Sharp EL-546W, EL-506W User Manual [pl]

KALKULATOR NAUKOWY
INSTRUKCJA OBSŁUGI
Opisywane urządzenie jest zgodne z dyrektywą 89/336/EWG z uwzględnieniem poprawki 93/68/EWG.
Firma SHARP zdecydowanie zaleca wykonywanie na papierze osobnych kopii wszystkich ważnych danych.
W niektórych przypadkach dane przechowywane na nośnikach elektronicznych mogą zostać skasowane lub
zmodyfikowane. Z tego względu firma SHARP nie ponosi żadnej odpowiedzialności za utratę lub uszkodzenie
danych, niezależnie, czy było to skutkiem niewłaściwej obsługi, napraw, defektów fabrycznych, wymiany
lub rozładowania baterii, a także każdej innej przyczyny.
Firma SHARP nie ponosi żadnej odpowiedzialności za ewentualne straty finansowe spowodowane przez
nieprawidłową obsługę i/lub uszkodzenie opisywanego kalkulatora, o ile odpowiedzialność ta nie została
prawnie uregulowana.
WPROWADZENIE
Dziękujemy za zakup naukowego kalkulatora firmy SHARP model EL-506W/EL-546W. Po zapoznaniu się z niniejszą instrukcją należy ją przechowywać w pobliżu na wypadek późniejszych wątpliwości.
SPIS TREŚCI
Wskazówki dotyczące obsługi......................................................................................................................................... 2
Osłona klawiatury............................................................................................................................................................. 3
Wyświetlacz ...................................................................................................................................................................... 3
Przed przystąpieniem do korzystania z kalkulatora.......................................................................................................4
Ustawienia wstępne..........................................................................................................................................................8
Obliczenia naukowe ....................................................................................................................................................... 11
Oobliczanie symulacji.................................................................................................................................................... 24
Obliczenia statystyczne .................................................................................................................................................25
Działania na macierzach ................................................................................................................................................35
Działania na listach (wektorach).................................................................................................................................... 37
Błędy i zakresy obliczeń.................................................................................................................................................39
Wymiana baterii.............................................................................................................................................................. 44
Dodatkowe informacje na temat kalkulatora ................................................................................................................ 46
Dane techniczne ............................................................................................................................................................. 47
1
WSKAZÓWKI DOTYCZĄCE OBSŁUGI
Nie należy nosić kalkulatora w tylnej kieszeni, ponieważ można by go złamać podczas siadania. Szczególnie delikatny jest
wyświetlacz, który jest wykonany ze szkła.
Kalkulator należy chronić przed działaniem wysokiej temperatury (nie należy go między innymi kłaść w odkrytym miejscu
w samochodzie ani w pobliżu grzejników), wilgoci i kurzu.
Kalkulator nie jest wodoszczelny i nie należy używać go w miejscach, w których byłby narażony na kontakt z cieczami (np.
z wodą). Krople deszczu, rozpylona woda, sok, kawa, para i pot również mogą spowodować nieprawidłowe działanie pilota.
Kalkulator należy czyścić miękką i suchą ściereczką. Nie należy używać rozpuszczalnika ani mokrej ścierki. Kalkulatorem nie wolno rzucać ani wywierać na niego nadmiernego nacisku. Baterii w żadnym przypadku nie wolno wrzucać do ognia. Baterie należy przechowywać w miejscu niedostępnym dla dzieci. Producent zachowuje prawo do wprowadzania modyfikacji w konstrukcji opisywanego kalkulatora i jego akcesoriów
ze względu na ciągłe doskonalenie.
Przycisk RESET znajdujący się na spodzie kalkulatora należy naciskać (przy pomocy końcówki długopisu lub podobnego przedmiotu – nie wolno używać łatwo łamliwych przedmiotów) tylko w opisanych poniżej przypadkach. Należy również pamiętać, że naciśnięcie przycisku spowoduje skasowanie wszystkich danych w pamięci kalkulatora.
Włączając kalkulator po raz pierwszy. Po wymianie baterii.
Jeśli wystąpi sytuacja nietypowa i wszystkie
przyciski będą zablokowane.
W celu skasowania zawartości pamięci.
W przypadku uszkodzenia opisywanego kalkulatora, należy go przekazać wyłącznie do autoryzowanego serwisu firmy
SHARP.
2
OSŁONA KLAWIATURY
WYŚWIETLACZ
Pole równania
W rzeczywistości podczas pracy kalkulatora wszystkie symbole nie są widoczne jednocześnie.
Symbole
Wykładnik Mantysa
Niektóre nieaktywne symbole mogą być widoczne przy obserwacji wyświetlacza pod dużym kątem. W przykładach obliczeń znajdujących się w niniejszej instrukcji podane są symbole niezbędne do użycia danej instrukcji.
3
/ :
Pojawiają się, jeśli na wyświetlaczu nie można wyświetlić całego równania. Naciśnij przycisk wyświetlić pozostały fragment równania.
: Określają sposób reprezentacji wyników obliczeń na liczbach zespolonych.
xy/r
θ
a/b : Sygnalizują, że dane mogą być widoczne powyżej lub poniżej wyświetlacza. Naciśnij przycisk
przewinąć zawartość wyświetlacza do góry lub do dołu.
2ndF : Pojawia się po naciśnięciu przycisku HYP : Oznacza, że naciśnięty został przycisk
, sygnalizując, że dostępne są funkcję oznaczone na pomarańczowo.
i dostępne są funkcje hiperboliczne. Jeśli naciśnięte zostaną przy-
ciski , pojawią się symbole „2ndF Hyp” sygnalizujące, że dostępne są odwrotne funkcje hiperboliczne.
ALPHA : Oznacza, że naciśnięty został przycisk
(STAT VAR), lub .
FIX/SCI/ENG : Oznaczają notacje użyte do wyświetlania wartości. DEG/RAD/GRAD : Oznaczają jednostki miary kąta.
: Pojawia się, gdy wybrany jest tryb obliczeń na macierzach. : Pojawia się, gdy wybrany jest tryb obliczeń na listach.
: Pojawia się, gdy wybrany jest tryb obliczeń statystycznych. M : Oznacza, że w niezależnej pamięci zapisana została wartość liczbowa. ? : Oznacza, że kalkulator czeka a wprowadzenie wartości liczbowej, np. podczas obliczania symulacji.
: Pojawia się, gdy na wyświetlaczu widoczna jest wartość kąta będącego wynikiem operacji w trybie obliczeń na
liczbach zespolonych.
: Sygnalizuje, że wyświetlana jest liczba urojona w trybie obliczań na liczbach zespolonych.
i
4
lub , żeby
lub ,
PRZED PRZYSTĄPIENIEM DO KORZYSTANIA Z KALKULATORA
Notacja oznaczenia przycisków użyte w niniejszej instrukcji
Do określenia ex: Żeby określić ln: Żeby określić F:
Funkcje, których nazwy są napisane kolorem pomarańczowym powyżej przycisków, są dostępne po wcześniejszym naciśnięciu przycisku
. Żeby wykonać odwołanie do pamięci, należy najpierw nacisnąć przycisk . Wartości
liczbowe przytaczane w instrukcji nie są podawane w postaci przycisków, a jako zwykłe liczby.
Włączanie i wyłączanie kalkulatora
Naciśnij przycisk , żeby włączyć kalkulator, lub przycisk
, żeby go wyłączyć.
5
Kasowanie wpisów i zawartości pamięci
Operacja
Wybór trybu
Przełącznik RESET
: kasuje × : zachowuje
*1
Dane statystyczne (wprowadzone)
*2
x¯, sx, σx, n, Σx, Σx2, y¯, sy, σy, Σy, Σy2, Σxy, r, a, b, c
*3
Pamięć macierzy (matA, matB, matC i mat D)
*4
Pamięć list (L1, L2, L3 i L4)
*5
Kasowane są wszystkie zmienne.
*6
Ta kombinacja przycisków działa tak samo jak przełącznik RESET.
*5
*6
Wpis
(wyświetlacz)
1
M*
F1-F4
× × × ×
×
×
A-F, X, Y
ANS
STAT*1
STAT VAR*
2
matA-D*
L1-L4*4
3
6
[Przycisk kasowania pamięci]
Naciśnij przycisk
Żeby skasować wszystkie zmienne (M, A-F, X, Y, ANS, F1-F4, STAT VAR, matA-D, L1-4), naciśnij przyciski
Żeby skasować CAŁĄ zawartość pamięci, naciśnij przyciski
.
skasowanie całej zawartości pamięci i przywróci standardowe ustawienia kalkulatora.
, żeby wyświetlić menu.
lub
lub
. Taka operacja (RESET) spowoduje
Wprowadzanie i korekcja równań
[Przyciski kursora]
lub
Użyj przycisku
równania po uzyskaniu wyniku. Opis posługiwania się przyciskami i znajduje się w następnym podrozdziale.
W menu SET UP i podczas innych ustawień należy użyć przycisku
a następnie należy nacisnąć przycisk ( ). Do przewinięcia zawartości wyświetlacza w górę lub w dół należy użyć przycisków
[Tryby wstawiania i zastępowania podczas edycji równań]
i .
Naciśnięcie przycisków
(standardowym) i zastępowania. Trójkątny kursor sygnalizuje, że wpis zostanie wprowadzony w miejscu, w którym znajduje
do przesuwania kursora. Przy pomocy przycisku lub
powoduje przełączenie pomiędzy dwoma trybami edycji: trybem wstawiania
lub
można również powrócić do
do przesuwania pulsującego kursora,
się kursor, natomiast kursor prostokątny – że poszczególne elementy równania będą sukcesywnie zastępowana podczas wprowadzania nowych danych.
Żeby wprowadzić liczbę w trybie wstawiania, należy ustawić kursor bezpośrednio po prawej stronie punktu, w którym liczba
ma zostać wstawiona, a następnie wprowadzić odpowiednie dane. W trybie zastępowania, dane pod kursorem zostaną zastąpione wprowadzoną cyfrą.
7
Ustawiony tryb wprowadzania danych będzie obowiązywał do momentu kolejnego przeprowadzenia procedury RESET.
b
b
[Przycisk usuwania]
Żeby usunąć liczbę lub funkcję, należy ustawić kursor na tej liczbie lub funkcji, a następnie nacisnąć przycisk . Jeśli
kursor będzie się znajdował na końcu równania, przycisk będzie się zachowywał jak przycisk BACKSPACE w komputerze (będzie powodował cofanie kursora przy jednoczesnym kasowaniu kolejnych elementów równania).
Funkcja wyświetlania wielu linii [1]
Poprzednie równania można przywoływać w trybie normalnym. W skład równania wchodzą również instrukcje kończące obliczenia, np. znak „=”. Długość równania przechowywanego w pamięci nie może przekroczyć 142 znaków. Gdy pamięć zostanie zapełniona. Przechowywane równania będą kolejno usuwane, zaczynając od najstarszego. Naciśnięcie przycisku
spowoduje
wyświetlenie poprzedniego równania i jego wyniku. Kolejne naciśnięcie przycisku kolejnych równań (po powrocie do poprzednich równań
spowoduje wyświetlenie
można używać przycisku do wyświetlenia równań źniejszych). Dodatkowo, naciśnięcie kolejno przycisków
umożliwi przejście do najstarszego równania.
Żeby przeprowadzić edycję przywołanego równania,
8
naciśnij przycisk
lub
.
Wieloliniowa pamięć zostanie skasowana w następujących
przypadkach: po naciśnięciu przycisków
(również po automatycznym wyłączeniu
kalkulatora), po zmianie trybu, po skasowaniu pamięci (
żniczkowania lub całkowania, wykonaniu obliczeń
), wywołaniu RESET, naciśnięciu , wykonaniu obliczenia na stałej, wykonaniu
łańcuchowych, konwersji jednostek miar kąta, konwersji współrzędnych, konwersji w bazie N-wymiarowej, zapisaniu liczby w pamięciach tymczasowych i niezależnych, użyciu solvera funkcji lub obliczeń symulacyjnych.
lu
lu
Kolejność wykonywania działań
Opisywany kalkulator przeprowadza obliczenia w następującej kolejności:
ułamki (1 4 itp.), , prefiksy inżynierskie, funkcje
poprzedzane przez swój własny argument (x
x
Yx, ,
itp.), cos itp.)
Pr, ×, ÷ +, , AND
n
M, M, XDEG, XRAD, XGRAD, DATA, CD, Jrθ, Jxy
domyślne mnożenie wartości w pamięci (2Y
funkcje, których symbol poprzedza argument (sin,
domyślne mnożenie funkcji (2sin30 itp.), nC
OR, XOR, XNOR =, M+,
-1
, x2, n! itp.),
r
i inne instrukcje kończące obliczenia. Jeśli użyte zostaną nawiasy, wyrażenia w nawiasach
będą miały pierwszeństwo przed innymi operacjami.
USTAWIENIA WSTĘPNE
Wybór trybu pracy
: tryb normalny (NORMAL) : tryb obliczeń statystycznych (STAT) : tryb równań (EQN) : tryb obliczeń na liczbach zespolonych (CPLX) : tryb obliczeń na macierzach (MAT) : tryb list (LIST)
Menu SETUP [2]
Naciśnij przycisk , żeby wyświetlić menu SET UP.
Element w menu można wybrać: przesuwając pulsujący kursor przyciskami
a następnie naciskając przycisk ( ) lub
lub
naciskając przycisk cyfrowy odpowiadający żądanemu
elementowi w menu
,
9
a
o
Jeśli na wyświetlaczu jest widoczny symbol a lub b,
naciśnij przycisk
lub , żeby wyświetlić
poprzedni lub następny ekran menu.
Naciśnij przycisk
, żeby zamknąć menu SET UP.
[Ustawienie jednostek miary kąta]
W opisywanym kalkulatorze można ustawić następujące jednostki miary kąta (stopnie, radiany i gradusy):
DEG (°): Naciśnij RAD (rad): Naciśnij GRAD (g): Naciśnij
. . .
[Wybór notacji i liczby miejsc po kropce dziesiętnej]
Wyniki obliczeń mogą być wyświetlane w jednej z czte­rech notacji: z ruchomą kropką dziesiętną, ze ustalonym położeniem kropki dziesiętnej oraz w notacji naukowej lub inżynierskiej. Jeśli widoczny jest symbol FIX, SCI lub ENG, można
podać liczbę całkowitą od 0 do 9 określającą stałą liczbę cyfr wyświetlanych po kropce dziesiętnej (TAB). Wy­świetlane wartości będą ograniczane do tej liczby cyfr.
[Ustawienie systemu ruchomej kropki dziesiętnej w notacji naukowej]
W notacji z ruchomą kropką dziesiętną dostępne są dw ustawienia: NORM1 i NORM2. Liczba spoza ustawioneg przedziału jest automatycznie wyświetlana w notacji naukowej:
NORM1: 0.000000001 x 9999999999 NORM2: 0.01 x 9999999999
10
k
t
a
ę
OBLICZENIA NAUKOWE
Naciśnij przyciski Na początku każdego przykładu należy nacisnąć przycisk
, żeby wybrać tryb normalny.
, żeby skasować wskazanie wyświetlacza. Jeśli widoczny jest symbol FIX, SCI lub ENG, należy go wyłą- czyć, wybierając ustawienie „NORM1” z menu SET UP.
Działania arytmetyczne [3]
Nawias zamykający bezpośrednio przed
można pominąć.
lub
Operacje na stałych [4]
Podczas wykonywania operacji na stałych drugi składni
sumy, odjemna, dzielnik oraz pierwszy czynnik są stałe.
Podczas wykonywania operacji na stałych, stała jes
oznaczona jako K.
Funkcje [5]
Postępuj zgodnie z poszczególnymi przykładami dl
każdej z funkcji.
Przed rozpoczęciem obliczeń należy ustawić jednostk
miary kąta.
11
12
ć
)
e
ą
-
y
h
-
t
Poniżej podane są zbiory wartości odwrotnych funkcji
trygonometrycznych:
Obliczanie pochodnych i całek funkcji [6]
Obliczanie pochodnych i całek jest możliwe tylko w trybie normalnym. W przypadku warunków obliczeń, takich jak wartość x przy obliczeniach pochodnej lub granica przedziału przy całkowaniu, można wprowadzać tylko wartości liczbowe. Wyrażenia postaci 2 niedopuszczalne. Możliwe jest wielokrotne używanie tego samego równania przy zmianie warunków obliczeń bez konieczności wprowadzania równania za każdym razem od początku. Wykonanie obliczenia spowoduje skasowanie wartości
w pamięci X.
Podczas obliczania pochodnej należy najpierw wprowadzić
wyrażenie, a następnie wartość x i przyrost (dx). Jeśli przyrost nie zostanie określony, jako x≠0 zostanie przyjęte
-5
|x| x 10
, a jako x=0 będzie ustawione 10-5 wartości z
pochodnej numerycznej.
Podczas obliczania całki należy najpierw wprowadzi
wyrażenie, a następnie przedział całkowania (a, b i podprzedziały (n). Jeśli liczba podprzedziałów nie zostani określona, obliczenia będą przeprowadzone dla n=100.
Ponieważ obliczenia pochodnych i całek przeprowadzane s w oparciu o podane niżej wzory, otrzymanie prawidłowych wy ników może być niemożliwe w pewnych rzadkich przypadkach, gdy obliczenia rozciągnięte są na przedział zawierający punkt nieciągłości.
Obliczanie całek (wzór Simpsona):
2
są
Obliczanie pochodnych:
[Podczas obliczania całek]
Obliczenia całek, w zależności od funkcji podcałkowyc i ustawionych przedziałów, mogą wymagać więcej czasu. Pod czas obliczeń na wyświetlaczu będzie widoczny komunika „Calculating!”. Żeby anulować obliczenia, naciśnij przycisk .
13
e
a
y
t
t
o
a
0
Należy pamiętać, że przy całkowaniu mogą wystąpić większe błędy, jeśli wartości całek będą podlegały silnym zmianom przy znikomych przesunię- ciach zakresu całkowania albo całko- wana będzie funkcja okresowa itp. o wartościach ujemnych i dodatnich w przedziale całkowania. W pierw­szym przypadku należy podzielić przedział całkowania na jak najmniej­sze podprzedziały. W drugim przy­padku – osobno przeprowadzić obli­czenia dla przedziałów o ujemnych i dodatnich wartościach.
14
Generacja liczb losowych
Generator liczb losowych ma cztery ustawienia dostępn w trybach normalnym i statystycznym. (Opisywana funkcj nie może zostać wybrana podczas korzystania z funkcji bazy N). W celu wygenerowania kolejnych liczb losowych, naciśnij przycisk
. Naciśnij przycisk , żeb
zakończyć. Szereg wygenerowanych liczb pseudolosowych jes
przechowywany w pamięci Y. Każda liczba losowa jes tworzona na bazie szeregu liczbowego.
[Liczby losowe]
Liczbę pseudolosową z przedziału od 0 do 0.999 o trzech cyfrach znaczących można wygenerować naciskając kolejn przyciski
[Rzut kostką]
.
Żeby zasymulować rzut sześcienną kostką do gry, możn wygenerować liczbę całkowitą z przedziału od 1 do 6, naciskając kolejno przyciski
[Rzut monetą]
.
Żeby zasymulować rzut monetą, można wygenerować (orzeł) lub 1 (reszka), naciskając kolejno przyciski
.
Loading...
+ 36 hidden pages