Oregon Scientific Barbie Fashion BI68 User Manual

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Dear Parent/Guardian,
Thank you for choosing the Barbie™ Fashion Tablet.
Designed with fun in mind,
the Barbie™ Fashion Tablet is packed with
stimulating games and activities that will
make an invaluable contribution to your child’s development.
The activities used to help further your child’s skills include
games.
The Barbie™ Fashion Tablet provides a dependable and
realistic introduction to a computer tablet, and
encourages creativity and independent learning.
Learning with Barbie™ is so much fun!
BARBIE and associated trademarks and trade dress are owned by, and used under license from, Mattel, Inc. © 2012 Mattel, Inc. All Rights Reserve
The Barbie™ Fashion Tablet is supplied with the following parts (please contact your retailer should any parts be missing):
1 - Unit 2 - Instruction manual 3 - Stylus pen 4 - USB cable 5 - Case
Chapter 2
Chapter 1
1
Game theme selection instant access buttons
Power button
LCD
touch screen
Getting Started
The Barbie™ Fashion Tablet operates on 3 “AA” size batteries.
Battery Installation
1. Make sure the unit is turned off.
2. Open the battery cover at the back of the unit using a coin or straight blade screwdriver.
3. Insert 3 “AA” size batteries (note the correct polarity: +, - ).
4. Replace the cover.
The underside of the tablet has a thick wall
which may present slight difculty when
changing the batteries. It is recommended that adults help children to change the batteries using a suitable tool.
Unit
About the Barbie™ Fashion Tablet
Features
30 English Activities
• Fashion
• Design
• Shopping
• Pets
• Music
• Party
• Games
• Gadgets
Multimedia
• Digital sound and animation
Display
• LCD touch screen
Automatic shut-down
Unit
Interface
• Touch screen with writing
recognition
• QWERTY keyboard
• Number keys
• Home key
• Fun animation buttons
• Game selection instant
access buttons
• Volume control buttons
• Backlight button
• Music on/off button
Audio
• The voice of Barbie
®
• USB plug
Contrast
control
• Remove exhausted batteries from the toy.
• Do not short-circuit the supply terminals.
Starting the Barbie™ Fashion Tablet
In order to play and access all 30 games in the Barbie™ Fashion Tablet, please pull and remove the Try-Me tag before turning on the unit. Turn on the Barbie™ Fashion Tablet by pressing the “
” button located on the
top right hand corner of the tablet or by
pressing on the “Home” button located
at the center, in the bottom of the tablet. At the end of a session, remember to turn off the power by pressing the “ ” button.
Auto-off
If there is no input on the unit after a few minutes, and the player’s name has not been input into the tablet, the unit says “OK! Let’s play again soon!” and automatically turns itself off to conserve power. To start playing again, just press the
button or the “home” button to
turn the unit back on.
Storage & Care
To ensure that the product enjoys a long life, please follow these simple rules:
• Regularly examine the unit for damage to the cord, plug,
enclosure and other parts. In the event of such damage, the unit must not be used until the damage has been repaired.
• Always disconnect the power supply before cleaning.
• Keep the unit clean by wiping the exterior of the unit with a dry
cloth.
Scoring
At the end of each game round (consisting of ten questions in most games), after the successful completion of all levels in
an activity, or if the time is up, a summary score screen will be shown so the player can see how well they have done. A “Play Again?” screen will appear and the player can choose if they
want to play again or exit and choose another activity.
Time Limit
For most games, the player has from 30 to 120 seconds to answer
depending on the question and game.
Useful Features and Controls Touch Screen
Touch the screen to draw, write, select and scroll through the game plays.
Keyboard
The Barbie™ Fashion Tablet features a fully functional computer keyboard.
Instant Theme Access Buttons
Pressing an instant access button will bring the player to a list of activities in that category.
Home
Press the “Home” button to turn on the product. If the product is on, press the “Home” button to exit the screen currently on
display and return to the previous menu.
Volume
Press the volume controls to adjust the volume.
2
Volume
control
3
4
Home button
Power button
Backlight
Home button
Headphone
socket
USB socket
Battery requirements
Stylus
compartment
Battery cover
Chapter 2
Chapter 1
Caution
• Do not mix different types of batteries or old and new batteries
together.
• Only use batteries of the same or equivalent type as recommended.
• Remove all batteries when replacing.
• Remove batteries if the unit is not going to be used for long
periods of time.
• Do not dispose of batteries in fire.
• Do not recharge non-rechargeable batteries.
• Remove rechargeable batteries from the toy before charging them.
• Rechargeable batteries should only be charged under adult
supervision.
• Avoid getting the unit wet.
• The unit should not be dismantled.
• Always store the unit away from direct sunlight and high
temperatures.
• Avoid leaving the unit in a car where it is exposed to direct
sunlight.
• The unit should not be subjected to extreme force or shock.
Game Rules and Selection
Game Theme Selection
There are 8 themes in the Barbie™ Fashion Tablet: Fashion, Design, Shopping, Pets, Music, Party, Games and Gadgets. The main theme selection menu will automatically scroll to the next
theme every 5 seconds. The player can also touch the left and right
arrow keys displayed on the screen to scroll to the next theme and
touch on the image or press “Enter” to select.
All the games under
a theme
are listed in the game title selection menu. The player can touch the up and down arrow keys on the screen to scroll through the activity names and touch the title or press “Enter” to play. Alternatively, the player can press one of the instant theme access buttons to go straight to a particular game theme. Every 15 seconds, if the unit is idle, Barbie® will say “Pick a theme to play! Touch the picture to start!”.
Attempts
In most activities the player will have three attempts per question. Barbie
®
will reveal the correct answer after three incorrect attempts. If there is no input after 15 seconds, Barbie® will repeat the instruction prompt.
Chapter 3
Chapter 4
Chapter 3
Chapter 4
Contrast
Press the contrast controls to adjust the contrast.
Demo
Press the
button to see a demonstration of some of the
exciting features and activities in the Barbie™ Fashion Tablet.
Answer
Press the
button to reveal the correct answer to a question. The player needs to think carefully before pressing this button as no points will be awarded for that question.
Help
Press the button for extra hints to a question. Using this function will reduce the total score for the current question.
Not all games have this function.
Repeat
Press the
button to repeat a question or an instruction.
Backlight Button
Press the button to change the backlight from seven different colours or to turn it on and off.
Enter
Press the
button to submit an answer.
Delete
Press the
button to delete the previously entered letter,
number or drawings.
Pause
Press the
button to pause game play. Press this button again to
resume game play.
Barbie™ Press the
button to play a short and fun animation with music.
Bbie
TM
Fhi Tabl
1 2
543
6 7 8
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Music On/Off button
Press the button to turn the game play background music on and off.
Connecting your computer to download your name and game packages
On Barbie™ Fashion Tablet:
1. Turn your tablet on.
2. Go to Content Update under the game theme: Gadgets.
3. Note the size of the plug and insert the USB cable into both the
tablet and the computer.
4. Touch YES on the Barbie™ Fashion Tablet, when the screen
displays “USB Download?”.
On computer: First time installation:
1. Visit http://fashiontablet.oregonscientic.com to download and install the program. Follow the instructions provided and
install the program.
Content download:
1. Once the program is installed, open the program to begin customising the Barbie™ Fashion Tablet.
2. Follow the instructions to input the player’s name.
3. Once a name is inserted, you can then select additional game content and change the game play.
4. The program will then download the selected content and apply it to the Barbie™ Fashion Tablet through a USB cable.
Activities
00 Press and Write
Press a letter or number on the keyboard during the game theme or game play selection.
You can then learn to write the letter or number and learn a word or
count.
Fashion
01 Runway Surprise
Barbie
®
is getting ready for the runway, let’s help her get ready! Touch the screen to connect the dots to reveal and learn a shape or a fashionable item!
02 Fashion Styling
Barbie
®
is running her checklist. Help her work out how many
items she needs to bring by touching or writing on the screen.
Where the answer is more than one digit, the player can touch the line representing the digits to choose where to enter rst.
03 Catwalk Fame
Barbie
®
is going to do the catwalk! Write the letters or numbers
inside the stars to get Barbie
®
across the stage before the next
model shows up.
04 Getting Ready
Barbie
®
has arrived at her next catwalk event and has found the
place is a mess! Pick an area and help Barbie® arrange by touching the items on the screen.
Design
05 Jewellery Fun
Design a unique pendant to be put in a necklace. Draw and touch the gems on the side to spice it up!
06 Dress Up
Let’s shop around and nd clothes for Barbie
®
to try on and buy,
then gure out their total cost. Where the answer is more than one
digit, the player can touch the line representing the digits to choose
where to enter rst.
07 What’s Inside
Remember what is inside the drawer and touch the screen to answer.
08 Match Up
Remember what is inside Barbie
®
’s purse! Touch the screen to
answer.
Shopping
09 Accessory Shopping
Let’s shop with Barbie
®
! Prepare and buy one, two or three
appropriate items for the weather.
10 Spot The Differences
Touch the screen and spot the differences between the two objects.
11 Matching Shoes
A shoe sale is happening but they are everywhere! Find the shoe
that matches the top.
12 Mall Out
Get Barbie
®
to the mall for a shopping extravaganza! Touch and
hold to move any obstacles to clear a path for her!
13 At The Counter
Calculate and write out how much each set costs! Where the answer
is more than one digit, the player can touch the line representing the
digits to choose where to enter rst.
Pets
14 Pet Park
Touch and bring a pet for a walk in the park. Once at the park, touch anywhere on the screen infront of the pet to jump over the obstacles.
15 Find The Way Home
Sequin
®
is lost! Draw a path on the screen from Sequin® to her
house to guide her home!
16 Where’s The Ball
Barbie
®
’s playing catch with her puppies but they’ve hidden the
ball! Watch carefully and remember which puppy has the ball!
Touch the screen to answer.
17 Pet Match
Touch the screen to complete the picture and learn what the animals or insects eat!
Music
18 DJ Tap
Touch the screen to select a song and the music notes to play it.
19 Follow Me
Touch the screen to pick a song and the correct piano keys to play a melody.
20 Musician Barbie
®
Touch the screen to pick an instrument and compose a melody.
21 DJ Turn
Touch the notes when they reach the circles at the bottom of the screen.
Party
22 Jewel Popup
Touch to pick up as many jewels as possible within 30 and 60 seconds.
23 Party Time
Barbie
®
has invited her friends to her party but they will arrive at
different times. Help Barbie® to gure out when they will arrive.
24 Fashion Write Up
Touch to write and spell out a fashionable item or object.
25 Balloon Pop
Touch the screen to pop as many balloons as possible within a given time to win a prize!
Games
26 Letter Plus
Select as many correctly spelled words as you can within a given
time!
27 Cupcake Surprise
Remember and nd the matching cupcakes on the screen.
Gadgets
28 Sketch Book
Draw a picture on the screen. Pick different brush sizes to draw. Touch the rubber to erase.
29 Calculator
Touch the screen to calculate a math equation.
30 Content Update
Connect to a computer via a USB cable to personalise the tablet and to update new contents for game play. Touch “YES” to start
downloading. Go to http://fashiontablet.oregonscientic.com for downloading and instructions for installing the program.
31 System Setup
Touch the “+” shown on the screen to calibrate the touch screen.
The setup is complete when the screen displays “Setting
Completed”.
DISPOSAL
Do not dispose of this product as unsorted municipal waste.
Such waste should be collected separately for
special treatment.
Troubleshooting
Developing learning products is a responsibility that we at Oregon
Scientic take very seriously. We make every effort to ensure the accuracy and appropriateness of the information which forms the value of our products. However,
errors can sometimes occur. It is important for you to know that we stand behind our products and we encourage you to contact our
Technical Support Team with any problems and/or suggestions that
you might have.
Our Technical Support Team will be happy to help you.
Before contacting an authorized service representative at 0871 222 1966, carry out the following simple checks. It ma y save yo u the tim e
of an unnecessary service call.
No display
Are the batteries installed properly? Do the batteries need replacing?
Black-out screen/ Abnormal display/ Touch screen malfunctions
Disconnect the power supply by removing batteries for at least 10 seconds before connecting the power supply again.
In an environment prone to static discharge, the unit may malfunction.
To reset, remove the batteries for at least 10 seconds before connecting the power supply again.
Conforms to safety requirements of ASTM F963, EN71 Parts 1, 2 & 3 and EN62115.
In an effort to continually improve our products, the actual screen display on the product may differ slightly from the diagrams shown. Please retain this manual for future reference.
Oregon Scientic (UK) Ltd.
Unit 1, Switchback, Gardner Road,
Maidenhead, Berkshire SL6 7RJ.
Hotline number: 0871 222 1966
Email: Technical@oregonuk.com
Website: www.oregonscientic.co.uk
Warning:
Changes or modications to this unit not expressly
approved by the party responsible for compliance could void the user’s authority to operate the equipment.
Warning! Not suitable for children
under 36 months. Small parts.
Choking hazard.
BI68-12 UK 300103109-00001-10
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 6
Chapter 6
13 14
17
16
15
12
9 10 11
Page 3
El Ordenador Táctil Sobre Moda incluye las siguientes partes (por favor, contacte con su distribuidor si falta alguna de las piezas):
1 - Unidad 2 - Manual de instrucciones 3 - Lápiz Stylus
Capítulo 4
Estimado padre,
Gracias por elegir el Ordenador Táctil Sobre Moda.
Diseñado para divertirse,
El Ordenador Táctil Sobre Moda está lleno de juegos de
estimulación y actividades que aportan una contribución
inestimable al desarrollo de su hijo/a. Las actividades elegidas ayudan a desarrollar las habilidades de su hijo ya que incluyen habilidades como mecanografía, arte,
reejos, matemáticas, memoria, lógica, música y juegos.
El Ordenador Táctil Sobre Moda ofrece una introducción
realista a un ordenador táctil y fomenta la creatividad
y el aprendizaje independientemente.
Aprender con Barbie™ es muy divertido
BARBIE and associated trademarks and trade dress are owned by, and used under license from, Mattel, Inc. © 2012 Mattel, Inc. All Rights Reserved.
Capítulo 2
Capítulo 1
Capítulo 2
Primeros pasos
El Ordenador Táctil Sobre Moda funciona con 3 pilas tamaño “AA”.
Instalación de las pilas
1. Asegúrese de que la unidad está apagada.
2. Abra la tapa de la batería en la parte posterior de la unidad con una moneda o un destornillador de cabeza plana.
3. Inserte 3 pilas “AA” de tamaño (véase la polaridad: +, -).
4. Vuelva a colocar la cubierta.
La parte inferior El Ordenador Táctil Sobre Moda tiene una tapa gruesa que
pueden presentar una leve dicultad al
cambiar las pilas. Se recomienda que los adultos ayuden a los niños a cambiar las pilas con una herramienta adecuada.
Requisitos de la batería
Tapa de la batería
Capítulo 1
Acerca del Ordenador Táctil Sobre Moda
Características
30 Español Activities
• Moda
• Diseño
• De Compras
• Mascotas
• Música
• Fiesta
• Juegos
• Herramientas
Multimedia
• Sonido digital y animación
Pantalla
• Pantalla LCD táctil
Apagado automático
Unidad
Capítulo 3
Atención
• No mezcle diferentes tipos de pilas o baterías viejas y nuevas.
• Utilice únicamente pilas del mismo tipo o equivalentes a las
recomendadas.
• Quite todas las pilas al reemplazarlas.
• Retire las pilas si la unidad no va a ser utilizada durante largos
períodos de tiempo.
• No tire las pilas al fuego.
• No recargue las pilas no recargables.
• Saque las pilas recargables del juguete antes de recargarlas.
• Las pilas recargables sólo deben ser cargadas bajo la
supervisión de un adulto.
• Retire las pilas gastadas del juguete.
• No provoque un cortocircuito en los terminales de
alimentación.
Encendido del Ordenador Táctil Sobre Moda
Para jugar y acceder a los 30 juegos
en El Ordenador Táctil Sobre Moda, por favor, tire y retire la
etiqueta Try-Me antes de encender la unidad. Encienda la unidad pulsando la tecla “
” situada en la esquina superior derecha del ordenador o pulsando en el botón
“Home” situado en el centro, en la parte inferior del ordenador. Al nal
de cada sesión, no olvide desconectar la alimentación pulsando el botón “
” .
Apagado automático
Si no se usa la unidad después de unos minutos y aun no se ha registrado el nombre del jugador, la unidad dirá “OK! Vamos a jugar pronto otra vez!” y se apagará automáticamente para ahorrar energía.
Para empezar a jugar de nuevo, sólo pulse el
botón “
” para encender la unidad de
nuevo.
Almacenamiento y Cuidado
Para garantizar que el producto goze de una larga vida, por favor,
siga estas simples reglas:
• Examinar periódicamente la unidad por posibles daños en los
cables, enchufe, caja y otras partes. En el caso de daño, la unidad no debe utilizarse hasta que el daño haya sido reparado.
• Desconecte siempre la fuente de alimentación antes de limpiarla.
• Mantenga la unidad limpia, Límpiela con un paño seco.
• Evite mojar la unidad.
• La unidad no debe ser desmantelada.
• Guarde siempre la unidad alejada de la luz solar directa y las altas
temperaturas.
• Evite dejar la unidad en un automóvil en el que se exponga a la luz
solar directa.
• La unidad no debe ser sometida a una fuerza extrema o a una
descarga.
Tiempo Límite
Para la mayoría de los juegos el jugador tiene de 30 a 120 segundos
para responder en función de la pregunta y el juego.
Capítulo 4
Funciones útiles y controles
Pantalla táctil
Pulse la pantalla para dibujar, escribir,
seleccionar y desplazarse por los juegos.
Teclado
El Ordenador Táctil Sobre Moda dispone de un teclado de ordenador completamente funcional.
Botones de acceso directo a los juegos
Al pulsar un botón de acceso directo le llevará a una lista de juegos en esa categoría.
Inicio
Pulse el botón “Inicio” para activar la unidad. Si la unidad está
encendida, presione el botón “Inicio” para salir de la pantalla en la
que se encuentra y volver al menú anterior.
Capítulo 3
Reglas del Juego y Selección
Selección de Juegos
Hay 8 temas en Ordenador Táctil Sobre Moda: Moda, Diseño, De compras, Mascotas, Música, Fiesta,
Juegos y Herramientas.
El cursor de selección de temas cambiará de tema cada 5 segundos.
El jugador también puede tocar las echas izquierda y derecha que
aparecen en la pantalla para cambiar de juego y presionar “Entrar” para seleccionar. Todos los juegos están en una lista en el menu
principal de los juegos. El jugador puede usar las echas de arriba
y abajo para desplazarse por los nombres de los juegos una vez
elegido el juego toque el título o presione “Enter” para jugar. Por
otra parte, el jugador puede pulsar una de las teclas acceso rápido
para ir directamente a un determinado juego. Cada 15 segundos, si
la unidad está inactiva, Barbie™ dirá “¡Elige un juego para jugar!
Pulsa la imagen para seleccionar”.
Los intentos
En la mayoría de los juegos el jugador tendrá tres intentos por pregunta. Barbie™ revelará la respuesta correcta después de tres intentos fallidos. Si no hay respuesta después de 15 segundos, Barbie™ repetirá las instrucciones
Puntuación
Al nal de cada ronda (que consta de diez preguntas en la mayoría de juegos), después de nalizar con éxito todos los niveles
de un juego o si el tiempo ha terminado aparecerá una pantalla resumen con los resultados por lo que el jugador puede ver lo bien que lo ha hecho.
Aparecerá “¿Quieres jugar otra vez?” en la pantalla y el jugador
puede elegir si desea volver a jugar o salir y elegir otro juego.
Compartimento
del lápiz
Tira de la
etiqueta
para jugar
Tecla de inicio
Tecla de encendido
Interfaz
• Pantalla táctil con
reconocimiento de escritura
• Teclado QWERTY
• Teclado numérico
• Tecla de Inicio
• Botones divertidos animados
• Teclas de acceso rápido a los
juegos
• Teclas de control de volumen
• Tecla de luz de ambiente
• Tecla encendido / apagado de música
Audio
• La voz de Barbie™
Toma de auriculares
Ordad Tá Sobre Moda
Edad 4+
1 2
54
1
Teclas acceso
directo selección
juegos
LCD
Pantalla táctil
Control de
Contraste
Luz de fondo
2
Volumen
Control
3
Tecla de inicio
3
6 7 8
Tecla de encendido
Page 4
Capítulo 6
Volumen
Pulse los controles de volumen para
ajustar el volumen.
Contraste
Pulse los controles de contraste para
ajustar el contraste.
Demo
Pulse la tecla
para ver una demostración de algunas de las
características y juegos en Ordenador Táctil Sobre Moda.
Respuesta
Pulse la tecla
para revelar la respuesta correcta a una pregunta. El jugador debe pensárselo cuidadosamente antes de pulsar este botón ya que no se otorgarán puntos para esa pregunta.
Ayuda
Pulse la tecla
para buscar pistas adicionales a una pregunta.
Con esta función se reducirá el total de la puntuación de la pregunta. No todos los juegos tienen ésta función.
Repetir
Pulse la tecla
para repetir una pregunta o una instrucción.
Luz ambiente
Pulse la tecla
para cambiar la luz de fondo a siete colores
diferentes o para encenderla y apagarla.
Intro
Pulse la tecla
para enviar una respuesta.
Eliminar
Pulse la tecla
para borrar la letra, el número o dibujos
introducidos previamente.
Pausa
Pulse la tecla
para pausar el juego. Pulse el botón otra vez para
reanudar el juego.
Música On/Off
Pulse la tecla
para activar la música del juego.
Capítulo 5
Capítulo 5
Actividades
00 Pulse y escriba
Pulse una letra o un número en el teclado durante la selección del juego. A continuación, puede aprender a escribir la letra o el número y
aprender la palabra o a contar.
Moda
01 Dibuja sin parar
Barbie™ se prepara para la pista, ¡vamos a ayudarla a prepararse! Pulsa
la pantalla para conectar los puntos para descubrir un artículo de moda.
02 Tú eliges
Barbie™ está ejecutando su lista. Ayúdale para saber cuántos artículos necesita traer tocando o escribiendo en la pantalla. Cuando la respuesta
contenga más de un dígito, el jugador puede tocar la línea de los dígitos para elegir dónde introducirlos primero.
03 Pasarela de la fama
Barbie™ va a hacer el desle. Escribe las letras o números dentro de las estrellas para que Barbie™ cruce el escenario antes de que próxima
modelo aparezca.
04 Arreglándonos
Barbie™ ha llegado al siguiente desle y el lugar es un desastre!
Elije una zona y ayuda a Barbie™ a arreglarla pulsando los artículos de la pantalla.
12 En el centro comercial
Lleva a Barbie™ al centro comercial para ir de compras. Pulsa y mantén pulsada la pantalla para mover los obstáculos para despejar el camino para ella.
13 En la caja
Calcula y escribe el precio de cada conjunto. Cuando la respuesta
sea de más de un dígito, el jugador puede pulsar la línea que representa a los dígitos para seleccionar el donde introducir los dígitos primero.
Mascotas
14 Paseo a las mascotas
Pulsa y lleva una mascota a pasear al parque. Una vez en el parque, pulsa
cualquier lugar de la pantalla delante de la mascota para saltar sobre los obstáculos.
15 Encuentra el camino a casa
Lentejuelas™ se ha perdido. Dibuja un camino en la pantalla para guiar a lentejuelas™ de vuelta a casa!
16 ¿Dónde está la pelota?
Barbie™ está jugando a la pelota con sus cachorros, pero la han escondido.
Observa atentamente y recuerda qué cachorro tiene la pelota. Pulsa
la pantalla para contestar.
17 Con las mascotas
Pulsa la pantalla para completar el dibujo y aprende qué comen los
animales y los insectos.
Música
18 Toca una canción
Pulsa la pantalla para seleccionar una canción y las notas musicales
para tocarlas.
19 Sígueme
Pulsa la pantalla para seleccionar una canción y las teclas del piano
correctas para tocar una melodía.
20 Barbie™ música
Pulsa la pantalla para elegir un instrumento y compon una melodía.
21 Lluvia de notas
Pulsa las notas cuando toquen los círculos en la parte inferior de la
pantalla.
Fiesta
22 Busca y encuentra
Pulsa para recoger el mayor número posible de joyas dentro de los 30 y
60 segundos.
23 De esta
Barbie™ ha invitado a sus amigos a su esta, pero llegarán a diferentes
horas. Ayuda a Barbie™ a averiguar cuándo llegarán.
24 La letra escondida
Pulsa para escribir y explicar un tema de moda o un objeto.
25 Explotar globos
Pulsa la pantalla para explotar tantos globos como sea posible en el
tiempo permitido y… ¡gana un premio!
Juegos
26 Letra a letra
Elige todas las palabras que estén escritas correctamente dentro del tiempo permitido
27 Pastel sorpresa
Recuerda y encuentra los pasteles iguales.
Herramientas
28 Cuaderno
Haz un dibujo en la pantalla. Escoje diferentes tamaños de pincel para dibujar. Pulsa la goma para borrar.
29 Calculadora
Pulsa la pantalla para realizar una ecuación matemática.
30 Actualización de contenidos
Advertencia: En esta actividad se menciona que se pueden
descargar juegos en internet conectándolo con el puerto USB.
Sin embargo, este producto no está preparado para conectarse a
internet. Por favor, no intente conectar el producto a internet ya que
puede dañarse y/o borrarse el contenido. La empresa no se hace responsable de los daños producidos por éste mal uso.
31 Conguración del sistema
Pulsa la tecla “+” que aparece en la pantalla para calibrar la pantalla
táctil. La instalación se completa cuando la pantalla muestra
“Conguración Completada”.
Capítulo 6
Solución de problemas
El desarrollo de productos de aprendizaje es una responsabilidad
que nosotros en Oregon Scientic tomamos muy en serio. Hacemos todo lo posible para garantizar la exactitud y pertinencia
de la información que forma el valor de nuestros productos. Sin embargo, los errores pueden ocurrir a veces. Es importante que usted sepa que siempre estamos atentos a nuestros productos y le animamos a contactar con nuestro Equipo de Apoyo Técnico con cualquier problema y / o sugerencias que usted pueda tener.
Nuestro equipo de soporte técnico estará encantado de ayudarle.
Antes de contactar con un representante de servicio autorizado en el 0034 93 336 7462, lleve a cabo las siguientes comprobaciones. Esto le podría ahorrar el tiempo de una llamada a servicio innecesaria.
La pantalla no muestra nada
¿Están las pilas instaladas correctamente? ¿Hay que cambiar las pilas?
Pantalla Negra/pantalla anormal/funcionamiento defectuoso de la pantalla táctil
Desconecte la unidad sacando las pilas por lo menos 10 segundos antes de conectar la fuente de alimentación de nuevo.
En un ambiente propenso a la descarga estática, la unidad podría no funcionar correctamente.
Para reiniciar, retire las pilas durante al menos 10 segundos antes
de conectar la fuente de alimentación de nuevo.
Cumple con los requisitos de seguridad ASTM F963, EN71 partes 1, 2 y 3 y EN62115.
En un esfuerzo por mejorar continuamente nuestros productos, la pantalla real puede diferir ligeramente de la mostrada en las imagenes.
Por favor, conserve este manual para referencia futura.
Advertencia:
Los cambios o modicaciones a ésta unidad no aprobados expresamente por la parte responsable podría anular la autoridad
del usuario para operar el equipo.
¡Advertencia! No apto para niños
menores de 36 meses. Contiene piezas pequeñas. Riesgo de asxia.
DISET, S.A.
CalleC, nº 3, Sector B, Zona Franca
08040 BARCELONA (Spain)
Phone: 34 93 336 7462
Fax: 34 93 335 4485
Servicio de Atención al Cliente
SP Teléfono de asistencia: 34 93 336 7462
Email: info@diset.com
Web: www.diset.com
Diseño
05 Joyas divertidas
Diseña un colgante original para colocarlo en un collar. Dibuja y pulsa las piedras preciosas en el lado para darles vida.
06 Vamos a vestirnos
Vamos de tiendas y encuentra prendas de ropa para que se las pruebe Barbie™ y a continuación, averigua cuanto han costado.
Cuando la respuesta es más de un dígito, el jugador puede pulsar la
línea que contenga los dígitos para seleccionar dónde introducir los dígitos primero.
07 ¿Qué hay dentro?
Recuerda lo que hay dentro del cajón y pulsa la pantalla para contestar.
08 Recuerda
Recuerda lo que hay dentro del bolso de Barbie™. Pulsa la pantalla
para contestar.
De Compras
09 De compras de accesorios
Vamos a la tienda con Barbie™. Prepárate y compra uno, dos o tres
artículos dependiendo el tiempo que haga.
10 Encuentra las diferencias
Pulsa la pantalla y encuentra las diferencias entre los dos objetos.
11 Encuentra el zapato
Hay rebajas de zapatos y están por todas partes. Encuentra el zapato
que coincida con la parte superior.
DESECHO
No se deshaga de este producto en la basura
doméstica. Este tipo de residuos deben ser recogidos por separado.
BI68-12 SP 300103150-00001-10
12
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Page 5
TM
Resposta
Ajuda
Entrar
Apagar
Pausa
Bbie
B-Pad
5+
Unidade
Tela LCD
sensível ao toque
Controle de
contraste
Teclas de acesso
direto à seleção de
temas dos jogos
4
Tampa do
compartimento
de pilhas
Compartimento da caneta
Especicações
das pilhas
• Limpe a unidade utilizando um pano seco na sua parte exterior.
• Evite molhar a unidade.
• A unidade não deve ser desmontada.
• Guarde sempre a unidade longe da luz solar direta e altas
temperaturas.
• Evite deixar a unidade em um carro exposto a luz solar direta.
• A unidade não deve ser submetida a força extrema ou impacto.
Capítulo 3
Capítulo 3
Regras das Atividades e Seleção
Seleção de Tema do Jogo
Existem 8 temas no Barbie™ B-Pad: Moda, Design, Shopping, Animais, Música, Festa, Jogos e Aplicativos.
O menu de seleção de tema irá mudar para o tema seguinte a cada
5 segundos. O jogador também pode selecionar as setas direita e esquerda, exibidas na tela, para rolar para o próximo tema e tocar na imagem ou pressionar “Entrar” para selecionar. Todos os jogos de
um tema estão listados no menu de seleção de nomes de jogos. O jogador pode utilizar as setas para cima e para
baixo na tela para rolar pelos nomes
das atividades e tocar no nome ou
pressionar “Entrar” para jogar.
Alternativamente, o jogador pode pressionar uma das teclas de acesso direto ao tema para ir imediatemente para um tema de jogo
especíco. A cada 15 segundos, se a unidade não estiver sendo utilizada, a Barbie™ dirá “Selecione um tema para jogar!
Toque na imagem para iniciar!”.
Chances
Na maioria das atividades o jogador terá três chances por questão.
A Barbie™ irá revelar a resposta correta após 3 tentativas incorretas.
Se não houver nenhuma entrada após cerca de 15 segundos, a
Barbie™ irá repetir as instruções do jogo.
1
Tecla liga/desliga
Controle de
Tecla principal
Tomada USB
volume
Luz de fundo
2
3
Tomada para fones de ouvido
6 7 8
Prezados Pais / Responsáveis,
Obrigado por adquirir o Barbie™ B-Pad.
Concebido tendo em mente o conceito da diversão,
possui diversas atividades de aprendizagem e
jogos que incentivam, contribuindo de forma inestimável
As atividades ajudam a aprimorar as habilidades da criança
O Barbie™ B-Pad proporciona uma introdução
universo dos computadores tipo tablet e estimula a
criatividade e o aprendizado independente.
Barbie e marcas associadas e seus elementos são de propriedade de, e usados sob licença de, Mattel, Inc. © 2012 Mattel, Inc. Todos os Direitos Reservados.
Capítulo 2
Capítulo 2
Para Começar
O Barbie™ B-Pad funciona com 3 pilhas tamanho AA.
Instalação das Pilhas
1. Certique-se de que a unidade está
desligada.
2. Abra a tampa do compartimento de pilhas, localizado na parte traseira da unidade, utilizando uma moeda ou uma chave de
fenda plana.
3. Insira 3 pilhas tamanho “AA” (observe a
polaridade correta: +, - ).
4. Recoloque a tampa.
A parte inferior do tablet possui uma parede espessa, que pode apresentar ligeira
diculdade durante a troca de pilhas. É recomendado que os adultos auxiliem as
crianças a trocar as pilhas, utilizando uma ferramenta adequada.
Atenção
• Não misture tipos diferentes de pilhas ou pilhas novas e usadas
no mesmo compartimento.
• Somente utilize o tipo de pilha recomendado ou equivalente.
• Remova todas as pilhas quando for trocá-las.
• Retire as pilhas da unidade caso não pretenda utilizá-la por longos períodos de tempo.
• Não jogue as pilhas no fogo.
• Pilhas não-recarregáveis não devem ser recarregadas.
• Remova as pilhas recarregáveis do brinquedo antes de carregá-las.
• Pilhas recarregáveis somente devem ser recarregadas sob a
supervisão de um adulto.
• As pilhas esgotadas devem ser removidas do brinquedo.
• Não provoque curto-circuito nos terminais de alimentação.
Pontuação
Ao nal de cada rodada do jogo (que contém 10 questões, na maioria dos jogos), após completar com sucesso todos os níveis de uma
atividade, uma tela com o resumo da pontuação irá aparecer e o
jogador poderá ver o seu desempenho. Uma tela “Jogar Novamente?”
aparecerá e o jogador poderá escolher se ele deseja jogar novamente ou sair e escolher uma outra atividade.
Tempo Limite
Para a maioria dos jogos, o jogador terá de 30 a 120 segundos para responder, dependendo da questão e jogo.
Capítulo 4
Capítulo 4
Recursos Úteis e Controles
Tela Sensível ao Toque
Toque na tela para desenhar, escrever, selecionar e percorrer os jogos.
Teclado
O Barbie™ B-Pad possui um teclado de computador completo e funcional.
Teclas de Acesso Direto a Tema
Pressionando uma tecla de acesso direto irá levar o jogador para a lista de atividades na categoria.
Tecla Principal
Pressione a “Tecla principal” para ligar o produto. Se o produto está ligado, pressione a “Tecla principal” para sair da tela apresentada no visor e retornar para o menu anterior.
Volume
Pressione o controle de volume para ajustar o volume.
o Barbie™ B-Pad
para o desenvolvimento da criança.
em ortograa, arte, reexo, matemática,
memória, lógica, música e jogos.
realista e perdurável ao
Aprender nunca foi tão divertido!
1 2
Capítulo 1
Capítulo 1
Sobre o Barbie™ B-Pad
Características
30 Atividades em Português
• Moda
• Design
• Shopping
• Animais
• Música
• Festa
• Jogos
• Aplicativos
Multimídia
• Som digital e animação
Tela
• Tela LCD sensível ao toque
Desligamento automático
Interface
• Tela sensível ao toque com
reconhecimento de escrita
• Teclado do tipo QWERTY
• Teclas numéricas
• Tecla principal
• Teclas de animação
• Teclas de acesso direto à
seleção de jogos
• Teclas de controle de volume
• Tecla de iluminação de fundo
• Tecla liga/desliga música
Áudio
• A voz da Barbie™
• Tomada USB
Unidade
O Barbie™ B-Pad vem com as seguintes partes (por favor, entre em contato com o seu fornecedor se alguma parte estiver faltando):
1 - Unidade 2 - Manual de instruções 3 - Caneta 4 - Cabo USB
Iniciando o Barbie™ B-Pad
Para jogar e acessar todos os 30 jogos do Barbie™ B-Pad,
por favor, puxe e remova a etiqueta “Experimente” antes de ligar a unidade. Ligue o Barbie™ B-Pad
pressionando a tecla “ localizada na parte superior direita do tablet, ou pressionando a “Tecla principal” localizada no centro, na parte inferior do tablet. Ao nal de
cada sessão, lembre-se de desligar a
unidade pressionando a tecla “
” .
para jogar
Puxe a
etiqueta
Desligamento Automático
Se não houver nenhuma entrada na unidade após alguns minutos e se o nome do jogador não tiver sido colocado no tablet, a unidade diz “Está bem! Vamos jogar novamente mais tarde!” e desligará automaticamente para conservar energia. Para voltar a jogar novamente, pressione a tecla ou pressione a “Tecla principal” para ligar a unidade novamente.
Limpeza e Manutenção
Para garantir uma longa vida ao produto, por favor, siga estas regras simples:
• Verique regularmente a unidade quanto a danos no conector, partes internas e suas demais partes. Caso existam danos, a unidade não deve ser utilizada até que os danos sejam reparados.
• Sempre desconecte a fonte de energia antes de limpar a unidade.
Tecla principal
Tecla liga/desliga
543
Contraste
Pressione o controle de contraste para
ajustar o contraste.
Demo
Pressione para ver uma demonstração de alguns recursos e atividades divertidas do Barbie™ B-Pad.
Resposta
Pressione a tecla questão. O jogador precisa pensar cuidadosamente antes de pressionar este botão, já que nenhum ponto será dado a esta questão.
Ajuda
Pressione a tecla
Utilizar esta função reduzirá a pontuação total disponível para a
questão. Nem todos os jogos possuem esta função.
Repetir
Pressione a tecla
Tecla Luz de Fundo
Pressione a tecla ou para ligar e desligar a iluminação.
Entrar
Pressione a tecla
Apagar
Pressione a tecla digitado, ou desenho.
Pausa
Pressione a tecla tecla para voltar ao jogo.
Tecla Liga/Desliga Música
Pressione a tecla jogo.
para revelar a resposta correta para uma
para obter uma pista referente a uma questão.
para repetir uma questão ou instrução.
para mudar a luz de fundo em 7 cores diferentes
para submeter uma resposta.
para apagar a última letra ou número
para parar um jogo. Pressione novamente a
para ligar e desligar a música de fundo de um
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Conectando o seu computador para baixar o seu nome e pacotes de jogos.
No Barbie™ B-Pad:
1. Ligue o seu tablet.
2. Entre em “Atualização” dentro do tema: Aplicativos.
3. Verique o tamanho da tomada USB e insira o cabo USB no
tablet e no computador.
4. Toque em SIM no Barbie™ B-Pad quando aparecer “USB?”
No computador: Instalação pela primeira vez:
1. Visite o site http://fashiontablet.oregonscientic.com para baixar e instalar o programa. Siga as instruções fornecidas e instale o
programa.
Baixar conteúdo:
1. Uma vez que o programa for instalado, abra o programa para começar a personalizar o Barbie™ B-Pad.
2. Siga as instruções para inserir o nome do jogador.
3. Uma vez que o nome esteja inserido, você poderá selecionar conteúdo de jogo adicional e mudar o jogo.
4. O programa irá então baixar o conteúdo selecionado e aplicá-lo ao Barbie™ B-Pad através de um cabo USB.
Capítulo 5
Capítulo 5
Atividades
00 Escrevendo
Pressione uma letra ou número no teclado durante o tema do jogo ou seleção de jogo. Você pode aprender a escrever a letra ou número e aprender uma palavra ou a contar.
Animais
14 Passeio no Parque
Toque e leve um animal para um passeio no parque. Uma vez no parque, toque em qualquer lugar na tela, na frente do animal, para pular sobre os obstáculos.
15 Achando o Caminho de Casa
A Sequin™ está perdida! Desenhe um caminho na tela para levá-la
de volta para casa.
16 Onde Está a Bola?
A Barbie™ está brincando com os seus cachorrinhos só que eles esconderam a bola! Observe atentamente e lembre-se qual
cachorrinho está com a bola! Toque na tela para responder.
17 Complete a Figura
Toque na tela para completar a gura e descubra o que o animal, ou o
inseto, come!
Música
18 Música Favorita
Toque na tela para selecionar um som e as notas musicais para jogar.
19 Siga o Ritmo
Toque na tela para selecionar um som e toque as teclas corretas do piano para tocar uma melodia.
20 Instrumento Musical
Toque a tela para selecionar um instrumento e componha uma melodia.
Moda
01 Traço Mágico
A Barbie™ está se preparando para a passarela, vamos ajudá-la a car pronta! Toque na tela para ligar os pontos e aprender um
formato ou um item de moda!
02 Fashion Show
A Barbie™ está conferindo as suas coisas. Ajude-a a decidir quantos itens ela precisa levar, tocando ou escrevendo na tela. Quando a resposta possuir mais que um dígito, o jogador poderá tocar a linha que representa o dígito para escolher onde digitar primeiro.
03 Deslando na Passarela
A Barbie™ está indo para a passarela! Escreva as letras ou números dentro das estrelas para ajudar a Barbie a atravessar os bastidores
antes do próximo desle.
04 Fique Pronta
A Barbie™ chegou ao seu próximo desle e viu que o lugar está uma bagunça! Escolha uma área e ajude a Barbie™ a arrumar tudo,
tocando os itens na tela.
Design
05 Criando Jóias
Desenhe um pingente exclusivo para colocar em um colar. Desenhe e toque nas jóias ao lado para combiná-las.
06 Produzindo-se
Vamos às compras para encontrar roupas para a Barbie™ experimentar e comprar, em seguida, descubra o custo total. Quando a resposta possuir mais de um dígito, o jogador poderá tocar a linha que representa o dígito para escolher onde digitar primeiro.
07 O que Tem Dentro?
Lembre-se o que está dentro da gaveta e toque na tela para
responder.
08 Bolsa Surpresa
Lembre-se o que está dentro da bolsa da Barbie™! Toque na tela
para responder.
Shopping
09 Loja de Acessórios
Vamos às compras com a Barbie™! Prepare-se e compre um, dois
ou três itens apropriados para o clima.
10 Qual é a Diferença?
Toque na tela e marque as diferenças entre os dois objetos.
11 Combinando Sapatos
Está acontecendo uma liquidação de sapatos, porém, os sapatos estão por toda parte! Encontre o sapato que combina com o que
está no topo.
12 Chegando no Shopping
Leve a Barbie até o shopping para fazer algumas compras! Toque e arraste os obstáculos para fazer um caminho para ela!
13 O Caixa
Calcule e escreva quanto cada conjunto de roupas custa! Quando a resposta possuir mais de um dígito, o jogador poderá tocar a linha que representa o dígito para escolher onde digitar primeiro.
9 10 11
21 Brincando de DJ
Toque as notas quando elas atingirem os círculos na base da tela.
Festa
22 Caça Jóias
Toque para recolher o máximo de jóias que você conseguir em 30 e 60
segundos.
23 Hora da Festa
A Barbie™ está convidando os seus amigos para a sua festa, mas eles irão chegar em horários diferentes. Ajude a Barbie™ a descobrir
quando eles chegarão.
24 Escolhendo a Roupa
Toque para escrever e soletrar um item de moda ou objeto.
25 Estourando os Balões
Toque na tela para estourar o maior número de balões possível dentro
do tempo dado, para ganhar um prêmio!
Jogos
26 Soletrando
Selecione dentro do tempo dado o máximo de palavras escritas
corretamente!
27 Memória
Lembre-se e encontre na tela os bolinhos que combinam.
Aplicativos
28 Livro de Desenho
Desenhe uma gura na tela. Escolha pincéis de tamanhos diferentes
para desenhar. Toque na borracha para apagar.
29 Calculadora
Toque na tela para calcular uma equação matemática.
30 Atualização
Conecte a um computador, através de um cabo USB, para
personalizar o tablet e para atualizar novos conteúdos para o jogo.
Toque em “Sim” para começar a baixar. Entre em http://fashiontablet.oregonscientic.com para baixar e obter instruções para instalar o programa.
31 Congurações
Toque no “+” apresentado no visor para calibrar a tela sensível ao
toque. O ajuste estará completo quando aparecer na tela
“Conguração Completa!”.
12
Capítulo 6
Capítulo 6
Resolução de Problemas
O desenvolvimento de produtos educativos é uma responsabilidade que nós da Oregon Scientic levamos muito a sério. Não medimos esforços para garantir a exatidão e a adequação das informações
que dão valor aos nossos produtos. No entato, erros podem ocasionalmente ocorrer. É importante que você saiba que estamos sempre atentos aos nossos produtos e incentivamos você a ligar para o nosso Departamento de Atendimento ao Cliente caso tenha algum problema ou Sugestão: Nossos representantes têm prazer em
poder ajudá-lo(a). Antes de entrar em contato, verique os seguintes
pontos. Isto pode poupar o tempo que você gastaria em uma ligação desnecessária.
A tela não liga
As pilhas estão instaladas corretamente? As pilhas precisam ser trocadas?
Tela escura / Imagens anormais / Mau funcionamento na tela
Desconecte a fonte de energia removendo as pilhas por pelo menos 10 segundos antes de conectar a fonte de energia novamente.
Em um ambiente propenso à descargas estáticas, a unidade pode apresentar mau funcionamento.
Para reiniciar, remova as pilhas por pelo menos 10 segundos antes de conectar a fonte de energia novamente.
Em conformidade com as normas de segurança da ASTM F963, EN71 Partes 1, 2 e 3 e EN62115. Em um contínuo esforço para melhorar os nossos produtos, as
imagens na tela do produto podem ser ligeiramente diferentes das apresentadas nos diagramas. Por favor, guarde este manual para referências futuras.
13 14
Produto distribuído por:
Centro Atacadista Barão Ltda.
Av. Cem, S/N, Mod 16 – Quadra 01 – Sala 60
Serra – ES – CEP: 29.161-384
CNPJ: 49.329.873/0004-84
SAC: 0800.9412710
Cuidado:
Alterações ou modicações feitas nesta unidade sem a autorização expressa do responsável técnico podem vetar a autoridade do usuário
para operar o equipamento.
Aviso! Não recomendado para
crianças menores de 3 anos. Peças pequenas. Risco de sufocamento.
ELIMINAÇÃO
Não jogue este aparelho em uma lixeira comum. A coleta desse tipo de lixo deve ser feita
separadamente, para receber tratamento especial.
BI68-12 BZ 300103375-00001-10 REV1.0
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