CONFORMITEITSVERKLARING NOKIA CORPORATION Ltd verklaart op eigen verantwoordelijkheid dat het product RH-29 conform is aan de
bepalingen van de volgende Richtlijn van de Raad: 1999/5/EG. Een kopie van de conformiteitsverklaring kunt u vinden op de volgende website:
Nokia is verboden.
Nokia, Nokia Connecting People, N-Gage en N-Gage QD zijn gedeponeerde handelsmerken van Nokia Corporation. Namen van andere producten en bedrijven kunnen
handelsmerken of handelsnamen van de respectievelijke eigenaren zijn.
Nokia tune een geluidsmerk van Nokia Corporation.
US Patent No 5818437 and other pending patents. T9 text input software Copyright (C) 1997-2004. Tegic Communications, Inc. All rights reserved.
Nokia voert een beleid dat gericht is op continue ontwikkeling. Nokia behoudt zich het recht voor zonder voorafgaande kennisgeving wijzigingen en verbeteringen aan te
brengen in de producten die in dit document worden beschreven.
In geen geval is Nokia aansprakelijk voor enig verlies van gegevens of inkomsten of voor enige bijzondere, incidentele, onrechtstreekse of indirecte schade.
De inhoud van dit document wordt zonder enige vorm van garantie verstrekt. Tenzij vereist krachtens het toepasselijke recht, wordt geen enkele garantie gegeven
betreffende de nauwkeurigheid, betrouwbaarheid of inhoud van dit document, hetzij uitdrukkelijk hetzij impliciet, daaronder mede begrepen maar niet beperkt tot
impliciete garanties betreffende de verkoopbaarheid en de geschiktheid voor een bepaald doel. Nokia behoudt zich te allen tijde het recht voor zonder voorafgaande
kennisgeving dit document te wijzigen of te herroepen.
De beschikbaarheid van bepaalde producten kan per regio verschillen. Neem hiervoor contact op met de dichtstbijzijnde Nokia leverancier.
Exportbepalingen
Dit apparaat bevat mogelijk onderdelen, technologie of software die onderhevig zijn aan wet- en regelgeving betreffende export van de V.S. en andere landen. Omleiding
in strijd met de wetgeving is verboden.
Lees deze eenvoudige richtlijnen. Het niet opvolgen van de
richtlijnen kan gevaarlijk of onwettig zijn. Lees de volledige
gebruikershandleiding voor meer informatie.
SCHAKEL HET APPARAAT ALLEEN IN ALS
HET VEILIG IS Schakel het apparaat niet in als
het gebruik van mobiele telefoons verboden is
of als dit storing of gevaar zou kunnen
opleveren.
VERKEERSVEILIGHEID HEEFT VOORRANG
Houd u aan de lokale wetgeving. Houd terwijl
u rijdt uw handen vrij om uw voertuig te
besturen. De verkeersveiligheid dient uw eerste
prioriteit te hebben terwijl u rijdt.
STORING Alle draadloze apparaten kunnen
gevoelig zijn voor storing. Dit kan de werking
van het apparaat negatief beïnvloeden.
SCHAKEL HET APPARAAT UIT IN
ZIEKENHUIZEN Houd u aan alle mogelijke
beperkende maatregelen. Schakel het apparaat
uit in de nabijheid van medische apparatuur.
SCHAKEL HET APPARAAT UIT IN VLIEGTUIGEN Houd u aan alle mogelijke beperkende
maatregelen. Draadloze apparatuur kan
storingen veroorzaken in vliegtuigen.
SCHAKEL HET APPARAAT UIT TIJDENS HET
TANKEN Gebruik het apparaat niet in een
benzinestation. Gebruik het apparaat niet in de
nabijheid van brandstof of chemicaliën.
SCHAKEL HET APPARAAT UIT IN DE BUURT
VAN EXPLOSIEVEN Houd u aan alle mogelijke
beperkende maatregelen. Gebruik het apparaat
niet waar explosieven worden gebruikt.
GEBRUIK HET APPARAAT VERSTANDIG
Gebruik het apparaat alleen in de normale
positie zoals in de productdocumentatie wordt
uitgelegd. Raak de antenne niet onnodig aan.
DESKUNDIG ONDERHOUD Dit product mag
alleen door deskundigen worden geïnstalleerd
of gerepareerd.
TOEBEHOREN EN BATTERIJEN Gebruik
alleen goedgekeurde toebehoren en batterijen.
Sluit geen incompatibele producten aan.
WATERBESTENDIGHEID Het apparaat is niet
waterbestendig. Houd het apparaat droog.
MAAK BACK-UPS Maak een back-up of een
gedrukte kopie van alle belangrijke gegevens.
7
AANSLUITEN OP ANDERE APPARATEN
Wanneer u het apparaat op een ander apparaat
aansluit, dient u eerst de handleiding bij het
apparaat te raadplegen voor uitgebreide
veiligheidsinstructies. Sluit geen incompatibele
producten aan.
ALARMNUMMER KIEZEN Controleer of de
telefoonfunctie van het apparaat ingeschakeld
en operationeel is. Druk zo vaak als nodig is op
om het scherm leeg te maken en terug
te keren naar het startscherm. Toets het
alarmnummer in en druk op . Geef op
waar u zich bevindt. Beëindig het gesprek pas
wanneer u daarvoor toestemming hebt
gekregen.
INFORMATIE OVER HET
APPARAAT
Het draadloze apparaat zoals beschreven in deze
handleiding is goedgekeurd voor gebruik op EGSM 900- en
GSM 1800-netwerken. Neem contact op met uw
serviceprovider voor meer informatie over netwerken.
Houd u bij het gebruik van de functies van dit apparaat,
aan alle regelgeving en eerbiedig de privacy en legitieme
rechten van anderen.
Waarschuwing: Als u andere functies van
dit apparaat wilt gebruiken dan de
alarmklok, moet het apparaat zijn
ingeschakeld. Schakel het apparaat niet in
wanneer het gebruik van draadloze
apparatuur storingen of gevaar kan
veroorzaken.
Netwerkdiensten
Om de telefoon te kunnen gebruiken, moet u zijn
aangemeld bij een aanbieder van draadloze diensten.
Veel van de functies van dit apparaat zijn afhankelijk van
de functies die beschikbaar zijn in het draadloze netwerk.
Deze netwerkdiensten zijn mogelijk niet in alle netwerken
beschikbaar. Het kan ook zijn dat u specifieke regelingen
moet treffen met uw serviceprovider voordat u de
netwerkdiensten kunt gebruiken. Mogelijk krijgt u van uw
serviceprovider extra instructies voor het gebruik van de
diensten en informatie over de bijbehorende kosten.
Bij sommige netwerken gelden beperkingen die het gebruik
van netwerkdiensten negatief kunnen beïnvloeden.
Zo bieden sommige netwerken geen ondersteuning voor
bepaalde taalafhankelijke tekens en diensten.
Het kan zijn dat uw serviceprovider verzocht heeft om
bepaalde functies uit te schakelen of niet te activeren in
uw apparaat. In dat geval worden deze functies niet in het
menu van uw apparaat weergegeven. Neem contact op
met uw serviceprovider voor meer informatie.
Controleer het modelnummer van uw lader voordat u deze
bij dit apparaat gebruikt. Dit apparaat is bedoeld voor
gebruik met voedingsbronnen van het type ACP-12 en
LCH-12.
Waarschuwing: Gebruik alleen batterijen,
laders en toebehoren die door Nokia zijn
goedgekeurd voor gebruik met dit model.
Het gebruik van alle andere types kan de
goedkeuring of garantie doen vervallen en
kan gevaarlijk zijn.
Vraag uw leverancier naar de beschikbaarheid van
goedgekeurde accessoires. Trek altijd aan de stekker en
niet aan het snoer als u toebehoren losmaakt.
Uw apparaat en toebehoren kunnen kleine onderdelen
bevatten. Houd ze buiten het bereik van kleine kinderen.
Opmerking: Schakel het apparaat altijd uit en zorg ervoor dat het apparaat niet met
een lader of een ander apparaat is verbonden als u de cover wilt verwijderen.
Bevestig altijd de covers voordat u het apparaat opbergt of gebruikt.
Houd alle SIM-kaarten buiten bereik van kleine kinderen. Raadpleeg voor meer informatiede
leverancier van de SIM-kaart. Dit kan de netwerkoperator of een andere aanbieder zijn.
1 Draai de achterkant van het gamedeck naar u toe, druk de ontgrendeling in (1) en schuif
de cover in de richting van de pijl.
2 U ontgrendelt de SIM-kaarthouder door de houder in de richting van de pijl te
1 Open het klepje met het symbool . Sluit het netsnoer aan op het gamedeck (8).
2 Sluit de lader aan op een stopcontact. De batterij-indicator beweegt. U kunt het
gamedeck tijdens het laden gebruiken. Als de batterij helemaal leeg is, kan het enkele
minuten duren voordat de indicator wordt weergegeven.
3 Als de batterij volledig is opgeladen, stopt de batterij-indicator. Koppel de lader los van
het gamedeck en daarna van het stopcontact.
Het gamedeck inschakelen
• Houd de aan/uit-toets ingedrukt (9).
Als er voor het gamedeck een PIN-code nodig is, toetst u de code (weergegeven als ****) in
en drukt u op OK. De PIN-code wordt gewoonlijk bij de SIM-kaart verstrekt.
Als er voor het gamedeck een vergrendelingscode nodig is, toetst u de code (weergegeven
als *****) in en drukt u op OK. De fabrieksinstelling voor de vergrendelingscode is
12345. Zie ‘
Het apparaat heeft een ingebouwde antenne. Opmerking: Zoals voor alle
andere radiozendapparatuur geldt, dient onnodig contact met de antenne
te worden vermeden als het apparaat is ingeschakeld. Het aanraken van de
antenne kan een nadelige invloed hebben op de gesprekskwaliteit en kan
ervoor zorgen dat het apparaat meer stroom verbruikt dan noodzakelijk is.
U kunt de prestaties van de antenne en de levensduur van de batterij
optimaliseren door het antennegebied niet aan te raken wanneer u het
apparaat gebruikt.
NORMALE POSITIE: Houd het apparaat met de antenne omhoog en boven
uw schouder.
Druk eenmaal op , kies
Toetsblk. blokkeren en
druk op OK.
De scherm
Het scherm kan een klein aantal verkleurde, donkere of lichte puntjes bevatten. Dit is
typerend voor dit type scherm. Sommige scherms kunnen pixels of puntjes bevatten die
voortdurend aan of uit blijven. Dit is normaal.
Toetsblokkering
Door de toetsen te blokkeren (vergrendelen) voorkomt u dat deze per ongeluk worden
ingedrukt.
• Zo vergrendelt u de toetsen: Druk in de standby-modus op en op . Wanneer
de toetsen vergrendeld zijn, verschijnt op de display.
• Zo heft u de vergrendeling op: Druk op en op .
Als u hebt ingesteld dat spelletjes automatisch kunnen worden gestart en u een gamekaart
in het gamedeck plaatst, wordt de toetsblokkering automatisch opgeheven.
Wanneer het toetsenblok is vergrendeld, kunt u soms nog wel bellen naar het officiële
alarmnummer. Toets het alarmnummer in en druk op .
Een game- of geheugenkaart plaatsen
Houd alle game- en geheugenkaarten buiten bereik van kleine kinderen.
Gebruik voor dit apparaat alleen compatibele multimediakaarten (MMC). Andere
geheugenkaarten, zoals SD-kaarten (Secure Digital), passen niet in de MMC-kaartsleuf en
zijn niet geschikt voor dit apparaat. Als u een incompatibele geheugenkaart gebruikt, kan
dat de geheugenkaart of het apparaat beschadigen. Gegevens die op een incompatibele
kaart worden opgeslagen, gaan mogelijk verloren.
U kunt allerlei spelletjes van N-Gage aanschaffen voor uw gamedeck. Elk spel van N-Gage
wordt geleverd op een afzonderlijke gamekaart (MMC) die alleen-lezen is. De spelgegevens,
zoals topscores, worden opgeslagen in het geheugen van het gamedeck, niet op de
gamekaart van N-Gage. Neem voor meer informatie over deze spelletjes contact op met
een door Nokia goedgekeurde leverancier of ga naar www.n-gage.com.
Schaf compatibele geheugenkaarten (MMC) aan voor extra opslagruimte.
Zie ‘
Geheugenkaart’ op pag. 24.
1 Open de kaartsleuf (1).
2 Plaats een game- of geheugenkaart (2). Als u een game- of geheugenkaart plaatst,
worden alle geopende toepassingen gesloten.
3 Sluit de kaartsleuf.
Aan de slag
Als u een gamekaart hebt geplaatst, start het spel automatisch. Het spelsymbool wordt
automatisch toegevoegd als laatste item in het hoofdmenu. Informatie die op een
geheugenkaart is opgeslagen, wordt met aangeduid in verschillende toepassingen.
Een geheugenkaart verwijderen
Belangrijk: Verwijder de kaart niet terwijl er een bewerking wordt uitgevoerd
(wanneer rechtsboven in de display knippert). Als de kaart midden in een
bewerking wordt verwijderd, kan dit schade toebrengen aan het apparaat, de
geheugenkaart, en de gegevens op de kaart.
1 Druk op en kies Verwijder geh.kaart (alleen beschikbaar als er een geheugenkaart
dat het spel automatisch
wordt gestart wanneer u
een gamekaart plaatst,
gaat u naar Instrum.→
Instellingen→
Apparaat→ Algemeen en
stelt u Spel autom.
starten in op Uit.
15
Tip! Bezoek
www.n-gage.com voor
meer informatie over
beschikbare spelletjes en
voor het ophalen van
dienstinstellingen voor
Aan de slag
spelletjes.
Tip! Als u een
spelletje wilt starten als
een gamekaart is
geplaatst, drukt u op
in de standby-modus.
2 Wacht tot de tekst Geheugenkaart kan nu worden verwijderd verschijnt en verwijder de
kaart.
Een spel spelen
Plaats een gamekaart. Zie ‘Een game- of geheugenkaart plaatsen’ op pag. 14. Het spel
wordt automatisch gestart en de toetsblokkering wordt opgeheven.
Opmerking: Verwijder de gamekaart niet uit het gamedeck voordat u het spel hebt
afgesloten.
U kunt de toetsen en gebruiken voor spelletjes. Afhankelijk van het spel kunnen
ook andere toetsen worden gebruikt. Volg de instructies bij het spel.
Opmerking: Het spelen van spelletjes kost stroom, waardoor de werkingstijd van het
gamedeck wordt verminderd.
Stroom besparen tijdens het spelen
• Als u de helderheid van de display wilt beperken, drukt u op en gaat u naar
Instrum.→ Instell.→ Apparaat→ Weergave→ Helderheid. Kies Opties→ Wijzigen.
• Gebruik de hoofdtelefoon om het spel te horen.
• Schakel Bluetooth uit wanneer u deze voorziening niet gebruikt.
Spel voor meerdere spelers starten
Sommige spelletjes kunnen worden gespeeld met twee of meer spelers die hetzelfde spel
hebben op een compatibel apparaat. Er wordt dan via een Bluetooth-verbinding gespeeld.
Controleer of de Bluetooth-instellingen van de apparaten compatibel zijn voordat u een
spel voor meerdere spelers start. Zie ‘
instructies bij het spel voor informatie over het starten van het spel, verschillende levels,
extra functies, enz.
Druk op en selecteer Instrum.→ Spelbheer om de spelgerelateerde bestanden te
bekijken en te beheren. U kunt onnodige bestanden verwijderen om geheugenruimte vrij te
maken. U kunt ook reservekopieën van bestanden op een geheugenkaart plaatsen en
hiervandaan herstellen.
• Als u bestandsdetails, zoals bijvoorbeeld bestandstype en -grootte, van spelgegevens
wilt bekijken, gaat u naar het gewenste bestand en selecteert u Opties→ Bestandsgegevens of drukt u op en om door de details te bladeren.
• Als u een bestand wilt verwijderen, gaat u naar het bestand en selecteert u Opties→ Verwijderen.
• Als u de weergave van Spelbeheer wilt wijzigen en wilt kiezen hoe de bestanden worden
gegroepeerd en gesorteerd, drukt u op Opties→ Instellingen.
Reservekopieën maken van spelgegevens en
spelgegevens herstellen
• Als u een reservekopie van spelgegevens in het geheugen van uw gamedeck op een
geheugenkaart wilt plaatsen, gaat u naar het bestand waarvan u een reservekopie wilt
maken en selecteert u Opties→ Reservekopie.
• Als u spelgegevens van de geheugenkaart wilt terugzetten in het gamedeckgeheugen,
kiest u Opties→ Herstel vanaf kaart. Ga naar het bestand dat u wilt terugzetten en
kies Opties→ Herstellen.
Tip! U kunt een reservekopie van spelbestanden, zoals topscores, op een
geheugenkaart plaatsen. Vervolgens kunt u met de herstelfunctie de bestanden naar
een ander compatibel apparaat kopiëren.
Vanwege copyrightbescherming kan het voorkomen dat bepaalde afbeeldingen, beltonen
en andere items niet kunnen worden gekopieerd, gewijzigd, overgebracht of doorgestuurd.
Opties in de beginweergave van Spelbeheer:
Bestandsgegevens,
Verwijderen,
Reservekopie, Herstel
vanaf kaart, Markeringen
aan/uit, Instellingen,
Help en Afsluiten.
Bestandstypen voor
spelletjes:
Spelgegevens - bestanden
die vereist zijn om een spel
te kunnen spelen, zoals
geluiden.
Spelextensies - optionele
spelletjesbestanden, zoals
extra niveaus.
Gebruikersgegevens bestanden die tijdens het
spel worden opgeslagen,
zoals topscores en bereikte
niveaus.
De bestandsdetails van beschermde bestanden bevatten de markering Niet verplaatsbaar.
Deze bestanden kunnen niet op andere apparaten worden gebruikt. Verplaatsbaar
bestanden kunnen wel op andere apparaten worden gebruikt.
Aan de slag
Tip! Ga naar
http://arena.n-gage.com
voor meer informatie over
de N-Gage Arena. U vindt
daar onder andere
informatie over spelletjes,
activiteiten en
ondersteuning.
Tip! Ga als volgt te
werk om toegangspunten
te bekijken of instellingen
voor een toegangspunt te
definiëren: druk op
en selecteer Instrum.→
Instellingen→
Verbinding→
Toegangspunten.
18
De N-Gage Arena-starter
De N-Gage Arena-starter is een toepassing waarmee u direct vanaf uw gamedeck toegang
hebt tot de N-Gage Arena-community. Leden van de N-Gage Arena-community kunnen
met elkaar communiceren, exclusieve content downloaden, meedoen met algemene
rankings, deelnemen aan toernooien, nieuws over spelletjes en community's ophalen en
nog veel meer.
Voordat u de N-Gage Arena-starter gebruikt
Voordat u de N-Gage Arena-starter gebruikt, moet u zich abonneren op een GPRS-dienst.
Raadpleeg uw netwerkoperator of aanbieder voor informatie over de beschikbaarheid van
GPRS-diensten en abonnementen. Voor GPRS-verbindingen en -datatransmissies gelden
mogelijk speciale tarieven.
Ook moet op uw gamedeck een Internet-toegangspunt (IAP) zijn gedefinieerd. U kunt
instellingen voor een Internet-toegangspunt in een speciaal tekstbericht opvragen bij uw
netwerkoperator of aanbieder, maar u kunt de instellingen ook met de hand intoetsen.
Mogelijk zijn op uw gamedeck de Internet-toegangspunten al door uw aanbieder
geconfigureerd.
U kunt instellingen voor een Internet-toegangspunt, en voor WAP, MMS en e-mail,
bestellen via de supportsectie op de website van N-Gage: http://support.n-gage.com/. De
instellingen worden als tekstberichten naar uw gamedeck verstuurd. Volg de instructies die
in de berichten worden gegeven om de instellingen op te slaan. Koppelingen naar de
website van N-Gage voor verschillende landen zijn beschikbaar via http://www.ngage.com/select.html.
Er zijn drie manieren om naar de N-Gage Arena te gaan:
• Gebruik de N-Gage Arena-starter op uw gamedeck. Druk op en selecteer N-Gage Arena.
• Met een compatibele pc. Ga naar de website van N-Gage Arena op
http://arena.n-gage.com.
• Terwijl u een N-Gage Arena-spelletje speelt. Selecteer N-Gage Arena in het menu van
het spelletje.
Met de N-Gage Arena-starter en de website hebt u toegang tot alle functies en activiteiten
die voor de N-Gage Arena beschikbaar zijn. Via het menu van een spelletje kunt u content
bekijken en functies gebruiken die specifiek bij het desbetreffende spelletje horen.
Registreren en inloggen
Om de functies van de N-Gage Arena te kunnen gebruiken en aan de activiteiten mee te
kunnen doen, moet u zich als lid van de N-Gage Arena-community registreren. Registreren
en een inlog-account maken kan op twee manieren: met een pc via de website, of met de
gamedeck en de N-Gage Arena-starter. Bij de registratie moet u een gebruikersnaam en
wachtwoord opgeven. Nadat u zich als lid hebt geregistreerd, kunt u met uw
gebruikersnaam en wachtwoord bij de N-Gage Arena inloggen.
Updates voor de N-Gage Arena-starter
Er verschijnen regelmatig updates voor de N-Gage Arena-starter. Telkens wanneer u met
uw gamedeck verbinding maakt met de N-Gage Arena, wordt er gecontroleerd of er
updates beschikbaar zijn. Als er een update wordt gevonden, kunt u kiezen of u deze wilt
downloaden. Sommige updates voor de N-Gage Arena-starter zijn verplicht, andere zijn
optioneel.
Opmerking: Als u ervoor kiest om een verplichte update niet te downloaden, kunt
u de N-Gage Arena-starter niet meer gebruiken.
Het gamedeck heeft een Help-functie die u in een willekeurige toepassing kunt openen via
Opties→ Help.
Voorbeeld: Als u instructies wilt bekijken over het maken van een contactkaart,
maakt u een contactkaart en kiest u Opties→ Help. Tijdens het lezen van de
instructies kunt u teruggaan naar de toepassing die op de achtergrond geopend is
door ingedrukt te houden. U gaat weer terug naar hetzelfde Help-onderwerp
door op te drukken en naar Extra→ Help→ Contacten→ Contactkaarten
maken te gaan.
Tips voor efficiënt gebruik
• U kunt schakelen tussen geopende toepassingen door ingedrukt te houden.
Zie fig. 2
.
Opmerking: Als er onvoldoende geheugen is, kan het zijn dat toepassingen
automatisch worden gesloten. Voordat een toepassing wordt gesloten, worden
niet-opgeslagen gegevens opgeslagen.
• Als u een item wilt markeren, gaat u erheen en drukt u tegelijkertijd en in.
• Als u meerdere items wilt markeren, houdt u ingedrukt en drukt u tegelijkertijd
op of . Er verschijnt een vinkje naast de geselecteerde items. Als u de selectie
wilt beëindigen, stopt u met schuiven met en laat u los. Wanneer u alle
gewenste items hebt geselecteerd, kunt u de items verplaatsen of verwijderen.
• Als u op drukt, verschijnt er soms een kortere lijst met opties. Deze bevat de
belangrijkste opdrachten voor de weergave.
• Als u een andere afbeelding wilt weergeven als achtergrond voor de standby-modus,
gaat u naar Instrum.→ Instellingen→ Apparaat→ Standby-modus→ Achtergrond
en kiest u Ja. Zie fig. 3
• Als u de kleuren van het gamedeck wilt wijzigen, gaat u naar Instrum.→ Instellingen→ Apparaat→ Weergave→ Kleurenpalet.
• Als u sneltoetsen wilt wijzigen voor de selectietoetsen in de standby-modus, gaat u
naarInstrum.→ Instellingen→ Apparaat→ Standby-modus→ Linkerselectietoets of Rechterselectietoets. Zie fig. 3
• Als u de klok wilt wijzigen die in de standby-modus wordt weergegeven, gaat u naar
Instrum.→ Instellingen→ Datum- en tijdinstell.→ Type klok→ Analoog of Digitaal.
• Als u de welkomsttekst, -afbeelding of -animatie wilt wijzigen, gaat u naar Instrum.→ Instellingen→ Apparaat→ Algemeen→ Welkomstnotitie/logo.
• Als u de screensaver wilt wijzigen, gaat u naar Instrum.→ Instellingen→ Apparaat→ Weergave→ Screensaver.
• Als u de beltonen en toetsenbordtonen wilt wijzigen, gaat u naar Instrum.→ Profielen.
Als het geselecteerde profiel Algemeen is, verschijnt de huidige datum in de
navigatiebalk, in plaats van de profielnaam. Zie ‘
• Als u een afzonderlijke beltoon aan een vriend wilt toewijzen, gaat u naar Contacten.
Zie pag. 50
• Als u het hoofdmenu opnieuw wilt indelen, kiest u in het hoofdmenu Opties→ Verplaatsen, Verplaats naar map of Nieuwe map. Weinig gebruikte toepassingen kunt
u in mappen plaatsen en veelgebruikte toepassingen kunt u van een map naar het
hoofdmenu verplaatsen.
• Houd ingedrukt om te schakelen tussen geopende toepassingen.
• Als u het profiel wilt wijzigen, drukt u op en selecteert u een profiel.
• Als u het toetsenbord wilt blokkeren, drukt u op en .
• Als u een spelletje wilt starten als een gamekaart is geplaatst, drukt u op .
• Als u de lijst met laatst gekozen nummers wilt openen, drukt u op .
• Als u een internetverbinding wilt starten, houdt u ingedrukt. Zie ‘
voor toegang tot webdiensten’ op pag. 86.
Basisprocedure
Belangrijke symbolen in de standby-modus
- U hebt een of meer berichten ontvangen in de map Inbox in Berichten.
- U hebt een of meer spraakberichten ontvangen. Zie ‘
(netwerkdienst)’ op pag. 27.
- De Outbox bevat berichten die nog niet zijn verzonden. Zie pag. 68
- Oproepsignaal is ingesteld op Stil en Berichtensignaaltoon is ingesteld op Uit. Zie
‘
Profielen’ op pag. 75.
- Het toetsenbord van het gamedeck is geblokkeerd. Zie ‘
- Er is een alarm actief. Zie ‘
- U kunt alleen bellen via telefoonlijn 2 (netwerkdienst).
- Alle oproepen naar het gamedeck worden naar een ander nummer omgeleid. Als u
twee telefoonlijnen hebt, is het doorschakelsymbool voor de eerste lijn en voor
de tweede. Zie ‘Lijn in gebruik (netwerkdienst)’ op pag. 37
- Een geheugenkaart wordt gelezen of er worden gegevens opgeslagen op de kaart.
of - Op het apparaat is een hoofdtelefoon of hoorapparaat aangesloten.
- Er is een data-oproep actief. - Er is een data-oproep met hoge snelheid actief.
- Wordt weergegeven in plaats van het symbool voor de signaalsterkte (in de
linkerbovenhoek in de stand-bymodus) wanneer er een actieve GPRS-verbinding is. Zie
‘
GPRS’ op pag. 42.
- Verschijnt wanneer de GPRS-verbinding in de wachtstand staat, bijvoorbeeld tijdens
spraakoproepen.
- Er is een faxoproep actief.
- Bluetooth is actief. Bij datatransmissie via Bluetooth wordt weergegeven.
Zie ‘
Bluetooth-verbinding’ op pag. 96.
Geheugenbeheer
Veel functies van het gamedeck gebruiken geheugen voor het opslaan van gegevens. Het
gaat bijvoorbeeld om functies als spelletjes, contacten, berichten, afbeeldingen en
beltonen, agenda en taken, documenten en gedownloade toepassingen. De hoeveelheid
beschikbaar geheugen is afhankelijk van de hoeveelheid gegevens die al in het geheugen
is opgeslagen.
U kunt een geheugenkaart gebruiken als extra opslagruimte. Geheugenkaarten zijn
herschrijfbaar, zodat u gegevens kunt opslaan en weer verwijderen. Als het
gamedeckgeheugen vol raakt, kunt u een aantal bestanden naar een geheugenkaart
verplaatsen.
Opmerking: Gamekaarten zijn alleen-lezen. Er kunnen geen gegevens op worden
opgeslagen. De gegevens op gamekaarten kunnen niet worden overschreven.
Het geheugengebruik weergeven
Als u wilt zien wat voor gegevens u in het gamedeck hebt opgeslagen en hoeveel geheugen
per categorie in beslag wordt genomen, gaat u naar Instrum.→ Beheer en kiest u Opties→ Gegevens geheugen→ Telefoongeheugen. Ga naar Vrij geheug. om de hoeveelheid
beschikbaar geheugen in het gamedeck te bekijken.
Als er een geheugenkaart in het gamedeck zit, gaat u naar Instrum.→ Geheugen en kiest
u Opties→ Gegevens geheugen om het geheugengebruik en de hoeveelheid beschikbaar
geheugen op de kaart te bekijken.
Geheugen vrijmaken
Het installeren van een groot aantal spelletjes of het opslaan van afbeeldingen kan veel
geheugen kosten. U krijgt een melding als het geheugen bijna vol is. U kunt geheugen vrijmaken door spelletjes, afbeeldingen of andere items over te brengen naar een geheugenkaart. Ook contactgegevens, agendanotities, timers, spelscores en andere gegevens die u
niet meer nodig hebt, kunt u verwijderen. Ga hiervoor naar de bijbehorende toepassing.
Overige items die u kunt verwijderen om geheugen vrij te maken:
• Geïnstalleerde spelletjes die u niet meer nodig hebt.
• Berichten in de mappen Inbox, Concepten en Verzonden in Berichten.
• Opgehaalde e-mailberichten uit het gamedeckgeheugen.
• Opgeslagen XHTML- of WML-pagina's en afbeeldingen in Afbeeldingen.
Opties in Geheugenkaart:
Reservek. app.geh., Herst.
vanaf kaart, Geh.kaart
formatt., Naam
geh.kaart, Wachtw.
instellen, Wachtw.
wijzigen, Wachtw. verw.,
Geh.kaart deblokk.,
Gegevens geheugen, Help
en Afsluiten.
24
Geheugenkaart
Druk op en kies Instrum.→ Geheugen. U kunt een geheugenkaart bijvoorbeeld
gebruiken voor de opslag van gedownloade spelletjes en toepassingen. U kunt ook een
reservekopie maken van informatie uit het gamedeckgeheugen en de informatie later op
het gamedeck terugzetten. Zie ‘
‘
Een geheugenkaart verwijderen’ op pag. 15.
Houd alle geheugenkaarten buiten bereik van kleine kinderen.
Belangrijk: Verwijder de kaart niet terwijl er een bewerking wordt uitgevoerd
(wanneer rechtsboven in de display knippert). Als de kaart midden in een
bewerking wordt verwijderd, kan dit schade toebrengen aan het apparaat, de
geheugenkaart, en de gegevens op de kaart.
Een game- of geheugenkaart plaatsen’ op pag. 14 en
Gebruik voor dit apparaat alleen compatibele multimediakaarten (MMC). Andere
geheugenkaarten, zoals SD-kaarten (Secure Digital), passen niet in de MMC-kaartsleuf en
zijn niet geschikt voor dit apparaat. Als u een incompatibele geheugenkaart gebruikt, kan
dat de geheugenkaart of het apparaat beschadigen. Gegevens die op een incompatibele
kaart worden opgeslagen, gaan mogelijk verloren.
Een geheugenkaart formatteren
Belangrijk: Wanneer een geheugenkaart wordt geformatteerd, gaan alle gegevens
op de kaart definitief verloren.
Sommige geheugenkaarten zijn voorgeformatteerd. Andere kaarten moet u zelf eerst
formatteren. Raadpleeg uw leverancier om te achterhalen of u de geheugenkaart moet
formatteren voor het eerste gebruik.
•Kies Opties→ Geh.kaart formatt.. Selecteer Ja ter bevestiging. Toets na het
formatteren een naam in voor de geheugenkaart en druk op OK.
Een reservekopie maken en de informatie weer
herstellen
• Als u een reservekopie van het gamedeckgeheugen wilt maken op een geheugenkaart,
kiest u Opties→ Reservek. app.geh..
• Als u de informatie van de geheugenkaart wilt terugzetten in het gamedeckgeheugen,
kiest u Opties→ Herst. vanaf kaart.
De geheugenkaart blokkeren
U kunt een wachtwoord instellen om uw geheugenkaart tegen ongeoorloofd gebruik te
beschermen.
Het wachtwoord wordt in het gamedeck opgeslagen. Zolang u de geheugenkaart in
hetzelfde gamedeck gebruikt, hoeft u het wachtwoord niet opnieuw op te geven. Als u de
van een geheugenkaart
wilt wijzigen, gaat u naar
Geheugenkaart en kiest u
Opties→ Naam
geh.kaart.
25
Het gamedeck
Figuur 5
Het luidsprekervolume.
geheugenkaart op een ander gamedeck wilt gebruiken, wordt u om het wachtwoord
gevraagd.
•Kies Opties→ Wachtw. instellen, Wachtw. wijzigen of Wachtw. verw.. Voor elke
optie wordt u gevraagd uw wachtwoord op te geven en dit te bevestigen (max. 8
tekens).
Opmerking: Als het wachtwoord is verwijderd, is de geheugenkaart niet langer
geblokkeerd en kunt u de kaart in een ander gamedeck gebruiken zonder
wachtwoord.
Een geheugenkaart deblokkeren
Als u een andere geheugenkaart met wachtwoord in het gamedeck plaatst, wordt u
gevraagd het wachtwoord van de kaart in te voeren.
• U deblokkeert de kaart door Opties→ Geh.kaart deblokk. te selecteren.
Volumeregeling
Het geluidsvolume van de telefoon regelt u door op (harder) of (zachter) te
drukken.
De luidspreker maakt het mogelijk vanaf een korte afstand te spreken en luisteren zonder
dat u het gamedeck bij uw oor hoeft te houden. Zie ‘
een afbeelding van de luidspreker.
Als u tijdens een actieve oproep de luidspreker wilt gebruiken, kiest u Opties→
Luidspreker insch.. Geluidstoepassingen zoals Componist en Opname-eenheid maken
standaard gebruik van de luidspreker.
Belangrijk: Houd het gamedeck niet dicht bij uw oor wanneer u de luidspreker hebt
ingeschakeld. Mogelijk is het geluidsvolume erg hoog.
Als u de luidspreker wilt uitschakelen wanneer u een actieve oproep hebt of wanneer er
muziek aan staat, kiest u Opties→ Telefoon insch..
1 Typ het telefoonnummer, inclusief het netnummer, in de standby-modus. Druk op
om een nummer te verwijderen. Voor internationale gesprekken drukt u
tweemaal op voor het internationale prefix (het teken + duidt de internationale
toegangscode aan), kiest u vervolgens het landnummer, het netnummer zonder 0 en het
abonneenummer.
2 Druk op om het nummer te bellen.
3 Druk op om het gesprek te beëindigen (of de oproep te annuleren).
Opmerking: Als u op drukt, wordt een gesprek altijd beëindigd, ook als een
andere toepassing actief is.
Tip! Druk in de standby-modus op om een lijst weer te geven van de 20 laatst
gekozen nummers. Ga naar het gewenste nummer en druk op om het
nummer te bellen.
Bellen via Contacten
• Druk op en kies Contacten. Ga naar de gewenste naam. U kunt ook de eerste
letters van de naam intoetsen in het zoekveld. De gevonden namen worden getoond.
Druk op om een nummer te kiezen.
Uw voicemailbox bellen (netwerkdienst)
• Houd ingedrukt in de standby-modus om uw voicemailbox te bellen.
Als het nummer van uw voicemailbox (verstrekt door uw aanbieder) wordt gevraagd,
toetst u dit in en drukt u op OK. Zie ook ‘
pag. 30
. Elke telefoonlijn kan een apart voicemailboxnummer hebben (zie ‘Lijn in
gebruik (netwerkdienst)’ op pag. 37
Oproepen doorschakelen (netwerkdienst)’ op
.
Telefoon
Tip! Druk op
om het volume tijdens een
gesprek harder te zetten
en op om het zachter
te zetten.
Tip! Als u het
nummer van uw
voicemailbox wilt
wijzigen, drukt u op
en kiest u Instrum.→ Voicemailbox en
vervolgens Opties→ Nummer wijzigen. Toets
het nummer in (dit krijgt u
van de aanbieder) en druk
op OK.
Figuur 6
Een conferentiegesprek
met twee deelnemers
Een telefoonnummer bellen met een snelkeuzetoets
1 Druk op en kies Instrum.→ Snelkeuze om een telefoonnummer aan een van de
snelkeuzetoetsen toe te wijzen ( - ). is gereserveerd voor de
voicemailbox.
2 Ga naar Instrum.→ Instellingen→ Bellen en stel Snelkeuze in op Aan.
3 Zo belt u: Houd in de standby-modus de gewenste snelkeuzetoets ingedrukt totdat de
oproep wordt gestart.
Een conferentiegesprek voeren (netwerkdienst)
1 Bel de eerste deelnemer.
2 Bel de volgende deelnemer door Opties→ Nieuwe oproep te kiezen. Toets het
telefoonnummer in of kies het nummer en druk op OK. Het eerste gesprek wordt
automatisch in de wachtstand geplaatst.
3 Als de nieuwe oproep is beantwoord, kunt u de eerste deelnemer in het
conferentiegesprek opnemen. Kies Opties→ Conferentie.
• Herhaal stap 2 om de volgende deelnemer in het gesprek te betrekken en kies
Opties→ Conferentie→ Toev. aan confer.. Conferentiegesprekken tussen
maximaal zes deelnemers (inclusief uzelf) worden ondersteund.
• Zo kunt u een privé-gesprek met een van de deelnemers voeren: Selecteer Opties→
Conferentie→ Privé. Ga naar de gewenste deelnemer en druk op Privé. Het
conferentiegesprek wordt in de wachtstand geplaatst. De andere deelnemers kunnen
ondertussen met elkaar doorpraten. Als u het privé-gesprek hebt beëindigd, kiest u
Opties→ Toev. aan confer. om terug te keren naar het conferentiegesprek.
• Als u een deelnemer uit het conferentiegesprek wilt verwijderen, kiest u Opties→
Conferentie→ Deelnemer verwijd.. Vervolgens gaat u naar de deelnemer en drukt
u op Verwijd..
4 Druk op om het actieve conferentiegesprek te beëindigen.
• Als u een inkomende oproep wilt beantwoorden, drukt u op . Druk op om
het gesprek te beëindigen.
• Als u een oproep niet wilt beantwoorden, drukt u op . De beller hoort een
bezettoon.
Als er een compatibele hoofdtelefoon op het apparaat is aangesloten, kunt u een oproep
beantwoorden en beëindigen door op de toets voor de hoofdtelefoon te drukken.
Als u Dempen kiest, wordt alleen de beltoon gedempt. Vervolgens kunt u de oproep
beantwoorden of weigeren.
Tip! Als u met de functie Oproep doors.→ Indien bezet oproepen doorschakelt,
bijvoorbeeld naar uw voicemailbox, worden geweigerde oproepen ook
doorgeschakeld. Zie ‘
Oproep in wachtrij (netwerkdienst)
Als u de dienst Oproep in wachtrij hebt geactiveerd, wordt u gewaarschuwd als er een
nieuwe oproep binnenkomt terwijl u een gesprek voert. U kunt de instellingen wijzigen
door op te drukken en Instrum.→ Instellingen→ Oproepinstellingen→ Oproep in
wachtrij: te selecteren. Zie ook pag. 37
1 Druk tijdens een gesprek op om een wachtende oproep te beantwoorden. Het
eerste gesprek wordt dan in de wachtstand geplaatst.
Als u tussen de twee gesprekken wilt schakelen, kiest u Verwiss..
2 Druk op om het actieve gesprek te beëindigen.
Oproepen doorschakelen (netwerkdienst)’ op pag. 30.
meer informatie over het
aanpassen van de
gamedecktonen aan
verschillende omgevingen
en situaties (als u
bijvoorbeeld wilt dat het
gamedeck geen geluid
maakt).
Tip! U kunt DTMF-
tonen toevoegen aan de
velden Telefoonnummer
of DTMF op een
contactkaart.
Tip! U kunt
bijvoorbeeld oproepen
doorschakelen naar uw
voicemailboxnummer.
Opties tijdens een gesprek
Veel van de tijdens een gesprek beschikbare opties zijn netwerkdiensten. Via Opties kunt u
tijdens een gesprek de volgende functies activeren: Microfoons uit of Micr. aan, Actieve
opr. beëind., Alle oproep. beëind., Standby of Oproep activeren, Nieuwe oproep,
Conferentie, Privé, Deelnemer verwijd., Aannemen en Weigeren.
Verwisselen om te schakelen tussen een actieve oproep en een oproep in de wachtstand,
Doorverbinden om een inkomende oproep of een oproep in de wachtstand door te
verbinden met een actieve oproep en zelf de verbinding met de oproepen te verbreken.
DTMF verzenden gebruikt u voor het verzenden van DTMF-tonen zoals wachtwoorden of
bankrekeningnummers. Toets de DTMF-reeks in of zoek ernaar in Contacten. Druk
herhaaldelijk op voor: *, p (pauze) of w (wachten). Druk op voor het teken #.
Druk op OK om de toon te verzenden.
Oproepen doorschakelen (netwerkdienst)
1 Als u inkomende oproepen wilt doorschakelen naar een ander nummer, drukt u op
en kiest u Instrum.→ Opr. doors.. Raadpleeg uw aanbieder voor meer informatie.
2 Selecteer een van de doorschakelopties. Zo kunt u met Indien bezet spraakoproepen
doorschakelen als uw nummer bezet is of als u inkomende oproepen weigert.
3 Selecteer Opties→ Activeren om doorschakeling te activeren, Annuleer om
doorschakeling te deactiveren, Controleer status om na te gaan of doorschakeling
actief is of Alle doors. ann. om alle actieve doorschakelingen te annuleren. Zie
‘
Belangrijke symbolen in de standby-modus’ op pag. 22.
Opmerking: U kunt inkomende oproepen niet blokkeren als er actieve
doorschakelingen zijn. Zie ‘
Als u wilt bijhouden welke oproepen, SMS-berichten of dataverbindingen worden
geregistreerd, drukt u op , kiest u Instrum.→ Logboek en drukt u op . Via een
filter kunt u specifieke gegevens bekijken en op basis van de logboekgegevens nieuwe
contactkaarten maken.
Verbindingen met een mailbox, multimediaberichtencentrale of XHTML- of WML-pagina's
worden weergegeven als data- of GPRS-oproepen in het algemene logboek.
Lijst met recente oproepen
Als u de telefoonnummers wilt bijhouden van gemiste en ontvangen oproepen en de
gekozen nummers, drukt u op en kiest u Instrum.→ Logboek→ Recente opr..
Gemiste en ontvangen oproepen worden alleen geregistreerd als het netwerk deze functies
ondersteunt, het gamedeck aan staat en zich binnen het bereik van de netwerkdienst
bevindt.
Lijsten met recente oproepen wissen - Kies in de beginweergave van Recente oproepen
Opties→ Wis recente oproep. om alle lijsten met recente oproepen te wissen. Als u een
van de lijsten met oproepen wilt wissen, opent u de betreffende lijst en kiest u Opties→
Lijst wissen. Als u een afzonderlijk item wilt wissen, opent u de lijst, gaat u naar het item
en drukt u op .
Duur oproep
Als u de duur van een actieve oproep wilt bijhouden, drukt u op en kiest u Instrum.→
Logboek→ Duur oproep.
Opmerking: De uiteindelijke gespreksduur die door de serviceprovider in rekening
wordt gebracht kan variëren, afhankelijk van de netwerkfuncties, afrondingen,
belastingen, enzovoort.
Tip! Druk op
en kies Berichten→ Verzonden om een lijst
met verstuurde berichten
te bekijken.
Tip! Als in de
standby-modus wordt
gemeld dat u oproepen
hebt gemist, kiest u Tonen
om de gemiste oproepen
weer te geven. U kunt
terugbellen door naar het
nummer of de naam te
gaan en op te
drukken.
Tip! Als u de
gespreksduur tijdens een
actieve oproep wilt
weergeven, gaat u naar
Instrum.→ Logboek en
kiest u Opties→
van gesprekskosten U kunt bellen totdat het
ingestelde beltegoed op is
(op voorwaarde dat u zich
in een netwerk bevindt dat
deze functie ondersteunt).
Het aantal resterende
eenheden wordt
weergegeven tijdens een
gesprek en in de standbymodus. Als de
kosteneenheden op zijn,
verschijnt de tekst Limiet
kosten oproepen bereikt.
Gespreksduurgegevens wissen - Kies Opties→ Timers op nul. Hiervoor hebt u de
blokkeringscode nodig (zie ‘
erheen te gaan en op te drukken.
Beveiliging’ op pag. 43). U wist een afzonderlijk item door
Kosten oproep (netwerkdienst)
Als u de kosten van de laatste oproep of alle oproepen wilt controleren, drukt u op
en kiest u Instrum.→ Logboek→ Kosten oproep. De kosten worden voor elke SIM-kaart
apart weergegeven.
Opmerking: De uiteindelijke rekening van de serviceprovider voor oproepen en
diensten kan variëren, afhankelijk van de netwerkfuncties, afrondingen, belastingen,
enzovoort.
Beperking van gesprekskosten door een operator
Uw operator kan de kosten van uw oproepen beperken tot een bepaald aantal kosten- of
valuta-eenheden. Informeer bij uw aanbieder naar de manier waarop kosten worden
beperkt en in rekening worden gebracht. Als u de instelling voor Toon kosten in wilt
wijzigen, hebt u mogelijk de PIN2-code nodig. Zie ‘
Een gesprekslimiet instellen voor uzelf
1 Kies Opties→ Instellingen→ Beperk. kosten opr.→ Aan.
2 U moet de limiet in eenheden opgeven. Hiervoor hebt u mogelijk de PIN2-code nodig.
Als de ingestelde gesprekslimiet is bereikt, stopt de teller op de maximumwaarde en
verschijnt de tekst Teller Kosten oproepen op nul. U kunt deze limiet uitschakelen door
Opties→ Instellingen→ Beperk. kosten opr.→ Uit te kiezen. Hiervoor hebt u de PIN2-
code nodig (zie ‘
Tellergegevens wissen - Kies Opties→ Tellers op nul. Hiervoor hebt u de PIN2-code nodig
(zie ‘
Beveiliging’, ‘Apparaat en SIM’ op pag. 43). U wist een afzonderlijk item door erheen
Opmerking: Als er geen kosteneenheden of valuta-eenheden meer resteren, kunt u
soms nog wel bellen naar het geprogrammeerde alarmnummer.
GPRS-teller
Als u wilt controleren hoeveel data er zijn verzonden en ontvangen tijdens GPRSverbindingen, drukt u op en kiest u Instrum.→ Logboek→ GPRS-teller. De kosten
van GPRS-verbindingen worden mogelijk op de hoeveelheid verzonden/ontvangen data
gebaseerd.
Het algemeen logboek weergeven
Als u het algemene logboek wilt openen, drukt u op , kiest u Instrum.→ Logboek en
drukt u op . In het algemene logboek kunt u per oproep de afzender of ontvanger, het
telefoonnummer, de aanbieder of het toegangspunt bekijken. Subgebeurtenissen, zoals een
SMS-bericht dat in delen wordt verzonden en een GPRS-dataverbinding, gelden als één
communicatiegebeurtenis.
Opmerking: Wanneer u berichten verzendt, geeft het apparaat mogelijk de tekst
'Verzonden' weer. Hiermee wordt aangegeven dat het bericht is verzonden naar het
nummer van de berichtencentrale dat in het apparaat is geprogrammeerd. Dit is
geen indicatie dat het bericht is ontvangen door de doellocatie. Raadpleeg uw
serviceprovider voor meer informatie over berichtdiensten.
Het logboek filteren: Kies Opties→ Filter. Ga naar een filter en kies Selecteer.
De inhoud van het logboek wissen Als u de volledige inhoud van het logboek, de lijst met recente oproepen en de leveringsrapporten permanent wilt wissen, kiest u Opties→
Logboek wissen. Druk ter bevestiging op Ja.
GPRS-teller en timer voor verbinding: Als u wilt weten hoeveel data (in kilobytes) er zijn
verzonden en hoe lang een GPRS-verbinding heeft geduurd, gaat u naar een inkomende of
uitgaande gebeurtenis via het toegangspuntsymbool en selecteert u Opties→
Gegevens bekijken.
Symbolen:
voor inkomende,
voor uitgaande en
voor gemiste
communicatiegebeurtenissen.
Figuur 7
Algemeen logboek van
communicatiegebeurte
nissen.
Openen, Bellen, Nieuw
SIM-contact, Bewerken,
Verwijderen,
Markeringen aan/uit
Kopie naar Contact.,
Mijn nummers, SIMgegevens, Help en
Afsluiten.
Instellingen voor het logboek
Selecteer Opties→ Instellingen.
• Duur vermelding log - De gebeurtenissen worden een aantal dagen bewaard, waarna
ze automatisch worden gewist.
Opmerking: Als u Geen logboek selecteert, wordt de volledige inhoud van het
logboek, de lijst met recente oproepen en de leveringsrapporten van berichten
permanent verwijderd.
•Zie de secties ‘
voor een beschrijving van Duur oproep, Toon kosten in en Beperk. kosten opr..
Duur oproep’ en ‘Kosten oproep (netwerkdienst)’ elders in dit hoofdstuk
SIM-telefoonb. en andere SIM-diensten
Druk op en kies Instrum.→ SIM-telbk om de namen en nummers te bekijken die op
de SIM-kaart zijn opgeslagen. In het SIM-telefoonboek kunt u nummers toevoegen,
bewerken of kopiëren naar Contacten en kunt u oproepen doen.
Als u eventuele aanvullende diensten van de SIM-kaart wilt gebruiken, drukt u op en
kiest u Instrum.. Zie ook ‘
apparaatgeheugen’ op pag. 50, ‘SIM-diensten bevest.’ op pag. 45, ‘Vaste nrs.’ op pag. 44 en
‘
Berichten op een SIM-kaart bekijken’ op pag. 68.
Contactgegevens kopiëren tussen de SIM-kaart en het
1 Druk op en kies Instrum.→ Instellingen.
2 Ga naar een instellingengroep en druk op om deze te openen.
3 Ga naar een instelling die u wilt wijzigen en druk op .
Apparaatinstellingen
Algemeen
Spel autom. starten - Kies Aan als u een spel automatisch wilt starten wanneer een
compatibele alleen-lezen gamekaart in het gamedeck is geplaatst.
Apparaattaal - Als u de taal van de displayteksten in het gamedeck wijzigt, verandert ook
de indeling voor datum en tijd en de gebruikte scheidingstekens, bijvoorbeeld in
berekeningen. Bij de instelling Automatisch wordt de taal geselecteerd op basis van de
informatie op de SIM-kaart. Wanneer u de taal van de displayteksten wijzigt, wordt het
gamedeck opnieuw opgestart.
Opmerking: De instellingen voor Apparaattaal of Invoertaal beïnvloeden elke
toepassing op het gamedeck en blijven actief totdat u deze (opnieuw) wijzigt.
Invoertaal - Als u de taal wijzigt, veranderen de (speciale) tekens die beschikbaar zijn bij
het intoetsen van tekst en wordt er een andere woordenlijst gebruikt voor tekstinvoer met
woordenlijst.
Woordenboek - Hiermee zet u tekstinvoer met woordenlijst Aan of Uit voor alle editors
op het gamedeck. Tekstinvoer met woordenlijst is niet voor alle talen beschikbaar.
Figuur 9 De screensaver
geeft het aantal nieuwe
berichten of gemiste
oproepen weer.
Welkomstnotitie/logo - Telkens als u het gamedeck aanzet, wordt de welkomsttekst of het
logo kort weergegeven. Selecteer: Standaard om de standaardafbeelding te gebruiken,
Tekst om een welkomsttekst in te toetsen (max. 50 letters) of Afbeelding om een
afbeelding of foto te selecteren uit Afbeeldingen.
Fabrieksinstellingen - Hiermee kunt u voor bepaalde instellingen de oorspronkelijke
waarden herstellen. Daarvoor hebt u de blokkeringscode nodig. Zie ‘
en SIM’ op pag. 43. Wanneer u de fabrieksinstellingen herstelt, kan het aanzetten van het
gamedeck langer duren. Dit heeft geen effect op documenten en bestanden.
Beveiliging’, ‘Apparaat
Standby-modus
Achtergrond - Kies Ja om een achtergrondafbeelding in te stellen voor de standby-modus.
Linkerselectietoets en Rechterselectietoets - Hiermee kunt u de sneltoetsen wijzigen die
worden weergegeven boven de toetsen en in de standby-modus. U kunt geen
sneltoetsen instellen voor toepassingen die u zelf hebt geïnstalleerd.
Weergave
Helderheid - Hiermee stelt u de helderheid van de display in (lichter of donkerder).
Kleurenpalet - Hiermee wijzigt u het kleurenpalet van de display.
Timeout screensaver - De screensaver wordt geactiveerd wanneer de timeout is
verstreken.
Screensaver - Hiermee bepaalt u wat er op de screensaverbalk wordt weergegeven: Datum
en tijd of Tekst die u hebt ingetoetst.
Oproepinstellingen
Identificatie verz. (netwerkdienst) - Hiermee bepaalt u of uw eigen telefoonnummer
wordt weergegeven (Ja) of verborgen (Nee) op het apparaat van degene die u belt. Deze
optie kan ook zijn ingesteld door uw netwerkoperator of aanbieder (Ingst. door netw.).
Oproep in wachtrij (netwerkdienst) - Kies: Activeren als u de functie Oproep in wachtrij
wilt activeren, Annuleer als u deze functie wilt uitschakelen of Controleer status als u wilt
nagaan of de functie actief is.
Autom. opn. bellen - Als u Aan kiest, wordt maximaal tien keer geprobeerd de verbinding
tot stand te brengen. Druk op om deze instelling uit te schakelen.
Samenvatting na opr. - Activeer deze instelling als u wilt dat na het gesprek even globaal
de duur van het laatste gesprek wordt weergegeven. Als u de kosten wilt weergeven,
activeert u Beperk. kosten opr. op de SIM-kaart (zie ‘
pag. 32
).
Snelkeuze - Kies Aan als u nummers wilt kunnen kiezen via de snelkeuzetoetsen ( -
). Zie ook ‘
Aannem. willek. toets - Kies Aan als u inkomende oproepen wilt kunnen beantwoorden
door op een willekeurige toets te drukken, behalve , en .
Lijn in gebruik (netwerkdienst) - Deze instelling wordt alleen weergegeven als de SIMkaart 2 telefoonlijnen (2 abonneenummers) ondersteunt. Kies welke telefoonlijn u wilt
gebruiken om te bellen en om SMS-berichten te verzenden. Oproepen op beide lijnen
kunnen altijd worden beantwoord, ongeacht de geselecteerde lijn.
U kunt lijnselectie voorkomen door Lijn wijzigen→ Uitschakelen als de SIM-kaart dit
toelaat. U hebt hiervoor de PIN2-code nodig.
Een telefoonnummer bellen met een snelkeuzetoets’ op pag. 28.
Opmerking: Als u Lijn 2 selecteert, maar niet op deze netwerkdienst bent
geabonneerd, kunt u niet bellen.
Kosten oproep (netwerkdienst)’ op
Instellingen verbinding
Dataverbindingen en toegangspunten
Het gamedeck ondersteunt drie soorten dataverbindingen: GSM-data-oproepen ( ),
GSM-data-oproepen met hoge snelheid () en GPRS-verbindingen ( ). Zie ook
Tip!
instellingen voor
doorschakelen wilt wijzigen,
drukt u op en kiest u
Instrum.→
‘Oproepen doorschakelen
(netwerkdienst)’
30
tussen de telefoonlijnen
door ingedrukt te
houden in de standbymodus.
data-oproep
drachtssnelheid van maximaal 14,4 kbps mogelijk.
Via een
hoge snelheid
Circuit Switched Data,
HSCSD) is een overdrachtssnelheid van maximaal 43,2
kbps mogelijk.
Bij
Radio Service) worden
pakketdata in korte pulsen
verstuurd via het mobiele
netwerk.
support.n-gage.com kunt
u instellingen voor WAP,
MMS, e-mail en een
Internet-toegangspunt
voor uw gamedeck
bestellen. Koppelingen
naar de website van NGage voor verschillende
landen zijn beschikbaar
via http://www.ngage.com/select.html.
‘Belangrijke symbolen in de standby-modus’ op pag. 22. Een verbinding met een
toegangspunt wordt tot stand gebracht via een dataverbinding. U kunt drie verschillende
soorten toegangspunten definiëren:
• MMS-toegangspunt, bijvoorbeeld voor het verzenden en ontvangen van
multimediaberichten,
• toegangspunt voor de webtoepassing voor het bekijken van WML- of XHTML-pagina's
en
• internettoegangspunt, bijvoorbeeld voor het verzenden en ontvangen van e-mail.
Vraag uw aanbieder welk type toegangspunt u nodig hebt voor de dienst waarvan u gebruik
wilt maken. Informeer bij de netwerkoperator of aanbieder naar de beschikbaarheid van
data-oproepen, data-oproepen met hoge snelheid en GPRS-verbindingen.
Minimaal vereiste instellingen voor data-oproepen
Als u een minimale configuratie wilt instellen voor GSM-data-oproepen, gaat u naar
Instrum.→ Instellingen→ Verbinding→ Toegangspunten en kiest u Opties→ Nieuw
toegangspunt. Vul het volgende in: Drager gegevens: Gegevensoproep, Inbelnummer:
(verstrekt door uw aanbieder), Data-oproep: Analoog en Max. snelheid gegev.:
Automatisch.
Opmerking: Bij het versturen van gegevens via HSCSD kan de batterij sneller leeg
raken dan bij normale spraak- of data-oproepen, omdat er vaker gegevens naar het
netwerk worden gestuurd.
Minimaal vereiste instellingen voor het maken van een GPRS-verbinding
U moet zijn geabonneerd op de GPRS-dienst. Raadpleeg uw netwerkoperator of aanbieder
voor informatie over de beschikbaarheid van GPRS. Voor GPRS-verbindingen en overdracht kunnen afzonderlijke tarieven in rekening worden gebracht. Zie ook ‘
teller’ op pag. 33.
Ga naar Instrum.→ Instellingen→ Verbinding→ Toegangspunten en kies Opties→ Nieuw toegangspunt.
Vul het volgende in: Drager gegevens: GPRS en Naam toegangspunt: de naam die de
aanbieder van de dienst heeft verstrekt. Zie ‘
Een toegangspunt maken’ op pag. 39.
Een toegangspunt maken
Tip! Mogelijk stuurt uw aanbieder u de bewuste instellingen per SMS. Het kan ook
zijn dat er op uw gamedeck vooraf toegangspunten zijn ingesteld. Zie ‘
beltonen, visitekaartjes, agenda-items en instellingen ontvangen’ op pag. 64.
• Als u een nieuw toegangspunt wilt maken, gaat u naar Instrum.→ Instellingen→ Verbinding→ Toegangspunten.
Als u al toegangpunten hebt ingesteld, maakt u een nieuw toegangspunt via Opties→ Nieuw toegangspunt→ Standaardinst. gebr. of Huidige inst. gebruik.. Breng de
gewenste wijzigingen aan en druk op Terug om de instellingen op te slaan.
Logo's,
Tip! Met de
instellingenwizard in PC
Suite for Nokia N-Gage QD
kunt u instellingen
configureren voor
toegangspunten en de
mailbox. U kunt bestaande
instellingen ook kopiëren,
bijvoorbeeld van de
compatibele pc naar het
gamedeck. Zie de cd-rom
in het pakket.
Instellingen
Toegangspunten
Begin bovenaan met het invullen van de instellingen. Welke velden beschikbaar zijn, is
afhankelijk van de gekozen dataverbinding (Drager gegevens) en van de vraag of u al dan
niet een IP-adres gateway. moet opgeven. Volg de aanwijzingen van de aanbieder van de
dienst.
Naam verbinding - Een beschrijvende naam voor de verbinding.
Drager gegevens - Afhankelijk van de geselecteerde dataverbinding zijn alleen bepaalde
velden beschikbaar. Vul alle velden in die zijn voorzien van een rood sterretje of de
aanduiding Te definiëren. De overige velden hoeft u alleen in te vullen als uw aanbieder
dat aangeeft.
Opmerking: Als u een dataverbinding wilt gebruiken, moet de aanbieder van de
netwerkdienst deze functie ondersteunen en deze zo nodig activeren op uw SIMkaart.
Bewerken, Nieuw
toegangspunt,
Verwijderen, Help en
Afsluiten.
Opties bij het bewerken
van
toegangspuntinstellingen:
Wijzigen, Geavanc.
instell., Help en Afsluiten.
39
Tip! Zie ook
‘
Vereiste instellingen voor
Instellingen
multimediaberichten’ op
pag. 62
, ‘Vereiste
instellingen voor emailberichten’ op pag. 62
en ‘
Basisprocedure voor
toegang tot webdiensten’
op pag. 86
kunt u een dataverbinding
tot stand brengen tussen
het gamedeck en het
toegangspunt. ISDNverbindingen zijn van
begin tot eind digitaal en
zijn daardoor sneller dan
analoge verbindingen.
.
Uitleg: Via ISDN
Naam toegangspunt (alleen voor GPRS) - Deze naam is nodig om verbinding met het
GPRS-netwerk te kunnen maken. De naam van het toegangspunt wordt u verstrekt door de
netwerkoperator of aanbieder.
Inbelnummer (alleen voor GSM-gegevens/hoge overdrachtssnelheid) - Het
telefoonnummer van de modem van het toegangspunt.
Gebruikersnaam - Deze kan nodig zijn bij het maken van een dataverbinding en wordt
doorgaans door de aanbieder verstrekt. De gebruikersnaam is vaak hoofdlettergevoelig.
Vraag om wachtw. - Als u bij aanmelding op de server telkens een nieuw wachtwoord
moet intoetsen of als u het wachtwoord niet op het gamedeck wilt opslaan, kiest u Ja.
Wachtwoord - Een wachtwoord kan nodig zijn bij het maken van een dataverbinding en
wordt doorgaans door de aanbieder verstrekt. Wachtwoorden zijn vaak
hoofdlettergevoelig.
Verificatie - Normaal / Beveiligd.
Homepage - Vul het webadres of het adres van de multimediaberichtencentrale in, al naar
gelang de gegevens die u instelt.
IP-adres gateway - Het IP-adres van de vereiste WAP-gateway.
Data-oproep (alleen voor GSM-gegevens/hoge overdrachtssnelheid) - Geeft aan of er een
analoge of een digitale verbinding wordt gebruikt. Welke instelling u hier opgeeft, hangt
af van uw GSM-netwerkoperator en internetaanbieder; sommige GSM-netwerken
ondersteunen alleen bepaalde typen ISDN-verbindingen. Raadpleeg uw internetaanbieder
voor meer informatie.
Max. snelheid gegev. (alleen voor GSM-gegevens/hoge overdrachtssnelheid) - De opties
zijn afhankelijk van uw keuze in Sessiemodus en Data-oproep. Hiermee kunt u de
maximale verbindingssnelheid beperken voor snelle gegevensoverdracht. Bij hogere
gegevenssnelheden kunnen andere tarieven gelden, afhankelijk van de internetaanbieder.
De werkelijke verbindingssnelheid kan lager liggen, afhankelijk van omstandigheden op het
netwerk.
Beveiliging verb. - Geef aan of TLS (Transport Layer Security) wordt gebruikt voor de
verbinding.
Sessiemodus (alleen als een IP-adres gateway is gedefinieerd) - Doorlopend / Tijdelijk.
Opties→ Geavanceerde instellingen
IP-adres apparaat - Het IP-adres van het gamedeck. Primaire naamserver - Het IP-adres
van de primaire DNS-server. Secund. naamserver - Het IP-adres van de secundaire DNSserver. Proxy-serveradres - Het IP-adres van de proxy-server. Proxy-poortnummer - Het
poortnummer van de proxy-server.
Opmerking: Als u deze instellingen moet invoeren, kunt u de adressen verkrijgen bij
uw Internet-aanbieder.
De volgende instellingen worden weergegeven als u Gegevensoproep hebt gekozen als
Drager gegevens bij het maken van het toegangspunt:
Terugbellen gebruik. - Met deze optie kan een server u terugbellen zodra u voor de eerste
maal hebt gebeld. Neem contact op met uw aanbieder als u zich op deze dienst wilt
abonneren.
Terugbellen - Informeer bij de aanbieder naar de juiste instelling.
Terugbelnummer - Typ het nummer van het gamedeck dat de terugbelserver moet bellen.
Dit is gewoonlijk het telefoonnummer voor data-oproepen van uw gamedeck.
Gbrk PPP-compressie - Als u Ja kiest, wordt de gegevensoverdracht versneld (als dit wordt
ondersteund door de remote PPP-server). Als u problemen ondervindt bij het maken van
een verbinding, kiest u hier Nee. Neem contact op met de aanbieder van de dienst voor
advies.
Als u een login-script wilt gebruiken, kiest u Login-script gebruik.→ Ja. In Login-script
voegt u vervolgens het login-script in.
Initialisatie modem (Tekenreeks voor modeminitialisatie) - Eventuele AT-opdrachten voor
modembesturing. Geef zo nodig de tekens op die de operator van het GSM-netwerk of de
internetaanbieder aangeven.
Uitleg: DNS -
Domain Name Service. Een
internetdienst die ervoor
zorgt dat domeinnamen,
zoals www.nokia.com,
worden omgezet in IPadressen, zoals
192.100.124.195.
Uitleg: PPP (Point-
to-Point Protocol) - een
veelgebruikt
netwerksoftwareprotocol,
waarmee via een
computer met een modem
en een telefoonlijn een
directe verbinding met het
internet kan worden
gemaakt.
De GPRS-instellingen gelden voor alle toegangspunten waarvoor een GPRS-verbinding
wordt gebruikt.
GPRS-verbinding - Als u Autom. bij signaal kiest en het netwerk GPRS ondersteunt, wordt
het gamedeck automatisch bij het GPRS-netwerk aangemeld en worden SMS-berichten
verstuurd via GPRS. Ook het starten van een actieve GPRS-verbinding verloopt sneller,
bijvoorbeeld voor het versturen en ontvangen van e-mail. Als u Wanneer nodig kiest,
wordt GPRS alleen gebruikt als u een toepassing of bewerking start waarvoor een GPRSverbinding nodig is. Als er geen GPRS-dekking is en u Autom. bij signaal hebt gekozen,
wordt regelmatig geprobeerd een GPRS-verbinding tot stand te brengen.
Toegangspunt - U moet de naam van het toegangspunt invullen als u het gamedeck wilt
gebruiken als GPRS-modem voor de pc.
Data-oproep
De instellingen voor data-oproepen gelden voor alle toegangspunten waarvoor dataoproepen en data-oproepen met hoge snelheid worden gebruikt.
Tijd online - Als de verbinding een tijd niet wordt gebruikt, wordt de data-oproep
automatisch beëindigd. Beschikbare opties zijn Door gebr. gedef. (u kunt zelf een timeout
opgeven) en Onbeperkt.
Datum en tijd
Met de instellingen voor datum en tijd kunt u de datum, de tijd, en de indeling en
scheidingstekens voor datum en tijd wijzigen. Kies Type klok→ Analoog of Digitaal om de
tijdaanduiding in de standby-modus te wijzigen. Kies Autom. tijd aanp. als u wilt dat de
tijd, de datum en de tijdzone van het gamedeck automatisch worden bijgewerkt via het
mobiele netwerk (dit is een netwerkdienst).
Opmerking: De instelling Autom. tijd aanp. is pas actief als het gamedeck opnieuw
is ingeschakeld.
Beveiliging
Apparaat en SIM
PIN-code (4 tot 8 cijfers) beschermt de SIM-kaart tegen ongeoorloofd gebruik. De PIN-
code wordt gewoonlijk bij de SIM-kaart verstrekt. Als de PIN-code driemaal achter elkaar
foutief wordt ingevoerd, wordt de code geblokkeerd. De code kan pas weer worden gebruikt
nadat de blokkering is opgeheven. Zie de informatie over de PUK-code in deze sectie.
PIN2-code (4 tot 8 cijfers) wordt bij sommige SIM-kaarten geleverd en verschaft u
toegang tot bepaalde functies, zoals de registratie van de gesprekskosten.
Blokkeringscode (5 cijfers) kan worden gebruikt om het gamedeck vergrendelen ter
voorkoming van ongeoorloofd gebruik. De fabrieksinstelling voor de blokkeringscode is
12345. Wijzig de blokkeringscode om ongeoorloofd gebruik van uw gamedeck te
voorkomen. Houd de nieuwe code geheim en bewaar deze op een veilige plaats (niet bij het
gamedeck).
PUK- (Personal Unblocking Key) en PUK2-codes (8 cijfers) zijn vereist om een
geblokkeerde PIN-code of PIN2-code te wijzigen. Als de codes niet bij de SIM-kaart zijn
geleverd, neemt u contact op met de exploitant van uw SIM-kaart.
PIN-code vragen - Als deze optie actief is, moet u bij inschakeling van het gamedeck altijd
eerst de PIN-code opgeven. Het kan zijn dat u deze optie bij sommige SIM-kaarten niet
kunt uitschakelen.
PIN-code / PIN2-code / Blokkeringscode - U kunt de blokkeringscode, de PIN-code en de
PIN2-code wijzigen. Deze codes kunnen alleen bestaan uit cijfers van 0 t/m 9.
Zorg ervoor dat u toegangscodes gebruikt die afwijken van de alarmnummers, om te
voorkomen dat u per ongeluk het alarmnummer kiest.
gamedeck handmatig
vergrendelen door op
te drukken. Er verschijnt
een lijst met opdrachten.
Selecteer Blokkeer
Instellingen
apparaat.
Opties in de weergave
Vaste nummers: Openen,
Bellen, Nieuw contact,
Bewerken, Verwijderen,
Toev. aan Contact., Toev.
uit Contacten, Zoeken,
Markeringen aan/uit,
Help en Afsluiten.
Periode autom. blok. - U kunt een timeout instellen waarna het gamedeck automatisch
wordt vergrendeld. Met de juiste blokkeringscode kunt u de blokkering opheffen. Geef het
aantal minuten op voor de timeout of kies Geen als u de automatische blokkering wilt
uitzetten.
• Geef de blokkeringscode op om het gamedeck te ontgrendelen.
Opmerking: Wanneer het toestel is vergrendeld, kunt u waarschijnlijk nog wel
bellen naar het officiële alarmnummer dat in het toestel is ingeprogrammeerd. Als
u een alarmnummer wilt bellen terwijl het profiel van het toestel Offline is, is het
wellicht nodig de ontgrendelingscode in te voeren en het profiel te wijzigen in een
oproepprofiel voordat u een nummer kunt bellen, waaronder het alarmnummer.
Blok. als SIM gewijz. - U kunt instellen dat om de blokkeringscode wordt gevraagd als er
een onbekende SIM-kaart in het gamedeck wordt geplaatst. Op het gamedeck wordt een
lijst van SIM-kaarten bijgehouden die worden herkend als kaarten van de eigenaar.
Vaste nrs. - Als deze functie door de SIM-kaart wordt ondersteund, kunt u uitgaande
oproepen beperken tot bepaalde telefoonnummers. Hiervoor hebt u de PIN2-code nodig.
Als deze functie actief is, kunt u alleen de telefoonnummers bellen uit de lijst met vaste
nummers of nummers die beginnen met dezelfde cijfers als een telefoonnummer uit de lijst.
Opmerking: Wanneer beveiligingsfuncties zijn ingeschakeld waarmee de mogelijke
oproepen worden beperkt (zoals het blokkeren van oproepen, gesloten
gebruikersgroepen en vaste nummers), kunt u soms nog wel het geprogrammeerde
alarmnummer kiezen.
Als u de lijst met vaste nummers wilt bekijken, drukt u op en kiest u
Instrumenten→ Vaste nrs.. Als u nieuwe vaste nummers wilt opgeven, selecteert u
Opties→ Nieuw contact of Toev. uit Contacten.
CUG (Closed User Group) (netwerkdienst) - U kunt een groep mensen opgeven die u kunt
bellen of die u kunnen bellen. Kies: Standaard als u de standaardgroep wilt activeren die
u met de netwerkoperator bent overeengekomen, Aan als u een andere groep wilt
gebruiken (u moet het groepsindexnummer weten), of Uit.
SIM-diensten bevest. (netwerkdienst) - Deze optie zorgt ervoor dat er een
bevestigingsbericht verschijnt wanneer u een SIM-kaartdienst gebruikt.
Certificaatbeheer
Digitale certificaten vormen geen waarborg voor de veiligheid, maar ze worden gebruikt
om de oorsprong van software te verifiëren.
In de beginweergave van Certificaatbeheer ziet u een lijst van de autoriteitscertificaten die
op het gamedeck zijn opgeslagen. Druk op om een lijst met persoonlijke certificaten
weer te geven, indien beschikbaar.
U moet een digitaal certificaat gebruiken als u verbinding wilt maken met een online bank
of een andere site of remote server voor bewerkingen waarbij u vertrouwelijke gegevens
verstuurt of als u het risico op virussen en andere schadelijke software wilt verkleinen en
u zeker wilt zijn van de authenticiteit van software wanneer u software downloadt en
installeert.
Belangrijk: Verwittigt u ervan dat, zelfs als het gebruik van certificaten de risico's
van externe verbindingen en de installatie van software aanzienlijk beperkt, de
certificaten wel op de juiste wijze gebruikt moeten worden om te kunnen
profiteren van een verbeterde beveiliging. De aanwezigheid van een certificaat
biedt op zichzelf geen enkele beveiliging; de beveiliging wordt pas verbeterd als
de certificaten correct, authentiek of vertrouwd zijn. Certificaten hebben een
beperkte levensduur. Als wordt aangegeven dat het certificaat is verlopen of dat
het nog niet geldig is, terwijl het certificaat geldig zou moeten zijn, controleert u
dan of de huidige datum en tijd van het apparaat goed zijn ingesteld.
De authenticiteit van certificaten controleren
U kunt alleen van de identiteit van een WAP-gateway of een server op aan als de
handtekening en de geldigheidsduur van het desbetreffende certificaat kloppen.
In de volgende gevallen verschijnt er een waarschuwing op de display: als de identiteit van
de server of gateway niet authentiek is of als u niet het juiste beveiligingscertificaat hebt.
Instellingen
Uitleg: Via digitale
certificaten wordt de
oorsprong van XHTML- of
WML-pagina's en
geïnstalleerde software
geverifieerd. Een
certificaat kan echter
alleen worden vertrouwd
als zeker is dat het
authentiek is.
Certificaatgegevens,
Verwijderen, Inst.
Vertrouwen,
Markeringen aan/uit,
Help en Afsluiten.
Als u de details van een certificaat wilt controleren, gaat u naar het certificaat en
selecteert u Opties→ Certificaatgegevens. Wanneer u de certificaatgegevens weergeeft,
wordt de geldigheid van het certificaat gecontroleerd en kan een van de volgende
berichten verschijnen:
• Certificaat niet vertrouwd - U hebt nog geen toepassing ingesteld voor het certificaat.
Zie de volgende sectie ‘
wijzigen’.
• Geldigheid certificaat verstreken - De geldigheidsperiode voor het geselecteerde
certificaat is verlopen.
• Certificaat nog niet geldig - De geldigheidsperiode voor het geselecteerde certificaat
is nog niet ingegaan.
• Certificaat verminkt - Het certificaat is onbruikbaar. Neem contact op met de uitgever
van het certificaat.
De vertrouwensinstellingen van een autoriteitscertificaat
De vertrouwensinstellingen van een autoriteitscertificaat wijzigen
Belangrijk: Voordat u certificaatinstellingen wijzigt, moet u zeker weten dat de
eigenaar van het certificaat te vertrouwen is en dat het certificaat werkelijk
toebehoort aan de vermelde eigenaar.
Ga naar een autoriteitscertificaat en selecteer Opties→ Inst. Vertrouwen. Afhankelijk van
het certificaat, verschijnt er een lijst van de toepassingen die met dat certificaat kunnen
worden gebruikt. Voorbeeld: Web: Ja - Het certificaat kan aangeven of sites betrouwbaar
zijn. Toepassingsbeheer: Ja - Het certificaat kan aangeven of de oorsprong van nieuwe
software betrouwbaar is. Internet: Ja - Het certificaat kan aangeven of e-mail- en
afbeeldingsservers betrouwbaar zijn.
Oproepblokk. (netwerkdienst)
Door oproepen te blokkeren kunt u het tot stand brengen en ontvangen van oproepen met
het gamedeck beperken. Voor deze functie moet u een blokkeringswachtwoord aanvragen
bij de aanbieder van de dienst.
• Ga naar een van de blokkeringsopties en selecteer Opties→ Activeren om bepaalde
nummers te blokkeren, Annuleer om nummerblokkering uit te zetten of Controleer status om te controleren of bepaalde nummers zijn geblokkeerd.
• Selecteer Opties→ Alle blokk. annul. om alle actieve blokkeringen te annuleren.
• Selecteer Opties→ Blokk. wachtw. wijz. om het blokkeringswachtwoord te wijzigen.
Opmerking: Wanneer oproepen zijn geblokkeerd, kunt u soms wel officiële
alarmnummers kiezen.
Opmerking: De functies voor het blokkeren en doorschakelen van oproepen kunnen
niet tegelijkertijd actief zijn.
Zie ‘
Oproepen doorschakelen (netwerkdienst)’ op pag. 30 of ‘Vaste nummers’ op pag. 44.
Nummerblokkering is van invloed op alle oproepen, met inbegrip van data-oproepen.
Netwerk
Operatorselectie - Kies Automatisch als u wilt dat het gamedeck een beschikbaar netwerk
zoekt en kiest, of Handmatig als u handmatig een netwerk wilt selecteren. Als de
verbinding met het handmatig geselecteerde netwerk verloren gaat, hoort u een fouttoon
en wordt u gevraagd opnieuw een netwerk te selecteren. Tussen het geselecteerde netwerk
en uw eigen netwerk moet een roaming-overeenkomst bestaan.
Weergave info dienst - Selecteer Aan als u wilt dat wordt aangegeven wanneer het
gamedeck gebruikmaakt van een mobiel netwerk op basis van de MCN-technologie (Micro
Cellular Network) en u de ontvangst van relevante informatie wilt activeren.
Instellingen
Uitleg: Roaming-
overeenkomst - Een
overeenkomst tussen
meerdere
netwerkoperatoren die
gebruikers van
verschillende netwerken in
staat stelt van de diensten
van andere operatoren
gebruik te maken.
Symbolen die in de
standby-modus worden
weergegeven:
Instellingen
- Er is een
hoofdtelefoon
aangesloten.
- Er is een
hoorapparaat
aangesloten.
Toebeh. in gebruik - Kies de toebehoren die u gebruikt.
Hoofdtelefoon/ Hoorapparaat/ Teksttelefoon/ Handsfree - Kies Standaard profiel om
het profiel in te stellen dat moet worden geactiveerd wanneer u toebehoren op het
gamedeck aansluit. Zie ‘
inkomende oproepen na vijf seconden automatisch worden beantwoord. Als het
oproepsignaal is ingesteld op Eén piep of Stil, kunt u Automatisch aannemen niet
gebruiken.
Profielen’ op pag. 75. Selecteer Autom. antwoord als u wilt dat
U kunt een persoonlijke beltoon, spraaklabel of thumbnailafbeelding aan een contactkaart
toevoegen en contactgroepen maken, zodat u een SMS of e-mail kunt versturen aan
meerdere ontvangers tegelijk. U kunt ontvangen contactgegevens (visitekaartjes) opslaan
in de map Contacten. Zie ‘
ontvangen’ op pag. 64.
Opmerking: Contactgegevens kunnen alleen worden verzonden aan of ontvangen
van compatibele apparaten.
Tip! Met de toepassing voor het importeren van data van de PC Suite for Nokia N-
Gage QD kunt u contactgegevens van allerlei verschillende Nokia-telefoons naar uw
gamedeck verplaatsen. Zie de Help-informatie bij PC Suite voor meer informatie.
Namen en nummers opslaan Contactkaarten maken en bewerken
1 Druk op en kies Contacten en vervolgens Opties→ Nieuw contact.
2 Vul de gewenste velden in en druk op Gereed.
• Als u contactkaarten wilt bewerken, gaat u in Contacten naar de contactkaart en
drukt u op . Als u de informatie op de kaart wilt wijzigen, selecteert u Opties→ Bewerken.
• Als u contactkaarten wilt verwijderen, gaat u in Contacten naar de contactkaart en
kiest u Opties→ Verwijderen.
• Als u een thumbnailafbeelding aan een contactkaart wilt toevoegen, opent u de
contactkaart en selecteert u Opties→ Bewerken. Vervolgens selecteert u Opties→ Thumbnail toevoeg.. De thumbnail wordt weergegeven zodra de bijbehorende
contactpersoon belt.
Logo's, beltonen, visitekaartjes, agenda-items en instellingen
Opties in de map
Contacten: Openen,
Bellen, Bericht maken,
Nieuw contact,
Bewerken, Verwijderen,
Dupliceren, Toev. aan
groep, Hoort bij groepen,
Markeringen aan/uit,
Zenden, Contactinfo,
Help en Afsluiten.
Opties bij het bewerken
van een contactkaart:
Thumbnail toevoeg. /
Thumbnail verwijd.,
Gegeven toevoegen,
Gegeven verwijd., Label
bewerken, Help en
Afsluiten.
voor meer
informatie over het
opslaan van afbeeldingen.
Tip! Als u
contactgegevens wilt
versturen, gaat u in de
Contacten (adresboek)
map Contacten naar de
kaart die u wilt verturen.
Kies Opties→ Zenden→ Via SMS, Via e-mail
(alleen beschikbaar als de
e-mailtoepassing goed is
geconfigureerd) of Via Bluetooth. Zie ‘
en ‘
Gegevens verzenden
via Bluetooth’ op pag. 97.
Berichten’
• Als u een afbeelding aan een contactkaart wilt toevoegen, opent u een contactkaart
en drukt u op om de weergave Afbeelding () te openen. Als u een afbeelding
wilt bijvoegen, selecteert u Opties→ Afbeelding toevoeg..
Contactgegevens kopiëren tussen de SIMkaart en het apparaatgeheugen
• Als u namen en nummers van een SIM-kaart naar het gamedeck wilt kopiëren, drukt u
op en kiest u Instrumenten→ SIM-telbk. Selecteer de namen die u wilt kopiëren
en selecteer Opties→ Kopie naar Contact..
• Als u een telefoon-, fax- of semafoonnummer vanuit Contacten wilt kopiëren naar de
SIM-kaart, gaat u naar Contacten, opent u een contactkaart, gaat u naar het nummer
en kiest u Opties→ Kopieer naar SIM.
Een beltoon toevoegen voor een contactkaart
of -groep
Als de persoon of het groepslid in kwestie u belt, wordt de beltoon weergegeven (als het
nummer van de beller wordt meegestuurd met de oproep en uw gamedeck dit herkent).
1 Druk op om een contactkaart te openen of ga naar de groepenlijst en selecteer een
contactgroep.
2 Selecteer Opties→ Beltoon. Er verschijnt een lijst met beltonen.
3 Ga naar de beltoon die u wilt gebruiken voor de contactkaart of -groep en druk op
Selecteer.
• U verwijdert de beltoon door Standaard beltoon te selecteren in de lijst met beltonen.
Opmerking: Voor individuele groepsleden wordt de beltoon gebruikt die als laatste
is ingesteld. Dus als u eerst de groepsbeltoon wijzigt en dan de beltoon voor een lid
van die groep, wordt de beltoon van het individuele groepslid gebruikt.
U kunt bellen via een spraaklabel dat u aan een contactkaart hebt toegevoegd. U kunt
hiervoor een woord of combinatie van woorden gebruiken.
Houd rekening met het volgende voordat u spraaklabels gebruikt:
• Spraaklabels zijn niet taalgevoelig. Ze zijn afhankelijk van de stem van de spreker.
• U moet het spraaklabel exact zo uitspreken zoals u het hebt opgenomen.
• Spraaklabels zijn gevoelig voor achtergrondgeluiden. Neem de spraaklabels op en
gebruik ze in een rustige omgeving.
• Erg korte namen worden niet geaccepteerd. Gebruik lange namen en vermijd het
gebruik van soortgelijke namen voor verschillende nummers.
Opmerking:Het gebruik van spraaklabels kan moeilijkheden opleveren in een drukke
omgeving of tijdens een noodgeval. Voorkom dus onder alle omstandigheden dat u
uitsluitend van spraaklabels afhankelijk bent.
Een spraaklabel aan een telefoonnummer toevoegen
Per contactkaart kunt u maar één spraaklabel instellen. U kunt maximaal 25
telefoonnummers een spraaklabel geven.
1 Open in de map Contacten de contactkaart waaraan u een spraaklabel wilt toevoegen.
2 Ga naar het nummer waaraan u het spraaklabel wilt toevoegen en selecteer Opties→
Spraaklabel toev..
3 Druk op Start om een spraaklabel op te nemen. De starttoon klinkt. Spreek de woorden
die u voor het spraaklabel wilt gebruiken duidelijk in. Wacht tot het opgenomen
spraaklabel wordt afgespeeld en opgeslagen. Aan nummers met het symbool is een
spraaklabel toegevoegd.
Bellen via een spraaklabel
U moet het spraaklabel precies zo uitspreken als u het hebt opgenomen.
Tip! Via
snelkeuzetoetsen kunt u
snel veelgebruikte
nummers bellen. U kunt
aan acht
telefoonnummers een
snelkeuzetoets toewijzen.
Zie ‘Een telefoonnummer
bellen met een
snelkeuzetoets’ op pag. 28
Voorbeeld: U kunt
iemands naam gebruiken,
bijvoorbeeld ‘Jans
mobieltje’.
Tip! U kunt een lijst
met gedefinieerde
spraaklabels weergeven
door Opties→
spraaklabel wilt
beluisteren, wijzigen of
wissen, opent u een
contactkaart en gaat u
naar het telefoonnummer
in kwestie (aangeduid met
) en selecteert u
Opties→ Spraaklabels.
Contacten (adresboek)
Selecteer vervolgens
Afspelen, Wijzigen of
Verwijderen.
Figuur 10
Een contactgroep
maken.
1 Houd ingedrukt in de standby-modus. U hoort een korte toon en de tekst Spreek
nu verschijnt.
2 Als u belt via een spraaklabel, wordt de luidspreker gebruikt. Houd het gamedeck op een
korte afstand en spreek het spraaklabel duidelijk in.
3 Het spraaklabel wordt herhaald, de naam en het nummer worden weergegeven en het
nummer in kwestie wordt gekozen.
• Als het spraaklabel niet wordt herkend of als het verkeerde wordt afgespeeld, drukt u
op Nogmaals.
Opmerking: Als er een data-oproep of GPRS-verbinding actief is, kan voicedialling
niet worden gebruikt.
Contactgroepen maken
1 Druk op in de map Contacten om de groepenlijst te openen.
2 Selecteer Opties→ Nieuwe groep.
3 U kunt de standaardnaam Groep gebruiken of zelf een naam typen. Druk vervolgens op
OK.
4 Open de groep en kies Opties→ Leden toevoegen.
5 Ga naar een contactpersoon en druk op om deze te selecteren. Herhaal dit voor alle
contactpersonen die u wilt toevoegen.
6 Druk op OK om een of meer contactpersonen aan de groep toe te voegen.
Leden uit een groep verwijderen
1 Open in de groepenlijst de groep die u wilt wijzigen.
2 Ga naar de contactpersoon en kies Opties→ Verwijder uit groep.
3 Druk op Ja om het lid uit de groep te verwijderen.
Openen, Zenden,
Afb.uploader,
Verwijderen, Verplaats
naar map, Nieuwe map,
Markeringen aan/uit,
Naam wijzigen, Gegevens
bekijken, Toev. aan
Favoriet., Thumbn.
bijwerken, Help en
Afsluiten.
Figuur 11
De beginweergave van
Afbeeldingen.
Afbeeldingen - Afbeeldingen weergeven
Afbeeldingen kunnen worden opgeslagen vanuit Schermfoto of naar u worden verzonden
in een multimedia- of afbeeldingsbericht, als een e-mailbijlage of via Bluetooth. Na
ontvangst in de Inbox moet u de afbeelding opslaan in het apparaatgeheugen of op een
geheugenkaart. Afbeeldingen die u ontvangt in afbeeldingsberichten kunnen worden
opgeslagen in de map met beeldberichten.
1 Druk op en kies Extra→ Afbeeldingen. Druk op of om tussen de
geheugentabs te wisselen. Druk op en om door de afbeeldingen te bladeren.
2 Druk op om een afbeelding te openen. Boven aan de display worden nu de naam
van de afbeelding en het aantal afbeeldingen in de map weergegeven.
Sneltoetsen
Roteren: - linksom, - rechtsom.
• Schuiven: - naar boven, - naar beneden, - naar links, - naar rechts.
• Zoomen: - inzoomen, - uitzoomen. Houd ingedrukt om terug te keren
naar de normale weergave.
• Weergave: - schakelen tussen volledig scherm en normale weergave.
Tip! U kunt afbeeldingen versturen naar compatibele apparaten via verschillende
berichtendiensten.
Schermfoto
U kunt schermfoto's maken vanaf het scherm van het gamedeck. Schermfoto wordt op de
achtergrond uitgevoerd. De scherminhoud wordt vastgelegd wanneer u op de aangewezen
toetscombinatie drukt.
Als u een game- of geheugenkaart plaatst, worden alle geopende toepassingen gesloten.
Als u een schermfoto van een spelletje wilt maken, plaatst u eerst een gamekaart en opent
u vervolgens de toepassing Schermfoto.
1 Druk op en kies Extra→ Schermfoto.
2 Kies Opties→ Toep. actief houden. De toepassing verdwijnt van het scherm.
Schermfoto blijft actief. Schermfoto heeft geen effect op de toepassingen die u wilt
uitvoeren. U kunt op elk gewenst moment een schermfoto maken, bijvoorbeeld wanneer
u een spelletje speelt.
3 Druk op + om een schermfoto te maken. Schermfoto's worden automatisch
opgeslagen in Afbeeldingen.
Opmerking: Als er onvoldoende geheugen is, kan het zijn dat toepassingen
automatisch worden gesloten. Voordat een toepassing wordt gesloten, worden nietopgeslagen gegevens opgeslagen.
De instellingen van Schermfoto wijzigen
Kies Opties→ Instellingen om de instellingen te wijzigen:
• Schermf. nem. met - Kies een toetscombinatie om Schermfoto te activeren.
• Mapnaam, Naam schermfoto, Kwaliteit schermfoto.
• Stand. naam gebr. - Selecteer Ja als u de afbeelding wilt opslaan met de naam die u
hebt ingevoerd bij de optie Naam schermfoto. Kies Nee als u een afzonderlijke naam
wilt instellen voor elke afbeelding (de naam die u hebt ingevoerd bij de optie Naam
schermfoto, wordt standaard weergegeven).
Videospeler
Druk op en kies Extra→ Vid.speler om videoclips af te spelen uit het
apparaatgeheugen of van een geheugenkaart.
Bestanden met de extensies .3gp en .nim worden door Videospeler ondersteund. Mogelijk
worden niet alle variaties van deze bestandsindelingen ondersteund.
• Als u een videoclip wilt afspelen, gaat u naar de videoclip en drukt u op of kiest
u Opties→ Openen.
• Als u een videoclip wilt verzenden, gaat u naar de videoclip die u wilt verzenden en
kiest u Opties→ Zenden→ Via multimedia, Via e-mail of Via Bluetooth. Selecteer
een ontvanger. De videoclip wordt verplaatst naar de Outbox om te worden verzonden.
Aangezien een multimediabericht niet groter mag zijn dan 95 kB, is de opgenomen
videoclip maximaal 95 kB. Dit komt ruwweg neer op 15 seconden.
• U kunt het geluid in- of uitschakelen, het contrast van de display aanpassen of
videoclips automatisch opnieuw laten afspelen door Opties→ Instellingen te kiezen.
Een videoclip in een bericht ontvangen
• Wanneer u een videoclip ontvangt in een ondersteunde indeling in een
multimediabericht, gaat u naar Berichten en opent u het multimediabericht. Als u het
bericht als tekst wilt bekijken en u de video wilt afspelen of opslaan, kiest u Opties→ Objecten.
• Wanneer u in een e-mailbijlage een videoclip in een ondersteunde indeling ontvangt,
opent u het bericht en kiest u Opties→ Bijlagen als u de video wilt afspelen of opslaan.
Opties in de
beginweergave: Openen,
Verwijderen, Naam clip
bewerken, Zenden, Toev.
aan Favoriet., Verpl. nr
geh.kaart/ Verpl. naar
tel.geh., Instellingen en
Afsluiten.
Opties in de
beginweergave van
Berichten: Bericht maken, Verbinden (beschikbaar
als u mailboxinstellingen
hebt opgegeven) /
Verbind. verbreken
(beschikbaar als er een
actieve verbinding met de
mailbox is), SIM-
berichten, Infodienst,
Dienstopdracht,
Instellingen, Help en
Afsluiten.
Tip! Orden uw
berichten door nieuwe
mappen toe te voegen
onder Mijn mappen.
Tip! Wanneer een
van de standaardmappen
is geopend, kunt u naar
een andere map door op
of te drukken.
56
In de weergave Berichten kunt u de volgende items maken, versturen, ontvangen, bekijken,
bewerken en ordenen: SMS-berichten, multimediaberichten, e-mailberichten en speciale
SMS-berichten die gegevens bevatten. Ook kunt u berichten en gegevens ontvangen via
Bluetooth, webdienstberichten en infodienstberichten ontvangen, en dienstopdrachten
versturen.
Opmerking: U kunt deze functies alleen gebruiken als ze worden ondersteund door
uw netwerkoperator. Alleen apparaten met compatibele functionaliteit voor
beeldberichten, multimediaberichten of e-mail kunnen deze berichten ontvangen
en weergeven. Soms krijgt het ontvangende apparaat een webkoppeling voor het
bekijken van multimediaberichten.
In de weergave Berichten ziet u de optie Nieuw bericht en een lijst met mappen:
Inbox - bevat alle ontvangen berichten behalve infodienst- en e-mailberichten. E-
mailberichten worden opgeslagen in de Mailbox.
Mijn mappen - Hierin kunt u berichten onderbrengen.
Mailbox - Als u deze map opent, kunt u eerder opgehaalde e-mailberichten offline
bekijken of verbinding maken met de remote mailbox om nieuwe e-mailberichten op te
halen. Zie ‘
Ontwerpen - bevat conceptberichten die nog niet zijn verzonden.
Verzonden - bevat de laatste 20 verzonden berichten die niet via Bluetooth zijn
Instellingen voor de map Overige’ op pag. 74 als u meer of minder
Outbox - tijdelijke opslagplaats voor voltooide berichten die nog niet zijn verzonden.
Rapporten - U kunt bij het netwerk een leveringsrapport aanvragen voor SMS-
berichten en multimediaberichten die u hebt verzonden (netwerkdienst). Mogelijk kunt u
geen leveringsrapport ontvangen voor multimediaberichten die naar een e-mailadres zijn
verzonden.
Tekst intoetsen
Gewone tekstinvoer
Het symbool verschijnt rechtsboven op de display als u de gewone tekstinvoer
gebruikt.
• Druk op een cijfertoets ( - ) totdat het gewenste teken verschijnt. Op de
cijfertoetsen staan niet alle tekens afgebeeld die onder een toets beschikbaar zijn.
• Houd de cijfertoets ingedrukt om een cijfer in te voegen.
• Houd ingedrukt om te schakelen tussen letters en cijfers.
• Als de volgende letter onder dezelfde toets zit als de huidige, wacht u tot de cursor weer
verschijnt (of drukt u op ) en toetst u de letter in.
• Als u een verkeerd teken hebt getypt, wist u dat met . Houd ingedrukt
om meerdere tekens te wissen.
• De meestgebruikte leestekens zijn beschikbaar onder . Druk op totdat het
gewenste leesteken verschijnt.
Als u op drukt, verschijnt er een lijst met leestekens en speciale tekens. Ga met
naar het gewenste teken en druk op Selecteer om het te selecteren.
• Druk op om een spatie in te voegen. Druk drie keer op om de cursor naar de
volgende regel te verplaatsen.
• Druk op om te schakelen tussen de tekenmodi Abc, abc of ABC.
Berichten
Symbolen: en
geven de modus
aan. betekent dat
de eerste letter van het
woord een hoofdletter is
en dat alle andere letters
automatisch kleine letters
zijn. geeft de
cijfermodus aan.
kort op om invoer
met woordenlijst in of uit
te schakelen.
Figuur 13 Het woord
wordt gevormd. Toets
eerst het hele woord in
voordat u het resultaat
bekijkt.
Tekstinvoer met woordenlijst - Woordenboek
Voor elke letter is één toetsaanslag voldoende. Tekstinvoer met woordenlijst is gebaseerd
op een ingebouwde woordenlijst die u zelf kunt uitbreiden. Als de woordenlijst vol is,
vervangt het nieuwe woord het oudste woord in de lijst.
1 U schakelt tekstinvoer met woordenlijst in door op te drukken en Woordenboek
open te kiezen. Deze wijze van tekstinvoer wordt dan ingeschakeld voor alle editors op
het gamedeck. Het symbool verschijnt rechtsboven op de display als u
tekstinvoer met woordenlijst gebruikt.
2 Toets het gewenste woord in door op de toetsen - te drukken. Druk eenmaal
op een toets voor één letter. Als u bijvoorbeeld ‘Nokia’ wilt intoetsen en de Nederlandse
woordenlijst is geselecteerd, drukt u op:
voor N, voor o, voor k, voor i en voor a.
Zoals u in fig. 13
3 Als u het woord hebt ingetoetst en het resultaat klopt, bevestigt u dit door op te
drukken of door een spatie toe te voegen met .
• Doe het volgende als het woord niet klopt: Druk meermaals op om de woorden
uit de woordenlijst een voor een te bekijken. U kunt ook op drukken en
Woordenboek→ Mogelijkheden kiezen.
• Als het teken ? achter het woord wordt weergegeven, staat het gewenste woord niet
in de woordenlijst. Als u een woord aan de woordenlijst wilt toevoegen, kiest u
Spellen. Toets het woord in (max. 32 letters) via gewone tekstinvoer en druk op OK.
Het woord wordt toegevoegd. Als de woordenlijst vol is, vervangt het nieuwe woord
het oudste woord in de lijst.
4 Toets het volgende woord in.
Tips bij het gebruik van tekstinvoer met woordenlijst
• Druk op om één teken te wissen. Houd ingedrukt om meerdere tekens te
wissen.
ziet, verandert het gevormde woord na elke toetsaanslag.
• Druk op om over te schakelen naar de tekenmodus Abc, abc of ABC. Als u twee
keer kort op drukt, wordt tekstinvoer met woordenlijst uitgeschakeld.
• Als u in de lettermodus een cijfer wilt invoegen, houdt u de toets met het gewenste
cijfer ingedrukt.
Houd ingedrukt om te schakelen tussen letters en cijfers.
• De meestgebruikte leestekens zijn beschikbaar onder . Druk op en vervolgens op
totdat het gewenste leesteken verschijnt.
• Als u op drukt, verschijnt er een lijst met leestekens en speciale tekens. Ga met
naar het gewenste teken en druk op Selecteer om het te selecteren.
• Druk meermaals op om de woorden uit de woordenlijst een voor een te bekijken.
• Druk op , kies Woordenboek en druk op om een van de volgende opties te
selecteren:
• Mogelijkheden om een lijst met woorden weer te geven die met uw toetsaanslagen
overeenkomen.
• Woord invoegen om een woord (max. 32 letters) aan de woordenlijst toe te voegen
via gewone tekstinvoer. Als de woordenlijst vol is, vervangt het nieuwe woord het
oudste woord in de lijst.
• Woord bewerken om het woord te bewerken via gewone tekstinvoer. Deze optie is
beschikbaar als het woord actief (onderstreept) is.
Samengestelde woorden intoetsen
Toets het eerste deel van een samenstelling in en bevestig het door op te drukken.
Toets het laatste deel van het woord in en voltooi het woord door op te drukken om
een spatie toe te voegen.
Tekstinvoer met woordenlijst uitschakelen
• Druk op en kies Woordenboek→ Uit om tekstinvoer met woordenlijst uit te
schakelen voor alle editors op het gamedeck.
Tip! De functie voor
tekstinvoer met
woordenlijst probeert te
raden welk veelgebruikt
leesteken (.,?!‘) u nodig
hebt. De volgorde en
beschikbaarheid van
leestekens zijn afhankelijk
van de taal van de
woordenlijst.
Tip! Als u op
drukt, verschijnen de
volgende opties (afhankelijk van de modus en
situatie): Woordenboek
(tekstinvoer met woordenlijst), Alfabetische modus
(gewone tekstinvoer),
Cijfermodus, Knippen (als
er tekst is geselecteerd),
Kopiëren (als er tekst is
geselecteerd), Plakken (als
er eerst tekst is geknipt of
gekopieerd), Nummer
invoegen, Symbool
invoegen en Invoertaal:
(hiermee wijzigt u de
invoertaal voor alle editors
op het gamedeck).
(indien beschikbaar) om
een bericht te maken.
Selecteer een bestand (een
afbeelding, tekst) dat u
aan het bericht wilt
toevoegen en kies
Opties→ Zenden.
Tekst naar het klembord kopiëren
1 Houd ingedrukt om letters en woorden te selecteren. Druk tegelijkertijd op
of . Alle tekst die u zo selecteert, wordt gemarkeerd.
2 Laat los om de selectie te beëindigen.
3 Houd ingedrukt en kies Kopiëren om de tekst naar het klembord te kopiëren.
4 Houd ingedrukt en kies Plakken om de tekst in een document in te voegen. U
kunt ook eenmaal op drukken en Plakken kiezen.
• Houd ingedrukt om hele regels te selecteren. Druk tegelijkertijd op of .
• Druk op als u de geselecteerde tekst uit het document wilt verwijderen.
Berichten intoetsen en verzenden
Hoe een multimediabericht wordt weergegeven, is afhankelijk van het ontvangende
apparaat.
Vanwege copyrightbescherming kan het voorkomen dat bepaalde afbeeldingen, beltonen
en andere items niet kunnen worden gekopieerd, gewijzigd, overgebracht of doorgestuurd.
Voordat u een multimediabericht of e-mail kunt maken, moet de verbinding correct zijn
ingesteld. Zie ‘
instellingen voor multimediaberichten’ op pag. 62.
1 Kies Nieuw bericht. Er verschijnt een lijst met berichtopties.
• Kies Maken: SMS als u een SMS-bericht wilt maken.
• Kies Maken: Multimediabericht als u een multimediabericht (MMS) wilt verzenden.
• Kies Maken: E-mail om e-mail te verzenden. Als u nog geen e-mailaccount hebt
2 Druk op om een of meer ontvangers te selecteren in de lijst of toets het
telefoonnummer of e-mailadres van de ontvanger in. Druk op om een puntkomma
(;) toe te voegen als scheidingsteken tussen de ontvangers.
Vereiste instellingen voor e-mailberichten’ op pag. 62 en ‘Vereiste
3 Druk op om naar het berichtvak te gaan.
4 Toets het bericht in.
• Kies Opties→ Invoegen→ Beeld om een afbeelding aan een bericht toe te voegen.
Opmerking: Met uw apparaat kunnen tekstberichten worden verzonden die
langer zijn dan 160 tekens. Als een bericht langer is dan 160 tekens, wordt het
als een reeks van twee of meer berichten verzonden. Dit kan duurder zijn. In
de navigatiebalk wordt de berichtlengte aangegeven, terugtellend vanaf 160.
10 (2) betekent bijvoorbeeld dat u nog 10 tekens kunt toevoegen als u de tekst
in twee berichten wilt verzenden. Sommige tekens nemen meer ruimte in
beslag dan andere.
• Kies Opties→ Invoegen→ Afbeelding, Geluidsclip, Videoclip of Sjabloon om een
mediaobject aan een multimediabericht toe te voegen. Als een geluidsfragment is
toegevoegd, verschijnt het symbool op de navigatiebalk. Een multimediabericht
kan maximaal één afbeelding en één soundclip bevatten.
Tip! De standaardinstelling is Grootte afbeelding: Groot
(netwerkafhankelijk). Als u een multimediabericht verzendt naar een emailadres of naar een apparaat dat grote afbeeldingen kan ontvangen, kunt u
grote afbeeldingen gebruiken. Als u het ontvangende apparaat niet kent of u
via het netwerk geen grote bestanden kunt verzenden, kunt u beter kleinere
afbeeldingen gebruiken en een soundclip van maximaal 15 seconden. U kunt
deze instelling wijzigen door Opties→ Zendopties→ Grootte afbeelding te
kiezen als u een multimediabericht maakt.
Als u Invoegen→ Nieuwe soundclip selecteert, wordt Opname-eenheid geopend en
kunt u een nieuw geluidsfragment opnemen. Druk op OK om het nieuwe
geluidsfragment automatisch op te slaan en een kopie ervan in het bericht in te
voegen. Als u wilt weten hoe het multimediabericht eruit zal zien, kiest u Opties→
Voorbeeld bericht.
Tip! Ga naar een
contactpersoon en druk op
om deze te selecteren.
U kunt meerdere
ontvangers tegelijkertijd
markeren.
support.n-gage.com kunt
u instellingen voor WAP,
MMS, e-mail en een
Internet-toegangspunt
voor uw gamedeck
bestellen. Koppelingen
naar de website van NGage voor verschillende
landen zijn beschikbaar
via http://www.ngage.com/select.html.
• Kies Opties→ Invoegen→ Afbeelding, Soundclip, Videoclip of Notitie om een
bijlage aan een e-mail toe te voegen. E-mailbijlagen worden aangeduid met in de
navigatiebalk.
5 Kies Opties→ Zenden of druk op om het bericht te verzenden.
Opmerking: E-mailberichten worden vóór verzending automatisch in de Outbox
geplaatst. Als het verzenden mislukt, blijft het bericht in de Outbox staan met de
status Mislukt.
Vereiste instellingen voor multimediaberichten
U kunt de instellingen ontvangen in een SMS-bericht van uw netwerkoperator of
aanbieder. Zie ‘
pag. 64
Informeer bij de netwerkoperator of aanbieder naar de beschikbaarheid van datadiensten.
Volg de aanwijzingen van de aanbieder van de dienst.
De instellingen handmatig opgeven:
1 Ga naar Instrum.→ Instell.→ Verbinding→ Toegangspunten en definieer de
instellingen voor een toegangspunt voor multimediaberichten.
Zie ‘
2 Ga naar Berichten→ Opties→ Instellingen→ Multimediabericht. Open Toeg.punt in
gebruik en selecteer het toegangspunt dat u als voorkeursverbinding hebt opgegeven.
Zie ook ‘
Logo's, beltonen, visitekaartjes, agenda-items en instellingen ontvangen’ op
.
Instellingen verbinding’ op pag. 37.
Instellingen voor multimediaberichten’ op pag. 70.
Vereiste instellingen voor e-mailberichten
Voordat u e-mailberichten kunt verzenden, ontvangen, ophalen, beantwoorden en
doorsturen, moet u het volgende doen:
• E-mailinstellingen definiëren. Zie ‘
een afzonderlijke e-mailaccount hebben. Volg de instructies van de aanbieder van uw
remote mailbox en van de internetaanbieder.
Instellingen voor e-mailberichten’ op pag. 72. U moet
Inbox - Berichten ontvangen
Als u een bericht ontvangt, verschijnt en de tekst 1 nieuw bericht in de standbymodus. Druk op Tonen om het bericht te openen. Ga naar een bericht in de Inbox en druk
op om het te openen.
Multimediaobjecten ontvangen
Belangrijk: Objecten in multimediaberichten kunnen virussen bevatten of
anderszins schadelijk zijn voor uw apparaat of PC. Open geen bijlagen als u niet
weet of de afzender betrouwbaar is.
Als u een multimediabericht opent (), kunt u tegelijkertijd een afbeelding bekijken, een
bericht lezen en een geluidsfragment beluisteren via de luidspreker ( geeft aan dat het
bericht geluid bevat). Als er een geluidsfragment wordt afgespeeld, kunt u het volume
aanpassen door op of te drukken. Kies Stop om het geluid uit te zetten. Kies
Opties→ Soundclip afspelen om een geluidsfragment nogmaals te beluisteren.
Als u de mediaobjecten in een multimediabericht wilt bekijken, opent u het bericht en kiest
u Opties→ Objecten. U kunt een bestand met multimediaobjecten opslaan op het
gamedeck of naar een ander compatibel apparaat versturen, bijvoorbeeld via Bluetooth.
Vanwege copyrightbescherming kan het voorkomen dat bepaalde afbeeldingen, beltonen
en andere items niet kunnen worden gekopieerd, gewijzigd, overgebracht of doorgestuurd.
Tip! Als u andere
bestanden dan geluiden en
notities als bijlagen wilt
versturen, opent u de
bijbehorende toepassing
en kiest u Zenden→ Via e-mail (indien
beschikbaar).
Symbolen in de Inbox:
Als de Inbox ongelezen
berichten bevat, verandert
het symbool in ,
bestand ontvangt met een
afbeelding als bijlage,
wordt de afbeelding ook in
de map Contacten
opgeslagen.
Logo's, beltonen, visitekaartjes, agenda-items en
instellingen ontvangen
Met uw gamedeck kunt u allerlei SMS-berichten ontvangen die gegevens () bevatten
(ook wel OTA-berichten (Over-The-Air) genoemd).
• Beeldbericht - Als u de afbeelding wilt opslaan voor later gebruik in Extra→Afbeeldingen→ Beeldberichten, kiest u Opties→ Beeld opslaan.
• Visitekaartje - Als u contactgegevens wilt opslaan, kiest u Opties→Visitekaartje
opsl..
Opmerking: Certificaten of geluidsbestanden in bijlagen worden niet
opgeslagen.
• Beltoon - Als u de beltoon wilt opslaan in Componist, kiest u Opties→Opslaan .
• Operatorlogo - Als u het logo in de standby-modus wilt weergeven in plaats van het
kenmerk van de netwerkoperator, kiest u Opties→ Opslaan.
• Agenda-item - kies Opties→Opslaan in Agenda om een uitnodiging op te slaan.
• Webbericht - kies Opties→Opsl. in bookmarks om de bookmark op te slaan in de lijst
met bookmarks in Web. Als het bericht zowel instellingen voor een toegangspunt als
bookmarks bevat, kiest u Opties→ Alle opslaan.
• U heeft nieuwe E-mail - geeft het aantal nieuwe e-mailberichten in uw remote
mailbox aan. Uitgebreidere meldingen kunnen meer details bevatten.
• Verder kunt u de volgende gegevens ontvangen: dienstnummer voor SMS-berichten,
voicemailboxnummer, profielinstellingen voor remote synchronisatie,
toegangspuntinstellingen voor de webtoepassing, multimediaberichten of e-mail,
inlogscriptinstellingen voor toegangspunten of e-mailinstellingen.
Dienstberichten ontvangen
Dienstberichten () maken bijvoorbeeld melding van nieuwsberichten en kunnen een
SMS-bericht of een koppeling bevatten. Informeer bij uw webaanbieder naar de
beschikbaarheid van dergelijke diensten.
In Mijn mappen kunt u berichten in mappen onderbrengen, nieuwe mappen maken, de
naam van mappen wijzigen en mappen verwijderen. Kies Opties→ Verplaats naar map,
Nieuwe map of Naam map wijzigen.
Mailbox
Als u Mailbox kiest en u nog geen e-mailaccount hebt ingesteld, wordt u gevraagd dit te
doen. Zie ‘
maakt, wordt Mailbox vervangen door de naam van de mailbox in de beginweergave van
Berichten. U kunt meerdere mailboxen hebben (max. zes).
De mailbox openen
Als u de mailbox opent, kunt u kiezen of u de eerder opgehaalde e-mailberichten en
berichtkoppen offline wilt bekijken of verbinding wilt maken met de e-mailserver.
Als u naar de mailbox gaat en op drukt, verschijnt de vraag Verbinden met mailbox?
•Kies Ja om verbinding te maken met uw mailbox en nieuwe e-mailberichtkoppen of -
•Kies Nee om eerder opgehaalde e-mailberichten offline te bekijken. Als u e-
Vereiste instellingen voor e-mailberichten’ op pag. 62. Als u een nieuwe mailbox
berichten op te halen. Als u online berichten bekijkt, hebt u onafgebroken verbinding
met een remote mailbox via een data-oproep of een GPRS-verbinding. Zie ook
‘
Belangrijke symbolen in de standby-modus’ op pag. 22 en ‘Instellingen verbinding’ op
pag. 37
.
mailberichten offline bekijkt, heeft uw gamedeck geen verbinding met de remote
mailbox.
Tip! Met de teksten
in de map Sjablonen
voorkomt u dat u dezelfde
tekst steeds opnieuw moet
typen.
Figuur 15 Mailbox met
verschillende
statussymbolen.
Suite for Nokia N-Gage QD
gebruiken op een
compatibele pc om
toegangspunten en
mailboxen in te stellen. Zie
de cd-rom in het pakket.
Statussymbolen voor email:
nieuw e-mailbericht
(in de offline of online
modus) waarvan de
inhoud niet is opgehaald
(pijltje wijst naar buiten).
nieuw e-mailbericht
waarvan de inhoud is
opgehaald (pijltje wijst
naar binnen).
e-mailbericht is
gelezen.
berichtkop is gelezen
en de bijbehorende
berichtinhoud is
verwijderd.
E-mailberichten ophalen uit de mailbox
• Als u offline bent, kiest u Opties→ Verbinden om verbinding te maken met een remote
mailbox.
Belangrijk: Objecten in e-mailberichten kunnen virussen bevatten of anderszins
schadelijk zijn voor uw apparaat of PC. Open geen bijlagen als u niet weet of de
afzender betrouwbaar is.
1 Als u verbinding hebt met een remote mailbox, kiest u Opties→ E-mail ophalen→
•Nieuw - om alle nieuwe e-mailberichten op te halen.
• Geselecteerd - om alleen de gemarkeerde e-mailberichten op te halen.
•Alle - om alle berichten uit de mailbox op te halen.Kies Annuleer om het ophalen af te breken.
2 Als u de e-mailberichten hebt opgehaald, kunt u deze online blijven bekijken. Kies
Opties→ Verbind. verbreken om de verbinding te verbreken en de e-mailberichten
offline te bekijken.
3 Druk op om een e-mailbericht te openen. Als het e-mailbericht niet is opgehaald
(het pijltje in het symbool wijst naar buiten) en u in de offline modus bent, wordt u
gevraagd of u dit bericht uit de mailbox wilt ophalen.
• Als u e-mailbijlagen wilt bekijken, opent u een bericht met het bijlagesymbool en
kiest u Opties→ Bijlagen. Als het symbool bij een bijlage licht gekleurd is, is de
bijlage nog niet opgehaald. Kies Opties→ Ophalen om de bijlage op te halen. In de
weergave Bijlagen kunt u bijlagen bekijken, ophalen, openen of opslaan. U kunt ook
bijlagen verzenden via Bluetooth.
Tip! Als uw mailbox het IMAP4-protocol gebruikt, kunt u kiezen of u alleen
berichtkoppen, alleen berichten of zowel berichten als bijlagen wilt ophalen. Met
het POP3-protocol kunt u alleen berichtkoppen ophalen of zowel berichten als
bijlagen. Zie ‘
•Kies Opties→ Verwijderen→ Alleen apparaat als u e-mailinhoud van het apparaat
wilt verwijderen, maar u deze inhoud nog wel in de remote mailbox wilt bewaren.
Opmerking: Op het gamedeck worden dezelfde e-mailberichtkoppen
weergegeven als in de remote mailbox. De berichtkop blijft dus zichtbaar op het
gamedeck nadat u de berichtinhoud hebt gewist. Als u ook de berichtkop wilt
verwijderen, moet u eerst het bericht uit uw remote mailbox verwijderen en
opnieuw verbinding maken om de mailboxweergave op het gamedeck bij te
werken.
• Een e-mailbericht verwijderen van het gamedeck en uit de remote mailbox.
Kies Opties→ Verwijderen→ Apparaat en server.
Opmerking: Als u offline bent, wordt de e-mail eerst van het gamedeck
verwijderd. De eerstvolgende keer dat u verbinding maakt met de remote
mailbox, wordt de e-mail automatisch uit de remote mailbox verwijderd. Als u
het POP3-protocol gebruikt, worden berichten die zijn gemarkeerd voor
verwijderen, pas verwijderd als de verbinding met de remote mailbox is
verbroken.
• Als u een e-mailbericht hebt gemarkeerd voor verwijdering op het gamedeck en de
server, en u dit ongedaan wilt maken, selecteert u het e-mailbericht in kwestie ()
en kiest u Opties → Verwijd. onged. mkn.
De verbinding met de mailbox verbreken
In de online modus kiest u Opties→ Verbind. verbreken om de data-oproep of GPRSverbinding met de remote mailbox te beëindigen. Zie ook ‘
standby-modus’ op pag. 22.
Belangrijke symbolen in de
Berichten
Tip! Als u een e-
mailbericht uit de remote
mailbox naar een map in
Mijn mappen wilt
kopiëren, kiest u Opties →Naar map kopiëren.
Selecteer een map in de
lijst en kies OK.
Berichten worden
bijvoorbeeld in de Outbox
geplaatst als het
gamedeck zich buiten het
dekkingsgebied bevindt. U
kunt ook aangeven dat email moet worden
verzonden zodra u weer
verbinding maakt met de
remote mailbox.
E-mailberichten offline bekijken
Wanneer u de Mailbox weer opent en u de e-mailberichten offline wilt bekijken, antwoordt
u Nee op de vraag Verbinden met mailbox?. U kunt de eerder opgehaalde emailberichtkoppen en/of berichten lezen. U kunt ook nieuwe e-mailberichten intoetsen en
berichten beantwoorden of doorsturen. Deze berichten worden verzonden zodra u weer
verbinding maakt met de mailbox.
Outbox - Berichten die nog niet zijn
verzonden
De status van de berichten in de Outbox Bezig met verzenden, Wacht /In wachtrij,
Opnieuw zenden om (tijd) - Na een timeoutperiode wordt opnieuw geprobeerd het bericht
te verzenden. Kies Zenden om het direct opnieuw te proberen. Uitgesteld - U kunt de
verzending van documenten in de Outbox uitstellen. Ga naar een bericht dat wordt
verzonden en kies Opties→ Zenden uitstellen. Mislukt - Het maximum aantal
verzendpogingen is bereikt. Het verzenden is mislukt. Als het een SMS-bericht betreft,
opent u het bericht en controleert u de verzendopties.
Berichten op een SIM-kaart bekijken
Voordat u SIM-berichten kunt bekijken, moet u deze naar een map op het gamedeck
kopiëren.
1 Kies Opties→ SIM-berichten in de beginweergave van Berichten.
2 Kies Opties→ Markeringen aan/uit→ Markeren of Alle markeren om berichten te
markeren.
3 Selecteer Opties→ Kopiëren. Er verschijnt een lijst met mappen.
4 Selecteer een map en kies OK. Ga naar de map om de berichten te bekijken.
U kunt berichten ontvangen over verschillende onderwerpen (zoals het weer of het
verkeer). Informeer bij de aanbieder van deze dienst naar de beschikbare items en hun
nummers. Kies Opties→ Infodienst in de beginweergave van Berichten. In de
beginweergave kunt u de status, het nummer en de naam van een onderwerp zien en of
het onderwerp is gemarkeerd ( ) voor opvolgen.
Opmerking: Bij een GPRS-verbinding kunt u mogelijk geen infodienstberichten
ontvangen. Neem contact op met de netwerkoperator voor de juiste GPRSinstellingen. Zie ‘
Instellingen verbinding’ op pag. 37.
Editor voor Dienstopdracht
Kies Berichten→ Opties→ Dienstopdracht. U kunt uw aanbieder bepaalde aanvragen
(ook wel USSD-opdrachten genoemd) sturen, bijvoorbeeld activeringsopdrachten voor
netwerkdiensten.
Berichtinstellingen
Instellingen voor SMS-berichten
Ga naar Berichten→ Opties→ Instellingen→ SMS.
• Berichtencentrales - Een lijst met alle SMS-berichtencentrales die zijn gedefinieerd.
Zie ‘
Een nieuwe SMS-berichtencentrale toevoegen’ op pag. 70.
• Ber.centrale in gebr. - Selecteer de berichtencentrale voor het bezorgen van SMSberichten.
• Rapport ontvangen (netwerkdienst) - U kunt bij het netwerk een leveringsrapport
aanvragen voor uw berichten. Als de instelling Nee is, verschijnt alleen de status
Verzonden in het logboek. Zie pag. 31
.
Opties in Infodienst:
Openen, Abonnement /
Abonnem. opzeggen,
Direct melden / Direct
melden verw., Item,
Instellingen, Help en
Afsluiten.
Opties bij het bewerken
van instellingen voor
SMS-berichtencentrales:
Nwe berichtencentr.,
Bewerken, Verwijderen,
Help en Afsluiten.
• Geldigheid bericht - Als een berichtontvanger niet binnen de geldigheidsduur kan
worden bereikt, wordt het bericht van de SMS-berichtencentrale verwijderd. Deze
functie werkt alleen als deze wordt ondersteund door het netwerk. Maximale duur is
de maximumtijd die binnen het netwerk is toegestaan.
• Ber. verzonden als - Wijzig deze optie alleen als u zeker weet dat uw berichtencentrale
SMS-berichten in deze andere indelingen kan omzetten. Raadpleeg hierover uw
netwerkoperator.
• Voorkeursverbinding - U kunt SMS-berichten versturen via het normale GSM-netwerk
of via GPRS, als dit door het netwerk wordt ondersteund. Zie ‘
• Ant. via zelfde centr. (netwerkdienst) - Kies Ja als het antwoord moet worden
verzonden via hetzelfde nummer van de SMS-berichtencentrale.
GPRS’ op pag. 42.
Een nieuwe SMS-berichtencentrale toevoegen
1 Open Berichtencentrales en kies Opties→ Nwe berichtencentr..
2 Druk op , typ een naam voor de berichtencentrale en kies OK.
3 Druk op en op en vul het nummer van de SMS-berichtencentrale in. U krijgt
dit nummer van uw aanbieder.
4 Druk op OK.
5 Ga terug naar de weergave Instellingen om de nieuwe instellingen te activeren. Ga naar
Ber.centrale in gebr., druk op en selecteer de nieuwe berichtencentrale.
Instellingen voor multimediaberichten
Ga naar Berichten→ Opties→ Instellingen→ Multimediabericht.
• Toeg.punt in gebruik (Te definiëren) - Kies het toegangspunt voor de
voorkeursverbinding voor de multimediaberichtencentrale. Zie ‘
voor multimediaberichten’ op pag. 62.
Opmerking: Als u in een SMS-bericht multimediaberichtinstellingen ontvangt
en u deze opslaat, worden de ontvangen instellingen automatisch gebruikt voor
de voorkeursverbinding. Zie ‘
instellingen ontvangen’ op pag. 64.
• Secundaire verbind.- Selecteer het toegangspunt voor de secundaire verbinding voor
de multimediaberichtencentrale.
Opmerking: Voor de Toeg.punt in gebruik en de Secundaire verbind. moet
dezelfde Homepage zijn opgegeven voor dezelfde multimediaberichtencentrale.
Alleen de gebruikte dataverbinding verschilt.
• Ontvangst multimedia
Standaard is de dienst voor multimediaberichten ingeschakeld.
Opmerking: Als u zich buiten uw eigen netwerk bevindt, is het verzenden en
ontvangen van multimediaberichten mogelijk duurder. Als de instellingen Uitsl. eigen netw. of Altijd aan zijn geselecteerd, kan uw gamedeck een actieve
oproep doen of een GPRS-verbinding maken zonder dat u dit weet.
Kies Uitsl. eigen netw. als u alleen in uw eigen netwerk multimediaberichten wilt
ontvangen. Als u zich buiten uw eigen netwerk bevindt, kunt u geen
multimediaberichten ontvangen. Kies Altijd aan als u altijd multimediaberichten wilt
ontvangen. Kies Uit als u geen multimediaberichten of advertenties wilt ontvangen.
• Bij ontvangst bericht - Kies:
Meteen ophalen - als u wilt dat multimediaberichten direct worden opgehaald. Als er
berichten zijn met de status Uitgesteld, worden die ook opgehaald.
Ophalen uitstellen - als u het bericht in de multimediaberichtencentrale wilt opslaan
om het later op te halen. Als u het bericht meteen wilt ophalen, stelt u Bij ontvangst
bericht in op Meteen ophalen.
Bericht weigeren - als u multimediaberichten wilt weigeren. De berichten worden
verwijderd door de multimediaberichtencentrale.
• Anonieme ber. toest. - Kies Nee als u berichten van een anonieme afzender wilt
weigeren.
• Advertent. ontvang. - Geef aan of u advertenties in multimediaberichten wilt
ontvangen.
• Rapport ontvangen (netwerkdienst) - Kies Ja als u de status van het verzonden bericht
in het logboek wilt weergeven.
Voorbeeld: Als voor
uw voorkeursverbinding
GPRS wordt gebruikt, is
het raadzaam een GSMdata-oproep te gebruiken
voor de secundaire
verbinding. U kunt dan ook
multimediaberichten
verzenden en ontvangen
wanneer u zich niet in een
netwerk met GPRSondersteuning bevindt.
Raadpleeg uw
netwerkoperator of uw
aanbieder. Zie
‘
Bewerken, Nieuwe
mailbox, Verwijderen,
Help en Afsluiten.
Opmerking: Mogelijk kunt u geen leveringsrapport ontvangen voor
multimediaberichten die naar een e-mailadres zijn verzonden.
• Rapportz. weigeren - Kies Ja als u geen leveringsrapporten voor ontvangen
multimediaberichten wilt verzenden.
• Geldigheid bericht - Als een berichtontvanger niet binnen de geldigheidsduur kan
worden bereikt, wordt het bericht van de multimediaberichtencentrale verwijderd. Deze
functie werkt alleen als deze wordt ondersteund door het netwerk. Maximale duur is
de maximumtijd die binnen het netwerk is toegestaan.
• Grootte afbeelding - Definieer de grootte van de afbeelding in een multimediabericht.
Beschikbare opties zijn: Klein (max. 160*120 pixels) en Groot (max. 640*480 pixels).
• Stand. luidspreker - Kies Luidspreker of Hoorn als u de geluidsfragmenten in een
multimediabericht via de luidspreker of het oorstuk wilt afspelen. Zie Luidspreker op
pag. 26
.
Instellingen voor e-mailberichten
Ga naar Berichten→ Opties→ Instellingen→ E-mail en kies:
Mailbox in gebruik om aan te geven welke mailbox u voor het verzenden van e-mail wilt
gebruiken.
Mailboxen om een lijst met gedefinieerde mailboxen te openen. Als er geen mailboxen zijn
gedefinieerd, wordt u gevraagd dit alsnog te doen. Kies een mailbox om de instellingen te
wijzigen:
• Mailboxnaam - Geef een beschrijvende naam op voor de mailbox.
• Toegangsp. in gebr. (Te definiëren) - Kies een toegangspunt voor de mailbox. Zie
‘
Instellingen verbinding’ op pag. 37.
• Mijn e-mailadres (Te definiëren) - Geef het e-mailadres op dat u van uw aanbieder
hebt gekregen. Antwoorden op uw e-mailberichten worden naar dit adres verzonden.
• Server uitgaande mail: (Te definiëren) - Geef het IP-adres of de hostnaam op van de
computer die uw e-mail verzendt.
• Bericht zenden - Bepaal hoe e-mail op uw gamedeck wordt verzonden.
Meteen - Er wordt verbinding gemaakt met de mailbox zodra u Zenden hebt gekozen.
Bij vlgende verb. - E-mail wordt verzonden de eerstvolgende keer dat u verbinding
maakt met uw remote mailbox.
• Kopie naar mij - Kies Ja om een kopie van het e-mailbericht in uw remote mailbox op
te slaan en op het adres dat u hebt opgegeven bij Mijn e-mailadres.
• Handtek. opnemen - Kies Ja om een handtekening aan uw e-mailberichten toe te
voegen en de tekst hiervan op te stellen of te bewerken.
• Gebruikersnaam: - Geef de gebruikersnaam op die door uw aanbieder is verstrekt.
• Wachtwoord: - Geef uw wachtwoord op. Als u dit veld niet invult, moet u een
wachtwoord opgeven wanneer u verbinding maakt met de remote mailbox.
• Server inkom. mail: (Te definiëren) - Geef het IP-adres of de hostnaam op van de
computer die uw e-mail ontvangt.
• Mailboxtype: - Geef het e-mailprotocol op dat door de aanbieder van uw remote
mailbox wordt aanbevolen. U kunt kiezen uit POP3 en IMAP4. U kunt deze optie slechts
één keer instellen. De instelling kan niet worden gewijzigd als u de mailboxinstellingen
hebt opgeslagen of hebt afgesloten. Als u het POP3-protocol gebruikt, worden emailberichten niet automatisch bijgewerkt in de online modus. Verbreek de verbinding
en maak opnieuw verbinding met de mailbox als u de nieuwste e-mailberichten wilt
zien.
• Beveiliging - Wordt gebruikt met de protocollen POP3, IMAP4 en SMTP om de
verbinding met de remote mailbox te beveiligen.
• APOP beveil. inloggen (niet beschikbaar als u IMAP4 hebt geselecteerd als
Mailboxtype:) Wordt gebruikt met het POP3-protocol om wachtwoorden te coderen bij
verzending naar de remote e-mailserver.
• Bijlage ophalen (niet beschikbaar als het e-mailprotocol POP3 is) - Voor het ophalen
van e-mail met of zonder bijlagen.
• Berichtkop. ophalen- Geef aan hoeveel e-mailberichtkoppen er moeten worden
opgehaald. De opties zijn Alles en Door gebr. gedef. (alleen te gebruiken met het
IMAP4-protocol).
Ga naar Berichten→ Opties→ Instellingen→ Dienstbericht. Geef aan of u
dienstberichten wilt ontvangen. Verificatie vereist - Geef aan of u alleen dienstberichten
wilt ontvangen van geverifieerde bronnen.
Instellingen voor Infodienst (netwerkdienst)
Informeer bij uw aanbieder naar de beschikbare items en itemnummers en ga naar
Berichten→ Opties→ Instellingen→ Infodienst om de instellingen te wijzigen.
• Ontvangst - Aan of Uit.
• Taal - Alle, als u deze optie kiest, kunt u infodienstberichten ontvangen in alle
ondersteunde talen. Als u Geselecteerd kiest, kunt u kiezen in welke talen u
infodienstberichten wilt ontvangen. Als u de gewenste taal niet kunt vinden, kiest u
Overige.
• Itemherkenning - Als u een bericht ontvangt dat niet bij een van de bestaande items
hoort, kunt u het itemnummer automatisch opslaan via Itemherkenning→ Aan. Het
itemnummer wordt in de lijst met items opgeslagen en zonder naam weergegeven. Kies
Uit als u nieuwe itemnummers niet automatisch wilt opslaan.
Instellingen voor de map Overige
Ga naar Berichten en selecteer Opties→ Instellingen→ Overige.
• Verzonden ber. opsl. - Kies deze optie als u in de map met verzonden items een kopie
wilt opslaan van elk verzonden SMS-, multimedia- of e-mailbericht.
• Aantal opgesl. ber. - Geef aan hoeveel verzonden berichten tegelijk in de map met
verzonden items kunnen worden opgeslagen. De standaardlimiet is 20 berichten.
Wanneer de limiet wordt bereikt, wordt het oudste bericht verwijderd.
Druk op en selecteer Instrum.→ Profielen om de tonen voor verschillende
gebeurtenissen, situaties of bellergroepen aan te passen. Het geselecteerde profiel
verschijnt boven aan de display in de standby-modus. Als u het profiel Algemeen gebruikt,
wordt alleen de huidige datum aangegeven.
Het profiel wijzigen
1 Druk op en kies Instrum.→ Profielen. Er verschijnt een lijst met profielen.
2 Ga naar een profiel en kies Opties→ Activeren.
Profiel N-Gage - spelletjes spelen zonder dat er meldingen verschijnen voor inkomende
oproepen, SMS-berichten en MMS-ontvangst of -bezorging. In dit profiel kunt u geen
MIDI-tonen selecteren als beltoon of waarschuwingstoon.
Opmerking: Bij inkomende oproepen klinkt er een beltoon als deze is ingeschakeld
in de profielinstellingen.
Profiel Offline - Het gamedeck gebruiken zonder verbinding te maken met het draadloze
GSM-netwerk.
Waarschuwing: In het profiel Offline kunt u geen oproepen doen (of ontvangen),
ook geen alarmoproepen. Ook overige functies waarvoor netwerkdekking vereist is,
kunnen niet worden gebruikt. Als u wilt bellen, moet u de telefoonfunctie eerst
activeren door een ander profiel te kiezen. Als het apparaat is vergrendeld, moet u
de beveiligingscode invoeren voordat u de telefoonfunctie kunt activeren en een
alarmnummer kunt kiezen.
standby-modus op om
het profiel te wijzigen. Ga
naar het profiel dat u wilt
activeren en druk op OK.
75
Profielen
Tip! U kunt elke
beltoon in de lijst
beluisteren voordat u een
toon kiest. Druk op een
toets om het geluid te
stoppen.
Tip! U kunt beltonen
op twee plaatsen wijzigen:
in Profielen en in
Contacten. Zie ‘
beltoon toevoegen voor
een contactkaart of groep’ op pag. 50.
Een
Waarschuwing: Het apparaat moet zijn ingeschakeld als u het profiel Offline wilt
gebruiken. Schakel het apparaat niet in als het gebruik van mobiele apparatuur
verboden is of als dit storing of gevaar zou kunnen opleveren.
Wanneer u het profiel Offline activeert, wordt het gamedeck opnieuw gestart en wordt de
GSM uitgeschakeld, zoals aangegeven door in de signaalsterkte-indicator. Zie fig. 16
Er zijn geen draadloze GSM-telefoonsignalen naar en van het apparaat mogelijk.
Als u het profiel Offline wilt verlaten, selecteert u een ander profiel en kiest u Opties→
Activeren. Druk op Ja. Het gamedeck wordt opnieuw gestart en draadloze GSM-overdracht
wordt weer ingeschakeld (mits het signaal sterk genoeg is). Als Bluetooth is uitgeschakeld
door het overschakelen op het profiel Offline, moet u Bluetooth handmatig opnieuw
inschakelen. Zie ‘
Bluetooth-instellingen’ op pag. 97.
Profielen aanpassen
1 Ga naar het profiel dat u wilt wijzigen en kies Opties→ Aanpassen. Er verschijnt een
lijst met profielinstellingen.
2 Ga naar de instelling die u wilt wijzigen en druk op om de opties te openen:
• Beltoon - Als u de beltoon voor spraakoproepen wilt instellen, kiest u een beltoon in de
lijst. Bij tonen die op een geheugenkaart zijn opgeslagen, staat het symbool naast
de naam.
• Oproepsignaal - Als u Oplopend kiest, wordt het volume van de beltoon geleidelijk
verhoogd tot het ingestelde niveau.
• Belvolume - Hiermee stelt u het volume van het oproepsignaal en de beltoon voor
berichten in.
• Berichtensignaaltoon - Hiermee stelt u de beltoon voor berichten in.
• Trilsignaal - Hiermee stelt u het gamedeck in op trillen bij inkomende spraakoproepen
en berichten.
• Toetsenbordtonen - Het volume van toetsenbordtonen.
• Waarschuwingstonen - Hiermee stelt u bijvoorbeeld de waarschuwingstoon in die
wordt weergegeven als de batterij bijna leeg is.
• Waarschuwen bij - Hiermee stelt u in dat alleen wordt gewaarschuwd bij inkomende
oproepen van specifieke contactgroepen. Bij inkomende oproepen van personen die niet
in die groepen zijn opgenomen, wordt alleen een stil signaal gegeven. Bij inkomende
oproepen van andere personen wordt niet gewaarschuwd. Beschikbare opties zijn: Alle oproepen / (een lijst met contactgroepen, indien aanwezig). Zie ‘
maken’ op pag. 52.
• Profielnaam - Hiermee geeft u een profiel een andere naam. De naam van de profielen
toets ( - ) in een
agendaweergave. Een item
van het type Vergadering
wordt geopend en de
Agenda en Taken
ingetoetste tekens worden
aan het veld Onderwerp
toegevoegd.
Tip! Als u
terugkerende items bewerkt
of verwijdert, kunt u kiezen
waarvoor de wijziging geldt:
Alle vermeldingen - alle
vermeldingen van het item
worden verwijderd / Alleen dit item - alleen het huidige
item wordt verwijderd. Stel
bijvoorbeeld dat uw
wekelijkse cursus niet
doorgaat. Voor dit item
krijgt u elke week een
herinnering. Als u Alleen dit item kiest, krijgt u volgende
week weer een herinnering.
78
Agenda-items maken
1 Druk op en kies Agenda.
2 Kies Opties→ Nieuw item en selecteer:
• Vergadering voor een afspraak op een specifieke datum en tijd.
• Memo voor een algemeen item voor een bepaalde dag.
• Gedenkdag voor verjaardagen of andere speciale data. Gedenkdagen worden elk jaar
herhaald.
3 Vul de velden in. Met gaat u naar de verschillende velden.
Signaal - Kies Aan en druk op om de velden Tijd signaal en Dag signaal in te vullen. Het signaal wordt in de dagweergave aangegeven met . Een agendasignaal
uitschakelen - Druk op Stop om het signaal uit te schakelen. Als u op een andere toets
drukt, wordt het signaal tijdelijk onderbroken.
Herhalen - Druk op om het item te laten terugkeren ( wordt weergegeven in de
dagweergave).
Herhalen tot - U kunt een einddatum instellen voor het terugkerende item.
Synchronisatie - Privé - Na synchronisatie kan het agenda-item alleen door uzelf
worden bekeken en niet door anderen met online toegang tot de agenda. Openbaar -
Het agenda-item is zichtbaar voor iedereen met online toegang tot uw agenda. Geen Het agenda-item wordt bij het synchroniseren niet naar uw pc gekopieerd. Met PC Suite
voor Nokia N-Gage QD kunt u agenda- en taakgegevens overbrengen van elke Nokiatelefoon naar het gamedeck of uw agenda synchroniseren met een pc. Zie de
helpfunctie van PC Suite.
4 Kies Gereed om het item op te slaan.
Tip! U kunt agenda-items verzenden naar een compatibele telefoon. Zie
‘
Berichten’ en ‘Gegevens verzenden via Bluetooth’ op pag. 97.
In de maandweergave zijn datums met agenda-items gemarkeerd met een driehoekje in de
rechterbenedenhoek. Memo's en gedenkdagen worden vóór 8 uur geplaatst.
•Kies Opties→ Ga naar datum om naar een bepaalde datum te gaan. Toets de datum in
en kies OK.
• Symbolen in dag- en weekweergave: - Vergadering, - Memo en - Gedenkdag.
• Druk op om naar vandaag te gaan.
Taak - Takenlijst
1 Druk op en kies Extra→ Taak.
2 Druk op een toets om een taak op te geven in het veld Onderwerp.
• In het vak Uiterste datum kunt u de einddatum voor de taak opgeven.
• Als u een prioriteit voor de taak wilt instellen, gaat u naar het veld Prioriteit en drukt
u op . Prioriteitssymbolen: voor Hoog, voor Laag en geen symbool voor
Normaal.
Tip! Kies Opties→
Instellingen om de
weergave te wijzigen die
wordt getoond wanneer u
de agenda opent of om de
begindag van de week te
wijzigen. Als u de
weeknummers wilt
weergeven, kiest u
maandag als de eerste dag
van de week.
Als u wilt optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen, drukt u op en kiest u Extra→
Rekenm..
Opmerking: Deze rekenmachine heeft een beperkte nauwkeurigheid en is
ontworpen voor eenvoudige berekeningen.
• Kies om een getal op te slaan in het geheugen (aangeduid met M). Kies om
het getal op te halen uit het geheugen. Als u een getal in het geheugen wilt wissen,
kiest u Opties→ Geheugen→ Wissen.
Componist
Als u eigen, aangepaste beltonen wilt maken, drukt u op en kiest u Extra→
Componist. Vooraf geïnstalleerde beltonen kunnen niet worden bewerkt.
1 Selecteer Opties→ Nieuwe toon om de editor te openen en een toon te componeren.
Gebruik de toetsen om noten en rusttekens toe te voegen (zie de onderstaande tabel)
of kies Opties→ Symbool invoegen. Een noot duurt standaard 1/4 tel.
• Kies Opties→ Spelen om de toon te beluisteren. Voordat u de toon afspeelt kunt u
het volume aanpassen door Opties→ Volume te kiezen.
• Kies Opties→ Tempo om het tempo aan te passen. Als u het tempo geleidelijk wilt
aanpassen, drukt u op (hoger) of (lager). Het tempo wordt uitgedrukt in
tellen per minuut.
• Als u een andere stijl wenst, selecteert u twee of meer muzieknoten en kiest u
Opties→ Stijl→ Legato voor vloeiend gespeelde noten, of Staccato voor
afzonderlijk gespeelde, korte noten. Kies Natuurlijk om stijlen te verwijderen.
Extra
Opties in Rekenmachine:
Laatste resultaat,
Geheugen, Scherm
wissen, Help en Afsluiten.
Opties in de
beginweergave van
Componist: Openen,
Nieuwe toon,
Verwijderen,
Markeringen aan/uit,
Hernoemen, Kopiëren,
Help en Afsluiten.
1 Ga naar het veld Type en druk op om een lijst met maateenheden te openen.
Ga naar de maateenheid die u wilt gebruiken en kies OK.
2 Ga naar het eerste veld Eenheid en druk op . Kies de broneenheid die u wilt
omrekenen en kies OK. Ga naar het volgende veld Eenheid en kies de doeleenheid
waarnaar u de broneenheid wilt omrekenen.
3 Ga naar het eerste veld Aantal en geef de waarde op die u wilt omrekenen. In het
andere veld Aantal wordt automatisch de omgerekende waarde ingevuld.
Druk op om een decimaalteken in te voegen en druk op voor de symbolen +, -
(voor temperaturen) en E (exponent).
Een basisvaluta en wisselkoersen instellen
Voordat u valuta's kunt omrekenen, moet u een basisvaluta kiezen en wisselkoersen
toevoegen. De koers van de basisvaluta is altijd 1. De basisvaluta bepaalt de wisselkoers
van de andere valuta's.
1 Kies Valuta als maateenheid en kies Opties→ Wisselkoersen. Er verschijnt een lijst met
valuta's. De huidige basisvaluta staat bovenaan.
2 Als u de basisvaluta wilt wijzigen, selecteert u de valuta en kiest u Opties→
Basisvaluta.
Opmerking: Wanneer u de basisvaluta wijzigt, moet u de nieuwe koersen
intoetsen, aangezien alle eerder ingestelde koersen op nul worden teruggezet.
3 Wisselkoersen toevoegen. Ga naar de valuta en voer een nieuwe koers in (het aantal
eenheden van de valuta dat gelijk is aan één eenheid van de geselecteerde basisvaluta).
4 Nadat u alle benodigde wisselkoersen hebt ingevoerd, kunt u valuta's omrekenen.
Notities
Druk op en kies Extra→ Notities. U kunt notities koppelen aan Favorieten en notities
naar andere compatibele apparaten versturen. Als u platte-tekstbestanden (TXT-indeling)
ontvangt, kunt u deze opslaan in Notities.
Opties in Omrekenen:
Selecteer eenheid /
Valuta wijzigen,
Conversietype,
Wisselkoersen, Help en
Afsluiten.
Tip! De omrekening
wordt omgedraaid als u
een waarde invult in het
tweede veld Aantal. Het
omrekenresultaat
verschijnt dan in het
eerste veld Aantal.
Tip! In de weergave
Wisselkoersen kunt u de
naam van een valuta
wijzigen. Ga naar de
valuta en kies Opties→ Naam valuta wijzig..
Opties in Klok: Alarm
instellen, Alarm opn.
instellen, Alarm
uitschakelen,
Instellingen, Help en
Afsluiten.
Opties in Opnameeenheid: Openen,
Soundclip opnemen,
Verwijderen, Verpl. naar
tel.geh. / Verpl. nr
geh.kaart, Markeringen
aan/uit, Clip hernoemen,
Zenden, Toev. aan
Favoriet., Instellingen,
Help en Afsluiten.
• Druk op ( - ) om een notitie te maken. Druk op om letters te wissen. Kies
Gereed om de tekst op te slaan.
Klok
Druk op en kies Extra→ Klok. U kunt de tijd en/of datum wijzigen door Opties→
Instellingen te kiezen in Klok. Als u de klok wilt wijzigen die in de standby-modus wordt
weergegeven, gaat u naar Datum en tijd en kiest u Type klok→ Analoog of Digitaal.
Een alarm instellen
1 Kies Opties→ Alarm instellen om een nieuw alarm in te stellen.
2 Toets de alarmtijd in en kies OK. Als het alarm actief is, wordt het symbool
weergegeven.
• Als u een alarm wilt uitschakelen, gaat u naar Klok en kiest u Opties→ Alarm
uitschakelen.
Het alarm uitschakelen
•Kies Stop om het alarm uit te schakelen.
• Als het alarm afgaat, kunt u het voor vijf minuten uitschakelen door op een toets te
drukken of Snooze te kiezen. Daarna wordt het weer geactiveerd. U kunt dit maximaal
vijf keer doen.
Als het tijdstip voor het alarmsignaal is aangebroken terwijl het apparaat is uitgeschakeld,
schakelt het apparaat zichzelf in en wordt het waarschuwingssignaal afgespeeld. Als u op
Stop drukt, wordt u gevraagd of het apparaat moet worden geactiveerd voor oproepen.
Druk op Nee als u het apparaat wilt uitschakelen of op Ja als u het apparaat wilt gebruiken
om te bellen en gebeld te worden. Druk niet op Jawanneer het gebruik van draadloze
telefoons storingen of gevaar kan opleveren.
Druk op en kies Extra→ Opn.-eenh.. U kunt telefoongesprekken en spraakmemo's
opnemen en de opnamen beluisteren. Wanneer u een telefoongesprek opneemt, horen
beide partijen elke vijf seconden een toon.
Als er een data-oproep of GPRS-verbinding actief is, kan de Opname-eenheid niet worden
gebruikt.
•Kies Opties→ Soundclip opnemen of Openen. Ga naar een functie en druk op om
deze te selecteren. Gebruik: - voor opnemen, - voor pauzeren, - voor
stoppen, - voor vooruitspoelen, - voor terugspoelen, of - voor het
afspelen van een geopend geluidsbestand.
Favorieten
Voor het opslaan van snelkoppelingen en koppelingen naar uw favoriete afbeeldingen,
notities en bookmarks en dergelijke, drukt u op en kiest u Extra→ Favorieten.
Extra
Standaardsnelkoppelingen:
voor Agenda
voor Inbox
voor Notities
Snelkoppelingen toevoegen
Snelkoppelingen kunnen alleen vanuit de toepassing in kwestie worden toegevoegd, zoals
Afbeelding.. Niet alle toepassingen hebben deze functie.
1 Open een toepassing.
2 Selecteer het item waaraan u een snelkoppeling wilt toevoegen.
3 Kies Opties→ Toev. aan Favoriet..
Opmerking: Snelkoppelingen in Favorieten worden automatisch bijgewerkt als
het item waarnaar wordt verwezen, wordt verplaatst.
Openen, Naam snelkop.
bew., Pictogram
snelkopp., Snelkoppeling
verw., Verplaatsen,
Lijstweergave /
Roosterweergave, Help
en Afsluiten.
85
Web
Tip! Het kan zijn dat
de juiste instellingen
beschikbaar zijn op de
website van de
netwerkoperator of
aanbieder van de dienst. U
kunt ook naar de website
van N-Gage gaan op http:/
/support.n-gage.com.
Koppelingen naar deze
website voor verschillende
landen zijn beschikbaar
via http://www.ngage.com/select.html.
Web
Diverse aanbieders verzorgen speciale pagina's voor mobiele apparaten. U gaat naar deze
pagina's door op te drukken en Web te selecteren. Op deze pagina's wordt WML
(Wireless Markup Language) of XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) gebruikt.
HTML-pagina's (Hypertext Markup Language) kunnen met dit apparaat niet worden
weergegeven.
Informeer bij uw netwerkoperator of aanbieder van webdiensten naar de beschikbaarheid
en tarieven van diensten. De aanbieder kan u ook instructies geven voor het gebruik van
deze diensten.
Basisprocedure voor toegang tot webdiensten
• Sla de instellingen op voor de webpagina die u wilt gebruiken. Zie de secties
‘
Instellingen ontvangen via een SMS-bericht’ en ‘De instellingen handmatig opgeven’.
• Breng een verbinding tot stand. Zie ‘
• Navigeer naar de gewenste pagina's. Zie ‘
• Verbreek de verbinding. Zie ‘
Instellingen ontvangen via een SMS-bericht
Mogelijk ontvangt u de instellingen voor de webdienst via een speciaal SMS-bericht van
de aanbieder van de webpagina of de netwerkoperator. Zie ‘
agenda-items en instellingen ontvangen’ op pag. 64. Neem contact op met de
netwerkoperator of aanbieder voor meer informatie.
De instellingen handmatig opgeven
Volg de aanwijzingen van de aanbieder van de dienst.
1 Ga naar Instrum.→ Instell.→ Verbinding→ Toegangspunten en definieer de
instellingen voor een toegangspunt. Zie ‘
2 Ga naar Web→ Opties→ Bookm. toev.. Typ een naam voor de bookmark en het adres
van de pagina die bij het huidige toegangspunt hoort.
Instellingen verbinding’ op pag. 37.
De weergave Bookmarks
Uitleg: Een bookmark omvat een internetadres (verplicht), een titel, een
toegangspunt en, als de webpagina dat vereist, een gebruiksnaam en wachtwoord.
Opmerking: In het apparaat zijn mogelijk een aantal bookmarks voorgeïnstalleerd
voor sites die niet met Nokia verbonden zijn. Deze sites worden niet door Nokia
gegarandeerd of ondersteund. Als u deze sites wilt bezoeken, moet u op het gebied
van beveiliging of inhoud dezelfde voorzorgsmaatregelen treffen als die u voor
andere sites treft.
De startpagina die voor het toegangspunt is gedefinieerd. Als u een ander
toegangspunt gebruikt voor het browsen, wordt de startpagina dienovereenkomstig
aangepast.
De pagina die u het laatst hebt bezocht. Als u de webverbinding verbreekt, wordt het
adres van de laatst bezochte pagina bewaard in het geheugen totdat u een andere pagina
bezoekt tijdens de volgende sessie.
Een bookmark die de titel of het internetadres van de bookmark aangeeft.
Verbinding maken
Zodra u de vereiste verbindingsinstellingen hebt opgeslagen, kunt u de pagina’s openen.
Selecteer een pagina of een bookmark of toets het adres in en druk op om de pagina
te downloaden.
Web
Opties in de weergave
Bookmarks: Openen,
Downloaden, Terug naar
pagina, Zenden, Ga naar
webadres / Bookmark
zoeken, Bookm. toev.,
Bewerken, Verwijderen,
Dienstber. lezen, Verbind.
verbreken, Verplaats
naar map, Nieuwe map,
Markeringen aan/uit,
Naam wijzigen, Cache
wissen, Gegev., Toev. aan
Favoriet., Instellingen,
Help en Afsluiten.
Openen, Afbeelding
bekijken, Dienstopties,
Bookmarks, Geschiedenis,
Ga naar webadres,
Dienstber. lezen, Opsl. als
bookmark, Bookm. verz.,
Opnieuw laden, Verbind.
verbreken, Toon
afbeeldingen, Cache
wissen, Pagina opslaan,
Zoeken, Gegev.,
Instellingen, Help en
Afsluiten.
De beveiliging van de verbinding
Tijdens een verbinding wordt het beveiligingssymbool weergegeven ten teken dat de
overdracht van gegevens tussen het apparaat en de internetgateway of -server is
gecodeerd.
Opmerking: Het veiligheidssymbool geeft niet aan dat de gegevensoverdracht
tussen de gateway en de contentaanbieder (of de locatie waar de aangevraagde
bron is opgeslagen) veilig is. De serviceprovider beveiligt de gegevensoverdracht
tussen de gateway en de contentaanbieder.
Browsen
• Door op Terug te drukken keert u terug naar de vorige pagina. Als Terug niet
beschikbaar is, kiest u Opties→ Geschiedenis. Er verschijnt dan een chronologische lijst
van de pagina's die u tijdens een sessie hebt bezocht. Deze lijst wordt gewist wanneer
u de sessie beëindigt.
• Door Opties→ Opnieuw laden te kiezen kunt u de actuele inhoud van de server
ophalen.
• Als u een bookmark wilt opslaan, selecteert u Opties→ Opsl. als bookmark.
Als u tijdens het browsen een pagina wilt opslaan, selecteert u Opties→ Pagina opslaan. U kunt pagina's opslaan in het gamedeckgeheugen of op een geheugenkaart
en de pagina's bekijken wanneer u offline bent. U kunt de pagina's op een later tijdstip
openen door op te drukken in de weergave Bookmarks.
•Kies Opties→ Dienstopties om een sublijst met opdrachten of acties (indien
beschikbaar) weer te geven voor de geopende pagina.
• U kunt onder andere beltonen, afbeeldingen, logo's en videoclips downloaden.
Gedownloade items worden opgeslagen in de bijbehorende toepassingen op het
gamedeck. Een gedownloade afbeelding wordt bijvoorbeeld opgeslagen in
Belangrijk: Installeer alleen bronnen die voldoende bescherming bieden tegen
• Als u tijdens het browsen nieuwe dienstberichten wilt downloaden en bekijken, kiest u
schadelijke software.
Opties→ Dienstber. lezen (wordt alleen weergegeven als er nieuwe berichten zijn). Zie
ook ‘
Dienstberichten ontvangen’ op pag. 64.
Een verbinding verbreken
Selecteer Opties→ Verbind. verbreken of houd ingedrukt om te stoppen met
browsen en terug te keren naar de standby-modus.
De cache leegmaken
De opgevraagde gegevens of diensten worden opgeslagen in het cachegeheugen van het
gamedeck.
Een cache is een geheugenlocatie die wordt gebruikt om gegevens tijdelijk op te slaan. Als
u toegang hebt gezocht of gehad tot vertrouwelijke informatie waarvoor u een
wachtwoord moet opgeven, kunt u de cache van het apparaat na gebruik beter legen. De
informatie of de diensten waartoe u toegang hebt gehad, worden namelijk in de cache
opgeslagen. Kies Opties→ Cache wissen om de cache te wissen.
Webinstellingen
Selecteer Opties→ Instellingen:
• Stand. toegangspunt - U wijzigt het standaardtoegangspunt door op te drukken.
Er verschijnt dan een lijst met beschikbare toegangspunten. Zie ‘
op pag. 37
• Toon afbeeldingen - Als u Nee kiest, kunt u afbeeldingen alsnog laden door tijdens het
browsen Opties→ Toon afbeeldingen te kiezen.
.
Instellingen verbinding’
Tip! Tijdens het
browsen opent u de
weergave Bookmarks door
ingedrukt te houden.
U keert terug naar de
browserweergave via
Informatie over het installeren van
toepassingen en software
U kunt twee soorten toepassingen en software op het gamedeck installeren:
• J2ME™-toepassingen op basis van Java™-technologie met de extensie .JAD of .JAR
worden geïnstalleerd in Toepassingen. Download geen PersonalJava™-toepassingen,
want deze kunnen niet worden geïnstalleerd. Zie ‘
• Overige toepassingen en software die speciaal zijn bedoeld voor het gamedeck van
N-Gage of geschikt zijn voor het Symbian-besturingssysteem, worden geïnstalleerd in
Beheer. De installatiebestanden hebben de extensie .SIS. Zie ‘
installeren en verwijderen’ op pag. 93.
Installatiebestanden kunnen naar het gamedeck worden overgebracht vanaf een
compatibele pc, gedownload tijdens het browsen of ontvangen in een multimediabericht,
als e-mailbijlage of via Bluetooth. Als u PC Suite for Nokia N-Gage QD gebruikt om een
bestand over te brengen, plaatst u het bestand in de map Installation and Java files (C:\nokia\installs) op het gamedeck of op een geheugenkaart. Als u Microsoft Windows
Verkenner gebruikt om een bestand over te brengen, plaatst u het bestand op een
geheugenkaart (lokale schijf).
Belangrijk: Installeer alleen toepassingen van bronnen die voldoende beveiliging
bieden tegen schadelijke software.
Tijdens de installatie verschijnt op het gamedeck informatie over de voortgang van de
installatie. Als u een toepassing installeert zonder een digitale handtekening of certificaat,
verschijnt er een waarschuwing. Zet de installatie alleen voort als u de herkomst en de
inhoud van de toepassing vertrouwt.
Toepassingen (Java™)’ op pag. 92.
Beheer - Software
Voorbeeld: Als u
Toepassingen en Beheer
het installatiebestand
hebt ontvangen bij een email, gaat u naar uw
mailbox, opent u de email, opent u de weergave
Bijlagen, gaat u naar het
installatiebestand en drukt
u op om de installatie
te starten.
Gedownload: Installeren,
Verwijderen, Gegevens
bekijken, Instellingen,
Help en Afsluiten.
Toepassingen en Beheer
Tip! Terwijl u
browst kunt u een
installatiebestand
downloaden en het
installeren zonder de
verbinding te verbreken.
Opties in de
beginweergave van
Toepassingen: Openen,
Verwijderen, Bijwerken,
Ga naar URL-adres,
Gegevens bekijken,
Instellingen, Help en
Afsluiten.
Toepassingen (Java™)
Een toepassing installeren
1 Druk op en kies Extra→ Toepas.. Druk op om de weergave Gedownload te
openen met een lijst Java-installatiebestanden die in de map c:\nokia\installs op het
gamedeck zijn opgeslagen.
2 Ga naar een installatiebestand en kies Opties→ Installeren.
3 Als u wordt gevraagd of u de toepassing wilt installeren of bijwerken, drukt u op Ja om
door te gaan met de installatie.
Voor de installatie hebt u het JAR-bestand nodig. Als dit ontbreekt, kunt u worden
gevraagd het te downloaden. Is er geen toegangspunt opgegeven voor Toepassingen,
dan moet u dat alsnog selecteren. Het kan zijn dat u een gebruikersnaam en
wachtwoord moet opgeven om het JAR-bestand van de server te kunnen downloaden.
Informeer hiernaar bij de leverancier of fabrikant van de toepassing.
4 Er verschijnt een bericht wanneer de installatie voltooid is.
De beginweergave van Toepassingen
• U start een toepassing door erheen te gaan en op te drukken.
• Als u een toepassing wilt verwijderen, selecteert u deze en kiest u Opties→ Verwijderen.
• Als u een netwerkverbinding wilt starten en wilt controleren of er een update
beschikbaar is voor de toepassing, gaat u naar de toepassing en kiest u Opties→ Bijwerken.
• Als u een netwerkverbinding wilt starten en extra informatie over de toepassing wilt
weergeven, gaat u naar de toepassing en kiest u Opties→ Ga naar URL-adres, indien
beschikbaar.
• Als u informatie wilt bekijken over het type, het versienummer en de leverancier of
fabrikant van een toepassing, gaat u naar de toepassing en kiest u Opties→ Gegevens
Als u een standaardtoegangspunt wilt definiëren voor het downloaden van toepassingen
en toepassingsonderdelen, gaat u naar de weergave Gedownload en kiest u Opties→ Instellingen→ Standaard toegangsp..
Voor sommige Java-toepassingen moet mogelijk een netwerkverbinding worden gemaakt
met een specifiek toegangspunt voor het downloaden van extra gegevens of onderdelen.
Ga in de beginweergave van Toepassingen naar een toepassing en kies Opties→ Instellingen→ Instellingen en selecteer:
• Toegangspunt om een toegangspunt te selecteren dat door de toepassing moet worden
gebruikt. Zie ‘
• Netwerkverbinding - De opties zijn:
• Toegestaan - Verbindingen voor de toepassing zijn toegestaan zonder dat u hiervan
melding krijgt.
• Eerst vragen - Een verbinding wordt pas na bevestiging tot stand gebracht.
• Niet toegestaan - Verbindingen zijn niet toegestaan voor de toepassing.
Toegangspunten’ op pag. 39.
Beheer - Software installeren en
verwijderen
Druk op en kies Instrum.→ Beheer voor een lijst met:
• Toepassingen en software die u kunt installeren (geen symbool).
• Geïnstalleerde programma’s en software die u kunt verwijderen ().
• Toepassingen en software waarvan de installatie is geannuleerd of onderbroken ().
U kunt deze toepassingen niet gebruiken. De toepassingen moeten worden verwijderd
of opnieuw worden geïnstalleerd.
zien welke
softwarepakketten zijn
geïnstalleerd of
verwijderd, en wanneer.
Toepassingen en Beheer
Tip! Als u uw
installatielogboek met het
overzicht van
geïnstalleerde en
verwijderde software naar
een helpdesk wilt sturen,
kiest u Opties→ Logboek
zenden→ Via SMS, Via
multimedia, Via
Bluetooth, of
Via e-mail (alleen
beschikbaar als de e-mailconfiguratie in orde is).
Software installeren
Belangrijk: Installeer alleen toepassingen van bronnen die voldoende beveiliging
bieden tegen schadelijke software.
Als u een bestand installeert dat een update of fix voor een bestaand programma bevat,
kunt u het oorspronkelijke programma alleen herstellen als u over het oorspronkelijke
installatiebestand of een volledige reservekopie van het verwijderde softwarepakket
beschikt. Als u het oorspronkelijke programma wilt herstellen, verwijdert u het programma
eerst en installeert u dit opnieuw op basis van het oorspronkelijke installatiebestand of de
reservekopie.
1 Open Beheer, ga naar een installatiepakket en kies:
•Opties→ Gegevens bekijken om gegevens over de toepassing te bekijken, zoals het
type, het versienummer en de leverancier of fabrikant.
•Opties→ Certificaat bekijken om het beveiligingscertificaat van de toepassing te
bekijken. Zie ‘
2 Kies Opties→ Installeren om de installatie te starten.
3 Als u wordt gevraagd of u de toepassing of software wilt installeren of bijwerken, drukt
u op Ja om door te gaan met de installatie.
Als er een beveiligingswaarschuwing verschijnt en u de installatie wilt voortzetten, kunt
u de gegevens en het beveiligingscertificaat van het softwarepakket bekijken.
Tijdens de installatie kunt u mogelijk de installatietaal kiezen en aangeven welke
onderdelen van het softwarepakket u wilt installeren.
4 Er verschijnt een bericht wanneer de installatie voltooid is.
Certificaatbeheer’ op pag. 45.
Software verwijderen
Ga naar een softwarepakket en kies Opties→ Verwijderen. Druk op Ja om de bewerking te
bevestigen.
Verwijderde software kan alleen opnieuw worden geïnstalleerd als u beschikt over het
oorspronkelijke softwarepakket of een volledige reservekopie van de verwijderde software.
Als u een softwarepakket verwijdert, kan het zijn dat u documenten die u daarmee hebt
gemaakt, niet meer kunt openen.
Opmerking: Als een ander softwarepakket afhankelijk is van het verwijderde
softwarepakket, kan het zijn dat het andere softwarepakket niet meer werkt.
Raadpleeg de documentatie van het geïnstalleerde softwarepakket voor meer
informatie.
Via een draadloze Bluetooth-verbinding kunt u spelletjes spelen, afbeeldingen en tekst
verzenden of een verbinding tot stand brengen met compatibele Bluetooth-apparaten
zoals computers. Aangezien Bluetooth-apparaten communiceren via radiogolven, hoeft er
geen ‘direct zicht’ te bestaan tussen het gamedeck en het andere Bluetooth-apparaat. De
twee apparaten mogen maximaal 10 meter van elkaar verwijderd zijn, hoewel de
verbinding wel hinder kan ondervinden van obstakels zoals muren of andere elektronische
apparaten.
Het apparaat is compatibel met Bluetooth-specificatie 1.1, die de volgende profielen
ondersteunt: Generic Access Profile, Service Discovery Profile, Serial Port Profile, Dial-up
Networking Profile, Fax Profile, Headset Profile, Handsfree Profile, Generic Object Exchange
Profile, Object Push Profile en het File Transfer Profile. Gebruik door Nokia goedgekeurde
toebehoren voor dit model als u verzekerd wilt zijn van compatibiliteit met andere
apparaten die Bluetooth-technologie ondersteunen. Raadpleeg de fabrikanten van andere
apparatuur voor meer informatie over de compatibiliteit met dit apparaat.
Mogelijk gelden er op sommige plaatsen beperkingen voor het gebruik van Bluetoothtechnologie. Informeer bij de gemeente of bij uw aanbieder.
Het gebruik van functies die Bluetooth-technologie gebruiken, of het op de achtergrond
uitvoeren van dergelijke functies, vergt extra batterijcapaciteit en beperkt de levensduur
van batterijen.
Druk op en kies Instrum.→ Bluetooth. U moet het apparaat een Bluetooth-naam
geven.
• Waarneembrh. app.: Waarneembaar - het gamedeck kan worden gevonden door
andere Bluetooth-apparatuur of Verborgen - het gamedeck wordt niet gevonden door
andere apparatuur.
• Naam van mijn app. - Geef het gamedeck een Bluetooth-naam.
Opmerking: Zodra u Bluetooth hebt geactiveerd en Waarneembrh. app. hebt
ingesteld op Waarneembaar, zijn uw gamedeck en deze naam zichtbaar op
andere Bluetooth-apparaten.
Gegevens verzenden via Bluetooth
Er kan maar één Bluetooth-verbinding tegelijk actief zijn.
1 Open de toepassing waarin het item is opgeslagen dat u wilt versturen. Als u een
afbeelding wilt versturen naar een ander compatibel apparaat, opent u de toepassing
Afbeeldingen.
2 Selecteer het item (bijvoorbeeld een afbeelding) en kies Opties→ Zenden→ Via
Bluetooth.
3 Het gamedeck begint te zoeken naar apparaten die zich binnen het bereik bevinden.
De Bluetooth-apparaten die binnen bereik zijn, verschijnen een voor een op de display.
Voor elk apparaat wordt een symbool, de Bluetooth-naam, het type of een korte naam
weergegeven.
Tip! Als u eerder hebt gezocht naar Bluetooth-apparaten, worden eerst de
apparaten weergegeven die eerder zijn gevonden. Als u opnieuw wilt zoeken,
selecteert u Meer apparaten. Als u het gamedeck uitschakelt, wordt de lijst
gewist.
• Als u de zoekopdracht wilt onderbreken, drukt u op Stop. De lijst met apparaten
wordt bevroren en u kunt verbinding maken met een van de gevonden apparaten.
Symbolen voor diverse
Bluetooth-apparaten:
ComputerTelefoonOverigeOnbekend
Tip! Het kan zijn dat
bij het zoeken naar
Bluetooth-apparaten van
sommige apparaten alleen
het unieke Bluetoothadres wordt weergeven
(apparaatadres). Als u wilt
weten wat het unieke
Bluetooth-adres van uw
gamedeck is, geeft u de
code *#2820# op in de
standby-modus.
Bluetooth (en niet via
SMS) wilt verzenden, gaat
u naar Notities, typt u de
tekst en selecteert u
Opties→ Zenden→ Via
Bluetooth.
4 Ga naar het apparaat waarmee u verbinding wilt maken en druk op Selecteer.
5 Koppeling (zie stap 6
Uitleg: Bij een Bluetooth-koppeling vindt er verificatie plaats. De gebruikers van
de Bluetooth-apparaten spreken een wachtwoord af en gebruiken dit om hun
apparaten aan elkaar te koppelen. Bij apparaten zonder gebruikersinterface
wordt het wachtwoord gebruikt dat in de fabriek is ingesteld.
• Als een Bluetooth-koppeling met het andere apparaat vereist is, hoort u een
geluidssignaal en moet u het wachtwoord opgeven.
• Stel uw wachtwoord in (1-16 tekens lang, numeriek) en spreek met de eigenaar van
het andere Bluetooth-apparaat af dat wachtwoord te gebruiken. Het wachtwoord is
voor eenmalig gebruik.
• Vervolgens wordt het apparaat opgeslagen in de weergave voor gekoppelde
apparaten.
6 Als de verbinding tot stand is gebracht, verschijnt het bericht Gegevens worden
verzonden.
Als er geen gegevens kunnen worden verstuurd, wordt het bericht (de gegevens)
verwijderd. In de map Ontwerpen in Berichten worden geen berichten bewaard die via
Bluetooth zijn verstuurd.
De status van de Bluetooth-verbinding controleren
• Als verschijnt in de standby-modus, is Bluetooth actief.
• Als knippert, wordt geprobeerd verbinding te maken met het andere apparaat.
• Als continu wordt weergegeven, is de Bluetooth-verbinding actief.
als dit voor het andere apparaat niet vereist is)
Apparaten koppelen
Gekoppelde apparaten zijn gemakkelijk te herkennen aan het symbool in de lijst met
apparaten. Druk in de beginweergave van Bluetooth op om een lijst met gekoppelde
apparaten () weer te geven.
• Koppelen aan een apparaat: Kies Opties→Nw gepaard appar.. Het gamedeck begint
te zoeken naar apparaten. Ga naar het apparaat en druk op Selecteer. Wissel
wachtwoorden uit (zie stap 5
• Een koppeling annuleren: Ga naar het apparaat en kies Opties→Verwijderen. Als u
alle koppelingen wilt annuleren, selecteert u Opties→ Alle verwijderen.
Tip! Als er momenteel een verbinding actief is tussen uw gamedeck en een ander
apparaat en u de koppeling met dat apparaat verwijdert, wordt de koppeling
onmiddellijk opgeheven maar blijft de verbinding actief.
• Gekoppelde apparaten met en zonder bevestiging: Ga naar een apparaat en kies
Opties→ Geautoriseerd - Er kan zonder uw tussenkomst verbinding worden gemaakt
tussen het gamedeck en dit apparaat. U hoeft de verbinding niet afzonderlijk te
accepteren. Gebruik deze optie voor uw eigen apparaten, zoals uw pc, of voor apparaten
van mensen die u vertrouwt. Bij dergelijke apparaten verschijnt het symbool in de
weergave voor gekoppelde apparaten. Niet geautoriseerd - Verbindingsverzoeken van
dit apparaat moeten altijd afzonderlijk worden geaccepteerd.
(Koppeling) op pag. 98).
Gegevens ontvangen via Bluetooth
Als u gegevens via Bluetooth ontvangt, hoort u een geluidssignaal en wordt u gevraagd of
u het Bluetooth-bericht wilt ontvangen. Als u bevestigend antwoordt, verschijnt en
wordt het item in de map Inbox in Berichten geplaatst. Bluetooth-berichten worden
aangegeven met . Zie ‘
Inbox - Berichten ontvangen’ op pag. 63.
Bluetooth uitschakelen
Als u Bluetooth wilt uitschakelen, kiest u Bluetooth→ Uit.
Tip! Als u een korte
naam (nickname, alias)
wilt opgeven, gaat u naar
het apparaat en kiest u
Opties→ Korte naam
toewijz. in de weergave
voor gekoppelde
apparaten. Aan de hand
van de naam kunt u
apparaten herkennen,
bijvoorbeeld wanneer een
apparaat om een
verbinding vraagt.
Als u meer informatie wilt over de installatie van PC Suite voor Nokia N-Gage QD, het tot
stand brengen van een verbinding met een compatibele computer via Bluetooth en het
Connectiviteit
gebruik van PC Suite voor Nokia N-Gage QD, raadpleegt u de sectie ‘Software’ in de
Installatiehandleiding voor PC Suite op de cd-rom en in de Help bij PC Suite.
De cd-rom gebruiken
Als het goed is, wordt de cd-rom automatisch gestart wanneer u deze in het cd-romstation van een compatibele pc (compatibel met Windows XP Windows 98, Windows 98 SE
of Windows 2000) plaatst. Zo niet, dan gaat u als volgt te werk: open Windows Explorer
en ga naar de basismap van de cd-rom. Dubbelklik op het bestand N-Gage QD.exe om de
gebruikersinterface van de cd-rom te openen.