Nokia NGAGE User Manual [sv]

Page 1
Page 2
KONFORMITETSDEKLARATION Vi, NOKIA CORPORATION tillkännager under vårt ensamma ansvar att produkten NEM-4 uppfyller villkoren i följande EU-direktiv: 1999/5/EC. Det finns en kopia av konformitetsdeklarationen på
Copyright © 2003–2004 Nokia. Med ensamrätt. Reproduktion, överföring, distribution eller lagring av delar av eller hela innehållet i detta dokument i vilken som helst form, utan skriftlig tillåtelse från Nokia är förbjuden. Nokia, Nokia Connecting People och Nokia N-Gage är varumärken eller registrerade varumärken som tillhör Nokia Corporation. Andra produkter och företagsnamn som nämns häri kan vara varumärken eller varunamn som tillhör respektive ägare. Nokia tune är ett ljudmärke som tillhör Nokia Corporation. Produkten innehåller programvara under licens från Symbian Ltd © 1998–2002. © 1998-2002 Symbian Ltd. Med ensamrätt. Symbian och Symbian OS är varumärken som tillhör Symbian Ltd. Med ensamrätt.
Java™ och alla Java-baserade märken och varumärken är registrerade varumärken som tillhör Sun Microsystems, Inc. ALL ANVÄNDNING AV DENNA PRODUKT I ENLIGHET MED "MPEG-4 VISUAL STANDARD" ÄR FÖRBJUDEN, SÅVIDA INTE ANVÄNDNINGEN ÄR DIREKT RELATERAD TILL (A)
DATA ELLER INFORMATION (i) SOM SKAPATS AV OCH KOSTNADFRITT ERHÅLLITS FRÅN KONSUMENT SOM DÄRVID INTE UTÖVAT NÄRINGSVERKSAMHET, OCH (ii) SOM ENDAST ÄR AVSETT FÖR ENSKILT BRUK; SAMT (B) ANNAN ANVÄNDNING SOM ÄR SÄRSKILT LICENSIERAD AV MPEG LA, L.L.C.
USE OF THIS PRODUCT IN ANY MANNER THAT COMPLIES WITH THE MPEG-4 VISUAL STANDARD IS PROHIBITED, EXCEPT FOR USE DIRECTLY RELATED TO (A) DATA OR INFORMATION (i) GENERATED BY AND OBTAINED WITHOUT CHARGE FROM A CONSUMER NOT THEREBY ENGAGED IN A BUSINESS ENTERPRISE, AND (ii) FOR PERSONAL USE ONLY; AND (B) OTHER USES SPECIFICALLY AND SEPARATELY LICENSED BY MPEG LA, L.L.C. Stac ®, LZS ®, ©1996, Stac, Inc., ©1994–1996 Microsoft Corporation. Omfattar ett eller flera U.S. Patents: Nr. 4701745, 5016009, 5126739, 5146221 och 5414425. Andra patent sökta. Hi/fn ®, LZS ®,©1988–98, Hi/fn. Omfattar ett eller flera U.S. Patents: Nr. 4701745, 5016009, 5126739, 5146221 och 5414425. Andra patent sökta. Delar av programvaran i produkten är © Copyright ANT Ltd 1998. Med ensamrätt. m-Router Connectivity Components © 2000–2002 Intuwave Limited. Med ensamrätt. (www.intuwave.com) US Patent nr 5818437 och andra sökta patent. Program för T9-textinmatning är Copyright (C) 1997–2003. . Tegic Communications, Inc. Med ensamrätt. Nokia utvecklar ständigt sina produkter. Nokia förbehåller sig rätten att ändra och förbättra de produkter som beskrivs i detta dokument utan föregående meddelande. Under inga omständigheter ska Nokia vara ansvarigt för förlust av data eller inkomst eller särskild, tillfällig eller indirekt skada eller följdskada, oavsett orsaken till förlusten eller skadan. Innehållet i detta dokument gäller aktuella förhållanden. Förutom vad som stadgas i tillämplig tvingande lagstiftning ges inga garantier, varken uttryckliga eller underförstådda, inklusive men inte begränsat till underförstådda garantier för produktens allmänna lämplighet och/eller lämplighet för ett speciellt ändamål, vad gäller riktighet, pålitlighet eller innehållet i detta dokument. Nokia fö rbehåller sig rätten att ändra eller återkalla detta dokument när som helst och utan föregående meddelande Tillgången på särskilda produkter kan variera. Kontakta din närmaste Nokia-återförsäljare. Bluetooth is a registered trademark of Bluetooth SIG, Inc.
9361495 Upplaga 2 SV
http://www.nokia.com/phones/declaration_of_conformity/
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 3

Innehåll

Säkerhetsinformation................................6
Allmän information ...................................8
Vänteläge .................................................................................8
Meny ......................................................................................10
Alternativlistor..................................................................... 11
Direkthjälp.............................................................................11
Navigeringsfält – flytta i vågrät riktning..................... 11
Vanliga programåtgärder.................................................. 11
Volymkontroll.......................................................................13
Ansluta och använda de medföljande kablarna......... 15
Delat minne.......................................................................... 16
Använda spelkonsolen som telefon....... 17
Ringa ett samtal.................................................................. 17
Svara på samtal...................................................................19
Logg – samtalslistor och allmän logg........................... 21
SIM-katalog..........................................................................24
Minneskort............................................................................25
Spel........................................................... 28
Starta ett spel......................................................................28
Starta ett spel för två spelare.........................................28
Starta ett spel för flera spelare.......................................29
Musikspelare och radio .......................... 30
Musikspelare.........................................................................30
Radio .......................................................................................32
Använda radion....................................................................33
Inställningar ............................................ 39
Ändra allmänna inställningar...........................................39
Enhetsinställningar .............................................................39
Samtalsinställningar...........................................................41
Inställningar för anslutning..............................................42
Datum och tid.......................................................................47
Säkerhet .................................................................................47
Samtalsspärr (nättjänst)....................................................50
Operatör .................................................................................50
Tillbehörsinställningar........................................................51
Kontakter................................................. 52
Skapa kontaktkort...............................................................52
Kopiera kontakter mellan SIM-kortet och
spelkonsolens minne...........................................................52
Redigera kontaktkort..........................................................53
Visa ett kontaktkort............................................................54
Administrera kontaktgrupper...........................................57
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 4
Bilder och skärmdump ............................58
Bilder ......................................................................................58
Skärmdump...........................................................................61
RealOne Player™ ......................................63
Medieguide...........................................................................64
Spela upp mediefiler..........................................................64
Skicka mediefiler.................................................................65
Ändra inställningarna........................................................65
Meddelanden............................................67
Meddelanden – allmän information.............................. 68
Skriva text.............................................................................69
Skapa och skicka nya meddelanden..............................72
Inkorgen – ta emot meddelanden..................................77
Mina mappar .......................................................................80
Brevlåda.................................................................................80
Utkorg .................................................................................... 84
Visa meddelanden på ett SIM-kort................................ 85
Cell broadcast (nättjänst)................................................. 85
Redigeraren för servicekommandon.............................. 86
Meddelandeinställningar..................................................86
Profiler......................................................91
Ändra profilen......................................................................91
Anpassa profiler...................................................................91
Offlineprofil.......................................................................... 92
Kalender ...................................................94
Skapa kalenderposter......................................................... 94
Ställa in kalenderalarm.....................................................97
Skicka kalenderposter........................................................ 97
Dataimport............................................................................ 97
Extrafunktioner och media ....................98
Favoriter.................................................................................98
Att göra.................................................................................. 99
Kalkylator..............................................................................99
Omvandlare.........................................................................100
Anteckningar......................................................................101
Klocka...................................................................................101
Kompositör..........................................................................102
Röstinspelning ...................................................................103
Tjänster (XHTML) ..................................104
Grundläggande steg för åtkomst..................................104
Ställa in spelkonsolen för webbtjänsten....................104
Ansluta.................................................................................105
Visa bokmärken .................................................................105
Läsa.......................................................................................106
Ladda ned............................................................................108
Avsluta en anslutning......................................................109
Inställningar för WAP-läsare.........................................109
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 5
(Java™)-program................................... 110
Installera ett Java-program...........................................110
Inställningar för Java-program.....................................111
Hanterare – installera program och
programvara ..........................................113
Installera program............................................................113
Ta bort program.................................................................114
Visa minnesförbrukning..................................................115
Anslutbarhet..........................................116
Bluetooth-anslutning......................................................116
Ansluta spelkonsolen till en dator............................... 121
Synk – fjärrsynkronisering..............................................121
Felsökning.............................................. 124
Frågor & Svar.....................................................................124
Batteriinformation................................ 128
Skötsel och underhåll .......................... 129
Viktig säkerhetsinformation................ 130
Index....................................................... 134
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 6

Säkerhetsinformation

Läs igenom dessa enkla regler. Att bryta mot reglerna kan vara farligt eller olagligt. Mer detaljerad information finns i den här handboken.
När du använder funktionerna i produkten ska du respektera andras rättigheter och följa alla lagar.
Slå inte på enheten där det är förbjudet att använda den eller där den kan vålla störningar eller fara.
TRAFIKSÄKERHET I FÖRSTA HAND Använd inte en handhållen enhet när du kör.
STÖRNINGAR Alla enheter kan drabbas av störningar som kan påverka deras prestanda.
STÄNG AV TELEFONEN PÅ SJUKHUS Följ alla regler och föreskrifter. Stäng av enheten när du befinner dig i närheten av medicinsk utrustning.
STÄNG AV TELEFONEN I FLYGPLAN
Trådlösa apparater kan orsaka störningar i flygplan.
STÄNG AV TELEFONEN NÄR DU TANKAR
Använd inte enheten vid bensinstationer. Använd den inte nära bränsle och kemikalier.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
6
STÄNG AV TELEFONEN VID SPRÄNGNING
Använd inte enheten under sprängning. Observera gällande restriktioner och följ alla regler och föreskrifter.
ANVÄND TELEFONEN PÅ RÄTT SÄTT
Använd bara enheten i dess normalposition enligt instruktionerna i den här handboken. Vidrör inte antennen i onödan.
KVALIFICERAD SERVICE Installation eller
reparation av enheten och tilläggsprodukter får endast utföras av kvalificerad personal.
TILLÄGGSPRODUKTER OCH BATTERIER
Använd bara godkända tilläggsprodukter och batterier. Anslut inte inkompatibla produkter.
VATTENTÄTHET Enheten är inte vattentät. Skydda den mot fukt.
SÄKERHETSKOPIOR Kom ihåg att göra säkerhetskopior av alla viktiga data.
ANSLUTA TILL ANDRA ENHETER Innan du
ansluter enheten till någon annan enhet bör du läsa säkerhetsinstruktionerna i enhetens användarhandbok. Anslut inte inkompatibla produkter.
Page 7
NÖDSAMTAL Kontrollera att enheten är påslagen och fungerar. Tryck på så många gånger som behövs (t.ex. för att avsluta ett samtal eller stänga en meny) för att rensa displayen. Slå nödnumret och tryck sedan på . Ange var du befinner dig. Avbryt inte samtalet förrän du blir ombedd att göra det.
Nättjänster
Den trådlösa enhet som beskrivs i denna handbok har godkänts för användning i EGSM 900-, GSM 1800­och GSM 1900-nät.
Vissa funktioner som beskrivs i den här handboken kallas nättjänster. Dessa tjänster tillhandahålls av din nätoperatör/leverantör. Innan du kan utnyttja någon av dessa nättjänster måste du abonnera på dem hos din nätoperatör/leverantör och få instruktioner om hur de ska användas.
Obs! En del nät stöder inte alla språkberoende
tecken och/eller tjänster.
Laddare och tilläggsprodukter
Obs! Kontrollera modellnumret på alla laddare
innan de används till den här enheten. Den här enheten är avsedd att användas med ström från ACP-12, LCH-9 och LCH-12.
Varning! Använd endast batterier, laddare och
tilläggsprodukter som har godkänts av Nokia för användning med just denna enhetsmodell. Om andra tillbehör kopplas in kan enhetens typgodkännande och garanti bli ogiltiga, dessutom kan det innebära fara.
Kontakta återförsäljaren om du vill veta vilka godkända tilläggsprodukter som finns tillgängliga.
Håll i kontakten, aldrig i sladden, när du kopplar ur en tilläggsprodukt från ett vägguttag.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
7
Page 8

1. Allmän information

Det mobila spelkonsolen Nokia N-Gage™ har spel­och musikfunktioner och en mängd andra praktiska vardagsfunktioner, till exempel Telefon, RealOne Player™, Meddelanden, Klocka, alarmklocka, Kalkylator och Kalender.
Allmän information
Medföljande etiketter
• Etiketterna i produktpaketet innehåller viktig information om service och kundsupport. Paketet innehåller också instruktioner om hur du använder etiketterna

Vänteläge

Följande symboler visas på skärmen när spelkonsolen befinner sig i "vänteläge", dvs då inga tecken skrivits in och spelkonsolen kan börja användas direkt.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
8
A Visar aktuell signalstyrka
i mobilnätet. Ju högre stapel, desto starkare är signalen. Antennsymbolen ovan A ersätts med GPRS-symbolen
om GPRS-anslutning är inställt på Då tillgänglig och en uppkoppling är möjlig i nätet eller i den aktuella cellen. Se "Paketdata (General Packet Radio Service, GPRS)", sid. 43 och "GPRS"
, sid. 46.
B Visar en analog eller digital klocka. Se även inställningarna för "Datum och tid" inställningarna för VäntelägeBakgrundsbild, sid. 40
C Anger vilket mobilnät som spelkonsolen för närvarande används i.
D Visar batteriets laddningsnivå. Ju högre stapel, desto mer ström finns kvar i batteriet.
E Navigeringsfält: visar den profil som för närvarande är aktiv. Om profilen som valts är Allmän, visas aktuellt datum i stället för profilnamnet. Mer information finns
, sid. 47 och
.
Page 9
i "Navigeringsfält – flytta i vågrät riktning", sid. 11 och "Profiler"
F Visar aktuella genvägar för valknapparna och .
, sid. 91.
Tips! Du kan ändra bakgrundsbilden och
genvägarna för valknapparna. Se inställningarna för "Vänteläge"
Obs! Spelkonsolen har en skärmsläckare.
Efter fem minuters inaktivitet rensas skärmen och skärmsläckaren visas. Se sid. 40 knapp när du vill avsluta skärmsläckaren.
, sid. 8.
. Tryck på valfri

Aktivitetsrelaterade symboler

En eller flera av följande symboler kan visas när spelkonsolen befinner sig i vänteläge:
– Anger att det finns nya meddelanden i Inkorgen i Meddelanden. Om symbolen blinkar, innebär det att spelkonsolens minne nästan är fullt och att du måste radera information. Mer information finns i "Minnet nästan fullt", sid.124.
– Anger att du har fått ny e-post (nättjänst).
– Anger att du har fått ett eller flera
röstmeddelanden. Se "Ringa upp röstbrevlådan"
– Anger att det finns meddelanden som väntar på att skickas i Utkorgen. Se sid. 68
.
, sid. 17.
– Visas när Ringsignal är inställt på Ringer ej och Ton för meddelandenAv i den profil som för närvarande är aktiv. Se "Profiler"
– Anger att ett alarm är inställt. Se "Klocka"
– Anger att Bluetooth har aktiverats. Observera
att när data skickas via Bluetooth visas symbolen .
vidare. – Anger att alla samtal till spelkonsolen kopplas vidare till en röstbrevlåda. Se "Inställningar för vidarekoppling", sid. 20. Om du har två telefonlinjer, representeras den första linjen av symbolen , och den andra av . Se "Linje som används(nättjänst)"
– Anger att du kan ringa utgående samtal på linje 2
(nättjänst). Se "Linje som används(nättjänst)"
, sid. 91.
– Anger att knapparna på spelkonsolen är låsta.
, sid. 101.
– Anger att alla samtal till spelkonsolen kopplas
, sid. 41.
, sid. 41.

Symboler för dataanslutningar

• När ett program upprättar en dataanslutning blinkar
någon av symbolerna nedan när telefonen befinner sig i vänteläge.
• Om en symbol visas kontinuerligt, innebär det att
anslutningen är aktiv.
indikerar en dataöverföring och en
höghastighetsöverföring av data.
visas i stället för antennsymbolen om det finns en aktiv GPRS-anslutning. visas om GPRS-anslutningen parkerats för inkommande röstsamtal.
Allmän information
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
9
Page 10
indikerar ett faxsamtal,
en Bluetooth-anslutning.

Meny

• Öppna huvudmenyn
Allmän information
genom att trycka på
(Menyknapp). Från Menyn kan du komma åt alla program i telefonen.
Alternativ i Menyn:
Öppna, Visa som lista / Visa som ikoner, Flytta, Flytta till mapp, Ny mapp, Hjälp och Avsluta.
Navigera i Menyn
• Tryck uppåt , nedåt , vänster och
höger på styrknappen om du vill flytta i menyn.
Obs! Du kan trycka
på styrknappen för att flytta diagonalt när du spelar spel.
Öppna program och mappar
• Bläddra till ett program eller en mapp och tryck i mitten på styrknappen (visas med blå pil 5) för att öppna.
Tips! Välj ValVisa som lista om du vill visa
programmen i en lista.
Stänga program
• Gå bakåt genom att välja Tillbaka tills du kommer tillbaka till vänteläget eller välj ValAvsluta.
Om du håller ned går spelkonsolen tillbaka till vänteläge och programmet lämnas öppet i bakgrunden.
Obs! Om du trycker på avslutas alltid
samtalet även om ett annat program är aktivt och visas på displayen.
När du stänger av spelkonsolen avslutas alla program. All information som inte har sparats sparas automatiskt..

Ordna om objekten i Menyn

Du kan ordna objekten i Menyn på det sätt som passar dig bäst. Du kan till exempel lägga program som du sällan använder i mappar och flytta program som du ofta använder från en mapp till Menyn. Du kan också skapa nya mappar.
1 Bläddra till det objekt du vill flytta och välj ValFlytta.
En markering infogas bredvid programmet.
2 Flytta markeringen till den plats där du vill placera
programmet och välj OK.
10
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 11

Växla mellan program

Om du har flera program öppna samtidigt och vill växla från ett program till ett annat, håller du ned (menyknappen). Fönstret för programväxling öppnas och en lista med alla öppna program visas. Bläddra till önskat program och tryck på för att gå till det.
Obs! Om minnet håller
på att ta slut, kan det hända att vissa program stängs automatiskt. All information som inte sparats, sparas automatiskt innan programmen stängs.

Alternativlistor

Alternativ
I denna användarhandbok finner du listor över tillgängliga alternativ. I dessa listor ser du vilka kommandon som kan användas i olika vyer och situationer.
Obs! Vilka kommandon som visas beror på vilken
vy du befinner dig i.
Tips! I vissa situationer visas en kortare
alternativlista när du trycker på styrknappen. Dessa listor anger vilka huvudfunktioner som är tillgängliga i den aktuella vyn.

Direkthjälp

Det finns en direkthjälp för spelkonsolen Nokia N-Gage. Du kan använda den från alla program som har en Val. Tryck på knappen om du vill öppna listan Val.

Navigeringsfält – flytta i vågrät riktning

I navigeringsfältet visas:
• små pilar och flikar som anger om det finns fler vyer, mappar eller filer som du kan öppna.
• redigeringssymboler, se "Skriva text"
• övrig information. 2/14 betyder till exempel att den aktuella bilden är den andra av sammanlagt 14 bilder i mappen. Tryck på för att visa nästa bild.
, sid. 69.

Vanliga programåtgärder

Öppna objekt för visning – Om du vill öppna ett objekt i en fil- eller mapplista bläddrar du
Allmän information
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
11
Page 12
till önskat objekt och trycker på styrknappen eller väljer ValÖppna.
Redigera objekt – Om du vill öppna ett objekt
som ska redigeras måste du ofta börja med att öppna objektet för visning. Därefter väljer du Val Redigera för att ändra innehållet.
Byta namn på objekt – Om du vill byta namn på
en fil eller mapp, bläddrar du till objektet och väljer ValByt namn.
Ta bort objekt – Om du vill ta bort ett objekt, bläddrar
Allmän information
du till objektet och väljer ValRadera eller trycker på
. O m du vi ll ta b ort fl era objekt på en gång, måste du först markera dem. Se nästa stycke, ”Markera ett objekt”.
Markera ett objekt – Du kan markera objekt
i en lista på flera olika sätt.
• Om du bara vill markera ett objekt i taget
bläddrar du till objektet och väljer ValMarkera/ AvmarkeraMarkera eller trycker på och styrknappen samtidigt. En markering infogas bredvid objektet.
• Om du vill markera alla objekt i listan väljer du
ValMarkera/AvmarkeraMarkera alla.
Markera flera objekt – Om du vill markera flera
objekt på en gång håller du ned och trycker samtidigt upp eller ned på styrknappen. En markering infogas bredvid objekten allteftersom de markeras. När du har markerat önskade objekt slutar du bläddra med styrknappen och släpper . När du har markerat alla objekt som du vill använda, kan du flytta eller ta
bort dem genom att välja ValFlytta till mapp eller Radera.
• Om du vill avmarkera ett objekt bläddrar du till
objektet och väljer ValMarkera/Avmarkera Avmarkera eller trycker på och styrknappen samtidigt.
Skapa mappar – Om du vill skapa en ny mapp väljer du ValNy mapp. Du ombeds att ge mappen ett namn (högst 35 bokstäver).
Flytta objekt till en mapp – Om du vill flytta objekt till en mapp, eller mellan mappar, väljer du ValFlytta till mapp (visas inte om inga mappar finns tillgängliga). När du väljer Flytta till mapp öppnas en lista över tillgängliga mappar och du kan även se programmets rotnivå (om du vill flytta ett objekt från en mapp). Välj den plats som objektet ska flyttas till och välj OK.
Tips! Information om hur du infogar text och siffror
finns i "Skriva text"
, sid. 69.
12
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 13

Söka efter objekt

Med hjälp av sökfältet kan du söka efter namn, filer, mappar eller genvägar. I vissa situationer visas inte sökfältet automatiskt. Du kan aktivera sökfältet genom att välja ValSök eller helt enkelt genom att börja skriva in bokstäver.
1 Om du vill söka efter
ett objekt börjar du skriva in text i sökfältet. Spelkonsolen börjar automatiskt söka efter matchningar och markerar den bästa träffen. Om du vill begränsa sökningen fortsätter du bara att skriva in bokstäver. Det objekt som bäst överensstämmer med den text du angett markeras automatiskt.
2 När rätt objekt visas trycker du på för att
öppna det.

Volymkontroll

Du kan öka eller minska volymen under ett pågående samtal eller en ljuduppspelning genom att trycka på eller .
Symboler för röstvolym:
– för hörlurs- och headsetlägen, – för högtalarläge.
Tips! Det är roligt att använda det medföljande
headsetet när du ringer, spelar eller lyssnar på musik med spelkonsolen.

Högtalare

Spelkonsolen har en högtalare för användning med handsfree. Högtalarens placering visas i bilden över spelkonsolens olika knappar och delar i guiden Snabbstart. Högtalaren gör att du kan tala och lyssna i spelkonsolen från kortare avstånd, utan att behöva hålla spelkonsolen intill örat. Du kan till exempel låta spelkonsolen ligga på ett bord i närheten. Högtalaren kan användas vid samtal, med ljudprogram och när du visar MMS-meddelanden (Multimedia Messaging Services). RealOne Player™ använder högtalaren som standard när du tittar på ett videoklipp. Högtalaren gör det betydligt lättare för dig att använda andra program samtidigt som du talar i telefonen.
Aktivera högtalaren
Om du vill byta till att använda högtalaren under ett aktivt samtal väljer du ValAktivera högtalare. En ljudsignal avges, symbolen visas i navigeringsfältet och volymindikatorn ändras.
Viktigt! Håll inte spelkonsolen mot örat när
högtalarläget används, ljudet kan vara mycket högt.
Allmän information
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
13
Page 14
Högtalaren måste aktiveras separat varje gång för telefonsamtal men används som standard med ljudprogrammen, till exempel Kompositör och Röstinspelning.
Stänga av högtalaren
• När du har ett aktivt samtal eller musik spelas upp,
väljer du ValAktivera telefonen.
Allmän information

Ansluta och använda headsetet

Du kan lyssna på FM-radio eller musikspelaren i spelkonsolen med det medföljande stereoheadsetet HDD-2. Använd knappsatsen om du vill ringa ett samtal. När samtalet har kopplats kan du tala och lyssna på din samtalspartner i headsetet.
Så här ansluter du HDD-2-headsetet
Sätt i den svarta headsetkabelns ände i kontakt (1) på spelkonsolen. Sätt den gråa headsetkabeln i kontakt (2).
Headsetets kabel fungerar som antenn för radion, så låt den hänga fritt.
Varning! Musik på hög volym kan skada hörseln.
När ett headset är anslutet justerar du volymen med eller .
Varning! När du använder ett headset försämras
din förmåga att höra andra ljud. Använd inte headsetet där det kan vara farligt.
14
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 15
Så här använder du headsetet för att ta emot samtal
Om du vill ta emot samtal när du använder headsetet trycker du på fjärrkontrollknappen (3) som sitter i mikrofondelen av headsetet. Se "Så här ansluter du HDD­2-headsetet", sid. 14. Du avslutar samtalet genom att trycka på samma knapp igen.
1 Du kan ansluta spelkonsolen till kompatibla,
externa ljudsystem (till exempel CD-spelare) med den medföljande ljudkabeln ADE-2 (3).
Ansluta och använda de medföljande kablarna
Två kablar som kan användas med spelkonsolen medföljer i produktpaketet.
Obs! Inspelningen bör övervakas från
headsetuttaget på den externa enheten. Justera volymen på den externa enheten så att det inte blir någon störning.
2 Du kan hantera dina ljudfiler med Nokia Audio
Manager. Anslut spelkonsolen till en kompatibel dator med den medföljande USB Mini-B-kabeln DKE-2 (1). Mer information om "Nokia Audio Manager" på sidan 34
.
Obs! När USB-kabeln är ansluten kan inte
Music Player eller andra program komma åt minneskortet. När du avlägsnar USB-kabeln blir minneskortet tillgängligt för alla program.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
finns
Allmän information
15
Page 16
3 Du kan ansluta spelenheten till dina egna hörlurar
med den medföljande adapterkabeln ADA-2 (2).
Viktigt! Installera programvaran Nokia Audio
Manager från CD-skivan till datorn innan du ansluter den medföljande USB Mini-B-kabeln DKE-2.

Delat minne

Följande funktioner i spelkonsolen använder delat minne:
Allmän information
spel, kontakter, textmeddelanden, MMS, bilder och ringsignaler, RealOne Player™, kalender och uppgifter samt hämtade program. När dessa funktioner används finns det mindre minne för andra funktioner. Detta gäller framförallt om någon av funktionerna används intensivt. Om du till exempel installerar många spel eller sparar många meddelanden, kanske hela det delade minnet används, vilket gör att minnet kan bli fullt. Radera i så fall en del av spelen, bilderna eller de andra posterna som finns i det delade minnet.
Obs! Musikspår sparas på minneskortet och
använder därför inte spelkonsolens delade minne.
16
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 17
2. Använda spelkonsolen som telefon

Ringa ett samtal

1 Om spelkonsolen är
i vänteläge knappar du in telefonnumret med riktnummer. Flytta markören med eller
. Tryck på för att
ta bort ett nummer.
Tryck på två
gånger om du vill ringa utlandssamtal (tecknet + ersätter utlandsprefixet). Sedan knappar du in landsnumret och riktnumret utan 0 följt av telefonnumret.
Obs! Samtal som här benämns som
utlandssamtal kan ibland gälla inom ett land.
2 Välj för att ringa upp numret. 3 Tryck på när du vill avsluta samtalet
(eller om du vill avbryta uppringningsförsöket).
Tips! Du kan justera volymen under ett samtal. Tryck
för att höja volymnivån och för att sänka den.
Obs! Om du trycker på avslutas alltid
samtalet även om ett annat program är aktivt.
Mer information om hur du använder röstmärken finns i "Ringa samtal genom att uttala röstmärke"
, sid 55.

Ringa med hjälp av kontaktlistan

1 Du öppnar kontaktlistan genom gå till
MenyKontakter.
2 Bläddra till det namn du vill använda när du vill
hitta en kontakt. Du kan också ange de första bokstäverna i namnet. Sökfältet öppnas då automatiskt och matchande kontakter visas.
3 Starta samtalet genom att välja .
Om kontakten har mer än ett telefonnummer bläddrar du till numret och trycker på för att starta samtalet.

Ringa upp röstbrevlådan

Röstbrevlådan (nättjänst) är en telefonsvarare där folk kan lämna meddelanden när de inte kan nå dig.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Använda spelkonsolen som telefon
17
Page 18
• Om du vill ringa upp din röstbrevlåda trycker du och därefter eller tryck och håll ned i vänteläge.
• Om spelkonsolen ber om röstbrevlådenumret knappar du in det följt av OK. Du får detta nummer av din nätoperatör/leverantör.
Se även "Inställningar för vidarekoppling" Varje telefonlinje kan ha ett eget röstbrevlådenummer,
se "Linje som används(nättjänst)"
, sid. 41.
Byta röstbrevlådenummer
Du kan byta telefonnummer till röstbrevlådan. Gå till MenyVerktygRöstbrevlåda och välj Val Ändra nummer. Knappa in numret (som du får från nätoperatör/leverantör) och tryck på OK.
Använda spelkonsolen som telefon
Tips!Om din röstbrevlåda kräver att du anger
ett lösenord varje gång du ringer för att lyssna på röstmeddelanden kan du lägga till ett DTMF-nummer efter röstbrevlådenumret. Det gör att lösenordet anges automatiskt varje gång du ringer röstbrevlådan. Exempel +44123 4567p1234# där 1234 är lösenordet och ”p” är en paus på ca två sekunder före eller mellan DTMF-tecknen.

Snabbuppringning av telefonnummer

Snabbuppringningsikonerna visas i Meny
VerktygSnabbupp..
, sid. 20.
1 Tilldela telefonnummer till en av
snabbuppringningsknapparna ( ), se "Tilldela snabbuppringningsknappar",sid. 55.
2 Ange att funktionen MenyVerktyg
SamtalsinställningarSnabbuppringning ska vara På.
Så här ringer du upp numret: Tryck på motsvarande snabbuppringningsknapp och i vänteläge tills samtalet startas.

Konferenssamtal

Konferenssamtal är en nättjänst som gör att du kan ringa konferenssamtal med upp till sex deltagare inklusive dig själv.
1 Ring upp den första deltagaren. 2 Ring upp en ny deltagare genom att välja ValNytt
samtal. Knappa in eller sök i minnet efter deltagarens nummer och tryck på OK. Det första samtalet parkeras automatiskt.
3 När det nya samtalet besvarats ansluter du
den första deltagaren till konferenssamtalet. Välj Val Konferens.
18
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 19
4 Om du vill ta med
ytterligare deltagare upprepar du steg 2 och väljer Val
KonferensAnslut till konferens.
Så här har du ett
privat samtal med en av deltagarna: Välj ValKonferens Privat. Bläddra till önskad deltagare och tryck på Privat. Konferenssamtalet parkeras i din spelkonsol, men de andra deltagarna kan fortsätta prata med varandra medan du har ett privat samtal med en enda deltagare. När du har avslutat det privata samtalet väljer du ValAnslut till konferens för att återgå till konferenssamtalet.
Du kan koppla bort deltagare. Välj Val Konferens
Koppla fr. deltagare, bläddra sedan till deltagaren och
välj Koppla fr..
Tips! Det snabbaste sättet att ringa nya
samtal är att slå numret och trycka för att påbörja samtalet. Det första samtalet parkeras automatiskt.
5 Du avslutar en aktiv konferens genom att trycka
.

Svara på samtal

• Om du vill svara på ett inkommande samtal, trycker du på , eller på fjärrkontrollknappen om du använder det medföljande headsetet.
• När du vill avsluta samtalet, trycker du på , eller på fjärrkontrollknappen om du använder det medföljande headsetet.
Vill du inte svara väljer du . Den som ringer hör en upptagetton.
När telefonen ringer kan du trycka på Ljud av för att snabbt tysta ringsignalen.
Tips! Du kan ändra spelkonsolens ringsignaler
efter miljö och omständigheter. Exempel: om du vill att spelkonsolen ska vara tyst, se "Profiler"
Obs! Spelkonsolen kan ibland tilldela ett nummer
fel namn. Det kan hända om numret inte finns i Kontakter men de sju sista siffrorna i numret är samma som i ett nummer som finns i Kontakter. I detta fall är samtalsidentifieringen felaktig.
Tips! Du kan avsluta alla samtal genom att välja
ValAvsluta alla samtal och tryck på OK.

Samtal väntar (nättjänst)

Om du har aktiverat tjänsten Samtal väntar meddelas du om du får ett nytt samtal medan ett annat pågår. Se "Samtal väntar: (nättjänst)"
, sid. 41.
sid. 91.
Använda spelkonsolen som telefon
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
19
Page 20
1 Under samtal trycker du på för att besvara det
väntande samtalet. Det första samtalet parkeras. Du kan pendla mellan två samtal genom att välja
Pendla.
2 Du avslutar ett aktivt samtal med .
Tips! Om du har aktiverat VidarekopplingOm
upptaget för att vidarekoppla samtalen till exempelvis röstbrevlådan, kommer inkommande samtal som inte besvaras också att vidarekopplas. Se "Inställningar för vidarekoppling", sid. 20.

Alternativ under samtal

Många alternativ som du kan använda under samtal är nättjänster. Tryck på Val
Använda spelkonsolen som telefon
under ett samtal för att få några av följande alternativ:
Mikrofon av eller Mikr. på, Avsluta aktivt samt., Avsluta alla samtal, Parkera eller Återta, Nytt samtal, Konferens, Privat, Koppla fr. deltagare, Svara och Avvisa.
Pendla används för att pendla mellan det aktiva samtalet
och det parkerade samtalet.
Överför används för att koppla ett inkommande eller parkerat samtal till ett aktivt samtal och för att koppla bort dig själv från båda samtalen.
Sänd DTMF används för att skicka DTMF-tonsträngar, till exempel lösenord eller bankkontonummer.
Ordlista: DTMF-toner är de toner du hör när du
trycker på sifferknapparna på spelkonsolens knappsats. Med DTMF-toner kan du kommunicera med röstbrevlådor, datoriserade telefonsystem osv.
1 Knappa in siffrorna med . Varje
knapptryckning genererar en DTMF-ton som skickas när samtalet är aktivt. Tryck på flera gånger för att få: *, p (infogar en paus på ca två sekunder före eller mellan DTMF-tecknen) och w (om du använder det här tecknet skickas inte resten av sekvensen förrän du trycker på Sänd en gång till under samtalet). Tryck på för att få #.
2 Du skickar tonen genom att trycka på OK.
Tips! Du kan även lagra en sekvens av DTMF-toner
för ett kontaktkort. När du ringer till den personen kan du hämta tonsekvensen. Lägg till DTMF-toner i telefonnumret eller DTMF-fält i ett kontaktkort.

Inställningar för vidarekoppling

Gå till MenyVerktygVidarekoppling.
När denna nättjänst är aktiverad kan du koppla inkommande samtal till ett annat nummer, till exempel
20
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 21
ditt röstbrevlådenummer. Mer information får du från nätoperatör/leverantör.
• Välj ett av kopplingsalternativen, exempelvis Om upptaget för att vidarekoppla samtal när ditt nummer är upptaget eller när du avvisar samtal.
• Välj ValAktivera för att aktivera vidarekopplingen,
Avbryt för att avaktivera vidarekopplingen eller Kontrollera status om du vill kontrollera om
vidarekopplingen är aktiv eller inte.
• Avbryt alla aktiva vidarekopplingar genom att välja ValAvbryt all vidarek..
Information om symbolen för vidarekoppling: se "Aktivitetsrelaterade symboler"
Obs! Du kan inte spärra inkommande samtal och
ha vidarekoppling aktivt samtidigt. Se "Samtalsspärr (nättjänst)", sid. 50.
, sid. 9.
Logg – samtalslistor och allmän logg
Gå till MenyExtrafunk.Logg.
I loggen kan du övervaka telefonsamtal, SMS, paketdataanslutningar och fax- och datasamtal som registrerats av spelkonsolen. Du kan filtrera den allmänna loggen så att bara en typ av händelse visas. Du kan också skapa nya kontaktkort utifrån logginformation.
Obs! Anslutningar till din fjärrbrevlåda,
MMS-center eller webbsidor visas som datasamtal eller
paketdataanslutningar i loggen för allmän kommunikation.
Tips! Du kan se en lista över skickade meddelanden
i MeddelandenSända.

Samtalslistor

Gå till MenyExtrafunk.LoggSamtalslistor.
Missade, mottagna och uppringda samtal samt deras ungefärliga längd och kostnad registreras i spelkonsolen. Missade och mottagna samtal registreras bara om dessa funktioner stöds av nätet och spelkonsolen är på och inom nätets mottagningsområde.
Ikoner:
för Missade, för Mottagna och för Uppringda nummer.
Alternativ i vyerna Missade, Mottagna och Uppringda: Ring, Använd nummer, Radera, Töm lista, Lägg till i Kontakter, Hjälp och Avsluta.
Missade samtal och mottagna samtal
Du kan visa en list a öv er de senaste 20 numre n som nå gon försökt ringa dig från utan att komma fram (nättjänst). Gå till LoggSamtalslistorMissade samtal.
Tips! När du ser ett meddelande om missade samtal
i vänteläge trycker du på Visa för att komma till listan
Använda spelkonsolen som telefon
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
21
Page 22
över missade samtal. Om du vill ringa upp bläddrar du till numret eller namnet och trycker på .
Du kan visa en lista över de 20 senast mottagna samtalen (nättjänst). Gå till LoggSamtalslistorMottagna samt..
Uppringda nummer
Tips! Tryck på
i vänteläge för att öppna vyn Uppringda nummer.
Du kan visa en lista över de 20 senast uppringda numren. Gå till Logg SamtalslistorUppringda nr.
Radera samtalslistor
• Om du vill tömma alla
Använda spelkonsolen som telefon
samtalslistor väljer du ValRadera samtalslist. i huvudvyn för samtalslistor.
• Om du vill tömma en samtalslista öppnar du den och
väljer ValTöm lista.
• Om du vill ta bort en enskild händelse öppnar du listan, bläddrar till händelsen och trycker på .

Samtalslängd

Gå till MenyExtrafunk.LoggSamtalslängd.
Gör att du kan se längden på inkommande och utgående samtal.
Obs! Den faktiska tiden som faktureras från
din nätoperatör/leverantör kan variera beroende på nätfunktioner, avrundning osv.
Tips! Du kan se en tidmätare för ett aktivt
samtals längd. Välj ValInställningarVisa samtalslängdJa.
Nollställ tidmätare för samtalslängd – Välj Val Nollställ tidmätare. Till detta behöver du låskoden, se "Säkerhet" att bläddra till den och trycka på .
, sid. 47. Radera en enskild händelse genom

Samtalskostnad (nättjänst)

Gå till MenyExtrafunk.Logg
Samtalskostnader.
Samtalskostnader gör att du kan kontrollera kostnaden för det senaste samtalet eller för alla samtal. Samtalskostnader visas separat för varje SIM-kort.
Obs! Fakturan för samtal och tjänster från din
operatör kan variera beroende på nätegenskaper, avrundning, skatter osv.
Samtalskostnadsgräns, angiven av nätoperatör/leverantör
Din nätoperatör/leverantör kan begränsa kostnaden för dina samtal till ett visst antal markeringar eller valutaenheter. När begränsad samtalskostnad är aktiverad kan samtal inte vara längre än den förinställda kreditgränsen (gräns för samtalskostnad) om du är kopplad
22
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 23
till ett nät som stöder samtalskostnadsgräns. Antal återstående markeringar visas under samtal och i vänteläge. När markeringarna gått ut visas Gräns för samtalskostnad nådd. Kontakta din nätoperatör/leverantör för mer information om begränsad debitering och markeringspriser.
Visa kostnad i markeringar eller valuta
• Du kan välja om spelkonsolen ska visa återstående samtalstid i markeringar eller valutaenheter. Till detta kan PIN2-koden behövas, se sid. 47 1 Välj ValInställningarVisa kostnad i. Alternativen
är Valuta och Enheter.
2 Om du väljer Valuta måste du ange enhetspriset.
Knappa in enhetspriset för ditt vanliga telefonnät och tryck på OK.
3 Ge valutan ett namn. Använd en förkortning med
tre bokstäver, till exempel SEK.
Obs! Om inga markeringar eller valutaenheter
återstår går det bara att ringa det nödnummer som finns inprogrammerat i spelkonsolen (t.ex. 112 eller något annat officiellt nödnummer).
.
Ange en samtalskostnadsgräns själv
1 Välj ValInställningarSamt.kostnadsgräns. 2 Du uppmanas ange gränsen i markeringar. Du kan
behöva en PIN2-kod till de här inställningarna. Beroende på inställningen för Visa kostnad i anger du gränsen i markeringar eller valuta.
När kostnadsgränsen du har angett är nådd stannar räknaren på maxvärdet och Nollställ alla mätare för
samtalskostnad visas. För att kunna ringa går du till Val InställningarSamt.kostnadsgränsAv. Till detta behövs
PIN2-koden, se sid. 47 Nollställa kostnadsmätare – Välj ValNollställ mätare.
Till detta behövs PIN2-koden, se sid. 47 händelse genom att bläddra till den och trycka på .
.
. Radera en enskild

GPRS-datamätare

Gå till MenyExtrafunk.LoggGPRS-mätare.
Här kan du kontrollera hur mycket data som skickats och tagits emot i paketdataanslutningar (GPRS). Du kan till exempel debiteras för din GPRS-anslutning efter hur mycket data som skickas och tas emot.

Visa den allmänna samtalsloggen

Gå till MenyExtrafunk.Logg och tryck på
följt av .
Använda spelkonsolen som telefon
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
23
Page 24
I den allmänna loggen kan du se avsändarens eller mottagarens namn och telefonnummer, namnet på nätoperatör/leverantör eller kopplingspunkten för varje kommunikationshändelse.
Obs! Delhändelser,
som SMS som skickas i mer än en del och paketdataanslutningar, loggas som en kommunikationshändelse.
Symboler:
för inkommande, för utgående och
Använda spelkonsolen som telefon
för missade kommunikationshändelser.
Filtrera loggen 1 Välj ValFiltrera. En lista med filter visas. 2 Bläddra till ett filter och tryck på Välj.
Radera innehållet i loggfilen
• Om du vill radera allt innehåll i loggen, väljer du Val
Töm logg. Bekräfta med JA
Paketdatamätare och anslutningstidmätare
• Om du vill veta hur mycket data (i kB) som har överförts och hur länge en viss anslutning har varat, bläddrar du till en inkommande eller utgående händelse och väljer ValVisa information.
Logginställningar
•Välj ValInställningar. Inställningslistan öppnas.
Loggtid – Logghändelserna sparas i spelkonsolens minne ett visst antal dagar. Sedan raderas de automatiskt för att frigöra minne.
Obs! Om du väljer Ingen logg raderas allt
innehåll i loggen, samtalslistor och leveransrapporter för meddelanden permanent.
• Mer information om Samtalslängd, Visa kostnad i och Samt.kostnadsgräns hittar du i avsnitten
Samtalslängd" och "Samtalskostnad (nättjänst)"
" tidigare i detta kapitel.

SIM-katalog

Gå till MenyVerktygSIM-katalog.
Ditt SIM-kort kan ge ytterligare tjänster som du kommer åt. Se även " mellan SIM-kortet och spelkonsolens minne", sid. 52, ”Bekräfta SIM-tjänster” nummerbegränsning”, sid. 48 och "Visa meddelanden på ett SIM-kort", sid. 85.
Öppna, Ring, Ny SIM-kontakt, Redigera, Radera, Markera/ Avmarkera,Kopiera t. Kontakter, Mina nummer, SIM­information, Hjälp och Avsluta.
Obs! Kontakta SIM-kortsförsäljaren, nätoperatören
eller nätoperatör/leverantör för information om
Kopiera kontakter
, sid. 48, ”Inställningar för
Alternativ i SIM-katalogen:
24
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 25
tillgänglighet, avgifter och instruktioner om hur du använder SIM-tjänsterna.
• I SIM-katalogen kan du se alla namn och nummer som är lagrade i SIM-kortet, du kan lägga till nya eller redigera dem och du kan ringa.

Minneskort

Gå till MenyVerktygMinneskort.
Om du har ett minneskort kan du ha spel, musik, säkerhetskopior och multimediefiler som videoklipp, ljudfiler, bilder och meddelandeinformation på det.
Viktigt! Förvara alla minneskort utom räckhåll
för barn.
Obs! Använd bara MMC-kort som är kompatibla
med enheten. Andra minneskort, t ex SD-kort (Secure Digital), passar inte in i MMC-kortshållaren och är inte kompatibla med enheten. Om du använder ett icke­kompatibelt minneskort kan det skada både minneskortet och spelkonsolen samt de data som lagras på det icke-kompatibla kortet.
Obs! Information om hur minneskortet kan
användas med andra funktioner och program i spelkonsolen finns i avsnitten som beskriver dessa funktioner och program.
Alternativ för minneskortet:
Kopiera enh. minne, Återställ från kort, Formatera minnesk., Minneskortets namn, Ange lösenord, Ändra lösenord, Ta
bort lösenord, Lås upp minneskort, Minnesinfo, Hjälp och Avsluta.

Så här sätter du i minneskortet

Använda spelkonsolen som telefon
1 Kontrollera att spelkonsolen är avstängd. Stäng av
spelkonsolen genom att hålla in om den är på.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
25
Page 26
2 Vänd spelkonsolens baksida mot dig. Skjut upp skalet
och sätt fingret i fingergreppet och lyft upp batteriet. Se ”Sätta i SIM-kortet” i guiden Snabbstart om du vill ha instruktioner om hur man tar loss skalet.
3 Ta bort det befintliga minneskortet (om det sitter ett i). 4 Placera minneskortet i hållaren (enligt bilden).
Kontrollera att kortets guldfärgade kontakter är vända nedåt.
5 När minneskortet sitter ordentligt på plats, sätter
du tillbaka batteriet och skalet.
Viktigt! Ta inte bort minneskortet när telefonen
används. Kontrollera att alla program som använder minneskortet är avslutade innan du tar bort kortet.
Viktigt! Om du har installerat ett program i
minneskortet, och du behöver starta om spelkonsolen,
Använda spelkonsolen som telefon
ska du inte ta bort minneskortet förrän omstarten genomförts. Annars kan programfilerna förloras.

Formatera minneskort

Minneskort levereras av ett flertal tillverkare. Vissa minneskort är förformaterade, andra måste formateras. Fråga återförsäljaren om du är osäker på minneskortets format. Minneskortet måste formateras innan det används första gången.
•Välj ValFormatera minnesk..
Du ombeds bekräfta kommandot. När du bekräftar startar formateringen.
Viktigt! När ett minneskort formateras försvinner
all information på kortet permanent.

Säkerhetskopiera och återställa information

Du kan säkerhetskopiera information från spelkonsolens minne till minneskortet.
•Välj ValKopiera enh. minne.
Du kan återställa information från minneskortet till spelkonsolens minne.
•Välj ValÅterställ från kort.
26
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 27

Lösenord för minneskort

Du kan använda ett lösenord för att låsa minneskortet så att inte obehöriga kan använda det.
Obs! Lösenordet sparas i spelkonsolen och behöver
inte anges igen så länge minneskortet används i samma spelkonsol. Om du vill använda minneskortet i en annan spelkonsol, måste du ange lösenordet.
Ange, ändra eller ta bort lösenordet
• Välj ValAnge lösenord, Ändra lösenord eller Ta bort
lösenord.
För varje alternativ uppmanas du att ange och bekräfta lösenordet. Lösenordet kan vara upp till åtta tecken långt.
Viktigt! När lösenordet har tagits bort låses
minneskortet upp och kan användas på en annan spelkonsol utan att lösenordet anges.

Låsa upp minneskortet

Om du sätter in ett annat minneskort som är skyddat av ett lösenord får du uppmaningen att ange kortets lösenord.
• Om du vill låsa upp kortet väljer du ValLås upp
minneskort.

Kontrollera minnesförbrukning

Med alternativet Anv. minne kan du kontrollera minnesförbrukningen i olika datagrupper, och hur mycket
minne som finns tillgängligt för installation av nya program på minneskortet.
•Välj ValAnv. minne.
Använda spelkonsolen som telefon
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
27
Page 28

3. Spel

Spel
28
Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Spelens prestanda kan försämras om många program är öppna. Stäng därför andra program innan du startar ett spel.
Du kan använda de primära spelknapparna och
när du spelar spel. Andra knappar kan användas beroende på spelet, se instruktionerna som medföljer spelet om du vill ha mer information.
Tips! Du kan svara på och avsluta ett samtal medan
du fortsätter spela.
Obs! Spel förbrukar batteriström, vilket förkortar
spelkonsolens drifttid.
Obs! Musikspelaren kan inte användas när du
spelar spel.
Du kan köpa ett flertal spel till din spelkonsol. Kontakta en godkänd Nokia-spelförsäljare eller besök www.n­gage.com om du vill ha information om vilka olika spel som finns.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.

Starta ett spel

Obs! Ta bort USB-kabeln från spelkonsolen innan
du startar ett spel.
Varje spel levereras på ett separat minneskort. Sätt i minneskortet med spelet i spelkonsolen Nokia N-Gage. Se "Minneskort" i spelkonsolens Meny som nionde ikon.
Mer information finns i instruktionerna som medföljer spelet. Du kan dessutom spela Java-spel som du har hämtat från Internet. Se "Installera ett Java-program" sid. 110
Tryck på Meny, bläddra sedan till spelikonen och välj .
Tips! Välj Meny för att starta spelet.
, sid. 25. Spelikonen visas automatiskt
,
.

Starta ett spel för två spelare

Vissa spel kan spelas av två spelare samtidigt via en Bluetooth-anslutning om ni är två som har samma spel på kompatibla enheter. Innan ni börjar spela ett spel för två spelare, måste Bluetooth-inställningarna för enheterna vara kompatibla. Se "Bluetooth-anslutning" sid. 116
. Information om hur du startar spelet, olika
,
Page 29
nivåer, extrafunktioner, mm. finns i instruktionerna som medföljde spelet.

Starta ett spel för flera spelare

Vissa spel kan spelas av flera spelare samtidigt via Bluetooth-anslutningar om ni är flera som har samma spel på kompatibla enheter. Innan ni börjar spela ett spel för flera spelare, måste Bluetooth-inställningarna för enheterna vara kompatibla. Se "Bluetooth-anslutning" sid. 116
. Information om hur du startar spelet, olika nivåer, extrafunktioner, mm. finns i instruktionerna som medföljde spelet.
Spel
,
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
29
Page 30

4. Musikspelare och radio

Du kan lyssna på musik som sparats på minneskortet eller radion med spelkonsolen. Du kan också spela in musik från radion eller en extern musikkälla. Du kan spela in eller överföra musik med nästan lika bra kvalitet som CD-skivor på minneskortet.
Obs! Minneskortet kan bara visa information
Musikspelare och radio
om de första 255 musikspåren.
Information om hur du överför musik från en kompatibel dator till spelkonsolen finns i "Nokia Audio Manager"
.
sid. 34

Musikspelare

Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Gå till MenyMediaMusikspelare om du vill
öppna Musikspelaren eller tryck på .
Med Musikspelare, kan du lyssna på musik du sparat på minneskortet. När du vill lyssna ansluter du headsetet
30
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
(Se "Ansluta och använda headsetet" spelkonsolen eller lyssnar med högtalaren.
Obs! Musik kan bara spelas upp från minneskort
med 32 MB, 64 MB eller 128 MB minne. Andra minneskort stöds inte.
Obs! När Musikspelare används förbrukas mer
batteriström, vilket förkortar spelkonsolens drifttid.
,
Tips! Om du snabbt vill sätta på Musikspelare trycker
du på den speciella musikspelarknappen .
Varning! Musik på hög volym kan skada hörseln.
När du har aktiverat Musikspelare börjar den spela musik. Om du vill justera volymen i headsetet eller högtalaren,
trycker du på eller för att höja respektive sänka volymen.
, sid. 14) till
Page 31

Lyssna på musik

Du kan välja spela upp/paus
/ , stopp , föregående spår , nästa spår och inspelning
genom att använda
eller för att markera styrknappen och sedan trycka på .
Alternativ i Musikspelaren: Låtlista, Inställningar, Aktivera högtalare /Avaktivera högt., Hjälp och Avsluta.
Tips! Du kan också trycka på headsetknappen
för att välja nästa spår. I din Låtlista kan du visa och spela upp musikspåren
du har lagrat i spelkonsolen.
Alternativ i låtlistan: Spela
upp, Radera, Byt namn, Lägg till i låtlistan / Ta bort från listan, Hjälp och Avsluta.
Om du vill visa de lagrade musikspåren trycker du på Val Låtlista.
Tips! När du lyssnar på musik kan du trycka på
för att visa tillgängliga Val.
Om du vill spela upp ett av musikspåren i din Låtlista trycker du på eller för att markera spåret och sedan på ValSpela upp.
Du kan svara på och ringa samtal medan du lyssnar på musikspelaren. Under ett samtal pausas spåret och musikspelaren tystnar. När samtalet avslutas fortsätter musikspelaren automatiskt.
Om du vill svara på inkommande samtal när du använder headsetet trycker du på headsetknappen. Musikspelare pausas när spelkonsolen ringer. Du avslutar samtalet genom att trycka på headsetknappen igen. Mer information finns i "Ansluta och använda headsetet"
.
sid. 14
Om du vill ändra inställningarna väljer du Val och därefter Inställningar. Du har följande alternativ:
Ljudstil: Du kan välja stil för musikspåren du spelar upp för att kunna ange equalizeralternativ automatiskt, exempelvis bas/diskantnivåer och balans enligt den valda stilen. Det kan förbättra kvaliteten på uppspelningen. Stilarna är: Rock, Pop, Dance, Jazz, Klassisk, Latin och Normal.
Uppspeln.alternativ: Välj Normal om du vill spela upp spåren som är lagrade i spelkonsolen i den ordning de visas i spårlistan. Du kan också välja Slumpvis eller Upprepa.
Extrabas: Du kan lägga till mer bas till den valda musikstilen.
Ändra, Hjälp och Tillbaka.
Alternativ i Inställningar:
,
Musikspelare och radio
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
31
Page 32

Inspelning från extern utrustning

Du kan ansluta spelkonsolen till kompatibel extern ljudutrustning, till exempel en CD-spelare, och spela in musik direkt till spelkonsolen.
Obs! Använd inte den här funktionen på ett
olagligt sätt! Musik kan skyddas av copyright. Inspelning av sådana musikspår får endast göras för personligt bruk. Det är olagligt att kopiera sådan musik för försäljning eller distribution.
Så här spelar du in musikspår från kompatibel extern
Musikspelare och radio
ljudutrustning 1 Anslut den externa ljudutrustningen. Mer information
finns i "Ansluta och använda de medföljande kablarna", sid. 15.
2 Tryck på MenyMediaMusikspelare. 3 Tryck på för att
markera styrknappen för inspelning och sedan på
för att spela in. När
du vill sluta spela in trycker du på Stopp.
4 Ange låtnamn och
tryck OK.
Du kan svara på och ringa samtal när du spelar in. Musikspelarens ljud stängs av men inspelningen fortsätter
i bakgrunden. När samtalet avslutas visas musikspelaren automatiskt igen.

Radio

Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Gå till MenyMediaRadio för att starta radion
eller tryck på .
Du kan också lyssna på Radio i spelkonsolen genom att använda headsetet (se "Ansluta och använda headsetet"
) eller högtalaren. Sladden till headsetet fungerar
sid. 14 som antenn för radion, så låt den hänga fritt och ha den alltid ansluten.
Om du vill justera volymen i headsetet eller högtalaren, trycker du på eller för att höja respektive sänka volymen.
Obs! Kvaliteten på radiosändningen beror på
radiostationens täckning i det område du är i.
Varning! Musik på hög volym kan skada hörseln. Tips! Om du trycker på headsetknappen väljs nästa
sparade kanal.
,
32
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 33
Tips! Om du snabbt vill sätta på Radio trycker
du på den speciella radioknappen . Du kan välja nästa kanal
, föregående kanal
, Autosökning uppåt
, Autosökning nedåt
och inspelning genom att trycka på eller för att markera styrknappen och sedan trycka på för att välja.
Alternativ i radion:
Kanaler, Aktivera högtalare /Avaktivera högt., Autosökning uppåt, Autosökning nedåt, Manuell sökning, Spara kanal, Hjälp och Avsluta.

Ställa in en radiokanal

•När Radio är på väljer du Val Autosökning uppåt eller
Autosökning nedåt om du vill söka automatiskt. När en
kanal hittas visas den nya frekvensen.
Obs! Om du redan har sparade radiokanaler
kan även kanalens nummer och namn visas.
Obs! Frekvensområdet är från 87,5–108,0 MHz.
• Du kan också söka automatiskt om du väljer Val
Manuell sökning och trycker på eller för att höja eller sänka frekvensen (i steg om 0,05 MHz).
Tips! Om du vet vilken frekvens du vill lyssna
på kan du ange den direkt på knappsatsen (tryck på för att ange decimaltecken).
• Om du vill spara kanalen i spelkonsolen väljer du Val
Spara kanal. Bläddra till den kanalplats där du vill spara kanalen och tryck på Välj. Ange radiostationens namn och tryck på OK.
Obs! Tomma platser visas med standardfrekvensen
87,5 MHz.

Använda radion

Alternativ i kanallistan: Lyssna, Aktivera högtalare /Avaktivera högt., Byt namn, Radera,Hjälp och Avsluta.
När Radio används kan du stänga av den med Avsluta.
Obs! När högtalaren är på hörs inget ljud i
headsetet.
Du kan svara på och ringa samtal medan du lyssnar på radion. Under samtalet stängs radioljudet av. När samtalet avslutas fortsätter radion automatiskt.
Obs! När Radio används förbrukas mer
batteriström, vilket förkortar spelkonsolens drifttid.
Om du har sparat radiokanaler tidigare, kan du välja Val Kanaler och välj den kanal du vill lyssna på. Du kan också välja en radiokanalplats mellan 1 och 9 genom att trycka på motsvarande nummerknapp. Du kan också ange en radiokanalplats mellan 10 och 20 genom att trycka på en
Musikspelare och radio
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
33
Page 34
sifferknapp direkt efter en annan, till exempel 1 + 0 = 10, 1 + 5 = 15 och 2 + 0 = 20.
Obs! Om headsetet kopplas från stängs Radio
av efter fem minuter.

Spela in från radion

Du kan spela in den aktuella radiokanalen genom att trycka på för att markera styrknappen
Musikspelare och radio
för inspelning och trycka på
för att spela in. Ange
låtnamn och tryck på OK.
Obs! Under
inspelning blir inspelningsknappen
stoppknapp .
Tips! Du kan också använda Stopp.
Du kan svara på och ringa samtal när du spelar in från radion. Radions ljud stängs av men inspelningen fortsätter i bakgrunden. När samtalet avslutas fortsätter radion automatiskt. Du kan spela upp radioinspelningar med musikspelaren.

Nokia Audio Manager

Med Nokia Audio Manager kan du välja digital musik på en kompatibel dator och överföra dem till minneskortet i Nokia N­Gage. Med Nokia Audio Manager kan du också skapa M3U-spelningslistor på datorn, med referenser till antingen MP3-spår eller spår som sparats från CD-skivor. För att datorn ska kunna använda lagringsutrymmet för media (minneskortet) i spelkonsolen, måste du ansluta spelkonsolen till datorn med den medföljande USB Mini­B-kabeln DKE-2. Se "Ansluta och använda de medföljande kablarna", sid. 15. Innehållet i spelkonsolspelkonsolens minneskort kan sedan visas i området mobil enhet i musikstudiofönstret i Nokia Audio Manager. Musikspåren i spårlistan kan till exempel överföras från dina CD-skivor.
Obs! När du använder Nokia Audio Manager
behöver du bara ansluta din spelkonsol till datorn via USB Mini-B-kabeln DKE-2 (se "Ansluta och använda de medföljande kablarna", sid. 15); allt annat görs på datorn.
Obs! Använd inte den här funktionen på ett olagligt
sätt! Musik kan skyddas av copyright. Inspelning av sådana musikspår får endast göras för personligt bruk. Det är olagligt att kopiera sådan musik för försäljning eller distribution.
34
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 35
Tips! Programmet finns på CD-skivan i
produktpaketet.
Systemkrav
För att kunna installera och använda Nokia Audio Manager krävs följande:
• En Intel-kompatibel dator med något av operativsystemen Windows 98 Second Edition, Millennium Edition, Windows 2000 eller Windows XP.
Obs! Programvaran stöds inte av datorer vars
system har uppgraderats från Windows 95 eller 3.1 till Windows 98.
• Pentium MMC 266 MHz processor (Pentium 300 MHz rekommenderas),
• Minst 35 MB ledigt minne,
• Minst 48 MB minne rekommenderas, 64 MB är lämpligt för Windows 2000,
• Skärm med minst 800 x 600 bildpunkter och mer än 65536 färger, High Colour-inställningar,
• CD-enhet, SCSI/ANSI X3T10-1048D-standard. ATAPI/SFF-8020i-standard.
Installera Nokia Audio Manager
Obs! Anslut inte USB-kabeln till datorn innan
du har installerat programmet Nokia Audio Manager från CD-skivan som medföljer Nokia N-Gage.
1 Starta Windows. 2 Sätt i CD-skivan som medföljer produktpaketet
i CD-enheten på datorn.
3 CD-skivan bör starta automatiskt. Om den inte
gör det öppnar du Utforskaren och väljer CD-enheten CD-skivan finns i. Högerklicka på ikonen Nokia Audio Manager och välj Autorun.
4 Följ installationsinstruktionerna som visas på datorns
skärm för att genomföra installationen.
5 När programmet har installerats läggs mappen
Nokia Audio Manager till i Program.
Obs! Datorn måste startas om efter att Nokia Audio
Manager har installerats.
Spara CD-spår med Nokia Audio Manager
Öppna Nokia Audio Manager på datorn. Startskärmen visas.
1 Sätt i en musik-CD i datorns CD-enhet och klicka
på ikonen CD-spelare. Som standard visas all spårinformation.
2 Markera de spår du vill spara och klicka på knappen
Spara spår.
Obs! Ta inte bort CD-skivan förrän spåren
har sparats klart. En tidsindikator visar ungefär hur lång tid det tar att spara spåren.
3 Överför de sparade spåren till Musikstudion genom
att klicka på knappen + Lägg till, markera de önskade spåren och klicka på Öppna.
Du kan nu över föra spår i Musikstudion till spelkonsolen N- Gage.
Musikspelare och radio
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
35
Page 36
Överföra musikspår till enheten
1 Spara spåren och spelningslistorna i Musikstudion
i Nokia Audio Manager, se föregående avsnitt i hjälpen för Nokia Audio Manager om du vill ha ytterligare instruktioner.
Obs! Kontrollera att den kompatibla
datorn och spelkonsolen är anslutna med den medföljande USB-kabeln. Se "Ansluta och använda de medföljande kablarna", sid. 15.
2 Öppna Nokia Audio Manager på datorn.
Musikspelare och radio
Startskärmen visas.
3 Klicka på ikonen i fältet för mobila enheter
i Musikstudion.
4 Markera spåren eller spelningslistorna du vill överföra
till minneskortet i spelkonsolen. Markera de spår eller spelningslistor du vill ha genom att klicka på dem.
5 Klicka på Överför till enhet. Om du markerade mer musik än vad som får plats
på spelkonsolens minneskort visas ett felmeddelande. Avmarkera några av musikspåren tills de markerade spåren får plats.

Överföra med Utforskaren

Du kan överföra MP3- eller AAC-musikspår till spelkonsolens minneskort med hjälp av Utforskaren.
36
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 37
Obs! Kontrollera att den kompatibla datorn
och spelkonsolen är anslutna med den medföljande USB-kabeln. Se "Ansluta och använda de medföljande kablarna", sid. 15.
1 Öppna Utforskaren och visa de skivor som sitter i
datorn. En av bokstavsenheterna bör visa spelkonsolen N-Gage (lokal disk). Klicka på den enheten för att visa ett fönster som visar innehållet på spelkonsolens minneskort.
2 Öppna ett Utforskarfönster till och visa innehållet
i den mapp på datorn du vill överföra MP3- och AAC-spår från.
3 Markera de spår på den kompatibla datorn som
du vill överföra till spelkonsolen och dra och släpp dem till det första fönstret. Spåren överförs nu till spelkonsolen och kan spelas upp av Musikspelare. Innan du överför spår med Utforskaren ska du kontrollera hur stora filerna är. Överföringen tar ungefär tio sekunder för varje MB som överförs. Avbryt inte överföringen och ta inte bort kabeln förrän processen är slutförd.
Viktigt! Utforskaren kanske visar att
filöverföringen är klar innan tillräckligt lång tid har gått. Det är inte nödvändigtvis korrekt, du måste vänta ungefär tio sekunder per MB som ska överföras. Om överföringen avbryts tidigare kanske inte filerna överförs.
Obs! Filer som överförts med hjälp av
Utforskaren visas inte i musikstudiofönstret i Nokia Audio Manager.
Om du markerade mer musik än vad som får plats på spelkonsolens minneskort visas ett felmeddelande. Ta bort några musikspår och försök igen.

n-gage.com

Nokia Audio Manager har ett webbläsarfönster. Som standard har webbläsaren n-gage.com som startsida. Vilken webbadress som helst kan anges i adressfältet. Om du vill söka på Internet, måste du gå till en webbplats med en sökmotor. Spår från Internet måste hämtas till datorn innan de kan läggas till i Musikstudion och överföras till spelkonsolen.

Andra funktioner

Musikformat som stöds
Nokia Audio Manager stöder MP3-musikspår och M3U-spelningslistor. Spelningslistor kan skapas i Musikstudion. När en spelningslista är markerad för överföring till spelkonsolens minneskort överförs bara spåren som finns med i spelningslistan. Spår som skapats av CD-spelaren har filtillägget .AAC. Sådana filer kan spelas upp i datorn av Nokia Audio Manager och överföras till spelkonsolens minneskort.
Musikspelare och radio
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
37
Page 38
Redigera fält i spår på den kompatibla datorn
När spår eller spelningslistor visas i Musikstudion går det att redigera spår- och artistinformation.
Musikspelare och radio
38
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 39

5. Inställningar

Gå till MenyVerktygInställningar.

Ändra allmänna inställningar

1 Bläddra till en inställningsgrupp och tryck på
för att öppna den.
2 Bläddra till en inställning du vill ändra och tryck
för att
bläddra mellan alternativen om det bara finns
två (/Av)
öppna en lista över alternativ eller en redigerare
öppna en stapelvy, tryck på eller om du
vill höja respektive sänka värdet.

Enhetsinställningar

Allmänt
Enhetens språk – Du kan ändra språk för texterna som visas. Ändringen påverkar också vilket format som används för datum och tid och vilka separatorer som ska användas till exempel i beräkningar. Om du väljer Automatiskt, väljs språk utifrån informationen på SIM-kortet. När du har ändrat språk för displaytexten måste du starta om spelkonsolen.
Obs! Om du ändrar inställningarna för Enhetens
språk eller Skrivspråk påverkas alla program i
spelkonsolen och ändringarna kvarstår tills du ändrar dessa inställningar igen.
Skrivspråk – Du kan ändra skrivspråket i spelkonsolen. Ändras språket påverkas
• de tecken som du får tillgång till när du trycker på
knapparna ( )
• vilken textigenkänningsordbok som används
• de specialtecken som du får tillgång till via
knapparna och .
Exempel: Du använder en spelkonsol som
har texterna på engelska, men du vill skriva alla meddelanden på franska. När språket har ändrats letar textigenkänningsordboken efter franska ord och de vanligaste specialtecknen och skiljetecknen i franskan blir tillgängliga via knapparna och .
Tips! Du kan också göra dessa ändringar i vissa
redigerare. Tryck på och välj Skrivspråk:.
Ordbok – Ställa in textigenkänningen på eller Av för alla redigerare i spelkonsolen. Du kan också ändra denna inställning i en redigerare. Tryck på och välj OrdbokOrdbok på eller Av.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Inställningar
39
Page 40
Obs! Textigenkänningsordboken finns inte
för alla språk.
Välkomsttext el. logo – Öppna inställningen genom att trycka på . Välkomsttexten eller logon visas för ett ögonblick varje gång spelkonsolen sätts på.
Inställningar
Välj Standard om du vill använda standardbilden. Välj Text om du vill skriva ett välkomstmeddelande (max 50 tecken). Välj Bild om du vill välja ett foto eller en bild från Bilder.
Fabriksinställningar – Du kan återställa en del inställningar till de ursprungliga värdena. För att göra det behöver du låskoden. Se sid. 47 inställningarna har återställts kan det ta längre tid att sätta på spelkonsolen.
Obs! Dokument och filer du har skapat
ändras inte.
Vänteläge
Bakgrundsbild – Du kan välja en bild att ha som bakgrundsbild i vänteläge. Välj Ja om du vill välja en bild från Bilder.
Vänster väljarknapp och Höger väljarknapp – Du kan ändra genvägarna som visas ovanför vänster och höger valknapp i vänteläge. Förutom program kan genvägar gå till funktioner, till exempel Nytt medd..
Obs! Du kan inte ha en genväg till ett program
du har installerat.
. När
Display
Kontrast – Ändra kontrasten till ljusare eller mörkare.
Färgpalett – Ändra färgpaletten som används på displayen.
Skärmsläckare efter – Skärmsläckaren aktiveras när skärmsläckarens timeoutperiod är slut. När skärmsläckaren är på töms displayen och skärmsläckningslisten visas.
• Tryck på valfri knapp när du vill avsluta
skärmsläckaren.
Skärmsläckare – Välj vad som ska visas på skärmsläckarlisten: tid och datum eller en text du har skrivit själv. Skärmsläckarlistens plats och bakgrund ändras en gång i minuten. Skärmsläckaren ändras också för att visa att nya meddelanden kommit och om det finns missade samtal.
40
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 41

Samtalsinställningar

Obs! Om du vill ändra inställningarna för vidarekoppling går du till MenyVerktyg Vidarekoppling. Se "Inställningar för vidarekoppling"
.
sid. 20
Sändning av mitt nr
• Denna nättjänst gör att du kan ange att telefonnumret ska visas (Ja) eller döljas (Nej) för den du ringer till. Värdet kan också anges av nätoperatören eller tjänsteleverantör när du tecknar ett abonnemang (Inst. av operatör).
Samtal väntar: (nättjänst)
• Du meddelas av nätet när du får ett nytt inkommande samtal under ett pågående samtal. Välj: Aktivera för att begära att nätet ska aktivera funktionen Samtal väntar, Avbryt för att begära att nätet ska avaktivera funktionen Samtal väntar eller Kontrollera status för att kontrollera om funktionen är aktiv eller inte.
Återuppringning
• När denna inställning är aktiv görs upp till tio försök att koppla samtalet efter ett misslyckat uppringningsförsök. Tryck på för att avaktivera återuppringning.
Samtalsinfo
• Aktivera denna inställning om du vill att samtalets längd och kostnad ska visas när det avslutas. Om du
vill visa kostnaderna måste Samt.kostnadsgräns vara aktiverad för ditt SIM-kort. Se sid 22
Snabbuppringning
•Välj På så kan de nummer som är kopplade till snabbuppringningsknapparna ( ) ringas
,
upp genom att knapparna hålls ned. Se även "Tilldela snabbuppringningsknappar", sid. 55.
Valfri svarsknapp
•Välj På, så kan du svara på inkommande samtal genom att trycka kort på vilken knapp som helst utom ,
och .
Linje som används(nättjänst)
• Denna inställning visas bara om SIM-kortet stöder två abonnentnummer, det vill säga två telefonlinjer. Välj vilken telefonlinje (Linje 1 eller Linje 2) du vill använda för att ringa samtal och skicka SMS. Inkommande samtal på båda linjerna kan besvaras oavsett vilken linje som är vald.
Obs! Du kan inte ringa om du väljer Linje 2
och inte abonnerar på den här nättjänsten.
Vill du förhindra linjeval väljer du LinjebyteAvaktivera om det finns stöd för detta i ditt SIM-kort. Du måste ha en PIN2-kod för att ändra denna inställning.
Tips! Håll ned för att växla mellan linjerna
ivänteläge.
.
Inställningar
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
41
Page 42

Inställningar för anslutning

Allmän information om dataanslutningar och
Inställningar
kopplingspunkter
Ordlista: Kopplingspunkt Den punkt där din
spelkonsol ansluter till Internet via ett datasamtal eller en paketdataanslutning. En kopplingspunkt kan tillhandahållas av t.ex. en kommersiell Internet­leverantör (ISP), av en nätoperatör/leverantör för mobila tjänster eller en nätoperatör.
Inställningar för kopplingspunkt definieras i InställningarAnslutningKopplingspunkter.
Dataanslutning krävs för att ansluta till en kopplingspunkt. Spelkonsolen stöder tre sorters dataanslutningar:
• ett GSM-datasamtal ( )
• höghastighetsdatasamtal med GSM ( ) eller
• paketdataanslutning (GPRS) ( ) Det finns tre olika typer av kopplingspunkter som du
kan definiera: MMS-kopplingspunkt, kopplingspunkt för WAP-läsare och Internet-kopplingspunkt (IAP). Kontakta den lokala operatören om vilken typ av kopplingspunkt som behövs för den tjänst du vill använda. Du måste ange inställningar för kopplingspunkten till exempel om du vill
•skicka och ta emot multimediemeddelanden
• skicka och ta emot e-post
•visa webbsidor,
• ladda ned Java-program,
• använda Bildöverförare eller
• använda spelkonsolen som modem. Se även "Symboler för dataanslutningar"
, sid. 9.
GSM-datasamtal
Ett GSM-datasamtal gör att dataöverföringshastigheten kan komma upp i högst 14,4 kbit/s. För tillgänglighet och abonnemang på datatjänster kontaktar du din nätoperatör eller nätoperatör/leverantör.
Obligatoriska inställningar för datasamtal
• Du kan ange en uppsättning mycket grundläggande inställningar för GSM-datasamtal i Inställningar
AnslutningKopplingspunkter. Välj ValNy kopplingspunkt. Fyll i följande: Databärare: GSM-data, Uppringt nummer, Anslutningstyp: Permanent, Dataöverföringstyp: Analog och Max överföringshast.: Automatisk.
Höghastighetsdatasamtal (High Speed Circuit Data, HSCSD)
Ordlista: Med höghastighetsdata kan
dataöverföringshastigheten komma upp i högst 43,2 kbit/s.
För tillgänglighet och abonnemang på höghastighetsdatatjänster kontaktar du din nätoperatör eller nätoperatör/leverantör.
42
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 43
Obs! Om du skickar data i HSCSD-läge töms
batteriet fortare än vanligt eftersom spelkonsolen skickar data till nätet oftare.
Paketdata (General Packet Radio Service, GPRS)
Ordlista: Med paketdata, eller GPRS (General
Packet Radio Service), används paketdatateknik, vilket innebär att information skickas i korta stötar över det mobila nätet.
Obligatoriska inställningar för paketdataanslutning
• Du måste abonnera på GPRS-tjänsten. För tillgänglighet och abonnemang på GPRS kontaktar du din nätoperatör eller nätoperatör/leverantör.
• Gå till InställningarAnslutningKopplingspunkter och välj ValNy kopplingspunkt. Fyll i följande: Databärare: GPRS och Koppl.punktens namn: ange namnet du fått av nätoperatör/leverantören. Mer information finns i "Skapa en kopplingspunkt"
Prissättning för paketdata och program
Både för aktiva GPRS-anslutningar och de program som används över GPRS tas en avgift ut, till exempel för att använda WAP-tjänster, skicka och ta emot data och SMS. Mer detaljerad information om avgifter får du om du kontaktar din nätoperatör eller nätoperatör/leverantör. Se även "Paketdatamätare och anslutningstidmätare"
, sid. 43.
, sid. 24.

Skapa en kopplingspunkt

Alternativ i kopplingspunktslistan: Redigera, Ny kopplingspunkt, Radera, Hjälp och Avsluta.
Du kan ha förinställda inställningar för kopplingspunkter i spelkonsolen. Du kan också ta emot inställningar för kopplingspunkter i ett SMS från en nätoperatör/ leverantör. Se "Ta emot smarta SMS"
Om det inte finns några kopplingspunkter definierade när du öppnar Kopplingspunkter tillfrågas du om du vill skapa en ny.
Om det redan finns kopplingspunkter och du ändå vill skapa en ny väljer du ValNy kopplingspunkt och väljer:
Använd standardinst. för att använda standardinställningarna. Gör de ändringar som behövs och tryck på Tillbaka för att spara inställningarna.
Använd befintliga inst. för att använda befintlig inställningsinformation som grund för inställningar för nya kopplingspunkter. En lista över befintliga kopplingspunkter visas. Välj en och tryck på OK. Inställningar för kopplingspunkter öppnas med vissa fält ifyllda.
, sid. 79.
Inställningar
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
43
Page 44
Redigera en kopplingspunkt
När du öppnar Kopplingspunkter öppnas listan över de kopplingspunkter som redan finns. Bläddra till den kopplingspunkt du vill redigera och tryck på .
Radera en kopplingspunkt
Inställningar
Bläddra till den kopplingspunkt i listan som du vill ta bort och välj ValRadera.

Kopplingspunkter

inställningar för kopplingspunkter: Ändra, Avancerade inställn., Hjälp och Avsluta.
Här visas en kort förklaring för varje inställning som kan behövas för olika dataanslutningar och kopplingspunkter.
Obs! Börja fylla i fälten uppifrån för beroende på
vilken dataanslutning du väljer (Databärare) eller om du måste infoga en IP-adr. till gateway är endast vissa inställningsfält tillgängliga.
Obs! Följ instruktionerna från nätoperatör/
leverantören noggrant.
Anslutningsnamn – Ge anslutningen ett beskrivande namn.
Databärare – Alternativen är GSM-data, Snabbt GSM och GPRS. Beroende på vilken dataanslutning du väljer, blir bara vissa inställningsfält aktiva. Fyll i alla fält som är markerade med Måste anges eller med en röd
Alternativ vid redigering av
asterisk. Andra fält kan lämnas tomma om du inte har fått andra instruktioner av din nätoperatör/leverantör.
Obs! Om du ska kunna använda en
dataanslutning måste nätoperatören kunna hantera den funktionen och eventuellt måste den aktiveras för SIM-kortet.
Koppl.punktens namn (endast för paketdata) – Kopplingspunktens namn behövs för att upprätta en anslutning till GPRS-nätet. Du får kopplingspunktens namn av din nätoperatör eller nätoperatör/leverantör.
Uppringt nummer (endast för GSM-data och höghastighetsdata) – Modemtelefonnumret till kopplingspunkten.
Användarnamn – Skriv ett användarnamn om det krävs av nätoperatör/leverantören. Användarnamnet kan behövas för att upprätta en dataanslutning och det fås vanligtvis från nätoperatör/leverantören. Användarnamnet är ofta skiftlägeskänsligt.
Efterfråga lösenord – Om du måste ange ett nytt lösenord varje gång du loggar in på en server eller om du inte vill spara lösenordet väljer du Ja.
Lösenord – Ett lösenord kan behövas för att upprätta en dataanslutning och det fås vanligtvis från nätoperatör/leverantören. Lösenord är vanligen skiftlägeskänsliga. När du skriver lösenordet visas tecknen för ett ögonblick och ändras sedan till asterisker (*). Det enklaste sättet att skriva siffror är att trycka på och välja Infoga nummer och sedan fortsätta med bokstäver.
Verifiering - Normal / Säker.
44
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 45
IP-adr. till gateway – Den IP-adress som WAP-läsarens gateway använder.
Startsida – Beroende på vad du skapar, skriver du antingen:
• serviceadressen eller
• adressen till MMS-centralen.
Anslutningssäkerhet – Välj om transportlagersäkerhet (TLS) ska användas för anslutningen. Följ instruktionerna från nätoperatör/leverantören.
Anslutningstyp - Permanent / Tillfällig.
Dataöverföringstyp (endast för GSM-data och höghastighetsdata) – Analog, ISDN v.110 eller ISDN v.120 definierar om spelkonsolen använder en analog eller digital anslutning. Vilket du ska välja beror både på GSM-operatören och Internet-leverantören eftersom vissa typer av ISDN-anslutningar inte kan användas i en del GSM-nät. Mer information får du om du kontaktar Internet-operatören. ISDN ger snabbare anslutning än analoga alternativ.
Ordlista: ISDN-anslutningar är ett sätt att
genomföra ett datasamtal mellan spelkonsolen och din kopplingspunkt. ISDN-anslutningar är digitala hela vägen och erbjuder således snabbare uppkoppling och dataöverföringshastigheter än analoga anslutningar. För att kunna använda en ISDN-anslutning måste både din Internet­leverantör och din nätoperatör ha stöd för den.
Max överföringshast. (endast för GSM-data och höghastighetsdata) – Alternativen är Automatisk / 9600 / 14400 / 19200 / 28800 / 38400 / 43200,
beroende på vad du har valt i Anslutningstyp och Dataöverföringstyp. Med det här alternativet kan du begränsa den maximala anslutningshastigheten när höghastighetsdata används. Högre hastighet kan kosta mer beroende på nätoperatör.
Obs! Hastigheterna ovan är de maximala
hastigheter som används för anslutningen. Beroende på nätet kan överföringshastigheten ibland vara lägre.
Tips! När du skriver kan du öppna
specialteckentabellen med . Använd som mellanslag.
Tips! Se även "Inställningar för MMS"
"E-postinställningar" spelkonsolen för webbtjänsten", sid. 104.
Alternativ Avancerade inställningar
Enhetens IP-adress - Telefonens IP-adress.
Primär namnserver: – Den primära DNS-serverns IP-adress.
Ordlista: DNS – Domain Name Service.
En Internet-tjänst som översätter domännamn som www.nokia.com till IP-adresser som
192.100.124.195.
Sekundär namnserver: – Den sekundära DNS-serverns IP-adress.
Obs! Om du måste ange Enhetens IP-adress, Primär
namnserver eller Sekundär namnserver: kontaktar du din
Internet-leverantör för att få dessa adresser.
, sid. 76 och "Ställa in
, sid. 74,
Inställningar
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
45
Page 46
Följande inställningar visas om du har valt datasamtal och höghastighetsdata som anslutningstyp:
Använd återuppring. – Alternativet gör att servern kan ringa tillbaka till dig när du har ringt det första samtalet. Kontakta nätoperatör/leverantören om
Inställningar
du vill prenumerera på den här tjänsten.
Typ av återuppringn. – Alternativen är Använd servernr / Använd annat nr. Nätoperatör/leverantör kan tala om vilken inställning du ska använda.
Återuppringningsnr – Ange spelkonsolens datatelefonnummer som används vid återuppringning. Det här numret brukar vara spelkonsolens nummer för datasamtal.
Använd PPP-kompr. – Om du anger Ja gör detta alternativ dataöverföringen snabbare om fjärr-PPP­servern hanterar detta. Om du har problem med att upprätta en anslutning kan du försöka med att ange Nej. Kontakta din nätoperatör/leverantör om du vill veta mer.
Ordlista: PPP (Point-to-Point Protocol) – ett
vanligt nätprogramprotokoll som gör att alla datorer som har ett modem och en telelinje kan ansluta direkt till Internet.
Anv. inloggn.skript – Alternativen är Ja / Nej.
Inloggningsskript – Infoga inloggningsskripten.
Modeminitiering (Modeminitieringssträng) – styr spelkonsolen med AT-kommandon. Om det krävs ska du ange de tecken som du har fått från GSM- eller Internet-leverantören.

GPRS

Gå till InställningarAnslutningGPRS.
GPRS-inställningarna påverkar alla kopplingspunkter som använder paketdataanslutning.
GPRS-anslutning – Om du väljer Då tillgänglig och du är kopplad till ett nät som stöder paketdata registreras spelkonsolen i GPRS-nätet och SMS skickas via GPRS. Det går dessutom fortare att starta en aktiv paketdataanslutning till exempel för att skicka och ta emot e-post. Om du väljer Vid behov används en paketdataanslutning bara om du startar ett program eller en åtgärd som behöver den.
Kopplingspunkt – Kopplingspunktens namn behövs när du vill använda spelkonsolen som paketdatamodem till din dator. Mer information om modemanslutning finns på sidan 121
och du har valt Då tillgänglig försöker spelkonsolen med jämna mellanrum att upprätta en paketdataanslutning.
.
Obs! Om det inte finns någon GPRS-täckning

Dataöverföring

Gå till InställningarAnslutningDataöverföring.
Inställningarna för datasamtal påverkar alla kopplingspunkter som använder datasamtal och höghastighetsdatasamtal.
46
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 47
Uppkopplingstid – Om det inte finns några åtgärder avslutas datasamtalet automatiskt efter en viss tid. Alternativen är
Anv.definierad, vilket innebär att du anger tiden, eller Obegränsad.

Datum och tid

• Inställningarna för datum och tid gör att du kan definiera hur datum och tid används i spelkonsolen och att du kan ändra tidsformat och tidsavgränsare. Välj KlocktypAnalog eller Digital för att ändra klockan som visas i vänteläge. Välj Autom. tidsjustering om du vill att tid, datum och tidzon ska uppdateras från nätet till spelkonsolen (nättjänst).
Obs! För att inställningen Autom. tidsjustering
ska komma igång måste spelkonsolen startas om. Tips! Se även Språkinställningarna, sid. 39
.

Säkerhet

Enhet och SIM

Förklaringar till de olika säkerhetskoder som kan behövas:
PIN-kod (4 till 8 tecken) – PIN-koden (Personal Identification Number) skyddar SIM-kortet mot obehöriga användare. PIN-koden följer vanligtvis med SIM-kortet. Om fel PIN-kod anges tre gånger i rad spärras PIN-koden. Om PIN-koden är spärrad måste spärren
tas bort innan SIM-kortet kan användas igen. Se information om PUK-koden.
PIN2-kod (4 till 8 tecken) – PIN2-koden, som
medföljer vissa SIM-kort, krävs för att få tillgång till vissa funktioner, t.ex. kostnadsmätare.
Låskoden (5 tecken) – Låskoden kan användas för att
spärra spelkonsolen och knappsatsen för att förhindra att obehöriga använder spelkonsolen.
Obs! Grundinställningen för låskoden är
12345. Om du vill förhindra att obehöriga
använder spelkonsolen ändrar du låskoden. Ge inte den nya koden till någon annan. Förvara den på ett säkert ställe, inte tillsammans med spelkonsolen.
PUK- och PUK2-kod (8 tecken) – PUK-koden behövs
för att ändra en spärrad PIN-kod. PUK2-koden krävs för att ändra en spärrad PIN2-kod. Om koderna inte följde med SIM-kortet ska du kontakta den operatör vars SIM-kort är i spelkonsolen.
Du kan ändra följande koder: låskod, PIN-kod och PIN2­kod. I koderna får endast siffrorna 0 till 9 ingå.
Obs! Undvik att använda koder som liknar
nödnummer, t.ex. 112, för att förhindra att nödnumret rings upp av misstag.
PIN-kodskontroll – När PIN-kodfunktionen är aktiv måste koden anges varje gång spelkonsolen sätts på. Observera att PIN-kodfunktionen inte går att avaktivera för alla SIM-kort.
Inställningar
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
47
Page 48
PIN-kod / PIN2-kod / Låskod – Öppna denna inställning om du vill ändra koden.
Tips! Lås spelkonsolen manuellt genom att
trycka på . En lista med kommandon visas. Välj Lås enheten.
Inställningar
Autom. systemlåstid – Du kan ange en autolåsperiod. Om spelkonsolen inte används på en viss tid låses det automatiskt och kan bara användas om rätt låskod anges. Knappa in tiden i minuter eller välj Ingen för att stänga av autolåsperioden.
• Ange låskoden för att låsa upp spelkonsolen.
Obs! När spelkonsolen är låst kan det ändå
vara möjligt att ringa det nödnummer som finns inprogrammerat i din spelkonsol (t.ex. 112 eller något annat officiellt nödnummer).
Lås om SIM ändras – Välj Ja om du vill att spelkonsolen ska be om låskoden när ett okänt, nytt SIM-kort sätts i spelkonsolen. Spelkonsolen har en lista över SIM-kort som känns igen som ägarens kort.
Om du vill se nummerbegränsningslistan går du till
MenyVerktygNrbegränsning.
Alternativ i vyn Nummerbegränsning: Öppna, Ring, Ny kontakt, Redigera, Radera, Lägg till i Kontakter, Hämta fr. Kontakter, Hjälp och Avsluta.
Nrbegränsning – Du kan begränsa utgående samtal till vissa utvalda telefonnummer, om SIM-kortet hanterar
detta. Till denna funktion behöver du PIN2-koden. När den här funktionen är aktiv kan du bara ringa till de telefonnummer som finns i nummerbegränsningslistan eller som börjar med samma siffra (siffror) som ett nummer i listan.
Obs! Om Begränsad användargrupp används kan
det ändå vara möjligt att ringa nödnummer i en del nät (t.ex. 112 eller något annat officiellt nödnummer).
• Om du vill lägga till nummer i
nummerbegränsningslistan väljer du ValNy kontakt eller Hämta fr. Kontakter.
Begränsad grupp (nättjänst) – Du kan ange en grupp människor som du kan ringa eller som kan ringa dig. För mer information kontaktar du nätoperatören eller nätoperatör/leverantören. Välj: Standard för att aktivera standardgruppen enligt avtal med nätoperatören, om du vill använda en annan grupp (du måste ha gruppindexnumret) eller Av.
Obs! Om Begränsad användargrupp används kan
det ändå vara möjligt att ringa nödnummer i en del nät (t.ex. 112 eller något annat officiellt nödnummer).
Bekräfta SIM-tjänst. (nättjänst) – Ange att spelkonsolen ska visa bekräftelsemeddelanden när du använder en SIM-korttjänst.
48
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 49

Certifikathantering

I huvudvyn för Certifikathantering kan du se en lista över attesterarcertifikat som har lagrats i spelkonsolen. Tryck på
om du vill vi sa en lis ta över an vändarc er tifi ka t, om de t
finns några.
Ordlista: Attesterarcertifikat används i
vissa webbläsartjänster som banktjänster för att kontrollera signaturer, servercertifikat eller andra attesterarcertifikat.
Ordlista: Användarcertifikat utfärdas till användare
genom en certifierande attesterare.
Alternativ i huvudvyn för Certifikathantering: Certifikatinfo, Radera, Tillitsinställningar, Markera/Avmarkera, Hjälp och Avsluta.
Digitala certifikat behövs om du:
• vill ansluta till en online-bank eller någon annan webbplats eller fjärrserver för åtgärder som omfattar överföring av konfidentiell information eller
• vill minska risken för virus eller andra skadliga program och vara säker på programvarans äkthet när du hämtar och installerar den.
Ordlista: Digitala certifikat används för att verifiera
ursprunget till webbsidor och installerad programvara. De är bara tillförlitliga om man vet att certifikatets ursprung är äkta.
Viktigt! Det faktum att det finns ett certifikat
innebär inte något skydd i sig. Certifikathanteraren
måste innehålla korrekta och tillförlitliga certifikat för att säkerheten ska bli god.
Visa certifikatinformation – kontrollera äkthet
Du kan bara vara säker på att en WAP-läsares gateway eller en server har rätt identitet om signaturen och giltighetstiden för dess certifikat har kontrollerats.
Du ser på spelkonsolens display
• om WAP-läsares server eller gateway har en giltig identitet eller
• om du inte har rätt säkerhetscertifikat i spelkonsolen.
Om du vill kontrollera certifikatdetaljer bläddrar du till ett certifikat och väljer ValCertifikatinfo. När du öppnar certifikatinformation kontrollerar Certifikathanteraren certifikatets giltighet och ett av följande meddelanden kan visas:
Certifikat ej säkert – Du har inte angett något program som ska använda certifikatet. Mer information finns i nästa avsnitt "Ändra tillförlitlighetsinställningar i ett godkännandecertifikat".
Utgånget certifikat – Det valda certifikatets giltighetstid har gått ut.
Certifikatet ej giltigt än – Det valda certifikatets giltighetstid har inte börjat.
Certifikatet innehåller fel – Certifikatet kan inte användas. Kontakta utfärdaren.
Viktigt! Certifikat har begränsad livslängd. Om
Utgånget certifikat eller Certifikatet ej giltigt än visas trots
Inställningar
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
49
Page 50
att certifikatet borde vara giltigt, kan du kontrollera att datum och tid är rätt inställda i spelkonsolen.
Ändra tillförlitlighetsinställningar i ett godkännandecertifikat
• Bläddra till ett attesterarcertifikat och välj Val
Inställningar
Tillitsinställningar. Beroende på certifikat visas en lista över de program som kan använda det valda certifikatet. Exempel:
Tjänster / Ja – certifikatet kan verifiera webbsidor. Programhanterare / Ja – certifikatet kan verifiera ny
programvaras ursprung. Internet / Ja – certifikatet kan verifiera e-post och bildservrar.
Viktigt! Innan du ändrar de här inställningarna
måste du vara säker på att du litar på certifikatutfärdaren och att certifikatet kommer från utfärdaren i listan.
Samtalsspärr (nättjänst)
Samtalsspärrar gör att du kan begränsa utgående och inkommande samtal med spelkonsolen. För den här funktionen behövs en spärrkod som du kan få från din tjänsteleverantör.
1 Bläddra till ett av spärralternativen. 2 Välj ValAktivera för att begära att nätet ska aktivera
funktionen Nummerbegränsning, Avbryt för att avaktivera den valda nummerbegränsningen eller
Kontrollera status för att kontrollera om samtalen spärras eller inte.
•Välj ValAvbryt alla spärrar för att avbryta alla aktiva
samtalsspärrar.
•Välj ValÄndra spärrkod för att ändra spärrkoder. Obs! När samtalsspärrar används kan det ändå
vara möjligt att ringa vissa nödnummer i en del nät (t.ex. 112 eller något annat officiellt nödnummer).
Obs! Samtalsspärrar påverkar alla samtal inklusive
datasamtal.
Obs! Du kan inte spärra inkommande samtal
och ha vidarekoppling eller nummerbegränsning aktiv samtidigt. Se“Inställningar för vidarekoppling”
eller ”Nummerbegränsning”, sid. 48.
sid. 20
,

Operatör

Val av operatör
•Välj Automatiskt för att låta spelkonsolen söka efter
och välja ett tillgängligt mobilt nät automatiskt eller
•Välj Manuellt om du vill välja det önskade nätet
manuellt från en lista. Om anslutningen till det manuellt valda nätet avbryts hörs en felsignal och du ombeds välja ett nytt nät. Det valda nätet måste ha ett roaming-avtal med ditt hemnät, det vill säga den operatör vars SIM-kort finns i spelkonsolen.
Ordlista: Roaming-avtal – Ett avtal mellan två
eller flera nätoperatörer som går ut på att användare
50
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 51
från en nätoperatör kan använda tjänsterna hos andra nätoperatörer.
Visning av cellinfo
• Välj för att ställa in spelkonsolen så att den indikerar när den används i ett nät som är baserat på nättekniken MCN (Micro Cellular Network) och för att aktivera cellinformationsmottagning.

Tillbehörsinställningar

Indikatorer som visas i vänteläge:
– ett headset är anslutet.
– en slinga är ansluten.
Bläddra till en mapp för tillbehörsprodukter och öppna inställningarna:
• Välj Standardprofil för att välja den profil du vill ska vara aktiv varje gång du ansluter en viss tillbehörsprodukt till spelkonsolen. Se "Profiler"
• Välj Automatiskt svar om du vill att spelkonsolen ska svara automatiskt på inkommande samtal efter fem sekunder. Om ringsignalen för inkommande samtal är Ett pip eller Ringer ej kan inte autosvar användas.
, sid. 91.
Inställningar
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
51
Page 52

6. Kontakter

Kontakter
52
Öppna Kontakter genom att trycka på i vänteläge
eller gå till MenyKontakter.
I Kontakter kan du lagra och administrera kontaktinformation som namn, telefonnummer och adresser.
Kontakter använder delat minne. Se "Delat minne"
.
sid. 16 Du kan också lägga till
en personlig ringsignal, röstmärke eller en miniatyrbild i ett kontaktkort. Du kan skapa kontaktgrupper som gör att du kan skicka SMS eller e­post till flera mottagare samtidigt.
Öppna, Ring, Skapa meddelande, Ny kontakt, Redigera, Radera, Skapa dubblett, Lägg till i grupp, Tillhör grupperna, Markera/Avmarkera, Sänd, Info om kontakter, Hjälp och Avsluta.
Ordlista: Röstmärken är uttalade ord, till exempel
en persons förnamn. Röstmärken gör att du kan ringa samtal genom att bara säga ordet högt.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
,
Alternativ i kontaktlistan:

Skapa kontaktkort

1 Öppna Kontakter och välj ValNy kontakt. Ett tomt
kontaktkort öppnas.
2 Fyll i de fält du vill använda och välj Klar. Kontaktkortet
sparas och stängs. Därefter visas det i kontaktlistan.
Kopiera kontakter mellan SIM-kortet och spelkonsolens minne
• Om du vill kopiera namn och nummer från ett
SIM-kort till spelkonsolen går du till Meny VerktygSIM-katalog. Välj det eller de namn du vill kopiera och välj ValKopiera t. Kontakter.
• Om du vill kopiera telefon-, fax- eller personsökarnummer från Kontakter till ditt SIM-kort öppnar du ett kontaktkort, bläddrar till numret och väljer ValKopiera t. SIM-katal.
Page 53

Redigera kontaktkort

av kontaktkort: Lägg t. miniatyrfoto / Radera miniatyrfoto, Lägg till information, Radera information, Redigera etikett, Hjälp och Avsluta.
1 I Kontaktkatalogen kan du bläddra till ett kontaktkort
du vill ändra och trycka på för att öppna det.
2 Du ändrar informationen på kortet med ValRedigera. 3 Du sparar dina ändringar och återgår till
kontaktkortvyn med Klar.

Radera kontaktkort

• I kontaktlistan kan du bläddra till ett kontaktkort du vill
ta bort och välja ValRadera.
Radera flera kontaktkort 1 Markera de kort som ska raderas. Bläddra till en kontakt
du vill radera och välj ValMarkera. En markering infogas bredvid kontaktkortet.
2 När du har markerat alla kontakter du vill radera väljer
du ValRadera.
Tips! Du kan också markera flera objekt om
du håller ned och samtidigt trycker på . Se även sid. 11

Lägga till och ta bort fält i kontaktkort

1 Öppna ett kontaktkort och välj ValRedigera. 2 Lägg till nya fält med ValLägg till information.
Alternativ vid redigering
.
Radera fält du inte behöver med ValRadera information. Ändra namn på fältetiketter med ValRedigera etikett.

Infoga bild i kontaktkort

Det finns två typer av bilder du kan lägga till i ett kontaktkort. I "Bilder och skärmdump" mer information om hur du lagrar bilder.
• Du kan bifoga en miniatyrbild i ett kontaktkort. Öppna ett kontaktkort och välj
ValRedigera följt av: ValLägg t. miniatyrfoto.
Miniatyrbilden visas också när kontakten ringer dig.
Obs! När du har
bifogat en miniatyrbild till ett kontaktkort kan du välja Lägg t. miniatyrfoto för att ersätta den med annan miniatyrbild eller Radera miniatyrfoto för att ta bort miniatyrbilden från kontaktkortet.
• Om du vill lägga till en bild i ett kontaktkort öppnar du det och trycker på för att öppna bildvyn ( ). Bifoga en bild med ValLägg till bild.
, sid. 58, finns
Kontakter
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
53
Page 54

Visa ett kontaktkort

kontaktkort när markören är på ett telefonnummer:
Kontakter
Ring, Skapa meddelande, Redigera, Radera, Förstahandsval, Lägg till röstmärke / Röstmärken, Tilldela snabbupp. / Ta bort snabbupp., Rington, Kopiera t. SIM­katal., Sänd, Hjälp och Avsluta.
Kontaktinformationsvyn ( ) visar all information som angetts för kontakten. Tryck på för att öppna bildvyn ( ).
Obs! Bara fält som innehåller information visas
i kontaktinformationsvyn. Välj ValRedigera om du vill se alla fält och lägga till information i kontaktkortet.
Tilldela standardnummer och standardadresser
Om en kontakt har flera telefonnummer eller e-postadresser kan du ringa och skicka meddelanden snabbare om du anger att vissa nummer och adresser ska användas som standard.
• Öppna ett kontaktkort och välj ValFörstahandsval.
En meddelanderuta med de olika alternativen öppnas.
Exempel: Bläddra till Telefonnummer och tryck
Tilldela. En lista med telefonnummer i det valda kontaktkortet visas. Bläddra till det du vill använda som standardnummer och tryck på . När du
Alternativ vid visning av
återgår till kontaktkortvyn, ser du att standardnumret är understruket.

Röststyrd uppringning

Du kan ringa telefonsamtal genom att uttala ett röstmärke som du lagt in i ett kontaktkort. Vilka ord som helst kan användas som röstmärke. Innan du börjar använda röstuppringning bör du tänka på:
• Röstmärkena är inte språkberoende. De är kopplade till talarens röst.
• Röstmärken är känsliga för bakgrundsljud. Spela in röstmärken och ring samtal på en plats där det inte är så mycket ljud.
• Alltför korta namn accepteras inte. Använd långa namn och undvik liknande namn för olika nummer.
Obs! Du måste uttala namnet på exakt samma
sätt som när du spelade in det. Detta kan vara svårt i exempelvis bullriga miljöer eller i en nödsituation, därför bör du aldrig lita enbart till röstuppringning.
Exempel: Du kan använda en persons namn
som röstmärke, till exempel ”Johns mobil”.
Lägga till röstmärke för telefonnummer
Obs! Röstmärken kan bara läggas till för
telefonnummer som finns i spelkonsolens minne. Se "Kopiera kontakter mellan SIM-kortet och spelkonsolens minne", sid. 52.
Obs! Du kan bara ha ett röstmärke per kontaktkort.
54
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 55
1 I kontaktlistan bläddrar du till ett kontaktkort du vill
lägga till ett röstmärke för och trycker på för att öppna det.
2 Bläddra till det nummer du vill koppla röstmärket till
och välj ValLägg till röstmärke.
3 Texten Tryck Börja, tala sedan efter tonen visas.
Håll spelkonsolen en liten bit från munnen när du spelar in. Efter starttonen uttalar du ordet eller orden du vill spela in som röstmärke klart och tydligt.
Tryck på Börja för att spela in ett röstmärke.
En startton hörs och texten Tala nu visas.
4 Efter inspelningen spelar spelkonsolen upp det
inspelade märket och texten Spelar upp röstmärke visas. Om du inte vill spara inspelningen trycker du på Avsluta.
5 När röstmärket har sparats visas texten Röstmärke
sparat och ett pip hörs. En symbol syns intill numret
i kontaktkortet.
Obs! Upp till 25 nummer kan ha röstmärken.
Om minnet är fullt kan du radera några av röstmärkena.
Tips! Du kan visa en lista med röstmärken du har
spelat in med ValInfo om kontakterRöstmärken i kontaktlistan.
Ringa samtal genom att uttala röstmärke
Obs! Du måste uttala röstmärket på exakt samma
sätt som när du spelade in det.
1 I vänteläge håller du ned . En kort ton hörs och
texten Tala nu visas.
2 När du ringer genom att uttala ett röstmärke används
högtalaren. Håll spelkonsolen en liten bit från munnen och ansiktet och uttala röstmärket tydligt.
3 Spelkonsolen spelar upp röstmärket, visar namnet
och numret och efter 1,5 sekund slås numret för det igenkända röstmärket.
Varning! Håll inte spelkonsolen mot örat när
högtalarläget används, ljudet kan vara mycket högt.
• Om spelkonsolen spelar upp fel röstmärke eller om
du vill försöka igen väljer du Börja om.
Obs! När ett program som använder datasamtal
eller GPRS-anslutning skickar eller tar emot data kan röststyrd uppringning inte användas. För att använda röstmärken måste du först avsluta alla aktiva dataanslutningar.
Spela upp, radera eller ändra röstmärken
Du kan spela upp, radera eller ändra röstmärken. Öppna ett kontaktkort och bläddra till ett nummer som har ett röstmärke (anges med ) och välj Val Röstmärken→ och sedan antingen
Uppspelning – om du vill höra röstmärket igen, eller
Radera – om du vill radera röstmärket, eller
Ändra – för att spela in ett nytt röstmärke.
Tryck på Börja för att spela in.

Tilldela snabbuppringningsknappar

Snabbuppringning är ett snabbt sätt att ringa upp nummer som du använder ofta. Du kan ange
Kontakter
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
55
Page 56
snabbuppringningsknappar för åtta telefonnummer. Nummer 1 är reserverat för röstbrevlådan.
1 Öppna ett kontaktkort
du vill ha en
Kontakter
snabbuppringningsknapp för och välj ValTilldela snabbupp. Snabbuppringningslistan visas med de lediga numren.
2 Bläddra till ett nummer
och tryck på Tilldela. När du återgår till kontaktinformationsvyn, ser du snabbuppringningsikonen intill telefonnumret.
• Om du vill ringa kontakten med snabbuppringning,
anger du att funktionen MenyVerktyg InställningarSamtalsinställningar Snabbuppringning ska vara , går till vänteläge och håller ned snabbuppringningsknappen tills samtalet börjar.

Lägga till ringsignal för kontaktkort eller grupp

Du kan ange en ringsignal för varje kontaktkort och grupp. När den kontakten eller en gruppmedlem ringer spelas den valda signalen upp (om telefonnumret skickas med samtalet och spelkonsolen känner igen det).
1 Tryck på för att öppna ett kontaktkort eller
gå till grupplistan och välj en kontaktgrupp.
2 Välj ValRington. En lista med ringsignaler visas. 3 Använd styrknappen för att bläddra till den ringsignal
du vill använda för kontakten eller gruppen och tryck på Välj.
• Om du vill ta bort ringsignalen väljer du Standardton i listan med ringsignaler.
Obs! För enskilda kontakter används alltid den
ringsignal som tilldelades sist. Om du först ändrar en gruppringsignal och sedan ringsignalen för en enskild kontakt som är med i gruppen är det den enskilda kontaktens ringsignal som används när den kontakten ringer.

Skicka kontaktinformation

1 Bläddra till det kort du vill skicka i kontaktlistan. 2 Välj ValSänd och välj sedan metod. Alternativen är:
Via SMS, Via e-post (endast tillgängligt om korrekta e­postinställningar har angetts) eller Via Bluetooth. Kontaktkortet som du vill skicka har nu blivit ett visitkort. Mer information finns i kapitlet "Meddelanden" sid. 118
• Du kan lägga till mottagna visitkort i kontaktlistan. Mer information finns i "Ta emot smarta SMS"
och tas emot från kompatibla enheter.
och "Skicka data via Bluetooth",
.
, sid. 79.
Obs! Kontaktinformation kan bara skickas till
56
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 57
Ordlista: När du skickar och tar emot kontaktkort
kallas de visitkort. Ett visitkort är ett kontaktkort i ett format som passar att skicka som SMS, vanligtvis formatet ’vCard’.

Administrera kontaktgrupper

Du kan skapa kontaktgrupper som till exempel kan användas som distributionslistor för SMS och e-post. Se även sid. 56 en grupp.
Öppna, Ny grupp, Radera, Byt namn, Rington, Info om kontakter, Hjälp och Avsluta.
om hur du lägger till en ringsignal för
Alternativ i grupplistevyn:

Lägga till medlemmar i en grupp

1 I kontaktlistan bläddrar du till en kontakt du vill lägga
till i en grupp och väljer ValLägg till i grupp:. En lista med tillgängliga grupper visas.
2 Bläddra till den grupp du vill lägga till kontakten
i och tryck på .
Lägga till flera medlemmar åt gången
1 Öppna en grupp i grupplistan och välj ValLägg till
medlemmar.
2 Bläddra till en kontakt och tryck på för att markera
den. Upprepa detta för alla kontakter du vill lägga till och tryck på OK för att lägga till dem i den valda gruppen.
Kontakter

Skapa kontaktgrupper

1 Tryck på i
kontaktkatalogen om du vill öppna grupplistan.
2 Välj ValNy grupp. 3 Ange ett namn på gruppen
eller använd standardnamnet Grupp 1 och tryck på OK.

Ta bort medlemmar från en grupp

1 Gå till grupplistan, bläddra till den grupp du vill ändra
och tryck på .
2 Bläddra till en kontakt du vill ta bort och välj Val Ta
bort från grupp.
3 Tryck på Ja för att ta bort kontakten från gruppen.

Dataimport

Med programmet Data Import i PC Suite för Nokia N-Gage kan du flytta kalender-, kontakt- och Att-göra­information från många olika Nokia-telefoner till spelkonsolen. Instruktioner för hur du använder programmet finns i direkthjälpen för PC Suite.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
57
Page 58

7. Bilder och skärmdump

Bilder

Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte
Bilder och skärmdump
58
spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Gå till MenyMediaBilder.

Lagra bilder

I Bilder kan du visa, ordna, ta bort och skicka foton och bilder som finns lagrade i spelkonsolen. I Bilder kan du organisera bilder som skickats till Inkorgen i ett multimedia- eller bildmeddelande, som en bifogad bild i ett e-postmeddelande, via Bluetooth eller som sparats med programmet Skärmdump. När bilden placerats i Inkorgen måste den sparas i Bilder.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
I huvudmenyn för Bilder visas en lista över foton och mappar. I listan visas:
• datum och tid då bilden sparades,
• en liten miniatyrbild, eller förhandsvisning av bilden,
• antalet objekt i en mapp, och
• en flik som visas om bilderna eller mapparna finns i spelkonsolens minne eller på minneskortet, om du har ett.
Alternativ i Bilder: Öppna,
Sänd, Bildöverförare, Radera, Flytta till mapp, Ny mapp, Markera/Avmarkera, Byt namn, Visa information, Lägg till i favoriter, Uppdat. miniatyrer, Hjälp och Avsluta.

Visa bilder

Obs! När du öppnar Bilder är startfliken inställd på
spelkonsolens minne.
1 Tryck på eller om du vill gå från en minnesflik
till en annan.
2 Bläddra bland bilderna med och .
Page 59
3 Öppna en bild genom att trycka på . När bilden
öppnats visas namnet på bilden, samt hur många bilder mappen innehåller, överst på skärmen.
Alternativ för bildvisning: Sänd,
Rotera, Zooma in, Zooma ut, Hel display, Radera, Byt namn, Visa information, Lägg till i favoriter, Hjälp och Avsluta.
När en bild visas, kan du trycka på eller om du vill gå till nästa eller föregående bild i samma mapp.
Animerade GIF-filer kan visas på samma sätt som andra bilder. Animeringen spelas bara upp en gång. När animeringen är slut visas en stillbild. Om du vill visa animeringen igen måste du stänga den och öppna den på nytt.
Zooma
1 Välj ValZooma in eller
Zooma ut. Zoomningsgraden visas överst på skärmen. Se även avsnittet "Kortkommandon" fram i detta kapitel.
2 Tryck på Tillbaka för att
gå tillbaka till startvyn.
Obs!
Zoomningsinställningen sparas inte.
Obs! Du kan inte zooma in GIF-animeringar medan
de spelas upp.
längre
Hel display
När du väljer ValHel display tas alla fönsterrutor runt bilden bort så att du ser mer av bilden. Tryck på om du vill återgå till startvyn.
Flytta fokus
När du zoomar eller visar en bild i fulldisplayläge kan du använda styrknappen för att flytta fokus till höger, vänster, upp eller ned för att granska en viss del av bilden, till exempel bildens övre högra hörn.
Rotera
Välj ValRoteraÅt vänster för att rotera bilden 90
grader motsols, eller Åt höger för att rotera bilden medsols.
Roteringsinställningen sparas inte.
Kortkommandon
• Rotera: – motsols, – medsols
• Bläddra: – upp, – ned, – vänster, – höger.
– zoomar in, – zoomar ut. Tryck och håll ned för att återgå till normalvyn.
– växlar mellan fulldisplayläge och normalvy
Visa detaljerad information om en bild
• Om du vill visa detaljerad information om en bild bläddrar du till önskad bild och väljer ValVisa
information. En lista med information om bilden visas: Format - JPEG, GIF, PNG, TIFF, MBM, BMP, WBMP, OTA, WMF, Stöds ej eller Okänd.
Bilder och skärmdump
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
59
Page 60
Datum och Tid – anger när bilden skapades eller sparades, n x n – anger bildens storlek i bildpunkter,
Storlek – anger bildens storlek i byte eller kilobyte (kB), Färg - Truecolour, 65536 färger, 4096 färger, 256 färger, 16 färger, Gråskala eller Svart/vitt.

Ordna bilder och mappar

• Om du vill ta bort en bild eller mapp bläddrar du till
Bilder och skärmdump
önskat objekt och väljer ValRadera.
• Om du vill byta namn på en bild eller mapp bläddrar du till den bild eller mapp du vill ändra namn på och väljer ValByt namn. Ange det nya namnet och tryck på .
Mer information om hur du skapar mappar och markerar och flyttar objekt till mappar finns i "Vanliga programåtgärder", sid. 11.

Skicka bilder

Du kan använda olika meddelandetjänster för att skicka bilder till kompatibla enheter.
1 Bläddra till den bild du vill skicka och välj ValSänd. 2 Välj önskad metod. Alternativen är: Via MMS, Via e-post
och Via Bluetooth.
Om du väljer att skicka bilden i ett e-
postmeddelande eller MMS-meddelande öppnas en redigerare. Tryck på för att välja en eller flera mottagare i Kontaktlistan eller ange mottagarens
telefonnummer eller e-postadress i fältet Till:. Lägg till text eller ljud och välj ValSänd. Mer information finns i "Skapa och skicka nya meddelanden", sid. 72.
Om du vill skicka bilden via Bluetooth kan du läsa
avsnittet "Skicka data via Bluetooth"
Tips! Du kan skicka flera bilder samtidigt via
Bluetooth. Markera de bilder du vill skicka samtidigt innan du skickar dem. För att markera flera bilder använder du funktionerna ValMarkera/Avmarkera eller håller ned och trycker samtidigt på eller
. En markering infogas bredvid bilderna allteftersom de markeras. När du har markerat önskade objekt slutar du bläddra och släpper knappen .
, sid. 118.

Mappen Bildmeddelanden

Mappen Bildmeddelanden innehåller bilder som skickats till dig i bildmeddelanden.
Bildmeddelanden: Öppna, Sänd, Radera, Markera/ Avmarkera, Byt namn, Visa information, Hjälp och Avsluta.
Om du vill spara en bild som du har fått i ett bildmeddelande går du till MeddelandenInkorg, öppnar meddelandet och väljer ValSpara.
Visa bilder
1 Bläddra till den bild du vill visa och tryck på . Bilden
öppnas. Tryck på om du vill visa nästa bild i mappen.
Alternativ i mappen
60
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 61
2 Tryck på Tillbaka för att gå tillbaka till huvudvyn
för bilder.

Skärmdump

Gå till MenyMediaSkärmdump.
Med programmet Skärmdump kan du ta bilder från skärmen på din spelkonsol. Sedan kan du skicka dem till dina vänner i multimediemeddelanden. Du kan köra Skärmdump i bakgrunden så att det inte syns på skärmen och bara aktiveras när du trycker på den knappkombination som du angett i Inställningar (standardinställningen är
+ ). Se "Köra i bakgrunden"
inställningarna", sid. 61.
Alternativ i Skärmdump: Håll
progr. öppet, Inställningar, Hjälp och Avsluta.
Du kan välja ett av tre format: Låg JPG, Hög JPG eller MBM.
1 Välj MenyMediaSkärmdump. 2 Välj ValHåll progr. öppet. Meddelandet "Tryck på
Red.+styrkn. för att få en skärmdump" visas och programmet försvinner från skärmen.
3 Tryck på + för att ta en skärmdump.
, sid. 61 och "Ändra
Obs! Om minnet håller på att ta slut, kan
det hända att vissa program stängs automatiskt. All information som inte sparats, sparas automatiskt innan programmen stängs. Se "Växla mellan program"
.
sid. 11

Köra i bakgrunden

När du väljer ValHåll progr. öppet försvinner programmet från skärmen. Skärmdump är fortfarande aktivt, påverkar inte programmet du ska köra och gör att du kan ta en skärmdump när som helst (till exempel när du spelar ett spel) genom att trycka på en knappkombination du anger i Inställningar. Se "Ändra inställningarna"
.
61
, sid.

Ändra inställningarna

Välj Inställningar om du vill öppna en lista över inställningar för Skärmdump du kan definiera.
Ta skärmdump med – Välj vilken knappkombination som aktiverar Skärmdump.
Mappnamn – Ange ett beskrivande namn för bildmappen där skärmdumpar ska sparas.
Namn på skärmdump – Skriv in ett beskrivande namn på bilden.
Skärmdumpskvalitet – Välj ett av tre format:
Låg JPG
Hög JPG
MBM.
,
Bilder och skärmdump
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
61
Page 62
Anv. standardnamn – Välj Ja om du vill spara bilden med det namn du angav under alternativet Namn på skärmdump. Välj Nej om du vill ange ett individuellt namn för varje bild (det namn du angav under alternativet Namn på skärmdump visas som standard).
med, Mappnamn, Namn på skärmdump, Skärmdumpskvalitet och Anv. standardnamn.
Obs! Du kan spara flera bilder med samma
Bilder och skärmdump
bildnamn (till exempel ”Skärmdump”). Bilderna sparas som ”Skärmdump”, ”Skärmdump(01)”, ”Skärmdump(02)”, osv.
Alternativ: Ta skärmdump
62
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 63

8. RealOne Player™

Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Gå till MenyMediaRealOne Player.
Med RealOne Player™ kan du spela upp mediefiler som finns i spelkonsolens minne eller på ett minneskort. I RealOne Player™ kan du även spela upp musik- och videofiler och se liveinnehåll från Internet.
Ordlista: Mediefiler är video-, musik- eller ljud-
klipp som kan spelas upp i en mediespelare som RealOne Player. Filer med något av tilläggen .3GP, .MP4, .AMR, .RM, .RAM, .RA och .RV. stöds av RealOne Player.
Det är inte säkert att RealOne Player stöder alla variationer av de filformat som stöds. RealOne Player försöker till exempel öppna alla MP4-filer. En del MP4-filer kan dock ha ett innehåll som inte är av 3GGP-standard, vilket gör att filerna inte stöds av spelkonsolen Nokia N-Gage. Om detta inträffar fungerar inte enheten korrekt vilket kan leda till att endast delar av innehållet spelas upp eller att ett felmeddelande visas.
RealOne Player använder delat minne. Se "Delat minne"
.
sid. 16
Alternativ: Menyn Alternativ
visar olika tillgängliga alternativ, till exempel:
• När listan inte innehåller några filer, länkar eller mappar visas: Öppna, Ny mapp, Inställningar, Om produkten, Hjälp och Avsluta.
• När det markerade objektet är en lokal fil visas: Spela
upp, Öppna, Byt namn (om inga objekt är markerade), Radera, Ny mapp, Flytta till mapp, Markera/Avmarkera, Sänd, Lägg till i favoriter, Inställningar, Om produkten, Hjälp och Avsluta.
• När det markerade objektet är en nätverkslänk visas:
Spela upp (om inga objekt är markerade), Öppna, Byt namn, Redigera länk, Radera, Ny mapp, Flytta till mapp,Markera/Avmarkera, Sänd, Lägg till i favoriter, Inställningar, Om produkten, Hjälp och Avsluta.
• När en mapp är markerad visas: Öppna mapp(om inga objekt är markerade), Öppna, Byt namn (om inga objekt är markerade), Radera, Ny mapp, Markera/Avmarkera, Inställningar, Om produkten, Hjälp och Avsluta.
• När flera objekt är markerade visas: Öppna, Radera, Ny
mapp, Flytta till mapp, Markera/Avmarkera, Sänd, Lägg till i favoriter, Inställningar, Om produkten, Hjälp och Avsluta.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
,
RealOne Player™
63
Page 64

Medieguide

Från RealOne Player kan du öppna en webbsida som innehåller en medieguide med länkar till webbplatser där det finns innehåll för direktuppspelning. Se "Direktuppspelning från Internet", sidan 64.
RealOne Player™

Spela upp mediefiler

Du kan spela upp musik- eller videofiler från listan som visas när du startarRealOne Player visas eller direkt från Internet.
• Om du vill spela upp en mediefil som finns i spelkonsolens minne eller på minneskortet, öppnar du RealOne Player, bläddrar till filen och väljer ValSpela upp.
• Om du vill spela upp en fil direkt från Internet väljer du:
1 Välj ValÖppnaURL-adress. 2 Gå till den webbplats du vill spela upp en fil eller
visa liveinnehåll från.
Ordlista: Direktuppspelning innebär att en ljud-
eller videofil spelas upp i realtid samtidigt som den hämtas från Internet i stället för att sparas lokalt först.
Obs! Det går inte att ansluta till en webbplats
om du inte har konfigurerat en kopplingspunkt, se Standardkoppl.punkt, inställning, sidan 66 tjänsteleverantörer att du använder en Internet­kopplingspunkt (IAP) som standardkopplingspunkt. En del tjänsteleverantörer tillåter att du använder en WAP-kopplingspunkt. Kontakta din tjänsteleverantör för med information.
Obs! I RealOne Player kan du endast öppna
rtsp://-URL-adresser. Det går inte att öppna http://-URL-adresser, men RealOne Player kan identifiera http-länkar till RAM-filer eftersom RAM-filer är textfiler som innehåller rtsp-länkar.
. Ofta kräver

Direktuppspelning från Internet

• Om du vill göra en direktuppspelning av liveinnehåll på Internet (nättjänst) måste du först konfigurera standardkopplingspunkten. Se kommentar på sidan 64 Sedan:
1 öppnar du RealOne Player och väljer Val→ Öppna
Guide. Öppna medieguiden och leta reda på en länk
som går till en webbplats med direktuppspelningsmaterial.
2 Välj den länken. Du uppmanas nu koppla från
WAP-kopplingspunkten.
• Om du har konfigurerat en Internet-kopplingspunkt
(IAP) som din standardkopplingspunkt i RealOne Player (med tillstånd från din tjänsteleverantör) godkänner du uppmaningen.
.
64
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 65
• Om du har konfigurerat en WAP-kopplingspunkt som din standardkopplingspunkt i RealOne Player (med tillstånd från din tjänsteleverantör) avvisar du uppmaningen.
Direktuppspelningen bör nu starta. Innan mediefilen eller liveinnehållet kan börja spelas upp,
måste spelkonsolen ansluta till sidan och ladda filen.

Volymkontroll

• Om du vill höja volymen trycker du på . Om du vill sänka den trycker du på .
• Om du vill stänga av ljudet håller du ned tills indikatorn visas.
• Håll in tills indikatorn visas om du vill sätta på ljudet.

Skicka mediefiler

Du kan skicka mediefiler med alternativet Sänd från listan med videoklipp.
1 Bläddra till den fil du vill skicka och välj ValSänd.
2 Välj ett av de tre sätt filer kan skickas på: Via Bluetooth,
Via MMS eller Via e-post.
RealOne Player™

Ändra inställningarna

Tips! När du har valt en av inställningarna öppnas
en flik. Tryck på eller om du vill växla mellan de olika inställningsflikarna. Följande ikoner visar vilken inställning du är i:
för Video för Uppspelning
för Nätverk och
för Proxy.
Om du vill ändra inställningarna för Video väljer du Val InställningarVideo för att öppna en lista över tillgängliga inställningar:
Videokvalitet – Välj Skarpa bilder om du vill ha bättre bildkvalitet men lägre ramhastighet, eller Hög bildfrekvens om du vill ha högre ramhastighet men sämre bildkvalitet.
Automatisk skalning – Välj om du vill att bildens storlek ska anpassas automatiskt.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
65
Page 66
Om du vill ändra inställningarna för Uppspelning väljer du ValInställningarUppspelning för att öppna följande inställning:
Upprepa – Välj om du vill att video- eller ljudfilen ska börja spelas upp igen automatiskt när den är slut.
Om du vill ändra inställningarna för Nätverk väljer du ValInställningarNätverk för att öppna en lista
RealOne Player™
över tillgängliga inställningar:
Standardkoppl.punkt – Enligt definitionerna i Inställningar för anslutning, se "Kopplingspunkter"
. Se även instruktionerna i Steg 2, sidan. 64.
sid. 44
Bandbredd – Välj Automatisk om du vill ha den bästa hastighet som är tillgänglig.
Maximal bandbredd – Välj maximal bandbredd för direktuppspelning.
Timeout för anslutn. – Öppna stapelvyn om du vill ändra väntetiden för den första serveranslutningen för en direktuppspelning.
Timeout hos server – Öppna stapelvyn om du vill ändra hur lång tid som får gå utan svar från servern.
Högsta port och Lägsta port – Ange portnumren för direktuppspelning. Om du inte vet vilka numren är, frågar du din tjänsteleverantör.
Om du vill ändra inställningarna för Proxy väljer du Val InställningarProxy för att öppna en lista över tillgängliga inställningar:
Använd proxy / Adress till värdenhet / Port – Välj om en proxy ska användas.
,
66
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 67

9. Meddelanden

Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionerna i mappen Meddelanden. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Gå till MenyMedd..
I Meddelanden kan du skapa, skicka, ta emot, visa, redigera och ordna:
•SMS,
• MMS-meddelanden (Multimedia Message Service),
• e-postmeddelanden och
• smarta SMS, speciella SMS-meddelanden som innehåller data.
Utöver dessa kan du få meddelanden och information via Bluetooth, ta emot WAP-meddelanden, CBS-meddelanden (Cell Broadcast Service) och skicka servicekommandon.
Alternativ i huvudvyn för Meddelanden: Skapa meddelande, Anslut (visas om du har definierat inställningar för brevlådan) eller Koppla från (visas om det finns en aktiv anslutning till brevlådan), SIM-meddelanden, Cell broadcast, Servicekommandon, Inställningar, Hjälp och Avsluta.
SMS och MMS använder delat minne. Se "Delat minne"
.
sid. 16
När du öppnar Meddelanden visas funktionen Nytt medd. och en lista med standardmappar:
Inkorg – Inkorgen innehåller mottagna
meddelanden, förutom e-post- och CBS-meddelanden. E-postmeddelanden lagras i din Brevlåda. Du kan läsa CBS-meddelanden genom att välja ValCell broadcast.
Mina mappar – Här kan du ordna dina
meddelanden i olika mappar.
Tips! Du kan enkelt hålla ordning på dina
meddelanden genom att skapa nya mappar under Mina mappar.
Brevlåda – När du öppnar den här mappen kan
du antingen ansluta till fjärrbrevlådan för att hämta nya e-postmeddelanden eller läsa redan mottagna meddelanden offline. Mer information om online­och offlinelägena finns på sidan 81
inställningarna för en ny brevlåda, ersätts Brevlåda i huvudvyn med namnet på den nya brevlådan. Se "Inställningar för e-post", sid. 88.
Utkast – Här lagras utkast av meddelanden som
inte har skickats än.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
. När du har angett
,
Meddelanden
67
Page 68
Sända – Här lagras de 20 senast skickade
meddelandena. Om du vill ändra hur många meddelanden som ska sparas läser du "Inställningar för mappen Annat"
.
sid. 90
Utkorg – En temporär lagringsplats för
meddelanden som väntar på att skickas.
Meddelanden
Rapporter– Du kan begära att en leveransrapport
ska sändas för de SMS-, smarta SMS- och MMS-meddelanden som du har skickat. Om du vill aktivera funktionen för leveransrapporter väljer du Val InställningarSMS, bläddrar till Ta emot rapport och väljer Ja.
Obs! Det är möjligt att du inte kan få
leveransrapporter för MMS-meddelanden som har skickats till en e-postadress.
Obs! Innan du kan skapa ett MMS-meddelande,
skriva ett e-postmeddelande eller ansluta till fjärrbrevlådan måste du ange alla nödvändiga anslutningsinställningar. Se "E-postinställningar" sid. 76
och "Inställningar för MMS", sid. 74.
Tips! När du har öppnat en av standardmapparna,
till exempel Sända, kan du enkelt bläddra mellan mapparna genom att trycka på för att öppna nästa mapp (Utkorg) eller genom trycka att på för att öppna föregående mapp (Utkast).

Meddelanden – allmän information

,
Statusen för ett meddelande är antingen utkast, sänt eller mottaget. Meddelanden kan sparas i mappen Utkast innan de skickas. Alla meddelanden lagras temporärt i Utkorgen innan de sänds. När ett meddelande har skickats, sparas en kopia av meddelandet i mappen Sänt. Mottagna och skickade meddelanden är skrivskyddade tills du väljer Svara eller Vidarebefordra, då meddelandet kopieras till en redigerare. Observera att du inte kan vidarebefordra e-postmeddelanden som du själv har skickat.
Obs! Meddelanden eller information som har
skickats via Bluetooth sparas inte i mapparna Utkast och Sänt.

Öppna ett mottaget meddelande

• När du får ett meddelande visas symbolen och
,
texten 1 nytt meddelande i vänteläget. Tryck på Visa för att öppna meddelandet.
• Om du har fått flera nya meddelanden väljer du Visa för
att öppna Inkorgen och visa meddelanderubrikerna. Bläddra till ett meddelande och tryck på för att öppna det.

Lägga till mottagare i ett meddelande

Du kan lägga till mottagare på flera olika sätt när du skapar ett meddelande:
68
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 69
• Genom att lägga till mottagare från Kontaktlistan. Du kan öppna kontaktlistan genom att trycka på eller i fältet Till: eller Kopia:, eller genom att välja ValLägg till mottagare. Bläddra till en kontakt och tryck på för att markera den. Du kan markera flera mottagare på en gång. Tryck på OK för att gå tillbaka till meddelandet. Mottagarna visas nu i fältet Till: och avgränsas automatiskt med semikolon (;).
• Genom att ange mottagarens telefonnummer eller e-postadress i fältet Till:, eller:
• Genom att kopiera informationen om mottagaren från ett annat program och klistra in den i fältet Till:. Se "Kopiera text"
Exempel: +44 123 456; 050 456 876
Tryck på om du vill ta bort mottagaren till vänster om markören.
Obs! Om du anger flera telefonnummer eller
e-postadresser i fältet Till: måste du infoga ett semikolon (;) efter varje adress/nummer för att avgränsa dem från varandra. Om du hämtar mottagare från Kontaktlistan, infogas alla semikolon automatiskt.
, sid. 71.

Alternativ för att skicka meddelande

Om du vill ändra hur ett meddelande skickas, väljer du ValSändningsalternativ när du skriver meddelandet. När meddelandet sparas, sparas även inställningarna för hur det ska skickas.

Skriva text

Du kan använda två olika metoder för att skriva in text: normal textinmatning och automatisk textigenkänning.
Tips! Du kan aktivera eller avaktivera automatisk
textigenkänning genom att snabbt trycka två gånger på när du skriver.

Normal textinmatning

När du använder normal textinmatning visas symbolen
längst upp till höger på skärmen.
• Tryck flera gånger på valfri sifferknapp ( - ) tills det tecken du vill använda visas. Observera att sifferknapparna innehåller fler tecken än de som visas på respektive knapp.
• Om du vill infoga ett nummer håller du ned önskad sifferknapp.
• Om du vill växla mellan bokstavs- och sifferläge håller du ned .
• Om nästa bokstav i ett ord finns på samma knapp som aktuell bokstav väntar du tills markören visas (eller tryck på för att avbryta väntetiden) och skriver sedan in bokstaven.
• Om du gör fel trycker du på för att ta bort tecknet. Om du vill radera flera tecken håller du ned
.
• Om du vill visa en lista över alla de vanligaste skiljetecknen trycker du på . Tryck flera gånger på
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
69
Page 70
för att bläddra till det tecken som du vill använda. Om du vill öppna en lista med specialtecken trycker du på . Använd styrknappen för att bläddra i listan och tryck på Välj för att infoga ett tecken.
• Om du vill infoga ett mellanslag trycker du på .
Meddelanden
Om du vill flytta markören till nästa rad trycker du tre gånger på .
• Om du vill växla mellan versaler och gemener, Abc,
abc och ABC, trycker du på .
Symboler: och anger versal
respektive gemen. betyder att första bokstaven i ordet skrivs med versal och alla andra bokstäver med gemen. anger att sifferläget är aktiverat.

Automatisk textigenkänning

Aktivera automatisk textigenkänning med och välj Ordbok på. Då aktiveras automatisk textigenkänning för alla redigerare i spelkonsolen. Symbolen visas längst upp på skärmen.
1 Skriv in önskat ord genom att trycka på knapparna
- . Tryck en gång på varje knapp för att skriva in en bokstav. Ordet ändras efter varje knapptryckning.
Obs! Ordmatchningen sker successivt.
Vänta därför tills du skrivit in hela ordet innan du kontrollerar resultatet.
Om du till exempel vill skriva ”Nokia” trycker du på
för N, för o, för k, för i och
för a.
Som du ser ändras ordet efter varje knapptryckning.
2 När du har skrivit in hela
ordet kontrollerar du att det stämmer.
Om rätt ord dyker upp
kan du bekräfta med
eller med för att infoga ett blanksteg. Understrykningen försvinner och du kan börja skriva in nästa ord.
Om ordet inte stämmer har du följande alternativ:
Tryck på och bläddra med knappen för att
visa de matchningar som hittats i ordlistan.
Tryck på och välj OrdbokTräffar för att visa
en lista med matchande ord. Bläddra till det ord du vill använda och tryck på för att välja det.
Om tecknet ? visas efter ordet, innebär det att ordet
inte finns i ordlistan. Om du vill lägga till ett ord i ordlistan väljer du Stava, skriver in ordet (högst 32 bokstäver) med normal textinmatning och väljer OK. Ordet läggs till i ordlistan. När ordlistan är full ersätter det nya ordet det äldsta ord som lagts in i ordlistan.
Om du vill ta bort ? och radera tecken i ordet
ett efter ett trycker du på .
70
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 71
Tips för automatisk textigenkänning
• Om du vill ta bort ett tecken trycker du på . Om du vill radera flera tecken håller du ned .
• Om du vill växla mellan versaler och gemener, Abc, abc och ABC, trycker du på . Observera att om du trycker på snabbt två gånger i följd aktiveras funktionen automatisk textigenkänning.
• Om du vill infoga ett nummer i bokstavsläge håller du ned önskad sifferknapp. Alternativt trycker du på och väljer Infoga nummer, skriver in önskat nummer och trycker på OK. Om du vill växla mellan bokstavs- och sifferläge håller du ned .
• Om du vill visa en lista över alla de vanligaste skiljetecknen trycker du på . Tryck på och sedan på för att bläddra till det tecken du vill använda. Om du vill öppna en lista med specialtecken håller du ned . Använd styrknappen för att bläddra i listan och tryck på Välj för att infoga ett tecken. Eller tryck på
och välj Infoga symbol.
Tips! Funktionen för automatisk textigenkänning
försöker gissa vilket skiljetecken som behövs (.,?!‘). Skiljetecknens ordning och tillgänglighet beror på ordlistans språk.
• Tryck på och bläddra med knappen för att visa de matchningar som hittats i ordlistan.
Du kan också trycka på , välja Ordbok och välj
Träffar – om du vill visa en lista med ord som matchar knapptryckningarna. Bläddra till önskat ord och tryck på .
Infoga ord – om du vill lägga till ett ord (högst 32 bokstäver) i ordlistan med normal textinmatning. När ordlistan är full ersätter det nya ordet det äldsta ord som lagts in i ordlistan.
Redigera ord – för att öppna en vy där du kan redigera ordet. Det kan du göra endast om ordet är tillgängligt (understruket).
Skriva fraser
• Skriv första halvan av ett sammansatt ord och bekräfta det med . Skriv in den andra och sista delen av en fras och bekräfta hela frasen genom att trycka på för att infoga ett mellanslag.
Inaktivera automatisk textigenkänning
• Tryck på och välj OrdbokAv om du vill stänga av automatisk textigenkänning för alla redigerare i spelkonsolen.

Kopiera text

Så här gör du enklast för att kopiera text till Urklipp: 1 Om du vill markera enstaka bokstäver eller ord håller
du ned . Tryck samtidigt på eller . Texten markeras allteftersom du flyttar joysticken. Om du vill markera flera textrader håller du ned . Tryck samtidigt på eller .
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
71
Page 72
2 Släpp styrknappen när önskad text har markerats
(medan du håller ).
3 Om du vill kopiera text till Urklipp fortsätter du att
hålla ned och väljer Kopiera. Du kan också släppa och sedan trycka en gång
Meddelanden
på den så att en lista över olika redigeringskommandon öppnas. Kopiera eller Klipp ut. Om du vill ta bort den text som markerats i dokumentet trycker du på .
4 Om du vill infoga texten i ett dokument håller
du ned och väljer Klistra in. Alternativt trycker du en gång på och väljer Klistra in.

Redigeringsalternativ

Om du trycker på visas följande alternativ (beroende på vilket redigeringsläge och vilken situation du befinner dig i):
Ordbok (automatisk textigenkänning), Alfabetiskt läge (normal textinmatning), Sifferläge
Klipp ut, Kopiera – endast tillgängligt om du har markerat text.
Klistra in – endast tillgängligt om du har klippt ut eller kopierat text till Urklipp.
Infoga nummer, Infoga symbol och
Skrivspråk: – ändrar språket för alla redigerare i spelkonsolen. Se "Enhetsinställningar"
72
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
, sid. 39.
Skapa och skicka nya meddelanden
Obs! När du skickat meddelanden visas ordet
Sänt". Detta betyder endast att meddelandet har skickats från spelkonsolen till det nummer du angett. Det indikerar inte att meddelandet har mottagits på den avsedda destinationen. Kontakta operatören för ytterligare information om meddelandetjänster.
Du kan börja att skapa ett nytt meddelande på två sätt:
• Genom att välja Nytt medd.Skapa: SMS, MMSmeddelande eller E-post i huvudvyn för Meddelanden, eller
• Genom att skapa ett meddelande i ett program som innehåller alternativet Sänd. I detta fall läggs den fil du valt (t.ex. en bild eller text) in i meddelandet.

Skriva och skicka SMS-meddelanden

1 Välj Nytt medd.. En lista
med olika alternativ visas.
2 Välj Skapa: SMS.
Redigeraren öppnas och markören placeras i fältet Till:. Tryck på för att välja en eller flera mottagare i Kontaktlistan eller skriv in mottagarens telefonnummer. Avgränsa de olika mottagarna
Page 73
genom att trycka på för att infoga ett semikolon (;). Tryck på om du vill gå till meddelandefältet.
3 Skriv meddelandet.
Obs! Eftersom spelkonsolen har stöd för
att skicka flera SMS samtidigt kan den normala teckengränsen på 160 tecken per SMS överskridas. Om texten innehåller mer än 160 tecken skickas den i två eller flera SMS, vilket innebär att det kan bli dyrare att skicka meddelandet.
I navigeringsfältet visas indikatorn för meddelandets längd. Indikatorn räknar baklänges från 160. 10 (2) betyder till exempel att du kan lägga till ytterligare 10 tecken i en text som skickas som två meddelanden.
4 När du vill skicka meddelandet väljer du ValSänd
eller trycker på .
Alternativ i SMS-
redigeraren: Sänd, Lägg till mottagare, Infoga, Radera,
Meddelandeinfo, Sändningsalternativ, Hjälp och Avsluta.
Skicka smarta SMS
Smarta SMS är speciella korta meddelanden som kan innehålla data. Du kan till exempel skicka smarta SMS såsom:
• bildmeddelanden,
• visitkort med kontaktinformation i standardformatet vCard,
• kalenderanteckningar (vCalender-format).
Mer information finns i "Skicka kontaktinformation"
, "Skicka kalenderposter", sid. 97 och "Skicka
sid. 56 bokmärken", sid. 106.
Tips! Du kan också hämta ringsignaler,
operatörslogotyper eller inställningar från olika tjänsteleverantörer (se sid. 79
).
,
Skapa och skicka bildmeddelanden
Alternativ i redigeraren för bildmeddelanden: Sänd, Lägg till mottagare, Infoga, Ta bort grafik, Radera, Meddelandeinfo, Hjälp och Avsluta.
Du kan både skicka och ta emot bildmeddelanden med spelkonsolen. Bildmeddelanden är SMS-meddelanden som innehåller små, svartvita bilder. Du hittar flera olika standardbilder i mappen Bildmedd. i MediaBilder.
Obs! Den här funktionen kan bara användas om
den stöds av nätoperatören. Det är enbart enheter med funktioner för bildmeddelanden som kan ta emot och visa bildmeddelanden.
Så här skickar du ett bildmeddelande: 1 Du kan välja mellan två metoder:
• Gå till MediaBilderBildmedd. och välj en bild
du vill skicka. Välj ValSänd eller
• Välj MeddelandenNytt medd.Skapa: SMS och
välj InfogaGrafik.
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
73
Page 74
2 Ange information om
mottagaren och skriv in texten.
3 Välj ValSänd eller tryck
på .
Meddelanden
Obs! Eftersom varje
bildmeddelande består av flera SMS, kan det bli dyrare att skicka ett bildmeddelande än ett vanligt textmeddelande.

Multimediemeddelanden (MMS)

Ett multimediemeddelande kan innehålla både text­och videoklipp, eller text, bilder och ljudklipp, men inte både bilder och videoklipp.
Alternativ i MMS-redigeraren:
Sänd, Lägg till mottagare, Infoga, Förhandsvisa medd., Ta bort, Objekt, Radera, Meddelandeinfo, Sändningsalternativ, Hjälp och Avsluta.
Viktigt! Copyrightskydd kan göra att vissa bilder,
ringsignaler och annat innehåll inte kan kopieras, ändras, överföras eller vidarebefordras.
Obs! Den här funktionen kan bara användas om
den stöds av nätoperatören. Multimediemeddelanden kan endast tas emot och visas av enheter med kompatibla MMS- eller e-postfunktioner. Enheter
som inte har dessa funktioner kan ta emot en länk till en webbsida.
Inställningar för MMS
Din nätoperatör eller nätoperatör/leverantör kan skicka inställningarna till dig i form av ett smart SMS. Se "Ta emot smarta SMS"
Information om tillgänglighet och prenumeration av datatjänster får du från din nätoperatör eller nätoperatör/ leverantör.
1 Gå till Inställn. Inställningar för anslutning
Kopplingspunkter och ange inställningarna för
en MMS-kopplingspunkt. Anslutningsnamn – Ge anslutningen ett beskrivande namn.
Anslutningstyp – Välj en dataanslutningstyp: GSM-data, Snabbt GSM eller GPRS. IP-adr. till gateway – ange adressen.
Exempel: Domännamn, t.ex. www.nokia.com
kan översättas till IP-adresser, t.ex.
192.100.124.195.
Startsida – Ange adressen till MMS­meddelandecentralen.
Om du har valt GSM-data eller Snabbt GSM fyller du i:
Uppringt nummer – ett telefonnummer
för datasamtalet.
Om du har valt GPRS fyller du i: Koppl.punktens
namn – det namn du fått av nätoperatör/
leverantören.
, sid. 79.
74
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 75
Mer information om olika dataanslutningar finns i "Inställningar för anslutning"
2 Gå till MeddelandenValInställningar MMS.
Öppna Primär anslutning och välj den kopplingspunkt du skapade för att använda som primär anslutning. Se även "Inställningar för MMS-meddelanden"
, sid. 42.
, sid. 87.
Skapa MMS-meddelanden
Obs! När du skickar multimediemeddelanden till en
kompatibel enhet som inte är en Nokia N-Gage, bör du använda en mindre bildstorlek och du bör inte använda ljudklipp som är längre än 15 sekunder. Standardinställningen är Bildstorlek: Stor. När du vill kontrollera bildstorleken går du till Meddelanden
Val Inställningar MMS eller väljer Val Sändningsalternativ medan du skapar ett MMS-
meddelande. När du skickar ett MMS-meddelande till en e-postadress, eller till ett annat Nokia N-Gage, är det bäst att använda den större bildstorleken (nätberoende). Om du vill ändra inställningen väljer du ValSändningsalternativBildstorlekStor medan du skapar ett MMS-meddelande.
1 I Meddelanden väljer du Nytt medd. Skapa:
MMSmeddelande och tryck på .
2 Tryck på för att välja en eller flera mottagare i
Kontaktlistan eller ange mottagarens telefonnummer eller e-postadress i fältet Till:. Lägg till ett semikolon (;) så att de olika mottagarna avgränsas. Tryck på om du vill gå till nästa fält.
3 Du kan lägga till de olika objekten i MMS-meddelandet
i valfri ordning.
Om du vill lägga till en bild väljer du Val Infoga
Bild.
Om du vill lägga till
ett ljudklipp väljer du
Val Infoga Ljudklipp eller Nytt ljudklipp. När
ljudklippet har infogats visas symbolen i navigeringsfältet.
Om du vill lägga till ett
videoklipp trycker du på ValInfoga Videoklipp.
Tryck på när du vill skriva.
• Om du väljer InfogaBild, Ljudklipp, Videoklipp eller
Mall, öppnas en lista med olika objekt. Bläddra till det objekt som du vill infoga och välj Välj.
Obs! Om du väljer Bild, måste du först välja
om bilden ska lagras i spelkonsolens minne eller på minneskortet.
Om du väljer InfogaNytt ljudklipp öppnas
Röstinspelning och du kan spela in ett nytt ljudklipp. Ljudet sparas automatiskt och en kopia infogas i meddelandet.
Obs! Ett MMS-meddelande kan endast
innehålla en bild och ett ljudklipp.
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
75
Page 76
4 När du vill skicka meddelandet väljer du ValSänd
eller trycker på .
Förhandsvisa ett MMS-meddelande
Om du vill se hur MMS-meddelandet kommer att se ut väljer du ValFörhandsvisa medd..
Meddelanden
Ta bort ett objekt i ett MMS-meddelande
Om du vill ta bort ett multimedieobjekt väljer du Val Ta bortBild Videoklipp eller Ljudklipp. Om du vill ta bort text
trycker du på .
Arbeta med olika medieobjekt
Om du vill visa alla olika medieobjekt som infogats i ett MMS-meddelande öppnar du valfritt MMS och väljer ValObjekt för att öppna vyn Objekt.
Alternativ i vyn Objekt: Öppna, Infoga, Placera bild först / Placera text först, Ta bort, Hjälp och Avsluta.
I vyn Objekt kan du ändra ordningen på de olika objekten, ta bort objekt eller öppna ett objekt i motsvarande program.
En lista över olika objekt och deras respektive filstorlekar visas.
E-post
E-postinställningar
Innan du kan skicka, ta emot, hämta, svara på och vidarebefordra e-postmeddelanden måste du:
• Konfigurera en Internet-anslutningsplats (IAP). Se "Inställningar för anslutning"
• Definiera e-postinställningarna. Se "Inställningar för e-post", sid. 88.
Obs! Följ de instruktioner du fått från Internet-
leverantören och i fjärrbrevlådan.
Skriva och skicka e-postmeddelanden
Sänd, Lägg till mottagare, Infoga, Bilagor, Radera, Meddelandeinfo, Sändningsalternativ, Hjälp och Avsluta.
1 Välj Nytt medd.Skapa: E-post. E-postredigeraren
öppnas.
2 Tryck på för att välja en eller flera mottagare i
Kontaktlistan eller ange mottagarens e-postadress i fältet Till:. Lägg till ett semikolon (;) så att de olika mottagarna avgränsas. Om du vill skicka en kopia av e-postmeddelandet till någon annan, anger du mottagarens adress i fältet Kopia:. Tryck på om du vill gå till nästa fält.
3 Skriv meddelandet. Om du vill bifoga en fil i
e-postmeddelandet väljer du ValInfogaBild, Ljudklipp, Videoklipp eller Anteckning. visas i navigeringsfältet och anger att e-postmeddelandet
, sid. 42.
Alternativ i e-postredigeraren:
76
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 77
innehåller en bilaga. Mall infogar fördefinierad text i e-postmeddelandet. Du kan också lägga till en bifogad fil i ett e­postmeddelande genom att välja ValBilagor iett redan öppet meddelande. Vyn Bilagor öppnas där du kan lägga till, visa och ta bort bifogade filer.
Obs! Om du väljer Bild, måste du först välja
om bilden ska lagras i spelkonsolens minne eller på minneskortet.
4 Om du vill ta bort en bifogad fil bläddrar du till önskad
bilaga och väljer ValTa bort.
5 När du vill skicka e-postmeddelandet väljer du Val
Sänd eller trycker på .
Obs! E-postmeddelanden placeras automatiskt
i Utkorgen innan de skickas. Om något går fel när e-postmeddelandet skickas, lämnas meddelandet kvar i Utkorgen och får statusvärdet Misslyckades.
Tips! Om du vill skicka andra objekt än ljudklipp
och anteckningar som bifogade filer, öppnar du önskat program och väljer alternativet SändVia e-post, om alternativet är tillgängligt.

Inkorgen – ta emot meddelanden

Meddelanden och data kan tas emot via SMS och MMS eller via en Bluetooth-anslutning från kompatibla enheter.
Om det finns olästa meddelanden i Inkorgen ändras symbolen till .
Alternativ i Inkorgen: Öppna,
Skapa meddelande, Radera, Meddelandeinfo, Flytta till mapp, Markera/Avmarkera, Hjälp och Avsluta.
I Inkorgen anger meddelandesymbolerna vilken typ av meddelande det rör sig om. Här är några av de symboler som kan visas:
för ett oläst SMS-meddelande och för ett oläst
smart SMS,
för ett oläst MMS-meddelande, för ett oläst WAP-meddelande, för data mottagna via Bluetooth och för okänd meddelandetyp.

Visa meddelanden i Inkorgen

• Om du vill öppna ett meddelande bläddrar du till önskat meddelande och trycker på . Använd styrknappen för att bläddra uppåt och nedåt i meddelandet. Tryck på eller om du vill gå till föregående eller nästa meddelande i mappen.

Alternativ i olika meddelandevyer

Vilka alternativ som visas beror på vilken typ av meddelande som har öppnats för visning:
Spara – sparar bilden till Media Bilder.
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
77
Page 78
Svara – kopierar avsändarens adress till fältet Till:. Välj SvaraAlla om du vill kopiera avsändarens adress och adresserna för mottagarna i fältet Kopia till det nya meddelandet.
Vidarebefordra – kopierar innehållet i meddelandet till
Meddelanden
en redigerare.
Ring – om du vill ringa. Tryck på .
Radera – raderar meddelandet.
Visa bild – om du vill visa och spara bilden.
Spela upp ljudklipp – om du vill lyssna på ljudklippet i ett meddelande.
Objekt – visar en lista över alla olika multimedieobjekt i ett MMS-meddelande. Bilagor – visar en lista över filer som skickas som e-postbilagor.
Meddelandeinfo – visar detaljerad information om ett meddelande.
Flytta till mapp / Kopiera till mapp – om du vill flytta eller kopiera ett eller flera meddelanden till Mina mappar, Inkorgen eller andra mappar som du har skapat. Se ”Flytta objekt till en mapp”
Lägg till i Kontakter – om du vill kopiera avsändarens telefonnummer eller e-postadress till Kontaktlistan. Välj om du vill skapa ett nytt kontaktkort eller lägga till informationen i ett redan befintligt kontaktkort.
Sök – om du vill söka efter telefonnummer, e-postadresser och Internet-adresser i meddelandet. Efter sökningen kan du ringa till eller skicka ett meddelande till det nummer eller den e-postadress
, sid. 12.
som hittats, eller spara informationen i Kontakter eller som ett bokmärke i WAP-läsaren.

Visa MMS-meddelanden i Inkorgen

Du känner lätt igen MMS-meddelanden på symbolen :
• Om du vill öppna ett MMS-meddelande, bläddrar du till önskat meddelande och trycker på . Du kan titta på en bild, läsa ett meddelande och lyssna på ett ljudklipp samtidigt.
Om ett ljud spelas upp kan du trycka på eller om du vill höja eller sänka volymen. Om du vill stänga av ljudet väljer du Stopp.
Multimedieobjekt i meddelandet
Alternativ i vyn Objekt: Öppna,
Spara, Sänd, Hjälp och Avsluta.
• Om du vill se vilka typer av medieobjekt som ett MMS-meddelande innehåller, öppnar du meddelandet och väljer ValObjekt. I vyn Objekt kan du se vilka olika filer som MMS-meddelandet innehåller. Du kan välja att spara en fil i spelkonsolen eller skicka den, till exempel via Bluetooth, till en annan enhet.
Exempel: Du kan öppna en vCard-fil och spara
filens kontaktinformation i Kontakter.
• Om du vill öppna en fil, bläddrar du till önskad fil och trycker på .
Viktigt! Objekten i ett MMS-meddelande
kan innehålla virus eller på annat sätt skada
78
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 79
spelkonsolen eller din dator. Öppna aldrig bifogade filer från okända avsändare. Mer information finns i "Certifikathantering"
, sid. 49.
Ljudklipp i ett MMS-meddelande
Ljudobjekt i ett MMS-meddelande indikeras av symbolen
i navigeringsfältet. Ljudfiler spelas som standard upp
i högtalaren. Om du vill avbryta en ljuduppspelning väljer du Stopp . Du kan ändra volym med eller .
• Om du vill spela upp ett ljudklipp igen, när alla objekt redan har visats och uppspelningen slutat, väljer du
ValSpela upp ljudklipp.

Ta emot smarta SMS

Spelkonsolen kan ta emot flera olika typer av smarta SMS (SMS som innehåller data). Smarta SMS kallas även för OTA-meddelanden (Over-The-Air). Om du vill öppna ett smart SMS-meddelande, öppnar du Inkorgen, bläddrar till meddelandet ( ) och trycker på .
Bildmeddelande – Om du vill spara bilden i mappen Bildmedd. i MediaBilder för att använda den vid ett senare tillfälle, väljer du ValSpara.
Visitkort – Om du vill spara kontaktinformationen väljer du ValSpara visitkort.
Obs! Certifikat och ljudfiler som bifogas i ett
visitkort sparas inte.
Rington – Om du vill spara ringsignalen i Kompositör väljer du ValSpara.
Operatörslogo – Om du vill spara logotypen väljer du
ValSpara. Denna operatörslogotyp visas nu i vänteläget i stället för nätoperatörens namn.
Kalenderpost – Om du vill spara posten i Kalendern
väljer du ValSpara i Kalender.
WAPmeddelande – Om du vill spara bokmärket väljer du
ValSpara i Bokmärken. Bokmärket läggs till i listan Bokmärken i WAP-läsartjänster. Om du vill spara informationen när meddelandet både innehåller inställningar för kopplingspunkter för WAP­läsare och bokmärken väljer du ValSpara alla. Eller välj ValVisa information om du vill se kopplingspunkt- och bokmärkesinformationen separat. Om du inte vill spara all information väljer du en inställning eller ett bokmärke, öppnar och väljer sedan ValSpara i Inställningar eller Spara i Bokmärken beroende på vad som visas.
Tips! Om du vill ändra inställningarna för WAP-
eller MMS-standardkopplingspunkter går du till
TjänsterVal→ Inställningar Standard koppl.punkt eller MeddelandenVal InställningarMMSPrimär anslutning
E-post mottagen – Anger hur många nya e-postmeddelanden som finns i din fjärrbrevlåda. En mer utförlig lista kan visas med mer detaljerad information, till exempel ämne, avsändare, bilagor osv.
• Utöver detta kan du ta emot ett SMS-nummer, röstbrevlådenummer, profilinställningar för fjärrsynkronisering, inställningar för kopplingspunkter för WAP-läsaren, MMS eller e-post, inställningar
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
79
Page 80
för inloggningsskript för kopplingspunkter och e-postinställningar. Om du vill spara inställningarna väljer du ValSpara
i SMS-inst., Spara i röstbrevl., Spara till inställn., Spara i Inställningar eller Spara i e-postinst..
Meddelanden
Tips! Om du får en vCard-fil med en bifogad bild,
sparas bilden automatiskt i Kontakter.
Spelkonsolen upprättar en dataanslutning, om det behövs.
3 Tryck på Tillbaka för att gå tillbaka till Inkorgen.
Visa servicemeddelanden i WAP-läsaren
Välj ValLäs servicemedd. om du vill hämta och läsa nya servicemeddelanden.
80

Servicemeddelanden

Du kan prenumerera på servicemeddelanden (push-tjänst) från tjänsteleverantörer. Servicemeddelanden är meddelanden med exempelvis nyhetsrubriker, och de kan innehålla ett textmeddelande eller en adress till en WAP-läsartjänst. Kontakta din nätoperatör/leverantör för information om tillgänglighet och prenumeration.
Tjänsteleverantören kan uppdatera ett befintligt servicemeddelande varje gång ett nytt servicemeddelande tas emot. Meddelandena kan uppdateras även om du har flyttat dem från Inkorgen till en annan mapp. När servicemeddelanden går ut tas de bort automatiskt.
Alternativ för servicemeddelanden: Ladda ner medd., Flytta till mapp, Meddelandeinfo, Hjälp och Avsluta.
Visa servicemeddelanden i Inkorgen
1 Bläddra till ett servicemeddelande ( ) i Inkorgen
och tryck på .
2 Ladda ned eller öppna meddelandet genom att välja
Ladda ner medd.. Texten Laddar ner meddelande visas.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.

Mina mappar

Alternativ i Mina mappar:
Öppna, Skapa meddelande, Radera, Meddelandeinfo, Flytta till mapp, Ny mapp, Byt mappnamn, Hjälp och Avsluta.
I Mina mappar kan du ordna dina meddelanden i olika mappar, skapa nya mappar, samt ta bort och byta namn på mappar. Välj ValFlytta till mapp, Ny mapp eller Byt mappnamn. Mer information finns i ”Flytta objekt till en mapp”, sid. 12.
Mappen Mallar
• Du kan använda textmallar för meddelanden du ofta skickar. På så sätt slipper du skriva in samma text varje gång. Om du vill skapa en ny mall väljer du Val Ny mall.

Brevlåda

När du öppnar den här mappen kan du antingen ansluta till din fjärrbrevlåda:
Page 81
• om du vill hämta alla nya e-postmeddelanden till telefonen, eller
• visa redan mottagna e-postrubriker eller e-postmeddelanden offline.
Om du väljer Nytt medd.Skapa: E-post eller Brevlåda i huvudvyn för Meddelanden och inget e-postkonto har upprättats, uppmanas du att skapa ett. Se "E-postinställningar"
När du skapar en ny brevlåda ersätts Brevlåda i huvudvyn för Meddelanden automatiskt med namnet på den nya brevlådan. Du kan ha flera brevlådor (högst sex).
, sid. 76.

Öppna brevlådan

När du öppnar brevlådan kan du välja att visa redan mottagna e-postmeddelanden och meddelanderubriker offline, eller ansluta till e-postservern.
• När du bläddrar till brevlådan och trycker på får du frågan: Ansluta till brevlåda? Välj Ja om du vill ansluta eller Nej om du vill visa redan mottagna e-postmeddelanden offline.
• Ett annat sätt att ansluta är att välja ValAnslut.
Visa e-postmeddelanden online
När du läser meddelanden online är du hela tiden uppkopplad till en fjärrbrevlåda via ett datasamtal eller en paketdataanslutning. Se även "Symboler för dataanslutningar",
,"GSM-datasamtal",
sid. 9
och "Paketdata
sid. 42 (General Packet Radio Service, GPRS)", sid. 43.
Alternativ för e-postrubriker:
Öppna, Skapa meddelande, Anslut / Koppla från, Hämta, Radera, Meddelandeinfo, Kopiera, Markera/Avmarkera, Hjälp och Avsluta.
Obs! Om du använder POP3-protokollet
uppdateras inte e-postmeddelandena automatiskt när du är online. För att se de senaste e-postmeddelandena måste du koppla från och sedan ansluta till brevlådan på nytt.
Visa e-postmeddelanden offline
När du läser e-postmeddelanden offline är spelkonsolen inte uppkopplat till fjärrbrevlådan.
För att kunna visa e-postmeddelanden offline måste du först hämta meddelandena från brevlådan. Se nästa avsnitt. När du har hämtat e-postmeddelandena till
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
81
Page 82
spelkonsolen kopplar du från genom att välja Val
Koppla från. Nu kan du fortsätta läsa e-postrubrikerna och/eller
e-postmeddelandena offline. Du kan skriva nya e-postmeddelanden, svara på och vidarebefordra de e-postmeddelanden du hämtat, samt ange att
Meddelanden
e-postmeddelandena ska skickas nästa gång du ansluter till brevlådan. Om du nästa gång du öppnar Brevlåda vill visa och läsa e-postmeddelandena offline svarar du Nej på frågan Ansluta till brevlåda?.
Hämta e-postmeddelanden från brevlådan
• Om du är offline väljer du ValAnslut för att ansluta
till en fjärrbrevlåda.
Vyn för fjärrbrevlådan påminner om mappen Inkorgen i Meddelanden. Använd eller för att bläddra i listan. Följande symboler används för att ange e-postmeddelandets status:
– nytt e-postmeddelande (i offline- eller online­läge). Innehållet har inte hämtats från brevlådan till spelkonsolen (pilen i ikonen pekar utåt).
– nytt e-postmeddelande, innehållet har hämtats från brevlådan (pilen pekar inåt).
– Läst e-postmeddelande. – för e-postrubriker som har lästs och innehållet
har raderats från spelkonsolen.
82
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
1 När du har kopplat upp dig till en fjärrbrevlåda väljer du
ValHämta
Nya – om du vill hämta alla nya e-postmeddelanden
till spelkonsolen.
Valda – om du bara vill hämta de e-postmeddelanden
som markerats. Använd kommandona Markera/Avmarkera Markera/Avmarkera för att markera ett meddelande i taget. Information om hur du markerar flera objekt samtidigt finns på sid. 12
Alla – om du vill hämta alla meddelanden
ibrevlådan.
Om du vill avbryta hämtningsprocessen väljer du Avbryt.
2 När du har hämtat e-postmeddelandena kan
du fortsätta att läsa dem online. Välj ValKoppla från om du vill avbryta anslutningen och läsa e-postmeddelandena offline.
.
Kopiera e-postmeddelanden till en annan mapp
Om du vill kopiera ett e-postmeddelande från fjärrbrevlådan till en mapp under Mina mappar väljer du ValKopiera. Markera en mapp i listan och välj OK.

Öppna e-postmeddelanden

e-postmeddelanden: Svara, Vidarebefordra, Radera,
Alternativ för
Page 83
Bilagor, Meddelandeinfo, Flytta till mapp, Lägg till i Kontakter, Sök, Hjälp och Avsluta.
• När du visar e-postmeddelanden i online- eller offlineläge, bläddrar du till det e-postmeddelande som du vill öppna och trycker på . Om e-postmeddelandet inte har hämtats än (pilen i ikonen pekar utåt) och du är offline och väljer Öppna, tillfrågas du om du vill hämta meddelandet från brevlådan.
Obs! Dataanslutningen avbryts inte automatiskt
när e-postmeddelandet har hämtats. Välj Val Koppla från om du vill koppla från.

Avbryta anslutningen till brevlådan

När du befinner dig online väljer du ValKoppla från för att avsluta datasamtalet eller GRPS-anslutningen till fjärrbrevlådan. Se även "Symboler för dataanslutningar"
.
sid. 9

Visa e-postbilagor

Hämta, Spara, Sänd, Radera, Hjälp och Avsluta.
• Öppna ett meddelande som innehåller en bilaga (symbolen ) och välj ValBilagor för att öppna vyn Bilagor. I vyn Bilagor kan du hämta, öppna och spara bilagor. Du kan också skicka bilagor via Bluetooth.
Viktigt! E-postbilagor kan innehålla virus eller
på annat sätt skada spelkonsolen eller din dator. Öppna
Alternativ i vyn Bilagor: Öppna,
aldrig bifogade filer från okända avsändare. Mer information finns i "Certifikathantering"
Tips! Du kan ta bort bilagorna i e-postmeddelanden
och låta dem ligga kvar på e-postservern för att på så sätt spara minne. Välj ValRadera i vyn Bilagor.
Hämta bilagor till spelkonsolen
• Om symbolen för bilagan är nedtonad, innebär det att bilagan inte har hämtats till spelkonsolen. Om du vill hämta bilagan bläddrar du till den och väljer ValHämta.
Obs! Om brevlådan använder
IMAP 4-protokollet kan du välja att hämta endast e-postrubriker, endast meddelanden eller meddelanden och bilagor. Om POP3-protokollet används kan du välja att hämta endast e-postrubriker eller meddelanden och bilagor.
,
Mer information finns på sid. 88
Öppna en bilaga 1 Bläddra till önskad bilaga i vyn Bilagor och tryck på
för att öppna den bifogade filen.
Om du är online hämtas bilagan direkt från servern
och öppnas i det program som filen är associerad med.
Om du är offline, tillfrågas du om du vill hämta
bilagan till spelkonsolen. Om du svarar Jaupprättas en anslutning till fjärrbrevlådan.
2 Tryck på Tillbaka för att gå tillbaka till
e-postgranskaren.
.
, sid. 49.
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
83
Page 84
Tips! En lista över de olika bildformat som stöds
finns på sid. 59 stöds av Nokia N-Gage, se produktinformationen på www.n-gage.com.
. För en lista över andra filformat som
Spara bilagor separat
Om du vill spara en bilaga väljer du ValSpara i vyn
Meddelanden
Bilagor. Den bifogade filen sparas i det program som den är associerad med. Ljudklipp sparas till exempel i Röstinspelning och textfiler (.TXT) i Anteckningar.
Obs! Bilder och andra bifogade filer kan sparas på
minneskortet om du har ett.
fjärrbrevlådan tas e-postmeddelandet automatiskt bort från fjärrbrevlådan. Om du använder POP3-protokollet, raderas de meddelanden som markerats för borttagning först efter du kopplat från anslutningen till fjärrbrevlådan.
Ångra raderingen av e-postmeddelanden offline
Om du vill ångra borttagningen av ett e-postmeddelande både på spelkonsolen och servern, bläddrar du till ett e-postmeddelande som har markerats för att raderas vid nästa uppkoppling ( ) och väljer ValÅngra radera.
84

Radera e-postmeddelanden

• Ta bort ett e-postmeddelande från spelkonsolen, men låta det ligga kvar i fjärrbrevlådan. Välj ValRaderaEndast enhet.
Obs! Spelkonsolen speglar e-postrubrikerna
i fjärrbrevlådan. Även om du raderar innehållet i meddelandet, finns e-postrubriken kvar i spelkonsolen. Om du vill ta bort rubriken också måste du först ta bort e-postmeddelandet från fjärrbrevlådan och sedan ansluta spelkonsolen till fjärrbrevlådan igen för att uppdatera statusen.
• Ta bort ett e-postmeddelande både från spelkonsolen och fjärrbrevlådan. Välj ValRaderaEnhet och server.
Obs! Om du är offline tas e-postmeddelandet först
bort från spelkonsolen. Nästa gång du ansluter till
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.

Utkorg

Utkorgen är en temporär lagringsplats för meddelanden som väntar på att skickas.
Exempel: Meddelandena placeras i Utkorgen
till exempel när spelkonsolen befinner sig utanför operatörens täckningsområde. Du kan också ange att e-postmeddelandena ska skickas nästa gång du ansluter till brevlådan.
Status på meddelanden i Utkorgen
Sänder – En anslutning håller på att upprättas och meddelandet skickas.
Väntar /I kö – Om det till exempel finns två liknande typer av meddelanden i Utkorgen väntar det ena meddelandet tills det första har skickats.
Page 85
Sänd igen kl. (tid) – Meddelandet kunde inte skickas. Spelkonsolen försöker skicka om meddelandet när en bestämd väntetid löpt ut. Tryck på Sänd om du vill försöka skicka om meddelandet direkt.
Sänds senare – Du kan välja att skjuta upp sändningen av meddelanden i Utkorgen. Bläddra till önskat meddelande och välj ValSänd senare.
Misslyckades – Maximalt antal försök att skicka meddelandet har gjorts. Sändningen misslyckades. Om du försökte skicka ett SMS, öppnar du meddelandet och kontrollerar att sändningsinställningarna är korrekta.
Visa meddelanden på ett SIM-kort
Innan du kan visa SIM-meddelanden måste du kopiera dem till en mapp i spelkonsolen.
1 I huvudvyn för Meddelanden väljer du Val SIM-
meddelanden.
2 Välj Val Markera/Avmarkera Markera eller Markera
alla för att markera meddelanden.
3 Välj ValKopiera. En lista med mappar öppnas. 4 Markera en mapp och välj OK. Gå till mappen för
att visa meddelandena.

Cell broadcast (nättjänst)

I huvudvyn för Meddelanden väljer du Val
Cell broadcast.
Öppna, Abonnera /Avsluta abonnem., Meddela ink. ämnen / Medd. ej ink. ämnen, Ämne, Inställningar, Hjälp
och Avsluta.
Tjänsteleverantören kan erbjuda information inom flera olika ämnesområden, t.ex. väder- och trafikrapporter. Information om vilken typ av information som tillhandahålls, och motsvarande nummer, får du från nätoperatör/leverantören. I huvudvyn kan du se:
• ämnets status: – nya meddelanden som du prenumererar på och – nya meddelanden som du inte prenumererar på.
• ämnesnamnet och ämnesnumret, samt om det har flaggats ( ) för uppföljning. Du aviseras automatiskt när du har fått meddelanden som tillhör flaggad information.
Obs! Det kan hända att paketdataanslutning
(GPRS) förhindrar mottagning av Cell broadcast­meddelanden. Kontakta din operatör om de rätta GPRS-inställningarna. Mer information om GPRS finns i "Paketdata (General Packet Radio Service, GPRS)"
.
sid. 43
Alternativ i Cell broadcast:
Meddelanden
,
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
85
Page 86

Redigeraren för servicekommandon

I huvudvyn för Meddelanden väljer du Val
Servicekommandon.
Du kan skicka serviceförfrågningar, till exempel
Meddelanden
aktiveringskommandon för nättjänster (kallas även för USSD-kommandon), till din operatör.
Kontakta operatören för mer information. Så här skickar du en förfrågan:
• Ange kommandonumret eller -numren i vänteläge
eller under ett pågående samtal och välj Sänd eller
• Om du behöver ange både bokstäver och siffror väljer
du MeddelandenValServicekommandon.

Meddelandeinställningar

Meddelandeinställningarna har delats in i olika grupper beroende på meddelandetyp. Bläddra till de inställningar du vill redigera och tryck på .

Inställningar för SMS

Redigeringsalternativ för SMS-meddelandecentraler: Ny medd.central, Redigera, Radera, Hjälp och Avsluta.
Gå till Meddelanden och välj ValInställningarSMS för att öppna en lista över tillgängliga inställningar:
Meddelandecentraler – Visar alla SMS­meddelandecentraler som har definierats. Se " en ny SMS-meddelandecentral", sid. 87.
Använd medd.cent. (aktuell meddelandecentral) – Anger vilken meddelandecentral som används för att skicka SMS-meddelanden och smarta SMS, t.ex. bildmeddelanden.
Ta emot rapport (leveransrapport) – Om den här nättjänsten har värdet Ja visas statusen på det meddelande som skickats (Förestående, Misslyckades, Levererat) i programmet Logg. Om inställningen är Nej, visas bara statusen Sänt i programmet Logg. Se sid. 21
Meddelandegiltighet – Om mottagaren inte kan nås inom angiven tidsgräns tas meddelandet bort från SMS-meddelandecentralen, förutsatt att den här funktionen stöds av nätoperatören. Maximumtid anger maximalt tillåten tid.
Meddel. sänds som – Alternativen är Text, Fax, Personsökning och E-post. Kontakta nätoperatören för mer information.
Obs! Ändra endast detta alternativ om du
är säker på att servicecentralen kan konvertera SMS-meddelanden till dessa format.
Primär anslutning – Du kan skicka SMS-meddelanden över det vanliga GSM-nätet eller via GPRS, förutsatt att nätoperatören har stöd för GPRS. Se " (General Packet Radio Service, GPRS)", sid. 43.
Svara v. samma cent. (nättjänst) – Om du väljer Ja och mottagaren svarar på ditt meddelande,
Lägga till
Paketdata
.
86
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 87
skickas returmeddelandet med samma SMS-meddelandecentralnummer.
Lägga till en ny SMS-meddelandecentral
1 Öppna Meddelandecentraler och välj ValNy
medd.central.
2 Tryck på , skriv in ett namn på
meddelandecentralen och välj OK.
3 Tryck på , tryck på och skriv numret till
SMS-centralen (Måste anges). Tryck på OK. Meddelandecentralens nummer behövs för att skicka SMS- och bildmeddelanden. Numret får du av nätoperatör/leverantören.
• För att aktivera de nya inställningarna går du tillbaka till inställningsvyn. Bläddra till Använd medd.cent., tryck på och välj den nya meddelandecentralen.

Inställningar för MMS-meddelanden

Gå till Meddelanden och välj ValInställningarMMS för att öppna en lista över tillgängliga inställningar:
Primär anslutning (Måste anges) – Välj den kopplingspunkt som används som primär anslutning för MMS-meddelandecentralen. Se "Inställningar för MMS", sid. 74.
Obs! Om du har fått MMS-inställningar i
ett smart SMS och sparar dem, används dessa inställningar automatiskt för den primära anslutningen. Se "Ta emot smarta SMS"
, sid. 79.
Sekundär anslutning – Välj den kopplingspunkt som används som sekundär anslutning för MMS­meddelandecentralen.
Obs! Både Primär anslutning och Sekundär
anslutning måste ha samma Startsida -inställning
som pekar på samma MMS-meddelandecentral. Endast dataanslutningen skiljer sig.
Exempel: Om den primära anslutningen
använder en paketdataanslutning, kan det hända att du vill använda höghastighetsdata eller datasamtal för den sekundära anslutningen. På så sätt kan du skicka och ta emot MMS-meddelanden även när du inte befinner dig i ett nät som stöder paketdata. För mer information kontaktar du nätoperatören eller nätoperatör/leverantören. Se även "Allmän information om dataanslutningar och kopplingspunkter", sid. 42.
Mottagning av MMS – Välj: End. hemoperat. – om du endast vill få MMS­meddelanden när du befinner dig i ditt hemnät. När du befinner dig utanför hemoperatörens täckningsområde inaktiveras mottagningen av MMS-meddelanden. Alltid på – om du alltid vill kunna ta emot MMS-meddelanden. Av – om du inte vill ta emot några MMS-meddelanden eller reklam överhuvudtaget.
Viktigt!
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
87
Page 88
• Om du befinner dig utanför hemoperatörens täckningsområde kan det bli dyrare att skicka och ta emot MMS-meddelanden.
• Om du har valt inställningen End.
Meddelanden
Vid mott. av medd. – Välj: Hämta omedelb. – om du vill hämta MMS-
meddelanden direkt. Även meddelanden med statusen Sänds senare hämtas. Hämta senare – om du vill att meddelandet ska sparas på MMS-meddelandecentralen för att hämtas vid ett senare tillfälle. När du vill hämta meddelandet anger du Vid mott. av medd. till Hämta omedelb.. Avvisa – om du vill avvisa MMS-meddelanden. Meddelandena raderas av MMS­meddelandecentralen.
Tillåt anonyma medd. – Välj Nej om du vill avvisa meddelanden från okända avsändare.
Ta emot reklam – Ange om du vill ta emot MMS-reklam eller inte.
Rapporter – Välj Ja om du vill att statusen för det meddelande som skickats (Förestående, Misslyckades,
Levererat) ska visas i programmet Logg. Se sid. 21
hemoperat. eller Alltid på kan spelkonsolen
upprätta en GPRS-anslutning eller starta en dataöverföring utan din kännedom.
Obs! Det är möjligt att du inte kan få
leveransrapporter för MMS-meddelanden som har skickats till en e-postadress.
Neka rapportsändn. – Välj Ja om du inte vill att spelkonsolen ska skicka leveransrapporter över mottagna MMS-meddelanden.
Meddelandegiltighet – Om mottagaren inte kan nås inom angiven tidsgräns tas meddelandet bort från MMS-meddelandecentralen, förutsatt att den här funktionen stöds av nätoperatören. Maximumtid anger maximalt tillåten tid.
Bildstorlek – Ange storleken på bilden i ett MMS-meddelande. Alternativen är: Liten (högst 160 × 120 bildpunkter) och Stor (högst 640 × 480 bildpunkter).
Standardhögtalare – Välj Högtalare eller Telefon, om du vill att ljudklippen i ett MMS-meddelande ska spelas upp i högtalaren eller hörluren. Mer information finns i "Högtalare"
, sid. 13.
Inställningar för e-post
Gå till Meddelanden och välj ValInställningarE-post. Öppna Använd brevlåda och välj den brevlåda du vill
använda.
Redigeringsalternativ för e­postinställningar: Redigeringsalt., Ny brevlåda, Radera, Hjälp och Avsluta.
.
Inställningar för brevlådor
Välj Brevlådor för att öppna en lista med de brevlådor som definierats. Om inga brevlådor definierats än,
88
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 89
uppmanas du att skapa en. En lista över tillgängliga inställningar visas:
Brevlådans namn – Skriv in ett beskrivande namn på brevlådan.
Använd koppl.punkt (Måste anges) – Den Internet­kopplingspunkt (IAP) som används för brevlådan. Välj en IAP i listan. Mer information om hur du skapar en IAP finns i "Inställningar för anslutning"
Min e-postadress (Måste anges) – Ange den e-postadress du fått från nätoperatör/leverantören. Adressen måste innehålla tecknet @. Svar på meddelanden skickas till den här adressen.
Utgående server: (Måste anges) – Ange IP-adressen eller värdnamnet på den dator som din e-post skickas från.
Sänd meddelande – Ange hur e-post ska skickas från spelkonsolen. Omedelbart – En anslutning till brevlådan upprättas när du väljer Sänd. Vid nästa uppk. – E-post skickas nästa gång du ansluter.
Kopia till mig själv – Välj Ja om du vill att en kopia av e-postmeddelandet ska sparas i fjärrbrevlådan och skickas till den adress som angetts i fältet Min e- postadress.
Inkludera signatur – Välj Ja om du vill bifoga en signatur i dina e-postmeddelanden, eller för att börja skriva eller redigera signaturtext.
Användarnamn: – Ange det användarnamn du fått av nätoperatör/leverantören.
Lösenord: – Ange ditt lösenord. Om du lämnar det här fältet tomt, uppmanas du att ange lösenordet när du försöker ansluta till fjärrbrevlådan.
, sid. 42.
Inkommande server: (Måste anges) – IP-adressen eller
värdnamnet på den dator som tar emot din e-post.
Brevlådetyp: – Anger det e-postprotokoll som rekommenderas av nätoperatör/leverantören. Alternativen är POP3 och IMAP4.
Obs! Den här inställningen kan bara anges en
gång och kan inte ändras när du har sparat eller avslutat brevlådeinställningarna.
Säkerhet – Används med protokollen POP3, IMAP4 och SMTP för att göra anslutningen till fjärrbrevlådan säker.
Säker APOP-inloggn. – Används med POP3-protokollet för att kryptera lösenord som skickas till e-postservern. Visas inte om IMAP4 valts för Brevlådetyp:.
Hämta bilaga (visas inte om e-postprotokollet POP3 används) – För att hämta e-post med eller utan bilagor.
Hämta rubriker – För att begränsa antalet e­postrubriker som hämtas till spelkonsolen. Alternativen är Alla och Användardef.som endast kan användas med IMAP4-protokoll.

Inställningar för servicemeddelanden

Gå till Meddelanden och välj Val Inställningar Service- meddelande för att öppna en lista över tillgängliga
inställningar:
Servicemeddelanden – Ange om du vill ta emot servicemeddelanden eller inte.
Meddelanden
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
89
Page 90
Verifiering krävs – Ange om du endast vill ta emot servicemeddelanden från behöriga källor.

Inställningar för Cell broadcast (CBS)

Kontakta nätoperatör/leverantören för information om tillgänglighet, tillhandahållna tjänster och nummer.
Meddelanden
Gå till MeddelandenVal Inställningar Cell broadcast om du vill ändra inställningarna:
Mottagning - eller Av.,
Språk - Alla anger att CBS-meddelanden ska tas emot på alla språk som stöds. Valt innebär att du kan välja på vilket språk du vill ta emot CBS-meddelanden. Om det språk du valt inte finns med i listan, väljer du Annat.
Ämnesspårning – Om du har fått ett meddelande som inte tillhör något av de befintliga ämnesområdena kan du välja Ämnesspårning för att automatiskt spara ämnesnumret. Numret sparas i ämneslistan och visas utan namn. Välj Av om du inte vill spara nya ämnesnummer automatiskt.

Inställningar för mappen Annat

Gå till Meddelanden och välj ValInställningarÖvrigt för att öppna en lista över tillgängliga inställningar:
Spara sända medd. – Ange om du vill spara en kopia av alla SMS-, MMS- eller e-postmeddelanden som skickats till mappen Sänt.
Antal sparade medd. – Ange hur många skickade meddelanden som ska sparas i mappen Sänt åt gången. Standard är 20 meddelanden. När denna gräns nås, tas det äldsta meddelandet bort.
90
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 91

10. Profiler

Gå till MenyProfiler.
I Profiler kan du justera och anpassa signaler för olika händelser, miljöer eller kontaktgrupper. Det finns sex förinställda profiler: Allmän, Ljudlös, Möte, Utomhus, Personsökare och Offline, som du kan anpassa efter dina behov.
Du kan se den profil som används högst upp i displayen i vänteläge. Om den allmänna profilen används visas bara datumet.
Signalerna kan vara vanliga ringsignaler, signaler som skapats i Kompositören, signaler du tagit emot i ett meddelande eller överfört till spelkonsolen Bluetooth eller en datoranslutning och sedan sparat i spelkonsolen.

Ändra profilen

1 Gå till MenyProfiler.
En lista med profiler visas.
2 Bläddra till en profil
i listan och välj Val Aktivera.
Genväg: Ändra
profilen genom att trycka på i vänteläge. Bläddra till en profil du vill aktivera och välj OK

Anpassa profiler

Obs! Mer information om profilen Offline finns
i "Offlineprofil"
1 Om du vill ändra en profil bläddrar du till den i listan
och väljer ValAnpassa. En lista med profilinställningar öppnas.
2 Bläddra till en inställning du vill ändra och tryck på
för att öppna alternativen:
, sid. 92.
Profiler
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
91
Page 92
Rington – Ange en ringsignal för röstmeddelanden genom
Profiler
att välja en i listan. När du bläddrar i listan kan du stanna på en signal och lyssna på den innan du väljer. Tryck på valfri knapp för att stoppa ljudet. Om ett minneskort används, visas ikonen intill namn på signaler som sparas på det. Ringsignaler använder delat minne. Se "Delat minne"
.
sid. 16
Obs! Du kan byta ringsignaler på två ställen:
Profiler eller Kontakter. Se "Lägga till ringsignal för kontaktkort eller grupp", sid. 56.
Ringsignal – När Stegrande är valt börjar ringsignalen på nivå ett och ökar nivå för nivå upp till den angivna ljudstyrkan.
Ringvolym – Ställa in volymnivå för ringsignaltoner och textmeddelandetoner.
Ton för meddelanden – Ställa in ton för meddelanden.
Vibrationssignal – Ställa in spelkonsolen på att vibrera vid samtal och meddelanden.
Knapptoner – Ställa in volymnivå för knapptoner.
Varningstoner – Ställa in spelkonsolen så att en varningston hörs, exempelvis när batteriet är nästan slut.
Ringer för – Ställa in spelkonsolen så att den bara ringer vid samtal från en viss kontaktgrupp. Samtal från andra ger bara en tyst signal. Alternativen är Alla samtal /(lista med kontaktgrupper om du har skapat några). Se "Skapa kontaktgrupper"
Profilnamn – Du kan ändra en profils namn till vad du vill. Du kan inte ändra namn på profilerna Allmän och Offline.
, sid. 57.

Offlineprofil

,
Obs! Spelkonsolen måste vara påslaget för att
du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning, Bluetooth eller radio eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Profilen Offline gör att du kan använda spelkonsolen utan att ansluta till det trådlösa GSM-nätet för att spela spel eller lyssna på musik och radio.
Varning! Om profilen Offline används går det inte
att ringa några samtal, inte ens nödsamtal, eller använda andra funktioner som kräver nätverkstäckning.
1 Gå till MenyProfiler.
I listan Profiler bläddrar du till Offline och väljer Val Aktivera.
92
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 93
2 Tryck på Ja. Spelkonsolen
startar om och GSM stängs av, vilket visas av i indikatorn för signalstyrka. Alla trådlösa GSM-telefonsignaler till och från enheten förhindras.
Tips! Tryck kort på på-/
avknappen för att öppna en lista med tillgängliga profiler, bläddra till Offline och välj OK.
Obs! Om Bluetooth stängdes av för att du startade
profilen Offline, måste du aktivera Bluetooth igen manuellt. Se "Bluetooth-inställningar"
Obs! På platser där det är förbjudet att använda
mobiltelefoner, kan det också vara förbjudet att använda Bluetooth och radio. Rådfråga därför relevanta myndigheter innan du använder Bluetooth eller radio.
, sid. 117.

Lämna profilen Offline

1 Gå till MenyProfiler. 2 I listan bläddrar du till en annan profil än Offline och
välj ValAktivera.
3 Tryck på Ja. Spelkonsolen startas om och trådlös
GSM-överföring återaktiveras (förutsatt att det finns tillräcklig signalstyrka).

Anpassa profilen Offline

1 Bläddra till Offline i listan Profiler och välj Val
Anpassa. En lista med profilinställningar öppnas.
2 Bläddra till en inställning du vill ändra och tryck på
för att öppna alternativen:
Ringvolym – Ställa in volymnivå för textmeddelandetoner via Bluetooth.
Ton för meddelanden – Ställa in ton för meddelanden som tas emot via Bluetooth.
Vibrationssignal - Ställa in spelkonsolen på att vibrera vid Bluetooth-meddelanden.
Knapptoner – Ställa in volymnivå för knapptoner.
Varningstoner – Ställa in en varningston, exempelvis när batteriet är nästan slut.
Profilnamn - Du kan inte byta namn på profilen Offline.
Profiler
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
93
Page 94

11. Kalender

Kalender
94
Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionen. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.
Gå till MenyKalender.
I Kalendern kan du hålla ordning på bokningar, möten, födelsedagar, årsdagar osv. Du kan dessutom ställa in alarm för att inte glömma bort olika viktiga händelser.
Kalendern använder delat minne. Se "Delat minne"
.
sid. 16
,

Skapa kalenderposter

1 Välj ValNy post och välj:
Möte om du vill lägga in datum och klockslag
för ett möte.
Memo om du vill skapa en anteckning för en
viss dag.
Årsdag om du vill lägga in födelsedagar och speciella
datum. Årsdagsposter återkommer varje år.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
2 Fyll i fälten (se avsnittet
"Fält för kalenderposter" sid. 95
). Använd styrknappen för att flytta mellan fälten. Tryck på
för att växla mellan
gemener/versaler.
3 Spara posten genom att
välja Klar.
,

Redigera kalenderposter

av kalenderposter: Radera, Sänd, Hjälp och Avsluta.
1 Bläddra till önskad post i vyn Dag och tryck på
för att öppna posten.
2 Redigera fälten för posten och välj Klar.
• Om du redigerar en återkommande post väljer du hur ändringarna ska utföras: Alla förekomster – alla upprepade poster ändras / Endast denna post – endast den aktuella posten ändras.
Alternativ för redigering
Page 95

Ta bort kalenderposter

• Bläddra till den post som du vill ta bort i vyn Dag och
välj ValRadera eller tryck på . Bekräfta med Ja.
• Om du tar bort en återkommande post väljer du hur ändringarna ska utföras: Alla förekomster – alla upprepade poster raderas / Endast denna post – endast den aktuella posten tas bort.
Exempel: En av dina lektioner har blivit inställd.
Kalendern har ställts in för att påminna dig om lektionen varje vecka. Välj Endast denna post så påminns du igen nästa vecka.

Fält för kalenderposter

Ämne / Anledning – Skriv in en beskrivning av händelsen.
Plats – Platsen för ett möte (valfritt).
Starttid, Sluttid, Startdatumoch Slutdatum.
Alarm – Tryck på för att aktivera fälten Alarmtid och Alarmdag.
Upprepa – Tryck på för att ändra posten till en återkommande post. Upprepade poster visas med symbolen i vyn Dag.
Exempel: Upprepningsfunktionen är praktisk för
att komma ihåg återkommande händelser, lektioner, regelbundna möten, dagliga rutiner osv.
Upprepa tills – Du kan ange ett slutdatum för en upprepad post.
Synkronisering – Om du väljer Privatkan bara du se kalenderposten efter synkroniseringen. Posten visas inte för andra som har behörighet att se kalendern online. Detta är praktiskt om du t.ex. synkroniserar kalendern med en kalender på en kompatibel dator på ditt arbete. Om du väljer Allmänvisas kalenderposten för andra användare som har behörighet att se kalendern online. Om du väljer Ingenkopieras inte kalenderposten till datorn när du synkroniserar kalendern.
Genväg: Du kan skapa en kalenderpost genom
att trycka på valfria knappar ( ) i någon av kalendervyerna. En mötespost öppnas och de tecken du angett infogas i fältet Ämne .

Kalendervyer

Alternativ i de olika
kalendervyerna: Öppna, Ny post, Veckovy / Månadsvy,
Radera, Gå till datum, Sänd, Inställningar, Hjälp och Avsluta.
Vyn Månad
Synkroniseringssymboler i vyn Månad:
Privat, Allmän, Ingenoch – dagen har mer än en post.
Kalender
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
95
Page 96
I vyn Månad motsvarar varje rad en vecka. Dagens datum är understruket. Datum som har kalenderposter markeras
Kalender
med en liten triangel i det högra nedre hörnet. Det datum som är valt markeras med en ram runt rutan.
• Om du vill öppna vyn Dag bläddrar du till önskat datum och trycker på
.
• Om du vill öppna ett särskilt datum väljer du Val
till datum. Skriv in önskat datum och välj OK.
Tips! Om du trycker på i vyn Månad, Vecka
eller Dag markeras automatiskt dagens datum.
Symboler för kalenderposter i vyerna Dag och Vecka:
Möte,MemoochÅrsdag.
Vyn Vecka
I vyn Vecka visas kalenderposterna för vald vecka i sju rutor, en för varje dag. Aktuell veckodag är understruken. Påminnelser och årsdagar läggs in före klockan 8. Mötesposter markeras med färgade streck för att ange start- och sluttiderna.
• Om du vill visa eller ändra en post bläddrar du till rutan med önskad post och trycker på för att öppna vyn Dag. Gå till posten och tryck på för att öppna den.
Vyn Dag
I vyn Dag kan du se kalenderposterna för en specifik dag. Posterna är ordnade efter starttid. Påminnelser och årsdagar läggs in före klockan 8.
• Om du vill öppna och redigera en post bläddrar du till posten och trycker på .
96
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Page 97
• Tryck på om du vill gå till nästa dag eller tryck på om du vill gå till föregående dag.
Inställningar för kalendervyer
Välj ValInställningar och välj:
Standardvy – Om du vill välja vilken vy som ska visas
när du öppnar Kalendern.
Veckan börjar – Om du vill ändra vilken dag veckan
ska börja på.
Rubrik för Veckovy – Om du vill ändra rubriken på
veckovyn till veckonumret eller veckans datum.

Ställa in kalenderalarm

1 Skapa en ny mötes- eller årsdagspost eller öppna
en redan befintlig post.
2 Bläddra till Alarm och tryck på om du vill öppna
fälten Alarmtid och Alarmdag.
3 Ange tid och datum för alarmet. 4 Tryck på Klar. En alarmsymbol ( ) visas bredvid
posten i vyn Dag.
Stänga av ett kalenderalarm
• Alarmtiden är en minut. När tiden går ut väljer
du Stopp för att stänga av kalenderalarmet. Om du trycker på någon annan knapp aktiveras snooze-läget.

Skicka kalenderposter

• Bläddra till den post du vill skicka i vyn Dag och välj
Val Sänd. Välj önskad metod. Alternativen är: Via SMS, Via e-post (endast tillgängligt om korrekta
e-postinställningar har angetts) eller Via Bluetooth. Mer information finns i kapitlet "Meddelanden" "Skicka data via Bluetooth"
, sid. 118.
och

Dataimport

Med programmet Data Import i PC Suite för Nokia N-Gage kan du flytta kalender-, kontakt- och Att-göra­information från många olika Nokia-telefoner till spelkonsolen. Instruktioner för hur du använder programmet finns i direkthjälpen för PC Suite.
Kalender
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
97
Page 98

12. Extrafunktioner och media

Obs! Spelkonsolen måste vara påslagen för
att du ska kunna använda funktionerna i mappen Extrafunk.. Aktivera inte spelkonsolen där det är förbjudet att använda trådlös utrustning eller där det kan orsaka störningar eller fara.

Favoriter

Extrafunktioner och media
98
Gå till MenyExtrafunk.Favoriter.
Du kan använda Favoriter för att lagra genvägar, länkar till dina favoritbilder, videoklipp, anteckningar, ljudinspelningar, bokmärken och sparade webbsidor.
Favoriter: Öppna, Red. genvägsnamn, Genvägsikon,
Radera genväg, Flytta, Visa som lista / Visa som ikoner, Hjälp och Avsluta.
Standardgenvägarna:
– öppnar Anteckningsredigeraren, – öppnar Kalendern med dagens datum valt,
- öppnar Inkorgen i Meddelanden.
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Alternativ i huvudvyn för

Lägga till genväg

Genvägar kan bara läggas till från de enskilda programmen. Alla program har inte denna funktion.
1 Öppna programmet och
bläddra till det objekt du vill lägga till i Favoriter som genväg.
2 Välj Val Lägg till i
favoriter och tryck på OK.
Obs! En genväg i
favoriter uppdateras automatiskt om du flyttar objektet det leder till från en mapp till en annan.
I Favoriter:
Öppna genvägen genom att bläddra till ikonen och
trycka på . Filen öppnas i motsvarande program.
Radera en genväg genom att bläddra till den och välja ValRadera genväg. Filen genvägen pekar på påverkas inte av att du raderar genvägen.
Ändra genvägsrubriken genom att välja Val Red. genvägsnamn. Skriv det nya namnet. Ändringen
Page 99
påverkar bara genvägen, inte filen eller objektet den hänvisar till.

Att göra

Gå till MenyExtrafunk.Att göra.
I Att göra kan du skapa en lista över olika uppgifter som måste uträttas.
Att-göra-listan använder delat minne. Se "Delat minne", sid. 16.
1 Börja skriva in en uppgift
genom att trycka på valfria knappar ( -
). Redigeraren öppnas och markören blinkar och visas efter de bokstäver du skrivit in.
2 Ange vad uppgiften gäller i fältet Ämne. Tryck på
om du vill lägga till specialtecken.
Om du vill ange ett slutdatum för uppgiften bläddrar
du till fältet Förelagt datum och anger önskat datum.
Om du vill prioritera uppgiften bläddrar du till fältet
Prioritet och trycker på .
3 Spara uppgiften genom att välja Klar.
Obs! Om du raderar alla tecken och väljer Klar
tas den post som tidigare sparats bort.
Om du vill öppna en uppgift bläddrar du till uppgiften
och trycker på .
Om du vill ta bort en uppgift bläddrar du till uppgiften och väljer ValRadera eller trycker på
.
Om du vill markera en uppgift som utförd bläddrar du till uppgiften och väljer ValMarkera som utförd.
Om du vill återställa en uppgift väljer du Val Mark. som ej utförd.
Prioritetssymboler: - Hög, - Låg och (ingen symbol) Normal.
Statussymboler: – utförd uppgift och – inte utförd.

Kalkylator

Gå till MenyExtrafunk.Kalkylator.
Alternativ i Kalkylatorn:
Senaste resultatet, Minne, Töm skärmen, Hjälp och Avsluta.
1 Skriv in det första talet i beräkningen. Tryck på
för att radera om du gör fel.
2 Bläddra till önskad funktion och tryck på .
Använd för att addera, för att subtrahera,
för att multiplicera och för att dividera.
3 Skriv in det andra talet. 4 Bläddra till och tryck på för att utföra
beräkningen.
Extrafunktioner och media
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
99
Page 100
Obs! Kalkylatorn har begränsad noggrannhet
och avrundningsfel kan förekomma, framför allt vid långa divisioner.
• Tryck på om du vill lägga till en decimal.
• Håll ned för att radera resultaten från föregående beräkning.
• Använd och för att bläddra och visa tidigare beräkningar.
• Välj om du vill spara ett tal i minnet (anges med M). Om du vill hämta ett tal i minnet väljer du
. Om du vill ta bort ett tal från minnet väljer du
ValMinne Töm.
• Om du vill hämta resultaten för den senaste
Extrafunktioner och media
beräkningen väljer du ValSenaste resultatet.
Tips! Tryck på flera gånger för att bläddra
mellan funktionerna. De olika funktionerna markeras i tur och ordning.

Omvandlare

Gå till MenyExtrafunk.
Omvandlare.
I Omvandlaren kan du konvertera värden och måttenheter, t.ex. Längd, från en enhet (Yard) till en annan (Meter).
Obs! Omvandlaren har begränsad noggrannhet och
avrundningsfel kan förekomma.

Konvertera enheter

Alternativ i Omvandlaren: Välj enhet / Ändra valuta, Omvandlingstyp, Valutakurser, Hjälp och Avsluta.
1 Bläddra till fältet Typ och tryck på för att öppna en
lista över olika konverteringstyper. Bläddra till önskad typ och välj OK.
2 Bläddra till det första Enhet och tryck på för att
öppna en lista över olika enheter. Välj den enhet som du vill konvertera från och välj OK. Bläddra till nästa Enhet -fält och välj den enhet som du vill konvertera till.
3 Bläddra till det första Antal-fältet och ange det värde
som ska konverteras. Det andra Antal-fältet ändras automatiskt och det konverterade värdet visas. Tryck på om du vill lägga till en decimal och på om du vill använda tecknen +, – (för temperaturer) och E (exponent).
Obs! Konverteringsordningen ändras om du
anger ett värde i det andra Antal. Resultatet visas idetförsta Antal.
Definiera en basvaluta och valutakurser
Innan du kan konvertera valutor måste du välja en basvaluta och definiera valutakurser.
100
Copyright © 2003–2004 Nokia. All rights reserved.
Loading...