Annexe E: Le gestionnaire d'installation ................... 475
L'écran de bienvenue ........................................................................ 478
Plugs-ins et contenu bonus ................................................................ 480
Besoins en équipement...................................................................... 481
Index .......................................................................... 485
Avant de commencer
9
Avant de commencer
Merci d'avoir acheter Pinnacle Studio. Nous espérons
que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel.
Si vous utilisez Pinnacle Studio pour la première fois,
nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de
la main, même si vous ne le lisez pas dans son
intégralité.
En vue de garantir que votre expérience en réalisation
vidéo parte du bon pied, veuillez relire les rubriques cidessous avant de continuer au Chapitre 1 : A l'aide de
Pinnacle Studio. Nous recommandons également de
tenir compte des besoins en équipement du produit, qui
sont fournis à la page [#170] dans l'Annexe E: Le
Gestionnaire d'installation.
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous
permettront de mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par
certains caméscopes haute définition et pour créer des
DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray L'édition de
vidéos AVCHD nécessite davantage de puissance de
calcul que d'autres formats proposés par Pinnacle
Studio.
x
Pinnacle Studio
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes
et cassettes DV et Digital8.
HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des
tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à
enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et
câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles
OHCI.
Analogique : le terme « analogique » désigne les
caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8,
VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles
et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments associés
apparaissent en italique afin de les distinguer du reste
du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue
sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir
ce menu dans l’Editeur de menu.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la
droite () indique le chemin des éléments de menu
hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez Fichier Graver une image disque.
Menus contextuel
Un « menu contextuel » est une liste pop-up de
commandes qui apparaît lorsque vous cliquez sur
certaines zones de l'interface avec un clic droit de la
souris. En fonction de l'endroit où vous cliquez, un
menu contextuel se rapporte soit à un objet éditable
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
11
(comme un clip sur le plan de montage), soit à une
fenêtre ou soit à une zone comme le panneau de
configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels
se comportent comme les menus de la barre principale.
Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure
partie de l'interface de Pinnacle Studio. Notre
documentation part du principe que vous savez
comment les ouvrir et les utiliser.
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il
s’agit par défaut d’un clic gauche, sauf si cela est
précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un menu contextuel :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'Editeur de titres. (Ou « Sélectionnez Editeur de titres à partir
du menu contextuel.»)
Noms de clés
Les noms de clés sont écrits avec une majuscule et sont
soulignés. Le signe plus est utilisé pour les
combinaisons de clés. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips
sur le plan de montage.
Consultez l'Annexe D : Raccourcis claviers pour un
tableau exhaustif des raccourcis disponibles.
xii
Pinnacle Studio
Manuel en ligne et outil Conseils
Une aide immédiate est disponible pendant que vous
travaillez dans Pinnacle Studio, via le manuel
d'utilisation et les info-bulles.
Manuel de l'utilisateur:
Cliquez sur Aide -> Manuel de l'utilisateur
Info-bulles: pour savoir ce que fait un bouton ou une
commande de Studio, placez le pointeur de la souris
dessus. Une «info-bulle» apparaît pour expliquer
la fonction de la commande.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
13
CHAPITRE 1:
Utilisation de
Pinnacle Studio
Pour un simple aperçu du processus de création de film
numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le
groupe central d’onglets de la fenêtre principale de
Pinnacle Studio. Les mêmes étapes s'appliquent à tous
les types de production, depuis le diaporama sans
prétention avec des fondus entre chaque images aux
sompteuses productions 3D contenant des centaines de
clips et effets arrangés avec soin.
La barre des contrôles principaux de Pinnacle
Studio résume le processus de création de film.
La fenêtre d’import
Importer, sur la gauche, constitue une étape
préparatoire. Elle repose sur des procédures comme la
capture de vidéo à partir de votre appareil numérique
ou de votre caméra DV, l’import de photos à partir
d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers
médias sur votre disque dur local à partir d’un
emplacement sur le réseau.
2
Pinnacle Studio
La fenêtre d’import de Pinnacle Studio propose des
outils pour effectuer ces tâches, une fonctionnalité de
prise de vue pour capturer des images à partir de
fichiers vidéo ainsi que l’outilStop motion pour
élaborer une vidéo image par image. Voir Chapitre 10 :
La fenêtre d’importpour plus de détails.
Contrôles principaux dans l’outil
de capture de la fenêtre d’import.
Commandes d'importation du menu de fichier : Le
fait de choisir Importer dans le menu de fichier a le
même effet que de cliquer sur l'onglet Importer :
l'Exporteur s'ouvre. Le menu fournit aussi trois autres
choix relatifs à l'importation. Chacun ouvre une boîte
de dialogue de fichier Windows pour autoriser
l'importation de fichiers depuis un disque dur ou autre
stockage local.
Importer des projets Pinnacle Studio précédents vous
permet de charger des projets vidéo créés avec des
versions antérieures de Studio.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
3
Importer des Projets Studio pour iPad App vous
permet d'amener des projets exportés depuis
l'application compagnon de Studio pour l'iPad.
Importation rapide permet de sélectionner
directement des fichiers de média ordinaires (photo,
vidéo, audio et projet) pour les importer.
La fenêtre d’export
Le processus de création de film se conclut par une
étape finale, celle de l’Export. Une fois arrivé à ce
stade, le plus dur est derrière vous. L’énergie créative
que vous avez mise dans la création de votre film a
porté ses fruits et vous avez maintenant une production
qui ne demande plus qu’à être diffusée devant une
audience.
Préparation pour créer un fichier vidéo dans la fenêtre
Le fenêtre Pinnacle Studio [>055]Export[<] vous aide
à passer ce dernier obstacle avec des outils pour
prendre votre vidéo à ses spectateurs, qui et où qu'ils
d’export
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Pinnacle Studio
soient. Créer un fichier vidéo numérique au format de
votre choix, rôder un DVD, ou directement télécharger
vers des destinations dans le [>222]Cloud[<]telles
que YouTube et Vimeo, ou sur votre zone de stockage
basée sur Cloud personnelle sur Box.
Tout comme la fenêtre d’import, la fenêtre d’exports’ouvre dans une fenêtre à part pour revenir à la fenêtre
principale lorsqu’elle a terminé. Passez au Chapitre 11: La fenêtre d’export pour en savoir plus.
Les onglets centraux
Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film
et Disque, sont là où vous effectuez la plupart de vos
actions dans Pinnacle Studio. Le premier onglet permet
d’accéder à l’affichage principal de la bibliothèque, où
vous pouvez organiser vos collections de médias.
Les autres onglets permettent d’accéder aux deux
éditeurs de projet, l’un conçu pour les films numériques
et l’autre pour les projets de disques, qui constituent
aussi des films numériques mais avec l’interactivité des
menus DVD.
La Bibliothèque
La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion
pour toutes les ressources basées sur fichiers, ou
contenus, que vous pouvez déplacer dans vos créations.
La plupart des éléments de votre film, la vidéo, la
musique et les fichiers audio, ainsi que de nombreuses
ressources spécialisées comme les transitions et les
effets, proviennent des contenus dans la bibliothèque.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
5
De nombreux contenus de la bibliothèque sont livrés
avec Pinnacle Studio et leur utilisation est gratuite. Ils
comprennent des titres conçus par des professionnels,
des menus DVD, des effets sonores, et des montages
2D et 3D stéréoscopiques.
La bibliothèque utilise des dossiers surveillés pour
refléter automatiquement l’évolution des créations de
fichiers médias sur votre système. Sur la page des
dossiers surveillés du panneau de configuration
Paramètres de Pinnacle Studio, saisissez les noms de
vos dossiers de médias, notamment ceux que vous
mettez à jour fréquemment. Dorénavant, la
bibliothèque scanne ces dossiers régulièrement pour
rechercher les modifications et mettre à jour son
contenu en conséquence. Voir “Dossierssurveillés”
page 400 pour plus de détails.
L’affichage principal de la bibliothèque comprend
des contrôles de navigation pour explorer la
structure du catalogue (à gauche) et un explorateur
pour consulter et sélectionner des contenus (à
droite).
6
Pinnacle Studio
Affichage principal : Lorsque vous cliquez sur
l’onglet de la bibliothèque, elle devient la fenêtre
principale. Cet « affichage principal » vous permet
d'accéder à un grand nombre d'outils de catalogues et
de recherche et vous offre la possibilité d’organiser des
contenus par notations ou par balises ou encore de créer
des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact : « L’affichage compact » de la
bibliothèque réduit virtuellement toute la fonctionnalité
de l’affichage principale dans un panneau intégré dans
d'autres fenêtres comme l'éditeur de films et l'éditeur de
disques. L'objectif principal de cet affichage compact
est de permettre d'importer des contenus dans un film
ou dans un projet de disque depuis la bibliothèque en
faisant glisser et en déposant les éléments.
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans
une fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les
boutons de navigation habituels et une molette. Vous
pouvez continuer à travailler dans la fenêtre
principale tout en gardant ouverte la fenêtre
contextuelle du lecteur.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
7
Lecteur : Les outils disponibles depuis la bibliothèque
comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonctionne
pour tous les types de médias traités par l’application.
Lorsqu'il est utilisé depuis l'affichage principal de la
bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre à part.
Lorsque vous utilisez la bibliothèque compacte, une
version intégrée du lecteur s'affiche dans la même
fenêtre. Voir “Lelecteur” page 11 pour plus
d’informations.
Pour une description plus complète de la bibliothèque
et de son utilisation, voir Chapitre 2 : La bibliothèque.
La prochaine étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque
et que vous avez effectué toutes les modifications
nécessaires à la configuration par défaut, votre
prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela, il y
a deux moyens de procéder.
La méthode habituelle : Si vous voulez contrôler en
détail la façon dont les contenus de médias sont utilisés
dans votre production, vous commencerez
généralement à créer votre film ou votre disque de
projet en partant de zéro dans l’un des deux éditeurs de projets. Ceux-ci sont décrits plus bas.
La méthode la plus facile : Pour des résultats ultra
rapides, la bibliothèque propose une autre méthode.
Cliquez sur les outils SmartSlide ou SmartMovie en bas
de l’affichage principal de la bibliothèque pour accéder
à un autre panneau de contrôles. Avec l’un ou l’autre
de ces outils, sélectionnez des contenus de médias
visuels pour les utiliser comme base de projet,
choisissez ensuite une musique pour la bande sonore et
effectuez quelques personnalisations. Et le logiciel se
charge du reste ! Il génère automatiquement un projet
Pinnacle Studio complet qui contient les médias et les
8
Pinnacle Studio
options demandés. Vous pouvez soit exporter aussitôt
le projet soit l’éditer davantage manuellement. Pour
plus de détails, voir “SmartSlide” page 60 et
“SmartMovie” page 64.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques
Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que
vous les avez organisés selon vos besoins dans la
bibliothèque, il est temps de passer à la réalisation
d'une vidéo ou d'un diaporama. Si vous travaillez sur
une production de disque exclusivement, vous pouvez
immédiatement commencer à utiliser l’éditeur de
disques qui est identique à l’éditeur de films mais qui
contient des outils supplémentaires pour créer et
configure des menus DVD. L’éditeur de disques est
décrit au Chapitre 9 : Projets de disques.
Si vous n’envisagez pas de créer de disque, si vous
n’êtes pas encore sûr ou si le disque constitue
seulement un média de sortie que vous prévoyez,
commencez alors dans l’éditeur de films. Lorsque vous
avez terminé votre film, vous pouvez l’exporter dans
l’éditeur de disques et y ajouter des menus.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côte-
à-côte mais n’interagissent pas exception faite de la
fonctionnalité d’export qui vient d’être mentionnée. Si
vous voulez, vous pouvez avoir un projet de film et un
projet de disque tous deux chargés simultanément et
passer de l’un àl’autre.
Les deux éditeurs de projet incluent des versions
intégrées de la bibliothèque et du lecteur en plus de
l'affiche du plan de montage. Pour réaliser un projet,
faites glisser des contenus de la bibliothèque dans les
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
9
pistes du plan de montage ou la zone du stroyboard de
l'éditeur de projet, où ils sont appelés « clips ».
L'éditeur de film et l'éditeur de disque peuvent être
utilisés avec des matériaux 3D stéréoscopique et 2D.
Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de
disques, un plan de montage à pistes multiples occupe
la partie inférieure de l'affichage. La plupart des clips
dans le plan de montage provient de la bibliothèque ;
quelques types, comme la musique de fond
automatique, sont générés avec des outils spéciaux.
Le contrôle du type d’aperçuau-dessus du lecteur vous
permet de passer de l’affichage du contenu actuel de la
bibliothèque (« source ») au clip du plan de montage
actuel. Dans l’éditeur de disques, un autre type d'aperçu
("menu") vous permet d'utiliser le lecteur comme
éditeur pour relier des menus de disques à des points
dans le plan de montage du projet.
L’édition du plan de montage, une activité centrale
dans la création de projet, est traitée en détail au
Chapitre 3 : L’éditeur de films.
Les éditeurs de médias
Des fenêtres supplémentaires sont souvent nécessaires
pour travailler sur des types de média particuliers.
10
Pinnacle Studio
Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition
qui convient au contenu ou au clip en double-cliquant
sur l'élément.
Corrections depuis la bibliothèque : Les éditeurs
pour les types standard de médias vidéo, photo et audio
sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont
activés depuis la bibliothèque (en double-cliquant sur
un contenu), chacun de ces éditeurs propose une série
d'outils de correction qui convient à son type de média.
Ces outils peuvent être utilisés directement sur des
contenus de la bibliothèque pour supprimer un
tremblement de caméra dans la vidéo, pour supprimer
un élément indésirable d'une photo, ou pour supprimer
un sifflement audio par exemple.
Lorsqu'une correction est appliquée sur un contenu de
la bibliothèque, le fichier média reste intact. Ce sont les
paramètres de correction qui sont enregistrés dans la
base de données de la bibliothèque. Ils peuvent être
modifiés à tout moment ou supprimés selon vos envies.
Les corrections que vous effectuez dans la bibliothèque
sont importées avec le contenu lorsque vous l’ajoutez
comme clip dans votre plan de montage de projet.
Corrections depuis le plan de montage : Lorsque
vous ouvrez l’un des éditeurs standard de médias en
double-cliquant sur un clip du plan de montage, les
outils de corrections s'affichent à nouveau mais si, dans
ce cas, ils s'appliquent uniquement au clip dans le
projet et non au contenu sous-jacent dans la
bibliothèque.
Transitions et effets : Lorsqu’ils sont activés depuis le
plan de montage du projet, les éditeurs de médias
proposent une large gamme d'améliorations pour les
trois types de média dans les groupes transition d'entrée, transition de sortie et effets.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
1
Les transitions permettent de ponctuer le passage d'un
clip au suivant avec toute sorte de chose, comme un
fondu imperceptible ou un reflet flamboyant.
Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect théâtral (feu fractal). Ils peuvent
être animés avec des modifications de paramètres des
images clés du plus simple au plus complexe. Ils
constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt
créatif à vos productions. Certains effets sont conçus
particulièrement pour les matériaux 3D, et il est même
possible de données une apparence 3D à une vidéo 2D
(avec le Contrôle de la profondeur 3DS).
Panoramique et zoom : L’éditeur photo propose un
autre outil spécifique, le panoramique et zoom. Tout
comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de
panoramique et zoom peut être animé avec des images
clés pour créer n'importe quelle combinaison souhaitée
de mouvements de caméra de simulation panoramique
et zoom à l'intérieur d'une seule photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de
médias en général, sont traités dans le Chapitre 4 : Edition des médias : Corrections. Les effets ainsi que
l’outil panoramique et zoom sont décrits dans le
Chapitre 5 : Edition des médias : Effets.
Le lecteur
Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous
pouvez visualiser des médias de la bibliothèque, lire
votre projet de film ou travailler sur des menus de
disques par exemple. En fonction de la fenêtre ou du
12
Pinnacle Studio
contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur affiche des
contrôles différents.
Pour une introduction sur le lecteur et ses contrôles de
base, voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 42. Les
différents modes d'affichage 3D stéréoscopique sont
abordés à la page 46. Pour en savoir plus sur
l'utilisation du lecteur en mode coupure dans le plan de
montage, voir “Opérations de clips” page 104. Pour
plus d’informations sur l’utilisation du lecteur avec les
montages, voir “L’éditeur demontages” page 209. Pour
en savoir plus sur l’utilisation du lecteur dans l’édition
des menus de disques, voir “L'aperçu des menus de
disques” page 304.
Projets Pinnacle Studio
Les films et disque que vous créez dans Pinnacle
Studio sont intégrés aux projets que vous créez sur le
plan de montage de l'éditeur de film ou de disque.
Pour gérer des projets, Studio doit conserver le suivi de
tout ce qui se passe sur votre plan de montage, et toutes
les décisions d'édition que vous prenez en ce qui
concerne le rognage, l'ajout d'effets, etc. Une grande
partie de ces informations est enregistrée dans le fichier
projet, qui est dans le format axp (Studio Movie).
Pour conserver l'espace du disque dur lors de
l'utilisation de fichiers qui peuvent être gros, le fichier
de projet n'inclut pas les éléments média dans votre
film. Pour ces derniers, seul leur emplacement dans la
bibliothèque est stocké.
Le fichier de projet axp est le format de fichier par
défaut pour les commandes de menu Fichier Ouvrir,
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio
1
Fichier Enregistrer et Fichier Enregistrer sous. Il
est possible que ce soit le seul dont vous aurez besoin.
Parfois, néanmoins, il convient de rassembler toutes les
ressources utilisées pour un projet dans une seule unité
gérable pour un archivage sans heurts, un tranfert ou un
téléchargement de fichier. C'est l'objectif d'un format
de fichier alternatif, le axx (Studio Project Package),
qui contient dans un seul fichier tout le matériel de
votre projet utilisé, y compris les éléments de support.
Par nécessité, les fichiers dans ce format sont
considérablement plus larges que des fichiers de projet
standard.
Bien qu'il soit impossible d'éditer directement un
fichier au format de package, Pinnacle Studio permet
d'ouvrir un package de projet avec Fichier Ouvrir en
sélectionnant axx dans la zone d'extension de fichier.
Studio décompresse le projet, crée une nouvelle entrée
de bibliothèque et l'ouvre pour édition.
Chapitre 2: La bibliothèque
15
CHAPITRE 2:
La bibliothèque
La bibliothèque Pinnacle Studio, appelée aussi « la
bibliothèque », constitue un outil de catalogue et de
gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers
que vous pouvez utiliser pour vos créations. Son but est
de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments
vidéo, photos, audio, les effets de transition et autres
« contenus » pour vos films aussi facilement,
rapidement et intuitivement que possible.
La bibliothèque des médias Pinnacle Studio ouverte
dans un dossier d’images graphiques.
16
Pinnacle Studio
Le schéma de classification de la bibliothèque
ressemble à ce que vous pouvez voir dans le visualiseur
d’un système de fichiers. Alors que le visualiseur
regroupe les fichiers selon leur emplacement de
stockage physique comme les disques durs, la
bibliothèque regroupe les contenus selon par type, à
savoir vidéo, photo, etc. En d’autres termes,
l’arborescence qui s’affiche pour accéder aux sousgroupes de contenus fonctionne de façon identique, par
conséquent vous devriez y être déjà habitué.
En plus des fichiers audio, photos et vidéo aux formats
standard, la bibliothèque contient des médias
auxiliaires spécifiques tels que des titres et des menus
de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les
filtres et autres effets dans la catégorie principale
appelée "Eléments créatifs".
La bibliothèque peut facilement gérer des médias de
taille importante, ce qui est de plus en plus fréquent sur
un système à usage privé. Vous pouvez parcourir,
organiser et visualiser les dizaines de types de fichiers
médias utilisables dans Pinnacle Studio depuis son
interface intégrée.
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit
sous forme d'enregistrements de texte à l'intérieur de
dossiers empilés dans l’explorateur de la bibliothèque
et que vous pouvez réduire. Les dossiers peuvent
correspondre soit aux répertoires réels dans le système
de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels
basés sur les notations, les types de fichiers, la date de
création ou l’appartenance à une collection définie par
l'utilisateur.
Chapitre 2: La bibliothèque
17
Ajouter des contenus à un projet
Il existe deux affichages de la bibliothèque dans
Pinnacle Studio. L'affichage principal se substitue à la
fenêtre de l’application lorsque vous cliquez sur
l’onglet bibliothèque. Il utilise tout l'espace disponible
pour fournir autant d'informations que possible.
Pour ouvrir l’affichage de la bibliothèque principale,
cliquez sur l’onglet Bibliothèque en haut de la
fenêtre de l'application Pinnacle Studio.
L’affichage compact de la bibliothèque est un soit un
panneau ancré (comme dans les éditeurs de films et de
projets de disques) soit un panneau flottant (comme
dans l'éditeur de titres). L'affichage compact conserve
l'intégralité des fonctionnalités de la bibliothèque. Son
but principal est de vous permettre d’ajouter des
contenus de la bibliothèque dans un film ou dans un
projet de disque par les glissant-déposant.
L’ensemble actuel des onglets de la bibliothèque et les
contenus de l’explorateur sont les mêmes pour tous les
affichages de la bibliothèque. Par exemple, si vous
parcourez un dossier particulier des menus de disque
dans l’affichage principal, le même dossier s’ouvrira
dans l’affichage compact si vous passez maintenant à
l’éditeur de films.
18
Pinnacle Studio
Corriger des fichiers médias
En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers
médias ne sont pas tous créés de façon égale. Parfois,
vous pouvez trouver une photo, un clip ou un effet
sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être
recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un
sifflement gênant. Les outils de correction des médias
dans Pinnacle Studio vous permettent de régler ce type
de problèmes en appliquant des filtres de correction sur
un clip après l'avoir placé dans le plan de montage de
votre projet.
Néanmoins, une solution bien souvent meilleure
consiste à appliquer la correction au contenu de la
bibliothèque, avant de l'ajouter à un projet. Ainsi,
toutes les productions utilisant ce contenu
commenceront avec la version corrigée et non l'original
de moins bonne qualité. Ces corrections s'effectuent
rapidement, il suffit d'ouvrir les éditeurs de médias
dans la bibliothèque. Le fichier sous-jacent du contenu
corrigé n'est pas modifié : au lieu de cela, les
paramètres de correction sont stockés dans la base de
données de la bibliothèque et sont réappliqués lorsque
l'élément est affiché ou utilisé.
Gratification instantanée : SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées
jusqu’ici, la bibliothèque offre un outil pour
construire automatiquement un projet complet en
utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il
vous suffit de sélectionner quelques photos ou quelques
séquences vidéo, d'indiquer quelques paramètres et de
démarrer ces outils. Vous pouvez restituer le projet créé
par Studio sans aucune autre modification ou bien
l'éditer davantage manuellement.
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