MAGIX Music Maker 16 Instruction Manual [fr]

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Avant-propos 3

Avant-propos

MAGIX Music Maker 16 Premium permet un démarrage simple dans la création musicale tout en donnant la possibilité d'aller toujours plus loin. Des archives sonores très fournies, la manipulation intuitive du logiciel, de nombreuses fonctions astucieuses font de ce logiciel une solution complète pour la création musicale.
Le programme est extrêmement facile à utiliser. Les fichiers audio et vidéo fournis peuvent être combinés sans problème avec les synthétiseurs logiciels, les MP3 avec les pistes de CD audio, les enregistrements musicaux personnels avec les vidéos, les photos et les graphismes. Même les plugins VST et DirectX ou les fichiers MIDI sont parfaitement compatibles.
Avec ces caractéristiques, votre PC se transforme en un véritable studio de production musicale et médias de toutes sortes. Les modules musicaux fournis, répertoriés selon leur tempo et leur harmonie, peuvent être combinés pour créer de nouveaux morceaux. Les clips vidéos, les photos et les graphiques forment la base de la production d'images. Et pour ceux qui souhaitent créer un morceau complet rapidement et facilement, Song Maker s'occupe de tout !
Le manuel imprimé explique les fonctions de base du programme. À l'achat du programme, vous acquérez en outre un manuel électronique au format PDF qui détaille toutes les fonctions. Si vous préférez découvrir par vous-même toutes les fonctionnalités du programme, utilisez le manuel PDF comme ouvrage de référence. L´index alphabétique facilitera vos recherches spécifiques.
Nous vous souhaitons de bons moments de divertissement avec MAGIX Music Maker 16 Premium !
L'équipe MAGIX.
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Sommaire
Copyright 2
Avant-propos 3
Assistance technique Fehler! Textmarke nicht definiert.
Avant de commencer 13
Contenu de la boîte 13 Configuration requise 13 Installation 14
Numéro de série 15
En savoir plus sur MAGIX 16
MAGIX Services en ligne 16 magix.info 17 MAGIX Soundpool DVD Collection 14 17
Introduction 18
Qu'est-ce que MAGIX Music Maker 16 Premium ? 18 Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Music Maker 16 Premium ? 19 Les outils 21 Caractéristiques supplémentaires de la version 25
Aperçu de l'interface du programme 28
Prise en main rapide 30
Jouer un projet démo 30 Song Maker 31 Préécouter et charger des fichiers audio 33 Position des objets audio 33 Ajouter des vidéos et synthétiseurs 34 Éditer des objets 35 Effets 36 Exporter l'arrangement 37 Graver un CD audio 38
Arrangeur 39
Mode normal / Mode facile 39 Pistes (tracks) 39
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Sommaire 5
Icônes d'instruments et boîtes des pistes 40 Zoomer 42 Grille 43 Plage de lecture : marqueurs de début et de fin 44 Déplacer le curseur de lecture 45 Contrôle du transport (fonction lecture) 46 Arrangeur, moniteur vidéo et Media Pool 48 Boutons de l'arrangeur 48
Media Pool 50
Fonction aperçu 50 Positionnement du pool Media 51 Paramètre Gestionnaire de fichiers 51 Configuration des Soundpools 55 Synthétiseur 58 Modèles de configuration 58 Configuration du contrôleur d'objet 59 Paramètres de Catooh 60
Moniteur vidéo 61
Crête-mètre 61 Vue d'ensemble 62 Fenêtre d'infos 62
Modes souris 63
Outils de déplacement Sélection 63 Déplacer sur piste 64 Déplacer Tout 64 Automatisation 64 Dessiner 65 Séparer 65 Étirer 65 Préécouter 66 Scrubbing 66 Remplacer 66 Aide contextuelle 66
Arranger les Objets 67
Sauvegarder et charger les arrangements 67 Fichiers multimédia et objets 67 Sélectionner les objets 68 Objets en mode silencieux 68 Créer et dissocier des groupes d'objets 69 Segmenter des objets 69 Positionner exactement des objets 69
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6 Sommaire
Dupliquer des objets 69 Poignées d’objets 70 « Dessiner » des boucles 71 Prises 72 Propriétés d’objet 73 Fusionner les pistes (Mixdown) 73
Objets audio 75
Formats audio 75 Ouvrir et traiter des fichiers Audio 75 Aperçu des échantillons fournis 75 Enregistrement audio 76 Importer un CD audio 79 Modifier le tempo de lecture ou la hauteur du son 85 Agent de remixage (Remix Agent) 86 Remix Maker 92 Module d’harmonisation 95 Texte – Voix (Text to Speech) 97 MAGIX Music Editor 97
Objets MIDI 98
MIDI 98 Arrangement de fichiers MIDI 98 Transposition MIDI 99 Interface MIDI et générateur de sons externe 99 Modifier des objets MIDI en fichiers audio 99 Connexion d'un dispositif externe 100 Éditeur MIDI 102 Éditeur de percussion 122
Objets synthétiseur 127
Accéder au synthétiseur 128 Remarque pour utilisateurs de versions plus anciennes de MAGIX Music Maker 128 Objets Synth 129 Beatbox 2 plus 130 Machine Drum & Bass 2.0 145 LiViD - Little Virtual Drummer 149 ROBOTA 150 Atmos 162 Plugins Synthétiseur 163 Revolta 2 163 MAGIX Vita 167
Plug-Ins VST et DirectX 169
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Sommaire 7
Que sont les Plug-Ins VST et DirectX ? 169 Définir des instruments VST 170 Éditeur de plugins VST 170 Mise en place des instruments VST 171
Live Performer 173
Définir des plages 173 Jouer avec le Live Performer 174 Séquenceur 175 Pads direct 178 Attribution MIDI du Live Performer 182 Arranger avec le Live Performer 182 Enregistrer la sortie audio 183
Effets audio 184
Effets 184 Définir des effets audio 185 Rack d'effets d'objets et master 187 EQ (Correcteur de fréquences) 189 Filtre traçable 190 Compresseur 191 Inverser la phase 192 Réverbération 192 Sound Warper 198 Elastic Audio Easy 199 Vocodeur 209 Gater 212 Reverse 213 Allongement du temps/Rééchantillonnage 213 MAGIX Mastering Suite 215 Essential FX 221 Suite d'effets Vintage 225 Vandal 240
Objets vidéo et objets image 247
Formats vidéo et bitmap 247 Ajustage de l’écran vidéo 247 Charger et traiter les Vidéos et les Bitmaps 247 Simplifier la représentation de l’objet 248 Effets visuels 248 Scrubbing vidéo 249 Séparer le son et l'image 249 Effets vidéo 249 Éditeur de titres 250 Enregistrer vidéo 252
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8 Sommaire
Enregistrement vidéo 254 Compression vidéo 256 Lecture tremblante 257 Remarques Vidéos AVI 257 Créer un projet vidéo pour Internet 258 Exportation de vidéos via la sortie TV 259
Courbes d'automatisation 260
Boîte de dialogue « Éditeur pour effets dynamiques » 260 Effets dynamiques 261 Courbe enveloppante rythmique 262 Générateur de courbes - Options 263 Éditer la courbe d'effet dans la boîte de dialogue 263 Éditer la courbe d'effet dans l'arrangement 264
Mixeur 265
Régulateurs 265 Groupes de contrôle 266 Effets de piste 266 VST et DirectX Audio PlugIns 267 Pistes FX 268 Live-Monitoring 269 Piste master 269
Surround 5.1 270
Conditions requises 270 Importation et exportation de fichiers audio Surround 271 Le mixeur en mode Surround 272 Éditeur Surround 5.1 273 Automatisation 275
Intégration d'autres programmes - synchronisation et ReWire 276
Synchronisation 276 Rewire 280
Reprendre l'arrangement 282
Assistant d'exportation 282 Exporter comme e-mail 284 Exporter comme sonnerie 284 Podcasting 287 Exporter vers YouTube™ 291 Insérer une chanson dans votre profil MySpace 292 Charger des morceaux sur DJ-Tunes 293 Graver un CD audio 294
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Sommaire 9
Menu Fichier 295
Nouvel arrangement 295 Charger arrangement 295 Sauvegarder arrangement 295 Sauvegarder arrangement sous 295 Exporter 296 Importer 304 Sauvegarde 305 Paramètres 306 Quitter 317
Menu Édition 318
Annuler 318 Rétablir 318 Objet 318 Éditer une plage 322 Piste 323 Navigation 324
Menu Effets 326
Assistant Morceau (« Song Maker ») 326 Audio 326 Vidéo 332 Titres 333 Automatisation 334 Affichages du Media Pool / Répertoires de modèles 335
Menu Affichage 336
Easy-Mode 336 Arrangeur 336 Media Pool 337 Écran vidéo 337 Mixer 338 Présentation standard 339
Menu Online 340
Catooh 340 MAGIX Album en ligne 340 magix.info 343 MAGIX News Center 344 Autres Services en ligne 344 Gestion des données d'accès 348
Menu Tâches 349
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10 Sommaire
Menu Aide 350
Afficher la boîte de dialogue de bienvenue 350 Documentation 350 Aide d'autres utilisateurs 351 Actualiser le programme / Élargir la fonction 352 MAGIX Creation Logo... 355 À propos de MAGIX Music Maker 16 Premium 356
Boutons et raccourcis clavier 357
Barre d'outils 357 Raccourcis clavier 357
Index 367
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Assistance technique 11

Assistance technique

Si vous avez des problèmes avec votre logiciel, veuillez prendre contact avec votre équipe d'assistance technique.
Site Internet d'assistance : http://support.magix.net/contact/fr
Ce site vous dirigera vers la page de services des utilisateurs qui contient, entre autres, les aides gratuites suivantes :
FAQ (Foire Aux Questions) et trucs et astuces d'ordre général. Dans la plupart des cas, c'est ici que vous trouverez une solution à votre problème. Sinon, il conviendra d'utiliser le formulaire d'assistance par messagerie électronique (E-mail) :
Formulaire d'assistance par e-mail : à l'aide de ce formulaire spécifique, vous indiquez votre système à notre équipe de support. Cette information servira à résoudre vos problèmes rapidement et avec efficacité. Remplissez-le puis renvoyez-le par simple clic de souris !
Forum : vous n'êtes pas seul. Il se peut que d'autres utilisateurs aient connu un problème identique au vôtre et puissent vous aider à le résoudre. Notre personnel de support intervient également régulièrement sur ce forum.
Section Téléchargement : via Download, vous pouvez accéder gratuitement aux mises à jour, aux améliorations et aux correctifs (Patchs). Nous avons les solutions à la plupart des problèmes que vous pouvez rencontrer et ils peuvent être résolus en téléchargeant le tout dernier correctif. Outre ces correctifs, les assistants vous permettront de vérifier et d'optimiser votre système.
Liens : dans la liste des liens, vous trouverez les adresses de contact des principaux fabricants de matériel informatique.
Notre hotline francophone vous accueille du lundi au vendredi de 10 à 13h et de 14 à 17 heures (CET) (sauf jours fériés) aux numéros suivants:
Depuis la France : 01.82.88.03.19
Depuis le Canada (Montréal) : 1-514-907-3163 (en HNE, les
horaires sont approximativement de 04 à 07h et de 08 à 11 heures)
Depuis la Belgique (Bruxelles) : 02/8080520
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12 Assistance technique
Depuis la Suisse (Genève) : 0315500965
Cliquez sur le lien ci-dessous pour obtenir un code d'accès à l'assistance technique par téléphone :
http://support.magix.net/phone
Courrier : MAGIX Development Support, Postfach 20 09 14, 01194 Dresden, Allemagne
Veuillez préparer les renseignements suivants :
Version du programme
Détails de configuration (système d'exploitation, processeur,
mémoire, disque dur...)
Configuration de la carte son (type, logiciel) Informations concernant d'autres logiciels installés
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Avant de commencer 13

Avant de commencer

Contenu de la boîte

DVD
En plus de l'assistant d'installation de MAGIX Music Maker 16 Premium, ce DVD contient une bibliothèque multimédia avec des fichiers son et vidéo de tous styles.

Manuel d'utilisation

Le manuel imprimé détaille uniquement les fonctions de base des versions du programme et . Les fonctions supplémentaires de la version sont clairement signalées.
En plus du manuel imprimé, vous disposez d'une documentation complète qui sera copiée sur votre disque dur au moment de l'installation du programme. Ce manuel électronique au format PDF décrit toutes les fonctions du programme en détail.

Configuration requise

Ordinateur :
Pour Microsoft
PC à partir de 1 GHz
512 Mo de RAM min. (1 Go recommandé)
Disque dur 3 Go mini. d'espace libre
Carte graphique, résolution 1024 x 768 min. et 16 bits High-Colour
Carte son 16 bits
Lecteur de DVD-ROM
Souris compatible Microsoft
En option :
Gravure de CD/DVD avec graveur CD/DVD±R(W)
Exportation MP3 avec Windows Media Player 10 et versions
suivantes
Enregistrement et sortie vidéo : carte vidéo, carte TV ou carte graphique avec entrée vidéo compatible vidéo pour Windows ou
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®
Windows® XP | VistaTM
®
(recommandé avec molette)
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14 Avant de commencer
®
DirectShow
.
Accès et publication sur www.magix.com et MAGIX Services en ligne uniquement avec une connexion Internet et un navigateur Internet actuel
Envoi d'e-mails avec accès Internet et logiciel de messagerie standard Microsoft
®
OutlookTM ou Microsoft® Outlook ExpressTM

Installation

Étape 1 : insérez le disque du programme dans le lecteur. Le
programme d’installation démarre automatiquement. Si cela n'était pas le cas :
Ouvrez l'explorateur Windows et cliquez sur la lettre de référence de votre lecteur de CD/DVD.
Double-cliquez sur « start.exe » afin de lancer le programme d'installation.
Étape 2 : pour démarrer l’installation de MAGIX Music Maker 16 Premium, cliquez sur « Installation ». L'assistant d'installation de MAGIX Music Maker 16 Premium s'affiche.
Remarque : au cours de l'installation, il vous est demandé si vous souhaitez utiliser le programme en exclusivité ou le partager avec d'autres utilisateurs du PC. L'option « Administrateur uniquement » attribue tous les droits d'utilisation à l'administrateur inscrit. L'option « Tous les utilisateurs » permet à quiconque se servant du PC d'utiliser le programme.
Suivez simplement les instructions à l'écran et cliquez sur « Continuer ». Tous les fichiers sont ensuite copiés sur le disque dur.
Étape 3 : lorsque l'installation est terminée, confirmez en cliquant sur « Terminer ». Vous pouvez démarrer le programme à tout instant à partir du menu Démarrer de Windows.
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Numéro de série 15

Numéro de série

Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de série est nécessaire pour installer le logiciel et vous permet d'utiliser des services additionnels. Il est donc recommandé de conserver ce numéro.
Utilité du numéro de série À l'aide du numéro de série, MAGIX Music Maker 16 Premium peut vous être directement associé. Cela nous permet d'assurer un service clientèle plus rapide et efficace. Ce numéro de série contribue également à limiter les abus éventuels et nous permet ainsi de continuer à proposer un rapport qualité/prix optimal.
Où trouver le numéro de série ? Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si votre produit est livré dans un emballage DVD Box par exemple, le numéro de série se trouve à l'intérieur de la boîte.
Pour les versions optimisées pour Internet (e-versions), le numéro de série pour activer le logiciel vous sera envoyé par e-mail après l'achat.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ? Le numéro de série est requis lors de la première activation ou enregistrement de MAGIX Music Maker 16 Premium.
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16 En savoir plus sur MAGIX

En savoir plus sur MAGIX

MAGIX Services en ligne

Avec MAGIX Services en ligne, MAGIX propose une toute nouvelle variété de services pour vos photos, vos vidéos et votre musique, accessible directement via le menu « Online » dans MAGIX Music Maker 16 Premium :

MAGIX Album en ligne

MAGIX Album en ligne (voir page 340) est votre Album en ligne multimédia personnalisé. MAGIX Album en ligne vous permet de présenter tous vos diaporamas et vidéos en ligne.

MAGIX Blog Service

VOUS faites les actualités : partagez vos pensées, expériences et informations rapidement avec le monde entier grâce à votre journal en ligne interactif. Invitez votre famille et vos amis à participer et commenter ! Un MAGIX Album en ligne gratuit est à votre disposition dans MAGIX Blog Service, afin d'avoir tous vos contenus multimédias sous la main pour la rédaction de vos articles.

MAGIX Website Maker

Avec MAGIX Website Maker, créez en quelques clic votre propre site Web, avec design professionnel, nom de domaine et adresse e-mail individuels, sans connaissance particulière. Publiez des diaporamas et des vidéos, intégrez de la musique et différents effets à vos pages, pour donner à votre site professionnel ou personnel une touche personnalisée. Plus sur MAGIX Website Maker (voir page 346)...

MAGIX Tirage en ligne

Avec MAGIX Tirage en ligne, vous pouvez commander en ligne le tirage de vos photos ou leur impression sur des tasses, des t-shirts et des calendriers !

Catooh - le catalogue médias en ligne

S'il vous manque des images, des vidéos, ou de la musique pour votre projet, utilisez Catooh qui propose un choix incroyable. Achetez des médias de grande qualité à petit prix : menus DVD, styles MovieShow Maker, éléments de décoration, effets puissants en 3D,
www.magix.fr
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séries de transition en 3D, Soundpools, chansons, sonneries pour téléphones portables... Idéal pour tous les projets photo, vidéo ou musique de MAGIX.
En savoir plus sur MAGIX 17

magix.info

Aider & se faire aider - Vous avez accès directement depuis le
programme à magix.info, la nouvelle Communauté de savoirs MAGIX (voir page 343). Vous y trouverez les réponses à la plupart des questions générales posées sur les produits et multimédia MAGIX. Vous ne trouvez pas la solution à votre problème ? Dans ce cas, posez tout simplement la question à la communauté.
Vous pouvez trouver magix.info entre autres dans le menu « en ligne » ou en utilisant ce bouton.

MAGIX Soundpool DVD Collection 14

MAGIX Music Maker 16 Premium fournit des milliers d'éléments sonores et vidéo. Vous pouvez également commander des médias supplémentaires. Le MAGIX Soundpool DVD Collection 14 comprend des boucles et échantillons de très bonne qualité et produits professionnellement, l'idéal pour améliorer différents styles de musique. Par exemple :
Ambient
BigBeat
Easy Listening
Dance / Electro
Disco / House
Vous pouvez commander directement les MAGIX Soundpool DVD Collection 14 dans la barre des menus supérieure sous « Tâches » > « Voir plus ».
Astuce : sur MAGIX Music Maker 16 Premium, vous trouvez toujours l'offre de soundpool actualisée.
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Musiques de film
Hip Hop
Rock / Pop
Techno / Trance
Effets spéciaux
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18 Introduction

Introduction

Qu'est-ce que MAGIX Music Maker 16 Premium ?

MAGIX Music Maker 16 Premium est une nouvelle génération de logiciels multimédia. De la composition d'une chanson d'amour toute personnelle à la création d'un vidéo clip complet : il offre d'infinies possibilités. Vous pouvez créer vos propres chansons, des vidéos musicales, des e-mails avec vidéo, des karaokés, des clips et bien plus encore.
Le logiciel est livré avec de nombreux échantillons audio et vidéo produits par des professionnels. Il suffit alors de placer les échantillons sur les pistes dans l'arrangeur, de créer des boucles, d'ajouter des effets et le résultat est prêt à être exporté.
Vous disposez en outre de quatre plugins synthétiseurs différents pour créer vos propres morceaux. Les éléments de CD audio et chansons au format MP3 peuvent être intégrés, remixés ou utilisés comme matériel sonore. Vous pouvez même intégrer à l'arrangement des fichiers MIDI de commande à distance de la carte son ou un synthétiseur externe. Tous les formats multimédia peuvent être combinés à volonté sur toutes les pistes.
Si vous voulez encore plus de sons et échantillons, Internet est à portée de clic. Vous pouvez utiliser Internet en tant que Media Pool, une réserve illimitée de sons et images. MAGIX Music Maker 16 Premium dispose d'une connexion directe vers Internet pour publier dans votre MAGIX Album en ligne ou envoyer directement vos créations par e-mail. Vous avez également la possibilité de publier directement vos projets depuis le programme dans MAGIX Communauté. Ou encore devenez votre propre DJ radio et proposez vos compositions en podcast.
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Introduction 19
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Music Maker 16 Premium ?

Nouvelles boucles

MAGIX Music Maker 16 Premium est le programme original pour les productions musicales sur PC basées sur les boucles. La bibliothèque de sons comprise dans la nouvelle version a été agrémentée de nombreuses boucles audio et MIDI.

Essential FX

La suite Essential FX met à votre disposition une toute nouvelle suite de modules d'effets audio dernier cri pour vos créations musicales qui vous garantissent des résultats parfaits ! Essential FX est accessible via les emplacements de plugins du mixeur (raccourci­clavier : M) ou via le menu contextuel des objets (clic droit).

Vandal SE

Découvrez le tout nouvel amplificateur de guitares et de basses de MAGIX ! Les sonorités professionnelles criantes de réalisme vont remplir les attentes de tous. Vous pouvez utiliser Vandal SE directement sur une piste de l'arrangeur en sélectionnant l'entrée « Plugins MAGIX > VANDAL_SE » sous « FX » dans le mixeur (raccourci-clavier : M). L'interface de Vandal SE va s'ouvrir et vous pourrez y procéder, comme dans un véritable amplificateur, à de nombreux paramétrages.
Pour en savoir plus sur les possibilités de Vandal SE, veuillez vous référer s'il vous plaît au chapitre correspondant dans l'aide du programme.

Contrôleur d'objet

À l'aide du pratique contrôleur d'objet, vous avez désormais la possibilité de travailler plus vite sur votre arrangement et vous ne perdrez plus de temps à chercher des effets. Il vous affiche en effet, dès que vous avez sélectionné un objet audio, tous les effets les plus importants que vous pouvez utiliser lors de l'édition de votre projet. En ce qui concerne les objets MIDI, vous pouvez visualiser un clavier virtuel intégré avec lequel vous pouvez jouer directement et rapidement vos mélodies. Le contrôleur est accessible sous forme de bouton dans le Media Pool.
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20 Introduction

Mode Microscope

Vous pouvez dès maintenant réaliser un zoom avant très poussé sur vos objets afin d'éditer ceux-ci dans les moindres détails. Ainsi, il est possible de couper très précisément chaque battement d'une boucle de percussions grâce à la fonction de découpe puis de les éditer de manière personnalisée en ajoutant des effets par exemple. Pour cela, vous trouverez en bas à droite de l'arrangeur un bouton doté de 4 flèches vers l'extérieur. Si vous cliquez de nouveau sur le bouton, l'affichage d'origine sera rétabli.

Chargement de morceaux sur MySpace

Il y a de moins en moins d'artistes qui ne mettent pas leurs chansons à disposition des internautes sur leurs pages MySpace. Pour cette raison, il est possible de charger ses arrangements musicaux directement depuis MAGIX Music Maker 16 Premium dans la Communauté Internet. Cette fonction se trouve dans le menu « Fichier > Exportation > Charger audio sur MySpace/DJ-Tunes... ».

Cours d'apprentissage interactif

Apprenez à vous servir de MAGIX Music Maker 16 Premium grâce au cours d'apprentissage interactif et maitrisez les fonctions essentielles en très peu de temps. Cette fonction est accessible après le démarrage du programme dans la boîte de dialogue de bienvenue.

Nouveautés supplémentaires dans la version

Archives sonores agrandies : plus de 3 500 nouveaux sons et boucles MIDI issus de tous les styles musicaux, accessibles par le bouton « Soundpool » du Media Pool.
Essential FX : une multitude de modules d'effets audio
Échantillons sonores supplémentaires pour Revolta 2 et Vita
Égaliseur 4 bandes : directement intégré dans chaque piste de la
table de mixage
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Introduction 21

Les outils

Arrangeur avec 64 pistes

MAGIX Music Maker 16 propose 64 pistes, 96 dans la version Premium , pour effectuer vos arrangements multimédia : assez de place pour créer des oeuvres polyphoniques, mais surtout pour toujours garder un bon aperçu de vos créations.

Formats et interfaces

TM
Importation : WAV, MP3, OGG Vorbis, WMA, QuickTime A, BMP, JPG, AVI, MXV, WMV
, MIDI, CD-
Exportation : WAV, MP3, OGG Vorbis, WMA, AVI, MAGIX Vidéo, QuickTime
TM
, WMV,
RealTM
Media Helix, BMP, JPG (exportation via le
menu « Fichier » > « Exporter l'arrangement »), MIDI
Interfaces : prise en charge DirectX, VSTi und ReWire(Host) (seulement pour la version , un instrument par piste), ASIO

Bibliothèque multimédia

La bibliothèque multimédia intégrée au programme propose des éléments audio et vidéo (échantillons) à combiner sur les pistes de l'arrangeur, ainsi que de très nombreuses mélodies, modèles d'effets et animations graphiques pour créer des chansons et clips vidéos originaux.

Synthétiseur du logiciel

MAGIX Music Maker 16 Premium fournit les synthétiseurs suivants :
La « Drum & Bass Machine » produit des rythmes vifs et cadencés et des lignes de basses puissantes.
Le « Robota » est une boîte à rythmes complète équipée de quatre instruments indépendants qui peuvent être joués en direct. Les nombreux curseurs ajustables vous permettent de réaliser des expériences musicales de toutes sortes.
MAGIX Vita. Agrémentez votre arrangement avec des instruments d'un réalisme bluffant, développés par les spécialistes des samples Yellow Tools.
« LiviD », le « drummer virtuel » de MAGIX, une petite batterie virtuelle pour des pistes de batterie très réalistes. Il suffit de quelques références et « LiviD » joue des pistes de batterie complètes avec intro, strophes, refrain et Fill-ins.
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22 Introduction
« Atmos » pour des bruits de la nature ou de l'environnement naturel, comme la pluie, le tonnerre ou le vent.

Beatbox 2

Avec la BeatBox 2, le nouveau synthétiseur groove, vous pouvez créer facilement de super rythmes. Vous pouvez l'activer grâce au bouton « Synthétiseur » situé en bas du Media Pool. Pour cela, le mode Easy doit être désactivé.

Base de données médias

Retrouvez vos enregistrements, sons, images et vidéos, facilement et rapidement avec la base de données médias de MAGIX. Une base de données MAGIX de MAGIX Photo Manager 2008 ou MAGIX Media Manager est visible dans le Media Pool et peut être actualisée directement depuis MAGIX Music Maker 16 Premium. Grâce à sa fonction de recherche pratique, vous trouvez en un clin d'œil les images ou fichiers MP3 adaptés pour votre arrangement.

Effets audio

MAGIX Music Maker 16 Premium fournit un très large choix d'effets audio diversifiés. Quelques exemples :
« Rééchantillonnage », « Timestretching » ou « Pitchshifting » permettent de corriger en temps réel la tonalité et la vitesse de la lecture.
Le rack d'effets audio propose avec « Réverbération », « Écho », « Égaliseur », « Compresseur », « Processeur temporel » « Distorsion » et « Filtre » des effets classiques vous permettant de réaliser tous vos souhaits musicaux. MAGIX Music Maker 16 Premium vous propose ces effets avec un niveau de qualité exceptionnel. L'effet de réverbération par exemple propose des algorithmes très réalistes pour donner plus de profondeur à vos sons. Développez votre réverbération favorite sur la base de nombreuses préconfigurations, à l'aide de diverses salles de réverbération, conçues pour certains instruments ou certaines applications et dont les paramètres internes ont été optimisés dans ces buts.
Le « Gater » permet par exemple la segmentation rythmique de sons.
La « Suite d'effets Vintage » propose des effets de guitare classique dans le style de Jimi Hendrix et donne du mouvement à vos chansons : plus de chaleur et de corps (via « Chorus »), des effets spéciaux (via « Flanger ») et des effets ping-pong (via « Delay »). Le
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filtre permet des filtrages de fréquences synchronisées avec le tempo, la « Bit Machine » des effets de distorsions Lo-fi pour les amateurs de sons plus durs.

32 bits en virgule flottante de haute qualité

L’édition du son est faite en 32 bits en virgule flottante. Grâce aux calculs informatiques poussés, vous obtiendrez une haute qualité sonore du niveau de celle des studios professionnels. De cette manière, le son produit est particulièrement dynamique.

Prise en charge des CD audio

Les CD audio peuvent être directement lus dans MAGIX Music Maker 16 Premium. Il suffit d'insérer le CD dans le lecteur et de cliquer sur « CD/DVD ». Vous pouvez alors transférer tous les titres dans l'arrangeur par simple glisser-déposer pour les éditer. Votre collection de CD prend alors une autre dimension, pour réaliser des remix ou comme base de compositions personnelles.

Mes enregistrements

La fonction d'enregistrement de MAGIX Music Maker 16 Premium vous permet d'enregistrer des voix, des bruits ou autres instruments et de les intégrer dans l'arrangement.
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Intégration MIDI

MAGIX Music Maker 16 Premium permet de charger, d'arranger, d'éditer et de lire des fichiers MIDI aussi simplement que des fichiers Audio. Vous pouvez en outre combiner des fichiers Wave avec des fichiers MIDI pour commander la puce de la carte son, les plugins des instruments VST ou des synthétiseurs externes et composer un arrangement complet.
Vous disposez d'un éditeur MIDI avancé avec Piano Roll, un éditeur de percussions, un éditeur de vitesse et contrôleur ainsi qu'une liste d'événements pour tous vos enregistrements et éditions MIDI.
L'enregistrement d'objets MIDI peut être initié depuis l'arrangeur tout simplement en définissant le mode d'enregistrement MIDI dans la boîte de pistes.

Mixeur

MAGIX Music Maker 16 Premium comprend un mixeur en temps réel professionnel avec un rack d'effets et deux effets d'insertion par piste
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24 Introduction
pour le Master ainsi que des effets de matriçage supplémentaires. La taille du mixeur peut désormais être ajustée, de sorte que vous pouvez visualiser plus de 8 pistes simultanément. En outre, vous pouvez grouper les réglettes d'un même type (par exemple, celles du volume ou du panorama) et les contrôler en même temps.

Module d'harmonisation

Le module d'harmonisation sert à reconnaître l'harmonie et définit automatiquement la tonalité et les accords des titres musicaux de votre choix. Affichez les tablatures de votre chanson préférée en temps réel dans l'arrangement.

Assistant Morceau (« Song Maker »)

Le « Song Maker » permet de créer facilement et rapidement des nouveaux arrangements ou d’agencer certains autres déjà existants, les étapes complexes comme le choix d’échantillon ou l’agencement se font automatiquement. Le « Song Maker » réalise l’arrangement de parties entières comme l’intro ou le refrain.

Mode Easy

Le nouveau mode Easy permet à tous, débutants comme connaisseurs, de créer des tubes dignes de passer à la radio, même sans connaissances préalables. Les fonctions plus compliquées et destinées aux utilisateurs plus avancés seront alors masquées. Le mode Easy peut être activé ou désactivé grâce aux boutons en haut à gauche.

Fenêtre d'infos

Avec la nouvelle fenêtre d'infos, toutes les fonctions importantes peuvent être consultées directement pendant l'utilisation du logiciel. Il vous suffit de placer le curseur de la souris pendant quelques secondes sur le bouton à propos duquel vous souhaitez obtenir des informations et un texte d'aide apparaît à l'écran.

Sessions Live

MAGIX Music Maker 16 Premium présente une nouvelle fonction d’enregistrement live qui vous permet de jouer des enregistrements directement avec vos arrangements. Pendant la lecture des instruments virtuels et des sons sur les pistes existantes, il vous est possible d’enregistrer une nouvelle piste en temps réel et d’y ajouter des effets en direct.
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Sound Vision

Sound Vision est une façon toute nouvelle de représenter la musique permettant de visualiser en un coup d'oeil tous les sons écoutés simultanément. Vous pouvez activer Sound Vision dans le Media Pool. Pour cela, l'Easy-Mode doit être désactivé.
Introduction 25

Caractéristiques supplémentaires de la version

Effets audio supplémentaires

« Elastic Audio » permet un contrôle total des voix (chants). Il est possible d'ajouter au projet automatiquement des échantillons de voix déjà existants ou des mélodies personnelles. Grâce à l'outil « harmoniseur » dans l'éditeur Elastic Audio, vous pouvez ajouter un duo ou un chœur tout entier à une simple mélodie.
Le « Vocodeur » produit automatiquement des sons robotisés et des voix déformées.
La « MAGIX Mastering Suite » contient tous les principaux effets de Mastering (voir ci-dessous).

Styles supplémentaires

La version contient des styles supplémentaires pour les genres musicaux MovieScore, Minimal Electro, Hardstyle, Ambient et 60s Soul.

Instruments Vital supplémentaires

Grand Piano, Soundtrack Percussions 2, guitare électrique

Pistes supplémentaires

La version propose 96 pistes (au lieu de 64) : encore plus de place pour vos arrangements complexes.

Automatisation des courbes de piste et d'objet

Vous pouvez contrôler les effets et le volume à l'aide de courbes libres, qu'il s'agisse d'objets individuels ou de pistes complètes. Par exemple, il est possible de placer un écho ponctuel à un emplacement précis de la chanson, tout simplement en dessinant une pointe dans la courbe à l'endroit souhaité.
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26 Introduction

Enregistrement vidéo

MAGIX Music Maker 16 Premium Producer Edition propose en outre pour l'enregistrement audio une fonction d'enregistrement pour la vidéo, à partir de sources vidéo analogiques.

Plugins DirectX et VST

MAGIX Music Maker 16 Premium permet l'utilisation directe des plugins DirectX et VST, pouvant être obtenus dans tous commerces spécialisés ou directement sur Internet. Ces plugins (effets audio ou synthétiseurs d'autres fabricants) augmentent les performances de MAGIX Music Maker 16 Premium.

MAGIX Mastering Suite 2.0.

Un son studio impressionnant, similaire à celui d'un CD acheté dans le commerce ! La MAGIX Mastering Suite comporte toute une série d'effets spéciaux à utiliser dans le canal principal du mixeur. Les effets proposés permettent le « matriçage », qui apporte la touche finale à votre titre à l'aide des fonctions égaliseur paramétrique, MultiMax, Limiter et Stereo Enhancer.

Véritable son Surround 5,1

MAGIX Music Maker 16 Premium Producer Edition propose un véritable son Surround 5.1. Le son Surround 5,1, le format audio préféré pour le home cinéma, est pris en charge lors de l'importation, l'édition et également l'exportation. L'éditeur Surround 5.1 fait voyager votre musique dans la pièce. L'arrangement peut également être exporté dans le nouveau format MP3 Surround de l'institut Fraunhofer, créateur du MP3.

MAGIX Music Editor 2.0

Arrangement audio détaillé en temps réel. Spécialiste pour la gravure de CD, la restauration de son, l’échantillonnage et le montage audio.

Revolta 2

Revolta 2 est un synthétiseur analogique aux sons variés et professionnels. Il possède 12 voix, de nombreuses fonctions avancées, une matrice de sons, un générateur de bruits et une toute nouvelle section d'effets avec 9 types d'effets.
Avec ce synthétiseur, vous pouvez créer tous les sons possibles et imaginables pour la musique électronique. Les préconfigurations sonores ont été créées par des designers pour Access Virus et Rob
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Papens Albino, ce qui fait du Revolta 2 une vraie mine, que ce soit pour les amateurs ou les spécialistes.

En supplément dans la version

BeatBox 2 plus : l'outil groove astucieux avec encore plus de percussions, d'automatisations et une section d'effets puissante intégrée, accessible par le bouton « Synthétiseur » du Media Pool.
AmTrak SE : le compresseur vintage analogique pour un son particulièrement vivant. Accessible par le menu des effets pour les objet audio sélectionnés.
Timecode-Sync : pour créer des chansons sur plusieurs PC en même temps, en équipe : il vous suffit pour cela de relier les deux PC par MIDI !
MIDI Step Recording : (enregistrement MIDI pas à pas) pour ceux qui débutent au clavier et veulent créer des mélodies parfaites. Accessible par l'éditeur MIDI, qui s'ouvre avec un double-clic sur un objet MIDI.
ReWire : cette fonction permet de relier MAGIX Music Maker 16 Premium à d'autres logiciels musicaux.
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28 Aperçu de l'interface du programme

Aperçu de l'interface du programme

Barre de menu
Barre d'outils
Easy-Mode
Boîtes des pistes
Arrangeur
Fonctions zoom
Vous trouvez toutes les commandes d'édition à disposition dans cette barre. Vous trouvez ici les boutons pour l'édition rapide et les différents modes souris. Vous pouvez ici activer et désactiver le Easy Mode. Ici, vous pouvez couper le son des pistes de votre choix (« Mute ») ou bien les jouer séparément (« Solo »). Les boutons d'effets FX permettent d'appliquer des effets aux pistes. Vous pouvez positionner du matériel multimédia comme vous le souhaitez sur les pistes de l'arrangeur. A cet endroit, vous pouvez agrandir ou réduire l'aperçu. Vous pouvez étirer ou rétrécir la barre de défilement horizontale pour zoomer.
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Aperçu de l'interface du programme 29
Media Pool
Moniteur
Tous les fichiers représentés ici peuvent être amenés dans l'arrangeur par glisser­déposer en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Dans l'écran d'aperçu sont montrées des présentations des fichiers graphique ou vidéo que l'on peut sélectionner par clic dans le Media Pool, ainsi que des images de l'arrangement durant le passage. En outre, il est possible d'afficher une vue d'ensemble de l'arrangement, la fenêtre d'info ou un crête-mètre.
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30 Prise en main rapide

Prise en main rapide

Ce chapitre explique les fonctions de base de MAGIX Music Maker 16 Premium à l'aide d'un manuel, étape par étape. Vous trouverez une description systématique des fonctions du programme dans le manuel électronique au format PDF.
Astuce : utilisez également les vidéos d'introduction et l'atelier vidéo, auquel vous accédez via le menu « Aide ». Le cours d'apprentissage interactif vous garantit également une excellente introduction dans le programme ; celui-ci est accessible via la boîte de dialogue de bienvenue.

Jouer un projet démo

L'interface avec les pistes horizontales se nomme « arrangeur ». Dans l'arrangeur, vous pouvez positionner et éditer les objets multimédias.
Dans la partie inférieure de l'interface du programme se trouve le Media Pool. Vous pouvez charger des fichiers multimédias de divers formats dans l'arrangement soit par glisser-déposer, soit par un
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Prise en main rapide 31
double-clic. Le Media Pool fonctionne de manière similaire à l'Explorateur Windows supplémentaires qui lui sont propres. Vous pouvez ainsi, par exemple, télécharger et ajouter des sons professionnels depuis le Catooh.
Le Media Pool contient une catégorie « Mes projets », qui comprend elle-même des chansons de démonstration. Réalisez un double-clic sur une démo et observez les pistes de la démo dans l'arrangeur : MAGIX Music Maker 16 Premium peut créer une chanson complète en combinant plusieurs objets. Cliquez sur la barre de défilement verticale située à droite de l'écran et faites-la glisser vers la le bas, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, pour visualiser toutes les pistes.
Pour démarrer la chanson démo, cliquez sur Lecture ou appuyez sur la barre d'espacement du clavier. Une ligne rouge verticale, le marqueur de lecture, se déplace à l'écran et vous pouvez écouter la musique.
Remarque : si, contre toutes prévisions, vous n'entendez rien, vérifiez dans la fenêtre de configuration (raccourci Y) que la bonne carte son a été activée et que la sortie de la carte son a été correctement connectée aux hauts-parleurs.
®
, avec bien sûr, certaines fonctions

Song Maker

Pour créer votre premier arrangement rapidement, nous vous conseillons de laisser faire Song Maker : il travaille pour vous, il ne vous reste plus qu'à vous détendre et écouter... Ouvrez simplement un nouvel arrangement vierge en sélectionnant l'option « Nouvel arrangement » du menu « Fichier ».
Activez Song Maker à l'aide du
Ouvrir l'assistant...
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bouton situé dans la partie supérieure de la barre d'outils.
Sélectionnez un style musical. Dans la boîte de sélection,
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32 Prise en main rapide
Sélectionner un style musical...
Définir des instruments et la durée du morceau...
Votre premier arrangement est prêt ! Song Maker peut également être utilisé pour améliorer les arrangement existants en y ajoutant de nouveaux échantillons ou un morceau complet, ou pour créer, par exemple, un fond sonore à partir de basses et de batteries. Un fond sonore de ce type, une fois agrémenté de fichiers audio et vidéo, constitue un arrangement multimédia complexe peaufiné dans les moindres détails.
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Prise en main rapide 33

Préécouter et charger des fichiers audio

Vous pouvez désormais charger des fichiers son dans l'arrangeur afin de les positionner et de les éditer.
Créez un nouvel arrangement vide. Cliquez pour cela sur « Fichier » et sélectionnez l'option « Nouvel arrangement ».
Cliquez maintenant dans le Media Pool sur « Soundpools ». Dans la partie gauche du Media Pool, différents styles s'affichent. Cliquez sur un des styles pour accéder à un sous-répertoire, dans lequel vous pouvez alors sélectionner et préécouter des sons. Certains instruments sont répertoriés par tonalité. Cliquez sur une entrée pour exécuter automatiquement le son. Chaque fichier du Media Pool peut être ainsi préécouté. Les touches fléchées de votre clavier vous permettent de sélectionner différentes tonalités. D'autres instruments, la batterie par exemple, ne sont pas répertoriés par tonalité.
Pour charger un fichier dans l'arrangeur, sélectionnez-le et appuyez simplement sur la touche Entrée. Vous pouvez également réaliser un glisser-déposer depuis le tableau jusque dans une piste de l'arrangeur. Pour cela, sélectionnez un fichier avec le clic gauche de la souris et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour faire glisser le fichier ; lorsque vous lâchez le bouton de la souris, le fichier apparaît dans la piste comme objet audio, à l'endroit où vous avez relâché le bouton.

Position des objets audio

Chaque objet peut être déplacé dans l'arrangeur à l'aide de la souris, aussi bien horizontalement sur une même piste, que verticalement en passant ainsi d'une piste à l'autre.
Dans l'arrangeur, ajoutez à votre première chanson de nouveaux instruments. Prenez par exemple un échantillon de batterie et réalisez un glisser-déposer jusque dans la piste en-dessous de l'objet que vous venez d'insérer.
Vous pouvez de cette manière procéder à l'ajout de nombreux fichiers depuis divers répertoires directement dans l'arrangeur et les positionner ainsi les uns à la suite des autres ou les uns sur les autres sur plusieurs pistes.
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34 Prise en main rapide
Entre-temps, exécutez l'arrangement. Prêtez attention aux deux marqueurs tout en haut sur l'axe temporel ; ils définissent les points de départ et d'arrêt de la plage à exécuter. Pour modifier la plage, cliquez simplement sur le marqueur de début ou le marqueur de fin et réalisez un glisser-déposer jusqu'à l'emplacement souhaité sur l'axe temporel.
Astuce : le marqueur de lecture peut être déplacé indépendamment du marqueur de début, en cliquant sur la zone inférieure de l'axe temporel.
Pour charger de nouveaux échantillons dans l'arrangeur, il n'est pas nécessaire d'interrompre la lecture. MAGIX Music Maker 16 Premium dispose de la fonction « Smart Preview » qui vous permet de préécouter simultanément des échantillons dans le Media Pool de manière synchronisée avec la chanson de l'arrangeur. Cette fonction facilite la recherche d'échantillons adaptés.

Ajouter des vidéos et synthétiseurs

Au cours de l'étape suivante, vous avez la possibilité d'ajouter une vidéo. Pour cela, rendez-vous dans le répertoire vidéo du Media Pool et sélectionnez un fichier vidéo. Sur le moniteur vidéo, en bas à droite, apparaît un aperçu du fichier vidéo sélectionné.
Dès que vous avez trouvé la vidéo adéquate, ajoutez-la à la piste,
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comme vous l'avez fait pour les fichiers audio, par un glisser­déposer.
Pour ouvrir le répertoire avec les synthétiseurs logiciels de MAGIX Music Maker 16 Premium, vous devez d'abord passer dans le dossier « Synthétiseurs » du Media Pool.
Tous les synthétiseurs peuvent être ajoutés aux pistes de l'arrangeur par glisser-déposer, comme tous les autres fichiers. Pendant ce temps, une console d'utilisation permettant de programmer le synthétiseur s'ouvre. Les objets synthétiseurs deviendront des objets indépendants après leur programmation, et pourront être déplacés dans l'arrangeur comme tous les autres objets. Les synthétiseurs de piste restent, quant à eux, soudés à la piste sur laquelle ils sont placés.
Prise en main rapide 35
Testez les différents synthétiseurs de MAGIX Music Maker 16 Premium ainsi que leurs diverses caractéristiques.

Éditer des objets

Pour comprendre le fonctionnement basé sur l'objet de MAGIX Music Maker 16 Premium, vous devez avant tout connaître en détail les objets qui se trouvent sur les pistes de l'arrangeur.
Vous pouvez raccourcir ou agrandir tous les objets. Pour cela, placez le curseur de votre souris dans un des angles inférieurs de l'objet : le curseur se transforme en symbole d'étirement (double-flèche). L'objet peut alors être étiré ou contracté jusqu'à ce que la longueur souhaitée soit atteinte. Il vous est ainsi possible de créer des pistes rythmiques complètes à partir d'échantillons de batteries en les
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36 Prise en main rapide
étirant.
Aux angles supérieurs des objets se trouvent deux poignées de fondu qui peuvent être tirées vers l'intérieur pour afficher ou masquer l'objet.
À l'aide de la poignée centrale supérieure, vous pouvez régler le volume sonore des objets audio et la clarté des objets vidéo.
Chaque objet peut être segmenté en plusieurs éléments. Pour cela, dans le menu Édition, sélectionnez l'option « Découper objet ». L'objet sélectionné est alors scindé à la position du marqueur de lecture. L'opération peut être réalisée encore plus rapidement à l'aide du mode souris Découper.
Un clic droit sur un objet affiche un menu contextuel avec les options correspondant à l'objet en question. Il est également possible d'ouvrir le menu contextuel en cliquant sur le bouton avec un petit triangle dans la partie inférieure de l'objet.

Effets

Prenez le temps de tester et découvrir les divers effets. Vous pouvez sélectionner les divers effets pour les objets via le menu contextuel. Un module d'effets s'ouvre alors, dans lequel chaque effet peut être défini avec précision.
Vous pouvez également ajouter des effets en réalisant un glisser­déposer jusque sur les objets. Ouvrez le répertoire « Effets audio et vidéo » du Media Pool et testez les effets de la liste un à un, d'un simple clic. Comme pour tous les fichiers du Media Pool, les effets proposent également un aperçu. Si un effet vous intéresse et que vous souhaitez l'utiliser pour un objet dans l'arrangement, réalisez simplement un glisser-déposer sur l'objet de destination dans l'arrangeur.
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Cela fonctionne de la même manière pour les effets vidéo. Vous devez d'abord charger un fichier vidéo depuis le Media Pool. De nombreux effets vidéo sont des effets mixés qui mélangent ensemble deux vidéos.
Règle générale : la vidéo qui se trouve sur la piste inférieure constitue l'arrière­plan, toute vidéo se trouvant sur une piste au-dessus forme le premier-plan.
Prise en main rapide 37

Exporter l'arrangement

En général, l'objectif de tout arrangement et édition est un fichier audio ou vidéo « officiel ». Pour cela, MAGIX Music Maker 16 Premium met à votre disposition divers formats d'exportation.
Pour exporter votre arrangement, cliquez sur « Fichier » et sélectionnez l'option « Exporter arrangement ». Puis sélectionnez un format d'exportation. L'arrangement sera alors exporté dans le format choisi.
Remarque : les calculs pour l'exportation sont indépendants des performances requises pour la lecture. Si la reproduction sur l'ordinateur vient à sauter à cause d'effets et de vidéos complexes en trop grande quantité, le fichier d'exportation sera quand même correctement calculé. Dans ce contexte, il est recommandé de transférer les passages finalisés en un seul fichier via la fonction d'exportation ou la fonction Mixdown, afin de libérer de la mémoire vive (et les pistes). Un tel fichier peut être ensuite rechargé dans l'arrangement et réédité avec les autres parties de l'arrangement.
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38 Prise en main rapide

Graver un CD audio

Pour graver un CD audio, exportez d'abord votre arrangement comme fichier WAVE :
Pour cela, cliquez sur « Fichier », puis sélectionnez l'option « Exporter arrangement » > « Audio au format Wave ». Le fichier WAVE ainsi créé pourra alors être gravé avec le programme de gravure intégré MAGIX Speed burnR comme CD audio.
Astuce : la version met à votre disposition un outil de matriçage CD et un programme de gravure. Cliquez sur « Fichier » et sélectionnez « Exporter arrangement » > « Graver arrangement sur CD-R(W) audio ». L'arrangement est alors chargé dans le programme de mastering CD MAGIX Music Editor et peut être directement gravé sur disque depuis celui-ci.
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Arrangeur 39

Arrangeur

Mode normal / Mode facile

MAGIX Music Maker 16 Premium est utilisable sous deux types d'interfaces différentes pouvant être modifiées en cliquant sur les boutons de commande en haut à droite. Si dans un premier temps l'interface de MAGIX Music Maker 16 Premium ne vous convient pas, passez tout simplement en « mode facile ».
Mode facile activé
Mode normal activé
Dans ce mode débutant, le programme est présenté de manière simplifiée. Seules les commandes les plus importantes et les fonctions principales s'y trouvent. Les commandes pour des utilisateurs expérimentés sont masquées.
Cette documentation décrit MAGIX Music Maker 16 Premium toujours dans le mode normal. Si jamais certaines commandes manquent, assurez-vous que vous ne trouvez pas en configuration « mode facile ».

Pistes (tracks)

L'arrangeur se divise en pistes, sur lesquelles le matériel multimédia peut être positionné et édité. Des pistes peuvent être ajoutées à tout moment en sélectionnant tout simplement dans le menu d'édition l'option « Ajouter piste ». Il est possible d'utiliser en tout 96 pistes stéréo pour un arrangement.
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40 Arrangeur
En principe, tous les types d'objets peuvent être placés sur les pistes. Il est par exemple possible de combiner des vidéos et des objets audio et MIDI sur une piste.
Si les pistes vous semblent trop courtes, vous pouvez les agrandir en cliquant sur le bouton moins « - » en bas à droite. La taille de l'arrangement s'ajuste toutefois automatiquement lorsque les objets sont déplacés à partir du côté droit ou lorsque de nouveaux objets sont chargés.
Au début de chaque piste se trouve une « boîte de piste » dans laquelle vous pouvez activer et désactiver les options muet (Mute) et Solo pour chacune des pistes.

Icônes d'instruments et boîtes des pistes

Chaque piste contient un champ pour les icones des instruments. Lorsque vous faites glisser un échantillon MAGIX Soundpool dans une piste vide, l'icone corres­pondante s'affiche automati­quement. Vous pouvez également échanger l'icone en cliquant dessus et en recherchant un autre.
Au début de chaque piste se trouve une « boîte de piste » dans laquelle vous pouvez activer et désactiver les options Mute et Solo pour chacune des pistes. En bas de l'arrangeur, au-dessous des boîtes de pistes, se trouvent deux commandes Réinitialiser Solo / Muet, à l'aide desquelles vous pouvez réinitialiser toutes les pistes simultanément.
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Arrangeur 41
Près de l'icône, vous trouverez un crête-mètre. Il vous permet de contrôler le volume de la piste et de voir si la piste produit un son audio.
En haut près du numéro de piste, vous trouverez le champ Nom de piste. Vous pouvez renommer la piste en double-cliquant dans ce champ.
La petite flèche près du nom de piste ouvre un menu qui vous permet de charger un instrument logiciel (Plugin VSTi) sur la piste. Il sera ensuite utilisé par tous les objets MIDI se trouvant sur cette piste. Vous accédez ici également aux différents sons des instruments VST fournis VITA et REVOLTA.
Activez une piste pour un enregistrement audio ou MIDI en cliquant sur REC.
Un simple clic permet de mettre la piste en mode enregistrement audio. Le contrôle est également activé, c'est-à-dire que lors de la lecture, vous entendez le signal d'entrée de votre carte son. Pour en savoir plus, référez­vous dans le chapitre « Mixeur » au paragraphe « Enregistrement/Contrôle en direct » (voir page 269). Lorsque vous démarrez l'enregistrement (touche R), la boîte de dialogue de l'enregistrement audio s'affiche. Le matériel audio enregistré est placé sur cette piste. Si un objet se trouve déjà à cet emplacement sur la piste, la prochaine piste vide sera utilisée. Un clic supplémentaire sur la commande permet de mettre la piste en mode d'enregistrement MIDI. Si un instrument logiciel est chargé, vous pouvez en jouer avec un clavier MIDI raccordé. Lorsque vous démarrez l'enregistrement, un nouvel objet MIDI est placé sur la piste et l'éditeur MIDI s'affiche. Vous pouvez y lancer l'enregistrement MIDI (voir page 105). Vous pouvez ici ouvrir le menu des effets de piste. Vous y trouverez pour chaque type d'instruments des préconfigurations pour les effets de piste (voir page 266). Vous pouvez classer les pistes grâce à la commande « Déplacer la piste vers le haut/vers le bas ».
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42 Arrangeur

Zoomer

La fonction de zoom vertical permet de paramétrer le nombre de pistes visibles dans l'interface du programme. Si l'arrangement contient un grand nombre de pistes, il est conseillé d'agrandir l'arrangeur (de zoomer) afin de pouvoir éditer une piste précise ou un objet en affichage grand format en détail.
Le zoom horizontal, quant à lui, permet de régler la portion visible de l'arrangement sur la Timeline.

Déplacer / Zoomer avec les barres de défilement

Si vous survolez une des barres de défilement situées sur les extrémités de l'interface avec la souris, le curseur se transforme en symbole de double-flèche qui permet de sélectionner, de diminuer ou d'étirer la barre de défilement. Ceci vous permet de zoomer rapidement et progressivement en avant ou en arrière. En faisant glisser la barre de défilement en son milieu, l'extrait visible sera agrandi.
La taille et la position des barres de défilement permettent d'identifier quelle partie de l'arrangement est actuellement représentée. Si l'arrangement est affiché dans son intégralité, les barres de défilement remplissent l'espace qui leur est alloué. Il est possible d'accéder à l'affichage intégral en double-cliquant sur les barres de défilement.
Toutefois, une piste ne peut pas être réduite indéfiniment : le nombre de pistes maximal affichables est limité, ce qui signifie que vous ne pouvez pas voir toutes les pistes simultanément selon les circonstances.

Boutons de Zoom

Menu Zoom : vous pouvez sélectionner certains niveaux de
zoom à l'aide d'un clic droit sur la barre de défilement inférieure horizontale ou en cliquant sur le menu Zoom. Ici aussi, il est possible d'accéder par sauts à des positions précises de l'arrangement. Agrandir des objets : les niveaux de zoom vertical et horizontal sont agrandis de sorte à ce que tous les objets sélectionnés soient affichés dans leurs dimensions maximales. En désactivant cette fonction, le niveau de zoom précédent sera restauré.
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,
Optimiser l'affichage (voir page 336)
Boutons de zoom : ces boutons permettent d'effectuer un
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zoom avant ou un zoom arrière.

Déplacer/Zoomer avec la molette de la souris

Il est possible de déplacer, de diminuer ou d'agrandir la zone visible à l'aide des barres de défilement. Vous pouvez également activer ces fonctions sans cliquer en passant la souris sur la barre de défilement ou les boutons de zoom et en actionnant la molette.

Grille

La durée de l'arrangement est représentée par l'axe vertical des pistes. Pour gérer la progression du temps, vous disposez tout en haut, juste au-dessus de la première piste, d'une réglette de mesure ou « Grille ».
Deux objets qui se succèdent directement s'accrochent automatiquement et sans pause l'un à l'autre, même lorsqu'ils se trouvent sur des pistes différentes, ce qui permet d'éviter tout vide ou tout chevauchement indésirable.
La grille des mesures permet d'« accrocher » les objets et marqueurs de début, fin et de lecture à une certaine position temporelle, afin de les positionner en mesure.
Vous pouvez définir l'espacement des bords de la grille via le bouton se trouvant en haut à gauche.
Lorsque par exemple l'espacement est défini sur « 1/2 mesure », les objets et marqueurs sont positionnés à chaque déplacement toutes les demi-mesures. Cela permet des transitions sans blancs et pauses entre les objets ainsi que des coupes exactes. La sélection peut se faire sur des mesures entières ou jusqu'à 1/16 de la grille. Les valeurs triolets sont également possibles.
La configuration « Frame » permet un positionnement exact dans un code temps. L'affichage du temps sur l'axe temporel ainsi que dans le contrôle de transport est converti automatiquement du format Mesures:Battements:Tics en Heures:Minutes:Secondes.
Le bouton « Objets » permet de désactiver la grille des mesures ; la
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44 Arrangeur
grille n'agit plus alors que sur les bords des objets. Vous pouvez également désactiver entièrement la grille en sélectionnant l'option « sans grille » ou la touche F4.
L'option « Sélectionner le type de mesure » permet de définir l'axe des mesures également sur des mesures impaires comme un 3/4 de mesure.

Plage de lecture : marqueurs de début et de fin

Dans la partie supérieure de la réglette de mesure s’affichent deux marqueurs. La zone située entre ces deux marqueurs est la plage de lecture. Elle est lue en boucle.
La durée de la plage de lecture s’affiche dans la zone bleue. Le chiffre avant le point indique le nombre de mesures ; le nombre suivant indique le nombre de fragments correspondants à la grille sélectionnée. Par exemple, 3.3 dans une grille 1/16 = 3 battements et 3/16. Un tilde (~) dans l’affichage signifie que la plage de lecture ne possède pas la longueur de grille exacte et que la boucle est par conséquent « non circulaire ». Double-cliquez sur la plage de lecture pour définir la plage de lecture à tout l’arrangement. Double-cliquez de nouveau pour la définir entre le début de l’arrangement et le dernier objet.
Cette plage détermine également les positions à copier ou à insérer, à l’aide des commandes du menu Édition (Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+X).
Le marqueur de fin (marqueur de droite) est toujours déplacé en même temps que le marqueur de début. Ce qui a pour but que la durée de la plage de lecture reste constante, lorsque vous déplacez le marqueur de début.
Les marqueurs de début et de fin peuvent être déplacés grâce à la souris. Ainsi, vous pouvez définir la position des marqueurs soit par glisser-déposer, soit en cliquant à l’emplacement souhaité sur la réglette de mesure (clic gauche pour le marqueur de début et clic droit pour le marqueur de fin).
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C’est encore plus simple avec le clavier : les touches fléchées permettent de déplacer l’intégralité de la plage en avant ou en arrière dans le temps. L’utilisation simultanée de la touche Ctrl et des touches fléchées permet de déplacer la plage de lecture d’un quart de sa longueur. Enfin, si vous appuyez sur Maj + touches fléchées, vous raccourcissez de moitié (flèche gauche) ou doublez (flèche droite) la longueur de la plage de lecture.
L’utilisation combinée de Ctrl + Maj + touches fléchées vous permet d’allonger ou de raccourcir la plage de lecture d’une mesure. Vous pouvez également utiliser ces fonctions pour définir rapidement la plage de lecture.
Si vous déplacez la plage de lecture pendant la lecture, l’ancienne plage sera exécutée jusqu’à la fin, puis la nouvelle plage sera enchaînée. Vous pouvez ainsi « remixer » vos pistes en temps réel avec le clavier !
Remarque : si la marque de fin est décalée au-delà de la fin de l’arrangement. Dans ce cas, appuyez sur la touche « Fin » du clavier informatique pour le ramener à la fin de l’arrangement.
Arrangeur 45

Déplacer le curseur de lecture

Le curseur de lecture peut être déplacé indépendamment du marqueur du début. Pour cela, cliquez dans la partie inférieure de la réglette des mesures. Vous pouvez déplacer les marqueurs de lecture et de début simultanément en maintenant la touche Ctrl du clavier enfoncée.
Lorsque, lors de la lecture, le curseur de lecture a atteint le marqueur de fin, la lecture se poursuit à partir du marqueur du début. Lorsque le curseur de lecture a été placé à droite, en dehors de la plage de lecture, l’arrangement est reproduit jusqu’à la fin. Ensuite, la plage de lecture actuelle est reproduite en boucle.
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Contrôle du transport (fonction lecture)

La fonction de lecture vous permet de contrôler la lecture de l'arrangement avec la souris.
Astuce : lancez et stoppez la lecture avec la barre espace de votre clavier. Pour découvrir tous les raccourcis clavier du programme, référez-vous à la fin du manuel.
Au début : ce bouton permet de placer rapidement le marqueur de début au début de la plage de lecture. Si vous cliquez de nouveau sur « Au début », le marqueur de début et la plage de lecture seront ramenés en même temps au début de l'arrangement. Rembobiner : vous permet de revenir en arrière dans l'arrangement. Cela signifie que le marqueur de lecture fait un retour sur l'axe temporel. Stop : le bouton « Stop » termine la lecture. Le marqueur de lecture est remis à sa position de début.
Lecture/Pause : cette option permet de démarrer la lecture de l'arrangement : quand le marqueur de lecture atteint le marqueur de fin, la plage entre les marqueurs de début et de fin est rejouée en boucle. Un nouveau clic sur le bouton Lecture suspend la lecture à la position du marqueur de lecture (mode pause). Avance rapide : vous permet d'avancer rapidement dans l'arrangement. Cela signifie que le marqueur progresse sur l'axe temporel. Enregistrement : permet de préparer un enregistrement. Selon que la piste dans la boîte de piste a été définie pour un enregistrement MIDI ou Audio, la boîte de dialogue d'enregistrement audio (voir page 78) s'ouvre ou l'éditeur MIDI comprenant un nouvel objet MIDI. Vous pouvez ici désactiver la lecture en continu. La lecture s'arrête alors toujours lorsque le curseur atteint un marqueur de fin.
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Affichage du temps

La position de lecture actuelle est indiquée à cet endroit. L'unité de mesure est réglable avec un clic droit sur l'affichage du temps entre mesures, heures : minutes ou images. Il est également possible de passer sur l'affichage du temps restant (intervalle jusqu'à la fin du projet).

Afficher les harmonies

Lorsque ce symbole est activé, les symboles d'harmonies s'affichent lors de la lecture. Les harmonies peuvent ensuite être déterminées avec le module d'harmonisation (voir page 95).

Réglage du volume

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Le temps est affiché juste à côté du contrôle de transport.
La réglette de volume se trouve sur la gauche du contrôle de transport. Elle vous permet de régler rapidement le volume général de votre arrangement. Pour définir le volume des différentes pistes, veuillez utiliser le mixeur (voir page 265).

Tempo

Ici le tempo de la chanson est indiqué en BPM (Battements Par Minute). Le tempo est automatiquement défini en fonction du premier échantillon utilisé dans l'arrangement. Cliquez sur la petite flèche pour afficher l´outil de contrôle du tempo. Vous pouvez utiliser cet outil pour ajuster le tempo principal, même en cours de lecture. Les objets contenus dans l'arrangement sont ajustés par extension.
Cliquez sur Tap pour ouvrir la boîte de dialogue Tap Tempo, dans
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48 Arrangeur
laquelle vous pouvez définir le tempo. Cliquez simplement sur le tempo souhaité sur le bouton Tap ou appuyez sur la touche T de votre clavier. Le tempo sera mesuré et la boîte de dialogue affichée. Cliquez sur OK pour appliquer le tempo ainsi défini.

Réglette de position

La réglette de position permet de déplacer rapidement le curseur de lecture dans l'affichage actuel.

Arrangeur, moniteur vidéo et Media Pool

Le moniteur vidéo et le Media Pool peuvent être masqués ou positionnés librement à l'écran.
Vous pouvez passer en configuration standard via le menu Aperçu. Si l'option « Affichage standard » est désactivée, l'intégralité de l'écran de l'arrangeur est rempli afin de simplifier le positionnement et l'édition des objets.
Dans le cas de grands arrangements, le moniteur vidéo peut être utilisé pour une présentation d'ensemble (menu Aperçu > Moniteur Vidéo > Aperçu de l'arrangement (voir page 338)).

Boutons de l'arrangeur

Sous la dernière piste de l'arrangeur se trouvent les boutons de l'arrangeur, permettant d'ouvrir et de fermer rapidement les fenêtres importantes :

Mixer (Console de mixage)

Ce bouton ouvre la console de mixage en temps réel.
Ici, il est possible de modifier les pistes liées au volume et la position dans le panorama stéréophonique (Pan). C’est également ici que vous pourrez intégrer les effets Master et les plug-ins.
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Arrangeur 49

Vidéo

Ce bouton ouvre et ferme le moniteur vidéo.

Live Performer

Cette option permet d'ouvrir le Live Performer (voir page 172).
Pour en savoir plus, référez-vous au paragraphe « Live Performer » (voir page 172), du chapitre « Arranger des objets ».
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50 Media Pool

Media Pool

Le Media Pool de MAGIX Music Maker 16 Premium sert à naviguer, pré-écouter et charger tous les types de média pris en charge, connecté ou déconnecté, par exemple les sons et les boucles vidéo fournis, les cds audio, les titres MP3, synthétiseurs ou effets.
Tous les types de fichiers sont chargés depuis les lecteurs locaux ou directement depuis Internet dans un arrangement. - par double-clic ou par glisser-déposer.
Sur la partie supérieure du Media Pool se trouvent cinq commandes qui servent à l'utiliser dans des paramétrages différents.
Le paramétrage Soundpools offre un aperçu de la base de données sur tous les soundpools. Le gestionnaire de fichiers pour correspond largement à celui de l'explorateur Windows. Il sert à naviguer dans des fichiers médias de toutes sortes depuis le disque dur et à les charger. Le paramètre Synthétiseur montre une liste des synthétiseurs disponibles. Vous trouverez sous Modèles les préréglages d'effets pour tous les effets audio, vidéo et de titre.
Catooh relie directement àCatooh (voir page 340).

Fonction aperçu

Il existe une fonction « Aperçu » pour tous les fichiers. Ainsi un seul clic sur un objet audio démarre la lecture sur la carte son. Tous les objets vidéo, graphiques et texte sont affichés sur l’écran vidéo.
C'est également valable pour les effets : vous pouvez ainsi prévisualiser leur comportement.
Au cours de la lecture, les échantillons de Soundpool vous propose une fonction d'aperçu supplémentaire (« Smart Preview (voir page
75) »), qui permet de préécouter les sons dans le contexte de l'arrangement.
Remarque : les fichiers audio sont ajustés au tempo actuel de l'arrangement via Timestretching, au cours de la préécoute (vous pouvez désactiver cette option dans les options audio/vidéo).
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Media Pool 51

Positionnement du pool Media

Le pool Media apparaît lors du premier démarrage du programme dans le tiers en bas à gauche de l'écran. Cependant, il peut être positionné ou être fermé en tant que fenêtre indépendante librement sur l'écran. Pour cela, le menu d'affichage propose différentes options, entre autres un affichage complet de l'arrangeur pour montrer le plus possible de pistes en même temps.

Paramètre Gestionnaire de fichiers

La structure et le fonctionnement du gestionnaire de fichiers correspondent largement à ceux de l'Explorateur Windows®. Le Media Pool permet le contrôle et le chargement de fichiers médias de toutes sortes : vidéos, bitmaps, titres MP3, pistes de CD audio, fichiers textes .rtf pour des titres.
Le Media Pool est composé d'une liste détaillée sur la droite (le « Media Pool » réel), dans laquelle tous les types de médias à télécharger (et éventuellement des sous-répertoires) sont listés, et une zone de navigation sur la page de gauche.
Dans la liste des fichiers s'affichent tous les fichiers multimédia pris en charge et les dossiers du répertoire actuellement sélectionné. Toutes les entrées peuvent être chargées par glisser-déposer ou par double clic sur les pistes de l'arrangeur.
L'espace de navigation propose diverses commandes permettant d'accéder directement à des sous-répertoires prédéfinis (voir ci­dessous).
Avec un clic droit de la souris dans la liste des fichiers, vous pouvez définir librement des commandes supplémentaires sous forme de liens. Pour cela, vous devez vous rendre dans le répertoire pour lequel vous voulez créer un lien et choisir l'option "Répertoire comme lien" dans le menu contextuel.
Boutons de navigation Avancer/ Arrière
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Le bouton Arrière vous permet de revenir au répertoire dans lequel vous vous trouviez précédemment.
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52 Media Pool
Retour
Le bouton Retour vous permet de remonter d'un niveau dans l'arborescence des dossiers.
Menu des lecteurs
Le bouton Menu des lecteurs vous permet de contrôler tous les lecteurs disponibles.
Historique et spécification du chemin
Dans la partie supérieure du Média Pool est indiqué le chemin du répertoire actuellement ouvert. Avec le bouton fléché, vous ouvrez un menu dans lequel vous pouvez rechercher les derniers dossiers que vous avez parcourus.
Affichage
Avec ces commandes, l'affichage des fichiers dans la listes passe entre symbole, liste ou détail.

Modes d'affichage de la liste des fichiers

Dans la liste des fichiers s'affichent tous les fichiers multimédias pris en charge et les dossiers du répertoire actuellement sélectionné. Effectuez un clic droit sur l'option ou dans le Media Pool pour afficher le menu contextuel et sélectionnez un des trois modes d'affichage à votre disposition (Liste, Détails, Grands icones).
Liste : seuls les noms de fichiers sont affichés. Ce mode présente le plus de fichiers simultanément.
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Supprimer, copier et déplacer des fichiers

Media Pool 53
Détails : le type, la
taille et la date de la dernière modification sont affichés pour chaque fichier média, à la suite du nom du fichier. La liste peut être triée en cliquant sur l'un de ces détails.
Grands icones : ce mode d'affichage a l'avantage de présenter la liste des fichiers un aperçu pour chaque fichier image ou vidéo. Vous savez donc instantanément de quel matériel il s'agit. En revanche, la lecture de la liste des fichiers nécessite plus de temps.
On peut sélectionner, supprimer, déplacer ou bien copier dans d'autres répertoires (en maintenant enfoncée la touche de la souris pour « glisser-déposer ») tous les fichiers existant dans la fenêtre comme dans une liste des fichiers de Windows Explorer. Ainsi vous pourrez préparer à l'avance tous les éléments dont vous aurez besoin pour un arrangement, en les rassemblant dans un répertoire particulier.
D'autres fonctions peuvent être atteintes par le menu contextuel. Celui-ci s'ouvre par un clic avec le bouton droit de la souris sur une entrée.

CD/DVD

Un clic sur ce Bouton vous permet d’accéder au CD/DVD qui se trouve dans le lecteur CD/DVD. S’il s’agit d’un CD /DVD de données, tous les répertoires et tous les formats de fichiers acceptés par MAGIX Music Maker 16 Premium sont affichés. S’il s’agit d’un CD audio, toutes les pistes apparaissent dans la liste des fichiers.
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54 Media Pool

Mes projets

Ce Bouton ouvre le répertoire « My Audio Video » qui est automatiquement installé avec le programme. C’est ici que vos propres arrangements sont exportés et sauvegardés.

Base de données

Cela signifie que les fichiers ne sont plus affichés comme ils apparaissent dans les différents dossiers de votre disque dur, mais répertoriés selon des caractéristiques générales. Le « niveau de répertoire » supérieur fait la distinction entre les fichiers audio, vidéo et image, les sous-répertoires sont, par exemple, la date de la capture des photos ou le nom de l'interprète pour les fichiers audio MP3.
Pour afficher les fichiers médias de votre PC dans la base de données, vous devez d'abord les enregistrer dans la base de données MAGIX. Pour cela, cliquez droit sur « Base de données » et choisissez l'option Démarrer le programme de gestion des médias pour photos et musique.
Ce bouton affiche les fichiers médias disponibles sur votre PC sous la forme d'une base de données clairement structurée.
Le programme MAGIX correspondant s'ouvre alors et la fonction d'analyse de la base de données du programme démarre instantanément.
MAGIX Music Maker 16 Premium est fourni avec des programmes de gestion de photos et de musique, MAGIX Photo Manager 2008 et MAGIX Music Manager, gratuits. Si vous possédez les versions complètes MAGIX MP3 Maker ou MAGIX Digital Photo Maker, ces logiciels seront utilisés en priorité.
En réalisant un clic droit sur « Base de données » et sur la commande « Recherche de bases de données », vous ouvrez une fenêtre de recherche dans laquelle vous pouvez chercher votre base de données par média.
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Recherche dans la base de données

Recherche rapide : dans la boîte
de dialogue « Rechercher dans la base de données », vous pouvez entrer un critère de recherche et le type de fichier (ex. photo, vidéo, musique). Cliquez sur OK : les résultats de la recherche dans la base de données seront affichés. Recherche avancée : vous pouvez affiner les paramètres de votre recherche, en indiquant les critères de recherche de la manière suivante :
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par exemple
Il est possible d’effectuer une recherche selon trois colonnes de la base de données (maximum) en les reliant par « et » ou « ou ».
« Et » signifie que seuls les fichiers remplissant tous les critères sont répertoriés. « Ou » signifie que tous les fichiers remplissant au moins un des critères sont répertoriés.
Colonne base de données
Mesure est supérieur à 800
Condition Élément comparatif

Configuration des Soundpools

Ce paramètre permet de commander les médias du Soundpool. Vous accédez aux Soundpools inclus vis un nouvel aperçu clair de la base de données, qui permet également de lire des boucles de styles et instruments, par exemple toutes les boucles de basses dans tous les styles installés ou toutes les boucles d'un même style.
Si vous n'avez pas sauvegardé les Soundpools sur le disque dur lors de l'installation, insérez le DVD d'installation de MAGIX Music Maker 16 Premium dans votre lecteur DVD. Le contenu des Soundpools est alors importé dans la base de données. De même, les autres types de médias Soundpool sont automatiquement reconnus et également
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56 Media Pool
importés dans la base de données.
Astuce : dans les paramètres de programme > Onglet Général (voir page 308), vous trouverez différentes options pour la maintenance et l'affichage de la base de données du soundpool.
Un Soundpool est composé d'un ou plusieurs Styles. Les styles sont des bibliothèques correspondantes de sons prises dans un certain courant musical. Les sons (échantillons ou loops MIDI) d'un style ont tous un certain tempo. Vous pouvez naturellement aussi mélanger les loops de différents styles, les différents tempos sont alors automatiquement ajustés. À l'intérieur d'un style, les loops sont classés par instrument, un dossier d'instrument contenant plusieurs sons. Chaque son peut avoir plusieurs harmonies (excepté les percussions et effets sonores).
Vous pouvez importer dans la base de données les Soundpools se trouvant déjà sur le disque dur en cliquant sur « Ajout de styles ».
L'affichage Soundpool est composé de plusieurs colonnes : dans la première sont affichés tous les styles contenus dans la base de données. La deuxième colonne contient une liste des instruments. La troisième colonne « Nom » contient une ou plusieurs liste(s) des sons trouvés. Celles-ci sont représentées dans la longueur correspondante en battements (1, 2, 3 ou 4 battements).
Échantillon - Loop boucle - MIDI
De plus, vous trouverez les harmonies (si elles existent). Au-dessus de la liste des résultats de la recherche se trouve encore un champ
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Media Pool 57
d'entrée pour la recherche avancée.
La liste des échantillons trouvés est composée de la sélection des entrées des deux premières colonnes. Le raccourci Ctrl + Clic permet d'agrandir ou réduire la sélection. Aucune sélection (Ctrl + Clic sur un élément sélectionné) n'affiche toutes les entrées de cette catégorie.
Si par exemple, vous sélectionnez l'instrument « Percussions » et aucun style, tous les échantillons drum et percussion de la base de données seront affichés.Si par exemple, vous sélectionnez l'instrument « Percussions » et aucun style, tous les échantillons drum et percussion de la base de données seront affichés.
Vous avez la possibilité de rechercher le nom d'un fichier audio particulier dans la liste des sons trouvés via le champ de recherche.
Aperçu Soundvision : Cette commande présente tous les soundpools en tant que galaxie.

SoundVision

Cette représentation alternative de la bibliothèque Soundpool montre tous les sons disponibles sous forme graphique. Quelle que soit la taille de votre collection soundpool, vous aurez un aperçu bi­dimensionnel complet et unique de votre bibliothèque. Vous pouvez survoler avec votre souris cette « galaxie » et collecter des sons.
Les grands « amas d'étoiles » sont les styles. Ils sont classés en forme de spirale de l'intérieur vers l'extérieur avec un tempo croissant. Les plus lents se trouvent au centre et les styles sont de plus en plus rapides au fur et à mesure que vous vous dirigez vers l'extérieur.
Dans un même style se trouvent les différents instruments
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(par exemple des claviers, des basses, des séquences) ordonnés en cercle, les batteries sont au centre. À chaque type d'instrument sont attribuées certaines couleurs identiques dans chaque style. Les sons isolés sont des points autour desquels les harmonies (si elles existent) sont rangées en forme de cercle.
Vous naviguez dans l'affichage Soundvision en déplaçant avec la souris les extraits montrés. L'affichage peut être agrandi ou diminué avec la roulette de la souris. Avec les points (qui représentent une bouche de son), vous pouvez agir comme dans l'affichage sous forme de liste du Pool Media, c'est à dire sélectionner en cliquant et charger en double-cliquant ou bien par glisser-déposer.

Synthétiseur

Cet icône ouvre le répertoire des synthétiseurs. Pour en savoir plus, veuillez vous référer au chapitre « Synthétiseurs » !

Modèles de configuration

Les répertoires pour les préréglages d'effets installés seront ainsi lancés. Les préréglages d'effets vidéo et audio sauvegardés par vous-même ainsi que les modèles de titres seront également enregistrés dans ces répertoires. Ainsi, avec le temps, le but est de créér une bibliothèque personnelle d'effets grâce à vos propres entrées. Ces boutons permettent d'ouvrir les répertoires pour les effets audio (« Audio FX »), presets pour la Vintage Effekt Suite (« Vintage FX »), effets vidéo (« Video FX », « Video Mix FX »), animations automatiques (« Visuals ») et modèles de titre (« Titre »).
Vous pouvez également utiliser les effets par glisser-déposer. Ils peuvent être ajoutés avec la souris simplement sur l'objet souhaité.
Les effets vidéo et audio peuvent être définis dans le rack d'effets (voir page 183) ou le contrôleur vidéo via le menu contextuel.
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Media Pool 59

Configuration du contrôleur d'objet

Le contrôleur d'objet permet un accès rapide aux propriétés des objets comme par exemple les effets audio d'objets audio. En ce qui concerne les objets MIDI, le synthétiseur, contrôlé par un objet MIDI, peut être utilisé directement via un clavier virtuel, à l'écran.

Objets audio

Si un objet audio est sélectionné, le contrôleur d'objet s'ouvre dans l'interface des objets audio.
Dans ce dernier, une liste de tous les effets d'objets (voir page 185) disponibles est affichée.
Ce bouton permet d'activer et de désactiver l'effet.
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Ce bouton sert à ouvrir la boîte de dialogue de l'effet.
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60 Media Pool

Objets MIDI

Si un objet MIDI (voir page 97) est sélectionné, le contrôleur d'objet s'ouvrira dans la configuration lui permettant de traiter les objets MIDI.
Le clavier permet de jouer avec le synthétiseur-logiciel (voir page 163) qui est contrôlé pour sa part par l'objet MIDI sélectionné.
Dans la liste, vous pouvez sélectionner un programme audio du synthétiseur.
Ce bouton permet d'ouvrir la fenêtre de l'éditeur du synthétiseur, dans laquelle vous pourrez peaufiner les sonorités dans les moindres détails. Ce bouton ouvre l'éditeur MIDI (voir page
102) pour l'objet MIDI sélectionné.

Paramètres de Catooh

Vous pouvez pré-écouter des fichiers multimédias depuis le catalogue médias en ligne Catooh, les télécharger dans l'arrangement, puis les éditer.
Pour plus d’informations, reportez-vous au chapitre Catooh (voir page 340).
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Moniteur vidéo 61

Moniteur vidéo

Le moniteur vidéo peut être librement positionné à l'écran et sa taille est personnalisable. Pour ajuster cette dernière, cliquez avec le bouton droit sur l’écran et choisissez la grandeur désirée dans le menu contextuel ou définissez-la (« Personnalisée »). Notez que plus la taille du moniteur est grande, plus cela exige de performances de la part
de votre système. Pour « détacher » l’écran vidéo de l’arrangeur et du Media Pool, désactivez la configuration standard dans le menu Fenêtre. Puis, positionnez l’écran librement.
Double-cliquez sur l’écran vidéo ou appuyez sur Alt+Entrée pour agrandir ledit écran au format de votre moniteur. Pour quitter le mode plein écran, appuyez sur Echap.
Vous pouvez également décider d’afficher un compteur de temps. « Afficher la durée » affiche la position actuelle du marqueur de lecture dans le moniteur vidéo. La couleur de premier plan, celle d'arrière-plan et la transparence peuvent également être sélectionnées.

Crête-mètre

L'écran vidéo sert aussi d'analyseur pour afficher graphiquement le son.
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62 Moniteur vidéo

Vue d'ensemble

Dans ce mode, vous gardez un œil sur l'ensemble de votre arrangement. Ainsi, vous pouvez repérer facilement et rapidement certains objets, les agrandir directement dans l'écran vidéo ou déplacer dans l'arrangeur les extraits représentés.

Fenêtre d'infos

En mode « Fenêtre d'infos », les textes d'aide sont masqués sur le moniteur si vous ne déplacez plus le curseur de la souris sur une des commandes sur l'interface du programme.
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Modes souris 63

Modes souris

MAGIX Music Maker 16 Premium propose des modes souris spéciaux pour l'arrangement et l'édition d'objets.
Sur la petite flèche à côté du symbole du curseur de la souris, les différents modes souris peuvent être paramétrés.

Outils de déplacement Sélection

Il s'agit du mode souris avec lequel se réalisent la plupart des tâches.
Les objets peuvent être sélectionnés d'un simple clic gauche de la souris. Si vous maintenez simultanément les touches « Maj » ou « Ctrl », vous pouvez sélectionner plusieurs objets.
Vous pouvez déplacer les objets sélectionnés en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
Dans ce mode, vous pouvez utiliser les cinq poignées pour régler l'apparition et la disparition des objets, ainsi que leurs durées. Pour en savoir plus, veuillez vous référer au chapitre « Arranger des objets (voir page 67) ». Un clic droit sur un objet affiche un menu contextuel contenant les principaux effets et paramètres de l'objet correspondant.
Si une courbe d'effet est activée, vous pouvez la sélectionner et la déplacer à l'aide des poignées de courbes. Un double-clic sur la courbe crée un nouveau point de contact.
Raccourci : Alt + 1
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64 Modes souris

Déplacer sur piste

Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris pour objets individuels ». Par contre, lors du
déplacement d'un objet, tous les autres se trouvant sur la même piste derrière cet objet seront également déplacés. C'est pratique lorsque de la place est nécessaire dans la première partie d'une piste mais que les objets suivants ne doivent pas être déplacés entre eux.
Raccourci : Alt + 2

Déplacer Tout

Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris
pour objets individuels », par contre tous les objets sur toutes les pistes à partir de la position
de la souris seront déplacés ensemble lors des actions de déplacement.
Raccourci : Alt + 3

Automatisation

Ce mode souris a été spécialement conçu pour le dessin du
volume et les courbes d'effets (voir page 259). Lorsqu'il est activé, vous pouvez dessiner un nouveau tracé de
courbe sur l'objet ou sur la piste en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé. La courbe d'effet correspondante est activable dans laboîte de dialogue « Éditeur pour effets dynamiques » (voir page 260). Vous pouvez ouvrir celle-ci avec la commande « Automatisation de cet objet » ou bien « Automatisation de cette piste » à partir du menu « Effets > Automatisation » (Commandes : CTRL + H / CTRL + J).
Attention : Selon que vous ayez ouvert l'éditeur de courbes pour l'objet ou pour la piste, vous pourrez éditer sur les objets les courbes d'objets ou les courbes de pistes. Si l'éditeur est fermé, seule la courbe d'objet sera éditée sur les objets, également quand une
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courbe de piste est affichée.
Un clic sur un objet sans courbe d'effet activée active la courbe de volume pour cet objet. Un clic sur une piste sans courbe d'effet activée permet de désactiver ce mode souris.
Raccourci : Alt + 4
Modes souris 65

Dessiner

Ce mode vous permet de dessiner des objets supplémentaires semblables derrière un objet chargé.
À partir de ce premier objet, les objets suivants sont toujours insérés en synchronisation, de telle sorte que vous pouvez vous figurer ce mode comme la création d'un automatisme silencieux d'une boucle continue. Pour en savoir plus, référez-vous au paragraphe « Dessiner des boucles (voir page 71) » du chapitre « Arranger des objets ».
Raccourci : Alt + 5

Séparer

Ce mode de souris vous permet de scinder rapidement des objets, par exemple pour supprimer certaines parties indésirables ou pour appliquer divers effets
à certaines parties d'un objet.
Raccourci : Alt + 6

Étirer

Ce mode spécifique sert à adapter la longueur des objets.
Les objets peuvent être étirés ou rétrécis en utilisant les poignées inférieures. Ainsi, le matériel audio sera étiré via Timestretching sans que les hauteurs de tons ne soient modifiées. Indépendamment de cela, ces dernières peuvent l'être pour des objets audio en utilisant les poignées du milieu via Pitchshifting dans la zone Tonalité -7 +7.
Raccourci : Alt + 7
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66 Modes souris

Préécouter

Lorsque ce mode est activé, les objets audio peuvent être pré-
écoutés du début à la fin tant que le bouton de la souris reste
enfoncé, et cela indépendamment des marqueurs de début et de fin dans la réglette des mesures. D'autres types d'objets sont protégés contre des déplacements malencontreux.
Raccourci : Alt + 8

Scrubbing

Un clic de souris vous permet de préécouter l'arrangement à
partir de l'emplacement auquel se trouve actuellement le
curseur de la souris. Le marqueur de lecture suit les mouvements de la souris. Ce mode est particulièrement adapté pour la recherche d'emplacements précis dans l'arrangement.
Raccourci : Alt + 9

Remplacer

Ce mode souris simplifie la recherche d'échantillons appropriés :
un clic gauche sur un objet du soundpool MAGIX remplace automatiquement l'objet par un autre de la même catégorie
d'instrument. MAJ + clic gauche conserve l'objet mais modifie l'intensité du son. Idéal pour essayer rapidement !
Raccourci : Alt + 0

Aide contextuelle

Dans ce mode souris, vous pouvez en un simple clic sur la
commande de votre choix dans MAGIX Music Maker 16
Premium ouvrir la rubrique d'aide correspondante.
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Arranger les Objets 67

Arranger les Objets

Dans MAGIX Music Maker 16 Premium vous pouvez importer ensemble et de façon uniforme divers formats de fichiers, les traiter et les exporter. Dans ce chapitre nous aborderons la gestion de base des objets multimédia que sont les objets Audio, les objets Vidéo, les Graphiques, les objets MIDI et les objets Synth.
Tous les traitements d’objets sont virtuels, c’est à dire non destructifs, ils sont calculés en temps réel lors de la reproduction. Le matériel multimédia n’est donc pas détruit (édition non destructive) et chaque modification peut être annulée avec la fonction « Retour » à plusieurs niveaux (Ctrl + z). Vous pouvez donc expérimenter tant que vous le voulez sans craindre de changer ou d’endommager le matériel original.

Sauvegarder et charger les arrangements

Un arrangement désigne tous les objets qui se trouvent dans les pistes de l’Arrangeur (Audio, Vidéo, MIDI, Graphiques, Synths) incluant les positions, les fondus, les paramètres de longueur, de volume et de luminosité, ainsi que les effets.
Les arrangements sont sauvegardés et chargés dans le Menu Fichier comme fichiers MMM. Quand on ouvre un arrangement, il faut que tous les objets utilisés soient disponibles dans leurs répertoires respectifs. Pour cette raison, il est conseillé d’utiliser la fonction « Sauvegarder comme… » (Menu Fichier). Ainsi l’ensemble de l’arrangement, avec tous ses objets et effets, peut être sauvegardé sur le disque dur dans un dossier défini et être ensuite chargé sans aucun problème.

Fichiers multimédia et objets

Dans le gestionnaire de fichiers vous avez la possibilité de pré­écouter tous les fichiers multimédia pris en charge par MAGIX Music Maker 16 Premium en cliquant simplement sur le nom du fichier, ou encore de visionner un aperçu et de les placer dans l'arrangeur par glisser-déposer. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les fichiers sont affichés et positionnés sur les pistes comme des objets.
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68 Arranger les Objets
La touche Tabulateur vous permet d'alterner entre deux modes d'affichage des objets.
Dans le mode d'affichage alternatif, les objets ne sont plus affichés frame par frame dans l'arrangeur mais de façon simplifiée. C'est particulièrement utile pour un affichage plus rapide d'objets video : cela permet d'économiser de la mémoire de travail et d'améliorer les performances générales. Les objets audio se présentent sous forme sinusoïdale (une sinusoïde ou deux en cas de son stéréo).
Un clic droit sur un objet affiche un menu contextuel avec les fonctions d'édition principales correspondant à l'objet en question.

Sélectionner les objets

Pour éditer ou supprimer des objets via le menu, ils doivent tout d'abord être sélectionnés. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur l'objet à sélectionner. Si vous maintenez simultanément les touches Maj ou Ctrl, vous pouvez sélectionner plusieurs objets. L'édition d'objet (couper, déplacer, copier, etc.) est réalisée simultanément pour tous les effets sélectionnés.
Les poignées de l'objet sélectionné sont mises en surbrillance, afin d'indiquer que l'objet a bien été sélectionné et qu'il est prêt à être édité.
Plusieurs objets peuvent être sélectionnés rapidement en cliquant sur la piste à côté du premier objet et en formant un rectangle en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Tous les objets compris en partie ou entièrement dans le rectangle seront sélectionnés (sélection au lasso).

Objets en mode silencieux

Vous pouvez mettre chaque objet en mode silencieux séparément. Pour cela, sélectionnez le ou les objets concernés et cliquez le bouton F6 (ou utilisez la commande correspondante dans le menu contextuel).
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Arranger les Objets 69

Créer et dissocier des groupes d'objets

Vous pouvez rassembler plusieurs objets en un groupe, pour éviter par exemple un déplacement inopiné.
La fonction de regroupement permet par la suite de n'avoir à cliquer que sur un seul objet du groupe, pour sélectionner le groupe entier.
Pour créer un groupe ou pour dissocier un groupe, utilisez le bouton dans la barre d'outils ou la commande correspondance située dans le menu « Éditer ».

Segmenter des objets

Tout objet peut être découpé. Chaque partie le composant devient alors un objet indépendant. Sélectionnez l’objet à couper, déplacez le Marqueur « S » (Début) sur l’emplacement de coupure puis sélectionnez l’option « Segmenter objet » dans le menu Edition (raccourci : « T »). L'utilisation du logiciel est optimisée, grâce au mode de souris Coupure (voir page 65).
Afin de regrouper les objets ultérieurement, on marque les différents éléments et sélectionne « Grouper » qui forme de nouveau un groupe de tous les objets marqués.

Positionner exactement des objets

Il est souvent nécessaire de positionner exactement les objets afin de ne pas perdre le rythme ou d'éviter des pauses ou craquement lors des transitions.
Dans MAGIX Music Maker 16 Premium, chaque objet est accolé à un autre objet de sorte à assurer des transitions propres. En outre, il est possible de placer les objets à des endroits définis sur les pistes de l'arrangeur. Pour en savoir plus sur la grille, veuillez consulter dans le chapitre Arrangeur le paragraphe Grille (voir page 43).

Dupliquer des objets

Vous pouvez dupliquer des objets très facilement, pour créer rapidement des arrangements plus grands. Sélectionnez d’abord les
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70 Arranger les Objets
objets que vous souhaitez dupliquer. Puis, sélectionnez le menu « Éditer -> Dupliquer des objets ».
Une copie de l’objet apparaît juste à côté de l’original. Cette copie peut être déplacée à l’aide de la souris.
C’est encore plus rapide si vous cliquez sur l’objet à copier tout en maintenant la touche Ctrl. Un objet est ainsi créé et peut être déplacé à la position souhaitée par glisser-déposer. En outre, les copies d’objet ne requièrent pas de mémoire supplémentaire.
Vous pouvez également dupliquer des objets en utilisant les commande Copier/Coller du menu Éditer.

Poignées d’objets

Les « poignées d’objets » permettent de faire directement dans l’Arrangeur certaines opérations comme le positionnement fin, le réglage du volume et de la luminosité, les fondus ainsi que les boucles.Tous les traitements s’exécutent en temps réel et sont calculés dès la lecture. Le matériel multimédia n’est pas détruit (édition non destructive) et chaque changement peut être annulé avec la fonction Retour à plusieurs niveaux (Ctrl + z).

Fondus d’objets

Avec les « Pointeurs » gauche et droit, placés au milieu de chaque objet, il est possible de faire des fondus de volume entre les objets. Avec des fondus entrants ou sortants sur des pistes différentes on peut réaliser des fondus enchaînés (Crossfades) entre plusieurs objets. La longueur des fondus peut être réglée directement en modifiant les pointeurs.

Raccourcir ou boucler les objets

Les objets peuvent être virtuellement coupés en les rapprochant les uns des autres avec la souris. Ils peuvent au contraire être rallongés en les étirant. Dans ce cas l’objet sera joué en boucle jusqu’à ce que le Curseur de lecture Play (Jouer) ait atteint la fin du marqueur « E »
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(fin). Ainsi on peut transformer très vite une boucle de batterie en une piste de batterie ou une très courte séquence vidéo en une longue vidéo.
Pour cela placez la souris sur le pointeur situé dans le coin inférieur de l’objet. Son indicateur se transforme alors en symbole Stretch (rallongé) et l’objet peut être alors allongé ou diminué à la longueur désirée.
Normalement un objet est reproduit en boucle sur la longueur totale du matériel (fichier audio ou vidéo) de base. Pour définir l’extrait d’un fichier comme boucle, raccourcissez l’objet à l’avant et à l’arrière à l’aide des poignées et sélectionnez le menu « Éditer -> Définir boucle personnalisée ». Cette fonction est particulièrement utile pour définir vos propres enregistrements comme boucle, d’autant que les silences qui précèdent généralement les enregistrements « maison » peuvent être coupés.

Régler le volume et la luminosité

Avec la fonction de réglage du volume pour les fichiers audio ou de la luminosité des fichiers vidéo, placé au milieu de l’objet, il est possible de changer le volume des objets Audio et des fichiers MIDI ainsi que la luminosité des objets Vidéo et des fichiers Bitmaps.
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Si plusieurs objets sont reproduits parallèlement, on peut régler individuellement le volume et la luminosité entre les objets.
Les conditions de volume et de luminosité entre les pistes sont réglées avec le Mixeur (voir page 265).

« Dessiner » des boucles

Vous pouvez dessiner des boucles audio dans les pistes de l’arrangeur à l’aide de la souris.
Pour cela, passez en mode souris Dessiner des objets en cliquant sur l’icone correspondant dans le menu des modes
souris. Chargez ensuite un échantillon audio qui vous servira de modèle et qui sera dessiné comme boucle plus loin sur la piste.
Procédez comme suit :
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1. chargez une boucle du Media Pool dans l’arrangeur ;
2. cliquez avec la souris dans une zone après cette boucle sur la même piste, et maintenez le bouton de la souris pour dessiner la boucle dans cette zone.
À partir du premier objet, la zone de la boucle sera toujours en synchronisation avec le battement. Ce qui signifie que la boucle dessinée n’est pas jouée depuis le début, mais commence à partir de la position à laquelle la boucle originale aurait commencé, si elle avant continué jusqu’à cette position. Autrement dit, sur la piste se trouve une boucle en cours d’exécution et vous pouvez dessiner les emplacements auxquels elle peut être entendue ou non (« automatisation Mute »). Le départ synchronisé de l’objet dans ce mode a une autre conséquence : lorsqu’un objet est déplacé, seuls ses bords se meuvent, la boucle dessous reste dans la bonne mesure.

Prises

Vous pouvez également sauvegarder chaque objet comme « Prise ». Les prises permettent d'enregistrer toutes les étapes d'édition d'un objet, c'est-à-dire la durée de l'objet, la configuration des fondus et tous les effets de l'objet. Les prises MIDI permettent d'enregistrer l'instrument que vous commandez (Sortie MIDI ou Instrument VST).
Les prises sont enregistrées comme fichiers TAK (*.tak) et occupent peu de place sur le disque dur. Vous pouvez également couper vos propres échantillons, les agrémenter d'effets et les enregistrer comme prises différentes, pour les utiliser ensuite dans d'autres arrangements de MAGIX Music Maker 16 Premium.
L'échantillon original n'est pas modifié, seuls les paramètres de l'objet et des effets sont enregistrés.
Vous pouvez également enregistrer les Objets Synth (voir page 163) comme prises, et ainsi créer vos propres bibliothèques de preset pour ces synthétiseurs.
MAGIX Music Maker 16 Premium livre de nombreuses prises avec les médias du contenu.
Les prises du Media Pool sont reconnaissables à leur symbole.
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Attention ! Pour pouvoir charger des Takes, vous devez vous assurer que le fichier vidéo ou audio pour lequel cette prise a été créée, se trouve bien dans le répertoire d'origine !
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Propriétés d’objet

Cette fonction affiche l’ensemble des informations de l’objet actuellement sélectionné dont le nom du fichier, sa position sur le disque dur, le tempo, etc. D’autre part l’éditeur d’objet offre la possibilité de définir les couleurs d’arrière-plan et de premier plan de chaque objet de l’arrangement.
L’onglet tempo/tonalité donne des informations relatives à la correction ou plus précisément au tempo et à la hauteur tonale de l’objet audio. De plus, il fournit un aperçu des effets produits par les opérations de « Time-Stretching » (étirage)/ « Pitch-shifting » (changement de tonalité) sur l’arrangement. Le réglage du tempo/tonalité lors du chargement de l’échantillon, l’effet du régulateur de tempo maître et du « Time-Processor » en tant que pistes d’effet sur l’objet se compensent mutuellement. Cependant, ils peuvent également s’additionner de façon négative et provoquer l’apparition de facteurs ne pouvant plus être transposés de façon satisfaisante. C’est pourquoi il est possible de doubler/diviser le tempo de l’objet à l’aide de deux boutons. Utilisez également ces deux boutons si le tempo de certaines boucles a été reconnu incorrect sous le facteur 2.

Fusionner les pistes (Mixdown)

Lorsque la vue d'ensemble devient trop compliquée, que la mémoire centrale est surchargée ou que vous souhaitez sauvegarder l'arrangement actuel, vous pouvez fusionner l'ensemble de l'arrangement ou les plages de l'arrangement en un objet audio ou vidéo à l'aide de la fonction Mixdown.
Pour cela, sélectionnez la fonction Mixdown dans le menu « Éditer ». Attribuez un nom ou un lieu de sauvegarde à l'objet Mixdown. L'emplacement de sauvegarde par défaut est le répertoire « Mes projets ». Lorsque les pistes comprennent uniquement des objets audio, un fichier wave est généré. Si l'arrangement comprend des pistes audio et vidéo, vous pouvez déterminer si vous souhaitez créer
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un fichier audio ou vidéo.
Les objets de l'arrangement ou de la plage sont remplacés par un nouvel objet.
Lors du Mixdown d'objets audio, ces derniers sont automatiquement normalisés, c'est-à-dire que leur volume est optimisé. Même lorsque vous utilisez la fonction Mixdown plusieurs fois, l'arrangement ne subit aucune perte de qualité sonore.
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Objets audio

Formats audio

MAGIX Music Maker 16 Premium permet de charger et d'éditer des fichiers audio aux formats Wave (.wav), OGG Vorbis (.ogg), Windows Media Audio (.wma), MPEG (.mpg), MP3 (.mp3) et CDA (Audio-CD­Tracks). Les données stéréo et mono d'un fichier s'affichent comme objet dans l'arrangeur de MAGIX Music Maker 16 Premium. Le matériel est reproduit sous forme sinusoïdale, le son est ainsi « visible » et son édition facilitée.
Outre les fichiers Wave, vous pouvez exporter des fichiers MP3, OGG Vorbis (.ogg) et des sonneries.
La version permet de charger et d'exporter en plus les formats MP3­surround (après l'activation de l'encodeur (voir page 352)), Surround­WMA et Wave (6 canaux mode entrelacé).

Ouvrir et traiter des fichiers Audio

Le MediaPool donne accès à tous les fichiers audio qui peuvent être importés. Par un simple clic sur le nom d’un fichier, on peut obtenir une pré-écoute puis par « Drag & Drop », on le place dans l’arrangement.
Les pistes de CD audio, peuvent aussi être glissées dans l’arrangement par simple « Drag & Drop ». Montage, positionnement précis, volume, fondus, tout se fait directement dans l’Arrangeur à l’aide des pointeurs et marqueurs d’objets. Lire le chapitre « Arranger les objets ».

Aperçu des échantillons fournis

Il est possible d’écouter les échantillons incorporés pendant la lecture de l’arrangement. Ils s’exécutent toujours en synchronisation avec le morceau en cours de lecture. Vous pouvez charger des échantillons tout en assemblant un morceau en temps réel et rechercher de nouvelles sources appropriées simultanément.
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Cliquez ou appuyez sur la touche Entrée du clavier pour appliquer la boucle à l'arrangement ou utilisez la touche Suppr pour l'effacer. La sélection des boucles suivantes (flèche bas) ou l'activation de l'instrument suivant (1...0 au-dessus des lettres, pas le pavé numérique) ou de la mesure suivante (Num +) est rapidement réalisée à l'aide des touches ou par un clic sur la commande.

Enregistrement audio

MAGIX Music Maker 16 Premium vous permet via l'enregistrement audio d'enregistrer vos propres sons comme des voix, des bruits ou des instruments.

Connexion de la source pour l'enregistrement

La source contenant le document sonore doit être connectée à l’entrée de la carte son. Plusieurs possibilités s’offrent à vous selon le type de matériel en votre possession.
Si vous souhaitez enregistrer des documents depuis un système stéréo, vous pouvez utiliser les jacks Line-out et AUX-out placés à l’arrière de votre amplificateur ou de votre platine cassette et les connecter à l’entrée de carte son de votre ordinateur (généralement de couleur rouge).
Si votre ampli n’a pas de sortie distincte (autre que pour les haut­parleurs), vous pouvez utiliser la prise casque pour vos enregistrements. Dans ce cas, vous avez besoin d’un câble muni de deux mini-jacks stéréo. Ce type de connexion offre l’avantage de définir le niveau de signal d’entrée casque avec un volume distinct. Toutefois, comme les connexions casque ne sont généralement pas les meilleures, utilisez dans la mesure du possible les sorties Line.
Si vous enregistrez des éléments audio à partir d’une platine cassette, vous pouvez connecter directement les sorties Line de la platine cassette à l’entrée de la carte son.
Si vous enregistrez des vinyles, vous ne devez pas connecter la sortie de la platine disque à la carte son, car le signal phono doit être pré­amplifié. Il est plus judicieux dans ce cas d’utiliser la prise casque ou un pré-ampli externe.

Ajuster le niveau du signal

Pour optimiser la qualité sonore d’une capture numérique, il est
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recommandé d’ajuster le niveau du signal via la carte son.
Quand la source est connectée à la carte son, le bouton d’enregistrement ouvre la boîte de dialogue de capture et lance le lecteur source.
Si le niveau de volume est si élevé qu’il génère une distorsion, le signal entrant doit être réduit. Si vous avez connecté la source via une sortie d’amplificateur ou de platine cassette à la carte son, vous pouvez seulement réduire le niveau du signal dans l’interface de mixage de votre carte son. Vous pouvez l’ouvrir dans la boîte de dialogue de capture en activant « Réglage de niveau ».
Cliquez sur le bouton « Réglages » de la boîte de dialogue d’enregistrement pour accéder directement au Mixeur.
Si vous réduisez la sensibilité au moyen du fondu, vous réduisez simultanément la résolution à laquelle le signal analogique est numérisé. Ces contrôleurs automatiques doivent donc être réglés au plus haut niveau possible !
Le niveau de référence optimal est naturellement la section sonore au niveau le plus élevé du document. À définir comme le maximum.
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Boîte de dialogue « Enregistrement audio »

Pilote audio : sélectionnez ici la carte son pour l'enregistrement.
Enregistrer le fichier audio comme.../ sous le dossier suivant... :
entrez ici un nom pour votre fichier audio à enregistrer. Vous pouvez en outre définir le répertoire dans lequel sauvegarder votre fichier.
Qualité d'enregistrement : définissez ici la qualité du son. Dans le menu de préconfiguration, choisissez entre les qualités AM Tuner, FM radio, CD audio et DAT (Digital Audio Tape).
Afficher le contrôle (moniteur) : grâce à l'affichage du contrôle (audiomètre), vous pouvez surveiller l'intensité du signal d'entrée. Pour plus d'informations, consultez le paragraphe consacré au thème Ajuster le signal (voir page 76).
Enregistrement : ce bouton démarre l'enregistrement réel.
Stop : ce bouton met fin à l'enregistrement.
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Normaliser après enregistrement : normalise le matériel selon le volume maximal, après enregistrement. Pour obtenir le meilleur résultat sonore possible, vous devez cependant tenter de paramétrer le volume de la source sonore aussi fort que possible sans saturation. L´affichage du crête-mètre dans la boîte de dialogue devrait vous y aider.
Lecture pendant l'enregistrement : cette option est particulièrement utile pour l'enregistrement de commentaires par exemple. Lorsqu´elle est activée, le film sélectionné (ou les scènes sélectionnées si vous êtes dans l'interface d'édition) est reproduit au cours de l´enregistrement. Cela vous permet d´orienter votre enregistrement en fonction du film.
Plus : cette fonction vous permet d'accéder à une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner trois fonctions spéciales.

Réglages avancés dans la fenêtre d’enregistrement d'audio

« Mono » active un enregistrement mono qui réduira de moitié
l’espace disque requis.
« Ajustement du taux d’échantillonnage en temps réel » fait
automatiquement correspondre le taux d’échantillonnage d’un nouveau fichier à enregistrer à celui de la piste son du film en cours.
« Réduction du volume sonore » : si vous souhaitez ajouter un
commentaire ou d’autres documents sonores à une vidéo dans laquelle vous avez déjà mis à niveau le volume sonore, activez l’option « Réduction automatique du volume sonore des pistes audio restantes ». Cela réduira automatiquement le volume des objets audio dans le montage durant la session d’enregistrement (« ducking »). Une courbe de volume contrôle l’intégralité du processus, produit les effets d’ouverture et de fermeture en fondu et assure un volume général cohérent.
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Importer un CD audio

Cette action se déroule exactement comme pour l'importation des autres fichiers dans l'arrangement.
Insérez un CD audio dans le lecteur CD/DVD.
Dans le Media Pool, sélectionnez votre lecteur CD/DVD. Les titres du
CD apparaissent alors dans la liste des fichiers.
Un simple clic démarre la préécoute des titres du CD.
Avec un glisser-déposer dans une piste de l'arrangement actuel, les
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titres du CD seront lus numériquement et copiés sur le disque dur. Les fichiers sont enregistrés dans le répertoire d'importation (Paramètres du programme > Répertoires).
Dans la piste de l'arrangeur, les pistes du CD s'affichent comme objets audio : elles peuvent être lues et éditées instantanément.
Un programme spécial est utilisé pour l'importation numérique des données audio depuis le lecteur CD/DVD. Certains lecteurs ne sont pas pris en charge par ce mode (un message d'erreur s'affiche alors) ou la prise en charge est de qualité moindre (les objets audio sont défectueux).
Si cette méthode ne donne pas de résultats satisfaisants, vous pouvez ouvrir le CD Manager via le menu « Fichier -> Lire les pistes d'un CD audio ». Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD, dans lequel les pistes du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées dans l'arrangement. En outre, vous pouvez sélectionner le lecteur de votre choix, si vous en avez plusieurs, et le configurer. Il existe différentes possibilités de configuration, afin d'optimiser la l'importation.
Si ce procédé est lui aussi inopérant, vous pouvez quand même lire le CD via le lecteur et l'enregistrer avec la carte son. Pour plus de détails, référez-vous à la section Enregistrer un CD audio (voir page
84).

CD-Manager

Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD, dans lequel les pistes du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées dans l'arrangement (entièrement ou en partie). En outre, vous pouvez sélectionner le lecteur de votre choix, si plusieurs sont installés sur votre système, et le configurer.
Le CD Manager permet l'importation de données audio avec la plupart des lecteurs et graveurs de CD et DVD. Renseignez-vous auprès de votre assistance technique pour connaître les lecteurs compatibles. Les données sont importées de manière complètement numérique sans perte sonore. Les pistes audio sont importées dans l'arrangement comme fichiers Wave. Les fichiers sont enregistrés dans le répertoire d'importation (menu Fichier > Paramètres > Paramètres du programme > Système > Répertoires).
Pour importer les pistes d'un CD audio via CD-Manager, procédez
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comme suit :
1. insérez un CD audio dans le lecteur et sélectionnez « Importer piste(s) du CD audio » dans le menu Fichier. Une boîte de dialogue avec la liste des pistes du CD s'affiche. Si vous disposez de plusieurs lecteurs, vous devez d'abord sélectionner le lecteur dans lequel le CD a été inséré, dans Options du lecteur CD.
2. Sélectionnez le ou les titres souhaités (pour une sélection multiple : Ctrl+bouton gauche de la souris).
3. Cliquez sur « Copier piste(s) sélectionnée(s)... ».
4. La boîte de dialogue « Importer projet » s'affiche. Vous pouvez alors définir le nom du fichier et le répertoire cible.
5. Le matériel audio est alors copié depuis le lecteur sur le disque dur. Une barre d'état vous informe de l'évolution du processus.
6. Une fois l'importation terminée, la boîte de dialogue se ferme et les pistes sont ajoutées dans l'arrangement comme objets.

La boîte de dialogue des listes de pistes

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Dans la partie gauche de la liste, sélectionnez la ou les pistes du CD à importer. Vous pouvez sélectionner plusieurs pistes consécutives en maintenant la touche Maj enfoncée tandis que vous effectuez votre sélection avec le bouton gauche de la souris. Pour sélectionner plusieurs pistes qui se trouvent sur des pistes séparées, maintenant la touche Ctrl enfoncée. « Copier piste(s) sélectionnée(s) » démarre le processus de copie audio. Dans l'arrangement, un nouvel objet est
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créé pour chaque piste.
Les petites réglettes supérieures vous permettent de contrôler le volume. Les réglettes inférieures vous permettent, quant à elles, de contrôler un certain emplacement dans une piste. Pour importer uniquement un extrait d'une piste CD, cliquez sur « Début lecture » au début de l'extrait, puis sur « Fin lecture » à la fin de l'extrait.
Sous le contrôle de transport s'affichent les informations concernant la durée totale et l'espace mémoire nécessaire des pistes ou des extraits sélectionnés.
Sélectionner toutes les pistes : toutes les pistes audio sont sélectionnées afin de copier l'intégralité du CD, par exemple.
Contrôle de transport : cet outil vous permet de démarrer, suspendre et stopper la lecture, et également de vous déplacer d'avant en arrière à l'intérieur des pistes, de même que pour un lecteur CD traditionnel.
Dans la boîte de sélection, vous pouvez définir la vitesse de lecture, à droite, le mode de lecture, à gauche (voir La boîte de dialogue de configuration du CD-ROM).
Options du lecteur CD : vous pouvez définir ici les paramètres du lecteur CD utilisé et sélectionner le lecteur pour la lecture du CD, au cas où plusieurs lecteurs seraient installés sur votre système (voir La boîte de dialogue du lecteur CD).
La boîte de dialogue « Importer un projet » : cette boîte de dialogue apparaît après la sélection de l'option « Copier piste(s) sélectionnée(s) ». Vous pouvez y définir les noms et répertoires cibles pour les fichiers audio. Les fichiers audio sont numérotés de manière consécutive (« titre » -> titre_1.wav, titre_2.wav...).
CD audio protégés contre la copie Selon la loi des droits d'auteur, il est interdit de copier un CD protégé contre la copie. Cependant, tout possesseur d'un CD peut créer une copie de sauvegarde de ce CD pour lui-même. Le problème est qu'il est techniquement impossible de copier un CD protégé, car ce type de CD ne peut être lu par un lecteur. Pour créer une copie de sauvegarde d'un CD protégé contre la copie, vous devez exécuter le
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CD sur un lecteur audio et l'enregistrer de manière tout à fait « traditionnelle » via une carte son, c'est-à-dire réaliser un enregistrement analogique.
La boîte de dialogue des lecteurs Liste des pistes : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue des
listes de pistes pour copier une ou plusieurs pistes.
Configuration : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue de configuration, dans laquelle vous pouvez fixer des paramètres spéciaux, des ID SCSI, et bien plus.
Rétablir : rétablit les paramètres standard du lecteur.
Ajouter un lecteur : produit une nouvelle entrée lecteur à laquelle
vous devez attribuer des paramètres spéciaux.
Supprimer un lecteur : supprimer le lecteur sélectionné dans la liste.
Enregistrer configuration : enregistre la liste de lecteurs actuelle et
toutes les données de configuration dans un fichier au format *.cfg.
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Charger configuration : charge la liste de lecteurs actuelle et toutes
les données de configuration contenues dans le fichier *.cfg.
Fenêtre de dialogue de configuration du CD-R Nom du lecteur : vous pouvez ici indiquer le nom du lecteur. Ceci
peut être utile si plusieurs entrées du même lecteur sont utilisées.
Numéro d'adaptateur hôte : vous pouvez ici indiquer le numéro de l'adaptateur hôte SCSI - en principe 0.
SCSI ID : vous pouvez ici indiquer le numéro d'identification SCSI de votre lecteur CD-ROM. Veillez à indiquer un code correct, celui-ci ne sera pas vérifié.
SCSI LUN : définit le paramètre SCSI LUN, en principe 0.
Alias : vous pouvez ici indiquer le fabricant du lecteur CD.
Mode de copie Normal : copie les données audio sans aucune
correction.
Mode de copie Synchronisation de secteurs : copie les données
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audio à l'aide d'un algorithme de correction spécial. Ceci est utile car de nombreux lecteurs CD ont des difficultés à viser une position exacte ce qui peut provoquer des craquements.
Mode de copie Burst : optimise la vitesse du processus de copie, mode sans correction.
Secteurs par cycle : définit le nombre de secteurs audio devant être lus dans le cycle de lecture du CD audio. Plus le nombre est important, plus la copie est rapide. Cependant, de nombreux systèmes SCSI rencontrent des difficultés lorsque le nombre de secteurs est supérieur à 27.
Secteurs Sync : règle le nombre de secteurs audio à utiliser pour correction. Plus il y a de secteurs, plus la correction est sûre mais aussi lente.

Enregistrer des CD audio

Dans certains cas, le CD peut être « importé » via un enregistrement. La piste du CD est simplement lue sur le lecteur CD/DVD et enregistrée à partir de la carte son. Cependant, vous devez tenir compte du fait que les données numériques doivent être d'abord converties en signaux analogiques avec le convertisseur numérique­analogique du lecteur CD-ROM, puis de nouveau converties en données numériques avec le convertisseur analogique-numérique de la carte son. Selon la qualité du convertisseur utilisé, une perte de qualité peut se produire.
Avant tout, vous devez activer l'option « Charger des pistes CD via la boîte de dialogue d'enregistrement » du menu « Fichier » > « Paramètres » > « Paramètres du programme » > « Audio ». En outre, la sortie audio du lecteur CD doit être connectée à l’entrée de la carte son. C’est déjà le cas avec la plupart des PC multimédias (sinon, c’est possible au moyen d’un petit câble interne à l’ordinateur).
L'activation de l'option « Charger des pistes CD via la boîte de dialogue d'enregistrement » permet de transférer des fragments de chansons dans l'arrangement sans avoir à charger l'intégralité de la piste.
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Modifier le tempo de lecture ou la hauteur du son

Adaptation automatique des ondes au BPM Adaptation automatique des ondes au BPM :
Lorsque ce mode est activé dans le menu « Fichier » > « Paramètres/Informations » > « Paramètres audio/vidéo », MAGIX Music Maker tente d'ajuster automatiquement tous les échantillons au tempo actuel. Il utilise pour cela la fonction de Timestretching (allongement du temps) en temps réel.
Cela ne pose aucun problème avec les échantillons MAGIX Soundpool car les informations concernant le tempo sont enregistrées dans les échantillons. Cela fonctionne également avec les autres boucles à condition que ces morceaux soient coupés en cadence. Veillez naturellement à ne pas trop modifier le tempo original afin d'obtenir un meilleur résultat.
Ajuster automatiquement Waves à la tonalité :
Dans le menu « Fichier » > « Paramètres/Informations » > « Paramètres audio/vidéo », la tonalité des Waves peut être modifiée avec le Pitchshifting. Les échantillons utilisés doivent pour cela contenir des informations sur la tonalité comme les échantillons de MAGIX Soundpool. La tonalité de l'arrangement sera alors semblable à celle du premier échantillon de l'arrangement.

Changer tempo/hauteur du ton des Objets individuels

Avec les fonctions de Resampling, de Time-Stretching et de Pitch­Shifting, on dispose de trois effets de grande valeur avec lesquels il est possible de changer la hauteur du ton et le tempo des objets audio sélectionnés tous ensembles, ou indépendamment les uns des autres.
Ces fonctions sont directement accessibles via l’« Audio FX Rack ». Utilisez ces outils pour tous les fichiers audio, pour les échantillons livrés comme pour les enregistrements personnels, les pistes de CD ou les sons exportés d’Internet. Le moyen le plus rapide de changer le tempo de lecture peut se faire grâce à la souris, mais également via les modes « Stretch », les objets peuvent être comprimés ou allongés avec les pointeurs inférieurs ce qui fait varier la vitesse de lecture (voir le chapitre « Modes souris »).
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Agent de remixage (Remix Agent)

Si, lors du traitement par l’Agent de Remix, les informations relatives au tempo et à la mesure ont été stockées dans le fichier audio, il est possible de créer des objets de remixage via cette commande. Si l’Agent de Remixage n’a pas encore été activé, il démarrera la création de nouveaux objets de remixage sur la base des pré­réglages corrects. L’Agent de Remixage va détecter les impulsions et identifier les mesures. Il indiquera automatiquement la vitesse en BPM (« beats per minute » battements/temps par minute) et créera de nouveaux objets de remixage pouvant être ouverts via le menu contextuel ou le menu effets.
Ceci est important quand par exemple le titre d’un CD audio a été enregistré dans le MAGIX Music Maker 16 Premium et qu’il faut y ajouter des sons complémentaires tels que des boucles de batterie, des effets ou des voix de synthèse.
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Quand utiliser l’Agent de Remixage ?
Pour adapter le tempo de l’arrangement à celui de la chanson.
Pour adapter le tempo de la chanson à celui d’un arrangement
existant.
Pour couper correctement une chanson et obtenir des objets de
remixage à réarranger librement.

Conditions requise pour l'utilisation de Module de remixage.

le morceau doit avoir une durée supérieure à 15 secondes.
Le morceau doit contenir une musique « rythmique » ( dansable).
Le morceau doit être au format stéréo.Remarque : pour l'analyse, il faut que la chanson soit disponible en mesure 4/4. Si un des paramètres mentionnés ci-avant n'est pas rempli, le Loop Finder ne pourra être utilisé.
Si les chansons chargées dans l'arrangement durent plus de 15 secondes, le module de remixage démarre automatiquement. Le tempo est automatiquement défini lors du chargement d'échantillons plus courts (< 15 s) et vos propres boucles s'adaptent automatiquement au tempo de l'arrangement. Cela vaut également pour la préécoute dans le Media Pool (Smart Preview).
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Ce procédé peut être désactivé dans les options audio/vidéo (touche A). Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le chapitre Menu « Fichier » > « Paramètres » > « Paramètres du programme ».

Préparation

Avant d’ouvrir l’assistant de reconnaissance de tempo, le marqueur de début (S) doit être placé dans l’arrangeur à la position où doit débuter la détection. Lorsque le morceau contient une longue intro ne comprenant pas de rythme, mais uniquement un son doux synthétique par exemple, le marqueur de début devrait être placé après l’intro.
En règle générale, l’assistant de reconnaissance de tempo ne devrait s’utiliser que pour des musiques rythmiques.
De plus, il vaudrait mieux placer le marqueur de début juste avant un battement de noire ou, encore mieux, avant le premier temps d’une mesure.
Lorsque le marqueur de début se trouve avant l’objet audio, l’objet
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sera contrôlé dans son ensemble.
Si vous souhaitez abréger la détection, il suffit de raccourcir l’objet à l’aide des poignées au bout de l’objet.

Vérification de la reconnaissance automatique de tempo

Lorsque l’assistant de reconnaissance de tempo est actif, l’objet du morceau sélectionné est analysé puis lu. Lors de la lecture, on entend un métronome battre le rythme trouvé et des traits visualisent les positions des noires dans l’affichage graphique des ondes.
Les cas suivants sont différenciés :
Position au début de la mesure ( le premier temps) : traits rouges.
Position des autres noires ( le deuxième, le troisième ou le quatrième
temps) : traits verts
Les positions reconnues avec certitude : traits épais.
Positions reconnues incertaines : traits fins.
Battement du rythme : lignes bleues.
Lorsque les informations du tempo sont déjà présentes, des points apparaissent au-dessus du display aux positions correspondantes. En bas à gauche de l’afficheur graphique des ondes, vous pouvez régler le volume du métronome. La valeur du BPM détectée est indiquée à droite. Lorsqu’une valeur du BPM valable a été détectée, l’information s’affiche en vert.
Lorsque le métronome bat au rythme de la musique, les mesures sont fixées. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez corriger le tempo trouvé manuellement.

Réglage manuel du tempo et de l’On-/Offbeat

Si le résultat est incorrect, on peut corriger l’assistant de reconnaissance de tempo en quelques clics de souris. Pour cela, il existe deux possibilités :
tout d’abord, la liste « correction tempo » contient des valeurs BPM alternatives qui pourraient correspondre à la musique. Les valeurs des BPM ajustables sont détectées automatiquement, le nombre peut varier d’une musiques à une autre.
Taper le rythme : pour du matériel audio complexe, nous vous conseillons l’utilisation du mode d’entrée « tapping ». Pour cela, tapez la touche T ou tapez sur le bouton « taper rythme » au rythme de la musique. Après avoir tapé le rythme plusieurs fois de suite,
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observez la couleur dans l’afficheur BPM. Lorsqu’elle est rouge, état «Unlocked», le battement du rythme ne correspond pas au rythme de la musique. Tapez le rythme jusqu’à ce qu’apparaisse l’état « Locked ». Peu après, vous entendrez si le résultat est correct avec le lancement du métronome.
Après, la correction Offbeat a lieu si nécessaire. Lorsque les battements des noires détectées sont légèrement décalées du rythme de la musique, vous pouvez choisir parmi plusieurs alternatives proposées dans le champ de listes de correction On/Offbeat.

Déterminer le début d’une mesure

Ensuite a lieu la correction du début de la mesure. Le battement sur le premier temps de la mesure doit toujours correspondre au son aigu du métronome ou à la ligne rouge dans l’affichage graphique des ondes. La correction peut se faire à l’aide d’un simple clic : lorsque vous reconnaîtrez le début de la mesure, cliquez avec la souris ou tapez la touche T sur le premier temps de la mesure.
Si le marqueur de début a été placé juste avant le premier temps de la mesure, cette correction n’est pas nécessaire.
Objets audio 89
Remarque: Le métronome et les traits de visualisation dans
l’affichage graphique des ondes ne réagissent qu’après un certain temps.

Utilisation de la détection de BPM et de tempo

Maintenant vous pouvez ajuster l’arrangement au morceau de musique (song) ou inversement, ou même éditer le song aux endroits rythmiques.

Sauvegarder uniquement information de tempo et de battement

Seules les données du fichier wave sont sauvegardées. Ceci est tout particulièrement utile lors d’une correction manuelle.
Une fois les données sauvegardées, les ajustements de tempo ou la création d’objets de remix ultérieurs ne seront plus nécessaires.
Ajuster tempo Ajuster le tempo de l’objet au tempo de l’arrangement: La longueur
de l’objet est ajustée à l’arrangement. Trois différentes procédures
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90 Objets audio
sont possibles : le timestretching, le resampling (« rééchantillonnage ») ou la quantification audio. Pour le timestretching, la tonalité du morceau reste inchangée mais la qualité de son peut diminuer. Le resampling modifie la hauteur du son (tout comme lorsqu’on modifie le tempo d’un tourne-disque) mais conserve largement la qualité sonore initiale. Lors de la quantification audio, le fichier audio prend en considération les ajustements de tempo comme si des objets de remix (voir ci-dessous) étaient créés et immédiatement assemblés en un nouveau fichier audio. Lorsque la reconnaissance est incertaine, le résultat peut montrer d’énormes fluctuations de tempo. Ici, il est particulièrement important de placer le marqueur de début de telle sorte à ce que le rythme soit vraiment reconnu. L’avantage de la quantification audio réside dans le fait que les fluctuations légères du tempo sont rééquilibrées au cours de la musique. Le premier temps des mesures de la musique correspond toujours aux premiers temps des mesures de l’arrangement, il n y a donc pas de divergence au cours de l’arrangement.
Ajuster tempo de l’arrangement au tempo de l’objet : l’arrangement reprend la valeur du BPM trouvée, si le morceau est repris comme base pour une nouvelle composition, comme pour le remix par exemple, et si cette option est activée.
Créer objets de remix
Le morceau est découpé mesure après mesure en objets individuels. Ceci peut être utile pour :
Positionner des vidéos aux limites de l’objet
Remixer des morceaux en modifiant l’ordre des objets, en coupant
ou doublant des mesures ou encore en ajoutant au morceau de nouveaux loops ou objets synth. Placez par exemple un rythme techno sous votre chanson préférée.
Créer des loops à partir de morceaux complets qui peuvent être utilisés avec un autre matériel. Important : tous les objets de remix ne sont pas adaptés pour des loops et il vaut mieux utiliser du matériel simple tel que des batteries par exemple.
Mixer deux morceaux : comme le beat et le tempo sont identiques, ils peuvent sans risque être superposés.
Vous pouvez faire appel à cette fonction ultérieurement par le menu contextuel de l’objet lorsque seules les données de tempo ont été sauvegardées.
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Option de quantisation audio : ajuste le nouvel objet à la grille de l’arrangement.
Pour une musique faite « manuellement », des variations légères de tempo sont chose courante ; ceci provoque aussi des longueurs de mesures différentes. Pour ajuster malgré cette variation les objets à la grille de mesures fixe, le processeur de temps est automatiquement activé et le timestretching est appliqué sur les objets de manière à corriger ces différences de longueurs.
Utiliser le resampling pour de petites corrections : pour des corrections minimes, utilisez le resampling au lieu du timestretching. Par la suite, évitez de modifier le tempo maître, sinon vous risquez d’avoir des variations de tonalité.
Objets de remix en mode Loop : les nouveaux objets sont mis en mode loop. En rallongeant l’objet à l’aide de la poignée droite de l’objet, l’objet entier est encore rejoué.
Problèmes et aide concernant l’assistant de reconnaissance de tempo
Problème : la lecture saute, le métronome craque, surcharge CPU...
(sur ordinateurs plus anciens.)
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Aide : dans ce cas, nous vous conseillons d’utiliser en lecture audio
le pilote Wave au lieu de Direct Sound ( Raccourci clavier : touche p, fenêtre des paramètres de lecture)
Problème : le métronome ne fonctionne pas et les traits ne sont pas dessinés sur la représentation graphique des ondes.
Cause possible : le matériel ne contient pas de rythme ou le morceau comprend un passage sans rythme ( par exemple uniquement du chant ou des plages de synthétiseur).
Aide : à l’aide des marqueurs de début et de fin de l’objet, limitez le morceau aux passages rythmiques uniquement.
2ème cause possible. Le battement était imparfait ou vous avez inséré une mauvaise valeur BPM.
Aide : essayez les boutons de correction du tempo ou tapez le rythme jusqu’à l’affichage de « locked ».
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92 Objets audio
Problème : le métronome n’est pas très précis ou saute, les traits
dans l’affichage graphique des ondes sont irréguliers et fins.
Aide : à l’aide des marqueurs de début et de fin, limitez le morceau aux passages rythmiques uniquement.
Problème : la correction offbeat échoue.
Aide : le marqueur de début devrait être placé juste avant un
battement d’une noire (encore mieux avant le battement du premier temps de la mesure).
Problème : le métronome bat subitement sur l’offbeat en plein milieu du morceau (ou vice versa…)
Cause : certains morceaux sont composés de manière à ce que des passages individuels soient décalés d’une croche. La musique techno utilise souvent cet effet de style et insère des breaks d’une durée de 7 croches.
Aide : lorsque le morceau doit être divisé en mesures individuelles, l’assistant de reconnaissance de tempo doit être utilisé plusieurs fois de suite de manière individuelle pour les passages avant et après le décalage.

Remix Maker

Le Remix Maker est directement raccordé au Remix Agent.
Le Remix Maker vous permet de réaliser des remixages automatiques. Ce faisant, les objets bouclés coupés par le Remix Agent sont regroupés selon des critères déterminés. Vous pouvez sélectionner un de 4 DJs qui représentent différents styles ; de plus, vous pouvez déterminer la longueur du remixage et la forme du regroupement.
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Lancement du Remix Maker

1. Nouveau morceau de musique
Chargez une nouvelle chanson que vous désirez remixer. Elle doit contenir des rythmes très clairs.
Lors du chargement, le Remix Agent apparaît afin de décomposer le morceau en séquences musicalement pertinentes (voir plus haut « Remix Agent »).
Activez, dans le dialogue du Remix Agent, l’option « Charger Remix Maker ».
Après le découpage de votre chanson par le Remix Agent, le Remix Maker est lancé automatiquement.
2. Chanson déjà coupée dans l’arrangeur
Chargez un arrangement qui contient une chanson découpée en objets « bouclés ».
Sélectionnez un de ces objets.
Sélectionnez l’option « Remix Maker» dans le menu de contexte (clic
avec le bouton de souris de droite).
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3. Objet audio long et pas encore coupé dans l’arrangeur
Chargez un arrangement qui contient un long objet audio qui n’a pas été coupé.
Sélectionnez l’option « Remix Maker » dans le menu de contexte (clic avec le bouton de souris de droite).
Une fenêtre de dialogue s’ouvre pour savoir si des objets de remix doivent être créés.

Presets

Ici, vous sélectionnez parmi 4 DJs les différentes caractéristiques de remixage. Testez tout simplement tous les 4 DJs et écoutez les résultats !
Adaptation de longueur
Très courte : 20 secondes env.
Courte : demi-longueur du morceau original
Normale : longueur du morceau original
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94 Objets audio
Double : longueur double du morceau original

Mode Shuffle

Ici, vous précisez la sélection et l’ordre des objets.
Aucun : l’ordre des objets est conservé.
Proche : une séquence d’objets («pattern») est soit répétée soit le
pattern suivant est inséré
Loin : les objets à grande distance dans le morceau original sont regroupés.
Aléatoire : les objets sont disposés de manière aléatoire.

Mode Fill

« Fill » ou « Fill-In » signifie que l’objet « bouclé » coupé par le Remix Agent est, lui aussi, coupé en de très petits éléments qui sont ensuite bouclés ou reproduits très rapidement l’un après l’autre afin d’aérer un peu le beat normal.
Aucun : pas d’utilisation de « fill ».
Modéré : utilisation de quelques « fill » simples.
Heavy : utilisation de nombreux « fill » compliqués.
Aléatoire : toutes les possibilités pour les « fill » sont utilisées de
manière aléatoire

Loop Finder

Le Loop Finder a été développé pour rechercher le BPM dans les passages rythmiques courts, pour intégrer des boucles courtes dans un arrangement existant ou pour concevoir des boucles de batteries à partir de passages rythmiques courts.
Pour de plus amples informations sur cette boîte de dialogue, référez-vous au chapitre « Menu Effets ».
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Module d’harmonisation

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Le module d’harmonisation permet l’analyse des harmonies.
À son démarrage, le module d’harmonisation analyse la piste. Il tente d’identifier automatiquement les harmonies pour chaque battement de la musique. En effet, de bonnes informations de mesure est une condition absolue pour le bon fonctionnement du module d’harmonisation.
Pendant la lecture, l’harmonie trouvée est exécutée comme un accord par un générateur interne pour vérification. Vous pouvez définir le volume à l’aide du « générateur de volume ». La fonction Mute désactive le générateur.
Le contrôle de transport contrôle la lecture de la piste. La réglette de position vous permet d’atteindre rapidement un passage particulier.
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96 Objets audio
Vérification et correction de la reconnaissance automatique de l’harmonie
Après l’analyse, vous pouvez corriger manuellement les harmonies mal identifiées. Les accords en mode majeur sont définis par des majuscules et les accords en mode mineur par des minuscules.
Cliquez sur l’icone de l’harmonie dans l’affichage sinusoïdale. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé si vous souhaitez sélectionner plusieurs harmonies les unes à la suite des autres. Si, ensuite, vous effectuez un clic droit sur l’icone d’harmonie sélectionné, un menu s’affiche. L’harmonie identifiée au départ est marquée d’un *.
Si aucune des alternatives ne vous convient, vous pouvez sélectionner, dans le menu contextuel de la section « Correction », un « ton dominant » et un « accord ». Utilisez l’option « Remplacer l’harmonie sélectionnée dans tout le titre », si vous êtes certain que l’harmonie mal identifiée n’est pas contenue dans tout le titre. La confusion des modes majeur et mineur est typique.
Une fois que vous êtes certain que toutes les harmonies sont correctement définies, cliquez sur « Continuer ».

Utilisation de la reconnaissance de l’harmonie

Ici, vous pouvez appliquer les informations acquises par le module d’harmonisation. Vous disposez de différentes options pour la sortie des harmonies :
dans l’arrangement, vous pouvez créer des objets image, qui vous indiquent les harmonies, sous forme graphique à l’écran, en synchronisation avec la musique.
Vous pouvez enregistrer les informations dans le fichier audio. Ainsi, les harmonies restent toujours à votre disposition. Par exemple, quand vous souhaitez afficher les informations d’harmonie dans l’axe temporel (Éditer->Marqueur d’objet->Marqueur d’harmonie).
Vous avez le choix entre plusieurs possibilités d’affichage des symboles d’harmonie. Vous pouvez sélectionner l’« appellation » des sons en allemand, anglais ou en symboles romains. En outre, vous pouvez définir les « signes initiaux », pour forcer l’interprétation de l’harmonie. Avec « # », tous les sons sont affichés comme aigus (C#, D#, F#), avec « b », ils sont affichés comme basses (Ces, Des, Ges).
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Objets audio 97

Texte – Voix (Text to Speech)

Grâce à ce module, vous pouvez taper un texte de votre choix que l’ordinateur fera lire à voix haute par une voix synthétisée. Différents types de voix sont disponibles et vous pouvez modifier le volume et la vitesse d’élocution. Quand le résultat obtenu vous convient, vous pouvez créer un fichier WAV qui sera utilisé comme n’importe quel autre objet audio dans l’Arrangeur.
Charger texte : permet de charger des textes au format *.txt ou *.rtf. Sauvegarder texte : permet de sauvegarder le texte tapé. Parler : permet d’entendre le résultat du texte qui a été entré. Voix : offre le choix entre différents types de voix. Taux : permet de réguler la vitesse d’élocution par la présence d’un
curseur.
Volume : ce curseur contrôle le volume de sortie. Format : permet de contrôler la qualité du fichier WAV généré. Fichier : permet de choisir le chemin d’accès au fichier WAV généré.

MAGIX Music Editor

Lors de l'installation de MAGIX Music Maker 16 Premium Producer Edition, un programme d'enregistrement et d'édition audio appelé MAGIX Music Editor est également installé.
MAGIX Music Editor vous offre une fonction d'enregistrement, beaucoup d'effets additionnels, différentes formes d'évitement de bruit et de nombreuses possibilités d'édition pour de nombreuses sortes de matériel audio.
Pour éditer un objet audio dans MAGIX Music Editor, effectuez un clic droit sur l'objet et sélectionnez dans le menu contextuel l'option « Éditer wave en externe » (ou marquez l'objet par un clic gauche de la souris et choisissez dans le menu « Effets » la même option.
Pour plus d’informations, reportez-vous au manuel électronique de MAGIX Music Editor ! Il peut être ouvert à partir du groupe de programmes MAGIX.
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98 Objets MIDI

Objets MIDI

MIDI

Quelques mots à propos du système MIDI. Les fichiers MIDI ne contiennent pas de sons définitifs comme les fichiers Wave, mais uniquement des informations de notes qui vont être analysées et traitées par le synthétiseur de la carte son. Cela présente quelques avantages :
1. les fichiers MIDI nécessitent beaucoup moins de place en
mémoire que les fichiers Wave. On peut donc placer plus de fichiers MIDI sur un CD-Rom ;
2. les fichiers MIDI peuvent être adaptés à un tempo quelconque
(BPM), sans perte de qualité sonore. Il suffit de modifier la vitesse de lecture ;
3. de la même façon, on peut facilement transposer les fichiers MIDI
dans un autre registre de tonalité et on n’a pas besoin par exemple de mémoriser un morceau dans différents registres de tonalité. La version en do majeur est largement suffisante et on pourra la transposer dans une tonalité quelconque facilement avec un clic de souris ;
4. les instruments VST qui jouent les notes se trouvant dans les
fichiers MIDI peuvent être utilisés dans MAGIX Music Maker 16 Premium.
Inconvénients des fichiers MIDI : le son généré n’est pas définitif. Il doit tout d’abord être produit par la lecture de la puce du synthétiseur de la carte audio, de sources de son MIDI externes ou d’instruments virtuels (instruments VST). Naturellement, le son provenant de cartes audio de haute qualité ou de synthétiseurs externes est d’une bien meilleure qualité que le son provenant de cartes audio conventionnelles.

Arrangement de fichiers MIDI

Pour intégrer des fichiers MIDI dans un arrangement opérez de la manière suivante:
1. Cherchez un dossier contenant des fichiers MIDI, à l’aide du
gestionnaire de fichiers sur le bord gauche de l’écran.
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2. Cliquez un fichier - il sera lu immédiatement, ainsi vous n’avez pas besoin de choisir au hasard le fichier à charger.
3. Tirez l’arrangement désiré dans l’arrangement - terminé!
4. Un objet apparaît dans lequel les notes MIDI sont représentées par des points - les notes aigus dans la partie supérieure, les notes graves plus vers le bas. On peut également voir l’accentuation des notes: plus la note est jouée forte et plus elle apparaît claire dans la représentation.
Les objets MIDI peuvent être déplacés, adaptés en volume (manipulateur central) ou zoomés en avant ou en arrière (manipulateurs en haut à droite et à gauche) exactement comme les objets audio, vidéo, ou synthétiseur. A l’aide de la barre d’éléments on peut en un clin d’œil «étirer» une seule boucle MIDI sur toute une piste.
Si vous n’entendez pas le fichier MIDI, vérifiez dans les Paramètres de lecture (touche P ou Menu Fichiers > Paramètres de lecture») l’appareil de lecture pour fichiers MIDI. Le pilote de la carte de son ou l’interface MIDI devraient être indiqués!
Objets MIDI 99

Transposition MIDI

A l’aide de cette fonction présente via le menu contextuel, on peut modifier le registre de tonalité d’un objet MIDI. Indiquez simplement le nombre de demi-tons, afin de transposer la lecture vers les aiguës hautes ou vers les graves.

Interface MIDI et générateur de sons externe

On peut également lire les objets MIDI sur des synthétiseurs externes ou des modules de son par l’intermédiaire d’une interface MIDI connectée à un réseau de matériel d’un home-studio (synthétiseurs, boîte à rythmes, échantillonneurs). Les pilotes MIDI peuvent être réglés dans la fenêtre des « Paramètres de lecture » (touche P ou Menu « Fichiers » puis « Paramètres de lecture »).

Modifier des objets MIDI en fichiers audio

Si vous utilisez des instruments VST, il n'est pas nécessaire de transformer les objets MIDI en fichiers audio avec l'exportation de
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100 Objets MIDI
l'arrangement, car leur sonorité est produite et éditée dans l'ordinateur.
Si vous souhaitez quand même réaliser la transformation (par ex. pour alléger votre PC), mettez la piste MIDI souhaitée en mode « Solo » et procédez à l'exportation de l'enregistrement. Puis réintroduisez le fichier exporté dans l'arrangement et supprimez les objets MIDI dans la piste exportée.
Pour exporter des objet MIDI qui sont dirigés par un producteur sonore externe via une interface MIDI (voir page 99), vous devez les convertir en objets audio auparavant. Ils comprennent uniquement des informations de commande pour la production sonore.
Pour cela, la sortie de la production sonore MIDI (par ex. la carte son) doit être connectée à l'entrée de la carte son. Le fichier MIDI peut ainsi être lu et réenregistré simultanément à la fonction d'enregistrement. Vous obtenez un fichier audio qui peut être édité et exporté avec d'autres fichiers multimédia.

Connexion d'un dispositif externe

Connexion de l’interface

Veuillez consulter le mode d’emploi de votre carte son ou de votre interface MIDI afin de les connecter correctement. Pour profiter des fonctions MIDI avec votre ordinateur, vous pouvez utiliser :
des interfaces MIDI multi-port, avec pilotes séparés ;
(Unitor 8/MkII ou AMT 8 de Emagic) ;
une carte son avec interface MIDI intégrée ;
un clavier ou un module Général MIDI avec interface ‹ To Host ›
intégrée.
Cablâge MIDI Entrées/sorties MIDI : si une carte son équipée de fonctions MIDI est
installée sur votre ordinateur, ou si votre ordinateur dispose d’un port MIDI interne ou externe, connectez la sortie « MIDI Out » de votre clavier MIDI à l’entrée « MIDI In » de l’interface, carte son, etc. Si votre clavier MIDI peut générer lui-même ses propres sons, reliez son entrée « MIDI In » à la sortie « MIDI Out » de l’ordinateur. Si votre ordinateur (ou interface MIDI) comporte plusieurs sorties MIDI, connectez-y d’autres générateurs de sons.
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