Oregon Z128 User Manual

e
und älter
P/N:086-000831-010
Für 5 Jahr
Lern PC
P/N:086-000831-010
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Liebe Eltern,
Wir bei Oregon Scientific bedienen uns der neuesten Technologien,
wenn es um die Entwicklung qualitativ hochwertiger elektronischer Lernmittel geht,
die geeignet sind, auch Ihrem Kind die Freude am Lernen zu vermitteln.
Unsere Produkte werden in enger Zusammenarbeit mit erfahrenen Pädagogen entwickelt,
und umfassen eine reichhaltige Auswahl an interaktiven Spielen und Aktivitäten
Zip the Robot ”, der Lern-PC, fördert sprachliche Fertigkeiten, mathematisches Grundverständnis,
logisches Denken sowie die Gedächtnisleistung allgemein,
baut das Allgemeinwissen auf und unterstützt Ihr Kind bei der Einführung in die Welt der Musik.
Zip the Robot ”, der Lern-PC, bietet eine realistische Einführung in die
Welt des Computers und regt zum kreativen und interaktiven Lernen an.
Die Produkte von Oregon Scientific können auch bei der
Entwicklung und dem Ausbau der geistigen
Fähigkeiten Ihres Kindes einen wertvollen Beitrag leisten.
1
Kapitel 1
Was du über "Zip the Robot", deinen Lern-PC
wissen musst
3
Kapitel 2
So fängst du an7Kapitel 4
Spielauswahl
7
Kapitel 5
Spielregeln8Kapitel 6
2-Spieler-Modus9Kapitel 7
Auswahl und Eingabe der Antworten
5
Kapitel 3
Eigenschaften und Bedienelemente
11
Kapitel 8
Navigieren auf dem Bildschirm ("Rollen")
11
Kapitel 9
Spiele und Spielcodes
Rechtschreibung
Wortaktivitäten
Wortschatz
Mathe
Spiele
Gedächtnis
Logik
Keyboard-Aktivitäten
Extras
22
Kapitel 10
Was tun bei Problemen ?
111214151617182021
Inhalt
Inhalt
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Kapitel 1
Kapitel 1
1
Was du über "Zip the Robot", deinen Lern-PC wissen musst
"Zip the Robot", der Lern-PC, wird mit dem
folgenden Zubehör geliefert. Falls etwas
fehlen sollte, kontaktieren Sie bitte
Ihren Händler.
1. Gerät
2. Maus
3. Maus-Pad
4. Bedienungsanleitung
5. Schlüsselanhänger
Eigenschaften
Interaktiv
Begleitende Cartoon-Figur
Interaktion durch
Herausforderung und Lob
50 Aktivitäten
17 W ortschatz-/Rechtschreib-
und Grammatikaktivitäten
13 Mathe- und Logikaktivitäten•12 Spiele und
Gedächtnisübungen
8 Computereinführungs- und
Extraprogramme
Multimedia
Digitaler Sound/Animationen
Erweiterungsmöglichkeiten
Lernpotential erweiterbar
mit unseren Smart Cards
(gesondert erhältlich)
Richtungscursorfläch
und cursortasten
Rechte
Cursortaste
Linke
Cursortaste
Smart Card-
Laufwerk
Mausanschluss
Keyboard
Kontrastregelung
Rechte
Maustaste
Linke
Maustaste
LCD-Bildschirm
Sicherungsverriegelung
Gerät
Spielauswahl
Lautsprecher
Lautstärkeregler
Bedienungsanleitung
Maus
Maus-Pad
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1
2
3
4
2
Gerät
Smart Card-
Laufwerk
Mausanschluss
Anschluss
für
Netzgerät
Oberteil
Batteriefachabdeckung
Batteriefachabdeckung
Technische spezifikationen
für Batterien und Netzgeruät
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3
+
-
So fängst du an
Einsetzen der Batterien
"Zip the Robot", der Lern-PC, benötigt zum Betrieb 4 Batterien (Mignonzellen) vom Typ "AA"
(nicht im Lieferumfang enthalten), oder ein 9V Netzgerät (separat erhältlich).
Vorsicht
Das Gerät darf unter keinen Umständen an ein Netzgerät mit
einer höheren Ausgangsleistung als 9 V verbunden werden.
Betreibe das Gerät nur mit dem empfohlenen Adapter. •Bitte beachten : ein Adapter ist kein Spielzeug.
Die Stromversorgung darf nicht kurzgeschlossen werden.
Bei Spielzeugen die mit einer Flüssigkeit gereinigt werden sollen,
muß der Transformator vor der Reinigung abgenommen werden.
1. Vergewissere dich, dass das Gerät ausgeschaltet ist.
2. Öffne die Abdeckung des Batteriefaches an der
Geräterückseite mit Hilfe eines geeigneten
Schraubenziehers.
3. Lege 4 Batterien vom Typ "AA"/Mignonzellen ein.
(Achte dabei auf korrekte Polarität (+ und -).
4. Setze die Batteriefachabdeckung wieder auf und
drehe die Sicherungsschraube ein.
(Sobald die Batterien eingesetzt werden bzw. das
Netzgerät angeschlossen wird, schaltet sich das
Gerät automatisch ein).
Verbinde das Anschlusskabel des
Adapters mit
der entsprechenden Eingangsbuchse
an der linken
Seite des Gerätes. Verbinde den
Adapter
nun mit einer geeigneten
Wandsteckdose.
Kapitel 2
Kapitel 2
Vorsicht
Niemals gleichzeitig alte und neue Batterien verwenden.
Niemals gleichzeitig Batterien verschiedener
Typen wie z.B. Alkali-, Standard- (Karbon-Zink) oder
aufladbare (Ni-Cd) Batterien verwenden.
Stets alle Batterien gleichzeitig ersetzen.
Falls das Gerät über einen längeren Zeitraum hinweg
nicht benutzt wird, ist es ratsam, die Batterien zu entfernen.
Grundsätzlich keine Batterien ins Feuer werfen (Explosionsgefahr).•Einwegbatterien dürfen nicht aufgeladen werden.
Aufladbare Batterien (falls entnehmbar) vor dem Laden
aus dem Gerät entfernen.
Aufladbare Batterien (falls entnehmbar) dürfen nur unter
Aufsicht eines Erwachsenen aufgeladen werden.
Zur Vermeidung von Schäden müssen schwache oder leere
Batterien umgehend aus dem Gerät entfernt werden
(falls entnehmbar).
Die Stromversorgung darf nicht kurzgeschlossen werden.
Anschluss des Netzgerätes
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Abschaltautomatik
Mouse Jack
Zur Schonung der Batterien und des Gerätes schaltet sich der Lern-PC 5 Minuten nach der
letzten Eingabe automatisch ab.
Mausanschluss
1. Vergewissere dich, dass das Gerät ausgeschaltet ist.
2. Verbinde das Kabel der Maus mit der entsprechenden
Eingangsbuchse an der rechten Seite des Gerätes.
3. Schalte das Gerät ein.
4. Um zu verhindern, dass Schmutzpartikel in das Innere der Maus gelangen,
verwende diese stets auf einem sauberen Maus-Pad.
Pflege und Wartung
Das Gerät sollte in regelmäßigen Abständen auf eventuelle Beschädigungen des Kabels, der Stecker, des Gehäuses
und anderer Teile überprüft werden. Falls Schäden festgestellt werden, darf das Gerät unter keinen Umständen mit
dem Netzgerät betrieben werden, solange diese nicht behoben sind.
Schalte das Gerät vor dem Reinigen grundsätzlich zuerst aus.
Wische das Gerät mit einem weichen, trockenen Tuch ab.
Schütze das Gerät vor Nässe.
Nimm das Gerät nicht auseinander (die Komponenten im Inneren des Gerätes arbeiten wartungsfrei).
Reinigung der Maus
Drehe die runde Abdeckung gegen den Uhrzeigersinn und öffne die Abdeckung.
Nimm den Ball heraus und reinige diesen sowie das Innere der Maus mit einem weichen, trockenen Tuch.
So wird "Zip the Robot" eingeschaltet
Öffne das Gerät, indem du die Sicherheitsverriegelung an der Vorderseite des Gerätes eindrückst.
Schalte den Lern-PC durch Drücken der Einschalttaste [Ein] unten links auf dem Keyboard ein.
Vergiss nicht, das Gerät nach Gebrauch durch Drücken der Taste [Aus] auszuschalten.
(Zip the Robot, der Lern-PC, besitzt keinen eigenen Datenspeicher.)
Mausanschluss
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Das Keyboard
Das Keyboard entspricht in seiner Funktion dem eines richtigen Computers.
Die Maus
Die Maus bewegt den Cursorpfeil in alle gewünschten Richtungen
(siehe Auswahl und Eingabe der Antworten).
Die Cursortasten
Diese Tasten werden zum Bewegen des Mauszeigers (Pfeil) benutzt.
Drücke die mit Pfeilen markierte Richtungscursortaste in die Richtung, in die du den Cursorpfeil bewegen möchtest.
Der Cursorpfeil
Der Cursorpfeil auf dem Bildschirm kann mit der Maus oder der Richtungscursortaste bewegt werden.
Der blinkende Positionsanzeiger
Der blinkende Positionsanzeiger zeigt die Stelle auf dem Bildschirm an,
an der die nächste Zahl oder der nächste Buchstabe eingegeben wird.
5
Eigenschaften und Bedienelemente
Smart Card
(separat erhältlich)
Kapital 3
Kapital 3
Schütze die Smart Card-Kontaktfläche aus Metall vor Kratzern und Beschädigungen.
Das Smart Card-Laufwerk darf nur mit Oregon Scientific Smart Cards verwendet werden.
1. Stecke die Smart Card in das Smart Card-Laufwerk an der rechten Seite des Gerätes.
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