Hobby World Fluxx Звёздные Войны User Manual

Page 1
ВСТУПЛЕНИЕ
Перед началом игры перетасуй колоду и сдай 3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА
Тяни 1 карту в ход.
Играй 1 карту в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил. Новое правило вступает в силу немедленно.
НОВОЕ ПРАВИЛО
3
В любой момент хода (до того, как сыграл последнюю карту) ты можешь сбросить всю руку и вытянуть 3 карты. После этого твой ход сразу завершается.
Отдых нужен мне
Отдых нужен мне
Сыграв эту карту, выполни все указания, а затем сбрось.
ДЕЙСТВИЕ
Выбери одно из новых правил,
находящихся в игре, и сбрось.
Новое правило долой!
Новое правило долой!
Сыграв эту карту, выложи её перед собой на стол лицевой стороной вверх.
ТЕМА
Истребитель типа X
Истребитель типа X
Сыграв эту карту, выложи её в центре стола лицевой стороной вверх. Сбрось предыдущую цель, если она есть.
ЦЕЛЬ
Дроид
-
официант
Дроид
-
официант
R2-D2
Джабба Хатт
Сыграв эту карту, выложи её в центре стола лицевой стороной вверх. Сбрось предыдущую цель,
если она есть.
ЦЕЛЬ
Чертежи у R2
-
D2
Чертежи у R2
-
D2
R2-D2
«Звезда Смерти»
Получив эту карту на руку, тут же выложи её перед собой лицевой стороной вверх. Если ты вытянул проблему из колоды, сразу же тяни следующую карту на замену.
ПРОБЛЕМА
В свой ход можешь
забрать карту «Штурмовики», лежащую перед другим игроком.
Ты не можешь победить с этой картой, если текущая цель не говорит обратного.
Дарт Вейдер
Дарт Вейдер
Сыграв эту карту, выполни все указания, а затем сбрось.
ДЕЙСТВИЕ
Возврат к базовым правилам.
Все сыгранные карты новых пра- вил — в сброс. В игре остаются только базовые правила.
Не сбрасывай текущую цель.
Перезагрузка
Перезагрузка
Сыграв эту карту, выложи её перед собой на стол лицевой стороной вверх.
ТЕМА
Эвоки
Эвоки
«Fluxx Звёздные Войны» — самостоятельная игра по моти­вам мирового хита Fluxx. Научиться играть во Fluxx проще простого, ведь на каждой карте написано, что с ней делать. Поговаривают, что освоить Fluxx можно даже не читав пра­вил — прямо в процессе игры! Мысль хорошая, но всё-таки будет полезно, если за столом окажется человек, успевший ранее поиграть во Fluxx. Если же все играют во Fluxx впер­вые, кому-то придётся прочитать эти правила перед тем, как начать. Но не переживайте: здесь нет ничего сложного!
СОСТАВ ИГРЫ
1 карта базовых правил 19 карт действий 10 карт проблем 12 карт тем 33 карты целей 20 карт новых правил 5 карт сюрпризов Правила игры
ПОДГОТОВКА
Выложи на середину стола карту базовых правил (она оди­наковая с лица и с рубашки). Хорошенько перетасуй колоду и сдай каждому игроку 3 карты. Колоду положи рядом с кар- той базовых правил лицевой стороной вниз — отсюда игроки будут тянуть карты.
С чего начать?
базовых правил.
Выложи
на середину
стола карту
Перетасуй
колоду.
11
Сдай каждому
игроку 3 карты.
Page 2
КТО ПЕРВЫЙ?
Перед началом игры перетасуй колоду и сдай 3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА
Тяни 1 карту в ход.
Играй 1 карту в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
НОВОЕ ПРАВИЛО
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ПРОБЛЕМА
ТЕМА
ДЕЙСТВИЕ
ТЕМА
ЦЕЛЬ
ТЕМА
НОВОЕ ПРАВИЛО
Кто хочет пойти первым, тот пусть и ходит. Если хочешь, от­дай первый ход тому, кто раньше всех посмотрел «Звёздные Войны». Или используй Силу и убеди всех в том, что именно ты должен ходить первым.
КАК ИГРАТЬ
Будь готов — правила игры будут меняться прямо по ходу партии. Начальные правила очень просты, но с каждым хо­дом игра усложняется из-за карт, которые вводят новые пра­вила и отменяют старые.
Начни игру, как написано на карте базовых правил («Тяни 1 карту, сыграй 1 карту»). Передавай ход по часовой стрелке. Подстраивайся под все новые правила, которые будут до­бавляться всякий раз, когда кто-то играет карту. Игра длится до тех пор, пока кто-то не выполнит условия текущей карты цели (её тоже предстоит сначала сыграть).
Порядок хода
1. Вытяни карты из колоды (столько, сколько требуют
текущие правила).
2. Сыграй карты с руки (столько, сколько требуют теку-
щие правила).
3. Сбрось с руки лишние карты, чтобы не превысить
предел карт на руке (если есть).
4. Сбрось лишние сыгранные темы, чтобы не превы-
сить предел тем (если есть).
Дополнительные действия, требуемые картами новых
правил, тем и т. д., выполняются в разные моменты хода.
Карту цели размещай
в центре стола.
ИГРОК 1
Новые правила
клади в центр стола
рядом с базовыми.
Пример партии
ИГРОК 4
ИГРОК 2
2
Сыграв карту
действия, клади
её в сброс.
Сброс
вверх)
(лицевой
стороной
Сыгранную тему
выложи перед собой лицевой
стороной вверх.
Проблемы размещай рядом
со своими темами.
ИГРОК 3
Page 3
В свой ход игрок может сыграть с руки любую карту, какую
НОВОЕ ПРАВИЛО
ЦЕЛЬ
ТЕМА
Перед началом игры перетасуй колоду и сдай 3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА
Тяни 1 карту в ход.
Играй 1 карту в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
захочет. Если он не уверен, как она действует, пусть прочтёт текст на карте полностью, вслух и с выражением — это долж­но помочь.
ВИДЫ КАРТ
Базовые правила. С них начинается игра. Посте­пенно их вытесняют новые правила, но
зовых правил всегда остаётся в центре стола
карта ба-
. Ба ­зовые правила просты: в свой ход вытяни 1 карту и сыграй 1 карту (пределов руки и тем ещё нет — выдохни).
Новое правило. Сыграв новое правило, выложи его карту лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил. Если карта противоречит ранее сыгранному новому правилу, отправь предыдущее
ствовать немедленно.
правило в сброс.
Новое правило начинает дей-
Обычно из-за этого игрок, чей ход в дан­ный момент, вынужден тотчас же вытянуть или сыграть ещё не­сколько карт. Также возможно, что другим игрокам потребуется сбросить несколько карт с руки.
Пример
Вытянув 1 карту, Дима играет с руки новое правило «Тяни 4». Теперь каждый игрок должен тянуть в свой ход 4 карты. Поскольку в этот ход Дима уже тянул 1 карту, он должен добрать из колоды на руку ещё 3. Следующий игрок, Олег, тянет 4 карты. Затем он играет новое правило «Тяни 2». Правило добора карт снова изменилось, но Олег уже взял положенные 2 карты (и даже больше), поэтому ему не нужно тянуть ещё. Поскольку правило «Тяни 2» противо­речит прежнему, карта «Тяни 4» сбрасывается.
Цель. Сыграв карту цели, выложи её в центре сто­ла лицевой стороной вверх. Сбрось предыдущую цель, если она есть. В начале партии цели ещё нет: никто не сможет победить, пока не будет сыграна карта цели. Цель одинакова для всех: игрок, кото­рый выполнит её условия, побеждает в игре (даже в чужой ход).
Тема. Сыграв карту темы, выложи её перед собой лицевой стороной вверх. Очень часто для победы нужно выложить определённое сочетание тем, так что сыграть тему — обычно хорошая идея.
3
Page 4
Действие. Сыграв эту карту, выполни всё, что ука-
ДЕЙСТВИЕ
ПРОБЛЕМА
зано в её тексте, а затем сбрось. Действия могут вызвать цепь далеко идущих последствий, а могут и вовсе никак не повлиять на игру. Некоторые дей­ствия могут вынудить игрока сыграть дополнитель­ные карты.
Важно: карта действия и все карты, сыгранные согласно
её инструкциям, считаются за одну сыгранную карту.
Пример
Сыграв действие «Тяни 2 и используй их», Дима тут же тянет 2 карты из колоды и играет обе. Одна из них — тоже действие: «Тяни 3, сыграй 2». Дима снова берёт карты из колоды, играет 2 из них и сбрасывает третью — при этом считается, что он сыграл всего одну карту.
Проблема. В отличие от тем, которые нужны для победы, проблемы — нежелательные карты, кото­рые часто мешают игроку. Проблемы кладутся на стол перед игроком рядом с темами лицевой сто­роной вверх.
Если тему можно придержать на руке, то проблемы кла­дутся на стол вне зависимости от желания игрока. Вытянув проблему, игрок обязан выложить её на стол перед собой и взять следующую карту из колоды. Если и следующая кар­та — проблема, история повторяется.
Если кто-то из игроков жульничает, не выкладывая на стол имеющуюся на руке проблему, заключите его в карбонит и отдайте Джаббе.
Важно: выложенная на стол проблема не считается сыгранной картой.
Пример
Олег сыграл карту действия «Тяни 3, сыграй 2». Он начинает тянуть карты на руку. Среди них по- падается проблема: он выкладывает её на стол перед собой и тут же тянет карту на замену. И только когда Олег вытянет из колоды 3 карты, не счи- тая карт проблем, он сможет выбрать из них 2, которые сыграет. Третью карту Олег сбрасывает (согласно пра­вилам, написанным на карте действия).
4
Page 5
Сюрприз. Сюрпризы должны быть неожиданными,
СЮРПРИЗ
поэтому эти карты ты можешь сыграть в любой момент. А чтобы добавить ещё немного неожидан­ности, действие карты будет разным в зависимо­сти от того, сыграл ты её в свой ход или в чужой. А ещё сюрприз может отменить действие другого сюрприза.
ПОБЕДА
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не вы­полнит условия текущей цели. Как только цель достигнута, игрок тотчас становится победителем, даже если сейчас не его ход.
Сброс
Сбросить карту и сыграть карту — не одно и то же. Ког-
да карта сыграна, игрок должен выполнить всё то, что на ней написано, если это возможно. Нельзя просто так взять и сбросить нежелательную карту. Это возможно сделать, лишь когда превышен предел руки либо когда сыграно специальное действие.
ПРИМЕЧАНИЯ
Игра длится до тех пор, пока не будет однозначно опре-
делён победитель. Если по каким-то причинам несколько игроков достигли цели одновременно, игра продолжает­ся, пока не останется только один игрок, выполняющий условия текущей цели.
Если в колоде закончились карты, перетасуй сброс, сфор-
мируй новую колоду и продолжай игру.
Когда в тексте карты сказано «в игре», «выложенные
карты», «карты на столе» — это не относится к картам в стопке сброса.
Новые игроки могут присоединяться к партии в любой
момент просто сдавай каждому новичку 3 карты.
5
Page 6
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
В свой ход играй все свои карты с руки.
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил. Новое правило вступает в силу немедленно. Сбрось предыдущее правило «Сыграй».
сыграй всё
НОВОЕ ПРАВИЛО
сыграй всё
Всё
Сыграй 3 карты в ход.
Если у тебя на руке меньше 3 карт, сыграй все свои карты.
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил. Новое правило вступает в силу немедленно. Сбрось предыдущее правило «Сыграй».
сыграй 3
НОВОЕ ПРАВИЛО
сыграй 3
3
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил.
Новое правило вступает в силу немедленно.
НОВОЕ
ПРАВИЛО
3
В любой момент хода (до того, как сыграл последнюю карту) ты можешь сбросить всю руку
и вытянуть 3 карты. После этого твой ход сразу завершается.
Отдых
нужен мне
Отдых нужен мне
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил. Новое правило вступает в силу немедленно.
НОВОЕ ПРАВИЛО
3
=
Если в начале своего хода у тебя на руке нет карт, вытяни 3 карты, а затем тяни столько карт, сколько требуют текущие правила.
Как без рук
Как без рук
Перед началом игры перетасуй колоду и сдай
3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА
Тяни 1 карту в ход.
Играй
1 карту в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
Тяни 2 карты в ход.
Игрок, сыгравший эту карту, должен тут же тянуть ещё, если он ещё не вытянул 2 карты
в этот ход.
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх рядом с картой базовых правил.
Новое правило вступает в силу немедленно. Сбрось предыдущее правило «Тяни».
Тяни 2
НОВОЕ ПРАВИЛО
Тяни 2
2
Сыграй 3 карты в ход.
Если у тебя на руке меньше
3 карт, сыграй все свои карты.
Сыграв эту карту, выложи её лицевой стороной вверх
рядом с картой базовых правил.
Новое правило вступает в силу немедленно. Сбрось предыдущее
правило «Сыграй».
сыграй 3
НОВОЕ
ПРАВИЛО
сыграй 3
3
Я хочу сыграть новое правило, но на столе новое правило уже есть. Могут ли две карты остаться в игре, или одна обязательно заменяет другую?
Зависит от того, как эти правила соотносятся друг с другом. На столе может одновременно быть сколь­ко угодно новых правил, если среди них нет двух карт, регулирующих один и тот же момент. Если игрок вы­кладывает новое правило, которое ни в чём не проти­воречит текущим картам правил, все они остаются на столе. Но если два новых правила — прежнее и только что сыгранное — касаются одного и того же (например, сколько карт тянуть в начале хода), свежее пра вступает в силу, а прежнее сбрасывается.
А что, если новое правило, например «Сыграй 3», противо- речит базовым правилам?
В этом случае новое правило вступает в силу, но кар­та базовых правил всё равно остаётся на столе. Дабы избежать путаницы, карта нового правила кладётся так, как показано на иллюстрации.
вило
Что делать, если правило требует сыграть 4 карты, а у меня на руке всего 2?
Сыграй столько, сколько есть, — 2 карты. Если рука пуста, ход завершён, даже если правило требует сы­грать ещё.
Предположим, действует правило «Сыграй 2» и второй картой в свой ход я кладу новое правило «Сыграй 3». Надо играть третью карту или не надо — ведь я уже сыграл две?
Конечно, надо играть. Все правила вступают в силу незамедлительно.
6
Page 7
Представим, что сейчас мой ход и текущая цель тре­бует выложить 2 темы для победы. Одна тема у меня есть, а вторую я вижу на столе перед соперником. Если я у него отниму эту карту грубой силой (гипотетически), зачтут ли мне победу?
Победу во Fluxx нельзя получить хулиганскими ме­тодами. Зато в игре есть карта действия «Тяни-таскай», которая идеально подходит для той самой гипотетиче­ской ситуации. Нужно сыграть её, забрать тему у сопер­ника — и всё, победа!
Вот у меня выложена карта темы. И я хочу сыграть ещё одну. Надо сбрасывать предыдущую или нет? Сколько тем могут присутствовать в игре одновременно?
Сбрасывать не надо! Можно выложить перед собой сколько угодно тем, но как только в силу вступит пра­вило «Предел тем X», лишние тут же придётся сбросить. Потом в свой ход можешь выкладывать темы в любом количестве, но в конце хода обязательно проверяй, не превышен ли предел тем. Лишние темы (по своему вы­бору) сбрасывай.
Допустим, к началу моего хода действует правило «Предел руки X» или «Предел тем X». Сыграв карту новых правил или действия, я в итоге отменил пре­дел и сбросил правило. Нужно ли мне сбрасывать кар­ты в конце хода согласно пределу, который уже не действует?
Не нужно! Как говорилось выше, правила вступают в силу, как только их карты сыграны. Следовательно, правило перестаёт действовать после того, как его кар­ту отправили в сброс.
Значит ли предел руки, что я могу держать на руке любое количество карт, не превышающее текущего значения предела?
Абсолютно верно. Это не число карт, которое нужно добрать на руку при нехватке, а «потолок» — наиболь­шее количество карт, которое может быть на руке.
7
Page 8
А что делать, если в игру уже введено две цели и кто-то отменяет «Правило двух»?
Игрок, который отменил это правило, выбирает, какую из двух целей сбросить.
Что я могу делать не в свой ход? Могу ли я играть карты?
В чужой ход нельзя играть карты, если только у тебя нет сюрприза (это единственный тип карт, который можно разыгрывать в чужой ход). Однако нужно сле­дить за игрой и подстраиваться под меняющиеся пра­вила. Например, если кто-то сыграет правило «Предел руки Х», всем игрокам надо сбросить лишние карты, если таковые имеются.
Если кто-то сыграл «Правило двух», которое позво­ляет иметь одновременно две цели в игре, обязатель­но ли следующей картой сыграть цель?
Нет. Не нужно торопиться вводить в игру вторую цель только потому, что правила теперь это допускают.
Сбрасывая карты из-за превышения пределов,
я могу выбирать, что сбросить?
Да, конечно.
На начало хода у меня нет карт. Я беру карты соглас­но текущим правилам и играю правило «Как без рук». Получу ли я 3 дополнительные карты на руку?
Нет. Как сказано в карте правила, оно применяется только в начале хода, а ход уже давно начался. Так что в другой раз.
Можно ли применить карту действия «В мусорку!» для сброса своих тем?
Да.
8
Page 9
Я сыграл действие «Тяни 2 и используй их», выта­щил две цели, и одна из них принесёт победу сопер­нику. Могу я сыграть обе карты целей одновременно, чтобы «выигрышная» оказалась внизу и соперник не смог этим воспользоваться?
Нет. Выкладывая каждую цель, игрок должен дать соперникам время оценить ситуацию. Если в момент появления цели кто-то из игроков обладает победной комбинацией карт, партия тут же заканчивается.
Допустим, я играю действие «Будь проще» («Сбрось до половины карт новых правил»). Могу ли я не сбра­сывать ни одной карты, ведь 0 — это тоже до половины?
Нет. Карта действия обязывает совершить действие. Нужно сбросить хотя бы одну сыгранную карту новых правил, но не больше половины таких карт.
Если я сыграл действие «Как карта ляжет» и всле­пую вытянул тему с руки соперника, она уходит к со­пернику или ложится к моим темам?
Это твой ход, поэтому украденную карту выкладывай на стол перед собой.
Если какая-то карта позволяет мне забрать тему у другого игрока (например, Боба Фетт может забрать Хана Соло), я забираю эту тему на руку?
Нет. Забрав тему, лежащую перед другим игроком, нужно сразу выложить её перед собой.
Карта «Космический джекпот!» позволяет вытянуть 5 дополнительных карт, взять их на руку, а затем сбро­сить 2 карты с руки. Я могу сбросить эти 2 карты из тех, что я только что взял на руку?
Конечно. Можешь сбросить 2 старые карты или 2 но­вые, а можешь сбросить по 1 новой и старой карте.
9
Page 10
Есть ли способ избавиться от карты проблемы?
Несколько: с помощью карт действий, новых правил и иногда тем. А ещё можно смириться с проблемой и подождать. Есть несколько целей, для достижения которых игроку нужна как раз проблема. В один миг правила могут измениться, и проблема не будет ме­шать победе.
Что делать, если в начале игры я получил карты проблем?
Перед первым ходом изучи карты, и если там есть проблемы, выложи их перед собой, а затем тяни кар­ты на замену. Если снова попадётся проблема, снова выложи её и тяни ещё карту, пока на руке не будет 3 карты — и ни одной проблемы.
Допустим, моя карта проблемы гласит: «Ты не мо­жешь победить с этой картой, если текущая цель не говорит обратного». Я дождался подходящей цели, со­брав всё, что нужно для её достижения, включая про­блему. Но у меня есть и другая проблема, не упомяну­тая на карте цели. Я победил или нет?
Нет. Для победы нужно избавиться от лишней про­блемы или каким-то иным способом нейтрализовать её влияние.
Сюрприз «Отставить!» заставляет других игроков «сбросить с руки 1 действие или 1 случайную карту». Игроки сами выбирают, что сбросить, или они сбрасы­вают случайную карту, только когда у них нет на руке карты действия?
Игрок выбирает сам: сбросить карту действия или попросить кого-нибудь выбрать вслепую карту на руке, которую он должен сбросить.
Могу ли я сыграть карту на замену, раз кто-то отме­нил сюрпризом сыгранную мной карту?
Не т.
10
Page 11
Если можно отменить сюрприз, сыграв другой сюр­приз, то, наверное, можно отменить и эту отмену, сы­грав ещё один сюрприз?
Да. Кстати, если ты используешь сюрприз, чтобы от­менить сюрприз, это не считается за сыгранную карту, даже если сейчас твой ход.
Какие именно карты нужны, чтобы выполнить цель «Пилот „Сокола Тысячелетия”»?
Для этого нужны тема «Сокол Тысячелетия» и хотя бы одна из двух других тем: «Хан Соло» и «Лэндо Кал­риссиан». Если у тебя есть все три перечисленные кар­ты, ты также удовлетворяешь условиям этой цели.
Могу ли я выполнить цель «Мерзавцы», если у меня есть все три указанные карты проблем: «Гридо», «Джа­вы» и «Джабба Хатт»?
Да, хотя тебе хватит и любых двух из этих карт. Тре­тья проблема из списка необходимых для цели не мешает твоей победе. Однако если у тебя есть другие проблемы помимо этих трёх, тебе придётся сначала из­бавиться от них или сделать так, чтобы они не предот­вращали победу.
11
Page 12
СОЗДАТЕЛИ
Автор игры: Эндрю Луни ©1997-2018 by Looney Labs, College Park, MD 20741-0761, All rights reserved.
Развитие игры: Петр Тюленев Продюсер: Николай Пегасов
ИЗДАТЕЛЬ: ООО «МИР ХОББИ
Общее руководство: Михаил Акулов Руководство производством: Иван Попов Главный редактор: Александр Киселев Выпускающий редактор: Валентин Матюша Редактор: Евгения Некрасова Старший дизайнер-верстальщик: Иван Суховей Дизайнер-верстальщик: Дарья Смирнова Корректор: Ольга Португалова
По вопросам издания игр пишите на адрес newgame@hobbyworld.ru. Особая благодарность выражается Илье Карпинскому.
Перепечатка и публикация правил, компонентов и иллю­страций игры без разрешения правообладателя запрещены. © 2018 ООО «Мир Хобби». Все права защищены.
hobbyworld.ru
»
?
ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ ПО ПРАВИЛАМ?
МЫ С РАДОСТЬЮ ВАМ ПОМОЖЕМ!
Пишите свои вопросы на электронную почту vopros@hobbyworld.ru или задавайте нашему
сотруднику в чате на hobbyworld.ru.
© & ™ Lucaslm Ltd. starwars.ru
12
Loading...