MAGIX Video Sound Cleanic 1.5 Instruction Manual [fr]

2 Copyright

Copyright

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MAGIX Audio Cleanic uses MAGIX patented technology.
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Avant-propos 3

Avant-propos

Nous vous félicitons pour l'achat de MAGIX Video Sound Cleanic ! Vous disposez maintenant d'un outil performant qui a été développé spécialement pour l'optimisation de la qualité des pistes audio de vidéos.
Les bruits de caméras ou du vent, les voix inaudibles : tout cela peut donner l'impression qu'il s'agit d'une vidéo amateur de moindre qualité. Jusqu'à présent, vous vous heurtiez aux possibilités limitées de votre programme de montage vidéo. Désormais, MAGIX Video Sound Cleanic s'occupe des problèmes spécifiques de la piste audio avec des moyens professionnels.
L'ensemble des problèmes est traité grâce aux algorithmes performants de MAGIX Audio Cleanic qui ont été optimisés spécialement pour l'édition des pistes audio de vidéos. Certaines parties du dispositif vidéo de MAGIX Vidéo deluxe, logiciel récompensé à de nombreuses reprises, ont également été intégrées au programme.
En tant que réalisateur vidéo, vous n'avez pas à vous former dans le domaine complexe de l'édition audio ; les procédures de travail basées sur des tâches définies vous permettent d'obtenir d'excellents résultats en un temps record. Vous sélectionnez simplement votre problème et procédez éventuellement à quelques ajustements précis supplémentaires.
Vous trouverez dans ce manuel une brève introduction à MAGIX Video Sound Cleanic. Une description détaillée du programme est à votre disposition dans l'aide du programme (Menu « Aide > Aide ») ou dans le manuel PDF.
Amusez-vous bien avec MAGIX Video Sound Cleanic et dotez vos vidéos de bandes son parfaites !
L'équipe MAGIX
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4 Avant-propos
Sommaire
Copyright 2
Avant-propos 3
Assistance technique 8
Numéro de série 9
En savoir plus sur MAGIX 10
Le Monde en Ligne de MAGIX 10 magix.info 10
Introduction 11
Qu'est-ce que MAGIX Video Sound Cleanic ? 11 Les fonctions 11 Prise en main rapide 12
Aperçu de l’interface du programme 29
Commandes générales et fenêtre de piste 31
Boutons supérieurs 31 MAGIX News Center 32 Piste master 32 Contrôle de transport 37 Moniteur 39 Zoom 41 Paramétrage du zoom 42 Mode Souris 43 Réglette du volume / Bouton auto 45 Barre d'état 46
Importer... 47
Fichiers audio 47 Fichiers vidéo 48 Boîte de dialogue d'enregistrement 49
Découpage audio : travailler avec des objets 53
Projet 53 Diviser des objets 53 Modifier le volume des objets 54 Raccourcir ou rallonger des objets 54 Afficher et masquer des objets 55
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Avant-propos 5
Fusionner des objets 55 Page Object FX 56 Zoom rapide 58 Dessiner des courbes du volume 58 Voice over 59
Supprimer 62
Utilisation des modules d'effet 62 Égaliseur paramétrique 63 Égaliseur (graphique) 65 Sound Cloner 66 DeNoiser 69 Dehisser 72 Artefacts 73 Supprimer tension continue 73 MAGIX nettoyage spectral 75
« Améliorer » 78
Utilisation des modules d'effets 78 Declipper 78 Correcteur Dynamique 79 Stereo FX (effets stéréo) 80 Plugins 82 MultiMax 84 Réverbération/ Echo (seulement Object FX) 85
Exporter 89
Fichiers audio 89 Fichiers vidéo 92 Sauvegarder et Terminer 96
Menu Fichier 97
Nouveau projet 97 Charger projet 97 Sauvegarder projet 97 Sauvegarder projet sous 97 Charger un fichier audio 97 Charger fichier vidéo 98 Enregistrement 98 Exporter audio 98 Exporter vidéo 98 Supprimer les anciens projets 98 Quitter 99
Menu Édition 100
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6 Avant-propos
Annuler 100 Rétablir 100 Listes Annuler 100 Définir un marqueur 100 Effacer marqueur 100 Supprimer tous les marqueurs 101 Séparer 101 Supprimer début objet 101 Supprimer fin objet 101 Couper 101 Copier 102 Ajouter 102 Supprimer 102 Voice-over 102 Supprimer les pauses 103 Editeur FX d’objet 103 Calculer tous les effets en temps réel 104
Menu Effets 104
Normaliser volume objet 105 Séparer les canaux stéréo 106 Simulateur acoustique 107 Échanger les canaux 108 Plugins 109
Menu Options 110
Mode souris Standard 110 Mode Couper 110 Mode Zoom 110 Mode « Suppression d'objets » 111 Mode souris de dessin du volume 111 2 pistes 111 Affichage stéréo 112 Affichage sinusoïdal Comparisonics 112 Activer les courbes de volume 112 Piste d'aperçu 113 Fixer tous les objets 113 Paramètres de lecture 113 Unités de mesure 115 Trame de souris active 115 Fondu enchaîné auto activé 115 Afficher échelle des valeurs 116 Paramètres de chemin d’accès 116
Menu Tâches 117
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Avant-propos 7
Menu En ligne 117
Catooh - le catalogue médias en ligne 117 MAGIX Album en ligne 117 magix.info 118 Autres Services en ligne 119 Transfert d'écran - MAGIX Screenshare 121 Gestion des données d'accès 122
Menu Aide 123
Aide 123 Afficher aide 123 Afficher didacticiel vidéo 123 Informations système 123 A propos de MAGIX Video Sound Cleanic 123 Enregistrement en ligne 124 « Update check » (contrôle de mise à jour) 124 Rétablir le statut original du programme 124
Attribution des touches du clavier et prise en charge de la roulette de souris 125
Attribution des touches du clavier 125 Molette de la souris 126
Activer des fonctions supplémentaires 127
Activation gratuite (MPEG-2, MPEG-4, Dolby Digital 2.0 & 5.1) 127 Problèmes lors de l'activation 128
Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2 130
Paramètres généraux 130 Paramètres vidéo 131 Paramètres vidéo avancés 133 Paramètres audio 134
Paramètres de l'encodeur MPEG-4 137
MPEG-4 137 AVC / H.264 144 AMR 150 AAC 151 Multiplexeur 153
Index 155
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8 Assistance technique

Assistance technique

Si vous avez des problèmes avec votre logiciel, veuillez prendre contact avec votre équipe d'assistance.
Assistance site Web : http://support.magix.net
Ce site vous dirigera vers la page de services des utilisateurs qui contient, entre autres, les aides gratuites suivantes :
FAQ (Foire Aux Questions) et trucs et astuces d'ordre général. Dans la plupart des cas, c'est ici que vous trouverez la solution à votre problème. Sinon, il conviendra d'utiliser le formulaire d'assistance par messagerie électronique (e-mail).
Formulaire d'assistance par e-mail : à l'aide de ce formulaire spécifique, précisez votre système à notre équipe d'assistance. Cette information servira à résoudre vos problèmes rapidement et avec efficacité. Remplissez-le puis renvoyez-le par simple clic de souris !
Forum : vous n'êtes pas seul. Il se peut que d'autres utilisateurs aient connu un problème identique au vôtre et puissent vous aider à le résoudre. Notre personnel d'assistance intervient également régulièrement sur ce forum.
Section Téléchargement : via Download, vous pouvez accéder gratuitement aux mises à jour, aux améliorations et aux correctifs (Patchs). Nous avons les solutions à la plupart des problèmes que vous pouvez rencontrer et ils peuvent être résolus en téléchargeant le tout dernier correctif. Outre ces correctifs, les assistants vous permettront de vérifier et d'optimiser votre système.
Liens : dans la liste des liens, vous trouverez les adresses pour contacter les principaux fabricants de matériel informatique.
Vous pouvez joindre notre équipe d'assistance également par téléphone.
Notre hotline francophone vous accueille du lundi au vendredi de 10 à 13h puis de 14 à 17h (CET) aux numéros suivants :
www.magix.com
Depuis la France : 0 1 76 60 74 39
Depuis le Canada (Montréal) : +1 514 448-4537
Depuis la Belgique (Bruxelles) : 0 2 747 03 14
Depuis la Suisse (Genève) : 0 22 533 01 17
Veuillez préparer les renseignements suivants :
Version du programme
Détails de configuration (système d'exploitation, processeur, mémoire,
disque dur...)
Configuration de la carte son (type, logiciel)
Informations concernant d'autres logiciels installés
Assistance technique 9

Numéro de série

Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de série est nécessaire pour installer le logiciel et vous permet d'utiliser des services additionnels. Il est donc recommandé de conserver ce numéro.
Utilité du numéro de série À l'aide du numéro de série, MAGIX Video Sound Cleanic peut vous être directement associé. Cela nous permet d'assurer un service clientèle plus rapide et efficace. Ce numéro de série contribue également à limiter les abus éventuels et nous permet ainsi de continuer à proposer un rapport qualité/prix optimal.
Où trouver le numéro de série ? Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si votre produit est livré dans un emballage DVD Box par exemple, le numéro de série se trouve à l'intérieur de la boîte.
Pour les versions optimisées pour Internet (e-versions), le numéro de série pour activer le logiciel vous sera envoyé par e-mail après l'achat.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ? Le numéro de série est requis lors de la première activation ou pour l'enregistrement de MAGIX Video Sound Cleanic.
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10 En savoir plus sur MAGIX

En savoir plus sur MAGIX

Le Monde en Ligne de MAGIX

Parfaitement connectés : les produits et Services en ligne de MAGIX
Découvrez les multiples possibilités offertes par le Monde en Ligne de MAGIX. Tous les produits MAGIX proposent des connexions pratiques et directes :
Présentez vos photos, vos vidéos et votre musique directement dans votre Album en ligne ou sur les communautés Internet du monde entier.
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magix.info

Aider & se faire aider - Vous avez accès directement depuis le
programme à magix.info, la nouvelle Communauté de savoirs MAGIX (voir page 118). Vous y trouverez les réponses à la plupart des questions générales posées sur les produits et multimédias MAGIX. Vous ne trouvez pas la solution à votre problème ? Dans ce cas, posez tout simplement la question à la communauté.
Vous pouvez trouver magix.info entre autres dans le menu « en ligne » ou en utilisant ce bouton.
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Introduction 11

Introduction

Qu'est-ce que MAGIX Video Sound Cleanic ?

MAGIX Video Sound Cleanic est un programme audio aux fonctionnalités avancées qui permet spécifiquement d'améliorer la qualité des pistes audio de vidéos. Les possibilités d'édition audio dépassent largement celles qu'offrent les logiciels de montage vidéo ordinaires. C'est pourquoi MAGIX Video Sound Cleanic est particulièrement approprié en tant que complément de MAGIX Vidéo deluxe, mais également de tout autre programme de montage vidéo.
Le processus se déroule en trois étapes : vous importez votre fichier, vous en supprimez l'ensemble des bruits parasites puis vous l'exportez à nouveau pour continuer à l'éditer dans un programme de montage vidéo ou pour regarder directement la vidéo sur votre ordinateur.
MAGIX Video Sound Cleanic propose de nombreuses tâches pré-configurées telles que la suppression de bruits de vent, des « S » trop marqués ou des bruits de caméras qu'il suffit de sélectionner et de supprimer simultanément.

Les fonctions

Import

C'est dans la section « Importer » que vous chargez vos fichiers vidéo. Vous pouvez également y charger des fichiers audio.

Supprimer & améliorer

La section de nettoyage constitue le cœur de MAGIX Video Sound Cleanic. Elle se divise en deux sections : « Supprimer » et « Améliorer ». Vous travaillez d'après des tâches et n'avez besoin d'aucune connaissance spécifique. Vous sélectionnez tout simplement la tâche qui vous concerne. Bien sûr, si vous le souhaitez, vous avez également la possibilité de procéder à des configurations personnalisées.
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12 Introduction
Par exemple :
Supprimer les bruits de vent : avec l'égaliseur paramétrique de la section « Supprimer ».
Supprimer les grondements de caméras ou les bourdonnements du réseau : servez-vous pour cela des préréglages du DeNoiser et du
filtre FFT de la section « Supprimer ».
Optimisation de l'image stéréo : pour cela, utilisez la fonction de panorama stéréo « Stereo FX » de la section « Améliorer ».
Image sonore plus équilibrée et plus dynamique avec le module de dynamique ou le compresseur Multimax de la section « Améliorer ».
Éliminer les sifflements des « S » avec le plugin DeEsser de la section « Améliorer ».
Supprimer les claquements à l'aide de l'égaliseur 10 bandes intégré dans la section « Supprimer ».
Supprimer les bruits de toux, les applaudissements ou les bruits parasites isolés : pour cela, utilisez l'outil de nettoyage spectral
particulièrement performant de la section « Supprimer ».
En outre : simulation d'espaces (son de l'intérieur d'une cathédrale par exemple), ajout d'écho, atténuation automatique du bruit, et bien plus !

Exporter

Comme son nom l'indique, la section « Exporter » vous permet d'exporter votre projet en tant que fichier vidéo dans différents formats. Vous pouvez également créer un fichier audio ou enregistrer le projet et quitter.

Formats pris en charge

1
Vidéo : (DV-)AVI, MPEG-2 MOV, WMV, MXV
Audio : WAV, MP3
1
MPEG-4 et MPEG-2 requièrent une activation gratuite avant la
2
, WMA, AIF, OGG, FLAC
, MPEG-4 (dont AVCHD)1, QuickTimeTM
première utilisation.
2
L'exportation au format MP3 requiert l'installation de Windows Media
Player à partir de la version 10.

Prise en main rapide

Le présent chapitre présente, étape par étape, les principales fonctions
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de MAGIX Video Sound Cleanic. Vous n'avez besoin d'aucune connaissance préalable, juste d'un peu d'espace mémoire sur votre disque dur.
Ouvrez d'abord MAGIX Video Sound Cleanic depuis le menu Démarrer de Windows.
Charger et lire le fichier vidéo dans MAGIX Video Sound Cleanic
Une fois démarré, MAGIX Video Sound Cleanic s'affiche avec une fenêtre de projet vide.
Vous êtes dans la section « Importer » comme vous pouvez le reconnaître d'après le bouton mis en relief sous la fenêtre de projet.
Le mode de travail de cette section est très simple : vous pouvez charger des fichiers audio grâce au bouton « Fichiers audio » et des fichiers vidéo avec « Fichiers vidéo ».
Introduction 13
En règle générale, vous chargerez un fichier vidéo comportant une piste audio à éditer. Mais, bien sûr, vous pouvez également n'importer que le son d'une vidéo (sans vidéo), il vous suffit alors de désactiver l'option « Afficher l'image vidéo » dans la boîte de dialogue d'importation. Vous pouvez également charger directement un fichier audio ou vous servir de la fonction d'enregistrement pour créer un commentaire oral.
Après l'importation, une courbe sinusoïdale représentant la piste audio apparaît dans la fenêtre principale. En bas à droite du moniteur d'aperçu, vous apercevez la première image de la piste d'images, si vous avez également importé une vidéo.
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14 Introduction
L'affichage sinusoïdal vous donne une image du déroulement de la piste audio. Il vous montre à quels endroits de la vidéo un son est audible. Il permet également de distinguer les différents types de son. Les craquements, par exemple, produisent une pointe facilement reconnaissable dans la courbe sinusoïdale.
Au dessous, à droite, vous avez le contrôle des transports, qui vous permet de lancer la lecture, de l'interrompre et de l'accélérer. Vous connaissez déjà ce principe présent sur tous les périphériques de lecture.
La navigation est encore plus rapide avec la souris : lorsque vous cliquez à un endroit de l'affichage sinusoïdal, le marqueur de lecture est placé à cet endroit précis. Vous pouvez lancer et interrompre la lecture à l'aide de la barre d'espace de votre clavier.
D'une part, le moniteur d'aperçu sert à vous orienter à l'intérieur du matériel. Vous pouvez y reconnaître à quel endroit de la vidéo vous vous trouvez actuellement.
D'autre part, il sert à détecter les bruits parasites. Car tous les craquements ou bruits parasites ne sont pas superflus. Règle d'or :
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lorsque l'image montre quelque chose qui tombe, il faut entendre un bruit correspondant à la chute. Si tout est calme dans l'image, mais que vous entendez un bruit de chute, il s'agit probablement d'un bruit parasite. Sauf si, bien sûr, un truc dramaturgique a été utilisé, de sorte que l'image correspondant au bruit apparaît seulement dans la scène suivante.
Supprimer les bruits parasites continus tels que les bourdonnements du réseau ou les grondements
Il existe de nombreux types de bruits parasites. Commençons par les plus simples : les grondements constants. Ils sont souvent produits par une caméra, le micro ou d'autres appareils électroniques et sont audibles sur toute la longueur de la piste audio. Vous pouvez vous débarrasser de ces intrus de la manière suivante :
Passez dans la section « Supprimer ».
Introduction 15
La plupart des éléments de l'affichage sont les mêmes que dans la section « Importer », seule la zone des fonctions en bas à gauche est différente (heureusement pour vous !). Vous y trouvez six fonctions d'élimination des bruits gênants : « Réduire les claquements », « Supprimer le bourdonnement du réseau », « Atténuation automatique du bruit », « Supprimer les bruits du vent », « Supprimer les bruits parasites faibles » et « Nettoyage spectral ».
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16 Introduction
Le nom des fonctions vous indique le type de bruit parasite visé.
Les réglettes vous permettent de réguler chacun des effets de nettoyage (sauf pour l'égaliseur paramétrique, le DeEsser et le « Spectral Cleaning », fonctions que nous aborderons plus loin dans ce document) :
le triangle vous donne accès à un menu de sélection dans lequel vous trouvez d'autres préréglages de l'effet :
pour avoir un point de comparaison avec les résultats de l'effet sélectionné, vous pouvez l'activer et le désactiver en utilisant le bouton situé en bas à gauche :
l'icone en bas à droite vous permet d'ouvrir une interface dans laquelle vous pouvez configurer tous les paramètres disponibles de l'effet.
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Cet icone constitue en quelque sorte le cœur de l'effet. L'interface qui s'y cache est inspirée d'appareils de l'édition audio professionnelle.
Selon le périphérique d'effet, vous pouvez configurer ici l'édition du son très efficacement, mais ces configurations requièrent un minimum d'expérience en matière d'édition audio. En règle générale, vous pouvez vous passer de cette fonction. Dans certains cas épineux, elle peut cependant être utile. Si vous en avez besoin ou si vous vous y intéressez, veuillez lire la documentation complète à ce sujet (soit le manuel PDF, soit l'aide du programme).
Introduction 17
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18 Introduction

Optimiser le volume et l'intelligibilité de la voix

La deuxième zone d'effets « Améliorer » est consacrée à l'optimisation du matériel sonore.
Cliquez sur le bouton « Améliorer ».
Vous trouvez ici les modules d'effets « Supprimer les surmodulations », « Automatique des niveaux », « Optimiser l'image stéréo pour la voix », « Éliminer les sifflements des « S » (DeEsser) », « Augmenter davantage le volume » et « Simulation d'espace ».
Les effets d'optimisation fonctionnent selon le même principe : vous les configurez avec la réglette, activez et désactivez l'effet pour pouvoir comparer et accédez à la véritable console de commandes grâce à l'icone situé en bas et à droite.

Supprimer les bruits isolés tels que les craquements

Jusqu'à présent, la manière de procéder était très simple : vous chargez votre vidéo, sélectionnez un effet de nettoyage approprié, procédez éventuellement à une dernière petite modification, et c'est terminé. Nous souhaitons maintenant vous présenter des applications qui requièrent certes plus connaissances préalables, mais qui peuvent résoudre des problèmes plus complexes. Le filtrage de bruits parasites isolés spécifiques en fait partie.
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Spectral Cleaning
Lorsque, dans la vidéo d'un concert ou d'une pièce de théâtre par exemple, un bruit de toux isolé provenant du public menace de réduire à néant un bel effet, vous pouvez utiliser le module « Spectral Cleaning » de la zone « Supprimer ». Il permet d'éliminer de brefs bruits parasites tels que les bruits de toux et d'autos qui passent, les sifflements, les brefs applaudissements, mais également les craquements et les interruptions courtes (drop-outs).
Concernant le fonctionnement : le bruit perturbateur distinct a une signature différente de celle du reste, autrement il ne serait pas clairement audible. Cette signature permet de l'identifier et de le supprimer par le biais d'un filtre. Après l'identification, la fréquence du matériel audio est analysée avant et après le bruit parasite. Cet environnement sonore permet de calculer des fréquences dont le programme se sert pour combler uniformément le vide laissé par l'élimination du bruit perturbateur. Dans le meilleur des cas, une simulation de l'acoustique « d'arrière-plan » est insérée à l'endroit du bruit de toux de sorte que ce dernier paraît disparaître comme par enchantement.
Marche à suivre :
Introduction 19
placez d'abord le marqueur de lecture à l'endroit approximatif du bruit perturbateur.
Ouvrez l'éditeur « Spectral Cleaning ».
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20 Introduction
Essayez de sélectionner la perturbation dans l'éditeur à l'aide de l'outil de sélection.
Cliquez sur « Lecture » lorsque vous avez sélectionné une portion. L'algorithme entre alors immédiatement en action : la portion sélectionnée est éliminée par le filtre et remplacée par du matériel fréquentiel du son environnant.
Pouvez-vous entendre l'amélioration ? Si ça n'est pas le cas, modifiez la sélection. Celle-ci doit être aussi réduite que possible. Répétez les tentatives pour délimiter plus précisément le bruit perturbateur.
Lorsque vous êtes satisfait du résultat, cliquez sur « Calculer ». Jusqu'à présent, tout n'était qu'essais et tentatives ; maintenant, les paramètres sont appliqués.
Astuces : pour plus d'informations sur chacun des boutons de l'éditeur, veuillez lire la documentation complète (disponible en tant que manuel PDF ou dans l'aide du programme). De plus, vous pouvez également ouvrir une vidéo tutorielle directement depuis l'éditeur de nettoyage spectral, elle vous montrera la marche à suivre.
L'éditeur de nettoyage spectral paraît certes compliqué, mais il s'agit d'un outil extrêmement efficace qui était jusqu'à présent réservé aux professionnels en studios. Il n'est donc pas inutile d'investir du temps dans l'apprentissage de cette fonction.
L'utilisation du « Spectral Cleaning » nécessite que le bruit puisse être aisément distingué de l'arrière-plan. Si cela n'est pas le cas ou que le bruit n'est pas vraiment distinct, vous pouvez essayer le DeNoiser.
DeNoiser
Que faire lorsque le bruit de toux est en réalité une quinte de toux qui couvre en partie la voix de l'acteur ? « Spectral Cleaning » ne peut pas l'éliminer sans supprimer au moins partiellement la voix de l'acteur.
Dans de tels cas, il est utile d'utiliser le DeNoiser. Certes, il a plus été conçu pour l'élimination de bruits constants tels que les grondements, mais il peut aussi être utilisé pour filtrer certains bruits.
Alors que le « Spectral Cleaning » remplace complètement le bruit sélectionné par des bruits issus de l'environnement sonore, le DeNoiser élimine des fréquences une signature sonore particulière, ce que l'on appelle un « Noise Sample » (échantillon de bruit), et ne modifie pas le reste. Il est ainsi en mesure de filtrer un certain type de bruit sans
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endommager l'arrière-plan.
Vous avez accès au DeNoiser en utilisant le bouton expert du module « Réduction automatique du bruit ».
Le périphérique d'effet correspondant s'ouvre ensuite :
Introduction 21
Dans la rubrique « Create Noise Sample (créer échantillon de bruit) », créez d'abord un échantillon pur du bruit perturbateur.
Pour cela, placez le marqueur de lecture directement devant l'endroit auquel on peut entendre le bruit perturbateur seul.
Cliquez sur « Wizard » (Assistant) pour ouvrir les paramètres avancés de génération d'un « Noise Sample ».
Seuls trois paramètres sont requis dans la boîte de dialogue de l'assistant :
activez « Reprise au début de la sélection ou au curseur de lecture »
Sous « Indication de durée », configurez la durée du bruit que vous
souhaitez éliminer.
Récupérez le bruit parasite à l'aide du bouton « Pick ! ».
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22 Introduction
Dans le DeNoiser, cliquez sur « Lecture » pour vérifier que le « Noise Sample » ne contient vraiment que le bruit parasite.
Tournez le bouton « Reduction » complètement à droite et lisez l'endroit à filtrer pour le vérifier, en vous servant du contrôle des transports de la fenêtre principale.
Lorsque vous êtes satisfait(e), fermez le DeNoiser en cliquant sur « OK ».
Parfois, le DeNoiser produit des artéfacts grésillants, vous devez alors modifier les paramètres. Vous trouverez davantage d'informations à ce sujet dans le manuel PDF ou dans l'aide du programme.

Couper les passages indésirables

Nous allons maintenant aborder les bruits parasites particuliers. Par exemple lorsque vous heurtez un micro contre un autre objet sans le faire exprès. Des claquements, craquements ou autres frottements qu'il n'est pas possible d'éliminer parfaitement, ni avec le « Spectral Cleaning », ni avec le DeNoiser, car les bruits d'arrière-plan sont trop hétérogènes.
Il est possible de couper de tels sons, ou même certains passages plus longs, à l'aide de l'outil Couper, en haut et à droite dans la fenêtre des pistes.
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Sélectionnez le mode Couper.
Le curseur se transforme alors en paire ciseaux. Lorsque vous le déplacez au dessus de la piste, il tire le marqueur de lecture derrière lui.
Lancez la lecture de la piste et recherchez l'endroit que vous souhaitez couper.
Cliquez avant et après l'endroit concerné pour découper au niveau de ces points.
Trois objets distincts sont alors créés sur la piste.
Passez à nouveau en mode standard, sélectionnez l'objet du milieu et supprimez-le en appuyant sur la touche Suppr.
Introduction 23
Il reste ensuite un vide dans la piste. Le problème : à l'endroit où se trouvait le bruit, vous n'avez plus un son, ce qui dérange également. Il ne suffit donc pas de couper le bruit, vous devez insérer au même moment un autre son, même s'il ne s'agit que du faible murmure audible partout : la résonance de la pièce. Remplissez donc ce vide à l'aide de ce matériel au faible volume qui ne contient par exemple qu'un bourdonnement.
Pour cela, sélectionnez un passage approprié à un autre endroit de la piste audio qui soit à peu près de la même durée que le vide. Coupez la piste audio avant et après cet endroit.
Passez à nouveau en mode standard et sélectionnez un passage. Copiez-le dans le presse-papiers (Ctrl + C ou « Éditer > Copier »).
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24 Introduction
Replacez maintenant la ligne de position au début du vide et ajoutez-y le passage (Ctrl + V ou « Éditer > Coller »).
Déplacez la poignée en bas à droite de l'objet inséré pour adapter la longueur à celle du vide. (La poignée vient se coller d'elle-même au bord du vide.)
La perturbation est ainsi « recousue » ! Par ailleurs, vous pouvez également vous servir des poignées de l'objet pour ajuster ultérieurement l'ensemble des coupures avec précision afin de ne produire aucun craquement au cours des transitions.
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En haut à gauche et à droite, vous avez des poignées qui vous permettent de produire des fondus d'entrée/de sortie.
La poignée du milieu, en haut, permet d'ajuster le volume. Lorsque vous la baissez, vous baissez le volume de l'objet.
Les poignées inférieures de gauche et de droite permettent de délimiter l'objet. Vous pouvez vous en servir pour affiner vos découpes en étendant un peu l'objet ou en le raccourcissant.

Couvrir les perturbations brèves telles que les craquements

Pour finir, nous souhaitons vous présenter un moyen aussi rapide qu'élégant de retoucher les bruits perturbateurs tels que les craquements ou les cliquetis très simplement, à l'aide de l'outil Crayon.
Remarque : l'édition à l'aide du crayon de courbe sinusoïdale ne peut pas être annulée (pas de fonction d'annulation). Après avoir sélectionné l'outil crayon, vous pouvez choisir de procéder à l'édition dans une copie du fichier, par souci de prudence, ou directement dans le matériel d'origine.
Recherchez d'abord l'endroit auquel vous entendez un craquement et placez-y le marqueur de lecture.
Zoomez sur cet endroit de manière à voir les détails de la courbe sinusoïdale. Pour cela, vous pouvez utiliser soit le bouton Zoom en bas à droite de la fenêtre des pistes, soit le mode souris Zoom.
Introduction 25
Maintenant, regardez bien. Pouvez-vous distinguer le craquement ? Recherchez une crête dans l'onde qui ait un sommet aplati ou qui monte bien plus haut que les autres.
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26 Introduction
Maintenant, sélectionnez le mode dessin Wave.
Ce mode transforme le curseur de la souris en un crayon que vous pouvez utiliser pour dessiner directement la courbe sinusoïdale. Lorsque vous cliquez, le degré de zoom est automatiquement augmenté et vous pouvez dessiner.
Il s'agit de transformer à nouveau la forme aplatie en une crête et de la déplacer un peu vers le bas.
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Par exemple de cette manière :
Introduction 27
Dans le résultat, l'endroit critique ressemble ensuite à cela :
Le craquement n'est désormais plus audible en cours de lecture.
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28 Introduction

Exporter des fichiers vidéo

Lorsque vous avez terminé les opérations de nettoyage, exportez votre vidéo, soit pour continuer de l'éditer dans l'éditeur vidéo de votre choix, soit pour toute autre utilisation.
Pour cela, passez dans la section « Exporter » :
cette section ressemble beaucoup à la section « Importer ». Là aussi, vous avez deux possibilités : vous pouvez exporter soit un fichier audio seul, soit la vidéo complète.
Vous pouvez de plus enregistrer le projet, ce qui est judicieux si jamais vous souhaitez/devez continuer à l'éditer plus tard.
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Aperçu de l’interface du programme 29

Aperçu de l’interface du programme

1. Barre de menus : ces options de menu comprennent
l'ensemble des fonctions de MAGIX Video Sound Cleanic.
2. Piste d'aperçu : vue d'ensemble de la piste audio entière. La
portion sur laquelle vous travaillez est sélectionnée.
3. Espace de travail : affiche un agrandissement de la piste audio
pour vous permettre de procéder à une édition détaillée du matériel audio.
4. Moniteur d'aperçu : affiche l'image de votre vidéo à l'endroit
où se trouve le marqueur de lecture.
5. Importer : vous pouvez charger des fichiers audio ou vidéo
dans MAGIX Video Sound Cleanic.
6. Supprimer : l'affichage « Supprimer » vous permet d'éliminer
les bruits indésirables du matériel audio dans la piste.
7. Améliorer : l'affichage « Améliorer » vous permet d'optimiser le
matériel audio dans la piste.
8. Exporter : exportez votre matériel vidéo en tant que fichier pour
le réutiliser autre part.
9. Modes souris : choisissez un outil approprié : la flèche (mode
standard), les ciseaux (mode Couper), la loupe (mode Zoom), la croix (mode Effacer), le crayon 1 (mode Tracer volume) ou le crayon 2 (mode dessin Wave).
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30 Aperçu de l’interface du programme
10. Représentation : vous pouvez choisir différents modes
d'affichage et activer une deuxième piste.
11. Contrôle de transport : permet de contrôler la lecture.
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Commandes générales et fenêtre de piste 31

Commandes générales et fenêtre de piste

Ce chapitre décrit l'affichage et les commandes disponibles dans MAGIX Video Sound Cleanic, indépendamment de la section dans laquelle vous vous trouvez.

Boutons supérieurs

Les boutons se trouvant au-dessus de l'affichage des pistes permettent un accès rapide aux fonctions principales du programme.
Cette option permet de créer un nouveau projet (voir page
53)MAGIX Video Sound Cleanic.
Raccourci : E
Cette option permet de charger un projet (voir page
53)préalablement enregistré.
Raccourci : O
Le projet courant est stocké sous le nom donné. En l’absence de nom, le programme ouvre une fenêtre où vous pouvez déterminer le chemin d’accès et le nom du fichier.
Raccourci : s
Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans un projet. Vous pouvez ainsi tenter des opérations critiques sans risque. Si le résultat n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à l'état initial en cliquant sur Annuler.
Raccourci : Ctrl + Z
Cette commande annule toute action réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y
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32 Commandes générales et fenêtre de piste

MAGIX News Center

MAGIX vous fournit de nouvelles informations sur les logiciels.
Par le biais du MAGIX News Center, vous avez désormais accès à des liens vers les ateliers en ligne et obtenez des astuces et des conseils sur certains éléments ou applications.
Vous serez en outre informé des dernières mises à jour, de la mise à disposition de patchs correctifs pour votre programme, ainsi que des actions, jeux concours et des sondages.
Les actualités sont réparties en trois groupes de couleurs différentes :
en vert apparaissent les astuces et conseils pratiques pour votre logiciel ;
le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour pour votre produit ;
le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
Si aucun message n'est disponible, la commande reste grise. Dès que vous cliquez sur MAGIX News Center, toutes les informations disponibles s'affichent. Cliquez sur un des messages pour accéder à la page du site Web correspondant.

Piste master

Affichage du matériel audio

Tout le matériel audio d'un projet est affiché représenté sous forme sinusoïdale dans la piste Master de la fenêtre de piste. Les propriétés acoustiques du matériel sont directement représentées dans la forme sinusoïdale. C'est à dire que les espaces vides représentent des passages muets et que les sinusoïdes les plus hautes symbolisent des volumes élevés. La représentation sinusoïdale dans la piste vous aide à rechercher des passages précis.
L'affichage est comprimé. Cela signifie que la forme sinusoïdale est zoomée pour des passages représentant un son bas en rapport à des passages illustrant un son plus fort. Ainsi, un affichage correct est garanti pour des passages au début et à la fin d'un titre, là où le son est généralement plus bas.
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Barre de position

Lors de la lecture, une ligne de position verticale jaune défile de gauche à droite sur la piste maître, affichant le point de l’onde en cours de lecture.
La dernière position de lecture s’affiche avec un petit triangle jaune sur la piste maître. La barre de position revient dans sa position d'origine si le processus de lecture est interrompu.

Barre temporelle

La barre temporelle est située au dessus de la piste. Vous pouvez y lire la position du temps dans le projet. Vous pouvez sélectionner l'unité de mesure depuis le menu des options. Vous avez le choix entre échantillons, millisecondes, heures/minutes/secondes et frames CD.
Les marqueurs figurent également dans la barre temporelle. Vous pouvez cliquer dessus et les déplacer ou les supprimer.

Navigation

Il existe un contrôle de transport distinct pour naviguer dans le document sonore sur la piste maître. À nouveau, vous trouverez des fonctions déjà présentes sur vos magnétophones. Le moyen le plus simple de naviguer consiste, bien sûr, à naviguer directement dans la piste. Un simple clic déplace la position de lecture (également durant la lecture !), la barre d’espace lance et interrompt le processus de lecture.
Commandes générales et fenêtre de piste 33

Aperçu des pistes

L'aperçu des pistes peut être sélectionné dans l'affichage de piste du projet (représenté en bleu)
Au-dessus de la fenêtre des pistes se trouve une piste d'aperçu supplémentaire qui représente de manière réduite l'intégralité du projet. Vous pouvez travailler dans un aperçu plus grand à un autre endroit ou
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34 Commandes générales et fenêtre de piste
sur une chanson en particulier dans la fenêtre des pistes, tout en ayant en permanence sous les yeux le projet complet, avec tous ses titres, et en ayant la possibilité de naviguer rapidement là où vous souhaitez travailler. La piste d'aperçu vous permet de sélectionner la chanson ou l'endroit qui doit être représenté dans la fenêtre des pistes.
Un simple clic de souris dans la fenêtre d'aperçu vous permet de déplacer l'extrait à la place du projet et le zoom reste disponible. Cliquer et tirer vous permet de placer une nouvelle zone dans l'aperçu de piste. Les marqueurs seront également affichés dans l'aperçu par des traits verticaux jaunes.
L'aperçu des pistes peut être affiché ou masqué dans le menu, dans « Mode d'aperçu ».

2 pistes

Le bouton « 2 pistes » permet d'afficher une deuxième piste audio.
La piste supplémentaire peut s'avérer nécessaire lorsque vous souhaitez ajouter du matériel audio supplémentaire à la vidéo, par exemple de la musique ou des commentaires oraux.
Les enregistrements audio se font systématiquement sur la deuxième piste lorsque la première comporte déjà du matériel audio. Si vous chargez du matériel audio supplémentaire par importation audio (voir page 47), celui-ci est rattaché à l'arrière dans la première piste. Vous pouvez ensuite le déplacer vers la deuxième piste.
Attention : pour pouvoir déplacer des objets, l'option « Fixer tous les objets » doit être désactivée. Le son peut ensuite ne plus être synchronisé avec la vidéo dans certaines circonstances, si vous déplacez des objets audio en conséquence.
Les objets situés au même niveau verticalement sont lus simultanément. Si vous le souhaitez, il est préférable de vous assurer que le volume est correct à cet endroit, car le volume d'objets lus en même temps s'additionne. La fonction voice over vous permet de réduire le son de vidéos automatiquement à ces endroits. Pour plus d'informations, référez vous à la section Voice over (voir page 59). Sur la piste inférieure, vous pouvez déplacer les objets sans influencer la position des objets suivants.
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Commandes générales et fenêtre de piste 35

Stéréo

La représentation sinusoïdale est segmentée sur deux canaux dans la section stéréo, en fonction des propriétés stéréo du matériel audio.
Ce mode d'affichage est utile pour contrôler graphiquement le déroulement du matériel dans le panorama stéréo ou retrouver certaines valeurs dans les opérations de coupe.

Courbe de volume

Le bouton de Courbe de volume active une courbe de volume (voir page 58).

Affichage spectral

En plus de l'affichage sinusoïdal, ce bouton permet d'insérer un affichage spectral du matériel audio.
Dans l'affichage spectral, l'axe X (horizontal) correspond également à la dimension temporelle. À la différence de la représentation sinusoïdale, pour laquelle la hauteur de la vague n'est qu'une information sur le niveau du signal, la hauteur dans la représentation spectrale affiche chaque partie de fréquence du signal audio séparément. L'intensité de chaque part de fréquence est explicitée via la couleur des points de l'image dans le spectrogramme.
Diverses palettes de couleurs sont à disposition dans le menu Options > affichage sinusoïdal spectral. Une échelle de fréquence peut être insérée sur l'objet via « Afficher échelle de valeur » dans le même menu
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36 Commandes générales et fenêtre de piste
(touche # ou ').
L'affichage spectral nécessite beaucoup plus de calculs de la part de votre PC que l'affichage sinusoïdal. Pour cette raison, l'actualisation de l'affichage nécessite toujours un peu de temps après modification d'un extrait affiché. Plus vous dézoomez, plus ce décalage sera important, car MAGIX Video Sound Cleanic aura beaucoup plus de données à calculer pour actualiser l'affichage. L'affichage spectral n'est donc utilisable qu'à partir d'un certain niveau de zoom.
L'affichage spectral du matériel audio permet de mieux reconnaître certaines erreurs dans les sons. Les traits verticaux sur l'intégralité du spectre fréquentiel représentent des craquements, des traits horizontaux représentent des affaiblissements du son.
Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le paragraphe Nettoyage spectral (voir page 74) qui utilise la même méthode d'affichage.
En outre, il est plus simple avec cet affichage de définir rapidement certains passages dans un titre, étant donné qu'un changement d'instrument est visible à la transformation du spectre, alors que l'affichage sinusoïdal ne montrerait aucun changement sans changement de volume au même endroit de l'échantillon audio.

Fixer tous les objets

Lorsque ce bouton est activé, les objets sont verrouillés et ne peuvent plus être déplacés sur la piste Master.
Cette option est toujours activée par défaut afin d'éviter que vous déplaciez la piste audio d'une vidéo sans le faire exprès et que l'image et le son ne soient plus lus de manière synchronisée. (Le son intervient trop tôt ou trop tard dans la vidéo.) Habituellement, vous n'avez pas besoin de modifier cette fonction, vous avez uniquement besoin de déverrouiller dans de rares cas d'application. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Découpage audio.

Agrandir la fenêtre des pistes

Vous pouvez agrandir la fenêtre jusqu'à la taille de l'écran. Pour cela, utilisez la commande correspondante sur la droite de la fenêtre !
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Commandes générales et fenêtre de piste 37

Contrôle de transport

Depuis le contrôle de transport, vous pouvez diriger la position de lecture dans le projet. La ligne de position est représentée par un fine ligne verticale dans la fenêtre de la piste et indique la position de lecture actuelle.
Le curseur de position permet de déplacer rapidement la ligne de position dans un projet.
L'affichage du temps indique la position de lecture actuelle (dans l'unité de mesure sélectionnée dans Options > Unités de mesure (voir page 115))
Dans le contrôle de transport, vous pouvez démarrer et arrêter la lecture, naviguer dans le projet et placer la ligne de position tout au début du projet.
Boucle : cliquez sur le bouton boucle pour lancer la lecture sans fin (en boucle). Cette fonction est pratique pour écouter à nouveau certains passages ou objets, par exemple pour vérifier certaines transitions ou paramètres d'effets. La section de boucles peut être allongée ou réduite avec la souris dans la barre temporelle ou dans la fenêtre « Paramètres de lecture » (Menu options). Retour au début : place la ligne de position au début du projet (également durant la lecture).
Retour rapide/avance rapide : d'abord effectué lentement, vous pouvez accélérer le tempo de retour ou avancer en cliquant sur les boutons correspondants. Cela correspond aux fonctions des magnétophones classiques.
La combinaison Alt+Clic sur ces boutons vous permet de passer au marqueur précédent ou suivant.
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38 Commandes générales et fenêtre de piste
Stop : arrête la lecture, la ligne de position revient
automatiquement au point de départ.
Lecture : démarre la lecture. Un clic supplémentaire permet d'arrêter la lecture à la position actuelle.
Enregistrement : ouvre la boîte de dialogue d'enregistrement où vous pourrez configurer le format d'enregistrement, le niveau et d'autres paramètres. L'enregistrement démarre alors dans la boîte de dialogue d'enregistrement.
Commandes avec le clavier et la souris
La barre d'espacement démarre et arrête la lecture.
Un simple clic de souris dans la réglette de mesure au-dessus de la
piste permet de définir la ligne de position à cet endroit précis (fonctionne également durant la lecture).
La touche Orig replace la ligne de position au début du projet.
Le curseur de position permet de déplacer rapidement le marqueur de
lecture dans un projet.
D'autres commandes clavier sont disponibles pour passer rapidement entre les marqueurs et les bords des objets, voir Commandes de zoom (voir page 42).
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Commandes générales et fenêtre de piste 39

Moniteur

Vous pouvez afficher trois sortes d'informations dans le moniteur :

Fenêtre d'infos

fenêtre d'infos. La fenêtre d'infos affiche des
instructions d'utilisation concernant l'effet sélectionné.
Analyseur. L'analyseur représente graphiquement le matériel audio lu.
Moniteur vidéo. Le moniteur vidéo affiche un aperçu de la vidéo chargée.
La fenêtre d'infos est une aide rapide pour l'utilisation de MAGIX Video Sound Cleanic.
Veuillez cliquer sur un effet pour obtenir des informations sur la fonction, le mode de fonctionnement, le maniement correct et les possibles sources d'erreur.
Lorsque cela est disponible, un clic sur un objet permet d'afficher les Effets objet (voir page 56). Les fenêtres d'infos proposent également des remarques utiles dans d'autres sections du programme.
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40 Commandes générales et fenêtre de piste

Analyseur

Le document audio en cours de lecture est illustré graphiquement dans le visualiseur. Vous pouvez choisir entre les options d’affichage suivantes : Peak Meter (Crête-mètre), Oscilloscope, Phase Correlation (Corrélation de phase), Spectroscope et Spectrogram (Spectogramme).
Vous pouvez modifier le visualiseur à votre guise. Cliquez sur « setup » et dans le menu contextuel, choisissez entre plusieurs options, y compris la vitesse de mise à jour, la couleur, etc.
Configuration
Zone de valeur/affichage : définissez ici des valeurs minimales et
maximales pour l'affichage dans tous les modes. L'affichage du crête-mètre numérique peut être activé ou désactivé via le menu
« Afficher valeurs de crête-mètre ». L'option « Échelle dB non linéaire » produit un allongement des plages intéressantes juste
en-dessous de 0dB. Un affichage de valeurs supplémentaires RMS (les petites barres blanches dans le crête-mètre) peut être activé ou désactivé via le menu « RMS ».
Vitesse : vous pouvez définir ici 3 vitesses différentes pour tous les modes de visualisation. Vous avez également la possibilité de définir vous-même la vitesse. Les unités de mesure sont les millisecondes et définies pour une chute de 10 dB (ms/10dB).
Peak Hold : vous pouvez définir ici une valeur temporelle pour la tenue et la chute des pics de niveau. Il est également possible d'entrer ces valeurs manuellement en ms.
Bandes de fréquence : vous définissez ici le nombre de bandes de fréquences affichées dans le Spectroscope. Attention : un nombre élevé de bandes entraîne également une charge plus élevée de l'unité centrale, ce qui diminue la performance et peut provoquer un affichage de moindre qualité.
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Commandes générales et fenêtre de piste 41

Moniteur vidéo

Le moniteur vidéo affiche un aperçu de la vidéo chargée. La position de lecture du projet correspond à la position dans la vidéo. Le moniteur vidéo sert donc à s'orienter puisque vous pouvez y voir à quel endroit de la vidéo vous vous trouvez.

Zoom

L'affichage sinusoïdal permet de repérer certains passages du matériel à la forme des vagues. Pour de nombreux projets, il est très utile de disposer d'une représentation aggrandie des vagues. Pour les ajustements fins comme des coupes avec l'outil ciseaux, il existe diverses possibilités de zoom.
Zoom rapide : pour un zoom rapide, il suffit de cliquer sur l'axe temporel, et de se déplacer vers le haut ou vers le bas, en maintenant le bouton de la souris appuyé. Cela permet de zoomer ou dézoomer à partir de n'importe quelle position, sans se départir de la souris.
partie inférieure de la fenêtre des pistes permettent
de zoomer ou dézoomer dans l'affichage. La plage centrale de la fenêtre des pistes est alors agrandie. En cliquant sur le triangle accolé, vous ouvrez le menu du zoom. Vous y trouverez diverses commandes de zoom et de navigation (voir page
42).
Le mode souris zoom permet de zoomer très précisément.
Cette fonction vous permet de cliquer sur la plage d'affichage qui doit être agrandie ou rétrécie. Un clic gauche permet d'agrandir la vue (Zoom in), un clic droit permet de rétrécir la vue (zoom out). La touche « a » vous permet de revenir à la vue initiale du projet.
La réglette permet de vous déplacer dans le projet. En déplaçant la
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Les boutons de zoom +/- qui se trouvent dans la
42 Commandes générales et fenêtre de piste
barre de défilement, vous vous déplacez dans le projet. En tirant sur les extrémités de la barre de défilement et modifiant ainsi sa taille, vous pouvez zoomer et dézoomer dans le projet.

Paramétrage du zoom

Commande Raccourci clavier Description
Lecture/marqueur de position
Marqueur de piste gauche
Marqueur de piste droite Alt + gauche
Bord d'objet gauche Maj + Alt + Flèche
Bord d'objet droit Maj + Alt + Flèche
Zones de zoom
Extrait global A Le projet entier est
Alt + Droite
droite
gauche
Commandes pour déplacer rapidement la position de lecture
Le marqueur de lecture peut être déplacé rapidement dans les deux sens
Le marqueur de lecture peut être rapidement déplacé d'un bord de l'objet (début et fin de l'objet) jusqu'au bord de l'objet.
visible
Zoom 1 s 1
Zoom 10 s 0 Zoom 60 s 6 Zoom 4 min 4 Zoom 10 min Maj + 0
L'extrait visible du projet sera rapidement placé sur la valeur désirée.
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Commandes générales et fenêtre de piste 43
Zoom vertical
Un zoom vertical avant
ou arrière est effectué Zoomer la forme des ondes
Ctrl + Flèche bas
dans la sinusoïde. Ceci
est particulièrement
pratique pour trouver Dézoomer la forme des ondes
Ctrl + Flèche haut
l'endroit exact où la
courbe croise la valeur
à zéro (pour un
montage à l'échantillon
près)

Mode Souris

Les « modes souris » sont vos outils de travail dans la fenêtre des pistes de MAGIX Video Sound Cleanic. Selon le mode, l'aspect du pointeur de la souris change lorsqu'il se trouve dans la fenêtre de piste, ainsi que l'action produite par un clic.
Pour plus de détails concernant les modes souris, veuillez vous reporter à la section Découpage audio : travailler avec des objets.

Mode souris Standard

Le mode souris Standard est sélectionné par défaut. Il vous permet d'effectuer toutes les opérations d'édition d'objets importantes.
Lorsque vous effectuez un clic droit sur un objet, un menu contextuel apparaît, dans lequel vous pouvez sélectionner d'importantes fonctions d'édition d'objets.
Raccourci : V

Mode Couper

En mode Couper, le curseur de la souris se transforme une paire de ciseaux. Ce mode permet de couper tout objet à l'endroit du curseur.
Deux objets distincts sont ainsi créés, ils peuvent être édités séparément.
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44 Commandes générales et fenêtre de piste
Lorsque vous survolez avec la souris la courbe sinusoïdale du matériel audio, vous tirez la ligne de position avec vous. Cela vous permet de contrôler précisément l'endroit auquel vous vous apprêtez à couper. Pour obtenir une coupure exacte, il est recommandé de zoomer sur la forme sinusoïdale à l'aide de la loupe avant de passer en mode Couper.
Raccourci : H

Mode Zoom

Bouton droit de la souris : zoom à l'extérieur du projet. Bouton gauche de la souris : zoom à l'intérieur du projet.

Mode « Suppression d'objets »

En mode « Suppression d'objets », le pointeur de la souris devient une gomme. Ce mode vous permet de supprimer des objets du projet.
En mode standard, vous pouvez également sélectionner un objet et appuyer sur la touche Suppr de votre clavier pour le supprimer.
Raccourci : Ö

Mode souris de dessin du volume

Le mode souris de dessin du volume permet de « dessiner » la courbe de volume de votre choix à l'aide de
la souris. Il vous permet de « dessiner » des courbes de volume à l'aide de la souris. De cette manière, vous pouvez réaliser rapidement des variations irrégulières du volume.
Pour supprimer certains points des courbes de volume, il suffit de double-cliquer sur un point ou simplement de cliquer dessus en mode « Gomme » (voir page 44). Pour supprimer plusieurs points, cliquez d'abord sur le premier point, puis en maintenant la touche Maj appuyée, cliquez sur le dernier point, de sorte que tous les points situés dans cette plage seront sélectionnés.
Les points sélectionnés sont ensuite affichés entourés d'un cadre bleu. Les points peuvent maintenant être supprimés avec la touche Suppr.
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Mode dessin Wave

Le mode de dessin Wave permet de corriger de petits défauts, comme des craquements, directement dans le dessin en forme d'onde du fichier audio. Ces défauts sont habituellement d'une durée semblable à celle de quelques échantillons, vous permettant ainsi d'essayer de dessiner l'onde d'origine avec la souris sans problème.
En cas de changement, l'affichage de la forme d'onde zoome automatiquement en avant, pour que chaque échantillon soit représenté.
Attention : contrairement aux autres modifications de piste Master, qui ne sont actives qu'à l'intérieur du projet, ce mode vous permet de travailler directement sur le fichier audio Wave, sur le matériel brut enregistré. Ce dernier est donc modifié directement et durablement. Pour revenir sur les modifications, vous avez la possibilité de créer une copie de sauvegarde. Pour les formats MP3 et autres formats compressés cette copie est obligatoire, car ces fichiers doivent être convertis pour permettre l'utilisation de cette fonction dans le format Wave.
Commandes générales et fenêtre de piste 45

Réglette du volume / Bouton auto

Cette commande définit le niveau de lecture de la piste. Avant l'exportation, le volume du projet doit être réglé le plus haut possible afin d'obtenir des possibilités de commande optimales. Le bouton « Auto » situé sous la réglette de volume permet d'optimiser automatiquement (Normalisation) le volume.
Pour régler le volume du projet entier le plus haut possible, placez la ligne de position juste avant le passage le plus fort du projet et commencez la lecture depuis ce point. (Le passage le plus fort est reconnaissable à la forte oscillation de la forme sinusoïdale).
Après avoir joué le passage le plus fort, cliquez sur le bouton « Auto » sous la réglette de volume. MAGIX Video Sound Cleanic définit automatiquement le volume de sorte que le passage le plus fort joué corresponde exactement à 0 dB - c'est-à-dire au volume maximum.
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46 Commandes générales et fenêtre de piste
Remarque : la réglette du volume définit le volume du projet avec lequel
celui-ci sera exporté. Si vous définissez un volume faible (par exemple parce que vous êtes en train de converser avec quelqu'un au moment où vous effectuez cette opération), le projet sera exporté avec un volume faible. Définissez plutôt le volume d'écoute dans le mixeur de la carte son ou directement sur votre appareil (ou les haut-parleurs) et laissez la réglette de volume dans la position proposée par le bouton Auto.
Pour définir le volume d'écoute dans le mixeur de la carte son, vous pouvez cliquer sur le symbole des haut-parleurs dans le plateau (à droite dans la partie inférieure de l'écran). Vous avez également la possibilité de le régler directement dans la boîte de dialogue des paramètres de lecture (voir page 113) avec la réglette de volume.

Affichages lumineux

L’affichage lumineux à gauche du contrôle de puissance acoustique est un instrument de modulation (crête-mètre) et montre le niveau de crête du document sonore sur la piste durant la lecture. Avec les pistes stéréo, la chaîne lumineuse gauche montre le canal gauche et celle de droite montre le canal droit. Avec les pistes mono, les deux chaînes réagissent ensemble.

Bypass FX

Ce bouton permet d’activer et de désactiver simultanément tous les effets, afin d’effectuer une comparaison directe avec l’original.

Limiteur

Un limiteur est à disposition contre les surmodulations. Celui-ci reste neutre et n'influe aucunement sur les tonalités. Il sert de protection contre les hausses de niveau.

Barre d'état

Sur le bord inférieur, vous disposez de la barre d'informations pour la charge système actuelle. Si vous n'arrivez plus à lire la vidéo qu'avec des soubresauts, vérifiez si la charge système n'est pas de 100 % ou plus. Si c'est le cas, il est conseillé de réduire le nombre d'effets en temps réel, utiliser la fonction « Calculer tous les effets en temps réel » (voir page 104) ou charger la vidéo déjà optimisée (voir page 48).
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Importer... 47

Importer...

Fichiers audio

MAGIX Video Sound Cleanic peut importer des fichiers audio aux formats WAVE, Quicktime (*.aif), Ogg Vorbis (*.ogg), MP3, WMA et FLAC. Pour cela, cliquez sur le bouton correspondant de la section d'importation, « Fichiers audio », ce qui lance la boîte de dialogue « Charger fichier audio ».
Utilisez cette fonction pour ajouter une piste audio à une vidéo qui n'en a pas, ou pour ajouter du matériel audio supplémentaire à une vidéo. Vous pouvez choisir n'importe quel répertoire contenant des fichiers audio. Chacun des fichiers peut être pré-écouté et chargé dans le projet MAGIX Video Sound Cleanic. Si le projet contient déjà une vidéo avec piste audio, le fichier chargé est alors ajouté à la suite du premier. Dans ce cas-là, vous devez ensuite déplacer ce fichier chargé sur la deuxième piste (voir page 111).
Attention : pour pouvoir déplacer des objets, l'option « Fixer tous les objets » doit être désactivée. Le son peut ensuite ne plus être synchronisé avec la vidéo dans certaines circonstances, si vous déplacez des objets audio en conséquence.
Il est également possible de charger plusieurs fichiers en une fois. Pour cela, vous pouvez procéder exactement comme pour l'explorateur de fichiers Windows : ajoutez des fichiers à la sélection en appuyant sur Ctrl et en cliquant, ou sélectionnez un bloc de fichiers (Maj + clic).
Raccourci : W
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48 Importer...

Fichiers vidéo

*Il faut qu'un codec correspondant soit installé (ex. : DivX
Pour l'édition, la piste audio de la vidéo est représentée en tant qu'objet audio sur la piste principale. La vidéo est affichée dans le moniteur vidéo (voir page 41) au cours de la lecture.
MAGIX Video Sound Cleanic peut charger des fichiers vidéo dans les formats DV-AVI, AVI
*
(*.avi), Quicktime (*.mov), MPEG1/2/4 (*.mp4, *.mv4, *.3gp), AVCHD (*.mt2) et Windows Media (*.wmv).
Pour cela, cliquez sur le bouton approprié de la section « Importer », « Fichiers vidéo », et la boîte de dialogue « Charger fichier vidéo » s'ouvre alors.
®
).
Remarque : la piste vidéo d'un fichier vidéo est certes chargée dans le moniteur vidéo, mais elle ne peut pas être éditée (découpée, par exemple) avec MAGIX Video Sound Cleanic.
Il existe deux autres options d'importation spéciales pour les vidéos :
Afficher l'image vidéo. Si vous désactivez cette option, la piste vidéo
n'est pas chargée dans MAGIX Video Sound Cleanic et elle n'est donc pas affichée dans le moniteur vidéo. Cela dit, vous pouvez donc exporter (voir page 89) uniquement la piste audio à la fin.
Optimiser la vidéo pour une lecture fluide dans le moniteur vidéo.
Certains formats vidéo peuvent être directement affichés dans MAGIX Video Sound Cleanic, d'autres sont convertis au format interne de MAGIX (MXV) à l'ouverture. L'ouverture directe est plus rapide mais elle exige une charge système plus importante. Si la lecture dans le moniteur vidéo est perturbée, vous pouvez convertir le fichier au format MXV pour économiser des ressources système.
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Importer... 49

Boîte de dialogue d'enregistrement

Le bouton « Enregistrer », situé dans le contrôle des transports de MAGIX Video Sound Cleanic, lance la boîte de dialogue d'enregistrement. Vous pouvez utiliser la fonction d'enregistrement pour ajouter des commentaires supplémentaires à votre vidéo.
Pour plus d'infos, lisez également la section Voice over (voir page 59).
Entrée audio : ouvre la boîte de dialogue Entrée et niveau automatiques (voir page 50) pour la sélection automatique du signal et du niveau d'entrée adéquats.
Niveau d'enregistrement : il indique si le niveau du signal enregistré est correct. Les sous-modulations altèrent la qualité du son, les surmodulations produisent des « clippings » (distorsions numériques) désagréables.
Enregistrement : cette commande démarre l'enregistrement. À la fin de l'enregistrement, une fenêtre s'ouvre et vous demande si vous souhaitez utiliser ce dernier. Le matériel enregistré est alors ajouté en tant qu'objet à la position du marqueur de lecture sur la deuxième piste (voir page 111).
Pause d'enregistrement : l'enregistrement s'arrête et reprend lorsque vous cliquez à nouveau sur « Pause ».
Stop : cette commande arrête l'enregistrement. Avancé… : ouvre l'affichage avancé de la boîte de dialogue d'enregistrement (voir page
www.magix.com
50 Importer...
50) pour proposer davantage de possibilités de configuration.
Aide : l'aide concernant la boîte de dialogue d'enregistrement s'affiche.
Fermer : la boîte de dialogue d'enregistrement se ferme.
Raccourci : R
Paramètres avancés de la boîte de dialogue d'enregistrement Format d'enregistrement : vous pouvez définir ici non seulement le
taux d'échantillonnage et la résolution en bits des fichiers audio enregistrés, mais vous pouvez aussi choisir entre les modes d'enregistrement mono ou stéréo.
Vous avez en outre la possibilité d'enregistrer directement dans des formats de fichiers compressés du type MP3 ou OGG VORBIS. Sélectionnez le format de fichier souhaité dans la liste et définissez les détails tels que le débit binaire ou la méthode de compression via les « Options de format ».
Entrée audio : le bouton « Paramètres de cartes son » ouvre une boîte de dialogue comportant des configurations spécifiques (voir page 51) pour la carte son utilisée. D'autre part, le nom de la carte son utilisée est affiché. Si vous utilisez plusieurs cartes (ou des cartes à plusieurs entrées), vous pouvez en sélectionner une depuis le menu.
Timer : indiquez ici une heure de départ et une durée pour l'enregistrement. L'enregistrement ne démarrera pas lorsque vous cliquerez sur le bouton d'enregistrement mais seulement au moment défini. Ceci permet les enregistrements décalés (par exemple la nuit ou lorsque vous êtes absent). Bien entendu, l'horloge du système doit être correctement paramétrée. Si la « durée de l'enregistrement » est activée, l'enregistrement s'arrêtera automatiquement lorsque la durée définie sera écoulée.
Nom de fichier/Chemin du fichier : le nom du fichier audio à créer ainsi que le chemin du dossier préconfiguré sont affichés dans la partie inférieure de la fenêtre d'enregistrement. Vous pouvez modifier ces deux paramètres par un simple clic sur l'icone du dossier.
Simple… : version simple de la boîte de dialogue d'enregistrement.

Entrée et niveau automatiques

Toutes les cartes son possèdent au moins deux entrées (microphone et
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Line). À cela s'ajoutent diverses entrées « internes » pour le lecteur CD ou le signal reproduit par un autre programme (par exemple la radio Internet). L'entrée et le niveau automatiques vous permettent de sélectionner, sans recherche fastidieuse, l'entrée adéquate pour vos enregistrements et ajustent le niveau d'entrée afin d'éviter les surmodulations.
Pour ce faire, cliquez dans la boîte de dialogue d'enregistrement sur « Entrée audio ». Si vous avez déjà branché votre source et démarré la reproduction, la bonne entrée sera immédiatement trouvée. Si ce n'est pas le cas, cliquez simplement sur « Nouvelle recherche de canal ».
Si la recherche est erronée, vous pouvez ouvrir le Mixeur Windows à l'aide du bouton « Mixeur Windows » et sélectionner manuellement le canal.
Pour les enregistrements numériques via la carte son, des paramètres corrects sont indispensables à une qualité sonore optimale. Si les paramètres sont trop élevés, des distorsions peuvent apparaître et le signal entrant risque d'être réduit. Si la sensibilité d'entrée diminue, vous réduisez en même temps la précision de la résolution, qui permet de numériser le signal analogique. Les contrôles de niveau de votre carte son devraient donc être définis le plus haut possible, afin d'obtenir un résultat optimal. Bien entendu, la partie la plus haute du matériel vaut comme référence pour un ajustement du niveau optimal. Il doit donc être ajusté au maximum. Vous pouvez vérifier l'enregistrement à l'aide des affichages LED de la boîte de dialogue d'enregistrement.
Vous pouvez régler manuellement le niveau de la source avec le curseur « Volume ». Si le paramètre « Adaptation du niveau automatique » est actif, le curseur de niveau se place automatiquement à la valeur adéquate.
Importer... 51

Caractéristiques de la carte son

Cette boîte de dialogue informe sur la carte son en cours d'utilisation. Les formats audio pris en charge par la carte son ainsi que les informations du pilote de la carte son y sont également affichés.
Système de pilote : vous pouvez ici passer d'un pilote MME à un pilote WDM et inversement.
Attention : ne modifiez ce paramètre que si vous rencontrez des
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52 Importer...
problèmes avec l'écoute ou l'enregistrement audio !
Spécial : certaines cartes son ou certains appareils audio, comme par exemple les platines USB, ne prennent pas en charge les mixeurs. L'option « Écouter le signal d'entrée » vous permet d'écouter le signal de tels appareils lors de l'enregistrement (monitoring). Définissez avec la réglette le volume d'écoute et annulez ce paramétrage avec « Reset ».
Avec l'option « Filtrer la part de tension continue » vous pouvez éliminer la part de tension continue (voir page 73) du signal d'entrée dès l'enregistrement.
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Découpage audio : travailler avec des objets 53

Découpage audio : travailler avec des objets

Ce chapitre aborde les procédures avancées d'édition des pistes audio de vidéos.
Le matériel audio de la piste principale de MAGIX Video Sound Cleanic est représenté sous forme d'« objets ». Le point de départ d'un objet est un point précis du fichier audio ou vidéo. La longueur de l'objet définit la longueur de l'extrait lu. Dans chacune de ces « cases », vous voyez une représentation sinusoïdale du matériel audio correspondant.
Les objets permettent de procéder à des opérations de découpage et autres opérations d'édition sans que les modifications doivent vraiment être appliquées au fichier média chargé, car à la base, les objets ne sont que des « instructions de lecture » pour le fichier.
Si vous divisez le grand objet du fichier vidéo chargé en plusieurs petits objets, vous pouvez éditer des parties de la piste audio séparément.

Projet

Le projet (fichier *.vip) contient l'ensemble des données de travail de MAGIX Video Sound Cleanic. Il ne contient aucune donnée audio ou vidéo, mais uniquement les noms des fichiers importés et enregistrés ainsi que leurs emplacements de sauvegarde sur le disque dur, l'ensemble des découpages, des raccourcissements et la plupart des effets utilisés. Par la suite, par économie de place, la représentation des objets sera également désignée comme projet.

Diviser des objets

Vous pouvez diviser un objet en plusieurs parties pour éditer des sections précises de la piste audio de manière plus ciblée. Pour cela, placez d'abord la ligne de position à l'endroit auquel vous souhaitez diviser (à l'aide du contrôle des transports ou en cliquant sur la barre temporelle). Servez-vous de la fonction « Éditer > Séparer » ou appuyez sur la touche t.
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54 Découpage audio : travailler avec des objets
Si vous préférez travailler avec la souris, utilisez le mode souris « Couper » (voir page 43).
Si vous découpez des objets, une courte transition (voir page 55) (« Crossfade ») est produite à l'endroit de la coupure, pour éviter que celle-ci ne provoque des craquements.
Afin de trouver les passage les plus appropriés pour un découpage, il est préférable de travailler avec un agrandissement de la forme sinusoïdale. Pour cela, vous disposez de l'outil adéquat : la loupe. Cliquez avec cet outil dans l'affichage sinusoïdal pour l'agrandir, effectuez un clic droit pour le réduire.

Modifier le volume des objets

La poignée en haut au milieu permet de modifier le volume de l'objet. Vous pouvez ainsi augmenter ou baisser le volume de certains passages de la vidéo.

Raccourcir ou rallonger des objets

Tous les objets peuvent être raccourcis lorsque vous poussez les poignées inférieures vers l'intérieur. De cette manière, les objets sont raccourcis sans être coupés.
Pour allonger l'objet à nouveau, il suffit de tirer la poignée vers
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l'extérieur. S'il n'est pas possible de modifier les limites d'un objet, cela signifie qu'il n'y a plus de matériel audio supplémentaire.
Découpage audio : travailler avec des objets 55

Afficher et masquer des objets

Aux angles supérieurs des objets se trouvent deux poignées de fondu qui peuvent être tirées vers l'intérieur pour afficher ou masquer l'objet. Il est utile d'utiliser des poignées pour adoucir des transitions dures ou éviter les craquements, en particulier si vous avez coupé certains passages d'un enregistrement.

Fusionner des objets

Lors de chaque découpage, un fondu léger est inséré entre les deux objets ainsi créés afin d'éviter les craquements. Nous appelons cela un Fondu croisé automatique. De même, lorsque deux objets sont déplacés sur une piste et se chevauchent, un fondu croisé automatique est ajouté.
Les fondus croisés sont caractérisés par un symbole de fondu croisé. Lorsque vous cliquez sur ce symbole, vous pouvez modifier le tracé de la courbe de la transition.
La poignée supérieure de l'objet de droite vous permet de masquer/d'afficher simultanément les deux objets.
La poignée inférieure permet de contrôler simultanément la durée des deux objets ; lorsqu'elle est déplacée, l'un des objets est rallongé,
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l'autre est réduit et la durée totale des deux objets reste inchangée.

Page Object FX

Vous pouvez ouvrir la page Object FX grâce au bouton « Object FX » directement sur les objets dans la fenêtre de piste. Les effets de l'interface du programme sont actifs sur tous les objets de la piste Master, alors que les paramètres de la page Object FX ne sont valables que pour un seul objet.
Naviguez ici, comme dans l'interface principale, entre les effets de suppression et d'amélioration.
Tous les effets, à l'exception de l'interface principale, sont également disponibles en tant qu'effets d'objets.
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Nom de l'objet avec boutons avant/arrière : vous pouvez ainsi
« passer » d'un objet à l'autre dans la piste principale. Les paramètres de la page Object FX s'adaptent automatiquement à ceux de l'objet sélectionné. Lorsque vous changez d'objet, le bouton Object FX clignote brièvement pour l'objet concerné de la piste Master pour montrer que la page Object FX correspond à un autre objet.
Le statut de lecture de l'objet montre que l'objet actif est en cours de lecture. Si la lecture est lancée par un clic sur ce bouton, le marqueur de lecture se place automatiquement au début de l'objet activé. Ainsi, vous êtes également sûr(e) d'entendre vos effets d'objets (car ils ne fonctionnent que sur les objets sélectionnés).
Vous pouvez contrôler ici le volume de l'objet (poignée du milieu). Le bouton Auto du curseur de volume de l'objet procède à une normalisation (voir page 105) à 0 dB.
Les principes de base : en cas de doute, vous pouvez reconnaître l'objet auquel s'appliquent les paramètres actuels de la page Object FX grâce au bouton lumineux Object FX de la piste Master.
Lorsque la page Object FX est fermée, les effets d'objets actifs sont reconnaissables grâce au bouton Object FX
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rouge.
58 Découpage audio : travailler avec des objets
Lorsque vous cliquez sur l'objet, la fenêtre d'infos (voir page 39) affiche les effets d'objets qui sont actifs.

Zoom rapide

De nombreux travaux nécessitent une représentation agrandie de la forme d’onde.
Pour zoomer rapidement, il suffit de cliquer avec la souris sur la ligne de temps, de la maintenir appuyée, puis de descendre ou remonter. Cela vous permet d’agrandir ou de réduire rapidement la position de votre choix, sans quitter la souris.

Dessiner des courbes du volume

Le bouton Courbe de Volume permet d'activer une courbe du volume.
Vous pouvez réaliser ainsi plusieurs tracés de volume dans votre matériel audio, par exemple pour compenser des variations du volume ou pour augmenter le volume de certains passages.
Les modifications du volume sont immédiatement affichées dans la forme sinusoïdale, de sorte qu'il est très simple d'ajuster visuellement le volume de différents passages.
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Il existe deux façons d'éditer ces courbes de volume :
en cliquant exactement sur la courbe (en mode standard), vous créez une « poignée ». En la déplaçant ensuite à l'aide de la souris, vous produisez un tracé du volume. Cette méthode est vivement conseillée pour opérer des modifications de volume sur de longs passages.
De plus, vous disposez du Mode dessin du volume (voir page
44). Il vous permet de « dessiner » des courbes de volume à l'aide de la souris. De cette manière, vous pouvez réaliser rapidement des variations irrégulières du volume.
Découpage audio : travailler avec des objets 59
Astuce : l'effet voice over (voir page 59) produit des courbes de volume pour afficher/masquer automatiquement selon le matériel audio présent sur la deuxième piste.

Voice over

L'effet voice over produit des courbes de volume pour afficher/masquer automatiquement le son de la vidéo pour les enregistrements de voix ou le matériel audio importé sur la deuxième piste (voir page 111). Pour cela, veuillez procéder comme suit :
enregistrez vos voix avec la fonction d'enregistrement (voir page 49). Vous pouvez contrôler la bonne position au préalable dans la vidéo, les enregistrements sont alors placés sur la seconde piste (voir page 111) à la position actuelle. Au cours de l'enregistrement, la vidéo n'est pas lue.
Ouvrez la boîte de dialogue voice over (depuis le menu « Éditer ») et activez l'effet voice over.
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60 Découpage audio : travailler avec des objets
Une courbe de volume (voir page 44) est créée sur la première piste ; elle affiche/masque automatiquement le son de la vidéo à la bonne position. Les réglettes de réduction du volume et de vitesse de fondu d'entrée/de sortie vous permettent de régler la réduction du son d'origine aux endroits des voix ainsi que la vitesse à laquelle le son est réduit.
Vous pouvez également déplacer vos enregistrements vocaux plus tard, les découper et les éditer à l'aide des poignées de l'objet afin d'éliminer les bruits parasites indésirables ou les lapsus. La boîte de dialogue voice over peut rester ouverte pendant ce temps, mais après avoir modifié des objets de la seconde piste, vous devez cliquer sur « actualiser » pour ajuster la courbe du volume.
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Il est essentiel que vous coupiez de l'enregistrement les pauses sans paroles assez longues durant lesquelles vous ne souhaitez pas baisser le volume du son de la vidéo, car la fonction voice over ne vérifie pas le volume d'un objet audio, mais uniquement la présence d'un tel objet sur la seconde piste. Vous pouvez également enregistrer séparément chaque passage contenant des voix et ne raccourcir que le début et la fin de chaque passage.
Il est également possible de faire le contraire ! Vous pouvez charger du matériel audio, par exemple une musique de fond ou des bruitages, sur la seconde piste, et ensuite masquer ceux-ci lorsque la vidéo contient un son original. Pour cela, sélectionnez « La musique de fond/le son original se trouve sur la 2ème piste » dans la liste de sélection. Ici aussi, vous devez couper du son de la vidéo tous les passages non nécessaires. Dans la situation de départ, c'est-à-dire lorsque le son original est le seul objet audio complet, la musique serait masquée sur toute la durée. Pour cela, la fonction Supprimer les pauses (voir page
103) du menu « Éditer » est utile.
Découpage audio : travailler avec des objets 61
Attention : pour pouvoir déplacer des objets, l'option « Fixer tous les objets » doit être désactivée. Le son peut ensuite ne plus être synchronisé avec la vidéo dans certaines circonstances, si vous déplacez des objets audio en conséquence.
Étant donné que le son de la vidéo ne peut pas être déplacé, assurez-vous que « Fixer tous les objets » est activé.
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62 Supprimer

Supprimer

La plupart des fonctions de suppression de bruits parasites (« Nettoyage ») peuvent être activées dans la section « Supprimer », soit en tant qu'effets Master sur la totalité de la piste audio, soit pour un objet particulier dans une page Object FX à part.
Tous les effets de la section « Supprimer » sont appliqués en temps réel, ce qui signifie qu'ils peuvent être activés, désactivés ou bien reconfigurés pendant la lecture. Vous pouvez ainsi entendre le résultat de la modification immédiatement.
Vous trouverez d'autres fonctions de nettoyage dans le menu « Édition ».

Utilisation des modules d'effet

On/Off : les modules d'effet peuvent être activés/désactivés
individuellement via les commandes se trouvant à gauche.
Réglette : chaque fonction dispose d'une réglette permettant de régler l'intensité de l'effet de nettoyage.
Les effets de la section de nettoyage disposent d'un éventail de préréglages pratiques que l'on peut sélectionner via le menu déroulant. Cliquez simplement sur la flèche ! Il suffit dans la plupart des cas de choisir un des préréglages pour obtenir un résultat sonore parfait.
Champ d'information : il est possible de faire apparaître un champ d'aide qui explique l'utilisation de l'effet sélectionné.
Commande d'édition : les pros peuvent effectuer des réglages spéciaux sur les effets de la section de nettoyage. Pour cela, il faut ouvrir « l'outil d'effet » via le bouton à droite du module. L'effet peut alors être édité.
Tous les outils d'effet peuvent être activés/désactivés via le bouton « On/Off ». Le bouton « OK » permet d'appliquer les réglages, « Annuler » ferme l'outil d'effet sans appliquer les réglages.
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« Réinitialiser » rétablit les réglages par défaut de l'effet.
Supprimer 63

Égaliseur paramétrique

L’égaliseur paramétrique consiste en quatre « bandes » de filtre, grâce auxquelles vous pouvez former principalement le son des pistes musicales. Chaque bande est un filtre avec une « forme de cloche » typique. Dans un certain champ de fréquence, autour d’une fréquence médiane ajustable, vous pouvez augmenter ou réduire le niveau du signal (Gain). La largeur de ce champ de fréquence est appelé largeur de bande. La largeur de bande est définie par la valeur Q (qualité du filtre). Plus la valeur Q est élevée, plus la courbe de filtre est étroite et raide.
Vous pouvez influencer le son de base d’un mix en augmentant ou en réduisant la largeur de bande, en lui donnant plus de « profondeur » (basses médianes 200-600 Hz) ou plus « d’air » (aiguës 10 Khz ). Vous pouvez également diminuer la largeur de la bande étroite (valeur Q élevée) dans le tracé de la fréquence, par exemple pour supprimer les fréquences gênantes.
Graphique : le tracé de la fréquence résultat de l’égaliseur est affiché dans le graphique. La fréquence est affichée horizontalement, son augmentation ou sa réduction, verticalement.
Les bulles bleues 1-4 symbolisent les quatre bandes de fréquence. Vous pouvez les déplacer avec la souris, afin de définir le tracé de fréquence souhaité.
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64 Supprimer
Crête-mètre : le crête-mètre vous permet de contrôler le niveau de
sortie de l’égaliseur. Le régulateur de gain principal adjacent peut être utilisé pour équilibrer le niveau avec l’EQ.
Édit : le bouton « Edit » ouvre la fonction de syntonisation pour les quatre bandes.
Sélection des paramètres : les boutons sur la droite vous permettent de sélectionner les paramètres, ajustables pour chaque bande à l’aide des quatre poignées. En outre, vous disposez pour chaque paramètre des bandes d’un champ de saisie numérique.
Gain dB : ces régulateurs vous permettent d’augmenter ou de réduire le filtre. La position 0 du régulateur désactive le filtre et ne nécessite plus de puissance de la part de votre PC.
Freq. Hz : la fréquence centrale des filtres individuels peut être définies entre 10 Hz et 24 Hz, à l’aide des régulateurs de fréquence. Le choix libre de la fréquence permet de définir de nombreux filtres à la même fréquence, de manière à obtenir un effet époustouflant.
Q (largeur de bande) : vous pouvez définir la largeur de bande des filtres individuels entre 10 Hz et 10 KHz.
Les bandes 1 et 4 disposent en outre d’une particularité supplémentaire : leur courbe de filtre vous permet de choisir entre un
filtre EQ « Peaking » ( base) et un filtre passe-Haut (bande 1) ou passe-Bas (bande 4)
utilisant le filtre « Shelving », une légère augmentation ou réduction de toutes les fréquences se produit au-dessus ou au-dessous de la fréquence du filtre, le paramètre Q n’a pas de fonction ici. Avec un filtre passe-Haut ou passe-Bas, toutes les fréquences au-dessus ou au-dessous de la fréquence définie sont filtrées.
), un filtre « Shelving » ( ) (configuration de
. En
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Supprimer 65

Égaliseur (graphique)

L’égaliseur 10 bandes décompose le spectre de fréquences en 10 bandes (pistes) et leur fournit des contrôles de volume distincts, qui vous permettent de réaliser des effets impressionants, d’une simple amplification des basses à une saturation complète de votre son. Toutefois, une augmentation excessive des basses fréquences via le niveau général peut générer des distorsions. Dans ce cas, vous devez réduire le niveau de son principal à l’aide des contrôleurs de volume master du menu principal.
Contrôles de volume : vous pouvez élever ou réduire les 10 zones de fréquence séparément à l’aide des 10 contrôles de volume correspondants.
Link Bands (Lier bandes) : ce bouton permet de lier aisément les différentes bandes de fréquences pour éviter de trop accentuer les bandes de fréquences isolées, ce qui se traduirait par un son artificiel.
A/B : si vous avez choisi une valeur de preset pour un effet et que vous souhaitez la modifier manuellement, vous pouvez comparer le son au preset initial avec les nouveaux paramètres en appuyant sur le bouton A/B.
Reset : rétablit les paramètres initiaux (neutres) de l’égaliseur ; aucune ressource système n’est utilisée et aucun effet n’est ajouté au son.
Touchscreen (section droite de l’EQ) : c’est le « champ capteur » de l’EQ . Utilisez votre souris pour tracer une courbe de fréquences qui sera immédiatement transférée dans le réglage de contrôle de l’EQ correspondant.
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Sound Cloner

Le filtre FFT (Soundcloner) a deux domaines d'application dans MAGIX Video Sound Cleanic.
Le premier est la suppression de bruits parasites plus complexes tels que les bourdonnements du réseau. Étant donné qu'il s'agit d'un bruit parasite très précis, le filtre peut fonctionner plus précisément et plus proprement que le Denoiser qui doit d'abord extraire le bruit gênant du signal audio. Vous trouverez les préréglages nécessaires dans le menu des préréglages.
Le deuxième domaine d'application, qui est plus une invitation à faire des essais, est le « Sound Cloning » (clonage du son). Il vous permet de déterminer les caractéristiques sonores d'une vidéo et de les répercuter sur d'autres vidéos. Le Sound Cloner est un genre d'égaliseur 1 024 bandes automatique. Sa courbe de filtre (voir l'écran tactile d'un égaliseur « normal ») résulte de la moyenne du son cloné et du son de départ.
De cette manière, vous pouvez par exemple ajouter à un film actuel le son d'un vieux film son et lumière. Chargez un film dont le son vous plaît particulièrement, placez le marqueur de lecture à un endroit caractéristique et cliquez sur « Get Sound » dans le Sound Cloner. Les caractéristiques du son sont ensuite déterminées. Elles sont désormais à votre disposition en tant que préréglage SOUND CLONE, mais vous pouvez également les enregistrer durablement pour une utilisation ultérieure en cliquant sur « Save ».
Créez maintenant un nouveau projet dans lequel vous chargerez le film auquel vous souhaitez ajouter les caractéristiques sonores de l'autre film. Ouvrez une nouvelle fois le filtre FFT et chargez le SOUND CLONE depuis le menu des préréglages. La réglette vous permet de régler l'intensité du transfert du son.
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Sound Cloner - Filtre FFT Éditer permet d'ouvrir la boîte de dialogue pour une configuration plus
précise du filtre FFT du Sound Cloner.
Dans le champ graphique, vous pouvez dessiner une ligne rouge avec la souris. La partie gauche du graphique sert aux basses, la partie droite aux aigus. Un « pic » dans la partie gauche du graphique entraîne une forte augmentation des basses, tandis qu'un « pic » dans la partie droite entraîne une forte augmentation des aigus.
Supprimer 67
Dessin libre : ce mode vous permet de faire vos tracés à main levée.
En maintenant la touche Maj enfoncée vous pouvez tracer des lignes droites et les tordre.
Dessin quantifié : active une fonction de quantification pour pouvoir dessiner des lignes droites et des formes angulaires. Plus vous vous éloignez de la courbe, plus la section déformée sera large. Cet effet peut être amplifié à l'aide de la touche Ctrl.
Torsion de la courbe : ce crayon permet de « tordre » les courbes existantes. Vous pouvez réaliser une déformation en appuyant de manière répétée sur le bouton de la souris.
Outil de navigation : permet de déplacer l'extrait affiché.
Outil zoom : le bouton gauche de la souris vous permet de zoomer
dans l'affichage, tandis que le bouton droit vous permet de dézoomer. Vous pouvez créer une zone de zoom en maintenant le bouton gauche
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68 Supprimer
de la souris appuyé.
Reset : cette touche vous permet de rétablir la courbe de filtre à son statut d'origine.
Preset : permet d'accéder aux préréglages pour des applications définies.
Intensité : la réglette d'intensité vous permet d'augmenter ou réduire les différences dans le tracé de la courbe. Cela signifie que les modulations seront renforcées ou diminuées.
Vol. : cette molette contrôle le volume du matériel.
Sound Cloner : la fonction Sound Cloner vous permet de déterminer
les caractéristiques sonores d'une chanson et de les appliquer à votre enregistrement. Vous pouvez, par exemple, donner à un titre de Pat Metheny le style de Madonna. Chargez un titre qui vous plaît tout particulièrement, placez le curseur de lecture dans cette chanson et cliquez sur le bouton « Apprendre » dans le Sound Cloner.
Options d'échelonnage : vous accédez ici à une boîte de dialogue de configuration avec les options suivantes :
Freq. : permet de passer d'un échelonnage des fréquences logarithmique (« log. ») à un réglage linéaire (« lin. »). L'affichage logarithmique correspond à un volume perçu par les hommes. De même qu'avec le clavier d'un instrument à touches, la distance (graphique) pour l'intervalle est régulière, par exemple pour les demi-tons sur la plage entière.
Freq. log. : permet de basculer l'inscription supérieure du graphique d'une sortie de fréquences en Hz à une sortie en notes. La sortie en notes n'est cependant possible que dans l'affichage des fréquences logarithmique (« log. »).
Affichage des valeurs : vous pouvez définir ici une augmentation de la courbe de filtre, ainsi qu'un affichage linéaire ou logarithmique.
Zone de valeur : vous pouvez définir ici la zone de valeur affichée en db.
Affichage des courbes : vous pouvez basculer ici entre un affichage sous forme de barres et un affichage sous forme de courbes.
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Supprimer 69

DeNoiser

Le DeNoiser est particulièrement adapté à la suppression de bruits perturbateurs prolongés comme le bourdonnement du réseau, le bruit des cartes de son, les interférences d'appareils audio munis de sorties à haute impédance (platine disque). Les bruits d'impact ou de roulement des platines disque peuvent être efficacement supprimés grâce au filtre DeRumble.
Pour cela, le Denoiser a besoin d'un échantillon du bruit perturbateur, un court extrait de la musique dans lequel ce dernier se situe, le plus souvent au début ou à la fin de l'enregistrement.
Lors de la première activation du Denoiser dans le projet, une recherche d'un signal perturbateur adéquat a lieu automatiquement dans le matériel audio après le marqueur de lecture. Cet échantillon de bruit automatique permet d'atteindre de bons résultats, sans avoir à ouvrir la fenêtre de dialogue du Denoiser impérativement.
Évidemment, pour d'encore meilleurs résultats, ouvrez la fenêtre de dialogue avec le bouton « Éditer ».
Échantillon de bruit
Échantillon de bruit : si la recherche automatique d'échantillons de
bruit n'a pas été efficace, un échantillon de bruit peut être sélectionné dans la liste. Quelques bruits perturbateurs typiques sont à disposition, comme des bruits de caméras ou des grésillements par exemple.
Une autre et meilleure possibilité consiste à créer soi-même un échantillon.
Create Noise Sample (créer échantillon de bruit)
Lenght (longueur) : vous pouvez ici définir la durée en ms lorsque
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70 Supprimer
l'option « Auto » est désactivée, sinon la longueur de l'échantillon sera définie automatiquement.
Extraire ! un échantillon de bruit est créé. Un court passage est extrait à partir de la position de lecture actuelle en tant qu'échantillon. Le marqueur de lecture peut être déplacé via le contrôle de transport tout en gardant la fenêtre de dialogue ouverte pour chercher une meilleure position. Si la position de lecture se situe entre deux objets, l'échantillon de bruit ne peut pas être généré. Play permet de lire l'échantillon de bruit en tant que test.
Wizard (assistant) : ouvre un assistant qui vous aide à créer un échantillon de bruit. L'assistant comprend une fonction de recherche qui aide à trouver un échantillon de bruit adapté dans le matériel audio. Vous avez le choix entre différents types de bruits perturbateurs.
Save (enregistrer) : l'échantillon de bruit créé peut être enregistré dans le répertoire « Échantillons de bruits ». Il sera alors disponible pour d'autres projets en tant que nouvel échantillon de bruit dans la liste de sélection.
Type audio : vous pouvez ici déterminer le type de matériel audio édité et l'algorithme sera automatiquement adapté.
Affichage spectral
L'affichage spectral montre par défaut le spectre de l'échantillon de bruit. Le bouton situé sur le bord droit permet de passer à l'affichage du spectrogramme. Le matériel audio lu est alors affiché en tant que spectrogramme. La partie du spectre supprimée par le DeNoiser est affichée dans les tons rouges.
Mode
Anti Noise (anti-bruit) : mode optimisé pour la suppression de bruits.
Anti Hum : dans ce mode, le Denoiser fonctionne de manière optimisée
pour la suppression de bruits (grésillements, ventilateurs de PC, caméra vidéo, bruits de climatisation etc.).
Si l'option « Max. Damp Tonal Noise » (Suppression totale des perturbations tonales) est activée, ces perturbations seront complètement supprimées. La molette « Réduction » ne s'appliquera plus qu'aux autres bruits éventuels. Il est judicieux d'utiliser cette option car les perturbations tonales sont bien plus gênantes que les
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bruits pour lesquels il est courant de laisser quelques "restes de bruit" dans l'enregistrement afin d'éviter les pertes en matière de signal utile.
Vous trouverez cette option en mode Hum sous la molette « Noise Level » à la place du paramètre « Adaptative » qui n'est pas disponible dans ce mode.
Section « Processing » Quality (qualité) : il existe deux niveaux de qualité du calcul. Dans la
boîte de dialogue de la qualité standard, vous pouvez saisir une valeur précise sans gêner la lecture puis sélectionner ensuite la qualité optimale pour la gravure finale.
Noise Level (Niveau du bruit) : vous devez ici configurer de façon précise le seuil d'utilisation de cette fonction. Les valeurs trop basses se montrent par des moindres affaiblissements de bruit et les artefacts comme des gazouillements (voir ci-dessous). Des valeurs trop hautes entraînent des résultats sourds - les hauteurs du signal utilitaire seront filtrés également. Une recherche en détails des meilleurs paramètres est donc importante ! Avec l'option « Adaptative » activée, la configuration semble relative en plus d'être automatique.
Supprimer 71
Réduction : permet de régler la balance entre le signal original et le
signal sans bruits perturbateurs. Il est souvent judicieux de ne pas baisser les signaux parasite complètement, mais de les réduire (par ex.) de 3 à 6 décibels pour conserver un minimum de réalisme dans le matériel audio. Pour les bourdonnements, il est conseillé de procéder à une suppression totale.
Adaptive : le niveau de bruit est ici automatiquement défini en déterminant le niveau de la perturbation du signal. L’avantage est que, lorsque le signal de perturbation varie, le niveau de bruit s’adapte toujours au signal de perturbation actuel. Si l’échantillon de bruit n'a pas été extrait du signal à modifier, mais qu’un paramètre prédéfini a été utilisé, l’écart entre l’intensité du signal de perturbation dans le matériel audio et dans l’échantillon de bruit sera automatiquement compensé. N'utilisez pas « Adaptive » si l’échantillon de bruit a été obtenu à partir du signal à modifier et que la perturbation est constante. Removed Noise (bruit supprimé) : il est possible, dans un souci de test, de préécouter la partie de la musique filtrée par le DeNoiser.
DeRumble : vous pouvez ici activer un filtre spécifique pour des bruits fréquents de grondements. De tels bruits indésirables sont par exemple le bruit de fond d'un vieux tourne-disque, le bruit de vent ou les échos
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72 Supprimer
d'enregistrements via un micro.
Preset : la configuration générale du Denoiser c'est-à-dire les échantillons utilisés et les réglages de la section Processing peuvent être enregistrés comme modèles afin d'être réutilisés ultérieurement.

Dehisser

Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers généralement présents sur les enregistrements sur bande analogique, les préamplis de microphones ou les transformateurs.
Noise level (Niveau de bruit) : le seuil de déclenchement d’entrée du Dehisser doit être défini aussi précisément que possible. Des paramètres faibles se traduisent par une suppression incomplète du sifflement qui est à éviter car cela produit des artefacts. Des paramètres élevés produisent des résultats ternes ; des signaux utiles (par exemple le souffle d’un instrument à vent) qui sont identiques au sifflement sont également supprimés au moyen d’un filtrage.
Si le niveau de sifflement est faible, le paramètre ne pose aucun problème.
Audiotype : définissez ici le type de matériel audio édité, l’algorithme s’adapte automatiquement
Noise reduction (Réduction du bruit) : ici vous pouvez définir l’atténuation du sifflement en décibels. Il est souvent judicieux de réduire le sifflement de -3 à -6 dB uniquement afin de préserver le caractère naturel de l’enregistrement. Removed Hiss (Sifflement supprimé) : pour faire un test, vous pouvez procéder à une pré-écoute de l’extrait du morceau filtré.
Quality : La qualité du calcul est réglable en deux étapes. Vous pouvez choisir précisément le niveau de qualité standard dans la boîte de dialogue sans interrompre la lecture et sélectionner la qualité optimale
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pour la gravure finale.
Adaptive : Le niveau de bruit est automatiquement défini en déterminant le niveau du bruit de fond du signal. Si le niveau de bruit est modifié, il sera relatif, c’est-à-dire que la valeur obtenue provient de la fonction automatique et du réglage du niveau de bruit.
L’avantage est qu’il n’est plus nécessaire de régler le niveau de bruit manuellement. De même, ce niveau est réglé en cas de perturbation variable, par ex. si vous utilisez des morceaux avec des bruits de fond à intensité variable dans un projet.
Lorsque le volume du bruit est constant, le réglage manuel (sauf adaptive) peut donner de meilleurs résultats. Le niveau de bruit doit alors être défini de manière très précise.
Supprimer 73

Artefacts

Dans le cas de mauvais réglages des paramètres, le Denoiser et le Dehisser peuvent laisser un bruit métallique, appelé « artefact ». Un artefact est généralement dû à une suppression imparfaite du bruit perturbateur. L'oreille réagit de manière sensible à ce bruit, du fait de son caractère synthétique. Ce problème n'a en principe lieu que dans les cas particulièrement compliqués.
Pour obtenir un résultat optimal, nous vous recommandons de respecter les remarques suivantes.
Sélectionnez d'abord un preset depuis le menu de sélection. Dans la plupart des cas, le résultat sera satisfaisant.
Ayez la main légère avec les effets : moins, c'est mieux ! Si vous supprimez complètement tout bruit perturbateur, vous risquez de produire des artefacts.
Avant utilisation, libérez le matériel de toute tension continue. Pour cela, cliquez sur « Effets d'objets » sur l'objet et sélectionnez dans le menu la fonction « Supprimer la tension continue ».

Supprimer tension continue

Cette fonction peut être utilisée dans le menu « Effets » puis appliquée aux objets sélectionnés. Cela peut être utile par exemple lorsque votre
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74 Supprimer
carte son transmet une tension continue à l'échantillon lors de l'enregistrement, ce qui peut engendrer des craquements quand vous lisez ou coupez les données audio. (C'est très souvent le cas pour les enregistrements sur une carte son intégrée à l'ordinateur).
Options : vous pouvez définir un seuil minimal de tension continue à partir duquel il est nécessaire de procéder à une suppression de tension continue. Vous pouvez également modifier les canaux stéréo, pour réduire les temps de calcul.
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Supprimer 75

MAGIX nettoyage spectral

Utilisation

Sélectionnez l’objet et placez le curseur de lecture à la position de la perturbation. Ouvrez l’éditeur nettoyage spectral avec le bouton de la barre d’outils ou via le menu « Édition » -> « Spectral Cleaning ».
Pour éliminer la perturbation, vous devez d’abord la sélectionner. {bmc spectro_malen_button.bmp} Pour cela, utilisez l’outil de sélection. Vous pouvez sélectionner plusieurs perturbations dans la fenêtre d’édition puis les éliminer d’un seul coup.
Trois petits boutons apparaissent sur la sélection.
Effacer : la sélection est de nouveau enlevée .
Afficher la perturbation : normalement, c’est le résultat de l’élimination
de la perturbation acoustique qui s’affiche dans la sélection. Si vous appuyez sur ce bouton, par contre, le signal d’origine qui contient la perturbation s’affiche.
Contournement : lors de la lecture dans l’éditeur nettoyage spectral, le résultat de l’élimination de la perturbation acoustique est lu. Si vous appuyez sur ce bouton, le signal d’origine est lu.
Pour perfectionner le résultat, placez le curseur de lecture avant les perturbations sélectionnées et écoutez avec attention (voir la section de lecture). Modifiez la sélection de la perturbation en cas de besoin. Si possible elle doit être très petite (donc précise).
Il sera parfois nécessaire de modifier les paramètres d’effet (voir Éléments de commande, Modifier la sélection). Lorsque vous êtes satisfait du résultat, appuyez sur le bouton .
Le résultat du nettoyage spectral est enregistré à ce moment dans le fichier audio original et l’éditeur est fermé.
Éléments de commande Barre d'outils
Vous pouvez attribuer des outils différents aux touches droite et gauche de la souris en effectuant un clic correspondant dans la barre d'outil. Les outils sélectionnés sont marqués en bleu pour la touche de
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76 Supprimer
gauche et en rouge pour la touche de droite.
Outil sélection : cet outil vous permet de modifier les sélections.
Outil de dessin : cet outil vous permet de sélectionner les perturbations ou de modifier les sélections.
En double-cliquant sur une sélection, vous étendez celle-ci à toute la plage de fréquence.
Outil de navigation : en maintenant le bouton de la souris appuyé, vous pouvez déplacer la plage affichée.
Outil zoom :
Bouton gauche de la souris (clic) : zoom avant Bouton gauche de la souris (cliquer-tirer) : Bouton droit de la souris : zoom arrière
Éditer sélection Ce paramètre vous permet de déterminer la manière dont vous éliminerez la perturbation. Toutes les perturbations sélectionnées sont éditées avec la même méthode. Si vous souhaitez utiliser différentes méthodes d'édition dans un même fichier audio, vous devez le faire en plusieurs étapes.
extension de la zone de zoom
Vous disposez des méthodes suivantes :
1. Transitions : cette méthode consiste à essayer de remplacer la
perturbation à l’aide des sections de musique adjacentes à la sélection.
2. Transition (dure) : ce mode se comporte comme un « fondu », mais
avec un effet toutefois un peu plus fort. Les perturbations plus fortes sont mieux éliminées mais elles doivent être sélectionnées de manière plus précise.
3. Écarts : ce mode doit être utilisé pour les interruptions de très
courte durée (drop-outs).
4. Atténuation : la perturbation sélectionnée est seulement atténuée,
sans insertion de matériel audio environnant. Il n’y aura donc pas de bruit parasite, mais on obtient parfois un silence gênant ou une interruption. Utilisez ce mode si la perturbation est présente dans une zone de fréquences très mince ou si les bruits environnants sont légers.
5. Insertion : similaire à l’atténuation, sauf qu’à la fin de la sélection, la
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Supprimer 77
musique est insérée de nouveau et devient plus forte. Ce mode convient lorsqu’une perturbation impulsive est présente au début d’un morceau.
6. Masquer : similaire à l’insertion mais dans le sens chronologique
inverse, c’est-à-dire que ce mode convient aux perturbations situées à la fin d’un morceau.
Puissance : ce paramètre vous permet de doser la modification. Si le curseur est poussé au maximum, la modification est effectuée à 100 %.
Canal gauche/droit : affiche et calcule le canal concerné. Si la perturbation est uniquement audible d’un côté, désactivez l’autre canal.
Affichage Le menu Affichage permet de sélectionner divers types d’affichage. Les types d’affichage comprennent différentes gammes de couleur mais aussi diverses résolutions de fréquence et temporelles.
Afficher la grille : affiche une grille de fréquences et de temps.

Section de lecture

Stop : Lecture : Lecture en boucle : Lecture inverse : Calcul : Coupure : Aide : Didacticiel vidéo :
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arrête la lecture. lit à partir de la position de lecture. répète la lecture dans une zone courte. lit le signal différentiel à savoir les morceaux de son éliminés. exécute le calcul et ferme la boîte de dialogue. interrompt la modification. active l’aide. il s’agit d’une présentation courte des fonctions de Spectral Cleaning.
78 « Améliorer »

« Améliorer »

Les fonctions d'amélioration du son (« Mastering ») peuvent être activées dans la section « Améliorer », soit en tant qu'effet master sur l'écran principal, soit en tant qu'effet d'objet sur une page Object FX distincte (non disponible dans MAGIX Music Editor).
Tous les effets de Mastering sont appliqués en temps réel, ce qui signifie qu'ils peuvent être activés, désactivés ou bien reconfigurés pendant la lecture. Vous pouvez ainsi entendre le résultat de la modification immédiatement.

Utilisation des modules d'effets

Veuillez vous reporter à la section « Utilisation des modules d'effets (voir page 62) » dans le chapitre « Supprimer ».

Declipper

Un volume en entrée trop élevé peut occasionner des surmodulations dans les segments où le volume est le plus fort. Cette distorsion numérique est également appelée « clipping ». Dans la zone de surmodulation, les valeurs trop élevées se recoupent et provoquent des déformations et des craquements sonores désagréables.
MAGIX Video Sound Cleanic dispose d’une fonction spéciale pour la diminution des coupures numériques et des distorsions analogiques, accessible via le menu d'édition.
Les passages surmodulés sont repérés et filtrés, en fonction du matériel de l’objet sélectionné. Puis, le volume général du matériel est
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réduit de manière à ce que les parties interpolées soient jouées sans surmodulation.
L’algorithme du DeClipping s’adapte au matériel présentant une surmodulation. En revanche, le son de batteries/percussions surmodulé est peu amélioré.
Clip Level : vous pouvez entrer ici les niveaux sonores auxquels l’algorithme enregistre les échantillons sonores comme étant surmodulés et, le cas échéant, les corrige. Ceci est important, car les cartes son peuvent présenter des méthodes de clipping différentes.
Avec une entrée de 6 dB par exemple, tous les échantillons au-dessus de la moitié du volume de contrôle sont enregistrés comme surmodulés et sont recalculés.
Get Clip Level : cette fonction vous permet de définir automatiquement le volume de l’extrait sonore.
Gain : les pics de signal interpolés créent une modification de tout le volume, qui doit alors être équilibré à l’aide de la réglette GAIN, afin d’éviter une nouvelle surmodulation. Pour cela, utilisez le crête-mètre, à droite de la boîte de dialogue.
« Améliorer » 79
Vous pouvez activer l’option « Niveau limite de 0 dB », afin d’éviter des surmodulations.
Inverse : ce bouton vous permet de définir si les parties non déformées du signal utile doivent être interprétées comme « Clipping » et filtrées si nécessaire.

Correcteur Dynamique

Le compresseur est principalement un contrôle de volume dynamique automatisé. La dynamique est limitée, les passages forts restent forts et les passages faibles sont accentués. On utilise souvent la compression pour donner plus de puissance à votre document. Le degré de compression se règle avec le contrôle de ratio, et le « Seuil de déclenchement » détermine le seuil d’entrée. L’augmentation et la réduction de la durée peuvent être influencées par l’attaque et le relâchement.
Le traitement est réalisé « en avance » comme c’est le cas pour l’équipement MAGIX Video Sound Cleanic haut de gamme. Autrement
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80 « Améliorer »
dit, il n’y aura pas de crêtes « écrêtées » ou d’autres artefacts, car l’algorithme n’est jamais surpris par des niveaux de crête.
Sensor (Champ Capteur) : le champ capteur du compresseur peut être manipulé de façon intuitive, par simples déplacements de souris, selon la couleur du graphique et le réglage des effets.
Ratio : ce paramètre contrôle l’intensité de compression.
Threshold (Seuil) : ajustez ici le seuil d’entrée, au-dessus ou
au-dessous de la compression.
Attaque : ajuste la durée durant laquelle l’algorithme réagit à l’augmentation des niveaux. Des délais d’attaque rapides peuvent produire un son « vigoureux », car le volume sera élevé ou baissé très rapidement.
Release (Relâchement) : cette valeur contrôle la durée durant laquelle l’algorithme réagit à la baisse des niveaux.
A/B : si vous avez choisi une valeur de preset pour l’effet puis que vous la modifiez manuellement, vous pourrez comparer les paramètres de son initiaux avec les nouveaux en appuyant sur les boutons A/B.
Reset : rétablit les valeurs initiales de l’effet sonore ; aucune ressource système n’est utilisée et aucun effet n’est ajouté au son original.
Load/Save (Charger/Sauvegarder) : cette option vous permet de sauvegarder les paramètres courants sous un fichier d’effets afin de les utiliser pour d’autres projets.

Stereo FX (effets stéréo)

Avec le Stereo FX Enhancer (amplificateur d'effets stéréo), vous pouvez manipuler la transmission du signal audio dans le panorama stéréo. Lorsque des enregistrements stéréo semblent flous et peu différenciés, l’élargissement de la base stéréo peut apporter une certaine
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transparence.
La fonction de maximisation place la partie de la pièce au premier plan et permet d'améliorer ainsi la reproduction stéréo.
Réglette du volume : permet de régler le volume ainsi que le panorama complet pour chacun des canaux de volume. L'atténuation est indiquée sous les réglettes pour la gauche et la droite en dB. De cette manière, vous pouvez uniformiser et améliorer les enregistrements dont les canaux n'ont pas été enregistrés au même niveau.
PAN-DIRECTION : cette réglette vous permet de déplacer la source sonore qui vient du milieu dans le panoramique stéréo. Ainsi, les signaux aux bords externes de l'image sonore ne sont pas influencés.
« Améliorer » 81
Réglette de largeur de base : permet de définir la largeur de base entre
Mono (à gauche), la largeur inchangée (« stéréo normal ») et la largeur de base maximale (à droite). Les sources sonores d'un enregistrement sont déplacées dans l'image stéréo, ensemble ou séparément.
L'augmentation de la largeur de base (valeurs au-dessus de 100) peut entraîner une diminution de la compatibilité mono. Cela signifie que ce genre d'enregistrement sonne creux lorsqu'il est lu en mode mono.
Maximize : cette réglette permet d'amplifier la partie de la pièce de l'enregistrement, ce qui augmente également la transparence stéréo, sans pour autant influencer la compatibilité mono.
Multiband : permet de passer les effets stéréo en mode multibande. L'édition stéréo concerne désormais uniquement la bande centrale, les basses et les aigus restent inchangés.
Stereo Meter (Indicateur de corrélation) : affiche l'intensité du signal audio sous forme de graphique. Vous pouvez ainsi vérifier la transmission du signal dans le panorama stéréo ainsi que les effets du Stereo Enhancer. Afin de préserver la compatibilité mono, l'affichage « Nuage » doit toujours être un peu plus haut que large. Dans le cas contraire, les plages de fréquence peuvent s'anéantir réciproquement
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82 « Améliorer »
lorsque le signal stéréo est lu sur un équipement mono.

Plugins

Ce module vous permet d'utiliser les plugins compatibles avec Microsoft DirectX et VST pour le calcul des effets dans MAGIX Video Sound Cleanic. Cela vous permet d'utiliser n'importe quel autre algorithme d'effets d'autres fabricants, en plus des effets intégrés dans MAGIX Video Sound Cleanic.
L'effet DeEsser, fourni avec le programme, est chargé en tant que plugin.
Menu de sélection : vous pouvez sélectionner le plugin depuis le menu de sélection dans la partie droite du module. Pour cela, vous devez avoir installé des plugins sur votre ordinateur. Vous pouvez définir le chemin d'installation des plugins VST sous « Options -> Définir paramètres du chemin ». Tous les plugins reconnus dans le répertoire sont ajoutés dans la liste des menus. Éditer : le plugin sélectionné est ouvert pour que vous puissiez procéder à un paramétrage spécifique des effets.

Éditeur de plugins VST

L'éditeur de plugins VST s'ouvre en réalisant un clic droit sur le nom de l'instrument dans l'éditeur MIDI ou le slot du plugin correspondant dans le mixeur, ou encore via l'entrée « Éditeur d'instruments VST » de la liste des instruments.
L'éditeur d'instruments propose deux affichages, l'interface utilisateur graphique du plugin et l'affichage des paramètres. Ce dernier peut soit être automatiquement activé lorsque le plugin VST ne dispose d'aucune interface utilisateur graphique, soit être utilisé si l'interface utilisateur graphique du plugin est trop confuse ou qu'elle prend trop de place à l'écran. Cet affichage présente 8 paramètres du plugin, de
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manière claire, sous forme de réglettes. Dans le menu Fichier, vous pouvez passer d'un mode d'affichage à l'autre (boîte de dialogue des plugins/paramètres des plugins).
Charger/Enregistrer patch/bank : les paramètres des instruments peuvent être enregistrés et chargés dans les formats traditionnels de patch (*.fxp) et bank (*.fxb) pour les plugins VST.
Paramètre aléatoire : cette fonction constitue une excellente source d'inspiration. Cependant, avant l'utilisation, pensez à sauvegarder le preset que vous venez de créer : aucun message d'avertissement ne s'affichera pour vous le rappeler.
Menu Programme : vous pouvez sélectionner ici les presets incorporés aux plugins ou chargez via le menu Fichier.

De-Esser (Plugin)

Lorsque vous éditez ou restaurez des enregistrements de voix ou de chants, vous avez dû remarquer les désagréables sons en « S » ou en « sch » qu’il en résulte. Ces bruits gênants peuvent gâcher le plus parfait des enregistrements.
« Améliorer » 83
Le DeEsser travaille selon le principe de « filtre dynamique », c’est à dire qu’il contient un circuit de filtre (bande passante et filtre passe-bas), dont la fréquence et l’implémentation dépendent du signal d’entrée et de la « zone problématique » reconnue.
Ce circuit détecteur réagit au volume des pics d’entrée des zones moyennes et aiguës. Cette reconnaissance des niveaux génère automatiquement une zone de modulation plus large. Ainsi, le DeEsser peut fonctionner sans que vous ayez à définir un seuil de démodulation.
L’utilisation du DeEsser est très simple : vous devez indiquer au circuit détecteur le segment qui contient la sonorité en « S » ou tout autre sifflement. Vous disposez d’un bouton de sélection qui vous permet de définir s’il s’agit d’une voix féminine ou masculine. Le circuit se fonde sur le réglage du bouton pour sélectionner les paramètres adéquats, afin de réaliser la reconnaissance la plus précise possible.
Une fois que vous avez défini le réglage, ajustez la réglette Reduction, jusqu’à ce que le sifflement du signal soit ramené à un niveau normal.
Une réduction trop forte des sons en S dans les enregistrements de voix ou de chants peut générer un « zézaiement ». Souvent, une
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84 « Améliorer »
réduction légère suffit pour équilibrer les niveaux.
Le bouton Removed Noise vous permet de contrôler la reconnaissance et d’ajuster le DeEsser. Il vous permet d’écouter le segment du détecteur et de déterminer si le réglage du bouton de sélection est correct.
Vous pouvez également tenter d’éditer d’autres sources sonores avec le DeEsser, par exemple, des mix complets ou des enregistrements de percussions. L’ajustage permet principalement d’apporter une amélioration au son de cymbales. Le DeEsser peut également être utilisé pour adoucir les caractéristiques sonores de mix complets ou de signaux ronronnants.
Dans le cas d’un usage détourné, vous trouverez le bon réglage du bouton de sélection simplement en réalisant des essais.

MultiMax

Le MultiMax est un compresseur doté de trois bandes de fréquence indépendantes. La retouche de la dynamique s'effectue séparément pour chaque bande.
L'avantage d'un compresseur multibande vis-à-vis d'un compresseur « normal » est notamment que la tendance à l'effet de pompe ainsi que les autres effets secondaires gênants sont considérablement réduits lors de la retouche de la dynamique. On empêche par exemple qu'une pointe de niveau dans les basses ne fasse baisser l'ensemble du signal.
Par ailleurs, la technique multibande permet de retoucher des zones de fréquence isolées avec précision.
Link Bands : lorsque cette fonction est activée, la modification d'une réglette entraîne la modification de toutes les autres réglettes. Le type de retouche de la dynamique n'en est pas influencé.
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Limiteur : le compresseur MultiMax dispose d'un limiteur qui empêche les surmodulations en baissant les niveaux trop élevés. Les passages faibles ne sont pas retouchés. High Quality : lorsque le paramètre « High Quality » est activé, un algorithme encore plus précis est utilisé. Nous vous recommandons de désactiver ce paramètre avant l'exportation du projet. Configuration des bandes de fréquence : la configuration des bandes de fréquence peut être modifiée directement à partir du graphique. Cliquez simplement sur les lignes de séparation et déplacez-les. Bass/Mid/High : réglez le rapport de compression de chaque bande de fréquence à l'aide de ces boutons.
« Améliorer » 85

Réverbération/ Echo (seulement Object FX)

Le dispositif pour l’effet de réverbération offre des algorithmes novateurs et réalistes pour ajouter plus de profondeur à vos enregistrements.
La réverbération est probablement l’effet le plus important, mais également le plus difficile à générer.
Fondements
Notre expérience quotidienne nous montre que toutes les salles ne conviennent pas à tous les instruments. C’est pourquoi nous avons créé des salles « virtuelles ». Cependant, il reste important de trouver les paramètres adéquats. Découvrez ci-après des exemples de paramètres décisifs pour l’impression sonore dans des salles réelles et virtuelles.
Taille de la salle. Plus la salle est grande, plus le déplacement du son entre les murs et les objets est long. Notre cerveau « calcule » la taille à partir des différences de temps.
L’impression de grandeur est principalement définie par ce qu’on nomme les réflexions et les échos discrets. C’est seulement plus tard, que nous remarquons une éventuelle réverbération « diffuse ».
Le temps de réverbération est constamment influencé par la nature des murs, du plafond et du sol. Ce temps de réverbération dépend
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86 « Améliorer »
fortement de la fréquence. Ainsi, dans des salles avec rideaux, tapis, meubles et angles, les aigus et moyens sont mieux amortis que dans des salles vides et carrelées.
La densité de la réflexion. La séquence de la première réflexion est particulièrement importante. Une salle avec de nombreux échos perceptibles semble vivante, particulièrement si les échos sont émis de manière relativement espacée.
La diffusion. Les appareils de réverbération simples ne prennent pas en compte le fait que les réflexions deviennent de plus en plus complexes lorsqu’elles se développent. Ces appareils estompent les premiers échos au début, ce qui fait que certains signaux ont l’air artificiels et « en deux dimensions ». Notre effet de réverbération, au contraire, agit comme une véritable salle dans laquelle les échos au cœur de la réverbération se répercutent au début de la réverbération, mais se reflètent ensuite les unes à la suite des autres, pour finir en un « bruit diffus ».
Les 24 presets comprennent de nombreuses salles adaptées à certains instruments et applications et dont les paramètres internes ont été optimisés pour ces applications. Cependant, vous pouvez modifier la plupart des caractéristiques des salles à l’aide des réglettes.
En outre, vous trouverez dans l’effet réverbération deux fonctions qui vous permettent de créer une réverbération artificielle très longue : Plate reverb et Spring Reverb.
Plate Reverb
Le Plate Reverb consiste en un grand disque de métal (souvent de 0,5 à 1m², ou plus), mis en mouvement par un aimant et un système de bobine (comme un haut-parleur). Sur ce disque, à différents endroits, sont positionnés des « Taps ». Ces pick-ups sont comparables à ceux d’une guitare, Plusieurs d’entre eux se combinent en un signal global complexe. Les disques de réverbération produisent un son très dense (haute diffusion), aucun écho direct ne peut être entendu. Pour cela, les percussions sont idéales. Avec les voix, le Plate Reverb génère un effet « agréable et lisse ».
Spring Reverb
Vous connaissez peut-être les amplificateurs de guitares et de claviers. Sous ces amplificateurs, une unité composée de deux à quatre spirales est montée sur un chariot sans vibration. De même qu’avec le Reverb Plate, le Spring Plate utilise les systèmes pour transformer le signal électrique en signal mécanique. Il existe différents designs et tailles
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pour le Spring Reverb ; cependant, les différents modèles ont tous le même son particulier : le typique « bloing » lorsque les ressorts sont déplacés. Lorsque la réverbération s’évanouit, la tonalité basique du ressort est clairement perçue. En outre, la gamme de fréquences est considérablement limitée, du fait des pertes dans les spirales et dans le pick-up/transmetteur utilisé. Malgré cela, le son est spécial et la plupart des styles musicaux les plus récents (par exemple, le dub & reggae) seraient difficiles à reproduire sans le Spring Reverb.
Paramètres
L’effet de réverbération propose les paramètres suivants :
Taille : définit la taille de la salle (ou les systèmes pour le disque et le ressort). Avec des paramètres de taille faibles, vous pouvez également réduire la distance entre chaque réflexion. Ceci permet à la résonance, qui peut sembler oppressante si la réverbération est trop longue, de se développer (accentuation des gammes de fréquence). Vous pouvez déterminer la taille adéquate selon chaque instrument, en respectant l’interaction entre la salle et les résonances.
Temps : le temps de réverbération. Cette commande vous permet de définir la distance que l’écho franchit, c’est à dire le temps d’expiration de la réverbération. Tournez le bouton vers la gauche pour réduire la durée, vous n’entendrez alors que la première réflexion. Si vous tournez le bouton vers la droite, vous réduisez l’absorption : il en résulte une réverbération plus longue.
« Améliorer » 87
Couleur : dans certaines limites, vous pouvez influencer les
caractéristiques sonores des effets. L’effet rendu dépend du preset utilisé : dans les salles, la fonction « Couleur » commande l’amortissement des aigus dans la réverbération (de sombre à clair), ainsi que le pré-filtrage du signal. Avec les presets Plate et Spring, cette réglette définit également l’amortissement des basses.
Mix : cette réglette définit le mélange du signal original et du signal traité. Dans les salles, vous pouvez également modifier le signal en augmentant la proportion de l’effet. Les quatre derniers presets sont destinés à être utilisés dans un canal AUX du mixeur et sont définis sur 100%.
Presets
Découvrez ci-après une liste des presets et de leurs caractéristiques,
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88 « Améliorer »
afin de féliciter votre choix.

Delay

Delay signifie « décalage, retardement ». Il donne une impression d'écho, le signal audio étant reproduit en décalage.
Delay : l'intervalle temporel entre chaque écho peut être défini ici : plus le curseur est positionné vers la gauche, plus l'espace entre les échos sera court.
Feedback : définissez ici le nombre d'échos. Si vous placez le curseur complètement vers la gauche, vous n'aurez pas d'écho ; vers la droite, l'écho sera répété quasiment sans fin.
Mix : ce curseur permet de définir le taux de mélange entre le son original non édité (signal « brut ») et la partie réverbération (signal traité). Lorsque l'effet est utilisé dans un bus AUX, le curseur doit être placé sur 100 % (complètement à droite).
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Exporter 89

Exporter

Dans la section « Exporter », le projet est sauvegardé soit en tant que fichier audio, soit en tant que fichier vidéo.

Fichiers audio

Avec la commande « Fichiers audio », vous pouvez sauvegarder la piste audio du projet actuel en tant que fichier audio dans différents formats.
Utilisez cette fonction si vous ne souhaitez enregistrer que la piste audio éditée.
La boîte de dialogue « Exporter projet » s'ouvre. Vous pouvez y spécifier le nom et l'emplacement de sauvegarde du fichier. « Répertoires » vous fournit une liste des derniers dossiers utilisés. Sous « Type de fichier », vous pouvez sélectionner le format de fichier dans lequel vous souhaitez créer le fichier.
Paramètres du format : ce bouton vous permet d'ouvrir une autre boîte de dialogue, dans laquelle vous pouvez définir les paramètres et formats d'exportation. Pour les formats de compression tels que MP3 ou OGG, vous pouvez aussi définir les taux de compression du codec.
Wave : le matériel audio est exporté comme fichier Wave standard. Le format Wave est le format habituel pour continuer à utiliser le fichier sur un PC Windows. Les fichiers Wave ne sont pas compressés et offrent une qualité sonore complète.
MP3 : le format MP3 (en réalité MPEG-1 Layer 3) est actuellement la norme la plus importante en matière de compression de fichiers audio. Les fichiers audio standard au format WAV sont généralement très volumineux ; en tant que MP3, leur taille est fortement réduite et leur contenu se limite à l’essentiel. Différents paramètres de qualité (voir page 90) sont possibles. AIFF : le matériel audio est exporté au format AIFF. Il s'agit du format
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90 Exporter
audio courant pour les ordinateurs Apple™.
Windows Media : exporte l'arrangement au format WMA (Windows Media Audio).
FLAC : FLAC est l'abréviation de « Free Lossless Audio Codec », ce qui signifie « Codec de compression audio sans perte ». Il s'agit d'un format de sauvegarde libre permettant de compresser les données audio à environ 50% de leur taille originale. Contrairement aux procédés de compression usuels entraînant une perte de qualité des données comme le MP3 ou OGG, la qualité du son est conservée entièrement.
OGG :Les fichiers OGG Vorbis ont toutes les caractéristiques importantes de fichiers MP3, à la seule différence qu'aucun frais de licence sont dûs pour le codec. – Ils peuvent être décodés et encodés gratuitement. Par contre, pas tous les périphériques de lecture portables ne prennent ce format en charge.
Raccourci : K
Paramètres du format Format de sortie : vous pouvez configurer ici le débit de sortie ainsi
que le format, stéréo ou mono.Le débit binaire désigne le flux de données lors de la lecture de données audio ou vidéo. Il est donné en kilobits par seconde (kbit/s ou kbps) et il détermine également la taille du fichier. Ainsi, un fichier MP3 de 3 minutes et d'un débit binaire constant de 128 kbit/s aura une taille d'environ 2,8 Mo.
Le débit habituel pour de la musique est de 192 kBit pour une bonne qualité, voire plus pour une qualité audio exceptionnelle. Pour le streaming sur Internet et les voix (en mono) 128 kBit suffisent.
Qualité de l'encodeur : l’encodeur MP3 intégré dispose de trois modes de fonctionnement : « Fast » si la vitesse est prioritaire, « Highest » si la qualité du son prévaut sur la vitesse d’exécution (nécessite plus de temps) ou bien un compromis entre les deux.
Options de remplissage (padding) : laissez ces paramètres sur ISO-padding, sauf si vous obtenez des pauses indésirables au début du titre lors de la lecture sur certains lecteurs.
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Paramètres de l'encodeur : certaines optimisations ne sont utilisables qu'à un débit faible (moins de 128 kBit) afin de réduire la taille des fichiers. Les options « Intensity stereo coding » et « mid/size stereo coding » permettent d'économiser certaines parties du matériel audio en mono. Le gain en termes de qualité sonore dépend du matériel. L'option « Mixdown to mono » permet à l'encodeur d'enregistrer en mono si nécessaire lorsqu'il reconnaît que le contenu des deux canaux stéréo est identique, même s'il est paramétré à un format de sortie en stéréo (exemple : les présentations à l'intérieur d'un programme à la radio).
Options de contenu : « Utiliser CRC Check » complète le fichier MP3 avec une somme de contrôles internes qui seront menés avant la lecture pour vérifier que le fichier MP3 est complet. Les autres options (privé, copyright, original) servent plutôt au marquage de vos propres fichiers privés, car ils seront bientôt exploités par n'importe qui sous différentes formes.
VBR : avec l'option VBR (taux d'échantillonnage variable), vous pouvez adapter le débit binaire du matériel audio, c'est-à-dire utiliser un débit binaire plus faible aux endroits plus calmes. Les fichiers VBR sont donc plus petits que les fichiers sans VBR pour une qualité équivalente. Ainsi, il ne s'agit pas de déterminer un débit binaire constant mais d'un paramètre de qualité. Tous les programmes et appareils de lecture ne peuvent pas éditer correctement le VBR, certains donnant lieu à des problèmes d'affichage de la longueur du titre ou de bobines (seeking).
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92 Exporter

Fichiers vidéo

La fonction « Fichiers vidéo » vous permet d'enregistrer la vidéo avec la nouvelle piste audio dans un nouveau fichier vidéo.
Un dialogue s'ouvre, dans lequel vous pouvez sélectionner le format vidéo.
Le format de la vidéo de départ y figure comme format par défaut. Là où cela est possible, d'autres propriétés de la vidéo originale sont également conservées.
Le bouton « Suivant » lance l'exportation vidéo. Si l'option Afficher les paramètres avancés du format vidéo dans la prochaine étape est activée, une boîte de dialogue de configuration concernant le format sélectionné s'affiche d'abord, dans laquelle vous pouvez contrôler les propriétés de la vidéo exportée.
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Paramètres avancés du format vidéo

Exporter 93
Selon le format vidéo, il se peut que la boîte de dialogue soit différente.
Vous pouvez y configurer précisément les paramètres de la vidéo exportée. Selon le format sélectionné, les options proposées peuvent varier.
Préréglages : vous y trouverez une liste des paramètres typiques pour le format sélectionné et des applications les plus importantes.
L'option « Enregistrer » vous permet d'enregistrer vos propres paramètres ; l'option « Supprimer » vous permet de les supprimer de la liste.
Paramètres d'exportation : les paramètres généraux d'exportation, tels que la résolution, le rapport hauteur/largeur et la fréquence d'image peuvent être définis ici. Vous pouvez sélectionner les valeurs usuelles depuis les listes ou définir les valeurs de votre choix en cliquant sur les boutons « ». Vous pouvez accéder aux paramètres spécifiques au
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format vidéo sélectionné depuis « Avancé » (voir plus bas).
Sous « Fichier », vous pouvez indiquer un nom pour votre fichier exporté.
Le symbole du dossier vous permet de sélectionner le répertoire dans lequel le fichier doit être exporté. La boîte de dialogue mémorise le chemin pour toutes les prochaines exportations.
L'option « Écraser le fichier existant sans demande de confirmation » vous permet de réaliser plusieurs exportations vers un même fichier.
Arrêter l'ordinateur après l'exportation : cette option permet d'éteindre automatiquement le PC à la fin d'un processus d'exportation.

Vidéo au format MPEG Video

MPEG signifie « Motion Picture Experts Group » ; il s'agit d'un format de compression haute performance pour les fichiers audio et vidéo.
Vous trouverez plus de détails quant aux paramètres de l'encodeur MPEG dans l'aide du programme, dans l'annexe « Paramètres de l'encodeur MPEG » (voir page 130).

Vidéo au format DV-AVI

Cette option permet d'exporter la vidéo en tant que fichier AVI codé DV. L'arrangement peut être transféré sans problème par l'interface FireWire de l'appareil photo numérique.
La boîte de dialogue vous informe plus en détails sur les options disponibles. Vous pouvez l'ouvrir depuis « Avancé… » dans la boîte de dialogue d'exportation. Vous pouvez également y paramétrer le standard vidéo pour lequel vous voulez exporter les données DV : PAL (Europe) ou NTSC (États-Unis).

Vidéo au format Quicktime Movie

Exportez le projet au format Quicktime Movie. Ce format fournit la meilleure compatibilité possible pour les ordinateurs Apple.
Il est possible de procéder à une configuration adaptée pour la taille de la vidéo, la fréquence image et les paramètres du codec. Dans la boîte de dialogue « Exportation », vous n'avez toutefois pas la possibilité
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d'ajouter des commentaires ou objets similaires à la vidéo.
Remarque : pour les fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit être installée.

Vidéo au format MAGIX Vidéo

Exporte le projet au format MAGIX vidéo.
Les programmes de montage vidéo de MAGIX utilisent ce format pour l'enregistrement vidéo ; il est optimisé pour le montage vidéo avec un matériel de haute qualité.

Vidéo au format MPEG-4 Video

Le format MPEG-4 est actuellement le format vidéo le plus avancé. Par rapport aux autres formats, il fournit des images de la plus haute qualité pour une taille de fichier identique.
Vous trouverez plus de détails quant aux paramètres de l'encodeur MPEG-4 dans l'aide du programme, dans l'annexe « Paramètres de l'encodeur MPEG-4 (voir page 137) ».
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Exportation Windows Media

Il s'agit d'un format audio/vidéo universel de Microsoft. Les possibilités de configuration de la boîte de dialogue « Avancé… » sont donc d'autant plus complexes.
Configuration manuelle Codec audio/vidéo : différents codecs peuvent être utilisés en fonction
des différentes versions de Windows Media (7,8,9). En cas de problème de compatibilité pour la lecture, essayez un codec plus ancien avec un numéro de version inférieur.
Mode débit binaire : des débits binaires constants et variables sont possibles, mais, pour la plupart des périphériques et applications de streaming, un débit binaire constant est prescrit. Avec les modes VBR 2Pass, la vidéo est comprimée en deux passages afin de profiter au mieux de la largeur de bande des vidéos fortement comprimées sur Internet.
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Débit binaire/qualité/format audio : le débit binaire détermine la
représentation et/ou la qualité audio. Plus il est élevé, meilleures sont les vidéos, mais plus les fichiers sont volumineux et plus l'encodage nécessaire dure longtemps. En cas de débits binaires variables, le débit binaire est adapté dynamiquement aux exigences du matériel graphique ou sonore respectif. On peut donc spécifier soit un indice de qualité de 1-100 soit, pour l'encodage 2Pass, un débit binaire moyen ou maximum. Pour l'audio, le débit binaire est de plus déterminé par le format audio.
Importation depuis le profil système (type d'exportation) : pour les cas d'utilisation les plus courants, excepté la lecture sur périphériques mobiles (où il est conseillé d'utiliser les paramètres préréglés fournis), comme par exemple le streaming Internet, Microsoft livre divers profils système parmi lesquels vous pouvez faire votre choix. Si l'encodeur Windows Media 9 (à télécharger gratuitement depuis le site de Microsoft) est déjà installé sur votre PC, vous pouvez également éditer les profils ou ajouter vos propres profils. Vous pouvez ensuite charger ceux-ci avec l'option « Importation depuis le fichier profil ».
Sous Infos du clip, vous pouvez ajouter le titre, le nom de l'auteur, des informations concernant le copyright et une description.

Sauvegarder et Terminer

Ce bouton enregistre le fichier audio ou vidéo chargé et ferme le programme. Dans le cas de fichiers audio, il ne vous est pas demandé de préciser le nom ni le format du fichier car le fichier ouvert est écrasé. Ce bouton est surtout pratique si vous avez lancé MAGIX Video Sound Cleanic depuis un autre programme tel que MAGIX Vidéo deluxe.
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Menu Fichier 97

Menu Fichier

Nouveau projet

Cette option permet de créer un nouveau projet (voir page 53)MAGIX Video Sound Cleanic.
Raccourci : E

Charger projet

Cette option vous permet de charger des projets que vous avez précédemment stockés. Les fichiers projet MAGIX Video Sound Cleanic ont le suffixe de fichier « VIP » ( « projet virtuel »).
Raccourci : o

Sauvegarder projet

Le projet courant est stocké sous le nom donné. En l’absence de nom, le programme ouvre une fenêtre où vous pouvez déterminer le chemin d’accès et le nom du fichier.
Raccourci : s

Sauvegarder projet sous

Ouvre une fenêtre où vous pouvez déterminer le chemin d’accès et le nom du projet sous lesquels il doit être stocké.
Raccourci : Maj + s

Charger un fichier audio

Référez-vous au chapitre « Importer », paragraphe « Fichiers audio (voir page 89)» pour plus d'informations.
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98 Menu Fichier
Raccourci : W

Charger fichier vidéo

Référez-vous au chapitre « Importer », paragraphe « Fichiers vidéo (voir page 48)» pour plus d'informations.
Raccourci : J

Enregistrement

Le bouton d'enregistrement de MAGIX Video Sound Cleanic ouvre la boîte de dialogue d'enregistrement. Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre « Enregistrement audio (voir page 49)».
Raccourci : R

Exporter audio

Pour en savoir plus, consultez « Exporter audio » dans le chapitre consacré à la section d'exportation !

Exporter vidéo

Référez-vous au chapitre « Exporter », paragraphe « Fichiers vidéo (voir page 91)» pour plus d'informations.

Supprimer les anciens projets

La commande « Supprimer les anciens projets » permet de supprimer très simplement d'anciens projets ainsi que toutes les données audio qui s'y rattachent.
Projet : ici sont répertoriés tous les derniers projets enregistrés ainsi que tous les projets situés dans le dossier Projets (voir page 116). Vous pouvez y sélectionner un projet à supprimer. « Rechercher un projet »
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vous permet d'ajouter d'autres fichiers de projet issus de l'un des dossiers de la liste de votre choix.
Le fichier de projet (.vip) à supprimer peut être sélectionné en cliquant dans la liste. Un projet ne peut être supprimé s'il est encore ouvert.
« Ouvrir dans l'Explorateur Windows » affiche une fenêtre d'explorateur avec le dossier du projet sélectionné. Vous pouvez supprimer ici les fichiers dont vous n'avez plus besoin.
Fichiers utilisés : les fichiers utilisés du projet à supprimer sont listés ici. Vous pouvez cocher les fichiers qui doivent être effacés.
Avec « Supprimer », vous supprimez le projet (.vip) ainsi que les fichiers sélectionnés dans la liste des fichiers.
Si vous avez sélectionné un projet à supprimer, certains fichiers de la liste seront déjà marqués, à savoir ceux qui se trouvent dans le dossier du projet. Il s'agit de fichiers d'enregistrement, de fichiers créés automatiquement lors de l'importation dans certains formats et de copies de sauvegarde, mais aussi de tous les fichiers, qui sont seulement utilisés dans les projets de MAGIX Video Sound Cleanic.
Menu Fichier 99
Les fichiers qui ne sont pas compris dans le dossier de projet, comme les fichiers MP3 de votre bibliothèque ou les vidéos, ne sont pas cochés au premier abord car ils sont probablement déjà utilisés dans d'autres projets ou d'autres programmes. Vous pouvez également les sélectionner, si vous êtes sûr de ne plus jamais en avoir besoin. En général, cette présélection pratique vous permet de sélectionner simplement le projet et cliquer sur « Supprimer » pour effacer tous les fichiers d'un projet que vous n'utiliserez plus.

Quitter

Cette commande permet de quitter MAGIX Video Sound Cleanic.
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100 Menu Édition

Menu Édition

Annuler

Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans un projet. Vous pouvez ainsi tenter des opérations critiques sans risque. Si le résultat n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à l'état initial en cliquant sur Annuler.
Raccourci : Ctrl + Z

Rétablir

Cette commande annule toute action réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y

Listes Annuler

Les 20 dernières étapes d’édition sont listées. Vous pouvez retourner à une étape précise sans complication.

Définir un marqueur

Cette commande vous permet de définir un marqueur dans la piste, afin de retrouver rapidement un emplacement précis. Vous pouvez passer d'un marqueur à un autre à l'aide des combinaisons de touches Alt+flèche droite et Alt+flèche gauche.
Raccourci : Alt + M

Effacer marqueur

Utilisez cette fonction pour supprimer un marqueur de piste ou de sous-index défini au préalable. Cliquez d’abord sur le marqueur (le petit rectangle en dessous du numéro) puis activez cette fonction pour l’effacer.
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