1. Mit UP/DOWN können Sie zwischen den 5 verschiedenen Modi wechseln.
2. Ist ein Modus aktiv, öffnen Sie mit ENTER entweder ein Menü (TIME, MEMORY)
oder starten die ausgewählte Aktivität, z.B. ein neues Spiel oder eine Trainingseinheit.
3. Mit UP/DOWN bewegen Sie sich in den Menüs, mit ENTER wählen Sie einen
Menüpunkt aus.
TIPP: In den Menüs können Sie mit BACK/ALT zurückgehen.
Kurzer und langer Tastendruck
Je nach Dauer des Tastendrucks haben die Tasten SELECT, BACK/ALT und ENTER
verschiedene Funktionen. Beim langen Druck wird die Taste länger als 2 Sekunden
gedrückt. Die Bedienungsanleitung weist ausdrücklich darauf hin, wenn ein langer
Tastendruck erforderlich ist.
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Tastensperre
Die Tastensperre können Sie im Time-Modus verwenden. Aktivieren oder aufheben:
1. Drücken Sie ENTER.
2. Drücken Sie innerhalb von 2 Sekunden auf SELECT.
Ist die Tastensperre aktiviert, erkennen Sie das am Symbol in der Anzeige.
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1.2. ERSTE EINSTELLUNGEN DES SUUNTO G6
Die erste Inbetriebnahme des Suunto G6 ist ganz
einfach: Sie müssen lediglich das aktuelle Datum
und die Uhrzeit einstellen.
1. Während der Suunto G6 die Uhrzeit anzeigt,
drücken Sie ENTER und öffnen damit das Menü.
2. Wählen Sie mit UP/DOWN den Punkt Time im
Menü aus.
3. Wählen Sie mit ENTER den markierten Punkt an.
4. Wählen Sie dann wieder Time an und drücken Sie
ENTER.
5. Stellen Sie die Stunden mit UP/DOWN ein.
6. Bestätigen Sie mit ENTER und gehen Sie zur
nächsten Stelle über.
7. Wenn Sie die Zeit eingestellt haben, drücken Sie
die ENTER-Taste lang.
8. Ihr Suunto G6 ist jetzt betriebsbereit.
Es bietet sich an, jetzt die Spieler- und Platzdetails
einzugeben sowie die allgemeinen Einstellungen
Ihren persönlichen Bedürfnissen anzupassen. Wie
Sie das tun, erfahren Sie in den folgenden Kapiteln
der Bedienungsanleitung.
1.3. TRAGEN DES SUUNTO G6
Suunto G6 misst Ihre Schwungleistung während des
Schlags. Damit die Messung so genau wie möglich
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ist, beachten Sie bitte folgendes:
• Sind Sie Rechtshänder, tragen Sie Suunto G6 am linken Handgelenk
• Sind Sie Linkshänder, tragen Sie Suunto G6 am rechten Handgelenk
• Stellen Sie das Band so ein, dass es angenehm straff ist: nicht zu eng und nicht
zu locker
• Vergewissern Sie sich, dass die Anzeige nach oben zeigt
8
2. VERBESSERN SIE IHREN SCHWUNG (TRAININGSMODUS)
Sie können mit dem Suunto G6 Ihre Schwungleistung verbessern, wenn Sie z.B. eine
neue Schwungtechnik erlernen oder eine alte weiterentwickeln. Der Suunto G6 analysiert die Schwungkonstanz; die gesammelten Informationen zeigen Ihnen, auf welche Aspekte Ihres Schwungs Sie sich im Training konzentrieren sollten.
Schwunginformation
Der Suunto G6 liefert folgende Schwunginformationen:
TEMPO (T): gibt die Schwungdauer (in
Sekunden) an, gemessen vom Wegführen des
Schlägers bis zum Ballkontakt.
RHYTHM (R): gibt die Dauer des Abschwungs im
Vergleich zum Tempo an. Ist der Rhythmus z.B.
20 %, dauert der Abschwung ein Fünftel des
Schwungs. Sie können den Rhythmus statt in
Prozent auch in Sekunden (s/s) anzeigen lassen.
LENGTH(L): gibt die Länge Ihres Rückschwungs
(in Grad) an.
SPEED(S): gibt die errechnete Schlägerkopfgeschwindigkeit (entweder in Kilometern oder Meilen pro Stunde) an. Die Geschwindigkeit hängt
vom gewählten Schläger ab. Wurde kein Schläger ausgewählt, wird die Geschwindigkeit für
einen Driver errechnet.
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TIPP: Sie können zwischen der normalen und der Rhythmus-Ansicht hin- und
herschalten, indem Sie BACK/ALT drücken, während die Schwunginformation angezeigt wird. In der Rhythmusansicht werden Dauer des Rück-
schwungs und Abschwungs genau angezeigt.
2.1. TRAININGSBEGINN
1. Beginnen Sie eine neue Trainingseinheit im Practice-Modus.
2. Wenn Sie später die Schwungstatistik für einen bestimmten Schläger ansehen wollen, wählen Sie den Schläger mit UP/DOWN aus. Standardmäßig ist kein Schläger
ausgewählt. Sie können den Schläger auch während des Trainings ändern. Die
Informationen können Sie auf der Anzeige des Suunto G6 oder mit der Suunto Golf
Manager PC-Software ansehen.
3. Beginnen Sie mit der Trainingseinheit. Die Schwunginformation wird automatisch
nach jedem Schwung angezeigt.
TIPP: Drücken Sie SELECT und wählen Sie Good (gut) oder Bad (schlecht),
wenn Sie einen besonders guten oder einen misslungenen Schlag markieren
möchten, z.B. wenn Sie während des Schlags abgelenkt wurden. Die mit Bad
markierten Schläge gehen nicht in die Trainingsübersicht ein. Mit der Suunto Golf
Manager PC-Software können die Schläge noch detaillierter analysiert werden.
Entfernen Sie die Markierung Good oder Bad eines Schlags mit Erase (Löschen).
TIPP: Wenn Sie während der Trainingseinheit ENTER drücken, werden Uhrzeit, Zahl der bisher absolvierten Schläge sowie die Gesamttrainingsdauer
angezeigt.
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2.2. ENDE EINER TRAININGSEINHEIT
Sie können Ihre Trainingseinheit jederzeit beenden.
1. Drücken Sie SELECT und wählen Sie Quit (Beenden).
2. Warten Sie, bis die Trainingsinformationen analysiert wurden.
Trainingsübersicht
Durchsuchen Sie die Trainingsübersicht mit UP (vorwärts) oder DOWN (zurück). Folgende Informationen können abgerufen werden:
• Session details (Trainingsdetails): Details der Trainingseinheit, einschließlich
Dauer und Schlagzahl.
• Variation (Abweichung): zeigt, wie hoch die Abweichung für einen bestimmten
Parameter ist. Ein niedrigerer Prozentsatz bedeutet, dass Ihre Schwungtechnik in
diesem Bereich konstant ist.
• Average (Durchschnitt): zeigt den Gesamtdurchschnitt jedes Parameters.
• Deviation for tempo, rhyt hm, back swing and length (Abweichung für Tempo,
Rhythmus, Rückschwung und Länge): zeigt die durchschnittlichen, höchsten und
niedrigsten Werte sowie die Abweichung von der Durchschnittsleistung an.
• Schwunginformation für einzelne Schwünge.
Aus der Zusammenfassung erkennen Sie, welche Bereiche Ihres Schwungs noch
verbessert werden können. Wenn z.B. der Prozentsatz der Abweichung für die
Schwungdauer erheblich höher ist als für die anderen Parameter, sollten Sie vor
allem versuchen, diesen Bereich zu verbessern.
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TIPP: Jetzt können Sie die Markierung GOOD/BAD für einen einzelnen
Schwung ändern. Die Schwunginformation wird umgehend nach der
Änderung erneut analysiert.
Die Trainingsübersicht wird im Suunto G6 gespeichert und im Menü Stats im
Memory-Modus abgerufen werden. Sie können auch Trainingseinheiten aus dem
Speicher des Suunto G6 löschen.
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3. MIT DEM SUUNTO G6 AUF DEM GOLFPLATZ (GAMEMODUS)
Mit dem Suunto G6 können Sie während einer
Golfrunde Ihren Score und den Ihres Gegners
verfolgen, sodass Sie jederzeit wissen, wer in
Führung liegt.
Sie können auch statistische Daten, wie z.B. Fairwayschläge oder Strafschläge aufzeichnen und
später als Teil Ihres Spielüberblicks (history)
abfragen.
Es gibt vier verschiedene Spieltypen: Scratch,
Strokeplay, Stableford und Match. Vor Beginn des
Spiels müssen Spieltyp und Platz ausgewählt
werden. Der Platz muss ausgewählt werden,
damit Ihr Score entsprechend Ihrem Handicap
angepasst werden kann. Nur beim Scratchspiel
ist dies nicht erforderlich.
3.1. SPIELEN
Spielbeginn
1. Drücken Sie im Game-Modus BACK/ALT und wählen den gewünschten Spieltyp
aus.
2. Wählen Sie mit SELECT den Platz aus, den Sie spielen möchten.
3. Beginnen Sie mit ENTER ein neues Spiel.
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4. Geben Sie mit UP/DOWN die Spielerzahl ein.
5. Geben Sie das Platzhandicap (Course HCP) für alle Spieler ein und bestätigen Sie
mit ENTER.Als Standardwert wird Ihr eigenes Platzhandicap, entsprechend Ihrem
Handicapindex, angezeigt. Für ein Scratchspiel ist kein Handicap erforderlich.
6. Wählen Sie das Startloch.
Während der Runde
Wenn Sie an der Reihe sind:
1. Speichern Sie, falls erforderlich, die Spielstatistik.
2. Geben Sie die Gesamtzahl Ihrer Putts und
Schläge für das Loch ein (s. auch Verschie-dene Spieltypen).
3. Geben Sie die Punkte Ihres Gegners ein.
Drükken Sie ENTER, um zum nächsten Loch
zu wechseln.
Wenn Sie BACK/ALT drücken, können Sie in der
Auswahl zurückgehen.
Spielstatistik speichern
Sie können während des Spiels die Spielstatistik
und Strafschläge eingeben.
1. Drücken Sie während der Eingabe des Scores SELECT.
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