ATENCION: LEA CUIDADOSAMENTE El MANUAL DE PRECAUCIONES INCLUIDO POR SEPARDO CON ESTE
PRODUCTO ANTES DE USAR SU SISTEMA, JUEGO O ACCESORIO DE NINTENDO
CONTIENE INFORMACION DE SEGURIDAD IMPORTANTE.
A lo largo de este manual de instrucciones, se verán secciones comenzando con AVISO, ATENCION, y
NOTA. Cada sección tiene un nivel de sentido distinto, a continuación:
®
. ESTE MANUAL
AVISO
Le advierte sobre el uso incorrecto del Nintendo GameCube que podría resultar en grave lesión personal.
ATENCION
Le avisa sobre el uso incorrecto del Nintendo GameCube lo que puede tomar por resultado (1) una grave
lesión personal o (2) daño al Nintendo GameCube, componentes, los discos de juego o accesorios.
NOTA: Señala información importante sobre el uso o mantenimiento de su sistema de
Nintendo GameCube.
INFORMACIÓN IMPORTANTE DE SEGURIDAD:
LEA LOS SIGUIENTES AVISOS ANTES DE QUE USTED
O SUS NIÑOS JUEGUEN LOS JUEGOS DE VIDEO
AVISO - ATAQUES
•Algunas personas (una de cada 4000) pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos de luz momentánea
o diseños, como del televisor o de los juegos de video, aun cuando nunca antes hayan tenido un ataque.
• Cualquier persona que haya tenido un ataque, desmayos, o algún síntoma asociado a una condición
epiléptica debe de consultar con un médico antes de jugar con juegos de video.
• Los padres de familia deben de vigilar a sus hijos mientras estos jueguen los juegos de video. Deje de
jugar y consulte con un médico si usted o sus hijos tienen alguno de los siguientes síntomas:
ConvulsionesContorsiones de ojos o de músculosDesorientación mental
Visión alteradaDesmayos o pérdida de conscienciaMovimientos involuntarios
• Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juega los juegos de video:
1. Siéntese lo más lejos posible de la pantalla.
2. Juegue los juegos de video en la pantalla más pequeña que tenga disponible.
3. No juegue si siente cansancio o necesita dormir.
4. Juegue en una habitación bien iluminada.
5. Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora que juegue.
AVISO - Distorsión O Tensión Repetitiva
Después de pocas horas, el jugar juegos de video puede causar cansancio o tensión en los músculos, en las
muñecas, o en la piel. Siga estas instrucciones para evitar problemas como Tendinitis, el síndrome Carpal
Tunnel o irritación de la piel:
• Descanse de 10 a 15 minutos cada hora que juegue, aun cuando no sienta fatiga, o no piense que
necesita descansar.
• Si siente cansancio de manos, muñecas o brazos mientras juegue, deje de jugar y descanse durante
varias horas antes de continuar jugando.
• Si continúa con dolor en las manos, muñecas, o brazos durante el juego o después de jugar, deje de
jugar y consulte con un médico.
NOTA: Este producto solamente funciona con los Discos de Juego Nintendo GameCube que tienen
impresos sobre ellos "For use only in USA, Canada, Mexico and Latin America." Este producto no
funciona con discos de CD o DVD.
• Pour une version française de ce manuel, veuillez aller sur le site
manuals/index.jsp ou appeler le 1-800-255-3700.
• Para obtener la versión de este manual en español, visite muestro web site a www.nintendo.com/consumer/manuals/index/.jsp o llame a 1-800-255-3700.
Nintendo GameCube utiliza castas producidas por Fontworks International Limited.
Fontworks y los nombres de las castas son marcas registradas de Fontworks International Limited.
TM,®yellogodeNintendo GameCube es marca registrada de Nintendo.
Para evitar una descarga eléctrica mientras utiliza este sistema :
• Utilice solamente el adaptador AC que viene con su sistema.
• No utilice el adaptador AC si este tiene conexiones o cables dañados, o partidos.
•
Asegúrese de que el cable del adaptador AC esté completamente conectado al toma corriente o extensión eléctrica.
• Cuidadosamente desconecte siempre todos los enchufes tirando directamente del enchufe y no del cable.
Asegúrese de que el interruptor del Nintendo GameCube esté apagado antes de desconectar el
adaptador AC del toma corriente.
ATENCION - Enfermedad de Movimiento
El jugar juegos de vídeo puede causar enfermedad de movimiento y mareo. Si usted, o sus hijos, se sienten
mareados o con nausea al jugar con este sistema de vídeo, dejen de jugar y descansen. No conduzca, ni
haga ninguna actividad pesada, hasta que se sienta mejor.
ATENCION - Mecanismo con Láser
Este es un producto de láser Clase 1. No trate de desarmar el
Nintendo GameCube. Para servicios de reparación refiérase solamente a personal capacitado.
Atencion: El uso de controles, ajustes o procedimientos, fuera de los aquí mencionados, pueden exponerle a
niveles de radiación peligrosa.
Especificaciones:Clase del Láser: Láser SemiconductorLongitud de Onda del Láser: 668nm (typ.) (658nm-678nm)
Nota: Este producto no contiene látex.
Poder de Laser: Max 0.8mWAbertura Numérica: 0.6
Gracias por comprar el Nintendo GameCube™. Favor de leer cuidadosamente
este Manual de Instrucciones y el Manual de Precauciones (por separado) antes
de instalar o utilizar el sistema Nintendo GameCube o sus componentes. Si,
después de leer todas las instrucciones para la instalación, usted no puede
instalar o utilizar su sistema, refiérase a la información de servicio al consumidor
que se encuentra en la cobertura posterior de este manual.
Favor de notar el número de serie, que se encuentra bajo el Nintendo
GameCube, en el espacio a continuación. Es posible que necesite tener
este número al llamar por asistencia o servicio.
Número de Serie: DS
CONTENIDOS
Sección 1Componentes
Nintendo GameCube ..................... 2-4
Adaptador AC . ........................... 5
Cable de Audio/Video en Estéro . . . .......... 5
Control..................................6
Sección 2Instalación del Sistema
Conexión a un Adaptador AC y Control.........7
Conexión a un TV/VCR Estéreo utilizando
el Cable de Estéreo utilizando . ...............8
Conexión a un TV/VCR utilizando
el Cable AV S-Video....................... 8
Conexión a un TV Estéreo con entradas
digitales utilizando una Cable de Estéreo A/V
y un Cable de Componente Vídeo ............ 9
Conexión a un TV/VCR Mono . ..............10
Conexión a un TV que no tiene entradas de
Audio/Vídeo (conexión RF) . ................11
Sección 3Operación del Sistema .................12-14
Graphics chip diseñado por ATI. ATI logo utilizado con el permiso de ATI Technologies, Inc.
Sección 4Menú Principal
Ingreso al Menú Principal . . . ...............15
Pantalla de Juego........................ 16
Pantalla de Opciones .....................16
Pantalla de Calendario . . ...................17
Pantallas de la Tarjeta de Memoria........18-20
Sección 5Localización de Averías ................21-24
Sección 6Mensajes de Error .......................25
Sección 7Información de la Garantia y Servicio .......26
Sección 8Información sobre la Clasificación
de Los Vídeo Juegos .................... 27
1
1• COMPONENTES1• COMPONENTES
VISTA DE FONDO
Puerto de
Velocidad Alta
Puerto Serial 1
Para conexión a un módem o adaptador de broadband
(Se vende por separado, vea la cobertura posterior para información.)
VISTAS DE PERFIL
Adaptador AC Nintendo GameCube
Enchufe DC
Se conecta al Conectador de entrada DC
en la parte posterior del Nintendo GameCube
Cable de Estéreo AV Nintendo
Se conecta a los conectadores de salida AV en el TV o VCR
Vídeo
(Amarillo)
Audio
Izquierdo
(Blanco)
Audio
Derecho
(Rojo)
Enfuche AC
Se conecta al toma
corriente 120V AC
Agujero de
Ventilación Escape
Nota: Asegúrese de que los agujeros de ventilación no estén cubiertos o obstruidos.
Agujero de
Ventilación Entrada
Salida AV Analógica Enchufe Conectador
Se conecta al conectador SALIDA AV ANÁLOGICO
en la parte posterior del Nintendo GameCube.
54
1• COMPONENTES
2•
INSTALACIÓN
DEL SYSTEMA
Control Nintendo GameCube
Botón L
Botón R
Botón Z
Empezar/
Botón Y
Pausa
Palanca
Botón X
de Control
Botón A
Mando
de Control
Enchufe
Botón B
Palanca C
de Control
NOTA: Si se encuentran presionados los Botones L o R, o la Palanca de Control se encuentra
fuera de la posición neutral mientras que el sistema se está encendiendo, el Nintendo GameCube
tomará esta posición como la posición neutral, causando control incorrecto durante el juego.
Para restablecer la posición correcta del Control, suelte todos los botones y la Palanca Control, para
permitir que éstos regresen a su posición neutral correcta, luego presione simultáneamente por tres
segundos los Botones X, Y y el Botón para Prender/Pausa.
Conexión del Adaptador AC y Control
IMPORTANTE: Favor de revisar la sección
1
del Manual de Precauciones y
Mantenimiento ed Equipo incluido por
separado con este producto antes de
instalar el Nintend GameCube.
Inserte el Enchufe DC en el Conectador de
Entrada DC en la parte posterior de la consola.
(Ilustración 1)
1
Inserte el Control en el enchufe para el
2
Control en la parte frontal de la consola.
Vea el manual de instrucción del juego que
está jugando para saber en cual(es)
enchufe(s) colocar el control/los controles.
(Ilustración 2)
2
IMPORTANTE: Favor de revisar el Aviso sobre Daño a la Pantalla del Televisor del Manual de
3
Precauciones y Mantenimiento incluido por separado con este producto antes de conectar el
Nintendo GameCube al TV.
Conecte el Nintendo GameCube a su TV o VCR
Para conectar su sistema con su equipo específico, lea las páginas siguientes:
Palanca de Control
posición neutra
NOTA: En juegos especialmente diseñados, el Game Boy Advance sistema portátil de vídeo
juego (se vende por separado, vea la cobertura posterior para información) se puede conectar
directamente al Nintendo GameCube para uso como pantalla de juego y/o control adicional.
Favor de revisar el empaque de los juegos de GameCube para informarse de la disponibilidad
de esta opción.
Palanca C
posición neutra
• Para la conexión a un TV o VCR EstéreoPaginas 8-9
• Para la conexión a un TV o VCR MonoPágina 10
• Para la conexión a un TV que no tiene conexiones Audio/Vídeo (conexión RF) Página 11
Coloque el Enchufe AC del Adaptador AC en
4
un toma corriente de 120V AC.
(Ilustración 3)
AVISO: Para evitar descargas eléctricas,
encaje la parte ancha del enchufe a la
parte ancha del toma corriente e insértelo
completamente en el toma corriente.
3
76
2 • INSTALACIÓN DEL SISTEMA2 • INSTALACIÓN DEL SISTEMA
Conexión a un TV o VCR Estéreo
Usando el Cable de Estéreo AV (incluido)
Entradas de TV o VCR
ENTRADA
DE AUDIO
IZQUIERDO DERECHO
Audio
Audio
Derecho
(Rojo)
Cable de Estéreo AV
Vídeo
(Amarillo)
ENTRADA
DE VIDEO
Izquierdo
(Blanco)
Conexión a un TV o VCR Estéreo
Usando el Cable de Estéreo AV S-Video
(Se vende por separado, vea la cobertura posterior para
información sobre la compra de este producto.)
Entradas de TV o VCR
DE S-VIDEO
S-Video
ENTRADA
Audio
Izquierdo
(Blanco)
ENTRADA
DE AUDIO
IZQUIERDO
Derecho
DERECHO
Audio
(Rojo)
Cable de Estéreo AV S-Video
A la consola
ANALOG AV OUT
A la consola
ANALOG AV OUT
Conexión a un TV Estéreo (Que Tiene Conexión Digital)
Usando un Cable de Estéreo AV y un Cable de Componente Vídeo
(El Cable de Componente Vídeo se vende por separado, visite nuestra página de Internet a
www.Nintendo.com o llame a 1-800-255-3700.)
Entradas TV
ENTRADA DE AUDIO
IZQUIERDO
Vídeo
(Amarillo)
No use
Audio
Izquierdo
(Blanco)
DERECHO
Pr/CrPb/CbY
Audio
Derecho
(Rojo)
RojoAzulVerde
A la consola
DIGITAL AV OUT
A la consola
ANALOG AV OUT
Cable de Componente Vídeo
Cable de Estéreo AV
El Cable de Componente Vídeo le 0permite mostrar juegos que han sido especialmente diseñados en
Modo de Escan Progresivo si su TV tiene capacidad de Escan Progresivo (vea el manual de
instrucciones de su TV). Favor de ver los manuales de juegos nintendo GameCube para sabar se esta
opción se encuentra disponible.
Al hacer las conexiones en las páginas 8 y 9, asegúrese de conectar los enchufes Audio/Vídeo del
Cable de Estéreo AV en los conectadores entradas "IN" o "INPUT" en su TV o VCR (No use las
conexiones salidas "OUT" o "OUTPUT." Mientras esté utilizando el Cable de Componente Vídeo, no se
necesitará conectar el enchufe amarillo.
NOTA: Para que la imagen del juego aparezca en el TV al usar el Cable Estéreo AV, debe encontrar la
función auxiliar del TV o VCR o canal de entrada. Vea la página 12 para más información sobre el canal
de entrada. Puede encontrar más información sobre el canal de entrada en nuestro sitio web a:
www.nintendo.com/consumer/inputselects.html
Después de hacer las conexiones como se ve en la ilustración, pase a la página 12.
98
2 • INSTALACIÓN DEL SISTEMA2 • INSTALACIÓN DEL SISTEMA
Conexión a un TV/VCR Mono
(que no tiene sonido en estéreo)
Entradas de TV o VCR
ENTRADA
DE VIDEO
(Amarillo)
Vídeo
(Amarillo)
ENTRADA
DE AUDIO
Audio
Izquierdo
(Blanco)
(Blanco)
Adaptador "Y"
(opcional)
(No está incluido - cómprelo en
una tienda de productos electrónicos.)
Audio
Derecho
(Rojo)
Cable de Estéreo AV
A la consola
ANALOG AV OUT
Conexión a un TV que no tiene Entradas de AV
(Utilizando una Conexión RF y un Modulador RF)
(Se Vende por separado, vea la cobertura posterior para información sobre la compra
de este producto.)
Entrada de TV
ENTRADA
DE ANTENA
Modulador RF
A la consola
ANALOG AV OUT
Interruptor RF
Actual
Cable
NOTA: Todos los interruptores de Radio Frecuencia (RF) de la
marca Nintendo (NES, SNES and N64) y Moduladores RF (N64)
funcionan con el Nintendo GameCube.
Interruptor
para los
Canales 3 o 4
Utilizar el Adaptador "Y" es opcional. Puede enchufar el rojo o el blanco directamente al conectador
"AUDIO IN" en su TV o VCR, aunque algunos sonidos serán ausentes en el juego.
Deje desconectado el enchufe que no está utilizado.
Al hacer las conexiones mencionadas anteriormente, asegúrese de conectar los enchufes Audio/Vídeo
del Cable de Estéreo AV en los conectadores entradas "IN" o "INPUT" en su TV o VCR (No use las
conexiones salidas "OUT" o "OUTPUT.")
NOTA: Para que la imagen del juego aparezca en el TV al usar el Cable Estéreo AV, debe encontrar la
función auxiliar del TV o VCR o canal de entrada. Vea la página 12 para más información sobre el canal
de entrada. Puede encontrar más información sobre el canal de entrada en nuestro website a:
www.nintendo.com/consumer/inputselects.html
Después de hacer las conexiones como se ve en la ilustración, pase a la página 12.
NOTA: Para mejor calidad de imagen, utilice solamente un interruptor RF y modulador Nintendo
(Busque el Sello Oficial de Garantía de Nintendo.)
Después de hacer las conexiones como se ve en la ilustración, pase a la página 12.
1110
3 • OPERACIÓN DEL SISTEMA
3 • OPERACIÓN DEL SISTEMA
Después de hacer las conexiones necesarias como se describen en la Sección 2, Instalación del
Sistema, asegúrese que la ventilación del Nintendo GameCube no sea obstruida. Una vez que el
sistema se encuentre debidamente ubicado, siga las siguientes instrucciones:
AVISO
El Nintendo GameCube tiene aberturas para la ventilación al lado derecho e izquierdo diseñados
para el mantenimiento de ventilación adecuada. No utilice el sistema en ningún lugar donde estas
aberturas para la ventilación queden obstruidas o cubiertas.
Prenda su TV. Si la consola se encuentra
1
conectada a su VCR, enciéndalo también, y
póngalo en el modo "VCR."
Para todos los métodos de conexión a excepción
2
del método de conexión RF, necesita seleccionar la
"Selección de Entrada" correcta para su TV o VCR.
(Ilustración 1)
INFORMACION SOBRE LA SELECCION DE
ENTRADA
La selección de entrada le deja cambiar entre las
entradas distintas en su TV o VCR. Normalmente
esto sería entre la entrada de la Antena y la(s)
entrada(s) de Audio/Vídeo.
Localice la selección de entrada para el
componente al cual se está conectando el Cable
de AV en Estéreo (el TV o VCR). Los lugares más
comunes para encontrar la selección de entrada
son los siguientes:
• Un botón en la parte frontal del TV o VCR.
• Un botón en el control remoto.
• Un canal de número alto o bajo
(92, 99, 00, o 02) en el TV o VCR
• Una selección en el menú de la pantalla
Los fabricantes de televisores y VCRs utilizan
diferentes nombres y lugares para la "Selección de
Entrada." Los nombres más comunes son los
siguientes: input, selección, selección de entrada,
línea, fuente, entrada, EXT, y AUX. Consulte el
manual de instrucciones de su TV o VCR para más
detalles.
NOTA: Más información sobre la "Selección de
Entrada" está disponible en nuestra página Internet:
www.nintendo.com/consumer/inputselects.html
Para la conexión de RF, ponga su TV en el canal
3 y el interruptor de RF en el canal 3. Si encuentra
una estación de televisión activa en el canal 3,
cambie los dos canales a 4.
Asegúrese que el control y el adaptador AC
3
estén debidamente conectados en la consola
y el toma corriente. (Ilustración 2)
Presione el Botón para Abrir la Tapa del Disco.
4
(Ilustración 3)
1
2
3
VIDEO
IMPORTANTE: favor de revisar las secciones
del manual de precauciones y mantenimiento
de disco de juego incluido por separado con
este producto antes de usar discos de
nintendo gamecube.
Inserte el Disco de Juego de Nintendo GameCube,
5
con la parte impresa hacia arriba, en el
compartimento de disco y sobre el eje central.
(Ilustración 4)
Cierre la Tapa del Disco.
6
(Ilustración 5)
Presione el Botón para Prender el sistema.
7
(Ilustración 6)
Cuando se prende el sistema por primera vez,
la pantalla del logo Nintendo GameCube, como
se ve abajo, aparecerá seguida por la Pantalla
del Menú Principal.
NOTA: Si no ve la pantalla del logo en su TV,
reviselaparte2ovealasección de Localización
de Averías en la página 21.
El Menú Principal le permite ajustar la fecha y el
tiempo, ver información sobre el juego insertado
en la consola, ajustar las opciones diversas, y el
acceso a la información de la Tarjeta de Memoria.
Vea las páginas 15-20 para instrucciones de las
pantallas del Menú Principal.
Nintendo
GameCube
pantalla de
logo
Menú
Principal
Pantalla
4
5
6
1312
3 • OPERACIÓN DEL SISTEMA
Remover un Disco de JuegoIngresar al Menú Principal
4 • MENÚ PRINCIPAL
Mientras que se encuentre PRENDIDO el
1
sistema, presione el Botón para Abrir la Tapa
del Disco. (Ilustración 1)
Nota: Si se abre la Tapa del Disco de Juego
mientras que esté APAGADO, el Disco de
Juego puede seguir girando. Si esto sucede,
espere hasta que el disco haya dejado de girar
antes de sacarlo de la consola.
Presione el Botón para Soltar el Disco y
2
remueva el Disco de Juego de la consola.
(Ilustración 2)
Nota: Para prevenir que se ensucie o se raye
su Disco de Juego, sosténgalo siempre
de las orillas. No toque la parte inferior, no
impresa, del disco. Cuando el disco no esté
dentro de la consola, guárdelo en su caja de
protección.
Cierre la Tapa de Disco y presione el Botón
3
para Apagar. (Ilustración 3)
1
2
El Menú Principal le permite ajustar la fecha y el tiempo, ver información sobre el juego insertado en
el Nintendo GameCube, ajustar las varias opciones y el acceso a las opciones e información de la
Tarjeta de Memoria.
Para ingresar en la Pantalla del Menú Principal, utilice uno de los siguientes métodos:
• Prenda el sistema cuando esté abier ta la Tapa de Disco, o
• Prenda el sistema cuando no tenga insertado un Disco de Juego en la consola
• Prenda el sistema mientras está presionando el Botón A en el control. (Presiónelo hasta que
aparece la Pantalla del Menú Principal.)
Utilice la Palanca de Control para cambiar entre los menús distintos como se ve
Palanca de Control
• Seleccionar la pantalla
de menú
• Seleccionar la opción
del menú
• Cambiar el ajuste
del menú
Pantalla de Juego
Muestra información
del Disco de Juego
actualmente insertado
en la consola.
Vea la página 16
Botón A
• Confirmar la selección
Botón B
• Regresar
• Cancelar la selección
• Terminar los ajustes
Pantalla de Calendario
Muestra los ajustes
para la fecha y el tiempo
del reloj interno
Vea la página 17.
Cuando no esté utilizando el Nintendo
4
GameCube, desconecte el Adaptador AC del
toma corr iente. (Ilustración 4)
3
4
Pantalla de Opciones
Muestra los ajustes para
la posición del Sonido
y la Pantalla.
Vea la página 16.
Pantalla de la Tarjeta de Memoria
Permite el acceso a la información y
opciones de las Tarjetas de Memoria.
Vea las páginas 18-20.
1514
4 • MENÚ PRINCIPAL4 • MENÚ PRINCIPAL
Pantalla de JuegoPantalla de Calendario
Desde la Pantalla del Menú Principal, presione hacia ARRIBA en la Palanca de Control para
ingresar en la Pantalla de Juego.
Desde la Pantalla del Menú Principal, presione hacia la DERECHA en la Palanca de Control para
ingresar en la Pantalla de Calendario.
Presione el Botón A para ver información del Disco de Juego que se encuentra actualmente
insertado en el Nintendo GameCube.
Presione el Botón START para
comenzar el juego.
Presione el Botón B para regresar a la
Pantalla Principal.
Pantalla de Opciones
Desde la Pantalla del Menú Principal, presione hacia LA IZQUIERDA en la Palanca de Control
para ingresar en la Pantalla de Opciones.
Presione el Botón A para mostrar las opciones de Sonido o la Posición de Pantalla en el Menú
de Opciones.
Utilice la Palanca de Control (ARRIBA
o ABAJO) para activar su selección
del menú y presione el Botón A.
Utilice la Palanca de Control
(IZQUIERDO o DERECHA)
para hacer los ajustes y presione el
Botón A para aceptar su selección.
Presione el Botón A para ver las opciones de Fecha o Tiempo en la Pantalla de Calendario.
Utilice la Palanca de Control (ARRIBA
o ABAJO) para activar su selección
del menú y presione el Botón A.
Utilice la Palanca de Control
(IZQUIERDO o DERECHA)
para seleccionar el número que quiere
cambiar, y (ARRIBA o ABAJO)
para ajustar el valor.
Presione el Botón A para aceptar su
selección.
Presione el Botón B para regresar a la
Pantalla del Calendario, o el Menú
Principal. Si presiona el Botón B antes
de aceptar su selección con el Botón
A, regresará al Menú del Calendario
sin cambiar los ajustes.
Presione el Botón B para regresar a la
Pantalla de Opciones o el Menú
Principal. Si presiona el Botón B antes
de aceptar su selección, regresará
al Menú de Opciones sin cambiar los
ajustes.
1716
4• MENÚ PRINCIPAL4• MENÚ PRINCIPAL
Pantalla de la Tarjeta de MemoriaTrasladar un Archivo
NOTA: Una Tarjeta de Memoria Nintendo GameCube se requiere para guardar información del
juego (Se vende por separado, vea la cobertura posterior para más información). Vea el manual
de instrucciones del juego que tiene para información sobre el uso de la Tarjeta de Memoria al
guardar información del juego.
Desde la Pantalla del Menú Principal, presione hacia ABAJO en la Palanca del Control para
ingresar en la Pantalla de la Tarjeta de Memoria.
Presione el Botón A para mostrar el estado de cualquier de las Tarjetas de Memoria Nintendo
GameCube que se encuentren insertadas en las aberturas para las Tarjetas de Memoria en la
parte frontal de la consola. Esta pantalla (mire abajo) le deja trasladar o copiar los archivos entre
las Tarjetas de Memoria, o borrar los archivos guardados en sus Tarjetas de Memoria
NOTA: No se puede trasladar o copiar los archivos en los casos siguientes:
Utilice la Palanca de Control para seleccionar el archivo
1
que quiere trasladar y presione el Botón A.
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Move" y
2
presione el Botón A.
• Cuando solamente se encuentre insertada una Tarjeta de Memoria en las aberturas para las
Tarjetas de Memoria.
• Cuando no existe espacio suficiente dentro de la Tarjeta de Memoria a la cual intenta
trasladar o copiar un archivo.
• Cuando ha llegado a un máximo de 127 archivos en su Tarjeta de Memoria a la cual intenta
trasladar o copiar un archivo. (Nota: Esta limitación solamente es para Tarjetas de Memoria
futuras que tengan 127 bloques o más disponibles en las cuales puede guardar los archivos.
• Cuando se encuentra el mismo archivo en la Tarjeta de Memoria a la cual intenta trasladar o
copiar un archivo.
• Cuando intenta trasladar o copiar un archivo, el cual no se debe trasladar.
Abertura para las
Tarjetas de Memoria
espacio restante en
la tarjeta
Archivo
Seleccionado
amaño de
Archivo
Seleccionado
Contenido
del Archivo
Aparecerá una ventana para confirmar su selección.
3
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Yes" y
presione el Botón A. El Archivo se trasladará de una
Tarjeta de Memoria a la otra.
Copiar un Archivo
Utilice la Palanca de Control para seleccionar el Archivo
1
que quiere copiar y presione el Botón A.
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Copy" y
2
presione el Botón A.
Aparecerá una ventana para confirmar su selección.
3
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Yes" y
presione el Botón A. El Archivo se copiará de una Tarjeta
de Memoria a la otra.
AVISO
No saque o inserte la Tarjeta de Memoria cuando se está trasladando, copiando, borrando o
ajustando una tarjeta. Esto podría causar daño a la Tarjeta de Memoria o al Nintendo GameCube.
1918
4•MENÚ PRINCIPAL
Borrar un Archivo
Utilice la Palanca de Control para seleccionar el archivo
1
que quiere borrar y presione el Botón A.
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Erase" y
2
presione el Botón A.
Aparecerá una ventana para confirmar su selección.
3
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Yes" y
presione el Botón A. El Archivo se borrará de su Tarjeta de
Memoria.
NOTA: Si borra un archivo de su Tarjeta de Memoria,
éste será borrado para siempre. Tenga cuidado de no
borrar un archivo que quiere guardar!
Ajustar una Tarjeta de Memoria
Se usa este prodedimiento únicamente si una Tarjeta de
Memoria corrompida está insertada en el Nintendo GameCube.
Si es preciso, este procedimiento comenzará
automáticamente cuando escoja "Memory Card Screen"
(Pantalla de la Tarjeta de Memoria) desde la Pantalla
Principal. No se puede usar este prodedimiento para Borrar
archivos de una Tarjeta de Moria utilizable.
Después de escoger "Memory Card Screen" de la Pantalla
1
Principal, si su Trjeta de Memoria necisita ajuste, aparecerá
un anuncio pidiendo confirmar el ajuste.
2
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Yes" y
presione el Botón A.
Aparecerá otro anuncion indicando que todos los datos serán
3
borrados y pedirle de nuevo confirmación para el ajuste.
Utilice la Palanca de Control para seleccionar "Yes" y
presione el Botón A.
NOTA: Al ajustar una Tarjeta de Memoria, se borrarán
podrá recuperarlos.
permanentemente todos los datos y no
5 • LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS
Antes de buscar ayuda, revise los siguientes problemas y soluciones:
PROBLEMASOLUCIONES
No se ve la imagen en la
pantalla del TV.
• Asegúrese de que el Nintendo GameCube,
TV y VCR (si lo está utilizando) se encuentran
conectados al toma corriente.
• Asegúrese de que el Enchufe DC en el
Adaptador AC se encuentre bien insertado en
la parte posterior de la consola.
• Asegúrese de que estén prendidos el
Nintendo GameCube, TV y VCR (si lo está
utilizando).
• Revise todas las conexiones entre la consola,
TV y VCR (si lo está utilizando). Además,
revise la sección de la Instalación del Sistema
en este manual para asegurarse de haber
debidamente instalado el sistema.
• Asegúrese de que todos los cables se
encuentren bien insertados en los enchufes
correctos.
• Asegúrese de que en el TV o VCR (si lo está
utilizando) se encuentre seleccionado el canal
correcto. (Revise la página 12 para información
sobre la selección de entrada.)
• Si está utilizando la conexión RF, Asegúrese de
que el selector de canal en el Modulador RF y
el TV se encuentren seleccionado el mismo
canal (3 o 4).
• Asegúrese de que el Disco de Juego se
encuentre debidamente insertado en la consola.
• Asegúrese de que el Disco de Juego esté
limpio, y en buena condición. Si se ensucia el
disco, límpielo con una toalla suave del centro y
hacia fuera.
• Saque el Disco de Juego, cierre la Tapa de
Disco, y apague el Nintendo GameCube.
Vuelva a encenderlo. Si el Menú Principal
aparece, el disco puede estar sucio o dañado.
• Asegúrese de que el Disco de Juego
funcionará en su versión del
Nintendo GameCube. Este sistema
solamente funcionará con Discos de Juego
hechos para uso en EE.UU., Canadá, México
y América Latina.
2120
5 • LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS5 • LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS
Antes de buscar ayuda, revise los siguientes problemas y soluciones:
PROBLEMASOLUCIONES
No tiene sonido.
La Luz Indicadora de
Prendido o Apagado
en la consola no se
prende, o se apaga
mientras está jugando
el juego.
• Examine si el volumen del televisor se encuentra
apagado o en sordina.
• Revise las conexiones de audio entre el
Nintendo GameCube y el TV o VCR revise las
páginas 8-10 para asegurarse de haber
debidamente instalado el sistema.
• Si está utilizando el Cable de AV en Estéreo,
asegúrese de que se encuentre enchufado en los
conectadores de "Entrada" en el TV o VCR y no los
conectadores de "Salida."
• Asegúrese de que está utilizando las ENTRADAS
correctas para su instalación. (Revise la página 12
de la Selección de Entrada.)
• En algunos juegos, no se oye el sonido hasta que
se ha presionado el Botón Start para que empiece
el juego.
• Si tiene un TV o VCR en mono, y dejó uno de los
cables de audio suelto (vea la página 10) no se
puede escuchar todos los sonidos del juego. Utilice
un Adaptador "Y" para escuchar los canales de
sonido derecho e izquierdo.
• Si su TV o VCR tiene las dos opciones estéreo y
mono, asegúrese de que se encuentren de acuerdo
con su instalación.
• Vea el manual de instrucción del juego que está
jugando para saber si hay controles de volumen u
opciones de sonido mono/estéreo que se puedan
ajustar dentro del juego.
• Si está utilizando un Cable de Componente Vídeo,
(vea la página 9) asegúrese de que haya conectado
el Cable de Estéreo AV para las conexiones de
audio.
• Asegúrese de que el Cable del Adaptador AC se
encuentre conectado al toma corriente y la parte
posterior de la consola.
• Si todavía no se prende la luz, desconecte el
enchufe del Adaptador AC del toma corriente, espere
2 segundos y vuelve a conectarlo. Prenda la consola.
• Saque todos los controles y accesorios del
Nintendo GameCube y repita el procedimiento
antes mencionado. Si se prende La Luz Indicadora,
puede ser un problema con los controles o
accesorios. Vea la cobertura posterior para
información sobre servicio.
Antes de buscar ayuda, revise los siguientes problemas y soluciones:
PROBLEMASOLUCIONES
La imagen está moviendo
o tiene barras y líneas.
El sonido tiene un
zumbido.
Cuando no está jugando
los juegos, no aparece
la imagen normal del TV.
• Intente ajustar los controles verticales y
horizontale en su TV (si su TV los tiene).
• Si está utilizando el método de conexión RF,
cambie los canales en el Modulador RF y el TV de
3a4.
• Si está utilizando el método de conexión RF,
asegúrese de utilizar solamente la conexión RF y
Modulador Nintendo autorizado (Busque el Sello
Oficial de Garantía de Nintendo.)
• Si está utilizando el Cable de AV en Estéreo,
revise las conexiones de audio (rojo y blanco).
Asegúrese de que se encuentren enchufados en
los conectadores de "Entrada," y no en los
conectadores de "Salida." Asegúrese de que la
conexión de vídeo (amarillo) no se encuentre
enchufada en un conectador de audio.
• Si está utilizando el método de conexión RF,
cambie los canales en el Modulador RF y el TV de
3a4.
• Si está utilizando el método de conexión RF,
desconecte el alambre para la antena o cable de
la conexión RF. (Asegúrese de conectarla de
nuevo para ver el TV.)
• Si está utilizando el método de conexión RF,
asegúrese de que está utilizando solamente la
conexión RF y Modulador Nintendo autorizado
(Busque el Sello Oficial de Garantía de Nintendo.)
• Asegúrese de que el interruptor del
Nintendo GameCube se encuentra APAGADO.
• Si está utilizando un Cable de AV en Estéreo o un
Cable de Componente Vídeo, cambie el botón de
Entrada en su TV o VCR a "TV." (Revise el
manual de instrucciones para su TV o VCR).
• Si está utilizando el método de conexión RF,
asegúrese de que las conexiones de cable se
encuentren seguras. (Revise la página 11.)
• Si está utilizando el método de conexión RF,
intente desconectar la conexión RF y conectar el
cable o antena directamente al TV. (Para jugar
juegos, debe conectar la conexión RF de nuevo.)
2322
5 • LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS
6 • MENSAJES DE ERROR
Antes de buscar ayuda, revise los siguientes problemas y soluciones:
PROBLEMASOLUCIONES
Para las conexiones de
RF solamente: El juego
se ve borroso en el TV,
no tiene color, o se
ven burbujas.
El control no
funciona correctamente.
Los botones del control
se pegan de vez
en cuando.
• Asegúrese de que todas las conexiones entre la
Conexión RF, el Modulador RF, la consola y su TV
o VCR se encuentren correctas y seguras. (Vea la
página 11.)
• Intente ajustar cualquier control de sintonización de
contraste en el TV.
• Si su TV tiene un control de sintonización automático,
apáguelo, e intente sintonizarlo manualmente. Si
después de apagar la sintonización automática, su
TV se ve en negro y blanco, déjela prendida.
• Coloque la consola más lejos del TV.
• Cambie el canal en el modulador RF y el TV a 4.
• Intente desconectar el alambre para la antena o TV
cable de la conexión RF. (Asegúrese de conectarlo
de nuevo para ver el TV.)
• Si está utilizando la conexión RF, asegúrese de
utilizar solamente la conexión RF y Modulador
Nintendo autorizado. (Busque el Sello Oficial de
Garantía de Nintendo.)
• Asegúrese de que se encuentra apagado el sistema
antes de enchufar los controles en la consola.
• Inserte bien el Control en el Enchufe de Control en
la parte frontal de la consola.
• Lea el manual de instrucciones para el juego que
está jugando para asegurarse de que esta
utilizando el correcto Enchufe para el Control
• Asegúrese de que la Palanca de Control, la Palanca
C, y los BotonesLyRseencuentren en la posición
neutral al prender el sistema. (Vea la página 6.)
• Si no se apaga la opción de Rumble, revise el
Enchufe para el Control, y el Control. Es posible
que haya polvo, suciedad u otra clase de
contaminación. Limpie si es necesario.
Limpie botones pegajosos utilizando el procedimiento
a continuación:
1. Desconecte el control de la consola.
2. Utilice un cepillo de dientes que no se ha utilizado y
agua caliente del grifo. No utilice agua hirviente,
jabón o detergente.
3. Moje el cepillo de dientes en agua caliente y sacuda
el exceso de agua. Cepille levemente los botones
pegajosos, introduciendo las cerdas alrededor los
lados de los botones y en las aberturas.
4. Seque el control con una tela o toalla suave, y
permita que se ventile por lo menos 2 horas.
Pruebe los botones y repita el procedimiento si es
necesario. No sumerja en agua, o derrame
líquidos sobre el control.
El Procedimiento para el Mensaje de Errores
Si el Nintendo GameCube detecta un error en las operaciones del sistema, aparecerá un mensaje de
error. A continuación se ve una lista de los mensajes de errores posibles y los procedimientos a seguir.
MENSAJE DE ERRORESPROCEDIMIENTO
Ha ocurrido un error.
Apague el sistema,
y revise el Manual de
Instrucciones del
Nintendo GameCube
para más instrucciones.
No se puede leer el disco.
Lea cuidadosamente el
Manual de Instrucciones
del Nintendo GameCube
para más información.
Se borraron los
ajustes del sistema.
El Calendario y los otros
ajustes se reajustaron.
Escoge los ajustes
del sistema ahora?
El Disco de Juego puede estar sucio o dañado. Abra la
Tapa de Disco, saque el disco y revíselo por contaminación,
suciedad, rayas u otras irregularidades. Si es necesario,
limpie el disco con una toalla de algodón suave (no utilice
papel) desde el centro hacia afuera, en dirección a las
corillas.
Esto indica que puede ser un problema interno
en el sistema. Apague el Nintendo GameCube,
desenchufe el sistema, y visite nuestra página de Internet
para servicio al consumidor a www.nintendo.com, o llame
al 1-800-255-3700.
El Disco de Juego puede estar sucio o dañado.
Abra la Tapa de Disco, saque el disco y revíselo
por contaminación, suciedad, rayas u otras irregularidades.
Si es necesario, limpie el disco
con una toalla de algodón suave (no utilice papel) desde el
centro hacia afuera, en dirección a las orillas.
Inserta el disco, e intente jugar el juego nuevamente, o trate
un disco diferente. Si continúa apareciendo un mensaje de
error, visite nuestra página de Internet para servicio al
consumidor a www.nintendo.com, o llame al
1-800-255-3700.
Debe seleccionar "Yes" y presionar el Botón A para ajustar
de nuevo el tiempo y la fecha.
Vea la página 17 para saber como ajustar el tiempo y la
fecha.
Si el mensaje de error sigue apareciéndo cada vez que se
prenda el Nintendo GameCube, es posible que las baterías
incorporadas estén gastadas. Éstas deben ser
reemplazadas por
un representante de servicio competente. Visite nuestra
página de Internet para servicio al consumidor a
www.nintendo.com, o llame al 1-800-255-3700 para
información sobre el reemplazo de las baterías.
Si, después de hacer los remedios para las averías, su sistema de
Nintendo GameCube continúa sin funcionar correctamente, visite
nuestra página de Internet para servicio al consumidor a
www.nintendo.com, o llame al 1-800-255-3700.
2425
7 • INFORMACIÓN SOBRE GARANTÍA
8•
INFORMATIÓN DE LA
CLASIFICACIÓN ESRB
DE VÍDEO JUEGOS
Información sobre Garantía y Servicio de Reparación
Es posible que solamente necesite instrucciones sencillas para corregir un problema con su
producto. En lugar de ir a su comerciante local, visite nuestra página de Internet a
www.nintendo.com, o llame nuestra línea de Servicio al Consumidor al 1-800-255-3700. Las horas de
operación son Lunes a Domingo, de 6:00 a.m. a 7:00 p.m., Tiempo Pacífico (las horas pueden cambiar).
Si no se puede resolver el problema con la información de localización de averías
disponible en el Internet o por teléfono, le será ofrecido nuestro servicio de fábrica expreso o será
dirigido a un CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO más cercano. Favor de no enviar
ningún producto a Nintendo sin comunicarse con nosotros primero.
GARANTIA DEL HARDWARE
Nintendo of America Inc. ("Nintendo") garantiza al comprador original que el producto de hardware será libre
de defectos de material y fabricación por un período de doce (12) meses desde la fecha de compra. Si un
defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este periodo de garantía, Nintendo o CENTRO DE
SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO reparará el producto de hardware o componente defectuoso, libre
de costo. El comprador original tiene derecho a esta garantía solamente si la fecha de compra se registra al
momento de la compra o el consumidor puede demostrar, a la satisfacción de Nintendo, que el producto fue
comprado dentro de los últimos 12 meses.
GARANTIA DEL JUEGO Y ACCESORIO
Nintendo garantiza al comprador original que el producto (juegos y accesorios) será libre de defectos de
material y fabricación por un período de tres (3) meses desde la fecha de compra.
Si un defecto cubierto bajo esta garantía ocurre durante este período de tres (3) meses de garantía, Nintendo
o CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO reparará el componente defectuoso, libre de costo.
SERVICIO DESPUES DE LA EXPIRACION DE LA GARANTIA
Visite nuestra página de Internet a www.nintendo.com, o llame a nuestra línea de Servicio al Consumidor al 1800-255-3700 para información de la localización de averías y/o el CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO
DE NINTENDO más cercano. En algunos casos, puede ser necesario que nos mande el producto completo,
EL TRANSPORTE PREPAGADO Y ASEGURADO PARA PERDIDA O DAÑO, al centro de servicio más
cercano. Favor de no mandar ningún producto a Nintendo sin comunicarse con nosotros primero.
ESTA GARANTIA NO SE APLICARÁ SI EL PRODUCTO: (a) ESTÁ UTILIZADO CON PRODUCTOS QUE
NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADO POR NINTENDO (INCLUSO, PERO NO LIMITADO A LOS
APARATOS PARA ACRECENTAR O COPIAR LOS JUEGOS, ADAPTADORES, Y ADAPTADORES DE
ELECTRICIDAD); (b) ESTÁ UTILIZADO PARA USO COMERCIAL (INCLUSO PARA ALQUILER); (c) SE
ENCUENTRA MODIFICADO O ESTROPEADO; (d) SE ENCUENTRA DAÑADO POR NEGLIGENCIA,
ACCIDENTE, USO IRRAZONABLE, O POR OTRAS CAUSAS QUE NO ESTÁN RELACIONADAS CON
MATERIALES DEFECTUOSOS O LA FABRICACION; (e) EL NUMERO DE SERIE HA SIDO MODIFICADO,
DESFIGURADO O QUITADO.
CUALQUIER GARANTIAS APLICABLES IMPLICITOS (INCLUSO, LAS GARANTÍAS DECOMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO, SON POR ESTE MEDIO
LIMITADOS EN LA DURACION A LOS PERIODOS DE LA GARANTIA COMO DESCRIBEN
ANTERIORMENTE (12 MESES O 3 MESES, COMO SEA APLICABLE). EN NINGUN CASO SE
ENCUENTRA RESPONSABLE NINTENDO POR DAÑOS INDIRECTOS O ACCIDENTALES RESULTANDO
DE LA VIOLACION DE CUALQUIER GARANTIAS IMPLICITAS O EXPRESAS. ALGUNOS ESTADOS NO
PERMITEN LIMITACIONES SOBRE LA DURACION DE UNA GARANTIA IMPLICITA O LA EXCLUSION DE
LOS DAÑOS INDIRECTOS O INCIDENTALES, DE MODO QUE ES POSIBLE QUE LA GARANTIA
ANTERIORMENTE CITADA NO LE SEA APLICABLE.
Esta garantía le otorga derechos legales específicos, y es posible que tenga otros derechos los cuales
difieren de un estado a otro o de una provincia a otra. La dirección de Nintendo es: Nintendo of America, P.O.
Box 957, Redmond, WA, 98073-0957, U.S.A.
Esta garantía es valida solamente en los Estados Unidos y Canadá.
LIMITACIONES DE LA GARANTIA
Aunque un logo IBM aparece en la caja de Nintendo GameCube, IBM no es
responsable de la garantía del Nintendo GameCube.
Rev. N
Información de la Clasificación ESRB de Vídeo Juegos
Para mayor información sobre la evaluación del ESRB, o para comentar sobre la apropiedad de la
evaluación, favor de llamar al ESRB al 1-800-771-3772, o visite su web site a www.esrb.org.
SÍMBOLOS DE CLASIFICACIÓN ESRB Y DESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO PARA JUEGOS DE VÍDEO Y SOFTWARE
PRIMERA
INFANCIA
Contenido apropiado
para niños de 3 años
de edad en adelante.
Escenas de Sangre en Dibujos Animados
Escenas de sangre en personajes de caricaturas animadas.
Sangre
Representaciones de sangre.
Escenas Sangrientas y Mutilaciones
Escenas de sangre o mutilaciones de partes del cuerpo.
Picardía Cómica
Escenas con actividades caracterizadas con payasadas o humor
vulgar.
Recreación Educativa
El contenido del producto proporciona al usuario el desarrollo
de técnicas específicas o aprendizaje en un medio recreativo. El
aprendizaje es parte esencial de este producto.
Apuestas
Escenas de apuestas.
Informativo
El contenido total del producto contiene datos, hechos, recursos
de información, materiales de referencia, o texto instructivo.
Temas Sexuales para Personas Maduras
Material provocativo que puede incluir escenas del desnudez
parcial.
Lenguaje Moderadamente Vulgar
Pocas referencias a profanidad, sexualidad, violencia, alcohol o
uso de drogas.
Letras Moderadamente Vulgares
Pocas referencias a profanidad, sexualidad, violencia, alcohol o
uso de drogas.
PARA TODO
PUBLICO
Contenido apropiado
para personas de
6 años de edad
en adelante.
ADOLESCENTES
Contenido apropiado
para jóvenes de
13añosdeedad
en adelante.
MADURO
Contenido apropiado
para personas de
17 años de edad
en adelante.
Violencia Moderada
Escenas de violencia con personajes en situaciones peligrosas
y/o violentas.
Desnudez
Representaciones gráficas o prolongadas de desnudez.
Deznudez Parcial
Breves y moderadas representaciones de desnudez.
Podría Ser Necesaria la Ayuda de un Adulto
Aplica solo a vídeo juegos para niños de Primera Infancia.
Lenguaje Vulgar
Referencias explícitas a sexo, violencia, alcohol o uso de drogas.
Letras Profanas
Referencias explícitas a sexo, violencia, alcohol o uso de drogas.
Fuerte Contenido Sexual
Fuertes representaciones de escenas sexuales y/o desnudez.
Temas Sugerentes
Moderadas sugerencias sexuales o material provocativo.
Uso de Drogas
Uso de drogas de manera aprobatoria o que glorifique su uso.
Uso de Tabaco y Alcohol
Uso de tabaco y/o alcohol de manera aprobatoria o que
glorifique su uso.
Violencia
Escenas o actividades que incluyen actos de violencia.
ADULTOS
SOLAMENTE
Contendido apropiado
solamente para
los adultos
presentado al ESRB
PENDIENTE DE
CLASIFICACION
Producto ha sido
y esperan un
clasificación final.
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