Préparation pour le jeu.....................................................................3
Connexions.............................................................................................................................................3
Mise sous tension ..................................................................................................................................4
Mise hors tension...................................................................................................................................5
Retour aux réglages d'usine (Factory Preset)....................................................................................5
Organisation interne de la MC-505 ...................................................7
Ecoute des morceaux de démonstration ............................................8
Emploi de “Low Boost” pour ajuster les basses fréquences................9
Reproduction de différents patterns ................................................10
Emploi de la fonction Mute pour changer l'instrumentationn.....................................................12
Emploi de la fonction “Part Mixer” pour ajuster le volume et le panoramique de chaque
instrument ............................................................................................................................................14
Emploi de “Play Quantize” pour modifier le groove d'un pattern .............................................16
Emploi de la transposition en temps réel pour transposer un pattern........................................17
Essayons les sons ...........................................................................18
Sélection et reproduction d'un patch................................................................................................18
Sélection et reproduction d'un kit rythmique.................................................................................20
Emploi des boutons pour modifier le son (modification en temps réel)
........22
Emploi de la fréquence de coupure (Cutoff) pour modifier la brillance.....................................22
Emploi de “Resonance” pour ajouter du caractère au son............................................................23
Emploi de “LFO1” pour moduler le son..........................................................................................24
Applications d'effets au son (Effets).................................................26
Emploi de “Reverb” pour apporter de la profondeur au son.......................................................26
Emploi de “Delay” pour ajouter un effet d'écho ............................................................................28
Emploi de “EFX” pour appliquer différents types d'effet.............................................................30
Combiner des phrases pour créer un nouveau pattern (MEGAMIX)..33
Jeu d'arpèges (Arpeggiator)............................................................34
Reproduction de phrase par une touche (RPS) .................................36
Emploi du “DBeam Controller” pour appliquer différents effets à un pattern
....38
Abaissement simultané du tempo et de la hauteur........................................................................38
Modification de la fréquence de coupure (Cutoff) et de la résonance.........................................39
Jeu Ad-lib..............................................................................................................................................40
Création d'un pattern simple..........................................................41
Enregistrement de la batterie.............................................................................................................42
Enregistrement de la basse et des accords.......................................................................................45
Enregistrement des arpèges...............................................................................................................48
Enregistrement de la ligne principale (solo ou lead) et des effets sonores.................................50
Enregistrement d'une transition (break) de caisse claire...............................................................53
Quelques touches finales....................................................................................................................55
Sauvegarde du pattern .......................................................................................................................56
Ré-enregistrement depuis le début...................................................................................................57
Reproduction d'un morceau ............................................................58
Création d'un morceau simple.........................................................60
Sauvegarde du morceau.....................................................................................................................61
Tableau de structure du morceau.....................................................................................................63
Biographie des compositeurs des morceaux de démonstration/pattern
......64
Sommaire
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