Благодарим Вас за приобретение музыкальной рабочей станции Roland XP-80. XP-80 эффективно соединяет в
себе источник звука - синтезатор, и секвенсор, функции и возможности которого аналогичны инструменту XP50 Roland, но добавлены дополнительные функции для облегчения управления инструментом и целый ряд
новых функций для создания музыки. В любых условиях, от концертной деятельности до сложной студийной
работы, XP-80 дает самые полные возможности для создания музыки.
Использование руководств по XP - 80
Для использования всех самых современных возможностей по созданию музыки вашего XP-80 необходимо
хорошо и полностью ознакомиться с его возможностями, чтобы работать без проблем, поэтому, пожалуйста,
потратьте некоторое время, чтобы прочитать Краткое Руководство и Руководство Пользователя.
Краткое руководство (Быстрое начало работы)
Это руководство показывает Вам, как быстро и легко начать играть на XP-80. Для получения полных
преимуществ от многочисленных функций XP-80, сначала прочитайте это “Краткое руководство” и затем
“Руководство пользователя”.
Руководство пользователя
Прочитайте в нем главу 1, которая описывает базовые концепции и операции XP-80. Остальные главы можно
прочитать для получения дополнительной информации, если необходимо, смотрите содержание или
приложения.
Авторское право Roland, 1996.
СОДЕРЖАНИЕ
2 - Названия и функции кнопок и регуляторов
6 - Подсоединение вашего XP-80
7 - Включение питания
8 - Воспроизведение демонстрационной песни
10 - Воспроизведение звуков
10 - Сброс на первоначальные заводские настройки
10 - Выбор и воспроизведение патчей (составных звуков)
11 - Воспроизведение звуков ударных с клавиатур
12 - Опробование исполнительских функций
14 - Воспроизведение арпеджио (арпеджиатор)
15 - Воспроизведение демонстрационного диска
15 - Прослушивание демонстрационных песен
16 - Воспроизведение паттернов (рисунков) нажатием определенных кнопок (RPS секвенция фраз вв режиме реального времени)
16 - Объединение паттернов для воспроизведения
18 - Добавление ритмического “ощущения” в песни
19 - Опробование некоторых шаблонов ритмических основ пользователя
20 - Воспроизведение песен в последовательности (воспроизведение по цепочке)
21 - Запись песни
21 - Выбор композиции Performance
22 - Очистка внутренней памяти
22 - Запись ударных с помощью режима записи реального времени
25 - Просмотр записанных данных
25 - Запись баса с помощью пошаговой записи
27 - Запись мелодиис помощью записи реального времени
29 - Созданиеподходящейкомпозициидляпесни
29 - Выбор разных патчей для мелодии
29 - Назначение нового названия композиции
30 - Сохранение композиции
31 - Сохранение вашей новой песни
31 - Форматирование диска
32 - Сохранение (запись) песни на диск
33 - Танцевальный набор
36 - Биографии композиторов
- 2 -
ПЕРЕДНЯЯ ПАНЕЛЬ
А. Раздел звуковой палитры
Используйте четыре движковых регулятора для изменения звука в режиме реального времени (при
исполнении).
[FILTER/ENV] (фильтр / огибающая)
Нажимайте эту кнопку чтобы она включилась для изменения настроек фильтра и/или огибающей в режиме
реального времени, используя четыре движковых регулятора.
[LEVEL] (уровень)
Нажмите эту кнопку чтобы она включилась для изменения баланса громкости в режиме реального времени с
помощью четырех регуляторов.
B. Раздел KEY EFFECTS (эффекты клавиатуры)
Кнопки в этом разделе позволят Вам назначить разные функции на клавиши клавиатуры XP-80.
[RPS] (секвенция фраз в режиме реального времени)
Включает и выключает функцию RPS.
[ARPEGGIO] (арпеджио)
Включает и выключает функцию арпеджио.
[PORTAMENTO] (портаменто)
Включает и выключает функцию портаменто.
[SOLO] (соло)
Назначает воспроизведение по одной ноте одновременно.
[TRANSPOSE] (транспозиция)
Назначает транспозицию клавиатуры шагами по полутону.
[+OCT] (вверх на октаву), [-OCT] (вниз на октаву)
Эти кнопки регулируют высоту тона клавиатуры шагами по октавам.
Нажатие любой из этих кнопок, держа нажатой кнопку [TRANSPOSE] (транспозиция), позволит Вам
установить желаемую степень транспозиции.
C. Раздел режимов MODE
Кнопки в этом разделе выбирают режимы. Индикатор кнопки выбранного режима загорится.
D. Раздел эффектов EFFECTS
Кнопки в этом разделе включают и выключают соответствующие эффекты (EXF, хорус, реверберация).
[EFX] (эффекты)
Включает и выключает блок эффектов.
[CHORUS] (хорус)
Включает и выключает хорус.
E. [F1] - [F6] (функциональные кнопки)
Каждая из этих кнопок соответствует функции, обозначенной в нижней части дисплея. Функции этих кнопок
меняются в зависимости от выбранного режима или текущего дисплея.
F. [LOCAL/TX/RX] (местный режим / передача / прием)
Эта кнопка открывает окно LOCAL/TX/RX для переключения режимов местной клавиатуры Local, режима
передачи Transmit и режима приема Receive.
[EXIT] / [PANIC] (выход / паника)
Функция этой кнопки меняется в зависимости от того, держите ли нажатой кнопку SHIFT (сдвиг, регистр).
EXIT (выход): Нажмите эту кнопку для возврата на дисплей воспроизведения PLAY данного режима, или когда
вы хотите отменить текущую операцию.
PANIC: Если нота не прекращает звучание, или вообще не звучит, держите нажатой SHIFT и нажмите эту
кнопку.
Функция этой кнопки меняется в зависимости от выбранного режима.
[SOUND LIST] (список звуков): Открывает окно списка звуков когда отображен дисплей звукового источника.
[TEMPO / BEAT] (темп / размер): Нажмите эту кнопку для выбора дорожки темпа или дорожки музыкального
размера когда отображен дисплей режима секвенсора. Если вы временно изменили темп и хотите
воспроизвести песню с ее первоначальным темпом, нажмите эту кнопку, держа нажатой [SHIFT].
[a / b / c / d] / [PATTERN] (подгруппы / паттерн)
Функция этой кнопки меняется в зависимости от режима дисплея.
[a / b / c / d]: Выбирает подгруппу при выборе патча Patch / композиции Performance / набора ударных
инструментов Rhythm Set по их банку / номеру.
[PATTERN]: Выбирает паттерн когда отображен дисплей режима секвенсора.
[LOCATE] (поиск)
Эта кнопка открывает окно поиска Locate для назначения и перехода в нужное место.
[UNDO / REDO] (отмена / восстановление)
Нажмите эту кнопку для восстановления измененной величины на ее предыдущее значение (до изменения), или
при отмене записи или выполненной только что операции. При повторном нажатии этой кнопки происходит
повторный запуск записи / текущей операции.
G. BANK [1] - [8], NUMBER [1] - [8] / TRACK / PART [1] - [6] (номер / дорожка / партия)
Функции этих кнопок зависят от отображенного на дисплее режима.
Дисплей воспроизведения режима звукового источника: выбирает патч / композицию / набор ритмов по банку /
номеру. Используйте кнопки BANK [1] - [8] для выбора банка и кнопки NUMBER [1] - [8] для выбора номера.
Дисплей редактирования композиции: Используйте кнопки TRACK / PART [1] - [6] (дорожка / партия) для
выбора партии, которая будет редактироваться.
Дисплей редактирования патча: кнопки TRACK / PART [1] - [4] (переключатель тембра TONE SWITCH
используются для включения / выключения тембра. Используйте кнопки TRACK / PART [5] - [8] (TONE
SELECT - выбор тембра) для выбора тембра, который будет изменяться.
Дисплей редактирования ритмического набора: Используйте кнопки TRACK / PART [5] - [8] (выбор тембра)
для выбора ноты клавиатуры, которая будет изменяться.
Режим секвенсора: Используйте кнопки TRACK / PART [1] - [16] для выбора дорожки фразы или партии. Во
время воспроизведения / записи песни эти кнопки можно использовать для переключения между режимами
воспроизведения и заглушения дорожки фразы.
H. [(кнопки управления курсором)
C помощьюэтихкнопокперемещаетсякурсор (черныйпрямоугольник).
[INC] (приращение), [DEC] (уменьшение)
Используйте эти кнопки для изменения величин. Если вы будете держать нажатой одну кнопку и нажмете
другую, скорость изменения величины увеличиться. Если вы нажмете одну из этих кнопок, держа нажатой
кнопку [SHIFT], величина будет изменяться с большими приращениями.
1. Блоксеквенсора SEQUENCER
Кнопки в этом разделе служат для воспроизведения и записи на секвенсоре XP-80.
[REC] - запись
Нажмите эту кнопку для начала записи.
Индикатор доли такта BEAT
Мигает синхронно с темпом и размером песни.
[LOOP] - цикл
Нажмите эту кнопку для включения или выключения воспроизведения по циклу.
Используйте для установки величины. Они также могут использоваться для ввода цифровых величин, а также
цифро-буквенных символов и нот.
[SHIFT] (сдвиг, регистр)
Эта кнопка используется вместе с другими кнопками. На некоторых кнопках передней панели есть серые
символы. Они обозначают функции кнопок при удерживании нажатой кнопки [SHIFT].
[ENTER] / [DIGIT HOLD] (ввод / удержание цифр)
Функция этой кнопки меняется в зависимости от того, нажата ли кнопка [SHIFT].
ENTER (ввод): Используйте эту кнопку для завершения ввода величины.
DIGIT HOLD (удержание цифры): Нажмите эту кнопку держа нажатой SHIFT для включения / выключения
функции удержания цифр. Когда эта функция включена, будут фиксированы позиции сотен и десятков
вводимых величин, при этом будут изменяться только единицы. Это значит, что вы можете выбирать патчи
простым нажатием цифровой кнопки, сразу назначая цифру единиц, без необходимости нажатия [ENTER].
K. Дисплей
Показывает разную информацию для выбранной в данный момент функции или операции.
L. Регуляторвводавеличин VALUE
Этот регулятор используется для изменения величин. Если вы будете держать нажатой [SHIFT] при вращении
регулятора VALUE, величина будет изменяться более сильно.
БОКОВАЯ ПАНЕЛЬ
Регулятор громкости VOLUME
Этотрегуляторуправляетобщимвыходнымуровнемизвыходныхгнезд OUTPUT (выход) и PHONES
(наушники).
Регулятор C1, регулятор C2
На эти регуляторы можно назначать самые разные функции и параметры, поэтому вы можете регулировать
характеристиками звукового источника при исполнении.
Рычаг изгиба высоты тона Pitch Bend / модуляции
Этот рычаг позволит вам управлять высотой тона или применять вибрато. В зависимости от настроек можно
управлять также другими параметрами.
Дисковод для флоппи-дисков
Сюда можно вставить флоппи-диски 3,5’’ 2DD/2HD. Нажмите кнопку извлечения, расположенную справа
снизу на дисководе для извлечения флоппи-диска.
- 5 -
ЗАДНЯЯ ПАНЕЛЬ
Переключатель питания Power
Нажмите для включения / выключения питания.
Гнездо сетевого питания
Подсоединить сюда сетевой шнур (прилагается).
• На аппаратах, предназначенныхдляработы с напряжениемсети 117 В, шнуружеподсоединен к аппарату.
Гнезда педали управления CONTROL PEDAL 1-4
Вы можете подсоединить покупаемую отдельно педаль выразительности к этим гнездам. При назначении
желаемой функции на педаль вы можете использовать ее для выбора или изменения звука или выполнения
других разных регулировок. Вы также сможете подсоединить покупаемые отдельно ножные педальные
переключатели для получения поддержки звука.
Разъемы MIDI
К этим разъемам можно подключить другие устройства MIDI для приема или передачи сообщений MIDI.
Регулятор CLICK OUT LEVEL (выходной уровень метроном)
Регулирует уровень звука метронома, который поддается на внешние усилительные устройства.
Гнездо выхода звука метронома CLICK OUT OUTPUT (выход звука метронома)
Подсоедините к этому гнезду шнур при передаче звука метронома на внешние устройства.
Выходные гнезда OUTPUT DIRECT R (прямой выход правый), OUTPUT DIRECT L (прямой
выход левый)
На этих гнездах идет выход только прямого звука (без применения эффектов), или звук с эффектами в
стереофоническом виде.
Выходные гнезда OUTPUT MIX R (смешанный выход правый), OUTPUT MIX L (смешанный
выход левый)
Через эти гнезда выходит звук на подсоединенную систему микшера / усилителя в стереофоническом виде. Для
монофонического выхода используйте только левое гнездо L.
Гнездо наушников PHONES
Сюда можно подсоединить покупаемые отдельно наушники. Убедитесь, что подсоединяемые наушники имеют
сопротивление 8 – 150 Ом.
- 6 -
ПОДСОЕДИНЕНИЕ ВАШЕГО XP-80
XP-80 не содержит встроенного усилителя и громкоговорителей. Для прослушивания звука необходимо
подсоединить усилитель для клавишных инструментов, звуковую систему или наушники. Смотрите следующий
рисунок и подсоедините XP-80 к внешней аппаратуре, которую вы используете.
Power Outlet – сетевое гнездо. Expression Pedal – педаль выразительности или педальный переключатель. Pedal
Switch – педальный переключатель. External MIDI device – внешнее устройство MIDI. Stereo Headphones –
стереофонические наушники. Stereo Set – стереофоническая система и др. Speaker… - громкоговоритель со
встроенным усилителем, усилитель для клавишного инструмента и др.
<Процедура>
(1) Прежде чем выполнять соединения, убедитесь, что выключено питание всех устройств.
• Если питаниебудетвключенопривыполнениисоединений, выможетеповредитьгромкоговорители.
(2) Подсоедините прилагаемый шнур сетевого питания к XP-80 ивставьте его в сетевую розетку.
• На моделяхдлянапряженияпитания 117 Вшнурподсоединенкаппаратунеразъемно.
(3) Подсоедините звуковые шнуры и шнуры MIDI как показано на рисунке. Если вы используете наушники,
вставьте их в гнездо PHONES. Подсоедините педальные переключатели или педали выразительности при
необходимости.
• Для тогочтобыполностьюиспользоватьвсеисполнительскиевозможности XP-80, мырекомендуем
использовать стереофоническую систему усилителей / громкоговорителей. Если вы используете
монофоническую систему, подсоедините ее к выходу OUTPUT MIX L (смешанный выход левый).
• В гнезда CONTROL PEDAL (педальуправления) 1-4 такжеможновставитьпедальныепереключатели.
- 7 -
ВКЛЮЧЕНИЕ ПИТАНИЯ
После завершения всех подсоединений (стр.6) включите питание всех устройств в указанном порядке. При
включении питания в неправильном порядке вы рискуете вызвать неисправность и / или повреждение
громкоговорителей или других устройств.
<Процедура>
(1) Прежде чем включить питание, убедитесь что:
Все внешние устройства правильно подсоединены к XP-80.
Регуляторы громкости XP-80 и системы усилителя / громкоговорителей установлены в минимальное
положение. Нет диска в дисководе.
(2) Включите выключатель питания, расположенный на задней панели XP-80.
• В этоминструментеестьзащитнаясхема. Поэтомупослевключенияпитанияаппаратначинаетнормально
работать только через несколько секунд.
(3) Включите питание вашего усилителя или звуковой системы.
(4) Играйте на XP-80 и плавно поднимайте регуляторы громкости XP-80, вашего усилителя или микшера на нужныйуровеньгромкости.
• Будьте осторожны, чтобынеустановитьрегуляторгромкости VOLUME вашего XP-80 слишкомвысоко.
Слишком большая громкость может повредить вашу систему усилителя / громкоговорителя и вызвать
проблемы со слухом.
Для выключения питания
<Процедура>
(1) Прежде чем выключить питание, убедитесь, что:
Регуляторы громкости вашего XP-80 и системы усилителей / громкоговорителей стоят в минимальном
положении. Нет диска в дисководе.
Важные данные записаны на флоппи-диск (сть.32)
Xp-80 содержит демонстрационную песню и вы можете использовать режим “демонстрационного
воспроизведения” для ее прослушивания. Она представляет собой легкий способ познакомиться с
исключительными звуками и эффектами, которые может давать XP-80.
• Если вывоспроизводитедемонстрационнуюпесню, текущаяпесня, котораянаходится в данныймомент в
оперативной памяти, будет потеряна. Для сохранения песни, которая находится в данный момент в
оперативной памяти, запишите ее на флоппи-диск (стр.32) прежде чем выполнять демонстрационное
воспроизведение.
ДемонстрационнаяпесняКомпозитор
The AXE (топор) Алекс Вурман, 1996 год, Sonart Productions BMI
• Предостережение: всеправазарегистрированы. Неразрешенноеиспользованиедемонстрационнойпесни
для концертов, радиовещания, или других целей, отличных от личного удовольствия, а также сохранение
на флоппи-диск нарушает соответствующие законы.
Появитсясообщениеоподтверждении “DEMO PLAY OK?”.
(2) Нажмите кнопку [F5] (OK) для запуска демонстрационного воспроизведения.
Есливыхотитеостановитьвоспроизведение, нажмитекнопку [F6] (отмена). Воспроизведениеостановитсяавтоматически когда песня закончится. Дляпрерываниявоспроизведениянажмитекнопку [STOP / PLAY].
(3) Вы можете регулировать уровнем громкости или параметрами каждой партии во время воспроизведения.
Для изменения величин нажмите кнопку [PERFORM] (исполнение) и выполните процедуру, описанную
ниже.
- 9 -
Для изменения уровня громкости каждой партии
Нажмите кнопку [F6] (информация), затем [F4] (громкость) для вызова дисплея информации по партии для
громкости. Нажимайте кнопки управления курсором и для перемещения курсора к партии, уровень громкости
которой вы хотите изменить, и установите желаемый уровень громкости.
Для изменения панорамирования
Нажмите кнопку [F6], затем [F5] (панорамирование) для вызова дисплея информации по партии для
панорамирования. Нажимайте кнопки управления курсором или для перемещения курсора (черного
прямоугольника) к окошку партии, панорамирование которой вы хотите изменить, и установите желаемую
величину панорамирования.
Изменение настроек эффектов
Нажмите кнопку [F5] (эффекты) для вызова дисплея общей информации General , и затем выберите партию,
настройки эффектов которой вы хотите изменить, нажатием кнопок TRACK / PART [1] - [6]. После этого
используйте кнопки управления и перемещения курсора для перемещения курсора (черного прямоугольника)
на параметр, который вы хотите изменить, и назначьте величину.
• Вы такжесможетеизменитьдругиепараметры. Дляподробностейпокаждомупараметрусмотритераздел
“Функциипараметровкомпозиции” (стр.65) вРуководствепользователя.
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ЗВУКОВ
Сброс на первоначальные заводские настройки
Перед тем, как использовать XP-80 в первый раз, сбросьте его на первоначальные заводские настройки,
используя функцию Factory Preset (первоначальные заводские настройки). Отличные от первоначальных
настройки могут привести к непредсказуемым эффектам.
• Операция сбросана заводские настройкипереустанавливаетвседанныевовнутреннейпамяти и в памяти
пользователя на заводские первоначальные настройки. Сохраните любые важные для вас данные на
флоппи-диск перед выполнением этой операции (стр.168) в Руководстве пользователя XP-80.
XP-80 содержит большое количество звуков, готовых для исполнения. Звуки, которые вы выбираете и
которыми играете на XP-80, обычно называются “Patches (патчи, составные звуки)”. Здесь описано, как
выбирать и играть патчами.
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [PATCH] (составной звук). Появитсядисплейсоставныхзвуков PATCH.
Patch Group - группа патча. Patch Number - номер патча. Patch Name - название патча.
- 11 -
(2) Играйте на клавиатуре и прослушайте звучание инструмента.
(3) Для выбора другого патча поверните регулятор ввода данных VALUE или нажмите кнопки [INC]
(приращение) / [DEC] (уменьшение).
Исполнение звуков ударных с клавиатуры
Наборы ритмов вашего XP-80 содержат очень много звуков ударных и специальных эффектов. Здесь описано,
как выбирать набор ударных и играть звуки ударных.
Rhythm Set Group - группа ритмического набора (набора ударных инструментов). Rhythm Set Number - номер
ритмического набора. Rhythm Set Name - название ритмического набора.
(2) Нажимайте на разные клавиши для исполнения на разных ударных инструментах. Дисплейпоказываетпоследнююнажатуюклавишу (названиеноты), иударныйинструмент (названиеформыволны), назначенныйнаданнуюклавишу.
• Ударный инструмент, исполняемыйкаждойклавишей, зависитотвыбранногоритмическогонабора
Rhythm Set. Для подробностей смотрите раздел “Заводские предварительные настройки” (стр.206) Руководствапользователя.
(3) Для выбора другого ритмического набора поверните регулятор VALUE или нажмите [INC] / [DEC].
Опробование исполнительских функций
На XP-80 есть разные котроллеры (регуляторы), которые могут изменять звук. При исполнении патчей
попробуйте эти контроллеры и прослушайте, какой они дают эффект.
• Эффект, которыйдаютконтроллеры, зависитотнастроеквыбранногопатча. Еслиэффектыконтроллеров
трудно определить, выберите другой патч.
Скорость нажатия клавиш на клавиатуре Velocity / посленажатие Aftertouch
Сила, с которой вы нажимаете на клавиши (скорость нажатия) воздействует на громкость или тембр звука.
Посленажатие (то есть когда вы давите на клавиши после исполнения ноты), также может воздействовать на
звук.
Рычаг регулировки изгиба высоты тона Pitch Bend / модуляции Modulation
При исполнении на клавиатуре переместите рычаг налево для уменьшения высоты тона или направо для ее
увеличения. Этот эффект называется “Pitch Bend - изгиб высоты тона”. Вы также сможете применить вибрато,
нажимая на рычаг от себя. Этот эффект называется “модуляцией”. Если вы переместите рычаг от себя и
одновременно переместите его направо или налево, вы будете использовать оба эффекта одновременно.
Modulation - модуляция. Pitch Bend - изгиб высоты тона.
Регулятор С1 / регулятор С2
При игре на клавиатуре вы можете переместить регуляторы вверх или вниз, изменяя уровень громкости или
тембр.
• То, какизменяетсязвук, зависитоттекущейнастройки. Дляподробностейсмотритераздел “Настройка
рабочей окружающей обстановки XP-80” (стр.88) Руководства пользователя.
Педаль удержания Hold
Если подсоединить покупаемый дополнительно ножной переключатель к гнезду HOLD задней панели, то
нажатие на педальный переключатель будет поддерживать звук, даже если клавиши отпущены.
Педаль выразительности
Если подсоединить покупаемую отдельно ножную педаль к любому из гнезд CONTROL PEDAL (педаль
управления) 1-4, вы можете использовать педаль для управления громкостью или тембром звука.
• То, какизменяетсязвук, зависитоттекущейнастройки. Дляподробностейсмотритераздел “Настройка
рабочей окружающей обстановки XP-80” (стр.88) Руководства пользователя.
- 12 -
- 13 -
Соло
Вы можете играть, используя единичные ноты,. Нажав [SOLO] (индикатор загорится). Эта функция особенно
эффективна при исполнении звуками саксофона, флейты или другого монофонического инструмента.
При использовании функции [PORTAMENTO] (портаменто) с включенной функцией [SOLO], вы можете
имитировать технику исполнения, характерную для скольжения высоты тона при игре на скрипке.
• Для подробностейсмотритераздел “Исполнениеединичныхнот (соло)” (стр.28) вРуководстве
пользователя.
Портаменто
При исполнении на клавиатуре вы можете настроить плавное скольжение высоты тона с одной клавиши к
другой, нажатием кнопки [PORTAMENTO] (индикатор загорится.
• Для подробностейсмотритераздел “Созданиеплавныхпереходоввысотытона (портаменто)” (стр.28,
Руководство пользователя).
Звуковая палитра
При игре на клавиатуре вы можете перемещать регуляторы вверх или вниз, изменяя уровень громкости или
характера звука.
Для изменения характера звука нажмите кнопку [FILTER/ENV] (фильтр/ огибающая) чтобы загорелся
индикатор, и перемещайте регуляторы.
Для изменения уровня громкости нажмите кнопку [LEVEL] чтобы загорелся индикатор, и перемещайте
регуляторы. FILTER/ENV Level - уровень фильтра / огибающей.
• Для подробностейсмотритераздел “Быстрыеизменениязвуковойпалитры” (стр.28 и 32 Руководства
пользователя.
- 14 -
Воспроизведение арпеджио (арпеджиатор)
Вы можете использовать разложенный аккорд (арпеджио) автоматически , простым нажатием аккорда.
Например, если вы нажмете аккорд С мажор, XP-80 исполнит арпеджио в виде: C Е G C E G...
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [PATCH] (составной звук).
(2) Нажмите кнопку [ARPEGGIO] чтобы соответствующий индикатор загорелся.
(3) Исполните аккорд.
XP-80 автоматически исполнит арпеджио, в соответствии с нотами, формирующимиаккорд, которыйвытолькочтонажали.
(4) Нажмите кнопку перемещения курсора к “стилю арпеджио Arpeggio Style” и вводитеразныевеличиныповоротомрегулятора VALUE.
В зависимости от величины, которуювывведете, способизмененияарпеджиобудетизменяться.
• Для подробностейпоисполнениюарпеджиосмотритераздел “Исполнениеарпеджио” настр.35
Руководства пользователя.
На диске, прилагаемом к XP-80, есть 8 демонстрационных песен. Прослушайте демонстрационные песни,
чтобы получить представление о том, что может делать XP-80.
• Все правазарегистрированы. Неразрешенноеиспользованиеэтихпесендлялюбыхцелей, отличныхот
личного удовлетворения, является нарушением соответствующих законов.
• Смотрите страницу 36 для биографии композиторов.
• Демонстрационная песня DEMO_007SVQ была создана с использованием покупаемой дополнительной
платы расширения звуков “SR-JV-80-09 SESSION”. Для правильного исполнения этой демонстрационной
песни установите эту плату расширения звуков к любой из слотов (разъемов) EXP-A-D. Эта песня была
создана с использованием библиотек данных “ГиперГрув” компании Idecs Inc.
Для прерывания воспроизведения нажмите кнопку [STOP / PLAY] еще раз. Прослушивая демонстрационную
песню, вы можете изменить уровень громкости и / или эффекты каждой партии. Для изменения величин
выполните ту же процедуру, которую вы использовали для “воспроизведения демонстрационной песни” (стр.8).
• Если выпрерветевоспроизведениепесни, рядом с отображеннымномеромтакта (М=) можетпоявиться
символ “+”. Он показывает, что песня остановлена посередине такта.
• Если выиграетенаклавиатурепослевоспроизведения и у васестьтрудности, такиекакотсутствиезвука
или неверная высота тона, держите нажатой [SHIFT] и нажмите кнопку [EXIT] на несколько секунд
(функцияпаники).
- 16 -
Воспроизведение паттернов (рисунков) нажатием определенных кнопок (RPS (секвенция фраз
в режиме реального времени)
Функция [RPS] (секвенция фраз в режиме реального времени) позволит вам назначить паттерн (краткую
музыкальную фразу или фразу ударных инструментов) на клавишу клавиатуры и исполнять эту фразу простым
нажатием этой клавиши. Так как можно исполнять разные фразы нажатием разных клавиш, эта функция
особенно эффективна для живого концертного исполнения.
Демонстрационный диск содержит демонстрационную песню “09:RPS_DEMO.SVQ (проба RPS)”, которая
позволит вам попробовать действие функции RPS. Это делается следующим образом:
09 RPS_DEMO.SVQ Проба RPS Татсуе Сенох
• Все правазарегистрированы. Неразрешенноеиспользованиеэтойпеснидлялюбыхцелей, отличныхот
личного удовлетворения, является нарушением соответствующих законов.
• Если вынажметекнопку [F2], паттернбудетвоспроизводитьсяповторно. Дляпрерываниявоспроизведения
паттерна нажмите кнопку {F2] еще раз, или нажмите клавишу ниже ноты С2. Для прерывания
воспроизведения других паттернов нажмите клавишу ниже ноты С2.
(7) Для остановки воспроизведения нажмите кнопку [STOP / PLAY] еще раз.
Объединение паттернов для воспроизведения
Прилагаемый демонстрационный флоппи-диск также содержит разные наборы паттернов, которые вы можете
использовать в разных ситуациях исполнения. Эти наборы паттернов содержатся под номерами песен от 10 до
20. Вы можете использовать эти наборы паттернов для создания ваших собственных песен. Демонстрационная
песня “DEMO_006SVQ Город RPS” была создана с использованием набора паттернов PTNSET11.SVQ (“Набор
для транса”).
Эти наборы паттернов не воспроизводятся, когда вы нажимаете [STOP / PLAY] (остановка / воспроизведение).
Однако, при нажатии определенных клавиш вы можете воспроизвести фразы ударных, басов и других
инструментов. Здесь описано как вы можете воспроизвести песню, содержащую эти паттерны.
- 17 -
№НазваниефайлаНазваниепесни
10 PTNSET01.SVQ Набор “асид”
11 PTNSET02.SVQ Набор “асидсвинг”
12 PTNSET03.SVQ Набордлятанцевальногозала
13 PTNSET04.SVQ НаборЕвро-Бит
14 PTNSET05.SVQ Наборфанк
15 PTNSET06.SVQ Наборграундбит
16 PTNSET07.SVQ Набор хип-хоп
17 PTNSET08.SVQ Наборхауз
18 PTNSET09.SVQ Набор джазовый
19 PTNSET10.SVQ Набор для влюбленных
20 PTNSET11.SVQ Набор для транса
• Корпорация Roland имеетправанавсефразы в этихпаттернах. Выможетеиспользоватьэтифразыдля
создания собственных работ, не спрашивая разрешения Roland. Однако Roland не несет никакой
ответственности в отношении каких-либо нарушений закона, которое может произойти, если вы будете
использовать эти материалы.
• Смотрите страницу 36 длябиографийкомпозиторов.
(1) Вставьте демонстрационный диск в дисковод.
(2) Нажмите кнопку [SEQUENCER].
(3) Убедитесь, что курсор расположен на номере песни ивыберите демонстрационную песню, которую вы
хотитепрослушать, повернуврегулятор VALUE илинажав [INC] / [DEC] длявыборапеснииздиапазона
паттерна будут выбраны. При включении XP-80 в режиме воспроизведения, вы можете сами выбирать, в какие
моменты будут воспроизводится эти паттерны.
(5) Нажимайте разные клавиши для воспроизведения паттернов, смотрите рисунок ниже. Покавыдержитеклавишунажатой, паттернпродолжаетвоспроизводиться. Выможетевоспроизвестиодновременнодо 8 паттернов.
Stop - остановка. Drum - ударные. Bass - басы.
• Клавиши, назначенныенакаждыйпаттерн, будутнемногоизменяться в зависимости отвыбранногонабора
паттернов.
ДляпрерываниявоспроизведенияпаттернанажмитеклавишуниженотыС2.
(6) Для остановки воспроизведения нажмите кнопку [STOP / PLAY] еще раз.
- 18 -
Добавление ритмического “ощущения” песне
Функция квантизации “по рисунку” (Groove Quantize) даст возможность добавить ритмическое “ощущение”
вашей песне, вставив акценты и изменив временные расположения музыкальных событий так, как это более
приятно для человеческого уха или для более естественного ощущения. Вы можете легко изменять “ощущение”
исполнения, выбирая разные шаблоны разных музыкальных стилей. В этой главе описано, как можно
использовать функцию квантизации по рисунку с файлом-песней “21:QTZ_GRV!.SVQ (проба функции
Groove)”, находящейся на демонстрационном диске.
№НазваниефайлаНазваниепесни
21 21:QTZ_GRV!.SVQ Проба функции Groove
<Процедура>
(1) Вставьте демонстрационный диск в дисковод.
(2) Нажмите кнопку [SEQUENCER].
(3) Убедитесь, что курсор расположен на номере песни и нажмите цифровую кнопку [2] и [1] для выбора песни
21:QTZ_GRV!.SVQ.
Есликурсоррасположенвдругомместе, используйтекнопкивверхивниздлявыборапесни.
(4) Нажмите кнопку [STOP / PLAY] для воспроизведения песни. Проверьтеритмпеснипередвыборомквантизациипорисунку Groove Quantize.
(5) Нажмите кнопку [F2] (квантизация). Появитсясообщение “The song is not Internal Song. Load anyway?” (песнянеявляетсяпеснейизвнутреннейпамяти. Загружатьеевсеравно?).
(6) Нажмите кнопку [F5] (OK) для загрузки песни во внутреннюю память.
(7) Нажмите кнопку [F3] (рисунок квантизации). Появитсядисплейквантизациипорисунку (SEQ / Quantize).
(8) Нажмите кнопку [STOP / PLAY] для прослушивания песни (Preview - предварительное прослушивание).
(9) Убедитесь, что курсор расположен на “Template Number (номер шаблона)”, и поверните регулятор VALUE
длявыборашаблонаизшаблонов PRE:001 - PRE:071.
Есликурсорнаходитсявдругомместе, переместитеегоспомощьюкнопкивверх, и затем выберитешаблон.
Припереключениишаблоноввызаметите, чторитмическоеощущениетакжеизменится.
• Если вы выберите номериз USER:001 - USER:016 (пользовательскиешарниры) передзагрузкойшаблона
пользователя рисунка квантизации, функция квантизации по рисунку не будет работать.
(10) Для окончания прослушивания нажмите кнопку [STOP / PLAY] еще раз.
Опробование некоторых шаблонов ритмических шаблонов пользователя
В дополнение к шаблонам, хранящимся во внутренней памяти XP-80 (PRE:001 - PRE:071), Вы также можете
использовать шаблоны пользователя для квантизации по рисунку. Шаблоны пользователя являются теми
шаблонами, которые вы можете изменять для получения квантизации по рисунку на основании ощущения
песен, которые вы любите.
Демонстрационный диск содержит файл шаблона пользователя (U_TEMPLA.SVT), который имеет 16 разных
шаблонов рисунков пользователя. Они позволят вам выбрать шаблоны пользователя, соответствующие разным
музыкальным категориям. Загрузите во внутреннюю память XP-80 файл 21:QTZ_GRV!.SVQ и попробуйте.
<Процедура>
(1) Вставьте демонстрационный диск в дисковод.
(2) Нажмите кнопку [SEQUENCER].
(3) Убедитесь, что курсор расположен на номере песни и нажмите цифровую кнопку [2] и [1] для выбора
QTZ_GRV!.SVQ (пробаквантизациипорисунку).
Есликурсоррасположенвдругомместе, переместитеегоспомощьюкнопоквверхивниз, а затем выберитепесню.
- 19 -
(4) Нажмите кнопку [ENTER] для завершения выбора песни. Появитсяпрямоугольниквокругномерапесни, названиефайлаисчезнет, курсорбудетрасположеннаномерепесни.
(5) Нажмите кнопку [F2] (квантизация). Появитсясообщение “The song is not Internal Song. Load anyway?” (песнянеявляетсяпеснейизвнутреннейпамяти. Загружатьеевсеравно?).
(6) Нажмите кнопку [F5] (OK) для загрузки песни во внутреннюю память.
(7) Нажмите кнопку [F3] (рисунок квантизации).
(8) Нажмите кнопку [F4] (загрузка). Появитсядисплейзагрузкишаблона (SEQ / Quantize / Load - секвенсор / квантизация / загрузка).
(9) Убедитесь, что курсор расположен на “File Type – тип файла” и убедитесь, что выбрана позиция “GROOVE
- рисунокквантизации”.
(10) Нажмите кнопку “вниз” для перемещения курсора на “File Name – название файла” и убедитесь, что выбран “U_TEMPLA.S9VT”.
(11) Нажмите кнопку [F6] (Execute – выполнять) для загрузки файла шаблона рисунка квантизации
пользователя.
Когдафайлбудетзагружен, появитсядисплейквантизациипорисунку Groove Quantize.
(12) Нажмите кнопку [STOP / PLAY] для прослушивания песни.
(13) Убедитесь, что курсор расположен на “Template Number” (номер шаблона), поверните регулятор ввода
величин VALUE для выбора шаблона, который вам нужен, из раздела пользователя USR:001-016.
При переключении от одного шаблона к другому вы заметите, что ритмическое “ощущение” песни также
изменилось.
Есликурсорнаходитсявкаком-либодругомместе, переместитеегоспомощьюкнопкиуправлениякурсором, а затем выберите шаблон.
Шаблон Содержание
USR:001 (16, Нормальный, Танцевальный, Большое
ускорение)
USR:002 (16, Нормальный, Фьюжн, Большое
ускорение).
USR:003 (16, Нормальный, Регги, Большое
ускорение).
Для танцев (сильная динамика).
Для фьюжн (сильная динамика).
Для регги (сильная динамика).
USR:004 (16, Тяжелый, Танцевальный, Большой
свинг).
USR:005 (16, Тяжелый, Фьюжн, Большой свинг). Для фьюжн (задерживающиеся доли, тяжелый свинг).
USR:006 (8, Нормальный, Поп-музыка, Большое ускорение).
USR:007 (8, Нормальный, Румба, Большое ускорение).
USR:008 (8, Тяжелый, Поп-музыка, Большой свинг). Для поп-музыки (задерживающиеся доли, тяжелый
USR:009 (ощущение живого свинга). Ритм свинга с рисунком.
USR:010 (ощущение ритма брейка). Ритм с задержкой 4-ой доли, типа брейка.
USR:011 (замедление / задерживание). Ритм, в котором первая доля постепенно удлиняется
USR:012 (16-битный свинг). 16-битный свинг.
USR:013 (ощущение музыки “AXE”). Ритм музыки “AXE”.
USR:014 (ощущение пониженного свинга). Ритм свинга, в котором нет рисунков и динамики.
USR:015 (5 в течение 2). Ритм, состоящий из 5 частей в течении 2 долей такта.
USR:016 (ощущение запаздывания 6 / 8). Ощущение запаздывания в народной музыке в размере
Для окончания прослушивания нажмите кнопку [STOP / PLAY] еще раз.
Для танцев (задерживающиеся доли, тяжелый свинг).
Для поп-музыки (сильная динамика).
Для румбы (). (сильная динамика).
свинг).
внутри такта.
6 / 8.
- 20 -
Воспроизведение песен в последовательности (воспроизведение по цепочке)
Функция последовательного воспроизведения воспроизводит песни с флоппи-диска по порядку, который вы
назначите. Демонстрационный диск содержит файл “XP-80.SVC”, который предварительно назначен на
воспроизведение номеров песен с 01 по 08 последовательно. Здесь описано, как осуществить воспроизведение
по цепочке.
Chain File Number – номер файла воспроизведения по цепочке. Chain File Name – название файла
воспроизведения по цепочке.
(3) Убедитесь, что курсор расположен на номере файла цепочки. Есликурсорнаходитсявкаком-либодругомместе, переместитеегоспомощьюкнопки “вверх”.
(4) Поверните регулятор VALUE против часовой стрелки для выбора “XP-80.SVC”
(5) Нажмите кнопку [STOP / PLAY] для пуска воспроизведения. Посленебольшойпаузывоспроизведениеначнется.
(5) Для окончания воспроизведения по цепочке нажмите кнопку [STOP / PLAY] еще раз.
- 21 -
ЗАПИСЬ ПЕСНИ
В этой главе описано, как использовать XP-80 для записи простой песни. На XP-80 данные музыкального
исполнения для одной песни или композиции называются “песней” (мелодией). При записи простой песниобразца вы познакомитесь с базовыми процедурами записи.
Многодорожечная запись позволит вам записать музыкальное исполнение, состоящее из двух или более
инструментов. XP-80 выполняет многодорожечную запись, записывая новые партии, в то время, как
прослушиваете воспроизведение партий, записанных ранее на дорожках фразы Phrase. Обычно
многодорожечная запись осуществляется по схеме: “ударные - басы - аккомпанемент - мелодия”. Такой
порядок облегчает поддержку правильного ритма каждой партии, так как вы можете записать аккомпанемент
или мелодию, просто слушая барабаны и басы.
Выбор композиции Performance
Если вы хотите использовать два или более патча для исполнения, выберите режим композиции Performance.
Есть два типа композиций: единичная и слой. Если вы хотите записать исполнение в виде ансамбля, выберите
единичную композицию (Single). Единичная композиция дает возможность звучания только одной партии во
время записи, а также воспроизведение песни с разными инструментами.
При записи образцовой песни используйте композицию “PR-A:12 Набор для поп-музыки 1”.
Песня, которая должна записываться, сначала должна быть загружена во внутреннюю память. Вам нужно
очистить внутреннюю память прежде чем записывать песню.
Запись ударных с помощью режима записи реального времени
Запись в режиме реального времени позволит вам записать ваше исполнение во время игры. Достаточно трудно
записывать многие ударные инструменты в режиме записи реального времени. Мы будем использовать
функцию цикла Loop для записи басового барабана, малого барабана, педальной тарелки и др., в течение
определенной заданной области, пока ваш набор ударных не будет завершен. Для нашего набора ударных
инструментов мы будем использовать звуки “PR-A:001 PopdrumSet 1”, назначенные на партию 10 композиции.
• Для отменызаписинажмитекнопку [EXIT] (выход) или [REC] (запись).
(4) Нажмите кнопку управления курсором для перевода курсора на “,” и установите темп на 70. Вы можете получитьэтоттемп, повернуврегуляторвводаданных VALUE противчасовойстрелкиилинажав [DEC]
(уменьшение).
(5) Нажмите кнопку управления курсором для перемещения курсора на “Loop (цикл, петля)” и выберите 4,
повернуврегулятор VALUE почасовойстрелкеилинажав [INC] (приращение).
Этопозволитвамзаписатьчетыретактаповторно.
(6) Нажмите кнопку перемещения курсора на “Mode (режим)” и убедитесь, что выбран режим MIX (смесь). Этопозволитвамзаписатьтактыснесколькимимузыкальнымиинструментами, исполняемымипо-
отдельности.
(7) Выберите дорожку фразы Phrase для назначения записи. Нажмите кнопку TRACK / PART [10] (дорожка /
партия) и индикатор замигает.
BANK TRACK / PART - банк дорожки / партии. NUMBER TRACK / PART - номер дорожки / партии.
В режиме записи функция репетиции позволит вам проверить, какой ударный инструмент на какую клавишу
назначен, или попробовать исполнить фразу без действительной ее записи.
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [F6] (репетиция Rehearsal) в режиме записи.
(2) На дисплее появится символ “!!” рядом с “Rehearsal (репетиция).
(3) Для возврата в нормальный режим записи нажмите кнопку [F6] еще раз.
<Стираниеврежимереальноговремени>
Если ноты не записались так, как вы ожидали, используйте функцию стирания в режиме реального времени для
стирания неверных нот.
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [F5] в режиме записи. Теперьвыбудетеготовыкиспользованиюфункциистиранияврежимереальноговремени.
(2) Нажмите клавишу, соответствующую звуку ударных, который вы хотите стереть, и ноты будут стерты пока выбудетеудерживатьнажатойэтуклавишу.
Есливыхотитестеретьвсенотыударных, нажмитекнопку [F6] (ErsALL). Всенотыбудутстертывтечениевремени, в которое вы будете удерживать нажатой эту кнопку.
(3) Когда вы закончите стирание, нажмите кнопку [EXIT] для закрытия окна стирания в режиме реального времени.
- 25 -
Просмотр записанных данных
Ноты, которые вы записали на секвенсоре, были записаны как сообщение MIDI. Давайте используем дисплей
микроскопа (SEQ / Micro) для проверки данных исполнения, которые вы записали только что.
<Процедура>
(1) Держа нажатой [SHIFT], нажмите кнопку [BWD] для перехода направо в начало первого такта песни.
(2) Нажмите кнопку [F4] (Micro).
Появитсядисплеймикроскопа (SEQ / Micro)
Song Position - позициявпесне (такт - долятакта - синхроимпульс). Performance Data - данныеисполнения.
(3) Нажмите кнопку управления курсором для просмотра записанных данных исполнения. Принажатиикнопки “вниз” символ “>” переходитнаследующиеданные. Принажатиина “вверх” символ
“>” переходит на предыдущие данные.
• Символ “*”, отображенныйслеваотданныхисполнения, показывает, чтовседругиеданныетакжебыли
записаны в той же позиции песни.
Запись баса с помощью пошаговой функции
Функция пошаговой записи позволит вам вводить ноты и паузы одну за одной. Она подходит для записи линии
баса, которая должна быть ритмически правильна, или других партий, которые может быть трудно
воспроизвести. Используйте “PR-B:013 Пальцевый бас”, назначенный на Партию 2 композиции.
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [PERFORM] (исполнение).
(2) Нажмите кнопку “вправо” или “влево” до тех пор, пока на дисплее не будет показано “PR-B:013 Пальцевый
бас”, чтобывымоглиигратьлиниюбасанаклавиатуре.
(3) Нажмите кнопку [SEQUENCER], затем кнопку [F4] (Micro) для вызова дисплея микроскопа (SEQ / Micro).
(4) Держите нажатой [SHIFT] и нажмите кнопку [BWD] для возврата в такт 1.
(5) Выберите дорожку фразы 2 в качестве назначения записи нажатием кнопки TRACK / PART [2] (дорожка /
партия 2).
(6) Нажмите кнопку [REC] (запись). Появитсядисплейпошаговойзаписи (SEQ / Micro).
Наэтомзавершитсяподготовкакзаписи. Теперьдавайтезапишемноты, смотритерисунок:
(7) Выберите длительность ноты (Step Time - время “шага”) для первой ноты. Первая нота, которая будет вводиться, являетсячетвертнойнотой. Переместитекурсорна “Step Time - времядлительностиноты” иубедитесь, чтопоявилсясимвол “нота”.
(8) Нажмите кнопку G2 - первую ноту.
- 26 -
Отпусканиеклавишизавершаетдействиеноты, поэтомувыможетеввестиследующуюноту.
Дляисправленияневерновведеннойнотынажмитекнопку [F2] (шагназад StpBack) или [BWD] длястиранияпоследнейвведеннойноты. Затемвведитеееснова.
- 27 (9) После этого введите паузу восьмой ноты. Выберите восьмую ноту в качестве времени длительности, повернуврегулятор VALUE противчасовойстрелкиилинажав [DEC], затемнажмитекнопку [F6]
(пауза REST).
(10) Послеэтоговывведетедвешестнадцатыеноты. Выберитешестнадцатуюноту (времяшага - Step Time),
повернуврегуляторвводаданных VALUE противчасовойстрелкиилинажав [DEC], изатемнажмитеклавишу G2 двараза.
(11) Теперьвывведетепаузудлинойвполовиннуюноту. Выберитевремяшага, равноеполовиннойноте,
вращаярегулятор VALUE почасовойстрелкеилинажав [INC], изатемнажмитекнопку [F6] (REST -
пауза).
(12) Наэтомзавершенпервыйтакт. Запишитевторойиследующиетактыаналогичнымобразом.
(13) Когдавызакончитезапись, нажмитекнопку [STOP / PLAY].
(14) Нажмитекнопку [EXIT] длявозвратанадисплейвоспроизведения PLAY (SEQ / (Song)).
Запись мелодии с помощью записи реального времени
Здесь описано, как записать в режиме реального времени мелодию, используя для того голос “PR-A:001 64голосное пианино”, назначенный на партию 1 композиции.
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [REC] (запись) длявызовадисплеярежимаожиданиязаписи (SEQ).
(2) Возвратите песню на такт 1. Для этого нажмите кнопки “вверх” или “вниз” для перемещения курсора на
“М”, затемповернитерегулятор VALUE противчасовойстрелкиилинажмитекнопку [DEC] дополучения
(5) Выберите дорожку 1 фразы в качестве дорожки - адресата записи мелодии, нажав кнопку TRACK / PART
[1].
Индикатор замигает. Выберитедорожкуфразы 1 (Phrase 1), приэтомбудетготовазаписьсголосом “64 голосноепианино”, назначеннымнапартию 1 (ссоответствующимномером - 1)
BANK TRACK / PART - банк партии / дорожки. NUMBER TRACK / PART - номер партии / дорожки.
При этом будут гореть индикаторы дорожки 2 и 10. Это обозначает, что дорожки фраз 2 и 10 содержат
записанный материал.
(6) Нажмите кнопку [STOP / PLAY] для начала записи. Послевводногоотсчетаметрономадлиной 1 тактиграйтемелодию, прослушиваяпартииударныхибаса,
которыевызаписалиранее.
(7) Когда вы закончите запись, нажмите кнопку [STOP / PLAY].
Наэтомзавершаетсязаписьпесни - образца. Держитенажатой [SHIFT] инажмитекнопку [BWD] длявозвратавтакт 1, затемнажмитекнопку STOP / PLAY] дляпрослушиванияпесни.
- 29 -
СОЗДАНИЕ ПОДХОДЯЩЕЙ КОМПОЗИЦИИ ДЛЯ ПЕСНИ
Песня-образец, которуювытолькочтозаписали, используетпредварительноустановленную “композицию
(Performance)”. Однако, настройкиэтойкомпозициимогутнебытьидеальнымидлявашейпесни. В этой главе
описано, как можно изменить композицию, чтобы она лучше подходила для вашей песни. Можно изменить
разные аспекты композиции, но для примера давайте изменим голос “PR-A:001 64-голосное пианино”,
выбранный для исполнения мелодии. Затем изменим название композиции и сохраним новые настройки.
Выбор разных патчей для мелодии
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [PERFORM] (исполнение) длявызовадисплеяисполнения (PERFORM).
(2) Нажмите кнопку [F3] (партия). Появитсядисплейпараметровпартии (PERFORM / Part).
(3) Нажмите кнопку TRACK / PART [1] для выбора партии 1.
(4) Нажмите кнопку “вверх” или “вниз” для перемещения курсора на “Patch Group (группа патча)” или “Patch
Number (номер патча)”
(5) Выберите патч (составной звук), который вам нужен, вращая регулятор ввода величин VALUE или
нажимая [INC] / [DEC].
Играйтенаклавиатуредляпрослушиванияновогозвучания, послетого, каквыберетеновыйпатч.
(6) Когда закончите настройки, нажмите кнопку [EXIT] для возврата на дисплей исполнения (PERFORM).
Слеваотгруппыисполнения Performance появитсязвездочка (*). Онапоказывает, чтонастройкикомпозициибылиизменены.
Назначение нового названия композиции
Выбранная в данный момент композиция называется “Pop Set 1” (набор для поп-музыки 1”. Давайте назначим
новое название на новую созданную вами композицию.
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [F1] (Common - общие настройки). Появитсядисплейобщихнастроек (PERFORM / Common).
(2) Нажмите кнопку “вверх” для перемещения курсора на “Performance Name - название композиции”
(3) Нажмите кнопку “вправо” и “влево” для перемещения курсора в место, в которое вы хотите ввести символ.
(4) Поверните регулятор VALUE или нажмите кнопки [INC] / [DEC] для выбора желаемого символа.
(5) Повторите шаги 3 и 4 для завершения назначения нового названия композиции
(6) Нажмите кнопку [EXIT] для возврата на дисплей исполнения (PERFORM).
Сохранение композиции
Настройки композиции (Performance), которые вы изменили, являются временными. Они будут потеряны, как
только вы выключите питание или выберите другую композицию. Если вы хотите сохранить измененные
настройки, необходимо записать их в память “пользователя” (User).
<Процедура>
(1) Нажмите кнопку [UTILITY] (сервисные функции).
(2) Нажмите цифровую кнопку [1], затем [ENTER].
Появитсядисплейзаписикомпозиции Perform Write (UTILITY / Write).
(3) Поверните регулятор VALUE или нажмите кнопку [INC] / [DEC] для выбора композиции - назначения записи. В нашем примере выберите композицию, которуювыхотитеперезаписать.
(4) Нажмите кнопку [F6] (EXECUTE (выполнять)) длясохранениянастроеккомпозицииввыбраннуюпамять.
Еслипоявитсясообщение “Write Protect ON (включеназащитапамяти)”, нажмитекнопку [DEC] длявыключенияэтойнастройки (появится OFF - выключено).
Послеэтогонажмитекнопку [EXIT] дляочисткисообщенияинажмите [F6] ещераз.
СОХРАНЕНИЕ ВАШЕЙ НОВОЙ ПЕСНИ
Песня, которую вы только что записали, будет потеряна, если вы выключите питание. Если вы хотите
сохранить эту песню, ее следует записать на флоппи-диск.
Форматирование диска
Новые диски, или диски, которые были отформатированы для работы на других устройствах, необходимо
отформатировать на XP-80, прежде чем можно будет записывать на них песни.
<Процедура>
(1) Проверьте флоппи-диск. На XP-80 используютсядиски 3,5’’ 2DD/2HD. Когдавыформатируетедиск, вседанные, существующиенанем, будутпотеряны. Есливыбудетеиспользоватьфлоппи-диск, которыйраньшеиспользовалсянадругомустройстве, убедитесь, чтооннесодержитданные, которыевыхотитесохранить.
(2) Установите защитный клапан диска в положение Write (запись).
Write - записьразрешена. Protect - защита - записьзапрещена.
(3) Вставьте флоппи-диск в дисковод.
(4) Нажмите кнопку [DISK].
(5) Нажмите цифровую кнопку [3], затем [ENTER].
Появитсядисплейформатирования [DISK / Format].
(6) Нажмите кнопку [F6] (EXECUTE (выполнять)). Приэтомпоявитсясообщение “Format OK?” (форматировать?), чтобывыподтвердилиформатирование.
(7) Нажмите кнопку [F5] (OK) для выполнения форматирования.
Выможетезаписатьвашупеснюнадиске, которыйвытолькочтоотформатировали.
<Процедура>
(1) Убедитесь, что на дисплее меню диска (DISK / Menu). Еслипоказандругойдисплей, нажмитекнопку DISK длявызоваменюдиска.
(2) Нажмите цифровую кнопку [2], затем [ENTER].
Появитсядисплейсохранениянафлоппи-диск (DISK / Save).
(3) Убедитесь, что для типа файла выбрана песня SONG.
(4) Нажмите кнопку “вправо” для перемещения курсора на “Save Mode - режим сохранения”, и убедитесь, что
выбранырежимы “SONG + SOUND”.
Этопозволитвамсохранитьнастройкикомпозиции Performance нафлоппи-дисквместеспесней.
(5) Нажмите кнопку “вниз” для перемещения курсора на “название файла File Name”.
(6) Нажмите кнопку “влево” или “вправо” для перемещения курсора в место, в котором вы хотите ввести
символ.
Изменитевременноеназваниефайла “SONG_000” иназначьтеновоеназваниефайлаповашемужеланию.
(7) Поверните регулятор VALUE и нажмите кнопку [INC] / [DEC] для выбора желаемого символа.
(8) Повторите шаги 6 и 7 для завершения назначения нового названия файла.
(9) Нажмите кнопку [F6] (EXECUTE (выполнять)) длясохраненияфайланафлоппи-диск.
Когдасохранениебудетзавершено, дисплейпокажет “COMPLETE”.
DANCE KIT - ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ НАБОР
Набор “DanceKit - танцевальный набор” содержит тщательно выбранные звуки и танцевальные данные,
созданные для современной музыкальной танцевальной сцены. При использовании этого диска вы сможете
прослушать сами, как можно использовать XP-80 с его полным потенциалом. Может быть, это даст некоторые
советы, которые вы сможете использовать в своей музыке!
В наборе “DanceKit” вы увидите следующие данные и материалы:
Демонстрационные песни: 6
Демонстрационные песни (для RPS): 14
Файлы данных: 1 (DANCEKIT.CVD)
Прежде чем прослушивать демонстрационные данные на флоппи-диске, вам нужно перезаписать вашу память
пользователя User и системную память System. Если вы создали какие-нибудь важные данные на XP-80,
сначала сохраните их на другой флоппи-диск.
Для сохранения ваших данных на флоппи-диск нажмите кнопку [DISK], нажмите функциональную кнопку [2],
нажмите кнопку [ENTER] для вызова дисплея сохранения Disk / Save. На этом дисплее выберите “SOUND
дисплея загрузки DISK / Load. На этом дисплее выберите настройку “SOUND” для параметра типа файла и
затем выберите ваш файл и нажмите кнопку [F6] EXECUTE (выполнять) для загрузки файла.
• Для подробностейсмотритестраницу 167 Руководствапользователя.
Загрузка данных, необходимых для демонстрационных песен
(1) Вставьте диск “Танцевальный набор” в дисковод.
(2) Нажмите кнопку [DISK], нажмите цифровую кнопку [1], затем [ENTER] для вызова дисплея загрузки
(DISK / Load). С этого экрана выберите SOUND для параметра типа файла File Type, и затем выберите
“DANCEKIT.SVD” и нажмите кнопку [F6] (EXECUTE (выполнять)) длязагрузкиданных.
• Диск долженбытьвдисководеприпрослушиваниидемонстрационныхпесен.
Воспроизведение демонстрационных песен
- 33 -
(1) Нажмите кнопку [SEQUENCER].
(2) Выберите демонстрационную песню, которую вы хотите воспроизвести, и нажмите кнопку STOP / PLAY].
Воспроизведение паттернов с помощью [RPS] (секвенция фраз в режиме реального времени)
(1) Нажмите кнопку [SEQUENCER] и выберите демонстрационные данные RPS, которые вы хотите воспроизвести.
(2) Нажмите кнопку [STOP / PLAY]. Хотя это не приведет к воспроизведению песен, это установит патчи
(звуки) в композициях и настроит темп воспроизведения паттернов.
(3) Попробуйте нажимать на клавиши и воспроизводить разные паттерны. Для остановки воспроизведения паттерновнажмитесамуюлевуюбелуюклавишу (C2).
(4) Когда закончите, нажмите кнопку [STOP / PLAY].
Воспроизведение разных патчей
(1) После нажатия [PATCH] выберите патч, который вам нужен, из группы пользователя User Group (USER 1-
128). Для задействования выбора группы USER нажмите кнопку [PATCH] и нажмите кнопку [0] держа нажатой [SHIFT]
ТакжепопробуйтеперемещатьрегуляторыС1 / С2 дляизменениязвучанияпатчей. Выувидите “*” рядомсназваниямитехпатчейсозвуками, которыевыможетеизменятьспомощьюэтихрегуляторов.