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Par a a grande parte das actividades, o com put ado r apresenta as perguntas. Deve rás
res pon der clicando num a letra ou num nú mer o, ou e sco lhe ndo uma re spo sta com a ajuda
das 4 se tas . Pr ime a tecla para confirmar a tua resposta. As actividades des enr ola mse por etapas, tal com o um jogo. Se a tua primeira res pos ta est ive r errada, o S pid er- Man
irá d ize r ¡Que pena! e irá repetir a pe rgu nta , par a que tenhas mai s uma tentativa. Terá s
uma segunda hipótese pa ra responder. Cuidado! E sta será a tua última hipótese. Apó s as
dua s t ent ati vas , a par ece rá a r esp ost a c orr ect a.
Os p ont os s ão c ont abi liz ado s do seg uin te m odo : 2 pontos, caso respondas correctamente
à primeira tentativa e ap ena s u m ponto, ca so respondas correctamente à segunda
ten tat iva .
Um nív el do jogo, habitualmente, consiste em 6 perguntas e é segui do por um grá fic o
ani mad o e di ver tid o d o S pid er- Man .
Dem ons tra ção
Par a veres uma c urt a demonstração q ue explica como jog ar as a cti vid ade s, prime a te cla
DEM O q uan do est ive res nu ma act ivi dad e
Nív el
Gra nde parte das acti vid ade s tem 2 nív eis de dificuldade. Quan do come ças um jogo, o
nív el é s emp re o 1 . P rim e a te cla NÍ VEL para alternar entre o nível 1 e 2.
Mis são
No mod o d e missão, tens de r esp ond er às per gun tas escolhidas ao acaso d e e ntr e t oda s
as actividades. Pri me a tecla MI SSÃ O a qua lqu er altura par a entrar n est e modo. Também
ten s du as t ent ati vas para responder correctamente. Tem cu ida do! Fal has a missão se não
con seg uir es re spo nde r a uma pe rgu nta . A t ua po ntu açã o ser á apresentada após 6
per gun tas . O teu maior des afi o, que dará a pon tua ção mais elevada, é res pon der à
pri mei ra ten tat iva em to das as 6 per gun tas .
AS LETRAS
JOGO DE PALAVRAS
JOGAR AS ACTIVIDADES
LISTA DE ACTIVIDADES
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ACT IVI DAD E 1 : ABC
Nes ta act ivi dad e apre nde rás as let ras do alf abe to. Pri me qua lqu er tec la
que tenha uma letra e o co mpu tad or apr ese nta es sa letra em maiúscula e
min úsc ula . A let ra t amb ém ser á pr onu nci ada . Por exemplo, a imagem
apr ese nta da ao lad o m ost ra a l etr a “ A”.
ACT IVI DAD E 2 : P roc ura a Let ra
Põe em p rát ica o que aprendeste na actividade 1! O co mpu tad or a pre sen ta
e p ron unc ia uma le tra . D eve rás en con tra r e ssa le tra no te cla do e p rem i-l a.
ACT IVI DAD E 3 : O La bir int o d as Let ras
Usa as 4 setas do j oys tic k para g uia r o Spider-Man p elo labirinto e
enc ont rar a saída. Existem várias letr as es con did as no labirinto, que o
Spi der -Ma n tem de encontrar. O co mpu tad or di rá o no me da s let ras
qua ndo o S pid er- Man as encontrar. Tem o cu ida do de encontrar todas a s
let ras antes de saí res do labirinto: S e ainda fi car em let ras dentro do
lab iri nto , t ens de co meç ar tud o d e n ovo !
Exi ste m 2 ní vei s d e d ifi cul dad e.
ACT IVI DAD E 4 : Alfabeto
Pra tic a a ordem das letr as do alfabeto. Apar ece m duas letras. Prim e a
let ra que exis te entr e essas duas. Por exemplo, na imagem apresentada
ao l ado , terás de encontrar a l etr a que existe ent re o “A” e o “C ”. A re spo sta
cor rec ta é o “B ”.
No nível 1, descobre as letras minúsculas e no nível 2, as letras maiúscula s.
ACT IVI DAD E 5 : D esc obr e a s P ala vra s
Des cob re as tuas primeiras pal avr as! Pri me a tecla com uma let ra p ara ver
e e scu tar um a p ala vra qu e c ome ce por es sa let ra.
ACT IVI DAD E 6 : A Primeira Letra
Nes ta actividade, irás praticar as pal avr as que a pre nde ste na acti vid ade
ant eri or. Ser á a pre sen tad a u ma imagem durante 2 segundos. De seguida,
apa rec erá a palavra correspondente a e ssa i mag em, mas sem a primeira
let ra. Terás de encontrar a letra inicial dessa palavra e premi-la no te cla do.
Por e xem plo , na imagem a pre sen tad a ao lado, d eve rás premir a letra “B”
par a c ria r a pa lav ra “bo la” .
ACT IVI DAD E 7 : E sco lhe um a P ala vra
O comp uta dor pro nun cia uma letra . Enco ntr a a pal avr a que começa por
ess a letra. Tens duas h ipó tes es à es col ha. Utiliza a s setas
t
t pa ra
esc olh er a pal avr a correcta e prime a tec la pa ra c onf irm ar. U ma palavra
fic ará subl inh ada quan do ti ver um contorno escuro. Observa a imagem
apr ese nta da ao l ado , em que o computador pronuncia a letra “b”. Sub lin ha
a p ala vra “b ola ” q ue com eça po r e ssa le tra e pri me a t ecl a .