VAATIMUSTENMUKAISUUSILMOITUS
NOKIA Oyj ilmoittaa vastaavansa siitä, että tuote
NEM-4 noudattaa Euroopan neuvoston direktiivin 1999/5/EY määräyksiä.
Vaatimustenmukaisuusilmoituksesta on kopio WWW-osoitteessa
http://www.nokia.com/phones/declaration_of_conformity/.
Java™ and all Java-based marks are trademarks or registered trademarks of Sun Microsystems, Inc.
TÄMÄN TUOTTEEN KÄYTTÖ VISUAALISTA MPEG-4-STANDARDIA VASTAAVALLA TAVALLA ON KIELLETTY, LUKUUN OTTAMATTA KÄYTTÖÄ, JOKA LIITTYY VÄLITTÖMÄSTI (A)
DATAAN TAI TIETOIHIN, (i) JOTKA ON TUOTTANUT SELLAINEN KULUTTAJA JA JOTKA ON SAATU MAKSUTTA SELLAISELTA KULUTTAJALTA, JOKA EI OLE MUKANA NIIHIN
LIITTYVÄSSÄ LIIKETOIMINNASSA, JA (ii) JOTKA OVAT VAIN HENKILÖKOHTAISESSA KÄYTÖSSÄ, SEKÄ (B) MUUHUN KÄYTTÖÖN, JOHON MPEG LA L.L.C ON ANTANUT
NIMENOMAISEN LUVAN.
USE OF THIS PRODUCT IN ANY MANNER THAT COMPLIES WITH THE MPEG-4 VISUAL STANDARD IS PROHIBITED, EXCEPT FOR USE DIRECTLY RELATED TO (A) DATA OR
INFORMATION (i) GENERATED BY AND OBTAINED WITHOUT CHARGE FROM A CONSUMER NOT THEREBY ENGAGED IN A BUSINESS ENTERPRISE, AND (ii) FOR PERSONAL
USE ONLY; AND (B) OTHER USES SPECIFICALLY AND SEPARATELY LICENSED BY MPEG LA, L.L.C.
Tämän asiakirjan sisältö tarjotaan "sellaisenaan". Sen tarkkuudesta, luotettavuudesta tai sisällöstä ei anneta mitään suoraa tai epäsuoraa takuuta eikä nimenomaisesti
taata sen markkinoitavuutta tai sopivuutta tiettyyn tarkoitukseen, ellei pakottavalla lainsäädännöllä ole toisin määrätty. Nokia varaa itselleen oikeuden muuttaa tätä
asiakirjaa tai poistaa sen jakelusta milloin tahansa ilman erillistä ilmoitusta.
Tuotteiden saatavuus voi vaihdella alueittain. Saat lisätietoja lähimmältä Nokia-jälleenmyyjältä.
Bluetooth is a registered trademark of Bluetooth SIG, Inc.
virta ja että se on verkon kuuluvuusalueella.
Tyhjennä näyttö painamalla näppäintä niin monta kertaa kuin tarvitaan
(esim. puhelun lopettamiseksi tai valikosta
poistumiseksi). Näppäile hätänumero ja paina
-näppäintä. Ilmoita olinpaikkasi. Älä
katkaise puhelua ennen kuin saat luvan siihen.
Verkkopalvelut
Tässä ohjeessa kuvattu langaton laite on hyväksytty
käytettäväksi EGSM 900- ja GSM 1800- ja 1900verkoissa.
Monet tässä ohjeessa kuvatuista toiminnoista ovat
verkkopalveluja. Ne ovat langattomien palvelujen
tarjoajan kanssa sovittavia lisäpalveluja. Ennen
verkkopalvelujen käyttöä sinun on tilattava ne ja saatava
niiden käyttöohjeet omalta palveluntarjoajaltasi.
Huom! Jotkin verkot eivät ehkä tue kaikkia
kielikohtaisia merkkejä ja/tai palveluja.
Laturit ja lisävarusteet
Huom!
käyttöä tämän laitteen kanssa. Tämä laite on
tarkoitettu käytettäväksi vain laturien ACP-12, LCH-9
ja LCH-12 kanssa.
lisävarusteita, jotka Nokia on hyväksynyt käytettäväksi
tämän laitteen kanssa. Muuntyyppisten tuotteiden
käyttö voi mitätöidä laitetta koskevan hyväksynnän tai
takuun ja saattaa olla vaarallista.
Tietoja hyväksyttyjen lisävarusteiden saatavuudesta saat
laitteen myyjältä.
Kun irrotat lisävarusteen virtajohdon, ota kiinni ja vedä
pistokkeesta, älä johdosta.
Tarkista laturin mallinumero ennen sen
VAROITUS! Käytä vain sellaisia akkuja, latureita ja
Langattomassa Nokia N-Gage™ -pelilaitteessa on peli- ja
musiikkiominaisuudet sekä erilaisia päivittäisessä käytössä
käteviä toimintoja, kuten puhelin, RealOne Player™,
viestisovellus, kello, herätyskello, laskin ja kalenteri.
Myyntipakkauksessa olevat tarrat
• Myyntipakkauksen mukana tulevissa tarroissa on
tärkeitä tietoja huoltoa ja asiakastukea varten.
Myyntipakkauksessa on myös tarrojen käyttöohjeet.
Valmiustila
Seuraavat symbolit näkyvät, kun pelilaite on käyttövalmis
eikä näyttöön ole näppäilty mitään merkkejä. Tällöin
pelilaite on valmiustilassa.
A Osoittaa matkapuhelinverkon kentän voimakkuuden
paikassa, jossa olet. Mitä korkeampi palkki, sitä
voimakkaampi signaali. A-kirjaimen yläpuolella oleva
antennisymboli korvautuu GPRS-symbolilla , kun GPRS-yhteys-kenttään on asetettu arvo Automaattisesti ja yhteys
on käytettävissä verkossa tai nykyisessä solussa. Katso
Pakettidata (GPRS, General Packet Radio Service)’, s. 45, ja
‘
GPRS’, s. 48.
‘
B Näyttää analogisen tai
digitaalisen kellon. Katso
myös ‘
Päivämäärä ja
kellonaika’ -asetukset, s. 49,
Valmiustila
ja
-asetukset, s. 42.
C
Näyttää, missä
matkapuhelinverkossa
pelilaitetta kulloinkin
käytetään.
D
Osoittaa ak un varaustason.
Mitä korkeampi palkki on, sitä enemmän akussa on virtaa
jäljellä.
E
Navigointipalkki: näyttää käytössä olevan profiilin. Jos
profiiliksi on valittu Yleinen, kulloinenkin päivämäärä
näkyy profiilin nimen sijasta. Lisätietoja on kohdassa
Navigointipalkki - siirtyminen vaakasuunnassa’, s. 12, ja
‘
kohdassa ‘Profiilit’, s. 95.
F
Näyttää valintanäppäimiin ja määritetyt
oikovalinnat.
määritettyjä oikovalintoja ja taustakuvan. Katso
‘Valmiustila’-asetukset, s. 9.
laitteessa ei tapahdu mitään 5 min uutin aikana, näyttö
tyhjentyy ja näytönsäästäjä tulee näkyviin. Katso s. 42
Voit sammuttaa näytönsäästäjän painamalla mitä
tahansa näppäintä.
Yleisiä tietoja
Toiminnoista kertovat symbolit
Yksi tai useampi seuraavista symboleista voi näkyä, kun
pelilaite on valmiustilassa:
- Ilmaisee, että olet saanut uusia viestejä Viestitsovelluksen Saapuneet-kansioon. Jos symboli vilkkuu,
pelilaitteen muisti on vähissä ja sieltä on poistettava
tietoa. Lisätietoja on kohdassa ‘
.
129
- Ilmaisee, että olet saanut uutta sähköpostia
(verkkopalvelu).
- Ilmaisee, että olet saanut vähintään yhden
ääniviestin. Katso ‘
- Ilmaisee, että Lähtevät-kansiossa on lähettämistä
odottavia viestejä. Katso s. 71
- Tulee näyttöön, kun käytössä olevassa profiilissa
Soittotapa-kentän arvo on Äänetön ja Viestin merkkiäänikentän arvo on Ei käytössä. Katso ‘
- Ilmaisee, että pelilaitteen näppäimistö on lukittu.
- Ilmaisee, että hälytys on asetettu. Katso ‘Kello’, s.
.
105
Soittaminen vastaajaan’, s. 19.
Muisti lähes täynnä’, s.
.
Profiilit’, s. 95.
- Ilmaisee, että Bluetooth on käytössä. Huomaa, että
-symboli näkyy silloin, kun dataa siirretään Bluetooth-
.
yhteyden kautta.
- Ilmaisee, että kaikki pelilaitteeseen tulevat puhelut
on siirretty. - Ilmaisee, että kaikki pelilaitteeseen
tulevat puhelut on siirretty vastaajapalveluun. Katso
Soitonsiirron asetukset’, s. 21. Jos käytössäsi on kaksi
‘
puhelulinjaa, ensimmäisen linjan soitonsiirron symboli on
ja toisen linjan symboli on . Katso ‘
linja (verkkopalvelu)’, s. 43.
- Ilmaisee, että puheluja voi soittaa vain käyttäen
puhelulinjaa 2 (verkkopalvelu). Katso ‘
(verkkopalvelu)’, s. 43.
Käytettävä
Käytettävä linja
Datayhteyden symbolit
• Kun sovellus muodostaa datayhteyttä, yksi seuraavista
symboleista vilkkuu valmiustilassa.
• Kun symboli näkyy yhtäjaksoisesti, yhteys on aktiivinen.
datapuhelu, nopea datapuhelu,
näkyy antennisymbolin sijasta aktiivisen GPRSyhteyden aikana. näkyy silloin, kun GPRS-yhteys on
asetettu pitoon äänipuhelujen aikana.
• Avaa päävalikko
painamalla
(valikkonäppäintä).
Valikosta pääsee kaikkiin
pelilaitteessa oleviin
sovelluksiin.
Valikon vaihtoehdot:
Avaa, Luettelo /
Ruudukko, Siirrä, Siirrä
kansioon, Uusi kansio,
Ohjeet ja Poistu.
Liikkuminen valikossa
• Voit liikkua valikossa
painamalla
ohjausnäppäimen
yläosaa , alaosaa ,
vasenta puolta tai
oikeaa puolta .
Huom! Voit pelejä
pelatessasi liikkua
vinottain painamalla
ohjausnäppäintä.
Sovellusten tai kansioiden avaaminen
• Selaa sovelluksen tai kansion kohdalle ja avaa se
painamalla ohjausnäppäimen keskiosaa (merkitty
kuvassa nuolella 5).
→
Vihje!
katsoa sovelluksia luettelona.
Sovellusten sulkeminen
• Siirry takaisinpäin painamalla
kertaa kuin tarvitaan valmiustilaan palaamiseksi tai
Valinnat
valitse
Jos pidät -näppäintä alaspainettuna, pelilaite
palaa valmiustilaan ja sovellus jää auki taustalle.
Huom! -näppäimen painaminen lopettaa
aina puhelun, vaikka toinen sovellus olisikin aktiivisena
ja näkyisi näytössä.
Kun katkaiset pelilaitteesta virran, sovellukset sulkeutuvat
ja mahdolliset tallentamattomat tiedot tallentuvat
automaattisesti.
Valitse
Valinnat
→
Poistu.
Luettelo, jos haluat
Takaisin
niin monta
Valikon järjestäminen
Voit järjestää valikon haluamallasi tavalla. Voit sijoittaa
harvoin tarvittavat sovellukset kansioihin ja siirtää usein
tarvittavia sovelluksia kansiosta valikkoon. Voit myös
luoda uusia kansioita.
2 Siirry kohtaan, johon haluat siirtää sovelluksen, ja
paina OK.
Siirtyminen sovelluksesta toiseen
Jos useita sovelluksia on auki
ja haluat siirtyä
Yleisiä tietoja
sovelluksesta toiseen, toimi
seuraavasti: Pidä
(valikkonäppäin)
alaspainettuna.
Sovelluksenvaihtoikkuna
avautuu, ja siinä on lueteltu
avoinna olevat sovellukset.
Selaa sovelluksen kohdalle ja
siirry siihen painamalla .
Huom! Jos muisti on vähissä, pelilaite voi sulkea
joitakin sovelluksia. Pelilaite tallentaa mahdolliset
tallentamattomat tiedot ennen sovelluksen
sulkemista.
Valintaluettelot
Valinnat
Tässä käyttöoppaassa on lueteltu valintaluettelon
komennot. Luetteloista ilmenee, mitkä komennot ovat
käytettävissä eri näkymissä ja tilanteissa.
Huom! Käytettävissä on eri komentoja valitun
näkymän mukaan.
Vihje! Painettaessa ohjausnäppäintä joissakin
tilanteissa esiin tulee lyhyempi valintaluettelo, jossa on
lueteltu näkymässä käytettävissä olevat tärkeimmät
komennot.
Online-ohje
Nokia N-Gage
-pelilaitteessa on onlineohje, johon pääsee mistä
tahansa sellaisesta
sovelluksesta, jossa on
Valinnat-luettelo. Avaa
Valinnat-luettelo
painamalla -näppäintä.
Navigointipalkki
- siirtyminen vaakasuunnassa
Navigointipalkissa näkyy
• pieniä nuolia tai välilehtien kielekkeitä, jotka kertovat,
onko lisää näkymiä, kansioita tai tiedostoja, joihin voi
siirtyä.
• muokkaussymboleita.
Tekstin
Katso ‘
kirjoittaminen’, s. 72.
• muita tietoja. Esimerkiksi
kuvassa 2/14 tarkoittaa, että nykyinen kuva on toinen
kansiossa olevista 14 kuvasta. Saat seuraavan kuvan
esiin painamalla .
Kaikille sovelluksille yhteiset
toiminnot
Kohteiden avaaminen katseltavaksi
•
katsomassa tiedosto- tai kansioluetteloa ja haluat
avata jonkin kohteen, selaa kohteen kohdalle ja paina
ohjausnäppäintä tai valitse
• Kohteiden muokkaaminen - Jos haluat avata kohteen
muokkausta varten, sinun täytyy toisinaan avata se
ensin katseltavaksi ja valita sitten
Muokkaa, jos haluat muuttaa sen sisältöä.
Kohteiden nimen muuttaminen
•
tiedostolle tai kansiolle uuden nimen, selaa sen
kohdalle ja valitse Valinnat
Kohteiden poistaminen
•
• Kohteen valitseminen - Luettelosta voi valita kohteita
Valinnat
→
valitse
haluat poistaa useita kohteita kerralla, valitse ne ensin.
Katso seuraava kappale: Kohteen valitseminen.
useilla tavoilla.
• Jos haluat valita yhden kohteen kerrallaan, selaa sen
kohdalle ja valitse
Valitse tai paina -näppäintä ja ohjausnäppäintä
samanaikaisesti. Kohteen viereen tulee
valintamerkki.
Poista tai paina -näppäintä. Jos
Valinnat
→
- Selaa kohteen kohdalle ja
Valinnat
- Kun olet
→
Avaa.
Valinnat
→
- Jos haluat antaa
Muuta nimeä.
→
Valitse/Poista val.→
• Jos haluat valita kaikki luettelossa olevat kohteet,
valitse
→
Valinnat
• Useiden kohteiden valitseminen - Pidä -
näppäintä alaspainettuna ja liikuta samalla
ohjausnäppäintä ylös tai alas. Kun valittu alue vaihtuu,
kohteiden viereen tulee valintamerkki. Kun haluat
lopettaa valitsemisen, lopeta ohjausnäppäimellä
selaaminen ja vapauta -näppäin. Kun olet
valinnut kaikki haluamasi kohteet, voit siirtää tai
poistaa ne valitsemalla
Poista.
• Jos haluat jättää kohteen pois valinnasta, selaa sen
kohdalle ja valitse
Poista valinta tai paina -näppäintä ja
ohjausnäppäintä samanaikaisesti.
Kansioiden luominen
•
valitsemalla Valinnat
nimi (enintään 35 kirjainta).
• Kohteiden siirtäminen kansioon - Voit siirtää
kohteita kansioon tai kansiosta toiseen valitsemalla
Valinnat→ Siirrä kansioon (ei näy, jos kansioita ei ole).
Kun valitset Siirrä kansioon, käytettävissä olevien
kansioiden luettelo avautuu ja näet myös sovelluksen
päätason (kohteen voi siirtää pois kansiosta). Valitse
paikka, johon kohde siirretään, ja paina OK.
Voit etsiä nimeä, tiedostoa,
kansiota tai linkkiä
hakukentän avulla. Joissakin
tilanteissa hakukenttä ei näy
Yleisiä tietoja
automaattisesti, mutta voit
aktivoida sen valitsemalla
→
Valinnat
alkamalla kirjoittaa kirjai mia.
1 Voit etsiä kohdetta siten,
2
Etsi tai vain
että alat kirjoittaa tekstiä
hakukenttään. Pelilaite
alkaa heti etsiä sopivia
kohteita ja näyttää parhaiten sopivan kohteen
korostettuna.
Voit tarkentaa hakua kirjoittamalla lisää kirjaimia,
jolloin kirjaimia parhaiten vastaava kohde näkyy
korostettuna.
Kun oikea kohde löytyy, avaa se painamalla .
Äänenvoimakkuuden säätäminen
Kun puhelu on käynnissä tai kuuntelet
ääntä, lisää tai vähennä
äänenvoimakkuutta painamalla
tai.
Äänenvoimakkuuden symbolit:
- kuuloketilat sisäinen ja ulkoinen kuuloke,
- kaiutintila.
Vihje!
Pelilaitteen mukana toimitettu kuuloke on
kätevä soitettaessa puheluja, pelattaessa pelejä tai
kuunneltaessa musiikkia.
Kaiutin
Pelilaitteessa on kaiutin kädet vapaana -käyttöä varten.
Kaiuttimen löydät Pikaoppaassa olevan näppäinten ja
osien kuvan avulla. Kaiuttimen avulla voit puhua
pelilaitteeseen ja kuunnella sitä pienen välimatkan päästä
pitämättä pelilaitetta korvalla. Se voi olla esimerkiksi
läheisellä pöydällä. Kaiutinta voi käyttää puhelun aikana,
äänisovellusten kanssa ja katseltaessa multimediaviestejä.
RealOne Player™ -sovellus käyttää oletusarvoisesti
kaiutinta, kun katsotaan videota. Kaiuttimen käyttö
helpottaa muiden sovellusten käyttöä puhelun aikana.
Kaiuttimen ottaminen käyttöön
Voit siirtyä käyttämään kaiutinta jo käynnissä olevan
puhelun aikana valitsemalla
Kuuluu äänimerkki, näkyy navigointipalkissa ja
äänenvoimakkuuden symboli muuttuu.
Tärkeää:
kun kaiutin on käytössä, koska äänen voimakkuus voi
olla hyvin suuri.
Kaiutin täytyy ottaa käyttöön aina erikseen puheluja
varten, mutta äänisovellukset (kuten Sävellys- ja Äänityssovellukset) käyttävät kaiutinta oletusarvoisesti.
Kaiuttimen kytkeminen päältä
• Kun käynnissä on puhelu tai kuuntelet musiikkia,
Valinnat
valitse
→
Puhelin käyttöön.
Kuulokkeen liittäminen ja käyttäminen
Voit kuunnella pelilaitteessa olevaa FM-radiota tai
Soitinta sen mukana toimitetun stereokuulokkeen HDD-2
avulla. Voit soittaa puhelun näppäimistöltä. Kun puhelu on
muodostunut, voit puhua ja kuunnella toista osapuolta
kaiuttimen kautta.
HDD-2-kuulokkeen liittäminen
Kytke musta kuulokekaapeli pelilaitteessa olevaan
liittimeen (1). Kytke samalla tavalla harmaa kuulokekaapeli
liittimeen (2).
Kuulokkeen johto toimii radion antennina, joten anna sen
roikkua vapaasti.
VAROITUS! Musiikin kuunteleminen suurella
äänenvoimakkuudella voi vahingoittaa kuuloa. Voit
säätää äänenvoimakkuutta kuulokkeen ollessa
liitettynä pelilaitteeseen painamalla - tai näppäintä.
VAROITUS! Kuuloketta käytettäessä kyky kuulla
ulkopuolisia ääniä heikentyy. Älä käytä kuuloketta
silloin, kun se voi vaarantaa turvallisuutesi.
Puhelujen vastaanottaminen kuulokkeella
Käyttäessäsi kuuloketta voit vastata puheluun painamalla
kauko-ohjauspainiketta (3), joka sijaitsee kuulokkeen
mikrofoniosassa. Katso ‘
s. 15. Voit lopettaa puhelun painamalla samaa painiketta
uudelleen.
Laitteen mukana toimitettujen
kaapelien liittäminen ja
Yleisiä tietoja
käyttäminen
Myyntipakkauksessa toimitetaan kaksi kaapelia, joita voi
käyttää pelilaitteen kanssa.
1
Voit liittää pelilaitteen yhteensopivaan ulkoiseen
audiojärjestelmään (esimerkiksi CD-soittimeen)
laitteen mukana toimitetun ADE-2-audiokapelin (3)
avulla.
Huom! Äänitystä tulee valvoa ulkoisen laitteen
kuulokeliitännän kautta. Säädä ulkoisen laitteen
äänenvoimakkuus siten, että siinä ei ole säröä.
2
Voit käsitellä äänitiedostoja Nokia Audio Manager
-ohjelmiston avulla. Liitä pelilaite yhteensopivaan
tietokoneeseen laitteen mukana toimitetun USB MiniB -kaapelin DKE-2 (1) avulla. Katso ‘
Manager’, s. 36.
Huom!
muistikorttia ei voi käyttää soitin eikä mikään
muukaan sovellus. Kun irrotat USB-kaapelin,
muistikortti on taas kaikkien sovellusten
käytettävissä.
3
Voit liittää pelilaitteen omiin kuulokkeisiisi laitteen
mukana toimitetun ADA-2-sovitinkaapelin (2) avulla.
Tärkeää! Asenna Nokia Audio Manager -ohjelmisto
CD-ROM-levyltä tietokoneeseen, ennen kuin liität USB
Mini-B -kaapelin DKE-2.
Kun USB-kaapeli on liitetty,
Nokia Audio
Jaettu muisti
Seuraavat pelilaitteen ominaisuudet käyttävät jaettua
muistia: pelit, yhteystiedot, tekstiviestit, multimediaviestit,
kuvat ja soittoäänet, RealOne Player™, kalenteri ja tehtävät
sekä puhelimeen ladatut sovellukset. Jonkin ominaisuuden
käyttäminen jättää vähemmän muistia muiden
ominaisuuksien käyttöön. Näin on erityisesti silloin, kun
jotain ominaisuutta käytetään paljon. Jos esimerkiksi
asennetaan monta peliä tai tallennetaan monta kuvaa,
jaettu muisti voi täyttyä, jolloin pelilaite näyttää
ilmoituksen siitä, että muisti on täynnä. Poista tällöin
pelejä, kuvia tai muita jaettua muistia varaavia kohteita.
Huom!
Musiikkikappaleet tallennetaan
muistikortille, joten ne eivät käytä pelilaitteen jaettua
muistia.
Vastaaja (verkkopalvelu) on henkilökohtainen
puhelinvastaaja, johon soittajat voivat jättää ääniviestejä.
• Voit soittaa vastaajaasi painamalla valmiustilassa ensin
-näppäintä ja sitten -näppäintä tai
pitämällä -näppäintä alaspainettuna.
• Jos pelilaite kysyy vastaajan numeroa, näppäile se ja
paina OK. Saat tämän numeron palveluntarjoajaltasi.
Katso myös ‘
Kummallekin puhelulinjalle voi tallentaa oman vastaajan
numeron. Katso ‘
Vastaajan numeron muuttaminen
Voit muuttaa vastaajan puhelinnumeron valitsemalla
ensin Valikko→ Työkalut→ Vastaaja ja sitten Valinnat→
Vaihda numero. Näppäile (palveluntarjoajalta saatu)
numero ja paina OK.
soitat kuunnellaksesi ääniviestit, voit halutessasi lisätä
DTMF-numeron vastaajan numeron perään. Tällä tavoin
salasana annetaan automaattisesti aina soitettaessa
vastaajaan. Esimerkiksi +44123 4567p1234#, jossa
1234 on salasana ja jossa p lisää noin kahden sekunnin
tauon ennen DTMF-merkkejä tai niiden väliin.
Soitonsiirron asetukset’, s. 21.
Käytettävä linja (verkkopalvelu)’, s. 43.
Vihje!
Jos vastaajasi pyytää salasanaa aina, kun
Puhelinnumeroon soittaminen
pikavalinnalla
Ota pikavalintaruudukko esiin valitsemalla Valikko→
Työkalut
1
Määritä haluamasi puhelinnumero jollekin
pikavalintanäppäimelle ( - ). Katso
Pikavalintanäppäinten määrittäminen’, s. 58.
‘
2 Valitse Valikko
Pikavalinta ja määritä toiminnon asetukseksi Käytössä.
Voit soittaa numeroon seuraavasti: Paina
valmiustilassa puhelinnumeron pikavalintanäppäintä
ja sitten -näppäintä, kunnes puhelu alkaa.
Pikavalinta
→
→
Työkalut
.
Puheluasetukset
→
→
Neuvottelupuhelun soittaminen
Neuvottelupuhelu on verkkopalvelu, joka mahdollistaa
enintään kuuden henkilön välisen neuvottelupuhelun.
1
Soita ensimmäiselle puheluun osallistuvalle henkilölle.
2
Soita uudelle osallistujalle valitsemalla
puhelu. Näppäile osallistujan puhelinnumero tai etsi se
puhelinluettelosta ja paina OK. Ensimmäinen puhelu
siirtyy automaattisesti pitoon.
3 Kun uuteen puheluun on vastattu, liitä ensimmäinen
henkilön mukaan
puheluun toistamalla
vaiheen 2 ja valitsemalla
sitten
Neuvot telu→Liitä
neuvotteluun .
•
Jos haluat keskustella
kahden kesken jonkun
osallistujan kanssa,
valitse
Neuvottelu→ Yksityiseksi. Selaa haluamasi
osallistujan kohdalle ja paina Yksit.
Neuvottelupuhelu siirtyy pitoon pelilaitteessasi, ja
muut osallistujat voivat silti jatkaa keskustelua
keskenään sillä aikaa, kun keskustelet kahden
kesken vain yhden osallistujan kanssa. Kun olet
Pelilaitteen käyttäminen puhelimena
lopettanut kahdenkeskisen keskustelun, palaa
neuvottelupuheluun valitsemalla Valinnatneuvotteluun.
• Jos haluat poistaa osallistujan neuvottelupuhelusta,
valitse
selaa sitten osallistujan kohdalle ja paina
5
Kun haluat lopettaa neuvottelupuhelun, paina
Valinnat
→
Valinnat
Valinnat
nopeimmin valitsemalla numeron ja aloittamalla
puhelun painamalla -näppäintä.
Edellinen puhelu siirtyy automaattisesti pitoon.
-näppäintä.
→
→
Neuvot telu→ Poista osallistuja,
Vihje!
Uuden puhelun voi soittaa
→
Liitä
Poista
.
Puheluun vastaaminen
• Voit vastata saapuvaan puheluun painamalla näppäintä tai kauko-ohjauspainiketta, jos käytät
laitteen mukana toimitettua kuuloketta.
• Voit lopettaa puhelun painamalla -näppäintä
tai kauko-ohjauspainiketta, jos käytät laitteen mukana
toimitettua kuuloketta.
Jos et halua vastata puheluun, paina -näppäintä.
Soittaja kuulee "linja varattu" -äänen.
Puhelun saapuessa voit nopeasti mykistää soittoäänen
painamalla
Koputuspalvelu (verkkopalvelu)
Jos olet ottanut koputuspalvelun käyttöön, verkko
ilmoittaa sinulle, kun saat uuden puhelun toisen puhelun
aikana. Katso ‘
Hiljennä
.
Vihje! Jos haluat säätää pelilaitteen äänet eri
ympäristöjä ja tapahtumia varten (esimerkiksi haluat
säätää pelilaitteen äänettömäksi), katso ‘
Huom!
Pelilaite voi joskus liittää väärän nimen
puhelinnumeroon. Näin voi käydä, jos soittajan
puhelinnumeroa ei ole tallennettu Osoitekirjaan ja
numeron 7 viimeistä merkkiä vastaavat jotakin toista
Osoitekirjaan tallennettua numeroa. Tällöin soittajaa ei
tunnisteta oikein.
aikana -näppäintä. Ensimmäinen puhelu siirtyy
pitoon.
Voit vuorotella puhelujen välillä painamalla Vaihda.
2
Kun haluat lopettaa aktiivisen puhelun, paina näppäintä.
Vihje!
käytössä (olet siirtänyt puhelut esimerkiksi vastaajaan),
puhelun hylkääminen siirtää puhelun. Katso
‘
Jos Soitonsiirto→ Numero varattu -toiminto on
Soitonsiirron asetukset’, s. 21.
Puhelunaikaiset toiminnot
Monet puhelun aikana
käytettävistä toiminnoista
ovat verkkopalveluja.
Painamalla puhelun aikana
Valinnat näyttöön voi tulla
seuraavia vaihtoehtoja:
Mykistä tai Avaa, Lopeta
puhelu, Lopeta kaikki, Puhelu
pitoon taiPoista pidosta, Uusi
puhelu, Neu vottel u, Yksit.,
Poista osallistuja, Vastaa ja
Hylkää.
Vaihda -toimintoa käytetään vuorotteluun aktiivisen ja
pidossa olevan puhelun välillä.
Siirrä edelleen -toimintoa käytetään saapuvan tai pidossa
olevan puhelun yhdistämiseen aktiiviseen puheluun ja
puhelun lopettamiseen omalta osalta.
Lähetä DTMF -toiminnolla lähetetään DTMFnumerosarjoja (esimerkiksi salasanoja tai pankkitilin
numeroita).
Sanasto:
joita kuuluu painettaessa pelilaitteen näppäimistön
numeronäppäimiä. DTMF-äänet mahdollistavat
kommunikoinnin esimerkiksi vastaajapalvelujen ja
elektronisten puhelinpalvelujen kanssa. Esimerkiksi:
1 Näppäile merkit näppäimillä - . Jokainen
näppäinpainallus muodostaa DTMF-äänen, joka
lähetetään puhelun aikana. Painamalla näppäintä toistuvasti lisäät merkin *, p (lisää noin
kahden sekunnin tauon ennen DTMF-merkkejä tai
niiden väliin) ja w (jos käytät tätä merkkiä,
numerosarjan loppu lähetetään vasta, kun painat
Lähetä uudelleen puhelun aikana). Painamalla näppäintä lisäät merkin #.
2
Kun haluat lähettää äänet, paina OK.
Vihje! Voit tallentaa DTMF-äänten sarjan myös
osoitekortille. Kun soitat henkilölle, voit hakea tämän
sarjan. Voit lisätä DTMF-ääniä osoitekortin
puhelinnumero- tai DTMF-kenttään.
Kun tämä verkkopalvelu on otettu käyttöön, voit siirtää
saapuvat puhelut johonkin toiseen puhelinnumeroon,
esimerkiksi vastaajaan. Kysy lisätietoja
palveluntarjoajaltasi.
• Valitse haluamasi siirtoasetus. Kun esimerkiksi valitset
Numero varattu, äänipuhelut siirretään, kun numerosi
on varattu tai kun hylkäät saapuvia puheluja.
• Valitse
• Voit poistaa kaikki siirrot valitsemalla
Soitonsiirron symboleista on tietoa kohdassa
Toiminnoista kertovat symbolit’, s. 10.
‘
Pelilaitteen käyttäminen puhelimena
Valinnat→ Ota käyttöön, jos haluat asettaa
valitsemasi soitonsiirtotilan päälle, Poista, jos haluat
asettaa soitonsiirtotilan pois päältä, tai Tarkista tila, jos
haluat tarkistaa, onko siirto päällä.
Poista soitonsiirrot.
Huom! Saapuvien puhelujen esto ja soitonsiirto
eivät voi olla päällä samanaikaisesti. Katso
‘
Puhelunesto (verkkopalvelu)’, s. 52.
Loki - puhelutiedot ja
yleinen loki
Valikko
Valitse
Lokista voit seurata pelilaitteen kirjaamia puheluja,
tekstiviestejä, pakettidatayhteyksiä ja faksi- ja
datapuheluja. Voit suodattaa yleisen lokin tietoja ja
tarkastella vain tietyntyyppisiä tapahtumia sekä luoda
uusia osoitekortteja lokin tietojen perusteella.
Ekstrat→Loki
→
.
Valinnat→
Huom! Yhteydet omaan etäpostilaatikkoon,
multimediaviestikeskukseen tai selainsivuille näkyvät
datapuheluina tai pakettidatayhteyksinä yleisessä
liikennelokissa.
Vihje! Saat esiin lähetettyjen viestien luettelon
valitsemalla
Viestit
Lähetetyt
→
.
Viime puhelujen tiedot
Valikko
Valitse
Pelilaite tallentaa vastaamatta jääneiden, vastattujen ja
soitettujen puhelujen numerot. Myös puhelujen
likimääräinen kesto ja hinta tallennetaan. Pelilaite
tallentaa vastaamatta jääneiden ja vastattujen puhelujen
puhelinnumerot vain, jos verkkosi tukee näitä toimintoja ja
pelilaite on päällä ja verkon kuuluvuusalueella.
puheluista kertova ilmoitus valmiustilassa, pääset
asianomaiseen luetteloon painamalla Näytä. Voit
soittaa takaisin selaamalla numeron tai nimen kohdalle
ja painamalla -näppäintä.
Voit tarkastella 20 viimeisimmän vastatun puhelun
numeroita tai nimiä (verkkopalvelu) valitsemalla
• Voit tyhjentää kaikki viime puhelujen listat valitsemalla
Valinnat
päänäkymästä.
• Voit poistaa yhden puhelulistoista avaamalla
haluamasi listan ja valitsemalla
lista.
Avaa
-näppäintä
→
Viime
Loki
→
Pyyhi viime puhelut Viime puhelut -
Valinnat
Loki
→
Tyhjennä
→
• Voit poistaa yksittäisen tapahtuman avaamalla listan,
selaamalla tapahtuman kohdalle ja painamalla näppäintä.
Puhelujen kestot
Valikko
Valitse
Voit katsoa saapuneiden ja soitettujen puhelujen kestoja.
Huom!
saattaa vaihdella verkon toimintojen,
laskunpyöristyksen yms. mukaan.
Vihje! Saat kestolaskurin esiin käynnissä olevan
puhelun aikana valitsemalla Valinnat→ Asetukset→
Näytä puhelun kesto
Kestol askureid en nollaamin en - Valitse Valinnat
laskurit. Tähän tarvitaan suojakoodi. Katso ‘
Voit poistaa yksittäisen tapahtuman selaamalla sen
kohdalle ja painamalla -näppäintä.
Ekstrat→ Loki
→
Palveluntarjoajan veloittama puheluaika
→
Kyllä.
→
Puh. kestot.
Suojaus’, s. 49.
Puhelujen hinnat (verkkopalvelu)
Valikko
Valitse
Tämän palvelun avulla voit tarkistaa viimeksi soitetun
puhelun hinnan tai kaikkien puhelujen yhteishinnan.
Kunkin SIM-kortin puhelujen hinnat näytetään erikseen.
Huom!
veloittama summa saattaa vaihdella verkon
toimintojen, laskunpyöristyksen, verojen yms. mukaan.
Palveluntarjoaja voi asettaa puheluille hintarajan sykäystai rahayksikköinä. Kun puhelujen hintaraja on käytössä,
puheluja voi soittaa vain niin kauan kuin hintaraja ei ylity
ja olet puhelujen hintaraja -toimintoa tukevan verkon
alueella. Puhelin näyttää jäljellä olevien yksiköiden
määrän puhelun aikana tai silloin, kun puhelin on
valmiustilassa. Kun yksiköitä ei ole jäljellä, näyttöön tulee
ilmoitus Puhelujen hi ntaraja saavutettu. Palveluntarjoajalta
saat tietoa puhelujen hintarajasta ja sykäysten hinnoista.
Hinnan näyttäminen sykäyksinä tai rahana
• Voit asettaa pelilaitteen näyttämään jäljellä olevan
puheajan sykäyksinä tai rahana. Tähän voidaan tarvita
PIN2-koodi. Katso s. 49
1 Valitse Valinnat
Pelilaitteen käyttäminen puhelimena
Vaihtoehdot ovat Rahana ja Sykäyksinä.
2 Jos valitset asetukseksi Rahana, näyttöön tulee
kehotus antaa sykäyshinta. Näppäile sykäyksen
hinta kotiverkossasi ja paina OK.
3
Kirjoita valuutan nimi. Käytä kolmikirjaimista
lyhennettä (esimerkiksi EUR).
Huom! Kun sykäyksiä tai rahaa ei ole jäljellä,
puhelut vain pelilaitteeseen ohjelmoituun
hätänumeroon (esim. 112 tai muu virallinen
hätänumero) saattavat olla mahdollisia.
.
→
Asetukset→ Hinnan esitys.
Puhelujen hintarajan asettaminen itse
1
2
Kun asettamasi hintaraja saavutetaan, laskuri pysähtyy
enimmäisarvoonsa ja näyttöön tulee ilmoitus Nollaa
hintalaskuri. Jotta voisit soittaa puheluja, valitse
Asetukset
PIN2-koodi. Katso s. 49.
Hintalaskureiden nollaaminen
laskurit. Tähän tarvitaan PIN2-koodi. Katso s. 49. Voit
poistaa yksittäisen tapahtuman selaamalla sen kohdalle ja
painamalla -näppäintä.
Valinnat
Valitse
Käytössä.
Pelilaite pyytää sinua antamaan hintarajan sykäyksinä.
Tähän voidaan tarvita PIN2-koodi. Anna arvo joko
sykäys- tai rahayksiköinä Hinnan esitys -asetuksen
mukaan.
→
→
Asetukset→ Puhelujen hintaraja→
→
Puhelujen hint araj a→ Ei käytössä. Tähän tarvitaan
- Valitse
Valinnat
Valinnat
→
Nollaa
GPRS-datalaskuri
Loki
→
Valitse Valikko→ Ekstrat
Voit tarkistaa pakettidatayhteyksien (GPRS-yhteyksien)
aikana lähetetyn ja vastaanotetun tietomäärän. Käyttäjää
voidaan veloittaa GPRS-yhteyksien käytöstä esimerkiksi
lähetetyn tai vastaanotetun tietomäärän mukaan.
• Lokin voimassaolo - Lokitapahtumia säilytetään
pelilaitteen muistissa tietyn päivinä määritetyn
ajan, minkä jälkeen ne poistetaan automaattisesti
muistitilan vapauttamiseksi.
Huom!
sisältö, viime puhelujen tiedot ja viestien
välitystiedot poistetaan lopullisesti.
•Asetuksista Puh. kestot, Hinnan esitys ja Puhelujen hintaraj a on tietoa kohdissa ‘
Puhelujen hinnat (verkkopalvelu)’ aiemmin tässä
‘
luvussa.
Jos valitaan Ei lokia, lokin koko
Puhelujen kestot’ ja
SIM-hakemisto
Valitse Valikko→ Työkalut→ Valitse/
Poista val.
SIM-kortilla voi olla käytettävissä lisäpalveluja. Katso
.
myös ‘
pelilaitteen muistin välillä’, s. 54, SIM-palvelujen
→
vahvistus, s. 51, Sallittujen numeroiden asetukset, s. 50, ja
SIM-kortilla olevien viestien katseleminen’, s. 88.
‘
Avaa, Soita, Lisää nimi, Muokkaa, Poista, Valitse/Poista
val.,Kopioi osoitekirjaan, Omat numerot, SIM-hakem.
tiedot, Ohjeet ja Poistu.
hinnoista ja käytöstä saat SIM-kortin myyjältä (kuten
verkko-operaattorilta, palveluntarjoajalta tai joltakin
muulta myyjältä).
• SIM-kortille tallennetut nimet ja numerot näkyvät
SIM-hakemistossa. Voit lisätä ja muokata niitä ja
soittaa puheluja.
Muistikortti
Valikko
Valitse
Jos sinulla on muistikortti, voit tallentaa sille pelejä,
musiikkikappaleita, multimediatiedostoja, kuten
videoleikkeitä ja äänitiedostoja, sekä kuvia ja
varmuuskopioida sille tietoja pelilaitteen muistista.
Pelilaitteen käyttäminen puhelimena
Tärkeää: Pidä kaikki muistikortit poissa pienten
lasten ulottuvilta.
Huom! Käytä vain tämän laitteen kanssa
yhteensopivia multimediakortteja (MMC-kortteja).
Muut muistikortit, kuten Secure Digital -kortit (SDkortit), eivät sovi MMC-korttipaikkaan eivätkä ole
yhteensopivia tämän laitteen kanssa.
Yhteensopimattoman muistikortin käyttö voi
vahingoittaa muistikorttia ja laitetta, ja
yhteensopimattomalle kortille tallennetut tiedot
voivat vioittua.
Huom! Yksityiskohtaisia tietoja siitä, miten
muistikorttia voi käyttää pelilaitteen muiden
Työkalut
→
Muistikortti
→
toimintojen ja sovellusten kanssa, on näitä toimintoja
ja sovelluksia kuvaavissa oppaan kohdissa.
Muistikortin vaihtoehdot:
Varm. laitt. muisti, Palauta kortilta, Alusta muistikortti,
Muistikortin nimi, Aseta salasana, Muuta salasana, Poista
salasana, Avaa muistikortti, Muistin tiedot, Ohjeet ja
Poistu.
Varmista, että pelilaitteesta on katkaistu virta. Jos virta
on päällä, katkaise se pitämällä -näppäintä
alaspainettuna.
2 Aseta pelilaite siten, että sen tausta on itseesi päin,
liu'uta kansi auki, liu'uta sormi sormiaukkoon ja nosta
akku. Kannen irrotusohjeet löytyvät Pikaoppaan
kohdasta SIM-kortin asentaminen.
3 Poista muistikortti, jos sellainen on asennettu.
4 Aseta muistikortti sille varattuun paikkaan kuvan
osoittamalla tavalla.
Varmista, että kortin kullanväriset liittimet ovat
alaspäin.
5
Kun kortti on hyvin paikallaan, aseta akku takaisin
paikalleen ja aseta kansi paikalleen liu'uttamalla.
Tärkeää: Älä poista muistikorttia, kun puhelimessa
on jokin toiminto kesken. Sulje kaikki muistikortilla
olevat sovellukset ennen kortin poistamista.
Tärkeää: Jos olet asentamassa sovellusta
muistikortille ja pelilaite on käynnistettävä uudelleen,
älä poista korttia, ennen kuin uudelleenkäynnistys on
päättynyt. Muussa tapauksessa sovellustiedostot
voivat hävitä.
Saatavilla on eri valmistajien
muistikortteja. Jotkin
muistikortit toimitetaan
valmiiksi alustettuina, ja
toiset täytyy alustaa. Kysy
asiaa jälleenmyyjältä, ja jos
olet epävarma, alusta
muistikortti. Muistikortin on
oltava alustettu, ennen kuin
sitä voi käyttää ensimmäisen
kerran.
→
• Valitse Valinnat
Sinua pyydetään vahvistamaan pyyntösi. Kun vahvistat
sen, alustus alkaa.
Pelilaitteen käyttäminen puhelimena
Tärkeää:
kortilla olevat tiedot katoavat pysyvästi.
Alusta muistikortti.
Kun muistikortti alustetaan, kaikki
Tietojen varmuuskopiointi ja
palauttaminen
Voit varmuuskopioida tietoja pelilaitteen muistista
muistikortille.
• Valitse Valinnat→ Varm. laitt. muisti.
Voit palauttaa tietoja muistikortilta pelilaitteen muistiin.
• Valitse Valinnat→ Palauta kortilta.
Muistikortin salasana
Voit lukita muistikortin luvattoman käytön varalta
asettamalla salasanan.
Huom! Salasana tallentuu pelilaitteeseen, eikä sitä
tarvitse antaa uudelleen, kun muistikorttia käytetään
samassa pelilaitteessa. Jos haluat käyttää muistikorttia
toisessa pelilaitteessa, pelilaite kysyy salasanaa.
Salasanan asettaminen, muuttaminen tai
poistaminen
• Valitse Valinna t→ Aseta salasana, Muuta salasana tai
Poista salasana.
Jokaisessa toiminnossa sinua pyydetään antamaan ja
vahvistamaan salasana. Salasanassa voi olla enintään 8
merkkiä.
Tärkeää: Kun salasana poistetaan, muistikortin
lukitus avautuu ja korttia voi käyttää toisessa
pelilaitteessa ilman salasanaa.
Muistikortin avaaminen
Jos asetat toisen salasanalla suojatun muistikortin
pelilaitteeseen, sinua pyydetään antamaan kortin
salasana.
Käyttämällä Muistin tiedot -vaihtoehtoa voit tarkastella eri
tietojen muistin kulutusta ja katsoa, miten paljon muistia
on käytettävissä uusien sovellusten tai ohjelmistojen
asentamiseen muistikortille.
toimintoa voisi käyttää. Älä kytke pelilaitteeseen virtaa
silloin, kun langattoman laitteen käyttö on kielletty tai
se voi aiheuttaa häiriöitä tai vaaratilanteen.
Pelit voivat toimia huonommin, jos monta sovellusta on
auki. Sulje muita sovelluksia ennen pelien pelaamista.
Voit käyttää pelien pelaamiseen ensisijaisia pelinäppäimiä
ja . Joissakin peleissä voidaan käyttää muita
näppäimiä. Lisätietoja on pelin mukana toimitetuissa
ohjeissa.
Vihje! Voit vastata puheluun tai lopettaa puhelun
lopettamatta pelaamista.
Huom!
Pelaaminen kuluttaa virtaa, mikä lyhentää
pelilaitteen käyttöaikaa.
Huom!
Soitin ei ole käytettävissä pelaamisen
aikana.
Pelilaitteeseen voi ostaa monenlaisia pelejä. Tietoja eri
pelien saatavuudesta saat Nokian hyväksymältä
pelimyyjältä tai osoitteesta www.n-gage.com.
Kukin peli toimitetaan erillisellä muistikortilla. Aseta pelin
muistikortti Nokia N-Gage -pelilaitteeseen. Katso
Muistikortti’, s. 26. Pelin kuvake ilmestyy automaattisesti
‘
Valikko
-päänäkymään yhdeksänneksi kuvakkeeksi.
Lisätietoja on pelin mukana toimitetuissa peliohjeissa. Voit
pelata myös Internetistä ladattuja Java-pelejä. Katso
Java-sovelluksen asentaminen’, s. 115.
‘
Valitse Valikko, selaa pelin kuvakkeen kohdalle ja paina
-näppäintä.
Vihje!
Aloita peli painamalla
Valikko
→
.
Kaksinpelin aloittaminen
Joitakin pelejä voi pelata kaksinpelinä Bluetooth-yhteyden
kautta sellaisen ystävän kanssa, jolla on sama peli
yhteensopivassa laitteessa. Varmista ennen kaksinpelin
aloittamista, että laitteiden Bluetooth-asetukset ovat
yhteensopivat. Katso ‘
pelin mukana toimitetuista ohjeista yksityiskohtaisia
Bluetooth-yhteys’, s. 121. Katso
Loading...
+ 116 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.