Lexibook IT206 User Manual

IT206
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Le tapis magique
The magic mat
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2
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FRANÇAIS
3
Introduction
Ton tapis magique des animaux Disney est un tapis interactif très spécial
et un puzzle géant mesurant 1 mètre par 1 mètre. Il peut être xé sur un
mur pour décorer une chambre d’enfant ou simplement posé sur le sol comme un tapis de jeu coloré. Le tapis est fait en mousse EVA pour une surface confortable et sécuritaire. Ce tapis magique inclut 11 merveilleuses animations du monde des animaux Disney sur lesquelles on peut appuyer pour entendre plus de 20 sons rigolos et mélodies.
Alimentation
Ton tapis magique des animaux Disney fonctionne avec 2 piles alcalines LR6 de 1.5V . Ce jeu doit être alimenté avec les piles spéciées
uniquement.
1. Ouvrir la porte du compartiment à piles situé sur la console de jeu en utilisant un tournevis.
2. Installer les 2 piles LR6 en respectant le sens des polarités indiqué au fond du compartiment à piles et conformément au schéma ci-contre.
3. Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumu­lateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accu­mulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
Ce jeu doit être alimenté avec les piles spéciées seulement.
ATTENTION : si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrostatiques, enlevez puis remettez les piles.
1.5V “AA” LR6 UM-3
1.5V “AA” LR6 UM-3
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4
FRANÇAIS
Fixer le tapis au mur
Ton tapis magique des animaux Disney vient avec 4 jeux de rubans
adhésifs. Pour xer le tapis sur un mur, colle 4 bandes de rubans
adhésifs uniformément sur le tapis de jeu et assemble chacune des ces 4 bandes avec une bande correspondante pour avoir la surface la plus
adhésive sur le dessus. Puis, xe le tapis en le pressant sur le mur. Assure-toi que la surface adhésive est bien xée sur le mur.
Fonctions
Ton tapis magique des animaux Disney à 3 touches:
On/Off Pour allumer et éteindre les animations. SFX/Melody Pour choisir entre activer les effets sonores ou les mélodies
lorsqu’on appuie sur une animation.
High/Low
Pour régler le volume des animations entre haut et bas.
Animations Interactives
11 animations sur le tapis peuvent être appuyées pour entendre un effet sonore ou une mélodie tirés du monde des animaux Disney. Mettre la console de jeu sur SFX pour entendre un effet sonore ou sur Melody pour jouer des chansons des animaux Disney. Les 11 champs interactifs du tapis sont les suivants :
Simba Nala
Bambi Pan-Pan
Berlioz Marie
Pour commencer
Cette boîte contient:
- 6 larges pièces de puzzle + 1 pièce de puzzle centrale et interactive.
- 12 petites pièces de puzzle supplémentaires + 4 petits coins de puzzle qui peuvent servir de contour au puzzle des animaux Disney.
- 4 jeux de rubans adhésifs.
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FRANÇAIS
5
Entretien
Pour nettoyer le jeu, utiliser uniquement un chiffon doux légèrement imbibé d’eau, à l’exclusion de tout produit détergent. Ne pas exposer le jeu à la lumière directe du soleil ni à toute autre source de chaleur. Ne pas le mouiller. Ne pas le démonter, ni le laisser tomber. Retirer les piles si le produit ne va pas être utilisé pendant une longue période.
Garantie
NOTE : Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de 2 ans. Pour toute mise en oeuvre de la garantie ou de service après vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni de votre preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du non­respect de la notice d’utilisation ou de toute intervention intempestive sur l’article (telle que démontage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …). Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être
amenés à modier les couleurs et les détails du produit présenté sur
l’emballage.
Référence : IT206 © 2007 LEXIBOOK®
Informations s ur la protecti on de l’enviro nnement
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrai t pas faire pa rtie des ordures ménagè res! Nous vous demandons de bien vouloir no us soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à la protectio n de l’environ nement en déposant cet a ppareil dans des sites de collecte (si exis tants).
Les dalmatiens DumboBelle
le clochard
Papillon
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6
ENGLISH
Introduction
Disney Animals magic mat is a very special interactive play mat and
giant puzzle measuring 1 meter by 1 meter! It can be xed on a wall to decorate a bedroom or simply put on the oor for a colourful carpet
and play mat. The mat is made of EVA foam for a safe and comfortable surface. This magic mat also features 11 delightful sounds from Disney
Animals world which can be pressed to activate over 20 sound effects and
melodies.
Power Supply
Your Disney Animals magic mat works with 2 alkaline 1.5V batteries type AA. This game must be powered using only the specied batteries.
1. Open the battery compartment cover located on the game control pad by using a
screwdriver.
2. Install the 2 AA alkaline batteries observing
carefully the polarity indicated at the bottom of the battery compartment, and as per the
diagram shown opposite.
3. Close back the battery compartment and tighten the screw.
Do not use rechargeable batteries. Non-rechargeable batteries are not to be recharged. Rechargeable batteries are to be removed from the toy before being charged. Rechargeable batteries are only to be charged under adult supervision. Different
types of batteries or new and used batteries
are not to be mixed. Only batteries of the same or equivalent type as
recommended are to be used. Batteries are to be inserted with the correct
polarity. Exhausted batteries are to be removed from the toy. The supply
terminals are not to be short circuited. Do not throw batteries into a re.
Remove the batteries if you are not going to use the game for a long period of time.
WARNING: If the unit malfunctions or receives an electrostatic shock, turn
the unit off and on again. If this proves to be ineffective, remove the batteries and insert them again.
1.5V “AA” LR6 UM-3
1.5V “AA” LR6 UM-3
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ENGLISH
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Fixing the mat on a wall
Your Disney Animals magic mat comes with 4 sets of adhesive strips. If you wish to x the play mat to a wall, paste 4 pieces of adhesive
strips. uniformly on the play mat and place a matching strip on each of
the 4 pieces so that you now have the most adhesive surface on top. Then, x the mat by pressing it on the wall. Make sure that the adhesive surface is well secured on the wall.
Functions
Your Disney Animals magic mat has 3 switches:
On/Off
To turn the mat on and off.
SFX/Melody To choose between activating the sound effects or the melodies when an animation is pressed.
High/Low To switch the volume of the mat between high and low.
Touch-sensitive pictures
11 pictures on the mat can be pressed to activate a sound effect or a
melody from the world of Disney Animals. Turn the switch to SFX if you wish to hear sound effects or to Melody if you wish to hear Disney Animals songs. The 11 interactive areas on the mat are the following:
Simba Nala
Bambi Thumper
Berlioz Marie
Getting Started
You can nd in this gift box:
- 6 large puzzle pieces + 1 interactive middle puzzle piece.
- 12 small extra puzzle pieces + 4 small puzzle corners which can be put
on the outline of Disney Animals puzzle.
- 4 sets of adhesive strips.
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8
ENGLISH
Maintenance
To clean the game, use only a soft cloth moistened with water; do not
use any detergent product. Do not expose the game to direct sunlight or
to any other source of heat. Do not get the game wet. Do not dismantle
or drop the game. Remove the batteries if the product is not going to be used for an extended period of time.
Warranty
NOTE : Please keep this instruction manual, it contains important
information.
This product is covered by our 2-year warranty. For any claim under the warranty or after sale service, please contact your distributor and present a valid proof of purchase. Our warranty covers any manu­facturing material and workmanship defect, with the exception of
any deterioration arising from the non-observance of the instruction manual or from any careless action implemented on this item (such as dismantling, exposition to heat and humidity, etc.). It is recommended to
keep the packaging for any further reference. In a bid to keep improving our services, we could implement modication on the colours and the details of the product shown on the packaging.
Reference: IT206 © 2007 LEXIBOOK®
Environmental Protection:
Unwanted elect rical applianc es can be recy cled and should not be discar ded along with regular househ old waste! Ple ase actively s upport the cons ervation of re sources and he lp
protect the en vironment by returning this appliance to a collection cen tre (if available).
Dalmatians DumboLady
The tramp
The buttery
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ESPAÑOL
9
Introducción
La Alfombra mágica de animaux Disney es una esterilla interactiva muy especial, y un puzzle gigante que mide 1 metro por 1 metro. Puede
colocarse jo en una pared para decorar el dormitorio de los niños, o
dejarlo simplemente en el suelo como una alfombra de colores y una
esterilla para jugar. Al estar fabricada con espuma EVA, la supercie de la
alfombra es segura y suave. La alfombra mágica presenta también 11 deliciosas animaciones del mundo de Noddy que activan más de 20 melodías y efectos sonoros cuando se pulsan.
Instalación de las pilas
La Alfombra mágica de animaux Disney funciona con 2 pilas alcalinas de 1,5V 2.25Ah, de tipo AA. Este juego debe ser alimentado
únicamente con las pilas especícas.
1. Abra el compartimento de las pilas situado en la almohadilla de control del juego, utilizando un destornillador.
2. Coloque las 2 pilas alcalinas de tipo LR6 o AA respetando la polaridad que se indica en el esquema del fondo del
compartimento, como muestra la gura.
3. Cierra de nuevo el compartimento de las pilas.
No utilice pilas recargables en este equipo. No
intente nunca recargar pilas no recargables;
para cargar las pilas recargables, antes
retírelas del juguete; las pilas recargables deben recargarse siempre bajo la supervisión de un adulto; no mezcle pilas de distinto tipo, o pilas nuevas con pilas usadas; utilice únicamente pilas del tipo recomendado o equivalentes; colocar siempre las pilas en la
posición correcta, de acuerdo con la polaridad indicada en el
compartimento; retire del juguete las pilas gastadas; no permita que entren
en contacto eléctrico los terminales de la alimentación. Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un periodo largo de tiempo, retire las pilas. Cuando el sonido se hace débil o el juego no responde
adecuadamente es señal de que debe sustituir las pilas.
ADVERTENCIA: Si la unidad no funciona bien o recibe una descarga electrostática, retira las pilas y vuele a colocarlas.
1.5V “AA” LR6 UM-3
1.5V “AA” LR6 UM-3
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