IRAI Automgen 8 Instruction Manual [fr]

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AUTOMGEN
www.irai.com
8
ENVIRONNEMENT........................................................................................................................................... 13
INSTALLATION ................................................................................................................................................. 15
Configuration requise................................................................................................................................15
Installation en réseau................................................................................................................................. 15
NOUVELLES FONCTIONNALITES D’AUTOMGEN8........................................................................................... 16
Choix du mode « Débutant / Expert »........................................................................................................ 16
Intégration renforcée de la norme Grafcet 60848 ..................................................................................... 16
Unicité des fichiers .................................................................................................................................... 16
Moteur physique intégré à IRIS3D ............................................................................................................ 16
Gestion d’objets 3D évolués dans IRIS3D................................................................................................. 16
Liens évolués entre les objets IRIS3D et AUTOMGEN............................................................................. 16
Objets IRIS3D texturés .............................................................................................................................. 17
Drag and drop depuis IRIS3D vers les folios AUTOMGEN...................................................................... 17
Objet AUTOMSIM définissable par l’utilisateur....................................................................................... 17
Drag and drop depuis AUTOMSIM vers les folios AUTOMGEN ............................................................. 17
Améliorations de l’environnement............................................................................................................. 17
L’ENVIRONNEMENT.......................................................................................................................................... 18
Démarrage................................................................................................................................................. 18
Vues générales........................................................................................................................................... 19
Choix des cibles en mode expert................................................................................................................ 21
Choix des cibles en mode débutant............................................................................................................ 21
Palettes en mode expert ............................................................................................................................. 22
Palettes en mode débutant ......................................................................................................................... 22
Montrer ou cacher la fenêtre du projet ou les fenêtres de messages......................................................... 23
Afficher l’espace de travail en mode plein écran....................................................................................... 23
Raccourcis claviers.................................................................................................................................... 23
Résumé Environnement.............................................................................................................................. 24
LICENCES ......................................................................................................................................................... 25
Enregistrer une licence.............................................................................................................................. 25
Envoyer un code utilisateur à IRAI............................................................................................................ 26
Envoyer un fichier par email (la meilleur solution) ............................................................................................... 27
Copier le code utilisateur dans le message d’un email........................................................................................... 27
Par fax (déconseillé) .............................................................................................................................................. 27
Par téléphone (fortement déconseillé).................................................................................................................... 28
Entrer le code de validation / débridage.................................................................................................... 28
Débridage par un fichier reçu par email................................................................................................................. 28
Débridage par un code reçu dans le texte dans un email........................................................................................ 28
Débridage par un code reçu par fax ou au téléphone............................................................................................. 28
Modifier une licence .................................................................................................................................. 28
Déplacer une licence d’un ordinateur à un autre...................................................................................... 28
Licences réseau.......................................................................................................................................... 29
Ajouter une licence réseau..................................................................................................................................... 31
Modifier une licence.............................................................................................................................................. 31
Connexion des postes clients................................................................................................................................. 31
Résumé Licences........................................................................................................................................ 31
Complément d’information sur l’installation d’AUTOMGEN en réseau .................................................. 32
Généralités............................................................................................................................................................. 32
Installation d’AUTOMGEN Installation d’une ou plusieurs licences AUTOMGEN
Installation du serveur de licences réseau sous la forme d’un service.................................................................... 35
Désinstallation........................................................................................................................................... 35
Erreurs....................................................................................................................................................... 35
LE PROJET ........................................................................................................................................................ 36
Fichiers générés avec AUTOMGEN7......................................................................................................... 36
Importer une application d’une ancienne version d’AUTOMGEN (version 6 ou antérieure)................... 36
Importer un projet créé avec un autre atelier logiciel............................................................................... 36
Générer un fichier exécutable distribuable gratuitement.......................................................................... 36
Modifier les propriétés du projet ............................................................................................................... 37
Modifier les options de sécurité............................................................................................................................. 37
Options avancées................................................................................................................................................... 37
Interface utilisateur................................................................................................................................................ 37
8
sur un serveur de fichiers........................................................................................ 32
8
sur un gestionnaire de licences réseau ............................ 32
Modèle................................................................................................................................................................... 37
GO automatique..................................................................................................................................................... 38
Résumé Projet............................................................................................................................................ 38
LE NAVIGATEUR............................................................................................................................................... 39
Folios......................................................................................................................................................... 40
Ajouter un nouveau folio....................................................................................................................................... 40
Importer des folios d’anciennes versions d’AUTOMGEN, importer des folios CADEPA.................................... 41
Modifier l’ordre de compilation des folios ............................................................................................................ 41
Supprimer un folio de la liste................................................................................................................................. 42
Exporter un folio vers un fichier « .GR7 »............................................................................................................. 42
Copier, Couper, Coller un folio ............................................................................................................................. 42
Renommer un folio................................................................................................................................................ 42
Modifier les propriétés d’un folio.......................................................................................................................... 42
Symboles.................................................................................................................................................... 43
Créer une table de symboles .................................................................................................................................. 43
Importer une table de symboles............................................................................................................................. 44
Configuration............................................................................................................................................. 44
Post-processeurs .................................................................................................................................................... 44
Options du compilateur.......................................................................................................................................... 44
Documentation........................................................................................................................................... 44
Fichiers générés......................................................................................................................................... 45
Générer la liste des instructions en code pivot....................................................................................................... 45
Générer la liste des références croisées.................................................................................................................. 45
Post-processeurs .................................................................................................................................................... 45
Mise au point ............................................................................................................................................. 45
Voir et modifier une variable ou une table de variables......................................................................................... 45
Objets IRIS................................................................................................................................................. 47
Ajouter un objet IRIS 2D............................................................................................................................... ........ 47
Supprimer un objet IRIS 2D .................................................................................................................................. 48
Montrer ou cacher un objet IRIS 2D...................................................................................................................... 48
Copier, couper, coller un objet IRIS 2D................................................................................................................. 49
Ajouter un nouvel objet IRIS 2D sur un pupitre.................................................................................................... 49
Modifier les propriétés d’un objet IRIS 2D ........................................................................................................... 49
Définir un modèle d’objet accessible dans l’assistant............................................................................................ 50
Importer un objet IRIS 2D d’une version précédente d’AUTOMGEN.................................................................. 50
Créer un pupitre IRIS 3D....................................................................................................................................... 51
Ressources ................................................................................................................................................. 51
Ajouter un fichier dans les ressources.................................................................................................................... 51
Supprimer un fichier contenu dans les ressources.................................................................................................. 51
Renommer un fichier contenu dans les ressources................................................................................................. 51
Modifier un fichier contenu dans les ressources.................................................................................................... 51
Ajouter et convertir des fichiers 3D STUDIO dans les ressources.........................................................................51
Modules externes ....................................................................................................................................... 51
Résumé navigateur..................................................................................................................................... 52
DESSINER DES PROGRAMMES ........................................................................................................................... 53
Dessiner avec l’assistant............................................................................................................................ 53
Dessiner avec le menu contextuel.............................................................................................................. 54
Dessiner avec la palette............................................................................................................................. 54
Enrichir et personnaliser la palette......................................................................................................................... 54
Dessiner avec les touches du clavier ......................................................................................................... 54
Bloc d’effacement.................................................................................................................................................. 54
Blocs de liaison...................................................................................................................................................... 54
Blocs Grafcet......................................................................................................................................................... 55
Blocs Logigrammes............................................................................................................................................... 57
Blocs Ladder.......................................................................................................................................................... 57
Blocs Action .......................................................................................................................................................... 58
Blocs Test .............................................................................................................................................................. 59
Blocs Organigramme............................................................................................................................................. 59
Blocs Bloc fonctionnel........................................................................................................................................... 59
Autres blocs........................................................................................................................................................... 60
Documenter les éléments de programme................................................................................................... 60
Ajouter des symboles.................................................................................................................................. 61
Résumé dessin des programmes................................................................................................................. 62
EXECUTER UNE APPLICATION........................................................................................................................... 63
Exécuter facilement une application...................................................................................................................... 63
Mettre fin à l’exécution.......................................................................................................................................... 63
Uniquement compiler ............................................................................................................................................ 63
Stopper la compilation........................................................................................................................................... 63
Se connecter à un automate ou installer l’exécuteur PC........................................................................................ 63
Se déconnecter d’un automate ou désinstaller l’exécuteur PC............................................................................... 63
Mettre la cible en mode RUN ................................................................................................................................63
Mettre la cible en mode STOP............................................................................................................................... 63
Initialiser la cible ................................................................................................................................................... 63
Faire un cycle programme sur la cible (généralement non supporté sur les automates)......................................... 64
Activer la visualisation dynamique........................................................................................................................ 64
Résumé Exécuter une application.............................................................................................................. 64
LE COMPILATEUR............................................................................................................................................. 65
Modifier les options du compilateur .......................................................................................................... 65
Visualiser les messages de compilation ..................................................................................................... 65
Localiser une erreur .................................................................................................................................. 65
Résumé Compilateur.................................................................................................................................. 66
EXECUTION DES PROGRAMMES SUR PC............................................................................................................ 67
Configurer le nombre de variables............................................................................................................ 67
Variables système de l’exécuteur PC......................................................................................................... 68
Modifier la période d’exécution................................................................................................................. 69
Piloter des entrées / sorties........................................................................................................................ 69
Résumé Exécution sur PC.......................................................................................................................... 70
REFERENCES IRIS 2D ...................................................................................................................................... 71
Modifier la visibilité des objets.................................................................................................................. 71
Modifier les caractéristiques d’un objet .................................................................................................... 72
Effacer un objet...................................................................................................................................................... 72
Dimensionner un objet ............................................................................................................................... ............ 72
Déplacer un objet................................................................................................................................................... 72
Passer un objet en mode « Utilisateur »................................................................................................................. 72
Passer un objet en mode « Configuration »............................................................................................................ 72
Modifier les caractéristiques d’un objet................................................................................................................. 72
Verrouillez l’accès à la configuration de tous les objets........................................................................... 73
Objets de base, objets prédéfinis................................................................................................................ 73
Liste des objets de base.............................................................................................................................. 73
L’objet « Pupitre »................................................................................................................................................. 73
L’objet « Bouton et voyant »................................................................................................................................. 73
L’objet « Objet ».................................................................................................................................................... 73
L’objet « Valeur digitale »............................................................................................................................... ...... 73
L’objet « Ecran, clavier, liste de messages » ......................................................................................................... 74
L’objet « Son » ...................................................................................................................................................... 74
L’objet « Archivage de données » ......................................................................................................................... 74
L’objet « Programme ».......................................................................................................................................... 74
L’objet « Boîte de dialogue »................................................................................................................................. 74
L’objet « Valeur analogique » ............................................................................................................................... 74
Prise en main............................................................................................................................................. 74
Etape 1................................................................................................................................................................... 74
Etape 2................................................................................................................................................................... 75
Etape 3................................................................................................................................................................... 75
Etape 4................................................................................................................................................................... 75
Etape 5................................................................................................................................................................... 75
Etape 6................................................................................................................................................................... 76
Etape 7................................................................................................................................................................... 77
Réaliser une application de supervision autonome.................................................................................... 78
Syntaxe pour l’accès à l’état des variables................................................................................................ 78
Etat booléen........................................................................................................................................................... 78
Etat numérique....................................................................................................................................................... 79
Modification d’état ................................................................................................................................................ 79
Ordres spéciaux ..................................................................................................................................................... 79
Echanges entre objets............................................................................................................................................. 80
Détail de l’objet « Pupitre » ...................................................................................................................... 80
Onglet « Aspect » .................................................................................................................................................. 80
Onglet « Bitmap ».................................................................................................................................................. 81
Onglet « Liens »..................................................................................................................................................... 82
Onglet « Options »................................................................................................................................................. 82
Onglet « Enfants »................................................................................................................................................. 82
Onglet « Externe »................................................................................................................................................. 82
Détail de l’objet « Bouton Voyant »........................................................................................................... 83
Onglet « Aspect » .................................................................................................................................................. 83
Onglet « Liens »..................................................................................................................................................... 83
Onglet « Options »................................................................................................................................................. 84
Détail de l’objet « Valeur digitale » .......................................................................................................... 86
Onglet « Aspect » .................................................................................................................................................. 86
Onglet « Textes »................................................................................................................................................... 87
Onglet « Liens »..................................................................................................................................................... 87
Détail de l’objet « Valeur analogique »..................................................................................................... 87
Onglet « Aspect » .................................................................................................................................................. 87
Onglet « Liens »..................................................................................................................................................... 88
Onglet « Bornes ».................................................................................................................................................. 88
Onglet « Graduations ».......................................................................................................................................... 89
Détail de l’objet « Ecran, clavier, liste de messages » .............................................................................. 90
Liens avec l’application......................................................................................................................................... 90
Les classes de messages......................................................................................................................................... 91
Onglet « Aspect » .................................................................................................................................................. 91
Onglet « Liens »..................................................................................................................................................... 92
Onglet « Liste » ..................................................................................................................................................... 92
Onglet « Options »................................................................................................................................................. 93
Onglet « Messages ».............................................................................................................................................. 94
Détail de l’objet « Archivage de données »............................................................................................... 94
Onglet « Aspect » .................................................................................................................................................. 94
Onglet « Données »................................................................................................................................................ 95
Onglet « Options »................................................................................................................................................. 96
Onglet « Tables »................................................................................................................................................... 97
Onglet « Courbe ».................................................................................................................................................. 98
Onglet « Graduations ».......................................................................................................................................... 99
Onglet « Grille ».................................................................................................................................................. 100
Détail de l’objet « Objet »........................................................................................................................ 101
Onglet « Aspect » ................................................................................................................................................ 101
Onglet « Liens »................................................................................................................................................... 102
Onglet « Formes »................................................................................................................................................ 103
Onglet « Bitmap »................................................................................................................................................ 103
Onglet « Wmf »................................................................................................................................................... 103
Onglet « Couleurs »............................................................................................................................................. 104
Onglet « Jauge » .................................................................................................................................................. 105
Onglet « Capteur »............................................................................................................................................... 105
Onglet « Options »............................................................................................................................................... 106
Techniques avancées............................................................................................................................................ 106
Détail de l’objet « Son » .......................................................................................................................... 107
Onglet « Aspect » ................................................................................................................................................ 107
Onglet « Sons ».................................................................................................................................................... 107
Détail de l’objet « Boîte de dialogue ».................................................................................................... 107
Onglet « Aspect » ................................................................................................................................................ 107
Onglet « Liens »................................................................................................................................................... 108
Onglet « Messages »............................................................................................................................................ 109
Détail de l’objet « Programme » ............................................................................................................. 109
Répartition du temps d’exécution........................................................................................................................ 109
Affichage............................................................................................................................................................. 110
Syntaxe ................................................................................................................................................................ 110
Déclaration des variables..................................................................................................................................... 110
Ecriture du programme........................................................................................................................................ 111
Constantes............................................................................................................................................................ 111
Affectation........................................................................................................................................................... 111
Calculs................................................................................................................................................................. 111
Tests..................................................................................................................................................................... 112
Boucles ................................................................................................................................................................ 112
Adresse d’une variable ou d’un tableau de variables........................................................................................... 113
Liste des fonctions ............................................................................................................................................... 113
Messages d’erreurs .............................................................................................................................................. 119
Onglet « Aspect » ................................................................................................................................................ 120
Onglet « Programme »......................................................................................................................................... 121
EXEMPLES IRIS 2D........................................................................................................................................ 122
Exemple d’objet composé......................................................................................................................... 122
Exemple d’utilisation de l’objet « Ecran, clavier, liste à messages » comme liste à messages............... 125
Exemple d’utilisation de l’objet ECRANCLA comme terminal................................................................ 126
Exemple d’application composée de plusieurs pages.............................................................................. 127
Exemple d’utilisation de l’objet OBJET .................................................................................................. 127
Exemples d’utilisation de l’objet ARCHIVE............................................................................................ 132
Exemple d’utilisation de l’objet PROG.................................................................................................... 132
Exemples d’application de supervision 1 ................................................................................................. 133
Exemple d’application de supervision 2.................................................................................................. 133
Exemple de simulation d’une partie opérative 1...................................................................................... 134
Exemple de simulation d’une partie opérative 2...................................................................................... 135
REFERENCES IRIS 3D .................................................................................................................................... 136
Tutorial.................................................................................................................................................... 137
Créer un pupitre IRIS 3D......................................................................................................................... 137
Ajouter des fichiers 3D au projet............................................................................................................. 137
Configurer les objets................................................................................................................................138
Ajouter des objets dans le monde 3D....................................................................................................... 140
Enlever un fichier 3D des ressources....................................................................................................... 140
Enlever un objet du monde 3D................................................................................................................. 140
Importer un objet « évolué ».................................................................................................................... 140
Exporter un objet « Evolué »................................................................................................................... 143
Exemple de création d’une simulation 3D à base d’objets évolués......................................................... 144
Appliquer un comportement à un objet.................................................................................................... 155
Nom des variables AUTOMGEN........................................................................................................................ 156
Ajouter une translation......................................................................................................................................... 157
Ajouter une rotation............................................................................................................................................. 160
Ajouter un changement de couleur ou de texture................................................................................................. 161
Ajouter un lien..................................................................................................................................................... 162
Ajouter un autre comportement ........................................................................................................................... 163
Moteur physique....................................................................................................................................... 164
Exemple IRIS 3D...................................................................................................................................... 166
Résumé IRIS 3D.................................................................................................................................................. 167
LANGAGES....................................................................................................................................................... 169
ELEMENTS COMMUNS..................................................................................................................................... 171
Les variables............................................................................................................................................ 171
Les variables booléennes ..................................................................................................................................... 171
Les variables numériques..................................................................................................................................... 172
Les temporisations............................................................................................................................................... 172
Les actions............................................................................................................................................... 174
Affectation d’une variable booléenne.................................................................................................................. 174
Affectation complémentée d’une variable booléenne.......................................................................................... 175
Mise à un d’une variable booléenne..................................................................................................................... 176
Mise à zéro d’une variable booléenne.................................................................................................................. 177
Inversion d’une variable booléenne..................................................................................................................... 178
Mise à zéro d’un compteur, d’un mot ou d’un long............................................................................................. 178
Incrémentation d’un compteur, d’un mot ou d’un long........................................................................................ 179
Décrémentation d’un compteur, d’un mot ou d’un long...................................................................................... 180
Placer une constante dans un compteur, un mot ou un long................................................................................. 180
Temporisations .................................................................................................................................................... 181
Interférences entre les actions.............................................................................................................................. 181
Actions de la norme CEI 1131-3.......................................................................................................................... 182
Actions multiples................................................................................................................................................. 183
Code littéral ......................................................................................................................................................... 183
Les tests.................................................................................................................................................... 184
Forme générale .................................................................................................................................................... 184
Modificateur de test ............................................................................................................................................. 185
Temporisations .................................................................................................................................................... 185
Priorité des opérateurs booléens .......................................................................................................................... 186
Test toujours vrai................................................................................................................................................. 186
Test sur variable numérique................................................................................................................................. 186
Transitions sur plusieurs lignes............................................................................................................................ 188
Utilisation de symboles............................................................................................................................ 188
Syntaxe des symboles.......................................................................................................................................... 188
Symboles automatiques ....................................................................................................................................... 188
Syntaxe des symboles automatiques.................................................................................................................... 188
Comment le compilateur gère-t-il les symboles automatiques ?.......................................................................... 189
Plage d’attribution des variables.......................................................................................................................... 189
Symboles à adresse fixe....................................................................................................................................... 189
A propos des exemples............................................................................................................................. 190
Grafcet..................................................................................................................................................... 192
Etapes Grafcets.................................................................................................................................................... 192
Grafcet simple...................................................................................................................................................... 193
Divergence et convergence en « Et »................................................................................................................... 196
Divergence et convergence en « Ou ».................................................................................................................. 198
Etapes puits et sources, transitions puits et sources............................................................................................. 201
Actions multiples................................................................................................................................................. 201
Actions conditionnées, actions évènementielles.................................................................................................. 202
Actions sur activation ou sur désactivation d’étape............................................................................................. 202
Actions sur franchissement de transition ............................................................................................................. 203
Synchronisation ................................................................................................................................................... 203
Forçages de Grafcet............................................................................................................................................. 205
Forçages de Grafcet (norme 60848)..................................................................................................................... 212
Macro-étapes........................................................................................................................................................ 213
Etapes encapsulantes............................................................................................................................................ 216
Liens Grafcet Ladder, Grafcet Logigrammes.......................................................................................................219
Compteurs............................................................................................................................................................ 221
Gemma..................................................................................................................................................... 221
Création d’un Gemma.......................................................................................................................................... 223
Contenu des rectangles du Gemma...................................................................................................................... 223
Obtenir un Grafcet correspondant au Gemma...................................................................................................... 223
Annuler les espaces vides dans le Grafcet ........................................................................................................... 224
Imprimer le Gemma............................................................................................................................................. 224
Exporter le Gemma.............................................................................................................................................. 224
Exemple de Gemma............................................................................................................................................. 224
Ladder...................................................................................................................................................... 227
Exemple de Ladder.............................................................................................................................................. 227
Logigramme............................................................................................................................................. 229
Dessin des logigrammes ...................................................................................................................................... 230
Exemples de logigramme..................................................................................................................................... 231
Langages littéraux ................................................................................................................................... 233
Comment utiliser le langage littéral ?.................................................................................................................. 233
Définition d’une boîte de code............................................................................................................................. 235
Le langage littéral bas niveau............................................................................................................................... 235
Macro-instruction................................................................................................................................................. 293
Librairie............................................................................................................................................................... 294
Macro-instructions prédéfinies ............................................................................................................................ 294
Description des macro-instructions prédéfinies................................................................................................... 294
Exemple en langage littéral bas niveau................................................................................................................ 296
Langage littéral étendu............................................................................................................................ 299
Ecriture d’équations booléennes.......................................................................................................................... 300
Ecriture d’équations numériques ......................................................................................................................... 301
Structure de type IF ... THEN ... ELSE ............................................................................................................... 303
Structure de type WHILE ... ENDWHILE........................................................................................................... 303
Exemple de programme en langage littéral étendu.............................................................................................. 304
Langage littéral ST .................................................................................................................................. 305
Généralités........................................................................................................................................................... 305
Equations booléennes .......................................................................................................................................... 306
Equations numériques.......................................................................................................................................... 307
Structures de programmation............................................................................................................................... 308
Exemple de programme en langage littéral étendu.............................................................................................. 309
Organigramme......................................................................................................................................... 310
Dessin d’un organigramme.................................................................................................................................. 310
Contenu des rectangles ........................................................................................................................................ 311
Illustration ............................................................................................................................................... 312
Blocs fonctionnels.................................................................................................................................... 314
Création d’un bloc fonctionnel ............................................................................................................................ 314
Dessin du bloc et création du fichier « .ZON ».................................................................................................... 315
Création du fichier « .LIB »............................................................................................................................... .. 317
Exemple simple de bloc fonctionnel.................................................................................................................... 317
Illustration............................................................................................................................................................ 318
Complément de syntaxe ............................................................................................................................... ........ 321
Blocs fonctionnels évolués....................................................................................................................... 322
Syntaxe ................................................................................................................................................................ 322
Différencier anciens et nouveaux blocs fonctionnels........................................................................................... 322
Exemple............................................................................................................................................................... 323
Blocs fonctionnels prédéfinis ................................................................................................................... 325
Blocs de conversion............................................................................................................................................. 325
Blocs de temporisation......................................................................................................................................... 325
Blocs de manipulations de chaîne de caractères .................................................................................................. 326
Blocs de manipulation de table de mots............................................................................................................... 326
Techniques avancées................................................................................................................................326
Code généré par le compilateur ........................................................................................................................... 326
Optimisation du code généré................................................................................................................................ 327
EXEMPLES...................................................................................................................................................... 329
A propos des exemples............................................................................................................................. 329
Grafcet simple...................................................................................................................................................... 329
Grafcet avec divergence en OU........................................................................................................................... 330
Grafcet avec divergence en ET............................................................................................................................ 331
Grafcet et synchronisation ................................................................................................................................... 332
Forçage d’étapes.................................................................................................................................................. 333
Etapes puits et sources......................................................................................................................................... 334
Etapes puits et sources......................................................................................................................................... 335
Forçage de Grafcets............................................................................................................................................. 336
Mémorisation de Grafcets.................................................................................................................................... 337
Grafcet et macro-étapes....................................................................................................................................... 338
Eléments de la norme 60848................................................................................................................................ 339
Folios chaînés ...................................................................................................................................................... 341
Logigramme......................................................................................................................................................... 343
Grafcet et Logigramme ........................................................................................................................................ 344
Boîte de langage littéral....................................................................................................................................... 345
Organigramme..................................................................................................................................................... 346
Organigramme..................................................................................................................................................... 347
Bloc fonctionnel................................................................................................................................................... 348
Bloc fonctionnel................................................................................................................................................... 349
Bloc fonctionnel évolué....................................................................................................................................... 350
Ladder............................................................................................................................... ................................... 351
Exemple développé sur une maquette de train..................................................................................................... 352
Distribution.............................................................................................................................................. 359
Docteur R. au royaume de la domotique ................................................................................................. 359
Premier exemple : « qui de l’interrupteur ou de l’ampoule était le premier … ».................................... 360
Solution 1 : le langage naturel de l’électricien : le ladder.................................................................................... 361
Solution 2 : le langage séquentiel de l’automaticien : le Grafcet......................................................................... 361
A vous de jouer ….................................................................................................................................... 363
Deuxième exemple : « temporisations, minuteries et autres amusements temporels… »......................... 364
Solution 1 : la simplicité...................................................................................................................................... 365
Solution 2 : amélioration...................................................................................................................................... 366
Troisième exemple : « variation sur le thème du va et vient… » ............................................................. 367
Quatrième exemple : « Et le bouton poussoir devint intelligent … » ....................................................... 371
Les solutions …........................................................................................................................................ 374
« qui de l’interrupteur ou de l’ampoule était le premier … »............................................................................... 374
« temporisations, minuteries et autres amusements temporels… »...................................................................... 374
« variation sur le thème du va et vient …»............................................................................................... 376
AUTOMSIM....................................................................................................................................................... 379
INTRODUCTION............................................................................................................................................... 381
INSTALLATION ............................................................................................................................................... 382
PRISE EN MAIN ............................................................................................................................................... 382
MODE « DEBUTANT » D’AUTOMGEN .......................................................................................................... 386
UTILISATION D’AUTOMSIM ........................................................................................................................ 387
Organisation des applications ................................................................................................................. 387
Ouvrir une application existante.............................................................................................................. 387
Créer un folio AUTOMSIM...................................................................................................................... 387
Ajouter un objet sur un folio AUTOMSIM............................................................................................... 388
Utiliser la palette ..................................................................................................................................... 390
Sélectionner un ou plusieurs objets.......................................................................................................... 391
Déplacer un ou plusieurs objets............................................................................................................... 392
Effacer un ou plusieurs objets.................................................................................................................. 392
Modifier l’orientation d’un ou plusieurs objets....................................................................................... 392
Copier/couper un ou plusieurs objets vers le presse-papier.................................................................... 392
Coller un ou plusieurs objets depuis le presse-papier ............................................................................. 393
Modifier les propriétés d’un objet ........................................................................................................... 393
Exporter un ou plusieurs objets ............................................................................................................... 393
FONCTIONNALITES AVANCEES ....................................................................................................................... 395
Interactions entre les objets..................................................................................................................... 395
Créer des capteurs associés à un vérin.................................................................................................... 395
Interactions entre les objets AUTOMSIM et le programme d’automatisme............................................ 397
Interactions entre les objets AUTOMSIM et le simulateur de partie opérative IRIS 3D......................... 398
Interactions entre les objets AUTOMSIM et les objets de supervision IRIS2D....................................... 399
Comment réaliser le lien entre un bouton poussoir ou un interrupteur d’IRIS2D et un bouton poussoir ou un
interrupteur d’AUTOMSIM ?.............................................................................................................................. 399
Comment réaliser un lien entre un objet d’AUTOMSIM et un voyant d’IRIS 2D ?............................................ 400
Drag and drop depuis un objet AUTOMSIM vers un folio AUTO MGEN................................................ 401
Objets définissables par l’utilisateur ....................................................................................................... 402
Dessins................................................................................................................................................................. 404
Liste des primitives de dessin .............................................................................................................................. 405
Programme........................................................................................................................................................... 409
Connexions.......................................................................................................................................................... 412
Exemple............................................................................................................................................................... 412
POST-PROCESSEURS..................................................................................................................................... 415
GENERALITES................................................................................................................................................. 417
CONFIGURATION ............................................................................................................................................ 418
Les fichiers de configuration.................................................................................................................... 418
Système................................................................................................................................................................ 418
Correspondances de variables.............................................................................................................................. 418
Code constructeur démarrage............................................................................................................................... 418
Code constructeur fin........................................................................................................................................... 418
Configuration par défa ut......................................................................................................................... 419
Modifier les déclarations par défaut..................................................................................................................... 419
Utiliser les déclarations par défaut....................................................................................................................... 419
Visualiser et modifier les éléments de configuration ............................................................................... 419
Système .................................................................................................................................................... 419
Configuration matérielle...................................................................................................................................... 420
Configuration logicielle....................................................................................................................................... 420
Options de génération de code............................................................................................................................. 420
Déclarations de variables..................................................................................................................................... 420
Autres éléments ................................................................................................................................................... 420
Voir l’élément « Système » sous forme de textes................................................................................................ 421
Afficher les éléments système..............................................................................................................................421
Correspondances de variables................................................................................................................. 422
L’affectation unitaire............................................................................................................................... ............ 422
L’affectation linéaire............................................................................................................................................ 422
L’affectation automatique.................................................................................................................................... 423
Types de variables AUTOMGEN........................................................................................................................ 424
Afficher les éléments de correspondances de variables....................................................................................... 426
Modifier un élément de correspondance de variables.......................................................................................... 428
Ajouter un élément de correspondance de variables............................................................................................ 428
Supprimer un élément de correspondances de variables...................................................................................... 431
Associer un bit d’AUTOMGEN à un bit système d’une cible............................................................................. 431
Associer une table de mots d’AUTOMGEN à une table de mots fixes de la cible.............................................. 432
Associer des mots d’AUTOMGEN à des entrées ou des sorties analogiques d’une cible ................................... 433
Associer une table de bits d’AUTOMGEN à une table de bits d’une cible ......................................................... 433
Voir les correspondances de variables sous forme de textes................................................................................ 434
Code constructeur démarrage, code constructeur de fin......................................................................... 434
Référence à une variable AUTOMGEN .............................................................................................................. 434
Référence à un symbole de l’application AUTOMGEN...................................................................................... 435
Définition et référence à un label......................................................................................................................... 435
Insérer du code constructeur dans une application................................................................................. 435
Choix des options de connexion............................................................................................................... 435
Choix d’un mode de connexion................................................................................................................ 436
Paramétrage du module de communication............................................................................................. 436
POST-PROCESSEUR PL7.................................................................................................................................. 437
Module de communication....................................................................................................................... 437
Mode de génération d’un fichier exécutable............................................................................................ 438
Mode de génération directe du fichier binaire...................................................................................................... 438
Mode de génération d’un fichier « .FEF »........................................................................................................... 441
Utilisation de tâches d’interruptions ....................................................................................................... 443
Exemples spécifiques ............................................................................................................................... 444
Entrées / sorties analogiques................................................................................................................................ 444
Compteur rapide TSX 37-10................................................................................................................................ 444
Compteur rapide TSX 37-10 utilisé en décomptage............................................................................................ 444
Compteur rapide TSX 37-22................................................................................................................................ 444
ASI....................................................................................................................................................................... 445
MAGELIS ........................................................................................................................................................... 445
POST-PROCESSEUR PL72................................................................................................................................446
Choix du type de l’automate .................................................................................................................... 446
Eléments syntaxiques spécifiques............................................................................................................. 446
Appel des blocs fonction PL72............................................................................................................................ 446
Utilisation de la tâche rapide................................................................................................................................ 448
Module de communication....................................................................................................................... 448
Exemples spécifiques ............................................................................................................................... 449
Entrées / sorties analogiques................................................................................................................................ 449
Compteur rapide .................................................................................................................................................. 450
Blocs texte et xbt ................................................................................................................................................. 450
Blocs texte et UNITELWAY............................................................................................................................... 453
Module d’extension TOR .................................................................................................................................... 455
Conversion............................................................................................................................... ............................ 455
Horodateur........................................................................................................................................................... 456
POST-PROCESSEUR S7200 .............................................................................................................................. 457
Choix du type de CPU.............................................................................................................................. 457 U
Module de communication....................................................................................................................... 457
Exemple spécifique................................................................................................................................... 457
POST-PROCESSEUR ABB ................................................................................................................................458
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 458
Automate AC31................................................................................................................................................... 458
Automate CS31.................................................................................................................................................... 458
Module de communication....................................................................................................................... 458
Utilitaire................................................................................................................................................... 458
Exemples spécifiques ............................................................................................................................... 458
Entrées / sorties analogiques................................................................................................................................ 459
Interruptions......................................................................................................................................................... 459
POST-PROCESSEUR GE-FANUC / ALSPA..................................................................................................... 460
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 460
Module de communication....................................................................................................................... 460
Utilitaire................................................................................................................................................... 460
POST-PROCESSEUR STEP5............................................................................................................................. 461
Module de communication....................................................................................................................... 461
Structure de l’application........................................................................................................................ 461
Choix des blocs de programmes à utiliser............................................................................................................ 463
Choix du bloc de données.................................................................................................................................... 463
Choix du type de processeur.................................................................................................................... 464
Association du code écrit sur un folio à un bloc programme.................................................................. 464
Syntaxes spécifiques................................................................................................................................. 464
Définition de blocs............................................................................................................................................... 464
POST-PROCESSEUR TSX 07............................................................................................................................ 467
Module de communication....................................................................................................................... 467
POST-PROCESSEUR PS3-PS4 .......................................................................................................................... 469
Module de communication....................................................................................................................... 469
POST-PROCESSEUR PS4.................................................................................................................................. 470
Module de communication....................................................................................................................... 470
Transfert des programmes vers le logiciel SUCOSOFT S40 de MOELLER ........................................... 470
Démarche à suivre pour importer le fichier généré par AUTOMGEN dans le logiciel MOELLER puis l’injecter
dans l’automate .................................................................................................................................................... 471
POST-PROCESSEUR RPX................................................................................................................................. 475
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 475
Module de communication....................................................................................................................... 475
Utilitaire................................................................................................................................................... 475
POST-PROCESSEUR PL71................................................................................................................................476
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 476
Module de communication....................................................................................................................... 476
Tâche compteur rapid e ............................................................................................................................ 476
Exemples spécifiques ............................................................................................................................... 476
Comptage............................................................................................................................................................. 477
Compteur rapide .................................................................................................................................................. 477
POST-PROCESSEUR PB.................................................................................................................................... 478
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 478
Module de communication....................................................................................................................... 478
Syntaxes spécifiques................................................................................................................................. 478
POST-PROCESSEUR SMC................................................................................................................................480
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 480
Module de communication....................................................................................................................... 480
Syntaxes spécifiques................................................................................................................................. 480
POST-PROCESSEUR S7300 .............................................................................................................................. 481
Module de communication....................................................................................................................... 481
Syntaxes spécifiques................................................................................................................................. 481
Définition des variables d’un bloc....................................................................................................................... 482
Appel des blocs.................................................................................................................................................... 483
Importation dans le logiciel SIMATIC de SIEMENS............................................................................... 483
Structure du code généré......................................................................................................................... 486
Choix des blocs de programmes à utiliser............................................................................................................ 488
Association du code écrit sur un folio à un bloc programme.................................................................. 488
Exemples spécifiques ............................................................................................................................... 488
Appel d’un bloc STEP7............................................................................................................................... ........ 489
Utilisation d’un bloc OB...................................................................................................................................... 489
POST-PROCESSEUR OMRON.......................................................................................................................... 490
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 490
Module de communication....................................................................................................................... 490
Transfert des applications dans le logiciel CX-PROGRAMMER............................................................ 490
Syntaxe spécifique.................................................................................................................................... 492
Association du code écrit sur un folio à un bloc programme.................................................................. 493
Exemple spécifique................................................................................................................................... 493
POST-PROCESSEUR ALSPA............................................................................................................................ 494
Module de communication....................................................................................................................... 494
POST-PROCESSEUR ZELIO............................................................................................................................. 495
Module de communication....................................................................................................................... 495
POST-PROCESSEUR FESTO ............................................................................................................................ 496
Module de communication....................................................................................................................... 496
Génération de fichier binaire................................................................................................................... 496
Importation dans les ateliers logiciel FESTO.......................................................................................... 496
POST-PROCESSEUR ALLEN-BRADLEY ....................................................................................................... 498
Module de communication....................................................................................................................... 498
Transfert des programmes vers le logiciel RS-Logix 500 de ROCKWELL Software............................... 498
POST-PROCESSEUR MITSUBISHI.................................................................................................................. 500
Choix du type d’automate........................................................................................................................ 500
Module de communication....................................................................................................................... 500
Transfert des programmes vers le logiciel FX-WIN de MITSUBISHI..................................................... 500
Transfert des programmes vers le logiciel GX-DEVELOPPER de MITSUBISHI................................... 501
POST-PROCESSEUR TWIDO ........................................................................................................................... 503
Choix de la configuration de l’automate ................................................................................................. 503
Module de communication....................................................................................................................... 503
POST-PROCESSEUR ZELIO 2.......................................................................................................................... 504
Initialisation de l’automate...................................................................................................................... 504
Configuration de l’automate.................................................................................................................... 504
Module de communication....................................................................................................................... 504
POST-PROCESSEUR PANASONIC.................................................................................................................. 505
Choix de la configuration de l’automate ................................................................................................. 505
Module de communication....................................................................................................................... 505
Environnement
Environnement

Installation

Si vous installez à partir du CD-ROM d’AUTOMGEN, placez celui-ci dans votre lecteur de CD-ROM.
L’installation se lance automatiquement. Si ce n’est pas le cas, lancez l’exécutable « Setup.exe » qui se trouve à
la racine du CD-ROM.

Configuration requise

Ordinateur compatible PC équipé :
- du système d'exploitation WINDOWS 98 SE ou WINDOWS ME ou WINDOWS 2000 ou WINDOWS XP ou WINDOWS 2003 ou WINDOWS VISTA,
- 256 Mo de mémoire (suivant les systèmes d'exploitation, la mémoire requise par le système d'exploitation lui-même peut être supérieure),
- carte graphique avec au minimum une résolution de 1024 x 768 en 65536 couleurs.

Installation en réseau

AUTOMGEN peut être installé en réseau. Exécutez la procédure d’installation sur le PC « serveur » (assurez vous
d’avoir l’ensemble des droits d’accès au moment de l’installation). Pour lancer AUTOMGEN, sur les PCs clients, créez un raccourci vers
l’exécutable « autom8.exe » du répertoire d’installation d’AUTOMGEN sur le PC serveur.
Reportez-vous au chapitre « complément d’information sur l’installation d’AUTOMGEN en réseau » pour plus d’information sur l’installation d’AUTOMGEN et des licences en réseau.
AUTOMGEN8 15 ©opyright 1988-2007 IRAI
Environnement
8
Nouvelles fonctionnalités d’AUTOMGEN

Choix du mode « Débutant / Expert »

Le mode « débutant » permet aux débutants d’utiliser un environnement « dépouillé » extrêmement simple à utiliser.

Intégration renforcée de la norme Grafcet 60848

Les nouveaux éléments de cette norme sont désormais accessibles dans les menus contextuels d’édition de programme.

Unicité des fichiers

Les fichiers générés par l’ensemble des mises à jour d’AUTOMGEN8 peuvent être relus par l’ensemble des mises à jours d’AUTOMGEN
8
.

Moteur physique intégré à IRIS3D

Le moteur TOKAMAK est intégré à IRIS3D. Il permet d’obtenir une simulation de parties opératives 3D d’un extrême réalisme.

Gestion d’objets 3D évolués dans IRIS3D

La sauvegarde et la relecture d’objets et de comportements permettent la gestion de bibliothèques d’objets réutilisables facilement. Des objets prédéfinis (vérins, tapis, etc…) sont proposés en standard. Une application de simulation de parties opératives 3D peut désormais être réalisée en quelques clics de souris.

Liens évolués entre les objets IRIS3D et AUTOMGEN

Des modes évolués permettent de gérer facilement les déplacements d’objets complexes entre AUTOMGEN et IRIS3D. Une variable AUTOMGEN peut par exemple donner directement la vitesse d’un objet. Le compte rendu de la position peut également être simulé à la façon d’un codeur absolu.
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Environnement

Objets IRIS3D texturés

Les objets texturés apportent désormais à IRIS3D un fantastique réalisme de rendu.

Drag and drop depuis IRIS3D vers les folios AUTOMGEN

Un clic droit sur les objets IRIS3D permet d’accéder à la liste des variables et de « traîner » une référence jusqu’à un folio de programmation.

Objet AUTOMSIM définissable par l’utilisateur

Les utilisateurs d’AUTOMSIM apprécieront le nouvel objet définissable par l’utilisateur qui permet de créer vos propres objets. (voir la partie de ce manuel consacrée à AUTOMSIM)

Drag and drop depuis AUTOMSIM vers les folios AUTOMGEN

Un clic sur les objets AUTOMSIM permet de « traîner » une référence jusqu’à un folio de programmation.

Améliorations de l’environnement

Enfin, de nombreuses améliorations de l’environnement, telles que la loupe sur la palette de dessin, les palettes simplifiées du mode "débutants" ou la personnalisation des menus rendent AUTOMGEN encore plus convivial.
AUTOMGEN8 17 ©opyright 1988-2007 IRAI
Environnement

L’environnement

Démarrage

Au lancement d’AUTOMGEN, le choix d’un mode pour l’environnement est proposé. Les modes « Débutants » permettent de commencer à utiliser AUTOMGEN dans une configuration « dépouillée » avec peu d’options dans les menus et des palettes simplifiées. Ce mode convient particulièrement aux personnes utilisant AUTOMGEN pour la première fois. Le mode expert propose l’ensemble des fonctionnalités. Vous pourrez créer vos propres modes (voir «
modèles de projets »).
AUTOMGEN8 18 ©opyright 1988-2007 IRAI
Environnement

Vues générales

Barres d’outils
Espace de travail
Navigateur
Onglets
Fenêtre des messages
La fenêtre principale d’AUTOMGEN en mode « Expert »
L’environnement est entièrement paramétrable. Les barres d’outils peuvent être déplacées (en les saisissant par
) et paramétrées (menu
« Outils/Personnaliser l’environnement »). L’état de l’environnement est sauvegardé lorsqu’on le quitte. Cet état
peut aussi être sauvegardé dans un fichier projet (voir les options du projet).
AUTOMGEN8 19 ©opyright 1988-2007 IRAI
Environnement
p
Barres d’outils
Palettes sim
lifiées
Espace de travail
La fenêtre principale d’AUTOMGEN en mode « Débutant »
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Environnement

Choix des cibles en mode expert

En bas de la fenêtre du navigateur se trouve un onglet « Cibles » permettant d’accéder à la liste des post-processeurs installés.
La cible active est marquée d’une coche rouge. L’accès aux cibles apparaissant en grisé n’est pas autorisé par rapport à la licence installée (voir le chapitre « Licences » pour plus de détails). Pour modifier la cible courante, double cliquez sur la ligne correspondante. Les cibles apparaissant dans cette liste sont celles sélectionnées à l’installation. Si la cible que vous souhaitez utiliser n’apparaît pas dans cette liste, relancez l’installation d’AUTOMGEN et installez la.

Choix des cibles en mode débutant

En mode débutant, la fenêtre ci-dessous s’ouvre pour permettre le choix de la cible à chaque exécution de programme.
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Environnement

Palettes en mode expert

En bas de la fenêtre du navigateur se trouve un onglet « Palette » permettant d’accéder à des éléments de dessin de programmes.
La palette donne un ensemble d’éléments qui peuvent être sélectionnés et déposés sur les folios. Pour sélectionner un élément, cliquez avec le bouton gauche de la souris dans la palette, étirez la sélection, relâchez le bouton de la souris, cliquez dans la zone sélectionnée et déplacez la zone vers le folio.
La palette contient également la liste des symboles du projet. Vous pouvez les saisir et les faire glisser sur un test ou une action sur un folio.
Une loupe s’affiche automatiquement sur la palette lorsque les éléments affichés sont petits.

Palettes en mode débutant

La palette du mode débutant regroupe de façon réduite les éléments les plus simples pour dessiner les programmes. Cliquer avec le bouton gauche de la souris sur une catégorie « ouvre cette catégorie » à la manière d’une arborescence.
La palette en mode « débutant »
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Environnement
Les éléments « » permettent d’accéder à des sous éléments.
La palette en mode « débutant » montrant la catégorie « Grafcet » ouverte
L’élément «
» permet de refermer une catégorie.

Montrer ou cacher la fenêtre du projet ou les fenêtres de messages

Sélectionnez l’option « Projet » ou « Messages » dans le menu « Fenêtres ».

Afficher l’espace de travail en mode plein écran

Sélectionnez l’option « Plein écran » dans le menu « Affichage ». Cliquez sur
pour sortir du mode plein écran.

Raccourcis claviers

Les raccourcis claviers sont inscrits dans les menus. Des raccourcis « masqués » sont également utilisables :
CTRL + ALT + F7 Définir les menus accessibles
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Environnement
CTRL + ALT + F8 Sauvegarder le projet sous la
forme d’un exécutable CTRL + ALT + F9 Sauvegarder le projet CTRL + ALT + F10 Accéder aux propriétés du projet CTRL + ALT + F11 Montrer ou cacher la fenêtre
AUTOMGEN

Résumé Environnement

L’environnement est entièrement paramétrable, son état est sauvegardé lorsqu’on quitte AUTOMGEN. On peut cacher les fenêtres de l’environnement. Le menu « Fenêtres » permet de les afficher de nouveau. L’espace de travail peut être affiché en mode plein écran. Les onglets en bas de la fenêtre du navigateur permettent d’accéder au choix du post-processeur courant ainsi qu’à la palette de dessin.
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Environnement

Licences

Une licence définit les droits d’utilisation d’AUTOMGEN. Les éléments suivants sont déterminés par une licence :
- le nombre d’entrées / sorties tout ou rien utilisables,
- les post-processeurs utilisables,
- le nombre d’utilisateurs (licence réseau uniquement).

Enregistrer une licence

Lorsque vous installez AUTOMGEN, vous pouvez l’utiliser gratuitement pendant une durée de 40 jours.
Pendant ces 40 jours, vous devez enregistrer votre licence. Pour enregistrer votre licence, vous devez communiquer à IRAI :
- le numéro de série imprimé sur une étiquette collée sur la boîte du logiciel ou, à défaut, la référence de votre bon de livraison ou de votre commande,
- un code utilisateur fourni par le logiciel identifiant le PC sur lequel vous avez installé le produit.
Vous recevrez en retour un code de débridage (on parle aussi de code de validation).
L’option « Licence » du menu « Fichier » d’AUTOMGEN vous permet de visualiser le statut de votre licence et d’obtenir un code utilisateur (en cliquant sur « Enregistrer la licence »).
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Environnement
Etat de la licence.
Un code utilisateur est valide pendant une durée de 10 jours. Il peut donc s’écouler un maximum de 10 jours entre le moment ou vous
communiquez un code utilisateur à IRAI et le moment ou vous saisissez un code de débridage fourni par IRAI.

Envoyer un code utilisateur à IRAI

Plusieurs méthodes sont à votre disposition. La méthode d’échange des codes par email est fortement recommandée pour limiter les risques d’erreur.
Une seule erreur sur le code entraînera un échec de l’enregistrement d’une licence.
AUTOMGEN8 26 ©opyright 1988-2007 IRAI
Environnement
Envoyer un fichier par email (la meilleur solution)
La boîte de dialogue d’enregistrement d’une licence.
Pour générer un fichier contenant votre code utilisateur, cliquez sur « Sauvegarder le code utilisateur dans un fichier ». Vous pouvez ensuite transmettre ce fichier portant l’extension « .a8u » comme pièce jointe d’un email à envoyer à l’adresse
contact@irai.com.
Copier le code utilisateur dans le message d’un email En cliquant sur « Copier le code utilisateur vers le presse papier », vous
pourrez ensuite coller le code dans le corps du message d’un email pour le transmettre à l’adresse email
contact@irai.com.
Par fax (déconseillé) En cliquant sur « Copier le code utilisateur vers le presse papier », vous
pourrez ensuite coller le code dans un document et l’envoyer par fax au +33 4 66 54 91 33. Evitez si possible l’écriture manuscrite, prenez soin d’imprimer avec une fonte permettant de différencier la lettre « O » du chiffre zéro.
AUTOMGEN8 27 ©opyright 1988-2007 IRAI
Environnement
Par téléphone (fortement déconseillé) En téléphonant au +33 4 66 54 91 30. Prenez soin de différencier la
lettre « O » du chiffre zéro. Attention aux consonnes difficiles à différencier au téléphone (« S » et « F » par exemple).

Entrer le code de validation / débridage

Débridage par un fichier reçu par email Si vous avez reçu un fichier « .a8v » par email, enregistrez le fichier reçu
sur votre disque dur, cliquez sur « Lire un code de validation depuis un fichier », et sélectionnez le fichier.
Débridage par un code reçu dans le texte dans un email Sélectionnez le code dans le texte du message (prenez soin de ne
sélectionner que le code et de ne pas ajouter d’espaces à la fin). Cliquez sur « Coller un code de validation depuis le presse papier ».
Débridage par un code reçu par fax ou au téléphone Saisissez le code dans les cases se trouvant sous l’intitulé « Code de
validation ».

Modifier une licence

La modification d’une licence consiste à faire évoluer les éléments autorisés par la licence (ajout d’un post-processeur par exemple). La procédure de modification d’une licence est en tout point identique à l’enregistrement.

Déplacer une licence d’un ordinateur à un autre

Cette procédure est la plus complexe. Les instructions qui suivent doivent être scrupuleusement respectées pour obtenir un bon résultat. Dans les explications qui suivent, le PC « source » désigne l’ordinateur où se trouve la licence et le PC « de destination » l’ordinateur où doit être déplacée la licence.
1- si ce n’est pas déjà fait, installez AUTOMGEN sur le PC de
destination,
2- générez un fichier de code utilisateur « .a8u » sur le PC de
destination et déplacer ce fichier vers le PC source (en le copiant sur une disquette par exemple),
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