NERO COVERDESIGNER 9 User Manual

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Manuel
Nero CoverDesigner
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Copyright et marques
Informations sur le copyright et les marques commerciales
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Il est possible d'activer sans frais supplémentaires ces applications, en ligne ou en envoyant une télécopie d'activation afin de pouvoir utiliser la version sans restriction. Nero ne transmettra que les données nécessaires à l'activation de la technologie dont les fabricants tiers lui ont octroyé la licence. Il est par conséquent indispensable de disposer d'une connexion Internet ou d'un télécopieur pour utiliser Suite Nero sans restriction. Copyright © 2006 - 2009 Nero AG et ses concédants. Tous droits réservés. 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Intel, Intel XScale, Pentium et Core sont des marques commerciales ou des marques déposées de Intel Corporation. Linux est une marque déposée de Linus Torvalds. Memorex est une marque déposée de Memorex Products, Inc. ActiveX, Active­Sync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook, Windows, Windows Mobile, Windows NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, le bouton de démarrage de Windows Vista et le logo Windows sont des marques commerciales ou des marques déposées de Microsoft Corporation. My Space est une marque commerciale de MySpace, Inc. NVIDIA, GeForce et ForceWare sont des marques commerciales ou des marques déposées de NVIDIA Corporation. Nokia est une marque déposée de Nokia Corporation. CompactFlash est une marque déposée de SanDisk Corporation. Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION et PSP sont des marque marque commerciale de Sony Corporation et Victor Company of Japan, Limited (JVC). UPnP est une marque déposée de UPnP Implementers Corporation. Labelflash est une marque déposée de Yamaha Corporation. Les marques mentionnées dans ce document ne le sont qu'à titre d'information. Tous les noms de marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Nero AG, Im Stoeckmaedle 13-15, D-76307 Karlsbad, Allemagne
s commerciales ou des marques déposées de Sony Corporation. HDV est une
Nero CoverDesigner
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Table des matières
1 Pour un démarrage réussi 6
1.1 À propos du manuel 6
1.2 À propos de Nero CoverDesigner 6
1.3 Versions de Nero CoverDesigner 6
1.4 Utilisation de Nero CoverDesigner 7
2 Démarrage du programme 8 3 Écran principal 9
3.1 Barre du Menu 9
3.2 Barres d'outils 10
3.2.1 Barre d'outils standard 10
3.2.2 Barre d'outils Vue 11
3.2.3 Barre d'outils Texte 12
3.2.4 Barre d'outils Modifier les objets 12
3.2.5 Barre d'outils Outils 12
3.2.6 Barre d'outils Aligner 13
3.2.7 Barre d'outils contextuelle 14
3.3 Zone de dessin 14
3.4 Objets 14
3.5 Objets dynamiques 15
Table des matières
4 Fenêtre Nouveau document 16
4.1 Type de document 17
4.2 Type de document standard 18
4.3 Type de document Boîtier DVD 18
4.4 Type de document Boîte multiple 19
4.5 Type de document Maxi 19
4.6 Type de document Slim Pack 19
4.7 Type de document Mini CD 20
4.8 Type de document Carte de visite 20
4.9 Type de document Carte de visite rectangulaire 20
4.10 Type de document Enveloppe de carte de visite 20
4.11 Type de document LightScribe 20
5 Création d'un nouveau document 22
5.1 Création d'un document Nero Digital 22
5.2 Création d'un nouveau document ou d'un document image 23
6 Éditer un document 24
6.1 Ajout d'un élément de jaquette 24
6.2 Modification ultérieure d'un modèle 24
6.3 Attribution d'un format de papier 25
Nero CoverDesigner III
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Table des matières
7 Conception de l'élément de jaquette 26
7.1 Insertion d'un objet 26
7.2 Édition d'un objet 28
7.3 Conversion de texte artistique 29
7.4 Application d'effets image 30
7.5 Insertion et édition d'un arrière-plan 31
8 Fenêtre Données de document 32
8.1 Document 33
8.2 Disque 34
8.3 Données audio/chapitre 34
8.4 Système de fichiers 34
8.5 Données vidéo/image 35
8.6 Entrée de données 36
8.6.1 Piste/Chapitre 36
8.6.2 Informations sur le fichier 36
8.6.3 Image 36
9 Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan 37
9.1 Onglet Plume 38
9.2 Onglet Pinceau 39
9.3 Onglet Texte 41
9.4 Onglet Boîte de texte 41
9.5 Onglet Torsion 42
9.6 Onglet Image 42
9.7 Effets image 44
9.8 Onglet Importer photo 45
9.9 Onglet Pistes et Dossier 46
9.10 Onglet Champ 48
10 Fenêtre Géométrie 50
10.1 Fenêtre Géométrie pour les objets pliés 51
11 Fenêtre Aligne les éléments 52 12 Outils de création 53
12.1 Grille 53
12.2 Lignes de référence 53
13 Création et édition d'un modèle 54
13.1 Création d'un modèle 54
13.2 Modification d'un modèle 55
14 Enregistrement d'un document 56 15 Stocker une jaquette dans un fichier Nero Digital 57 16 Impression du document 58
16.1 Fenêtre Imprimer 58
Nero CoverDesigner IV
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Table des matières
16.1.1 Onglet Propriétés 58
16.1.2 Onglet Éléments 60
17 Paramètres d'impression et formats de papier 62
17.1 Calibrage de l'imprimante 62
17.2 Fenêtre Formats de papier 62
17.3 Création d'un profil de format de papier 65
17.4 Paramètres de format de papier par défaut 66
18 Impression d'une étiquette LightScribe 67
18.1 Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe 68
19 Impression d'une étiquette Labelflash 69
19.1 Fenêtre Propriétés d'impression Labelflash 70
20 Paramètres du programme 72
20.1 Fenêtre Préférences de l'application 72
20.2 Définition de paramètres par défaut pour les objets 73
21 Informations techniques 74
21.1 Configuration système 74
21.2 Formats d'image 74
21.3 Formats pris en charge pour les listes de lecture 74
22 Index 75 23 Contact 78
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Pour un démarrage réussi
1 Pour un démarrage réus
1.1 À propos du manu
Le présent manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent apprendre à utiliser Nero CoverDesigner. Il se base sur les processus et explique étape par étape comment atteindre un objectif spécifique.
Afin d'optimiser l'utilisation de ces documents, veuillez tenir compte des conventions suivan­tes :
1. Démarrer…
OK
el
Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les ins­tructions qui doivent être strictement suivies.
Fait référence à des informations complémentaires ou à des conseils.
Un chiffre au début d'une ligne indique un appel à l'action. Réalisez ces actions dans l’ordre précisé.
Indique un résultat intermédiaire. Indique un résultat. Indique des passages de texte ou des boutons qui figurent dans l'in-
terface du programme. Ils apparaissent en gras.
si
(voir...)
[…]
Indique des références à d'autres chapitres. Ces références fonction­nent comme des liens et s'affichent en rouge souligné.
Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes.
1.2 À propos de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est un logiciel puissant de conception de chaque élément d'une ja­quette tel que le livret, le dos de la jaquette et l'étiquette. Nero CoverDesigner prend en charge les éléments de jaquette pour tous types de disques, par exemple, les boîtiers de CD, de DVD, boîtes multiples, maxi CD, slim packs, cartes de visite, etc. Nero CoverDesigner prend également en charge les graveurs LightScribe et Labelflash, que vous pouvez utiliser pour imprimer des étiquettes directement sur le support compatible.
1.3 Versions de Nero CoverDesign
Nero CoverDesigner est disponible dans deux versions différentes : Nero CoverDesigner et Nero CoverDesigner Essentials.
Nero CoverDesigner Essentials ne propose pas les fonctions suivantes :
Créer et graver des étiquettes avec LightScribe
er
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Pour un démarrage réussi
Créer et graver des étiquettes avec Labelflash
er 1.4 Utilisation de Nero CoverDesign
Si vous souhaitez concevoir une jaquette avec Nero CoverDesigner, vous devez commencer par créer un nouveau document. Si le document doit contenir une liste de pistes, un réper­toire et/ou des champs, saisissez les données du document. Vous pouvez maintenant concevoir le document comme vous le souhaitez. Vous pouvez :
ajouter des éléments de jaquette, si vous le souhaitez,
attribuer un autre modèle,
insérer et éditer des objets tels que du texte ou des photos sur les onglets, et
concevoir l'arrière-plan.
Avant l'impression du document, vous pouvez définir les différentes options d'impression.
Un graveur LightScribe et Nero CoverDesigner vous permettent d'imprimer des étiquettes directement sur le support LightScribe (voirImpression des étiquettes
LightScribe 67).
Avec un graveur Labelflash et Nero CoverDesigner, vous pouvez imprimer des étiquettes directement sur un support Labelflash (voir Impression des étiquettes
Labelflash 69).
La création et la gravure d'étiquettes grâce à LightScribe et Labelflash ne sont disponibles qu'avec la version complète.
À tout moment vous pouvez mettre à niveau votre version Essentials à l'adres­se www.nero.com tions.
Voir aussi:
Ajout d'un élément de jaquette 24
  Modification ultérieure d'un modèle 24 Insertion et édition d'un arrière-plan 31 Fenêtre Imprimer 58 Impression d'une étiquette LightScribe 67 Impression d'une étiquette Labelflash 69
afin d'obtenir la version complète comportant toutes les fonc-
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Démarrage du programme
e 2 Démarrage du programm
Pour démarrer Nero CoverDesigner via Nero StartSmart, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône StartSmart.
La fenêtre Nero StartSmart s'ouvre.
2. Cliquez sur le bouton .
La liste des applications de Nero apparaît.
3. Sélectionnez l'entrée Nero CoverDesigner dans la liste de sélection.
La fenêtre Nero CoverDesigner s'ouvre.
Vous avez lancé Nero CoverDesigner via Nero StartSmart.
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Fenêtre Nero StartSmart
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3 Écran principal
L'écran principal est le point de départ de toutes les actions que vous pouvez réaliser à l'aide de Nero CoverDesigner. Il se compose d'une barre de menu, de plusieurs barres d'outils et d'une zone de dessin.
Écran principal
3.1 Barre du Menu
La barre de menu propose les menus suivants :
Menu
Fichier
Menu
Éditer
Menu
Affichage
Écran principal de Nero CoverDesigner
Ouvre le menu Fichier, qui fournit des fonctions associées au fichier comme ouvrir, enregistrer et fermer. En outre, vous pouvez sauvegarder le fichier comme modèle, configurer votre imprimante et votre format de papier, défi­nir des préférences pour le programme ou importer et exporter des informa­tions depuis ou vers des fichiers Nero Digital™.
Ouvre le menu Éditer, qui fournit des fonctions d'édition telles que couper, coller, dupliquer et supprimer. En outre, vous pouvez copier des propriétés, modifier le modèle utilisé et les arrière-plans des éléments de ja quette ou ajouter ou supprimer des éléments de jaquette.
Ouvre le menu Affichage, qui vous permet de masquer et d'afficher des éléments d'écran et de jaquette. En outre, vous pouvez afficher et utiliser une grille et des lignes de référence ou afficher les objets uniquement dans la zone d'édition.
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Écran principal
Menu
Objet
Menu
Données
Menu
Fenêtre
Menu
TWAIN
Menu
Aide
Ouvre le menu Objet, que vous pouvez utiliser pour éditer des objets spéci­fiques de votre dessin : il vous est possible d'insérer des objets, de changer leur forme et leur position, de grouper des objets ainsi que d'ouvrir la fenêtre Propriétés où vous pouvez modifier les propriétés des objets. En outre, vous pouvez insérer un arrière-plan et définir des paramètres par défaut pour les objets.
Ouvre le menu Données contenant l'option Données de document qui vous permet d'entrer des données spécifiques au document co mme le nom du disque ou les données des pistes.
Ouvre le menu Fenêtre, qui vous permet de modifier la position et l'organi­sation de plusieurs documents ouverts dans l'écran principal (zon e de des­sin. Vous pouvez également fermer tous les documents ouverts.
Ouvre le menu TWAIN, qui vous permet de numériser des photos si un scanner est connecté.
Ouvre le menu Aide, qui propose des informations sur différents sujets.
3.2 Barres d'outils
Les barres d'outils suivantes sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
Standard Vue
Texte
Modifier les objets
Boîte à outils
Fournit les fonctions standard pour le document et les objets. Permet d'effectuer un zoom avant ou arrière dans la zone de dessin.
Vous pouvez également sélectionner un format de papier pour le docu­ment ouvert.
Permet de définir le format du texte. Vous pouvez également choisir la police et la taille du texte.
Fournit des fonctions de modification et d'édition des objets.
Fournit différents outils permettant d'insérer ou de sélectionner des ob­jets dans la zone de dessin.
3.2.1 Barre d'outils standard
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Standard :
Ouvre la fenêtre Nouveau document qui permet de sélectionner le type de do­cument et le modèle d'un nouveau document.
Ouvre un document Nero CoverDesigner existant ou un modèle Nero CoverDe­signer.
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Écran principal
Sauvegarde le document Nero CoverDesigner actuel.
Imprime le document Nero CoverDesigner actuel.
Ouvre la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe qui permet de configurer les options d'impression de LightScribe et d'imprimer une étiquette LightScribe.
Cette icône est disponible uniquement si un graveur LightScribe est connecté. Coupe l'objet sélectionné et le stocke dans le presse-papiers.
Copie l'objet sélectionné dans le presse-papiers.
Supprime l'objet sélectionné.
Applique les propriétés d'un objet à un autre.
Annule la dernière opération d'édition.
Restaure l'opération d'édition annulée.
Ouvre la fenêtre À propos de Nero CoverDesigner qui vous permet de consulter le numéro de la version, par exemple.
Ouvre l'aide en ligne intégrée.
Ouvre la fenêtre Données de document qui vous permet d'entrer des données telles que le titre du disque et les pistes pour le document.
Ouvre la fenêtre Propriétés d'impression Labelflash qui permet de configurer les options d'impression de Labelflash et d'imprimer une étiquette Labelfla sh.
Cette icône est disponible uniquement si un graveur Labelflash est connecté.
La création et la gravure d'étiquettes grâce à LightScribe et Labelflash ne sont disponibles qu'avec la version complète.
À tout moment vous pouvez mettre à niveau votre version Essentials à l'adres­se www.nero.com tions.
3.2.2 Barre d'outils Vue
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Vue :
Agrandit la vue actuelle de la zone de dessin.
Réduit la taille de la vue actuelle de la zone de dessin.
afin d'obtenir la version complète comportant toutes les fonc-
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Restaure la vue par défaut de la zone de dessin.
Agrandit une zone sélectionnée de la zone de dessin.
3.2.3 Barre d'outils Texte
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Texte :
Met le texte sélectionné en gras. Met le texte sélectionné en italique. Souligne le texte sélectionné.
3.2.4 Barre d'outils Modifier les objets
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Modifier les objets :
Ouvre la fenêtre Propriétés de l'objet sélectionné.
Écran principal
Applique une couleur de bordure à l'objet sélectionné.
Applique une couleur de remplissage à l'objet sélectionné.
Place l'objet sélectionné devant tous les autres.
Déplace l'objet sélectionné derrière tous les autres.
Déplace l'objet sélectionné d'une place vers le haut.
Déplace l'objet sélectionné d'une place vers l'arrière.
Groupe plusieurs objets sélectionnés.
Sépare les objets.
Voir aussi:
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan 37
3.2.5 Barre d'outils Outils
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Boîte à outils :
Active l'outil de sélection qui permet de sélectionner des objets.
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Écran principal
Active l'outil Ligne qui permet d'insérer une ligne.
Active l'outil Rectangle qui permet d'insérer un rectangle.
Active l'outil Ellipse qui permet d'insérer une ellipse.
Active l'outil Texte qui permet d'insérer un graphique de texte.
Active l'outil Zone de texte qui permet d'insérer une zone de texte.
Active l'outil Liste de pistes qui permet d'insérer une liste de pistes. Une liste de pistes est une liste de fichiers audio (pistes).
Active l'outil Dossier qui permet d'insérer un dossier. Le dossier fait référence à des fichiers de données.
Active l'outil Photo qui permet d'insérer une photo.
Active l'outil Champ qui permet d'insérer différents champs.
Les listes de pistes, les répertoires et les champs sont des objets dynamiques. Leur contenu qui est saisi dans les données du document l'est ici. Vous pouvez également modifier ces données. Les objets dynamiques sont particulièrement utiles pour créer des modèles.
3.2.6 Barre d'outils Aligner
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils Aligner :
Aligne l'objet sur le côté gauche. Centre l'objet horizontalement. Aligne l'objet sur le côté droit. Aligne l'objet sur le côté supérieur.
Centre l'objet verticalement. Aligne l'objet sur le côté inférieur. Ouvre la fenêtre Aligner Éléments. Vous pouvez ici aligner l'objet par rapport à un
autre objet.
Voir aussi:
Fenêtre Aligne les éléments 52
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3.2.7 Barre d'outils contextuelle
Si vous sélectionnez un objet dynamique et maintenez la souris sur l'objet, une barre d'outils contextuelle apparaît rapidement.
Les icônes suivantes sont disponibles dans la barre d'outils contextuelle :
Ouvre la fenêtre Propriétés. Ouvre la fenêtre Données du document.
3.3 Zone de dessin
Les éléments de la jaquette sont conçus dans la zone de dessin. Elle se comp ose d'onglets pour les différents éléments de la jaquette du type de document sélectionné ou d'onglets ajoutés à un type de document défini par l'utilisateur ainsi que de règles situées en haut à gauche. Les onglets de la zone de dessin vous permettent de passer d'un élément de jaquette à l'au­tre. Si vous souhaitez afficher simultanément plusieurs éléments, sélectionnez les éléments de jaquette à afficher dans le menu Affichage : la zone de dessin est alors divisée en plu­sieurs fenêtres.
Vous trouverez sur les onglets :
Écran principal
une zone non ombrée modifiable de la taille et de la forme de l'élément de jaquette sélec-
tionné où l'élément est conçu, et une zone ombrée non modifiable.
3.4 Objets
Un objet dans Nero CoverDesigner est un élément de création qui peut être placé dans la zone de dessin. Vous pouvez insérer, dupliquer et déplacer des objets et modifier et éditer leur taille, leur forme et leur apparence. Les objets suivants sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
Objets géométriques : ligne, rectangle, ellipse
Texte artistique
Zone de texte
Image
Objets dynamiques : liste de pistes, dossier et champs
La ligne grise de la zone modifiable représente la limite de l'élément de ja­quette. La marge extérieure blanche représente la zone de bleeding que vous pouvez définir sur l'onglet Impression de la fenêtre Préférences de l'applica- tion (voir fenêtre Préférences de l'application
72).
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3.5 Objets dynamiques
Les objets dynamiques sont des listes de pistes, des dossiers et des champs. La majeure partie du contenu de ces objets provient des données de document. C'est pourquoi il est im­possible d'entrer directement du texte dans les objets et vous devez entrer le contenu de ces objets dans les données de document.
Les objets dynamiques suivants sont disponibles :
Écran principal
Liste de pistes
Dossier
Champs
Voir aussi:
Fenêtre Données de document 32
Le contenu de la liste de pistes provient des données de document con­tenant les données audio/de chapitres des pistes/chapitres d'un CD au­dio. Il peut s'agir par exemple d'un numéro de piste attribué automati­quement ou d'informations sur l'artiste et/ou le titre.
Le contenu du dossier provient des données de document relatives aux fichiers du système de fichiers d'un CD de données. Il peut s'agir par exemple d'un numéro d'ordre attribué automatiquement, du chemin et/ou du nom du fichier.
Le contenu des champs provient principalement des données de docu ­ment, par exemple des informations sur le titre, l'artiste, le titre du disque et/ou des données de publication. En outre, des informations sur la date de sauvegarde ou d'impression et un texte défini par l'utilisateur peuvent également s'afficher.
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Fenêtre Nouveau document
nt 4 Fenêtre Nouveau docume
Lorsque vous lancez Nero CoverDesigner, la fenêtre Nouveau document s'ouvre automati­quement avec l'écran principal. Cette fenêtre est le point de départ de la création d'un nou-
veau document. Vous pouvez également ouvrir la fenêtre grâce à l'icône d'outils dans l'écran principal.
La fenêtre Nouveau document se compose de deux listes de sélection : une fenêtre d'a- perçu et des options de paramétrage.
de la barre
Nouveau document
Les types de documents s'affichent dans la liste de sélection de gauche. Les modèles pour le type de document sélectionné s'affichent dans la liste de droite et quatre onglets sont dis­ponibles :
Audio Données Au-
dio+Données Vidéo
Les onglets contiennent les modèles associés à chaque type de disque. Le modèle peut contenir des champs d'intérêt comme la durée de lecture ou une liste de pistes pour le s CD audio. Le type de disque est défini automatiquement dans les données de document d'un modèle. Les éléments de jaquette peuvent s'afficher avec le dessin du modèle dans la fenê­tre d'aperçu.
Pour le type de disque CD audio Pour le type de disque de données Pour le type de disque audio et de données
Pour le type de disque vidéo
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Fenêtre Nouveau document
Les paramètres suivants sont disponibles dans la fenêtre Nouveau document :
Disques
Définit le nombre d'éléments de la jaquette de type Disque dans le do­cument. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques au document.
Créer un nou­veau modèle
OK Annuler
Crée un modèle, c.-à-d. que le modèle est enregistré au format *.nct et s'affiche dans la liste des modèles.
Crée un nouveau document et ferme la fenêtre. Annule le processus et ferme la fenêtre.
4.1 Type de document
Nero CoverDesigner vous permet de sélectionner différents types de documents. Chaque type de document contient des éléments de jaquette prédéfinis à concevoir.
Les éléments de la jaquette suivants sont disponibles :
Livret
Dos de la jaquette
Élément inséré à l'intérieur d'un boîtier de CD ou de DVD sous la forme d'un livret ou d'un feuillet. Visible de face pour les boîtiers de CD en plastique transparent. Il contient généralement des in­formations supplémentaires sur le disque, comme les titres des pistes pour les CD audio.
Élément inséré à l'arrière d'un boîtier de CD. Pour les boîtiers DVD, feuillet continu inséré dans la partie extérieure du boîtier de DVD. Cet élément est visible de l'extérieur.
Disque Mini disque/carte de
visite (rectangulaire) Enveloppe de carte
de visite
Lorsque vous sélectionnez un type de document, les éléments de jaquette pré­définis que vous pouvez concevoir sont ajoutés automatiquement au document.
Si vous souhaitez choisir vous-même les éléments de jaquette, sélectionnez le type de document Personnalisé. Vous pouvez y insérer les éléments de ja­quette de votre choix grâce à l'option Éditer > Insérer nouvelle page.
Le type de document Modèle complet permet d'insérer tous les éléments de jaquette.
Étiquette en forme de disque. Étiquette en forme de mini disque/carte de visite/carte de visite
rectangulaire. Enveloppe pour carte de visite.
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Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques en tant qu'éléments de jaquette des types de documents Standard, Boîtier DVD, Boîte multiple, Maxi, Slim Pack et Personnalisé en ajoutant un disque supplémentaire aux données de document (voir fenêtre Données de document
4.2 Type de document standard
Le type de document Standard correspond au boîtier de CD ordinaire. Ce type de boîtier est généralement fabriqué en plastique transparent. Ses faces avant et arrière sont reliées par une charnière. Un espace est prévu pour un livret à l'arrière du panneau avant. Le plateau du boîtier maintient le CD. Il est amovible. Le dos peut être placé sous ce plateau.
Fenêtre Nouveau document
32).
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret de CD (recto) Livret de CD (verso) Dos de la jaquette Disque
4.3 Type de document Boîtier DVD
Un boîtier de DVD est un type d'emballage destiné aux DVD. Son format est plus grand que celui d'un boîtier CD normal et son centre est plié. Le livret se place à l'intérieur du boîtier. Le dos est disposé entre la couverture en plastique et la paroi extérieure du boîtier.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Nero CoverDesigner 18
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Livret DVD intérieur Dos de DVD pour boîtier Disque
4.4 Type de document Boîte multiple
Une boîte multiple est un type d'emballage pour plusieurs CD et peut être généralement ou­verte de deux côtés.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret de CD(recto) Livret de CD (verso) Insert CD avant Insert CD arrière Disque 1 Disque 2
Fenêtre Nouveau document
4.5 Type de document Maxi
Le format maxi est conçu pour les CD « single », c'est-à-dire les CD contenant une seule chanson et non tout l'album. Le boîtier maxi est plus fin que le boîtier CD. Il ne contient pas de livret mais un feuillet plié en deux endroits du côté droit qui permet de lire les informations sur sa tranche. Le plateau du CD est intégré au boîtier et n'est pas amovible.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Insert Maxi Disque
4.6 Type de document Slim Pack
Le slim pack est plus fin que le CD maxi. Il est utilisé pour les CD « single » et les disques de données personnels. Il ne contient pas de livret mais un feuillet unique non plié.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Livret CD (recto) Livret CD (verso)
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Disque
4.7 Type de document Mini CD
Un mini CD est un CD dont le diamètre est de 8 cm. La plupart des tiroirs de lecteurs dispo­sent d'un renfoncement pour les mini CD.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Insert mini (avant) Insert mini (arrière) Mini disque
4.8 Type de document Carte de visite
La carte de visite ovale est également appelée CD carte de visite et est souvent utilisée à des fins publicitaires.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Fenêtre Nouveau document
Carte de visite
4.9 Type de document Carte de visite rectangulaire
La carte de visite rectangulaire a le même format qu'une carte de visite standard. L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Carte de visite rectangulaire
4.10 Type de document Enveloppe de carte de visite
L'enveloppe de carte de visite sert de jaquette pour les cartes de visites ovales ou recta ngu­laires.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Enveloppe de carte de visite
4.11 Type de document LightScribe
Si vous disposez d'un graveur LightScribe, vous pouvez également imprimer la face éti­quette d'un CD/DVD LightScribe avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque est
Nero CoverDesigner 20
Page 21
Fenêtre Nouveau document
pourvue d'une couche de couleur spéciale ou d'une couche thermique qui est chauffée par
r du graveur de façon à ce que les photos et le texte s'impriment.
le lase
Cette fonction n'est disponible qu'avec la version complète. À tout moment vous pouvez mettre à niveau votre version Essentials à l'adresse
www.nero.com
afin d'obtenir la version complète comportant toutes les fonc-
tions.
Cette fonction est uniquement disponible avec un graveur LightScribe.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Disque
Nero CoverDesigner 21
Page 22
Création d'un nouveau document
nt 5 Création d'un nouveau docume
Nero CoverDesigner présente trois types de documents. Leur différence réside dans la ma­nière de créer l'arrière-plan des éléments de jaquette :
Document standard
Document photo
Document Nero Digital™
L'arrière-plan est créé par l'utilisateur ou repris du modèle au choix.
La photo sélectionnée est utilisée pour l'arrière-plan de tous les éléments de jaquette
La couverture enregistrée dans le fichier Nero Digital™ est utilisée pour l'arrière-plan de tous les éléments de jaquette.
5.1 Création d'un document Nero Digital
Nero CoverDesigner vous permet d'extraire une jaquette d'album stockée dans un fichier Nero Digital e
Pour créer un document Nero Digital, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le menu Fichier > Nouvelle jaquette à partir de Nero Digital.
La fenêtre Ouvrir s'ouvre.
2. Sélectionnez un fichier Nero Digital contenant une jaquette et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre, le type de document Personnalisé est sélec-
tionné.
3. Si vous souhaitez concevoir une jaquette pour un document audio Nero Digital, cliquez sur
l'onglet Audio. Si vous souhaitez concevoir une jaquette pour une vidéo Nero Digital, cliquez sur l'onglet Video.
t de l'utiliser comme base d'un document Nero CoverDesigner.
4. Sélectionnez le modèle Nero Digital Cover.
5. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Nouveau document se ferme. Dans la zone de dessin, les éléments de ja-
quette qui étaient stockés dans le fichier Nero Digital s'affichent. La jaquette est utilisée comme photo d'arrière-plan.
Vous avez créé un nouveau document Nero Digital et vous pouvez désormais terminer
sa réalisation.
Voir aussi:
Conception de l'élément de jaquette 26
Nero CoverDesigner 22
Page 23
Création d'un nouveau document
e 5.2 Création d'un nouveau document ou d'un document imag
Pour créer un nouveau document ou un document photo, procédez comme suit :
1. Si vous souhaitez créer un nouveau document, cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
2. Si vous souhaitez créer un nouveau document photo :
1. Cliquez sur le menu Fichier > Nouvelle jaquette à partir de l'image.
La fenêtre Ouvrir s'ouvre.
2. Sélectionnez le fichier image souhaité et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
3. Sélectionnez un type de document dans la liste de sélection de gauche.
La liste de sélection de droite affiche les modèles disponibles pour le type de document
sélectionné. Par défaut, l'onglet Audio est sélectionné.
4. Pour sélectionner un type de disque, cliquez sur l'un des onglets de la liste de sélection de
droite.
La liste de sélection contient les modèles disponibles pour le type de document et le type
de disque sélectionnés.
5. Sélectionnez un modèle existant ou le modèle Document vide dans la liste de sélection de
droite.
Le modèle sélectionné s'affiche dans la zone d'aperçu.
6. Entrez le cas échéant le nombre de disques que le document devra contenir.
Vous pouvez augmenter le nombre de disques dans le document ultérieure­ment en ajoutant un disque aux données de document.
7. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Nouveau document se ferme. Si vous avez sélectionné un modèle conte-
nant des objets dynamiques, la fenêtre Données de document s'affiche.
8. Si la fenêtre Données de document s'est affichée, saisissez les données de document puis
cliquez sur le bouton OK.
Les données de document sont appliquées et la fenêtre Données de document se
ferme. Dans la zone de dessin, les éléments de jaquette du type de document sélection­né s'affichent sur des onglets. Si vous avez créé un document photo, la photo sélection­née est insérée comme photo d'arrière-plan de tous les éléments de jaquette.
Vous avez créé un nouveau document et pouvez désormais terminer sa réalisation.
Voir aussi:
 Type de document 17 Conception de l'élément de jaquette 26
Nero CoverDesigner 23
Page 24
Éditer un document
6 Éditer un docume
nt
6.1 Ajout d'un élément de jaquet
Si vous avez sélectionné le type de document Personnalisé, seul l'élément de jaquette de l'étiquette du disque est initialement disponible sur l'onglet Disque 1. Vous pouvez cepen­dant ajouter de nouveaux éléments de jaquette au document.
Procédez comme suit :
1. Cliquez sur le menu Éditer > Insérer nouvelle page dans l'écran principal.
La fenêtre Insérer page s'ouvre.
2. Sélectionnez l'élément de jaquette à ajouter au document actuel.
3. Cliquez sur le bouton Insérer.
La fenêtre est fermée. L'onglet correspondant au nouvel élément de jaquette est ajouté
au document.
Suppression des éléments de jaquette Vous pouvez supprimer des éléments de jaquette en utilisant l'option Éditer >
Supprimer la page actuelle. Toutefois, un document doit toujours contenir au
moins un élément de jaquette.
te
6.2 Modification ultérieure d'un modèle
Vous pouvez ensuite modifier le modèle utilisé pour un document afin de sélectionner une autre présentation.
Les données du document d'origine resteront inchangées mais ce ne sera pas nécessairement le cas de tous les objets insérés. Ceux-ci seront uniquement conservés si vous sélectionnez un modèle du même type de document et de disque.
Pour modifier un modèle, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le menu Éditer > Modifier le modèle dans l'écran principal.
La fenêtre Choisir un nouveau modèle s'affiche.
2. Sélectionnez un nouveau modèle dans la liste de sélection de droite.
La fenêtre Choisir un nouveau modèle se ferme.
Le document s'affiche dans la présentation du modèle sélectionné.
Nero CoverDesigner 24
Page 25
Éditer un document
er 6.3 Attribution d'un format de papi
Vous pouvez définir un format de papier pour chaque élément de jaquette. Les dimensions de l'élément de jaquette sont alors susceptibles d'être modifiées. La définition d'un format de papier signifie généralement que vous souhaitez imprimer le projet sur un papier particulier, par exemple celui d'un fabricant de votre choix.
Modification du format des éléments de jaquette
Si vous modifiez la taille d'un élément de jaquette, il est possible que des objets dépassent de la zone de dessin : leur position absolue est définie par rapport à la règle (soit les dimensions de la page) et non à l'élément de jaquette propre­ment dit.
Pour définir un format de papier pour un élément de jaquette, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'onglet de l'élément de jaquette de votre choix.
L'élément de jaquette s'affiche.
2. Cliquez sur le menu déroulant de la barre d'outils Vue.
Le menu déroulant s'ouvre.
3. Sélectionnez un format de papier.
Le menu déroulant se ferme et le format de papier sélectionné est attribué à l'élément de
jaquette. La taille, les dimensions et/ou la position de l'élément de jaquette peuvent va­rier.
Nero CoverDesigner 25
Page 26
Conception de l'élément de jaquette
7 Conception de l'élément de jaquet
7.1 Insertion d'un obj
Nero CoverDesigner vous permet d'insérer des objets afin de créer des éléments de jaquette pour un document. Un objet inséré est automatiquement sélectionné et peut être édité.
Pour créer un élément de jaquette, vous pouvez insérer des objets dans la zone de dessin. Pour cela, procédez comme suit :
1. Pour insérer une ligne :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de ligne.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
La ligne est insérée.
2. Pour insérer un rectangle :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de rectangle.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
Le rectangle est inséré.
et
te
3. Pour insérer une ellipse :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole d'ellipse.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
L'ellipse est insérée.
4. Pour insérer un texte artistique :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un A.
2. Cliquez dans la zone de dessin.
Une ligne verticale est insérée.
3. Entrez directement le texte dans la zone de dessin.
4. Appuyez sur la touche Entrée.
Il est impossible d'entrer un texte artistique en y insérant un saut de ligne. Pour entrer un texte plus long avec des sauts de ligne, utilisez l'objet Zone de texte.
Nero CoverDesigner 26
Page 27
Conception de l'élément de jaquette
5. Pour insérer une zone de texte :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec le symbole « Abc ».
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
La fenêtre Propriété, contenant l'onglet Zone de texte, s'ouvre.
3. Entrez votre texte dans la zone de saisie.
4. Définissez les options du texte.
5. Cliquez sur le bouton OK.
La zone de texte est insérée et contient le texte entré.
6. Pour insérer une liste de pistes ou un dossier :
1. Cliquez sur l'icône ou dans la barre d'outils.
Le pointeur de la souris devient un pointeur avec un symbole de liste de pistes ou de
dossier.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur de la souris.
La liste de pistes ou le dossier est inséré(e). Si vous avez rempli les données de do-
cument, le contenu correspondant s'affiche.
7. Pour insérer une photo :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
La fenêtre de l'explorateur Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez un fichier image puis cliquez sur le bouton Ouv rir.
La fenêtre Ouvrir se ferme. Le pointeur devient un pointeur avec un symbole d'appa-
reil photo et le cadre de l'image sélectionnée s'affiche autour du pointeur.
3. Cliquez dans la zone de dessin.
La photo sélectionnée est insérée.
8. Pour insérer un champ :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le sous-menu de type de champ s'ouvre.
2. Sélectionnez un type de champ.
Le pointeur de la souris devient un pointeur et le contour du champ sélectionné s'af-
fiche en arrière-plan.
3. Cliquez dans la zone de dessin.
Le champ est inséré. Si vous avez saisi des informations dans les données de do-
cument, le contenu correspondant s'affiche. Si ces données sont vides, le nom du type de champ s'affiche entre crochets.
L'objet est inséré. Vous pouvez maintenant le modifier et continuer la création de votre
jaquette. L'objet inséré est automatiquement sélectionné et un cadre s'affiche avec ses points d'ancrage et une flèche de rotation.
Nero CoverDesigner 27
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Conception de l'élément de jaquette
et 7.2 Édition d'un obj
Nero CoverDesigner vous permet de modifier un objet inséré. Vous pouvez modifier sa taille, sa forme, sa position et sa couleur.
Pour modifier la taille, la forme ou la position d'un objet, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône (outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez l'objet à modifier.
Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour de l'ob-
jet.
Objet sélectionné
3. Pour modifier la position, la taille et/ou la rotation d'un objet avec précision :
1. Cliquez sur le menu Objet > Géométrie.
La fenêtre Géométrie s'ouvre.
2. Entrez la position, la taille et l'angle de rotation de votre choix.
3. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
4. Pour aligner précisément un objet dans la zone de dessin :
1. Cliquez sur le menu Objet > Aligner.
La fenêtre Aligne les éléments s'ouvre.
2. Définissez les options souhaitées.
3. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et l'objet est placé selon les paramètres que vous avez définis.
5. Pour modifier la position d'un objet manuellement, maintenez le bouton de la souris enfoncé
et déplacez l'objet.
6. Pour modifier la position du point central d'un texte plié :
1. Cliquez sur le point central.
Le pointeur de la souris devient un pointeur à réticule.
2. Déplacez le point central sans relâcher le bouton de la souris.
La position du point central est modifiée.
7. Pour modifier manuellement la taille ou la forme d'un objet :
1. Déplacez le pointeur de la souris sur un point d'ancrage du cadre.
Nero CoverDesigner 28
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Conception de l'élément de jaquette
Le pointeur de la souris devient une flèche double qui indique la direction dans la-
quelle vous pouvez étirer l'objet.
2. Cliquez sur le point d'ancrage et étirez-le dans le sens de votre choix.
La taille de l'objet augmente ou diminue.
8. Pour modifier manuellement la rotation d'un objet :
1. Déplacez le pointeur de la souris sur la flèche de rotation du cadre.
Le pointeur de la souris devient une flèche de rotation.
2. Cliquez sur la flèche de rotation et faites pivoter l'objet dans le sens de votre choix.
La rotation de l'objet est modifiée.
9. Pour modifier les propriétés de la plume, du pinceau, de la police, etc. :
1. Cliquez sur l'icône .
La fenêtre Propriétés s'ouvre. Les onglets qui sont visibles dans la fenêtre sont un
facteur de l'objet actuellement sélectionné.
2. Définissez les propriétés sous les différents onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
10. Pour modifier le contenu d'un texte artistique :
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un A.
2. Cliquez sur le texte artistique et modifiez son contenu.
3. Appuyez sur la touche Entrée.
L'objet est édité.
7.3 Conversion de texte artistique
Nero CoverDesigner vous permet de convertir un texte artistique en élément graphique. Après la conversion, les propriétés du texte ne pourront plus être modifiées.
Pour convertir un texte artistique, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône (outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez le texte artistique que vous souhaitez convertir.
Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
3. Sélectionnez Convertir en courbes dans le menu contextuel.
La fenêtre qui s'affiche vous informe que le texte sera converti en élément graphique et
que vous ne pourrez plus modifier les propriétés du texte.
4. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et le texte artistique est converti.
Nero CoverDesigner 29
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Conception de l'élément de jaquette
Le texte artistique est converti en élément graphique. Les onglets Plume et Pinceau
sont disponibles dans la fenêtre Propriétés.
e 7.4 Application d'effets imag
Nero CoverDesigner vous permet d'appliquer différents effets aux images. Procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône (outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez l'image à modifier.
Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
3. Cliquez sur l'icône .
La fenêtre Propriétés s'ouvre.
4. Cliquez sur le bouton Effets.
Un menu s'affiche.
5. Sélectionnez l'effet désiré.
Une fenêtre correspondante contenant un aperçu de l'original et de l'image modifiée
s'ouvre.
Pour certains effets, aucune fenêtre ne s'affiche et l'effet est immédiatement appliqué, comme par exemple avec l'effet Inverser.
6. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
7. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre est fermée. La zone Image affiche la vue actuelle de la photo.
8. Si vous le souhaitez, ajoutez d'autres effets.
9. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Propriétés se ferme. L'image est modifiée dans la zone de dessin en fonction
des paramètres que vous avez définis.
Si vous n'êtes pas satisfait des effets sélectionnés, annulez la ou les der­nière(s) action(s) en cliquant sur l'icône
Le nombre d'actions que vous pouvez annuler dépend de la valeur définie dans les paramètres du programme. Vous pouvez modifier cette valeur dans la fenê­tre Préférences de l'application (voir fenêtre Préférences de l'applicatio-
n 72).
Voir aussi:
Effets image 44
dans la barre d'outils.
Nero CoverDesigner 30
Page 31
Conception de l'élément de jaquette
7.5 Insertion et édition d'un arrière-pla
Nero CoverDesigner vous permet d'insérer et d'éditer un arrière-plan. Vous pouvez choisir d'insérer et d'éditer simultanément les arrière-plans de tous les éléments de jaq uette d'un document ou d'insérer et d'éditer l'arrière-plan de chaque élément séparément.
Pour insérer un arrière-plan et modifier ses propriétés, procédez comme suit :
1. Si vous voulez insérer ou éditer l'arrière-plan de tous les éléments de jaquette, cliquez sur le
menu Éditer > Modifier tous les arrière-plans. Si vous voulez insérer ou éditer l'arrière-plan de tous les éléments de jaquette, cliquez sur le menu Éditer > Modifier tous les arrière-plans.
La fenêtre Propriétés s'ouvre.
2. Si vous souhaitez créer un arrière-plan en couleur :
1. Cliquez sur l'onglet Pinceau.
2. Sélectionnez une couleur et un style si vous le souhaitez.
3. Si vous souhaitez insérer une image d'arrière-plan :
1. Cliquez sur l'onglet Image.
2. Sélectionnez un fichier photo dans la zone Source photo.
Un aperçu de l'image s'affiche dans la zone Image. La zone Mode étiré est active.
3. Définissez dans la zone Mode étiré le mode de mise à l'échelle de l'image d'arrière-plan.
4. Appliquez les effets de votre choix à la photo.
n
4. Cliquez sur le bouton OK.
L'arrière-plan s'affiche avec les paramètres que vous avez définis.
Voir aussi:
Onglet Image 42 Effets image 44
Nero CoverDesigner 31
Page 32
Fenêtre Données de document
t 8 Fenêtre Données de documen
La fenêtre Données de document vous permet d'afficher et/ou d'entrer des informations sur le document. Les données de document déterminent le contenu de la liste de pistes de s ob­jets dynamiques, du répertoire et des champs qui peuvent être utilisés dans la réalisation d'une jaquette ou d'une étiquette. Vous pouvez entrer le contenu, le nom et d'autres informa­tions sur le disque pour lequel vous créez une jaquette ou une étiquette.
Lorsque vous procédez au lancement à partir d'une autre application Nero, les données du document sont automatiquement renseignées avec les informa­tions provenant du disque, dans la mesure du possible.
Vous pouvez importer les données d'un fichier Nero Digital™ dan s les données de document en sélectionnant Fichier > Importer d'un fichier Nero Digital.
Par défaut, les données de document contiennent au moins le Document, le Disque 1 et un type de donnés. Vous pouvez entrer des données supplémentaires. Vous pouvez ouvrir la fenêtre en cliquant sur le menu Données > Données de document dans le menu.
Données de document
La fenêtre se compose de deux zones : la zone de gauche affiche les do nnées de document sous forme d'une arborescence ; la zone de droite affiche les options de saisie pour l'élé­ment sélectionné. L'arborescence des données peut contenir jusqu'à quatre niveaux et représente la structure du projet ou du disque. Vous pouvez entrer des informations qui pourront alors être utilisées par les objets dynamiques de chaque niveau.
Le premier niveau contient toujours l'élément Document qui représente le projet entier.
Nero CoverDesigner 32
Page 33
Fenêtre Données de document
Le deuxième niveau indique les disques qui composent le projet. Vous pouvez ajouter jus­qu'à quatre disques à l'élément Document. Vous pouvez spécifier pour chacun d'eux un ty­pe de disque et cette entrée modifie les troisième et quatrième niveaux. Vous avez le choix entre quatre types de disques :
Audio pour le type de disque CD audio
Données pour les disques de données
Audio + Données pour le type de disque de données et audio
Vidéo pour les disques vidéo
Par défaut, le type de disque sélectionné au moment de la création du document dans la fe­nêtre Nouveau document est utilisé pour les disques. Le troisième niveau contient le ou les types de données contenus sur le disque du type sé­lectionné. Par exemple, un CD audio contient des fichiers audio, soit le type de données Données audio/chapitre. Un disque de données contient des données, soit le type de don­nées Système de fichiers.
Le quatrième niveau affiche le contenu du disque sous le type de données correspondant. Par exemple, les fichiers audio (pistes) sont répertoriés sous Données au dio/chapitre et les fichiers de données sous le type de données Système de fichiers.
8.1 Document
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'élément Document dans la zone Do­cument située à droite :
Titre
Année de publication
Artiste/Éditeur
Appliquer à tous les sous­items
Ajout d'un disque
Indique le titre du document. Par défaut, le titre du do­cument s'applique également au champ de saisie Sous- titre du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Ti- tre.
Indique l'année de publication. Ces informations sont utilisées pour le type de champ
Année. Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Artiste.
Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur aux zones d'entrée Artiste/Éditeur pour le Disque et Ar- tiste pour les Pistes.
Ajoute un disque aux données de document. Vous pou­vez ajouter jusqu'à quatre disques. Les onglets corres­pondants de Disque 1 à Disque 4 pour le nouvel élément de jaquette sont ajoutés au document.
Nero CoverDesigner 33
Page 34
8.2 Disque
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'élément Disque dans la zone Disque située à droite :
Fenêtre Données de document
Sous-titres
Type
Artiste/Éditeur
Appliquer à tous les sous­items
Supprimer
Importer les données
Indique le titre du disque. Par défaut, le titre du document est utilisé pour cette zone.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Ti- tre du disque.
Indique le type de disque. Quatre types sont disponibles : Audio, Données, Audio+Données et Vidéo. Le disque contiendra différents types de données au niveau suivant en fonction du type de disque sélectionné.
Ces informations sont utilisées pour le champ Type de disque.
Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque. Ces informations sont utilisées pour le type de champ
Artiste du disque. Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur à
la zone de saisie Artiste pour les Pistes. Efface le disque des données de document et son onglet
du document. Ouvre la fenêtre Lire un fichier d'import qui permet de
sélectionner un fichier CDC.
8.3 Données audio/chapitre
Le type Données audio/chapitre s'affiche comme option des types de disques Audio, Au- dio+données et Vidéo. Des informations sur le nombre de pistes et la durée de lecture to-
tale s'affichent dans la zone Données audio/chapitre à droite. Les boutons suivants sont disponibles :
Ajouter une piste Supprimer tout
8.4 Système de fichiers
Le type Système de fichiers s'affiche comme option des types de disques Données, Au- dio+données et Vidéo. Des informations sur le nombre d'entrées et la taille totale s'affichent
dans la zone Système de fichiers à droite.
Ajoute une piste aux données. Supprime toutes les pistes de ces données.
Nero CoverDesigner 34
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Les boutons suivants sont disponibles :
Fenêtre Données de document
Ajouter des fichiers
Supprimer tout Ajout de dossiers
8.5 Données vidéo/image
Le type Données vidéo/image s'affiche comme option du type de disque Vidéo. Le nombre de photos s'affiche dans la zone Données vidéo/copie d'écran à droite.
Les boutons suivants sont disponibles :
Ajouter photo
Supprimer tout
Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner une photo. Une nouvelle entrée est ajoutée aux données et les informations du fi­chier sont automatiquement utilisées ; la photo est enregistrée dans le document Nero CoverDesigner.
Supprime toutes les entrées de fichiers des données.
Ouvre la fenêtre Sélectionnez les fichiers à ajouter au disque qui vous permet de sélectionner un fichier. Une nouvelle entrée est ajoutée aux données et les informa­tions du fichier sont utilisées.
Supprime toutes les entrées de fichiers des données. Ouvre la fenêtre Rechercher un dossier qui vous per-
met de sélectionner un dossier. Le dossier est ajouté aux données comme une entrée de fichier.
Ajout d'une entrée
Si vous ajoutez une entrée aux données, les informations qui y correspondent sont appliquées aux données de document et la structure des donn ées est dé­veloppée en fonction de cet ajout.
Ajout d'une photo
Si vous ajoutez une photo, celle-ci est également stockée dans le document. Les pistes, les dossiers et les fichiers de données ne sont pas stockés dans le document.
Nero CoverDesigner 35
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es 8.6 Entrée de donné
8.6.1 Piste/Chapitre
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Piste/Chapitre dans la zone Piste audio à droite :
Fenêtre Données de document
Titre Artiste Durée de
lecture Info
compléme ntaires
Supprimer
Indique le titre de la piste. Indique l'artiste de la piste. Spécifie la durée de la piste.
Fournit des informations supplémentaires sur la piste.
Efface l'entrée de la piste.
8.6.2 Informations sur le fichier
La taille et le chemin du fichier s'affichent pour l'entrée Informations sur le fichier dans la zone Piste audio à droite.
Les options de saisie suivantes sont disponibles :
Titre Suppri-
mer
Indique le titre du fichier. Efface l'entrée du fichier.
8.6.3 Image
Les options de saisie suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Fichier image dans la zone de droite :
Titre Supprimer
Indique le titre de l'image. Supprime l'entrée de la photo.
Nero CoverDesigner 36
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
n 9 Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-pla
La fenêtre Propriétés ou Propriétés de l'arrière-plan propose de nombreuse s options de configuration des objets et de l'arrière-plan. En fonction de l'objet actuellement sélectionné, différents onglets sont disponibles.
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés d'un objet sélectionné, cliquez sur l'icône vez modifier l'objet en modifiant les options de configuration de la fenêtre.
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés de l'arrière-plan pour tous les arrière-plans, sélectionnez Éditer > Modifier tous les arrière-plans, pour l'arrière-plan de l'élément de jaquette actuel, sélectionnez Objet > Propriétés de l'arrière-plan dans le menu. Vous pouvez insérer et modifier l'arrière-plan avec les options de configuration.
Les onglets suivants sont disponibles :
Profil
Pinceau
Texte
Police
Indique si l'objet a un contour. Vous pouvez également définir la largeur et la couleur.
L'onglet est disponible pour tous les objets. Indique si l'objet est coloré et la couleur de remplissage. Vous pouvez éga-
lement définir le style et la couleur. Cet onglet est disponible pour les objets rectangle, ellipse, texte artistique,
zone de texte, liste de pistes, dossier, champ, ainsi que pour l'arrière-plan. Détermine le contenu et les options du texte.
Cet onglet est disponible pour les objets texte et champ. Détermine la police, le style et la taille du texte. Vous pouvez en outre choi-
sir si vous souhaitez que le texte soit rayé, souligné et/ou affiché en petites majuscules. Une fenêtre d'aperçu affiche le résultat de vos modifications.
Cet onglet est disponible pour les objets texte et champ.
. Vous pou-
Zone de texte
Torsion
Image
Importer photo
Vous permet de saisir un texte et de le mettre en forme. Cet onglet est disponible pour un objet zone de texte.
Plie l'objet. Cet onglet est disponible pour les objets zone de texte, liste de pistes et
dossier. Permet de sélectionner et de modifier une photo.
Cet onglet est disponible pour les objets photo, zone de texte, liste de pistes et dossier ainsi que pour l'arrière-plan.
Fournit des fonctions d'importation pour les photos. Cet outil est particuliè­rement utile pour la création de modèles.
Il vous permet, par exemple, de déterminer si une photo d'aperçu s'affiche automatiquement au démarrage de Nero CoverDesigner via Nero Burning ROM et de créer une compilation au format de disque CD Audiobook.
Cet onglet est disponible pour l'objet photo.
Nero CoverDesigner 37
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Importer texte
Pistes Dossier Champ
9.1 Onglet Plume
L'onglet Plume fournit des options de définition du contour de l'objet. Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Largeur Couleur
Vous permet d'importer un commentaire. Cette fonction est particulièrement utile pour la création de modèles de CD
Audiobook. Cette fonction s'exécute uniquement si vous démarrez Nero CoverDesigner
via Nero Burning ROM et si vous avez créé une compilation au format de disque CD Audiobook. L'onglet est disponible pour l'objet zone de texte.
Fournit des options de contenu et d'apparence de la liste de pistes. Fournit des options de contenu et d'apparence du dossier. Fournit des options de contenu et d'apparence des champs.
Active le contour.
Définit la largeur du contour. Indique la couleur du contour. Vous pouvez la définir à l'aide
du disque de couleur, du curseur de luminosité ou des champs de saisie situés dans la zone Sélectionner une cou-
leur.
Disque de couleur
Curseur de luminosité
Teinte
Définit la couleur du contour. Vous pouvez déplacer le petit carré situé au centre du disque de couleur. Il définit la cou­leur.
Vous pouvez voir la couleur sélectionnée dans le champ d'af­fichage Couleur.
Définit la luminosité de la couleur du contour. Utilisez le cur­seur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ d'affi­chage Couleur.
Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace autour du rayon du disque de couleur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en commen­çant à droite par la valeur 0 = rouge.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Saturation
Luminosité
Rouge
Vert
Bleu
Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur en ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie qu'un composant de couleur a une valeur de 255 et que les deux autres ont une valeur de 0.
Définit la luminosité de la couleur. Entrez une valeur com­prise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale.
Définit le composant rouge de la couleur. Saisissez une va­leur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement rouge.
Définit le composant vert de la couleur. Saisissez une valeur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement vert.
Définit le composant bleu de la couleur. Saisissez une valeur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement bleu.
Si les valeurs du rouge, du vert et du bleu sont identiques, la couleur du con­tour est le noir (luminosité 0), le blanc (luminosité 255) ou le gris (valeur de lu­minosité entre 0 et 255).
9.2 Onglet Pinceau
L'onglet Pinceau propose des options de configuration pour le cont our des objets.
Onglet Pinceau
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Style
Avant-plan
Arrière-plan
Disque de couleur
Active le remplissage. Si l'option du pinceau est désactivée, l'arrière-plan de l'objet
est transparent. Permet de sélectionner un style. Un style est toujours le mé-
lange de deux couleurs : la couleur d'avant-plan et d'arrière­plan. Par défaut, aucun style n'est sélectionné.
Affiche la couleur d'avant-plan. Cliquez sur le bouton pour la modifier. Cela signifie que toute modification apportée dans la zone Sélectionner une couleur s'applique à la couleur d'avant-plan.
Si aucun style n'est sélectionné, le bouton affiche la couleur de remplissage.
Affiche la couleur d'arrière-plan. Cliquez sur le bouton pour la modifier. Cela signifie que toute modification apportée dans la zone Sélectionner une couleur s'applique à la couleur d'arrière-plan.
Si aucun style n'est sélectionné, le bouton est grisé. Définit la couleur de remplissage. Vous pouvez déplacer le
petit carré situé au centre du disque de couleur. Cela définit la couleur.
Vous pouvez voir la couleur qui a été sélectionnée dans le champ d'affichage Couleur.
Curseur de luminosité
Teinte
Saturation
Définit la luminosité de la couleur du contour. Utilisez le cur­seur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ d'affi­chage Couleur.
Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace autour du rayon du disque de couleur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en commen­çant à droite par la valeur 0 = rouge.
Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur en ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie qu'un composant de couleur a une valeur de 255 et que les deux autres ont une valeur de 0.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Luminosité
Rouge
Vert
Bleu
9.3 Onglet Texte
L'onglet Texte fournit des options de configuration et détermine le contenu des objets Texte et Champ.
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Lecture seule
Définit la luminosité de la couleur. Entrez une valeur com­prise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale.
Définit le composant rouge de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement rouge.
Définit le composant vert de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement vert.
Définit le composant bleu de la couleur. Saisissez une valeur comprise entre 0 et 255, 255 étant totalement bleu.
Si le champ de saisie de la zone Contenu est grisé, le texte ne peut plus être modifié. Cette option est particulièrement utile lorsque vous créez des modèles.
Tord
Faire pivoter le texte de 180 degrés
Contenu
Voir aussi:
Création d'un modèle 54
9.4 Onglet Boîte de tex
Entrez le contenu d'une zone de texte sur l'onglet Zone de texte. Vous ne pouvez pas in sé- rer de saut de ligne dans une zone de texte, à la différence du texte artistique. Les options habituelles d'édition de texte sont disponibles : sélection de la police et de la taille, gras, cur­sif, souligné, alignement, couleur, copier et coller.
Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point cen­tral.
Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du tex­te effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Tord est co­chée.
Définit le contenu du texte. Cette option est grisée pour les objets Champ car leur contenu
est créé de manière dynamique à partir des données de docu­ment.
te
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les cases à cocher suivantes sont disponibles :
Aligner sur la forme
Lecture seule
Voir aussi:
Création d'un modèle 54
9.5 Onglet Torsion
Les cases à cocher suivantes sont disponibles sur l'onglet Torsion :
Plier l'objet
Faire pivoter le texte de 180 degrés
Affiche le texte uniquement dans la zone modifiable, même si la zone de texte est partiellement située à l'extérieur. La taille de la police n'est pas modifiée.
Affiche le contenu de l'onglet en gris de manière à empêcher les modifications du texte. Cette option est particulièrement utile quand vous créez des modèles.
Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point central.
Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du texte effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Plier l'ob-
jet est cochée.
9.6 Onglet Image
L'onglet Image vous permet de sélectionner une photo et de l'éditer si nécessaire. Un aper­çu de la photo s'affiche dans la zone Image. Le champ Nom contient le nom du fichier.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Bouton
Effets
Bouton
Supprimer la photo
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Source de photo :
Bouton
Fichier
Bouton
TWAIN
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Mode étiré :
Case d'option
Ajuster à la taille du cadre
Case d'option
Proportionnel, pas de clipping
Ouvre un menu qui vous permet de sélectionner différents effets à appliquer à la photo.
Supprime la photo.
Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner un fi­chier photo.
Permet de scanner une image. Cette fonction apparaît uniquement si un scanner est installé.
Ajuste l'image pour l'adapter à la taille de l'arrière-plan ou du ca­dre.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'ima­ge, celle-ci est agrandie ou réduite pour y correspondre. Cela si­gnifie que la largeur et/ou la longueur de l'image peuvent être modifiées.
Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'ima­ge, des zones vides peuvent apparaître au-dessus/en dessous ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus long détermine le redimensionnement de l'image.
Case d'option
Proportionnel, clip­ping de l'image
Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'ima­ge, des zones peuvent être coupées au-dessus/en dessous ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus court détermine le re­dimensionnement de l'image.
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9.7 Effets image
Plusieurs effets à appliquer aux photos sont disponibles dans Nero CoverDesigner. Effet Ajuster :
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Luminosité
Contraste
Gamma
Égaliseur
Effet de Filtre :
Relief Éroder
Mosaïque
Ouvre la fenêtre Luminosité qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Luminosité vers la gauche ou la droite pour assombrir ou éclaircir la photo.
Ouvre la fenêtre Contraste qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Contraste vers la gauche ou la droite pour augmenter ou réduire le contraste de la photo.
Ouvre la fenêtre Gamma qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Gamma vers la gauche ou la droite pour assombrir ou éclaircir les demi-teintes de la photo.
Applique l'effet Égaliseur à une photo. Cet effet distribue uniformé­ment les valeurs de luminosité des couleurs.
Cet effet permet d'ajuster une photo trop claire ou trop sombre. Il est également utile pour augmenter la visibilité des objets situés dans des zones d'ombre.
Crée une version de l'image mise en relief. Crée une version de l'image en aquarelle qui lui donne une appa-
rence plus douce et moins nette. Ouvre la fenêtre Mosaïque qui affiche un aperçu de l'original et de la
photo modifiée. Déplacez le curseur Mosaïque vers la droite pour ré­duire la netteté de la photo en créant un effet de mosaïque.
Contour
Parabolique > Convexe
Parabolique > Concave
Postériser
Accentuer
Dessine les contours des surfaces dans la photo pour lui donner un effet d'esquisse.
Crée une vue concave.
Crée une vue convexe.
Ouvre la fenêtre Postériser qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Postériser vers la droite ou la gauche pour créer un effet « peinture à l'huile ».
Ouvre la fenêtre Accentuer qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Accentuer vers la droite pour augmenter la netteté et la dureté de la photo.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Solariser
Adoucir
Effet Retournement :
Retourner ho­rizontalement
Verticalement Négatif Pincer
Effet tourbillon
Retourne horizontalement la photo pour qu'elle apparaisse comme une image miroir.
Retourne la photo verticalement pour qu'elle apparaisse à l'envers. Crée un négatif de l'image. Ouvre la fenêtre Pincer qui affiche un aperçu de l'original et de la photo
modifiée. Déplacez le curseur Pincer vers la droite ou vers la gauche pour pincer ou gonfler la photo à partir du centre.
Ouvre la fenêtre Effet tourbillon qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Effet tourbillon vers la droite ou vers la gauche pour faire tourbillonner la photo vers la droite ou vers la gauche.
Ouvre la fenêtre Solariser qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Solariser vers la gauche pour intensifier l'effet d'exposition. Déplacez le curseur jusqu'à la limite de gauche pour inverser les valeurs et créer une image négative.
Ouvre la fenêtre Adoucir qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Adoucir vers la droite pour adoucir la photo et réduire sa mise au point. Ainsi, les zones fusion­nent.
Pivoter
Ouvre la fenêtre Rotation qui affiche un aperçu de l'original et de la photo modifiée. Déplacez le curseur Rotation vers la droite pour faire pivoter l'image de 90 °, 180 ° ou 270 °.
9.8 Onglet Importer photo
L'onglet Importer photo fournit les paramètres suivants :
Importer photo, si possible
Active la liste de sélection Photo à importer.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Photo à importer
Importer original
Permet de sélectionner la photo à importer. Les entrées suivantes sont disponibles :
Rien : aucune photo n'est importée. Vignette : importe un aperçu lorsque vous lancez Nero CoverDesi-
gner via Nero Burning ROM après avoir créé une compilation au for­mat de disque CD Audiobook. Cette fonction est particulièrement utile pour la création de modèles de CD Audiobook.
Photo vidéo : importe une photo ajoutée à l'entrée Données vi­déo/photo dans les données de document. Vous pouvez déterminer la photo qui est importée grâce aux champs Nbre de disques et Nbre de photos.
Couverture : importe une image d'un fichier Nero Digital™ (si cette
opération est possible techniquement. Importe l'image spécifiée. Si elle a été modifiée, vous pouvez utiliser
ce bouton pour importer à nouveau l'image d'origine.
9.9 Onglet Pistes et Dossier
Les onglets Pistes et Dossier vous permettent de déterminer l'apparence de la liste de pis­tes ou du dossier et de sélectionner le contenu à afficher. La liste de pistes contient des in­formations des fichiers audio, le dossier contient des informations des fichiers de données. Il est impossible d'entrer du texte dans la liste de pistes/le dossier car leur contenu est importé des données de document.
Onglets Pistes/Dossier
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Case à cocher
Montrer une fenêtre d'exemple
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Données :
Champ de saisie
Disque
Champ de saisie
Première piste/entrée
Champ de saisie
Dernière piste/entrée
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Format :
Menu
Style
Champ de saisie
Espacement des co­lonnes
Ouvre la fenêtre Aperçu.
Définit le disque dont les informations doivent être extraites.
Définit le fichier audio/de données à utiliser pour le début de la liste de pistes/du dossier.
Définit le fichier audio/de données à utiliser pour la fin de la liste de pistes/du dossier.
Sélectionne un style prédéfini à utiliser pour l'affichage de la liste de pistes/du dossier. Le style peut être modifié dans la zone Champs.
Définit le pourcentage d'espacement des colonnes.
Menu
Alignement
Case à cocher
Ajuster le texte à la forme
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Champs :
Liste de sélection
Définit l'alignement du texte.
Affiche le texte uniquement dans la zone modifiable, même si la liste de piste/le dossier est partiellement situé(e) à l'exté­rieur. La taille de la police est modifiée si nécessaire.
Affiche les champs disponibles pour le style sélectionné, comme le numéro de piste ou le chemin du fichier. Les colon­nes ont la signification suivante :
Utiliser : le champ est visible dans la liste de pistes/le dossier. Si la case n'est pas cochée, le champ n'est pas visible dans la liste de pistes/le dossier.
Colonne : indique la colonne d'affichage du champ. Type de champ : indique le type de champ, par exemple, le
numéro de piste ou le titre.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Menu de gauche
Menu de droite
Sélectionne le format du champ sélectionné. Le texte s'affiche normalement, avec des majuscules, des mi-
nuscules, ou inversement. Les numéros peuvent être affichés sous forme de chiffres
simples, doubles ou romains. Les durées de lecture peuvent être affichées dans différents
formats, par exemple en secondes, M:SS, H:MM:SS, etc. Les tailles de fichiers peuvent être affichées en octets, Ko ou
Mo. Sélectionne l'alignement du champ sélectionné. L'alignement
se rapporte toujours à l'ensemble de la colonne contenant le champ.
Ouvre la fenêtre Sélectionner la couleur qui vous permet de définir la couleur du champ sélectionné. Cette fenêtre est iden­tique à celle de la zone Sélectionner une couleur des on­glets Plume et Pinceau.
Le bouton affiche la couleur actuellement sélectionnée. Ouvre la fenêtre Police qui vous permet de choisir une police,
un style et des effets pour le champ sélectionné. Vous pouvez également définir le jeu de caractères à utiliser dans le menu Script. Un aperçu du texte s'affiche dans la zone Aperçu.
Le bouton affiche la police actuellement sélectionnée. Le champ de saisie (à droite du bouton) définit une taille de police relative en pourcentage pour le champ sélectionné.
Champ de saisie
Texte principal
Champ de saisie
Texte de Fin
Voir aussi:
Onglet Pinceau 39
9.10 Onglet Champ
L'onglet Champ contient des options pour les champs. Le contenu des champ s provient principalement des données de document. L'onglet Champ se compose de la liste de sélec­tion Type de champ, de la zone Options et d'une case à cocher. Tous les types de champs s'affichent dans la liste de sélection Type de champ. La zone Op- tions se rapporte au type de champ sélectionné. Les options ne sont pas toutes disponibles pour tous les types de champs.
Définit le pourcentage de la taille de police relative pour le champ sélectionné.
Détermine le texte qui doit apparaître après le champ sélec­tionné dans la liste de pistes/le dossier.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Les paramètres suivants sont généralement disponibles :
Type de champ
Affiche le type de champ. Les types suivants sont disponibles : Titre, Artiste, Type de disque, Année, Titre du disque, Artiste du dis-
que, Nombre de pistes, Durée totale d'écoute, Taille totale des fi­chiers, Date dernière sauvegarde, Date d'impression et Texte per­sonnalisé.
Case à cocher
Taille fixe
Définit une hauteur fixe pour le texte, même si la taille du cadre est modifiée. La hauteur du texte est définie en fonction de la taille de po­lice sélectionnée sur l'onglet Police.
Si la case n'est pas cochée, la taille du texte est adaptée à celle du cadre et inversement.
Cette fonction n'est pas disponible pour le texte plié.
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Options :
Menu
Définit l'alignement du type de champ sélectionné dans le cadre.
Alignement
Menu
Indique le disque auquel le type de champ sélectionné correspond.
Disque
Menu
Définit le format de la durée d'écoute.
Format temps
Menu
Format de la tail­le
Menu
Format de date
Texte de saisie
Texte personna­lisé
Texte de saisie
Texte principal
Texte de saisie
Texte de Fin
Le type de champ sélectionné dans la liste Type de champ est appliqué au champ inséré même si vous avez auparavant défini un autre type de champ.
Définit le format de la taille du fichier.
Définit le format de la date.
Définit le texte du type de champ Texte personnalisé.
Détermine le texte qui doit apparaître devant le type de champ sélec­tionné.
Détermine le texte qui doit apparaître après le type de champ sélec­tionné.
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10 Fenêtre Géométrie
La fenêtre Géométrie permet de définir la position, la taille et la rotation d'un objet. Vous pouvez ouvrir la fenêtre en cliquant sur le menu Objet > Géométrie dans le menu..
Fenêtre Géométrie
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Position :
X Y
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Taille :
Lar­geur
Hau­teur
Le champ de saisie suivant est disponible dans la zone Rotation :
Angle
Définit la coordonnée X du point supérieur gauche du cadre. Définit la coordonnée Y du point supérieur gauche du cadre.
Spécifie la largeur de l'objet en millimètres.
Précise la hauteur de l'objet en millimètres.
Spécifie l'angle de rotation.
Fenêtre Géométrie
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Fenêtre Géométrie
és 10.1 Fenêtre Géométrie pour les objets pli
Pour les objets pliés, la position du centre et la position de l'objet par rapport au centre sont spécifiées dans la fenêtre Géométrie. Vous pouvez ouvrir la fenêtre en cliquant sur le menu Objet > Géométrie dans le menu.
Fenêtre Géométrie pour les objets pliés
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Centre :
X Y
Les champs de saisie suivants sont disponibles dans la zone Rotation :
Débuter
Arc
Spécifie la coordonnée X du point central (le point de rotation de l'objet). Spécifie la coordonnée Y du point central (le point de rotation de l'objet).
Spécifie la position du texte par rapport au point central. Le point de départ du texte est le côté gauche du premier caractère. La division en degrés est la di­vision utilisée généralement en mathématiques : 0 degré signifie à droite à la hauteur du milieu et les unités augmentent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Spécifie l'arc à appliquer au texte. Par exemple, si vous sélectionnez 180 de­grés, le texte sera tordu en demi-cercle.
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Fenêtre Aligne les éléments
ts 11 Fenêtre Aligne les élémen
La fenêtre Aligner les éléments permet d'aligner les objets par rapport à la page , c'est-à­dire la zone de dessin modifiable, ou un autre objet. Vous pouvez ouvrir la fenêtre en cli­quant sur le menu Objet > Aligner dans le menu.
Cette fonction n'est pas disponible pour les objets pliés.
Cette fenêtre contient les cases à cocher et boutons d'option suivants :
Case à cocher
Alignement horizontal
Indique l'alignement horizontal. Trois boutons sont disponi­bles :
Gauche : aligne l'objet sur le côté gauche. Centrer : centre l'objet. Droit : aligne l'objet sur le côté droit.
Case à cocher
Alignement vertical
Précise l'alignement vertical. Trois boutons sont disponibles :
Haut : aligne l'objet sur le côté supérieur. Centrer : centre l'objet. Bas : aligne l'objet sur le côté inférieur.
Bouton d'option
Dernier élément sélec­tionné
Aligne l'objet sur un autre objet. Pour utiliser cette fonction, vous devez sélectionner deux objets, le dernier objet sélec­tionné sera aligné par rapport au premier.
Cette fonction permet de placer deux objets l'un sur l'autre, par exemple du texte sur une photo.
Bouton d'option
Aligne l'objet sur la page, c'est-à-dire sur la zone modifiable.
Page
Fenêtre Aligne les éléments
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12.1 Grille
Une grille peut vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner, la grille s'affiche sous la forme de séries de points espacés horizontalement et verticalement.
Les options suivantes sont disponibles dans le menu Affichage de Nero CoverDesigner :
Outils de création
n 12 Outils de créatio
Afficher la grille Caler sur la grille
Paramètres de la grille
12.2 Lignes de référence
Les lignes de référence peuvent vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner, elle s'affichent sous la forme de lignes bleues en pointillé.
Les options suivantes sont disponibles dans le menu Affichage de Nero CoverDesigner :
Entrée
Afficher les lignes de réfé­rence
Entrée
Caler sur les lignes de réfé­rence
Affiche la grille. Cale les objets sur la grille. Les objets sont fixés aux
points de la grille lorsque vous les déplacez ou les étirez à proximité de ces points.
Ouvre la fenêtre Paramètres de la grille qui vous permet de définir l'espacement horizontal et vertical des points de la grille.
Affiche les lignes de référence.
Aligne les objets sur les lignes de référence. Les objets sont fixés aux lignes de référence lorsque vous les dé­placez ou les étirez à proximité de ces lignes.
Entrée
Configurer les lignes de ré­férence
Création manuelle de lignes de référence
Vous pouvez créer manuellement des lignes de référence e n cliquant sur la rè­gle horizontale ou verticale et en faisant glisser une ligne de référence sur la zone de dessin.
Ouvre la fenêtre Configurer les lignes de référence qui vous permet de créer des lignes de référence horizonta­les et/ou verticales.
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Création et édition d'un modèle
13 Création et édition d'un modè
13.1 Création d'un modè
Nero CoverDesigner vous permet de créer des modèles personnalisés. Pour ce faire, procédez comme suit :
Les données du document ne sont pas sauvegardées lorsque le document est sauvegardé comme modèle.
1. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
2. Sélectionnez le type de document et un modèle vide ou prédéfini.
3. Cochez la case Créer un nouveau modèle.
4. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Nouveau document se ferme et les éléments de jaquette prédéfinis pour le
type de document sélectionné s'affichent dans la zone de dessin.
Si vous avez sélectionné le type de document Personnalisé, vous pouvez ajouter de nouveaux éléments de jaquette en sélectionnant Éditer > Insérer
nouvelle page dans le menu.
le
le
5. Créez le document selon votre choix.
6. Pour enregistrer le modèle sous forme de fichier compressé, sélectionnez Fichier > Enre-
gistrement rapide dans le menu. Pour enregistrer le modèle sans compre ssion, sélection­nez Fichier > Enregistrer dans le menu.
Si vous essayez d'enregistrer un modèle contenant des photos d'une taille totale supé-
rieure à 5 Mo sans le compresser, une fenêtre s'ouvre pour vous demander si vous sou­haitez enregistrer le fichier avec ou sans compression. La fenêtre Enregistrer sous s'ouvre.
Il peut être utile d'enregistrer le modèle en le compressant s'il contient un grand nombre de photos. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la com­pression peut parfois diminuer la qualité de la photo.
7. Si le dossier Mes documents s'affiche, sélectionne z le dos sier Modèles dans le menu En-
registrer Dans.
8. Entrez un nom de fichier et cliquez sur le bouton Enregistrer.
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Vous pouvez créer un modèle même si vous n'avez pas coché la case Créer un nouveau modèle au début. Dans ce cas, sélectionnez simplement Enre­gistrer comme modèle dans le menu Fichier. Veillez à enregistrer le fichier
modèle dans le dossier Modèles Nero CoverDesigner afin qu'il s'affiche dans la liste des modèles.
Le fichier modèle est enregistré sous le nom sélectionné. Il est désormais disponible
dans la liste des modèles de la fenêtre Nouveau document sous le type de document et de disque que vous avez sélectionné au moment de sa création ou dont les éléments de jaquette sont contenus dans le fichier modèle.
13.2 Modification d'un modèle
Vous pouvez modifier des modèles dans Nero CoverDesigner. Pour cela, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir dans le menu.
Une fenêtre de l'explorateur s'ouvre.
2. Sélectionnez le fichier modèle Nero CoverDesigner (*.nct) da ns le dossier Modèles puis
cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre Ouvrir se ferme. Une fenêtre vous demandant si vous souhaitez éditer le mo-
dèle s'affiche.
Création et édition d'un modèle
3. Cliquez sur le bouton Oui.
Le document du modèle s'ouvre.
4. Éditez le document comme vous le souhaitez.
5. Cliquez sur le bouton .
Les modifications apportées au modèle sont enregistrées. Vous pouvez maintenant fer-
mer le modèle et l'utiliser pour créer un nouveau document.
Nero CoverDesigner 55
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Enregistrement d'un document
t 14 Enregistrement d'un documen
Vous pouvez sauvegarder un document créé dans Nero CoverDesigner.Dans ce cas, tous les éléments de jaquette du document et toutes les données de document saisis sont sau­vegardés. Vous pouvez sauvegarder le document dans un format compressé ou non com­pressé. La compression d'un document s'applique principalement aux photos qu'il contient.
Enregistrement de documents compressés
Il peut être utile de sauvegarder le document en le compressant s'il contient un grand nombre de photos. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la compression peut parfois diminuer la qualité des photos.
Pour sauvegarder un document, procédez comme suit :
1. Pour sauvegarder un document sous la forme d'un fichier compressé, sélectionnez Fichier >
Compressé,Enregistrer dans le menu. Pour sauvegarder le document sans le compresser, sélectionnez Fichier > Enregistrer dans le menu.
Si vous essayez d'enregistrer un document contenant des imag es d'une taille totale su-
périeure à 5 Mo sans le compresser, une fenêtre s'ouvre vous demandant si vous sou­haitez enregistrer le fichier avec ou sans compression. La fenêtre Enregistrer sous s'af­fiche ensuite.
2. Entrez le nom du fichier et le chemin utilisé pour l'enregistrer.
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
La fenêtre Enregistrer sous se ferme et le document est enregistré.
Nero CoverDesigner 56
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Stocker une jaquette dans un fichier Nero Digital
al 15 Stocker une jaquette dans un fichier Nero Digit
Vous pouvez enregistrer une jaquette d'album dans un fichier Nero Digital grâce à Nero Co­verDesigner. Nero Digital est un format de stockage MPEG-4 pour fichiers audio et vidéo qui peut contenir des informations supplémentaires.Il a été développé par Nero AG. L'élément de jaquette conçu est stocké dans le fichier en tant que couverture. Ceci signifie qu'une image de votre conception finale d'élément de jaquette est créée et enregistrée en tant qu'i­mage d'arrière-plan.
Tout élément de jaquette du même type (par exemple, un livret) existant dans le fichier Nero Digital est remplacé. Nous vous conseillons de créer un docu­ment Nero Digital auparavant (voir Création d'un document Nero Digital pour savoir si une jaquette a déjà été enregistrée dans le fichier Nero Digital™.
La condition suivante doit être remplie :
Vous avez créé un document contenant des éléments de jaquette créés.
Pour sauvegarder une jaquette dans un fichier Nero Digital, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le menu Fichier > Exporter vers Nero Digital.
La fenêtre Sauvegarder sous s'ouvre.
2. Sélectionnez le fichier Nero Digital dans lequel vous souhaitez enregistrer la jaquette.
22)
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Les éléments de jaquette sont enregistrés dans le fichier Nero Digital. Vous pouvez
maintenant utiliser ce dernier pour créer un document Nero Digital contenant les élé­ments de couverture sauvegardés.
Voir aussi:
Création d'un document Nero Digital 22
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Impression du document
nt 16 Impression du docume
La condition suivante doit être remplie :
Vous avez déjà ouvert un document.
Pour imprimer un document ou une partie de document, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le menu Fichier > Imprimer.
La fenêtre Imprimer s'ouvre.
2. Sélectionnez une imprimante sur l'onglet Général.
3. Sélectionnez les options de votre choix sur l'onglet Propriétés.
4. Sélectionnez les éléments de jaquette à imprimer sur l'onglet Éléments.
5. Si vous avez défini différents formats de papier pour les éléments de jaquette, vérifiez sous
la zone d'aperçu l'ordre d'impression du format de papier. Insérez le papier/support dans l'imprimante dans l'ordre défini.
6. Cliquez sur le bouton OK.
Le document ou les éléments de jaquette sélectionnés sont imprimés.
16.1 Fenêtre Imprimer
La fenêtre Imprimer permet de définir les options d'impression du document avant de l'im­primer.
La fenêtre contient trois onglets :
Général Propriétés
Éléments
16.1.1 Onglet Propriétés
L'onglet Propriétés contient trois zones : Bordures d'impression, Imprimer les marques de coupure et Divers.
Permet de sélectionner une imprimante. Propose des paramètres d'impression des bordures et des marques de
coupure ainsi que du bleeding. Permet de sélectionner les éléments de jaquette à imprimer.
Nero CoverDesigner 58
Page 59
Impression du document
Fenêtre Imprimer, onglet Propriétés
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Bordures d'impres- sion :
Bouton d'option
Imprime les bordures pour tous les formats de papier.
Sur tous les formats de papier
Bouton d'option
Seulement sur du papier normal
Bouton d'option
Imprime les bordures uniquement pour le format de papier nor­mal.
N'imprime jamais les bordures.
Jamais
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Imprimer les marques de coupure :
Bouton d'option
Imprime les marques de coupure pour tous les formats de papi er.
Sur tous les formats de papier
Nero CoverDesigner 59
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Impression du document
Bouton d'option
Seulement sur du papier normal
Bouton d'option
Jamais
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans la zone Divers :
Case à cocher/ Champ de saisie
Permettre le Blee­ding
Case à cocher
Demande à chaque page
Champ de saisie
Copies
Bouton
Aperçu
Imprime les marques de coupure uniquement pour le format de papier normal.
N'imprime jamais les marques de coupure.
Permet le bleeding et définit la distance au-delà de la limite de l'élément de jaquette qui sera imprimée.
Indique que l'impression doit être confirmée pour chaque nouvelle page.
Définit le nombre de copies du document à imprimer.
Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression.
16.1.2 Onglet Éléments
L'onglet Éléments contient une liste de sélection, une zone d'aperçu ainsi que des options de configuration. La liste de sélection vous permet de sélectionner les éléments de jaquette à imprimer. La zone d'aperçu illustre la disposition des éléments de jaquette sur la pag e. Le format de papier utilisé pour les éléments de jaquette affiché est indiqué sous la zone d'aperçu. Les éléments de jaquette qui seront imprimés s'affichent en bleu, ceux qui ne seront pas impri­més s'affichent en gris.
Nero CoverDesigner 60
Page 61
Impression du document
Fenêtre Imprimer, onglet Éléments
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'onglet Éléments :
Champ de saisie
Copies de l'élément
Case à cocher
Imprimer sur du papier normal
Indique le nombre de copies de l'élément de jaquette sélec­tionné.
Permet d'imprimer l'élément de jaquette sélectionné sur du papier normal.
Cette case à cocher est uniquement disponible si le format de papier normal n'a pas été sélectionné pour l'élément de jaquette.
Nero CoverDesigner 61
Page 62
Paramètres d'impression et formats de papier
17 Paramètres d'impression et formats de papi
17.1 Calibrage de l'impriman
Nero CoverDesigner vous permet de calibrer votre imprimante afin de garantir un alignement précis des impressions. Nous vous conseillons de calibrer votre imprimante après avoir sé­lectionné le format de papier et l'imprimante.
Pour calibrer votre imprimante, procédez comme suit :
1. Avant le calibrage, sélectionnez le format de papier et l'imprimante.
2. Cliquez sur le menu Fichier > Préférences.
La fenêtre Préférences de l'application s'ouvre.
3. Cliquez sur l'onglet Impression.
4. Cliquez sur le bouton Imprimer une feuille de calibrage.
La feuille de calibrage est imprimée.
5. Pliez la feuille de calibrage au milieu, horizontalement et verticalement.
6. Dépliez la feuille de calibrage et lisez les valeurs du point de croisement des deux lignes de
pli avec l'axe.
7. Si les lignes de pli ne se croisent pas au milieu de l'axe, entrez les valeurs horizontales et
verticales de la page de calibrage dans les champs Paramètres horizontal/vertical de l'on ­glet Impression.
te
er
8. Répétez les étapes 4 à 6 pour vérifier les nouvelles données. Si les lignes de pli se croisent
au milieu de l'axe, passez à l'étape suivante. Si ce n'est pas le cas, répétez l'étape précédente.
9. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Préférences de l'application se ferme. Les paramètres de calibrage sont en-
registrés, votre imprimante est maintenant calibrée.
17.2 Fenêtre Formats de papi
La fenêtre Formats de papier vous permet d'afficher les formats de papier prédéfinis ou de créer vos formats personnalisés. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Fichier > Formats de papier dans le menu. Les formats définis par l'utilisateur sont utiles pour modifier la taille et l'apparence d'un élé­ment de jaquette. Des formats de papier ont été prédéfinis pour correspondre aux caractéristiques des fabri­cants pour les étiquettes et les papiers. Par exemple, certain s pa piers spéciaux peuvent né­cessiter un placement et une position spécifiques de l'élément de jaquette. De même, les étiquettes peuvent avoir différents formats. Vous pouvez sélectionner les formats de papier affichés ici ou créés dans la zone de l'écran principal et les affecter à l'élément de jaquette actuel.
er
Nero CoverDesigner 62
Page 63
Paramètres d'impression et formats de papier
La fenêtre contient trois zones. Les formats de pa
pier définis par l'utilisateur et prédéfinis s'affichent dans une liste de sélection dans la zone de gauche. Chaque format peut contenir une ou plusieurs étiquettes. Celles-ci correspondent aux éléments de jaquette de Nero Co ­verDesigner. Des options pour les formats de papier définis par l'utilisateur s'affichent dan s la zone cen­trale. Ces options sont grisées pour les formats de papier prédéfinis. La taille et la position des éléments de jaquette s'affichent dans la zone d'aperçu à droite.
Fenêtre Formats de papier
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'entrée Format de papier dé-
fini par l'utilisateur :
Nouveau profil
Ajoute un nouveau format de papier.
Importation
Importe un fichier de définition de formats de papier au format *.dat. De nouveaux formats sont ajoutés aux for­mats définis par l'utilisateur.
Exportation
Exporte un fichier de définition de formats de papier au format *.dat. Tous les formats définis par l'utilisateur sont exportés.
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'entrée de format de papier :
Nom Largeur / Hauteur Portrait Paysage
Spécifie le nom du format de papier. Spécifie la largeur et la hauteur. Indique que le papier sera imprimé au format portrait. Indique que le papier sera imprimé au format paysage.
Nero CoverDesigner 63
Page 64
Paramètres d'impression et formats de papier
Ajouter un élément
Supprimer format
Les options de configuration suivantes sont disponibles dans l'entrée des éléments de ja­quette / d'option :
Largeur / Hauteur Largeur de vrille
Largeur arrière
Rayon d'indentation
Affiche une liste de sélection dans laquelle vous pouvez choisir un élément de jaquette.
L'élément sélectionné est alors ajouté au format de pa­pier.
Supprime le format actuel.
Spécifie la largeur et la hauteur. Spécifie la largeur de la vrille, c'est-à-dire la partie cen-
trale du dos de la jaquette. Le champ de saisie est disponible pour le dos du DVD, le
dos du CD, le livret maxi et le dos du mini CD (jaquettes recto et verso).
Spécifie la largeur de la partie arrière, c'est-à-dire la par­tie pliée.
Ce champ est disponible pour les éléments de jaquette du livret maxi et le dos du mini CD (verso).
Spécifie le rayon du rabat. Ce champ est disponible pour l'élément de jaquette de l'enveloppe de carte de visite.
Largeur de pliage
Rayon de la limite extérieure
Centrer le centre du rayon
Délimiter le rectangle
Angles arrondis (X / Y)
Spécifie la largeur des parties pliées. Ce champ est disponible pour l'élément de jaquette de
l'enveloppe de carte de visite. Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone
d'impression (limite du disque). Ce champ de saisie est disponible pour l'élément de ja-
quette de l'enveloppe de carte de visite. Spécifie le rayon intérieur et donc la taille de la zone
sans impression. Ce champ de saisie est disponible pour les éléments de
jaquette de la carte de visite et de la carte de visite rec­tangulaire.
Spécifie la taille du rectangle et donc la forme ovale de la carte de visite.
Ce champ de saisie est disponible pour l'élément de ja­quette de l'enveloppe de carte de visite.
Spécifie le rayon des angles arrondis sur le disque. Ce champ est disponible pour l'élément de jaquette de
carte de visite (rectangulaire).
Nero CoverDesigner 64
Page 65
Paramètres d'impression et formats de papier
Rayon extérieur
Rayon intérieur
Position (X / Y) :
Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone d'impression (limite du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de jaquette disque et mini CD.
Spécifie le rayon intérieur et donc la taille de la zone sans impression (zone percée du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de jaquette de disque et mini CD.
Définit la position de l'élément de jaquette sur le papier défini dans le profil du format de papier.
17.3 Création d'un profil de format de papier
Nero CoverDesigner vous permet de créer vos formats de papier personnalisés. Des for­mats de papier définis par l'utilisateur sont disponibles dans la zone de l'écran principal pour les éléments de jaquette ajoutés comme étiquettes au format de papier.
La création de formats de papier définis par l'utilisateur est utile dans la créa­tion de jaquettes et d'étiquettes dont les dimensions diffèrent des mesures standard.
Pour créer un format de papier, procédez comme suit :
1. Cliquez sur le menu Fichier > Formats de papier.
La fenêtre Formats de papier s'ouvre.
2. Sélectionnez Formats définis par l'utilisateur dans la liste de sélection.
3. Cliquez sur le bouton Ajouter format dans la zone Formats de papier.
Une entrée Format 1 est ajoutée sous Formats définis par l'utilisateur.
4. Sélectionnez Format 1.
La zone Formats de papier s'affiche.
5. Entrez le nom et les dimensions du format de papier dans la zone Format de papier.
6. Cliquez sur le bouton Ajouter Item.
Une liste de sélection des éléments de couverture s'affiche.
7. Sélectionnez l'élément de jaquette à ajouter au format de papier.
L'élément sélectionné est alors ajouté au format de papier.
8. Sélectionnez l'élément de jaquette inséré.
9. Dans la zone centrale, définissez les dimensions de votre choix comme la hauteur/largeur et
la position de l'élément de couverture sur le papier dans la zone centrale.
10. Répétez les quatre étapes précédentes pour chaque élément de jaquette que vous souhai-
tez ajouter au format de papier.
Nero CoverDesigner 65
Page 66
Paramètres d'impression et formats de papier
11. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Formats de papier se ferme.
Le format de papier est enregistré et il est maintenant disponible pour les éléments de
jaquette sélectionnés dans le menu déroulant de la barre d'outils Vue.
Voir aussi:
Fenêtre Préférences de l'application 72 Fenêtre Formats de papier 62
17.4 Paramètres de format de papier par défa
L'onglet Formats de papier de la fenêtre Préférences de l'application vous permet de dé- finir les paramètres par défaut des formats de papier.
Les options de configuration suivantes sont disponibles :
Menu
Format
Case à cocher
Imprimer les éléments par défaut
Case à cocher
Afficher les mesures de label par défaut
Spécifie un format de papier par défaut pour l'élé­ment de jaquette sélectionné.
Sélectionne tous les éléments de jaquette d'un do­cument pour l'impression par défaut.
Si vous décochez cette case, vous devez sélec­tionner les éléments de jaquette manuellement dans la fenêtre Options d'impression avant l'im­pression.
Affiche le format de disque normal lorsque vous définissez un format de papier dont le rayon diffère de la valeur standard pour un élément de jaquette.
ut
Nero CoverDesigner 66
Page 67
Impression d'une étiquette LightScribe
e 18 Impression d'une étiquette LightScrib
Si un graveur LightScribe est connecté, vous pouvez également imprimer la face étiquette d'un CD/DVD LightScribe avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque est pourvue d'une couche de couleur spéciale ou d'une couche thermique qui est chauffée par le laser du graveur de façon à ce que les photos et le texte s'impriment.
Cette fonction n'est disponible qu'avec la version complète. À tout moment vous pouvez mettre à niveau votre version Essentials à l'adresse
www.nero.com
tions.
Cette fonction est uniquement disponible avec un graveur LightScribe.
Pour imprimer une étiquette LightScribe, procédez comme suit :
1. Créez un nouveau document de type LightScribe.
Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de couverture de l'éti-
quette du disque.
2. Créez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez.
afin d'obtenir la version complète comportant toutes les fonc-
3. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
La fenêtre Propriétés d'impression LightScribe s'ouvre.
4. Définissez les options d'impression souhaitées.
5. Insérez un disque LightScribe inscriptible dans le graveur LightScribe, le côté étiquette orien-
té vers le bas.
6. Cliquez sur le bouton Imprimer.
Le processus d'impression commence. Vous pouvez contrôler l'état du processus grâce
à la barre de progression. Dès que l'impression est terminée, la fenêtre Nero – LightScribe s'ouvre et affiche un message concernant le résultat du processus d'im-
pression.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Vous avez créé et imprimé une étiquette LightScribe personnalisée.
Nero CoverDesigner 67
Page 68
Impression d'une étiquette LightScribe
e 18.1 Fenêtre Propriétés d'impression LightScrib
Vous pouvez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette LightScribe en fonction de vos souhaits dans la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe.
Les options suivantes sont disponibles :
Zone
Imprimer les contrastes
Champ de saisie
Nombre de copies
Menu déroulant
Lecteur
Case à cocher
Arrêter automatiquement le PC une fois terminé.
Bouton
Impression
Bouton
Aperçu
Ajuste la qualité d'impression souhaitée. Ce bouton d'option est défini par défaut sur Normal.
Définit le nombre de copies souhaité.
Définit le graveur souhaité. Disponible uniquement si plusieurs graveurs LightScribe
sont disponibles. Arrête l'ordinateur après l'impression de l'étiquette (si
possible).
Démarre l'impression de l'étiquette.
Ouvre la boîte de dialogue Aperçu d'impression Ligh- tScribe. Un aperçu d'impression de l'étiquette s'affiche ici.
Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Nero CoverDesigner 68
Page 69
Impression d'une étiquette Labelflash
h 19 Impression d'une étiquette Labelflas
Vous pouvez imprimer une étiquette sur la face de données et/ou d'étiquette d'un DVD Labelflash avec Nero CoverDesigner.
Cette fonction n'est disponible qu'avec la version complète. À tout moment vous pouvez mettre à niveau votre version Essentials à l'adresse
www.nero.com
tions.
Cette fonction est disponible uniquement avec un graveur Labelflash.
Pour imprimer une étiquette Labelflash sur le côté étiquette ou un DiskT@2 sur le côté don­nées de votre DVD, procédez comme suit :
1. Créez un nouveau document à partir de n'importe quel type de document, par exemple
Standard.
2. Cliquez sur l'onglet Disque 1.
3. Modifiez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez.
afin d'obtenir la version complète comportant toutes les fonc-
4. Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
La fenêtre Propriétés d'impression Labelflash s'ouvre.
5. Définissez les options d'impression souhaitées.
6. Sélectionnez la face du disque que vous souhaitez imprimer.
Le logo situé dans le coin inférieur gauche affiche le logo Labelflash ou DiskT@2 cor-
respondant.
7. Si vous souhaitez imprimer une étiquette Labelflash sur la face étiquette, insérez un disque
LabelFlash vierge dans le graveur avec le côté étiquette orienté vers le bas. Si vous souhai­tez imprimer un DiskT@2 sur le côté données, insérez un disque Labelflash vierge dans le graveur avec le côté données orienté vers le bas.
8. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Impression Labelflash ou Impression DiskT@2 s'ouvre et le processus
d'impression démarre. Vous pouvez contrôler l'état du processus grâce à la barre de progression. Dès que l'impression est terminée, une fenêtre s'ouvre et indique le résultat du processus d'impression.
9. Cliquez sur le bouton OK.
Vous avez créé et imprimé une étiquette Labelflash ou DiskT@2 personnalisée.
Voir aussi:
Création d'un nouveau document ou d'un document image 23
Nero CoverDesigner 69
Page 70
Impression d'une étiquette Labelflash
h 19.1 Fenêtre Propriétés d'impression Labelflas
Vous pouvez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette Labelflash en fonc­tion de vos souhaits dans la fenêtre Propriétés d'impression Labelflash.
Fenêtre Propriétés d'impression Labelflash
Les boutons et options de configuration suivants sont disponibles :
Menu
Profil pour
Potentiomètre linéaire
Niveau de contraste
Menu
Vitesse de rotation
Case d'option
Face données
Case d'option
Étiquettes
Case d'option
Les deux faces
Ajuste la qualité d'impression souhaitée. Sélectionnez Personnalisé pour modifier le niveau de
contraste et la vitesse de rotation. Définit le niveau de contraste pour l'impression.
Définit la vitesse de rotation du DVD.
Définit la face données comme la face d'impression par dé­faut.
Définit la face étiquette comme la face d'impression par dé­faut.
Définit les deux faces comme faces d'impression par dé­faut.
Nero CoverDesigner 70
Page 71
Impression d'une étiquette Labelflash
Bouton
Aperçu avant impression
Case à cocher
Éjecter le disque après l'impression
Bouton
Graver (s'affiche au lieu du bouton OK)
Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression , qui donne une approximation de l'apparence de l'étiquette sur le DVD Labelflash.
Éjecte le disque à la fin de l'impression.
Démarre le processus d'impression.
Nero CoverDesigner 71
Page 72
Paramètres du programme
20 Paramètres du programm
e
20.1 Fenêtre Préférences de l'applicatio
La fenêtre Préférences de l'application vous permet de définir des paramètres d'appa­rence générale et de fonctionnement de Nero CoverDesigner. Vous pouvez ouvrir la fenêtre en cliquant sur le menu Fichier > Préférences dans le menu.
La fenêtre contient les onglets suivants :
Général
Dossiers Formats de
papier Imprimer Annuler
LightScribe
Contient des paramètres généraux de Nero CoverDesigner comme l'af­fichage de messages d'information et les unités de mesures utilisées dans le pays.
Définit le chemin des documents, des modèles et des fichiers importés. Contient des paramètres pour les formats de papier.
Définit l'espace de bleeding et permet de calibrer l'imprimante. Propose des options pour annuler des actions. Vous pouvez y définir la
mémoire maximum réservée, le nombre d'étapes d'annulation possibles ou choisir de ne pas le limiter.
Permet de définir les paramètres des graveurs LightScribe comme la qualité d'impression, le lecteur par défaut (si plusieurs graveurs Ligh­tScribe sont installés), le modèle d'étiquette par défaut et la résolution d'impression.
Ces paramètres sont uniquement utilisés si un graveur LightScribe est disponible.
n
La création et la gravure d'étiquettes grâce à LightScribe et Labelflash ne sont disponibles qu'avec la version complète.
À tout moment vous pouvez mettre à niveau votre version Essentials à l'adres­se www.nero.com tions.
Voir aussi:
 Paramètres de format de papier par défaut 66 Calibrage de l'imprimante 62
afin d'obtenir la version complète comportant toutes les fonc-
Nero CoverDesigner 72
Page 73
Paramètres du programme
ts 20.2 Définition de paramètres par défaut pour les obje
Nero CoverDesigner vous permet de définir des paramètres par défaut pour les objets. Ces paramètres déterminent les options des onglets de la fenêtre Propriétés d'un objet.
Il est impossible de configurer des paramètres par défaut pour les photos.
Pour définir des paramètres par défaut pour les objets, procédez comme suit :
1. Pour définir des paramètres par défaut pour les objets géométriques :
1. Cliquez sur le menu Objet > Propriétés graphiques par défaut .
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume et Pinceau.
2. Définissez les propriétés de votre choix sous les onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre est fermée. Les propriétés par défaut sélectionnées s'appliquent désor-
mais aux objets géométriques insérés.
2. Pour configurer des paramètres par défaut pour un texte artistique et des champs :
1. Cliquez sur le menu Objet > Propriétés de texte artistique par défaut.
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Police
et Champ.
2. Définissez les propriétés de votre choix sous les onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre est fermée. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais au texte
artistique et aux champs insérés.
3. Pour configurer des paramètres par défaut pour les zones de texte, les listes de pistes et les
dossiers :
1. Cliquez sur le menu Objet > Propriétés de la zone de texte par défaut.
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Dossier
et Pistes.
2. Définissez les propriétés de votre choix sous les onglets.
3. Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre est fermée. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais aux boîtes
de texte, aux listes de pistes et aux répertoires insérés.
Vous avez configuré les paramètres par défaut des objets.
Il est possible que des modifications apportées aux onglets ne s'appliquent pas à tous les objets.
Voir aussi:
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan 37
Nero CoverDesigner 73
Page 74
21 Informations techniques
21.1 Configuration système
Nero CoverDesigner est installé avec sa suite. Sa configuration système est identique. Pour plus d'informations détaillées sur la configuration système, veuillez consulter www.nero.com
Les éléments suivants font également partie de la configuration système requise :
Imprimante
Scanner (facultatif)
Graveur et disque Labelflash (facultatif)
Graveur compatible LightScribe et disque compatible LightScribe (facultatif)
Utilisation de la fonction LightScribe Direct Disc Labeling
Lorsque vous utilisez un graveur de CD ou de DVD avec la fonction Ligh­tScribe, votre ordinateur a besoin du logiciel système LightScribe le plus récent.
Si vous avez téléchargé et installé une version mise à jour de Nero sur le site Web de Nero, vous devez installer le logiciel système LightScribe séparément. Vous trouverez la dernière version sur
www.nero.com/link.php?to
Informations techniques
.
pic_id=114&gen_id=8.
21.2 Formats d'image
Bitmap (BMP)
Device Independent Bitmaps (DIB)
Graphics Interchange Format (.gif)
Joint Photografic Expert Group (JPEG, JPG, JPE)
Picture Exchange (PCX)
Portable Network Graphics (PNG)
Portable Pixel Map (PPM)
Fichier image Targa (TGA)
Tagged Image File Format (TIFF, TIF)
Windows Media File (WMF)
Portable BitMap (PBM) - lecture seule
Word Perfect Graphic (WPG)
21.3 Formats pris en charge pour les listes de lecture
Fichier Nero de plug-in Chromeleon Driver Configuration (CDC)
Nero CoverDesigner 74
Page 75
22 Index
A
Accentuer.............................................. 44
Affichage................................................. 9
Aide....................................................... 10
Ajout d'un disque................................... 23
Ajouter un champ.................................. 27
Ajuster................................................... 44
Angle de rotation................................... 50
Annuler............................................11, 30
Aquarelle............................................... 44
Arrière-plan ........................................... 31
Insertion...........................................................31
Remplir les titres..............................................31
B
Bleeding
Définir la taille.................................................. 72
Boîte multiple ........................................ 19
Boîtier.................................................... 18
Boîtier de CD......................................... 18
Boîtier de DVD...................................... 18
Bordure ................................................. 59
C
Carte de visite....................................... 20
CD Audiobook................................. 37, 46
CD carte de visite.................................. 20
Champ............................................. 13, 38
Champs................................................. 15
Configuration......................................... 73
Configuration système.......................... 74
Contour ................................................. 44
Contraste............................................... 44
Conventions, manuel.............................. 6
Couleur
Sélectionner............................................... 38, 40
Couverture ............................................ 57
Création d'un document image............. 23
D
Débuter
Index
À partir d'une autre application........................32
Démarrage
Programme........................................................8
Disque
Ajouter........................................................18, 33
Données................................................ 10
Données de document
Données de document.....................................32
Entrée ..............................................................32
Utilisation .........................................................15
Dossier...................................... 13, 15, 38
E
Éditer....................................................... 9
Effet....................................................... 44
Effet tourbillon....................................... 45
Effets Peinture à l'huile ......................... 44
Égaliser................................................. 44
Élément de création.............................. 14
Élément de jaquette
Ajouter..............................................................17
Dos de la jaquette............................................17
Livret................................................................17
Élément de la jaquette
Disque..............................................................17
Ellipse.................................................... 13
Insérer..............................................................26
Enregistrer............................................. 56
Entrée
Ajouter..............................................................35
Étiquette LightScribe
Impression .......................................................67
Extraction de jaquette Nero Digital ....... 22
F
Fenêtre.................................................. 10
Feuille de calibrage
Impression .......................................................62
Fichier ..................................................... 9
Filtres .................................................... 44
H
Horizontalement
Image inversée ................................................45
Nero CoverDesigner 75
Page 76
Index
Retourner......................................................... 45
I
Image.................................................... 37
Importer photo....................................... 37
Imprimer................................................ 58
Insertion d'un dossier............................ 27
Insertion d'un rectangle......................... 26
Insertion d'une ligne.............................. 26
Insertion d'une photo............................. 27
L
Ligne ..................................................... 13
Liste de pistes................................. 13, 15
Luminosité............................................. 44
M
Manuel, conventions............................... 6
Marques de coupure............................. 59
Maxi....................................................... 19
Mini disque............................................ 20
Modèle
Générer ...........................................................17
Sélectionner..................................................... 16
Modèles
Enregistrer....................................................... 55
Sélectionner..................................................... 23
Mosaïque .............................................. 44
Objet géométrique ................................ 14
P
Photo..................................................... 13
Échelle.............................................................43
Pivoter..............................................................45
Pinceau................................................. 37
Pincer.................................................... 45
Pistes .................................................... 38
Pivoter................................................... 45
Police .................................................... 37
Postériser.............................................. 44
Préréglage
Annuler.............................................................72
Profil...................................................... 37
Programme
Démarrage.........................................................8
Lancement du programme.................................8
Propriétés d'arrière-plan........................ 37
Propriétés de l'objet .............................. 37
Propriétés de transfert .......................... 11
R
Rechercher............................................ 43
Rectangle.............................................. 13
Relief..................................................... 44
Restaurer .............................................. 11
Retourner.............................................. 45
N
Négatif
Retourner......................................................... 45
Nero Digital
Enregistrement de la jaquette.......................... 57
Exportation d'une jaquette............................... 57
Nero Digital™
Importation....................................................... 32
O
Objet................................................ 10, 14
Copier.............................................................. 11
Couper.............................................................11
Définir la taille.................................................. 50
Éditer............................................................... 28
Propriétés de transfert..................................... 11
Supprimer........................................................ 11
Torsion............................................................. 37
Objet dynamique................................... 14
Nero CoverDesigner 76
S
Saut de ligne......................................... 26
Saut de ligne de texte........................... 26
Slim Pack.............................................. 19
Solariser................................................ 45
Suppression des éléments de jaquette. 24
T
Texte............................................... 13, 37
Importation.......................................................38
Insérer..............................................................26
Pivoter..............................................................41
Protéger...........................................................41
Texte artistique
Éditer................................................................29
Texte plié
Éditer................................................................28
Page 77
Index
Torsion.................................................. 37
TWAIN................................................... 10
Type de champ ..................................... 49
Année.............................................................. 33
Artiste .............................................................. 33
Titre .................................................................33
Type de disque................................ 16, 33
V
Valeur de demi-teinte............................ 44
Verticalement
Retourner.........................................................45
Vue concave ......................................... 44
Vue convexe ......................................... 44
Z
Zone de dessin...................................... 14
Zone de texte.................................. 13, 37
Insérer..............................................................27
Pivoter..............................................................42
Protéger...........................................................42
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23 Contact
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