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Ce produit utilise une technologie MAGIX brevetée (USP 6,518,492;
USP 6,888,999) et une en attente de brevet.
Les autres noms de produits cités sont la propriété de leurs
fabricants respectifs.
MAGIX Music Maker 16 Premium permet un démarrage simple dans
la création musicale tout en donnant la possibilité d'aller toujours plus
loin. Des archives sonores très fournies, la manipulation intuitive du
logiciel, de nombreuses fonctions astucieuses font de ce logiciel une
solution complète pour la création musicale.
Le programme est extrêmement facile à utiliser. Les fichiers audio et
vidéo fournis peuvent être combinés sans problème avec les
synthétiseurs logiciels, les MP3 avec les pistes de CD audio, les
enregistrements musicaux personnels avec les vidéos, les photos et
les graphismes. Même les plugins VST et DirectX ou les fichiers MIDI
sont parfaitement compatibles.
Avec ces caractéristiques, votre PC se transforme en un véritable
studio de production musicale et médias de toutes sortes. Les
modules musicaux fournis, répertoriés selon leur tempo et leur
harmonie, peuvent être combinés pour créer de nouveaux morceaux.
Les clips vidéos, les photos et les graphiques forment la base de la
production d'images. Et pour ceux qui souhaitent créer un morceau
complet rapidement et facilement, Song Maker s'occupe de tout !
Le manuel imprimé explique les fonctions de base du programme. À
l'achat du programme, vous acquérez en outre un manuel
électronique au format PDF qui détaille toutes les fonctions. Si vous
préférez découvrir par vous-même toutes les fonctionnalités du
programme, utilisez le manuel PDF comme ouvrage de référence.
L´index alphabétique facilitera vos recherches spécifiques.
Nous vous souhaitons de bons moments de divertissement avec
MAGIX Music Maker 16 Premium !
L'équipe MAGIX.
www.magix.fr
Page 4
4 Sommaire
Sommaire
Copyright 2
Avant-propos 3
Assistance technique Fehler! Textmarke nicht definiert.
Avant de commencer 13
Contenu de la boîte 13
Configuration requise 13
Installation 14
Numéro de série 15
En savoir plus sur MAGIX 16
MAGIX Services en ligne 16
magix.info 17
MAGIX Soundpool DVD Collection 14 17
Introduction 18
Qu'est-ce que MAGIX Music Maker 16 Premium ? 18
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Music Maker 16 Premium ?
19
Les outils 21
Caractéristiques supplémentaires de la version 25
Aperçu de l'interface du programme 28
Prise en main rapide 30
Jouer un projet démo 30
Song Maker 31
Préécouter et charger des fichiers audio 33
Position des objets audio 33
Ajouter des vidéos et synthétiseurs 34
Éditer des objets 35
Effets 36
Exporter l'arrangement 37
Graver un CD audio 38
Arrangeur 39
Mode normal / Mode facile 39
Pistes (tracks) 39
www.magix.fr
Page 5
Sommaire5
Icônes d'instruments et boîtes des pistes 40
Zoomer 42
Grille 43
Plage de lecture : marqueurs de début et de fin 44
Déplacer le curseur de lecture 45
Contrôle du transport (fonction lecture) 46
Arrangeur, moniteur vidéo et Media Pool 48
Boutons de l'arrangeur 48
Media Pool 50
Fonction aperçu 50
Positionnement du pool Media 51
Paramètre Gestionnaire de fichiers 51
Configuration des Soundpools 55
Synthétiseur 58
Modèles de configuration 58
Configuration du contrôleur d'objet 59
Paramètres de Catooh 60
Outils de déplacement Sélection 63
Déplacer sur piste 64
Déplacer Tout 64
Automatisation 64
Dessiner 65
Séparer 65
Étirer 65
Préécouter 66
Scrubbing 66
Remplacer 66
Aide contextuelle 66
Arranger les Objets 67
Sauvegarder et charger les arrangements 67
Fichiers multimédia et objets 67
Sélectionner les objets 68
Objets en mode silencieux 68
Créer et dissocier des groupes d'objets 69
Segmenter des objets 69
Positionner exactement des objets 69
www.magix.fr
Page 6
6 Sommaire
Dupliquer des objets 69
Poignées d’objets 70
« Dessiner » des boucles 71
Prises 72
Propriétés d’objet 73
Fusionner les pistes (Mixdown) 73
Objets audio 75
Formats audio 75
Ouvrir et traiter des fichiers Audio 75
Aperçu des échantillons fournis 75
Enregistrement audio 76
Importer un CD audio 79
Modifier le tempo de lecture ou la hauteur du son 85
Agent de remixage (Remix Agent) 86
Remix Maker 92
Module d’harmonisation 95
Texte – Voix (Text to Speech) 97
MAGIX Music Editor 97
Objets MIDI 98
MIDI 98
Arrangement de fichiers MIDI 98
Transposition MIDI 99
Interface MIDI et générateur de sons externe 99
Modifier des objets MIDI en fichiers audio 99
Connexion d'un dispositif externe 100
Éditeur MIDI 102
Éditeur de percussion 122
Objets synthétiseur 127
Accéder au synthétiseur 128
Remarque pour utilisateurs de versions plus anciennes de MAGIX
Music Maker 128
Objets Synth 129
Beatbox 2 plus 130
Machine Drum & Bass 2.0 145
LiViD - Little Virtual Drummer 149
ROBOTA 150
Atmos 162
Plugins Synthétiseur 163
Revolta 2 163
MAGIX Vita 167
Plug-Ins VST et DirectX 169
www.magix.fr
Page 7
Sommaire7
Que sont les Plug-Ins VST et DirectX ? 169
Définir des instruments VST 170
Éditeur de plugins VST 170
Mise en place des instruments VST 171
Live Performer 173
Définir des plages 173
Jouer avec le Live Performer 174
Séquenceur 175
Pads direct 178
Attribution MIDI du Live Performer 182
Arranger avec le Live Performer 182
Enregistrer la sortie audio 183
Effets audio 184
Effets 184
Définir des effets audio 185
Rack d'effets d'objets et master 187
EQ (Correcteur de fréquences) 189
Filtre traçable 190
Compresseur 191
Inverser la phase 192
Réverbération 192
Sound Warper 198
Elastic Audio Easy 199
Vocodeur 209
Gater 212
Reverse 213
Allongement du temps/Rééchantillonnage 213
MAGIX Mastering Suite 215
Essential FX 221
Suite d'effets Vintage 225
Vandal 240
Objets vidéo et objets image 247
Formats vidéo et bitmap 247
Ajustage de l’écran vidéo 247
Charger et traiter les Vidéos et les Bitmaps 247
Simplifier la représentation de l’objet 248
Effets visuels 248
Scrubbing vidéo 249
Séparer le son et l'image 249
Effets vidéo 249
Éditeur de titres 250
Enregistrer vidéo 252
www.magix.fr
Page 8
8 Sommaire
Enregistrement vidéo 254
Compression vidéo 256
Lecture tremblante 257
Remarques Vidéos AVI 257
Créer un projet vidéo pour Internet 258
Exportation de vidéos via la sortie TV 259
Courbes d'automatisation 260
Boîte de dialogue « Éditeur pour effets dynamiques » 260
Effets dynamiques 261
Courbe enveloppante rythmique 262
Générateur de courbes - Options 263
Éditer la courbe d'effet dans la boîte de dialogue 263
Éditer la courbe d'effet dans l'arrangement 264
Mixeur 265
Régulateurs 265
Groupes de contrôle 266
Effets de piste 266
VST et DirectX Audio PlugIns 267
Pistes FX 268
Live-Monitoring 269
Piste master 269
Surround 5.1 270
Conditions requises 270
Importation et exportation de fichiers audio Surround 271
Le mixeur en mode Surround 272
Éditeur Surround 5.1 273
Automatisation 275
Intégration d'autres programmes - synchronisation et ReWire
276
Synchronisation 276
Rewire 280
Reprendre l'arrangement 282
Assistant d'exportation 282
Exporter comme e-mail 284
Exporter comme sonnerie 284
Podcasting 287
Exporter vers YouTube™ 291
Insérer une chanson dans votre profil MySpace 292
Charger des morceaux sur DJ-Tunes 293
Graver un CD audio 294
Assistant Morceau (« Song Maker ») 326
Audio 326
Vidéo 332
Titres 333
Automatisation 334
Affichages du Media Pool / Répertoires de modèles 335
Menu Affichage 336
Easy-Mode 336
Arrangeur 336
Media Pool 337
Écran vidéo 337
Mixer 338
Présentation standard 339
Menu Online 340
Catooh 340
MAGIX Album en ligne 340
magix.info 343
MAGIX News Center 344
Autres Services en ligne 344
Gestion des données d'accès 348
Menu Tâches 349
www.magix.fr
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10 Sommaire
Menu Aide 350
Afficher la boîte de dialogue de bienvenue 350
Documentation 350
Aide d'autres utilisateurs 351
Actualiser le programme / Élargir la fonction 352
MAGIX Creation Logo... 355
À propos de MAGIX Music Maker 16 Premium 356
Boutons et raccourcis clavier 357
Barre d'outils 357
Raccourcis clavier 357
Index 367
www.magix.fr
Page 11
Assistance technique11
Assistance technique
Si vous avez des problèmes avec votre logiciel, veuillez prendre
contact avec votre équipe d'assistance technique.
Site Internet d'assistance : http://support.magix.net/contact/fr
Ce site vous dirigera vers la page de services des utilisateurs qui
contient, entre autres, les aides gratuites suivantes :
FAQ (Foire Aux Questions) et trucs et astuces d'ordre général. Dans
la plupart des cas, c'est ici que vous trouverez une solution à votre
problème. Sinon, il conviendra d'utiliser le formulaire d'assistance par
messagerie électronique (E-mail) :
Formulaire d'assistance par e-mail : à l'aide de ce formulaire
spécifique, vous indiquez votre système à notre équipe de support.
Cette information servira à résoudre vos problèmes rapidement et
avec efficacité. Remplissez-le puis renvoyez-le par simple clic de
souris !
Forum : vous n'êtes pas seul. Il se peut que d'autres utilisateurs aient
connu un problème identique au vôtre et puissent vous aider à le
résoudre. Notre personnel de support intervient également
régulièrement sur ce forum.
Section Téléchargement : via Download, vous pouvez accéder
gratuitement aux mises à jour, aux améliorations et aux correctifs
(Patchs). Nous avons les solutions à la plupart des problèmes que
vous pouvez rencontrer et ils peuvent être résolus en téléchargeant le
tout dernier correctif. Outre ces correctifs, les assistants vous
permettront de vérifier et d'optimiser votre système.
Liens : dans la liste des liens, vous trouverez les adresses de contact
des principaux fabricants de matériel informatique.
Notre hotline francophone vous accueille du lundi au vendredi de 10
à 13h et de 14 à 17 heures (CET) (sauf jours fériés) aux numéros
suivants:
• Depuis la France : 01.82.88.03.19
• Depuis le Canada (Montréal) : 1-514-907-3163 (en HNE, les
horaires sont approximativement de 04 à 07h et de 08 à 11 heures)
• Depuis la Belgique (Bruxelles) : 02/8080520
www.magix.fr
Page 12
12 Assistance technique
• Depuis la Suisse (Genève) : 0315500965
Cliquez sur le lien ci-dessous pour obtenir un code d'accès à
l'assistance technique par téléphone :
• Détails de configuration (système d'exploitation, processeur,
mémoire, disque dur...)
• Configuration de la carte son (type, logiciel)
Informations concernant d'autres logiciels installés
www.magix.fr
Page 13
Avant de commencer13
Avant de commencer
Contenu de la boîte
DVD
En plus de l'assistant d'installation de MAGIX Music Maker 16
Premium, ce DVD contient une bibliothèque multimédia avec des
fichiers son et vidéo de tous styles.
Manuel d'utilisation
Le manuel imprimé détaille uniquement les fonctions de base des
versions du programme et . Les fonctions supplémentaires de la
version sont clairement signalées.
En plus du manuel imprimé, vous disposez d'une documentation
complète qui sera copiée sur votre disque dur au moment de
l'installation du programme. Ce manuel électronique au format PDF
décrit toutes les fonctions du programme en détail.
Configuration requise
Ordinateur :
Pour Microsoft
• PC à partir de 1 GHz
• 512 Mo de RAM min. (1 Go recommandé)
• Disque dur 3 Go mini. d'espace libre
• Carte graphique, résolution 1024 x 768 min. et 16 bits High-Colour
• Carte son 16 bits
• Lecteur de DVD-ROM
• Souris compatible Microsoft
En option :
• Gravure de CD/DVD avec graveur CD/DVD±R(W)
• Exportation MP3 avec Windows Media Player 10 et versions
suivantes
• Enregistrement et sortie vidéo : carte vidéo, carte TV ou carte
graphique avec entrée vidéo compatible vidéo pour Windows ou
www.magix.fr
®
Windows® XP | VistaTM
®
(recommandé avec molette)
Page 14
14 Avant de commencer
®
DirectShow
.
• Accès et publication sur www.magix.com et MAGIX Services en
ligne uniquement avec une connexion Internet et un navigateur
Internet actuel
• Envoi d'e-mails avec accès Internet et logiciel de messagerie
standard Microsoft
®
OutlookTM ou Microsoft® Outlook ExpressTM
Installation
Étape 1 : insérez le disque du programme dans le lecteur. Le
programme d’installation démarre automatiquement. Si cela n'était
pas le cas :
• Ouvrez l'explorateur Windows et cliquez sur la lettre de référence de
votre lecteur de CD/DVD.
• Double-cliquez sur « start.exe » afin de lancer le programme
d'installation.
Étape 2 : pour démarrer l’installation de MAGIX Music Maker 16
Premium, cliquez sur « Installation ». L'assistant d'installation de
MAGIX Music Maker 16 Premium s'affiche.
Remarque : au cours de l'installation, il vous est demandé si vous
souhaitez utiliser le programme en exclusivité ou le partager avec
d'autres utilisateurs du PC. L'option « Administrateur uniquement »
attribue tous les droits d'utilisation à l'administrateur inscrit. L'option
« Tous les utilisateurs » permet à quiconque se servant du PC
d'utiliser le programme.
Suivez simplement les instructions à l'écran et cliquez sur
« Continuer ». Tous les fichiers sont ensuite copiés sur le disque dur.
Étape 3 : lorsque l'installation est terminée, confirmez en cliquant sur
« Terminer ». Vous pouvez démarrer le programme à tout instant à
partir du menu Démarrer de Windows.
www.magix.fr
Page 15
Numéro de série15
Numéro de série
Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de
série est nécessaire pour installer le logiciel et vous permet d'utiliser
des services additionnels. Il est donc recommandé de conserver ce
numéro.
Utilité du numéro de série
À l'aide du numéro de série, MAGIX Music Maker 16 Premium peut
vous être directement associé. Cela nous permet d'assurer un
service clientèle plus rapide et efficace. Ce numéro de série contribue
également à limiter les abus éventuels et nous permet ainsi de
continuer à proposer un rapport qualité/prix optimal.
Où trouver le numéro de série ?
Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si
votre produit est livré dans un emballage DVD Box par exemple, le
numéro de série se trouve à l'intérieur de la boîte.
Pour les versions optimisées pour Internet (e-versions), le numéro de
série pour activer le logiciel vous sera envoyé par e-mail après
l'achat.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ?
Le numéro de série est requis lors de la première activation ou
enregistrement de MAGIX Music Maker 16 Premium.
www.magix.fr
Page 16
16 En savoir plus sur MAGIX
En savoir plus sur MAGIX
MAGIX Services en ligne
Avec MAGIX Services en ligne, MAGIX propose une toute nouvelle
variété de services pour vos photos, vos vidéos et votre musique,
accessible directement via le menu « Online » dans MAGIX Music
Maker 16 Premium :
MAGIX Album en ligne
MAGIX Album en ligne (voir page 340) est votre Album en ligne
multimédia personnalisé. MAGIX Album en ligne vous permet de
présenter tous vos diaporamas et vidéos en ligne.
MAGIX Blog Service
VOUS faites les actualités : partagez vos pensées, expériences et
informations rapidement avec le monde entier grâce à votre journal
en ligne interactif. Invitez votre famille et vos amis à participer et
commenter ! Un MAGIX Album en ligne gratuit est à votre disposition
dans MAGIX Blog Service, afin d'avoir tous vos contenus multimédias
sous la main pour la rédaction de vos articles.
MAGIX Website Maker
Avec MAGIX Website Maker, créez en quelques clic votre propre site
Web, avec design professionnel, nom de domaine et adresse e-mail
individuels, sans connaissance particulière. Publiez des diaporamas
et des vidéos, intégrez de la musique et différents effets à vos pages,
pour donner à votre site professionnel ou personnel une touche
personnalisée. Plus sur MAGIX Website Maker (voir page 346)...
MAGIX Tirage en ligne
Avec MAGIX Tirage en ligne, vous pouvez commander en ligne le
tirage de vos photos ou leur impression sur des tasses, des t-shirts
et des calendriers !
Catooh - le catalogue médias en ligne
S'il vous manque des images, des vidéos, ou de la musique pour
votre projet, utilisez Catooh qui propose un choix incroyable. Achetez
des médias de grande qualité à petit prix : menus DVD, styles
MovieShow Maker, éléments de décoration, effets puissants en 3D,
www.magix.fr
Page 17
séries de transition en 3D, Soundpools, chansons, sonneries pour
téléphones portables... Idéal pour tous les projets photo, vidéo ou
musique de MAGIX.
En savoir plus sur MAGIX17
magix.info
Aider & se faire aider - Vous avez accès directement depuis le
programme à magix.info, la nouvelle Communauté de savoirs MAGIX
(voir page 343). Vous y trouverez les réponses à la plupart des
questions générales posées sur les produits et multimédia MAGIX.
Vous ne trouvez pas la solution à votre problème ? Dans ce cas,
posez tout simplement la question à la communauté.
Vous pouvez trouver magix.info entre autres dans le menu
« en ligne » ou en utilisant ce bouton.
MAGIX Soundpool DVD Collection 14
MAGIX Music Maker 16 Premium fournit des milliers d'éléments
sonores et vidéo. Vous pouvez également commander des médias
supplémentaires. Le MAGIX Soundpool DVD Collection 14 comprend
des boucles et échantillons de très bonne qualité et produits
professionnellement, l'idéal pour améliorer différents styles de
musique. Par exemple :
• Ambient
• BigBeat
• Easy Listening
• Dance / Electro
• Disco / House
Vous pouvez commander directement les MAGIX Soundpool DVD
Collection 14 dans la barre des menus supérieure sous « Tâches » >
« Voir plus ».
Astuce : sur MAGIX Music Maker 16 Premium, vous trouvez toujours
l'offre de soundpool actualisée.
www.magix.fr
• Musiques de film
• Hip Hop
• Rock / Pop
• Techno / Trance
• Effets spéciaux
Page 18
18 Introduction
Introduction
Qu'est-ce que MAGIX Music Maker 16
Premium ?
MAGIX Music Maker 16 Premium est une nouvelle génération de
logiciels multimédia. De la composition d'une chanson d'amour toute
personnelle à la création d'un vidéo clip complet : il offre d'infinies
possibilités. Vous pouvez créer vos propres chansons, des vidéos
musicales, des e-mails avec vidéo, des karaokés, des clips et bien
plus encore.
Le logiciel est livré avec de nombreux échantillons audio et vidéo
produits par des professionnels. Il suffit alors de placer les
échantillons sur les pistes dans l'arrangeur, de créer des boucles,
d'ajouter des effets et le résultat est prêt à être exporté.
Vous disposez en outre de quatre plugins synthétiseurs différents
pour créer vos propres morceaux. Les éléments de CD audio et
chansons au format MP3 peuvent être intégrés, remixés ou utilisés
comme matériel sonore. Vous pouvez même intégrer à l'arrangement
des fichiers MIDI de commande à distance de la carte son ou un
synthétiseur externe. Tous les formats multimédia peuvent être
combinés à volonté sur toutes les pistes.
Si vous voulez encore plus de sons et échantillons, Internet est à
portée de clic. Vous pouvez utiliser Internet en tant que Media Pool,
une réserve illimitée de sons et images. MAGIX Music Maker 16
Premium dispose d'une connexion directe vers Internet pour publier
dans votre MAGIX Album en ligne ou envoyer directement vos
créations par e-mail. Vous avez également la possibilité de publier
directement vos projets depuis le programme dans MAGIX
Communauté. Ou encore devenez votre propre DJ radio et proposez
vos compositions en podcast.
www.magix.fr
Page 19
Introduction19
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX
Music Maker 16 Premium ?
Nouvelles boucles
MAGIX Music Maker 16 Premium est le programme original pour les
productions musicales sur PC basées sur les boucles. La
bibliothèque de sons comprise dans la nouvelle version a été
agrémentée de nombreuses boucles audio et MIDI.
Essential FX
La suite Essential FX met à votre disposition une toute nouvelle suite
de modules d'effets audio dernier cri pour vos créations musicales
qui vous garantissent des résultats parfaits ! Essential FX est
accessible via les emplacements de plugins du mixeur (raccourciclavier : M) ou via le menu contextuel des objets (clic droit).
Vandal SE
Découvrez le tout nouvel amplificateur de guitares et de basses de
MAGIX ! Les sonorités professionnelles criantes de réalisme vont
remplir les attentes de tous. Vous pouvez utiliser Vandal SE
directement sur une piste de l'arrangeur en sélectionnant l'entrée
« Plugins MAGIX > VANDAL_SE » sous « FX » dans le mixeur
(raccourci-clavier : M). L'interface de Vandal SE va s'ouvrir et vous
pourrez y procéder, comme dans un véritable amplificateur, à de
nombreux paramétrages.
Pour en savoir plus sur les possibilités de Vandal SE, veuillez vous
référer s'il vous plaît au chapitre correspondant dans l'aide du
programme.
Contrôleur d'objet
À l'aide du pratique contrôleur d'objet, vous avez désormais la
possibilité de travailler plus vite sur votre arrangement et vous ne
perdrez plus de temps à chercher des effets. Il vous affiche en effet,
dès que vous avez sélectionné un objet audio, tous les effets les plus
importants que vous pouvez utiliser lors de l'édition de votre projet.
En ce qui concerne les objets MIDI, vous pouvez visualiser un clavier
virtuel intégré avec lequel vous pouvez jouer directement et
rapidement vos mélodies. Le contrôleur est accessible sous forme de
bouton dans le Media Pool.
www.magix.fr
Page 20
20 Introduction
Mode Microscope
Vous pouvez dès maintenant réaliser un zoom avant très poussé sur
vos objets afin d'éditer ceux-ci dans les moindres détails. Ainsi, il est
possible de couper très précisément chaque battement d'une boucle
de percussions grâce à la fonction de découpe puis de les éditer de
manière personnalisée en ajoutant des effets par exemple. Pour cela,
vous trouverez en bas à droite de l'arrangeur un bouton doté de 4
flèches vers l'extérieur. Si vous cliquez de nouveau sur le bouton,
l'affichage d'origine sera rétabli.
Chargement de morceaux sur MySpace
Il y a de moins en moins d'artistes qui ne mettent pas leurs chansons
à disposition des internautes sur leurs pages MySpace. Pour cette
raison, il est possible de charger ses arrangements musicaux
directement depuis MAGIX Music Maker 16 Premium dans la
Communauté Internet. Cette fonction se trouve dans le menu
« Fichier > Exportation > Charger audio sur MySpace/DJ-Tunes... ».
Cours d'apprentissage interactif
Apprenez à vous servir de MAGIX Music Maker 16 Premium grâce au
cours d'apprentissage interactif et maitrisez les fonctions essentielles
en très peu de temps. Cette fonction est accessible après le
démarrage du programme dans la boîte de dialogue de bienvenue.
Nouveautés supplémentaires dans la version
• Archives sonores agrandies : plus de 3 500 nouveaux sons et
boucles MIDI issus de tous les styles musicaux, accessibles par le
bouton « Soundpool » du Media Pool.
• Essential FX : une multitude de modules d'effets audio
• Échantillons sonores supplémentaires pour Revolta 2 et Vita
• Égaliseur 4 bandes : directement intégré dans chaque piste de la
table de mixage
www.magix.fr
Page 21
Introduction21
Les outils
Arrangeur avec 64 pistes
MAGIX Music Maker 16 propose 64 pistes, 96 dans la version
Premium , pour effectuer vos arrangements multimédia : assez de
place pour créer des oeuvres polyphoniques, mais surtout pour
toujours garder un bon aperçu de vos créations.
menu « Fichier » > « Exporter l'arrangement »), MIDI
Interfaces : prise en charge DirectX, VSTi und ReWire(Host)
(seulement pour la version , un instrument par piste), ASIO
Bibliothèque multimédia
La bibliothèque multimédia intégrée au programme propose des
éléments audio et vidéo (échantillons) à combiner sur les pistes de
l'arrangeur, ainsi que de très nombreuses mélodies, modèles d'effets
et animations graphiques pour créer des chansons et clips vidéos
originaux.
Synthétiseur du logiciel
MAGIX Music Maker 16 Premium fournit les synthétiseurs suivants :
• La « Drum & Bass Machine » produit des rythmes vifs et cadencés et
des lignes de basses puissantes.
• Le « Robota » est une boîte à rythmes complète équipée de quatre
instruments indépendants qui peuvent être joués en direct. Les
nombreux curseurs ajustables vous permettent de réaliser des
expériences musicales de toutes sortes.
• MAGIX Vita. Agrémentez votre arrangement avec des instruments
d'un réalisme bluffant, développés par les spécialistes des samples
Yellow Tools.
• « LiviD », le « drummer virtuel » de MAGIX, une petite batterie virtuelle
pour des pistes de batterie très réalistes. Il suffit de quelques
références et « LiviD » joue des pistes de batterie complètes avec
intro, strophes, refrain et Fill-ins.
www.magix.fr
Page 22
22 Introduction
• « Atmos » pour des bruits de la nature ou de l'environnement
naturel, comme la pluie, le tonnerre ou le vent.
Beatbox 2
Avec la BeatBox 2, le nouveau synthétiseur groove, vous pouvez
créer facilement de super rythmes. Vous pouvez l'activer grâce au
bouton « Synthétiseur » situé en bas du Media Pool. Pour cela, le
mode Easy doit être désactivé.
Base de données médias
Retrouvez vos enregistrements, sons, images et vidéos, facilement et
rapidement avec la base de données médias de MAGIX. Une base de
données MAGIX de MAGIX Photo Manager 2008 ou MAGIX Media
Manager est visible dans le Media Pool et peut être actualisée
directement depuis MAGIX Music Maker 16 Premium. Grâce à sa
fonction de recherche pratique, vous trouvez en un clin d'œil les
images ou fichiers MP3 adaptés pour votre arrangement.
Effets audio
MAGIX Music Maker 16 Premium fournit un très large choix d'effets
audio diversifiés. Quelques exemples :
• « Rééchantillonnage », « Timestretching » ou « Pitchshifting »
permettent de corriger en temps réel la tonalité et la vitesse de la
lecture.
• Le rack d'effets audio propose avec « Réverbération », « Écho »,
« Égaliseur », « Compresseur », « Processeur temporel »
« Distorsion » et « Filtre » des effets classiques vous permettant de
réaliser tous vos souhaits musicaux. MAGIX Music Maker 16
Premium vous propose ces effets avec un niveau de qualité
exceptionnel. L'effet de réverbération par exemple propose des
algorithmes très réalistes pour donner plus de profondeur à vos
sons. Développez votre réverbération favorite sur la base de
nombreuses préconfigurations, à l'aide de diverses salles de
réverbération, conçues pour certains instruments ou certaines
applications et dont les paramètres internes ont été optimisés dans
ces buts.
• Le « Gater » permet par exemple la segmentation rythmique de
sons.
• La « Suite d'effets Vintage » propose des effets de guitare classique
dans le style de Jimi Hendrix et donne du mouvement à vos
chansons : plus de chaleur et de corps (via « Chorus »), des effets
spéciaux (via « Flanger ») et des effets ping-pong (via « Delay »). Le
www.magix.fr
Page 23
filtre permet des filtrages de fréquences synchronisées avec le
tempo, la « Bit Machine » des effets de distorsions Lo-fi pour les
amateurs de sons plus durs.
32 bits en virgule flottante de haute qualité
L’édition du son est faite en 32 bits en virgule flottante. Grâce aux
calculs informatiques poussés, vous obtiendrez une haute qualité
sonore du niveau de celle des studios professionnels. De cette
manière, le son produit est particulièrement dynamique.
Prise en charge des CD audio
Les CD audio peuvent être directement lus dans MAGIX Music Maker
16 Premium. Il suffit d'insérer le CD dans le lecteur et de cliquer sur
« CD/DVD ». Vous pouvez alors transférer tous les titres dans
l'arrangeur par simple glisser-déposer pour les éditer. Votre collection
de CD prend alors une autre dimension, pour réaliser des remix ou
comme base de compositions personnelles.
Mes enregistrements
La fonction d'enregistrement de MAGIX Music Maker 16 Premium
vous permet d'enregistrer des voix, des bruits ou autres instruments
et de les intégrer dans l'arrangement.
Introduction23
Intégration MIDI
MAGIX Music Maker 16 Premium permet de charger, d'arranger,
d'éditer et de lire des fichiers MIDI aussi simplement que des fichiers
Audio. Vous pouvez en outre combiner des fichiers Wave avec des
fichiers MIDI pour commander la puce de la carte son, les plugins
des instruments VST ou des synthétiseurs externes et composer un
arrangement complet.
Vous disposez d'un éditeur MIDI avancé avec Piano Roll, un éditeur
de percussions, un éditeur de vitesse et contrôleur ainsi qu'une liste
d'événements pour tous vos enregistrements et éditions MIDI.
L'enregistrement d'objets MIDI peut être initié depuis l'arrangeur tout
simplement en définissant le mode d'enregistrement MIDI dans la
boîte de pistes.
Mixeur
MAGIX Music Maker 16 Premium comprend un mixeur en temps réel
professionnel avec un rack d'effets et deux effets d'insertion par piste
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Page 24
24 Introduction
pour le Master ainsi que des effets de matriçage supplémentaires. La
taille du mixeur peut désormais être ajustée, de sorte que vous
pouvez visualiser plus de 8 pistes simultanément. En outre, vous
pouvez grouper les réglettes d'un même type (par exemple, celles du
volume ou du panorama) et les contrôler en même temps.
Module d'harmonisation
Le module d'harmonisation sert à reconnaître l'harmonie et définit
automatiquement la tonalité et les accords des titres musicaux de
votre choix. Affichez les tablatures de votre chanson préférée en
temps réel dans l'arrangement.
Assistant Morceau (« Song Maker »)
Le « Song Maker » permet de créer facilement et rapidement des
nouveaux arrangements ou d’agencer certains autres déjà existants,
les étapes complexes comme le choix d’échantillon ou l’agencement
se font automatiquement. Le « Song Maker » réalise l’arrangement de
parties entières comme l’intro ou le refrain.
Mode Easy
Le nouveau mode Easy permet à tous, débutants comme
connaisseurs, de créer des tubes dignes de passer à la radio, même
sans connaissances préalables. Les fonctions plus compliquées et
destinées aux utilisateurs plus avancés seront alors masquées. Le
mode Easy peut être activé ou désactivé grâce aux boutons en haut
à gauche.
Fenêtre d'infos
Avec la nouvelle fenêtre d'infos, toutes les fonctions importantes
peuvent être consultées directement pendant l'utilisation du logiciel. Il
vous suffit de placer le curseur de la souris pendant quelques
secondes sur le bouton à propos duquel vous souhaitez obtenir des
informations et un texte d'aide apparaît à l'écran.
Sessions Live
MAGIX Music Maker 16 Premium présente une nouvelle fonction
d’enregistrement live qui vous permet de jouer des enregistrements
directement avec vos arrangements. Pendant la lecture des
instruments virtuels et des sons sur les pistes existantes, il vous est
possible d’enregistrer une nouvelle piste en temps réel et d’y ajouter
des effets en direct.
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Sound Vision
Sound Vision est une façon toute nouvelle de représenter la musique
permettant de visualiser en un coup d'oeil tous les sons écoutés
simultanément. Vous pouvez activer Sound Vision dans le Media
Pool. Pour cela, l'Easy-Mode doit être désactivé.
Introduction25
Caractéristiques supplémentaires de la
version
Effets audio supplémentaires
• « Elastic Audio » permet un contrôle total des voix (chants). Il est
possible d'ajouter au projet automatiquement des échantillons de
voix déjà existants ou des mélodies personnelles. Grâce à l'outil
« harmoniseur » dans l'éditeur Elastic Audio, vous pouvez ajouter un
duo ou un chœur tout entier à une simple mélodie.
• Le « Vocodeur » produit automatiquement des sons robotisés et des
voix déformées.
• La « MAGIX Mastering Suite » contient tous les principaux effets de
Mastering (voir ci-dessous).
Styles supplémentaires
La version contient des styles supplémentaires pour les genres
musicaux MovieScore, Minimal Electro, Hardstyle, Ambient et 60s
Soul.
Instruments Vital supplémentaires
Grand Piano, Soundtrack Percussions 2, guitare électrique
Pistes supplémentaires
La version propose 96 pistes (au lieu de 64) : encore plus de place
pour vos arrangements complexes.
Automatisation des courbes de piste et d'objet
Vous pouvez contrôler les effets et le volume à l'aide de courbes
libres, qu'il s'agisse d'objets individuels ou de pistes complètes. Par
exemple, il est possible de placer un écho ponctuel à un
emplacement précis de la chanson, tout simplement en dessinant
une pointe dans la courbe à l'endroit souhaité.
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Page 26
26 Introduction
Enregistrement vidéo
MAGIX Music Maker 16 Premium Producer Edition propose en outre
pour l'enregistrement audio une fonction d'enregistrement pour la
vidéo, à partir de sources vidéo analogiques.
Plugins DirectX et VST
MAGIX Music Maker 16 Premium permet l'utilisation directe des
plugins DirectX et VST, pouvant être obtenus dans tous commerces
spécialisés ou directement sur Internet. Ces plugins (effets audio ou
synthétiseurs d'autres fabricants) augmentent les performances de
MAGIX Music Maker 16 Premium.
MAGIX Mastering Suite 2.0.
Un son studio impressionnant, similaire à celui d'un CD acheté dans
le commerce ! La MAGIX Mastering Suite comporte toute une série
d'effets spéciaux à utiliser dans le canal principal du mixeur. Les
effets proposés permettent le « matriçage », qui apporte la touche
finale à votre titre à l'aide des fonctions égaliseur paramétrique,
MultiMax, Limiter et Stereo Enhancer.
Véritable son Surround 5,1
MAGIX Music Maker 16 Premium Producer Edition propose un
véritable son Surround 5.1. Le son Surround 5,1, le format audio
préféré pour le home cinéma, est pris en charge lors de l'importation,
l'édition et également l'exportation. L'éditeur Surround 5.1 fait
voyager votre musique dans la pièce. L'arrangement peut également
être exporté dans le nouveau format MP3 Surround de l'institut
Fraunhofer, créateur du MP3.
MAGIX Music Editor 2.0
Arrangement audio détaillé en temps réel. Spécialiste pour la gravure
de CD, la restauration de son, l’échantillonnage et le montage audio.
Revolta 2
Revolta 2 est un synthétiseur analogique aux sons variés et
professionnels. Il possède 12 voix, de nombreuses fonctions
avancées, une matrice de sons, un générateur de bruits et une toute
nouvelle section d'effets avec 9 types d'effets.
Avec ce synthétiseur, vous pouvez créer tous les sons possibles et
imaginables pour la musique électronique. Les préconfigurations
sonores ont été créées par des designers pour Access Virus et Rob
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Page 27
Papens Albino, ce qui fait du Revolta 2 une vraie mine, que ce soit
pour les amateurs ou les spécialistes.
En supplément dans la version
• BeatBox 2 plus : l'outil groove astucieux avec encore plus de
percussions, d'automatisations et une section d'effets puissante
intégrée, accessible par le bouton « Synthétiseur » du Media Pool.
• AmTrak SE : le compresseur vintage analogique pour un son
particulièrement vivant. Accessible par le menu des effets pour les
objet audio sélectionnés.
• Timecode-Sync : pour créer des chansons sur plusieurs PC en
même temps, en équipe : il vous suffit pour cela de relier les deux
PC par MIDI !
• MIDI Step Recording : (enregistrement MIDI pas à pas) pour ceux
qui débutent au clavier et veulent créer des mélodies parfaites.
Accessible par l'éditeur MIDI, qui s'ouvre avec un double-clic sur un
objet MIDI.
• ReWire : cette fonction permet de relier MAGIX Music Maker 16
Premium à d'autres logiciels musicaux.
Introduction27
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Page 28
28 Aperçu de l'interface du programme
Aperçu de l'interface du programme
Barre de menu
Barre d'outils
Easy-Mode
Boîtes des pistes
Arrangeur
Fonctions zoom
Vous trouvez toutes les commandes
d'édition à disposition dans cette barre.
Vous trouvez ici les boutons pour l'édition
rapide et les différents modes souris.
Vous pouvez ici activer et désactiver le
Easy Mode.
Ici, vous pouvez couper le son des pistes
de votre choix (« Mute ») ou bien les jouer
séparément (« Solo »). Les boutons
d'effets FX permettent d'appliquer des
effets aux pistes.
Vous pouvez positionner du matériel
multimédia comme vous le souhaitez sur
les pistes de l'arrangeur.
A cet endroit, vous pouvez agrandir ou
réduire l'aperçu. Vous pouvez étirer ou
rétrécir la barre de défilement horizontale
pour zoomer.
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Aperçu de l'interface du programme29
Media Pool
Moniteur
Tous les fichiers représentés ici peuvent
être amenés dans l'arrangeur par glisserdéposer en maintenant le bouton de la
souris enfoncé.
Dans l'écran d'aperçu sont montrées des
présentations des fichiers graphique ou
vidéo que l'on peut sélectionner par clic
dans le Media Pool, ainsi que des images
de l'arrangement durant le passage. En
outre, il est possible d'afficher une vue
d'ensemble de l'arrangement, la fenêtre
d'info ou un crête-mètre.
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Page 30
30 Prise en main rapide
Prise en main rapide
Ce chapitre explique les fonctions de base de MAGIX Music Maker
16 Premium à l'aide d'un manuel, étape par étape. Vous trouverez
une description systématique des fonctions du programme dans le
manuel électronique au format PDF.
Astuce : utilisez également les vidéos d'introduction et l'atelier vidéo,
auquel vous accédez via le menu « Aide ». Le cours d'apprentissage
interactif vous garantit également une excellente introduction dans le
programme ; celui-ci est accessible via la boîte de dialogue de
bienvenue.
Jouer un projet démo
L'interface avec les pistes horizontales se nomme « arrangeur ». Dans
l'arrangeur, vous pouvez positionner et éditer les objets multimédias.
Dans la partie inférieure de l'interface du programme se trouve le
Media Pool. Vous pouvez charger des fichiers multimédias de divers
formats dans l'arrangement soit par glisser-déposer, soit par un
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Page 31
•
•
Prise en main rapide31
double-clic. Le Media Pool fonctionne de manière similaire à
l'Explorateur Windows
supplémentaires qui lui sont propres. Vous pouvez ainsi, par
exemple, télécharger et ajouter des sons professionnels depuis le
Catooh.
Le Media Pool contient une catégorie « Mes projets », qui comprend
elle-même des chansons de démonstration. Réalisez un double-clic
sur une démo et observez les pistes de la démo dans l'arrangeur :
MAGIX Music Maker 16 Premium peut créer une chanson complète
en combinant plusieurs objets. Cliquez sur la barre de défilement
verticale située à droite de l'écran et faites-la glisser vers la le bas, en
maintenant le bouton de la souris enfoncé, pour visualiser toutes les
pistes.
Pour démarrer la chanson démo, cliquez sur Lecture ou appuyez sur
la barre d'espacement du clavier. Une ligne rouge verticale, le
marqueur de lecture, se déplace à l'écran et vous pouvez écouter la
musique.
Remarque : si, contre toutes prévisions, vous n'entendez rien, vérifiez
dans la fenêtre de configuration (raccourci Y) que la bonne carte son
a été activée et que la sortie de la carte son a été correctement
connectée aux hauts-parleurs.
®
, avec bien sûr, certaines fonctions
Song Maker
Pour créer votre premier arrangement rapidement, nous vous
conseillons de laisser faire Song Maker : il travaille pour vous, il ne
vous reste plus qu'à vous détendre et écouter... Ouvrez simplement
un nouvel arrangement vierge en sélectionnant l'option « Nouvel
arrangement » du menu « Fichier ».
Activez Song Maker à l'aide du
Ouvrir l'assistant...
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bouton situé dans la partie
supérieure de la barre d'outils.
• Sélectionnez un style musical.
Dans la boîte de sélection,
Page 32
32 Prise en main rapide
Sélectionner un style musical...
Définir des instruments et la
durée du morceau...
Votre premier arrangement est prêt ! Song Maker peut également
être utilisé pour améliorer les arrangement existants en y ajoutant de
nouveaux échantillons ou un morceau complet, ou pour créer, par
exemple, un fond sonore à partir de basses et de batteries. Un fond
sonore de ce type, une fois agrémenté de fichiers audio et vidéo,
constitue un arrangement multimédia complexe peaufiné dans les
moindres détails.
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Page 33
Prise en main rapide33
Préécouter et charger des fichiers audio
Vous pouvez désormais charger des fichiers son dans l'arrangeur afin
de les positionner et de les éditer.
Créez un nouvel arrangement vide. Cliquez pour cela sur « Fichier »
et sélectionnez l'option « Nouvel arrangement ».
Cliquez maintenant dans le Media Pool sur « Soundpools ». Dans la
partie gauche du Media Pool, différents styles s'affichent. Cliquez sur
un des styles pour accéder à un sous-répertoire, dans lequel vous
pouvez alors sélectionner et préécouter des sons. Certains
instruments sont répertoriés par tonalité. Cliquez sur une entrée pour
exécuter automatiquement le son. Chaque fichier du Media Pool peut
être ainsi préécouté. Les touches fléchées de votre clavier vous
permettent de sélectionner différentes tonalités. D'autres instruments,
la batterie par exemple, ne sont pas répertoriés par tonalité.
Pour charger un fichier dans l'arrangeur, sélectionnez-le et appuyez
simplement sur la touche Entrée. Vous pouvez également réaliser un
glisser-déposer depuis le tableau jusque dans une piste de
l'arrangeur. Pour cela, sélectionnez un fichier avec le clic gauche de
la souris et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour
faire glisser le fichier ; lorsque vous lâchez le bouton de la souris, le
fichier apparaît dans la piste comme objet audio, à l'endroit où vous
avez relâché le bouton.
Position des objets audio
Chaque objet peut être déplacé dans l'arrangeur à l'aide de la souris,
aussi bien horizontalement sur une même piste, que verticalement en
passant ainsi d'une piste à l'autre.
Dans l'arrangeur, ajoutez à votre première chanson de nouveaux
instruments. Prenez par exemple un échantillon de batterie et réalisez
un glisser-déposer jusque dans la piste en-dessous de l'objet que
vous venez d'insérer.
Vous pouvez de cette manière procéder à l'ajout de nombreux
fichiers depuis divers répertoires directement dans l'arrangeur et les
positionner ainsi les uns à la suite des autres ou les uns sur les autres
sur plusieurs pistes.
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34 Prise en main rapide
Entre-temps, exécutez l'arrangement. Prêtez attention aux deux
marqueurs tout en haut sur l'axe temporel ; ils définissent les points
de départ et d'arrêt de la plage à exécuter. Pour modifier la plage,
cliquez simplement sur le marqueur de début ou le marqueur de fin et
réalisez un glisser-déposer jusqu'à l'emplacement souhaité sur l'axe
temporel.
Astuce : le marqueur de lecture peut être déplacé indépendamment
du marqueur de début, en cliquant sur la zone inférieure de l'axe
temporel.
Pour charger de nouveaux échantillons dans l'arrangeur, il n'est pas
nécessaire d'interrompre la lecture. MAGIX Music Maker 16 Premium
dispose de la fonction « Smart Preview » qui vous permet de
préécouter simultanément des échantillons dans le Media Pool de
manière synchronisée avec la chanson de l'arrangeur. Cette fonction
facilite la recherche d'échantillons adaptés.
Ajouter des vidéos et synthétiseurs
Au cours de l'étape suivante, vous avez la possibilité d'ajouter une
vidéo. Pour cela, rendez-vous dans le répertoire vidéo du Media Pool
et sélectionnez un fichier vidéo. Sur le moniteur vidéo, en bas à
droite, apparaît un aperçu du fichier vidéo sélectionné.
Dès que vous avez trouvé la vidéo adéquate, ajoutez-la à la piste,
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comme vous l'avez fait pour les fichiers audio, par un glisserdéposer.
Pour ouvrir le répertoire avec les synthétiseurs logiciels de MAGIX
Music Maker 16 Premium, vous devez d'abord passer dans le
dossier « Synthétiseurs » du Media Pool.
Tous les synthétiseurs peuvent être ajoutés aux pistes de l'arrangeur
par glisser-déposer, comme tous les autres fichiers. Pendant ce
temps, une console d'utilisation permettant de programmer le
synthétiseur s'ouvre. Les objets synthétiseurs deviendront des objets
indépendants après leur programmation, et pourront être déplacés
dans l'arrangeur comme tous les autres objets. Les synthétiseurs de
piste restent, quant à eux, soudés à la piste sur laquelle ils sont
placés.
Prise en main rapide35
Testez les différents synthétiseurs de MAGIX Music Maker 16
Premium ainsi que leurs diverses caractéristiques.
Éditer des objets
Pour comprendre le fonctionnement basé sur l'objet de MAGIX Music
Maker 16 Premium, vous devez avant tout connaître en détail les
objets qui se trouvent sur les pistes de l'arrangeur.
Vous pouvez raccourcir ou agrandir tous les objets. Pour cela, placez
le curseur de votre souris dans un des angles inférieurs de l'objet : le
curseur se transforme en symbole d'étirement (double-flèche). L'objet
peut alors être étiré ou contracté jusqu'à ce que la longueur
souhaitée soit atteinte. Il vous est ainsi possible de créer des pistes
rythmiques complètes à partir d'échantillons de batteries en les
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Page 36
36 Prise en main rapide
étirant.
Aux angles supérieurs des objets se trouvent
deux poignées de fondu qui peuvent être
tirées vers l'intérieur pour afficher ou
masquer l'objet.
À l'aide de la poignée centrale supérieure, vous pouvez régler le
volume sonore des objets audio et la clarté des objets vidéo.
Chaque objet peut être segmenté en plusieurs éléments. Pour cela,
dans le menu Édition, sélectionnez l'option « Découper objet ».
L'objet sélectionné est alors scindé à la position du marqueur de
lecture. L'opération peut être réalisée encore plus rapidement à l'aide
du mode souris Découper.
Un clic droit sur un objet affiche un menu contextuel avec les options
correspondant à l'objet en question. Il est également possible
d'ouvrir le menu contextuel en cliquant sur le bouton avec un petit
triangle dans la partie inférieure de l'objet.
Effets
Prenez le temps de tester et découvrir les divers effets. Vous pouvez
sélectionner les divers effets pour les objets via le menu contextuel.
Un module d'effets s'ouvre alors, dans lequel chaque effet peut être
défini avec précision.
Vous pouvez également ajouter des effets en réalisant un glisserdéposer jusque sur les objets. Ouvrez le répertoire « Effets audio et
vidéo » du Media Pool et testez les effets de la liste un à un, d'un
simple clic. Comme pour tous les fichiers du Media Pool, les effets
proposent également un aperçu. Si un effet vous intéresse et que
vous souhaitez l'utiliser pour un objet dans l'arrangement, réalisez
simplement un glisser-déposer sur l'objet de destination dans
l'arrangeur.
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Cela fonctionne de la même
manière pour les effets vidéo.
Vous devez d'abord charger
un fichier vidéo depuis le
Media Pool. De nombreux
effets vidéo sont des effets
mixés qui mélangent
ensemble deux vidéos.
Règle générale : la vidéo qui
se trouve sur la piste
inférieure constitue l'arrièreplan, toute vidéo se trouvant
sur une piste au-dessus
forme le premier-plan.
Prise en main rapide37
Exporter l'arrangement
En général, l'objectif de tout arrangement et édition est un fichier
audio ou vidéo « officiel ». Pour cela, MAGIX Music Maker 16
Premium met à votre disposition divers formats d'exportation.
Pour exporter votre arrangement, cliquez sur « Fichier » et
sélectionnez l'option « Exporter arrangement ». Puis sélectionnez un
format d'exportation. L'arrangement sera alors exporté dans le
format choisi.
Remarque : les calculs pour l'exportation sont indépendants des
performances requises pour la lecture. Si la reproduction sur
l'ordinateur vient à sauter à cause d'effets et de vidéos complexes en
trop grande quantité, le fichier d'exportation sera quand même
correctement calculé. Dans ce contexte, il est recommandé de
transférer les passages finalisés en un seul fichier via la fonction
d'exportation ou la fonction Mixdown, afin de libérer de la mémoire
vive (et les pistes). Un tel fichier peut être ensuite rechargé dans
l'arrangement et réédité avec les autres parties de l'arrangement.
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Page 38
38 Prise en main rapide
Graver un CD audio
Pour graver un CD audio, exportez d'abord votre arrangement
comme fichier WAVE :
Pour cela, cliquez sur « Fichier », puis sélectionnez l'option « Exporter
arrangement » > « Audio au format Wave ». Le fichier WAVE ainsi
créé pourra alors être gravé avec le programme de gravure intégré
MAGIX Speed burnR comme CD audio.
Astuce : la version met à votre disposition un outil de matriçage CD
et un programme de gravure. Cliquez sur « Fichier » et sélectionnez
« Exporter arrangement » > « Graver arrangement sur CD-R(W)
audio ». L'arrangement est alors chargé dans le programme de
mastering CD MAGIX Music Editor et peut être directement gravé sur
disque depuis celui-ci.
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Page 39
Arrangeur39
Arrangeur
Mode normal / Mode facile
MAGIX Music Maker 16 Premium est utilisable sous deux types
d'interfaces différentes pouvant être modifiées en cliquant sur les
boutons de commande en haut à droite. Si dans un premier temps
l'interface de MAGIX Music Maker 16 Premium ne vous convient pas,
passez tout simplement en « mode facile ».
Mode facile activé
Mode normal activé
Dans ce mode débutant, le programme est présenté de manière
simplifiée. Seules les commandes les plus importantes et les
fonctions principales s'y trouvent. Les commandes pour des
utilisateurs expérimentés sont masquées.
Cette documentation décrit MAGIX Music Maker 16 Premium
toujours dans le mode normal. Si jamais certaines commandes
manquent, assurez-vous que vous ne trouvez pas en configuration
« mode facile ».
Pistes (tracks)
L'arrangeur se divise en pistes, sur lesquelles le matériel multimédia
peut être positionné et édité. Des pistes peuvent être ajoutées à tout
moment en sélectionnant tout simplement dans le menu d'édition
l'option « Ajouter piste ». Il est possible d'utiliser en tout 96 pistes
stéréo pour un
arrangement.
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Page 40
40 Arrangeur
En principe, tous les types d'objets peuvent être placés sur les
pistes. Il est par exemple possible de combiner des vidéos et des
objets audio et MIDI sur une piste.
Si les pistes vous semblent trop courtes, vous pouvez les agrandir en
cliquant sur le bouton moins « - » en bas à droite. La taille de
l'arrangement s'ajuste toutefois automatiquement lorsque les objets
sont déplacés à partir du côté droit ou lorsque de nouveaux objets
sont chargés.
Au début de chaque piste se trouve une « boîte de piste » dans
laquelle vous pouvez activer et désactiver les options muet (Mute) et
Solo pour chacune des pistes.
Icônes d'instruments et boîtes des pistes
Chaque piste contient un champ
pour les icones des instruments.
Lorsque vous faites glisser un
échantillon MAGIX Soundpool dans
une piste vide, l'icone correspondante s'affiche automatiquement. Vous pouvez également
échanger l'icone en cliquant
dessus et en recherchant un autre.
Au début de chaque piste se trouve une « boîte de piste » dans
laquelle vous pouvez activer et désactiver les options Mute et Solo
pour chacune des pistes. En bas de l'arrangeur, au-dessous des
boîtes de pistes, se trouvent deux commandes Réinitialiser Solo /
Muet, à l'aide desquelles vous pouvez réinitialiser toutes les pistes
simultanément.
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Page 41
Arrangeur41
Près de l'icône, vous trouverez un crête-mètre. Il vous permet de
contrôler le volume de la piste et de voir si la piste produit un son
audio.
En haut près du numéro de piste, vous trouverez le champ Nom de piste. Vous pouvez renommer la piste en double-cliquant dans ce
champ.
La petite flèche près du nom de piste ouvre un menu qui
vous permet de charger un instrument logiciel (Plugin VSTi)
sur la piste. Il sera ensuite utilisé par tous les objets MIDI se
trouvant sur cette piste. Vous accédez ici également aux
différents sons des instruments VST fournis VITA et
REVOLTA.
Activez une piste pour un enregistrement audio ou MIDI en
cliquant sur REC.
Un simple clic permet de mettre la piste en mode
enregistrement audio. Le contrôle est également activé,
c'est-à-dire que lors de la lecture, vous entendez le signal
d'entrée de votre carte son. Pour en savoir plus, référezvous dans le chapitre « Mixeur » au paragraphe
« Enregistrement/Contrôle en direct » (voir page 269).
Lorsque vous démarrez l'enregistrement (touche R), la
boîte de dialogue de l'enregistrement audio s'affiche. Le
matériel audio enregistré est placé sur cette piste. Si un
objet se trouve déjà à cet emplacement sur la piste, la
prochaine piste vide sera utilisée.
Un clic supplémentaire sur la commande permet de mettre
la piste en mode d'enregistrement MIDI. Si un instrument
logiciel est chargé, vous pouvez en jouer avec un clavier
MIDI raccordé. Lorsque vous démarrez l'enregistrement, un
nouvel objet MIDI est placé sur la piste et l'éditeur MIDI
s'affiche. Vous pouvez y lancer l'enregistrement MIDI (voir
page 105).
Vous pouvez ici ouvrir le menu des effets de piste. Vous y
trouverez pour chaque type d'instruments des
préconfigurations pour les effets de piste (voir page 266).
Vous pouvez classer les pistes grâce à la commande
« Déplacer la piste vers le haut/vers le bas ».
www.magix.fr
Page 42
42 Arrangeur
Zoomer
La fonction de zoom vertical permet de paramétrer le nombre de
pistes visibles dans l'interface du programme. Si l'arrangement
contient un grand nombre de pistes, il est conseillé d'agrandir
l'arrangeur (de zoomer) afin de pouvoir éditer une piste précise ou un
objet en affichage grand format en détail.
Le zoom horizontal, quant à lui, permet de régler la portion visible de
l'arrangement sur la Timeline.
Déplacer / Zoomer avec les barres de défilement
Si vous survolez une des barres de défilement situées sur les
extrémités de l'interface avec la souris, le curseur se transforme en
symbole de double-flèche qui permet de sélectionner, de diminuer ou
d'étirer la barre de défilement. Ceci vous permet de zoomer
rapidement et progressivement en avant ou en arrière. En faisant
glisser la barre de défilement en son milieu, l'extrait visible sera
agrandi.
La taille et la position des barres de défilement permettent d'identifier
quelle partie de l'arrangement est actuellement représentée. Si
l'arrangement est affiché dans son intégralité, les barres de
défilement remplissent l'espace qui leur est alloué. Il est possible
d'accéder à l'affichage intégral en double-cliquant sur les barres de
défilement.
Toutefois, une piste ne peut pas être réduite indéfiniment : le nombre
de pistes maximal affichables est limité, ce qui signifie que vous ne
pouvez pas voir toutes les pistes simultanément selon les
circonstances.
Boutons de Zoom
Menu Zoom : vous pouvez sélectionner certains niveaux de
zoom à l'aide d'un clic droit sur la barre de défilement
inférieure horizontale ou en cliquant sur le menu Zoom. Ici
aussi, il est possible d'accéder par sauts à des positions
précises de l'arrangement.
Agrandir des objets : les niveaux de zoom vertical et
horizontal sont agrandis de sorte à ce que tous les objets
sélectionnés soient affichés dans leurs dimensions
maximales. En désactivant cette fonction, le niveau de zoom
précédent sera restauré.
www.magix.fr
Page 43
,
Optimiser l'affichage (voir page 336)
Boutons de zoom : ces boutons permettent d'effectuer un
Arrangeur43
zoom avant ou un zoom arrière.
Déplacer/Zoomer avec la molette de la souris
Il est possible de déplacer, de diminuer ou d'agrandir la zone visible à
l'aide des barres de défilement. Vous pouvez également activer ces
fonctions sans cliquer en passant la souris sur la barre de défilement
ou les boutons de zoom et en actionnant la molette.
Grille
La durée de l'arrangement est représentée par l'axe vertical des
pistes. Pour gérer la progression du temps, vous disposez tout en
haut, juste au-dessus de la première piste, d'une réglette de mesure
ou « Grille ».
Deux objets qui se succèdent directement s'accrochent
automatiquement et sans pause l'un à l'autre, même lorsqu'ils se
trouvent sur des pistes différentes, ce qui permet d'éviter tout vide ou
tout chevauchement indésirable.
La grille des mesures permet d'« accrocher » les objets et marqueurs
de début, fin et de lecture à une certaine position temporelle, afin de
les positionner en mesure.
Vous pouvez définir l'espacement des bords de la
grille via le bouton se trouvant en haut à gauche.
Lorsque par exemple l'espacement est défini sur « 1/2 mesure », les
objets et marqueurs sont positionnés à chaque déplacement toutes
les demi-mesures. Cela permet des transitions sans blancs et pauses
entre les objets ainsi que des coupes exactes. La sélection peut se
faire sur des mesures entières ou jusqu'à 1/16 de la grille. Les
valeurs triolets sont également possibles.
La configuration « Frame » permet un positionnement exact dans un
code temps. L'affichage du temps sur l'axe temporel ainsi que dans
le contrôle de transport est converti automatiquement du format
Mesures:Battements:Tics en Heures:Minutes:Secondes.
Le bouton « Objets » permet de désactiver la grille des mesures ; la
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44 Arrangeur
grille n'agit plus alors que sur les bords des objets. Vous pouvez
également désactiver entièrement la grille en sélectionnant l'option
« sans grille » ou la touche F4.
L'option « Sélectionner le type de mesure » permet de définir l'axe
des mesures également sur des mesures impaires comme un 3/4 de
mesure.
Plage de lecture : marqueurs de début et de
fin
Dans la partie supérieure de la réglette de mesure s’affichent deux
marqueurs. La zone située entre ces deux marqueurs est la plage de
lecture. Elle est lue en boucle.
La durée de la plage de lecture s’affiche dans la zone bleue. Le
chiffre avant le point indique le nombre de mesures ; le nombre
suivant indique le nombre de fragments correspondants à la grille
sélectionnée. Par exemple, 3.3 dans une grille 1/16 = 3 battements
et 3/16. Un tilde (~) dans l’affichage signifie que la plage de lecture
ne possède pas la longueur de grille exacte et que la boucle est par
conséquent « non circulaire ». Double-cliquez sur la plage de lecture
pour définir la plage de lecture à tout l’arrangement. Double-cliquez
de nouveau pour la définir entre le début de l’arrangement et le
dernier objet.
Cette plage détermine également les positions à copier ou à insérer,
à l’aide des commandes du menu Édition (Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+X).
Le marqueur de fin (marqueur de droite) est toujours déplacé en
même temps que le marqueur de début. Ce qui a pour but que la
durée de la plage de lecture reste constante, lorsque vous déplacez
le marqueur de début.
Les marqueurs de début et de fin peuvent être déplacés grâce à la
souris. Ainsi, vous pouvez définir la position des marqueurs soit par
glisser-déposer, soit en cliquant à l’emplacement souhaité sur la
réglette de mesure (clic gauche pour le marqueur de début et clic
droit pour le marqueur de fin).
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Page 45
C’est encore plus simple avec le clavier : les touches fléchées
permettent de déplacer l’intégralité de la plage en avant ou en arrière
dans le temps. L’utilisation simultanée de la touche Ctrl et des
touches fléchées permet de déplacer la plage de lecture d’un quart
de sa longueur. Enfin, si vous appuyez sur Maj + touches fléchées,
vous raccourcissez de moitié (flèche gauche) ou doublez (flèche
droite) la longueur de la plage de lecture.
L’utilisation combinée de Ctrl + Maj + touches fléchées vous permet
d’allonger ou de raccourcir la plage de lecture d’une mesure. Vous
pouvez également utiliser ces fonctions pour définir rapidement la
plage de lecture.
Si vous déplacez la plage de lecture pendant la lecture, l’ancienne
plage sera exécutée jusqu’à la fin, puis la nouvelle plage sera
enchaînée. Vous pouvez ainsi « remixer » vos pistes en temps réel
avec le clavier !
Remarque : si la marque de fin est décalée au-delà de la fin de
l’arrangement. Dans ce cas, appuyez sur la touche « Fin » du clavier
informatique pour le ramener à la fin de l’arrangement.
Arrangeur45
Déplacer le curseur de lecture
Le curseur de lecture peut être déplacé indépendamment du
marqueur du début. Pour cela, cliquez dans la partie inférieure de la
réglette des mesures. Vous pouvez déplacer les marqueurs de
lecture et de début simultanément en maintenant la touche Ctrl du
clavier enfoncée.
Lorsque, lors de la lecture, le curseur de lecture a atteint le marqueur
de fin, la lecture se poursuit à partir du marqueur du début. Lorsque
le curseur de lecture a été placé à droite, en dehors de la plage de
lecture, l’arrangement est reproduit jusqu’à la fin. Ensuite, la plage de
lecture actuelle est reproduite en boucle.
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Page 46
46 Arrangeur
Contrôle du transport (fonction lecture)
La fonction de lecture vous permet de contrôler la lecture de
l'arrangement avec la souris.
Astuce : lancez et stoppez la lecture avec la barre espace de votre
clavier. Pour découvrir tous les raccourcis clavier du programme,
référez-vous à la fin du manuel.
Au début : ce bouton permet de placer rapidement le
marqueur de début au début de la plage de lecture. Si vous
cliquez de nouveau sur « Au début », le marqueur de début et
la plage de lecture seront ramenés en même temps au début
de l'arrangement.
Rembobiner : vous permet de revenir en arrière dans
l'arrangement. Cela signifie que le marqueur de lecture fait un
retour sur l'axe temporel.
Stop : le bouton « Stop » termine la lecture. Le marqueur de
lecture est remis à sa position de début.
Lecture/Pause : cette option permet de démarrer la lecture de
l'arrangement : quand le marqueur de lecture atteint le
marqueur de fin, la plage entre les marqueurs de début et de
fin est rejouée en boucle. Un nouveau clic sur le bouton
Lecture suspend la lecture à la position du marqueur de
lecture (mode pause).
Avance rapide : vous permet d'avancer rapidement dans
l'arrangement. Cela signifie que le marqueur progresse sur
l'axe temporel.
Enregistrement : permet de préparer un enregistrement. Selon
que la piste dans la boîte de piste a été définie pour un
enregistrement MIDI ou Audio, la boîte de dialogue
d'enregistrement audio (voir page 78) s'ouvre ou l'éditeur MIDI
comprenant un nouvel objet MIDI.
Vous pouvez ici désactiver la lecture en continu. La lecture
s'arrête alors toujours lorsque le curseur atteint un marqueur
de fin.
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Affichage du temps
La position de lecture actuelle est indiquée à cet endroit. L'unité de
mesure est réglable avec un clic droit sur l'affichage du temps entre
mesures, heures : minutes ou images. Il est également possible de
passer sur l'affichage du temps restant (intervalle jusqu'à la fin du
projet).
Afficher les harmonies
Lorsque ce symbole est activé, les symboles d'harmonies s'affichent
lors de la lecture. Les harmonies peuvent ensuite être déterminées
avec le module d'harmonisation (voir page 95).
Réglage du volume
Arrangeur47
Le temps est affiché
juste à côté du
contrôle de transport.
La réglette de volume se trouve sur la gauche du contrôle de
transport. Elle vous permet de régler rapidement le volume général
de votre arrangement. Pour définir le volume des différentes pistes,
veuillez utiliser le mixeur (voir page 265).
Tempo
Ici le tempo de la chanson est indiqué en BPM (Battements Par
Minute). Le tempo est automatiquement défini en fonction du premier
échantillon utilisé dans l'arrangement. Cliquez sur la petite flèche
pour afficher l´outil de contrôle du tempo. Vous pouvez utiliser cet
outil pour ajuster le tempo principal, même en cours de lecture. Les
objets contenus dans l'arrangement sont ajustés par extension.
Cliquez sur Tap pour ouvrir la boîte de dialogue Tap Tempo, dans
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Page 48
48 Arrangeur
laquelle vous pouvez définir le tempo. Cliquez simplement sur le
tempo souhaité sur le bouton Tap ou appuyez sur la touche T de
votre clavier. Le tempo sera mesuré et la boîte de dialogue affichée.
Cliquez sur OK pour appliquer le tempo ainsi défini.
Réglette de position
La réglette de position permet de déplacer rapidement le curseur de
lecture dans l'affichage actuel.
Arrangeur, moniteur vidéo et Media Pool
Le moniteur vidéo et le Media Pool peuvent être masqués ou
positionnés librement à l'écran.
Vous pouvez passer en configuration standard via le menu Aperçu. Si
l'option « Affichage standard » est désactivée, l'intégralité de l'écran
de l'arrangeur est rempli afin de simplifier le positionnement et
l'édition des objets.
Dans le cas de grands arrangements, le moniteur vidéo peut être
utilisé pour une présentation d'ensemble (menu Aperçu > Moniteur
Vidéo > Aperçu de l'arrangement (voir page 338)).
Boutons de l'arrangeur
Sous la dernière piste de l'arrangeur se trouvent les boutons de
l'arrangeur, permettant d'ouvrir et de fermer rapidement les fenêtres
importantes :
Mixer (Console de mixage)
Ce bouton ouvre la console de mixage en temps réel.
Ici, il est possible de modifier les pistes liées au volume et la position
dans le panorama stéréophonique (Pan). C’est également ici que
vous pourrez intégrer les effets Master et les plug-ins.
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Page 49
Arrangeur49
Vidéo
Ce bouton ouvre et ferme le moniteur vidéo.
Live Performer
Cette option permet d'ouvrir le Live Performer (voir page 172).
Pour en savoir plus, référez-vous au paragraphe « Live Performer »
(voir page 172), du chapitre « Arranger des objets ».
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Page 50
50 Media Pool
Media Pool
Le Media Pool de MAGIX Music Maker 16 Premium sert à naviguer,
pré-écouter et charger tous les types de média pris en charge,
connecté ou déconnecté, par exemple les sons et les boucles vidéo
fournis, les cds audio, les titres MP3, synthétiseurs ou effets.
Tous les types de fichiers sont chargés depuis les lecteurs locaux ou
directement depuis Internet dans un arrangement. - par double-clic
ou par glisser-déposer.
Sur la partie supérieure du Media Pool se trouvent cinq commandes
qui servent à l'utiliser dans des paramétrages différents.
Le paramétrage Soundpools offre un aperçu de la base de données
sur tous les soundpools. Le gestionnaire de fichiers pour
correspond largement à celui de l'explorateur Windows. Il sert à
naviguer dans des fichiers médias de toutes sortes depuis le disque
dur et à les charger. Le paramètre Synthétiseur montre une liste des
synthétiseurs disponibles. Vous trouverez sous Modèles les
préréglages d'effets pour tous les effets audio, vidéo et de titre.
Catooh relie directement àCatooh (voir page 340).
Fonction aperçu
Il existe une fonction « Aperçu » pour tous les fichiers. Ainsi un seul
clic sur un objet audio démarre la lecture sur la carte son. Tous les
objets vidéo, graphiques et texte sont affichés sur l’écran vidéo.
C'est également valable pour les effets : vous pouvez ainsi
prévisualiser leur comportement.
Au cours de la lecture, les échantillons de Soundpool vous propose
une fonction d'aperçu supplémentaire (« Smart Preview (voir page
75) »), qui permet de préécouter les sons dans le contexte de
l'arrangement.
Remarque : les fichiers audio sont ajustés au tempo actuel de
l'arrangement via Timestretching, au cours de la préécoute (vous
pouvez désactiver cette option dans les options audio/vidéo).
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Page 51
Media Pool51
Positionnement du pool Media
Le pool Media apparaît lors du premier démarrage du programme
dans le tiers en bas à gauche de l'écran. Cependant, il peut être
positionné ou être fermé en tant que fenêtre indépendante librement
sur l'écran. Pour cela, le menu d'affichage propose différentes
options, entre autres un affichage complet de l'arrangeur pour
montrer le plus possible de pistes en même temps.
Paramètre Gestionnaire de fichiers
La structure et le fonctionnement du gestionnaire de fichiers
correspondent largement à ceux de l'Explorateur Windows®. Le
Media Pool permet le contrôle et le chargement de fichiers médias de
toutes sortes : vidéos, bitmaps, titres MP3, pistes de CD audio,
fichiers textes .rtf pour des titres.
Le Media Pool est composé d'une liste détaillée sur la droite (le
« Media Pool » réel), dans laquelle tous les types de médias à
télécharger (et éventuellement des sous-répertoires) sont listés, et
une zone de navigation sur la page de gauche.
Dans la liste des fichiers s'affichent tous les fichiers multimédia pris
en charge et les dossiers du répertoire actuellement sélectionné.
Toutes les entrées peuvent être chargées par glisser-déposer ou par
double clic sur les pistes de l'arrangeur.
L'espace de navigation propose diverses commandes permettant
d'accéder directement à des sous-répertoires prédéfinis (voir cidessous).
Avec un clic droit de la souris dans la liste des fichiers, vous pouvez
définir librement des commandes supplémentaires sous forme de
liens. Pour cela, vous devez vous rendre dans le répertoire pour
lequel vous voulez créer un lien et choisir l'option "Répertoire comme
lien" dans le menu contextuel.
Boutons de navigation
Avancer/ Arrière
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Le bouton Arrière vous permet
de revenir au répertoire dans
lequel vous vous trouviez
précédemment.
Page 52
52 Media Pool
Retour
Le bouton Retour vous permet
de remonter d'un niveau dans
l'arborescence des dossiers.
Menu des
lecteurs
Le bouton Menu des lecteurs
vous permet de contrôler tous
les lecteurs disponibles.
Historique et
spécification du
chemin
Dans la partie supérieure du
Média Pool est indiqué le
chemin du répertoire
actuellement ouvert. Avec le
bouton fléché, vous ouvrez un
menu dans lequel vous pouvez
rechercher les derniers
dossiers que vous avez
parcourus.
Affichage
Avec ces commandes,
l'affichage des fichiers dans la
listes passe entre symbole,
liste ou détail.
Modes d'affichage de la liste des fichiers
Dans la liste des fichiers s'affichent tous les fichiers multimédias pris
en charge et les dossiers du répertoire actuellement sélectionné.
Effectuez un clic droit sur l'option ou dans le Media Pool pour afficher
le menu contextuel et sélectionnez un des trois modes d'affichage à
votre disposition (Liste, Détails, Grands icones).
Liste : seuls les noms
de fichiers sont
affichés. Ce mode
présente le plus de
fichiers
simultanément.
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Page 53
Supprimer, copier et déplacer des fichiers
Media Pool53
Détails : le type, la
taille et la date de la
dernière modification
sont affichés pour
chaque fichier média,
à la suite du nom du
fichier. La liste peut
être triée en cliquant
sur l'un de ces
détails.
Grands icones : ce
mode d'affichage a
l'avantage de
présenter la liste des
fichiers un aperçu
pour chaque fichier
image ou vidéo. Vous
savez donc
instantanément de
quel matériel il s'agit.
En revanche, la
lecture de la liste des
fichiers nécessite
plus de temps.
On peut sélectionner, supprimer, déplacer ou bien copier dans
d'autres répertoires (en maintenant enfoncée la touche de la souris
pour « glisser-déposer ») tous les fichiers existant dans la fenêtre
comme dans une liste des fichiers de Windows Explorer. Ainsi vous
pourrez préparer à l'avance tous les éléments dont vous aurez besoin
pour un arrangement, en les rassemblant dans un répertoire
particulier.
D'autres fonctions peuvent être atteintes par le menu contextuel.
Celui-ci s'ouvre par un clic avec le bouton droit de la souris sur une
entrée.
CD/DVD
Un clic sur ce Bouton vous permet d’accéder au CD/DVD qui se
trouve dans le lecteur CD/DVD. S’il s’agit d’un CD /DVD de données,
tous les répertoires et tous les formats de fichiers acceptés par
MAGIX Music Maker 16 Premium sont affichés. S’il s’agit d’un CD
audio, toutes les pistes apparaissent dans la liste des fichiers.
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Page 54
54 Media Pool
Mes projets
Ce Bouton ouvre le répertoire « My Audio Video » qui est
automatiquement installé avec le programme. C’est ici que vos
propres arrangements sont exportés et sauvegardés.
Base de données
Cela signifie que les fichiers ne sont plus affichés comme ils
apparaissent dans les différents dossiers de votre disque dur, mais
répertoriés selon des caractéristiques générales. Le « niveau de
répertoire » supérieur fait la distinction entre les fichiers audio, vidéo
et image, les sous-répertoires sont, par exemple, la date de la
capture des photos ou le nom de l'interprète pour les fichiers audio
MP3.
Pour afficher les fichiers médias de votre PC dans la base de
données, vous devez d'abord les enregistrer dans la base de
données MAGIX. Pour cela, cliquez droit sur « Base de données » et
choisissez l'option Démarrer le programme de gestion des médias pour photos et musique.
Ce bouton affiche les fichiers médias disponibles
sur votre PC sous la forme d'une base de
données clairement structurée.
Le programme MAGIX correspondant s'ouvre alors et la fonction
d'analyse de la base de données du programme démarre
instantanément.
MAGIX Music Maker 16 Premium est fourni avec des programmes de
gestion de photos et de musique, MAGIX Photo Manager 2008 et
MAGIX Music Manager, gratuits. Si vous possédez les versions
complètes MAGIX MP3 Maker ou MAGIX Digital Photo Maker, ces
logiciels seront utilisés en priorité.
En réalisant un clic droit sur « Base de données » et sur la commande
« Recherche de bases de données », vous ouvrez une fenêtre de
recherche dans laquelle vous pouvez chercher votre base de
données par média.
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Page 55
Recherche dans la base de données
Recherche rapide : dans la boîte
de dialogue « Rechercher dans la
base de données », vous pouvez
entrer un critère de recherche et le
type de fichier (ex. photo, vidéo,
musique). Cliquez sur OK : les
résultats de la recherche dans la
base de données seront affichés.
Recherche avancée : vous
pouvez affiner les paramètres de
votre recherche, en indiquant les
critères de recherche de la
manière suivante :
Media Pool55
par
exemple
Il est possible d’effectuer une recherche selon trois colonnes de la
base de données (maximum) en les reliant par « et » ou « ou ».
« Et » signifie que seuls les fichiers remplissant tous les critères sont
répertoriés.
« Ou » signifie que tous les fichiers remplissant au moins un des
critères sont répertoriés.
Colonne base de
données
Mesure est supérieur à 800
Condition Élément comparatif
Configuration des Soundpools
Ce paramètre permet de commander les médias du Soundpool.
Vous accédez aux Soundpools inclus vis un nouvel aperçu clair de la
base de données, qui permet également de lire des boucles de styles
et instruments, par exemple toutes les boucles de basses dans tous
les styles installés ou toutes les boucles d'un même style.
Si vous n'avez pas sauvegardé les Soundpools sur le disque dur lors
de l'installation, insérez le DVD d'installation de MAGIX Music Maker
16 Premium dans votre lecteur DVD. Le contenu des Soundpools est
alors importé dans la base de données. De même, les autres types
de médias Soundpool sont automatiquement reconnus et également
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Page 56
56 Media Pool
importés dans la base de données.
Astuce : dans les paramètres de programme > Onglet Général (voir
page 308), vous trouverez différentes options pour la maintenance et
l'affichage de la base de données du soundpool.
Un Soundpool est composé d'un ou plusieurs Styles. Les styles sont
des bibliothèques correspondantes de sons prises dans un certain
courant musical. Les sons (échantillons ou loops MIDI) d'un style ont
tous un certain tempo. Vous pouvez naturellement aussi mélanger les
loops de différents styles, les différents tempos sont alors
automatiquement ajustés. À l'intérieur d'un style, les loops sont
classés par instrument, un dossier d'instrument contenant plusieurs
sons. Chaque son peut avoir plusieurs harmonies (excepté les
percussions et effets sonores).
Vous pouvez importer dans la base de
données les Soundpools se trouvant déjà
sur le disque dur en cliquant sur « Ajout de
styles ».
L'affichage Soundpool est composé de plusieurs colonnes : dans la
première sont affichés tous les styles contenus dans la base de
données. La deuxième colonne contient une liste des instruments. La
troisième colonne « Nom » contient une ou plusieurs liste(s) des sons
trouvés. Celles-ci sont représentées dans la longueur correspondante
en battements (1, 2, 3 ou 4 battements).
Échantillon - Loop
boucle - MIDI
De plus, vous trouverez les harmonies (si elles existent). Au-dessus
de la liste des résultats de la recherche se trouve encore un champ
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Page 57
Media Pool57
d'entrée pour la recherche avancée.
La liste des échantillons trouvés est composée de la sélection des
entrées des deux premières colonnes. Le raccourci Ctrl + Clic permet
d'agrandir ou réduire la sélection. Aucune sélection (Ctrl + Clic sur un
élément sélectionné) n'affiche toutes les entrées de cette catégorie.
Si par exemple, vous sélectionnez l'instrument « Percussions » et
aucun style, tous les échantillons drum et percussion de la base de
données seront affichés.Si par exemple, vous sélectionnez
l'instrument « Percussions » et aucun style, tous les échantillons
drum et percussion de la base de données seront affichés.
Vous avez la possibilité de rechercher le nom
d'un fichier audio particulier dans la liste des
sons trouvés via le champ de recherche.
Aperçu Soundvision : Cette commande
présente tous les soundpools en tant que
galaxie.
SoundVision
Cette représentation alternative de la bibliothèque Soundpool montre
tous les sons disponibles sous forme graphique. Quelle que soit la
taille de votre collection soundpool, vous aurez un aperçu bidimensionnel complet et unique de votre bibliothèque. Vous pouvez
survoler avec votre souris cette « galaxie » et collecter des sons.
Les grands « amas d'étoiles » sont les styles. Ils sont classés en
forme de spirale de l'intérieur vers l'extérieur avec un tempo
croissant. Les plus lents se trouvent au centre et les styles sont de
plus en plus rapides au fur et à mesure que vous vous dirigez vers
l'extérieur.
Dans un même style se trouvent les différents instruments
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Page 58
58 Media Pool
(par exemple des claviers, des basses, des séquences) ordonnés en
cercle, les batteries sont au centre. À chaque type d'instrument sont
attribuées certaines couleurs identiques dans chaque style. Les sons
isolés sont des points autour desquels les harmonies (si elles
existent) sont rangées en forme de cercle.
Vous naviguez dans l'affichage Soundvision en déplaçant avec la
souris les extraits montrés. L'affichage peut être agrandi ou diminué
avec la roulette de la souris. Avec les points (qui représentent une
bouche de son), vous pouvez agir comme dans l'affichage sous
forme de liste du Pool Media, c'est à dire sélectionner en cliquant et
charger en double-cliquant ou bien par glisser-déposer.
Synthétiseur
Cet icône ouvre le répertoire des synthétiseurs. Pour en savoir plus,
veuillez vous référer au chapitre « Synthétiseurs » !
Modèles de configuration
Les répertoires pour les préréglages d'effets installés seront ainsi
lancés. Les préréglages d'effets vidéo et audio sauvegardés par
vous-même ainsi que les modèles de titres seront également
enregistrés dans ces répertoires. Ainsi, avec le temps, le but est de
créér une bibliothèque personnelle d'effets grâce à vos propres
entrées. Ces boutons permettent d'ouvrir les répertoires pour les
effets audio (« Audio FX »), presets pour la Vintage Effekt Suite
(« Vintage FX »), effets vidéo (« Video FX », « Video Mix FX »),
animations automatiques (« Visuals ») et modèles de titre (« Titre »).
Vous pouvez également utiliser les effets par glisser-déposer. Ils
peuvent être ajoutés avec la souris simplement sur l'objet souhaité.
Les effets vidéo et audio peuvent être définis dans le rack d'effets
(voir page 183) ou le contrôleur vidéo via le menu contextuel.
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Page 59
Media Pool59
Configuration du contrôleur d'objet
Le contrôleur d'objet permet un accès rapide aux propriétés des
objets comme par exemple les effets audio d'objets audio. En ce qui
concerne les objets MIDI, le synthétiseur, contrôlé par un objet MIDI,
peut être utilisé directement via un clavier virtuel, à l'écran.
Objets audio
Si un objet audio est sélectionné, le contrôleur d'objet s'ouvre dans
l'interface des objets audio.
Dans ce dernier, une liste de tous les effets d'objets (voir page 185)
disponibles est affichée.
Ce bouton permet d'activer et
de désactiver l'effet.
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Ce bouton sert à ouvrir la boîte
de dialogue de l'effet.
Page 60
60 Media Pool
Objets MIDI
Si un objet MIDI (voir page 97) est sélectionné, le contrôleur d'objet
s'ouvrira dans la configuration lui permettant de traiter les objets
MIDI.
Le clavier permet de jouer avec le synthétiseur-logiciel (voir page 163)
qui est contrôlé pour sa part par l'objet MIDI sélectionné.
Dans la liste, vous pouvez sélectionner un
programme audio du synthétiseur.
Ce bouton permet d'ouvrir la fenêtre de
l'éditeur du synthétiseur, dans laquelle vous
pourrez peaufiner les sonorités dans les
moindres détails.
Ce bouton ouvre l'éditeur MIDI (voir page
102) pour l'objet MIDI sélectionné.
Paramètres de Catooh
Vous pouvez pré-écouter des fichiers multimédias depuis le
catalogue médias en ligne Catooh, les télécharger dans
l'arrangement, puis les éditer.
Pour plus d’informations, reportez-vous au chapitre Catooh (voir
page 340).
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Page 61
Moniteur vidéo61
Moniteur vidéo
Le moniteur vidéo peut être
librement positionné à l'écran
et sa taille est
personnalisable. Pour ajuster
cette dernière, cliquez avec le
bouton droit sur l’écran et
choisissez la grandeur
désirée dans le menu
contextuel ou définissez-la
(« Personnalisée »). Notez
que plus la taille du moniteur
est grande, plus cela exige
de performances de la part
de votre système.
Pour « détacher » l’écran vidéo de l’arrangeur et du Media Pool,
désactivez la configuration standard dans le menu Fenêtre. Puis,
positionnez l’écran librement.
Double-cliquez sur l’écran vidéo ou appuyez sur Alt+Entrée pour
agrandir ledit écran au format de votre moniteur. Pour quitter le mode
plein écran, appuyez sur Echap.
Vous pouvez également décider d’afficher un compteur de temps.
« Afficher la durée » affiche la position actuelle du marqueur de
lecture dans le moniteur vidéo. La couleur de premier plan, celle
d'arrière-plan et la transparence peuvent également être
sélectionnées.
Crête-mètre
L'écran vidéo sert aussi d'analyseur pour afficher
graphiquement le son.
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Page 62
62 Moniteur vidéo
Vue d'ensemble
Dans ce mode, vous gardez un œil sur l'ensemble de
votre arrangement. Ainsi, vous pouvez repérer facilement
et rapidement certains objets, les agrandir directement
dans l'écran vidéo ou déplacer dans l'arrangeur les
extraits représentés.
Fenêtre d'infos
En mode « Fenêtre d'infos », les textes d'aide sont
masqués sur le moniteur si vous ne déplacez plus le
curseur de la souris sur une des commandes sur
l'interface du programme.
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Page 63
Modes souris63
Modes souris
MAGIX Music Maker 16 Premium propose des modes souris
spéciaux pour l'arrangement et l'édition d'objets.
Sur la petite flèche à côté du symbole du curseur de la souris,
les différents modes souris peuvent être paramétrés.
Outils de déplacement Sélection
Il s'agit du mode souris avec lequel se réalisent la plupart des
tâches.
Les objets peuvent être sélectionnés d'un simple clic gauche de la
souris. Si vous maintenez simultanément les touches « Maj » ou
« Ctrl », vous pouvez sélectionner plusieurs objets.
Vous pouvez déplacer les objets sélectionnés en maintenant le
bouton gauche de la souris enfoncé.
Dans ce mode, vous pouvez utiliser les cinq poignées pour régler
l'apparition et la disparition des objets, ainsi que leurs durées. Pour
en savoir plus, veuillez vous référer au chapitre « Arranger des objets
(voir page 67) ». Un clic droit sur un objet affiche un menu contextuel
contenant les principaux effets et paramètres de l'objet
correspondant.
Si une courbe d'effet est activée, vous pouvez la sélectionner et la
déplacer à l'aide des poignées de courbes. Un double-clic sur la
courbe crée un nouveau point de contact.
Raccourci : Alt + 1
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Page 64
64 Modes souris
Déplacer sur piste
Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode
souris pour objets individuels ». Par contre, lors du
déplacement d'un
objet, tous les autres se trouvant sur la même piste derrière cet objet
seront également déplacés. C'est pratique lorsque de la place est
nécessaire dans la première partie d'une piste mais que les objets
suivants ne doivent pas être déplacés entre eux.
Raccourci : Alt + 2
Déplacer Tout
Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris
pour objets individuels »,
par contre tous les objets sur toutes les pistes à partir de la position
de la souris seront déplacés ensemble lors des actions de
déplacement.
Raccourci : Alt + 3
Automatisation
Ce mode souris a été spécialement conçu pour le dessin du
volume et les courbes d'effets (voir page 259).
Lorsqu'il est activé, vous pouvez dessiner un nouveau tracé de
courbe sur l'objet ou sur la piste en maintenant le bouton gauche de
la souris enfoncé. La courbe d'effet correspondante est activable
dans laboîte de dialogue « Éditeur pour effets dynamiques » (voir
page 260). Vous pouvez ouvrir celle-ci avec la commande
« Automatisation de cet objet » ou bien « Automatisation de cette
piste » à partir du menu « Effets > Automatisation » (Commandes :
CTRL + H / CTRL + J).
Attention : Selon que vous ayez ouvert l'éditeur de courbes pour
l'objet ou pour la piste, vous pourrez éditer sur les objets les courbes
d'objets ou les courbes de pistes. Si l'éditeur est fermé, seule la
courbe d'objet sera éditée sur les objets, également quand une
www.magix.fr
Page 65
courbe de piste est affichée.
Un clic sur un objet sans courbe d'effet activée active la courbe de
volume pour cet objet. Un clic sur une piste sans courbe d'effet
activée permet de désactiver ce mode souris.
Raccourci : Alt + 4
Modes souris65
Dessiner
Ce mode vous permet de dessiner des objets supplémentaires
semblables derrière un objet chargé.
À partir de ce premier objet, les objets suivants sont toujours insérés
en synchronisation, de telle sorte que vous pouvez vous figurer ce
mode comme la création d'un automatisme silencieux d'une boucle
continue. Pour en savoir plus, référez-vous au paragraphe « Dessiner
des boucles (voir page 71) » du chapitre « Arranger des objets ».
Raccourci : Alt + 5
Séparer
Ce mode de souris vous permet de scinder rapidement des
objets, par exemple pour supprimer certaines parties
indésirables ou pour appliquer divers effets
à certaines parties d'un objet.
Raccourci : Alt + 6
Étirer
Ce mode spécifique sert à adapter la longueur des objets.
Les objets peuvent être étirés ou rétrécis en utilisant les poignées
inférieures. Ainsi, le matériel audio sera étiré via Timestretching sans
que les hauteurs de tons ne soient modifiées. Indépendamment de
cela, ces dernières peuvent l'être pour des objets audio en utilisant
les poignées du milieu via Pitchshifting dans la zone Tonalité -7 +7.
Raccourci : Alt + 7
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Page 66
66 Modes souris
Préécouter
Lorsque ce mode est activé, les objets audio peuvent être pré-
écoutés du début à la fin tant que le bouton de la souris reste
enfoncé,
et cela indépendamment des marqueurs de début et de fin dans la
réglette des mesures. D'autres types d'objets sont protégés contre
des déplacements malencontreux.
Raccourci : Alt + 8
Scrubbing
Un clic de souris vous permet de préécouter l'arrangement à
partir de l'emplacement auquel se trouve actuellement le
curseur de la souris.
Le marqueur de lecture suit les mouvements de la souris. Ce mode
est particulièrement adapté pour la recherche d'emplacements précis
dans l'arrangement.
Raccourci : Alt + 9
Remplacer
Ce mode souris simplifie la recherche d'échantillons appropriés :
un clic gauche sur un objet du soundpool MAGIX
remplace automatiquement l'objet par un autre de la même catégorie
d'instrument. MAJ + clic gauche conserve l'objet mais modifie
l'intensité du son. Idéal pour essayer rapidement !
Raccourci : Alt + 0
Aide contextuelle
Dans ce mode souris, vous pouvez en un simple clic sur la
commande de votre choix dans MAGIX Music Maker 16
Premium ouvrir la rubrique d'aide correspondante.
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Page 67
Arranger les Objets67
Arranger les Objets
Dans MAGIX Music Maker 16 Premium vous pouvez importer
ensemble et de façon uniforme divers formats de fichiers, les traiter
et les exporter. Dans ce chapitre nous aborderons la gestion de base
des objets multimédia que sont les objets Audio, les objets Vidéo, les
Graphiques, les objets MIDI et les objets Synth.
Tous les traitements d’objets sont virtuels, c’est à dire non
destructifs, ils sont calculés en temps réel lors de la reproduction. Le
matériel multimédia n’est donc pas détruit (édition non destructive) et
chaque modification peut être annulée avec la fonction « Retour » à
plusieurs niveaux (Ctrl + z). Vous pouvez donc expérimenter tant que
vous le voulez sans craindre de changer ou d’endommager le
matériel original.
Sauvegarder et charger les arrangements
Un arrangement désigne tous les objets qui se trouvent dans les
pistes de l’Arrangeur (Audio, Vidéo, MIDI, Graphiques, Synths)
incluant les positions, les fondus, les paramètres de longueur, de
volume et de luminosité, ainsi que les effets.
Les arrangements sont sauvegardés et chargés dans le Menu Fichier
comme fichiers MMM. Quand on ouvre un arrangement, il faut que
tous les objets utilisés soient disponibles dans leurs répertoires
respectifs. Pour cette raison, il est conseillé d’utiliser la fonction «
Sauvegarder comme… » (Menu Fichier). Ainsi l’ensemble de
l’arrangement, avec tous ses objets et effets, peut être sauvegardé
sur le disque dur dans un dossier défini et être ensuite chargé sans
aucun problème.
Fichiers multimédia et objets
Dans le gestionnaire de fichiers vous avez la possibilité de préécouter tous les fichiers multimédia pris en charge par MAGIX Music
Maker 16 Premium en cliquant simplement sur le nom du fichier, ou
encore de visionner un aperçu et de les placer dans l'arrangeur par
glisser-déposer. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les
fichiers sont affichés et positionnés sur les pistes comme des objets.
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68 Arranger les Objets
La touche Tabulateur vous permet d'alterner entre deux modes
d'affichage des objets.
Dans le mode d'affichage alternatif, les objets ne sont plus affichés
frame par frame dans l'arrangeur mais de façon simplifiée. C'est
particulièrement utile pour un affichage plus rapide d'objets video :
cela permet d'économiser de la mémoire de travail et d'améliorer les
performances générales. Les objets audio se présentent sous forme
sinusoïdale (une sinusoïde ou deux en cas de son stéréo).
Un clic droit sur un objet affiche un menu contextuel avec les
fonctions d'édition principales correspondant à l'objet en question.
Sélectionner les objets
Pour éditer ou supprimer des objets via le menu, ils doivent tout
d'abord être sélectionnés. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur
l'objet à sélectionner. Si vous maintenez simultanément les touches
Maj ou Ctrl, vous pouvez sélectionner plusieurs objets. L'édition
d'objet (couper, déplacer, copier, etc.) est réalisée simultanément
pour tous les effets sélectionnés.
Les poignées de l'objet sélectionné sont mises en surbrillance, afin
d'indiquer que l'objet a bien été sélectionné et qu'il est prêt à être
édité.
Plusieurs objets peuvent être sélectionnés rapidement en cliquant sur
la piste à côté du premier objet et en formant un rectangle en
maintenant le bouton de la souris enfoncé. Tous les objets compris
en partie ou entièrement dans le rectangle seront sélectionnés
(sélection au lasso).
Objets en mode silencieux
Vous pouvez mettre chaque objet en mode silencieux séparément.
Pour cela, sélectionnez le ou les objets concernés et cliquez le
bouton F6 (ou utilisez la commande correspondante dans le menu
contextuel).
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Arranger les Objets69
Créer et dissocier des groupes d'objets
Vous pouvez rassembler plusieurs objets en un groupe, pour éviter
par exemple un déplacement inopiné.
La fonction de regroupement permet par la suite de n'avoir à cliquer
que sur un seul objet du groupe, pour sélectionner le groupe entier.
Pour créer un groupe ou pour dissocier un groupe, utilisez le bouton
dans la barre d'outils ou la commande correspondance située dans
le menu « Éditer ».
Segmenter des objets
Tout objet peut être découpé. Chaque partie le composant devient
alors un objet indépendant. Sélectionnez l’objet à couper, déplacez le
Marqueur « S » (Début) sur l’emplacement de coupure puis
sélectionnez l’option « Segmenter objet » dans le menu Edition
(raccourci : « T »). L'utilisation du logiciel est optimisée, grâce au
mode de souris Coupure (voir page 65).
Afin de regrouper les objets ultérieurement, on marque les différents
éléments et sélectionne « Grouper » qui forme de nouveau un groupe
de tous les objets marqués.
Positionner exactement des objets
Il est souvent nécessaire de positionner exactement les objets afin de
ne pas perdre le rythme ou d'éviter des pauses ou craquement lors
des transitions.
Dans MAGIX Music Maker 16 Premium, chaque objet est accolé à un
autre objet de sorte à assurer des transitions propres. En outre, il est
possible de placer les objets à des endroits définis sur les pistes de
l'arrangeur. Pour en savoir plus sur la grille, veuillez consulter dans le
chapitre Arrangeur le paragraphe Grille (voir page 43).
Dupliquer des objets
Vous pouvez dupliquer des objets très facilement, pour créer
rapidement des arrangements plus grands. Sélectionnez d’abord les
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70 Arranger les Objets
objets que vous souhaitez dupliquer. Puis, sélectionnez le menu
« Éditer -> Dupliquer des objets ».
Une copie de l’objet apparaît juste à côté de l’original. Cette copie
peut être déplacée à l’aide de la souris.
C’est encore plus rapide si vous cliquez sur l’objet à copier tout en
maintenant la touche Ctrl. Un objet est ainsi créé et peut être déplacé
à la position souhaitée par glisser-déposer. En outre, les copies
d’objet ne requièrent pas de mémoire supplémentaire.
Vous pouvez également dupliquer des objets en utilisant les
commande Copier/Coller du menu Éditer.
Poignées d’objets
Les « poignées d’objets » permettent de faire directement dans
l’Arrangeur certaines opérations comme le positionnement fin, le
réglage du volume et de la luminosité, les fondus ainsi que les
boucles.Tous les traitements s’exécutent en temps réel et sont
calculés dès la lecture. Le matériel multimédia n’est pas détruit
(édition non destructive) et chaque changement peut être annulé
avec la fonction Retour à plusieurs niveaux (Ctrl + z).
Fondus d’objets
Avec les « Pointeurs » gauche et droit, placés au milieu de chaque
objet, il est possible de faire des fondus de volume entre les objets.
Avec des fondus entrants ou sortants sur des pistes différentes on
peut réaliser des fondus enchaînés (Crossfades) entre plusieurs
objets. La longueur des fondus peut être réglée directement en
modifiant les pointeurs.
Raccourcir ou boucler les objets
Les objets peuvent être virtuellement coupés en les rapprochant les
uns des autres avec la souris. Ils peuvent au contraire être rallongés
en les étirant. Dans ce cas l’objet sera joué en boucle jusqu’à ce que
le Curseur de lecture Play (Jouer) ait atteint la fin du marqueur « E »
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(fin). Ainsi on peut transformer très vite une boucle de batterie en une
piste de batterie ou une très courte séquence vidéo en une longue
vidéo.
Pour cela placez la souris sur le pointeur situé dans le coin inférieur
de l’objet. Son indicateur se transforme alors en symbole Stretch
(rallongé) et l’objet peut être alors allongé ou diminué à la longueur
désirée.
Normalement un objet est reproduit en boucle sur la longueur totale
du matériel (fichier audio ou vidéo) de base. Pour définir l’extrait d’un
fichier comme boucle, raccourcissez l’objet à l’avant et à l’arrière à
l’aide des poignées et sélectionnez le menu « Éditer -> Définir boucle
personnalisée ». Cette fonction est particulièrement utile pour définir
vos propres enregistrements comme boucle, d’autant que les
silences qui précèdent généralement les enregistrements « maison »
peuvent être coupés.
Régler le volume et la luminosité
Avec la fonction de réglage du volume pour les fichiers audio ou de la
luminosité des fichiers vidéo, placé au milieu de l’objet, il est possible
de changer le volume des objets Audio et des fichiers MIDI ainsi que
la luminosité des objets Vidéo et des fichiers Bitmaps.
Arranger les Objets71
Si plusieurs objets sont reproduits parallèlement, on peut régler
individuellement le volume et la luminosité entre les objets.
Les conditions de volume et de luminosité entre les pistes sont
réglées avec le Mixeur (voir page 265).
« Dessiner » des boucles
Vous pouvez dessiner des boucles audio dans les pistes de
l’arrangeur à l’aide de la souris.
Pour cela, passez en mode souris Dessiner des objets en
cliquant sur l’icone correspondant dans le menu des modes
souris.
Chargez ensuite un échantillon audio qui vous servira de modèle et
qui sera dessiné comme boucle plus loin sur la piste.
Procédez comme suit :
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72 Arranger les Objets
1. chargez une boucle du Media Pool dans l’arrangeur ;
2. cliquez avec la souris dans une zone après cette boucle sur la
même piste, et maintenez le bouton de la souris pour dessiner la
boucle dans cette zone.
À partir du premier objet, la zone de la boucle sera toujours en
synchronisation avec le battement. Ce qui signifie que la boucle
dessinée n’est pas jouée depuis le début, mais commence à partir de
la position à laquelle la boucle originale aurait commencé, si elle
avant continué jusqu’à cette position. Autrement dit, sur la piste se
trouve une boucle en cours d’exécution et vous pouvez dessiner les
emplacements auxquels elle peut être entendue ou non («
automatisation Mute »). Le départ synchronisé de l’objet dans ce
mode a une autre conséquence : lorsqu’un objet est déplacé, seuls
ses bords se meuvent, la boucle dessous reste dans la bonne
mesure.
Prises
Vous pouvez également sauvegarder chaque objet comme « Prise ».
Les prises permettent d'enregistrer toutes les étapes d'édition d'un
objet, c'est-à-dire la durée de l'objet, la configuration des fondus et
tous les effets de l'objet. Les prises MIDI permettent d'enregistrer
l'instrument que vous commandez (Sortie MIDI ou Instrument VST).
Les prises sont enregistrées comme fichiers TAK (*.tak) et occupent
peu de place sur le disque dur. Vous pouvez également couper vos
propres échantillons, les agrémenter d'effets et les enregistrer
comme prises différentes, pour les utiliser ensuite dans d'autres
arrangements de MAGIX Music Maker 16 Premium.
L'échantillon original n'est pas modifié, seuls les paramètres de
l'objet et des effets sont enregistrés.
Vous pouvez également enregistrer les Objets Synth (voir page 163)
comme prises, et ainsi créer vos propres bibliothèques de preset
pour ces synthétiseurs.
MAGIX Music Maker 16 Premium livre de nombreuses prises avec les
médias du contenu.
Les prises du Media Pool sont reconnaissables à leur
symbole.
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Attention ! Pour pouvoir charger des Takes, vous devez vous assurer
que le fichier vidéo ou audio pour lequel cette prise a été créée, se
trouve bien dans le répertoire d'origine !
Arranger les Objets73
Propriétés d’objet
Cette fonction affiche l’ensemble des informations de l’objet
actuellement sélectionné dont le nom du fichier, sa position sur le
disque dur, le tempo, etc. D’autre part l’éditeur d’objet offre la
possibilité de définir les couleurs d’arrière-plan et de premier plan de
chaque objet de l’arrangement.
L’onglet tempo/tonalité donne des informations relatives à la
correction ou plus précisément au tempo et à la hauteur tonale de
l’objet audio. De plus, il fournit un aperçu des effets produits par les
opérations de « Time-Stretching » (étirage)/ « Pitch-shifting »
(changement de tonalité) sur l’arrangement. Le réglage du
tempo/tonalité lors du chargement de l’échantillon, l’effet du
régulateur de tempo maître et du « Time-Processor » en tant que
pistes d’effet sur l’objet se compensent mutuellement. Cependant, ils
peuvent également s’additionner de façon négative et provoquer
l’apparition de facteurs ne pouvant plus être transposés de façon
satisfaisante. C’est pourquoi il est possible de doubler/diviser le
tempo de l’objet à l’aide de deux boutons. Utilisez également ces
deux boutons si le tempo de certaines boucles a été reconnu
incorrect sous le facteur 2.
Fusionner les pistes (Mixdown)
Lorsque la vue d'ensemble devient trop compliquée, que la mémoire
centrale est surchargée ou que vous souhaitez sauvegarder
l'arrangement actuel, vous pouvez fusionner l'ensemble de
l'arrangement ou les plages de l'arrangement en un objet audio ou
vidéo à l'aide de la fonction Mixdown.
Pour cela, sélectionnez la fonction Mixdown dans le menu « Éditer ».
Attribuez un nom ou un lieu de sauvegarde à l'objet Mixdown.
L'emplacement de sauvegarde par défaut est le répertoire « Mes
projets ». Lorsque les pistes comprennent uniquement des objets
audio, un fichier wave est généré. Si l'arrangement comprend des
pistes audio et vidéo, vous pouvez déterminer si vous souhaitez créer
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74 Arranger les Objets
un fichier audio ou vidéo.
Les objets de l'arrangement ou de la plage sont remplacés par un
nouvel objet.
Lors du Mixdown d'objets audio, ces derniers sont automatiquement
normalisés, c'est-à-dire que leur volume est optimisé. Même lorsque
vous utilisez la fonction Mixdown plusieurs fois, l'arrangement ne
subit aucune perte de qualité sonore.
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Objets audio75
Objets audio
Formats audio
MAGIX Music Maker 16 Premium permet de charger et d'éditer des
fichiers audio aux formats Wave (.wav), OGG Vorbis (.ogg), Windows
Media Audio (.wma), MPEG (.mpg), MP3 (.mp3) et CDA (Audio-CDTracks). Les données stéréo et mono d'un fichier s'affichent comme
objet dans l'arrangeur de MAGIX Music Maker 16 Premium. Le
matériel est reproduit sous forme sinusoïdale, le son est ainsi
« visible » et son édition facilitée.
Outre les fichiers Wave, vous pouvez exporter des fichiers MP3, OGG
Vorbis (.ogg) et des sonneries.
La version permet de charger et d'exporter en plus les formats MP3surround (après l'activation de l'encodeur (voir page 352)), SurroundWMA et Wave (6 canaux mode entrelacé).
Ouvrir et traiter des fichiers Audio
Le MediaPool donne accès à tous les fichiers audio qui peuvent être
importés. Par un simple clic sur le nom d’un fichier, on peut obtenir
une pré-écoute puis par « Drag & Drop », on le place dans
l’arrangement.
Les pistes de CD audio, peuvent aussi être glissées dans
l’arrangement par simple « Drag & Drop ». Montage, positionnement
précis, volume, fondus, tout se fait directement dans l’Arrangeur à
l’aide des pointeurs et marqueurs d’objets. Lire le chapitre « Arranger
les objets ».
Aperçu des échantillons fournis
Il est possible d’écouter les échantillons incorporés pendant la lecture
de l’arrangement. Ils s’exécutent toujours en synchronisation avec le
morceau en cours de lecture. Vous pouvez charger des échantillons
tout en assemblant un morceau en temps réel et rechercher de
nouvelles sources appropriées simultanément.
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76 Objets audio
Cliquez ou appuyez sur la touche Entrée du clavier pour appliquer la
boucle à l'arrangement ou utilisez la touche Suppr pour l'effacer. La
sélection des boucles suivantes (flèche bas) ou l'activation de
l'instrument suivant (1...0 au-dessus des lettres, pas le pavé
numérique) ou de la mesure suivante (Num +) est rapidement réalisée
à l'aide des touches ou par un clic sur la commande.
Enregistrement audio
MAGIX Music Maker 16 Premium vous permet via l'enregistrement
audio d'enregistrer vos propres sons comme des voix, des bruits ou
des instruments.
Connexion de la source pour l'enregistrement
La source contenant le document sonore doit être connectée à
l’entrée de la carte son. Plusieurs possibilités s’offrent à vous selon le
type de matériel en votre possession.
Si vous souhaitez enregistrer des documents depuis un système
stéréo, vous pouvez utiliser les jacks Line-out et AUX-out placés à
l’arrière de votre amplificateur ou de votre platine cassette et les
connecter à l’entrée de carte son de votre ordinateur (généralement
de couleur rouge).
Si votre ampli n’a pas de sortie distincte (autre que pour les hautparleurs), vous pouvez utiliser la prise casque pour vos
enregistrements. Dans ce cas, vous avez besoin d’un câble muni de
deux mini-jacks stéréo. Ce type de connexion offre l’avantage de
définir le niveau de signal d’entrée casque avec un volume distinct.
Toutefois, comme les connexions casque ne sont généralement pas
les meilleures, utilisez dans la mesure du possible les sorties Line.
Si vous enregistrez des éléments audio à partir d’une platine
cassette, vous pouvez connecter directement les sorties Line de la
platine cassette à l’entrée de la carte son.
Si vous enregistrez des vinyles, vous ne devez pas connecter la sortie
de la platine disque à la carte son, car le signal phono doit être préamplifié. Il est plus judicieux dans ce cas d’utiliser la prise casque ou
un pré-ampli externe.
Ajuster le niveau du signal
Pour optimiser la qualité sonore d’une capture numérique, il est
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recommandé d’ajuster le niveau du signal via la carte son.
Quand la source est connectée à la carte son, le bouton
d’enregistrement ouvre la boîte de dialogue de capture et lance le
lecteur source.
Si le niveau de volume est si élevé qu’il génère une distorsion, le
signal entrant doit être réduit. Si vous avez connecté la source via
une sortie d’amplificateur ou de platine cassette à la carte son, vous
pouvez seulement réduire le niveau du signal dans l’interface de
mixage de votre carte son. Vous pouvez l’ouvrir dans la boîte de
dialogue de capture en activant « Réglage de niveau ».
Cliquez sur le bouton « Réglages » de la boîte de dialogue
d’enregistrement pour accéder directement au Mixeur.
Si vous réduisez la sensibilité au moyen du fondu, vous réduisez
simultanément la résolution à laquelle le signal analogique est
numérisé. Ces contrôleurs automatiques doivent donc être réglés au
plus haut niveau possible !
Le niveau de référence optimal est naturellement la section sonore au
niveau le plus élevé du document. À définir comme le maximum.
Objets audio77
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78 Objets audio
Boîte de dialogue « Enregistrement audio »
Pilote audio : sélectionnez ici la carte son pour l'enregistrement.
Enregistrer le fichier audio comme.../ sous le dossier suivant... :
entrez ici un nom pour votre fichier audio à enregistrer. Vous pouvez
en outre définir le répertoire dans lequel sauvegarder votre fichier.
Qualité d'enregistrement : définissez ici la qualité du son. Dans le
menu de préconfiguration, choisissez entre les qualités AM Tuner, FM
radio, CD audio et DAT (Digital Audio Tape).
Afficher le contrôle (moniteur) : grâce à l'affichage du contrôle
(audiomètre), vous pouvez surveiller l'intensité du signal d'entrée.
Pour plus d'informations, consultez le paragraphe consacré au thème
Ajuster le signal (voir page 76).
Enregistrement : ce bouton démarre l'enregistrement réel.
Stop : ce bouton met fin à l'enregistrement.
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Normaliser après enregistrement : normalise le matériel selon le
volume maximal, après enregistrement. Pour obtenir le meilleur
résultat sonore possible, vous devez cependant tenter de paramétrer
le volume de la source sonore aussi fort que possible sans saturation.
L´affichage du crête-mètre dans la boîte de dialogue devrait vous y
aider.
Lecture pendant l'enregistrement : cette option est particulièrement
utile pour l'enregistrement de commentaires par exemple. Lorsqu´elle
est activée, le film sélectionné (ou les scènes sélectionnées si vous
êtes dans l'interface d'édition) est reproduit au cours de
l´enregistrement. Cela vous permet d´orienter votre enregistrement en
fonction du film.
Plus : cette fonction vous permet d'accéder à une fenêtre dans
laquelle vous pouvez sélectionner trois fonctions spéciales.
Réglages avancés dans la fenêtre d’enregistrement d'audio
• « Mono » active un enregistrement mono qui réduira de moitié
l’espace disque requis.
• « Ajustement du taux d’échantillonnage en temps réel » fait
automatiquement correspondre le taux d’échantillonnage d’un
nouveau fichier à enregistrer à celui de la piste son du film en cours.
• « Réduction du volume sonore » : si vous souhaitez ajouter un
commentaire ou d’autres documents sonores à une vidéo dans
laquelle vous avez déjà mis à niveau le volume sonore, activez
l’option « Réduction automatique du volume sonore des pistes audio
restantes ». Cela réduira automatiquement le volume des objets
audio dans le montage durant la session d’enregistrement
(« ducking »). Une courbe de volume contrôle l’intégralité du
processus, produit les effets d’ouverture et de fermeture en fondu et
assure un volume général cohérent.
Objets audio79
Importer un CD audio
Cette action se déroule exactement comme pour l'importation des
autres fichiers dans l'arrangement.
• Insérez un CD audio dans le lecteur CD/DVD.
• Dans le Media Pool, sélectionnez votre lecteur CD/DVD. Les titres du
CD apparaissent alors dans la liste des fichiers.
• Un simple clic démarre la préécoute des titres du CD.
• Avec un glisser-déposer dans une piste de l'arrangement actuel, les
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80 Objets audio
titres du CD seront lus numériquement et copiés sur le disque dur.
Les fichiers sont enregistrés dans le répertoire d'importation
(Paramètres du programme > Répertoires).
• Dans la piste de l'arrangeur, les pistes du CD s'affichent comme
objets audio : elles peuvent être lues et éditées instantanément.
Un programme spécial est utilisé pour l'importation numérique des
données audio depuis le lecteur CD/DVD. Certains lecteurs ne sont
pas pris en charge par ce mode (un message d'erreur s'affiche alors)
ou la prise en charge est de qualité moindre (les objets audio sont
défectueux).
Si cette méthode ne donne pas de résultats satisfaisants, vous
pouvez ouvrir le CD Manager via le menu « Fichier -> Lire les pistes
d'un CD audio ». Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire
de CD, dans lequel les pistes du CD audio peuvent être
sélectionnées et chargées dans l'arrangement. En outre, vous pouvez
sélectionner le lecteur de votre choix, si vous en avez plusieurs, et le
configurer. Il existe différentes possibilités de configuration, afin
d'optimiser la l'importation.
Si ce procédé est lui aussi inopérant, vous pouvez quand même lire
le CD via le lecteur et l'enregistrer avec la carte son. Pour plus de
détails, référez-vous à la section Enregistrer un CD audio (voir page
84).
CD-Manager
Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD, dans lequel
les pistes du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées dans
l'arrangement (entièrement ou en partie). En outre, vous pouvez
sélectionner le lecteur de votre choix, si plusieurs sont installés sur
votre système, et le configurer.
Le CD Manager permet l'importation de données audio avec la
plupart des lecteurs et graveurs de CD et DVD. Renseignez-vous
auprès de votre assistance technique pour connaître les lecteurs
compatibles. Les données sont importées de manière complètement
numérique sans perte sonore. Les pistes audio sont importées dans
l'arrangement comme fichiers Wave. Les fichiers sont enregistrés
dans le répertoire d'importation (menu Fichier > Paramètres >
Paramètres du programme > Système > Répertoires).
Pour importer les pistes d'un CD audio via CD-Manager, procédez
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Page 81
comme suit :
1. insérez un CD audio dans le lecteur et sélectionnez « Importer
piste(s) du CD audio » dans le menu Fichier. Une boîte de
dialogue avec la liste des pistes du CD s'affiche. Si vous disposez
de plusieurs lecteurs, vous devez d'abord sélectionner le lecteur
dans lequel le CD a été inséré, dans Options du lecteur CD.
2. Sélectionnez le ou les titres souhaités (pour une sélection
multiple : Ctrl+bouton gauche de la souris).
3. Cliquez sur « Copier piste(s) sélectionnée(s)... ».
4. La boîte de dialogue « Importer projet » s'affiche. Vous pouvez
alors définir le nom du fichier et le répertoire cible.
5. Le matériel audio est alors copié depuis le lecteur sur le disque
dur. Une barre d'état vous informe de l'évolution du processus.
6. Une fois l'importation terminée, la boîte de dialogue se ferme et
les pistes sont ajoutées dans l'arrangement comme objets.
La boîte de dialogue des listes de pistes
Objets audio81
Dans la partie gauche de la liste, sélectionnez la ou les pistes du CD
à importer. Vous pouvez sélectionner plusieurs pistes consécutives
en maintenant la touche Maj enfoncée tandis que vous effectuez
votre sélection avec le bouton gauche de la souris. Pour sélectionner
plusieurs pistes qui se trouvent sur des pistes séparées, maintenant
la touche Ctrl enfoncée. « Copier piste(s) sélectionnée(s) » démarre
le processus de copie audio. Dans l'arrangement, un nouvel objet est
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82 Objets audio
créé pour chaque piste.
Les petites réglettes supérieures vous permettent de contrôler le
volume. Les réglettes inférieures vous permettent, quant à elles, de
contrôler un certain emplacement dans une piste. Pour importer
uniquement un extrait d'une piste CD, cliquez sur « Début lecture »
au début de l'extrait, puis sur « Fin lecture » à la fin de l'extrait.
Sous le contrôle de transport s'affichent les informations concernant
la durée totale et l'espace mémoire nécessaire des pistes ou des
extraits sélectionnés.
Sélectionner toutes les pistes : toutes les pistes audio sont
sélectionnées afin de copier l'intégralité du CD, par exemple.
Contrôle de transport : cet outil vous
permet de démarrer, suspendre et
stopper la lecture, et également de
vous déplacer d'avant en arrière à
l'intérieur des pistes, de même que
pour un lecteur CD traditionnel.
Dans la boîte de sélection, vous pouvez définir la vitesse de lecture, à
droite, le mode de lecture, à gauche (voir La boîte de dialogue de
configuration du CD-ROM).
Options du lecteur CD : vous pouvez définir ici les paramètres du
lecteur CD utilisé et sélectionner le lecteur pour la lecture du CD, au
cas où plusieurs lecteurs seraient installés sur votre système (voir La
boîte de dialogue du lecteur CD).
La boîte de dialogue « Importer un projet » : cette boîte de dialogue
apparaît après la sélection de l'option « Copier piste(s)
sélectionnée(s) ». Vous pouvez y définir les noms et répertoires cibles
pour les fichiers audio. Les fichiers audio sont numérotés de manière
consécutive (« titre » -> titre_1.wav, titre_2.wav...).
CD audio protégés contre la copie
Selon la loi des droits d'auteur, il est interdit de copier un CD protégé
contre la copie. Cependant, tout possesseur d'un CD peut créer une
copie de sauvegarde de ce CD pour lui-même. Le problème est qu'il
est techniquement impossible de copier un CD protégé, car ce type
de CD ne peut être lu par un lecteur. Pour créer une copie de
sauvegarde d'un CD protégé contre la copie, vous devez exécuter le
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CD sur un lecteur audio et l'enregistrer de manière tout à fait «
traditionnelle » via une carte son, c'est-à-dire réaliser un
enregistrement analogique.
La boîte de dialogue des lecteurs
Liste des pistes : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue des
listes de pistes pour copier une ou plusieurs pistes.
Configuration : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue de
configuration, dans laquelle vous pouvez fixer des paramètres
spéciaux, des ID SCSI, et bien plus.
Rétablir : rétablit les paramètres standard du lecteur.
Ajouter un lecteur : produit une nouvelle entrée lecteur à laquelle
vous devez attribuer des paramètres spéciaux.
Supprimer un lecteur : supprimer le lecteur sélectionné dans la liste.
Enregistrer configuration : enregistre la liste de lecteurs actuelle et
toutes les données de configuration dans un fichier au format *.cfg.
Objets audio83
Charger configuration : charge la liste de lecteurs actuelle et toutes
les données de configuration contenues dans le fichier *.cfg.
Fenêtre de dialogue de configuration du CD-R
Nom du lecteur : vous pouvez ici indiquer le nom du lecteur. Ceci
peut être utile si plusieurs entrées du même lecteur sont utilisées.
Numéro d'adaptateur hôte : vous pouvez ici indiquer le numéro de
l'adaptateur hôte SCSI - en principe 0.
SCSI ID : vous pouvez ici indiquer le numéro d'identification SCSI de
votre lecteur CD-ROM. Veillez à indiquer un code correct, celui-ci ne
sera pas vérifié.
SCSI LUN : définit le paramètre SCSI LUN, en principe 0.
Alias : vous pouvez ici indiquer le fabricant du lecteur CD.
Mode de copie Normal : copie les données audio sans aucune
correction.
Mode de copie Synchronisation de secteurs : copie les données
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84 Objets audio
audio à l'aide d'un algorithme de correction spécial. Ceci est utile car
de nombreux lecteurs CD ont des difficultés à viser une position
exacte ce qui peut provoquer des craquements.
Mode de copie Burst : optimise la vitesse du processus de copie,
mode sans correction.
Secteurs par cycle : définit le nombre de secteurs audio devant être
lus dans le cycle de lecture du CD audio. Plus le nombre est
important, plus la copie est rapide. Cependant, de nombreux
systèmes SCSI rencontrent des difficultés lorsque le nombre de
secteurs est supérieur à 27.
Secteurs Sync : règle le nombre de secteurs audio à utiliser pour
correction. Plus il y a de secteurs, plus la correction est sûre mais
aussi lente.
Enregistrer des CD audio
Dans certains cas, le CD peut être « importé » via un enregistrement.
La piste du CD est simplement lue sur le lecteur CD/DVD et
enregistrée à partir de la carte son. Cependant, vous devez tenir
compte du fait que les données numériques doivent être d'abord
converties en signaux analogiques avec le convertisseur numériqueanalogique du lecteur CD-ROM, puis de nouveau converties en
données numériques avec le convertisseur analogique-numérique de
la carte son. Selon la qualité du convertisseur utilisé, une perte de
qualité peut se produire.
Avant tout, vous devez activer l'option « Charger des pistes CD via la
boîte de dialogue d'enregistrement » du menu « Fichier » > «
Paramètres » > « Paramètres du programme » > « Audio ». En outre,
la sortie audio du lecteur CD doit être connectée à l’entrée de la
carte son. C’est déjà le cas avec la plupart des PC multimédias
(sinon, c’est possible au moyen d’un petit câble interne à
l’ordinateur).
L'activation de l'option « Charger des pistes CD via la boîte de
dialogue d'enregistrement » permet de transférer des fragments de
chansons dans l'arrangement sans avoir à charger l'intégralité de la
piste.
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Objets audio85
Modifier le tempo de lecture ou la hauteur du
son
Adaptation automatique des ondes au BPM
Adaptation automatique des ondes au BPM :
Lorsque ce mode est activé dans le menu « Fichier » > «
Paramètres/Informations » > « Paramètres audio/vidéo », MAGIX
Music Maker tente d'ajuster automatiquement tous les échantillons
au tempo actuel. Il utilise pour cela la fonction de Timestretching
(allongement du temps) en temps réel.
Cela ne pose aucun problème avec les échantillons MAGIX
Soundpool car les informations concernant le tempo sont
enregistrées dans les échantillons. Cela fonctionne également avec
les autres boucles à condition que ces morceaux soient coupés en
cadence. Veillez naturellement à ne pas trop modifier le tempo
original afin d'obtenir un meilleur résultat.
Ajuster automatiquement Waves à la tonalité :
Dans le menu « Fichier » > « Paramètres/Informations » >
« Paramètres audio/vidéo », la tonalité des Waves peut être modifiée
avec le Pitchshifting. Les échantillons utilisés doivent pour cela
contenir des informations sur la tonalité comme les échantillons de
MAGIX Soundpool. La tonalité de l'arrangement sera alors semblable
à celle du premier échantillon de l'arrangement.
Changer tempo/hauteur du ton des Objets individuels
Avec les fonctions de Resampling, de Time-Stretching et de PitchShifting, on dispose de trois effets de grande valeur avec lesquels il
est possible de changer la hauteur du ton et le tempo des objets
audio sélectionnés tous ensembles, ou indépendamment les uns des
autres.
Ces fonctions sont directement accessibles via l’« Audio FX Rack ».
Utilisez ces outils pour tous les fichiers audio, pour les échantillons
livrés comme pour les enregistrements personnels, les pistes de CD
ou les sons exportés d’Internet. Le moyen le plus rapide de changer
le tempo de lecture peut se faire grâce à la souris, mais également
via les modes « Stretch », les objets peuvent être comprimés ou
allongés avec les pointeurs inférieurs ce qui fait varier la vitesse de
lecture (voir le chapitre « Modes souris »).
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86 Objets audio
Agent de remixage (Remix Agent)
Si, lors du traitement par l’Agent de Remix, les informations relatives
au tempo et à la mesure ont été stockées dans le fichier audio, il est
possible de créer des objets de remixage via cette commande. Si
l’Agent de Remixage n’a pas encore été activé, il démarrera la
création de nouveaux objets de remixage sur la base des préréglages corrects. L’Agent de Remixage va détecter les impulsions et
identifier les mesures. Il indiquera automatiquement la vitesse en
BPM (« beats per minute » battements/temps par minute) et créera
de nouveaux objets de remixage pouvant être ouverts via le menu
contextuel ou le menu effets.
Ceci est important quand par exemple le titre d’un CD audio a été
enregistré dans le MAGIX Music Maker 16 Premium et qu’il faut y
ajouter des sons complémentaires tels que des boucles de batterie,
des effets ou des voix de synthèse.
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Quand utiliser l’Agent de Remixage ?
• Pour adapter le tempo de l’arrangement à celui de la chanson.
• Pour adapter le tempo de la chanson à celui d’un arrangement
existant.
• Pour couper correctement une chanson et obtenir des objets de
remixage à réarranger librement.
Conditions requise pour l'utilisation de Module de remixage.
• le morceau doit avoir une durée supérieure à 15 secondes.
• Le morceau doit contenir une musique « rythmique » ( dansable).
Le morceau doit être au format stéréo.Remarque : pour l'analyse, il
faut que la chanson soit disponible en mesure 4/4. Si un des
paramètres mentionnés ci-avant n'est pas rempli, le Loop Finder ne
pourra être utilisé.
Si les chansons chargées dans l'arrangement durent plus de 15
secondes, le module de remixage démarre automatiquement. Le
tempo est automatiquement défini lors du chargement d'échantillons
plus courts (< 15 s) et vos propres boucles s'adaptent
automatiquement au tempo de l'arrangement. Cela vaut également
pour la préécoute dans le Media Pool (Smart Preview).
Objets audio87
Ce procédé peut être désactivé dans les options audio/vidéo (touche
A). Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le chapitre
Menu « Fichier » > « Paramètres » > « Paramètres du programme ».
Préparation
Avant d’ouvrir l’assistant de reconnaissance de tempo, le marqueur
de début (S) doit être placé dans l’arrangeur à la position où doit
débuter la détection. Lorsque le morceau contient une longue intro
ne comprenant pas de rythme, mais uniquement un son doux
synthétique par exemple, le marqueur de début devrait être placé
après l’intro.
En règle générale, l’assistant de reconnaissance de tempo ne devrait
s’utiliser que pour des musiques rythmiques.
De plus, il vaudrait mieux placer le marqueur de début juste avant un
battement de noire ou, encore mieux, avant le premier temps d’une
mesure.
Lorsque le marqueur de début se trouve avant l’objet audio, l’objet
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88 Objets audio
sera contrôlé dans son ensemble.
Si vous souhaitez abréger la détection, il suffit de raccourcir l’objet à
l’aide des poignées au bout de l’objet.
Vérification de la reconnaissance automatique de tempo
Lorsque l’assistant de reconnaissance de tempo est actif, l’objet du
morceau sélectionné est analysé puis lu. Lors de la lecture, on
entend un métronome battre le rythme trouvé et des traits visualisent
les positions des noires dans l’affichage graphique des ondes.
Les cas suivants sont différenciés :
• Position au début de la mesure ( le premier temps) : traits rouges.
• Position des autres noires ( le deuxième, le troisième ou le quatrième
temps) : traits verts
• Les positions reconnues avec certitude : traits épais.
• Positions reconnues incertaines : traits fins.
• Battement du rythme : lignes bleues.
Lorsque les informations du tempo sont déjà présentes, des points
apparaissent au-dessus du display aux positions correspondantes.
En bas à gauche de l’afficheur graphique des ondes, vous pouvez
régler le volume du métronome. La valeur du BPM détectée est
indiquée à droite. Lorsqu’une valeur du BPM valable a été détectée,
l’information s’affiche en vert.
Lorsque le métronome bat au rythme de la musique, les mesures
sont fixées. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez corriger le tempo
trouvé manuellement.
Réglage manuel du tempo et de l’On-/Offbeat
Si le résultat est incorrect, on peut corriger l’assistant de
reconnaissance de tempo en quelques clics de souris. Pour cela, il
existe deux possibilités :
• tout d’abord, la liste « correction tempo » contient des valeurs BPM
alternatives qui pourraient correspondre à la musique. Les valeurs
des BPM ajustables sont détectées automatiquement, le nombre
peut varier d’une musiques à une autre.
• Taper le rythme : pour du matériel audio complexe, nous vous
conseillons l’utilisation du mode d’entrée « tapping ». Pour cela,
tapez la touche T ou tapez sur le bouton « taper rythme » au rythme
de la musique. Après avoir tapé le rythme plusieurs fois de suite,
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observez la couleur dans l’afficheur BPM. Lorsqu’elle est rouge, état
«Unlocked», le battement du rythme ne correspond pas au rythme
de la musique. Tapez le rythme jusqu’à ce qu’apparaisse l’état
« Locked ». Peu après, vous entendrez si le résultat est correct avec
le lancement du métronome.
Après, la correction Offbeat a lieu si nécessaire. Lorsque les
battements des noires détectées sont légèrement décalées du
rythme de la musique, vous pouvez choisir parmi plusieurs
alternatives proposées dans le champ de listes de correction
On/Offbeat.
Déterminer le début d’une mesure
Ensuite a lieu la correction du début de la mesure. Le battement sur
le premier temps de la mesure doit toujours correspondre au son
aigu du métronome ou à la ligne rouge dans l’affichage graphique
des ondes. La correction peut se faire à l’aide d’un simple clic :
lorsque vous reconnaîtrez le début de la mesure, cliquez avec la
souris ou tapez la touche T sur le premier temps de la mesure.
Si le marqueur de début a été placé juste avant le premier temps de
la mesure, cette correction n’est pas nécessaire.
Objets audio89
Remarque: Le métronome et les traits de visualisation dans
l’affichage graphique des ondes ne réagissent qu’après un certain
temps.
Utilisation de la détection de BPM et de tempo
Maintenant vous pouvez ajuster l’arrangement au morceau de
musique (song) ou inversement, ou même éditer le song aux endroits
rythmiques.
Sauvegarder uniquement information de tempo et de battement
Seules les données du fichier wave sont sauvegardées. Ceci est tout
particulièrement utile lors d’une correction manuelle.
Une fois les données sauvegardées, les ajustements de tempo ou la
création d’objets de remix ultérieurs ne seront plus nécessaires.
Ajuster tempo
Ajuster le tempo de l’objet au tempo de l’arrangement: La longueur
de l’objet est ajustée à l’arrangement. Trois différentes procédures
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90 Objets audio
sont possibles : le timestretching, le resampling
(« rééchantillonnage ») ou la quantification audio. Pour le
timestretching, la tonalité du morceau reste inchangée mais la qualité
de son peut diminuer. Le resampling modifie la hauteur du son (tout
comme lorsqu’on modifie le tempo d’un tourne-disque) mais
conserve largement la qualité sonore initiale. Lors de la quantification
audio, le fichier audio prend en considération les ajustements de
tempo comme si des objets de remix (voir ci-dessous) étaient créés
et immédiatement assemblés en un nouveau fichier audio. Lorsque la
reconnaissance est incertaine, le résultat peut montrer d’énormes
fluctuations de tempo. Ici, il est particulièrement important de placer
le marqueur de début de telle sorte à ce que le rythme soit vraiment
reconnu. L’avantage de la quantification audio réside dans le fait que
les fluctuations légères du tempo sont rééquilibrées au cours de la
musique. Le premier temps des mesures de la musique correspond
toujours aux premiers temps des mesures de l’arrangement, il n y a
donc pas de divergence au cours de l’arrangement.
Ajuster tempo de l’arrangement au tempo de l’objet : l’arrangement
reprend la valeur du BPM trouvée, si le morceau est repris comme
base pour une nouvelle composition, comme pour le remix par
exemple, et si cette option est activée.
Créer objets de remix
Le morceau est découpé mesure après mesure en objets individuels.
Ceci peut être utile pour :
• Positionner des vidéos aux limites de l’objet
• Remixer des morceaux en modifiant l’ordre des objets, en coupant
ou doublant des mesures ou encore en ajoutant au morceau de
nouveaux loops ou objets synth. Placez par exemple un rythme
techno sous votre chanson préférée.
• Créer des loops à partir de morceaux complets qui peuvent être
utilisés avec un autre matériel. Important : tous les objets de remix
ne sont pas adaptés pour des loops et il vaut mieux utiliser du
matériel simple tel que des batteries par exemple.
• Mixer deux morceaux : comme le beat et le tempo sont identiques,
ils peuvent sans risque être superposés.
Vous pouvez faire appel à cette fonction ultérieurement par le menu
contextuel de l’objet lorsque seules les données de tempo ont été
sauvegardées.
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Option de quantisation audio : ajuste le nouvel objet à la grille de
l’arrangement.
Pour une musique faite « manuellement », des variations légères de
tempo sont chose courante ; ceci provoque aussi des longueurs de
mesures différentes. Pour ajuster malgré cette variation les objets à la
grille de mesures fixe, le processeur de temps est automatiquement
activé et le timestretching est appliqué sur les objets de manière à
corriger ces différences de longueurs.
Utiliser le resampling pour de petites corrections : pour des
corrections minimes, utilisez le resampling au lieu du timestretching.
Par la suite, évitez de modifier le tempo maître, sinon vous risquez
d’avoir des variations de tonalité.
Objets de remix en mode Loop : les nouveaux objets sont mis en
mode loop. En rallongeant l’objet à l’aide de la poignée droite de
l’objet, l’objet entier est encore rejoué.
Problèmes et aide concernant l’assistant de reconnaissance de
tempo
Problème : la lecture saute, le métronome craque, surcharge CPU...
(sur ordinateurs plus anciens.)
Objets audio91
Aide : dans ce cas, nous vous conseillons d’utiliser en lecture audio
le pilote Wave au lieu de Direct Sound ( Raccourci clavier : touche p,
fenêtre des paramètres de lecture)
Problème : le métronome ne fonctionne pas et les traits ne sont pas
dessinés sur la représentation graphique des ondes.
Cause possible : le matériel ne contient pas de rythme ou le morceau
comprend un passage sans rythme ( par exemple uniquement du
chant ou des plages de synthétiseur).
Aide : à l’aide des marqueurs de début et de fin de l’objet, limitez le
morceau aux passages rythmiques uniquement.
2ème cause possible. Le battement était imparfait ou vous avez
inséré une mauvaise valeur BPM.
Aide : essayez les boutons de correction du tempo ou tapez le
rythme jusqu’à l’affichage de « locked ».
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92 Objets audio
Problème : le métronome n’est pas très précis ou saute, les traits
dans l’affichage graphique des ondes sont irréguliers et fins.
Aide : à l’aide des marqueurs de début et de fin, limitez le morceau
aux passages rythmiques uniquement.
Problème : la correction offbeat échoue.
Aide : le marqueur de début devrait être placé juste avant un
battement d’une noire (encore mieux avant le battement du premier
temps de la mesure).
Problème : le métronome bat subitement sur l’offbeat en plein milieu
du morceau (ou vice versa…)
Cause : certains morceaux sont composés de manière à ce que des
passages individuels soient décalés d’une croche. La musique
techno utilise souvent cet effet de style et insère des breaks d’une
durée de 7 croches.
Aide : lorsque le morceau doit être divisé en mesures individuelles,
l’assistant de reconnaissance de tempo doit être utilisé plusieurs fois
de suite de manière individuelle pour les passages avant et après le
décalage.
Remix Maker
Le Remix Maker est directement raccordé au Remix Agent.
Le Remix Maker vous permet de réaliser des remixages
automatiques. Ce faisant, les objets bouclés coupés par le Remix
Agent sont regroupés selon des critères déterminés. Vous pouvez
sélectionner un de 4 DJs qui représentent différents styles ; de plus,
vous pouvez déterminer la longueur du remixage et la forme du
regroupement.
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Lancement du Remix Maker
1. Nouveau morceau de musique
• Chargez une nouvelle chanson que vous désirez remixer. Elle doit
contenir des rythmes très clairs.
• Lors du chargement, le Remix Agent apparaît afin de décomposer le
morceau en séquences musicalement pertinentes (voir plus haut
« Remix Agent »).
• Activez, dans le dialogue du Remix Agent, l’option « Charger Remix
Maker ».
• Après le découpage de votre chanson par le Remix Agent, le Remix
Maker est lancé automatiquement.
2. Chanson déjà coupée dans l’arrangeur
• Chargez un arrangement qui contient une chanson découpée en
objets « bouclés ».
• Sélectionnez un de ces objets.
• Sélectionnez l’option « Remix Maker» dans le menu de contexte (clic
avec le bouton de souris de droite).
Objets audio93
3. Objet audio long et pas encore coupé dans l’arrangeur
• Chargez un arrangement qui contient un long objet audio qui n’a pas
été coupé.
• Sélectionnez l’option « Remix Maker » dans le menu de contexte (clic
avec le bouton de souris de droite).
• Une fenêtre de dialogue s’ouvre pour savoir si des objets de remix
doivent être créés.
Presets
Ici, vous sélectionnez parmi 4 DJs les différentes caractéristiques de
remixage. Testez tout simplement tous les 4 DJs et écoutez les
résultats !
Adaptation de longueur
Très courte : 20 secondes env.
Courte : demi-longueur du morceau original
Normale : longueur du morceau original
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Page 94
94 Objets audio
Double : longueur double du morceau original
Mode Shuffle
Ici, vous précisez la sélection et l’ordre des objets.
Aucun : l’ordre des objets est conservé.
Proche : une séquence d’objets («pattern») est soit répétée soit le
pattern suivant est inséré
Loin : les objets à grande distance dans le morceau original sont
regroupés.
Aléatoire : les objets sont disposés de manière aléatoire.
Mode Fill
« Fill » ou « Fill-In » signifie que l’objet « bouclé » coupé par le Remix
Agent est, lui aussi, coupé en de très petits éléments qui sont ensuite
bouclés ou reproduits très rapidement l’un après l’autre afin d’aérer
un peu le beat normal.
Aucun : pas d’utilisation de « fill ».
Modéré : utilisation de quelques « fill » simples.
Heavy : utilisation de nombreux « fill » compliqués.
Aléatoire : toutes les possibilités pour les « fill » sont utilisées de
manière aléatoire
Loop Finder
Le Loop Finder a été développé pour rechercher le BPM dans les
passages rythmiques courts, pour intégrer des boucles courtes dans
un arrangement existant ou pour concevoir des boucles de batteries
à partir de passages rythmiques courts.
Pour de plus amples informations sur cette boîte de dialogue,
référez-vous au chapitre « Menu Effets ».
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Module d’harmonisation
Objets audio95
Le module d’harmonisation permet l’analyse des harmonies.
À son démarrage, le module d’harmonisation analyse la piste. Il tente
d’identifier automatiquement les harmonies pour chaque battement
de la musique. En effet, de bonnes informations de mesure est une
condition absolue pour le bon fonctionnement du module
d’harmonisation.
Pendant la lecture, l’harmonie trouvée est exécutée comme un
accord par un générateur interne pour vérification. Vous pouvez
définir le volume à l’aide du « générateur de volume ». La fonction
Mute désactive le générateur.
Le contrôle de transport contrôle la lecture de la piste. La réglette de
position vous permet d’atteindre rapidement un passage particulier.
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Page 96
96 Objets audio
Vérification et correction de la reconnaissance automatique de
l’harmonie
Après l’analyse, vous pouvez corriger manuellement les harmonies
mal identifiées. Les accords en mode majeur sont définis par des
majuscules et les accords en mode mineur par des minuscules.
Cliquez sur l’icone de l’harmonie dans l’affichage sinusoïdale.
Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé si vous souhaitez
sélectionner plusieurs harmonies les unes à la suite des autres. Si,
ensuite, vous effectuez un clic droit sur l’icone d’harmonie
sélectionné, un menu s’affiche. L’harmonie identifiée au départ est
marquée d’un *.
Si aucune des alternatives ne vous convient, vous pouvez
sélectionner, dans le menu contextuel de la section « Correction », un
« ton dominant » et un « accord ». Utilisez l’option « Remplacer
l’harmonie sélectionnée dans tout le titre », si vous êtes certain que
l’harmonie mal identifiée n’est pas contenue dans tout le titre. La
confusion des modes majeur et mineur est typique.
Une fois que vous êtes certain que toutes les harmonies sont
correctement définies, cliquez sur « Continuer ».
Utilisation de la reconnaissance de l’harmonie
Ici, vous pouvez appliquer les informations acquises par le module
d’harmonisation. Vous disposez de différentes options pour la sortie
des harmonies :
• dans l’arrangement, vous pouvez créer des objets image, qui vous
indiquent les harmonies, sous forme graphique à l’écran, en
synchronisation avec la musique.
• Vous pouvez enregistrer les informations dans le fichier audio. Ainsi,
les harmonies restent toujours à votre disposition. Par exemple,
quand vous souhaitez afficher les informations d’harmonie dans l’axe
temporel (Éditer->Marqueur d’objet->Marqueur d’harmonie).
• Vous avez le choix entre plusieurs possibilités d’affichage des
symboles d’harmonie. Vous pouvez sélectionner l’« appellation » des
sons en allemand, anglais ou en symboles romains. En outre, vous
pouvez définir les « signes initiaux », pour forcer l’interprétation de
l’harmonie. Avec « # », tous les sons sont affichés comme aigus (C#,
D#, F#), avec « b », ils sont affichés comme basses (Ces, Des, Ges).
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Objets audio97
Texte – Voix (Text to Speech)
Grâce à ce module, vous pouvez taper un texte de votre choix que
l’ordinateur fera lire à voix haute par une voix synthétisée. Différents
types de voix sont disponibles et vous pouvez modifier le volume et la
vitesse d’élocution. Quand le résultat obtenu vous convient, vous
pouvez créer un fichier WAV qui sera utilisé comme n’importe quel
autre objet audio dans l’Arrangeur.
Charger texte : permet de charger des textes au format *.txt ou *.rtf.
Sauvegarder texte : permet de sauvegarder le texte tapé.
Parler : permet d’entendre le résultat du texte qui a été entré.
Voix : offre le choix entre différents types de voix.
Taux : permet de réguler la vitesse d’élocution par la présence d’un
curseur.
Volume : ce curseur contrôle le volume de sortie.
Format : permet de contrôler la qualité du fichier WAV généré.
Fichier : permet de choisir le chemin d’accès au fichier WAV généré.
MAGIX Music Editor
Lors de l'installation de MAGIX Music Maker 16 Premium Producer
Edition, un programme d'enregistrement et d'édition audio appelé
MAGIX Music Editor est également installé.
MAGIX Music Editor vous offre une fonction d'enregistrement,
beaucoup d'effets additionnels, différentes formes d'évitement de
bruit et de nombreuses possibilités d'édition pour de nombreuses
sortes de matériel audio.
Pour éditer un objet audio dans MAGIX Music Editor, effectuez un clic
droit sur l'objet et sélectionnez dans le menu contextuel l'option
« Éditer wave en externe » (ou marquez l'objet par un clic gauche de
la souris et choisissez dans le menu « Effets » la même option.
Pour plus d’informations, reportez-vous au manuel électronique de
MAGIX Music Editor ! Il peut être ouvert à partir du groupe de
programmes MAGIX.
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Page 98
98 Objets MIDI
Objets MIDI
MIDI
Quelques mots à propos du système MIDI. Les fichiers MIDI ne
contiennent pas de sons définitifs comme les fichiers Wave, mais
uniquement des informations de notes qui vont être analysées et
traitées par le synthétiseur de la carte son. Cela présente quelques
avantages :
1. les fichiers MIDI nécessitent beaucoup moins de place en
mémoire que les fichiers Wave. On peut donc placer plus de
fichiers MIDI sur un CD-Rom ;
2. les fichiers MIDI peuvent être adaptés à un tempo quelconque
(BPM), sans perte de qualité sonore. Il suffit de modifier la vitesse
de lecture ;
3. de la même façon, on peut facilement transposer les fichiers MIDI
dans un autre registre de tonalité et on n’a pas besoin par
exemple de mémoriser un morceau dans différents registres de
tonalité. La version en do majeur est largement suffisante et on
pourra la transposer dans une tonalité quelconque facilement
avec un clic de souris ;
4. les instruments VST qui jouent les notes se trouvant dans les
fichiers MIDI peuvent être utilisés dans MAGIX Music Maker 16
Premium.
Inconvénients des fichiers MIDI : le son généré n’est pas définitif. Il
doit tout d’abord être produit par la lecture de la puce du
synthétiseur de la carte audio, de sources de son MIDI externes ou
d’instruments virtuels (instruments VST). Naturellement, le son
provenant de cartes audio de haute qualité ou de synthétiseurs
externes est d’une bien meilleure qualité que le son provenant de
cartes audio conventionnelles.
Arrangement de fichiers MIDI
Pour intégrer des fichiers MIDI dans un arrangement opérez de la
manière suivante:
1. Cherchez un dossier contenant des fichiers MIDI, à l’aide du
gestionnaire de fichiers sur le bord gauche de l’écran.
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Page 99
2. Cliquez un fichier - il sera lu immédiatement, ainsi vous n’avez pas
besoin de choisir au hasard le fichier à charger.
3. Tirez l’arrangement désiré dans l’arrangement - terminé!
4. Un objet apparaît dans lequel les notes MIDI sont représentées
par des points - les notes aigus dans la partie supérieure, les
notes graves plus vers le bas. On peut également voir
l’accentuation des notes: plus la note est jouée forte et plus elle
apparaît claire dans la représentation.
Les objets MIDI peuvent être déplacés, adaptés en volume
(manipulateur central) ou zoomés en avant ou en arrière
(manipulateurs en haut à droite et à gauche) exactement comme les
objets audio, vidéo, ou synthétiseur. A l’aide de la barre d’éléments
on peut en un clin d’œil «étirer» une seule boucle MIDI sur toute une
piste.
Si vous n’entendez pas le fichier MIDI, vérifiez dans les Paramètres
de lecture (touche P ou Menu Fichiers > Paramètres de lecture»)
l’appareil de lecture pour fichiers MIDI. Le pilote de la carte de son ou
l’interface MIDI devraient être indiqués!
Objets MIDI99
Transposition MIDI
A l’aide de cette fonction présente via le menu contextuel, on peut
modifier le registre de tonalité d’un objet MIDI. Indiquez simplement le
nombre de demi-tons, afin de transposer la lecture vers les aiguës
hautes ou vers les graves.
Interface MIDI et générateur de sons externe
On peut également lire les objets MIDI sur des synthétiseurs externes
ou des modules de son par l’intermédiaire d’une interface MIDI
connectée à un réseau de matériel d’un home-studio (synthétiseurs,
boîte à rythmes, échantillonneurs). Les pilotes MIDI peuvent être
réglés dans la fenêtre des « Paramètres de lecture » (touche P ou
Menu « Fichiers » puis « Paramètres de lecture »).
Modifier des objets MIDI en fichiers audio
Si vous utilisez des instruments VST, il n'est pas nécessaire de
transformer les objets MIDI en fichiers audio avec l'exportation de
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Page 100
100 Objets MIDI
l'arrangement, car leur sonorité est produite et éditée dans
l'ordinateur.
Si vous souhaitez quand même réaliser la transformation (par ex.
pour alléger votre PC), mettez la piste MIDI souhaitée en mode « Solo
» et procédez à l'exportation de l'enregistrement. Puis réintroduisez
le fichier exporté dans l'arrangement et supprimez les objets MIDI
dans la piste exportée.
Pour exporter des objet MIDI qui sont dirigés par un producteur
sonore externe via une interface MIDI (voir page 99), vous devez les
convertir en objets audio auparavant. Ils comprennent uniquement
des informations de commande pour la production sonore.
Pour cela, la sortie de la production sonore MIDI (par ex. la carte son)
doit être connectée à l'entrée de la carte son. Le fichier MIDI peut
ainsi être lu et réenregistré simultanément à la fonction
d'enregistrement. Vous obtenez un fichier audio qui peut être édité et
exporté avec d'autres fichiers multimédia.
Connexion d'un dispositif externe
Connexion de l’interface
Veuillez consulter le mode d’emploi de votre carte son ou de votre
interface MIDI afin de les connecter correctement. Pour profiter des
fonctions MIDI avec votre ordinateur, vous pouvez utiliser :
• des interfaces MIDI multi-port, avec pilotes séparés ;
• (Unitor 8/MkII ou AMT 8 de Emagic) ;
• une carte son avec interface MIDI intégrée ;
• un clavier ou un module Général MIDI avec interface ‹ To Host ›
intégrée.
Cablâge MIDI
Entrées/sorties MIDI : si une carte son équipée de fonctions MIDI est
installée sur votre ordinateur, ou si votre ordinateur dispose d’un port
MIDI interne ou externe, connectez la sortie « MIDI Out » de votre
clavier MIDI à l’entrée « MIDI In » de l’interface, carte son, etc. Si
votre clavier MIDI peut générer lui-même ses propres sons, reliez son
entrée « MIDI In » à la sortie « MIDI Out » de l’ordinateur. Si votre
ordinateur (ou interface MIDI) comporte plusieurs sorties MIDI,
connectez-y d’autres générateurs de sons.
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