Hobby World Генералы: Вторая мировая User Manual

Правила игры
«Генералы: Вторая мировая» — динамичная во­енно-стратегическая игра. СССР, Великобритания, США, Германия, Италия и Япония сразятся на море и на суше. Но армиям и флотам необходимо снабжение. Отрежьте противника от линий снаб­жения, и его войска сдадутся!
В «Генералах» два противоборствующих лагеря: антигитлеровская коалиция и «ось Берлин — Рим». Примите командование одной или несколькими державами и постарайтесь набрать как можно
«Армия марширует, пока полон желудок».
Наполеон Бонапарт
больше победных очков для своего лагеря. Побеж­дает лагерь, набравший больше очков по итогам 20 раундов. Очки даются за занятые источники снабжения (отмечены звёздочкой) и за выполнение условий на игровых картах (подробнее см. в раз­деле «Подсчёт очков и победа»).
Участвовать могут от 2 до 6 игроков. Они делятся
на два лагеря:
u
страны «оси» — Германия, Италия и Япония;
u
коалиция — Великобритания, СССР и США.
Состав игры
1 жетон раунда
2 жетона
снабжения
Игровое поле
33 деревянные фишки армий
22 деревянные
фишки флотов
216 карт
– 1 –
– 1 –
Правила игры
4 жетона побед-
ных очков
Подготовка к игре
Каждый игрок выбирает страну, за кото­рую будет играть (вы можете договориться или провести жеребьёвку). В каждой игре участвуют все 6 стран, так что, если игро­ков меньше 6, кто-то сыграет за несколько стран одновременно (см. таблицу «Рас­пределение игроков» ниже).
Если вам достались несколько стран, вы играете за каждую из них по отдельности. Когда в тексте правил или карты написа­но «вы», это означает страну, а не игрока. К примеру, если вы играете одновре­менно за Германию и Италию, нельзя сбрасывать карты из колоды Италии, чтобы выполнить условия использова­ния немецкой карты «Блицкриг».
Распределение игроков
2 игрока 3 игрока 4 игрока 5 игроков 6 игроков
Игрок №1
Игрок №2
Германия, Италия,
Япония
Великобритания,
СССР, США
Германия, Италия
Великобритания,
СССР, США
Возьмите два жетона победных очков (по одному для «оси» и коалиции) без модификаторов. Положите их на нулевое деление счётчика победных очков.
Положите жетон раунда на деление с цифрой 1 на счётчике раундов.
Каждая страна начинает игру с одной армией. Поставьте армии в домашние сек­тора стран (подсвечены на игровом поле). Карты разделите на 6 колод по рубашкам. Перемешайте колоды по отдельности и раздайте каждой стране 10 карт. Из полу­ченных карт каждый игрок выбирает 7 для каждой своей страны, а оставшиеся 3 от­правляет в сброс. Таким образом каждая страна начинает игру с 7 картами. У каж­дой страны своя стопка сброса.
Германия, Италия
Великобритания,
США
Германия, Италия
Великобритания
Германия
Великобритания
Игрок №3
Игрок №4
Игрок №5
Игрок №6
Описания стран
«Ось»:
Германия
40 карт 7 армий 3 флота Домашний сектор: Германия
В колоде Германии хватает сильных карт статусов, которые приго­дятся вам при нападении на Великобританию и СССР. Но не затяги­вайте с организацией вторжения, иначе войска коалиции атакуют вас первыми.
Япония
Япония
СССР
Япония
СССР
США
Япония
СССР
Италия
США
– 2 –
Япония
33 карты
5 армий
5 флотов
Домашний сектор: Япония
У Японии много карт ответов, которые держат коалицию в напряжении: никто не знает, каковы истинные возможности японцев. Когда вы играете за Японию, полезно выждать время, подготовить комбинацию карт и про­вести мощную атаку из засады в самый подходящий момент.
Италия
30 карт
4 армии
3 флота
Домашний сектор: Италия
Италия должна поддержать Германию в её завоевательном походе против СССР или Великобритании. В то же время нужно набирать победные очки с помощью карт статусов. У Италии меньше всего карт, так что не сбросьте лишнего!
Коалиция:
Великобритания
39 карт
5 армий
5 флотов
Домашний сектор: Великобритания
Ключ к успеху англичан — по максимуму задействовать силы доминионов своей империи и при этом защитить саму Велико­британию. У вас мало карт «Создайте армию» и «Атака на суше», так что тщательно планируйте свои вторжения!
СССР
34 карты
7 армий
1 флот
Домашний сектор: Москва
СССР должен вступать в игру осторожно и переходить в наступление, только когда Москва надёжно защищена. Желательно дождаться поддержки остальных стран коалиции. Придержите свои карты «Атака на суше», пока не введёте в игру карты статусов, полезные при наступлении.
США
40 карт
5 армий
5 флотов
Домашний сектор: Восток США
На первый взгляд, это самая мощная держава. Но играя за США, вы должны не только наращивать свои силы, но и поддерживать союзников по коалиции. Также вам нужно благоразумно распределить внимание между двумя театрами военных действий: европейским и тихоокеанским.
– 3 –
Игровое поле
На игровом поле море и суша поделены на сектора. Сектора с общей границей называются
соседними. Карта работает как цилиндр: с востока можно попасть на запад, и наоборот.
А
Д
Г
В
Элементы игрового поля А. Источники снабжения (отмечены звёздочкой) Б. Проливы (отмечены якорем) В. Счётчик победных очков Г. Счётчик раундов Д. Стрелки на краях игрового поля показывают,
какие сектора считаются соседними.
Уточнения по игровому полю
Сектора, соприкасающиеся только в одной точке, не счи- таются соседними. К приме­ру, Ближний Восток и Балканы не соседние, Чёрное и Среди­земное моря — тоже.
Граница между севером Ти­хого океана и востоком Тихого океана кончается возле грани­цы северо-запада Америки и запада США. Север Тихого океана и запад США не считаются сосед­ними секторами, северо-запад Америки и восток Тихого океана — тоже.
Япония и Дальний Восток не считаются соседни­ми секторами.
Б
Проливы
Проливы отмечены на игровом поле значком якоря. Якорь изображён на том секторе суши, который позволяет контро­лировать пролив. Стрелки указывают, ка­кие сектора моря соединяет пролив. Если
пролив открыт, эти два сектора моря считаются соседними; в противном случае они не соседние.
• Каждый пролив открыт только для одного
из лагерей.
• Если в секторе суши, контролирующем про-
лив, есть армия «оси», пролив открыт для «оси».
• Если в секторе суши, контролирующем пролив,
нет армии «оси», пролив открыт для коалиции.
Пример: у Германии есть флот в Средиземном
море (А) и армия в Северной Африке (Б). У Ита­лии — флот в Средиземном море (В). У Великобри- тании — флот в Северном море (Г). Британцы не могут атаковать ни один флот в Средиземном море, так как армия «оси» находится в Северной Африке и контроли­рует пролив. А вот Италия или Германия может атаковать флот Великобритании, так как Германия держит армию в Северной Африке и благодаря этому пролив открыт для «оси».
– 4 –
Loading...
+ 8 hidden pages