В вашем доме поселились забавные домовята, за которыми нужно постоянно присматривать — стоит только отвернуться, как
маленькие озорники где-нибудь набедокурят.
СОСТАВ ИГРЫ
• 9 карт с 1 домовёнком
• 9 карт с 2 домовятами
• 9 карт с 3 домовятами
• 9 карт домовят-проказников
(со звёздочкой в правом
верхнем углу)
• Правила игры
Также вы найдёте по
1 запасной карте каждого
вида — вдруг какая-то
потеряется.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Получать очки, отыскивая
домовят.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Отложите карты домовят-проказников и запасные карты обратно в коробку, они вам пока не
пригодятся. Выберите вариант игры.
2
Вариант «Хозяин комнаты»
Вам понадобится достаточно большая комната,
где можно с лёгкостью прятать карты. Хозяин
(чаще всего это взрослый) берёт из коробки все
карты домовят, кроме проказников и запасных.
Если в игре меньше 5 участников, он возвращает
в коробку по 3 карты каждого вида.
Все участники, кроме хозяина, выходят из комнаты, а хозяин прячет в ней карты. При этом он
соблюдает несколько правил:
1. Карты с 1 домовёнком должны быть на виду
(их можно положить на стол, на стул,
на полку и т. д.).
2. Карты с 2 домовятами должны быть напо-
ловину скрыты (выглядывать краешком
из укрытия).
3. Карты с 3 домовятами должны быть скрыты
полностью (под каким-нибудь предметом,
можно даже под диваном).
4. Карты прячьте так, чтобы любой игрок мог
их достать. Не нужно прятать их слишком
высоко или в опасном месте.
Вариант «Теперь дом наш!»
Раздайте каждому игроку поровну карт каждого
вида (с 1, 2 и 3 домовятами). Например, если
вас четверо, то каждый получает по 2 карты
каждого вида.
3
Каждый игрок выбирает себе комнату и за
5 минут прячет в ней все полученные карты
по тем же правилам, которые описаны выше.
ХОД ИГРЫ
Как только все карты спрятаны, игро-
ки собираются вместе и по команде
«НАЧАЛИ!» принимаются искать домо-
вят. На это им даётся 5 минут (или боль-
ше — вы можете договориться перед
началом игры). Отыскав карту, игрок
оставляет её себе. Если вы играете
вариант «Теперь дом наш!», то не
можете искать домовят в той ком-
нате, в которой спрятали их сами.
Если вы играете с «Хозяином комнаты»,
то он, конечно же, не ищет домовят,
зато может делать игрокам подсказки
вроде «Холодно!»… «А вот
сейчас теплее!».
КОНЕЦ ИГРЫ
Игроки перестают искать карты, как только
заканчивается время. Они снова собираются
вместе и подсчитывают очки. На каждой карте
нарисованы 1, 2 или 3 домовёнка. Каждый домовёнок даст вам 1 очко. Кто наберёт больше всех
4
очков, объявляется победителем. При равенстве
очков претенденты делят победу.
1 очко2 очка3 очка
Важно: после игры проверьте, все ли карты
на месте. Пересчитайте карты и убедитесь,
что никакие из них не остались спрятанными.
ВАРИАНТ ИГРЫ С ПРОКАЗНИКАМИ
Домовята-проказники совершенно
непредсказуемы! То они весело
играют с вами, а то хулиганят
и мешают вашей игре. Будьте
начеку, заприметив их поблизости!
Для этого варианта игры вам понадобятся карты
домовят-проказников (достаньте их из коробки).
Во время подготовки к игре равномерно распределите их между прячущими игроками и хорошенько спрячьте домовят-проказников. Можете
прятать их полностью или частично, как хотите.
Другие карты (с 1, 2 и 3 домовятами) тоже
прячьте — по обычным правилам.
5
При подсчёте очков, если игрок нашёл 1 или
2 домовят-проказников, он откладывает их
в коробку вместе с одной найденной картой другого вида (тем самым теряя очки). А вот
если игрок нашёл 3 или более проказников,
никаких очков он не теряет, а, наоборот,
получает 3 дополнительных очка.
= 3 очка
Пример подсчёта очков
с домовятами-проказниками
= 6 очков
+
= 3 очка
6
Игрок А отыскал семь карт: одну с 1 домовёнком, одну с 2 домовятами, одну с 3 домовятами
и четыре с домовятами-проказниками. Итак,
у него 6 домовят, а значит, 6 очков. Также у него
больше трёх проказников, значит, ещё 3 очка.
Итого 9 очков.
= 5 очков
Карты
возвращаются
в коробку
Игрок Б отыскал пять карт: одну с 1 домовёнком,
одну с 2 домовятами, одну с 3 домовятами и две
с домовятами-проказниками. Поскольку у него
только 2 проказника, он обязан сбросить в коробку одну карту. Он решает сбросить карту
с 1 домовёнком. Итого у него остаётся 5 очков.
7
Разработчик игры: Александр Гарсия
Художник: Фабрис Буланже
Особая благодарность: Фендуэлю, Алексису, Софи,
Лорану, Оливье, Дани, Ункли, Фреду, Нико и Франку.