M-AUDIO Studio 1.0 User Manual [fr]

Avid Studio
Version 1
Avid Studio Ultimate
Le film de votre vie
Documentation de Nick Sullivan et T erri Morgan. Avec la contribution de Josh French, Dieter Huber, Jim Sugg et Markus Weber. Copyright ©1996-2011 Avid Technology, Inc. Tous droits réser vé s . Veuillez respecter les droits des artistes et des créateurs. Les contenus tels que musique, photos, vidéos et images de célébrités sont protégés par la législation de nombreux pays. Vous n’êtes pas autorisé à utiliser le contenu d’autrui à moins de détenir les droits pour ce faire o u d’avoir l’autorisation du propriétaire. Le produit et ses parties sont pr otégés aux États-Unis par un ou p lusieurs brevets américains : 5,495,291; 6,469,711; 6,532,043; 6,901,211; 7,124,366; 7,165,219; 7,286,132; 7,301,092 et 7,500,176 et en Europe par les brevets européens suivants : 0695094 et 0916136. D'autres brevets sont en instance. Mpegable DS 2.2 ©2004 Dicas Digital Image Coding GmbH. Fabriqué sous licence de Dolby Laboratories. Dolby et le symbole double-D sont des marques déposées de Dolby Laboratories. Travaux non-publiés confidentiels. Copyright 1993-2005 pour Dolby Laboratories. Tous droits réservés. Technologie de codage audio MPEG Layer-3 obtenue sous licence auprès de Fraunhofer IIS et Thomson Multimedia. Certaines parties du présent produit ont été crées à l’aide de LEADTOOLS ©1991­2006, LEAD Technologies, Inc. Tous droits réservés. Certaines parties utilisent Windows Media Technologies ©1999-2005 Microsoft Corporation. Real Producer SDK ©1995-2005 Real Networks Inc. Le présent produit contient des parties de code de traitement d’image détenu par Pegasus Imaging Corporation, Tampa, FL et protégé par droit d’auteur. Tous droits réservés. MPEG Layer II Audio par QDesign Corp. Le présent produit comporte une API YouTube. La technologie audio MPEG peut être incluse avec ce produit. Audio MPEG Inc. et S.I.SV.EL., S.P. A. présentent les dispositions suivantes : ce produit contient la technologie Audio MPEG licenciée par Audio MPEG et SISVEL pour utilisation uniquement en accord avec la EULA d'Avid. Aucune partie de ce manuel ne peut être reproduite, distribuée, transmise, transcrite ou stockée dans un système de sauvegarde ou traduite dans une langue humai ne ou dans un la ngage informati que sous quel que forme que ce soit, électronique, mécanique, magnétique, manuelle ou autre, sans la permission écrite d'Avid Technology, Inc. Avid 280 North Bernardo Avenue Mountain View, CA 94943 Imprimé aux Etats-Unis.
ii Avid Studio
Table des matières
AVANT DE COMMENCER
Configuration matérielle requise Abréviations et convent i ons Aide en ligne
CHAPITRE 1 : UTILISATION D’AVID STUDIO
La Bibliothèque L’éditeur de films et l’éditeur d e disques Les éditeurs de médias Le lecteur
CHAPITRE 2 : LA BIBLIOTHEQUE
Comprendre la Bibliothè que
Onglets des emplacements L’arborescence des contenus Collections Gérer les contenus de la bibliothèque L’explorateur L’aperçu de la bibliothèque
Utiliser la bibliothèque
Choisir les éléments à afficher Balises Corriger le média Détection de scène vidéo
.............................................................. IX
............................................................ ix
................................................................... xi
......................................................................................... xiii
................................ 1
....................................................................................... 3
................................................ 6
............................................................................. 7
................................................................................................. 8
.................................................. 9
................................................................... 12
..................................................................... 14
................................................................. 15
............................................................................................. 17
.................................................... 19
......................................................................................... 20
................................................................... 24
............................................................................. 28
............................................................... 28
................................................................................................... 30
................................................................................... 33
....................................................................... 33
Table des matières iii
SmartSlide et SmartMovie ...................................................................... 36
SmartSlide ............................................................................................. 37
SmartMovie
........................................................................................... 39
CHAPITRE 3 : L’EDITEUR DE FILMS
Le plan de montage de projet
Fondamentaux du plan de montage La barre d’outils du plan de montage L’en-tête de piste du plan de montage Fonctions audio du plan de montage
Editer des films
Ajouter des clips au plan de montage Editeur de titres, Scorefitter, voix-off Supprimer des clips Opérations de clips Utiliser le bloc-notes Vitesse Des films dans les films Transitions Les effets de clips Menu contextuel des clips
CHAPITRE 4: ÉDITION DE MEDIAS : CORRECTIONS
Aperçu de l'édition de médias
Corriger des photos.................................................................................
Outils d'édition de photo Corrections photo
............................................ 43
.................................................................. 45
....................................................... 45
.................................................... 48
................................................... 53
..................................................... 54
......................................................................................... 55
.................................................... 56
.................................................... 60
............................................................................... 60
................................................................................ 61
.............................................................................. 71
................................................................................................... 72
......................................................................... 74
............................................................................................. 75
.................................................................................. 79
..................................................................... 80
................ 83
................................................................ 85
90
........................................................................ 90
.................................................................................. 91
Corriger une vidéo..................................................................................
Outils vidéo
Corriger une piste audio.........................................................................
CHAPITRE 5 : ÉDITION DE MEDIAS : EFFETS
Effets des éditeurs de média Effets sur le plan de montage Le panneau de configuration
iv Avid Studio
95
........................................................................................... 96
100
.......................... 101
................................................................ 102
............................................................... 105
............................................................... 106
Travailler avec des images clés ........................................................... 108
Effets vidéo et photo Pan et zoom
............................................................................ 110
......................................................................................... 113
CHAPITRE 6 : MONTAGE
La section de montage dans la b ibliothèque
Utilisation des modeles de montage
Les clips de montage dans le plan de montage du projet Anatomie d ’un modèle
L’editeur de Montage
CHAPITRE 7 : L’EDITEUR DE TITRES
Lancer (et quitter) l’éditeur de titr e s Le menu Fichier
La Bibliothèque
Le Sélecteur des Préréglages
Le préréglage des aspects Le préréglage des Motions
Créer et éditer des titres
Paramètres de l’arrière-plan Paramètres d’aspect La fenêtre d’édition Texte et paramètres textuels
............................................................ 119
........................................ 121
...................................................... 122
..................... 123
........................................................................ 125
............................................................................. 128
........................................ 131
.................................................... 133
.................................................................................. 134
...................................................................................... 135
................................................................. 136
.................................................................... 137
.................................................................. 138
........................................................................ 141
................................................................. 143
............................................................................. 144
............................................................................. 148
................................................................ 150
La liste des calques
Utiliser la liste des calques Utiliser les groupes de calques
CHAPITRE 8: EFFET S SONORES ET MUSIQUE
L'éditeur audio
Corrections audio Effets audio
La piste audio sur le plan de montage .................................................. 177
Table des matières v
................................................................................. 155
.................................................................. 156
............................................................ 160
....................... 165
....................................................................................... 167
................................................................................. 171
.......................................................................................... 175
Fonctions audio du plan de montage ................................................... 178
Outils de création audio
ScoreFitter L'outil voix-off
CHAPITRE 9: PROJETS DE DISQUES
Menus de disque Ajouter des menus de disques Aperçu des menus de disques
Edition du menu dans le plan de montage
Les marqueurs du menu du plan de montage Les outils de création L’assistant des chapitres
L’Editeur de Menu
Les boutons de menu
Le Simulateur de disque
CHAPITRE 10 : LA FENETRE D’IMPORT
Utiliser la fenêtre d’import
Les panneaux d’import
Le panneau Importer de Le panneau Importer vers Le panneau Mode La fenêtre des options de compression La fenêtre des options de détection de scènes Le panneau des métadonnées Le panneau du nom de fichier
......................................................................... 184
........................................................................................... 186
.................................................................................... 187
........................................ 189
.................................................................................. 190
.............................................................. 193
.............................................................. 195
........................................... 196
...................................... 197
........................................................................... 198
...................................................................... 200
................................................................................. 203
........................................................................... 204
........................................................................ 206
................................... 209
.................................................................. 210
.......................................................................... 211
....................................................................... 211
.................................................................... 214
................................................................................ 218
................................................ 220
..................................... 221
............................................................... 222
............................................................. 222
Sélectionner un média à importer
Import à partir de médias basés sur des fichiers Sélectionner des fichiers à importer Rechercher des médias Importer à partir d’une caméra DV ou HDV Importer à partir de sources analogiques Importer à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-Ray Importer à partir d’appareils numériques
vi Avid Studio
......................................................... 224
.................................. 224
.................................................... 225
........................................................................ 231
....................................... 231
............................................. 235
.......................... 237
............................................. 238
Stop motion ......................................................................................... 238
Instantané
............................................................................................. 240
CHAPITRE 11 : L'EXPORTEUR
Export vers disque média
Export vers un fichier………………………………………………
Export vers le web ....................................................................
CHAPITRE 12 : PARAMETRES
ANNEXE A : DEPANNAGE
Contacter l’assistance technique
Problèmes les plus fréque nts
Compatibilité avec les contenus précédents Compatibilité du matériel d’acquisition Informatio ns sur le nu méro de série Erreur ou plantage lors de l’installation Pas de réponse ou plantage lors du lancement Dépannage des plantages logiciels Problèmes d'exportation Problèmes de lecture du disque Ressources, didacticiels et formations
................................................... 243
...................................................................... 246
248
257
.................................................... 261
........................................................... 267
........................................................... 268
................................................................. 269
........................................ 269
.............................................. 272
.................................................... 273
............................................... 274
..................................... 276
...................................................... 277
...................................................................... 282
........................................................... 282
................................................. 285
ANNEXE B : C O N SEILS AUX VIDEASTES
Établissement d’un plan de tournage Montage Règles générales pour le montage vidéo Production de la bande son Titre
ANNEXE C : GLOSSAIRE
ANNEXE D : RACCOURCIS CLAVIER
Table des matières vii
................................. 287
................................................... 287
............................................................................................... 288
.............................................. 291
.................................................................. 293
..................................................................................................... 294
............................................................ 295
........................................ 309
INDEX ............................................................................................. 315
viii Avid Studio

Avant de commencer

Merci d'avoir acheter Avid Studio. Nous espérons que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel.
Si vous utilisez Avid Studio pour la première fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de la main, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
Afin de lancer dans la réalisation de films da ns les meilleures conditions possibles, prenez connaissance des rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1 : Utilisation d'Av id S tudio.

Configuration matérielle requise

En plus du logiciel Avid Studio , un système utilisé p our l ’éditio n vidé o d oit répondre à certains critères de performance matérielle comme énumérés dans ce chapitre.
Le matériel est certes important, mais tout ne dépend pas de la configuration matérielle. Par exemple, le bon fonctionnement des périphériques peut également dépendre des pilotes mis à disposition par le fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s’il existe de nouvelles versions de pilotes ou si des informations de support sont disponibles, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.
Système d'exploitation
Un système d'exploitation 64 bit est recommandé si souhaitez éditer du matériel HD.
RAM
Il est recommandé d'avoir le plus de RAM possible pour travailler avec Avid Studio. Vous aurez besoin d'au moins 1 Go de RAM pour un
0B
Avant de commencer ix
traitement correct et nous recommandons fortement d'utiliser 2 Go (ou plus). Si vous travaillez sur de la vidéo HD ou AVCHD il est alors recommander d'avoir 4 Go de RAM.
Carte mère
Intel Pentium ou AMD Athlon 2.4 GHz ou plus – au plus le processeur est puissant, au mieux c'est. L 'édition en AVCHD nécessite un p rocesseur plus puissant. Le minimum recommandé va jusqu'à 2.66 GHz pour l'édition de vidéos AVCHD à 1920 pixel. Un processeur multi-coeur (Core i7, Core i5 ou Core i3) est recommandé.
Carte graphique
Pour Studio, votre carte graphique c ompatible DirectX doit disposer de:
128 Mo de mémoire minimum pour une utilisation normale (256 Mo
conseillé).
256 Mo minimum pour le HD et AVCHD (512 Mo conseillé).
Disque dur
Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d’écriture de 4 Mo/sec La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que vous effectuez une acquisition vidéo, Studio teste votre disque pour s’assurer qu’il est suffisamme nt ra pide.
Les fichiers vidéos sont souvent de taille assez conséquente, il faut donc disposer de suffisamment d'espace sur le disque dur. La vidéo au format DV occupant 3,6 Mo d’espace disque par seconde de film, il faut donc un giga-octet pour quatre min utes trente de film.
N. B. : Pour réaliser une capture à partir d 'une cassette vidéo, nous vous conseillons d'utiliser un autre disque dur afin d'éviter la compétition entre Avid Studio et un autre logiciel, y compris Windows, pour l'utilisation du disque durant la capture.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio peut effectuer l’acquisition vidéo à partir de diverses sources numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé « Le Panneau importer de » à la page 211 pour plus de détails.
x Avid Studio
Matériel de sortie vidéo
Studio peut sortir la vidéo vers :
Tout caméscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Pour cela, un
port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire) est nécessaire (il est fourni par Avid Studio DV). Le magnétoscope doit être réglé pour enregistrer à partir d’une entrée DV.
Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Pour cela, une carte Avid Studio USB-700, PCI­500, PCI-700 ou une autre carte Avid à sorties analogiques est nécessaire. Un sortie vidéo vers des caméscopes ou magnétoscopes analogiques est possible grâce à Avid Studio DV ou à un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméscope ou magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses sorties analogiques (pour plus d’informations, reportez-vous au manuel d’utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 11 : L'Exporteur, pour obtenir plus d'informations).

Abréviations et conventions

Ce guide utilise les convent ions suivantes, qui vous permettront de mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par certains caméscopes haute définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray L'édition de vidéos AVCHD nécessite davantage de puissance de calcul que d'autres formats proposés par Avid Studio.
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et Digital8.
HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des tailles d’images de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.
0B
Avant de commencer xi
Analogique : le terme « analogique » désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de b outons, me nus et éléments associés apparaissent en italique afin de les distinguer du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur l e bo uton Mo difier le menu pour ouvrir ce menu dans l’Editeur de menu.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez Fichier Graver une image disque.
Menus contextuel
Un « menu contextuel » est une liste pop-up de commandes qui apparaît lorsque vous cliquez sur certaines zones de l'interface avec un clic droit de la souris. En fonction de l'en droit où vous cli quez, un menu co ntextuel se rapporte soit à un objet éditable (comme un clip sur le plan de montage), soit à une fenêtre ou soit à une zone comme le panneau de configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels se comportent comme les menus de la barre principale.
Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure partie de l'interface d'Avid Studio. Notre documentation part du principe que vous savez comment les ouvrir et les utiliser .
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il s’agit par défaut d’un clic gauche, sauf si cela est précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un menu contextuel :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'Editeur de titres. (Ou sélectionnez Editeur de titres à partir du menu contextuel.)
Noms de clés
Les noms de clés sont écrits avec une majuscule et sont soulignés. Le signe plus est utilisé pour les combinaisons de clés. Par exemple :
xii Avid Studio
Appuyez sur Ctrl Consultez l'Annexe D : Raccourcis claviers po ur un tableau exha ustif des
raccourcis disponibles.
+A pour sélectionner tous les clips sur le plan de montage.

Aide en ligne

Deux types d’aide instantanée sont disponibles lorsque vous travaillez dans Avid Studio :
Fichier d’aide : pour ouvrir le fichier d'aide
d'Avid Studio, cliquez sur le bouton d'aide dans la
.
barre de menus principale ou appuyez sur
Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou
une comma nde de Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle » expliq uant sa fonction s’affiche comme « Aide (F1) ».
F1
0B
Avant de commencer xiii
CHAPITRE 1 :
Utilisation d’Avid Studio
Pour un simple aperçu du processus de création de film numérique, nul besoin de chercher plus loin que dans le groupe central d’onglets de la fenêtre principale d’Avid Studio.
La barre des contrôles principaux d’Avid Studio résume le processus de création de film. (Le bouton Exporter n’apparaît si vous avez sélectionné l’onglet de la bibliothèque).
La fenêtre d’import
Importer, sur la gauche, constitue une étape préparatoire. Elle repose sur des procédures comme la capture de vidéo à partir de votre appareil numérique ou de votre caméra DV, l’import de photos à partir d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers médias sur votre disque dur local à partir d’un emplacement sur le réseau.
La fenêtre d’import d’Avid Studio propose des outils pour effectuer ces tâches, une fonctionnalité de prise de vue pour capturer des images à partir de fichiers vidéo ainsi que l’outil Stop motion pour élaborer une vidéo image par image. Voir Chapitre 10 : La fenêtre d’import pour plus de détails.

Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 1

Contrôles principaux dans l’outil de capture de la fenêtre d’import.
La fenêtre d’export
Le processus de création de film se conclut par une étape finale, celle de l’Export. Une fois arrivé à ce stade, le plus dur est derrière vous. L’énergie créative que vous avez mise dans la création de votre film a porté ses fruits et vous avez maintenant une production qui ne demande plus qu’à être diffusée devant une audience.
Préparation pour créer un fichier vidéo dans la fenêtre d’export
2 Avid Studio
La fenêtre d’export d’Avid Studio vous aide à franchir ce dernier obstacle grâce aux outils pour diffuser votre film à tout type de public. Créez un fichier de film numérique au format que vous vo ulez, gravez un DVD ou bien téléchargez-le directement sur votre compte YouTube.
Tout comme la fenêtre d’import, la fenêtre d’export s’ouvre dans une fenêtre à part pour revenir à la fenêtre principale lorsqu’elle a terminé. Passez au Chapitre 11 : L’Exporteur pour en savoir plus.
Les onglets centraux
Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film et Disque, sont là où vous effectuez la plupart de vos actions dans Avid Studio. Le premier onglet permet d’accéder à l’affichage principal de la bibliothèque, où vous pouvez organiser vos collections de médias.
Les autres onglets permettent d’accéder aux deux éditeurs de projet, l’un conçu pour les films numériques et l’autre pour les projets de disques, qui constituent aussi des films numériques mais avec l’interactivité des menus DVD.

La Bibliothèque

La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers, ou contenus, que vous pouvez déplacer dans vos créations. La plup art d es é lé ments de votr e fil m, la vidé o, la musique e t les fichiers audio, ainsi que de nombreuses ressources spécialisées comme les transitions et les e ffets, proviennent des contenu s dans la bibliothèque. De nombreux contenus de la bibliothèque sont livrés avec Avid Studio et leur utilisation est gratuite. Ils comprennent des titres conçus par des professionnels, des menus DVD, des effets sonores et bien plus encore.
La bibliothèque utilise des dossiers surveillés pour refléter automatiquement l’évolution des créations de fichiers médias sur votre système. Sur la page des dossiers surveillés des paramètres d’Avid Studio, saisissez les noms de vos dossiers de médias, notamment ceux que vous mettez à jour fréquemment. Dorénavant, la bibliothèque scanne ces dossiers régulièrement pour rechercher les modifications et mettre à jour son contenu en c onséque nce. Voir “Dossiers surveillés” page 261 pour plus de détails.
Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 3
Affichage principal : Lorsque vous cliquez sur l’onglet de la bibliothèque, elle devient la fenêtre principale. Cet « affichage principal » vous permet d'accéder à un grand nombre d'outils de catalogues et de recherche et vous offre la possibilité d’organiser des contenus par notations ou par balises ou encore de créer des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact : « L’affichage compact » de la bibliothèque réduit virtuellement toute la fonctionnalité de l’affichage principale dans un panneau intégré dans d'autres fenêtres comme l'éditeur de films et l'édite ur de disques. L'objectif principal de cet affichage compact est de permettre d'importer des contenus dans un film ou dans un projet de disque depuis la bibliothèque en faisant glisser et en d é posant les éléments.
L’affichage principal de la bibliothèque comprend des contrôles de navigation pour explorer la structure du catalogue (à gauche) et un explorateur pour consulter et sélectionner des contenus (à droite).
Lecteur : Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur, un visualiseur qui fonc tionne pour tous les types de médias traités par l’application. Lorsqu'il est utilisé depuis l'affichage principal de la bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre à part. Lorsque vous utilisez la bibliothèque compacte, une version intégrée du lecteur s'affiche dans la même fenêtre. Voir “Le lecteur” page 8 pour plus d’informations.
4 Avid Studio
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans une fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les boutons de navigation habituels et une molette. Vous pouvez continuer à travailler dans la fenêtre principale tout en gardant ouverte la fenêtre contextuelle du lecteur.
Pour une description plus complète de la b ibliothèque et de son utilisation, voir Chapitre 2 : La Bibliothèque.
La prochaine étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque et que vous avez effectué toutes les modifications nécessaires à la configur ation par défa ut, votre prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela, il y a deux moyens de procéder.
La méthode habituelle : Si vous voulez contrôler en détail la façon dont les contenus de médias sont utilisés dans votre production, vous commencerez généralement à créer votre film ou votre disque de projet en partant de zéro dans l’un des deux éditeurs de projets. Ceux-ci sont décrits plus bas.
La méthode la plus facile : Pour des résultats ultra rap ide s, la bib liothèq ue propose une autre méthode. Cliquez sur les outils SmartSlide ou SmartMovie en bas de l’affichage principal de la bibliothèque pour accéder à un autre panneau de contrôles. Avec l’un ou l’autre de ces outils, sélectionnez des contenus de médias visuels pour les utiliser comme base de projet, choisissez ensuite une musique pour la bande sonore et effectuez quelques personnalisations. Et le logiciel se charge du reste ! Il génère automatiquement un projet Avid Studio co mplet qui contient les médias et les options demandés. Vous pouvez soit exporter aussitôt le projet soit
Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 5
l’éditer davantage manuellement. Pour plus de détails, voir “SmartSlide” page 37 et “SmartMovie” page 39.

L’éditeur de films et l’éditeur de disques

Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que vous les avez organisés selon vos besoins da ns la bibliothèque, il e st temps de p asser à la réalisation d'une vidéo ou d'un diaporama. Si vous travaillez sur une production de disque exclusivement, vous pouvez immédiatement commencer à utiliser l’éditeur de disques qui est identique à l’éditeur de films mais qui contient des outils s upplémentaires pour créer et configure des me nus DVD. L’éditeur de disques est décrit au Chapitre 9 : Projets de disques.
Si vous n’envisagez pas de créer de disque, si vous n’êtes pas encore sûr ou si le disque constitue seulement un média de sortie que vous prévoyez, commencez alors dans l’éditeur de films. Lor sque vous ave z terminé vot re film, vous pouvez l’exporter dans l’éditeur de disques et y ajouter des menus.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côte-à-côte mais n’interagissent pas exception faite de la fonctionnalité d’export qui vient d’être menti onnée. Si vo us voulez, vous pouvez a voir un p rojet de film e t un projet de disque tous deux chargés simultanément et passer de l’un à l’autre.
Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de disques, un plan de montage à pistes multiples occupe la partie inférieure de l'affichage. La plupart des clips dans le plan de montage provient de la bibliothèque ; quelques types, comme la musique de fond automatique, sont générés avec des outils spéciaux.
6 Avid Studio
Comme indiqué ci-dessus, les deux éditeurs de projets comprennent des versions intégrées de la bibliothèque et du lecteur en plus de l'affichage du plan de montage. Pour réaliser un projet, faites glisser des contenus de la bibliothèque dans les pistes du plan de montage, où ils sont appelés « clips ».
Le contrôle du type d’aperçu au-dessus du lecteur vous permet de passer de l’affichage du contenu actuel de la bibliothèque (« source ») au clip du pl an de montage actuel. Dans l’éditeur de disques, un autre type d'aperçu ("menu") vous permet d'utiliser le lecteur comme éditeur pour relier des menus de disques à des points dans le plan de montage du projet.
L’édition du plan de montage, une activité centrale dans la création de projet, est traitée en détail au Chapitre 3 : L’éditeur de films.

Les éditeurs de médias

La bibliothèque ainsi que le plan de montage du pr ojet ouvrent si nécessaire d'autres fenêtres pour travailler avec des types de médias particuliers ou d’autres médias. Généralement, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'édition qui convient au contenu ou au clip en d ouble-cliquant sur l'élément.
Corrections depuis la bi bliothèque : Les éditeurs pour les types standard de médias vidéo, photo et audio sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont activés depuis la bibliothèque (en double-cliquant sur un contenu), chacun de ces éditeurs propose une série d'outils de correction qui convient à son type de média. Ces outils peuvent être utilisés directement sur des contenus de la bibliothèque pour supprimer un tremblement de caméra dans la vidéo, pour supprimer un élément indésirable d'une photo, ou pour supprimer un sifflement audio par exemple.
Lorsqu'une correction est appliquée sur un contenu de la bibliothèque, le fichier média reste intact. Ce sont les paramètres de correction qui sont enregistrés dans la base de données de la bibliothèque. Ils peuvent être modifiés à tout moment ou supprimés selon vos envies. Les corrections que vous effectuez dans la bibliothèque sont importées avec le contenu lorsque vous l’ajoutez comme clip dans votre plan de montage de projet.
Chapitre 1: Utilisation d’Avid Studio 7
Corrections depuis le plan de montage : Lorsque vous ouvrez l ’un des éditeurs standard de médias en double-cliquant sur un clip du plan de montage, les outils de corrections s'affichent à nouveau mais si, dans ce cas, ils s'appliquent uniquement au clip dans le projet et non au contenu sous-jacent dans la bibliothèque.
Effets : Lorsqu’ils sont activés depuis le plan de montage du projet, les éditeurs de médias proposent aussi des effets q ui cou vrent u n large éve ntail d'amélioration dans les trois types de médias. Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect théâtral (feu fractal). Ils peuvent être animés avec des modifications de paramètres des images clés du plus simple au plus complexe. Ils constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt créatif à vos productions.
Panoramique et zoom : L’éd iteur photo propo se un autre outil spécifique, le panoramique et zoom. Tout comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de panoramique et zoom peut être animé avec des images clés pour créer n'importe quelle combinaison souhaitée de mouvements de caméra de simulation panoramique et zoom à l'intérieur d'une seule photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de médias en général, sont traités dans le Chapitre 4 : Edition des médias : Corrections. Les effets ainsi que l’outil panoramique et zoom sont décrits dans le Chapitre 5 : Edition des médias : Effets.

Le lecteur

Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous pouvez visualiser des médias de la bibliothèque, lire votre projet de film ou travailler sur des menus de disques par exemple. En fonction de la fenêtre ou du contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur af fiche des contrôles différents.
Pour une introduction sur le le cteur et se s contrô les de base, voir “L’aperçu de la bibliothèque” page 24. Pour en savoir plus sur l'utilis ation du lec teur en mode coupure dans le plan de montage, voir “Opérations de clips” page
61. Pour plus d’informations sur l’ utilisation du lecteur avec les montages, voir “L’éditeur de montages” page 128. Pour en savoir plus sur l’utili sation du lecteur dans l’édition des menus de disques, voir “L'aperçu des menus de disques” page 195.
8 Avid Studio
CHAPITRE 2 :
La Bibliothèque
La bibliothèque Avid Studio, appelée aussi « la bibliothèque », constit ue un outil de catalogue et de gestion pour toutes les ressources basées sur fichiers que vous pouvez utiliser pour vos créations. Son but est de vous permettre de choisir et d’utiliser les segments vidéo, photos, audio, les effets de transition et autres « contenus » pour vos fil ms aussi facil ement, rapidement et intuitivement q ue p ossible.
La bibliothèque des médias Avid Studio ouverte dans un dossier d’images graphiques.
Le schéma de classification de la bibliothèque ressemble à ce que vous pouvez voir dans le visualiseur d’un système de fichiers. Alors que le visualiseur regroupe les fichiers selon leur emplacement de stockage physique comme les disques durs, la bibliothèque regroupe les contenus selon par type, à savoir vidéo, photo, etc. En d’autres termes, l’arborescence qui s’affiche pour accéder aux sous-groupes de contenus fonctionne de façon identique, par conséquent vous devriez y être déjà habitué.

Chapitre 2: La Bibliothèque 9

En plus des fichiers audio, photos et vidéo aux formats standard, la bibliothèque contient des médias auxiliaires spécifiques tels que des titres et des menus de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les filtres et autres effets dans la catégorie principale appelée "Eléments créatifs".
La bibliothèque peut facilement gérer des médias de taille importante, ce qui est de pl us en p lus fréque nt sur un s ystème à usa ge pri vé. Vo us po uvez parcourir, organiser et visualiser les dizaines de types de fichiers médias utilisables dans Avid Studio dep uis son interface intégrée.
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit sous forme d'enregistrements de texte à l'intérieur de dossiers empilés dans l’explorateur de la bibliothèque et que vous pouvez réduire. Les dossiers peuvent correspondre soit aux répertoires réels dans le système de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels basés sur les notations, les types de fichiers, la date de création ou l’appartenance à une collection définie par l'utilisateur.
Ajouter des contenus à un projet
Il existe deux affichages de l a bibliothèque dans Avid Studio. L'affichage principal se substitue à la fenêtre de l’application lorsque vous cliquez sur l’onglet bibliothèq ue. Il utilise tout l'espace disponible pour fournir autant d'informations que possible.
Pour ouvrir l’affichage de la bibliothèque principale, cliquez sur l’onglet
Bibliothèque en haut de la fenêtre de l'application Avid Studio.
L’affichage compact de la bibliothèque est un soit un panneau ancré (comme dans les éditeurs de films et de projets de disques) soit un panneau flottant (comme dans l'éditeur de titres). L'affichage compact conserve l'intégralité des fonctionnalités d e la bibliothèque. Son but principal est de vous permettre d’ajouter des contenus de la bibliothèque dans un film ou dans un projet de disque par les glissant-déposant.
10 Avid Studio
L’ensemble actuel des onglets de la bibliothèque et les contenus de l’explorateur sont les mêmes pour tous les affichages de la bibliothèque. Par exemple, si vous parcourez un dossier particulier des menus de disque dans l’affichage principal, le même dossier s’ouvrira dans l’affichage compact si vous passez maintenant à l’éditeur de films.
Corriger des fichiers médias
En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers médias ne sont pas tous créés de façon égale. Parfois, vous pouvez trouver une pho to, un c lip o u un effet sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un sifflement gênant. Les outils de correction des médias dans Avid Studio vous permettent de régler ce type de problèmes en appliquant des filtres de correction sur un clip après l'avoir placé dans le plan de montage de votre projet.
Néanmoins, une solution bien souvent meilleure consiste à appliquer la correction au contenu de la bibliothèque, avant de l'ajouter à un projet. Ainsi, toutes les productions utilisant ce contenu commenceront avec la version corrigée et non l'original de moins bonne qualité. Ces corrections s'effectuent rapidement, il suffit d'ouvrir les éditeurs de médias dans la bibliothèque. Le fichier sous-jacent du contenu corrigé n'est pas modifié : au lieu de cela, les paramètres de correction sont stockés dans la base de données de la bibliothèque et sont réapp liqués lorsque l'élément est affic hé ou utilisé.
Gratification instantanée : SmartSlide et SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées jusqu’ici, la bibliothèque propose deux outils associés pour construire automatiquement un projet complet en utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il vous suffit de sélectionner quelques photos ou quelques séquences vidéo, d'indiquer quelques paramètres et de démarrer ces outils. Vous pouvez restituer le projet créé par Studio sans aucune autre modification ou bien l'éditer davantage manuellement.
Chapitre 2: La Bibliothèque 11
COMPRENDRE LA BIBLIOTHEQUE
La bibliothèque Avid Studio vous permet de gérer et d'utiliser efficacement tout le pool de medias et autres contenus disponibles pour les utiliser dans vos productions.
Que contient exactement la bibliothèque ?
L’ensemble des contenus que vous pouvez utiliser pour vos projets est résumé dans les quatre branches principales de l’arborescence des contenus. Chaque branche est divisée plus petites sections spécifiques.
L’option Tous les médias rassemble les fichiers médias sta ndard sur votre système en so us-sections appelées Photos, Vidéo et Audio. La plupart des types de fichiers standard est prise en charge. Le but de la quatrième sous­section, Média manquant, est décrit ci-dessous.
Les projets correspondent à votre propre film Avid Studio et à vos projets de disques avec les sous-sections dénommées respectivement. Vous pouvez ouvrir un projet directement dans la bibliothèque et commencez à l’éditer ou bien vous pouvez l’ajouter au plan de montage d’un autre projet pour l’utiliser comme clip ordinaire.
Les collections sont des groupements personnalisés des médias de la bibliothèque. Plus vous consacrez de temps à la gestion des médias, plus vous serez vraisemblablement amener à utiliser des collections. Elles peuvent servir pour stocker temporairement des médias durant vos travaux d’édition ou pour classer et mettre de côté des médias pour une utilisation ultérieure. Les collections peuvent être créées automatiquement mais la plupart est définie par l ’utilisa teur. Les collections organisées hiérarchiquement sont aussi prises en charge. Les collections en haut de la hiérarchie servent de sous-sections à la branche Collections.
La branche Eléments créatifs est développée dans l’illustration à droite, affichant ainsi ses sous-sections. Chaque élément correspond soit à un
12 Avid Studio
type d’effets spéciaux (effets et transitions) soit à un type spécifique de médias (le reste). Prêtes à l’emploi, des collections gratuites de ces sept types différents sont fournies avec Avid Studio .
Stockage des contenus de la bibliothèque
Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son, transition, etc. correspond à un fichier situé dans la mémoire locale de votre ordinateur. La bibliothèque ne ‘possède’ pas ces fichiers, elle ne les modifie jamais sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle garde un suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de leurs propriétés dans une base de données interne. Les informations stockées comprennent également des balises et des notations que vous avez utilisées comme annotations p our certains éléments ainsi que les paramètres des filtres de correction que vous avez appliqués.
La base de données
Les fichiers qui constituent la base de données de la bibliothèque sont stockés da ns un dossier po ur une utilisati on exclusive pl utôt que partagée dans Microsoft Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent Avid Studio sur votre ordinateur avec des sessions individuelles, une bibliothèque spécifique sera créée pour chacun.
Média manquant
Les opérations consistant à ajouter, supprimer et renommer un contenu de la bibliothèque sont des opérations de la base de données qui n’ont aucun impact sur le fichier média à proprement parler. Lorsque vous supprimez un contenu de la bibliothèque, une option dans le dialogue de confirmation vous permet de passer à l’étape suivante et de supprimer le fichier réel également, mais par défaut, cette option n’est pas activée, vous devez en faire la demande.
De la même manière, lorsque vous supprimez ou déplacez un fichier dans Windows Explorer ou dans une autre application en dehors d’Avid Studio, l’enregistrement du fichier dans la base de données existe toujours. Mais comme la bibliothèque ne peut véritablement accéder au fichier, un graphique d’erreur est ajouté dans la liste des fichiers. Si le fichier ex iste toujours, et qu'il a juste changé de dossier ou de périphérique, il est très facile de le relier à la bibliothèque. Double-cliquez sur l’élément pour afficher une fenêtre contextuelle standard d'ouverture de fichier dans laquelle vous pouvez désigner le nouvel emplacement du fichier.
Chapitre 2: La Bibliothèque 13
Par ailleurs, si vous voulez vérifier s 'il y a des médias manquants dans la bibliothèque, consultez la sous-section spécifique Tous les médias Médias manquants de l’arborescence du contenu. L’arborescence du contenu est décrite ci-dessous (page 15).

Onglets des emplacements

L’édition d'un projet vidéo suppose la coordination de divers médias et autres contenus à votre convenance. Au cours de vos travaux, vous serez sûrement amener à parcourir de façon répétitive diverses parties de la bibliothèque qui sont importantes pour votre projet. Vous modifierez certainement vos options d’affichage et de filtre de temps en temps, selon le support que vous traitez.
A la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour passer d'un site Web à l'autre p armi tant et sans e ffort, la biblio thèque vous permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de votre travail. Les onglets permettent d’accéder directement à chacun des emplacements différents dans lesquels vous travaillez.
Ici, trois onglets permettent d’accéder aux médias nécessaires pour différentes parties d’un projet de disque. Le pointeur de la souris est positionné de manière à créer un nouvel onglet. Pour fermer un onglet, cliquez sur l’icône x à droite de la légende de l’onglet.
Pour définir l’emplacement de l’onglet actuel, cliquez sur un nom dans l’arborescence des contenus. Les modifications que vous faites sur les options d’affichage et de filtre alors que l’onglet est actif sont retenues entre deux accès.
14 Avid Studio

L’arborescence des contenus

Toute la gamme de contenus de la bibliothèque est organisée dans une arborescence dont la structure et l’utilisatio n générale sont similaires aux outils du système de fichiers comme Windows Explorer. Lorsque que vous sélectionnez un emplacement dans l’arborescence des contenus, le nom du dossier apparaît dans la légende de l’ onglet d’emplacement actif et son contenu est affiché dans l’explorateur à proximité.
Dans la bibliothèque principale présentée ici, l’arborescence des contenus occupe le panneau de gauche de l’espace de travail. Dans la version compacte de la bibliothèque utilisée par les outils d’édition de médias et de projets d’Avid Studio, l’arborescence des contenus est présentée sous forme de liste déroulante dans l’onglet actif.
Les quatre ‘branches’ principales de l’arborescence des contenus ont été présentées ci-dessus (page 12).
Le menu Grouper par
La ligne d’en-tête de la branche Tous les médias propose un petit menu
déroulant avec des options pour contrôler les groupes créés dans chaque sous-section de la branche.
Lorsque vous groupez par dossier (par défaut), la structure du dossier correspond aux répertoires réels sur votre disque dur, votre disque amovible ou tout autre périphérique de système de fichiers. Certains do ssier s sta ndar d
Chapitre 2: La Bibliothèque 15
sont compris par défaut, vous pouvez en ajouter d’autres à l’aide du système de doss ie rs su rve illé s . Le groupeme nt par dossier est présenté dans l’illustration de la bibliothèque principale ci-dessus.
Lorsque vous utilisez un autr e groupement (par notation, par date ou par type de fichier), ce sont exactement les mêmes fichiers qui sont répertoriés dans chaque sous-section qu’avec le groupement par dossier. Néanmoins, au lieu de les classer par dossiers du système de fichiers dans lequel ils so nt stockés, l’arborescence des contenus les regroupe dans des « dossiers virtuels » en fonction de la prop r ié té c ho isie.
Par exemple, grouper par notation divise chaque sous-section en six dossiers vir tuels. Cinq d’entr e eux affichent de s fichiers médias que vous avez noté par un nombre d’étoiles, le sixième contient les fichiers que vous n’avez pas encore notés. Voir “L’explorateur” (page 20) pour plus d’informations sur les notations de fichiers et leur utilisation.
La bibliothèque principale avec l’option grouper par Date sélectionnée dans la branche Tous les médias de l’arborescence du contenu. Les dossiers du niveau inférieur dans l’arborescence du contenu sont affichés dans l’explorateur (à droite). Ces dossie rs ‘virtuels’ re présenten t chacun toutes les photos dont la date de fichier correspond à un mois précis.
Dans l’illustration ci-dess us, la sous-section Photos de la branche Tous les médias est présentée en étant groupée par type de fichier. Les dossiers
virtuels ont d e s no ms comme bmp, gif et jpg, un dossier vir tue l p o ur cha que extension de fichier identifiée dans les fichiers médias des sous-sections.
Dans grouper par date, les dossiers représentent l’année de création des fichiers, et à l’intérieur de ces dossiers, les fichiers sont regroupés par mois.
16 Avid Studio
Groupement dans d’autres sous-sections
Les branches de Projets et Eléments créatifs de l’arborescence de contenus proposent aussi un menu grouper par, il est donc possible d’avoir des modes de groupement différents pour les branches. Les commandes de menu sont identiques à celles décrites ci-dessus pour la branche Tous les médias, excepté le fait que l’option par type de fichier n’est pas nécessaire et qu’elle n’est donc pas affichée.
Le bouton Ajouter une collection
La branche Collections n’affiche pas de menu grouper par. Ce bouton dans l’en­tête de la branche vous permet de créer une nouvelle collection tel que cela est décrit dans les “Opérations de collection” ci-dessous.

Collections

Du point de vue de la bibliothèque, une Collection est un simple groupement arbitraire de contenus, un ensemble d’éléments de la bibliothèque sans principe d’organisation. Même si vous avez une bonne raison de regrouper certains fichiers dans une collection particulière, la bibliothèque n’a pas besoin de la connaître. Dans une collection, vous pouvez juxtaposer tous les types de contenus.
Une collection particulière, avec le nom Importation la plus récente, est automatiquement mise à jour à la fin de chaque importation pour afficher le média qui a été ajouté. Aussitôt après l’importation, vous pouvez aller dans cette collection et commencer à travailler avec le nouveau contenu.
Une autre collection créée automatiquement est la Création Smart la plus récente qui stocke les médias que vous avez sélectionnés pour votre toute dernière production SmartSlide ou SmartMovie.
Opérations de collections
Pour créer une nouvelle collection, cliquez sur l’icône dans l’en-tête de la branche Collections et saisissez un nom dans le champ de texte. Continuez en appuyant sur la touche
Chapitre 2: La Bibliothèque 17
Entrée.
Loading...
+ 235 hidden pages