Steinberg Cubase 6.0 Referencia de Plug-ins [es]

Referencia de Plug-ins
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling Traducción por Josep Llodrà La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno
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Fecha de lanzamiento: 16 de Diciembre de 2010 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010. Todos los derechos reservados.
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Tabla de Contenidos

5 Los plug-ins de efecto incluidos
6 Introducción 6 Plug-ins de retardo 9 Plug-ins de distorsión 15 Plug-ins de dinámica 24 Plug-ins de EQ 26 Plug-ins de filtrado 30 Plug-ins de masterización 31 Plug-ins de modulación 39 Plug-ins de corrección de tono 40 Plug-ins de reverberación 48 Plug-ins Spatial + Panner 49 Plug-ins surround (sólo Cubase) 50 Plug-ins de herramientas
54 Efectos MIDI
55 Introducción 55 Arpache 5 56 Arpache SX 57 Auto LFO 58 Beat Designer 64 Chorder 66 Compressor 67 Context Gate 68 Density 68 Micro Tuner 68 MIDI Control 69 MIDI Echo 70 Parámetros MIDI 71 MIDI Monitor 71 Note to CC 72 Quantizer 72 StepDesigner 75 Track Control 76 Transformer
77 Los instrumentos VST incluidos
78 Introducción 78 Embracer – Sintetizador de Pads Surround (sólo
Cubase)
80 Groove Agent ONE 85 HALion Sonic SE 86 LoopMash 94 Monologue – Sintetizador de modelado analógico
(sólo Cubase)
97 Mystic 106 Prologue 117 Spector 126 Diagramas
128 Índice alfabético
4
Tabla de Contenidos
1

Los plug-ins de efecto incluidos

Introducción

Este capítulo contiene descripciones de los plug-ins de efecto incluidos y de sus parámetros.
En Cubase, los plug-ins de efecto se organizan en un di­ferente número de categorías. Este capítulo se organiza de la misma manera, con los plug-ins listados en seccio­nes distintas para cada categoría de efecto.
Ö La mayoría de los efectos incluidos son compatibles con VST3, lo cual se indica mediante un icono frente al nombre del plug-in mostrado en los menús de selección de plug-ins (para más información vea el capítulo “Efectos de Audio” del Manual de Operaciones).

Plug-ins de retardo

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Retardo”.

ModMachine (sólo Cubase)

ModMachine combina modulación de retardo y modula­ción de filtro de frecuencia/resonancia y puede ofrecerle muchos efectos de modulación interesantes. También tiene un parámetro Drive para efectos de distorsión.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Delay Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde
Delay – Botón Sync
Rate El parámetro Rate establece el valor de nota base para
Rate – Botón Sync
Width Establece la cantidad de modulación de tono del retardo.
Feedback Establece el número de repeticiones del retardo.
Drive Añade distorsión al bucle de realimentación. Cuanto ma-
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la
Botón Nudge Haciendo clic en el botón Nudge una vez, acelerará mo-
Ruta gráfica de la señal y posi ción del Filtro
Tipo de filtro (en el visor gráfico)
Freq Establece la frecuencia de corte del filtro. Sólo está dis-
especifica el valor de la nota base para el retardo (1/1– 1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se puede establecer en milisegundos.
El botón debajo del potenciómetro Delay activa o desac­tiva la sincronía de tempo para el parámetro Delay.
sincronizar el tempo de la modulación del retardo (1/1 a 1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el parámetro rate se puede ajustar libremente.
El botón debajo del potenciómetro Rate activa o desac­tiva la sincronía de tempo para el parámetro Rate.
Tenga en cuenta que aunque la modulación afecta al tiempo de retardo, el sonido se percibe mayormente como un efecto vibrato o de tipo coro.
yor sea el valor de Feedback, más se van a distorsionar las repeticiones de retardo en el tiempo.
señal con efecto. Si se usa ModMachine como efecto de envío, ajuste este parámetro al máximo valor (100 que puede controlar el balance de la señal con efecto/ sin efecto en el envío.
mentáneamente el audio que entra al plug-in, simulando un efecto de tipo empuje de una cinta analógica.
El filtro se puede poner en el bucle de realimentación del
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retardo o en la ruta de salida del efecto (después de los parámetros Drive y Feedback). Para cambiar entre las posiciones de “bucle” y “salida”, haga clic en la sección Filter que se muestra en el grá fico o haga clic en el campo Position, en la parte inferior derecha del gráfico.
El botón Type le permite alternar entre un filtro y otro. Es­tán disponibles los filtros paso bajo, paso banda, y paso alto.
ponible si la sincronía de tempo para el parámetro Speed (vea abajo) está desactivado y el parámetro está en “0”.
%) ya
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Los plug-ins de efecto incluidos
6
Parámetro Descripción
Speed Determina la velocidad de la modulación LFO de la fre-
Speed – Botón Sync
Range Lo/Hi Estos potenciómetros especifican el rango (en Hz) de la
Spatial Introduce un desplazamiento entre los canales para
Q-Factor Controla la resonancia del filtro. Sólo está disponible si
Speed Determina la velocidad de la modulación LFO de la reso-
Speed – Botón Sync
Range Lo/Hi Estos diales especifican el rango de la modulación de
Spatial Introduce un desplazamiento entre los canales para
cuencia del filtro. Si la sincronía de tempo está activada, el parámetro Speed establece el valor de nota base para sincronizar el tempo de la modulación (1/1 a 1/32, nor mal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, la velocidad se puede ajustar libremente.
El botón debajo del potenciómetro Speed activa o des­activa la sincronía de tempo para el parámetro Speed.
modulación de la frecuencia del filtro. Los rangos se pueden poner ambos positivos (p.
10000) y negativos (p. sincronía de tempo está desactivada y Speed está en cero, estos parámetros estarán inactivos y la frecuencia de filtrado se controlará con el parámetro Freq.
crear un efecto de panoramización estéreo a la modula ción de frecuencia. Gire en el sentido de las agujas del reloj para un efecto estéreo más pronunciado.
la sincronía de tempo del LFO de resonancia de filtro está desactivado y el parámetro Speed (vea abajo) está en “0”. Si la sincronía de tempo está activada, la reso nancia se controla con los parámetros Speed y Range.
nancia del filtro. Si la sincronía de tempo está activada, el parámetro Speed establece el valor de nota base para sincronizar el tempo de la modulación (1/1 a 1/32, nor mal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, la velocidad se puede ajustar libremente.
El botón debajo del potenciómetro Speed activa o des­activa la sincronía de tempo para el parámetro Speed.
resonancia del filtro. Los rangos se pueden poner am bos positivos (p. ej. Lo en 50 y Hi en 100) y negativos (p.
ej. Lo en 100 y Hi en 50). Si la sincronía de tempo está desactivada y Speed está en cero, estos paráme tros estarán inactivos y la resonancia de filtrado se controlará con el parámetro Q-Factor.
crear un efecto de panoramización estéreo a la modu lación de resonancia. Gire en el sentido de las agujas del reloj para un efecto estéreo más pronunciado.
ej. Lo en 5000 y Hi en 500). Si la
ej. Lo en 50 y Hi en
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-
-
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MonoDelay

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Es un efecto de retardo mono que puede basarse en el tempo o usar ajustes de tiempo de retardo especificados.
Están disponibles los siguientes parámetros:
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Parámetro Descripción
Delay Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón Sync El botón debajo del potenciómetro Delay se usa para ac-
Feedback Establece el número de repeticiones del retardo.
­Filter Lo Este filtro afecta al bucle de realimentación de la señal de
Filter Hi Este filtro afecta al bucle de realimentación de la señal de
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la se-
Ö El retardo también puede ser controlado por una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side­chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un deter minado umbral, las repeticiones de retardo se silenciarán. Cuando la señal esté por debajo del umbral, las repeticio nes de retardo reaparecerán. Para una descripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se puede establecer en milisegundos.
tivar o desactivar la sincronía de tempo.
efecto y le permite pasar de frecuencias bajas desde los 10
Hz hasta los 800 Hz. El botón debajo del potencióme-
tro activa/desactiva el filtro.
efecto y le permite pasar de frecuencias altas desde los 20
Hz hasta los 1.2 Hz. El botón debajo del potencióme-
tro activa/desactiva el filtro.
ñal con efecto. Si se usa MonoDelay como efecto de en­vío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que puede controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el envío.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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PingPongDelay

Es un efecto de retardo estéreo que alterna cada repeti­ción entre los canales izquierdo y derecho. El efecto puede basarse en el tempo o usar un tiempo de retardo li bremente ajustado.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Delay Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón Sync El botón debajo del potenciómetro Delay se usa para ac-
Feedback Establece el número de repeticiones del retardo.
Filter Lo Este filtro afecta al bucle de realimentación y le permite ir
Filter Hi Este filtro afecta al bucle de realimentación y le permite
Spatial Establece la amplitud del estéreo para las repeticiones iz-
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la se-
Ö El retardo también puede ser controlado por una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side­chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un deter minado umbral, las repeticiones de retardo se silenciarán. Cuando la señal esté por debajo del umbral, las repeticio nes de retardo reaparecerán. Para una descripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se puede establecer en milisegundos.
tivar o desactivar la sincronía de tempo.
desde frecuencias bajas hasta los 800 bajo del potenciómetro activa/desactiva el filtro.
pasar de frecuencias altas desde los 20
Hz. El botón debajo del potenciómetro activa/desac-
1.2 tiva el filtro.
quierda/derecha. Gire en el sentido de las agujas del re­loj para un efecto estéreo “ping-pong” más pronunciado.
ñal con efecto. Si se usa PingPongDelay como efecto de envío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que puede controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el envío.
Hz. El botón de-
Hz hasta los

StereoDelay

StereoDelay tiene dos líneas de retardo independientes, para usarse basadas en tempo o especificando el tiempo de retardo.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
-
Delay 1 & 2 Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón Sync Los botones debajo de los potenciómetros de Delay, se
Feedback 1 & 2
Filter Lo 1 & 2
Filter Hi 1 & 2
Pan 1 & 2 Estos controles se usan para ajustar la posición de esté-
Mix 1 & 2 Estos controles le permiten ajustar el balance de nivel en-
Ö El retardo también puede ser controlado por una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side­chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un deter minado umbral, las repeticiones de retardo se silenciarán. Cuando la señal esté por debajo del umbral, las repeticio
-
nes de retardo reaparecerán. Para una descripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capítulo
-
“Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se puede establecer en milisegundos.
usan para activar o desactivar la sincronía de tempo del retardo respectivo.
Los controles de Feedback establecen el número de re­peticiones para cada retardo.
Estos filtros afectan al bucle de realimentación y le permi­ten ir desde frecuencias bajas hasta los 800 Hz. Los bo­tones debajo de los potenciómetros activan/desactivan el filtro.
Estos filtros afectan al bucle de realimentación y le permi­ten pasar de frecuencias altas desde los 20 Hz hasta los
1.2
Hz. Los botones debajo de los potenciómetros acti-
van/desactivan el filtro.
reo de cada retardo (delay).
tre la señal sin efecto y con efecto. Si se usa StereoDelay como efecto de envío, ajústelos al máximo valor (100 ya que puede controlar el balance de la señal con efecto/ sin efecto en el envío.
%)
-
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Los plug-ins de efecto incluidos
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Plug-ins de distorsión

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Distorsión”.

AmpSimulator

AmpSimulator es un efecto de distorsión, que emula el sonido de varios tipos de combinaciones de amplificado­res de guitarra y cabinas de altavoces. Tiene disponible una amplia selección de modelos de amplificadores y ca binas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Menú emer­gente Amplifier
Drive Controla la cantidad de overdrive de amplificación.
Bass Control de tono de las frecuencias bajas.
Middle Control de tono de las frecuencias medias.
Treble Control de tono de las frecuencias altas.
Presence Úselo para realzar o apagar las frecuencias altas.
Volume Controla el nivel de salida global.
Menú emer­gente Cabinet
Damping Lo/Hi Más controles de tono para dar forma al sonido de la ca-
Haga clic sobre el nombre del amplificador actualmente seleccionado para abrir un menú emergente con todos los modelos de amplificadores disponibles. Le permite seleccionar un modelo de amplificador. Esta sección se puede eludir seleccionando “No Amp”.
Haga clic sobre el nombre de la cabina actualmente se­leccionada para abrir un menú emergente con todos los modelos de cabinas de altavoz disponibles. Le permite seleccionar una cabina de altavoz. Esta sección se puede eludir seleccionando “No Speaker”.
bina de altavoz seleccionada. Haga clic sobre los valores, introduzca un nuevo valor y presione la tecla [Intro].

BitCrusher

Si le gusta el sonido de baja fidelidad (lo-fi), BitCrusher es el efecto para usted. Le ofrece la posibilidad de diezmar y truncar la señal de audio entrante con una reducción de bits, para tener un sonido más ruidoso y distorsionado. Puede, p. suene como una señal de 8 o 4 bits, o incluso volcarla completamente irreconocible y confusa.
Están disponibles los siguientes parámetros:
-
Parámetro Descripción
Mode Le permite seleccionar uno de los cuatro modos de fun-
Sample Divider Establece la cantidad por la que se diezmarán las mues-
Depth Define la resolución de bit. Un valor de 24 le dará la cali-
Deslizador Output
Deslizador Mix Regula el balance entre la salida del BitCrusher y la señal
ej., hacer que una señal de audio a 24 bits
cionamiento de BitCrusher. En cada modo el plug-in suena diferente. Los modos I y III son desagradables y ruidosos, mientras que los modos II y IV son más sutiles.
tras de audio. En el valor más alto (65), casi toda la infor­mación que describa la señal de audio original se eliminará, convirtiendo la señal en un ruido irreconocible.
dad de audio más alta, mientras que un valor de 1 creará mayormente ruido.
Controla el nivel de la salida del BitCrusher. Arrastre el deslizador hacia arriba para aumentar el nivel.
de audio original. Arrastre el deslizador hacia arriba para un efecto más dominante, y hacia abajo si quiere que la señal original predomine más.
Los plug-ins de efecto incluidos
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DaTube

Este efecto emula el sonido cálido y exuberante caracte­rístico de un amplificador de válvulas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Drive Regula la ganancia previa del “amplificador”. Utilice valo-
Balance Controla el balance entre la señal procesada por el pará-
Output Ajusta la ganancia posterior, o el nivel de salida, del “am-
res altos si quiere un sonido con mucha ganancia, al borde de la distorsión.
metro Drive y la señal de entrada sin procesar. Para un efecto de drive máximo, póngalo a su valor más alto.
plificador”.
Parámetro Descripción
Spatial Cambia las características de distorsión del canal iz-
Output Aumenta o disminuye la señal que va a la salida del efecto.
quierdo y derecho, creando de este modo un efecto de estéreo.

Grungelizer

Distortion

Distortion añadirá crujidos a sus pistas. Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Boost Aumenta la cantidad de distorsión.
Feedback Alimenta parte de la señal de salida de nuevo en la en-
Tone Le deja seleccionar un rango de frecuencias al que apli-
trada del efecto, incrementando el efecto de distorsión.
car el efecto de distorsión.
Los plug-ins de efecto incluidos
Grungelizer añade interferencias y ruido estático a sus grabaciones – como oír una radio con mala recepción, o un disco de vinilo rayado y usado. Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Crackle Añade crujidos para crear el sonido de grabación de vi-
Interruptor de RPM
Noise Regula la cantidad de ruido estático que se añadirá.
Distort Añade distorsión.
EQ Gire este potenciómetro hacia la derecha para cortar las
AC Emula un zumbido bajo y constante de corriente alterna.
Interruptor de frecuencia
Timeline Regula la cantidad de efecto general. Cuánto más a la
10
nilo vieja. Cuánto más hacia la derecha gire el potenció­metro, más crujidos se añadirán.
Al emular el sonido de una grabación de vinilo, este inte­rruptor le permite establecer la velocidad en RPM (revo­luciones por minuto) de la grabación (33/45/78 RPM).
frecuencias bajas, y crear un sonido más hueco y de baja fidelidad (lo-fi).
Establece la frecuencia de la corriente alterna (50 o
Hz), y por lo tanto el tono del zumbido.
60
derecha (1900) gire este potenciómetro, más percepti ble será el efecto.
-

SoftClipper (sólo Cubase)

Este efecto añade overdrive, con control independiente sobre el segundo y tercer armónico.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Input Regula de nuevo la ganancia previa. Utilice valores altos
Mix Si pone Mix a 0 quiere decir que no se añadirá señal pro-
Output Ajusta la ganancia posterior, o el nivel de la salida.
Second Le permite ajustar la cantidad del segundo armónico en
Third Le permite ajustar la cantidad del tercer armónico en la
si quiere un sonido con mucha ganancia, al borde de la distorsión.
cesada a la señal original.
la señal procesada.
señal procesada.

VST Amp Rack

El VST Amp Rack es un simulador de amplificador de gui­tarra muy potente. Le ofrece una variedad de amplificado­res y altavoces que se pueden combinar con efectos de pedaleras. El plug-in procesa la suma mono del canal y da como salida una señal mono o estéreo, dependiendo de la configuración de pista.
En la parte superior del panel del plug-in hay seis boto­nes, colocados según la posición de los elementos co­rrespondientes en la señal de la cadena. Estos botones abren diferentes páginas en la sección de visualización del panel del plug-in: Pre-Efectos, Amplificadores, Cajas acústicas, Post-Efectos, Posición del Micrófono, y Master.
Debajo de la sección de visualización, se muestra el am­plificador elegido. El color y textura del área inferior indica la caja acústica seleccionada.
Efectos Pre/Post
En las páginas Pre-Effects y Post-Effects puede seleccio­nar hasta seis efectos comunes de guitarra. En ambas pá­ginas están disponibles los mismos efectos, la única diferencia es la posición en la cadena de señal (antes y después del amplificador). En cada página, cada efecto se puede usar una vez.
Cada efecto tiene un botón de Encendido/Apagado típico de pedaleras así como parámetros individuales. Están dis ponibles los siguientes efectos y parámetros:
Efecto Opción Descripción
Wah Wah Pedal Controla el barrido de la frecuencia del filtro.
Volume Pedal Controla el nivel de la señal que pasa a través
Compressor Intensity Cambia la intensidad del efecto de compre-
Chorus Rate Le permite ajustar la frecuencia de barrido.
Width Determina la profundidad del efecto de coro.
del efecto.
sión.
Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
Valores altos producirán un efecto más pro nunciado.
“Modo Sincronía” en
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
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Efecto Opción Descripción
Phaser Rate Le permite ajustar la frecuencia de barrido.
Width Determina la amplitud del efecto de modula-
Flanger Rate Le permite ajustar la frecuencia de barrido.
Feedback Determina el carácter del efecto flanger. Valo-
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin
Tremolo Rate Le permite ajustar la velocidad de modulación.
Depth Controla la profundidad de la modulación de
Octaver Direct Ajusta la mezcla entre la señal original y las
Octave 1 Ajusta el nivel de la señal que se genera una
Octave 2 Ajusta el nivel de la señal que se genera dos
Delay Delay Ajusta el tiempo de retardo en milisegundos.
Feedback Establece el número de repeticiones del re-
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin
Tape Delay Delay Tape Delay crea un efecto de retardo cono-
Feedback Establece el número de repeticiones del re-
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin
Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
ción entre frecuencias altas y bajas.
Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
res altos producen un barrido que suena más “metálico”.
efecto y la señal con efecto.
Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
amplitud.
voces generadas. Un valor de 0 quiere decir que sólo se oirá la señal generada y trans puesta. Subiendo este valor se irá oyendo más la señal original.
octava por debajo del tono original. Un ajuste de 0 significa que la voz se enmudece.
octavas por debajo del tono original. Un ajuste de 0 significa que la voz se enmudece.
Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
tardo.
efecto y la señal con efecto.
cido en los magnetófonos. El parámetro Delay ajusta el tiempo de retardo en milisegundos. Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
tardo.
efecto y la señal con efecto.
“Modo Sincronía” en
“Modo Sincronía” en
“Modo Sincronía” en
-
“Modo Sincronía” en
“Modo Sincronía” en
Efecto Opción Descripción
Tape Ducking Delay
Overdrive Drive Overdrive crea un efecto de overdrive de tipo
Fuzz Boost Fuzz crea un efecto de distorsión bastante
Gate Threshold Determina el nivel en el que la puerta (gate) se
Equalizer Low Cambia el nivel de la porción de frecuencias
Reverb Type Un efecto de reverberación basado en convo-
Delay Tape Ducking Delay crea un efecto de retardo
Feedback Establece el número de repeticiones del re-
Duck Funciona como un parámetro de mezcla auto-
Tone Funciona como un efecto de filtrado en los ar-
Level Ajusta el nivel de salida.
Tone Funciona como un efecto de filtrado en los ar-
Level Ajusta el nivel de salida.
Release Ajusta el tiempo que tarda la puerta en ce-
Middle Cambia el nivel de la porción de frecuencias
High Cambia el nivel de la porción de frecuencias
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin
conocido en los magnetófonos con un pará metro de ducking. El parámetro Delay ajusta el tiempo de retardo en milisegundos. Este parámetro se puede sincronizar con el tempo del proyecto, vea la página 13.
tardo.
mático. Si el nivel de la señal de entrada es alto, la porción de la señal de efecto se baja, es de cir, efecto duck (valor de mezcla interno bajo). Si el nivel de la señal de entrada es bajo, la porción de la señal de efecto se aumenta (va lor de mezcla interno alto). De esta forma, la señal de guitarra retardada permanece sin efecto durante pasajes con volumen alto o to cados intensamente.
tubo. A mayor valor de Drive, más armónicos se añaden a la señal de salida de este efecto.
mónicos añadidos.
duro. A mayor valor de Boost, más distorsión se crea.
mónicos añadidos.
activa. Los niveles de señal por encima del um bral establecido hacen que la puerta se abra, y los niveles de señal por debajo del umbral ha cen que la puerta se cierre.
rrarse.
bajas de la señal entrante (desde -12 hasta 12
dB).
medias de la señal entrante (desde -12 hasta 12
dB).
altas de la señal entrante (desde -12
dB).
12
lución. El parámetro Type le permite cambiar entre diferentes tipos de reverb (Studio, Hall, Plate, y Room).
efecto y la señal con efecto.
“Modo Sincronía” en
dB
dB
dB hasta
-
-
-
-
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
12
Modo Sincronía
!
Para algunos controles, el modo sincronía se puede activar para sincronizar el parámetro correspondiente con el tempo de la aplicación huésped. Estos parámetros de plug-ins se pueden usar para especificar el valor de la nota base a sin cronizar con el tempo (1/1 a 1/32, redonda, tresillo, o pun­teado).
Los nombres de estos parámetros están subrayados. Haga clic en un potenciómetro de control para activar/ desactivar la sincronía de tempo. Un LED en la parte su
­perior derecha del potenciómetro le indica que el modo Sincronía está activado. Luego usted puede seleccionar un valor de nota base para sincronizar con el tempo desde el menú de arriba del control.
Utilizar efectos
Para insertar un nuevo efecto, haga clic en el botón más que aparece al pasar por encima de una ranura de plug-in vacía, o sobre una de las flechas de antes o después de una ranura de efecto usado.
Para quitar un efecto de una ranura de efecto, haga clic en el nombre del efecto y seleccione “Nada” del menú emergente.
Para cambiar el orden de los efectos en la cadena, haga clic en un efecto y arrástrelo a otra posición.
Para activar o desactivar un efecto, haga clic en el bo­tón que es como un pedal, debajo del nombre del efecto.
Cuando un efecto está activo, el LED próximo al botón se enciende.
Los efectos Pre siempre son en mono, mientras que los efectos Post pueden ser mono o estéreo, depen­diendo de la configuración de pista.
Ö Usando los Controles Rápidos de Cubase, puede configurar un dispositivo externo tal como un controlador de pie, para controlar efectos del VST Amp Rack. Para más información, vea el capítulo “Controles Rápidos de Pista” en el Manual de Operaciones.
Amplificadores
Los amplificadores disponibles en la página Amplifiers fueron modelados basándose en amplificadores reales. Cada amplificador tiene los ajustes típicos para grabación de guitarras, tales como ganancia, ecualizadores, y volu
-
men maestro. Los parámetros relacionados con sonido (Bass, Middle, Trebble, y Presence) tienen un impacto considerable en el carácter general y el sonido del ampli ficador correspondiente.
-
Están disponibles los siguientes modelos de amplificador:
• Plexi – Tono rock clásico Británico; sonido muy transparente, muy sensible.
• Plexi Lead – Tono rock Británico de los 70 y 80.
• Diamond – El último grito en sonidos metal y hard rock de los
90.
• Blackface – Tono limpio clásico Americano.
• Tweed – Tono limpio y crujiente; originalmente desarrollado como un amplificador de bajo.
• Deluxe – Sonido crujiente Americano que proviene de un am­plificador pequeño con un gran tono.
• British Custom – Produce los sonidos rítmicos limpios brillan­tes o distorsionados armónicamente típicos de los 60.
Los diferentes amplificadores mantienen sus ajustes al cambiar de modelos. Sin embargo, si quiere usar los mis­mos ajustes después de recargar el plug-in, es necesario que configure un preset.
Usar amplificadores
Para cambiar amplificadores en la página Amplifiers,
haga simplemente clic en el modelo que quiera usar.
Seleccione “No Amplifier” si sólo quiere usar cajas infi-
nitas y efectos.
Cabinets
Los cabinets (cajas infinitas) que están disponibles en la página Cabinets simulan cajas combo o altavoces reales. Para cada amplificador hay un tipo de caja correspon diente. Sin embargo, puede combinar amplificadores y cajas como quiera.
Usar cabinets
Para cambiar cabinets (cajas infinitas) en la página Ca-
binets, simplemente haga clic en el modelo que quiera usar. Seleccione “No Cabinet” si sólo quiere usar los am plificadores y efectos.
Si selecciona “Link Amplifier & Cabinet Choice”, el
plug-in seleccionará automáticamente la caja infinita co rrespondiente al modelo de amplificador seleccionado.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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Posición del micrófono
En la página Microphone Position, puede elegir entre 7 posiciones para colocar el micrófono. Estas posiciones se obtienen como resultado de dos ángulos diferentes (cen­tral y costado) y tres distancias distintas al altavoz, así como de una posición central adicional a una distancia más grande del altavoz.
Puede elegir entre dos tipos de micrófono: un micrófono de condensador de gran diafragma y un micrófono diná­mico. El fundido cruzado entre las características de los dos micrófonos también es posible.
Colocar el micrófono
Para seleccionar una posición del micrófono, simple­mente haga clic en la bola correspondiente en el gráfico.
La posición seleccionada se marca en rojo.
Para seleccionar uno de los tipos de micrófono o mez­clar dos tipos, gire el control de Mix entre los dos micrófo­nos.
Master
Use la página Master para hacer un ajuste preciso del so­nido. Hay un Ecualizador de tres bandas, un Afinador, y un control del nivel Maestro de salida del plug-in.
Usar los controles Master
Para activar/desactivar el Ecualizador, haga clic en el botón estilo pedal Encendido/Apagado.
Cuando el ecualizador está activo, el LED próximo al botón se enciende.
Para activar/desactivar una banda del ecualizador, haga clic en el correspondiente potenciómetro de Gain.
Cuando una banda está activa, el LED a la derecha del potenciómetro de Gain está encendido.
Para afinar sus cuerdas de guitarra, haga clic en el bo­tón Encendido/Apagado en forma de pedal para activar el Afinador, y toque una cuerda.
Cuando se muestre el tono correcto y la fila de LEDs bajo el visor digital se pongan verdes, la guitarra está afinada correctamente. A más LEDs rojos encendidos a izquierda/derecha, más bajo/alto el tono.
Para enmudecer la señal de salida del plug-in, haga clic en el botón Master del tipo pedal.
Cuando el LED está apagado, la salida está enmudecida. Use esto para afinar su guitarra en silencio, por ejemplo.
Para cambiar el volumen de la señal de salida, use el
control de Nivel en la sección Master.
Ajustes de vista
Hay dos vistas diferentes para el panel del plug-in VST Amp Rack: la vista por defecto y la vista compacta, que ocupa menos espacio de pantalla.
En la vista por defecto, puede usar los botones de arriba para abrir la página correspondiente en la sección de Vi­sualización, encima de los controles del amplificador. En la vista compacta el visor de la página está oculto. Todavía puede cambiar los ajustes del amplificador y cambiar de amplificador o caja infinita usando la rueda del ratón.
En la vista por defecto, puede redimensionar horizontal-
mente el panel del plug-in haciendo clic y arrastrando los límites o bordes.
Usar los controles flotantes
Los controles flotantes son botones que se vuelven visi­bles sobre el marco del plug-in si el puntero del ratón está posicionado en alguna parte del panel del plug-in.
Cambiar entre vista por defecto y compacta
Para cambiar entre las diferentes vistas, haga clic en el
botón de flecha abajo/arriba (“Show/Hide Extended Dis play”) en la parte superior central del marco del plug-in.
Cambiar la selección de amplificador y caja infinita en la vista compacta
En la vista compacta, el control flotante en el borde infe­rior del marco del plug-in le permite seleccionar diferentes modelos de amplificador y caja infinita.
Para seleccionar un amplificador o caja infinita diferente,
haga clic en el nombre y seleccione un modelo diferente en el menú emergente.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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Para bloquear la combinación entre amplificador y caja infinita, active el botón “Link/Unlink Amplifier & Cabinet Choice”.
Si ahora selecciona otro modelo de amplificador, la selección de la caja infinita le acompañará. Sin embargo, si selecciona un modelo de caja in finita diferente, el bloqueo se desactivará.
Preescuchar ajustes de efectos
En ambas vistas puede ver una preescucha de los efectos pre y post seleccionados en las páginas correspondientes:
Haga clic y mantenga el botón Show Pre-Effects o Show Post-Effects en la parte inferior izquierda o derecha (res­pectivamente) del marco del plug-in.

Plug-ins de dinámica

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Dynamics”.

Compressor

troles separados para el umbral, ratio, ataque, aguante, liberación y parámetros de realce de ganancia. Compres­sor tiene un visor aparte que ilustra gráficamente la curva de compresión, que tiene la forma según los ajustes Thres-
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hold y Ratio. Compressor también tiene un medidor de Gain Reduction que muestra la cantidad de reducción de ganancia en dB, modos compresión Soft Knee/Hard Knee, y una funcionalidad Auto dependiente del programa para el parámetro Release.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
Ratio (1:1 a 8:1)
Botón Soft Knee
Make-up (0–24 dB o modo Auto)
Attack (de 0.1 a
ms)
100
Hold (de 0 a 5000
ms)
Release (de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Determina el nivel en el que el Compressor “entra en juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta blecido se ven afectados, y los niveles de señal por debajo de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que sobrepasan el umbral establecido. Un ra tio de 3:1 significa que para cada 3 dB que aumente el ni­vel de entrada, el nivel de salida disminuirá en sólo 1 dB.
Si este botón está apagado, las señales por encima del umbral se comprimirán instantáneamente según el ratio establecido (Hard Knee). Cuando se active el Soft Knee, la aparición de la compresión será más gradual, produciendo un resultado menos drástico.
Este parámetro se usa para compensar la pérdida de ga­nancia de salida, causada por la compresión. Si el botón Auto está activado, el potenciómetro se oscurecerá y la sa lida se ajustará automáticamente para la ganancia perdida.
Determina lo rápido que el Compressor responderá a las señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera señal (ataque) pasará sin ser procesada.
Ajusta el tiempo durante el que la compresión aplicada afectará a la señal después de sobrepasar el nivel del umbral. Los tiempos de hold cortos son útiles para un estilo DJ, mientras que los tiempos de hold más largos son para mú sica en general, por ejemplo, al trabajar con un documental.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su ni­vel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el Compressor en contrará automáticamente un ajuste óptimo para el Re­lease, que variará dependiendo del audio.
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Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o más suaves los so­nidos más fuertes, o ambas cosas. Compressor tiene con-
Los plug-ins de efecto incluidos
15
Parámetro Descripción
Analysis (de 0 a 100) (Pure Peak a Pure RMS)
Botón Live Cuando este botón está activado, la función “look ahead”
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS (o una mezcla de ambos). Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS puro. El modo RMS opera usando como base la potencia media de la señal, mientras que el modo Peak opera más sobre los niveles de pico. Como regla general, el modo RMS fun ciona mejor con audio que tenga pocos transientes, como las voces, y el modo Peak es mejor para percusiones, ya que tienen muchos picos de transiente.
del Compressor se deshabilita. Look ahead produce un procesado más preciso pero añade una cierta cantidad de latencia como contrapartida. Cuando el modo Live esté activado, no habrá latencia, lo que podría ser mejor para el procesado “en directo”.
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Ö La compresión también puede ser controlada por una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side-chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un determinado umbral, se disparará la compresión. Para una descripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Opera ciones.

DeEsser (sólo Cubase)

Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Reduction Controla la intensidad del efecto de de-esser.
Threshold Cuando la opción Auto Threshold está desactivada, puede
Auto La función Auto Threshold elige automática y continua-
Release Ajusta el tiempo que le llevará al efecto de-esser volver al
Medidores de nivel
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usar este control para ajustar un umbral para el nivel de se ñal entrante, sobre el que el plug-in empieza a reducir los sibilantes.
mente un ajuste de threshold óptimo e independiente de la señal de entrada. La función Auto Threshold no funciona para señales de bajo nivel (< -30 lantes en un archivo así, ajuste el threshold manualmente.
cero, cuando la señal caiga por debajo del valor del um bral.
Indican los valores de dB de las señales de entrada (IN) y salida (OUT) así como el valor en que se reduce el nivel del sibilante (o frecuencia-s) (GR). El medidor de reduc ción de ganancia muestra valores entre 0 dB (sin reduc­ción) y -20 dB (el nivel de la frecuencia-s disminuye en
dB).
20
db de nivel de pico). Para reducir los sibi-
Colocar el DeEsser en la cadena de la señal
Al grabar una voz, normalmente la posición del de-esser en la cadena de la señal deberá ser después de pre-am plificador de micrófono y antes del compresor/limitador. Esto hace que el compresor/limitador no limite las dinámi­cas generales de la señal.
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Un de-esser se usa para reducir la excesiva sibilancia, mayormente en grabaciones de voz. Básicamente es un tipo especial de compresor que está preparado para ser sensible a las frecuencias producidas por el sonido “s”, de ahí el nombre de-esser. La cercanía del micrófono y la ecualización pueden dar lugar a situaciones donde el so nido en conjunto está bien, pero existe un problema de si­bilancia.
Los plug-ins de efecto incluidos
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EnvelopeShaper

El EnvelopeShaper se puede usar para cortar o realzar la ganancia de la fase de Ataque y Release del audio. Puede usar diales o arrastrar los puntos en el visor gráfico para cambiar los valores del parámetro. Vaya con cuidado con los niveles al realzar la ganancia, y si lo necesita reduzca el nivel de Salida para evitar el clipping.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Attack (de -20 a 20 dB)
Length (de 5 a 200 ms)
Release (de -20 a 20 dB)
Output (de 24 a 12 dB)
Cambia la ganancia de la fase de Ataque de la señal.
Determina la duración de la fase de Ataque.
Cambia la ganancia de la fase de Release de la señal.
Establece el nivel de salida.

Expander (sólo Cubase)

El Expander reduce el nivel de salida en relación al nivel de entrada para señales por debajo del threshold establecido. Es útil cuando quiere realzar el rango dinámico o reducir el ruido en pasajes silenciosos. Puede usar los diales o arras trar los puntos en el visor gráfico para cambiar los valores de los parámetros Threshold y Ratio.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
Ratio (1:1 a 8:1)
Botón Soft Knee
Attack (de 0.1 a 100
Hold (de 0 a
ms)
2000 Release
(de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Determina el nivel en el que la expansión “entra en juego”. Los niveles de señal por debajo del umbral establecido se ven afectados, y los niveles de señal por encima de él no se procesan.
Determina la cantidad de realce de ganancia aplicada a las señales que están por debajo del umbral establecido.
Si este botón está apagado, las señales por debajo del umbral se expandirán instantáneamente según el ratio es tablecido (Hard Knee). Cuando se active el Soft Knee, la expansión será más gradual, produciendo un resultado menos drástico.
Determina lo rápido que el Expander responderá a las se-
ms)
ñales por debajo del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera señal (ataque) pasará sin ser procesada.
Ajusta el tiempo durante el que la expansión aplicada afec­tará a la señal por debajo del valor de Threshold.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su ni­vel original, cuando la señal exceda el nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el Expander encontrará auto máticamente un ajuste óptimo para el release, que variará dependiendo del audio.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Analysis (de 0 a 100) (Pure Peak a Pure RMS)
Botón Live Cuando este botón está activado, la función “look ahead”
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS (o una mezcla de ambos). Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS puro. El modo RMS opera usando como base la potencia media de la señal, mientras que el modo Peak opera más sobre los niveles de pico. Como regla general, el modo RMS fun ciona mejor con audio que tenga pocos transientes, como las voces, y el modo Peak es mejor para percusiones, ya que tienen muchos picos de transiente.
del Expander se deshabilita. Look ahead produce un pro cesado más preciso pero añade una cierta cantidad de la­tencia como contrapartida. Cuando el modo Live esté activado, no habrá latencia, lo que podría ser mejor para el procesado “en directo”.
Ö La expansión también puede ser controlada por una se­ñal que venga de otra fuente, a través de la entrada side­chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un deter­minado umbral, se disparará la expansión. Para una des­cripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.

Gate

Las puertas, o puertas de ruido, silencian el audio que está por debajo de un cierto nivel de umbral. Tan pronto como el nivel de la señal exceda el umbral establecido, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a través.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
­LED de estado Indica si la puerta está abierta (LED en verde), cerrada
Botones de Filtro (LP, BP,
­y HP)
Botón Side­Chain
Center (de
Hz a
50
Hz)
20000
Q-Factor (de
0.01 a 10000)
Botón Monitor Le permite monitorizar la señal filtrada.
Attack (de 0.1 a 1000
Hold (de 0 a 2000
ms)
Release (de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Analysis (de 0 a 100) (Pure Peak a Pure RMS)
Botón Live Cuando este botón está activado, la función “look ahead”
Determina el nivel en el que la puerta (gate) se activa. Los niveles de señal por encima del umbral establecido hacen que la puerta se abra, y los niveles de señal por debajo del umbral hacen que la puerta se cierre.
(LED en rojo) o algo entremedio (LED en amarillo).
Cuando el botón Side-Chain (vea abajo) esté activado, podrá usar estos botones para ajustar el tipo de filtro a paso bajo (Low Pass), paso banda (Band Pass) o paso alto (High Pass).
Este botón (debajo del potenciómetro Center) activa el filtro de side-chain. La señal de entrada se puede mol dear según los parámetros de filtro ajustados. El encade­namiento side-chaining interno puede ser útil para adaptar el funcionamiento de la puerta (Gate).
Cuando se activa el botón Side-Chain, se ajusta la fre­cuencia central del filtro.
Cuando se activa el botón Side-Chain, se ajusta la reso­nancia del filtro.
Establece el tiempo que tarda la puerta en abrirse des-
ms)
pués de haberse activado. Si el botón Live (vea abajo) está desactivado, este potenciómetro asegura que la puerta ya esté abierta cuando se reproduzca una señal por encima del nivel del umbral. La Puerta (Gate) lo con trola con el “looking ahead” (mirada hacia adelante) del audio, buscando señales lo suficientemente fuertes como para pasar la puerta.
Determina cuánto tiempo estará la puerta abierta des­pués de que la señal haya caído por debajo del nivel del umbral.
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse (después del tiempo de hold). Si el botón Auto está acti vado, la puerta (gate) encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el release, que variará dependiendo del audio.
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS (o una mezcla de ambos). Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS puro. El modo RMS opera usando como base la potencia media de la señal, mientras que el modo Peak opera más sobre los niveles de pico. Como regla general, el modo RMS funciona mejor con audio que tenga pocos tran sientes, como las voces, y el modo Peak es mejor para percusiones, ya que tienen muchos picos de transiente.
de la puerta (Gate) se deshabilita. Look ahead produce un procesado más preciso pero añade una cierta canti dad de latencia como contrapartida. Cuando el modo Live esté activado, no habrá latencia, lo que podría ser mejor para el procesado “en directo”.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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Ö La puerta también puede ser controlada por una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side­chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un deter minado umbral, la puerta se abrirá. Para una descripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capí­tulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.

Limiter

El Limiter (limitador) está diseñado para asegurar que el nivel de salida nunca sobrepasa un cierto nivel de salida, para evitar así el clipping en dispositivos siguientes. El Limiter puede ajustar y optimizar el parámetro Release au tomáticamente según el audio, o se puede establecer ma­nualmente. El Limiter también tiene medidores diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de limitación (medi­dores centrales).
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Input (de -24 a
dB)
+24 Output
(de -24 a
dB)
+6 Release
(de 0.1 a
ms o
1000 modo Auto)
Le permite ajustar la ganancia de entrada.
Determina el nivel máximo de salida.
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si el botón Auto está activado, el Limiter encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el Release, que variará dependiendo del audio.

Maximizer

-
El Maximizer (maximizador) se usa para subir el volumen del audio sin riesgo de clipping. Opcionalmente hay una función de soft clip, que elimina los picos cortos en la se­ñal de entrada e introduce una distorsión cálida de tipo válvulas a la señal.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
-
Output (de -24 a
dB)
+6 Optimize
(de 0 a 100)
Botón Soft Clip
Determina el nivel máximo de salida. Debería establecerse normalmente a 0 (para evitar el clipping).
Determina el volumen de la señal.
Cuando este botón está activado, el Maximizer empiece a limitar (o clipear) la señal “suavemente”, y generando ar mónicos al mismo tiempo, añadiendo una calidez y una ca­racterística de válvulas al audio.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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MIDI Gate

Una puerta (gate), en su forma fundamental, silencia las se­ñales de audio por debajo de un cierto nivel de umbral. Cuando una señal sobrepase el nivel establecido, la puerta (gate) se abre para dejar pasar las señales a través de ella, mientras que las señales por debajo del nivel establecido son cortadas. MIDI Gate, sin embargo, no se activa por ni veles de umbral, sino por notas MIDI. Por lo tanto necesita tanto datos de audio como datos MIDI para funcionar.
Configuración
Para configurar una MIDI Gate, proceda así:
1. Seleccione el audio que quiere que sea afectado por MIDI Gate.
Puede ser audio desde cualquier pista de audio, o incluso una entrada de audio en directo (siempre que tenga una tarjeta de audio de baja la tencia).
2. Seleccione MIDI Gate como un efecto de inserción para la pista de audio.
Se abre el panel de control del efecto MIDI Gate.
3. Seleccione una pista MIDI para controlar MIDI Gate.
Puede ser una pista MIDI vacía o una pista MIDI que contenga datos, no importa. Sin embargo, si quiere usar MIDI Gate en tiempo real – en con traposición a tener una parte grabada – la pista tiene que ser seleccio­nada para que el efecto reciba la salida MIDI.
4. Abra el menú emergente Enrutado de Salida de la pista MIDI y seleccione la opción MIDI Gate.
La salida MIDI de la pista ahora está enrutada a MIDI Gate.
Lo que se hará a continuación depende de si está usando audio en directo o grabado, y de si está usando MIDI en tiempo real o grabado. Asumiremos para el propósito del manual que está usando audio grabado, y reproduce MIDI en tiempo real.
5. Asegúrese de que la pista MIDI está seleccionada y comience la reproducción.
6. Reproduzca unas pocas notas en su teclado MIDI.
Como podrá oír, el audio de la pista se ve afectado por lo que toca en el teclado MIDI.
Están disponibles los siguientes parámetros para la MIDI Gate:
Parámetro Descripción
Attack Determina cuánto tiempo tardará la puerta en abrirse
Hold Regula cuánto tiempo la puerta permanecerá abierta
Release Determina cuánto tiempo tardará la puerta en cerrarse
-
Note To Attack
Note To Release
Velocity To VCA
-
Hold Mode Utilice este conmutador para establecer el modo de
-
después de haber recibido una señal que la active.
después de un mensaje de Note On o Note Off (vea el Modo Hold abajo).
(sumado al valor establecido en el parámetro Hold).
Determina hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI afectan al ataque. A mayor valor, más in crementará el tiempo de ataque con velocidades altas de nota. Los valores negativos darán tiempos de ataque más cortos con velocidades altas. Si no quiere usar este pará metro, póngalo en la posición 0.
Determina hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI afectan al release. A mayor valor, más in crementará el tiempo de release. Si no quiere usar este parámetro, póngalo en la posición 0.
Controla hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI determinan el volumen de salida. Un valor de 127 significa que el volumen está controlado íntegra mente por los valores de velocidad, mientras que un valor de 0 significa que las velocidades no tendrán efecto so bre el volumen.
Hold. En modo note on, la puerta sólo quedará abierta durante el tiempo establecido en los parámetros Hold y Release, sin importar la duración de la nota MIDI que ac tivó la puerta. En modo Note Off la puerta permanecerá abierta durante todo el tiempo que se toque la nota MIDI, y luego se aplicarán los parámetros Hold y Release.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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MultibandCompressor (sólo Cubase)

El MultibandCompressor permite que una señal se divida en hasta cuatro bandas de frecuencia, cada una con su propia característica de compresión ajustable libremente. La señal se procesa en base a los ajustes que haya hecho en las secciones de Bandas de Frecuencias y Compresor. Puede especificar el nivel, ancho de banda y característi cas de compresión para cada banda usando los controles varios.
El editor de Bandas de Frecuencias
En el editor de Bandas de Frecuencias en la mitad supe­rior del panel es donde ajusta la amplitud de las bandas de frecuencias así como sus niveles después de la com presión. Están disponibles dos escalas de valores y un buen número de manecillas. La escala de valores vertical en la izquierda muestra el nivel de ganancia de entrada de cada banda de frecuencias. La escala horizontal muestra el rango de frecuencias disponible.
Las manecillas del editor de Bandas de Frecuencia se pueden arrastrar con el ratón. Úselas para poner el límite del rango de frecuencias y los niveles de ganancia de en trada para cada una de las bandas de frecuencias.
• Las manecillas de los lados se usan para definir el rango de frecuencias de las diferentes bandas de frecuencias.
• Usando la manecillas de la parte superior de cada banda de frecuencias, puede cortar o realzar la ganancia de entrada en
dB después de la compresión.
+/-15
Circunvalando (bypass) bandas de frecuencias
Cada banda de frecuencia se puede circunvalar usando el botón “B”, en cada sección del compresor.
Solo de bandas de frecuencias
Una banda de frecuencia se puede poner en solo usando el botón “S”, en cada sección del compresor. Sólo se puede poner en solo una banda a la vez.
Usando la sección Compresor
Puede especificar el Threshold y el Ratio usando los pun­tos de ruptura o usando los diales correspondientes. El primer punto de ruptura en el que la línea se desvíe de la diagonal recta será el punto de umbral.
Para cada una de las cuatro bandas están disponibles las siguientes funciones del compresor:
Parámetro Descripción
-
-
Threshold (-60 a 0 dB)
Ratio (de 1000 a
8000)
(de 1:1 a 8:1)
Attack (de 0.1 a 100
ms)
Release (de 10 a 1000
ms o
modo Auto)
Determina el nivel en el que el Compressor “entra en juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta blecido se ven afectados, y los niveles de señal por de­bajo de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia apli­cada a las señales que sobrepasan el umbral estable­cido. Un ratio de 3000 (3:1) significa que para cada
dB que aumente el nivel de entrada, el nivel de salida
3 incrementará en sólo 1
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera señal (ataque) pasará sin ser procesada.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el compresor encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re lease, que variará dependiendo del audio.
dB.
El potenciómetro Output
El potenciómetro Output controla el nivel total de la salida que el MultibandCompressor pasa a Cubase. El rango
­disponible va desde -24 hasta +24
dB.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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VintageCompressor (sólo Cubase)

Limiter
Module Configuration
Gate
Compressor
Es una reproducción basada en los compresores clásicos. El compresor tiene controles diferentes para los paráme­tros de ganancia de entrada y salida, ataque y release. Es más, hay un modo Punch que conserva la fase de ataque de la señal y una funcionalidad Auto para el release que de pende del programa.
Los parámetros disponibles funcionan así:
Parámetro Descripción
Input (de -24 a 48
dB)
Output (de -48 a
dB)
24 Attack
(de 0.1 a 100
ms)
Punch (Activado/ Desactivado)
Release (de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Ö La compresión también puede ser controlada por una señal que venga de otra fuente, a través de la entrada side­chain. Cuando la señal de side-chain exceda de un deter minado umbral, se disparará la compresión. Para una des­cripción de cómo configurar enrutado de side-chain, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.
En combinación con el parámetro Output gain, este ajuste determina la cantidad de compresión. Cuanto ma yor sea la ganancia de entrada y más bajo sea la ganan­cia de salida, más compresión se aplicará.
Establece la ganancia de salida.
Determina lo rápido que responderá el compresor. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la pri mera señal (ataque) pasará sin ser procesada.
Cuando está activado, se conservará la primera fase de ataque de la señal, reteniendo el “golpe” original del so nido, incluso con ajustes de Ataque cortos.
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si el botón Auto está activado, el Vintage Compressor encontrará automáticamente un ajuste óp timo para el release, que variará dependiendo del audio.
-

VSTDynamics

VSTDynamics es un procesador de dinámicas avanzado. Combina tres procesadores separados: Gate (puerta), Compressor (Compresor) y Limiter (limitador), cubriendo una variedad de funciones de procesado de dinámica. La ventana se divide en tres secciones, cada una conte niendo controles y medidores para cada procesador.
Activando los procesadores individuales
Puede activar los procesadores individuales usando los botones de la parte inferior del panel del plug-in.
-
La sección Gate
Gate, o puerta de ruido, es un método de procesamiento de dinámicas que silencia las señales de audio que están por debajo de un determinado umbral. Tan pronto como el
-
nivel de la señal exceda el umbral establecido, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a través. La entrada de ac tivación de la puerta también se puede filtrar usando un side-chain interno.
Están disponibles los siguientes parámetros:
-
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
-
LED de estado Indica si la puerta está abierta (LED en verde), cerrada
-
Botón Side-Chain
LP (paso bajo), BP (paso banda), HP (paso alto)
Determina el nivel en el que la puerta (gate) se activa. Los niveles de señal por encima del umbral establecido hacen que la puerta se abra, y los niveles de señal por debajo del umbral hacen que la puerta se cierre.
(LED en rojo) o algo entremedio (LED en amarillo).
Este botón activa el filtro interno de side-chain. Le per­mite filtrar partes de la señal que de otra forma dispara­rían la puerta en lugares donde no quiere, o realzar frecuencia que desee acentuar, dándole más control sobre la función de puerta.
Estos botones establecen el modo de filtro básico.
-
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Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Center (de 50 a
Hz)
22000
Q-Factor (de
0.001 a 10000) Monitor
(Activado/ Desactivado)
Attack (de 0.1 a
ms)
100 Hold
(de 0 a
ms)
2000 Release
(de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Medidor de ganancia de entrada
Establece la frecuencia central del filtro.
Establece la resonancia o amplitud del filtro.
Le permite monitorizar la señal filtrada.
Establece el tiempo que tarda la puerta en abrirse des­pués de haberse activado.
Determina cuánto tiempo estará la puerta abierta des­pués de que la señal haya caído por debajo del nivel del umbral.
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse (después del tiempo de hold). Si el botón Auto está ac tivado, la puerta (gate) encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el release, que variará dependiendo del audio.
Muestra la ganancia de entrada.
La sección Compressor
El compresor reduce el rango dinámico del audio, ha­ciendo más fuertes los sonidos más suaves o más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas. Funciona como un compresor estándar, con controles separados para los parámetros de threshold, ratio, attack, release y realce de la ganancia (make-up gain). El compresor tiene un visor aparte que ilustra gráficamente la curva de compresión, que tiene la forma según los ajustes Threshold, Ratio y Make-Up Gain. También tiene medidores para la ganancia de entrada, reducción de ganancia, y una funcionalidad Auto para el parámetro de release que depende del pro grama.
Los parámetros disponibles funcionan así:
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
Ratio (1:1 a 8:1)
Make-Up (de 0 a 24 dB)
Determina el nivel en el que el compresor “entra en juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta blecido se ven afectados, y los niveles de señal por de­bajo de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 significa que para cada 3 nivel de entrada, el nivel de salida disminuirá en sólo 1
Este parámetro se usa para compensar la pérdida de ga­nancia de salida, causada por la compresión. Cuando el botón Auto está activado, la pérdida de ganancia se compensa automáticamente.
dB que aumente el
-
dB.
Parámetro Descripción
Attack (de 0.1 a
ms)
100
Release (de 10 a 1000
ms o
modo Auto)
Visor gráfico Utilice el visor gráfico para establecer gráficamente los
-
La sección Limiter
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera se ñal (ataque) pasará sin ser procesada.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el compresor encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re lease, que variará dependiendo del audio.
valores de Threshold y Ratio. A la izquierda y derecha del visor gráfico encontrará dos medidores que muestran la cantidad de ganancia de entrada y reducción de ganan cia en dB.
El limitador está diseñado para asegurar que el nivel de salida nunca sobrepasa un cierto nivel de umbral, para evitar así el clipping en dispositivos siguientes. Los limita dores convencionales requieren una configuración muy precisa de los parámetros de ataque y release, para que el nivel de salida no se vaya más allá del umbral establecido. El limitador ajusta y optimiza estos parámetros automáti camente, según el audio. También puede ajustar el pará­metro Release manualmente.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Output (de -24 a
dB)
+6
Botón Soft Clip
Release (de 10 a 1000
ms o
modo Auto)
­Medidores Los tres medidores muestran la ganancia de entrada (IN),
Determina el nivel máximo de salida. Los niveles de señal por encima del umbral establecido se ven afectados, y los niveles de señal por debajo de él no se procesan.
Si este botón está activado, el limitador actúa de forma diferente. Cuando el nivel de la señal excede los -6 Soft Clip empiece a limitar (o clipear) la señal “suave mente”, y generando armónicos al mismo tiempo, aña­diendo una calidez y una característica de válvulas al audio.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el limitador encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re lease, que variará dependiendo del audio.
la reducción de ganancia (GR) y la ganancia de salida (OUT).
-
dB, el
-
-
-
-
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
23
El botón Module Configuration
Usando el botón Module Configuration, en la esquina infe­rior derecha del panel del plug-in, podrá establecer el or­den del cauce de la señal para los tres procesadores. Cambiando el orden de los procesadores podrá producir diferentes resultados, y las opciones disponibles le permi ten comparar rápidamente y saber lo que funciona mejor en una situación dada. Simplemente haga clic en el botón Module Configuration para cambiar a una configuración diferente. Hay tres opciones de enrutado:
• C-G-L (Compressor-Gate-Limit)
• G-C-L (Gate-Compressor-Limit)
• C-L-G (Compressor-Limit-Gate)

Plug-ins de EQ

Esta sección describe los plug-ins en la categoría “EQ”.

GEQ-10/GEQ-30 (sólo Cubase)

Estos ecualizadores gráficos son idénticos en todo ex­cepto en el número de bandas de frecuencias disponibles (10 y 30 respectivamente). Cada banda puede cortarse o realzarse hasta 12 respuesta de frecuencia. Es más, hay varios modos de preset disponibles que podrán añadir “color” al sonido del GEQ-10/GEQ-30.
dB, permitiéndole un control fino de la
Puede dibujar curvas de respuesta en el visor principal haciendo clic y arrastrando con el ratón.
Tenga en cuenta que tiene que hacer clic en uno de los deslizadores pri­mero antes de arrastrar a través del visor. También puede señalar y hacer clic para cambiar bandas de frecuencias individuales, o introducir valo res numéricamente haciendo clic en un valor de ganancia en la parte su-
-
perior del visor.
En la parte inferior de la ventana se muestran las ban­das de frecuencias en Hz de forma individual.
En la parte superior de la ventana del visor, se muestra la cantidad de corte/realce en dB.
Aparte de las bandas de frecuencias, están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Output Controla la ganancia global del ecualizador.
Botón Flatten Reinicializa todas las bandas de frecuencias a 0 dB.
Range Le permite ajustar relativamente cuánto corta o realza la
Botón Invert Invierte la curva de respuesta actual.
Menú emer­gente Mode
señal una curva ajustada. Si el parámetro Range se gira totalmente en el sentido de las agujas del reloj, +/- 12 es el rango disponible.
El modo filtro establecido aquí determina cómo los varios controles de bandas de frecuencias interactúan para crear una curva de respuesta, vea abajo.
Acerca de los modos de filtro
En el menú emergente en la esquina inferior derecha hay varios modos de EQ diferentes disponibles. Estos modos pueden añadir color o carácter a la salida ecualizada de varias maneras. Están disponibles los siguientes modos de filtro:
Modo del filtro
True Resp Aplica filtros en serie con una respuesta de frecuencia
Digi Stand En este modo la resonancia de la última banda depende
Classic Aplica una estructura de filtro paralela en la que la res-
Variable Q Aplica filtros paralelos en sitios en los que la resonancia
ConstQ u Aplica filtros paralelos en sitios en los que la resonancia
Descripción
precisa.
de la frecuencia de muestreo.
puesta no sigue con precisión los valores de ganancia.
depende de la cantidad de ganancia.
de la primera y última banda depende de la frecuencia de muestreo.
-
dB
Los plug-ins de efecto incluidos
24
Modo del filtro
ConstQ s Aplica filtros paralelos en sitios en los que la resonancia
Resonant Aplica filtros en serie en sitios en los que un aumento de
Descripción
aumenta al subir la ganancia y viceversa.
ganancia de una banda bajará la ganancia de bandas ad yacentes.

StudioEQ

Es un ecualizador paramétrico de 4 bandas de gran cali­dad, con dos bandas paramétricas de rango medio com­pletas. Las bandas bajas y altas pueden actuar como filtros de shelving (realce) de tres tipos, o como un filtro de pico (paso banda) o de corte (paso bajo/paso algo).
Haciendo ajustes
1. Haga clic en el correspondiente botón de Activar a la izquierda del panel del plug-in para activar las 4 bandas (o cualquiera de ellas) de ecualización (Low, Mid 1, Mid 2, y High).
Cuando se activa una banda, aparece el correspondiente punto de EQ en el visor de la curva de EQ.
2. Establezca los parámetros para una banda de EQ ac­tivada.
Esto se puede hacer de varias maneras:
• Usando los potenciómetros.
• Haciendo clic en los valores numéricos e introduciendo nue­vos valores.
• Usando el ratón para arrastrar puntos en el visor de la curva de EQ.
Al usar el ratón para cambiar los ajustes de parámetros, se pueden usar las siguientes teclas modificadoras:
Teclas modificadoras
Cuando no se presiona ninguna tecla modificadora y
-
[Mayús.] Mantenga la tecla [Mayús.] pulsada y arrastre el ratón
[Alt]/[Opción] Mantenga la tecla [Alt]/[Opción] pulsada y arrastre el
[Ctrl]/[Comando] Mantenga la tecla [Ctrl]/[Comando] pulsada y arrastre
Descripción
arrastra un punto de EQ en el visor, los parámetros de Gain y Frequency se ajustan simultáneamente.
para cambiar el factor-Q de la banda EQ correspon diente.
ratón para cambiar la frecuencia de la banda EQ co rrespondiente.
el ratón para cambiar el valor de ganancia de la banda EQ correspondiente.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Band 1 Gain (-20 a +24 dB)
Botón Band 1 Inv Invierta el valor de ganancia del filtro. Use este botón
Band 1 Freq (20 a 2000 Hz)
Band 1 Q-Factor (0.5 a 10)
Modo de Filtro de Band 1
Band 2 Gain (20 a +24 dB)
Botón Band 2 Inv Invierte el valor de la ganancia del filtro (vea la des-
Band 2 Freq (20 a 20000 Hz)
Band 2 Q-Factor (0.5 a 10)
Band 3 Gain (-20 a +24 dB)
Establece la cantidad de corte/realce para la banda baja.
para filtrar ruido no deseado. Mientras busca la fre cuencia a omitir, algunas veces es de ayuda resaltarla primero (ajustar el filtro a ganancia positiva). Después de haberlo encontrado, puede usar el botón Inv para cancelarla.
Establece la frecuencia de la banda baja.
Controla la amplitud o resonancia de la banda baja.
Para la banda baja, puede seleccionar tres tipos de fil­tros de realce, un filtro de Pico (paso banda), y un fil­tro Corte (paso bajo/paso alto). Cuando el modo Cut está seleccionado, se fija parámetro Gain.
-Shelf I añade resonancia en la dirección contraria de ganancia ligeramente por encima de la frecuencia es tablecida.
-Shelf II añade resonancia en la dirección de la ga­nancia en la frecuencia establecida.
-Shelf III es una combinación entre Shelf I y II.
Establece la cantidad de corte/realce para la banda media 1.
cripción del botón Invert para la Band 1).
Establece la frecuencia central de la banda media 1.
Ajusta la anchura de la banda 1 media: a valor más alto, más “estrecho” el ancho de banda.
Establece la cantidad de corte/realce para la banda media 2.
-
-
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Botón Band 3 Inv Invierte el valor de la ganancia del filtro (vea la des-
Band 3 Freq (20 a 20000 Hz)
Band 3 Q-Factor (0.5 a 10)
Botón Band 4 Inv Invierte el valor de la ganancia del filtro (vea la des-
Band 4 Gain (-20 a +24 dB)
Band 4 Freq (200 a 20000 Hz)
Band 4 Q-Factor (0.5 a 10)
Modo de Filtro de Band 4
Output (-24 a +24 dB)
Botón Auto Gain Cuando este botón está activado, la ganancia se
cripción del botón Invert para la Band 1).
Establece la frecuencia central de la banda media 2.
Ajusta la anchura de la banda 2 media: a valor más alto, más “estrecho” el ancho de banda.
cripción del botón Invert para la Band 1).
Establece la cantidad de corte/realce para la banda alta.
Establece la frecuencia de la banda alta.
Controla la amplitud o resonancia de la banda alta.
Para la banda alta puede seleccionar entre tres tipos de filtros de shelving, un filtro de pico y un filtro de corte. Cuando el modo Cut está seleccionado, se fija parámetro Gain.
-Shelf I añade resonancia en la dirección contraria de ganancia ligeramente por debajo de la frecuencia es tablecida.
-Shelf II añade resonancia en la dirección de la ga­nancia en la frecuencia establecida.
-Shelf III es una combinación entre Shelf I y II.
Este potenciómetro, arriba a la derecha del panel del plug-in, le permite ajustar el nivel general de salida.
ajusta automáticamente, manteniendo el nivel de sa lida constante sin importar los ajustes de EQ.

Plug-ins de filtrado

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Filter”.

DualFilter

-
El efecto DualFilter filtra determinadas frecuencias para excluirlas al tiempo que permite que otras pasen.
Están disponibles los siguientes parámetros:
-
Parámetro Descripción
Position Frecuencia de corte. Si lo pone a un valor negativo, el
Resonance Establece el sonido característico del filtro. Con valores
DualFilter actuará como un filtro de paso bajo. Los valo res positivos hacen que el DualFilter actúe como un filtro de paso alto.
altos suena un sonido zumbante.
-
Los plug-ins de efecto incluidos
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StepFilter

StepFilter es un filtro multimodo controlado por patrones, que puede crear efectos de filtrado rítmicos y oscilantes.
Funcionamiento general
El StepFilter puede producir simultáneamente dos patro­nes de 16 pasos para los parámetros de corte y resonan­cia del filtro, sincronizados al tempo del secuenciador.
Estableciendo valores de paso
Haciendo clic en las ventanas de rejillas de patrones
puede ajustar los valores.
Los pasos individuales se pueden mover libremente ha-
cia arriba o hacia abajo en el eje vertical, o directamente establecerse haciendo clic sobre una caja vacía de la reji­lla. Haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o la de­recha, las posiciones de los pasos consecutivos se ajustarán a la posición del puntero.
El eje horizontal muestra los pasos de 1 a 16 del patrón
de izquierda a derecha, y el eje vertical determina la fre cuencia (relativa) de corte y la resonancia del filtro.
Cuando más arriba esté en el eje vertical el valor de paso introducido, más alta será la frecuencia relativa de corte del filtro o la resonancia del filtro.
Iniciando la reproducción y editando los patrones de los
parámetros de corte y resonancia podrá oír cómo sus pa trones de filtrado afectan a la fuente del sonido, conec­tada con el StepFilter.
-
Seleccionando nuevos patrones
Los patrones creados se guardan con el proyecto, y se pueden guardar hasta 8 patrones diferentes de corte y re­sonancia internamente.
Los ajustes de corte y resonancia se guardan juntos en las 8 ranuras de patrones.
Use el Selector de Patrones de debajo de la rejilla de Resonancia para seleccionar un nuevo patrón.
Los nuevos patrones se establecen todos al mismo valor de paso, por defecto.
Usando copiar y pegar de patrones para crear variaciones
Puede usar los botones de Copy y Paste bajo el selector de patrones para copiar un patrón a otra ranura de patrón, lo que es útil para crear variaciones sobre un patrón.
Seleccione el patrón que desee copiar, haga clic en el botón Copy, seleccione otra ranura de patrones y haga clic en Paste.
El patrón se copia a la nueva ranura, y ahora se puede editar para crear variaciones usando el patrón original como punto de partida.
Parámetros StepFilter
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Base Cutoff Establece la frecuencia base de corte del filtro. Los va-
Base Resonance Establece la resonancia base del filtro. Los valores es-
Glide Aplicará una ligadura entre los valores de paso del pa-
Modo del filtro Use este deslizador para seleccionar un modo de filtro:
Botón Sync Cuando el botón Sync, a la derecha del menú emer-
-
Menú emergente Sync (1/1 a 1/32, redonda, tresillo o punteado)
lores establecidos en la rejilla de Cutoff son relativos al valor de Base Cutoff.
tablecidos en la rejilla de resonancia son relativos al va­lor de Base Resonance. Tenga en cuenta que un ajuste de Base Resonance muy alto puede producir efectos zumbantes a gran volumen en ciertas frecuencias.
trón, haciendo que los valores cambien más suave­mente.
paso bajo (LP), paso banda (BP) o paso alto (HP) (de izquierda a derecha).
gente Sync, está activado (amarillo), la reproducción del patrón está sincronizada con el tempo del proyecto.
Use este menú emergente para establecer la resolu­ción de tiempos del patrón, es decir, qué valores de no­tas tocará el patrón en relación con el tempo.
Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Deslizador Output
Deslizador Mix Ajusta la mezcla entre la señal original y la procesada.
Establece el volumen global.

ToneBooster

ToneBooster es un filtro que le permite aumentar la ga­nancia en un rango de frecuencias seleccionado. Es parti­cularmente útil cuando se inserta antes del AmpSimulator en la cadena de plug-ins (vea “AmpSimulator” en la pá-
gina 9), aumentando en gran medida las variedades tona-
les disponibles. Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Tone Ajusta la frecuencia del filtro central.
Ganancia Le permite ajustar la ganancia del rango de frecuencias
Width Establece la resonancia del filtro.
Selector de modo
seleccionado, en hasta 24
Establece el modo de operación básico del filtro; Peak o Band Mode.
dB.

Tonic (sólo Cubase)

Tonic es un plug-in de filtro de modelado analógico muy potente y versátil, basado en el diseño del filtro del sinteti zador monofónico Monologue. Sus variadas característi­cas sumadas a las potentes funciones de modulación hacen de él una excelente elección para todos los estilos musicales. Diseñado para ser una herramienta creativa más que una herramienta para arreglar problemas del so nido, puede añadir color y pegada a sus pistas y ser a la vez ligero para la CPU.
Tonic tiene las siguientes propiedades:
Filtro analógico multimodo dinámico (mono/estéreo).
Modos 24 dB paso bajo, 18 dB paso bajo, 12 dB paso
bajo, 6 dB paso bajo, 12 dB paso banda y 12 dB paso alto.
Drive y resonancia ajustables hasta auto oscilación.
Seguimiento de envolvente para el control del filtro di-
námico con una señal de audio.
Modos de disparo por audio y MIDI.
Potente LFO (oscilador de baja frecuencia) por pasos
con suavización y morphing.
Matriz de celdas X/Y para modulación adicional en tiempo real, con acceso a todos los parámetros de Tonic.
Filter
En la sección Filter, en el centro del panel del plug-in, es­tán disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Menú emer­gente Mode
-
Cutoff Frecuencia de corte. El modo en que opera este paráme-
Res Cambia la resonancia del filtro multi-modo. La resonancia
Drive Añade una suave saturación al sonido, parecida a las vál-
-
Establece el tipo de filtro. Los tipos de filtro disponibles son: paso bajo 24 paso bajo 6
tro está controlado por el tipo de filtro.
al máximo pone el filtro en un estado de auto-oscilación.
vulas. Como para un filtro analógico, la cantidad de satu­ración también depende del nivel de señal de la entrada.
dB, paso bajo 18 dB, paso bajo 12 dB,
dB, paso banda 12 dB y paso alto 12 dB.
Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Mix Establece el balance entre la señal original y la señal con
Selector de canal (Ch.).
efecto.
Le permite elegir entre funcionamiento mono o estéreo. Cuando se pone en mono, la señal de salida de Tonic será en mono sin importar la señal de entrada.
Env Mod
En la sección Env Mod, están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Menú emer­gente Mode
Attack Controla el tiempo de ataque del envolvente. Los tiempos
Release Controla el tiempo de release del envolvente. Tiempos de
Depth Controla la cantidad de control de envolvente aplicada al
LFO Mod Usando este parámetro el nivel del envolvente modula la
Tonic ofrece tres tipos de modulación de envolvente: “Follow” rastrea el envolvente del volumen de la señal para controlar dinámicamente el corte del filtro. “Trigger” usa la señal de entrada para disparar el envol­vente y hace que realice una pasada por todo el ciclo de envolvente. “MIDI” usa cualquier nota MIDI para disparar el envolvente. El corte del filtro sigue las teclas tocadas en el teclado. Además, las velocidades más altas que 80 añadirán un acento al envolvente incrementando su profundidad y re duciendo el tiempo de decaimiento. Para el control MIDI configure una pista de control MIDI aparte y seleccione “Tonic” en el menú Enrutado de Sa lida de la pista.
de ataque altos dan como resultado tiempos de subida más lentos cuando se dispara el envolvente.
release más altos dan como resultado colas de envol vente más lentas.
nivel del filtro de corte.
velocidad del LFO. Un efecto muy impresionante.
-
Panel X/Y
En el Pad X/Y, en la parte inferior del panel del plug-in, es­tán disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Menú emer­gente X Par
Menú emer­gente Y Par
Panel XY Use el ratón para controlar conjuntamente dos paráme-
Ajusta el parámetro a modular en el eje x del panel XY. Todos los parámetros de Tonic están disponibles como posibles destinos.
Ajusta el parámetro a modular en el eje y del panel XY.
tros cualesquiera del Tonic. Al desplazar el ratón horizon­talmente, puede controlar el parámetro x, y al moverlo verticalmente, puede controlar el parámetro y. También puede grabar movimientos del controlador como datos de automatización.
LFO Mod
En la sección LFO Mod, están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Menú emer­gente Mode
Depth Controla la cantidad de modulación LFO aplicada al nivel
Rate Controla la velocidad de la modulación LFO. La frecuen-
Smooth Controla la suavidad de los pasos del LFO. Funciona
­Morph Controla el valor de reproducción del secuenciador de
-
Menú emer­gente Steps
Menú emer­gente Presets
Matriz de pasos
Establece la dirección de los pasos de modulación LFO. Los modos disponibles son: Forward (hacia adelante), Reverse (hacia atrás), Alternating (alternado), y Random (aleatorio).
de corte del filtro.
cia del LFO siempre está en sincronía con el tempo del proyecto. Un ejemplo: una tasa de 4.00 pasos por tiempo en un tipo de compás 4/4, el secuenciador de pasos avanza en semicorcheas. A una tasa de 4.00 tiempos por paso en un tipo de compás 4/4, el LFO avanza un solo paso por compás. Tenga en cuenta que el LFO Rate se muestra en el campo de debajo de la sección Env Mod.
como un efecto de ligadura aplicado al corte del filtro.
pasos LFO. Hace que los pasos del LFO se muevan aleatoriamente. Experimente libremente con el parámetro Morph. A medida que regrese el potenciómetro a su po sición de cero, el patrón de pasos volverá a su ajuste ori­ginal.
Establece el número de pasos tocados en secuencia. Los pasos desactivados se vuelven de color gris en la matriz de pasos.
Ofrece un número de patrones de forma de ondas para el LFO de pasos. La selección incluye: Sine (seno), Sine+, Cosine (coseno), Triangle (triángulo), Sawtooth (diente de sierra), Square (cuadrado), Random (aleatorio) y User (usuario, que es el patrón guardado con el programa res pectivo).
Haga clic en la matriz de pasos para establecer el nivel para cada uno de los 16 pasos del LFO. Una cantidad más alta dará como resultado una modulación del corte del filtro más profunda. Haga clic y arrastre a través de la matriz para “dibujar” una forma de onda.
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
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WahWah

!
Siempre que WahWah haya sido añadido como efecto de inserción (para una pista de audio o un canal FX), es­tará disponible en el menú emergente Enrutado de Salida de las pistas MIDI.
Si WahWah está seleccionado en el menú Enrutado de Salida, los datos MIDI se dirigirán al plug-in desde la pista seleccionada.

Plug-ins de masterización

WahWah es un filtro de paso banda de pendiente varia­ble, que se puede ser controlado automáticamente por una señal de side-chain o a través de MIDI, simulando el sobradamente conocido pedal de efecto analógico (vea abajo).Puede especificar la frecuencia, amplitud y ganan cia para las posiciones del Pedal Lo y Hi (baja y alta). El punto de cruce (crossover) entre las posiciones de Pedal Lo y Hi está en 50.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Pedal Controla el barrido de la frecuencia del filtro.
Menú emer­gente Pedal Control (MIDI)
Freq Lo/Hi Establece la frecuencia del filtro para las posiciones de
Width Lo/Hi Establece la amplitud (resonancia) del filtro para las posi-
Gain Lo/Hi Establece la ganancia del filtro para las posiciones de
Selector Filter Slope
Le permite elegir el controlador MIDI que se usa para controlar el plug-in. Ajústelo a “Automatización” si no quiere usar el control en tiempo real MIDI.
Pedal Lo y Hi.
ciones de Pedal Lo y Hi.
Pedal Lo y Hi.
Le permite elegir entre dos valores de pendiente de filtro: 6
dB o 12 dB.
Ö Cuando la señal de entrada de side-chain está acti­vada, una señal enrutada a la entrada de side-chain del efecto puede controlar el parámetro Pedal. Cuanto mayor sea la señal, más subirá la frecuencia del filtro (Pedal) para que el pedal actúe como un efecto “auto-wha”. Para una descripción de cómo configurar enrutado de side­chain, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.
Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Mastering”.

UV22HR

-
El UV22HR es un plug-in de dithering, basado en un algo­ritmo avanzado desarrollado por Apogee. Para una intro­ducción al concepto de dithering, vea el capítulo “Efectos de audio” en el Manual de Operaciones.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Opción Descripción
Resolución de Bits
Hi Pruebe esto primero, es el ajuste más “completo”.
Lo Aplica un menor nivel de ruido dither.
Auto black Cuando está activado, el ruido dither se silencia (enmu-
El dithering siempre se debería aplicar post-fader a un bus de salida.
El UV22HR soporta dithering a múltiples resoluciones: 8, 16, 20 o 24 Bits. Seleccione la resolución deseada ha ciendo clic en el botón correspondiente.
dece) durante los pasajes silenciosos del audio.
-
Control MIDI
Para control MIDI en tiempo real del parámetro Pedal, el MIDI debe ser dirigido al plug-in WahWah.
Los plug-ins de efecto incluidos
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