M-AUDIO Studio 8 Instruction Manual [fr]

Studio Version 8
Manuel d'utilisation
Nous souhaitons remercier tout spécialement Mike Iampietro, William Chien, Richard Edgley, Ivan Maltz, Jon McGowan, Keith Thomson, Jöerg Wesselmann et Chris Zamara.
Documentation : Nick Sullivan Studio, StudioDC10plus, Studio Deluxe, Studio DV, Studio DVplus,
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Table des matières
MISE EN ROUTE .........................................................VII
Aide en ligne..........................................................................................vii
Equipement requis.................................................................................vii
Abréviations et conventions ...................................................................ix
CHAPITRE 1 : L’INTERFACE DE STUDIO................... 1
Mode Capturer........................................................................................... 3
Le vue-mètre............................................................................................ 5
Le contrôleur de caméscope ....................................................................6
Mode Editer ................................................................................................ 7
L’album ................................................................................................... 8
Le lecteur................................................................................................. 9
La fenêtre du film .................................................................................. 13
Les boîtes à outils ..................................................................................19
La boîte à outils vidéo ...........................................................................21
La boîte à outils audio ...........................................................................24
Mode Créer Film ...................................................................................... 26
CHAPITRE 2 : ACQUISITION VIDEO ......................... 29
Le matériel d’acquisition....................................................................... 29
L’acquisition.......................................................................................... 30
Détection automatique de scènes........................................................... 33
Acquisitions DV, MicroMV et analogique............................................ 34
Acquisition DV..........................................................................................35
SmartCapture : acquisition en qualité Aperçu....................................... 36
Acquisition qualité DV..........................................................................38
Niveaux audio et vidéo.......................................................................... 40
Acquisition analogique............................................................................. 41
Options de qualité de l’acquisition ........................................................ 41
Niveaux audio et vidéo.......................................................................... 42
Table des matières i
CHAPITRE 3 : L’ALBUM............................................. 45
Section Scènes vidéo :............................................................................... 47
Ouvrir un fichier vidéo acquis............................................................... 49
Lire une vidéo acquise...........................................................................50
Affichage du début et de la durée de la scène........................................51
Sélection de scènes................................................................................ 51
Réunir et subdiviser les scènes .............................................................. 52
Re-détection de scènes...........................................................................53
Ajouter des commentaires aux scènes................................................... 54
La section Transitions..............................................................................56
La section Titres .......................................................................................57
La section Images fixes.............................................................................58
La section Effets sonores..........................................................................59
Section Menus de Disque .........................................................................60
CHAPITRE 4 : CLIPS VIDEO ...................................... 61
Concepts de base du clip video................................................................62
Découper des clips vidéo.......................................................................... 64
Découpage sur l’axe de temps à l’aide des poignées............................. 65
Découpage de clips : astuces .................................................................68
Découper les clips vidéo à l’aide de l’outil Propriétés du clip...............68
Restaurer les clips découpés.................................................................. 71
Fractionner et réunir des clips ................................................................72
Edition avancée de l'axe de temps........................................................... 73
Edition d'insertion.................................................................................. 74
Editions de fractionnement.................................................................... 77
Effets du clip vidéo................................................................................... 80
Outil Ajuster les couleurs / effets visuels ............................................... 80
Outil Modifier la vitesse de lecture .......................................................82
ii Studio 8
CHAPITRE 5 : TRANSITIONS..................................... 85
Types de transition et leur utilisation.....................................................86
Aperçu des transitions dans votre film .................................................. 90
Transitions audio ...................................................................................91
La commande Transitions en onde........................................................91
Découpage des transitions........................................................................92
Découper à l’aide de l’outil Propriétés du clip ......................................93
CHAPITRE 6 : IMAGES FIXES.................................... 95
Editer des images fixes.............................................................................98
Découper à l’aide de l’outil Propriétés du clip...................................... 99
La saisie d’images..................................................................................... 99
L’outil Saisie d’images ........................................................................ 100
CHAPITRE 7 : L'EDITEUR DE TITRES..................... 103
Lancer l'éditeur de titres ......................................................................104
Commandes de l'éditeur de titres .........................................................105
Boutons types de titre .......................................................................... 105
Boîte à outils Objet.............................................................................. 106
Boutons de sélection du mode d’édition.............................................. 110
Boutons de disposition de l'objet.........................................................111
Boutons supprimer et presse-papiers................................................... 113
Commandes de style de texte ..............................................................113
L’album de l'éditeur de titres................................................................ 115
Parcourir les aspects ............................................................................ 115
Arrière-plans........................................................................................ 117
Images .................................................................................................118
Boutons................................................................................................ 118
CHAPITRE 8 : EFFETS SONORES ET MUSIQUE ... 123
Les pistes audio de l’axe du temps ...................................................... 124
L’outil Musique de CD........................................................................ 126
L’outil SmartSound ............................................................................. 128
L’outil Commentaires sur images .......................................................129
Table des matières iii
Découpage des clips audio .....................................................................133
Découper à l’aide de l’outil Propriétés du clip .................................... 133
Volume audio et mixage......................................................................... 136
Anatomie d’un clip audio .................................................................... 136
Régler le volume audio sur l’axe du temps..........................................137
Régler les niveaux avec l’outil Volume ............................................... 138
CHAPITRE 9 : LES MENUS DE DISQUE ................. 141
Explication des menus......................................................................... 141
Créer un disque dans Studio ................................................................ 143
Utilisation des menus de l’album ........................................................145
Les commandes du lecteur de DVD.................................................... 147
Modification des menus sur l’axe du temps ........................................ 148
Découper à l’aide de l’outil Propriétés du clip.................................... 151
L’outil Menu de disque........................................................................156
CHAPITRE 10 : REALISER VOTRE FILM ................ 157
Transférer vers une caméra ou un magnétoscope…............................ 158
Produire votre film sur bande vidéo ....................................................159
Enregistrez votre film dans un fichier AVI .........................................162
Enregistrer votre film dans un fichier MPEG...................................... 164
Enregistrer comme fichier RealVideo ou Windows Media................. 166
Partager votre film via Internet............................................................ 168
Exporter votre film sur support DVD, VCD ou S-VCD...................... 169
ANNEXE A : OPTIONS DE CONFIGURATION......... 173
Paramètres Source de capture .............................................................174
Paramètres Format de capture.............................................................178
Paramètres Editer ................................................................................183
Paramètres CD et commentaire sur images......................................... 186
Paramètres Créer cassette ...................................................................187
Paramètres Créer un fichier AVI......................................................... 189
Paramètres Créer un fichier MPEG..................................................... 191
Paramètres Créer un fichier RealVideo............................................... 193
Paramètres Créer un fichier Windows Media...................................... 196
Paramètres Créer Disque..................................................................... 198
iv Studio 8
ANNEXE B: TRUCS ET ASTUCES........................... 201
Informations générales ........................................................................201
Matériel ...............................................................................................201
Logiciels .............................................................................................. 204
Augmenter le débit d'images ...............................................................206
Studio et les séquences animées.......................................................... 207
Astuces de Smart Capture....................................................................208
ANNEXE C: DEPANNAGE........................................ 209
Installation .............................................................................................. 209
Fonctionnement...................................................................................... 212
ANNEXE D: REMARQUES UTILES.......................... 217
Montage et acquisition vidéo............................................................... 217
Etablir un plan de tournage.................................................................. 217
Montage............................................................................................... 218
Règles générales pour le montage vidéo..............................................222
Mixage de piste son............................................................................. 224
Titre ..................................................................................................... 225
ANNEXE E: GLOSSAIRE.......................................... 227
ANNEXE F : ACCORD DE LICENCE........................ 245
ANNEXE G : RACCOURCIS CLAVIER..................... 249
INDEX ........................................................................ 253
Table des matières v
vi Studio 8
Mise en route
Aide en ligne
Dans Studio, l’aide en ligne est disponible à tout moment et depuis n’importe quel endroit.
Aide en ligne : cliquez sur le bouton Aide de la barre
de menu principale de Studio ou appuyez sur la touche F1 pour afficher le sommaire des sujets d’aide standard. Cliquez sur le menu Aide > Sujet d’aide > Sommaire si vous souhaitez rechercher un sujet ou une fonction particulière.
Astuces outils : pour savoir ce qu’un bouton ou une
autre commande de Studio permet de faire, placez votre pointeur dessus jusqu’à l’apparition d’une « astuce outil » qui en explique la fonction.
Equipement requis
Voici ce dont vous avez besoin, en plus de votre logiciel Studio, pour créer votre système de montage Studio.
Ordinateur
Intel Pentium ou AMD Athlon 500 MHz minimum
Microsoft Windows 98 Seconde édition, Windows
Millennium, Windows 2000 ou Windows XP
carte graphique compatible DirectX
carte son compatible DirectX
128 Mo de RAM (256 Mo recommandés)
Mise en route vii
lecteur de CD-ROM
enceintes
souris
micro, si vous souhaitez enregistrer des
commentaires
300 Mo d’espace libre sur votre disque dur pour l’installation du logiciel. Votre disque dur doit avoir une capacité de lecture et d’écriture de 4 Mo/sec. Tous les disques SCSI et la plupart des disques UDMA en sont capables. Lors de votre première acquisition en qualité optimale, Studio testera la rapidité de votre disque. Chaque seconde de vidéo au format DV occupe 3,6 Mo d’espace sur votre disque dur. Ainsi quatre minutes de vidéo DV nécessiteront presque 900 Mo d’espace sur votre disque. Si vous rencontrez des problèmes d’espace disque lors d’une acquisition DV, utilisez SmartCapture pour acquérir votre vidéo en qualité Aperçu. (Reportez-vous au Chapitre 2 : Acquisition vidéo). Cette fonction utilise beaucoup moins d’espace disque. La totalité d’une cassette peut tenir dans 360 mégaoctets.
Pour les acquisitions de vidéo, nous vous recommandons d’utiliser un disque dur séparé afin d’éviter les problèmes de disponibilité de Windows et des autres logiciels lors de l’acquisition.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio vous permet d’acquérir de la vidéo à partir de sources numériques et analogiques variées. Veuillez vous reporter à la rubrique « Matériel d’acquisition » au Chapitre 2 : Acquisition vidéo.
viii Studio 8
Matériel vidéo
Studio permet de diffuser de la vidéo sur :
n’importe quel caméscope ou magnétoscope numérique ou Digital8. Dans ce cas, Pinnacle Studio DV ou un autre port 1394 compatible OHCI est nécessaire. Le caméscope doit être activé pour enregistrer à partir de l’entrée DV.
Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C). Dans ce cas, Pinnacle DC10plus, Studio AV ou une autre carte Pinnacle avec sorties analogiques est nécessaire. La transmission sur caméscope ou magnétoscope analogique est aussi possible en utilisant Pinnacle Studio DV ou un autre port compatible 1394 (FireWire) si votre caméscope ou votre magnétoscope numérique ou Digital8 est capable de transmettre un signal numérique via ses sorties analogiques (Reportez-vous au manuel de votre caméscope et au Chapitre 10 : Réaliser votre film, pour obtenir de plus amples informations).
Abréviations et conventions
Par souci de clarté, ce guide utilise les conventions suivantes.
Glossaire
Studio : Studio fait référence au logiciel de montage. DV : le terme DV fait référence aux caméscopes,
magnétoscopes et cassettes numériques et Digital8. 1394 : le terme 1394 s’applique aux interfaces, ports et
câbles IEEE 1394 compatibles OHCI, FireWire, DV ou iLink.
Mise en route ix
Analogique : le terme analogique fait référence aux caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi qu’aux câbles et aux connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Boutons, menus, fenêtres et boîtes de dialogue
Le nom des boutons, des menus et des fonctions qui y sont associées apparaît en italique afin de les distinguer du reste du texte. Exemple :
Cliquez sur le bouton Editer menu pour ouvrir votre menu dans l’éditeur de titres.
Choix des commandes de menu
Le symbole > est utilisé dans les chemins d’accès pour délimiter chaque élément d’un menu. Exemple :
Sélectionnez Boîte à outils > Générer le fond musical
Conventions de clavier
Le nom des touches commence par une majuscule et est souligné. Le signe plus indique une combinaison de touches. Exemple :
Appuyez sur Ctrl de l’axe du temps.
Les crochets sont utilisés pour faire référence aux touches dont le nom n’est pas inscrit :
Appuyez sur la [barre d’espace] pour afficher l’outil.
Clics de souris
Lorsqu’un clic de souris est requis, le clic à effectuer par défaut est toujours un clic droit, à moins que le contraire ne soit indiqué.
Appuyez sur le bouton droit de votre souris et sélectionnez Aller sur l’éditeur de titres/de menus.
x Studio 8
+A pour sélectionner tous les clips
Chapitre 1 :
L’Interface de Studio
Créer un film avec Studio est un processus en trois étapes.
1. Capturer : importez les images vidéo sources sur le
disque dur de votre PC.
2. Editer : arrangez ces images comme vous le
souhaitez en mettant les scènes dans l’ordre et en supprimant les séquences superflues. Ajoutez des effets visuels, comme des transitions, des titres ou des illustrations, ainsi que du son, comme des effets sonores ou une musique de fond. Lorsque vous créez des DVD et VCD, intégrez-y des menus interactifs afin que votre public puisse bénéficier d’une expérience personnalisée.
3. Créer Film : une fois le film terminé, transférez-le
au format et sur le support de votre choix. Sélectionnez l’étape du processus de création de film
sur laquelle vous souhaitez travailler grâce à l’un des trois boutons mode situés dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Studio :
Annuler, Répéter et Aide
A droite des boutons de mode se trouvent les boutons Annuler, Répéter et Aide. Annuler vous permet de revenir en arrière et d’invalider, étape par étape, les actions réalisées pendant la session en cours. Répéter vous permet de rétablir une par une les actions annulées
Chapitre 1: L’Interface de Studio 1
si vous êtes allé trop loin en arrière. Le bouton Aide permet de lancer le système d’aide en ligne de Studio.
Toutes les autres commandes de l’écran Studio servent uniquement à exécuter des fonctions du mode en cours.
En commençant par le « Mode Capturer » ci-dessous, ce chapitre présente l’interface utilisateur de Studio pour chaque mode.
Options de configuration
La plupart des options de Studio sont définies à l’aide de deux boîtes de dialogue à onglets.
La première vous permet de contrôler les options relatives au mode Capturer et au mode Editer. Elle présente quatre onglets : Capturer la source, Format de capture, Editer et CD et commentaires sur images.
La seconde concerne les options du mode Créer Film. Elle présente six onglets, un pour chacun des six types de sorties vidéo :
Vous pouvez accéder à chaque panneau des deux boîtes de dialogue indépendamment grâce à une commande correspondante dans le menu Configuration (par exemple : Configuration > Capturer la source). Cependant, une fois qu’une boîte de dialogue est ouverte, tous ses panneaux sont accessibles via les onglets.
Pour simplifier les choses, ce manuel fait généralement référence aux différents panneaux d’options de manière
2 Studio 8
indépendante, comme dans « le panneau d’options Capturer la source ».
Vous trouverez une explication détaillée des options des deux boîtes de dialogue dans l’Appendice A : Options de configuration.
MODE CAPTURER
La capture, ou l’acquisition, est le processus d’enregistrement d’une source vidéo sur le disque dur d’un PC.
Les outils et les commandes que vous voyez dans le mode Capturer sont différents selon que vous fassiez une acquisition depuis une source DV, Micro MV ou une source analogique.
Si votre source vidéo est analogique, vous la connecterez à votre matériel informatique avec un composite ou un câble S-Video. En mode Capture, vous aurez l’écran suivant :
Chapitre 1: L’Interface de Studio 3
Si vous effectuez une acquisition depuis un équipement DV ou Micro VM connecté à un port 1394, l’écran de capture se présente de la manière suivante.
Il existe deux grandes différences entre ces configurations concernant la capacité :
la configuration analogique vous permet de modifier de façon dynamique les niveaux audio et vidéo pendant l’acquisition.
la configuration DV vous permet de piloter le défilement de la bande du caméscope ou du magnétoscope à l’aide d’une commande sur écran, le Contrôleur de caméscope.
Pendant que se déroule le processus d’acquisition, Studio remplit l’album (dans le coin supérieur gauche de l’écran) avec les scènes vidéo capturées, le lecteur (dans le coin supérieur droit de l’écran) affiche la vidéo entrante et le vue-mètre contrôle l’espace libre sur votre disque dur. Sur le lecteur, un affichage vous indique la longueur exacte de la vidéo capturée et le nombre d’images perdues pendant l’acquisition (normalement zéro).
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Le vue-mètre
Le vue-mètre affiche de manière graphique et numérique le volume d’espace disponible sur le lecteur où votre acquisition est enregistrée. Il indique également la durée approximative de vidéo que vous pouvez enregistrer sur ce lecteur en fonction de l’espace disponible et de la configuration de la Qualité d’acquisition. Les paramètres de qualité d’acquisition sont sélectionnés à l’aide des boutons de préconfiguration qui se trouvent sur le vue-mètre pour certains périphériques d’acquisition, ou en saisissant des paramètres personnalisés. Voir Chapitre 2 : Acquisition de vidéo et Appendice A : Options de configuration pour des informations sur les paramètres d’acquisition.
Le bouton Commencer/arrêter la capture du vue-mètre permet de lancer le processus de capture et de le terminer. Par défaut, l’emplacement de la vidéo capturée est :
C:\Mes Documents\Pinnacle Studio\Vidéo capturée Pour enregistrer des vidéos récemment acquises dans
un autre répertoire, cliquez sur l’icône de dossier afin d'afficher la fenêtre Rechercher un dossier. Le dossier que vous choisirez sera utilisé pour stocker la vidéo acquise pendant la session en cours et celles à venir.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 5
Le contrôleur de caméscope
Utilisez ces commandes de défilement à l’écran pour afficher votre cassette et rechercher sur la bande l’emplacement où doit commencer l’acquisition. L'écran d'affichage indique la position de la bande dans le caméscope ainsi que le mode de défilement en cours.
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rapide / Index-repère et Pause. Les boutons Recherche en arrière par image et Recherche en avant par image
(deuxième rang) vous permettent de trouver l’image exacte que vous recherchez.
Rappel : le contrôleur de caméscope n’est disponible que pour les périphériques DV ou Micro MV connectés à un port 1394.
MODE EDITER
Lorsque vous démarrez Studio, il s’ouvre toujours en mode Editer car c’est le mode le plus souvent utilisé. L’affichage du mode Editer se divise en trois zones principales : l’album, le lecteur et la fenêtre du film.
De la gauche vers la droite, les boutons de commande du défilement sont : Stop, Retour /
Reproduire, Lecture, Avance
Chapitre 1: L’Interface de Studio 7
L’album
L’album contient le matériel source pour produire votre vidéo. Il se divise en six sections, que vous sélectionnez en cliquant sur des onglets comme suit :
Scènes vidéo : il s’agit de votre séquence de film
acquise. Pour utiliser une scène donnée dans votre film, il vous suffit de la faire glisser à l’emplacement qui convient dans la fenêtre du film. Voir Chapitre 4 : Clips vidéo .
Transitions : pour utiliser des transitions comme
des fondus ou des fondus enchaînés, faites les glisser à l’endroit de votre choix entre les clips vidéo et les graphismes dans la fenêtre du film. Voir Chapitre 5 : Transitions
Titres : il s’agit de titres modifiables que vous
pouvez utiliser comme des incrustations ou en tant que graphismes plein écran. Studio prend en charge le défilement du texte à l’horizontale et à la verticale ainsi que de nombreux autres effets typographiques. Voir Chapitre 6 : Images fixes.
Captures d’images : il s’agit des images bitmap
et des captures d’images vidéo que vous avez collectées. Elles peuvent être utilisées comme incrustations ou comme images plein écran. Voir Chapitre 6 : Images fixes.
Effets sonores : des fichiers Windows wav et mp3 peuvent être ajoutés à votre production. Pour
débuter, nous mettons à votre disposition toute une série d’effets sonores. Voir Chapitre 8 : Effets sonores et musique.
Menus disque : il s’agit d’une série de menus de
chapitre à utiliser dans les créations de DVD, VCD et S-VCD. Voir Chapitre 9 : Menus disque.
8 Studio 8
La section Scènes vidéo de l’album. Cliquez sur les onglets à gauche de l’album pour accéder au matériel des autres sections.
Le lecteur
Le lecteur présente une prévisualisation de votre film édité ou affiche la sélection de l’album. Il se divise en deux zones principales : une fenêtre de prévisualisation et des commandes de retransmission. La fenêtre de prévisualisation affiche les images vidéo tandis que les commandes de retransmission vous permettent de lire cette vidéo ou de vous rendre à un endroit précis de celle-ci. Ces commandes sont disponibles en deux formats : standard et DVD.
Les commandes de retransmission standard sont similaires à celles que vous pouvez trouver sur un caméscope ou un magnétoscope. Elles servent à lire une vidéo ordinaire.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 9
Les commandes de retransmission DVD sont basées sur les commandes de navigation d'un lecteur DVD ou de sa télécommande. Utilisez-les pour prévisualiser vos productions sur disque DVD, VCD ou S-VCD, y compris l’interactivité des menus.
Passez d’un type de commande de retransmission à un autre en cliquant sur l’interrupteur DVD, un petit bouton ovale portant la mention « DVD ». Ce bouton n'est disponible que si votre film édité contient au
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moins un menu. Les commandes DVD sont auto­matiquement sélectionnées lorsque vous lancez la lecture depuis un menu de disque.
Fenêtre de prévisualisation
Il s’agit d’un point central de Studio car cette fenêtre est très souvent utilisée. Elle affiche les images animées pendant la lecture ainsi que les images fixes, les titres de l’endroit auquel vous vous trouvez et les images vidéo fixes lorsque vous sélectionnez une scène dans l’album ou un clip dans la fenêtre du film, ou encore lorsque vous effectuez un « saut » en avant ou en arrière image par image.
Commandes de pilotage standards
Ces boutons permettent de contrôler le pilotage du lecteur.
Lecture / Pause: le bouton Lecture permet
de prévisualiser le film à partir de l’endroit où vous vous trouvez. Une fois la prévisualisation commencée, le bouton Lecture devient Pause. En mode Pause, la scène de l’album ou le clip de la fenêtre du film où la prévisualisation a été interrompue reste sélectionné.
Retour rapide : ce bouton permet de lire le film en retour rapide (10 fois la vitesse normale).
Avance rapide : ce bouton permet de faire rapidement défiler le film (10 fois la vitesse
normale).
Aller au début : ce bouton permet de ramener le curseur à la première image de votre film.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 11
Boutons Avancer/Reculer Ces boutons vous permettent d’avancer et de
reculer image par image.
Curseur du lecteur
Utilisez le curseur du lecteur pour faire défiler rapidement votre vidéo capturée ou votre film édité vers l’avant ou l’arrière. La position du curseur correspond à la position de l’image en cours dans le fichier de la vidéo capturée (pas uniquement à la scène en cours) ou dans le film édité (pas seulement au clip en cours). La glissière représente donc toujours la longueur totale du contenu prévisualisé.
Lorsque vous déplacez le curseur, la fenêtre de prévisualisation affiche l’image en cours.
La capacité de la prévisualisation à suivre le curseur dépend de la vitesse de votre ordinateur. Si vous déplacez le curseur lentement, l'affichage de la prévisualisation répond en douceur et si vous augmentez la vitesse à la quelle vous déplacez le curseur, la prévisualisation sautera des images. Le résultat dépend de votre matériel.
Compteur
Le compteur affiche la position à laquelle vous vous trouvez en heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez directement modifier les champs du compteur afin de sélectionner un point précis à afficher ou l’endroit auquel commencer la lecture. Il vous suffit de cliquer sur le nombre que vous voulez modifier et de saisir une nouvelle valeur. Après avoir cliqué sur le
12 Studio 8
compteur, vous pouvez également le contrôler à l’aide de votre clavier :
Pour passer d’un champ à un autre : Tab
Shift+Tab, [Gauche], [Droite]
Pour modifier la valeur des champs : [Haut] et
]. Maintenez la touche enfoncée pour changer la
[Bas valeur de façon continue.
Commandes de retransmission DVD
Ces commandes comprennent les quatre boutons de défilement standard décrits plus haut (Lecture/Pause, Retour rapide,
Avance rapide et Aller au début) ainsi que la Commande du lecteur DVD, décrite dans la section « La commande du lecteur DVD » au Chapitre 9 : Menus de disque.
La fenêtre du film
,
La barre de titre de la fenêtre du film contient plusieurs commandes et affichages importants. A gauche de la
Chapitre 1: L’Interface de Studio 13
barre de titre, les boutons de la boîte à outils permettent d’ouvrir la boîte à outils vidéo et la boîte à outils audio, toutes deux décrites en page 19.
Boîte à outils vidéo Boîte à outils audio A droite des boutons de la boîte à outils se trouve une
zone de texte dans laquelle est affiché le nom de fichier du projet. Les messages d’avertissement et d'état sont également affichés dans cette zone, le cas échéant. Plus loin sur la droite se trouvent les boutons Fractionner le clip et Effacer le clip et totalement à droite se trouvent les trois boutons de sélection d’affichage (voir « Affichages de la fenêtre du film » ci-dessous).
Bouton Fractionner le clip – la lame de rasoir
Cliquez sur ce bouton pour fractionner le clip
sélectionné dans la fenêtre du film ou la scène sélectionnée dans l’album. Vous ne perdez aucune information : l’élément est simplement reproduit puis « coupé » à l’endroit indiqué. Ce bouton peut être associé aux boutons de verrouillage de piste de l’affichage de l’axe de temps dans la fenêtre du film afin d’effectuer des insertions spéciales au niveau du montage ou apporter des modifications lorsque la piste audio est en avance ou en retard sur la vidéo.
Bouton Effacer le clip – la corbeille
Ce bouton permet d’effacer le contenu sélectionné
dans tous les affichages de la fenêtre du film.
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Affichages de la fenêtre du film
La fenêtre du film a trois affichages : Axe du temps, Scénario et Texte. Vous pouvez passer de l’un à l’autre
en cliquant sur les boutons de sélection d’affichage dans le coin supérieur droit de la fenêtre du film.
Affichage Affichage Affichage du scénario de l’axe du temps du texte
Affichage du scénario : cet affichage permet de voir l’ordre des scènes vidéo et les transitions. Des vignettes sont utilisées afin de structurer rapidement le film. Vous pouvez choisir la taille des vignettes, grandes ou petites, dans le panneau des options Editer.
Affichage de l’axe du temps : cet affichage permet de voir la position et la durée des clips sur une échelle de temps. Cinq pistes sont également affichées sur
lesquelles vous pouvez placer différents types de clips : vidéo, audio original (ou « synchrone ») , incrustation de titres et de graphismes, effets sonores et commentaires sur images, et musique de fond. Une sixième piste, pour les menus, les marques de chapitres et autres liens de retour au menu
Chapitre 1: L’Interface de Studio 15
s’affiche au-dessus de la piste vidéo lorsqu’un film présente au moins un menu.
La piste vidéo a généralement la priorité sur les autres pistes lorsque du contenu est découpé ou effacé. Lorsque cela est nécessaire, cette disposition peut être contournée grâce à une fonction qui vous permet de « verrouiller » indépendamment chaque piste et de l’exclure ainsi des opérations de montage et de retransmission.
Lorsque vous passez le curseur au-dessus des icônes de la piste sur le côté gauche de la fenêtre du film, vous pouvez cliquer dessus comme s’il s’agissait de boutons afin de verrouiller la piste en question. Le verrouillage de piste donne à Studio des fonctionnalités d’édition-
insertion et d’édition-fractionnement (voir Chapitre 4 : Clips vidéo).
Etant donné que de nombreuses opérations d’édition ne peuvent être effectuées qu’en affichant l’axe du temps, vous choisirez cet affichage à chaque fois que vous aurez à réaliser des opérations d’édition importantes, détaillées ou avancées.
Affichage du texte : cet affichage permet de voir à quel moment exact ont débuté et se terminent les clips
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ainsi que leur durée. Y apparaissent également les titres personnalisés pour chaque clip.
Positionnement de la fenêtre du film : ligne d’édition et curseurs
La position actuelle correspond à l’image affichée dans le lecteur. Dans l’affichage de l’axe de temps de la fenêtre du film, elle est indiquée par la ligne d’édition. La position actuelle peut être modifiée en déplaçant soit le curseur de l’axe du temps (au-dessus de la ligne d’édition) soit le curseur du lecteur.
Lorsque l’outil Propriétés du clip est ouvert, un troisième curseur, le curseur de découpage, est disponible pour ajuster la position actuelle à l’intérieur du clip pendant le découpage.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 17
Commentaires sur l’arrangement des clips
Studio vous donne plusieurs types de commentaires sur les opérations que vous effectuez lorsque vous placez des clips dans l’affichage de l’axe du temps de la fenêtre du film.
La ligne d’état : à gauche de la barre de titre de la fenêtre du film, la zone de ligne d’état affiche des messages au fur et à mesure que vous placez les clips et exécutez d’autres opérations dans la fenêtre du film.
Symboles de placement : Studio ne vous autorise pas à créer des combinaisons problématiques. Les symboles du pointeur de souris et les couleurs des lignes de placement vertical indiquent ce que vous pouvez faire ou pas. Par exemple, si vous essayez de faire glisser un son sur une piste vidéo, les lignes de placement deviennent rouges, le signe plus se transforme en symbole « non disponible » et la ligne d’état affiche « Uniquement des scènes, des graphismes et des transitions sur la piste graphique ».
Les lignes de placement vertes avec un signe de « copie » indiquent que l’action est autorisée. Les lignes de placement rouges avec un signe ; de « non disponibilité » indiquent que vous ne pouvez pas effectuer cette action.
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Les boîtes à outils
Les boîtes à outils fournissent une interface « pointer et cliquer » pratique pour tout ce qui concerne l’ajout de clips à votre film ou l’ajustement des clips existants. Studio propose des boîtes à outils différentes pour les clips vidéo et les clips audio.
Celles-ci ne sont disponibles qu’en mode Editer. Vous pouvez les ouvrir et les fermer grâce aux boutons situés dans le coin supérieur gauche de la fenêtre du film.
Sélectionnez la boîte à outils que vous souhaitez ouvrir en faisant glisser le pointeur de votre souris sur les icônes. Les boutons individuels sont mis en surbrillance, indiquant ainsi quelle boîte à outils s’ouvrira lorsque vous cliquerez. L’album est ensuite remplacé par la présentation de la boîte à outils qui se divise en deux zones principales :
les boutons de sélection d’outil dans un panneau à
gauche. Il suffit de cliquer sur l’un d’eux pour ouvrir l'outil correspondant.
l’outil sélectionné à droite. Effectuer un double clic
sur un clip de la fenêtre du film permet également d’afficher l’outil correspondant, sauf pour les titres et les clips d’images fixes, qui s’ouvrent dans l’éditeur de titres grâce à un double clic.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 19
Tous les boutons de sélection d’outil ouvrent des outils aux fonctions particulières, hormis ceux qui sont en haut. Le bouton supérieur des deux boîtes à outils est l’outil Propriétés du clip. Il permet d’afficher un outil utile pour le découpage ainsi que d’éditer le type de clip sélectionné dans la fenêtre du film.
L’éditeur de titres
L'éditeur de titres est un outil puissant auquel vous ne pouvez pas accéder directement depuis les boîtes à outils. Il vous permet d’associer du texte, des images et des ressources graphiques afin de créer les titres et les menus de disque de vos productions Studio. Vous pouvez accéder à l’éditeur de titres via les outils Titre et Menu ou grâce à la commande Aller sur l’éditeur de titres/de menus qui se trouve dans le menu contextuel apparaissant en faisant un clic droit dans la fenêtre du film.
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La boîte à outils vidéo
Propriétés du clip : cet outil permet d’ajuster l’heure de début et de fin de n’importe quel type de clip. On appelle aussi cela le découpage. Cet outil vous permet par ailleurs de saisir des noms descriptifs. Son interface est différente selon le type de clip. Dans cet exemple, nous découpons un clip vidéo.
Titres et graphismes : cet outil vous permet d’éditer le nom et la durée des titres et des autres images fixes. Le bouton Editer titre vous permet d’accéder à l’éditeur de titres afin de modifier l’apparence d’une image.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 21
Menus disque : cet outil présente un certain nombre de commandes pour éditer les liens entre les boutons du menu du disque et les points d’entrée dans votre film, également appelés les marques de chapitre, représentés sur la piste du menu dans la fenêtre du film. Le bouton du Editer menu permet d’ouvrir l’éditeur de titres à partir duquel vous pouvez modifier l’apparence d’un menu.
Saisie d’images : cet outil permet d’effectuer un instantané d’une image isolée de votre film ou de votre source vidéo sélectionnée. Vous pouvez l’utiliser dans votre film ou la conserver pour d’autres applications. Tout comme pour le mode Capturer, l’interface de cet outil est différente selon que la source de capture sélectionnée est DV (comme sur l'image ci-dessous) ou une autre source.
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Ajuster les couleurs / Ajouter des effets visuels : Cet outil vous permet d’ajuster les composantes visuelles du clip sélectionné : nuance, saturation, luminosité et contraste. Il sert également à appliquer un des quatre filtres au clip sélectionné : flou, relief, mosaïque et postériser. Le bouton Par défaut permet de redonner au clip son aspect original.
Modifier la vitesse de lecture : dans cette fenêtre d’outil, la glissière de gauche vous permet de modifier la vitesse de lecture d’un clip. La vitesse normale peut être multipliée par cinq ou divisée par dix au maximum. La glissière de droite vous permet de répéter les images d’un clip sélectionné de zéro (pas d’effet d’échantillonnage) à cinquante fois. La longueur du clip reste la même : Studio remplace les images du clip par les images répétées.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 23
La boîte à outils audio
Propriétés du clip : cet outil permet d’ajuster l’heure de début et de fin de n’importe quel type de clip. C’est ce qui s’appelle également le découpage. Cet outil vous permet par ailleurs de saisir des noms descriptifs. Son interface est différente selon le type de clip. Dans cet exemple, nous découpons un effet sonore.
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Régler le volume : cet outil vous permet de contrôler le niveau de son principal pour les trois pistes audio : audio « original » (le son capturé avec la vidéo), effets sonores et musique. Il vous permet également de couper le son pour une ou toutes les pistes et d’y ajouter des fondus volumes.
Enregistrer les commentaires : pour ce faire, il suffit de cliquer sur le bouton Enregistrer et de parler dans votre microphone.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 25
Ajouter CD audio : utilisez cet outil pour ajouter des morceaux (totalité ou extraits) d’un CD audio.
Musique de fond automatique : cet outil vous permet d’ajouter une musique de fond grâce à SmartSound, le générateur de musique de fond de Studio. Il vous suffit juste de choisir un style, un morceau et une version pour que Studio crée une bande sonore qui corresponde à la durée de votre film.
MODE CREER FILM
Le mode Créer film vous permet de transférer vos films sur plusieurs types de supports et dans toute une gamme de formats. Pendant le transfert, le curseur de l’axe de temps se déplace le long de la glissière de la fenêtre du film et le lecteur affiche ce qui est en train d’être enregistré.
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Créer des cassettes vidéo
Tout comme la disposition de l’écran de capture dépend de votre choix de matériel de capture, l’écran Créer film dépend du matériel disponible sur votre système. Par exemple, créer une cassette vidéo n’est possible qu’avec Pinnacle Studio DV, Pinnacle Studio DVplus ou une autre carte IEEE-1394, Pinnacle Studio DC10plus ou Pinnacle Studio Deluxe.
Créer des films numériques
Vous pouvez aussi créer des films numériques (MPEG1, MPEG2 ou AVI) et des vidéos en streaming (RealVideo ou fichiers Windows Media) à envoyer à vos amis par courrier électronique ou à mettre en ligne sur une page Web. Sélectionnez le format de sortie à l’aide des boutons situés juste à gauche de la fenêtre d’état. A droite de cette fenêtre se trouve le vue-mètre, qui indique le volume d’espace disponible sur votre lecteur de sortie et le volume d’espace nécessaire à l’enregistrement du fichier de film numérique.
Chapitre 1: L’Interface de Studio 27
Créer des disques
Vous pouvez également transférer directement vos films aux formats VCD, S-VCD et DVD sur votre matériel de gravure afin qu'ils puissent être passés sur des périphériques compatibles. L’interface Créer disque présente un affichage du type vue-mètre qui indique le volume d'espace qu'utilisera votre film sur le support disque choisi selon les paramètres de qualité définis.
Avec les disques DVD, vous avez également la possibilité de créer une « image » du disque dans un dossier spécifique de votre disque dur. Studio peut graver cette image sur un disque quand vous le souhaitez. Cette option est utile pour tester votre disque grâce à un logiciel de lecture de DVD ou pour effectuer plusieurs copies de votre DVD.
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Chapitre 2 :
Acquisition vidéo
L’acquisition est le procédé qui consiste à importer une séquence vidéo sur le disque dur de votre ordinateur afin de l’utiliser dans votre montage.
Studio peut acquérir aussi bien une vidéo numérique qu’analogique (Consultez la section « Matériel d’acquisition » ci-dessous pour obtenir de plus amples informations). Une fois acquise, la vidéo est stockée dans un fichier sur votre disque dur. Ce fichier, le fichier de capture, peut être utilisé pour le montage de votre film. Vous pouvez ouvrir les fichiers de capture dans l’album en mode Edition.
La première étape lors de l’acquisition consiste à basculer Studio en mode Acquisition. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Capture dans la partie supérieure de l’écran.
Le Chapitre 1 : l’Interface de Studio, et la section «Mode de capture » en page 3, vous fournira une présentation de ce mode.
Le matériel d’acquisition
Studio peut acquérir une vidéo analogique ou numérique à partir des sources suivantes, selon votre matériel :
un caméscope DV, MicroMV ou Digital8 relié à un
port Studio DV ou Studio DVplus Pinnacle, Studio Deluxe ou un port 1394
Chapitre 2: Acquisition vidéo 29
un caméscope ou un magnétoscope connecté à une
carte Studio DC10plus Pinnacle ou Studio Deluxe Pinnacle
un caméscope/magnétoscope connecté à un câble
d’acquisition vidéo USB Linx Pinnacle ou tout autre périphérique d’acquisition vidéo compatible DirectShow
un caméscope/magnétoscope connecté à une carte
Pinnacle PCTV ou une autre carte TV-Tuner PCI
des caméras vidéo USB ou des webcams.
Pour sélectionner le périphérique d’acquisition vidéo que vous souhaitez utiliser :
1. Cliquez sur Configuration > Source de capture.
Le panneau de configuration Source de capture apparaît à l’écran.
2. Choisissez dans les listes déroulantes Vidéo et
Audio de la zone Périphériques de capture le périphérique de votre choix, puis cliquez sur OK.
Veuillez consulter Source de capture en page 174 pour obtenir de plus amples informations sur le panneau de configuration
L’acquisition
Vous trouverez ci-dessus une description du processus d’acquisition. Certaines de ces étapes sont détaillées dans ce chapitre. Consultez également l’Annexe A : options de configuration pour une description détaillée des panneaux de configuration Source de capture et Format de capture.
30 Studio 8
Acquisition vidéo :
1. Vérifiez que votre matériel est bien connecté.
Pour acquérir une bande vidéo DV ou MicroMV, veillez à ce que votre caméscope ou magnétoscope soit relié au port 1394 de votre PC.
Pour l’acquisition analogique, vous devez connecter la source vidéo à l’entrée vidéo composite ou à l’entrée S-Video de votre matériel. Reliez la source audio à l’entrée audio de votre périphérique d’acquisition, pour autant qu’il en possède une. Si ce n’est pas le cas, reliez la source à l’entrée audio de la carte son de votre PC.
2. Cliquez sur le bouton Capturer dans la partie
supérieure de l’écran si vous n’êtes pas encore en mode Acquisition. L’interface du mode Acquisition apparaît (voir Chapitre 1 : l’Interface de Studio.)
3. Dans le vue-mètre, cliquez sur l’option de capture
que vous souhaitez. Si vous devez ajuster les données, cliquez sur le bouton Paramètres du vue­mètre. Le panneau de configuration Format de
capture est affiché (voir Annexe A : options de configuration).
En mode Acquisition DV, rappelez-vous que l’acquisition en qualité vidéo numérique demande plus d’espace sur le disque qu’en qualité Aperçu. Si vous avez l’intention d’exporter votre film vers un disque (VCD, S-VCD ou DVD), il peut être préférable d’effectuer l’acquisition en qualité supérieure au format MPEG plutôt qu’en vidéo numérique. (Reportez-vous à la section « Acquisition DV » en page 35 pour des explications plus détaillées).
Chapitre 2: Acquisition vidéo 31
Lors d’une acquisition analogique, n’oubliez pas que la taille de votre fichier vidéo acquis augmentera avec la qualité.
4. Cliquez sur le bouton Capture du vue-mètre.
La boîte de dialogue Capturer la vidéo apparaît.
5. Saisissez un nom pour votre vidéo source. Ensuite,
entrez la durée de cette acquisition si vous le désirez.
(Si vous faites l’acquisition de plusieurs séquences de la même bande en qualité Aperçu, nous vous conseillons de suivre les conventions de noms proposées dans la section « Acquisition DV » en page 35 afin de ne pas compliquer la création du film).
Remarque : Windows 98 et Millenium ont des limites quant à la taille maximale de fichier. Pour les disques FAT16, la limite est de 2 Go. Pour les disques FAT32, la limite est de 4 Go. Studio calcule la durée de la vidéo qui remplit le fichier maximum autorisé dans la qualité désirée, et affiche cette durée comme étant la durée maximale pour cette acquisition.
6. Si vous faites l’acquisition depuis un caméscope ou
un magnétoscope analogique, commencez la lecture maintenant. Cette étape n’est pas nécessaire si vous faites l’acquisition depuis une source numérique vu que Studio contrôle automatiquement la lecture.
7. Cliquez sur le bouton Commencer la capture dans
la boîte de dialogue Capturer la vidéo. Le bouton Capture se transforme en bouton Arrêter la capture.
L’acquisition commence. Le lecteur affiche la vidéo numérisée qui est enregistrée sur votre disque dur, pour autant que vous ayez coché la case
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Aperçu de l’acquisition dans le panneau de configuration Capturer la source.
Lors de la capture, Studio exécutera une Détection automatique des scènes conformément aux paramètres définis dans le panneau de configuration Capturer la source.
8. Cliquez sur le bouton Arrêter la capture pour
terminer l’acquisition au point que vous avez sélectionné.
Studio arrête automatiquement l’acquisition si votre disque dur est plein ou si la durée que vous avez indiquée est atteinte.
Détection automatique de scènes
La détection des scènes est une fonction clé de Studio. Lors de l’acquisition, Studio détecte automatiquement les interruptions normales dans la vidéo et les répartit en scènes. Pour chaque scène détectée, Studio crée un nouvel icone dans la section Scènes vidéo de l’album.
Vous pouvez définir la détection des scènes à l’aide des options qui figurent dans la section Détection de scène pendant l’acquisition vidéo du panneau de configuration Source de capture (Configuration > Source de capture).
Remarque : il n’est pas possible d’appliquer toutes les options de détection à l’ensemble des types de source vidéo. Les options qui ne sont pas applicables à votre configuration ne seront pas activées dans la boîte de dialogue.
Il existe 4 options :
automatique selon l’heure et la date du tournage :
cette option n’existe que pour les acquisitions depuis une source DV. Au cours de l’acquisition, Studio
Chapitre 2: Acquisition vidéo 33
vérifie les données de la marque horaire sur la bande et crée une nouvelle scène chaque fois qu’il y a une interruption.
Automatique selon le contenu de la vidéo : Studio
détectera des scènes en fonction des changements dans le contenu de la vidéo. Une nouvelle scène est créée à chaque fois qu’un changement considérable se produit dans l’image. Cette option ne donnera pas un résultat satisfaisant si l’éclairage n’est pas stable. Par exemple, une vidéo tournée dans une boîte de nuit avec une lumière stroboscopique produirait une scène différente à chaque flash du stroboscope.
Créer une nouvelle scène toutes les X secondes :
Studio crée manuellement une nouvelle scène à chaque intervalle que vous avez défini. C’est utile si vous faites l’acquisition d’une bande qui comporte de longs plans continus
Manuellement : appuyez sur la [barre d’espace]
pour créer une nouvelle scène : sélectionnez cette option si vous désirez regarder toute l’acquisition et décider vous-même quand créer une nouvelle scène.
Acquisitions DV, MicroMV et analogique
Les commandes et les options proposées en mode Acquisition dépendent du matériel d’acquisition que vous choisissez. Le reste de ce chapitre est divisé en deux sections :
si vous utilisez un caméscope ou un magnétoscope
DV relié à un port 1394, passez directement à la section « Acquisition DV » ci-dessous.
Si vous utilisez un périphérique analogique muni
d’une entrée vidéo composite ou d’une entrée S-
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vidéo, consultez la section « Capture analogique » en page 41.
Si vous utilisez un caméscope MicroMV relié à un port 1394, l’interface du mode Acquisition sera identique à l’interface proposée pour le matériel DV. Toutefois, vous devez savoir que la majorité des options et des fonctions d’acquisition DV, notamment l’acquisition en mode Aperçu et le choix de l’encodage DV, ne sont pas disponibles pour les acquisitions MicroMV. Les acquisitions MicroMV sont toujours au format MPEG-2.
ACQUISITION DV
Cette section décrit l’acquisition depuis une source vidéo numérique (caméscope ou magnétoscope) et un port 1394. Si vous faites une acquisition depuis un périphérique analogique, veuillez consulter la section suivante « Acquisition analogique » en page 41.
Studio vous donne le choix entre deux configurations d’acquisition lorsque vous faites une acquisition DV depuis un périphérique DV : acquisition en qualité Aperçu (SmartCapture) et acquisition en qualité vidéo numérique. En qualité supérieure, vous avez le choix entre deux types d’encodage : DV et MPEG.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 35
SmartCapture : acquisition en qualité Aperçu
SmartCapture est une caractéristique exclusive de Studio. Cette fonction vous permet d'acquérir une bande vidéo numérique dans un fichier de qualité inférieure de façon à utiliser le moins d'espace possible sur le disque dur. Avec SmartCapture, vous pouvez acquérir toute une bande vidéo sur votre disque dur, au lieu de faire une sélection des clips vidéo que vous voulez acquérir. Vous pouvez utiliser cette vidéo en qualité Aperçu pour construire votre film et le prévisualiser.
Lorsque vous êtes prêt à réaliser votre film fini, Studio refera l'acquisition des scènes comprises dans votre film en qualité Supérieure DV. Studio vérifiera que votre caméscope recherche et acquiert les clips vidéo désirés. Par conséquent, la qualité réduite de la vidéo d'aperçu n'a aucun effet sur la qualité de votre film fini. Ces scènes en qualité Aperçu sont indiquées dans l'album par un contour en pointillés.
Time Code continu
Pour que SmartCapture fonctionne correctement, votre bande numérique doit avoir un time code DV continu. Studio ne peut pas faire d'acquisition avec des interruptions dans le time code. Si votre caméscope possède une option de pistage de time code pistez d'abord votre bande. Sinon, il existe deux façons de s'assurer que votre bande a un time code continu.
1. Insérez une bande dans le caméscope, mettez
l'obturateur sur l'objectif, et appuyez sur Enregistrer. Du noir sera enregistré sur toute la bande et créera une piste source à time code continu.
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2. Si vous n'avez pas le temps d'enregistrer du noir sur
toute la longueur de la bande, essayez d'éviter les blancs entre les prises de vues lorsque vous allumez et éteignez votre caméscope durant le tournage. Avant de reprendre le tournage, rembobinez votre caméscope de quelques images avant de commencer une nouvelle prise de vue, de sorte qu'il n'y ait pas de blanc entre les prises de vues.
SmartCapture peut aussi être utilisé avec les cassettes vidéo ne possédant pas de timecode continu. Cependant, il faudra créer un fichier de capture distinct pour chaque section de la bande. SmartCapture s'arrêtera à chaque fois qu'une interruption dans le timecode sera détectée. Pour poursuivre l'acquisition, donnez un signal à la bande au début du segment vidéo suivant et cliquez à nouveau sur Commencer la capture.
Conventions de noms
(Si vous faites l'acquisition de plusieurs séquences de la même bande, nous vous conseillons vivement d'utiliser la convention de noms suivante : pour chaque
fichier d'acquisition provenant de la même bande, utilisez un nom qui commence par le même mot.
Par exemple, si vous avez une bande où trois activités différentes ont été filmées lors de vos vacances, vous appelleriez les séquences de la façon suivante : Vacance : pique-nique, Vacance : voile, Vacances : foot. Si vous suivez cette convention, cela vous évitera de changer de bandes trop souvent pendant le procédé de Création de cassette.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 37
Bandes analogiques et caméscope Digital8
SmartCapture nécessite un timecode DV. Les bandes analogiques (Hi8 et 8mm) n'ont pas de timecode DV même lorsqu'elles sont lues dans un caméscope Digital8. Il est donc impossible d’utiliser SmartCapture avec des bandes analogiques lues dans un caméscope Digital8. Pour utiliser vos bandes analogiques avec Studio, il vous faut soit les acquérir en qualité supérieure, soit les copier sur bande DV.
Acquisition qualité DV
Deux choix s’offrent à vous pour l’encodage et la compression des données vidéo en acquisition qualité DV. Dans la majorité des cas, le format vidéo numérique s’impose. Cela dit, le format MPEG est plus approprié si vous avez l’intention d’exporter votre film fini vers un disque (VCD, S-VCD ou DVD).
Avec Studio, il vous sera possible d’acquérir de la vidéo numérique en temps réel, même en qualité supérieure. En général les acquisitions MPEG demandent plus de ressources. Les ressources dépendent entièrement des paramètres de qualité que vous avez définis, ainsi que de la puissance de votre machine. Un film MPEG occupe moins de place sur le disque qu’un film en qualité vidéo numérique (SmartCapture a résolu ce problème).
Vidéo numérique
La vidéo numérique (DV) est un format haute résolution et pour cette raison, elle est exigeante au niveau du stockage.
Votre caméscope compresse et sauvegarde la vidéo sur la bande à 3,6 Mo/s, ce qui est une qualité vidéo de
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diffusion. Avec l’acquisition en qualité supérieure, les données vidéo sont transférées directement de la bande du caméscope au disque dur de votre PC sans changement ni compression supplémentaires. En raison du niveau élevé de la qualité, l’acquisition faite avec ce paramètre prend un espace considérable sur le disque. Aussi, vous pourrez faire un choix parmi de petites séquences à acquérir au lieu d’acquérir la bande entière.
Vous pouvez calculer la quantité d’espace disque nécessaire en multipliant la durée de votre vidéo en secondes par 3,6 Mo/s. Par exemple :
1 heure de vidéo = (60 secondes x 60 minutes) = 3600 secondes
3600 secondes x 3,6 = 12.960 Mo ou 12,9 Go d’espace disque
Autrement dit, vous aurez besoin de 12,9 Go libre pour stocker une heure de vidéo.
Pour acquérir en qualité supérieure, votre disque dur doit pouvoir effectuer une lecture et une écriture soutenues à 4 Mo/s. Tous les disques SCSI et la plupart des disques UDMA le peuvent. La première fois que vous ferez une acquisition en qualité supérieure, Studio testera votre disque pour s’assurer qu’il est suffisamment rapide.
MPEG
Aussi bien les disques DVD que S-VCD utilisent des fichiers au format MPEG-2, qui n’est qu’une extension du format MPEG-1 utilisé pour les VCD.
Les fichiers MPEG créés pour être publiés sur Internet auront une résolution inférieure et seront encodés au format MPEG-1.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 39
Le panneau Format de capture (Configuration > Format de capture) propose toute une série d’options
qui vous permettent de définir la qualité des acquisitions MPEG.
Une autre option vous permet de définir l’encodage MPEG en fonction de la vitesse de votre ordinateur.
La première option est Encodage par défaut. Studio
définit l’option d’encodage qui conviendra le mieux aux spécificités de votre ordinateur.
Encoder en temps réel, le choix qui convient le
mieux aux ordinateurs très rapides, permet une capture et un encodage simultanés.
Enfin, pour les ordinateurs les plus lents, il y a la
possibilité d’utiliser l’option Encoder après la capture. Cette méthode est celle qui prend le plus de temps mais aussi celle qui vous garantit une capture quasi parfaite.
Consultez la section « Format de capture » en page 178 pour obtenir plus de détails sur les options offertes pour la qualité MPEG.
Niveaux audio et vidéo
Avec les acquisitions DV et MicroMV, vous utilisez des images et du son encodés au format de fichier DV dans la caméra lors de l’enregistrement. Lorsque vous transférez la prise de vue sur votre ordinateur par l’intermédiaire d’un port IEEE 1394, les données restent au format numérique compressé et vous ne pouvez pas régler le niveau du son ni celui des images. Ce n’est pas le cas avec les acquisitions analogiques pour lesquelles les niveau du son et des images peuvent être réglés lors de l’acquisition.
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Avec les acquisitions numériques, vous remettez le réglage du son et de la vidéo à plus tard, au moment de l’édition. En mode Edition, l’outil Ajuster les couleurs / Ajouter des effets visuels permet d’effectuer des réglages vidéo à l’aide de curseurs (Nuance, Saturation, Luminosité et Contraste). L’outil Modifier le volume permet de régler le niveau sonore. Ces outils vous permettent de régler les clips individuellement au lieu d’effectuer des réglages généraux sur l’ensemble de la vidéo d’un fichier.
ACQUISITION ANALOGIQUE
Les sujets abordés dans cette rubrique se rapportent aux acquisitions avec des équipements analogiques, comme ::
un caméscope ou un magnétoscope relié à Pinnacle
Studio DC10plus ou Pinnacle Studio Deluxe.
un caméscope ou un magnétoscope relié à un câble
d’acquisition vidéo USB Pinnacle Linx ou tout autre dispositif d’acquisition compatible DirectShow.
un caméscope ou un magnétoscope relié à une carte
PCTV ou à une autre carte TV Tuner PCI.
une caméra vidéo USB ou une webcam.
Si vous utilisez un caméscope DV ou MicroMV relié
à votre ordinateur via un port 1394, veuillez-vous reporter à la rubrique précédente « Capture numérique »en page 35.
Options de qualité de l’acquisition
Studio offre trois niveaux de qualité préréglés : bonne, meilleure et optimale, ainsi que l’option Personnaliser. Les paramètres d’acquisition vidéo de chacun de ces
Chapitre 2: Acquisition vidéo 41
préréglages (taille de l’image, vitesse de défilement, caractéristiques et qualité de compression) dépendent de la qualité d’acquisition du matériel utilisé. N’oubliez pas que plus la qualité est bonne, plus d’espace disque est nécessaire. Choisissez le préréglage Personnaliser pour définir vos propres paramètres d’acquisition vidéo. Pour obtenir plus d’informations sur les paramètres d’acquisition vidéo, reportez-vous à l’Annexe A : options de configuration.
Niveaux audio et vidéo
Studio vous propose des panneaux amovibles pour contrôler les niveaux audio et vidéo lors de l’acquisition. Cette fonction est particulièrement utile pour compenser les différences qui existent entre les vidéos acquises de sources différentes.
Bien que vous ayez aussi la possibilité de régler ces niveaux avec les commandes de la Boîte à outils en mode Edition, les régler correctement pour l’acquisition peut vous faire gagner du temps en vous évitant d’avoir à retoucher les couleurs scène par scène.
Régler vos options audio correctement lors de la capture vous aidera à obtenir un volume avec un niveau et une qualité homogènes.
Certains dispositifs d’acquisition peuvent offrir moins d’options que celles qui sont abordées ici. Par exemple, avec du matériel qui ne prend pas en charge les acquisitions de son en stéréo, la commande de la balance n’apparaîtra pas sur le panneau audio.
Vidéo
Choisissez le type de vidéo que vous voulez numériser en cliquant sur le bouton Source approprié (S-Video ou
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vidéo Composite). Les cinq curseurs vous permettent de régler la luminosité (gain vidéo), le contraste (niveau de noir), la précision, la nuance et la saturation des couleurs de l’entrée vidéo.
Audio
Utilisez les boutons Acquisition audio pour définir si Studio doit ou non acquérir le son en même temps que la vidéo. Sélectionnez le bouton Couper si l’acquisition ne concerne que la vidéo. Les curseurs du panneau vous permettent de régler le niveau d’entrée et la balance stéréo de l’entrée audio.
Chapitre 2: Acquisition vidéo 43
44 Studio 8
Chapitre 3 :
L’Album
Les éléments nécessaires à la création d’un film sont stockés dans les différentes sections de l’album. Pour accéder à chacune d’entre elles, il vous suffit de cliquer sur l’un des onglets suivants :
Scènes vidéo : votre séquence de film acquise.
Chaque scène contenue dans le fichier de capture vidéo est représentée par une image miniature.
Transitions : fondus, fondus enchaînés,
diapositives et autres types de transition, notamment les transitions complexes Hollywood FX.
Titres : titres modifiables que vous pouvez
utiliser comme des incrustations ou en tant que graphismes plein écran. Studio prend en charge de nombreux effets typographiques tels que le défilement du texte à l’horizontale et à la verticale.
Images fixes : photos, bitmaps et images vidéo saisies. Elles peuvent être utilisées comme
incrustations ou comme images plein écran. Effets sonores : ensemble de fichiers wav et
mp3 offrant une gamme complète d’effets sonores.
Menus de disque : ensemble de menus de chapitre à utiliser lors de la création de DVD,
VCD et SVCD. Chaque section de l’album contient le nombre de pages
nécessaires pour afficher l’ensemble des icônes
Chapitre 3: L’Album 45
représentants les éléments de cette section. Dans le coin supérieur droit de chaque page de l’album, Studio indique le numéro de page ainsi que le nombre total de pages pour cette section.
Pour naviguer entre ces différentes pages, utilisez les flèches.
Pour obtenir un aperçu des éléments contenus dans l’album, il suffit de cliquer sur les icônes. Lors de l’aperçu, la plupart des éléments affichent une petite barre d’état sous l’icône. Cela ne s’applique pas aux transitions ni aux effets sonores.
Ce chapitre passe en revue chacune des sections de l’album en commençant par une description détaillée de la très importante section des Scènes vidéo. Les chapitres 4 à 9 vous exposent comment utiliser le contenu de l’album pour réaliser des films édités.
Dossiers sources pour le contenu de l’album
La section Scènes vidéo est la destination des fichiers de vidéo capturée alors que la section Transitions contient des fichiers ressources associés au programme Studio.
Un symbole différent est attribué à chacune des quatre sections de l’album : ils représentent les fichiers contenus dans un dossier défini du disque. Un dossier est attribué par défaut à chacune de ces sections, à savoir Titres, Images, Effets sonores et Menus de disque. Si vous le souhaitez, vous pouvez sélectionnez un autre dossier. Le dossier source renfermant le contenu d’une section apparaît dans la partie supérieure de la page de gauche de l’album, à côté d’un petit
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bouton Dossier . Pour modifier la source d’une section, cliquez sur ce bouton, choisissez un nouveau dossier sur votre système et sélectionnez n’importe quel fichier. (Le fichier sélectionné apparaîtra en surbrillance dans la section de l’album ainsi remplie, mais ne sera pas autrement modifié.)
SECTION SCENES VIDEO :
C’est ici que débute le montage, dans la section
Scènes vidéo de l’album où se trouvent vos prises de vue vidéo brutes. Dans le cas d’une production classique, vous commencerez d’abord par faire glisser les scènes choisies depuis l’album vers la fenêtre du film (voir Chapitre 4 : Clips vidéo).
Dans l’album, les scènes sont classées en fonction du moment où elles ont été capturées. Cet ordre est inamovible étant donné qu’il est défini par le fichier de capture sous-jacent. Vous pouvez toutefois organiser ces scènes dans le film selon l’ordre de votre choix. De même, il n’est pas possible de découper (éditer) une scène dans l’album. Par contre, vous pouvez utiliser tout ou une partie de la scène lorsque celle-ci est insérée dans le film.
Fonctions de l’interface
La section Scènes vidéo fournit plusieurs fonctions d’interface spéciales :
Les icônes représentant les scènes filmées en qualité
Aperçu apparaissent dans l’album avec un contour pointillé blanc. Les scènes capturées en qualité maximale n’affichent pas ce contour pointillé blanc.
Dans l’album, une coche de couleur verte
accompagne les scènes qui ont été intégrées à la
Chapitre 3: L’Album 47
fenêtre du film. La coche est maintenue tant que la fenêtre du film contient des clips extraits de cette scène.
Pour voir comment une scène définie de l’Album est
utilisée dans le projet en cours, lancez la commande Album > Trouver une scène dans le projet. Studio indiquera tous les clips contenus dans la fenêtre du film qui sont extraits de la ou des scènes choisies. Cette astuce fonctionne dans l’autre sens également, à l’aide de la commande Trouver une scène dans l’album, exécutée par un clic droit sur les clips dans la fenêtre du film.
Il est possible d’accéder pratiquement à toutes les
commandes applicables aux scènes soit via le menu principal Album soit via le menu contextuel qui s’affiche lorsque vous réalisez un clic droit sur une scène choisie. Rappelez-vous que lorsque ce manuel fait référence à une commande telle que Album > Réunir les scènes, vous pouvez activer cette dernière également au départ du menu contextuel.
Résumé des opérations
Grâce à sa position centrale, la section Scènes vidéo vous permet de réaliser un large éventail d’opérations. Ces opérations sont décrites ci-dessous dans les sujets suivants :
Ouvrir un fichier vidéo acquis
Lire une vidéo acquise
Affichage du début et de la durée d’une scène
Sélection de scènes
Réunir et subdiviser les scènes
Re-détection de scènes
Ajouter des commentaires aux scènes
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Ouvrir un fichier vidéo acquis
Les fichiers vidéo sources acquis sont stockés sur votre disque dur. Vous pouvez les sélectionner et les ouvrir grâce aux outils standard de Windows pour parcourir les fichiers/dossiers situés en haut de la page gauche de l’Album.
Pour ouvrir et sélectionner une vidéo acquise :
1. Ouvrez la section Scènes vidéo de l’album, sauf si
elle est déjà ouverte, en cliquant sur l’onglet du haut.
L’album passe à la section Scènes vidéo et affiche les outils pour parcourir les fichiers dans le coin supérieur gauche.
2. Sélectionnez une vidéo dans la liste déroulante ou
appuyez sur le bouton Dossier pour aller dans un dossier différent.
Après avoir cliqué sur le bouton Dossier, une boîte de dialogue classique d’ouverture de fichier apparaît. Localisez le dossier de votre choix et choisissez un fichier de capture vidéo (avi ou mpg). Ce fichier devient le fichier de capture actuel et les autres fichiers du dossier sélectionné peuvent être ouverts au départ de la liste déroulante.
L’album est maintenant rempli des scènes détectées à partir de votre vidéo acquise. Chaque scène est représentée par une vignette, une icône de la première image de la scène.
Au cas où la première image ne vous conviendrait pas comme icône, Studio vous permet d’en choisir une autre.
Chapitre 3: L’Album 49
Pour modifier les vignettes dans l’album :
1. Sélectionnez la scène à modifier.
2. Utilisez le lecteur pour trouver l’image que vous
voulez mettre en vignette.
3. Cliquez sur le menu Album > Définir la Vignette.
Lire une vidéo acquise
Il est possible de relire les scènes vidéo dans l’album à n’importe quel moment lors du montage.
Lire une vidéo acquise à partir d’une scène sélectionnée :
1. Cliquez sur la première scène dans l’album.
Le lecteur affiche la première image de la scène sélectionnée.
2. Cliquez sur le bouton Lecture dans le lecteur.
Les scènes sélectionnées sont lues par le lecteur ainsi que les scènes suivantes. La progression est indiquée de trois façons.
Studio surligne les scènes au fur et à mesure de la lecture.
Le curseur du lecteur indique le point actuel de la
Comme la plupart des icônes Album, les icônes
50 Studio 8
lecture par rapport au film entier.
Scènes affiche une barre de progression lors de la prévisualisation. Au fur et à mesure que le film se déroule, la barre de progression avance de scène en scène.
Affichage du début et de la durée de la scène
Lorsque vous déplacez le pointeur sur les scènes, celui-ci se transforme en symbole en forme de main. Si vous restez quelques instants sur la scène, le temps de début et la durée sont affichés. Si vous laissez le symbole main sur la scène,
l’affichage reste visible quelques secondes. Notez que le temps de début correspond au code temps
de la vidéo originale en minutes, secondes et images.
Sélection de scènes
Studio offre de nombreuses façons de sélectionner des scènes dans l’album. Les techniques de sélection suivent les conventions standard de Windows. Une bordure en surbrillance indique les scènes sélectionnées. Vous pouvez utiliser plusieurs de ces techniques en association.
Sélectionnez Editer > Sélectionner tout dans la barre de menu ou appuyez sur les touches Ctrl + A pour sélectionner toutes les scènes dans l’album, y compris les pages de l’album suivantes non visibles.
Cliquez en appuyant sur la touche Maj pour sélectionner une série de scènes adjacentes.
Cliquez en appuyant sur la touche Ctrl pour sélectionner des scènes non successives.
Positionnez le pointeur de la souris sur la page de l’album, mais pas sur une icône, et cliquez en maintenant la touche enfoncée pour délimiter une zone et sélectionner toutes les scènes présentes dans cette zone.
Utilisez les flèches pour naviguer entre les pages de l’album Utilisez les flèches en appuyant sur la touche Maj pour sélectionner les scènes en passant.
Chapitre 3: L’Album 51
Réunir et subdiviser les scènes
Après avoir vu rapidement vos scènes, vous voudrez peut-être les réunir ou en subdiviser certaines en séquences plus grandes ou plus petites. Les deux techniques sont faciles et se ressemblent beaucoup.
Réunir les scènes dans l’album :
1. Sélectionnez la scène à réunir.
2. Sélectionnez Album > Réunir les scènes dans la
barre de menu principale. Les scènes sélectionnées sont réunies en une seule.
Seules les scènes adjacentes sélectionnées sont réunies. En outre, elles sont assemblées dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans l’album, indépendamment de l’ordre dans lequel elles ont été sélectionnées. L’ordre des images dans l’album suit d’abord les rangées puis descend la page. Pour inverser, appuyez sur les touches Ctrl + Z cliquez sur le bouton Annuler .
Les scènes non adjacentes ne sont pas réunies
ou
Si certaines scènes que vous avez délimitées étaient discontinues, chaque ensemble de scènes adjacentes est réuni, mais les deux ensembles ne sont pas réunis entre eux
Pour subdiviser les scènes dans l’album :
1. Sélectionnez la scène à subdiviser.
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2. Sélectionnez Album > Subdiviser les Scènes dans la
barre de menu principale.
La boîte de dialogue Subdiviser les scènes sélectionnées apparaît.
3. Choisissez la longueur des scènes subdivisées en
saisissant une valeur. La plus petite valeur de subdivision est une seconde.
Tout passage vidéo situé après la subdivision est ajouté à la dernière scène.
4. Cliquez sur OK.
Une barre de progression apparaît, la scène est subdivisée, et de nouvelles scènes sont ajoutées à l’album. Pour inverser, appuyez sur les touches Ctrl + Z ou cliquez sur le bouton Annuler .
Remarque : vous pouvez encore subdiviser ces scènes, pour autant qu’elles gardent une durée minimale d’une seconde.
Re-détection de scènes
Si vous réunissez ou subdivisez des scènes et qu’ensuite vous préférez les restaurer à leur état d’origine, vous pouvez re-détecter n’importe quelle scène ou sélection de scènes. Les résultats de la détection sont identiques à ceux obtenus après la capture, pour autant que vous utilisiez une technique de détection identique.
Chapitre 3: L’Album 53
Si vous avez subdivisé des scènes, vous devez d’abord les réunir de nouveau. Même si vous ne vous rappelez pas exactement ce que vous avez fait et que vous réunissiez plus de scènes que nécessaire, le procédé de détection restaurera l’ordre original de la scène.
Re-détecter des scènes :
1. Si vous devez réunir des scènes, choisissez d’abord
les scènes que vous avez subdivisées puis cliquez sur Album > Réunir les scènes dans la barre de menu principale.
2. Sélectionnez les scènes que vous souhaitez re-
détecter.
3. Choisissez une des commandes dans la barre de
menu principale Album > Détecter les scènes selon le contenu vidéo ou Album > Détecter les scènes selon l’heure et la date de tournage.
Une fenêtre de progression apparaît lorsque Studio redétecte les scènes et replace les scènes originales dans l’album.
Ajouter des commentaires aux scènes
Dans la section Scènes vidéo, l’affichage par défaut est sous forme d’icône. Dans ce mode, chaque scène est représentée par une vignette.
Vous pouvez attribuer des titres personnalisés aux scènes de l’album pour ensuite classer et afficher les scènes en fonction de ceux-ci. Les titres peuvent être soit un simple nom, soit une description de la scène.
Afin d’afficher le titre de chaque scène en même temps que son icône, cliquez sur le menu Album > Afficher les détails. Par défaut, le titre proposé contient le numéro de la séquence et la durée de la scène (exemple : « Scène 3, 7:21 »).
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Après avoir effectué un clic gauche sur la scène, vous verrez apparaître un champ dans lequel vous pourrez saisir un nom ou un commentaire personnalisés.
Une option vous permet de choisir les scènes de l’album en fonction du commentaire. Pour ouvrir cette boîte de dialogue, allez sous Album > Sélectionner les scènes par leur nom.
Lorsque vous saisissez un mot clé dans le champ de texte et que vous cliquez sur OK, toutes les scènes de l’album comportant ce mot clé sont mises en sur­brillance. La recherche porte uniquement sur les titres que vous avez personnalisés et non sur les titres par défaut. Dans cet exemple, le mot-clé était « 2-shot » :
Chapitre 3: L’Album 55
LA SECTION TRANSITIONS
La section Transitions de l’album vous offre un
grand choix de transitions d’images toutes faites. Pour en faciliter la gestion, les transitions ont été réparties en différents groupes. Choisissez dans la liste déroulante le groupe de transitions que vous souhaitez afficher. Toutes les transitions d’un groupe seront affichées sur autant de pages de l’album qu’il sera nécessaire.
Studio vous donne la possibilité de choisir entre 74 volets standards, 52 volets Alpha Magic, 16 transitions en trois dimensions Hollywood FX et plus de 100 transitions en trois dimensions Hollywood FX (avec filigrane) réparties en deux catégories , « Pro » et « Plus ».
Consultez le Chapitre 5 : Transitions pour obtenir de plus amples informations sur les transitions et sur la manière dont vous pouvez les utiliser dans vos films.
Afficher le type de transition
indique que vous pouvez faire glisser une transition depuis l’album vers la fenêtre du film. Si vous restez
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Lorsque vous déplacez le curseur sur les icônes de transition dans l’album, le curseur se transforme en symbole d’une main. Cela
quelques instants sur l’icône, le type de transition est affiché. Si vous laissez le curseur sur la transition, l’affichage reste visible pendant quelques secondes.
Prévisualiser les effets de transition
Lorsque vous cliquez sur un icône de transition, le lecteur montre l’effet de transition à l’aide des conventions « A » et « B », A représentant le clip en cours et B le nouveau clip. La démonstration se déroule tant que l’icône est sélectionné.
Pour voir un affichage détaillé, arrêtez le lecteur et utilisez les boutons Reculer/Avancer d’une image pour revoir l’effet image par image.
LA SECTION TITRES
Cette section de l’album renferme une collection
de titres au format texte dans différents styles. Vous pouvez utiliser ces titres dans vos films en tant que titre plein écran ou titre incrusté. Dans le cas des titres incrustés, le fond uni, tel qu’il apparaît dans l’album, est remplacé par une autre texture, généralement une image vidéo.
Le puissant éditeur de titres qui accompagne Studio vous permet de créer vos propres titres lorsque cela s’impose. Toutefois, il sera peut-être plus facile de commencer avec l’un des 36 titres proposés et de l’adapter à l’aide de l’éditeur de titres.
Chapitre 3: L’Album 57
Le dossier des titres : les icônes de la section Titres représentent les fichiers contenus dans le dossier dont le nom apparaît au sommet de chacune des pages de gauche de la section. Il vous est possible d’enregistrer dans ce dossier au départ de l’éditeur les titres que vous avez créés ou modifiés. Vous pouvez également désigner un autre dossier source pour la section (voir « Dossiers sources en page 46 pour le contenu de l’album » peu après le début de ce chapitre).
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon d’utiliser les titres dans vos films, consultez le Chapitre 6 : Images fixes.
LA SECTION IMAGES FIXES
Cette partie de l’album affiche des miniatures de
fichiers graphiques, qu’il s’agisse d’images vidéo saisies, de photos ou de dessins au format bitmap. La majorité des formats graphiques Windows sont pris en charge.
Le dossier Images fixes : Les icônes de la section Images fixes représentent les fichiers contenus dans le dossier dont le nom apparaît au sommet de chacune des pages de gauche de la section. Pour ajouter des images à cette section, il suffit de les placer dans le dossier. Ainsi, vous pouvez enregistrer dans ce dossier des images captures à l’aide de l’outil de saisie d’images ou enregistrer un titre au départ de l’Editeur de titre. Vous pouvez également désigner un autre dossier source pour la section (voir « Dossiers sources pour le contenu de l’Album »en page 46 peu après le début de ce chapitre).
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Pour obtenir de plus amples informations sur la façon d’utiliser les images fixes dans vos films, consultez le Chapitre 6 : Images fixes.
LA SECTION EFFETS SONORES
Studio vous est livré avec un large choix d’effets sonores. Ces fichiers wav se trouvent dans
différents dossiers et couvrent des catégories aussi diverses que « animaux », « cloches » ou « dessins animés ».
Cette section de l’album affiche les fichiers son placés dans un dossier dont le nom apparaît au sommet de chacune des pages de gauche de la section. Il vous est possible d’afficher les sons dans un dossier autre que celui installé par Studio. Pour ce faire, il suffit de choisir un autre dossier en tant que source pour la section (Voir « Dossiers sources pour le contenu de l’album » en page 46 peu après le début de ce chapitre).
En plus des fichiers wav (« wave » de Windows), cette section affiche également les fichiers mp3 ou les animations au format avi. Vous pouvez les utiliser pour sonoriser vos productions.
Il est possible d’obtenir un aperçu de chaque clip sonore en cliquant simplement sur son nom ou sur l’icone qui le représente.
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon d’utiliser les sons dans vos films, consultez le Chapitre 8 : Effets sonores et musique.
Chapitre 3: L’Album 59
SECTION MENUS DE DISQUE
Cette section vous propose une série de menus
créés par des artistes que vous pouvez utiliser dans vos productions VCD, SVCD et DVD. Les menus dans Studio sont vraiment des titres spécialisés : vous pouvez les créer et les modifier dans l’éditeur de titres, puis les enregistrer dans un dossier sur votre disque ou les intégrer directement à vos films.
Le dossier Menus de disque : Les icônes de la section Menus de disque représentent les fichiers contenus dans le dossier dont le nom apparaît au sommet de chacune des pages de gauche de la section. Pour ajouter des menus à cette section, il suffit de les placer dans le dossier. Vous pouvez également désigner un autre dossier source pour la section (voir « Dossiers sources pour le contenu de l’album » en page 46 peu après le début de ce chapitre).
Pour obtenir de plus amples informations sur la façon d’utiliser les menus de disque dans vos films, consultez le Chapitre 9 : Menus de disque.
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Chapitre 4 :
Clips vidéo
La pièce maîtresse de la plupart des projets vidéo Studio est la section de l’album contenant les scènes vidéo. Pour créer votre film, vous faites glisser des scènes de l’album vers la fenêtre du film, où elles sont traitées comme des clips vidéo que vous pouvez éditer.
Ce chapitre explique comment définir les points d’entrée et de sortie (début et fin) pour chaque clip. L’interface d’édition de la fenêtre du film rend le processus de « découpage » simple, rapide et précis. Les méthodes de découpage de clips vidéo décrites ici peuvent pour la plupart s’appliquer également aux autres types de clip (tels que titres et effets sonores) qui sont traités dans les chapitres ultérieurs.
Plus loin dans ce chapitre vous trouverez des techniques d’édition plus avancées, notamment de fractionnement et d’insertion, qui peuvent donner un aspect plus professionnel à votre film.Voir Edition avancée de l'axe de temps en page 73.
Enfin, nous traiterons de deux outils permettant d’appliquer des effets spéciaux à vos clips vidéo : l’outil Ajuster les couleurs / Ajouter des effets visuels, (en page 80) et l’outil Modifier la vitesse de lecture (en page 82).
Chapitre 4: Clips vidéo 61
CONCEPTS DE BASE DU CLIP VIDEO
Ajouter des clips vidéo à votre film
Il y a plusieurs façons d’ajouter un clip vidéo à votre film :
Faire un glisser-déposer : Faites glisser une scène depuis la section Scènes vidéo de l’album et déposez-la dans la fenêtre du film. C’est généralement la manière la plus rapide et la plus facile de mettre en place une ébauche de votre film.
Utiliser le presse-papiers : Vous pouvez utiliser les fonctions de base de votre presse-papiers (Couper, Copier et Coller) avec les clips vidéo de la fenêtre du film. La fonction Copier peut aussi être utilisée pour les scènes de l’album.
Lorsqu’une scène ou un clip est collé dans la fenêtre du film, elle est insérée à la première extrémité du clip commençant à la ligne de montage. Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier de base pour les opérations de presse-papiers (Ctrl+X pour couper, Ctrl+C pour copier et Ctrl+V pour coller) ou choisir l'opération désirée à partir du menu qui apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton droit de votre souris.
Si la fenêtre du film est en mode Affichage de l’axe de temps, faites glisser la scène ou le clip sur la piste vidéo. La seule exception est lorsque vous désirez uniquement la partie audio de la scène. Dans ce cas, vous pouvez la faire glisser dans l’une des deux pistes audio inférieures.
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Fonctions de l’interface
Studio propose toute une série de repères visuels en ce qui concerne les clips vidéos de la fenêtre du film :
Les clips acquis en qualité Aperçu apparaissent avec
un contour pointillé blanc. Ces clips pourront de nouveau être acquis en qualité supérieure durant le processus de création du film.
Lorsqu’un clip est ajouté à la fenêtre du film, une
coche verte apparaît sur l’icône correspondant de l’album. La coche est maintenue tant que la fenêtre du film contient des clips extraits de cette scène.
Pour visualiser l’emplacement d’origine d’un clip
dans votre vidéo source, utilisez la fonction Trouver une scène dans l’album pour les clips de la fenêtre du film à partir du menu qui apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton droit de votre souris. Studio indiquera toutes les scènes de l’album qui sont extraites du ou des clips choisis. La même astuce marche à l’inverse : la fonction Album > Trouver une scène dans le projet montre l’utilisation d’une scène spécifique de l’album dans votre projet actuel.
Lorsque des scènes adjacentes dans l’album sont
accolées dans la fenêtre du film, la limite entre les scènes est affichée en pointillés. Cela vous aide à effectuer le suivi de vos clips mais ne modifie en rien la manipulation des clips dans la fenêtre du film.
Travailler avec plusieurs fichiers de capture
Certains projets demandent d’incorporer des scènes provenant de bandes sources différentes ou des scènes de la même bande acquises dans différents fichiers. Il suffit pour chaque fichier de :
1. Faire glisser les scènes du premier fichier de
capture dans la fenêtre du film.
Chapitre 4: Clips vidéo 63
2. Utiliser la liste déroulante ou le bouton Dossier
pour ouvrir le second fichier de capture. Studio n’affiche que les scènes du fichier en cours dans l’album.
3. Faire glisser les scènes du deuxième fichier de
capture dans la fenêtre du film. Continuer ainsi jusqu’à ce que toutes les scènes voulues figurent dans la fenêtre du film.
DECOUPER DES CLIPS VIDEO
Les scènes vidéo contiennent en général plus d’éléments qu’il n’en faut pour votre film. Le découpage, processus au cours duquel vous ajustez les points d’entrée et de sortie d’un clip pour supprimer les séquences en trop, est une opération de montage fondamentale.
Aucune donnée n’est perdue : Studio définit de nouveaux points de début et de fin du clip dans la fenêtre du film mais ne modifie pas la scène originale de l’album. Cela signifie que vous pouvez toujours restaurer les clips dans leur état original ou sélectionner d’autres points de découpage.
Studio propose deux façons de faire les découpages (scènes, transitions, titres, images fixes, clips audio et menus de disques) :
directement sur l’axe de temps (voir « Affichages de
la fenêtre du film » Chapitre 1 : L’Interface de Studio).
à l’aide de l’outil Propriétés du clip (voir « Les
boîtes à outils en page 68).
Un clip vidéo peut être découpé sur tout point d’entrée et de sortie dans les limites de la scène originale.
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Découpage sur l’axe de temps à l’aide des poignées
La façon la plus rapide de découper consiste à faire glisser le bord des scènes directement sur l’axe de temps. Surveillez le lecteur pendant le découpage, pour déterminer l’image sur laquelle vous voulez commencer ou terminer.
Considérons tout d’abord le découpage le plus simple, dans un film avec un seul clip. Nous aborderons ensuite le cas plus courant de découpage d’un clip entouré de plusieurs autres clips.
Découper une seule scène sur l’axe de temps :
1. Supprimez toutes les scènes de l’axe de temps sauf
2. Etirez l’échelle de temps pour pouvoir faire des
une. Si aucune scène ne figure sur l’axe de temps, importez-en une de l’album.
réglages précis aisément. Positionnez le pointeur sur n’importe quel point de
l’axe de temps sauf directement sur la ligne de montage. Le pointeur se transforme en un symbole en forme d’horloge. Cliquez dessus et faites-le glisser vers la droite pour étirer l’échelle de temps.
L’illustration ci-dessus montre l’étirement maximal. Chaque marque de pointage représente une seule image.
Chapitre 4: Clips vidéo 65
3. Positionnez le pointeur de votre souris sur le bord
droit jusqu’à ce qu’il se transforme en flèche pointant vers la gauche.
4. Faites un cliquer-déposer vers la gauche en veillant
sur le lecteur, qui se met à jour pour afficher la dernière image du clip découpé
Lors du découpage, la flèche devient bidirectionnelle, indiquant que le bord du clip peut être déplacé sur la gauche comme sur la droite. Vous pouvez réduire le clip à une image unique ou l’agrandir jusqu’à la fin de la scène source.
5. Relâchez le bouton de votre souris. Le clip est
maintenant découpé.
Plusieurs clips
Lorsque plusieurs scènes se trouvent sur l’axe de temps, vous devez d’abord sélectionner la scène à découper d’un clic de souris.
Découper plusieurs clips sur l’axe de temps :
1. Placez deux clips courts sur l’axe de temps.
2. Etirez l’échelle de temps en effectuant un clic droit
sur la règle. Choisissez 30 secondes dans le menu contextuel.
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3. Cliquez sur le deuxième clip. Votre piste vidéo doit
maintenant se présenter comme suit :
Vous pouvez découper le bord droit du clip comme dans l’exemple du clip unique ci-dessus. Lorsque vous le faites, la dernière image du clip s’affiche sur le lecteur. Tant que le deuxième clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découper un passage vidéo plus important en faisant de nouveau glisser le bord vers la gauche, ou restaurer une partie de la vidéo découpée en faisant glisser le bord vers la droite.
4. Sélectionnez la deuxième scène. Déplacez votre
curseur sur le bord gauche du deuxième clip jusqu’à ce qu’il se transforme en flèche pointant vers la droite.
5. Faites glisser le bord gauche de la deuxième scène
vers la droite.
Lorsque vous le faites, la première image du clip s’affiche sur le lecteur. Tant que le clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découper un passage vidéo plus important en faisant de nouveau glisser le bord vers la droite, ou restaurer une partie de la vidéo découpée en faisant glisser le bord vers la gauche.
Chapitre 4: Clips vidéo 67
6. Relâchez le bouton de votre souris. Le clip que
vous avez découpé revient contre le bord droit du premier clip.
Découpage de clips : astuces
Si vous rencontrez des difficultés pour manipuler le bord des clips, procédez comme suit :
Vérifiez que le clip que vous désirez découper est
sélectionné et que c’est bien le seul à être sélectionné.
Etirez l’échelle de temps de sorte à pouvoir faire des
réglages précis.
Attention à ne pas trop étirer l’échelle de temps. Si
c’est le cas, les scènes apparaissent très longues et vous devez alors annuler plusieurs fois jusqu’à ce que la barre revienne à l’état désiré; vous pouvez aussi modifier l’échelle en la déplaçant vers la gauche ou alors sélectionner une valeur appropriée dans le menu de l’échelle de temps
Découper les clips vidéo à l’aide de l’outil Propriétés du clip
Bien qu'il soit possible de découper les clips vidéo
directement sur l’axe de temps avec une précision d’image totale, les découpages sont
souvent plus rapides et plus précis avec l’outil Propriétés du clip. Pour accéder à cet outil, sélectionnez le clip que vous souhaitez modifier, puis cliquez sur l’un des boutons de la boîte à outils sur la partie supérieure gauche de la fenêtre du film. Cliquer sur le même bouton une deuxième fois fermera l'outil.
68 Studio 8
Pour les clips vidéo ou pour tout type de clip autre que les titres et images fixes, il est possible d’ouvrir et fermer l’outil Propriétés du clip en effectuant un double clic sur le clip dans la fenêtre du film.
Ainsi, l’outil Propriétés du clip peut être utilisé pour modifier tout type de clip. Il offre un ensemble de commandes pour chaque type.
Le Champ Nom : pour les clips vidéo, la plupart des commandes de propriétés du clip sont des commandes de découpage. La seule exception est le champ Nom, qui vous permet d’attribuer un nom personnalisé au clip et de remplacer ainsi le nom qui lui est attribué par défaut.
Pour tous les types de clip, le champ Nom est disponible via l’outil Propriétés du clip. Le nom des clips est utilisé pour l’affichage Texte de la fenêtre du film et peut aussi apparaître sous forme d’étiquette lorsque vous passez votre souris sur un clip en affichage Scénario.
Zones de prévisualisation : des zones de prévisualisation séparées affichent les images de début et de fin du clip découpé, ainsi qu’un compteur et des boutons Avancer/reculer. La configuration de chaque
Chapitre 4: Clips vidéo 69
zone de prévisualisation est très semblable à celle du lecteur pendant l’édition normale.
Déterminer le point de lecture: un curseur en bas de l’outil vous permet de définir le point de lecture n’importe où dans la scène. Vous pouvez également déterminer le point de lecture à l'aide du compteur et des boutons Avancer/reculer situés entre les deux zones de prévisualisation.
Utilisation des compteurs: les positions indiquées par chacun des trois compteurs se rapportent au début du clip, qui est réglé sur 0:00:00.0. Comme avec le compteur du lecteur, vous pouvez ajuster les compteurs dans l'outil Propriétés du clip en cliquant sur l’un des quatre champs (heures, minutes, secondes, images) pour le sélectionner, puis en utilisant les boutons Avancer/reculer. Lorsque aucun des champs n'est explicitement sélectionné, les boutons Avancer/reculer s’appliquent au champ d’images.
Commandes de défilement : pendant que l'outil Propriétés du clip est actif, les commandes de défilement dans la zone centrale remplacent celles qui apparaissent normalement sur le lecteur. Ces commandes spéciales incluent un bouton En boucle/ Lecture/Pause
qui peut être employé pour mettre la partie découpée du clip en boucle continue pendant l’ajustement des points de découpage.
Configurer les points de découpage: le bouton en forme de Parenthèse gauche près du compteur sur la zone de prévisualisation de gauche, et celui en forme de Parenthèse droite près du compteur sur la zone de prévisualisation de droite, règlent leurs points de découpage respectifs à l’échelle de la position actuelle.
70 Studio 8
Pour ajuster un point de découpage, vous pouvez aussi :
saisir une valeur directement dans le compteur
correspondant
ajuster un champ de compteur à l’aide des boutons
Avancer/reculer
déplacer le calibre de découpage correspondant. Le Champ Durée: ce champ affiche la durée du clip
découpé en heures, minutes, secondes et images. Lorsque vous modifiez sa valeur, en saisissant les nombres manuellement ou en cliquant sur les boutons Avancer/reculer associés, cela modifie le point de sortie du clip. Vous ne pouvez évidemment pas ramener la durée à moins d’une image, ou alors l’augmenter au-delà des limites de la scène vidéo originale.
Astuce d’utilisation: si vous voulez passer d’un découpage de clip sur une piste vidéo à une autre, cliquez simplement sur le nouveau clip pendant que l’outil Propriétés du clip demeure ouvert, ou faites glisser le curseur de l’axe de temps vers le nouveau clip.
Restaurer les clips découpés
Si le résultat obtenu après un découpage ne vous satisfait pas, vous pouvez soit utiliser le bouton Annuler (ou Ctrl+Z), soit ramener manuellement la scène découpée à son état original. Voici les méthodes pour ce faire :
Faites glisser le bord droit du clip directement sur
l’axe de temps jusqu’à ce qu’il ne puisse plus être étiré.
Dans l’outil Propriétés du clip, faites glisser les
calibres de découpage vers la fin du clip.
Chapitre 4: Clips vidéo 71
FRACTIONNER ET REUNIR DES CLIPS
Si vous désirez insérer un clip au milieu d'un autre clip sur la piste vidéo, coupez ce dernier en deux et insérez le nouvel élément. « Fractionner » un clip le duplique, et les deux clips sont alors automatiquement découpés de sorte que l'un se termine et l'autre commence au point de rupture.
Pour fractionner un clip dans l'affichage de l'axe de temps :
1. Choisissez le point de rupture.
Vous pouvez utiliser toute méthode qui ajuste la position courante, par exemple déplacer le curseur de l'axe de temps, cliquer sur Lecture puis sur Pause, ou modifier la valeur du compteur dans le lecteur.
2. Vous pouvez soit effectuer un clic droit dans le clip
que vous souhaitez fractionner et sélectionner Fractionner le clip dans le menu contextuel, soit positionner la ligne d'édition à l'endroit désiré et cliquer sur le bouton Fractionner le clip (lame de rasoir). Voir page 14.
Le clip est alors fractionné à l'endroit choisi.
Pour restaurer un clip fractionné :
utilisez le bouton Annuler (ou appuyez sur Ctrl Z).
Même si vous avez effectué d'autres opérations le fractionnement du clip, le bouton Annuler fonctionne à plusieurs niveaux et vous permet de revenir en arrière aussi loin que nécessaire. Vous pouvez aussi adopter la méthode suivante :
si vous ne souhaitez pas utiliser la fonction annuler
pour ne pas supprimer certaines actions, vous pouvez remplacer les deux parties du clip fractionné avec
72 Studio 8
l'original de l'album. Vous pouvez aussi adopter la méthode suivante :
effacez une partie du clip fractionné et supprimez
l'autre.
Pour réunir des clips dans la fenêtre du film :
Sélectionnez les clips que vous souhaitez réunir, effectuez un clic droit et sélectionnez Réunir les clips.
L'opération est permise seulement si la réunion des clips résulte en un clip valide, c'est-à-dire un extrait continu de la vidéo source. Sur l'axe de temps, les clips qui peuvent être réunis sont groupés le long d'une bordure pointillée.
EDITION AVANCEE DE L'AXE DE TEMPS
Lors de la plupart des opérations d'édition, Studio maintient automatiquement la synchronisation des clips sur les différentes pistes de l'axe de temps. Par exemple, lorsque vous insérez une scène de l'album dans une piste vidéo, les positions relatives de tous les clips à droite de l'insertion restent inchangées.
Cependant, vous pouvez annuler la synchronisation par défaut si vous le désirez. Vous pouvez insérer un nouveau clip vidéo dans votre projet sans déplacer aucun clip d’autre sorte. Vous pouvez éditer une vidéo sans le son original l'accompagnant. Cette technique comporte des variantes évoquées ci-dessous.
Ces fonctions d'édition particulières sont disponibles en utilisant les boutons de verrouillage de pistes situés à gauche de la fenêtre du film dans l'affichage de l'axe de temps. Chacun des cinq indicateurs de piste standard (à l'exception de la piste du menu) sert aussi de bouton pour verrouiller la piste.
Chapitre 4: Clips vidéo 73
Une piste verrouillée est immédiatement grisée dans l'affichage de l'axe de temps, et le symbole d'un petit cadenas apparaît à côté du bouton de la piste. Les clips sur la piste verrouillée ne peuvent être sélectionnés ou édités dans aucun des trois affichages, et ils ne sont pas affectés par les opérations d'édition effectuées sur des pistes déverrouillées.
Toute combinaison de pistes peut être verrouillée (à l'exception de la piste du menu qui apparaît au-dessus de la piste vidéo quand votre projet contient des menus).
Verrouiller la piste Incrustation de titre empêche toute modification de la durée d'une incrustation, même lorsque vous découpez des clips vidéo et audio à des endroits identiques.
Lorsque la piste Incrustation de titre est verrouillée, découper le clip vidéo en amont découpe automatiquement l'incrustation ou le titre.
Edition d'insertion
Lors de l'édition classique de l'axe de temps, un clip vidéo et le son original capturé avec lui sont traités comme une unité. Leur relation particulière est symbolisée dans la fenêtre du film par la ligne
74 Studio 8
pointillée qui relie l'indicateur de piste vidéo avec celui de la piste audio principale, montrant que ce dernier dépend du premier.
Les boutons de verrouillage de piste permettent de traiter les deux pistes indépendamment pour des opérations telles que l'édition d'insertion, qui généralement consiste à remplacer une partie d'un clip sur la piste vidéo pendant que la piste audio continue sans interruption.
Par exemple, dans une séquence qui montre une personne en train de raconter une histoire, vous pouvez insérer l'image d'un membre du public qui sourit (ou qui dort !) sans interrompre la bande son.
Pour effectuer une édition d'insertion sur la piste vidéo :
1. Dans la fenêtre du film en affichage Axe de temps,
cliquez sur l'indicateur de la piste audio principale pour verrouiller la piste.
L'indicateur de la piste passe en position
basse et l'icône d'un petit cadenas apparaît. La piste audio est grisée pour montrer que son contenu ne sera pas affecté par les opérations d'édition.
2. Faites de la place sur la piste vidéo pour le clip que
vous souhaitez insérer. Positionnez le curseur de l'axe de temps à l'endroit auquel vous souhaitez que l'insertion débute et cliquez sur le bouton Fractionner le clip. Déplacez-vous maintenant vers l'endroit auquel l'insertion doit se terminer et cliquez de nouveau sur Fractionner le clip. Enfin, supprimez la portion de la vidéo qui sera remplacée par l'insertion.
Chapitre 4: Clips vidéo 75
La piste audio étant toujours intacte, la vidéo située à droite du point d'insertion ne se décale pas sur la gauche pour combler le vide créé sur l'axe de temps. Si tel était le cas, vidéo et audio ne seraient plus en phase. Si vous prévisualisiez votre vidéo maintenant, vous voyiez un écran noir au moment de la lecture de la portion vide, mais la bande son resterait normale.
3. Il ne vous reste plus qu'à placer le clip que vous
souhaitez insérer. Faites glisser le clip (à partir de l'album ou de l'axe de temps) dans l'espace de la piste vidéo que vous avez créé.
Si le clip inséré est trop long par rapport à l'espace créé, il sera découpé pour s'y adapter.
Edition d'insertion dans une piste audio
L'opération inverse d'édition d'insertion, par laquelle un clip sonore est inséré dans la piste audio sans interruption de la vidéo, est moins utilisée mais peut s'effectuer.
La procédure est analogue à celle de l'insertion vidéo : vous avez juste à inverser les rôles des deux pistes à chaque étape.
76 Studio 8
Editions de fractionnement
Dans l'édition de fractionnement, les parties audio et vidéo sont découpées séparément de sorte que la transition à l'une se fasse avant la transition à l'autre.
Dans une « coupure en L », la vidéo précède l'audio, alors que dans une « coupure en J », c'est l'inverse.
La coupure en L
Dans une coupure en L, la coupe dans la nouvelle vidéo précède la coupe dans la partie audio.
Imaginez une conférence enregistrée au cours de laquelle l’image passe régulièrement de l'intervenant à des scènes illustrant le thème de la conférence.
Audio et vidéo coupés simultanément.
Au lieu de couper l'audio et la vidéo simultanément, vous pouvez laisser la voix de l'intervenant recouvrir la scène suivante. Il est alors clair pour le public que la scène en cours illustre les explications que l'intervenant termine de donner.
Remarquez que les extrémités du clip vidéo et audio forment un L lorsque la coupure est terminée.
L'audio est coupé après la vidéo.
Chapitre 4: Clips vidéo 77
Il existe plusieurs utilisations de cette technique. Elle peut être considérée à chaque fois que la vidéo du second clip sert à illustrer l'audio du premier clip.
Pour effectuer une coupure en L :
1. Ajustez l'axe de temps afin de pouvoir facilement
compter le nombre d'images ou de secondes que vous souhaitez recouvrir.
2. Sélectionnez le clip de gauche et découpez-le de
l'intervalle de recouvrement désiré, en partant de son bord droit vers la gauche.
3. Verrouiller la piste vidéo. Maintenant, fait glisser le
bord droit de la partie audio du même clip vers la droite, selon la valeur de l'intervalle de recouvrement.
4. Déverrouiller la piste vidéo.
La vidéo désormais passe au second clip avant l'audio. La vidéo a été découpée depuis la fin du premier clip, et l'audio depuis le début du second clip.
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La coupure en J
Dans la coupure en J, la nouvelle partie audio se coupe avant le changement vidéo. Cela peut être efficace lorsque l'audio du second clip a pour but de préparer le spectateur au contenu de la scène.
Reprenons l'exemple de la conférence enregistrée, et revenons à l'intervenant à la fin de la séquence modifiée. Si nous laissons la suite de la conférence apparaître sur la bande son un moment avant que l’image ne passe de nouveau au podium, le changement sera moins abrupt.
Cette fois les extrémités du clip forment la lettre J :
L'audio est coupé avant la vidéo.
Pour effectuer une coupure en J :
1. Ajustez l'axe de temps afin de pouvoir facilement
compter le nombre d'images ou de secondes que vous souhaitez recouvrir.
2. Comme précédemment, découpez le clip de gauche
à partir de sa bordure droite, selon la valeur de l'intervalle de recouvrement.
3. Verrouillez la piste audio. Maintenant, faites glisser
le bord droit de la partie vidéo du même clip vers la droite, selon la valeur de l'intervalle de recouvrement.
4. Déverrouillez la piste audio.
La partie audio passe désormais au second clip avant la vidéo.
Chapitre 4: Clips vidéo 79
EFFETS DU CLIP VIDEO
L'édition vidéo consiste principalement à sélectionner, ordonner et découper des clips vidéo, les relier avec des effets de transition et les combiner avec d'autres éléments tels que musique et images fixes.
Cependant, vous pouvez avoir besoin parfois de modifier les images vidéo actuelles, de les manipuler pour obtenir des effets particuliers.
La boîte à outils vidéo contient deux outils spéciaux de ce genre :
L'outil Ajuster les couleurs / effets visuels vous permet de contrôler la couleur, le contraste et la luminosité de votre vidéo, et d'appliquer des effets de flou, de relief et autres.
L'outil Modifier la vitesse de lecture vous permet d'accélérer ou de ralentir la vidéo, et contient un filtre de vitesse d'échantillonnage pour des effets expérimentaux ou humoristiques.
Outil Ajuster les couleurs / effets visuels
Studio fournit des effets vidéo que vous pouvez
ajuster de façon interactive. L'outil Ajuster les couleurs / effets visuels vous permet de choisir un mode couleur et d'ajuster huit paramètres vidéo pour chaque clip vidéo ou image fixe dans la fenêtre du film.
Le mode couleur pour le clip est défini avec la liste déroulante Type de couleur située en haut de la barre d'outils. Les quatre choix sont :
Toutes les couleurs : par défaut; les couleurs
s'affichent normalement.
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Noir et blanc : le clip s'affiche en différentes nuances
de gris.
Une seule tonalité : les tonalités du clip sont
converties en différentes intensités d'une même couleur.
Sépia : une variante de l'option Une seule tonalité
qui utilise des tons sépia pour donner un aspect vieilli.
Certaines des options de type de couleur annulent certains paramètres vidéo individuels. Cependant, vous pouvez généralement ajuster les paramètres vidéo dans trois catégories :
Chrominance (nuance et saturation).
Luminance (luminosité et contraste).
Style (flou, relief, mosaïque et postériser).
Tonalité: c'est la propriété visuelle qui permet de distinguer les couleurs. Le curseur nuance toutes les couleurs d'un clip en allant du rouge (à gauche) au vert (à droite). Cela peut être particulièrement utile pour corriger des tons chair dans certaines vidéos.
Saturation: c'est la quantité de couleur pure, qui va de zéro (pas de couleur, échelle de gris) à saturation maximale (intensité maximale de couleur que votre matériel vidéo peut fournir). Déplacez le curseur vers la gauche pour diminuer la tonalité et obtenir un aspect délavé, ou vers la droite pour une tonalité éclatante.
Luminosité: il s'agit de l'intensité lumineuse de l'image, quelle que soit la couleur. Ajustez la luminosité et le contraste pour corriger une vidéo sous- ou surexposée.
Contraste: il s’agit de la gamme de valeurs claires et foncées d’une image ou du rapport entre les valeurs maximale et minimale de luminosité. Déplacer le
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curseur vers la gauche diminue le contraste, et toutes les zones de l'image atteignent un niveau de luminosité moyen. Déplacer le curseur vers la droite augmente le contraste, rendant les zones sombres plus sombres et les zones claires plus claires.
Flou: il s’agit d’un effet ressemblant à une mauvaise mise au point. Studio propose 10 degrés de flou.
Relief: il s’agit d’un effet qui simule l’aspect d'une gravure en bas relief. Studio propose 10 niveaux de relief.
Mosaïque: cet effet consiste à casser une image en carrés colorés de plus en plus grands au fur et à mesure que vous déplacez le curseur vers la droite. Studio propose 64 niveaux de Mosaïque.
Postériser: cet effet réduit progressivement le nombre de couleurs utilisées dans l'image, les zones de couleurs similaires sont alors fondues en zones plates agrandies. Studio propose 7 degrés d’impression en poster.
Outil Modifier la vitesse de lecture
vitesse normale à cinq fois la vitesse normale. Réglez le curseur à la vitesse désirée pour lire le clip. Vous remarquerez que la longueur du clip se modifie dans la fenêtre du film lorsque vous modifiez sa vitesse.
A l’inverse, vous pouvez modifier la vitesse de lecture en ajustant le clip à une durée spécifique dans l’affichage de l'axe de temps de la fenêtre du film (sous réserve qu’il fait entre 1/10 originale du clip). Il vous suffit de sélectionner le clip lorsque l'outil Modifier la vitesse de lecture est ouvert : votre curseur se transforme en curseur Modifier la
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Cet outil vous permet de varier la vitesse de n’importe quel clip vidéo, d’un dixième de la
ème
et cinq fois la durée
vitesse lorsque vous faites glisser le bord droit de votre clip. Le découpage du clip n'est pas affecté.
Ralentir la vitesse du clip (et accroître sa durée) peut rendre les mouvements saccadés. Vous pouvez lisser le mouvement en interpolant des images (c’est-à-dire créer des images intermédiaires). Cochez la case Lisser le mouvement entre les images pour activer cette fonction.
Cliquer sur le bouton Effacer dans la boîte Vitesse ajuste la vitesse de lecture afin que le clip soit diffusé dans sa durée normale.
Filtre de vitesse d'échantillonnage
Le filtre de vitesse d'échantillonnage dans l'outil Modifier la vitesse de lecture crée un effet « mouvement figé » qui fait penser à un danseur sous les stromboscopes. Le numéro affiché indique le nombre de fois que sera répétée chaque image du clip sélectionné. La valeur maximale de ce paramètre est 50.
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La durée du clip reste constante, Studio abandonne des images pour insérer celles qui sont répétées.
Dans cette illustration, la première ligne représente les neuf premières images du clip original, avant que le filtre soit appliqué. Lorsque le filtre est fixé à 2, les images 1, 4 et 7 sont chacune répétées deux fois, alors que les autres images (grisées) sont supprimées. La deuxième moitié de l'illustration montre le résultat.
Cliquer sur le bouton Effacer dans la boîte Vitesse d'échantillonnage ramène la valeur du filtre à zéro et annule l'effet.
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Chapitre 5 :
Transitions
Une transition est un effet animé qui facilite ou qui met l’accent sur le passage d’un clip à un autre. Les fondus, les recouvrements et les fondus enchaînés sont des types de transition courants. Il en existe d’autres plus rares qui peuvent aller jusqu’à intégrer des graphiques sophistiqués en 3D.
Les transitions sont stockées dans la section de l’album qui leur est réservée (Reportez-vous à la « rubrique Transitions » à la page 56). Pour utiliser une transition dans votre film, glissez-la de l’album jusque dans la fenêtre du film et déposez-la à côté d’un clip vidéo ou d’une image fixe.
Une série de transitions (les icônes entre les clips vidéo) en affichage Scénario.
En mode d’affichage de l’axe du temps, vous pouvez déposer la transition soit sur la piste vidéo soit sur la piste Incrustations. Sur la piste vidéo, la transition permet de faire le lien entre deux clips plein écran (ou entre un clip et un écran noir si la transition n’est pas insérée entre deux éléments, au début d’un film par exemple). Sur la piste incrustation, la transition fait le lien entre deux incrustations ou entre une incrustation et un écran transparent.
Chapitre 5: Transitions 85
Diagramme : Cinq clichés d’une transition de 2 secondes par recouvrement en diagonale.
Si une transition dure deux secondes (durée par défaut de la transition avec une nouvelle installation de Studio), le deuxième clip commence deux secondes après la fin du premier. Au départ, seul le premier clip est visible. A la fin, le second clip a entièrement remplacé le premier. Ce qui se passe entre le moment où le premier clip commence à disparaître et celui où le deuxième commence à apparaître dépend du type de transition utilisé. Puisque les deux clips vidéo se chevauchent, la durée totale des deux clips est réduite en fonction de la durée de la transition.
Voici la même transition que celle présentée plus haut, cette fois-ci on utilise une véritable vidéo. Par souci de clarté, la limite de la transition présentée sur les trois images du centre a été mise en évidence en blanc. La lecture des deux clips continue pendant la transition.
Types de transition et leur utilisation
Comme tout effet, une transition ne doit pas être utilisée de façon injustifiée mais pour répondre aux besoins de votre film. Une transition bien choisie doit renforcer la logique de votre film sans pour autant attirer l’attention. Pour améliorer vos films, vous pourrez vous inspirer de l’utilisation qui est faite des transitions dans les productions vidéo professionnelles
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diffusées à la télévision. En règle générale, il est recommandé de ne pas trop utiliser de transitions qui provoquent des changements brutaux ou qui attirent l’attention du public. Il y a une grande différence entre un fondu enchaîné discret et un effet de volet en forme de cœur.
Les transitions de base abordées ci-dessous (fondus, fondus enchaînés, recouvrements, balayages et poussées) font toutes partie du premier groupe de transitions (les transitions standard) de l’album.
Un ensemble de transitions plus sophistiquées est disponible dans le groupe Alpha Magic, en deuxième position dans la liste déroulante des groupes de transitions de l’album.
Les nombreux autres groupes de la liste appartiennent à Hollywood FX, une gamme complète de transitions sophistiquées utilisant des images en trois dimensions. Les transitions Hollywood FX sont abordées à la fin de cette rubrique (page89).
Coupure : une coupure, c’est l’absence de transition, c’est-à-dire le passage instantané d’une scène à la suivante. L’utilisation d’une coupure est justifiée lorsque deux clips présentent un lien très fort, par exemple lors d’un changement d’angle de prise de vue dans une même scène.
Fondus : cette transition permet de passer d’un écran noir au début d’un clip vidéo ou de la fin
d’un clip vidéo à un écran noir. Si vous utilisez un fondu entre deux clips, un fondu croisé est créé. C’est-à-dire que le premier clip disparaît progressivement avant que le deuxième n’apparaisse progressivement. La transition en fondu correspond au premier icône de transition de l’album.
Chapitre 5: Transitions 87
Un fondu est généralement utilisé au début ou à la fin d’un film ou lorsque votre film présente deux scènes très distinctes, par exemple lorsqu’une nouvelle section débute. Par exemple, dans le cas d’une pièce de théâtre filmée, vous pouvez utiliser les fondus croisés entre les actes.
Fondus enchaînés : un fondu enchaîné
ressemble à un fondu croisé à la différence près que la nouvelle scène commence à apparaître alors que l’ancienne est toujours en cours de disparition. L’effet visuel ainsi produit est plus subtil que celui d’un fondu croisé et moins radical que celui d’une coupure. S’il est de courte durée, un fondu enchaîné est parfait pour remplacer une coupure alors que s’il est plus long, on peut l’utiliser pour donner l’impression du temps qui passe.
Recouvrement, balayage et poussée : avec chacun de ces types
de transition, la vidéo apparaît progressivement derrière une bordure qui se déplace sur l’image dans une direction donnée. Au début de ce paragraphe, les icônes de l’album représentent respectivement un recouvrement à gauche, un balayage inférieur gauche et une poussé à droite.
Lors d’une transition par recouvrement, la nouvelle et l’ancienne vidéo occupent toutes les deux leur position normale dans l’image. La nouvelle vidéo apparaît à mesure que la bordure de la transition parcourt l’image, un peu comme si on déroulait un rouleau de papier peint sur un mur.
Le balayage ressemble à un recouvrement à l’exception près que l’image de la nouvelle vidéo balaie l’écran jusqu’à ce qu’elle atteigne sa position finale. Cet effet
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