
Что сакура среди цветов, то самурай среди людей (японская пословица).
В Стране восходящего солнца преданные самураи встают на защиту сёгуна,
своего хозяина и предводителя, искусные ниндзя стремятся разрушить империю,
прибегая к любым, порой недостойным методам, и только блеск меча выдаёт
одинокого ронина, который готовится к новой битве в надежде отомстить.
Сможете ли вы разоблачить своих врагов, не отступив от пути воина?
Состав игры
111 карт:
7 карт ролей (1 сёгун, 2 самурая,
3 ниндзя, 1 ронин)
12 карт персонажей
2 карты для подсчёта очков
90 игровых карт:
32 карты оружия (красные уголки)
15 карт способностей (синие уголки)
43 карты действий (жёлтые уголки)
В правом нижнем углу каждой карты изображён
символ, который предназначен для использования
в будущих дополнениях.
30 жетонов чести 36 жетонов стойкости
Правила игры
2

Цель игры
Игроки делятся на три тайные команды:
сёгун и самураи (количество самураев зависит от числа игроков);
ниндзя (2 или 3, в зависимости от числа игроков);
ронин, всегда играющий в одиночку.
Ваша цель — либо набрать совместно с другими участниками вашей
команды как можно больше победных очков, либо сделать так, чтобы
последним выжившим оказался игрок из вашей команды.
Подготовка
Обратите внимание: описанные ниже правила предназначены для 4–7 игроков.
Специальные правила, позволяющие играть втроём, описаны на стр. 8.
Отберите карты ролей согласно числу игроков, а именно:
для 4 игроков — сёгун, самурай и 2 ниндзя (удалите одну из 3 карт
ниндзя, не раскрывая её);
для 5 игроков — сёгун, самурай, ронин и 2 ниндзя;
для 6 игроков — сёгун, самурай, ронин и 3 ниндзя;
для 7 игроков — сёгун, 2 самурая, ронин и 3 ниндзя.
1. Перетасуйте карты ролей и сдайте каждому игроку по одной лицевой
стороной вниз. Сёгун раскрывает себя (кладёт свою карту лицевой стороной вверх). Прочие игроки смотрят, какие роли получили, но хранят
их в тайне от соперников.
2. Перетасуйте карты персонажей и сдайте по одной лицевой
стороной вверх каждому игроку. Получив карту, зачитайте вслух имя
и свойство персонажа. Возьмите столько жетонов стойкости, сколько
указано на вашей карте персонажа, и положите их на карту.
Неиспользованные жетоны стойкости сложите горкой в центре
стола, а оставшиеся без хозяев карты ролей и персонажей уберите
в коробку.
3. Сёгун берёт 5 жетонов чести. Остальные игроки берут по 4 жетона
чести каждый (или 3 жетона, если вы играете вчетвером или впятером).
Полученные жетоны чести положите на карту роли, а оставшиеся
уберите в коробку.
4. Перетасуйте игровые карты и в закрытую раздайте их игрокам,
следуя по часовой стрелке:
сёгуну — 4 карты;
второму и третьему игрокам — 5 карт;
четвёртому и пятому (если есть) — 6 карт;
шестому и седьмому (если есть) — 7 карт.
3

С полученными картами участники начинают игру. Колоду
из оставшихся карт положите в центре стола, оставив рядом
место для стопки сброса.
Персонажи
У каждого персонажа есть особое игровое свойство, которое делает его
уникальным (обратите внимание, что понятия «игрок» и «персонаж»
в правилах обозначают одно и то же). Жетоны стойкости показывают,
сколько ран потребуется нанести, чтобы вас победить.
Обескровленный персонаж
Вы считаетесь обескровленным, если:
у вас не осталось жетонов стойкости либо
у вас на руке не осталось карт.
Если вы обескровлены, то:
против вас нельзя играть карты оружия;
на вас не действуют карты действий «Боевой клич» и «Дзюдзюцу»
(подробнее в разделе «Прочие карты»);
вы не принимаетесь в расчёт при определении сложности атак
(подробнее в разделе «Сложность атаки»).
При этом вы остаётесь в игре.
Ход игры
Первый ход делает сёгун, затем право хода передаётся по часовой стрелке.
Каждый ход состоит из четырёх фаз, которые нужно проходить строго
по порядку.
1. Восстановление: восстановите все жетоны стойкости, если у вас нет ни
одного.
2. Набор: возьмите 2 карты.
3. Розыгрыш: сыграйте любое количество карт.
4. Сброс: сбросьте лишние карты.
1. Восстановление
Если у вас не осталось ни одного жетона стойкости, вы восстанавливаетесь полностью. Возьмите указанное на карте персонажа количество
жетонов стойкости и положите их на карту. Если у вас есть хотя бы один
жетон стойкости, эту фазу вы пропускаете.
4