13 карт расширения «Ровно в полдень»
(с красной рамкой)
15 карт расширения «За пригоршню карт»
(с синей рамкой)
ОБЗОР РАСШИРЕНИЙ
Этот набор расширений привносит
в «Бэнг!» случайные события — они воздействуют сразу на всех игроков и при этом
могут быть как хорошими, так и плохими.
Правила обоих расширений одинаковы —
вы можете добавлять их в игру как по отдельности, так и вместе.
2
Игра идёт по обычным правилам «Бэнг!»
с небольшими изменениями. Раскрыв свою
карту роли, шериф решает, с каким расширением будет проходить игра (об игре сразу
с двумя расширениями читайте правее),
и убирает все карты неиспользуемого расширения в коробку. Затем откладывает
в сторону карту «Ровно в полдень» или
«За пригоршню карт» (в зависимости от
выбранного расширения). Карты используемого расширения тщательно перемешайте
и положите лицевой стороной вниз рядом
с шерифом. Это колода событий. Сверху на
колоду положите отложенную карту («Ровно
в полдень» или «За пригоршню карт»), тоже
лицевой стороной вниз. Затем переверните
колоду лицевой стороной вверх (так отложенная карта окажется снизу колоды).
Перед своим вторым ходом шериф берёт
верхнюю карту колоды событий, зачитывает текст с неё вслух, а затем выкладывает
в центр игровой зоны. Эффект этой карты
тут же вступает в силу и влияет на всех
игроков.
Перед каждым своим следующим ходом
шериф повторяет это действие: берёт новую
карту события из колоды и кладёт в центр
игровой зоны поверх предыдущих карт событий. В этот момент вступает в силу эффект
новой карты, а эффект старой отменяется.
ХОД ИГРЫ
3
Когда в центре игровой зоны окажется
карта «Ровно в полдень» или «За пригоршню
карт», её эффект останется в силе до конца
игры.
ИГРА С ДВУМЯ РАСШИРЕНИЯМИ
Вы можете составить колоду событий из
карт обоих расширений. Для этого отложите в сторону карты «Ровно в полдень» и «За
пригоршню карт». Остальные карты расширений замешайте вместе в одну колоду лицевой стороной вниз, а затем вытяните из неё
12 случайных карт (или больше, если хотите
играть подольше). После этого случайным
образом выберите одну из отложенных карт
и положите сверху колоды событий, тоже
лицевой стороной вниз. Затем колода переворачивается лицевой стороной вверх
(так отложенная карта окажется снизу).
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
«В начале своего хода»
в тексте карт означает,
что эффект карты
срабатывает перед
всеми другими
действиями игрока.
4
ПОЯСНЕНИЯ К КАРТАМ
Расширение «За пригоршню карт»
За пригоршню карт. Эффект
этой карты не означает автоматической гибели персонажа. От
«Пригоршни» можно защититься
и т. д.) или свойствам персонажей (например, Человека-без-имени).
в стопку сброса, как обычно, а все карты,
которые вы берёте в фазе розыгрыша (например, после эффекта карты «Магазин»),
берутся из колоды.
благодаря картам («Мимо!», «Бочка»
Заброшенная шахта. Действие
этой карты распространяется только на первую и третью фазы хода.
Все карты, которые вы разыгрываете в фазе розыгрыша, уходят
Мертвец. Возвращаясь в игру
с двумя картами на руке, игрок,
как обычно, в начале своего хода
берёт из колоды две карты.
Рикошет. Сброшенные карты
«Бэнг!» не считаются разыгранными, поэтому на них не действует
правило, запрещающее играть
больше одной карты «Бэнг!» в ход.
5
От «Рикошета» можно защититься не только
картой «Мимо!», но и эффектами («Бочка», «Библия» и т. д.), а также благодаря
свойствам персонажей (например, Человека-без-имени).
Русская рулетка. От «Русской рулетки» можно защититься не только
картой «Мимо!», но и эффектами
(«Бочка», «Библия» и т. д.), а также
благодаря свойствам персонажей
(например, Человек-без-имени).
Снайпер. «Сдвоенный» «Бэнг!»
лишает соперника только единицы здоровья, но никак не двух.
«Сдвоенный» «Бэнг!» не считается
действует правило, запрещающее играть
больше одной карты «Бэнг!» в ход.
картой «Бэнг!», поэтому на него не
Расширение «Ровно в полдень»
Братья Далтоны. «Динамит»
и «Тюрьма» — тоже синие карты,
а значит, их тоже можно сбрасывать.
Город-призрак. Возвращаясь
в игру в качестве призрака, вы можете применять свойство вашего
персонажа (например, Туко может
взять первую из трёх карт с верха
6
сброса, а не из колоды). В конце своего
хода вы снова погибаете и сбрасываете
все ваши карты (либо отдаёте их Большому
Змею, если этот персонаж в игре).
Жажда. Пока в игре «Жажда», Кит
Карсон тянет 3 карты из колоды,
одну из них оставляет на руке,
а две остальные возвращает на
верх колоды в том же порядке,
в котором взял.
Золотая лихорадка. Несмотря
на то, что ход идёт против часовой
стрелки, эффекты карт («Динамит», «Магазин») по-прежнему
разыгрываются по часовой.
Преподобный. Игроки не могут
играть карты «Пиво», но могут
разыгрывать карты с эффектом
(например, «Салун»).
Прибытие поезда. Пока в игре
«Прибытие поезда», Кит Карсон
тянет 3 карты из колоды и оставляет на руке все три.
Проповедь. Бедовая Джейн не
может играть карты «Мимо!» как
«Бэнг!», пока в игре «Проповедь».
7
Автор игры: Эмилиано Шарра
Художники: Тони Читтадини, Эриеден
Общее руководство:
Михаил Акулов, Иван Попов
Руководство редакцией:
Владимир Сергеев
Выпускающий редактор:
Александр Киселев
Переводчики: Александр Киселев,
Алексей Перерва
Редактор: Валентин Матюша
Дизайнер-верстальщик: Дарья Смирнова
Корректор: Ольга Португалова
Вопросы издания игр: Николай Пегасов