Lesen Sie sich vor der ersten Inbetriebnahme zur eigenen Sicherheit diese
Bedienungsanleitung sorgfältig durch! Alle Personen, die mit der Aufstellung, Inbetriebnahme, Bedienung, Wartung und Instandhaltung dieses Gerätes zu tun haben, müssen entsprechend qualiziert sein und diese Betriebsanleitung genau beachten. Dieses Produkt erfüllt die Anforderungen der
geltenden europäischen und nationalen Richtlinien, die Konformität wurde
nachgewiesen, die entsprechenden Erklärungen und Unterlagen sind beim
Hersteller hinterlegt.
Instruction Manual
CAUTION!
For your own safety, please read this operation manual carefully before initial operation! All persons involved in the installation, setting-up, operation,
maintenance and service of this device must be appropriately qualied and
observe this operation manual in detail. This product complies with the requirements of the applicable European and national regulations. Conformity has
been proven. The respective statements and documents are deposited at the
manufacturer.
Mode d‘emploi
ATTENTION!
Pour votre propre sécurité, veuillez lire attentivement ce mode d‘emploi
avant la première utilisation ! Toutes les personnes chargées de l‘installation,
de la mise en service, de l‘utilisation, de l‘entretien et la maintenance de
cet appareil doivent posséder les qualications nécessaires et respecter les
instructions de ce mode d‘emploi. Ce produit est conforme aux directives
européennes et nationales, la conformité a été certiée et les déclarations
et documents sont en possession du fabricant.
DEUTSCH ............................. 2-49
ENGLISH ............................50-97
FRANÇAIS .......................98-145
WARNUNG!
Um Feuer oder einen elektrischen Schock zu
vermeiden, setzen Sie dieses Gerät nicht Wasser oder Flüssigkeiten aus! Öffnen Sie niemals
das Gehäuse!
WARNING!
To prevent re or avoid an electric shock
do not expose the device to water or uids!
Never open the housing!
ATTENTION !
An d‘éviter un incendie ou une décharge
électrique, veillez à tenir cet appareil à l‘écart
des liquides et de l‘humidité ! N´ouvrez jamais
le boîtier !
Für weiteren Gebrauch aufbewahren!
Keep information for further reference!
Gardez ces instructions pour des utilisations ultérieurs!
8. Spin! 2+ Interface-Spezikationen ..................... S. 48
3
DEUTSCH
BEDIENUNGSANLEITUNG
ACHTUNG!
Lesen Sie sich vor der ersten Inbetriebnahme zur eigenen Sicherheit diese Bedienungsanleitung
sorgfältig durch! Alle Personen, die mit der Aufstellung, Inbetriebnahme, Bedienung, Wartung und
Instandhaltung dieses Gerätes zu tun haben, müssen entsprechend qualiziert sein und diese
Betriebsanleitung genau beachten. Dieses Produkt erfüllt die Anforderungen der geltenden europäischen und nationalen Richtlinien, die Konformität wurde nachgewiesen, die entsprechenden
Erklärungen und Unterlagen sind beim Hersteller hinterlegt.
Wir gratulieren Ihnen zum Kauf des Reloop Spin! 2+ Systems. Vielen Dank, dass Sie unserer Diskjockey-Technologie Ihr Vertrauen schenken. Vor Inbetriebnahme bitten wir Sie, alle Anweisungen sorgfältig zu studieren und zu befolgen. Nehmen Sie das Reloop Spin! 2+ Interface aus der Verpackung.
Bitte überprüfen Sie vor der ersten Inbetriebnahme, ob kein offensichtlicher Transportschaden vorliegt. Sollten Sie Schäden am Stromkabel oder am Gehäuse entdecken, nehmen Sie das Gerät nicht
in Betrieb und setzen Sie sich bitte mit Ihrem Fachhändler in Verbindung.
SICHERHEITSHINWEISE
ACHTUNG!
Seien Sie besonders vorsichtig beim Umgang mit der Netzspannung 240 V. Bei dieser Spannung können Sie einen lebensgefährlichen elektrischen Schlag erhalten! Bei Schäden, die durch
Nichtbeachtung dieser Bedienungsanleitung verursacht werden, erlischt jeder Gewährleistungsanspruch. Bei Sach- oder Personenschäden, die durch unsachgemäße Handhabung oder Nichtbeachtung der Sicherheitshinweise verursacht werden, übernimmt der Hersteller keine Haftung.
- Dieses Gerät hat das Werk in einwandfreiem Zustand verlassen. Um diesen Zustand zu erhalten
und einen gefahrlosen Betrieb sicherzustellen, muss der Anwender unbedingt die Sicherheitshinweise und die Warnvermerke beachten, die in dieser Gebrauchsanleitung enthalten sind.
- Aus Sicherheits- und Zulassungsgründen (CE) ist das eigenmächtige Umbauen und/oder Verändern des Gerätes nicht gestattet. Beachten Sie bitte, dass Schäden, die durch manuelle Veränderungen an diesem Gerät verursacht werden, nicht unter den Gewährleistungsanspruch fallen.
- Im Geräteinnern benden sich keine zu wartenden Teile, ausgenommen die von außen austauschbaren Verschleißteile. Die Wartung darf nur von fachkundigem Personal durchgeführt werden,
ansonsten verfällt die Gewährleistung!
- Die Sicherung darf nur gegen Sicherungen des gleichen Typs, der gleichen Auslösecharakteristik
und Nennstromstärke ausgetauscht werden.
- Stellen Sie sicher, dass die Stromversorgung erst nach dem Aufbau des Gerätes erfolgt. Den
Netzstecker immer als letztes einstecken. Vergewissern Sie sich, dass der Netzschalter auf
„OFF“ steht, wenn Sie das Gerät ans Netz anschließen.
- Benutzen Sie nur vorschriftsmäßige Kabel. Achten Sie darauf, dass alle Stecker und Buchsen fest
angeschraubt und richtig angeschlossen sind. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Ihren Händler.
- Stellen Sie sicher, das beim Aufstellen des Produktes das Netzkabel nicht gequetscht oder durch
scharfe Kanten beschädigt wird.
- Lassen Sie das Netzkabel nicht mit anderen Kabeln in Kontakt kommen! Seien Sie vorsichtig beim
Umgang mit Netzkabeln und -anschlüssen. Fassen Sie diese Teile nie mit nassen Händen an!
- Stecken Sie das Stromkabel nur in geeignete Schukosteckdosen ein. Als Spannungsquelle darf
dabei nur eine ordnungsgemäße Netzsteckdose des öffentlichen Versorgungsnetzes verwendet
werden.
- Trennen Sie das Gerät bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz! Fassen Sie dazu
den Netzstecker an der Griffäche an und ziehen Sie niemals an der Netzleitung!
- Stellen Sie das Gerät auf einer horizontalen und stabilen, schwer entammbaren Unterlage auf.
- Vermeiden Sie Erschütterungen und jegliche Gewaltanwendung bei der Installation oder Inbetriebnahme des Gerätes.
- Achten Sie bei der Wahl des Installationsortes darauf, dass das Gerät nicht zu großer Hitze, Feuchtigkeit und Staub ausgesetzt wird. Vergewissern Sie sich, dass keine Kabel frei herumliegen. Sie
gefährden Ihre und die Sicherheit Dritter!
- Stellen Sie keine Flüssigkeitsbehälter, die leicht umfallen können, auf dem Gerät oder in dessen
Nähe ab. Falls doch einmal Flüssigkeit in das Geräteinnere gelangen sollte, sofort den Netzstecker
ziehen. Lassen Sie das Gerät von einem qualizierten Servicetechniker prüfen, bevor es erneut
genutzt wird. Beschädigungen, die durch Flüssigkeiten im Gerät hervorgerufen wurden, sind von
der Gewährleistung ausgeschlossen.
4
- Betreiben Sie das Gerät nicht in extrem heißen (über 35° C) oder extrem kalten (unter 5° C)
Umgebungen. Halten Sie das Gerät von direktem Sonnenlicht und von Wärmequellen wie Heizkörpern, Öfen, usw. (auch beim Transport in geschlossenen Wagen) fern. Verdecken Sie niemals
vorhandene Lüfter oder Lüftungsschlitze. Sorgen Sie immer für eine ausreichende Ventilation.
- Das Gerät darf nicht in Betrieb genommen werden, wenn es von einem kalten Raum in einen
warmen Raum gebracht wurde. Das dabei entstehende Kondenswasser kann unter Umständen
Ihr Gerät zerstören. Lassen Sie das Gerät solange uneingeschaltet, bis es Zimmertemperatur
erreicht hat!
- Regler und Schalter sollten niemals mit Sprühreinigungsmitteln und Schmiermitteln behandelt
werden. Dieses Gerät sollte nur mit einem feuchten Tuch gereinigt werden, verwenden Sie niemals Lösungsmittel oder Waschbenzin zum Reinigen.
- Bei Umzügen sollte das Gerät im ursprünglichen Versandkarton transportiert werden.
- Zu Beginn müssen die Überblendregler und Lautstärkeregler Ihres Verstärkers auf Minimum eingestellt und die Lautsprecherschalter in „OFF“- Position geschaltet sein. Vor dem Lauterstellen
8 bis 10 Sekunden warten, um den durch Einschwingung erzeugten Schroteffekt zu vermeiden,
welcher zu Lautsprecher- und Frequenzweichenschäden führen könnte.
- Geräte, die an Netzspannung betrieben werden, gehören nicht in Kinderhände. Lassen Sie deshalb in Anwesenheit von Kindern besondere Vorsicht walten.
- In gewerblichen Einrichtungen sind die Unfallverhütungsvorschriften des Verbandes der gewerblichen Berufsgenossenschaft zu beachten.
- In Schulen, Ausbildungseinrichtungen, Hobby- oder Selbsthilfewerkstätten ist das Betreiben des
Gerätes durch geschultes Personal verantwortlich zu überwachen.
- Heben Sie diese Bedienungsanleitung für spätere Fragen und Probleme gut auf.
BESTIMMUNGSGEMÄSSE VERWENDUNG
- Bei diesem Gerät handelt es sich um ein digitales Timecode System, mit dem sich Software über
die beigelegten Timecode Vinyl Platten bzw. CDs steuern lässt. Das Interface wird dabei mit einem USB Kabel am Computer angeschlossen.
- Dieses Produkt ist für den Anschluss an 240 V, 50 Hz Wechselspannung zugelassen und wurde
ausschließlich zur Verwendung in Innenräumen konzipiert.
- Wird das Gerät anders verwendet als in dieser Bedienungsanleitung beschrieben, kann dies zu
Schäden am Produkt führen und der Gewährleistungsanspruch erlischt. Außerdem ist jede andere
Verwendung mit Gefahren wie z.B. Kurzschluss, Brand, elektrischem Schlag, etc. verbunden.
- Die vom Hersteller festgelegte Seriennummer darf niemals entfernt werden, da ansonsten der
Gewährleistungsanspruch erlischt.
WARTUNG
- Überprüfen Sie regelmäßig die technische Sicherheit des Gerätes auf Beschädigungen des Netzkabels oder des Gehäuses, sowie auf die Abnutzung von Verschleißteilen wie Dreh- und Schiebe-
reglern.
- Wenn anzunehmen ist, dass ein gefahrloser Betrieb nicht mehr möglich ist, so ist das Gerät außer
Betrieb zu setzten und gegen unbeabsichtigten Betrieb zu sichern. Netzstecker aus der Steckdose ziehen!
- Es ist anzunehmen, dass ein gefahrloser Betrieb nicht mehr möglich ist, wenn das Gerät sichtbare
Beschädigungen aufweist, das Gerät nicht mehr funktioniert, nach längerer Lagerung unter ungünstigen Verhältnissen oder nach schweren Transportbeanspruchungen.
- Dieses Handbuch, Video-Tutorials, Tipps & Tricks und weitere Downloads können Sie unter folgen-
der Webseite nden:
DEUTSCH
www.reloop-spin.de
5
MINDESTE SYSTEMANFORDERUNGEN:
PC:
• aktueller Prozessor (empfohlen wird mindestens Pentium III, 1 GHz)
• Windows XP (SP2 oder höher) Vista (SP1 oder höher) Betriebssystem
• freier USB-Port
• 1 GB RAM
• ausreichend Festplattenspeicher für Musikdateien
1. ANSCHLUSS UND SOFTWAREINSTALLATION
1.1 Anschluss
3
1
6
2
DEUTSCH
5
478
11
121314
9
10
20
1918171615
21
27
30
34
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28
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32
33
6
24
2526
29
31
BEZEICHNUNGEN
Rückseite:
1. Phono/Line Audio-Eingänge
2. Phono/Line-Umschalter
3. GND-Erdungsschrauben
4. USB-Port
5. USB-Statusleuchte
6. Input Gain-Drehregler
7. EIN/AUS Schalter
8. DC Netzkabelanschluss
Vorderseite:
9. Line Audio-Ausgänge
10. Through-Ausgänge
11. 6,3 mm Kopfhöreranschluss
12. Direct-Taste
13. Kopfhörer Gain-Drehregler
14. Kopfhörer Split-Drehregler
15. Klinke/XLR Mikrofoneingang
16. 48 V Phantomspeisungs-Taste
17.
18. Mikrofon Gain-Drehregler
19. 6,3 mm Mic-Through-Eingangsbuchse
20. Mic On-Taste
a) Verbinden Sie die Ausgänge Ihres Plattenspielers oder CD-Players mit den entsprechenden Eingängen (1 oder 2) vom Reloop Spin! 2+ Interface -1-. Gegebenenfalls erden Sie Ihre Plattenspieler
an der GND Erdungsschraube -3-. Je nach angeschlossenem Player de-/aktivieren Sie die PhonoVorverstärker -2-. Stellen Sie die Signal-Eingangslautstärke mit dem Input Gain-Drehregler -6- ein.
Diese Einstellung kann, je nach angeschlossenem Medium, variieren.
48 V PhantomspeisungsLED-Statusleuchte
Oberäche:
21. FX1 / Spin Mode-Drehregler
22. FX2 / Pitch Mode-Drehregler
23. FX3 / Reloop-Drehregler
24. Loop / Exit-Taste
25. - / Loop In-Taste
26. + / Loop Out-Taste
27. Match-Taste
28. Load 1 / 2 Tasten
29. Trax Encoder
30. Signal-Eingans-LEDs
31. Signal-Ausgangs-LEDs
32. Cue / Set-Taste
33. Shift-Taste
Seitenansicht:
34. Kensington Sicherheitsschloss
DEUTSCH
b) Verbinden Sie die Line-Ausgänge -9- des Reloop Spin! 2+ Interfaces mit den Line Eingängen Ihres
Mixers. Um ein reguläres Vinylsignal durchschleifen zu können, verbinden Sie die Through-Ausgänge
-10- mit den Phono-Eingängen Ihres Mischpultes. So können Sie durch simples Umschalten der Pho-
no/Line-Switches vom Timecode-Signal zum analogen Vinylsignal wechseln.
HINWEIS!
Die Signal Eingangs-LEDs 1, 2 -30- leuchten bei eingehendem Signal auf. Die Signal AusgangsLEDs 1, 2 -31- leuchten bei ausgehendem Signal auf.
c) An dem Klinke/XLR Mikrofoneingang -15- können Sie ein Mikrofon anschließen. Falls Sie ein Studio-Kondensatormikrofon verwenden, können Sie mit der 48 V Phantomspeisungs-Taste -16- die
nötige Phantomspeisung aktivieren. Die 48 V Phantomspeisungs LED-Statusleuchte -17- leuchtet
bei eingeschalteter Funktion auf. Mit der Mic On-Taste -20- schalten Sie das Mikrofon ein bzw. aus.
HINWEIS!
Der Mic-Input ist mit dem Stereo-Cinch-Input 1 gekoppelt. Ein Einschalten blockiert den Input 1.
Mit dem Mikrofon Gain-Regler -18- stellen Sie die Lautstärke ein. Verbinden Sie ein 6,3 mm Klinkekabel mit dem Mic-Through-Port -19- und dem Mikrofonanschluss Ihres Mixers, um das Mikrofonsignal
direkt durchzuschleifen. So können Sie einerseits das Mikrofonsignal mit der Software aufnehmen
und andererseits das Mikrofonsignal direkt mit dem Mischpult abgreifen.
d) Sie können am Kopfhöreranschluss -11- einen Kopfhörer anschließen. Stellen Sie die Lautstärke
mit dem Gain-Drehregler -13- ein. Mit dem Split-Drehregler -14- können Sie entweder Output 1 (linke
Stellung), Output 2 (rechte Stellung) oder beide Outputs (Mittelstellung) vorhören. Mit aktivierter
Direct-Schaltung -12- können die Inputs direkt ohne Latenz vorgehört werden.
e) Verbinden Sie das beiliegende USB-Kabel mit dem USB-Port -4- Ihres Spin! 2+ Interfaces und einem freien USB-Port Ihres PCs. Verbinden Sie den DC Netzkabelanschluss -8- mit dem Netzteil und
einer Steckdose. Schalten Sie das Interface mit dem EIN/AUS-Schalter -7- ein.
Am Kensington Sicherheitsschloss -34- können Sie Ihr Spin! 2+ Interface mit einem Sicherheitskabel verbinden.
7
Nun sollten folgende Meldungen, im Beispiel XP, auf Ihrem Monitor erscheinen:
Neue Hardware gefunden – Reloop Spin! 2 Interface
Neue Hardware gefunden – USB Audiogerät
Neue Hardware gefunden – Die Hardware wurde installiert und kann jetzt verwendet werden.
HINWEIS!
Die Grundinstallation Ihres Spin! 2+ Interfaces erfolgt unter Windows XP & Vista nach dem Plug
‚N‘ Play Prinzip ohne spezielle Treiber.
DEUTSCH
ANSCHLUSSÜBERSICHT
8
1.2 SPIN! 2 SOFTWAREINSTALLATION
Nachdem Sie das Hardware-Setup vorgenommen haben, kommen wir nun zur Software- und ASIO
Treiber Installation. Legen Sie dazu die Spin! 2 Installations-CD in das CD-ROM Laufwerk Ihres Computers. Sollte das Setup nicht automatisch starten, führen Sie bitte die Datei
„Install_reloop.exe“ manuell aus.
Wählen Sie die Installations-Sprache aus und bestätigen mit „OK“.
Lesen und akzeptieren Sie danach die Lizenzvereinbarungen.
DEUTSCH
9
Nun müssen Sie Ihren Namen, ggf. Firma, E-Mail Adresse (notwendig) und die Seriennummer einge-
ben. Die Seriennummer nden Sie auf der Rückseite der Spin! 2 Installations-CD-Hülle. Bestätigen
Sie Ihre Eingabe mit „weiter“.
Wählen Sie dann das Installationsverzeichnis in der Ihre Spin! 2 Software installiert werden soll, oder
verwenden Sie das Standardverzeichnis (empfohlen). Bitte bestätigen Sie mit „weiter“.
DEUTSCH
Nach erfolgreicher Installation sollten Sie nun den ASIO-Treiber für Ihr Spin! 2+ Interface installie-
ren. Drücken Sie dazu auf die Schaltäche „Install Spin! 2 ASIO driver“ bzw. „Install Spin! 2 + driver“
(entsprechend Ihrer gekauften Interface-Version).
10
1.3 ASIO-TREIBER INSTALLATION
Nachdem das ASIO Setup-Menü erscheint, wählen Sie zuerst Ihre Sprache aus.
Im nächsten Schritt klicken Sie auf „Treiber installieren“.
Falls Ihr Spin! 2+ Interface noch nicht angeschlossen ist, werden Sie, wie unten abgebildet, dazu
aufgefordert dies nun zu tun. Nun werden die USB ASIO-Treiber installiert.
Möglicherweise werden Sie gebeten, das USB-Kabel vom Interface zu trennen und erneut zu verbinden. Zum Abschluss der ASIO-Installation sollten Sie den Computer neu starten.
DEUTSCH
11
64-Bit Treiber
Auf der CD benden sich auch ASIO-Treiber für 64-Bit Systeme, die Sie, bei Bedarf, manuell
ausführen können.
Support und Updates
Überprüfen Sie regelmäßig www.reloop-spin.de auf neue Updates.
1.4 EASY SETUP
Beim ersten Start von Reloop Spin! 2 startet das Easy Setup automatisch.
HINWEIS!
Das Easy Setup kann auch manuell unter dem Menüpunkt > Help > Easy Setup! ausgeführt werden.
1. Resolution/Auösung
Im ersten Schritt wählen Sie Ihre Bildschirmauösung aus.
DEUTSCH
2. Kalibrierung Eingang 1
Nun muss die Kalibrierung vorgenommen werden. Wählen Sie dazu das entsprechende Abspielmedium aus. Starten Sie Ihren Player und drücken Sie „Weiter“.
12
3. Kalibirierungsergebnis für Eingang 1
Nach erfolgreicher Kalibrierung sollte die Meldung „Spin! 2 has been calibrated successfully“ erscheinen.
HINWEIS!
Sollte die Meldung „Spin! 2 has not been installed properly“ erscheinen, überprüfen Sie Ihre Anschlüsse oder wechseln Sie die Nadeln an Ihrem Plattenspieler aus.
4. Kalibirierung Eingang 2
Nehmen Sie die gleichen Einstellungen für Ihr zweites Abspielgerät vor.
DEUTSCH
13
5. Kalibrierungsergebnis Eingang 2
Auch hier sollte eine erfolgreiche Kalibrierungs-Meldung erscheinen.
HINWEIS!
Die Kalibrierung ist nur für Plattenspieler notwendig. Beim Anschluss von CD-Playern wird dieser
Punkt übersprungen.
DEUTSCH
6. Bei erfolgreichem Setup werden Ihre Einstellungen bestätigt.
Beenden Sie das Schnellsetup durch Betätigen der „Fertig stellen“-Taste.
HINWEIS!
Im abschließenden Installations-Schritt haben Sie noch drei Möglichkeiten
um Spin! 2 zu optimieren:
14
1. Sound Before Graphic Priority
Ist diese Option aktiviert, so wird die Systemleistung vorrangig der Musikleistung als der Grakleistung zugeordnet. Dies ist bei älteren oder leistungsschwächeren Rechneren von Vorteil (wenn es
beispielsweise zu Aussetzern kommt).
2. Tick Scrolling
Die Wellenform bleibt stehen. Der Strich (entspricht der Position der Nadel) bewegt sich.
3. BPM and Waveform
Ist diese Option aktiviert, kalkuliert Spin! 2 die BPM und Wellenform beim Laden eines Tracks (voreingestellt und empfohlen).
1.5 NÖTIGE SOFTWARE-EINSTELLUNGEN ZUR INBETRIEBNAHME
Folgend werden die ersten Schritte erklärt, die Sie vornehmen müssen, um mit der Spin! 2 Software
direkt arbeiten zu können.
HINWEIS!
Die komplette Anleitung erreichen Sie auch aus dem Menü > Help > Manual.
a) Musik importieren
Importieren Sie zunächst Ihre Musik in die Spin! Library. Gehen Sie dafür im Menü auf den Punkt
> Spin! Library > Auto Search.
DEUTSCH
Hier können Sie entweder einzelne Ordner oder Laufwerke automatisch nach Musik durchsuchen
lassen. Bestätigen Sie Ihre Auswahl mit „OK“.
b) Track laden
Nachdem Sie Ihre Musik importiert haben, können Sie einzelne Tracks in die Player 1 und 2 laden.
Dazu stehen Ihnen drei Möglichkeiten zur Verfügung:
• Via Maus
Ziehen Sie per Drag & Drop den Titel in den Player.
• Via Trax Select
Auf der B-Seite der Spin! 2 Timecode Vinyl Platte ist der letzte Rillenabschnitt für die Auswahl
der Titel konzipiert worden. Setzen Sie die Nadel in diesen Abschnitt um durch die Spin! Library
zu navigieren. Halten Sie die Platte am gewünschten Track an und setzen die Nadel an den Anfang
der Platte zurück um den gewünschten Track in den Player zu laden.
• Via Tastatur
Navigieren Sie in der Spin! Library mit den hoch/runter-Pfeiltasten zum gewünschten Track und
drücken Sie die Enter-Taste um diesen Track zu laden. Der aktive Player wird mit der Tab-Taste
angewählt.
c) Timecode Modus aktivieren
Aktivieren Sie den Timecode Modus durch die Taste „Vinyl“, rechts unter dem Label- Monitor.
Jetzt können Sie mit dem Auegen beginnen.
• Via Trax Wheel
Navigieren Sie durch Drehen des Trax Wheel durch die Spin! Library und laden Sie den jeweiligen
Track mit den Load-Tasten.
15
1.6 INTERFACE CONTROLLER
Mit Ihrem Spin! 2+ Interface können Sie die wichtigsten Software-Funktionen direkt bedienen, ohne
dass Sie die Maus benutzen müssen. Im Einzelnen werden nun die Bedienelemente beschrieben.
a) Track Browsing & Beat Match
Durch Drehen des Trax Encoders -29- können Sie in der Spin! Library navigieren. Durch Drücken
der Load-Tasten -28- laden Sie einen Track in den entsprechenden Player. Auf Wunsch können Sie
mit den Match-Tasten -27- auf Knopfdruck den Track zum gegenüber liegenden Track synchronisieren.
b) Cue & Loop Sektion
Durch Drücken der Shift-Taste-33- und der Cue/Set-Taste -32- setzen Sie einen Cue-Punkt. Zum
Aufrufen des zuletzt gesetzten Cue-Punktes drücken Sie die Cue/Set-Taste -32-. Drücken Sie die
Loop-Taste -24-, um einen automatischen Beat Loop zu setzen. Mit den +/- Tasten -25/26- können
Sie die Taktlänge bestimmen. Erneutes Drücken der Loop-Taste -24- verlässt den Beat Loop. Um
einen manuellen Loop zu setzen, drücken Sie Shift -33- und die In-Taste -25- für den Loop InPunkt und Shift -33- und die Out-Taste -26- für den Loop Out-Punkt. Verlassen Sie den manuellen
Loop durch Drücken der Shift-Taste -33- und der Exit-Taste -24-.
c) Effekt & Modi Sektion
Mit den Effekt-Drehreglern FX 1-3 -21, 22, 23- können Sie die drei Master-Effekte regulieren. Um
den Spin! Mode zu wechseln, halten Sie Shift -33- und drehen den Spin! Mode Drehregler -21-. Sie
können den Pitch Mode wechseln, indem Sie Shift -33- halten und den Pitch Mode Drehregler -22drehen. Aktivieren Sie die Reloop-Funktion durch Halten der Shift-Taste -33- und Betätigen des
Reloop Reglers -23-.
DEUTSCH
HINWEIS!
Besuchen Sie www.reloop-spin.com für Video-Tutorials und Updates
2. SOFTWARE-ÜBERSICHT
24681012141618 20212425
1
35791113151719
22
5454
51
47
45b
50
41424344
52
46
45a
29
30
31
3832
39
3733
23
27 26
28
363534
16
4053
1. Shortcut: New Spin! Library
Hiermit wird eine neue, leere Library erstellt, die Sie nach Bedarf mit Audio-Dateien füllen
können.
2. Shortcut: Open Spin! Library
Hiermit öffnen Sie eine vorhandene Library.
3. Shortcut: Auto Search
Zum Massenimport von Musik-Dateien können Sie mit dieser Funktion komfortabel Ihre Festplatte oder gegebenenfalls gezielt einzelne Ordner durchsuchen.
4. Shortcut: Save Spin! Library
Hiermit können Sie Ihre Library abspeichern.
5. Shortcut: Stop Spin! List
Hiermit können Sie die Wiedergabe der Spin! Playlist anhalten.
6. Shortcut: Play Spin! List
Hiermit starten Sie die Wiedergabe der Spin! Playlist.
7. Shortcut: Loop Spin! List
Hiermit wird die Spin! Playlist in einer Endlosschlaife wiederholt.
8. Shortcut: Shufe Spin! List
Hiermit wird eine zufällige Wiedergabe der Spin! List erzeugt.
DEUTSCH
9. Shortcut: Previous
Hiermit wird der vorherige Track aus der Spin! List in den Player geladen.
10. Shortcut: Next
Hiermit wird der nächste Track aus der Spin! List in den Player geladen.
11. Shortcut: Music Explorer / Audio Input
Blendet die Music Explorer / Audio Eingänge-Ansicht ein/aus.
12. Shortcut: Spin! Library
Blendet die Spin! Library ein/aus.
13. Shortcut: Spin! List
Blendet die Spin! List ein/aus.
14. Shortcut: Category View
Blendet die Kategorieansicht ein/aus.
15. Shortcut: X-Fader Match View
Blendet die X-Fader Match-Ansicht ein/aus.
16. Shortcut: Master/Rec. Volume
Blendet die Master/REC Lautstärkeansicht ein/aus.
17. Shortcut: Beat Match View
Blendet die Beat Match-Ansicht ein/aus.
18. Shortcut: Options
Hierüber gelangen Sie in das Menü Optionen in dem Sie diverse Einstellungen vornehmen
können. Nähere Informationen hierzu erhalten Sie im Kapitel 4.1 in dieser Anleitung.
19. Free MIDI Learning Mode
Hiermit aktivieren Sie den MIDI Learn Modus. Bitte entnehmen Sie Informationen hierzu dem
Kapitel 4.4.
20. Safe Mode
Ist der Safe Mode aktiviert, kann kein neuer Track in den laufenden Player geladen werden.
Dies verhindert ein ungewolltes Laden neuer Musik im laufenden Betrieb.
17
21. Beat Match View
Die Beat Match-Ansicht zeigt Ihnen die Peaks beider Tracks - die beiden Ansichten stehen sich
dabei gegenüber. Hier kann schnell erkannt werden, ob beispielsweise die Bassdrums oder Snares
übereinander laufen. So können Sie schnell und einfach, sofern beide Tracks vom Tempo angeglichen
wurden, die Stücke synchronisieren. Dabei wird der linke Player 1 in grün dargestellt und der rechte
Player 2 in grau.
Durch Aktivierung der Bar-Funktion (Menüpunkt 3.5 Spin! 2 Workspace, Unterpunkt 3.5.3 Bar) wird
die erweiterte Beat Match View-Anzeige dargestellt.
B
CADD
a) Peak-Spitze
Darstellung der Wave-Peak-Spitzen.
b) 4/4 Taktzähler
Die vier Kästchen stellen den 4/4 Takt dar. Bei jedem Takt leuchtet ein Kästchen auf. Mit dieser Hilfe
können Sie den Track zum jeweiligen ersten von vier Beats einspielen.
c) Beat Bars
Stellen die einzelnen Beat-Takte synchron zur Peak-Anzeige dar.
HINWEIS!
Falls die Beat Bars nicht korrekt zur Peak-Spitze ausgerichtet sind, können Sie diese in der
Needle View justieren. Halten Sie dazu die in der Needle View angezeigte Beat Bar per Maus fest
und ziehen Sie sie entsprechend nach links oder rechts.
DEUTSCH
d) 16 Taktzähler
Diese numerische Anzeige zählt alle 16 Takte mit. Wird beispielsweise eine 7 angezeigt, so sind 7
Takte vom Track gelaufen. Da üblicherweise alle 16 Takte im Track der Spannungsverlauf wechselt
(Break, Fläche, etc.) kann man dieses Hilfsmittel als Mix-Startpunkt nutzen.
e) Zoom-Einstellung
Hiermit stellen Sie den Zoom-Faktor der Beat Match View-Einstellung ein.
22. Complete View
In der Complete View Übersicht sehen Sie den gesamten Wellenverlauf eines Tracks. Hier können Sie
beispielsweise sehr gut den Spannungsbogen eines Tracks erkennen und auf einen Blick sehen, wo
Intros und Breaks einsetzen. Der bereits abgelaufene Teil eines Tracks wird dabei grün dargestellt,
der noch verbleibende Teil ist grau dargestellt.
23. Needle View
Die Needle View ist eine vergrößerte Ansicht der Wellenformdarstellung. So können Sie beispielsweise einzelne Bass-Kicks gut erkennen. Sie können den Zoom-Bereich von 2 bis 16 Beats einstellen. Klicken Sie dazu mit der rechten Maus-Taste in die Needle View und wählen im Untermenü den
entsprechenden Wert aus. Ferner können Sie auswählen, ob die linke, rechte, Stereo oder beide
Kanäle gemischte Wellenform angezeigt werden sollen. Wählen Sie die entsprechende Option mit
Rechtsklick in der Needle View aus.
18
Sie haben zwei Varianten der Needle View Darstellung:
• Waveform Scrolling
Die Wellenform bewegt sich. Ein vertikaler Strich in der Mitte repräsentiert die Nadel.
• Tick Scrolling
Die Wellenform bleibt stehen. Der Strich (entspricht der Position der Nadel) bewegt sich.
HINWEIS!
Diese Option ist Systemresourcen-sparender.
Wählen Sie die entsprechende Option mit Rechtsklick in der Needle View aus.
24. Master
Hier stellen Sie die Hauptlautstärke für Player 1 bzw. Player 2 ein.
25. Mic Rec. Funktion
Mit der integrierten Mic Rec-Funktion (Mic Spin!) können Sie ein Mikrofon-Sample aufnehmen, welches später beispielsweise gescratcht werden kann.
Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Sample Aufnahme
• Ziehen Sie den Eingang „0: Reloop Spin!-Interface 1“ unter Audio Input (Music Explorer) per Drag
& Drop in einen der Player.
• Stellen Sie den Pegel mit dem Mic Lautstärkeregler ein.
• Drücken Sie auf die Rec-Taste.
• Ein Speichern Dialog öffnet sich; geben Sie hier Namen und Ort an, wohin das Sample gespeichert
werden soll.
• Nachdem Sie auf „speichern“ gedrückt haben fängt die Aufnahme an; beenden Sie die Aufnahme
durch erneutes Drücken der Rec-Taste.
Mic Spin! Funktion (Sample abspielen bzw. scratchen)
• Ziehen Sie nun einen gewünschten Track aus der Spin! Library oder das aufgenommene Mic-Sam-
ple aus dem Music Explorer per Drag & Drop in den Player, um es mit der Platte zu manipulieren.
DEUTSCH
HINWEIS!
Der Mic-Eingang ist mit dem Input 1 gekoppelt. Sobald Sie das Mikrofon anschließen ist der Pho-
no/Line-Eingang 1 deaktiviert. Falls Sie also während einer Mixing-Session ein Sample aufnehmen
wollen, achten Sie darauf, dass der Player 2 gerade läuft. Ziehen Sie unbedingt nach der Aufnahme das Mikrofon wieder ab, um den Player 1 wieder per Platte steuern zu können.
26. Track öffnen/laden
Hiermit können Sie eine einzelne Datei in den Player laden.
19
27. Bypass-Funktion
Ist die Bypass-Funktion aktiviert, so wird das Eingangssignal vom Spin! 2+ Interface direkt durch die
Software geschleift. Deaktivieren Sie die Bypass-Funktion für den normalen Timecode-Gebrauch.
28. Label Monitor
Der Label Monitor ist eine Art virtuelle Platte, die sich entsprechend der Timecode-Platte mitbewegt. Jede Bewegung, die Sie mit der Platte ausführen, wird synchron zum Label Monitor übertragen. Für Beat Juggling können Sie den Label Monitor beispielsweise gut als virtuellen Marker
benutzen.
DEUTSCH
29. Gain Regler
Der Gain-Regler ist, ähnlich wie beim Mischpult, die Endverstärkung eines Kanalzuges. Hiermit können Sie Tracks unterschiedlicher Aufnahmelautstärken einander angleichen ohne die Master-Lautstärke zu erhöhen.
HINWEIS!
Unter > File > Options > Reiter „BPM And Tools!“ > Abschnitt „Auto BPM“ können Sie die Auto
Gain-Funktion aktivieren. Somit werden die Gain-Werte der Tracks, ohne manuelles Zutun, automatisch angeglichen.
30. Pitch Mode
Sie haben die Möglichkeit mit dem Pitch Fader -31- zwei verschiedene Pitch-Modi einzustellen. Sie
verändern den Modus, indem Sie mit der Maus auf die Schaltäche -30- drücken.
a) Speed Mode
Im eingestellten Speed-Mode können Sie ganz regulär, wie bei einem Plattenspieler, die Pitch-Geschwindigkeit einstellen. Im eingestellten Pitchbereich wird der aktuelle Wert auch in der Info View
-51- an der Stelle -7- dargestellt.
20
b) Master Tempo Mode (MT)
Ist der Master Tempo-Modus aktiviert, so können Sie mit dem Pitch-Fader -31- im Bereich +/- 6% das
Tempo verändern, ohne dass die Tonhöhe dadurch beeinusst wird. Das bedeutet, dass die Tonhöhe
bei verändertem Tempo gehalten wird.
31. Pitchfader
Der Pitchfader stellt einen herkömmlichen Pitchfader eines Plattenspielers bzw. CD-Players dar. Im
Timecode Vinyl Modus -32- bewegt sich der Fader synchron zu den am Plattenspieler ausgeführten
Bewegungen. Dieser ist abhängig vom eingestellten Pitch-Modus (siehe Punkt 30). Im deaktivierten
Timecode Modus kann der Pitchfader auch mit der Maus bewegt werden.
32. Vinyl-Timecode Aktiviereung
Mit dieser Taste aktivieren Sie den Timecode-Modus, d.h. die Steuerung per Timecode-Vinyl und
Timecode-CD sind möglich. Ist diese Taste deaktiviert, können Sie die Software nur per Maus kontrollieren.
33. Spin! Mode Taste
Durch Betätigen dieser Taste können Sie zwischen den Abspiel-Modi Spin! Mode, Classic Spin!, Advanced Spin!, Battle Spin! wählen.
a) Classic Spin!
Die Audio-Dateien werden wie bei einer normalen Platte, von Anfang bis zum Ende abgespielt (Needle Drop). Klassisches Mixen und Scratchen ist möglich, jedoch ohne Loop-, Cue-Punkt-, und EffektOptionen.
b) Advanced Spin!
In diesem Modus ist „Needle Drop“ ebenfalls möglich. Dieser ist aber proportional zur Vinyl-Länge.
Will man also beispielsweise in die Mitte eines Liedes springen, dann muss man die Nadel in die Mitte
der Timecode-Platte platzieren. Klassisches Mixen und Scratchen ist unter Hinzunahme von Loops,
Cue-Punkten und Effekten möglich.
c) Battle Spin!
In diesem Modus ist kein Needle Drop möglich. Das bedeutet, dass der Track immer weiter läuft, egal
wo sich die Nadel auf dem Timecode-Vinyl bendet. Dieser Modus ist sehr gut zum Scratchen geeignet, selbst wenn die Nadel springen sollte. Battlemixen unter Hinzunahme von Loops, Cue-Punkten
und Effekten ist hier möglich.
DEUTSCH
34. Play/Pause Taste
Durch Betätigen dieser Taste starten Sie den zuvor ausgewählten Track. Diese Funktion steht Ihnen
nur im PC-Kontroll-Modus zur Verfügung.
21
35. Cue-Taste
Durch Betätigen dieser Tasten gelangen Sie in den Cue-Modus. Um einen Cue-Punkt zu setzen haben
Sie zwei Möglichkeiten.
a) Cue-Pause
Im Wiedergabe-Modus drücken Sie die Play/Pause-Taste -34-, um in den Pause-Modus zu gelan-
gen. Drücken Sie nun die Cue-Taste um den Cue-Punkt zu setzen.
b) Loop In
Während der Wiedergabe oder im Pause-Modus können Sie die Loop In-Taste betätigen um einen
Cue-Punkt zu setzen.
36. Vor- und Rückwärtslauftaste
Mit der Vor- und Rückwärtslauftaste bestimmen Sie die Abspielrichtung des Tracks (Forward oder
Reverse). Im Timecode-Modus zeigt diese Taste die Laufrichtung der Platte an.
DEUTSCH
37. Skip-Tasten
Drücken Sie diese Tasten, um den vorherigen bzw. nachfolgenden Track aus Ihrer Spin! Library zu
laden.
38. Schnellsuchlauftasten
Mit diesen Tasten ist es möglich innerhalb eines Tracks schnell vor- oder rückwärts zu spulen. Im
Timecode-Modus ist diese Funktion deaktiviert.
39. Pitch Bend-Tasten
Aktivieren Sie die Geschwindigkeits-Feinregelung mit der Pitch Bend-Taste. Mit den Pitch BendTasten können Sie durch Gedrückthalten die Geschwindigkeit temporär erhöhen bzw. vermindern.
Lassen Sie die Taste los, so kehrt der Player zur mit dem Pitch-Fader eingestellten Geschwindigkeit
zurück.
22
40. Spin! Library
In diesem Browser nden Sie alle wichtigen Informationen zu den Tracks Ihrer Spin! Library. Um
einen Track direkt aus der Library auszuwählen, klicken Sie diesen an und bewegen ihn per Drag &
Drop auf den gewünschten Player. Alternativ können Sie auch direkt über die Time Code-Platte die
Track-Select- Funktion auswählen (siehe Kapitel 1.5, Punkt b). Per Schnelltaste „V“ aktivieren Sie die
Spin! Library um mit den Pfeil hoch/runter-Tasten in dieser zu navigieren. Durch Drücken der EnterTaste können Sie den Track in den aktiven Player laden. Mit der TAB-Taste kann man zwischen Player
1 und Player 2 hin- und herwechseln.
a
d
a) Search Filter
In diesem Feld haben Sie die Möglichkeit per Stichwort nach einem Track zu suchen. Je genauer die
Einagbe, desto genauer wird die angezeigte Auswahl.
b) Exact Match
Ist diese Option aktiviert, werden nur exakte, mit dem Suchwort übereinstimmende Ergebnisse angezeigt.
bc
DEUTSCH
c) Selection Filter
Hier können Selektionslter nach denen gesucht werden soll deniert werden. Zur Auswahl stehen:
• All
Bei diesem Filter werden alle Kategorien bei
der Suche beachtet.
• File
Ist dieser Filter aktiviert, so werden bei der
Suche nur Dateinamen beachtet.
• Title
Ist dieser Filter ausgewählt, so werden bei der
Suche nur Titelnamen beachtet.
• Artist
Ist dieser Filter ausgewählt, so werden bei der
Suche nur Interpretennamen beachtet.
• Album
Ist dieser Filter ausgewählt, so werden bei der
Suche nur Album-Namen beachtet.
d) Categories
In dieser Ansicht werden alle Informationen zum Track, wie Titel, Name oder BPM angezeigt. Sie
können die Kategorien selber denieren, indem Sie mit Rechtsklick auf die Kategorie-Leiste drücken
(Columns Properties). Zur Auswahl stehen:
• Genre
Ist dieser Filter ausgewählt, so werden bei der
Suche nur Genre-Namen beachtet.
• Remix
Ist dieser Filter ausgewählt, so wird bei der
Suche nur nach Remixen geltert.
• Year
Ist dieser Filter ausgewählt, so werden bei der
Suche nur Jahreszahlen beachtet.
• BPM
Ist dieser Filter ausgewählt, so wird bei der
Suche nur nach Geschwindigkeiten geltert.
• Directory
Ist dieser Filter ausgewählt, so werden bei der
Suche nur Ordner-Namen beachtet.
• Title
• Artist
• Album
• Genre
• BPM
• Duration
• Last Played
• Remix
• Rating
• Comments
• Year
• Track
• File
• Directory
• File Name
• File Extension
• Date Created
• Label
• Producer
• Key
• Counter
23
HINWEIS!
Sie können sämtliche Informationen zum Track selber editieren, indem Sie mit der Maus ins jeweilige Kategoriefeld doppelklicken. Falls Sie möchten, dass diese Attribute (ID3 TAG) permanent
zum Track gespeichert werden, so klicken Sie im Menü beim jeweiligen Track auf:
> Track > Save ID3 TAG Attributes
Mit Rechtsklick in die Spin! Library View können Sie ein Untermenü aufrufen, welches folgende Optionen beinhaltet:
Add Track
Hiermit können einzelne Tracks zur Library hinzugefügt werden.
Auto Search
Zum Massenimport von Musik-Dateien können
Sie mit dieser Funktion komfortabel Ihre Festplatte oder gegebenenfalls gezielt einzelne Ordner durchsuchen.
Track Preferences
Hier können Sie Track-spezische Einstellungen
vornehmen.
Show In Windows Explorer
Hiermit können Sie den markierten Track im
Windows Explorer nden und anzeigen lassen.
Analyse BPM Manually
Mit diesem Tool können Sie die BPM (Beats
Per Minute) manuell ermitteln. Dies können
Sie entweder durch Klicken der Space-Schaltäche mit der Maus erzielen oder mit Hilfe
der Leerzeichen-Taste. Je länger Sie im Takt die
entsprechende Taste drücken, desto genauer
wird der Wert ermittelt.
Select All
Hiermit werden alle Tracks der aktuell geladenen
Spin! Library markiert.
Delete
Hiermit werden die markierten Titel aus der
Spin! Library entfernt.
Add to Spin! List
Die markierten Tracks werden der Spin! List hinzugefügt.
Group
Hiermit können Sie die markierten Tracks einer
selbst erstellten Gruppe/Playlist zuweisen bzw.
löschen. Näheres dazu nden Sie unter Punkt
-52-.
List View
In dieser Ansicht werden alle Kategorien zum
Track angezeigt. Die Kategorien können mit der
Column Properties Funktion (siehe unten) deniert werden.
Column Properties
Hier können Sie, wie zuvor beschrieben, einzelne
Kategorien ein- bzw. ausblenden.
DEUTSCH
Analyse BPM Automatically
Durch diese Funktion wird der BPM-Wert automatisch ermittelt. Beats sind für die Software
nicht zählbar, wenn keine kontinuierliche Rhythmusstruktur vorhanden ist oder sich die Beats
zu schwach vom Rest des Tracks abheben, um
als Rhythmuselement identiziert zu werden.
Beats im 4/4 Takt sind ideal für die Reloop Spin!
2 Software.
41. Flanger-Effekt
Drücken Sie zuerst die Effektaktivierungstaste über dem Flanger-Drehregler. Der Flanger-Effekt ist
nun aktiviert. Durch Drehen des Flanger-Drehreglers können Sie die Intensität des Flanger-Effektes
einstellen. Drücken Sie erneut die Effekaktivierungstaste, um den Effekt wieder zu deaktivieren.
42. Filter-Effekt
Drücken Sie zuerst die Effektaktivierungstaste über dem Filter-Drehregler. Der Filter-Effekt ist nun
aktiviert. Durch Drehen des Filter-Drehreglers können Sie die Intensität des Filter-Effektes einstellen. Drücken Sie erneut die Effekaktivierungstaste, um den Effekt wieder zu deaktivieren.
Album Artwork
Das Album Artwork stellt die Album Cover dar.
So können Sie, wie Sie es von einer Plattenkiste
gewohnt sind, visuell durch die Alben stöbern.
24
43. Delay-Effekt
Drücken Sie zuerst die Effektaktivierungstaste über dem Delay-Drehregler. Der Delay-Effekt ist nun
aktiviert. Durch Drehen des Delay-Drehreglers können Sie die Intensität des Delay-Effektes einstellen. Drücken Sie erneut die Effekaktivierungstaste, um den Effekt wieder zu deaktivieren.
44. Key Mode (Harmonic Mixing)
Mit der Key Mode Funktion können Sie, unabhängig vom Tempo, die Tonhöhe einstellen. Die jeweilige
Tonlage wird im darüber angeordneten Display notenweise angezeigt. So können Sie Tracks verschiedener Tonlagen harmonisch mixen.
45. Beat Loop/Auto Loop-Funktion
Ihre Reloop Spin! 2 Software besitzt eine intelligente Beat Loop-Funktion. Mit dieser können Sie mit
einem Knopfdruck automatisch, abhängig vom eingestellten Takt, Beat-genaue Loops erstellen. Es
ist somit nicht mehr nötig die In- und Out-Punkte manuell zu setzen. Wählen Sie den gewünschten
Takt mit den Beat Loop Takt-Tasten aus (1/2 – 16 Takte). Aktivieren Sie den Beat Loop mit der Beat
Loop-Taste; diese blinkt im Beat Loop-Modus. Verlassen Sie den Beat Loop mit der Play/Pause-Taste
-34-.
Verwendung mit der Tastatur:
• Drücken Sie im Wiedergabe-Modus „F4“ (Player 1) bzw. „F12“ (Player 2) um in den Beat Loop-
Modus überzugehen.
• Mit den Tasten „F5“/“F6“ (Player 1) bzw. „F7“/“F8“ (Player 2) können Sie den Loop verlängern
bzw. verkürzen.
• Drücken Sie die Space Bar um den Auto Loop zu verlassen (den aktiven Player mit der TAB-Taste
auswählen).
46/47. Manuelle Loop-Funktion
• Um einen Loop manuell zu setzen, drücken Sie die Loop In-Taste zum gewünschten Anfangspunkt
und die Loop Out-Taste zum gewünschten Endpunkt.
• Durch Drücken verlassen Sie den Loop.
• Durch Drücken der Reloop-Taste kehren Sie zum zuletzt gesetzten Loop zurück.
FunktionPlayer 1Player 2
Loop InF1F8
Loop OutF2F10
Exit [Reloop]F3F11
DEUTSCH
48. Crossfader
Der Crossfader ist lediglich für den PC-Kontroll-Modus gedacht. Im regulären Timecode Modus (externes Mischpult) werden Sie diesen nicht benötigen. Hiermit kann von Kanal 1 zu Kanal 2 übergeblendet werden.
HINWEIS!
Im Timecode-Modus sollte dieser in der Mitte stehen.
25
49. Beat Match-Funktion
Die Beat Match-Funktion ist eine praktische Hilfe um schnell per Knopfdruck die Tempi zweier verschiedener Tracks anzugleichen. So kann entweder der linke dem rechten Player angeglichen werden, oder
der rechte dem linken Player.
BeatmatchSchnelltaste
Player 1Y
Player 2X
50. Cue-Punkte
Sie haben die Möglichkeit bis zu 6 Cue-Punkte pro Track zu setzen. Diese werden automatisch dauerhaft
gespeichert bis sie wieder überspielt werden.
• Um einen Cue-Punkt mit der Maus zu setzen, drücken Sie im entsprechenden Moment die rechte Maustaste
• Um einen Cue-Punkt abzurufen reicht ein Klick mit der linken Maustaste
• Ist ein Cue-Punkt gespeichert, erkennt man dies an der dicken grünen Markierung der entsprechenden
Cue-Taste
• Setzen Sie den Cue-Punkt einmalig für Player 1 mit den Nummern 1 – 5 (nur 5 Cue-Punkte pro Player)
und für Player 2 mit den Tasten 6 – 0.
• Erneutes Drücken der entsprechenden Nummern ruft den Cue-Punkt auf (Hot Cue)
DEUTSCH
51. Info View
a
b
c
df
eg
a) Title
Hier wird der Titel des aktuellen Tracks angezeigt. Mit Rechtsklick darauf können Sie wählen, ob nur
Titel, nur Artist oder Artist und Titel angezeigt werden sollen.
b) Elapsed
Hier wird die verstrichene Zeit des Tracks angezeigt (Minuten/Sekunden/Frames).
c) Remain
Hier wird die noch verbleibende Zeit eines Tracks angezeigt (Minuten / Sekunden / Frames).
d) BPM
Hier wird der aktuelle BPM-Wert angezeigt.
e) Repeat-Funktion
Hier können Sie die Track-Wiederholung ein- bzw. ausstellen. Bei eingestellter Repeat-Funktion wird
der geladene Titel automatisch wiederholt.
26
f) Out Port
Hier wird angezeigt welchem Ausgangskanal des Interfaces der Player zugewiesen ist. Bei einer
korrekten Einstellung sollte beim linken Player „01“ und beim rechten Player „02“ stehen. Durch
Anklicken können Sie den Port verändern.
g) Pitch
Hier wird der aktuelle Pitch-Wert angezeigt.
52. Category View
Die Category View ist eine Art Schnellauswahl-Filter für die Spin! Library. In dieser können Sie beispielsweise nach Alphabet, Jahr oder BPM-Geschwindigkeit die Spin! Library View anzeigen lassen.
Unter dem Punkt „Groups“ können Sie eigene Playlists bzw. Sortierungen vornehmen. Um eine neue
Gruppe zu erstellen, drücken Sie mit Rechtsklick in der Category View auf den Punkt „Add Group“.
Sie werden nun aufgefordert, einen Namen einzugeben – bestätigen Sie diesen mit der Enter-Taste.
53. Music Explorer/Audio Input
Der Music Explorer ist, wie Sie es vom Windows Explorer kennen, ein Datei-Browser in Baumansicht.
Hier können Sie nach Dateien in Ihrem Arbeitsplatz oder Ihrer Netzwerkumgebung suchen. Zusätz-
lich ist hier auch das Spin! 2+ Interface unter dem Punkt „Audio Input“ zu nden. Die einzelnen
Eingänge sind dort aufgelistet. Per Drag & Drop können auch einzelne Eingänge für eine einfache
Zuweisung auf die Player gezogen werden.
54. Monitor Funktion
Mit der Software Monitor-Funktion können Sie einen Track vorhören. Diese Funktion ist jedoch bei
Verwendung eines externen Mischpultes nicht nötig, da Sie in der Regel über dessen Cue-Funktion
vorhören.
DEUTSCH
27
3. RELOOP SPIN! MENÜFÜHRUNG:
In diesem Abschnitt werden alle Menüpunkte Schritt für Schritt erklärt.
3.1 MENÜPUNKT FILE:
DEUTSCH
3.1.1 Options:
Hierüber gelangen Sie in das Menü Optionen in
dem Sie diverse Einstellungen vornehmen können. Nähere Informationen hierzu erhalten Sie
im Kapitel 4.1 in dieser Anleitung.
3.1.2 Learning
Mit der Schaltäche „Enable“ aktivieren Sie die
MIDI-Learn Funktion. Sehen Sie dazu auch Kapitel 4.4.
3.1.3 Quit Spinning
Hiermit beenden Sie die Reloop Spin! Software.
3.2. MENÜPUNKT SPIN! LIBRARY:
Mit der Reloop Spin! Library verwalten Sie Ihre
Audiodateien. Auf Wunsch können Sie auch diverse Libraries anlegen und abspeichern. Sie
können Ihre Musik in die Spin! Library importieren um eine zentrale Sammelstelle Ihrer Dateien
zu erhalten. Es ist möglich, Libraries zu editieren, exportieren oder neue Listen zu importieren
(z.B. iTunes Playlisten).
3.2.1 New:
Hiermit wird eine neue, leere Library erstellt, die
Sie nach Bedarf mit Audio-Dateien füllen können.
3.2.2 Open:
Hiermit öffnen Sie eine vorhandene Library.
3.2.3 Save:
Hiermit können Sie Ihre Library abspeichern.
3.2.8 Add Track:
Hiermit können einzelne Tracks zur Library hinzugefügt werden.
3.2.9 Select All:
Hiermit wählen Sie alle Tracks aus der Library
aus.
3.2.9.1 Delete:
Hiermit können Dateien aus der aktuell geladenen Library entfernt werden, ohne diese jedoch
von der Festplatte zu löschen.
3.3 TRACK MENÜ:
3.3.1 Track Preferences:
Hier können Sie Track-spezische Einstellungen
vornehmen.
3.3.2 Save ID3 TAG Attributes:
Falls Sie ID3 TAG-Attribute ändern, können Sie
diese abspeichern.
3.3.3 Show In Windows Explorer
Hiermit können Sie den markierten Track im
Windows Explorer nden und anzeigen lassen.
3.3.4 Analyze BPM manually:
Mit diesem Tool können Sie die BPM (Beats Per
Minute) manuell ermitteln. Dies können Sie ent-
weder durch Klicken der Space-Schaltäche mit
der Maus erzielen oder mit Hilfe der Leerzeichen-Taste. Je länger Sie im Takt die entsprechende Taste drücken, desto genauer wird der
Wert ermittelt.
28
3.2.4 Save as...:
Hiermit speichern Sie die aktuelle Library unter
anderem Namen, ohne die vorherige Library zu
überschreiben.
3.2.5 Import:
Hiermit können Sie Dateien importieren. [ iTunes
(*.xml) / m3u Files (*.m3u)]
3.2.6 Export:
Hiermit können Sie Dateien exportieren. [m3u
Files (*.m3u)]
3.2.7 Automatic Search:
Zum Massenimport von Musik-Dateien können
Sie mit dieser Funktion komfortabel Ihre Festplatte oder gegebenenfalls gezielt einzelne Ordner durchsuchen.
3.3.5 Analyze BPM automatically:
Durch diese Funktion wird der BPM-Wert automatisch ermittelt. Beats sind für die Software
nicht zählbar, wenn keine kontinuierliche Rhythmusstruktur vorhanden ist oder sich die Beats
zu schwach vom Rest des Tracks abheben, um
als Rhythmuselement identiziert zu werden.
Beats im 4/4 Takt sind ideal für die Reloop Spin!
2 Software.
HINWEIS!
Sie können auch mehrere Tracks automatisch
analysieren lassen. Wird ein Track zum ersten
Mal in den Player geladen, so wird automatisch
die BPM Zahl ermittelt und dauerhaft abgespeichert.
3.3.6 Delete tracks permanently:
Mit dieser Funktion können Sie einen Track löschen.
ACHTUNG!
Der Track wird in diesem Fall dauerhaft von Ihrer Festplatte gelöscht und nicht nur aus der
Library entfernt.
3.4 SPIN! LIST MENÜ:
Die Spin! List ist eine Art „Party“-Playlist. Die
darin enthaltenen Tracks werden im Falle einer
Wiedergabe abwechselnd von den Playern 1 und
2 abgespielt und automatisch übergeblendet.
Diese Funktion bietet sich optimal an, wenn Sie
ohne DJ die Software im Stand Alone-Modus betreiben wollen.
3.4.1 Play Spin! List:
Hiermit starten Sie die Wiedergabe der Spin!
Playlist.
3.5.6 Shortcut View:
Blendet die Schnellzugriffansicht ein/aus.
3.5.7 Info View:
Blendet die Infoleistenansicht ein/aus.
3.5.8 Preview
Blendet die Previewleiste ein/aus.
3.5.9 Spin! Library View:
Blendet die Spin! Library ein/aus.
3.5.9.1 Spin! List View:
Blendet die Spin! List ein/aus.
3.5.9.2 Category View:
Blendet die Kategorieansicht ein/aus.
3.4.2 Stop Spin! List:
Hiermit können Sie die Wiedergabe der Spin!
Playlist anhalten.
3.4.3 Add to Spin! List:
Hiermit fügen Sie den aktuell gwählten Track in
der Library der Spin! List hinzu.
HINWEIS!
Sie können auch per Drag & Drop Tracks zur
Spin! List hinzufügen.
3.4.4 Safe Mode:
Ist der Safe Mode aktiviert, kann kein neuer
Track in den laufenden Player geladen werden.
Dies verhindert ein ungewolltes Laden neuer
Musik im laufenden Betrieb.
3.5 MENÜ SPIN! WORKSPACE:
In diesem Menü können Sie einzelne Elemente
ein- und ausblenden, um die Ansicht individuell
gestalten zu können.
3.5.1 Workspace Arrangeable:
Ist dies aktiviert, können einzelne Fensterelemente neu arrangiert und geschlossen werden.
3.5.2 Tool Tips
Aktiviert die Tool Tips-Funktion. Hierdurch blendet sich ein Infofeld ein, durch Bewegen des
Mouse-Cursors über einzelne Bereiche.
3.5.3 Bar
Aktiviert die erweiterte Beat Bar-Funktion in der
Beat Match Ansicht.
3.5.4 Full Screen View:
Aktiviert die Vollbildansicht. Alternativ kann
dies durch die Tastenkombination ALT+S durchgeführt werden.
3.5.9.3 Music Explorer / Audio Input:
Blendet die Music Explorer / Audio EingängeAnsicht ein/aus.
3.5.9.4 X-fader Match View:
Blendet die X-Fader Match-Ansicht ein/aus.
3.5.9.5 Master/REC-Volume:
Blendet die Master/REC Lautstärkeansicht ein/
aus.
3.5.9.6 Beatmatch View:
Blendet die Beatmatch-Ansicht ein/aus.
3.6 HELP MENÜ:
3.6.1 Easy Setup:
Hierüber können Sie das Schnell-Setup aufrufen.
3.6.2 Manual:
Hiermit können Sie das Handbuch als PDF-Datei
aufrufen.
3.6.3 www.reloop-spin.com
Hiermit rufen Sie die Internetseite www.reloopspin.com auf. Besuchen Sie diese Seite in re-
gelmäßigen Abständen um aktuelle Downloads
oder Infos zu erhalten.
3.6.4 Conguration Log:
Hiermit wird eine aktuelle Systemkongurationsübersicht als Textdatei erstellt. Diese wird
zur eventuellen Problemsuche benötigt.
3.6.5 About Spin!:
Hier wird die aktuelle Spin! Version angezeigt.
DEUTSCH
3.5.5 Menü Bar View:
Blendet die Menüleiste ein/aus.
29
4. EINSTELLUNGEN
4.1 Options
Sie erreichen das Options-Menü unter > File > Options.
4.1.1 System
1
2
3
6
7
10
4
5
8
9
11
30
DEUTSCH
1. Load last Track
Ist diese Option aktiviert, wird bei einem Software-Start
der zuletzt gespielte Track und Spin! Library geladen.
2. Record Play
Ist diese Funktion aktiviert, werden alle gespielten Tracks
mit Angabe von Datum und Uhrzeit in einer Liste gespei-
chert. Durch Drücken auf die Schaltäche „View List“
können Sie diese einsehen.
3. TAGs
Hier können Sie auswählen welche Version der ID3 TAGs
angezeigt werden soll. Es sollte hier nur eine Option gewählt werden.
4. Play List Directory
Hier können Sie den Pfad wählen wohin die Spin! List gespeichert/geladen werden soll.
5. Waveform Directory
Hier können Sie den Pfad angeben, in dem die Waveform
Peaks-Informationen gespeichert werden sollen.
6. Software Multi Open
Ist diese Funktion aktiviert, so kann Reloop Spin! mehrmals geöffnet werden (nicht empfehlenswert / ASIOabhängig).
7. Sound Before Graphic Priority
Ist diese Option aktiviert, so wird die Systemleistung vorrangig der Musikleistung als der Grakleistung zugeordnet. Dies ist bei älteren oder leistungsschwächeren Rechneren von Vorteil (wenn es beispielsweise zu Aussetzern
kommt).
8. Load Track to RAM
Hier können Sie einstellen wie schnell der Track in den
RAM Speicher geladen werden soll. (langsam / normal /
schnell).
9. Load Track in RAM/Min.
Hier können Sie in Minuten die maximale Tracklänge angeben, die in den RAM-Speicher geladen werden soll.
10. Easy Keyboard Search
Ist diese Funktion aktiviert so kann man in der Library und
dem Music Explorer per Buchstabeneingabe navigieren.
11. Tone Pitch
Hier können Sie den prozentualen Bereich einstellen, in
dem die Tonhöhe gepitcht werden soll (siehe auch Kapitel
2, Punkt 30).
4.1.2 BPM and Tools
1
2
3
4
7
6
5
9
8
1. BPM Range
Hier können Sie die BPM-Spanne, in der die
Software kalkulieren soll, einstellen. Je kleiner
die Differenz, desto schneller und präziser kann
Spin! die BPM ermitteln. Die Voreinstellung liegt
zwischen 78 – 150 BPM.
Empfohlene Einstellungen:
• All-Round 78 – 150 BPM
• Hip Hop 80 – 120 BPM
• House/Techno 110 – 150 BPM
2. Show Pitch Value
Aktiviert die Pitch-Anzeige (voreingestellt und
empfohlen).
3. Calculate BPM on Load
Ist diese Option aktiviert, kalkuliert Spin! die
BPM beim Laden eines Tracks (voreingestellt
und empfohlen).
DEUTSCH
6. First Cue Point Search
Hiermit können Sie den Zeitrahmen in Sekunden
setzen, bis wann der erste Cue-Punkt gesucht
werden soll.
7. dB Sensitivity
Hier können Sie die Empndlichkeit in Dezibel
einstellen, ab dessen Schwellenwert der CuePunkt gesetzt wird.
8. Fading Time
Hier können Sie die Überblendungszeit für die
Auto Mix-Funktion der Spin! List einstellen.
9. End of Track Warning
Hier können Sie die Zeit in Sekunden einstellen,
ab wann optisch über das Ende eines Tracks gewarnt werden soll.
4. Auto Gain
Ist diese Funktion aktiviert, werden die GainWerte bei Tracks unterschiedlicher Lautstärke
angepasst. Somit ist ein manuelles Angleichen
mit dem Gain-Regler -29- nicht mehr nötig.
5. Auto Cue
Hiermit können Sie die Auto Cue-Funktion einund ausschalten.
31
4.1.3 Audio Devices
1
1
1
DEUTSCH
1. Output Device
Hier wird das Reloop Spin! 2+ Interface ausgewählt und sollte dort angezeigt werden.
2. Out Ports
Hier wird die Anzahl der Ausgänge deniert. Es sollte eine „2“ eingestellt werden.
3. Setup
Hier können die einzelnen Ausgänge für die linke und rechte Seite eingestellt werden. Auch kann mit
der Schaltäche „Control Panel“ im ASIO-Setup die Buffer-Größe eingestellt werden.
HINWEIS!
Sämtliche Audio Devices-Einstellungen sind mit dem Easy Setup automatisch vorgenommen worden, so dass Sie hier keine Veränderungen vornehmen müssen.
32
4.1.4 Timecode
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15
18171416
In diesem detailierten Timecode-Menü können einzelne Einstellungen für Player 1 und Player 2 vorgenommen werden. Diese sind bei erfolgreichem Easy Setup allerdings nicht nötig. Sie sollten also
nur zur Problembehebung und Optimierung die erweiterten Einstellungen vornehmen.
1. Timecode from
Hier können Sie die Timecode-Quelle, also Vinyl oder CD, einstellen.
2. Spin! Mode
Hier kann der Spin! Mode eingestellt werden (siehe Kapitel 2, Punkt 33).
3. Audio Device
Hier sollte der ASIO-Treiber eingestellt sein.
4. Audio Source
Hier werden die entsprechenden Anschlüsse des Spin! 2+ Interfaces zugewiesen.
Voreingestellt sind:
Hier wird prozentual die Signalqualität des Timecodes angezeigt. Schwankungen oder eine zu geringe Prozentzahl könnten eine verschmutzte oder verschlissene Nadel als Ursache haben. Idealerweise sollte der Wert zwischen 90 – 100% liegen.
6. Adjust Gain
Hier kann der Dezibel-Wert des Input-Signals für die linke und rechte Seite eingestellt werden. Die
virtuelle LED-Kette dient dabei als Aussteuerungsanzeige. Diesen Wert sollten Sie nur bei einer Problembehebung manuell ändern. Im Easy Setup-Verfahren wird der optimale Gain-Wert automatisch
für Sie konguriert.
33
7. Direct Phono Input
Hier kann deniert werden ob ein Plattenspieler direkt am Rechner angeschlossen wurde. In Verwendung mit dem Spin! 2+ Interface (Line Output) muss hier „No“ stehen.
8. 45 RPM
Hier kann eingestellt werden, ob die Timecode-Platte mit 45 RPM (Rounds Per Minute = Umdrehungen pro Minute) abgespielt werden soll. Voreingestellt und üblich sind 33 RPM.
9. Left/Right Inverse
Bei bestimmten Nadeln oder Kalibrierungsproblemen kann es sein, dass die linke und rechte Seite
vertauscht sind. Dies können Sie in der Software mit dieser Option beheben.
10.Phase Inverse
Einige Systeme, bspw. das Shure M44-7 benötigen eine Phase Inversion. Diese können Sie hiermit
aktivieren.
11. Timecode Start Delay
Hier kann der Startpunkt der Timecode-Platte deniert werden. Da üblicherweise das erste Drittel
einer Timecode-Platte zuerst verschlissen ist, kann man den Startpunkt an eine gewünschte Position versetzen. Setzen Sie dazu die Nadel an die gewünschte Startposition und drücken die Schaltäche „Save Position“. Der Wert wird in Millisekunden angegeben.
12. Noise Level/Noise Filter
Diese beiden Werte sind nur zur Problembehebung bzw. Optimierung gedacht. Beim Easy Setup sind
diese Werte bereits vorkonguriert.
DEUTSCH
• Noise Filter:
Bei Masseproblemen o.ä. können Sie den Noise Filter erhöhen um das Eingangssignal zu verbes-
sern, beispielsweise auf 150. Je höher das Rauschen, desto höher sollte die Frequenz angehoben
werden.
ACHTUNG!
Die Timecode-Präzision könnte bei zu hoch eingestelltem Noise Filter abnehmen.
• Noise Level:
Hier können Sie den Rauschpegel in Dezibel einstellen. Für eine bessere Empndlichkeit sollten
Sie den Wert erhöhen. Voreingestellt sind 40 dB.
13. Kalibrierungs-Display
Hier wird das Timecode-Signal optisch dargestellt. Idealerweise sollte das Signal wie eine Sinuskurve dargestellt werden.
Bei einem verzerrten Signal (Rechteckwelle) sollten Sie entweder die Nadel überprüfen oder die
oben genannten Einstellungen anpassen.
14. Circle Diagram
Alternativ kann das Kalibirierungs-Display auch als Kreisdiagramm angezeigt werden. Aktivieren
Sie dazu diese Schaltäche.
15. Calibrate-Schaltäche
Betätigen Sie diese Taste, um den jeweiligen Player mit den voreingestellten Optionen automatisch
zu kalibrieren.
16. 1 Turntable Mode
Falls Sie nur einen Plattenspieler einsetzen, sollten Sie diesen Modus aktivieren, um beide Player
zu kontrollieren. Achten Sie darauf, dass unter Audio Source (siehe Punkt 4) der gleiche InterfaceEingang gewählt ist.
34
TIPP!
Den aktuellen Player können Sie mit der TAB-Taste umschalten.
17. More Options
Aktivieren Sie diese Schaltäche, um die erweiterten Optionen einzublenden (Noise Level/Noise
Filter und 1 Turntable Mode).
18. Apply
Drücken Sie diese Schaltäche, um die Einstellungen zu übernehmen. Drücken Sie abschließend auf
„OK“, um das Menü zu verlassen.
4.1.5 Workspace
1
2
1. Resolution Selection
Hier werden die vorhandenen Auösungen aufgelistet. Wählen Sie hier die entsprechende Auösung
für Ihren Bildschirm.
2. Apply
Übernehmen Sie die Einstellungen mit dem Apply-Button.
HINWEIS!
Performance Skin
In der Resolution Auswahl können Sie auch für Ihre Auösung enstsprechend eine kompakte Performance Skin wählen. In dieser vereinfachten Ansicht sind nur die wesentlichen Elemente darge-
stellt, die Sie zum klassischen Mixen benötigen. So wird hier bspw. auf Cue-Punkte, Effekte, Beat
Match oder großer Label Monitor verzichtet. Ein weiterer Vorteil dieser Ansicht ist der maximierte Library Bereich, der besonders auf Laptops mit kleiner Auösung größer dargestellt wird.
DEUTSCH
35
4.1.6 Shortcuts
1
2
DEUTSCH
1. Shortcut Setting File
Hier können Sie das Schnelltasten-Layout für Ihre Tastatur auswählen.
Hier wird die Tastaturbelegung in einer Vorschau dargestellt.
36
4.1.7 MIDI Controller
1
2
3
4
1. Activate MIDI
Hiermit aktivieren Sie die MIDI-Steuerung für Spin!
2. MIDI Device
Hier werden kompatible MIDI-Controller aufgelistet, z.B. Reloop Digital Jockey
(www.digital-jockey.dj).
3. MIDI Setup File
Hier werden die vorkongurierten MIDI-Kongurations-Dateien aufgelistet.
4. Omni Mode
Ist diese Option aktiviert, empfängt Spin! auf allen MIDI-Kanälen.
HINWEIS!
Bitte überprüfen Sie regelmäßig Spin! auf Updates unter www.reloop-spin.de um beispielsweise
neue MIDI-Mappings herunterzuladen.
DEUTSCH
37
4.2 Auto Search
1
2
3
5
7
8
9
4
6
10
DEUTSCH
Mit der Auto Search-Funktion können Sie ganz einfach Musikdateien auf Ihrer Festplatte lokalisieren
und Ihrer Spin! Library hinzufügen lassen.
1. Pfad
Hier wird der aktuell ausgewählte Pfad angezeigt.
2. Select Directory
Hiermit können Sie einzelne Ordner auswählen.
3. Add Directory
Ist diese Option aktiviert, wird ein Ordner hinzugefügt.
4. All Drives
Wählen Sie diese Option um automatisch alle Laufwerke Ihrer Arbeitsumgebung auszuwählen und
nach Tracks zu durchsuchen.
5. Subdirecories
Ist diese Option ausgewählt, werden Unterordner bei der Suche ebenfalls eingeschlossen.
6. No Duplicate
Ist diese Option aktiviert, werden bei erneuter Suche im gleichen Ordner die bereits hinzugefügten
Tracks nicht erneut der Spin! Library hinzugefügt.
7. Advanced Search
Hier können Kategorien wie Artist, Title oder Genre bei der Suche geltert werden.
38
8. Exact Search
Ist diese Option aktiviert, werden nur exakt übereinstimmende Ergebnisse hinzugefügt.
9. All Fields Search
Ist diese Option aktiviert, wird in allen Kategoriefeldern gesucht.
10. Initialize Spin! Library
Wird diese Option aktiviert, so wird die Spin! Library initialisiert.
4.3 Track Preferences
In den Track Preferences können Sie diese Einstellungen und Daten eines Tracks aktivieren. Sie erreichen die Track Preferences entweder unter dem Menüpunkt:
> Track > Track Preferences
oder auch durch Rechtsklick auf den Track selber in der Spin! Library.
4.3.1 Infos
Hier können Sie diverse Informationen, wie z.B. Titel, Interpret oder Label, einsehen und editieren.
Es können auch zusätzlich Kommentare zum Track gespeichert werden.
4.3.2 File
Hier werden Informationen zum Speicherort und zur Audio-Qualität angezeigt.
DEUTSCH
39
4.3.3 Track Settings
Hier können Sie diverse Einstellungen, wie Start- und Endpunkt, Loops oder Tempo einsehen und
editieren.
DEUTSCH
4.3.4 Volume
Hier können Sie Gain, Pan oder Fade In/Out auf Wunsch für den Track voreinstellen.
40
4.3.5 Lyrics
Hier können gegebenenfalls Songtexte eingetragen und eingesehen werden.
4.3.6 Cover
Hier kann ein Cover Artwork zum Track geladen und angezeigt werden.
DEUTSCH
41
4.3.7 Equalization
Hier können Sie EQ-Einstellungen vornehmen.
DEUTSCH
4.3.8 Cue Points
Hier können gegebenenfalls bis zu 10 Cue-Punkte vordeniert werden.
42
4.3.9 Loop
Hier können gegebenenfalls bis zu 10 Loops vordeniert werden.
4.4 MIDI Learning
Mit der Free MIDI Learning Funktion können Sie einzelne Software-Elemente nach Wunsch mit MIDIBefehlen zuweisen. Aktivieren Sie dazu die Free MIDI Learning Funktion durch Drücken der Schalt-
äche in der Shortcut View oder unter File >Learning >Enable. Nun wählen Sie ein Element mit dem
Mouse Cursor aus und verweilen einen Moment darauf. Das jewilige Element wird dann markiert.
Bestätigen Sie den gewünschten MIDI-Hardware-Regler, um es dem Element zuzuweisen. Auf diese
Weise können Sie mit MIDI-Keyboards oder DJ Controllern die Spin! Software kontrollieren.
Deaktivieren Sie die Schaltäche erneut, um den MIDI Learning Modus zu verlassen. Sie können im
MIDI-Controller Menü (>File >Options >MIDI-Controller) neue MIDI-Presets anlegen, auswählen und
editieren.
DEUTSCH
43
5. MIDI MAPPING
21(15H)
85(55H)
22(16H)
86(56H)
23(17H)
87(57H)
03(03H)
67(43H)
01(01H)
65(41H)
05(05H)
69(45H)
09(09H)
73(49H)
07(07H)
71(47H)
27(1BH)
89(5BH)
11(0BH)
75(4BH)
14(0DH)
77(4DH)
04(04H)
08(08H)
72(48H)
02(02H)
66(42H)
06(06H)
70(46H)
10(0AH)
74(4AH)
13(0CH)
76(4CH)
24(18H)
86(58H)
25(19H)
87(59H)
26(1AH)
88(5AH)
16(10H)
80(50H)
DEUTSCH
44
6. FAQ
6.1 Braucht man spezielle Nadeln für die Plattenspieler, um Spin! benutzen zu können?
Nein. Prinzipiell wird Spin! 2+ mit jeder Nadel funktionieren. Allerdings sollten ein paar Dinge sichergestellt sein, um einen reibungslosen Ablauf zu erreichen: Die Nadel darf nicht abgenutzt sein
und sie sollte nicht verdreckt sein. Sofern es sich um ein Headshell-System handelt, sollte sie richtig
justiert sein. Außerdem sollte sie eine möglichst hohe Ausgangsspannung haben, um ein „reines“
Timecodesignal an die Software zu schicken. Aus diesem Grund ist Spin! 2+ ebenfalls im Bundle mit
den ORTOFON DIGITRACKS erhältlich. Durch die Ortofon „Concorde“-Bauart entfällt das Justieren
der Nadel unter einer Headshell – die sehr hohe Ausgangspannung von 8mV garantiert ein „kräftiges“, wenig störungsanfälliges Timecodesignal.
Generell ist jeder Plattenspieler mit Spin! 2 kompatibel. Je besser der Plattenspieler (z.B. Reloop
RP-6000 MK6), desto besser die Resultate (Scratch-Verhalten, Gleichlaufschwankungen).
6.2 Kann man die Timecodevinyls auch einzeln nachkaufen?
Natürlich. Timecodevinyls verschleißen schneller als normale Vinyls, da sie während des Auegens
nicht gewechselt werden. Abgesehen von der normalen Abnutzung und den Kratzern, die sich daraus ergeben, setzen Staub, Fett und Dreck den Platten ganz schön zu. Aus diesem Grund gibt es im
Fachhandel Ersatzvinyls in den Farben Schwarz,
Mattweiß und Giftgrün.
6.3 Warum erkennt der Computer das Spin! 2+ Interface nicht?
Das kann verschiedene computerbezogene Gründe haben. Als erstes empfehlen wir sämtliche an-
deren USB-Geräte vom Computer abzuziehen, um Konikte (z.B. mit anderen Soundkarten) auszuschließen. Des weiteren ist es nach Möglichkeit zu vermeiden, das Interface über einen Hub mit
dem Rechner zu verbinden. Muss unbedingt ein USB-Verlängerungskabel benutzt werden, so gilt die
Regel „so lange wie nötig, so kurz wie möglich“.
DEUTSCH
6.4 Wieso kommt von einem Plattenspieler kein Timecodesignal an? Ein Plattenspieler kann problemlos MP3s abspielen, nur der Zweite will partout nicht funktionieren, weil Spin! meldet, dass es
kein Timecodesignal gefunden hat?
Wenn unter „Options / Timecode“ nur EINE oder KEINE Wellenform dargestellt wird, liegt ein Problem mit der Verkabelung zwischen Nadel und Interface vor. Damit Spin! funktionieren kann, MÜSSEN
eine rote und eine weiße Sinuswelle dargestellt werden (nur der Klarheit halber: das sind ZWEI Wellen PRO FENSTER)!
Als Erstes sollten beide Nadeln untereinander ausgetauscht werden, um zu überprüfen, ob das Problem weiterhin besteht. Wenn das Problem zusammen mit der Nadel zum anderen Plattenspieler
wandert, dann ist die Nadel entweder kaputt oder die Kontakte sind verdreckt. Um sie zu reinigen
benutzt man ein Wattestäbchen und etwas Reinigungsalkohol, das gleiche sollte auch mit den Kontakten im Tonarm geschehen. Bitte KEIN Kontaktspray in den Tonarm sprühen! Man kann überprüfen, ob wieder ein Stereosignal anliegt indem man eine normale Platte abgespielt und mit dem PanRegler am Mischpult sicherstellt das Links und Rechts etwas zu hören ist. Sollten beide Nadeln auf
z.B. dem rechten Turntable tadellos funktionieren, aber beim Linken nicht - obwohl die Kontakte im
Tonarm gründlich gereinigt wurden - dann besteht noch die Möglichkeit, dass die Kabel an deinem
Plattenspieler defekt sind. Diese sollten dann ausgetauscht werden. Sollten die Kabel fest installiert
sein, so sollte in dem Fall der Händler oder eine qualizierte Werkstatt um Hilfe gebeten werden.
6.5 Warum ist nur ein Pfeifen zu hören?
„Vinyl Bypass“ (rechts über dem Label Monitor) ist aktiviert.
Da der Timecode essentiell aus einem Pfeifen besteht, kann man dieses nun hören. Einfach den Bypass deaktivieren und die Kontrollvinyls steuern wieder die digitalen Tracks.
6.6 Wieso läuft der Track rückwärts?
Der Plattenspieler ist evtl. falsch am Interface angeschlossen, d.h. rechter und linker Kanal sind
vertauscht. Die Kabel sollten andersrum ans Interface angeschlossen werden und alles läuft wieder
vorwärts. Sollte aus irgend einem Grund die Verkabelung schlecht zu erreichen sein, dann kann man
unter „File -> Options -> Timecode“ ein Häkchen in die Box bei „Left/ Right Inverse“ setzen, das hat
den gleichen Effekt wie das Umstöpseln der Kabel. Trotzdem ist es empfehlenswerter, die Verkabelung richtig herum angeschlossen zu haben.
45
6.7 Ist es möglich statt mit 33 RPM mit 45 RPM aufzulegen?
Ja. unter „File -> Options -> Timecode“ das Häkchen im Kasten „45 RPM“ aktivieren und Spin! neu
kalibrieren (dabei darauf achten, dass der Pitchfader am Plattenspieler bei 0% steht).
6.8 Warum werden beide Tracks auf dem gleichen Kanal abgespielt?
Beide Player haben den gleichen OUT PORT zugewiesen. Im Info Screen auf die Ziffer hinter „Out
Port“ klicken um die Zuweisung zu ändern. Typischerweise wird der linke Kanal auf Port 1 und der
rechte Kanal auf Port 2 gestellt werden.
6.9 Warum kommt kein Signal?
Es gibt mehrere Möglichkeiten warum nichts zu hören ist. Es zahlt sich aus, diese Liste der Reihe
nach durchzugehen, um dem Fehler auf die Spur zu kommen:
• Ist das Mischpult/ der Verstärker angeschaltet? Sind die Gainregler und Linefader sowie der Masterregler aufgedreht? Ist der korrekte Eingang gewählt (Phono statt Line)?
• Ist die Vinylkontrolle aktiviert (Schalter „Vinyl“ unter dem Label Monitor muss grün sein)?
• Ist Spin! 2+ für die Steuerung mit Vinyl eingerichtet?
• Stimmt die Verkabelung?
• Wird das Timecodesignal erkannt?
• Ist ein Mikrofon eingesteckt? Micro abziehen, es blockiert Input 1.
• Ist im Info Screen der richtige Out Port eingestellt? Linker Player: Out Port 1, rechter Player: Out
Port 2.
6.9.1 Kann das Interface auch als Soundkarte verwendet werden?
Das Spin! 2+-Interface kann auch als Soundkarte mit zwei Stereo-Eingängen und zwei Stereo-Ausgängen fungieren. Desweiteren hat das Interface einen Mikrofoneingang mit regelbarem Eingangspegel. Ist ein Mic eingesteckt, so funktioniert es anstelle von Stereoinput 1.
DEUTSCH
6.9.2 Was ist mit einer Shure M44-7 zu beachten?
Diese Nadeln benötigen eine Phaseninversion. Unter „File -> Options -> Timecode“ das Häkchen bei
„Phase Inverse“ setzen.
6.9.3 Wieso sind hin und wieder Sprünge in der Musik zu hören?
Die Ursache hierfür ist eine langsame Festplatte. Eine Lösung ist unter „Options -> System“ die
Einstellung „Load Tracks to RAM“ auf „rapid“ zu setzen. Desweiteren empehlt es sich, dafür zu
sorgen, dass die Festplatte, auf der sich die Tracks benden, defragmentiert ist, um die Lesezugriffe
zu beschleunigen.
6.9.4 Warum schwankt die Geschwindigkeit / der Pitch beim Abspielen?
Dafür kann es verschiedene Gründe geben:
• Spin! ist nicht kalibriert
• Die Nadel ist verstaubt / dreckig
• Das Auagegewicht der Nadel ist zu hoch
• Die Nadel ist verschlissen
• Das Timecodevinyl ist verschlissen (Kratzer, cue burn) oder verschmutzt
6.9.5 Gibt es eine Automix / Partymix-Funktion?
Ja. Einfach ein paar Tracks in die Spin! List (nicht die Spin! Library) laden und mit mit einem Rechtsklick „Play Spin! List“ auswählen. Die Tracks in der Spin! List werden nun von beiden Playern abwechselnd gespielt.
46
6.9.6 Wie optimiere ich meinen Computer für Spin! ?
Ein gut und stabil laufender Computer ist eine wichtige Voraussetzung, um mit Spin! zuverlässig
arbeiten zu können. Es gibt ein paar Kniffe den Rechner zu optimieren:
• In der Systemsteuerung unter „System -> Erweitert“ die Einstellungen zur Systemleistung öffnenHier die Einstellung „Für optimale Leistung anpassen“ wählen
• Energiesparmodi und andere Hintergrundprogramme (Virenscanner, Netzwerkmonitor, etc.) abschalten
• Netzwerkverbindungen und LAN / WLAN deaktivieren
• In der Systemsteuerung unter „System -> Erweitert“ die Einstellungen zur Systemleistung öffnen.
Hier unter „Erweitert“ die Priorität für Prozessorleistung auf „Hintergrunddienste“ stellen
• Die Festplatten defragmentieren
• Keine anderen Programme parallel zu Spin! laufen lassen
• Um die Performance zu steigern, kann unter „File -> Options“ ein Häkchen in die Box „Sound before
Graphic priority“ gesetzt werden
6.9.7 Was kann man machen, wenn ein Brummen oder Surren bei Verwendung eines Laptops zu
hören ist?
Versuchen Sie das netzteil vom Laptop abzuziehen. Sollte jetzt kein Brummen mehr zu hören sein,
so ist dies ein Erdungs- bzw. Massenschleife-Problem. Sie können versuchen das Problem durch
folgende Maßnahmen zu beheben:
• Verwenden Sie ein Netzteiladapter ohne Erdung.
• Versuchen Sie all Ihre Geräte an nur einen Stromkreis anzuschließen.
• Versuchen Sie Netzkabel und Cinch-Kabel getrennt zu verlegen, so dass sie sich nicht berühren.
• Überprüfen Sie ob Ihr Plattenspieler korrekt geerdet wurde.
• Schalten Sie einen Anti-Brumm-Filter dazwischen.
DEUTSCH
6.9.8 Wieso ist das Signal verzerrt, zu Bass-lastig oder die Höhen fehlen?
Bitte überprüfen Sie, ob die Out-Ports des Spin! 2+ Interfaces an den Line-Inputs des Mixers angeschlossen sind (nicht am Phono-Input).
For your own safety, please read this operation manual carefully before initial operation! All persons involved in the installation, setting-up, operation, maintenance and service of this device
must be appropriately qualied and observe this operation manual in detail. This product complies
with the requirements of the applicable European and national regulations. Conformity has been
proven. The respective statements and documents are deposited at the manufacturer.
Congratulations on purchasing your Reloop Spin! 2 system. Thank you for placing your trust in our
disc jockey technology. Before operating this equipment we ask you to carefully study and observe
all instructions. Please remove the Spin! 2 interface from its packaging. Check before initial operation to make sure that the device has not been visibly damaged during transport. If you detect any
damage to the power cable or the casing, do not operate the device. Contact your specialised dealer.
SAFETY INSTRUCTIONS
CAUTION!
Please exercise particular caution when handling 240 V power voltage. This voltage rating may
lead to a critical electrical shock! Any damage caused by the non-observance of this operation
manual excludes any warranty claims. The manufacturer is not liable for any damage to property
or for personal injury caused by improper handling or non-observance of the safety instructions.
- This device left the factory in perfect condition. To maintain this condition and to ensure a riskfree operation the user must observe the safety instructions and warnings contained in this operation manual.
- For reasons of safety and certication (CE) the unauthorised conversion and/or modication of
the device is prohibited. Please note that in the event of damage caused by the manual modica-
tion to this device any warranty claims are excluded.
- The inside of the device does not contain any parts which require maintenance, with the exception of wear parts that can be exchanged from the outside. Qualied staff must carry out maintenance, otherwise the warranty does not apply!
- The Fuse must exclusively be exchanged against fuses of the same class, with the same trigger
features and nominal current rating.
ENGLISH
- Ensure that the power will only be supplied after the device has been fully set up. Always plug in
the mains plug last. Ensure that the mains switch is in the “OFF” position when connecting the
device to power.
- Only use cables that comply with regulations. Observe that all jacks and bushes are tightened and
correctly hooked up. Refer to your dealer if you have any questions.
- Ensure that when setting up the product the mains cable is not squashed or damaged by sharp
edges.
- Prevent the mains cable from coming into contact with other cables! Exercise great care when
handling mains cables and connections. Never touch these parts with wet hands!
- Connect the power cable exclusively to appropriate shock-proof outlets. The only supply point to
be used is a supply outlet in accordance with specications of the public supply network.
- Disconnect the device from the supply outlet when not in use and before cleaning! Be sure to hold
the mains plug by the body. Never pull the mains cord!
- Position the device on a horizontal and stable low-ame base.
- Avoid any concussions or violent impact when installing or operating the device.
- When selecting the location of installation make sure that the device is not exposed to excessive
heat, humidity, and dust. Be sure that no cables lie around openly. You will endanger your own
safety and that of others!
- Do not rest any containers lled with liquid that could easily spill onto the device or in its immediate vicinity. If, however, uids should access the inside of the device, immediately disconnect
the mains plug. Have the device checked by a qualied service technician before re-use. Damage
caused by uids inside the device is excluded from the warranty.
- Do not operate the device under extremely hot (in excess of 35° C) or extremely cold (below 5°
C) conditions. Keep the device away from direct exposure to the sun and heat sources such as
radiators, ovens, etc. (even during transport in a closed vehicle). Never cover the cooling fan or
vents. Always ensure sufcient ventilation.
52
- The device must not be operated after being taken from a cold environment into a warm environment. The condensation caused hereby may destroy your device. Do not switch on or operate the
device until it has reached ambient temperature!
- Controls and switches should never be treated with spray-on cleaning agents and lubricants. This
device should only be cleaned with a damp cloth. Never use solvents or cleaning uids with a
petroleum base for cleaning.
- When relocating, the device should be transported in its original packaging.
- When starting operation, the crossfaders and volume controls of your amplier must be set to
minimum level. Bring the loudspeaker switches into the “OFF” position. Wait between 8 to 10
seconds before increasing the volume to avoid shot noise created by transient effect, which could
cause damage to loudspeakers and the diplexer.
- Devices supplied by voltage should not be left in the hands of children. Please exercise particular
care when in the presence of children.
- At commercial facilities the regulations for the prevention of accidents as stipulated by the organization of professional associations must be observed.
- At schools, training facilities, hobby and self-help workshops the operation of the device must be
monitored with responsibility by trained staff.
- Keep this operation manual in a safe place for later reference in the event of questions or problems.
APPLICATION IN ACCORDANCE WITH REGULATIONS
- This device is a professional digital timecode system that can control software via the included
timecode vinyl records and CDs respectively. The device should be connected via USB cable to a
computer.
- This product is authorised for connection to 240 V, 50 Hz AC and is designed exclusively for indoor application.
- If the device is used for any other purposes than those described in the operation manual, damage can be caused to the product, leading to exclusion of warranty rights. Moreover, any other
application that does not comply with the specied purpose harbours risks such as short circuit,
re, electrical shock, etc.
- The serial number determined by the manufacturer must never be removed to uphold the warranty rights.
MAINTENANCE
- Check the technical safety of the device regularly for damage to the mains line or the casing, as
well as for wearout of wear parts such as rotary and sliding switches.
- If it is to be assumed that a safe operation is no longer feasible then the device must be disconnected and secured against accidental use. Always disconnect the mains plug from the outlet!
- It must be assumed that a safe operation is no longer feasible if the device bears visible defects,
if the device no longer functions, following longer storage under unfavourable conditions or after
major transport stress.
- This manual, video tutorials, tips and tricks and additional downloads can be found on:
ENGLISH
www.reloop-spin.com
53
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
PC:
• Current processor (Pentium III, 1 GHz recommended)
• Windows XP (SP2 or higher), Vista (SP1 or higher) operating system
• Free USB-Port
• 1 GB RAM
• Sufcient free hard disk space for music les
1. CONNECTION AND SOFTWARE INSTALLATION
1.1 Connections
3
1
6
2
ENGLISH
21
27
5
478
11
121314
9
10
20
1918171615
30
34
54
22
28
16
32
33
24
2526
29
31
DESIGNATIONS
Rear Side:
1. Phono/Line Audio Inputs
2. Phono/Line Switch
3. GND Grounding Screws
4. USB Port
5. USB Status LED
6. Input Gain Knob
7. ON/OFF Button
8. Mains Input
Front Side:
9. Line Audio Outputs
10. Through Outputs
11. 6.3 mm Headphones Input
12. Direct Button
13. Headphones Gain Knob
14. Headphones Split Knob
15. Microphone Input
16. 48 V Phantom Power Button
17. 48 V Phantom Power Status LED
18. Microphone Gain Knob
19. 6.3 mm Mic Through Inputs
20. Mic On Button
a) Connect your turntable‘s or CD player‘s outputs to the corresponding inputs (1 or 2) of the Reloop
Spin! 2+ Interface -1-. If required connect your turntables to the GND grounding screw -3-. Depending on the connected player de-/activate the phono pre-amp -2-. Adjust the signal input volume
with the Input Gain Knob -6-. This adjustmetn can vary depending on the connected medium.
Surface:
21. FX1 / Spin Mode Knob
22. FX2 / Pitch Mode Knob
23. FX3 / Reloop Knob
24. Loop / Exit Button
25. - / Loop In Button
26. + / Loop Out Button
27. Match Button
28. Load 1 / 2 Buttons
29. Trax Encoder
30. Signal Input LEDs
31. Signal Output LEDs
32. Cue / Set Button
33. Shift Button
Lateral View:
34. Kensington Safety Slot
ENGLISH
b) Connect the line outputs -9- of the Spin! 2 Interface with the line inputs of your mixer. In order to
loop through a conventional vinyl signal connect the Through Outputs -10- with the phono inputs
of your mixer. This way it is possible to switch between the timecode and analogue vinyl signal by
simply using the phono/line switches.
NOTE!
The Signal Input LEDs 1, 2 -30- light up when there is an incoming signal. The Signal Output
LEDs -31- light up when there is an outgoing signal.
c) You can connect a microphone to the Microphone Input -15-. If you use a studio condenser micro-
phone you can activate the rquired phantom power by pushing the 48 V Phantom Power Button
16-. The 48 V phantom power status LED -17- lights up when this function has been activated.
With the Mic On button -20- you can turn the microphone on and off respectively.
NOTE!
The microphone input is coupled with the stereo RCA input 1. If turned on input 1 will be blo-
cked.
With the Microphone Gain Knob -18- you can adjust the volume. Connect a 6.3 mm jack cord to
the Mic Through Input -19- and the microphone input of your mixer in order to loop through the
microphone signal directly. This way you can on the one hand record the microphone signal via
the software and on the other hand you can directly tap the microphone signal at your mixer.
d) You can connect your headphones to the Headphones Input -11-. Adjust the volume via the Head-
phones Gain Knob -13-. Via the Headphones Split Knob -14- you can either monitor output 1 (left
position), output 2 (right position) or both outputs (middle position). With activated Direct func-
tion -12- the inputs can directly be monitored without any latency.
e) Connect the enclosed USB cord to the USB Port -4- of your Spin! 2 Interface and a free USB port
of your computer. Connect the mains input -8- to the mains cord and a power outlet. Turn on the
interface by pushing the ON/OFF button -7-. You can connect a safety cord to the Kensington
Safety Slot -34-.
55
Now the following messages should appear on your monitor (example for XP):
New hardware found – Reloop Spin! 2 Interface
New hardware found – USB audio device
New hardware found – Your new hardware is installed and ready to use.
NOTE!
The basic installation of your Spin! 2+ Interface under Windows XP & Vista is carried out as Plug
‚N‘ Play without the need for special drivers.
CONNECTIONS
ENGLISH
56
1.2 SPIN! 2 SOFTWARE INSTALLATION
After having carried out the hardware setup you can now continue with the software and ASIO driver
installation. To do so please insert the Spin! 2 installation CD in the CD ROM drive of your computer.
If the setup does not start automatically please carry out the le
„Install_reloop.exe“ manually.
Choose the installation language and conrm with „OK“.
Read and accept the licensing agreement.
ENGLISH
57
Now you have to enter your name, company if desired, e-mail address (required) and the serial number. You can nd the serial number on the back side of the Spin! 2 installation CD-cover. Conrm the
entries with „Next“.
Now choose the installation directory where you would like to install your Spin! 2 software or use the
standard directory (recommended). Please conrm with „Next“.
ENGLISH
After a successful installation you should now install the ASIO driver for your Spin! 2+ Interface. To
do so click on „Install Spin! 2 ASIO driver“ and „Install Spin! 2+ ASIO driver“ respectively (depending
on the purchased interface version).
58
1.3 ASIO DRIVER INSTALLATION
After the ASIO setup menu appears, rst choose your language.
As second step click on „Install driver“.
If your Spin! 2+ Interface has not been connected yet you will be asked to do so now, as displayed
below. Now the ASIO drivers are being installed.
ENGLISH
You may be asked to disconnect the USB cord from the interface and then to re-plug it. In order to
nalize the ASIO installation you should reboot your computer.
59
64 bit driver
On the CD you can also nd ASIO drivers for 64 bit systems which you can execute manually if
desired.
Support & Updates
Log regularly onto www.reloop-spin.com for all the latest updates.
1.4 EASY SETUP
When starting Reloop Spin! 2 for the rst time the easy setup will start automatically.
NOTE!
You can also carry out the setup manually under the menu item > Help > Easy Setup!
1. Resolution
In this rst step please choose the screen resolution.
ENGLISH
2. Calibration Input 1
Now you have to carry out the calibration. Choose the according playback device. Switch to play
mode and click „Next“.
60
3. Calibration Result for Channel 1
After a successful calibration the message „Spin! has been calibrated successfully“ should appear.
NOTE!
If the message „Spin! has not been installed properly“ should appear please check your connections or change your turntables’ needles.
ENGLISH
4. Calibration Input 2
Please choose the same adjustmetns for your second playback device.
61
5. Calibration Result Input 2
A successful calibration result should appear here as well.
NOTE!
The calibration is only necessary when using turntables. When connecting CD players this step
will be left out.
6. If the setup has been successful your entries will be conrmed.
Close the easy setup by clicking „Finish“.
ENGLISH
NOTE!
In order to optimise Spin! 2 there are three possibilities in the last installation step.
62
1. Sound Before Graphic Priority
If this function is activated the sound performance will be assigned before graphics. This is an ad-
vantage when using older or inefcient computers (when experiencing dropouts for example).
2. Tick Scrolling
The waveform remains still. The line (corresponds to the needle‘s position) moves.
3. BPM and Waveform
If this option is activated Spin! 2 determines the BPM and waveforms when loading a track.
(default and recommended)
1.5 REQUIRED SOFTWARE SETTINGS FOR STARTUP
Following, the rst necessary steps in order to be able to directly work with the Spin! 2 software will
be explained.
NOTE!
The complete manual can be found following the menu > Help > Manual.
a) Importing Music
First import all your music to the Spin! Library. To do so go to the menu item > Spin! Library > Auto
Search.
It is possible to either search for single folders or directories automatically for music. Conrm
your choice with „OK“.
b) Loading Tracks
After having imported all your music you can load single tracks into player 1 and 2. There are
three possibilities to do so:
• Via mouse
Use the drag & drop function in order to load a track to a player.
• Via Trax Select
On the Spin! 2 timecode record‘s B-side the last groove has been conceived for se arc h in g
tracks. Drop the needle on this groove in order to browse the Spin! library. Stop the record at the
desired track and put the needle back to the beginning of the record in order to load the desired
track.
• Via Keyboard
Browse the Spin! library with the up/down cursors to the desired track and push enter in order to
load this track. The active player can be selected via the TAB key.
c) Activating the Timecode Mode
Activate the Timecode Mode via the „Vinyl“ button, right below the label monitor.
• Via Trax Wheel
Navigate through the Spin! Library by turning the Trax Wheel and load the desired track via the
load buttons.
ENGLISH
Now you can start mixing.
63
1.6 INTERFACE CONTROLLER
With your Spin! 2+ Interface it is possible to directly control the most important software functions
without having to use the mouse. The control elements will be explained in detail below.
a) Track Browsing & Beat Match
By turning the Trax Encoder -29- you can navigate through the Spin! Library. By pushing the Load
Buttons -28- you can load a track to the corresponding player. If desired you can synchronise a
track with the opposing one at the push of a button by using the Match Buttons -27-.
b) Cue & Loop Section
By pushing the Shift Button -33- and the Cue / Set Button -32- you can set a cue point. In order
to call up the last set cue point push the Cue / Set Button -32-.
Push the Loop button -24- in order to set an automatic beat loop. Via the +/- buttons -25/26-
you can adjust the bar length. By pushing the Loop Button -24- again you leave the beat loop. In
order to set a manual looppush the Shift Button -33- and the In Button -25- for the Loop In Point
and Shift -33- and the Out Button -26- for the Loop Out Point. You can leave the manual loop by
pushing the Shift Button -33- and the Exit Button -24-.
c) Effect & Mode Section
Via the effect knobs FX 1-3 -21, 22, 23- you can adjust the three master effects. In order to change
the Spin! Mode hold the Shift Button -33- and turn the Spin! Mode Knob -21-. You can change the
Pitch Mode by holding Shift -33- and turning the Pitch Mode Knob -22-.
Activate the Reloop Function by holding the Shift Button -33- and turning the Reloop Knob -23-.
NOTE!
Visit www.reloop-spin.com regularly for video tutorials and updates.
2. SOFTWARE GENERAL SURVEY
24681012141618 20212425
1
35791113151719
ENGLISH
22
51
47
45b
50
41424344
52
46
23
5454
29
45a
30
31
3832
39
3733
363534
27 26
28
64
4053
1. Shortcut: New Spin! Library
Here you can create a new, empty library that can be lled with audio les as required.
2. Shortcut: Open Spin! Library
Opens an existing library.
3. Shortcut: Auto Search
In order to import a bulk of audio les you can comfortably browse your hard disk or, if required, single directories via this function.
4. Shortcut: Save Spin! Library
Saves your library.
5. Shortcut: Stop Spin! List
Stops the playback of a Spin! List.
6. Shortcut: Play Spin! List
Starts the playback of a Spin! List.
7. Shortcut: Loop Spin! List
The Spin! List will be repeated in an endless loop.
8. Shortcut: Shufe Spin! List
A random playback of the Spin! List will be started.
9. Shortcut: Previous
Load the previous track from the Spin! List to your player.
ENGLISH
10. Shortcut: Next
Load the next track from the Spin! List to your player.
11. Shortcut Music Explorer / Audio Input
Fades the Music Explorer / Audio Input view in and out.
12. Shortcut: Spin! Library
Fades the Spin! Library in and out.
13. Shortcut: Spin! List
Fades the Spin! List in and out.
14. Shortcut Category View
Fades the Category View in and out.
15. Shortcut X-Fader Match View
Fades the X-Fader Match View in and out.
16. Shortcut: Master/Rec. Volume
Fades the Master/Rec. Volume View in and out.
17. Shortcut: Beat Match View
Fades the Beat Match View in and out.
18. Shortcut: Options
In this option menu you can carry out a variety of adjustments. Further information regarding
this matter can be found in the chapter 4.1 in this manual.
19. Free MIDI Learning
Activates the MIDI learning mode. Please refer to chapter 4.4 for further information.
20. Safe Mode
If the Safe Mode is active it is not possible to load a track to the currently active player. This
prevents unwanted loading of new music when using a player.
65
21. Beat Match View
The Beat Match View shows you the peaks of both tracks – the two displays are arranged vis-à-vis.
It is possible to quickly recognize whether bass drums and snares are running simultaneously. This
way, if the two tracks have been matched regarding the pitch, it is possible to easily and quickly
synchronise two tracks. The left player 1 is displayed green and the right player 2 is displayed grey.
By activating the Bar function (menu item 3.5 Spin! Workspace, subitem 3.5.3 Bar) the advanced
Beat Match View will be displayed.
B
CADD
a) Peaks
Display of the wave peaks.
b) 4/4 Bar Counter
The four small boxes indicate the 4/4 bar. With each bar a further box will light up. With this help
you can bring in the track according to the rst of four beats.
c) Beat Bars
Display the single beat bars synchronically to the peak display.
NOTE!
If the Beat Bars are not correctly in line with the peak you can adjust this in the Needle View.
To do so hold the displayed bar in Needle View with the mouse and drag it accordingly to the
left or right.
d) 16 Bar Counter
This numeric display counts each 16 bars. If for example a 7 is displayed, 7 bars of the track have
been played. As usually every 16 bars there is a change of the suspense curve (breaks, effects,
etc.) you can use this help as mix staring point.
e) Zoom Adjustment
Here you can adjust the zoom factor of the Beat Match View.
ENGLISH
22. Complete View
In the Complete View you can see the complete waveform of a track. The dramatic arch of a track
can be recognized well and at the blink of an eye you can also see where the intros and breaks are.
The elapsed part of a track is displayed green and the remaining part of a track is displayed grey.
23. Needle View
The zoom range can be adjusted from 2 – 16 beats. To do so click the right mouse button in needle
view and select the according value from the submenu. Furthermore you can choose whether the
left, right, stereo or both channels mixed should be shown in the waveform. Select the according
option with a right mouse click in Needle View.
66
There are two types for the Needle View display:
• Waveform Scrolling
The waveform moves. A vertical line in the middle represents the needle.
• Tick Scrolling
The waveform remains still. The line (corresponds to the needle‘s position) moves.
NOTE!
This option is system-resource saving.
Select the corresponding option with a right mouse click in Needle View.
24. Master
Adjust the master volume for player 1 and player 2 respectively.
25. Mic Rec. Function
Due to the integrated Mic Rec. Function (Mic Spin!) you can record a sample via microphone that can
later be used for scratching for example.
Follow these steps:
Sample recording
• Under Audio Input (Music Explorer) assign the input “0: Reloop Spin! 2- Interface 1” via drag &
drop to one of the players
• Adjust the volume level via the mic volume knob
• Push the Rec button
• A save dialogue will appear; enter name and position where the sample should be stored
• After pushing “save” the recording will start; stop the recording by pushing the Rec. button once
more
Mic Spin! function (playing and scratching a sample)
• Via drag & drop assign a desired track from the Spin! Library or the recorded sample to a player
in order to manipulate it via record.
ENGLISH
NOTE!
The mic input is coupled to the input 1. As soon as you connect the microphone the phono/line
input 1 is deactivated. If you would like to record a mic smaple during a mixing session make sure
that player 2 is currently playing. After recording disconnect the microphone in order to be able
to control player 1 via records.
26. Load Track
With this function it is possible to load single les to the player.
67
27. Bypass Function
If the Bypass Function has been activated the input signal of the Spin! 2+ Interface will be directly
routed through the software. Deactivate the bypass function for timecode use.
28. Label Monitor
The Label Monitor is a kind of virtual record that moves along according to the timecode record.
Each movement that is made with the record will be carried out synchronously to the Label Monitor.
The Label Monitor is a helpful marker for beat juggling.
29. Gain Knob
The Gain Knob is, similar to a mixer, the nal amplication of a channel. Tracks of a different recording volume level can be adjusted to one another without increasing the master volume.
NOTE!
Under > File > Options > Rider „BPM and Tools!“ > item “Auto BPM” you can activate the auto gain
function. This way the gain values of the tracks will be adjusted automatically without any further
need for manual adjustment.
ENGLISH
30. Pitch Mode
You have the possibility to select two different Pitch Modes via the pitchfader -31-. You can change
the mode by clicking the -30- button.
a) Speed Mode
If Speed Mode has been selected you can adjust the pitch like with a normal turntable. Within the
adjusted pitch range the current value is also shown in the Info View -51-, position -7-.
68
b) Master Tempo Mode (MT)
If the Master Tempo mode has been activated it is possible to change the pitch via the pitch fa-
der -31- ranging from -/+6% without inuencing the tone pitch. This means that the tone pitch
remains the same when changing the pitch.
31. Pitchfader
The pitch fader represents a conventional pitchfader of a turntable or CD player. When in Timecode
Vinyl mode -32- the fader moves synchronously to the adjustments made with the turntable. This
depends on the adjusted pitch mode (see point 30). In deactivated Timecode Mode the pitchfader
can also be moved via the mouse.
32. Vinyl Timecode Activation
Via this button you can activate the Timecode Mode, which means that an operation via timecode
records and CDs becomes possible. If this button is deactivated it is only possible to control the
software via the mouse.
33. Spin! Mode Button
By using this button you can choose between the playback modes Spin! Mode, Classic Spin!, Advanced Spin! and Battle Spin!.
a) Classic Spin!
The audio les will be played from beginning to end, just like a normal record (needle drop). Clas-
sic mixing and scratching are possible but without the loop, cue points and effects options.
b) Advanced Spin!
In this mode needle drop is also possible. But it is commensurate to the vinyl record‘s length. So
if you would like to jump to the middle of a song, you have to place the needle in the middle of the
record. Classic mixing and scratching are possible; loops, cue points and effects are available.
c) Battle Spin!
No needle drop is available here. This means that the track will always continue no matter where
the needle is placed on the record. This mode is appropriate for scratching even if the needle
should skip. Battle mixing is possible; loops, cue points and effects are available.
ENGLISH
34. Play/Pause Button
By pushing this button you will start the previously selected track. This function is only available in
PC controll mode.
69
35. Cue Button
By using this button you will change to Cue Mode. There are two possibilities in order to set a cue
point.
a) Cue Pause
In playback mode push the Play/Pause Button -34- in order to change to pause mode. Now push the
cue button in order to set a cue point.
b) Loop In
During playback or in pause mode you can push the Loop In button in order to set a cue point.
36.Forward and Reverse Button
Via this button you can determine the playback direction of the track (forward or reverse). In Timecode Mode this button shows the direction the records moving in.
37. Skip Buttons
Push these buttons in order to load the previous or next track from your Spin! Library.
38. Fast Search Buttons
Via these buttons it is possible to fast search within a track. In Timecode Mode this function is deactivated.
ENGLISH
39. Pitch-Bend Buttons
Activate the pitch vernier adjustment via the Pitch Bend Button. By pushing and holding these
buttons you can temporarily increase or decrease the pitch. Release the button and the player will
return to the pitch that has previously been set via the pitch fader.
70
40. Spin! Library
In this browser you will nd all necessary information regarding the tracks of your Spin! Library.
In order to directly select a track from the library click on the corresponding track and move it via
drag & drop to the desired player. Alternatively you can also choose the track select function via the
timecode record (see chapter 1.5, item b).
Via the hot key “V” you can activate the Spin! Library in order to navigate the library via the up/
down cursor buttons. By pushing enter you can assign the track to the active player. Via the TAB
button you can select between player 1 and player 2.
bc
a
d
a) Search Filter
In this eld it is possible to search for a track by entering some letters. The more precise the input
the more precise the result will be.
b) Exact Match
If this option is activated only exact results corresponding to the entry will be shown.
ENGLISH
c) Selection Filter
Here you can dene selection lters that should be searched for.
• All
Via this lter all categories will be observed
while searching.
• File
If this lter is active only le names will be
considered while searching.
• Title
If this lter is active only title names will be
considered while searching.
• Artist
If this lter is active only artist names will be
considered while searching.
• Album
If this lter is active only album names will be
considered while searching.
d) Categories
In this view all information regarding a track, like title, name or BPM is displayed. You can dene the
categories on your own by clicking the right mouse button in the category bar (columns properties).
• Genre
If this lter is active only genres will be consi-
dered while searching.
• Remix
If this lter is active only remix names will be
considered while searching.
• Year
If this lter is active only years will be consi-
dered while searching.
• BPM
If this lter is active only BPM values will be
considered while searching.
• Directory
If this lter is active only directory names will
be considered while searching.
• Title
• Artist
• Album
• Genre
• BPM
• Duration
• Last Played
• Remix
• Rating
• Comments
• Year
• Track
• File
• Directory
• File Name
• File Extension
• Date Created
• Label
• Producer
• Key
• Counter
71
NOTE!
You can edit every bit of information regarding the track on your own by double clicking the mouse
in the corresponding category eld. If you wish to save these attributes (ID3 TAG) permanentely
for a track, go to the menu and click on the corresponding track
> Track > Save ID3 TAG attributes.
Via a right mouse click in the Spin! Library you can access a submenu that includes the following
options:
Add Track
With this function you can add single tracks to
your library.
Auto Search
In order to import a bulk of audio les you can
comfortably browse your hard disk or if required
single directories via this function.
Track Preferences
You can carry out track-specic adjustments
here.
Show In Windows Explorer
Finds and shows the marked track in Windows
Explorer.
Analyse BPM Manually
Via this tool you can manually determine the
BPM value. This can be achieved by either clicking on the space button with the mouse or by
pushing the space bar. The longer you push the
according button to the beat the more precise
the calculated value will be.
Select All
All tracks of the current Spin! Library will be
marked.
Delete
Delete all marked tracks from the Spin! Library.
Add to Spin! List
The marked tracks will be added to the Spin!
List.
Group
Via this function you can assign or delete marked
tracks of a previously created group/playlist. For
further information please alo see item -52-.
List View
All categories of a track are displayed in this
view. The categories can be dened via the Column Properties function (see below)
Column Properties
As already explained, here you can fade in and
out single categories.
Analyse BPM Automatically
Via this function the BPM value will be calcu-
ENGLISH
lated automatically although beats cannot be
recognized by the software if the beat does not
stand out enough from the rest of the track in
order to be identied as rhythm element. 4/4
beats are ideal for the Reloop Spin! 2 software.
41. Flanger Effect
First push the effect activation button above the anger turning knob. Now the anger effect is
activated. By turning the anger turning knob you can adjust the anger effect‘s intensity. Push the
effect activation button again in order to deactivate the effect.
42. Filter Effect
First push the effect activation button above the lter turning knob. Now the lter effect is activated. By turning the lter turning knob you can adjust the lter effect‘s intensity. Push the effect
activation button again in order to deactivate the effect.
Album Artwork
The album Artwork displays album covers. This
way you can ip through the records visually
just as it is known from record crates.
72
43. Delay Effect
First push the effect activation button above the delay turning knob. Now the delay effect is activated. By turning the delay turning knob you can adjust the delay effect‘s intensity. Push the effect
activation button again in order to deactivate the effect.
44. Key Mode (Harmonic Mixing)
With the Key Function it is possible to adjust the tone pitch independently from the tempo. The
single tone is displayed in the eld above as notes. This way you can harmonically mix tracks with a
differing tone pitch.
45. Beat Loop/Auto Loop Function
Your Reloop Spin! 2 software disposes of an intelligent beat loop function. With this tool it is possible
to create beat-matching loops with the push of a button, depending on the selected bar. This way it
is not necessary to set the in and out points manually.
Select the desired bar via the beat loop bar buttons (1/2 – 16 bars). Activate the beat loop via the
beat loop button (when in beat loop mode this will ash). Deactivate the beat loop via the play/pause
button -34-.
Operation via Keyboard:
• When in playback mode push “F4” (player 1) or “F12” (player 2) in order to activate the beat loop
mode
• Via the keys “F5”/”F6” (player 1) and “F7”/”F8” (player 2) you can prolong or shorten the loop
respectively
• Push the space bar in order to quit the auto loop (select the active player via the TAB button)
46./47. Manual Loop Function
• In order to set a loop manually push the Loop In button at the desired starting point and the Loop
Out button at the desired ending point.
• By pushing this button again you will quit the loop
• By pushing the Reloop Button you will return to the last set loop
FunktionPlayer 1Player 2
Loop InF1F8
Loop OutF2F10
Exit [Reloop]F3F11
ENGLISH
48. Crossfader
The Crossfader is just intended for the PC control mode. When in regular Timecode Mode (external
mixer) you will not need the crossfader. Via the fader you can crossfade from channel 1 to 2 and vice
versa.
NOTE!
When in Timecode Mode the crossfader should be in the middle position.
73
49. Beat Match Function
The Beat Match Function is a handy helping tool in order to match the pitch of two different tracks
with the push of a button. You can either match the right player with the left player or you can match
the left player with the right player.
BeatmatchSchnelltaste
Player 1Y
Player 2X
50. Cue Points
It is possible to set up to 6 cue points per track. They will be permanently saved automatically until
they are replaced by new ones.
• In order to set a cue point via mouse push the right mouse button at the desired time.
• In order to call up a cue point a click of the left mouse button sufces.
• If a cue point has been saved you will see a thick green mark on the corresponding cue button.
• Set the cue point for player 1 via the numbers 1 – 5 (only 5 cue points per player) and for player
two via the numbers 6 – 0.
• If you push the according number again the cue point will be called up (hot cue).
51. Info View
a
b
c
ENGLISH
df
eg
a) Title
The title of the current track is displayed here. With a click of the right mouse button you can
select whether only the title, only the artist or both should be displayed.
b) Elapsed
The elapsed time of the current track is shown here (minutes/seconds/frames).
c) Remain
The remaining time of the current track is displayed here (minutes/seconds/frames).
d) BPM
The current BPM value is shown here.
74
e) Repeat function
Here you can (de)activate the track repeat function. If the repeat function is activated the loaded
title will automatically be repeated.
f) Out port
Here you can see which output signal of the interface is assigned to the player. If set up correctly
“01” should be displayed on the left player and “02” on the right player. You can change the port
by clicking on it.
g) Pitch
Here the current pitch value is displayed.
52. Category View
The category view is a kind of fast search lter for the Spin! Library. You can choose whether the
Spin! Library view should be displayed alphabetically, sorted according to years or BPM values for
example. Under the point “groups” you can carry out playlists or sortings. In order to create a new
group push the right mouse button in category view on the “Add Group” item. Now you will be asked
to enter a name – conrm by pushing the enter button.
53. Music Explorer/Audio Input
The music explorer is a le browser in tree view just as you know it from the Windows explorer. Here
you can search for les in your work centre or your network environment. Furhtermore here you can
also nd the Spin! 2+ Interface under the item “Audio Input”. Each input is listed there. Via drag &
drop it is possible to drag single inputs onto the player for an easy assignment.
54. Monitor Function
Via the Software Monitor function you can monitor a track. This function is unnecessary when using
an external mixer as you would monitor a track via the mixer‘s cue function.
ENGLISH
75
3. RELOOP SPIN! 2 MENU NAVIGATION
In this chapter all menu items will be described step by step.
3.1 MENU ITEM FILE
3.1.1 Options
In this option menu you can carry out a variety
of adjustments. Further information regarding
this matter can be found in the chapter 4.1 in
this manual.
3.1.2 Learning
With the „Enable“ button you activate the MIDI
Learning Function. Please also refer to chapter
4.4.
3.1.3 Quit Spinning
Here you can quit the Reloop Spin! 2 software.
3.2 MENU ITEM SPIN! LIBRARY
With the Reloop Spin! Library you can manage
your audio les. If desired it is possible to create
and store various libraries. You can import music
to the Spin! Library in order to obtain a central
collecting station of your les. It is possible to
edit and export new libraries and you can also
import libraries (for example iTunes playlists).
3.2.1 New
Here you can create a new, empty library that
can be lled with audio les as required.
3.2.2 Open
Opens an existing library.
ENGLISH
3.2.3 Save
Saves your library.
3.2.9.1 Delete
With this function it is possible to delete les
from your current library without deleting them
from your hard disc.
3.3 TRACK MENU
3.3.1 Track Preferences
You can carry out track-specic adjustments
here.
3.3.2 Save ID3 TAG Attributes
If you want to change ID3 TAG attributes you can
save these.
3.3.3 Show in Windows Explorer
With this function it is possible to display the
marked track in Windows Explorer.
3.3.4 Analyze BPM Manually
Via this tool you can manually determine the
BPM value. This can be achieved by either clicking on the space button with the mouse or by
pushing the space bar. The longer you push the
according button to the beat the more precise
the calculated value will be.
3.3.5 Analyze BPM Automatically
Via this function the BPM value will be calculated automatically although beats cannot be
recognized by the software if the beat does not
stand out enough from the rest of the track in
order to be identied as rhythm element. 4/4
beats are ideal for the Reloop Spin! 2 software.
76
3.2.4 Save as...
Saves your library under a different name without deleting the previous one.
comfortably browse your hard disk or if required
single directories via this function.
3.2.8 Add Track
With this function you can add single tracks to
your library.
3.2.9 Select All
With this function you can select all tracks from
a library.
NOTE!
Several tracks can be analysed automatically.
If a track is loaded to a player for the rst time
the BPM value will automatically be determined and saved permanently.
3.3.6 Delete Tracks Permanently.
Via this function it is possible to delete tracks
permanently.
ATTENTION!
In this case the track will be deleted permanently from your hard disc and not only from
the library.
3.4 SPIN! LIST MENU
The Spin! List is a kind of “party” playlist. The
featured tracks will be played and crossed over
alternately from player 1 and player 2. This function is ideal if you want to operate the software
in stand-alone mode without a DJ.
3.4.1 Play Spin!List
Starts the playback of a Spin! List.
3.4.2 Stop Spin! List
Stops the playback of a Spin! List.
3.5.9 Spin! Library View
Fades the Spin! Library in and out.
3.5.9.1 Spin! List View
Fades the Spin! List in and out.
3.5.9.2 Category View
Fades the category view in and out.
3.5.9.3 Music Explorer/Audio Input
Fades the music explorer / audio input view in
and out.
3.4.3 Add to Spin! List
Adds the currently selected track to the Spin!
List.
NOTE!
You can also add tracks to the Spin! List via
drag & drop.
3.4.4 Safe Mode
If the safe mode is active it is not possible to
load a track to the currently active player. This
prevents unwanted loading of new music when
using a player.
3.5 SPIN! 2 WORKSPACE MENU
In this menu you can fade in and out single elements in order to individually arrange the view.
3.5.1 Workspace Arrangeable
If this is activated it is possible to rearrange and
close single window elements.
3.5.2 Tool Tips
Activates the Tool Tips function. By activating it
an information window will appear when moving
the mouse cursor over single elements.
3.5.3 Bar
Activates the extended Beat Bar function in
Beat Match View.
3.5.9.4 X-fader Match View
Fades the X-fader match view in and out.
3.5.9.5 Master/Rec Volume
Fades the master/rec volume view in and out.
3.5.9.6 Beat Match View
Fades the Beat Match view in and out.
3.6 HELP MENU
3.6.1 Easy Setup
Via this you can call up the easy setup.
3.6.2 Manual
Via this you can call up the manual as PDF le.
3.6.3 www.reloop-spin.com
Via this you can visit the web site reloop-spin.
com. Visit this site frequently in order to obtain
current downloads or information.
3.6.4 Conguration Log
Via this a current system-conguration overview will be created as text le. This could be
required when trying to solve possible problems.
3.6.5 About Spin!
Here the current Spin! version is displayed.
ENGLISH
3.5.4 Full Screen View
Activates the full screen view. Alternatively
this can be carried out via the key combination
ALT+S.
3.5.5 Menu Bar View
Fades the menu bar in and out.
3.5.6 Shortcut View
Fades the shortcut view in and out.
3.5.7 Info View
Fades the info view in and out.
3.5.8 Preview
Fades the preview bar in and out.
77
4. ADJUSTMENTS
4.1 Options
You can reach the options menu under > File > Options.
4.1.1 System
1
2
3
6
7
10
4
5
8
9
11
ENGLISH
1. Load Last Track
If this option is activated the last played track
and Spin! Library will be loaded when starting
the software.
2. Record Play
If this function is activated all played tracks will
be saved in a list with date and time. By pushing
the “View List” button you can call up this list.
3. TAGs
Here you can select which ID3 TAG version
should be displayed. Only one optoin should be
selected here.
4. Play List Directory
Here you can determine the path where the
Spin! List should be saved/loaded.
5. Waveform Directory
Here you can determine the path where the
waveform peaks should be saved.
6. Software Multi Open
If this function is activated Reloop Spin! can be
opened several times at once (not recommen-
78
ded/depends on ASIO).
7. Sound Before Graphic Priority
If this function is activated the sound performance will be assigned before graphics. This
is an advantage when using older or inefcient
computers (when experiencing dropouts for example).
8. Load Track to RAM
Here you can determine how fast the track
should be loaded to RAM (slow/normal/fast).
9. Load Track in RAM/min.
Here you can determine the maximum track
length in minutes that should be loaded to RAM.
10. Easy Keyboard Search
If this function is activated you can browse
tracks in the Spin! 2 library and music explorer
by simply typing in a letter.
11. Tone itch
Here you can adjust the percentage that the
tone pitch should be played in (also see chapter
2, item 30).
4.1.2 BPM and Tools
1
2
3
4
7
6
5
9
8
ENGLISH
1. BPM Range
Here you can adjust the BPM range that the software should use to calculate. The smaller the difference the faster and more precisely Spin! can
calculate. By default the range is 78 – 150 BPM.
Recommended settings:
• All-Round 78 – 150 BPM
• Hip Hop 80 – 120 BPM
• House/Techno 110 – 150 BPM
2. Show Pitch Value
Activates the pitch display (default setting and
recommended).
3. Calculate BPM on Load
If this option is activated Spin! determines the
BPM and waveforms when loading a track (default and recommended).
4. Auto Gain
If this function is activated the gain values of
tracks with a different volume level will be matched. This way a manual matching via the Gain
Knob -29- is no longer necessary.
5. Auto Cue
Via this you can turn the auto cue function on/
off.
6. First Cue Point Search
Via this you can determine the time frame in se-
conds for the rst cue point search.
7. dB Sensitivity
Here you can adjust the sensitivity in decibel
and corresponding threshold level that should
be used for setting a cue point.
8. Fading Time
Here you can adjust the crossfading time for the
auto mix function of the Spin! List.
9. End of Track Warning
Here you can adjust the optical end of track warning-time in seconds.
79
4.1.3 Audio Devices
1
1
1
1. Output Device
Here you select the Reloop Spin! 2+ Interface and it should be displayed here.
ENGLISH
2. Out Ports
Here you can determine the number of outputs. A “2” should be entered here.
3. Setup
Here you can adjust the single outputs for the left and right side. Furthermore you can adjust the
buffer size via the button “Control Panel” in the ASIO setup.
NOTE!
All audio device settings have been automatically adjusted in the easy setup; this way you do not
have to carry out any changes here.
80
4.1.4 Timecode
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15
18171416
In this detailed timecode menu several adjustments for player 1 and player 2 can be carried out
although they are not necessary if the easy setup was successful. You should carry out advanced
settings for optimazation and solving problems only.
1. Timecode from
Here you can set the timecode source, vinyl or CD.
2. Spin! Mode
Here you can select the Spin! mode (see chapter 2, item -33-).
3. Audio Device
Here the ASIO driver should be selected.
4. Audio Source
Here you can assign the corresponding connections of your Spin! 2 interface.
ENGLISH
The default settings are:
Player 1: 0: Reloop Spin!-Interface 1 – Reloop Spin!-Interface 2
Player 2: 2: Reloop Spin!-Interface 3 –Reloop Spin!-Interface 4
5. Timecode Quality
Here the timecode‘s signal quality is displayed in percentages. Fluctuations or a percentage that is
too low could be caused by dirty or worn out needles. Ideally the value should be between 90 – 100%.
6. Adjust Gain
Here the decibel value of the input signal for the left and right side can be adjusted. The virutal LED
chain serves as modulation display. This value should only be changed manually when trying to solve
a problem. In the easy setup the ideal gain value will be congured automatically for you.
81
7. Direct Phono Input
Here you can dene whether a turntable has been directly connected to the computer. When using
the Spin! 2+ interface (line output) a “No” must be displayed here.
8. 45 RPM
Here you can determine whether the timecode records should be played at 45 RPM (Rounds Per
Minute). Default setting and usual is 33 RPM.
9. Left/Right Inverse
When using certain needles or when having calibrating problems it could be that the left and right
side have been mixed up. For the software sector this can be re-adjusted via this option.
10. Phase Inversion
Some cartridges such as the Shure M44-7 need a phase inversion. Activate it here.
11. Timecode Start Delay
Here you can determine the starting point of your timecode record. As usually the rst third of the
record is likely to be worn out rst it is possible to offset the starting point to a desired position. To
do so place the needle on the desired starting point and push “Save Position”. The value is displayed
in milliseconds.
12. Noise Level/Noise Filter
These two values are only intended for optimisation and for solving problems. Due to easy setup
these values have already been congured.
• Noise Filter:
When experiencing grounding problems or something similar you can increase the noise lter to
150 for example in order to improve the input signal. The louder the noise the higher the frequency should be raised.
ATTENTION!
The timecode‘s precision could decrease if the noise lter is set too high.
• Noise Level:
Here you can adjust the noise level in decibel. For a better sensitivity the value should be increa-
sed. Default setting is 40 dB.
ENGLISH
13. Calibration Display
Here the timecode signal is displayed optically. Ideally the signal should look like a sinus curve.
If the signal is distorted (square wave) you should check your needles or adjust the settings as described above.
14. Circle Diagram
Alternatively the calibration display can be shown as a circle diagram. To do so activate this button.
15. Calibrate Button
Push this button in order to calibrate the respective player automatically with the pre-set options.
16. 1 Turntable Mode
If you wish to use only one turntable you should activate this mode in order to control both players.
Make sure that the same interface input is selected under “Audio Source” (see item 4).
82
TIP!
You can choose between the players via the TAB button.
17. More Options
Activate this button in order to fade in the advanced options (noise level / noise lter and 1 turntable
mode)
18. Apply
Push this button in order to apply the adjustments. Then push “OK” in order to quit the menu.
4.1.5 Workspace
1
2
1. Resolution Selection
The available resolutions are listed here. Select the according resolution for your monitor.
2. Apply
Adopt the settings via the Apply Button.
NOTE!
Performance Skin
When in Resolution Selection you can also choose a compact Performance Skin according to
your resolution. In this simplied display only the basic elements are displayed that are needed
for classic mixing. Cue-Points, Effects, Beat Match or large Label Monitors are not available. A
further advantage of this display is the maximised Library section that is especially tailored to
laptop computers that dispose of a smaller resolution.
ENGLISH
83
4.1.6 Shortcuts
1
2
1. Shortcut Setting File
Here you can select the hot key layout for your keyboard.
The following options are at your disposal:
Here the keyboard layout is displayed in a preview.
84
4.1.7 MIDI Controller
1
2
3
4
1. Activate MIDI
Via this you can activate the MIDI operation for Spin!
2. MIDI Device
Here you can nd a list of compatible MIDI controllers, for example Reloop Digital Jockey (www.
digital-jockey.dj).
3. MIDI Setup File
The pre-congured MIDI conguration les are listed here.
4. Omni Mode
If this option is activated Spin! will receive on all channels.
Note!
Please check regularly for Spin! updates under www.reloop-spin.com in order to download new
MIDI mappings for example.
ENGLISH
85
4.2 Auto Search
1
2
3
5
7
8
9
4
6
10
Via the Auto Search Function you can easily locate music les on your hard disk and add them to
your Spin! Library.
1. Path
The currently selected path is shown here.
ENGLISH
2. Select Directory
Via this function you can select single folders.
3. Add Directory
If this option is activated a directory will be added.
4. All Drives
Select this option in order to select all drives from your work space and search for tracks.
5. Subdirectories
If this option has been selected subdirectories will also be considered when searching.
6. No Duplicate
If this option is activated the already added tracks will not be added again to the Spin! Library when
searching in the same directory for a second time.
7. Advanced Search
Categories such as artist, title or genre can be ltered here while searching.
86
8. Exact Search
If this option is activated only exact matches will be added.
9. All Fields Search
If this option is activated all category elds will be searched.
10. Initialize Spin! Library
If this option is activated the Spin! Library will be initialized.
4.3 Track Preferences
In the track preferences you can activate these settings and data of a track. You can reach the track
preferences under the menu item:
> Track > Track Preferences
or by clicking the right mouse button on the track in the Spin! Library.
4.3.1 Information
Here you can see and edit various information like title, artist or label for example. Additionally it is
possible to save comments to a track.
4.3.2 File
Here you can see information regarding saving location and audio quality.
ENGLISH
87
4.3.3 Track Settings
Here you can see and edit settings such as starting and ending points, loops or tempo.
4.3.4 Volume
If desired you can preset gain, pan or fade in/out for a track.
ENGLISH
88
4.3.5 Lyrics
If desired you can enter and view song lyrics here.
4.3.6 Artwork
Here you can upload and see cover artwork for a track.
ENGLISH
89
4.3.7 Equalization
Here you can adjust the EQ settings.
4.3.8 Cue Points
Here you can pre-dene up to 10 cue points if required.
ENGLISH
90
4.3.9 Loop
Here you can pre-dene up to 10 loops if required.
4.4 MIDI Learning
With the Free MIDI Learning Function you can assign MIDI commands to single software elements.
To do so activate the Free MIDI Learning Function by clicking the button in Shortcut View or under
File>Learning>Enable. Now choose an element by moving the mouse cursor over an element and wait
shortly. The corresponding element will be marked. Conrm the desired MIDI hardware controller in
order to assign it to the element. This way you can control the Spin! 2 software via MIDI keyboards
or DJ controllers.
Deactivate the button again in order to quit the MIDI Learning mode. It is possible to create, select
and edit MIDI presets in the MIDI control mode (> File > Options > MIDI Controller).
ENGLISH
91
5. MIDI MAPPING
21(15H)
85(55H)
22(16H)
86(56H)
23(17H)
87(57H)
03(03H)
67(43H)
01(01H)
65(41H)
05(05H)
69(45H)
09(09H)
73(49H)
07(07H)
71(47H)
27(1BH)
89(5BH)
11(0BH)
75(4BH)
14(0DH)
77(4DH)
04(04H)
08(08H)
72(48H)
02(02H)
66(42H)
06(06H)
70(46H)
10(0AH)
74(4AH)
13(0CH)
76(4CH)
24(18H)
86(58H)
25(19H)
87(59H)
26(1AH)
88(5AH)
16(10H)
80(50H)
ENGLISH
92
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