Pinnacle LIQUID EDITION V6 User Manual

Pinnacle Liquid Guida rapida
Versione 6.0 / Settembre 2004
© Pinnacle Systems 2004
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Pinnacle Systems si riserva il diritto di apportare modifiche al contenuto del manuale senza alcun obbligo di informare terzi.
Introduzione
Perché tanta carta? ................................................................................................... 1-2
Panoramica .............................................................................................................. 1-2
Informazioni generali .....................................................................................................1-3
Pulsanti................................................................................................................... 1-3
Stili del testo ........................................................................................................... 1-3
Menu di scelta rapida e barra dei menu ........................................................................ 1-3
Ma è diverso sul libro! ............................................................................................... 1-4
Dove trovo i pulsanti? .....................................................................................................1-7
Barra delle applicazioni.............................................................................................. 1-9
Tasti di scelta rapida ...................................................................................................... 1-10
Ma prima... ...................................................................................................................1-12
Media Management ......................................................................................................... 1-14
Cominciamo subito
Informazioni generali .....................................................................................................2-1
Cosa stiamo per fare?................................................................................................. 2-2
Procedura guidata ..........................................................................................................2-2
Inserimento di clip nella timeline .....................................................................................2-9
Trasferimento ................................................................................................................2-20
Trasferimento con il protocollo RS 422 ......................................................................... 2-22
PINNACLE

Indice dei contenuti

I
PINNACLE
Registrazione di materiale AV
Prima di cominciare... ..................................................................................................... 3-2
Cosa vi serve (checklist) ............................................................................................ 3-2
Procedura guidata .......................................................................................................... 3-3
E ancora... ....................................................................................................................3-9
Player LIVE .............................................................................................................. 3-9
Ingresso analogico.................................................................................................... 3-11
Inserimento diretto................................................................................................... 3-12
Tracce e indirizzamenti .............................................................................................. 3-14
Suggerimenti ................................................................................................................ 3-15
Il nastro ha più TC identici......................................................................................... 3-15
Interruzioni di timecode ............................................................................................ 3-16
Aggiunta di unità e directory AV ................................................................................. 3-17
Digitalizzazione stereo e mono ................................................................................... 3-19
Metodi: acquisizione, digitalizzazione completa o rilevamento delle scene? ....................... 3-20
Digitalizzazione in batch (cattura) .............................................................................. 3-21
Rilevamento automatico delle scene nel pannello di acquisizione..................................... 3-21
Creazione di storyboard
Prima di cominciare... ..................................................................................................... 4-1
Procedura guidata .......................................................................................................... 4-2
II
Indice dei contenuti
Montaggio
Introduzione .................................................................................................................5-2
Tracce singole e montaggio A/B.................................................................................. 5-2
Sequenza logica del montaggio ................................................................................... 5-3
Cosa stiamo per fare? ......................................................................................................5-3
Cosa vi serve ............................................................................................................ 5-3
Procedura guidata ..........................................................................................................5-4
Trascinamento .......................................................................................................... 5-4
Il monitor sorgente................................................................................................... 5-9
Trim Editor............................................................................................................... 5-12
Ritaglio di transizioni ................................................................................................ 5-14
Montaggio a tre punti................................................................................................ 5-16
E ancora... ....................................................................................................................5-21
Timewarp lineare....................................................................................................... 5-21
Generazione di un fermo-immagine da un’istantanea...................................................... 5-24
Multilayering............................................................................................................ 5-25
Contenitori .............................................................................................................. 5-28
Montaggio multicamera.............................................................................................. 5-32
Suggerimenti .................................................................................................................5-36
Quando usare ciascun metodo..................................................................................... 5-36
PINNACLE
Monitor clip
Prima di cominciare... .....................................................................................................6-1
Ecco come ....................................................................................................................6-1
Indice dei contenuti
Rilevamento automatico delle scene ............................................................................ 6-4
Audio...................................................................................................................... 6-6
Correzione colori in tempo reale nel monitor clip ........................................................... 6-8
III
PINNACLE
Effetti
Introduzione ................................................................................................................. 7-2
Cosa stiamo per fare? .....................................................................................................7-4
Cosa vi serve............................................................................................................ 7-4
Procedura guidata .......................................................................................................... 7-5
Effetti delle clip........................................................................................................ 7-5
Applicazione di effetti delle clip a un’intera traccia........................................................ 7-8
Effetti di transizione ................................................................................................. 7-8
Applicazione di un effetto 2D ..................................................................................... 7-15
Effetti speciali ...............................................................................................................7-19
Hollywood FX ........................................................................................................... 7-19
Alpha Magic FX......................................................................................................... 7-21
Audio
Prima di cominciare... ..................................................................................................... 8-1
Cosa stiamo per fare? ................................................................................................ 8-2
Procedura guidata .......................................................................................................... 8-2
Riduzione dei rumori di fondo..................................................................................... 8-2
Registrazione di una voce fuori campo ......................................................................... 8-8
Una traccia per la musica........................................................................................... 8-10
Applicazione di una dissolvenza incrociata audio........................................................... 8-12
Suggerimenti ................................................................................................................ 8-14
Regolazione dell’audio su un’intera traccia.................................................................... 8-14
Digitalizzazione dell’audio.......................................................................................... 8-16
Sulla timeline........................................................................................................... 8-17
Separazione di clip.................................................................................................... 8-18
Mappatura delle uscite............................................................................................... 8-18
Riproduzione............................................................................................................ 8-21
IV
Indice dei contenuti
PINNACLE
Generazione di titoli
Prima di cominciare... .....................................................................................................9-1
Procedura guidata ..........................................................................................................9-2
Authoring DVD
Prima di cominciare... ................................................................................................... 10-1
Procedura guidata ........................................................................................................ 10-2
Trasferimento
Registrazione su nastro ................................................................................................. 11-2
Registrazione ......................................................................................................... 11-2
Formattazione del nastro.......................................................................................... 11-3
Esportazione di sequenze .............................................................................................. 11-4
Funzioni della finestra di dialogo Esporta sequenza...................................................... 11-4
Amministrazione
Prima di cominciare... ................................................................................................... 12-1
Procedura guidata ........................................................................................................ 12-2
Creazione, apertura ed eliminazione di progetti ........................................................... 12-2
Backing Up and Restoring Projects ............................................................................ 12-4
Organizzazione del materiale audio e video................................................................. 12-6
Eliminazione di oggetti: l’icona Cestino ...................................................................... 12-10
Ricerca e importazione di file sorgente....................................................................... 12-11
Input Wizard .......................................................................................................... 12-13
Verifica del materiale importato ................................................................................ 12-16
E ancora... .................................................................................................................. 12-18
Formati e tipi di file ................................................................................................ 12-18
Apertura contemporanea di più rack........................................................................... 12-19
Indice analitico............................................................................................................... I-1
Indice dei contenuti
V
PINNACLE
VI
Indice dei contenuti
PINNACLE
Capitolo

Introduzione

Sommario

Perché tanta carta? ................................................................................................... 1-2
Panoramica .............................................................................................................. 1-2
Informazioni generali ......................................................................................................1-3
Pulsanti................................................................................................................... 1-3
Stili del testo ........................................................................................................... 1-3
Menu di scelta rapida e barra dei menu ........................................................................ 1-3
Ma è diverso sul libro!................................................................................................ 1-4
Dove trovo i pulsanti? .....................................................................................................1-7
Barra delle applicazioni.............................................................................................. 1-9
Tasti di scelta rapida ......................................................................................................1-10
Ma prima... ...................................................................................................................1-12
Media Management .........................................................................................................1-14
1
PINNACLE

Perché tanta carta?

Potreste chiedervi perché Pinnacle Liquid sia accompagnato da tanta carta (una Guida all’uso e una Guida rapida), soprat­tutto visto che gran parte del contenuto dei due manuali è lo stesso. In breve, il motivo è la qualità del software di montag­gio, che può essere utilizzato sia da dilettanti che da professio­nisti.
Considerate le diverse fasce di utenza, abbiamo ritenuto utile integrare con un secondo manuale la Guida all’uso, che illustra tutte le funzioni del prodotto ma spesso va oltre una semplice conoscenza “di base”. La Guida rapida è destinata soprattutto a utenti non particolarmente esperti: presenta le funzioni all’interno di un contesto e ne accentua l’utilizzo pratico con l’aiuto di numerosi esempi.
A queste due guide se ne aggiunge una terza, che fornisce informazioni specifiche sui diversi prodotti e una descrizione dettagliata della loro installazione e delle impostazioni che ne consentono l’interazione con le periferiche collegate.
Quando si impara una lingua straniera non si comincia stu­diando tutta la grammatica e poi riempiendo i vuoti con un vocabolario: le due cose vanno di pari passo. Lo stesso vale per Pinnacle Liquid, in cui teoria e pratica sono complementari. Di quando in quando sarà necessario approfondire qualche argo­mento, ma per cominciare abbiamo deciso di lasciarci guidare dal seguente principio: tutta la pratica possibile, solo la teoria necessaria.

Panoramica

Questa guida è strutturata secondo lo stesso criterio.
Innanzitutto dovrete caricare il software sul vostro computer: quindi il primo argomento trattato sarà l’installazione, di cui parla la Guida di prodotto. Se non avete ancora installato il sof­tware, seguite le istruzioni che contiene.
La Guida di prodotto presenta le nozioni fondamentali per adattare Pinnacle Liquid al vostro computer e alla dotazione in uso. Se utilizzate solo zione che per il riversamento, potrete saltare la maggior parte del capitolo corrispondente.
Il capitolo “Cominciamo subito” di questa Guida rapida offre una rapida panoramica delle funzioni più importanti, dall’acquisizione al riversamento. Non era nelle nostre inten­zioni descrivere tutte le configurazioni possibili, quindi ci siamo limitati allo scenario più probabile, nel quale il mate­riale viene importato da una periferica digitale controllata in remoto e ritrasferito alla stessa periferica o a un CD. Ciò vi permetterà di leggere l’intero capitolo senza dovervi occupare di informazioni al momento non necessarie, ad esempio l’impostazione di periferiche analogiche.
I capitoli successivi sono disposti più o meno nello stesso ordine di quelli della Guida all’uso e seguono il flusso del pro­cesso di montaggio. (Si veda “Sequenza logica del montaggio” a pagina 5-3.) Anche in questo caso viene tuttavia data mag­giore importanza alle applicazioni pratiche e all’uso di esempi dettagliati.
una periferica digitale sia per la riprodu-
1 - 2
Capitolo Introduzione

Informazioni generali

PINNACLE

Pulsanti

Un’interfaccia utente è in gran parte costituita da pulsanti, per evitare all’utente di perdersi in una giungla di complicati testi. Oltre ad alcuni simboli universali (ad esempio il triangolo per “Play”), troverete i consueti pulsanti di Windows.
Riduci a icona, Ingrandisci, Chiudi
Il software contiene anche svariati simboli non presenti in altri prodotti o periferiche. Qui di seguito ne vengono riportati alcuni che compaiono spesso in finestre di dialogo e moduli di funzioni.
Il segno di spunta significa OK o Applica, la X significa Annulla.
L’omino che corre significa Esci. Questo pulsante serve per chiudere diversi moduli.
Ritorno alle impostazioni predefinite.
Per un elenco più completo dei pulsanti si rimanda al capitolo “Nozioni fondamentali” della Guida all’uso.

Stili del testo

I testi in corsivo si riferiscono al software (ad esempio, Modi­fica > Impostazioni> Strumenti), dove il simbolo “>” rappre-
senta una fase all’interno di una sequenza di operazione. Sono evidenziate anche le combinazioni di tasti, ad esempio:
CTRL + A.

Menu di scelta rapida e barra dei menu

Nel realizzare la veste grafica di Pinnacle Liquid abbiamo pri­vilegiato un criterio su tutti gli altri: creare un prodotto sem­plice da usare. La maggior parte delle funzioni viene richiamata tramite menu di scelta rapida visualizzabili facendo clic con il pulsante destro del mouse, oppure tramite pulsanti.
Insieme agli Strumenti, i Menu di scelta rapida sono i principali elementi operativi di Pinnacle Liquid. Al loro interno sono raggruppate tutte le funzioni utili per determinati oggetti o aree, ed essi dovranno sempre costituire la prima scelta in ogni situazione.
Menu di scelta rapida (esempio)
Fare clic con il pulsante destro del mouse qui
Per alcuni comandi è necessario selezionare dapprima una Rack o un certo numero di clip per indicare dove dovrà essere applicata la funzione. Per importare una clip, ad esempio, sele­zionare prima la Rack in cui dovrà essere importata. In determinate situazioni lo sfondo di alcune finestre comincia a lampeggiare (grigio chiaro - grigio scuro), indicando l'area a cui verrà applicata l'operazione successiva. Ciò risulta partico­larmente utile quando, ad esempio, sono state aperte o selezio­nate più Rack.
Capitolo Introduzione
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PINNACLE
Quasi tutte queste funzioni sono contenute anche nella Barra dei menu, non disponibile nelle precedenti versioni di Pinnacle
Liquid.
In questa Guida rapida accederemo ad alcune funzioni dalla Barra dei menu. Se siete già abituati a usare i menu di scelta rapida, non avrete problemi a individuare i comandi desiderati.
I principianti troveranno particolarmente utili le funzioni di Input Wizard e Output Wizard. Se non sapete con certezza come importare o trasferire materiale, il Wizard corrispon­dente vi guiderà in queste operazioni.
Apertura di Input Wizard
Apertura di Output Wizard

Ma è diverso sul libro!

Nella Guida rapida tutti gli argomenti sono integrati con nume­rose schermate tratte dall’interfaccia utente. In alcuni casi però l’interfaccia visualizzata sul computer può avere un aspetto diverso da quello del manuale. Infatti questa Guida tratta diversi prodotti, che si differenziano fra loro in numerosi detta­gli. L’aspetto dell’interfaccia utente varia anche in base alla risoluzione dello schermo in uso. Le nostre immagini si basano su una risoluzione specifica: a queste dimensioni, i monitor
appaiono più piccoli che alle risoluzioni maggiori. Inoltre alcuni pulsanti risultano posizionati accanto ai monitor quando la risoluzione è bassa e sotto i monitor quando è più elevata.
Interfaccia utente a 1024 x 768
Interfaccia utente a 1280 x 1024
Configurazione a due monitor: finestra Pro­getto a sinistra, Sequence Editor a destra
Quindi se Pinnacle Liquid utilizza una risoluzione più elevata sul vostro computer e le nostre schermate sono diverse dalle vostre, non preoccupatevi!
La risoluzione dello schermo può essere modificata facendo clic con il pulsante destro del mouse sul desktop di Windows per aprire il menu di scelta rapida, selezionando Proprietà e regolando il relativo parametro nella scheda Impostazioni. Affinché le modifiche possano avere effetto, è possibile che dobbiate installare di nuovo Pinnacle Liquid. Sull’aspetto dell’interfaccia utente influisce anche un altro parametro. Fate clic con il pulsante destro del mouse sulla Barra degli strumenti per aprire il menu di scelta rapida, quindi selezionate Personalizza per aprire la Libreria delle funzioni.
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Capitolo Introduzione
Barra degli strumenti. Fare clic con il pulsante destro del mouse per aprire il menu di scelta rapida.
Nella Libreria delle funzioni selezionate la scheda Va r i e , al cui interno si trova il pulsante del Menu Qualità inlay (simbolo Q). Tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse, trascinate la Q in un punto vuoto della Barra degli strumenti o in una zona fra due pulsanti (si veda la figura grande della pagina successiva). Quindi fate clic su Chiudi per chiudere la Libreria.
PINNACLE
A questo punto fate clic sul pulsante Q per aprire il menu Qua­lità inlay e selezionate l’ultima opzione in fondo per impostare
dimensioni di visualizzazione più ridotte (eliminando il segno di spunta), in modo che l’aspetto del vostro schermo diventi uguale a quello di questa Guida.
Dimensioni predefinite inlay
Dato che l’ambiente di lavoro presentato in questo documento prevede un solo monitor, le descrizioni relative alla gestione del materiale si basano sull’uso del Browser dei progetti . Se disponete di due monitor, potrete utilizzare quello di sinistra per la Finestra Progetto. Il Browser dei progetti e la Finestra Pro- getto sono sostanzialmente la stessa cosa: gli elementi descritti qui di seguito con riferimento al Browser si trovano anche nella Finestra.
Browser dei progetti Finestra progetto
Capitolo Introduzione
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PINNACLE
Scheda Varie
Libreria delle funzioni
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Capitolo Introduzione

Dove trovo i pulsanti?

PINNACLE
Se nella Guida rapida incontrate pulsanti che non compaiono sulla vostra Barra degli strumenti ma risultano visibili e nella posizione corretta all’interno delle schermate, non lasciatevi prendere dal panico! I pulsanti esistono, dovete solo usare la stessa procedura descritta sopra per la risoluzione dello schermo.
Fate clic con il pulsante destro del mouse sullaBarra degli stru- menti per aprirne il menu di scelta rapida. Selezionate la prima opzione dell’elenco (Personalizza) per aprire la Libreria conte­nente le funzioni del modulo attivo, nella quale i pulsanti sono identificati da simboli. La Libreria delle funzioni contiene tutti i pulsanti di ogni specifico modulo, compresi quelli già situati sulla Barra degli strumenti.
Se volete utilizzare una funzione ripetutamente o a intervalli regolari, servitevi del trascinamento: fate clic sulla funzione per selezionarla, tenete premuto il pulsante sinistro del mouse e trascinate la funzione nella posizione desiderata sulla Barra
degli strumenti. Come una vasta biblioteca, la nostra Libreria delle funzioni è organizzata per argomenti: ad esempio, la scheda Player contiene i pulsanti necessari per portare la Linea di elaborazione in una posizione specifica, mentre la scheda Montag gio contiene pulsanti di Selezione e Montaggio.
Per eliminare i pulsanti che non usate quasi mai, trascinateli di nuovo all’interno della Libreria delle funzioni. In questo caso non importa che sia stata prima selezionata la scheda corretta.
nell’elenco delle funzioni per uso singolo
, dove però appaiono come voci di testo. La disposizione è la stessa: le schede della Libreria corrispondono alle cinque voci del menu di scelta rapida, da cui è possibile richiamare le funzioni e applicarle una sola volta.
Non lasciatevi prendere la mano quando personalizzate la Barra degli strumenti: all’inizio lasciate le cose come stanno. Anche se la Guida all’uso spiega come riportare tutto allo stato originale, questa procedura deve essere utilizzata solo quando non avete altra scelta. Si veda in merito il capitolo “Personaliz­zazione di Pinnacle Liquid” nella Guida all’uso.
Nota: I menu di scelta rapida potrebbero venire visualiz­zati solo parzialmente, in base al modulo software dal quale sono stati aperti.
Le stesse funzioni contenute nella Libreria si trovano anche
Capitolo Introduzione
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PINNACLE
Barra degli strumenti
Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla barra degli strumenti per aprire il menu di scelta rapida.
Menu di scelta rapida
Libreria delle funzioni: le schede corrispondono alle voci del menu di scelta rapida.
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Capitolo Introduzione

Barra delle applicazioni

Nell’angolo inferiore destro della Barra delle applicazioni tro- verete diverse importanti funzioni sempre visibili. L’icona raffi-
gurante un “pollice alzato” conferma il corretto avvio del sistema. In caso di problemi viene visualizzato un punto escla­mativo lampeggiante il cui colore può essere giallo, arancione o rosso in base alla gravità del problema riscontrato. (si veda Guida all’uso).
L’ i c o n a S ( è la lettera greca Sigma) rappresenta il Monitor di rendering, dove per Rendering si intende il calcolo degli effetti. Facendo clic sull’icona si apre la finestra del Monitor, all’interno della quale è possibile avviare, interrompere e seguire il processo di rendering.
La barra orizzontale posta a fianco della finestra mostra l’avanzamento del processo. L’icona raffigurante un monitor rappresenta l’Uscita video. Durante il montaggio avete sempre la possibilità di visionare i risultati del lavoro svolto su un monitor video o su un apparec­chio televisivo. A tale scopo collegate un monitor a una scatola di connettori attraverso le porte analogiche, quindi selezionate un’opzione di cablaggio adeguata in Uscita video. Le porte disponibili della scatola di connettori del prodotto Liquid Edi­tion PRO: YUV, Y/C, CVBS, 1394
PINNACLE
Se selezionate Nessuna (cioé nessuna uscita), l’anteprima sarà disponibile solo nell’inlay. Questo è il metodo più lineare per scorrere un video.
Queste impostazioni diventano di nuovo importanti nel momento in cui la sequenza viene trasferita. Ricordate che, sull’uscita DV in particolare, è richiesto il rendering completo di tutto il materiale.
Note: Gli effetti “classici” devono sempre essere render­izzati. Gli effetti “realtime” possono a volte richiedere (anche in base alle prestazioni del sistema) calcoli troppo lunghi e intensi per consentire un’esecuzione in tempo reale (ad esempio in caso di applicazione contemporanea di più effetti). In questo caso viene comunque eseguito un Render ing e i risultati vengono scritti su un file separato. Una “scatola di connettori” è un dispositivo dotato di diverse opzioni di connessione, collegato al computer attraverso una porta USB2 o altra interfaccia. I prodotti Liquid blue e Liquid Edition PRO utilizzano scatole di connettori diverse. (Nessuna scatola con il prodotto Liquid Edition.)
Per accedere alle diverse viste disponibili nell’interfaccia di Pinnacle Liquid, fare clic sul pulsante del Controllo viste (icona raffigurante un occhio) e selezionare la vista desiderata.
Capitolo Introduzione
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PINNACLE

Tasti di scelta rapida

Infine, molte funzioni di Pinnacle Liquid possono essere ese­guite attraverso la tastiera. Potete persino personalizzare l’assegnazione delle funzioni ai tasti in modo da soddisfare le vostre esigenze e preferenze personali. Se ad esempio siete abituati alle scorciatoie da tastiera di un altro programma, basterà configurarle allo stesso modo anche in Pinnacle Liquid. Nella Guida rapida faremo occasionamente riferimento ai tasti di scelta rapida legati a funzioni specifiche, basandoci sulle assegnazioni predefinite. Ricordate che se personalizzate la tastiera in modo da adattarla alle vostre esigenze, potreste non riuscire più a eseguire alcune funzioni nel modo in cui le descrive la Guida. Lo stesso vale per la personalizzazione della Barra degli stru- menti: non lasciatevi prendere la mano modificate nulla finché non avrete terminato di leggere questa Guida rapida. Per visualizzare i comandi eseguibili nel modulo attivo fate clic sull’icona della Tastiera (Funzione tasti) nella Barra delle applicazioni.
e, se possibile, non
Assegnazioni della tastiera per il desktop
Per cambiare l’assegnazione di funzioni ai tasti, procedete come segue. Selezionate Barra dei menu > Modifica > Impostazioni, quindi fate doppio clic su Impostazioni tastiera per aprire l’omonima finestra di dialogo.
Aprite il menu a discesa della finestra e selezionate il modulo di cui intendete modificare le assegnazioni. Tasti di scelta rapida globali indica i comandi disponibili in ciascun modulo. In caso di doppia assegnazione – specifica per un determinato modulo e Globale – avrà priorità l’assegnazione specifica. Sul lato destro della finestra di dialogo è visualizzata una casella degli strumenti contenente le funzioni, rappresentate sotto forma di simboli: servitevi del trascinamento per asse­gnarle ai tasti.
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Capitolo Introduzione
Menu a discesa
Apertura/chiusura della casella degli strumenti Ritorno alle impostazioni predefinite.
PINNACLE
Capitolo Introduzione
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PINNACLE

Ma prima...

Se intendete abbinare a Pinnacle Liquid una sola periferica controllabile (generalmente un camcorder DV):
1 collegate la periferica;
2 accendetela;
3 avviate il computer;
4 avviate Pinnacle Liquid.
In nove casi su dieci, Windows rileverà la periferica automati­camente.
Al primo avvio di Pinnacle Liquid si apre automaticamente la finestra di dialogo Nuova sequenza. Immettete un nome nel campo Nome e un formato adeguato in Impostazioni predefinite. Non modificate le voci degli altri campi, che costituiscono i valori predefiniti dei vari Formati . Le prime quattro imposta­zioni sono seguite dall’abbreviazione “CCIR”, che fa riferi­mento a un comitato internazionale di standardizzazione.
Evitate di cambiare Formato senza motivo. Create tutte le vostre Sequenze con lo stesso Fo rm a to , e utilizzatelo anche per la riproduzione e il trasferimento. Si veda “Standard e formati” a pagina 1-12.
Alcuni dei problemi che possono sorgere durante le fasi ini­ziali del lavoro riguardano l’impostazione delle periferiche, quindi dedicate un po’ di tempo alla lettura della relativa sezi­one della Guida di prodotto.
Per quanto possibile, Pinnacle Liquid opera in modo indipen­dente dalla dotazione del computer. Due strumenti importanti per regolare l’interazione con le periferiche richiedono tuttavia un’impostazione accurata: si tratta del Pannello di acquisizione (cattura), che elabora il materiale video riprodotto dal sistema, e del modulo Registra su nastro.
Esistono differenze a questo proposito fra Liquid Edition, Liquid Edition PRO e Liquid blue. Poiché ciascun prodotto può essere abbinato a periferiche diverse, un’analisi delle impostazioni specifiche esula dall’intento della nostra Guida rapida; ci limiteremo invece a descrivere brevemente Media Management.
Standard e formati
Almeno a livello generale, è importante che abbiate chiari i concetti di Formato e standard. I Fo r ma t i sono determinati da quattro parametri fondamentali:
Risoluzione, Proporzioni, Frame rate e Interlacciamento.
Aumentando la Risoluzione si migliora la qualità delle imma­gini. Una risoluzione maggiore consente di visualizzare più dettagli, ma mette in risalto anche dettagli indesiderati.
Le Proporzioni si riferiscono al tradizionale formato 4:3 e al formato 16:9 (widescreen).
1 - 12
Capitolo Introduzione
PINNACLE
Il Frame rate e l’Interlacciamento consentono di creare molte combinazioni supplementari. In questo contesto, il secondo parametro si riferisce all’interlacciamento di campi o di interi fotogrammi, un tempo comune negli standard televisivi. L’interlacciamento dei fotogrammi rende più uniformi le sequenze di immagini molto movimentate.
Dopo avere esaminato le varie opzioni, determinate il formato del vostro materiale originale e stabilite anche come vorrete trasferire in seguito la Sequenza montata.
Se ad esempio la maggior parte del materiale originale è stata elaborata con una risoluzione di 720 x 576 pixel, non avrebbe senso scegliere un risoluzione maggiore per la Sequenza: la qualità migliorerebbe solo in apparenza.
Lo stesso vale per le Proporzioni: se quasi tutto il materiale ori­ginale è stato filmato in 4:3, mantenete questo formato. Tenete presente che l’inserimento di elementi con Proporzioni diverse produrrà barre nere o un taglio dell’immagine; è possibile incorporare in un Progetto alcuni elementi di questo tipo, ma sempre in via eccezionale.
Per quanto riguarda il Frame rate, nella sequenza attiva può essere utilizzato un solo Formato di timecodec: le clip aventi un
For ma t o T C diverso vengono riprodotte con il Fram e rate della sequenza. Ciò provoca l’omissione di Fotogrammi esistenti o
l’interpolazione di Fotogrammi supplementari (un secondo rimane pur sempre un secondo).
Per tutti questi motivi, solo impiegando esclusivamente mate­riale idoneo potrete sfruttare appieno la tecnologia video HD, che migliora notevolmente le proiezioni in grande formato (utilizzate ad esempio per presentazioni davanti a un pubblico).
Formati predefiniti
Capitolo Introduzione
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PINNACLE

Media Management

Durante l’installazione di Pinnacle Liquid avete già definito una posizione di memoria per i dati trasferiti sul sistema. Que­ste impostazioni possono essere verificate e modificate nella finestra di dialogo Media Management.
Selezionate Barra dei menu > Modifica> Impostazioni > Ambi- ente > Impostazioni Media Management.
Sebbene un disco fisso sia un supporto di memoria ad alta capacità, spesso un solo disco non è sufficiente. I termini “drive” e “unità” sono sinonimi utilizzati per indicare supporti di memorizzazione dei dati.
Su molti computer sono installati più dischi fissi: Impostazioni Media Management ne consente l’amministrazione.
Si veda “Aggiunta di unità e directory AV” a pagina 3-17. Qui sono riportate istruzioni sull’aggiunta di unità di memoria al sistema.
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Capitolo Introduzione
PINNACLE
Capitolo

Cominciamo subito

Sommario

Cosa stiamo per fare?................................................................................................. 2-2
Procedura guidata ..........................................................................................................2-2
Inserimento di clip nella timeline .....................................................................................2-9
Trasferimento ................................................................................................................2-20
Trasferimento con il protocollo RS 422 ......................................................................... 2-22

Informazioni generali

Innanzitutto alcune osservazioni preliminari.
Questo capitolo ha lo scopo di farvi acquisire famigliarità con le funzioni principali di Pinnacle Liquid. Per ottenere i risultati desiderati è importante seguire esattamente le istruzioni riportate. Se per errore premete il tasto, il pulsante o il menu sbagliati, fate clic su Annulla per tornare alla situazione precedente.
Pulsante Annulla
2
Il capitolo parte dal presupposto che il sistema sia stato configurato correttamente, che Pinnacle Liquid sia installato e che disponiate di una sorgente di riproduzione (una videocamera o recorder DV ad esempio), di un nastro registrato e
di un nastro vuoto.
PINNACLE
I testi in corsivo si riferiscono al software (ad esempio, File > Nuove), dove il simbolo “>” rappresenta una fase di una progressione.
Salvataggio: Con Pinnacle Liquid non dovete preoccupar­vene, perché la tecnologia di Salvataggio istantaneo garan­tisce che ogni singola operazione e modifica vengano salvate immediatamente.

Cosa stiamo per fare?

Stiamo per tagliare il materiale video, montarlo e ritrasferirlo su un supporto esterno. Il flusso delle operazioni sarà il seguente:
1 Trasferimento del materiale sul computer;

Procedura guidata

Prima di avviare il software facendo doppio clic sull’icona situata sul desktop, collegate la periferica (il player o la perife­rica di uscita) e accendetela. In questo modo verrà rilevata automaticamente all’avvio del software. Dopo avere avviato il software, normalmente riprenderete a lavorare su un Progetto avviato in precedenza oppure creerete un Progetto nuovo. Scegliamo questa seconda operazione.
2 Montaggio del materiale (ad esempio tramite ritaglio e
applicazione di un effetto);
3 Riversamento del materiale su nastro, SVCD o DVD.
Nota: Durante le riprese dovreste già concentrarvi sulla creazione di un timecode omogeneo e accertarvi di avere un po' di materiale in più prima e dopo le scene. Lasciate il nastro nella videocamera per tutto il tempo in cui desi­derate proseguire la registrazione e usate nastri brevi. Fate clic con il pulsante destro del mouse sulla Barra delle applicazioni di Windows, quindi selezionate Proprietà e, nella finestra di dialogo visualizzata, eliminate il segno di spunta dall’opzione Sempre in primo piano.
1 Selezionate la Barra dei menu di Pinnacle Liquid > File >
Nuovo > Progetto.
2 - 2
Capitolo Cominciamo subito
2 Nella finestra di dialogo successiva immettete un Nome di
Progetto a scelta e fate clic su OK.
Cominceremo utilizzando il modello standard di questo Progetto e mantenendone anche la posizione di memoria predefinita. In seguito imparerete a creare modelli perso­nalizzati.
3 Utilizzando il Controllo viste visualizzate la Timeli ne nella
parte inferiore dello schermo e Sequence Editor nella parte superiore (si veda la figura grande, in basso a destra).
4 Inserite un nastro registrato nel player. (Le operazioni che
seguono partono dal presupposto che utilizziate per la riproduzione una periferica controllabile.)
5 Selezionate la Barra dei menu di Pinnacle Liquid > File >
Input Wizard per aprire Input Wizard.
PINNACLE
6 Per questo esempio, fate clic sull’icona superiore (quella
con la telecamera) di Input Wizard; al pulsante è abbinata la funzione di riproduzione su una periferica video.
7 Verrà visualizzata la finestra di dialogo Seleziona una
rack. Selezionate Nuova rack per creare una Rack nuova.
8 Immettete il nome desiderato per la nuova Rack e fate clic
su Crea.
9 Una Rack con il nome scelto verrà aggiunta all’elenco
della finestra di dialogo Seleziona una Rack.
Nota: Un Progetto è formato da Sequenze, a loro volta costituite da clip (video, audio, titoli...).
Capitolo Cominciamo subito
10 Evidenziate questa Rack e fate clic su Seleziona.
11 Verrà visualizzato il Pannello di acquisizione.
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PINNACLE
12 Vi verrà chiesto di selezionare una Reel. Dato che questa è
la prima selezione, digitate un nome. Soprattutto nei Pro­getti in cui si utilizzano più nastri, è importante scegliere
un nome univoco che abbia significato per voi. Potrete eventualmente anche combinare nomi e numeri (Spagna1, Spagna2), ma non usate mai lo stesso nome due volte. Quindi, se la cassetta DV ha già un nome (ad esempio Spagna1), assegnate semplicemente lo stesso nome alla Reel.
13 Fate clic su Applica e chiudi (segno di spunta).
Nota: Reel è semplicemente il nome di una sorgente di segnale, generalmente una videocassetta ma anche un segnale TV live.
14 Servendovi dei pulsanti di controllo riavvolgete o fate
avanzare il nastro nel player. Oltre ai pulsanti che già conoscete da altre periferiche (Play, Stop) troverete anche un pulsante Shuttle.
15 Impostate un Mark-In all’inizio della scena e un Mark-
Out alla fine. Cercate di creare una clip lunga circa 20
secondi: sarà sufficiente per l’esercizio che segue.
Mark-In / Mark-Out
Nota: Il Mark-In è il punto di partenza, il Mark-Out è il punto d’arrivo. Siate generosi nella definizione delle clip, in modo da avere un margine sufficiente durante il rita­glio. Si veda “Marg ini” a pagina 5-2.
1 fotogramma avanti/indietro
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Shuttle: Trascinando il cursore con il mouse si riavvolge o si fa avanzare velocemente il nastro.
Capitolo Cominciamo subito
Applica e chiudi
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PINNACLE
Vista della timeline e di Sequence Editor
Capitolo Cominciamo subito
Fare clic sull’occhio per aprire il menu
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PINNACLE
16 I Campi di timecode situati sotto il monitor contengono i
valori di Mark-In e Mark-Out e la lunghezza della clip appena definita.
17 Prima di selezionare i canali audio esaminate la scheda
omonima, per vedere esattamente cosa avete a disposiz­ione.
Scheda Audio
18 La clip conterrà video, audio o entrambi? Attivate le
Trac ce so rg ente facendo clic su V, A 1 - A4 (giallo = traccia attiva). Se la scheda Audi o mostra solo gli ingressi 1 e 2, solo queste Tracce sorgente (V, A1, A2) potranno essere digitalizzate.
19 Mono o stereo? Un solo anello significa Mono, due anelli
significanoStereo. Se la vostra videocamera può registrare in modalità stereofonica, selezionate Stereo.
Nota: Le Clip con audio mono sono impostate al “centro” sull’Uscita principale (i canali destro e sinistro vengono riprodotti allo stesso volume).
20 Dovrete dare un nome alla clip. A tale scopo selezionate
la scheda Clip e digitate il nome desiderato (ad esempio sotto Titolo).
21 Fate clic sulla casella di controllo a destra del campo di
testo appropriato per aggiungere la nuova voce ai Nomi delle clip. Facendo clic sul segno più singolo si incrementa
la numerazione di uno. Per la prima clip, al testo viene allegato un “1”. Se si attiva il conteggio automatico (dop­pio segno più), la numerazione di ogni nuova clip acqui­sita o digitalizzata viene eseguita automaticamente.
22 Un campo situato nell’angolo superiore destro visualizza
la Rack in cui memorizzare le clip.
Nota: Facendo clic sul nome del campo si apre un elenco da cui è possibile selezionare una Rack già esistente. Facendo doppio clic sull’icona si apre una finestra di dia­logo che consente di creare una nuova Rack.
Glossario: Rack = Posizione in cui viene memorizzato il materiale acquisito/digitalizzato.
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Capitolo Cominciamo subito
PINNACLE
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Capitolo Cominciamo subito
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PINNACLE
23 Digitalizzazione (cattura): Fate clic sul pulsante Digita-
lizza. Il player si porta sul Mark-In e comincia a digitaliz-
zare il materiale, cioé a salvarlo sul disco fisso che appare nel Campo AV quando si passa il puntatore del mouse su di esso.
Il pulsante Digitalizza lampeggia in rosso durante il processo di digitalizzazione.
Portare il mouse su questo campo
Leggere la posizione di memoria
24 Ripetete le fasi da 14 a 23 finché non avrete digitalizzato
un totale di cinque clip.
25 Fate clic sul pulsante Esci (omino che corre) per chiudere
il Pannello di acquisizione.
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Capitolo Cominciamo subito

Inserimento di clip nella timeline

26 Nel Browser dei progetti, fate clic sulla Rack selezionata
per le clip. Se lavorate con due monitor, servitevi dell’Icona Occhio per selezionare una vista in cui uno dei monitor visualizzi la Finestra Progetto, quindi eseguite le operazioni descritte sotto nella Finestra anziché nel Brow- ser.
Apertura del browser dei progetti
27 Trascinate la prima clip digitalizzata sul Monitor sorgente.
Non appena il puntatore del mouse si trova all’interno di questo Monitor, accanto ad esso appare un’altra freccia. A questo punto potete posizionare la clip.
PINNACLE
Monitor sorgente
Glossario: Il Browser dei progetti serve per amministrare clip ed effetti. Trascinamento: Fate clic sulla clip per selezionarla, tenete premuto il pulsante sinistro del mouse, trascinate la clip nella posizione desiderata e posizionatela.
Capitolo Cominciamo subito
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