M-AUDIO Studio 1.0 User Manual [fr]

Avid Studio
Version 1
Avid Studio Ultimate
Le film de votre vie
Documentation de Nick Sullivan et T erri Morgan. Avec la contribution de Josh French, Dieter Huber, Jim Sugg et Markus Weber. Copyright ©1996-2011 Avid Technology, Inc. Tous droits réser vé s . Veuillez respecter les droits des artistes et des créateurs. Les contenus tels que musique, photos, vidéos et images de célébrités sont protégés par la législation de nombreux pays. Vous n’êtes pas autorisé à utiliser le contenu d’autrui à moins de détenir les droits pour ce faire o u d’avoir l’autorisation du propriétaire. Le produit et ses parties sont pr otégés aux États-Unis par un ou p lusieurs brevets américains : 5,495,291; 6,469,711; 6,532,043; 6,901,211; 7,124,366; 7,165,219; 7,286,132; 7,301,092 et 7,500,176 et en Europe par les brevets européens suivants : 0695094 et 0916136. D'autres brevets sont en instance. Mpegable DS 2.2 ©2004 Dicas Digital Image Coding GmbH. Fabriqué sous licence de Dolby Laboratories. Dolby et le symbole double-D sont des marques déposées de Dolby Laboratories. Travaux non-publiés confidentiels. Copyright 1993-2005 pour Dolby Laboratories. Tous droits réservés. Technologie de codage audio MPEG Layer-3 obtenue sous licence auprès de Fraunhofer IIS et Thomson Multimedia. Certaines parties du présent produit ont été crées à l’aide de LEADTOOLS ©1991­2006, LEAD Technologies, Inc. Tous droits réservés. Certaines parties utilisent Windows Media Technologies ©1999-2005 Microsoft Corporation. Real Producer SDK ©1995-2005 Real Networks Inc. Le présent produit contient des parties de code de traitement d’image détenu par Pegasus Imaging Corporation, Tampa, FL et protégé par droit d’auteur. Tous droits réservés. MPEG Layer II Audio par QDesign Corp. Le présent produit comporte une API YouTube. La technologie audio MPEG peut être incluse avec ce produit. Audio MPEG Inc. et S.I.SV.EL., S.P. A. présentent les dispositions suivantes : ce produit contient la technologie Audio MPEG licenciée par Audio MPEG et SISVEL pour utilisation uniquement en accord avec la EULA d'Avid. Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite, distribuée, transmise, transcrite ou stockée dans un système de sauvegarde ou traduite dans une langue humai ne ou dans un la ngage informati que sous quel que forme que ce soit, électronique, mécanique, magnétique, manuelle ou autre, sans la permission écrite d'Avid Technology, Inc. Avid 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943 Imprimé aux Etats-Unis.
ii Avid Studio
Table des matières
AVANT DE COMMENCER
Configuration matérielle requise Abréviations et convent i ons Aide en ligne
CHAPITRE 1 : UTILISATION D’AVID STUDIO
La Bibliothèque L’éditeur de films et l’éditeur d e disques Les éditeurs de médias Le lecteur
CHAPITRE 2 : LA BIBLIOTHEQUE
Comprendre la Bibliothè que
Onglets des emplacements L’arborescence des contenus Collections Gérer les contenus de la bibliothèque L’explorateur L’aperçu de la bibliothèque
Utiliser la bibliothèque
Choisir les éléments à afficher Balises Corriger le média Détection de scène vidéo
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............................................................ ix
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......................................................................................... xiii
................................ 1
....................................................................................... 3
................................................ 6
............................................................................. 7
................................................................................................. 8
.................................................. 9
................................................................... 12
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............................................................................. 28
............................................................... 28
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................................................................................... 33
....................................................................... 33
Table des matières iii
SmartSlide et SmartMovie ...................................................................... 36
SmartSlide ............................................................................................. 37
SmartMovie
........................................................................................... 39
CHAPITRE 3 : L’EDITEUR DE FILMS
Le plan de montage de projet
Fondamentaux du plan de montage La barre d’outils du plan de montage L’en-tête de piste du plan de montage Fonctions audio du plan de montage
Editer des films
Ajouter des clips au plan de montage Editeur de titres, Scorefitter, voix-off Supprimer des clips Opérations de clips Utiliser le bloc-notes Vitesse Des films dans les films Transitions Les effets de clips Menu contextuel des clips
CHAPITRE 4: ÉDITION DE MEDIAS : CORRECTIONS
Aperçu de l'édition de médias
Corriger des photos.................................................................................
Outils d'édition de photo Corrections photo
............................................ 43
.................................................................. 45
....................................................... 45
.................................................... 48
................................................... 53
..................................................... 54
......................................................................................... 55
.................................................... 56
.................................................... 60
............................................................................... 60
................................................................................ 61
.............................................................................. 71
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......................................................................... 74
............................................................................................. 75
.................................................................................. 79
..................................................................... 80
................ 83
................................................................ 85
90
........................................................................ 90
.................................................................................. 91
Corriger une vidéo..................................................................................
Outils vidéo
Corriger une piste audio.........................................................................
CHAPITRE 5 : ÉDITION DE MEDIAS : EFFETS
Effets des éditeurs de média Effets sur le plan de montage Le panneau de configuration
iv Avid Studio
95
........................................................................................... 96
100
.......................... 101
................................................................ 102
............................................................... 105
............................................................... 106
Travailler avec des images clés ........................................................... 108
Effets vidéo et photo Pan et zoom
............................................................................ 110
......................................................................................... 113
CHAPITRE 6 : MONTAGE
La section de montage dans la b ibliothèque
Utilisation des modeles de montage
Les clips de montage dans le plan de montage du projet Anatomie d ’un modèle
L’editeur de Montage
CHAPITRE 7 : L’EDITEUR DE TITRES
Lancer (et quitter) l’éditeur de titr e s Le menu Fichier
La Bibliothèque
Le Sélecteur des Préréglages
Le préréglage des aspects Le préréglage des Motions
Créer et éditer des titres
Paramètres de l’arrière-plan Paramètres d’aspect La fenêtre d’édition Texte et paramètres textuels
............................................................ 119
........................................ 121
...................................................... 122
..................... 123
........................................................................ 125
............................................................................. 128
........................................ 131
.................................................... 133
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................................................................. 136
.................................................................... 137
.................................................................. 138
........................................................................ 141
................................................................. 143
............................................................................. 144
............................................................................. 148
................................................................ 150
La liste des calques
Utiliser la liste des calques Utiliser les groupes de calques
CHAPITRE 8: EFFET S SONORES ET MUSIQUE
L'éditeur audio
Corrections audio Effets audio
La piste audio sur le plan de montage .................................................. 177
Table des matières v
................................................................................. 155
.................................................................. 156
............................................................ 160
....................... 165
....................................................................................... 167
................................................................................. 171
.......................................................................................... 175
Fonctions audio du plan de montage ................................................... 178
Outils de création audio
ScoreFitter L'outil voix-off
CHAPITRE 9: PROJETS DE DISQUES
Menus de disque Ajouter des menus de disques Aperçu des menus de disques
Edition du menu dans le plan de montage
Les marqueurs du menu du plan de montage Les outils de création L’assistant des chapitres
L’Editeur de Menu
Les boutons de menu
Le Simulateur de disque
CHAPITRE 10 : LA FENETRE D’IMPORT
Utiliser la fenêtre d’import
Les panneaux d’import
Le panneau Importer de Le panneau Importer vers Le panneau Mode La fenêtre des options de compression La fenêtre des options de détection de scènes Le panneau des métadonnées Le panneau du nom de fichier
......................................................................... 184
........................................................................................... 186
.................................................................................... 187
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.................................................................................. 190
.............................................................. 193
.............................................................. 195
........................................... 196
...................................... 197
........................................................................... 198
...................................................................... 200
................................................................................. 203
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........................................................................ 206
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.......................................................................... 211
....................................................................... 211
.................................................................... 214
................................................................................ 218
................................................ 220
..................................... 221
............................................................... 222
............................................................. 222
Sélectionner un média à importer
Import à partir de médias basés sur des fichiers Sélectionner des fichiers à importer Rechercher des médias Importer à partir d’une caméra DV ou HDV Importer à partir de sources analogiques Importer à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-Ray Importer à partir d’appareils numériques
vi Avid Studio
......................................................... 224
.................................. 224
.................................................... 225
........................................................................ 231
....................................... 231
............................................. 235
.......................... 237
............................................. 238
Stop motion ......................................................................................... 238
Instantané
............................................................................................. 240
CHAPITRE 11 : L'EXPORTEUR
Export vers disque média
Export vers un fichier………………………………………………
Export vers le web ....................................................................
CHAPITRE 12 : PARAMETRES
ANNEXE A : DEPANNAGE
Contacter l’assistance technique
Problèmes les plus fréque nts
Compatibilité avec les contenus précédents Compatibilité du matériel d’acquisition Informatio ns sur le nu méro de série Erreur ou plantage lors de l’installation Pas de réponse ou plantage lors du lancement Dépannage des plantages logiciels Problèmes d'exportation Problèmes de lecture du disque Ressources, didacticiels et formations
................................................... 243
...................................................................... 246
248
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.................................................... 261
........................................................... 267
........................................................... 268
................................................................. 269
........................................ 269
.............................................. 272
.................................................... 273
............................................... 274
..................................... 276
...................................................... 277
...................................................................... 282
........................................................... 282
................................................. 285
ANNEXE B : C O N SEILS AUX VIDEASTES
Établissement d’un plan de tournage Montage Règles générales pour le montage vidéo Production de la bande son Titre
ANNEXE C : GLOSSAIRE
ANNEXE D : RACCOURCIS CLAVIER
Table des matières vii
................................. 287
................................................... 287
............................................................................................... 288
.............................................. 291
.................................................................. 293
..................................................................................................... 294
............................................................ 295
........................................ 309
INDEX ............................................................................................. 315
viii Avid Studio

Avant de commencer

Merci d'avoir acheter Avid Studio. Nous espérons que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel.
Si vous utilisez Avid Studio pour la première fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de la main, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
Afin de lancer dans la réalisation de films da ns les meilleures conditions possibles, prenez connaissance des rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1 : Utilisation d'Av id S tudio.

Configuration matérielle requise

En plus du logiciel Avid Studio , un système utilisé p our l ’éditio n vidé o d oit répondre à certains critères de performance matérielle comme énumérés dans ce chapitre.
Le matériel est certes important, mais tout ne dépend pas de la configuration matérielle. Par exemple, le bon fonctionnement des périphériques peut également dépendre des pilotes mis à disposition par le fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s’il existe de nouvelles versions de pilotes ou si des informations de support sont disponibles, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.
Système d'exploitation
Un système d'exploitation 64 bit est recommandé si souhaitez éditer du matériel HD.
RAM
Il est recommandé d'avoir le plus de RAM possible pour travailler avec Avid Studio. Vous aurez besoin d'au moins 1 Go de RAM pour un
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Avant de commencer ix
traitement correct et nous recommandons fortement d'utiliser 2 Go (ou plus). Si vous travaillez sur de la vidéo HD ou AVCHD il est alors recommander d'avoir 4 Go de RAM.
Carte mère
Intel Pentium ou AMD Athlon 2.4 GHz ou plus – au plus le processeur est puissant, au mieux c'est. L 'édition en AVCHD nécessite un p rocesseur plus puissant. Le minimum recommandé va jusqu'à 2.66 GHz pour l'édition de vidéos AVCHD à 1920 pixel. Un processeur multi-coeur (Core i7, Core i5 ou Core i3) est recommandé.
Carte graphique
Pour Studio, votre carte graphique c ompatible DirectX doit disposer de:
128 Mo de mémoire minimum pour une utilisation normale (256 Mo
conseillé).
256 Mo minimum pour le HD et AVCHD (512 Mo conseillé).
Disque dur
Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d’écriture de 4 Mo/sec La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que vous effectuez une acquisition vidéo, Studio teste votre disque pour s’assurer qu’il est suffisamme nt ra pide.
Les fichiers vidéos sont souvent de taille assez conséquente, il faut donc disposer de suffisamment d'espace sur le disque dur. La vidéo au format DV occupant 3,6 Mo d’espace disque par seconde de film, il faut donc un giga-octet pour quatre min utes trente de film.
N. B. : Pour réaliser une capture à partir d 'une cassette vidéo, nous vous conseillons d'utiliser un autre disque dur afin d'éviter la compétition entre Avid Studio et un autre logiciel, y compris Windows, pour l'utilisation du disque durant la capture.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio peut effectuer l’acquisition vidéo à partir de diverses sources numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé « Le Panneau importer de » à la page 211 pour plus de détails.
x Avid Studio
Matériel de sortie vidéo
Studio peut sortir la vidéo vers :
Tout caméscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Pour cela, un
port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire) est nécessaire (il est fourni par Avid Studio DV). Le magnétoscope doit être réglé pour enregistrer à partir d’une entrée DV.
Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Pour cela, une carte Avid Studio USB-700, PCI­500, PCI-700 ou une autre carte Avid à sorties analogiques est nécessaire. Un sortie vidéo vers des caméscopes ou magnétoscopes analogiques est possible grâce à Avid Studio DV ou à un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméscope ou magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses sorties analogiques (pour plus d’informations, reportez-vous au manuel d’utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 11 : L'Exporteur, pour obtenir plus d'informations).

Abréviations et conventions

Ce guide utilise les convent ions suivantes, qui vous permettront de mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par certains caméscopes haute définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray L'édition de vidéos AVCHD nécessite davantage de puissance de calcul que d'autres formats proposés par Avid Studio.
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et Digital8.
HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.
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Avant de commencer xi
Analogique : le terme « analogique » désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de b outons, me nus et éléments associés apparaissent en italique afin de les distinguer du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur l e bo uton Mo difier le menu pour ouvrir ce menu dans l’Editeur de menu.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez Fichier Graver une image disque.
Menus contextuel
Un « menu contextuel » est une liste pop-up de commandes qui apparaît lorsque vous cliquez sur certaines zones de l'interface avec un clic droit de la souris. En fonction de l'en droit où vous cli quez, un menu co ntextuel se rapporte soit à un objet éditable (comme un clip sur le plan de montage), soit à une fenêtre ou soit à une zone comme le panneau de configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels se comportent comme les menus de la barre principale.
Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure partie de l'interface d'Avid Studio. Notre documentation part du principe que vous savez comment les ouvrir et les utiliser .
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il s’agit par défaut d’un clic gauche, sauf si cela est précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un menu contextuel :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'Editeur de titres. (Ou sélectionnez Editeur de titres à partir du menu contextuel.)
Noms de clés
Les noms de clés sont écrits avec une majuscule et sont soulignés. Le signe plus est utilisé pour les combinaisons de clés. Par exemple :
xii Avid Studio
Appuyez sur Ctrl Consultez l'Annexe D : Raccourcis claviers po ur un tableau exha ustif des
raccourcis disponibles.
+A pour sélectionner tous les clips sur le plan de montage.

Aide en ligne

Deux types d’aide instantanée sont disponibles lorsque vous travaillez dans Avid Studio :
Fichier d’aide : pour ouvrir le fichier d'aide
d'Avid Studio, cliquez sur le bouton d'aide dans la
.
barre de menus principale ou appuyez sur
Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou
une comma nde de Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle » expliq uant sa fonction s’affiche comme « Aide (F1) ».
F1
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Avant de commencer xiii
CHAPITRE 1 :
Utilisation d’Avid Studio
Pour un simple aperçu du processus de création de film numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le groupe central d’onglets de la fenêtre principale d’Avid Studio.
La barre des contrôles principaux d’Avid Studio résume le processus de création de film. (Le bouton Exporter n’apparaît si vous avez sélectionné l’onglet de la bibliothèque).
La fenêtre d’import
Importer, sur la gauche, constitue une étape préparatoire. Elle repose sur des procédures comme la capture de vidéo à partir de votre appareil numérique ou de votre caméra DV, l’import de photos à partir d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers médias sur votre disque dur local à partir d’un emplacement sur le réseau.
La fenêtre d’import d’Avid Studio propose des outils pour effectuer ces tâches, une fonctionnalité de prise de vue pour capturer des images à partir de fichiers vidéo ainsi que l’outil Stop motion pour élaborer une vidéo image par image. Voir Chapitre 10 : La fenêtre d’import pour plus de détails.

Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 1

Contrôles principaux dans l’outil de capture de la fenêtre d’import.
La fenêtre d’export
Le processus de création de film se conclut par une étape finale, celle de l’Export. Une fois arrivé à ce stade, le plus dur est derrière vous. L’énergie créative que vous avez mise dans la création de votre film a porté ses fruits et vous avez maintenant une production qui ne demande plus qu’à être diffusée devant une audience.
Préparation pour créer un fichier vidéo dans la fenêtre d’export
2 Avid Studio
La fenêtre d’export d’Avid Studio vous aide à franchir ce dernier obstacle grâce aux outils pour diffuser votre film à tout type de public. Créez un fichier de film numérique au format que vous vo ulez, gravez un DVD ou bien téléchargez-le directement sur votre compte YouTube.
Tout comme la fenêtre d’import, la fenêtre d’export s’ouvre dans une fenêtre à part pour revenir à la fenêtre principale lorsqu’elle a terminé. Passez au Chapitre 11 : L’Exporteur pour en savoir plus.
Les onglets centraux
Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film et Disque, sont là où vous effectuez la plupart de vos actions dans Avid Studio. Le premier onglet permet d’accéder à l’affichage principal de la bibliothèque, où vous pouvez organiser vos collections de médias.
Les autres onglets permettent d’accéder aux deux éditeurs de projet, l’un conçu pour les films numériques et l’autre pour les projets de disques, qui constituent aussi des films numériques mais avec l’interactivité des menus DVD.

La Bibliothèque

La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers, ou contenus, que vous pouvez déplacer dans vos créations. La plup art d es é lé ments de votr e fil m, la vidé o, la musique e t les fichiers audio, ainsi que de nombreuses ressources spécialisées comme les transitions et les e ffets, proviennent des contenu s dans la bibliothèque. De nombreux contenus de la bibliothèque sont livrés avec Avid Studio et leur utilisation est gratuite. Ils comprennent des titres conçus par des professionnels, des menus DVD, des effets sonores et bien plus encore.
La bibliothèque utilise des dossiers surveillés pour refléter automatiquement l’évolution des créations de fichiers médias sur votre système. Sur la page des dossiers surveillés des paramètres d’Avid Studio, saisissez les noms de vos dossiers de médias, notamment ceux que vous mettez à jour fréquemment. Dorénavant, la bibliothèque scanne ces dossiers régulièrement pour rechercher les modifications et mettre à jour son contenu en c onséque nce. Voir “Dossiers surveillés” page 261 pour plus de détails.
Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 3
Affichage principal : Lorsque vous cliquez sur l’onglet de la bibliothèque, elle devient la fenêtre principale. Cet « affichage principal » vous permet d'accéder à un grand nombre d'outils de catalogues et de recherche et vous offre la possibilité d’organiser des contenus par notations ou par balises ou encore de créer des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact : « L’affichage compact » de la bibliothèque réduit virtuellement toute la fonctionnalité de l’affichage principale dans un panneau intégré dans d'autres fenêtres comme l'éditeur de films et l'édite ur de disques. L'objectif principal de cet affichage compact est de permettre d'importer des contenus dans un film ou dans un projet de disque depuis la bibliothèque en faisant glisser et en d é posant les éléments.
L’affichage principal de la bibliothèque comprend des contrôles de navigation pour explorer la structure du catalogue (à gauche) et un explorateur pour consulter et sélectionner des contenus (à droite).
Lecteur : Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonc tionne pour tous les types de médias traités par l’application. Lorsqu'il est utilisé depuis l'affichage principal de la bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre à part. Lorsque vous utilisez la bibliothèque compacte, une version intégrée du lecteur s'affiche dans la même fenêtre. Voir “Le lecteur” page 8 pour plus d’informations.
4 Avid Studio
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans une fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les boutons de navigation habituels et une molette. Vous pouvez continuer à travailler dans la fenêtre principale tout en gardant ouverte la fenêtre contextuelle du lecteur.
Pour une description plus complète de la b ibliothèque et de son utilisation, voir Chapitre 2 : La Bibliothèque.
La prochaine étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque et que vous avez effectué toutes les modifications nécessaires à la configur ation par défa ut, votre prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela, il y a deux moyens de procéder.
La méthode habituelle : Si vous voulez contrôler en détail la façon dont les contenus de médias sont utilisés dans votre production, vous commencerez généralement à créer votre film ou votre disque de projet en partant de zéro dans l’un des deux éditeurs de projets. Ceux-ci sont décrits plus bas.
La méthode la plus facile : Pour des résultats ultra rap ide s, la bib liothèq ue propose une autre méthode. Cliquez sur les outils SmartSlide ou SmartMovie en bas de l’affichage principal de la bibliothèque pour accéder à un autre panneau de contrôles. Avec l’un ou l’autre de ces outils, sélectionnez des contenus de médias visuels pour les utiliser comme base de projet, choisissez ensuite une musique pour la bande sonore et effectuez quelques personnalisations. Et le logiciel se charge du reste ! Il génère automatiquement un projet Avid Studio co mplet qui contient les médias et les options demandés. Vous pouvez soit exporter aussitôt le projet soit
Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 5
l’éditer davantage manuellement. Pour plus de détails, voir “SmartSlide” page 37 et “SmartMovie” page 39.

L’éditeur de films et l’éditeur de disques

Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que vous les avez organisés selon vos besoins da ns la bibliothèque, il e st temps de p asser à la réalisation d'une vidéo ou d'un diaporama. Si vous travaillez sur une production de disque exclusivement, vous pouvez immédiatement commencer à utiliser l’éditeur de disques qui est identique à l’éditeur de films mais qui contient des outils s upplémentaires pour créer et configure des me nus DVD. L’éditeur de disques est décrit au Chapitre 9 : Projets de disques.
Si vous n’envisagez pas de créer de disque, si vous n’êtes pas encore sûr ou si le disque constitue seulement un média de sortie que vous prévoyez, commencez alors dans l’éditeur de films. Lor sque vous ave z terminé vot re film, vous pouvez l’exporter dans l’éditeur de disques et y ajouter des menus.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côte-à-côte mais n’interagissent pas exception faite de la fonctionnalité d’export qui vient d’être menti onnée. Si vo us voulez, vous pouvez a voir un p rojet de film e t un projet de disque tous deux chargés simultanément et passer de l’un à l’autre.
Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de disques, un plan de montage à pistes multiples occupe la partie inférieure de l'affichage. La plupart des clips dans le plan de montage provient de la bibliothèque ; quelques types, comme la musique de fond automatique, sont générés avec des outils spéciaux.
6 Avid Studio
Comme indiqué ci-dessus, les deux éditeurs de projets comprennent des versions intégrées de la bibliothèque et du lecteur en plus de l'affichage du plan de montage. Pour réaliser un projet, faites glisser des contenus de la bibliothèque dans les pistes du plan de montage, où ils sont appelés « clips ».
Le contrôle du type d’aperçu au-dessus du lecteur vous permet de passer de l’affichage du contenu actuel de la bibliothèque (« source ») au clip du pl an de montage actuel. Dans l’éditeur de disques, un autre type d'aperçu ("menu") vous permet d'utiliser le lecteur comme éditeur pour relier des menus de disques à des points dans le plan de montage du projet.
L’édition du plan de montage, une activité centrale dans la création de projet, est traitée en détail au Chapitre 3 : L’éditeur de films.

Les éditeurs de médias

La bibliothèque ainsi que le plan de montage du pr ojet ouvrent si nécessaire d'autres fenêtres pour travailler avec des types de médias particuliers ou d’autres médias. Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition qui convient au contenu ou au clip en d ouble-cliquant sur l'élément.
Corrections depuis la bi bliothèque : Les éditeurs pour les types standard de médias vidéo, photo et audio sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont activés depuis la bibliothèque (en double-cliquant sur un contenu), chacun de ces éditeurs propose une série d'outils de correction qui convient à son type de média. Ces outils peuvent être utilisés directement sur des contenus de la bibliothèque pour supprimer un tremblement de caméra dans la vidéo, pour supprimer un élément indésirable d'une photo, ou pour supprimer un sifflement audio par exemple.
Lorsqu'une correction est appliquée sur un contenu de la bibliothèque, le fichier média reste intact. Ce sont les paramètres de correction qui sont enregistrés dans la base de données de la bibliothèque. Ils peuvent être modifiés à tout moment ou supprimés selon vos envies. Les corrections que vous effectuez dans la bibliothèque sont importées avec le contenu lorsque vous l’ajoutez comme clip dans votre plan de montage de projet.
Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 7
Corrections depuis le plan de montage : Lorsque vous ouvrez l ’un des éditeurs standard de médias en double-cliquant sur un clip du plan de montage, les outils de corrections s'affichent à nouveau mais si, dans ce cas, ils s'appliquent uniquement au clip dans le projet et non au contenu sous-jacent dans la bibliothèque.
Effets : Lorsqu’ils sont activés depuis le plan de montage du projet, les éditeurs de médias proposent aussi des effets q ui cou vrent u n large éve ntail d'amélioration dans les trois types de médias. Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect théâtral (feu fractal). Ils peuvent être animés avec des modifications de paramètres des images clés du plus simple au plus complexe. Ils constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt créatif à vos productions.
Panoramique et zoom : L’éd iteur photo propo se un autre outil spécifique, le panoramique et zoom. Tout comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de panoramique et zoom peut être animé avec des images clés pour créer n'importe quelle combinaison souhaitée de mouvements de caméra de simulation panoramique et zoom à l'intérieur d'une seule photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de médias en général, sont traités dans le Chapitre 4 : Edition des médias : Corrections. Les effets ainsi que l’outil panoramique et zoom sont décrits dans le Chapitre 5 : Edition des médias : Effets.

Le lecteur

Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous pouvez visualiser des médias de la bibliothèque, lire votre projet de film ou travailler sur des menus de disques par exemple. En fonction de la fenêtre ou du contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur af fiche des contrôles différents.
Pour une introduction sur le le cteur et se s contrô les de base, voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 24. Pour en savoir plus sur l'utilis ation du lec teur en mode coupure dans le plan de montage, voir “Opérations de clips” page
61. Pour plus d’informations sur l’ utilisation du lecteur avec les montages, voir “L’éditeur de montages” page 128. Pour en savoir plus sur l’utili sation du lecteur dans l’édition des menus de disques, voir “L'aperçu des menus de disques” page 195.
8 Avid Studio
CHAPITRE 2 :
La Bibliothèque
La bibliothèque Avid Studio, appelée aussi « la bibliothèque », constit ue un outil de catalogue et de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers que vous pouvez utiliser pour vos créations. Son but est de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments vidéo, photos, audio, les effets de transition et autres « contenus » pour vos fil ms aussi facil ement, rapidement et intuitivement q ue p ossible.
La bibliothèque des médias Avid Studio ouverte dans un dossier d’images graphiques.
Le schéma de classification de la bibliothèque ressemble à ce que vous pouvez voir dans le visualiseur d’un système de fichiers. Alors que le visualiseur regroupe les fichiers selon leur emplacement de stockage physique comme les disques durs, la bibliothèque regroupe les contenus selon par type, à savoir vidéo, photo, etc. En d’autres termes, l’arborescence qui s’affiche pour accéder aux sous-groupes de contenus fonctionne de façon identique, par conséquent vous devriez y être déjà habitué.

Chapitre 2: La Bibliothèque 9

En plus des fichiers audio, photos et vidéo aux formats standard, la bibliothèque contient des médias auxiliaires spécifiques tels que des titres et des menus de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les filtres et autres effets dans la catégorie principale appelée "Eléments créatifs".
La bibliothèque peut facilement gérer des médias de taille importante, ce qui est de pl us en p lus fréque nt sur un s ystème à usa ge pri vé. Vo us po uvez parcourir, organiser et visualiser les dizaines de types de fichiers médias utilisables dans Avid Studio dep uis son interface intégrée.
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit sous forme d'enregistrements de texte à l'intérieur de dossiers empilés dans l’explorateur de la bibliothèque et que vous pouvez réduire. Les dossiers peuvent correspondre soit aux répertoires réels dans le système de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels basés sur les notations, les types de fichiers, la date de création ou l’appartenance à une collection définie par l'utilisateur.
Ajouter des contenus à un projet
Il existe deux affichages de l a bibliothèque dans Avid Studio. L'affichage principal se substitue à la fenêtre de l’application lorsque vous cliquez sur l’onglet bibliothèq ue. Il utilise tout l'espace disponible pour fournir autant d'informations que possible.
Pour ouvrir l’affichage de la bibliothèque principale, cliquez sur l’onglet
Bibliothèque en haut de la fenêtre de l'application Avid Studio.
L’affichage compact de la bibliothèque est un soit un panneau ancré (comme dans les éditeurs de films et de projets de disques) soit un panneau flottant (comme dans l'éditeur de titres). L'affichage compact conserve l'intégralité des fonctionnalités d e la bibliothèque. Son but principal est de vous permettre d’ajouter des contenus de la bibliothèque dans un film ou dans un projet de disque par les glissant-déposant.
10 Avid Studio
L’ensemble actuel des onglets de la bibliothèque et les contenus de l’explorateur sont les mêmes pour tous les affichages de la bibliothèque. Par exemple, si vous parcourez un dossier particulier des menus de disque dans l’affichage principal, le même dossier s’ouvrira dans l’affichage compact si vous passez maintenant à l’éditeur de films.
Corriger des fichiers médias
En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers médias ne sont pas tous créés de façon égale. Parfois, vous pouvez trouver une pho to, un c lip o u un effet sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un sifflement gênant. Les outils de correction des médias dans Avid Studio vous permettent de régler ce type de problèmes en appliquant des filtres de correction sur un clip après l'avoir placé dans le plan de montage de votre projet.
Néanmoins, une solution bien souvent meilleure consiste à appliquer la correction au contenu de la bibliothèque, avant de l'ajouter à un projet. Ainsi, toutes les productions utilisant ce contenu commenceront avec la version corrigée et non l'original de moins bonne qualité. Ces corrections s'effectuent rapidement, il suffit d'ouvrir les éditeurs de médias dans la bibliothèque. Le fichier sous-jacent du contenu corrigé n'est pas modifié : au lieu de cela, les paramètres de correction sont stockés dans la base de données de la bibliothèque et sont réapp liqués lorsque l'élément est affic hé ou utilisé.
Gratification instantanée : SmartSlide et SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées jusqu’ici, la bibliothèque propose deux outils associés pour construire automatiquement un projet complet en utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il vous suffit de sélectionner quelques photos ou quelques séquences vidéo, d'indiquer quelques paramètres et de démarrer ces outils. Vous pouvez restituer le projet créé par Studio sans aucune autre modification ou bien l'éditer davantage manuellement.
Chapitre 2: La Bibliothèque 11
COMPRENDRE LA BIBLIOTHEQUE
La bibliothèque Avid Studio vous permet de gérer et d'utiliser efficacement tout le pool de medias et autres contenus disponibles pour les utiliser dans vos productions.
Que contient exactement la bibliothèque ?
L’ensemble des contenus que vous pouvez utiliser pour vos projets est résumé dans les quatre branches principales de l’arborescence des contenus. Chaque branche est divisée plus petites sections spécifiques.
L’option Tous les médias rassemble les fichiers médias sta ndard sur votre système en so us-sections appelées Photos, Vidéo et Audio. La plupart des types de fichiers standard est prise en charge. Le but de la quatrième sous­section, Média manquant, est décrit ci-dessous.
Les projets correspondent à votre propre film Avid Studio et à vos projets de disques avec les sous-sections dénommées respectivement. Vous pouvez ouvrir un projet directement dans la bibliothèque et commencez à l’éditer ou bien vous pouvez l’ajouter au plan de montage d’un autre projet pour l’utiliser comme clip ordinaire.
Les collections sont des groupements personnalisés des médias de la bibliothèque. Plus vous consacrez de temps à la gestion des médias, plus vous serez vraisemblablement amener à utiliser des collections. Elles peuvent servir pour stocker temporairement des médias durant vos travaux d’édition ou pour classer et mettre de côté des médias pour une utilisation ultérieure. Les collections peuvent être créées automatiquement mais la plupart est définie par l ’utilisa teur. Les collections organisées hiérarchiquement sont aussi prises en charge. Les collections en haut de la hiérarchie servent de sous-sections à la branche Collections.
La branche Eléments créatifs est développée dans l’illustration à droite, affichant ainsi ses sous-sections. Chaque élément correspond soit à un
12 Avid Studio
type d’effets spéciaux (effets et transitions) soit à un type spécifique de médias (le reste). Prêtes à l’emploi, des collections gratuites de ces sept types différents sont fournies avec Avid Studio .
Stockage des contenus de la bibliothèque
Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son, transition, etc. correspond à un fichier situé dans la mémoire locale de votre ordinateur. La bibliothèque ne ‘possède’ pas ces fichiers, elle ne les modifie jamais sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle garde un suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de leurs propriétés dans une base de données interne. Les informations stockées comprennent également des balises et des notations que vous avez utilisées comme annotations p our certains éléments ainsi que les paramètres des filtres de correction que vous avez appliqués.
La base de données
Les fichiers qui constituent la base de données de la bibliothèque sont stockés da ns un dossier po ur une utilisati on exclusive pl utôt que partagée dans Microsoft Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent Avid Studio sur votre ordinateur avec des sessions individuelles, une bibliothèque spécifique sera créée pour chacun.
Média manquant
Les opérations consistant à ajouter, supprimer et renommer un contenu de la bibliothèque sont des opérations de la base de données qui n’ont aucun impact sur le fichier média à proprement parler. Lorsque vous supprimez un contenu de la bibliothèque, une option dans le dialogue de confirmation vous permet de passer à l’étape suivante et de supprimer le fichier réel également, mais par défaut, cette option n’est pas activée, vous devez en faire la demande.
De la même manière, lorsque vous supprimez ou déplacez un fichier dans Windows Explorer ou dans une autre application en dehors d’Avid Studio, l’enregistrement du fichier dans la base de données existe toujours. Mais comme la bibliothèque ne peut véritablement accéder au fichier, un graphique d’erreur est ajouté dans la liste des fichiers. Si le fichier ex iste toujours, et qu'il a juste changé de dossier ou de périphérique, il est très facile de le relier à la bibliothèque. Double-cliquez sur l’élément pour afficher une fenêtre contextuelle standard d'ouverture de fichier dans laquelle vous pouvez désigner le nouvel emplacement du fichier.
Chapitre 2: La Bibliothèque 13
Par ailleurs, si vous voulez vérifier s 'il y a des médias manquants dans la bibliothèque, consultez la sous-section spécifique Tous les médias Médias manquants de l’arborescence du contenu. L’arborescence du contenu est décrite ci-dessous (page 15).

Onglets des emplacements

L’édition d'un projet vidéo suppose la coordination de divers médias et autres contenus à votre convenance. Au cours de vos travaux, vous serez sûrement amener à parcourir de façon répétitive diverses parties de la bibliothèque qui sont importantes pour votre projet. Vous modifierez certainement vos options d’affichage et de filtre de temps en temps, selon le support que vous traitez.
A la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour passer d'un site Web à l'autre p armi tant et sans e ffort, la biblio thèque vous permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de votre travail. Les onglets permettent d’accéder directement à chacun des emplacements différents dans lesquels vous travaillez.
Ici, trois onglets permettent d’accéder aux médias nécessaires pour différentes parties d’un projet de disque. Le pointeur de la souris est positionné de manière à créer un nouvel onglet. Pour fermer un onglet, cliquez sur l’icône x à droite de la légende de l’onglet.
Pour définir l’emplacement de l’onglet actuel, cliquez sur un nom dans l’arborescence des contenus. Les modifications que vous faites sur les options d’affichage et de filtre alors que l’onglet est actif sont retenues entre deux accès.
14 Avid Studio

L’arborescence des contenus

Toute la gamme de contenus de la bibliothèque est organisée dans une arborescence dont la structure et l’utilisatio n générale sont similaires aux outils du système de fichiers comme Windows Explorer. Lorsque que vous sélectionnez un emplacement dans l’arborescence des contenus, le nom du dossier apparaît dans la légende de l’ onglet d’emplacement actif et son contenu est affiché dans l’explorateur à proximité.
Dans la bibliothèque principale présentée ici, l’arborescence des contenus occupe le panneau de gauche de l’espace de travail. Dans la version compacte de la bibliothèque utilisée par les outils d’édition de médias et de projets d’Avid Studio, l’arborescence des contenus est présentée sous forme de liste déroulante dans l’onglet actif.
Les quatre ‘branches’ principales de l’arborescence des contenus ont été présentées ci-dessus (page 12).
Le menu Grouper par
La ligne d’en-tête de la branche Tous les médias propose un petit menu
déroulant avec des options pour contrôler les groupes créés dans chaque sous-section de la branche.
Lorsque vous groupez par dossier (par défaut), la structure du dossier correspond aux répertoires réels sur votre disque dur, votre disque amovible ou tout autre périphérique de système de fichiers. Certains do ssier s sta ndar d
Chapitre 2: La Bibliothèque 15
sont compris par défaut, vous pouvez en ajouter d’autres à l’aide du système de doss ie rs su rve illé s . Le groupeme nt par dossier est présenté dans l’illustration de la bibliothèque principale ci-dessus.
Lorsque vous utilisez un autr e groupement (par notation, par date ou par type de fichier), ce sont exactement les mêmes fichiers qui sont répertoriés dans chaque sous-section qu’avec le groupement par dossier. Néanmoins, au lieu de les classer par dossiers du système de fichiers dans lequel ils so nt stockés, l’arborescence des contenus les regroupe dans des « dossiers virtuels » en fonction de la prop r ié té c ho isie.
Par exemple, grouper par notation divise chaque sous-section en six dossiers vir tuels. Cinq d’entr e eux affichent de s fichiers médias que vous avez noté par un nombre d’étoiles, le sixième contient les fichiers que vous n’avez pas encore notés. Voir “L’explorateur” (page 20) pour plus d’informations sur les notations de fichiers et leur utilisation.
La bibliothèque principale avec l’option grouper par Date sélectionnée dans la branche Tous les médias de l’arborescence du contenu. Les dossiers du niveau inférieur dans l’arborescence du contenu sont affichés dans l’explorateur (à droite). Ces dossie rs ‘virtuels’ re présenten t chacun toutes les photos dont la date de fichier correspond à un mois précis.
Dans l’illustration ci-dess us, la sous-section Photos de la branche Tous les médias est présentée en étant groupée par type de fichier. Les dossiers
virtuels ont d e s no ms comme bmp, gif et jpg, un dossier vir tue l p o ur cha que extension de fichier identifiée dans les fichiers médias des sous-sections.
Dans grouper par date, les dossiers représentent l’année de création des fichiers, et à l’intérieur de ces dossiers, les fichiers sont regroupés par mois.
16 Avid Studio
Groupement dans d’autres sous-sections
Les branches de Projets et Eléments créatifs de l’arborescence de contenus proposent aussi un menu grouper par, il est donc possible d’avoir des modes de groupement différents pour les branches. Les commandes de menu sont identiques à celles décrites ci-dessus pour la branche Tous les médias, excepté le fait que l’option par type de fichier n’est pas nécessaire et qu’elle n’est donc pas affichée.
Le bouton Ajouter une collection
La branche Collections n’affiche pas de menu grouper par. Ce bouton dans l’en­tête de la branche vous permet de créer une nouvelle collection tel que cela est décrit dans les “Opérations de collection” ci-dessous.

Collections

Du point de vue de la bibliothèque, une Collection est un simple groupement arbitraire de contenus, un ensemble d’éléments de la bibliothèque sans principe d’organisation. Même si vous avez une bonne raison de regrouper certains fichiers dans une collection particulière, la bibliothèque n’a pas besoin de la connaître. Dans une collection, vous pouvez juxtaposer tous les types de contenus.
Une collection particulière, avec le nom Importation la plus récente, est automatiquement mise à jour à la fin de chaque importation pour afficher le média qui a été ajouté. Aussitôt après l’importation, vous pouvez aller dans cette collection et commencer à travailler avec le nouveau contenu.
Une autre collection créée automatiquement est la Création Smart la plus récente qui stocke les médias que vous avez sélectionnés pour votre toute dernière production SmartSlide ou SmartMovie.
Opérations de collections
Pour créer une nouvelle collection, cliquez sur l’icône dans l’en-tête de la branche Collections et saisissez un nom dans le champ de texte. Continuez en appuyant sur la touche
Chapitre 2: La Bibliothèque 17
Entrée.
Sinon, sélectionnez Ajoute r à la collectio n Créer une nouvelle collection depuis l’un des menus contextuels des contenus.
Gérer les collections : Le menu contextuel pour une collection propose des commandes pour renommer et supprimer la collection, et une commande pour créer une sous-collection ayant la collection actuelle comme « dossier » parent.
Faire glisser et déposer : Vous pouvez organiser les collections dans l’arborescence des contenus à l’aide de votre souris. Une collection que vous avez fa it glisser devien t une sous-collection lorsque vous la déposez sur une autr e.
Affichage des contenus collectés
Cliquez sur le nom d’une collection pour l’afficher dans l’explorateur. L’affichage des collections dans l’explorateur diffère largement de ceux des
autres catégories : Les contenus médias dans toutes les sous-collections fusionnent visuellement avec ceux de la collection sélectionnée mais ils ne sont pas subdivisés.
Cependant, une fonctionnalité spéciale de l’explorateur facilite le suivi des contenus dans l’affichage des collections. Lorsque le pointeur de votre souris passe sur un contenu figurant dans une liste, les collections auxquelles il appartient « ressortent » dans l’arborescence des contenus.
Opérations sur les contenus collectés
Ces opérations peuvent être effectuées depuis le menu contextuel d’un élément de n’importe q uelle c o llectio n. Po ur ag ir s ur u n groupe d’éléments, sélectionnez-les d’abord avec la souris (en appuyant sur la touche sur la touche les glisser en dehors d’un cadre autour des éléments. Puis faites un clic droit dans la sélection pour accéder au menu contextuel.
Ajouter à la collection : Choisissez une collection cible dans le sous-menu Ajouter à la collection pour ajouter le(s) élément(s) sélectionné(s). Sinon, faites glisser la sélection dans la collection cible.
Supprimer de la collection : La commande Supprimer supprime l’élément (ou les éléments) de la co llection. Comme d’ habitude avec la b ibliothèque, il n’y a aucun impact sur les éléments de médias sous-jacents concernés, par conséq uent supprimer un e vidéo ou un autre élément d’une collection dans la bibliothèque ne supprimera ni le fichier média de votre disque dur ni de la catégorie du type de contenu.
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Maj
pour séle ctionner plusieurs élé ments si besoin) ou faites-
Ctrl et

Gérer les contenus de la bibliothè que

Les médias et autres contenus trouvent leur place dans la bibliothèque de plusieurs façons. Par exemple, les contenus d’origine de la branche des Eléments créatifs dans la bibliothèque sont installés avec Avid Studio.
La bibliothèque identifie auto matiquement les contenus sur votre système en scannant régulièrement les emplacements de médias standard dans Windows. Ils sont configurés dans l’installation Avid Studio en tant que dossiers surveillés. Les fichiers médias de ces emplacements sont automatiquement importés dans votre bibliothèque. Vous pouvez ajouter vos propres dossiers surveillés (voir ci-dessous) et ils seront automatiquement mis à jour.
Enfin, vous pouvez importer des médias manuellement de plusieurs façons (voir « Import » ci-dessous).
Dossiers surveillés
Les « dossiers surveillés » sont des répertoires sur votre ordinateur que contrôle Avid Studio. Si vous ajoutez d es fichiers médias comme des clips vidéo dans un dossier surveillé, ou dans l’un de ses sous-dossiers, ils sont aussitôt ajoutés à la bibliothè que. Une mise à jour est effectuée à chaque fois que vous démarrez l’application et pendant que son fonctionnement.
Les dossiers surveillés sont configurés dans la page Dossiers surveillé s de la fenêtre de dialogue des paramètres. Pour chaque dossier que vous ajoutez, vous pouvez spécifier si un type de média particulier sera « surveillé » ou bien l’ensemble des médias.
Import
Si vous devez importer une grande variété de médias ou si vous devez importer depuis un média analogique, par exemple une cassette vidéo, cliquez sur le bouton Importer en haut de la fenêtre de l’application pour ouvrir la fenêtre Importer. Voir Chapitre 10 : La fenêtre Importer pour plus d’informations.
Import rapide
Le bouton Import rapide en haut à gauche de la bibliothèque ouvre une fenêtre de dialogue de fichier Windows pour importer rapidement les fichiers d’un disque dur ou d’un autre périphérique local.
Chapitre 2: La Bibliothèque 19
De nouveaux dossiers dans les catégories de médias correspondants (vidéo, audio et images) sont créés pour les fichiers spécifiés. De plus, les éléments importés sont ajoutés dans la Collection Importation la plus récente. (Les collections sont décrites au début de ce chapitre, page 17.)
Import direct grâce au glisser-déposer
Pour sélectionner et importer des éléments en une fois, utilisez l’option glisser-déposer de l’explorateur Windows ou du bure au dans l ’explora teur. Les nouveaux éléments sont aussitôt affichés dans la collection « dernier import » créée pour l’occasion si besoin.
Supprimer des éléments de la bibliothèque
Pour supprimer un élément de la bibliothèque ou une sélection contenant plusieurs éléments, choisissez Supprimer la sélection dans le menu contextuel ou appuyez sur la touche confirmation vérifie les no ms des fichiers médias à suppr imer de la base de données de la bibliothèque. Par défaut, cela n’a pas d’impact direct sur les fichiers médias mais l’option Supprimer de la bibliothèque vous permet de supprimer également les fichiers si vous le voulez. Faites attention car cette commande fonctionne sur tous types de contenus de la bibliothèque, y compris vos projets Avid Studio s’ils sont sélectionnés.
Lorsque tous les fichiers dans un dossier sont supprimés, la bibliothèque masque le dossier également.
Supprimer
. Un dialogue de
Vous pouvez supprimer un dossier et tous ses contenus de la bibliothèque lorsque vous supprimez le dossier de la liste des dossiers surveillés. Cependant, cela n’est pas automatique et il vous sera demandé si vous voulez conserver vos contenus actuels répertoriés dans la bibliothèque mais arrêter de contrôler l’emplacement.

L’explorateur

C’est la zone dans laquelle la bibliothèque affiche ses contenus médias, les vidéos, photos, fichiers audio, les projets, les collections et les éléments créatifs qui sont à votre disposition pour être utilisés dans vos projets de films et de disques. Les éléments sont affichés soit comme liste des enregistre ments d e texte soit comme gr ille d’icônes. Les types de contenus
20 Avid Studio
visuels uti lisent les images miniatures pour leurs icônes , les autres types des symboles graphiques.
La bibliothèque ne servirait pas à grand-chose si l’explo rate ur a ffichait tous ses contenus à la fois. C’est la raison pour laquelle elle propose plusieurs contrôles qui vous aident à ne pas afficher les éléments qui ne vous conviennent pas. Voir “Choisir les éléments à afficher” ci-dessous pour plus de détails.
Miniatures, détails, afficher les scènes
Chaque contenu est affiché dans l’explorateur sous un ou deux formats, selon l’affichage sélectionné. Comme les icônes des affichages de miniatures et des enregistrements de texte de l’affichage détaillé représentent les mêmes contenus, ils ont certaines fonctionnalités en commun. Par exemple, le menu contextuel pour les actifs est le même indépendamment de la représentation utilisée.
De la même façon, les contenus de médias standard (vidéo, photo et audio) ainsi que les effets sono res dans la br anche des élém e nts créatifs, accèdent à un éditeur de correction du média correspondant lorsque vous double­cliquez dans l’un des affichages. Les éditeurs de correction sont aussi disponibles depuis votre plan de montage de projet mais lorsqu’ils sont appliqués à un contenu de la bibliothèque, ils sont aussi transférés dans tous les prochains projets qui le contienne nt. Voir “Corriger le média” page 33 pour plus d'informations.
Détails
Dans l’affichage des détails, chaque co ntenu est présenté sur une l i g ne dans une liste d’enregistrements de texte. Dans l’affichage des miniatures, il apparaît sous forme d’image miniature (pour les types de médias visuels) ou d’icône graphique.
Pour passer à l’affichage des détails dans l’explorateur, cliquez sur l’icône du bouton Affich age des détails en bas de la bibliothèque. La flèche à côté du bouton ouvre un panneau où vous pouvez choisir les colonnes à ajouter aux e nregist rements de te xte. Le s colon nes pouva nt êtr e ajoutées sont Nom, Taille du fichier, Type du fichier, Date, Balises, Notation et Durée.
Chapitre 2: La Bibliothèque 21
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est affiché comme enregistrement sur une ligne de texte. Une liste déroulante à côté du bouton Affichage des détails vous permet de sélectionner les colonnes à afficher. Dans l’illustration, les « animaux » et les « scènes » sont les noms de dossiers dans la branche Tous les médias de la bibliothèque.
Miniatures
Le bouton à gauche du bouton de l’affichage des détails sélectionne l’affichage des miniatures dans lesquels les contenus sont représentés par des icônes et non par du texte. La flèche à côté du bouton ouvre un panneau où vous pouvez choisir les données supplémentaires à afficher en plus de chaque icône. Les options sont Texte,
Indicateur de balise, Indicateur de collection, Notations et Indicateur de corrections.
En plus de ces contrôles optionnels, lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur l’icône, un bouton d’informations s’affiche. Cliquez sur le bouton pour ouvrir le panneau d’informations en bas de l’affichage de l’explorateur. Voir page 24 pour plus de détails.
Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur l’icône des contenus de la
bibliothèque, le bouton Informations (en haut à droite) s’affiche.
En bas à gauche de la plupart des icônes de contenus, un bouton Aperçu, un s ymbole de lec ture (un trian gle dans un cercle), s’affiche. Dans la version compacte de la bibliothèque (utilisée dans l’éditeur de projet et dans certains éditeurs de médias), l’aperçu est affiché dans l’onglet Source du lec teur inté gré. Da ns la biblio thèque pr incipale , l’aperç u s’affiche dans une fenêtre à part du lecteur. Voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 24 pour plus d’informations.
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Dans les deux versions de la bibliothèque, cliquez sur Maj
et le bouton Aperçu pour obt enir un mini aper çu de l'icône de contenu. Avec les médias vidéo et audio, vous pouvez afficher l'aperçu manuellement à l'aide de la glissière qui apparaît sou s la miniature lorsque la souris est placée sur l'icône.
Afficher les scènes
Dans les fichiers vidéo, ce bouton permet de passer à l'affichage des scènes. Les scènes sont gérées par le lecteur de la bibliothèque. Voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 24 pour plus d’informations.
Les contrôles optionnels
Les indicateurs et boutons optionnels sur une icône de contenu vous permettent d'accéder aux informations sur le contenu sans devoir creuser davantage.
Texte : La légende sous l’icône correspo nd au nom de la bibliothèque pour le contenu et que vous pouvez définir avec la commande du menu contextuel Editer la légende pour chaque contenu. Il ne s’agit pas nécessairement d u nom du f ichier de contenu (affiché dans l'info-bulle).
Indicateur de balise : Le plus bas des deux symboles en bas à droite de la miniature est affiché si des balises sont attribuées au contenu. Passez le pointeur de la souris sur l'indicateur pour afficher un menu sur lequel les balises existantes pour le contenu sont affichées. Lorsque vous pas sez la souris sur un nom de balise dans ce menu, un bouton Supprimer apparaît. Cliquez dessus pour annuler la définition de la balise. Cliquez sur Supprimer tout en bas du menu pour supprimer toutes les balises du contenu. La création et l’application des balises e st traitées plus bas sous la rubrique “Balises” page 30.
Indicateur de collection : Juste au-dessus de l’indicateur de balise, la présence de cette icône indique que vo us avez ajo uté le contenu d ans une ou plusieurs collections. Pour voir lesquels, passez la souris sur l’icône. Tout comme le menu de l’indicateur de balise, un bouton supprimer apparaît lorsque vous positionnez la souris sur le nom de chaque collection, cliquez dessus pour
Chapitre 2: La Bibliothèque 23
supprimer le contenu de la collection. La commande supprimer tout supprime le contenu de toutes les co lle c tions dont il fait partie.
Le contrôle Notations est affiché en haut à gauche de la miniature (ou de l’icône graphique, selon le type de média). En haut à droite se trouve le bouton d’informations. L’indicateur des corrections se trouve aussi en haut à droite mais dans la miniature.
Notations : Une ligne d’ét oile s en haut à gauc he de l’ic ône vous permet de définir les notations de contenus. Si aucune étoile ne ressort, le contenu est considéré comme non évalué. Pour définir la notation d’un contenu ou d’une sélection de contenus, soit vous cliquez sur l’étoile correspondante dans l’indica teur (cliquez deux fois sur la première étoile pour annuler la notation) soit vous choisissez le paramètre dans le sous-menu contextuel Appliquer la notation.
Indicateur de corrections : La bibliothèque vous permet d’appliquer des filtres de corrections d’image et audio dans les contenus de médias de la bibliothèque sans détruire les fichiers, en d’autres termes les fichiers d’origine restent intacts. Les types de corrections appliqués à un contenu et les paramètres utilisés pour les contrôler sont stockés dans la base de données de la bibliothèque. L’indicateur des corrections est affiché sur tous les contenus pour lesquelles des corrections ont été appliquées. Voir page 33 pour plus d’informations sur les corrections que vous pouvez apporter aux contenus de la bibliothèque.

L’aperçu de la bibliothèque

La plupart des types de contenus de la bibliothèque prend en charge l’aperçu dans l’explorateur. La fonction est caractérisée par un bouton Aperçu sur l’icône des contenus, et la commande Afficher l’aperçu dans son menu contextuel.
N’oubliez pas que l’aperçu de la plupart des types de contenus est affiché directement sur l’icône en cliqua nt sur temps.
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Maj et le bouton Lecture en même
Le lecteur de la bibliothèque
Cliquez sur le bouton Aperçu en bas à gauche de l’icône des contenus pour charger l’élément dans le lecteur de la bibliothèque pour le visualiser.
Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre du lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de navigation sont en bas de l’écran et commencent par le bouton En boucle à l’extrémité gauche et une molette de lecture aléatoire. Le troisième bouton parmi les cinq flèches permet de démarrer la lecture. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre dans le dossier de la bibliothèque.
En haut du le cteur, vous vo yez la position a ctuelle de l’affichage. En bas, vous trouvez une barre d’outils des contrôles de navigation et des boutons de fonction.
Contrôles de navigation
Le premier des contrôles de navigation est le bo uton En boucle qui permet la lecture en boucle continue à partir du début du média. Ensuite, vous trouvez une molette de lecture aléatoire avec laquelle vous pouvez contrôler avec précision la vitesse de lecture en faisant glisser la molette vers l’avant ou vers l’arrière.
Chapitre 2: La Bibliothèque 25
Le bouton de lecture au milieu des cinq boutons fléchés permet lancer l’aperçu du contenu vidéo ou audio. Les deux boutons de part et d’autre de celui de la lecture permettent de parcourir le contenu affiché et de passer à d’autres. Lorsque vous affichez l’aperçu d’une photo, le bouton lecture n’apparaît pas, seuls les boutons de navigation sont affichés.
Cliquez sur le bouton muet à droite des contrôles de navigation pour basculer la piste audio associée au clip. Une glissière de volume s’affiche à côté du bouton muet lorsque vous passez la sour i s dessus.
Boutons des fonctions
Certains boutons dans le dernier groupe en bas du lecteur s’affichent uniquement avec des types de contenus spécifiques. Un fichier vidéo utilise les quatre ty pes dans l’ordre indiqué et décrit ici.
Afficher les scènes : Ce bouton active un mode dans lequel l’explorateur affiche une icône à part o u un enregistre ment de texte po ur chaque scène dans le fichier vidéo. (Comme expliqué dans la rubrique Détection de scènes vidéo, une scène au sens le plus général du terme correspond juste à une partie du fichier vidéo.)
Lorsque l’option Afficher des scènes est active, le bouton à proximité
Ouvrir dans l’éditeur de médias est supprimé et remplacé par le bouton Fractionner la scène. Cela vous permet de définir vos propres scènes au
lieu de compter sur la fonctionnalité de la détection de scène automatique ou de l’utiliser en parallèle.
Pour plus d’informations sur les scènes vidéo dans la bibliothèque, voir “Détection de scènes vidéo” page 33.
Ouvrir dans l’éditeur de médias : Le fichier média est ouvert pour être édité dans l’éditeur de correction qui convient à son type.
Aperçu en mode plein écran : L’aperçu s’affiche dans une fenêtre en mode plein écran avec ses propres commandes d e navigat ion. Pour fermer l’affichage en plein écran, cliquez sur le bouton fermer en haut à dro ite de
Echap
la fenêtre, ou appuyez sur la touche Info : Ce bouton bascule de l’affichage d’information du lecteur et
l’affichage de lecture. L’affichage information s’ouvre directement en cliquant sur le bouton info sur l’icône de contenus des médias dans l’explorateur. Les contenus audio n’ont pas d’affichage de lecture à part, au lieu de cela les contrôles de navigation apparaissent dans l’affichage information.
26 Avid Studio
.
C’est ici que les donnés sur un contenu de la bibliothèque, en l’occurrence une photo, figurent dans l’affichage Information du lecteur. Cliquez encore une fois sur le bouton Info pour revenir à l’affichage de lecture.
Chapitre 2: La Bibliothèque 27
UTILISER LA BIBLIOTHEQUE
La bibliothèque est bien plus qu’un simple entrepôt de données pour vos productions Avid Studio.

Choisir les éléments à afficher

L’explorateur de la bibliothèque a plusieurs fonctionnalités pour organiser votre affic ha ge e n ma sq ua nt certains co nt e nu s q ui ne vous conviennent pas. Peu importe le nombre de vos fichiers médias, la performance de ces techniques associées peut sensiblement accélérer la vitesse de votre explorateur.
Onglets d’emplacement
Il est très important que chaq ue onglet d’emplacement corresponde à une sélection différente dans l’arborescence de contenus. Tout comme les onglets des navigateurs Web, les onglets d’emplacement sont prédéfinis (en cliquant sur l’icône « + » en bas à droite de la liste d es onglets), ils sont pratiques aussi pour gar der un suivi d e plusieurs éléments en même temps.
Il suffit de cliquer dans l’arborescence de contenus pour définir l’emplacement pour l’onglet actif ; et inve rsement, si vous cliquez sur un autre onglet, vous êtes renvoyé à son emplacement sauvegardé dans l’arborescence. Seuls les contenus à l’intérieur de l’emplacement choisi sont affichés dans l’explorate ur. Cependant, si l’emplaceme nt contient des sous-dossiers, leur contenu sera ajouté. Pour simplifier l’action, sélectionnez un emplacement le plus en bas possible dans la hiérarchie du dossier.
D’autres commandes vous permettent de limiter les éléments affichés en filtrant certains contenus à l’emplacement choisi. Chaque onglet d’emplacement tient à jour son propre ensemble de filtres, par conséquent seul l’onglet actif tient compte de s modifications des paramètres du filtre.
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Filtrer par notation
L’option Filtrer par notation en haut de la bibliothèque permet de masquer tous les conte nus n’ayant pas la nota tion mini mum i ndiq uée sur une é che lle allant de une à cinq étoiles (zéro étoile équivalant à « non évalué »). Pour utiliser le filtre, il vous suffit de cliquer sur l’étoile indiquant la notat ion minimum qui vous intéresse. Le paramètre de filtre par défaut affiche tous les contenus sans tenir compte de la notation.
Voir “Filtre involontaire” (page 30) pour obtenir des instructions sur la désactivation de tous les filtr es en une fois. Pour désactiver seulement le filtre de notation, cliquez sur l’étoile sélectionné en dernier ou double­cliquez sur l’étoile :
Dans ce gros-plan, trois étoiles sont surlignées, ce qui signifie que seuls les contenus avec trois étoiles ou plus sont affichés. La souris est positionnée pour cliquer sur la cin quième étoile, ce qui définirait le filtre de notation pour afficher uniquement les contenus à cinq étoiles.
Filtrer par balises
Un autre moyen de filtrer le champ des contenus affichés, c’est de filtrer par balises. Les balises so nt des mot s-clés q ue vous attrib uez aux conte nus lorsque vous les utilisez. Après avoir défini des mots-clés, vous pouvez les utiliser de plusieurs façons pour contrôler l’affichage des contenus dans l’explorateur. Voir “Balises” page 30 pour plus d’informations.
Recherche
Chapitre 2: La Bibliothèque 29
En haut à droite de la bibliothèque, il y a un champ recherche qui vous permet de filtrer davantage l’affichage. Au fur et à mesure que vous saisissez un terme, l’explorateur actualise constamment l’affichage pour ajouter uniquement les contenus dont le texte correspond au terme de votre recherche.
Même si plusieurs termes sont séparés par des espaces, les mots partiels ainsi que les mots entiers sont acceptés pour chaque terme. Une liste déroulante vous permet de choisir si la recherche doit être effectuée même si un simple terme correspond au texte du contenu, ou si tous les termes doivent correspondre au contenu pour être acceptés.
Filtre involontaire
Vous pouvez combiner les trois types de filtres comme vous voulez. Si jamais vous laissez l’un des types de filtres activé alors que vous n’en avez pas besoin, il se peut que certains contenus soient masqués alors qu’ils devraient être affichés. Si un élément est inopinément manquant dans l’explorateur, vérifiez que les filtres sont désactivés.
L’explorateur protège des filtres involontaires en affichant un message d’ « alerte de filtre » qui reste à l’écran tant qu’un filtre est en cours d’utilisation.
Une alerte de filtre comme celle affichée ici en haut de l’explorateur lorsqu’un filtre est utilisé. Cliquez sur l’icône x tout à droite pour annuler tous les filtres à la fois.

Balises

La bibliothèque peut gérer un grand nombre de fichiers de contenus, parfois même bien plus dans un seul dossier que vous pouvez consulter de façon pratique. L’explorateur propose donc un bon nombre de méthodes pour enlever les contenus hors propos de l’affichage.
30 Avid Studio
Une méthode pour filtrer l’affichage des contenus dans l’explorateur consiste à filtrer par balises. Une balise est un mot ou une phrase courte que vous estimez utile comme recherche. C’est vous qui attribuez ou non des balises à vos médias, et au cas où vous le faites, cela est un moyen performant de sélectionner les contenus à afficher.
Gérer et filtrer les balises
Gérer les balises et filtrer par balises sont proposés dans un panneau qui s’affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Baliser en haut de la bibliothèque.
Gérer et filtrer, les deux onglets du panneau des balises.
Gérer les balises
L’onglet Gérer dans le panneau des balises répertorie les balises que vous avez définies jusqu’à présent et vous permet de les supprimer ou de les renommer. Passez la souris sur une balise pour afficher les commandes pour ces tâches.
Passez la souris sur une balise dans l’onglet Gérer pour afficher les boutons Renommer et Supprimer. Cliquez sur la balise directement pour l’appliquer à tous les contenus actuellement sélectionnés.
Le bouton Créer une no uvelle balise ouvre un champ de texte pour saisir un autre mot-clé. Vous pouvez définir autant de balises que vous voulez.
Pour appliquer une balise à tous les contenus actuellement sélectionnés dans l’exp lorateur, cliquez sur le nom de la balise. Sélectionnez plusieurs contenus à baliser pour rendre la méthode plus efficace que si vous balisiez seulement un élément à la fois.
Chapitre 2: La Bibliothèque 31
Filtrer avec des balises
L’onglet Filtrer du panneau des balises permet de limiter l’ensemble des éléments affiché dans l’explorateur. L’affichage est actualisé automatiquement dès que vous cochez ou décochez les balises.
L’impact exact de vos choix dépend d’une autre option, le menu déroulant de correspondance en bas de l’onglet Filtrer. La liste propose trois possibilités.
Aucune affiche uniquement les contenus n’ayant aucune des balises que vous avez cochées. Si vous avez un ensemble balisé de photos d’animaux, cochez les deux balises « chien » et « chat » puis sélectionnez « aucune » pour masquer la plupart des photos d’animaux.
Partielle sélectionne les contenus ayant l’une de vos balises, ce qui correspond dans le cas présent exactement à celles masquées par « aucune ». Si vous gardez les balises « chien » et « chat » cochées mais que vous optez pour la correspondance « partielle », toutes les photos de chiens et photos de chats seront affichées, ainsi que les photos de chiens et chats. Les photos n’ayant ni l’une ni l’autre de ces balises seront masquées.
Totale sélectionne uniquement les contenus ayant toutes vos balises. A présent, avec les mêmes cases cochées, vous devriez voir uniquement les photos avec au moins un chat et un chien. Remarquez que sous la correspondance « partielle » vous vo yez plusieurs c ontenus af fichés au fur et à mesure que vous cochez davantage de balises, mais avec la correspondance « totale » vous en verriez moins.
Désactiver le filtre par balises
Pour annuler le filtre par balises, décochez toutes les cases cochées des balises dans l'onglet Filtrer et correspondance soit "partielle" soit " totale" dans le menu déroulant de correspondance.
Trier les balises
En bas de l’onglet Filtrer se trouve l e menu dér oulant Trié par, proposant deux possibilités : « Abc » dans les balises triées dans l’ordre alphabétique soit « importance » qui les trie dans l’ordre croissant ou décroissant de leur popularité dans l’ensemble des contenus actuellement affichés. Dans la deuxième possibilité, vous observerez que les balises sont retriées à chaque fois qu'une balise est cochée ou décochée.
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Le balisage
Il n’y a pas d'instructions partic ulières à suivre pour utiliser des balises. La meilleure façon de les utiliser, si vous voulez, e st celle qui vous con vient le mieux. Néanmoins, la cohérence est importante. Plus vous attribuez des balises à vos médias de manière systématique et fidèle, plus elles seront pratiques.
Puisque le principe est de retrouver rapidement un contenu quand vous en avez besoin, il faut choisir les balises pour qu'elles fonctionnent bien comme mots de recherche. Par exemple, pour les photos de famille, vos balises peuvent contenir le nom des personnes dans chaque cliché. Et pour les scènes vidéo de vacances, elles peuvent contenir le noms des lieux visités.
Les termes vidéo (comme « two-shot », « silhouette », « extérieur ») peuvent aussi servir de balises pratiques pour rechercher les contenus ayant des correspondances dans des exigences structurelles ou créatives.

Corriger le média

Vous pouvez utiliser les outils de correction de médias dans les éditeurs de fichiers vidéo, photo et audio directement pour les contenus de la bibliothèque. Ce type d’éd ition ne modi fie pas les fichiers sous-j acents. Au lieu de cela, les paramètres d'édition sont stockés dans la base de données de la bibliothèque et sont réappliqués quand le contenu est renommé. Voir Chapitre 4 : Edition des médias : Corrections pour plus de détails.

Détection de scène vidéo

À l'aide de la fonction de détection automatique de scènes dans la bibliothèque, les fichiers vidéo peuvent être coupés en plusieurs scènes soit automatiquement soit manuelle ment. Divi ser des fichiers bruts en portions basées sur la longueur d’une scène permet de faciliter certaines tâches d’édition complexes.
Chapitre 2: La Bibliothèque 33
Le temps nécessaire pour la détection de scènes varie en fonction de la longueur du clip et de la méthode de détection sélectionnée. Une barre d’avancement vous informe de l’état.
Pour lancer la détection de scène, sélectionnez l’une des méthodes du menu contextuel Détecter les scènes pour les contenus vidéo.
Par date et par heure : Cette op tion permet souvent d’obtenir des limites de scènes logiques qui reflète nt votr e inte ntion lo rs de la prise d e v ue. Avec la plupart des formats d'enregistrement numérique, comme le DV ou HDV, il existe une discontinuité dans les données du code temporel enregistré lorsque l'appareil est rallumé après avoir été arrêté. Les pauses entre plusieurs prises de vues sont traitées comme des pauses de scènes sous l'option.
Par contenu : Avec cette option, l’outil de détection de scène analyse le contenu image par image et établit une nouvelle scène lorsqu’il y a un changement soudain dans le contenu. Cependant, un zoom ou un mouvement rapide dans l'image peut produire certaines pauses inutiles.
Par intervalle de temps : Avec cette option, vous définissez la longueur des scènes à créer. Une petite fenêtre d’édition s'affiche pour modifier la valeur souhaitée en heures, minutes, secondes et millisecondes ;
Entrée
appuyez sur
pour confirmer la valeur spécifiée.
Afficher les scènes
Pour afficher le catalogue des scènes pour un fichier vidéo particulier, vous devez soit sélectionner Afficher les scènes dans le menu contextuel de ce fichier soit sélectionner le clip puis cliquer sur le b outon Afficher les scènes qui se trouve en bas à droite de la bibliothèque.
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Un seul fichier vidéo peut contenir de nombreuses scènes. Cela rend la manipulation de l'image plus facile pendant l'édition que si elle était traitée comme un segment unique. Les scènes sont caractérisées visuellement par des perforations de film stylisées.
L’affichage des scènes est un mode d’affichage temporaire. La barre orange en haut de l’explorateur vous avertit si l'affichage des scènes est activé. A l’extrémité droite de la barre se trouve un bouton x que vous pouvez utiliser pour quitter ce mode. Vous pouvez aussi cliquer sur l’outil Afficher les scènes pour quitter ce mode.
Durant l’édition, les clips de scènes s’utilisent de manière identique aux autres clips vidéo.
Créer des scènes manuellement
Si vous voule z diviser manuelle ment un fichier vidéo en plusieurs scènes individuelles, sélectionnez l’option Afficher les scènes dans le menu contextuel du contenu. Si vous n’avez pas encore subdivisé le fichier, il apparaît dans l’explorateur comme scène unique.
Dans le lecteur de la bibliothèque, parcourez le clip d’image en image là où vous voulez une pause entre les scènes, puis cliquez sur le bouton fractionner la scène. Voir “Boutons des fonctions” page 26 pour plus d’informations.
Chapitre 2: La Bibliothèque 35
Supprimer des scènes
Pour vider toute la liste de scènes d'un fichier vidéo, sélectionnez Détection
de scène
Pour suppr imer des scène s individuelle s, sélectionne z au moins une scène et appuyez sur
Supprimer des scènes dans le menu contextuel du contenu.
Supprimer
.
SMARTSLIDE ET SMARTMOVIE
SmartSlide et SmartMovie sont des générateurs de projet intégrés qui vous permettent de créer automatiquement un diaporama ou un film basé sur le média que vous exploitez. La production créée contient des transitions animées, une bande sonore complète et des effets d’images captivants.
En bas de la fenêtre de la bibliothèque, cliquez sur SmartSlide pour obtenir
des diaporamas rapidement ou sur SmartMovie pour des films.
Tout d’abord, sélectionnez une série de photos (ou autres images) ou de fichiers vidéo dans la bibliothèque. Votre musique peut aussi bien provenir de contenus numériques audio déjà dans votre bibliothèque que d'une bande sonore que vous créez sur le champ avec l'outil Scorefitter.
Et ce n'est rien de plus, à moins que vous vouliez éditer davantage le projet manuellement. Lorsque vous avez obtenu le résultat final qui vous convient, il ne vous r este plus que quelq ues clic s à faire p our le gra ver sur un disque ou le sauvegarder comme fichier que d'autres po urront utiliser, comme un téléchargement sur le Web.
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SmartSlide

Pour ouvrir l’outil SmartSlide, cliquez sur le bouton SmartSlide en bas de la fenêtre de la bibliothèque.
Les commandes de SmartSlide sont présentées dans un panneau qui coulisse sur la fenêtre par le bas. Il co ntient trois sou s-panneaux. Le plus à gauche affiche des informations sur SmartSlide et indique le nombre de fichiers qu’il peut contenir. Le sous-panneau du milieu est une zone de stockage avec des corbeilles pour les photos et autres images (en haut) et les fichiers audio. Le sous-panneau de droite propose des commandes pour personnaliser le diaporama.
Ajouter un média
Pour ajouter des images au diaporama, faites-les glisser de l’explorateur dans la corbeille en haut dans la zone de stockage. Faites glisser les miniatures à l'intérieur de la zone de stockage pour les ranger dans l'ordre que vous voulez. Continuez à ajouter d’autres images si vous voulez.
Pour ajouter de la musique, faites glisser un ou plusieurs fichiers audio dans la corbeille du bas de la zone de stockage. Sinon, vous pouvez cliquer sur le bouton de la clef en bas à gauche de la corbeille audio pour crée r une piste musicale avec ScoreFitter.
Aperçu, édition et export
Lorsque vos médias sont à leur place, cliquez sur le bouton Aperçu dans la barre du pied de page sous l'outil. Le projet est créé et affiché dans une fenêtre d’aperçu. Vous pouvez, si nécessaire, retourner à l'outil SmartSlide pour modifier vos sélections de médias.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Aperçu, les médias que vous avez sélectionnés sont automatiquement enregistrés dans une collection appelée dernière création Smart. Si vous pré voyez d’utiliser d avantage ce groupe de contenus, renommez la collection pour éviter qu'elle soit remplacée la prochaine fois que vous visionnez un aperçu SmartSlide ou SmartMovie.
Le bouton Editer affiche votre diaporama dans le plan de montage de l’éditeur de films pour l’éditer plus en détails. Pensez à vérifier si les paramètres vidéo du plan de montage correspondent à vos besoins pour le diaporama. Le bouton Paramètres vidéo dans le panneau des paramètres (ci-dessous) permet d’y accéder. Voir aussi “Plan de montage” page 45.
Chapitre 2: La Bibliothèque 37
Quand vous a vez ob tenu le rés ultat q ui vous conv ient, c liqu ez sur Exporter pour graver un disque ou créer un fichier à télécharger.
La zone de stockage
Les photos dans la corbeille du haut sont affichées sous forme d’icônes, la musique et les fichiers audio dans la corbeille du bas sont affichés en texte mentionnant le nom du fichier et la durée pour chaque contenu. Les deux corbeilles acceptent les sélections multiples, la réorganisation du glisser­déposer et un menu contextuel avec juste deux commandes :
Supprimer la sélection : Les médias sélectionnés sont supprimés de la production SmartSlide. Ils restent disponibles dans la bibliothèque pour d’autres utilisations. (Raccourci :
Ouvrir l’éditeur : Cette commande ouvre l’outil de corrections dans l’éditeur photo ou l'éditeur audio. Toutes les modifications que vous effectuez sur le média s'appliquent uniquement à cette production SmartSlide. (Raccourci : Double-clic.)
Supprimer
.)
Paramètres SmartSlide
Les paramètres de ce sous-panneau sont conçus la personnalisation de la production SmartSlide.
Dans cet exemple, le pointeur de la souris sélectionne l’ordre chronologique pour la liste de tri des médias dans le panneau des paramètres SmartSlide. En bas du panneau se trouvent des boutons pour régler les paramètres vidéo pour le projet créé et pour tout recommencer à zéro.
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Les paramètres saisis sont utilisés la prochaine fois que le diaporama est généré. Le bouton Paramètres vidéo vous permet de configurer les options du plan de montage à appliquer si vous prenez la production dans l'éditeur de films. Le bouton Supprimer le projet supprime tous les médias du projet et reprend les paramètres par défaut.
Titre : Saisissez une légende à utiliser comme titre principal du diaporama. Ajuster la longueur avec la musique : Lorsque cette option est
sélectionnée, SmartSlide essaie d’ajuster ses paramètres temporels de te lle sorte que le diaporama créé dure aussi longtemps que la bande sonore que vous avez précisée. Le sous-panneau d’informations indique combien d'images utiliser lorsque cette o ption est activée.
Panoramique et zoom : Cochez cette option pour appliquer des mouvements simulés de la caméra dans votre présentation.
Ajuster l’image : Cochez cette option pour agrandir des images qui sont trop petites pour le format sélectionné. Pour une approche plus flexible, pensez aussi à corriger le contenu avec l'outil de corrections Cadrer.
Trier des médias : Sélectionnez une option pour le tri des diapositives entre "tel que défini" (l'ordre que vous avez défini), "chronologique" (selon l'horodatage du fichier), et "aléatoire".

SmartMovie

Pour ouvrir l’outil SmartMovie, cliquez sur le b outon SmartMovie en bas de la fenêtre de la bibliothèque.
Les commandes de SmartMovie, tout comme SmartSlide, sont présentées dans un panneau qui coulisse dans la bibliothèque par le bas. Celui-ci contient également trois so us-panneaux. Les informations affichées tout à gauche contiennent des renseignements sur votre SmartMovie. Le sous­panneau du milieu est une zone de stockage avec des corbeilles pour les vidéos et photos (en haut) et les fichiers audio. Le sous-panneau de droite propose des commandes pour personnaliser le diaporama.
Chapitre 2: La Bibliothèque 39
Ajouter un média
Les éléments vi sue ls d an s vot r e S martMovie peuvent contenir des photos et autres images fixes en plus des vidéos. Faites glisser les contenus que vous voulez de votre explorateur dans la corbeille du haut de la zone de stockage. Vous pouvez aussi faire glisser les miniatures à l'intérieur de la zone de stockage pour les ranger dans l'ordre que vous voulez. Continuez à ajouter d’autres données si vous voulez.
Pour ajouter de la musique, faites glisser un ou plusieurs fichiers audio dans la corbeille du bas de la zone de stockage. Sinon, vous pouvez cliquer sur le bouton de la clef en bas à gauche de la corbeille audio pour créer une piste musicale avec ScoreFitter.
Au fur et à mesure que les médias sont ajoutés, le temps total écoulé de la source est affiché en haut à gauche de la corbeille. Il ne s’agit pas nécessairement de la lo ngueur du film résultant.
Aperçu, édition et export
Après avoir placé votre média, cliquez sur Aperçu dans la barre d’en-tête sous l'outil. Le projet est créé et affiché dans une fenêtre d’aperçu. Vous pouvez, si nécessaire, retourner à SmartMovie pour modifier vos sélections de médias.
La phase d’analyse de la création d’un SmartMovie peut durer un certain temps la première fois que le fichier est analysé. Pour un résultat complet de votre projet, avec l’avancement indiqué par une ligne colorée sur l’axe de temps du lecteur, cela peut durer un certain temps avant d'afficher l'aperçu détaillé.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Aperçu, les médias que vous avez sélectionnés sont automatiquement enregistrés dans une collection appelée dernière création Smart. Si v ous prévoyez d’uti liser davantage ce groupe de contenus, renommez la collection pour éviter qu'elle soit remplacée la prochaine fois que vous créez un aperçu SmartSlide ou SmartMovie.
Le bouton Editer affiche votre production dans le plan de montage de l’éditeur de films pour l’éditer plus en détails. Pensez à vérifier si les paramètres vidéo du plan de montage correspondent à vos besoins pour le film. Le bouton Paramètres vidéo dans le panneau des paramètres (ci­dessous) permet d’y accéder. Voir aussi “Le plan de montage du projet” page 45.
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Quand vous a vez ob tenu le rés ultat q ui vous conv ient, c liqu ez sur Exporter pour graver un disque ou créer un fichier à télécharger.
La zone de stockage
Les éléments visuels de la corbeille du haut sont affichées sous forme d’icônes, la musique et les fichiers audio dans la corbeille du bas sont affichés en texte mentionnant le nom du fichier et la durée pour chaque contenu. Les deux corbeilles acceptent les sélections multiples, la réorganisation du glisser-déposer et un petit menu contextuel :
Supprimer la sélection : Les médias sélectionnés sont supprimés de la production SmartMovie. Ils restent disponibles dans la bibliothèque pour d’autres utilisations. (Raccourci :
Ouvrir l’éditeur : Cette commande ouvre l’outil de corrections dans l’éditeur vidéo, l’éditeur photo ou l'éditeur audio. Toutes les modificatio ns que vous effectuez sur le média s'appliquent uniquement à cette production SmartMovie. (Raccourci : Double-clic.)
Supprimer
.)
Paramètres SmartMovie
Les paramètres de ce sous-panneau sont conçus la personnalisation de la production SmartMovie.
Dans cet exemple, le pointeur de la souris sélectionne le paramètre « long » pour la longueur du clip dans le panneau des paramètres SmartMovie. En bas du panneau se trouvent des boutons pour régler les paramètres vidéo pour le projet créé et pour tout recommencer à zéro.
Les paramètres saisis sont utilisés la prochaine fois que le film est généré. Le bouton Paramètres vidéo vous permet de configurer les options du plan de montage à appliquer si vous prenez la production dans l'éditeur de films.
Chapitre 2: La Bibliothèque 41
Le bouton Supprimer le projet supprime tous les médias du projet et reprend les paramètres par défaut.
Titre : Saisissez une légende à utiliser comme titre principal du film. Longueurs de clips : Le rythme visuel de votre film s'inte nsifie à mesure
que la durée du clip dimi nue. Pour utiliser la longueur d’or i gine du contenu, choisissez Maximum.
Panoramique et zoom : Cochez cette option pour appliquer des mouvements simulés de la caméra dans votre présentation.
Ajuster l’image : Cochez cette option pour agrandir l'image qui est trop petite pour le format des images de votre projet.
Volume clip vidéo : Définissez le volume des fichiers audio d'origine dans les segments vidéo que vous utilisez. Si vous voulez que la bande sonore contienne une musique de fond seulement, définissez cette valeur sur zéro.
42 Avid Studio
CHAPITRE 3 :
L’éditeur de films
L’éditeur de films est l’écran principal d’édition d’Avid Studio pour créer des films numériques. L’éditeur regroupe trois composants principaux :
La bibliothèque, dans son affichage compact, comprend les contenus disponibles pour votre projet.
Le plan de montage du projet vous permet d’organiser les contenus comme clips dans une représentation schématique de votre production.
Le lecteur vous permet de visualiser les contenus de la bibliothèque avant de les ajouter à votre projet. Il vous permet aussi de visualiser, image par image si vous voulez, la façon dont chaque partie de la production apparaîtra aux yeux de votre audience si vous l’exporter (l’enregistrer sous un fichier ou la télécharger sur YouTube).
De plus, l’éditeur de films propose une variété d’outils et de fenêtres pour créer et éditer des titres, ajouter des effets et bien d’autres possibilités.

Chapitre 3: L’éditeur de films 43

Une partie de l’affichage de l’éditeur de films, avec l’affichage compact de la bibliothèque en haut à gauche, le lecteur en haut à droite (visible en partie) et en bas le plan de montage et le navigateur.
L’édition de disques
Si vous envisagez à terme de mettre votre film sur DVD avec des menus interactifs, vous aurez besoin à un moment donné des fonctionnalités spéciales de l’éditeur de disques. Il pro pose les mêmes fonctionnalités du plan de montage que l’éditeur de films mais il vous permet aussi de créer et de travailler sur les menus de disques avec lesquels les utilisateurs navigueront dans votre production.
Avid Studio vous permet de passer d’un film à un projet de disque à tout moment durant le développement, vous pouvez donc commencer dans l’éditeur de films même si vous finissez par o pter pour un résultat sur DV D à la place ou en plus des autres possibilités. Passez au Chapitre 9 : Projets de disques pour plus d’informations sur les fonctionnalités particulières proposées pour la création de disque. Les autres aspects de l’édition du plan de montage sont traités dans ce chapitre et les chapitres suivants.
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La bibliothèque compacte
L’affichage compact de la bibliothèque qui utilise la partie supérieure gauche de l’éditeur de films est une fonctionnalité centrale de l’environnement d’édition. Si vous changez constamment entre la bibliothèque et l’éditeur de films, vous remarquerez que le même onglet d’emplacement est sélectionné dans les deux affichages et que les mê mes contenus de la bibliothèque sont affichés.
Grâce à l’affichage combiné de la bibliothèque compacte et du plan de montage dans la même fenêtre, l’ajout de contenus dans votre film devient un jeu d’e nfant : il suffit de faire glisser le s éléments que vous voulez de l’explorateur de la bibliothèque sur le plan de montage du projet.
Les productions de diaporamas
En plus de tous les types de productions vidéo, des « films », l’éditeur de films (ainsi que l’éditeur de disques) peut être utilisé pour créer des diaporamas et des présentations complexes à partir d’images fixes. Les mêmes techniques d’édition sont appliquées dans les deux cas.
LE PLAN DE MONTAGE DE PROJET
C’est dans le plan de montage que vous créez votre film en ajoutant des vidéos, des photos et des fichiers audio de la bibliothèque, en éditant et en rognant ces médias essentiels et en les animant avec des transitions, des effets et autres améliorations.

Fondamentaux du plan de montage

Le plan de montage est composé de plusieurs pistes, autant que vous le désirez, dans une pile verticale. Les pistes en haut de la pile sont placées vers l’avant lorsque vous les affichez, avec leurs parties opaques obscurcissant les pistes en dessous.
Chapitre 3: L’éditeur de films 45
L’action principale pour créer un film consiste à faire glisser un contenu de la bibliothèque sur une pis te du plan de montage où il es t désigné comme clip. Avec un peu d’entraînement, vous pouvez concevoir rapidement l’ébauche d’édition d’un film en ajoutant ses contenus médias principaux à leur emplacement approximatif dans le plan de montage.
A l’extrémité gauche du plan de montage se trouvent des en-têtes de piste avec plusieurs contrôles par piste : un bouton de verrouillage, le nom de piste et les boutons de contrôle pour la vidéo et l’audio de la piste. Dans cet exemple, la piste active par défaut est « Principal ».
L’en-tête de piste : Sur la gauche de chaque piste se trouve une zone d’en­tête qui permet d’accéder aux fonctions pour désactiver une vidéo ou pour contrôler l’audio d’une piste par exemple.
La piste par défaut : Une piste est surlignée avec une couleur d’arrière­plan plus claire et elle est caractérisée par une barre organe à gauche de l’en-tête de la piste. Il s’agit de la piste par défaut. Elle joue un rôle particulier dans certains cas d’édition ; par exemple, elle p eut servir de piste cible pour des opérations de collage. Pour définir une autre piste comme piste par défaut, il suffit de cliquer sur so n en-tête.
Votre position actuelle sur le plan de montage correspond à l’image vidéo affichée dans le lecteur lorsqu’il est en mode Plan de montage. La position actuelle est indiquée par une ligne verticale rouge en haut de laquelle se trouve le bouton de la glissière, sorte de curseur de défilement. Une autre ligne verticale marque la même position dans le navigateur (voir plus bas ).
La barre d’outils
Au dessus des pistes, la barre d’outils du plan de montage propose plusieurs groupes d’outils d’édition. (Dans l’éditeur de disques, la barre d’outils contient aussi des outils spécifiques à la création de disques).
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Le Navigateur
En dessous des pistes, le navigateur du plan de montage affiche une vue d’ensemble de tout votre projet à une échelle réduite. Les barres représentant des clips ont les mêmes couleurs sur le plan de montage, sauf la barre représentant le clip sélectionné qui est en orange. Cliquez sur le navigateur pour accéder rapidement à un emplacement du plan de montage.
Une partie de la fenêtre du navigateur, affichant la position actuelle (ligne verticale, à gauche) et un bouton de redimensionnement (à droite).
Le rectangle orange qui entoure une partie du navigateur, la fenêtre d’affichage, indique la section la section de votre film actuelle ment visible
dans les pistes du plan de montage. Pour changer de sec tion du fi lm dans l’affic ha ge, cliq uez dessus et faites-le
glisser horizontalement à l’intérieur de la fenêtre d’affichage. Le plan de montage défile en parallèle lorsque vous faites glisser le bouton. Comme votre position dans le plan de montage ne change pas, il se peut que la glissière sorte de l’affichage.
Zoom
Pour changer le niveau du zo om du plan de mo ntage, soit vous cl iquez et faites glisser le curseur s ur l’axe de temps e n haut du plan de montage soit vous faites glisser les côtés de la fenêtre d’affichage. L’avantage de la première méthode ce qu’elle laisse la position de l’écran de la ligne de lecture inchangée, ce qui peut faciliter votre orientation après le zoom.
Pour modifier le zoom du navigateur, utilisez les boutons plus et moins tout de suite à droite.
Double-cliquez dans la fenêtre d’affichage pour ajuster le zoom du navigateur et du plan de montage pour que tout votre film rentre dans la fenêtre de l’éditeur de films.
Redimensionnement
La hauteur du plan de montage, ainsi que les proportions relatives de la bibliothèque et du lecteur, peuvent être ajustées avec le bouton de redimensionnement en forme de T à l’envers au milieu de l’écran.
Pour ajuster la hauteur des pistes individuelles du plan de montage, saisissez et ajustez les lignes de séparation entre les en-têtes de pistes sur la
Chapitre 3: L’éditeur de films 47
gauche. Si la taille verticale de toutes les pistes dépasse la zone d’affichage disponible, une barre de défilement à droite vous permet de sélectionner les pistes à afficher.
Définissez la hauteur du navigateur en faisant glisser verticalement le séparateur horizontal en haut.

La barre d’outils du plan de montage

La barre d’outils au dessus du plan de montage propose différents paramètres, outils et fonctions qui s’appliquent au plan de montage et à l’édition du plan de montage.
Paramètres du plan de montage
Par défaut, les paramètres de votre plan de montage sont copiés du premier clip vidéo que vous ajoutez au plan de montage. Si vous obtenez un bon résultat, vous n’avez pas à les modifier.
Paramètres du plan de montage
Si vous vo ulez les modifier , cliquez sur le b outon le plus à ga uche da ns la barre d’outils pour ouvrir la fenêtre de résolution du plan de montage et pour configurer les trois paramètres affichés.
Aspect : Choisissez entre un affichage 4x3 et 16x9. Taille : Choisissez entre les résolutions HD et SD disponibles pour le
format donné. Fréquence d’image : Choisissez parmi une sélection de fréquences
d’images cohérente avec les autres paramètres.
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Vous pouvez modifier ces paramètres à tout moment durant l’élaboration de votre film, mais ne perdez pas de vue qu’une modification de la fréquence d’images peut entraîner un léger décalage des clips dans le plan de montage pour qu’ils s’adaptent aux nouvelles limites d’images.
Les fichiers vidéo qui ne sont pas compatibles avec les paramètres choisis du projet sont automatique ment convertis lorsque vous les ajo utez au plan de montage.
Si vous voulez choisir explicitement un standard vidéo pour vos projets plutôt que de garder le format obtenu à partir du premier clip ajouté, consultez la page des paramètres de projet dans les paramètres de l’application. Voir “Paramètres de projet” page 265.
Audio mixer
Ce bouton permet d’accéder à la zone de contrôle audio avancée avec des outils de réglage du volume et au Panner, un contrôle panoramique surround. Voir les “Fonctions audio du plan de montage” page 54 pour plus de détails.
Scorefitter
Scorefitter est le générateur de musique intégré d’Avid Studio. Il propose de la musique gratuite composée de façon personnalisée et ajustée exactement à la durée nécessaire pour votre film. Voir “Scorefitter” page 186.
Titre
Le bouton Crée r un titre ouvr e l’édite ur de ti tres. Si auc un d es titres proposés ne vous convient, pourquoi ne pas créer le vôtre ? Voir “L'éditeur de titres” page 131.
Voix off
L'outil de voix off vous permet d'enregistrer des commentaires ou d'autres contenus audio pendant que vous regardez votre film. Voir “L’outil de voix off” page 187.
Chapitre 3: L’éditeur de films 49
Lame de rasoir
Pour découper un ou plusieurs clips sur la position de la ligne de lecture, cliquez sur le bouton de lame de rasoir. Cette opération ne supprime aucun élément mais chaque clip concerné est coupé en deux clips que vous pouvez traiter séparément pour le rognage, le déplacement, l'ajout d'effets, etc.
S'il y a des clips sélectionné s sur la ligne de lecture d’une piste, seuls ces clips peuvent être divisés. Les deux parties de ces clips restent sélectionnées après le découpage.
Si aucun clip n’est sélectionné sur la ligne de lecture, tous les clips recoupés par celle-ci seront divisés et les parties de droite seront sélectionnées pour en faciliter la suppression si nécessaire.
Les pistes verrouillées sont exclues de l'opération de découpage.
Corbeille
Cliquez sur le bouton de la corbeille pour supprimer tous les éléments sélectionnés dans le plan de montage. Voir “Supprimer des clips” page 60 p our plus de détails sur les conséquences de la suppression sur les clips du plan de montage.
Marqueurs
Les fonctio ns des marqueurs disp onibles ici sont ident iques à ceux proposés dans les éditeurs de médias pour les fichiers vidéo et audio. Voire “Marqueurs” page 97.
Cependant, au lieu d'être attachés à un clip particulier, les marqueurs de plan de montage sont considérés comme appartenant à la composition vidéo au point marqué. Les marqueurs changent de position durant l’édition du plan de montage seulement s 'il y a une sélection de clips e ncerclant toutes les pistes au point marqué, et seulement si aucune piste n’est verrouillée.
Prise magnétique
Le mode Aimant simplifie l’insertion de clips lorsque vous les faites glisser. Lorsque ce mode est activé, les clips sont glissés « magnétiquement » sur d’autres éléments dans le plan de montage dès qu’ils sont à une distance rapprochée. Cela permet d’éviter les écarts inutiles, et pourtant souvent infimes, entre des éléments qui peuvent survenir durant l'édition. Si vous voulez toutefois créer délibérément ce type d’écart, il vous suffit de désactiver ce mode pour autoriser le placement préféré.
50 Avid Studio
Edition d’images clés de volume
Le bouton Volume images clés bascule l’édition basée sur image clé d'un clip audio Lorsque vous cliquez sur le bouton, le contour vert du volume sur chaque clip du plan de montage est modifiable. Dans ce mode, vous pouvez ajouter des points de contrôle au contour, faire glisser des sections de contour et effectuer d’autres opérations encore. Lorsque le bouton est inactivé, les images clés de volume sont protégées de toute modification.
Si vous ouvrez le Mixer audio, le bouton est activé automatiquement.
Balayage audio
Par défaut, la partie audio d'un projet p eut être écoutée uniquement durant sa lecture dans la fenêtre d'aperçu. Le bouton Balayage audio dans la barre d'outils du plan de montage propose un aperçu audio même lors d'un simple "bala yage" à travers votre film en faisant g lisser le bouton de balayage du plan de montage.
La molette du lecteur propose aussi un balayage audio.
Mode d’édition
Le sélecteur Mode d’édition tout à droite de la barre d'outils du plan de montage détermine le comportement des autres clips lorsque vous faites des changements dans l'édition. L'élément à gauche du point d'édition n'est jamais concerné par l'édition du plan de montage, pa r conséquent ce la ne s'applique qu'aux clips q ui s'étendent s ur la droite à partir du point d’édition.
Le mode d'édition propose trois possibilités : smart, insérer et remplacer. C'est le mode smart qui est appliqué pa r défaut et dans lequel Avid Studio sélectionne entre « insérer » ou « remplacer » et parfois des stratégies plus complexes selon le contexte de chaque opération d'édition.
Le mode Smart est conçu pou r cons erver l a sync hronisa tion entre le s pistes du plan de montage autant que possible. Si vous éditez plusieurs pistes, les clips ont généralement des liens aussi bie n verticaux qu'horizontaux : Par exemple, après avoir placé soigneusement vos coupes pour qu’elles coïncident avec les rythmes d’une piste de musique, vous n’avez pas envie de tout désorganiser lorsque vous faites des modifications supplémentaires.
Chapitre 3: L’éditeur de films 51
Le mode Insérer est to ujour s non-destructif : il déplace d’autres clips sur la piste avant d’insérer de nouveaux éléments. Il élimine aussi automatiquement les écarts créés en supprimant des éléments. Seule la piste cible est concernée. Toute synchronisation précédente avec d’autres pistes à partir du point d’édition sur la dr oite est perdue.
Le mode Insérer est très utile au début d’un projet, lorsque vous rassemblez et organisez les clips dans le plan de montage. Il veille à ne perdre aucune donnée et facilite la réorganisation des clips et des séquences de clips.
Par la suite, lorsque la structure de votre projet approche de son état final et que vous ave z commencé à synchr oniser soigneuse ment des éléments s ur différentes pistes, le mode Insérer s'avère moins utile. Les propriétés très favorables à son utilisation pour les p remières étapes dispar aissent lorsqu'il s'agit des étapes finales. Et c’est là que le mode Remplacer entre en jeu.
Le mode remplacer touche directement les clips que vous sélectionnez. Si vous modifiez la longueur ou la position d’un clip dans le mode Remplacer, les clips à proximité sont remplacés (si vous rallongez) ou des écarts apparaissent (si vous raccourcissez). Cela ne change en rien la synchronisation entre les pistes.
Mode alternatif
Le mode d’édition smart fonctionne e n envisa gea nt ce que vous e ssaye z de faire et en choisissant entre insérer, remplacer ou s’il serait préférable d’appliquer d'autres stratégies plus complexes. Vous verrez qu’il fait généralement ce que vous voulez mais parfois vous avez autre chose en tête.
Beaucoup d’actions suppor tent à la fois l’insertion et le remplacement, et rien d'autre . Le mode Smart utili se parfois l 'une ou l'autre mais si vous ne voulez pas insérer d’éléments généralement vous voulez les remplacer et vice versa. Par conséquent, tout ce dont vous avez besoin, c’est d'une méthode pour annuler l'action par défaut du mode smart.
Pour modifier une action d'insertion en remplacement, ou l'inverse, appuyez sur la touche (ou relâcher) la touche importe, c'est l'état de la touche au moment où l'opération est véritablement effectuée, lorsque vous déposez des éléments que vous avez fait glisser dans le plan de montage par exemple.
L’astuce fonctionne dans tous les modes d’édition, vous pouvez vous en servir à tout moment. Si vous n’êtes pas satisfait de l'action par défaut, annulez tout simplement l'action et réessayez avec
52 Avid Studio
Alt tout en poursuivant votre édition. Vous pouvez appuyer
Alt
lorsque vous configurez l’édition : ce qui
Alt.
Durant l’éd ition d’un plan de montage, consistant à remplacer un clip par un autre tout en gardant sa durée, ses effets et autres propriétés, la touche Maj 58 joue un rôle similaire. Voir “Remplacer un clip” page pour plus de détails.

L’en-tête de piste du plan de mont age

L’en-tête du plan de montage contient plusieurs contrôles pour l’arrangement et l’organisation des pistes du plan de montage. Elles sont traitées ici tandis que les fo nctio ns audio co ntrôlées d epuis l ’en-tête du pla n de montage, comme le volume de piste, sont décrites à partir de la page
177. La zone toutes les pistes au-dessus des en-têtes de piste propose des
contrôles semblables à ceux qui se trouvent dans chaque en-tête de piste mais avec un effet global : ils s'applique nt à toutes les pi stes si multanément et remplacent les paramètres individuels.
Piste par défaut
La ligne verticale orange à gauche de l’en-tête de piste sur un fond plus clair caractérise la piste par défaut. Elle propose une piste de destinations pour certaines fonctions, notamment envoyer à et coller. Les titres récemment créés et les chansons Scorefitter sont aussi ajoutés sur cette piste. Pour plus d’informations, voir “Envoyer dans le plan de montage” (page 59), “Utiliser le bloc-notes” (page 71), “L’éditeur de titres” (page
131) et “ScoreFitter” (page 186). Pour définir une autre piste comme piste par défaut, il suffit de cliquer dans
l'en-tête de p iste a illeurs que sur un bouton ou autre contrôle .
Verrrouiller
Cliquez sur les boutons de cadenas pour protéger une piste contre des modifications involontaires. Le même bouton dans la zone toutes les pistes attribue cette protection à tout le projet.
Nom de piste
Pour éditer le nom d’une piste, cliquez une fois sur le nom pour accéder à l’éditeur en place ou sélectionnez Editer le nom d’une piste depuis le menu contextuel de l'en-tête de piste. Confirmez votre action en appuyant sur Entrée ou annulez-la en appuyant sur la touche Echap
Chapitre 3: L’éditeur de films 53
Contrôle vidéo et audio
Les boutons vidéo et audio da ns l'en-tête de piste contrôlent s i cette piste apporte sa contribution vidéo et audio au résultat final du projet. Ils fonctionne nt dans les no mbreuses situa tions d’édit ion où il est avantageux de bloquer le résultat d’une ou plusieurs pistes pour simplifier l’aperçu. Les mêmes boutons dans la zone toutes les pistes permettent de basculer au contrôle audio et vidéo pour tout le projet.
Fonctions supplémentaires des pistes
Les fonctio ns suivantes sont disponibles dans le menu contextuel de l’en­tête de piste :
Nouvelle piste : Vous pouvez insérer une nouvelle piste en haut ou en bas de la piste existante.
Supprimer la piste : Supprime une piste et tous les clips qui s’y rattac hent. Déplacer une piste : fait glisser l'en-tête de la piste en haut ou en bas dans
une nouvelle position de couche. Lorsque vous la faites glisser, une ligne horizontale vive apparaît aux emplacements corrects.
Copier la piste : Mai ntenez la touche piste pour la copier au lieu de la déplacer.
Taille de piste : Le menu contextuel contient quatre tailles de pistes définies (petit, moyen, grand, très grand). Pour personnaliser la taille, faites glisser la ligne de séparation entre les en-têtes de pistes pour ajuster la hauteur.
Afficher des formes d’ondes : Permet de passer à l’affichage d'ondes pour les clips audio.
Ctrl
enfoncée tout en déplaçant une

Fonctions audio du plan de monta ge

Voir “Audio dans le plan de montage” page 177 pour une description de ces fonctions.
54 Avid Studio
EDITER DES FILMS
La première étape dans l’édition d'un film consiste à importer votre projet dans l'éditeur de films pour démarrer l'édition.
Pour lancer une nouvelle production : Sélectionnez Fichier Nouveau Film depuis le menu principal. Avant d’ajouter votre premier clip,
vérifiez si le format vidéo du plan de montage convient au projet (voir ci­dessous).
Pour éditer un film existant : Sélectionnez un projet récent depuis le menu Fichier Récent puis cliquez sur Fichier Ouvrir Film pour rechercher un projet de film à ouvrir ou bien trouvez le film que vous voulez ouvrir dans le dossier Projets Films de la bibliothèque.
Pour ouvrir un projet Pinnacle St udio : Sélectionnez Fichier  Importer des projets Studio précédents. Attention ! Certaines fonctionnalités de votre
projet P innacle Studio ne s ont pas prises en charge dans Avid Studio.
Paramètres du plan de montage
Pour commencer à éditer un nouveau projet, vérifiez si les paramètres du format vidéo de votre projet (format, taille de l’image et vitesse de lecture) vous conviennent. Vous pouvez choisir les paramètres dans l'onglet Paramètres de projet de l’application pour définir les valeurs de ces propriétés en les faisant correspondre automatiquement à celles du premier clip que vous avez ajouté au projet. Vous pouvez aussi les définir manuellement. Voir “Paramètres de projet” page 265 pour configurer la fonctionnalité automatique et “La barre d’outils du plan de montage” page 48 pour savoir comment saisir manuellement des paramètres de projet.
Selon les paramètres de votre plan de montage, les clips dans certains formats ne peuvent pas être lus aussitôt. Certains contenus sont automatiquement lus dans un fo rmat qui convient.
Etablir des pistes
Sauf dans quelques rares exceptions, les pistes de plan de montage dans Avid Studio n'ont pas de rôles spécialisés. N’importe quel clip peut être placé¦ sur n’importe quelle piste. Néanmoins, au fur et à mesure que vos projets deviennent plus complexes, il peut s'avérer utile de réfléchir à l'organisation des pistes et de les renommer selon leur fonction dans le film.
Chapitre 3: L’éditeur de films 55
Pour plus d’informations sur les propriétés des pistes et pour savoir comment les éditer, consultez “L’en-tête de piste du plan de monta ge” p a ge
53.

Ajouter des clips au plan de montage

La majorité des types de contenus de la bibliothèque peuvent être insérés dans le plan de montage comme des clips indépendants. Ces différents types comprennent les clips vidéo et audio, les photos, les graphiques, les chansons Scorefitter, les montages et les titres. Vous pouvez même ajouter d'autres projets de films comme des clips conteneurs qui fonctionnent comme clips vidéo dans votre projet. Cependant, il est impossible d'ajouter des projets de disques comme des clips conteneurs dans un plan de montage car ils nécessitent une fonctionnalité, l'intera ctivité utilisateur, que les clips du plan de montage n'ont pas.
Faire glisser et déposer
L’action de faire glisser et déposer constitue la méthode la plus répandue et souvent la plus pratique pour ajouter des éléments à un projet. Cliquez sur un contenu dans l’affichage compact de la bibliothèque et faites-le glisser où vous voulez dans le plan de montage.
Lorsque vou s traversez la z one du plan de montage et q ue vous conti nuez vers la piste cible, faites attention si une ligne verticale apparaît sous le curseur de la souris. Cette ligne indique là où la première image du clip sera insérée si vous la déposez aussitôt. La ligne est verte si vous pouvez déposer l'image et rouge s'il est impossible d'insérer un clip à l'endroit indiqué (car la piste est protégée par exemple).
Vous pouvez insérer plusieurs clips dans le plan de montage en même temps. Sélectionnez les contenus de la bibliothèque que vous voulez puis faites-les glisser dans le plan de montage. L'ordre dans lequel les clips apparaissent dans la piste correspond à leur ordre dans la bibliothèque (et non à l'ordre dans lequel vous les sélectionnez).
Mode aimant : Par défaut, le mode aimant est activé. Cela permet d’insérer plus facilement des clips de telle sorte que leurs bords se rejoignent exactement. Le nouveau clip se coupe sur certaines positions comme les fins de clips ou les positions des marqueurs, comme s'il était attiré par un aimant quand le curseur de la souris s'approche de la cible potentielle.
56 Avid Studio
Mais ne vous préoccupez pas de savoir si le premier clip est bien tout au début du plan de montage. Tous les films ne commencent pas par une coupure soudaine à la première scène !
Aperçu de l'édition en direct
Pour éviter toute confusion potentielle dans des situations d’édition complexes, Avid Studio propose un affichage dynamique intégral des résultats des opérations d’édition lorsque vous faites glisse r l e s cli ps d ans le plan de montage. Si les éléments semblent sauter un peu plus que d’habitude durant l’édition du plan de montage, en voici la cause. Ne vous en faites pas. Vous allez vous y familiariser et apprendre à tirer profit des informations supplémentaires fournies. Prenez votre temps au début. Observez les modifications dans le plan de montage lorsque vous passer la souris sur l’élément déplacé à différents endroits cibles possibles et déposez-le lorsque vous voyez le résultat qui vous convient.
Si l’opération faire glisser et déposer ne fonctionne pas comme vous voulez, app uyez sur la to uche dehors de la zone du plan de montage et relâchez le bouton. Dans les deux cas, l’opération faire glis ser et déposer est abandonnée. Pour rétablir une opération glisser déposer, appu yez sur les touches bouton annuler.
N’oubliez pas que vous pouvez modifier beaucoup d’opération d’édition du plan de montage avec le mode alternatif : Appuyez sur la touche maintenez-la enfoncée lorsque vous déplacer ou découper un élément. Pour remplacer un clip par un autre (voir “Remplacer un clip” ci-dessous), pensez à utiliser aussi la touche
Echap ou déplacez le curseur d e la souris en
Ctrl
+Z ou cl ique z s ur le
Alt et
Maj
.
Opération avancée Faire glisser et déposer
Une fois que vous avez terminé d’assembler un assortiment de clips dans une piste du plan de montage, bien souvent vous vo ulez changer certa ins éléments. Par exemple, vous aurez envie de :
combler un vide avec des clips.
insérer des clips avant un clip spécifique.
remplacer un clip existant déjà dans le plan de montage par un autre.
Le mode d’édition smart vous aide à réaliser cela rapidement.
Chapitre 3: L’éditeur de films 57
Combler un vide
Le mode smart permet de combler facilement un vide dans un plan de montage avec de nouveaux éléments par exemple. Au lieu de devoir prédécouper le nouvel élément dans l’espace disponible, vous n’avez qu’à déplacer des éléments dans le vide. Tous les clips dont vous n’avez pas besoin pour combler le vid e sont laissés de côté et le dernier c lip utilisé est découpé automatiquement à la longueur q ui convi ent. Auc un des cli ps déj à existants dans le plan de montage n’est modifié, ce qui évite tout problème de synchronisation.
Insérer des clips
Imaginez que vous voulez ajouter un nouvel élément dans le plan de montage là où il y a déjà un clip. Vous ne voulez pas que le clip soit remplacé pour autant, vous voulez juste le déplacer (avec tous les clips à sa droite) suffisamment vers la droite pour faire de la place pour le nouvel élément.
Là encore, le mode smart s’en charge. Il suffit de déplacer le nouvel élément au début du clip et non dans un vide. Le clip se déplace sur le côté comme il convient.
Insérer avec une coupure
Si vous déposez un élément au milieu d’un clip existant plutôt que sur une coupure, le clip sera partagé. Le nouvel élément est inséré au point indiqué et il est suivi immédiatement de la partie déplacée du clip original.
Dans le mode smart, la synchronisation de la piste cible avec toutes les autres pistes est conservée en insérant dans chaque piste un vide aussi long que le nouvea u clip. Pour éviter de modifier les autres pistes de la sorte, utilisez la fonction insérer au lieu du mode smart. Sinon, vous pouvez
Alt
appuyer sur la touche remplace une partie du clip existant. Une troisième possibilité consiste à verrouiller toutes les pistes à ne pas modifier mais cela modifie quand même la synchronisation des clip s entre les pistes verrouillées et les pistes non verrouill ée s.
tout en déposant le nouvel élément pour qu'il
Remplacer un clip
Pour remplacer un clip, déposez un seul contenu de la bibliothèque sur le clip que vo us voulez re mplacer en ap puyant sur la t ouche remplacement reprend tous les effets et transitions appliqués au clip d’origine. Cependant les corrections ne sont pas reprises car elles visent généralement à résoudre des problèmes rencontrés avec un élément de fichier spécifique.
58 Avid Studio
Maj. Le clip de
En mode smart, l’opération remplacer fonctionne uniquement si le clip de la bibliothèque est assez long pour remplacer la durée complète du clip. Avec les autres modes, si un clip de la bibliothèque n'est pas assez long, il est rallongé à l'aide de la fonction Trop rogner. La direction et la taille de l'extension se basent sur la po sition d e votre so uris lo rsque vous d ép lacez le clip. Pour plus d’informations sur l'action de rogner davantage, voir page
62. Si le contenu de la bibliothèque est plus long que nécessaire, il est tronqué à
la même longueur que le clip qui est re mplacé.
Envoyer au plan de montage
En plus de déplacer un clip dans le plan de montage, vous pouvez l”'envoyer" d ans la piste par défaut à l’emplacement de la ligne de lecture. Cette opération équivaut à celle de faire glisser et déposer, par conséquent le mode smart est appliqué lorsque vous décidez de la façon dont les autres clips seront modifiés.
La commande Envoyer au plan de montage se trouve dans le menu contextuel d ’un co ntenu u nique ou d'une séle ction multip le d ans l'af fichage compact de la bibliothèque.
Envoi à partir du lecteur
Il existe aussi une deuxième méthode d’envoi qui propose une plus grande marge de manœuvre.
Si vous cliquez sur un contenu de la bibliothèque lorsque vous utilisez l’éditeur de films, le lecteur passe au mode Source pour afficher l'aperçu. Pour les médias (vidéo et audio) qui peuvent être rognés, le lecteur propose aussi une commande de rognage pour découper une partie au début ou à la fin du contenu.
Cliquez sur le bouton Envoyer au plan de montage dans le lecteur après
avoir rogné un contenu vidéo de la bibliothèque.
Après avoir visualisé l’aperçu du contenu et l’avoir coupé si nécessaire, utilisez le bouton Envoyer au plan de montage en bas à gauche du lecteur. Le contenu est ajouté au projet dans la piste par défaut et sur la ligne de lecture.
Chapitre 3: L’éditeur de films 59
Une variante consiste à déplacer directement le bouton Envoyer au plan de montage dans la piste du plan de montage. Le contenu est alors ajouté sur le
point de dépôt et non sur la ligne de lecture .

Editeur de titres, Scoref it t e r, voix-off

Ces trois fonctions ajoutent de nouveaux clips au plan de montage du projet, des clips qui ne relèvent d’aucun contenu de la bibliothèque. Ils sont créés à partir de paramètres et d’actions que vous effectuez durant la phase d’édition.
Lorsque vous avez terminé votre phase d’édition, les clips de titres et ScoreFitter sont envoyés dans la piste par défaut du plan de montage avec le bouton Envoyer au plan de montage tandis que les clips de voix-off s ont envoyés dans la piste spéciale de voix-off. Pour plus de détails, voir Chapitre 7 : L’éditeur de titres (page 131), “Scorefitter” (page 186) et “L’outil de voix-off” (page 187).

Supprimer des clips

Pour supprimer un ou plusieurs clips, sélectionnez-les puis appuyez sur Supprimer barre d'outils du plan de montage ou sélectionner Supprimer depuis le menu contextuel de la sélection.
Dans le mode smart, si la suppr e ssio n e ntr aî ne u n vid e q ui c o uvre to utes les pistes, ce vide est comblé en déplaçant l'élément à la droite du vide s ur la gauche. Vous évitez ainsi de créer par inadvertance des sections vides dans votre film tout en veillant à ce que la synchronisatio n entre les pistes reste intacte.
Si vous mai ntenez la touche vides produits seront conservés.
Dans le mode Insérer, les vides dans les pistes à partir desquelles les clips sont supprimés sont aussi comblés mais les autres pistes restent intactes. Aucun effort n’est fait pour maintenir la synchronisation à droite de la suppression.
60 Avid Studio
. Sinon, vous pouvez cliquer sur l'icône de la corbeille d ans la
Alt
enfoncée lors d'une suppression, tous les
En ce qui conc erne la synchro nisation, le mode d ’édition le plus sûr p our des suppressions est le mode remplacer qui supprime simplement les clips et laisse tout le reste tel quel.

Opérations de clips

Le plan de montage de projet propose une prise en charge complète pour sélectionner, ajuster, rogner, déplacer et copier des clips.
Sélectionner
Sélectionnez des clips en préparation pour effectuer des opérations d'édition dessus. Un clip sélectionné est caractérisé par un cadre orange et apparaît en orange vif dans le navi gateur.
Pour sélectionner un clip, il suffit de cliquer dessus avec la souris. Les sélections précédentes sont supprimées. Pour une sélection multiple et rapide, cliquez dans une zone ouverte du plan de montage et faites glisser un cadre de sélection qui contient les clips que vous voulez. Pour sélectionner tous les clips en une fois, appuyez sur Ctrl+A.
Pour annuler une sélection, cliquez sur une zone de vide dans le plan de montage.
Sélection multiple avec le clavier et la souris
Pour créer des sélections multiples plus complexes, faites un clic gauche tout en appuyant sur
Pour sélectionner plusieurs clips : Cliquez sur le premier et appuyez sur Maj
avec le dernier. Les deux clips ensemble forment un rectangle, ou un cadre de sélection, à l’intérieur duquel tous les clips sont sélectionnés.
Basculer la sélection d’un clip : Fa ites un clic Ctrl pour inverser l'état d e la sélection d'un seul clip sans toucher les autres.
Sélectionner le reste de la piste : Appuyez sur tous les clips qui commencent à la position de début ou après du clip sur lequel vous avez cliqué. Cette fonction est particulièrement utile si vous voulez vous débarrasser rapidement du reste de votre plan de montage pour insérer un nouvel élément ou pour combler des vides dans le plan de montage.
Chapitre 3: L’éditeur de films 61
Maj, Ctrl
ou les deux à fois.
Ctrl+Maj pour sélectionner
Ajuster
Lorsque vous déplacez votre curseur de souris lentement sur les clips dans votre plan d e montage, vous po uvez voir que le curseur devient une flèche lorsqu’il traverse les côtés de chaque clip. C’est un moyen de vous indiquer que vous pouvez cliquer et déplacer les limites du clip pour les régler.
Cet ajuste ment modifie la longue ur d'un seul c lip dans le plan de mo ntage en mode remplacer (puisque le mode insérer entraînerait des problèmes de synchronisa tion)’ Si vous déplace z le début d'un clip à droit e, un vide se crée à gauche. S'il y a un clip directement à gauche du clip que vous ajustez, le fait de le déplacer à gauche le remplace.
Le curseur d ’ajust eme nt app araît aussi lorsque vous passez la souris à la fin d'un vide, un écart dans une piste du plan de montage avec au moins un clip à sa droite.
Ajuster les vides dans le mode remplacer, tout comme nous le faisons avec les clips, n’est pas vraiment utile. Cependant, les vides deviennent pratiques lorsque vous éditez dans le mode smart si vous voulez faire onduler une piste à gauche ou à droite, sans tenir compte des problèmes éventuels de synchronisation. Ajuster les vides s’effectue dans le mode insérer.
Même s’il n’y a pas de vide, vous pouvez obtenir le même résultat en appuyant sur Alt tout en ajustant les cô té s d'un clip.
Trop rogner
Le fait de trop rogner arrive lorsque vous essayez de rallonger la durée d'un clip au delà des limites de ses éléments source, une situation à éviter.
Notez que si vous avez trop rogné votre clip, les parties inappropriées sont marquées en rose.
Clip trop rogné : le premier et le dernier des cadres sont gelés dans les
sections trop rognées.
Le fait de trop rogner un clip n’est pas critique. Vous n’avez pas à réagir sur le champ. Avid Studio rallonge si mplement le clip comme indiqué en gelant le premier et le dernier cadre du clip dans les zones trop rognées.
Selon le cas et le contexte, cette approche simple peut suffire. Geler un cadre brièvement peut s'avérer efficace.
62 Avid Studio
Néanmoins, cette méthode ne vous apportera sans doute pas entière satisfaction si cela se passe durant une séquence impliquant des mouvements rapides. Dans de pareils cas, vous pouvez essayer de compléter ou de remplacer le clip ou encore de le prolonger avec la fonction vi tesse. (Voir “Vitesse” page 72.)
Rogner
« Rogner » consiste à modifier la longueur des clips ou des écarts dans le plan de montage.
Rogner plusieurs pistes est une précieuse compétence d’édition. En ro gnant plusieurs pistes à la fois, vous pouvez vérifier que les clips arrivant ultérieurement dans le plan de montage du projet conservent leur synchronisation respe ctive.
Rogner des clips sans tenir compte du contenu ultérieur du plan de montage peut briser la synchronisation de votre projet. Les bandes sonores qui ne correspondent pas à l’action et les titres mal programmés sont le genre de problème que cela peut provoquer.
Rogner plusieurs pistes
Une règle pour rester synchro
Avid Studio comprend des outils de découpe pour vous permettre de rogner plusieurs p istes sans aucun r isque. Heureuse ment, il y a une règ le simple pour protéger la synchronisation même dans un plan de montage complexe : ouvrez précisément un point de coupure sur chaque piste. C’est à vous de décider si le point de coupe doit être rattaché à un clip ou à un vide et à quelle fin.
Chapitre 3: L’éditeur de films 63
Ouvrir les points de coupure
Déplacez le curseur de la souris sur le début ou la fin d’un clip. Remarquez que le curseur de coupure se trouve à gauche au début du clip et à droite à la fin.
Lorsque le c urseur de coupur e s’affiche, cliq uez une fois sur le point que vous voulez rogner. Puis continuer à ouvrir des points de coupure sur d’autres clips si nécessaire.
Vous pouvez ouvrir deux points de coupure par piste en appuyant sur la
Ctrl
touche les opérations rogner les deux, enlever la coupure et déplacer la coupure décrites ci-dessous.
Vous pouvez aussi ouvrir un point de coupure en positionnant la glissière du plan de montage à côté de la découpe que vous voulez rogner, puis cliquez sur l e bouton basculer au mode coupure dans la barre d’outils du plan de monta ge.
Lorsqu’un point de coupure est ouvert, voici ce qui se passe :
Le bord gauche ou droit du clip est surligné avec une barre orange.
Le bouton pour basculer au mode coupure devient actif.
Les contrôles de navigation sous le lecteur deviennent les outils
d'ajustement de coupur e.
Vous verrez un cadre orange autour de votre aperçu pour vous avertir
que vous êtes à présent dans le mode coupure.
pour crée r le deuxième point. Cette fonctio nnalité est utile pour
Mode coupure avec les boutons d'ajustement de coupure
64 Avid Studio
Quitter le mode coupure
Pour quitter le mode coupure, vous pouve z soit c liquer dans une zone grise en dehors des points de coupure soit cliquer sur le bouton basculer le mode coupure.
Modes d’édition
Le mode d’édition en cours (smart, remplacer ou insérer) détermine comment la coupure entraîne des modifications dans d'autres clips du plan de montage. Sélectionnez le mode depuis la liste déroulante tout à droite de la barre d'outils du plan de montage.
Mode insérer : Les clips à droite du clip coupé et dans la même piste sont décalés vers la gauche ou la droite pour s'adapter à la nouvelle longueur du clip. Il se peut que la synchronisation avec d'autres piste s soit perdue mais aucun clip n'est remplacé.
Mode remplacer : Seuls les clips que vo us rognez et t ous les clip s voisins qu’ils pe uvent remplacer sont modifiés dans ce mode. La s ynchronisation entre les pistes reste intacte.
Mode smart : Lorsque vous rognez un clip, le mode smart équivaut au mode insérer.
Rogner le début d’un clip
Pour commencer à rogner le début d’un clip (le point « repère In »), cliquez sur le bord gauche du clip quand le pointeur de coupure est visible. Ayant ainsi défini un point de coupure, vous pouvez ajouter ou supprimer des images depuis le début du clip.
Pour rogner dans le clip, déplacez le point de coupure à gauche ou à droite.
Pour rogner dans le lecteur, utilisez les boutons de coupure pour rogner une ou dix images e n avant o u en arr ière. Cli quez sur le bouto n lecture en boucle pour un aperçu en boucle de la zone à rogner.
Chapitre 3: L’éditeur de films 65
Point de coupure In sélectionné
Rogner la fin du clip
Pour rogner la fin du clip (ou point "repère Out »), ouvrez un point de coupure en cliquant sur le bord droit d'un clip lorsque le curseur de la souris devient une flèche pointant vers la droite. Vous pouvez alors ajouter ou supprimer des images à partir de la fin de votre clip.
Une fois encore, vous pouvez rogner directement dans le clip en déplaçant le point de coupure ou dans le lecteur quand il reste en mode coupure.
Point de coupure Out sélectionné
66 Avid Studio
Ecarts de coupure
Le plan de montage du projet vous permet de rogner non seulement les clips au-dessus mais aussi les écarts entre eux. Les écarts de coupures peuvent paraître peu intéressants au début, mais ils sont en fait très pratiques. Par exemple, la façon la plus simple d’insérer ou de supprimer un espace dans une piste de plan de montage est de rogner le bord droit d’un écart. Tous les clips à droite de l’écart sont alors décalés en bloc.
SI vous avez besoin aussi d'ouvrir un point de coupure sur chaque piste pour conserver la synchronisation tout en rognant le clip, vous pouvez souvent choisir de rogner la durée d'un écart plutôt que celle d'un clip. (Souvenez-vous de la règle suivante : il faut un point de c o up ure sur cha que piste pour rester synchro.)
Rogner un écart, que ce soit au début ou à la fin, s'effectue de la même façon que pour rogner un cl ip.
Deux écarts sélectionnés et un point de coupure Out audio
Rogner les deux
Pour cette opération, deux clips adjacents (ou un clip et un écart adjacent) sont rognés simultanément. Toutes les images ajoutées à l’élément de gauche sont ôtées de celui de droite, et vice versa, tant que l'espace et les éléments sont disponibles. Vous ne déplacez que le point de coupure là où les éléments se rejoignent. Une application de cette technique consiste à ajuster les coupures visuelles sur le rythme de la bande sonore.
Chapitre 3: L’éditeur de films 67
Pour commencer, cliquez à la fin du clip à gauche pour ouvrir le premier point de coupure, puis appuyez sur ouvrir le sec ond.
Lorsque vous positionnez le curseur de la souris sur les points de coupure adjacents, il doit représenter une double flèche horizontale. Faites-le glisser sur la gauche ou la droite pour déplacer les limites du clip ou utilisez le lecteur en mode coupure.
Ctrl
au début du clip de droite pour
Rogner les deux : les points de coupure In et Out adjacents sont
sélectionnés
Enlever la coupure
Pour modifier l’image de départ d’un clip dans la source, tout en gardant sa durée inchangée, ouvrez un point de coupure au début d'un clip et un autre à la fin soit du même clip soit d'un clip suivant dans sa piste du plan de montage.
Faites glisser le point de co upure horiz ontale me nt ou ut ilisez les bo utons d e coupure du lecteur pour repositionner le clip dans sa source.
68 Avid Studio
Enlever la coupure : points de coupure In et Out sélectionnés
Décaler la coupure
Décaler la coupure est une version étendue de la technique rogner les deux décrite ci-dessus. Dans ce cas, vous ouvrez les points de coupure à la fin d’un clip et au début d’un autre clip dans le plan de montage. Au lieu de décaler une seule limite du clip dans le plan de montage, comme dans rogner les deux, vous décalez les deux en même temps. Tous les clips entre les deux points de coupure sont repositionnés tôt ou tard dans le plan de montage.
Les deux options pour enlever ou décaler la coupure sont utiles pour synchroniser des contenus de clip avec des éléments dans d'autres pistes.
Décaler la coupure: un point de coupure Out est ouvert dans le premier
clip et un point In dans le troisième
Chapitre 3: L’éditeur de films 69
Contrôler les points de coupure
Si vous rognez plusieurs points de coupure, il peut s'avérer utile de passer de l’aperçu d’un emplacement d’une coupure à un aut re pour s 'assurer que le projet est défini correctement. Si vous sélectionnez un point de coupure pour le contrôler, il devient alors la source pour les données audio et vidéo durant l'aperçu.
Ouvrez un point de coupure pour le contrôler. Lorsqu’il y a plusieurs points de coupure, vous pouvez les vérifier un à un dès leur création. Pour
Tab
Ctrl
pour
sélectionner directement un point de coupure à contrôler, appuyez sur en cliquant dessus. Si le mode coupure est actif, appuyez sur passer en revue les points ouverts.
Déplacer et copier
Pour déplacer la sélection d’un ou plusieurs clips, positionnez le curseur de la souris sur un clip sélectionné et attendez qu’il se transforme en symbole de main. Puis commencez à faire glisser le clip sur la position souhaitée.
Un déplacement peut être décomposé en deux étapes. En premier, la sélection est supprimée du plan de montage en cours, selon les règles du mode d’édition actif. En deuxième, la sélection est déplacée sur la position finale souhaitée là où elle est insérée de gauche à droite dans la piste. La position relative de tous les clips sélectionnés dans toutes les pistes est retenue.
Vous pouvez déplacer une "sélection entrecoupée" (une sélection dans laquelle certains clips par piste sont sélectio nnés tandis que d 'autres dans la même zone ne le sont pas) mais cela peut porter à confusion à moins que vous utilisiez le mode remplacer. Le fait de déplacer soit des clips individuels soit une section entièr e du plan de montage est plus simple et donc préférable dans la mesure du possible.
Maintenez la touche Alt enfoncée lorsque vous déplacez des clips pour basculer entre le mode insérer et remplacer. Le mode smart standard est identique au mode insérer car l'utilisation la plus fréquente des déplacements horizontaux est pour réorganiser l'ordre de lecture.
Copier
Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en déplaçant une sélection de clips afin de copier les clips au lieu de les déplacer.
70 Avid Studio

Utiliser le bloc-notes

Même si les opérations gli sser et déposer sont plus performantes avec les clips, le plan de montage propose les opérations de bloc-notes standard comme couper, copier et coller avec les touches habituelles de raccourcis. Le bloc-notes propose aussi la seule méthode pour déplacer et copier des transitions et des effets entre les clips.
Depuis la bibliothèque
Après avoir sélectionné un ou plusieurs clips dans la bibliothèque, sélectionnez Copier dans le menu contextuel de sélection ou appuyez sur Ctrl
+C pour mettre la sélectio n dans le blo c-notes de l'application. (Couper, l’autre commande habituelle pour ajouter l’élément dans le bloc-notes, n’est pas disponible dans la bibliothèque).
Dans le plan de montage du projet, positionnez la barre de lecture là où l'opération de collage doit commencer et sélectionnez la piste souhaitée en cliquant sur son en-tête.
Puis appuyez sur Ctrl indiquée en commençant à la ligne de lecture.
Si vous séle ctionnez Coller d epuis le menu con textuel d u plan de montage plutôt que d'appuyer sur Ctrl +V, les clips sont collés à l'emplacement du curseur de la souris sur la piste par défaut, et non sur la ligne de lecture.
Vous pouvez répéter l’opération de collage avec le même ensemble de clips autant de fo is que vous voulez.
+V pour insérer les clips du bloc-notes dans la piste
Depuis le plan de montage
Sélectionnez un ou plusieurs c lip s dans le plan de montage puis c liquez so it sur Copier ou Couper dans le menu contextuel de la sélection soit sur Ctrl+C (copier) ou sur Ctrl+X (couper). Les deux commandes ajoutent les clips dans le bloc-notes ; Couper supprime les clips originaux du projet alors que Copier les laisse.
Collez les contenus du bloc-notes dans le plan de montage comme il est décrit ci-dessus. Les clips sont collés sur les mêmes pistes qu'ils occupaient au départ, avec le même espacement horizontal. Contrairement à l’opération glisser et déposer, le bloc-notes ne permet pas de déplacer des clips entre des pistes.
Chapitre 3: L’éditeur de films 71
Effets sur le bloc-notes
Les clips auxquels des effets ont été rajoutés sont caractérisés par une ligne magenta sur le bord supérie ur. Faites un clic droit sur la ligne pour accéder au menu conte xtuel d’Effet et qui propose les commandes Tout couper et Tout copier pour transférer ou partager un ensemble d’effets entre les clips. Sélectionnez un ou plusieurs clips cibles puis appuyez sur Ctrl+V ou cliquez sur Coller dans le menu contextuel du plan de montage.
La pile d’effets est alors collée dans tous les clips sélecti onnés. Les clips cibles conservent tous les effets qu'ils a vaient déjà éventuellement. La pile d'effets collée est placée au-dessus des effets exist ants.
Transitions dans le bloc-notes
Faites un clic droit sur la zone d e transition dans le coi n supérieur a u début ou à la fin d'un clip pour accéder au menu contextuel de Transition. Sélectionnez Couper ou Copier pour placer la transition dans le bloc-notes.
Tout comme pour les effets, vous pouvez coller des transitions dans un ou plusieurs clips cibles mais toute transition existante d u type (début ou fin) collé sera remplacée. Le collage échoue si la durée de la transition dans le bloc-notes est plus longue que le clip cible.

Vitesse

La fenêtre du contrôle de la v itesse est acce ssible en cliqua nt sur Vitesse Ajouter ou Vitesse Editer dans le menu contextuel d’un clip audio ou
vidéo dans le plan de montage. Vous pouvez régler les paramètres pour créer un mo uvement lent ou rapide sur une grande échelle.
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La fenêtre du contrôle de la vitesse
La vitesse de lecture réelle de votre projet reste toujours la même. Elle est définie une fois pour toute par le taux d’images à la seconde dans vos paramètres de projet. Pour réaliser un mouvement lent, de nouvelles images sont interposées entre les images originales ; pour un mouvement rapide, certaines images source sont supprimées.
Les options proposées dans la fenêtre de dialogue sont organisées en plusieurs groupes.
Constant
Sélectionnez la vitesse de lecture du clip entre 10 et 500% en fonction de l'élément d'origine. Toute valeur en-dessous de 100% est un mouvement lent.
Ancre : Lorsque Constant est sélectionné, le clip est ancré dans le plan de montage par une image spécifiée durant les opérations de coupure. Vous pouvez choisir la première ou la dernière image du clip, ou l'image indiquée par la position actuelle de la ligne de lecture pour servir d'ancre. Cela peut servir à coordonner l’action entre le clip dont la vitesse est modifiée et les éléments comme la musique de fond sur d'autres pistes.
Chapitre 3: L’éditeur de films 73
Elargir
Avec cette option, la première et la dernière des images du clip actuellement coupé sont verrouillées lorsque le clip est coupé dans le plan de montage. Raccourcir le clip, au lieu de rogner les éléments à partir de la fin, accélère le clip juste pour qu'il finisse à la même image qu'avant. Rallonger le clip en rognant sa fin ver s la droite le ralentit a u lieu d'expo ser tous les éléments coupés.
Vidéo
Inverser inverse le sens de lecture sans changer la vitesse. Cette option supprime le clip audio synchronisé, le cas échéant, puisqu’il n'est généralement pas souhaitable d'écouter une chanson en sens inverse.
Mouvement fluide : Cette option applique une technique de transition spéciale pour obtenir un maximum de fluidité dans le mouvement d'une image à l'autre.
Audio
Hauteur tonale : Cette option conserve la tonalité d’origine du clip audio enregistré même s'il est joué en accéléré ou au ralenti. Plus la vitesse est modifiée moins cette fonction est efficace. Au-delà de certaines limites, elle est entièrement désactivée.

Des films dans les films

Tous les projets de films que vous créez dans Avid Studio s’affichent comme contenus dans la branche des Projets de la biblio thèque. Mais les contenus de la bibliothèque ont pour but de servir comme ingrédients pour faire des films. Que se passe-t-il si vous essayez de déplacer le Projet de film A sur le plan de montage du Pr ojet de film B ?
La réponse est simple : Comme avec la plupart des types de contenus, le projet A devient un seul clip d ans le p lan de monta ge du pr ojet B . Du point de vue de l’édition du plan de montage, cela fonctionne comme tous vos autres conte nus vidéo. V ous pouvez le r ogner, le dép lacer, y appliquer des effets et des transitions, etc. (Ce n’est pas le cas pour les projets de disques. Ils ne peuvent pas servir de clips dans d’autres projets).
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Cependant, une copie de la structure interne du projet A reste intacte à l'intérieur de ce clip conteneur, ainsi que tous les clips, effets, titres et autres composants du projet. De plus, si vous double-cliquez sur le clip conteneur o u si vous séle ctionnez E diter le film dans son menu conte xtuel, un éditeur de films secondaire s'ouvre dans une no uvelle fe nêtre pour vo us permettre de travailler sur ce « sous-film ». Toutes les modifications que vous faites modifient uniquement la copie du projet à l’intérieur du clip conteneur et non l’original.
La durée du cl ip co nteneur dans le p la n de mont a ge du projet principal n'est pas liée à la longueur du sous-film dans son propre plan de montage. Rallonger ou raccourcir le sous-film dans l’éditeur imbriqué ne modifie pas la longueur du clip conteneur dans le film principal. Vous devez rogner manuellement le clip conteneur si vous voulez qu’il corresponde à la durée du sous-film.

Transitions

Une transition est un effet d’animation spécialisée pour faciliter ou mettre en valeur le passage d'un clip à l'autre. Les fondus, les volets et les dissolutions sont des types de transition courants. D’autres sont plus exotiques et beaucoup utilisent une géométrie 3D sophistiquée pour calculer les séquences animées.
Création d’une transition de fondu In par défaut en repliant le coin gauche
supérieur d'un clip.
Deux transitions peuvent être attribuées à un clip, une à chaque bout. Un clip récemment créé dans le plan de montage n’en a aucune. Lorsqu'un nouveau clip démarre, il commence par une coupure brutale à la première image. Lorsqu'il se termine, il pa sse au clip suivant tout aussi brusquement.
Avid Studio propose une grande variété de transitions pour adoucir, pour habiller ou pour exagérer le passage d'un clip à l'autre.
Chapitre 3: L’éditeur de films 75
Créer une transition
La méthode la plus simple pour créer une transition, c'est de cliquer sur le coin gauche supérieur du clip et de « replier » le coin. Cela crée un fondu In. Plus le pli est large, pl us la tr ansitio n mettra du temps. Un fondu Out es t obtenu à partir de l’opération correspondante sur le coin droit supérieur du clip.
Vous pouvez aussi ajouter des transitions dans le plan de montage depuis leur section dans la bibliothèq ue (sous les Elé ments créatifs ). Lor sque vo us en trouvez un qui vous convient, déplacez-le dans le clip du plan de montage. Si vous déplace z la transition sur le d ébut ou la fin du clip, vous pouvez marquer la longueur de la transition et la déposer en une seule opération. Si le clip contien t déjà une transition à la fin sélectionnée, celle que vous venez de déposer la remplace.
Une transition déplacée dans le plan de montage du projet.
Une autre méthode pour appliquer une transition consiste à utiliser la commande du menu contextuel Envoyer au plan de montage pour des contenus dans l'affichage compact de la bibliothèque de l'éditeur de films ou encore d'utiliser le bouton Envoyer au plan de montage dans le lecteur lorsqu'il est en mode source. La transition e st alors ajoutée au clip da ns la piste par défaut sur la ligne de lecture.
Types de transitions
Si la prise magnétique est activée, la durée des transitions est liée à la durée par défaut définie dans les Paramètres de projet du panneau de configuration d'Avid Studio (une seconde par défaut). Vous pouvez toujours passer librement à une durée en dehors de la zone de capture. Voir “Paramètres de projet” page 265 pour plus de détails.
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Une transition fondu Out est appliquée en mode onduler (ou insérer), ce qui crée un c hevauchement en décalant le clip de droite et tous ses clips voisins un peu sur la gauche. Cette opération é vite au clip de gauche de devoir être rallongé à droite pour créer la transition, ce qui peut produire une coupure trop grande. Cependant, le fait de décaler les clips de d roite provoque une c é sur e d a ns la s ynchronisati on avec les autr e s p is tes qu 'i l faut éventuelle me nt mod i fie r .
Une transition fondu In est ajoutée en mode remplacer. Cela ne crée aucun problème de synchronisation mais il se peut que le clip de gauche soit trop rogné.
Pour inverser les opéra tions de fondu In et fondu Out , appuyez sur la
Alt
touche Pour appliquer une transition sur plusieurs clips sélectionnés,
maintenez la touche bibliothèque dans l’un des clips sélectionnés. L'endroit où vous déposez la transition sur ce clip détermine si elle est placée au début ou à la fin de chaque clip sélectionné. La durée que vous attribuez à la transition dans le clip cible est utilisé pour toutes les transition s créées. La transitio n n'est pas appliquée aux clips qui sont plus courts que la transition créée.
Pour garder les pistes synchronisées lorsque vous insérez des transitions à la fin (position Out), utilisez cette fonctionnalité d’application multiple pour ajouter la même transition dans chaque piste en une fois. Puisque toutes les pistes subissent la même modification, elles restent toutes synchronisées.
en déplaçant et en rognant la tr a nsition.
Maj
enfoncée tout en déplaçant une transition de la
Lorsqu’un fondu In suit un fondu Out, le r ésultat est appelé « fondu dans le noir ». Le clip de gauche fond entièrement à la fin puis le clip de droite fond entièrement au début. Il n’est pas nécessaire de laisser un vide d’une image entre les clips.
Remplacer une transition
Sélectionnez la transition q ue vous voulez et déplacez-la sur une transit ion existante. Cela remplace la transition tout en conservant le type d'origine (In ou Out) et l a durée.
Ajuster les transitions
Vous pouvez régler les durées des transitions tout comme celles des clips. Notez l’apparition du curseur d’ajustement lorsque la souris est positionnée à côté du bord vertical du rec tangle de transition. Utili sez-le pour modifier la durée de votre transition.
Chapitre 3: L’éditeur de films 77
Les transitions de fondu Out utilisent le mode insérer pendant leur ajustement tandis que le fondu In s’opère dans le mode remplacer. Appuyez sur la touche opération.
Vous pouvez régler une transition pour que se durée soit nulle, ce qui entraîne sa suppression. Sinon, cliquez sur Transition Supprimer dans le menu contextuel de la transition. Ici encore, le mode onduler est utilisé pour le fondu Out tandis que le mode remplacer est utilis é pour le fondu In, mais vous pouvez inverser ces paramètres par défaut à l’aide de la touche Alt
.
Pour spécifier un nombre pour la durée d’une transition, cliquez sur le champ de la durée qui apparaît lorsque le curseur de la souris se trouve au­dessus du rectangle de la transition. (Zoomez dans le plan de montage pour agrandir la largeur de l’écran du pli de la transition si le champ ne s’affiche pas). Si vous cliquez dans ce champ, cela active l’édition en place et vous permet de saisir une durée.
Alt
lors de l’ajustement pour inverser cette
Menu contextuel de transition
Editer : Cette commande ouvre une fenêtre contextuelle, l’éditeur de transition basique, là où vous pouvez définir la durée de la transition.
Editeur basique de transition
Si la transition propose un éditeur personnalisé pour configurer des propriétés spéciales, vous pouvez y accéder en cliquant sur le bouton Editer dans l’éditeur basique de transition.
Une case à cocher Inverser est proposée avec certaines transitions pour inverser l’animation de transition.
Copier : Cette commande place la transition da ns le bloc-notes avec son type (fondu In, fondu Out) et sa durée. Ces propriétés peuvent être retenues par la transition lorsque vous la collez. Par conséquent, il est impossible de coller un fondu In en tant que fondu Out et vice vers a.
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Pour coller la transition d ans un c lip p articu lier, cliquez s ur Coller dans son menu contextuel.
Pour coller la tr ansition dans tous les clips sélec tionnez, cliquez sur Coller depuis le menu contextuel soit d’une zone vide du plan de montage soit d’un clip sélectionné, ou bien appuyez sur Ctrl+V.
Supprimer : Cette commande supprime une transition. Une transition
fondu In est tout simplement supprimée. La suppression d’une transition fondu Out provoque dans les clips à droite une ondulation encore plus sur la
droite de la durée de la transition. Cela peut entraîner une perte de synchronisation avec d’autres pistes.

Les effets de clips

Les effets de clips (appelés aussi filtres ou effets vidéo) foncti onnent sur un clip à la fois. Il existe des effets de toutes sortes. Avec les images clés, les paramètres d’effets peuvent varier arbitrairement durant le clip.
Pour appliquer un effet spécifique à un clip, soit vous le localisez dans la section des effets de la bibliothèque et vous le faites glisser dans le clip que vous voulez a méliorer, soit vous double-cliquez sur le clip et sélectionnez l’effet à partir de ceux qui sont proposés sous l’onglet Effets de l’éditeur de médias du clip.
Plusieurs effets peuvent être utilisés dans un clip en appliquant l’une ou l’autre de ces méthodes, voire les deux. Par défaut, plusieurs effets sont traités pour la lecture dans l’ordre dans lequel vous les ajoutez.
Dans le plan de montage, le bord supérieur d’un clip auquel un effet a été ajouté apparaît en magenta. Cet indicateur d’effet du clip a son propre menu contextuel avec les commandes du bloc-notes pour couper et copier les effets entre les clips. Voir « Utiliser le bloc-notes » page 71 pour plus d’informations.
Double-cliquez sur un c l ip pour l’o uvrir dans son éditeur de médias où vous pouvez ajouter, supprimer ou configurer des effets. Voir Chapitre 5 : Edition des médias : Effets pour plus d’informations.
Chapitre 3: L’éditeur de films 79

Menu contextuel des clips

Faites un clic droit sur un clip pour ouvrir un menu cont extuel avec des commandes q ui conviennent au type d’éléme nt. Un clip vid éo a un menu différent de celui d’un clip de titre par exemple. Cependant certaines commandes sont communes entre la plupart des types. Les différences d’application sont mentionnée s d a ns les de scriptions suivantes.
Editer un film : Disponible uniquement pour les clips de film, cette commande ouvre le conteneur dans son propre éditeur de film. L’éditeur imbriqué propose les mêmes fonctions et les mêmes zones que l’éditeur principal.
Editer un titre : Pour les titres uniquement, cette commande ouvre l’éditeur de titres. (Voir page 131.)
Editer une musique : Cette commande est destinée à l’édition des clips Scorefitter. (Voir page 186.)
Editer un montage : Cette commande permet d’éditer un clip de montage dans l’éditeur de montage. (Voir page 128.)
Ouvrir l’éditeur des effets : Permet d ’ouvrir l’éditeur de médias pour le clip, quel que soit le type, avec l’onglet des Effets sélectionné. Les clips conteneurs, les clips de titres et les clips de montage sont tra ité s de la même manière que les clips vidéo ordinaires.
Vitesse : Cette commande ouvre la fenêtre de dialogue du Contrôle de la vitesse là où vous pouvez appliquer des effets de mouvements lent ou rapide dans les clips sélectionnés. Cette option n’est pas disponible pour les conteneurs. Voir « Vitesse » page 72.
Mise à l’échelle : Les deux premières options influencent le traitement des clips qui ne sont pas conformes au format du plan de montage actuel lorsqu’ils sont ajoutés au projet. Voir la « Barre d’outils du plan de montage » page 48.
Adapter affiche l’image au format correct et à l’échelle la plus grande
possible sans couper l’image. Les parties inutilisées du cadre sont considérées comme transparentes.
Remplir per met aussi de conserver le format de l’image mais le met à
l’échelle de manière à ce que tout l’écran soit occupé. Des parties de l'image sont coupées si le format ne convient pas.
80 Avid Studio
Pour affiner l'échelle d'un clip, essayez l'option panoramique et zoom.
Garder alpha, supprimer alpha, générer alpha : Ces commandes
s’appliquent au contenu ayant un canal alpha (précisant la transparence pixel par pixel). Ce type d’informations alpha peut poser problème avec les effets Avid Studio. La commande n’est pas disponible pour des clips 100% audio.
Flux actifs : Cette commande permet de désactiver des flux individuels dans des clips contenant à la fois des données vidéo et audio. Elle est généralement utilisée comme moyen facile pour se détacher des fichiers audio inutiles.
Ajuster la durée : Saisissez une valeur pour la durée dans la fenêtre contextuelle. Tous les clips sélectionnés sont rognés pour correspondre à la durée demandée en ajustant leurs points de sortie Out.
Séparer l’audio : Dans les clips contenant des données vidéo et audio, cette commande permet d'extraire le flux audio en un clip à part sur une piste à part, autorisant ainsi des opérations d'édition avancées comme les coupes en L.
Rechercher la source : Cette commande ouvre l'explorateur de la bibliothèque au dossier qui contient la source du clip vidéo, photo ou audio.
Couper, Copier, Coller : Permet de déplacer ou de copier une sélection de clips avec les commandes du bloc-notes au lieu d'utiliser la fonction glisser et déposer.
Supprimer : Supprime le ou les clips sélectionnés. Afficher les informations : Affiche les propriétés du clip et des fichiers
médias sous-jacents sous forme de texte.
Chapitre 3: L’éditeur de films 81
CHAPITRE 4 :
Édition de médias :
Corrections
Avid Studio propose des éditeurs de médias pour chacun des trois types principaux de fichiers : vidéo, photos (et autres images) et audio. La façon habituelle d’accéder à l’un de ces éditeurs est de double-cliquer soit sur un contenu dans la bibliothèque soit sur un clip dans votre plan de montage de projet.
Les trois éditeurs offrent deux pr incipales familles d 'outils ap pelées Éditeur de médias (corrections) et effets. Elles sont présentées sous la forme d'onglets en haut de la fenêtre de l'éditeur. (L'éditeur photo possède un troisième onglet pour l'outil Pan et zoom.)
Voici les groupes de la famille Effets de l'éditeur vidéo. Lorsqu'un éditeur est ouvert depuis la bibliothèque, l'onglet Effets n'apparaît pas.
Les outils de la famille Corrections (Éditeur de médias) permettent de corriger les imperfections des vidéos, photos et autres médias que vous utilisez dans vos projets. Les défauts les plus fréquemment rencontrés dans les médias enregistrés sont corrigés par ces outils. Vous pouvez redresse r une photo inclinée, améliorer la clarté d'une piste audio étouffée ou corriger la "balance des blancs" d'une scène vidéo pour ne citer que quelques possibilités.

Chapitre 4 : Édition de médias : Corrections 83

L'application de corrections ne modifie pas vos fic hiers médias. Au lieu d e cela, les paramètres que vous modifiez sont stockés soit dans la base de données de la bibliothèque (associée à un actif en particulier) soit dans un projet (associé à un clip en particulier).
Corriger les contenus de la bibliothèque
Un seul onglet de famille d'outil – Corrections (Éditeur de médias) - est disponible lorsque vous mettez des actifs Bibliothèque dans un éditeur de média. L'onglet Effets et le Pan et zoom pour les photos n'apparaît que lorsque l'éditeur a été ouvert po ur travailler sur un clip de plan de montage.
Utiliser des contenus corrigés : Lorsque vous appliquez des corrections à un actif de la bibliothèque et que vous l'ajoutez à un projet, les corrections sont également ajoutées. Tous les futurs projets bénéficient de la correction. Vous pouvez effectuer d'autres corrections sur le plan de montage si vous le désirez mais ils n'auront aucun effet sur l'actif de la bibliothèque.
Sauvegarder les corrections alternatives : Les actifs de bibliothèque corrigés peuvent être sauvegardés (avec Fichier Enregistrer sous) comme des fichiers d'actifs indépendants. Ceci vous permet d'avoir deux versions (ou plus) d'un même actif sous différents noms, chacune permettant d'avoir différentes corrections.
Supprimer des corrections : Le menu contextuel pour les actifs de la bibliothèque qui ont des corrections comporte la commande Rétablir l'original pour rétablir l'actif original avant corrections.
Corrections et exportation directe : Si vous choisissez d'exporter directement un média bibliothèque directement plutôt que de créer un projet sur le plan de montage du film ou du disque, les corrections sont appliquées lors de l'exportation.
Corriger des clips plan de montage
Lorsqu'un clip du plan de montage de l'éditeur de films ou de l'éditeur de disque est ouvert dans un des éditeurs de média, vous pouvez utilisez la famille d'outils de corrections pour le changer comme vous le désirez sans que cela affecte les actifs bibliothèque ou les autres clips. Ces changements apportés au clip deviennent pa rtie intégrante de votre projet.
Si vous voulez supprimer les corrections d'un clip sur le plan de montage, sélectionnez la commande du menu contextuel Ouvrir éditeur d'effets et basculez vers l'outil Corrections. Les panneaux de configuration indiquent en surbrillance les paramètres qui ont été modifiés. Utili sez cette fonction pour trouver et réinitialiser les c orrections.
84 Avid Studio
Pour obtenir des détails concernant un éditeur de média en particulier, consultez “Corriger des photos“ à la page 90; “Corriger une vidéo“ à la page 95; ou “Corriger une piste audio“ à la page 100.

Aperçu de l'édition de médias

Les éditeurs de média peuvent être ouverts de différentes façons pour accéder aux outils disponibles à partir de la bibliothèque et du plan de montage du p rojet.
Pour ouvrir à part ir de la bibliothèque :
Double-cliquez sur l'icône ou sur le texte d'un actif vidéo, photo ou
audio, ou
Sélectionnez la commande Ouvrir dans Éditeur de média (corrections)
du menu contextuel de l'actif.
Pour ouvrir à part ir du lecteur de la bibliothèque :
Cliquez d'abord sur le bouton lecture d'un objet de la bibliothèque pour
ouvrir le lecteur puis cliquez l'icône de la roue dentée en bas à droite.
Pour ouvrir à part ir du plan de montage du projet :
Double-cliquez sur le clip dans le plan de montage ou
Sélectionnez la commande Ouvrir éditeur d'effets du menu cont extuel du
clip ou
Utilisez le menu contextuel Effet Editer dans la bande colorée qui
apparaît sur le bord supérieur des clips auxquels des effets ont été appliqués.
Pour fermer la fenêtre de l'éditeur de média :
Cliquez sur le bouton Annuler ou
Cliquez sur l e bouton Fermer (X) dans le coin supérieur droit. Si vous
avez effectué des changements, vous pourrez alors les enregistrer.
Cliquez sur le bouton OK ou
Chapitre 4 : Édition de médias : Corrections 85
Aperçu
Le panneau central de chacun des éditeurs de média est soit un aperçu visuel du média affichant le résultat des corrections et des effets ou un aperçu audio.
Lorsque un média vidéo avec une bande-son intégrale est édité, les éditeurs audio et vidéo sont tous deux disponibles via les onglets dans le coin gauche de la fenêtre.
Barre de titre
Menus Fichier et Éditer : Si vous ouvrez l'éditeur de média de la bibliothèque, le menu Fichier offre la pos sibilité d'enregistre r une nouvelle copie (ou « raccourci ») de l'actif chargé. Les raccourcis sont enregistrés dans la bibl iothèque so us le nom ori ginal suivi d 'une séque nce de chiffre s. Le menu Éditer offre les commandes d'édition standards pour Annuler / Rétablir ainsi que Couper, Copier, Coller.
Annuler/Rétablir : Dans le coin gauche de la fenêtre, à côté des menus, se trouvent les boutons graphiques annuler et rétablir qui vous permettent d'avancer et de reculer dans l'historique d'édition.
Travailler avec le groupe de corrections Accroître dans l'éditeur vidéo.
86 Avid Studio
Le navigateur
La bande du navigateur en bas de toutes les fenêtres de l'éditeur de média vous permet de charger d'autres objets de la bibliothèque ou d'autres clips du plan de montage.
Lorsque la bande du navigateur en bas de l'éditeur de média est ouverte à
partir de la bibliothèque elle vous permet d'accéder à d'autres actifs
actuellement affichés dans le navigateur de bibliothèque.
L'objet actuel est en surbr illiance. Vous pouvez basculer su r l'édition d'un autre objet en cliquant sur un élément différent dans le Navigateur et, si nécessaire, en utilisant les flèches à droite et à gauche pour permettre un défilement plus aisé. Lorsque vous faites cela, tous les changements apportés à l'objet en cours sont enregistrés automatiquement comme si vous aviez cliqué sur le bouton OK.
Vous pouvez cacher le Navigateur en cliquer sur le bouton correspondant en bas de la fenêtre d'édition de média.
Options d'affichage
Des boutons relatifs à l'affichage se trouvent à côté des boutons du Navigateur sur la barre d'outils en bas.
Solo : Ce bouton est disponible uniquement si l'édite ur de média est sélectionné à partir du plan de montage du projet. Lorsqu'il est en surbrilliance, le clip actuel dans le navigateur est affiché séparément lorsque l'aperçu est sélectionné, sans prendre en compte l'effet des clips avant ou après sur le plan de montage. Lorsque le bouton n'est pas en surbrilliance, toutes les pistes du plan de montage peuvent être sélectionnées dans l'aperçu.
Zoom : La barre de défilement tout à droite de la barre d'outils offre une mise à l'échelle de l'aperçu.
Chapitre 4 : Édition de médias : Corrections 87
Options zoom aperçu : Ajuster permet d'adapter la taille de l'aperçu afin que la hauteur et la largeur de l'image de dépasse pas la place disponible même lorsque tous les outils sont ouverts. Étendre fenêtre utilise l'espace de travail disponible, y compris dans le panneau de paramètres et dans le régleur. Taille actuelle (1:1) affiche l'image dans sa taille originale de la source.
Plein écran : Une fois actif, ce bouton red imensionne l'image de l'aperçu à la taille du monite ur et enlève les a utres outils de l'écran.
Esc
Pour sortir du mode plein écran, appuyez sur fermer (X) en haut à droite de la fenêtre.
Vue avant et après : Le bouton apparaît pour le média photo uniquement. Pour obtenir des dé tails, voir « Avant et après » à la page
90.
ou utilisez le bouton
Zoom loupe
Le pointeur de la souris est une icône de loupe sauf si un outil d'effet ou de correction est actif. Avec ce pointeur, un simple clic permet d'agrandir Alt
+clic réduit et le double -clic bascule entre Ajuster (voir « Options zoo m
aperçu » ci-dessus) et l'ajustement actuel.
Déplacer l'aperçu dans la fenêtre
L'image de l'aperçu peut être déplacée avec la souris n'importe où dans la zone de travail. C'est utile pour scanner l'image zoomée. La visualisation d'ondes dans l'éditeur audio ne peut pas être déplacée.
Info et légendes
Le bouton Info en bas à gauche des éditeurs de média ouvre une fenêtre contenant les informations relatives au fichier en cours.
Le champ légende , disponible uniquement lorsque vo us ouvrez l'éditeur de média depuis la bibliothèque, vous permet de renommer l'actif actuel.
88 Avid Studio
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