M-AUDIO Studio 16 Manuel d'utilisation [fr]

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Pinnacle Studio
Version 16
Incluant Pinnacle Studio Plus
et Pinnacle Stu d io Ultimate
Le film de votre vie
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ii Pinnacle Studio
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Table des matières
Avant de commencer .................................................. ix
Abréviations et conventions .................................................................. ix
Aide et aide en ligne ............................................................................. xi
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio.................. 1
La Bibliothèque ..................................................................................... 4
L’éditeur de films et l’éditeur de disques ............................................... 8
Les éditeurs de médias ........................................................................... 9
Le lecteur ............................................................................................ 11
Projets P in nacle Studio ........................................................................ 12
Chapitre 2: La bibliothèque ....................................... 15
Comprendre la Bibliothèque ................................................................. 19
Onglets des emplacements ................................................................... 22
L’arborescence des contenus ............................................................... 23
Collections .......................................................................................... 26
Gérer les contenus de la bibliot hèque ................................................... 29
L’explorateur ....................................................................................... 33
Miniature s et détails ............................................................................ 34
Indicateurs et contrô les optionnels ....................................................... 39
L’aperçu de la bibliothèque ................................................................. 42
Utiliser la bibliothèque ........................................................................... 48
Cho isir les éléme nts à a f ficher ............................................................. 48
Balises ................................................................................................. 51
Corriger le média ................................................................................. 56
Détection de scène vidéo ..................................................................... 56
Table des matières iii
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SmartSlide et SmartMovie ..................................................................... 59
SmartSlide ........................................................................................... 60
SmartMovie......................................................................................... 64
Chapitre 3: L’éditeur de films .................................... 69
Le plan de montage de projet ................................................................ 74
Fondamentaux du plan de montage ...................................................... 75
La barre d’outils du plan de montage ................................................... 82
L’en-têt e de piste du plan de montage .................................................. 91
Fonctions audio du plan de montage .................................................... 94
Edite r de s films....................................................................................... 94
Ajouter des clips au plan de montage ................................................... 97
Editeur de titres, Scor efitt er , voix-off................................................. 103
Supprimer des clips ........................................................................... 103
Opérations de clips ............................................................................ 104
Util is er le b loc-notes.......................................................................... 119
Vitesse .............................................................................................. 121
Des films dans les films ..................................................................... 124
Transitions ........................................................................................ 125
Les effets de clips .............................................................................. 133
Menu contextuel des clips.................................................................. 134
Chapitre 4: Édition de médias : Corrections 137
Aperçu de l'édition de médias ............................................................ 140
Corriger des photos .............................................................................. 147
Out ils d'éd ition de pho to .................................................................... 147
Corrections photo .............................................................................. 148
Corriger une vidéo ............................................................................... 156
Out ils v idé o ....................................................................................... 157
Corrections vidéo .............................................................................. 162
Corriger une piste audio ...................................................................... 165
iv Pinnacle Studio
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Chapitre 5: Édition de médi as : E f f ets .................... 167
Effets des éditeurs de média .............................................................. 170
Effets sur le plan de montage ............................................................. 175
Le panneau de configuration .............................................................. 177
Travailler avec des images clés .......................................................... 180
Effets vidéo et photo .......................................................................... 183
Utiliser des transitions ....................................................................... 189
Pan et zoom ....................................................................................... 191
Chapitre 6: Montage ................................................. 197
La section de montage dans la bibliothèque ....................................... 200
Utilisation des modeles de montage ..................................................... 201
Les clips de montage dans le plan de montage ................................... 203
Anat omie d’un modèle ...................................................................... 206
Editeur de montage .............................................................................. 209
Utilisation de l’éditeur de montage .................................................... 210
Chapitre 7: L’éditeur de titres .................................. 215
Lancer (et quitter) l’éditeur de titres................................................... 218
La Bibliothèque .................................................................................... 220
Le Sélecteur des Préréglages................................................................ 222
Le préréglage des aspects .................................................................. 223
Le préréglage des Motions ................................................................. 224
Créer et éditer des titres ...................................................................... 227
Paramètres de l’arrière-plan ............................................................... 230
Paramètres d’aspect .......................................................................... 232
La fenêtre d’édition ........................................................................... 237
Texte et paramètres t ext uels............................................................... 240
Titres et 3D stéréoscopique ................................................................ 246
La liste des calques ............................................................................... 247
Utiliser la liste des calques................................................................. 249
Utiliser les groupes de calques ........................................................... 255
Table des matières v
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Chapitre 8: Ef f et s sonores et musiq ue ................... 261
L'éditeur audio ..................................................................................... 264
Corrections audio .............................................................................. 270
Effets a u dio ....................................................................................... 275
La piste audio sur le plan de montage ................................................. 278
Fonctions audio du plan de montage .................................................. 279
Outils de création audio ....................................................................... 288
ScoreFitter ......................................................................................... 290
L'o ut il voix-off .................................................................................. 292
Chapitre 9: Projets de disque .................................. 295
Menus de disque ................................................................................ 297
Ajouter des menus de disques ............................................................ 301
Aperçu des menus de disques ............................................................ 304
Edition du menu dans le plan de montage .......................................... 306
Les marqueurs du menu du plan de montage...................................... 306
Les outils de création ......................................................................... 308
L’assistant des chapitres .................................................................... 311
L’Editeur de Menu............................................................................... 315
Les boutons de menu ......................................................................... 316
Le Simulateur de disque ...................................................................... 319
Chapitre 10: L a f enêtre d’impo rt ............................. 321
Util ise r la fe nêt r e d’imp o rt ................................................................ 322
Les panneaux d’import ........................................................................ 324
Le panneau Importer de ..................................................................... 325
Le panneau Importer dans.................................................................. 329
Le panneau Mode .............................................................................. 333
La fenêtre des options de compressio n ............................................... 336
La fenêtre des options de détect ion de scènes .................................... 338
Le panneau des métado nnées ............................................................. 340
Le panneau du nom de fichier ............................................................ 340
vi Pinnacle Studio
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Sélectionner des contenus à importe r .................................................. 342
Import à partir de fichiers .................................................................. 343
Sélectionner des fichiers à import er ................................................... 343
Import from C loud ............................................................................ 351
Rechercher des médias ...................................................................... 353
Importer à partir d’une caméra DV ou HDV ...................................... 354
Importer à partir de sour ces analog iques ............................................ 359
Importer à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-Ray ......................... 361
Importer à partir d’apparei ls nu mériques ........................................... 362
Stop motion ....................................................................................... 363
Instantané .......................................................................................... 366
Chapitre 11: L 'E xporteur.......................................... 371
Export vers disque ou carte mémoire .................................................. 375
Export vers un fichier .......................................................................... 379
Exporter ver s le clou d .......................................................................... 389
Export vers un appareil ....................................................................... 394
Chapitre 12: Configuration ...................................... 399
ANNEXE A: Dépannage ........................................... 411
Contacter l’assistance technique ......................................................... 412
Problèmes les plus fréquents ............................................................... 414
Compatibilité avec les cont enus précédents ....................................... 414
Compat ibilité du mat ériel d’acq uisition ............................................. 417
Informations sur le numéro de sér ie ................................................... 419
Erreur ou plantage lors de l’installation ............................................. 420
Pas de réponse ou plantage lors du lancement .................................... 422
Dépannage des plantages logiciels ..................................................... 424
Problèmes d'exportation .................................................................... 431
Problèmes de lecture du disque .......................................................... 431
Ressources, didact iciels et formations ................................................ 434
Table des matières vii
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Annexe B: Conseils aux vidéastes ......................... 437
Établissement d’un plan de tournage .................................................. 438
Montage ............................................................................................ 439
Règles générales pour le montage v idéo ............................................ 442
Production de la bande son ................................................................ 445
Titre .................................................................................................. 446
Annexe C: Glossaire ............................................... 449
Annexe D: Racco urcis clavier ................................. 469
Annexe E: Le gestionnaire d'installation ................. 475
L'écran de bien venue ......................................................................... 478
Plugs-ins et contenu bonus ................................................................ 480
Besoins en équipeme nt ...................................................................... 481
Index ......................................................................... 485
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Avant de commencer

Merci d'avoir acheter Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel.
Si vous utilisez Pinnacle Studio pour la pre mière fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de la main, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
En vue de garantir que votre expérience en réalisation vidéo parte du bon pied, veuillez relire les rubriques ci­dessous avant de continuer au Chapitre 1 : A l'aide de Pinnacle Studio. Nous recommandons également de tenir compte des besoins en équipement du produit, qui
sont fournis à la page [#170] dans l'Annexe E: Le Gestionnaire d'installation.

Abréviations et conventions

Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par certains caméscopes haute définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray L'édition de vidéos AVCHD nécessite davantage de puissance de calcul que d'autres formats proposés par Pinnacle Studio.
Avant de commencer ix
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DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et Digital8.
HDV : forma t de « vidéo haut e définition » offrant des tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.
Analogique : le terme « analogique » désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, V HS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments associés apparaissent en italique afin de les distinguer du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir ce menu dans l’Editeur de menu.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez Fichier Graver une image disque.
Menus cont ext uel
Un « menu contextuel » est une liste pop-up de commandes qui apparaît lorsque vous cliquez sur certaines zones de l'interface avec un clic droit de la souris. En fonction de l'endroit où vous cliquez, un menu contextuel se rapporte soit à un objet éditable
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(comme un clip sur le plan de montage), soit à une fenêtre ou soit à une zone comme le panneau de configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels se comportent comme les menus de la barre principale.
Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure partie de l'interface de Pinnacle Studio. Notre documentation part du principe que vous savez comment les ouvrir et les utiliser.
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il s’agit par défaut d’un clic gauche, sauf si cela est précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un menu contextuel :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'Editeur de titres. (Ou « Sélectionnez Editeur de titres à partir du menu contextuel.»)
Noms de clés
Les noms de clés sont écrits avec une majuscule et sont soulignés. Le signe plus est utilisé pour les combinaisons de clés. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips sur le plan de montage.
Consultez l'Annexe D : Raccourcis claviers pour un tableau exhaustif des raccourcis disponibles.

Aide et aide en ligne

Deux types d’aide instantanée sont disponibles lorsque vous travaillez dans Pinnacle Studio : dans le programme et en ligne.
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Fichier d’aide : pour ouvrir le fichier d'aide de Pinnacle Studio, appuyez sur F1
ou cliquez sur le bouton d'aide dans la barre de menus principale et choisissez Aide.
Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle » expliquant sa fonction s’affiche comme « Aide (F1) ».
Info-bulles améliorées: Pour certaines fonctionnalités, plus d'informations sont disponibles via les info-bulles améliorées, que vous pouvez activer en cliquant sur le bouton Aide et en choisissant Afficher les info-bulles améliorées. Ces dernières fournissent des liens vers des didacticiels vidéo avec des informations détaillées. Si vous ne voulez pas voir les liens affichés, cliquez sur le bouton x de l'info-bulle améliorée ou décochez l'option dans le menu Aide.
Info-bulle améliorée pour l'onglet Bibliothèque.
Cliquez sur l'icône de vidéo pour lancer le didacticiel.
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CHAPITRE 1:
Utilisation de
Pinnacle Studio
Pour un simple aperçu du processus de création de film numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le groupe central d’onglets de la fenêtre principale de Pinnacle Studio. Les mêmes étapes s'appliquent à tous les types de production, depuis le diaporama sans prétention avec des fondus entre chaque images aux sompteuses productions 3D contenant des centaines de clips et effets arrangés avec soin.
La barre des contrôles principaux de Pinnacle Studio résume le processus de création de film.
La fenêtre d’import
Importer, sur la gauche, constitue une étape préparatoire. Elle repose sur des procédures comme la capture de vidéo à partir de votre appareil numérique ou de votre caméra DV, l’import de photos à partir d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers médias sur votre disque dur local à partir d’un emplacement sur le réseau.

Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 1

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La fenêtre d’import de Pinnacle Studio propose des outils pour effectuer ces tâches, une fonctionnalité de prise de vue pour capturer des images à partir de fichiers vidéo ainsi que l’outil Stop motion pour élaborer une vidéo image par image. Voir Chapitre 10 :
La fenêtre d’import pour plus de détails.
Contrôles principaux dans l’outil
de capture de la fenêtre d’import.
Commandes d'importation du menu de fichier : Le fait de choisir Importer dans le menu de fichier a le même effet que de cliquer sur l'onglet Importer : l'Exporteur s'ouvre. Le menu fournit aussi trois autres choix relatifs à l'importation. Chacun ouvre une boîte de dialogue de fichier Windows pour autoriser l'importation de fichiers depuis un disque dur ou autre stockage local.
Importer des projets Pinnacle Studio précédents vous
permet de charger des projets vidéo créés avec des versions antérieures de Studio.
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Importer des Projets Studio pour iPad App vous
permet d'amener des projets exportés depuis l'application compagnon de Studio pour l'iPad.
Importation rapide permet de sélectionner
directement des fichiers de média ordinaires (photo, vidéo, audio et projet) pour les importer.
La fenêtre d’export
Le processus de création de film se conclut par une étape finale, celle de l’Export. Une fois arrivé à ce stade, le plus dur est derrière vous. L’énergie créative que vous avez mise dans la création de votre film a porté ses fruits et vous avez maintenant une production qui ne demande plus qu’à être diffusée devant une audience.
Préparation pour créer un fichier vidéo dans la fenêtre
d’export
Le fenêtre Pinnacle Studio [>055]Export[<] vous aide à passer ce dernier obstacle avec des outils pour prendre votre vidéo à ses spectateurs, qui et où qu'ils
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 3
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soient. Créer un fichier vidéo numérique au format de votre choix, rôder un DVD, ou directement télécharger
vers des destinations dans le [>222]Cloud[<]telles que YouTube et Vimeo, ou sur votre zone de stockage basée sur Cloud personnelle sur Box.
Tout comme la fenêtre d’import, la fenêtre d’export s’ouvre dans une fenêtre à part pour revenir à l a fenê tre principale lorsqu’elle a terminé. Passez au Chapitre 11 : La fenêtre d’export pour en savoir plus.
Les onglets centraux
Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film et Disque, sont là où vous effectuez la plupart de vos actions dans Pinnacle Studio. Le premier onglet permet d’accéder à l’affichage principal de la bibliothèque, où vous pouvez organiser vos collections de médias.
Les autres onglets permettent d’accéder aux deux éditeurs de projet, l’un conçu pour les films numériques et l’autre pour les projets de disques, qui constituent aussi des films numériques mais avec l’interactivité des menus DVD.

La Bibliothèque

La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers, ou contenus, que vous pouvez déplacer dans vos créations. La plupart des éléments de votre film, la vidéo, la musique et les fichiers audio, ainsi que de nombreuses ressources spécialisées comme les transitions et les effets, proviennent des contenus dans la bibliothèque.
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De nombreux contenus de la bibliothèque sont livrés avec Pinnacle Studio et leur utilisation est gratuite. Ils comprennent des titres conçus par des professionnels, des menus DVD, des effets sonores, et des montages 2D et 3D stéréoscopiques.
La bibliothèque utilise des dossiers surveillés pour refléter automatiquement l’évolution des créations de fichiers médias sur votre système. Sur la page des dossiers surveillés du panneau de configuration Paramètres de Pinnacle Studio, saisissez les noms de vos dossiers de médias, notamment ceux que vous mettez à jour fréquemment. Dorénavant, la bibliothèque scanne ces dossiers régulièrement pour rechercher les modifications et mettre à jour son contenu en conséquence. Voir “Dossiers surveillés” page 400 pour plus de détails.
L’affichage principal de la bibliothèque comprend des contrôles de navigation pour explorer la structure du catalogue (à gauche) et un explorateur pour consulter et sélectionner des contenus (à droite).
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 5
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Affichage principal : Lorsque vous cliquez sur l’onglet de la bibliothèque, elle devient la fenêtre principale. Cet « affichage principal » vous permet d'accéder à un grand nombre d'outils de catalogues et de recherche et vous offre la possibilité d’organiser des contenus par notations ou par balises ou encore de créer des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact : « L’affichage compact » de la bibliothèque réduit virtuellement toute la fonctionnalité de l’affichage principale dans un panneau intégré dans d'autres fenêtres comme l'éditeur de films et l'éditeur de disques. L'objectif principal de cet affichage compact est de permettre d'importer des contenus dans un film ou dans un projet de disque depuis la bibliothèque en faisant glisser et en déposant les éléments.
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans une fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les boutons de navigation habituels et une molette. Vous pouvez continuer à travailler dans la fenêtre principale tout en gardant ouverte la fenêtre contextuelle du lecteur.
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Lecteur : Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonctionne pour tous les types de médias traités par l’application. Lorsqu'il est utilisé depuis l'affichage principal de la bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre à part. Lorsque vous utilisez la bibliothèque compacte, une version intégrée du lecteur s'affiche dans la même fenêtre. Voir “Le lecteur” page 11 pour plus d’informations.
Pour une description plus complète de la bibliothèque et de son utilisation, voir Chapitre 2 : La bibliothèque.
La prochai ne étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque et que vous avez effectué toutes les modifications nécessaires à la configuration par défaut, votre prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela, il y a deux moyens de procéder.
La méthode habituelle : Si vous voulez contrôler en détail la façon dont les contenus de médias sont utilisés dans votre production, vous commencerez généralement à créer votre film ou votre disque de projet en partant de zéro dans l’un des deux éditeurs de projets. Ceux-ci sont décrits plus bas.
La méthode la plus facile : Pour des résultats ultra rapides, la bibliothèque propose une autre méthode. Cliquez sur les outils SmartSlide ou SmartMovie en bas de l’affichage principal de la bibliothèque pour accéder à un autre panneau de contrôles. Avec l’un ou l’autre de ces outils, sélectionnez des contenus de médias visuels pour les utiliser comme base de projet, choisissez ensuite une musique pour la bande sonore et effectuez quelques personnalisations. Et le logiciel se charge du reste ! Il génère automatiquement un projet Pinnacle Studio complet qui contient les médias et les
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options demandés. Vous pouvez soit exporter aussitôt le projet soit l’éditer davantage manuellement. Pour plus de détails, voir “SmartSlide” page 60 et “SmartMovie” page 64.

L’éditeur de films et l’éditeur de disques

Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que vous les avez organisés selon vos besoins dans la bibliothèque, il est temps de passer à la réalisation d'une vidéo ou d'un diaporama. Si vous travaillez sur une production de disque exclusivement, vous pouvez immédiatement commencer à utiliser l’éditeur de disques qui est identique à l’éditeur de films mais qui contient des outils supplémentaires pour créer et configure des menus DVD. L’éditeur de disques est décrit au Chapitre 9 : Projets de disques.
Si vous n’envisagez pas de créer de disque, si vous n’êtes pas encore sûr ou si le disque constitue seulement un média de sortie que vous prévoyez, commencez alors dans l’éditeur de films. Lo rsque vous avez terminé votre film, vous pouvez l’exporter dans l’éditeur de disques et y ajouter des menus.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côte­à-côte mais n’interagissent pas exception faite de la fonctionnalité d’export qui vient d’être mentionnée. Si vous voulez, vous pouvez avoir un projet de film et un projet de disque tous deux chargés simultanément et passer de l’un à l’autre.
Les deux éditeurs de projet incluent des versions intégrées de la bibliothèque et du lecteur en plus de l'affiche du plan de montage. Pour réaliser un projet, faites glisser des contenus de la bibliothèque dans les
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pistes du plan de montage ou la zone du stroyboard de l'éditeur de projet, où ils sont appelés « clips ». L'éditeur de film et l'éditeur de disque peuvent être utilisés avec des matériaux 3D stéréoscopique et 2D.
Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de disques, un plan de montage à pistes multiples occupe la partie inférieure de l'affichage. La plupart des clips dans le plan de montage provient de la bibliothèque ; quelques types, comme la musique de fond automatique, sont générés avec des outils spéciaux.
Le contrôle du type d’aperçu au-dessus du lecteur vous permet de passer de l’affichage du contenu actuel de la bibliothèque (« source ») au clip du plan de montage actuel. Dans l’éditeur de disques, un autre type d'aperçu ("menu") vous permet d'utiliser le lecteur comme éditeur pour relier des menus de disques à des points dans le plan de montage du projet.
L’édition du plan de montage, une activité centrale dans la création de projet, est traitée en détail au Chapitre 3 : L’éditeur de films.

Les éditeurs de médias

Des fenêtres supplémentaires sont souvent nécessaires pour travailler sur des types de média particuliers.
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Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition qui convient au contenu ou au clip en double-cliquant sur l'élément.
Corrections depuis la bibliothèque : Les éditeurs pour les types standard de médias vidéo, photo et audio sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont activés depuis la bibliothèque (en double-cliquant sur un contenu), chacun de ces éditeurs propose une série d'outils de correction qui convient à son type de média. Ces outils peuvent être utilisés directement sur des contenus de la bibliothèque pour supprimer un tremblement de caméra dans la vidéo, pour supprimer un élément indésirable d'une photo, ou pour supprimer un sifflement audio par exemple.
Lorsqu'une correction est appliquée sur un contenu de la bibliothèque, le fichier média reste intact. Ce sont les paramètres de correction qui sont enregistrés dans la base de données de la bibliothèque. Ils peuvent être modifiés à tout moment ou supprimés selon vos envies. Les corrections que vous effectuez dans la bibliothèque sont importées avec le contenu lorsque vous l’ajoutez comme clip dans votre plan de montage de projet.
Corrections depuis le plan de montage : Lorsque vous ouvrez l’un des éditeurs standard de médias en double-cliquant sur un clip du plan de montage, les outils de corrections s'affichent à nouveau mais si, dans ce cas, ils s'appliquent uniquement au clip dans le projet et non au contenu sous-jacent dans la bibliothèque.
Transitions et effets : Lorsqu’ils sont activés depuis le plan de montage du projet, les éditeurs de médias proposent une large gamme d'améliorations pour les trois types de média dans les groupes transition d'entrée, transition de sortie et effets.
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Les transitions permettent de ponctuer le passage d'un clip au suivant avec toute sorte de chose, comme un fondu imperceptible ou un reflet flamboyant.
Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect théâtral (feu fractal). Ils peuvent être animés avec des modifications de paramètres des images clés du plus simple au plus complexe. Ils constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt créatif à vos productions. Certains effets sont conçus particulièrement pour les matériaux 3D, et il est même possible de données une apparence 3D à une vidéo 2D (avec le Contrôle de la profondeur 3DS).
Panoramique et zoom : L’éditeur photo propose un autre outil spécifique, le panoramique et zoom. Tout comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de panoramique et zoom peut être animé avec des images clés pour créer n'importe quelle combinaison souhaitée de mouvements de caméra de simulation panoramique et zoom à l'intérieur d'une seule photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de médias en général, sont traités dans le Chapitre 4 : Edition des médias : Corrections. Les effets ainsi que l’outil panoramique et zoom sont décrits dans le Chapitre 5 : Edition des médias : Effets.

Le lecteur

Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous pouvez visualiser des médias de la bibliothèque, lire votre projet de film ou travailler sur des menus de disques par exemple. En fonction de la fenêtre ou du
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contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur affiche des contrôles différents.
Pour une introduction sur le lecteur et ses contrôles de base, voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 42. Le s différents modes d'affichage 3D stéréoscopique sont abordés à la page 46. Pour en savoir plus sur l'utilisation du lecteur en mode coupure dans le plan de montage, voir “Opérations de clips” page 104. Pour plus d’informations sur l’utilisation du lecteur avec les montages, voir “L’éditeur de montages” page 209. Pour en savoir plus sur l’utilisation du lecteur dans l’édition des menus de disques, voir “L'aperçu des menus de disques” page 304.
Projets Pinnacle Studio
Les films et disque que vous créez dans Pinnacle Studio sont intégrés aux projets que vous créez sur le plan de montage de l'éditeur de film ou de disque.
Pour gérer des projets, Studio doit conserver le suivi de tout ce qui se passe sur votre plan de montage, et toutes les décisions d'édition que vous prenez en ce qui concerne le rognage, l'ajout d'effets, etc. Une grande partie de ces informations est enregistrée dans le fichier projet, qui est dans le format axp (Studio Movie).
Pour conserver l'espace du disque dur lors de l'utilisation de fichiers qui peuvent être gros, le fichier de projet n'inclut pas les éléments média dans votre film. Pour ces derniers, seul leur emplacement dans la bibliothèque est stocké.
Le fichier de projet axp est le format de fichier par défaut pour les commandes de menu Fichier Ouvrir,
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Fichier Enregistrer et Fichier Enregi strer sou s. Il est possible que ce soit le seul dont vous aurez besoin.
Parfois, néanmoins, il convient de rassembler toutes les ressources utilisées pour un projet dans une seule uni té gérable pour un archivage sans heurts, un tranfert ou un téléchargement de fichier. C'est l'objectif d'un format de fichier alternatif, le axx (Studio Project Package), qui contient dans un seul fichier tout le matériel de votre projet utilisé, y compris les éléments de support. Par nécessité, les fichiers dans ce format sont considérablement plus larges que des fichiers de projet standard.
Bien qu'il soit impossible d'éditer directement un fichier au format de package, Pinnacle Studio permet d'ouvrir un package de projet avec Fichier Ouvrir en sélectionnant axx dans la zone d'extension de fichier. Studio décompresse le projet, crée une nouvelle entrée de bibliothèque et l'ouvre pour édition.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 13
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CHAPITRE 2:
La bibliothèque
La bibliothèque Pinnacle Studio, appelée aussi « la bibliothèque », constitue un outil de catalogue et de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers que vous pouvez utiliser pour vos créations. Son but est de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments vidéo, photos, audio, les effets de transition et autres « contenus » pour vos films aussi facilement, rapidement et intuitivement que possible.
La bibliothèque des médias Pinnacle Studio ouverte dans un dossier d’images graphiques.

Chapitre 2: La bibliothèque 15

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Le schéma de classification de la bibliothèque ressemble à ce que vous pouvez voir dans le visualiseur d’un système de fichiers. Alors que le visualiseur regroupe les fichiers selon leur emplacement de stockage physique comme les disques durs, la bibliothèque regroupe les contenus selon par type, à savoir vidéo, photo, etc. En d’autres termes, l’arborescence qui s’affiche pour accéder aux sous­groupes de contenus fonctionne de façon ident ique, par conséquent vous devriez y être déjà habitué.
En plus des fichiers audio, photos et vidéo aux formats standard, la bibliothèque contient des médias auxiliaires spécifiques tels que des titres et des menus de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les filtres et autres effets dans la catégorie principale appelée "Eléments créatifs".
La bibliothèque peut facilement gérer des médias de taille importante, ce qui est de plus en plus fréquent sur un système à usage privé. Vous pouvez parcourir, organiser et visualiser les dizaines de types de fichiers médias utilisables dans Pinnacle Studio depuis son interface intég r ée.
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit sous forme d'enregistrements de texte à l'intérieur de dossiers empilés dans l’explorateur de la bibliothèque et que vous pouvez réduire. Les dossiers peuvent correspondre soit aux répertoires réels dans le système de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels basés sur les notations, les types de fichiers, la date de création ou l’appartenance à une collection définie par l'utilisateur.
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Ajouter des contenus à un projet
Il existe deux affichages de la bibliothèque dans Pinnacle Studio. L'affichage principal se substitue à la fenêtre de l’application lorsque vous cliquez sur l’onglet bibliothèque. Il utilise tout l'espace disponible pour fournir autant d'informations que possible.
Pour ouvrir l’affichage de la bibliothèque principale, cliquez sur l’onglet Bibliothèque en haut de la fenêtre de l'application Pinnacle Studio.
L’affichage compact de la bibliothèque est un soit un panneau ancré (comme dans les éditeurs de films et de projets de disques) soit un panneau flottant (comme dans l'éditeur de titres). L'affichage compact conserve l'intégralité des fonctionnalités de la bibliothèque. Son but principal est de vous permettre d’ajouter des contenus de la bibliothèque dans un film ou dans un projet de disque par les glissant-déposant.
L’ensemble actuel des onglets de la bibliothèque et les contenus de l’explorateur sont les mêmes pour tous les affichages de la bibliothèque. Par exemple, si vous parcourez un dossier particulier des menus de disque dans l’affichage principal, le même dossier s’ouvrira dans l’affichage compact si vous passez maintenant à l’éditeur de films.
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Corriger des fichiers médias
En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers médias ne sont pas tous créés de façon égale. Parfois, vous pouvez trouver une photo, un clip ou un effet sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un sifflement gênant. Les outils de correction des médias dans Pinnacle Studio vous permettent de régler ce type de problèmes en appliquant des filtres de correction sur un clip après l'a voir placé dans le plan de montage de votre projet.
Néanmoins, une solution bien souvent meilleure consiste à appliquer la correction au contenu de la bibliothèque, avant de l'ajouter à un projet. Ainsi, toutes les productions utilisant ce contenu commenceront avec la version corrigée et non l'original de moins bonne qualité. Ces corrections s'effectuent rapidement, il suffit d'ouvrir les éditeurs de médias dans la bibliothèque. Le fichier sous-jacent du contenu corrigé n'est pas modifié : au lieu de cela, les paramètres de correction sont stockés dans la base de données de la bibliothèque et sont réa ppliqués lorsque l'élément est affiché ou utilisé.
Gratification instantanée : SmartSlide et SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées jusqu’ici, la bibliothèque propose deux outils associés pour construire automatiquement un projet complet en utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il vous suffit de sélectionner quelques photos ou quelques séquences vidéo, d'indiquer quelques paramètres et de démarrer ces outils. Vous pouvez restituer le projet créé par Studio sans aucune autre modification ou bien l'éditer davantage manuellement.
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COMPRENDRE LA BIBLIOTHEQUE
La bibliothèque Pinnacle Studio vous permet de gérer et d'utiliser efficacement tout le pool de medias et autres contenus disponibles pour les utiliser dans vos productions.
Que contient exactement la bibliothèque ?
L’ensemble des contenus que vous pouvez utiliser pour vos projets est résumé dans les quatre branches principales de l’arborescence des contenus. Chaque branche est divisée plus petites sections spécifiques.
L’option To us les médi as rassemble les fichiers médias standard sur votre système en sous-sections appelées Photos, Vidéo et Audio. La plupart des types de fichiers standard est prise en charge. Le but de la quatrième sous-section, Média manquant, est décrit ci­dessous.
La branche Projets de l'arborescence de contenus contient vos propres projets de film et de disque Pinnacle Studio. Vous pouvez ouvrir un projet directement dans la bibliothèque et commencez à l’éditer ou bien vous pouvez l’ajouter au plan de montage d’un autre projet pour l’utiliser comme clip ordinaire.
Les collections sont des groupements personnalisés des médias de la bibliothèque. Plus vous consacrez de temps à la gestion des médias, plus vous serez vraisemblablement amener à utiliser des collections. Elles peuvent servir pour stocker temporairement des médias durant vos travaux d’édition ou pour cla sser et
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mettre de côté des médias pour une utilisation ultérieure. Les collections peuvent être créées automatiquement mais la plupart est définie par l’utilisateur. Les collections organisées hiérarchiquement sont aussi prises en charge. Les collections en haut de la hiérarchie servent de sous­sections à la branche Collections.
La branche Eléments créatifs est développée dans l’illustration à droite, affichant ainsi ses sous­sections. Chaque élément correspond soit à un type d’effets spéciaux (effets et transitions) soit à un type spécifique de médias (le reste). Prêtes à l’emploi, des collections gratuites de ces sept types différents sont fournies avec Pinnacle Studio.
Stockage des contenus de la bibliothèque
Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son, transition, etc. correspond à un fichier situé dans la mémoire locale de votre ordinateur. La bibliothèque ne ‘possède’ pas ces fichiers, elle ne les modifie jamais sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle garde un suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de leurs propriétés dans une base de données interne. Les informations stockées comprennent également des balises et des notations que vous avez utilisées comme annotations pour certains éléments ainsi que les paramètres des filtres de correction que vous avez appliqués.
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La base de données
Les fichiers qui constituent la base de données de la bibliothèque sont stockés dans un dossier pour une utilisation exclusive plutôt que partagée dans Microsoft Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent Pinnacle Studio sur votre ordinateur avec des sessions individuelles, une bibliothèque spécifique sera créée pour chacun.
Média manquant
Les opérations consistant à ajouter, supprimer et renommer un contenu de la bibliothèque sont des opérations de la base de données qui n’ont aucun impact sur le fichier média à proprement parler. Lorsque vous supprimez un contenu de la bibliothèque, une option dans le dialogue de confirmation vous permet de passer à l’étape suivante et de supprimer le fichier réel également, mais par défaut, cette option n’est pas activée, vous devez en faire la demande.
De la même manière, lorsque vous supprimez ou déplacez un fichier dans Windows Explorer ou dans une autre application en dehors de Pinnacle Studio, l’enregistrement du fichier dans la base de données existe toujours. Mais comme la bibliothèque ne peut véritablement accéder au fichier, un graphique d’erreur est ajouté dans la liste des fichiers. Si le fichier existe toujours, et qu'il a juste changé de dossier ou de périphérique, il est très facile de le relier à la bibliothèque. Double-cliquez sur l’élément pour afficher une fenêtre contextuelle standard d'ouverture de fichier dans laquelle vous pouvez désigner le nouvel emplacement du fichier.
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Par ailleurs, si vous voulez vérifier s'il y a des médias manquants dans la bibliothèque, consultez la sous­section spécifique Tous les médias Médias manquants de l’arborescence du contenu. L’arborescence du contenu est décrite ci-dessous (page
23).

Onglets des emplacements

L’édition d'un projet vidéo suppose la coordinati on de divers médias et autres contenus à votre convenance. Au cours de vos travaux, vous serez sûrement amener à parcourir de façon répétitive diverses parties de la bibliothèque qui sont importantes pour votre projet. Vous modifierez certainement vos options d’affichage et de filtre de temps en temps, selon le support que vous traitez.
Ici, trois onglets permettent d’accéder aux médias nécessaires pour différentes parties d’un projet de disque. Le pointeur de la souris est positionné de manière à créer un nouvel onglet. Pour fermer un onglet, cliquez sur l’icône x à droite de la légende de l’onglet.
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A la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour passer d'un site Web à l'au tre parmi tant et sans effort, la bibliothèque vous permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de votre travail. Les onglets permettent d’accéder directement à chacun des emplacements différents dans lesquels vous travaillez.
Pour définir l’emplacement de l’onglet actuel, cliquez sur un nom dans l’arborescence des contenus. Les modifications que vous faites sur les options d’affichage et de filtre alors que l’onglet est actif sont retenues entre deux accès.

L’arborescence des contenus

Toute la gamme de contenus de la bibliothèque est organisée dans une arborescence dont la structure et l’utilisation générale sont similaires aux outils du système de fichiers comme Windows Explorer. Lorsque que vous sélectionnez un emplacement dans l’arborescence des contenus, le nom du dossier apparaît dans la légende de l’ onglet d’emplacement actif et son contenu est affiché dans l’explorateur à proximité.
Les quatre ‘branches’ principales de l’arborescence des contenus ont été présentées ci-dessus (page 19).
Le menu Grouper par
La ligne d’en-tête de la branche Tous les médias propose un petit menu déroulant avec des options pour contrôler les groupes créés dans chaque sous­section de la branche.
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Dans la bibliothèque principale présentée ici, l’arborescence des contenus occupe le panneau de gauche de l’espace de travail. Dans la version compacte de la bibliothèque utilisée par les outils d’édition de médias et de projets de Pinnacle Studio, l’arborescence des contenus est présentée sous forme de liste déroulante dans l’onglet actif.
Lorsque vous groupez par dossier (par défaut), la structure du dossier correspond aux répertoires réels sur votre disque dur, votre disque amovible ou tout autre périphérique de système de fichiers. Certains dossiers standard sont compris par défaut, vous pouvez en ajouter d’autres à l’aide du système de dossiers surveillés. Le groupement par dossier est présenté dans l’illustration de la bibliothèque principale ci-dessus.
Lorsque vous utilisez un autre groupement (par notation, par date ou par type de fichier), ce sont exactement les mêmes fichiers qui sont répertoriés dans chaque sous-section qu’avec le groupement par dossier. Néanmoins, au lieu de les classer par dossiers du système de fichiers dans lequel ils sont stockés, l’arborescence des contenus les regroupe dans des « dossiers virtuels » en fonction de la propriété choisie.
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Par exemple, grouper par notation divise chaque sous­section en six dossiers virtuels. Cinq d’entre eux affichent des fichiers médias que vous avez noté par un nombre d’étoiles, le sixième contient les fichiers que vous n’avez pas encore notés. Voir “L’explorateur” (page 33) pour plus d’informations sur les notations de fichiers et leur utilisation.
Dans l’illustration incrustée ci-dessus, la sous-section Photos de la branche Tous les médias est présentée en étant groupée par type de fichier. Les dossiers virtuels ont des noms comme bmp, gif et jpg, un dossier virtuel pour chaque extension de fichier identifiée dans les fichiers médias des sous-sections.
La bibliothèque principale avec l’option grouper par Date sélectionnée dans la branche Tous les médias de l’arborescence du contenu. Les dossiers du niveau inférieur dans l’arborescence du contenu sont affichés dans l’explorateur (à droite). Ces dossiers ‘virtuels’ représentent chacun toutes les photos dont la date de fichier correspond à un mois précis.
Dans grouper par date, les dossiers représentent l’année de création des fichiers, et à l’intérieur de ces dossiers, les fichiers sont regroupés par mois.
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Groupement dans d’autres sous-sections
Les branches de Projets et Eléments créatifs de l’arborescence de contenus proposent aussi un menu grouper par, il est donc possible d’avoir des modes de groupement différents pour les branches. Les commandes de menu sont identiques à celles décrites ci-dessus pour la branche Tous les médias, excepté le fait que l’option par type de fichier n’est pas nécessaire et qu’elle n’est donc pas affichée.
Le bouton Ajouter une collection
La branche Collections n’affiche pas de menu grouper par. Ce bouton dans l’en-tête de la branche vous permet de créer une nouvelle collection tel que cela est décrit dans les “Opérations de collection” ci-dessous.

Collections

Du point de vue de la bibliothèque, une Collection est un simple groupement arbitraire de contenus, un ensemble d’éléments de la bibliothèque sans principe d’organisation. Même si vous avez une bonne raison de regrouper certains fichiers dans une collection particulière, la bibliothèque n’a pas besoin de la connaître. Dans une collection, vous pouvez juxtaposer tous les types de contenus.
Une collection particulière, avec le nom Importation la plus récente, est automatiquement mise à jour à la fin
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de chaque importation pour afficher le média qui a été ajouté. Aussitôt après l’importation, vous pouvez aller dans cette collection et commencer à travailler avec le nouveau contenu.
Une autre collection créée automatiquement est la Création Smart la plus récente qui stocke les médias que vous avez sélectionnés pour votre toute dernière production SmartSlide ou SmartMovie.
Opérations de collections
Pour créer une nouvelle collection, cliquez sur l’icône dans l’en-tête de la branche Collections et saisissez un nom dans le champ de texte. Continuez en appuyant sur la touche Entrée. Sinon, sélectionnez Ajouter à la collection Créer une nouvelle collection depuis l’un des menus contextuels des contenus.
Gérer les collections : Le menu contextuel pour une collection propose des commandes pour renommer et supprimer la collection, et une commande pour créer une sous-collection ayant la collection actuelle comme « dossier » parent.
Faire glisser et déposer : Vous pouvez organiser les collections dans l’ arborescence des contenus à l’aide de votre souris. Une collection que vous avez fait glisser devient une sous-collection lorsque vous la déposez sur une autre.
Affichage des contenus collectés
Cliquez sur le nom d’une collection pour l’afficher dans l’explorateur.
L’affichage des collections dans l’explorateur diffère largement de ceux des autres catégories : Les contenus
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médias dans toutes les sous-collections fusionnent visuellement avec ceux de la collection sélectionnée mais ils ne sont pas subdivisés.
Cependant, une fonctionnalité spéciale de l’explorateur facilite le suivi des contenus dans l’affichage des collections. Lorsque le pointeur de votre souris passe sur un contenu figurant dans une liste, les collections auxquelles il appartient « ressortent » dans l’arborescence des contenus.
Opérations sur les contenus collectés
Ces opérations peuvent être effectuées depuis le menu contextuel d’un élément de n’importe quelle collection. Pour agir sur un groupe d’éléments, sélectionnez-les d’abord avec la souris (en appuyant sur la touche Ctrl et sur la touche Maj
pour sélectionner plusieurs éléments si besoin) ou faites-les glisser en dehors d’un cadre autour des éléments. Puis faites un clic droit dans la sélection pour accéder au menu contextuel.
Ajouter à la collection : Choisissez une collection cible dans le sous-menu Ajouter à la collection pour ajouter le(s) élément(s) sélectionné(s). Sinon, faites glisser la sélection dans la collection cible.
Supprimer de la collection : La commande Supprimer supprime l’élément (ou les éléments) de la collection. Comme d’habitude avec la bibliothèque, il n’y a aucun impact sur les éléments de médias sous-jacents concernés, par conséquent supprimer une vidéo ou un autre élément d’une collection dans la bibliothèque ne la supprime pas des autres emplacements de la bibliothèque.
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Gérer les contenus de la bibliothèque

Les médias et autres contenus trouvent leur place dans la bibliothèque de plusieurs façons. Par exemple, les contenus d’origine de la branche des Eléments créatifs dans la bibliothèque sont installés avec Pinnacle Studio.
La bibliothèque identifie automatiquement les contenus sur votre système en scannant régulièrement les emplacements de médias standard dans Windows. Ils sont configurés dans l’installation Pinnacle Studio en tant que dossiers surveillés. Les fichiers médias de ces emplacements sont automatiquement importés dans votre bibliothèque. Vous pouvez ajouter vos propres dossiers surveillés (voir ci-dessous) et ils seront automatiquement mis à jour.
Enfin, vous pouvez importer des médias manuellement de plusieurs façons (voir « import » ci-dessous).
Dossiers surveil lés
Les dossiers surveillés sont des répertoires sur votre ordinateur que contrôle Pinnacle Studio. Si vous ajoutez des fichiers médias comme des clips vidéo dans un dossier surveillé, ou dans l’un de ses sous-dossiers, ils sont aussitôt ajoutés à la bibliothèque. Une mise à jour est effectuée à chaque fois que vous démarrez l’application et pendant que son fonctionnement.
Les dossiers surveillés sont configurés dans la page Dossiers surveillés de Paramètres du panneau de configuration. Pour chaque dossier que vous ajoutez, vous pouvez spécifier si un type de média particulier sera « surveillé » ou bien l’ensemble des médias. Voir Chapitre 12 : Paramètres pour plus d'informations.
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Import
Si vous devez importer une grande variété de médias ou si vous devez importer depuis un média analogique, par exemple une cassette vidéo, cliquez sur le bouton Importer en haut de la fenêtre de l’application pour ouvrir la fenêtre Importer. Voir Chapitre 10 : La fenêtre Importer pour plus d’informations.
Import rapide
Le bouton Import rapide en haut à gauche de la bibliothèque ouvre une fenêtre de dialogue de fichier Windows pour importer rapidement les fichiers d’un disque dur ou d’un autre périphérique local.
De nouveaux dossiers dans les catégories de médias correspondants (photos, vidéo, audio et projet) sont créés pour les fichiers spécifiés. De plus, les éléments importés sont ajoutés dans la Collection Importation la plus récente. (Les collections sont décrites au début de ce chapitre, page 26.)
Import direct grâce au glisser-déposer
Pour sélectionner et importer des éléments en une fois, utilisez l’option glisser-déposer de l’explorateur Windows ou du bureau dans l’explorateur. Les nouveaux éléments sont aussitôt affichés dans la collection « dernier import » créée pour l’occasion si besoin.
Exporter directement depuis la bibliothèque
Toute photo, vidéo, fichier audio ou projet dans la Bibliothèque principale peut être directement exposé
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“tel quel”, à l'aide des commandes du menu de contexte décrites ci-dessous, vers un service de stockage basé sur Cloud ou un disque. Pour d'autres options d'exportation, utilisez plutôt la fenêtre d'[>055]Export[<], en sélectionnant l'actif et en cliquant sur l'onglet Exporter en haut de la fenêtre.
[+man]Reportez-vous au Chapitre 11 : La fenêtre Export pour des informations complètes.
Pour stocker un contenu de bibliothèque sur un disque, sélectionnez Graver un disque dans le menu contextuel. Vous pouvez juste graver le fichier ou une image de disque, si vous en avez fait une. Si vous sélectionnez plusieurs contenus, puis Graver un disque, tous les contenus sont affichés dans la boîte de dialogue Graver les fichiers sur le disque. Vous pouvez ajouter d'autres contenus en cliquant sur l'icône Fichier et les recherchant. Vous pouvez aussi supprimer des fichiers de la liste avant de graver.
Plusieurs photos sélectionnés pour l'exportation vers la mémoire sur Internet dans le ‘Cloud’, à l'aide du service Box.com.
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Pour utiliser un fournisseur de stockage sur Internet pour stocker une bibliothèque, ou plusieurs actifs, ouvrez le menu contexte, choisissez Télécharger vers, et cliquez sur Box. Une fenêtre de boîte de dialogue s'ouvrira pour créer un compte ou se connecter. Le téléchargement ne modifie pas vos fichiers, mais les copie simplement sur Box – qui e st, sur votre mémoire personnelle sur Box.com.
Supprimer des éléments de la bibliothèque
Pour supprimer un élément de la bibliothèque ou une sélection contenant plusieurs éléments, choisissez Supprimer la sélection dans le menu contextuel ou appuyez sur la touche Supprimer. Un dialogue de confirmation vérifie les noms des fichiers médias à supprimer de la base de données de la bibliothèque. Par défaut, cela n’a pas d’impact direct sur les fichiers médias mais l’option Supprimer de la bibliothèque vous permet de supprimer également les fichiers si vous le voulez. Faites attention car cette commande fonctionne sur tous types de contenus de la bibliothèque, y compris vos projets Pinnacle Studio s’ils sont sélectionnés.
Lorsque tous les fichiers dans un dossier sont supprimés, la bibliothèque masque le dossier également.
Vous pouvez supprimer un dossier et tous ses contenus de la bibliothèque lorsque vous supprimez le dossier de la liste des dossiers surveillés. Cependant, cela n’est pas automatique et il vous sera demandé si vous voulez conserver vos contenus actuels répertoriés dans la bibliothèque mais arrêter de contrôler l’emplacement.
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L’explorateur

C’est la zone dans laquelle la bibliothèque affiche ses contenus médias, les vidéos, photos, fichiers audio, les projets, les collections et les éléments créatifs qui sont à votre disposition pour être utilisés dans vos projets de films et de disques. Les éléments sont affichés soit comme liste des enregistrements de texte soit comme grille d’icônes. Les types de contenus visuels utilisent les images miniatures pour leurs icônes, les autres types des symboles graphiques.
La bibliothèque ne servirait pas à grand-chose si l’explorateur affichait tous ses contenus à la fois. C’est la raison pour laquelle elle propose plusieurs contrôles qui vous aident à ne pas afficher les éléments qui ne vous conviennent pas. Voir “Choisir les éléments à afficher” ci-dessous pour plus de détails.
Contrôler l'affichage de l'explorateur
Un groupe de contrôles dans le pied de page de la bibliothèque fournit des fonctions générales pour gérer la manière dont les contenus sont présentés dans l'explorateur.
Le bouton info, disponible uniquement dans la bibliothèque principale, change l'affichage sur le bas du volet de l'explorateur où des détails sur le contenu actuel sont affichés, comme la légende, le nom du fichier, la notation, les balises et les commentaires qui lui sont associés. Les informations peuvent être éditées et, pour certains contenus, vous pouvez aussi ouvrir les outils de correction en cliquant sur l'icône de rouage dans l'angle supérieur gauche du volet.
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Le bouton Affichage des scènes s'applique uniquement aux contenus vidéo. Quand ce bouton est actif, les éléments de l'explorateur représentent les scènes individuelles d'une vidéo particulière, et non la totalité du contenu comme d'habitude. Voir « L’aperçu de la bibliothèque » à la page 42 pour plus d'informations.
Dans la bibliothèque principale, ce bouton et les deux suivants sont groupés sur la droite, entre le bouton info et le curseur de zoom.
Le bouton Affichage des miniatures fait passer l'affichage de contenus sous forme de texte à un affichage sous forme de miniatures. Une liste de vérification contextuelle associée au bouton permet de sélectionner les valeurs et contrôles qui s'affichent en regard des miniatures dans l'explorateur.
Le bouton Affichage des détails permet de passer en mode d'affichage alternatif, dans lequel chaque contenu apparaît sous forme de liste de texte. La liste de vérification contextuelle avec ce bouton sélectionne les champs de texte à afficher.
Le curseur de zoom permet d'agrandir les miniatures pour les voir de plus près ou de les réduire pour avoir une vue plus large. Ce curseur est toujours visible sur l'extrémité droite de la barre de pied de page.
Miniatures et détails
Chaque contenu est affiché dans l’Explorateur de bibliothèque sous un ou deux forma ts, selon l’affichage sélectionné.
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Comme les icônes des affichages de miniatures et des enregistrements de texte de l’affichage détaillé représentent les mêmes contenus, ils ont certaines fonctionnalités en commun. Par exemple, le menu contextuel pour les actifs est le même indépendamment de la représentation utilisée.
De la même façon, les contenus de médias standard (vidéo, photo et audio) ainsi que les effets sonores dans la branche des éléments créatifs, accèdent à un éditeur de correction du média correspondant lorsque vous double-cliquez dans l’un des affichages. Les outils de correction sont aussi disponibles quand un éditeur de média est ouvert depuis le plan de montage, mais quand ils sont appliqués à un contenu de bibliothèque, les corrections sont transférés dans tous les prochains projets qui les contiennent. Voir “Corriger des médias” page 56 pour plus d'informations.
Détails
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est présenté sur une ligne dans une liste d’enregistrements de texte. Dans l’affichage des miniatures, il apparaît sous forme d’image miniature (pour les types de médias visuels) ou d’icône graphique.
Pour passer à l’affichage des détails dans l’explorateur, cliquez sur l’icône du bouton Affichage des détails en bas de la bibliothèque. La flèche à côté du bouton ouvre un panneau répertoriant les colonnes optionnelles disponibles à ajouter aux enregistrements de texte (une colonne, Légende, est toujours présente). Cochez les cases en regard de celles que vous voulez afficher :
Taille du fichier, Type du fichier, Date, Balises, Notation et Durée.
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Dans l’affichage des détails, chaque contenu est affiché comme enregistrement sur une ligne de texte. Une liste liste de vérification contextuelle à côté du bouton Affichage des détails vous permet de sélectionner les colonnes à afficher. Dans l’illustration, les « animaux » et les « scènes » sont les noms de dossiers dans la branche Tous les médias de la bibliothèque.
Miniatures
Le bouton à gauche du bouton de l’affichage des détails sélectionne l’affichage des miniatures dans lesquels les contenus sont
représentés par des icônes et non par du texte. La flèche à côté du bouton ouvre une liste de vérification contextuelle où vous pouvez choisir les données supplémentaires à afficher en plus de chaque icône. Les options sont Notation, Stéréoscopique, Informations,
Correction, Collection, Balise, Média utilisé, Légende
et Raccourci. Ces dernières sont expliquées ci-dessous, sous « Indicateurs et contrôles de miniatures ».
En bas à gauche de la plupart des icônes de contenus, un bouton Aperçu, un symbole de lecture (un triangle dans un carré), s’affiche. Dans la version compacte de la bibliothèque (utilisée dans l’éditeur de projet et dans certains
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éditeurs de médias), l’aperçu est affiché dans l’onglet Source du lecteur intégré. Dans la bibliothèque principale, l’aperçu s’affiche dans une fenêtre à part du lecteur. Voir « l’aperçu de la bibliothèque » page 42 pour plus d’informations.
Dans les deux versions de la bibliothèque, cliquez sur Maj
et le bouton Aperçu pour obtenir un mini aperçu de l'icône de contenu. Avec les médias vidéo et audio, vous pouvez afficher l'aperçu manuellement à l'aide de la glissière qui apparaît sous la miniature lorsque la souris est placée sur l'icône.
Si le contenu est une photo, un bouton d'aperçu contextuel remplace le symbole lecture standard. Cliquez sur le bouton pour afficher la photo dans le lecteur contextuel.
Quand l'Explorateur est en vue miniatures, un curseur est disponible pour contrôler la taille des icônes. Le curseur se trouve dans le coin inférieur droit. Les icônes peuvent aussi être redimensionnées avec la molette de la souris quand Ctrl
est maintenu appuyé et que le curseur de la souris est placé au dessus du volet de l'Explorateur.
Indicateur Contenu verrouillé : Certains menus de disque, titres, montages et autres éléments créatifs dans la bibliothèque sont verrouillés pour indiquer que vous n'avez pas la licence pour les distribuer librement. Ce statut est indiqué par l'indicateur Verrou.
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Bien que verrouillé, le contenu peut toujours être traité comme d'habitude. Vous pouvez l'éditer dans la bibliothèque et l'ajouter dans le plan de montage. Un projet contenant peut être enregistré, mis sur disque et exporté. Toutefois, un logo en filigrane s'affiche sur le contenu verrouillé :
Filigrane de contenu verrouillé.
Pour acheter et déverrouiller le contenu, utilisez une des options suivantes :
Dans la bibliothèque, cliquez sur le symbole de
verrou sur l'icône.
Pendant l'exportation d'un projet avec du contenu
verrouillé, une boîte de dialogue s'affiche et vous invite à cliquer sur le s ymb ole de verr ou.
Lors d'édition d'effets dans un des éditeurs de média,
cliquez sur le symbole de verrou sur le panneau de paramètres. (Voir Paramètres à la page 177.)
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Indicateurs et contr ôles optionnels
Les indicateurs et boutons optionnels sur une icône de contenu de l'Explorateur de bibliothèque permettent d'accéder, et dans certains cas modifier, les informations sur le contenu sans devoir creuser davantage. Utilisez la liste de vérification contextuelle sur le bouton vue de miniatures pour déterminer les indicateurs et boutons qui sont affichés.
Légende : La légende sous l’icône correspond au nom de la bibliothèque pour le contenu et que vous pouvez définir avec la commande du menu contextuel Editer la légende pour chaque contenu. Il ne s’agit pas nécessairement du nom du fichier de contenu sous­jacent (affiché dans l'info-bulle).
Raccourci : La présence de cet indicateur dans l'angle supérieure gauche d'une miniature indique que le contenu est un raccourci et non un fichier média indépendant. Les raccourcis, qui consistent en une référence à un élément média et un package de paramètres de Corrections, peuvent être créés à partir du menu Fichier de l'éditeur de média pour tout contenu de la bibliothèque. Ensuite, ils se comportent comme des contenus ordinaires et sont disponibles pour être utilisé dans vos productions.
Indicateur de balise : Le plus bas des trois symboles en bas à droite de la miniature est affiché si des balises sont attribuées au contenu. Passez le pointeur de la souris sur l'indicateur
Chapitre 2: La bibliothèque 39
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pour afficher un menu sur lequel les balises existantes pour le contenu sont affichées. Lorsque vous passez la souris sur un nom de balise dans ce menu, un bouton Supprimer apparaît. Cliquez dessus pour annuler la définition de la balise. Cliquez sur Supprimer tout en bas du menu pour supprimer toutes les balises du contenu. La création et l’application des balises est traitées plus bas sous la rubrique “Balises” page 51.
Indicateur de collection : Juste au-dessus de l’indicateur de balise, la présence de cette icône indique que vous avez ajouté le contenu dans une ou plusieurs collections. Pour voir lesquels, passez la souris sur l’icône. Tout comme le menu de l’indicateur de balise, un bouton supprimer apparaît lorsque vous positionnez la souris sur le nom de chaque collection, cliquez dessus pour supprimer le contenu de la collection. La commande supprimer tout supprime le contenu de toutes les collections dont il fait partie.
Indicateur Corrections : La bibliothèque vous permet d’appliquer des filtres de corrections d’image et audio dans les contenus de médias de la bibliothèque sans détruire les fichiers, en d’autres termes les fichiers d’origine restent intacts. Les types de corrections appliqués à un contenu et les paramètres utilisés pour les contrôler sont stockés dans la base de données de la bibliothèque. Si des corrections sont appliqués à un contenu, l’indicateur des corrections s'affiche juste au- dessus de l'indicateur Collection. Cliquez sur l'indicateur pour ouvrir l'éditeur de média applicable et mettre à jour les paramètres de correction. Voir page 56 pour plus d’informations sur les corrections que vous pouvez apporter aux contenus de la bibliothèque.
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Les contrôles de notations sont affichés à gauche et au-dessus de la miniature du contenu. Dans la partie supérieure droite se trouve le bouton Info. L'indicateur Corrections se trouve dans le même coin, juste au-dessus de l'indicateur Collection.
Notations : Une ligne d’étoiles en haut à gauche de l’icône vous permet de définir les notations de contenus. Si aucune étoile ne ressort, le contenu est considéré comme non évalué. Pour définir la notation d’un contenu ou d’une sélection de contenus, soit vous cliquez sur l’étoile correspondante dans l’indicateur (cliquez deux fois sur la première étoile pour annuler la notation) soit vous choisissez le paramètre dans le sous­menu contextuel Appliquer la notation.
Indicateur 3D : Les contenus conçus pour un affichage en 3D stéréoscopique portent l'indicateur 3D. Cet indicateur apparaît quand des contenus photos ou vidéos sont détectés automatiquement comme étant stéréoscopiques lors de leur importation depuis la bibliothèque et quand un contenu est défini manuellement comme stéréoscopique dans les corrections.
Indicateur Médias utilisés : Un coche est affichée à droite de l'indicateur de notations si le contenu représenté par la miniature se trouve actuellement dans un plan de montage ouvert de votre projet. Dans le cas contraire, elle est grisée. L'indicateur Médias utilisés s'applique
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uniquement aux contenus photos, vidéos et audio, et non aux éléments tels que les transitions et titres qui viennent de la branche Éléments créatifs.
Indicateur Informations : Cliquez sur cet indicateur pour ouvrir le panneau d'informations dans le lecteur contextuel, où vous pouvez éditer la notation, le titre et les balises du contenu, ainsi que voir toutes ses propriétés. Comme les indicateurs, l'indicateur Informations peut être activé ou désactivé à l'aide de la fenêtre contextuelle de vue de miniatures.

L’aperçu de la bi bli ot hèque

La plupart des types de contenus de la bibliothèque prend en charge l’aperçu dans l’explorateur. La fonction est caractérisée par un bouton Aperçu sur l’icône des contenus, et la commande Afficher l’aperçu dans son menu contextuel.
N’oubliez pas que l’aperçu de la plupart des types de contenus est affiché directement sur l’icône en cliquant sur Maj
et le bouton Lecture en même tem ps .
Le lecteur de la bibliothèque
Cliquez sur le bouton Aperçu au centre de l’icône des contenus pour charger l’élément dans le lecteur de la bibliothèque pour le visualiser.
En haut du lecteur, vous voyez la position actuelle de l’affichage. En bas, vous trouvez une barre d’outils des contrôles de navigation et des boutons de fonction.
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Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre du lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de navigation sont en bas de l’écran et commencent par le bouton En boucle à l’extrémité gauche et une molette de lecture aléatoire. Le troisième bouton parmi les cinq flèches permet de démarrer la lecture. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre dans le dossier de la bibliothèque.
Contrôles de navigation
Le premier des contrôles de navigation est le bouton En boucle qui permet la lecture en boucle continue à partir du début du média. Ensuite, vous trouvez une molette de lecture aléatoire avec laquelle vous pouvez contrôler avec précision la vitesse de lecture en faisant glisser la molette vers l’avant ou vers l’arrière.
Le bouton de lecture au milieu des cinq boutons fléchés permet lancer l’aperçu du contenu vidéo ou audio. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de parcourir le contenu affiché et de passer
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à d’autres. Lorsque vous affichez l’aperçu d’une photo, le bouton lecture n’apparaît pas, seuls les boutons de navigation sont affichés.
Cliquez sur le bouton muet à droite des contrôles de navigation pour basculer la piste audio associée au clip. Une glissière de volume s’affiche à côté du bouton muet lorsque vous passez la souris dessus.
Boutons des fonctions
Certains boutons dans le dernier groupe en bas du lecteur s’affichent uniquement avec des types de contenus spécifiques. Un fichier vidéo utilise les quatre types dans l’ordre indiqué et décrit ici.
Affichage des scènes : Ce bouton active un mode da ns lequel l’explorateur affiche une icône à part ou un enregistrement de texte pour chaque scène dans le fichier vidéo. (Comme expliqué dans la rubrique Détection de scènes vidéo, une scène au sens le plus général du terme correspond juste à une partie du fichier vidéo.)
Lorsque l’option Affichage des scènes est active, le bouton à proximité Ouvrir dans l'Éditeur de
corrections est supprimé et remplacé par le bouton Fractionner la scène. Cela vous permet de définir vos
propres scènes au lieu de compter sur la fonctionnalité de la détection de scène automatique ou de l’utiliser en parallèle.
Pour plus d’informations sur les scènes vidéo dans la bibliothèque, voir “Détection de scènes vidéo” page
56. Ouvrir dans l’éditeur de médias : Le fichier média
est ouvert pour être édité dans l’éditeur de médias
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applicable afin de pouvoir ajuster les paramètres de correction.
Aperçu en mode plein écran : L’aperçu s’affiche dans une fenêtre en mode plein écran avec ses propres commandes de navigation. Pour fermer l’affichage en plein écran, cliquez sur le bouton fermer en haut à droite de la fenêtre, ou appuyez sur la touche Echap
.
Info : Ce bouton bascule de l’affichage d’information du lecteur et l’affichage de lecture. L’affichage information s’ouvre directement en cliquant sur le bouton info sur l’icône de contenus des médias dans l’explorateur. Les contenus audio n’ont pas d’affichage de lecture à part, au lieu de cela les contrôles de navigation apparaissent dans l’affichage information.
Dans la vue informations, les propriétés qui peuvent être éditées sont Notation, Titre, Balises et
Commentaire.
Ici des donnés sur un contenu de la bibliothèque, en l’occurrence une photo, figurent dans l’affichage Information du lecteur. Cliquez sur le bouton en surbrillance Info pour revenir à l’affichage de lecture du contenu.
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Sélecteur de mode d'affichage 3D
Quand du contenu 3D est affiché, le sélecteur de mode d'affichage 3D est affiché. À l'ouverture du lecteur, le
mode par défaut des paramètres d'aperçu du Panneau de configuration est utilisé pour les photos, les vidéos et les projets. L'icône du mode actuel est affichée en regard d'une flèche déroulante servant à changer de mode. Les modes disponibles sont les suivants :
Œil gauche, Œil droit : L'aperçu du contenu stéréoscopique peut défini pour afficher uniquement la vue d'œil gauche ou droit. Cela permet de simplifier les choses quand un aperçu stéréoscopique n'est pas nécessaire. L'édition dans ces vues se passe de la manière que pour un film 2D.
Side by s ide : Ce mode affiche les images des deux yeux côte à côte, avec l'œil gauche à gauche et le droit à droite. Pendant l'édition, aucun équipement spécial n'est nécessaire.
Différentiel : Ce mode est utile pour détecter la « profondeur » d'une image plus facilement et plus particulièrement pour révéler les zones avec une « profondeur zéro ». Le mode différentiel utilise un gris à 50 % pour les zones où des informations identiques sont présentées aux deux yeux. Une différence de couleur indique que les zones ne sont pas identiques. Si un matériau 2D est ajouté à un plan de montage 3D dans ce mode, l'image est uniformément grise, car le même contenu est montré aux deux yeux.
Damier : Ce mode divise l'image selon motif en damier de 16 par 9. Les cases blanches du damier contiennent la vue pour un œil et les noires la vue pour l'autre œil. Ce mode permet une vérification rapide des différences entre les affichages gauche et droit sur toute l'image.
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TV 3D (Side by Side) : Utilisez ce mode pour prévisualiser le contenu sur un affichage TV 3D ou un projecteur 3D en le connectant comme second moniteur. Cela annule la nécessité de carte graphique ou de matériel supplémentaire. Configurer le deuxième affichage pour fonctionner dans sa résolution native et étendre votre bureau et non juste le refléter. Assurez­vous que le format d'entrée est côte à côte.
Dans les paramètres Aperçu du Panneau de configuration, Choisissez Écran secondaire dans le menu déroulant « Afficher l'aperçu externe en marche ». Définissez Studio avec un plan de montage stéréoscopique 16x9. Enfin, sur le lecteur, cliquez sur le bouton Plein écran. Voir les paramètres d'« Aperçu » page 404 et « Paramètres du plan de montage » page 83 pour obtenir de l'aide sur ces configurations.
Anaglyphe : Un aperçu stéréoscopique Anaglyphe convient pour un visionnage avec des lunettes stéréoscopique rouge-cyan, sans prise en charge de matériel supplémentaire nécessaire. L'affichage anaglyphique de Pinnacle Studio fonctionne bien avec beaucoup de rouge grâce à une méthode très similaire à la technique d'anaglyphes optimisés décrite à l'adresse suivante :
http://3dtv.at/Knowhow/AnaglyphComparison_en.aspx
Vision 3D : Ce mode stéréoscopique est disponible avec de nombreuses cartes graphiques NVidia une fois que la fonction Vision 3D a été activée dans votre utilitaire de configuration NVidia. Le type d'affichage 3D offert dépend du matériel disponible. Au niveau « découverte », l'affichage Vision 3D est anaglyphique.
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