie czasu utrzymywania menu ekranowego OSD
na ekranie.
Pokaż/ukryj tło OSD, gdy menu ekranowe OSD jest
wyświetlane na ekranie.
Ustawienie włączenia lub wyłączenia wskaźnika zasilania.
Po ustawieniu na On (Włączony), gdy urządzenie jest
włączone, wskaźnik zasilania świeci niebieskim światłem.
Po uaktywnieniu, USB będzie kontynuować zasilanie
nawet, gdy monitor znajduje się w trybie gotowości.
Ustaw wartość czasu bezczynności, zanim monitor
przejdzie w tryb Sleep mode (Tryb uśpienia).
On (Wł.)
Przy braku sygnału, monitor przejdzie do trybu uśpienia po
15 minutach.
O (Wył.)
Eco Mode (Tryb
Eco)
All Recall
(Przywołaj
wszystkie)
Przy braku sygnału, monitor nie przejdzie do trybu
uśpienia.
Wybieraj pomiędzy różnymi trybami zależnie od zużycia
energii.
Umożliwia wyzerowanie ustawień do ich wartości
domyślnych.
47
Zaawansowane funkcje i ustawienia
W tej sekcji znajduje się opis zaawansowanych funkcji monitora.
NVIDIA Reex Latency Analyzer (Plaorma analizy opóźnienia
NVIDIA Reex)
NVIDIA Reex to technologia przeznaczona do zmniejszania opóźnienia wejścia
pomiędzy posiadanymi urządzeniami peryferyjnymi (np. mysz) i używanym
komputerem PC/wyświetlaczem w celu zmniejszenia opóźnienia i poprawienia
wydajności i korzystania z gier.
W celu użycia NVIDIA Reex Latency Analyzer (Plaorma analizy opóźnienia NVIDIA
Reex):
1. Podłącz monitor przez DisplayPort do posiadanego GPU GeForce.
2. Upewnij się, że kabel USB typu B jest podłączony do monitora i posiadanego
komputera.
Typ BTyp A
Type BType A
3. Podłącz swoją mysz zgodną z NVIDIA Reex do portu USB typu A z tyłu monitora,
oznaczonego ikoną myszy ().
48
4. Włącz NVIDIA Reex Latency Analyzer (Plaorma analizy opóźnienia NVIDIA
Reex) w menu OSD monitora:
Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
mierzy błyski lub jasne zmiany na ekranie. Pomiary są wykonywane w obrębie
Monitoring Rectangle (Prostokąta monitorowania).
Aby zmierzyć opóźnienie, Monitoring Rectangle (Prostokąt monitorowania)
będzie trzeba przesunąć nad miejsce na ekranie, gdzie pojawiają się błyski lub
zmiany jasności, po naciśnięciu lewego przycisku myszy (np. umieszczeniu nad
wylotem lufy broni palnej w grze FPS).
W menu OSD:
Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
> NVIDIA Reex Latency Analyzer (Plaorma analizy opóźnienia NVIDIA
Reex) > Rectangle Locaon (Lokalizacja prostokąta) w celu dostosowania
lokalizacji Monitoring Rectangle (Prostokąta monitorowania).
UWAGA:
• Wstępnie ustawioną lokalizację można wybrać w opcji Rectangle Preset
(Wstępne ustawienia prostokąta).
• Rozmiar Monitoring Rectangle (Prostokąta monitorowania) można
dostosować w opcji Rectangle Size (Rozmiar prostokąta).
6. Będzie można teraz zmierzyć PC + Display Latency (Opóźnienie PC + wyświetlacz),
poprzez naciśnięcie lewego przycisku myszy.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź: hps://www.nvidia.com/en-us/geforce/
news/reex-latency-analyzer-360hz-g-sync-monitors/.
49
Filtr światła niebieskiego i Zdrowie oczu
Blue Light Filter (Filtr światła niebieskiego), blokuje niebieskie światło o wysokiej
energii w celu zapewnienia większego komfortu oglądania.
Szybki dostęp do ustawień funkcji Blue Light Filter (Filtr światła niebieskiego)
Włączenie lub wyłączenie funkcji Blue Light Filter (Filtr światła niebieskiego) może
być wykonane bez wyłączania, przez Przycisk szybkiego dostępu.
Przycisk szybkiego
dostępu
Quick Access
Blue Light Filter
On
UWAGA: Po włączeniu Blue Light Filter (Filtr światła niebieskiego) (BLF) przeze
Przycisk szybkiego dostępu, wartość BLF będzie wynosiła 100, która
jest certykowana przez TÜV. Jednak, wartość BLF będzie wynosiła
0, jeśli użytkownik wybierze inną funkcję przez Przycisk szybkiego dostępu.
50
Podczas używania i korzystania z monitora należy pamiętać, że:
• Patrzenie na ekran komputera przez dłuższy czas może doprowadzać do
podrażnienia oczu oraz dyskomfort. Aby wyeliminować te czynniki zalecane jest
robienie okresowych przerw w oglądaniu, aby oczy mogły odpocząć.
• Użytkownicy mogą dostosować funkcję Blue Light Filter (Filtr światła
niebieskiego) przez Game Modes Menu (Menu Tryby gry).
G-Sync
XG251G
Game ModesDisplayInput SelectAudio AdjustSetup Menu
Standard
Custom 1
Custom 2
FPS
Battle Royale
MOBA
G-SYNC®
Processor
ULMB
ULMB Pulse Width
Dark Boost
Blue Light Filter
Response Time OD
Recall
Max. Refresh Rate
ExitNavi.Power
ON
Custom 1
Hz360
Game Modes
50
/100
• Ten monitor obsługuje także funkcję Flicker-Free (Brak migania), która zmniejsza
lub eliminuje miganie ekranu, a przez to potencjalne zmęczenie oczu.
Obliczanie przerw
Podczas wydłużonego oglądania obrazu monitora, zaleca się wykonywanie
okresowych przerw oglądania. Zalecane są krótkie przerwy o długości co najmniej
pięć (5) minut po (1) do dwóch (2) godzinach ciągłego oglądania.
Wykonywanie krótszych, częstszych przerw jest generalnie bardziej korzystne, niż
wykonywanie dłuższych, rzadszych przerw.
Kierowanie wzroku na odległe obiekty
Podczas wykonywania przerw, użytkownicy mogą bardziej zmniejszać zmęczenie
oczu i suchość oczu, poprzez skupianie wzroku na odległych obiektach.
w lewo, w prawo, w górę i w dół. Powtórz tyle razy ile potrzeba.
Ćwiczenia szyi
Ćwiczenia szyi także pomagają w minimalizowaniu zmęczenia oczu. Rozluźnij
ramiona i pozwól im na swobodne opadnięcie na boki, lekko zegnij do przodu, aby
napiąć kark, obróć głowę w prawo i w lewo. Powtórz tyle razy ile potrzeba.
51
Quick Access (Szybki dostęp)
Szybkie inicjowanie niektórych funkcji i trybów poprzez przycisk i menu Quick
Access (Szybki dostęp). Użytkownicy mogą także deniować, które funkcje lub tryby
preferują w Quick Access Menu (Menu szybkiego dostępu), poprzez Setup Menu
(Menu ustawień) w OSD. Funkcja/tryb zostaną włączone, po naciśnięciu Quick
Access Key (Przycisku szybkiego dostępu).
Quick Access
Blue Light Filter
On
UWAGA: Quick Access Menu (Menu szybkiego dostępu) pojawi się po trzech
(3) sekundach automatycznie.
W celu zmiany funkcji Quick Access (Szybki dostęp) dla Quick Access Key (Przycisku szybkiego dostępu):
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Setup Menu (Menu Ustawienia).
Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Setup Menu (Menu
Quick Access
Blue Light Filter
Off
Ustawienia).
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać ustawienie Quick Access (Szybki
dostęp). Następnie przesuń przycisk joy [►], aby przejść do jego podmenu.
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać preferencje. Następnie naciśnij
przycisk [●], aby potwierdzić wybór.
52
Elite RGB Lighng (Światło Elite RGB)
To ustawienie steruje światłem RGB z tyłu monitora i pod ramką. Po ustawieniu na
“On (Wł.)” lub po zresetowaniu, aktywny będzie domyślny tryb “Oddychające”.
Aby przejść do menu Elite RGB:
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Setup Menu (Menu Ustawienia).
Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Setup Menu (Menu Ustawienia).
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać ustawienie Elite RGB. Następnie
przesuń przycisk joy [►], aby przejść do jego podmenu.
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać preferencje. Następnie naciśnij
przycisk [●], aby potwierdzić wybór.
UWAGA: Niektóre opcje menu pomocniczego mogą posiadać podmenu. Aby
przejść do odpowiedniego podmenu, przesuń przycisk joy [►].
Dodatkowo, podświetlenia RGB są także synchronizowane z kilkoma kluczowymi
partnerami. Pobranie ich oprogramowania zapewni możliwość rozszerzonego
dostosowania możliwości RGB.
W celu ustawienia partnerskiego oprogramowania RGB:
1. Odwiedź: hps://www.viewsonic.com/elite/rgb/
2. Wybierz partnerskie oprogramowanie RGB i pobierz je.
3. Podłącz jeden koniec kabla USB typu B do monitora, a drugi koniec do komputera.
4. Uruchom i zainstaluj partnerskie oprogramowanie.
5. Rozpocznij dostosowywanie światła RGB monitora.
53
Crosshair (Celownik)
Wybór spośród różnych styli i kolorów celownika, do stosowania jako nakładka na
ekran.
Aby włączyć funkcję Crosshair (Celownik):
1. Naciśnij przycisk [●] lub przesuń przycisk joy [◄] lub [▲] albo [▼] w celu
wyświetlenia menu ekranowego (OSD).
2. Przesuń przycisk joy [◄] lub [►] w celu wyboru Setup Menu (Menu Ustawienia).
Następnie przesuń przycisk joy [▼], aby przejść do menu Setup Menu (Menu Ustawienia).
3. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać Crosshair (Celownik). Następnie
przesuń przycisk joy [►] w celu potwierdzenia wyboru.
4. Przesuń przycisk joy [▲] lub [▼], aby wybrać preferowany styl i kolor celownika.
Następnie naciśnij przycisk [●], aby potwierdzić wybór.
UWAGA: Z prawej strony menu OSD, przed potwierdzeniem zostanie
wyświetlony obraz podglądu celownika (typ i kolor).
Crosshair (Celownik)Opis
Typ A
Typ B
Typ C
Adjust
Main Menu
Exit
UWAGA: Ten komunikat pojawi się z
celownikiem i zniknie automatycznie
po trzech (3) sekundach.
596,736 x 335,664 mm (23,49” x 13,22”)
(Poziomo x
Pionowo)
Warunki roboczeTemperatura0° C do 40° C (32° F do 104° F)
WilgotnośćOd 20% do 90% (bez kondensacji)
Wysokość n.p.m.10 000 stóp (3,048 km)
Warunki
przechowywania
Temperatura-20° C do 60° C (-4° F do 140° F)
WilgotnośćOd 5% do 90% (bez kondensacji)
Wysokość n.p.m.40 000 stóp (12,1 km)
WymiaryFizyczna
(S x W x G)
Mocowanie na
Wymiary100 x 100 mm
557,9 x 402,7~522,7 x 247,9 mm
(21,96” x 15,85~20,58” x 9,76”)
ścianie
WagaFizyczna10,2 kg (22,49 lbs)
Tryby oszczędności
energii
3
Wł.
60W (Typowa)
Wył.< 0,3W (Maks.)
4
1
Nie należy ustawiać karty gracznej w komputerze na wartości wykraczające poza zakres tych trybów taktowania; może to spowodować
trwałe uszkodzenie wyświetlacza.
2
Należy używać wyłącznie zasilacza sieciowego rmy ViewSonic®, bądź zasilacza z autoryzowanego źródła.
3
Warunki testowe zgodne ze standardami EEI.
4
Bez USB i audio.
55
Słowniczek
W tym rozdziale wyjaśniono standardową terminologię używaną we wszystkich
modelach ekranów LCD. Wszystkie terminy wyszczególnione są w kolejności
alfabetycznej.
UWAGA: Niektóre terminy mogą nie stosować się do posiadanego projektora.
A
Advanced DCR (Zaawansowane DCR)
Technologia Advanced DCR (Zaawansowane DCR), automatycznie wykrywa
sygnał obrazu i inteligentnie steruje jasnością podświetlenia i kolorem,
aby poprawić jakość czerni w ciemnych scenach i jakość bieli w jasnym
otoczeniu.
Adapve Sync
Technologia Adapve Sync eliminuje problemy związane z przerywaniem
gier lub niedziałającymi klatkami w celu zapewnienia płynnego,
pozbawionego artefaktów obrazu z wirtualnie dowolną szybkością
przesyłania klatek.
Audio Adjust (Regulacja dźwięku)
Regulacja głośności, wyciszenie dźwięku lub przełączenie pomiędzy
wejściami, jeśli dostępne jest więcej niż jedno źródło.
Auto Detect (Automatyczne wykrywanie)
Jeśli bieżące źródło wejściowe nie przesyła sygnału, monitor automatycznie
przełączy się na opcję kolejnego wejścia. Ta funkcja może być w niektórych
modelach wyłączona domyślnie.
B
Black Stabilizaon (Stabilizacja czerni)
Funkcja stabilizacji czerni ViewSonic, zapewnia podwyższoną widoczność i
widoczne szczegóły, poprzez rozjaśnienie ciemnych scen.
Blue Light Filter (Filtr światła niebieskiego)
Umożliwia ustawienie ltra, który blokuje niebieskie światło o wysokiej
energii w celu zapewnienia większego komfortu oglądania.
Uruchamianie ekranu (Uruchamianie ekranu)
Wyłączenie ekranu rozruchowego spowoduje wyłączenie wyświetlania na
monitorze komunikatu ekranowego.
Brightness (Jasność)
Regulacja poziomów czerni tła obrazu ekranowego.
56
C
Color Adjust (Regulacja kolorów)
Udostępnia kilka trybów regulacji kolorów dla pomocy podczas regulacji
ustawień kolorów w celu dopasowania do potrzeb użytkownika.
Color range (Zakres kolorów)
Monitor może automatycznie wykrywać format kolorów sygnału
wejściowego. Można ręcznie zmienić opcje formatu kolorów w celu
dopasowania prawidłowego zakresu formatu kolorów, jeśli kolory nie są
wyświetlane prawidłowo.
OpcjeOpis
Auto
(Automatyczny)
Full Range
(Pełny zakres)
Limited Range
(Ograniczony zakres)
Color space (Przestrzeń barwowa)
Umożliwia użytkownikom wybór przestrzeni barwowej do używania z
wyjściem koloru monitora (RGB, YUV).
Color Temperature (Temper. barwowa)
Umożliwia użytkownikom wybór określonej temperatury barwowej w celu
dalszego dostosowania odbioru wyświetlanego obrazu.
Panel domyślnyPierwotny stan panelu
sRGBStandardowa przestrzeń kolorów stosowana dla
Bluish (Niebieskawy)Ustaw temperaturę barwową na 9 300K.
Monitor automatycznie rozpoznaje format kolorów i
poziomy czerni oraz bieli.
Zakres kolorów poziomów czerni i bieli jest pełny.
Zakres kolorów poziomów czerni i bieli jest
ograniczony.
systemu Windows.
Cool (Zimno)Ustaw temperaturę barwową na 7 500K.
Nave (Natywny)Domyślna temperatura barwowa. Zalecana do
ogólnego używania.
Warm (Ciepło)Ustaw temperaturę barwową na 5 000K.
ColorX
Wyjątkowy tryb kolorów, równoważący szybkość i kolor, dla szybkich akcji.
Najlepszy do gier, które wymagają reeksu i precyzji dla szybkich reakcji.
Contrast (Kontrast)
Regulacja różnicy pomiędzy tłem obrazu (poziom czerni) i planem przednim
(poziom bieli).
Crosshair (Celownik)
Wybór spośród różnych styli i kolorów celownika, do stosowania jako
nakładka na ekran.
57
E
Elite RGB Lighng (Światło Elite RGB)
To ustawienie steruje światłem RGB z tyłu monitora i pod ramką. Regulować
można kolor i styl światła RGB.
G
H
Game mode (tryb Gra)
Integracja menu ekranowego OSD zorientowanego na gry, włącznie ze
wstępnie skalibrowanymi ustawieniami gier FPS, RTS i MOBA. Każdy tryb
jest funkcjonalnie dostosowywany do potrzeb za pomocą testów podczas
grania oraz ustawień dokonywanych w celu uzyskania najlepszej kombinacji
kolorów i technologii.
Gamma
Umożliwia użytkownikom ręczną regulację poziomu jasności poziomów
szarości monitora. Dostępnych do wyboru jest sześć wartości: 1.8, 2.0, 2.2,
2.4, 2.6 i 2.8.
Hertz Limiter (Ograniczenie Hertzów)
Umożliwia użytkownikom sterowanie liczbą klatek wyprowadzanych przez
monitor. Monitor ustawi ograniczenie maksymalnej liczby klatek, które
można renderować z monitora w celu oszczędzania energii i ładowania z
monitora.
Hue (Barwa)
Umożliwia ustawienie odcieni poszczególnych kolorów (czerwonego,
zielonego, niebieskiego, cyjan, magenta i żółtego).
I
Informaon (Informacje)
Wyświetlanie trybu taktowania (wejście sygnału wideo) karty gracznej
komputera, numeru modelu LCD, numeru seryjnego i adresu URL strony
internetowej ViewSonic®. Zapoznaj się z instrukcją użytkownika karty
gracznej w celu uzyskania instrukcji na temat zmiany rozdzielczości i
częstotliwości odświeżania (częstotliwość pionowa).
UWAGA: Przykładowo, VESA 1024 x 768 @ 60Hz, oznacza
rozdzielczość 1024 x 768 i częstotliwość odświeżania 60Hz.
Input Select (Wybór wejścia)
Umożliwia przełączanie pomiędzy różnymi opcjami wejścia, które są
dostępne dla danego monitora.
58
L
Low Input Lag (Małe opóźnienie wejścia)
ViewSonic® oferuje małe opóźnienie wejścia, wykorzystując funkcję
skracania czasu przetwarzania monitora, co zmniejsza opóźnienie sygnału. W
podmenu małego opóźnienia wejścia, można wybrać odpowiednią szybkość
dla wymaganego sposobu korzystania z opcji.
M
O
Manual Image Adjust (Ręczna regulacja obrazu)
Umożliwia wyświetlanie menu Manual Image Adjust (Ręczna regulacja
obrazu). Możesz ręcznie ustawić różne parametry jakości obrazu.
Memory recall (Przywołanie z pamięci)
Przywracanie regulacji do ustawień fabrycznych, jeśli wyświetlacz działa
w początkowym, fabrycznym trybie taktowania, podanym w rozdziale
"Specykacje" tego podręcznika.
UWAGA: (Wyjątek) Ten element sterowania nie wpływa na zmiany
dokonane w ustawieniach „Language Select” (Wybór języka)
lub „Power Lock” (Blokada zasilania).
Oset (Przesunięcie)
Umożliwia regulację poziomów czerni dla koloru czerwonego, zielonego
i niebieskiego. Funkcje wzmocnienia i przesunięcia umożliwiają
użytkownikom kontrolę balansu bieli dla zapewnienia największej kontroli
podczas zmian kontrastu i ciemnych scen.
OSD Pivot (Obrót OSD)
Ustawienie kierunku wyświetlania menu ekranowego OSD monitora.
P
Overscan
Odnosi się do skadrowanego obrazu na ekranie monitora. Ustawienie
powiększania na monitorze dla materiałów lmowych w taki sposób, że nie
są widoczne najbardziej oddalone krawędzie lmu.
Power Indicator (Wskaźnik zasilania)
Kontrolka która pokazuje, czy monitor jest włączony czy wyłączony. To
ustawienie steruje także światłem na podstawce. Użytkownicy mogą
wyłączyć efekt światła w opcji “Power Indicator (Wskaźnik zasilania)”.
Dodatkowo, wskaźnik zasilania wyświetla średni kolor bezpośrednio
interpretując na ekranie odbierany sygnał wejścia koloru.
PureXP™
Skrót dla “Pure Experience”, ta funkcja zwiększa jakość wizualną ruchomych
obiektów, zmniejszając ich precyzję ale zapewniając bardziej czysty widok.
W niektórych grach funkcja XP znajduje się także na pasku światła. XP to
popularna i stosowana nazewnictwa w takich branżach jak wideo, efekt
wideo jako VFX. Zapewnia to także większe zbliżenie z grami i technologiami.
59
Q
Quick Access (Szybki dostęp)
Szybkie inicjowanie niektórych funkcji i trybów poprzez przycisk i menu
Quick Access (Szybki dostęp). Użytkownicy mogą także deniować,
które funkcje lub tryby preferują w Quick Access Menu (Menu szybkiego
dostępu), poprzez Setup Menu (Menu ustawień) w OSD. Funkcja/tryb
zostanie włączona po przesunięciu paska światła na element i wyłączona po
usunięciu paska światła.
R
S
Recall (Przywołaj)
Służy do zerowania ustawień monitora dla ViewMode (Trybu oglądania).
Resoluon Noce (Uwaga dotycząca rozdzielczości)
Uwaga informuje użytkowników o tym, że bieżąca rozdzielczości
wyświetlania nie jest ustawiona na prawidłową rozdzielczość natywną. Ta
informacja zostanie wyświetlona w oknie ustawień wyświetlania podczas
ustawiania rozdzielczości ekranu.
Response Time OD (Czas odpowiedzi)
Zaawansowana funkcja dostrajania dla użytkowników, którzy chcą
dostosować czas odpowiedzi swojego monitora. Można je wybrać spośród
pięciu (5) różnych poziomów w celu bardziej precyzyjnego dopasowania
czasu odpowiedzi, aby był jak najbardziej zgodny z wymaganiami, przy
jednoczesnym zmniejszeniu rozmazań lub powidoków w oparciu o
wyjątkowy scenariusz każdej gry.
Setup Menu (Menu Ustawienia)
Regulacja ustawień menu ekranowego (OSD). Wiele tych ustawień może
uaktywniać powiadomienia menu ekranowego, dzięki czemu użytkownicy
nie muszą ponownie otwierać menu.
V
Sharpness (Ostrość)
Umożliwia ustawianie jakości obrazu monitora.
ViewMode (Tryb wyświetlania)
Wyjątkowa funkcja ViewMode ViewSonic, oferuje wstępne ustawienia
opcji “Game (Gra),” “Movie (Film),” “Web (Internet),” “Text (Tekst)”, “MAC”
oraz “Mono”. Te wstępne ustawienia są przeznaczone do zapewniania
zoptymalizowanego wyświetlania, przy rożnych zastosowaniach ekranu.
ViewScale
Gracze mają możliwość regulacji rozmiaru obrazu wyświetlanego na
monitorze, umożliwiając scenariusz “najlepsze dopasowanie”.
60
Rozwiązywanie problemów
W tym rozdziale zostały omówione typowe problemy, które użytkownik może
doświadczyć podczas użytkowania monitora.
Problem lub zagadnienieMożliwe rozwiązania
Brak zasilania• Upewnij się, że monitor jest włączony, naciskając
przycisk Zasilanie.
• Upewnij się, że przewód zasilający jest prawidłowo
i pewnie podłączony do monitora i do gniazda
zasilania.
• Podłącz inne urządzenie do gniazdka elektrycznego,
aby sprawdzić, czy w gniazdku jest prąd.
Zasilanie jest włączone,
ale obraz nie wyświetla
się na ekranie
Nieprawidłowe lub
nietypowe kolory.
Obraz na ekranie jest
zbyt jasny lub zbyt
ciemny.
• Upewnij się, że przewód wideo łączący monitor do
komputera jest prawidłowo i solidnie podłączony.
• Wyreguluj ustawienia poziomu jasności i kontrastu.
• Upewnij się, że wybrane jest prawidłowe źródło
wejściowe.
• Jeżeli brakuje jakiś kolorów (czerwonego, zielonego
lub niebieskiego), sprawdź przewód wideo, aby
upewnić się, że jest on prawidłowo i solidnie
podłączony. Poluzowane lub wyłamane piny w
złączu przewodu mogą powodować nieprawidłowe
połączenie.
• Podłącz monitor do innego komputera.
• Jeżeli posiadasz starszą kartę graczną, skontaktuj
się z rmą ViewSonic® w celu uzyskania karty
innego typu niż DDC.
• Wyreguluj ustawienia jasności i kontrastu przez
menu OSD.
Brak dźwięku• W przypadku używania zestawu słuchawkowego
upewnij się, że stereofoniczny mini jack jest
podłączony.
• Upewnij się, że głośność nie jest wyciszona albo
ustawiona na 0.
• Sprawdź ustawienie Audio Input (Wejście audio).
Nie można ustawić
monitora.
Urządzenia USB
podłączone do monitora
nie działają
• Upewnij się, że w pobliżu monitora nie znajdują się
żadne przeszkody i jest pozostawiona odpowiednia
wolna przestrzeń.
• W celu uzyskania dalszych informacji, sprawdź
„Regulacja kąta oglądania”.
• Upewnij się, że przewód USB jest podłączony
prawidłowo.
• Spróbuj podłączyć do innego portu USB (w razie
potrzeby).
• Niektóre urządzenia USB wymagają większego
prądu; podłącz urządzenie bezpośrednio do
komputera.
Urządzenie zewnętrzne
jest podłączone, ale na
ekranie nie wyświetla się
obraz.
• Upewnij się, że jest włączone zasilanie.
• Wyreguluj jasność i kontrast przez menu OSD.
• Sprawdź kabel połączeniowy, aby się upewnić,
że jest on prawidłowo i pewnie podłączony.
Poluzowane lub wyłamane piny w złączu przewodu
mogą powodować nieprawidłowe połączenie.
62
Konserwacja urządzenia
Ogólne zasady bezpieczeństwa
• Upewnij sie, że monitor jest wyłączony, a przewód zasilający jest odłączony od
gniazdka elektrycznego.
• Nie wolno rozpryskiwać lub rozlewać żadnych płynów bezpośrednio na ekran lub
obudowę.
• Należy ostrożnie obchodzić się z monitorem, ponieważ w przypadku
porysowania, na monitorze wyposażonym w ciemną obudowę ślady są bardziej
widoczne niż na monitorze z jasną obudową.
Czyszczenie ekranu
• Ekran należy przecierać czystą, miękką i bezpyłową szmatką. W ten sposób
usuwany jest kurz i inne zanieczyszczenia.
• Jeżeli ekran jest nada brudny, należy zastosować niewielką ilość środka do
czyszczenia szkła nie zawierającego amoniaku i alkoholu i nanieść ją na czystą,
miękką i bezpyłową szmatkę; wtedy można przetrzeć ekran.
Czyszczenie obudowy
• Do czyszczenia należy używać miękkiej i suchej szmatki.
• Jeżeli obudowa jest nadal brudna, należy zastosować niewielką ilość detergentu
bez dodatków ściernych bez zawartości amoniaku i alkoholu i nanieść go na
czystą, miękką i bezpyłową szmatkę; a następnie przetrzeć powierzchnię.
Wyłączenie
• ViewSonic® nie zaleca używania środków czyszczących opartych na amoniaku
lub alkoholu, do czyszczenia ekranu wyświetlacza lub obudowy. Odnotowano
sytuacje, że niektóre środki chemiczne uszkadzają ekran i/lub obudowę
monitora.
• Firma ViewSonic® nie ponosi odpowiedzialności za uszkodzenia spowodowane
stosowaniem środków do czyszczenia zawierających amoniak lub alkohol.
63
Informacje prawne i serwisowe
Informacja o zgodności
Ta część adresuje wszystkie połączone wymagania i oświadczenia dotyczące
przepisów. Potwierdzone odpowiednie zastosowania powinny się odnosić do
etykiet z nazwą i odpowiednich oznaczeń na urządzeniu.
Oświadczenie o zgodności z FCC
To urządzenie jest zgodne z częścią 15 przepisów FCC. Jego działanie podlega
następującym dwóm warunkom: (1) to urządzenie nie może powodować
szkodliwych zakłóceń oraz (2) to urządzenie musi akceptować wszystkie odbierane
zakłócenia, włącznie z zakłóceniami, które mogą powodować nieoczekiwane
działanie. To urządzenie zostało poddane testom, które stwierdziły, że spełnia ono
ograniczenia dla urządzeń cyfrowych klasy B, zgodnie z częścią 15 przepisów FCC.
Ograniczenia te określono w celu zapewnienia stosownego zabezpieczenia przed
szkodliwymi zakłóceniami w instalacjach domowych. To urządzenie generuje,
wykorzystuje i może emitować energię częstotliwości radiowej i w przypadku
instalacji oraz stosowania niezgodnie z instrukcjami może powodować uciążliwe
zakłócenia komunikacji radiowej. Jednakże, nie gwarantuje się, że zakłócenia nie
wystąpią w danej instalacji. Jeżeli urządzenie to powoduje uciążliwe zakłócenia
odbioru radia i telewizji, co można sprawdzić poprzez włączenie i wyłączenie
sprzętu, użytkownik może podjąć próbę usunięcia zakłóceń poprzez jeden lub
więcej następujących środków
• Zmiana kierunku lub położenia anteny odbiorczej.
• Zwiększenie odstępu pomiędzy urządzeniem i odbiornikiem.
• Podłączenie urządzenia do gniazda zasilanego z innego obwodu niż odbiornik.
• Kontakt ze sprzedawca lub doświadczonym technikiem RTV w celu uzyskania
pomocy.
Ostrzeżenie: Ostrzega się, że zmiany lub modykacje wykonane bez wyraźnej
zgody strony odpowiedzialnej za zgodność, mogą pozbawić użytkownika prawa do
używania tego urządzenia.
Oświadczenie o zgodności z przepisami Industry Canada
CAN ICES-003(B) / NMB-003(B)
Zgodność z CE dla krajów europejskich
To urządzenie jest zgodne z Dyrektywą EMC 2014/30/EU i Dyrektywą
niskonapięciową 2014/35/EU.
64
Następujące informacje są przeznaczone wyłącznie dla krajów członkowskich UE:
Znak pokazany po prawej oznacza zgodność z Dyrektywą 2012/19/EU
dotyczącą Odpadów elektrycznych i elektronicznych (WEEE). Znak ten
określa, że urządzenia NIE należy usuwać z niesortowanymi odpadami
miejskimi, ale należy je przekazać do systemów zbiórki zgodnie z lokalnie
obowiązującymi przepisami prawa.
Deklaracja zgodności RoHS2
Ten produkt został skonstruowany i wyprodukowany zgodnie z Dyrektywą 2011/65/
EU Parlamentu Europejskiego i Rady dotyczącej ograniczeń używania niektórych
substancji niebezpiecznych w urządzeniach elektrycznych i elektronicznych
(Dyrektywa RoHS2) i jest zgodny z wartościami maksymalnej koncentracji
określonymi przez Europejski Komitet Adaptacji Technicznej (TAC), jak pokazano
poniżej:
Niektóre komponenty produktów, jak określono powyżej są wyłączone, na
podstawie Dodatku III Dyrektyw RoHS2, jak określono poniżej. Przykłady
wyłączonych komponentów to:
• Ilość rtęci w lampach jarzeniowych z zimną katodą lampach jarzeniowych z
zewnętrzna elektrodą (CCFL i EEFL) do zastosowań specjalnych nie powinna
przekraczać (na lampę):
Krótka długość (≦ 500 mm): maksymalnie 3,5 mg na lampę. Średnia długość (> 500 mm i ≦ 1 500 mm): maksymalnie 5 mg na lampę. Długa długość (>1 500 mm): maksymalnie 13 mg na lampę.
• Ołów w szkle kineskopów.
• Ołów w szkle jarzeniówek w ilości nie przekraczającej wagowo 0,2%.
• Ołów w odlewanych elementach aluminiowych zawierający do 0,4% ołowiu na
65
wagę.
• Stop miedzi zawierający wagowo do 4% ołowiu.
• Ołów w stopach lutowniczych o wysokiej temperaturze topnienia (tj. stopy
ołowiowe zawierające wagowo 85% lub więcej ołowiu)
• Komponenty elektryczne i elektroniczne zawierające ołów w szkle lub
ceramice inne niż ceramika dielektryczna w kondensatorach, np. urządzenia
piezoelektryczne lub w szklanych lub ceramicznych składnikach matryc.
Indyjskie ograniczenie dotyczące substancji niebezpiecznych
Oświadczenie o ograniczeniach dotyczących substancji niebezpiecznych (Indie).
Ten produkt jest zgodny z przepisami “India E-waste Rule 2011” i zakazuje używania
ołowiu, rtęci, sześciowartościowego chromu, polibromowanego dwufenylu lub
polibromowanych eterów difenylowych o stężeniach przekraczających 0,1 % wagi i
0,01 % wagi dla kadmu, poza wyjątkami ustalonymi w Harmonogramie 2 przepisów.
Usuwanie produktu i upłynięcie terminu jego przydatności
Firma ViewSonic® szanuje środowisko naturalne i jest zaangażowana w działania
proekologiczne. Dziękujemy za wspieranie inteligentnego, proekologicznego
przetwarzania komputerowego. Należy odwiedzić
stronę internetową ViewSonic®, aby dowiedzieć się więcej.
Macintosh i Power Macintosh to zastrzeżone znaki towarowe Apple Inc.
Microso, Windows i logo Windows logo to zastrzeżone znaki towarowe Microso
Corporaon w Stanach Zjednoczonych i w innych krajach.
ViewSonic® i logo trzech ptaków, OnView, ViewMatch i ViewMeter są zastrzeżonymi
znaki towarowymi rmy ViewSonic® Corporaon.
VESA to zastrzeżony znak towarowy Video Electronics Standards Associaon.
DPMS, DisplayPort i DDC to znaki towarowe VESA.
ENERGY STAR® to zastrzeżony znak towarowy U.S. Environmental Protecon Agency
(EPA).
Jako partner handlowy rmy ENERGY STAR®, ViewSonic® Corporaon stwierdza,
że ten produkt odpowiada wytycznym rmy ENERGY STAR® w zakresie skuteczności
energetycznej.
Wyłączenie: ViewSonic® Corporaon nie ponosi żadnej odpowiedzialności za
techniczne lub edytorskie błędy lub pominięcia w tej publikacji; w odniesieniu do
przypadkowych albo wynikowych szkód, spowodowanych wykorzystywaniem tego
materiału albo działania lub używania tego produktu.
Dążąc stale do ulepszania produktu, rma ViewSonic® Corporaon zastrzega
sobie prawo do zmiany specykacji produktu bez wcześniejszego powiadomienia.
Informacje w tym dokumencie mogą zostać zmienione bez powiadomienia.
Żadnej części tej publikacji nie można kopiować, powielać lub przesyłać w
jakikolwiek sposób do jakichkolwiek celów, bez wcześniejszego, pisemnego
pozwolenia uzyskanego od rmy ViewSonic® Corporaon.
XG251G_UG_POL_1a_20210909
67
Obsługa klienta
W celu uzyskania pomocy technicznej lub serwisu dla produktu, należy sprawdzić
tabelę poniżej lub skontaktować się z naszym sprzedawcą.
Firma ViewSonic® gwarantuje, że w okresie gwarancji, przy normalnym użytkowaniu,
jej produkty będą wolne od wad materiałowych i defektów wytwarzania. Jeśli
w okresie obowiązywania gwarancji ujawnią się wady materiałowe lub defekty
wytwarzania, rma ViewSonic® według własnego uznania naprawi lub wymieni
produkt na produkt podobny. Produkt zamienny albo części mogą zawierać
zregenerowane fabrycznie albo odnowione części lub komponenty. Naprawa lub
wymiana urządzenia lub podzespołów będzie objęta w sposób zrównoważony czasem
pozostałym w ramach ograniczonej pierwotnej gwarancji klienta, a okres gwarancyjny
nie zostanie przedłużony. Firma ViewSonic® oferuje bez gwarancji oprogramowanie
stron trzecich, czy to dostarczany wraz z produktem lub zainstalowany przez klienta,
montaż nieautoryzowanych części sprzętowy lub podzespołów, np. lampy do
projektora. (Przejdź do: rozdział „Co nie jest objęte gwarancją”).
Jak długo obowiązuje gwarancja:
Na monitory ViewSonic® jest udzielana gwarancja na okres od 1 do 3 lat, w
zależności od kraju zakupienia, na wszystkie części, włącznie ze źródłem światła oraz
na robociznę, która obowiązuje od daty zakupu przez pierwszego nabywcę.
Kogo chroni gwarancja:
Ta gwarancja jest ważna wyłącznie dla pierwszego nabywcy.
Co nie jest objęte gwarancją:
• Żaden produkt ze zniszczonym, zmodykowanym albo usuniętym numerem
fabrycznym.
• Uszkodzenia, pogorszenie jakości albo awaria spowodowana przez:
wyładowaniem atmosferycznym, albo innymi siłami natury,
nieautoryzowaną modykacją produktu albo nieprzestrzeganiem instrukcji
dostarczonych z produktem.
Naprawy lub próby napraw wykonywanych przez kogokolwiek bez
upoważnienia rmy ViewSonic®.
Uszkodzenia lub utrata programów, danych, bądź wymiennych nośników
pamięci.
Normalnym zużyciem. Usunięciem lub instalacją produktu.
69
• Oprogramowane lub utrata danych w wyniku naprawy lub wymiany.
• Wszelkich uszkodzeń produktu podczas dostawy.
• Przyczyny zewnętrzne, np. uktuacje prądu elektrycznego lub awarie.
• Używaniem materiałów eksploatacyjnych lub części, które nie spełniają
specykacji ViewSonic.
• Nieprzestrzeganie przez właściciela zasad wykonywania okresowych konserwacji
opisanych w niniejszym Podręczniku użytkownika.
• Wszelkimi innymi przyczynami, nie powiązanymi z defektem produktu.
• Uszkodzenia spowodowane przez statyczne (nieruchome) obrazy wyświetlane
przez dłuższy czas (określane również wypalaniem obrazu).
• Oprogramowanie - dostarczane wraz z produktem lub instalowane przez klienta
oprogramowanie stron trzecich.
• Sprzęt/akcesoria/części/podzespoły –montaż niezatwierdzonego sprzętu,
akcesoriów, materiałów eksploatacyjnych lub podzespołów, np. lamp do
projektora.
• Uszkodzenia powłoki na powierzchni monitora lub jej niewłaściwe użytkowanie
poprzez czyszczenie niezgodnie z zasadami opisanymi w tym Podręczniku
użytkownika.
• Koszty serwisowe wynikające z usuwania, montażu i konguracji, w szczególności
montaż naścienny produktu.
Jak uzyskać serwis:
• W celu uzyskania informacji na temat napraw serwisowych w okresie
obowiązywania gwarancji należy skontaktować się z obsługą klienta rmy
ViewSonic® (należy przejść nastronę „Obsługa klienta”). Należy podać numer
seryjny produktu.
• Aby uzyskać świadczenie gwarancyjne należy dostarczyć: (a) Oryginalny dowód
sprzedaży z datą sprzedaży, (b) imię i nazwisko, (c) adres, (d) opis problemu oraz
(e) numer seryjny produktu.
• Produkt należy zanieść lub wysłać w oryginalnym opakowaniu po opłaceniu kos
ztów do autoryzowanego punktu serwisowego ViewSonic® lub bezpośrednio do
rmy ViewSonic®.
• W celu uzyskania dodatkowych informacji lub nazwy najbliższego punktu
serwisowego rmy ViewSonic® należy skontaktować się z rmą ViewSonic®.
Ograniczenie dorozumianych gwarancji:
Nie zapewnia się żadnych gwarancji, wyrażonych lub dorozumianych,
wykraczających poza zamieszczony tu opis, włącznie z dorozumianą gwarancją
przydatności handlowej i dopasowania do określonego celu.
70
Wyłączenia szkód:
Odpowiedzialność rmy ViewSonic® jest ograniczona do kosztu naprawy lub
wymiany produktu. Firma ViewSonic® nie ponosi żadnej odpowiedzialności w
przypadku:
• Szkody wyrządzone w stosunku do innego mienia, spowodowane przez usterki
wyrobu, szkody polegające na niewygodzie, niemożności użytkowania wyrobu,
stracie czasu, zysków, możliwości gospodarczych, dobrego imienia, zakłóceniu
stosunków gospodarczych lub na innej stracie handlowej, nawet jeżeli rma
Viewsonic została powiadomiona o możliwości takich szkód.
• Wszelkie inne szkody przypadkowe, wtórne lub określone inaczej.
• Wszelkie roszczenia dowolnej strony trzeciej wobec klienta.
• Naprawy lub próby napraw wykonywanych przez kogokolwiek bez upoważnienia
rmy ViewSonic®.
Skutki prawa stanowego:
Niniejsza gwarancja nadaje klientowi określone uprawnienia i może on także
posiadać inne. W niektórych stanach niedozwolone jest ograniczanie gwarancji
domniemanych, ani też wyłączanie szkód dodatkowych i następczych, toteż
powyższe ograniczenia mogą nie mieć zastosowania do danego użytkownika.
Sprzedaż poza USA i Kanadą:
W celu uzyskania informacji na temat gwarancji i usług serwisowych dla produktów
rmy ViewSonic® sprzedawanych poza Stanami Zjednoczonymi i Kanadą należy
skontaktować się z rmą ViewSonic® lub lokalnym sprzedawcąViewSonic®.
Okres gwarancji na ten produkt w części kontynentalnej Chin (z wyłączeniem
Hongkongu, Makao i Tajwanu) zależy od zasad i warunków określonych w Karcie
gwarancyjnej.
W przypadku użytkowników z Europy i Rosji pełne informacje szczegółowe na temat
gwarancji można znaleźć na: hp://www.viewsonic.com/eu/ w zakładce „Wsparcie
techniczne/Gwarancja”.
Wzór warunków gwarancji monitora w Podręczniku użytkownika
VSC_TEMP_2007
71
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.