Hobby World Fluxx Ктулху User Manual

ВСТУПЛЕНИЕ
ПРОБЛÅÌÀ
Ктулху
Получив эту карту на руку,
ц
е
л
ь
и
л
и
д
е
й
с
т
в
у
ю
щ
и
е
п
р
а
в
и
л
а
н
е
г
о
в
о
р
я
т
о
б
р
а
т
н
о
г
о
.
с
э
т
о
й
к
а
р
т
о
й
,
е
с
л
и
т
е
к
у
щ
а
я
Т
ы
н
е
м
о
ж
е
ш
ь
п
о
б
е
д
и
т
ь
К
т
у
л
х
у
с
л
е
д
у
ю
щ
у
ю
к
а
р
т
у
н
а
з
а
м
е
н
у
.
и
з
к
о
л
о
д
ы
,
с
р
а
з
у
ж
е
т
я
н
и
Е
с
л
и
т
ы
в
ы
т
я
н
у
л
п
р
о
б
л
е
м
у
л
и
ц
е
в
о
й
с
т
о
р
о
н
о
й
в
в
е
р
х
.
т
у
т
ж
е
в
ы
л
о
ж
и
е
ё
п
е
р
е
д
с
о
б
о
й
ÖÅËÜ
Побеждает игрок с «Реанима- тором» и «Трупом».
Сыграв эту карту, выложи её в центре стола лицевой стороной вверх. Сбрось предыдущую цель, если она есть.
Герберт Уэст, реаниматор
Герберт Уэст, реаниматор
Сыграв эту карту, выложи её в центре стола лицевой стороной вверх. Сбрось предыдущую цель, если она есть. Эта карта также считается целью.
ПРОВАЛ
Если общий уровень безыс-
ходности равен 6 или больше и в игре есть «Ктулху», игра заканчивается. Победил Ктулху!
Зов Ктулху
Зов Ктулху
Всего в игре
(включая Ктулху)
×6
ÒÅÌÀ
Сыграв эту карту, выложи её перед собой на стол лицевой стороной вверх.
Уилбур Уотли
Культист
Если эта карта лежит перед
тобой и выполнены условия провала «Ужас Данвича», ты побеждаешь в игре!
СЮРПРИЗ
Ты можешь сыграть эту карту в любой момент. Сыграв её, ты можешь выполнить одно из действий ниже или отме­нить сыгранный другим игроком «Сюрприз».
В чужой ход: покажи эту
карту, когда игра заканчива­ется провалом. Ты победил!
В свой ход: сыграв эту карту, ты признаёшься всем, что ты
скрытый культист, и пропус­каешь свой следующий ход!
Скрытый культист
Скрытый
культист
Й
А
! Й
А
!
«Fluxx Ктулху» — самостоятельная игра по мотивам мирового хита Fluxx. Научиться играть во Fluxx проще простого, ведь на каждой карте написано, что с ней делать. Поговаривают, что освоить Fluxx можно даже не читав правил — прямо в процессе игры! Мысль хорошая, но всё-таки будет полезно, если за столом окажется человек, успевший ранее поиграть во Fluxx. Если же все играют во Fluxx впервые, кому-то придёт­ся прочитать эти правила перед тем, как начать. Но не переживай: здесь нет ничего сложного!
СОСТАВ ИГРЫ
1 карта базовых правил 18 карт действий 8 карт проблем 20 карт тем 28 карт целей 4 карты провалов 17 карт новых правил 3 карты сюрпризов 1 карта высшего правила Правила игры
ПОДГОТОВКА
Выложи на середину стола карту базовых правил (единственная карта с оранжевым оборотом). Хо­рошенько перетасуй колоду и сдай каждому игроку 3 карты. Колоду положи рядом с картой базовых пра­вил лицевой стороной вниз — отсюда игроки будут тя­нуть карты.
С чего начать?
Выложи
на середину
стола карту
базовых правил.
КТО ПЕРВЫЙ?
Кто хочет пойти первым, тот пусть и ходит. Проще всего завоевать первенство — взять верхнюю карту из колоды, как только завершена подготовка к игре.
Перетасуй
колоду.
Сдай каждому
игроку 3 карты.
22
КАК ИГРАТЬ
Будь готов — правила игры будут меняться прямо по ходу партии. Начальные правила очень просты, но с каждым ходом игра усложняется из-за карт, кото­рые вводят новые правила и отменяют старые.
Начни игру, как написано на карте базовых правил («Тяни 1 карту, сыграй 1 карту»). Передавай ход по часовой стрелке. Подстраивайся под все новые пра­вила, которые будут добавляться всякий раз, когда кто-то играет карту. Игра длится до тех пор, пока кто-то не выполнит условия текущей карты цели (её тоже предстоит сначала сыграть).
Порядок хода
1. Вытяни карты из колоды (столько, сколько
требуют текущие правила).
2. Сыграй карты с руки (столько, сколько тре-
буют текущие правила).
3. Сбрось с руки лишние карты, чтобы не превы-
сить предел карт на руке (если есть).
Дополнительные действия, требуемые картами новых правил, тем и т. д., выполняются в разные моменты хода.
В свой ход игрок может сыграть с руки любую карту, какую захочет. Если он не уверен, как она действует, пусть прочтёт текст на карте полностью, вслух и с вы­ражением — это должно помочь.
Карту цели размещай
в центре стола.
ИГРОК 1
Новые правила
клади в центр стола
рядом с базовыми.
Пример партии
ИГРОК 4
действия, клади её
ИГРОК 2
3
Сыграв карту
в сброс.
Сброс
вверх)
(лицевой
стороной
Сыгранную тему
выложи перед собой лицевой
стороной вверх.
Проблемы
размещай рядом
со своими темами.
ИГРОК 3
ВИДЫ КАРТ
Базовые правила. С них начинается игра. Постепенно их вытесняют новые правила, но карта базовых правил всегда остаётся в центре стола. Базовые правила просты: в свой ход вытяни 1 карту и сыграй 1 карту (предела руки ещё нет — выдохни).
Новое правило. Сыграв новое правило, выло­жи его карту лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил. Если карта противо­речит ранее сыгранному новому правилу, от-
Новое правило начинает действовать немедленно.
Обычно из-за этого игрок, чей ход в данный момент, вынужден тотчас же вытянуть или сыграть ещё не­сколько карт. Также возможно, что другим игрокам потребуется сбросить несколько карт с руки.
правь предыдущее правило в сброс.
Пример
Вытянув 1 карту, Дима играет с руки новое правило «Тяни 4». Теперь каждый игрок должен тянуть в свой ход 4 карты. Поскольку в этот ход Дима уже тянул 1 карту, он должен добрать из ко­лоды на руку ещё 3. Следующий игрок, Олег, тянет 4 карты. Затем он играет новое правило «Тяни 2». Правило добора карт снова изменилось, но Олег уже взял положенные 2 карты (и даже больше), поэтому ему не нужно тянуть ещё. Поскольку правило «Тяни 2» противоречит прежнему, карта «Тяни 4» сбрасывается.
Цель. Сыграв карту цели, выложи её в центре стола лицевой стороной вверх. Сбрось пре­дыдущую цель, если она есть. В начале пар­тии цели ещё нет: никто не сможет победить,
накова для всех: игрок, который выполнит её условия, побеждает в игре (даже в чужой ход).
лённое сочетание тем, так что сы­грать тему — обычно хорошая идея.
пока не будет сыграна карта цели. Цель оди-
Тема. Сыграв карту темы, выложи её перед собой лицевой стороной вверх. Очень часто для победы нужно выложить опреде-
4
Loading...
+ 8 hidden pages