Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer
Traducción al español por Pere Amengual, Josep Llodrà, Miquel Martí i Manel Frau
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15Sobre este capítulo
15Configurar los buses
18Usando los buses
21Configurando Grupos y Canales de Efectos (FX)
21Sobre la monitorización
22Instrumentos/Efectos externos (sólo Cubase)
27La ventana de Proyecto
28Antecedentes
30Visión general de la Ventana
38Operaciones
60Opciones
103 La pista Arreglos
104Introducción
104Configurar la pista de Arreglos
105Trabajar con eventos de arreglos
107Aplanar la cadena de Arreglos
108Modo Directo
109Estructurando su música con video
111 Pistas de Carpeta
112Acerca de las pistas de carpeta
112Manejar pistas de carpeta
113Trabajar con partes de carpeta
115 Usar marcadores
116Acerca de los marcadores
116La ventana Marcadores
118Usar la pista de Marcadores
120Comandos de teclado de marcadores
120Editar marcadores en el Visor de Proyecto
63Reproducción y la Barra de Transporte
64Antecedentes
65Operaciones
68Opciones y a Ajustes
70Grabación
71Antecedentes
71Métodos básicos de grabación
73Detalles sobre la grabación de audio
85Detalles sobre la grabación de MIDI
91Opciones y Ajustes
93Recuperar grabaciones de audio después de un
fallo del sistema
94Fundidos, fundidos cruzados y envol-
ventes
95Crear fundidos
97Los diálogos de Fundido
99Crear fundidos cruzados
100El diálogo de Fundido Cruzado
101Fundidos automáticos y Fundidos Cruzados
102Envolventes de Eventos
121 Las funciones de Transposición
122Introducción
122Transponer su música
125Otras funciones
129 El mezclador
130Acerca de este capítulo
131Visión General
133Configurar el mezclador
138Las tiras de canal relacionadas con audio
139Las tiras de canal MIDI
139El panel común
140Los canales de entrada y salida
140Procedimientos básicos de mezcla
145Procedimientos específicos de audio
153Procedimientos específicos MIDI
154Utilidades
157Diagramas del Mezclador VST
160 Sala de Control (sólo Cubase)
161Antecedentes
162Configurar la Sala de Control
165La Vista de Sala de Control
166El Mezclador de la Sala de Control
168Operaciones de la Sala de Control
173Estudios y Envíos de Estudio
177Monitorización Directa y latencia
4
Tabla de Contenidos
178 Efectos de Audio
179Acerca de este capítulo
179Visión general
180Efectos de inserción
186Efectos de envío
186Configurar efectos de envío
191Usar la Entrada de Side Chain
192Usar efectos externos (sólo Cubase)
193Ajustar los efectos
193Presets de efecto
197Instalar y gestionar plug-ins de efecto
200 Instrumentos VST y Pistas de instru-
mento
201Introducción
201Canales de Instrumento VST vs. Pistas de
instrumento
201Canales de Instrumentos VST
203Pistas de Instrumento
205Comparación
205Consideraciones sobre la automatización
206¿Qué necesito? ¿Un Canal de instrumento o una
Pista de instrumento?
206Congelar instrumentos
208Instrumentos VST y la carga del procesador
208Usar presets para la configuración VSTi
212Acerca de la latencia
212Instrumentos externos (sólo Cubase)
213 Sonido Surround (sólo Cubase)
214Antecedentes
216Operaciones
222 Automatización
223Trasfondo
224¿Qué se puede automatizar?
225Operaciones en pistas de automatización
228Usar la automatización de Lectura/Escritura
231Trabajar con curvas de automatización
234Consejos y métodos comunes
234Opciones y Ajustes
235 Funciones y procesado de audio
236Trasfondo
236Procesado de audio
245Aplicar plug-ins (sólo Cubase)
246El diálogo Historial de Procesos
247Congelar Modificaciones
248Detectar Silencio
249El Analizador de Espectro (sólo Cubase)
250Estadísticas (sólo Cubase)
252 El Editor de Muestras
253Trasfondo
254La ventana
259Opciones Generales
265Opciones y ajustes
266Procesado de AudioWarp en tiempo real/Encajar
el tempo del audio con el tempo del proyecto
272Trabajar con hitpoints y trozos
279Warp Libre
283Corrección de tono en tiempo real de eventos de
audio
283Escribir (congelar) el procesado en tiempo real
285 El Editor de Partes de Audio
286Trasfondo
286Abrir el Editor de Partes de Audio
286La ventana
288Operaciones
289Métodos comunes
291Opciones y Ajustes
292 La Pool
293Trasfondo
293La ventana
296Operaciones
307 SoundFrame
308Introducción
310 MediaBay
311Introducción
312La ventana
312Explorar ficheros de medios
315Buscar ficheros en el Visor
318Preescuchar archivos en la sección Scope
319El Editor de Etiquetas (sólo Cubase)
322Gestión de medios
5
Tabla de Contenidos
324 Presets de Pista
325Introducción
325Tipos de presets de pista
327Presets VST
328Explorar los presets
330Crear un preset de pista
330Crear pistas a partir de presets de pista o de pre-
sets VST
331Aplicar presets de pista
333Preescuchar presets de pista y VST
334Las ajustes de inserciones y EQ de los presets de
pista
362 Los editores MIDI
363Sobre la edición MIDI
363Abriendo un editor MIDI
365El Editor de Teclas – Vista
367Operaciones con el Editor de Teclas
381Edición In-Place
383El Editor de Percusión – Vista
384Operaciones con el Editor de Percusión
386Trabajando con drum maps
390Usando la lista de nombres
391El Editor de Lista – Introducción
392Operaciones del Editor de Lista
335 Controles Rápidos de Pista
336Introducción
336Configurar la pestaña de Controles Rápidos
337Opciones y ajustes
338Configurar controles rápidos en controladores
remotos externos
340 Efectos y parámetros MIDI
en tiempo real
341Introducción
341El Inspector – Manejo general
342Ajustes básicos de la pista
343Modificadores MIDI
346Efectos MIDI
348Gestionar plug-ins
349 Procesado y cuantización MIDI
350Introducción
350Las funciones de Cuantización
355Hacer que sus ajustes sean permanentes
357Disolver Parte
358Conversión de la Nota-O
358Repetir Bucle
358Otras funciones MIDI
395 Editor Lógico, Transformador y
Transformador de Entrada
396Introducción
396Abriendo el Editor Lógico
397La Ventana
397Eligiendo un preset
397Configurar filtros de condiciones
402Seleccionando una función
403Especificando acciones
405Aplicando las acciones definidas
405Trabajando con presets
405El Transformador de Entrada
408 El Editor Lógico del Proyecto
409Introducción
409Abrir el Editor Lógico del Proyecto
409Vista de la ventana
410Seleccionando un preset
410Configurando filtros de condiciones
415Seleccionando una función
415Especificando acciones
416Aplicando las acciones definidas
417Trabajando con presets
418 Trabajando con mensajes
de Sistema Exclusivo
419Introducción
419Volcado completo
420Grabando cambios de parámetros de
Sistema Exclusivo
421Editando mensajes de Sistema Exclusivo
6
Tabla de Contenidos
422 Trabajando con la Pista de Tempo
423Introducción
423El Editor de Pista de Tempo - Vista
425Operaciones
427Procesar Tempo (sólo Cubase)
428El diálogo Procesar Compás (sólo Cubase)
429Opciones y ajustes
429Calculadora de Tempo
430Calcular tiempo de MIDI
430La herramienta Time Warp
436 El Explorador del Proyecto
437La Ventana
438Editando Pistas
443 Exportar Mezcla de Audio
444Introducción
444Mezcla a un archivo de audio
445Los formatos disponibles
451 Sincronización
452Antecedentes
452Señales de sincronía
453Sincronizar el transporte vs. sincronizar la señal de
audio
454Efectuando los ajustes y conexiones básicas
455Ajustes de sincronización
460Control de Máquina
462Opciones de Sincronía
462Trabajar con VST System Link
462Preparativos
465Activar VST System Link
469Ejemplos de aplicación
471 Video
472Introducción
472Antes de empezar
473Operaciones
478 ReWire
479Introducción
479Ejecución y cierre
480Activando los canales ReWire
480Usando los controles de transporte y de tempo
481Manejar los canales ReWire en Cubase
481Enrutando MIDI vía ReWire2
481Consideraciones y limitaciones
482 Manejo de ficheros
483Trabajando con Proyectos
485Opciones de Inicio
486Trabajando con Librerías (sólo Cubase)
487Volver a la Versión Anterior
487Importando audio
490Exportar e Importar archivos OMF (sólo Cubase)
491Exportando e Importando archivos MIDI estándar
493Exportando e Importando bucles MIDI
494Exportando e Importando pistas (sólo Cubase)
495Otras funciones para Importar/Exportar
495Limpiar
496 Personalizar
497Trasfondo
497Espacios de Trabajo (Workspaces)
499Los diálogos de Configuración
500Personalizar controles de pista
502Acerca de los presets de preferencias
(sólo Cubase)
503Apariencia
504Aplicar colores a pistas y eventos
507¿Dónde se guardan los ajustes?
509 Comandos de teclado
510Introducción
510Configuración de los comandos de teclado
514Configurando teclas modificadoras de
herramientas
514Los comandos de teclado por defecto
519 Parte II: Disposición e impresión de
partituras
520 Cómo funciona el Editor de Partituras
521Sobre este capítulo
521Bienvenido
521Cómo funciona el Editor de Partituras
521Notas de MIDI contra notas de la partitura
522Cuantización visual
524Introducir notas a mano por oposición a grabar
notas
7
Tabla de Contenidos
525 Empezando por la base
526Sobre este capítulo
526Preparación
526Abriendo el Editor de Partituras
527El cursor de proyecto
527Modo Página
528Cambiando el factor de zoom
528El pentagrama activo
529Estableciendo configuraciones de página
529Diseñando su espacio de trabajo
531Acerca de los menús contextuales del Editor de
Partituras
531Acerca de los diálogos del Editor de Partituras
531Estableciendo la tonalidad, clave y tipo de compás
536Instrumentos transpositores
537Orden de trabajo
537Forzar actualización
538 Transcribiendo grabaciones de MIDI
539Sobre este capítulo
539Sobre la transcripción
539Preparando las partes
539Estrategias: Preparando las partes para imprimir
partituras
540Ajustes de Pentagrama
540Pestaña Principal
543La pestaña Opciones
544La pestaña Polifónico
544La pestaña Tablatura
545Situaciones que requieren técnicas adicionales
546Insertando cambios de cuantización visual
547Estrategias: añadiendo cambios de cuantización
visual
547La función Explotar
547Utilizando “Notas en partitura a MIDI”
549 Introduciendo y editando notas
550Sobre este capítulo
550Ajustes de Partitura
551Valores y posiciones de nota
553Añadiendo y editando notas
555Seleccionando notas
556Moviendo notas
557Duplicando notas
558Cortar, copiar y pegar
558Editando la altura tonal de notas individuales
559Cambiando la duración de las notas
560Dividiendo una nota en dos
560Trabajando con la herramienta cuantización visual
561Pentagramas partidos (de piano)
561Estrategias: pentagramas múltiples
562Insertar y editar claves, tonalidades y cambios de
compás
563Eliminando notas
564 Ajustes de Pentagrama
565Acerca de este capítulo
565Ajustes de Pentagrama
565Haciendo ajustes
565Trabajando con presets de pentagrama
566Nombres de pentagrama
567Tonalidad y clave
567Cuantización visual y Opciones de interpretación
568Transposición Visual
568La pestaña Opciones
569Las pestañas Polifónico y Tablatura
570 Voces Polifónicas
571Sobre este capítulo
571Introducción: Voces polifónicas
572Configurando voces
574Estrategias: ¿Cuántas voces necesito?
574Introduciendo notas en las voces
575Comprobando a qué voz pertenece una nota
575Moviendo notas entre voces
576Manejando silencios
576Voces y cuantización visual
577Creando voces cruzadas
578Voces polifónicas automáticas -Mezclar Todos los
Pentagramas
579Convirtiendo voces en pistas – Extraer Voces
8
Tabla de Contenidos
580 Formateo adicional de notas y
silencios
581Sobre este capítulo
581Introducción: Barrado de las notas
581Estableciendo la dirección de las plicas
583Longitud de plica
583Alteraciones y cambio enarmónico
584Cambiando la forma de la cabeza de la nota
584Otros detalles de las notas
586Coloreando notas
586Copiando ajustes entre notas
586Manejando el barrado
591Acerca de las notas ligadas
592Moviendo notas gráficamente
593Notas de guía
594Notas de Adorno
595Grupos de valoración especial
597 Trabajando con símbolos
598Sobre este capítulo
598Introducción: las diversas capas
599El Inspector de símbolos
603Importante – Símbolos, pentagramas y voces
604Añadiendo símbolos a una partitura
610Seleccionando símbolos
611Moviendo y duplicando símbolos
614Cambiando longitud, tamaño y forma
615Eliminado Símbolos
615Copiar y Pegar
615Alineamiento
616Detalles de los símbolos
623 Trabajando con acordes
624Sobre este capítulo
624Insertando Símbolos de Acorde
626Ajustes globales de acordes
628 Trabajando con texto
629Sobre este capítulo
629Añadiendo y editando símbolos de texto
631Diferentes tipos de texto
635Funciones de Texto
639 Trabajando con Disposiciones
640Sobre este capítulo
640Introducción: Disposiciones
640Creando una disposición
640Abriendo una disposición
641Operaciones de Disposición
642Utilizando disposiciones - un ejemplo
642Pista de marcadores a la forma
643 Trabajando con MusicXML
644Introducción
645Importando y exportando archivos MusicXML
647 Diseñando una partitura: técnicas
adicionales
648Sobre este capítulo
648Parámetros de disposición
649Tamaño de pentagrama
649Esconder/Mostrar objetos
651Colorear notas
651Silencios múltiples
652Editando las líneas divisorias
652Creando anacrusas
653Ajustando el número de compases por línea
654Moviendo las líneas divisorias de compás
655Arrastrar pentagramas
656Añadiendo corchetes y llaves
657Disposición automática
658Inicializar la Disposición
659Quebrando líneas divisorias de compás
660 Escribiendo partituras de percusión
661Sobre este capítulo
661Introducción: Drum maps en el Editor de Partituras
661Configurando el drum map
663Configurando un pentagrama para partituras de
percusión
663Introduciendo y editando notas
664Utilizando “Pentagrama de Percusión de 1 Línea”
665 Creando tablatura
666Sobre este capítulo
666Creando tablatura automáticamente
667Creando tablatura manualmente
667Apariencia de los números en la tablatura
668Editando
668Forma de la cabeza de nota
9
Tabla de Contenidos
669 La partitura y la reproducción MIDI
670Sobre este capítulo
670Partituras y Modo Arreglos
670La función Correspondencia MIDI
671Símbolos dinámicos de crescendo
672 Imprimiendo y exportando páginas
673Imprimiendo
673Exportando páginas como archivos de imagen
674 Preguntas frecuentes
675Cómo utilizar este capítulo
675Añadiendo y editando notas
676Símbolos y disposición
677 Consejos y trucos
678Técnicas de edición muy útiles
679Si su ordenador le parece demasiado lento
680 Índice alfabético
10
Tabla de Contenidos
Parte I:
Manual de operaciones
1
Sobre este manual
¡Bienvenido!
Este es el Manual de Operaciones del programa Cubase
de Steinberg. Aquí encontrará información detallada sobre todas las características y funciones del programa.
Sobre las versiones del programa
La documentación abarca dos versiones del programa;
Cubase y Cubase Studio, para dos sistemas operativos
diferentes o “plataformas”; Windows y Mac OS X.
Algunas características descritas en la documentación
son sólo aplicables a la versión Cubase. Siempre que sea
éste el caso, se le indicará claramente en la cabecera del
tema correspondiente.
Similarmente, si algunas características y ajustes sólo son
específicas de una de las plataformas, Windows o Mac
OS X, ello se le indicará claramente en los casos en que
proceda. En otras palabras:
Ö Si no se indica específicamente, todas las descripciones y procedimientos en la documentación son válidos
tanto para Cubase y Cubase Studio, bajo Windows y Mac
OS X.
Las capturas de pantalla han sido tomadas de la versión Windows de
Cubase.
Ö Por favor, tenga en cuenta que en este manual a veces
se hace referencia a hacer clic con el botón derecho, por
ejemplo, para abrir menús contextuales, etc... Si está
usando un Mac con un ratón de un solo botón, mantenga
pulsado [Ctrl] mientras efectúa el clic.
Convenciones de comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto en Cubase usan teclas modificadoras, algunas de las cuales
son diferentes dependiendo del sistema operativo. Por
ejemplo, el comando de teclado por defecto para deshacer es [Ctrl]-[Z] bajo Windows y [Comando]-[Z] bajo Mac
OS X.
Cuando en este manual se describen comandos de teclado con teclas modificadoras, se muestran primero con
la tecla modificadora de Windows primero, del siguiente
modo:
Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]-[Z] significa “pulse [Ctrl]
en Windows o [Comando] en Mac OS X, y después pulse
[Z]”.
Asimismo, [Alt]/[Opción]-[X] significa “pulse [Alt] en Windows o [Opción] en Mac OS X, y después pulse [X]”.
Sobre este manual
13
2
Conexiones VST: Configurar los buses
de entrada y salida
Sobre este capítulo
Cubase usa un sistema de buses de entrada y salida para
transferir la señal de audio entre el programa y la tarjeta de
sonido.
• Los buses de entrada le permiten dirigir la señal de audio desde
la tarjeta de sonido hasta el programa. Es decir, cuando grabe
audio siempre lo hará a través de uno o varios buses.
• Los buses de Salida le permiten dirigir la señal de audio
desde el programa hasta la tarjeta de sonido. Cuando reproduce audio, siempre lo hará a través de uno o varios buses.
Como puede ver, los buses de entrada y salida son vitales
para trabajar con Cubase. Esa es la razón por la que este
capítulo se encuentra al principio del Manual de Operaciones – cuando comprenda el sistema de buses y configure los buses adecuadamente, será fácil continuar con la
grabación, reproducción, mezcla y trabajo en surround
(sólo Cubase).
Configurar los buses
Estrategias
En Cubase, puede crear cualquier número de buses. Se
da soporte a varios formatos de surround (sólo Cubase).
En Cubase Studio, los buses son en mono o estéreo.
Ö La configuración de bus queda guardada con los proyectos - por tanto es una buena idea añadir y configurarlos buses que necesita y guardarlos en un proyecto de
plantilla (vea “Salvar como Plantilla” en la página 484).
Cuando empieza a trabajar en nuevos proyectos, empiece desde esta
plantilla. De ese modo recuperará su configuración de buses estándar
sin tener que realizar nuevos ajustes de buses para cada nuevo proyecto. Si necesita trabajar con diferentes configuraciones de buses en
diferentes proyectos, puede crear varias plantillas diferentes o guardar
sus configuraciones como presets (vea “Otras operaciones con buses”
en la página 18). Las plantillas pueden, por supuesto, contener ajustes
adicionales que usted use regularmente - frecuencia de muestreo, formato de grabación, disposición básica de pistas, etc.
Entonces, ¿qué tipo de buses necesita? Esto depende de
su tarjeta de sonido, su configuración de audio general
(por ejemplo, configuración de altavoces surround) y el
tipo del proyectos en los que trabaje.
Aquí tiene un ejemplo:
Digamos que está usando una tarjeta de sonido con ocho
entradas y salidas analógicas y conexiones digitales estéreo (10 entradas y salidas en total). Además, trabaja con
una configuración surround en formato 5.1 (sólo Cubase).
Aquí tiene una lista de los buses que necesitaría añadir:
Buses de entrada
• Lo más probable es que necesite al menos un bus de entrada
estéreo asignado a un par de entradas analógicas. Esto le
permitirá grabar material estéreo. Si también desea poder grabar en estéreo desde otro par de entradas analógicas, también debería añadir un bus de entrada estéreo para dicho par.
• Aunque puede grabar pistas mono desde un lado de un par
estéreo, quizás sería una buena idea añadir un bus de entrada
mono específico. Por ejemplo, podría estar asignado a una
entrada analógica a la cual haya conectado un pre-amplificador de micrófono. De nuevo, es posible disponer de varios buses mono.
• Probablemente desee un bus de entrada estéreo asignado
específicamente a la entrada digital estéreo, para realizar
transferencias digitales.
• Si desea transferir material surround directamente a una pista
surround, por ejemplo desde equipos de grabación externos
configurados en surround, necesitará un bus de entrada en el
mismo formato surround (sólo Cubase) – en este ejemplo, sería un bus de entrada 5.1.
Buses de salida
• Usted probablemente necesitará uno o varios buses de salida
estéreo para monitorizar y escuchar mezclas estéreo.
• Para realizar transferencias digitales, también necesita un bus
estéreo asignado a la salida estéreo digital.
• Necesitará un bus surround en el formato de su configuración
de altavoces (en este ejemplo, 5.1) asignado a las salidas correctas (las cuales a su vez están conectadas a los altavoces
adecuados). De nuevo, esto está disponible sólo para Cubase.
• Quizás desee buses surround adicionales si trabaja habitualmente en diferentes formatos surround.
!
¡Buses diferentes pueden usar las mismas entradas/
salidas de su tarjeta de sonido! Por ejemplo, quizás
quiera disponer de un bus estéreo asignado a las
mismas salidas que los canales frontales estéreo de
su bus surround – esto facilita escuchar mezclas estéreo sin tener que reconectar sus altavoces.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
15
Preparativos
Antes de configurar los buses, debería dar nombre a las
entradas y salidas de su tarjeta de sonido. Por ejemplo, si
está usando una configuración de altavoces 5.1, debería
asignar los nombres a las salidas según el altavoz al que
están conectadas (Izquierda, Derecha, Centro, etc.).
El motivo detrás de esto es la compatibilidad - facilita la
transferencia de proyectos entre diferentes ordenadores y
configuraciones. Por ejemplo, si traslada su proyecto a
otro estudio, la tarjeta de sonido quizás sea de un modelo
diferente. Pero si tanto usted como el propietario del otro
estudio han asignado a sus entradas nombres según la
configuración surround (en vez de según el modelo de tarjeta de sonido), Cubase encontrará automáticamente las
entradas y salidas correctas para sus buses y usted podrá
reproducir y grabar sin tener que cambiar los ajustes.
Puede usar el diálogo de Configuración de Dispositivos
para asignar nombres a las entradas y salidas de su tarjeta
de sonido:
1. Abra el diálogo de Configuración de Dispositivos desde el menú Dispositivos.
2. Asegúrese de que el controlador (“driver”) correcto
para su tarjeta de sonido está seleccionado en la página
Sistema de Audio VST, de modo que la tarjeta aparezca
listada en la lista de Dispositivos.
3. Seleccione su tarjeta en la lista.
Los puertos de entrada y salida disponibles en su tarjeta de sonido aparecen listados a la derecha.
4. Para cambiar el nombre a un puerto, haga clic sobre
su nombre en la columna “Mostrar como” e introduzca un
nuevo nombre.
• Si es preciso, también puede desactivar puertos haciendo clic sobre los mismos en la columna “Visible”.
Los puertos desactivados no se mostrarán en la ventana Conexiones
VST al realizar ajustes de buses. Si intenta desactivar un puerto que está
siendo usado por un bus, se le preguntará si realmente desea realizar dicha acción - ¡tenga en cuenta que ello eliminaría el puerto de dicho bus!
5. Haga clic sobre OK para cerrar el diálogo de Configuración de Dispositivos.
Ö Si abre un proyecto creado en otro ordenador y los
nombres de los puertos no coinciden (o la configuración
de puertos no es la misma, por ejemplo, el proyecto se ha
creado en un sistema con entradas y salidas multicanal y
usted lo abre en un sistema estéreo), aparecerá el diálogo
de Conexiones Pendientes.
Esto le permite redirigir manualmente los puertos usados en el proyecto
a los puertos disponibles en su sistema.
La ventana Conexiones VST
Puede añadir y configurar buses en la ventana Conexiones
VST, abriéndola desde el menú Dispositivos.
Esta ventana contiene las siguientes pestañas:
• Las pestañas de Entradas y Salidas son para visualizar los buses de entrada o los de salida, respectivamente.
• La pestaña Grupos/FX le permite crear canales/pistas de
Grupo y FX (efectos), así como realizar ajustes para las mismas. Vea “Configurando Grupos y Canales de Efectos (FX)”
en la página 21.
• La pestaña FX Externos (sólo Cubase) le permite crear buses
de envío/retorno para conectar efectos externos que podrán ser
seleccionados más tarde desde el programa a través de los
menús emergentes de efectos. Vea “Instrumentos/Efectos ex-
ternos (sólo Cubase)” en la página 22 y “Usar efectos externos
(sólo Cubase)” en la página 192 para mayor información.
• La pestaña de Instrumentos Externos (sólo Cubase) le permite
crear buses de entrada/salida para conectar instrumentos externos. Vea “Instrumentos/Efectos externos (sólo Cubase)” en
la página 22 y el capítulo “Instrumentos VST y Pistas de instru-
mento” en la página 200 para una mayor información.
• La pestaña Estudio (sólo Cubase) es donde puede activar y
configurar la Sala de Control. Vea el capítulo “Sala de Control
(sólo Cubase)” en la página 160.
De momento, nos concentraremos en cómo configurar los
buses de entrada y salida.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
16
Dependiendo de la pestaña que haya seleccionado, Entradas o Salidas, la ventana lista los buses actuales de entrada o salida, con las siguientes columnas:
ColumnaDescripción
Nombre del
Bus
AltavocesIndica la configuración de altavoces (mono, estéreo, for-
Dispositivo de
Audio
Puerto del
Dispositivo
ClicPuede dirigir el metrónomo a un bus de salida específico,
Detalla los buses. Puede seleccionar buses y renombrarlos haciendo clic sobre ellos en esta columna.
matos surround) de cada bus.
Muestra el controlador seleccionado actualmente.
Al “abrir” un bus (haciendo clic en su botón + en la columna Nombre del Bus) esta columna le muestra las entradas físicas de entrada/salida usadas por dicho bus.
control, o cuando la Sala de Control se encuentre desactivada.
Añadir un bus
1. Haga clic en la pestaña Entradas o Salidas, según
donde desee añadir el bus.
2. Haga clic en el botón Añadir Bus.
Aparece un diálogo.
Añadir un sub-bus (sólo Cubase)
Un bus surround es esencialmente un conjunto de canales mono – 6 canales en el caso del formato 5.1. Si tiene
una pista mono en el proyecto, puede dirigirla a una canal
de altavoz independiente en el bus (o dirigirla a todo el
bus surround y usar el panoramizador surround para posicionarla en la imagen surround). Pero, ¿qué ocurre si tiene
una pista estéreo que desea dirigir a un par de canales
estéreo dentro del bus (Izquierda y Derecha o Izquierda
surround y Derecha Surround, por ejemplo)? Para este
caso en concreto deberá crear un sub-bus (“bus hijo”).
1. Seleccione el bus surround en la lista y haga clic sobre
el mismo con el botón derecho.
Aparecerá un menú emergente.
3. Seleccione la configuración (de canales) deseada.
El menú emergente contiene opciones Mono y Estéreo, así como varios
formatos surround (sólo Cubase). Para seleccionar otro formato surround
use el submenú “Más...”.
• Alternativamente, puede hacer clic derecho en la ventana
de Conexiones VST y añadir un bus en el formato deseado
directamente desde el menú contextual que aparece.
El nuevo bus aparece con los puertos visibles.
4. Haga clic en la columna Puerto del Dispositivo para
seleccionar un puerto de entrada/salida para un canal en
el bus.
El menú emergente que aparece detalla los puertos con los nombres
que ha asignado en el diálogo Configuración de Dispositivos. Repita
esta acción para todos los canales del bus.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
2. Seleccione una configuración de canales desde el
submenú “Añadir Sub-bus”.
Como puede ver, puede crear sub-buses estéreo (dirigidos a varios pares
de canales de altavoces en el bus surround) o también buses en otros formatos de bus surround (con menos canales que el bus “progenitor”).
El sub-bus que ha creado estará disponible para enrutamiento directo desde el mezclador. Es una parte del bus
surround progenitor, lo cual significa que no hay una tira
de canal independiente para el mismo.
Aunque los sub-buses son probablemente más útiles como
buses de salida, también puede crear sub-buses dentro de
un bus de entrada surround - por ejemplo, si desea grabar
un par de canales estéreo (como izquierda y derecha frontales) del bus surround en una pista estéreo separada.
17
Configurar el bus de Mezcla Principal (el bus de salida
por defecto)
La Mezcla Principal es el bus de salida al que cada nuevo
canal será asignado por defecto al ser creado.
Cualquiera de los buses de salida en la ventana Conexiones VST puede ser el bus de salida por defecto. Al hacer
clic con el botón derecho sobre el nombre de un bus de
salida, puede configurar dicho bus como el bus de Mezcla
Principal.
Configurando el bus de salida por defecto en la ventana Conexiones
VST.
Al crearse nuevos canales de audio, grupo o FX (efectos),
éstos serán automáticamente dirigidos al bus por defecto.
!
El bus por defecto se halla identificado por un icono
de altavoz de color naranja junto a su nombre en la
ventana Conexiones VST.
Usando los buses
Esta sección describe brevemente cómo usar los buses
de entrada y salida que ha creado. Para detalles sobre el
tema, consulte los capítulos “Grabación” en la página 70
y “El mezclador” en la página 129.
Enrutado
Cuando reproduce una pista de audio (o cualquier otro
canal de audio en el mezclador - canales de instrumentos
VST, canales Rewire, etc.), la dirige hacia un bus de salida. Del mismo modo, cuando graba sobre una pista de
audio también selecciona desde qué bus de entrada debería llegar la señal de audio.
• Puede seleccionar buses de entrada y salida desde el
Inspector, usando los menús emergentes de Enrutado de
Entrada y Salida.
Otras operaciones con buses
• Para cambiar la asignación de puertos para un bus, proceda de igual modo que cuando lo añadió - asegúrese de
que los canales están visibles (haciendo clic sobre el botón
“+” junto al bus, o haciendo clic sobre el botón “+Todo” en
la parte superior de la ventana) y haga clic sobre la columna
Puerto del Dispositivo para seleccionar los puertos.
• Para eliminar un bus que no necesita, selecciónelo en la
lista, haga clic con el botón derecho y seleccione “Suprimir
Bus” desde el menú emergente, o pulse la tecla [Supr.].
• Puede almacenar y recuperar presets de bus con el
menú emergente de la parte superior de la ventana.
Para almacenar la configuración actual como un preset, haga clic sobre
el botón Guardar “+” e introduzca un nombre para el preset. Posteriormente podrá seleccionar la configuración guardada directamente desde
el menú emergente Presets en cualquier momento. Para eliminar un preset almacenado, selecciónelo y haga clic sobre el botón “-”.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Para tipos de canal relacionados con audio (por ejemplo,
canales de Instrumento VST, canales Rewire, Canales de
Grupo y Canales de FX), sólo está disponible el menú
emergente de Enrutado de Salida. Seleccione una de sus
sub-pistas en la lista de Pistas para abrirla.
• También puede seleccionar buses en el panel de Enru-
tado en la parte superior de cada tira de canal en el mezclador.
De nuevo, para canales de Instrumento VST, canales ReWire, canales
de Grupo y canales FX sólo podrá seleccionar buses de salida.
18
• Sólo Cubase: Si pulsa [Alt]/[Opción] y selecciona un
bus de entrada o salida en la Vista de Enrutado del Mezclador, dicho bus será asignado a todos los canales seleccionados.
Esto facilita configurar rápidamente varios canales para que usen la
misma entrada o salida. De modo similar, si pulsa [Mayús.] y selecciona
un bus, los canales seleccionados siguientes serán configurados
usando buses incrementales - el segundo canal seleccionado usará el
segundo bus, el tercero usará el tercer bus, y así sucesivamente.
Ö Si el panel de Enrutado no está visible, haga clic sobre
el botón Mostrar Enrutado en el panel común extendido o
abra el menú contextual del mezclador y seleccione “Mostrar Vista de las Configuraciones de Entrada/Salida”
desde el submenú de la ventana.
El botón “Mostrar Enrutado” en el panel común extendido del mezclador.
Al seleccionar un bus de entrada para una pista sólo puede
seleccionar buses que se correspondan con el configuración de canales de la pista. Estos son los detalles referentes a los buses de entrada:
• Las pistas mono pueden ser dirigidas a buses de entrada
mono o a canales individuales dentro de un bus estéreo o surround (sólo Cubase).
• Las pistas mono pueden ser dirigidas a las Entradas Externas
que se hallan configuradas en la pestaña Estudio de la ventana
Conexiones VST. Éstas pueden ser Mono o canales individuales dentro de un bus de entradas estéreo o surround (sólo Cubase). También pueden ser dirigidas a la entrada Talkback.
• Las pistas mono también pueden ser dirigidas a buses de salida mono o buses de salida de canales de efectos mono, siem-
“
pre que con ello no se induzca realimentación (
feedback”).
• Las pistas estéreo pueden ser dirigidas a buses de entrada
mono, buses de entrada estéreo o sub-buses dentro de un
bus surround (sólo Cubase).
• Las pistas estéreo pueden ser dirigidas a Entradas Externas
que se hallen configuradas en la pestaña Estudio de la ventana Conexiones VST. Puede tratarse tanto de buses de entrada mono como de buses de entrada estéreo. También
pueden ser dirigidas a la entrada Talkback.
• Las pistas estéreo también pueden dirigidas a buses de salida
mono o estéreo, buses de salida de grupos mono o estéreo o
buses de salida de canales de efectos mono o estéreo, siem-
“
pre que con ello no se induzca realimentación (
feedback”).
• Las pistas surround pueden ser dirigidas a buses de entrada
surround (sólo Cubase).
• Las pistas surround pueden ser dirigidas a Entradas Externas
que se hallen configuradas en la pestaña Estudio de la ventana
VST Conexiones, siempre y cuando éstas tengan la misma configuración de entrada.
• Las pistas surround también pueden ser dirigidas a buses de
salida, siempre y cuando éstos tengan la misma configuración
“
de entradas o con ello no se induzca realimentación (
feed-
back”).
Para buses de salida es posible cualquier asignación.
!
Las asignaciones que induzcan realimentación
(“feedback”) no estarán disponibles en el menú
emergente. También se indicará esta situación con
un símbolo de flecha de sentido único.
Para desconectar buses de entrada o salida, seleccione
“Sin Bus” desde el correspondiente menú emergente.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
19
Visualizar los buses en el mezclador
En el mezclador (sólo Cubase), los buses se hallan representados por canales de entrada y salida (mostrados en
paneles separados a la izquierda y derecha de la ventana).
Puede mostrar o esconder dichos paneles independientemente haciendo clic sobre los botones “Ocultar Canales
de Entrada” y “Ocultar Canales de Salida” en el panel común:
Ocultar Canales
de Entrada
Ocultar Canales
de Salida
Ö ¡En Cubase Studio, sólo están visibles en el mezclador los buses de salida!
Los buses de entrada que ha creado en la ventana Conexiones VST están disponibles para ser seleccionados en los menús emergentes de enrutado de entradas, pero no puede realizar ningún ajuste de mezcla
específico para los buses de entrada.
Canales de Entrada (sólo Cubase)
Los canales de entrada se muestran a la izquierda en el
mezclador. Como puede ver, los canales de entrada tienen
un aspecto similar al de una tira de canal de un mezclador
convencional. Aquí puede realizar las siguientes acciones:
• Comprobar y ajustar el nivel de grabación usando los
botones de Ganancia de Entrada y/o el fader de volumen.
Vea “Ajustar los niveles de entrada” en la página 76.
• Cambiar la polaridad de la señal de entrada.
Esto se consigue haciendo clic sobre el botón de Polaridad de Entrada
junto al control de Ganancia de Entrada.
• Añadir efectos o ecualización al bus de entrada.
Vea “Grabar con efectos (sólo Cubase)” en la página 83 para un ejem-
plo de cómo añadir efectos a su grabación a nivel del bus de entrada.
!
¡Los ajustes que realice en el canal de entrada serán
una parte permanente del fichero de audio grabado!
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
20
Canales de Salida
Los canales de salida se muestran a la derecha en el mezclador. Aquí puede hacer las siguientes acciones:
• Ajustar con los faders el nivel de salida para los buses
de salida.
• Añadir efectos o ecualización.
Afectarán a todo el bus. Ejemplos de efectos que podría querer añadir
incluyen compresores, limitadores y dithering. Vea el capítulo “Efectos
de Audio” en la página 178.
Para crear un bus hijo de un canal de Grupo o un canal de
FX en formato surround, proceda como sigue:
1. Abra la ventana VST Conexiones y seleccione la pes-
taña Grupos/FX.
2. Seleccione el Grupo o Canal de Efectos en la lista y
haga clic derecho sobre el mismo.
3. Seleccione una configuración de canales desde el
submenú “Añadir Bus Hijo”.
El bus hijo que ha creado estará disponible desde el mez-
clador para su enrutado directo. Es una parte del Grupo o
Canal de FX progenitor, lo cual significa que no habrá una
tira de canal separada para el mismo.
Sobre la monitorización
Por defecto, la monitorización tiene lugar usando la Sala
de Control (vea el capítulo “Sala de Control (sólo Cu-
base)” en la página 160). Cuando la Sala de Control se
halla desactivada en la pestaña Estudio de la ventana Conexiones VST, el bus principal (vea “Configurar el bus de
Mezcla Principal (el bus de salida por defecto)” en la página 18) será usado para monitorizar.
Ö En Cubase Studio, siempre se usa el Bus Principal
para monitorizar.
Configurando Grupos y Canales de
Efectos (FX)
La pestaña Grupos/FX en la ventana Conexiones VST le
muestra todos los canales de Grupo y de FX en su proyecto. Puede crear nuevos canales de Grupo y Efectos haciendo clic sobre el correspondiente botón “Añadir”. Es
una acción equivalente a crear pistas de canales de Grupo
o pistas de canales de FX en la ventana de Proyecto (vea
“Usar canales de grupo” en la página 151 y el capítulo
“Efectos de Audio” en la página 178).
De todos modos, la ventana de conexiones VST también le
permite crear buses hijo para Grupos y Canales de Efectos
(sólo Cubase). Es útil, por ejemplo, si tiene Grupos o Canales de Efectos en formato surround y desea dirigir canales
estéreo a pares de canales específicos dentro de dichos
Grupos o Canales de Efectos.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
Configurando el volumen de monitorización
Cuando usa la Sala de Control para monitorizar, éste se
ajusta desde el Mezclador de la Sala de Control, vea el
capítulo “Sala de Control (sólo Cubase)” en la página
160. Cuando monitoriza a través del Bus Principal, puede
ajustar el volumen de monitorización en el Mezclador de
Proyecto convencional.
Al audicionar o arrastrar en el Editor de Muestras, también
puede ajustar el nivel de monitorización usando el pequeño
fader de la barra de herramientas en el Editor de Muestras.
21
Instrumentos/Efectos externos
(sólo Cubase)
Cubase da soporte a la integración de dispositivos de
efectos externos, así como instrumentos externos, por
ejemplo sintetizadores hardware, en el flujo de señal del
secuenciador.
Puede usar las pestañas Instrumentos Externos y FX Externos en la ventana Conexiones VST para definir los
puertos necesarios de envío y retorno y acceder a los instrumentos/efectos mediante la ventana Instrumentos VST.
!
Los Instrumentos Externos y los efectos están indicados por un icono “x” en la lista junto a sus nombres en los respectivos menús emergentes.
2. Conecte un par de entradas que no esté siendo usado
en su tarjeta de sonido al par de salidas de su dispositivo
hardware.
!
Por favor, tenga en cuenta que es posible asignar
equivocadamente puertos de entrada/salida ya usados a instrumentos/efectos externos (por ejemplo,
que ya hayan sido seleccionados como entradas/salidas en la ventana Conexiones VST). Si selecciona
un puerto en uso para un efecto/instrumento externo,
la asignación previa quedará rota. ¡No recibirá ningún mensaje de aviso!
Cuando el dispositivo externo ya se halle conectado a la
tarjeta de sonido de su ordenador, tiene que configurar
los buses de entrada/salida en Cubase.
Requisitos
• Para usar efectos externos, necesita una tarjeta de sonido con múltiples entradas y salidas. Para usar instrumentos externos, deberá conectar un interfaz MIDI a su
ordenador.
Un instrumento externo requerirá al menos una entrada y una salida (o
pares de entrada/salida para efectos estéreo) – además de los puertos
de entrada/salida que ya esté usando para grabar y monitorizar.
• Como siempre, es recomendable disponer de una tarjeta de sonido que disponga de controladores de baja latencia.
Cubase compensará la latencia de entrada/salida y asegurará que el audio procesado por efectos externos no se halle desplazado en el tiempo.
Conectar un instrumento/efecto externo
Para configurar un efecto o instrumento externo, proceda
como sigue:
1. Conecte un par de salidas que no esté siendo usado
en su tarjeta de sonido al par de entradas de su dispositivo
hardware externo.
En este ejemplo, asumiremos que el dispositivo externo tiene entradas y
salidas estéreo.
Configurando los efectos externos
1. Abra la ventana Conexiones VST desde el menú Dis-
positivos.
2. Abra la pestaña FX Externos y haga clic sobre “Añadir
FX Externo”.
3. En el diálogo que aparece, introduzca un nombre para
el efecto externo y especifique las configuraciones de Envío y Retorno. Si desea configurar un dispositivo MIDI haciéndolo corresponder con el efecto externo, haga clic
sobre el botón “Asociar Dispositivo MIDI”.
Dependiendo del tipo de efecto, puede especificar configuraciones
mono, estéreo o surround. Al hacer clic en “Asociar Dispositivo MIDI”,
puede usar las funciones del Administrador de Dispositivos MIDI para
crear un nuevo dispositivo MIDI para el efecto. Tenga en cuenta que la
compensación de retardo sólo será aplicada para el efecto cuando use
dispositivos MIDI. Para información sobre el Administrador de Dispositivos MIDI y los paneles de dispositivo de usuario, vea el documento PDF
separado “MIDI Devices”.
4. Haga clic sobre OK para añadir un nuevo bus FX Ex-
terno.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
22
5. Haga clic sobre la columna Puerto del Dispositivo
para los puertos de Envio de Bus “Izquierdo” y “Derecho”
y seleccione las salidas de su tarjeta de sonido que
conectó en el paso 1, más arriba.
6. Haga clic en la columna Puerto de Dispositivo para los
puertos de Retorno de Bus “Izquierdo” y “Derecho” y después seleccione las entradas de su tarjeta de sonido que
conectó anteriormente en el paso 2.
7. Si desea, puede realizar ajustes adicionales al bus.
Se encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta, de todos
modos, que puede realizar dichos ajustes mientras de hecho está usando
el efecto externo - lo cual puede ser más fácil ya que puede oír el resultado. Tiene las siguientes opciones:
AjusteDescripción
RetardoSi su dispositivo de efectos hardware presenta un re-
Ganancia de
Envío
Ganancia de
Retorno
Dispositivo
MIDI
UtilizadoCuando inserte un efecto externo en una pista de audio,
tardo propio (latencia), debería introducir aquí dicho valor, ya que permite a Cubase realizar la compensación de
dicho retardo en la reproducción. También puede dejar
que dicho valor sea determinado por el programa haciendo clic con el botón derecho del ratón en la columna
Retardo y seleccionando “Comprobar Retardo del Usuario”. Tenga en cuenta que no debe tener en consideración la latencia de la tarjeta de sonido, ya que ésta es
gestionada automáticamente por el programa.
Le permite ajustar del nivel de la señal que se envía el
efecto externo.
Le permite ajustar el nivel de la señal que vuelve del
efecto externo.
De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo
de la señal de salida del dispositivo de efectos externo
puede causar distorsión en la tarjeta de sonido. El ajuste
de Ganancia de Retorno no puede ser usado para compensar esta distorsión, sino que deberá disminuir el nivel
de salida del dispositivo de efectos.
Al hacer clic en esta columna, aparece un menú emergente en que puede o desconectar el efecto del dispositivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI, crear
un nuevo dispositivo o abrir el Administrador de Dispositivos MIDI en Cubase para editar el dispositivo MIDI.
Si Studio Manager 2 está instalado, también podría seleccionar un editor OPT para acceder a sus efectos externos.
esta columna de mostrará un símbolo de chequeo (“x”)
para indicar que el efecto está siendo usado.
8. Cuando haya terminado, cierre la ventana de Conexiones VST.
Cómo usar el efecto externo
Si ahora hace clic sobre una ranura de inserción de efectos y echa un vistazo al menú emergente, encontrará que
el nuevo bus de efectos externo aparece en el submenú
“Plug-ins externos”.
Al seleccionarlo, ocurre lo siguiente:
• El bus de FX externo se carga en la ranura de efectos, al igual
que un plug-in de efectos normal.
• La señal de audio procedente del canal será enviada a las salidas de la tarjeta de sonido, pasará a través de su dispositivo
de efectos externo y volverá al programa a través de las entradas de la tarjeta de sonido.
• Una ventana de parámetros aparecerá, mostrándose los ajustes de Retardo, Nivel de Envio y Nivel de Retorno para el bus
de efectos externo. Puede ajustarlos según sea preciso mientras reproduce la señal. La ventana de parámetros también
proporciona el botón “Medir el Retardo del Bucle de Efectos
para compensarlo”. Esta es una función equivalente a la opción “Comprobar Retardo del Usuario” en la ventana de Conexiones VST. Proporciona a Cubase un valor de Retardo
para ser usado al compensar la latencia. Cuando haya definido un dispositivo MIDI para el efecto, la correspondiente
ventana de Dispositivo será abierta. Si Studio Manager 2 está
instalado, y ha configurado el correspondiente editor OPT, se
visualizará dicho editor OPT.
La ventana de parámetros por defecto para un efecto externo
Como cualquier efecto, puede usar el bus de FX externos
como un efecto de inserción o como un efecto de envío
(un efecto insertado en una pista de canal FX). Puede
desactivar o circunvalar (“bypass”) el efecto externo con
los controles habituales.
Ö Tenga en cuenta que los puertos del dispositivo externo son exclusivos, vea “Conectar un instrumento/
efecto externo” en la página 22.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
23
Configurando los instrumentos externos
1. Abra la ventana Conexiones VST desde el menú Dispositivos.
2. Abra la pestaña Instrumento Externo y haga clic sobre
“Añadir Instrumento Externo”.
3. En el diálogo que aparece, introduzca un nombre para
el instrumento externo y especifique el número de retornos mono y/o estéreo necesarios. Si desea configurar un
dispositivo MIDI que se corresponda con un instrumento
externo, haga clic sobre el botón Asociar Dispositivo MIDI.
Dependiendo del tipo de instrumento, será necesario un número determinado de canales de retorno mono y/o estéreo. Al hacer clic sobre
“Asociar Dispositivo MIDI”, podrá usar las funciones del Administrador
de Dispositivos MIDI para crear un nuevo dispositivo MIDI. Para información sobre el Administrador de Dispositivos MIDI y los paneles de dispositivo de usuario vea el manual PDF “Dispositivos MIDI”.
4. Haga clic sobre OK. Esto añade un nuevo bus de instrumento externo.
5. Haga clic en la columna de Puerto de Dispositivo de
los puertos “Derecho” e “Izquierdo” del Bus de Retorno y
seleccione las entradas de su tarjeta de sonido a las cuales ha conectado el instrumento externo.
6. Si lo desea, realice ajustes adicionales para el bus.
Éstos se encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta, de
todos modos, que puede realizar dichos ajustes mientras de hecho está
usando el efecto externo - lo cual puede ser más fácil ya que puede oír el
resultado. Tiene las siguientes opciones:
AjusteDescripción
RetardoSi su dispositivo hardware presenta un retardo propio
Ganancia
de Retorno
Dispositivo
MIDI
UtilizadoCuando inserte un instrumento externo en una pista de
(latencia), debería introducir aquí dicho valor, ya que permite a Cubase realizar la compensación de dicho retardo
en la reproducción. Tenga en cuenta que no debe tener
en consideración la latencia de la tarjeta de sonido, ya
que ésta es gestionada automáticamente por el programa.
Le permite ajustar el nivel de la señal que vuelve del instrumento externo.
De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo
de la señal de salida del dispositivo externo puede causar distorsión en la tarjeta de sonido. El ajuste de Ganancia de Retorno no puede ser usado para compensar esta
distorsión, sino que deberá disminuir el nivel de salida del
dispositivo.
Al hacer clic en esta columna, aparece un menú emergente en que puede o desconectar el instrumento del
dispositivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo
MIDI, crear un nuevo dispositivo o abrir el Administrador
de Dispositivos MIDI en Cubase para editar el dispositivo
MIDI.
Si Studio Manager 2 está instalado, también podría seleccionar un editor OPT para acceder a su instrumento
externo.
audio, esta columna de mostrará un símbolo de chequeo
(“x”) para indicar que el instrumento está siendo usado.
7. Cuando haya terminado, cierre la ventana Conexiones
VST.
Ö Tenga en cuenta que los puertos de dispositivo externo son exclusivos, vea “Conectar un instrumento/
efecto externo” en la página 22.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
24
Cómo usar el instrumento externo
Cuando ya haya configurado el instrumento externo en la
ventana Conexiones VST, podrá usarlo como un instrumento VST. Abra la ventana Instrumentos VST y haga clic
sobre una ranura de instrumento vacía. En el menú emergente de instrumentos, se listará su instrumento externo
en el submenú de Instrumentos Externos:
Al seleccionar el instrumento externo en la ventana Instrumentos VST, ocurre lo siguiente:
• Una ventana de parámetros para el dispositivo externo se
abrirá automáticamente. Puede que sea tanto la ventana del
Dispositivo, permitiéndole abrir un panel de dispositivo genérico, una ventana de editor OPT o un editor por defecto. Para
mayor información sobre la ventana de Dispositivos, el Gestor
de Dispositivos MIDI y los paneles de dispositivo de Usuario,
vea el documento PDF “MIDI Devices”.
• Para enviar notas MIDI al instrumento externo, abra el menú
emergente en el Inspector para la pista MIDI correspondiente y
seleccione el dispositivo MIDI al cual dicho instrumento externo
se halla conectado. Esto asegura el uso de compensación de
retardo. El instrumento ahora reproducirá todas las notas MIDI
que reciba de esta pista y las devolverá a Cubase a través del
canal (o canales) de retorno que haya configurado.
El instrumento externo se comportará como cualquier otro
instrumento en Cubase.
Sobre los botones de Favoritos
En la ventana de Conexiones VST, tanto la pestaña de
Efectos Externos como la de Instrumentos Externos disponen de un botón llamado Favoritos.
Los denominados Favoritos son configuraciones de dispositivos que puede recuperar en cualquier momento, como
una biblioteca de dispositivos externos que no están conectados constantemente a su ordenador. También le permiten guardar diferentes configuraciones para el mismo
dispositivo, por ejemplo un panel multi-efectos o un efecto
que proporciona tanto un modo mono como uno estéreo.
Para guardar una configuración de dispositivo como favorita, proceda como sigue:
• Cuando haya añadido un nuevo dispositivo en la ventana Conexiones VST, selecciónelo en la columna Nombre de Bus y haga clic sobre el botón favoritos.
Se visualizará un menú contextual mostrándole una opción para añadir el
efecto o instrumento seleccionado a Favoritos.
• Puede recuperar la configuración almacenada en cualquier momento haciendo clic sobre el botón Favoritos y
seleccionando el dispositivo desde el menú contextual.
Sobre el mensaje “no pudo encontrarse el
plug-in”
Cuando abre un proyecto que usa un instrumento/efecto
externo, quizás obtenga el mensaje “no pudo encontrarse
el plug-in”. Esto ocurre cuando elimina un dispositivo externo de la ventana Conexiones VST aunque esté siendo
usado en un proyecto guardado, o al transferir el proyecto
a otro ordenador en el cual no se ha definido el dispositivo
externo. Quizás también vea este mensaje al abrir un proyecto guardado con una versión 3.0 de Cubase.
En la ventana Conexiones VST, la conexión rota al dispositivo externo se indica mediante un icono en la columna
de Nombre del Bus.
Para restablecer la conexión rota al dispositivo externo,
simplemente haga clic con el botón derecho del ratón en
la columna Nombre del Bus y seleccione “Conectar
Efecto Externo”. El icono quedará eliminado, y podrá usar
el dispositivo externo en su proyecto como antes.
!
Tenga en cuenta que los buses configurados para
efectos externos o instrumentos externos quedan almacenados de forma “global”; es decir, específicamente para la configuración de su ordenador.
El botón Favoritos en la pestaña de Efectos Externos
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
25
Congelar instrumentos/efectos externos
De igual modo que al trabajar con instrumentos VST convencionales, también puede congelar instrumentos y efectos externos. El procedimiento general es descrito en
detalle en los capítulos “Efectos de Audio” en la página
178 y “Instrumentos VST y Pistas de instrumento” en la
página 200.
!
Tenga en cuenta que deberá realizar el congelado en
tiempo real. De no hacerlo así, los efectos externos
no serán tenidos en cuenta.
Al congelar efectos o instrumentos externos, puede ajustar el valor de cola correspondiente en el diálogo de Opciones de Congelado del Canal:
• Use los botones en forma de flecha junto al campo de
valor de Duración de Extensión para ajustar la longitud de
cola deseada; es decir, el rango después de los límites de
la parte que debería ser incluido al congelar. También
puede hacer clic directamente en el campo de valor e introducir el valor deseado manualmente (siendo 60s el valor máximo).
• Cuando la Duración de Extensión se halle ajustada a 0s
(por defecto), el congelado sólo tendrá en cuenta los datos dentro de los límites de las Partes.
Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida
26
3
La ventana de Proyecto
Antecedentes
La ventana de Proyecto es la ventana principal en Cubase. Le proporciona una visión general del proyecto, permitiéndole navegar y realizar una edición a gran escala.
Cada proyecto tiene una ventana de Proyecto.
Sobre las pistas
La ventana de Proyecto se halla dividida verticalmente en
pistas, con una línea de tiempo que transcurre horizontalmente de izquierda a derecha. Los siguientes tipos de
pista están a su disposición:
Tipo de Pista Descripción
AudioPara grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada
CarpetaLas pistas de Carpeta funcionan como contenedores
Canal FXLas pistas de Canal FX se usan para añadir efectos de
Canal de Grupo Enrutando varios canales de audio a un canal de Grupo,
pista de audio tiene su correspondiente canal en el mezclador.
Una pista de audio puede tener un número indeterminado de “subpistas” de automatización para automatizar
parámetros de los canales del mezclador, ajustes de
efectos insertados y de envio, etc.
para otras pistas, facilitando la organización y gestión de
la estructura de pistas. También le permiten editar varias
pistas a la vez. Vea “Pistas de Carpeta” en la página 111.
envio. Cada canal FX puede contener hasta ocho procesadores de efectos - dirigiendo los envíos de efectos
desde un canal de audio a un canal de efectos, puede
mandar audio desde el canal de audio al efecto o efectos
en el canal FX. Cada canal FX tiene su correspondiente
tira en el mezclador - en esencia un canal de retorno de
efectos. Vea el capítulo “Efectos de Audio” en la página
178.
Un canal FX también puede tener un número indeterminado de subpistas para automatización de parámetros
del canal del mezclador, efectos de envio, etc. Todos los
canales de pistas FX quedan automáticamente depositados en una carpeta especial de canales de FX en la Lista
de Pistas, para facilitar su gestión.
puede hacer submezclas, aplicarles los mismos efectos,
etc. (vea “Usar canales de grupo” en la página 151).
Una pista de canal de Grupo no contiene eventos como
tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatización del correspondiente canal de Grupo. Cada pista de
canal de Grupo tiene su correspondiente tira de canal en
el mezclador. En la ventana de Proyecto, los canales de
Grupo quedan organizados como sub-pistas en una carpeta especial de canales de Grupo.
Tipo de Pista Descripción
InstrumentoLe permite crear una pista específicamente para ser usada
MIDIPara grabar y reproducir pistas MIDI. Cada pista MIDI
MarcadoresLa pista de Marcadores muestra marcadores que pueden
ArreglosLa pista de Arreglos se usa para organizar su proyecto,
Regla
(sólo Cubase)
Transposición La pista de transposición le permite configurar cambios
VideoPara reproducir eventos de video. Un proyecto sólo
con un instrumento, haciendo más fácil e intuitivo el manejo de instrumentos VST. Las pistas de instrumento tienen su correspondiente tira de canal en el mezclador.
Cada pista de instrumento puede tener un número indeterminado de subpistas de automatización en la ventana
de Proyecto. De todos modos, el Volumen y el Panorama
se controlan automáticamente desde el mezclador. Es posible editar directamente las pistas de instrumento en la
ventana de Proyecto, usando la función Edit In-Place (vea
“Edición In-Place” en la página 381). Para más informa-
ción sobre pistas de instrumento, vea “Instrumentos VST y
Pistas de instrumento” en la página 200.
tiene su correspondiente tira de canal en el mezclador.
Es posible editar pistas MIDI directamente desde la ventana de proyecto, usando la función Edit In-Place (vea
“Edición In-Place” en la página 381).
Una pista MIDI puede tener un número indeterminado de
subpistas de automatización para automatizar parámetros de canales del mezclador, ajustes de efectos insertados y de envio, etc.
ser movidos y renombrados directamente en la ventana
de Proyecto (vea “Usar la pista de Marcadores” en la pá-
gina 118). Un proyecto sólo puede tener una pista de
marcadores.
marcando secciones del mismo y determinando en qué
orden deberían ser reproducidas. Vea “La pista Arreglos”
en la página 103.
Las pistas de Regla contienen reglas adicionales, que
muestran la línea de tiempo de izquierda a derecha.
Puede usar todas las pistas de Regla que quiera, cada
una con un formato de visualización diferente si lo desea.
Vea “La regla” en la página 36 para mayor información
sobre la regla y los formatos de visualización.
globales de tonalidad. Un proyecto sólo puede tener una
pista de transposición. Vea “Las funciones de Transposi-
ción” en la página 121.
puede tener una pista de video.
Sobre las partes y los eventos
Los eventos son los bloques básicos de construcción en
Cubase. Los diferentes tipos de eventos se gestionan de
forma diferente en la ventana de Proyecto:
• Los eventos de Video y de automatización (puntos de curva)
siempre se visualizan y reorganizan directamente desde la
ventana de Proyecto.
La ventana de Proyecto
28
• Los eventos MIDI siempre se encuentran en partes MIDI, que
son contenedores para uno o más eventos MIDI. Las partes
MIDI se reorganizan y manipulan directamente en la ventana
de Proyecto. Para editar eventos MIDI individuales dentro de
una parte, tiene que abrir dicha parte en un editor MIDI (vea
“Sobre la edición MIDI” en la página 363).
• Los eventos de audio pueden visualizarse y ser editados directamente en la ventana de Proyecto, pero también puede
trabajar con partes de audio que contengan varios eventos.
Esto puede ser muy útil si tiene varios eventos que desea tratar como una unidad en el proyecto. Las partes de audio también contienen información sobre la posición temporal en el
proyecto.
Un evento de audio y una parte de audio.
Manejo de audio
Al trabajar con ficheros de audio, es crucial entender
cómo Cubase gestiona el audio:
Al editar o procesar audio en la ventana de proyecto, siempre trabaja con un clip de audio que se crea automáticamente al importar o grabar audio. Este clip hace referencia
al fichero de audio en el disco duro, que permanece siempre intacto. Ello significa que la edición y el procesado del
audio son “no-destructivos”, en el sentido de que siempre
puede deshacer cambios o volver a las versiones originales.
¡El clip de audio no hace referencia necesariamente a un
sólo fichero de audio original! Si aplica, por ejemplo, algún
procesado a una sección de un clip de audio, ello creará
efectivamente un nuevo archivo de audio que contiene sólo
la sección en cuestión. El procesado será aplicado entonces sólo al nuevo archivo de audio, dejando intacto el archivo de audio original. Finalmente, el clip de audio se
ajusta automáticamente, de modo que haga referencia
tanto al fichero original como al nuevo archivo, el procesado. Durante la reproducción, el programa alternará entre
los ficheros original y procesado en las posiciones correctas. Oirá el resultado como si fuera una única grabación,
con el proceso aplicado sólo a una sección. Esta característica posibilita deshacer el procesado en un momento
posterior, y aplicar procesados diferentes a diferentes clips
de audio que hacen referencia al mismo archivo original.
El evento de audio es el objeto que deposita en una posición temporal en Cubase. Si realiza copias de un evento
de audio y las mueve a diferentes posiciones en el proyecto, siempre harán referencia al mismo clip de audio.
Aún más, cada evento de audio tienen un valor de Desplazamiento (“Offset”) y uno de Longitud. Éstos determinan
en qué posiciones del clip el evento empezará y terminará,
es decir, qué sección del clip de audio será reproducida
por el evento de audio. Por ejemplo, si cambia el tamaño
del evento de audio, sólo cambiará sus posiciones de inicio y/o final en el clip de audio – el clip en sí mismo no se
verá afectado.
Una región de audio es una sección dentro de un clip
con un determinado valor de duración, un tiempo de inicio
y un punto de anclaje, “snap”. Las regiones de audio se
muestran en la Pool y se crean y editan preferentemente
en el Editor de Muestras.
Ö Si desea usar un archivo de audio en diferentes contextos, o si quiere crear varios loops a partir de un archivo
de audio, debería convertir en eventos las correspondientes regiones del clip de audio y volcarlas en archivos de
audio independientes. Esto es necesario ya que los eventos diferentes que hacen referencia al mismo clip acceden
a la misma información de clip.
La ventana de Proyecto
29
Visión general de la Ventana
información
El inspector
La Barra de
Herramientas
La lista de pistas con varios tipos de pistas
La vista general del
Proyecto
La Lista de Pistas
La Lista de Pistas muestra todas las pistas usadas en un
proyecto. Contiene campos de nombre y ajustes para las
pistas. Los diferentes tipos de pistas tienen diferentes
controles en la lista de Pistas. Para ver todos los controles
quizás tenga que cambiar el tamaño de la pista en la lista
de Pistas (vea “Cambiar el tamaño de pistas en la lista de
Pistas” en la página 40).
La reglaLa línea de
El visor de audio y eventos, partes MIDI,
automatización, marcadores, etc.
• El área de lista de Pistas de una pista de audio:
Botones de lectura/escritura de automatización
Mute y
Solo
Mostrar/esconder
automatización
Indica si hay envios de efectos, EQ o inserciones
activados para la pista. Haga clic para circunvalarlos.
Nombre
de Pista
Botones Activar grabación y
Monitorización
Base de tiempos Musical/Lineal time base
Congelar
Pista de audio
Indicador de
actividad de
la pista
Botón bloquear pista
Edición de
ajustes de
canal
Tipo Vis.
Carriles
La ventana de Proyecto
30
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