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supprimer aucun élément d’identification du produit ou d’avertissement
relatif aux restrictions de propriété des produits ou manuels de Pinnacle
Systems. Pinnacle Systems, Pinnacle Studio, Scorefitter et le logo Pinnacle
Pinwheel sont des marques enregistrées et/ou déposées de Pinnacle
Systems, Inc. et de ses sociétés affiliées aux États-Unis et dans d’autres
pays.
Toute reproduction, même partielle, du présent manuel, de même que la
copie, la distribution, la transmission, l’enregistrement dans un système
d’archivage ou la traduction en langage humain ou informatique quel que
soit le procédé utilisé, électronique, mécanique, magnétique, manuel ou
autre, est interdite sans l’autorisation écrite expresse de Pinnacle Systems,
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Merci d’avoir choisi Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez
plaisir à l’utiliser.
Ce manuel concerne toutes les versions de Studio, y compris Studio Plus.
Les différences entre les versions sont mentionnées le cas échéant. La
plupart du temps, le mot « Studio » est utilisé en tant que générique pour
désigner toutes les versions.
Si vous utilisez Studio pour la première fois, nous vous conseillons de
garder ce manuel à portée de la main pour pouvoir le consulter
fréquemment, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
Afin de démarrer dans les meilleures conditions possibles, prenez
connaissance des trois rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1 : Utilisation de Studio.
Configuration matériel requise
En plus du logiciel Studio, un système utilisé pour l’édition vidéo doit
répondre à certains critères matériels énumérés dans ce chapitre. Nous
attirons votre attention sur le fait que d’autres considérations sont
importantes en dehors des conditions techniques. Le fonctionnement
correct du matériel peut aussi dépendre des pilotes mis à disposition par le
fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s’il existe de
nouvelles versions mises à jour du pilote ou des informations du service
d’assistance technique, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes
posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.
Introduction xi
Remarque : certaines des fonctions énoncées ici peuvent nécessiter, selon la
version du logiciel dont vous disposez, une activation gratuite ou payante
sur Internet.
Ordinateur
• Intel Pentium ou AMD Athlon 1,4 GHz ou plus (2,4 GHz ou plus
recommandés). Intel Pentium HT ou AMD Athlon 2,4 GHz ou 1,6 GHz
Dual Core nécessaire pour Windows Vista.
• 512 Mo RAM (1 Go recommandé). 1 Go nécessaire pour HD et/ou Vista
(2 Go recommandés). 1,5 Go nécessaire pour AVCHD (2 Go nécessaires
pour Windows Vista).
• Windows XP avec SP2 ou Windows Vista.
• Une carte graphique compatible DirectX 9 ou plus avec 64 Mo (128 Mo
recommandés) ; 128 Mo nécessaires pour l’utilisation avec des filtres
Vitascene ; 128 Mo nécessaires pour Windows Vista (256 Mo ATI
Radeon 9600+ ou NVIDIA GeForce 6 recommandés) ; 256 Mo
nécessaires pour l’édition HD et AVCHD (ATI Radeon 9600+ ou
NVIDIA GeForce 6 recommandés).
• Une carte son compatible DirectX 9 ou plus.
• 1 Go de libre pour installer le logiciel sur le disque dur et au moins 3 Go
pour l’installation des contenus supplémentaires.
• Lecteur de DVD-ROM pour l’installation du logici el .
Les périphériques suivants sont facultatifs :
• Graveur CD-R(W) pour créer des vidéo-CD (VCD) ou Super vidéo-CD
(SVCD).
• Graveur de DVD-/+R(W) pour créer des DVD, des DVD HD et des
AVCHD.
• Graveur Blu-ray pour créer des disques Blu-ray (BD).
• Carte son avec sortie surround pour la lecture de mixages surround.
• Un microphone si vous souhaitez ajouter une bande sonore.
xii Pinnacle Studio 11 Plus
Disque dur
Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d’écriture de
4 Mo/sec. La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que
vous effectuez une acquisition, Studio teste votre disque pour s’assurer
qu’il est suffisamment rapide. La vidéo au format DV occupant 3,6 Mo
d’espace disque par seconde, 4 minutes trente de vidéo DV occupent un
giga-octet sur le disque.
Conseil : nous vous conseillons d’utiliser un disque dur séparé dédié à
l’acquisition vidéo. Cela évitera que Studio et un autre logiciel, notamment
Windows, entrent en concurrence pour l’utilisation du disque au cours de
l’acquisition.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio peut faire de l’acquisition vidéo à partir de diverses sources
numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé « Matériel
d’acquisition » à la page 21.
Matériel de sortie vidéo
Studio peut produire des séquences vidéo sur :
• Tout caméscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Ce processus
nécessite un port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire), fourni par
Studio DV Pinnacle. Le magnétoscope doit être activé pour enregistrer à
partir d’une entrée DV.
• Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Vous aurez besoin pour cela de Pinnacle Studio
USB-700, PCI-500, PCI-700 ou une autre carte Pinnacle à sorties
analogiques. Il est également possible de produire des sorties sur des
caméscopes ou magnétoscopes analogiques grâce à Pinnacle Studio DV
ou un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméscope ou
magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses
sorties analogiques (pour plus d’informations, reportez-vous au manuel
d’utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 12 : Création de film).
Introduction xiii
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de mieux
vous repérer.
Terminologie
Studio : les termes « Studio » et « Studio Plus » désignent le logiciel de
montage.
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et
Digital8.
HDV : format de « vidéo haute définition » qui donne de la vidéo avec des
tailles d’images de 1280 x 720 ou 1440 x 1080 à enregistrer au format
MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : ce terme désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire,
DV ou i.LINK compatibles OHCI.
Analogique : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes
8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et
connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments associés apparaissent en italique,
afin de les distinguer du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de
dialogue sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir ce menu dans l’Editeur
de titres.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le
chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez AideAcheter les clés d’activation.
Conventions relatives au clavier
Les noms des touches sont dotés d’une majuscule et sont soulignés. Un
signe plus indique une combinaison de touches. Par exemple :
xiv Pinnacle Studio 11 Plus
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips du Plan de montage.
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer sur la souris, il s’agit par défaut d’un
clic gauche, sauf si cela est précisé :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Ouvrir l’Editeur de titres/menus.
Aide en ligne
Deux types d’aide instantanée sont toujours disponibles lorsque vous
travaillez dans Studio :
•Fichier d’aide : cliquez sur le bouton Aide dans la barre de menus
principale de Studio ou sélectionnez l’option de menu Aide Rubriques d’Aideou appuyez sur la touche F1
de Studio.
•Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de
Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle »
expliquant sa fonction s’affiche.
pour ouvrir le fichier d’aide en ligne
Introduction xv
CHAPITRE 1 :
Utilisation de Studio
La création de vidéos dans Studio est un processus à trois étapes :
1. Acquisition (onglet Capturer) : importez la vidéo source (vos images
« brutes ») sur le disque dur de votre PC. La vidéo peut provenir d’une
bande analogique (8 mm, VHS, etc.), d’une bande numérique (HDV, DV,
Digital8) et de vidéos en direct provenant d’une caméra, d’un caméscope
ou d’une webcam.
Le mode d’acquisition est présenté au Chapitre 2 : Acquisition vidéo.
Disponibilité : l’enregistrement HDV n’est disponible que dans Studio Plus.
2. Montage (onglet Editer) : montez votre vidéo à votre guise en
changeant l’ordre des scènes et en supprimant les séquences superflues.
Vous pouvez également ajouter des effets, tels que des transitions, des titres
et des graphiques, ainsi que des sons : effets sonores et musique de fond.
Lors de la création de DVD et de VCD, vous pouvez créer des menus
interactifs qui permettent aux spectateurs de personnali ser le visi o n nage .
Le mode Montage est l’endroit où se déroule le plus gros du travail dans
Studio. Voir « Mode Montage » plus tard dans ce chapitre (page 4) pour
une introduction plus complète.
3. Création de films (onglet Créer Film) : une fois votre projet terminé,
vous pouvez créer une vidéo finie au format et sur le type de stockage de
votre choix : bande, VCD, S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVidéo ou
Windows Media.
Le mode de création de films est présenté au Chapitre 12 : Création de film.
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 1
Définition du mode
Sélectionnez l’étape du processus de création sur laquelle vous voulez
travailler en cliquant sur l’un des trois boutons de mode dans la partie
supérieure gauche de la fenêtre Studio :
Lorsque vous basculez entre les différents modes, l’écran de Studio change
pour présenter les commandes servant au nouveau mode.
Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et
Premium
Les boutons Annuler, Rétablir, Aide,
Assistence et Premium se trouvent
toujours dans le coin supérieur droit de la
fenêtre de Studio, quel que soit le mode dans lequel vous travaillez.
•Annuler vous permet d’effacer toute modification apportée au projet
pendant la session en cours, étape par étape.
• Rétablir rétablit les changements un par un si vous en annulez trop.
• Le bouton Aide lance le système d’aide intégré de Studio.
• Le bouton Assistance ouvre le site d’assistance technique de Studio dans
votre navigateur Web.
• Le bouton Premium vous permet d’étoffer Studio en achetant et en
installant du contenu Premium. (Voir page 10 pour plus d’informations.)
Toutes les autres commandes figurant sur l’écran de Studio sont dédiées
à des tâches du mode en cours.
2 Pinnacle Studio 11 Plus
Paramétrage des options
Vous pouvez paramétrer la plupart des options de Studio grâce à deux
boîtes de dialogue à onglets.
La première permet de définir les options liées au mode Acquisition et au
mode Montage. Elle contient quatre onglets :
L’autre boîte de dialogue contient des options liées au mode Créer un film.
Elle contient trois onglets, un pour chaque ty pe de sort i e de fi lm :
Chacun des panneaux des deux boîtes de dialogue peut être ouvert
individuellement grâce à une commande correspondante du menu
Configuration (ex. Configuration Source de capture). Toutefois, une fois
que l’une des deux boîtes de dialogue est ouverte, tous ses panneaux sont
disponibles par le biais des onglets.
Dans un souci de simplification, nous faisons généralement référence aux
divers panneaux d’options indépendamment, comme par exemple « le
panneau d’options Source de capture ».
Vous trouverez une présentation détaillée des options de ces deux boîtes de
dialogue dans l’Annexe A : Options de configuration.
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 3
MODE MONTAGE
Studio s’ouvre en mode Montage à chaque lancement, car il s’agit du
mode que vous utilisez le plus fréquemment. L’affichage du mode
Montage est constitué de trois zones principales.
L’Album stocke les ressources que vous utiliserez dans vos films, y
compris vos scènes vidéo acquises.
La Fenêtre Film est l’endroit où vous créez votre film édité, en organisant
vos clips vidéo et audio et en appliquant des transitions et des effets.
Le Lecteur permet de lire et d’afficher un aperçu de l’élément sélectionné
dans Studio. Il peut s’agir d’une ressource de l’Album (comme une scène
vidéo, un titre ou un effet sonore) ou du film monté complet, avec des
transitions, titres, effets et plusieurs pistes audio. Le Lecteur est présenté ciaprès.
Voir Chapitre 3 : L’Album et Chapitre 4 : La Fenêtre Film, pour plus
d’informations.
4 Pinnacle Studio 11 Plus
Le Lecteur
Le Lecteur permet d’afficher un aperçu de votre film édité ou d’un
élément sélectionné dans l’Album.
Il est constitué de deux zones principales : une Fenêtre Aperçu et des
commandes de lecture. La Fenêtre Aperçu permet d’afficher des images
vidéo. Les commandes de lecture permettent de lire la vidéo, ou d’atteindre
une position précise dans celle-ci. Ces commandes ont deux formats :
standard et DVD.
Mode standard
Les commandes de lecture standard sont similaires à celles que l’on trouve
sur un caméscope ou un magnétoscope. Elles permettent de visionner de la
vidéo ordinaire.
Mode DVD
Les commandes de lecture de DVD sont identiques aux commandes de
navigation d’un lecteur de DVD ou d’une télécommande. Elles permettent
d’afficher un aperçu de vos productions de DVD, VCD ou S-VCD,
notamment l’interaction des menus.
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 5
La Fenêtre Aperçu
Il s’agit du point d’articulation de Studio. En effet, vous l’utiliserez souvent,
en particulier pour visionner un aperçu de votre film. Cette fenêtre permet
également d’afficher :
• Tout type de contenu de l’Album.
• Des images fixes ou des titres provenant de votre film.
• Les changements apportés aux effets vidéo en temps réel, pendant que
vous réglez les commandes de paramétrage des effets.
• Des photos provenant de votre vidé o.
Lorsque vous affichez une photo, vous pouvez vous déplacer d’une seule
image dans les deux directions à l’aide des commandes avancer/reculer
d’une image.
Modification de la taille de la prévisualisation vidéo
Si votre écran le permet, vous pouvez agrandir dans Studio la taille du
lecteur et de la prévisualisation vidéo à l’aide de la glissière Taille du
lecteur. Cette glissière se trouve au-dessus du lecteur à gauche du bouton
Annuler lorsqu’il est possible de modifier l’affichage.
6 Pinnacle Studio 11 Plus
Faites coulisser la glissière vers la droite pour agrandir la taille du lecteur.
La position complètement à gauche correspond à la taille minimale du
lecteur qui est aussi le réglage par défaut.
Le réglage de la taille du lecteur optimise l’espace disponible à l’écran afin
d’agrandir la prévisualisation vidéo.
Le bouton bascule DVD
Vous pouvez permuter entre les deux modes de lecture grâce au
bouton Bascu le DVD, situé dans le coin inférieur droit du Lecteur.
Ce bouton est disponible uniquement si votre film édité contient au moins
un menu.
Commandes de lecture
Le Lecteur présente un de deux jeux de commandes de lecture, selon le
mode de lecture que vous choisissez.
Lorsque vous lisez votre film comme une vidéo ordinaire, vous utilisez les
commandes de lecture standard. Si votre film contient des fonctions de
navigation dans le menu du disque, vous pouvez le lire comme un disque
optique avec des menus interactifs à l’écran, grâce aux commandes de
lecture de DVD. Ces deux groupes de commandes sont présentés ci-après.
Le bouton aperçu plein écran : ce bouton situé juste au dessus du
coin supérieur droit de la Fenêtre Aperçu, permet de basculer en
aperçu plein écran. Il est disponible dans les deux modes de lecture. Sur un
système à un seul écran, l'affichage plein écran prend fin à la fin de votre
film, ou si vous double-cliquez sur l’écran ou appuyez sur la touche échap.
Voir les options Aperçu de la vidéo sur le panneau d’options Préférences
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 7
vidéo et audio (page 238) pour trouver les réglages qui s’appliquent aux
systèmes à écrans multiples.
Les options Aperçu de la vidéo du panneau d’options Préférences vidéo et audio vous permettent de diriger l’aperçu en plein écran vers l’écran
secondaire de votre système, si vous en avez un. Dans Studio Plus, vous
pouvez envoyer simulta nément l’aperçu vers un péri phérique externe, le cas
échéant.
Commandes de lecture standard
Les boutons suivants permettent la lecture dans le Lecteur.
Lecture/Pause : le bouton Lecture affiche un aperçu du film à
partir de la position en cours. Une fois que l’aperçu est lancé, ce
bouton se transforme en Pause. Lorsque la lecture est interrompue,
la scène de l’Album ou le clip de la Fenêtre Film où s’est arrêté
l’aperçu reste sélectionné(e). Vous pouvez également utiliser la
touche d’espacement pour lancer et arrêter la lecture [espacement
Aller au début : ce bouton interrompt la lecture et revient à la
première image de la vidéo en cours de lecture.
Retour rapide, Avance rapide : ces boutons vous permettent de
visionner votre film à deux, quatre ou dix fois la vitesse normale,
dans un sens comme dans l’autre. Ils permettent de rechercher une
portion de vidéo particulière sur laquelle vous voulez travailler.
Cliquez plusieurs fois sur les boutons pour passer aux vitesses
supérieures.
].
Lecture en boucle : Ce bouton lit les clips sélectionnés dans la
Fenêtre Film de manière répétée. Cette fonctionnalité est
particulièrement utile lors de la sélection et de l’édition d’effets et de
transitions complémentaires. Pour interrompre la boucle, il vous suffit de
cliquer sur l’un des boutons de lecture. Le bouton de boucle s’allume
lorsque la boucle est active. La lecture en boucle se poursuit même si vous
permutez les vitesses de lecture.
Boutons Avancer/Reculer d’une image : cette paire de commandes
vous permet d’avancer ou de reculer dans le film image par image.
Pour vous déplacer par secondes, minutes ou heures au lieu d’images,
sélectionnez le champ correspondant du compteur (voir ci-après), puis
utilisez les boutons d’avance/recul d’une image pour le modifier.
8 Pinnacle Studio 11 Plus
Le curseur balayeur
Le curseur balayeur vous permet de vous déplacer rapidement dans la vidéo
acquise ou le film édité dans les deux sens. La position du curseur balayeur
correspond à la position de l’image actuelle dans le fichier de vidéo acquise
(pas simplement la scène actuelle) ou dans le film édité (pas simp leme nt le
clip actuel). Ainsi, la barre du curseur balayeur représente toujours la
longueur intégrale du contenu en cours de lecture.
À mesure que vous déplacez la glissière, la fenêtre précédente affiche
l’image actuelle. Si vous avez cliqué sur le bouton Balayage audio dans la
fenêtre Film, vous entendrez des bribes de son à mesure que déplacez la
glissière. Voir page 58 pour plus d’informations.
La capacité d’afficher une vidéo en continu dans l’Aperçu dépend des
capacités de votre ordinateur. Si vous déplacez le curseur balayeur
lentement, l’Aperçu affiche la vidéo en continu. À mesure que vous
augmentez la vitesse de déplacement du curseur balayeur, l’Aperçu saute
des images. Le nombre d’images sautées dépend de votre matériel. En outre,
la continuité de la lecture diminue lorsque la longueur du film visionné
augmente.
Le compteur
Le compteur affiche la position de la lecture en cours, en
heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez
modifier directement les champs du compteur de
manière à sélectionner une image exacte à afficher ou à
partir de laquelle commencer la lecture. Il vous suffit
pour cela de cliquer sur le numéro que vous voulez
modifier et de taper une nouvelle valeur. Pour vous déplacer vers un champ
différent, cliquez à nouveau ou utilisez les flèches gauche
et droite.
Vous pouvez également modifier la valeur d’un champ sélectionné grâce
aux boutons d’avance/retour par image situés à côté du compteur ou à
l’aide des flèches haut
et bas.
La glissière de volume principal
Cette commande définit le volume audio global pendant la lecture de
l’aperçu. Elle équivaut à augmenter le volume principal de votre carte son
par le biais de l’outil de volume du système. Elle n’a aucune incidence sur
le volume du film définitif que Studio crée en mode création de film.
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 9
La petite icône de haut parleur située à droite de la commande sert de
bouton de coupure du son principal au cours de la lecture.
Commandes de lecture DVD
Ces commandes comprennent les quatre boutons de
déroulement standard présentés ci-dessus
(Lecture/Pause, Retour rapide, Avance rapide, Aller au début), ainsi qu’une Commande de lecteur de DVD,
présentée au paragraphe intitulé « La commande DVD
du Lecteur » à la page 160.
Autres rubriques concernant le montage
Si vous souhaitez davantage d’informations spécifiques concernant le
montage, consultez les rubriques suivantes :
• Chapitre 5 : Clips vidéo
• Chapitre 6 : Montage à deux pistes avec Studio Plus
• Chapitre 7 : Transitions
• Chapitre 8 : Images fixes
• Chapitre 9 : Menus de disque
• Chapitre 10 : L’Editeur de titres
• Chapitre 11 : Effets sonores et musique
Étoffer Studio
Les divers filtres vidéo et audio, transitions animées, menus de VCD et
DVD et effets sonores permettent d’ajouter du pu nch à vos productions.
Studio contient une gamme complète de centaines d’éléments et effets
spéciaux, qui est destinée à s’agrandir en fonction de vos besoins. Si vou s
souhaitez utiliser un filtre, une transition, un menu ou un effet qui n e fait
pas partie du jeu de base, un système de mise à niveau convivial vous
permet de chercher, d’acheter et d’installer tout ce dont vous avez besoin,
sans même quitter le programme.
10 Pinnacle Studio 11 Plus
Vous n’avez même pas besoin de télécharger une grande partie
du contenu Premium disponible pour Studio. En effet, le DVD
de bonus Studio contient de nombreux éléments, tels que la
transition Hollywood FX sur la gauche, qui apparaît au départ
sous la forme de « bon us » dans Studio, représenté par un petit coffre au
trésor dans l’angle supérieur gauche de l’icône. Vous pouvez mettre à jour
ces éléments en achetant un code appelé clé d’activation. Chaque clé active
un petit groupe, ou pack thématique, d’éléments de contenu associés.
D’autres éléments Premium seront disponibles pour le téléchargement à
l’avenir. Vous pouvez tester et acheter des éléments dans Studio, grâce à la
même méthode d’activation que le contenu Premium proposé avec le
programme.
Vous pouvez tester facilement les bonus avant de les acheter, afin de vous
assurer qu’ils correspondent à vos besoins. Tant que vous n’achetez pas le
code d’activation correspondant à l’élément, celui-ci produit une sortie
dotée d’un « filigrane numérique » lorsque vous affichez un aperçu ou
créez votre film fini.
Les trois méthodes suivantes vous permettent d’acheter des supports et
filtres complémentaires à partir de Studio :
• La commande de menu Aide Acheter les clés d’activation
(ou le bouton de raccourci Premium, en haut à droite de l’écran
Studio).
Cette commande ouvre une fenêtre de navigation spéciale qui vous
permet d’accéder à une page de catalogue présentant le contenu qui vous
intéresse.
• Les commandes de l’Album D’autres transitions, D’autres effets sonores
et D’autres menus.
Ces commandes se trouvent dans des listes déroulantes situées dans les
sections correspondantes de l’Album. Elles vous permettent de télécharger, d’essayer et d’acheter du contenu supplémentaire non livré avec
le programme.
• En cliquant sur les boutons d’activation se trouvant dans certaines
parties de Studio.
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 11
Ces boutons se trouvent partout où le contenu Premium s’affiche dans
Studio. Celui-ci, qui s’affiche dans les outils Effets audio et Effets vidéo,
vous permet d’activer un pack de filtres audio ou vidéo.
Ici, la page « RTFX Studio Plus » est ouverte dans l’outil Effets vidéo. Il
est maintenant possible d’utiliser le bouton « Activer le pack d’effets » pour
déverrouiller les effets de cet ensemble.
Des boutons semblables dans l’Album vous permettent d’acheter tous les
éléments figurant sur une page de l’Album sous la forme d’un pack
thématique.
La section Transitions de l’Album, ouverte sur l’un des nombreux packs
thématiques de transitions Hollywood FX. Cliquez n’importe où dans le
panneau d’activation sur la page de droite pour activer ce jeu de
transitions.
Procédure d’activation
L’« activation » de contenu Premium pour Studio consiste à obtenir une
licence vous permettant d’utiliser sans restrictions le contenu sur
l’ordinateur sur lequel est installé Studio. Le mécanisme de licence fait
appel à deux codes différents mais associés :
12 Pinnacle Studio 11 Plus
• Une clé d’activation correspondant à chaque élément de contenu
Premium que vous achetez.
• Un Passeport, qui est un nombre créé la première fois que vous installez
Studio sur votre ordinateur. Vous pouvez afficher ce passeport à l’aide
de la commande Aide Mon passeport.
Le passeport étant spécifique de chaque ordinateur, vo us devez obtenir de
nouvelles clés d’activation si vous installez Studio sur un autre poste. Elle
vous seront fournies gratuitement, mais vos licences utilisateur de Studio et
de tout contenu Premium seront transférées à ce nouveau poste
exclusivement.
Remarque : bien que votre passeport soit spécifique de chaque ordinateur,
il ne change pas si vous apportez des modifications à votre matériel,
comme l’ajout ou le retrait de cartes d’extension, de lecteurs ou de
mémoire.
Si vous ne disposez pas d’une connexion à Internet...
Vous pouvez acheter et utiliser les clés d’activation de contenu Premium
même si vous n’avez pas de connexion Internet sur l’ordinateur où est
installé Studio. En effet, si vous cliquez sur l’un des liens de déverrouillage
dans Studio, une boîte de dialogue s’ouvre, qui fournit les informations
nécessaires pour commander le contenu que vous voulez, notamment :
• Une URL Internet permettant d’activer le contenu.
• Des identifiants numériques du programme Studio et des éléments à
activer.
• Votre passeport et votre numéro de série.
Il vous suffit de naviguer vers cette URL à partir d’un autre ordinateur, de
saisir les informations et de suivre les instructions pour effectuer l’achat.
Vous vous verrez alors attribuer une clé d’activation qui vous permettra de
déverrouiller le contenu sur l’ordinateur d’origine à l’aide de la commande
de menu Aide Entrer les clés d’activation.
Masquage et affichage du contenu Premium
Si vous ne voulez pas afficher le contenu et les fonctionnalités Premium
disponibles dans Studio, ouvrez le panneau d’options Préférences de projet
et désélectionnez soit Afficher le contenu Premium soit Afficher les fonctions Premium (ou les deux). (Voir la page 236.)
Chapitre 1 : Utilisation de Studio 13
CHAPITRE 2:
Acquisition vidéo
L’acquisition est le processus d’importation de vidéo à partir d’une source
vidéo, telle qu’un magnétoscope, vers un fichier sur le disque dur de votre
PC. Les clips provenant de ce « fichier d'acquisition » peuvent ensuite être
utilisés par Studio comme des éléments de vos films montés. Vous pouvez
ouvrir des fichiers d’acquisition dans l’Album en mode Montage de Studio
(voir Chapitre 3 : L’Album).
L’acquisition est la première étape de l’utilisation de vos séquences vidéo.
Studio peut faire une acquisition à partir de sources vidéo numériques (DV,
Digital8, HDV) et analogiques. Voir « Matériel d’acquisition », à la page
21 pour plus d’informations sur la configuration de Studio pour
l’acquisition à partir de votre matériel.
Disponibilité : l’acquisition de vidéo à partir de caméscopes HDV est prise en
charge uniquement dans Studio Plus.
Permutation en mode Acquisition
La toute première étape de l’acquisition consiste à permuter en mode
acquisition dans Studio en cliquant sur le bouton Capturer situé en haut de
l’écran.
Chapitre 2 : Acquisition vidéo 15
L’interface en mode Acquisition s’ouvre ; elle vous permet de configurer et
d’effectuer l’acquisition vidéo. Les informations présentées par cette
interface sont différentes s’il s’agit de sources vidéo analogiques ou
numériques.
Rubriques de ce chapitre
• La rubrique intitulée « L’interface du mode Acquisition » (ci-après)
présente les commandes et affichages liés à l’acquisition analog ique et
numérique.
• La rubrique intitulée « Le Processus d’acquisition » (page 20) explique
comment configurer votre matériel, propose des instructions détaillées
pour l’acquisition et présente la fonction de détection automatique de scènes.
• Les rubriques intitulées « Acquisition numérique » (page 24) et
« Acquisition analogique » (page 27) traitent de questions spécifiques de
chacun des types de source.
• Outre l’enregistrement vidéo, Studio prend en charge deux autres
moyens pour obtenir des contenus vidéo. Vous avez accès à ces options
à l’aide des commandes du menu Fichier. La commande Importer des
titres de DVD (voir page 29) vous permet d’importer des fichiers à partir
d’un DVD ou d’une image. La commande Importer des médias depuis le
périphérique (page 30) vous permet d’importer des fichiers provenant
d’appareils externes (y compris caméscopes et appareils photo
numériques) avec mémoire intégrée.
L’INTERFACE DU MODE ACQUISITION
Les outils et commandes que vous voyez en mode Acquisition sont
différents selon que votre matériel d’acquisition est numérique ou
analogique.
Acquisition numérique
Si votre source de vidéo est numérique, votre écran de mode Acquisition
aura l’aspect suivant :
16 Pinnacle Studio 11 Plus
L’Album, situé dans le coin supérieur gauche de l’écran, affiche des icônes
représentant les scènes de la vidéo en cours d’acquisition. Le Lecteur, dans
le coin supérieur droit, vous permet de visionner la vidéo entrante tout en
envoyant des signaux pour l'acquisition et en la supervisan t. Le compteur
affiche la longueur exacte de la vidéo acquise, ainsi que le nombre d'images
éliminées au cours de l'acquisition (qui doit normalement être zéro).
Le contrôleur du caméscope, dans le coin inférieur gauche, affiche un
compteur et un ensemble de commandes de déroulement destinées au
fonctionnement du périphérique de lecture. Enfin, le vue-mètre ressources,
dans le coin inférieur droit, affiche l’espace d’acquisition disponible sur le
disque dur. Il possède également un bouton Démarrer la capture et des
boutons permettant de définir les options d’acquisition.
Le Vue-mètre ressources et le Contrôleur du magnétoscope sont présentés
en détail à la page 18.
Acquisition analogique
L’Album et le Lecteur servent tous deux lors de l'acquisition analogique et
numérique. En conséquence, lorsque vous faites une acquisition à partir
d’une source analogique, la moitié supérieure de l’écran est identique à
celle que nous avons présentée ci-dessus pour les sources numériques.
Chapitre 2 : Acquisition vidéo 17
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