Suunto G3 QUICK GUIDE [no]

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IT
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INDICE
1. INTRODUZIONE .......................................................................................... 6
1.1 CARATTERISTICHE DEL SUUNTO G3 ......................................................6
2. COME INIZIARE ........................................................................................... 8
2.1 DISPLAY E TASTI ........................................................................................8
2.2 UTILIZZO DEL SUUNTO G3 ........................................................................9
2.2.1 Modalità e menu .................................................................................9
2.2.2 Pressione e pressione prolungata ......................................................9
2.2.3 Regolazione delle impostazioni ..........................................................9
2.3 BLOCCO TASTI ..........................................................................................11
2.4 IMPOSTAZIONI INIZIALI ............................................................................11
2.4.1 Dati preimpostati ..............................................................................11
3. MODALITÀ TIME ........................................................................................ 12
3.1 SELEZIONI RAPIDE ...................................................................................12
3.1.1 Cronometro (Stopwatch) ..................................................................12
3.1.2 Doppio fuso (Dual time) ....................................................................13
3.2 ALLARME (ALARM) ...................................................................................13
3.3 VARIO (GENERAL) ....................................................................................14
3.3.1 Toni (Tones) .....................................................................................14
3.3.2 Icone (Icons) .....................................................................................14
3.3.3 Impostazione della retroilluminazione (Light) ...................................14
3.4 UNITÀ DI MISURA (UNITS) .......................................................................15
2
4. MODALITÀ GAME ........... .. ... .. ................................ ... .. ... ............................ 16
4.1 UTILIZZO DEL SUUNTO G3 DURANTE UNA GARA ............................... 16
4.1.1 Selezione del tipo di gara e di campo ..............................................16
4.1.2 Avvio della gara ............................................................................... 17
4.1.3 Durante la partita ............................................................................. 17
4.1.4 Dopo la partita .................................................................................17
4.2 GARA A COLPI (STROKEPLAY) ............................................................... 17
4.3 GARA A PUNTI (STABLEFORD) ............................................................... 19
4.4 GARA A BUCHE (MATCH) ........................................................................19
4.5 GARA A PUNTEGGIO LORDO (SCRATCH) ............................................. 20
4.6 STATISTICHE (STATISTICS) .................................................................... 20
4.6.1 Penalità aggiuntive (Penalty) ........................................................... 21
4.6.2 Interruzione della gara (Quit game) ................................................. 21
4.6.3 Eliminazione dei dati aggiuntivi (Erase) ........................................... 21
4.6.4 Abbandono di una buca ...................................................................21
4.6.5 Visualizzazione dei risultati ed ora correnti ...................................... 22
4.6.6 Gara a nove buche .......................................................................... 22
5. MODALITÀ MEMORY .......................... .. ... .. ................................ ... .. ... ....... 23
5.1 GARA (GAME) ........................................................................................... 23
5.2 CAMPO (COURSE) ...................................................................................24
5.2.1 Creazione di un campo (Create) ...................................................... 24
5.2.2 Attivazione di un campo (Activate) .................................................. 24
5.2.3 Modifica di un campo (Edit) ............................................................. 24
3
5.2.4 Visualizzazione di un campo (View) .................................................25
5.2.5 Eliminazione di un campo (Erase) ....................................................25
5.3 STATISTICHE (STATS) ..............................................................................25
5.3.1 Visualizzazione delle statistiche di gara (View) ................................25
5.3.2 Eliminazione di gare (Erase) ............................................................26
5.3.3 Eliminazione di tutte le statistiche di gara (Erase All) .......................26
5.4 STORICO (HISTORY) ................................................................................26
5.4.1 Visualizzazione dello storico ............................................................26
5.4.2 Azzeramento dei file storici (Reset) ..................................................27
5.5 INDICE HANDICAP (HCP INDEX) .............................................................27
6. SUUNTO GOLF MANAGER .......... ... ... .. ... .................................. ... ............. 28
6.1 INSTALLAZIONE ........................................................................................28
6.2 REQUISITI DI SISTEMA .............................................................................28
6.3 INTERFACCIA PC ......................................................................................29
6.4 CARATTERISTICHE DEL SUUNTO GOLF MANAGER ............................29
6.4.1 Finestra dispositivo G (1) .................................................................31
6.4.2 Finestra My Computer (2) ................................................................31
6.4.3 Finestra Main (3) ..............................................................................31
6.4.4 Finestra Properties (4) ......................................................................31
6.4.5 Finestra Suuntosports.com (5) .........................................................32
7. SUUNTOSPORTS.COM ............................................................................ 33
7.1 REQUISITI DI SISTEMA .............................................................................33
7.2 COME INIZIARE ................................. ........................................................33
4
7.3 CATEGORIE SUUNTOSPORTS.COM ...................................................... 34
7.3.1 MySuunto ......................................................................................... 34
7.3.2 Communities ....................................................................................34
7.3.3 Pagine specifiche per sport ............................................................. 35
8. CURA E MANUTENZIONE ........................................................................ 36
8.1 CURA DEL SUUNTO G3 ........................................................................... 36
8.2 IMPERMEABILITÀ ..................................................................................... 36
8.3 SOSTITUZIONE DELLA BATTERIA .......................................................... 37
9. DEFINIZIONI E REGOLE DI CALCOLO .................................................... 40
10. SPECIFICHE TECNICHE ........................................................................ 44
11. CLAUSOLE E CONDIZIONI D’USO ........................................................ 45
11.1 COPYRIGHT ............................................................................................45
11.2 MARCHI COMMERCIALI ......................................................................... 45
11.3 CONFORMITÀ CE ................................................................................... 45
11.4 CONFORMITÀ ISO 9001 .........................................................................45
12. LIMITI DI RESPONSABILITÀ .............. ................................ .. ... ... .. .......... 46
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1. INTRODUZIONE
Congratulazioni per l'acquisto del Suunto G3, il computer da polso studiato in particolare per i giocatori di golf. Il Suunto G3 è uno strumento segnapunti molto sofisticato, che permette di tenere il conto del proprio punteggio e di quello degli avversari durante le partite di golf. Inoltre, il Suunto G3 è in grado di memorizzare le statistiche principali vostre e dei vostri avversari durante una partita. Il Suunto G3 permette di scegliere fino a quattro tipi diversi di gioco (Scratch, Stroke, Stableford e Match) e aggiorna automaticamente il leader di ciascuna gara. A fine gara è quindi possibile visualizzare immediatamente i punteggi vostri e dei vostri avversari e le statistiche principali della propria gara. Infine, grazie al programma per computer Golf Manager incluso, potrete analizzare le vostre prestazioni di golf nell’arco di un periodo prolungato e vedrete quindi quali sono le aree in cui è possibile migliorare.
1.1. CARATTERISTICHE DEL SUUNTO G3 Modalità Time
• Time, calendar, alarm, stopwatch con tempi parziali e regolazione delle impostazioni dell’apparecchio
Modalità Game
• Scheda punti per quattro tipi di giochi diversi (Strokeplay, Stableford, Match e Scratch)
• Calcola i punteggi vostri e quelli degli avversari e i risultati finali.
• Registra i dati statistici (colpi da fairway, GIR, Up&Down, Sand save, Putt e penalità)
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Modalità Memory
• Archivia i vostri dieci campi preferiti (selezionati dal computer, archiviati per nome e scheda punti).
• Visualizza i risultati e lo storico delle partite giocate.
• Calcola il vostro handicap su un determinato ca mpo, sulla base del vostro indice handicap.
Software per computer
• Scheda punti
• Archivia le partite giocate
• Storico del gioco e grafici di tendenza per lo sviluppo delle principali statistiche (GIR, FIR, putt, eccetera).
• Banca dati del campo (archivia nella memoria i dati di tutti i campi in cui si gioca)
SuuntoSports.com
• Permette di confrontare i vostri risultati con quelli di altri utenti online
• Permette di scaricare nella banca dati personale o sul computer dati nuovi sul campo.
• Permette di condividere i momenti migliori dei vostri giochi con amici golfisti sul forum.
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2. COME INIZIARE
Questo capitolo spiega i primi passi nell’utilizzo del Suunto G3. Vengono illustrati i vari tasti e come utilizzare le diverse funzioni.
2.1. DISPLAY E TASTI
Da nuovo, il display del Suunto G3 è vuoto. Per attivare l’apparecchio premere uno qualsiasi dei tasti.
START/DATA
STOP/BACK
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UP
ENTER
DOWN
2.2. UTILIZZO DEL SUUNTO G3
Questa sezione spiega come funziona la struttura dei menu e come modificare le varie impostazioni.
2.2.1. Modalità e menu
1. Scorrere sulla modalità desiderata con i tasti UP o DOWN. Il nome della modalità aperta compare per alcuni secondi, prima che si apra il display principale della modalità stessa. La barra di indicazione sul lato sinistro del display indica quale modalità è attualmente attiva.
2. Premere il tasto ENTER per aprire il menu impostazioni. Vengono visualizzate tre voci del menu contemporaneamente. La voce menu attiva e selezionabile è visualizzata in colorazione inversa. La barra sulla destra visualizza il numero della voce del menu e indica la quantità di voci presenti. Premere STOP/BACK per uscire dal menu.
2.2.2. Pressione e pressione prolungata
I tasti START/DATA, STOP/BACK e ENTER possono avere funzioni diverse a seconda di quanto a lungo vengono tenuti premuti. Col termine pressione prolungata s’intende una pressione dei tasti che supera i due secondi. Il presente manuale vi informa quando è necessaria una pressione prolungata.
2.2.3. Regolazione delle impostazioni
Le seguenti immagini mostrano come impostare data ed ora.
NOTARE: Le regolazioni delle altre impostazioni sono piuttosto simili.
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pressione breve pressione prolungata
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2.3. BLOCCO TASTI
Il blocco tasti permette di evitare che i tasti siano premuti involontariamente. Per attivare il blocco tasti:
1. Premere ENTER.
2. Premere START/DATA entro due secondi. I tasti vengono bloccati e compare nell’angolo destro in alto. Se si cerca di premere un tasto, sul display viene visualizzato il messaggio “
UNLOCK PRESS ENTER” (per sbloccare premere enter).
Per disattivare il blocco tasti:
1. Premere ENTER. Compare il messaggio “
NOW PRESS START” (ora premere start).
2. Premere START/DATA entro due secondi.
2.4. IMPOSTAZIONI INIZIALI
L’apparecchio contiene un campo preimpostato, quattro nomi di avversari e una gara come impostazioni iniziali. Lo storico delle statistiche è nullo.
NOTARE: Per eliminare la partita e i dati del campo preimpostati dalla memoria andare nella modalità Memory (vedere il capitolo 5. Modalità Memory). Per modificare gli avversari preimpostati utilizzare il programma Suunto Golf Manager.
2.4.1. Dati preimpostati
L’apparecchio nuovo contiene le seguenti informazioni:
• Tipo gioco prestabilito: strokeplay.
• 1 Partita giocata all’Amer Sports Country Club (le statistiche del gioco sono visualizzate sotto la data della partita: 12:00/01.05)
• Campo attivo: Amer Golf Country Club
• Quattro avversari prestabiliti. Per aggiungere altri avversari utilizzare il programma per computer. (La memoria può contenere fino a 5 avversari contempora­neamente).
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3. MODALITÀ TIME
Nella modalità Time (ora) si possono visualizzare l’ora e la data correnti, il doppio fuso e il giorno della settimana. Si può inoltre impostare allarmi, regolare le impostazioni dello strumento o utilizzarlo come cronometro. La sezione 2.2 spiega come impostare l’ora e la data. Utilizzo del Suunto G3.
Data Ora
Selezioni rapide
(Giorno, secondi, doppio fuso, cronometro)
2. Premere START/DATA per avviare il cronometro. Per registrare un tempo intermedio, premere nuovamente START/DATA. Il tempo intermedio resta sul display per un po’, dopodiché il Suunto G3 torna a visualizzare l’ora corrente. Il Suunto G3 può archiviare fino a 30 tempi parziali.
3. Premere STOP/BACK per arrestare il cronometro. Se si sono registrati vari tempi parziali, scorrerli con STOP/BACK.
4. Per azzerare il cronometro, premere a lungo STOP/BACK. (Se il cronometro non è stato azzerato dopo aver effettuato una registrazione, premere START/DATA per continuare la registrazione partendo dal tempo precedente).
NOTARE: Non è possibile effettuare altre selezioni rapide dopo aver utilizzato il cronometro, sempre che il timer non sia stato azzerato.
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3.1. SELEZIONI RAPIDE
Utilizzando STOP/BACK è possibile selezionare quattro funzioni diverse per la riga in basso.
3.1.1. Cronometro (Stopwatch)
Per usare il cronometro:
1.Selezionare la selezione rapida cronometro premendo STOP/BACK.
3.1.2. Doppio fuso (Dual time)
Il dual time permette di mantenere come riferimento un fuso orario diverso, funzione utile quando si viaggia. Per impostare il dual time, procedere come segue:
1. Selezionare Time nel menu impostazioni.
1. Selezionare Dual time nel menu Time.
2. Impostare l’ora.
3. Impostare i minuti. I secondi vengono sincronizzati con l’ora corrente.
3.2. ALLARME (ALARM)
Si possono impostare fino a tre allarmi indipendenti come pro memoria di, ad es., incontri importanti o come sveglia. Dopo aver impostato l’allarme, viene
visualizzato nell’angolo destro inferiore del display. Per impostare un allarme, procedere come segue:
1. Selezionare Alarm nel menu impostazioni.
2. Selezionare uno dei tre allarmi.
3. Impostare lo stato dell’allarme su On.
4. Impostare l’ora.
5. Impostare i minuti.
6. Impostare la data. (Se non si imposta la data, l’allarme si attiverà ogni giorno ad una determinata ora, dal momento dell’impostazione in poi).
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3.3. VARIO (GENERAL)
Questa funzione permette di regolare i toni, le icone e l’illuminazione. Per regolare le impostazioni generali, procedere come segue:
1. Selezionare General nel menu impostazioni.
2. Scegliere un’impostazione.
3. Regolare l’impostazione scelta.
3.3.1. Toni (Tones)
I toni sono segnali acustici che indicano la corretta pressione dei tasti. I toni possono essere impostati su On (Accesi) o Off (Spenti).
3.3.2. Icone (Icons)
Quando la funzione Icons è on e si sta scorrendo su una modalità, il nome della modalità appare sul display per un secondo prima che si apra il display principale della modalità stessa. Quando Icons è off, il display principale viene visualizzato immediatamente.
3.3.3. Impostazione della retroilluminazione (Light)
La funzione Light permette di regolare la retroilluminazione del display del Suunto G3. Le alternative possibili sono tre:
Normal: L’illuminazione si accende quando si preme START/DATA per più di 2 secondi o quando si attiva un allarme. La luce resta accesa per 7 secondi successivi all’ultima pressione di un tasto.
Night Use: La luce si accende premendo un tasto qualsiasi e rimane accesa per i 7 secondi successivi all’ultima pressione di un tasto. Notare: L’uso continuo della
retroilluminazione riduce sensibilmente il ciclo di vita della batteria.
Off: L’illuminazione non si accende con alcun tasto.
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