Перед началом игры перетасуй колоду и сдай
3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ
ПРАВИЛА
Тяни
1 карту
в ход.
Играй
1 карту
в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
Сыграв эту карту,выложи
её лицевой стороной вверх
рядом с картой базовыхправил.
Новое правило вступаетв силу
немедленно.
НОВОЕ
ПРАВИЛО
3
В любой моментхода (до того,как сыграл последнюю карту) ты можешьсброситьвсю рукуи вытянуть3 карты.После этого твой ход сразузавершается.
Отдых
нужен мне
Отдых нужен мне
Сыграв эту карту,выполни все
указания, а затем сбрось.
ДЕЙСТВИЕ
Выбери одноиз новыхправил,
находящихсяв игре,и сбрось.
Новое правило
долой!
Новое правило долой!
Сыграв эту карту,выложи её
перед собойна стол лицевой
стороной вверх.
ТЕМА
Истребитель
типа X
Истребитель типа X
Сыграв эту карту, выложи её
в центре стола лицевой стороной
вверх. Сбрось предыдущую цель,
если она есть.
ЦЕЛЬ
Дроид
-
официант
Дроид
-
официант
R2-D2
Джабба Хатт
Сыграв эту карту,выложи её
в центре стола лицевой стороной
вверх. Сбрось предыдущую цель,
если она есть.
ЦЕЛЬ
Чертежи
у R2
-
D2
Чертежи у R2
-
D2
R2-D2
«Звезда Смерти»
Получив эту карту на руку,тутже
выложи её перед собой лицевой
стороной вверх. Если ты вытянул
проблему из колоды,сразуже
тяни следующую картуна замену.
ПРОБЛЕМА
В свой ход можешь
забрать карту
«Штурмовики»,
лежащую перед
другим игроком.
Ты не можешь
победить с этой
картой, если
текущая цель
не говорит
обратного.
Дарт Вейдер
Дарт Вейдер
Сыграв эту карту,выполни все
указания, а затем сбрось.
ДЕЙСТВИЕ
Возврат к базовым правилам.
Все сыгранныекарты новыхпра-
вил — в сброс. Вигре остаются
только базовыеправила.
Не сбрасывай текущую цель.
Перезагрузка
Перезагрузка
Сыграв эту карту, выложи её
перед собой на стол лицевой
стороной вверх.
ТЕМА
Эвоки
Эвоки
«Fluxx Звёздные Войны» — самостоятельная игра по мотивам мирового хита Fluxx. Научиться играть во Fluxx проще
простого, ведь на каждой карте написано, что с ней делать.
Поговаривают, что освоить Fluxx можно даже не читав правил — прямо в процессе игры! Мысль хорошая, но всё-таки
будет полезно, если за столом окажется человек, успевший
ранее поиграть во Fluxx. Если же все играют во Fluxx впервые, кому-то придётся прочитать эти правила перед тем, как
начать. Но не переживайте: здесь нет ничего сложного!
СОСТАВ ИГРЫ
1 карта базовых правил
19 карт действий
10 карт проблем
12 карт тем
33 карты целей
20 карт новых правил
5 карт сюрпризов
Правила игры
ПОДГОТОВКА
Выложи на середину стола карту базовых правил (она одинаковая с лица и с рубашки). Хорошенько перетасуй колоду
и сдай каждому игроку 3 карты. Колоду положи рядом с кар-
той базовых правил лицевой стороной вниз — отсюда игроки
будут тянуть карты.
С чего начать?
базовых правил.
Выложи
на середину
стола карту
Перетасуй
колоду.
11
Сдай каждому
игроку 3 карты.
Page 2
КТО ПЕРВЫЙ?
Перед началом игры перетасуй колоду и сдай
3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ
ПРАВИЛА
Тяни
1 карту
в ход.
Играй
1 карту
в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
НОВОЕ
ПРАВИЛО
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ТЕМА
ПРОБЛЕМА
ТЕМА
ДЕЙСТВИЕ
ТЕМА
ЦЕЛЬ
ТЕМА
НОВОЕ
ПРАВИЛО
Кто хочет пойти первым, тот пусть и ходит. Если хочешь, отдай первый ход тому, кто раньше всех посмотрел «Звёздные
Войны». Или используй Силу и убеди всех в том, что именно
ты должен ходить первым.
КАК ИГРАТЬ
Будь готов — правила игры будут меняться прямо по ходу
партии. Начальные правила очень просты, но с каждым ходом игра усложняется из-за карт, которые вводят новые правила и отменяют старые.
Начни игру, как написано на карте базовых правил («Тяни
1 карту, сыграй 1 карту»). Передавай ход по часовой стрелке.
Подстраивайся под все новые правила, которые будут добавляться всякий раз, когда кто-то играет карту. Игра длится
до тех пор, пока кто-то не выполнит условия текущей карты
цели (её тоже предстоит сначала сыграть).
Порядок хода
1. Вытяни карты из колоды (столько, сколько требуют
текущие правила).
2. Сыграй карты с руки (столько, сколько требуют теку-
щие правила).
3. Сбрось с руки лишние карты, чтобы не превысить
предел карт на руке (если есть).
4. Сбрось лишние сыгранные темы, чтобы не превы-
сить предел тем (если есть).
Дополнительные действия, требуемые картами новых
правил, тем и т. д., выполняются в разные моменты хода.
Карту цели размещай
в центре стола.
ИГРОК 1
Новые правила
клади в центр стола
рядом с базовыми.
Пример партии
ИГРОК 4
ИГРОК 2
2
Сыграв карту
действия, клади
её в сброс.
Сброс
вверх)
(лицевой
стороной
Сыгранную тему
выложи перед
собой лицевой
стороной вверх.
Проблемы размещай рядом
со своими темами.
ИГРОК 3
Page 3
В свой ход игрок может сыграть с руки любую карту, какую
НОВОЕ
ПРАВИЛО
ЦЕЛЬ
ТЕМА
Перед началом игры перетасуй колоду и сдай
3 карты каждому игроку.
Выбери, кто ходит первым.
Не убирай эту карту со стола.
БАЗОВЫЕ
ПРАВИЛА
Тяни
1 карту
в ход.
Играй
1 карту
в ход.
Тяни 1 сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
захочет. Если он не уверен, как она действует, пусть прочтёт
текст на карте полностью, вслух и с выражением — это должно помочь.
ВИДЫ КАРТ
Базовые правила. С них начинается игра. Постепенно их вытесняют новые правила, но
зовых правил всегда остаётся в центре стола
карта ба-
. Ба зовые правила просты: в свой ход вытяни 1 карту
и сыграй 1 карту (пределов руки и тем ещё нет —
выдохни).
Новое правило. Сыграв новое правило, выложи
его карту лицевой стороной вверх рядом с картой
базовых правил. Если карта противоречит ранее
сыгранному новому правилу, отправь предыдущее
ствовать немедленно.
правило в сброс.
Новое правило начинает дей-
Обычно из-за этого игрок, чей ход в данный момент, вынужден тотчас же вытянуть или сыграть ещё несколько карт. Также возможно, что другим игрокам потребуется
сбросить несколько карт с руки.
Пример
Вытянув 1 карту, Дима играет с руки новое правило
«Тяни 4». Теперь каждый игрок должен тянуть в свой ход
4 карты. Поскольку в этот ход Дима уже тянул 1 карту, он
должен добрать из колоды на руку ещё 3. Следующий
игрок, Олег, тянет 4 карты. Затем он играет новое правило
«Тяни 2». Правило добора карт снова изменилось, но Олег
уже взял положенные 2 карты (и даже больше), поэтому ему
не нужно тянуть ещё. Поскольку правило «Тяни 2» противоречит прежнему, карта «Тяни 4» сбрасывается.
Цель. Сыграв карту цели, выложи её в центре стола лицевой стороной вверх. Сбрось предыдущую
цель, если она есть. В начале партии цели ещё нет:
никто не сможет победить, пока не будет сыграна
карта цели. Цель одинакова для всех: игрок, который выполнит её условия, побеждает в игре (даже
в чужой ход).
Тема. Сыграв карту темы, выложи её перед собой
лицевой стороной вверх. Очень часто для победы
нужно выложить определённое сочетание тем, так
что сыграть тему — обычно хорошая идея.
3
Page 4
Действие. Сыграв эту карту, выполни всё, что ука-
ДЕЙСТВИЕ
ПРОБЛЕМА
зано в её тексте, а затем сбрось. Действия могут
вызвать цепь далеко идущих последствий, а могут
и вовсе никак не повлиять на игру. Некоторые действия могут вынудить игрока сыграть дополнительные карты.
Важно: карта действия и все карты, сыгранные согласно
её инструкциям, считаются за одну сыгранную карту.
Пример
Сыграв действие «Тяни 2 и используй их», Дима тут же
тянет 2 карты из колоды и играет обе. Одна из них — тоже
действие: «Тяни 3, сыграй 2». Дима снова берёт карты из
колоды, играет 2 из них и сбрасывает третью — при этом
считается, что он сыграл всего одну карту.
Проблема. В отличие от тем, которые нужны для
победы, проблемы — нежелательные карты, которые часто мешают игроку. Проблемы кладутся на
стол перед игроком рядом с темами лицевой стороной вверх.
Если тему можно придержать на руке, то проблемы кладутся на стол вне зависимости от желания игрока. Вытянув
проблему, игрок обязан выложить её на стол перед собой
и взять следующую карту из колоды. Если и следующая карта — проблема, история повторяется.
Если кто-то из игроков жульничает, не выкладывая на стол
имеющуюся на руке проблему, заключите его в карбонит
и отдайте Джаббе.
Важно: выложенная на стол
проблема не считается сыгранной
картой.
Пример
Олег сыграл карту действия
«Тяни 3, сыграй 2». Он начинает
тянуть карты на руку. Среди нихпо-
падается проблема: он выкладывает
её на стол перед собой и тутже тянет
карту на замену. И только когда Олег
вытянет из колоды 3 карты, не счи-
тая карт проблем, он сможет
выбрать из них 2, которые
сыграет. Третью карту Олег
сбрасывает (согласно правилам, написанным на
карте действия).
4
Page 5
Сюрприз. Сюрпризы должны быть неожиданными,
СЮРПРИЗ
поэтому эти карты ты можешь сыграть в любой
момент. А чтобы добавить ещё немного неожиданности, действие карты будет разным в зависимости от того, сыграл ты её в свой ход или в чужой.
А ещё сюрприз может отменить действие другого
сюрприза.
ПОБЕДА
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не выполнит условия текущей цели. Как только цель достигнута,
игрок тотчас становится победителем, даже если сейчас не
его ход.
Сброс
Сбросить карту и сыграть карту — не одно и то же. Ког-
да карта сыграна, игрок должен выполнить всё то, что
на ней написано, если это возможно. Нельзя просто так
взять и сбросить нежелательную карту. Это возможно
сделать, лишь когда превышен предел руки либо когда
сыграно специальное действие.
ПРИМЕЧАНИЯ
• Игра длится до тех пор, пока не будет однозначно опре-
делён победитель. Если по каким-то причинам несколько
игроков достигли цели одновременно, игра продолжается, пока не останется только один игрок, выполняющий
условия текущей цели.
• Если в колоде закончились карты, перетасуй сброс, сфор-
•
мируй новую колоду и продолжай игру.
•
• Когда в тексте карты сказано «в игре», «выложенные
карты», «карты на столе» — это не относится к картам
в стопке сброса.
• Новые игроки могутприсоединяться к партии в любой
•
момент—просто сдавай каждомуновичку3 карты.
5
Page 6
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
В свой ход играй все свои карты
с руки.
Сыграв эту карту, выложи
её лицевой стороной вверх
рядом скартой базовых правил.
Новое правило вступает в силу
немедленно. Сбрось предыдущее
правило «Сыграй».
сыграй всё
НОВОЕ
ПРАВИЛО
сыграй всё
Всё
Сыграй 3 карты в ход.
Если у тебя на руке меньше
3 карт, сыграй все свои карты.
Сыграв эту карту, выложи
её лицевой стороной вверх
рядом с картой базовых правил.
Новое правило вступает в силу
немедленно. Сбрось предыдущее
правило «Сыграй».
сыграй 3
НОВОЕ
ПРАВИЛО
сыграй 3
3
Сыграв эту карту,выложи
её лицевой стороной вверх
рядом с картой базовыхправил.
Новое правило вступаетв силу
немедленно.
НОВОЕ
ПРАВИЛО
3
В любой моментхода (до того,
как сыграл последнюю карту)
ты можешьсброситьвсю руку
и вытянуть3 карты.После этого
твойход сразузавершается.
Отдых
нужен мне
Отдых нужен мне
Сыграв эту карту, выложи
её лицевой стороной вверх
рядом с картой базовых правил.
Новое правило вступает в силу
немедленно.
НОВОЕ
ПРАВИЛО
3
=
Если в начале своего хода у тебя
на руке нет карт, вытяни 3 карты,
а затем тяни столько карт, сколько
требуют текущие правила.
Как без рук
Как без рук
Перед началом игры перетасуй колодуи сдай
3 карты каждомуигроку.
Выбери,кто ходитпервым.
Не убирай этукартусо стола.
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА
Тяни 1 картув ход.
Играй
1 картув ход.
Тяни 1сыграй 1
11
Тяни 1
сыграй 1
Тяни 2 карты в ход.
Игрок,сыгравший этукарту,должен тутже тянутьещё,если он ещё не вытянул 2 карты
в этотход.
Сыграв этукарту,выложи её лицевой стороной вверхрядом с картой базовыхправил.
Новое правило вступаетв силунемедленно.Сбросьпредыдущее правило «Тяни».
Тяни 2
НОВОЕ ПРАВИЛО
Тяни 2
2
Сыграй 3 карты в ход.
Если утебя на руке меньше
3 карт,сыграй все свои карты.
Сыграв этукарту,выложи её лицевой стороной вверх
рядом с картой базовыхправил.
Новое правило вступаетв силунемедленно.Сбросьпредыдущее
правило «Сыграй».
сыграй 3
НОВОЕ
ПРАВИЛО
сыграй 3
3
Я хочу сыграть новое правило, но на столе новое
правило уже есть. Могут ли две карты остаться в игре,
или одна обязательно заменяет другую?
Зависит от того, как эти правила соотносятся друг
с другом. На столе может одновременно быть сколько угодно новых правил, если среди них нет двух карт,
регулирующих один и тот же момент. Если игрок выкладывает новое правило, которое ни в чём не противоречит текущим картам правил, все они остаются на
столе. Но если два новых правила — прежнее и только
что сыгранное — касаются одного и того же (например,
сколько карт тянуть в начале хода), свежее пра
вступает в силу, а прежнее сбрасывается.
А что, если новое правило,
например «Сыграй 3», противо-
речит базовым правилам?
В этом случае новое правило вступаетв силу,но карта базовых правил всё равно остаётся на столе. Дабы
избежать путаницы, карта нового правила кладётся так,
как показано на иллюстрации.
вило
Что делать, если правило требует сыграть 4 карты,
а у меня на руке всего 2?
Сыграй столько, сколько есть, — 2 карты. Если рука
пуста, ход завершён, даже если правило требует сыграть ещё.
Предположим, действует правило «Сыграй 2» и второй
картой в свой ход я кладу новое правило «Сыграй 3». Надо
играть третью карту или не надо — ведь я уже сыграл две?
Конечно, надо играть. Все правила вступают в силу
незамедлительно.
6
Page 7
Представим, что сейчас мой ход и текущая цель требует выложить 2 темы для победы. Одна тема у меня
есть, а вторую я вижу на столе перед соперником. Если
я у него отниму эту карту грубой силой (гипотетически),
зачтут ли мне победу?
Победу во Fluxx нельзя получить хулиганскими методами. Зато в игре есть карта действия «Тяни-таскай»,
которая идеально подходит для той самой гипотетической ситуации. Нужно сыграть её, забрать тему у соперника — и всё, победа!
Вот у меня выложена карта темы. И я хочу сыграть ещё
одну. Надо сбрасывать предыдущую или нет? Сколько
тем могут присутствовать в игре одновременно?
Сбрасывать не надо! Можно выложить перед собой
сколько угодно тем, но как только в силу вступит правило «Предел тем X», лишние тут же придётся сбросить.
Потом в свой ход можешь выкладывать темы в любом
количестве, но в конце хода обязательно проверяй, не
превышен ли предел тем. Лишние темы (по своему выбору) сбрасывай.
Допустим, к началу моего хода действует правило
«Предел руки X» или «Предел тем X». Сыграв карту
новых правил или действия, я в итоге отменил предел и сбросил правило. Нужно ли мне сбрасывать карты в конце хода согласно пределу, который уже не
действует?
Не нужно! Как говорилось выше, правила вступают
в силу, как только их карты сыграны. Следовательно,
правило перестаёт действовать после того, как его карту отправили в сброс.
Значит ли предел руки, что я могу держать на руке
любое количество карт, не превышающее текущего
значения предела?
Абсолютно верно. Это не число карт, которое нужно
добрать на руку при нехватке, а «потолок» — наибольшее количество карт, которое может быть на руке.
7
Page 8
А что делать, если в игру уже введено две цели
и кто-то отменяет «Правило двух»?
Игрок, который отменил это правило, выбирает,
какую из двух целей сбросить.
Что я могу делать не в свой ход? Могу ли я играть
карты?
В чужой ход нельзя играть карты, если только у тебя
нет сюрприза (это единственный тип карт, который
можно разыгрывать в чужой ход). Однако нужно следить за игрой и подстраиваться под меняющиеся правила. Например, если кто-то сыграет правило «Предел
руки Х», всем игрокам надо сбросить лишние карты,
если таковые имеются.
Если кто-то сыграл «Правило двух», которое позволяет иметь одновременно две цели в игре, обязательно ли следующей картой сыграть цель?
Нет. Не нужно торопиться вводить в игру вторую цель
только потому, что правила теперь это допускают.
Сбрасывая карты из-за превышения пределов,
я могу выбирать, что сбросить?
Да, конечно.
На начало хода у меня нет карт. Я беру карты согласно текущим правилам и играю правило «Как без рук».
Получу ли я 3 дополнительные карты на руку?
Нет. Как сказано в карте правила, оно применяется
только в начале хода, а ход уже давно начался. Так что
в другой раз.
Можно ли применить карту действия «В мусорку!»
для сброса своих тем?
Да.
8
Page 9
Я сыграл действие «Тяни 2 и используй их», вытащил две цели, и одна из них принесёт победу сопернику. Могу я сыграть обе карты целей одновременно,
чтобы «выигрышная» оказалась внизу и соперник
не смог этим воспользоваться?
Нет. Выкладывая каждую цель, игрок должен дать
соперникам время оценить ситуацию. Если в момент
появления цели кто-то из игроков обладает победной
комбинацией карт, партия тут же заканчивается.
Допустим, я играю действие «Будь проще» («Сбрось
до половины карт новых правил»). Могу ли я не сбрасывать ни одной карты, ведь 0 — это тоже до половины?
Нет. Карта действия обязывает совершить действие.
Нужно сбросить хотя бы одну сыгранную карту новых
правил, но не больше половины таких карт.
Если я сыграл действие «Как карта ляжет» и вслепую вытянул тему с руки соперника, она уходит к сопернику или ложится к моим темам?
Это твой ход, поэтому украденную карту выкладывай
на стол перед собой.
Если какая-то карта позволяет мне забрать тему
у другого игрока (например, Боба Фетт может забрать
Хана Соло), я забираю эту тему на руку?
Нет. Забрав тему, лежащую перед другим игроком,
нужно сразу выложить её перед собой.
Карта «Космический джекпот!» позволяет вытянуть
5 дополнительных карт, взять их на руку, а затем сбросить 2 карты с руки. Я могу сбросить эти 2 карты из тех,
что я только что взял на руку?
Конечно. Можешь сбросить 2 старые карты или 2 новые, а можешь сбросить по 1 новой и старой карте.
9
Page 10
Есть ли способ избавиться от карты проблемы?
Несколько: с помощью карт действий, новых правил
и иногда тем. А ещё можно смириться с проблемой
и подождать. Есть несколько целей, для достижения
которых игроку нужна как раз проблема. В один миг
правила могут измениться, и проблема не будет мешать победе.
Что делать, если в начале игры я получил карты
проблем?
Перед первым ходом изучи карты, и если там есть
проблемы, выложи их перед собой, а затем тяни карты на замену. Если снова попадётся проблема, снова
выложи её и тяни ещё карту, пока на руке не будет
3 карты — и ни одной проблемы.
Допустим, моя карта проблемы гласит: «Ты не можешь победить с этой картой, если текущая цель не
говорит обратного». Я дождался подходящей цели, собрав всё, что нужно для её достижения, включая проблему. Но у меня есть и другая проблема, не упомянутая на карте цели. Я победил или нет?
Нет. Для победы нужно избавиться от лишней проблемы или каким-то иным способом нейтрализовать
её влияние.
Сюрприз «Отставить!» заставляет других игроков
«сбросить с руки 1 действие или 1 случайную карту».
Игроки сами выбирают, что сбросить, или они сбрасывают случайную карту, только когда у них нет на руке
карты действия?
Игрок выбирает сам: сбросить карту действия или
попросить кого-нибудь выбрать вслепую карту на руке,
которую он должен сбросить.
Могу ли я сыграть карту на замену, раз кто-то отменил сюрпризом сыгранную мной карту?
Не т.
10
Page 11
Если можно отменить сюрприз, сыграв другой сюрприз, то, наверное, можно отменить и эту отмену, сыграв ещё один сюрприз?
Да. Кстати, если ты используешь сюрприз, чтобы отменить сюрприз, это не считается за сыгранную карту,
даже если сейчас твой ход.
Какие именно карты нужны, чтобы выполнить цель
«Пилот „Сокола Тысячелетия”»?
Для этого нужны тема «Сокол Тысячелетия» и хотя
бы одна из двух других тем: «Хан Соло» и «Лэндо Калриссиан». Если у тебя есть все три перечисленные карты, ты также удовлетворяешь условиям этой цели.
Могу ли я выполнить цель «Мерзавцы», если у меня
есть все три указанные карты проблем: «Гридо», «Джавы» и «Джабба Хатт»?
Да, хотя тебе хватит и любых двух из этих карт. Третья проблема из списка необходимых для цели не
мешает твоей победе. Однако если у тебя есть другие
проблемы помимо этих трёх, тебе придётся сначала избавиться от них или сделать так, чтобы они не предотвращали победу.
Развитие игры: Петр Тюленев
Продюсер: Николай Пегасов
ИЗДАТЕЛЬ: ООО «МИР ХОББИ
Общее руководство: Михаил Акулов
Руководство производством: Иван Попов
Главный редактор: Александр Киселев
Выпускающий редактор: Валентин Матюша
Редактор: Евгения Некрасова
Старший дизайнер-верстальщик: Иван Суховей
Дизайнер-верстальщик: Дарья Смирнова
Корректор: Ольга Португалова
По вопросам издания игр пишите на адрес
newgame@hobbyworld.ru.
Особая благодарность выражается Илье Карпинскому.