musique, photo s, vidéo s et images d e célébr ités so nt pr ot égés par la législat io n
de nombreux pays. Vous n’êtes pas autorisé à utiliser le contenu d’autrui à
moins de détenir les droits pour ce faire ou d’avoir l’autorisation du
propriétaire.
Le produit et ses parties sont protégés aux États-Unis par un ou plusieurs
brevets américains : 5,495,291; 6,469,711; 6,532,043; 6,901,211; 7,124,366;
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européens suivants : 0695094 et 0916136. D'autres brevets sont en instance.
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contient la techno lo gie Audio MPEG licenciée par Aud io MPEG et SISVEL
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Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite, distribuée, transmise,
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langue humaine ou dans un langage informatique sous quelque forme que ce
soit, électronique, mécanique, magnétique, manuelle ou autre, sans la
permission écrite de Corel Corporation.
Corel Corporation
385 Ravendale Drive
Mou ntain V i e w, CA 94043-5240
ii Pinnacle Studio
Page 3
Table des matières
Avant de commencer .................................................. ix
Abréviations et conventions .................................................................. ix
Aide et aide en ligne ............................................................................. xi
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio.................. 1
La Bibliothèque ..................................................................................... 4
L’éditeur de films et l’éditeur de disques ............................................... 8
Les éditeurs de médias ........................................................................... 9
Le lecteur ............................................................................................ 11
Projets P in nacle Studio ........................................................................ 12
Chapitre 2: La bibliothèque ....................................... 15
Comprendre la Bibliothèque ................................................................. 19
Onglets des emplacements ................................................................... 22
L’arborescence des contenus ............................................................... 23
Annexe E: Le gestionnaire d'installation ................. 475
L'écran de bien venue ......................................................................... 478
Plugs-ins et contenu bonus ................................................................ 480
Besoins en équipeme nt ...................................................................... 481
Index ......................................................................... 485
viii Pinnacle Studio
Page 9
Avant de commencer
Merci d'avoir acheter Pinnacle Studio. Nous espérons
que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel.
Si vous utilisez Pinnacle Studio pour la pre mière fois,
nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de
la main, même si vous ne le lisez pas dans son
intégralité.
En vue de garantir que votre expérience en réalisation
vidéo parte du bon pied, veuillez relire les rubriques cidessous avant de continuer au Chapitre 1 : A l'aide de
Pinnacle Studio. Nous recommandons également de
tenir compte des besoins en équipement du produit, qui
sont fournis à la page [#170] dans l'Annexe E: Le
Gestionnaire d'installation.
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous
permettront de mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par
certains caméscopes haute définition et pour créer des
DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray L'édition de
vidéos AVCHD nécessite davantage de puissance de
calcul que d'autres formats proposés par Pinnacle
Studio.
Avant de commencer ix
Page 10
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes
et cassettes DV et Digital8.
HDV : forma t de « vidéo haut e définition » offrant des
tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à
enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et
câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles
OHCI.
Analogique : le terme « analogique » désigne les
caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8,
VHS, SVHS, V HS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles
et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments associés
apparaissent en italique afin de les distinguer du reste
du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue
sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir
ce menu dans l’Editeur de menu.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la
droite () indique le chemin des éléments de menu
hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez FichierGraver une image disque.
Menus cont ext uel
Un « menu contextuel » est une liste pop-up de
commandes qui apparaît lorsque vous cliquez sur
certaines zones de l'interface avec un clic droit de la
souris. En fonction de l'endroit où vous cliquez, un
menu contextuel se rapporte soit à un objet éditable
x Pinnacle Studio
Page 11
(comme un clip sur le plan de montage), soit à une
fenêtre ou soit à une zone comme le panneau de
configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels
se comportent comme les menus de la barre principale.
Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure
partie de l'interface de Pinnacle Studio. Notre
documentation part du principe que vous savez
comment les ouvrir et les utiliser.
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il
s’agit par défaut d’un clic gauche, sauf si cela est
précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un menu contextuel :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'Editeur de titres. (Ou « Sélectionnez Editeur de titres à partir
du menu contextuel.»)
Noms de clés
Les noms de clés sont écrits avec une majuscule et sont
soulignés. Le signe plus est utilisé pour les
combinaisons de clés. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips
sur le plan de montage.
Consultez l'Annexe D : Raccourcis claviers pour un
tableau exhaustif des raccourcis disponibles.
Aide et aide en ligne
Deux types d’aide instantanée sont disponibles lorsque
vous travaillez dans Pinnacle Studio : dans le
programme et en ligne.
Avant de commencer xi
Page 12
Fichier d’aide : pour ouvrir le
fichier d'aide de Pinnacle Studio,
appuyez sur F1
ou cliquez sur le
bouton d'aide dans la barre de menus principale et
choisissez Aide.
Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une
commande de Studio, placez le pointeur de la souris
dessus. Une « info-bulle » expliquant sa fonction
s’affiche comme « Aide (F1) ».
Info-bulles améliorées: Pour certaines fonctionnalités,
plus d'informations sont disponibles via les info-bulles améliorées, que vous pouvez activer en cliquant sur le
bouton Aide et en choisissant Afficher les info-bulles améliorées. Ces dernières fournissent des liens vers des
didacticiels vidéo avec des informations détaillées. Si
vous ne voulez pas voir les liens affichés, cliquez sur le
bouton x de l'info-bulle améliorée ou décochez l'option
dans le menu Aide.
Info-bulle améliorée pour l'onglet Bibliothèque.
Cliquez sur l'icône de vidéo pour lancer le didacticiel.
xii Pinnacle Studio
Page 13
CHAPITRE 1:
Utilisation de
Pinnacle Studio
Pour un simple aperçu du processus de création de film
numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le
groupe central d’onglets de la fenêtre principale de
Pinnacle Studio. Les mêmes étapes s'appliquent à tous
les types de production, depuis le diaporama sans
prétention avec des fondus entre chaque images aux
sompteuses productions 3D contenant des centaines de
clips et effets arrangés avec soin.
La barre des contrôles principaux de Pinnacle
Studio résume le processus de création de film.
La fenêtre d’import
Importer, sur la gauche, constitue une étape
préparatoire. Elle repose sur des procédures comme la
capture de vidéo à partir de votre appareil numérique
ou de votre caméra DV, l’import de photos à partir
d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers
médias sur votre disque dur local à partir d’un
emplacement sur le réseau.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 1
Page 14
La fenêtre d’import de Pinnacle Studio propose des
outils pour effectuer ces tâches, une fonctionnalité de
prise de vue pour capturer des images à partir de
fichiers vidéo ainsi que l’outil Stop motion pour
élaborer une vidéo image par image. Voir Chapitre 10 :
La fenêtre d’import pour plus de détails.
Contrôles principaux dans l’outil
de capture de la fenêtre d’import.
Commandes d'importation du menu de fichier : Le
fait de choisir Importer dans le menu de fichier a le
même effet que de cliquer sur l'onglet Importer :
l'Exporteur s'ouvre. Le menu fournit aussi trois autres
choix relatifs à l'importation. Chacun ouvre une boîte
de dialogue de fichier Windows pour autoriser
l'importation de fichiers depuis un disque dur ou autre
stockage local.
• Importer des projets Pinnacle Studio précédents vous
permet de charger des projets vidéo créés avec des
versions antérieures de Studio.
2 Pinnacle Studio
Page 15
• Importer des Projets Studio pour iPad App vous
permet d'amener des projets exportés depuis
l'application compagnon de Studio pour l'iPad.
•Importation rapide permet de sélectionner
directement des fichiers de média ordinaires (photo,
vidéo, audio et projet) pour les importer.
La fenêtre d’export
Le processus de création de film se conclut par une
étape finale, celle de l’Export. Une fois arrivé à ce
stade, le plus dur est derrière vous. L’énergie créative
que vous avez mise dans la création de votre film a
porté ses fruits et vous avez maintenant une production
qui ne demande plus qu’à être diffusée devant une
audience.
Préparation pour créer un fichier vidéo dans la fenêtre
d’export
Le fenêtre Pinnacle Studio [>055]Export[<] vous aide
à passer ce dernier obstacle avec des outils pour
prendre votre vidéo à ses spectateurs, qui et où qu'ils
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 3
Page 16
soient. Créer un fichier vidéo numérique au format de
votre choix, rôder un DVD, ou directement télécharger
vers des destinations dans le [>222]Cloud[<]telles
que YouTube et Vimeo, ou sur votre zone de stockage
basée sur Cloud personnelle sur Box.
Tout comme la fenêtre d’import, la fenêtre d’export
s’ouvre dans une fenêtre à part pour revenir à l a fenê tre
principale lorsqu’elle a terminé. Passez au Chapitre 11 : La fenêtre d’export pour en savoir plus.
Les onglets centraux
Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film
et Disque, sont là où vous effectuez la plupart de vos
actions dans Pinnacle Studio. Le premier onglet permet
d’accéder à l’affichage principal de la bibliothèque, où
vous pouvez organiser vos collections de médias.
Les autres onglets permettent d’accéder aux deux
éditeurs de projet, l’un conçu pour les films numériques
et l’autre pour les projets de disques, qui constituent
aussi des films numériques mais avec l’interactivité des
menus DVD.
La Bibliothèque
La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion
pour toutes les ressources basées sur fichiers, ou
contenus, que vous pouvez déplacer dans vos créations.
La plupart des éléments de votre film, la vidéo, la
musique et les fichiers audio, ainsi que de nombreuses
ressources spécialisées comme les transitions et les
effets, proviennent des contenus dans la bibliothèque.
4 Pinnacle Studio
Page 17
De nombreux contenus de la bibliothèque sont livrés
avec Pinnacle Studio et leur utilisation est gratuite. Ils
comprennent des titres conçus par des professionnels,
des menus DVD, des effets sonores, et des montages
2D et 3D stéréoscopiques.
La bibliothèque utilise des dossiers surveillés pour
refléter automatiquement l’évolution des créations de
fichiers médias sur votre système. Sur la page des
dossiers surveillés du panneau de configuration
Paramètres de Pinnacle Studio, saisissez les noms de
vos dossiers de médias, notamment ceux que vous
mettez à jour fréquemment. Dorénavant, la
bibliothèque scanne ces dossiers régulièrement pour
rechercher les modifications et mettre à jour son
contenu en conséquence. Voir “Dossiers surveillés”
page 400 pour plus de détails.
L’affichage principal de la bibliothèque comprend
des contrôles de navigation pour explorer la
structure du catalogue (à gauche) et un explorateur
pour consulter et sélectionner des contenus (à
droite).
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 5
Page 18
Affichage principal : Lorsque vous cliquez sur
l’onglet de la bibliothèque, elle devient la fenêtre
principale. Cet « affichage principal » vous permet
d'accéder à un grand nombre d'outils de catalogues et
de recherche et vous offre la possibilité d’organiser des
contenus par notations ou par balises ou encore de créer
des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact : « L’affichage compact » de la
bibliothèque réduit virtuellement toute la fonctionnalité
de l’affichage principale dans un panneau intégré dans
d'autres fenêtres comme l'éditeur de films et l'éditeur de
disques. L'objectif principal de cet affichage compact
est de permettre d'importer des contenus dans un film
ou dans un projet de disque depuis la bibliothèque en
faisant glisser et en déposant les éléments.
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans
une fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les
boutons de navigation habituels et une molette. Vous
pouvez continuer à travailler dans la fenêtre
principale tout en gardant ouverte la fenêtre
contextuelle du lecteur.
6 Pinnacle Studio
Page 19
Lecteur : Les outils disponibles depuis la bibliothèque
comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonctionne
pour tous les types de médias traités par l’application.
Lorsqu'il est utilisé depuis l'affichage principal de la
bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre à part.
Lorsque vous utilisez la bibliothèque compacte, une
version intégrée du lecteur s'affiche dans la même
fenêtre. Voir “Le lecteur” page 11 pour plus
d’informations.
Pour une description plus complète de la bibliothèque
et de son utilisation, voir Chapitre 2 : La bibliothèque.
La prochai ne étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque
et que vous avez effectué toutes les modifications
nécessaires à la configuration par défaut, votre
prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela, il y
a deux moyens de procéder.
La méthode habituelle : Si vous voulez contrôler en
détail la façon dont les contenus de médias sont utilisés
dans votre production, vous commencerez
généralement à créer votre film ou votre disque de
projet en partant de zéro dans l’un des deux éditeurs de projets. Ceux-ci sont décrits plus bas.
La méthode la plus facile : Pour des résultats ultra
rapides, la bibliothèque propose une autre méthode.
Cliquez sur les outils SmartSlide ou SmartMovie en bas
de l’affichage principal de la bibliothèque pour accéder
à un autre panneau de contrôles. Avec l’un ou l’autre
de ces outils, sélectionnez des contenus de médias
visuels pour les utiliser comme base de projet,
choisissez ensuite une musique pour la bande sonore et
effectuez quelques personnalisations. Et le logiciel se
charge du reste ! Il génère automatiquement un projet
Pinnacle Studio complet qui contient les médias et les
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 7
Page 20
options demandés. Vous pouvez soit exporter aussitôt
le projet soit l’éditer davantage manuellement. Pour
plus de détails, voir “SmartSlide” page 60 et
“SmartMovie” page 64.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques
Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que
vous les avez organisés selon vos besoins dans la
bibliothèque, il est temps de passer à la réalisation
d'une vidéo ou d'un diaporama. Si vous travaillez sur
une production de disque exclusivement, vous pouvez
immédiatement commencer à utiliser l’éditeur de
disques qui est identique à l’éditeur de films mais qui
contient des outils supplémentaires pour créer et
configure des menus DVD. L’éditeur de disques est
décrit au Chapitre 9 : Projets de disques.
Si vous n’envisagez pas de créer de disque, si vous
n’êtes pas encore sûr ou si le disque constitue
seulement un média de sortie que vous prévoyez,
commencez alors dans l’éditeur de films. Lo rsque vous
avez terminé votre film, vous pouvez l’exporter dans
l’éditeur de disques et y ajouter des menus.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côteà-côte mais n’interagissent pas exception faite de la
fonctionnalité d’export qui vient d’être mentionnée. Si
vous voulez, vous pouvez avoir un projet de film et un
projet de disque tous deux chargés simultanément et
passer de l’un à l’autre.
Les deux éditeurs de projet incluent des versions
intégrées de la bibliothèque et du lecteur en plus de
l'affiche du plan de montage. Pour réaliser un projet,
faites glisser des contenus de la bibliothèque dans les
8 Pinnacle Studio
Page 21
pistes du plan de montage ou la zone du stroyboard de
l'éditeur de projet, où ils sont appelés « clips ».
L'éditeur de film et l'éditeur de disque peuvent être
utilisés avec des matériaux 3D stéréoscopique et 2D.
Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de
disques, un plan de montage à pistes multiples occupe
la partie inférieure de l'affichage. La plupart des clips
dans le plan de montage provient de la bibliothèque ;
quelques types, comme la musique de fond
automatique, sont générés avec des outils spéciaux.
Le contrôle du type d’aperçu au-dessus du lecteur vous
permet de passer de l’affichage du contenu actuel de la
bibliothèque (« source ») au clip du plan de montage
actuel. Dans l’éditeur de disques, un autre type d'aperçu
("menu") vous permet d'utiliser le lecteur comme
éditeur pour relier des menus de disques à des points
dans le plan de montage du projet.
L’édition du plan de montage, une activité centrale
dans la création de projet, est traitée en détail au
Chapitre 3 : L’éditeur de films.
Les éditeurs de médias
Des fenêtres supplémentaires sont souvent nécessaires
pour travailler sur des types de média particuliers.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 9
Page 22
Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition
qui convient au contenu ou au clip en double-cliquant
sur l'élément.
Corrections depuis la bibliothèque : Les éditeurs
pour les types standard de médias vidéo, photo et audio
sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont
activés depuis la bibliothèque (en double-cliquant sur
un contenu), chacun de ces éditeurs propose une série
d'outils de correction qui convient à son type de média.
Ces outils peuvent être utilisés directement sur des
contenus de la bibliothèque pour supprimer un
tremblement de caméra dans la vidéo, pour supprimer
un élément indésirable d'une photo, ou pour supprimer
un sifflement audio par exemple.
Lorsqu'une correction est appliquée sur un contenu de
la bibliothèque, le fichier média reste intact. Ce sont les
paramètres de correction qui sont enregistrés dans la
base de données de la bibliothèque. Ils peuvent être
modifiés à tout moment ou supprimés selon vos envies.
Les corrections que vous effectuez dans la bibliothèque
sont importées avec le contenu lorsque vous l’ajoutez
comme clip dans votre plan de montage de projet.
Corrections depuis le plan de montage : Lorsque
vous ouvrez l’un des éditeurs standard de médias en
double-cliquant sur un clip du plan de montage, les
outils de corrections s'affichent à nouveau mais si, dans
ce cas, ils s'appliquent uniquement au clip dans le
projet et non au contenu sous-jacent dans la
bibliothèque.
Transitions et effets : Lorsqu’ils sont activés depuis le
plan de montage du projet, les éditeurs de médias
proposent une large gamme d'améliorations pour les
trois types de média dans les groupes transition d'entrée, transition de sortie et effets.
10 Pinnacle Studio
Page 23
Les transitions permettent de ponctuer le passage d'un
clip au suivant avec toute sorte de chose, comme un
fondu imperceptible ou un reflet flamboyant.
Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect théâtral (feu fractal). Ils peuvent
être animés avec des modifications de paramètres des
images clés du plus simple au plus complexe. Ils
constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt
créatif à vos productions. Certains effets sont conçus
particulièrement pour les matériaux 3D, et il est même
possible de données une apparence 3D à une vidéo 2D
(avec le Contrôle de la profondeur 3DS).
Panoramique et zoom : L’éditeur photo propose un
autre outil spécifique, le panoramique et zoom. Tout
comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de
panoramique et zoom peut être animé avec des images
clés pour créer n'importe quelle combinaison souhaitée
de mouvements de caméra de simulation panoramique
et zoom à l'intérieur d'une seule photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de
médias en général, sont traités dans le Chapitre 4 : Edition des médias : Corrections. Les effets ainsi que
l’outil panoramique et zoom sont décrits dans le Chapitre 5 : Edition des médias : Effets.
Le lecteur
Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous
pouvez visualiser des médias de la bibliothèque, lire
votre projet de film ou travailler sur des menus de
disques par exemple. En fonction de la fenêtre ou du
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 11
Page 24
contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur affiche des
contrôles différents.
Pour une introduction sur le lecteur et ses contrôles de
base, voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 42. Le s
différents modes d'affichage 3D stéréoscopique sont
abordés à la page 46. Pour en savoir plus sur
l'utilisation du lecteur en mode coupure dans le plan de
montage, voir “Opérations de clips” page 104. Pour
plus d’informations sur l’utilisation du lecteur avec les
montages, voir “L’éditeur de montages” page 209. Pour
en savoir plus sur l’utilisation du lecteur dans l’édition
des menus de disques, voir “L'aperçu des menus de
disques” page 304.
Projets Pinnacle Studio
Les films et disque que vous créez dans Pinnacle
Studio sont intégrés aux projets que vous créez sur le
plan de montage de l'éditeur de film ou de disque.
Pour gérer des projets, Studio doit conserver le suivi de
tout ce qui se passe sur votre plan de montage, et toutes
les décisions d'édition que vous prenez en ce qui
concerne le rognage, l'ajout d'effets, etc. Une grande
partie de ces informations est enregistrée dans le fichier
projet, qui est dans le format axp (Studio Movie).
Pour conserver l'espace du disque dur lors de
l'utilisation de fichiers qui peuvent être gros, le fichier
de projet n'inclut pas les éléments média dans votre
film. Pour ces derniers, seul leur emplacement dans la
bibliothèque est stocké.
Le fichier de projet axp est le format de fichier par
défaut pour les commandes de menu Fichier Ouvrir,
12 Pinnacle Studio
Page 25
Fichier  Enregistrer et Fichier  Enregi strer sou s. Il
est possible que ce soit le seul dont vous aurez besoin.
Parfois, néanmoins, il convient de rassembler toutes les
ressources utilisées pour un projet dans une seule uni té
gérable pour un archivage sans heurts, un tranfert ou un
téléchargement de fichier. C'est l'objectif d'un format
de fichier alternatif, le axx (Studio Project Package),
qui contient dans un seul fichier tout le matériel de
votre projet utilisé, y compris les éléments de support.
Par nécessité, les fichiers dans ce format sont
considérablement plus larges que des fichiers de projet
standard.
Bien qu'il soit impossible d'éditer directement un
fichier au format de package, Pinnacle Studio permet
d'ouvrir un package de projet avec FichierOuvrir en
sélectionnant axx dans la zone d'extension de fichier.
Studio décompresse le projet, crée une nouvelle entrée
de bibliothèque et l'ouvre pour édition.
Chapitre 1: Utilisation de Pinnacle Studio 13
Page 26
Page 27
CHAPITRE 2:
La bibliothèque
La bibliothèque Pinnacle Studio, appelée aussi « la
bibliothèque », constitue un outil de catalogue et de
gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers
que vous pouvez utiliser pour vos créations. Son but est
de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments
vidéo, photos, audio, les effets de transition et autres
« contenus » pour vos films aussi facilement,
rapidement et intuitivement que possible.
La bibliothèque des médias Pinnacle Studio ouverte
dans un dossier d’images graphiques.
Chapitre 2: La bibliothèque 15
Page 28
Le schéma de classification de la bibliothèque
ressemble à ce que vous pouvez voir dans le visualiseur
d’un système de fichiers. Alors que le visualiseur
regroupe les fichiers selon leur emplacement de
stockage physique comme les disques durs, la
bibliothèque regroupe les contenus selon par type, à
savoir vidéo, photo, etc. En d’autres termes,
l’arborescence qui s’affiche pour accéder aux sousgroupes de contenus fonctionne de façon ident ique, par
conséquent vous devriez y être déjà habitué.
En plus des fichiers audio, photos et vidéo aux formats
standard, la bibliothèque contient des médias
auxiliaires spécifiques tels que des titres et des menus
de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les
filtres et autres effets dans la catégorie principale
appelée "Eléments créatifs".
La bibliothèque peut facilement gérer des médias de
taille importante, ce qui est de plus en plus fréquent sur
un système à usage privé. Vous pouvez parcourir,
organiser et visualiser les dizaines de types de fichiers
médias utilisables dans Pinnacle Studio depuis son
interface intég r ée.
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit
sous forme d'enregistrements de texte à l'intérieur de
dossiers empilés dans l’explorateur de la bibliothèque
et que vous pouvez réduire. Les dossiers peuvent
correspondre soit aux répertoires réels dans le système
de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels
basés sur les notations, les types de fichiers, la date de
création ou l’appartenance à une collection définie par
l'utilisateur.
16 Pinnacle Studio
Page 29
Ajouter des contenus à un projet
Il existe deux affichages de la bibliothèque dans
Pinnacle Studio. L'affichage principal se substitue à la
fenêtre de l’application lorsque vous cliquez sur
l’onglet bibliothèque. Il utilise tout l'espace disponible
pour fournir autant d'informations que possible.
Pour ouvrir l’affichage de la bibliothèque principale,
cliquez sur l’onglet Bibliothèque en haut de la
fenêtre de l'application Pinnacle Studio.
L’affichage compact de la bibliothèque est un soit un
panneau ancré (comme dans les éditeurs de films et de
projets de disques) soit un panneau flottant (comme
dans l'éditeur de titres). L'affichage compact conserve
l'intégralité des fonctionnalités de la bibliothèque. Son
but principal est de vous permettre d’ajouter des
contenus de la bibliothèque dans un film ou dans un
projet de disque par les glissant-déposant.
L’ensemble actuel des onglets de la bibliothèque et les
contenus de l’explorateur sont les mêmes pour tous les
affichages de la bibliothèque. Par exemple, si vous
parcourez un dossier particulier des menus de disque
dans l’affichage principal, le même dossier s’ouvrira
dans l’affichage compact si vous passez maintenant à
l’éditeur de films.
Chapitre 2: La bibliothèque 17
Page 30
Corriger des fichiers médias
En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers
médias ne sont pas tous créés de façon égale. Parfois,
vous pouvez trouver une photo, un clip ou un effet
sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être
recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un
sifflement gênant. Les outils de correction des médias
dans Pinnacle Studio vous permettent de régler ce type
de problèmes en appliquant des filtres de correction sur
un clip après l'a voir placé dans le plan de montage de
votre projet.
Néanmoins, une solution bien souvent meilleure
consiste à appliquer la correction au contenu de la
bibliothèque, avant de l'ajouter à un projet. Ainsi,
toutes les productions utilisant ce contenu
commenceront avec la version corrigée et non l'original
de moins bonne qualité. Ces corrections s'effectuent
rapidement, il suffit d'ouvrir les éditeurs de médias
dans la bibliothèque. Le fichier sous-jacent du contenu
corrigé n'est pas modifié : au lieu de cela, les
paramètres de correction sont stockés dans la base de
données de la bibliothèque et sont réa ppliqués lorsque
l'élément est affiché ou utilisé.
Gratification instantanée : SmartSlide et SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées
jusqu’ici, la bibliothèque propose deux outils associés
pour construire automatiquement un projet complet en
utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il
vous suffit de sélectionner quelques photos ou quelques
séquences vidéo, d'indiquer quelques paramètres et de
démarrer ces outils. Vous pouvez restituer le projet créé
par Studio sans aucune autre modification ou bien
l'éditer davantage manuellement.
18 Pinnacle Studio
Page 31
COMPRENDRE LA BIBLIOTHEQUE
La bibliothèque Pinnacle Studio vous permet de gérer
et d'utiliser efficacement tout le pool de medias et
autres contenus disponibles pour les utiliser dans vos
productions.
Que contient exactement la bibliothèque ?
L’ensemble des contenus que vous pouvez utiliser pour
vos projets est résumé dans les quatre branches
principales de l’arborescence des contenus. Chaque
branche est divisée plus petites sections spécifiques.
L’option To us les médi as rassemble les fichiers médias
standard sur votre système en sous-sections appelées
Photos, Vidéo et Audio. La plupart des types de
fichiers standard est prise en charge. Le but de la
quatrième sous-section, Média manquant, est décrit cidessous.
La branche Projets de l'arborescence de contenus
contient vos propres projets de film et de disque
Pinnacle Studio. Vous pouvez ouvrir un projet
directement dans la bibliothèque et commencez à
l’éditer ou bien vous pouvez l’ajouter au plan de
montage d’un autre projet pour l’utiliser comme clip
ordinaire.
Les collections sont des groupements personnalisés des
médias de la bibliothèque. Plus vous consacrez de
temps à la gestion des médias, plus vous serez
vraisemblablement amener à utiliser des collections.
Elles peuvent servir pour stocker temporairement des
médias durant vos travaux d’édition ou pour cla sser et
Chapitre 2: La bibliothèque 19
Page 32
mettre de côté des médias pour une utilisation
ultérieure. Les collections peuvent être créées
automatiquement mais la plupart est définie par
l’utilisateur. Les collections organisées
hiérarchiquement sont aussi prises en charge. Les
collections en haut de la hiérarchie servent de soussections à la branche Collections.
La branche Eléments créatifs
est développée dans
l’illustration à droite,
affichant ainsi ses soussections. Chaque élément
correspond soit à un type
d’effets spéciaux (effets et
transitions) soit à un type
spécifique de médias (le
reste). Prêtes à l’emploi, des
collections gratuites de ces sept types différents sont
fournies avec Pinnacle Studio.
Stockage des contenus de la bibliothèque
Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son,
transition, etc. correspond à un fichier situé dans la
mémoire locale de votre ordinateur. La bibliothèque ne
‘possède’ pas ces fichiers, elle ne les modifie jamais
sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle garde
un suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de
leurs propriétés dans une base de données interne. Les
informations stockées comprennent également des
balises et des notations que vous avez utilisées comme
annotations pour certains éléments ainsi que les
paramètres des filtres de correction que vous avez
appliqués.
20 Pinnacle Studio
Page 33
La base de données
Les fichiers qui constituent la base de données de la
bibliothèque sont stockés dans un dossier pour une
utilisation exclusive plutôt que partagée dans Microsoft
Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent Pinnacle
Studio sur votre ordinateur avec des sessions
individuelles, une bibliothèque spécifique sera créée
pour chacun.
Média manquant
Les opérations consistant à ajouter, supprimer et
renommer un contenu de la bibliothèque sont des
opérations de la base de données qui n’ont aucun
impact sur le fichier média à proprement parler.
Lorsque vous supprimez un contenu de la bibliothèque,
une option dans le dialogue de confirmation vous
permet de passer à l’étape suivante et de supprimer le
fichier réel également, mais par défaut, cette option
n’est pas activée, vous devez en faire la demande.
De la même manière, lorsque vous
supprimez ou déplacez un fichier dans
Windows Explorer ou dans une autre
application en dehors de Pinnacle
Studio, l’enregistrement du fichier dans
la base de données existe toujours. Mais comme la
bibliothèque ne peut véritablement accéder au fichier,
un graphique d’erreur est ajouté dans la liste des
fichiers. Si le fichier existe toujours, et qu'il a juste
changé de dossier ou de périphérique, il est très facile
de le relier à la bibliothèque. Double-cliquez sur
l’élément pour afficher une fenêtre contextuelle
standard d'ouverture de fichier dans laquelle vous
pouvez désigner le nouvel emplacement du fichier.
Chapitre 2: La bibliothèque 21
Page 34
Par ailleurs, si vous voulez vérifier s'il y a des médias
manquants dans la bibliothèque, consultez la soussection spécifique Tous les médias Médias manquantsde l’arborescence du contenu.
L’arborescence du contenu est décrite ci-dessous (page
23).
Onglets des emplacements
L’édition d'un projet vidéo suppose la coordinati on de
divers médias et autres contenus à votre convenance.
Au cours de vos travaux, vous serez sûrement amener à
parcourir de façon répétitive diverses parties de la
bibliothèque qui sont importantes pour votre projet.
Vous modifierez certainement vos options d’affichage
et de filtre de temps en temps, selon le support que
vous traitez.
Ici, trois onglets permettent d’accéder aux médias
nécessaires pour différentes parties d’un projet de
disque. Le pointeur de la souris est positionné de
manière à créer un nouvel onglet. Pour fermer un
onglet, cliquez sur l’icône x à droite de la légende
de l’onglet.
22 Pinnacle Studio
Page 35
A la manière d’un navigateur Web qui utilise une série
d’onglets pour passer d'un site Web à l'au tre parmi tant
et sans effort, la bibliothèque vous permet de créer et
de configurer des onglets d'emplacement au fil de votre
travail. Les onglets permettent d’accéder directement à
chacun des emplacements différents dans lesquels vous
travaillez.
Pour définir l’emplacement de l’onglet actuel, cliquez
sur un nom dans l’arborescence des contenus. Les
modifications que vous faites sur les options
d’affichage et de filtre alors que l’onglet est actif sont
retenues entre deux accès.
L’arborescence des contenus
Toute la gamme de contenus de la bibliothèque est
organisée dans une arborescence dont la structure et
l’utilisation générale sont similaires aux outils du
système de fichiers comme Windows Explorer.
Lorsque que vous sélectionnez un emplacement dans
l’arborescence des contenus, le nom du dossier apparaît
dans la légende de l’ onglet d’emplacement actif et son
contenu est affiché dans l’explorateur à proximité.
Les quatre ‘branches’ principales de l’arborescence des
contenus ont été présentées ci-dessus (page 19).
Le menu Grouper par
La ligne d’en-tête de la
branche Tous les médias
propose un petit menu
déroulant avec des options
pour contrôler les groupes
créés dans chaque soussection de la branche.
Chapitre 2: La bibliothèque 23
Page 36
Dans la bibliothèque principale présentée ici,
l’arborescence des contenus occupe le panneau de
gauche de l’espace de travail. Dans la version
compacte de la bibliothèque utilisée par les outils
d’édition de médias et de projets de Pinnacle Studio,
l’arborescence des contenus est présentée sous forme
de liste déroulante dans l’onglet actif.
Lorsque vous groupez par dossier (par défaut), la
structure du dossier correspond aux répertoires réels sur
votre disque dur, votre disque amovible ou tout autre
périphérique de système de fichiers. Certains dossiers
standard sont compris par défaut, vous pouvez en
ajouter d’autres à l’aide du système de dossiers surveillés. Le groupement par dossier est présenté dans
l’illustration de la bibliothèque principale ci-dessus.
Lorsque vous utilisez un autre groupement (par notation, par date ou par type de fichier), ce sont
exactement les mêmes fichiers qui sont répertoriés dans
chaque sous-section qu’avec le groupement par dossier. Néanmoins, au lieu de les classer par dossiers
du système de fichiers dans lequel ils sont stockés,
l’arborescence des contenus les regroupe dans des
« dossiers virtuels » en fonction de la propriété choisie.
24 Pinnacle Studio
Page 37
Par exemple, grouper par notation divise chaque soussection en six dossiers virtuels. Cinq d’entre eux
affichent des fichiers médias que vous avez noté par un
nombre d’étoiles, le sixième contient les fichiers que
vous n’avez pas encore notés. Voir “L’explorateur”
(page 33) pour plus d’informations sur les notations de
fichiers et leur utilisation.
Dans l’illustration incrustée ci-dessus, la sous-section
Photos de la branche Tous les médias est présentée en
étant groupée par type de fichier. Les dossiers virtuels
ont des noms comme bmp, gif et jpg, un dossier virtuel
pour chaque extension de fichier identifiée dans les
fichiers médias des sous-sections.
La bibliothèque principale avec l’option grouper par
Date sélectionnée dans la branche Tous les médias
de l’arborescence du contenu. Les dossiers du niveau
inférieur dans l’arborescence du contenu sont
affichés dans l’explorateur (à droite). Ces dossiers
‘virtuels’ représentent chacun toutes les photos dont
la date de fichier correspond à un mois précis.
Dans grouper par date, les dossiers représentent
l’année de création des fichiers, et à l’intérieur de ces
dossiers, les fichiers sont regroupés par mois.
Chapitre 2: La bibliothèque 25
Page 38
Groupement dans d’autres sous-sections
Les branches de Projets et Eléments créatifs de
l’arborescence de contenus proposent aussi un menu
grouper par, il est donc possible d’avoir des modes de
groupement différents pour les branches. Les
commandes de menu sont identiques à celles décrites
ci-dessus pour la branche Tous les médias, excepté le
fait que l’option par type de fichier n’est pas nécessaire
et qu’elle n’est donc pas affichée.
Le bouton Ajouter une collection
La branche Collections
n’affiche pas de menu
grouper par. Ce bouton
dans l’en-tête de la
branche vous permet de
créer une nouvelle collection tel que cela est décrit dans
les “Opérations de collection” ci-dessous.
Collections
Du point de vue de la bibliothèque, une Collection est
un simple groupement arbitraire de contenus, un
ensemble d’éléments de la bibliothèque sans principe
d’organisation. Même si vous avez une bonne raison de
regrouper certains fichiers dans une collection
particulière, la bibliothèque n’a pas besoin de la
connaître. Dans une collection, vous pouvez juxtaposer
tous les types de contenus.
Une collection particulière, avec le nom Importation la plus récente, est automatiquement mise à jour à la fin
26 Pinnacle Studio
Page 39
de chaque importation pour afficher le média qui a été
ajouté. Aussitôt après l’importation, vous pouvez aller
dans cette collection et commencer à travailler avec le
nouveau contenu.
Une autre collection créée automatiquement est la
Création Smart la plus récente qui stocke les médias
que vous avez sélectionnés pour votre toute dernière
production SmartSlide ou SmartMovie.
Opérations de collections
Pour créer une nouvelle collection, cliquez sur l’icône
dans l’en-tête de la branche Collections et saisissez un
nom dans le champ de texte. Continuez en appuyant sur
la touche Entrée. Sinon, sélectionnez Ajouter à la collection  Créer une nouvelle collection depuis l’un
des menus contextuels des contenus.
Gérer les collections : Le menu contextuel pour une
collection propose des commandes pour renommer et
supprimer la collection, et une commande pour créer
une sous-collection ayant la collection actuelle comme
« dossier » parent.
Faire glisser et déposer : Vous pouvez organiser les
collections dans l’ arborescence des contenus à l’aide
de votre souris. Une collection que vous avez fait
glisser devient une sous-collection lorsque vous la
déposez sur une autre.
Affichage des contenus collectés
Cliquez sur le nom d’une collection pour l’afficher
dans l’explorateur.
L’affichage des collections dans l’explorateur diffère
largement de ceux des autres catégories : Les contenus
Chapitre 2: La bibliothèque 27
Page 40
médias dans toutes les sous-collections fusionnent
visuellement avec ceux de la collection sélectionnée
mais ils ne sont pas subdivisés.
Cependant, une fonctionnalité spéciale de l’explorateur
facilite le suivi des contenus dans l’affichage des
collections. Lorsque le pointeur de votre souris passe
sur un contenu figurant dans une liste, les collections
auxquelles il appartient « ressortent » dans
l’arborescence des contenus.
Opérations sur les contenus collectés
Ces opérations peuvent être effectuées depuis le menu
contextuel d’un élément de n’importe quelle collection.
Pour agir sur un groupe d’éléments, sélectionnez-les
d’abord avec la souris (en appuyant sur la touche Ctrl et
sur la touche Maj
pour sélectionner plusieurs éléments
si besoin) ou faites-les glisser en dehors d’un cadre
autour des éléments. Puis faites un clic droit dans la
sélection pour accéder au menu contextuel.
Ajouter à la collection : Choisissez une collection
cible dans le sous-menu Ajouter à la collection pour
ajouter le(s) élément(s) sélectionné(s). Sinon, faites
glisser la sélection dans la collection cible.
Supprimer de la collection : La commande Supprimer
supprime l’élément (ou les éléments) de la collection.
Comme d’habitude avec la bibliothèque, il n’y a aucun
impact sur les éléments de médias sous-jacents
concernés, par conséquent supprimer une vidéo ou un
autre élément d’une collection dans la bibliothèque ne
la supprime pas des autres emplacements de la
bibliothèque.
28 Pinnacle Studio
Page 41
Gérer les contenus de la bibliothèque
Les médias et autres contenus trouvent leur place dans
la bibliothèque de plusieurs façons. Par exemple, les
contenus d’origine de la branche des Eléments créatifs
dans la bibliothèque sont installés avec Pinnacle Studio.
La bibliothèque identifie automatiquement les contenus
sur votre système en scannant régulièrement les
emplacements de médias standard dans Windows. Ils
sont configurés dans l’installation Pinnacle Studio en
tant que dossiers surveillés. Les fichiers médias de ces
emplacements sont automatiquement importés dans
votre bibliothèque. Vous pouvez ajouter vos propres
dossiers surveillés (voir ci-dessous) et ils seront
automatiquement mis à jour.
Enfin, vous pouvez importer des médias manuellement
de plusieurs façons (voir « import » ci-dessous).
Dossiers surveil lés
Les dossiers surveillés sont des répertoires sur votre
ordinateur que contrôle Pinnacle Studio. Si vous
ajoutez des fichiers médias comme des clips vidéo dans
un dossier surveillé, ou dans l’un de ses sous-dossiers,
ils sont aussitôt ajoutés à la bibliothèque. Une mise à
jour est effectuée à chaque fois que vous démarrez
l’application et pendant que son fonctionnement.
Les dossiers surveillés sont configurés dans la page
Dossiers surveillés de Paramètres du panneau de
configuration. Pour chaque dossier que vous ajoutez,
vous pouvez spécifier si un type de média particulier
sera « surveillé » ou bien l’ensemble des médias. Voir
Chapitre 12 : Paramètres pour plus d'informations.
Chapitre 2: La bibliothèque 29
Page 42
Import
Si vous devez importer une grande variété de médias
ou si vous devez importer depuis un média analogique,
par exemple une cassette vidéo, cliquez sur le bouton
Importer en haut de la fenêtre de l’application pour
ouvrir la fenêtre Importer. Voir Chapitre 10 : La
fenêtre Importer pour plus d’informations.
Import rapide
Le bouton Import rapide en haut à
gauche de la bibliothèque ouvre une
fenêtre de dialogue de fichier
Windows pour importer rapidement
les fichiers d’un disque dur ou d’un autre périphérique
local.
De nouveaux dossiers dans les catégories de médias
correspondants (photos, vidéo, audio et projet) sont
créés pour les fichiers spécifiés. De plus, les éléments
importés sont ajoutés dans la Collection Importation la plus récente. (Les collections sont décrites au début de
ce chapitre, page 26.)
Import direct grâce au glisser-déposer
Pour sélectionner et importer des éléments en une fois,
utilisez l’option glisser-déposer de l’explorateur
Windows ou du bureau dans l’explorateur. Les
nouveaux éléments sont aussitôt affichés dans la
collection « dernier import » créée pour l’occasion si
besoin.
Exporter directement depuis la bibliothèque
Toute photo, vidéo, fichier audio ou projet dans la
Bibliothèque principale peut être directement exposé
30 Pinnacle Studio
Page 43
“tel quel”, à l'aide des commandes du menu de contexte
décrites ci-dessous, vers un service de stockage basé
sur Cloud ou un disque. Pour d'autres options
d'exportation, utilisez plutôt la fenêtre
d'[>055]Export[<], en sélectionnant l'actif et en
cliquant sur l'onglet Exporter en haut de la fenêtre.
[+man]Reportez-vous au Chapitre 11 : La fenêtre
Export pour des informations complètes.
Pour stocker un contenu de bibliothèque sur un disque,
sélectionnez Graver un disque dans le menu contextuel.
Vous pouvez juste graver le fichier ou une image de
disque, si vous en avez fait une. Si vous sélectionnez
plusieurs contenus, puis Graver un disque, tous les
contenus sont affichés dans la boîte de dialogue Graver les fichiers sur le disque. Vous pouvez ajouter d'autres
contenus en cliquant sur l'icône Fichier et les
recherchant. Vous pouvez aussi supprimer des fichiers
de la liste avant de graver.
Plusieurs photos sélectionnés pour l'exportation vers
la mémoire sur Internet dans le ‘Cloud’, à l'aide du
service Box.com.
Chapitre 2: La bibliothèque 31
Page 44
Pour utiliser un fournisseur de stockage sur Internet
pour stocker une bibliothèque, ou plusieurs actifs,
ouvrez le menu contexte, choisissez Télécharger vers,
et cliquez sur Box. Une fenêtre de boîte de dialogue
s'ouvrira pour créer un compte ou se connecter. Le
téléchargement ne modifie pas vos fichiers, mais les
copie simplement sur Box – qui e st, sur votre mémoire
personnelle sur Box.com.
Supprimer des éléments de la bibliothèque
Pour supprimer un élément de la bibliothèque ou une
sélection contenant plusieurs éléments, choisissez
Supprimer la sélection dans le menu contextuel ou
appuyez sur la touche Supprimer. Un dialogue de
confirmation vérifie les noms des fichiers médias à
supprimer de la base de données de la bibliothèque. Par
défaut, cela n’a pas d’impact direct sur les fichiers
médias mais l’option Supprimer de la bibliothèque
vous permet de supprimer également les fichiers si
vous le voulez. Faites attention car cette commande
fonctionne sur tous types de contenus de la
bibliothèque, y compris vos projets Pinnacle Studio
s’ils sont sélectionnés.
Lorsque tous les fichiers dans un dossier sont
supprimés, la bibliothèque masque le dossier
également.
Vous pouvez supprimer un dossier et tous ses contenus
de la bibliothèque lorsque vous supprimez le dossier de
la liste des dossiers surveillés. Cependant, cela n’est
pas automatique et il vous sera demandé si vous voulez
conserver vos contenus actuels répertoriés dans la
bibliothèque mais arrêter de contrôler l’emplacement.
32 Pinnacle Studio
Page 45
L’explorateur
C’est la zone dans laquelle la bibliothèque affiche ses
contenus médias, les vidéos, photos, fichiers audio, les
projets, les collections et les éléments créatifs qui sont à
votre disposition pour être utilisés dans vos projets de
films et de disques. Les éléments sont affichés soit
comme liste des enregistrements de texte soit comme
grille d’icônes. Les types de contenus visuels utilisent
les images miniatures pour leurs icônes, les autres types
des symboles graphiques.
La bibliothèque ne servirait pas à grand-chose si
l’explorateur affichait tous ses contenus à la fois. C’est
la raison pour laquelle elle propose plusieurs contrôles
qui vous aident à ne pas afficher les éléments qui ne
vous conviennent pas. Voir “Choisir les éléments à
afficher” ci-dessous pour plus de détails.
Contrôler l'affichage de l'explorateur
Un groupe de contrôles dans le pied de page de la
bibliothèque fournit des fonctions générales pour gérer
la manière dont les contenus sont présentés dans
l'explorateur.
Le bouton info, disponible uniquement dans
la bibliothèque principale, change l'affichage
sur le bas du volet de l'explorateur où des détails sur le
contenu actuel sont affichés, comme la légende, le nom
du fichier, la notation, les balises et les commentaires
qui lui sont associés. Les informations peuvent être
éditées et, pour certains contenus, vous pouvez aussi
ouvrir les outils de correction en cliquant sur l'icône de
rouage dans l'angle supérieur gauche du volet.
Chapitre 2: La bibliothèque 33
Page 46
Le bouton Affichage des scènes s'applique
uniquement aux contenus vidéo. Quand ce
bouton est actif, les éléments de l'explorateur
représentent les scènes individuelles d'une vidéo
particulière, et non la totalité du contenu comme
d'habitude. Voir « L’aperçu de la bibliothèque » à la
page 42 pour plus d'informations.
Dans la bibliothèque principale, ce bouton et les deux
suivants sont groupés sur la droite, entre le bouton info
et le curseur de zoom.
Le bouton Affichage des miniatures fait
passer l'affichage de contenus sous forme de
texte à un affichage sous forme de
miniatures. Une liste de vérification contextuelle
associée au bouton permet de sélectionner les valeurs et
contrôles qui s'affichent en regard des miniatures dans
l'explorateur.
Le bouton Affichage des détails permet de
passer en mode d'affichage alternatif, dans
lequel chaque contenu apparaît sous forme de
liste de texte. La liste de vérification contextuelle avec
ce bouton sélectionne les champs de texte à afficher.
Le curseur de zoom permet
d'agrandir les miniatures pour
les voir de plus près ou de les réduire pour avoir une
vue plus large. Ce curseur est toujours visible sur
l'extrémité droite de la barre de pied de page.
Miniatures et détails
Chaque contenu est affiché dans l’Explorateur de
bibliothèque sous un ou deux forma ts, selon l’affichage
sélectionné.
34 Pinnacle Studio
Page 47
Comme les icônes des affichages de miniatures et des
enregistrements de texte de l’affichage détaillé
représentent les mêmes contenus, ils ont certaines
fonctionnalités en commun. Par exemple, le menu
contextuel pour les actifs est le même indépendamment
de la représentation utilisée.
De la même façon, les contenus de médias standard
(vidéo, photo et audio) ainsi que les effets sonores dans
la branche des éléments créatifs, accèdent à un éditeur
de correction du média correspondant lorsque vous
double-cliquez dans l’un des affichages. Les outils de
correction sont aussi disponibles quand un éditeur de
média est ouvert depuis le plan de montage, mais quand
ils sont appliqués à un contenu de bibliothèque, les
corrections sont transférés dans tous les prochains
projets qui les contiennent. Voir “Corriger des médias”
page 56 pour plus d'informations.
Détails
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est
présenté sur une ligne dans une liste d’enregistrements
de texte. Dans l’affichage des miniatures, il apparaît
sous forme d’image miniature (pour les types de
médias visuels) ou d’icône graphique.
Pour passer à l’affichage des détails dans
l’explorateur, cliquez sur l’icône du bouton
Affichage des détailsen bas de la
bibliothèque. La flèche à côté du bouton ouvre un
panneau répertoriant les colonnes optionnelles
disponibles à ajouter aux enregistrements de texte (une
colonne, Légende, est toujours présente). Cochez les
cases en regard de celles que vous voulez afficher :
Taille du fichier, Type du fichier, Date, Balises,
Notation et Durée.
Chapitre 2: La bibliothèque 35
Page 48
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est
affiché comme enregistrement sur une ligne de texte.
Une liste liste de vérification contextuelle à côté du
bouton Affichage des détails vous permet de
sélectionner les colonnes à afficher. Dans
l’illustration, les « animaux » et les « scènes » sont
les noms de dossiers dans la branche Tous les
médias de la bibliothèque.
Miniatures
Le bouton à gauche du bouton de l’affichage
des détails sélectionne l’affichage des
miniatures dans lesquels les contenus sont
représentés par des icônes et non par du texte. La flèche
à côté du bouton ouvre une liste de vérification
contextuelle où vous pouvez choisir les données
supplémentaires à afficher en plus de chaque icône. Les
options sont Notation, Stéréoscopique, Informations,
Correction, Collection, Balise, Média utilisé, Légende
et Raccourci. Ces dernières sont expliquées ci-dessous,
sous « Indicateurs et contrôles de miniatures ».
En bas à gauche de la plupart des
icônes de contenus, un bouton Aperçu,
un symbole de lecture (un triangle
dans un carré), s’affiche. Dans la
version compacte de la bibliothèque
(utilisée dans l’éditeur de projet et dans certains
36 Pinnacle Studio
Page 49
éditeurs de médias), l’aperçu est affiché dans l’onglet
Source du lecteur intégré. Dans la bibliothèque
principale, l’aperçu s’affiche dans une fenêtre à part du
lecteur. Voir « l’aperçu de la bibliothèque » page 42
pour plus d’informations.
Dans les deux versions de la
bibliothèque, cliquez sur Maj
et le
bouton Aperçu pour obtenir un mini
aperçu de l'icône de contenu. Avec les
médias vidéo et audio, vous pouvez
afficher l'aperçu manuellement à l'aide de la glissière
qui apparaît sous la miniature lorsque la souris est
placée sur l'icône.
Si le contenu est une photo, un bouton d'aperçu contextuel remplace le symbole lecture standard.
Cliquez sur le bouton pour afficher la photo dans le
lecteur contextuel.
Quand l'Explorateur est en vue miniatures, un curseur
est disponible pour contrôler la taille des icônes. Le
curseur se trouve dans le coin inférieur droit. Les
icônes peuvent aussi être redimensionnées avec la
molette de la souris quand Ctrl
est maintenu appuyé et
que le curseur de la souris est placé au dessus du volet
de l'Explorateur.
Indicateur Contenu verrouillé : Certains menus de
disque, titres, montages et autres éléments créatifs dans
la bibliothèque sont verrouillés pour indiquer que vous
n'avez pas la licence pour les distribuer librement. Ce
statut est indiqué par l'indicateur Verrou.
Chapitre 2: La bibliothèque 37
Page 50
Bien que verrouillé, le contenu peut toujours être traité
comme d'habitude. Vous pouvez l'éditer dans la
bibliothèque et l'ajouter dans le plan de montage. Un
projet contenant peut être enregistré, mis sur disque et
exporté. Toutefois, un logo en filigrane s'affiche sur le
contenu verrouillé :
Filigrane de contenu verrouillé.
Pour acheter et déverrouiller le contenu, utilisez une
des options suivantes :
•Dans la bibliothèque, cliquez sur le symbole de
verrou sur l'icône.
• Pendant l'exportation d'un projet avec du contenu
verrouillé, une boîte de dialogue s'affiche et vous
invite à cliquer sur le s ymb ole de verr ou.
• Lors d'édition d'effets dans un des éditeurs de média,
cliquez sur le symbole de verrou sur le panneau de
paramètres. (Voir Paramètres à la page 177.)
38 Pinnacle Studio
Page 51
Indicateurs et contr ôles optionnels
Les indicateurs et boutons optionnels sur une icône de
contenu de l'Explorateur de bibliothèque permettent
d'accéder, et dans certains cas modifier, les
informations sur le contenu sans devoir creuser
davantage. Utilisez la liste de vérification contextuelle
sur le bouton vue de miniatures pour déterminer les
indicateurs et boutons qui sont affichés.
Légende : La légende sous l’icône
correspond au nom de la
bibliothèque pour le contenu et que
vous pouvez définir avec la
commande du menu contextuel
Editer la légende pour chaque contenu. Il ne s’agit pas
nécessairement du nom du fichier de contenu sousjacent (affiché dans l'info-bulle).
Raccourci : La présence de cet indicateur dans l'angle
supérieure gauche d'une miniature indique que le
contenu est un raccourci et non un fichier média
indépendant. Les raccourcis, qui consistent en une
référence à un élément média et un package de
paramètres de Corrections, peuvent être créés à partir
du menu Fichier de l'éditeur de média pour tout
contenu de la bibliothèque. Ensuite, ils se comportent
comme des contenus ordinaires et sont disponibles pour
être utilisé dans vos productions.
Indicateur de balise : Le plus bas
des trois symboles en bas à droite de
la miniature est affiché si des balises
sont attribuées au contenu. Passez le
pointeur de la souris sur l'indicateur
Chapitre 2: La bibliothèque 39
Page 52
pour afficher un menu sur lequel les balises existantes
pour le contenu sont affichées. Lorsque vous passez la
souris sur un nom de balise dans ce menu, un bouton
Supprimer apparaît. Cliquez dessus pour annuler la
définition de la balise. Cliquez sur Supprimer tout en
bas du menu pour supprimer toutes les balises du
contenu. La création et l’application des balises est
traitées plus bas sous la rubrique “Balises” page 51.
Indicateur de collection : Juste
au-dessus de l’indicateur de balise,
la présence de cette icône indique
que vous avez ajouté le contenu
dans une ou plusieurs collections.
Pour voir lesquels, passez la souris sur l’icône. Tout
comme le menu de l’indicateur de balise, un bouton supprimer apparaît lorsque vous positionnez la souris
sur le nom de chaque collection, cliquez dessus pour
supprimer le contenu de la collection. La commande
supprimer tout supprime le contenu de toutes les
collections dont il fait partie.
Indicateur Corrections : La bibliothèque vous permet
d’appliquer des filtres de corrections d’image et audio
dans les contenus de médias de la bibliothèque sans
détruire les fichiers, en d’autres termes les fichiers
d’origine restent intacts. Les types de corrections
appliqués à un contenu et les paramètres utilisés pour
les contrôler sont stockés dans la base de données de la
bibliothèque. Si des corrections sont appliqués à un
contenu, l’indicateur des corrections s'affiche juste au-
dessus de l'indicateur Collection. Cliquez sur
l'indicateur pour ouvrir l'éditeur de média applicable et
mettre à jour les paramètres de correction. Voir page 56
pour plus d’informations sur les corrections que vous
pouvez apporter aux contenus de la bibliothèque.
40 Pinnacle Studio
Page 53
Les contrôles de notations sont affichés à gauche et
au-dessus de la miniature du contenu. Dans la partie
supérieure droite se trouve le bouton Info.
L'indicateur Corrections se trouve dans le même
coin, juste au-dessus de l'indicateur Collection.
Notations : Une ligne d’étoiles en haut à gauche de
l’icône vous permet de définir les notations de
contenus. Si aucune étoile ne ressort, le contenu est
considéré comme non évalué. Pour définir la notation
d’un contenu ou d’une sélection de contenus, soit vous
cliquez sur l’étoile correspondante dans l’indicateur
(cliquez deux fois sur la première étoile pour annuler la
notation) soit vous choisissez le paramètre dans le sousmenu contextuel Appliquer la notation.
Indicateur 3D : Les contenus conçus
pour un affichage en 3D
stéréoscopique portent l'indicateur
3D. Cet indicateur apparaît quand des
contenus photos ou vidéos sont
détectés automatiquement comme étant stéréoscopiques
lors de leur importation depuis la bibliothèque et quand
un contenu est défini manuellement comme
stéréoscopique dans les corrections.
Indicateur Médias utilisés : Un
coche est affichée à droite de
l'indicateur de notations si le contenu
représenté par la miniature se trouve
actuellement dans un plan de
montage ouvert de votre projet. Dans le cas contraire,
elle est grisée. L'indicateur Médias utilisés s'applique
Chapitre 2: La bibliothèque 41
Page 54
uniquement aux contenus photos, vidéos et audio, et
non aux éléments tels que les transitions et titres qui
viennent de la branche Éléments créatifs.
Indicateur Informations : Cliquez
sur cet indicateur pour ouvrir le
panneau d'informations dans le
lecteur contextuel, où vous pouvez
éditer la notation, le titre et les balises
du contenu, ainsi que voir toutes ses propriétés. Comme
les indicateurs, l'indicateur Informations peut être
activé ou désactivé à l'aide de la fenêtre contextuelle de
vue de miniatures.
L’aperçu de la bi bli ot hèque
La plupart des types de contenus de la bibliothèque
prend en charge l’aperçu dans l’explorateur. La
fonction est caractérisée par un bouton Aperçu sur
l’icône des contenus, et la commande Afficher l’aperçu
dans son menu contextuel.
N’oubliez pas que l’aperçu de la plupart des types de
contenus est affiché directement sur l’icône en cliquant
sur Maj
et le bouton Lecture en même tem ps .
Le lecteur de la bibliothèque
Cliquez sur le bouton Aperçu au centre de l’icône des
contenus pour charger l’élément dans le lecteur de la
bibliothèque pour le visualiser.
En haut du lecteur, vous voyez la position actuelle
de l’affichage. En bas, vous trouvez une barre d’outils
des contrôles de navigation et des boutons de fonction.
42 Pinnacle Studio
Page 55
Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre
du lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de
navigation sont en bas de l’écran et commencent par
le bouton En boucle à l’extrémité gauche et une
molette de lecture aléatoire. Le troisième bouton
parmi les cinq flèches permet de démarrer la lecture.
Les deux boutons de part et d’autre de celui de la
lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre
dans le dossier de la bibliothèque.
Contrôles de navigation
Le premier des contrôles de navigation est le bouton En
boucle qui permet la lecture en boucle continue à partir
du début du média. Ensuite, vous trouvez une molette de lecture aléatoire avec laquelle vous pouvez
contrôler avec précision la vitesse de lecture en faisant
glisser la molette vers l’avant ou vers l’arrière.
Le bouton de lecture au milieu des cinq boutons fléchés
permet lancer l’aperçu du contenu vidéo ou audio. Les
deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture
permettent de parcourir le contenu affiché et de passer
Chapitre 2: La bibliothèque 43
Page 56
à d’autres. Lorsque vous affichez l’aperçu d’une photo,
le bouton lecture n’apparaît pas, seuls les boutons de
navigation sont affichés.
Cliquez sur le bouton muet à droite des contrôles de
navigation pour basculer la piste audio associée au clip.
Une glissière de volume s’affiche à côté du bouton
muet lorsque vous passez la souris dessus.
Boutons des fonctions
Certains boutons dans le dernier
groupe en bas du lecteur s’affichent
uniquement avec des types de contenus spécifiques. Un
fichier vidéo utilise les quatre types dans l’ordre
indiqué et décrit ici.
Affichage des scènes : Ce bouton active un mode da ns
lequel l’explorateur affiche une icône à part ou un
enregistrement de texte pour chaque scène dans le
fichier vidéo. (Comme expliqué dans la rubrique
Détection de scènes vidéo, une scène au sens le plus
général du terme correspond juste à une partie du
fichier vidéo.)
Lorsque l’option Affichage des scènes est active, le
bouton à proximité Ouvrir dans l'Éditeur de
corrections est supprimé et remplacé par le bouton
Fractionner la scène. Cela vous permet de définir vos
propres scènes au lieu de compter sur la fonctionnalité
de la détection de scène automatique ou de l’utiliser en
parallèle.
Pour plus d’informations sur les scènes vidéo dans la
bibliothèque, voir “Détection de scènes vidéo” page
56.
Ouvrir dans l’éditeur de médias : Le fichier média
est ouvert pour être édité dans l’éditeur de médias
44 Pinnacle Studio
Page 57
applicable afin de pouvoir ajuster les paramètres de
correction.
Aperçu en mode plein écran : L’aperçu s’affiche dans
une fenêtre en mode plein écran avec ses propres
commandes de navigation. Pour fermer l’affichage en
plein écran, cliquez sur le bouton fermer en haut à
droite de la fenêtre, ou appuyez sur la touche Echap
.
Info : Ce bouton bascule de l’affichage d’information
du lecteur et l’affichage de lecture. L’affichage
information s’ouvre directement en cliquant sur le
bouton info sur l’icône de contenus des médias dans
l’explorateur. Les contenus audio n’ont pas d’affichage
de lecture à part, au lieu de cela les contrôles de
navigation apparaissent dans l’affichage information.
Dans la vue informations, les propriétés qui peuvent
être éditées sont Notation, Titre, Baliseset
Commentaire.
Ici des donnés sur un contenu de la bibliothèque, en
l’occurrence une photo, figurent dans l’affichage
Information du lecteur. Cliquez sur le bouton en
surbrillance Info pour revenir à l’affichage de
lecture du contenu.
Chapitre 2: La bibliothèque 45
Page 58
Sélecteur de mode d'affichage 3D
Quand du contenu 3D est affiché, le sélecteur de mode
d'affichage 3D est affiché. À l'ouverture du lecteur, le
mode par défaut des paramètres d'aperçu du Panneau
de configuration est utilisé pour les photos, les vidéos
et les projets. L'icône du mode actuel est affichée en
regard d'une flèche déroulante servant à changer de
mode. Les modes disponibles sont les suivants :
Œil gauche, Œil droit : L'aperçu du
contenu stéréoscopique peut défini pour
afficher uniquement la vue d'œil gauche ou droit. Cela
permet de simplifier les choses quand un aperçu
stéréoscopique n'est pas nécessaire. L'édition dans ces
vues se passe de la manière que pour un film 2D.
Side by s ide : Ce mode affiche les images des
deux yeux côte à côte, avec l'œil gauche à
gauche et le droit à droite. Pendant l'édition, aucun
équipement spécial n'est nécessaire.
Différentiel : Ce mode est utile pour détecter la
« profondeur » d'une image plus facilement et
plus particulièrement pour révéler les zones avec une
« profondeur zéro ». Le mode différentiel utilise un gris
à 50 % pour les zones où des informations identiques
sont présentées aux deux yeux. Une différence de
couleur indique que les zones ne sont pas identiques. Si
un matériau 2D est ajouté à un plan de montage 3D
dans ce mode, l'image est uniformément grise, car le
même contenu est montré aux deux yeux.
Damier : Ce mode divise l'image selon motif
en damier de 16 par 9. Les cases blanches du
damier contiennent la vue pour un œil et les noires la
vue pour l'autre œil. Ce mode permet une vérification
rapide des différences entre les affichages gauche et
droit sur toute l'image.
46 Pinnacle Studio
Page 59
TV 3D (Side by Side) : Utilisez ce mode pour
prévisualiser le contenu sur un affichage TV 3D
ou un projecteur 3D en le connectant comme second
moniteur. Cela annule la nécessité de carte graphique
ou de matériel supplémentaire. Configurer le deuxième
affichage pour fonctionner dans sa résolution native et
étendre votre bureau et non juste le refléter. Assurezvous que le format d'entrée est côte à côte.
Dans les paramètres Aperçudu Panneau de
configuration, Choisissez Écran secondaire dans le
menu déroulant « Afficher l'aperçu externe en
marche ». Définissez Studio avec un plan de montage
stéréoscopique 16x9. Enfin, sur le lecteur, cliquez sur
le bouton Plein écran. Voir les paramètres d'« Aperçu »
page 404 et « Paramètres du plan de montage » page 83
pour obtenir de l'aide sur ces configurations.
Anaglyphe :Un aperçu stéréoscopique Anaglyphe convient pour un visionnage avec
des lunettes stéréoscopique rouge-cyan, sans prise en
charge de matériel supplémentaire nécessaire.
L'affichage anaglyphique de Pinnacle Studio
fonctionne bien avec beaucoup de rouge grâce à une
méthode très similaire à la technique d'anaglyphes
optimisés décrite à l'adresse suivante :
http://3dtv.at/Knowhow/AnaglyphComparison_en.aspx
Vision 3D : Ce mode stéréoscopique est
disponible avec de nombreuses cartes
graphiques NVidia une fois que la fonction Vision 3D a
été activée dans votre utilitaire de configuration
NVidia. Le type d'affichage 3D offert dépend du
matériel disponible. Au niveau « découverte »,
l'affichage Vision 3D est anaglyphique.
Chapitre 2: La bibliothèque 47
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