PRÉPARATION DU JEU
1. Chaque joueur prend une voiture et la place sur la case Départ.
Les autres voitures sont mises de côté.
2. Chaque joueur prend aussi 10 stands assortis à la couleur de sa
voiture. Les autres stands sont mis de côté.
3. Mélanger les cartes Chance portant le signe “
?
” sur le verso et les
placer face cachée sur l’emplacement réservé au milieu du plateau.
4. Un joueur est désigné pour tenir la Banque. Il remet à chaque joueur,
y compris lui-même, les billets de banque suivants :
5 billets de E 1 4 billets de E 2 3 billets de E 3
1 billet de E 4 1 billet de E 5
5. Si tu es le Banquier, fais attention à ne pas mélanger l’argent de la
banque et le tien. Fais deux tas bien séparés.
6. Chaque joueur lance le dé. Celui qui obtient
le nombre le plus élevé commence la partie.
LE JEU
Durant ton tour
● Lance le dé et déplace ta voiture du nombre
de cases indiqué par le dé.
● Suis les instructions indiquées sur cette case.
Les cases
Case attraction sans stand
Paie à la banque le montant indiqué sur la case et place ton stand sur
la bande colorée en haut de cette case. Tu es maintenant propriétaire de
cette attraction, alors n’oublie pas de faire payer le droit d’entrée à tous
les joueurs qui s’arrêtent sur cette case.
Case attraction avec un stand
Pour s’amuser, il faut payer. Paie au propriétaire c’est-à-dire au joueur
qui a installé son stand sur cette case attraction le montant indiqué sur
cette case. Si le propriétaire possède aussi la deuxième attraction de
la même couleur, tu dois lui payer 2 fois le montant indiqué sur la case
où tu te trouves.
Case Départ
Chaque fois que tu passes sur cette case, demande un
billet de E 2 à la banque. N’oublie pas, car après ton
tour, tu ne pourras plus réclamer ton dû.
Case Train
Lance le dé à nouveau et suis les
instructions indiquées sur la case
où tu t’arrêtes.
Case feu d’artifice ou case ballet des dauphins
Tu dois absolument voir ces spectacles !
Paie E 2 et mets le billet sur la case Fortune.
Case Fortune
Prends tous les billets de
banque qui ont été déposés
sur cette case.
Case Café
Si tu t’arrêtes sur cette case, ne bouge pas.
Attends simplement le tour suivant.
Case Aller au café
Si tu t’arrêtes sur cette case, pose un billet de E 3 sur
la case Fortune, et déplace ta voiture jusqu’à la case
Café. Si tu passes par la case Départ, tu ne peux pas
recevoir un billet de E 2. Lorsque ce sera de
nouveau ton tour, repars de la case Café.
Case Chance (?)
Prends la première carte Chance sur le paquet, et suis
les instructions indiquées, puis place-la sous le paquet
de cartes Chance. Elles indiquent
l’une des actions suivantes :
Carte Déplacement
Va directement à la case indiquée, et suis les instructions
correspondantes. N’oublie pas de demander E 2 si tu
passes par la case Départ.