HASBRO Monopoly City User Manual [es]

Page 1
G
FINAL DEL JUEGO
La unidad de Comercio os avisará cuando termine el juego, después de una hora. Ahora calcula tu valor siguiendo estos pasos:
1. Cuenta tu dinero en metálico.
2. Calcula el valor de alquiler de todos los
distritos de tu propiedad y súmalos. El
valor de alquiler es la cantidad que otro jugador pagaría si cayera en esa casilla. (Mira la página 13.)
3. Suma el total de tu dinero y el total de tus
distritos. He aquí la cantidad fi nal.
4. ¡El jugador más rico gana!
INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS
IMPORTANTE: INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS
Por favor guarde esta información, puede necesitarla más adelante. Se recomienda el cambio de las pilas por parte de un adulto.
ADVERTENCIA:
1. Seguir siempre las instrucciones. Utilizar únicamente
las pilas especifi cadas y comprobar que están bien colocadas haciendo corresponder las señales de polaridad + y.
2. No mezclar pilas viejas y nuevas, o estándar
(carbono/zinc) con alcalinas.
3. Retirar las pilas agotadas del producto.
4. Retirar las pilas si el producto no se va a utilizar
durante un período largo de tiempo.
5. Evitar que los terminales del compartimento de las
pilas produzcan un cortocircuito.
6. Si este producto causara, o se viera afectado por
interferencias eléctricas locales, apartarlo de otros equipos eléctricos. Reinicie el aparato (apagándolo y volviéndolo a encender o retirando las pilas y volviéndolas a colocar) si es necesario.
7. PILAS RECARGABLES: No mezclar éstas con otro tipo
de pilas. Retirarlas del producto siempre antes de
recargarlas. Recargar las pilas bajo la supervisión de un adulto. NO RECARGAR NINGÚN OTRO TIPO DE PILAS.
8. Al igual que en el caso de objetos pequeños, las
pilas deben mantenerse fuera del alcance de los niños. En caso de ingesta, es necesaria atención médica inmediata.
Las pilas han de devolverse al centro de reciclaje más cercano a su domicilio para su correcta eliminación. No las tire a la basura.
Con./desc.
LR03
LR03
© 1935, 2008 HASBRO. Todos los derechos reservados. Distribuido en España por Hasbro Iberia, S.L., Avda. dels Gremis, Parcela 28,
Sector 13, 46394 Ribarroja del Turia, Valencia. NIF B-96897251. Tel: (900) 180377. E-mail: consumidor@hasbro.es
www.hasbro.es
040901790105 Aa MONOP
040901790105 Aa
EDAD
+
8
LY City Inst
JU
Page 2
ue otro
ñ
casilla.
tal de tus l.
rvisión de TIPO
os, las
de los
nción
BRAND
TRATA?
¿DE QUÉ SE
¿QUÉ HAY EN
página 3
página 4-5
EL JUEGO?
PREPARACIÓN
de reciclaje orrecta
040901790105 Aa
EDAD
8
+
CONTENIDO
Tablero, 6 peones, edifi cios, 22 cartas de Distrito, 25 cartas de Suerte, 6 cartas de Recordatorio, 1 carta de Alquiler Gratis, 2 dados, dinero de juguete y 1 unidad de Comercio.
2–6
JUGADORES
JUEGA?
¿CÓMO SE
página 6
Aa MONOP
LY City Instructions (ES)
Page 3
d
d
d
e e
r p
n
o
e
p
n
s
a
d a
r
d
s
t
i
¿ES LA PRIMERA VEZ QUE JUEGAS?
R
¡Lee todo el manual de instrucciones antes de empezar porque hay algunas
diferencias importantes respecto al Monopoly tradicional! Juega una partida de prueba para familiarizarte con el juego.
Las páginas marcadas de color explican todo lo que necesitas para continuar y en el resto de páginas encontrarás la información detallada.
ÍNDICE
¿DE QUÉ SE TRATA? ....................................................................................................................3
CÓMO GANAR ............................................................................................................................3
¿QUÉ HAY EN EL JUEGO? .......................................................................................................... 4
PREPARACIÓN .............................................................................................................................5
UNIDAD DE COMERCIO. .............................................................................................................5
¿CÓMO SE JUEGA? ....................................................................................................................6
¿DÓNDE HAS CAÍDO? ................................................................................................................7
PÁGINA
Recorre construy Cada dist se corres caes en u o subásta
Lo básic
Pued
Com
para i tus di
Las c cuida edifi c depu verte
de ca
indus invers
¡ENT
CÓMO SE SUBASTA ....................................................................................................................8
CÓMO CONSTRUIR .....................................................................................................................8
EDIFICIOS .....................................................................................................................................9
Casas, Edifi cios industriales, Estaciones ...............................................................................9
Estadios, Rascacielos, Torre Monopoly ..............................................................................10
PERMISO DE OBRAS .................................................................................................................11
EDIFICIOS EXTRA Y EDIFICACIONES PELIGROSAS ................................................................12
¿CÓMO COBRO ALQUILER? ....................................................................................................13
TRATOS, HIPOTECAS Y BANCARROTA ...................................................................................14
PARKING GRATUITO Y CÁRCEL ................................................................................................15
FINAL DEL JUEGO E INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS .......................................................16
2
040901790105 Aa MONOP
Sé el juga compran y cobran
LY City Inst
Page 4
¿DE QUÉ SE TRATA?
(LO ESENCIAL)
ican todo
el resto
n
GINA
........ 3
........3
........4
........5
........5
........6
........7
Recorre el tablero comprando distritos y construyendo una metrópolis Monopoly. Cada distrito de la parte central del tablero se corresponde con un grupo de casillas; si caes en un distrito sin propietario, cómpralo o subástalo – ¡depende de ti!
Lo básico
Puedes construir en cada turno.
Compra casas y/o edifi cios industriales
para incrementar el valor del alquiler de tus distritos.
Las casas son más baratas, ¡pero ten cuidado! Si alguien construye una edifi cación peligrosa en tu distrito (una depuradora de aguas residuales o un vertedero, por ejemplo), ¡los bloques de casas no valdrán nada! Los bloques industriales cuestan más pero son una inversión más segura.
Protege tus edifi cios construyendo escuelas, depósitos de agua y otros edifi cios extra.
Los extras
Compra dos distritos del mismo color y construye un estadio para aumentar tus ganancias.
Compra todos los distritos de un grupo de color y podrás construir un rascacielos y así doblar inmediatamente el valor del alquiler de esos distritos.
Compra todos los distritos de dos grupos de color y ¡la Torre Monopoly – que dobla el valor del alquiler de todos
tus distritos – podrá ser tuya!
¡ENTRA EN EL EMOCIONANTE MUNDO DE MONOPOLY CITY!
........8
........8
........9
........9
......10
......11
......12
......13
......14
......15
......16
Aa MONOP
Sé el jugador más rico al fi nal del juego comprando distritos, construyendo en ellos y cobrando alquileres.
LY City Instructions (ES)
EL GANADOR
Mira la página 16 para saber cómo valorar tus propiedades al fi nal del juego.
3
Page 5
6
0
x
x
Unid
d
O
ó
n
o
d
i
e
¿QUÉ HAY EN EL JUEGO?
Bot
El Ba cron juga prop el pr
Interruptor ENCENDID
Casas Edifi cios
industriales
1 bloque 2 bloques 3 bloques 1 bloque 2 bloques 3 bloques
Reparte a cada jugador:
6 x 6 x
x
DINERO
5M
M5M5M
5
.
O
R
B
S
A
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
5
©
3
9
1
©
5M
5M
M
M
5
5M5
5M5M5M
M
5M5M5
M
5M5M5
5M5M5M
2
,
H
8
0
0
.
O
R
B
S
A
,
5
3
9
1
©
5
5M5M
0
5
H
8 0
0
2
M
9
1
©
0
0
5
5
5M5M
.
O
R
B
S
A
0
0
8
0
0
2
,
0
5
3
9
1
©
0
0
5
5M
5
5M
5M5M
5
5M5M5M
5
5
M
M
5M5
5
M5M5M
5
R
O
B
.
S
A
H
0
A
S
0
H
B
8
R
0
O
0
.
M5M
M
2
,
5
5
5
3
0
M
0
0
0
8
0
H
2
A
,
S
5
B
3
0
R
9
O
1
.
©
0
M5M
0
0
0
M5M5M
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
.
O
R B
S
A
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
1
©
1M
1M
M
1M1M1
M
1M1M1
1M1M1M
M
1M1M1
1M1M1M
ESTACIONES ESTADIOS RASCACIELOS LA TORRE MONOPO
2 x 2 x
1M
M
M
1M1
1
M1M
M 1
1
.
O
R
B
S
A
H
8
0
0
2
,
5
3
9
.
O
R
B
S
A
H
8 0
0
2
,
5
1M1M1M
3
9
1
0
©
R
O
B
.
S
A
H
0
8
0
0
2
,
5
M
3
0
9
1
0
©
0
A
S
H
B
8
R
0
O
1
1M1M
0
.
M1M1M
0
2
,
0
0
1
0
1
1
1M1M
5
3
9
1
©
M
0
0
9
1
©
1M1M1M
1
0
1M1M1M
1
0
1M1M1M
1
0
1
0
1
0
0
0
8
0
H
2
A
,
S
5
B
3
R
O
0
.
0
0
0
M1M1M
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
500k
00k500k500k
5
R
B
O
S
A
.
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
A
S
H
B
8
R
0
O
0
.
2
,
5
3
9
1
©
500k
00k
00k
5
5
500k
5
0
0
5
0
0
0
500k
00k500k
00k
5
5
0
0
0
0
0
R
B
O
S
A
.
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
A
S
H
B
8
R
0
O
0
.
2
,
5
3
9
1
©
200k
0
00k200k
0
2
200k
0
2
0
0
0
0
2
200k
0
0
0
200k
200k200k
4
040901790105 Aa MONOP
LY City Inst
Page 6
x
x
x
Unidad de Comercio
Botón Subasta
El Banquero pulsa este botón para cronometrar una subasta cuando un jugador cae en una propiedad sin propietario y no quiere comprarla por el precio establecido. Mira la página 8.
Interruptor de ENCENDIDO/APAGADO
Botón Construir
Pulsa el botón cuando quieras comprar edifi cios y saber si puedes comprar 1, 2 ó 3 bloques o construir una estación. Mira la página 8.
RASCACIELOS LA TORRE MONOPOLY EDIFICIOS EXTRA Y EDIFICACIONES PELIGROSAS
PREPARACIÓN
No pongas NADA en el centro del tablero – ¡es ahí donde construirás tu ciudad!
1. Coloca el tablero en el centro de
la zona de juego, sobre una superfi cie plana.
2. Separa la carta de Alquiler Gratis
de las cartas de Suerte y colócala junto a la casilla de Parking Gratuito.
3. Reparte una carta de
Recordatorio a cada jugador.
4. Baraja las cartas de Suerte y
colócalas en un montón, boca abajo, junto al tablero.
5. Todos eligen un peón y lo colocan en la casilla de SALIDA.
6. Decidid quién será el Banquero.
EL BANQUERO:
Estás a cargo del dinero, las cartas de Distrito, los edifi cios y las subastas durante el juego.
Antes de empezar a jugar:
Separa las cartas de Distrito por grupos de color y colócalas en los huecos de la bandeja de plástico.
Separa los edifi cios por grupos de color y colócalos junto al tablero.
500k
R
B
O
S
A
.
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
A
S
H
B
8
R
0
O
0
.
2
,
00k500k
00k
5
5
5
3
9
1
©
0
00k
00k
0
0
5
0
0
0
0
5
0
0
0
Aa MONOP
200k
R
B
O
S
A
.
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
A
S
H
B
8
R
0
O
0
.
2
,
5
200k200k
200k
3
9
1
©
200k
0
00k200k
0
2
200k
0
2
0
0
0
0
2
200k
0
0
0
200k
200k200k
Coloca el resto del dinero en los huecos que hay en la base de la caja.
LY City Instructions (ES)
2 x 5 x2 x 1 x
100k
R
B
O
S
A
.
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
A
S
H
B
8
R
0
O
0
.
2
,
00k100k100k
5
1
3
9
1
©
100k
0
00k100k100k
0
1
0
1
0
0
0
0
1
100k
0
0
0
00k100k100k
1
0k
5
5
A
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
50k
5
0
10k
0k
0k
.
O
10k1
1
R
B
S
A
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
.
O
R
B
S
A
H
S
B
R
O
.
0k
5
0
0
0
8
0
0
2
,
0k10k
5
10k
1
3
9
1
©
R
O
B
.
S
A
H
8
0
0
2
,
5
3
9
1
©
A
S
H
B
8
R
0
O
0
0
.
2
0k
0k10k
,
1
1
5
3
10 k
9
1
0
©
0
0
1
10k10k10 k
0
8
0
H
2
A
,
S
5
B
3
R
9
O
1
0
.
©
0
0
0
10k10k10 k
1
0k10k10 k
1
10k10k10 k
0
0
0k
0
1
1
0
0k10k
0k
10k10k10 k
0
1
1
0
1
0
0
0k
0k10k
1
1
0k
10k10k1
10k10k10 k
1
0
0
0
0
Page 7
¿CÓMO SE JUEGA?
t
ó
a
E
t
a
d
m
t
s
y
o
i
l
q
m
1. DECIDID CUÁNTO TIEMPO JUGAR:
hasta que todos los jugadores excepto uno caigan en bancarrota (alrededor de 2 horas, dependiendo del número de jugadores).
O
durante un tiempo determinado (por ejemplo, una o dos horas). La unidad de Comercio te dirá cuándo ha pasado una hora.
2. Enciende la unidad de Comercio
utilizando el interruptor que tiene debajo.
3. Todos tiran los dados. Empieza el que
saque la puntuación más alta y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. ¡CONSEJO! ¡Tira los dados en la tapa de la caja para no golpear ningún edifi cio!
4. Sigue los 3 pasos siguientes en CADA
turno:
A. TIRA LOS DADOS
C. CONSTRUYE
PROPIEDADES SI LO DESEAS
Puedes construir en cualquiera de
tus distritos durante tu turno. (Mira la página 8.)
5. Si sacas dobles, tienes otro turno, vuelve a
tirar los dados y repite los pasos B y C (puedes construir en cada tirada).
Tu turno ha fi nalizado. El juego continúa
en el sentido de las agujas del reloj.
FINAL DEL JUEGO
Cuando hayáis jugado durante casi una hora, la unidad de Comercio pitará con más frecuencia. Para continuar jugando, apaga la unidad y vuelve a encenderla para que empiece a contar otra hora.
Sumad todo vuestro dinero y el valor de propiedad (mira la página 16). ¡El jugador más rico gana!
Un distri
c la c
O
su D
Un distri
Págale el cantidad distrito (
Un distri
No haces en él. Si e inmediata el que ha subastarl alquiler (s
Una casil
Saca cual subasta (
y avanza ese número de casillas
alrededor del tablero.
B. MIRA DÓNDE HAS
CAÍDO
6
040901790105 Aa MONOP
LY City Inst
Page 8
¿DÓNDE HAS CAÍDO?
e
ira la
, vuelve a B y C
ntinúa
loj.
asi una
rá con gando,
derla
hora. valor
). ¡El
Un distrito sin propietario:
cómpralo por la cantidad que indica la casilla. Paga al banquero y coge la carta de distrito correspondiente,
O
subástalo. (Si no deseas comprarlo, DEBES subastarlo.)
Un distrito propiedad de otro jugador:
Págale el alquiler dependiendo de la cantidad de edifi cios que haya en ese distrito (mira la página 13).
Un distrito de tu propiedad:
No haces nada, excepto si hay una estación en él. Si es así, puedes desplazarte inmediatamente a cualquier otro distrito en el que haya una estación y comprarlo o subastarlo (si no tiene propietario) o pagar el alquiler (si pertenece a otro jugador).
Una casilla de SUBASTA:
Saca cualquier distrito sin propietario a subasta (mira la página 8.)
Una casilla de PERMISO DE OBRAS:
Construye una edifi cación peligrosa O un edifi cio extra (mira la página 11).
PARKING GRATUITO:
Coge la carta de Alquiler Gratis para utilizarla más tarde (mira la página 15).
Una casilla
Coge una carta de Suerte y sigue las instrucciones en ella.
VE A LA CÁRCEL:
Ve a la cárcel y no cobres dinero si pasas por la casilla de SALIDA (mira la página 15).
h
Aa MONOP
LY City Instructions (ES)
7
Page 9
T
N
e
s
1
s
o o a
c
u
S
d
s
d
o d
r
a
u
r
q
CÓMO SE SUBASTA
El Banquero pulsa el botón Subasta en la unidad de Comercio para activar el cronómetro. Cada subasta dura hasta 50 segundos.
El jugador que decidió subastar empieza la puja con cualquier cantidad desde
K dólares Monopoly o superior.
a10
Cualquier jugador puede hacer una oferta en cualquier momento, incluido el jugador que decidió subastar el distrito.
Cuando oigáis un sonido y la luz roja parpadee más deprisa, ¡tenéis 5 segundos para cerrar la subasta!
CÓMO CONSTRUIR
Pulsa el botón Construir en la unidad de Comercio.
¿Cuál es el número que muestra cuando se para? Ése es el número máximo de bloques que puedes construir en este turno, por ejemplo, 3 signifi ca que puedes construir hasta 3 bloques. Si la unidad se para en una estación (mira la página 9) pero ninguna propiedad.
Construye casas, edifi cios industriales o una combinación (mira la página 9). Cómpralos a la banca al precio que se indica en tu/s carta/s de Distrito.
D puedes construir
Aquel que haya hecho la puja más alta cuando la luz roja se apague gana el distrito y paga ese precio al Banquero.
Botón SUBASTA
Construye propiedades en CUALQUIERA de los distritos que poseas. Puedes construir en más de un distrito en el mismo turno.
Puedes pulsar el botón Construir una vez por turno.
Botón CONSTRUIR
CONS AUME
Pueden s Para con
comprar
1 bloq
Las ca que lo
Si otro peligr distrit cuent “Edifi
EDIFICIO
1 bloq
Los e que la
Los e de las jugad en tu indust cuent
¡Consejo!
Si un dist de 3 blo
8
040901790105 Aa MONOP
LY City Inst
Page 10
AN
EDIFICIOS
ás alta
a el
uero.
LQUIERA
des
n el
una vez
CONSTRUYE HASTA 8 BLOQUES EN CADA DISTRITO PARA AUMENTAR SU VALOR DE ALQUILER.
Pueden ser casas, edifi cios industriales o una combinación de los dos. Para construir, pulsa el botón Construir en la unidad de Comercio para saber si puedes
comprar 1, 2 ó 3 bloques, o construir una estación.
CASAS (GRIS)
1 bloque 2 bloques 3 bloques
Las casas son más baratas de construir que los edifi cios industriales.
Si otro jugador construye una edifi cación peligrosa en tu distrito, las casas de ese distrito pierden todo su valor y no cuentan para el valor de alquiler (mira “Edifi caciones peligrosas”).
EDIFICIOS INDUSTRIALES (AZUL CLARO)
1 bloque 2 bloques 3 bloques
Los edifi cios industriales son más caros que las casas.
Los edifi cios industriales están a salvo de las edifi caciones peligrosas. Si otro jugador construye un edifi cio peligroso en tu distrito, todos los edifi cios industriales en ese distrito todavía cuentan para el valor de alquiler.
gratis una estación en cualquier distrito! Coloca las estaciones en el borde de las
casillas, no en el centro del tablero. ¡Utiliza las estaciones para pasar por la
casilla de SALIDA y recoger ganancias, para ir a una parte del tablero donde deseas comprar y para evitar molestas áreas de alquiler elevado!
Cuando caes en un distrito que tiene una estación, en el mismo turno puedes saltar a cualquier otro distrito que tenga una estación.
Debes caer en una estación durante tu turno para poder utilizarla. Si empiezas tu turno en un distrito con estación, tira los dados y avanza como siempre.
Si utilizas una estación en un distrito propiedad de otro jugador, ¡debes pagar el alquiler antes de abandonar la estación!
ESTACIONES
En tu turno, si este icono parpadea cuando pulsas el botón Construir, ¡construye
Aa MONOP
¡Consejo!
Si un distrito está demasiado lleno, cambia los edifi cios de 1 y 2 bloques por torres de 3 bloques para ganar espacio.
9
LY City Instructions (ES)
Page 11
a
d
r
p
r
o
d
r a
e
s
A
Q
I
O
S
U
p
r
d
s
c
s
ESTADIOS
Los estadios no cuentan en el límite de 8 bloques de edifi cios por distrito.
Estadios
COSTE: a2
M
Compra un estadio para incrementar tus ganancias; sólo hay 2 en el juego, ¡así que tendrás que ser rápido!
Una vez que poseas 2 distritos del mismo color, podrás construir un estadio en
cualquiera de los dos durante tu turno.
¡Recoge a1 estadio que poseas cada vez que pases por la casilla de SALIDA (además de tus ganancias)!
Sólo puedes construir un estadio en cada grupo de color.
Los estadios no aumentan tu valor de alquiler.
M dólares Monopoly por cada
RASCACIELOS
Y LA TORRE MONOPOLY
Los rascacielos y la Torre Monopoly no cuentan en el límite de 8 bloques de edifi cios por distrito.
Rascacielos
Construye un rascacielos para doblar el valor de alquiler de todos los distritos de un grupo de color. El coste de un rascacielos se muestra al fi nal de cada carta de Distrito.
La Torre Monopoly COSTEs: a7
M
Una vez que poseas todos los distritos de un grupo de color, puedes construir un rascacielos en cualquiera de ellos. Así doblarás el valor de alquiler de todos los distritos de ese color.
Puedes construir un rascacielos por grupo de color.
Un rascacielos dobla inmediatamente el valor de alquiler de todos los distritos de su grupo de color.
Mira la página 13: Cómo cobrar el alquiler.
Una vez que poseas todos los distritos de dos grupos de color, podrás comprar la Torre Monopoly y construirla en cualquier distrito de esos grupos de color.
¡Así doblarás el valor de alquiler de todos los distritos que poseas!
Las edifi 8 bloque
Cuando c OBRAS,
const de tu
O
const distrit valor
O
const edifi c propi comp plane
IMPORT IMPIDEN EDIFICAC DISTRIT PELIGRO CONSTR
Por ejem en tu dist construir y vicever
10
040901790105 Aa MONOP
LY City Inst
Page 12
e
ismo
n
o.
r cada
ses por
cada
PERMISO DE OBRAS
Las edifi caciones peligrosas y los edifi cios extra son gratis y no cuentan en el máximo de 8 bloques de edifi cios por distrito.
e alquiler.
ios
os de un
s los
grupo
e el
s de su
r.
e dos e rito de
dos
Cuando caes en una casilla de PERMISO DE OBRAS, debes:
construir un edifi cio de tu propiedad
O
construir una edifi cación peligrosa en el distrito de otro jugador (para anular el valor de sus casas)
O
construir un edifi cio extra o una edifi cación peligrosa en un distrito sin propietario (si estás planeando comprarlo o ¡quieres estropear los planes de otro jugador!).
IMPORTANTE: ¡LOS EDIFICIOS EXTRA IMPIDEN QUE SE CONSTRUYAN EDIFICACIONES PELIGROSAS EN UN DISTRITO, Y LAS EDIFICACIONES PELIGROSAS IMPIDEN QUE SE CONSTRUYAN EDIFICIOS EXTRA!
Por ejemplo, si has construido una escuela en tu distrito, otro jugador no podrá construir después una central eléctrica allí, y viceversa.
extra en un distrito
Aa MONOP
LY City Instructions (ES)
11
Page 13
d
o
s
s
e
e
E
o
EDIFICIOS EXTRA
os.
b
r
o
y
a
Protege tus distritos
Coloca edifi cios extra en tus distritos para impedir que otros jugadores construyan edifi caciones peligrosas en ellos.
ESCUELA
PARQUE EÓLICO
DEPÓSITO
DE AGUA
EDIFICACIONES PELIGROSAS
Depuradora de
Central eléctrica
(3 bloques)
aguas residuales
(3 bloques)
Prisión
(4 bloques)
PARQUE
Vertedero
(2 bloques)
Cuando te debe:
¿Hay edi sólo los
¿Hay un ese grup Monopol propied
Ejemplo
Si otro jugador construye una edifi cación peligrosa en uno de tus distritos, todas
casas de ese distrito pierden su valor
las y no se cuentan en el valor del alquiler de ese distrito. Déjalas en el tablero.
Puedes quitar las edifi caciones peligrosas de tus distritos pagando a500 Monopoly por bloque a la banca durante tu turno.
K dólares
Ejemplo:
Para quitar una prisión (4 bloques) de tu distrito, paga a2 (4 x a500 prisión al Banquero. Ahora podrás volver a cobrar alquiler por las ese distrito.
M dólares Monopoly
K) a la Banca y devuelve la
casas de
12
040901790105 Aa MONOP
Eres el pr Muelle Ce
Hay: 2 bloque
peligrosa 4 bloque 1 rascaci
así que s
VALOR D
LY City Inst
Page 14
UE
¿CÓMO COBRO ALQUILER?
Cuando otro jugador cae en uno de tus distritos, haz lo siguiente para calcular cuánto te debe:
¿No hay edifi cios?
Cobra sólo el “Alquiler del Solar”.
¿Hay casas y/o edifi cios industriales?
Cuenta cuántos bloques (no edifi cios) hay y cobra el valor de alquiler correspondiente que indica la carta de distrito.
ero
ues)
e tu
y
olver
¿Hay edifi caciones peligrosas? Cuenta sólo los bloques industriales.
¿Hay un rascacielos en algún distrito de ese grupo de color O está la Torre Monopoly en algún distrito de tu propiedad?
Ejemplo de alquiler:
Eres el propietario de Muelle Central, Ciudad Vieja y Puertos Altos. Otro jugador cae en Muelle Central.
Hay: 2 bloques de casas, que no se cuentan porque hay una edifi cación
peligrosa (central eléctrica) que anula su valor. Valor = 4 bloques industriales. Valor = 1 rascacielos en Puertos Altos, que es del mismo grupo de color,
así que se dobla el alquiler. 2 x
VALOR DE ALQUILER TOTAL: a7M
¡Dobla el alquiler! (Si tienes un rascacielos Y la Torre Monopoly, no puedes doblar el alquiler dos veces.)
Si el jugador que paga no puede pagar el alquiler, debe hipotecar un distrito o hacer un trato contigo para conseguir el dinero.
a0 a3.5M
a3.5M = a7M
13
Aa MONOP
LY City Instructions (ES)
Page 15
TRATOS
i e
á
e s
n
¡Haced tratos entre vosotros para reunir fondos o conseguir los distritos que necesitéis!
Cuando queráis hacer un trato, pulsa el botón Subasta para activar el cronómetro. ¡Debéis llegar a un acuerdo antes de que termine el tiempo!
Si intercambias/vendes un distrito durante un trato, todos los edifi cios que ya están en él se quedan.
HIPOTECAS
Si no puedes pagar el alquiler, puedes hipotecar uno o más distritos de tu propiedad para reunir algún dinero.
Para hipotecar un distrito
El valor de la hipoteca es el mismo que el valor de alquiler que tiene el distrito en ese momento. Coloca la carta de Distrito boca abajo frente a ti y recoge esa cantidad de mano del Banquero.
No podrás cobrar alquiler de los distritos hipotecados.
Para volver a comprar un distrito hipotecado más tarde
Dale la vuelta a la carta de Distrito y paga el valor de alquiler al Banquero, por ejemplo, la cantidad que recibiste cuando lo hipotecaste.
Ya puedes empezar a cobrar el alquiler por el distrito y los edifi cios en él de nuevo.
No hay n construy
BANCARROTA
Si debes más dinero del que puedes reunir de tus activos, se te declara en bancarrota y quedas fuera del juego.
Deber al Banquero
Devuelve tus cartas de Distrito al Banquero, que venderá en subasta cada propiedad al mejor postor. Coloca todas tus cartas de “Quedas libre de la cárcel” al fi nal del montón correspondiente.
Deber a otro jugador
El otro jugador recibe el dinero que te queda, tus cartas de Distrito y cualquier carta de “Quedas libre de la cárcel” que tengas.
14
040901790105 Aa MONOP
Ve a la C
Caes
Coge
Sacas
LY City Inst
“Ve di
tu tur
Page 16
PARKING GRATUITO
sitéis!
o
ios que
ad para
iler por vo.
rota y
te
engas.
No hay ninguna penalización por caer aquí. Podrás seguir cobrando alquiler y construyendo mientras estés en la casilla de PARKING GRATUITO.
Carta de Alquiler Gratis
¡La carta de Alquiler Gratis te permite jugar un turno sin pagar alquiler!
Cuando caigas en la casilla PARKING GRATUITO, coge la carta de Alquiler Gratis que está junto al tablero.
Utiliza esta carta en un turno posterior en el que no quieras pagar alquiler.
Una vez hayas utilizado la carta, vuélvela a colocar junto a la casilla de PARKING GRATUITO.
Si otro jugador cae en la casilla de PARKING GRATUITO antes de que tú hayas utilizado la carta, pierdes tu oportunidad de utilizarla y debes dársela al otro jugador. ¡Mala suerte!
CÁRCEL
Tu turno termina cuando vas a la Cárcel. Avanza hasta la casilla de la Cárcel y no recojas dinero cuando pases por la casilla de SALIDA.
Mientras estás en la Cárcel puedes cobrar alquiler y construir propiedades en distritos, si estos no están hipotecados.
Sal de la cárcel:
Pagando una multa de a500 Monopoly y continuar en el próximo turno.
Usando una carta de “Quedas libre de la
Ve a la Cárcel si:
Caes en la casilla “Ve a la Cárcel”.
Coges una carta de Suerte que diga
“Ve directamente a la Cárcel”.
Sacas dobles tres veces seguidas en tu turno.
cárcel”.
Sacando dobles en los dados. Si después de haber esperado durante tres
turnos no has conseguido sacar dobles, paga a500
K dólares Monopoly al Banquero antes de
mover tu peón de acuerdo con tu tercera tirada.
K dólares
Aa MONOP
LY City Instructions (ES)
15
Loading...