Nous souhaitons remercier tout spécialement Mike Iampietro,
William Chien, Richard Edgley, Ivan Maltz, Jon McGowan, Keith
Thomson, Jöerg Wesselmann et Chris Zamara.
Documentation : Nick Sullivan
Studio, StudioDC10plus, Studio Deluxe, Studio DV, Studio DVplus,
SmartCapture, SmartSeek, Pinnacle Systems et le logo Pinnacle
Systems logo sont des marques déposées de Pinnacle Systems, Inc.
Aucune partie de ce manuel ne peut être copiée, distribuée,
transmise ou stockée dans un système d’archivage ni être traduite
dans aucune langue ou langage informatique, de toute forme et par
n’importe quel moyen, que ce soit électronique, mécanique,
magnétique, manuel, ou autre, sans la permission expresse et écrite
de Pinnacle Systems, Inc.
Pinnacle Systems, Inc.
280 North Bernardo Avenue
Mountain View, CA 94943
Table des matières
MISE EN ROUTE .........................................................VII
Aide en ligne..........................................................................................vii
ANNEXE F : ACCORD DE LICENCE........................ 245
ANNEXE G : RACCOURCIS CLAVIER..................... 249
INDEX ........................................................................ 253
Table des matières v
vi Studio 8
Mise en route
Aide en ligne
Dans Studio, l’aide en ligne est disponible à tout
moment et depuis n’importe quel endroit.
•Aide en ligne : cliquez sur le bouton Aide de la barre
de menu principale de Studio ou appuyez sur la
touche F1 pour afficher le sommaire des sujets
d’aide standard. Cliquez sur le menu Aide > Sujet d’aide > Sommaire si vous souhaitez rechercher un
sujet ou une fonction particulière.
•Astuces outils : pour savoir ce qu’un bouton ou une
autre commande de Studio permet de faire, placez
votre pointeur dessus jusqu’à l’apparition d’une
« astuce outil » qui en explique la fonction.
Equipement requis
Voici ce dont vous avez besoin, en plus de votre
logiciel Studio, pour créer votre système de montage
Studio.
Ordinateur
• Intel Pentium ou AMD Athlon 500 MHz minimum
• Microsoft Windows 98 Seconde édition, Windows
Millennium, Windows 2000 ou Windows XP
• carte graphique compatible DirectX
• carte son compatible DirectX
• 128 Mo de RAM (256 Mo recommandés)
Mise en route vii
• lecteur de CD-ROM
• enceintes
• souris
• micro, si vous souhaitez enregistrer des
commentaires
• 300 Mo d’espace libre sur votre disque dur pour
l’installation du logiciel. Votre disque dur doit avoir
une capacité de lecture et d’écriture de 4 Mo/sec.
Tous les disques SCSI et la plupart des disques
UDMA en sont capables. Lors de votre première
acquisition en qualité optimale, Studio testera la
rapidité de votre disque. Chaque seconde de vidéo au
format DV occupe 3,6 Mo d’espace sur votre disque
dur. Ainsi quatre minutes de vidéo DV nécessiteront
presque 900 Mo d’espace sur votre disque. Si vous
rencontrez des problèmes d’espace disque lors d’une
acquisition DV, utilisez SmartCapture pour acquérir
votre vidéo en qualité Aperçu. (Reportez-vous au
Chapitre 2 : Acquisition vidéo). Cette fonction utilise
beaucoup moins d’espace disque. La totalité d’une
cassette peut tenir dans 360 mégaoctets.
• Pour les acquisitions de vidéo, nous vous
recommandons d’utiliser un disque dur séparé afin
d’éviter les problèmes de disponibilité de Windows
et des autres logiciels lors de l’acquisition.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio vous permet d’acquérir de la vidéo à partir de
sources numériques et analogiques variées. Veuillez
vous reporter à la rubrique « Matériel d’acquisition »
au Chapitre 2 : Acquisition vidéo.
viii Studio 8
Matériel vidéo
Studio permet de diffuser de la vidéo sur :
• n’importe quel caméscope ou magnétoscope
numérique ou Digital8. Dans ce cas, Pinnacle Studio
DV ou un autre port 1394 compatible OHCI est
nécessaire. Le caméscope doit être activé pour
enregistrer à partir de l’entrée DV.
• Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm,
Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C). Dans ce cas,
Pinnacle DC10plus, Studio AV ou une autre carte
Pinnacle avec sorties analogiques est nécessaire. La
transmission sur caméscope ou magnétoscope
analogique est aussi possible en utilisant Pinnacle
Studio DV ou un autre port compatible 1394
(FireWire) si votre caméscope ou votre
magnétoscope numérique ou Digital8 est capable de
transmettre un signal numérique via ses sorties
analogiques (Reportez-vous au manuel de votre
caméscope et au Chapitre 10 : Réaliser votre film,
pour obtenir de plus amples informations).
Abréviations et conventions
Par souci de clarté, ce guide utilise les conventions
suivantes.
Glossaire
Studio : Studio fait référence au logiciel de montage.
DV : le terme DV fait référence aux caméscopes,
magnétoscopes et cassettes numériques et Digital8.
1394 : le terme 1394 s’applique aux interfaces, ports et
câbles IEEE 1394 compatibles OHCI, FireWire, DV ou
iLink.
Mise en route ix
Analogique : le terme analogique fait référence aux
caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8mm, Hi8,
VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi qu’aux câbles
et aux connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Boutons, menus, fenêtres et boîtes de dialogue
Le nom des boutons, des menus et des fonctions qui y
sont associées apparaît en italique afin de les distinguer
du reste du texte. Exemple :
Cliquez sur le bouton Editer menu pour ouvrir votre
menu dans l’éditeur de titres.
Choix des commandes de menu
Le symbole > est utilisé dans les chemins d’accès pour
délimiter chaque élément d’un menu. Exemple :
Sélectionnez Boîte à outils > Générer le fond musical
Conventions de clavier
Le nom des touches commence par une majuscule et
est souligné. Le signe plus indique une combinaison de
touches. Exemple :
Appuyez sur Ctrl
de l’axe du temps.
Les crochets sont utilisés pour faire référence aux
touches dont le nom n’est pas inscrit :
Appuyez sur la [barre d’espace] pour afficher l’outil.
Clics de souris
Lorsqu’un clic de souris est requis, le clic à effectuer
par défaut est toujours un clic droit, à moins que le
contraire ne soit indiqué.
Appuyez sur le bouton droit de votre souris et
sélectionnez Aller sur l’éditeur de titres/de menus.
x Studio 8
+A pour sélectionner tous les clips
Chapitre 1 :
L’Interface de Studio
Créer un film avec Studio est un processus en trois
étapes.
1. Capturer : importez les images vidéo sources sur le
disque dur de votre PC.
2. Editer : arrangez ces images comme vous le
souhaitez en mettant les scènes dans l’ordre et en
supprimant les séquences superflues. Ajoutez des effets
visuels, comme des transitions, des titres ou des
illustrations, ainsi que du son, comme des effets
sonores ou une musique de fond. Lorsque vous créez
des DVD et VCD, intégrez-y des menus interactifs afin
que votre public puisse bénéficier d’une expérience
personnalisée.
3. Créer Film : une fois le film terminé, transférez-le
au format et sur le support de votre choix.
Sélectionnez l’étape du processus de création de film
sur laquelle vous souhaitez travailler grâce à l’un des
trois boutons mode situés dans le coin supérieur gauche
de la fenêtre Studio :
Annuler, Répéter et Aide
A droite des boutons de mode se trouvent les boutons
Annuler, Répéter et Aide. Annuler vous permet de
revenir en arrière et d’invalider, étape par étape, les
actions réalisées pendant la session en cours. Répéter
vous permet de rétablir une par une les actions annulées
Chapitre 1: L’Interface de Studio 1
si vous êtes allé trop loin en arrière. Le bouton Aide
permet de lancer le système d’aide en ligne de Studio.
Toutes les autres commandes de l’écran Studio
servent uniquement à exécuter des fonctions du mode
en cours.
En commençant par le « Mode Capturer » ci-dessous,
ce chapitre présente l’interface utilisateur de Studio
pour chaque mode.
Options de configuration
La plupart des options de Studio sont définies à l’aide
de deux boîtes de dialogue à onglets.
La première vous permet de contrôler les options
relatives au mode Capturer et au mode Editer. Elle
présente quatre onglets : Capturer la source, Format de capture, Editer et CD et commentaires sur images.
La seconde concerne les options du mode Créer Film.
Elle présente six onglets, un pour chacun des six types
de sorties vidéo :
Vous pouvez accéder à chaque panneau des deux boîtes
de dialogue indépendamment grâce à une commande
correspondante dans le menu Configuration (par
exemple : Configuration > Capturer la source).
Cependant, une fois qu’une boîte de dialogue est
ouverte, tous ses panneaux sont accessibles via les
onglets.
Pour simplifier les choses, ce manuel fait généralement
référence aux différents panneaux d’options de manière
2 Studio 8
indépendante, comme dans « le panneau d’options
Capturer la source ».
Vous trouverez une explication détaillée des options
des deux boîtes de dialogue dans l’Appendice A : Options de configuration.
MODE CAPTURER
La capture, ou l’acquisition, est le processus
d’enregistrement d’une source vidéo sur le disque dur
d’un PC.
Les outils et les commandes que vous voyez dans le
mode Capturer sont différents selon que vous fassiez
une acquisition depuis une source DV, Micro MV ou
une source analogique.
Si votre source vidéo est analogique, vous la
connecterez à votre matériel informatique avec un
composite ou un câble S-Video. En mode Capture,
vous aurez l’écran suivant :
Chapitre 1: L’Interface de Studio 3
Si vous effectuez une acquisition depuis un équipement
DV ou Micro VM connecté à un port 1394, l’écran de
capture se présente de la manière suivante.
Il existe deux grandes différences entre ces
configurations concernant la capacité :
• la configuration analogique vous permet de modifier
de façon dynamique les niveaux audio et vidéo
pendant l’acquisition.
• la configuration DV vous permet de piloter le
défilement de la bande du caméscope ou du
magnétoscope à l’aide d’une commande sur écran, le
Contrôleur de caméscope.
Pendant que se déroule le processus d’acquisition,
Studio remplit l’album (dans le coin supérieur gauche
de l’écran) avec les scènes vidéo capturées, le lecteur
(dans le coin supérieur droit de l’écran) affiche la vidéo
entrante et le vue-mètre contrôle l’espace libre sur votre
disque dur. Sur le lecteur, un affichage vous indique la
longueur exacte de la vidéo capturée et le nombre
d’images perdues pendant l’acquisition (normalement
zéro).
4 Studio 8
Le vue-mètre
Le vue-mètre affiche de manière graphique et
numérique le volume d’espace disponible sur le lecteur
où votre acquisition est enregistrée. Il indique
également la durée approximative de vidéo que vous
pouvez enregistrer sur ce lecteur en fonction de
l’espace disponible et de la configuration de la Qualité d’acquisition. Les paramètres de qualité d’acquisition
sont sélectionnés à l’aide des boutons de
préconfiguration qui se trouvent sur le vue-mètre pour
certains périphériques d’acquisition, ou en saisissant
des paramètres personnalisés. Voir Chapitre 2 :
Acquisition de vidéo et Appendice A : Options de configuration pour des informations sur les paramètres
d’acquisition.
Le bouton Commencer/arrêter la capture du vue-mètre
permet de lancer le processus de capture et de le
terminer. Par défaut, l’emplacement de la vidéo
capturée est :
C:\Mes Documents\Pinnacle Studio\Vidéo capturée
Pour enregistrer des vidéos récemment acquises dans
un autre répertoire, cliquez sur l’icône de dossier
afin d'afficher la fenêtre Rechercher un dossier. Le
dossier que vous choisirez sera utilisé pour stocker la
vidéo acquise pendant la session en cours et celles à
venir.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 5
Le contrôleur de caméscope
Utilisez ces commandes de défilement à l’écran pour
afficher votre cassette et rechercher sur la bande
l’emplacement où doit commencer l’acquisition.
L'écran d'affichage indique la position de la bande dans
le caméscope ainsi que le mode de défilement en cours.
6 Studio 8
rapide / Index-repère et Pause. Les boutons Recherche
en arrière par image et Recherche en avant par image
(deuxième rang) vous permettent de trouver l’image
exacte que vous recherchez.
Rappel : le contrôleur de caméscope n’est disponible
que pour les périphériques DV ou Micro MV connectés
à un port 1394.
MODE EDITER
Lorsque vous démarrez Studio, il s’ouvre toujours en
mode Editer car c’est le mode le plus souvent utilisé.
L’affichage du mode Editer se divise en trois zones
principales : l’album, le lecteur et la fenêtre du film.
De la gauche vers la droite, les
boutons de commande du
défilement sont : Stop, Retour /
Reproduire, Lecture, Avance
Chapitre 1: L’Interface de Studio 7
L’album
L’album contient le matériel source pour produire votre
vidéo. Il se divise en six sections, que vous
sélectionnez en cliquant sur des onglets comme suit :
Scènes vidéo : il s’agit de votre séquence de film
acquise. Pour utiliser une scène donnée dans votre
film, il vous suffit de la faire glisser à l’emplacement
qui convient dans la fenêtre du film. Voir Chapitre 4 : Clips vidéo .
Transitions : pour utiliser des transitions comme
des fondus ou des fondus enchaînés, faites les
glisser à l’endroit de votre choix entre les clips vidéo et
les graphismes dans la fenêtre du film. Voir Chapitre 5 : Transitions
Titres : il s’agit de titres modifiables que vous
pouvez utiliser comme des incrustations ou en tant
que graphismes plein écran. Studio prend en charge le
défilement du texte à l’horizontale et à la verticale ainsi
que de nombreux autres effets typographiques. Voir
Chapitre 6 : Images fixes.
Captures d’images : il s’agit des images bitmap
et des captures d’images vidéo que vous avez
collectées. Elles peuvent être utilisées comme
incrustations ou comme images plein écran. Voir
Chapitre 6 : Images fixes.
Effets sonores : des fichiers Windows wav et
mp3 peuvent être ajoutés à votre production. Pour
débuter, nous mettons à votre disposition toute une
série d’effets sonores. Voir Chapitre 8 : Effets sonores et musique.
Menus disque : il s’agit d’une série de menus de
chapitre à utiliser dans les créations de DVD,
VCD et S-VCD. Voir Chapitre 9 : Menus disque.
8 Studio 8
La section Scènes vidéo de l’album. Cliquez sur les
onglets à gauche de l’album pour accéder au matériel
des autres sections.
Le lecteur
Le lecteur présente une prévisualisation de votre film
édité ou affiche la sélection de l’album. Il se divise en
deux zones principales : une fenêtre de prévisualisation
et des commandes de retransmission. La fenêtre de
prévisualisation affiche les images vidéo tandis que les
commandes de retransmission vous permettent de lire
cette vidéo ou de vous rendre à un endroit précis de
celle-ci. Ces commandes sont disponibles en deux
formats : standard et DVD.
Les commandes de retransmission standard sont
similaires à celles que vous pouvez trouver sur un
caméscope ou un magnétoscope. Elles servent à lire
une vidéo ordinaire.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 9
Les commandes de retransmission DVD sont basées
sur les commandes de navigation d'un lecteur DVD ou
de sa télécommande. Utilisez-les pour prévisualiser vos
productions sur disque DVD, VCD ou S-VCD, y
compris l’interactivité des menus.
Passez d’un type de commande de retransmission à un
autre en cliquant sur l’interrupteur DVD, un petit
bouton ovale portant la mention « DVD ». Ce bouton
n'est disponible que si votre film édité contient au
10 Studio 8
moins un menu. Les commandes DVD sont automatiquement sélectionnées lorsque vous lancez la
lecture depuis un menu de disque.
Fenêtre de prévisualisation
Il s’agit d’un point central de Studio car cette fenêtre
est très souvent utilisée. Elle affiche les images
animées pendant la lecture ainsi que les images fixes,
les titres de l’endroit auquel vous vous trouvez et les
images vidéo fixes lorsque vous sélectionnez une scène
dans l’album ou un clip dans la fenêtre du film, ou
encore lorsque vous effectuez un « saut » en avant ou
en arrière image par image.
Commandes de pilotage standards
↔
Ces boutons permettent de contrôler le pilotage du
lecteur.
Lecture / Pause: le bouton Lecture permet
de prévisualiser le film à partir de l’endroit
où vous vous trouvez. Une fois la prévisualisation
commencée, le bouton Lecture devient Pause. En mode
Pause, la scène de l’album ou le clip de la fenêtre du
film où la prévisualisation a été interrompue reste
sélectionné.
Retour rapide : ce bouton permet de lire le film
en retour rapide (10 fois la vitesse normale).
Avance rapide : ce bouton permet de faire
rapidement défiler le film (10 fois la vitesse
normale).
Aller au début : ce bouton permet de ramener le
curseur à la première image de votre film.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 11
Boutons Avancer/ReculerCes boutons vous permettent d’avancer et de
reculer image par image.
Curseur du lecteur
Utilisez le curseur du lecteur pour faire défiler
rapidement votre vidéo capturée ou votre film édité
vers l’avant ou l’arrière. La position du curseur
correspond à la position de l’image en cours dans le
fichier de la vidéo capturée (pas uniquement à la scène
en cours) ou dans le film édité (pas seulement au clip
en cours). La glissière représente donc toujours la
longueur totale du contenu prévisualisé.
Lorsque vous déplacez le curseur, la fenêtre de
prévisualisation affiche l’image en cours.
La capacité de la prévisualisation à suivre le curseur
dépend de la vitesse de votre ordinateur. Si vous
déplacez le curseur lentement, l'affichage de la
prévisualisation répond en douceur et si vous
augmentez la vitesse à la quelle vous déplacez le
curseur, la prévisualisation sautera des images. Le
résultat dépend de votre matériel.
Compteur
Le compteur affiche la position à
laquelle vous vous trouvez en
heures, minutes, secondes et
images. Vous pouvez directement
modifier les champs du compteur
afin de sélectionner un point précis à afficher ou
l’endroit auquel commencer la lecture. Il vous suffit de
cliquer sur le nombre que vous voulez modifier et de
saisir une nouvelle valeur. Après avoir cliqué sur le
12 Studio 8
compteur, vous pouvez également le contrôler à l’aide
de votre clavier :
•Pour passer d’un champ à un autre : Tab
Shift+Tab, [Gauche], [Droite]
•Pour modifier la valeur des champs : [Haut] et
]. Maintenez la touche enfoncée pour changer la
[Bas
valeur de façon continue.
Commandes de retransmission DVD
Ces commandes comprennent les
quatre boutons de défilement
standard décrits plus haut
(Lecture/Pause, Retour rapide,
Avance rapide et Aller au début) ainsi que la
Commande du lecteur DVD, décrite dans la section « La commande du lecteur DVD » au Chapitre 9 :
Menus de disque.
La fenêtre du film
,
La barre de titre de la fenêtre du film contient plusieurs
commandes et affichages importants. A gauche de la
Chapitre 1: L’Interface de Studio 13
barre de titre, les boutons de la boîte à outils permettent
d’ouvrir la boîte à outils vidéo et la boîte à outils audio,
toutes deux décrites en page 19.
Boîte à outils vidéoBoîte à outils audio
A droite des boutons de la boîte à outils se trouve une
zone de texte dans laquelle est affiché le nom de fichier
du projet. Les messages d’avertissement et d'état sont
également affichés dans cette zone, le cas échéant. Plus
loin sur la droite se trouvent les boutons Fractionner le clip et Effacer le clip et totalement à droite se trouvent
les trois boutons de sélection d’affichage (voir
« Affichages de la fenêtre du film » ci-dessous).
Bouton Fractionner le clip – la lame de rasoir
Cliquez sur ce bouton pour fractionner le clip
sélectionné dans la fenêtre du film ou la scène
sélectionnée dans l’album. Vous ne perdez aucune
information : l’élément est simplement reproduit puis
« coupé » à l’endroit indiqué. Ce bouton peut être
associé aux boutons de verrouillage de piste de
l’affichage de l’axe de temps dans la fenêtre du film
afin d’effectuer des insertions spéciales au niveau du
montage ou apporter des modifications lorsque la piste
audio est en avance ou en retard sur la vidéo.
Bouton Effacer le clip – la corbeille
Ce bouton permet d’effacer le contenu sélectionné
dans tous les affichages de la fenêtre du film.
14 Studio 8
Affichages de la fenêtre du film
La fenêtre du film a trois affichages : Axe du temps,
Scénario et Texte. Vous pouvez passer de l’un à l’autre
en cliquant sur les boutons de sélection d’affichage
dans le coin supérieur droit de la fenêtre du film.
Affichage Affichage Affichage
du scénario de l’axe du temps du texte
Affichage du scénario : cet affichage permet de voir
l’ordre des scènes vidéo et les transitions. Des vignettes
sont utilisées afin de structurer rapidement le film.
Vous pouvez choisir la taille des vignettes, grandes ou
petites, dans le panneau des options Editer.
Affichage de l’axe du temps : cet affichage permet de
voir la position et la durée des clips sur une échelle de
temps. Cinq pistes sont également affichées sur
lesquelles vous pouvez placer
différents types de clips : vidéo,
audio original (ou
« synchrone ») , incrustation de
titres et de graphismes, effets
sonores et commentaires sur
images, et musique de fond. Une
sixième piste, pour les menus,
les marques de chapitres et
autres liens de retour au menu
Chapitre 1: L’Interface de Studio 15
s’affiche au-dessus de la piste vidéo lorsqu’un film
présente au moins un menu.
La piste vidéo a généralement la priorité sur les autres
pistes lorsque du contenu est découpé ou effacé.
Lorsque cela est nécessaire, cette disposition peut être
contournée grâce à une fonction qui vous permet de
« verrouiller » indépendamment chaque piste et de
l’exclure ainsi des opérations de montage et de
retransmission.
Lorsque vous passez le curseur au-dessus des icônes de
la piste sur le côté gauche de la fenêtre du film, vous
pouvez cliquer dessus comme s’il s’agissait de boutons
afin de verrouiller la piste en question. Le verrouillage
de piste donne à Studio des fonctionnalités d’édition-
insertion et d’édition-fractionnement (voir Chapitre 4 :
Clips vidéo).
Etant donné que de nombreuses opérations d’édition ne
peuvent être effectuées qu’en affichant l’axe du temps,
vous choisirez cet affichage à chaque fois que vous
aurez à réaliser des opérations d’édition importantes,
détaillées ou avancées.
Affichage du texte : cet affichage permet de voir à
quel moment exact ont débuté et se terminent les clips
16 Studio 8
ainsi que leur durée. Y apparaissent également les titres
personnalisés pour chaque clip.
Positionnement de la fenêtre du film : ligne
d’édition et curseurs
La position actuelle correspond à l’image affichée dans
le lecteur. Dans l’affichage de l’axe de temps de la
fenêtre du film, elle est indiquée par la ligne d’édition.
La position actuelle peut être modifiée en déplaçant
soit le curseur de l’axe du temps (au-dessus de la ligne
d’édition) soit le curseur du lecteur.
Lorsque l’outil Propriétés du clip est ouvert, un
troisième curseur, le curseur de découpage, est
disponible pour ajuster la position actuelle à l’intérieur
du clip pendant le découpage.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 17
Commentaires sur l’arrangement des clips
Studio vous donne plusieurs types de commentaires sur
les opérations que vous effectuez lorsque vous placez
des clips dans l’affichage de l’axe du temps de la
fenêtre du film.
La ligne d’état : à gauche de la barre de titre de la
fenêtre du film, la zone de ligne d’état affiche des
messages au fur et à mesure que vous placez les clips et
exécutez d’autres opérations dans la fenêtre du film.
Symboles de placement : Studio ne vous autorise pas
à créer des combinaisons problématiques. Les
symboles du pointeur de souris et les couleurs des
lignes de placement vertical indiquent ce que vous
pouvez faire ou pas. Par exemple, si vous essayez de
faire glisser un son sur une piste vidéo, les lignes de
placement deviennent rouges, le signe plus se
transforme en symbole « non disponible » et la ligne
d’état affiche « Uniquement des scènes, des graphismes
et des transitions sur la piste graphique ».
Les lignes de placement vertes avec un signe de
« copie » indiquent que l’action est autorisée. Les
lignes de placement rouges avec un signe ; de « non
disponibilité » indiquent que vous ne pouvez pas
effectuer cette action.
18 Studio 8
Les boîtes à outils
Les boîtes à outils fournissent une interface « pointer et
cliquer » pratique pour tout ce qui concerne l’ajout de
clips à votre film ou l’ajustement des clips existants.
Studio propose des boîtes à outils différentes pour les
clips vidéo et les clips audio.
Celles-ci ne sont disponibles qu’en mode Editer. Vous
pouvez les ouvrir et les fermer grâce aux boutons situés
dans le coin supérieur gauche de la fenêtre du film.
Sélectionnez la boîte à outils que vous souhaitez ouvrir
en faisant glisser le pointeur de votre souris sur les
icônes. Les boutons individuels sont mis en
surbrillance, indiquant ainsi quelle boîte à outils
s’ouvrira lorsque vous cliquerez. L’album est ensuite
remplacé par la présentation de la boîte à outils qui se
divise en deux zones principales :
• les boutons de sélection d’outil dans un panneau à
gauche. Il suffit de cliquer sur l’un d’eux pour ouvrir
l'outil correspondant.
• l’outil sélectionné à droite. Effectuer un double clic
sur un clip de la fenêtre du film permet également
d’afficher l’outil correspondant, sauf pour les titres et
les clips d’images fixes, qui s’ouvrent dans l’éditeur
de titres grâce à un double clic.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 19
Tous les boutons de sélection d’outil ouvrent des outils
aux fonctions particulières, hormis ceux qui sont en
haut. Le bouton supérieur des deux boîtes à outils est
l’outil Propriétés du clip. Il permet d’afficher un outil
utile pour le découpage ainsi que d’éditer le type de
clip sélectionné dans la fenêtre du film.
L’éditeur de titres
L'éditeur de titres est un outil puissant auquel vous ne
pouvez pas accéder directement depuis les boîtes à
outils. Il vous permet d’associer du texte, des images et
des ressources graphiques afin de créer les titres et les
menus de disque de vos productions Studio. Vous
pouvez accéder à l’éditeur de titres via les outils Titre
et Menu ou grâce à la commande Aller sur l’éditeur de titres/de menus qui se trouve dans le menu contextuel
apparaissant en faisant un clic droit dans la fenêtre du
film.
20 Studio 8
La boîte à outils vidéo
Propriétés du clip : cet outil permet d’ajuster l’heure
de début et de fin de n’importe quel type de clip. On
appelle aussi cela le découpage. Cet outil vous permet
par ailleurs de saisir des noms descriptifs. Son interface
est différente selon le type de clip. Dans cet exemple,
nous découpons un clip vidéo.
Titres et graphismes : cet outil vous permet d’éditer le
nom et la durée des titres et des autres images fixes. Le
bouton Editer titre vous permet d’accéder à l’éditeur de
titres afin de modifier l’apparence d’une image.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 21
Menus disque : cet outil présente un certain nombre de
commandes pour éditer les liens entre les boutons du
menu du disque et les points d’entrée dans votre film,
également appelés les marques de chapitre, représentés
sur la piste du menu dans la fenêtre du film. Le bouton
du Editer menu permet d’ouvrir l’éditeur de titres à
partir duquel vous pouvez modifier l’apparence d’un
menu.
Saisie d’images : cet outil permet d’effectuer un
instantané d’une image isolée de votre film ou de votre
source vidéo sélectionnée. Vous pouvez l’utiliser dans
votre film ou la conserver pour d’autres applications.
Tout comme pour le mode Capturer, l’interface de cet
outil est différente selon que la source de capture
sélectionnée est DV (comme sur l'image ci-dessous) ou
une autre source.
22 Studio 8
Ajuster les couleurs / Ajouter des effets visuels : Cet
outil vous permet d’ajuster les composantes visuelles
du clip sélectionné : nuance, saturation, luminosité et
contraste. Il sert également à appliquer un des quatre
filtres au clip sélectionné : flou, relief, mosaïque et
postériser. Le bouton Par défaut permet de redonner au
clip son aspect original.
Modifier la vitesse de lecture : dans cette fenêtre
d’outil, la glissière de gauche vous permet de modifier
la vitesse de lecture d’un clip. La vitesse normale peut
être multipliée par cinq ou divisée par dix au maximum.
La glissière de droite vous permet de répéter les images
d’un clip sélectionné de zéro (pas d’effet
d’échantillonnage) à cinquante fois. La longueur du
clip reste la même : Studio remplace les images du clip
par les images répétées.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 23
La boîte à outils audio
Propriétés du clip : cet outil permet d’ajuster l’heure
de début et de fin de n’importe quel type de clip. C’est
ce qui s’appelle également le découpage. Cet outil vous
permet par ailleurs de saisir des noms descriptifs. Son
interface est différente selon le type de clip. Dans cet
exemple, nous découpons un effet sonore.
24 Studio 8
Régler le volume : cet outil vous permet de contrôler
le niveau de son principal pour les trois pistes audio :
audio « original » (le son capturé avec la vidéo), effets
sonores et musique. Il vous permet également de
couper le son pour une ou toutes les pistes et d’y
ajouter des fondus volumes.
Enregistrer les commentaires : pour ce faire, il suffit
de cliquer sur le bouton Enregistrer et de parler dans
votre microphone.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 25
Ajouter CD audio : utilisez cet outil pour ajouter des
morceaux (totalité ou extraits) d’un CD audio.
Musique de fond automatique : cet outil vous permet
d’ajouter une musique de fond grâce à SmartSound, le
générateur de musique de fond de Studio. Il vous suffit
juste de choisir un style, un morceau et une version
pour que Studio crée une bande sonore qui corresponde
à la durée de votre film.
MODE CREER FILM
Le mode Créer film vous permet de transférer vos films
sur plusieurs types de supports et dans toute une
gamme de formats. Pendant le transfert, le curseur de
l’axe de temps se déplace le long de la glissière de la
fenêtre du film et le lecteur affiche ce qui est en train
d’être enregistré.
26 Studio 8
Créer des cassettes vidéo
Tout comme la disposition de l’écran de capture
dépend de votre choix de matériel de capture, l’écran
Créer film dépend du matériel disponible sur votre
système. Par exemple, créer une cassette vidéo n’est
possible qu’avec Pinnacle Studio DV, Pinnacle Studio
DVplus ou une autre carte IEEE-1394, Pinnacle Studio
DC10plus ou Pinnacle Studio Deluxe.
Créer des films numériques
Vous pouvez aussi créer des films numériques
(MPEG1, MPEG2 ou AVI) et des vidéos en streaming
(RealVideo ou fichiers Windows Media) à envoyer à
vos amis par courrier électronique ou à mettre en ligne
sur une page Web. Sélectionnez le format de sortie à
l’aide des boutons situés juste à gauche de la fenêtre
d’état. A droite de cette fenêtre se trouve le vue-mètre,
qui indique le volume d’espace disponible sur votre
lecteur de sortie et le volume d’espace nécessaire à
l’enregistrement du fichier de film numérique.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 27
Créer des disques
Vous pouvez également transférer directement vos
films aux formats VCD, S-VCD et DVD sur votre
matériel de gravure afin qu'ils puissent être passés sur
des périphériques compatibles. L’interface Créer
disque présente un affichage du type vue-mètre qui
indique le volume d'espace qu'utilisera votre film sur le
support disque choisi selon les paramètres de qualité
définis.
Avec les disques DVD, vous avez également la
possibilité de créer une « image » du disque dans un
dossier spécifique de votre disque dur. Studio peut
graver cette image sur un disque quand vous le
souhaitez. Cette option est utile pour tester votre disque
grâce à un logiciel de lecture de DVD ou pour effectuer
plusieurs copies de votre DVD.
28 Studio 8
Chapitre 2 :
Acquisition vidéo
L’acquisition est le procédé qui consiste à importer une
séquence vidéo sur le disque dur de votre ordinateur
afin de l’utiliser dans votre montage.
Studio peut acquérir aussi bien une vidéo numérique
qu’analogique (Consultez la section « Matériel
d’acquisition » ci-dessous pour obtenir de plus amples
informations). Une fois acquise, la vidéo est stockée
dans un fichier sur votre disque dur. Ce fichier, le
fichier de capture, peut être utilisé pour le montage de
votre film. Vous pouvez ouvrir les fichiers de capture
dans l’album en mode Edition.
La première étape lors de l’acquisition consiste à
basculer Studio en mode Acquisition. Pour ce faire,
cliquez sur le bouton Capture dans la partie supérieure
de l’écran.
Le Chapitre 1 : l’Interface de Studio, et la section
«Mode de capture » en page 3, vous fournira une
présentation de ce mode.
Le matériel d’acquisition
Studio peut acquérir une vidéo analogique ou
numérique à partir des sources suivantes, selon votre
matériel :
• un caméscope DV, MicroMV ou Digital8 relié à un
port Studio DV ou Studio DVplus Pinnacle, Studio
Deluxe ou un port 1394
Chapitre 2: Acquisition vidéo 29
• un caméscope ou un magnétoscope connecté à une
carte Studio DC10plus Pinnacle ou Studio Deluxe
Pinnacle
• un caméscope/magnétoscope connecté à un câble
d’acquisition vidéo USB Linx Pinnacle ou tout autre
périphérique d’acquisition vidéo compatible
DirectShow
• un caméscope/magnétoscope connecté à une carte
Pinnacle PCTV ou une autre carte TV-Tuner PCI
• des caméras vidéo USB ou des webcams.
Pour sélectionner le périphérique d’acquisition
vidéo que vous souhaitez utiliser :
1. Cliquez sur Configuration > Source de capture.
Le panneau de configuration Source de capture
apparaît à l’écran.
2. Choisissez dans les listes déroulantes Vidéo et
Audio de la zone Périphériques de capture le
périphérique de votre choix, puis cliquez sur OK.
Veuillez consulter Source de capture en page 174
pour obtenir de plus amples informations sur le
panneau de configuration
L’acquisition
Vous trouverez ci-dessus une description du processus
d’acquisition. Certaines de ces étapes sont détaillées
dans ce chapitre. Consultez également l’Annexe A : options de configuration pour une description détaillée
des panneaux de configuration Source de capture et
Format de capture.
30 Studio 8
Acquisition vidéo :
1. Vérifiez que votre matériel est bien connecté.
Pour acquérir une bande vidéo DV ou MicroMV,
veillez à ce que votre caméscope ou magnétoscope
soit relié au port 1394 de votre PC.
Pour l’acquisition analogique, vous devez
connecter la source vidéo à l’entrée vidéo
composite ou à l’entrée S-Video de votre matériel.
Reliez la source audio à l’entrée audio de votre
périphérique d’acquisition, pour autant qu’il en
possède une. Si ce n’est pas le cas, reliez la source à
l’entrée audio de la carte son de votre PC.
2. Cliquez sur le bouton Capturer dans la partie
supérieure de l’écran si vous n’êtes pas encore en
mode Acquisition. L’interface du mode Acquisition
apparaît (voir Chapitre 1 : l’Interface de Studio.)
3. Dans le vue-mètre, cliquez sur l’option de capture
que vous souhaitez. Si vous devez ajuster les
données, cliquez sur le bouton Paramètres du vuemètre. Le panneau de configuration Format de
capture est affiché (voir Annexe A : options de
configuration).
En mode Acquisition DV, rappelez-vous que
l’acquisition en qualité vidéo numérique demande
plus d’espace sur le disque qu’en qualité Aperçu. Si
vous avez l’intention d’exporter votre film vers un
disque (VCD, S-VCD ou DVD), il peut être
préférable d’effectuer l’acquisition en qualité
supérieure au format MPEG plutôt qu’en vidéo
numérique. (Reportez-vous à la section
« Acquisition DV » en page 35 pour des
explications plus détaillées).
Chapitre 2: Acquisition vidéo 31
Lors d’une acquisition analogique, n’oubliez pas
que la taille de votre fichier vidéo acquis
augmentera avec la qualité.
4. Cliquez sur le bouton Capture du vue-mètre.
La boîte de dialogue Capturer la vidéo apparaît.
5. Saisissez un nom pour votre vidéo source. Ensuite,
entrez la durée de cette acquisition si vous le
désirez.
(Si vous faites l’acquisition de plusieurs séquences
de la même bande en qualité Aperçu, nous vous
conseillons de suivre les conventions de noms
proposées dans la section « Acquisition DV » en
page 35 afin de ne pas compliquer la création du
film).
Remarque : Windows 98 et Millenium ont des
limites quant à la taille maximale de fichier. Pour
les disques FAT16, la limite est de 2 Go. Pour les
disques FAT32, la limite est de 4 Go. Studio
calcule la durée de la vidéo qui remplit le fichier
maximum autorisé dans la qualité désirée, et affiche
cette durée comme étant la durée maximale pour
cette acquisition.
6. Si vous faites l’acquisition depuis un caméscope ou
un magnétoscope analogique, commencez la lecture
maintenant. Cette étape n’est pas nécessaire si vous
faites l’acquisition depuis une source numérique vu
que Studio contrôle automatiquement la lecture.
7. Cliquez sur le bouton Commencer la capture dans
la boîte de dialogue Capturer la vidéo. Le bouton
Capture se transforme en bouton Arrêter la capture.
L’acquisition commence. Le lecteur affiche la
vidéo numérisée qui est enregistrée sur votre disque
dur, pour autant que vous ayez coché la case
32 Studio 8
Aperçu de l’acquisition dans le panneau de
configuration Capturer la source.
Lors de la capture, Studio exécutera une Détection automatique des scènes conformément aux
paramètres définis dans le panneau de configuration
Capturer la source.
8. Cliquez sur le bouton Arrêter la capture pour
terminer l’acquisition au point que vous avez
sélectionné.
Studio arrête automatiquement l’acquisition si votre
disque dur est plein ou si la durée que vous avez
indiquée est atteinte.
Détection automatique de scènes
La détection des scènes est une fonction clé de Studio.
Lors de l’acquisition, Studio détecte automatiquement
les interruptions normales dans la vidéo et les répartit
en scènes. Pour chaque scène détectée, Studio crée un
nouvel icone dans la section Scènes vidéo de l’album.
Vous pouvez définir la détection des scènes à l’aide des
options qui figurent dans la section Détection de scène pendant l’acquisition vidéo du panneau de
configuration Source de capture (Configuration > Source de capture).
Remarque : il n’est pas possible d’appliquer toutes les
options de détection à l’ensemble des types de source
vidéo. Les options qui ne sont pas applicables à votre
configuration ne seront pas activées dans la boîte de
dialogue.
Il existe 4 options :
•automatique selon l’heure et la date du tournage :
cette option n’existe que pour les acquisitions depuis
une source DV. Au cours de l’acquisition, Studio
Chapitre 2: Acquisition vidéo 33
vérifie les données de la marque horaire sur la bande
et crée une nouvelle scène chaque fois qu’il y a une
interruption.
•Automatique selon le contenu de la vidéo : Studio
détectera des scènes en fonction des changements
dans le contenu de la vidéo. Une nouvelle scène est
créée à chaque fois qu’un changement considérable
se produit dans l’image. Cette option ne donnera pas
un résultat satisfaisant si l’éclairage n’est pas stable.
Par exemple, une vidéo tournée dans une boîte de
nuit avec une lumière stroboscopique produirait une
scène différente à chaque flash du stroboscope.
•Créer une nouvelle scène toutes les X secondes :
Studio crée manuellement une nouvelle scène à
chaque intervalle que vous avez défini. C’est utile si
vous faites l’acquisition d’une bande qui comporte
de longs plans continus
•Manuellement : appuyez sur la [barre d’espace]
pour créer une nouvelle scène : sélectionnez cette
option si vous désirez regarder toute l’acquisition et
décider vous-même quand créer une nouvelle scène.
Acquisitions DV, MicroMV et analogique
Les commandes et les options proposées en mode
Acquisition dépendent du matériel d’acquisition que
vous choisissez. Le reste de ce chapitre est divisé en
deux sections :
• si vous utilisez un caméscope ou un magnétoscope
DV relié à un port 1394, passez directement à la
section « Acquisition DV » ci-dessous.
• Si vous utilisez un périphérique analogique muni
d’une entrée vidéo composite ou d’une entrée S-
34 Studio 8
vidéo, consultez la section « Capture analogique » en
page 41.
Si vous utilisez un caméscope MicroMV relié à un port
1394, l’interface du mode Acquisition sera identique à
l’interface proposée pour le matériel DV. Toutefois,
vous devez savoir que la majorité des options et des
fonctions d’acquisition DV, notamment l’acquisition en
mode Aperçu et le choix de l’encodage DV, ne sont pas
disponibles pour les acquisitions MicroMV. Les
acquisitions MicroMV sont toujours au format
MPEG-2.
ACQUISITION DV
Cette section décrit l’acquisition depuis une source
vidéo numérique (caméscope ou magnétoscope) et un
port 1394. Si vous faites une acquisition depuis un
périphérique analogique, veuillez consulter la section
suivante « Acquisition analogique » en page 41.
Studio vous donne le choix entre deux configurations
d’acquisition lorsque vous faites une acquisition DV
depuis un périphérique DV : acquisition en qualité
Aperçu (SmartCapture) et acquisition en qualité vidéo
numérique. En qualité supérieure, vous avez le choix
entre deux types d’encodage : DV et MPEG.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 35
SmartCapture : acquisition en qualité
Aperçu
SmartCapture est une caractéristique exclusive de
Studio. Cette fonction vous permet d'acquérir une
bande vidéo numérique dans un fichier de qualité
inférieure de façon à utiliser le moins d'espace possible
sur le disque dur. Avec SmartCapture, vous pouvez
acquérir toute une bande vidéo sur votre disque dur, au
lieu de faire une sélection des clips vidéo que vous
voulez acquérir. Vous pouvez utiliser cette vidéo en
qualité Aperçu pour construire votre film et le
prévisualiser.
Lorsque vous êtes prêt à réaliser votre film fini, Studio
refera l'acquisition des scènes comprises dans votre
film en qualité Supérieure DV. Studio vérifiera que
votre caméscope recherche et acquiert les clips vidéo
désirés. Par conséquent, la qualité réduite de la vidéo
d'aperçu n'a aucun effet sur la qualité de votre film fini.
Ces scènes en qualité Aperçu sont indiquées dans
l'album par un contour en pointillés.
Time Code continu
Pour que SmartCapture fonctionne correctement, votre
bande numérique doit avoir un time code DV continu.
Studio ne peut pas faire d'acquisition avec des
interruptions dans le time code. Si votre caméscope
possède une option de pistage de time code pistez
d'abord votre bande. Sinon, il existe deux façons de
s'assurer que votre bande a un time code continu.
1. Insérez une bande dans le caméscope, mettez
l'obturateur sur l'objectif, et appuyez sur Enregistrer.
Du noir sera enregistré sur toute la bande et créera
une piste source à time code continu.
36 Studio 8
2. Si vous n'avez pas le temps d'enregistrer du noir sur
toute la longueur de la bande, essayez d'éviter les
blancs entre les prises de vues lorsque vous allumez
et éteignez votre caméscope durant le tournage.
Avant de reprendre le tournage, rembobinez votre
caméscope de quelques images avant de
commencer une nouvelle prise de vue, de sorte qu'il
n'y ait pas de blanc entre les prises de vues.
SmartCapture peut aussi être utilisé avec les
cassettes vidéo ne possédant pas de timecode
continu. Cependant, il faudra créer un fichier de
capture distinct pour chaque section de la bande.
SmartCapture s'arrêtera à chaque fois qu'une
interruption dans le timecode sera détectée. Pour
poursuivre l'acquisition, donnez un signal à la
bande au début du segment vidéo suivant et cliquez
à nouveau sur Commencer la capture.
Conventions de noms
(Si vous faites l'acquisition de plusieurs séquences de
la même bande, nous vous conseillons vivement
d'utiliser la convention de noms suivante : pour chaque
fichier d'acquisition provenant de la même bande,
utilisez un nom qui commence par le même mot.
Par exemple, si vous avez une bande où trois activités
différentes ont été filmées lors de vos vacances, vous
appelleriez les séquences de la façon suivante :
Vacance : pique-nique, Vacance : voile, Vacances :
foot. Si vous suivez cette convention, cela vous évitera
de changer de bandes trop souvent pendant le procédé
de Création de cassette.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 37
Bandes analogiques et caméscope Digital8
SmartCapture nécessite un timecode DV. Les bandes
analogiques (Hi8 et 8mm) n'ont pas de timecode DV
même lorsqu'elles sont lues dans un caméscope
Digital8. Il est donc impossible d’utiliser SmartCapture
avec des bandes analogiques lues dans un caméscope
Digital8. Pour utiliser vos bandes analogiques avec
Studio, il vous faut soit les acquérir en qualité
supérieure, soit les copier sur bande DV.
Acquisition qualité DV
Deux choix s’offrent à vous pour l’encodage et la
compression des données vidéo en acquisition qualité
DV. Dans la majorité des cas, le format vidéo
numérique s’impose. Cela dit, le format MPEG est plus
approprié si vous avez l’intention d’exporter votre film
fini vers un disque (VCD, S-VCD ou DVD).
Avec Studio, il vous sera possible d’acquérir de la
vidéo numérique en temps réel, même en qualité
supérieure. En général les acquisitions MPEG
demandent plus de ressources. Les ressources
dépendent entièrement des paramètres de qualité que
vous avez définis, ainsi que de la puissance de votre
machine. Un film MPEG occupe moins de place sur le
disque qu’un film en qualité vidéo numérique
(SmartCapture a résolu ce problème).
Vidéo numérique
La vidéo numérique (DV) est un format haute
résolution et pour cette raison, elle est exigeante au
niveau du stockage.
Votre caméscope compresse et sauvegarde la vidéo sur
la bande à 3,6 Mo/s, ce qui est une qualité vidéo de
38 Studio 8
diffusion. Avec l’acquisition en qualité supérieure, les
données vidéo sont transférées directement de la bande
du caméscope au disque dur de votre PC sans
changement ni compression supplémentaires. En raison
du niveau élevé de la qualité, l’acquisition faite avec ce
paramètre prend un espace considérable sur le disque.
Aussi, vous pourrez faire un choix parmi de petites
séquences à acquérir au lieu d’acquérir la bande entière.
Vous pouvez calculer la quantité d’espace disque
nécessaire en multipliant la durée de votre vidéo en
secondes par 3,6 Mo/s. Par exemple :
1 heure de vidéo = (60 secondes x 60 minutes) =
3600 secondes
3600 secondes x 3,6 = 12.960 Mo ou 12,9 Go
d’espace disque
Autrement dit, vous aurez besoin de 12,9 Go libre pour
stocker une heure de vidéo.
Pour acquérir en qualité supérieure, votre disque dur
doit pouvoir effectuer une lecture et une écriture
soutenues à 4 Mo/s. Tous les disques SCSI et la plupart
des disques UDMA le peuvent. La première fois que
vous ferez une acquisition en qualité supérieure, Studio
testera votre disque pour s’assurer qu’il est
suffisamment rapide.
MPEG
Aussi bien les disques DVD que S-VCD utilisent des
fichiers au format MPEG-2, qui n’est qu’une extension
du format MPEG-1 utilisé pour les VCD.
Les fichiers MPEG créés pour être publiés sur Internet
auront une résolution inférieure et seront encodés au
format MPEG-1.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 39
Le panneau Format de capture (Configuration >
Format de capture) propose toute une série d’options
qui vous permettent de définir la qualité des
acquisitions MPEG.
Une autre option vous permet de définir l’encodage
MPEG en fonction de la vitesse de votre ordinateur.
• La première option est Encodage par défaut. Studio
définit l’option d’encodage qui conviendra le
mieux aux spécificités de votre ordinateur.
•Encoder en temps réel, le choix qui convient le
mieux aux ordinateurs très rapides, permet une
capture et un encodage simultanés.
• Enfin, pour les ordinateurs les plus lents, il y a la
possibilité d’utiliser l’option Encoder après la capture. Cette méthode est celle qui prend le plus de
temps mais aussi celle qui vous garantit une capture
quasi parfaite.
Consultez la section « Format de capture » en page 178
pour obtenir plus de détails sur les options offertes pour
la qualité MPEG.
Niveaux audio et vidéo
Avec les acquisitions DV et MicroMV, vous utilisez
des images et du son encodés au format de fichier DV
dans la caméra lors de l’enregistrement. Lorsque vous
transférez la prise de vue sur votre ordinateur par
l’intermédiaire d’un port IEEE 1394, les données
restent au format numérique compressé et vous ne
pouvez pas régler le niveau du son ni celui des images.
Ce n’est pas le cas avec les acquisitions analogiques
pour lesquelles les niveau du son et des images peuvent
être réglés lors de l’acquisition.
40 Studio 8
Avec les acquisitions numériques, vous remettez le
réglage du son et de la vidéo à plus tard, au moment de
l’édition. En mode Edition, l’outil Ajuster les couleurs / Ajouter des effets visuels permet d’effectuer des
réglages vidéo à l’aide de curseurs (Nuance, Saturation,
Luminosité et Contraste). L’outil Modifier le volume
permet de régler le niveau sonore. Ces outils vous
permettent de régler les clips individuellement au lieu
d’effectuer des réglages généraux sur l’ensemble de la
vidéo d’un fichier.
ACQUISITION ANALOGIQUE
Les sujets abordés dans cette rubrique se rapportent aux
acquisitions avec des équipements analogiques,
comme ::
• un caméscope ou un magnétoscope relié à Pinnacle
Studio DC10plus ou Pinnacle Studio Deluxe.
• un caméscope ou un magnétoscope relié à un câble
d’acquisition vidéo USB Pinnacle Linx ou tout autre
dispositif d’acquisition compatible DirectShow.
• un caméscope ou un magnétoscope relié à une carte
PCTV ou à une autre carte TV Tuner PCI.
• une caméra vidéo USB ou une webcam.
• Si vous utilisez un caméscope DV ou MicroMV relié
à votre ordinateur via un port 1394, veuillez-vous
reporter à la rubrique précédente « Capture
numérique »en page 35.
Options de qualité de l’acquisition
Studio offre trois niveaux de qualité préréglés : bonne,
meilleure et optimale, ainsi que l’option Personnaliser.
Les paramètres d’acquisition vidéo de chacun de ces
Chapitre 2: Acquisition vidéo 41
préréglages (taille de l’image, vitesse de défilement,
caractéristiques et qualité de compression) dépendent
de la qualité d’acquisition du matériel utilisé. N’oubliez
pas que plus la qualité est bonne, plus d’espace disque
est nécessaire. Choisissez le préréglage Personnaliser
pour définir vos propres paramètres d’acquisition vidéo.
Pour obtenir plus d’informations sur les paramètres
d’acquisition vidéo, reportez-vous à l’Annexe A : options de configuration.
Niveaux audio et vidéo
Studio vous propose des panneaux amovibles pour
contrôler les niveaux audio et vidéo lors de
l’acquisition. Cette fonction est particulièrement utile
pour compenser les différences qui existent entre les
vidéos acquises de sources différentes.
Bien que vous ayez aussi la possibilité de régler ces
niveaux avec les commandes de la Boîte à outils en
mode Edition, les régler correctement pour
l’acquisition peut vous faire gagner du temps en vous
évitant d’avoir à retoucher les couleurs scène par scène.
Régler vos options audio correctement lors de la
capture vous aidera à obtenir un volume avec un niveau
et une qualité homogènes.
Certains dispositifs d’acquisition peuvent offrir moins
d’options que celles qui sont abordées ici. Par exemple,
avec du matériel qui ne prend pas en charge les
acquisitions de son en stéréo, la commande de la
balance n’apparaîtra pas sur le panneau audio.
Vidéo
Choisissez le type de vidéo que vous voulez numériser
en cliquant sur le bouton Source approprié (S-Video ou
42 Studio 8
vidéo Composite). Les cinq curseurs vous permettent
de régler la luminosité (gain vidéo), le contraste
(niveau de noir), la précision, la nuance et la saturation
des couleurs de l’entrée vidéo.
Audio
Utilisez les boutons Acquisition audio pour définir si
Studio doit ou non acquérir le son en même temps que
la vidéo. Sélectionnez le bouton Couper si l’acquisition
ne concerne que la vidéo. Les curseurs du panneau
vous permettent de régler le niveau d’entrée et la
balance stéréo de l’entrée audio.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 43
44 Studio 8
Chapitre 3 :
L’Album
Les éléments nécessaires à la création d’un film sont
stockés dans les différentes sections de l’album. Pour
accéder à chacune d’entre elles, il vous suffit de cliquer
sur l’un des onglets suivants :
Scènes vidéo : votre séquence de film acquise.
Chaque scène contenue dans le fichier de capture
vidéo est représentée par une image miniature.
Transitions : fondus, fondus enchaînés,
diapositives et autres types de transition,
notamment les transitions complexes Hollywood FX.
Titres : titres modifiables que vous pouvez
utiliser comme des incrustations ou en tant que
graphismes plein écran. Studio prend en charge de
nombreux effets typographiques tels que le défilement
du texte à l’horizontale et à la verticale.
Images fixes : photos, bitmaps et images vidéo
saisies. Elles peuvent être utilisées comme
incrustations ou comme images plein écran.
Effets sonores : ensemble de fichiers wav et
mp3 offrant une gamme complète d’effets
sonores.
Menus de disque : ensemble de menus de
chapitre à utiliser lors de la création de DVD,
VCD et SVCD.
Chaque section de l’album contient le nombre de pages
nécessaires pour afficher l’ensemble des icônes
Chapitre 3: L’Album 45
représentants les éléments de cette section. Dans le coin
supérieur droit de chaque page de l’album, Studio
indique le numéro de page ainsi que le nombre total de
pages pour cette section.
Pour naviguer entre ces différentes pages, utilisez les
flèches.
Pour obtenir un aperçu des éléments contenus dans
l’album, il suffit de cliquer sur les icônes. Lors de
l’aperçu, la plupart des éléments affichent une petite
barre d’état sous l’icône. Cela ne s’applique pas aux
transitions ni aux effets sonores.
Ce chapitre passe en revue chacune des sections de
l’album en commençant par une description détaillée
de la très importante section des Scènes vidéo. Les
chapitres 4 à 9 vous exposent comment utiliser le
contenu de l’album pour réaliser des films édités.
Dossiers sources pour le contenu de l’album
La section Scènes vidéo est la destination des fichiers
de vidéo capturée alors que la section Transitions
contient des fichiers ressources associés au programme
Studio.
Un symbole différent est attribué à chacune des quatre
sections de l’album : ils représentent les fichiers
contenus dans un dossier défini du disque. Un dossier
est attribué par défaut à chacune de ces sections, à
savoir Titres, Images, Effets sonores et Menus de
disque. Si vous le souhaitez, vous pouvez sélectionnez
un autre dossier. Le dossier source renfermant le
contenu d’une section apparaît dans la partie supérieure
de la page de gauche de l’album, à côté d’un petit
46 Studio 8
bouton Dossier. Pour modifier la source d’une
section, cliquez sur ce bouton, choisissez un nouveau
dossier sur votre système et sélectionnez n’importe
quel fichier. (Le fichier sélectionné apparaîtra en
surbrillance dans la section de l’album ainsi remplie,
mais ne sera pas autrement modifié.)
SECTION SCENES VIDEO :
C’est ici que débute le montage, dans la section
Scènes vidéo de l’album où se trouvent vos prises
de vue vidéo brutes. Dans le cas d’une production
classique, vous commencerez d’abord par faire glisser
les scènes choisies depuis l’album vers la fenêtre du
film (voir Chapitre 4 : Clips vidéo).
Dans l’album, les scènes sont classées en fonction du
moment où elles ont été capturées. Cet ordre est
inamovible étant donné qu’il est défini par le fichier de
capture sous-jacent. Vous pouvez toutefois organiser
ces scènes dans le film selon l’ordre de votre choix. De
même, il n’est pas possible de découper (éditer) une
scène dans l’album. Par contre, vous pouvez utiliser
tout ou une partie de la scène lorsque celle-ci est
insérée dans le film.
Fonctions de l’interface
La section Scènes vidéo fournit plusieurs fonctions
d’interface spéciales :
• Les icônes représentant les scènes filmées en qualité
Aperçu apparaissent dans l’album avec un contour
pointillé blanc. Les scènes capturées en qualité
maximale n’affichent pas ce contour pointillé blanc.
• Dans l’album, une coche de couleur verte
accompagne les scènes qui ont été intégrées à la
Chapitre 3: L’Album 47
fenêtre du film. La coche est maintenue tant que la
fenêtre du film contient des clips extraits de cette
scène.
• Pour voir comment une scène définie de l’Album est
utilisée dans le projet en cours, lancez la commande
Album > Trouver une scène dans le projet. Studio
indiquera tous les clips contenus dans la fenêtre du
film qui sont extraits de la ou des scènes choisies.
Cette astuce fonctionne dans l’autre sens
également, à l’aide de la commande Trouver une scène dans l’album, exécutée par un clic droit sur les
clips dans la fenêtre du film.
• Il est possible d’accéder pratiquement à toutes les
commandes applicables aux scènes soit via le menu
principal Album soit via le menu contextuel qui
s’affiche lorsque vous réalisez un clic droit sur une
scène choisie. Rappelez-vous que lorsque ce manuel
fait référence à une commande telle que Album > Réunir les scènes, vous pouvez activer cette dernière
également au départ du menu contextuel.
Résumé des opérations
Grâce à sa position centrale, la section Scènes vidéo
vous permet de réaliser un large éventail d’opérations.
Ces opérations sont décrites ci-dessous dans les sujets
suivants :
• Ouvrir un fichier vidéo acquis
• Lire une vidéo acquise
• Affichage du début et de la durée d’une scène
• Sélection de scènes
• Réunir et subdiviser les scènes
• Re-détection de scènes
• Ajouter des commentaires aux scènes
48 Studio 8
Ouvrir un fichier vidéo acquis
Les fichiers vidéo sources acquis sont stockés sur votre
disque dur. Vous pouvez les sélectionner et les ouvrir
grâce aux outils standard de Windows pour parcourir
les fichiers/dossiers situés en haut de la page gauche de
l’Album.
Pour ouvrir et sélectionner une vidéo acquise :
1. Ouvrez la section Scènes vidéo de l’album, sauf si
elle est déjà ouverte, en cliquant sur l’onglet du
haut.
L’album passe à la section Scènes vidéo et affiche
les outils pour parcourir les fichiers dans le coin
supérieur gauche.
2. Sélectionnez une vidéo dans la liste déroulante ou
appuyez sur le bouton Dossier pour aller dans
un dossier différent.
Après avoir cliqué sur le bouton Dossier, une boîte
de dialogue classique d’ouverture de fichier
apparaît. Localisez le dossier de votre choix et
choisissez un fichier de capture vidéo (avi ou mpg).
Ce fichier devient le fichier de capture actuel et les
autres fichiers du dossier sélectionné peuvent être
ouverts au départ de la liste déroulante.
L’album est maintenant rempli des scènes détectées à
partir de votre vidéo acquise. Chaque scène est
représentée par une vignette, une icône de la première
image de la scène.
Au cas où la première image ne vous conviendrait pas
comme icône, Studio vous permet d’en choisir une
autre.
Chapitre 3: L’Album 49
Pour modifier les vignettes dans l’album :
1. Sélectionnez la scène à modifier.
2. Utilisez le lecteur pour trouver l’image que vous
voulez mettre en vignette.
3. Cliquez sur le menu Album > Définir la Vignette.
Lire une vidéo acquise
Il est possible de relire les scènes vidéo dans l’album à
n’importe quel moment lors du montage.
Lire une vidéo acquise à partir d’une scène
sélectionnée :
1. Cliquez sur la première scène dans l’album.
Le lecteur affiche la première image de la scène
sélectionnée.
2. Cliquez sur le bouton Lecture dans le lecteur.
Les scènes sélectionnées sont lues par le
lecteur ainsi que les scènes suivantes. La
progression est indiquée de trois façons.
• Studio surligne les scènes au fur et à mesure de la
lecture.
• Le curseur du lecteur indique le point actuel de la
• Comme la plupart des icônes Album, les icônes
50 Studio 8
lecture par rapport au film entier.
Scènes affiche une barre de progression lors de la
prévisualisation. Au fur et à mesure que le film
se déroule, la barre de progression avance de
scène en scène.
Affichage du début et de la durée de la scène
Lorsque vous déplacez le pointeur sur les
scènes, celui-ci se transforme en symbole
en forme de main. Si vous restez
quelques instants sur la scène, le temps de
début et la durée sont affichés. Si vous
laissez le symbole main sur la scène,
l’affichage reste visible quelques secondes.
Notez que le temps de début correspond au code temps
de la vidéo originale en minutes, secondes et images.
Sélection de scènes
Studio offre de nombreuses façons de sélectionner des
scènes dans l’album. Les techniques de sélection
suivent les conventions standard de Windows. Une
bordure en surbrillance indique les scènes sélectionnées.
Vous pouvez utiliser plusieurs de ces techniques en
association.
• Sélectionnez Editer > Sélectionner tout dans la barre
de menu ou appuyez sur les touches Ctrl + A pour
sélectionner toutes les scènes dans l’album, y
compris les pages de l’album suivantes non visibles.
• Cliquez en appuyant sur la touche Maj pour
sélectionner une série de scènes adjacentes.
• Cliquez en appuyant sur la touche Ctrl pour
sélectionner des scènes non successives.
• Positionnez le pointeur de la souris sur la page de
l’album, mais pas sur une icône, et cliquez en
maintenant la touche enfoncée pour délimiter une
zone et sélectionner toutes les scènes présentes dans
cette zone.
• Utilisez les flèches pour naviguer entre les pages de
l’album Utilisez les flèches en appuyant sur la touche
Maj pour sélectionner les scènes en passant.
Chapitre 3: L’Album 51
Réunir et subdiviser les scènes
Après avoir vu rapidement vos scènes, vous voudrez
peut-être les réunir ou en subdiviser certaines en
séquences plus grandes ou plus petites. Les deux
techniques sont faciles et se ressemblent beaucoup.
Réunir les scènes dans l’album :
1. Sélectionnez la scène à réunir.
2. Sélectionnez Album > Réunir les scènes dans la
barre de menu principale.
Les scènes sélectionnées sont réunies en une seule.
Seules les scènes adjacentes sélectionnées sont
réunies. En outre, elles sont assemblées dans l’ordre
dans lequel elles apparaissent dans l’album,
indépendamment de l’ordre dans lequel elles ont été
sélectionnées. L’ordre des images dans l’album suit
d’abord les rangées puis descend la page. Pour
inverser, appuyez sur les touches Ctrl + Z
cliquez sur le bouton Annuler .
Les scènes non adjacentes ne sont pas réunies
ou
Si certaines scènes que vous avez délimitées étaient
discontinues, chaque ensemble de scènes adjacentes
est réuni, mais les deux ensembles ne sont pas
réunis entre eux
Pour subdiviser les scènes dans l’album :
1. Sélectionnez la scène à subdiviser.
52 Studio 8
2. Sélectionnez Album > Subdiviser les Scènes dans la
barre de menu principale.
La boîte de dialogue Subdiviser les scènes sélectionnées apparaît.
3. Choisissez la longueur des scènes subdivisées en
saisissant une valeur.
La plus petite valeur de subdivision est une seconde.
Tout passage vidéo situé après la subdivision est
ajouté à la dernière scène.
4. Cliquez sur OK.
Une barre de progression apparaît, la scène est
subdivisée, et de nouvelles scènes sont ajoutées à
l’album. Pour inverser, appuyez sur les touches Ctrl
+ Z ou cliquez sur le bouton Annuler .
Remarque : vous pouvez encore subdiviser ces
scènes, pour autant qu’elles gardent une durée
minimale d’une seconde.
Re-détection de scènes
Si vous réunissez ou subdivisez des scènes et
qu’ensuite vous préférez les restaurer à leur état
d’origine, vous pouvez re-détecter n’importe quelle
scène ou sélection de scènes. Les résultats de la
détection sont identiques à ceux obtenus après la
capture, pour autant que vous utilisiez une technique de
détection identique.
Chapitre 3: L’Album 53
Si vous avez subdivisé des scènes, vous devez d’abord
les réunir de nouveau. Même si vous ne vous rappelez
pas exactement ce que vous avez fait et que vous
réunissiez plus de scènes que nécessaire, le procédé de
détection restaurera l’ordre original de la scène.
Re-détecter des scènes :
1. Si vous devez réunir des scènes, choisissez d’abord
les scènes que vous avez subdivisées puis cliquez
sur Album > Réunirles scènes dans la barre de
menu principale.
2. Sélectionnez les scènes que vous souhaitez re-
détecter.
3. Choisissez une des commandes dans la barre de
menu principale Album > Détecter les scènes selon
le contenu vidéo ou Album > Détecter les scènes
selon l’heure et la date de tournage.
Une fenêtre de progression apparaît lorsque Studio
redétecte les scènes et replace les scènes originales
dans l’album.
Ajouter des commentaires aux scènes
Dans la section Scènes vidéo, l’affichage par défaut est
sous forme d’icône. Dans ce mode, chaque scène est
représentée par une vignette.
Vous pouvez attribuer des titres personnalisés aux
scènes de l’album pour ensuite classer et afficher les
scènes en fonction de ceux-ci. Les titres peuvent être
soit un simple nom, soit une description de la scène.
Afin d’afficher le titre de chaque scène en même temps
que son icône, cliquez sur le menu Album > Afficher les détails. Par défaut, le titre proposé contient le
numéro de la séquence et la durée de la scène
(exemple : « Scène 3, 7:21 »).
54 Studio 8
Après avoir effectué un clic gauche sur la scène, vous
verrez apparaître un champ dans lequel vous pourrez
saisir un nom ou un commentaire personnalisés.
Une option vous permet de choisir les scènes de
l’album en fonction du commentaire. Pour ouvrir cette
boîte de dialogue, allez sous Album > Sélectionner les scènes par leur nom.
Lorsque vous saisissez un mot clé dans le champ de
texte et que vous cliquez sur OK, toutes les scènes de
l’album comportant ce mot clé sont mises en surbrillance. La recherche porte uniquement sur les titres
que vous avez personnalisés et non sur les titres par
défaut. Dans cet exemple, le mot-clé était « 2-shot » :
Chapitre 3: L’Album 55
LA SECTION TRANSITIONS
La section Transitions de l’album vous offre un
grand choix de transitions d’images toutes faites.
Pour en faciliter la gestion, les transitions ont été
réparties en différents groupes. Choisissez dans la liste
déroulante le groupe de transitions que vous souhaitez
afficher. Toutes les transitions d’un groupe seront
affichées sur autant de pages de l’album qu’il sera
nécessaire.
Studio vous donne la possibilité de choisir entre 74
volets standards, 52 volets Alpha Magic, 16 transitions
en trois dimensions Hollywood FX et plus de 100
transitions en trois dimensions Hollywood FX (avec
filigrane) réparties en deux catégories , « Pro » et
« Plus ».
Consultez le Chapitre 5 : Transitions pour obtenir de
plus amples informations sur les transitions et sur la
manière dont vous pouvez les utiliser dans vos films.
Afficher le type de transition
indique que vous pouvez faire glisser une transition
depuis l’album vers la fenêtre du film. Si vous restez
56 Studio 8
Lorsque vous déplacez le curseur
sur les icônes de transition dans
l’album, le curseur se transforme
en symbole d’une main. Cela
quelques instants sur l’icône, le type de transition est
affiché. Si vous laissez le curseur sur la transition,
l’affichage reste visible pendant quelques secondes.
Prévisualiser les effets de transition
Lorsque vous cliquez sur un icône de transition, le
lecteur montre l’effet de transition à l’aide des
conventions « A » et « B », A représentant le clip en
cours et B le nouveau clip. La démonstration se déroule
tant que l’icône est sélectionné.
Pour voir un affichage détaillé, arrêtez le lecteur et
utilisez les boutons Reculer/Avancer d’une image pour
revoir l’effet image par image.
LA SECTION TITRES
Cette section de l’album renferme une collection
de titres au format texte dans différents styles.
Vous pouvez utiliser ces titres dans vos films en tant
que titre plein écran ou titre incrusté. Dans le cas des
titres incrustés, le fond uni, tel qu’il apparaît dans
l’album, est remplacé par une autre texture,
généralement une image vidéo.
Le puissant éditeur de titres qui accompagne Studio
vous permet de créer vos propres titres lorsque cela
s’impose. Toutefois, il sera peut-être plus facile de
commencer avec l’un des 36 titres proposés et de
l’adapter à l’aide de l’éditeur de titres.
Chapitre 3: L’Album 57
Le dossier des titres : les icônes de la section Titres
représentent les fichiers contenus dans le dossier dont
le nom apparaît au sommet de chacune des pages de
gauche de la section. Il vous est possible d’enregistrer
dans ce dossier au départ de l’éditeur les titres que vous
avez créés ou modifiés. Vous pouvez également
désigner un autre dossier source pour la section (voir
« Dossiers sources en page 46 pour le contenu de
l’album » peu après le début de ce chapitre).
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon
d’utiliser les titres dans vos films, consultez le Chapitre 6 : Images fixes.
LA SECTION IMAGES FIXES
Cette partie de l’album affiche des miniatures de
fichiers graphiques, qu’il s’agisse d’images vidéo
saisies, de photos ou de dessins au format bitmap. La
majorité des formats graphiques Windows sont pris en
charge.
Le dossier Images fixes : Les icônes de la section
Images fixes représentent les fichiers contenus dans le
dossier dont le nom apparaît au sommet de chacune des
pages de gauche de la section. Pour ajouter des images
à cette section, il suffit de les placer dans le dossier.
Ainsi, vous pouvez enregistrer dans ce dossier des
images captures à l’aide de l’outil de saisie d’images ou
enregistrer un titre au départ de l’Editeur de titre. Vous
pouvez également désigner un autre dossier source
pour la section (voir « Dossiers sources pour le contenu
de l’Album »en page 46 peu après le début de ce
chapitre).
58 Studio 8
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon
d’utiliser les images fixes dans vos films, consultez le
Chapitre 6 : Images fixes.
LA SECTION EFFETS SONORES
Studio vous est livré avec un large choix d’effets
sonores. Ces fichiers wav se trouvent dans
différents dossiers et couvrent des catégories aussi
diverses que « animaux », « cloches » ou « dessins
animés ».
Cette section de l’album affiche les fichiers son placés
dans un dossier dont le nom apparaît au sommet de
chacune des pages de gauche de la section. Il vous est
possible d’afficher les sons dans un dossier autre que
celui installé par Studio. Pour ce faire, il suffit de
choisir un autre dossier en tant que source pour la
section (Voir « Dossiers sources pour le contenu de
l’album » en page 46 peu après le début de ce chapitre).
En plus des fichiers wav (« wave » de Windows), cette
section affiche également les fichiers mp3 ou les
animations au format avi. Vous pouvez les utiliser pour
sonoriser vos productions.
Il est possible d’obtenir un aperçu de chaque clip
sonore en cliquant simplement sur son nom ou sur
l’icone qui le représente.
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon
d’utiliser les sons dans vos films, consultez le Chapitre 8 : Effets sonores et musique.
Chapitre 3: L’Album 59
SECTION MENUS DE DISQUE
Cette section vous propose une série de menus
créés par des artistes que vous pouvez utiliser
dans vos productions VCD, SVCD et DVD. Les menus
dans Studio sont vraiment des titres spécialisés : vous
pouvez les créer et les modifier dans l’éditeur de titres,
puis les enregistrer dans un dossier sur votre disque ou
les intégrer directement à vos films.
Le dossier Menus de disque : Les icônes de la section
Menus de disque représentent les fichiers contenus
dans le dossier dont le nom apparaît au sommet de
chacune des pages de gauche de la section. Pour ajouter
des menus à cette section, il suffit de les placer dans le
dossier. Vous pouvez également désigner un autre
dossier source pour la section (voir « Dossiers sources
pour le contenu de l’album » en page 46 peu après le
début de ce chapitre).
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon
d’utiliser les menus de disque dans vos films, consultez
le Chapitre 9 : Menus de disque.
60 Studio 8
Chapitre 4 :
Clips vidéo
La pièce maîtresse de la plupart des projets vidéo
Studio est la section de l’album contenant les scènes
vidéo. Pour créer votre film, vous faites glisser des
scènes de l’album vers la fenêtre du film, où elles sont
traitées comme des clips vidéo que vous pouvez éditer.
Ce chapitre explique comment définir les points
d’entrée et de sortie (début et fin) pour chaque clip.
L’interface d’édition de la fenêtre du film rend le
processus de « découpage » simple, rapide et précis.
Les méthodes de découpage de clips vidéo décrites ici
peuvent pour la plupart s’appliquer également aux
autres types de clip (tels que titres et effets sonores) qui
sont traités dans les chapitres ultérieurs.
Plus loin dans ce chapitre vous trouverez des
techniques d’édition plus avancées, notamment de
fractionnement et d’insertion, qui peuvent donner un
aspect plus professionnel à votre film.Voir Edition avancée de l'axe de temps en page 73.
Enfin, nous traiterons de deux outils permettant
d’appliquer des effets spéciaux à vos clips vidéo :
l’outil Ajuster les couleurs / Ajouter des effets visuels,
(en page 80) et l’outil Modifier la vitesse de lecture (en
page 82).
Chapitre 4: Clips vidéo 61
CONCEPTS DE BASE DU CLIP VIDEO
Ajouter des clips vidéo à votre film
Il y a plusieurs façons d’ajouter un clip vidéo à votre
film :
Faire un glisser-déposer : Faites glisser une scène
depuis la section Scènes vidéo de l’album et déposez-la
dans la fenêtre du film. C’est généralement la manière
la plus rapide et la plus facile de mettre en place une
ébauche de votre film.
Utiliser le presse-papiers : Vous pouvez utiliser les
fonctions de base de votre presse-papiers (Couper,
Copier et Coller) avec les clips vidéo de la fenêtre du
film. La fonction Copier peut aussi être utilisée pour les
scènes de l’album.
Lorsqu’une scène ou un clip est collé dans la fenêtre
du film, elle est insérée à la première extrémité du clip
commençant à la ligne de montage. Vous pouvez
utiliser les raccourcis clavier de base pour les
opérations de presse-papiers (Ctrl+X pour couper,
Ctrl+C pour copier et Ctrl+V pour coller) ou choisir
l'opération désirée à partir du menu qui apparaît lorsque
vous appuyez sur le bouton droit de votre souris.
Si la fenêtre du film est en mode Affichage de l’axe de
temps, faites glisser la scène ou le clip sur la piste
vidéo. La seule exception est lorsque vous désirez
uniquement la partie audio de la scène. Dans ce cas,
vous pouvez la faire glisser dans l’une des deux pistes
audio inférieures.
62 Studio 8
Fonctions de l’interface
Studio propose toute une série de repères visuels en ce
qui concerne les clips vidéos de la fenêtre du film :
• Les clips acquis en qualité Aperçu apparaissent avec
un contour pointillé blanc. Ces clips pourront de
nouveau être acquis en qualité supérieure durant le
processus de création du film.
• Lorsqu’un clip est ajouté à la fenêtre du film, une
coche verte apparaît sur l’icône correspondant de
l’album. La coche est maintenue tant que la fenêtre
du film contient des clips extraits de cette scène.
• Pour visualiser l’emplacement d’origine d’un clip
dans votre vidéo source, utilisez la fonction
Trouver une scène dans l’album pour les clips de la
fenêtre du film à partir du menu qui apparaît lorsque
vous appuyez sur le bouton droit de votre souris.
Studio indiquera toutes les scènes de l’album qui
sont extraites du ou des clips choisis. La même
astuce marche à l’inverse : la fonction Album > Trouver une scène dans le projet montre l’utilisation
d’une scène spécifique de l’album dans votre projet
actuel.
• Lorsque des scènes adjacentes dans l’album sont
accolées dans la fenêtre du film, la limite entre les
scènes est affichée en pointillés. Cela vous aide à
effectuer le suivi de vos clips mais ne modifie en rien
la manipulation des clips dans la fenêtre du film.
Travailler avec plusieurs fichiers de capture
Certains projets demandent d’incorporer des scènes
provenant de bandes sources différentes ou des scènes
de la même bande acquises dans différents fichiers. Il
suffit pour chaque fichier de :
1. Faire glisser les scènes du premier fichier de
capture dans la fenêtre du film.
Chapitre 4: Clips vidéo 63
2. Utiliser la liste déroulante ou le bouton Dossier
pour ouvrir le second fichier de capture. Studio
n’affiche que les scènes du fichier en cours dans
l’album.
3. Faire glisser les scènes du deuxième fichier de
capture dans la fenêtre du film. Continuer ainsi
jusqu’à ce que toutes les scènes voulues figurent
dans la fenêtre du film.
DECOUPER DES CLIPS VIDEO
Les scènes vidéo contiennent en général plus
d’éléments qu’il n’en faut pour votre film. Le
découpage, processus au cours duquel vous ajustez les
points d’entrée et de sortie d’un clip pour supprimer les
séquences en trop, est une opération de montage
fondamentale.
Aucune donnée n’est perdue : Studio définit de
nouveaux points de début et de fin du clip dans la
fenêtre du film mais ne modifie pas la scène originale
de l’album. Cela signifie que vous pouvez toujours
restaurer les clips dans leur état original ou sélectionner
d’autres points de découpage.
Studio propose deux façons de faire les découpages
(scènes, transitions, titres, images fixes, clips audio et
menus de disques) :
• directement sur l’axe de temps (voir « Affichages de
la fenêtre du film » Chapitre 1 : L’Interface de Studio).
• à l’aide de l’outil Propriétés du clip (voir « Les
boîtes à outils en page 68).
Un clip vidéo peut être découpé sur tout point d’entrée et de sortie dans les limites de la scène originale.
64 Studio 8
Découpage sur l’axe de temps à l’aide des
poignées
La façon la plus rapide de découper consiste à faire
glisser le bord des scènes directement sur l’axe de
temps. Surveillez le lecteur pendant le découpage, pour
déterminer l’image sur laquelle vous voulez
commencer ou terminer.
Considérons tout d’abord le découpage le plus simple,
dans un film avec un seul clip. Nous aborderons ensuite
le cas plus courant de découpage d’un clip entouré de
plusieurs autres clips.
Découper une seule scène sur l’axe de temps :
1. Supprimez toutes les scènes de l’axe de temps sauf
2. Etirez l’échelle de temps pour pouvoir faire des
une. Si aucune scène ne figure sur l’axe de temps,
importez-en une de l’album.
réglages précis aisément.
Positionnez le pointeur sur n’importe quel point de
l’axe de temps sauf directement sur la ligne de
montage. Le pointeur se transforme en un symbole
en forme d’horloge. Cliquez dessus et faites-le
glisser vers la droite pour étirer l’échelle de temps.
L’illustration ci-dessus montre l’étirement maximal.
Chaque marque de pointage représente une seule
image.
Chapitre 4: Clips vidéo 65
3. Positionnez le pointeur de votre souris sur le bord
droit jusqu’à ce qu’il se transforme en flèche
pointant vers la gauche.
4. Faites un cliquer-déposer vers la gauche en veillant
sur le lecteur, qui se met à jour pour afficher la
dernière image du clip découpé
Lors du découpage, la flèche devient
bidirectionnelle, indiquant que le bord du clip peut
être déplacé sur la gauche comme sur la droite.
Vous pouvez réduire le clip à une image unique ou
l’agrandir jusqu’à la fin de la scène source.
5. Relâchez le bouton de votre souris. Le clip est
maintenant découpé.
Plusieurs clips
Lorsque plusieurs scènes se trouvent sur l’axe de temps,
vous devez d’abord sélectionner la scène à découper
d’un clic de souris.
Découper plusieurs clips sur l’axe de temps :
1. Placez deux clips courts sur l’axe de temps.
2. Etirez l’échelle de temps en effectuant un clic droit
sur la règle. Choisissez 30 secondes dans le menu
contextuel.
66 Studio 8
3. Cliquez sur le deuxième clip. Votre piste vidéo doit
maintenant se présenter comme suit :
Vous pouvez découper le bord droit du clip comme
dans l’exemple du clip unique ci-dessus. Lorsque
vous le faites, la dernière image du clip s’affiche
sur le lecteur. Tant que le deuxième clip reste
sélectionné, vous pouvez continuer à découper un
passage vidéo plus important en faisant de nouveau
glisser le bord vers la gauche, ou restaurer une
partie de la vidéo découpée en faisant glisser le
bord vers la droite.
4. Sélectionnez la deuxième scène. Déplacez votre
curseur sur le bord gauche du deuxième clip
jusqu’à ce qu’il se transforme en flèche pointant
vers la droite.
5. Faites glisser le bord gauche de la deuxième scène
vers la droite.
Lorsque vous le faites, la première image du clip
s’affiche sur le lecteur. Tant que le clip reste
sélectionné, vous pouvez continuer à découper un
passage vidéo plus important en faisant de nouveau
glisser le bord vers la droite, ou restaurer une partie
de la vidéo découpée en faisant glisser le bord vers
la gauche.
Chapitre 4: Clips vidéo 67
6. Relâchez le bouton de votre souris. Le clip que
vous avez découpé revient contre le bord droit du
premier clip.
Découpage de clips : astuces
Si vous rencontrez des difficultés pour manipuler le
bord des clips, procédez comme suit :
• Vérifiez que le clip que vous désirez découper est
sélectionné et que c’est bien le seul à être sélectionné.
• Etirez l’échelle de temps de sorte à pouvoir faire des
réglages précis.
• Attention à ne pas trop étirer l’échelle de temps. Si
c’est le cas, les scènes apparaissent très longues et
vous devez alors annuler plusieurs fois jusqu’à ce
que la barre revienne à l’état désiré; vous pouvez
aussi modifier l’échelle en la déplaçant vers la
gauche ou alors sélectionner une valeur appropriée
dans le menu de l’échelle de temps
Découper les clips vidéo à l’aide de l’outil
Propriétés du clip
Bien qu'il soit possible de découper les clips vidéo
directement sur l’axe de temps avec une
précision d’image totale, les découpages sont
souvent plus rapides et plus précis avec l’outil
Propriétés du clip. Pour accéder à cet outil,
sélectionnez le clip que vous souhaitez modifier, puis
cliquez sur l’un des boutons de la boîte à outils sur la
partie supérieure gauche de la fenêtre du film. Cliquer
sur le même bouton une deuxième fois fermera l'outil.
68 Studio 8
Pour les clips vidéo ou pour tout type de clip autre que
les titres et images fixes, il est possible d’ouvrir et
fermer l’outil Propriétés du clip en effectuant un
double clic sur le clip dans la fenêtre du film.
Ainsi, l’outil Propriétés du clip peut être utilisé pour
modifier tout type de clip. Il offre un ensemble de
commandes pour chaque type.
Le Champ Nom : pour les clips vidéo, la plupart des
commandes de propriétés du clip sont des commandes
de découpage. La seule exception est le champ Nom, qui vous permet d’attribuer un nom personnalisé au
clip et de remplacer ainsi le nom qui lui est attribué par
défaut.
Pour tous les types de clip, le champ Nom est
disponible via l’outil Propriétés du clip. Le nom des
clips est utilisé pour l’affichage Texte de la fenêtre du
film et peut aussi apparaître sous forme d’étiquette
lorsque vous passez votre souris sur un clip en
affichage Scénario.
Zones de prévisualisation : des zones de
prévisualisation séparées affichent les images de début
et de fin du clip découpé, ainsi qu’un compteur et des
boutons Avancer/reculer. La configuration de chaque
Chapitre 4: Clips vidéo 69
zone de prévisualisation est très semblable à celle du
lecteur pendant l’édition normale.
Déterminer le point de lecture: un curseur en bas de
l’outil vous permet de définir le point de lecture
n’importe où dans la scène. Vous pouvez également
déterminer le point de lecture à l'aide du compteur et
des boutons Avancer/reculer situés entre les deux zones
de prévisualisation.
Utilisation des compteurs: les positions indiquées par
chacun des trois compteurs se rapportent au début du
clip, qui est réglé sur 0:00:00.0. Comme avec le
compteur du lecteur, vous pouvez ajuster les compteurs
dans l'outil Propriétés du clip en cliquant sur l’un des
quatre champs (heures, minutes, secondes, images)
pour le sélectionner, puis en utilisant les boutons
Avancer/reculer. Lorsque aucun des champs n'est
explicitement sélectionné, les boutons Avancer/reculer
s’appliquent au champ d’images.
Commandes de défilement : pendant que l'outil
Propriétés du clip est actif, les commandes de
défilement dans la zone centrale remplacent celles qui
apparaissent normalement sur le lecteur. Ces
commandes spéciales incluent un bouton En boucle/ Lecture/Pause
qui peut être employé pour mettre
la partie découpée du clip en boucle continue pendant
l’ajustement des points de découpage.
Configurer les points de découpage: le bouton en
forme de Parenthèse gauche près du compteur sur
la zone de prévisualisation de gauche, et celui en forme
de Parenthèse droite près du compteur sur la zone
de prévisualisation de droite, règlent leurs points de
découpage respectifs à l’échelle de la position actuelle.
70 Studio 8
Pour ajuster un point de découpage, vous pouvez aussi :
• saisir une valeur directement dans le compteur
correspondant
• ajuster un champ de compteur à l’aide des boutons
Avancer/reculer
• déplacer le calibre de découpage correspondant. Le Champ Durée: ce champ affiche la durée du clip
découpé en heures, minutes, secondes et images.
Lorsque vous modifiez sa valeur, en saisissant les
nombres manuellement ou en cliquant sur les boutons
Avancer/reculer associés, cela modifie le point de
sortie du clip. Vous ne pouvez évidemment pas
ramener la durée à moins d’une image, ou alors
l’augmenter au-delà des limites de la scène vidéo
originale.
Astuce d’utilisation: si vous voulez passer d’un
découpage de clip sur une piste vidéo à une autre,
cliquez simplement sur le nouveau clip pendant que
l’outil Propriétés du clip demeure ouvert, ou faites
glisser le curseur de l’axe de temps vers le nouveau clip.
Restaurer les clips découpés
Si le résultat obtenu après un découpage ne vous
satisfait pas, vous pouvez soit utiliser le bouton
Annuler (ou Ctrl+Z), soit ramener manuellement la
scène découpée à son état original. Voici les méthodes
pour ce faire :
• Faites glisser le bord droit du clip directement sur
l’axe de temps jusqu’à ce qu’il ne puisse plus être
étiré.
• Dans l’outil Propriétés du clip, faites glisser les
calibres de découpage vers la fin du clip.
Chapitre 4: Clips vidéo 71
FRACTIONNER ET REUNIR DES CLIPS
Si vous désirez insérer un clip au milieu d'un autre clip
sur la piste vidéo, coupez ce dernier en deux et insérez
le nouvel élément. « Fractionner » un clip le duplique,
et les deux clips sont alors automatiquement découpés
de sorte que l'un se termine et l'autre commence au
point de rupture.
Pour fractionner un clip dans l'affichage de l'axe de
temps :
1. Choisissez le point de rupture.
Vous pouvez utiliser toute méthode qui ajuste la
position courante, par exemple déplacer le curseur
de l'axe de temps, cliquer sur Lecture puis sur
Pause, ou modifier la valeur du compteur dans le
lecteur.
2. Vous pouvez soit effectuer un clic droit dans le clip
que vous souhaitez fractionner et sélectionner
Fractionner le clip dans le menu contextuel, soit
positionner la ligne d'édition à l'endroit désiré et
cliquer sur le bouton Fractionner le clip (lame de
rasoir). Voir page 14.
Le clip est alors fractionné à l'endroit choisi.
Pour restaurer un clip fractionné :
• utilisez le bouton Annuler (ou appuyez sur Ctrl Z).
Même si vous avez effectué d'autres opérations le
fractionnement du clip, le bouton Annuler fonctionne
à plusieurs niveaux et vous permet de revenir en
arrière aussi loin que nécessaire. Vous pouvez aussi
adopter la méthode suivante :
• si vous ne souhaitez pas utiliser la fonction annuler
pour ne pas supprimer certaines actions, vous pouvez
remplacer les deux parties du clip fractionné avec
72 Studio 8
l'original de l'album. Vous pouvez aussi adopter la
méthode suivante :
• effacez une partie du clip fractionné et supprimez
l'autre.
Pour réunir des clips dans la fenêtre du film :
Sélectionnez les clips que vous souhaitez réunir,
effectuez un clic droit et sélectionnez Réunir les clips.
L'opération est permise seulement si la réunion des
clips résulte en un clip valide, c'est-à-dire un extrait
continu de la vidéo source. Sur l'axe de temps, les clips
qui peuvent être réunis sont groupés le long d'une
bordure pointillée.
EDITION AVANCEE DE L'AXE DE TEMPS
Lors de la plupart des opérations d'édition, Studio
maintient automatiquement la synchronisation des clips
sur les différentes pistes de l'axe de temps. Par exemple,
lorsque vous insérez une scène de l'album dans une
piste vidéo, les positions relatives de tous les clips à
droite de l'insertion restent inchangées.
Cependant, vous pouvez annuler la synchronisation par
défaut si vous le désirez. Vous pouvez insérer un
nouveau clip vidéo dans votre projet sans déplacer
aucun clip d’autre sorte. Vous pouvez éditer une vidéo
sans le son original l'accompagnant. Cette technique
comporte des variantes évoquées ci-dessous.
Ces fonctions d'édition particulières sont disponibles en
utilisant les boutons de verrouillage de pistes situés à
gauche de la fenêtre du film dans l'affichage de l'axe de
temps. Chacun des cinq indicateurs de piste standard (à
l'exception de la piste du menu) sert aussi de bouton
pour verrouiller la piste.
Chapitre 4: Clips vidéo 73
Une piste verrouillée est immédiatement grisée dans
l'affichage de l'axe de temps, et le symbole d'un petit
cadenas apparaît à côté du bouton de la piste. Les clips
sur la piste verrouillée ne peuvent être sélectionnés ou
édités dans aucun des trois affichages, et ils ne sont pas
affectés par les opérations d'édition effectuées sur des
pistes déverrouillées.
Toute combinaison de pistes peut être verrouillée (à
l'exception de la piste du menu qui apparaît au-dessus
de la piste vidéo quand votre projet contient des menus).
Verrouiller la piste Incrustation de titre empêche toute
modification de la durée d'une incrustation, même
lorsque vous découpez des clips vidéo et audio à des
endroits identiques.
Lorsque la piste Incrustation de titre est verrouillée,
découper le clip vidéo en amont découpe
automatiquement l'incrustation ou le titre.
Edition d'insertion
Lors de l'édition classique de l'axe de temps, un clip
vidéo et le son original capturé avec lui sont traités
comme une unité. Leur relation particulière est
symbolisée dans la fenêtre du film par la ligne
74 Studio 8
pointillée qui relie l'indicateur de piste vidéo avec celui
de la piste audio principale, montrant que ce dernier
dépend du premier.
Les boutons de verrouillage de piste permettent de
traiter les deux pistes indépendamment pour des
opérations telles que l'édition d'insertion, qui
généralement consiste à remplacer une partie d'un clip
sur la piste vidéo pendant que la piste audio continue
sans interruption.
Par exemple, dans une séquence qui montre une
personne en train de raconter une histoire, vous pouvez
insérer l'image d'un membre du public qui sourit (ou
qui dort !) sans interrompre la bande son.
Pour effectuer une édition d'insertion sur la piste
vidéo :
1. Dans la fenêtre du film en affichage Axe de temps,
cliquez sur l'indicateur de la piste audio principale
pour verrouiller la piste.
L'indicateur de la piste passe en position
basse et l'icône d'un petit cadenas apparaît.
La piste audio est grisée pour montrer que son
contenu ne sera pas affecté par les opérations
d'édition.
2. Faites de la place sur la piste vidéo pour le clip que
vous souhaitez insérer. Positionnez le curseur de
l'axe de temps à l'endroit auquel vous souhaitez que
l'insertion débute et cliquez sur le bouton
Fractionner le clip. Déplacez-vous maintenant vers
l'endroit auquel l'insertion doit se terminer et
cliquez de nouveau sur Fractionner le clip. Enfin,
supprimez la portion de la vidéo qui sera remplacée
par l'insertion.
Chapitre 4: Clips vidéo 75
La piste audio étant toujours intacte, la vidéo située
à droite du point d'insertion ne se décale pas sur la
gauche pour combler le vide créé sur l'axe de temps.
Si tel était le cas, vidéo et audio ne seraient plus en
phase. Si vous prévisualisiez votre vidéo
maintenant, vous voyiez un écran noir au moment
de la lecture de la portion vide, mais la bande son
resterait normale.
3. Il ne vous reste plus qu'à placer le clip que vous
souhaitez insérer. Faites glisser le clip (à partir de
l'album ou de l'axe de temps) dans l'espace de la
piste vidéo que vous avez créé.
Si le clip inséré est trop long par rapport à l'espace
créé, il sera découpé pour s'y adapter.
Edition d'insertion dans une piste audio
L'opération inverse d'édition d'insertion, par laquelle un
clip sonore est inséré dans la piste audio sans
interruption de la vidéo, est moins utilisée mais peut
s'effectuer.
La procédure est analogue à celle de l'insertion vidéo :
vous avez juste à inverser les rôles des deux pistes à
chaque étape.
76 Studio 8
Editions de fractionnement
Dans l'édition de fractionnement, les parties audio et
vidéo sont découpées séparément de sorte que la
transition à l'une se fasse avant la transition à l'autre.
Dans une « coupure en L », la vidéo précède l'audio,
alors que dans une « coupure en J », c'est l'inverse.
La coupure en L
Dans une coupure en L, la coupe dans la nouvelle vidéo
précède la coupe dans la partie audio.
Imaginez une conférence enregistrée au cours de
laquelle l’image passe régulièrement de l'intervenant à
des scènes illustrant le thème de la conférence.
Audio et vidéo coupés simultanément.
Au lieu de couper l'audio et la vidéo simultanément,
vous pouvez laisser la voix de l'intervenant recouvrir la
scène suivante. Il est alors clair pour le public que la
scène en cours illustre les explications que l'intervenant
termine de donner.
Remarquez que les extrémités du clip vidéo et audio
forment un L lorsque la coupure est terminée.
L'audio est coupé après la vidéo.
Chapitre 4: Clips vidéo 77
Il existe plusieurs utilisations de cette technique. Elle
peut être considérée à chaque fois que la vidéo du
second clip sert à illustrer l'audio du premier clip.
Pour effectuer une coupure en L :
1. Ajustez l'axe de temps afin de pouvoir facilement
compter le nombre d'images ou de secondes que
vous souhaitez recouvrir.
2. Sélectionnez le clip de gauche et découpez-le de
l'intervalle de recouvrement désiré, en partant de
son bord droit vers la gauche.
3. Verrouiller la piste vidéo. Maintenant, fait glisser le
bord droit de la partie audio du même clip vers la
droite, selon la valeur de l'intervalle de
recouvrement.
4. Déverrouiller la piste vidéo.
La vidéo désormais passe au second clip avant
l'audio. La vidéo a été découpée depuis la fin du
premier clip, et l'audio depuis le début du second
clip.
78 Studio 8
La coupure en J
Dans la coupure en J, la nouvelle partie audio se coupe
avant le changement vidéo. Cela peut être efficace
lorsque l'audio du second clip a pour but de préparer le
spectateur au contenu de la scène.
Reprenons l'exemple de la conférence enregistrée, et
revenons à l'intervenant à la fin de la séquence
modifiée. Si nous laissons la suite de la conférence
apparaître sur la bande son un moment avant que
l’image ne passe de nouveau au podium, le changement
sera moins abrupt.
Cette fois les extrémités du clip forment la lettre J :
L'audio est coupé avant la vidéo.
Pour effectuer une coupure en J :
1. Ajustez l'axe de temps afin de pouvoir facilement
compter le nombre d'images ou de secondes que
vous souhaitez recouvrir.
2. Comme précédemment, découpez le clip de gauche
à partir de sa bordure droite, selon la valeur de
l'intervalle de recouvrement.
3. Verrouillez la piste audio. Maintenant, faites glisser
le bord droit de la partie vidéo du même clip vers la
droite, selon la valeur de l'intervalle de
recouvrement.
4. Déverrouillez la piste audio.
La partie audio passe désormais au second clip
avant la vidéo.
Chapitre 4: Clips vidéo 79
EFFETS DU CLIP VIDEO
L'édition vidéo consiste principalement à sélectionner,
ordonner et découper des clips vidéo, les relier avec des
effets de transition et les combiner avec d'autres
éléments tels que musique et images fixes.
Cependant, vous pouvez avoir besoin parfois de
modifier les images vidéo actuelles, de les manipuler
pour obtenir des effets particuliers.
La boîte à outils vidéo contient deux outils spéciaux de
ce genre :
• L'outil Ajuster les couleurs / effets visuels vous
permet de contrôler la couleur, le contraste et la
luminosité de votre vidéo, et d'appliquer des effets de
flou, de relief et autres.
• L'outil Modifier la vitesse de lecture vous permet
d'accélérer ou de ralentir la vidéo, et contient un
filtre de vitesse d'échantillonnage pour des effets
expérimentaux ou humoristiques.
Outil Ajuster les couleurs / effets visuels
Studio fournit des effets vidéo que vous pouvez
ajuster de façon interactive. L'outil Ajuster les couleurs / effets visuels vous permet de choisir un mode
couleur et d'ajuster huit paramètres vidéo pour chaque
clip vidéo ou image fixe dans la fenêtre du film.
Le mode couleur pour le clip est défini avec la liste
déroulante Type de couleur située en haut de la barre
d'outils. Les quatre choix sont :
• Toutes les couleurs : par défaut; les couleurs
s'affichent normalement.
80 Studio 8
• Noir et blanc : le clip s'affiche en différentes nuances
de gris.
• Une seule tonalité : les tonalités du clip sont
converties en différentes intensités d'une même
couleur.
• Sépia : une variante de l'option Une seule tonalité
qui utilise des tons sépia pour donner un aspect
vieilli.
Certaines des options de type de couleur annulent
certains paramètres vidéo individuels. Cependant, vous
pouvez généralement ajuster les paramètres vidéo dans
trois catégories :
• Chrominance (nuance et saturation).
• Luminance (luminosité et contraste).
• Style (flou, relief, mosaïque et postériser).
Tonalité: c'est la propriété visuelle qui permet de
distinguer les couleurs. Le curseur nuance toutes les
couleurs d'un clip en allant du rouge (à gauche) au vert
(à droite). Cela peut être particulièrement utile pour
corriger des tons chair dans certaines vidéos.
Saturation: c'est la quantité de couleur pure, qui va de
zéro (pas de couleur, échelle de gris) à saturation
maximale (intensité maximale de couleur que votre
matériel vidéo peut fournir). Déplacez le curseur vers la
gauche pour diminuer la tonalité et obtenir un aspect
délavé, ou vers la droite pour une tonalité éclatante.
Luminosité: il s'agit de l'intensité lumineuse de l'image,
quelle que soit la couleur. Ajustez la luminosité et le
contraste pour corriger une vidéo sous- ou surexposée.
Contraste: il s’agit de la gamme de valeurs claires et
foncées d’une image ou du rapport entre les valeurs
maximale et minimale de luminosité. Déplacer le
Chapitre 4: Clips vidéo 81
curseur vers la gauche diminue le contraste, et toutes
les zones de l'image atteignent un niveau de luminosité
moyen. Déplacer le curseur vers la droite augmente le
contraste, rendant les zones sombres plus sombres et
les zones claires plus claires.
Flou: il s’agit d’un effet ressemblant à une mauvaise
mise au point. Studio propose 10 degrés de flou.
Relief: il s’agit d’un effet qui simule l’aspect d'une
gravure en bas relief. Studio propose 10 niveaux de
relief.
Mosaïque: cet effet consiste à casser une image en
carrés colorés de plus en plus grands au fur et à mesure
que vous déplacez le curseur vers la droite. Studio
propose 64 niveaux de Mosaïque.
Postériser: cet effet réduit progressivement le nombre
de couleurs utilisées dans l'image, les zones de couleurs
similaires sont alors fondues en zones plates agrandies.
Studio propose 7 degrés d’impression en poster.
Outil Modifier la vitesse de lecture
vitesse normale à cinq fois la vitesse normale. Réglez
le curseur à la vitesse désirée pour lire le clip. Vous
remarquerez que la longueur du clip se modifie dans la
fenêtre du film lorsque vous modifiez sa vitesse.
A l’inverse, vous pouvez modifier la vitesse de lecture
en ajustant le clip à une durée spécifique dans
l’affichage de l'axe de temps de la fenêtre du film (sous
réserve qu’il fait entre 1/10
originale du clip). Il vous suffit de sélectionner le clip
lorsque l'outil Modifier la vitesse de lecture est ouvert :
votre curseur se transforme en curseur Modifier la
82 Studio 8
Cet outil vous permet de varier la vitesse de
n’importe quel clip vidéo, d’un dixième de la
ème
et cinq fois la durée
vitesse lorsque vous faites glisser le bord droit de
votre clip. Le découpage du clip n'est pas affecté.
Ralentir la vitesse du clip (et accroître sa durée) peut
rendre les mouvements saccadés. Vous pouvez lisser le
mouvement en interpolant des images (c’est-à-dire
créer des images intermédiaires). Cochez la case Lisser le mouvement entre les images pour activer cette
fonction.
Cliquer sur le bouton Effacer dans la boîte Vitesse
ajuste la vitesse de lecture afin que le clip soit diffusé
dans sa durée normale.
Filtre de vitesse d'échantillonnage
Le filtre de vitesse d'échantillonnage dans l'outil
Modifier la vitesse de lecture crée un effet
« mouvement figé » qui fait penser à un danseur sous
les stromboscopes. Le numéro affiché indique le
nombre de fois que sera répétée chaque image du clip
sélectionné. La valeur maximale de ce paramètre est 50.
Chapitre 4: Clips vidéo 83
La durée du clip reste constante, Studio abandonne des
images pour insérer celles qui sont répétées.
Dans cette illustration, la première ligne représente les
neuf premières images du clip original, avant que le
filtre soit appliqué. Lorsque le filtre est fixé à 2, les
images 1, 4 et 7 sont chacune répétées deux fois, alors
que les autres images (grisées) sont supprimées. La
deuxième moitié de l'illustration montre le résultat.
Cliquer sur le bouton Effacer dans la boîte Vitesse d'échantillonnage ramène la valeur du filtre à zéro et
annule l'effet.
84 Studio 8
Chapitre 5 :
Transitions
Une transition est un effet animé qui facilite ou qui met
l’accent sur le passage d’un clip à un autre. Les fondus,
les recouvrements et les fondus enchaînés sont des
types de transition courants. Il en existe d’autres plus
rares qui peuvent aller jusqu’à intégrer des graphiques
sophistiqués en 3D.
Les transitions sont stockées dans la section de l’album
qui leur est réservée (Reportez-vous à la « rubrique
Transitions » à la page 56). Pour utiliser une transition
dans votre film, glissez-la de l’album jusque dans la
fenêtre du film et déposez-la à côté d’un clip vidéo ou
d’une image fixe.
Une série de transitions (les icônes entre les clips vidéo)
en affichage Scénario.
En mode d’affichage de l’axe du temps, vous pouvez
déposer la transition soit sur la piste vidéo soit sur la
piste Incrustations. Sur la piste vidéo, la transition
permet de faire le lien entre deux clips plein écran (ou
entre un clip et un écran noir si la transition n’est pas
insérée entre deux éléments, au début d’un film par
exemple). Sur la piste incrustation, la transition fait le
lien entre deux incrustations ou entre une incrustation
et un écran transparent.
Chapitre 5: Transitions 85
Diagramme : Cinq clichés d’une transition de 2
secondes par recouvrement en diagonale.
Si une transition dure deux secondes (durée par défaut
de la transition avec une nouvelle installation de
Studio), le deuxième clip commence deux secondes
après la fin du premier. Au départ, seul le premier clip
est visible. A la fin, le second clip a entièrement
remplacé le premier. Ce qui se passe entre le moment
où le premier clip commence à disparaître et celui où le
deuxième commence à apparaître dépend du type de
transition utilisé. Puisque les deux clips vidéo se
chevauchent, la durée totale des deux clips est réduite
en fonction de la durée de la transition.
Voici la même transition que celle présentée plus haut,
cette fois-ci on utilise une véritable vidéo. Par souci de
clarté, la limite de la transition présentée sur les trois
images du centre a été mise en évidence en blanc. La
lecture des deux clips continue pendant la transition.
Types de transition et leur utilisation
Comme tout effet, une transition ne doit pas être
utilisée de façon injustifiée mais pour répondre aux
besoins de votre film. Une transition bien choisie doit
renforcer la logique de votre film sans pour autant
attirer l’attention. Pour améliorer vos films, vous
pourrez vous inspirer de l’utilisation qui est faite des
transitions dans les productions vidéo professionnelles
86 Studio 8
diffusées à la télévision. En règle générale, il est
recommandé de ne pas trop utiliser de transitions qui
provoquent des changements brutaux ou qui attirent
l’attention du public. Il y a une grande différence entre
un fondu enchaîné discret et un effet de volet en forme
de cœur.
Les transitions de base abordées ci-dessous (fondus,
fondus enchaînés, recouvrements, balayages et
poussées) font toutes partie du premier groupe de
transitions (les transitions standard) de l’album.
Un ensemble de transitions plus sophistiquées est
disponible dans le groupe Alpha Magic, en deuxième
position dans la liste déroulante des groupes de
transitions de l’album.
Les nombreux autres groupes de la liste appartiennent à
Hollywood FX, une gamme complète de transitions
sophistiquées utilisant des images en trois dimensions.
Les transitions Hollywood FX sont abordées à la fin de
cette rubrique (page89).
Coupure : une coupure, c’est l’absence de transition,
c’est-à-dire le passage instantané d’une scène à la
suivante. L’utilisation d’une coupure est justifiée
lorsque deux clips présentent un lien très fort, par
exemple lors d’un changement d’angle de prise de vue
dans une même scène.
Fondus : cette transition permet de passer d’un
écran noir au début d’un clip vidéo ou de la fin
d’un clip vidéo à un écran noir. Si vous utilisez
un fondu entre deux clips, un fondu croisé est créé.
C’est-à-dire que le premier clip disparaît
progressivement avant que le deuxième n’apparaisse
progressivement. La transition en fondu correspond au
premier icône de transition de l’album.
Chapitre 5: Transitions 87
Un fondu est généralement utilisé au début ou à la fin
d’un film ou lorsque votre film présente deux scènes
très distinctes, par exemple lorsqu’une nouvelle section
débute. Par exemple, dans le cas d’une pièce de théâtre
filmée, vous pouvez utiliser les fondus croisés entre les
actes.
Fondus enchaînés : un fondu enchaîné
ressemble à un fondu croisé à la différence près
que la nouvelle scène commence à apparaître alors que
l’ancienne est toujours en cours de disparition. L’effet
visuel ainsi produit est plus subtil que celui d’un fondu
croisé et moins radical que celui d’une coupure. S’il est
de courte durée, un fondu enchaîné est parfait pour
remplacer une coupure alors que s’il est plus long, on
peut l’utiliser pour donner l’impression du temps qui
passe.
Recouvrement, balayage et
poussée : avec chacun de ces types
de transition, la vidéo apparaît
progressivement derrière une bordure qui se déplace
sur l’image dans une direction donnée. Au début de ce
paragraphe, les icônes de l’album représentent
respectivement un recouvrement à gauche, un balayage
inférieur gauche et une poussé à droite.
Lors d’une transition par recouvrement, la nouvelle et
l’ancienne vidéo occupent toutes les deux leur position
normale dans l’image. La nouvelle vidéo apparaît à
mesure que la bordure de la transition parcourt l’image,
un peu comme si on déroulait un rouleau de papier
peint sur un mur.
Le balayage ressemble à un recouvrement à l’exception
près que l’image de la nouvelle vidéo balaie l’écran
jusqu’à ce qu’elle atteigne sa position finale. Cet effet
88 Studio 8
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