STEINBERG Cubase 5 Référence des Plug-ins [fr]

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Référence des Plug-ins
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Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer Remerciements à : Georg Bruns Traductoin : C.I.N.C Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n’engagent aucunement la
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Date de publication : 07 Janvier, 2009 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2009. Tous droits réservés.
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Table de Matières

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5 Les plug-ins d’effet fournis
6 Introduction 6 Plug-ins de Delay 9 Plug-ins de Distorsion 11 Plug-ins de Dynamique 21 Plug-ins d’Égalisation 23 Plug-ins de Filtre 28 Mastering – UV22HR 28 Plug-ins de Modulation 36 Autres plug-ins 38 Pitch Shift – Pitch Correct 39 Plug-ins de Restauration – Grungelizer 39 Plug-ins de Réverbération 46 Plug-ins de Spatialisation 48 Plug-ins Tools
52 Les Instruments VST fournis
53 Introduction 53 Prologue 63 Spector (Cubase uniquement) 71 Mystic (Cubase uniquement) 80 HALionOne 81 Groove Agent ONE 86 LoopMash (Cubase uniquement) 90 Embracer – Surround Pad Synthesizer (Cubase
uniquement)
92 Monologue – Synthétiseur monophonique à
modélisation analogique (Cubase uniquement)
95 Schémas
97 Effets MIDI
98 Introduction 98 Arpache 5 99 Arpache SX 101 Auto LFO 102 Beat Designer 107 Chorder 110 Compressor 111 Context Gate 112 Density 112 Micro Tuner 113 MIDI Control 113 MIDI Echo 115 MIDI Modifiers 115 MIDI Monitor 116 Note to CC 116 Quantizer 117 Step Designer 119 Track Control 120 Transformer
121 Index
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Table de Matières
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Les plug-ins d’effet fournis

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Introduction

Plug-ins de Delay

Ce chapitre contient des descriptions des plug-ins d’effets fournis et de leurs paramètres.
Dans Cubase, les plug-ins d’effets sont classés selon un certain nombre de catégories. Ce chapitre suit ce même classement, les plug-ins étant décrits dans des sections séparées correspondant à chaque catégorie.
Ö La plupart des effets inclus sont compatibles avec VST3. Cela est indiqué par un symbole avant du nom du plug-in d’effets dans les menus de sélection (pour plus d’informations, voir le chapitre “Effets audio” du Mode d’Emploi).
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Delay”.

ModMachine (Cubase uniquement)

ModMachine combine modulation du délai et filtre de mo­dulation de fréquence/résonance et peut fournir des effets de modulation intéressants. Il dispose aussi d’un paramè­tre Drive pour les effets de distorsion.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Delay C’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Sync Delay (activé/ désactivé)
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Les plug-ins d’effet fournis
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, en­tière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la durée du délai peut être réglée sur n’importe quelle valeur, exprimée en millisecondes.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Delay active ou dé­sactive la synchronisation au tempo du paramètre Delay. S’il est réglé sur Off, la durée du délai peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Delay.
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Paramètre Description
Rate Le paramètre de Vitesse permet de régler la valeur de note
Sync Rate (activé/ désactivé)
Width Détermine la quantité de modulation de hauteur du délai.
Feedback Permet de déterminer le nombre de répétitions du délai. Drive Ce paramètre ajoute de la distorsion à la boucle d’effet.
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Nudge Cliquer une fois sur le bouton Nudge accélère momenta-
Schéma du parcours du signal
Output/Loop Le Filtre peut être placé soit dans la boucle de feedback
Type de filtre Ce bouton permet de sélectionner un type de filtre. Sont
Freq Règle la fréquence de coupure du filtre. Disponible uni-
Speed Règle la vitesse de la modulation du LFO par la fréquence
Range Lo/Hi Ces potentiomètres déterminent la gamme de fréquence
de base afin de synchroniser la modulation du délai au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentio­mètre Rate.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive la synchronisation au tempo du paramètre Rate. S’il est réglé sur Off, la vitesse peut être réglée sur n’im­porte quelle valeur à l’aide du potentiomètre Rate.
Notez que, bien que la modulation affecte la durée du dé­lai, le son est surtout perçu comme un effet de vibrato ou de chorus.
Plus il y a de Feedback (d’effet réinjecté), plus les répéti­tions du délai deviennent distordues dans le temps.
fet. Si ModMachine est utilisé comme effet Send, ce pa­ramètre doit être au maximum (100%) afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
nément l’audio arrivant dans le plug-in, simulant ainsi un effet sonore de type magnéto à bande analogique.
Vous pouvez cliquer sur les sections de filtre affichées dans le schéma au centre de la fenêtre du plug-in afin de placer ces sections avant ou après les paramètres Drive et Feedback dans le parcours du signal.
du délai soit, en sortie (voir ci-dessus).
disponibles : Lowpass/bandpass/hipass.
quement si la synchronisation au tempo du LFO à la fré­quence du filtre est désactivée et si le paramètre Speed (voir ci-dessous) est réglé sur “0”.
du filtre. Si la synchronisation au tempo est activée, le pa­ramètre Speed définit la valeur de note de base pour syn­chroniser la modulation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du poten­tiomètre Speed.
(en Hz) de la modulation de fréquence du filtre, en positif (par ex. Lo réglé sur 50 et Hi sur 10000) ou en négatif (ex Lo réglé sur 5000 et Hi sur 500). S’il n’y a pas de synchro­nisation au tempo et que la vitesse (Speed) est réglée sur zéro, ces paramètres seront inactifs et la fréquence du fil­tre sera alors contrôlée par le paramètre Freq.
Paramètre Description
Spatial Introduit un décalage entre les canaux afin de créer un ef-
Q-Factor Contrôle la résonance du filtre. Disponible uniquement si
Speed Règle la vitesse de la modulation du LFO par la résonance
Range Lo/Hi Ces potentiomètres déterminent la gamme de fréquence
Spatial Introduit un décalage entre les canaux afin de créer un ef-
fet de panorama stéréo pour la modulation de fréquence du filtre. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une mon­tre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
la synchronisation au tempo du LFO à la résonance du filtre est désactivée et si le paramètre Speed (voir ci-des­sous) est réglé sur “0”. Si la synchronisation au tempo est activée, la résonance sera contrôlée par les paramè­tres Speed et Range.
du filtre. Si la synchronisation au tempo est activée, le pa­ramètre Speed définit la valeur de note de base pour syn­chroniser la modulation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentio­mètre Speed.
(en Hz) de la modulation de la résonance du filtre, en posi­tif (par ex. Lo réglé sur 50 et Hi sur 100) ou en négatif (par ex. Lo réglé sur 100 et Hi sur 50). S’il n’y a pas de syn­chronisation au tempo et que la vitesse (Speed) est réglée sur zéro, ces paramètres seront inactifs et la résonance du filtre sera alors contrôlée par le paramètre Q-Factor.
fet de panorama stéréo pour la modulation de la réso­nance du filtre. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
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Les plug-ins d’effet fournis
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MonoDelay

PingPongDelay

Cet effet de délai mono peut, au choix, être basé sur le tempo ou utiliser des durées de délai librement spécifiées. Ce délai peut aussi être contrôlé depuis une autre source de signal via l’entrée Side-Chain.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Delay C’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Sync (activé/ désactivé)
Feedback Permet de déterminer le nombre de répétitions du délai. Filter Lo Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
Filter Hi Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
Side-Chain (activé/ désactivé)
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, en­tière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la durée du délai sera réglée en millisecondes.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Delay active ou dé­sactive la synchronisation au tempo du paramètre Delay. S’il est réglé sur Off, la durée du délai peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Delay.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences basses allant de 10Hz à 800Hz. Le bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences aiguës allant de 20kHz à 1,2 kHz. Le bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Si MonoDelay est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum (100%) afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
Si cette option est activée, le délai peut être contrôlé par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, les répétitions du délai sont réduites au silence. Si le signal tombe sous le seuil, les répétitions du délai réapparaîtront. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment con­figurer un routage Side-Chain.
Il s’agit d’un effet de délai stéréo faisant passer chaque répétition du canal gauche au droit et inversement. Cet ef­fet peut, au choix, être basé sur le tempo ou utiliser des durées de délai librement spécifiées.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Delay C’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Sync (activé/ désactivé)
Feedback Permet de déterminer le nombre de répétitions du délai. Filter Lo Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
Filter Hi Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
Spatial Ce paramètre définit l’ampleur stéréo des répétitions
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Side-Chain (activé/ désactivé)
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, en­tière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la durée du délai sera réglée en millisecondes.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Delay active ou dé­sactive la synchronisation au tempo du paramètre Delay. S’il est réglé sur Off, la durée du délai peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Delay.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences basses allant jusqu’à 800Hz. Le bouton situé sous le po­tentiomètre active/désactive le filtre.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences aiguës allant de 20kHz à 1,2 kHz. Le bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
gauche/droit. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet de “ping-pong” stéréo plus prononcé.
fet. Si PingPongDelay est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
Si cette option est activée, le délai peut être contrôlé par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, les répétitions du délai sont réduites au silence. Si le signal tombe sous le seuil, les répétitions du délai réapparaîtront. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment con­figurer un routage Side-Chain.
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Les plug-ins d’effet fournis
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StereoDelay

Plug-ins de Distorsion

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Distortion”.
Cet effet propose deux délais distincts pouvant au choix, être basé sur le tempo ou utiliser des durées de délai libre­ment spécifiées.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Delay 1 C’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Delay 2 Comme ci-dessus. Sync (activé/
désactivé)
Feedback 1 & 2
Filter Lo 1 & 2
Filter Hi 1 & 2
Pan1 & 2 Règle la position stéréo de chacun des délais. Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Side-Chain (activé/ désactivé)
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, en­tière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la durée du délai sera réglée en millisecondes.
Ces boutons situés sous les différents potentiomètres Delay activent ou désactivent la synchronisation au tempo des différents délais. S’ils sont réglés sur Off, la durée du délai peut être réglée sur n’importe quelle va­leur à l’aide des potentiomètres Delay.
Permet de déterminer le nombre de répétitions de chacun des délais.
Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si­gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences basses allant jusqu’à 800Hz. Le bouton situé sous le po­tentiomètre active/désactive le filtre.
Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si­gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences aiguës allant de 20kHz à 1,2 kHz. Le bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
fet. Si StereoDelay est utilisé comme effet Send, ce para­mètre doit être au maximum (100%) afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
Si cette option est activée, le délai peut être contrôlé par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, les répétitions du délai sont réduites au silence. Si le signal tombe sous le seuil, les répétitions du délai réapparaîtront. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment con­figurer un routage Side-Chain.

AmpSimulator

AmpSimulator est un effet de distorsion, imitant le son de diverses combinaisons d’amplis de guitare et de haut­parleurs de différents types. Une large sélection d’amplis et d’enceintes est disponible.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Drive Permet de doser la quantité de distorsion. Bass Contrôle de la sonorité des fréquences basses. Middle Contrôle de la sonorité des fréquences moyennes. Treble Contrôle de la sonorité des fréquences aiguës. Presence Permet d’accentuer ou d’atténuer les fréquences les plus
Volume Contrôle le niveau de sortie général. Amplifier Permet de choisir un des modèles d’amplificateur. Cliquez
aiguës.
sur le nom de l’amplificateur actuellement sélectionné pour ouvrir un menu local contenant tous les modèles disponi­bles. Cette section peut être ignorée en sélectionnant “No Amp”.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Paramètre Description
Cabinet Différents modèles d’enceintes. Cliquez sur le nom de
Damping Lo/Hi D’autres contrôles de la sonorité permettant de modeler
l’enceinte actuellement sélectionnée pour ouvrir un menu local contenant tous les modèles disponibles. Cette sec­tion peut être ignorée en sélectionnant “No Speaker”.
le son de l’enceinte sélectionnée. Cliquez sur une valeur, entrez-en une nouvelle et pressez la touche [Entrée].

Distorsion

DaTube

Cet effet recrée par émulation la chaleur et le son chatoyant caractéristiques des amplificateurs à lampes (ou tubes).
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Drive Permet de régler le gain du pré-amplificateur. Utilisez de
Balance Permet de doser l’équilibre entre le signal traité selon le
Output Permet de régler le gain de “l’amplificateur” – donc le ni-
valeurs élevées si vous désirez obtenir un son saturé juste à la limite de la distorsion.
paramètre Drive et le signal audio d’entrée d’origine. Pour obtenir un effet maximum, réglez ce paramètre à sa valeur maximale.
veau de sortie.
L’effet Distortion ajoute de la distorsion à vous pistes. Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Boost Augmente la valeur de distorsion. Feedback Ce paramètre renvoie une partie du signal de sortie à
l’entrée de l’effet, augmentant ainsi l’effet de distorsion.
Tone Permet de sélectionner un domaine de fréquences
auquel la distorsion sera appliqué.
Spatial Change les caractéristiques de distorsion du canal gau-
che et droit, créant ainsi un effet stéréo.
Output Augmente ou réduit le signal de sortie de l’effet.
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SoftClipper (Cubase uniquement)

Cet effet ajoute une saturation douce, avec un contrôle séparé des harmoniques de second et troisième rang.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Input Régule le pré-gain. Utilisez de valeurs élevées si vous dé-
Mix Régler Mix sur 0 signifie qu’aucun signal traité ne sera
Output Ajuste le post-gain, ou niveau de sortie. Second Permet de régler la quantité d’harmoniques de second
Third Permet de régler la quantité d’harmoniques de troisième
sirez obtenir un son saturé juste à la limite de la distorsion.
ajouté au signal d’origine.
rang dans le signal traité.
rang dans le signal traité.

Plug-ins de Dynamique

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Dynamics”.

Compressor

Le Compresseur réduit la dynamique de l’audio, ce qui renforce les sons doux ou adoucit les sons les plus forts, ou les deux. Le Compresseur dispose de contrôles spéci­fiques des paramètres : Threshold (seuil), Ratio (taux), At­tack (attaque), Hold (maintien), Release (relâchement) et Make-Up Gain (compenser réduction du niveau). Le Compresseur dispose d’un affichage séparé qui illustre de façon graphique la courbe de compression, établie en fonction des réglages des paramètres Threshold et Ratio. Le Compresseur dispose aussi d’un vu-mètre de Réduc­tion de Gain indiquant la valeur de cette réduction en dB, des modes de compression Soft Knee/Hard Knee et d’une fonction Auto dépendante du programme pour le paramètre Release.
Les paramètres disponibles fonctionnent comme ceci :
Paramètre Description
Threshold (-60 à 0dB)
Ratio (1:1 à 8:1)
Soft Knee (activé/dé­sactivé)
Ce paramètre détermine le niveau auquel le compresseur intervient. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de la réduction de gain appli­quée aux signaux se trouvant au-dessus du seuil. Un taux de 3:1 signifie pour une augmentation de 3dB du niveau d’entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1dB.
Si ce mode est éteint, les signaux se trouvant au-dessus du seuil seront instantanément compressés en fonction du taux défini (“hard knee”). Si le mode Soft Knee est activé, l’action de la compression sera progressive, produisant un effet moins marqué.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Paramètre Description
Make-up (0 à 24dB ou mode Auto)
Attack (0,1 à 100ms)
Hold (0 à 2000ms)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Analysis (0 à 100) (Crêtes seu­les à Pure RMS)
Mode Live (activé/dé­sactivé)
Side-Chain (activé/ désactivé)
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie, causée par la compression. Si le bouton Auto est activé, le potentiomètre devient sombre et la sortie est alors auto­matiquement réglée pour compenser la perte de gain.
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle le Compres­seur répond aux signaux se trouvant au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du signal (attaque) passera sans être traité.
Règle la durée pendant laquelle la compression appliquée affectera le signal après avoir dépassé le seuil.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’ori­gine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le Compressor trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, qui varie en fonction de l’audio.
Ce paramètre détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak) ou les valeurs RMS (ou un mélange des deux). 0 signifie les valeurs de crête seu­les et 100 les valeurs RMS seules. Le mode RMS opère en se basant sur la puissance moyenne du signal audio, alors que le mode Peak opère en se basant surtout sur les niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonc­tionnera mieux sur un son ayant peu de transitoires tel que les voix, et le mode Peak sur les sons percussifs, avec beaucoup de transitoires d’attaque.
Lorsqu’il est activé, le mode Live désengage la fonction “d’anticipation” du Compresseur. L’anticipation produit un traitement plus précis mais ajoute en contre-partie une certaine quantité de latence. Lorsque le mode Live est ac­tivé, il n’y a pas de latence, ce qui convient mieux au traite­ment en “live”.
Lorsque ce mode est activé, la compression peut être con­trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la compression est déclenchée. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side­Chain.

DeEsser (Cubase uniquement)

Un déesseur est un traitement de signal essentiellement utilisé en enregistrement de voix, servant à réduire l’inten­sité des sifflantes. À la base, il s’agit d’un compresseur d’un type particulier, en ce sens qu’il est réglé pour agir unique­ment sur la bande de fréquence correspondant à l’émission du son “S” – d’où le nom de déesseur. Enregistrer une voix en proximité, avec un micro placé à quelques centimètres de la bouche, ou en appliquant une égalisation inadaptée peut déboucher sur des situations où le son global est cor­rect, mais où des problèmes de sifflantes apparaissent. Là où un compresseur et/ou un égaliseur conventionnel(s) ne constituent plus des solutions applicables, un déesseur re­présente le remède le plus approprié.
Le déesseur SPL DeEsser possède les paramètres suivants :
Paramètre Description
S-Reduction Sert à contrôler l’intensité de l’effet de “déessage”. Les
Affichage du niveau
Auto Threshold Voir la description séparée ci-après. Male/Female En activant l’un de ces deux boutons, vous choisissez en-
valeurs les plus courantes sont situées entre 4 et 7. Ce VU-mètre indique le degré de réduction, en dB, des
fréquences sifflantes. Il va de 0dB (pas de réduction) à ­20dB (les fréquences sifflantes sont atténuées de 20dB). Chaque segment représente un niveau de réduction de 2dB.
tre les bandes de fréquence sifflantes caractéristiques d’une voix féminine (Female) ou d’une voix masculine (Male). La fréquence centrale de la bande sur laquelle travaille le DeEsser est vers les 7kHz pour les femmes et 6kHz pour les hommes.
À propos de la fonction Auto Threshold
Les déesseurs conventionnels disposent tous d’un réglage de seuil (Threshold). Ce paramètre sert à définir une valeur minimale de niveau du signal, au-delà de laquelle le proces­seur commence à traiter le signal. Le déesseur SPL DeEs­ser a été conçu pour offrir une facilité d’emploi optimale. Par conséquent, lorsque la fonction Auto Threshold est ac-
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Les plug-ins d’effet fournis
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tivée (le bouton correspondant est bleu), le déesseur ajuste en permanence, automatiquement, le niveau de seuil, afin d’obtenir un résultat optimal. Si vous désirez quand même déterminer vous-même le niveau de signal à partir duquel le déesseur SPL DeEsser doit commencer à traiter le signal, désactivez le bouton Auto Threshold. Dès lors, le SPL DeEsser utilisera une valeur de seuil fixe.
Lors de l’enregistrement d’une voix, le module De-Esser dans la chaîne sonore se trouve habituellement après le pré-ampli du micro et avant le compresseur/limiteur. C’est efficace, car ça évite au compresseur/limiteur de limiter inu­tilement la dynamique générale du signal en réagissant aux sifflantes.
La fonction Auto Threshold maintient le déessage à un ni­veau constant, supprimant la nécessité de paramétrer un seuil et un pourcentage. Si la fonction Auto Threshold est activée, le seuil minimal de déessage est automatique­ment et constamment ajusté au niveau d’entrée du signal. Même des différences de niveau de l’ordre de 20dB n’ont pas d’impact sur le déessage ! Les niveaux d’entrée peu­vent varier, le déessage reste constant.

EnvelopeShaper (Cubase uniquement)

EnvelopeShaper peut servir à accentuer ou réduire le gain des phases d’attaque et de relâchement de l’audio. Vous pouvez utiliser les potentiomètres ou déplacer les points de rupture dans l’affichage graphique pour régler les para­mètres. Faites attention aux niveaux, si vous augmentez le gain et si nécessaire réduisez le niveau de sortie pour évi­ter un écrêtage.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Attack (-20 à 20dB) Change le gain de la phase d’Attaque du signal. Length (5 à 200ms) Détermine la durée de la phase d’Attaque. Release (-20 à
20dB) Output (-24 à 12dB) Règle le niveau de sortie.
Change le gain de la phase de Release du signal.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Expander (Cubase uniquement)

Expander réduit le niveau de sortie en relation avec le ni­veau d’entrée pour les signaux se trouvant sous le seuil défini. C’est utile lorsque vous désirez améliorer la dyna­mique ou réduire le bruit de fond dans les passages doux. Vous pouvez utiliser les potentiomètres ou déplacer les points de rupture dans l’affichage graphique pour régler les paramètres Threshold et Ratio.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Threshold (-60 à 0dB)
Ratio (1:1 à 8:1)
Soft Knee (activé/dé­sactivé)
Attack (0,1 à 100ms)
Hold (0 à 2000ms)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Ce paramètre détermine le niveau auquel l’expansion inter­vient. Seuls les signaux se trouvant sous le seuil réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de l’augmentation de gain ap­pliquée aux signaux se trouvant en-dessous du seuil.
Si ce mode est éteint, les signaux se trouvant sous le seuil seront instantanément accentués en fonction du taux défini (“hard knee”). Si le mode Soft Knee est activé, l’action de l’expansion sera progressive, produisant un effet moins marqué.
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle l’Expander répond aux signaux se trouvant sous le seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du signal (atta­que) passera sans être traité.
Règle la durée pendant laquelle l’expansion appliquée af­fectera le signal se trouvant sous le seuil.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’ori­gine lorsque le signal dépasse le niveau de seuil (Thres­hold). Si le bouton “Auto” est activé, l’Expander trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, qui varie en fonction de l’audio.
Paramètre Description
Analysis (0 à 100) (Crêtes seu­les à Pure RMS)
Mode Live (activé/ désactivé)
Side-Chain (activé/ désactivé)
Ce paramètre détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak) ou les valeurs RMS (ou un mélange des deux). 0 signifie les valeurs de crête seules et 100 les valeurs RMS seules. Le mode RMS opère en se ba­sant sur la puissance moyenne du signal audio, alors que le mode Peak opère en se basant surtout sur les niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonctionnera mieux sur un son ayant peu de transitoires tel que les voix, et le mode Peak sur les sons percussifs, avec beaucoup de tran­sitoires d’attaque.
Lorsqu’il est activé, le mode Live désengage la fonction “d’anticipation” de l’Expander. L’anticipation produit un traitement plus précis mais ajoute en contre-partie une cer­taine quantité de latence. Lorsque le mode Live est activé, il n’y a pas de latence, ce qui convient mieux au traitement en “live”.
Lorsque ce mode est activé, l’expansion peut être contrôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le si­gnal side-chain excède le seuil, l’expansion est déclenchée. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Gate

Un “noise gate” – littéralement “porte de bruit” –, sous sa forme fondamentale, coupe les signaux audio dont le ni­veau est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance. Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le signal tel que.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Threshold (-60 à 0dB)
State LED Ce DEL indique si le gate est ouvert (DEL s’allume en
Boutons de Filtre
Side-Chain (activé/ désactivé)
Center (50Hz– 20000Hz)
Q-Factor (0,01 à
10000) Monitor
(activé/ désactivé)
Ce paramètre détermine le niveau auquel la porte est ac­tivée. Les signaux se trouvant au-dessus du seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte et ceux se trouvant sous le seuil la referme.
vert), fermé (DEL s’allume en rouge) ou dans un état in­termédiaire (DEL s’allume en jaune).
Si le bouton Side-Chain (voir ci-dessous) est activé, vous pouvez utiliser ces boutons pour choisir le type de filtre : Low Pass (Passe-bas), Band Pass (Passe-bande) ou High Pass (Passe-haut).
Ce bouton (situé sous le potentiomètre Center) active le filtre. Le signal d’entrée peut ensuite être remodelé en fonction du réglage des paramètres Center et Q-Factor ce qui peut être utile pour adapter le fonctionnement de la porte.
Définit la fréquence centrale du filtre.
Définit la résonance du filtre.
Permet d’écouter le signal filtré.
Paramètre Description
Attack (0,1 à 1000ms)
Hold (0 à 2000ms)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Analysis (0 à 100) (Crêtes seules à Pure RMS)
Mode Live (ac­tivé/désactivé)
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à s’ouvrir après avoir été déclenchée. Si le bouton Live (voir ci-dessous) est désactivé, la porte sera toujours ouverte lorsqu’un signal se trouvant au-dessus du seuil défini est relu. La porte fonctionne par “anticipation” de ce qui va se produire dans l’audio, en recherchant des signaux suffi­samment forts pour passer la porte.
Détermine combien de temps la porte reste ouverte après que le signal est retombé sous le niveau de seuil.
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à se re­fermer (après la durée Hold définie). Si le bouton “Auto” est activé, l’effet Gate trouvera automatiquement le ré­glage de Release optimum, en fonction de l’audio.
Ce paramètre détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak) ou les valeurs RMS (ou un mélange des deux). 0 signifie les valeurs de crête seu­les et 100 les valeurs RMS seules. Le mode RMS opère en se basant sur la puissance moyenne du signal audio, alors que le mode Peak opère en se basant surtout sur les niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonctionnera mieux sur un son ayant peu de transitoires tel que les voix, et le mode Peak sur les sons percussifs, avec beaucoup de transitoires d’attaque.
Lorsqu’il est activé, le mode Live désengage la fonction “d’anticipation” de l’effet de Porte. L’anticipation produit un traitement plus précis mais ajoute en contre-partie une certaine quantité de latence. Lorsque le mode Live est activé, il n’y a pas de latence, ce qui convient mieux au traitement en “live”.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Limiter

Maximizer

Le Limiter est conçu pour veiller à ce que le niveau de sortie ne dépasse jamais un certain niveau défini, pour éviter tout écrêtage dans les appareils qui suivent. Le Limiter peut ré­gler et optimiser automatiquement le paramètre Release en fonction du matériau audio, ou ce paramètre peut être réglé manuellement. Le Limiter dispose aussi de vu-mètres sépa­rés pour les niveaux d’entrée, de sortie et la limitation (au milieu).
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Input (-24 à +24dB)
Output (-24 à +6dB)
Release (0,1 à 1000ms ou mode Auto)
Permet de régler le gain d’entrée.
Ce réglage détermine le niveau de sortie maximum.
Ce paramètre détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine. Si le bouton “Auto” est activé, le Li­miter trouvera automatiquement le réglage de Release opti­mum, en fonction de l’audio.
L’effet de Maximizer peut servir à augmenter la puissance de l’audio sans risque d’écrêtage. De plus, il dispose d’une fonction Soft Clip qui supprime des crêtes brèves dans le signal d’entrée et introduit une distorsion chaude de type “tube” dans le signal.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Output (-24 à +6dB)
Optimize (0 à 100)
Soft Clip (activé/dé­sactivé)
Ce réglage détermine le niveau de sortie maximum. Doit normalement être réglé sur 0 (pour éviter l’écrêtage).
Détermine la puissance du signal.
Le Soft Clipper commence par limiter (ou écrêter) le signal “doucement”, tout en générant des harmoniques qui ap­portent une certaine chaleur à l’audio, caractéristique des “amplis à tubes”.
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Les plug-ins d’effet fournis
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MIDI Gate

Un “noise gate” – littéralement “porte de bruit” –, sous sa forme fondamentale, coupe les signaux audio dont le ni­veau est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance. Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le signal tel que. Sa variante MIDI, le MIDI Gate, est une “porte” dont l’ouverture n’est pas déclenchée par une valeur de signal audio, mais par des notes MIDI. Pour fonctionner, la MIDI Gate nécessite donc à la fois des données audio et des données MIDI.
Configuration
Pour fonctionner, la MIDI Gate demande à la fois un signal audio et des données MIDI en entrée.
Pour la régler, procédez comme ceci :
1. Sélectionnez les données audio à traiter avec l’effet MIDI Gate.
Ces données audio peuvent provenir de n’importe quelle piste audio, ou même d’une entrée audio “en direct”, (à condition de disposer d’une carte audio à faible latence).
2. Sélectionnez MIDI Gate comme effet d’Insert pour la voie audio.
Le tableau de bord MIDI Gate apparaît.
3. Sélectionnez une piste MIDI afin de contrôler l’effet.
Il peut s’agir d’une piste MIDI vide ou d’une piste MIDI contenant des données – cela n’a pas d’importance. En revanche, si vous désirez appli­quer l’effet de MIDI Gate en temps réel – et non sur un conteneur déjà enregistré – la piste doit être sélectionnée afin que l’effet reçoive des données MIDI.
4. Ouvrez le menu local de Routage de Sortie de la piste MIDI et sélectionnez l’option MIDI Gate.
La sortie MIDI de la piste est alors assignée à l’effet MIDI Gate.
Le point suivant varie selon que les données audio utilisées sont “en direct” ou enregistrées et selon que les données MIDI utilisées sont elles aussi “en direct” ou enregistrées. Nous supposerons, pour la suite, que vous utilisez des don­nées audio déjà enregistrées et que les données MIDI sont générées en temps réel.
Vérifiez que la piste MIDI est sélectionnée, puis lancez la lecture.
5. Jouez à présent quelques notes sur votre clavier MIDI.
Comme vous pouvez l’entendre, les données audio sont affectées par ce que vous jouez sur votre clavier MIDI.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Attack Détermine la durée à l’issue de laquelle la porte s’ouvre
Hold Détermine la durée pendant laquelle la porte reste
Release Détermine le temps mis par la porte pour se refermer (une
Note To Attack La valeur spécifiée ici détermine l’influence des notes MIDI
Note To Release
Velocity To VCA
Hold Mode Utilisez ce paramètre pour régler le mode “Hold”. En
une fois qu’elle a reçu le signal de déclenchement.
ouverte après avoir reçu un message de Note On ou Note Off (voir paramètre Hold Mode ci-après).
fois écoulée la durée déterminée par le paramètre Hold).
sur le paramètre Attack. Plus cette valeur est élevée, plus le temps d’attaque augmentera proportionnellement avec les valeurs de vélocité. Si elle est négative, le temps d’atta­que diminuera lorsque la vélocité augmentera. Si vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le en position 0.
La valeur spécifiée ici détermine l’influence des notes MIDI sur le paramètre Release. Plus cette valeur est éle­vée, plus le temps de relâchement (Release) augmentera. Si vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le en position 0.
Ce paramètre permet de déterminer l’influence de la vé­locité des notes MIDI sur le niveau de sortie. Avec une valeur de 127, le niveau de sortie sera entièrement fonc­tion des valeurs de vélocité ; avec une valeur de 0, les va­leurs de vélocité n’auront aucun effet sur le volume.
mode Note-On, la porte (Gate) ne restera ouverte que pendant la durée définie par les paramètres Hold et Re­lease, indépendamment de la durée de la note MIDI qui a déclenché l’ouverture de la porte. En revanche, en mode Note-Off, la porte restera ouverte aussi longtemps que la note MIDI est tenue, puis les paramètres Hold et Release seront appliqués.
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Les plug-ins d’effet fournis
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MultibandCompressor (Cubase uniquement)

Le MultibandCompressor permet de scinder un signal en quatre bandes de fréquence au plus, chacune ayant ses propres caractéristiques de compression réglables. Le si­gnal est traité sur la base des réglages que vous avez effec­tués dans les sections Frequency Band et Compressor. Vous pouvez spécifier le niveau, la bande passante et les caractéristiques de compression pour chaque bande à l’aide des diverses commandes.
L’éditeur de Bande de Fréquence
L’éditeur de Bande de Fréquence situé dans la première moitié du panneau permet de régler la largeur des bandes de fréquence ainsi que leur niveau après compression. Deux échelles de valeurs et un certain nombre de poignées sont disponibles. L’échelle de valeurs verticale située à gauche représente le niveau de gain d’entrée de chacune des bandes de fréquence. L’échelle de valeurs horizontale représente le spectre de fréquence disponible.
Les poignées se trouvant dans l’éditeur de Bande de Fré­quence peuvent être déplacées avec la souris. Vous pou­vez les utiliser pour régler la portion de fréquence et les niveaux de gain d’entrée de chaque bande de fréquence.
• Le poignées latérales servent à définir la plage de fréquences des différentes bandes de fréquence.
• Les poignées situées en haut de chaque bande de fréquence, servent à accentuer ou réduire le gain d’entrée de +/- 15dB après compression.
Contourner les bandes de fréquence
Chaque bande de fréquence peut être contournée (by­pass) au moyen des boutons “B” dans chacune des sections du compresseur.
Isoler les bandes de fréquence
Une bande de fréquence peut être isolée au moyen des boutons “S” dans chacune des sections du compresseur. Une seule bande peut être isolée à la fois.
Utilisation de la section Compressor
En déplaçant les points d’ancrage ou à l’aide des potentio­mètres correspondants, vous pouvez régler les paramètres Threshold et Ratio. Le premier point d’ancrage à partir du­quel la ligne dévie de la diagonale sera le point de seuil (Threshold). Les paramètres de compression pour chacune des quatre bandes sont les suivants :
Paramètre Description
Threshold (-60 à 0dB)
Ratio (1000 à
8000)
(1:1 à 8:1) Attack
(0,1 à 100ms)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Ce paramètre détermine le niveau auquel le compresseur intervient. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de la réduction de gain appli­quée aux signaux se trouvant au-dessus du seuil. Un taux de 3:1 signifie pour une augmentation de 3dB du niveau d’entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1dB.
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle le Compres­seur répond aux signaux se trouvant au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du signal (attaque) passera sans être traité.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le compresseur trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, en fonction de l’audio.
Le potentiomètre Output (Sortie)
Le potentiomètre Output contrôle le niveau de sortie total que le MultibandCompressor envoie à Cubase. La four­chette possible est de +/- 24dB.
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Les plug-ins d’effet fournis
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VintageCompressor (Cubase
Limiter
Sélecteur de routage
Gate Compressor
uniquement)
Il a été conçu d’après des compresseurs de type Vintage. Ce compresseur dispose de contrôles séparés pour les paramètres de gain d’entrée, attaque, relâchement et gain de sortie. De plus, il est muni d’un mode Punch qui pré­serve la phase d’attaque du signal et d’une fonction Auto dépendante du programme pour le paramètre Release.
Les paramètres disponibles fonctionnent comme ceci :
Paramètre Description
Input gain (-24 à 48dB)
Output gain (-48 à 24dB)
Attack (0,1 à 100ms)
Punch (activé/ désactivé)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Side-Chain (activé/ désactivé)
Ce réglage ainsi que le paramètre Output Gain détermine la valeur de compression. Plus le réglage Input Gain est élevé, le réglage Output Gain faible, plus la compression sera forte.
Règle le gain de sortie.
Détermine la rapidité à laquelle le Compresseur répond. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du si­gnal (attaque) passera sans être traité.
Lorsque ce mode est activé, la phase d’attaque du signal est préservée, afin de conserver le “punch” d’origine de l’audio, même avec des réglages d’Attack brefs.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’ori­gine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Thres­hold). Si le bouton “Auto” est activé, le Vintage Compressor trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, en fonction de l’audio.
Lorsque ce mode est activé, la compression peut être con­trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la compression est dé­clenchée. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Em­ploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.

VSTDynamics

VSTDynamics est un effet de traitement de la dynamique élaboré. Il combine trois traitements séparés : Gate, Com­pressor et Limiter, ce qui permet d’assurer les fonctions de traitement de dynamique les plus usuelles. La fenêtre est divisée en trois sections, contenant des contrôles et des vu-mètres pour chaque traitement.
Activer les traitements séparément
Vous activez chacun des traitements à l’aide des boutons situés en bas de la fenêtre du plug-in.
La section Gate
Un “noise gate”, littéralement “porte de bruit” est une mé­thode qui réduit au silence les signaux audio dont le niveau est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance. Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le signal tel que. La source de dé­clenchement de la porte peut aussi être filtrée par un effet “side-chain” interne.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Threshold (-60 à 0dB)
State Cette DEL indique si le gate est ouvert (DEL allumée en
Side-Chain (activé/ désactivé)
Ce paramètre détermine le niveau auquel la porte est ac­tivée. Les signaux se trouvant au-dessus du seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte et ceux se trouvant sous le seuil la referme.
vert), fermé (DEL allumée en rouge) ou dans un état in­termédiaire (DEL allumée en jaune).
Ce bouton active le filtre side-chain interne. Ce qui vous permet de filtrer certaines parties du signal qui pour­raient déclencher la porte à un moment où vous ne le souhaitez pas, ou pour accentuer certaines fréquences, ce qui vous donne encore plus de contrôle sur la fonc­tion Gate.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Paramètre Description
LP (Lowpass), BP (Band­pass), HP (Highpass)
Center (50Hz à 22000Hz)
Q-Factor (0,001 à
10000) Monitor
(activé/ désactivé)
Attack (0,1 à 100ms)
Hold (0 à 2000ms)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto
Ces boutons définissent le mode de filtrage de base.
Définit la fréquence centrale du filtre.
Définit la résonance du filtre.
Permet d’écouter le signal filtré.
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à s’ouvrir après avoir été déclenchée.
Détermine combien de temps la porte reste ouverte après que le signal est retombé sous le niveau de seuil.
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à se refermer (après la durée Hold définie). Si le bouton “Auto” est activé, l’effet Gate trouvera automatiquement le ré­glage de Release optimum, en fonction de l’audio.
La section Compressor
Le Compresseur réduit la dynamique de l’audio, ce qui renforce les sons doux ou adoucit les sons les plus forts, ou les deux. Il fonctionne comme un Compresseur stan­dard, avec des contrôles spécifiques pour les paramètres Threshold (seuil), Ratio (taux), Attack, Hold (maintien), Re­lease (relâchement) et Make-Up Gain. Le Compresseur dispose d’un affichage séparé qui illustre de façon graphi­que la courbe de compression, établie en fonction des ré­glages des paramètres Threshold, Ratio et MakeUp Gain. Le Compresseur dispose aussi d’un vu-mètre de Réduc­tion de Gain indiquant la valeur de cette réduction en dB, et d’une fonction Auto dépendante du programme pour le paramètre Release.
Les paramètres disponibles fonctionnent comme ceci :
Paramètre Description
Threshold (-60 à 0dB)
Ratio (1:1 à 8:1)
Make-Up (0 à 24dB)
Ce paramètre détermine le niveau auquel le compresseur intervient. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de la réduction de gain appli­quée aux signaux se trouvant au-dessus du seuil. Un taux de 3:1 signifie pour une augmentation de 3dB du niveau d’entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1dB.
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie, causée par la compression. Si le bouton Auto est activé, la compensation est automatique.
Paramètre Description
Attack (0,1 à 100ms)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Affichage graphique
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle le Compres­seur répond aux signaux se trouvant au-dessus du seuil dé­fini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du signal (attaque) passera sans être traité.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’ori­gine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Thres­hold). Si le bouton “Auto” est activé, le Compressor trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, qui varie en fonction de l’audio.
Utilisez l’affichage graphique pour régler graphiquement la valeur Threshold ou Ratio.
La section Limiter
Le Limiter est conçu pour veiller à ce que le niveau de sor­tie ne dépasse jamais un certain niveau défini, pour éviter tout écrêtage dans les appareils qui suivent. Les limiteurs conventionnels nécessitent habituellement des réglages très précis des paramètres Attack et Release, pour éviter que le niveau de sortie ne dépasse le niveau de seuil fixé. Le Limiter peut régler et optimiser automatiquement le pa­ramètre Release en fonction du matériau audio, ou ce pa­ramètre peut être réglé manuellement.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Output (-24 à +6dB)
Soft Clip (activé/ désactivé)
Release (10 à 1000ms ou mode Auto)
Ce réglage détermine le niveau de sortie maximum. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil réglé sont affectés.
Le Soft Clipper agit différemment du limiteur. Lorsque le si­gnal dépasse -6dB, SoftClip commence par limiter (ou écrêter) le signal “doucement”, tout en générant des har­moniques qui apportent une certaine chaleur à l’audio, ca­ractéristique des “amplis à tubes”.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’ori­gine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Thres­hold). Si le bouton “Auto” est activé, le Limiter trouvera auto­matiquement le réglage de Release optimum, en fonction de l’audio.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Le bouton Module Configuration
Dans le coin inférieur droit du panneau de contrôle se trouve le bouton “Module Configuration” qui vous permet de déterminer l’ordre dans lequel le signal traverse les trois processeurs. Modifier cet ordre donne souvent des résul­tats différents, et passer d’une option à une autre permet de comparer rapidement l’ordre convenant le mieux à une si­tuation donnée. Il suffit de cliquer sur le bouton “Module Configuration” pour passer à une autre configuration. Il existe trois options de routage :
• C-G-L (Compressor-Gate-Limit)
• G-C-L (Gate-Compressor-Limit)
• C-L-G (Compressor-Limit-Gate)

Plug-ins d’Égalisation

Cette section décrit les plug-ins de la catégorie “EQ”.

GEQ-10/GEQ-30 (Cubase uniquement)

Ces égaliseurs graphiques sont identiques sous tous les aspects, sauf au niveau du nombre de bandes de fréquen­ces – qui est, respectivement, de 10 et de 30. Chacune de ces bandes peut être amplifiée ou atténuée d’un maximum de 12dB, ce qui permet d’intervenir avec finesse sur la courbe de réponse en fréquence du signal. Les égaliseurs proposent plusieurs modes Preset, qui peuvent ajouter une certaine “couleur” au son du GEQ-10/ GEQ-30.
Pour dessiner directement les courbes de réponse dans
l’affichage principal, cliquez sur la courbe puis faites glisser avec la souris.
Notez qu’il faut d’abord cliquer sur un des curseurs avant de faire glisser dans l’affichage. Vous pouvez également pointer et cliquer pour interve­nir sur une bande de fréquences particulière, ou entrer numériquement les valeurs, en cliquant sur une valeur de gain en haut de l’affichage.
Les valeurs des bandes de fréquences apparaissent,
exprimées en Hz, en bas de l’affichage.
La valeur d’amplification/atténuation apparaît, exprimée
en Hz, en haut de l’affichage.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Outre les valeurs relatives aux bandes de fréquences, voici les différents paramètres disponibles :
Paramètre Description
Output Définit le gain global de l’égaliseur. Range Permet de définir de combien la courbe définie amplifie
Bouton Flatten Réinitialise le gain sur toutes les bandes de fréquences
Invert range Inverse la courbe de réponse en cours. Mode Le mode de filtre spécifié ici détermine comment les dif-
ou atténue le signal. Si le potentiomètre Range est tourné à fond dans le sens des aiguilles d’une montre, ces va­leurs sont de ±12dB.
(à 0dB).
férents contrôles de bande de fréquence interagissent pour créer la courbe de réponse. Voir ci-après.
À propos des modes de filtre
Dans le menu local situé en bas à droite se trouvent plu­sieurs modes d’égalisation différents. Ces modes peuvent ajouter une certaine couleur ou un caractère à la sortie éga­lisée et ce de diverses façons, ce qui est parfois souhaita­ble. Comme toujours, vos oreilles sont les seuls juges ! Voici une brève description des modes de filtre :
• True Response – filtres en série avec une réponse en fré­quence précise.
• Digi Standard – la résonance de la dernière bande dépend de la fréquence d’échantillonnage.
• Variable Q – filtres en parallèle où la résonance dépend de la valeur du gain. Son musical.
• Constant Q u – filtres en parallèle où la résonance de la pre­mière et de la dernière bande dépend de la fréquence d’échan­tillonnage (u=asymétrique).
• Constant Q s – filtres en parallèle où la résonance est augmen­tée lorsque le gain est poussé et vice versa (s=symétrique).
• Resonant – filtres en série où une augmentation du gain sur une bande abaisse le gain des bandes adjacentes.

StudioEQ (Cubase uniquement)

Il s’agit d’un égaliseur stéréo 4 bandes, disposant de deux bandes vraiment paramétriques dans le médium – les ban­des grave et aiguë étant commutables soit en mode Shelf (trois types), soit en mode filtre Peak (passe-bande) ou Cut (passe-haut/passe-bas).
Effectuer les réglages
1. Pour activer l’une des bandes (ou toutes) – Low, Mid 1, Mid 2 et High – de l’égaliseur, cliquez sur le bouton On cor­respondant, à gauche de l’affichage de la courbe d’égalisa­tion.
Si une bande est activée, un point EQ correspondant est affiché dans l’affichage EQ.
2. Réglez les paramètres pour une bande de fréquence activée.
Il y a plusieurs méthodes pour cela :
• Utilisez les potentiomètres.
• Cliquez dans les champs et entrez la valeur désirée.
• Utilisez la souris pour faire glisser des points dans l’affichage EQ.
Si vous utilisez cette méthode, vous intervenez simultané­ment sur les paramètres Gain et Frequency. Les potentio­mètres tournent en même temps que vous faites glisser les points.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Low Freq (20 à 2000Hz)
Low Gain (-20 à +24dB)
Low Q-Factor Ce paramètre contrôle la largeur ou la résonance de
Low Filter mode La bande Low permet de choisir entre trois types de
Mid 1 Freq (20 à 20000Hz)
Mid 1 Gain (+/- 24dB)
Mid 1 Q-Factor (0,5 à 10)
Mid 2 Freq (20 à 20000Hz)
Mid 2 Gain (-20 à +24dB)
Mid 2 Q-Factor (0,5 à 10)
High Freq (200 à 20000Hz)
High Gain (-20 à +24dB)
High Q-Factor Ce paramètre détermine la largeur ou la résonance de
High Filter mode La bande High permet de choisir entre trois types de
Output (-24 à +24dB)
Auto Gain Lorsque cette option est activée, le gain est réglé
Ce paramètre règle la fréquence de la bande Low.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande Low.
la bande Low.
filtres Shelf, ou Peak (passe-bande) ou Cut (passe­haut/passe-bas). La valeur du paramètre Gain sera fixe si vous avez sélectionné le mode Cut.
-Shelf I ajoute une bosse de résonance, dans une di­rection de gain opposée, un peu au-dessus de la fré­quence entrée.
-Shelf II ajoute une bosse de résonance dans la même direction de gain, à la fréquence entrée.
-Shelf III est une combinaison de Shelf I et II. Ce paramètre règle la fréquence centrale de la bande
Mid 1. Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Mid 1. Définit la largeur de la bande Mid 2. Plus cette valeur
est élevée, plus la bande est “étroite”. Ce paramètre règle la fréquence centrale de la bande
Mid 2. Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Mid 2. Définit la largeur de la bande Mid 2. Plus cette valeur
est élevée, plus la bande est “étroite”. Ce paramètre règle la fréquence de la bande High.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande High.
la bande High.
correcteurs Shelf et des filtres Peak ou Cut. La valeur du paramètre Gain sera fixe si vous avez sélectionné le mode Cut.
-Shelf I ajoute une bosse de résonance, dans une direction de gain opposée, légèrement avant la fré­quence entrée.
-Shelf II ajoute une bosse de résonance dans la même direction de gain, à la fréquence entrée.
-Shelf III est une combinaison de Shelf I et II. Ce paramètre permet d’ajuster le niveau de sortie gé-
néral.
automatiquement : le niveau de sortie reste constant, quel que soit le paramétrage de l’égaliseur.

Plug-ins de Filtre

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Filter”.

DualFilter

Cet effet filtre certaines fréquences et laisse passer d’autres.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Position Ce paramètre règle la fréquence cutoff du filtre. Avec des
Resonance Règle les caractéristiques sonores du filtre. Des valeurs
valeurs négatives le DualFilter fonctionne comme un filtre passe-bas. Avec des valeurs positives DualFilter fonc­tionne comme un filtre passe-haut.
hauts provoquent un son résonnant.
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Les plug-ins d’effet fournis
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StepFilter

StepFilter (“filtre par pas”) est un filtre multimode contrôlé par pattern, qui permet de créer des effets de filtrage et de pulsations rythmiques.
Fonctionnement général
StepFilter permet de générer simultanément deux patterns (séquences) de 16 pas s’appliquant à la fréquence de cou­pure du filtre et au paramètre de résonance, en synchroni­sation avec le tempo du séquenceur.
Réglage des valeurs de pas
Pour régler les valeurs de pas, il suffit de cliquer dans les fenêtres de la grille du pattern.
Pour entrer une seule valeur de pas, il suffit de cliquer sur une case vide de la grille. Les entrées existantes peuvent être tirées vers le haut/bas comme désiré. En cliquant puis en faisant glisser vers la gauche ou vers la droite, vous ef­fectuez des entrées de pas consécutives à partir de l’em­placement du pointeur.
L’axe horizontal indique, de gauche à droite, les pas de
pattern 1 à 16 ; l’axe vertical détermine les valeurs (relati­ves) de fréquence de coupure du filtre et du paramètre de résonance.
Plus la valeur de pas que vous entrez se trouve haut sur l’axe vertical, plus la valeur relative de fréquence de coupure ou de résonance est élevée.
En lançant la lecture puis en modifiant les patterns s’ap-
pliquant aux paramètres de fréquence de coupure et de ré­sonance, vous pouvez entendre “en direct” la façon dont vos patterns de filtre modifient le son de la source connec­tée au StepFilter.
Sélection de nouveaux patterns
Les patterns créés sont enregistrés avec les données du
projet – vous pouvez en sauvegarder un maximum de 8.
Les valeurs de fréquence de coupure et de résonance sont mémorisées ensemble.
Pour sélectionner de nouveaux patterns, il suffit d’utili-
ser le sélecteur de patterns.
Les nouveaux patterns possèdent tous les mêmes valeurs de pas par dé­faut.
Sélecteur de pattern
Utilisation des fonctions de copier/coller de patterns pour créer des variations
Pour créer des variations à partir d’un pattern, vous utilisez les boutons Copy (Copier) et Paste (Coller), situés sous le sélecteur de pattern, afin de copier un pattern vers un autre emplacement mémoire de pattern.
Une fois sélectionné le pattern que vous désirez copier,
cliquez sur le bouton Copy, sélectionnez un autre emplace­ment de mémoire de pattern puis cliquez sur Paste.
Le pattern est alors copié en ce nouvel emplacement ; vous pouvez donc l’éditer afin de créer des variations, en utilisant le pattern d’origine comme point de départ.
Réglage de valeurs de coupure du filtre dans la fenêtre de la grille.
Les plug-ins d’effet fournis
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Paramètres du plug-in StepFilter
Paramètre/ Valeur
Base Cutoff Permet de déterminer la valeur de base de fréquence
Base Resonance Permet de déterminer la valeur de base de résonance
Glide Permet d’appliquer un passage progressif entre les va-
Mode du filtre Ce curseur permet de choisir le type de filtre. Les va-
Sync 1/1 à 1/32 (Valeur entière, Triolet ou Pointée)
Output Règle le niveau de sortie général. Mix Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et
Description
de coupure du filtre. Les valeurs entrées dans la fenêtre Cutoff Grid se combinent de façon relative à cette va­leur de base.
du filtre. Les valeurs entrées dans la fenêtre Resonance Grid se combinent de façon relative à cette valeur de base. Notez que pour des valeurs élevées de Base Re­sonance, il peut apparaître des effets de résonance très prononcés pour certaines fréquences.
leurs de pas, ce qui “lisse” le passage d’une valeur à une autre.
leurs possibles sont, de gauche à droite : passe-bas (LP), passe-bande (BP) ou passe-haut (HP).
Permet de déterminer la résolution du pattern, autrement dit à quelle valeur de note correspond chaque pas du pattern (le pattern sera lu en relation avec le tempo).
le signal traité.

ToneBooster

Ce filtre permet d’augmenter le gain dans une bande de fréquences sélectionnée. Il est particulièrement utile si vous l’insérez avant AmpSimulator dans la chaîne des plug-ins (voir “AmpSimulator” à la page 9), car il aug- mente considérablement la palette de sons disponible.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Tone Définit la fréquence centrale du filtre. Gain Permet de régler l’amplification de la bande de fréquences
Width Définit la résonance du filtre. Mode Définit le mode de fonctionnement de base du filtre :
sélectionnée, jusqu’à 24dB.
Peak ou Bandpass.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Tonic – Filtre à modélisation analogique (Cubase uniquement)
Tonic est un plug-in de filtre puissant et très souple, dont la conception est basée sur le filtre du synthétiseur mono­phonique Monologue. Ses caractéristiques variables et ses puissantes fonctions de modulation en font un excel­lent choix pour tous les styles musicaux actuels. Sa philo­sophie est davantage celle d’un outil de création sonore que de réparation de problèmes audio : il ajoute couleur et punch à vos pistes, tout en restant économe en ressour­ces processeur.
Le filtre à modélisation analogique Tonic offre les caracté­ristiques suivantes :
Filtre à modélisation analogique dynamique multimode (mono/stéréo).
Passe-bas 24dB/octave, 18dB/octave, 12dB/octave, 6dB/octave ; passe-bande 12dB/octave ; passe-haut 12dB/octave.
Distorsion (drive) réglable et résonance allant jusqu’à l’auto-oscillation.
Circuit suiveur d’enveloppe, permettant de contrôler dynamiquement le filtre en fonction du niveau d’un signal audio.
Modes de déclenchement Audio et MIDI.
Puissant LFO par pas, avec fonctions de lissage et de
morphing.
Pad matriciel X/Y, permettant d’ajouter des modulations supplémentaires en temps réel, avec accès à tous les pa­ramètres de Tonic.
Filter
Paramètre Description
Mode Définit le type du filtre. Les types disponibles sont : 24 dB
Cutoff Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. La
Res Modifie la résonance du filtre multimode. Si la résonance
Drive Drive ajoute au signal une légère saturation, typique des
Mix Dose l’équilibre entre le signal original et le signal d’effet. Ch. Sélectionne le mode de fonctionnement mono ou stéréo.
Low pass, 18dB Low pass, 12 dB Low pass, 6dB Low pass, 12dB Band pass et 12dB High pass.
façon dont ce paramètre agit sur le son dépend du type du filtre.
est réglée sur la valeur maximale, le filtre entre en auto­oscillation.
circuits à lampe. Comme pour un filtre analogique, l’in­tensité de la saturation obtenue dépend aussi du niveau du signal d’entrée.
En position mono, le signal de sortie de Tonic est mono, indépendamment du format du signal d’entrée.
Env Mod
Paramètre Description
Mode Mode Tonic offre trois types de modulation d’enveloppe :
Attack Détermine le temps d’attaque de l’enveloppe. Des va-
Release Détermine la durée de retombée de l’enveloppe. Des va-
Depth Dose l’intensité de l’action de l’enveloppe sur la valeur de
LFO Mod Si vous utilisez ce paramètre, le niveau de l’enveloppe
“Follow” suit les variation de niveau du signal d’entrée, et en tire un signal de contrôle agissant dynamiquement sur la fréquence de coupure du filtre. “Trigger” utilise le signal d’entrée pour déclencher l’enve­loppe, parcourue sur un seul cycle. “MIDI” utilise n’importe quelle note MIDI pour déclencher l’enveloppe. La valeur de la fréquence de coupure du fil­tre suit les touches que vous jouez sur le clavier. De plus, les valeurs de vélocité supérieures à 80 ajoutent un ac­cent à l’enveloppe, ce qui augmente sa profondeur et ré­duit la durée de Decay. Pour le contrôle MIDI, configurez une piste de contrôle MIDI séparée, et sélectionnez “Tonic” dans le menu local de sortie de cette piste.
leurs élevées donnent une attaque plus progressive lors du déclenchement de l’enveloppe.
leurs de Release élevées donnent des retombées plus progressives, plus longues.
la fréquence de coupure.
module (fait varier) la vitesse du LFO. Un effet plutôt im­pressionnant.
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Les plug-ins d’effet fournis
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X/Y Pad
Paramètre Description
X Par Définit le paramètre à moduler sur l’axe des X (horizontal)
Y Par Définit le paramètre à moduler sur l’axe des Y (vertical)
XY Pad Permet d’utiliser la souris pour contrôler conjointement
du Pad XY. Tous les paramètres de Tonic sont disponi­bles comme destinations.
du Pad XY.
n’importe quelle paire de paramètres de Tonic. En dépla­çant la souris horizontalement, vous agissez sur la valeur du paramètre X ; en la déplaçant verticalement, vous pouvez contrôler le paramètre Y. Vous pouvez également enregistrer les mouvements de contrôleurs sous forme de données d’automation.
LFO Mod
Paramètre Description
Mode Détermine la direction de la modulation par pas du LFO.
Depth Dose la quantité de modulation du LFO appliquée à la
Rate Contrôle la vitesse de la modulation du LFO. La fréquence
Smooth Le paramètre Smooth intervient sur le lissage des pas du
Morph Le paramètre Morph contrôle la valeur de lecture du sé-
Steps Détermine le nombre de pas joués en séquence. Les pas
Preset Offre un certain nombre de formes d’ondes pour les mo-
Step Matrix Cliquez dans la matrice par pas pour déterminer le niveau
Les sources disponibles sont : Forward, Reverse, Alter­nating et Random.
valeur de la fréquence de coupure.
du LFO est toujours synchronisée au tempo du projet. Par exemple : une valeur de Rate de 4,00 pas par temps fait avancer le séquenceur pas à pas par double croches si la mesure est de 4/4. Une valeur de Rate de 4,00 temps par pas ne ferait avancer le LFO que d’un pas par mesure, tou­jours dans le cas d’une mesure à 4/4.
LFO. On obtient ainsi une sorte d’effet de glissement (Glide) appliqué à la valeur de la fréquence de coupure du filtre.
quenceur pas par pas du LFO, en apportant une dévia­tion aléatoire des pas. Expérimentez à votre guise avec ce paramètre Morph. À mesure que vous ramenez le po­tentiomètre vers sa valeur zéro, la succession des pas re­tourne à son état original.
désactivés apparaissent en grisé dans la fenêtre des pas.
tifs du LFO. Les choix disponibles sont : Sine, Sine+, Cosine, Triangle, Sawtooth, Square, Random et User (motif enregistré dans le programme respectif).
de chacun des 16 pas du LFO. Plus il est élevé, plus la fréquence de coupure du filtre est modifiée (modulée). Cliquez puis faites glisser le long de la matrice pour “des­siner” une forme.

WahWah

WahWah est un filtre passe-bande à pente variable, con­trôlable automatiquement par un signal de commande (la­téral) ou modélisant via MIDI une pédale d’effet (voir ci­après). Vous pouvez spécifier indépendamment la fré­quence, la largeur de bande et le gain pour les positions Lo et Hi Pedal. Le point de crossover entre les positions Lo et Hi Pedal est de 50.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Pedal Contrôle le balayage de fréquence du filtre. Freq Lo/Hi Définit les valeurs de fréquence du filtre pour les posi-
Width Lo/Hi Définit la largeur de bande (résonance) du filtre pour les
Gain Lo/Hi Définit le gain du filtre pour les positions Lo et Hi Pedal. Slope Spécifie la pente du filtre – 6 ou 12dB/octave. Side-Chain
(activé/ désactivé)
tions Lo et Hi Pedal.
positions Lo et Hi Pedal.
Un signal assigné à l’entrée Side-Chain de l’effet peut contrôler le paramètre Pedal lorsque ce mode est activé. Plus le signal est fort, plus la fréquence du filtre (Pédale) s’élève pour que le plug-in agisse comme un effet “auto­wah”. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Em­ploi pour savoir comment configurer un routage Side­Chain.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Contrôle MIDI
!
Si vous désirez contrôler en temps réel, via MIDI, le para­mètre Pedal, il faut envoyer les données MIDI au plug-in WahWah.
Dès que vous aurez ajouté le plug-in WahWah en tant qu’effet d’Insert (pour une piste audio ou une voie FX), il sera disponible dans le menu local d’assignation de sortie pour les pistes MIDI.
Si WahWah est sélectionné dans le menu d’assignation de sortie, les données MIDI sont envoyées de la piste sélectionnée vers le plug-in.
Mastering – UV22HR
Le UV22HR est un plug-in de Dithering, basé sur un algo­rithme élaboré développé par Apogee. Le concept de Di­thering est présenté dans le chapitre “Effets audio” du Mode d’Emploi.
Les options suivantes peuvent être réglées dans le ta­bleau de bord UV22HR :
Option Description
Normal À essayer en premier, c’est le réglage le plus “universel”. Low Applique un niveau plus bas au bruit de Dithering. Auto black Lorsque ce mode est activé, bruit de Dithering est coupé
Bit Resolution Le UV22HR supporte différentes résolutions de
(muet) lors des passages silencieux.
Dithering : 8, 16, 20 ou 24 bits. Sélectionnez la résolu­tion désirée en cliquant sur le bouton correspondant.

Plug-ins de Modulation

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Modulation”.

AutoPan

C’est un effet de panoramique automatique simple, pou­vant utiliser différentes formes d’onde pour moduler la po­sition stéréo (pan) gauche-droite. Cet effet peut, au choix, être basé sur le tempo ou utiliser des réglages manuels de la vitesse de modulation.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Rate C’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/ désactivé)
Width Définit l’ampleur de l’effet Autopan. Shape Définit la forme d’onde de la modulation. Sine (Sinus) et
Side-Chain (activé/ désactivé)
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de l’auto-pan peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Rate.
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive (bouton allumé) la synchronisation au tempo.
Triangle sont disponibles. Un signal assigné à l’entrée Side-Chain de l’effet peut
contrôler le paramètre Width, lorsque ce mode est activé. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Le Dithering doit toujours être appliqué après le post fader de bus de sortie.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Chorus

C’est un effet chorus à une étage. Il double les signaux entrants par une version légèrement désaccordée. Voir aussi “StudioChorus” à la page 34.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Sync (activé/ désactivé)
Rate Si la synchro au tempo est active, c’est là que vous pré-
Width Définit l’ampleur de l’effet chorus. Des réglages élevés
Spatial Ce paramètre définit l’ampleur stéréo de l’effet. Tournez-
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Delay Ce paramètre affecte l’étendue des fréquences du ba-
Shape Définit la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est al­lumé si la synchronisation est active.
cisez la valeur de note de base (1/1 à 1/32, entière, trio­let ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du po­tentiomètre Rate.
produiront un effet plus prononcé.
le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
fet. Si vous utilisez Chorus en tant qu’effet Send, ce pa­ramètre doit être réglé sur sa valeur maximale, de façon à pouvoir contrôler l’équilibre son d’origine/son d’effet avec le départ.
layage, en la durée de délai initiale.
caractère de l’effet du Chorus. Les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle sont disponibles.
Paramètre Description
Filter Lo/Hi Ces paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain (activé/ désactivé)
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet. Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lors­que le signal side-chain excède le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour sa­voir comment configurer un routage Side-Chain.

Cloner (Cubase uniquement)

Le plug-in Cloner ajoute au signal d’origine jusqu’à quatre voix désaccordées et retardées, ce qui crée des effets de modulation et de chorus.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Voix Permet de définir le nombre de voix (jusqu’à quatre). Pour
Spatial Répartit les voix ajoutées dans l’image stéréo. Tournez
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Output Permet de réduire ou d’augmenter le gain de sortie. Va-
Curseur Detune 1–4
Curseur Delay 1–4
chaque voix ajoutée, un curseur Detune et un curseur De­lay viennent s’ajouter dans la moitié droite du panneau.
dans le sens des aiguilles d’une montre pour un effet stéréo plus prononcé.
fet. Si vous utilisez Cloner en tant qu’effet Send, ce para­mètre doit être réglé sur sa valeur maximale, de façon à pouvoir contrôler l’équilibre son d’origine/son d’effet avec le départ.
leurs possibles : ±12dB. Ce paramètre contrôle l’intensité du désaccord relatif
pour chaque voix. Vous pouvez régler des valeurs positi­ves ou négatives, de -100 à 100. Une valeur de zéro cor­respond à l’absence de désaccord pour la voix concernée.
Ce paramètre contrôle la durée de délai pour chaque voix. Une valeur de zéro correspond à l’absence de délai pour la voix concernée.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Paramètre Description
Detune Ce paramètre détermine l’intensité du désaccord pour
Potentiomètre Humanize Detune
Delay Ce paramètre définit le délai global pour toutes les voix.
Potentiomètre Humanize Delay
toutes les voix. Si sa valeur est de zéro, aucun désaccord n’intervient, quelles que soient les valeurs des curseurs Detune. En cliquant sur le bouton naturel situé sous ce po­tentiomètre, vous pouvez changer l’algorithme de hauteur.
La fonction Humanize s’active/se désactive par l’intermé­diaire du bouton Static Detune situé en dessous de ce potentiomètre. Lorsque la fonction Humanize Detune est activée, les valeurs de désaccord varient subtilement, pour un effet plus riche. Les valeurs possibles s’échelon­nent de 0 à 100 (variation de désaccord la plus pronon­cée). Si la fonction Humanize Detune est désactivée, la valeur de désaccord que vous avez réglée reste fixe, et le potentiomètre apparaît en noir (indisponible).
S’il est réglé sur zéro, aucun délai n’intervient, quels que soient les valeurs des paramètres des curseurs Delay.
La fonction Humanize s’active/se désactive par l’intermé­diaire du bouton Static Delay situé en dessous de ce po­tentiomètre. Lorsque la fonction Humanize Delay est activée, les valeurs de délai varient subtilement, pour un ef­fet plus riche. Les valeurs possibles s’échelonnent de 0 à 100 (variation de délai la plus prononcée). si la fonction Humanize Delay est désactivée, la valeur de délai que vous avez réglée reste fixe, et le potentiomètre apparaît en noir (indisponible).

Flanger

Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Sync (activé/ désactivé)
Rate Si la synchro au tempo est active, c’est là que vous pré-
Range Lo/Hi Règle l’étendue des fréquences pour l’effet de balayage
Feedback Détermine le caractère de l’effet de Flanger. Des régla-
Spatial Ce paramètre définit l’ampleur stéréo de l’effet. Tournez-
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Shape Définit la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le
Delay Ce paramètre affecte l’étendue des fréquences du ba-
Manual Si cette option est activée, le balayage du Flanger sera
Filter Lo/Hi Ces paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain (activé/ désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est al­lumé si la synchronisation est active.
cisez la valeur de note de base du balayage (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du po­tentiomètre Rate.
du Flanger.
ges élevés produiront un son plus “métallique”.
le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
fet. Si le Flanger est utilisé comme effet Send, ce para­mètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
caractère de l’effet de Flanger.
layage, en la durée de délai initiale.
statique (sans modulation). Mais vous pouvez changer la position du balayage manuellement en tournant ce po­tentiomètre.
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet. Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lors­que le signal side-chain excède le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour sa­voir comment configurer un routage Side-Chain.
Effet de Flanger classique bénéficiant d’un réglage de la stéréo.
Les plug-ins d’effet fournis
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Metalizer

Phaser

L’effet Metalizer fait passer le signal audio par un filtre à fréquence variable, et dispose de la fonction sync ou mo­dulation temporelle ainsi que d’un réglage de réinjection (Feedback).
Paramètre Description
Feedback Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le son est
Sharpness Détermine le caractère de l’effet de filtre. Plus la valeur
Tone Règle la fréquence du feedback. L’effet de ce paramètre
Bouton On Active/désactive la modulation du filtre. Lorsque ce sé-
Bouton Mono La sortie de l’effet Metalizer sera mono si ce bouton est
Speed C’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/ désactivé)
Output Règle le niveau de sortie général. Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
métallique.
est élevée, plus la bande de fréquence affectée est étroite, ce qui donne un effet plus prononcé.
sera plus audible avec des valeurs de Feedback élevées.
lecteur est sur Off, le Metalizer fonctionne comme un fil­tre statique.
activé.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). Notez qu’il n’y a pas de modi­fication de la valeur de note pour cet effet. S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Speed.
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed active ou désactive la synchro au tempo. Le bouton est allumé si la synchronisation est active.
Si Metalizer est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
Le plug-in de Phaser produit cet effet de “swoosh” carac­téristique, avec en plus un réglage de la stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Sync (activé/ désactivé)
Rate C’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Width L’ampleur de l’effet de modulation entre les fréquences
Feedback Détermine le caractère de l’effet de Phaser. Des réglages
Spatial Sur de l’audio multicanal, Spatial crée une impression tri-
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
Manual Si cette option est activée, le balayage du Phaser sera
Filter Lo/Hi Ces paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain (activé/ désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est al­lumé si la synchronisation est active.
balayage en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du po­tentiomètre Rate.
les plus aiguës et les plus basses.
élevés produiront un effet plus prononcé.
dimensionnelle en retardant la modulation dans chaque canal.
Si le Phaser est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
statique (sans modulation). Mais vous pouvez changer la position du balayage manuellement en tournant ce po­tentiomètre.
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet. Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lors­que le signal side-chain excède le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour sa­voir comment configurer un routage Side-Chain.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Ringmodulator

L’effet de modulateur en anneau (Ring Modulator) permet de produire des signaux harmoniques complexes, rappe­lant des sons de cloches. L’effet de Ring Modulator fonc­tionne en multipliant ensemble deux signaux audio. La sortie “modulée en anneau” contient des fréquences sup­plémentaires, générées à partir de la somme et de la diffé­rence des fréquences des deux signaux d’origine.
L’effet de Ring Modulator dispose d’un oscillateur intégré, dont le signal est multiplié par le signal d’entrée afin de produire l’effet.
Paramètre Description
Oscillator LFO Amount
Oscillator Env. Amount
Oscillator Wave
Oscillator Range
Oscillator Frequency
Oscillator Roll-Off
LFO Speed Règle la vitesse du LFO.
Détermine dans quelle mesure la fréquence de l’oscilla­teur est affectée par le LFO.
Contrôle dans quelle proportion la fréquence de l’oscilla­teur est affectée par l’enveloppe (qui est déclenchée par le signal d’entrée). Les valeurs peuvent être positives ou négatives, la position centrale correspondant à une ab­sence de modulation. À gauche, un fort signal d’entrée fera diminuer la hauteur de l’oscillateur ; à droite, la hau­teur de l’oscillateur augmentera en présence d’un fort si­gnal d’entrée.
Permet de sélectionner la forme d’onde de l’oscillateur : carrée, sinus, dent de scie ou triangulaire.
Détermine la gamme de fréquence de l’oscillateur, en Hz.
Règle la fréquence de l’oscillateur entre +/- 2 octaves dans la plage sélectionnée.
Coupe les fréquences hautes dans la forme d’onde de l’oscillateur, afin d’adoucir le son général. Mieux vaut utili­ser ce paramètre pour les formes d’ondes riches en har­moniques (par exemple, signal carré ou dent de scie).
Paramètre Description
LFO Env. Amount
LFO Waveform
Invert Stereo Inverse la phase de la forme d’onde de l’oscillateur sur le
Envelope Generator (potentio­mètres Attack et Decay)
Lock L<R Lorsque ce sélecteur est activé, les signaux d’entrée L et
Output Règle le niveau de sortie général. Mix Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le
Détermine dans quelle proportion la fréquence de l’os­cillateur est affectée par l’enveloppe (qui est déclenchée par le signal d’entrée). Les valeurs peuvent être positives ou négatives, la position centrale correspondant à une absence de modulation. À gauche, un fort signal d’entrée fera diminuer la hauteur de l’oscillateur ; à droite, la hau­teur de l’oscillateur augmentera en présence d’un fort si­gnal d’entrée.
Permet de sélectionner la forme d’onde du LFO : carrée, sinus, dent de scie ou triangulaire.
canal droit, ce qui produit une image stéréo plus large de la modulation.
La section Envelope Generator (générateur d’enveloppe) permet de contrôler la conversion du signal d’entrée en données d’enveloppe, qui peuvent être utilisées par la suite pour contrôler la hauteur de l’oscillateur et la fré­quence du LFO. Elle dispose de deux paramètres : Attack détermine avec quelle rapidité le niveau de sortie de l’EG (générateur d’enveloppe) monte en réponse à la montée du signal d’entrée. Les contrôles de Decay déterminent avec quelle rapidité le niveau de sortie de l’EG tombe en réponse à la retom­bée du signal d’entrée.
R sont additionnés et produisent le même niveau de sor­tie d’enveloppe sur les deux canaux d’oscillateur. Lorsqu’il est désactivé, chaque canal dispose de sa pro­pre enveloppe, qui affecte indépendamment les deux ca­naux de l’oscillateur.
signal traité.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Rotary

Le plug-in Rotary simule l’effet classique obtenu en faisant passer le son dans un haut-parleur rotatif. Une telle en­ceinte est équipée de haut-parleurs rotatifs, ce qui permet, en faisant varier la vitesse de rotation des haut-parleurs, d’obtenir un effet de Chorus tournoyant, très utilisé par exemple avec les orgues. L’effet Rotary propose tous les paramètres associés à une “vraie” cabine de ce type.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Speed (Stop/ Slow/Fast)
Mode Détermine si le changement de vitesse de rotation
Speed Mod Réglage de la vitesse de l’effet Rotary de 0 (Stop) à 100
Overdrive Applique un overdrive, type de distorsion assez doux. CrossOver Règle la fréquence de transition (200 à 3000 Hz) entre
Slow Réglage fin de la vitesse de rotation lente (SLOW) du
Accel. Réglage fin du temps d’accélération du rotor d’aigus. Fast Réglage fin de la vitesse de rotation rapide (FAST) du
Amp Mod Niveau de modulation d’amplitude du haut-parleur rotatif
Freq Mod Niveau de modulation de fréquence du haut-parleur rota-
Slow Réglage fin de la vitesse de rotation lente (SLOW) du
Fast Réglage fin de la vitesse de rotation rapide (FAST) du rotor
Accel. Réglage fin de la vitesse de rotation rapide (FAST) du rotor
Amp Mod Règle l’intensité de la modulation d’amplitude.
Permet de contrôler la vitesse de rotation du haut­parleur, selon 3 degrés.
SLOW/FAST s’effectue par commutation ou progressi­vement. Si le mode Switch est sélectionné, et que le con­trôleur est la molette de Pitch Bend, la vitesse de rotation changera d’un coup de molette vers le haut/le bas. Pour les autres contrôleurs, le point de commutation se situe à la valeur 64.
(Rapide).
les haut-parleurs de graves et d’aigus.
rotor d’aigus.
rotor d’aigus.
d’aigus.
tif d’aigus.
rotor de graves.
de graves.
de graves.
Paramètre Description
Level Règle le niveau général des graves. Phase Permet de régler l’intensité de phasing dans le son du ro-
tor d’aigus.
Angle Détermine l’angle simulé entre les microphones.
0 = mono, 180 = un microphone de chaque côté.
Distance Détermine la distance séparant le microphone simulé du
haut-parleur (en pouces). Output Règle le niveau de sortie général. Mix Dosage entre signal d’origine et signal d’effet.
Envoi de données MIDI à l’effet Rotary
Des données MIDI peuvent être envoyées à l’effet Rotary pour un contrôle en temps réel des valeurs du paramètre Speed.
Chaque fois que l’effet Rotary est ajouté, comme effet de type Insert (dans une piste audio ou une voie FX), il de­vient disponible dans le menu local de Routage de Sortie des pistes MIDI.
Si Rotary est sélectionné dans le menu “Sortie”, les données MIDI sont envoyées vers le plug-in depuis la piste sélectionnée.
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Les plug-ins d’effet fournis
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StudioChorus

Le plug-in StudioChorus est un effet de chorus à deux étages qui ajoute de courts délais au signal et module la hauteur des signaux retardés afin de produire un effet de “doublage”. Les deux étages séparés de modulation du chorus sont totalement indépendants et sont traités en série (en cascade).
Les paramètres de chaque étage sont les suivants :
Paramètre Description
Sync (activé/ désactivé)
Rate Si la synchro au tempo est active, c’est là que vous pré-
Width Définit l’ampleur de l’effet chorus. Des réglages élevés
Spatial Ce paramètre définit l’ampleur stéréo de l’effet. Tournez-
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
Delay Ce paramètre affecte l’étendue des fréquences du ba-
Shape Définit la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le
Filter Lo/Hi Ces paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain (activé/ désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est al­lumé si la synchronisation est active.
cisez la valeur de note de base (1/1 à 1/32, entière, trio­let ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du po­tentiomètre Rate.
produiront un effet plus prononcé.
le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Si StudioChorus est utilisé comme effet Send, ce paramè­tre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le do­sage avec le réglage du départ.
layage, en la durée de délai initiale.
caractère de l’effet du Chorus. Les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle sont disponibles.
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet. Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la modulation est con­trôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir com­ment configurer un routage Side-Chain.

Tranceformer

Tranceformer est un effet de modulateur en anneau, per­mettant de moduler l’amplitude d’un signal par un autre, ce qui crée des phénomènes complexes de distorsion du spectre harmonique. Ici, c’est un oscillateur à fréquence variable qui module l’amplitude du signal d’entrée. Vous pouvez utiliser un second oscillateur pour moduler la fré­quence du premier, synchronisé au tempo du projet si vous le souhaitez.
Paramètre Description
Boutons de Forme d’onde
Tone Permet de définir la fréquence (hauteur) de l’oscillateur
Depth Définit l’intensité de la modulation de la hauteur. Speed C’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/ désactivé)
Bouton On Permet d’activer/désactiver la modulation de la hauteur. Bouton Mono Permet de choisir si la sortie de l’effet sera stéréo ou
Output Règle le niveau de sortie de l’effet. Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
Ö Notez qu’en cliquant et en faisant glisser dans l’affi­chage vous pouvez régler les paramètres Tone et Depth en même temps !
Permet de choisir la forme d’onde du signal de modulation.
utilisé pour la modulation (1 à 5000Hz).
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée). Notez qu’il n’y a pas de modi-
fication de la valeur de note pour cet effet. S’il n’y a pas
de synchronisation au tempo, la vitesse de modulation
peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à l’aide du
potentiomètre Speed.
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed active
ou désactive la synchro au tempo. Le bouton est allumé si
la synchronisation est active.
mono.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Tremolo

Vibrato

Le Trémolo produit une modulation de l’amplitude (volume). Ses paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Sync (activé/ désactivé)
Rate C’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Depth Permet de régler l’intensité de la modulation d’amplitude. Spatial Ajoutera un effet stéréo à la modulation. Output Règle le niveau de sortie. Side-Chain
(activé/ désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé­sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est allumé si la synchronisation est active.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Rate.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con­trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lors­que le signal side-chain excède le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour sa­voir comment configurer un routage Side-Chain.
Le plug-in Vibrato produit une modulation de hauteur.
Paramètre Description
Sync (activé/ désactivé)
Rate C’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Depth Permet de régler l’intensité de la modulation de hauteur. Spatial Ajoutera un effet stéréo à la modulation. Side-Chain
(activé/ désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé-
sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est al-
lumé si la synchronisation est active.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Rate.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lors-
que le signal side-chain excède le seuil, la modulation est
contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le
chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour sa-
voir comment configurer un routage Side-Chain.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Autres plug-ins

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Others” (Autres).

Bitcrusher

Si vous aimez le “lo-fi” (le terme français équivalent serait “basse fidélité”), l’effet BitCrusher est pour vous ! Il per­met de réduire brutalement (par décimation et élimination des derniers bits) la résolution numérique du signal audio entrant, ce qui donne un son plein de bruit de fond et de distorsion. Vous pouvez ainsi faire sonner un signal audio original en 24 bits comme s’il était en 8, voire 4 bits, ou même le rendre complètement confus et méconnaissable. Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Mode Permet de sélectionner l’un des quatre modes de fonc-
Sample Divider Permet de régler la valeur de décimation des échantillons
Depth Permet de choisir la résolution numérique désirée, expri-
Output Permet de régler le niveau de sortie du BitCrusher. Faire
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
tionnement de l’effet BitCrusher. Chaque mode donne un résultat sonore différent : les modes I et III sont plus radi­caux et bruyants, tandis que les modes II et IV sont plus subtils.
audio. Pour la valeur maximale (65), pratiquement toutes les informations décrivant le signal audio d’origine seront éliminées, ce qui transforme le signal en un bruit prati­quement méconnaissable.
mée en bits. Une valeur de 24 procure la meilleure qualité audio, tandis qu’une valeur de 1 donne le résultat le plus bruyant.
glisser le curseur vers le haut pour augmenter le niveau.
Si Bitcrusher est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.

Chopper

Chopper est une combinaison d’effet de Trémolo et d’Autopan. Il utilise différentes formes d’ondes afin de mo­duler le niveau du signal (Trémolo) et sa position dans l’image stéréo (panoramique automatique gauche-droite). Les paramètres de modulation peuvent être réglés ma­nuellement ou synchronisés au tempo. Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Boutons de Forme d’onde
Depth Définit l’intensité de la modulation de l’effet Chopper.
Speed C’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/ désactivé)
Bouton Stereo/Mono
Mix Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Définit la forme d’onde de la modulation.
Peut aussi être réglé en cliquant dans l’affichage graphi-
que.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée). Notez qu’il n’y a pas de modi-
fication de la valeur de note pour cet effet.
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Speed.
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed ac-
tive ou désactive (bouton allumé) la synchro au tempo.
Détermine si le Chopper fonctionne comme un effet
d’auto-panner (bouton réglé sur “Stereo”) ou de trémolo
(bouton réglé sur “Mono”).
fet. Si Chopper est utilisé comme effet Send, ce paramè-
tre doit être au maximum.
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Les plug-ins d’effet fournis
Page 37

Octaver

Tuner

Ce plug-in peut générer deux voix supplémentaires qui suivent la hauteur du signal d’entrée, respectivement à une et deux octaves plus bas que la hauteur d’origine. L’Octaver convient davantage aux signaux monophoni­ques. Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Direct Règle le mélange du signal d’origine et de la ou des voix
Octave 1 Règle le niveau du signal généré une octave plus bas que
Octave 2 Règle le niveau du signal généré deux octaves plus bas
générée(s). Une valeur de 0 signifie que seul le signal gé­néré et transposé sera audible. Plus vous augmentez cette valeur, plus le signal d’origine sera audible.
la hauteur d’origine. Une valeur de 0 signifie que la voix sera muette.
que la hauteur d’origine. Une valeur de 0 signifie que la voix sera muette.
Il s’agit d’un accordeur de guitare. Il suffit de brancher une guitare ou un autre instrument sur une entrée audio et de sélectionner le Tuner comme effet d’insert (veillez à désac­tiver tout autre effet modifiant la hauteur comme le chorus ou le vibrato). Une fois que l’instrument est branché, procé­dez comme ceci :
Jouer une note.
La note est indiquée au milieu de l’afficheur. De plus, la fréquence en Hz est mentionnée en bas à gauche et l’octave en bas à droite. Si la note est fausse (par ex. si vous désirez accorder la corde de Mi et que la note jouée est indiquée comme étant un Fab, vous devez accorder cette corde jusqu’à obtenir la note correcte dans l’affichage).
Les deux flèches indiquent tout écart de hauteur par leur position. Si la hauteur est trop basse, elles seront po­sitionnées dans la moitié gauche de l’afficheur, si elle est trop haute, elles seront positionnées dans la moitié droite.
L’écart est aussi indiqué (en Centièmes) en haut de l’afficheur.
Accordez l’instrument afin que les deux flèches soient au milieu.
Répétez la même procédure pour chaque corde.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Pitch Shift – Pitch Correct
Pitch Correct détecte, ajuste et corrige automatiquement en temps réel les légères incohérences de hauteur et d’in­tonation dans les interprétations vocales monophoniques et instrumentales. Les algorithmes très élaborés de ce plug-in préservent les formants du son d’origine et per­mettent donc d’avoir une correction de hauteur donnant un son naturel sans le typique effet “Mickey Mouse”.
De plus, vous pouvez utiliser le Pitch Correct de manière créative. Vous pouvez par ex. créer un accompagnement vocal en modifiant le chant solo ou créer des sons de Vo­coder en utilisant des valeurs extrêmes. Vous pouvez utili­ser un contrôleur MIDI externe, une piste MIDI ou encore le Clavier Virtuel pour “jouer” une note ou une gamme des hauteurs cibles qui va déterminer les notes de la gamme réelle à laquelle l’audio doit être adapté. Ceci vous permet de modifier l’audio d’une façon très rapide et très simple, ce qui s’avère extrêmement utile pour les performances en Live. Dans l’affichage clavier, l’audio d’origine sera montré en bleu alors que les changements seront visualisés en orange.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Correction – Speed
Correction – Tolerance
Correction – Transpoe (-12 à 12)
Ce paramètre détermine la sensibilité de l’analyse.
Grâce à ce paramètre, vous pouvez déterminer la pro­gression du changement de hauteur. Des valeurs élevées provoqueront une Correction de Hauteur immédiate. 100 est un réglage drastique principalement dédié à des ef­fets spéciaux (comme le célèbre effet “Cher”).
Grâce à ce paramètre, vous pouvez ajuster (ou “réaccor­der”) la hauteur de l’audio reçu par pas d’un demi-ton. Vous pouvez régler des valeurs positives ou négatives, de -12 à 12. Une valeur de zéro signifie que le signal n’est pas transposé.
Paramètre Description
Scale Source – Internal
Scale Source – External MIDI Scale
Scale Source – External MIDI Note
Formant – Shift (-60 à
60) Formant –
Optimize (General, Male, Female)
Formant – Preservation (activer/ désactiver)
Master Tuning Désaccorde le signal de sortie. Le réglage par défaut est
Si vous choisissez l’option Internal dans le menu local
Scale Source, un autre menu local sera affiché à droite,
dans lequel vous pourrez choisir la tonalité à laquelle la
source audio sera adaptée. Les options disponibles sont
les suivantes :
Chromatic : L’audio sera transposé au demi-ton le plus
proche.
Major/Minor : L’audio sera transposé selon la gamme
majeure/mineure spécifiée dans le menu local de droite.
Ceci sera reflété sur l’affichage clavier.
Custom : L’audio sera transposé selon les notes que
vous spécifiez en cliquant sur les touches désirées de
l’affichage clavier. Si vous désirez réinitialiser le clavier,
cliquez sur la ligne orange située sous l’affichage.
Ici vous pouvez spécifier comment l’audio sera changé par
votre contrôleur MIDI externe, le Clavier Virtuel ou votre
piste MIDI. L’audio sera transposé selon une gamme de
hauteurs cibles.
Notez que vous devez assigner la piste audio comme sor-
tie de votre piste MIDI et que le paramètre Correction doit
avoir été activé.
Ici vous pouvez spécifier comment l’audio sera changé par
votre contrôleur MIDI externe, le Clavier Virtuel ou votre
piste MIDI. L’audio sera transposé selon une gamme de
hauteurs cibles.
Notez que vous devez assigner la piste audio comme sor-
tie de votre piste MIDI et que le paramètre Tolérance doit
avoir été activé.
Grâce à ce paramètre, vous pouvez changer le timbre na-
turel, c’est-à-dire les composants de fréquence caracté-
ristiques de l’audio source.
Le bouton Type permet de spécifier la source sonore. Ge-
neral est le réglage par défaut, Male est conçu pour les
graves et Female pour les aigus.
Si vous désactivez ce bouton, les formants seront élevés
et abaissés avec la hauteur, ce qui donnera des effets vo-
caux plutôt étranges. Des valeurs élevées provoqueront
des effets “Mickey Mouse”, et des valeurs faibles des sons
“caverneux”.
Si vous activez ce bouton, les formants seront conservés,
ce qui maintiendra le caractère de l’audio.
440Hz.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Plug-ins de Restauration – Grungelizer
Le Grungelizer ajoute du bruit de fond et des craque­ments d’électricité statique à vos enregistrements : un peu comme lorsqu’on écoute une radio avec de mauvai­ses conditions de réception, ou un disque vinyle usé et rayé. Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Crackle Ce paramètre permet d’ajouter des craquements, afin de
Sélecteur RPM Afin d’imiter le son d’un disque vinyle, ce sélecteur per-
Noise Ce potentiomètre permet de régler la dose de bruit
Distort Sert à ajouter de la distorsion. EQ Tourner ce potentiomètre permet de couper les basses
AC Pour imiter un bourdonnement grave et constant, carac-
Sélecteur de Fréquence
Timeline Ce potentiomètre permet de doser l’effet général. Plus il
recréer le son d’un vieux disque vinyle. Plus le potentiomè­tre est tourné vers la droite, plus on entend de craque­ments.
met de choisir la vitesse de rotation du disque (33/45/78 tours par minute).
d’électricité statique ajoutée au signal.
fréquences, ce qui donne un son plus creux, plus lo-fi.
téristique d’une tension secteur mal filtrée. Permet de régler la fréquence du courant secteur (50 ou
60Hz) et donc la hauteur du son émis.
est tourné vers la droite (1900), plus l’effet est audible.

Plug-ins de Réverbération

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Reverb”.

REVerence (Cubase uniquement)

REVerence est un outil de convolution permettant d’appli­quer des caractéristiques (Reverb) à l’audio. Ceci s’effec­tue en traitant le signal audio d’après une réponse d’impulsion – enregistrement d’une impulsion dans une pièce ou un autre endroit servant d’empreinte de la pièce. Résultat, l’audio traité sonnera comme s’il était joué dans un même lieu. Des échantillons de grande qualité sont fournis avec le plug-in, simulant des espaces réels afin de créer la réverbération. REVerence dispose aussi d’un éga­liseur intégré avec filtre Shelf passe-haut, filtre paramétri­que et filtre Shelf passe-bas. Vous pouvez également inverser et tronquer les réponses d’impulsion et utiliser la matrice de programme intégré pour automatiser des changements paramètres progressifs.
Ö REVerence est un plug-in pouvant être très gourmand en quantité de RAM. Ceci du fait que les réponses d’im­pulsion que vous chargez dans les cases du programme REVerence sont chargées dans la RAM afin de garantir des passages sans aucun parasite entre les différents programmes.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Chargement des programmes
Un programme est la combinaison d’une réponse d’impul­sion et de ses réglages. Ce qui inclut les réglages de Re­verb (voir “Changer les réglages de Reverb” à la page 40), les réglages d’EQ (voir “Procéder aux réglages de l’égali-
seur (EQ)” à la page 41), les réglages d’image (voir “Char­gement des images” à la page 42) et de sortie (voir “Faire les réglages de Sortie” à la page 42). La matrice de pro-
gramme permet de charger les programmes et de voir le nom du programme actuel, c’est-à-dire celui de la réponse d’impulsion (voir “Gestion du programme” à la page 43).
Paramètre Description
Recall Rappelle le programme mémorisé dans la case de pro-
Erase Supprime le programme mémorisé de la matrice, voir
gramme, voir “Gestion du programme” à la page 43.
“Gestion du programme” à la page 43.
Changer les réglages de Reverb
Les réglages de Reverb permettent de modifier les carac­téristiques de la pièce. Ici, vous pouvez inverser le fichier d’impulsion et changer son volume, sa durée ou sa taille.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Nom du programme
Browse Ouvre une fenêtre d’exploration montrant les program-
Import Cliquer sur ce bouton vous permet de charger votre pro-
Cases de programme (1 à 36)
Impulse Transition Blending Active
Store Mémorise la réponse d’impulsion active et ses réglages
En haut à gauche du panneau du plug-in est affiché soit le nom du fichier de réponse d’impulsion chargé, soit le nom du programme. Après le chargement de la réponse d’im­pulsion, son nombre de voies et sa durée en secondes se­ront affichés pendant quelques secondes. Si vous cliquez sur une autre case de programme, le nom de ce pro­gramme sera affiché sous le nom du programme chargé. En cliquant sur le bouton Importer, vous pouvez importer votre propre fichier de réponse d’impulsion. Dans ce cas, le nom du fichier sera affiché.
mes fournis. Un programme comprend un fichier de ré­ponse d’impulsion, ses réglages et son image. Cliquez sur le bouton Catégories dans l’explorateur afin d’ouvrir la section Filtre où vous pouvez trier les réponses d’im­pulsion, par ex. par type de pièce, nom voies et de famille.
pre fichier de réponse d’impulsion à partir du disque. Il peut s’agir de fichiers audio ordinaire wave ou aiff, d’une durée maximum de 10 secondes. Les fichiers trop longs seront automatiquement raccourcis.
La case de programme active est repérable à son cadre blanc. Un programme armé est repérable à son cadre blanc clignotant. Une case de programme comportant des réglages mémorisée est repérable à son fond bleu. Pour de plus amples informations, voir “Gestion du pro-
gramme” à la page 43.
Lors du changement de réponse d’impulsion, il se produit un fondu enchaîné entre l’ancien et le nouveau pro­gramme. Le témoin Mélange de Transition d’Impulsion in­dique la durée du fondu entre les deux programmes.
sous forme de programme, voir “Gestion du programme” à la page 43.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Auto Gain Lorsque cette option est activée, la réponse d’impulsion
Reverse Lorsque cette option est activée, la réponse d’impulsion
Pre-Delay La durée entre le signal d’origine et l’action de la Reverb.
Time Scaling Ce paramètre contrôle le temps de réverbération. Size Ce paramètre détermine la taille de la pièce simulée. Level Un contrôle du niveau de la réponse d’impulsion. Habi-
ER Tail Split Définit un point de split entre les réflexions primaires et la
ER Tail Mix Permet de définir la relation entre les réflexions primaires
Rear Si vous travaillez sur des pistes Surround jusqu’au format
est automatiquement normalisée.
est automatiquement inversée.
Permet de simuler des espaces plus grands en choisis-
sant des valeurs pré-délai plus élevées.
tuellement, il agit sur le volume de la Reverb.
queue ce qui permet de déterminer où commence la
queue de réverb. Une valeur de 60 signifie que les ré-
flexions primaires seront audibles pendant 60ms.
et la queue. Des valeurs supérieures à 50 atténuent les
réflexions primaires et des valeurs inférieures 50 atténue-
ront la queue.
5.1, vous pouvez configurer un décalage pour les canaux
arrière (en relation avec le paramètre supérieur).
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Les plug-ins d’effet fournis
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Affichage de la réponse d’impulsion
La section d’affichage de l’impulsion permet de voir les dé­tails de la réponse d’impulsion et de modifier la durée de la response (Trim).
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Bouton Lec­ture/molette Time Scaling
Time Domain L’affichage Domaine temporel montre la forme d’onde de
Spectrogram L’affichage Spectrogramme montre l’analyse de spectre
Information L’affichage des Informations présente des informations
Activate Im­pulse Trimming (bouton Trim)
Curseur Trim Lorsque le Troncage de l’Impulsion est actif, vous pouvez
Lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture afin d’Appli­quer la réponse Impulsion chargée, un bref clic est joué. Il s’agit d’un test sonore neutre permettant de savoir rapide­ment comment les différents réglages influencent les ca­ractéristiques de la réverb. La molette Progression dans le temps permet de régler le temps de réverbération.
la réponse d’impulsion.
de la réponse d’impulsion. Le temps est représenté par l'axe horizontal, la fréquence par l’axe vertical et le volume par la couleur.
suppémentaires, par ex. le nom du programme et la ré­ponse de l'impulsion chargée, le nombre de voies, la du­rée ainsi que les informations de fichier Wave Broadcast.
Lorsque le Troncage de l’Impulsion est actif, un curseur apparaît sous l’affichage de l’impulsion, il permet de ré­gler une valeur Trim pour le début et la fin de la réponse d’impulsion, de 1 à 100.
tronquer la réponse d’impulsion. Faites glisser la poignée avant pour tronquer le début de la partie principale de la réponse d’impulsion ou la poignée arrière pour tronquer la queue de réverb. Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour tronquer. Notez que la réponse d’impulsion sera tronquée sans aucun fondu.
Procéder aux réglages de l’égaliseur (EQ)
Dans la section égaliseur/images vous pouvez effectuer les réglages d’égalisation afin d’accorder le son de la réverb.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Affichage de la courbe d’EQ
Activate EQ (bouton)
Low Shelf On (bouton)
Low Freq (20 à 500)
Low Gain (-24 à+24)
Mid Peak On (bouton)
Mid Freq (100 à 10000)
Mid Gain (-12 à +12)
Hi Shelf On (bouton)
Hi Freq (5000 à 20000)
Hi Gain (-24 à +24)
Affiche la courbe d’EQ. Vous pouvez faire des réglages à l’aide des paramètres d’EQ situés sous l’affichage ou en modifiant manuellement la courbe en faisant glisser les points de courbe.
Active l’EQ pour le plug-in d’effet.
Active le Filtre Low Shelf qui accentue ou coupe les fré­quences situées sous la fréquence de coupure de la quantité spécifiée.
Ce paramètre règle la fréquence de la bande Low.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande Low.
Active le Filtre Mid Peak qui crée une crête ou un creux dans la réponse en fréquence.
Ce paramètre règle la fréquence centrale de la bande Moyenne.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande Moyenne.
Active le Filtre High Shelf qui accentue ou coupe les fréquences situées au-dessus de la fréquence de cou­pure de la quantité spécifiée.
Ce paramètre règle la fréquence de la bande Aiguë.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande Aiguë.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Chargement des images
Dans la section equalizer/pictures vous pouvez charger ou modifier les images pour illustrer le réglage, c’est-à-dire le lieu de l’enregistrement ou la disposition du microphone de la réponse Impulsion chargée. Si vous importez votre propre réponse d’impulsion en cliquant sur le bouton Im­porter de la matrice de programme, tous les dossiers qui sont situés au même niveau seront automatiquement ana­lysés pour y trouver des images. Un maximum de cinq images peuvent être chargées. Notez que les images sont seulement référencées et non pas copiées dans le dossier du projet.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Add Si vous cliquez sur ce bouton, un sélecteur de fichier
Next Si plusieurs images sont chargées, vous pouvez cliquer
Remove Si vous cliquez sur ce bouton, l’image active sera suppri-
s’ouvre dans lequel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier Image à importer. Les formats de fichier compatibles sont jpg, gif et png.
sur ce bouton pour afficher l’image suivante.
mée. Notez que ceci ne supprime pas le fichier Image de votre disque dur (pour cela il faut utiliser l’Explorateur/Fin­der).
Faire les réglages de Sortie
Dans la section Sortie vous pouvez contrôler le niveau gé­néral et déterminer le Mixage Original/Effet.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Témoin d’acti­vité en sortie
Curseur Sortie Ce curseur permet régler le niveau de sortie général. Out
(-24 à +12) Mix
(0 à 100)
Affiche le niveau de sortie, ce qui vous permet d’observer
le niveau général de la réponse d’impulsion et de ses ré-
glages.
Augmente ou réduit la sortie du signal du plug-in.
Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Gestion du programme
Vous pouvez sauvegarder vos réglages de REVerence sous forme de Préréglages VST. Ces préréglages contien­dront toutes les réponses d'impulsion chargées ainsi que tous les réglages de paramètres du plug-in REVerence.
Vous pouvez configurer et utiliser la matrice de programme REVerence afin de pouvoir rapidement et facilement rappe­ler vos réponse d’impulsion et vos réglages. Les avantages sont les suivants :
Les réponses d’impulsion sont préchargées en RAM ce qui offre des temps de chargement plus courts.
Lors de l’automatisation de votre projet vous pouvez sauvegarder les programmes avec les différents réglages de réponse d’impulsion et les différentes scènes puis les recharger, pour gagner du temps lors du chargement.
Si vous travaillez avec des programmes vous n’avez pas besoin de charger un préréglage VST complet, ce qui reviendrait à écrire des données d’automatisation inutiles, comparativement aux deux événements d’auto­matisation qui sont écrits lorsque vous chargez un programme REVerence.
Paramètres d’automatisation écrits lorsque vous chargez des program­mes REVerence
Procédez comme ceci pour régler les programmes REVe­rence :
1. Activez une case de programme en cliquant dessus.
Un cadre blanc clignotant apparaîtra pour indiquer que cette case de pro­gramme est armée et que vos actions suivantes affecteront cette case.
2. Cliquez sur le bouton Explorer, ou cliquez à nouveau sur la case vide pour charger une des réponses d’impul­sion fournies, ou sur le bouton Importer si vous désirez ouvrir votre propre fichier de réponse d’impulsion. Dans l’explorateur qui apparaît, sélectionnez le fichier que vous désirez utiliser comme réponse d’impulsion puis cliquez sur OK.
Le nom de la réponse Impulsion chargée sera affiché en haut à gauche du panneau REVerence.
3. Configurez les paramètres REVerence puis cliquez sur le bouton Stocker pour sauvegarder la réponse d’impul­sion et les réglages actuels sous forme de programme.
La case de programme affichera un fond bleu pour indiquer qu’une ré­ponse d’impulsion a été chargée dans cette case.
4. Configurez autant de Programmes (36 au plus) que nécessaire en suivant les étapes ci-dessus.
5. Rappelez un programme sauvegardé en double-cli­quant sur la case de programme.
Un cadre blanc sera affiché pour indiquer que ce programme est actif.
Ö Notez que lorsque vous changez de programme, le nouveau programme, c’est-à-dire la réponse d’impulsion, ne sera pas chargée immédiatement. À la place, le plug-in crée un fondu enchaîné entre l’ancien et le nouveau pro­gramme. La durée du fondu dépend de la durée des ré­ponses d’impulsion et de votre RAM, elle est affichée dans une barre de progression à gauche de la matrice de programme.
Le témoin Mélange de Transition d’Impulsion
En cliquant sur le bouton recall situé à gauche de la ma­trice de programme vous pouvez rappeler les réglages sau­vegardés d’un programme. C’est utile, si vous avez changé les paramètres et que vous n’êtes pas satisfait du résultat.
En cliquant sur le bouton erase situé à gauche de la ma­trice de programme vous pouvez effacer un programme.
6. Si vous désirez utiliser vos programmes dans un autre projet, sauvegardez vos réglages sous forme de préré­glage VST en ouvrant le menu local correspondant et en procédant comme d’habitude.
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Les plug-ins d’effet fournis
Page 44

RoomWorks

RoomWorks est un plug-in de réverb totalement program­mable permettant de créer des ambiances de lieux très réalistes ainsi que des effets de réverb en stéréo et dans tous les formats Surround. Le degré de puissance de cal­cul employé est réglable afin de s’adapter aux exigences du système. Que vous souhaitiez obtenir des réflexions courtes ou une réverb caverneuse, ce plug-in vous four­nira toujours une réverbération de qualité. RoomWorks dispose des paramètres suivants :
Paramètre Description
Low Freq Fréquence à laquelle le filtre Low Shelf entre en action. High Freq Fréquence à laquelle le filtre High Shelf entre en action.
Low Gain La valeur de l’augmentation ou de la réduction pour le fil-
High Gain La valeur de l’augmentation ou de la réduction pour le fil-
Pre-Delay Durée avant l’entrée en action de la réverb. Ce qui per-
Reverb Time Temps de réverb en millisecondes. Size Modifie les temps de retard des premières réflexions afin
Diffusion Affecte le caractère de la queue de réverb. Une diffusion
Width Contrôle la largeur de l’image stéréo. Avec 100%, vous
Variation Presser ce bouton générera une nouvelle version du
Les deux filtres, High et Low Shelf, égalisent le signal d’entrée avant son traitement par la réverb.
tre Low Shelf.
tre High Shelf.
met de simuler des espaces plus grands en augmentant le temps que mettent les premières réflexions pour attein­dre l’auditeur.
de simuler des espaces plus grands ou plus petits.
élevée est plus douce alors qu’une diffusion moindre peut être plus claire. Simule les changements de types de surfaces dans une pièce (des briques ou des tentures par exemple).
obtenez une réverb stéréo totale. Avec 0%, la réverb sera mono.
même programme de réverb mais employant des motifs de réflexion différents. C’est utile lorsque certains sons provoquent des résonances bizarres ou donnent des ré­sultats indésirables. Créer une nouvelle variation résout le plus souvent ce genre de problèmes. Il y a 1000 varia­tions possibles.
Paramètre Description
Hold Appuyer sur ce bouton gèle le buffer de réverb sur une
Low Freq Détermine la fréquence en-dessous de laquelle se pro-
High Freq Détermine la fréquence au-dessus de laquelle se produit
Low Level Affecte la durée de Decay des fréquences basses. La
High Level Affecte la durée de Decay des fréquences aiguës. La ré-
Amount Détermine l’influence qu’auront les contrôles Envelope
Attack Les réglages d’enveloppe dans RoomWorks contrôlent
Release Détermine la durée pendant laquelle la réverb est encore
Mix Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le
Wet only Ce bouton annule le paramètre Mix, et règle l’effet sur
Distance Ce paramètre n’est disponible que pour des configura-
Rotate Ce bouton n’est disponible que pour des configurations
boucle infinie (cercle jaune autour du bouton). Vous pou-
vez créer des sons de nappes intéressants grâce à cette
fonction.
duit une atténuation des fréquences graves.
une atténuation des fréquences aiguës.
réverb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage
de niveau au-delà de 100% provoquera une décrois-
sance plus lente des fréquences élevées par rapport aux
medium.
verb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage de
niveau au-delà de 100% provoquera une décroissance
plus lente des fréquences élevées par rapport aux me-
dium.
Attack et Release sur la réverb elle-même. Des valeurs
faibles auront un effet plus subtile alors que valeurs éle-
vées auront un effet plus marqué.
comment la réverb suivra les nuances du signal d’entrée
à la manière d’un Noise Gate ou d’un Downward Expan-
der. L’attaque détermine le temps, en millisecondes, que
met la réverb pour atteindre le plein volume après une
crête de signal. C’est similaire à un Predelay mais ici la
réverb monte progressivement au lieu de démarrer d’un
seul coup.
audible après une crête de signal avant d’être coupée,
c’est similaire au temps de Release d’une porte.
signal d’effet. Si vous utilisez RoomWorks inséré dans
une voie FX, il sera préférable de régler ce paramètre sur
100% ou d’utiliser le bouton Send.
100% de signal traité ou affecté. Ce bouton doit normale-
ment être enfoncé lorsque RoomWorks est utilisé comme
un effet Send inséré dans une voie FX ou de groupe.
tions Surround. Grâce à ce paramètre vous pouvez con-
trôler la position d’écoute virtuelle dans la pièce. Des
valeurs de position positives placent l’auditeur plus vers
l’avant de la pièce et des valeurs négatives le place plus
vers l’arrière de la pièce.
Surround. Si ce paramètre est activé, la perspective de la
pièce est décalée de 90°.
44
Les plug-ins d’effet fournis
Page 45
Paramètre Description
Balance Ce paramètre n’est disponible que pour des configura-
Efficiency Ce contrôle particulier détermine la quantité de puissance
Export Ce bouton détermine si pendant une exportation audio
tions Surround. La Balance contrôle les niveaux relatifs en­tre les haut-parleurs avant et arrière. Des valeurs positives favorisent les haut-parleurs avant et des valeurs négatives favorisent les haut-parleurs arrière. Notez que si l’option Rotate est activée, ces relations seront décalées de 90°.
de calcul utilisée par RoomWorks. Plus le pourcentage d’efficacité est bas, plus les ressources de l’unité centrale seront utilisées. Ce qui donne une meilleure qualité de ré­verb que des pourcentages élevés. Des effets intéressants peuvent être créés avec des réglages d’Efficiency élevés (>90%). Faites des essais.
RoomWorks utilisera la puissance de calcul maximum pour donner la meilleure qualité de réverb ou pas. Vous pouvez préférer garder un réglage d’efficacité plus élevé pour obtenir un effet particulier pendant l’exportation. Si vous désirez obtenir la meilleure qualité de réverb pen­dant l’exportation vérifiez que cette option est validée (cercle jaune autour du bouton).
Ö Cubase uniquement : Notez que les options de la sec­tion Surround à droite du panneau RoomWorks ne sont disponibles que lorsque le plug-in est utilisé comme effet d’insert dans une piste réglée en Surround.

RoomWorks SE

RoomWorks SE est une version “allégée” du plug-in RoomWorks. Ce plug-in fournit une réverbération de grande qualité, mais dispose d’un peu moins de paramè­tres et s’avère moins gourmand en puissance de calcul que la version complète. RoomWorks SE dispose des pa­ramètres suivants :
Paramètre Description
Pre-Delay Durée avant l’entrée en action de la réverb. Ce qui per-
Reverb Time Temps de réverb en secondes. Diffusion Affecte le caractère de la queue de réverb. Une diffusion
High Level Amount
Low Level Amount
Mix Permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le si-
met de simuler des espaces plus grands en augmentant
le temps que mettent les premières réflexions pour attein-
dre l’auditeur.
élevée est plus douce alors qu’une diffusion moindre peut
être plus claire. Simule les changements de types de sur-
faces dans une pièce (des briques ou des tentures par
exemple).
Affecte la durée de Decay des fréquences aiguës. La ré-
verb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage
de niveau au-delà de 100% provoquera une décrois-
sance plus lente des fréquences élevées par rapport aux
medium.
Affecte la durée de Decay des fréquences basses. La ré-
verb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage
de niveau au-delà de 100% provoquera une décrois-
sance plus lente des fréquences élevées par rapport aux
medium.
gnal d’effet. Si RoomWorks SE est inséré dans une voie
FX, ce paramètre doit être au maximum (100%) ou utilisez
le bouton Send.
45
Les plug-ins d’effet fournis
Page 46

Plug-ins de Spatialisation

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Spatial”.

MonoToStereo

Cet effet transformera un signal mono en un signal “pseudo-stéréo”. Pour fonctionner, ce plug-in doit être inséré dans une piste stéréo rejouant un ficher mono.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Width Contrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo.
Delay Ce paramètre augmente la différence entre les canaux
Color Ce paramètre génère aussi une différence entre les ca-
Mono Commute la sortie sur mono, afin de vérifier la présence
Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
naux gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
d’une éventuelle coloration indésirable du son, qui peut parfois se produire lorsque l’on crée une image stéréo ar­tificielle.

StereoEnhancer

Ce plug-in élargit la stéréo d’un matériau audio (stéréo). Il ne peut pas être utilisé avec des fichiers mono.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Width Contrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo.
Delay Ce paramètre augmente la différence entre les canaux
Color Ce paramètre génère aussi une différence entre les ca-
Mono Commute la sortie sur mono, afin de vérifier la présence
Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour
avoir un effet stéréo plus prononcé.
gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
naux gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
d’une éventuelle coloration indésirable du son, qui peut
parfois se produire lorsque l’on crée une image stéréo ar-
tificielle.
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Les plug-ins d’effet fournis
Page 47

Plug-ins Surround (Cubase uniquement)

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Surround”.

Mix6To2 (Cubase uniquement)

L’effet Mix6To2 permet de contrôler les niveaux d’un maxi­mum de 6 canaux Surround, et de les réduire en un signal stéréo. Le menu local contient un certain nombre de préré­glages de dispositions des haut-parleurs, correspondant à des formats Surround par défaut. Le Mix6To2 permet de réduire rapidement en stéréo votre mixage Surround, quel qu’en soit le format, en y incluant des signaux issus des ca­naux Surround.
Notez bien que Mix6To2 n’a pas pour but de simuler un mixage Surround ou d’ajouter des effets psycho-acousti­ques dans le mixage final : il s’agit uniquement d’un mé­langeur. Notez également que Mix6To 2 doit être placé dans une des cases d’insert post-fader du bus de sortie.
Chacune des voies Surround dispose des paramètres suivants :
• Deux faders de niveau, permettant de doser les niveaux des signaux issus du bus Surround envoyés aux côtés gauche et droit du bus Master.
• Un bouton Link (Lier), permettant de coupler les deux faders de niveau.
• Deux boutons Inverser, permettant d’inverser la phase des ca­naux gauche et droit des signaux issus du bus Surround.
Le bus Master dispose des paramètres suivants :
• Un bouton Link (Lier), permettant de coupler les deux faders Master.
• Un bouton Normaliser, permettant (s’il est activé) de normali­ser les niveaux de la sortie mixée ; c’est-à-dire que le niveau de sortie sera automatiquement réglé afin que le signal le plus fort soit à son niveau maximum sans écrêtage.

SurroundPan (Cubase uniquement)

Pour une description du plug-in SurroundPan, voir le cha­pitre “Son Surround (Cubase uniquement)” dans le Mode d’Emploi.
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Les plug-ins d’effet fournis
Page 48

Plug-ins Tools

Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la catégorie “Tools”.

MultiScope (Cubase uniquement)

Le MultiScope peut servir à visualiser la forme d’onde, la linéarité de la phase ou le spectre de fréquence d’un si­gnal. Il possède trois modes différents :
• Oscilloscope (Ampl.)
• Corrélateur de phase (Scope)
• Analyseur de spectre de fréquence (Freq.)
Mode Ampl (Oscilloscope)
Vous pouvez à présent ajuster le potentiomètre Ampli-
tude pour augmenter/diminuer la hauteur de la forme d’onde, et/ou le potentiomètre Frequency pour sélection­ner la bande de fréquence visualisée.
Le bouton “Freeze” permet de geler l’affichage dans les
trois modes Scope.
Cliquez à nouveau dessus pour sortir du mode Freeze.
Mode Corrélateur de Phase
Pour visualiser la forme d’onde d’un signal, ouvrez le panneau de contrôle MultiScope et assurez-vous que le bouton “Ampl.” en bas à gauche est allumé.
Si le signal source est stéréo, vous pouvez à présent sélectionner le canal gauche ou droit en visualisation, ou Stereo si vous désirez voir apparaître les deux canaux dans la fenêtre. S’il s’agit d’un signal Mono, ces réglages n’ont pas d’importance.
Si le MultiScope est employé avec une piste multicanal ou un bus de sortie, vous pouvez sélectionner un des ca­naux de haut-parleur pour les visualiser, ou Tous les Ca­naux pour les voir tous à la fois.
Les plug-ins d’effet fournis
Pour sélectionner le Corrélateur de Phase, cliquez sur le bouton “Scope” de façon à ce qu’il s’allume. Le Corréla­teur de Phase indique les relations de phase et d’ampli­tude existant entre les deux canaux d’un signal stéréo.
Pour les paires stéréo, les indications sont les suivantes :
• Une ligne verticale indique un signal parfaitement monophoni­que (autrement dit, les canaux gauche et droit sont rigoureu­sement identiques).
• Une ligne horizontale indique que les deux canaux sont identi­ques, mais en opposition de phase.
• Une forme aléatoire mais assez ronde indique un signal stéréo bien équilibré. Si cette forme floue “penche” vers la gauche, cela signifie qu’il y a plus d’énergie dans le canal gauche, et vice versa. À l’extrême (un des canaux coupés), le corrélateur de phase indique une ligne droite inclinée de 90° vers l’autre côté.
• Un cercle parfait indique la présence d’un signal sinusoïdal sur l’un des canaux et le même signal, décalé de 90°, sur l’autre canal.
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Page 49
• De façon générale, plus les formes sont minces, plus il y a de graves dans le signal, et plus elles sont diffuses, plus il y a d’aigus dans le signal.
Si le MultiScope est employé avec un canal Surround en mode Scope, le menu local à droite du bouton Scope dé­termine le résultat :
Si “Stereo (Front)” est sélectionné, l’affichage indique la
relation de phase et d’amplitude entre les canaux stéréo avant.
Si “Surround” est sélectionné, l’affichage indique la ré-
partition d’énergie dans le champ Surround.
Analyseur de Spectre
Si le MultiScope est employé avec une piste multicanal ou un bus de sortie, vous pouvez sélectionner un des ca­naux de haut-parleur pour les visualiser, ou Tous les Ca­naux pour les voir tous à la fois.
Ajustez le potentiomètre Amplitude pour augmenter/di­minuer l’échelle verticale de représentation des bandes.
En ajustant le potentiomètre Frequency, vous pouvez di­viser le spectre audible en 8, 15 ou 31 bandes. En sélec­tionnant “Spectrum”, vous faites apparaître une visualisation de haute résolution.
Utilisez les boutons Mode A et Mode B pour passer d’un mode de visualisation à l’autre.
Le Mode A est plus détaillé graphiquement, affichant une barre bleue pleine pour représenter l’amplitude de chaque bande. Le Mode B est moins détaillé, il affiche une ligne bleue continue représentant les niveaux de crêtes de chaque bande. Ces modes de visualisation n’ont aucun effet si vous avez sélectionné “Spectrum” avec le potentiomètre Frequency.
Cliquez sur le bouton “Freq” de façon à ce qu’il s’allume
en jaune.
Le Scope se trouve à présent en mode analyseur de spectre, et fait appa­raître chaque bande de fréquence sous forme d’une barre verticale – fré­quences graves à gauche et fréquences aiguës à droite – dont la hauteur indique le niveau. On obtient ainsi une visualisation globale des amplitudes relatives des différentes bandes de fréquence.
Si le signal source est stéréo, vous pouvez à présent
sélectionner le canal gauche ou droit en visualisation, ou Stereo si vous désirez voir apparaître les deux canaux dans la fenêtre. S’il s’agit d’un signal Mono, ces réglages n’ont pas d’importance.
Les plug-ins d’effet fournis
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Page 50

SMPTEGenerator (Cubase uniquement)

Ce plug-in n’est pas un périphérique d’effet : il génère du ti­mecode au format SMPTE, qu’il envoie à une sortie audio. Vous pouvez ainsi synchroniser d’autres appareils à Cu­base (à condition que ces derniers puissent se synchroni­ser directement à un timecode SMPTE entrant). Ce plug-in s’avérera très pratique si vous n’avez pas accès à un con­vertisseur MTC/timecode.
Les éléments et paramètres suivants sont disponibles :
Bouton Still (Arrêt)
Si vous activez ce bouton, le périphérique génère du timecode au format SMPTE en mode d’arrêt à la position actuelle du curseur.
Bouton Generate (Générer)
Activez ce bouton pour lancer la génération de timecode SMPTE.
Bouton Link (Lier)
Ce bouton permet de synchroniser la sortie timecode à la position tem­porelle de la palette Transport. Lorsque Link est activé, la sortie du timecode correspondra exactement à la position de la tête de lecture dans Cubase. Activer le bouton Generate permet d’envoyer du timecode SMPTE en mode “free run” (“roue libre”), ce qui signifie que ce signal de timecode sera émis en permanence, indépendamment du statut des transports dans Cubase. C’est ce mode qu’il convient de choisir si vous désirez “coucher” un timecode SMPTE sur une bande.
Start Time (Heure de départ)
Permet de déterminer à partir de quelle valeur temporelle le générateur de timecode SMPTE démarrera, lorsqu’il est activé en mode “free run” (bouton Link désactivé). Pour modifier le point de départ, il suffit de cli­quer sur un chiffre et de déplacer la souris vers le haut ou vers le bas.
Current Time (Heure actuelle)
Lorsque le bouton Link est activé, ce champ indique la position actuelle dans Cubase. Si Link est désactivé, ce champ indique la valeur actuelle générée par le générateur SMPTE en mode “free run”. Il est impossible de modifier cette valeur manuellement.
Framerate (Fréquence d’image)
Par défaut, cette valeur est identique à celle réglée lors de la configuration du projet. Si vous désirez générer un timecode à une autre fréquence d’image que celle en vigueur dans le projet (par exemple, pour “timecoder” une bande), vous pouvez sélectionner un autre format dans le menu local (à condition que “Link” soit désactivé). Notez toutefois que pour que l’autre appareil se synchronise correctement avec Cubase, la fréquence d’image doit être identique dans la fenêtre Configuration du Projet, le générateur SMPTE et l’appareil synchronisé via ce timecode.
Exemple – Synchronisation d’un appareil à Cubase
Procédez comme ceci :
1. Reliez le Générateur SMPTE comme effet d’insertion sur une voie audio, puis assignez la sortie de cette voie à une sortie séparée.
Vérifiez qu’aucun autre effet, de type insertion ou départ, n’est utilisé sur cette voie de timecode. S’il est activé, mieux vaut également mettre l’égaliseur hors service.
2. Reliez la sortie correspondante du hardware audio à l’entrée timecode de l’appareil que vous désirez synchro­niser à Cubase.
Procédez à tous les réglages nécessaires au niveau de l’autre appareil, de façon à ce qu’il se synchronise correctement au timecode entrant.
3. Ajustez si nécessaire le niveau du timecode, soit dans Cubase, soit sur l’appareil récepteur.
Pour tester le niveau, activez le générateur SMPTE en mode “free run”.
4. Assurez-vous que la fréquence d’images au niveau de l’appareil récepteur correspond bien à celle réglée dans le Générateur SMPTE.
5. Activez le bouton Link.
Le Générateur SMPTE génère à présent en sortie un timecode corres­pondant à la position indiquée dans la Palette Transport de Cubase.
Appuyez sur le bouton Lecture sur la palette Transport de Cubase.
L’autre appareil est à présent synchronisé et suit toutes les positions et évolutions de Cubase commandées depuis les fonctions de transport.
Décalage d’affichage
Si vous voulez entrer un décalage (offset), cliquez dans l’affichage et glissez en haut ou en bas pour changer les valeurs. Cela introduit un décalage d’affichage – la posi­tion du curseur ne sera pas changé. En mode Generate cela décale le temps initial (Start Time), en mode Link cela décale le timecode généré.
50
Les plug-ins d’effet fournis
Page 51

TestGenerator (Cubase uniquement)

Cet utilitaire permet de générer un signal audio, pouvant être enregistré sous la forme d’un fichier audio, qui pourra servir à de nombreux usages :
• Pour tester les caractéristiques d’un équipement audio.
• Pour effectuer diverses mesures, dont le calibrage des ma­gnétos à bande.
• Comme signal de test des méthodes de traitement.
• Dans un but pédagogique.
Le TestGenerator est basé sur un générateur de forme d’onde pouvant générer un certain nombre de formes d’onde telles que sinus et dent de scie ainsi que divers ty­pes de bruit. De plus, vous pouvez également régler la fré­quence et l’amplitude du signal généré.
Dès que vous ajoutez le TestGenerator comme effet dans une piste audio et que vous l’activez, un signal généré. Vous pouvez ensuite activer l’enregistrement, comme d’habitude afin d’enregistrer un fichier audio correspon­dant aux caractéristiques du signal :
Paramètre Description
Formes d’onde En cliquant sur ces boutons, vous choisissez la forme
Frequency Contrôle la fréquence du signal généré, de 1Hz à
Gain Contrôle l’amplitude du signal. Plus la valeur est élevée
d’onde de base du signal généré. Vous avez le choix en­tre quatre formes d’onde : Sinus, Carrée, Dent de Scie et Triangle, ou trois types de bruit (bruit blanc, brun et rose – de gauche à droite).
20000Hz.
(jusqu’à 0dB) plus le signal sera fort.
51
Les plug-ins d’effet fournis
Page 52
2

Les Instruments VST fournis

Page 53

Introduction

Ce chapitre contient des descriptions des instruments VST fournis et de leurs paramètres.
Ö La plupart des instruments VST inclus sont compatibles avec VST3. Cela est indiqué par un symbole avant le nom (pour plus d’informations, voir la section “À propos de VST 3” dans le chapitre “Effets audio” du Mode d’Emploi).
Prologue reçoit en mode MIDI Omni (sur tous les canaux MIDI).
Il n’est pas nécessaire de sélectionner un canal MIDI pour envoyer des données MIDI au Prologue.
Ö Le flux des signaux du synthétiseur Prologue est illus­tré dans la section “Schémas” à la page 95.

Paramètres sonores

Prologue

Prologue est un synthétiseur basé sur la synthèse soustrac­tive, la méthode employée dans les synthétiseurs analogi­ques classiques. Ses caractéristiques de base sont les suivantes :
Filtre Multimode.
Passe-bas et passe-haut à pente variable, plus modes de filtrage passe­bande et à flans raides (notch) – voir “À propos des types de filtre” à la
page 57.
Trois oscillateurs, chacun ayant 4 formes d’onde stan-
dard plus un assortiment de formes d’onde spéciales.
Voir “Sélection des formes d’onde” à la page 53.
Modulation de fréquence.
Voir “À propos de la modulation de fréquence” à la page 56.
Modulation en anneau.
Voir “Modulation en anneau” à la page 56.
Effets intégrés.
Voir “La page Effets (EFX)” à la page 62.
Section Oscillateur
Cette section contient des paramètres affectant les 3 os­cillateurs. Ils sont regroupés dans la partie supérieure du ta­bleau de bord de l’instrument.
Sélection des formes d’onde
Chaque oscillateur dispose d’un certain nombre de for­mes d’onde que vous sélectionnez en cliquant sur le nom de la forme d’onde dans la case située dans chaque sec­tion de l’oscillateur.
Sélection de forme d’onde.
53
Les Instruments VST fournis
Page 54
Les formes d’onde suivantes sont disponibles :
Forme d’onde
Sawtooth Cette forme d’onde contient toutes les harmonies et pro-
Parabolic Peut être considérée comme une forme d’onde en dent
Square Les formes d’onde carrées ne contiennent que des harmo-
Triangle La forme d’onde Triangle génère peu d’harmoniques, es-
Sine L’onde sinus est la forme d’onde la plus simple possible,
Formant 1–12 Les formes d’onde à formant accentuent certaines bandes
Vocal 1–7 Il s’agit aussi de formes d’onde à formant, mais plus spé-
Partial 1-7 Les partiels, aussi appelés harmoniques, sont une suite
Reso Pulse 1–12
Slope 1–12 Cette catégorie de forme d’onde commence par une
Neg Slope 1–9
Description
duit un son riche et brillant.
de scie “arrondie”, produisant un timbre plus doux.
niques de rang impairs, produisant un son creux caracté­ristique.
pacés sur les rangs impairs, ce qui produit un son légère­ment creux.
sans harmoniques. L’onde sinus produit un son neutre, au timbre doux.
de fréquence. Comme la voix humaine, les instruments de musique ont un ensemble de formants fixe, qui leur donne une couleur ou un timbre sonore unique, aisément recon­naissable, quelle que soit la hauteur.
cialement orientées voix. Les sons des voyelles (A/E/I/O/U) sont parmi les formes d’onde qui composent cette catégorie.
de sons qui accompagne le son primaire (fondamental). Ces formes d’onde peuvent être décrites comme produi­sant des intervalles espacés de deux fréquences ou plus audibles simultanément avec un puissance égale.
Cette catégorie de forme d’onde commence par une forme d’onde complexe (Reso Pulse 1), qui accentue la fréquence fondamentale (primaire). Pour chaque forme d’onde successive dans cette catégorie, l’harmonique suivant dans la série est accentué.
forme d’onde complexe (Slope 1), avec une décrois­sance progressive de la complexité harmonique plus le numéro est élevé. Slope 12 produit une onde sinus (sans harmoniques).
Cette catégorie commence aussi par une forme d’onde complexe (NegSlope 1), mais avec une décroissance pro­gressive des fréquence basses plus le numéro est élevé.
Pour entendre le signal généré par le ou les oscillateurs,
tournez le potentiomètre Osc correspondant dans le sens des aiguilles d’une montre sur un réglage adéquat.
Paramètres OSC 1
L’oscillateur 1 agit comme un oscillateur maître. Il déter­mine la hauteur de base des trois oscillateurs. L’oscillateur 1 dispose des paramètres suivants :
Paramètre Valeur Description
Osc 1 0–100 Contrôle le niveau de sortie de l’oscilla-
Coarse +/- 48
Fine +/- 50
Wave Mod +/- 50 Ce potentiomètre n’est actif que si le bou-
Bouton Phase
Bouton Tracking
Bouton Wave Mod
Menu local de forme d’onde
demi-tons
centièmes
activé/ désactivé
activé/ désactivé
activé/ désactivé
Voir “Sélec-
tion des for­mes d’onde” à
la page 53.
teur. Détermine la hauteur de base utilisée par
tous les oscillateurs. Accord fin de la hauteur de l’oscillateur en
centièmes (100e de demi-ton). Affecte aussi tous les oscillateurs.
ton Wave Mod est activé sous la case de sélection de la forme d’onde. La modula­tion de l’onde fonctionne en ajoutant une copie décalée en phase de la sortie de l’oscillateur lui-même, ce qui produit des variations de la forme d’onde. Par exemple si une forme d’onde en dent de scie est employée, activer Wave Mod produira une forme d’onde à impulsion. En modulant le paramètre Wave Mod avec par exemple un LFO, une modulation PWM classique (pulse width modulation) est produite. La modulation de l’onde peut toutefois être appliquée à n’importe quelle forme d’onde.
Lorsque la synchronisation de phase est activée, tous les oscillateurs redémarrent leur cycle de forme d’onde à chaque note jouée. Si ce bouton est désactivé, les os­cillateurs génèrent un cycle de forme d’onde continu, produisant de légères va­riations en cours de jeu, car chaque note démarre selon une phase du cycle, ce qui ajoute de la chaleur au son. Mais pour syn­thétiser des sons de basse ou de batterie, il vaut mieux que l’attaque de chaque note jouée sonne de la même façon, dans ce cas, il faut activer la synchro de phase. La synchro de phase affecte également de générateur de bruit.
Si le Tracking (Suivi) est activé, la hauteur de l’oscillateur suivra les notes jouées sur le clavier. Si le Tracking est désactivé, la hauteur de l’oscillateur restera constante, quelle que soit la note jouée.
Active ou désactive la modulation de l’onde.
Définit la forme d’onde de base de l’os­cillateur.
54
Les Instruments VST fournis
Page 55
Paramètres OSC 2
L’oscillateur 2 dispose des paramètres suivants :
Paramètre Valeur Description
Osc 2 0–100 Contrôle le niveau de sortie de l’oscilla-
Coarse +/- 48
Fine +/- 50
Wave Mod +/- 50 Ce potentiomètre n’est actif que si le
Ratio 1–16 Ce potentiomètre (qui n’est actif que si le
Bouton Sync activé/
Bouton Tracking
Bouton Freq Mod
demi-tons
centièmes
désactivé
activé/ désactivé
activé/ désactivé
teur. Détermine la hauteur approximative de
l’Osc 2. Si Freq Mod est activé, il déter­mine le taux de fréquence de l’oscillateur par rapport à l’Osc 1.
Accord fin de la hauteur de l’oscillateur en centièmes (100e de demi-ton). Si Freq Mod est activé, il détermine le taux de fréquence de l’oscillateur par rapport à Osc 1.
bouton Wave Mod est activé sous la case de sélection de la forme d’onde. La modulation de l’onde fonctionne en ajou­tant une copie décalée en phase de la sortie de l’oscillateur lui-même, ce qui produit des variations de la forme d’onde. Par exemple si une forme d’onde en dent de scie est employée, activer Wave Mod produira une forme d’onde à impulsion. En modulant le paramètre Wave Mod avec par exemple un LFO, une modulation PWM classique (pulse width modulation) est produite. La mo­dulation de l’onde peut toutefois être ap­pliquée à n’importe quelle forme d’onde.
bouton Freq Mod est activé) définit la quantité de modulation de fréquence ap­pliqué à l’oscillateur 2. Voir “À propos de
la modulation de fréquence” à la page
56. Habituellement appelé index FM.
Si la synchro est activée, l’Osc 2 est l’es­clave de l’Osc 1. Cela signifie que cha­que fois que l’Osc 1 termine son cycle, l’Osc 2 est réinitialisé (forcé de revenir au début de son cycle). Cela produit un son caractéristique, adapté au jeu en solo. L’Osc 1 détermine la hauteur, et faire varier la hauteur de l’Osc 2 produit des changements de timbre. Pour obte­nir des sons synchronisés classiques, essayez de moduler la hauteur de l’Osc 2 avec une enveloppe ou un LFO. La hauteur de l’Osc 2 doit aussi être plus élevée que celle de l’Osc 1.
Si le Tracking (Suivi) est activé, la hau­teur de l’oscillateur suivra les notes jouées sur le clavier. Si le Tracking est désactivé, la hauteur de l’oscillateur res­tera constante, quelle que soit la note jouée.
Active ou désactive la modulation de fré­quence.
Paramètre Valeur Description
Bouton Wave Mod
Menu local de forme d’onde
activé/ désactivé
Voir “Sélection
des formes d’onde” à la page 53.
Active ou désactive la modulation de l’onde.
Définit la forme d’onde de base de l’os­cillateur.
Paramètres OSC 3
L’oscillateur 3 dispose des paramètres suivants :
Paramètre Valeur Description
Osc 3 0–100 Contrôle le niveau de sortie de l’oscilla-
Coarse +/- 48
Fine +/- 50
Ratio 1–16 Ce potentiomètre (qui n’est actif que si le
Bouton Sync activé/
Bouton Tracking
Bouton Freq Mod
Bouton Wave Mod
Menu local de forme d’onde
demi-tons
centièmes
désactivé
activé/ désactivé
activé/ désactivé
activé/ désactivé
Voir “Sélection
des formes d’onde” à la page 53.
teur. Détermine la hauteur approximative de
l’Osc 2. Si Freq Mod est activé, il déter­mine le taux de fréquence de l’oscillateur par rapport à Osc 1/2.
Accord fin de la hauteur de l’oscillateur en centièmes (100e de demi-ton). Si Freq Mod est activé, il détermine le taux de fréquence de l’oscillateur par rapport à Osc 1/2.
bouton Freq Mod est activé) définit la quantité de modulation de fréquence ap­pliqué à l’oscillateur 2. Voir “À propos de
la modulation de fréquence” à la page 56.
Habituellement appelé index FM. Si la synchro est activée, l’Osc 3 est l’es-
clave de l’Osc 1. Cela signifie que chaque fois que l’Osc 1 termine son cycle, l’Osc 3 est réinitialisé (forcé de revenir au début de son cycle). Cela produit un son carac­téristique, adapté au jeu en solo. L’Osc 1 détermine la hauteur, et faire varier la hau­teur de l’Osc 3 produit des changements de timbre. Pour obtenir des sons synchro­nisés classiques, essayez de moduler la hauteur de l’Osc 3 avec une enveloppe ou un LFO. La hauteur de l’Osc 3 doit aussi être plus élevée que celle de l’Osc 1.
Si le Tracking (Suivi) est activé, la hauteur de l’oscillateur suivra les notes jouées sur le clavier. Si le Tracking est désactivé, la hauteur de l’oscillateur restera constante, quelle que soit la note jouée.
Active ou désactive la modulation de fré­quence.
Active ou désactive la modulation de l’onde.
Définit la forme d’onde de base de l’os­cillateur.
55
Les Instruments VST fournis
Page 56
À propos de la modulation de fréquence
La modulation de fréquence ou FM signifie que la fré­quence d’un oscillateur (appelé porteur) est modulé par le fréquence d’un autre oscillateur (appelé modulateur).
Dans Prologue, l’Osc 1 est le modulateur, et les Osc 2
et 3 sont les porteurs.
L’Osc 2 peut être considéré comme étant à la fois porteur et modulateur car si la Mod Fréq est appliquée à l’Osc 2 il est modulé par l’Osc 3. Si l’Osc 2 utilise aussi la modulation de fréquence, l’Osc 3 sera modulé à la fois par l’Osc 1 et l’Osc 2.
Les son modulation de fréquence “pur” est émis par le
ou les oscillateurs modulateurs.
Cela signifie que vous devez éteindre la sortie de l’Osc 1 lorsque vous utilisez la modulation de fréquence.
Le bouton Freq Mod active ou désactive la modulation
de fréquence.
Le paramètre Ratio détermine la quantité de modulation
de fréquence.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à l’autre. Le réglage de ce paramètre détermine le temps que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante. Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une montre pour obtenir un temps de Glide pus long.
Le sélecteur “Mode” permet d’appliquer le Glide unique­ment lorsque vous jouez une note legato (s’il est réglé sur Legato). Legato signifie que vous jouez une note sans re­lâcher tout de suite la note jouée précédemment. Le Le­gato fonctionne seulement sur des parties monophoniques.
Modulation en anneau
Les modulateurs en anneau multiplient deux signaux audio. La sortie modulée en anneau contient des fréquences sup­plémentaires générées par la somme des, et la différence entre, les fréquences des deux signaux. Dans Prologue, l’Osc 1 est multiplié par l’Osc 2 afin de produire les fré­quences somme et différence. La modulation en anneau est souvent utilisée pour créer des sons de type cloche.
Pour entendre la modulation en anneau, baissez le ni-
veau de sortie des Osc 1 et 2, et réglez à fond le niveau “R.Mod”.
Si les Osc 1 et 2 sont accordés sur la même fréquence, et qu’aucune modulation n’est appliquée à la hauteur de l’Osc 2, il ne se produira rien de plus.
Toutefois, si vous changez la hauteur de l’Osc 2, des changements de timbre marqués seront audibles. Si les oscillateurs sont accordés selon un intervalle harmonique tel qu’une quinte ou une octave, la sortie modu­lée en anneau sonnera de façon harmonique, et les autres intervalles produiront des timbres complexes, moins harmonieux.
Oscillator Sync doit être désactivée lorsque vous utili­sez la modulation en anneau.
Générateur de bruit
Un générateur de bruit génère du bruit (toutes les fréquen­ces sont à des niveaux égaux). Ses applications incluent la simulation de son de percussion et les bruits de souffle des instruments à vent.
Pour n’entendre que le son du générateur de bruit, vous devez baisser le niveau de sortie des oscillateurs, et mon­ter le son du paramètre Noise.
Le niveau du générateur de bruit est assigné à l’Enve­loppe 1 par défaut.
Voir “La page Enveloppe” à la page 60 pour une description des généra­teurs d’Enveloppe.
Section Filtre
Le cercle du milieu contient les paramètres du filtre. La molette centrale règle la fréquence de coupure du filtre et la bague externe sélectionne le type de filtre :
Paramètre Description
Type de filtre Règle le type de filtre sur passe-bas, passe-haut, passe-
Cutoff Ce potentiomètre contrôle la fréquence de coupure du fil-
bande ou sur Notch (éliminateur de bande à flans raides). Les types de filtre sont décrits dans la section “À propos
des types de filtre” à la page 57.
tre. Si un filtre passe-bas est utilisé, il contrôlera l’ouverture et la fermeture du filtre, produisant un son de “balayage” classique des synthétiseurs. Le fonctionnement de ce pa­ramètre est régit par le type de filtre (voir “À propos des ty-
pes de filtre” à la page 57).
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Page 57
Paramètre Description
Emphasis C’est le contrôle de résonance du filtre. Pour les filtres
Drive Sert à régler le niveau d’entrée du filtre. Des niveaux su-
Shift En interne, chaque filtre comporte deux “sous-filtres” ou
Tracking Si ce paramètre est réglé au-delà de la position midi, la
passe-bas et passe-haut, augmenter la valeur Emphasis accentuera les fréquences autour de la fréquence de coupure. Ceci produit généralement un son plus ténu, mais avec une coupure plus abrupte. Plus la valeur Em­phasis est élevée, plus le son devient résonant jusqu’à ce qu’il se mette à sonner (auto-oscillation), générant ainsi une hauteur distincte. Pour les filtres passe-bande ou Notch, le réglage Emphasis définit la largeur de la bande. Si vous augmentez cette valeur, la bande dans laquelle les fréquences sont laissées passer (passe-bande), ou coupées (Notch) deviendra plus étroite.
périeurs à 0dB introduiront progressivement une distor­sion douce du signal d’entrée, et une décroissance de la résonance du filtre.
plus, connectés en série. Ce paramètre décale la fré­quence de coupure des sous-filtres. Le résultat dépend du type de filtre sélectionné : Pour les types de filtre passe-bas et passe-haut cela change la pente du filtre. Pour les types de filtre passe-bande et Notch cela change la largeur de la bande. Le paramètre Shift n’a aucun effet si les types de filtre 12dB LP ou 12dB HP sont sélectionnés.
fréquence de coupure du filtre augmentera plus vous monterez dans l’aigu sur votre clavier. Des valeurs néga­tives inversent cet effet. Si le paramètre Tracking est réglé à fond dans le sens des aiguilles d’une montre, la fréquence de coupure sui­vra le clavier à raison d’un demi-ton par touche.
À propos des types de filtre
Vous choisissez le type de filtre à utiliser à l’aide des bou­tons placés autour du potentiomètre de réglage de la fré­quence de coupure du filtre. Les types de filtre suivants sont disponibles (listés dans le sens des aiguilles d’une montre à partir de la position 9 heures) :
Type Description
12db LP C'est un filtre passe-bas à pente douce (12dB/Octave
18dB LP Ce filtre passe-bas a une conception en cascade, qui at-
24dB LP Les filtres passe-bas laissent passer les fréquences bas-
au-dessus de la fréquence de coupure), laissant davan­tage d’harmoniques dans le son filtré.
ténue les fréquences supérieures à la fréquence de cou­pure avec une pente de 18dB/Octave, habituelle du désormais classique synthé TB 303.
ses et éliminent les fréquences aiguës. Ce type de filtre atténue les fréquences au-dessus de la fréquence de coupure avec une pente de 24dB/Octave, ce qui produit un son chaud et épais.
Type Description
24dB LP II Ce filtre passe-bas a une conception en cascade, qui at-
12dB Band Un filtre passe-bande qui élimine à la fois des fréquences
12dB Notch Un filtre notch qui élimine les fréquences proches de la
12dB HP Ce filtre passe-haut a une pente de 12dB/Octave, et
24dB HP Un filtre passe-haut est le contraire d’un filtre passe-bas,
ténue les fréquences supérieures à la fréquence de cou­pure avec une pente de 24dB/Octave, produisant un son chaud et sombre.
aiguës et basses situées au-dessus et en-dessous de la fréquence de coupure avec une pente de 12dB/Octave, produisant un son nasillard et ténu.
fréquence de coupure selon une pente de 12dB/Octave, laissant passer les fréquences situées en-dessous et au­dessus. Il produit un son de type Phaser.
donne un son clair et ténu.
éliminant les fréquences basses et laissant passer les fréquences aiguës. Ce filtre a une pente de 24dB/Oc­tave, qui donne un son clair et précis.
Volume général et Pan
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (am­plitude) de l’instrument. Par défaut ce paramètre est con­trôlé par l’Enveloppe 1, pour générer une enveloppe d’amplitude pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument dans l’image stéréo. Pan peut être employé comme desti­nation de la modulation.
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Page 58

Modulation et contrôleurs

La partie inférieure du tableau de bord affiche les diverses pages d’assignation de la modulation et de contrôleurs dis­ponibles ainsi que la page Effets. Vous passez d’une page à l’autre à l’aide des boutons situés sous la section Filtre.
Les deux LFO ont des paramètres identiques :
Paramètre Description
Speed Règle la vitesse du LFO. Si l’option MIDI Sync est activée
Depth Contrôle la quantité de modulation appliquée par le LFO.
Forme d’onde Définit la forme d’onde du LFO. Sync mode
(Part/MIDI/ Voice/Key)
(voir ci-dessous), les vitesses disponibles peuvent être sélectionnées selon des valeurs de note, par ex. les changements de tempo du séquenceur dans Cubase.
Réglé à zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Règle le mode de synchro du LFO. Voir la description ci­dessous.
Les pages suivantes sont disponibles :
La page LFO présente deux oscillateurs basse fréquence
(Low Frequency Oscillators – LFO) pour moduler les para­mètres – voir ci-dessous.
La page Enveloppe contient les quatre générateurs
d’enveloppe pouvant être utilisés pour contrôler les para­mètres – voir “La page Enveloppe” à la page 60.
La page Événement contient les contrôleurs MIDI com-
muns (molette de Modulation, Aftertouch etc.) et leur assi­gnation – voir “La page Événement” à la page 61.
La page Effets comporte les trois types d’effets séparés
disponibles ; Distortion, Delay et Modulation – voir “La
page Effets (EFX)” à la page 62.
La page LFO
Cette page s’ouvre en cliquant sur le bouton LFO situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Elle contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modula­tion et de vélocité des deux LFO indépendants. En fonction du préréglage actuellement sélectionné, il peut déjà y avoir des destinations de modulation assignées, dans ce cas, el­les sont listées dans la case “Mod Dest” pour chaque LFO – voir “Assigner les destinations de modulation du LFO” à la page 59. Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des paramètres, par exemple la hauteur d’un os­cillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre pour lequel une modulation cyclique est désirée.
À propos des modes de synchro
Les modes de Synchro déterminent comment le cycle du LFO affecte les notes que vous jouez :
Paramètre Description
Part Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et af-
MIDI Dans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée à
Voice Dans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son
Key Comme Voice sauf qu’il ne tourne pas librement – à cha-
fecte toutes les voix en synchronisation. “Tourner libre­ment” signifie que les cycles du LFO sont continus, et ne reviennent pas au début quand une note est jouée.
l’Horloge MIDI en suivant les divers changements de tempo.
propre cycle de LFO indépendant (le LFO est polyphoni­que). Ces cycles tournent aussi librement – chaque note jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
que note jouée le cycle du LFO recommence.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont dis­ponibles pour la modulation du LFO. Vous utilisez les for­mes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/ down (Rampe haut/bas) pour les différents types de cy­cles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample (Échantillon) pour une modulation aléatoire. La forme d’onde Sample est spéciale ; dans ce mode, un LFO échantillonne et conserve réellement les valeurs de l’autre LFO à la fréquence choisie.
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Assigner les destinations de modulation du LFO
Cliquez ici…
…pour ouvrir le menu local de destination de modulation.
Pour assigner une destination de modulation à un LFO, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Filter Cut Off.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette va­leur représente la valeur de la modulation.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et
réglez les paramètres Speed, Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre la fréquence de coupure du filtre modu­lée par le LFO.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Assigner des destinations de vélocité au LFO
Vous pouvez aussi assigner une modulation du LFO qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force ap­pliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la vélocité.
Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nou­velle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de vélocité pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Modulation du LFO contrôlée par la vélocité – exemple : Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa-
ramètre de fréquence de coupure du filtre comme Desti­nation de vélocité, voilà ce qui se produit :
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré­quence de coupure du filtre sera modulé par le LFO.
Si vous avez entré une valeur négative de modulation par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche est frappée fort moins le paramètre de fréquence de cou­pure sera modulé par le LFO.
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La page Enveloppe
La page Enveloppe s’ouvre en cliquant sur le bouton ENV situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient tous les paramètres ainsi que les des­tinations de modulation et de vélocité des quatre généra­teurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont une valeur de paramètre change lorsqu’une touche est pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page Enveloppe, les paramètres d’un des quatre générateurs d’enveloppe sont affichés ensemble.
Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section
située à gauche.
Cliquer sur une des quatre mini courbes numérotées de 1 à 4 la sélec­tionne et affiche les paramètres d’enveloppe correspondants à droite. La mini courbe reflète aussi les réglages de chacune des enveloppes.
Les générateurs d’enveloppe ont quatre paramètres ;
Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR).
Voir ci-dessous pour une description de ceux-ci.
Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux
façons ; en utilisant les curseurs ou en cliquant et en fai­sant glisser la courbe dans l’affichage de l’Enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
Par défaut l’Enveloppe 1 est assignée au volume géné-
ral, et agit donc comme une enveloppe d’amplitude. L’en­veloppe d’amplitude sert à définir comment le volume sonore évolue à partir du moment où vous pressez une touche jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
Si aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, il n’y aura rien en sortie.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule pour passer de zéro à la valeur maximum. Cette durée dé­pend du réglage du paramètre Attack. S’il est réglé à “0”, la valeur maximum sera atteinte instantanément. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps pour atteindre la valeur maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à redescendre. Cette période est définie par le paramètre Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun effet si le pa­ramètre Sustain est réglé au maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Sustain
Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel reste l'enveloppe, après la phase de Decay. Notez que le Sus­tain représente un niveau, alors que les autres paramètres d’enveloppe représentent des durées. Les valeurs vont de 0 à 100.
Release
Le paramètre Release détermine la durée nécessaire pour revenir à zéro après le relâchement de la touche. Les va­leurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Si Punch est activé, le début de la phase de Decay est re­tardé de quelques millisecondes (l’enveloppe reste au ni­veau le plus élevé pendant un moment avant de passer à la phase de Decay). Il en résulte une attaque plus énergique similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus pro­noncés avec des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Si Retrigger est activé, l’enveloppe se redéclenchera à chaque note jouée. Toutefois, avec certains sons de textu­res ou de nappe et un nombre limité de voix, il est recom­mandé de laisser ce bouton désactivé, du fait des bruits de clic pouvant se produire lorsque l’enveloppe s’inter­rompt brutalement. Ceci est causé par le redéclenche­ment qui force l’enveloppe à reprendre au début.
Assigner des destinations de modulation d’Enveloppe
Pour assigner une destination de modulation pour une En­veloppe, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’une des Envelop­pes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
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Les Instruments VST fournis
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2. Sélectionnez une destination, par ex. Filter Cut Off.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour
la modulation.
Vous devez maintenant entendre la fréquence de coupure du filtre modu­lée par l’enveloppe lorsque vous jouez.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Assigner des destinations de vélocité à l’enveloppe
Vous pouvez aussi assigner une modulation de l’enve­loppe qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la vélocité.
Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nou­velle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Modulation de l’enveloppe contrôlée par la vélocité – exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le para­mètre de fréquence de coupure du filtre comme Destina­tion de vélocité, voilà ce qui se produit :
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré­quence de coupure du filtre sera modulé par l’enveloppe.
Si vous avez entré une valeur négative de modulation par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche est frappée fort moins la fréquence de coupure du filtre sera modulée par l’enveloppe.
La page Événement
La page Événement s’ouvre en cliquant sur le bouton EVENT en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus com­muns et leur assignation respective.
Les contrôleurs suivants sont disponibles :
Contrôleur Description
Modulation Wheel
Velocity La vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de
Aftertouch L’Aftertouch, ou pression par canal, sont des données
Key Pitch Tracking
Pour assigner un de ces contrôleurs à un ou plusieurs pa­ramètres, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler des paramètres.
la force appliquée au jeu des notes du clavier. Une appli­cation usuelle de la vélocité est de rendre les sons plus brillants et plus forts si les touches sont frappées plus fort.
MIDI envoyées lorsqu’une pression est appliquée aux tou­ches après la frappe, et alors qu’elle est encore maintenue. L’Aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fré­quence de coupure du filtre, au volume et autres paramè­tres pour ajouter de l’expression. La plupart des claviers MIDI (mais pas tous) envoient des données d’Aftertouch.
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon li­néaire en fonction des notes jouées sur le clavier.
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2. Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest” du contrôleur corres­pondant.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
La page Effets (EFX)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Dis­tortion, Delay et Modulation (Phaser/Flanger/Chorus). La page Effets s’ouvre en cliquant sur le bouton EFX situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Chaque section d’effet séparée est composée d’une
rangée de boutons qui déterminent le type ou les caracté­ristiques de l’effet et d’une rangée de curseurs pour régler les paramètres.
Pour activer un effet, cliquez sur le bouton “Activer” afin
qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de distorsion de base :
• Distortion : donnant une forte distorsion avec écrêtage.
• Soft Distortion : donnant une distorsion avec écrêtage doux.
• Tape Emulation : produit une distorsion similaire à la satura­tion d’une bande magnétique.
• Tube Emulation : produit une distorsion similaire à celle des amplificateurs à tube.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Filter Ce paramètre règle la fréquence de séparation du filtre
Tone Ce paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré
Drive Règle la quantité de distorsion en amplifiant le signal
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
de distorsion. Le filtre de distorsion est composé d’un fil­tre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une fré­quence de coupure égale à la fréquence de séparation.
par passe-bas et passe-haut.
d’entrée.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de délai de base :
• Stereo Delay dispose de deux lignes à retard séparées répar­ties à gauche et à droite.
• Mono Delay : les deux lignes à retard sont connectées en sé­rie pour donner des effets de double délai à bande monopho­nique.
• Cross Delay : le son retardé rebondit entre les deux canaux stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Song Sync Active ou désactive la synchro au tempo des temps de
Delay 1 Règle le temps de délai entre 0ms et 728 ms. Si la synchro
Delay 2 Idem Delay 1. Feedback Contrôle le déclin (Decay) des délais. Avec des valeurs
Filter Un filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
délai.
MIDI est activée, les valeurs vont de 1/32 à 1/1; valeur de note entière, triolet ou pointée.
élevées, l’écho se répète plus longtemps.
(feedback) du délai. Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles donneront des échos successifs de plus en plus sombres.
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Les Instruments VST fournis
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Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de modulation de base :
• Le Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire l’effet de Phasing classique.
• Le Flanger est composé de deux lignes à retard indépendan­tes avec réinjection (feedback) pour les canaux gauche et droit respectivement. Le temps de délai des deux unités est modulé par un LFO à fréquence réglable.
• Le Chorus produit un effet de chorus riche avec 4 délais mo­dulés par quatre LFO indépendants.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Song Sync Active ou désactive la synchro au tempo du paramètre Rate. Rate Règle la vitesse des LFO qui modulent le temps de délai. Si
Depth Ce paramètre contrôle l’ampleur de la modulation du temps
Delay Ce paramètre règle le temps de délai des quatre lignes à
Feedback Ce paramètre contrôle la quantité positive ou négative de
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
Song Sync est activée la vitesse sera synchronisée aux di­verses variations du tempo.
de délai.
retard.
signal réinjecté pour les quatre lignes à retard. Les valeurs vont de -1 à 1.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons vous pouvez modifier la fréquence d’échantillonnage. Des fréquences d’échantillonnage fai­bles réduiront principalement les fréquences aiguës et la qualité sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. C’est un moyen très pratique de simuler les sons “lo-fi” des bons vieux synthés numériques !
• Si le bouton “F” est activé, le programme du conteneur sélec­tionné sera relu avec la fréquence d’échantillonnage choisie dans l’application hôte.
• Si le bouton “1/2” est activé, le programme du conteneur sé­lectionné sera relu à la moitié de la fréquence d’échantillon­nage d’origine.
• Si le bouton “1/4” est activé, le programme du conteneur sé­lectionné sera relu au quart de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
Un effet “bonus” de l’usage de fréquences d’échantillon-
nage faibles est la réduction de la charge du processeur, ce qui permet de relire davantage de voix simultanément, etc.

Spector (Cubase uniquement)

La synthèse de cet instrument est construite autour d’un “filtre de spectre”, permettant de spécifier la réponse en fréquence en dessinant un contour de filtre dans l’affichage du spectre. En simplifiant légèrement, le parcours du signal est le suivant :
Le point de départ est le son généré par les 6 oscilla­teurs.
Vous pouvez choisir différents nombres d’oscillateurs dans des configura­tions différentes (à l’octave, à l’unisson, etc.). Les oscillateurs peuvent aussi être définis pour donner des sons épais ou des effets spéciaux extrêmes.
Chaque oscillateur produit deux formes d’onde de base, appelées A et B.
Vous pouvez choisir entre six formes d’onde différentes, sélectionnées indépendamment pour A et B.
Les deux formes d’onde passent par des filtres de spectre séparés (A et B).
Vous pouvez dessiner des contours de spectre différents pour les deux filtres, ou sélectionnez un contour parmi les préréglages fournis.
Les paramètres Cut 1 & 2 permettent de décaler la bande de fréquence du filtre de spectre.
Ceci facilite la création d’effets de balayage de filtre uniques.
Enfin, un contrôle Morph permet de mélanger la sortie des filtres de spectre A et B.
Comme il peut être contrôlé à l’aide d’enveloppes, de LFO, etc. vous pouvez créer des effets de morphing.
Vous pouvez aussi avoir des paramètres de contrôleurs et de modulation (deux LFO, quatre enveloppes et trois effets). Voir “Modulation et contrôleurs” à la page 66.
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Les Instruments VST fournis
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Ö Le flux des signaux du synthétiseur Spector est illustré dans la section “Schémas” à la page 95.

Paramètres sonores

Section Oscillateur
Menus locaux de forme d’onde A/B
C’est là que vous sélectionnez les formes d’onde de base pour les sorties A et B des oscillateurs. Ces options sont spécialement adaptées à l’usage du filtre de spectre.
Réglages Coarse et Fine
Ces paramètres permettent d’effectuer une transposition et un accord global des oscillateurs (réglage commun à tous les oscillateurs, et aux formes d’onde A et B).
Menu local de l’Oscillateur
Ce menu s’ouvre en cliquant sur la flèche située sous la section centrale (qui représente la configuration d’oscilla­teur actuellement sélectionnée).
Ce menu propose les configurations d’oscillateur suivantes :
Option Description
6 Osc 6 oscillateurs ayant la même hauteur. 6 Osc 1:2 3 oscillateurs à la hauteur fondamentale et 3 accordés une
6 Osc 1:2:3 Trois groupes de deux oscillateurs accordés proportionnelle-
6 Osc 1:2:3:4:5:6
4 Osc 1:2 2 oscillateurs à la hauteur fondamentale et 2 accordés une
3 Osc 3 oscillateurs ayant la même hauteur. 2 Osc 2 oscillateurs ayant la même hauteur. 2 Osc 1:2 Un oscillateur à la hauteur fondamentale et un accordé une
1 Osc Un seul oscillateur. Dans ce mode, les paramètres Detune et
octave plus bas.
ment 1:2:3 (2 oscillateurs à la hauteur fondamentale, 2 os­cillateurs à la moitié de la fréquence de la hauteur fondamentale et 2 oscillateurs au tiers de la fréquence).
6 oscillateurs accordés proportionnellement 1:2:3:4:5:6 (connu sous le nom de “série sous-harmonique”).
octave plus bas.
octave plus bas.
Cut II sont inactifs.
Detune
Désaccorde les oscillateurs (dans tous les modes d’os­cillateur sauf “1Osc”). Des valeurs faibles donneront un Detune ressemblant à un Chorus ; des valeurs plus éle­vées désaccorderont les oscillateurs de plusieurs demi­tons et donneront des effets spéciaux plus métalliques.
Raster
Ce paramètre réduit le nombre d’harmoniques présents dans les formes d’onde de l’oscillateur de la manière suivante :
Réglage Description
0 Tous les harmoniques sont présents. 1 Seuls les harmoniques de second rang sont présents. 2 Seuls les harmoniques de troisième rang sont présents. … …et ainsi de suite.
Cliquer ici pour ouvrir le menu local de l’Oscillateur.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à l’autre. Le réglage de ce paramètre détermine le temps que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante. Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une montre pour obtenir un temps de Glide pus long.
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Le sélecteur “Mode” permet d’appliquer le Glide unique­ment lorsque vous jouez une note legato (s’il est réglé sur Legato). Legato signifie que vous jouez une note sans relâ­cher tout de suite la note jouée précédemment. Le Legato fonctionne seulement sur des parties monophoniques.
Section filtre de spectre
C’est là que vous créez les contours (caractéristiques de la réponse en fréquence) des deux filtres de spectre réso­nants à 128 pôles “A” et “B”.
Vous pouvez utiliser le menu local des préréglages pour
sélectionner un préréglage de contour.
Pour changer de contour, cliquez et dessinez-le à la
souris.
Après avoir modifié le contour sélectionné, il sera nommé “Custom” dans le champ de préréglage situé au-dessus de l’afficheur, ce qui signifie que vous n’utilisez plus un des préréglages.
Si vous désirez faire un calcul aléatoire d’une courbe de
filtre de spectre, vous pouvez choisir la fonction Rando­mize dans le menu local des préréglages.
Chaque fois que vous choisissez cette fonction, un nouveau spectre aléatoire apparaît.
Cut I et II
Fonctionnent comme des contrôles de fréquence de cou­pure sur un filtre conventionnel : Si les contrôles Cut sont réglés au maximum, toute la bande de fréquence sera uti­lisée pour le filtre de spectre ; en abaissant les contrôles Cut le contour se réduit progressivement, en “refermant” le filtre. Veuillez noter que :
Dans une configuration à 2 oscillateurs, vous pouvez ré­gler des “cutoffs” différents pour les deux oscillateurs avec Cut I et Cut II, respectivement. De même, si vous uti­lisez plus de deux oscillateurs, ils seront répartis en deux groupes en interne, pour lesquels vous pourrez régler des “cutoffs” indépendants avec Cut I et II.
Par exemple, dans le mode “6 Osc”, Cut I affecte les sons des oscilla­teurs 1, 3 et 5 alors que Cut II affecte les son des oscillateurs 2, 4 et 6. En mode “1 Osc”, le contrôle Cut II n’est pas utilisé.
Si le bouton Spectrum Sync (symbole de lien) est activé entre les contrôles Cut, les deux potentiomètres seront synchronisés et se suivront l’un l’autre pour être réglés sur la même valeur.
Morph
Contrôle le mélange entre le son des filtres de spectre A et B. Lorsque le potentiomètre Morph est tourné à fond à gau­che, seul le son “A” est audible ; s’il est tourné à droite, ce sera le son “B”. Ceci vous permet de passer progressive­ment (manuellement ou à l’aide d’un LFO ou d’une enve­loppe) entre deux sons complètement différents.
Volume général et Pan
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (am­plitude) de l’instrument. Par défaut ce paramètre est con­trôlé par l’Enveloppe 1, pour générer une enveloppe d’amplitude pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument dans l’image stéréo. Pan peut être employé comme desti­nation de la modulation.
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Modulation et contrôleurs

La partie inférieure du tableau de bord affiche les diverses pages d’assignation de la modulation et de contrôleurs dis­ponibles ainsi que la page Effets. Vous passez d’une page à l’autre à l’aide des boutons situés sous la section Morph.
Les pages suivantes sont disponibles :
La page LFO présente deux oscillateurs basse fréquence
(Low Frequency Oscillators – LFO) pour moduler les para­mètres – voir ci-dessous.
La page Enveloppe contient les quatre générateurs d’en-
veloppe pouvant être utilisés pour contrôler les paramètres – voir “La page Enveloppe” à la page 68.
La page Événement contient les contrôleurs MIDI com-
muns (molette de Modulation, Aftertouch etc.) et leur assi­gnation – voir “La page Événement” à la page 69.
La page Effets comporte les trois types d’effets séparés
disponibles ; Distortion, Delay et Modulation – voir “La
page Effets (EFX)” à la page 70.
La page LFO
Cette page s’ouvre en cliquant sur le bouton LFO situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Elle contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modula­tion et de vélocité des deux LFO indépendants. En fonction du préréglage actuellement sélectionné, il peut déjà y avoir des destinations de modulation assignées, dans ce cas, el­les sont listées dans la case “Mod Dest” pour chaque LFO – voir “Assigner les destinations de modulation du LFO” à la page 67. Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des paramètres, par exemple la hauteur d’un os­cillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre pour lequel une modulation cyclique est désirée.
Les deux LFO ont des paramètres identiques :
Paramètre Description
Speed Règle la vitesse du LFO. Si l’option MIDI Sync est activée
Depth Contrôle la quantité de modulation appliquée par le LFO.
(voir ci-dessous), les vitesses disponibles peuvent être sélectionnées selon des valeurs de note, de façon à syn­chroniser ce paramètre au tempo du séquenceur dans Cubase.
Réglé à zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Paramètre Description
Forme d’onde Définit la forme d’onde du LFO. Sync mode
(Part/MIDI/ Voice/Key)
Règle le mode de synchro du LFO. Voir la description ci­dessous.
À propos des modes de synchro
Les modes de synchro déterminent comment le cycle du LFO affecte les notes que vous jouez :
Paramètre Description
Part Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et af-
MIDI Dans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée à
Voice Dans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son
Key Comme Voice sauf qu’il ne tourne pas librement – à cha-
fecte toutes les voix en synchronisation. “Tourner libre­ment” signifie que les cycles du LFO sont continus, et ne reviennent pas au début quand une note est jouée.
l’Horloge MIDI en suivant les divers changements de tempo.
propre cycle de LFO indépendant (le LFO est polyphoni­que). Ces cycles tournent aussi librement – chaque note jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
que note jouée le cycle du LFO recommence.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont dispo­nibles pour la modulation du LFO. Vous utilisez les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/down (Rampe haut/bas) pour les différents types de cycles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample (Échantillon) pour une modulation aléatoire. La forme d’onde Sample est spéciale :
Dans ce mode, un LFO utilise réellement l’autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est réglé pour utiliser Sample, l’effet résultant dépendra lui aussi de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
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Assigner les destinations de modulation du LFO
Pour assigner une destination de modulation à un LFO, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
Le menu local de destination de modulation.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et
réglez les paramètres Speed, Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Assigner des destinations de vélocité au LFO
Vous pouvez aussi assigner une modulation du LFO qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force ap­pliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la vélocité.
Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nou­velle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de vélocité pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Modulation du LFO contrôlée par la vélocité – exemple : Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa-
ramètre Cut comme Destination de vélocité, voilà ce qui se produit :
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré­quence de coupure du filtre sera modulé par le LFO.
Si vous avez entré une valeur négative de modulation par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche est frappée fort moins le paramètre de fréquence de cou­pure sera modulé par le LFO.
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La page Enveloppe
La page Enveloppe s’ouvre en cliquant sur le bouton ENV situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation et de vélocité des quatre gé­nérateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont une valeur de paramètre change lorsqu’une touche est pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page Enveloppe, les paramètres d’un des quatre générateurs d’enveloppe sont affichés ensemble.
Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section
située à gauche.
Cliquer sur une des quatre mini courbes numérotées de 1 à 4 la sélec­tionne et affiche les paramètres d’enveloppe correspondants à droite. La mini courbe reflète aussi les réglages de chacune des enveloppes.
Les générateurs d’enveloppe ont quatre paramètres ;
Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR).
Voir ci-dessous pour une description de ceux-ci.
Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux
façons ; en utilisant les curseurs ou en cliquant et en fai­sant glisser la courbe dans l’affichage de l’Enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
Par défaut l’Enveloppe 1 est assignée au volume géné-
ral, et agit donc comme une enveloppe d’amplitude. L’en­veloppe d’amplitude sert à définir comment le volume sonore évolue à partir du moment où vous pressez une touche jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
Si aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, il n’y aura rien en sortie.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule pour passer de zéro à la valeur maximum. Cette durée dé­pend du réglage du paramètre Attack. S’il est réglé à “0”, la valeur maximum sera atteinte instantanément. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps pour atteindre la valeur maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à redescendre. Cette période est définie par le paramètre Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun effet si le pa­ramètre Sustain est réglé au maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Sustain
Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel reste l'enveloppe, après la phase de Decay. Notez que le Sus­tain représente un niveau, alors que les autres paramètres d’enveloppe représentent des durées. Les valeurs vont de 0 à 100.
Release
Le paramètre Release détermine la durée nécessaire pour revenir à zéro après le relâchement de la touche. Les va­leurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Si Punch est activé, le début de la phase de Decay est re­tardé de quelques millisecondes (l’enveloppe reste au ni­veau le plus élevé pendant un moment avant de passer à la phase de Decay). Il en résulte une attaque plus énergi­que similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus prononcés avec des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Si Retrigger est activé, l’enveloppe se redéclenchera à chaque note jouée. Toutefois, avec certains sons de textu­res ou de nappe et un nombre limité de voix, il est recom­mandé de laisser ce bouton désactivé, du fait des bruits de clic pouvant se produire lorsque l’enveloppe s’inter­rompt brutalement. Ceci est causé par le redéclenche­ment qui force l’enveloppe à reprendre au début.
Assigner des destinations de modulation d’Enveloppe
Pour assigner une destination de modulation pour une En­veloppe, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’une des Envelop­pes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
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2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour
la modulation.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par l’enveloppe lorsque vous jouez.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Assigner des destinations de vélocité à l’enveloppe
Vous pouvez aussi assigner une modulation de l’enve­loppe qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la vélocité.
Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nou­velle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Modulation de l’enveloppe contrôlée par la vélocité – exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa­ramètre Cut comme Destination de vélocité, voilà ce qui se produit :
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré­quence de coupure du filtre sera modulé par l’enveloppe.
Si vous avez entré une valeur négative de modulation par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche est frappée fort moins la fréquence de coupure du filtre sera modulée par l’enveloppe.
La page Événement
La page Événement s’ouvre en cliquant sur le bouton EVENT en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus com­muns et leur assignation respective.
Les contrôleurs suivants sont disponibles :
Contrôleur Description
Modulation Wheel
Velocity La vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de
Aftertouch L’Aftertouch, ou pression par canal, sont des données
Key Pitch Tracking
Pour assigner un de ces contrôleurs à un ou plusieurs pa­ramètres, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler des paramètres.
la force appliquée au jeu des notes du clavier. Une appli­cation usuelle de la vélocité est de rendre les sons plus brillants et plus forts si les touches sont frappées plus fort.
MIDI envoyées lorsqu’une pression est appliquée aux tou­ches après la frappe, et alors qu’elle est encore maintenue. L’Aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fré­quence de coupure du filtre, au volume et autres paramè­tres pour ajouter de l’expression. La plupart des claviers MIDI (mais pas tous) envoient des données d’Aftertouch.
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon li­néaire en fonction des notes jouées sur le clavier.
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2. Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest” du contrôleur corres­pondant.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
La page Effets (EFX)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Dis­tortion, Delay et Modulation (Phaser/Flanger/Chorus). La page Effets s’ouvre en cliquant sur le bouton EFX situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Chaque section d’effet séparée est composée d’une
rangée de boutons qui déterminent le type ou les caracté­ristiques de l’effet et d’une rangée de curseurs pour régler les paramètres.
Pour activer un effet, cliquez sur le bouton “Activer” afin
qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de distorsion de base :
• Distortion : donnant une forte distorsion avec écrêtage.
• Soft Distortion : donnant une distorsion avec écrêtage doux.
• Tape Emulation : produit une distorsion similaire à la satura­tion d’une bande magnétique.
• Tube Emulation : produit une distorsion similaire à celle des amplificateurs à tube.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Filter Ce paramètre règle la fréquence de séparation du filtre de
Tone Ce paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré
Drive Règle la quantité de distorsion en amplifiant le signal
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
distorsion. Le filtre de distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une fréquence de coupure égale à la fréquence de séparation.
par passe-bas et passe-haut.
d’entrée.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de délai de base :
• Stereo Delay dispose de deux lignes à retard séparées répar­ties à gauche et à droite.
• Mono Delay : les deux lignes à retard sont connectées en sé­rie pour donner des effets de double délai à bande monopho­nique.
• Cross Delay : le son retardé rebondit entre les deux canaux stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Song Sync Active ou désactive la synchro au tempo des temps de
Delay 1 Règle le temps de délai entre 0ms et 728 ms. Si la synchro
Delay 2 Idem Delay 1. Feedback Contrôle le déclin (Decay) des délais. Avec des valeurs
Filter Un filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
délai.
MIDI est activée, les valeurs vont de 1/32 à 1/1; valeur de note entière, triolet ou pointée.
élevées, l’écho se répète plus longtemps.
(feedback) du délai. Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles donneront des échos successifs de plus en plus sombres.
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Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de modulation de base :
• Le Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire l’effet de Phasing classique.
• Le Flanger est composé de deux lignes à retard indépendan­tes avec réinjection (feedback) pour les canaux gauche et droit respectivement. Le temps de délai des deux unités est modulé par un LFO à fréquence réglable.
• Le Chorus produit un effet de chorus riche avec 4 délais mo­dulés par quatre LFO indépendants.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Song Sync Active ou désactive la synchro au tempo du paramètre Rate. Rate Règle la vitesse des LFO qui modulent le temps de délai.
Depth Ce paramètre contrôle l’ampleur de la modulation du
Delay Ce paramètre règle le temps de délai des quatre lignes à
Feedback Ce paramètre contrôle la quantité positive ou négative de
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
Si Song Sync est activée la vitesse sera synchronisée aux diverses variations du tempo.
temps de délai.
retard.
signal réinjecté pour les quatre lignes à retard. Les valeurs vont de -1 à 1.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons vous pouvez modifier la fréquence d’échantillonnage. Des fréquences d’échantillonnage fai­bles réduiront principalement les fréquences aiguës et la qualité sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. C’est un moyen très pratique de simuler les sons “lo-fi” des bons vieux synthés numériques !
• Si le bouton “F” est activé, le programme du conteneur sélec­tionné sera relu avec la fréquence d’échantillonnage choisie dans l’application hôte.
• Si le bouton “1/2” est activé, le programme du conteneur sé­lectionné sera relu à la moitié de la fréquence d’échantillon­nage d’origine.
• Si le bouton “1/4” est activé, le programme du conteneur sé­lectionné sera relu au quart de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
Un effet “bonus” de l’usage de fréquences d’échantillon-
nage faibles est la réduction de la charge du processeur, ce qui permet de relire davantage de voix simultanément, etc.

Mystic (Cubase uniquement)

La méthode de synthèse employée par Mystic est basée sur trois filtres en peigne placés en parallèle avec réinjec­tion (feedback). Un filtre en peigne est composé d’un cer­tain nombre “d’intervalles” dans sa réponse en fréquence, et les fréquences délimitant ces intervalles sont en relation harmonique avec la fréquence de l’intervalle fondamental (le plus bas).
Un exemple typique d’utilisation de filtre en peigne se pro­duit lorsque vous utilisez un effet de Flanger ou de Delay avec un temps de délai très court. Comme vous le savez probablement, le fait d’augmenter le feedback (la quantité de signal réinjectée dans le Delay ou le Flanger) engendre un son résonant – ce son est principalement l’effet que produit Mystic. Comme vous pourrez le constater, cette méthode de synthèse étonnamment simple est capable de générer une vaste palette sonore, allant des sons doux de cordes pincées jusqu’à des timbres étranges totale­ment inharmonieux.
Le principe de base est le suivant :
Vous commencez avec un “son d’impulsion”, typique­ment un Decay très court.
Le spectre du son d’impulsion affecte largement la qualité sonore finale. Pour définir un son d’impulsion sur Mystic vous utiliserez une version lé­gèrement simplifiée des bases de la synthèse employées sur le synthé Spector.
Le son d’impulsion arrive en parallèle dans les trois filtres en peigne. Chacun d’eux ayant une boucle de feedback.
Cela signifie que la sortie de chaque filtre en peigne est réinjectée dans le filtre. Il en résulte un son résonant.
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Lorsque le signal est réinjecté dans le filtre en peigne, il
passe par un filtre passe-bas variable séparé.
Ce filtre correspond à l’accentuation des fréquences aiguës dans un ins­trument réel – s’il est réglé avec une fréquence de coupure basse, il pro­voquera un déclin (Decay) plus rapide des harmoniques aigus que des harmoniques basses (comme lorsque vous pincez une corde de guitare, par exemple).
Le niveau du signal réinjecté est défini par un contrôle
de Feedback.
Ce qui détermine le Decay du son réinjecté. S’il est réglé sur une valeur négative vous obtiendrez le son d’une onde traversant un tube ouvert d’un côté et fermé de l’autre. Il en résultera un son plus creux, comme celui d’une onde carrée, accordé une octave plus bas.
Un contrôle de Detune décale les fréquences fonda-
mentales des trois filtres en peigne, pour donner des sons de type chorus ou des effets spéciaux plus prononcés.
Enfin vous avez accès aux paramètres de synthé habituels – deux LFO, quatre enveloppes et une section d’effet.
Par défaut, l’enveloppe 2 contrôle le niveau du son d’im-
pulsion – c’est là que vous réglez le bref Decay d’impul­sion pour imiter des sons de cordes, etc.
Ö Le flux des signaux du synthétiseur Mystic est illustré dans la section “Schémas” à la page 95.

Paramètres sonores

Section de contrôle de l’impulsion
C’est là que vous réglez le son d’impulsion – ce son arrive dans les filtres en peigne et sert de point de départ à la construction du son. Le contrôle de l’Impulsion dispose de deux formes d’onde de base qui sont filtrées par des filtres de spectre séparés ayant une fréquence de base réglable ; la sortie est un mélange variable entre les deux signaux de forme d’onde/filtre de spectre.
Affichages du spectre
Permettent de dessiner un contour de filtre à la souris pour les filtres de spectre A et B.
Pour définir les contours, cliquez sur un des affichages et faites glisser la souris pour dessiner une courbe. Notez que cela produit un contour inverse dans l’autre affichage, pour une souplesse sonore maximum.
Pour définir des contours indépendants pour les deux filtres, maintenez [Maj], cliquez et faites glisser la souris dans l’affichage.
Utilisez le menu local des Préréglages pour sélectionner un préréglage de contour.
Si vous désirez faire un calcul aléatoire d’une courbe de filtre de spectre, vous pouvez choisir la fonction Randomize dans le menu local des Préréglages.
Chaque fois que vous choisissez cette fonction, un nouveau spectre aléatoire apparaît.
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Menu local de forme d’onde
Ce menu local situé en bas de la section de forme d’onde (la partie centrale en haut du panneau) permet de sélec­tionner une forme d’onde de base qui sera envoyée vers le contour du filtre A. Ces options sont spécialement adap­tées à l’usage du filtre de spectre.
Cut
Décale la fréquence du contour du filtre, en fonctionnant un peu comme un contrôle de fréquence de coupure sur un filtre de synthé standard. Pour utiliser le contour du fil­tre sur toute la bande de fréquence, réglez Cut à sa valeur maximum.
Morph
Règle le mélange entre les deux parcours du signal : forme d’onde A contour de spectre A et forme d’onde B contour de spectre B.
Coarse
Décale la hauteur du son d’impulsion. Dans une “configu­ration de cordes” typique, lorsque le son d’impulsion est très court, cela ne change pas la hauteur du son final, mais sa couleur sonore.
Raster
Supprime les harmoniques du son d’impulsion. Comme le contenu harmonique du son d’impulsion est reflété dans le son du filtre en peigne, cela changera le timbre final.
Paramètres sonores du filtre en peigne
Damping
Il s’agit d’un filtre passe-bas 6dB/oct affectant le son qui est réinjecté dans les filtres en peigne. Cela signifie que le son s’adoucit progressivement lorsqu’il décroît (Decay), ainsi les harmoniques aigus décroissent plus vite que les basses (comme lorsque vous pincez une corde de guitare, par exemple).
Plus le paramètre Damping est bas, plus l’effet sera prononcé.
Si vous ouvrez complètement le filtre (Damping réglé au maximum) le contenu harmonique restera statique – donc le son ne deviendra pas plus doux pendant la phase de Decay.
Level
Détermine le niveau du son d’impulsion arrivant dans les filtres en peigne. Par défaut, ce paramètre est modulé par l’enveloppe 2. Ainsi, vous utilisez l’enveloppe 2 comme enveloppe de niveau pour le son d’impulsion.
Pour un son de type corde, il faut une enveloppe ayant une attaque rapide, un très court Decay et pas de Sustain (en d’autres termes une “impulsion”), mais vous pouvez aussi utiliser d’autres enveloppes pour obtenir d’autres ty­pes de son.
Essayez d’augmenter l’attaque par exemple, ou d’augmenter le sustain pour que le son d’impulsion soit audible avec celui du filtre en peigne.
Crackle
Permet d’envoyer du bruit directement dans les filtres en peigne. De petites quantités de bruit produiront un effet de “craquement” erratique ; des quantités plus importan­tes donneront un bruit plus prononcé.
Feedback
Détermine la quantité de signal réinjectée dans les filtres en peigne (le niveau de Feedback).
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• Régler le Feedback sur zéro (12 heures) désactive effective­ment le son du filtre en peigne, puisqu’aucun son de feedback n’est produit.
• Régler le Feedback sur une valeur positive créera un son de Feedback, des réglages plus élevés donneront des Decays plus longs.
• Régler le Feedback sur une valeur négative créera un son de Feedback avec un son plus creux, accordé une octave plus bas. Des réglages plus faibles donneront des Decays plus longs.
Detune
Décale les fréquences des intervalles des trois filtres en peigne parallèles, ce qui change effectivement les hau­teurs de leur son de Feedback. Avec des réglages bas, cela crée un effet de Detune de type Chorus. Des régla­ges plus élevés désaccordent davantage les trois sons.
Pitch et Fine
Réglage de hauteur global du son final. Ceci modifie à la fois la hauteur du son d’impulsion et le son final du filtre en peigne.
Volume général et Pan
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (am­plitude) de l’instrument. Par défaut ce paramètre est con­trôlé par l’Enveloppe 1, pour générer une enveloppe d’amplitude pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument dans l’image stéréo. Pan peut être employé comme desti­nation de la modulation.

Modulation et contrôleurs

La partie inférieure du tableau de bord affiche les diverses pages d’assignation de la modulation et de contrôleurs dis­ponibles ainsi que la page Effets. Vous passez d’une page à l’autre à l’aide des boutons situés sous cette section.
Key Tracking
Ce bouton détermine si le son d’impulsion suivra les notes jouées au clavier ou pas. Ceci affectera le son des filtres en peigne d’une façon similaire au “key track” d’un filtre de synthèse soustractive normal.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à l’autre. Le réglage de ce paramètre détermine le temps que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante. Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une montre pour obtenir un temps de Glide pus long.
Le sélecteur “Mode” permet d’appliquer le Glide unique­ment lorsque vous jouez une note legato (s’il est réglé sur Legato). Legato signifie que vous jouez une note sans relâ­cher tout de suite la note jouée précédemment. Le Legato fonctionne seulement sur des parties monophoniques.
Les Instruments VST fournis
Les pages suivantes sont disponibles :
La page LFO présente deux oscillateurs basse fréquence (Low Frequency Oscillators – LFO) pour moduler les para­mètres – voir ci-dessous.
La page Enveloppe contient les quatre générateurs d’enveloppe pouvant être utilisés pour contrôler les para­mètres – voir “La page Enveloppe” à la page 76.
La page Événement contient les contrôleurs MIDI com­muns (molette de Modulation, Aftertouch etc.) et leur assi­gnation – voir “La page Événement” à la page 78.
La page Effets comporte les trois types d’effets séparés disponibles ; Distortion, Delay et Modulation – voir “La
page Effets (EFX)” à la page 78.
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La page LFO
Elle s’ouvre en cliquant sur le bouton LFO situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page con­tient tous les paramètres ainsi que les destinations de mo­dulation et de vélocité des deux LFO indépendants. En fonction du préréglage actuellement sélectionné, il peut déjà y avoir des destinations de modulation assignées, dans ce cas, elles sont listées dans la case “Mod Dest” pour chaque LFO – voir “Assigner les destinations de mo-
dulation du LFO” à la page 75.
Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des paramètres, par exemple la hauteur d’un oscillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre pour lequel une modulation cyclique est désirée.
Les deux LFO ont des paramètres identiques :
Paramètre Description
Speed Règle la vitesse du LFO. Si l’option MIDI Sync est activée
Depth Contrôle la quantité de modulation appliquée par le LFO.
Forme d’onde Définit la forme d’onde du LFO. Sync mode
(Part/MIDI/ Voice/Key)
(voir ci-dessous), les vitesses disponibles peuvent être sélectionnées selon des valeurs de note, de façon à syn­chroniser ce paramètre au tempo du séquenceur dans Cubase.
Réglé à zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Règle le mode de synchro du LFO. Voir la description ci­dessous.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont dis­ponibles pour la modulation du LFO. Vous utilisez les for­mes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/ down (Rampe haut/bas) pour les différents types de cy­cles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample (Échantillon) pour une modulation aléatoire. La forme d’onde Sample est spéciale :
Dans ce mode, un LFO utilise réellement l’autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est réglé pour utiliser Sample, l’effet résultant dépendra lui aussi de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
Assigner les destinations de modulation du LFO
Pour assigner une destination de modulation à un LFO, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
À propos des modes de synchro
Les modes de Synchro déterminent comment le cycle du LFO affecte les notes que vous jouez :
Paramètre Description
Part Dans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et af-
MIDI Dans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée à
Voice Dans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son
Key Comme Voice sauf qu’il ne tourne pas librement – à cha-
fecte toutes les voix en synchronisation. “Tourner libre­ment” signifie que les cycles du LFO sont continus, et ne reviennent pas au début quand une note est jouée.
l’Horloge MIDI en suivant les divers changements de tempo.
propre cycle de LFO indépendant (le LFO est polyphoni­que). Ces cycles tournent aussi librement – chaque note jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
que note jouée le cycle du LFO recommence.
Les Instruments VST fournis
Le menu local de destination de modulation.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
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3. Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et
réglez les paramètres Speed, Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Assigner des destinations de vélocité au LFO
Vous pouvez aussi assigner une modulation du LFO qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force ap­pliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la vélocité.
Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nou­velle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de vélocité pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Modulation du LFO contrôlée par la vélocité – exemple : Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa-
ramètre Cut comme Destination de vélocité, voilà ce qui se produit :
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré-
quence de coupure du filtre sera modulé par le LFO.
Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche est frappée fort moins le paramètre de fréquence de cou­pure sera modulé par le LFO.
La page Enveloppe
La page Enveloppe s’ouvre en cliquant sur le bouton ENV situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient tous les paramètres ainsi que les des­tinations de modulation et de vélocité des quatre généra­teurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont une valeur de paramètre change lorsqu’une touche est pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page Enveloppe, les paramètres d’un des quatre générateurs d’enveloppe sont affichés ensemble.
Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section située à gauche.
Cliquer sur une des quatre mini courbes numérotées de 1 à 4 la sélec­tionne et affiche les paramètres d’enveloppe correspondants à droite. La mini courbe reflète aussi les réglages de chacune des enveloppes.
Les générateurs d’enveloppe ont quatre paramètres ; Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR).
Voir ci-dessous pour une description de ceux-ci.
Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux façons ; en utilisant les curseurs ou en cliquant et en fai­sant glisser la courbe dans l’affichage de l’Enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
Par défaut l’Enveloppe 1 est assignée au volume géné­ral, et agit donc comme une enveloppe d’amplitude. L’en­veloppe d’amplitude sert à définir comment le volume sonore évolue à partir du moment où vous pressez une touche jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
Si aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, il n’y aura rien en sortie.
L’Enveloppe 2 est assigné par défaut au paramètre Level.
Voir “Level” à la page 73.
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Les Instruments VST fournis
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Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule pour passer de zéro à la valeur maximum. Cette durée dé­pend du réglage du paramètre Attack. S’il est réglé à “0”, la valeur maximum sera atteinte instantanément. Plus cette valeur est élevée, plus il faudra de temps pour atteindre la valeur maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à redescendre. Cette période est définie par le paramètre Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun effet si le pa­ramètre Sustain est réglé au maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Sustain
Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel reste l'enveloppe, après la phase de Decay. Notez que le Sus­tain représente un niveau, alors que les autres paramètres d’enveloppe représentent des durées. Les valeurs vont de 0 à 100.
Release
Le paramètre Release détermine la durée nécessaire pour revenir à zéro après le relâchement de la touche. Les va­leurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Si Punch est activé, le début de la phase de Decay est re­tardé de quelques millisecondes (l’enveloppe reste au ni­veau le plus élevé pendant un moment avant de passer à la phase de Decay). Il en résulte une attaque plus énergique similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus pro­noncés avec des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Si Retrigger est activé, l’enveloppe se redéclenchera à chaque note jouée. Toutefois, avec certains sons de textu­res ou de nappe et un nombre limité de voix, il est recom­mandé de laisser ce bouton désactivé, du fait des bruits de clic pouvant se produire lorsque l’enveloppe s’inter­rompt brutalement. Ceci est causé par le redéclenche­ment qui force l’enveloppe à reprendre au début.
Assigner des destinations de modulation d’Enveloppe
Pour assigner une destination de modulation pour une En­veloppe, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’une des Envelop­pes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette va­leur représente la valeur de la modulation.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour la modulation.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par l’enveloppe lorsque vous jouez.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Assigner des destinations de vélocité à l’enveloppe
Vous pouvez aussi assigner une modulation de l’enve­loppe qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple d’utilisation de la modulation par la vélocité.
Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nou­velle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
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Les Instruments VST fournis
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3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
Modulation de l’enveloppe contrôlée par la vélocité – exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa­ramètre Cut comme destination de vélocité, voilà ce qui se produit :
Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré-
quence de coupure du filtre sera modulé par l’enveloppe.
Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche est frappée fort moins la fréquence de coupure du filtre sera modulée par l’enveloppe.
La page Événement
La page Événement s’ouvre en cliquant sur le bouton EVENT en haut de la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus com­muns et leur assignation respective.
Les contrôleurs suivants sont disponibles :
Contrôleur Description
Modulation Wheel
Velocity La vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de
Aftertouch L’Aftertouch, ou pression par canal, sont des données
Key Pitch Tracking
La molette de modulation de votre clavier peut servir à moduler des paramètres.
la force appliquée au jeu des notes du clavier. Une appli­cation usuelle de la vélocité est de rendre les sons plus brillants et plus forts si les touches sont frappées plus fort.
MIDI envoyées lorsqu’une pression est appliquée aux touches après la frappe, et alors qu’elle est encore main­tenue. L’Aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fréquence de coupure du filtre, au volume et autres para­mètres pour ajouter de l’expression. La plupart des cla­viers MIDI (mais pas tous) envoient des données d’Aftertouch.
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon li­néaire en fonction des notes jouées sur le clavier.
Pour assigner un de ces contrôleurs à un ou plusieurs pa­ramètres, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation pos­sibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur re­présente la valeur de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en ta­pant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter d’autres destinations de modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest” du contrôleur corres­pondant.
Pour supprimer une destination de modulation cliquez sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le menu local.
La page Effets (EFX)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Dis­tortion, Delay et Modulation (Phaser/Flanger/Chorus). La page Effets s’ouvre en cliquant sur le bouton EFX situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Chaque section d’effet séparée est composée d’une rangée de boutons qui déterminent le type ou les caracté­ristiques de l’effet et d’une rangée de curseurs pour régler les paramètres.
Pour activer un effet, cliquez sur le bouton “Activer” afin qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de distorsion de base :
• Distortion : donnant une forte distorsion avec écrêtage.
• Soft Distortion : donnant une distorsion avec écrêtage doux.
• Tape Emulation : produit une distorsion similaire à la satura­tion d’une bande magnétique.
• Tube Emulation : produit une distorsion similaire à celle des amplificateurs à tube.
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Les Instruments VST fournis
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Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Drive Règle la quantité de distorsion en amplifiant le signal d’entrée. Filter Ce paramètre règle la fréquence de séparation du filtre de
Tone Ce paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré par
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
distorsion. Le filtre de distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une fréquence de coupure égale à la fréquence de séparation.
passe-bas et passe-haut.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de délai de base :
• Stereo Delay dispose de deux lignes à retard séparées répar­ties à gauche et à droite.
• Mono Delay : les deux lignes à retard sont connectées en sé­rie pour donner des effets de double délai à bande monopho­nique.
• Cross Delay : le son retardé rebondit entre les deux canaux stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Song Sync Active ou désactive la synchro au tempo des temps de délai. Delay 1 Règle le temps de délai entre 0ms et 728ms. Si la synchro
Delay 2 Idem Delay 1. Feedback Contrôle le déclin (Decay) des délais. Avec des valeurs
Filter Un filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
MIDI est activée, les valeurs vont de 1/32 à 1/1; valeur de note entière, triolet ou pointée.
élevées, l’écho se répète plus longtemps.
(feedback) du délai. Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles donneront des échos successifs de plus en plus sombres.
Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de modulation de base :
• Le Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire l’effet de Phasing classique.
• Le Flanger est composé de deux lignes à retard indépendan­tes avec réinjection (feedback) pour les canaux gauche et droit respectivement. Le temps de délai des deux unités est modulé par un LFO à fréquence réglable.
• Le Chorus produit un effet de chorus riche avec 4 délais mo­dulés par quatre LFO indépendants.
Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
Song Sync Active ou désactive la synchro au tempo du paramètre
Rate Règle la vitesse des LFO qui modulent le temps de délai.
Depth Ce paramètre contrôle l’ampleur de la modulation du
Delay Ce paramètre règle le temps de délai des quatre lignes à
Feedback Ce paramètre contrôle la quantité positive ou négative de
Level Contrôle le niveau de sortie de l’effet.
Rate.
Si Song Sync est activée la vitesse sera synchronisée aux diverses variations du tempo.
temps de délai.
retard.
signal réinjecté pour les quatre lignes à retard. Les va­leurs vont de -1 à 1.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons vous pouvez modifier la fréquence d’échantillonnage. Des fréquences d’échantillonnage fai­bles réduiront principalement les fréquences aiguës et la qualité sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. C’est un moyen très pratique de simuler les sons “lo-fi” des bons vieux synthés numériques !
• Si le bouton “F” est activé, le programme du conteneur sélec­tionné sera relu avec la fréquence d’échantillonnage choisie dans l’application hôte.
• Si le bouton “1/2” est activé, le programme du conteneur sé­lectionné sera relu à la moitié de la fréquence d’échantillon­nage d’origine.
• Si le bouton “1/4” est activé, le programme du conteneur sé­lectionné sera relu au quart de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
Un effet “bonus” de l’usage de fréquences d’échantillon-
nage faibles est la réduction de la charge du processeur, ce qui permet de relire davantage de voix simultanément, etc.
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Les Instruments VST fournis
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HALionOne

HALionOne est un lecteur d’échantillon pouvant lire des sons au format *.hsb (HALion Sound Bank). Ces échan­tillons ont des fichiers de préréglage associés qui mémori­sent les réglages du tableau de bord et les références aux échantillons HSB. Plusieurs préréglages sont inclus (aux formats des préréglages de piste : *.trackpreset; et préré­glages VST : *.vstpreset).
Le fonctionnement de HALionOne est très simple; char­gez un préréglage de piste ou VST pour une piste d’ins­trument et commencez à jouer ! Vous avez quand même la possibilité de modifier les paramètres de base afin de mo­deler le son à votre convenance.
Paramètres HALionOne
HALionOne diffère des autres Instruments VST en ce sens que les paramètres affichés sur le tableau de bord peuvent varier en fonction des paramètres ayant été mémorisés dans le fichier HSB. Les fichiers HSB ne peuvent pas être créés avec HALionOne – vous aurez besoin d’une version complète de HALion pour cela – mais lorsqu’ils sont créés, certains paramètres sont assignés en tant que partie du fi­chier et du programme (ou du préréglage) associé. Cela si­gnifie que pour chaque préréglage, seuls ces paramètres assignés seront visibles dans le tableau de bord de l’instru­ment. Normalement, il s’agit des paramètres Filter Cutoff, DCA et DCF et de tout paramètres d’effet assigné (les ef­fets sont “intégrés”).
Si vous chargez HALionOne sur une piste d’instrument et sélectionnez le préréglage “Draw Organ” par ex. les para­mètres suivants sont affichés :
Paramètre Description
Cutoff Permet de régler la fréquence de coupure du filtre ou Cu-
Resonance Augmenter la résonance du filtre accentuera les fréquen-
DCF Amount Contrôle la valeur de l’enveloppe DCF (filtre). DCA Attack Contrôle le temps que met le signal DCA pour atteindre
DCA Decay Contrôle le temps que met le signal DCA pour décroître
DCA Sustain Contrôle le niveau du signal DCA après la phase de De-
DCA Release Contrôle le niveau du signal DCA après le relâchement
DCA Amount Contrôle la valeur de l’enveloppe DCA (amplificateur).
toff. Le filtre utilisé est un filtre passe-bas Waldorf ayant une pente de 24dB.
ces situées autour de la fréquence de coupure.
son plus haut niveau.
(decay) jusqu’au niveau de Sustain.
cay, tant que vous maintenez la note sur le clavier MIDI.
de la touche.
Ces assignations sont utilisés pour beaucoup de préré­glages de HALionOne, mais pas pour tous. Comme men­tionné précédemment, d’autres paramètres peuvent être disponibles ; ils seront clairement indiqués sur le tableau de bord. Pour la plupart des préréglages il y a aussi des effets associés – les paramètres d’effets sont normale­ment assignés aux quick controls à droite et contrôlent le dosage “dry/wet” de l’effet.
Bouton Bypass
Ce bouton, situé en bas à droite dans la case affichant
le nom du préréglage permet de contourner (bypass) un effet.
Le témoin bleu à côté du bouton est allumé pour signaler qu’un effet est utilisé dans le préréglage.
Curseur Efficiency
Le curseur Efficiency est un moyen d’équilibrer la qualité audio tout en préservant la puissance de calcul. Plus ce réglage est bas, plus vous aurez de voix disponibles, mais ceci au détriment de la qualité sonore.
Voices (Voix attribuées)
Le champ Voices affiche de façon dynamique le nombre
de voix actuellement utilisées.
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Les Instruments VST fournis
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Témoins d’activité MIDI et Disque
Le témoin d’activité MIDI indique la réception de données à l’entrée MIDI. Le témoin d’activité du disque s’allume en vert lorsque des échantillons sont chargés depuis le dis­que, et en rouge lorsque des échantillons ne peuvent pas être chargés à temps depuis le disque. Dans ce cas, vous devrez envisager de baisser le réglage Efficiency. Si le té­moin d’activité ne s’allume pas, les échantillons sont lus de la mémoire.
La fonction “Locate Contents”
Si vous avez déplacé les fichiers de contenu de HALion­One à un autre emplacement (c.-à-d. que vous avez changé le dossier sélectionné pour la sauvegarde de ces fichiers lors de l’installation), vous devez utiliser la fonction “Locate Contents” pour informer HALionOne où se trou­vent ces fichiers. Procédez comme ceci :
Faites un clic droit n’importe où dans le tableau de bord et sélectionnez “Locate contents”.
Un sélecteur de ficher s’ouvre pour vous permettre de naviguer jusqu’au dossier.
HALionOne et fichiers MIDI
Si l’option “Importer dans les pistes d’instrument” est ac­tivé dans le dialogue des Préférences (page MIDI-Fichier MIDI), et vous importez un fichier MIDI, Cubase créera automatiquement une piste d’instrument pour ce fichier, avec HALionOne comme instrument associé. Cela vous permet d’écouter les fichiers MIDI importés afin de chan­ger les paramètres our ajouter des effets, etc.

Groove Agent ONE

Groove Agent ONE est une boîte à rythme virtuelle de style MPC à échantillonnage simple à utiliser permettant de créer des battements et de reconstruire des boucles.
Les échantillons audio peuvent être associés aux pads de Groove Agent ONE. Chaque pad est associé à une hau­teur MIDI, ce qui permet de déclencher chaque pad via des notes MIDI.
Pour faciliter la création de vos propres motifs rythmiques, Groove Agent ONE dispose d’un certain nombre de fonc­tions élaborées.
Groupes et pads
Les pads et toutes les fonctions relatives à l’association et à l’audition des sons se trouvent dans la moitié droite du panneau Groove Agent ONE.
Groove Agent ONE dispose de 128 pads, organisés en huit groupes de 16. Vous pouvez passer d’un groupe à un autre en cliquant sur les boutons de groupe correspon­dants (étiquetés 1 à 8) au-dessus des pads. Chaque pad est assigné à une note MIDI particulière (de C-2 à G8, ce qui équivaut à 128 notes).
Le bouton du groupe actif est allumé. Si un ou plusieurs
pads d’un groupe ont des échantillons qui leur ont été as­signés, un cadre rouge supplémentaire apparaît autour des boutons de groupe.
Par défaut, le groupe 3 est actif lorsque vous ouvrez Groove Agent ONE.
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Les Instruments VST fournis
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Fonctions des pads
!
Les pads indiquent la note MIDI associée dans leur an­gle supérieur droit.
Vous pouvez changer cette note MIDI en faisant un clic droit dessus et en sélectionnant une autre note dans le menu local.
Vous pouvez assigner un maximum de huit échantillons à un pad.
Voir “Glisser-déposer de l’audio” à la page 82.
Si un ou plusieurs échantillons ont été assignés à un pad, le nom du premier de ces échantillons est affiché en bas du pad.
Pour changer ce nom, faites un clic droit dessus, entrez un nouveau nom et pressez [Entrée]. Ceci vous permet, par ex., d’indiquer que plusieurs échantillons ont été assignés à ce pad.
Pour supprimer une assignation d’échantillon, cliquez sur le pad et faites glisser le ou les échantillons associés sur l’icône Corbeille dans l’écran LCD situé à gauche (voir
“Édition des sons” à la page 84).
Notez que l’icône de corbeille ne se trouve qua dans les pages Voice, Filter ou Amplifier.
L’état du pad est indiqué par différentes couleurs.
Pendant la lecture, un pad reste allumé en jaune tant qu’un échantillon qui lui est assigné est relu. Lorsque l’un des boutons Voice, Filter ou Am­plifier est activé dans la section Pad Edit et que vous cliquez sur un pad, il devient vert pour indiquer qu’il est sélectionné en vue d’une édition. Les pads non sélectionnés qui ne rejouent aucun échantillon sont en gris.
Vous pouvez rendre muet un pad en [Maj]-cliquant dessus.
Un symbole “Interdit” sera affiché sur le pad muet. Pour rendre audible un pad muet, [Maj]-cliquez à nouveau dessus.
Vous pouvez faire glisser un échantillon d’un pad à un autre.
Si le second pad a déjà un échantillon qui lui est assigné, l’assignation d’échantillon est échangée. Notez que vous pouvez également intervertir les notes MIDI de deux pads en pressant [Maj] lorsque vous déposez l’échantillon.
Vous pouvez faire glisser des échantillons d’un groupe à un autre.
Cliquez sur un pad auquel un échantillon a été assigné, maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez le pointeur de la souris sur le bouton d’un autre groupe. Lorsque l’affichage du pad change pour affi­cher les pads de l’autre groupe, déposez l’échantillon sur le pad désiré.
Vélocité
La vélocité est déterminée par l’endroit où vous cliquez :
la vélocité est plus basse en bas du pad et plus élevée en haut.
Vous pouvez forcer tous les pads à se régler sur une va-
leur de vélocité de 127 en activant le bouton V-Max dans la section Global en haut à droite du panneau Groove Agent ONE.
Réinitialiser les pads
Vous trouverez un bouton Reset (Réinitialiser) dans la section Global en haut à droite du panneau Groove Agent ONE. Il vous permet de vider toutes les assignations de pad de l’occurrence actuelle de Groove Agent ONE.
Par précaution, le bouton Reset est verrouillé par défaut. Cliquer sur le bouton Reset lorsqu’il est verrouillé n’aura aucun effet.
Pour déverrouiller le bouton Reset, maintenez enfoncée la touche [Maj] tout en cliquant dessus. Le bouton devient rouge. Si vous cliquez sur Reset maintenant, toutes les assignations de pad seront réinitialisées.
Le bouton Reset est automatiquement reverrouillé cinq secondes après son déverrouillerage.
Glisser-déposer de l’audio
Groove Agent ONE dispose d’une compatibilité forte de glisser-déposer. Vous pouvez faire glisser un ou plusieurs échantillons en même temps de Cubase vers Groove Agent ONE. Les échantillons seront assignés au même pad, ou à des pads différents.
Vous pouvez faire glisser des fichiers vers Groove Agent ONE à partir des endroits suivants de Cubase :
•MediaBay
• Fenêtre Projet
• Bibliothèque
• Éditeur d’Échantillons (régions)
• Éditeur de Conteneurs Audio
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Les Instruments VST fournis
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Superposer des échantillons sur un même pad
Lorsque vous sélectionnez de un à huit échantillons et que vous les faites glisser dans Groove Agent ONE, pour les déposer sur un pad (ou sur le témoin Couche – voir ci­après) ceci crée automatiquement le nombre de couches adéquat pour ce pad.
Glisser-déposer vers plusieurs pads
Plutôt que de déposer plusieurs échantillons sur le même pad, vous pouvez également laisser Groove Agent ONE répartir les échantillons sur les pads disponibles dans un ou plusieurs groupes. Pour cela, pressez [Maj] et déposez les échantillons sur un pad. Les échantillons seront assi­gnés aux pads disponibles, en commençant par le pad sur lequel vous avez initialement déposé les échantillons, puis en remontant en fonction de la hauteur MIDI du pad.
Le nombre d’échantillons pouvant être déposés sur plu­sieurs pads dépend du nombre de pads disponibles dans l’occurrence actuelle de Groove Agent ONE. Si Groove Agent ONE ne peut pas fournir un nombre suffisant de pads libres pour le nombre d’échantillons déposés, un dialogue apparaîtra dans lequel vous pourrez confirmer ou annuler l’opération.
Trancher une boucle et déclencher des sons via MIDI
Le glisser-déposer dans plusieurs pads peut avoir plu­sieurs usages. Par exemple, cela permet de déclencher des sons provenant d’une boucle audio via MIDI. Procé­dez comme ceci :
1. Découpez une boucle de batterie à l’aide de l’Éditeur d’Échantillons. Ouvrez le conteneur audio résultant dans l’Éditeur de Conteneurs Audio puis pressez [Ctrl]/[Com­mande]-[A] afin de sélectionner tous les événements audio.
Voir le Mode d’Emploi pour les détails concernant cette découpe.
2. Dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, cliquez sur un des événements sélectionnés et faites-le glisser dans la fenêtre de Groove Agent ONE.
3. Pressez la touche [Maj].
4. Amenez le pointeur de la souris sur un pad vide et re-
lâchez le bouton de la souris.
Les échantillons composant le conteneur audio sont alors assignés aux pads disponibles de Groove Agent ONE.
Observons maintenant la section Exchange (à gauche des pads) : le pad MIDI Export (le champ affichant une double flèche) en bas de la section est allumé. Lors de l’assigna­tion de plusieurs échantillons à plusieurs pads, Groove Agent ONE crée un fichier MIDI contenant toutes les in­formations MIDI pour déclencher ces pads, et assigne ce fichier au pad MIDI Export.
5. Faites glisser ce fichier MIDI du pad MIDI Export vers
la fenêtre Projet de Cubase.
Le fait de déposer le fichier dans la fenêtre Projet créera une nouvelle piste MIDI. Vous pouvez également déposer le fichier MIDI dans une piste MIDI existante.
6. Relisez le fichier MIDI.
Le fichier MIDI non édité jouera le même groove que la boucle audio d’ori­gine. En éditant le fichier MIDI vous pourrez modifier le groove d’origine.
Sauvegarder et charger des préréglages VST
Vous pouvez sauvegarder votre configuration Groove Agent ONE actuelle, avec tous les réglages des échan­tillons, pads et groupes, sous forme de préréglage VST.
1. En haut de la fenêtre Groove Agent ONE, cliquez sur
le bouton VST Sound puis sélectionnez “Sauver Prérégla­ge” dans le menu local.
Le dialogue Sauver Préréglage apparaît.
2. Donnez un nom à votre nouveau préréglage puis cli-
quez sur OK.
Le préréglage est sauvegardé dans le dossier Contenu Utilisateur de votre système.
Procédez comme ceci pour charger préréglage VST exis­tant :
1. En haut de la fenêtre Groove Agent ONE, cliquez sur
le bouton VST Sound puis sélectionnez “Charger Préré­glage” dans le menu local.
L’explorateur de préréglages est ouvert.
2. L’explorateur de préréglages affiche tous les prérégla-
ges qu’il a trouvé dans le dossier des préréglages VST 3 pour Groove Agent ONE. Double-cliquez sur le préré­glage désiré.
L’explorateur de préréglages se referme et le préréglage est chargé dans Groove Agent ONE.
Lorsqu’un échantillon appartenant à un préréglage est in-
trouvable, Groove Agent ONE affiche un sélecteur de fi­chier standard grâce auquel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier.
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Les Instruments VST fournis
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Édition des sons
Toutes les fonctions d’édition sonore se trouvent dans et sous l’écran LCD dans la partie gauche du panneau.
L’écran LCD peut afficher quatre pages différentes d’édi­tion sonore, sélectionnées en cliquant sur un des quatre boutons de la section Pad Edit.
Les informations de la page Play font référence à cette oc­currence de Groove Agent ONE dans son ensemble. Lors­que le bouton de Lecture est activé, l’écran LCD montre le nom du préréglage VST chargé ainsi que des informations sur le nombre d’échantillons et de pads utilisés par cette occurrence de Groove Agent ONE. Le paramètre Size (Taille) indique la quantité de RAM occupée par les échan­tillons actuellement chargés.
Dans les pages Voice, Filter et Amplifier se trouvent des données spécifiques aux échantillons :
Paramètre Description
Luminance Utilisez le petit curseur tout en haut de l’écran LCD afin
Préréglage VST
Échantillon/ Pad
Icône Corbeille Vous pouvez supprimer l’assignation actuelle de l’échan-
Entrée MIDI éteinte
Témoin de couche (Layer)
Numéro de couche (Layer)
Sample C’est le nom du fichier d’échantillon. Velocity Ici vous pouvez spécifier un intervalle de vélocité pour la
Approx. Ici vous pouvez accorder l’échantillon de ±12 demi-tons.
de régler la brillance de l’écran. Le nom du préréglage VST chargé est affiché en haut à
gauche de l’écran LCD. Le nom de l’échantillon (et du pad auquel il est assigné).
tillon en cliquant sur un pad ou sur le témoin de couche (Layer) (voir ci-dessous) puis en le faisant glisser sur l’icône Corbeille.
Lorsque le bouton avec le symbole MIDI en haut à droite de l’écran LCD est activé, celui-ci affiche la forme d’onde et les valeurs de paramètre de l’échantillon lu actuelle­ment. Lorsque ce bouton est désactivé, l’affichage mon­tre uniquement les données de l'échantillon actuellement sélectionné pour être édité.
La longue barre vers le haut de l’écran LCD montre la couche active pour le pad sélectionné. S’il existe plu­sieurs couches pour ce pad, cette barre est sub-divisée en conséquence. Vous pouvez faire glisser la ligne de sé­paration entre les couches afin de changer les intervalles de vélocité des couches. Vous pouvez faire glisser un nouvel échantillon à partir de la MediaBay et le déposer directement sur la barre (ceci revient au même que de déposer un échantillon sur un pad). Vous pouvez faire glisser des couches à un autre endroit de la barre.
Le numéro de couche indique quelle est la couche active pour le pad sélectionné.
couche actuelle.
Paramètre Description
Fin Ce paramètre permet d’accorder plus précisément
Volume Règle le niveau de l’échantillon. Forme d’onde La forme d’onde de l’échantillon actuel.
l’échantillon de ±100 centièmes.
En fonction de la page sélectionnée (Play, Voice, Filter, Amplifier), un maximum de six contrôles instantanés avec différentes assignations de paramètres spécifiques au pad sont affichés.
Paramètres Play (Lecture)
Ö Les contrôles de paramètres de la page Play sont des copies des mêmes contrôles que ceux des pages Voice, Filter et Amplifier.
La rangée de contrôles situés sous l’écran LCD affiche six paramètres :
Paramètre Description
Volume Le volume du pad actuellement sélectionné pour édition. Pan Le réglage de panoramique du pad actuellement sélec-
Coarse Utilisez ce contrôle pour accorder le pad de ±12 demi-
Cutoff Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. Q Règle la résonance du filtre. Output Groove Agent ONE dispose d’un maximum de 16 sorties
tionné pour édition.
tons.
stéréo. Vous pouvez assigner les pads à des sorties sé­parées à l’aide de ce contrôle.
Paramètres Voice (Voie)
La rangée de contrôles situés sous l’écran LCD affiche six paramètres :
Paramètre Description
Mode Ici vous pouvez inverser l’échantillon actuellement sélec-
Coarse Utilisez ce contrôle pour accorder le pad de ±12 demi-
Fine Utilisez ce contrôle pour accorder avec précision le pad
Mute Gr. Avec ce contrôle vous pouvez assigner un pad à un des
tionné afin de l’entendre à l'envers.
tons.
de ±100 demi-tons.
huit groupes de Mute. Les pads d’un groupe de Mute ne joueront jamais simultanément. Les nouvelles notes an­nuleront les notes précédentes.
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Les Instruments VST fournis
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Paramètre Description
Tr. Mode L’échantillon du pad actuellement sélectionné est joué du
Output Groove Agent ONE dispose d’un maximum de 16 sorties
début à la fin (One Shot) ou uniquement tant que vous maintenez enfoncé le bouton de la souris ou la touche (Key Hold). Key Hold peut également être déterminé par la durée de la note MIDI correspondante sur votre piste.
stéréo. Vous pouvez assigner les pads à des sorties sé­parées à l’aide de ce contrôle. Voir le Mode d’Emploi pour savoir comment utiliser les instruments multitim­braux dans Cubase.
Paramètres Filter (Filtre)
La rangée des contrôles situés sous l’l’écran LCD affiche quatre paramètres servant à éditer le filtre de Groove Agent ONE :
Paramètre Description
Type Règle le type de filtre : passe-bas (low-pass ; LP), passe-
Cutoff Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. Q Règle la résonance du filtre. Mod Ce paramètre détermine l’influence qu’aura la vélocité
haut (high-pass ; HP) ou passe-bande (band-pass ; BP). Lorsque vous réglez ce potentiomètre sur OFF, les régla­ges de cette page d’édition n’ont aucun effet.
sur la fréquence de coupure. Lorsqu’il est réglé sur 0%, le réglage n’a aucun effet. Lorsqu’il est réglé sur une autre valeur, la fréquence de coupure change en fonction de la vélocité.
Paramètres Amplifier (Amplificateur)
La rangée de contrôles situés sous l’écran LCD affiche six paramètres :
Paramètre Description
Volume Le volume du pad actuellement sélectionné pour édition. Pan Le réglage de panoramique du pad actuellement sélec-
Attack Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe amplificatrice. Release Contrôle la durée de retombée (Release) de l’enveloppe
Amp Mod Ce paramètre détermine l’influence qu’aura la vélocité
tionné pour édition.
amplificatrice. Réduisez la durée de retombée afin de raccourcir le Decay des sons joués en mode one-shot.
sur le réglage de volume du pad. Lorsqu’il est réglé sur 100%, plus la vélocité sera élevée plus le pad sonnera fort. Lorsqu’il est réglé sur 0%, la vélocité n’aura aucun effet sur le volume du pad.
Paramètre Description
Attack M. Ce paramètre détermine l’influence qu’aura la vélocité
sur le réglage de l’attaque. Lorsqu’il est réglé sur 0%, la vélocité n’aura aucun effet sur l’attaque. Lorsqu’il est ré­glé sur 100% et qu’un pad est joué avec une vélocité élevée, le temps d’attaque est augmenté de 50%. Plus le réglage Attack M. est élevé, plus le temps d’attaque sup­plémentaire sera long pour un pad.
Volume général
Dans la section Master en bas à gauche du panneau Groove Agent ONE se trouve un curseur de volume géné­ral qui règle le niveau de sortie de l’instrument.
La section Exchange
Cette section sert à importer ou exporter des données de/ vers Groove Agent ONE.
Le pad MIDI Export est décrit en détails dans la section
“Trancher une boucle et déclencher des sons via MIDI” à
la page 83.
Importer des fichiers MPC
Cliquer sur le bouton Importer ouvre un sélecteur de fi­chier dans lequel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier .pgm (.pgm est le format d’échange AKAI MPC).
Ö Notez que Groove Agent ONE importera uniquement les données d’assignation du fichier .pgm. Aucune autre information (sur les effets MPC, etc.) ne sera importée dans Groove Agent ONE.
Paramètres d’automatisation de Groove Agent ONE
Lorsque vous ouvrez une sous-piste d’automatisation pour une piste utilisant Groove Agent ONE, vous pouvez sélectionner les paramètres de plug-in suivants dans le dialogue Ajouter Paramètres :
•Volume
•Pan
•Mute
•Cutoff
• Resonance
Ces paramètres sont disponibles pour les pads C1 à B4.
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LoopMash (Cubase uniquement)

LoopMash est vraiment unique : C’est un outil puissant pour découper et réassembler instantanément toutes sor­tes d’enregistrements audio rythmiques. Avec LoopMash, vous pouvez préserver le motif rythmique d’une boucle audio, mais vous pouvez aussi remplacer tous les sons de cette boucle par des sons de sept autres boucles au plus.
LoopMash est totalement intégré dans Cubase, ce qui permet de glisser-déposer des boucles audio de la Me­diaBay ou de la fenêtre Projet directement dans la fenêtre LoopMash.
Premiers pas
Pour vous donner une idée de ce que vous pouvez faire avec LoopMash, nous avons préparé un préréglage. Pro­cédez comme ceci :
1. Dans Cubase, créez une piste d’instrument avec LoopMash comme instrument VST associé.
Dans l’Inspecteur de la nouvelle piste, cliquez sur le bouton “Éditer Ins­trument” pour ouvrir la fenêtre LoopMash. Elle est composée de deux sections principales : la section des pistes dans la partie supérieure de la fenêtre et la section des paramètres en bas.
2. En haut de la fenêtre du plug-in, cliquez sur l’icône si­tuée à droite du champ du menu des préréglages et sé­lectionnez Charger Préréglage dans le menu local.
3. L’explorateur de préréglages s’ouvre, montrant les préréglages trouvés dans le dossier VST 3 Presets pour LoopMash.
4. Sélectionnez le préréglage nommé “A Good
Start…(Tutorial)88”.
L’explorateur de préréglages se referme et le préréglage est chargé dans LoopMash.
5. En bas de la fenêtre, vérifiez que le bouton Sync situé
sous les commandes de Transport est éteint, et démarrez la lecture en cliquant sur le bouton de Lecture.
Dans la fenêtre LoopMash, vous pouvez voir la forme d’onde d’une boucle tranchée dans la piste (rouge) du haut. Cette piste est sélectionnée (ce qui est indiqué par la couleur du fond de la piste et par le bouton allumé à gauche de l’affichage de forme d’onde).
La piste sélectionnée contient la boucle maîtresse. Le motif rythmique restitué par LoopMash est gouverné par la bou­cle maîtresse – c’est-à-dire que ce que vous entendrez est le motif rythmique de cette boucle.
6. Observez la rangée de 12 pads située sous la section
des pistes : le premier pad (tout à fait à gauche) est sélec­tionné. Sélectionnez le troisième pad.
Une nouvelle boucle est affichée sur la seconde piste dans l’affichage des pistes, et vous entendez que le son de caisse claire (Snare Drum) de la première boucle a été remplacé par un son de mains frappées (handclap).
7. Sélectionnez le cinquième, puis le septième pad. À
chaque fois une nouvelle boucle est ajoutée.
Notez comment le motif rythmique de la musique reste le même, alors qu’un nombre de sons croissant provient des autres boucles.
À gauche de chaque piste, se trouve le même curseur de similitude. Ces curseurs sont les éléments de contrôle les plus importants de LoopMash : plus le curseur de simili­tude d’une piste est déplacé vers la droite, plus les sons de cette boucle en particulier seront audibles dans le ré­sultat de LoopMash.
Comment fonctionne LoopMash ?
À chaque fois que vous importez une boucle dans Loop­Mash, le plug-in analyse l’audio. Il génère ce que l’on ap­pelle des “descriptifs de perception” (des informations sur le tempo, le rythme, le spectre sonore, le timbre, etc.) puis il tranche la boucle en segments basés sur des croches.
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Les Instruments VST fournis
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Cela signifie qu’après avoir importé plusieurs boucles,
Tranches 1 à 4 sélectionnées pour la lecture.
Tranches de piste Master pour la lecture des étapes 1 à 4.
LoopMash connaît le motif rythmique de chaque boucle ainsi que l’emplacement des différents sons qui composent ce motif dans chacune des boucles. Pendant la lecture, LoopMash utilise les descriptifs de perception afin de dé­terminer le degré de similitude de chaque tranche par rap­port à la tranche actuelle de la piste Master.
Veuillez noter que LoopMash ne classe pas les sons par catégorie, mais recherche une similitude globale dans le son. Par exemple, LoopMash pourrait remplacer un son de caisse claire grave par un son de grosse caisse, même si un son de caisse claire aigu est également disponible. LoopMash essaie toujours de créer une boucle ayant un acoustique similaire à la boucle maîtresse, mais en utili­sant d’autres sons.
La similitude est représentée par la brillance de chacune des tranches de chaque piste, et également par la posi­tion de chaque tranche sur le curseur de Similitude situé à gauche des pistes. Plus une tranche est brillante, plus la similitude à la tranche actuelle de la piste Master sera forte, et plus le curseur de Similitude sera placé à droite. Des tranches sombres auront une similitude moindre et se retrouveront à gauche du curseur.
Les de réglages similitude des diverses pistes détermi­nent quelle tranche aura la priorité de lecture. Ceci crée une nouvelle boucle, et ainsi de suite, mais en conservant le motif rythmique de la boucle maîtresse d’origine.
Dans la figure suivante vous pouvez voir quatre pistes. La piste du haut es t la piste Master. Pendant la lecture, Loop­Mash se déplace pas à pas dans la boucle maîtresse (indi­quée par une ligne horizontale au-dessus et en-dessous de la tranche en cours) et sélectionne automatiquement quatre tranches différentes à partir de ces pistes pour rem­placer les tranches de la piste Master. La tranche en cours de lecture est indiquée par des lignes horizontales blan­ches au-dessus et en-dessous :
Ce qui suit montre le résultat du processus de élection à chaque étape de la lecture :
Faites des essais avec les préréglages LoopMash fournis, et avec vos propres boucles de différentes longueur et avec des rythmes différents, contenant beaucoup de sons différents – LoopMash est comme un Instrument, et nous vous encourageons vivement à en jouer !
Paramètres LoopMash
Vous pouvez agir sur le processus d’assemblage constant d’une nouvelle boucle à l’aide des diverses fonctions et paramètres de LoopMash.
Fonctions de piste
LoopMash dispose d’une forte compatibilité de glisser-
déposer. Vous pouvez faire glisser des fichiers de boucle un à un de Cubase ou de l’Explorateur/Finder sur les pis­tes dans la fenêtre LoopMash.
Le moyen le plus rapide de trouver le contenu LoopMash est d’utiliser la MediaBay: Ouvrez le noeud VST Sound et le dossier LoopMash. Les fi­chiers peuvent être glissés dans LoopMash depuis les endroits suivants dans Cubase : MediaBay, fenêtre Projet, Bibliothèque, régions de l’Édi­teur d’Échantillons, Éditeur de Conteneurs Audio. Faire glisser une bou­cle sur une piste déjà occupée remplacera la boucle d’origine.
Vous pouvez écouter chaque tranche d’une piste en cli-
quant dessus.
Vous pouvez également utiliser la fonction Pas à Pas dans les comman­des de Transport (voir ci-dessous) pour écouter chaque tranche.
Vous pouvez régler une valeur de transposition de piste.
Cliquez sur le bouton situé à droite de la forme d’onde et sélectionnez l’in­tervalle de transposition désiré dans le menu local. La valeur choisie sera affichée sur le bouton. Notez que cette fonction est liée au réglage du pa­ramètre Slice Timestretch (voir ci-dessous). Lorsque Slice Timestretch est désactivé, la transposition est créée en augmentant/réduisant la vitesse de
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lecture des tranches (transposer une piste d’une octave vers le haut re­vient à jouer les tranche deux fois plus vite). Avec Slice Timestretch activé, vous obtenez une Correction de Hauteur réelle, et donc il n’y a pas de changement dans la vitesse de lecture.
Pour supprimer une boucle d’une piste LoopMash, fai­tes un clic droit sur la piste et sélectionnez “Supprimer de la piste”.
Une piste est toujours sélectionnée. C’est la piste Mas­ter : elle fournit le motif rythmique que vous entendez, et les sons de cette boucle sont remplacés par les tranches sélectionnées dans les autres boucles de la configuration LoopMash actuelle.
Activez le bouton situé à gauche de l’affichage de forme d’onde afin de sélectionner cette piste et d’en faire la piste Master.
Une ligne horizontale au-dessus et en-dessous de cha­que tranche indique la position actuelle de lecture dans la boucle maîtresse (dans la couleur de la piste) ainsi que la tranche actuellement sélectionnée pour la lecture (en blanc).
Le curseur de Similitude (à gauche de chaque piste) détermine l’importance d’une piste en particulier pour l’élaboration de la boucle maîtresse.
Déplacez le curseur vers la droite afin de sélectionner davantage de tran­ches dans la piste actuelle pour la lecture, ou vers la gauche afin de ré­duire le nombre de tranche en lecture (il est réglé au milieu par défaut). Une fine ligne blanche croise tous les curseurs de Similitude – il s’agit du “seuil de similitude” (voir ci-dessous).
La brillance des tranches change lorsque le curseur de Similitude est actionné.
Plus il est réglé vers la droite, plus la couleur est claire, et plus la priorité de lecture est forte pour ces tranches. La tranche en cours de lecture est la plus claire.
Les lignes verticales sur le curseur de Similitude corres­pondent aux tranches composant cette boucle.
Le motif de tranches changeant indique la similitude de chaque tranche, sur toutes les pistes, par rapport à la tranche actuelle de la piste Master. Plus une ligne est à droite, plus la similitude de cette tranche est grande par rapport à la tranche maîtresse. Une tranche doit se trouver à droite du seuil de similitude (voir dessus) pour être prise en compte pour la lecture.
Une piste peut contenir un maximum de 32 tranches.
Même si une longue boucle peut contenir plus de 32 tranches, Loop­Mash n’importera que les 32 premières. En principe, il vaut mieux utiliser un fichier de boucle découpé à chaque mesure. Lorsque vous importez votre fichier de la MediaBay, LoopMash utilisera les informations de tempo fournies par la MediaBay pour trancher la boucle.
Si vous désirez raccourcir la durée de lecture de la bou-
cle maîtresse, vous pouvez faire glisser le crochet situé en haut de la section des pistes.
Vous pouvez faire glisser les poignées du crochet, ou faire glisser le cro­chet lui-même. Ceci vous permet de sélectionner un très petit intervalle de la boucle maîtresse pour la lecture – le reste de la boucle ne sera pas pris en compte. Notez que des intervalles très courts (inférieurs à 1 me­sure) peuvent engendrer des conflits avec le réglage d’intervalle de Saut (voir ci-dessous).
Commandes de Transport
Les commandes de Transport se trouvent en bas de la fe­nêtre LoopMash.
Bouton Description
Lecture Cliquez sur le bouton Lecture pour démarrer ou arrêter la
Calage Cliquez sur le bouton Localiser pour revenir au début de la
Pas à pas Cliquez dans la moitié gauche/droite de ce bouton fera
lecture.
boucle (mesure 1/temps 1). La lecture démarre toujours automatiquement lorsque vous cliquez sur ce bouton.
reculer/avancer pas à pas dans la chronologie, en jouant une tranche à la fois.
Réglage du tempo de LoopMash
Pendant la lecture, LoopMash peut être synchronisé au tempo réglé dans Cubase, ou peut suivre son propre ré­glage de tempo :
Cliquez sur le bouton Synchro (situé à gauche sous les
commandes de Transport) afin d’activer ou désactiver la synchronisation au tempo du projet réglé dans Cubase.
Lorsque la synchro est activée, la lecture peut être démarrée à l’aide des commandes de Transport de Cubase. Lorsque la synchro est désacti­vée, LoopMash démarrera la lecture seulement lorsque vous cliquerez sur le bouton Lecture dans LoopMash.
Lorsque le bouton Sync est désactivé, le tempo Loop-
Mash actuel (en BPM) est affiché dans le Tempo champ situé sous le bouton Lecture.
Pour modifier le tempo “local”, cliquez dans le champ de Tempo, entrez une nouvelle valeur et pressez [Entrée].
Lorsque le bouton Sync est désactivé, vous pouvez cli-
quer sur le bouton Master (situé à droite du bouton Sync) afin de copier le tempo de la boucle maîtresse actuelle dans le champ de Tempo.
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La page Edit
!
Cliquez sur le bouton Edit (à droite des commandes de Transport) pour ouvrir la page Edit. Ces commandes vous permettent d’influencer la lecture dans LoopMash.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Option Description
Number of Voices
Voices per Track C’est le nombre maximum de tranche pouvant être sé-
Slice Selection Offset
Random Slice Selection
Slice Quantize Déplacez ce curseur vers la droite pour appliquer de la
Staccato Amount
Slice Timestretch
Dry/Wet Mix Ceci règle le dosage entre le volume de la boucle maî-
Vous pouvez régler ici le nombre total de tranches is­sues de toutes les pistes qui seront utilisées pour rem­placer la tranche maîtresse (en fonction des réglages actuels de similitude). L’intervalle va de une (gauche) à quatre (droite) voix, donc les sons de quatre boucles au plus peuvent être lus simultanément. Augmenter le nombre de voix augmentera la Charge CPU.
lectionnées à partir d’une seule piste. L’intervalle va de un à quatre. Moins il y a de tranches prélevées à partir d’une même piste, plus il y aura de diversité dans le ré­sultat en sortie de LoopMash.
Déplacer ce curseur vers la droite permet de sélection­ner des tranches d’une similitude moindre pour la lec­ture. Ce réglage affecte toutes les pistes de cette scène (voir ci-dessous).
Déplacer ce curseur vers la droite permet d’obtenir da­vantage de variation lors de la sélection des tranches pour la lecture, ce qui ajoute davantage de hasard au processus de sélection. Ce réglage affecte toutes les pistes de cette scène (voir ci-dessous).
quantification aux tranche, afin que les tranches soient alignées sur une grille de croches. Lorsque le curseur est complètement à gauche, les tranches suivent le motif rythmique défini par la boucle maîtresse d’origine.
Lorsque vous déplacez ce curseur vers la droite, la du­rée des tranches est progressivement réduite, ce qui donne un jeu plus staccato en sortie.
Utilisez cette option pour appliquer du timestretch (mo­dification de hauteur) en temps réel aux tranches, rem­plir les blancs ou éviter les chevauchements entre les tranches qui ne sont pas relues à leur tempo d’origine, ou lorsque vous combinez des tranches ayant des tem­pos d’origine différents. L’application de timestretch augmentera la charge CPU et peut affecter la qualité sonore. Réduisez le besoin d’appliquer du timestretch en utilisant des boucles ayant des tempos d’origine si­milaires. Voir également la valeur de transposition de piste décrite ci-dessus.
tresse et celui des tranches sélectionnées dans les autres pistes.
Scènes et Page Performance
Cliquez sur le bouton Perform (à gauche des commandes de Transport) pour ouvrir la page Performance.
Les réglages que vous faites dans cette page permettent de mémoriser des configurations LoopMash afin de pou­voir les rappeler ultérieurement.
Sous les pistes est affichée une rangée de 12 pads. Vous pouvez sauvegarder une “scène”, c’est-à-dire une combi­naison de huit pistes au maximum avec tous les réglages de paramètres, de chacun des pads. Cela signifie que vous pouvez créer une configuration LoopMash avec 96 boucles – 12 scènes de huit pistes chacune.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Option Description
Pads de Scène 1–12
Mémoriser une scène
Scène vide Pour supprimer une scène d’un pad, cliquez d’abord
Interval de Saut (1/8 : Mainte­nant ; 1/4 : Prochain temps ; 1/2 : Prochaine demie mesure ; 1 : Prochaine mesure ; e : Fin)
Contrôle MIDI Si un clavier MIDI est connecté à votre ordinateur, vous
Les pads de scène vides sont noirs, les pads associés à des scènes sont gris. La scène actuellement sélec­tionnée est en blanc. Cliquez sur un pad pour rappeler la scène correspondante.
Pour mémoriser une scène que vous venez de configu­rer, cliquez d’abord sur le bouton rouge rond (entre les pads 4 et 5, en haut) puis sur le pad. Ceci sauvegar­dera la configuration de ce pad.
sur le bouton rouge x (entre les pads 4 et 5, en bas) puis sur le pad désiré.
Pour régler le comportement lors du passage d’une scène à la suivante pendant la lecture, cliquez sur le bouton situé entre les pads 8 et 9. Un menu local s’ouvre, dans lequel vous pouvez régler à quel endroit se produira le passage à la scène suivante. Fin signifie que la boucle actuelle est jouée jusqu’à la fin avant de changer de scène. Lorsque vous avez configuré un court intervalle de boucle (voir ci-dessus), il peut être nécessaire de régler l’interval sur e pour être sûr que le point saut sera atteint.
pouvez changer de scène en frappant les touches de votre clavier. Les Pads 1–12 sont assignés aux tou­ches C–B (Do à Si, de toutes les octaves).
Après avoir défini une configuration LoopMash, vous devez la sauvegarder dans un pad de scène. Chan­ger de scène sans avoir sauvegardé signifie détruire tous les changements non sauvegardés.
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Sauvegarder et charger des préréglages VST
Vous pouvez sauvegarder toutes les scènes actuelles sous forme de préréglage VST. Procédez comme ceci :
1. En haut de la fenêtre LoopMash, cliquez sur l’icône si­tuée à droite du champ Préréglage et sélectionnez Char­ger Préréglage dans le menu local.
Le dialogue Sauver Préréglage apparaît.
2. Donnez un nom à votre nouveau préréglage puis cli­quez sur OK.
Le préréglage est sauvegardé dans le dossier Contenu Utilisateur de vo­tre système. N’oubliez pas d’attribuer un marquage (tag) à vos prérégla­ges pour une meilleure gestion dans la MediaBay.
Procédez comme ceci pour charger préréglage VST exis­tant :
1. En haut de la fenêtre LoopMash, cliquez sur l’icône si­tuée à droite du champ Préréglage et sélectionnez Char­ger Préréglage dans le menu local.
L’explorateur de préréglages est ouvert.
2. L’explorateur de Préréglages affiche tous les prérégla­ges qu’il a trouvé dans le dossier des VST 3 Presets pour LoopMash. Double-cliquez sur le préréglage désiré.
L’explorateur de Préréglages se referme et le préréglage est chargé dans LoopMash.
Lorsqu’une boucle appartenant à un préréglage est in­trouvable, LoopMash affiche un sélecteur de fichier stan­dard grâce auquel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier.
Embracer – Surround Pad Synthesizer (Cubase uniquement)
Embracer est un synthétiseur polyphonique simple mais puissant, spécifiquement conçu pour produire des sons de nappes et d’accompagnement. Grâce à ses réglages d’en­veloppe et de tonalité faciles à utiliser, il vous permet d’ac­céder rapidement aux sons dont vous avez besoin, sans devoir chercher parmi des milliers de préréglages. Toute­fois, la fonction la plus puissante et la plus marquante d’Em­bracer reste sa sortie Surround. Un simple sélecteur permet de passer de la stéréo au son multicanal ; le poten­tiomètre Width vous permet de doser l’enveloppement so­nore de votre nappe, de la mono à la stéréo puis au Surround enveloppant sur 360°. Le contrôleur de type œil exclusif vous donne une idée exacte de la façon dont le son sera placé dans un mixage.
Si vous n’avez jamais travaillé avec un système Surround auparavant, il est temps de commencer à explorer ces possibilités.
Voici les principales caractéristiques du synthétiseur de nappe Surround Embracer :
• Synthétiseur polyphonique de nappes, travaillant en Surround.
• 2 oscillateurs avec 12 formes d’ondes.
• Réglages indépendants d’enveloppe et de tonalité.
• Sorties stéréo et Surround.
• Jusqu’à 32 voix de polyphonie par occurrence.
• Réglage de largeur (Width) dynamique, pour des sons 3D très impressionnants.
• Contrôleur de type œil exclusif, pour réglage simultané de la tonalité et de la largeur.
• Implémentation complète des contrôleurs MIDI.
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Osc 1 et 2
Paramètre Description
Wave Sélection de la forme d’onde pour chaque oscillateur.
Tone Embracer offre un filtre passe-haut et un filtre passe-bas
Width Contrôle la sensation d’espace, la largeur du signal. Pour
Coarse (Oscillator 2 uniquement)
Fine (Oscillator 2 uniquement)
Les choix disponibles sont : Carpet, DigiPad, Choir, En­semble, Metal Phaze, Phase Strings, Sing Sing, Soft Wave, Spit Strynx, Stepfloor, Submerged, Wave Bellz. Remarque : Si vous voulez n’utiliser qu’un seul oscilla­teur, réglez la forme d’onde sur OFF. Dans ce cas, une seule voix par touche sera utilisée.
pour chacun des oscillateurs. Ces deux filtres sont con­trôlés par un unique potentiomètre Tone. En position centrale (50%), le signal n’est pas filtré. Réduire la valeur du paramètre Tone introduit un filtrage passe-bas, tandis que des valeurs supérieures à 50% font intervenir un fil­trage passe-haut. Ce paramètre peut aussi être contrôlé par le contrôleur œil.
une valeur de 0%, le signal de sortie est mono, en posi­tion centrale. En mode stéréo, une valeur de 100% donne une largeur stéréo maximale. En mode Surround, cette même valeur de 100% crée une image Surround enveloppante à 360°. Le paramètre Width peut se voir contrôlé par de nombreuses sources de modulation, ainsi que par le contrôleur œil.
Modifie la hauteur, par pas d’un demi-ton. L’étendue des valeurs est de +1/24 demi-tons, soit 2 octaves au maxi­mum.
Modifie la hauteur par pas très fins. L’étendue des va­leurs est de +/- 50 cents, soit +/- 1/2 ton au maximum. Remarque : Si vous désirez créer un effet de léger désac­cord entre les oscillateurs, vérifiez que vous avez réglé le paramètre Master Tune sur une valeur négative de même amplitude, afin de conserver l’accord de l’instrument.
Envelope et Level
Paramètre Description
Attack Détermine le temps d’attaque de chaque oscillateur. Plus
Attack Vel Dose l’influence de la vélocité sur le temps d’attaque.
Level Régit le niveau de sortie de l’oscillateur. Level Vel Dose l’influence de la vélocité sur le niveau de sortie de
la valeur est élevée, plus l’attaque est lente.
Plus la valeur est élevée, plus la sensibilité à la vélocité est prononcée.
l’oscillateur. Plus la valeur est élevée, plus la sensibilité à la vélocité est prononcée.
Master
Paramètre Description
Release Définit la durée générale de retombée de l’enveloppe de
Mode Définit le mode de sortie d’Embracer. Vous pouvez choisir
Width Ctr Ce paramètre permet de sélectionner une source de mo-
Max Poly Définit le nombre total de voix disponibles. Chaque oscilla-
Fine Tune Sert à régler la hauteur globale de l’instrument. Les valeurs
Master Out Règle le niveau de sortie global de l’instrument.
volume. Plus la valeur est élevée, plus la durée de Re­lease est longue.
entre “Stereo” et “Surround”. En mode Stereo, Embracer possède une sortie stéréo dans la Console de Voies VST. En mode Surround, Embracer possède soit une sortie quadriphonique (4 canaux), soit deux sorties stéréo dans la Console de Voies VST. Voir ci-dessous pour plus de détails concernant l’utilisation d’Embracer dans une confi­guration de console Surround.
dulation pour le paramètre Width. Les sources disponi­bles sont : Mod Wheel, Aftertouch, Velocity et Envelope. Les deux oscillateurs sont contrôlés simultanément. Tou­tefois, l’intensité de la modulation est contrôlée indépen­damment par le paramètre Width respectif de chaque oscillateur.
teur utilise une voix par note jouée. Par conséquent, si vous réglez ce paramètre sur 8 voix, la polyphonie obtenue avec un son utilisant deux oscillateurs sera de 4 voix. La valeur par défaut du paramètre Max Poly est de 16.
possibles sont de -50 à +50 Cents (1 cent = 1/100è de demi-ton). En utilisant Fine Tune en combinaison avec le paramètre Fine Tune de l’OSC 2, vous pouvez créer de subtils effets de désaccord.
L’Œil
Le contrôleur œil, exclusif à Embracer, offre une nouvelle méthode créative de contrôle du caractère et de la forme du son. Il vous permet d’accéder simultanément à plu­sieurs paramètres.
Pour chaque oscillateur, un cercle représente la tonalité et la largeur du son. Pour modifier sa forme, il suffit de cli­quer dessus puis de faire glisser. Il existe également deux poignées d’oscillateurs (numérotées). En les faisant glis­ser verticalement, vous modifiez la tonalité ; en les faisant glisser horizontalement, vous modifiez la largeur du son de l’oscillateur respectif. Lorsque vous faites glisser une poi­gnée, les potentiomètres Tone et Width de l’oscillateur concerné voient leurs valeurs bouger. Jouez une note tout en agissant sur le contrôleur, afin d’entendre immédiate­ment l’effet obtenu.
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Les Instruments VST fournis
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L’œil ne sert pas seulement à contrôler les valeurs des pa­ramètres Tone et Width, mais aussi de visualisation Sur­round, pour vérifier l’intégration spatiale du son en cours. L’affichage représente la position du son dans le champ sonore, stéréo ou Surround. En mode stéréo, l’emplace­ment du son n’apparaît que dans la moitié supérieure de la visualisation, et représente la partie frontale du champ so­nore. En mode Surround, l’emplacement du son est visua­lisé dans les moitiés supérieure et inférieure de l’affichage, qui représentent respectivement la partie avant et la partie arrière du champ sonore.
Vous pouvez utiliser la fonction d’automatisation d’Em­bracer pour enregistrer les mouvements de la souris via contrôleur œil.
Utilisation d’Embracer en mode Surround
Si vous désirez apprécier Embracer en 3D, configurez-le en mode Surround, et écoutez-le sur un système Surround. Supposons que vous avez relié un système d’écoute Sur­round à votre interface audio multicanaux, et que votre Console de Voies et vos sorties VST sont correctement configurées.
1. Ouvrez une occurence d’Embracer dans le rack d’ins­truments VST et configurez-le en mode Surround.
2. Lorsque vous ouvrez la Console de Voies VST, vous voyez deux voies stéréo distinctes affectées à Embracer : “Embracer” et “Embracer rear”.
3. Assignez les deux sorties de voies au bus de sortie Surround.
Les deux voies affichent désormais des panoramiques Surround indé­pendants. Par défaut, la première paire de sorties est assignée aux ca­naux avant gauche et droit, et la deuxième paire aux canaux arrière gauche et droit. La largeur Surround se contrôle par l’intermédiaire du paramètre “Width”.
4. Double-cliquez sur le panoramique Surround afin d’ouvrir son panneau de contrôle. Réglez le paramètre “Mono/Stereo” sur “Y-Mirror”, “X-mirror” ou “XY-mirror”. Vous pouvez régler à votre guise la position panoramique dans le mixage Surround.
5. Si votre système d’écoute Surround possède un canal central ou un canal LFE (pour caisson de graves), vous pouvez également y envoyer une partie du signal d’Embra­cer. N’hésitez pas à essayer différentes méthodes d’assi­gnation, de façon à trouver ce qui fonctionne le mieux dans le cadre d’un projet et d’un mixage donnés.
Monologue – Synthétiseur monophonique à modélisation analogique (Cubase uniquement)
Monologue est un plug-in de synthétiseur analogique mo­nophonique, basé sur la technologie de modélisation. Il of­fre des gros sons, riches et colorés, sans consommer beaucoup de ressources processeur. Le synthétiseur Mo­nologue est un outil parfait pour les sons de basses, les sons lead et les séquences.
Voici les principales caractéristiques du synthétiseur mo­nophonique à modélisation analogique Monologue :
• 2 oscillateurs avec formes d’ondes dent de scie, carrée et triangulaire
• Générateur de bruit blanc incorporé
• Monologue dispose de deux filtres : passe-haut et multimode
•LFO
• Générateurs d’enveloppe de type ADSR (4 paramètres) pour les enveloppes de modulation et d’amplitude
• Section effets offrant chorus, phaser et flanger, plus effets sé­parés de délai et de saturation (overdrive)
• Pad matriciel X/Y, pour modulation supplémentaire en temps réel, avec accès à tous les paramètres de Monologue.
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Les Instruments VST fournis
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Osc 1 et 2
Paramètre Description
Forme d’onde (menu local)
Coarse Définit la hauteur, par pas d’un demi-ton. Les valeurs dis-
Fine Permet d’affiner l’accord, par pas d’un cent (soit 1/100è
Depth Dose l’intensité de modulation pour la source de modula-
Mod Src Définit la source de modulation de hauteur. Sources
PWM (OSC2 uniquement)
Sync (OSC2 uniquement)
Permet de choisir la forme d’onde désirée : Saw (dent de scie), Square (carré) et Sub (sous-harmonique) pour l’os­cillateur 1 et Saw, Square et Triangle pour l’oscillateur 2.
ponibles sont comprises entre ±1 octave.
de demi-ton). Valeurs extrêmes : ± 50 cents.
tion définie dans le champ “mod src”. Les valeurs dispo­nibles sont comprises entre ±1 octave.
disponibles : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velocity, LFO et Mod Env.
Contrôle la largeur d’impulsion du signal carré. En posi­tion centrale, l’impulsion est centrée (50/50). Tourner le potentiomètre PWM dans le sens des aiguilles d’une montre, ou inverse, crée respectivement une impulsion positive ou négative.
Activer le bouton Sync synchronise la hauteur de l’oscilla­teur 2 à celle de l’oscillateur 1. Lorsque cette fonction est activée, modifier ou moduler la hauteur de l’oscillateur 2 change la couleur sonore, et non la hauteur. Pour un son Sync typique, baissez le niveau de l’oscillateur 1 dans le mixage et utilisez uniquement l’oscillateur 2.
Mix
Paramètre Description
Osc 1 Définit le niveau avant filtre de l’oscillateur 1. Noise Définit le niveau de bruit avant filtre. Osc 2 Définit le niveau avant filtre de l’oscillateur 2.
Filter
Paramètre Description
Mode Définit le type du filtre. Les types disponibles sont : 24dB
Cutoff Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. La
High Pass Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre
Res Modifie la résonance du filtre multimode. Si la résonance
Key Track Détermine l’intensité de suivi clavier appliquée à la fré-
Low pass, 18dB Low pass, 12 dB Low pass, 6dB Low pass, 12dB Band pass et 12dB High pass.
façon dont ce paramètre agit sur le son dépend du type du filtre.
passe-haut supplémentaire.
est réglée sur la valeur maximale, le filtre entre en auto­oscillation.
quence de coupure du filtre. Les valeurs disponibles vont de 0 à 100%. Pour une valeur de 100 %, la valeur de fré­quence de coupure du filtre suit celle des notes du clavier dans un rapport 1:1.
Paramètre Description
Mod Src (A+B)
Depth (A+B)
Définit la source de modulation du filtre. Les sources dis­ponibles sont : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velo­city, LFO et Mod Env.
Dose l’intensité de la modulation du filtre pour la source de modulation choisie dans le champ “mod src”.
Envelope
Paramètre Description
A – (Attack) Définit le temps d’attaque. D – (Decay) Définit la durée de décroissance. S – (Sustain) Définit le niveau maintenu. R – (Release) Définit la durée de retombée. Mod Src
(A+B)
Depth (A+B) Dose l’intensité de modulation de l’enveloppe pour la
Définit la source de la modulation d’enveloppe. Vous pouvez choisir entre : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velocity, LFO and Mod Env.
source de modulation choisie dans le champ “mod src”.
LFO
Paramètre Description
Forme d’onde (menu local)
Rate Règle la fréquence du LFO, ce qui change la rapidité de
Sync Lorsque “Sync” est sur “on”, la fréquence du LFO est
Mod Src Définit la source de modulation du LFO. Sources
Depth Dose l’intensité de modulation d’intensité d’action du
Ce menu permet de choisir la forme d’onde de l’oscilla­teur basse fréquence. Les formes d’onde disponibles sont : Triangle, Square, Sawtooth, Sample & Hold et Random.
la modulation. Selon le statut du paramètre Sync du LFO, vous pouvez modifier sa valeur en Hertz ou en valeurs de notes.
synchronisée au tempo du séquenceur. Le format d’affi­chage de la fréquence du LFO change aussi.
disponibles : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velocity, LFO et Mod Env.
LFO pour la source de modulation choisie dans le champ “mod src”.
X/Y Pad
Paramètre Description
X Par Définit le paramètre à moduler sur l’axe des X (horizontal)
du Pad XY. Tous les paramètres de Monologue sont dis­ponibles comme destinations.
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Paramètre Description
Y Par Définit le paramètre à moduler sur l’axe des Y (vertical)
XY Pad Permet d’utiliser la souris pour contrôler conjointement
du Pad XY.
n’importe quelle paire de paramètres de Monologue. En déplaçant la souris horizontalement, vous agissez sur la valeur du paramètre X ; en la déplaçant verticalement, vous pouvez contrôler le paramètre Y. Vous pouvez éga­lement enregistrer les mouvements de contrôleurs sous forme de données d’automation.
Effets
Paramètre Description
FX Type (menu local)
Rate Permet de régler la fréquence de la modulation de l’effet. Depth Permet de régler l’intensité de la modulation de l’effet. FBK Dose la réinjection de l’effet (renvoi de la sortie vers l’en-
Mix Dose l’équilibre entre le signal original et le signal d’effet.
Overdrive Contrôle l’intensité d’overdrive (saturation) ajoutée au si-
Delay Définit la durée de délai, en valeurs musicales. L’effet de
Spread Contrôle la distribution stéréo du signal de délai. Si vous
Tone Ajoute un filtre passe-bas sur le délai. Pour des valeurs
FBK Contrôle la réinjection du délai (nombre de répétitions).
Mix Dose l’équilibre entre le signal original et le signal d’effet.
Sélectionne le type d’effet de modulation de hauteur de Monologue. Les choix disponibles sont : Chorus, Flanger et Phaser.
trée).
Pour une valeur de 0, l’effet est désactivé. Pour une va­leur de 50, l’équilibre entre signal d’origine et signal d’ef­fet est de 50/50.
gnal. Un léger overdrive confère plus d’impact et de pro­fondeur au son. Pour des doses plus élevées, on entend de la distorsion.
délai est toujours synchronisé au tempo du projet.
réglez la valeur de ce paramètre à 0, le délai sera mono et centré. Pour des valeurs supérieures, les canaux gauche et droit s’écartent progressivement. Pour une valeur de 100, les délais donnent un effet de “ping-pong” entre les canaux gauche et droit, à une fréquence régulière.
importantes de Tone, chaque répétition de délai est de plus en plus terne.
Pour des valeurs élevées, vous créez des délais infinis. Utilisez ce paramètre avec précaution.
Pour une valeur de 0, l’effet est désactivé. Pour une va­leur de 50, l’équilibre entre signal d’origine et signal d’ef­fet est de 50/50.
Master
Paramètre Description
Glide Mode Les modes disponibles sont : “held”, “on” et “off”. Si
Rate Détermine la rapidité de glissement – autrement dit, le
PB Range Définit l’étendue de pitch bend d’un contrôleur MIDI. Va-
Env Trigger Si ce paramètre est réglé sur “Multi”, chaque frappe de
Note Priority Définit la note jouée lorsque vous maintenez enfoncées
Oct Permet de régler la hauteur globale de Monologue, par
Master Out Détermine le niveau de sortie général envoyé à la console
Keyboard Appuyer sur le bouton “keyboard” fait apparaître un cla-
“held” est sélectionné, l’effet de glissement n’intervient que sur les notes jouées legato.
temps que met une note pour atteindre sa hauteur de destination.
leurs possibles : de 1 à 24 demi-tons, soit 2 octaves au maximum.
touche redéclenche les enveloppes. S’il est réglé sur “Single”, les notes jouées en legato ne redéclenchent pas les enveloppes. Ces dernières sont maintenues au niveau de soutien (sustain) jusqu’à ce que toutes les tou­ches soient relâchées – auquel cas la nouvelle note sui­vante redéclenche une enveloppe.
plusieurs touches. Les options disponibles sont : First, Lowest, Highest et Last.
pas d’une octave. Les valeurs possibles s’échelonnent de ±4 octaves.
VST. Ce paramètre sert à égaliser les niveaux entre diffé­rents préréglages. Pour contrôler le niveau de Monolo­gue ou l’automatiser, utilisez le fader de niveau général de la console.
vier virtuel d’une étendue de six octaves. Si vous appuyez de nouveau sur le bouton “keyboard”, le clavier disparaît, remplacé par la section Master.
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Schémas

Prologue
Mystic
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Spector
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3

Effets MIDI

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Introduction

Ce chapitre décrit les effets MIDI temps réel fournis et leurs paramètres.
Leur application et leur manipulation sont décrites au cha­pitre “Paramètres et effets MIDI temps réel” du Mode d’Emploi.

Arpache 5

Cet arpégiateur typique accepte un accord (groupe de notes MIDI) en entrée, et lit chaque note de cet accord sé­parément, dans l’ordre et à la vitesse de lecture spécifiés par l’utilisateur. L’arpégiateur Arpache 5 va encore plus loin. Avant de décrire les paramètres, voyons comment créer un arpège simple et typique :
1. Sélectionnez une piste MIDI puis activez l’écoute de monitoring (ou préparez-la en enregistrement), de façon à pouvoir jouer “à travers” la piste.
Vérifiez que cette piste est correctement configurée pour la lecture avec un instrument MIDI approprié.
2. Sélectionnez l’arpégiateur et activez-le.
Pour l’instant, utilisez-le en tant qu’effet d’insert sur la piste sélectionnée.
3. Dans le panneau de contrôle de l’arpégiateur, réglez la vitesse de l’arpège avec le paramètre Step Size.
Cette vitesse est exprimée sous forme de valeur de note, relative au tempo du projet. Par exemple, régler Step Size sur “16” signifie que l’arpège sera à la double croche.
4. Le paramètre Length sert à déterminer la durée des
notes de l’arpège.
Vous pouvez de la sorte créer des arpèges “staccato” (valeur Length in­férieure à la valeur de quantification) ou des notes d’arpège se recou­vrant les unes les autres (valeur Length supérieure à la valeur de quantification).
5. Réglez le paramètre Key Range sur 12.
Avec cette valeur, les notes seront arpégées sur une octave.
6. Jouez un accord sur votre instrument MIDI.
Au lieu d’entendre un accord plaqué, vous entendrez les notes de l’ac­cord jouées une à une, sous forme d’arpège.
7. Pour essayer les différents modes d’arpège, cliquez
sur les boutons de d’ordre de lecture (Play Order).
Les symboles apparaissant sur les boutons indiquent l’ordre de lecture des notes (Inversé, vers le haut, etc.). Ces réglages sont décrits ci-dessous.
Paramètres
Arpache 5 dispose des paramètres suivants :
Réglage Description
Play Order (boutons)
Step Size Détermine la rapidité de l’arpège, exprimée sous la forme
Length Détermine la durée des notes de l’arpège, exprimée sous
Key Range (tessiture)
Permettent de sélectionner l’ordre de lecture des notes de l’accord dans l’arpège. Les options sont Normal, Inversé, Haut uniquement, Bas uniquement, Aléatoire, Utilisateur. Si vous sélectionnez Utilisateur, vous pouvez régler ma­nuellement l’ordre de lecture à l’aide des 12 cases Ordre de Lecture qui apparaissent maintenant en bas du dialo­gue.
d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du pro­jet. Le réglage va de 32T (triolets de quadruple-croche) à “1.” (ronde) (une mesure et demie).
la forme d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du projet. Les valeurs possibles sont identiques à celles du paramètre Step Size.
Détermine la tessiture de l’arpège, exprimée en demi­tons à partir de la plus basse note jouée. Voici comment ça marche :
- Toutes les notes jouées hors de cette région sont trans­posées, par pas d’octave, afin d’entrer dans la région.
- Si la région s’étend sur plus d’une octave, des copies transposées à l’octave des notes que vous jouez seront ajoutées à l’arpège (autant d’octaves qu’il peut en entrer dans la région).
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Effets MIDI
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Réglage Description
Cases Ordre de Lecture
MIDI Thru Si cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpé-
Si l’ Ordre de Lecture Utilisateur a été sélectionné, vous pouvez utiliser ces “cases” pour spécifier l’ordre de lecture de votre choix pour les notes de l’arpège : Chacune de ces 12 cases correspond à une position dans le motif de l’arpège. Pour chaque case, vous devez spécifier quelle note vous désirez voir jouée à cette posi­tion, en sélectionnant un chiffre. Ces chiffres correspon­dent aux touches que vous jouez, en partant de la plus basse. Par conséquent, si vous plaquez les notes do3-mi3-sol3 (soit un accord de do majeur), “1” signifierait le do3, “2” le mi3, et “3” le sol3. Notez que vous pouvez utiliser le même chiffre dans plusieurs cases, ce qui permet de créer des motifs d’arpèges qu’il est impossible d’obtenir en utilisant les modes de lecture standard. Veuillez noter que vous devez commencer par la case la plus à gauche puis remplir les cases en progressant vers la droite.
giateur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traver­sent le plug-in (elles se retrouvent en sortie, avec les notes arpégées).

Arpache SX

Voici un arpégiateur encore plus souple et plus élaboré, permettant de créer tout, que ce soient des arpèges tradi­tionnels ou des motifs beaucoup plus complexes, de type patterns de séquenceur. L’arpégiateur Arpache SX dis­pose de deux modes différents : Classic et Sequence.
Mode Classic ou mode Sequence
Le mode Classic correspond au comportement de base de l’Arpache SX. Lorsque le mode Sequence est sélec­tionné, Arpache SX utilise les événements d’un autre con­teneur MIDI comme motif. C’est ce motif qui forme la base de l’arpège, conjointement avec les notes MIDI entrantes.
Mode Classic
Les paramètres suivants sont disponibles :
Paramètre Description
Direction Permet de choisir comment les notes de l’accord que
One Shot Mode
Transpose Lorsqu’un réglage autre que “Off” est sélectionné, l’ar-
Repeats Le réglage “Reprises” définit le nombre de répétitions
Pitch Shift Le réglage “Correction de Hauteur” détermine la trans-
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Effets MIDI
vous jouez seront arpégées. En mode Classic, vous pou­vez choisir une valeur dans un menu local, en mode Se­quence vous disposez d’autres options, voir ci-après.
Activez cette option si vous désirez que la phrase ne soit jouée qu’une seule fois. Lorsque cette option est désac­tivée, la phrase est lue en boucle.
pège est étendu vers le haut, vers le bas ou dans les deux sens (selon le mode). “Étendu” signifiant qu’on ajoute des répétitions transposées du motif de base de l’arpège.
transposées.
position de chaque reprise.
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Paramètre Description
MIDI Thru Si cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpé-
Step Size Détermine la résolution de l’arpège, c’est-à-dire sa “vi-
Length Détermine la durée des notes de l’arpège (en valeur de
Max. Poly­phony
Sort by Lorsque vous jouez un accord dans Arpache SX, l’arpé-
Velocity Détermine la vélocité des notes de l’arpège. À l’aide du
giateur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traver­sent le plug-in (elles se retrouvent en sortie, avec les notes arpégées).
tesse” (en valeur de note fixe ou en PPQ, si le bouton PPQ est activé). En mode Sequence vous pouvez également activer l’option “from sequence”, voir ci-après.
note fixe ou en PPQ, si le bouton PPQ est activé). En mode Sequence vous pouvez également activer l’option “from sequence”, voir ci-après.
Détermine combien de notes sont acceptées dans l’ac­cord entré. La valeur “All” signifie qu’il n’y a pas de limite.
giateur trie les notes que vous avez jouées selon l’ordre spécifié ici. Par exemple, si vous jouez un accord de do majeur (do-mi-sol) avec “Note Lowest” sélectionné (“note la plus basse”), la première note sera le do, la deuxième le mi et la troisième le sol. Cet ordre affecte le résultat obtenu par le paramètre Arp Style.
curseur vous pouvez régler une vélocité fixe, ou activer le bouton “via Entrée” afin d’utiliser les valeurs de vélocité des notes correspondantes dans l’accord que vous jouez. En mode Sequence vous pouvez également activer l’op­tion “from sequence”, voir ci-après.
Mode Sequence
En mode Sequence vous pouvez importer un conteneur MIDI dans Arpache SX en le faisant glisser depuis la fenê­tre Projet et en le déposant dans le champ “Drop MIDI Se­quence” situé à droite de la fenêtre Arpache SX.
Dès lors, les notes dans le conteneur MIDI ainsi déposé seront triées en interne, soit en fonction de leur hauteur (si vous avez coché la case “MIDI Seq. sort by Pitch”), soit en fonction de leur ordre d’apparition dans le conteneur. Le résultat est une liste de chiffres. Par exemple, si les notes contenues dans le conteneur MIDI sont do, mi, sol, la, mi, sol et qu’elles sont triées selon leur hauteur, vous obtien­drez, en chiffres, 1 2 3 4 2 1. Nous avons donc 4 notes/ chiffres différents et 6 emplacements de déclenchement.
Les données MIDI entrantes (l’accord que vous envoyez dans Arpache SX) généreront également une liste de chif­fres, chaque note de l’accord correspondant à un chiffre en fonction du réglage du mode de tri (“Sort by”).
De plus, les deux listes de chiffres sont mises en confor­mité – Arpache SX essaie de lire le motif du conteneur MIDI déposé, mais en utilisant les notes MIDI entrantes (accord). Le résultat obtenu dépend du réglage de mode de lecture :
Option Description
Trigger Tout le motif issu du fichier MIDI déposé sera lu, mais
Trigger Cnt. Comme précédemment, mais même lorsque toutes les
Sort Normal Établit une correspondance entre les notes MIDI entran-
Sort First Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes
Sort Any Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chif-
Arp. Style Comme précédemment, mais s’il y a moins de notes
Repeats Dans ce mode, les accords joués ne seront pas séparés
transposé en fonction d’une des notes MIDI entrantes. La note utilisée pour la transposition dépend du mode de tri (Sort) choisi.
touches sont relâchées, la phrase reprend sa lecture de­puis l’emplacement où elle s’était arrêtée dès que vous appuyez sur une des touches du clavier. À utiliser, par exemple, lorsque vous jouez “live” à travers Arpache SX.
tes et les notes du conteneur MIDI déposé. S’il y a moins de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI, certains pas de l’arpège résultant seront vides.
(chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont remplacées par la première note.
fres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont rem­placées par n’importe quelle note (choisie aléatoirement).
(chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont remplacées par la dernière note valide dans l’arpège.
en notes. Mais ils seront utilisés tel que, et seul le rythme du conteneur MIDI déposé sera utilisé pour la lecture.
Veuillez également noter que vous pouvez choisir de pré­server le timing d’origine, la durée et la vélocité des notes du conteneur MIDI déposé, en sélectionnant “from se­quence” (d’après séquence) pour les options Step Size, Length, et Velocity.
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Effets MIDI
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