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Avant-propos3
Avant-propos
Nous vous félicitons pour l'achat de MAGIX Video Sound Cleanic !
Vous disposez maintenant d'un outil performant qui a été développé
spécialement pour l'optimisation de la qualité des pistes audio de
vidéos.
Les bruits de caméras ou du vent, les voix inaudibles : tout cela peut
donner l'impression qu'il s'agit d'une vidéo amateur de moindre qualité.
Jusqu'à présent, vous vous heurtiez aux possibilités limitées de votre
programme de montage vidéo. Désormais, MAGIX Video Sound
Cleanic s'occupe des problèmes spécifiques de la piste audio avec des
moyens professionnels.
L'ensemble des problèmes est traité grâce aux algorithmes
performants de MAGIX Audio Cleanic qui ont été optimisés
spécialement pour l'édition des pistes audio de vidéos. Certaines
parties du dispositif vidéo de MAGIX Vidéo deluxe, logiciel récompensé
à de nombreuses reprises, ont également été intégrées au programme.
En tant que réalisateur vidéo, vous n'avez pas à vous former dans le
domaine complexe de l'édition audio ; les procédures de travail basées
sur des tâches définies vous permettent d'obtenir d'excellents résultats
en un temps record. Vous sélectionnez simplement votre problème et
procédez éventuellement à quelques ajustements précis
supplémentaires.
Vous trouverez dans ce manuel une brève introduction à MAGIX Video
Sound Cleanic. Une description détaillée du programme est à votre
disposition dans l'aide du programme (Menu « Aide > Aide ») ou dans le
manuel PDF.
Amusez-vous bien avec MAGIX Video Sound Cleanic et dotez vos
vidéos de bandes son parfaites !
L'équipe MAGIX
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4 Avant-propos
Sommaire
Copyright 2
Avant-propos 3
Assistance technique 8
Numéro de série 9
En savoir plus sur MAGIX 10
Le Monde en Ligne de MAGIX 10
magix.info 10
Introduction 11
Qu'est-ce que MAGIX Video Sound Cleanic ? 11
Les fonctions 11
Prise en main rapide 12
Aperçu de l’interface du programme 29
Commandes générales et fenêtre de piste 31
Boutons supérieurs 31
MAGIX News Center 32
Piste master 32
Contrôle de transport 37
Moniteur 39
Zoom 41
Paramétrage du zoom 42
Mode Souris 43
Réglette du volume / Bouton auto 45
Barre d'état 46
Fichiers audio 89
Fichiers vidéo 92
Sauvegarder et Terminer 96
Menu Fichier 97
Nouveau projet 97
Charger projet 97
Sauvegarder projet 97
Sauvegarder projet sous 97
Charger un fichier audio 97
Charger fichier vidéo 98
Enregistrement 98
Exporter audio 98
Exporter vidéo 98
Supprimer les anciens projets 98
Quitter 99
Menu Édition 100
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6 Avant-propos
Annuler 100
Rétablir 100
Listes Annuler 100
Définir un marqueur 100
Effacer marqueur 100
Supprimer tous les marqueurs 101
Séparer 101
Supprimer début objet 101
Supprimer fin objet 101
Couper 101
Copier 102
Ajouter 102
Supprimer 102
Voice-over 102
Supprimer les pauses 103
Editeur FX d’objet 103
Calculer tous les effets en temps réel 104
Menu Effets 104
Normaliser volume objet 105
Séparer les canaux stéréo 106
Simulateur acoustique 107
Échanger les canaux 108
Plugins 109
Menu Options 110
Mode souris Standard 110
Mode Couper 110
Mode Zoom 110
Mode « Suppression d'objets » 111
Mode souris de dessin du volume 111
2 pistes 111
Affichage stéréo 112
Affichage sinusoïdal Comparisonics 112
Activer les courbes de volume 112
Piste d'aperçu 113
Fixer tous les objets 113
Paramètres de lecture 113
Unités de mesure 115
Trame de souris active 115
Fondu enchaîné auto activé 115
Afficher échelle des valeurs 116
Paramètres de chemin d’accès 116
Menu Tâches 117
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Avant-propos7
Menu En ligne 117
Catooh - le catalogue médias en ligne 117
MAGIX Album en ligne 117
magix.info 118
Autres Services en ligne 119
Transfert d'écran - MAGIX Screenshare 121
Gestion des données d'accès 122
Menu Aide 123
Aide 123
Afficher aide 123
Afficher didacticiel vidéo 123
Informations système 123
A propos de MAGIX Video Sound Cleanic 123
Enregistrement en ligne 124
« Update check » (contrôle de mise à jour) 124
Rétablir le statut original du programme 124
Attribution des touches du clavier et prise en charge de la roulette
de souris 125
Attribution des touches du clavier 125
Molette de la souris 126
Activer des fonctions supplémentaires 127
Activation gratuite (MPEG-2, MPEG-4, Dolby Digital 2.0 & 5.1) 127
Problèmes lors de l'activation 128
Si vous avez des problèmes avec votre logiciel, veuillez prendre contact
avec votre équipe d'assistance.
Assistance site Web : http://support.magix.net
Ce site vous dirigera vers la page de services des utilisateurs qui
contient, entre autres, les aides gratuites suivantes :
FAQ (Foire Aux Questions) et trucs et astuces d'ordre général. Dans la
plupart des cas, c'est ici que vous trouverez la solution à votre
problème. Sinon, il conviendra d'utiliser le formulaire d'assistance par
messagerie électronique (e-mail).
Formulaire d'assistance par e-mail : à l'aide de ce formulaire
spécifique, précisez votre système à notre équipe d'assistance. Cette
information servira à résoudre vos problèmes rapidement et avec
efficacité. Remplissez-le puis renvoyez-le par simple clic de souris !
Forum : vous n'êtes pas seul. Il se peut que d'autres utilisateurs aient
connu un problème identique au vôtre et puissent vous aider à le
résoudre. Notre personnel d'assistance intervient également
régulièrement sur ce forum.
Section Téléchargement : via Download, vous pouvez accéder
gratuitement aux mises à jour, aux améliorations et aux correctifs
(Patchs). Nous avons les solutions à la plupart des problèmes que vous
pouvez rencontrer et ils peuvent être résolus en téléchargeant le tout
dernier correctif. Outre ces correctifs, les assistants vous permettront
de vérifier et d'optimiser votre système.
Liens : dans la liste des liens, vous trouverez les adresses pour
contacter les principaux fabricants de matériel informatique.
Vous pouvez joindre notre équipe d'assistance également par
téléphone.
Notre hotline francophone vous accueille du lundi au vendredi de 10 à
13h puis de 14 à 17h (CET) aux numéros suivants :
www.magix.com
Depuis la France : 0 1 76 60 74 39
Depuis le Canada (Montréal) : +1 514 448-4537
Depuis la Belgique (Bruxelles) : 0 2 747 03 14
Depuis la Suisse (Genève) : 0 22 533 01 17
Veuillez préparer les renseignements suivants :
• Version du programme
• Détails de configuration (système d'exploitation, processeur, mémoire,
disque dur...)
• Configuration de la carte son (type, logiciel)
• Informations concernant d'autres logiciels installés
Assistance technique9
Numéro de série
Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de série
est nécessaire pour installer le logiciel et vous permet d'utiliser des
services additionnels. Il est donc recommandé de conserver ce
numéro.
Utilité du numéro de série
À l'aide du numéro de série, MAGIX Video Sound Cleanic peut vous
être directement associé. Cela nous permet d'assurer un service
clientèle plus rapide et efficace. Ce numéro de série contribue
également à limiter les abus éventuels et nous permet ainsi de
continuer à proposer un rapport qualité/prix optimal.
Où trouver le numéro de série ?
Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si
votre produit est livré dans un emballage DVD Box par exemple, le
numéro de série se trouve à l'intérieur de la boîte.
Pour les versions optimisées pour Internet (e-versions), le numéro de
série pour activer le logiciel vous sera envoyé par e-mail après l'achat.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ?
Le numéro de série est requis lors de la première activation ou pour
l'enregistrement de MAGIX Video Sound Cleanic.
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10 En savoir plus sur MAGIX
En savoir plus sur MAGIX
Le Monde en Ligne de MAGIX
Parfaitement connectés : les produits et Services en ligne de MAGIX
Découvrez les multiples possibilités offertes par le Monde en Ligne de
MAGIX. Tous les produits MAGIX proposent des connexions pratiques
et directes :
• Présentez vos photos, vos vidéos et votre musique
directement dans votre Album en ligne ou sur les
communautés Internet du monde entier.
• Profitez de milliers de clips vidéo, sons, chansons et
modèles ou bien vendez vos propres créations sur
le marché des médias en ligne.
• En quelques étapes seulement, votre site Internet personnalisé prend
vie dans un design professionnel Flash
vidéos, de musique et d'animations impressionnantes.
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bon marché directement à domicile.
Découvrez les nombreux services en ligne sur www.magix.com.
®
, agrémenté de photos, de
magix.info
Aider & se faire aider - Vous avez accès directement depuis le
programme à magix.info, la nouvelle Communauté de savoirs MAGIX
(voir page 118). Vous y trouverez les réponses à la plupart des
questions générales posées sur les produits et multimédias MAGIX.
Vous ne trouvez pas la solution à votre problème ? Dans ce cas, posez
tout simplement la question à la communauté.
Vous pouvez trouver magix.info entre autres dans le menu
« en ligne » ou en utilisant ce bouton.
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Introduction11
Introduction
Qu'est-ce que MAGIX Video Sound Cleanic ?
MAGIX Video Sound Cleanic est un programme audio aux
fonctionnalités avancées qui permet spécifiquement d'améliorer la
qualité des pistes audio de vidéos. Les possibilités d'édition audio
dépassent largement celles qu'offrent les logiciels de montage vidéo
ordinaires. C'est pourquoi MAGIX Video Sound Cleanic est
particulièrement approprié en tant que complément de MAGIX Vidéo
deluxe, mais également de tout autre programme de montage vidéo.
Le processus se déroule en trois étapes : vous importez votre fichier,
vous en supprimez l'ensemble des bruits parasites puis vous l'exportez
à nouveau pour continuer à l'éditer dans un programme de montage
vidéo ou pour regarder directement la vidéo sur votre ordinateur.
MAGIX Video Sound Cleanic propose de nombreuses tâches
pré-configurées telles que la suppression de bruits de vent, des « S »
trop marqués ou des bruits de caméras qu'il suffit de sélectionner et de
supprimer simultanément.
Les fonctions
Import
C'est dans la section « Importer » que vous chargez vos fichiers vidéo.
Vous pouvez également y charger des fichiers audio.
Supprimer & améliorer
La section de nettoyage constitue le cœur de MAGIX Video Sound
Cleanic. Elle se divise en deux sections : « Supprimer » et « Améliorer ».
Vous travaillez d'après des tâches et n'avez besoin d'aucune
connaissance spécifique. Vous sélectionnez tout simplement la tâche
qui vous concerne. Bien sûr, si vous le souhaitez, vous avez également
la possibilité de procéder à des configurations personnalisées.
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12 Introduction
Par exemple :
•Supprimer les bruits de vent : avec l'égaliseur paramétrique de la
section « Supprimer ».
• Supprimer les grondements de caméras ou les bourdonnements du
réseau : servez-vous pour cela des préréglages du DeNoiser et du
filtre FFT de la section « Supprimer ».
•Optimisation de l'image stéréo : pour cela, utilisez la fonction de
panorama stéréo « Stereo FX » de la section « Améliorer ».
•Image sonore plus équilibrée et plus dynamique avec le module de
dynamique ou le compresseur Multimax de la section « Améliorer ».
•Éliminer les sifflements des « S » avec le plugin DeEsser de la section
« Améliorer ».
•Supprimer les claquements à l'aide de l'égaliseur 10 bandes intégré
dans la section « Supprimer ».
• Supprimer les bruits de toux, les applaudissements ou les bruits
parasites isolés : pour cela, utilisez l'outil de nettoyage spectral
particulièrement performant de la section « Supprimer ».
•En outre : simulation d'espaces (son de l'intérieur d'une cathédrale
par exemple), ajout d'écho, atténuation automatique du bruit, et bien
plus !
Exporter
Comme son nom l'indique, la section « Exporter » vous permet
d'exporter votre projet en tant que fichier vidéo dans différents formats.
Vous pouvez également créer un fichier audio ou enregistrer le projet et
quitter.
Formats pris en charge
1
•Vidéo : (DV-)AVI, MPEG-2
MOV, WMV, MXV
•Audio : WAV, MP3
1
MPEG-4 et MPEG-2 requièrent une activation gratuite avant la
2
, WMA, AIF, OGG, FLAC
, MPEG-4 (dont AVCHD)1, QuickTimeTM
première utilisation.
2
L'exportation au format MP3 requiert l'installation de Windows Media
Player à partir de la version 10.
Prise en main rapide
Le présent chapitre présente, étape par étape, les principales fonctions
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de MAGIX Video Sound Cleanic. Vous n'avez besoin d'aucune
connaissance préalable, juste d'un peu d'espace mémoire sur votre
disque dur.
• Ouvrez d'abord MAGIX Video Sound Cleanic depuis le menu Démarrer
de Windows.
Charger et lire le fichier vidéo dans MAGIX Video Sound Cleanic
Une fois démarré, MAGIX Video Sound Cleanic s'affiche avec une
fenêtre de projet vide.
Vous êtes dans la section « Importer » comme vous pouvez le
reconnaître d'après le bouton mis en relief sous la fenêtre de projet.
Le mode de travail de cette section est très simple : vous pouvez
charger des fichiers audio grâce au bouton « Fichiers audio » et des
fichiers vidéo avec « Fichiers vidéo ».
Introduction13
En règle générale, vous chargerez un fichier vidéo comportant une piste
audio à éditer. Mais, bien sûr, vous pouvez également n'importer que le
son d'une vidéo (sans vidéo), il vous suffit alors de désactiver l'option
« Afficher l'image vidéo » dans la boîte de dialogue d'importation. Vous
pouvez également charger directement un fichier audio ou vous servir
de la fonction d'enregistrement pour créer un commentaire oral.
Après l'importation, une courbe sinusoïdale représentant la piste audio
apparaît dans la fenêtre principale. En bas à droite du moniteur
d'aperçu, vous apercevez la première image de la piste d'images, si
vous avez également importé une vidéo.
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14 Introduction
L'affichage sinusoïdal vous donne une image du déroulement de la
piste audio. Il vous montre à quels endroits de la vidéo un son est
audible. Il permet également de distinguer les différents types de son.
Les craquements, par exemple, produisent une pointe facilement
reconnaissable dans la courbe sinusoïdale.
Au dessous, à droite, vous avez le contrôle des transports, qui vous
permet de lancer la lecture, de l'interrompre et de l'accélérer. Vous
connaissez déjà ce principe présent sur tous les périphériques de
lecture.
La navigation est encore plus rapide avec la souris : lorsque vous
cliquez à un endroit de l'affichage sinusoïdal, le marqueur de lecture est
placé à cet endroit précis. Vous pouvez lancer et interrompre la lecture
à l'aide de la barre d'espace de votre clavier.
D'une part, le moniteur d'aperçu sert à vous orienter à l'intérieur du
matériel. Vous pouvez y reconnaître à quel endroit de la vidéo vous
vous trouvez actuellement.
D'autre part, il sert à détecter les bruits parasites. Car tous les
craquements ou bruits parasites ne sont pas superflus. Règle d'or :
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lorsque l'image montre quelque chose qui tombe, il faut entendre un
bruit correspondant à la chute. Si tout est calme dans l'image, mais
que vous entendez un bruit de chute, il s'agit probablement d'un bruit
parasite. Sauf si, bien sûr, un truc dramaturgique a été utilisé, de sorte
que l'image correspondant au bruit apparaît seulement dans la scène
suivante.
Supprimer les bruits parasites continus tels que les
bourdonnements du réseau ou les grondements
Il existe de nombreux types de bruits parasites. Commençons par les
plus simples : les grondements constants. Ils sont souvent produits par
une caméra, le micro ou d'autres appareils électroniques et sont
audibles sur toute la longueur de la piste audio. Vous pouvez vous
débarrasser de ces intrus de la manière suivante :
• Passez dans la section « Supprimer ».
Introduction15
La plupart des éléments de l'affichage sont les mêmes que dans la
section « Importer », seule la zone des fonctions en bas à gauche est
différente (heureusement pour vous !). Vous y trouvez six fonctions
d'élimination des bruits gênants : « Réduire les claquements »,
« Supprimer le bourdonnement du réseau », « Atténuation automatique
du bruit », « Supprimer les bruits du vent », « Supprimer les bruits
parasites faibles » et « Nettoyage spectral ».
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16 Introduction
Le nom des fonctions vous indique le type de bruit parasite visé.
• Les réglettes vous permettent de réguler chacun des effets de
nettoyage (sauf pour l'égaliseur paramétrique, le DeEsser et le
« Spectral Cleaning », fonctions que nous aborderons plus loin dans ce
document) :
• le triangle vous donne accès à un menu de sélection dans lequel vous
trouvez d'autres préréglages de l'effet :
• pour avoir un point de comparaison avec les résultats de l'effet
sélectionné, vous pouvez l'activer et le désactiver en utilisant le bouton
situé en bas à gauche :
• l'icone en bas à droite vous permet d'ouvrir une interface dans laquelle
vous pouvez configurer tous les paramètres disponibles de l'effet.
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Cet icone constitue en quelque sorte le cœur de l'effet. L'interface qui
s'y cache est inspirée d'appareils de l'édition audio professionnelle.
Selon le périphérique d'effet, vous pouvez configurer ici l'édition du son
très efficacement, mais ces configurations requièrent un minimum
d'expérience en matière d'édition audio. En règle générale, vous
pouvez vous passer de cette fonction. Dans certains cas épineux, elle
peut cependant être utile. Si vous en avez besoin ou si vous vous y
intéressez, veuillez lire la documentation complète à ce sujet (soit le
manuel PDF, soit l'aide du programme).
Introduction17
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18 Introduction
Optimiser le volume et l'intelligibilité de la voix
La deuxième zone d'effets « Améliorer » est consacrée à l'optimisation
du matériel sonore.
• Cliquez sur le bouton « Améliorer ».
Vous trouvez ici les modules d'effets « Supprimer les surmodulations »,
« Automatique des niveaux », « Optimiser l'image stéréo pour la voix »,
« Éliminer les sifflements des « S » (DeEsser) », « Augmenter davantage
le volume » et « Simulation d'espace ».
Les effets d'optimisation fonctionnent selon le même principe : vous les
configurez avec la réglette, activez et désactivez l'effet pour pouvoir
comparer et accédez à la véritable console de commandes grâce à
l'icone situé en bas et à droite.
Supprimer les bruits isolés tels que les craquements
Jusqu'à présent, la manière de procéder était très simple : vous
chargez votre vidéo, sélectionnez un effet de nettoyage approprié,
procédez éventuellement à une dernière petite modification, et c'est
terminé. Nous souhaitons maintenant vous présenter des applications
qui requièrent certes plus connaissances préalables, mais qui peuvent
résoudre des problèmes plus complexes. Le filtrage de bruits parasites
isolés spécifiques en fait partie.
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Spectral Cleaning
Lorsque, dans la vidéo d'un concert ou d'une pièce de théâtre par
exemple, un bruit de toux isolé provenant du public menace de réduire
à néant un bel effet, vous pouvez utiliser le module « Spectral
Cleaning » de la zone « Supprimer ». Il permet d'éliminer de brefs bruits
parasites tels que les bruits de toux et d'autos qui passent, les
sifflements, les brefs applaudissements, mais également les
craquements et les interruptions courtes (drop-outs).
Concernant le fonctionnement : le bruit perturbateur distinct a une
signature différente de celle du reste, autrement il ne serait pas
clairement audible. Cette signature permet de l'identifier et de le
supprimer par le biais d'un filtre. Après l'identification, la fréquence du
matériel audio est analysée avant et après le bruit parasite. Cet
environnement sonore permet de calculer des fréquences dont le
programme se sert pour combler uniformément le vide laissé par
l'élimination du bruit perturbateur. Dans le meilleur des cas, une
simulation de l'acoustique « d'arrière-plan » est insérée à l'endroit du
bruit de toux de sorte que ce dernier paraît disparaître comme par
enchantement.
Marche à suivre :
Introduction19
• placez d'abord le marqueur de lecture à l'endroit approximatif du bruit
perturbateur.
• Ouvrez l'éditeur « Spectral Cleaning ».
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20 Introduction
• Essayez de sélectionner la perturbation dans l'éditeur à l'aide de l'outil
de sélection.
• Cliquez sur « Lecture » lorsque vous avez sélectionné une portion.
L'algorithme entre alors immédiatement en action : la portion
sélectionnée est éliminée par le filtre et remplacée par du matériel
fréquentiel du son environnant.
• Pouvez-vous entendre l'amélioration ? Si ça n'est pas le cas, modifiez
la sélection. Celle-ci doit être aussi réduite que possible. Répétez les
tentatives pour délimiter plus précisément le bruit perturbateur.
• Lorsque vous êtes satisfait du résultat, cliquez sur « Calculer ».
Jusqu'à présent, tout n'était qu'essais et tentatives ; maintenant, les
paramètres sont appliqués.
Astuces : pour plus d'informations sur chacun des boutons de
l'éditeur, veuillez lire la documentation complète (disponible en tant que
manuel PDF ou dans l'aide du programme). De plus, vous pouvez
également ouvrir une vidéo tutorielle directement depuis l'éditeur de
nettoyage spectral, elle vous montrera la marche à suivre.
L'éditeur de nettoyage spectral paraît certes compliqué, mais il s'agit
d'un outil extrêmement efficace qui était jusqu'à présent réservé aux
professionnels en studios. Il n'est donc pas inutile d'investir du temps
dans l'apprentissage de cette fonction.
L'utilisation du « Spectral Cleaning » nécessite que le bruit puisse être
aisément distingué de l'arrière-plan. Si cela n'est pas le cas ou que le
bruit n'est pas vraiment distinct, vous pouvez essayer le DeNoiser.
DeNoiser
Que faire lorsque le bruit de toux est en réalité une quinte de toux qui
couvre en partie la voix de l'acteur ? « Spectral Cleaning » ne peut pas
l'éliminer sans supprimer au moins partiellement la voix de l'acteur.
Dans de tels cas, il est utile d'utiliser le DeNoiser. Certes, il a plus été
conçu pour l'élimination de bruits constants tels que les grondements,
mais il peut aussi être utilisé pour filtrer certains bruits.
Alors que le « Spectral Cleaning » remplace complètement le bruit
sélectionné par des bruits issus de l'environnement sonore, le DeNoiser
élimine des fréquences une signature sonore particulière, ce que l'on
appelle un « Noise Sample » (échantillon de bruit), et ne modifie pas le
reste. Il est ainsi en mesure de filtrer un certain type de bruit sans
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endommager l'arrière-plan.
Vous avez accès au DeNoiser en utilisant le bouton expert du module
« Réduction automatique du bruit ».
Le périphérique d'effet correspondant s'ouvre ensuite :
Introduction21
Dans la rubrique « Create Noise Sample (créer échantillon de bruit) »,
créez d'abord un échantillon pur du bruit perturbateur.
• Pour cela, placez le marqueur de lecture directement devant l'endroit
auquel on peut entendre le bruit perturbateur seul.
• Cliquez sur « Wizard » (Assistant) pour ouvrir les paramètres avancés
de génération d'un « Noise Sample ».
Seuls trois paramètres sont requis dans la boîte de dialogue de
l'assistant :
• activez « Reprise au début de la sélection ou au curseur de lecture »
• Sous « Indication de durée », configurez la durée du bruit que vous
souhaitez éliminer.
• Récupérez le bruit parasite à l'aide du bouton « Pick ! ».
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22 Introduction
• Dans le DeNoiser, cliquez sur « Lecture » pour vérifier que le « Noise
Sample » ne contient vraiment que le bruit parasite.
• Tournez le bouton « Reduction » complètement à droite et lisez
l'endroit à filtrer pour le vérifier, en vous servant du contrôle des
transports de la fenêtre principale.
• Lorsque vous êtes satisfait(e), fermez le DeNoiser en cliquant sur
« OK ».
Parfois, le DeNoiser produit des artéfacts grésillants, vous devez alors
modifier les paramètres. Vous trouverez davantage d'informations à ce
sujet dans le manuel PDF ou dans l'aide du programme.
Couper les passages indésirables
Nous allons maintenant aborder les bruits parasites particuliers. Par
exemple lorsque vous heurtez un micro contre un autre objet sans le
faire exprès. Des claquements, craquements ou autres frottements qu'il
n'est pas possible d'éliminer parfaitement, ni avec le « Spectral
Cleaning », ni avec le DeNoiser, car les bruits d'arrière-plan sont trop
hétérogènes.
Il est possible de couper de tels sons, ou même certains passages plus
longs, à l'aide de l'outil Couper, en haut et à droite dans la fenêtre des
pistes.
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• Sélectionnez le mode Couper.
Le curseur se transforme alors en paire ciseaux. Lorsque
vous le déplacez au dessus de la piste, il tire le marqueur
de lecture derrière lui.
• Lancez la lecture de la piste et recherchez l'endroit que
vous souhaitez couper.
• Cliquez avant et après l'endroit concerné pour découper
au niveau de ces points.
Trois objets distincts sont alors créés sur la piste.
• Passez à nouveau en mode standard, sélectionnez l'objet du milieu et
supprimez-le en appuyant sur la touche Suppr.
Introduction23
Il reste ensuite un vide dans la piste. Le problème : à l'endroit où se
trouvait le bruit, vous n'avez plus un son, ce qui dérange également. Il
ne suffit donc pas de couper le bruit, vous devez insérer au même
moment un autre son, même s'il ne s'agit que du faible murmure
audible partout : la résonance de la pièce. Remplissez donc ce vide à
l'aide de ce matériel au faible volume qui ne contient par exemple
qu'un bourdonnement.
• Pour cela, sélectionnez un passage approprié à un autre endroit de la
piste audio qui soit à peu près de la même durée que le vide. Coupez
la piste audio avant et après cet endroit.
• Passez à nouveau en mode standard et sélectionnez un passage.
Copiez-le dans le presse-papiers (Ctrl + C ou « Éditer > Copier »).
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24 Introduction
• Replacez maintenant la ligne de position au début du vide et ajoutez-y
le passage (Ctrl + V ou « Éditer > Coller »).
• Déplacez la poignée en bas à droite de l'objet inséré pour adapter la
longueur à celle du vide. (La poignée vient se coller d'elle-même au
bord du vide.)
La perturbation est ainsi « recousue » ! Par ailleurs, vous pouvez
également vous servir des poignées de l'objet pour ajuster
ultérieurement l'ensemble des coupures avec précision afin de ne
produire aucun craquement au cours des transitions.
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• En haut à gauche et à droite, vous avez des poignées qui vous
permettent de produire des fondus d'entrée/de sortie.
• La poignée du milieu, en haut, permet d'ajuster le volume. Lorsque
vous la baissez, vous baissez le volume de l'objet.
• Les poignées inférieures de gauche et de droite permettent de
délimiter l'objet. Vous pouvez vous en servir pour affiner vos découpes
en étendant un peu l'objet ou en le raccourcissant.
Couvrir les perturbations brèves telles que les craquements
Pour finir, nous souhaitons vous présenter un moyen aussi rapide
qu'élégant de retoucher les bruits perturbateurs tels que les
craquements ou les cliquetis très simplement, à l'aide de l'outil Crayon.
Remarque : l'édition à l'aide du crayon de courbe sinusoïdale ne peut
pas être annulée (pas de fonction d'annulation). Après avoir sélectionné
l'outil crayon, vous pouvez choisir de procéder à l'édition dans une
copie du fichier, par souci de prudence, ou directement dans le
matériel d'origine.
• Recherchez d'abord l'endroit auquel vous entendez un craquement et
placez-y le marqueur de lecture.
• Zoomez sur cet endroit de manière à voir les détails de la courbe
sinusoïdale. Pour cela, vous pouvez utiliser soit le bouton Zoom en bas
à droite de la fenêtre des pistes, soit le mode souris Zoom.
Introduction25
• Maintenant, regardez bien. Pouvez-vous distinguer le craquement ?
Recherchez une crête dans l'onde qui ait un sommet aplati ou qui
monte bien plus haut que les autres.
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26 Introduction
• Maintenant, sélectionnez le mode dessin Wave.
Ce mode transforme le curseur de la souris en un crayon
que vous pouvez utiliser pour dessiner directement la
courbe sinusoïdale. Lorsque vous cliquez, le degré de
zoom est automatiquement augmenté et vous pouvez
dessiner.
Il s'agit de transformer à nouveau la forme aplatie en une
crête et de la déplacer un peu vers le bas.
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Par exemple de cette manière :
Introduction27
Dans le résultat, l'endroit critique ressemble ensuite à cela :
Le craquement n'est désormais plus audible en cours de lecture.
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28 Introduction
Exporter des fichiers vidéo
Lorsque vous avez terminé les opérations de nettoyage, exportez votre
vidéo, soit pour continuer de l'éditer dans l'éditeur vidéo de votre
choix, soit pour toute autre utilisation.
• Pour cela, passez dans la section « Exporter » :
cette section ressemble beaucoup à la section « Importer ». Là aussi,
vous avez deux possibilités : vous pouvez exporter soit un fichier audio
seul, soit la vidéo complète.
Vous pouvez de plus enregistrer le projet, ce qui est judicieux si jamais
vous souhaitez/devez continuer à l'éditer plus tard.
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Aperçu de l’interface du programme29
Aperçu de l’interface du programme
1. Barre de menus : ces options de menu comprennent
l'ensemble des fonctions de MAGIX Video Sound Cleanic.
2.Piste d'aperçu : vue d'ensemble de la piste audio entière. La
portion sur laquelle vous travaillez est sélectionnée.
3.Espace de travail : affiche un agrandissement de la piste audio
pour vous permettre de procéder à une édition détaillée du
matériel audio.
4.Moniteur d'aperçu : affiche l'image de votre vidéo à l'endroit
où se trouve le marqueur de lecture.
5.Importer : vous pouvez charger des fichiers audio ou vidéo
dans MAGIX Video Sound Cleanic.
6.Supprimer : l'affichage « Supprimer » vous permet d'éliminer
les bruits indésirables du matériel audio dans la piste.
7.Améliorer : l'affichage « Améliorer » vous permet d'optimiser le
matériel audio dans la piste.
8.Exporter : exportez votre matériel vidéo en tant que fichier pour
le réutiliser autre part.
9.Modes souris : choisissez un outil approprié : la flèche (mode
standard), les ciseaux (mode Couper), la loupe (mode Zoom), la
croix (mode Effacer), le crayon 1 (mode Tracer volume) ou le
crayon 2 (mode dessin Wave).
11.Contrôle de transport : permet de contrôler la lecture.
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Commandes générales et fenêtre de piste31
Commandes générales et fenêtre de
piste
Ce chapitre décrit l'affichage et les commandes disponibles dans
MAGIX Video Sound Cleanic, indépendamment de la section dans
laquelle vous vous trouvez.
Boutons supérieurs
Les boutons se trouvant au-dessus de l'affichage des pistes
permettent un accès rapide aux fonctions principales du programme.
Cette option permet de créer un nouveau projet (voir page
53)MAGIX Video Sound Cleanic.
Raccourci : E
Cette option permet de charger un projet (voir page
53)préalablement enregistré.
Raccourci : O
Le projet courant est stocké sous le nom donné. En l’absence
de nom, le programme ouvre une fenêtre où vous pouvez
déterminer le chemin d’accès et le nom du fichier.
Raccourci : s
Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans
un projet. Vous pouvez ainsi tenter des opérations critiques sans
risque. Si le résultat n'est pas celui que vous attendiez, vous
pouvez revenir à l'état initial en cliquant sur Annuler.
Raccourci : Ctrl + Z
Cette commande annule toute action réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y
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32 Commandes générales et fenêtre de piste
MAGIX News Center
MAGIX vous fournit de nouvelles informations sur les logiciels.
Par le biais du MAGIX News Center, vous avez désormais accès à des
liens vers les ateliers en ligne et obtenez des astuces et des conseils
sur certains éléments ou applications.
Vous serez en outre informé des dernières mises à jour, de la mise à
disposition de patchs correctifs pour votre programme, ainsi que des
actions, jeux concours et des sondages.
Les actualités sont réparties en trois groupes de couleurs différentes :
• en vert apparaissent les astuces et conseils pratiques pour votre
logiciel ;
• le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour
pour votre produit ;
• le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
Si aucun message n'est disponible, la commande reste grise. Dès que
vous cliquez sur MAGIX News Center, toutes les informations
disponibles s'affichent. Cliquez sur un des messages pour accéder à la
page du site Web correspondant.
Piste master
Affichage du matériel audio
Tout le matériel audio d'un projet est affiché représenté sous forme
sinusoïdale dans la piste Master de la fenêtre de piste. Les propriétés
acoustiques du matériel sont directement représentées dans la forme
sinusoïdale. C'est à dire que les espaces vides représentent des
passages muets et que les sinusoïdes les plus hautes symbolisent des
volumes élevés. La représentation sinusoïdale dans la piste vous aide à
rechercher des passages précis.
L'affichage est comprimé. Cela signifie que la forme sinusoïdale est
zoomée pour des passages représentant un son bas en rapport à des
passages illustrant un son plus fort. Ainsi, un affichage correct est
garanti pour des passages au début et à la fin d'un titre, là où le son
est généralement plus bas.
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Barre de position
Lors de la lecture, une ligne de position verticale jaune défile de gauche
à droite sur la piste maître, affichant le point de l’onde en cours de
lecture.
La dernière position de lecture s’affiche avec un petit triangle jaune sur
la piste maître. La barre de position revient dans sa position d'origine si
le processus de lecture est interrompu.
Barre temporelle
La barre temporelle est située au dessus de la piste. Vous pouvez y lire
la position du temps dans le projet. Vous pouvez sélectionner l'unité de
mesure depuis le menu des options. Vous avez le choix entre
échantillons, millisecondes, heures/minutes/secondes et frames CD.
Les marqueurs figurent également dans la barre temporelle. Vous
pouvez cliquer dessus et les déplacer ou les supprimer.
Navigation
Il existe un contrôle de transport distinct pour naviguer dans le
document sonore sur la piste maître. À nouveau, vous trouverez des
fonctions déjà présentes sur vos magnétophones. Le moyen le plus
simple de naviguer consiste, bien sûr, à naviguer directement dans la
piste. Un simple clic déplace la position de lecture (également durant la
lecture !), la barre d’espace lance et interrompt le processus de lecture.
Commandes générales et fenêtre de piste33
Aperçu des pistes
L'aperçu des pistes peut être sélectionné dans l'affichage de piste du
projet (représenté en bleu)
Au-dessus de la fenêtre des pistes se trouve une piste d'aperçu
supplémentaire qui représente de manière réduite l'intégralité du projet.
Vous pouvez travailler dans un aperçu plus grand à un autre endroit ou
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34 Commandes générales et fenêtre de piste
sur une chanson en particulier dans la fenêtre des pistes, tout en ayant
en permanence sous les yeux le projet complet, avec tous ses titres, et
en ayant la possibilité de naviguer rapidement là où vous souhaitez
travailler. La piste d'aperçu vous permet de sélectionner la chanson ou
l'endroit qui doit être représenté dans la fenêtre des pistes.
Un simple clic de souris dans la fenêtre d'aperçu vous permet de
déplacer l'extrait à la place du projet et le zoom reste disponible.
Cliquer et tirer vous permet de placer une nouvelle zone dans l'aperçu
de piste. Les marqueurs seront également affichés dans l'aperçu par
des traits verticaux jaunes.
L'aperçu des pistes peut être affiché ou masqué dans le menu, dans
« Mode d'aperçu ».
2 pistes
Le bouton « 2 pistes » permet d'afficher une deuxième piste
audio.
La piste supplémentaire peut s'avérer nécessaire lorsque vous
souhaitez ajouter du matériel audio supplémentaire à la vidéo, par
exemple de la musique ou des commentaires oraux.
Les enregistrements audio se font systématiquement sur la deuxième
piste lorsque la première comporte déjà du matériel audio. Si vous
chargez du matériel audio supplémentaire par importation audio (voir
page 47), celui-ci est rattaché à l'arrière dans la première piste. Vous
pouvez ensuite le déplacer vers la deuxième piste.
Attention : pour pouvoir déplacer des objets, l'option « Fixer tous
les objets » doit être désactivée. Le son peut ensuite ne plus être
synchronisé avec la vidéo dans certaines circonstances, si vous
déplacez des objets audio en conséquence.
Les objets situés au même niveau verticalement sont lus simultanément. Si
vous le souhaitez, il est préférable de vous assurer que le volume est
correct à cet endroit, car le volume d'objets lus en même temps
s'additionne. La fonction voice over vous permet de réduire le son de
vidéos automatiquement à ces endroits. Pour plus d'informations, référez
vous à la section Voice over (voir page 59).
Sur la piste inférieure, vous pouvez déplacer les objets sans influencer
la position des objets suivants.
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Commandes générales et fenêtre de piste35
Stéréo
La représentation sinusoïdale est segmentée sur deux canaux
dans la section stéréo, en fonction des propriétés stéréo du
matériel audio.
Ce mode d'affichage est utile pour contrôler graphiquement le
déroulement du matériel dans le panorama stéréo ou retrouver
certaines valeurs dans les opérations de coupe.
Courbe de volume
Le bouton de Courbe de volume active une courbe de
volume (voir page 58).
Affichage spectral
En plus de l'affichage sinusoïdal, ce bouton permet d'insérer un
affichage spectral du matériel audio.
Dans l'affichage spectral, l'axe X (horizontal) correspond également à la
dimension temporelle. À la différence de la représentation sinusoïdale,
pour laquelle la hauteur de la vague n'est qu'une information sur le
niveau du signal, la hauteur dans la représentation spectrale affiche
chaque partie de fréquence du signal audio séparément. L'intensité de
chaque part de fréquence est explicitée via la couleur des points de
l'image dans le spectrogramme.
Diverses palettes de couleurs sont à disposition dans le menu Options
> affichage sinusoïdal spectral. Une échelle de fréquence peut être
insérée sur l'objet via « Afficher échelle de valeur » dans le même menu
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36 Commandes générales et fenêtre de piste
(touche # ou ').
L'affichage spectral nécessite beaucoup plus de calculs de la part de
votre PC que l'affichage sinusoïdal. Pour cette raison, l'actualisation de
l'affichage nécessite toujours un peu de temps après modification d'un
extrait affiché. Plus vous dézoomez, plus ce décalage sera important,
car MAGIX Video Sound Cleanic aura beaucoup plus de données à
calculer pour actualiser l'affichage. L'affichage spectral n'est donc
utilisable qu'à partir d'un certain niveau de zoom.
L'affichage spectral du matériel audio permet de mieux reconnaître
certaines erreurs dans les sons. Les traits verticaux sur l'intégralité du
spectre fréquentiel représentent des craquements, des traits
horizontaux représentent des affaiblissements du son.
Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le paragraphe
Nettoyage spectral (voir page 74) qui utilise la même méthode
d'affichage.
En outre, il est plus simple avec cet affichage de définir rapidement
certains passages dans un titre, étant donné qu'un changement
d'instrument est visible à la transformation du spectre, alors que
l'affichage sinusoïdal ne montrerait aucun changement sans
changement de volume au même endroit de l'échantillon audio.
Fixer tous les objets
Lorsque ce bouton est activé, les objets sont verrouillés et ne
peuvent plus être déplacés sur la piste Master.
Cette option est toujours activée par défaut afin d'éviter que vous
déplaciez la piste audio d'une vidéo sans le faire exprès et que l'image
et le son ne soient plus lus de manière synchronisée. (Le son intervient
trop tôt ou trop tard dans la vidéo.) Habituellement, vous n'avez pas
besoin de modifier cette fonction, vous avez uniquement besoin de
déverrouiller dans de rares cas d'application. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la section Découpage audio.
Agrandir la fenêtre des pistes
Vous pouvez agrandir la fenêtre jusqu'à la taille de l'écran.
Pour cela, utilisez la commande correspondante sur la droite
de la fenêtre !
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Commandes générales et fenêtre de piste37
Contrôle de transport
Depuis le contrôle de transport, vous pouvez diriger la position de
lecture dans le projet. La ligne de position est représentée par un fine
ligne verticale dans la fenêtre de la piste et indique la position de
lecture actuelle.
Le curseur de position permet de déplacer rapidement la ligne de
position dans un projet.
L'affichage du temps indique la position de lecture
actuelle (dans l'unité de mesure sélectionnée dans
Options > Unités de mesure (voir page 115))
Dans le contrôle de transport, vous pouvez démarrer et arrêter la
lecture, naviguer dans le projet et placer la ligne de position tout au
début du projet.
Boucle : cliquez sur le bouton boucle pour lancer la lecture
sans fin (en boucle).
Cette fonction est pratique pour écouter à nouveau certains
passages ou objets, par exemple pour vérifier certaines
transitions ou paramètres d'effets. La section de boucles
peut être allongée ou réduite avec la souris dans la barre
temporelle ou dans la fenêtre « Paramètres de lecture »
(Menu options).
Retour au début : place la ligne de position au début du
projet (également durant la lecture).
Retour rapide/avance rapide : d'abord effectué lentement,
vous pouvez accélérer le tempo de retour ou avancer en
cliquant sur les boutons correspondants. Cela correspond
aux fonctions des magnétophones classiques.
La combinaison Alt+Clic sur ces boutons vous permet de
passer au marqueur précédent ou suivant.
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38 Commandes générales et fenêtre de piste
Stop : arrête la lecture, la ligne de position revient
automatiquement au point de départ.
Lecture : démarre la lecture. Un clic supplémentaire permet
d'arrêter la lecture à la position actuelle.
Enregistrement : ouvre la boîte de dialogue d'enregistrement
où vous pourrez configurer le format d'enregistrement, le
niveau et d'autres paramètres. L'enregistrement démarre
alors dans la boîte de dialogue d'enregistrement.
Commandes avec le clavier et la souris
• La barre d'espacement démarre et arrête la lecture.
• Un simple clic de souris dans la réglette de mesure au-dessus de la
piste permet de définir la ligne de position à cet endroit précis
(fonctionne également durant la lecture).
• La touche Orig replace la ligne de position au début du projet.
• Le curseur de position permet de déplacer rapidement le marqueur de
lecture dans un projet.
• D'autres commandes clavier sont disponibles pour passer rapidement
entre les marqueurs et les bords des objets, voir Commandes de
zoom (voir page 42).
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Commandes générales et fenêtre de piste39
Moniteur
Vous pouvez afficher trois sortes d'informations dans le moniteur :
Analyseur. L'analyseur représente
graphiquement le matériel audio lu.
Moniteur vidéo. Le moniteur vidéo affiche un
aperçu de la vidéo chargée.
La fenêtre d'infos est une aide rapide
pour l'utilisation de MAGIX Video Sound
Cleanic.
Veuillez cliquer sur un effet pour obtenir
des informations sur la fonction, le mode
de fonctionnement, le maniement correct
et les possibles sources d'erreur.
Lorsque cela est disponible, un clic sur un objet permet d'afficher les
Effets objet (voir page 56). Les fenêtres d'infos proposent également
des remarques utiles dans d'autres sections du programme.
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40 Commandes générales et fenêtre de piste
Analyseur
Le document audio en cours de lecture est illustré graphiquement dans
le visualiseur. Vous pouvez choisir entre les options d’affichage
suivantes : Peak Meter (Crête-mètre), Oscilloscope, Phase Correlation
(Corrélation de phase), Spectroscope et Spectrogram (Spectogramme).
Vous pouvez modifier le visualiseur à votre guise. Cliquez sur « setup »
et dans le menu contextuel, choisissez entre plusieurs options, y
compris la vitesse de mise à jour, la couleur, etc.
Configuration
Zone de valeur/affichage : définissez ici des valeurs minimales et
maximales pour l'affichage dans tous les modes. L'affichage du
crête-mètre numérique peut être activé ou désactivé via le menu
« Afficher valeurs de crête-mètre ». L'option « Échelle dB non
linéaire » produit un allongement des plages intéressantes juste
en-dessous de 0dB. Un affichage de valeurs supplémentaires RMS (les
petites barres blanches dans le crête-mètre) peut être activé ou
désactivé via le menu « RMS ».
Vitesse : vous pouvez définir ici 3 vitesses différentes pour tous les
modes de visualisation. Vous avez également la possibilité de définir
vous-même la vitesse. Les unités de mesure sont les millisecondes et
définies pour une chute de 10 dB (ms/10dB).
Peak Hold : vous pouvez définir ici une valeur temporelle pour la tenue
et la chute des pics de niveau. Il est également possible d'entrer ces
valeurs manuellement en ms.
Bandes de fréquence : vous définissez ici le nombre de bandes de
fréquences affichées dans le Spectroscope. Attention : un nombre
élevé de bandes entraîne également une charge plus élevée de l'unité
centrale, ce qui diminue la performance et peut provoquer un affichage
de moindre qualité.
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Commandes générales et fenêtre de piste41
Moniteur vidéo
Le moniteur vidéo affiche un aperçu de la
vidéo chargée. La position de lecture du
projet correspond à la position dans la
vidéo. Le moniteur vidéo sert donc à
s'orienter puisque vous pouvez y voir à
quel endroit de la vidéo vous vous
trouvez.
Zoom
L'affichage sinusoïdal permet de repérer certains passages du matériel
à la forme des vagues. Pour de nombreux projets, il est très utile de
disposer d'une représentation aggrandie des vagues. Pour les
ajustements fins comme des coupes avec l'outil ciseaux, il existe
diverses possibilités de zoom.
Zoom rapide : pour un zoom rapide, il suffit de cliquer sur l'axe
temporel, et de se déplacer vers le haut ou vers le bas, en maintenant
le bouton de la souris appuyé. Cela permet de zoomer ou dézoomer à
partir de n'importe quelle position, sans se départir de la souris.
partie inférieure de la fenêtre des pistes permettent
de zoomer ou dézoomer dans l'affichage.
La plage centrale de la fenêtre des pistes est alors agrandie. En
cliquant sur le triangle accolé, vous ouvrez le menu du zoom. Vous y
trouverez diverses commandes de zoom et de navigation (voir page
42).
Le mode souris zoom permet de zoomer très précisément.
Cette fonction vous permet de cliquer sur la plage d'affichage qui doit
être agrandie ou rétrécie. Un clic gauche permet d'agrandir la vue
(Zoom in), un clic droit permet de rétrécir la vue (zoom out). La touche «
a » vous permet de revenir à la vue initiale du projet.
La réglette permet de vous déplacer dans le projet. En déplaçant la
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Les boutons de zoom +/- qui se trouvent dans la
42 Commandes générales et fenêtre de piste
barre de défilement, vous vous déplacez dans le projet. En tirant sur les
extrémités de la barre de défilement et modifiant ainsi sa taille, vous
pouvez zoomer et dézoomer dans le projet.
Paramétrage du zoom
Commande Raccourci clavier Description
Lecture/marqueur de
position
Marqueur de piste
gauche
Marqueur de piste droite Alt + gauche
Bord d'objet gauche Maj + Alt + Flèche
Bord d'objet droit Maj + Alt + Flèche
Zones de zoom
Extrait global A Le projet entier est
Alt + Droite
droite
gauche
Commandes pour
déplacer rapidement
la position de lecture
Le marqueur de lecture
peut être déplacé
rapidement dans les
deux sens
Le marqueur de lecture
peut être rapidement
déplacé d'un bord de
l'objet (début et fin de
l'objet) jusqu'au bord
de l'objet.
visible
Zoom 1 s 1
Zoom 10 s 0
Zoom 60 s 6
Zoom 4 min 4
Zoom 10 min Maj + 0
L'extrait visible du
projet sera rapidement
placé sur la valeur
désirée.
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Commandes générales et fenêtre de piste43
Zoom vertical
Un zoom vertical avant
ou arrière est effectué
Zoomer la forme des
ondes
Ctrl + Flèche bas
dans la sinusoïde. Ceci
est particulièrement
pratique pour trouver
Dézoomer la forme des
ondes
Ctrl + Flèche haut
l'endroit exact où la
courbe croise la valeur
à zéro (pour un
montage à l'échantillon
près)
Mode Souris
Les « modes souris » sont vos outils de travail dans la fenêtre
des pistes de MAGIX Video Sound Cleanic. Selon le mode,
l'aspect du pointeur de la souris change lorsqu'il se trouve dans
la fenêtre de piste, ainsi que l'action produite par un clic.
Pour plus de détails concernant les modes souris, veuillez vous
reporter à la section Découpage audio : travailler avec des
objets.
Mode souris Standard
Le mode souris Standard est sélectionné par défaut. Il vous
permet d'effectuer toutes les opérations d'édition d'objets
importantes.
Lorsque vous effectuez un clic droit sur un objet, un menu contextuel
apparaît, dans lequel vous pouvez sélectionner d'importantes fonctions
d'édition d'objets.
Raccourci : V
Mode Couper
En mode Couper, le curseur de la souris se transforme une
paire de ciseaux. Ce mode permet de couper tout objet à
l'endroit du curseur.
Deux objets distincts sont ainsi créés, ils peuvent être édités
séparément.
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44 Commandes générales et fenêtre de piste
Lorsque vous survolez avec la souris la courbe sinusoïdale du matériel
audio, vous tirez la ligne de position avec vous. Cela vous permet de
contrôler précisément l'endroit auquel vous vous apprêtez à couper.
Pour obtenir une coupure exacte, il est recommandé de zoomer sur la
forme sinusoïdale à l'aide de la loupe avant de passer en mode
Couper.
Raccourci : H
Mode Zoom
Bouton droit de la souris : zoom à l'extérieur du projet.
Bouton gauche de la souris : zoom à l'intérieur du projet.
Mode « Suppression d'objets »
En mode « Suppression d'objets », le pointeur de la souris
devient une gomme. Ce mode vous permet de supprimer des
objets du projet.
En mode standard, vous pouvez également sélectionner un objet et
appuyer sur la touche Suppr de votre clavier pour le supprimer.
Raccourci : Ö
Mode souris de dessin du volume
Le mode souris de dessin du volume permet de
« dessiner » la courbe de volume de votre choix à l'aide de
la souris.
Il vous permet de « dessiner » des courbes de volume à l'aide de la
souris. De cette manière, vous pouvez réaliser rapidement des
variations irrégulières du volume.
Pour supprimer certains points des courbes de volume, il suffit de
double-cliquer sur un point ou simplement de cliquer dessus en mode
« Gomme » (voir page 44). Pour supprimer plusieurs points, cliquez
d'abord sur le premier point, puis en maintenant la touche Maj
appuyée, cliquez sur le dernier point, de sorte que tous les points
situés dans cette plage seront sélectionnés.
Les points sélectionnés sont ensuite affichés entourés d'un cadre bleu.
Les points peuvent maintenant être supprimés avec la touche Suppr.
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Mode dessin Wave
Le mode de dessin Wave permet de corriger de petits
défauts, comme des craquements, directement dans le dessin
en forme d'onde du fichier audio. Ces défauts sont
habituellement d'une durée semblable à celle de quelques
échantillons, vous permettant ainsi d'essayer de dessiner
l'onde d'origine avec la souris sans problème.
En cas de changement, l'affichage de la forme d'onde zoome
automatiquement en avant, pour que chaque échantillon soit
représenté.
Attention : contrairement aux autres modifications de piste Master,
qui ne sont actives qu'à l'intérieur du projet, ce mode vous permet de
travailler directement sur le fichier audio Wave, sur le matériel brut
enregistré. Ce dernier est donc modifié directement et durablement.
Pour revenir sur les modifications, vous avez la possibilité de créer une
copie de sauvegarde. Pour les formats MP3 et autres formats
compressés cette copie est obligatoire, car ces fichiers doivent être
convertis pour permettre l'utilisation de cette fonction dans le format
Wave.
Commandes générales et fenêtre de piste45
Réglette du volume / Bouton auto
Cette commande définit le niveau de lecture de la piste. Avant
l'exportation, le volume du projet doit être réglé le plus haut possible
afin d'obtenir des possibilités de commande optimales. Le bouton
« Auto » situé sous la réglette de volume permet d'optimiser
automatiquement (Normalisation) le volume.
Pour régler le volume du projet entier le plus haut possible, placez la
ligne de position juste avant le passage le plus fort du projet et
commencez la lecture depuis ce point. (Le passage le plus fort est
reconnaissable à la forte oscillation de la forme sinusoïdale).
Après avoir joué le passage le plus fort, cliquez sur le bouton « Auto »
sous la réglette de volume. MAGIX Video Sound Cleanic définit
automatiquement le volume de sorte que le passage le plus fort joué
corresponde exactement à 0 dB - c'est-à-dire au volume maximum.
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46 Commandes générales et fenêtre de piste
Remarque : la réglette du volume définit le volume du projet avec lequel
celui-ci sera exporté. Si vous définissez un volume faible (par exemple
parce que vous êtes en train de converser avec quelqu'un au moment
où vous effectuez cette opération), le projet sera exporté avec un
volume faible. Définissez plutôt le volume d'écoute dans le mixeur de la
carte son ou directement sur votre appareil (ou les haut-parleurs) et
laissez la réglette de volume dans la position proposée par le bouton
Auto.
Pour définir le volume d'écoute dans le mixeur de la carte son, vous
pouvez cliquer sur le symbole des haut-parleurs dans le plateau (à
droite dans la partie inférieure de l'écran). Vous avez également la
possibilité de le régler directement dans la boîte de dialogue des
paramètres de lecture (voir page 113) avec la réglette de volume.
Affichages lumineux
L’affichage lumineux à gauche du contrôle de puissance acoustique est
un instrument de modulation (crête-mètre) et montre le niveau de crête
du document sonore sur la piste durant la lecture. Avec les pistes
stéréo, la chaîne lumineuse gauche montre le canal gauche et celle de
droite montre le canal droit. Avec les pistes mono, les deux chaînes
réagissent ensemble.
Bypass FX
Ce bouton permet d’activer et de désactiver simultanément tous les
effets, afin d’effectuer une comparaison directe avec l’original.
Limiteur
Un limiteur est à disposition contre les surmodulations.
Celui-ci reste neutre et n'influe aucunement sur les
tonalités. Il sert de protection contre les hausses de niveau.
Barre d'état
Sur le bord inférieur, vous disposez de la barre d'informations pour la
charge système actuelle. Si vous n'arrivez plus à lire la vidéo qu'avec
des soubresauts, vérifiez si la charge système n'est pas de 100 % ou
plus. Si c'est le cas, il est conseillé de réduire le nombre d'effets en
temps réel, utiliser la fonction « Calculer tous les effets en temps réel »
(voir page 104) ou charger la vidéo déjà optimisée (voir page 48).
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Importer...47
Importer...
Fichiers audio
MAGIX Video Sound Cleanic peut
importer des fichiers audio aux
formats WAVE, Quicktime (*.aif), Ogg
Vorbis (*.ogg), MP3, WMA et FLAC.
Pour cela, cliquez sur le bouton
correspondant de la section
d'importation, « Fichiers audio », ce
qui lance la boîte de dialogue
« Charger fichier audio ».
Utilisez cette fonction pour ajouter une piste audio à une vidéo qui n'en
a pas, ou pour ajouter du matériel audio supplémentaire à une vidéo.
Vous pouvez choisir n'importe quel répertoire contenant des fichiers
audio. Chacun des fichiers peut être pré-écouté et chargé dans le
projet MAGIX Video Sound Cleanic. Si le projet contient déjà une vidéo
avec piste audio, le fichier chargé est alors ajouté à la suite du premier.
Dans ce cas-là, vous devez ensuite déplacer ce fichier chargé sur la
deuxième piste (voir page 111).
Attention : pour pouvoir déplacer des objets, l'option « Fixer
tous les objets » doit être désactivée. Le son peut ensuite ne
plus être synchronisé avec la vidéo dans certaines
circonstances, si vous déplacez des objets audio en
conséquence.
Il est également possible de charger plusieurs fichiers en une fois. Pour
cela, vous pouvez procéder exactement comme pour l'explorateur de
fichiers Windows : ajoutez des fichiers à la sélection en appuyant sur
Ctrl et en cliquant, ou sélectionnez un bloc de fichiers (Maj + clic).
Raccourci : W
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48 Importer...
Fichiers vidéo
*Il faut qu'un codec correspondant soit installé (ex. : DivX
Pour l'édition, la piste audio de la vidéo est représentée en tant
qu'objet audio sur la piste principale. La vidéo est affichée dans le
moniteur vidéo (voir page 41) au cours de la lecture.
MAGIX Video Sound Cleanic peut
charger des fichiers vidéo dans les
formats DV-AVI, AVI
*
(*.avi), Quicktime
(*.mov), MPEG1/2/4 (*.mp4, *.mv4,
*.3gp), AVCHD (*.mt2) et Windows
Media (*.wmv).
Pour cela, cliquez sur le bouton
approprié de la section « Importer »,
« Fichiers vidéo », et la boîte de
dialogue « Charger fichier vidéo »
s'ouvre alors.
®
).
Remarque : la piste vidéo d'un fichier vidéo est certes chargée dans le
moniteur vidéo, mais elle ne peut pas être éditée (découpée, par
exemple) avec MAGIX Video Sound Cleanic.
Il existe deux autres options d'importation spéciales pour les vidéos :
•Afficher l'image vidéo. Si vous désactivez cette option, la piste vidéo
n'est pas chargée dans MAGIX Video Sound Cleanic et elle n'est donc
pas affichée dans le moniteur vidéo. Cela dit, vous pouvez donc
exporter (voir page 89) uniquement la piste audio à la fin.
• Optimiser la vidéo pour une lecture fluide dans le moniteur vidéo.
Certains formats vidéo peuvent être directement affichés dans MAGIX
Video Sound Cleanic, d'autres sont convertis au format interne de
MAGIX (MXV) à l'ouverture. L'ouverture directe est plus rapide mais
elle exige une charge système plus importante. Si la lecture dans le
moniteur vidéo est perturbée, vous pouvez convertir le fichier au
format MXV pour économiser des ressources système.
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Importer...49
Boîte de dialogue d'enregistrement
Le bouton « Enregistrer », situé dans le contrôle des transports de
MAGIX Video Sound Cleanic, lance la boîte de dialogue
d'enregistrement. Vous pouvez utiliser la fonction d'enregistrement
pour ajouter des commentaires supplémentaires à votre vidéo.
Pour plus d'infos, lisez également la section Voice over (voir page 59).
Entrée audio : ouvre la boîte de dialogue Entrée et niveau automatiques
(voir page 50) pour la sélection automatique du signal et du niveau
d'entrée adéquats.
Niveau d'enregistrement : il indique si le niveau du signal enregistré est
correct. Les sous-modulations altèrent la qualité du son, les
surmodulations produisent des « clippings » (distorsions numériques)
désagréables.
Enregistrement : cette commande démarre l'enregistrement. À la fin de
l'enregistrement, une fenêtre s'ouvre et vous demande si vous
souhaitez utiliser ce dernier. Le matériel enregistré est alors ajouté en
tant qu'objet à la position du marqueur de lecture sur la deuxième piste
(voir page 111).
Pause d'enregistrement : l'enregistrement s'arrête et reprend lorsque
vous cliquez à nouveau sur « Pause ».
Stop : cette commande arrête l'enregistrement. Avancé… : ouvre
l'affichage avancé de la boîte de dialogue d'enregistrement (voir page
www.magix.com
50 Importer...
50) pour proposer davantage de possibilités de configuration.
Aide : l'aide concernant la boîte de dialogue d'enregistrement s'affiche.
Fermer : la boîte de dialogue d'enregistrement se ferme.
Raccourci : R
Paramètres avancés de la boîte de dialogue d'enregistrement
Format d'enregistrement : vous pouvez définir ici non seulement le
taux d'échantillonnage et la résolution en bits des fichiers audio
enregistrés, mais vous pouvez aussi choisir entre les modes
d'enregistrement mono ou stéréo.
Vous avez en outre la possibilité d'enregistrer directement dans des
formats de fichiers compressés du type MP3 ou OGG VORBIS.
Sélectionnez le format de fichier souhaité dans la liste et définissez les
détails tels que le débit binaire ou la méthode de compression via les
« Options de format ».
Entrée audio : le bouton « Paramètres de cartes son » ouvre une boîte
de dialogue comportant des configurations spécifiques (voir page 51)
pour la carte son utilisée. D'autre part, le nom de la carte son utilisée
est affiché. Si vous utilisez plusieurs cartes (ou des cartes à plusieurs
entrées), vous pouvez en sélectionner une depuis le menu.
Timer : indiquez ici une heure de départ et une durée pour
l'enregistrement. L'enregistrement ne démarrera pas lorsque vous
cliquerez sur le bouton d'enregistrement mais seulement au moment
défini. Ceci permet les enregistrements décalés (par exemple la nuit ou
lorsque vous êtes absent). Bien entendu, l'horloge du système doit être
correctement paramétrée. Si la « durée de l'enregistrement » est
activée, l'enregistrement s'arrêtera automatiquement lorsque la durée
définie sera écoulée.
Nom de fichier/Chemin du fichier : le nom du fichier audio à créer ainsi
que le chemin du dossier préconfiguré sont affichés dans la partie
inférieure de la fenêtre d'enregistrement. Vous pouvez modifier ces
deux paramètres par un simple clic sur l'icone du dossier.
Simple… : version simple de la boîte de dialogue d'enregistrement.
Entrée et niveau automatiques
Toutes les cartes son possèdent au moins deux entrées (microphone et
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Line). À cela s'ajoutent diverses entrées « internes » pour le lecteur CD
ou le signal reproduit par un autre programme (par exemple la radio
Internet). L'entrée et le niveau automatiques vous permettent de
sélectionner, sans recherche fastidieuse, l'entrée adéquate pour vos
enregistrements et ajustent le niveau d'entrée afin d'éviter les
surmodulations.
Pour ce faire, cliquez dans la boîte de dialogue d'enregistrement sur
« Entrée audio ». Si vous avez déjà branché votre source et démarré la
reproduction, la bonne entrée sera immédiatement trouvée. Si ce n'est
pas le cas, cliquez simplement sur « Nouvelle recherche de canal ».
Si la recherche est erronée, vous pouvez ouvrir le Mixeur Windows à
l'aide du bouton « Mixeur Windows » et sélectionner manuellement le
canal.
Pour les enregistrements numériques via la carte son, des paramètres
corrects sont indispensables à une qualité sonore optimale. Si les
paramètres sont trop élevés, des distorsions peuvent apparaître et le
signal entrant risque d'être réduit. Si la sensibilité d'entrée diminue,
vous réduisez en même temps la précision de la résolution, qui permet
de numériser le signal analogique. Les contrôles de niveau de votre
carte son devraient donc être définis le plus haut possible, afin
d'obtenir un résultat optimal. Bien entendu, la partie la plus haute du
matériel vaut comme référence pour un ajustement du niveau optimal. Il
doit donc être ajusté au maximum. Vous pouvez vérifier
l'enregistrement à l'aide des affichages LED de la boîte de dialogue
d'enregistrement.
Vous pouvez régler manuellement le niveau de la source avec le
curseur « Volume ». Si le paramètre « Adaptation du niveau
automatique » est actif, le curseur de niveau se place automatiquement
à la valeur adéquate.
Importer...51
Caractéristiques de la carte son
Cette boîte de dialogue informe sur la carte son en cours d'utilisation.
Les formats audio pris en charge par la carte son ainsi que les
informations du pilote de la carte son y sont également affichés.
Système de pilote : vous pouvez ici passer d'un pilote MME à un pilote
WDM et inversement.
Attention : ne modifiez ce paramètre que si vous rencontrez des
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52 Importer...
problèmes avec l'écoute ou l'enregistrement audio !
Spécial : certaines cartes son ou certains appareils audio, comme par
exemple les platines USB, ne prennent pas en charge les mixeurs.
L'option « Écouter le signal d'entrée » vous permet d'écouter le signal
de tels appareils lors de l'enregistrement (monitoring). Définissez avec
la réglette le volume d'écoute et annulez ce paramétrage avec
« Reset ».
Avec l'option « Filtrer la part de tension continue » vous pouvez éliminer
la part de tension continue (voir page 73) du signal d'entrée dès
l'enregistrement.
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Découpage audio : travailler avec des objets53
Découpage audio : travailler avec des
objets
Ce chapitre aborde les procédures avancées d'édition des pistes audio
de vidéos.
Le matériel audio de la piste principale de MAGIX Video Sound Cleanic
est représenté sous forme d'« objets ». Le point de départ d'un objet
est un point précis du fichier audio ou vidéo. La longueur de l'objet
définit la longueur de l'extrait lu. Dans chacune de ces « cases », vous
voyez une représentation sinusoïdale du matériel audio correspondant.
Les objets permettent de procéder à des opérations de découpage et
autres opérations d'édition sans que les modifications doivent vraiment
être appliquées au fichier média chargé, car à la base, les objets ne
sont que des « instructions de lecture » pour le fichier.
Si vous divisez le grand objet du fichier vidéo chargé en plusieurs petits
objets, vous pouvez éditer des parties de la piste audio séparément.
Projet
Le projet (fichier *.vip) contient l'ensemble des données de travail de
MAGIX Video Sound Cleanic. Il ne contient aucune donnée audio ou
vidéo, mais uniquement les noms des fichiers importés et enregistrés
ainsi que leurs emplacements de sauvegarde sur le disque dur,
l'ensemble des découpages, des raccourcissements et la plupart des
effets utilisés. Par la suite, par économie de place, la représentation
des objets sera également désignée comme projet.
Diviser des objets
Vous pouvez diviser un objet en plusieurs parties pour éditer des
sections précises de la piste audio de manière plus ciblée. Pour cela,
placez d'abord la ligne de position à l'endroit auquel vous souhaitez
diviser (à l'aide du contrôle des transports ou en cliquant sur la barre
temporelle). Servez-vous de la fonction « Éditer > Séparer » ou appuyez
sur la touche t.
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54 Découpage audio : travailler avec des objets
Si vous préférez travailler avec la souris, utilisez le mode
souris « Couper » (voir page 43).
Si vous découpez des objets, une courte transition (voir page 55)
(« Crossfade ») est produite à l'endroit de la coupure, pour éviter que
celle-ci ne provoque des craquements.
Afin de trouver les passage les plus appropriés pour un découpage, il
est préférable de travailler avec un agrandissement de la forme
sinusoïdale. Pour cela, vous disposez de l'outil adéquat : la loupe.
Cliquez avec cet outil dans l'affichage sinusoïdal pour l'agrandir,
effectuez un clic droit pour le réduire.
Modifier le volume des objets
La poignée en haut au milieu permet de modifier le volume de l'objet.
Vous pouvez ainsi augmenter ou baisser le volume de certains
passages de la vidéo.
Raccourcir ou rallonger des objets
Tous les objets peuvent être raccourcis lorsque vous poussez les
poignées inférieures vers l'intérieur. De cette manière, les objets sont
raccourcis sans être coupés.
Pour allonger l'objet à nouveau, il suffit de tirer la poignée vers
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l'extérieur. S'il n'est pas possible de modifier les limites d'un objet, cela
signifie qu'il n'y a plus de matériel audio supplémentaire.
Découpage audio : travailler avec des objets55
Afficher et masquer des objets
Aux angles supérieurs des objets se trouvent deux poignées de fondu
qui peuvent être tirées vers l'intérieur pour afficher ou masquer l'objet. Il
est utile d'utiliser des poignées pour adoucir des transitions dures ou
éviter les craquements, en particulier si vous avez coupé certains
passages d'un enregistrement.
Fusionner des objets
Lors de chaque découpage, un fondu léger est inséré entre les deux
objets ainsi créés afin d'éviter les craquements. Nous appelons cela un
Fondu croisé automatique. De même, lorsque deux objets sont
déplacés sur une piste et se chevauchent, un fondu croisé automatique
est ajouté.
Les fondus croisés sont caractérisés par un symbole de
fondu croisé. Lorsque vous cliquez sur ce symbole, vous
pouvez modifier le tracé de la courbe de la transition.
La poignée supérieure de l'objet de droite vous permet de
masquer/d'afficher simultanément les deux objets.
La poignée inférieure permet de contrôler simultanément la durée des
deux objets ; lorsqu'elle est déplacée, l'un des objets est rallongé,
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56 Découpage audio : travailler avec des objets
l'autre est réduit et la durée totale des deux objets reste inchangée.
Page Object FX
Vous pouvez ouvrir la page Object FX grâce au
bouton « Object FX » directement sur les objets
dans la fenêtre de piste. Les effets de
l'interface du programme sont actifs sur tous
les objets de la piste Master, alors que les
paramètres de la page Object FX ne sont
valables que pour un seul objet.
Naviguez ici, comme dans l'interface principale, entre les effets
de suppression et d'amélioration.
Tous les effets, à l'exception de l'interface principale, sont
également disponibles en tant qu'effets d'objets.
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Découpage audio : travailler avec des objets57
Nom de l'objet avec boutons avant/arrière : vous pouvez ainsi
« passer » d'un objet à l'autre dans la piste principale. Les
paramètres de la page Object FX s'adaptent automatiquement à
ceux de l'objet sélectionné. Lorsque vous changez d'objet, le
bouton Object FX clignote brièvement pour l'objet concerné de
la piste Master pour montrer que la page Object FX correspond
à un autre objet.
Le statut de lecture de l'objet montre que l'objet actif est en
cours de lecture. Si la lecture est lancée par un clic sur ce
bouton, le marqueur de lecture se place automatiquement au
début de l'objet activé. Ainsi, vous êtes également sûr(e)
d'entendre vos effets d'objets (car ils ne fonctionnent que sur
les objets sélectionnés).
Vous pouvez contrôler ici le volume de l'objet (poignée du
milieu). Le bouton Auto du curseur de volume de l'objet procède
à une normalisation (voir page 105) à 0 dB.
Les principes de base : en cas de doute, vous pouvez
reconnaître l'objet auquel s'appliquent les paramètres
actuels de la page Object FX grâce au bouton lumineux
Object FX de la piste Master.
Lorsque la page Object FX est fermée, les effets d'objets
actifs sont reconnaissables grâce au bouton Object FX
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rouge.
58 Découpage audio : travailler avec des objets
Lorsque vous cliquez
sur l'objet, la fenêtre
d'infos (voir page 39)
affiche les effets
d'objets qui sont actifs.
Zoom rapide
De nombreux travaux nécessitent une représentation agrandie de la
forme d’onde.
Pour zoomer rapidement, il suffit de cliquer avec la souris sur la ligne
de temps, de la maintenir appuyée, puis de descendre ou remonter.
Cela vous permet d’agrandir ou de réduire rapidement la position de
votre choix, sans quitter la souris.
Dessiner des courbes du volume
Le bouton Courbe de Volume permet d'activer une courbe
du volume.
Vous pouvez réaliser ainsi plusieurs tracés de volume dans votre
matériel audio, par exemple pour compenser des variations du volume
ou pour augmenter le volume de certains passages.
Les modifications du volume sont immédiatement affichées dans la
forme sinusoïdale, de sorte qu'il est très simple d'ajuster visuellement le
volume de différents passages.
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Il existe deux façons d'éditer ces courbes de volume :
en cliquant exactement sur la courbe (en mode standard), vous créez
une « poignée ». En la déplaçant ensuite à l'aide de la souris, vous
produisez un tracé du volume. Cette méthode est vivement conseillée
pour opérer des modifications de volume sur de longs passages.
De plus, vous disposez du Mode dessin du volume (voir page
44). Il vous permet de « dessiner » des courbes de volume à
l'aide de la souris. De cette manière, vous pouvez réaliser
rapidement des variations irrégulières du volume.
Découpage audio : travailler avec des objets59
Astuce : l'effet voice over (voir page 59) produit des courbes de volume
pour afficher/masquer automatiquement selon le matériel audio présent
sur la deuxième piste.
Voice over
L'effet voice over produit des courbes de volume pour afficher/masquer
automatiquement le son de la vidéo pour les enregistrements de voix
ou le matériel audio importé sur la deuxième piste (voir page 111). Pour
cela, veuillez procéder comme suit :
• enregistrez vos voix avec la fonction d'enregistrement (voir page 49).
Vous pouvez contrôler la bonne position au préalable dans la vidéo, les
enregistrements sont alors placés sur la seconde piste (voir page 111)
à la position actuelle. Au cours de l'enregistrement, la vidéo n'est pas
lue.
• Ouvrez la boîte de dialogue voice over (depuis le menu « Éditer ») et
activez l'effet voice over.
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60 Découpage audio : travailler avec des objets
• Une courbe de volume (voir page 44) est créée sur la première piste ;
elle affiche/masque automatiquement le son de la vidéo à la bonne
position. Les réglettes de réduction du volume et de vitesse de fondu d'entrée/de sortie vous permettent de régler la réduction du
son d'origine aux endroits des voix ainsi que la vitesse à laquelle le son
est réduit.
• Vous pouvez également déplacer vos enregistrements vocaux plus
tard, les découper et les éditer à l'aide des poignées de l'objet afin
d'éliminer les bruits parasites indésirables ou les lapsus. La boîte de
dialogue voice over peut rester ouverte pendant ce temps, mais après
avoir modifié des objets de la seconde piste, vous devez cliquer sur
« actualiser » pour ajuster la courbe du volume.
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Il est essentiel que vous coupiez de l'enregistrement les pauses sans
paroles assez longues durant lesquelles vous ne souhaitez pas baisser
le volume du son de la vidéo, car la fonction voice over ne vérifie pas le
volume d'un objet audio, mais uniquement la présence d'un tel objet
sur la seconde piste. Vous pouvez également enregistrer séparément
chaque passage contenant des voix et ne raccourcir que le début et la
fin de chaque passage.
Il est également possible de faire le contraire ! Vous pouvez charger du
matériel audio, par exemple une musique de fond ou des bruitages, sur
la seconde piste, et ensuite masquer ceux-ci lorsque la vidéo contient
un son original. Pour cela, sélectionnez « La musique de fond/le son original se trouve sur la 2ème piste » dans la liste de sélection. Ici
aussi, vous devez couper du son de la vidéo tous les passages non
nécessaires. Dans la situation de départ, c'est-à-dire lorsque le son
original est le seul objet audio complet, la musique serait masquée sur
toute la durée. Pour cela, la fonction Supprimer les pauses (voir page
103) du menu « Éditer » est utile.
Découpage audio : travailler avec des objets61
Attention : pour pouvoir déplacer des objets, l'option « Fixer
tous les objets » doit être désactivée. Le son peut ensuite ne
plus être synchronisé avec la vidéo dans certaines
circonstances, si vous déplacez des objets audio en
conséquence.
Étant donné que le son de la vidéo ne peut pas être déplacé,
assurez-vous que « Fixer tous les objets » est activé.
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62 Supprimer
Supprimer
La plupart des fonctions de suppression de bruits parasites
(« Nettoyage ») peuvent être activées dans la section « Supprimer », soit
en tant qu'effets Master sur la totalité de la piste audio, soit pour un
objet particulier dans une page Object FX à part.
Tous les effets de la section « Supprimer » sont appliqués en temps
réel, ce qui signifie qu'ils peuvent être activés, désactivés ou bien
reconfigurés pendant la lecture. Vous pouvez ainsi entendre le résultat
de la modification immédiatement.
Vous trouverez d'autres fonctions de nettoyage dans le menu
« Édition ».
Utilisation des modules d'effet
On/Off : les modules d'effet peuvent être activés/désactivés
individuellement via les commandes se trouvant à gauche.
Réglette : chaque fonction dispose d'une réglette permettant de régler
l'intensité de l'effet de nettoyage.
Les effets de la section de nettoyage disposent d'un éventail de
préréglages pratiques que l'on peut sélectionner via le menu déroulant.
Cliquez simplement sur la flèche ! Il suffit dans la plupart des cas de
choisir un des préréglages pour obtenir un résultat sonore parfait.
Champ d'information : il est possible de faire apparaître un
champ d'aide qui explique l'utilisation de l'effet sélectionné.
Commande d'édition : les pros peuvent effectuer des réglages
spéciaux sur les effets de la section de nettoyage. Pour cela, il faut
ouvrir « l'outil d'effet » via le bouton à droite du module. L'effet peut
alors être édité.
Tous les outils d'effet peuvent être activés/désactivés via le bouton
« On/Off ». Le bouton « OK » permet d'appliquer les réglages,
« Annuler » ferme l'outil d'effet sans appliquer les réglages.
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« Réinitialiser » rétablit les réglages par défaut de l'effet.
Supprimer63
Égaliseur paramétrique
L’égaliseur paramétrique consiste en quatre « bandes » de filtre, grâce
auxquelles vous pouvez former principalement le son des pistes
musicales. Chaque bande est un filtre avec une « forme de cloche »
typique. Dans un certain champ de fréquence, autour d’une fréquence
médiane ajustable, vous pouvez augmenter ou réduire le niveau du
signal (Gain). La largeur de ce champ de fréquence est appelé largeur
de bande. La largeur de bande est définie par la valeur Q (qualité du
filtre). Plus la valeur Q est élevée, plus la courbe de filtre est étroite et
raide.
Vous pouvez influencer le son de base d’un mix en augmentant ou en
réduisant la largeur de bande, en lui donnant plus de « profondeur »
(basses médianes 200-600 Hz) ou plus « d’air » (aiguës 10 Khz ). Vous
pouvez également diminuer la largeur de la bande étroite (valeur Q
élevée) dans le tracé de la fréquence, par exemple pour supprimer les
fréquences gênantes.
Graphique : le tracé de la fréquence résultat de
l’égaliseur est affiché dans le graphique. La
fréquence est affichée horizontalement, son
augmentation ou sa réduction, verticalement.
Les bulles bleues 1-4 symbolisent les quatre bandes de fréquence.
Vous pouvez les déplacer avec la souris, afin de définir le tracé de
fréquence souhaité.
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64 Supprimer
Crête-mètre : le crête-mètre vous permet de contrôler le niveau de
sortie de l’égaliseur. Le régulateur de gain principal adjacent peut être
utilisé pour équilibrer le niveau avec l’EQ.
Édit : le bouton « Edit » ouvre la fonction de syntonisation pour
les quatre bandes.
Sélection des paramètres : les boutons sur la droite vous permettent
de sélectionner les paramètres, ajustables pour chaque bande à l’aide
des quatre poignées. En outre, vous disposez pour chaque paramètre
des bandes d’un champ de saisie numérique.
Gain dB : ces régulateurs vous permettent d’augmenter ou de réduire
le filtre. La position 0 du régulateur désactive le filtre et ne nécessite
plus de puissance de la part de votre PC.
Freq. Hz : la fréquence centrale des filtres individuels peut être définies
entre 10 Hz et 24 Hz, à l’aide des régulateurs de fréquence. Le choix
libre de la fréquence permet de définir de nombreux filtres à la même
fréquence, de manière à obtenir un effet époustouflant.
Q (largeur de bande) : vous pouvez définir la largeur de bande des
filtres individuels entre 10 Hz et 10 KHz.
Les bandes 1 et 4 disposent en outre d’une particularité
supplémentaire : leur courbe de filtre vous permet de choisir entre un
filtre EQ « Peaking » (
base) et un filtre passe-Haut (bande 1) ou passe-Bas (bande 4)
utilisant le filtre « Shelving », une légère augmentation ou réduction de
toutes les fréquences se produit au-dessus ou au-dessous de la
fréquence du filtre, le paramètre Q n’a pas de fonction ici. Avec un filtre
passe-Haut ou passe-Bas, toutes les fréquences au-dessus ou
au-dessous de la fréquence définie sont filtrées.
), un filtre « Shelving » ( ) (configuration de
. En
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Supprimer65
Égaliseur (graphique)
L’égaliseur 10 bandes décompose le spectre de fréquences en 10
bandes (pistes) et leur fournit des contrôles de volume distincts, qui
vous permettent de réaliser des effets impressionants, d’une simple
amplification des basses à une saturation complète de votre son.
Toutefois, une augmentation excessive des basses fréquences via le
niveau général peut générer des distorsions. Dans ce cas, vous devez
réduire le niveau de son principal à l’aide des contrôleurs de volume
master du menu principal.
Contrôles de volume : vous pouvez élever ou réduire les 10 zones de
fréquence séparément à l’aide des 10 contrôles de volume
correspondants.
Link Bands (Lier bandes) : ce bouton permet de lier aisément les
différentes bandes de fréquences pour éviter de trop accentuer les
bandes de fréquences isolées, ce qui se traduirait par un son artificiel.
A/B : si vous avez choisi une valeur de preset pour un effet et que vous
souhaitez la modifier manuellement, vous pouvez comparer le son au
preset initial avec les nouveaux paramètres en appuyant sur le bouton
A/B.
Reset : rétablit les paramètres initiaux (neutres) de l’égaliseur ; aucune
ressource système n’est utilisée et aucun effet n’est ajouté au son.
Touchscreen (section droite de l’EQ) : c’est le « champ capteur » de
l’EQ . Utilisez votre souris pour tracer une courbe de fréquences qui
sera immédiatement transférée dans le réglage de contrôle de l’EQ
correspondant.
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66 Supprimer
Sound Cloner
Le filtre FFT (Soundcloner) a deux domaines d'application dans MAGIX
Video Sound Cleanic.
Le premier est la suppression de bruits parasites plus complexes tels
que les bourdonnements du réseau. Étant donné qu'il s'agit d'un bruit
parasite très précis, le filtre peut fonctionner plus précisément et plus
proprement que le Denoiser qui doit d'abord extraire le bruit gênant du
signal audio. Vous trouverez les préréglages nécessaires dans le menu
des préréglages.
Le deuxième domaine d'application, qui est plus une invitation à faire
des essais, est le « Sound Cloning » (clonage du son). Il vous permet
de déterminer les caractéristiques sonores d'une vidéo et de les
répercuter sur d'autres vidéos. Le Sound Cloner est un genre
d'égaliseur 1 024 bandes automatique. Sa courbe de filtre (voir l'écran
tactile d'un égaliseur « normal ») résulte de la moyenne du son cloné et
du son de départ.
De cette manière, vous pouvez par exemple ajouter à un film actuel le
son d'un vieux film son et lumière. Chargez un film dont le son vous
plaît particulièrement, placez le marqueur de lecture à un endroit
caractéristique et cliquez sur « Get Sound » dans le Sound Cloner. Les
caractéristiques du son sont ensuite déterminées. Elles sont désormais
à votre disposition en tant que préréglage SOUND CLONE, mais vous
pouvez également les enregistrer durablement pour une utilisation
ultérieure en cliquant sur « Save ».
Créez maintenant un nouveau projet dans lequel vous chargerez le film
auquel vous souhaitez ajouter les caractéristiques sonores de l'autre
film. Ouvrez une nouvelle fois le filtre FFT et chargez le SOUND CLONE
depuis le menu des préréglages. La réglette vous permet de régler
l'intensité du transfert du son.
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Sound Cloner - Filtre FFT
Éditer permet d'ouvrir la boîte de dialogue pour une configuration plus
précise du filtre FFT du Sound Cloner.
Dans le champ graphique, vous pouvez dessiner une ligne rouge avec
la souris. La partie gauche du graphique sert aux basses, la partie
droite aux aigus. Un « pic » dans la partie gauche du graphique entraîne
une forte augmentation des basses, tandis qu'un « pic » dans la partie
droite entraîne une forte augmentation des aigus.
Supprimer67
Dessin libre : ce mode vous permet de faire vos tracés à main levée.
En maintenant la touche Maj enfoncée vous pouvez tracer des lignes
droites et les tordre.
Dessin quantifié : active une fonction de quantification pour pouvoir
dessiner des lignes droites et des formes angulaires. Plus vous vous
éloignez de la courbe, plus la section déformée sera large. Cet effet
peut être amplifié à l'aide de la touche Ctrl.
Torsion de la courbe : ce crayon permet de « tordre » les courbes
existantes. Vous pouvez réaliser une déformation en appuyant de
manière répétée sur le bouton de la souris.
Outil de navigation : permet de déplacer l'extrait affiché.
Outil zoom : le bouton gauche de la souris vous permet de zoomer
dans l'affichage, tandis que le bouton droit vous permet de dézoomer.
Vous pouvez créer une zone de zoom en maintenant le bouton gauche
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68 Supprimer
de la souris appuyé.
Reset : cette touche vous permet de rétablir la courbe de filtre à son
statut d'origine.
Preset : permet d'accéder aux préréglages pour des applications
définies.
Intensité : la réglette d'intensité vous permet d'augmenter ou réduire
les différences dans le tracé de la courbe. Cela signifie que les
modulations seront renforcées ou diminuées.
Vol. : cette molette contrôle le volume du matériel.
Sound Cloner : la fonction Sound Cloner vous permet de déterminer
les caractéristiques sonores d'une chanson et de les appliquer à votre
enregistrement. Vous pouvez, par exemple, donner à un titre de Pat
Metheny le style de Madonna. Chargez un titre qui vous plaît tout
particulièrement, placez le curseur de lecture dans cette chanson et
cliquez sur le bouton « Apprendre » dans le Sound Cloner.
Options d'échelonnage : vous accédez ici à une boîte de dialogue de
configuration avec les options suivantes :
Freq. : permet de passer d'un échelonnage des fréquences
logarithmique (« log. ») à un réglage linéaire (« lin. »). L'affichage
logarithmique correspond à un volume perçu par les hommes. De
même qu'avec le clavier d'un instrument à touches, la distance
(graphique) pour l'intervalle est régulière, par exemple pour les
demi-tons sur la plage entière.
Freq. log. : permet de basculer l'inscription supérieure du graphique
d'une sortie de fréquences en Hz à une sortie en notes. La sortie en
notes n'est cependant possible que dans l'affichage des fréquences
logarithmique (« log. »).
Affichage des valeurs : vous pouvez définir ici une augmentation de la
courbe de filtre, ainsi qu'un affichage linéaire ou logarithmique.
Zone de valeur : vous pouvez définir ici la zone de valeur affichée en
db.
Affichage des courbes : vous pouvez basculer ici entre un affichage
sous forme de barres et un affichage sous forme de courbes.
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Supprimer69
DeNoiser
Le DeNoiser est particulièrement adapté à la suppression de bruits
perturbateurs prolongés comme le bourdonnement du réseau, le bruit
des cartes de son, les interférences d'appareils audio munis de sorties
à haute impédance (platine disque). Les bruits d'impact ou de
roulement des platines disque peuvent être efficacement supprimés
grâce au filtre DeRumble.
Pour cela, le Denoiser a besoin d'un échantillon du bruit perturbateur,
un court extrait de la musique dans lequel ce dernier se situe, le plus
souvent au début ou à la fin de l'enregistrement.
Lors de la première activation du Denoiser dans le projet, une
recherche d'un signal perturbateur adéquat a lieu automatiquement
dans le matériel audio après le marqueur de lecture. Cet échantillon de
bruit automatique permet d'atteindre de bons résultats, sans avoir à
ouvrir la fenêtre de dialogue du Denoiser impérativement.
Évidemment, pour d'encore meilleurs résultats, ouvrez la fenêtre de
dialogue avec le bouton « Éditer ».
Échantillon de bruit
Échantillon de bruit : si la recherche automatique d'échantillons de
bruit n'a pas été efficace, un échantillon de bruit peut être sélectionné
dans la liste. Quelques bruits perturbateurs typiques sont à disposition,
comme des bruits de caméras ou des grésillements par exemple.
Une autre et meilleure possibilité consiste à créer soi-même un
échantillon.
Create Noise Sample (créer échantillon de bruit)
Lenght (longueur) : vous pouvez ici définir la durée en ms lorsque
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70 Supprimer
l'option « Auto » est désactivée, sinon la longueur de l'échantillon sera
définie automatiquement.
Extraire ! un échantillon de bruit est créé. Un court passage est extrait
à partir de la position de lecture actuelle en tant qu'échantillon. Le
marqueur de lecture peut être déplacé via le contrôle de transport tout
en gardant la fenêtre de dialogue ouverte pour chercher une meilleure
position. Si la position de lecture se situe entre deux objets,
l'échantillon de bruit ne peut pas être généré. Play permet de lire
l'échantillon de bruit en tant que test.
Wizard (assistant) : ouvre un assistant qui vous aide à créer un
échantillon de bruit. L'assistant comprend une fonction de recherche
qui aide à trouver un échantillon de bruit adapté dans le matériel audio.
Vous avez le choix entre différents types de bruits perturbateurs.
Save (enregistrer) : l'échantillon de bruit créé peut être enregistré dans
le répertoire « Échantillons de bruits ». Il sera alors disponible pour
d'autres projets en tant que nouvel échantillon de bruit dans la liste de
sélection.
Type audio : vous pouvez ici déterminer le type de matériel audio édité
et l'algorithme sera automatiquement adapté.
Affichage spectral
L'affichage spectral montre par défaut le spectre de l'échantillon de
bruit. Le bouton situé sur le bord droit permet de passer à l'affichage
du spectrogramme. Le matériel audio lu est alors affiché en tant que
spectrogramme. La partie du spectre supprimée par le DeNoiser est
affichée dans les tons rouges.
Mode
Anti Noise (anti-bruit) : mode optimisé pour la suppression de bruits.
Anti Hum : dans ce mode, le Denoiser fonctionne de manière optimisée
pour la suppression de bruits (grésillements, ventilateurs de PC,
caméra vidéo, bruits de climatisation etc.).
Si l'option « Max. Damp Tonal Noise » (Suppression totale des
perturbations tonales) est activée, ces perturbations seront
complètement supprimées. La molette « Réduction » ne s'appliquera
plus qu'aux autres bruits éventuels. Il est judicieux d'utiliser cette
option car les perturbations tonales sont bien plus gênantes que les
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bruits pour lesquels il est courant de laisser quelques "restes de bruit"
dans l'enregistrement afin d'éviter les pertes en matière de signal utile.
Vous trouverez cette option en mode Hum sous la molette « Noise
Level » à la place du paramètre « Adaptative » qui n'est pas disponible
dans ce mode.
Section « Processing »
Quality (qualité) : il existe deux niveaux de qualité du calcul. Dans la
boîte de dialogue de la qualité standard, vous pouvez saisir une valeur
précise sans gêner la lecture puis sélectionner ensuite la qualité
optimale pour la gravure finale.
Noise Level (Niveau du bruit) : vous devez ici configurer de façon
précise le seuil d'utilisation de cette fonction. Les valeurs trop basses
se montrent par des moindres affaiblissements de bruit et les artefacts
comme des gazouillements (voir ci-dessous). Des valeurs trop hautes
entraînent des résultats sourds - les hauteurs du signal utilitaire seront
filtrés également. Une recherche en détails des meilleurs paramètres
est donc importante ! Avec l'option « Adaptative » activée, la
configuration semble relative en plus d'être automatique.
Supprimer71
Réduction : permet de régler la balance entre le signal original et le
signal sans bruits perturbateurs. Il est souvent judicieux de ne pas
baisser les signaux parasite complètement, mais de les réduire (par
ex.) de 3 à 6 décibels pour conserver un minimum de réalisme dans le
matériel audio. Pour les bourdonnements, il est conseillé de procéder à
une suppression totale.
Adaptive : le niveau de bruit est ici automatiquement défini en
déterminant le niveau de la perturbation du signal. L’avantage est que,
lorsque le signal de perturbation varie, le niveau de bruit s’adapte
toujours au signal de perturbation actuel. Si l’échantillon de bruit n'a pas
été extrait du signal à modifier, mais qu’un paramètre prédéfini a été
utilisé, l’écart entre l’intensité du signal de perturbation dans le matériel
audio et dans l’échantillon de bruit sera automatiquement compensé.
N'utilisez pas « Adaptive » si l’échantillon de bruit a été obtenu à partir
du signal à modifier et que la perturbation est constante.
Removed Noise (bruit supprimé) : il est possible, dans un souci de
test, de préécouter la partie de la musique filtrée par le DeNoiser.
DeRumble : vous pouvez ici activer un filtre spécifique pour des bruits
fréquents de grondements. De tels bruits indésirables sont par exemple
le bruit de fond d'un vieux tourne-disque, le bruit de vent ou les échos
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72 Supprimer
d'enregistrements via un micro.
Preset : la configuration générale du Denoiser c'est-à-dire les
échantillons utilisés et les réglages de la section Processing peuvent
être enregistrés comme modèles afin d'être réutilisés ultérieurement.
Dehisser
Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers généralement
présents sur les enregistrements sur bande analogique, les préamplis
de microphones ou les transformateurs.
Noise level (Niveau de bruit) : le seuil de déclenchement d’entrée du
Dehisser doit être défini aussi précisément que possible. Des
paramètres faibles se traduisent par une suppression incomplète du
sifflement qui est à éviter car cela produit des artefacts. Des
paramètres élevés produisent des résultats ternes ; des signaux utiles
(par exemple le souffle d’un instrument à vent) qui sont identiques au
sifflement sont également supprimés au moyen d’un filtrage.
Si le niveau de sifflement est faible, le paramètre ne pose aucun
problème.
Audiotype : définissez ici le type de matériel audio édité, l’algorithme
s’adapte automatiquement
Noise reduction (Réduction du bruit) : ici vous pouvez définir
l’atténuation du sifflement en décibels. Il est souvent judicieux de
réduire le sifflement de -3 à -6 dB uniquement afin de préserver le
caractère naturel de l’enregistrement.
Removed Hiss (Sifflement supprimé) : pour faire un test, vous pouvez
procéder à une pré-écoute de l’extrait du morceau filtré.
Quality : La qualité du calcul est réglable en deux étapes. Vous pouvez
choisir précisément le niveau de qualité standard dans la boîte de
dialogue sans interrompre la lecture et sélectionner la qualité optimale
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pour la gravure finale.
Adaptive : Le niveau de bruit est automatiquement défini en
déterminant le niveau du bruit de fond du signal. Si le niveau de bruit
est modifié, il sera relatif, c’est-à-dire que la valeur obtenue provient de
la fonction automatique et du réglage du niveau de bruit.
L’avantage est qu’il n’est plus nécessaire de régler le niveau de bruit
manuellement. De même, ce niveau est réglé en cas de perturbation
variable, par ex. si vous utilisez des morceaux avec des bruits de fond
à intensité variable dans un projet.
Lorsque le volume du bruit est constant, le réglage manuel (sauf
adaptive) peut donner de meilleurs résultats. Le niveau de bruit doit
alors être défini de manière très précise.
Supprimer73
Artefacts
Dans le cas de mauvais réglages des paramètres, le Denoiser et le
Dehisser peuvent laisser un bruit métallique, appelé « artefact ». Un
artefact est généralement dû à une suppression imparfaite du bruit
perturbateur. L'oreille réagit de manière sensible à ce bruit, du fait de
son caractère synthétique. Ce problème n'a en principe lieu que dans
les cas particulièrement compliqués.
Pour obtenir un résultat optimal, nous vous recommandons de
respecter les remarques suivantes.
• Sélectionnez d'abord un preset depuis le menu de sélection. Dans la
plupart des cas, le résultat sera satisfaisant.
• Ayez la main légère avec les effets : moins, c'est mieux ! Si vous
supprimez complètement tout bruit perturbateur, vous risquez de
produire des artefacts.
Avant utilisation, libérez le matériel de toute tension continue. Pour
cela, cliquez sur « Effets d'objets » sur l'objet et sélectionnez dans le
menu la fonction « Supprimer la tension continue ».
Supprimer tension continue
Cette fonction peut être utilisée dans le menu « Effets » puis appliquée
aux objets sélectionnés. Cela peut être utile par exemple lorsque votre
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74 Supprimer
carte son transmet une tension continue à l'échantillon lors de
l'enregistrement, ce qui peut engendrer des craquements quand vous
lisez ou coupez les données audio. (C'est très souvent le cas pour les
enregistrements sur une carte son intégrée à l'ordinateur).
Options : vous pouvez définir un seuil minimal de tension continue à
partir duquel il est nécessaire de procéder à une suppression de
tension continue. Vous pouvez également modifier les canaux stéréo,
pour réduire les temps de calcul.
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Supprimer75
MAGIX nettoyage spectral
Utilisation
Sélectionnez l’objet et placez le curseur de lecture à la position de la
perturbation. Ouvrez l’éditeur nettoyage spectral avec le bouton de la
barre d’outils ou via le menu « Édition » -> « Spectral Cleaning ».
Pour éliminer la perturbation, vous devez d’abord la sélectionner. {bmc
spectro_malen_button.bmp} Pour cela, utilisez l’outil de sélection. Vous
pouvez sélectionner plusieurs perturbations dans la fenêtre d’édition
puis les éliminer d’un seul coup.
Trois petits boutons apparaissent sur la sélection.
Effacer : la sélection est de nouveau enlevée .
Afficher la perturbation : normalement, c’est le résultat de l’élimination
de la perturbation acoustique qui s’affiche dans la sélection. Si vous
appuyez sur ce bouton, par contre, le signal d’origine qui contient la
perturbation s’affiche.
Contournement : lors de la lecture dans l’éditeur nettoyage spectral, le
résultat de l’élimination de la perturbation acoustique est lu. Si vous
appuyez sur ce bouton, le signal d’origine est lu.
Pour perfectionner le résultat, placez le curseur de lecture avant les
perturbations sélectionnées et écoutez avec attention (voir la section de
lecture). Modifiez la sélection de la perturbation en cas de besoin. Si
possible elle doit être très petite (donc précise).
Il sera parfois nécessaire de modifier les paramètres d’effet (voir
Éléments de commande, Modifier la sélection). Lorsque vous êtes
satisfait du résultat, appuyez sur le bouton .
Le résultat du nettoyage spectral est enregistré à ce moment dans le
fichier audio original et l’éditeur est fermé.
Éléments de commande
Barre d'outils
Vous pouvez attribuer des outils différents aux touches droite et
gauche de la souris en effectuant un clic correspondant dans la barre
d'outil. Les outils sélectionnés sont marqués en bleu pour la touche de
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76 Supprimer
gauche et en rouge pour la touche de droite.
Outil sélection : cet outil vous permet de modifier les
sélections.
Outil de dessin : cet outil vous permet de sélectionner les
perturbations ou de modifier les sélections.
En double-cliquant sur une sélection, vous étendez celle-ci à toute la
plage de fréquence.
Outil de navigation : en maintenant le bouton de la souris
appuyé, vous pouvez déplacer la plage affichée.
Outil zoom :
Bouton gauche de la souris (clic) : zoom avant
Bouton gauche de la souris
(cliquer-tirer) :
Bouton droit de la souris : zoom arrière
Éditer sélection
Ce paramètre vous permet de déterminer la manière dont vous
éliminerez la perturbation. Toutes les perturbations sélectionnées sont
éditées avec la même méthode. Si vous souhaitez utiliser différentes
méthodes d'édition dans un même fichier audio, vous devez le faire en
plusieurs étapes.
extension de la zone de zoom
Vous disposez des méthodes suivantes :
1. Transitions : cette méthode consiste à essayer de remplacer la
perturbation à l’aide des sections de musique adjacentes à la
sélection.
2. Transition (dure) : ce mode se comporte comme un « fondu », mais
avec un effet toutefois un peu plus fort. Les perturbations plus fortes
sont mieux éliminées mais elles doivent être sélectionnées de
manière plus précise.
3. Écarts : ce mode doit être utilisé pour les interruptions de très
courte durée (drop-outs).
4. Atténuation : la perturbation sélectionnée est seulement atténuée,
sans insertion de matériel audio environnant. Il n’y aura donc pas de
bruit parasite, mais on obtient parfois un silence gênant ou une
interruption. Utilisez ce mode si la perturbation est présente dans
une zone de fréquences très mince ou si les bruits environnants
sont légers.
5. Insertion : similaire à l’atténuation, sauf qu’à la fin de la sélection, la
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Supprimer77
musique est insérée de nouveau et devient plus forte. Ce mode
convient lorsqu’une perturbation impulsive est présente au début
d’un morceau.
6. Masquer : similaire à l’insertion mais dans le sens chronologique
inverse, c’est-à-dire que ce mode convient aux perturbations
situées à la fin d’un morceau.
Puissance : ce paramètre vous permet de doser la modification. Si le
curseur est poussé au maximum, la modification est effectuée à 100 %.
Canal gauche/droit : affiche et calcule le canal concerné. Si la
perturbation est uniquement audible d’un côté, désactivez l’autre canal.
Affichage
Le menu Affichage permet de sélectionner divers types d’affichage. Les
types d’affichage comprennent différentes gammes de couleur mais
aussi diverses résolutions de fréquence et temporelles.
Afficher la grille : affiche une grille de fréquences et de temps.
arrête la lecture.
lit à partir de la position de lecture.
répète la lecture dans une zone courte.
lit le signal différentiel à savoir les morceaux de
son éliminés.
exécute le calcul et ferme la boîte de dialogue.
interrompt la modification.
active l’aide.
il s’agit d’une présentation courte des
fonctions de Spectral Cleaning.
78 « Améliorer »
« Améliorer »
Les fonctions d'amélioration du son (« Mastering ») peuvent être
activées dans la section « Améliorer », soit en tant qu'effet master sur
l'écran principal, soit en tant qu'effet d'objet sur une page Object FX
distincte (non disponible dans MAGIX Music Editor).
Tous les effets de Mastering sont appliqués en temps réel, ce qui
signifie qu'ils peuvent être activés, désactivés ou bien reconfigurés
pendant la lecture. Vous pouvez ainsi entendre le résultat de la
modification immédiatement.
Utilisation des modules d'effets
Veuillez vous reporter à la section « Utilisation des modules d'effets
(voir page 62) » dans le chapitre « Supprimer ».
Declipper
Un volume en entrée trop élevé peut occasionner des surmodulations
dans les segments où le volume est le plus fort. Cette distorsion
numérique est également appelée « clipping ». Dans la zone de
surmodulation, les valeurs trop élevées se recoupent et provoquent des
déformations et des craquements sonores désagréables.
MAGIX Video Sound Cleanic dispose d’une fonction spéciale pour la
diminution des coupures numériques et des distorsions analogiques,
accessible via le menu d'édition.
Les passages surmodulés sont repérés et filtrés, en fonction du
matériel de l’objet sélectionné. Puis, le volume général du matériel est
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réduit de manière à ce que les parties interpolées soient jouées sans
surmodulation.
L’algorithme du DeClipping s’adapte au matériel présentant une
surmodulation. En revanche, le son de batteries/percussions surmodulé
est peu amélioré.
Clip Level : vous pouvez entrer ici les niveaux sonores auxquels
l’algorithme enregistre les échantillons sonores comme étant
surmodulés et, le cas échéant, les corrige. Ceci est important, car les
cartes son peuvent présenter des méthodes de clipping différentes.
Avec une entrée de 6 dB par exemple, tous les échantillons au-dessus
de la moitié du volume de contrôle sont enregistrés comme surmodulés
et sont recalculés.
Get Clip Level : cette fonction vous permet de définir automatiquement
le volume de l’extrait sonore.
Gain : les pics de signal interpolés créent une modification de tout le
volume, qui doit alors être équilibré à l’aide de la réglette GAIN, afin
d’éviter une nouvelle surmodulation. Pour cela, utilisez le crête-mètre, à
droite de la boîte de dialogue.
« Améliorer »79
Vous pouvez activer l’option « Niveau limite de 0 dB », afin d’éviter des
surmodulations.
Inverse : ce bouton vous permet de définir si les parties non déformées
du signal utile doivent être interprétées comme « Clipping » et filtrées si
nécessaire.
Correcteur Dynamique
Le compresseur est principalement un contrôle de volume dynamique
automatisé. La dynamique est limitée, les passages forts restent forts
et les passages faibles sont accentués. On utilise souvent la
compression pour donner plus de puissance à votre document. Le
degré de compression se règle avec le contrôle de ratio, et le « Seuil de
déclenchement » détermine le seuil d’entrée. L’augmentation et la
réduction de la durée peuvent être influencées par l’attaque et le
relâchement.
Le traitement est réalisé « en avance » comme c’est le cas pour
l’équipement MAGIX Video Sound Cleanic haut de gamme. Autrement
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80 « Améliorer »
dit, il n’y aura pas de crêtes « écrêtées » ou d’autres artefacts, car
l’algorithme n’est jamais surpris par des niveaux de crête.
Sensor (Champ Capteur) : le champ capteur du compresseur peut être
manipulé de façon intuitive, par simples déplacements de souris, selon
la couleur du graphique et le réglage des effets.
Ratio : ce paramètre contrôle l’intensité de compression.
Threshold (Seuil) : ajustez ici le seuil d’entrée, au-dessus ou
au-dessous de la compression.
Attaque : ajuste la durée durant laquelle l’algorithme réagit à
l’augmentation des niveaux. Des délais d’attaque rapides peuvent
produire un son « vigoureux », car le volume sera élevé ou baissé très
rapidement.
Release (Relâchement) : cette valeur contrôle la durée durant laquelle
l’algorithme réagit à la baisse des niveaux.
A/B : si vous avez choisi une valeur de preset pour l’effet puis que vous
la modifiez manuellement, vous pourrez comparer les paramètres de
son initiaux avec les nouveaux en appuyant sur les boutons A/B.
Reset : rétablit les valeurs initiales de l’effet sonore ; aucune ressource
système n’est utilisée et aucun effet n’est ajouté au son original.
Load/Save (Charger/Sauvegarder) : cette option vous permet de
sauvegarder les paramètres courants sous un fichier d’effets afin de les
utiliser pour d’autres projets.
Stereo FX (effets stéréo)
Avec le Stereo FX Enhancer (amplificateur d'effets stéréo), vous pouvez
manipuler la transmission du signal audio dans le panorama stéréo.
Lorsque des enregistrements stéréo semblent flous et peu différenciés,
l’élargissement de la base stéréo peut apporter une certaine
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transparence.
La fonction de maximisation place la partie de la pièce au premier plan
et permet d'améliorer ainsi la reproduction stéréo.
Réglette du volume : permet de régler le volume ainsi que le panorama
complet pour chacun des canaux de volume. L'atténuation est indiquée
sous les réglettes pour la gauche et la droite en dB. De cette manière,
vous pouvez uniformiser et améliorer les enregistrements dont les
canaux n'ont pas été enregistrés au même niveau.
PAN-DIRECTION : cette réglette vous permet de déplacer la source
sonore qui vient du milieu dans le panoramique stéréo. Ainsi, les
signaux aux bords externes de l'image sonore ne sont pas influencés.
« Améliorer »81
Réglette de largeur de base : permet de définir la largeur de base entre
Mono (à gauche), la largeur inchangée (« stéréo normal ») et la largeur
de base maximale (à droite). Les sources sonores d'un enregistrement
sont déplacées dans l'image stéréo, ensemble ou séparément.
L'augmentation de la largeur de base (valeurs au-dessus de 100) peut
entraîner une diminution de la compatibilité mono. Cela signifie que ce
genre d'enregistrement sonne creux lorsqu'il est lu en mode mono.
Maximize : cette réglette permet d'amplifier la partie de la pièce de
l'enregistrement, ce qui augmente également la transparence stéréo,
sans pour autant influencer la compatibilité mono.
Multiband : permet de passer les effets stéréo en mode multibande.
L'édition stéréo concerne désormais uniquement la bande centrale, les
basses et les aigus restent inchangés.
Stereo Meter (Indicateur de corrélation) : affiche l'intensité du signal
audio sous forme de graphique. Vous pouvez ainsi vérifier la
transmission du signal dans le panorama stéréo ainsi que les effets du
Stereo Enhancer. Afin de préserver la compatibilité mono, l'affichage
« Nuage » doit toujours être un peu plus haut que large. Dans le cas
contraire, les plages de fréquence peuvent s'anéantir réciproquement
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82 « Améliorer »
lorsque le signal stéréo est lu sur un équipement mono.
Plugins
Ce module vous permet d'utiliser les plugins compatibles avec
Microsoft DirectX et VST pour le calcul des effets dans MAGIX Video
Sound Cleanic. Cela vous permet d'utiliser n'importe quel autre
algorithme d'effets d'autres fabricants, en plus des effets intégrés dans
MAGIX Video Sound Cleanic.
L'effet DeEsser, fourni avec le programme, est chargé en tant que
plugin.
Menu de sélection : vous pouvez sélectionner le plugin depuis
le menu de sélection dans la partie droite du module. Pour
cela, vous devez avoir installé des plugins sur votre ordinateur.
Vous pouvez définir le chemin d'installation des plugins VST
sous « Options -> Définir paramètres du chemin ». Tous les
plugins reconnus dans le répertoire sont ajoutés dans la liste
des menus.
Éditer : le plugin sélectionné est ouvert pour que vous puissiez
procéder à un paramétrage spécifique des effets.
Éditeur de plugins VST
L'éditeur de plugins VST s'ouvre en réalisant un clic droit sur le nom de
l'instrument dans l'éditeur MIDI ou le slot du plugin correspondant dans
le mixeur, ou encore via l'entrée « Éditeur d'instruments VST » de la
liste des instruments.
L'éditeur d'instruments propose deux affichages, l'interface utilisateur
graphique du plugin et l'affichage des paramètres. Ce dernier peut soit
être automatiquement activé lorsque le plugin VST ne dispose
d'aucune interface utilisateur graphique, soit être utilisé si l'interface
utilisateur graphique du plugin est trop confuse ou qu'elle prend trop
de place à l'écran. Cet affichage présente 8 paramètres du plugin, de
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manière claire, sous forme de réglettes. Dans le menu Fichier, vous
pouvez passer d'un mode d'affichage à l'autre (boîte de dialogue des
plugins/paramètres des plugins).
Charger/Enregistrer patch/bank : les paramètres des instruments
peuvent être enregistrés et chargés dans les formats traditionnels de
patch (*.fxp) et bank (*.fxb) pour les plugins VST.
Paramètre aléatoire : cette fonction constitue une excellente source
d'inspiration. Cependant, avant l'utilisation, pensez à sauvegarder le
preset que vous venez de créer : aucun message d'avertissement ne
s'affichera pour vous le rappeler.
Menu Programme : vous pouvez sélectionner ici les presets incorporés
aux plugins ou chargez via le menu Fichier.
De-Esser (Plugin)
Lorsque vous éditez ou restaurez des enregistrements de voix ou de
chants, vous avez dû remarquer les désagréables sons en « S » ou en
« sch » qu’il en résulte. Ces bruits gênants peuvent gâcher le plus
parfait des enregistrements.
« Améliorer »83
Le DeEsser travaille selon le principe de « filtre dynamique », c’est à
dire qu’il contient un circuit de filtre (bande passante et filtre
passe-bas), dont la fréquence et l’implémentation dépendent du signal
d’entrée et de la « zone problématique » reconnue.
Ce circuit détecteur réagit au volume des pics d’entrée des zones
moyennes et aiguës. Cette reconnaissance des niveaux génère
automatiquement une zone de modulation plus large. Ainsi, le DeEsser
peut fonctionner sans que vous ayez à définir un seuil de démodulation.
L’utilisation du DeEsser est très simple : vous devez indiquer au circuit
détecteur le segment qui contient la sonorité en « S » ou tout autre
sifflement. Vous disposez d’un bouton de sélection qui vous permet de
définir s’il s’agit d’une voix féminine ou masculine. Le circuit se fonde
sur le réglage du bouton pour sélectionner les paramètres adéquats,
afin de réaliser la reconnaissance la plus précise possible.
Une fois que vous avez défini le réglage, ajustez la réglette Reduction,
jusqu’à ce que le sifflement du signal soit ramené à un niveau normal.
Une réduction trop forte des sons en S dans les enregistrements de
voix ou de chants peut générer un « zézaiement ». Souvent, une
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84 « Améliorer »
réduction légère suffit pour équilibrer les niveaux.
Le bouton Removed Noise vous permet de contrôler la reconnaissance
et d’ajuster le DeEsser. Il vous permet d’écouter le segment du
détecteur et de déterminer si le réglage du bouton de sélection est
correct.
Vous pouvez également tenter d’éditer d’autres sources sonores avec
le DeEsser, par exemple, des mix complets ou des enregistrements de
percussions. L’ajustage permet principalement d’apporter une
amélioration au son de cymbales. Le DeEsser peut également être
utilisé pour adoucir les caractéristiques sonores de mix complets ou de
signaux ronronnants.
Dans le cas d’un usage détourné, vous trouverez le bon réglage du
bouton de sélection simplement en réalisant des essais.
MultiMax
Le MultiMax est un compresseur doté de trois bandes de fréquence
indépendantes. La retouche de la dynamique s'effectue séparément
pour chaque bande.
L'avantage d'un compresseur multibande vis-à-vis d'un compresseur
« normal » est notamment que la tendance à l'effet de pompe ainsi que
les autres effets secondaires gênants sont considérablement réduits
lors de la retouche de la dynamique. On empêche par exemple qu'une
pointe de niveau dans les basses ne fasse baisser l'ensemble du
signal.
Par ailleurs, la technique multibande permet de retoucher des zones de
fréquence isolées avec précision.
Link Bands : lorsque cette fonction est activée, la modification d'une
réglette entraîne la modification de toutes les autres réglettes. Le type
de retouche de la dynamique n'en est pas influencé.
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Limiteur : le compresseur MultiMax dispose d'un limiteur qui empêche
les surmodulations en baissant les niveaux trop élevés. Les passages
faibles ne sont pas retouchés.
High Quality : lorsque le paramètre « High Quality » est activé, un
algorithme encore plus précis est utilisé. Nous vous recommandons de
désactiver ce paramètre avant l'exportation du projet.
Configuration des bandes de fréquence : la configuration des bandes
de fréquence peut être modifiée directement à partir du graphique.
Cliquez simplement sur les lignes de séparation et déplacez-les.
Bass/Mid/High : réglez le rapport de compression de chaque bande de
fréquence à l'aide de ces boutons.
« Améliorer »85
Réverbération/ Echo (seulement Object FX)
Le dispositif pour l’effet de réverbération offre des algorithmes
novateurs et réalistes pour ajouter plus de profondeur à vos
enregistrements.
La réverbération est probablement l’effet le plus important, mais
également le plus difficile à générer.
Fondements
Notre expérience quotidienne nous montre que toutes les salles ne
conviennent pas à tous les instruments. C’est pourquoi nous avons
créé des salles « virtuelles ». Cependant, il reste important de trouver
les paramètres adéquats. Découvrez ci-après des exemples de
paramètres décisifs pour l’impression sonore dans des salles réelles et
virtuelles.
• Taille de la salle. Plus la salle est grande, plus le déplacement du son
entre les murs et les objets est long. Notre cerveau « calcule » la taille à
partir des différences de temps.
• L’impression de grandeur est principalement définie par ce qu’on
nomme les réflexions et les échos discrets. C’est seulement plus tard,
que nous remarquons une éventuelle réverbération « diffuse ».
• Le temps de réverbération est constamment influencé par la nature
des murs, du plafond et du sol. Ce temps de réverbération dépend
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86 « Améliorer »
fortement de la fréquence. Ainsi, dans des salles avec rideaux, tapis,
meubles et angles, les aigus et moyens sont mieux amortis que dans
des salles vides et carrelées.
• La densité de la réflexion. La séquence de la première réflexion est
particulièrement importante. Une salle avec de nombreux échos
perceptibles semble vivante, particulièrement si les échos sont émis de
manière relativement espacée.
• La diffusion. Les appareils de réverbération simples ne prennent pas
en compte le fait que les réflexions deviennent de plus en plus
complexes lorsqu’elles se développent. Ces appareils estompent les
premiers échos au début, ce qui fait que certains signaux ont l’air
artificiels et « en deux dimensions ». Notre effet de réverbération, au
contraire, agit comme une véritable salle dans laquelle les échos au
cœur de la réverbération se répercutent au début de la réverbération,
mais se reflètent ensuite les unes à la suite des autres, pour finir en un
« bruit diffus ».
Les 24 presets comprennent de nombreuses salles adaptées à certains
instruments et applications et dont les paramètres internes ont été
optimisés pour ces applications. Cependant, vous pouvez modifier la
plupart des caractéristiques des salles à l’aide des réglettes.
En outre, vous trouverez dans l’effet réverbération deux fonctions qui
vous permettent de créer une réverbération artificielle très longue :
Plate reverb et Spring Reverb.
Plate Reverb
Le Plate Reverb consiste en un grand disque de métal (souvent de 0,5
à 1m², ou plus), mis en mouvement par un aimant et un système de
bobine (comme un haut-parleur). Sur ce disque, à différents endroits,
sont positionnés des « Taps ». Ces pick-ups sont comparables à ceux
d’une guitare, Plusieurs d’entre eux se combinent en un signal global
complexe. Les disques de réverbération produisent un son très dense
(haute diffusion), aucun écho direct ne peut être entendu. Pour cela, les
percussions sont idéales. Avec les voix, le Plate Reverb génère un effet
« agréable et lisse ».
Spring Reverb
Vous connaissez peut-être les amplificateurs de guitares et de claviers.
Sous ces amplificateurs, une unité composée de deux à quatre spirales
est montée sur un chariot sans vibration. De même qu’avec le Reverb
Plate, le Spring Plate utilise les systèmes pour transformer le signal
électrique en signal mécanique. Il existe différents designs et tailles
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pour le Spring Reverb ; cependant, les différents modèles ont tous le
même son particulier : le typique « bloing » lorsque les ressorts sont
déplacés. Lorsque la réverbération s’évanouit, la tonalité basique du
ressort est clairement perçue. En outre, la gamme de fréquences est
considérablement limitée, du fait des pertes dans les spirales et dans le
pick-up/transmetteur utilisé. Malgré cela, le son est spécial et la plupart
des styles musicaux les plus récents (par exemple, le dub & reggae)
seraient difficiles à reproduire sans le Spring Reverb.
Paramètres
L’effet de réverbération propose les paramètres suivants :
Taille : définit la taille de la salle (ou les systèmes pour le disque et le
ressort). Avec des paramètres de taille faibles, vous pouvez
également réduire la distance entre chaque réflexion. Ceci permet à la
résonance, qui peut sembler oppressante si la réverbération est trop
longue, de se développer (accentuation des gammes de fréquence).
Vous pouvez déterminer la taille adéquate selon chaque instrument, en
respectant l’interaction entre la salle et les résonances.
Temps : le temps de réverbération. Cette commande vous permet de
définir la distance que l’écho franchit, c’est à dire le temps d’expiration
de la réverbération. Tournez le bouton vers la gauche pour réduire la
durée, vous n’entendrez alors que la première réflexion. Si vous tournez
le bouton vers la droite, vous réduisez l’absorption : il en résulte une
réverbération plus longue.
« Améliorer »87
Couleur : dans certaines limites, vous pouvez influencer les
caractéristiques sonores des effets. L’effet rendu dépend du preset
utilisé : dans les salles, la fonction « Couleur » commande
l’amortissement des aigus dans la réverbération (de sombre à clair),
ainsi que le pré-filtrage du signal. Avec les presets Plate et Spring,
cette réglette définit également l’amortissement des basses.
Mix : cette réglette définit le mélange du signal original et du signal
traité. Dans les salles, vous pouvez également modifier le signal en
augmentant la proportion de l’effet. Les quatre derniers presets sont
destinés à être utilisés dans un canal AUX du mixeur et sont définis sur
100%.
Presets
Découvrez ci-après une liste des presets et de leurs caractéristiques,
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88 « Améliorer »
afin de féliciter votre choix.
Delay
Delay signifie « décalage, retardement ». Il donne une impression
d'écho, le signal audio étant reproduit en décalage.
Delay : l'intervalle temporel entre chaque écho peut être défini ici : plus
le curseur est positionné vers la gauche, plus l'espace entre les échos
sera court.
Feedback : définissez ici le nombre d'échos. Si vous placez le curseur
complètement vers la gauche, vous n'aurez pas d'écho ; vers la droite,
l'écho sera répété quasiment sans fin.
Mix : ce curseur permet de définir le taux de mélange entre le son
original non édité (signal « brut ») et la partie réverbération (signal traité).
Lorsque l'effet est utilisé dans un bus AUX, le curseur doit être placé
sur 100 % (complètement à droite).
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Exporter89
Exporter
Dans la section « Exporter », le projet est sauvegardé soit en tant que
fichier audio, soit en tant que fichier vidéo.
Fichiers audio
Avec la commande « Fichiers audio »,
vous pouvez sauvegarder la piste
audio du projet actuel en tant que
fichier audio dans différents formats.
Utilisez cette fonction si vous ne
souhaitez enregistrer que la piste
audio éditée.
La boîte de dialogue « Exporter projet » s'ouvre. Vous pouvez y
spécifier le nom et l'emplacement de sauvegarde du fichier.
« Répertoires » vous fournit une liste des derniers dossiers utilisés.
Sous « Type de fichier », vous pouvez sélectionner le format de fichier
dans lequel vous souhaitez créer le fichier.
Paramètres du format : ce bouton vous permet d'ouvrir une autre boîte
de dialogue, dans laquelle vous pouvez définir les paramètres et
formats d'exportation. Pour les formats de compression tels que MP3
ou OGG, vous pouvez aussi définir les taux de compression du codec.
Wave : le matériel audio est exporté comme fichier Wave standard. Le
format Wave est le format habituel pour continuer à utiliser le fichier sur
un PC Windows. Les fichiers Wave ne sont pas compressés et offrent
une qualité sonore complète.
MP3 : le format MP3 (en réalité MPEG-1 Layer 3) est actuellement la
norme la plus importante en matière de compression de fichiers audio.
Les fichiers audio standard au format WAV sont généralement très
volumineux ; en tant que MP3, leur taille est fortement réduite et leur
contenu se limite à l’essentiel. Différents paramètres de qualité (voir
page 90) sont possibles.
AIFF : le matériel audio est exporté au format AIFF. Il s'agit du format
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90 Exporter
audio courant pour les ordinateurs Apple™.
Windows Media : exporte l'arrangement au format WMA (Windows
Media Audio).
FLAC : FLAC est l'abréviation de « Free Lossless Audio Codec », ce qui
signifie « Codec de compression audio sans perte ». Il s'agit d'un
format de sauvegarde libre permettant de compresser les données
audio à environ 50% de leur taille originale. Contrairement aux
procédés de compression usuels entraînant une perte de qualité des
données comme le MP3 ou OGG, la qualité du son est conservée
entièrement.
OGG :Les fichiers OGG Vorbis ont toutes les caractéristiques
importantes de fichiers MP3, à la seule différence qu'aucun frais de
licence sont dûs pour le codec. – Ils peuvent être décodés et encodés
gratuitement. Par contre, pas tous les périphériques de lecture
portables ne prennent ce format en charge.
Raccourci : K
Paramètres du format
Format de sortie : vous pouvez configurer ici le débit de sortie ainsi
que le format, stéréo ou mono.Le débit binaire désigne le flux de
données lors de la lecture de données audio ou vidéo. Il est donné en
kilobits par seconde (kbit/s ou kbps) et il détermine également la taille
du fichier. Ainsi, un fichier MP3 de 3 minutes et d'un débit binaire
constant de 128 kbit/s aura une taille d'environ 2,8 Mo.
Le débit habituel pour de la musique est de 192 kBit pour une bonne
qualité, voire plus pour une qualité audio exceptionnelle. Pour le
streaming sur Internet et les voix (en mono) 128 kBit suffisent.
Qualité de l'encodeur : l’encodeur MP3 intégré dispose de trois modes
de fonctionnement : « Fast » si la vitesse est prioritaire, « Highest » si la
qualité du son prévaut sur la vitesse d’exécution (nécessite plus de
temps) ou bien un compromis entre les deux.
Options de remplissage (padding) : laissez ces paramètres sur
ISO-padding, sauf si vous obtenez des pauses indésirables au début
du titre lors de la lecture sur certains lecteurs.
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Paramètres de l'encodeur : certaines optimisations ne sont utilisables
qu'à un débit faible (moins de 128 kBit) afin de réduire la taille des
fichiers. Les options « Intensity stereo coding » et « mid/size stereo
coding » permettent d'économiser certaines parties du matériel audio
en mono. Le gain en termes de qualité sonore dépend du matériel.
L'option « Mixdown to mono » permet à l'encodeur d'enregistrer en
mono si nécessaire lorsqu'il reconnaît que le contenu des deux canaux
stéréo est identique, même s'il est paramétré à un format de sortie en
stéréo (exemple : les présentations à l'intérieur d'un programme à la
radio).
Options de contenu : « Utiliser CRC Check » complète le fichier MP3
avec une somme de contrôles internes qui seront menés avant la
lecture pour vérifier que le fichier MP3 est complet. Les autres options
(privé, copyright, original) servent plutôt au marquage de vos propres
fichiers privés, car ils seront bientôt exploités par n'importe qui sous
différentes formes.
VBR : avec l'option VBR (taux d'échantillonnage variable), vous pouvez
adapter le débit binaire du matériel audio, c'est-à-dire utiliser un débit
binaire plus faible aux endroits plus calmes. Les fichiers VBR sont donc
plus petits que les fichiers sans VBR pour une qualité équivalente.
Ainsi, il ne s'agit pas de déterminer un débit binaire constant mais d'un
paramètre de qualité. Tous les programmes et appareils de lecture ne
peuvent pas éditer correctement le VBR, certains donnant lieu à des
problèmes d'affichage de la longueur du titre ou de bobines (seeking).
Exporter91
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92 Exporter
Fichiers vidéo
La fonction « Fichiers vidéo » vous
permet d'enregistrer la vidéo avec la
nouvelle piste audio dans un nouveau
fichier vidéo.
Un dialogue s'ouvre, dans lequel vous
pouvez sélectionner le format vidéo.
Le format de la vidéo de départ y figure comme format par défaut. Là
où cela est possible, d'autres propriétés de la vidéo originale sont
également conservées.
Le bouton « Suivant » lance l'exportation vidéo. Si l'option Afficher les paramètres avancés du format vidéo dans la prochaine étape est
activée, une boîte de dialogue de configuration concernant le format
sélectionné s'affiche d'abord, dans laquelle vous pouvez contrôler les
propriétés de la vidéo exportée.
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Paramètres avancés du format vidéo
Exporter93
Selon le format vidéo, il se peut que la boîte de dialogue soit différente.
Vous pouvez y configurer précisément les paramètres de la vidéo
exportée. Selon le format sélectionné, les options proposées peuvent
varier.
Préréglages : vous y trouverez une liste des paramètres typiques pour
le format sélectionné et des applications les plus importantes.
L'option « Enregistrer » vous permet d'enregistrer vos
propres paramètres ; l'option « Supprimer » vous permet
de les supprimer de la liste.
Paramètres d'exportation : les paramètres généraux d'exportation, tels
que la résolution, le rapport hauteur/largeur et la fréquence d'image
peuvent être définis ici. Vous pouvez sélectionner les valeurs usuelles
depuis les listes ou définir les valeurs de votre choix en cliquant sur les
boutons « … ». Vous pouvez accéder aux paramètres spécifiques au
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94 Exporter
format vidéo sélectionné depuis « Avancé » (voir plus bas).
Sous « Fichier », vous pouvez indiquer un nom pour votre fichier
exporté.
Le symbole du dossier vous permet de sélectionner le
répertoire dans lequel le fichier doit être exporté. La boîte de
dialogue mémorise le chemin pour toutes les prochaines
exportations.
L'option « Écraser le fichier existant sans demande de confirmation »
vous permet de réaliser plusieurs exportations vers un même fichier.
Arrêter l'ordinateur après l'exportation : cette option permet d'éteindre
automatiquement le PC à la fin d'un processus d'exportation.
Vidéo au format MPEG Video
MPEG signifie « Motion Picture Experts Group » ; il s'agit d'un format
de compression haute performance pour les fichiers audio et vidéo.
Vous trouverez plus de détails quant aux paramètres de l'encodeur
MPEG dans l'aide du programme, dans l'annexe « Paramètres de
l'encodeur MPEG » (voir page 130).
Vidéo au format DV-AVI
Cette option permet d'exporter la vidéo en tant que fichier AVI codé
DV. L'arrangement peut être transféré sans problème par l'interface
FireWire de l'appareil photo numérique.
La boîte de dialogue vous informe plus en détails sur les options
disponibles. Vous pouvez l'ouvrir depuis « Avancé… » dans la boîte de
dialogue d'exportation. Vous pouvez également y paramétrer le
standard vidéo pour lequel vous voulez exporter les données DV : PAL
(Europe) ou NTSC (États-Unis).
Vidéo au format Quicktime Movie
Exportez le projet au format Quicktime Movie. Ce format fournit la
meilleure compatibilité possible pour les ordinateurs Apple.
Il est possible de procéder à une configuration adaptée pour la taille de
la vidéo, la fréquence image et les paramètres du codec. Dans la boîte
de dialogue « Exportation », vous n'avez toutefois pas la possibilité
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d'ajouter des commentaires ou objets similaires à la vidéo.
Remarque : pour les fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque
Quicktime doit être installée.
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Exporte le projet au format MAGIX vidéo.
Les programmes de montage vidéo de MAGIX utilisent ce format pour
l'enregistrement vidéo ; il est optimisé pour le montage vidéo avec un
matériel de haute qualité.
Vidéo au format MPEG-4 Video
Le format MPEG-4 est actuellement le format vidéo le plus avancé. Par
rapport aux autres formats, il fournit des images de la plus haute
qualité pour une taille de fichier identique.
Vous trouverez plus de détails quant aux paramètres de l'encodeur
MPEG-4 dans l'aide du programme, dans l'annexe « Paramètres de
l'encodeur MPEG-4 (voir page 137) ».
Exporter95
Exportation Windows Media
Il s'agit d'un format audio/vidéo universel de Microsoft. Les possibilités
de configuration de la boîte de dialogue « Avancé… » sont donc
d'autant plus complexes.
Configuration manuelle
Codec audio/vidéo : différents codecs peuvent être utilisés en fonction
des différentes versions de Windows Media (7,8,9). En cas de
problème de compatibilité pour la lecture, essayez un codec plus
ancien avec un numéro de version inférieur.
Mode débit binaire : des débits binaires constants et variables sont
possibles, mais, pour la plupart des périphériques et applications de
streaming, un débit binaire constant est prescrit. Avec les modes VBR
2Pass, la vidéo est comprimée en deux passages afin de profiter au
mieux de la largeur de bande des vidéos fortement comprimées sur
Internet.
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96 Exporter
Débit binaire/qualité/format audio : le débit binaire détermine la
représentation et/ou la qualité audio. Plus il est élevé, meilleures sont
les vidéos, mais plus les fichiers sont volumineux et plus l'encodage
nécessaire dure longtemps. En cas de débits binaires variables, le débit
binaire est adapté dynamiquement aux exigences du matériel
graphique ou sonore respectif. On peut donc spécifier soit un indice de
qualité de 1-100 soit, pour l'encodage 2Pass, un débit binaire moyen
ou maximum. Pour l'audio, le débit binaire est de plus déterminé par le
format audio.
Importation depuis le profil système (type d'exportation) : pour les cas
d'utilisation les plus courants, excepté la lecture sur périphériques
mobiles (où il est conseillé d'utiliser les paramètres préréglés fournis),
comme par exemple le streaming Internet, Microsoft livre divers profils
système parmi lesquels vous pouvez faire votre choix. Si l'encodeur
Windows Media 9 (à télécharger gratuitement depuis le site de
Microsoft) est déjà installé sur votre PC, vous pouvez également éditer
les profils ou ajouter vos propres profils. Vous pouvez ensuite charger
ceux-ci avec l'option « Importation depuis le fichier profil ».
Sous Infos du clip, vous pouvez ajouter le titre, le nom de l'auteur, des
informations concernant le copyright et une description.
Sauvegarder et Terminer
Ce bouton enregistre le fichier audio
ou vidéo chargé et ferme le
programme. Dans le cas de fichiers
audio, il ne vous est pas demandé de
préciser le nom ni le format du fichier
car le fichier ouvert est écrasé. Ce
bouton est surtout pratique si vous
avez lancé MAGIX Video Sound
Cleanic depuis un autre programme tel
que MAGIX Vidéo deluxe.
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Menu Fichier97
Menu Fichier
Nouveau projet
Cette option permet de créer un nouveau projet (voir page 53)MAGIX
Video Sound Cleanic.
Raccourci : E
Charger projet
Cette option vous permet de charger des projets que vous avez
précédemment stockés. Les fichiers projet MAGIX Video Sound Cleanic
ont le suffixe de fichier « VIP » ( « projet virtuel »).
Raccourci : o
Sauvegarder projet
Le projet courant est stocké sous le nom donné. En l’absence de nom,
le programme ouvre une fenêtre où vous pouvez déterminer le chemin
d’accès et le nom du fichier.
Raccourci : s
Sauvegarder projet sous
Ouvre une fenêtre où vous pouvez déterminer le chemin d’accès et le
nom du projet sous lesquels il doit être stocké.
Raccourci : Maj + s
Charger un fichier audio
Référez-vous au chapitre « Importer », paragraphe « Fichiers
audio (voir page 89)» pour plus d'informations.
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98 Menu Fichier
Raccourci : W
Charger fichier vidéo
Référez-vous au chapitre « Importer », paragraphe « Fichiers
vidéo (voir page 48)» pour plus d'informations.
Raccourci : J
Enregistrement
Le bouton d'enregistrement de MAGIX Video Sound Cleanic ouvre la
boîte de dialogue d'enregistrement. Pour de plus amples informations,
référez-vous au chapitre « Enregistrement audio (voir page 49)».
Raccourci : R
Exporter audio
Pour en savoir plus, consultez « Exporter audio » dans le chapitre
consacré à la section d'exportation !
Exporter vidéo
Référez-vous au chapitre « Exporter », paragraphe « Fichiers
vidéo (voir page 91)» pour plus d'informations.
Supprimer les anciens projets
La commande « Supprimer les anciens projets » permet de supprimer
très simplement d'anciens projets ainsi que toutes les données audio
qui s'y rattachent.
Projet : ici sont répertoriés tous les derniers projets enregistrés ainsi
que tous les projets situés dans le dossier Projets (voir page 116). Vous
pouvez y sélectionner un projet à supprimer. « Rechercher un projet »
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vous permet d'ajouter d'autres fichiers de projet issus de l'un des
dossiers de la liste de votre choix.
Le fichier de projet (.vip) à supprimer peut être sélectionné en cliquant
dans la liste. Un projet ne peut être supprimé s'il est encore ouvert.
« Ouvrir dans l'Explorateur Windows » affiche une fenêtre d'explorateur
avec le dossier du projet sélectionné. Vous pouvez supprimer ici les
fichiers dont vous n'avez plus besoin.
Fichiers utilisés : les fichiers utilisés du projet à supprimer sont listés
ici. Vous pouvez cocher les fichiers qui doivent être effacés.
Avec « Supprimer », vous supprimez le projet (.vip) ainsi que les fichiers
sélectionnés dans la liste des fichiers.
Si vous avez sélectionné un projet à supprimer, certains fichiers de la
liste seront déjà marqués, à savoir ceux qui se trouvent dans le dossier
du projet. Il s'agit de fichiers d'enregistrement, de fichiers créés
automatiquement lors de l'importation dans certains formats et de
copies de sauvegarde, mais aussi de tous les fichiers, qui sont
seulement utilisés dans les projets de MAGIX Video Sound Cleanic.
Menu Fichier99
Les fichiers qui ne sont pas compris dans le dossier de projet, comme
les fichiers MP3 de votre bibliothèque ou les vidéos, ne sont pas
cochés au premier abord car ils sont probablement déjà utilisés dans
d'autres projets ou d'autres programmes. Vous pouvez également les
sélectionner, si vous êtes sûr de ne plus jamais en avoir besoin. En
général, cette présélection pratique vous permet de sélectionner
simplement le projet et cliquer sur « Supprimer » pour effacer tous les
fichiers d'un projet que vous n'utiliserez plus.
Quitter
Cette commande permet de quitter MAGIX Video Sound Cleanic.
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100 Menu Édition
Menu Édition
Annuler
Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans un
projet. Vous pouvez ainsi tenter des opérations critiques sans risque. Si
le résultat n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à
l'état initial en cliquant sur Annuler.
Raccourci : Ctrl + Z
Rétablir
Cette commande annule toute action réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y
Listes Annuler
Les 20 dernières étapes d’édition sont listées. Vous pouvez retourner à
une étape précise sans complication.
Définir un marqueur
Cette commande vous permet de définir un marqueur dans la piste,
afin de retrouver rapidement un emplacement précis. Vous pouvez
passer d'un marqueur à un autre à l'aide des combinaisons de touches
Alt+flèche droite et Alt+flèche gauche.
Raccourci : Alt + M
Effacer marqueur
Utilisez cette fonction pour supprimer un marqueur de piste ou de
sous-index défini au préalable. Cliquez d’abord sur le marqueur (le petit
rectangle en dessous du numéro) puis activez cette fonction pour
l’effacer.
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