
ASSIMILATOR KONNEKT
M a n u e l d ’ u t i l i s a t i o n
ASSIMILATOR KONNEKT
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ASSIMILATOR KONNEKT
INTRODUCTION
Vous vous êtes déjà demandé: “Mais pourquoi diable mon mix ne sonne pas comme
ÇA?!”? Si la réponse est oui, alors le Plug-In ASSIMILATOR est fait pour vous.
En effet, ASSIMILATOR vous permet “d’assimiler” la courbe de fréquence du mix ou
de la piste d’instrument solo qui vous fait vibrer et d’appliquer cette courbe à votre
propre mixage ou piste. Un peu comme un “égaliseur automatique”. En résumé,
ASSIMILATOR est un outil d’égalisation produisant d’excellents résultats et vous
libérant de la corvée d’égalisation et de peaufinage de vos mixages. En prime,
ASSIMILATOR est un outil d’égalisation de phase linéaire: vous ne devez donc pas
vous soucier de tous les détails liés à la distorsion de phase. Une fois délivré de cette
interférence de phase, vous bénéficierez d’un traitement d’une limpidité et d’une
musicalité absolues. Pour couronner le tout, le Plug-In ASSIMILATOR illustre brillamment le principal.
Bon amusement!
L’équipe TC Electronic
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ATTENTION!
CE PLUGIN NÉCÉSSITE QU’UNE KONNEKT 24D SOIT INSTALLÉE
ET CONNECTÉE À VOTRE ORDINATEUR!
LE PLUGIN NE PEUT PAS FONCTIONNER SI UNE KONNEKT
24D N’EST PAS INSTALLÉE!

AVANT DE DÉMARRER
CONFIGURATION NÉCESSAIRE
Pour Windows
• TC Electronic KONNEKT 24D
• Windows XP
• Pentium 4, 2.0 GHz
• 512 MB RAM
• Application hôte compatible VST
• Système conforme aux spécifications de l’application hôte
Pour Mac OS
• TC Electronic KONNEKT 24D
• OS X 10.4.x
• G4, 1 GHz
• 512 MB RAM
• Application hôte compatible VST ou MAS
• Système conforme aux spécifications de l’application hôte
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DÉFINITION DE L’ASSIMILATOR
Le Plug-In ASSIMILATOR est un outil d’égalisation extrêmement puissant. Il est
unique dans son genre. Son concept est simple: il “apprend” la courbe de fréquence
d’un passage audio et l’applique à un autre fichier audio. Considérons ce traitement
en terme d’“échantillonnage”:
• Vous “échantillonnez” la courbe de fréquence des données audio qui doivent servir
de modèle à vos propres données. (Pour assimiler l’audio de “référence”.)
• Vous “échantillonnez” la courbe de fréquence des données audio à traiter.
(Pour assimiler l’audio “cible”.)
• Vous “appliquez” alors la courbe de “référence” à la courbe “cible” pour obtenir le
son voulu.
C’est simple, non? ASSIMILATOR compare les courbes de fréquence des deux sources
audio et interpole entre les deux afin de produire la courbe d’égalisation idéale pour
vos données audio.
APPLICATIONS DE L’ASSIMILATOR
Le Plug-In ASSIMILATOR est l’outil idéal pour:
• Aligner un mixage Live sur un mixage de studio (…ou vice versa.)
• Aligner les plages d’un album et “équilibrer” l’égalisation globale pour le projet
entier.
• Appliquer la courbe de fréquence de votre morceau préféré à votre propre
composition.
• Appliquer la courbe de fréquence de votre piste préférée à une piste de votre
morceau, comme par exemple le chant, la caisse claire, etc.
• Aligner le son de plusieurs environnements et effectuer des fondus entre ces sons,
comme effet de postproduction pour un film ou une vidéo.
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GLOSSAIRE
Courbe d’analyse: La “courbe d’analyse” repose sur une analyse des fréquences (un
“cliché” du spectre audio) de toute source audio, qu’il s’agisse
d’un mixage complet ou d’une piste audio individuelle. Vous pouvez
mémoriser cette “courbe d’analyse” pour vous en servir ultérieurement.
Assimilation: Procédé consistant à rendre les informations spectrales
générales (ou l’égalisation) d’un passage audio semblables à celles
d’un autre extrait.
Courbe d’égalisation: La “courbe d’égalisation” désigne l’égalisation calculée
et appliquée à la courbe cible. Cette courbe d’égalisation
correspond en fait à une interpolation entre la courbe
d’analyse de référence et la courbe d’analyse cible.
Assimilation (Learn): La fonction “Learn” est l’outil qui permet d’échantillonner
(ou de capturer) la courbe spectrale de tout fichier ou
source audio.
Reference: C’est la courbe d’analyse voulue, bref le son désiré pour vos données
audio.
Cible (Target): Cette courbe d’analyse est basée sur vos données audio. Il s’agit
donc de l’audio que vous voulez traiter avec la courbe d’analyse de
“référence”.
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POURQUOI ASSIMILER DEUX COURBES?
Parce que l’apprentissage d’une seule courbe ne permet pas d’obtenir une assimilation parfaite. Considérez le concept comme un tout: quel autre procédé permettrait
en effet au Plug-In ASSIMILATOR de savoir comment faire sonner le son “cible”
comme la “référence” ? Voici deux exemples qui illustrent clairement l’avantage de
l’apprentissage de deux courbes.
UNE SEULE COURBE EST INSUFFISANTE POUR UNE
ASSIMILATION CORRECTE
1. “Apprenez” la courbe d’analyse des données audio qui doivent servir de modèle à
vos propres données.
2. “Appliquez” la courbe d’analyse aux données audio “cible”.
Qu’est-ce que cela donne? Dans l’exemple présent, vous risquez d’être déçu par les
résultats. Voyons ce qui arrive lorsque nous traitons les données audio cible avec
la méthode de l’exemple ci-dessus. Si le niveau de la “courbe de référence” est de
+12dB à 100Hz et que vous l’appliquez à vos données cible (dont le niveau est déjà
de +6dB à 100Hz), vous obtenez une accentuation totale de +18dB à 100Hz.
Conclusion: si nous appliquons la courbe de référence à la cible sans également
assimiler la courbe de cette dernière, nous obtenons une différence de 6dB à 100Hz.
Dans ce cas, les deux extraits audio n’ont pas la même réponse en fréquence!
UNE ASSIMILATION CORRECTE REQUIERT DEUX COURBES
Moyennant l’apprentissage supplémentaire de la courbe d’analyse des données audio
“cible” (c.-à-d. les données à traiter avec la courbe d’analyse de “référence”), on peut
effectuer une comparaison très précise entre les deux courbes et interpoler une courbe
d’égalisation idéale.
Reprenons l’exemple précédent en y ajoutant une étape unique permettant d’exploiter
correctement le Plug-In ASSIMILATOR.
1. “Assimilez” la courbe d’analyse des données audio qui vont servir de modèle à
vos propres données (la “référence”).
2. “Assimilez” la courbe d’analyse des données audio à traiter (la “cible”).
3. “Appliquez” la “courbe d’égalisation” interpolée aux données audio “cible”.
Qu’est-ce que cela donne à présent? D’excellents résultats! Le traitement des données
audio “cible” de l’exemple précédent produit une interpolation qui compare les deux
courbes avant le traitement. Si la courbe de référence a un niveau de +12dB à 100Hz
et que vous l’appliquez à vos données cible (d’un niveau de +6dB à 100Hz), vous
obtenez une accentuation totale de +6dB à 100Hz. 6dB correspond à la différence
entre les deux courbes; la somme produit donc un résultat entièrement différent (et
bien plus utile) que dans le cas du premier exemple.