Suunto ZOOP User Manual [it]

IT
SUUNTO
ZOOP
GUIDA DELL’UTENTE
°
Pulsante MODE
- Attivazione
- Funzioni Operative
Ora del giorno Intervallo di Superficie Tempo di Non Volo Tempo di Non Decompressione Tempo Totale di Risalita Tempo di Sosta di Sicurezza
Allarme di basso livello batteria
Temperatura Giorno della Settimana Descrizione della Funzione
Fattore Personale Correttivo Inserito
Icona di Non Volo
Grafico a barre:
- Indicatore di Funzione
- Consumed Bottom Time
- Oxygen Limit Fraction
Grafico a Barre:
- Indicatore di Velocità di Risalita
- Indicatore del Livello di Carica della Batteria
- Indicazione della Pagina del Logbook
Profondità Attuale Contatore delle Immersioni
Pulsante di Pianificazione dell'Immersione pulsante per
incrementare i valori, o per ''risalire''
Percentuale di Ossigeno nell'uso Nitrox
Frecce:
- Sosta di Decompressione alla Profondità di Ceiling
- Sosta di Sicurezza Obbligatoria
- Immersione Fuori Curva, meglio Risalire
- Occorre Ridiscendere
Tempo d'Immersione Ora Mese, Giorno
Profondità Massima Profondità del Ceiling in Decompressione Profondità della Sosta di Sicurezza Obbligatoria Profondità media delle immersioni effettuate, rilevata da Logbook Pressione Parziale di Ossigeno (PPO2) Indicatore AM/PM (orologio)
Programma Altitudine Inserito
Icona Logobook
Indicazione di Inserito Allarme: di tempo d'immersione/di profondità
Indicazione di Attenzione in Immersione
Indicatori del Funzionamento dei pulsanti
Pulsante per richiamare l'Ora Pulsante per diminuire i
valori, o per ''immergersi''
Allarme di eccessiva velocità di risalita (SLOW)
Allarme di Sosta di Sicurezza Indicazione di Sosta di Sicurezza
Indicatore delle funzioni del pulsante MODE
MANUALE DI CONSULTAZIONE RAPIDA ZOOP
SIGNIFICATO DEI RICHIAMI DI PERICOLO, ATTENZIONE E NOTA
Nel presente manuale sono evidenziati, riquadrati in colore contrastante, alcuni importanti richiami. Sono suddivisi in tre classi di diverso livello d’importanza:
PERICOLO! è utilizzato per evidenziare situazioni e/o proce-
dure potenzialmente pericolose per la salute o la vita dell’utente.
ATTENZIONE! è utilizzato per evidenziare situazioni e/o proce-
dure che possono danneggiare lo strumento
NOTA! è utilizzato per enfatizzare l’importanza di
un’informazione
COPYRIGHT, MARCHIO REGISTRATO E BREVETTI. Il presente Manuale di Istruzioni è coperto da Copyright, tutti i diritti sono
riservati. Ne è vietata la riproduzione, sia parziale sia totale, con qualsiasi mezzo o tecnica, senza previo assenso scritto della SUUNTO.
SUUNTO, ZOOP, Consumed Bottom Time (CBT), Oxygen Limit Fraction (OLF), SUUNTO RGBM, Continuous Decompression ed i rispettivi loghi sono proprietà della SUUNTO, tutti i diritti sono riservati.
CE
Il marchio CE certica la conformità con le direttive 89/336/EEC della Comunità Europea. Gli strumenti SUUNTO soddisfano tutte le speciche
delle direttive CE. Lo strumento deve essere sottoposto a revisione ogni due anni o dopo
200 immersioni, a seconda di quale di queste condizione si verichi per
prima.
EN 13319 La PrEN 13319 “Accessori per l’immersione - Profondimetri e Strumenti
che combinano la misurazione della profondità e del tempo - Speciche
funzionali e di sicurezza, metodi di prova” è la Normativa Europea riguardante specificamente i profondimetri. ZOOP è stato studiato e
realizzato in conformità agli standard da questa specicati.
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ISO 9001 Il Sistema di Controllo Qualità della SUUNTO Oyj è certicato dal Det Norske
Veritas quale conforme all’ISO 9001 in tutte le sue operazioni (Certicato Qualità n. 96-HEL-AQ-220).
SUUNTO Oyj declina ogni responsabilità per perdite o danni subiti da terze persone, derivanti dall’utilizzo di questo strumento.
È possibile che, grazie al continuo e costante sviluppo tecnologico a cui sottopo-
niamo i nostri prodotti, ZOOP possa essere modicato senza alcun preavviso.
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PERICOLO!
LEGGERE QUESTO MANUALE! Leggere attentamente il manuale
d’istruzioni in ogni sua parte, inclusa la sezione 1.1. “NORME DI SICUREZZA”. Comprendere a fondo l’uso, il signicato delle informazioni e
le limitazioni del computer da immersione ZOOP. Ogni confusione derivante da uso improprio dello strumento può far si che il subacqueo commetta errori tali da rendere pericolosa l’immersione.
PERICOLO!
NON ADATTO AD USO PROFESSIONALE! I Computer Subacquei SUUNTO sono destinati all’uso sportivo. L’attività professionale richiede spesso immersioni che per profondità, durata o frequenza, aumentano il rischio di MDD (Malattia da Decompressione). Si sconsiglia quindi l’utilizzo del Computer durante immersioni professionali o che comunque prevedano condizioni d’immersione particolarmente severe.
PERICOLO!
IL COMPUTER SUBACQUEO DOVREBBE ESSERE UTILIZZATO SOLO DA SUBACQUEI IN POSSESSO DI BREVETTO PER L’IMMERSIONE
CON AUTORESPIRATORE! Un addestramento insufciente e/o non corretto
può portare il subacqueo a commettere errori tali da rendere l’immersione pericolosa.
PERICOLO!
ES ISTE SEMPRE E COMUNQUE IL RISCHIO D’INCOR RERE IN FENOMENI DI MALATTIA DA DECOMPRESSIONE, MDD, QUALUNQUE SIA IL PROFILO D’IMMERSIONE ADOTTATO ED ANCHE RISPETTANDO LE TABELLE E LE INDICAZIONI DI QUALSIASI COMPUTER SUBACQUEO. Non esiste procedura d’immersione, tabella o computer che possa escludere totalmente la possibilità di incorrere in
fenomeni di MDD o di tossicità da ossigeno. La siologia di un individuo
può variare anche a seconda dei giorni, le tabelle o un computer non possono tenere conto di queste variazioni. VI raccomandiamo di rimanere entro i limiti d’esposizione indicati dallo strumento in modo da minimizzare il rischio di MDD. Per minimizzare i rischi consigliamo inoltre di sottoporvi a visite
mediche periodiche onde accertare un’adeguata efcienza sica.
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PERICOLO!
LA SUUNTO RACCOMANDA CALDAMENTE AI SUBACQUEI SPORTIVI DI LIMITARE LA PROFONDITÀ DELLE LORO IMMERSIONI ENTRO
I 40 m [130 ft] O, IN CASO D’IMMERSIONI CON ARIA ARRICCHITA,
ENTRO LA PROFONDITÀ CALCOLATA DAL COMPUTER IN BASE ALLA PERCENTUALE D’OSSIGENO (% O2) ED AL VALORE 1,4 DELLA PRESSIONE PARZIALE D’OSSIGENO.
PERICOLO!
SI SCONSIGLIA DI EFFETTUARE IMMERSIONI CON DECOMPRESSIONE. È BENE RISALIRE IMMEDIATAMENTE NON APPENA IL COMPUTER INDICA LA NECESSITÀ DI UNA SOSTA DI DECOMPRESSIONE! Fare attenzione alla scritta lampeggiante ASC TIME ed alla freccia rivolta verso l’alto.
PERICOLO!
IMMERGERSI SEMPRE CON UNA SERIE DI STRUMENTI DI EMERGENZA! L’attrezzatura di ogni subacqueo, oltre al computer, dovrebbe comprendere anche un profondimetro, un timer o un orologio, un manometro subacqueo ed una tabella di decompressione.
PERICOLO!
EFFETTUARE SEMPRE LE VERIFICHE PRE-IMMERSIONE! Prima
dell’immersione attivare e vericare sempre lo strumento, controllando che
tutti i segmenti del display siano visibili, che il livello di carica della batteria
sia sufciente e che i settaggi riguardanti l’ossigeno, l’altitudine ed il fattore
personale siano corretti.
PERICOLO!
EVITARE VIAGGI AEREI, ANCHE A CORTO RAGGIO ED A BASSA ALTITUDINE, PRIMA CHE IL COMPUTER ABBIA AZZERATO IL CONTEGGIO DEL TEMPO DI NON VOLO. PRIMA DI INTRAPRENDERE UN VIAGGIO AEREO ATTIVARE SEMPRE IL COMPUTER PER
VERIFICARE IL RIMANENTE “NO - FLY TIME”. Il computer commuta
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automaticamente in stand-by trascorsi cinque minuti dalla ne dell’immersione.
La schermata stand-by si disattiva dopo due ore. La mancata osservanza
del tempo di “NO - FLY” comporta un notevole aumento del rischio di
Malattia da Decompressione (MDD). Vi ricordiamo di prendere visione delle
raccomandazioni del DAN nel capitolo 3.5.3. “Il volo dopo l’immersione” del presente manuale. Non esiste né è stata denita alcuna regola precisa
che garantisca di prevenire completamente il rischio di MDD, in caso di
spostamenti, in aereo o con qualsiasi mezzo, ad altitudini signicativamente
più elevate di quella a cui è stata effettuata l’immersione.
PERICOLO!
IL COMPUTER DA IMMERSIONE È UNO STRUMENTO STRETTAMENTE PERSONALE, NON DEVE ESSERE UTILIZZATO DA ALTRI SUBACQUEI MENTRE E’ ANCORA ATTIVO! Le informazioni fornite non terrebbero conto di eventuali immersioni effettuate in precedenza dal nuovo utilizzatore. Non immergersi senza Computer da immersione, nel caso ciò accada, prima di
utilizzarlo nuovamente, è necessario attendere 48 ore senza immergersi onde
evitare che il computer fornisca dati errati che possano incrementare il rischio di Malattia da Decompressione.
PERICOLO!
IL COMPUTER NON ACCETTA VALORI FRAZIONATI DI PERCENTUALE DI OSSIGENO. NON ARROTONDARE MAI AL VALORE SUPERIORE LE PERCENTUALI FRAZIONATE! Per esempio, se si riscontra una percentuale di O2 del 31.8%, il valore da immettere nel computer subacqueo è 31%. L’arrotondamento al valore superiore porta ad errati calcoli di saturazione e desaturazione con conseguente aumento di rischio di MDD. Se si vuole settare il computer in modo che i calcoli siano più conservativi, è possibile, per ottimizzare i calcoli di decompressione, scegliere un fattore personale più conservativo o ridurre il valore del PO2 onde avere un indice di esposizione all’ossigeno meno spinto.
PERICOLO!
REGOLARE IL COMPUTER SUL CORRETTO SETTORE D’ALTITUDINE!
Le immersioni effettuate ad un’altitudine superiore ai 300 m s.l.m. [1.000 ft] comportano l’utilizzo di Curve di Sicurezza diverse da quelle utilizzate a
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livello del mare. Il mancato settaggio del corretto Settore di Altitudine fa si che il computer calcoli l’immersione secondo parametri non corretti ed aumentano quindi i rischi di MDD.
ZOOP non è adatto per effettuare immersioni a più di 3.000 m s.l.m. [10.000 ft].
PERICOLO!
SCEGLIERE IL CORRETTO FATTORE PERSONALE! Il subacqueo dovrà impostare il fattore più conservativo ogniqualvolta si renda conto di essere soggetto a quei fenomeni che notoriamente aumentano i rischi di MDD.
La mancata modica del Fattore Personale fa si che il Computer elabori secondo
dati non conformi alla reale situazione d’immersione, aumenta notevolmente il rischio di MDD.
NOTA!
È possibile, in qualsiasi momento, passare da Programma Aria a Programma NITROX.
Non è possibile, durante il tempo di No-Fly, passare da Programma Nitrox a Programma Aria.
Qualora si preveda di effettuare immersioni successive utilizzando alternativa-
mente Aria e Nitrox, settare il computer su “Nitrox” e modicare la percentuale
di O
concordemente alla miscela respiratoria utilizzata (per aria: O2%=21).
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INDICE

PERICOLO ....................................................................................3
1. INTRODUZIONE
......................................................................9
1.1. NORME DI SICUREZZA ............................................................10
1.1.1. Risalita d’emergenza ................................................................10
1.1.2. Limiti dei computer subacquei ................................................11
1.1.3. Nitrox .......................................................................................11
2. FAMILIARIZZARE CON ZOOP ..........................................12
2.1. FUNZIONI ....................................................................................12
2.2. PULSANTI
2.3. CONTATTI BAGNATI
....................................................................................12
..................................................................14
3. IN IMMERSIONE CON ZOOP .............................................15
3.1. PRIMA DELL’IMMERSIONE .....................................................15
3.1.1. Attivazione e controlli ..............................................................15
3.1.2. Informazioni sulla Batteria ......................................................17
3.1.2.1. Indicatore di Carica della Batteria ............................17
3.1.3. La Pianificazione dell’immersione [PLAN]
3.1.4. Funzioni ed Allarmi modificabili dall’Utilizzatore ..................19
3.2. SOSTE DI SICUREZZA ...............................................................19
3.2.1. Sosta di Fine Immersione Raccomandata ................................19
3.2.2. Sosta Di Sicurezza Obbligatoria ..............................................20
3.3. IN IMMERSIONE CON ZOOP ....................................................20
3.3.1. Le Informazioni Base di Immersione ......................................20
3.3.2. Punti Cospicui
3.3.3. Consumed Bottom Time (CBT) ...............................................22
3.3.4. Indicatore di Velocità di Risalita
3.3.5. Immersioni con Decompressione.............................................24
..........................................................................22
..............................................23
3.4. IMMERSIONE IN NITROX .........................................................28
3.4.1. Prima dell’Immersione ...........................................................28
3.4.2. Display per i Dati di Ossigeno .................................................30
3.4.3. Oxygen Limit Fraction (OLF) .................................................31
3.5. IN SUPERFICIE ...........................................................................31
3.5.1. Intervallo di Superficie .............................................................31
3.5.2. Numerazione delle Immersioni ................................................32
3.5.3. Volare dopo le Immersioni .......................................................33
3.6. ALLARMI VISIVI E SONORI .....................................................34
............................18
8
3.7. IMMERSIONI IN ALTITUDINE E SCELTA DEL
FATTORE PERSONALE ..............................................................36
3.7.1. Adattamenti per l’Altitudine ....................................................36
3.7.2. Adattamenti Personali ..............................................................37
3.8. COMPUTER IN ERROR ..............................................................38
4. MENU PRINCIPALE ..............................................................39
4.1. FUNZIONI MEMORIA [1 MEMORY] .......................................40
4.1.1. Giornale di bordo e profilo delle immersioni Memoria
[1 LOGBOOK] ........................................................................ 41
4.1.2. MEMORIA STORICA [2 HISTORY] ....................................44
4.1.3. TRASFERIMENTO DATI E PC-INTERFACE [3 TR-PC] ....44
4.2. SETTAGGIO FUNZIONI [2 SET] ...............................................46
4.2.1. SETTAGGI DI IMMERSIONE [1 SET MODEL] ..................46
4.2.1.1. NITROX –Settaggi dell’Ossigeno ..............................46
4.2.2. Settaggio ALLARMI [2 SET ALMS] ......................................47
4.2.2.1. Settaggio di Tempo di Immersione ...........................47
4.2.2.2. Settaggio dell’Allarme di Massima Profondità ..........47
4.2.3. Settaggio di ora e data [3 SET TIME] ..................................... 48
4.2.4. Adattamenti Personali [4 SET ADJ] ........................................ 49
5. CURA E MANUTENZIONE DEL COMPUTER
SUBACQUEO SUUNTO .........................................................50
5.1. SOSTITUZIONE DELLA BATTERIA ........................................53
6. DESCRIZIONE TECNICA ....................................................58
6.1. PRINCIPI DI FUNZIONAMENTO ..............................................58
6.2. IL PROGRAMMA SUUNTO RGBM
(REDUCED GRADIENT BUBBLE MODEL) .............................60
6.3. ESPOSIZIONE ALL’OSSIGENO
6.4. SPECIFICHE TECNICHE
................................................61
............................................................62
7. GARANZIA LIMITATA SUUNTO PER COMPUTER
SUBACQUEI SUUNTO E RELATIVI ACCESSORI .........65
8. SUUNTO DIVE MANAGER (SDM) ......................................69
9. GLOSSARIO
............................................................................70
9

INTRODUZIONE1.

Vi ringraziamo per la scelta e per la preferenza accordata al SUUNTO ZOOP. ZOOP è un computer subacqueo multifunzionale realizzato secondo la tradizione SUUNTO. I pulsanti consentono l’accesso e la scelta di numerose ed esclusive funzioni. Il display è ottimizzato per la funzione di immersione prescelta. Il Com-
puter ZOOP è uno strumento subacqueo multifunzionale, compatto, sosticato
nelle sue funzioni, progettato per accompagnarvi nelle vostre immersioni per anni e senza problemi.
Scelta delle Funzioni Operative e dei diversi Settaggi
L’utilizzatore può scegliere fra le varie funzioni del ZOOP utilizzando i pulsan­ti.
Le congurazioni pre-immersione ed i possibili settaggi sono elencati di segui­to:
Scelta delle Funzioni di immersione: Aria / Nitrox
Scelta dell’unità di misura – Metrica / Anglosassone
Allarme di Profondità Massima
Allarme di Tempo d’Immersione
Orologio e Calendario
Percentuale di Ossigeno O2 % (solo in Nitrox)
Massima Pressione Parziale di Ossigeno PO2 (solo in Nitrox)
Scelta del Settore di Altitudine
Scelta del Fattore Personale
Decompressione Continua e Programma SUUNTO RGBM
Il Programma SUUNTO RGBM utilizzato dal ZOOP, calcola sia l’azoto disciolto
sia le microbolle presenti nel sangue e nei tessuti dei subacquei. È un signicativo
ed importantissimo progresso nei confronti del classico Modello di HALDANE che non calcola la formazione di Microbolle. Il Programma SUUNTO RGBM assicura un aumento della sicurezza grazie alla sua peculiarità di adattarsi a svariate
situazioni e proli di immersione.
Il Programma SUUNTO RGBM prevede un nuovo elemento di sicurezza: la SOSTA DI SICUREZZA OBBLIGATORIA. Si attiva nel momento in cui, nel
corso dell’immersione, si verichino situazioni di rischio aggiuntivo. Il Program­ma prevede anche l’indicazione della Sosta di Sicurezza di ne immersione. È
possibile che le due diverse soste si combinino fra loro sommandosi l’un l’altra,
dipende dalle situazioni di immersione e dal prolo d’immersione adottato. Per ottenere i massimi beneci nell’uso del presente computer subacqueo leggere
attentamente il Capitolo 6.2 “IL PROGRAMMA SUUNTO RGBM”.
10

NORME DI SICUREZZA1.1.

Non utilizzare il computer senza aver letto attentamente ed in ogni sua parte il presente Manuale d’Istruzioni, incluse le Norme di Sicurezza riportate in questo capitolo. Accertarsi di avere ben compreso il funzionamento, le informazioni che
lo strumento visualizza ed i limiti dello strumento stesso. In caso di difcoltà di
comprensione o per ogni dubbio, prima di utilizzare il Computer in immersione, contattate il Rivenditore.
E’ importante ricordare che OGNI SUBACQUEO E’ RESPONSABILE DELLA PROPRIA SICUREZZA!
Se utilizzato correttamente, ZOOP è un ottimo strumento di ausilio al subacqueo, brevettato e propriamente istruito, durante immersioni sportive standard e multi­livello. Il computer NON SOSTITUISCE IN ALCUN MODO UN BREVETTO DI CORSO SUBACQUEO che comprenda anche lezioni sui principi della decompressione.
Le immersioni con l’uso di Aria Arricchita (NITROX) espongono il subacqueo a rischi diversi da quelli connessi con l’immersione ad aria. Questi ultimi non sono né ovvi né immediati e richiedono, per essere compresi a fondo e quindi
evitati, uno specico addestramento. I rischi dell’immersione con Aria Arricchita possono comportare seri danni sici e, in casi estremi, la morte.
Evitate di immergervi con miscele Nitrox se non avete frequentato, ottenendo il brevetto di specialità, un Corso che preveda l’insegnamento dell’utilizzo di queste miscele.

Risalita d’emergenza1.1.1.

Nella remota possibilità di mal funzionamento del computer durante l’immersione, seguire le procedure d’emergenza apprese durante il Corso Subacqueo oppure, in alternativa:
PASSO 1: Risalire prontamente no alla profondità di 18 metri [60 ft]. PASSO 2: Raggiunti i 18 metri [60 ft], rallentare la velocità di risalita no a 10
m/min. [33 ft/min.] e fermarsi ad una profondità compresa tra i 6 ed i 3 metri [fra 20 e 10 ft].
PASSO 3: Restare a questa quota no ad esaurimento dell’aria delle bombole.
Evitare di immergersi nelle 24 ore seguenti l’immersione.
11

Limiti dei computer subacquei1.1.2.

Il funzionamento del ZOOP è basato su moderne tecnologie ed aggiornate ricerche mediche, è però necessario che l’utilizzatore comprenda che nessun computer può monitorare le condizioni siologiche del subacqueo. Tutti i programmi di decom­pressione attualmente conosciuti, comprese le Tabelle U.S. Navy, sono basati su modelli matematici teorici, elaborati per ridurre le probabilità di MDD.

Nitrox1.1.3.

L’uso, in immersione, dell’aria arricchita d’ossigeno (NITROX) consente di prolungare i tempi in curva di sicurezza e di ridurre il rischio di Malattia da Decompressione dato che la percentuale di azoto contenuta in qualsiasi miscela NITROX è inferiore a quella presente nell’aria.
Tuttavia l’aumento della percentuale di ossigeno espone il subacqueo al rischio
di “intossicazione da ossigeno”, problematica praticamente sconosciuta nell’im­mersione sportiva ad aria. Al ne di ridurre questo rischio, il computer elabora
tenendo conto della durata e dell’intensità dell’esposizione all’ossigeno e fornisce
al subacqueo informazioni atte a modicare l’immersione onde mantenere i valori
di esposizione all’ossigeno entro limiti di sicurezza.
Esistono, oltre ai rischi siologici, anche problematiche operative legate all’uso
delle miscele NITROX. L’ossigeno, quando sottoposto ad alta pressione, presenta un elevato rischio di autoaccensione e di esplosione, in modo particolare in pre-
senza di lubricanti. Prima utilizzare una qualsiasi attrezzatura con aria arricchita di ossigeno, NITROX, consultare il produttore per vericarne la compatibilità.
12

FAMILIARIZZARE CON ZOOP2.

The SMART button
The PLAN, TIME and SCROLL buttons

FUNZIONI2.1.

Il computer SUUNTO ZOOP può essere utilizzato sia per immersioni ad Aria sia per immersioni con NITROX.
ZOOP, in entrambe le congurazioni, prevede tre funzioni operative principali
(ORA/STAND-BY, SUPERFICIE, IMMERSIONE), due menu operativi base (MEMORIA, SETTAGGIO) e 7 sottomenu (consultare la Guida rapida di Riferi­mento fornita separatamente). È possibile passare, utilizzando i pulsanti, attraverso le varie possibilità. L’indicatore di funzione sulla sinistra e la scritta nella parte inferiore del display indicano la funzione selezionata.
Il quadrante orologio è il display base dello strumento (Fig. 2.1.). Se non si preme alcun pulsante per 5 minuti e a meno che non si sia in Funzione Immersione, il computer emette un breve suono e ritorna automaticamente al display orologio. Il display orologio scompare trascorse due ore, ma si riattiva immediatamente premendo uno dei due pulsanti PLAN o TIME.
Personalizzare ZOOP
Bastano pochi minuti per rendere ZOOP il VOSTRO computer e poterlo quindi utilizzare al meglio.
Leggere attentamente il Manuale. Settare l’ora e la data corrette. Settare gli allarmi di immersione ed effettuare tutti gli altri settaggi previsti nell’In­troduzione del presente Manuale. Fissate ZOOP al vostro polso.
Fig. 2.1. Display Orologio. Si attiva il display premendo uno dei due pulsanti PLAN o TIME.
Quanto sopra fa sì che il vostro computer sia settato correttamente, secondo le vostre preferenze, e vi aiuta a conoscere lo strumento prima di iniziare ad immergervi.
Fig. 2.2. I pulsanti del computer.

PULSANTI2.2.

ZOOP ha tre pulsanti di utilizzo facile ed immediato, inoltre il display presenta indicazioni visive atte a guidare al meglio l’utilizzatore.
Il pulsante MODE è la chiave del sistema. I due pulsanti di scelta, indicati con PLAN e TIME, per­mettono di selezionare i menu e di visualizzare i possibili display alternativi. Le funzioni controllate dai pulsanti sono le seguenti (Fig. 2.2.):
13
Premere il pulsante MODE per:
Accendere il computer
Passare da “Surface” ai menu ed ai sottomenu
Selezionare, confermare o uscire da un sottomenu (pressione breve)
Uscire da ogni sottomenu direttamente in Surface (pressione prolun-
gata)
Premere il pulsante PLAN (freccia in su) per:
attivare il computer in funzione l’orologio, se il display è spento
attivare Dive Planning se si è in Surface
evidenziare e memorizzare, in immersione, un punto signicativo da riportare sul prolo graco dell’immersione
scorrere le opzioni in senso crescente o aumentare i valori fra i quali operare una scelta (▲, aumentare).
Premere il pulsante TIME (freccia in giù) per:
attivare l’orologio se il display è spento
attivare la funzione orologio e/o il display alternativo
scorrere le opzioni in senso decrescente e diminuire i valori fra i quali operare una scelta (▼, diminuire)
Il computer viene comandato utilizzando il pulsante MODE (MODE/On/Se­leziona/OK (conferma)/Esci), il pulsante PLAN ▲, il pulsante TIME ▼ ed i
contatti bagnati secondo le seguenti procedure: Attivazione premere il pulsante MODE (On) o immergere lo strumento
per cinque (5) secondi.
Pianicazione
dell’immersione da Surface premere il pulsante PLAN ()
Per passare a MENU premere il pulsante MODE
14
Fig 2.3. Sensore di profon-
C
L
O
S
E
O
P
E
N
A
B
dità (A), i contatti bagnati e di trasmissione dati (B).
Fig. 2.4. La scritta AC sta ad indicare che i contatti bagnati sono attivi.

CONTATTI BAGNATI2.3.

I contatti bagnati consentono attivazione ed accesso automatici alla Funzione Dive (Immersione). Sono situati, come il sensore di pressione, sul retro dello strumento (Fig. 2.3.). Una volta immerso lo strumen­to, vengono collegati ai pulsanti, che costituiscono il secondo polo, dalla conducibilità dell’acqua. Appare la scritta AC (Contatti Attivi Fig. 2.4.) che indica
l’avvenuta attivazione. La scritta rimane accesa no
a che i contatti sono bagnati od il computer passa automaticamente in Immersione (DIVE).
15
IN IMMERSIONE CON 3.
°
C
QUIT
OK
ZOOP
La presente sezione illustra come utilizzare lo stru­mento in immersione ed il signicato dei dati visua­lizzati sul display. Potrete constatare che il computer è facile da utilizzare e di chiara ed immediata lettura.
Ogni display mostra solo i dati relativi alla specica
funzione d’Immersione prescelta.

PRIMA DELL’IMMERSIONE3.1.

Attivazione e controlli3.1.1.

Il computer si attiva automaticamente se immerso a più di 0.5 metri (1,5 ft). È però consigliabile attivarlo manualmente per controllare la corretta impostazione dell’Altitudine e del Fattore Personale, l’Allarme Batteria, la Percentuale d’Ossigeno, ecc. Per attivare manualmente lo strumento premere il pulsante MODE.
Non appena attivato il computer sul display appaiono contemporaneamente tutti i segmenti, formando degli
8 e delle gure geometriche (Fig. 3.1.). Subito dopo si
attivano l’indicatore di carica della batteria e l’allarme
sonoro (Fig. 3.2. display a, b, c o d, a seconda del
voltaggio della batteria). Se la funzione prescelta è AIR (impostazione base settata in Azienda) il display
entra in SUPERFICIE (Fig. 3.3.). Se il computer è
settato su NITROX appaiono i parametri essenziali relativi all’ossigeno unitamente alla scritta NITROX
(Fig. 3.20.), dopodiché, in ogni caso, lo strumento
passa in funzione SUPERFICIE.
Occorre vericare che:
Fig. 3.1. Attivazione I. Sono
visibili tutti i segmenti.
Fig. 3.2. Attivazione II.
Indicatore di carica della batteria
16
Fig. 3.3. Attivazione
TIME
DIVE
m
TIME
º
C
TIME
DIVE
m
º
C
QUIT
DIVE
NO DEC TIME
MAX
III. Funzione supercie.
Profondità e tempo sono zero, la temperatura è 20° C.. Premendo il pulsante TIME si visualizza il display alternativo dell’ora.
Fig. 3.4. Allarme di basso
livello di carica della batteria. Il simbolo della batteria indica che il livello di carica della batteria è basso e se ne rac­comanda la sostituzione.
• lo strumento sia settato nella funzione Im­mersione di interesse (AIR, NITROX)
il display sia completo in ogni sua parte
non appaia l’indicazione di livello batteria insufciente
l’altitudine ed il fattore personale inseriti
siano quelli corretti
lo strumento riporti la corretta unità di
misura (metrica o anglosassone)
lo strumento indichi dati corretti di tem­peratura e profondità (0,0 m [0 ft])
l’allarme acustico funzioni
Se ZOOP è settato su NITROX (consultare il capitolo
3.4 IMMERSIONE IN NITROX), vericare che:
• la percentuale di ossigeno inserita sia
conforme a quella, misurata, della mis­cela Nitrox utilizzata e contenuta nella/e bombola/e
sia inserita la corretta massima pressione
parziale di ossigeno
Il computer è così pronto per l’immersione.
Fig. 3.5. Pianicazione. La scritta
PLAN sul display indica che il
computer è in Pianicazione. Il
tempo di non decompressione a m.
30,0 [100 ft], con personalizzazioni
A0/P1, è 14 min.
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Informazioni sulla Batteria3.1.2.

Indicatore di Carica della Batteria3.1.2.1.
Il computer è dotato di indicatore graco della Carica della batteria grazie a cui
è possibile avere costantemente sotto controllo il livello di carica ed intervenire per tempo a sostituire la batteria.
L’indicatore di carica è sempre visibile quando si è in DIVE.
La seguente Tabella, unitamente alle gure indicate, mostra i diversi livelli di
allarme.
TABELLA 3.1. INDICATORE DI CARICA DELLA BATTERIA
Display Stato della batteria Fig. 3.2
BAT + Normale, piena carica a 4 segmenti + OK
BAT + Normale, la carica inizia a diminuire b
3 segmenti o la temperatura è bassa. Se si prevedono
immersioni con temperature più fredde o un viaggio con molte immersioni, si consiglia di sostituire la batteria
LOWBAT + Il livello di carica è molto basso c 2 segmenti + e si raccomanda il cambio della batteria. simbolo batteria scarica
LOWBAT + Sostituire la batteria! d 1 segmenti + QUIT Ritorna al display TIME. + simbolo batteria scarica L’accensione e tutte le altre funzioni sono disabilitate
La bassa temperatura e/o un’ossidazione interna possono inuire negativamente
sul voltaggio della batteria. Un lungo periodo di inattività e/o condizioni di freddo intenso, potrebbero attivare un erroneo allarme di Batteria Scarica, in questi casi è opportuno ripetere la procedura di controllo del livello di carica della batteria.
Al termine del controllo, l’Allarme di Batteria Scarica viene evidenziato dall’icona
della batteria (Fig. 3.4.). Se in funzione Supercie appare il simbolo della batteria o se le scritte sul di-
splay appaiono sbiadite, la batteria potrebbe avere una carica insufciente per
alimentare correttamente il computer. Si raccomanda la sostituzione immediata della batteria.
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La Pianificazione dell’immersione [PLAN]3.1.3.
Quando lo strumento è in Supercie, sia prima di un’immersione o nel corso dell’intervallo di supercie fra due immersioni successive, è sempre possibile accedere a Pianicazione premendo semplicemente il pulsante PLAN. La scritta PLAN appare per alcuni secondi (Fig. 3.5.), viene quindi sostituita dal tempo di non-decompressione alla profondità di 9 m [30 ft]. Premendo il pulsante TIME (▼) appariranno di seguito, e di 3 m [10 ft] in 3 m [10 ft] no ad un massimo di 45 m [150 ft], i corrispondenti valori di tempo di non decompressione. Premendo il pulsante PLAN (▲) si torna indietro, al valore immediatamente precedente,
anche in questo caso gli step sono di tre metri in tre metri.
Per uscire da Pianicazione premere il pulsante MODE (QUIT). NOTA! La funzione Pianicazione è disabilitata quando il computer è in ERROR
(vedi paragrafo 3.8. “Computer in Error.”)
L’aver impostato un livello d’Altitudine A1 o A2 e/o un Fattore Personale P1 o P2 fa si che i tempi di non decompressione indicati durante PLAN siano più ridotti.
Nelle Tabelle 6.1 e 6.2 del Paragrafo 6.1. “Principi Operativi” sono riportati i tempi
decurtati per gli inserimenti di livelli di Altitudine e fattori Personali.
Dopo un’immersione, durante l’intervallo di supercie, è possibile utilizzare la funzione PLAN per pianicare un’immersione successiva o per controllare
l’andamento della desaturazione. In questo caso il computer considera anche i seguenti fattori:
• l’azoto residuo
la storia delle immersioni effettuate negli ultimi quattro giorni
il livello di tossicità dell’ossigeno (se il computer è settato su NITROX)
Nel caso di un’immersione successiva i valori dei tempo di non decompressione alle varie profondità saranno più brevi di quelli indicati in occasione di una “pri­ma” immersione.
NUMERAZIONE DELL’IMMERSIONE EVIDENZIATA DURANTE LA PIA­NIFICAZIONE
Le immersioni sono Successive ed appartengono alla stessa serie se effettuate quando lo strumento sta calcolando la desaturazione ed il Tempo di Non Volo.
Se si inizia una nuova immersione entro 5 minuti dalla ne della precedente, il
computer la considera come prosecuzione della precedente, mantiene la stessa
numerazione e parte, nel conteggio del tempo di immersione, dal valore nale della precedente (vedi anche Paragrafo 3.5.2. “Numerazione delle immersioni”)
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Funzioni ed Allarmi modificabili 3.1.4.
dall’Utilizzatore
Nel ZOOP alcune funzioni ed allarmi possono essere personalizzati secondo le esigenze o le preferenze dell’utilizzatore.
È possibile settare il programma di immersione del computer (Aria/Nitrox) seguendo la sequenza MODE- SET- MODEL sottomenu. Gli allarmi di Tempo
d’Immersione e di Profondità Massima sono modicabili con la sequenza MODE
- SET - SET ALARMS, l’ora e la data con la sequenza MODE - SET - SET TIME e la scelta dell’unità di misura (metrica/anglosassone) con MOD-SET-SET ADJUSTMENTS sottomenu. Le scelte possibili ed i percorsi per operare le scelte
sono spiegati nel Paragrafo 4.2. “SETTAGGIO”.

SOSTE DI SICUREZZA3.2.

La Sosta di Sicurezza di Fine Immersione è oggi considerata, in tutto il mondo, una pratica di immersione da rispettare, consigliata e raccomandata da tutte le Didattiche. I motivi della Sosta di Sicurezza sono: la riduzione della formazione di microbolle, la riduzione della possibilità di incorrere in fenomeni di MDD, il
controllo della risalita, il controllo che la supercie sia libera da natanti o altri
oggetti galleggianti e la possibilità di orientarsi prima di riemergere. ZOOP evidenzia due tipi di soste di sicurezza: la Sosta di Fine Immersione, con-
sigliata, e la Sosta Obbligatoria. Le diverse Soste sono indicate da:
• scritta STOP che si attiva una volta raggiunta una profondità compresa fra 3 e 6 m [10÷20 ft], evidenzia la Sosta di Fine Immersione, consigliata, il computer inizia il conto alla rovescia dei 3 minuti di sosta previsti
• scritte STOP e CEILING che si attivano una volta raggiunta una profon­dità compresa fra 3 e 6 m [10÷20 ft], evidenziano una Sosta di Sicurezza
Obbligatoria, necessaria, sul display compare il tempo di sosta previsto, il computer ne inizia il conto alla rovescia
• scritta STOP che compare a profondità superiore a 6 m [20 ft], indica che è
programmata una Sosta di Sicurezza Obbligatoria

Sosta di Fine Immersione Raccomandata3.2.1.

Alla ne di ogni immersione effettuata a più di 10 m di profondità il computer evi­denzia una Sosta di Fine Immersione di 3 min. da effettuarsi fra i 6 ed i 3 m [20÷10 ft] e ne effettua il conto alla rovescia. La Sosta è evidenziata: dalla scritta STOP e dal conto alla rovescia dei 3 minuti, la prevista durata della stessa, nella nestra centrale, zona normalmente occupata dal No Decompression Time (Fig. 3.9.).
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La Sosta di Fine Immersione consigliata è, come dice il nome, suggerita e non ob­bligatoria. Se viene ignorata, non scatta alcuna penalizzazione, né prolungamento del tempo di desaturazione, né penalizzazioni per le immersioni successive.

Sosta Di Sicurezza Obbligatoria3.2.2.

Quando, in risalita, si supera la velocità di 12 m/min [40 ft/min] o, in continuo, quella di 10 m/min [33 ft/min] la formazione di Microbolle supera quella ammessa
dal programma di calcolo. Il Programma SUUNTO RGBM reagisce a questa situa­zione, potenzialmente pericolosa, ed impone al subacqueo una Sosta di Sicurezza Obbligatoria la cui durata sarà in funzione dell’entità dell’errore rilevato.
Compare la scritta STOP sul display e, una volta raggiunta la zona fra i 6 ed i 3
m., si attivano anche la scritta CEILING e la profondità a questo relativa, compare
inoltre il tempo calcolato della Sosta Obbligatoria. È necessario attendere no a che scompare l’allarme di Sosta di Sicurezza Obbligatoria (Fig. 3.13.).
Il tempo evidenziato di Sosta di Sicurezza Obbligatoria indicato comprende an­che i tre minuti della Sosta di Fine Immersione consigliata. La durata della sosta dipende dalla gravità dell’errore di velocità di risalita. Non si deve risalire ad una
profondità inferiore ai 3 m. [10 ft] no a che rimane visibile l’indicazione di Sosta di Sicurezza Obbligatoria. In caso di risalita a quote inferiori ai 3 m. [10 ft] appare
una freccia rivolta verso il basso e si attiva l’allarme acustico, suono intermittente
(Fig. 3.14.). Occorre ridiscendere immediatamente ad una profondità uguale o
più profonda di quella del Ceiling di Sosta di Sicurezza indicata dal ZOOP. Se si rispettano le indicazioni del computer e si corregge immediatamente l’errore non subentrano penalizzazioni ad aggravare il calcolo della desaturazione.
In caso di continue e ripetute risalite al di sopra del Ceiling della Sosta di Sicu­rezza Obbligatoria, la curva di sicurezza dell’immersione seguente risulterà molto restrittiva. In questo caso si raccomanda caldamente di prolungare l’intervallo di
supercie prima di effettuare una seconda immersione.

IN IMMERSIONE CON ZOOP3.3.

ZOOP può essere attivato su due diversi Programmi di Calcolo di immersione: ad ARIA per le immersioni con l’uso della normale aria e NITROX per le immer­sioni effettuate con Aria Arricchita (EANx). Il programma Nitrox si attiva con la sequenza MODE-SET-MODEL.

Le Informazioni Base di Immersione3.3.1.

Il computer rimane in Supercie no a che non si superano i m. 1,2 [4 ft] di pro­fondità, dopodiché passa automaticamente in Dive (Fig. 3.6.). Le informazioni
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che il computer evidenzia, in caso di immersione
º
C
TIME
DIVE
m
NO DEC TIME
T
C
B
MAX
m
NO DEC TIME
T
C
B
º
C
MAX
DIVE TIME
MAX
TIME
in curva di sicurezza, sono rappresentate nella ­gura allegata (Fig. 3.6.). Durante un’immersione in
curva di sicurezza il computer fornisce le seguenti informazioni:
- profondità attuale in m. [ft]
- massima profondità raggiunta in m. [ft] indica-
ta con la scritta MAX
- il tempo a disposizione prima di uscire dalla curva di sicurezza, indicato, nella nestra cen­trale, in minuti, con NO DEC TIME e con una barra graduata nella parte sinistra del display. Il tempo viene calcolato considerando i cinque fattori che sono elencati nel successivo Capito-
lo 6.1. “Principi Operativi”
- la temperatura dell’acqua ° C [° F] nell’angolo
in basso a sinistra
- il tempo trascorso dall’inizio dell’immersione in minuti, indicato come DIVE TIME, nell’an­golo in basso a destra
- il Settore d’Altitudine prescelto (A0, A1 o A2), indicato con un’icona di montagna sopra
l’icona onda, nella zona sinistra della nestra centrale (vedere Tabella 3.4.)
- il Fattore Personale, nella parte sinistra della
nestra centrale, indicato dal simbolo di un sub (P0), accompagnato da un segno “+” (P1) o da ++ (P2)(vedere Tabella 3.5.)
- il simbolo Attenzione lampeggiante ad indicare che è necessario prolungare l’intervallo di
supercie causa eccessiva formazione di mi­crobolle (vedere Tab. 3.3.)
Premendo il pulsante TIME si attiva il display alter-
nativo nell’angolo in basso a destra (Fig. 3.7.):
- l’ora, indicata con TIME
NOTA! Il computer, dopo aver visualizzato l’ora, torna automaticamente, trascorsi 5 secondi, al display principale ed indica nuovamente il Tempo d’Immer­sione DIVE TIME .
Fig. 3.6. Inizio Immersione
Fig. 3.7. Display in immer-
sione. La profondità attuale
è m. 19,3 [63 ft], il tempo
di non decompressione, con personalizzazioni A0/P1, è 23 minuti. La massima pro­fondità raggiunta è stata m.
19,8 [65 ft], la temperatura dell’acqua è 18° C [64° F],
il tempo trascorso in immer-
sione è 16 minuti. Il display
alternativo indica l’ora, le
10:20 [10:20 am], si attiva,
per 5 secondi, premendo il pulsante TIME
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Fig. 3.8. Attivazione del
m
NO DEC TIME
T
C
B
º
C
MAX
DIVE TIME
MAX
DIVE TIME
T
C
B
ºC
m
MAX
STOP
Bookmark. In immersione
è stata fatta un’annotazione premendo il pulsante PLAN.
È indicato dall’icona  in alto
a sinistra
Fig. 3.9 Sosta Raccoman­data di ne immersione di 3 minuti

Punti Cospicui3.3.2.

È possibile, premendo il pulsante PLAN durante
l’immersione (Fig. 3.8.), annotare uno o più punti cospicui, Bookmarks, che verranno memorizzati nel prolo dell’immersione stessa. Sono indicati sul prolo dell’immersione con il simbolo Dive Log ()
quando, dopo aver scaricato l’immersione sul PC per mezzo del SUUNTO DIVE MANAGER, optional,
se ne rivede il prolo. Con lo stesso simbolo (),
però lampeggiante, quando, utilizzando la funzione
Memoria, si rivede il prolo dell’immersione, per
punti, direttamente sul display del computer.
Consumed Bottom Time 3.3.3.
(CBT)
ZOOP indica il tempo di non decompressione in minuti. Fornisce anche, tramite la barra segmentata
posta sul lato sinistro dello schermo (Fig. 3.7. e 3.8.),
un’informazione visiva dell’assorbimento di azoto, il CBT (Consumed Bottom Time). La parte rimanente della barra segmentata è l’indicazione, visiva e di massima, del tempo di non decompressione rima­nente. Quando il Tempo di Non Decompressione scende al di sotto di 200 minuti appare, a partire dal basso, il primo segmento. Man mano che aumenta l’assorbimento d’azoto appaiono gli altri segmenti.
Zona Bianca - Come misura precauzionale, SU­UNTO consiglia di mantenere la barra indicatrice a segmenti nei limiti della zona Verde. I segmenti co­minciano ad apparire quando il tempo residuo scende
al di sotto di 100, 80, 60, 50, 40, 30 e 20 minuti.
Zona Gialla - Quando i segmenti raggiungono la zona Gialla, il tempo di non-decompressione è in-
feriore e 5÷10 minuti, il subacqueo è molto vicino
ai limiti della Curva di Sicurezza. Sarebbe corretto
iniziare la risalita verso la supercie.
Zona Rossa - Quando appaiono tutti i segmenti, il tempo residuo di Curva di Sicurezza è ridotto a 0 e l’immersione diventa un’immersione con decom­pressione (per maggiori informazioni vedere il capi-
tolo 3.3.5. “Immersioni con Decompressione”).
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