![](/html/be/be12/be1240b04012dd723b1c221206b5ea40df231051be6b0732eb07d2de279dfba3/bg2.png)
Правила просты: соберите самую лучшую комбинацию карт,
Фиолетовый: больше всего
карт номиналом меньше 4
Фиолетовый: больше всего
карт номиналом меньше 4
5
5
чтобы лидировать в конце хода. Но в любой момент правила
могут поменяться — и победная комбинация станет проигрышной! Если в конце вашего хода вы не лидируете, то выбываете
из раунда. Последний, кто не выбыл, побеждает.
СОСТАВ ИГРЫ
49 карт с чис лами
1 начальная карта
4 памятки по цветам
и значкам
2 памятки по действиям
Правила игры
Всего в колоде 49 карт номиналом от 1 до 7, всех семи
цветов радуги. Семёрка всегда старше шестёрки, но красная
шестёрка старше оранжевой, поскольку в радуге оранжевый
цвет идёт после красного. Последовательность цветов радуги
(от «старшего» цвета к «младшему»): красный, оранжевый,
жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый. При определении старшинства всегда учитывайте сначала номинал карты,
а потом — цвет.
Перед началом партии раздайте каждому игрок у 7 карт
на руку. После этого выложите перед каждым 1 случайную
карту из колоды лицевой стороной вверх — это первая карта
палитры игрока.
2
![](/html/be/be12/be1240b04012dd723b1c221206b5ea40df231051be6b0732eb07d2de279dfba3/bg3.png)
Положите в центре стола начальную карту. Это —
холст. Верхняя карта холста определяет правило,
по которому игроки могу т выиграть. По текущему
правилу побеждает игрок с самой старшей картой
в палитре. Игрок слева от него ходит первым.
Каждый игрок получает памятку по цветам.
ПРИМЕР ПОДГОТОВКИ
К ПЕРВОМУ ХОДУ
Палитра
соперника
Памятка
Игровая
колода
Рука соперника
Ваша рука
3
Памятка
Холст
(стопка правил)
Ваша
палитра
![](/html/be/be12/be1240b04012dd723b1c221206b5ea40df231051be6b0732eb07d2de279dfba3/bg4.png)
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок должен выполнить одно из этих действий:
1. Выложить карту с руки лицевой стороной вверх
в свою палитру.
2. Выложить карту с руки на верх холста, чтобы из-
менить текущее правило. Вы должны лидировать по
выложенному правилу.
3. Выложить карту с руки в свою палитру, затем вы-
ложить карт у с руки на верх холста, чтобы изменить
текущее правило. Вы должны лидировать по выложенному правилу.
4. Спасовать и проиграть. Это действие может быть
вам выгодно, если вы играете в усложнённый вариант игры (см. стр. 6) и хотите уменьшить количество
победных очков, которые получит ваш соперник.
Вы обязаны выполнить это действие, если у вас на
руке нет карт.
Если вы не лидируете в конце своего хода по текущему правилу, то проигрываете и выбываете из раунда. В этом случае
положите карты с руки и свои карты палитры лицевой стороной
вниз перед собой.
Если в начале вашего хода вы — последний, кто остался
в игре, то вы побеж даете в раунде!
Пример: сейчас действует красное правило. У Алексея
в палитре жёлтая четвёрка, зелёная двойка и синяя
шестёрка. Посмотрев карты в палитрах (как своей, так
и соперников), он понимает, что не может выложить старшую карту, поскольку у одного из соперников уже лежит
красная шестёрка. У Алексея нет карт, которые могли бы
побить её. Он может спасовать, но тогда автоматически
проиграет. Алексей может выложить карту на верх холста,
чтобы изменить текущее правило, но он должен лидиро-
4