Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer
Remerciements à : Georg Bruns
Traductoin : C.I.N.C
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98Introduction
98Arpache 5
99Arpache SX
101Auto LFO
102Beat Designer
107Chorder
110Compressor
111Context Gate
112Density
112Micro Tuner
113MIDI Control
113MIDI Echo
115MIDI Modifiers
115MIDI Monitor
116Note to CC
116Quantizer
117Step Designer
119Track Control
120Transformer
121 Index
4
Table de Matières
Page 5
1
Les plug-ins d’effet fournis
Page 6
Introduction
Plug-ins de Delay
Ce chapitre contient des descriptions des plug-ins d’effets
fournis et de leurs paramètres.
Dans Cubase, les plug-ins d’effets sont classés selon un
certain nombre de catégories. Ce chapitre suit ce même
classement, les plug-ins étant décrits dans des sections
séparées correspondant à chaque catégorie.
Ö La plupart des effets inclus sont compatibles avec
VST3. Cela est indiqué par un symbole avant du nom du
plug-in d’effets dans les menus de sélection (pour plus
d’informations, voir le chapitre “Effets audio” du Mode
d’Emploi).
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Delay”.
ModMachine (Cubase uniquement)
ModMachine combine modulation du délai et filtre de modulation de fréquence/résonance et peut fournir des effets
de modulation intéressants. Il dispose aussi d’un paramètre Drive pour les effets de distorsion.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
DelayC’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Sync Delay
(activé/
désactivé)
6
Les plug-ins d’effet fournis
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation
au tempo, la durée du délai peut être réglée sur n’importe
quelle valeur, exprimée en millisecondes.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Delay active ou désactive la synchronisation au tempo du paramètre Delay.
S’il est réglé sur Off, la durée du délai peut être réglée sur
n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Delay.
Page 7
ParamètreDescription
RateLe paramètre de Vitesse permet de régler la valeur de note
Sync Rate
(activé/
désactivé)
WidthDétermine la quantité de modulation de hauteur du délai.
FeedbackPermet de déterminer le nombre de répétitions du délai.
DriveCe paramètre ajoute de la distorsion à la boucle d’effet.
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
NudgeCliquer une fois sur le bouton Nudge accélère momenta-
Schéma du
parcours du
signal
Output/LoopLe Filtre peut être placé soit dans la boucle de feedback
Type de filtreCe bouton permet de sélectionner un type de filtre. Sont
FreqRègle la fréquence de coupure du filtre. Disponible uni-
SpeedRègle la vitesse de la modulation du LFO par la fréquence
Range Lo/HiCes potentiomètres déterminent la gamme de fréquence
de base afin de synchroniser la modulation du délai au
tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse peut
être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Rate.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive la synchronisation au tempo du paramètre Rate.
S’il est réglé sur Off, la vitesse peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Rate.
Notez que, bien que la modulation affecte la durée du délai, le son est surtout perçu comme un effet de vibrato ou
de chorus.
Plus il y a de Feedback (d’effet réinjecté), plus les répétitions du délai deviennent distordues dans le temps.
fet. Si ModMachine est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum (100%) afin de pouvoir
contrôler le dosage avec le réglage du départ.
nément l’audio arrivant dans le plug-in, simulant ainsi un
effet sonore de type magnéto à bande analogique.
Vous pouvez cliquer sur les sections de filtre affichées
dans le schéma au centre de la fenêtre du plug-in afin de
placer ces sections avant ou après les paramètres Drive
et Feedback dans le parcours du signal.
du délai soit, en sortie (voir ci-dessus).
disponibles : Lowpass/bandpass/hipass.
quement si la synchronisation au tempo du LFO à la fréquence du filtre est désactivée et si le paramètre Speed
(voir ci-dessous) est réglé sur “0”.
du filtre. Si la synchronisation au tempo est activée, le paramètre Speed définit la valeur de note de base pour synchroniser la modulation au tempo (1/1 à 1/32, entière,
triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse peut
être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Speed.
(en Hz) de la modulation de fréquence du filtre, en positif
(par ex. Lo réglé sur 50 et Hi sur 10000) ou en négatif (ex
Lo réglé sur 5000 et Hi sur 500). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo et que la vitesse (Speed) est réglée sur
zéro, ces paramètres seront inactifs et la fréquence du filtre sera alors contrôlée par le paramètre Freq.
ParamètreDescription
SpatialIntroduit un décalage entre les canaux afin de créer un ef-
Q-FactorContrôle la résonance du filtre. Disponible uniquement si
SpeedRègle la vitesse de la modulation du LFO par la résonance
Range Lo/HiCes potentiomètres déterminent la gamme de fréquence
SpatialIntroduit un décalage entre les canaux afin de créer un ef-
fet de panorama stéréo pour la modulation de fréquence
du filtre. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
la synchronisation au tempo du LFO à la résonance du
filtre est désactivée et si le paramètre Speed (voir ci-dessous) est réglé sur “0”. Si la synchronisation au tempo
est activée, la résonance sera contrôlée par les paramètres Speed et Range.
du filtre. Si la synchronisation au tempo est activée, le paramètre Speed définit la valeur de note de base pour synchroniser la modulation au tempo (1/1 à 1/32, entière,
triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse peut
être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Speed.
(en Hz) de la modulation de la résonance du filtre, en positif (par ex. Lo réglé sur 50 et Hi sur 100) ou en négatif (par
ex. Lo réglé sur 100 et Hi sur 50). S’il n’y a pas de synchronisation au tempo et que la vitesse (Speed) est réglée
sur zéro, ces paramètres seront inactifs et la résonance du
filtre sera alors contrôlée par le paramètre Q-Factor.
fet de panorama stéréo pour la modulation de la résonance du filtre. Tournez-le dans le sens des aiguilles
d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
7
Les plug-ins d’effet fournis
Page 8
MonoDelay
PingPongDelay
Cet effet de délai mono peut, au choix, être basé sur le
tempo ou utiliser des durées de délai librement spécifiées.
Ce délai peut aussi être contrôlé depuis une autre source
de signal via l’entrée Side-Chain.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
DelayC’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Sync (activé/
désactivé)
FeedbackPermet de déterminer le nombre de répétitions du délai.
Filter LoCe filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
Filter HiCe filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
Side-Chain
(activé/
désactivé)
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation
au tempo, la durée du délai sera réglée en millisecondes.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Delay active ou désactive la synchronisation au tempo du paramètre Delay.
S’il est réglé sur Off, la durée du délai peut être réglée sur
n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Delay.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences
basses allant de 10Hz à 800Hz. Le bouton situé sous le
potentiomètre active/désactive le filtre.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences
aiguës allant de 20kHz à 1,2 kHz. Le bouton situé sous le
potentiomètre active/désactive le filtre.
Si MonoDelay est utilisé comme effet Send, ce paramètre
doit être au maximum (100%) afin de pouvoir contrôler le
dosage avec le réglage du départ.
Si cette option est activée, le délai peut être contrôlé par
un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal
side-chain excède le seuil, les répétitions du délai sont
réduites au silence. Si le signal tombe sous le seuil, les
répétitions du délai réapparaîtront. Voir le chapitre “Effets
audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Il s’agit d’un effet de délai stéréo faisant passer chaque
répétition du canal gauche au droit et inversement. Cet effet peut, au choix, être basé sur le tempo ou utiliser des
durées de délai librement spécifiées.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
DelayC’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Sync (activé/
désactivé)
FeedbackPermet de déterminer le nombre de répétitions du délai.
Filter LoCe filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
Filter HiCe filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du si-
SpatialCe paramètre définit l’ampleur stéréo des répétitions
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Side-Chain
(activé/
désactivé)
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation
au tempo, la durée du délai sera réglée en millisecondes.
Ce bouton situé sous le potentiomètre Delay active ou désactive la synchronisation au tempo du paramètre Delay.
S’il est réglé sur Off, la durée du délai peut être réglée sur
n’importe quelle valeur à l’aide du potentiomètre Delay.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences
basses allant jusqu’à 800Hz. Le bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
gnal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences
aiguës allant de 20kHz à 1,2 kHz. Le bouton situé sous le
potentiomètre active/désactive le filtre.
gauche/droit. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une
montre pour avoir un effet de “ping-pong” stéréo plus
prononcé.
fet. Si PingPongDelay est utilisé comme effet Send, ce
paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler
le dosage avec le réglage du départ.
Si cette option est activée, le délai peut être contrôlé par
un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal
side-chain excède le seuil, les répétitions du délai sont
réduites au silence. Si le signal tombe sous le seuil, les
répétitions du délai réapparaîtront. Voir le chapitre “Effets
audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
8
Les plug-ins d’effet fournis
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StereoDelay
Plug-ins de Distorsion
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Distortion”.
Cet effet propose deux délais distincts pouvant au choix,
être basé sur le tempo ou utiliser des durées de délai librement spécifiées.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Delay 1C’est là que vous précisez la valeur de note de base du
Delay 2Comme ci-dessus.
Sync (activé/
désactivé)
Feedback
1 & 2
Filter Lo
1 & 2
Filter Hi
1 & 2
Pan1 & 2Règle la position stéréo de chacun des délais.
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Side-Chain
(activé/
désactivé)
délai en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée). S’il n’y a pas de synchronisation
au tempo, la durée du délai sera réglée en millisecondes.
Ces boutons situés sous les différents potentiomètres
Delay activent ou désactivent la synchronisation au
tempo des différents délais. S’ils sont réglés sur Off, la
durée du délai peut être réglée sur n’importe quelle valeur à l’aide des potentiomètres Delay.
Permet de déterminer le nombre de répétitions de chacun
des délais.
Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du signal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences
basses allant jusqu’à 800Hz. Le bouton situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Ce filtre affecte la boucle de réinjection (feedback) du signal d’effet et vous permet d’éliminer des fréquences
aiguës allant de 20kHz à 1,2 kHz. Le bouton situé sous le
potentiomètre active/désactive le filtre.
fet. Si StereoDelay est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum (100%) afin de pouvoir
contrôler le dosage avec le réglage du départ.
Si cette option est activée, le délai peut être contrôlé par
un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal
side-chain excède le seuil, les répétitions du délai sont
réduites au silence. Si le signal tombe sous le seuil, les
répétitions du délai réapparaîtront. Voir le chapitre “Effets
audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
AmpSimulator
AmpSimulator est un effet de distorsion, imitant le son de
diverses combinaisons d’amplis de guitare et de hautparleurs de différents types. Une large sélection d’amplis
et d’enceintes est disponible.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
DrivePermet de doser la quantité de distorsion.
BassContrôle de la sonorité des fréquences basses.
MiddleContrôle de la sonorité des fréquences moyennes.
TrebleContrôle de la sonorité des fréquences aiguës.
PresencePermet d’accentuer ou d’atténuer les fréquences les plus
VolumeContrôle le niveau de sortie général.
AmplifierPermet de choisir un des modèles d’amplificateur. Cliquez
aiguës.
sur le nom de l’amplificateur actuellement sélectionné pour
ouvrir un menu local contenant tous les modèles disponibles. Cette section peut être ignorée en sélectionnant “No
Amp”.
9
Les plug-ins d’effet fournis
Page 10
ParamètreDescription
CabinetDifférents modèles d’enceintes. Cliquez sur le nom de
Damping Lo/Hi D’autres contrôles de la sonorité permettant de modeler
l’enceinte actuellement sélectionnée pour ouvrir un menu
local contenant tous les modèles disponibles. Cette section peut être ignorée en sélectionnant “No Speaker”.
le son de l’enceinte sélectionnée. Cliquez sur une valeur,
entrez-en une nouvelle et pressez la touche [Entrée].
Distorsion
DaTube
Cet effet recrée par émulation la chaleur et le son chatoyant
caractéristiques des amplificateurs à lampes (ou tubes).
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
DrivePermet de régler le gain du pré-amplificateur. Utilisez de
BalancePermet de doser l’équilibre entre le signal traité selon le
OutputPermet de régler le gain de “l’amplificateur” – donc le ni-
valeurs élevées si vous désirez obtenir un son saturé
juste à la limite de la distorsion.
paramètre Drive et le signal audio d’entrée d’origine. Pour
obtenir un effet maximum, réglez ce paramètre à sa valeur
maximale.
veau de sortie.
L’effet Distortion ajoute de la distorsion à vous pistes.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
BoostAugmente la valeur de distorsion.
FeedbackCe paramètre renvoie une partie du signal de sortie à
l’entrée de l’effet, augmentant ainsi l’effet de distorsion.
TonePermet de sélectionner un domaine de fréquences
auquel la distorsion sera appliqué.
SpatialChange les caractéristiques de distorsion du canal gau-
che et droit, créant ainsi un effet stéréo.
OutputAugmente ou réduit le signal de sortie de l’effet.
10
Les plug-ins d’effet fournis
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SoftClipper (Cubase uniquement)
Cet effet ajoute une saturation douce, avec un contrôle
séparé des harmoniques de second et troisième rang.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
InputRégule le pré-gain. Utilisez de valeurs élevées si vous dé-
MixRégler Mix sur 0 signifie qu’aucun signal traité ne sera
OutputAjuste le post-gain, ou niveau de sortie.
SecondPermet de régler la quantité d’harmoniques de second
ThirdPermet de régler la quantité d’harmoniques de troisième
sirez obtenir un son saturé juste à la limite de la distorsion.
ajouté au signal d’origine.
rang dans le signal traité.
rang dans le signal traité.
Plug-ins de Dynamique
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Dynamics”.
Compressor
Le Compresseur réduit la dynamique de l’audio, ce qui
renforce les sons doux ou adoucit les sons les plus forts,
ou les deux. Le Compresseur dispose de contrôles spécifiques des paramètres : Threshold (seuil), Ratio (taux), Attack (attaque), Hold (maintien), Release (relâchement) et
Make-Up Gain (compenser réduction du niveau). Le
Compresseur dispose d’un affichage séparé qui illustre
de façon graphique la courbe de compression, établie en
fonction des réglages des paramètres Threshold et Ratio.
Le Compresseur dispose aussi d’un vu-mètre de Réduction de Gain indiquant la valeur de cette réduction en dB,
des modes de compression Soft Knee/Hard Knee et
d’une fonction Auto dépendante du programme pour le
paramètre Release.
Les paramètres disponibles fonctionnent comme ceci :
ParamètreDescription
Threshold
(-60 à 0dB)
Ratio
(1:1 à 8:1)
Soft Knee
(activé/désactivé)
Ce paramètre détermine le niveau auquel le compresseur
intervient. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil
réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux se trouvant au-dessus du seuil. Un taux
de 3:1 signifie pour une augmentation de 3dB du niveau
d’entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1dB.
Si ce mode est éteint, les signaux se trouvant au-dessus
du seuil seront instantanément compressés en fonction du
taux défini (“hard knee”). Si le mode Soft Knee est activé,
l’action de la compression sera progressive, produisant un
effet moins marqué.
11
Les plug-ins d’effet fournis
Page 12
ParamètreDescription
Make-up
(0 à 24dB ou
mode Auto)
Attack
(0,1 à
100ms)
Hold (0 à
2000ms)
Release (10 à
1000ms ou
mode Auto)
Analysis
(0 à 100)
(Crêtes seules à Pure
RMS)
Mode Live
(activé/désactivé)
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie,
causée par la compression. Si le bouton Auto est activé, le
potentiomètre devient sombre et la sortie est alors automatiquement réglée pour compenser la perte de gain.
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle le Compresseur répond aux signaux se trouvant au-dessus du seuil
défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début
du signal (attaque) passera sans être traité.
Règle la durée pendant laquelle la compression appliquée
affectera le signal après avoir dépassé le seuil.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil
(Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le Compressor
trouvera automatiquement le réglage de Release optimum,
qui varie en fonction de l’audio.
Ce paramètre détermine si le signal d’entrée sera analysé
selon les valeurs de crête (peak) ou les valeurs RMS (ou
un mélange des deux). 0 signifie les valeurs de crête seules et 100 les valeurs RMS seules. Le mode RMS opère
en se basant sur la puissance moyenne du signal audio,
alors que le mode Peak opère en se basant surtout sur les
niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS fonctionnera mieux sur un son ayant peu de transitoires tel que
les voix, et le mode Peak sur les sons percussifs, avec
beaucoup de transitoires d’attaque.
Lorsqu’il est activé, le mode Live désengage la fonction
“d’anticipation” du Compresseur. L’anticipation produit un
traitement plus précis mais ajoute en contre-partie une
certaine quantité de latence. Lorsque le mode Live est activé, il n’y a pas de latence, ce qui convient mieux au traitement en “live”.
Lorsque ce mode est activé, la compression peut être contrôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque
le signal side-chain excède le seuil, la compression est
déclenchée. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode
d’Emploi pour savoir comment configurer un routage SideChain.
DeEsser (Cubase uniquement)
Un déesseur est un traitement de signal essentiellement
utilisé en enregistrement de voix, servant à réduire l’intensité des sifflantes. À la base, il s’agit d’un compresseur d’un
type particulier, en ce sens qu’il est réglé pour agir uniquement sur la bande de fréquence correspondant à l’émission
du son “S” – d’où le nom de déesseur. Enregistrer une voix
en proximité, avec un micro placé à quelques centimètres
de la bouche, ou en appliquant une égalisation inadaptée
peut déboucher sur des situations où le son global est correct, mais où des problèmes de sifflantes apparaissent. Là
où un compresseur et/ou un égaliseur conventionnel(s) ne
constituent plus des solutions applicables, un déesseur représente le remède le plus approprié.
Le déesseur SPL DeEsser possède les paramètres
suivants :
ParamètreDescription
S-ReductionSert à contrôler l’intensité de l’effet de “déessage”. Les
Affichage du
niveau
Auto Threshold Voir la description séparée ci-après.
Male/FemaleEn activant l’un de ces deux boutons, vous choisissez en-
valeurs les plus courantes sont situées entre 4 et 7.
Ce VU-mètre indique le degré de réduction, en dB, des
fréquences sifflantes. Il va de 0dB (pas de réduction) à 20dB (les fréquences sifflantes sont atténuées de 20dB).
Chaque segment représente un niveau de réduction de
2dB.
tre les bandes de fréquence sifflantes caractéristiques
d’une voix féminine (Female) ou d’une voix masculine
(Male). La fréquence centrale de la bande sur laquelle
travaille le DeEsser est vers les 7kHz pour les femmes et
6kHz pour les hommes.
À propos de la fonction Auto Threshold
Les déesseurs conventionnels disposent tous d’un réglage
de seuil (Threshold). Ce paramètre sert à définir une valeur
minimale de niveau du signal, au-delà de laquelle le processeur commence à traiter le signal. Le déesseur SPL DeEsser a été conçu pour offrir une facilité d’emploi optimale.
Par conséquent, lorsque la fonction Auto Threshold est ac-
12
Les plug-ins d’effet fournis
Page 13
tivée (le bouton correspondant est bleu), le déesseur ajuste
en permanence, automatiquement, le niveau de seuil, afin
d’obtenir un résultat optimal. Si vous désirez quand même
déterminer vous-même le niveau de signal à partir duquel le
déesseur SPL DeEsser doit commencer à traiter le signal,
désactivez le bouton Auto Threshold. Dès lors, le SPL
DeEsser utilisera une valeur de seuil fixe.
Lors de l’enregistrement d’une voix, le module De-Esser
dans la chaîne sonore se trouve habituellement après le
pré-ampli du micro et avant le compresseur/limiteur. C’est
efficace, car ça évite au compresseur/limiteur de limiter inutilement la dynamique générale du signal en réagissant aux
sifflantes.
La fonction Auto Threshold maintient le déessage à un niveau constant, supprimant la nécessité de paramétrer un
seuil et un pourcentage. Si la fonction Auto Threshold est
activée, le seuil minimal de déessage est automatiquement et constamment ajusté au niveau d’entrée du signal.
Même des différences de niveau de l’ordre de 20dB n’ont
pas d’impact sur le déessage ! Les niveaux d’entrée peuvent varier, le déessage reste constant.
EnvelopeShaper (Cubase
uniquement)
EnvelopeShaper peut servir à accentuer ou réduire le gain
des phases d’attaque et de relâchement de l’audio. Vous
pouvez utiliser les potentiomètres ou déplacer les points
de rupture dans l’affichage graphique pour régler les paramètres. Faites attention aux niveaux, si vous augmentez le
gain et si nécessaire réduisez le niveau de sortie pour éviter un écrêtage.
Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
Attack (-20 à 20dB) Change le gain de la phase d’Attaque du signal.
Length (5 à 200ms) Détermine la durée de la phase d’Attaque.
Release (-20 à
20dB)
Output (-24 à 12dB) Règle le niveau de sortie.
Change le gain de la phase de Release du signal.
13
Les plug-ins d’effet fournis
Page 14
Expander (Cubase uniquement)
Expander réduit le niveau de sortie en relation avec le niveau d’entrée pour les signaux se trouvant sous le seuil
défini. C’est utile lorsque vous désirez améliorer la dynamique ou réduire le bruit de fond dans les passages doux.
Vous pouvez utiliser les potentiomètres ou déplacer les
points de rupture dans l’affichage graphique pour régler
les paramètres Threshold et Ratio.
Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
Threshold
(-60 à 0dB)
Ratio
(1:1 à 8:1)
Soft Knee
(activé/désactivé)
Attack
(0,1 à
100ms)
Hold
(0 à 2000ms)
Release
(10 à
1000ms ou
mode Auto)
Ce paramètre détermine le niveau auquel l’expansion intervient. Seuls les signaux se trouvant sous le seuil réglé sont
affectés.
Le taux détermine la valeur de l’augmentation de gain appliquée aux signaux se trouvant en-dessous du seuil.
Si ce mode est éteint, les signaux se trouvant sous le seuil
seront instantanément accentués en fonction du taux défini
(“hard knee”). Si le mode Soft Knee est activé, l’action de
l’expansion sera progressive, produisant un effet moins
marqué.
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle l’Expander
répond aux signaux se trouvant sous le seuil défini. Plus le
temps d’attaque est long, plus le tout début du signal (attaque) passera sans être traité.
Règle la durée pendant laquelle l’expansion appliquée affectera le signal se trouvant sous le seuil.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal dépasse le niveau de seuil (Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, l’Expander trouvera
automatiquement le réglage de Release optimum, qui varie
en fonction de l’audio.
ParamètreDescription
Analysis
(0 à 100)
(Crêtes seules à Pure
RMS)
Mode Live
(activé/
désactivé)
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Ce paramètre détermine si le signal d’entrée sera analysé
selon les valeurs de crête (peak) ou les valeurs RMS (ou un
mélange des deux). 0 signifie les valeurs de crête seules et
100 les valeurs RMS seules. Le mode RMS opère en se basant sur la puissance moyenne du signal audio, alors que le
mode Peak opère en se basant surtout sur les niveaux de
crête. En règle générale, le mode RMS fonctionnera mieux
sur un son ayant peu de transitoires tel que les voix, et le
mode Peak sur les sons percussifs, avec beaucoup de transitoires d’attaque.
Lorsqu’il est activé, le mode Live désengage la fonction
“d’anticipation” de l’Expander. L’anticipation produit un
traitement plus précis mais ajoute en contre-partie une certaine quantité de latence. Lorsque le mode Live est activé,
il n’y a pas de latence, ce qui convient mieux au traitement
en “live”.
Lorsque ce mode est activé, l’expansion peut être contrôlée
par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, l’expansion est déclenchée.
Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour
savoir comment configurer un routage Side-Chain.
14
Les plug-ins d’effet fournis
Page 15
Gate
Un “noise gate” – littéralement “porte de bruit” –, sous sa
forme fondamentale, coupe les signaux audio dont le niveau est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance.
Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la
porte s’ouvre et laisse passer le signal tel que.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Threshold
(-60 à 0dB)
State LEDCe DEL indique si le gate est ouvert (DEL s’allume en
Boutons de
Filtre
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Center
(50Hz–
20000Hz)
Q-Factor
(0,01 à
10000)
Monitor
(activé/
désactivé)
Ce paramètre détermine le niveau auquel la porte est activée. Les signaux se trouvant au-dessus du seuil défini
déclenchent l’ouverture de la porte et ceux se trouvant
sous le seuil la referme.
vert), fermé (DEL s’allume en rouge) ou dans un état intermédiaire (DEL s’allume en jaune).
Si le bouton Side-Chain (voir ci-dessous) est activé, vous
pouvez utiliser ces boutons pour choisir le type de filtre :
Low Pass (Passe-bas), Band Pass (Passe-bande) ou
High Pass (Passe-haut).
Ce bouton (situé sous le potentiomètre Center) active le
filtre. Le signal d’entrée peut ensuite être remodelé en
fonction du réglage des paramètres Center et Q-Factor
ce qui peut être utile pour adapter le fonctionnement de
la porte.
Définit la fréquence centrale du filtre.
Définit la résonance du filtre.
Permet d’écouter le signal filtré.
ParamètreDescription
Attack
(0,1 à
1000ms)
Hold
(0 à 2000ms)
Release
(10 à 1000ms
ou mode Auto)
Analysis
(0 à 100)
(Crêtes seules
à Pure RMS)
Mode Live (activé/désactivé)
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à
s’ouvrir après avoir été déclenchée. Si le bouton Live (voir
ci-dessous) est désactivé, la porte sera toujours ouverte
lorsqu’un signal se trouvant au-dessus du seuil défini est
relu. La porte fonctionne par “anticipation” de ce qui va se
produire dans l’audio, en recherchant des signaux suffisamment forts pour passer la porte.
Détermine combien de temps la porte reste ouverte
après que le signal est retombé sous le niveau de seuil.
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à se refermer (après la durée Hold définie). Si le bouton “Auto”
est activé, l’effet Gate trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, en fonction de l’audio.
Ce paramètre détermine si le signal d’entrée sera analysé
selon les valeurs de crête (peak) ou les valeurs RMS (ou
un mélange des deux). 0 signifie les valeurs de crête seules et 100 les valeurs RMS seules. Le mode RMS opère
en se basant sur la puissance moyenne du signal audio,
alors que le mode Peak opère en se basant surtout sur
les niveaux de crête. En règle générale, le mode RMS
fonctionnera mieux sur un son ayant peu de transitoires
tel que les voix, et le mode Peak sur les sons percussifs,
avec beaucoup de transitoires d’attaque.
Lorsqu’il est activé, le mode Live désengage la fonction
“d’anticipation” de l’effet de Porte. L’anticipation produit
un traitement plus précis mais ajoute en contre-partie
une certaine quantité de latence. Lorsque le mode Live
est activé, il n’y a pas de latence, ce qui convient mieux
au traitement en “live”.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Limiter
Maximizer
Le Limiter est conçu pour veiller à ce que le niveau de sortie
ne dépasse jamais un certain niveau défini, pour éviter tout
écrêtage dans les appareils qui suivent. Le Limiter peut régler et optimiser automatiquement le paramètre Release en
fonction du matériau audio, ou ce paramètre peut être réglé
manuellement. Le Limiter dispose aussi de vu-mètres séparés pour les niveaux d’entrée, de sortie et la limitation (au
milieu).
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Input
(-24 à
+24dB)
Output
(-24 à +6dB)
Release
(0,1 à
1000ms ou
mode Auto)
Permet de régler le gain d’entrée.
Ce réglage détermine le niveau de sortie maximum.
Ce paramètre détermine le temps que met le gain à revenir
à son niveau d’origine. Si le bouton “Auto” est activé, le Limiter trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, en fonction de l’audio.
L’effet de Maximizer peut servir à augmenter la puissance
de l’audio sans risque d’écrêtage. De plus, il dispose
d’une fonction Soft Clip qui supprime des crêtes brèves
dans le signal d’entrée et introduit une distorsion chaude
de type “tube” dans le signal.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
Paramètre Description
Output
(-24 à
+6dB)
Optimize
(0 à 100)
Soft Clip
(activé/désactivé)
Ce réglage détermine le niveau de sortie maximum. Doit
normalement être réglé sur 0 (pour éviter l’écrêtage).
Détermine la puissance du signal.
Le Soft Clipper commence par limiter (ou écrêter) le signal
“doucement”, tout en générant des harmoniques qui apportent une certaine chaleur à l’audio, caractéristique des
“amplis à tubes”.
16
Les plug-ins d’effet fournis
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MIDI Gate
Un “noise gate” – littéralement “porte de bruit” –, sous sa
forme fondamentale, coupe les signaux audio dont le niveau est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance.
Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la
porte s’ouvre et laisse passer le signal tel que. Sa variante
MIDI, le MIDI Gate, est une “porte” dont l’ouverture n’est
pas déclenchée par une valeur de signal audio, mais par
des notes MIDI. Pour fonctionner, la MIDI Gate nécessite
donc à la fois des données audio et des données MIDI.
Configuration
Pour fonctionner, la MIDI Gate demande à la fois un signal
audio et des données MIDI en entrée.
Pour la régler, procédez comme ceci :
1. Sélectionnez les données audio à traiter avec l’effet
MIDI Gate.
Ces données audio peuvent provenir de n’importe quelle piste audio, ou
même d’une entrée audio “en direct”, (à condition de disposer d’une
carte audio à faible latence).
2. Sélectionnez MIDI Gate comme effet d’Insert pour la
voie audio.
Le tableau de bord MIDI Gate apparaît.
3. Sélectionnez une piste MIDI afin de contrôler l’effet.
Il peut s’agir d’une piste MIDI vide ou d’une piste MIDI contenant des
données – cela n’a pas d’importance. En revanche, si vous désirez appliquer l’effet de MIDI Gate en temps réel – et non sur un conteneur déjà
enregistré – la piste doit être sélectionnée afin que l’effet reçoive des
données MIDI.
4. Ouvrez le menu local de Routage de Sortie de la piste
MIDI et sélectionnez l’option MIDI Gate.
La sortie MIDI de la piste est alors assignée à l’effet MIDI Gate.
Le point suivant varie selon que les données audio utilisées
sont “en direct” ou enregistrées et selon que les données
MIDI utilisées sont elles aussi “en direct” ou enregistrées.
Nous supposerons, pour la suite, que vous utilisez des données audio déjà enregistrées et que les données MIDI sont
générées en temps réel.
Vérifiez que la piste MIDI est sélectionnée, puis lancez la
lecture.
5. Jouez à présent quelques notes sur votre clavier MIDI.
Comme vous pouvez l’entendre, les données audio sont affectées par ce
que vous jouez sur votre clavier MIDI.
Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
AttackDétermine la durée à l’issue de laquelle la porte s’ouvre
HoldDétermine la durée pendant laquelle la porte reste
ReleaseDétermine le temps mis par la porte pour se refermer (une
Note To Attack La valeur spécifiée ici détermine l’influence des notes MIDI
Note To
Release
Velocity To
VCA
Hold ModeUtilisez ce paramètre pour régler le mode “Hold”. En
une fois qu’elle a reçu le signal de déclenchement.
ouverte après avoir reçu un message de Note On ou
Note Off (voir paramètre Hold Mode ci-après).
fois écoulée la durée déterminée par le paramètre Hold).
sur le paramètre Attack. Plus cette valeur est élevée, plus
le temps d’attaque augmentera proportionnellement avec
les valeurs de vélocité. Si elle est négative, le temps d’attaque diminuera lorsque la vélocité augmentera. Si vous ne
désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le en position 0.
La valeur spécifiée ici détermine l’influence des notes
MIDI sur le paramètre Release. Plus cette valeur est élevée, plus le temps de relâchement (Release) augmentera.
Si vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le en
position 0.
Ce paramètre permet de déterminer l’influence de la vélocité des notes MIDI sur le niveau de sortie. Avec une
valeur de 127, le niveau de sortie sera entièrement fonction des valeurs de vélocité ; avec une valeur de 0, les valeurs de vélocité n’auront aucun effet sur le volume.
mode Note-On, la porte (Gate) ne restera ouverte que
pendant la durée définie par les paramètres Hold et Release, indépendamment de la durée de la note MIDI qui a
déclenché l’ouverture de la porte. En revanche, en mode
Note-Off, la porte restera ouverte aussi longtemps que la
note MIDI est tenue, puis les paramètres Hold et Release
seront appliqués.
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Les plug-ins d’effet fournis
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MultibandCompressor (Cubase
uniquement)
Le MultibandCompressor permet de scinder un signal en
quatre bandes de fréquence au plus, chacune ayant ses
propres caractéristiques de compression réglables. Le signal est traité sur la base des réglages que vous avez effectués dans les sections Frequency Band et Compressor.
Vous pouvez spécifier le niveau, la bande passante et les
caractéristiques de compression pour chaque bande à
l’aide des diverses commandes.
L’éditeur de Bande de Fréquence
L’éditeur de Bande de Fréquence situé dans la première
moitié du panneau permet de régler la largeur des bandes
de fréquence ainsi que leur niveau après compression.
Deux échelles de valeurs et un certain nombre de poignées
sont disponibles. L’échelle de valeurs verticale située à
gauche représente le niveau de gain d’entrée de chacune
des bandes de fréquence. L’échelle de valeurs horizontale
représente le spectre de fréquence disponible.
Les poignées se trouvant dans l’éditeur de Bande de Fréquence peuvent être déplacées avec la souris. Vous pouvez les utiliser pour régler la portion de fréquence et les
niveaux de gain d’entrée de chaque bande de fréquence.
• Le poignées latérales servent à définir la plage de fréquences
des différentes bandes de fréquence.
• Les poignées situées en haut de chaque bande de fréquence,
servent à accentuer ou réduire le gain d’entrée de +/- 15dB
après compression.
Contourner les bandes de fréquence
Chaque bande de fréquence peut être contournée (bypass) au moyen des boutons “B” dans chacune des
sections du compresseur.
Isoler les bandes de fréquence
Une bande de fréquence peut être isolée au moyen des
boutons “S” dans chacune des sections du compresseur.
Une seule bande peut être isolée à la fois.
Utilisation de la section Compressor
En déplaçant les points d’ancrage ou à l’aide des potentiomètres correspondants, vous pouvez régler les paramètres
Threshold et Ratio. Le premier point d’ancrage à partir duquel la ligne dévie de la diagonale sera le point de seuil
(Threshold). Les paramètres de compression pour chacune
des quatre bandes sont les suivants :
ParamètreDescription
Threshold
(-60 à 0dB)
Ratio
(1000 à
8000)
(1:1 à 8:1)
Attack
(0,1 à
100ms)
Release
(10 à
1000ms ou
mode Auto)
Ce paramètre détermine le niveau auquel le compresseur
intervient. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil
réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux se trouvant au-dessus du seuil. Un taux
de 3:1 signifie pour une augmentation de 3dB du niveau
d’entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1dB.
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle le Compresseur répond aux signaux se trouvant au-dessus du seuil
défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début
du signal (attaque) passera sans être traité.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau
d’origine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil
(Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le compresseur
trouvera automatiquement le réglage de Release optimum,
en fonction de l’audio.
Le potentiomètre Output (Sortie)
Le potentiomètre Output contrôle le niveau de sortie total
que le MultibandCompressor envoie à Cubase. La fourchette possible est de +/- 24dB.
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Les plug-ins d’effet fournis
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VintageCompressor (Cubase
Limiter
Sélecteur de routage
GateCompressor
uniquement)
Il a été conçu d’après des compresseurs de type Vintage.
Ce compresseur dispose de contrôles séparés pour les
paramètres de gain d’entrée, attaque, relâchement et gain
de sortie. De plus, il est muni d’un mode Punch qui préserve la phase d’attaque du signal et d’une fonction Auto
dépendante du programme pour le paramètre Release.
Les paramètres disponibles fonctionnent comme ceci :
ParamètreDescription
Input gain
(-24 à 48dB)
Output gain
(-48 à 24dB)
Attack
(0,1 à
100ms)
Punch
(activé/
désactivé)
Release
(10 à
1000ms ou
mode Auto)
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Ce réglage ainsi que le paramètre Output Gain détermine
la valeur de compression. Plus le réglage Input Gain est
élevé, le réglage Output Gain faible, plus la compression
sera forte.
Règle le gain de sortie.
Détermine la rapidité à laquelle le Compresseur répond.
Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du signal (attaque) passera sans être traité.
Lorsque ce mode est activé, la phase d’attaque du signal
est préservée, afin de conserver le “punch” d’origine de
l’audio, même avec des réglages d’Attack brefs.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le Vintage Compressor
trouvera automatiquement le réglage de Release optimum,
en fonction de l’audio.
Lorsque ce mode est activé, la compression peut être contrôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque
le signal side-chain excède le seuil, la compression est déclenchée. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
VSTDynamics
VSTDynamics est un effet de traitement de la dynamique
élaboré. Il combine trois traitements séparés : Gate, Compressor et Limiter, ce qui permet d’assurer les fonctions de
traitement de dynamique les plus usuelles. La fenêtre est
divisée en trois sections, contenant des contrôles et des
vu-mètres pour chaque traitement.
Activer les traitements séparément
Vous activez chacun des traitements à l’aide des boutons
situés en bas de la fenêtre du plug-in.
La section Gate
Un “noise gate”, littéralement “porte de bruit” est une méthode qui réduit au silence les signaux audio dont le niveau
est inférieur à une valeur de seuil définie à l’avance. Dès
que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte
s’ouvre et laisse passer le signal tel que. La source de déclenchement de la porte peut aussi être filtrée par un effet
“side-chain” interne.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Threshold
(-60 à 0dB)
StateCette DEL indique si le gate est ouvert (DEL allumée en
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Ce paramètre détermine le niveau auquel la porte est activée. Les signaux se trouvant au-dessus du seuil défini
déclenchent l’ouverture de la porte et ceux se trouvant
sous le seuil la referme.
vert), fermé (DEL allumée en rouge) ou dans un état intermédiaire (DEL allumée en jaune).
Ce bouton active le filtre side-chain interne. Ce qui vous
permet de filtrer certaines parties du signal qui pourraient déclencher la porte à un moment où vous ne le
souhaitez pas, ou pour accentuer certaines fréquences,
ce qui vous donne encore plus de contrôle sur la fonction Gate.
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Les plug-ins d’effet fournis
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ParamètreDescription
LP (Lowpass),
BP (Bandpass), HP
(Highpass)
Center
(50Hz à
22000Hz)
Q-Factor
(0,001 à
10000)
Monitor
(activé/
désactivé)
Attack
(0,1 à 100ms)
Hold
(0 à 2000ms)
Release
(10 à 1000ms
ou mode Auto
Ces boutons définissent le mode de filtrage de base.
Définit la fréquence centrale du filtre.
Définit la résonance du filtre.
Permet d’écouter le signal filtré.
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à
s’ouvrir après avoir été déclenchée.
Détermine combien de temps la porte reste ouverte après
que le signal est retombé sous le niveau de seuil.
Ce paramètre détermine le temps que met la porte à se
refermer (après la durée Hold définie). Si le bouton “Auto”
est activé, l’effet Gate trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, en fonction de l’audio.
La section Compressor
Le Compresseur réduit la dynamique de l’audio, ce qui
renforce les sons doux ou adoucit les sons les plus forts,
ou les deux. Il fonctionne comme un Compresseur standard, avec des contrôles spécifiques pour les paramètres
Threshold (seuil), Ratio (taux), Attack, Hold (maintien), Release (relâchement) et Make-Up Gain. Le Compresseur
dispose d’un affichage séparé qui illustre de façon graphique la courbe de compression, établie en fonction des réglages des paramètres Threshold, Ratio et MakeUp Gain.
Le Compresseur dispose aussi d’un vu-mètre de Réduction de Gain indiquant la valeur de cette réduction en dB,
et d’une fonction Auto dépendante du programme pour le
paramètre Release.
Les paramètres disponibles fonctionnent comme ceci :
Paramètre Description
Threshold
(-60 à 0dB)
Ratio
(1:1 à 8:1)
Make-Up
(0 à 24dB)
Ce paramètre détermine le niveau auquel le compresseur
intervient. Seuls les signaux se trouvant au-dessus du seuil
réglé sont affectés.
Le taux détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux se trouvant au-dessus du seuil. Un taux
de 3:1 signifie pour une augmentation de 3dB du niveau
d’entrée, le niveau de sortie n’augmente que de 1dB.
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie,
causée par la compression. Si le bouton Auto est activé, la
compensation est automatique.
Paramètre Description
Attack
(0,1 à
100ms)
Release
(10 à
1000ms ou
mode Auto)
Affichage
graphique
Ce paramètre détermine la rapidité à laquelle le Compresseur répond aux signaux se trouvant au-dessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le tout début du
signal (attaque) passera sans être traité.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le Compressor trouvera
automatiquement le réglage de Release optimum, qui varie
en fonction de l’audio.
Utilisez l’affichage graphique pour régler graphiquement la
valeur Threshold ou Ratio.
La section Limiter
Le Limiter est conçu pour veiller à ce que le niveau de sortie ne dépasse jamais un certain niveau défini, pour éviter
tout écrêtage dans les appareils qui suivent. Les limiteurs
conventionnels nécessitent habituellement des réglages
très précis des paramètres Attack et Release, pour éviter
que le niveau de sortie ne dépasse le niveau de seuil fixé.
Le Limiter peut régler et optimiser automatiquement le paramètre Release en fonction du matériau audio, ou ce paramètre peut être réglé manuellement.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Output
(-24 à +6dB)
Soft Clip
(activé/
désactivé)
Release
(10 à
1000ms ou
mode Auto)
Ce réglage détermine le niveau de sortie maximum. Seuls les
signaux se trouvant au-dessus du seuil réglé sont affectés.
Le Soft Clipper agit différemment du limiteur. Lorsque le signal dépasse -6dB, SoftClip commence par limiter (ou
écrêter) le signal “doucement”, tout en générant des harmoniques qui apportent une certaine chaleur à l’audio, caractéristique des “amplis à tubes”.
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Si le bouton “Auto” est activé, le Limiter trouvera automatiquement le réglage de Release optimum, en fonction de
l’audio.
20
Les plug-ins d’effet fournis
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Le bouton Module Configuration
Dans le coin inférieur droit du panneau de contrôle se
trouve le bouton “Module Configuration” qui vous permet
de déterminer l’ordre dans lequel le signal traverse les trois
processeurs. Modifier cet ordre donne souvent des résultats différents, et passer d’une option à une autre permet de
comparer rapidement l’ordre convenant le mieux à une situation donnée. Il suffit de cliquer sur le bouton “Module
Configuration” pour passer à une autre configuration. Il
existe trois options de routage :
• C-G-L (Compressor-Gate-Limit)
• G-C-L (Gate-Compressor-Limit)
• C-L-G (Compressor-Limit-Gate)
Plug-ins d’Égalisation
Cette section décrit les plug-ins de la catégorie “EQ”.
GEQ-10/GEQ-30 (Cubase
uniquement)
Ces égaliseurs graphiques sont identiques sous tous les
aspects, sauf au niveau du nombre de bandes de fréquences – qui est, respectivement, de 10 et de 30. Chacune de
ces bandes peut être amplifiée ou atténuée d’un maximum
de 12dB, ce qui permet d’intervenir avec finesse sur la
courbe de réponse en fréquence du signal. Les égaliseurs
proposent plusieurs modes Preset, qui peuvent ajouter une
certaine “couleur” au son du GEQ-10/ GEQ-30.
• Pour dessiner directement les courbes de réponse dans
l’affichage principal, cliquez sur la courbe puis faites glisser
avec la souris.
Notez qu’il faut d’abord cliquer sur un des curseurs avant de faire glisser
dans l’affichage. Vous pouvez également pointer et cliquer pour intervenir sur une bande de fréquences particulière, ou entrer numériquement
les valeurs, en cliquant sur une valeur de gain en haut de l’affichage.
• Les valeurs des bandes de fréquences apparaissent,
exprimées en Hz, en bas de l’affichage.
• La valeur d’amplification/atténuation apparaît, exprimée
en Hz, en haut de l’affichage.
21
Les plug-ins d’effet fournis
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Outre les valeurs relatives aux bandes de fréquences,
voici les différents paramètres disponibles :
ParamètreDescription
OutputDéfinit le gain global de l’égaliseur.
RangePermet de définir de combien la courbe définie amplifie
Bouton Flatten Réinitialise le gain sur toutes les bandes de fréquences
Invert rangeInverse la courbe de réponse en cours.
ModeLe mode de filtre spécifié ici détermine comment les dif-
ou atténue le signal. Si le potentiomètre Range est tourné
à fond dans le sens des aiguilles d’une montre, ces valeurs sont de ±12dB.
(à 0dB).
férents contrôles de bande de fréquence interagissent
pour créer la courbe de réponse. Voir ci-après.
À propos des modes de filtre
Dans le menu local situé en bas à droite se trouvent plusieurs modes d’égalisation différents. Ces modes peuvent
ajouter une certaine couleur ou un caractère à la sortie égalisée et ce de diverses façons, ce qui est parfois souhaitable. Comme toujours, vos oreilles sont les seuls juges !
Voici une brève description des modes de filtre :
• True Response – filtres en série avec une réponse en fréquence précise.
• Digi Standard – la résonance de la dernière bande dépend de
la fréquence d’échantillonnage.
• Variable Q – filtres en parallèle où la résonance dépend de la
valeur du gain. Son musical.
• Constant Q u – filtres en parallèle où la résonance de la première et de la dernière bande dépend de la fréquence d’échantillonnage (u=asymétrique).
• Constant Q s – filtres en parallèle où la résonance est augmentée lorsque le gain est poussé et vice versa (s=symétrique).
• Resonant – filtres en série où une augmentation du gain sur
une bande abaisse le gain des bandes adjacentes.
StudioEQ (Cubase uniquement)
Il s’agit d’un égaliseur stéréo 4 bandes, disposant de deux
bandes vraiment paramétriques dans le médium – les bandes grave et aiguë étant commutables soit en mode Shelf
(trois types), soit en mode filtre Peak (passe-bande) ou Cut
(passe-haut/passe-bas).
Effectuer les réglages
1. Pour activer l’une des bandes (ou toutes) – Low, Mid 1,
Mid 2 et High – de l’égaliseur, cliquez sur le bouton On correspondant, à gauche de l’affichage de la courbe d’égalisation.
Si une bande est activée, un point EQ correspondant est affiché dans
l’affichage EQ.
2. Réglez les paramètres pour une bande de fréquence
activée.
Il y a plusieurs méthodes pour cela :
• Utilisez les potentiomètres.
• Cliquez dans les champs et entrez la valeur désirée.
• Utilisez la souris pour faire glisser des points dans l’affichage
EQ.
Si vous utilisez cette méthode, vous intervenez simultanément sur les paramètres Gain et Frequency. Les potentiomètres tournent en même temps que vous faites glisser
les points.
22
Les plug-ins d’effet fournis
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Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
Low Freq
(20 à 2000Hz)
Low Gain
(-20 à +24dB)
Low Q-FactorCe paramètre contrôle la largeur ou la résonance de
Low Filter modeLa bande Low permet de choisir entre trois types de
Mid 1 Freq
(20 à 20000Hz)
Mid 1 Gain
(+/- 24dB)
Mid 1 Q-Factor
(0,5 à 10)
Mid 2 Freq
(20 à 20000Hz)
Mid 2 Gain
(-20 à +24dB)
Mid 2 Q-Factor
(0,5 à 10)
High Freq
(200 à 20000Hz)
High Gain
(-20 à +24dB)
High Q-FactorCe paramètre détermine la largeur ou la résonance de
High Filter modeLa bande High permet de choisir entre trois types de
Output
(-24 à +24dB)
Auto GainLorsque cette option est activée, le gain est réglé
Ce paramètre règle la fréquence de la bande Low.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Low.
la bande Low.
filtres Shelf, ou Peak (passe-bande) ou Cut (passehaut/passe-bas). La valeur du paramètre Gain sera fixe
si vous avez sélectionné le mode Cut.
-Shelf I ajoute une bosse de résonance, dans une direction de gain opposée, un peu au-dessus de la fréquence entrée.
-Shelf II ajoute une bosse de résonance dans la
même direction de gain, à la fréquence entrée.
-Shelf III est une combinaison de Shelf I et II.
Ce paramètre règle la fréquence centrale de la bande
Mid 1.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Mid 1.
Définit la largeur de la bande Mid 2. Plus cette valeur
est élevée, plus la bande est “étroite”.
Ce paramètre règle la fréquence centrale de la bande
Mid 2.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Mid 2.
Définit la largeur de la bande Mid 2. Plus cette valeur
est élevée, plus la bande est “étroite”.
Ce paramètre règle la fréquence de la bande High.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande High.
la bande High.
correcteurs Shelf et des filtres Peak ou Cut. La valeur
du paramètre Gain sera fixe si vous avez sélectionné le
mode Cut.
-Shelf I ajoute une bosse de résonance, dans une
direction de gain opposée, légèrement avant la fréquence entrée.
-Shelf II ajoute une bosse de résonance dans la
même direction de gain, à la fréquence entrée.
-Shelf III est une combinaison de Shelf I et II.
Ce paramètre permet d’ajuster le niveau de sortie gé-
néral.
automatiquement : le niveau de sortie reste constant,
quel que soit le paramétrage de l’égaliseur.
Plug-ins de Filtre
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Filter”.
DualFilter
Cet effet filtre certaines fréquences et laisse passer
d’autres.
Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
PositionCe paramètre règle la fréquence cutoff du filtre. Avec des
ResonanceRègle les caractéristiques sonores du filtre. Des valeurs
valeurs négatives le DualFilter fonctionne comme un filtre
passe-bas. Avec des valeurs positives DualFilter fonctionne comme un filtre passe-haut.
hauts provoquent un son résonnant.
23
Les plug-ins d’effet fournis
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StepFilter
StepFilter (“filtre par pas”) est un filtre multimode contrôlé
par pattern, qui permet de créer des effets de filtrage et
de pulsations rythmiques.
Fonctionnement général
StepFilter permet de générer simultanément deux patterns
(séquences) de 16 pas s’appliquant à la fréquence de coupure du filtre et au paramètre de résonance, en synchronisation avec le tempo du séquenceur.
Réglage des valeurs de pas
• Pour régler les valeurs de pas, il suffit de cliquer dans
les fenêtres de la grille du pattern.
• Pour entrer une seule valeur de pas, il suffit de cliquer sur
une case vide de la grille. Les entrées existantes peuvent
être tirées vers le haut/bas comme désiré. En cliquant puis
en faisant glisser vers la gauche ou vers la droite, vous effectuez des entrées de pas consécutives à partir de l’emplacement du pointeur.
• L’axe horizontal indique, de gauche à droite, les pas de
pattern 1 à 16 ; l’axe vertical détermine les valeurs (relatives) de fréquence de coupure du filtre et du paramètre de
résonance.
Plus la valeur de pas que vous entrez se trouve haut sur l’axe vertical, plus
la valeur relative de fréquence de coupure ou de résonance est élevée.
• En lançant la lecture puis en modifiant les patterns s’ap-
pliquant aux paramètres de fréquence de coupure et de résonance, vous pouvez entendre “en direct” la façon dont
vos patterns de filtre modifient le son de la source connectée au StepFilter.
Sélection de nouveaux patterns
• Les patterns créés sont enregistrés avec les données du
projet – vous pouvez en sauvegarder un maximum de 8.
Les valeurs de fréquence de coupure et de résonance sont mémorisées
ensemble.
• Pour sélectionner de nouveaux patterns, il suffit d’utili-
ser le sélecteur de patterns.
Les nouveaux patterns possèdent tous les mêmes valeurs de pas par défaut.
Sélecteur de pattern
Utilisation des fonctions de copier/coller de patterns
pour créer des variations
Pour créer des variations à partir d’un pattern, vous utilisez
les boutons Copy (Copier) et Paste (Coller), situés sous le
sélecteur de pattern, afin de copier un pattern vers un autre
emplacement mémoire de pattern.
• Une fois sélectionné le pattern que vous désirez copier,
cliquez sur le bouton Copy, sélectionnez un autre emplacement de mémoire de pattern puis cliquez sur Paste.
Le pattern est alors copié en ce nouvel emplacement ; vous pouvez donc
l’éditer afin de créer des variations, en utilisant le pattern d’origine
comme point de départ.
Réglage de valeurs de coupure du filtre dans la fenêtre de la grille.
Les plug-ins d’effet fournis
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Page 25
Paramètres du plug-in StepFilter
Paramètre/
Valeur
Base CutoffPermet de déterminer la valeur de base de fréquence
Base Resonance Permet de déterminer la valeur de base de résonance
GlidePermet d’appliquer un passage progressif entre les va-
Mode du filtre Ce curseur permet de choisir le type de filtre. Les va-
Sync 1/1 à 1/32
(Valeur entière,
Triolet ou
Pointée)
OutputRègle le niveau de sortie général.
MixPermet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et
Description
de coupure du filtre. Les valeurs entrées dans la fenêtre
Cutoff Grid se combinent de façon relative à cette valeur de base.
du filtre. Les valeurs entrées dans la fenêtre Resonance
Grid se combinent de façon relative à cette valeur de
base. Notez que pour des valeurs élevées de Base Resonance, il peut apparaître des effets de résonance
très prononcés pour certaines fréquences.
leurs de pas, ce qui “lisse” le passage d’une valeur à
une autre.
leurs possibles sont, de gauche à droite : passe-bas
(LP), passe-bande (BP) ou passe-haut (HP).
Permet de déterminer la résolution du pattern, autrement
dit à quelle valeur de note correspond chaque pas du
pattern (le pattern sera lu en relation avec le tempo).
le signal traité.
ToneBooster
Ce filtre permet d’augmenter le gain dans une bande de
fréquences sélectionnée. Il est particulièrement utile si
vous l’insérez avant AmpSimulator dans la chaîne des
plug-ins (voir “AmpSimulator” à la page 9), car il aug-
mente considérablement la palette de sons disponible.
Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
ToneDéfinit la fréquence centrale du filtre.
GainPermet de régler l’amplification de la bande de fréquences
WidthDéfinit la résonance du filtre.
ModeDéfinit le mode de fonctionnement de base du filtre :
sélectionnée, jusqu’à 24dB.
Peak ou Bandpass.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Tonic – Filtre à modélisation
analogique (Cubase uniquement)
Tonic est un plug-in de filtre puissant et très souple, dont
la conception est basée sur le filtre du synthétiseur monophonique Monologue. Ses caractéristiques variables et
ses puissantes fonctions de modulation en font un excellent choix pour tous les styles musicaux actuels. Sa philosophie est davantage celle d’un outil de création sonore
que de réparation de problèmes audio : il ajoute couleur et
punch à vos pistes, tout en restant économe en ressources processeur.
Le filtre à modélisation analogique Tonic offre les caractéristiques suivantes :
• Filtre à modélisation analogique dynamique multimode
(mono/stéréo).
• Distorsion (drive) réglable et résonance allant jusqu’à
l’auto-oscillation.
• Circuit suiveur d’enveloppe, permettant de contrôler
dynamiquement le filtre en fonction du niveau d’un signal
audio.
• Modes de déclenchement Audio et MIDI.
• Puissant LFO par pas, avec fonctions de lissage et de
morphing.
• Pad matriciel X/Y, permettant d’ajouter des modulations
supplémentaires en temps réel, avec accès à tous les paramètres de Tonic.
Filter
ParamètreDescription
ModeDéfinit le type du filtre. Les types disponibles sont : 24 dB
CutoffDéfinit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. La
ResModifie la résonance du filtre multimode. Si la résonance
DriveDrive ajoute au signal une légère saturation, typique des
MixDose l’équilibre entre le signal original et le signal d’effet.
Ch.Sélectionne le mode de fonctionnement mono ou stéréo.
Low pass, 18dB Low pass, 12 dB Low pass, 6dB Low
pass, 12dB Band pass et 12dB High pass.
façon dont ce paramètre agit sur le son dépend du type
du filtre.
est réglée sur la valeur maximale, le filtre entre en autooscillation.
circuits à lampe. Comme pour un filtre analogique, l’intensité de la saturation obtenue dépend aussi du niveau
du signal d’entrée.
En position mono, le signal de sortie de Tonic est mono,
indépendamment du format du signal d’entrée.
Env Mod
ParamètreDescription
ModeMode Tonic offre trois types de modulation d’enveloppe :
AttackDétermine le temps d’attaque de l’enveloppe. Des va-
ReleaseDétermine la durée de retombée de l’enveloppe. Des va-
DepthDose l’intensité de l’action de l’enveloppe sur la valeur de
LFO ModSi vous utilisez ce paramètre, le niveau de l’enveloppe
“Follow” suit les variation de niveau du signal d’entrée, et
en tire un signal de contrôle agissant dynamiquement sur
la fréquence de coupure du filtre.
“Trigger” utilise le signal d’entrée pour déclencher l’enveloppe, parcourue sur un seul cycle.
“MIDI” utilise n’importe quelle note MIDI pour déclencher
l’enveloppe. La valeur de la fréquence de coupure du filtre suit les touches que vous jouez sur le clavier. De plus,
les valeurs de vélocité supérieures à 80 ajoutent un accent à l’enveloppe, ce qui augmente sa profondeur et réduit la durée de Decay.
Pour le contrôle MIDI, configurez une piste de contrôle
MIDI séparée, et sélectionnez “Tonic” dans le menu local
de sortie de cette piste.
leurs élevées donnent une attaque plus progressive lors
du déclenchement de l’enveloppe.
leurs de Release élevées donnent des retombées plus
progressives, plus longues.
la fréquence de coupure.
module (fait varier) la vitesse du LFO. Un effet plutôt impressionnant.
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Les plug-ins d’effet fournis
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X/Y Pad
ParamètreDescription
X ParDéfinit le paramètre à moduler sur l’axe des X (horizontal)
Y ParDéfinit le paramètre à moduler sur l’axe des Y (vertical)
XY Pad Permet d’utiliser la souris pour contrôler conjointement
du Pad XY. Tous les paramètres de Tonic sont disponibles comme destinations.
du Pad XY.
n’importe quelle paire de paramètres de Tonic. En déplaçant la souris horizontalement, vous agissez sur la valeur
du paramètre X ; en la déplaçant verticalement, vous
pouvez contrôler le paramètre Y. Vous pouvez également
enregistrer les mouvements de contrôleurs sous forme
de données d’automation.
LFO Mod
ParamètreDescription
ModeDétermine la direction de la modulation par pas du LFO.
DepthDose la quantité de modulation du LFO appliquée à la
RateContrôle la vitesse de la modulation du LFO. La fréquence
SmoothLe paramètre Smooth intervient sur le lissage des pas du
MorphLe paramètre Morph contrôle la valeur de lecture du sé-
StepsDétermine le nombre de pas joués en séquence. Les pas
PresetOffre un certain nombre de formes d’ondes pour les mo-
Step MatrixCliquez dans la matrice par pas pour déterminer le niveau
Les sources disponibles sont : Forward, Reverse, Alternating et Random.
valeur de la fréquence de coupure.
du LFO est toujours synchronisée au tempo du projet. Par
exemple : une valeur de Rate de 4,00 pas par temps fait
avancer le séquenceur pas à pas par double croches si la
mesure est de 4/4. Une valeur de Rate de 4,00 temps par
pas ne ferait avancer le LFO que d’un pas par mesure, toujours dans le cas d’une mesure à 4/4.
LFO. On obtient ainsi une sorte d’effet de glissement
(Glide) appliqué à la valeur de la fréquence de coupure
du filtre.
quenceur pas par pas du LFO, en apportant une déviation aléatoire des pas. Expérimentez à votre guise avec
ce paramètre Morph. À mesure que vous ramenez le potentiomètre vers sa valeur zéro, la succession des pas retourne à son état original.
désactivés apparaissent en grisé dans la fenêtre des pas.
tifs du LFO. Les choix disponibles sont : Sine, Sine+,
Cosine, Triangle, Sawtooth, Square, Random et User
(motif enregistré dans le programme respectif).
de chacun des 16 pas du LFO. Plus il est élevé, plus la
fréquence de coupure du filtre est modifiée (modulée).
Cliquez puis faites glisser le long de la matrice pour “dessiner” une forme.
WahWah
WahWah est un filtre passe-bande à pente variable, contrôlable automatiquement par un signal de commande (latéral) ou modélisant via MIDI une pédale d’effet (voir ciaprès). Vous pouvez spécifier indépendamment la fréquence, la largeur de bande et le gain pour les positions
Lo et Hi Pedal. Le point de crossover entre les positions
Lo et Hi Pedal est de 50.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
PedalContrôle le balayage de fréquence du filtre.
Freq Lo/HiDéfinit les valeurs de fréquence du filtre pour les posi-
Width Lo/HiDéfinit la largeur de bande (résonance) du filtre pour les
Gain Lo/HiDéfinit le gain du filtre pour les positions Lo et Hi Pedal.
SlopeSpécifie la pente du filtre – 6 ou 12dB/octave.
Side-Chain
(activé/
désactivé)
tions Lo et Hi Pedal.
positions Lo et Hi Pedal.
Un signal assigné à l’entrée Side-Chain de l’effet peut
contrôler le paramètre Pedal lorsque ce mode est activé.
Plus le signal est fort, plus la fréquence du filtre (Pédale)
s’élève pour que le plug-in agisse comme un effet “autowah”. Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage SideChain.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Contrôle MIDI
!
Si vous désirez contrôler en temps réel, via MIDI, le paramètre Pedal, il faut envoyer les données MIDI au plug-in
WahWah.
• Dès que vous aurez ajouté le plug-in WahWah en tant
qu’effet d’Insert (pour une piste audio ou une voie FX), il
sera disponible dans le menu local d’assignation de sortie
pour les pistes MIDI.
Si WahWah est sélectionné dans le menu d’assignation de sortie, les
données MIDI sont envoyées de la piste sélectionnée vers le plug-in.
Mastering – UV22HR
Le UV22HR est un plug-in de Dithering, basé sur un algorithme élaboré développé par Apogee. Le concept de Dithering est présenté dans le chapitre “Effets audio” du
Mode d’Emploi.
Les options suivantes peuvent être réglées dans le tableau de bord UV22HR :
OptionDescription
NormalÀ essayer en premier, c’est le réglage le plus “universel”.
LowApplique un niveau plus bas au bruit de Dithering.
Auto blackLorsque ce mode est activé, bruit de Dithering est coupé
Bit Resolution Le UV22HR supporte différentes résolutions de
(muet) lors des passages silencieux.
Dithering : 8, 16, 20 ou 24 bits. Sélectionnez la résolution désirée en cliquant sur le bouton correspondant.
Plug-ins de Modulation
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Modulation”.
AutoPan
C’est un effet de panoramique automatique simple, pouvant utiliser différentes formes d’onde pour moduler la position stéréo (pan) gauche-droite. Cet effet peut, au choix,
être basé sur le tempo ou utiliser des réglages manuels de
la vitesse de modulation.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
RateC’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/
désactivé)
WidthDéfinit l’ampleur de l’effet Autopan.
ShapeDéfinit la forme d’onde de la modulation. Sine (Sinus) et
Side-Chain
(activé/
désactivé)
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
l’auto-pan peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Rate.
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive (bouton allumé) la synchronisation au tempo.
Triangle sont disponibles.
Un signal assigné à l’entrée Side-Chain de l’effet peut
contrôler le paramètre Width, lorsque ce mode est activé.
Voir le chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi
pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Le Dithering doit toujours être appliqué après le post
fader de bus de sortie.
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Les plug-ins d’effet fournis
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Chorus
C’est un effet chorus à une étage. Il double les signaux
entrants par une version légèrement désaccordée. Voir
aussi “StudioChorus” à la page 34.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Sync (activé/
désactivé)
RateSi la synchro au tempo est active, c’est là que vous pré-
WidthDéfinit l’ampleur de l’effet chorus. Des réglages élevés
SpatialCe paramètre définit l’ampleur stéréo de l’effet. Tournez-
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
DelayCe paramètre affecte l’étendue des fréquences du ba-
ShapeDéfinit la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive la synchronisation au tempo. Le bouton est allumé si la synchronisation est active.
cisez la valeur de note de base (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre
peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Rate.
produiront un effet plus prononcé.
le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un
effet stéréo plus prononcé.
fet. Si vous utilisez Chorus en tant qu’effet Send, ce paramètre doit être réglé sur sa valeur maximale, de façon à
pouvoir contrôler l’équilibre son d’origine/son d’effet
avec le départ.
layage, en la durée de délai initiale.
caractère de l’effet du Chorus. Les formes d’onde Sine
(Sinus) et Triangle sont disponibles.
ParamètreDescription
Filter Lo/HiCes paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain
(activé/
désactivé)
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la modulation est
contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le
chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Cloner (Cubase uniquement)
Le plug-in Cloner ajoute au signal d’origine jusqu’à quatre
voix désaccordées et retardées, ce qui crée des effets de
modulation et de chorus.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
VoixPermet de définir le nombre de voix (jusqu’à quatre). Pour
SpatialRépartit les voix ajoutées dans l’image stéréo. Tournez
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
OutputPermet de réduire ou d’augmenter le gain de sortie. Va-
Curseur
Detune 1–4
Curseur
Delay 1–4
chaque voix ajoutée, un curseur Detune et un curseur Delay viennent s’ajouter dans la moitié droite du panneau.
dans le sens des aiguilles d’une montre pour un effet
stéréo plus prononcé.
fet. Si vous utilisez Cloner en tant qu’effet Send, ce paramètre doit être réglé sur sa valeur maximale, de façon à
pouvoir contrôler l’équilibre son d’origine/son d’effet
avec le départ.
leurs possibles : ±12dB.
Ce paramètre contrôle l’intensité du désaccord relatif
pour chaque voix. Vous pouvez régler des valeurs positives ou négatives, de -100 à 100. Une valeur de zéro correspond à l’absence de désaccord pour la voix
concernée.
Ce paramètre contrôle la durée de délai pour chaque
voix. Une valeur de zéro correspond à l’absence de délai
pour la voix concernée.
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Les plug-ins d’effet fournis
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ParamètreDescription
DetuneCe paramètre détermine l’intensité du désaccord pour
Potentiomètre
Humanize
Detune
DelayCe paramètre définit le délai global pour toutes les voix.
Potentiomètre
Humanize
Delay
toutes les voix. Si sa valeur est de zéro, aucun désaccord
n’intervient, quelles que soient les valeurs des curseurs
Detune. En cliquant sur le bouton naturel situé sous ce potentiomètre, vous pouvez changer l’algorithme de hauteur.
La fonction Humanize s’active/se désactive par l’intermédiaire du bouton Static Detune situé en dessous de ce
potentiomètre. Lorsque la fonction Humanize Detune est
activée, les valeurs de désaccord varient subtilement,
pour un effet plus riche. Les valeurs possibles s’échelonnent de 0 à 100 (variation de désaccord la plus prononcée). Si la fonction Humanize Detune est désactivée, la
valeur de désaccord que vous avez réglée reste fixe, et le
potentiomètre apparaît en noir (indisponible).
S’il est réglé sur zéro, aucun délai n’intervient, quels que
soient les valeurs des paramètres des curseurs Delay.
La fonction Humanize s’active/se désactive par l’intermédiaire du bouton Static Delay situé en dessous de ce potentiomètre. Lorsque la fonction Humanize Delay est
activée, les valeurs de délai varient subtilement, pour un effet plus riche. Les valeurs possibles s’échelonnent de 0 à
100 (variation de délai la plus prononcée). si la fonction
Humanize Delay est désactivée, la valeur de délai que vous
avez réglée reste fixe, et le potentiomètre apparaît en noir
(indisponible).
Flanger
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Sync (activé/
désactivé)
RateSi la synchro au tempo est active, c’est là que vous pré-
Range Lo/HiRègle l’étendue des fréquences pour l’effet de balayage
FeedbackDétermine le caractère de l’effet de Flanger. Des régla-
SpatialCe paramètre définit l’ampleur stéréo de l’effet. Tournez-
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
ShapeDéfinit la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le
DelayCe paramètre affecte l’étendue des fréquences du ba-
ManualSi cette option est activée, le balayage du Flanger sera
Filter Lo/HiCes paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive la synchronisation au tempo. Le bouton est allumé si la synchronisation est active.
cisez la valeur de note de base du balayage (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre
peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Rate.
du Flanger.
ges élevés produiront un son plus “métallique”.
le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un
effet stéréo plus prononcé.
fet. Si le Flanger est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le
dosage avec le réglage du départ.
caractère de l’effet de Flanger.
layage, en la durée de délai initiale.
statique (sans modulation). Mais vous pouvez changer la
position du balayage manuellement en tournant ce potentiomètre.
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la modulation est
contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le
chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Effet de Flanger classique bénéficiant d’un réglage de la
stéréo.
Les plug-ins d’effet fournis
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Page 31
Metalizer
Phaser
L’effet Metalizer fait passer le signal audio par un filtre à
fréquence variable, et dispose de la fonction sync ou modulation temporelle ainsi que d’un réglage de réinjection
(Feedback).
ParamètreDescription
FeedbackPlus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le son est
SharpnessDétermine le caractère de l’effet de filtre. Plus la valeur
ToneRègle la fréquence du feedback. L’effet de ce paramètre
Bouton OnActive/désactive la modulation du filtre. Lorsque ce sé-
Bouton MonoLa sortie de l’effet Metalizer sera mono si ce bouton est
SpeedC’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/
désactivé)
OutputRègle le niveau de sortie général.
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
métallique.
est élevée, plus la bande de fréquence affectée est
étroite, ce qui donne un effet plus prononcé.
sera plus audible avec des valeurs de Feedback élevées.
lecteur est sur Off, le Metalizer fonctionne comme un filtre statique.
activé.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée). Notez qu’il n’y a pas de modification de la valeur de note pour cet effet.
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Speed.
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed active
ou désactive la synchro au tempo. Le bouton est allumé si
la synchronisation est active.
Si Metalizer est utilisé comme effet Send, ce paramètre
doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage
avec le réglage du départ.
Le plug-in de Phaser produit cet effet de “swoosh” caractéristique, avec en plus un réglage de la stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Sync (activé/
désactivé)
RateC’est là que vous précisez la valeur de note de base du
WidthL’ampleur de l’effet de modulation entre les fréquences
FeedbackDétermine le caractère de l’effet de Phaser. Des réglages
SpatialSur de l’audio multicanal, Spatial crée une impression tri-
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
ManualSi cette option est activée, le balayage du Phaser sera
Filter Lo/HiCes paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive la synchronisation au tempo. Le bouton est allumé si la synchronisation est active.
balayage en cas de synchronisation au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre
peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Rate.
les plus aiguës et les plus basses.
élevés produiront un effet plus prononcé.
dimensionnelle en retardant la modulation dans chaque
canal.
Si le Phaser est utilisé comme effet Send, ce paramètre
doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage
avec le réglage du départ.
statique (sans modulation). Mais vous pouvez changer la
position du balayage manuellement en tournant ce potentiomètre.
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la modulation est
contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le
chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
31
Les plug-ins d’effet fournis
Page 32
Ringmodulator
L’effet de modulateur en anneau (Ring Modulator) permet
de produire des signaux harmoniques complexes, rappelant des sons de cloches. L’effet de Ring Modulator fonctionne en multipliant ensemble deux signaux audio. La
sortie “modulée en anneau” contient des fréquences supplémentaires, générées à partir de la somme et de la différence des fréquences des deux signaux d’origine.
L’effet de Ring Modulator dispose d’un oscillateur intégré,
dont le signal est multiplié par le signal d’entrée afin de
produire l’effet.
ParamètreDescription
Oscillator
LFO Amount
Oscillator
Env. Amount
Oscillator
Wave
Oscillator
Range
Oscillator
Frequency
Oscillator
Roll-Off
LFO SpeedRègle la vitesse du LFO.
Détermine dans quelle mesure la fréquence de l’oscillateur est affectée par le LFO.
Contrôle dans quelle proportion la fréquence de l’oscillateur est affectée par l’enveloppe (qui est déclenchée par
le signal d’entrée). Les valeurs peuvent être positives ou
négatives, la position centrale correspondant à une absence de modulation. À gauche, un fort signal d’entrée
fera diminuer la hauteur de l’oscillateur ; à droite, la hauteur de l’oscillateur augmentera en présence d’un fort signal d’entrée.
Permet de sélectionner la forme d’onde de l’oscillateur :
carrée, sinus, dent de scie ou triangulaire.
Détermine la gamme de fréquence de l’oscillateur, en Hz.
Règle la fréquence de l’oscillateur entre +/- 2 octaves
dans la plage sélectionnée.
Coupe les fréquences hautes dans la forme d’onde de
l’oscillateur, afin d’adoucir le son général. Mieux vaut utiliser ce paramètre pour les formes d’ondes riches en harmoniques (par exemple, signal carré ou dent de scie).
ParamètreDescription
LFO
Env. Amount
LFO
Waveform
Invert StereoInverse la phase de la forme d’onde de l’oscillateur sur le
Envelope
Generator
(potentiomètres Attack
et Decay)
Lock L<RLorsque ce sélecteur est activé, les signaux d’entrée L et
OutputRègle le niveau de sortie général.
MixPermet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le
Détermine dans quelle proportion la fréquence de l’oscillateur est affectée par l’enveloppe (qui est déclenchée
par le signal d’entrée). Les valeurs peuvent être positives
ou négatives, la position centrale correspondant à une
absence de modulation. À gauche, un fort signal d’entrée
fera diminuer la hauteur de l’oscillateur ; à droite, la hauteur de l’oscillateur augmentera en présence d’un fort signal d’entrée.
Permet de sélectionner la forme d’onde du LFO : carrée,
sinus, dent de scie ou triangulaire.
canal droit, ce qui produit une image stéréo plus large de
la modulation.
La section Envelope Generator (générateur d’enveloppe)
permet de contrôler la conversion du signal d’entrée en
données d’enveloppe, qui peuvent être utilisées par la
suite pour contrôler la hauteur de l’oscillateur et la fréquence du LFO. Elle dispose de deux paramètres :
Attack détermine avec quelle rapidité le niveau de sortie
de l’EG (générateur d’enveloppe) monte en réponse à la
montée du signal d’entrée.
Les contrôles de Decay déterminent avec quelle rapidité
le niveau de sortie de l’EG tombe en réponse à la retombée du signal d’entrée.
R sont additionnés et produisent le même niveau de sortie d’enveloppe sur les deux canaux d’oscillateur.
Lorsqu’il est désactivé, chaque canal dispose de sa propre enveloppe, qui affecte indépendamment les deux canaux de l’oscillateur.
signal traité.
32
Les plug-ins d’effet fournis
Page 33
Rotary
Le plug-in Rotary simule l’effet classique obtenu en faisant
passer le son dans un haut-parleur rotatif. Une telle enceinte est équipée de haut-parleurs rotatifs, ce qui permet,
en faisant varier la vitesse de rotation des haut-parleurs,
d’obtenir un effet de Chorus tournoyant, très utilisé par
exemple avec les orgues. L’effet Rotary propose tous les
paramètres associés à une “vraie” cabine de ce type.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Speed (Stop/
Slow/Fast)
ModeDétermine si le changement de vitesse de rotation
Speed ModRéglage de la vitesse de l’effet Rotary de 0 (Stop) à 100
OverdriveApplique un overdrive, type de distorsion assez doux.
CrossOverRègle la fréquence de transition (200 à 3000 Hz) entre
SlowRéglage fin de la vitesse de rotation lente (SLOW) du
Accel.Réglage fin du temps d’accélération du rotor d’aigus.
FastRéglage fin de la vitesse de rotation rapide (FAST) du
Amp ModNiveau de modulation d’amplitude du haut-parleur rotatif
Freq ModNiveau de modulation de fréquence du haut-parleur rota-
SlowRéglage fin de la vitesse de rotation lente (SLOW) du
FastRéglage fin de la vitesse de rotation rapide (FAST) du rotor
Accel.Réglage fin de la vitesse de rotation rapide (FAST) du rotor
Amp Mod Règle l’intensité de la modulation d’amplitude.
Permet de contrôler la vitesse de rotation du hautparleur, selon 3 degrés.
SLOW/FAST s’effectue par commutation ou progressivement. Si le mode Switch est sélectionné, et que le contrôleur est la molette de Pitch Bend, la vitesse de rotation
changera d’un coup de molette vers le haut/le bas. Pour
les autres contrôleurs, le point de commutation se situe à
la valeur 64.
(Rapide).
les haut-parleurs de graves et d’aigus.
rotor d’aigus.
rotor d’aigus.
d’aigus.
tif d’aigus.
rotor de graves.
de graves.
de graves.
ParamètreDescription
LevelRègle le niveau général des graves.
PhasePermet de régler l’intensité de phasing dans le son du ro-
tor d’aigus.
AngleDétermine l’angle simulé entre les microphones.
0 = mono, 180 = un microphone de chaque côté.
DistanceDétermine la distance séparant le microphone simulé du
haut-parleur (en pouces).
OutputRègle le niveau de sortie général.
MixDosage entre signal d’origine et signal d’effet.
Envoi de données MIDI à l’effet Rotary
Des données MIDI peuvent être envoyées à l’effet Rotary
pour un contrôle en temps réel des valeurs du paramètre
Speed.
• Chaque fois que l’effet Rotary est ajouté, comme effet
de type Insert (dans une piste audio ou une voie FX), il devient disponible dans le menu local de Routage de Sortie
des pistes MIDI.
Si Rotary est sélectionné dans le menu “Sortie”, les données MIDI sont
envoyées vers le plug-in depuis la piste sélectionnée.
33
Les plug-ins d’effet fournis
Page 34
StudioChorus
Le plug-in StudioChorus est un effet de chorus à deux
étages qui ajoute de courts délais au signal et module la
hauteur des signaux retardés afin de produire un effet de
“doublage”. Les deux étages séparés de modulation du
chorus sont totalement indépendants et sont traités en
série (en cascade).
Les paramètres de chaque étage sont les suivants :
ParamètreDescription
Sync (activé/
désactivé)
RateSi la synchro au tempo est active, c’est là que vous pré-
WidthDéfinit l’ampleur de l’effet chorus. Des réglages élevés
SpatialCe paramètre définit l’ampleur stéréo de l’effet. Tournez-
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
DelayCe paramètre affecte l’étendue des fréquences du ba-
ShapeDéfinit la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le
Filter Lo/HiCes paramètres permettent d’éliminer des fréquences
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive la synchronisation au tempo. Le bouton est allumé si la synchronisation est active.
cisez la valeur de note de base (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, ce paramètre
peut être réglé sur n’importe quelle valeur, à l’aide du potentiomètre Rate.
produiront un effet plus prononcé.
le dans le sens des aiguilles d’une montre pour avoir un
effet stéréo plus prononcé.
Si StudioChorus est utilisé comme effet Send, ce paramètre doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage avec le réglage du départ.
layage, en la durée de délai initiale.
caractère de l’effet du Chorus. Les formes d’onde Sine
(Sinus) et Triangle sont disponibles.
basses ou hautes, respectivement, du signal avec effet.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque
le signal side-chain excède le seuil, la modulation est contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le chapitre
“Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Tranceformer
Tranceformer est un effet de modulateur en anneau, permettant de moduler l’amplitude d’un signal par un autre,
ce qui crée des phénomènes complexes de distorsion du
spectre harmonique. Ici, c’est un oscillateur à fréquence
variable qui module l’amplitude du signal d’entrée. Vous
pouvez utiliser un second oscillateur pour moduler la fréquence du premier, synchronisé au tempo du projet si
vous le souhaitez.
ParamètreDescription
Boutons de
Forme d’onde
TonePermet de définir la fréquence (hauteur) de l’oscillateur
DepthDéfinit l’intensité de la modulation de la hauteur.
SpeedC’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/
désactivé)
Bouton OnPermet d’activer/désactiver la modulation de la hauteur.
Bouton Mono Permet de choisir si la sortie de l’effet sera stéréo ou
OutputRègle le niveau de sortie de l’effet.
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
Ö Notez qu’en cliquant et en faisant glisser dans l’affichage vous pouvez régler les paramètres Tone et Depth
en même temps !
Permet de choisir la forme d’onde du signal de modulation.
utilisé pour la modulation (1 à 5000Hz).
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée). Notez qu’il n’y a pas de modi-
fication de la valeur de note pour cet effet. S’il n’y a pas
de synchronisation au tempo, la vitesse de modulation
peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à l’aide du
potentiomètre Speed.
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed active
ou désactive la synchro au tempo. Le bouton est allumé si
la synchronisation est active.
mono.
34
Les plug-ins d’effet fournis
Page 35
Tremolo
Vibrato
Le Trémolo produit une modulation de l’amplitude (volume).
Ses paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Sync (activé/
désactivé)
RateC’est là que vous précisez la valeur de note de base en
DepthPermet de régler l’intensité de la modulation d’amplitude.
SpatialAjoutera un effet stéréo à la modulation.
OutputRègle le niveau de sortie.
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou désactive la synchronisation au tempo. Le bouton est allumé
si la synchronisation est active.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Rate.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être contrôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lorsque le signal side-chain excède le seuil, la modulation est
contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le
chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour savoir comment configurer un routage Side-Chain.
Le plug-in Vibrato produit une modulation de hauteur.
ParamètreDescription
Sync (activé/
désactivé)
RateC’est là que vous précisez la valeur de note de base en
DepthPermet de régler l’intensité de la modulation de hauteur.
SpatialAjoutera un effet stéréo à la modulation.
Side-Chain
(activé/
désactivé)
Le bouton situé sous le potentiomètre Rate active ou dé-
sactive la synchronisation au tempo. Le bouton est al-
lumé si la synchronisation est active.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée).
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Rate.
Lorsque ce mode est activé, la modulation peut être con-
trôlée par un signal assigné à l’entrée Side-Chain. Lors-
que le signal side-chain excède le seuil, la modulation est
contrôlée par l’enveloppe du signal side-chain. Voir le
chapitre “Effets audio” dans le Mode d’Emploi pour sa-
voir comment configurer un routage Side-Chain.
35
Les plug-ins d’effet fournis
Page 36
Autres plug-ins
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Others” (Autres).
Bitcrusher
Si vous aimez le “lo-fi” (le terme français équivalent serait
“basse fidélité”), l’effet BitCrusher est pour vous ! Il permet de réduire brutalement (par décimation et élimination
des derniers bits) la résolution numérique du signal audio
entrant, ce qui donne un son plein de bruit de fond et de
distorsion. Vous pouvez ainsi faire sonner un signal audio
original en 24 bits comme s’il était en 8, voire 4 bits, ou
même le rendre complètement confus et méconnaissable.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
ModePermet de sélectionner l’un des quatre modes de fonc-
Sample Divider Permet de régler la valeur de décimation des échantillons
DepthPermet de choisir la résolution numérique désirée, expri-
OutputPermet de régler le niveau de sortie du BitCrusher. Faire
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
tionnement de l’effet BitCrusher. Chaque mode donne un
résultat sonore différent : les modes I et III sont plus radicaux et bruyants, tandis que les modes II et IV sont plus
subtils.
audio. Pour la valeur maximale (65), pratiquement toutes
les informations décrivant le signal audio d’origine seront
éliminées, ce qui transforme le signal en un bruit pratiquement méconnaissable.
mée en bits. Une valeur de 24 procure la meilleure qualité
audio, tandis qu’une valeur de 1 donne le résultat le plus
bruyant.
glisser le curseur vers le haut pour augmenter le niveau.
Si Bitcrusher est utilisé comme effet Send, ce paramètre
doit être au maximum afin de pouvoir contrôler le dosage
avec le réglage du départ.
Chopper
Chopper est une combinaison d’effet de Trémolo et
d’Autopan. Il utilise différentes formes d’ondes afin de moduler le niveau du signal (Trémolo) et sa position dans
l’image stéréo (panoramique automatique gauche-droite).
Les paramètres de modulation peuvent être réglés manuellement ou synchronisés au tempo. Les paramètres
sont les suivants :
ParamètreDescription
Boutons de
Forme d’onde
DepthDéfinit l’intensité de la modulation de l’effet Chopper.
SpeedC’est là que vous précisez la valeur de note de base en
Sync (activé/
désactivé)
Bouton
Stereo/Mono
MixPermet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’ef-
Définit la forme d’onde de la modulation.
Peut aussi être réglé en cliquant dans l’affichage graphi-
que.
cas de synchronisation de l’effet au tempo (1/1 à 1/32,
entière, triolet ou pointée). Notez qu’il n’y a pas de modi-
fication de la valeur de note pour cet effet.
S’il n’y a pas de synchronisation au tempo, la vitesse de
modulation peut être réglée sur n’importe quelle valeur, à
l’aide du potentiomètre Speed.
Le bouton situé au-dessus du potentiomètre Speed ac-
tive ou désactive (bouton allumé) la synchro au tempo.
Détermine si le Chopper fonctionne comme un effet
d’auto-panner (bouton réglé sur “Stereo”) ou de trémolo
(bouton réglé sur “Mono”).
fet. Si Chopper est utilisé comme effet Send, ce paramè-
tre doit être au maximum.
36
Les plug-ins d’effet fournis
Page 37
Octaver
Tuner
Ce plug-in peut générer deux voix supplémentaires qui
suivent la hauteur du signal d’entrée, respectivement à
une et deux octaves plus bas que la hauteur d’origine.
L’Octaver convient davantage aux signaux monophoniques. Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
DirectRègle le mélange du signal d’origine et de la ou des voix
Octave 1Règle le niveau du signal généré une octave plus bas que
Octave 2Règle le niveau du signal généré deux octaves plus bas
générée(s). Une valeur de 0 signifie que seul le signal généré et transposé sera audible. Plus vous augmentez
cette valeur, plus le signal d’origine sera audible.
la hauteur d’origine. Une valeur de 0 signifie que la voix
sera muette.
que la hauteur d’origine. Une valeur de 0 signifie que la
voix sera muette.
Il s’agit d’un accordeur de guitare. Il suffit de brancher une
guitare ou un autre instrument sur une entrée audio et de
sélectionner le Tuner comme effet d’insert (veillez à désactiver tout autre effet modifiant la hauteur comme le chorus
ou le vibrato). Une fois que l’instrument est branché, procédez comme ceci :
• Jouer une note.
La note est indiquée au milieu de l’afficheur. De plus, la fréquence en Hz
est mentionnée en bas à gauche et l’octave en bas à droite. Si la note est
fausse (par ex. si vous désirez accorder la corde de Mi et que la note jouée
est indiquée comme étant un Fab, vous devez accorder cette corde
jusqu’à obtenir la note correcte dans l’affichage).
• Les deux flèches indiquent tout écart de hauteur par
leur position. Si la hauteur est trop basse, elles seront positionnées dans la moitié gauche de l’afficheur, si elle est
trop haute, elles seront positionnées dans la moitié droite.
L’écart est aussi indiqué (en Centièmes) en haut de l’afficheur.
• Accordez l’instrument afin que les deux flèches soient
au milieu.
Répétez la même procédure pour chaque corde.
37
Les plug-ins d’effet fournis
Page 38
Pitch Shift – Pitch Correct
Pitch Correct détecte, ajuste et corrige automatiquement
en temps réel les légères incohérences de hauteur et d’intonation dans les interprétations vocales monophoniques
et instrumentales. Les algorithmes très élaborés de ce
plug-in préservent les formants du son d’origine et permettent donc d’avoir une correction de hauteur donnant
un son naturel sans le typique effet “Mickey Mouse”.
De plus, vous pouvez utiliser le Pitch Correct de manière
créative. Vous pouvez par ex. créer un accompagnement
vocal en modifiant le chant solo ou créer des sons de Vocoder en utilisant des valeurs extrêmes. Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI externe, une piste MIDI ou encore
le Clavier Virtuel pour “jouer” une note ou une gamme des
hauteurs cibles qui va déterminer les notes de la gamme
réelle à laquelle l’audio doit être adapté. Ceci vous permet
de modifier l’audio d’une façon très rapide et très simple,
ce qui s’avère extrêmement utile pour les performances en
Live. Dans l’affichage clavier, l’audio d’origine sera montré
en bleu alors que les changements seront visualisés en
orange.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Correction –
Speed
Correction –
Tolerance
Correction –
Transpoe
(-12 à 12)
Ce paramètre détermine la sensibilité de l’analyse.
Grâce à ce paramètre, vous pouvez déterminer la progression du changement de hauteur. Des valeurs élevées
provoqueront une Correction de Hauteur immédiate. 100
est un réglage drastique principalement dédié à des effets spéciaux (comme le célèbre effet “Cher”).
Grâce à ce paramètre, vous pouvez ajuster (ou “réaccorder”) la hauteur de l’audio reçu par pas d’un demi-ton.
Vous pouvez régler des valeurs positives ou négatives,
de -12 à 12. Une valeur de zéro signifie que le signal
n’est pas transposé.
ParamètreDescription
Scale
Source –
Internal
Scale
Source –
External MIDI
Scale
Scale
Source –
External MIDI
Note
Formant –
Shift (-60 à
60)
Formant –
Optimize
(General, Male,
Female)
Formant –
Preservation
(activer/
désactiver)
Master Tuning Désaccorde le signal de sortie. Le réglage par défaut est
Si vous choisissez l’option Internal dans le menu local
Scale Source, un autre menu local sera affiché à droite,
dans lequel vous pourrez choisir la tonalité à laquelle la
source audio sera adaptée. Les options disponibles sont
les suivantes :
Chromatic : L’audio sera transposé au demi-ton le plus
proche.
Major/Minor : L’audio sera transposé selon la gamme
majeure/mineure spécifiée dans le menu local de droite.
Ceci sera reflété sur l’affichage clavier.
Custom : L’audio sera transposé selon les notes que
vous spécifiez en cliquant sur les touches désirées de
l’affichage clavier. Si vous désirez réinitialiser le clavier,
cliquez sur la ligne orange située sous l’affichage.
Ici vous pouvez spécifier comment l’audio sera changé par
votre contrôleur MIDI externe, le Clavier Virtuel ou votre
piste MIDI. L’audio sera transposé selon une gamme de
hauteurs cibles.
Notez que vous devez assigner la piste audio comme sor-
tie de votre piste MIDI et que le paramètre Correction doit
avoir été activé.
Ici vous pouvez spécifier comment l’audio sera changé par
votre contrôleur MIDI externe, le Clavier Virtuel ou votre
piste MIDI. L’audio sera transposé selon une gamme de
hauteurs cibles.
Notez que vous devez assigner la piste audio comme sor-
tie de votre piste MIDI et que le paramètre Tolérance doit
avoir été activé.
Grâce à ce paramètre, vous pouvez changer le timbre na-
turel, c’est-à-dire les composants de fréquence caracté-
ristiques de l’audio source.
Le bouton Type permet de spécifier la source sonore. Ge-
neral est le réglage par défaut, Male est conçu pour les
graves et Female pour les aigus.
Si vous désactivez ce bouton, les formants seront élevés
et abaissés avec la hauteur, ce qui donnera des effets vo-
caux plutôt étranges. Des valeurs élevées provoqueront
des effets “Mickey Mouse”, et des valeurs faibles des sons
“caverneux”.
Si vous activez ce bouton, les formants seront conservés,
ce qui maintiendra le caractère de l’audio.
440Hz.
38
Les plug-ins d’effet fournis
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Plug-ins de Restauration –
Grungelizer
Le Grungelizer ajoute du bruit de fond et des craquements d’électricité statique à vos enregistrements : un
peu comme lorsqu’on écoute une radio avec de mauvaises conditions de réception, ou un disque vinyle usé et
rayé. Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
CrackleCe paramètre permet d’ajouter des craquements, afin de
Sélecteur RPM Afin d’imiter le son d’un disque vinyle, ce sélecteur per-
NoiseCe potentiomètre permet de régler la dose de bruit
DistortSert à ajouter de la distorsion.
EQTourner ce potentiomètre permet de couper les basses
ACPour imiter un bourdonnement grave et constant, carac-
Sélecteur de
Fréquence
TimelineCe potentiomètre permet de doser l’effet général. Plus il
recréer le son d’un vieux disque vinyle. Plus le potentiomètre est tourné vers la droite, plus on entend de craquements.
met de choisir la vitesse de rotation du disque (33/45/78
tours par minute).
d’électricité statique ajoutée au signal.
fréquences, ce qui donne un son plus creux, plus lo-fi.
téristique d’une tension secteur mal filtrée.
Permet de régler la fréquence du courant secteur (50 ou
60Hz) et donc la hauteur du son émis.
est tourné vers la droite (1900), plus l’effet est audible.
Plug-ins de Réverbération
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Reverb”.
REVerence (Cubase uniquement)
REVerence est un outil de convolution permettant d’appliquer des caractéristiques (Reverb) à l’audio. Ceci s’effectue en traitant le signal audio d’après une réponse
d’impulsion – enregistrement d’une impulsion dans une
pièce ou un autre endroit servant d’empreinte de la pièce.
Résultat, l’audio traité sonnera comme s’il était joué dans
un même lieu. Des échantillons de grande qualité sont
fournis avec le plug-in, simulant des espaces réels afin de
créer la réverbération. REVerence dispose aussi d’un égaliseur intégré avec filtre Shelf passe-haut, filtre paramétrique et filtre Shelf passe-bas. Vous pouvez également
inverser et tronquer les réponses d’impulsion et utiliser la
matrice de programme intégré pour automatiser des
changements paramètres progressifs.
Ö REVerence est un plug-in pouvant être très gourmand
en quantité de RAM. Ceci du fait que les réponses d’impulsion que vous chargez dans les cases du programme
REVerence sont chargées dans la RAM afin de garantir
des passages sans aucun parasite entre les différents
programmes.
39
Les plug-ins d’effet fournis
Page 40
Chargement des programmes
Un programme est la combinaison d’une réponse d’impulsion et de ses réglages. Ce qui inclut les réglages de Reverb (voir “Changer les réglages de Reverb” à la page 40),
les réglages d’EQ (voir “Procéder aux réglages de l’égali-
seur (EQ)” à la page 41), les réglages d’image (voir “Chargement des images” à la page 42) et de sortie (voir “Faire
les réglages de Sortie” à la page 42). La matrice de pro-
gramme permet de charger les programmes et de voir le
nom du programme actuel, c’est-à-dire celui de la réponse
d’impulsion (voir “Gestion du programme” à la page 43).
ParamètreDescription
RecallRappelle le programme mémorisé dans la case de pro-
EraseSupprime le programme mémorisé de la matrice, voir
gramme, voir “Gestion du programme” à la page 43.
“Gestion du programme” à la page 43.
Changer les réglages de Reverb
Les réglages de Reverb permettent de modifier les caractéristiques de la pièce. Ici, vous pouvez inverser le fichier
d’impulsion et changer son volume, sa durée ou sa taille.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Nom du
programme
BrowseOuvre une fenêtre d’exploration montrant les program-
Import Cliquer sur ce bouton vous permet de charger votre pro-
Cases de
programme
(1 à 36)
Impulse
Transition
Blending
Active
StoreMémorise la réponse d’impulsion active et ses réglages
En haut à gauche du panneau du plug-in est affiché soit le
nom du fichier de réponse d’impulsion chargé, soit le nom
du programme. Après le chargement de la réponse d’impulsion, son nombre de voies et sa durée en secondes seront affichés pendant quelques secondes. Si vous cliquez
sur une autre case de programme, le nom de ce programme sera affiché sous le nom du programme chargé.
En cliquant sur le bouton Importer, vous pouvez importer
votre propre fichier de réponse d’impulsion. Dans ce cas,
le nom du fichier sera affiché.
mes fournis. Un programme comprend un fichier de réponse d’impulsion, ses réglages et son image. Cliquez
sur le bouton Catégories dans l’explorateur afin d’ouvrir
la section Filtre où vous pouvez trier les réponses d’impulsion, par ex. par type de pièce, nom voies et de famille.
pre fichier de réponse d’impulsion à partir du disque. Il
peut s’agir de fichiers audio ordinaire wave ou aiff, d’une
durée maximum de 10 secondes. Les fichiers trop longs
seront automatiquement raccourcis.
La case de programme active est repérable à son cadre
blanc. Un programme armé est repérable à son cadre
blanc clignotant. Une case de programme comportant
des réglages mémorisée est repérable à son fond bleu.
Pour de plus amples informations, voir “Gestion du pro-
gramme” à la page 43.
Lors du changement de réponse d’impulsion, il se produit
un fondu enchaîné entre l’ancien et le nouveau programme. Le témoin Mélange de Transition d’Impulsion indique la durée du fondu entre les deux programmes.
sous forme de programme, voir “Gestion du programme”
à la page 43.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Auto GainLorsque cette option est activée, la réponse d’impulsion
ReverseLorsque cette option est activée, la réponse d’impulsion
Pre-DelayLa durée entre le signal d’origine et l’action de la Reverb.
Time ScalingCe paramètre contrôle le temps de réverbération.
SizeCe paramètre détermine la taille de la pièce simulée.
LevelUn contrôle du niveau de la réponse d’impulsion. Habi-
ER Tail Split Définit un point de split entre les réflexions primaires et la
ER Tail Mix Permet de définir la relation entre les réflexions primaires
RearSi vous travaillez sur des pistes Surround jusqu’au format
est automatiquement normalisée.
est automatiquement inversée.
Permet de simuler des espaces plus grands en choisis-
sant des valeurs pré-délai plus élevées.
tuellement, il agit sur le volume de la Reverb.
queue ce qui permet de déterminer où commence la
queue de réverb. Une valeur de 60 signifie que les ré-
flexions primaires seront audibles pendant 60ms.
et la queue. Des valeurs supérieures à 50 atténuent les
réflexions primaires et des valeurs inférieures 50 atténue-
ront la queue.
5.1, vous pouvez configurer un décalage pour les canaux
arrière (en relation avec le paramètre supérieur).
40
Les plug-ins d’effet fournis
Page 41
Affichage de la réponse d’impulsion
La section d’affichage de l’impulsion permet de voir les détails de la réponse d’impulsion et de modifier la durée de la
response (Trim).
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Bouton Lecture/molette
Time Scaling
Time DomainL’affichage Domaine temporel montre la forme d’onde de
SpectrogramL’affichage Spectrogramme montre l’analyse de spectre
InformationL’affichage des Informations présente des informations
Activate Impulse Trimming
(bouton Trim)
Curseur TrimLorsque le Troncage de l’Impulsion est actif, vous pouvez
Lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture afin d’Appliquer la réponse Impulsion chargée, un bref clic est joué. Il
s’agit d’un test sonore neutre permettant de savoir rapidement comment les différents réglages influencent les caractéristiques de la réverb.
La molette Progression dans le temps permet de régler le
temps de réverbération.
la réponse d’impulsion.
de la réponse d’impulsion. Le temps est représenté par
l'axe horizontal, la fréquence par l’axe vertical et le volume
par la couleur.
suppémentaires, par ex. le nom du programme et la réponse de l'impulsion chargée, le nombre de voies, la durée ainsi que les informations de fichier Wave Broadcast.
Lorsque le Troncage de l’Impulsion est actif, un curseur
apparaît sous l’affichage de l’impulsion, il permet de régler une valeur Trim pour le début et la fin de la réponse
d’impulsion, de 1 à 100.
tronquer la réponse d’impulsion. Faites glisser la poignée
avant pour tronquer le début de la partie principale de la
réponse d’impulsion ou la poignée arrière pour tronquer
la queue de réverb. Vous pouvez également utiliser la
molette de la souris pour tronquer. Notez que la réponse
d’impulsion sera tronquée sans aucun fondu.
Procéder aux réglages de l’égaliseur (EQ)
Dans la section égaliseur/images vous pouvez effectuer les
réglages d’égalisation afin d’accorder le son de la réverb.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Affichage de la
courbe d’EQ
Activate EQ
(bouton)
Low Shelf On
(bouton)
Low Freq
(20 à 500)
Low Gain
(-24 à+24)
Mid Peak On
(bouton)
Mid Freq
(100 à 10000)
Mid Gain
(-12 à +12)
Hi Shelf On
(bouton)
Hi Freq
(5000 à 20000)
Hi Gain
(-24 à +24)
Affiche la courbe d’EQ. Vous pouvez faire des réglages
à l’aide des paramètres d’EQ situés sous l’affichage ou
en modifiant manuellement la courbe en faisant glisser
les points de courbe.
Active l’EQ pour le plug-in d’effet.
Active le Filtre Low Shelf qui accentue ou coupe les fréquences situées sous la fréquence de coupure de la
quantité spécifiée.
Ce paramètre règle la fréquence de la bande Low.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Low.
Active le Filtre Mid Peak qui crée une crête ou un creux
dans la réponse en fréquence.
Ce paramètre règle la fréquence centrale de la bande
Moyenne.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Moyenne.
Active le Filtre High Shelf qui accentue ou coupe les
fréquences situées au-dessus de la fréquence de coupure de la quantité spécifiée.
Ce paramètre règle la fréquence de la bande Aiguë.
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation ou
d’amplification de la bande Aiguë.
41
Les plug-ins d’effet fournis
Page 42
Chargement des images
Dans la section equalizer/pictures vous pouvez charger ou
modifier les images pour illustrer le réglage, c’est-à-dire le
lieu de l’enregistrement ou la disposition du microphone
de la réponse Impulsion chargée. Si vous importez votre
propre réponse d’impulsion en cliquant sur le bouton Importer de la matrice de programme, tous les dossiers qui
sont situés au même niveau seront automatiquement analysés pour y trouver des images. Un maximum de cinq
images peuvent être chargées. Notez que les images sont
seulement référencées et non pas copiées dans le dossier
du projet.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
AddSi vous cliquez sur ce bouton, un sélecteur de fichier
NextSi plusieurs images sont chargées, vous pouvez cliquer
RemoveSi vous cliquez sur ce bouton, l’image active sera suppri-
s’ouvre dans lequel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier
Image à importer. Les formats de fichier compatibles sont
jpg, gif et png.
sur ce bouton pour afficher l’image suivante.
mée. Notez que ceci ne supprime pas le fichier Image de
votre disque dur (pour cela il faut utiliser l’Explorateur/Finder).
Faire les réglages de Sortie
Dans la section Sortie vous pouvez contrôler le niveau général et déterminer le Mixage Original/Effet.
Les paramètres disponibles sont les suivants :
ParamètreDescription
Témoin d’activité en sortie
Curseur Sortie Ce curseur permet régler le niveau de sortie général.
Out
(-24 à +12)
Mix
(0 à 100)
Affiche le niveau de sortie, ce qui vous permet d’observer
le niveau général de la réponse d’impulsion et de ses ré-
glages.
Augmente ou réduit la sortie du signal du plug-in.
Permet de doser l’équilibre entre signal d’origine et l’effet.
42
Les plug-ins d’effet fournis
Page 43
Gestion du programme
Vous pouvez sauvegarder vos réglages de REVerence
sous forme de Préréglages VST. Ces préréglages contiendront toutes les réponses d'impulsion chargées ainsi que
tous les réglages de paramètres du plug-in REVerence.
Vous pouvez configurer et utiliser la matrice de programme
REVerence afin de pouvoir rapidement et facilement rappeler vos réponse d’impulsion et vos réglages. Les avantages
sont les suivants :
• Les réponses d’impulsion sont préchargées en RAM ce
qui offre des temps de chargement plus courts.
• Lors de l’automatisation de votre projet vous pouvez
sauvegarder les programmes avec les différents réglages
de réponse d’impulsion et les différentes scènes puis les
recharger, pour gagner du temps lors du chargement.
Si vous travaillez avec des programmes vous n’avez pas besoin de charger
un préréglage VST complet, ce qui reviendrait à écrire des données
d’automatisation inutiles, comparativement aux deux événements d’automatisation qui sont écrits lorsque vous chargez un programme REVerence.
Paramètres d’automatisation écrits lorsque vous chargez des programmes REVerence
Procédez comme ceci pour régler les programmes REVerence :
1. Activez une case de programme en cliquant dessus.
Un cadre blanc clignotant apparaîtra pour indiquer que cette case de programme est armée et que vos actions suivantes affecteront cette case.
2. Cliquez sur le bouton Explorer, ou cliquez à nouveau
sur la case vide pour charger une des réponses d’impulsion fournies, ou sur le bouton Importer si vous désirez
ouvrir votre propre fichier de réponse d’impulsion. Dans
l’explorateur qui apparaît, sélectionnez le fichier que vous
désirez utiliser comme réponse d’impulsion puis cliquez
sur OK.
Le nom de la réponse Impulsion chargée sera affiché en haut à gauche
du panneau REVerence.
3. Configurez les paramètres REVerence puis cliquez sur
le bouton Stocker pour sauvegarder la réponse d’impulsion et les réglages actuels sous forme de programme.
La case de programme affichera un fond bleu pour indiquer qu’une réponse d’impulsion a été chargée dans cette case.
4. Configurez autant de Programmes (36 au plus) que
nécessaire en suivant les étapes ci-dessus.
5. Rappelez un programme sauvegardé en double-cliquant sur la case de programme.
Un cadre blanc sera affiché pour indiquer que ce programme est actif.
Ö Notez que lorsque vous changez de programme, le
nouveau programme, c’est-à-dire la réponse d’impulsion,
ne sera pas chargée immédiatement. À la place, le plug-in
crée un fondu enchaîné entre l’ancien et le nouveau programme. La durée du fondu dépend de la durée des réponses d’impulsion et de votre RAM, elle est affichée
dans une barre de progression à gauche de la matrice de
programme.
Le témoin Mélange de Transition d’Impulsion
• En cliquant sur le bouton recall situé à gauche de la matrice de programme vous pouvez rappeler les réglages sauvegardés d’un programme. C’est utile, si vous avez changé
les paramètres et que vous n’êtes pas satisfait du résultat.
• En cliquant sur le bouton erase situé à gauche de la matrice de programme vous pouvez effacer un programme.
6. Si vous désirez utiliser vos programmes dans un autre
projet, sauvegardez vos réglages sous forme de préréglage VST en ouvrant le menu local correspondant et en
procédant comme d’habitude.
43
Les plug-ins d’effet fournis
Page 44
RoomWorks
RoomWorks est un plug-in de réverb totalement programmable permettant de créer des ambiances de lieux très
réalistes ainsi que des effets de réverb en stéréo et dans
tous les formats Surround. Le degré de puissance de calcul employé est réglable afin de s’adapter aux exigences
du système. Que vous souhaitiez obtenir des réflexions
courtes ou une réverb caverneuse, ce plug-in vous fournira toujours une réverbération de qualité. RoomWorks
dispose des paramètres suivants :
ParamètreDescription
Low FreqFréquence à laquelle le filtre Low Shelf entre en action.
High FreqFréquence à laquelle le filtre High Shelf entre en action.
Low GainLa valeur de l’augmentation ou de la réduction pour le fil-
High GainLa valeur de l’augmentation ou de la réduction pour le fil-
Pre-DelayDurée avant l’entrée en action de la réverb. Ce qui per-
Reverb TimeTemps de réverb en millisecondes.
SizeModifie les temps de retard des premières réflexions afin
DiffusionAffecte le caractère de la queue de réverb. Une diffusion
WidthContrôle la largeur de l’image stéréo. Avec 100%, vous
VariationPresser ce bouton générera une nouvelle version du
Les deux filtres, High et Low Shelf, égalisent le signal
d’entrée avant son traitement par la réverb.
tre Low Shelf.
tre High Shelf.
met de simuler des espaces plus grands en augmentant
le temps que mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
de simuler des espaces plus grands ou plus petits.
élevée est plus douce alors qu’une diffusion moindre
peut être plus claire. Simule les changements de types
de surfaces dans une pièce (des briques ou des tentures
par exemple).
obtenez une réverb stéréo totale. Avec 0%, la réverb sera
mono.
même programme de réverb mais employant des motifs
de réflexion différents. C’est utile lorsque certains sons
provoquent des résonances bizarres ou donnent des résultats indésirables. Créer une nouvelle variation résout
le plus souvent ce genre de problèmes. Il y a 1000 variations possibles.
ParamètreDescription
HoldAppuyer sur ce bouton gèle le buffer de réverb sur une
Low FreqDétermine la fréquence en-dessous de laquelle se pro-
High FreqDétermine la fréquence au-dessus de laquelle se produit
Low Level Affecte la durée de Decay des fréquences basses. La
High LevelAffecte la durée de Decay des fréquences aiguës. La ré-
AmountDétermine l’influence qu’auront les contrôles Envelope
AttackLes réglages d’enveloppe dans RoomWorks contrôlent
ReleaseDétermine la durée pendant laquelle la réverb est encore
MixPermet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le
Wet onlyCe bouton annule le paramètre Mix, et règle l’effet sur
DistanceCe paramètre n’est disponible que pour des configura-
RotateCe bouton n’est disponible que pour des configurations
boucle infinie (cercle jaune autour du bouton). Vous pou-
vez créer des sons de nappes intéressants grâce à cette
fonction.
duit une atténuation des fréquences graves.
une atténuation des fréquences aiguës.
réverb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage
de niveau au-delà de 100% provoquera une décrois-
sance plus lente des fréquences élevées par rapport aux
medium.
verb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage de
niveau au-delà de 100% provoquera une décroissance
plus lente des fréquences élevées par rapport aux me-
dium.
Attack et Release sur la réverb elle-même. Des valeurs
faibles auront un effet plus subtile alors que valeurs éle-
vées auront un effet plus marqué.
comment la réverb suivra les nuances du signal d’entrée
à la manière d’un Noise Gate ou d’un Downward Expan-
der. L’attaque détermine le temps, en millisecondes, que
met la réverb pour atteindre le plein volume après une
crête de signal. C’est similaire à un Predelay mais ici la
réverb monte progressivement au lieu de démarrer d’un
seul coup.
audible après une crête de signal avant d’être coupée,
c’est similaire au temps de Release d’une porte.
signal d’effet. Si vous utilisez RoomWorks inséré dans
une voie FX, il sera préférable de régler ce paramètre sur
100% ou d’utiliser le bouton Send.
100% de signal traité ou affecté. Ce bouton doit normale-
ment être enfoncé lorsque RoomWorks est utilisé comme
un effet Send inséré dans une voie FX ou de groupe.
tions Surround. Grâce à ce paramètre vous pouvez con-
trôler la position d’écoute virtuelle dans la pièce. Des
valeurs de position positives placent l’auditeur plus vers
l’avant de la pièce et des valeurs négatives le place plus
vers l’arrière de la pièce.
Surround. Si ce paramètre est activé, la perspective de la
pièce est décalée de 90°.
44
Les plug-ins d’effet fournis
Page 45
ParamètreDescription
BalanceCe paramètre n’est disponible que pour des configura-
EfficiencyCe contrôle particulier détermine la quantité de puissance
ExportCe bouton détermine si pendant une exportation audio
tions Surround. La Balance contrôle les niveaux relatifs entre les haut-parleurs avant et arrière. Des valeurs positives
favorisent les haut-parleurs avant et des valeurs négatives
favorisent les haut-parleurs arrière. Notez que si l’option
Rotate est activée, ces relations seront décalées de 90°.
de calcul utilisée par RoomWorks. Plus le pourcentage
d’efficacité est bas, plus les ressources de l’unité centrale
seront utilisées. Ce qui donne une meilleure qualité de réverb que des pourcentages élevés. Des effets intéressants
peuvent être créés avec des réglages d’Efficiency élevés
(>90%). Faites des essais.
RoomWorks utilisera la puissance de calcul maximum
pour donner la meilleure qualité de réverb ou pas. Vous
pouvez préférer garder un réglage d’efficacité plus élevé
pour obtenir un effet particulier pendant l’exportation. Si
vous désirez obtenir la meilleure qualité de réverb pendant l’exportation vérifiez que cette option est validée
(cercle jaune autour du bouton).
Ö Cubase uniquement : Notez que les options de la section Surround à droite du panneau RoomWorks ne sont
disponibles que lorsque le plug-in est utilisé comme effet
d’insert dans une piste réglée en Surround.
RoomWorks SE
RoomWorks SE est une version “allégée” du plug-in
RoomWorks. Ce plug-in fournit une réverbération de
grande qualité, mais dispose d’un peu moins de paramètres et s’avère moins gourmand en puissance de calcul
que la version complète. RoomWorks SE dispose des paramètres suivants :
ParamètreDescription
Pre-DelayDurée avant l’entrée en action de la réverb. Ce qui per-
Reverb TimeTemps de réverb en secondes.
DiffusionAffecte le caractère de la queue de réverb. Une diffusion
High Level
Amount
Low Level
Amount
MixPermet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le si-
met de simuler des espaces plus grands en augmentant
le temps que mettent les premières réflexions pour attein-
dre l’auditeur.
élevée est plus douce alors qu’une diffusion moindre peut
être plus claire. Simule les changements de types de sur-
faces dans une pièce (des briques ou des tentures par
exemple).
Affecte la durée de Decay des fréquences aiguës. La ré-
verb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage
de niveau au-delà de 100% provoquera une décrois-
sance plus lente des fréquences élevées par rapport aux
medium.
Affecte la durée de Decay des fréquences basses. La ré-
verb d’une pièce normale décroît plus vite dans les fré-
quences aiguës et graves que dans les medium. Réduire
le pourcentage de niveau provoquera une décroissance
plus rapide des fréquences élevées. Un pourcentage
de niveau au-delà de 100% provoquera une décrois-
sance plus lente des fréquences élevées par rapport aux
medium.
gnal d’effet. Si RoomWorks SE est inséré dans une voie
FX, ce paramètre doit être au maximum (100%) ou utilisez
le bouton Send.
45
Les plug-ins d’effet fournis
Page 46
Plug-ins de Spatialisation
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Spatial”.
MonoToStereo
Cet effet transformera un signal mono en un signal
“pseudo-stéréo”. Pour fonctionner, ce plug-in doit être
inséré dans une piste stéréo rejouant un ficher mono.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
WidthContrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo.
DelayCe paramètre augmente la différence entre les canaux
ColorCe paramètre génère aussi une différence entre les ca-
MonoCommute la sortie sur mono, afin de vérifier la présence
Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour
avoir un effet stéréo plus prononcé.
gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
naux gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
d’une éventuelle coloration indésirable du son, qui peut
parfois se produire lorsque l’on crée une image stéréo artificielle.
StereoEnhancer
Ce plug-in élargit la stéréo d’un matériau audio (stéréo).
Il ne peut pas être utilisé avec des fichiers mono.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
WidthContrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo.
DelayCe paramètre augmente la différence entre les canaux
ColorCe paramètre génère aussi une différence entre les ca-
MonoCommute la sortie sur mono, afin de vérifier la présence
Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour
avoir un effet stéréo plus prononcé.
gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
naux gauche et droit afin d’augmenter l’effet stéréo.
d’une éventuelle coloration indésirable du son, qui peut
parfois se produire lorsque l’on crée une image stéréo ar-
tificielle.
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Les plug-ins d’effet fournis
Page 47
Plug-ins Surround (Cubase
uniquement)
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Surround”.
Mix6To2 (Cubase uniquement)
L’effet Mix6To2 permet de contrôler les niveaux d’un maximum de 6 canaux Surround, et de les réduire en un signal
stéréo. Le menu local contient un certain nombre de préréglages de dispositions des haut-parleurs, correspondant à
des formats Surround par défaut. Le Mix6To2 permet de
réduire rapidement en stéréo votre mixage Surround, quel
qu’en soit le format, en y incluant des signaux issus des canaux Surround.
• Notez bien que Mix6To2 n’a pas pour but de simuler un
mixage Surround ou d’ajouter des effets psycho-acoustiques dans le mixage final : il s’agit uniquement d’un mélangeur. Notez également que Mix6To 2 doit être placé
dans une des cases d’insert post-fader du bus de sortie.
Chacune des voies Surround dispose des paramètres
suivants :
• Deux faders de niveau, permettant de doser les niveaux des
signaux issus du bus Surround envoyés aux côtés gauche et
droit du bus Master.
• Un bouton Link (Lier), permettant de coupler les deux faders
de niveau.
• Deux boutons Inverser, permettant d’inverser la phase des canaux gauche et droit des signaux issus du bus Surround.
Le bus Master dispose des paramètres suivants :
• Un bouton Link (Lier), permettant de coupler les deux faders
Master.
• Un bouton Normaliser, permettant (s’il est activé) de normaliser les niveaux de la sortie mixée ; c’est-à-dire que le niveau
de sortie sera automatiquement réglé afin que le signal le plus
fort soit à son niveau maximum sans écrêtage.
SurroundPan (Cubase uniquement)
Pour une description du plug-in SurroundPan, voir le chapitre “Son Surround (Cubase uniquement)” dans le Mode
d’Emploi.
47
Les plug-ins d’effet fournis
Page 48
Plug-ins Tools
Cette section regroupe les descriptions des plug-ins de la
catégorie “Tools”.
MultiScope (Cubase uniquement)
Le MultiScope peut servir à visualiser la forme d’onde, la
linéarité de la phase ou le spectre de fréquence d’un signal. Il possède trois modes différents :
• Oscilloscope (Ampl.)
• Corrélateur de phase (Scope)
• Analyseur de spectre de fréquence (Freq.)
Mode Ampl (Oscilloscope)
• Vous pouvez à présent ajuster le potentiomètre Ampli-
tude pour augmenter/diminuer la hauteur de la forme
d’onde, et/ou le potentiomètre Frequency pour sélectionner la bande de fréquence visualisée.
• Le bouton “Freeze” permet de geler l’affichage dans les
trois modes Scope.
Cliquez à nouveau dessus pour sortir du mode Freeze.
Mode Corrélateur de Phase
• Pour visualiser la forme d’onde d’un signal, ouvrez le
panneau de contrôle MultiScope et assurez-vous que le
bouton “Ampl.” en bas à gauche est allumé.
• Si le signal source est stéréo, vous pouvez à présent
sélectionner le canal gauche ou droit en visualisation, ou
Stereo si vous désirez voir apparaître les deux canaux
dans la fenêtre. S’il s’agit d’un signal Mono, ces réglages
n’ont pas d’importance.
• Si le MultiScope est employé avec une piste multicanal
ou un bus de sortie, vous pouvez sélectionner un des canaux de haut-parleur pour les visualiser, ou Tous les Canaux pour les voir tous à la fois.
Les plug-ins d’effet fournis
Pour sélectionner le Corrélateur de Phase, cliquez sur le
bouton “Scope” de façon à ce qu’il s’allume. Le Corrélateur de Phase indique les relations de phase et d’amplitude existant entre les deux canaux d’un signal stéréo.
Pour les paires stéréo, les indications sont les suivantes :
• Une ligne verticale indique un signal parfaitement monophonique (autrement dit, les canaux gauche et droit sont rigoureusement identiques).
• Une ligne horizontale indique que les deux canaux sont identiques, mais en opposition de phase.
• Une forme aléatoire mais assez ronde indique un signal stéréo
bien équilibré. Si cette forme floue “penche” vers la gauche,
cela signifie qu’il y a plus d’énergie dans le canal gauche, et vice
versa. À l’extrême (un des canaux coupés), le corrélateur de
phase indique une ligne droite inclinée de 90° vers l’autre côté.
• Un cercle parfait indique la présence d’un signal sinusoïdal
sur l’un des canaux et le même signal, décalé de 90°, sur
l’autre canal.
48
Page 49
• De façon générale, plus les formes sont minces, plus il y a de
graves dans le signal, et plus elles sont diffuses, plus il y a
d’aigus dans le signal.
Si le MultiScope est employé avec un canal Surround en
mode Scope, le menu local à droite du bouton Scope détermine le résultat :
• Si “Stereo (Front)” est sélectionné, l’affichage indique la
relation de phase et d’amplitude entre les canaux stéréo
avant.
• Si “Surround” est sélectionné, l’affichage indique la ré-
partition d’énergie dans le champ Surround.
Analyseur de Spectre
• Si le MultiScope est employé avec une piste multicanal
ou un bus de sortie, vous pouvez sélectionner un des canaux de haut-parleur pour les visualiser, ou Tous les Canaux pour les voir tous à la fois.
• Ajustez le potentiomètre Amplitude pour augmenter/diminuer l’échelle verticale de représentation des bandes.
• En ajustant le potentiomètre Frequency, vous pouvez diviser le spectre audible en 8, 15 ou 31 bandes. En sélectionnant “Spectrum”, vous faites apparaître une
visualisation de haute résolution.
• Utilisez les boutons Mode A et Mode B pour passer
d’un mode de visualisation à l’autre.
Le Mode A est plus détaillé graphiquement, affichant une barre bleue
pleine pour représenter l’amplitude de chaque bande. Le Mode B est
moins détaillé, il affiche une ligne bleue continue représentant les niveaux
de crêtes de chaque bande. Ces modes de visualisation n’ont aucun effet
si vous avez sélectionné “Spectrum” avec le potentiomètre Frequency.
• Cliquez sur le bouton “Freq” de façon à ce qu’il s’allume
en jaune.
Le Scope se trouve à présent en mode analyseur de spectre, et fait apparaître chaque bande de fréquence sous forme d’une barre verticale – fréquences graves à gauche et fréquences aiguës à droite – dont la hauteur
indique le niveau. On obtient ainsi une visualisation globale des amplitudes
relatives des différentes bandes de fréquence.
• Si le signal source est stéréo, vous pouvez à présent
sélectionner le canal gauche ou droit en visualisation, ou
Stereo si vous désirez voir apparaître les deux canaux
dans la fenêtre. S’il s’agit d’un signal Mono, ces réglages
n’ont pas d’importance.
Les plug-ins d’effet fournis
49
Page 50
SMPTEGenerator (Cubase
uniquement)
Ce plug-in n’est pas un périphérique d’effet : il génère du timecode au format SMPTE, qu’il envoie à une sortie audio.
Vous pouvez ainsi synchroniser d’autres appareils à Cubase (à condition que ces derniers puissent se synchroniser directement à un timecode SMPTE entrant). Ce plug-in
s’avérera très pratique si vous n’avez pas accès à un convertisseur MTC/timecode.
Les éléments et paramètres suivants sont disponibles :
• Bouton Still (Arrêt)
Si vous activez ce bouton, le périphérique génère du timecode au format
SMPTE en mode d’arrêt à la position actuelle du curseur.
• Bouton Generate (Générer)
Activez ce bouton pour lancer la génération de timecode SMPTE.
• Bouton Link (Lier)
Ce bouton permet de synchroniser la sortie timecode à la position temporelle de la palette Transport.
Lorsque Link est activé, la sortie du timecode correspondra exactement
à la position de la tête de lecture dans Cubase.
Activer le bouton Generate permet d’envoyer du timecode SMPTE en
mode “free run” (“roue libre”), ce qui signifie que ce signal de timecode
sera émis en permanence, indépendamment du statut des transports
dans Cubase. C’est ce mode qu’il convient de choisir si vous désirez
“coucher” un timecode SMPTE sur une bande.
• Start Time (Heure de départ)
Permet de déterminer à partir de quelle valeur temporelle le générateur
de timecode SMPTE démarrera, lorsqu’il est activé en mode “free run”
(bouton Link désactivé). Pour modifier le point de départ, il suffit de cliquer sur un chiffre et de déplacer la souris vers le haut ou vers le bas.
• Current Time (Heure actuelle)
Lorsque le bouton Link est activé, ce champ indique la position actuelle
dans Cubase. Si Link est désactivé, ce champ indique la valeur actuelle
générée par le générateur SMPTE en mode “free run”. Il est impossible
de modifier cette valeur manuellement.
• Framerate (Fréquence d’image)
Par défaut, cette valeur est identique à celle réglée lors de la configuration
du projet. Si vous désirez générer un timecode à une autre fréquence
d’image que celle en vigueur dans le projet (par exemple, pour “timecoder”
une bande), vous pouvez sélectionner un autre format dans le menu local
(à condition que “Link” soit désactivé).
Notez toutefois que pour que l’autre appareil se synchronise correctement
avec Cubase, la fréquence d’image doit être identique dans la fenêtre
Configuration du Projet, le générateur SMPTE et l’appareil synchronisé via
ce timecode.
Exemple – Synchronisation d’un appareil à Cubase
Procédez comme ceci :
1. Reliez le Générateur SMPTE comme effet d’insertion
sur une voie audio, puis assignez la sortie de cette voie à
une sortie séparée.
Vérifiez qu’aucun autre effet, de type insertion ou départ, n’est utilisé sur
cette voie de timecode. S’il est activé, mieux vaut également mettre
l’égaliseur hors service.
2. Reliez la sortie correspondante du hardware audio à
l’entrée timecode de l’appareil que vous désirez synchroniser à Cubase.
Procédez à tous les réglages nécessaires au niveau de l’autre appareil,
de façon à ce qu’il se synchronise correctement au timecode entrant.
3. Ajustez si nécessaire le niveau du timecode, soit dans
Cubase, soit sur l’appareil récepteur.
Pour tester le niveau, activez le générateur SMPTE en mode “free run”.
4. Assurez-vous que la fréquence d’images au niveau de
l’appareil récepteur correspond bien à celle réglée dans le
Générateur SMPTE.
5. Activez le bouton Link.
Le Générateur SMPTE génère à présent en sortie un timecode correspondant à la position indiquée dans la Palette Transport de Cubase.
• Appuyez sur le bouton Lecture sur la palette Transport
de Cubase.
L’autre appareil est à présent synchronisé et suit toutes les positions et
évolutions de Cubase commandées depuis les fonctions de transport.
Décalage d’affichage
Si vous voulez entrer un décalage (offset), cliquez dans
l’affichage et glissez en haut ou en bas pour changer les
valeurs. Cela introduit un décalage d’affichage – la position du curseur ne sera pas changé. En mode Generate
cela décale le temps initial (Start Time), en mode Link cela
décale le timecode généré.
50
Les plug-ins d’effet fournis
Page 51
TestGenerator (Cubase uniquement)
Cet utilitaire permet de générer un signal audio, pouvant
être enregistré sous la forme d’un fichier audio, qui pourra
servir à de nombreux usages :
• Pour tester les caractéristiques d’un équipement audio.
• Pour effectuer diverses mesures, dont le calibrage des magnétos à bande.
• Comme signal de test des méthodes de traitement.
• Dans un but pédagogique.
Le TestGenerator est basé sur un générateur de forme
d’onde pouvant générer un certain nombre de formes
d’onde telles que sinus et dent de scie ainsi que divers types de bruit. De plus, vous pouvez également régler la fréquence et l’amplitude du signal généré.
Dès que vous ajoutez le TestGenerator comme effet dans
une piste audio et que vous l’activez, un signal généré.
Vous pouvez ensuite activer l’enregistrement, comme
d’habitude afin d’enregistrer un fichier audio correspondant aux caractéristiques du signal :
ParamètreDescription
Formes d’onde En cliquant sur ces boutons, vous choisissez la forme
FrequencyContrôle la fréquence du signal généré, de 1Hz à
GainContrôle l’amplitude du signal. Plus la valeur est élevée
d’onde de base du signal généré. Vous avez le choix entre quatre formes d’onde : Sinus, Carrée, Dent de Scie et
Triangle, ou trois types de bruit (bruit blanc, brun et rose
– de gauche à droite).
20000Hz.
(jusqu’à 0dB) plus le signal sera fort.
51
Les plug-ins d’effet fournis
Page 52
2
Les Instruments VST fournis
Page 53
Introduction
Ce chapitre contient des descriptions des instruments
VST fournis et de leurs paramètres.
Ö La plupart des instruments VST inclus sont compatibles
avec VST3. Cela est indiqué par un symbole avant le nom
(pour plus d’informations, voir la section “À propos de
VST 3” dans le chapitre “Effets audio” du Mode d’Emploi).
• Prologue reçoit en mode MIDI Omni (sur tous les canaux
MIDI).
Il n’est pas nécessaire de sélectionner un canal MIDI pour envoyer des
données MIDI au Prologue.
Ö Le flux des signaux du synthétiseur Prologue est illustré dans la section “Schémas” à la page 95.
Paramètres sonores
Prologue
Prologue est un synthétiseur basé sur la synthèse soustractive, la méthode employée dans les synthétiseurs analogiques classiques. Ses caractéristiques de base sont les
suivantes :
• Filtre Multimode.
Passe-bas et passe-haut à pente variable, plus modes de filtrage passebande et à flans raides (notch) – voir “À propos des types de filtre” à la
page 57.
• Trois oscillateurs, chacun ayant 4 formes d’onde stan-
dard plus un assortiment de formes d’onde spéciales.
Voir “Sélection des formes d’onde” à la page 53.
• Modulation de fréquence.
Voir “À propos de la modulation de fréquence” à la page 56.
• Modulation en anneau.
Voir “Modulation en anneau” à la page 56.
• Effets intégrés.
Voir “La page Effets (EFX)” à la page 62.
Section Oscillateur
Cette section contient des paramètres affectant les 3 oscillateurs. Ils sont regroupés dans la partie supérieure du tableau de bord de l’instrument.
Sélection des formes d’onde
Chaque oscillateur dispose d’un certain nombre de formes d’onde que vous sélectionnez en cliquant sur le nom
de la forme d’onde dans la case située dans chaque section de l’oscillateur.
Sélection de forme d’onde.
53
Les Instruments VST fournis
Page 54
Les formes d’onde suivantes sont disponibles :
Forme
d’onde
SawtoothCette forme d’onde contient toutes les harmonies et pro-
ParabolicPeut être considérée comme une forme d’onde en dent
SquareLes formes d’onde carrées ne contiennent que des harmo-
TriangleLa forme d’onde Triangle génère peu d’harmoniques, es-
SineL’onde sinus est la forme d’onde la plus simple possible,
Formant 1–12 Les formes d’onde à formant accentuent certaines bandes
Vocal 1–7Il s’agit aussi de formes d’onde à formant, mais plus spé-
Partial 1-7Les partiels, aussi appelés harmoniques, sont une suite
Reso Pulse
1–12
Slope 1–12Cette catégorie de forme d’onde commence par une
Neg Slope
1–9
Description
duit un son riche et brillant.
de scie “arrondie”, produisant un timbre plus doux.
niques de rang impairs, produisant un son creux caractéristique.
pacés sur les rangs impairs, ce qui produit un son légèrement creux.
sans harmoniques. L’onde sinus produit un son neutre,
au timbre doux.
de fréquence. Comme la voix humaine, les instruments de
musique ont un ensemble de formants fixe, qui leur donne
une couleur ou un timbre sonore unique, aisément reconnaissable, quelle que soit la hauteur.
cialement orientées voix.
Les sons des voyelles (A/E/I/O/U) sont parmi les formes
d’onde qui composent cette catégorie.
de sons qui accompagne le son primaire (fondamental).
Ces formes d’onde peuvent être décrites comme produisant des intervalles espacés de deux fréquences ou plus
audibles simultanément avec un puissance égale.
Cette catégorie de forme d’onde commence par une
forme d’onde complexe (Reso Pulse 1), qui accentue la
fréquence fondamentale (primaire). Pour chaque forme
d’onde successive dans cette catégorie, l’harmonique
suivant dans la série est accentué.
forme d’onde complexe (Slope 1), avec une décroissance progressive de la complexité harmonique plus le
numéro est élevé. Slope 12 produit une onde sinus (sans
harmoniques).
Cette catégorie commence aussi par une forme d’onde
complexe (NegSlope 1), mais avec une décroissance progressive des fréquence basses plus le numéro est élevé.
• Pour entendre le signal généré par le ou les oscillateurs,
tournez le potentiomètre Osc correspondant dans le sens
des aiguilles d’une montre sur un réglage adéquat.
Paramètres OSC 1
L’oscillateur 1 agit comme un oscillateur maître. Il détermine la hauteur de base des trois oscillateurs. L’oscillateur
1 dispose des paramètres suivants :
ParamètreValeurDescription
Osc 10–100Contrôle le niveau de sortie de l’oscilla-
Coarse+/- 48
Fine+/- 50
Wave Mod+/- 50Ce potentiomètre n’est actif que si le bou-
Bouton
Phase
Bouton
Tracking
Bouton
Wave Mod
Menu local de
forme d’onde
demi-tons
centièmes
activé/
désactivé
activé/
désactivé
activé/
désactivé
Voir “Sélec-
tion des formes d’onde” à
la page 53.
teur.
Détermine la hauteur de base utilisée par
tous les oscillateurs.
Accord fin de la hauteur de l’oscillateur en
centièmes (100e de demi-ton). Affecte
aussi tous les oscillateurs.
ton Wave Mod est activé sous la case de
sélection de la forme d’onde. La modulation de l’onde fonctionne en ajoutant une
copie décalée en phase de la sortie de
l’oscillateur lui-même, ce qui produit des
variations de la forme d’onde. Par exemple
si une forme d’onde en dent de scie est
employée, activer Wave Mod produira une
forme d’onde à impulsion. En modulant le
paramètre Wave Mod avec par exemple
un LFO, une modulation PWM classique
(pulse width modulation) est produite. La
modulation de l’onde peut toutefois être
appliquée à n’importe quelle forme
d’onde.
Lorsque la synchronisation de phase est
activée, tous les oscillateurs redémarrent
leur cycle de forme d’onde à chaque note
jouée. Si ce bouton est désactivé, les oscillateurs génèrent un cycle de forme
d’onde continu, produisant de légères variations en cours de jeu, car chaque note
démarre selon une phase du cycle, ce qui
ajoute de la chaleur au son. Mais pour synthétiser des sons de basse ou de batterie,
il vaut mieux que l’attaque de chaque note
jouée sonne de la même façon, dans ce
cas, il faut activer la synchro de phase. La
synchro de phase affecte également de
générateur de bruit.
Si le Tracking (Suivi) est activé, la hauteur
de l’oscillateur suivra les notes jouées sur
le clavier. Si le Tracking est désactivé, la
hauteur de l’oscillateur restera constante,
quelle que soit la note jouée.
Active ou désactive la modulation de
l’onde.
Définit la forme d’onde de base de l’oscillateur.
54
Les Instruments VST fournis
Page 55
Paramètres OSC 2
L’oscillateur 2 dispose des paramètres suivants :
ParamètreValeurDescription
Osc 20–100Contrôle le niveau de sortie de l’oscilla-
Coarse+/- 48
Fine+/- 50
Wave Mod+/- 50Ce potentiomètre n’est actif que si le
Ratio1–16Ce potentiomètre (qui n’est actif que si le
Bouton Sync activé/
Bouton
Tracking
Bouton
Freq Mod
demi-tons
centièmes
désactivé
activé/
désactivé
activé/
désactivé
teur.
Détermine la hauteur approximative de
l’Osc 2. Si Freq Mod est activé, il détermine le taux de fréquence de l’oscillateur
par rapport à l’Osc 1.
Accord fin de la hauteur de l’oscillateur
en centièmes (100e de demi-ton). Si
Freq Mod est activé, il détermine le taux
de fréquence de l’oscillateur par rapport
à Osc 1.
bouton Wave Mod est activé sous la
case de sélection de la forme d’onde. La
modulation de l’onde fonctionne en ajoutant une copie décalée en phase de la
sortie de l’oscillateur lui-même, ce qui
produit des variations de la forme
d’onde. Par exemple si une forme d’onde
en dent de scie est employée, activer
Wave Mod produira une forme d’onde à
impulsion. En modulant le paramètre
Wave Mod avec par exemple un LFO,
une modulation PWM classique (pulse
width modulation) est produite. La modulation de l’onde peut toutefois être appliquée à n’importe quelle forme d’onde.
bouton Freq Mod est activé) définit la
quantité de modulation de fréquence appliqué à l’oscillateur 2. Voir “À propos de
la modulation de fréquence” à la page
56. Habituellement appelé index FM.
Si la synchro est activée, l’Osc 2 est l’esclave de l’Osc 1. Cela signifie que chaque fois que l’Osc 1 termine son cycle,
l’Osc 2 est réinitialisé (forcé de revenir
au début de son cycle). Cela produit un
son caractéristique, adapté au jeu en
solo. L’Osc 1 détermine la hauteur, et
faire varier la hauteur de l’Osc 2 produit
des changements de timbre. Pour obtenir des sons synchronisés classiques,
essayez de moduler la hauteur de l’Osc
2 avec une enveloppe ou un LFO. La
hauteur de l’Osc 2 doit aussi être plus
élevée que celle de l’Osc 1.
Si le Tracking (Suivi) est activé, la hauteur de l’oscillateur suivra les notes
jouées sur le clavier. Si le Tracking est
désactivé, la hauteur de l’oscillateur restera constante, quelle que soit la note
jouée.
Active ou désactive la modulation de fréquence.
ParamètreValeurDescription
Bouton
Wave Mod
Menu local de
forme d’onde
activé/
désactivé
Voir “Sélection
des formes
d’onde” à la
page 53.
Active ou désactive la modulation de
l’onde.
Définit la forme d’onde de base de l’oscillateur.
Paramètres OSC 3
L’oscillateur 3 dispose des paramètres suivants :
ParamètreValeurDescription
Osc 30–100Contrôle le niveau de sortie de l’oscilla-
Coarse+/- 48
Fine+/- 50
Ratio1–16Ce potentiomètre (qui n’est actif que si le
Bouton Sync activé/
Bouton
Tracking
Bouton
Freq Mod
Bouton
Wave Mod
Menu local
de forme
d’onde
demi-tons
centièmes
désactivé
activé/
désactivé
activé/
désactivé
activé/
désactivé
Voir “Sélection
des formes
d’onde” à la
page 53.
teur.
Détermine la hauteur approximative de
l’Osc 2. Si Freq Mod est activé, il détermine le taux de fréquence de l’oscillateur
par rapport à Osc 1/2.
Accord fin de la hauteur de l’oscillateur
en centièmes (100e de demi-ton). Si
Freq Mod est activé, il détermine le taux
de fréquence de l’oscillateur par rapport
à Osc 1/2.
bouton Freq Mod est activé) définit la
quantité de modulation de fréquence appliqué à l’oscillateur 2. Voir “À propos de
la modulation de fréquence” à la page 56.
Habituellement appelé index FM.
Si la synchro est activée, l’Osc 3 est l’es-
clave de l’Osc 1. Cela signifie que chaque
fois que l’Osc 1 termine son cycle, l’Osc 3
est réinitialisé (forcé de revenir au début
de son cycle). Cela produit un son caractéristique, adapté au jeu en solo. L’Osc 1
détermine la hauteur, et faire varier la hauteur de l’Osc 3 produit des changements
de timbre. Pour obtenir des sons synchronisés classiques, essayez de moduler la
hauteur de l’Osc 3 avec une enveloppe ou
un LFO. La hauteur de l’Osc 3 doit aussi
être plus élevée que celle de l’Osc 1.
Si le Tracking (Suivi) est activé, la hauteur
de l’oscillateur suivra les notes jouées sur
le clavier. Si le Tracking est désactivé, la
hauteur de l’oscillateur restera constante,
quelle que soit la note jouée.
Active ou désactive la modulation de fréquence.
Active ou désactive la modulation de
l’onde.
Définit la forme d’onde de base de l’oscillateur.
55
Les Instruments VST fournis
Page 56
À propos de la modulation de fréquence
La modulation de fréquence ou FM signifie que la fréquence d’un oscillateur (appelé porteur) est modulé par le
fréquence d’un autre oscillateur (appelé modulateur).
• Dans Prologue, l’Osc 1 est le modulateur, et les Osc 2
et 3 sont les porteurs.
L’Osc 2 peut être considéré comme étant à la fois porteur et modulateur
car si la Mod Fréq est appliquée à l’Osc 2 il est modulé par l’Osc 3. Si
l’Osc 2 utilise aussi la modulation de fréquence, l’Osc 3 sera modulé à la
fois par l’Osc 1 et l’Osc 2.
• Les son modulation de fréquence “pur” est émis par le
ou les oscillateurs modulateurs.
Cela signifie que vous devez éteindre la sortie de l’Osc 1 lorsque vous
utilisez la modulation de fréquence.
• Le bouton Freq Mod active ou désactive la modulation
de fréquence.
• Le paramètre Ratio détermine la quantité de modulation
de fréquence.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à
l’autre. Le réglage de ce paramètre détermine le temps
que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante.
Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une
montre pour obtenir un temps de Glide pus long.
Le sélecteur “Mode” permet d’appliquer le Glide uniquement lorsque vous jouez une note legato (s’il est réglé sur
Legato). Legato signifie que vous jouez une note sans relâcher tout de suite la note jouée précédemment. Le Legato fonctionne seulement sur des parties
monophoniques.
Modulation en anneau
Les modulateurs en anneau multiplient deux signaux audio.
La sortie modulée en anneau contient des fréquences supplémentaires générées par la somme des, et la différence
entre, les fréquences des deux signaux. Dans Prologue,
l’Osc 1 est multiplié par l’Osc 2 afin de produire les fréquences somme et différence. La modulation en anneau est
souvent utilisée pour créer des sons de type cloche.
• Pour entendre la modulation en anneau, baissez le ni-
veau de sortie des Osc 1 et 2, et réglez à fond le niveau
“R.Mod”.
• Si les Osc 1 et 2 sont accordés sur la même fréquence,
et qu’aucune modulation n’est appliquée à la hauteur de
l’Osc 2, il ne se produira rien de plus.
Toutefois, si vous changez la hauteur de l’Osc 2, des changements de
timbre marqués seront audibles. Si les oscillateurs sont accordés selon
un intervalle harmonique tel qu’une quinte ou une octave, la sortie modulée en anneau sonnera de façon harmonique, et les autres intervalles
produiront des timbres complexes, moins harmonieux.
• Oscillator Sync doit être désactivée lorsque vous utilisez la modulation en anneau.
Générateur de bruit
Un générateur de bruit génère du bruit (toutes les fréquences sont à des niveaux égaux). Ses applications incluent la
simulation de son de percussion et les bruits de souffle des
instruments à vent.
• Pour n’entendre que le son du générateur de bruit, vous
devez baisser le niveau de sortie des oscillateurs, et monter le son du paramètre Noise.
• Le niveau du générateur de bruit est assigné à l’Enveloppe 1 par défaut.
Voir “La page Enveloppe” à la page 60 pour une description des générateurs d’Enveloppe.
Section Filtre
Le cercle du milieu contient les paramètres du filtre. La
molette centrale règle la fréquence de coupure du filtre et
la bague externe sélectionne le type de filtre :
ParamètreDescription
Type de filtreRègle le type de filtre sur passe-bas, passe-haut, passe-
CutoffCe potentiomètre contrôle la fréquence de coupure du fil-
bande ou sur Notch (éliminateur de bande à flans raides).
Les types de filtre sont décrits dans la section “À propos
des types de filtre” à la page 57.
tre. Si un filtre passe-bas est utilisé, il contrôlera l’ouverture
et la fermeture du filtre, produisant un son de “balayage”
classique des synthétiseurs. Le fonctionnement de ce paramètre est régit par le type de filtre (voir “À propos des ty-
pes de filtre” à la page 57).
56
Les Instruments VST fournis
Page 57
ParamètreDescription
EmphasisC’est le contrôle de résonance du filtre. Pour les filtres
DriveSert à régler le niveau d’entrée du filtre. Des niveaux su-
ShiftEn interne, chaque filtre comporte deux “sous-filtres” ou
TrackingSi ce paramètre est réglé au-delà de la position midi, la
passe-bas et passe-haut, augmenter la valeur Emphasis
accentuera les fréquences autour de la fréquence de
coupure. Ceci produit généralement un son plus ténu,
mais avec une coupure plus abrupte. Plus la valeur Emphasis est élevée, plus le son devient résonant jusqu’à ce
qu’il se mette à sonner (auto-oscillation), générant ainsi
une hauteur distincte. Pour les filtres passe-bande ou
Notch, le réglage Emphasis définit la largeur de la bande.
Si vous augmentez cette valeur, la bande dans laquelle
les fréquences sont laissées passer (passe-bande), ou
coupées (Notch) deviendra plus étroite.
périeurs à 0dB introduiront progressivement une distorsion douce du signal d’entrée, et une décroissance de la
résonance du filtre.
plus, connectés en série. Ce paramètre décale la fréquence de coupure des sous-filtres. Le résultat dépend
du type de filtre sélectionné : Pour les types de filtre
passe-bas et passe-haut cela change la pente du filtre.
Pour les types de filtre passe-bande et Notch cela
change la largeur de la bande. Le paramètre Shift n’a
aucun effet si les types de filtre 12dB LP ou 12dB HP
sont sélectionnés.
fréquence de coupure du filtre augmentera plus vous
monterez dans l’aigu sur votre clavier. Des valeurs négatives inversent cet effet.
Si le paramètre Tracking est réglé à fond dans le sens
des aiguilles d’une montre, la fréquence de coupure suivra le clavier à raison d’un demi-ton par touche.
À propos des types de filtre
Vous choisissez le type de filtre à utiliser à l’aide des boutons placés autour du potentiomètre de réglage de la fréquence de coupure du filtre. Les types de filtre suivants
sont disponibles (listés dans le sens des aiguilles d’une
montre à partir de la position 9 heures) :
TypeDescription
12db LPC'est un filtre passe-bas à pente douce (12dB/Octave
18dB LPCe filtre passe-bas a une conception en cascade, qui at-
24dB LPLes filtres passe-bas laissent passer les fréquences bas-
au-dessus de la fréquence de coupure), laissant davantage d’harmoniques dans le son filtré.
ténue les fréquences supérieures à la fréquence de coupure avec une pente de 18dB/Octave, habituelle du
désormais classique synthé TB 303.
ses et éliminent les fréquences aiguës. Ce type de filtre
atténue les fréquences au-dessus de la fréquence de
coupure avec une pente de 24dB/Octave, ce qui produit
un son chaud et épais.
TypeDescription
24dB LP IICe filtre passe-bas a une conception en cascade, qui at-
12dB BandUn filtre passe-bande qui élimine à la fois des fréquences
12dB NotchUn filtre notch qui élimine les fréquences proches de la
12dB HPCe filtre passe-haut a une pente de 12dB/Octave, et
24dB HPUn filtre passe-haut est le contraire d’un filtre passe-bas,
ténue les fréquences supérieures à la fréquence de coupure avec une pente de 24dB/Octave, produisant un son
chaud et sombre.
aiguës et basses situées au-dessus et en-dessous de la
fréquence de coupure avec une pente de 12dB/Octave,
produisant un son nasillard et ténu.
fréquence de coupure selon une pente de 12dB/Octave,
laissant passer les fréquences situées en-dessous et audessus. Il produit un son de type Phaser.
donne un son clair et ténu.
éliminant les fréquences basses et laissant passer les
fréquences aiguës. Ce filtre a une pente de 24dB/Octave, qui donne un son clair et précis.
Volume général et Pan
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (amplitude) de l’instrument. Par défaut ce paramètre est contrôlé par l’Enveloppe 1, pour générer une enveloppe
d’amplitude pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument
dans l’image stéréo. Pan peut être employé comme destination de la modulation.
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Les Instruments VST fournis
Page 58
Modulation et contrôleurs
La partie inférieure du tableau de bord affiche les diverses
pages d’assignation de la modulation et de contrôleurs disponibles ainsi que la page Effets. Vous passez d’une page
à l’autre à l’aide des boutons situés sous la section Filtre.
Les deux LFO ont des paramètres identiques :
ParamètreDescription
SpeedRègle la vitesse du LFO. Si l’option MIDI Sync est activée
DepthContrôle la quantité de modulation appliquée par le LFO.
Forme d’onde Définit la forme d’onde du LFO.
Sync mode
(Part/MIDI/
Voice/Key)
(voir ci-dessous), les vitesses disponibles peuvent être
sélectionnées selon des valeurs de note, par ex. les
changements de tempo du séquenceur dans Cubase.
Réglé à zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Règle le mode de synchro du LFO. Voir la description cidessous.
Les pages suivantes sont disponibles :
• La page LFO présente deux oscillateurs basse fréquence
(Low Frequency Oscillators – LFO) pour moduler les paramètres – voir ci-dessous.
• La page Enveloppe contient les quatre générateurs
d’enveloppe pouvant être utilisés pour contrôler les paramètres – voir “La page Enveloppe” à la page 60.
• La page Événement contient les contrôleurs MIDI com-
muns (molette de Modulation, Aftertouch etc.) et leur assignation – voir “La page Événement” à la page 61.
• La page Effets comporte les trois types d’effets séparés
disponibles ; Distortion, Delay et Modulation – voir “La
page Effets (EFX)” à la page 62.
La page LFO
Cette page s’ouvre en cliquant sur le bouton LFO situé en
haut de la partie inférieure du tableau de bord. Elle contient
tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation et de vélocité des deux LFO indépendants. En fonction
du préréglage actuellement sélectionné, il peut déjà y avoir
des destinations de modulation assignées, dans ce cas, elles sont listées dans la case “Mod Dest” pour chaque LFO
– voir “Assigner les destinations de modulation du LFO” à
la page 59. Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à
moduler des paramètres, par exemple la hauteur d’un oscillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre pour
lequel une modulation cyclique est désirée.
À propos des modes de synchro
Les modes de Synchro déterminent comment le cycle du
LFO affecte les notes que vous jouez :
ParamètreDescription
PartDans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et af-
MIDIDans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée à
VoiceDans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son
KeyComme Voice sauf qu’il ne tourne pas librement – à cha-
fecte toutes les voix en synchronisation. “Tourner librement” signifie que les cycles du LFO sont continus, et ne
reviennent pas au début quand une note est jouée.
l’Horloge MIDI en suivant les divers changements de
tempo.
propre cycle de LFO indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles tournent aussi librement – chaque note
jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
que note jouée le cycle du LFO recommence.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont disponibles pour la modulation du LFO. Vous utilisez les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des
cycles de modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/
down (Rampe haut/bas) pour les différents types de cycles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou
Sample (Échantillon) pour une modulation aléatoire. La
forme d’onde Sample est spéciale ; dans ce mode, un
LFO échantillonne et conserve réellement les valeurs de
l’autre LFO à la fréquence choisie.
58
Les Instruments VST fournis
Page 59
Assigner les destinations de modulation du LFO
Cliquez ici…
…pour ouvrir le menu local
de destination de modulation.
Pour assigner une destination de modulation à un LFO,
procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Filter Cut Off.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À
côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et
réglez les paramètres Speed, Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre la fréquence de coupure du filtre modulée par le LFO.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Assigner des destinations de vélocité au LFO
Vous pouvez aussi assigner une modulation du LFO qui
sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple
d’utilisation de la modulation par la vélocité.
• Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de vélocité pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Modulation du LFO contrôlée par la vélocité – exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa-
ramètre de fréquence de coupure du filtre comme Destination de vélocité, voilà ce qui se produit :
• Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fréquence de coupure du filtre sera modulé par le LFO.
• Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche
est frappée fort moins le paramètre de fréquence de coupure sera modulé par le LFO.
59
Les Instruments VST fournis
Page 60
La page Enveloppe
La page Enveloppe s’ouvre en cliquant sur le bouton ENV
situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Cette page contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation et de vélocité des quatre générateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont
une valeur de paramètre change lorsqu’une touche est
pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page Enveloppe, les paramètres d’un des quatre
générateurs d’enveloppe sont affichés ensemble.
• Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section
située à gauche.
Cliquer sur une des quatre mini courbes numérotées de 1 à 4 la sélectionne et affiche les paramètres d’enveloppe correspondants à droite. La
mini courbe reflète aussi les réglages de chacune des enveloppes.
• Les générateurs d’enveloppe ont quatre paramètres ;
Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR).
Voir ci-dessous pour une description de ceux-ci.
• Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux
façons ; en utilisant les curseurs ou en cliquant et en faisant glisser la courbe dans l’affichage de l’Enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
• Par défaut l’Enveloppe 1 est assignée au volume géné-
ral, et agit donc comme une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à définir comment le volume
sonore évolue à partir du moment où vous pressez une
touche jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
Si aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, il n’y aura rien en sortie.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule
pour passer de zéro à la valeur maximum. Cette durée dépend du réglage du paramètre Attack. S’il est réglé à “0”,
la valeur maximum sera atteinte instantanément. Plus cette
valeur est élevée, plus il faudra de temps pour atteindre la
valeur maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à
91,1 secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à
redescendre. Cette période est définie par le paramètre
Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun effet si le paramètre Sustain est réglé au maximum. Les valeurs vont
de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Sustain
Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel reste
l'enveloppe, après la phase de Decay. Notez que le Sustain représente un niveau, alors que les autres paramètres
d’enveloppe représentent des durées. Les valeurs vont de
0 à 100.
Release
Le paramètre Release détermine la durée nécessaire pour
revenir à zéro après le relâchement de la touche. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Si Punch est activé, le début de la phase de Decay est retardé de quelques millisecondes (l’enveloppe reste au niveau le plus élevé pendant un moment avant de passer à la
phase de Decay). Il en résulte une attaque plus énergique
similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus prononcés avec des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Si Retrigger est activé, l’enveloppe se redéclenchera à
chaque note jouée. Toutefois, avec certains sons de textures ou de nappe et un nombre limité de voix, il est recommandé de laisser ce bouton désactivé, du fait des bruits
de clic pouvant se produire lorsque l’enveloppe s’interrompt brutalement. Ceci est causé par le redéclenchement qui force l’enveloppe à reprendre au début.
Assigner des destinations de modulation d’Enveloppe
Pour assigner une destination de modulation pour une Enveloppe, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’une des Enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
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Les Instruments VST fournis
Page 61
2. Sélectionnez une destination, par ex. Filter Cut Off.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour
la modulation.
Vous devez maintenant entendre la fréquence de coupure du filtre modulée par l’enveloppe lorsque vous jouez.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Assigner des destinations de vélocité à l’enveloppe
Vous pouvez aussi assigner une modulation de l’enveloppe qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon
la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez
comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple
d’utilisation de la modulation par la vélocité.
• Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Modulation de l’enveloppe contrôlée par la vélocité –
exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre de fréquence de coupure du filtre comme Destination de vélocité, voilà ce qui se produit :
• Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fréquence de coupure du filtre sera modulé par l’enveloppe.
• Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche
est frappée fort moins la fréquence de coupure du filtre
sera modulée par l’enveloppe.
La page Événement
La page Événement s’ouvre en cliquant sur le bouton
EVENT en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus communs et leur assignation respective.
Les contrôleurs suivants sont disponibles :
ContrôleurDescription
Modulation
Wheel
VelocityLa vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de
AftertouchL’Aftertouch, ou pression par canal, sont des données
Key Pitch
Tracking
Pour assigner un de ces contrôleurs à un ou plusieurs paramètres, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
La molette de modulation de votre clavier peut servir à
moduler des paramètres.
la force appliquée au jeu des notes du clavier. Une application usuelle de la vélocité est de rendre les sons plus
brillants et plus forts si les touches sont frappées plus fort.
MIDI envoyées lorsqu’une pression est appliquée aux touches après la frappe, et alors qu’elle est encore maintenue.
L’Aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fréquence de coupure du filtre, au volume et autres paramètres pour ajouter de l’expression. La plupart des claviers
MIDI (mais pas tous) envoient des données d’Aftertouch.
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon linéaire en fonction des notes jouées sur le clavier.
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Les Instruments VST fournis
Page 62
2. Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest” du contrôleur correspondant.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
La page Effets (EFX)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay et Modulation (Phaser/Flanger/Chorus). La
page Effets s’ouvre en cliquant sur le bouton EFX situé en
haut de la partie inférieure du tableau de bord.
• Chaque section d’effet séparée est composée d’une
rangée de boutons qui déterminent le type ou les caractéristiques de l’effet et d’une rangée de curseurs pour régler
les paramètres.
• Pour activer un effet, cliquez sur le bouton “Activer” afin
qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de distorsion
de base :
• Distortion : donnant une forte distorsion avec écrêtage.
• Soft Distortion : donnant une distorsion avec écrêtage doux.
• Tape Emulation : produit une distorsion similaire à la saturation d’une bande magnétique.
• Tube Emulation : produit une distorsion similaire à celle des
amplificateurs à tube.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
FilterCe paramètre règle la fréquence de séparation du filtre
ToneCe paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré
DriveRègle la quantité de distorsion en amplifiant le signal
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
de distorsion. Le filtre de distorsion est composé d’un filtre passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une fréquence de coupure égale à la fréquence de séparation.
par passe-bas et passe-haut.
d’entrée.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de délai de
base :
• Stereo Delay dispose de deux lignes à retard séparées réparties à gauche et à droite.
• Mono Delay : les deux lignes à retard sont connectées en série pour donner des effets de double délai à bande monophonique.
• Cross Delay : le son retardé rebondit entre les deux canaux
stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Song SyncActive ou désactive la synchro au tempo des temps de
Delay 1Règle le temps de délai entre 0ms et 728 ms. Si la synchro
Delay 2Idem Delay 1.
FeedbackContrôle le déclin (Decay) des délais. Avec des valeurs
FilterUn filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
délai.
MIDI est activée, les valeurs vont de 1/32 à 1/1; valeur de
note entière, triolet ou pointée.
élevées, l’écho se répète plus longtemps.
(feedback) du délai. Ce paramètre contrôle la fréquence
de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles donneront
des échos successifs de plus en plus sombres.
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Les Instruments VST fournis
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Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de modulation
de base :
• Le Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire
l’effet de Phasing classique.
• Le Flanger est composé de deux lignes à retard indépendantes avec réinjection (feedback) pour les canaux gauche et
droit respectivement. Le temps de délai des deux unités est
modulé par un LFO à fréquence réglable.
• Le Chorus produit un effet de chorus riche avec 4 délais modulés par quatre LFO indépendants.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Song SyncActive ou désactive la synchro au tempo du paramètre Rate.
RateRègle la vitesse des LFO qui modulent le temps de délai. Si
DepthCe paramètre contrôle l’ampleur de la modulation du temps
DelayCe paramètre règle le temps de délai des quatre lignes à
FeedbackCe paramètre contrôle la quantité positive ou négative de
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
Song Sync est activée la vitesse sera synchronisée aux diverses variations du tempo.
de délai.
retard.
signal réinjecté pour les quatre lignes à retard. Les valeurs
vont de -1 à 1.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons vous pouvez modifier la fréquence
d’échantillonnage. Des fréquences d’échantillonnage faibles réduiront principalement les fréquences aiguës et la
qualité sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. C’est
un moyen très pratique de simuler les sons “lo-fi” des
bons vieux synthés numériques !
• Si le bouton “F” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu avec la fréquence d’échantillonnage choisie
dans l’application hôte.
• Si le bouton “1/2” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu à la moitié de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
• Si le bouton “1/4” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu au quart de la fréquence d’échantillonnage
d’origine.
• Un effet “bonus” de l’usage de fréquences d’échantillon-
nage faibles est la réduction de la charge du processeur, ce
qui permet de relire davantage de voix simultanément, etc.
Spector (Cubase uniquement)
La synthèse de cet instrument est construite autour d’un
“filtre de spectre”, permettant de spécifier la réponse en
fréquence en dessinant un contour de filtre dans l’affichage
du spectre. En simplifiant légèrement, le parcours du signal
est le suivant :
• Le point de départ est le son généré par les 6 oscillateurs.
Vous pouvez choisir différents nombres d’oscillateurs dans des configurations différentes (à l’octave, à l’unisson, etc.). Les oscillateurs peuvent aussi
être définis pour donner des sons épais ou des effets spéciaux extrêmes.
• Chaque oscillateur produit deux formes d’onde de
base, appelées A et B.
Vous pouvez choisir entre six formes d’onde différentes, sélectionnées
indépendamment pour A et B.
• Les deux formes d’onde passent par des filtres de
spectre séparés (A et B).
Vous pouvez dessiner des contours de spectre différents pour les deux
filtres, ou sélectionnez un contour parmi les préréglages fournis.
• Les paramètres Cut 1 & 2 permettent de décaler la
bande de fréquence du filtre de spectre.
Ceci facilite la création d’effets de balayage de filtre uniques.
• Enfin, un contrôle Morph permet de mélanger la sortie
des filtres de spectre A et B.
Comme il peut être contrôlé à l’aide d’enveloppes, de LFO, etc. vous
pouvez créer des effets de morphing.
• Vous pouvez aussi avoir des paramètres de contrôleurs
et de modulation (deux LFO, quatre enveloppes et trois
effets). Voir “Modulation et contrôleurs” à la page 66.
63
Les Instruments VST fournis
Page 64
Ö Le flux des signaux du synthétiseur Spector est illustré
dans la section “Schémas” à la page 95.
Paramètres sonores
Section Oscillateur
Menus locaux de forme d’onde A/B
C’est là que vous sélectionnez les formes d’onde de base
pour les sorties A et B des oscillateurs. Ces options sont
spécialement adaptées à l’usage du filtre de spectre.
Réglages Coarse et Fine
Ces paramètres permettent d’effectuer une transposition
et un accord global des oscillateurs (réglage commun à
tous les oscillateurs, et aux formes d’onde A et B).
Menu local de l’Oscillateur
Ce menu s’ouvre en cliquant sur la flèche située sous la
section centrale (qui représente la configuration d’oscillateur actuellement sélectionnée).
Ce menu propose les configurations d’oscillateur
suivantes :
OptionDescription
6 Osc6 oscillateurs ayant la même hauteur.
6 Osc 1:23 oscillateurs à la hauteur fondamentale et 3 accordés une
6 Osc 1:2:3 Trois groupes de deux oscillateurs accordés proportionnelle-
6 Osc
1:2:3:4:5:6
4 Osc 1:22 oscillateurs à la hauteur fondamentale et 2 accordés une
3 Osc3 oscillateurs ayant la même hauteur.
2 Osc2 oscillateurs ayant la même hauteur.
2 Osc 1:2Un oscillateur à la hauteur fondamentale et un accordé une
1 OscUn seul oscillateur. Dans ce mode, les paramètres Detune et
octave plus bas.
ment 1:2:3 (2 oscillateurs à la hauteur fondamentale, 2 oscillateurs à la moitié de la fréquence de la hauteur
fondamentale et 2 oscillateurs au tiers de la fréquence).
6 oscillateurs accordés proportionnellement 1:2:3:4:5:6
(connu sous le nom de “série sous-harmonique”).
octave plus bas.
octave plus bas.
Cut II sont inactifs.
Detune
Désaccorde les oscillateurs (dans tous les modes d’oscillateur sauf “1Osc”). Des valeurs faibles donneront un
Detune ressemblant à un Chorus ; des valeurs plus élevées désaccorderont les oscillateurs de plusieurs demitons et donneront des effets spéciaux plus métalliques.
Raster
Ce paramètre réduit le nombre d’harmoniques présents
dans les formes d’onde de l’oscillateur de la manière
suivante :
RéglageDescription
0Tous les harmoniques sont présents.
1Seuls les harmoniques de second rang sont présents.
2Seuls les harmoniques de troisième rang sont présents.
……et ainsi de suite.
Cliquer ici pour ouvrir le menu local de l’Oscillateur.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à
l’autre. Le réglage de ce paramètre détermine le temps
que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante.
Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une
montre pour obtenir un temps de Glide pus long.
64
Les Instruments VST fournis
Page 65
Le sélecteur “Mode” permet d’appliquer le Glide uniquement lorsque vous jouez une note legato (s’il est réglé sur
Legato). Legato signifie que vous jouez une note sans relâcher tout de suite la note jouée précédemment. Le Legato
fonctionne seulement sur des parties monophoniques.
Section filtre de spectre
C’est là que vous créez les contours (caractéristiques de
la réponse en fréquence) des deux filtres de spectre résonants à 128 pôles “A” et “B”.
• Vous pouvez utiliser le menu local des préréglages pour
sélectionner un préréglage de contour.
• Pour changer de contour, cliquez et dessinez-le à la
souris.
Après avoir modifié le contour sélectionné, il sera nommé “Custom” dans
le champ de préréglage situé au-dessus de l’afficheur, ce qui signifie
que vous n’utilisez plus un des préréglages.
• Si vous désirez faire un calcul aléatoire d’une courbe de
filtre de spectre, vous pouvez choisir la fonction Randomize dans le menu local des préréglages.
Chaque fois que vous choisissez cette fonction, un nouveau spectre
aléatoire apparaît.
Cut I et II
Fonctionnent comme des contrôles de fréquence de coupure sur un filtre conventionnel : Si les contrôles Cut sont
réglés au maximum, toute la bande de fréquence sera utilisée pour le filtre de spectre ; en abaissant les contrôles
Cut le contour se réduit progressivement, en “refermant”
le filtre. Veuillez noter que :
• Dans une configuration à 2 oscillateurs, vous pouvez régler des “cutoffs” différents pour les deux oscillateurs
avec Cut I et Cut II, respectivement. De même, si vous utilisez plus de deux oscillateurs, ils seront répartis en deux
groupes en interne, pour lesquels vous pourrez régler des
“cutoffs” indépendants avec Cut I et II.
Par exemple, dans le mode “6 Osc”, Cut I affecte les sons des oscillateurs 1, 3 et 5 alors que Cut II affecte les son des oscillateurs 2, 4 et 6.
En mode “1 Osc”, le contrôle Cut II n’est pas utilisé.
• Si le bouton Spectrum Sync (symbole de lien) est activé
entre les contrôles Cut, les deux potentiomètres seront
synchronisés et se suivront l’un l’autre pour être réglés sur
la même valeur.
Morph
Contrôle le mélange entre le son des filtres de spectre A et
B. Lorsque le potentiomètre Morph est tourné à fond à gauche, seul le son “A” est audible ; s’il est tourné à droite, ce
sera le son “B”. Ceci vous permet de passer progressivement (manuellement ou à l’aide d’un LFO ou d’une enveloppe) entre deux sons complètement différents.
Volume général et Pan
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (amplitude) de l’instrument. Par défaut ce paramètre est contrôlé par l’Enveloppe 1, pour générer une enveloppe
d’amplitude pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument
dans l’image stéréo. Pan peut être employé comme destination de la modulation.
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Les Instruments VST fournis
Page 66
Modulation et contrôleurs
La partie inférieure du tableau de bord affiche les diverses
pages d’assignation de la modulation et de contrôleurs disponibles ainsi que la page Effets. Vous passez d’une page
à l’autre à l’aide des boutons situés sous la section Morph.
Les pages suivantes sont disponibles :
• La page LFO présente deux oscillateurs basse fréquence
(Low Frequency Oscillators – LFO) pour moduler les paramètres – voir ci-dessous.
• La page Enveloppe contient les quatre générateurs d’en-
veloppe pouvant être utilisés pour contrôler les paramètres
– voir “La page Enveloppe” à la page 68.
• La page Événement contient les contrôleurs MIDI com-
muns (molette de Modulation, Aftertouch etc.) et leur assignation – voir “La page Événement” à la page 69.
• La page Effets comporte les trois types d’effets séparés
disponibles ; Distortion, Delay et Modulation – voir “La
page Effets (EFX)” à la page 70.
La page LFO
Cette page s’ouvre en cliquant sur le bouton LFO situé en
haut de la partie inférieure du tableau de bord. Elle contient
tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation et de vélocité des deux LFO indépendants. En fonction
du préréglage actuellement sélectionné, il peut déjà y avoir
des destinations de modulation assignées, dans ce cas, elles sont listées dans la case “Mod Dest” pour chaque LFO
– voir “Assigner les destinations de modulation du LFO” à
la page 67. Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à
moduler des paramètres, par exemple la hauteur d’un oscillateur (pour produire un vibrato), ou tout paramètre pour
lequel une modulation cyclique est désirée.
Les deux LFO ont des paramètres identiques :
ParamètreDescription
SpeedRègle la vitesse du LFO. Si l’option MIDI Sync est activée
DepthContrôle la quantité de modulation appliquée par le LFO.
(voir ci-dessous), les vitesses disponibles peuvent être
sélectionnées selon des valeurs de note, de façon à synchroniser ce paramètre au tempo du séquenceur dans
Cubase.
Réglé à zéro, aucune modulation n’est appliquée.
ParamètreDescription
Forme d’onde Définit la forme d’onde du LFO.
Sync mode
(Part/MIDI/
Voice/Key)
Règle le mode de synchro du LFO. Voir la description cidessous.
À propos des modes de synchro
Les modes de synchro déterminent comment le cycle du
LFO affecte les notes que vous jouez :
ParamètreDescription
PartDans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et af-
MIDIDans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée à
VoiceDans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son
KeyComme Voice sauf qu’il ne tourne pas librement – à cha-
fecte toutes les voix en synchronisation. “Tourner librement” signifie que les cycles du LFO sont continus, et ne
reviennent pas au début quand une note est jouée.
l’Horloge MIDI en suivant les divers changements de
tempo.
propre cycle de LFO indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles tournent aussi librement – chaque note
jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
que note jouée le cycle du LFO recommence.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont disponibles pour la modulation du LFO. Vous utilisez les formes
d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des cycles de
modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/down
(Rampe haut/bas) pour les différents types de cycles de
modulation par palier et Random (Aléatoire) ou Sample
(Échantillon) pour une modulation aléatoire. La forme
d’onde Sample est spéciale :
• Dans ce mode, un LFO utilise réellement l’autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est réglé pour utiliser Sample, l’effet résultant
dépendra lui aussi de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
66
Les Instruments VST fournis
Page 67
Assigner les destinations de modulation du LFO
Pour assigner une destination de modulation à un LFO,
procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
Le menu local de destination de modulation.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et
réglez les paramètres Speed, Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Assigner des destinations de vélocité au LFO
Vous pouvez aussi assigner une modulation du LFO qui
sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple
d’utilisation de la modulation par la vélocité.
• Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de vélocité pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Modulation du LFO contrôlée par la vélocité – exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa-
ramètre Cut comme Destination de vélocité, voilà ce qui
se produit :
• Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fréquence de coupure du filtre sera modulé par le LFO.
• Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche
est frappée fort moins le paramètre de fréquence de coupure sera modulé par le LFO.
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Les Instruments VST fournis
Page 68
La page Enveloppe
La page Enveloppe s’ouvre en cliquant sur le bouton ENV
situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Cette page contient tous les paramètres ainsi que les
destinations de modulation et de vélocité des quatre générateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont
une valeur de paramètre change lorsqu’une touche est
pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page Enveloppe, les paramètres d’un des quatre
générateurs d’enveloppe sont affichés ensemble.
• Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section
située à gauche.
Cliquer sur une des quatre mini courbes numérotées de 1 à 4 la sélectionne et affiche les paramètres d’enveloppe correspondants à droite. La
mini courbe reflète aussi les réglages de chacune des enveloppes.
• Les générateurs d’enveloppe ont quatre paramètres ;
Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR).
Voir ci-dessous pour une description de ceux-ci.
• Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux
façons ; en utilisant les curseurs ou en cliquant et en faisant glisser la courbe dans l’affichage de l’Enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
• Par défaut l’Enveloppe 1 est assignée au volume géné-
ral, et agit donc comme une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à définir comment le volume
sonore évolue à partir du moment où vous pressez une
touche jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
Si aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, il n’y aura rien en sortie.
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule
pour passer de zéro à la valeur maximum. Cette durée dépend du réglage du paramètre Attack. S’il est réglé à “0”,
la valeur maximum sera atteinte instantanément. Plus cette
valeur est élevée, plus il faudra de temps pour atteindre la
valeur maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à
91,1 secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à
redescendre. Cette période est définie par le paramètre
Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun effet si le paramètre Sustain est réglé au maximum. Les valeurs vont
de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Sustain
Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel reste
l'enveloppe, après la phase de Decay. Notez que le Sustain représente un niveau, alors que les autres paramètres
d’enveloppe représentent des durées. Les valeurs vont de
0 à 100.
Release
Le paramètre Release détermine la durée nécessaire pour
revenir à zéro après le relâchement de la touche. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Si Punch est activé, le début de la phase de Decay est retardé de quelques millisecondes (l’enveloppe reste au niveau le plus élevé pendant un moment avant de passer à
la phase de Decay). Il en résulte une attaque plus énergique similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera
plus prononcés avec des temps d’attaque et de Decay
brefs.
Retrigger
Si Retrigger est activé, l’enveloppe se redéclenchera à
chaque note jouée. Toutefois, avec certains sons de textures ou de nappe et un nombre limité de voix, il est recommandé de laisser ce bouton désactivé, du fait des bruits
de clic pouvant se produire lorsque l’enveloppe s’interrompt brutalement. Ceci est causé par le redéclenchement qui force l’enveloppe à reprendre au début.
Assigner des destinations de modulation d’Enveloppe
Pour assigner une destination de modulation pour une Enveloppe, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’une des Enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
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Les Instruments VST fournis
Page 69
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour
la modulation.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par l’enveloppe
lorsque vous jouez.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Assigner des destinations de vélocité à l’enveloppe
Vous pouvez aussi assigner une modulation de l’enveloppe qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon
la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez
comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple
d’utilisation de la modulation par la vélocité.
• Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Modulation de l’enveloppe contrôlée par la vélocité –
exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme Destination de vélocité, voilà ce qui
se produit :
• Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fréquence de coupure du filtre sera modulé par l’enveloppe.
• Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche
est frappée fort moins la fréquence de coupure du filtre
sera modulée par l’enveloppe.
La page Événement
La page Événement s’ouvre en cliquant sur le bouton
EVENT en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus communs et leur assignation respective.
Les contrôleurs suivants sont disponibles :
ContrôleurDescription
Modulation
Wheel
VelocityLa vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de
AftertouchL’Aftertouch, ou pression par canal, sont des données
Key Pitch
Tracking
Pour assigner un de ces contrôleurs à un ou plusieurs paramètres, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
La molette de modulation de votre clavier peut servir à
moduler des paramètres.
la force appliquée au jeu des notes du clavier. Une application usuelle de la vélocité est de rendre les sons plus
brillants et plus forts si les touches sont frappées plus fort.
MIDI envoyées lorsqu’une pression est appliquée aux touches après la frappe, et alors qu’elle est encore maintenue.
L’Aftertouch est souvent assigné au contrôle de la fréquence de coupure du filtre, au volume et autres paramètres pour ajouter de l’expression. La plupart des claviers
MIDI (mais pas tous) envoient des données d’Aftertouch.
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon linéaire en fonction des notes jouées sur le clavier.
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Les Instruments VST fournis
Page 70
2. Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest” du contrôleur correspondant.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
La page Effets (EFX)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay et Modulation (Phaser/Flanger/Chorus). La
page Effets s’ouvre en cliquant sur le bouton EFX situé en
haut de la partie inférieure du tableau de bord.
• Chaque section d’effet séparée est composée d’une
rangée de boutons qui déterminent le type ou les caractéristiques de l’effet et d’une rangée de curseurs pour régler
les paramètres.
• Pour activer un effet, cliquez sur le bouton “Activer” afin
qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de distorsion
de base :
• Distortion : donnant une forte distorsion avec écrêtage.
• Soft Distortion : donnant une distorsion avec écrêtage doux.
• Tape Emulation : produit une distorsion similaire à la saturation d’une bande magnétique.
• Tube Emulation : produit une distorsion similaire à celle des
amplificateurs à tube.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
FilterCe paramètre règle la fréquence de séparation du filtre de
ToneCe paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré
DriveRègle la quantité de distorsion en amplifiant le signal
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
distorsion. Le filtre de distorsion est composé d’un filtre
passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une fréquence de
coupure égale à la fréquence de séparation.
par passe-bas et passe-haut.
d’entrée.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de délai de
base :
• Stereo Delay dispose de deux lignes à retard séparées réparties à gauche et à droite.
• Mono Delay : les deux lignes à retard sont connectées en série pour donner des effets de double délai à bande monophonique.
• Cross Delay : le son retardé rebondit entre les deux canaux
stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Song SyncActive ou désactive la synchro au tempo des temps de
Delay 1Règle le temps de délai entre 0ms et 728 ms. Si la synchro
Delay 2Idem Delay 1.
FeedbackContrôle le déclin (Decay) des délais. Avec des valeurs
FilterUn filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
délai.
MIDI est activée, les valeurs vont de 1/32 à 1/1; valeur de
note entière, triolet ou pointée.
élevées, l’écho se répète plus longtemps.
(feedback) du délai. Ce paramètre contrôle la fréquence
de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles donneront
des échos successifs de plus en plus sombres.
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Les Instruments VST fournis
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Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de modulation
de base :
• Le Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire
l’effet de Phasing classique.
• Le Flanger est composé de deux lignes à retard indépendantes avec réinjection (feedback) pour les canaux gauche et
droit respectivement. Le temps de délai des deux unités est
modulé par un LFO à fréquence réglable.
• Le Chorus produit un effet de chorus riche avec 4 délais modulés par quatre LFO indépendants.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Song SyncActive ou désactive la synchro au tempo du paramètre Rate.
RateRègle la vitesse des LFO qui modulent le temps de délai.
DepthCe paramètre contrôle l’ampleur de la modulation du
DelayCe paramètre règle le temps de délai des quatre lignes à
FeedbackCe paramètre contrôle la quantité positive ou négative de
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
Si Song Sync est activée la vitesse sera synchronisée aux
diverses variations du tempo.
temps de délai.
retard.
signal réinjecté pour les quatre lignes à retard. Les valeurs
vont de -1 à 1.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons vous pouvez modifier la fréquence
d’échantillonnage. Des fréquences d’échantillonnage faibles réduiront principalement les fréquences aiguës et la
qualité sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. C’est
un moyen très pratique de simuler les sons “lo-fi” des
bons vieux synthés numériques !
• Si le bouton “F” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu avec la fréquence d’échantillonnage choisie
dans l’application hôte.
• Si le bouton “1/2” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu à la moitié de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
• Si le bouton “1/4” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu au quart de la fréquence d’échantillonnage
d’origine.
• Un effet “bonus” de l’usage de fréquences d’échantillon-
nage faibles est la réduction de la charge du processeur, ce
qui permet de relire davantage de voix simultanément, etc.
Mystic (Cubase uniquement)
La méthode de synthèse employée par Mystic est basée
sur trois filtres en peigne placés en parallèle avec réinjection (feedback). Un filtre en peigne est composé d’un certain nombre “d’intervalles” dans sa réponse en fréquence,
et les fréquences délimitant ces intervalles sont en relation
harmonique avec la fréquence de l’intervalle fondamental
(le plus bas).
Un exemple typique d’utilisation de filtre en peigne se produit lorsque vous utilisez un effet de Flanger ou de Delay
avec un temps de délai très court. Comme vous le savez
probablement, le fait d’augmenter le feedback (la quantité
de signal réinjectée dans le Delay ou le Flanger) engendre
un son résonant – ce son est principalement l’effet que
produit Mystic. Comme vous pourrez le constater, cette
méthode de synthèse étonnamment simple est capable
de générer une vaste palette sonore, allant des sons doux
de cordes pincées jusqu’à des timbres étranges totalement inharmonieux.
Le principe de base est le suivant :
• Vous commencez avec un “son d’impulsion”, typiquement un Decay très court.
Le spectre du son d’impulsion affecte largement la qualité sonore finale.
Pour définir un son d’impulsion sur Mystic vous utiliserez une version légèrement simplifiée des bases de la synthèse employées sur le synthé
Spector.
• Le son d’impulsion arrive en parallèle dans les trois filtres
en peigne. Chacun d’eux ayant une boucle de feedback.
Cela signifie que la sortie de chaque filtre en peigne est réinjectée dans
le filtre. Il en résulte un son résonant.
71
Les Instruments VST fournis
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• Lorsque le signal est réinjecté dans le filtre en peigne, il
passe par un filtre passe-bas variable séparé.
Ce filtre correspond à l’accentuation des fréquences aiguës dans un instrument réel – s’il est réglé avec une fréquence de coupure basse, il provoquera un déclin (Decay) plus rapide des harmoniques aigus que des
harmoniques basses (comme lorsque vous pincez une corde de guitare,
par exemple).
• Le niveau du signal réinjecté est défini par un contrôle
de Feedback.
Ce qui détermine le Decay du son réinjecté. S’il est réglé sur une valeur
négative vous obtiendrez le son d’une onde traversant un tube ouvert
d’un côté et fermé de l’autre. Il en résultera un son plus creux, comme
celui d’une onde carrée, accordé une octave plus bas.
• Un contrôle de Detune décale les fréquences fonda-
mentales des trois filtres en peigne, pour donner des sons
de type chorus ou des effets spéciaux plus prononcés.
Enfin vous avez accès aux paramètres de synthé habituels
– deux LFO, quatre enveloppes et une section d’effet.
• Par défaut, l’enveloppe 2 contrôle le niveau du son d’im-
pulsion – c’est là que vous réglez le bref Decay d’impulsion pour imiter des sons de cordes, etc.
Ö Le flux des signaux du synthétiseur Mystic est illustré
dans la section “Schémas” à la page 95.
Paramètres sonores
Section de contrôle de l’impulsion
C’est là que vous réglez le son d’impulsion – ce son arrive
dans les filtres en peigne et sert de point de départ à la
construction du son. Le contrôle de l’Impulsion dispose
de deux formes d’onde de base qui sont filtrées par des
filtres de spectre séparés ayant une fréquence de base
réglable ; la sortie est un mélange variable entre les deux
signaux de forme d’onde/filtre de spectre.
Affichages du spectre
Permettent de dessiner un contour de filtre à la souris
pour les filtres de spectre A et B.
• Pour définir les contours, cliquez sur un des affichages
et faites glisser la souris pour dessiner une courbe. Notez
que cela produit un contour inverse dans l’autre affichage,
pour une souplesse sonore maximum.
Pour définir des contours indépendants pour les deux filtres, maintenez
[Maj], cliquez et faites glisser la souris dans l’affichage.
• Utilisez le menu local des Préréglages pour sélectionner
un préréglage de contour.
• Si vous désirez faire un calcul aléatoire d’une courbe de
filtre de spectre, vous pouvez choisir la fonction Randomize
dans le menu local des Préréglages.
Chaque fois que vous choisissez cette fonction, un nouveau spectre
aléatoire apparaît.
72
Les Instruments VST fournis
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Menu local de forme d’onde
Ce menu local situé en bas de la section de forme d’onde
(la partie centrale en haut du panneau) permet de sélectionner une forme d’onde de base qui sera envoyée vers le
contour du filtre A. Ces options sont spécialement adaptées à l’usage du filtre de spectre.
Cut
Décale la fréquence du contour du filtre, en fonctionnant
un peu comme un contrôle de fréquence de coupure sur
un filtre de synthé standard. Pour utiliser le contour du filtre sur toute la bande de fréquence, réglez Cut à sa valeur
maximum.
Morph
Règle le mélange entre les deux parcours du signal : forme
d’onde A contour de spectre A et forme d’onde B contour
de spectre B.
Coarse
Décale la hauteur du son d’impulsion. Dans une “configuration de cordes” typique, lorsque le son d’impulsion est
très court, cela ne change pas la hauteur du son final,
mais sa couleur sonore.
Raster
Supprime les harmoniques du son d’impulsion. Comme le
contenu harmonique du son d’impulsion est reflété dans le
son du filtre en peigne, cela changera le timbre final.
Paramètres sonores du filtre en peigne
Damping
Il s’agit d’un filtre passe-bas 6dB/oct affectant le son qui
est réinjecté dans les filtres en peigne. Cela signifie que le
son s’adoucit progressivement lorsqu’il décroît (Decay),
ainsi les harmoniques aigus décroissent plus vite que les
basses (comme lorsque vous pincez une corde de guitare,
par exemple).
• Plus le paramètre Damping est bas, plus l’effet sera
prononcé.
Si vous ouvrez complètement le filtre (Damping réglé au maximum) le
contenu harmonique restera statique – donc le son ne deviendra pas
plus doux pendant la phase de Decay.
Level
Détermine le niveau du son d’impulsion arrivant dans les
filtres en peigne. Par défaut, ce paramètre est modulé par
l’enveloppe 2. Ainsi, vous utilisez l’enveloppe 2 comme
enveloppe de niveau pour le son d’impulsion.
• Pour un son de type corde, il faut une enveloppe ayant
une attaque rapide, un très court Decay et pas de Sustain
(en d’autres termes une “impulsion”), mais vous pouvez
aussi utiliser d’autres enveloppes pour obtenir d’autres types de son.
Essayez d’augmenter l’attaque par exemple, ou d’augmenter le sustain
pour que le son d’impulsion soit audible avec celui du filtre en peigne.
Crackle
Permet d’envoyer du bruit directement dans les filtres en
peigne. De petites quantités de bruit produiront un effet
de “craquement” erratique ; des quantités plus importantes donneront un bruit plus prononcé.
Feedback
Détermine la quantité de signal réinjectée dans les filtres
en peigne (le niveau de Feedback).
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Les Instruments VST fournis
Page 74
• Régler le Feedback sur zéro (12 heures) désactive effectivement le son du filtre en peigne, puisqu’aucun son de feedback
n’est produit.
• Régler le Feedback sur une valeur positive créera un son de
Feedback, des réglages plus élevés donneront des Decays
plus longs.
• Régler le Feedback sur une valeur négative créera un son de
Feedback avec un son plus creux, accordé une octave plus
bas. Des réglages plus faibles donneront des Decays plus
longs.
Detune
Décale les fréquences des intervalles des trois filtres en
peigne parallèles, ce qui change effectivement les hauteurs de leur son de Feedback. Avec des réglages bas,
cela crée un effet de Detune de type Chorus. Des réglages plus élevés désaccordent davantage les trois sons.
Pitch et Fine
Réglage de hauteur global du son final. Ceci modifie à la
fois la hauteur du son d’impulsion et le son final du filtre en
peigne.
Volume général et Pan
Le potentiomètre Volume contrôle le volume général (amplitude) de l’instrument. Par défaut ce paramètre est contrôlé par l’Enveloppe 1, pour générer une enveloppe
d’amplitude pour les oscillateurs.
Le potentiomètre Pan contrôle la position de l’instrument
dans l’image stéréo. Pan peut être employé comme destination de la modulation.
Modulation et contrôleurs
La partie inférieure du tableau de bord affiche les diverses
pages d’assignation de la modulation et de contrôleurs disponibles ainsi que la page Effets. Vous passez d’une page
à l’autre à l’aide des boutons situés sous cette section.
Key Tracking
Ce bouton détermine si le son d’impulsion suivra les notes
jouées au clavier ou pas. Ceci affectera le son des filtres
en peigne d’une façon similaire au “key track” d’un filtre de
synthèse soustractive normal.
Portamento
Ce paramètre fait glisser la hauteur d’une note jouée à
l’autre. Le réglage de ce paramètre détermine le temps
que met la hauteur pour varier d’une note à la suivante.
Tournez le potentiomètre dans le sens des aiguilles d’une
montre pour obtenir un temps de Glide pus long.
Le sélecteur “Mode” permet d’appliquer le Glide uniquement lorsque vous jouez une note legato (s’il est réglé sur
Legato). Legato signifie que vous jouez une note sans relâcher tout de suite la note jouée précédemment. Le Legato
fonctionne seulement sur des parties monophoniques.
Les Instruments VST fournis
Les pages suivantes sont disponibles :
• La page LFO présente deux oscillateurs basse fréquence
(Low Frequency Oscillators – LFO) pour moduler les paramètres – voir ci-dessous.
• La page Enveloppe contient les quatre générateurs
d’enveloppe pouvant être utilisés pour contrôler les paramètres – voir “La page Enveloppe” à la page 76.
• La page Événement contient les contrôleurs MIDI communs (molette de Modulation, Aftertouch etc.) et leur assignation – voir “La page Événement” à la page 78.
• La page Effets comporte les trois types d’effets séparés
disponibles ; Distortion, Delay et Modulation – voir “La
page Effets (EFX)” à la page 78.
74
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La page LFO
Elle s’ouvre en cliquant sur le bouton LFO situé en haut de
la partie inférieure du tableau de bord. Cette page contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation et de vélocité des deux LFO indépendants. En
fonction du préréglage actuellement sélectionné, il peut
déjà y avoir des destinations de modulation assignées,
dans ce cas, elles sont listées dans la case “Mod Dest”
pour chaque LFO – voir “Assigner les destinations de mo-
dulation du LFO” à la page 75.
Un oscillateur basse fréquence (LFO) sert à moduler des
paramètres, par exemple la hauteur d’un oscillateur (pour
produire un vibrato), ou tout paramètre pour lequel une
modulation cyclique est désirée.
Les deux LFO ont des paramètres identiques :
ParamètreDescription
SpeedRègle la vitesse du LFO. Si l’option MIDI Sync est activée
DepthContrôle la quantité de modulation appliquée par le LFO.
Forme d’onde Définit la forme d’onde du LFO.
Sync mode
(Part/MIDI/
Voice/Key)
(voir ci-dessous), les vitesses disponibles peuvent être
sélectionnées selon des valeurs de note, de façon à synchroniser ce paramètre au tempo du séquenceur dans
Cubase.
Réglé à zéro, aucune modulation n’est appliquée.
Règle le mode de synchro du LFO. Voir la description cidessous.
À propos des formes d’onde
La plupart des formes d’onde de LFO standard sont disponibles pour la modulation du LFO. Vous utilisez les formes d’onde Sine (Sinus) et Triangle pour obtenir des
cycles de modulation doux, Square (Carrée) et Ramp up/
down (Rampe haut/bas) pour les différents types de cycles de modulation par palier et Random (Aléatoire) ou
Sample (Échantillon) pour une modulation aléatoire. La
forme d’onde Sample est spéciale :
• Dans ce mode, un LFO utilise réellement l’autre LFO.
Par exemple, si le LFO 2 est réglé pour utiliser Sample, l’effet résultant
dépendra lui aussi de la vitesse et de la forme d’onde du LFO 1.
Assigner les destinations de modulation du LFO
Pour assigner une destination de modulation à un LFO,
procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
À propos des modes de synchro
Les modes de Synchro déterminent comment le cycle du
LFO affecte les notes que vous jouez :
ParamètreDescription
PartDans ce mode, le cycle du LFO tourne librement et af-
MIDIDans ce mode, la vitesse du LFO est synchronisée à
VoiceDans ce mode, chaque voix du conteneur dispose de son
KeyComme Voice sauf qu’il ne tourne pas librement – à cha-
fecte toutes les voix en synchronisation. “Tourner librement” signifie que les cycles du LFO sont continus, et ne
reviennent pas au début quand une note est jouée.
l’Horloge MIDI en suivant les divers changements de
tempo.
propre cycle de LFO indépendant (le LFO est polyphonique). Ces cycles tournent aussi librement – chaque note
jouée démarre n’importe où dans le cycle du LFO.
que note jouée le cycle du LFO recommence.
Les Instruments VST fournis
Le menu local de destination de modulation.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
75
Page 76
3. Sélectionnez une forme d’onde de LFO adéquate et
réglez les paramètres Speed, Depth et Synchro.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par le LFO.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Assigner des destinations de vélocité au LFO
Vous pouvez aussi assigner une modulation du LFO qui
sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’un des LFO.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple
d’utilisation de la modulation par la vélocité.
• Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de vélocité pour le LFO.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Modulation du LFO contrôlée par la vélocité – exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le pa-
ramètre Cut comme Destination de vélocité, voilà ce qui
se produit :
• Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré-
quence de coupure du filtre sera modulé par le LFO.
• Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche
est frappée fort moins le paramètre de fréquence de coupure sera modulé par le LFO.
La page Enveloppe
La page Enveloppe s’ouvre en cliquant sur le bouton ENV
situé en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Cette page contient tous les paramètres ainsi que les destinations de modulation et de vélocité des quatre générateurs d’enveloppe indépendants.
Les générateurs d’enveloppe affectent la manière dont
une valeur de paramètre change lorsqu’une touche est
pressée, puis maintenue enfoncée et enfin relâchée.
Dans la page Enveloppe, les paramètres d’un des quatre
générateurs d’enveloppe sont affichés ensemble.
• Vous passez d’une enveloppe à l’autre dans la section
située à gauche.
Cliquer sur une des quatre mini courbes numérotées de 1 à 4 la sélectionne et affiche les paramètres d’enveloppe correspondants à droite. La
mini courbe reflète aussi les réglages de chacune des enveloppes.
• Les générateurs d’enveloppe ont quatre paramètres ;
Attack, Decay, Sustain et Release (ADSR).
Voir ci-dessous pour une description de ceux-ci.
• Vous pouvez régler les paramètres d’enveloppe de deux
façons ; en utilisant les curseurs ou en cliquant et en faisant glisser la courbe dans l’affichage de l’Enveloppe.
Vous pouvez aussi le faire sur les mini courbes.
• Par défaut l’Enveloppe 1 est assignée au volume général, et agit donc comme une enveloppe d’amplitude. L’enveloppe d’amplitude sert à définir comment le volume
sonore évolue à partir du moment où vous pressez une
touche jusqu’à ce qu’elle soit relâchée.
Si aucune enveloppe d’amplitude n’a été assignée, il n’y aura rien en sortie.
• L’Enveloppe 2 est assigné par défaut au paramètre Level.
Voir “Level” à la page 73.
76
Les Instruments VST fournis
Page 77
Les paramètres d’enveloppe sont les suivants :
Attack
La phase d’attaque correspond à la durée qui s’écoule
pour passer de zéro à la valeur maximum. Cette durée dépend du réglage du paramètre Attack. S’il est réglé à “0”,
la valeur maximum sera atteinte instantanément. Plus cette
valeur est élevée, plus il faudra de temps pour atteindre la
valeur maximum. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à
91,1 secondes.
Decay
Dès que la valeur maximum est atteinte, elle commence à
redescendre. Cette période est définie par le paramètre
Decay. La durée du Decay (déclin) n’a aucun effet si le paramètre Sustain est réglé au maximum. Les valeurs vont
de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Sustain
Le paramètre Sustain détermine le niveau auquel reste
l'enveloppe, après la phase de Decay. Notez que le Sustain représente un niveau, alors que les autres paramètres
d’enveloppe représentent des durées. Les valeurs vont de
0 à 100.
Release
Le paramètre Release détermine la durée nécessaire pour
revenir à zéro après le relâchement de la touche. Les valeurs vont de 0,0 millisecondes à 91,1 secondes.
Punch
Si Punch est activé, le début de la phase de Decay est retardé de quelques millisecondes (l’enveloppe reste au niveau le plus élevé pendant un moment avant de passer à la
phase de Decay). Il en résulte une attaque plus énergique
similaire à un effet de compresseur. Cet effet sera plus prononcés avec des temps d’attaque et de Decay brefs.
Retrigger
Si Retrigger est activé, l’enveloppe se redéclenchera à
chaque note jouée. Toutefois, avec certains sons de textures ou de nappe et un nombre limité de voix, il est recommandé de laisser ce bouton désactivé, du fait des bruits
de clic pouvant se produire lorsque l’enveloppe s’interrompt brutalement. Ceci est causé par le redéclenchement qui force l’enveloppe à reprendre au début.
Assigner des destinations de modulation d’Enveloppe
Pour assigner une destination de modulation pour une Enveloppe, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’une des Enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
2. Sélectionnez une destination, par ex. Cut.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À
côté de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Sélectionnez une courbe d’enveloppe adéquate pour
la modulation.
Vous devez maintenant entendre le paramètre Cut modulé par l’enveloppe
lorsque vous jouez.
4. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Assigner des destinations de vélocité à l’enveloppe
Vous pouvez aussi assigner une modulation de l’enveloppe qui sera contrôlée par la vélocité (c’est-à-dire selon
la force appliquée à la frappe de la touche). Procédez
comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Vel Dest” d’une des enveloppes.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de vélocité possibles.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de vélocité sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation. Voir ci-dessous pour un exemple
d’utilisation de la modulation par la vélocité.
• Vous pouvez régler des valeurs positives et négatives
en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
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Les Instruments VST fournis
Page 78
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour l’enveloppe.
Elles seront toutes listées dans la case “Vel Dest”.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
Modulation de l’enveloppe contrôlée par la vélocité –
exemple :
Si vous suivez les étapes ci-dessus et sélectionnez le paramètre Cut comme destination de vélocité, voilà ce qui se
produit :
• Plus la touche est frappée fort, plus le paramètre de fré-
quence de coupure du filtre sera modulé par l’enveloppe.
• Si vous avez entré une valeur négative de modulation
par la vélocité, il se produira le contraire ; plus la touche
est frappée fort moins la fréquence de coupure du filtre
sera modulée par l’enveloppe.
La page Événement
La page Événement s’ouvre en cliquant sur le bouton
EVENT en haut de la partie inférieure du tableau de bord.
Cette page contient les contrôleurs MIDI les plus communs et leur assignation respective.
Les contrôleurs suivants sont disponibles :
ContrôleurDescription
Modulation
Wheel
VelocityLa vélocité sert à contrôler des paramètres en fonction de
AftertouchL’Aftertouch, ou pression par canal, sont des données
Key Pitch
Tracking
La molette de modulation de votre clavier peut servir à
moduler des paramètres.
la force appliquée au jeu des notes du clavier. Une application usuelle de la vélocité est de rendre les sons plus
brillants et plus forts si les touches sont frappées plus fort.
MIDI envoyées lorsqu’une pression est appliquée aux
touches après la frappe, et alors qu’elle est encore maintenue. L’Aftertouch est souvent assigné au contrôle de la
fréquence de coupure du filtre, au volume et autres paramètres pour ajouter de l’expression. La plupart des claviers MIDI (mais pas tous) envoient des données
d’Aftertouch.
Permet de changer les valeurs de paramètre de façon linéaire en fonction des notes jouées sur le clavier.
Pour assigner un de ces contrôleurs à un ou plusieurs paramètres, procédez comme ceci :
1. Cliquez dans la case “Mod Dest” d’un des contrôleurs.
Un menu local apparaît avec toutes les destinations de modulation possibles. Tous les paramètres sonores ainsi que la plupart des paramètres
de LFO et d’Enveloppe sont disponibles comme destinations.
2. Sélectionnez une destination.
La destination de modulation sélectionnée est affichée dans la liste. À côté
de la destination, une valeur par défaut (50) a été réglée. Cette valeur représente la valeur de la modulation lorsque le contrôleur est au maximum.
• Vous pouvez régler des valeurs de modulation positives
et négatives en cliquant sur la valeur dans la liste, en tapant une nouvelle valeur et en pressant la touche Entrée.
Pour entrer des valeurs négatives, tapez un signe moins suivi de la valeur.
3. Avec la même méthode de base, vous pouvez ajouter
d’autres destinations de modulation pour les contrôleurs.
Elles seront toutes listées dans la case “Mod Dest” du contrôleur correspondant.
• Pour supprimer une destination de modulation cliquez
sur son nom dans la liste et sélectionnez “Off” dans le
menu local.
La page Effets (EFX)
Cette page comporte trois unités d’effet séparées : Distortion, Delay et Modulation (Phaser/Flanger/Chorus). La
page Effets s’ouvre en cliquant sur le bouton EFX situé en
haut de la partie inférieure du tableau de bord.
• Chaque section d’effet séparée est composée d’une
rangée de boutons qui déterminent le type ou les caractéristiques de l’effet et d’une rangée de curseurs pour régler
les paramètres.
• Pour activer un effet, cliquez sur le bouton “Activer” afin
qu’un point apparaisse.
Cliquez à nouveau pour désactiver l’effet.
Distortion
Vous avez le choix entre 4 caractéristiques de distorsion
de base :
• Distortion : donnant une forte distorsion avec écrêtage.
• Soft Distortion : donnant une distorsion avec écrêtage doux.
• Tape Emulation : produit une distorsion similaire à la saturation d’une bande magnétique.
• Tube Emulation : produit une distorsion similaire à celle des
amplificateurs à tube.
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Les Instruments VST fournis
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Les paramètres sont les suivants :
Paramètre Description
DriveRègle la quantité de distorsion en amplifiant le signal d’entrée.
FilterCe paramètre règle la fréquence de séparation du filtre de
ToneCe paramètre contrôle la quantité relative de signal filtré par
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
distorsion. Le filtre de distorsion est composé d’un filtre
passe-bas et d’un filtre passe-haut avec une fréquence de
coupure égale à la fréquence de séparation.
passe-bas et passe-haut.
Delay
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de délai de
base :
• Stereo Delay dispose de deux lignes à retard séparées réparties à gauche et à droite.
• Mono Delay : les deux lignes à retard sont connectées en série pour donner des effets de double délai à bande monophonique.
• Cross Delay : le son retardé rebondit entre les deux canaux
stéréo.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Song SyncActive ou désactive la synchro au tempo des temps de délai.
Delay 1Règle le temps de délai entre 0ms et 728ms. Si la synchro
Delay 2Idem Delay 1.
FeedbackContrôle le déclin (Decay) des délais. Avec des valeurs
FilterUn filtre passe-bas est intégré à la boucle de réinjection
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
MIDI est activée, les valeurs vont de 1/32 à 1/1; valeur de
note entière, triolet ou pointée.
élevées, l’écho se répète plus longtemps.
(feedback) du délai. Ce paramètre contrôle la fréquence
de coupure de ce filtre. Des valeurs faibles donneront des
échos successifs de plus en plus sombres.
Modulation
Vous avez le choix entre 3 caractéristiques de modulation
de base :
• Le Phaser utilise un filtre passe-tout à 8 pôles pour produire
l’effet de Phasing classique.
• Le Flanger est composé de deux lignes à retard indépendantes avec réinjection (feedback) pour les canaux gauche et
droit respectivement. Le temps de délai des deux unités est
modulé par un LFO à fréquence réglable.
• Le Chorus produit un effet de chorus riche avec 4 délais modulés par quatre LFO indépendants.
Les paramètres sont les suivants :
ParamètreDescription
Song SyncActive ou désactive la synchro au tempo du paramètre
RateRègle la vitesse des LFO qui modulent le temps de délai.
DepthCe paramètre contrôle l’ampleur de la modulation du
DelayCe paramètre règle le temps de délai des quatre lignes à
FeedbackCe paramètre contrôle la quantité positive ou négative de
LevelContrôle le niveau de sortie de l’effet.
Rate.
Si Song Sync est activée la vitesse sera synchronisée
aux diverses variations du tempo.
temps de délai.
retard.
signal réinjecté pour les quatre lignes à retard. Les valeurs vont de -1 à 1.
Paramètres SR
Grâce à ces boutons vous pouvez modifier la fréquence
d’échantillonnage. Des fréquences d’échantillonnage faibles réduiront principalement les fréquences aiguës et la
qualité sonore, mais la hauteur ne sera pas altérée. C’est
un moyen très pratique de simuler les sons “lo-fi” des
bons vieux synthés numériques !
• Si le bouton “F” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu avec la fréquence d’échantillonnage choisie
dans l’application hôte.
• Si le bouton “1/2” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu à la moitié de la fréquence d’échantillonnage d’origine.
• Si le bouton “1/4” est activé, le programme du conteneur sélectionné sera relu au quart de la fréquence d’échantillonnage
d’origine.
• Un effet “bonus” de l’usage de fréquences d’échantillon-
nage faibles est la réduction de la charge du processeur, ce
qui permet de relire davantage de voix simultanément, etc.
79
Les Instruments VST fournis
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HALionOne
HALionOne est un lecteur d’échantillon pouvant lire des
sons au format *.hsb (HALion Sound Bank). Ces échantillons ont des fichiers de préréglage associés qui mémorisent les réglages du tableau de bord et les références aux
échantillons HSB. Plusieurs préréglages sont inclus (aux
formats des préréglages de piste : *.trackpreset; et préréglages VST : *.vstpreset).
Le fonctionnement de HALionOne est très simple; chargez un préréglage de piste ou VST pour une piste d’instrument et commencez à jouer ! Vous avez quand même la
possibilité de modifier les paramètres de base afin de modeler le son à votre convenance.
Paramètres HALionOne
HALionOne diffère des autres Instruments VST en ce sens
que les paramètres affichés sur le tableau de bord peuvent
varier en fonction des paramètres ayant été mémorisés
dans le fichier HSB. Les fichiers HSB ne peuvent pas être
créés avec HALionOne – vous aurez besoin d’une version
complète de HALion pour cela – mais lorsqu’ils sont créés,
certains paramètres sont assignés en tant que partie du fichier et du programme (ou du préréglage) associé. Cela signifie que pour chaque préréglage, seuls ces paramètres
assignés seront visibles dans le tableau de bord de l’instrument. Normalement, il s’agit des paramètres Filter Cutoff,
DCA et DCF et de tout paramètres d’effet assigné (les effets sont “intégrés”).
Si vous chargez HALionOne sur une piste d’instrument et
sélectionnez le préréglage “Draw Organ” par ex. les paramètres suivants sont affichés :
ParamètreDescription
CutoffPermet de régler la fréquence de coupure du filtre ou Cu-
ResonanceAugmenter la résonance du filtre accentuera les fréquen-
DCF AmountContrôle la valeur de l’enveloppe DCF (filtre).
DCA AttackContrôle le temps que met le signal DCA pour atteindre
DCA DecayContrôle le temps que met le signal DCA pour décroître
DCA SustainContrôle le niveau du signal DCA après la phase de De-
DCA Release Contrôle le niveau du signal DCA après le relâchement
DCA AmountContrôle la valeur de l’enveloppe DCA (amplificateur).
toff. Le filtre utilisé est un filtre passe-bas Waldorf ayant
une pente de 24dB.
ces situées autour de la fréquence de coupure.
son plus haut niveau.
(decay) jusqu’au niveau de Sustain.
cay, tant que vous maintenez la note sur le clavier MIDI.
de la touche.
Ces assignations sont utilisés pour beaucoup de préréglages de HALionOne, mais pas pour tous. Comme mentionné précédemment, d’autres paramètres peuvent être
disponibles ; ils seront clairement indiqués sur le tableau
de bord. Pour la plupart des préréglages il y a aussi des
effets associés – les paramètres d’effets sont normalement assignés aux quick controls à droite et contrôlent le
dosage “dry/wet” de l’effet.
Bouton Bypass
• Ce bouton, situé en bas à droite dans la case affichant
le nom du préréglage permet de contourner (bypass) un
effet.
Le témoin bleu à côté du bouton est allumé pour signaler qu’un effet est
utilisé dans le préréglage.
Curseur Efficiency
Le curseur Efficiency est un moyen d’équilibrer la qualité
audio tout en préservant la puissance de calcul. Plus ce
réglage est bas, plus vous aurez de voix disponibles, mais
ceci au détriment de la qualité sonore.
Voices (Voix attribuées)
• Le champ Voices affiche de façon dynamique le nombre
de voix actuellement utilisées.
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Les Instruments VST fournis
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Témoins d’activité MIDI et Disque
Le témoin d’activité MIDI indique la réception de données
à l’entrée MIDI. Le témoin d’activité du disque s’allume en
vert lorsque des échantillons sont chargés depuis le disque, et en rouge lorsque des échantillons ne peuvent pas
être chargés à temps depuis le disque. Dans ce cas, vous
devrez envisager de baisser le réglage Efficiency. Si le témoin d’activité ne s’allume pas, les échantillons sont lus
de la mémoire.
La fonction “Locate Contents”
Si vous avez déplacé les fichiers de contenu de HALionOne à un autre emplacement (c.-à-d. que vous avez
changé le dossier sélectionné pour la sauvegarde de ces
fichiers lors de l’installation), vous devez utiliser la fonction
“Locate Contents” pour informer HALionOne où se trouvent ces fichiers. Procédez comme ceci :
• Faites un clic droit n’importe où dans le tableau de bord
et sélectionnez “Locate contents”.
Un sélecteur de ficher s’ouvre pour vous permettre de naviguer jusqu’au
dossier.
HALionOne et fichiers MIDI
Si l’option “Importer dans les pistes d’instrument” est activé dans le dialogue des Préférences (page MIDI-Fichier
MIDI), et vous importez un fichier MIDI, Cubase créera
automatiquement une piste d’instrument pour ce fichier,
avec HALionOne comme instrument associé. Cela vous
permet d’écouter les fichiers MIDI importés afin de changer les paramètres our ajouter des effets, etc.
Groove Agent ONE
Groove Agent ONE est une boîte à rythme virtuelle de
style MPC à échantillonnage simple à utiliser permettant
de créer des battements et de reconstruire des boucles.
Les échantillons audio peuvent être associés aux pads de
Groove Agent ONE. Chaque pad est associé à une hauteur MIDI, ce qui permet de déclencher chaque pad via
des notes MIDI.
Pour faciliter la création de vos propres motifs rythmiques,
Groove Agent ONE dispose d’un certain nombre de fonctions élaborées.
Groupes et pads
Les pads et toutes les fonctions relatives à l’association et
à l’audition des sons se trouvent dans la moitié droite du
panneau Groove Agent ONE.
Groove Agent ONE dispose de 128 pads, organisés en
huit groupes de 16. Vous pouvez passer d’un groupe à un
autre en cliquant sur les boutons de groupe correspondants (étiquetés 1 à 8) au-dessus des pads. Chaque pad
est assigné à une note MIDI particulière (de C-2 à G8, ce
qui équivaut à 128 notes).
• Le bouton du groupe actif est allumé. Si un ou plusieurs
pads d’un groupe ont des échantillons qui leur ont été assignés, un cadre rouge supplémentaire apparaît autour
des boutons de groupe.
Par défaut, le groupe 3 est actif lorsque vous ouvrez Groove Agent ONE.
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Les Instruments VST fournis
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Fonctions des pads
!
• Les pads indiquent la note MIDI associée dans leur angle supérieur droit.
Vous pouvez changer cette note MIDI en faisant un clic droit dessus et
en sélectionnant une autre note dans le menu local.
• Vous pouvez assigner un maximum de huit échantillons
à un pad.
Voir “Glisser-déposer de l’audio” à la page 82.
• Si un ou plusieurs échantillons ont été assignés à un
pad, le nom du premier de ces échantillons est affiché en
bas du pad.
Pour changer ce nom, faites un clic droit dessus, entrez un nouveau nom
et pressez [Entrée]. Ceci vous permet, par ex., d’indiquer que plusieurs
échantillons ont été assignés à ce pad.
• Pour supprimer une assignation d’échantillon, cliquez
sur le pad et faites glisser le ou les échantillons associés
sur l’icône Corbeille dans l’écran LCD situé à gauche (voir
“Édition des sons” à la page 84).
Notez que l’icône de corbeille ne se trouve qua dans les pages Voice,
Filter ou Amplifier.
• L’état du pad est indiqué par différentes couleurs.
Pendant la lecture, un pad reste allumé en jaune tant qu’un échantillon
qui lui est assigné est relu. Lorsque l’un des boutons Voice, Filter ou Amplifier est activé dans la section Pad Edit et que vous cliquez sur un pad,
il devient vert pour indiquer qu’il est sélectionné en vue d’une édition. Les
pads non sélectionnés qui ne rejouent aucun échantillon sont en gris.
• Vous pouvez rendre muet un pad en [Maj]-cliquant
dessus.
Un symbole “Interdit” sera affiché sur le pad muet. Pour rendre audible
un pad muet, [Maj]-cliquez à nouveau dessus.
• Vous pouvez faire glisser un échantillon d’un pad à un
autre.
Si le second pad a déjà un échantillon qui lui est assigné, l’assignation
d’échantillon est échangée. Notez que vous pouvez également intervertir
les notes MIDI de deux pads en pressant [Maj] lorsque vous déposez
l’échantillon.
• Vous pouvez faire glisser des échantillons d’un groupe
à un autre.
Cliquez sur un pad auquel un échantillon a été assigné, maintenez le
bouton de la souris enfoncé et déplacez le pointeur de la souris sur le
bouton d’un autre groupe. Lorsque l’affichage du pad change pour afficher les pads de l’autre groupe, déposez l’échantillon sur le pad désiré.
Vélocité
• La vélocité est déterminée par l’endroit où vous cliquez :
la vélocité est plus basse en bas du pad et plus élevée en
haut.
• Vous pouvez forcer tous les pads à se régler sur une va-
leur de vélocité de 127 en activant le bouton V-Max dans
la section Global en haut à droite du panneau Groove
Agent ONE.
Réinitialiser les pads
Vous trouverez un bouton Reset (Réinitialiser) dans la
section Global en haut à droite du panneau Groove Agent
ONE. Il vous permet de vider toutes les assignations de
pad de l’occurrence actuelle de Groove Agent ONE.
Par précaution, le bouton Reset est verrouillé par défaut.
Cliquer sur le bouton Reset lorsqu’il est verrouillé n’aura
aucun effet.
Pour déverrouiller le bouton Reset, maintenez enfoncée la
touche [Maj] tout en cliquant dessus. Le bouton devient
rouge. Si vous cliquez sur Reset maintenant, toutes les
assignations de pad seront réinitialisées.
Le bouton Reset est automatiquement reverrouillé
cinq secondes après son déverrouillerage.
Glisser-déposer de l’audio
Groove Agent ONE dispose d’une compatibilité forte de
glisser-déposer. Vous pouvez faire glisser un ou plusieurs
échantillons en même temps de Cubase vers Groove
Agent ONE. Les échantillons seront assignés au même
pad, ou à des pads différents.
Vous pouvez faire glisser des fichiers vers Groove Agent
ONE à partir des endroits suivants de Cubase :
•MediaBay
• Fenêtre Projet
• Bibliothèque
• Éditeur d’Échantillons (régions)
• Éditeur de Conteneurs Audio
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Les Instruments VST fournis
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Superposer des échantillons sur un même pad
Lorsque vous sélectionnez de un à huit échantillons et que
vous les faites glisser dans Groove Agent ONE, pour les
déposer sur un pad (ou sur le témoin Couche – voir ciaprès) ceci crée automatiquement le nombre de couches
adéquat pour ce pad.
Glisser-déposer vers plusieurs pads
Plutôt que de déposer plusieurs échantillons sur le même
pad, vous pouvez également laisser Groove Agent ONE
répartir les échantillons sur les pads disponibles dans un
ou plusieurs groupes. Pour cela, pressez [Maj] et déposez
les échantillons sur un pad. Les échantillons seront assignés aux pads disponibles, en commençant par le pad sur
lequel vous avez initialement déposé les échantillons, puis
en remontant en fonction de la hauteur MIDI du pad.
Le nombre d’échantillons pouvant être déposés sur plusieurs pads dépend du nombre de pads disponibles dans
l’occurrence actuelle de Groove Agent ONE. Si Groove
Agent ONE ne peut pas fournir un nombre suffisant de
pads libres pour le nombre d’échantillons déposés, un
dialogue apparaîtra dans lequel vous pourrez confirmer ou
annuler l’opération.
Trancher une boucle et déclencher des sons via MIDI
Le glisser-déposer dans plusieurs pads peut avoir plusieurs usages. Par exemple, cela permet de déclencher
des sons provenant d’une boucle audio via MIDI. Procédez comme ceci :
1. Découpez une boucle de batterie à l’aide de l’Éditeur
d’Échantillons. Ouvrez le conteneur audio résultant dans
l’Éditeur de Conteneurs Audio puis pressez [Ctrl]/[Commande]-[A] afin de sélectionner tous les événements audio.
Voir le Mode d’Emploi pour les détails concernant cette découpe.
2. Dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, cliquez sur un
des événements sélectionnés et faites-le glisser dans la
fenêtre de Groove Agent ONE.
3. Pressez la touche [Maj].
4. Amenez le pointeur de la souris sur un pad vide et re-
lâchez le bouton de la souris.
Les échantillons composant le conteneur audio sont alors assignés aux
pads disponibles de Groove Agent ONE.
Observons maintenant la section Exchange (à gauche des
pads) : le pad MIDI Export (le champ affichant une double
flèche) en bas de la section est allumé. Lors de l’assignation de plusieurs échantillons à plusieurs pads, Groove
Agent ONE crée un fichier MIDI contenant toutes les informations MIDI pour déclencher ces pads, et assigne ce
fichier au pad MIDI Export.
5. Faites glisser ce fichier MIDI du pad MIDI Export vers
la fenêtre Projet de Cubase.
Le fait de déposer le fichier dans la fenêtre Projet créera une nouvelle
piste MIDI. Vous pouvez également déposer le fichier MIDI dans une
piste MIDI existante.
6. Relisez le fichier MIDI.
Le fichier MIDI non édité jouera le même groove que la boucle audio d’origine. En éditant le fichier MIDI vous pourrez modifier le groove d’origine.
Sauvegarder et charger des préréglages VST
Vous pouvez sauvegarder votre configuration Groove
Agent ONE actuelle, avec tous les réglages des échantillons, pads et groupes, sous forme de préréglage VST.
1. En haut de la fenêtre Groove Agent ONE, cliquez sur
le bouton VST Sound puis sélectionnez “Sauver Préréglage” dans le menu local.
Le dialogue Sauver Préréglage apparaît.
2. Donnez un nom à votre nouveau préréglage puis cli-
quez sur OK.
Le préréglage est sauvegardé dans le dossier Contenu Utilisateur de votre
système.
Procédez comme ceci pour charger préréglage VST existant :
1. En haut de la fenêtre Groove Agent ONE, cliquez sur
le bouton VST Sound puis sélectionnez “Charger Préréglage” dans le menu local.
L’explorateur de préréglages est ouvert.
2. L’explorateur de préréglages affiche tous les prérégla-
ges qu’il a trouvé dans le dossier des préréglages VST 3
pour Groove Agent ONE. Double-cliquez sur le préréglage désiré.
L’explorateur de préréglages se referme et le préréglage est chargé dans
Groove Agent ONE.
• Lorsqu’un échantillon appartenant à un préréglage est in-
trouvable, Groove Agent ONE affiche un sélecteur de fichier standard grâce auquel vous pouvez naviguer jusqu’au
fichier.
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Les Instruments VST fournis
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Édition des sons
Toutes les fonctions d’édition sonore se trouvent dans et
sous l’écran LCD dans la partie gauche du panneau.
L’écran LCD peut afficher quatre pages différentes d’édition sonore, sélectionnées en cliquant sur un des quatre
boutons de la section Pad Edit.
Les informations de la page Play font référence à cette occurrence de Groove Agent ONE dans son ensemble. Lorsque le bouton de Lecture est activé, l’écran LCD montre le
nom du préréglage VST chargé ainsi que des informations
sur le nombre d’échantillons et de pads utilisés par cette
occurrence de Groove Agent ONE. Le paramètre Size
(Taille) indique la quantité de RAM occupée par les échantillons actuellement chargés.
Dans les pages Voice, Filter et Amplifier se trouvent des
données spécifiques aux échantillons :
ParamètreDescription
LuminanceUtilisez le petit curseur tout en haut de l’écran LCD afin
Préréglage
VST
Échantillon/
Pad
Icône Corbeille Vous pouvez supprimer l’assignation actuelle de l’échan-
Entrée MIDI
éteinte
Témoin de
couche (Layer)
Numéro de
couche (Layer)
SampleC’est le nom du fichier d’échantillon.
VelocityIci vous pouvez spécifier un intervalle de vélocité pour la
Approx.Ici vous pouvez accorder l’échantillon de ±12 demi-tons.
de régler la brillance de l’écran.
Le nom du préréglage VST chargé est affiché en haut à
gauche de l’écran LCD.
Le nom de l’échantillon (et du pad auquel il est assigné).
tillon en cliquant sur un pad ou sur le témoin de couche
(Layer) (voir ci-dessous) puis en le faisant glisser sur
l’icône Corbeille.
Lorsque le bouton avec le symbole MIDI en haut à droite
de l’écran LCD est activé, celui-ci affiche la forme d’onde
et les valeurs de paramètre de l’échantillon lu actuellement. Lorsque ce bouton est désactivé, l’affichage montre uniquement les données de l'échantillon actuellement
sélectionné pour être édité.
La longue barre vers le haut de l’écran LCD montre la
couche active pour le pad sélectionné. S’il existe plusieurs couches pour ce pad, cette barre est sub-divisée
en conséquence. Vous pouvez faire glisser la ligne de séparation entre les couches afin de changer les intervalles
de vélocité des couches. Vous pouvez faire glisser un
nouvel échantillon à partir de la MediaBay et le déposer
directement sur la barre (ceci revient au même que de
déposer un échantillon sur un pad). Vous pouvez faire
glisser des couches à un autre endroit de la barre.
Le numéro de couche indique quelle est la couche active
pour le pad sélectionné.
couche actuelle.
ParamètreDescription
FinCe paramètre permet d’accorder plus précisément
VolumeRègle le niveau de l’échantillon.
Forme d’onde La forme d’onde de l’échantillon actuel.
l’échantillon de ±100 centièmes.
En fonction de la page sélectionnée (Play, Voice, Filter,
Amplifier), un maximum de six contrôles instantanés avec
différentes assignations de paramètres spécifiques au
pad sont affichés.
Paramètres Play (Lecture)
Ö Les contrôles de paramètres de la page Play sont des
copies des mêmes contrôles que ceux des pages Voice,
Filter et Amplifier.
La rangée de contrôles situés sous l’écran LCD affiche six
paramètres :
ParamètreDescription
VolumeLe volume du pad actuellement sélectionné pour édition.
PanLe réglage de panoramique du pad actuellement sélec-
CoarseUtilisez ce contrôle pour accorder le pad de ±12 demi-
CutoffDéfinit la valeur de la fréquence de coupure du filtre.
QRègle la résonance du filtre.
OutputGroove Agent ONE dispose d’un maximum de 16 sorties
tionné pour édition.
tons.
stéréo. Vous pouvez assigner les pads à des sorties séparées à l’aide de ce contrôle.
Paramètres Voice (Voie)
La rangée de contrôles situés sous l’écran LCD affiche six
paramètres :
CoarseUtilisez ce contrôle pour accorder le pad de ±12 demi-
FineUtilisez ce contrôle pour accorder avec précision le pad
Mute Gr.Avec ce contrôle vous pouvez assigner un pad à un des
tionné afin de l’entendre à l'envers.
tons.
de ±100 demi-tons.
huit groupes de Mute. Les pads d’un groupe de Mute ne
joueront jamais simultanément. Les nouvelles notes annuleront les notes précédentes.
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Les Instruments VST fournis
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ParamètreDescription
Tr. ModeL’échantillon du pad actuellement sélectionné est joué du
OutputGroove Agent ONE dispose d’un maximum de 16 sorties
début à la fin (One Shot) ou uniquement tant que vous
maintenez enfoncé le bouton de la souris ou la touche
(Key Hold). Key Hold peut également être déterminé par
la durée de la note MIDI correspondante sur votre piste.
stéréo. Vous pouvez assigner les pads à des sorties séparées à l’aide de ce contrôle. Voir le Mode d’Emploi
pour savoir comment utiliser les instruments multitimbraux dans Cubase.
Paramètres Filter (Filtre)
La rangée des contrôles situés sous l’l’écran LCD affiche
quatre paramètres servant à éditer le filtre de Groove
Agent ONE :
ParamètreDescription
TypeRègle le type de filtre : passe-bas (low-pass ; LP), passe-
CutoffDéfinit la valeur de la fréquence de coupure du filtre.
QRègle la résonance du filtre.
ModCe paramètre détermine l’influence qu’aura la vélocité
haut (high-pass ; HP) ou passe-bande (band-pass ; BP).
Lorsque vous réglez ce potentiomètre sur OFF, les réglages de cette page d’édition n’ont aucun effet.
sur la fréquence de coupure. Lorsqu’il est réglé sur 0%,
le réglage n’a aucun effet. Lorsqu’il est réglé sur une
autre valeur, la fréquence de coupure change en fonction
de la vélocité.
Paramètres Amplifier (Amplificateur)
La rangée de contrôles situés sous l’écran LCD affiche six
paramètres :
ParamètreDescription
VolumeLe volume du pad actuellement sélectionné pour édition.
PanLe réglage de panoramique du pad actuellement sélec-
AttackContrôle le temps d’attaque de l’enveloppe amplificatrice.
ReleaseContrôle la durée de retombée (Release) de l’enveloppe
Amp ModCe paramètre détermine l’influence qu’aura la vélocité
tionné pour édition.
amplificatrice. Réduisez la durée de retombée afin de
raccourcir le Decay des sons joués en mode one-shot.
sur le réglage de volume du pad. Lorsqu’il est réglé sur
100%, plus la vélocité sera élevée plus le pad sonnera
fort. Lorsqu’il est réglé sur 0%, la vélocité n’aura aucun
effet sur le volume du pad.
ParamètreDescription
Attack M.Ce paramètre détermine l’influence qu’aura la vélocité
sur le réglage de l’attaque. Lorsqu’il est réglé sur 0%, la
vélocité n’aura aucun effet sur l’attaque. Lorsqu’il est réglé sur 100% et qu’un pad est joué avec une vélocité
élevée, le temps d’attaque est augmenté de 50%. Plus le
réglage Attack M. est élevé, plus le temps d’attaque supplémentaire sera long pour un pad.
Volume général
Dans la section Master en bas à gauche du panneau
Groove Agent ONE se trouve un curseur de volume général qui règle le niveau de sortie de l’instrument.
La section Exchange
Cette section sert à importer ou exporter des données de/
vers Groove Agent ONE.
Le pad MIDI Export est décrit en détails dans la section
“Trancher une boucle et déclencher des sons via MIDI” à
la page 83.
Importer des fichiers MPC
Cliquer sur le bouton Importer ouvre un sélecteur de fichier dans lequel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier
.pgm (.pgm est le format d’échange AKAI MPC).
Ö Notez que Groove Agent ONE importera uniquement
les données d’assignation du fichier .pgm. Aucune autre
information (sur les effets MPC, etc.) ne sera importée
dans Groove Agent ONE.
Paramètres d’automatisation de Groove Agent
ONE
Lorsque vous ouvrez une sous-piste d’automatisation
pour une piste utilisant Groove Agent ONE, vous pouvez
sélectionner les paramètres de plug-in suivants dans le
dialogue Ajouter Paramètres :
•Volume
•Pan
•Mute
•Cutoff
• Resonance
Ces paramètres sont disponibles pour les pads C1 à B4.
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Les Instruments VST fournis
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LoopMash (Cubase uniquement)
LoopMash est vraiment unique : C’est un outil puissant
pour découper et réassembler instantanément toutes sortes d’enregistrements audio rythmiques. Avec LoopMash,
vous pouvez préserver le motif rythmique d’une boucle
audio, mais vous pouvez aussi remplacer tous les sons de
cette boucle par des sons de sept autres boucles au plus.
LoopMash est totalement intégré dans Cubase, ce qui
permet de glisser-déposer des boucles audio de la MediaBay ou de la fenêtre Projet directement dans la fenêtre
LoopMash.
Premiers pas
Pour vous donner une idée de ce que vous pouvez faire
avec LoopMash, nous avons préparé un préréglage. Procédez comme ceci :
1. Dans Cubase, créez une piste d’instrument avec
LoopMash comme instrument VST associé.
Dans l’Inspecteur de la nouvelle piste, cliquez sur le bouton “Éditer Instrument” pour ouvrir la fenêtre LoopMash. Elle est composée de deux
sections principales : la section des pistes dans la partie supérieure de la
fenêtre et la section des paramètres en bas.
2. En haut de la fenêtre du plug-in, cliquez sur l’icône située à droite du champ du menu des préréglages et sélectionnez Charger Préréglage dans le menu local.
3. L’explorateur de préréglages s’ouvre, montrant les
préréglages trouvés dans le dossier VST 3 Presets pour
LoopMash.
4. Sélectionnez le préréglage nommé “A Good
Start…(Tutorial)88”.
L’explorateur de préréglages se referme et le préréglage est chargé dans
LoopMash.
5. En bas de la fenêtre, vérifiez que le bouton Sync situé
sous les commandes de Transport est éteint, et démarrez
la lecture en cliquant sur le bouton de Lecture.
Dans la fenêtre LoopMash, vous pouvez voir la forme
d’onde d’une boucle tranchée dans la piste (rouge) du
haut. Cette piste est sélectionnée (ce qui est indiqué par
la couleur du fond de la piste et par le bouton allumé à
gauche de l’affichage de forme d’onde).
La piste sélectionnée contient la boucle maîtresse. Le motif
rythmique restitué par LoopMash est gouverné par la boucle maîtresse – c’est-à-dire que ce que vous entendrez est
le motif rythmique de cette boucle.
6. Observez la rangée de 12 pads située sous la section
des pistes : le premier pad (tout à fait à gauche) est sélectionné. Sélectionnez le troisième pad.
Une nouvelle boucle est affichée sur la seconde piste dans l’affichage des
pistes, et vous entendez que le son de caisse claire (Snare Drum) de la
première boucle a été remplacé par un son de mains frappées (handclap).
7. Sélectionnez le cinquième, puis le septième pad. À
chaque fois une nouvelle boucle est ajoutée.
Notez comment le motif rythmique de la musique reste le même, alors
qu’un nombre de sons croissant provient des autres boucles.
À gauche de chaque piste, se trouve le même curseur de
similitude. Ces curseurs sont les éléments de contrôle les
plus importants de LoopMash : plus le curseur de similitude d’une piste est déplacé vers la droite, plus les sons
de cette boucle en particulier seront audibles dans le résultat de LoopMash.
Comment fonctionne LoopMash ?
À chaque fois que vous importez une boucle dans LoopMash, le plug-in analyse l’audio. Il génère ce que l’on appelle des “descriptifs de perception” (des informations sur
le tempo, le rythme, le spectre sonore, le timbre, etc.) puis
il tranche la boucle en segments basés sur des croches.
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Les Instruments VST fournis
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Cela signifie qu’après avoir importé plusieurs boucles,
Tranches 1 à 4 sélectionnées pour la lecture.
Tranches de piste Master pour la lecture des étapes 1 à 4.
LoopMash connaît le motif rythmique de chaque boucle
ainsi que l’emplacement des différents sons qui composent
ce motif dans chacune des boucles. Pendant la lecture,
LoopMash utilise les descriptifs de perception afin de déterminer le degré de similitude de chaque tranche par rapport à la tranche actuelle de la piste Master.
Veuillez noter que LoopMash ne classe pas les sons par
catégorie, mais recherche une similitude globale dans le
son. Par exemple, LoopMash pourrait remplacer un son de
caisse claire grave par un son de grosse caisse, même si
un son de caisse claire aigu est également disponible.
LoopMash essaie toujours de créer une boucle ayant un
acoustique similaire à la boucle maîtresse, mais en utilisant d’autres sons.
La similitude est représentée par la brillance de chacune
des tranches de chaque piste, et également par la position de chaque tranche sur le curseur de Similitude situé à
gauche des pistes. Plus une tranche est brillante, plus la
similitude à la tranche actuelle de la piste Master sera
forte, et plus le curseur de Similitude sera placé à droite.
Des tranches sombres auront une similitude moindre et se
retrouveront à gauche du curseur.
Les de réglages similitude des diverses pistes déterminent quelle tranche aura la priorité de lecture. Ceci crée
une nouvelle boucle, et ainsi de suite, mais en conservant
le motif rythmique de la boucle maîtresse d’origine.
Dans la figure suivante vous pouvez voir quatre pistes. La
piste du haut es t la piste Master. Pendant la lecture, LoopMash se déplace pas à pas dans la boucle maîtresse (indiquée par une ligne horizontale au-dessus et en-dessous
de la tranche en cours) et sélectionne automatiquement
quatre tranches différentes à partir de ces pistes pour remplacer les tranches de la piste Master. La tranche en cours
de lecture est indiquée par des lignes horizontales blanches au-dessus et en-dessous :
Ce qui suit montre le résultat du processus de élection à
chaque étape de la lecture :
Faites des essais avec les préréglages LoopMash fournis,
et avec vos propres boucles de différentes longueur et
avec des rythmes différents, contenant beaucoup de sons
différents – LoopMash est comme un Instrument, et nous
vous encourageons vivement à en jouer !
Paramètres LoopMash
Vous pouvez agir sur le processus d’assemblage constant
d’une nouvelle boucle à l’aide des diverses fonctions et
paramètres de LoopMash.
Fonctions de piste
• LoopMash dispose d’une forte compatibilité de glisser-
déposer. Vous pouvez faire glisser des fichiers de boucle
un à un de Cubase ou de l’Explorateur/Finder sur les pistes dans la fenêtre LoopMash.
Le moyen le plus rapide de trouver le contenu LoopMash est d’utiliser la
MediaBay: Ouvrez le noeud VST Sound et le dossier LoopMash. Les fichiers peuvent être glissés dans LoopMash depuis les endroits suivants
dans Cubase : MediaBay, fenêtre Projet, Bibliothèque, régions de l’Éditeur d’Échantillons, Éditeur de Conteneurs Audio. Faire glisser une boucle sur une piste déjà occupée remplacera la boucle d’origine.
• Vous pouvez écouter chaque tranche d’une piste en cli-
quant dessus.
Vous pouvez également utiliser la fonction Pas à Pas dans les commandes de Transport (voir ci-dessous) pour écouter chaque tranche.
• Vous pouvez régler une valeur de transposition de piste.
Cliquez sur le bouton situé à droite de la forme d’onde et sélectionnez l’intervalle de transposition désiré dans le menu local. La valeur choisie sera
affichée sur le bouton. Notez que cette fonction est liée au réglage du paramètre Slice Timestretch (voir ci-dessous). Lorsque Slice Timestretch est
désactivé, la transposition est créée en augmentant/réduisant la vitesse de
87
Les Instruments VST fournis
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lecture des tranches (transposer une piste d’une octave vers le haut revient à jouer les tranche deux fois plus vite). Avec Slice Timestretch activé,
vous obtenez une Correction de Hauteur réelle, et donc il n’y a pas de
changement dans la vitesse de lecture.
• Pour supprimer une boucle d’une piste LoopMash, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez “Supprimer de
la piste”.
• Une piste est toujours sélectionnée. C’est la piste Master : elle fournit le motif rythmique que vous entendez, et
les sons de cette boucle sont remplacés par les tranches
sélectionnées dans les autres boucles de la configuration
LoopMash actuelle.
Activez le bouton situé à gauche de l’affichage de forme d’onde afin de
sélectionner cette piste et d’en faire la piste Master.
• Une ligne horizontale au-dessus et en-dessous de chaque tranche indique la position actuelle de lecture dans la
boucle maîtresse (dans la couleur de la piste) ainsi que la
tranche actuellement sélectionnée pour la lecture (en
blanc).
• Le curseur de Similitude (à gauche de chaque piste)
détermine l’importance d’une piste en particulier pour
l’élaboration de la boucle maîtresse.
Déplacez le curseur vers la droite afin de sélectionner davantage de tranches dans la piste actuelle pour la lecture, ou vers la gauche afin de réduire le nombre de tranche en lecture (il est réglé au milieu par défaut).
Une fine ligne blanche croise tous les curseurs de Similitude – il s’agit du
“seuil de similitude” (voir ci-dessous).
• La brillance des tranches change lorsque le curseur de
Similitude est actionné.
Plus il est réglé vers la droite, plus la couleur est claire, et plus la priorité
de lecture est forte pour ces tranches. La tranche en cours de lecture est
la plus claire.
• Les lignes verticales sur le curseur de Similitude correspondent aux tranches composant cette boucle.
Le motif de tranches changeant indique la similitude de chaque tranche,
sur toutes les pistes, par rapport à la tranche actuelle de la piste Master.
Plus une ligne est à droite, plus la similitude de cette tranche est grande
par rapport à la tranche maîtresse. Une tranche doit se trouver à droite du
seuil de similitude (voir dessus) pour être prise en compte pour la lecture.
• Une piste peut contenir un maximum de 32 tranches.
Même si une longue boucle peut contenir plus de 32 tranches, LoopMash n’importera que les 32 premières. En principe, il vaut mieux utiliser
un fichier de boucle découpé à chaque mesure. Lorsque vous importez
votre fichier de la MediaBay, LoopMash utilisera les informations de
tempo fournies par la MediaBay pour trancher la boucle.
• Si vous désirez raccourcir la durée de lecture de la bou-
cle maîtresse, vous pouvez faire glisser le crochet situé en
haut de la section des pistes.
Vous pouvez faire glisser les poignées du crochet, ou faire glisser le crochet lui-même. Ceci vous permet de sélectionner un très petit intervalle
de la boucle maîtresse pour la lecture – le reste de la boucle ne sera pas
pris en compte. Notez que des intervalles très courts (inférieurs à 1 mesure) peuvent engendrer des conflits avec le réglage d’intervalle de Saut
(voir ci-dessous).
Commandes de Transport
Les commandes de Transport se trouvent en bas de la fenêtre LoopMash.
BoutonDescription
LectureCliquez sur le bouton Lecture pour démarrer ou arrêter la
CalageCliquez sur le bouton Localiser pour revenir au début de la
Pas à pasCliquez dans la moitié gauche/droite de ce bouton fera
lecture.
boucle (mesure 1/temps 1). La lecture démarre toujours
automatiquement lorsque vous cliquez sur ce bouton.
reculer/avancer pas à pas dans la chronologie, en jouant
une tranche à la fois.
Réglage du tempo de LoopMash
Pendant la lecture, LoopMash peut être synchronisé au
tempo réglé dans Cubase, ou peut suivre son propre réglage de tempo :
• Cliquez sur le bouton Synchro (situé à gauche sous les
commandes de Transport) afin d’activer ou désactiver la
synchronisation au tempo du projet réglé dans Cubase.
Lorsque la synchro est activée, la lecture peut être démarrée à l’aide des
commandes de Transport de Cubase. Lorsque la synchro est désactivée, LoopMash démarrera la lecture seulement lorsque vous cliquerez
sur le bouton Lecture dans LoopMash.
• Lorsque le bouton Sync est désactivé, le tempo Loop-
Mash actuel (en BPM) est affiché dans le Tempo champ
situé sous le bouton Lecture.
Pour modifier le tempo “local”, cliquez dans le champ de Tempo, entrez
une nouvelle valeur et pressez [Entrée].
• Lorsque le bouton Sync est désactivé, vous pouvez cli-
quer sur le bouton Master (situé à droite du bouton Sync)
afin de copier le tempo de la boucle maîtresse actuelle
dans le champ de Tempo.
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Les Instruments VST fournis
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La page Edit
!
Cliquez sur le bouton Edit (à droite des commandes de
Transport) pour ouvrir la page Edit. Ces commandes vous
permettent d’influencer la lecture dans LoopMash.
Les paramètres suivants sont disponibles :
OptionDescription
Number of
Voices
Voices per Track C’est le nombre maximum de tranche pouvant être sé-
Slice Selection
Offset
Random Slice
Selection
Slice QuantizeDéplacez ce curseur vers la droite pour appliquer de la
Staccato
Amount
Slice
Timestretch
Dry/Wet MixCeci règle le dosage entre le volume de la boucle maî-
Vous pouvez régler ici le nombre total de tranches issues de toutes les pistes qui seront utilisées pour remplacer la tranche maîtresse (en fonction des réglages
actuels de similitude). L’intervalle va de une (gauche) à
quatre (droite) voix, donc les sons de quatre boucles au
plus peuvent être lus simultanément. Augmenter le
nombre de voix augmentera la Charge CPU.
lectionnées à partir d’une seule piste. L’intervalle va de
un à quatre. Moins il y a de tranches prélevées à partir
d’une même piste, plus il y aura de diversité dans le résultat en sortie de LoopMash.
Déplacer ce curseur vers la droite permet de sélectionner des tranches d’une similitude moindre pour la lecture. Ce réglage affecte toutes les pistes de cette
scène (voir ci-dessous).
Déplacer ce curseur vers la droite permet d’obtenir davantage de variation lors de la sélection des tranches
pour la lecture, ce qui ajoute davantage de hasard au
processus de sélection. Ce réglage affecte toutes les
pistes de cette scène (voir ci-dessous).
quantification aux tranche, afin que les tranches soient
alignées sur une grille de croches. Lorsque le curseur
est complètement à gauche, les tranches suivent le
motif rythmique défini par la boucle maîtresse d’origine.
Lorsque vous déplacez ce curseur vers la droite, la durée des tranches est progressivement réduite, ce qui
donne un jeu plus staccato en sortie.
Utilisez cette option pour appliquer du timestretch (modification de hauteur) en temps réel aux tranches, remplir les blancs ou éviter les chevauchements entre les
tranches qui ne sont pas relues à leur tempo d’origine,
ou lorsque vous combinez des tranches ayant des tempos d’origine différents. L’application de timestretch
augmentera la charge CPU et peut affecter la qualité
sonore. Réduisez le besoin d’appliquer du timestretch
en utilisant des boucles ayant des tempos d’origine similaires. Voir également la valeur de transposition de
piste décrite ci-dessus.
tresse et celui des tranches sélectionnées dans les
autres pistes.
Scènes et Page Performance
Cliquez sur le bouton Perform (à gauche des commandes
de Transport) pour ouvrir la page Performance.
Les réglages que vous faites dans cette page permettent
de mémoriser des configurations LoopMash afin de pouvoir les rappeler ultérieurement.
Sous les pistes est affichée une rangée de 12 pads. Vous
pouvez sauvegarder une “scène”, c’est-à-dire une combinaison de huit pistes au maximum avec tous les réglages
de paramètres, de chacun des pads. Cela signifie que
vous pouvez créer une configuration LoopMash avec 96
boucles – 12 scènes de huit pistes chacune.
Les paramètres suivants sont disponibles :
OptionDescription
Pads de Scène
1–12
Mémoriser une
scène
Scène videPour supprimer une scène d’un pad, cliquez d’abord
Interval de Saut
(1/8 : Maintenant ;
1/4 : Prochain
temps ;
1/2 : Prochaine
demie mesure ;
1 : Prochaine
mesure ;
e : Fin)
Contrôle MIDISi un clavier MIDI est connecté à votre ordinateur, vous
Les pads de scène vides sont noirs, les pads associés
à des scènes sont gris. La scène actuellement sélectionnée est en blanc. Cliquez sur un pad pour rappeler
la scène correspondante.
Pour mémoriser une scène que vous venez de configurer, cliquez d’abord sur le bouton rouge rond (entre les
pads 4 et 5, en haut) puis sur le pad. Ceci sauvegardera la configuration de ce pad.
sur le bouton rouge x (entre les pads 4 et 5, en bas)
puis sur le pad désiré.
Pour régler le comportement lors du passage d’une
scène à la suivante pendant la lecture, cliquez sur le
bouton situé entre les pads 8 et 9. Un menu local
s’ouvre, dans lequel vous pouvez régler à quel endroit
se produira le passage à la scène suivante. Fin signifie
que la boucle actuelle est jouée jusqu’à la fin avant de
changer de scène. Lorsque vous avez configuré un
court intervalle de boucle (voir ci-dessus), il peut être
nécessaire de régler l’interval sur e pour être sûr que le
point saut sera atteint.
pouvez changer de scène en frappant les touches de
votre clavier. Les Pads 1–12 sont assignés aux touches C–B (Do à Si, de toutes les octaves).
Après avoir défini une configuration LoopMash, vous
devez la sauvegarder dans un pad de scène. Changer de scène sans avoir sauvegardé signifie détruire
tous les changements non sauvegardés.
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Les Instruments VST fournis
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Sauvegarder et charger des préréglages VST
Vous pouvez sauvegarder toutes les scènes actuelles
sous forme de préréglage VST. Procédez comme ceci :
1. En haut de la fenêtre LoopMash, cliquez sur l’icône située à droite du champ Préréglage et sélectionnez Charger Préréglage dans le menu local.
Le dialogue Sauver Préréglage apparaît.
2. Donnez un nom à votre nouveau préréglage puis cliquez sur OK.
Le préréglage est sauvegardé dans le dossier Contenu Utilisateur de votre système. N’oubliez pas d’attribuer un marquage (tag) à vos préréglages pour une meilleure gestion dans la MediaBay.
Procédez comme ceci pour charger préréglage VST existant :
1. En haut de la fenêtre LoopMash, cliquez sur l’icône située à droite du champ Préréglage et sélectionnez Charger Préréglage dans le menu local.
L’explorateur de préréglages est ouvert.
2. L’explorateur de Préréglages affiche tous les préréglages qu’il a trouvé dans le dossier des VST 3 Presets pour
LoopMash. Double-cliquez sur le préréglage désiré.
L’explorateur de Préréglages se referme et le préréglage est chargé
dans LoopMash.
• Lorsqu’une boucle appartenant à un préréglage est introuvable, LoopMash affiche un sélecteur de fichier standard grâce auquel vous pouvez naviguer jusqu’au fichier.
Embracer – Surround Pad
Synthesizer (Cubase uniquement)
Embracer est un synthétiseur polyphonique simple mais
puissant, spécifiquement conçu pour produire des sons de
nappes et d’accompagnement. Grâce à ses réglages d’enveloppe et de tonalité faciles à utiliser, il vous permet d’accéder rapidement aux sons dont vous avez besoin, sans
devoir chercher parmi des milliers de préréglages. Toutefois, la fonction la plus puissante et la plus marquante d’Embracer reste sa sortie Surround. Un simple sélecteur
permet de passer de la stéréo au son multicanal ; le potentiomètre Width vous permet de doser l’enveloppement sonore de votre nappe, de la mono à la stéréo puis au
Surround enveloppant sur 360°. Le contrôleur de type œil
exclusif vous donne une idée exacte de la façon dont le son
sera placé dans un mixage.
Si vous n’avez jamais travaillé avec un système Surround
auparavant, il est temps de commencer à explorer ces
possibilités.
Voici les principales caractéristiques du synthétiseur de
nappe Surround Embracer :
• Synthétiseur polyphonique de nappes, travaillant en Surround.
• 2 oscillateurs avec 12 formes d’ondes.
• Réglages indépendants d’enveloppe et de tonalité.
• Sorties stéréo et Surround.
• Jusqu’à 32 voix de polyphonie par occurrence.
• Réglage de largeur (Width) dynamique, pour des sons 3D
très impressionnants.
• Contrôleur de type œil exclusif, pour réglage simultané de la
tonalité et de la largeur.
• Implémentation complète des contrôleurs MIDI.
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Les Instruments VST fournis
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Osc 1 et 2
ParamètreDescription
WaveSélection de la forme d’onde pour chaque oscillateur.
ToneEmbracer offre un filtre passe-haut et un filtre passe-bas
WidthContrôle la sensation d’espace, la largeur du signal. Pour
Coarse
(Oscillator 2
uniquement)
Fine (Oscillator
2 uniquement)
Les choix disponibles sont : Carpet, DigiPad, Choir, Ensemble, Metal Phaze, Phase Strings, Sing Sing, Soft
Wave, Spit Strynx, Stepfloor, Submerged, Wave Bellz.
Remarque : Si vous voulez n’utiliser qu’un seul oscillateur, réglez la forme d’onde sur OFF. Dans ce cas, une
seule voix par touche sera utilisée.
pour chacun des oscillateurs. Ces deux filtres sont contrôlés par un unique potentiomètre Tone. En position
centrale (50%), le signal n’est pas filtré. Réduire la valeur
du paramètre Tone introduit un filtrage passe-bas, tandis
que des valeurs supérieures à 50% font intervenir un filtrage passe-haut. Ce paramètre peut aussi être contrôlé
par le contrôleur œil.
une valeur de 0%, le signal de sortie est mono, en position centrale. En mode stéréo, une valeur de 100%
donne une largeur stéréo maximale. En mode Surround,
cette même valeur de 100% crée une image Surround
enveloppante à 360°. Le paramètre Width peut se voir
contrôlé par de nombreuses sources de modulation, ainsi
que par le contrôleur œil.
Modifie la hauteur, par pas d’un demi-ton. L’étendue des
valeurs est de +1/24 demi-tons, soit 2 octaves au maximum.
Modifie la hauteur par pas très fins. L’étendue des valeurs est de +/- 50 cents, soit +/- 1/2 ton au maximum.
Remarque : Si vous désirez créer un effet de léger désaccord entre les oscillateurs, vérifiez que vous avez réglé le
paramètre Master Tune sur une valeur négative de même
amplitude, afin de conserver l’accord de l’instrument.
Envelope et Level
ParamètreDescription
AttackDétermine le temps d’attaque de chaque oscillateur. Plus
Attack VelDose l’influence de la vélocité sur le temps d’attaque.
LevelRégit le niveau de sortie de l’oscillateur.
Level VelDose l’influence de la vélocité sur le niveau de sortie de
la valeur est élevée, plus l’attaque est lente.
Plus la valeur est élevée, plus la sensibilité à la vélocité
est prononcée.
l’oscillateur. Plus la valeur est élevée, plus la sensibilité à
la vélocité est prononcée.
Master
ParamètreDescription
ReleaseDéfinit la durée générale de retombée de l’enveloppe de
ModeDéfinit le mode de sortie d’Embracer. Vous pouvez choisir
Width CtrCe paramètre permet de sélectionner une source de mo-
Max PolyDéfinit le nombre total de voix disponibles. Chaque oscilla-
Fine TuneSert à régler la hauteur globale de l’instrument. Les valeurs
Master OutRègle le niveau de sortie global de l’instrument.
volume. Plus la valeur est élevée, plus la durée de Release est longue.
entre “Stereo” et “Surround”. En mode Stereo, Embracer
possède une sortie stéréo dans la Console de Voies VST.
En mode Surround, Embracer possède soit une sortie
quadriphonique (4 canaux), soit deux sorties stéréo dans
la Console de Voies VST. Voir ci-dessous pour plus de
détails concernant l’utilisation d’Embracer dans une configuration de console Surround.
dulation pour le paramètre Width. Les sources disponibles sont : Mod Wheel, Aftertouch, Velocity et Envelope.
Les deux oscillateurs sont contrôlés simultanément. Toutefois, l’intensité de la modulation est contrôlée indépendamment par le paramètre Width respectif de chaque
oscillateur.
teur utilise une voix par note jouée. Par conséquent, si
vous réglez ce paramètre sur 8 voix, la polyphonie obtenue
avec un son utilisant deux oscillateurs sera de 4 voix. La
valeur par défaut du paramètre Max Poly est de 16.
possibles sont de -50 à +50 Cents (1 cent = 1/100è de
demi-ton). En utilisant Fine Tune en combinaison avec le
paramètre Fine Tune de l’OSC 2, vous pouvez créer de
subtils effets de désaccord.
L’Œil
Le contrôleur œil, exclusif à Embracer, offre une nouvelle
méthode créative de contrôle du caractère et de la forme
du son. Il vous permet d’accéder simultanément à plusieurs paramètres.
Pour chaque oscillateur, un cercle représente la tonalité et
la largeur du son. Pour modifier sa forme, il suffit de cliquer dessus puis de faire glisser. Il existe également deux
poignées d’oscillateurs (numérotées). En les faisant glisser verticalement, vous modifiez la tonalité ; en les faisant
glisser horizontalement, vous modifiez la largeur du son de
l’oscillateur respectif. Lorsque vous faites glisser une poignée, les potentiomètres Tone et Width de l’oscillateur
concerné voient leurs valeurs bouger. Jouez une note tout
en agissant sur le contrôleur, afin d’entendre immédiatement l’effet obtenu.
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Les Instruments VST fournis
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L’œil ne sert pas seulement à contrôler les valeurs des paramètres Tone et Width, mais aussi de visualisation Surround, pour vérifier l’intégration spatiale du son en cours.
L’affichage représente la position du son dans le champ
sonore, stéréo ou Surround. En mode stéréo, l’emplacement du son n’apparaît que dans la moitié supérieure de la
visualisation, et représente la partie frontale du champ sonore. En mode Surround, l’emplacement du son est visualisé dans les moitiés supérieure et inférieure de l’affichage,
qui représentent respectivement la partie avant et la partie
arrière du champ sonore.
• Vous pouvez utiliser la fonction d’automatisation d’Embracer pour enregistrer les mouvements de la souris via
contrôleur œil.
Utilisation d’Embracer en mode Surround
Si vous désirez apprécier Embracer en 3D, configurez-le en
mode Surround, et écoutez-le sur un système Surround.
Supposons que vous avez relié un système d’écoute Surround à votre interface audio multicanaux, et que votre
Console de Voies et vos sorties VST sont correctement
configurées.
1. Ouvrez une occurence d’Embracer dans le rack d’instruments VST et configurez-le en mode Surround.
2. Lorsque vous ouvrez la Console de Voies VST, vous
voyez deux voies stéréo distinctes affectées à Embracer :
“Embracer” et “Embracer rear”.
3. Assignez les deux sorties de voies au bus de sortie
Surround.
Les deux voies affichent désormais des panoramiques Surround indépendants. Par défaut, la première paire de sorties est assignée aux canaux avant gauche et droit, et la deuxième paire aux canaux arrière
gauche et droit. La largeur Surround se contrôle par l’intermédiaire du
paramètre “Width”.
4. Double-cliquez sur le panoramique Surround afin
d’ouvrir son panneau de contrôle. Réglez le paramètre
“Mono/Stereo” sur “Y-Mirror”, “X-mirror” ou “XY-mirror”.
Vous pouvez régler à votre guise la position panoramique
dans le mixage Surround.
5. Si votre système d’écoute Surround possède un canal
central ou un canal LFE (pour caisson de graves), vous
pouvez également y envoyer une partie du signal d’Embracer. N’hésitez pas à essayer différentes méthodes d’assignation, de façon à trouver ce qui fonctionne le mieux
dans le cadre d’un projet et d’un mixage donnés.
Monologue – Synthétiseur
monophonique à modélisation
analogique (Cubase uniquement)
Monologue est un plug-in de synthétiseur analogique monophonique, basé sur la technologie de modélisation. Il offre des gros sons, riches et colorés, sans consommer
beaucoup de ressources processeur. Le synthétiseur Monologue est un outil parfait pour les sons de basses, les
sons lead et les séquences.
Voici les principales caractéristiques du synthétiseur monophonique à modélisation analogique Monologue :
• 2 oscillateurs avec formes d’ondes dent de scie, carrée et
triangulaire
• Générateur de bruit blanc incorporé
• Monologue dispose de deux filtres : passe-haut et multimode
•LFO
• Générateurs d’enveloppe de type ADSR (4 paramètres) pour
les enveloppes de modulation et d’amplitude
• Section effets offrant chorus, phaser et flanger, plus effets séparés de délai et de saturation (overdrive)
• Pad matriciel X/Y, pour modulation supplémentaire en temps
réel, avec accès à tous les paramètres de Monologue.
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Les Instruments VST fournis
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Osc 1 et 2
ParamètreDescription
Forme d’onde
(menu local)
CoarseDéfinit la hauteur, par pas d’un demi-ton. Les valeurs dis-
FinePermet d’affiner l’accord, par pas d’un cent (soit 1/100è
DepthDose l’intensité de modulation pour la source de modula-
Mod SrcDéfinit la source de modulation de hauteur. Sources
PWM
(OSC2
uniquement)
Sync
(OSC2
uniquement)
Permet de choisir la forme d’onde désirée : Saw (dent de
scie), Square (carré) et Sub (sous-harmonique) pour l’oscillateur 1 et Saw, Square et Triangle pour l’oscillateur 2.
ponibles sont comprises entre ±1 octave.
de demi-ton). Valeurs extrêmes : ± 50 cents.
tion définie dans le champ “mod src”. Les valeurs disponibles sont comprises entre ±1 octave.
disponibles : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velocity,
LFO et Mod Env.
Contrôle la largeur d’impulsion du signal carré. En position centrale, l’impulsion est centrée (50/50). Tourner le
potentiomètre PWM dans le sens des aiguilles d’une
montre, ou inverse, crée respectivement une impulsion
positive ou négative.
Activer le bouton Sync synchronise la hauteur de l’oscillateur 2 à celle de l’oscillateur 1. Lorsque cette fonction est
activée, modifier ou moduler la hauteur de l’oscillateur 2
change la couleur sonore, et non la hauteur. Pour un son
Sync typique, baissez le niveau de l’oscillateur 1 dans le
mixage et utilisez uniquement l’oscillateur 2.
Mix
ParamètreDescription
Osc 1Définit le niveau avant filtre de l’oscillateur 1.
NoiseDéfinit le niveau de bruit avant filtre.
Osc 2Définit le niveau avant filtre de l’oscillateur 2.
Filter
ParamètreDescription
ModeDéfinit le type du filtre. Les types disponibles sont : 24dB
CutoffDéfinit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. La
High PassDéfinit la valeur de la fréquence de coupure du filtre
ResModifie la résonance du filtre multimode. Si la résonance
Key TrackDétermine l’intensité de suivi clavier appliquée à la fré-
Low pass, 18dB Low pass, 12 dB Low pass, 6dB Low
pass, 12dB Band pass et 12dB High pass.
façon dont ce paramètre agit sur le son dépend du type
du filtre.
passe-haut supplémentaire.
est réglée sur la valeur maximale, le filtre entre en autooscillation.
quence de coupure du filtre. Les valeurs disponibles vont
de 0 à 100%. Pour une valeur de 100 %, la valeur de fréquence de coupure du filtre suit celle des notes du clavier
dans un rapport 1:1.
ParamètreDescription
Mod Src
(A+B)
Depth
(A+B)
Définit la source de modulation du filtre. Les sources disponibles sont : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velocity, LFO et Mod Env.
Dose l’intensité de la modulation du filtre pour la source
de modulation choisie dans le champ “mod src”.
Envelope
ParamètreDescription
A – (Attack)Définit le temps d’attaque.
D – (Decay)Définit la durée de décroissance.
S – (Sustain)Définit le niveau maintenu.
R – (Release) Définit la durée de retombée.
Mod Src
(A+B)
Depth (A+B)Dose l’intensité de modulation de l’enveloppe pour la
Définit la source de la modulation d’enveloppe. Vous
pouvez choisir entre : Modwheel, Aftertouch, Pitchbend,
Velocity, LFO and Mod Env.
source de modulation choisie dans le champ “mod src”.
LFO
ParamètreDescription
Forme d’onde
(menu local)
RateRègle la fréquence du LFO, ce qui change la rapidité de
SyncLorsque “Sync” est sur “on”, la fréquence du LFO est
Mod SrcDéfinit la source de modulation du LFO. Sources
DepthDose l’intensité de modulation d’intensité d’action du
Ce menu permet de choisir la forme d’onde de l’oscillateur basse fréquence. Les formes d’onde disponibles
sont : Triangle, Square, Sawtooth, Sample & Hold et
Random.
la modulation. Selon le statut du paramètre Sync du LFO,
vous pouvez modifier sa valeur en Hertz ou en valeurs de
notes.
synchronisée au tempo du séquenceur. Le format d’affichage de la fréquence du LFO change aussi.
disponibles :
Modwheel, Aftertouch, Pitchbend, Velocity, LFO et Mod
Env.
LFO pour la source de modulation choisie dans le champ
“mod src”.
X/Y Pad
ParamètreDescription
X ParDéfinit le paramètre à moduler sur l’axe des X (horizontal)
du Pad XY. Tous les paramètres de Monologue sont disponibles comme destinations.
93
Les Instruments VST fournis
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ParamètreDescription
Y ParDéfinit le paramètre à moduler sur l’axe des Y (vertical)
XY Pad Permet d’utiliser la souris pour contrôler conjointement
du Pad XY.
n’importe quelle paire de paramètres de Monologue. En
déplaçant la souris horizontalement, vous agissez sur la
valeur du paramètre X ; en la déplaçant verticalement,
vous pouvez contrôler le paramètre Y. Vous pouvez également enregistrer les mouvements de contrôleurs sous
forme de données d’automation.
Effets
ParamètreDescription
FX Type (menu
local)
RatePermet de régler la fréquence de la modulation de l’effet.
DepthPermet de régler l’intensité de la modulation de l’effet.
FBKDose la réinjection de l’effet (renvoi de la sortie vers l’en-
MixDose l’équilibre entre le signal original et le signal d’effet.
OverdriveContrôle l’intensité d’overdrive (saturation) ajoutée au si-
DelayDéfinit la durée de délai, en valeurs musicales. L’effet de
SpreadContrôle la distribution stéréo du signal de délai. Si vous
ToneAjoute un filtre passe-bas sur le délai. Pour des valeurs
FBKContrôle la réinjection du délai (nombre de répétitions).
MixDose l’équilibre entre le signal original et le signal d’effet.
Sélectionne le type d’effet de modulation de hauteur de
Monologue. Les choix disponibles sont : Chorus, Flanger
et Phaser.
trée).
Pour une valeur de 0, l’effet est désactivé. Pour une valeur de 50, l’équilibre entre signal d’origine et signal d’effet est de 50/50.
gnal. Un léger overdrive confère plus d’impact et de profondeur au son. Pour des doses plus élevées, on entend
de la distorsion.
délai est toujours synchronisé au tempo du projet.
réglez la valeur de ce paramètre à 0, le délai sera mono et
centré. Pour des valeurs supérieures, les canaux gauche
et droit s’écartent progressivement. Pour une valeur de
100, les délais donnent un effet de “ping-pong” entre les
canaux gauche et droit, à une fréquence régulière.
importantes de Tone, chaque répétition de délai est de
plus en plus terne.
Pour des valeurs élevées, vous créez des délais infinis.
Utilisez ce paramètre avec précaution.
Pour une valeur de 0, l’effet est désactivé. Pour une valeur de 50, l’équilibre entre signal d’origine et signal d’effet est de 50/50.
Master
ParamètreDescription
Glide ModeLes modes disponibles sont : “held”, “on” et “off”. Si
RateDétermine la rapidité de glissement – autrement dit, le
PB RangeDéfinit l’étendue de pitch bend d’un contrôleur MIDI. Va-
Env TriggerSi ce paramètre est réglé sur “Multi”, chaque frappe de
Note PriorityDéfinit la note jouée lorsque vous maintenez enfoncées
OctPermet de régler la hauteur globale de Monologue, par
Master OutDétermine le niveau de sortie général envoyé à la console
KeyboardAppuyer sur le bouton “keyboard” fait apparaître un cla-
“held” est sélectionné, l’effet de glissement n’intervient
que sur les notes jouées legato.
temps que met une note pour atteindre sa hauteur de
destination.
leurs possibles : de 1 à 24 demi-tons, soit 2 octaves au
maximum.
touche redéclenche les enveloppes. S’il est réglé sur
“Single”, les notes jouées en legato ne redéclenchent
pas les enveloppes. Ces dernières sont maintenues au
niveau de soutien (sustain) jusqu’à ce que toutes les touches soient relâchées – auquel cas la nouvelle note suivante redéclenche une enveloppe.
plusieurs touches. Les options disponibles sont : First,
Lowest, Highest et Last.
pas d’une octave. Les valeurs possibles s’échelonnent
de ±4 octaves.
VST. Ce paramètre sert à égaliser les niveaux entre différents préréglages. Pour contrôler le niveau de Monologue ou l’automatiser, utilisez le fader de niveau général
de la console.
vier virtuel d’une étendue de six octaves. Si vous appuyez
de nouveau sur le bouton “keyboard”, le clavier disparaît,
remplacé par la section Master.
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Les Instruments VST fournis
Page 95
Schémas
Prologue
Mystic
95
Les Instruments VST fournis
Page 96
Spector
96
Les Instruments VST fournis
Page 97
3
Effets MIDI
Page 98
Introduction
Ce chapitre décrit les effets MIDI temps réel fournis et
leurs paramètres.
Leur application et leur manipulation sont décrites au chapitre “Paramètres et effets MIDI temps réel” du Mode
d’Emploi.
Arpache 5
Cet arpégiateur typique accepte un accord (groupe de
notes MIDI) en entrée, et lit chaque note de cet accord séparément, dans l’ordre et à la vitesse de lecture spécifiés
par l’utilisateur. L’arpégiateur Arpache 5 va encore plus
loin. Avant de décrire les paramètres, voyons comment
créer un arpège simple et typique :
1. Sélectionnez une piste MIDI puis activez l’écoute de
monitoring (ou préparez-la en enregistrement), de façon à
pouvoir jouer “à travers” la piste.
Vérifiez que cette piste est correctement configurée pour la lecture avec
un instrument MIDI approprié.
2. Sélectionnez l’arpégiateur et activez-le.
Pour l’instant, utilisez-le en tant qu’effet d’insert sur la piste sélectionnée.
3. Dans le panneau de contrôle de l’arpégiateur, réglez la
vitesse de l’arpège avec le paramètre Step Size.
Cette vitesse est exprimée sous forme de valeur de note, relative au tempo
du projet. Par exemple, régler Step Size sur “16” signifie que l’arpège sera
à la double croche.
4. Le paramètre Length sert à déterminer la durée des
notes de l’arpège.
Vous pouvez de la sorte créer des arpèges “staccato” (valeur Length inférieure à la valeur de quantification) ou des notes d’arpège se recouvrant les unes les autres (valeur Length supérieure à la valeur de
quantification).
5. Réglez le paramètre Key Range sur 12.
Avec cette valeur, les notes seront arpégées sur une octave.
6. Jouez un accord sur votre instrument MIDI.
Au lieu d’entendre un accord plaqué, vous entendrez les notes de l’accord jouées une à une, sous forme d’arpège.
7. Pour essayer les différents modes d’arpège, cliquez
sur les boutons de d’ordre de lecture (Play Order).
Les symboles apparaissant sur les boutons indiquent l’ordre de lecture des
notes (Inversé, vers le haut, etc.). Ces réglages sont décrits ci-dessous.
Paramètres
Arpache 5 dispose des paramètres suivants :
RéglageDescription
Play Order
(boutons)
Step SizeDétermine la rapidité de l’arpège, exprimée sous la forme
LengthDétermine la durée des notes de l’arpège, exprimée sous
Key Range
(tessiture)
Permettent de sélectionner l’ordre de lecture des notes de
l’accord dans l’arpège. Les options sont Normal, Inversé,
Haut uniquement, Bas uniquement, Aléatoire, Utilisateur.
Si vous sélectionnez Utilisateur, vous pouvez régler manuellement l’ordre de lecture à l’aide des 12 cases Ordre
de Lecture qui apparaissent maintenant en bas du dialogue.
d’une valeur de note, donc dépendante du tempo du projet. Le réglage va de 32T (triolets de quadruple-croche) à
“1.” (ronde) (une mesure et demie).
la forme d’une valeur de note, donc dépendante du
tempo du projet. Les valeurs possibles sont identiques à
celles du paramètre Step Size.
Détermine la tessiture de l’arpège, exprimée en demitons à partir de la plus basse note jouée. Voici comment
ça marche :
- Toutes les notes jouées hors de cette région sont transposées, par pas d’octave, afin d’entrer dans la région.
- Si la région s’étend sur plus d’une octave, des copies
transposées à l’octave des notes que vous jouez seront
ajoutées à l’arpège (autant d’octaves qu’il peut en entrer
dans la région).
98
Effets MIDI
Page 99
RéglageDescription
Cases Ordre
de Lecture
MIDI ThruSi cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpé-
Si l’ Ordre de Lecture Utilisateur a été sélectionné, vous
pouvez utiliser ces “cases” pour spécifier l’ordre de lecture
de votre choix pour les notes de l’arpège :
Chacune de ces 12 cases correspond à une position
dans le motif de l’arpège. Pour chaque case, vous devez
spécifier quelle note vous désirez voir jouée à cette position, en sélectionnant un chiffre. Ces chiffres correspondent aux touches que vous jouez, en partant de la plus
basse.
Par conséquent, si vous plaquez les notes do3-mi3-sol3
(soit un accord de do majeur), “1” signifierait le do3, “2”
le mi3, et “3” le sol3. Notez que vous pouvez utiliser le
même chiffre dans plusieurs cases, ce qui permet de
créer des motifs d’arpèges qu’il est impossible d’obtenir
en utilisant les modes de lecture standard.
Veuillez noter que vous devez commencer par la case la
plus à gauche puis remplir les cases en progressant vers
la droite.
giateur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traversent le plug-in (elles se retrouvent en sortie, avec les
notes arpégées).
Arpache SX
Voici un arpégiateur encore plus souple et plus élaboré,
permettant de créer tout, que ce soient des arpèges traditionnels ou des motifs beaucoup plus complexes, de type
patterns de séquenceur. L’arpégiateur Arpache SX dispose de deux modes différents : Classic et Sequence.
Mode Classic ou mode Sequence
Le mode Classic correspond au comportement de base
de l’Arpache SX. Lorsque le mode Sequence est sélectionné, Arpache SX utilise les événements d’un autre conteneur MIDI comme motif. C’est ce motif qui forme la base
de l’arpège, conjointement avec les notes MIDI entrantes.
Mode Classic
Les paramètres suivants sont disponibles :
ParamètreDescription
DirectionPermet de choisir comment les notes de l’accord que
One Shot
Mode
TransposeLorsqu’un réglage autre que “Off” est sélectionné, l’ar-
RepeatsLe réglage “Reprises” définit le nombre de répétitions
Pitch ShiftLe réglage “Correction de Hauteur” détermine la trans-
99
Effets MIDI
vous jouez seront arpégées. En mode Classic, vous pouvez choisir une valeur dans un menu local, en mode Sequence vous disposez d’autres options, voir ci-après.
Activez cette option si vous désirez que la phrase ne soit
jouée qu’une seule fois. Lorsque cette option est désactivée, la phrase est lue en boucle.
pège est étendu vers le haut, vers le bas ou dans les deux
sens (selon le mode). “Étendu” signifiant qu’on ajoute des
répétitions transposées du motif de base de l’arpège.
transposées.
position de chaque reprise.
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ParamètreDescription
MIDI ThruSi cette fonction est activée, les notes envoyées à l’arpé-
Step SizeDétermine la résolution de l’arpège, c’est-à-dire sa “vi-
LengthDétermine la durée des notes de l’arpège (en valeur de
Max. Polyphony
Sort byLorsque vous jouez un accord dans Arpache SX, l’arpé-
VelocityDétermine la vélocité des notes de l’arpège. À l’aide du
giateur (autrement dit, l’accord que vous jouez) traversent le plug-in (elles se retrouvent en sortie, avec les
notes arpégées).
tesse” (en valeur de note fixe ou en PPQ, si le bouton PPQ
est activé). En mode Sequence vous pouvez également
activer l’option “from sequence”, voir ci-après.
note fixe ou en PPQ, si le bouton PPQ est activé). En
mode Sequence vous pouvez également activer l’option
“from sequence”, voir ci-après.
Détermine combien de notes sont acceptées dans l’accord entré. La valeur “All” signifie qu’il n’y a pas de limite.
giateur trie les notes que vous avez jouées selon l’ordre
spécifié ici. Par exemple, si vous jouez un accord de do
majeur (do-mi-sol) avec “Note Lowest” sélectionné
(“note la plus basse”), la première note sera le do, la
deuxième le mi et la troisième le sol. Cet ordre affecte le
résultat obtenu par le paramètre Arp Style.
curseur vous pouvez régler une vélocité fixe, ou activer le
bouton “via Entrée” afin d’utiliser les valeurs de vélocité
des notes correspondantes dans l’accord que vous jouez.
En mode Sequence vous pouvez également activer l’option “from sequence”, voir ci-après.
Mode Sequence
En mode Sequence vous pouvez importer un conteneur
MIDI dans Arpache SX en le faisant glisser depuis la fenêtre Projet et en le déposant dans le champ “Drop MIDI Sequence” situé à droite de la fenêtre Arpache SX.
Dès lors, les notes dans le conteneur MIDI ainsi déposé
seront triées en interne, soit en fonction de leur hauteur (si
vous avez coché la case “MIDI Seq. sort by Pitch”), soit en
fonction de leur ordre d’apparition dans le conteneur. Le
résultat est une liste de chiffres. Par exemple, si les notes
contenues dans le conteneur MIDI sont do, mi, sol, la, mi,
sol et qu’elles sont triées selon leur hauteur, vous obtiendrez, en chiffres, 1 2 3 4 2 1. Nous avons donc 4 notes/
chiffres différents et 6 emplacements de déclenchement.
Les données MIDI entrantes (l’accord que vous envoyez
dans Arpache SX) généreront également une liste de chiffres, chaque note de l’accord correspondant à un chiffre
en fonction du réglage du mode de tri (“Sort by”).
De plus, les deux listes de chiffres sont mises en conformité – Arpache SX essaie de lire le motif du conteneur
MIDI déposé, mais en utilisant les notes MIDI entrantes
(accord). Le résultat obtenu dépend du réglage de mode
de lecture :
OptionDescription
TriggerTout le motif issu du fichier MIDI déposé sera lu, mais
Trigger Cnt.Comme précédemment, mais même lorsque toutes les
Sort NormalÉtablit une correspondance entre les notes MIDI entran-
Sort FirstComme précédemment, mais s’il y a moins de notes
Sort AnyComme précédemment, mais s’il y a moins de notes (chif-
Arp. StyleComme précédemment, mais s’il y a moins de notes
RepeatsDans ce mode, les accords joués ne seront pas séparés
transposé en fonction d’une des notes MIDI entrantes. La
note utilisée pour la transposition dépend du mode de tri
(Sort) choisi.
touches sont relâchées, la phrase reprend sa lecture depuis l’emplacement où elle s’était arrêtée dès que vous
appuyez sur une des touches du clavier. À utiliser, par
exemple, lorsque vous jouez “live” à travers Arpache SX.
tes et les notes du conteneur MIDI déposé. S’il y a moins
de notes (chiffres) dans l’entrée MIDI, certains pas de
l’arpège résultant seront vides.
(chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont
remplacées par la première note.
fres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont remplacées par n’importe quelle note (choisie aléatoirement).
(chiffres) dans l’entrée MIDI, les notes manquantes sont
remplacées par la dernière note valide dans l’arpège.
en notes. Mais ils seront utilisés tel que, et seul le rythme
du conteneur MIDI déposé sera utilisé pour la lecture.
Veuillez également noter que vous pouvez choisir de préserver le timing d’origine, la durée et la vélocité des notes
du conteneur MIDI déposé, en sélectionnant “from sequence” (d’après séquence) pour les options Step Size,
Length, et Velocity.
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Effets MIDI
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