8 ČIŠČENJE IN VZDRŽEVANJE ..................................................................... 17
9 TEHNIČNI PODATKI ................................................................................... 17
2
1 UVOD
Veseli smo, da ste se odlo
zmogljivo in vsestransko napravo. Če boste upoštevali sledeče napotke smo prepričani, da boste
imeli dolgo časa veselje na vašem izdelku.
Vzemite 192-kanalni krmilnik DMX iz embalaže.
Najprej preverite, če je izdelek poškodovan. V primeru poškodb naprave ne pričnite obratovati in se
obrnite na vašega prodajalca.
2 VARNOSTNI NAPOTKI
Ta naprava je tovarno zapustila v varnostno tehničnem stanju. Za ohranitev tega stanja in za
zagotovitev nenevarnega obratovanja morate vi kot uporabnik upoštevati varnostne napotke in
opozorila, ki so v tem navodilu za uporabo.
Nujno preberite:
Pri škodah, ki nastanejo z neupoštevanjem tega navodila ne velja več pravica iz
garancije. Za posledične škode proizvajalec ne prevzema odgovornosti.
Napajalnik vedno priključite nazadnje.
Naprave ne imejte v bližini virov vročine, kot so peči ali kaloliferji.
Naprave ne smete pričeti obratovati takrat, ko jo boste prinesli iz hladnega v topel prostor. Pri tem
nastala kondenzacijska voda lahko pod okoliščinami uniči vašo napravo. Napravo pustite tako
dolgo izklopljeno, da pridobi sobno temperaturo.
Izgradnja ustreza zaščitnemu razredu III. Naprava nikoli ne sme obratovati brez primernega
transformatorja.
Napravo pri ne uporabi in pred čiščenjem ločite z omrežja.
Upoštevajte, da škode, ki bodo povzročene z ročnimi spremembami na tej napravi, ne spadajo pod
garancijo.
Otroci in laiki naj ne bodo v bližini naprave!
V notranjosti naprave ni delov, ki bi jih vi lahko vzdrževali. Eventualna dela lahko izvede samo
pooblaščen servis!
čili za krmilnik DMX za skenerje EUROLITE. S tem ste pridobili
3
3 NAMEN UPORABE
Pri tej napravi gre za DMX krmilnik, s katerim so lahko krmiljeni DMX svetlobni efekti, žarometi,
itd. v diskotekah, na odrih, itd. Ta izdelek je dopusten za priklju
enosmerno napetost in je bil narejen izključno za uporabo v notranjih prostorih.
Pri inštalaciji ali začetku obratovanja preprečite tresljaje in kakršno koli uporabo sile.
Pri izbiri inštalacijskega mesta pazite na to, da naprava ne bo izpostavljena preveliki vročini, vlagi
in prahu. Prepričajte se, da kabli ne ležijo prosto naokoli. Le-ti ogrožajo vašo varnost in varnost
drugih.
Naprave ne smete uporabiti ali hraniti v tisti okolici, v kateri je možno škropljenje, dež, vlaga ali
megla. Vlaga ali zelo visoka zračna vlaga lahko zmanjša izolacijo in vodi k življenjsko nevarnim
električnim udarcem. Pri uporabi naprav za zamegljevanje upoštevajte, da naprava nikoli ni
izpostavljena stranskem žarku in da obratuje najmanj 0,5 m stran od naprave za zamegljevanje.
Prostor je lahko toliko nasičen z meglo, da obstaja dobra vidljivost 10 m.
Temperatura okolice mora biti med -5oC in +45oC. naprave ne imejte v bližini direktnega sončnega
sevanja (tudi pri transportu v zaprtih vozilih) in grelnih teles.
Relativna vlaga pri temperaturi okolja 45oC ne sme prekoračiti 50%.
Naprava lahko obratuje samo na med -20 in 2000 m nadmorske višine.
Naprave ne uporabljajte pri nevihti. Prenapetost lahko uniči napravo. Napravo pri nevihti
popolnoma ločite z omrežja (potegnite vtič iz vtičnice).
Napravo pričnite obratovati šele takrat, ko ste se seznanili z njenimi funkcijami. Naprave naj ne
upravljajo osebe, ki se na napravo ne spoznajo. Ne pravilno delovanje naprav je večinoma rezultat
nepravilnega upravljanja!
Za transportiranje naprave uporabite originalno embalažo, da preprečite škode med transportom.
Upoštevajte, da so samodejne spremembe iz varnostnih razlogov na napravi prepovedane.
Pri drugačni uporabi od uporabe, ki je opisana v tem navodilu, lahko to vodi k škodam na napravi.
Poleg tega je vsaka uporaba povezana z nevarnostmi, kot je npr. kratek stik, požar, električni
udarec, itd.
čitev na DC 9-12V, 300mA
4
4 OPIS NAPRAVE
4.1 Zna
Kompakten DMX krmilnik z krmilno palico
192 kanalov za 12 projektorjev z vsakič po 16 DMX kanalov • možni fini premiki preko fine tipke •
programiranje do 240 prizorišč • 8 pred nastavljenih prizorišč • funkcija za kopiranje programov in
zapisov • funkcija Blackout • glasbeno krmiljenje preko vgrajenega mikrofona ali avdio vhodne
doze • 19''-vgradnje mere s 3 višinskimi enotami
4.2 Pregled naprave
Pregled upravljalnih elementov
čilnosti
1 IZBIRNE TIPKE PROJEKTORJA
Za izbiro želenega projektorja.
2 FOGGER
Za aktiviranje naprave za zamegljevanje.
LED pripravljenosti.
3 TIPKA PAGE
S pritiskom na tipko PAGE lahko prestavite
kanal z CH 1-8 na CH 9-16.
4 TIPKA MIDI / REC
5 TIPKA PROGRAM
6 TIPKE SCENE
7 DRSNIKI KANALOV
Za nastavitev različnih DMX vrednosti.
Kanale 1-8 lahko po pritisku ustrezne
izbirne tipke projektorja s premikom
ustreznega drsnika direktno nastavite.
Kanale 9-16 lahko nastavite po tem, ko
boste s pritiskom na tipko PAGE preklopili
na CH 9-16.
8 TIPKA AUTO / DEL
9 TIPKA MUSIC / BANKCOPY
Ko LED sveti se nahaja krmilnik v avdio
načinu (obratovanje z glasbenim
Za ročno krmiljenje posameznih kanalov.
15 TIPKA BANK UP
16 TIPKA BANK DOWN
17 TIPKA TAPSYNC DISPLAY
18 TIPKA BLACKOUT
19 TIPKE CHASE
20 TIPKA MODE
21 TIPKA FINE
Pri pritisnjeni tipki FINE reagira krmilna
palica z najmanjšo možno dezintegracijo.
5
Zadnja stran
22 Avdio vhodna doza
23 MIDI vhodna doza
24 Izbirno stikalo DMX POLARITY
25 DMX izhodna doza
26 DMX vhodna doza
27 Doza za priključitev na omrežje
28 Omrežno stikalo
29 Priključek za napravo za zamegljevanje
6
5 NASTAVITVE
5.1 Inštalacija
Napravo postavite na ravno površino ali jo inštalirajte v regal.
Inštalacija regala: ta naprava je predvidena za 19'' regal (483 mm). Pri regalu naj gre za regal z
dvojnimi vrati, na katerem se lahko odpre tako sprednja kot tudi zadnja stran. Ohišje regala naj bo
opremljeno z ventilatorjem. Pri izbiri mesta krmilnika pazite na to, da lahko topel zrak uide iz
regala in da je prisotne zadosti oddaljenosti od drugih naprav. Trajno pregrevanje lahko vodi k
škodam na napravi.
Krmilnik lahko pritrdite v regalu s štirimi vijaki M6.
Priklju
5.2 Krmiljenje z glasbo
Krmiljenje z glasbo poteka preko vgrajenega mikrofona ali LINE IN priključne doze. Vaš avdio
signal mešalne mize (npr. izhod Master 2) povežite z Cinch dozo na zadnji strani naprave (vhodna
občutljivost 0,1V – 1V).
čni kabel napajalnika vtaknite v dozo DC IN. Napajalnik vtaknite v vtičnico.
7
5.3 Priklju
Povezava med krmilnikom in projektorjem ter med posameznimi napravami mora slediti z
dvopolnim izoliranim kablom. Vtična povezava sledi preko 3-polnega XLR vtiča in sponk.
Določitev XLR povezave:
Polarnost DMX vhodne doze lahko nastavite z izbirnim stikalom polarnosti DMX.
Izgradnja serijske DMX verige:
DMX izhod krmilnika povežite z DMX vhodom naslednje naprave. Izhod vedno povežite z vhodom
naslednje naprave, dokler niso priključene vse naprave.
Pozor: na zadnjem projektorju mora biti DMX kabel zaključen z zaključnim uporom. Za to bo 12Ω
upor vlotan v XLR vtič med signal (-) in signal (+) in vtaknjen v DMX izhod na zadnji napravi.
čitev na projektor
Pazite na to, da žile podatkovnega kabla v nobenem mestu ne
pridejo skupaj v kontakt. Naprave drugače ne bi delovale
oziroma ne bi pravilno delovale.
8
Kodiranje projektorjev
Prosimo upoštevajte, da DMX krmilnik dodeljuje DMX za
ustrezen projektor kodirati na želen začetni naslov, ker drugače določitev kanalov ni pravilna. Vsi
projektorji, ki bo isto naslovljeni, bodo delovali sinhrono.
Projektor Začetni naslov Projektor Začetni naslov Projektor Začetni naslov
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM, dokler LED ne zasveti.
Istočasno držite pritisnjeno tipko MODE in FINE, dokler ne sveti LED ASSIGN. Ko sveti LED
REVERSE še enkrat držite pritisnjeno tipko MODE in FINE.
Preko tipk BANK UP in BANK DOWN izberite smer.
Pritisnite na tipko TAP / DISPLAY, da izberete 16 ali 8 kanalni način.
Z izbirnimi tipkami projektorja izberite želen projektor.
Držite pritisnjeno tipko MODE in pritisnite tipko SCENE, na kateri leži kanal premika levo, desno
oziroma kanal premika naprej, nazaj.
Če leži premik naprej, nazaj npr. na drsniku 1, potem držite pritisnjeno tipko MODE in pritisnite
tipko SCENE 1.
Za izhod iz načina ASSIGN držite istočasno pritisnjeno tipko MODE in FINE.
Premik krmilne palice oziroma obrnitev DMX kanalov
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM, dokler LED ne sveti.
Istočasno držite pritisnjeni tipki MODE in FINE, dokler ne sveti LED REVERSE. Ko sveti LED
ASSIGN še enkrat držite pritisnjeni tipki MODE in FINE.
S tipkami BANK UP in BANK DOWN izberite smeri naprej / nazaj ali levo / desno.
Pritisnite na tipko TAP / DISPLAY, da izberete 16 ali 8 kanalni način.
Z izbirnimi tipkami projektorja izberite želen projektor.
Držite pritisnjeno tipko MODE in pritisnite tipko SCENE, na kateri leži kanal smeri naprej / nazaj
oziroma kanal smeri levo / desno.
Če leži premik naprej / nazaj npr. na drsniku 1, potem držite pritisnjeno tipko MODE in pritisnite
tipko SCENE 1.
Za izhod iz načina REVERSE držite istočasno pritisnjeni tipki MODE in FINE.
Prav tako lahko obrnete tudi druge DMX kanale.
četne naslove v 16 korakih. Vi morate
9
Brisanje dodeljenega projektorja
S to funkcijo lahko zbrišete dodelitev smeri (naprej / nazaj in levo / desno) projektorja.
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM, dokler LED ne zasveti.
časno držite pritisnjeno tipko MODE in FINE, dokler ne sveti LED REVERSE ali ASSIGN.
Isto
Pritisnite na želeno izbirno tipko projektorja.
Istočasno pritisnite na tipko MODE in AUTO / DEL. Vse LED trikrat zasvetijo. Želen projektor
jem bil izbrisan.
Brisanje vseh dodeljenih projektorjev
S to funkcijo lahko izbrišete dodelitev smeri (naprej / nazaj in levo / desno) vseh projektorjev.
Izklopite napravo.
Istočasno držite pritisnjeni tipki MODE in AUTO / DEL.
Napravo spet vklopite. Vse LED za kratek čas zasvetijo; DMX kanali so bili izbrisani.
Prikaz DMX kanala
S to funkcijo si lahko prikažete, kateri kanal je dodeljen premiku naprej / nazaj oziroma premiku
levo / desno.
Istočasno držite pritisnjeni tipki MODE in FINE, dokler ne sveti LED REVERSE ali ASSIGN.
Pritisnite na izbirno tipko projektorja naprave, za katero naj bodo odčitane DMX vrednosti. Na
zaslonu se pojavi vrednost premika naprej, nazaj oziroma vrednost premika levo, desno. Npr. »ASS
01 02« pomeni, da je premiku naprej, nazaj dodeljen kanal 1 in premiku levo, desno kanal 2. »RES
01 02« pomeni, da je bil premik naprej, nazaj obrnjen na kanal 1 in premik levo, desno na kanal 2.
Če je bil obrnjen samo premik naprej, nazaj, potem se na zaslonu pojavi »RES 01 00«.
Dodelitev Fade Time
S to funkcijo lahko nastavite, če naj Fade Time velja samo za premik naprej / nazaj oziroma levo /
desno ali naj velja za vse DMX kanale. To je smiselno, npr. takrat ko naj bo predvajanje oziroma
premik glave počasi izveden, vendar pa naj se barve hitreje menjujejo.
Izklopite napravo.
Istočasno držite pritisnjeni tipki MODE in TAP / DISPLAY.
Napravo ponovno vklopite. Pritisnite na tipko TAP / DISPLAY, da preklopite med obema
načinoma.
vsi kanali samo premik naprej / nazaj oziroma levo / desno
Za shranitev vaše izbire istočasno pritisnite na tipki MODE in TAP / DISPLAY. Za izhod iz načina
brez shranitve pritisnite na tipko BLACKOUT.
10
Funkcija Fine
S pritiskom na tipko FINE (LED sveti), bo krmilna palica preklopljena na najmanjši možen premik.
5.5 Priklju
Na priključno dozo naprave za zamegljevanje lahko priključitve naprave za zamegljevanje z
analognim krmiljenjem.
Določitev doz za napravo za zamegljevanje: med L – zemljo = obratovalna napetost naprave za
zamegljevanje, N = preklopni kontakt za črpalko.
6 UPRAVLJANJE
Ko ste napravo priključili na omrežno napetost, je krmilnik DMX pripravljen na obratovanje.
6.1 Ročni način
Ročen priklic projektorjev:
V ročnem načinu (LED PROGRAM je izklopljena) lahko priključene projektorje ročno prikličete in
jih krmilite preko drsnikov kanalov. Prosimo upoštevajte, da tukaj narejene nastavitve ne morejo
biti shranjene.
Z ustrezno izbirno tipko projektorja izberite želen projektor.
Z drsnikom kanala nastavite želeno funkcijo.
Tipka PAGE SELECT:
S tipko PAGE SELECT lahko preklopite izbiro drsnika kanala z CH 1-8 na CH 9-16.
Tipka DISPLAY:
S tipko DISPLAY lahko prikaz poti drsnika preklopite z DMX vrednosti (0-255) na vrednost v
odstotkih (0-100).
čitev naprave za zamegljevanje
11
6.2 Programiranje
Program je nizanje razli
lahko nastavite 30 različnih programov z do 8 prizorišči.
Programiranje programa
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM, dokler na zaslonu ne prične utripa LED PROG. Z tipkami
BANK izberite želen program.
Z izbirnimi tipkami projektorja izberite želen projektor. Nastavitve izvedite z ustreznim drsnim
kanala. Naslednji projektor izberite z izbirnimi tipkami projektorja in izvedite nastavitve. Za
shranitev prvega koraka pritisnite tipko REC in ustrezno tipko SCENE. Programirajte naslednje
korake, dokler program ne bo končan ali pa bo doseženo maksimalno število korakov – 8. Za
shranitev programa pritisnite tipko PROGRAM. Krmilnik se nahaja sedaj v načinu Blackout (LED
BLACKOUT sveti).
Priklic programa
Pritisnite na tipke BANK in izberite želen program. Pritisnite na tipko AUTO in na zaslonu sveti
LED AUTO TRIGGER. Z drsnikom SPEED oziroma TIME nastavite hitrost potega programa in
čas.
Alternativno lahko hitrost poteka programa nastavite tako, da dvakrat pritisnite na tipko TAPSYNC.
Časovni interval med obema pritiskoma na tipko ustreza hitrosti poteka programa (maksimalno 10
minut).
Preveritev programa
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami BANK izberite želen program. Vsako posamezno
prizorišče preverite s pritiskom na ustrezno tipko SCENE.
Urejanje programa
Če ugotovite, da prizorišče ne ustreza vaši predstavi ali če morajo biti urejeni programi za nov oder,
potem je potrebno prizorišče ročno spremeniti.
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in izberite želen program z tipkami BANK.
Želeno prizorišče izberite s tipko SCENE. Želen projektor izberite z izbirnimi tipkami projektorja.
Nastavitve izvedite z ustreznim drsnikom kanala. Naslednji projektor izberite z izbirnimi tipkami
projektorja in izvedite nastavitve. Za shranitev urejenega koraka pritisnite tipko REC in ustrezno
tipko SCENE. Urejajte naslednje korake, dokler program ni popravljen.
Za shranitev urejenega programa držite pritisnjeno tipko PROGRAM.
čnih prizorišč, ki bodo predvajani drug za drugim. Z DMX krmilnikom
12
6.3 Chaser
Chaser je nizanje razli
lahko nastavite do 6 različnih Chaser-jev z do 240 koraki.
Programiranje Chaser-ja
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM. Želen Chaser izberite s tipkami CHASE.
Želen program izberite s tipkami BANK. Želeno prizorišče izberite s tipkami SCENE. Pritisnite
tipko REC. Izberite naslednji korak s tipkami SCENE in pritisnite tipko REC. Programirajte sledeče
korake, dokler programiranje ni zaključeno ali je doseženo maksimalno število korakov – 240. Za
shranitev Chaser-ja držite pritisnjeno tipko PROGRAM.
Kopiranje programov v Chaser
Alternativno lahko celoten program (z do 8 prizorišč) prekopirate v Chaser. Za to izberite s tipkami
BANK želen program. Pritisnite na tipko BANK COPY in REC.
Priklic Chaser-ja
Pritisnite na ustrezno tipko CHASE in pritisnite tipko AUTO. Hitrost Chaser-ja lahko nastavite
tako, da dvakrat pritisnete na tipko TAPSYNC. Časovni interval med obema pritiskoma na tipko
ustreza hitrosti Chaser-ja (maksimalno 10 minut).
Preveritev Chaser-ja
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami CHASE izberite želen Chaser. Za preklop na
prikaz korakov pritisnite na tipko DISPLAY. Vsako posamezno prizorišče preverite s pritiskom na
ustrezno tipko BANK.
Urejanje Chaserja
Vstavljanje koraka:
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami CHASE izberite želen Chaser. Za preklop na
prikaz korakov (Step) pritisnite na tipko DISPLAY. S pritiskom na ustrezno tipko BANK izberite
prizorišče, v katerega naj bo vstavljen korak.
Pritisnite na tipko REC. Z tipkami BANK in ustrezno tipko SCENE izberite želeno prizorišče.
Ponovno pritisnite na tipko REC.
Brisanje koraka:
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami CHASE izberite želen Chaser. Za preklop na
prikaz Step pritisnite na tipko DISPLAY. S pritiskom na ustrezno tipko BANK izberite prizorišče,
ki naj bo izbrisano.
Pritisnite na tipko DEL.
Za shranitev urejenega Chaserja držite pritisnjeno tipko PROGRAM.
čnih programov, ki bodo drug za drugim predvajani. Z DMX krmilnikom
13
Brisanje Chaser-ja
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami CHASE izberite želen Chaser. Držite pritisnjeno
tipko DEL in pritisnite tipko CHASE.
Brisanje vseh chaser-jev
Pozor: pri izbir te funkcije, bodo vsi nastavljeni Chaser-ji nemudoma izbrisani! Posamezna
prizoriš
Med ločitvijo naprave z omrežja držite pritisnjeno tipko BANK DOWN in tipko DEL.
Napravo priključite nazaj na omrežno napetost.
Funkcija Override
S tipko OVERRIDE lahko vzamete posamezne kanale iz programa in jih ročno krmilite. Če npr.
želite ročno krmiliti prvi kanal prvega projektorja, pojdite po sledečih korakih:
• Prikličite Chaser.
• Z izbirno tipko projektorja (LED sveti) izberite projektor 1.
• Premaknite prvi drsnik kanala in kanal bo odvzet iz programa. Kanal ročno krmilite preko
• Za izhod iz načina Override ponovno pritisnite na tipko OVERRIDE ali na izbirno tipko
ča in programi pa kljub temu ostanejo ohranjeni.
drsnika kanala.
projektorja.
14
6.4 Kopiranje in brisanje prizoriš
Z funkcijo kopiranja si lahko olajšate izdelavo programov in Chaser-jev tako, da npr. v program
vstavite že obstoječa prizorišča.
Kopiranje prizorišč
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami BANK izberite želen program. Pritisnite na
ustrezno tipko SCENE. Pritisnite na tipko REC in izberite želen program, v katerega naj bo
kopirano prizorišče. Pritisnite na želeno tipko SCENE.
Brisanje prizorišč
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami BANK izberite želen program. Pritisnite na
ustrezno tipko SCENE. Držite pritisnjeno tipko DEL in pritisnite na želeno tipko SCENE. DMX
vrednost tega prizorišča bo nastavljena na 0.
Kopiranje programov
Držite pritisnjeno tipko PROGRAM in z tipkami BANK izberite želen program. Pritisnite na tipko
REC in izberite želen program, v katerega naj bo program kopiran. Pritisnite na tipko BANK
COPY.
Brisanje vseh prizorišč
Pozor: pri izbiri te funkcije bodo vsa nastavljena prizorišča nemudoma izbrisana!
Med ločitvijo naprave z omrežja držite pritisnjeno tipko PROGRAM in tipko BANK DOWN.
Napravo priključite nazaj na omrežno napetost.
6.5 Glasbeno krmiljenje
S pritiskom na tipko MUSIC boste aktivirali glasbeno krmiljenje (LED sveti). Prosimo upoštevajte,
da so programi in Chaser v tem načinu aktivni samo, če krmilnik sprejme glasbeni signal. Če glasba
ni prisotna, potem stoji program ali Chaser.
č in programov
15
6.6 MIDI obratovanje
Pritisnite na tipko MIDI in tretje in
izberite s tipkami BANK. Za končanje nastavitve MIDI kanalov ponovno pritisnite na tipko MIDI.
Pregled MIDI funkcij:
Program Št. not Funkcija
00 Prizorišče 1 Program 15 112 Prizorišče 1
01 Prizorišče 2 Program 15 113 Prizorišče 2
02 Prizorišče 3 Program 15 114 Prizorišče 3
Naprave ne morete vklopiti. Priključni kabel napajalnika ni
Ni oddaje signala. Aktiven Blackout. Izklopite Blackout s pritiskom
03 Prizorišče 4 Program 15 115 Prizorišče 4
04 Prizorišče 5 Program 15 116 Prizorišče 5
05 Prizorišče 6 Program 15 117 Prizorišče 6
06 Prizorišče 7 Program 15 118 Prizorišče 7
07 Prizorišče8 Program 15 119 Prizorišče 8
četrte mesto na zaslonu pričneta utripati. Ustrezen MIDI kanal
Program Št. not Funkcija
Preverite priključni kabel in
priključen.
eventualne podaljške.
na tipko BLACKOUT.
16
ČIŠČENJE IN VZDRŽEVANJE
8
ŽIVLJENJSKA NEVARNOST!
Pred vzdrževalnimi deli napravo nujno popolnoma ločite z omrežja!
Z naprave redno očistite umazanijo, kot je prah, itd. Za čiščenje uporabite navlaženo krpo. Za čiščenje v nobenem primeru ne uporabite alkohola ali kakršnih koli razredčil.
V notranjosti naprave ni delov, ki bi jih vi lahko vzdrževali. Vzdrževalna dela in servis lahko izvede
samo pooblaščena servisna služba!
V primeru potrebnih nadomestnih delov, uporabite samo originalne nadomestne dele.
V primeru vprašanj, se obrnite na našo tehnično pomoč.
9 TEHNIČNI PODATKI
Oskrbovanje z napetostjo: 230V AC, 50Hz ~
preko dobavljenega 9-12V, 300mA napajalnika
Skupna priključna vrednost: 4W
Število krmilnih kanalov: 192
Glasbeno krmiljenje: preko vgrajenega mikrofona
Izhod DMX 512: 3 polna XLR vhodna sponka s stikalom pred napačno
polarnostjo
Prosti programi: 6x 240 prizorišč
Mere: 483 x 132 x 80 mm
Minimalna vgradna globina: 170 mm
Teža: 2,5 kg
Proizvajalec jamči za kakovost oziroma brezhibno delovanje v garancijskem roku, ki začne teči z izročitvijo blaga
potrošniku. Garancija za izdelek je 1 leto.
Izdelek, ki bo poslan v reklamacijo, vam bomo najkasneje v skupnem roku 45 dni vrnili popravljenega ali ga zamenjali
z enakim novim in brezhibnim izdelkom. Okvare zaradi neupoštevanja priloženih navodil, nepravilne uporabe,
malomarnega ravnanja z izdelkom in mehanske poškodbe so izvzete iz garancijskih pogojev.
Vzdrževanje, nadomestne dele in priklopne aparate proizvajalec zagotavlja še 3 leta po preteku garancije.
Servisiranje izvaja proizvajalec sam na sedežu firme CONRAD ELECTRONIC SE, Klaus-Conrad-Strasse 1, Nemčija.
Pokvarjen izdelek pošljete na naslov: Conrad Electronic d.o.o. k.d., Ljubljanska cesta 66, 1290 Grosuplje, skupaj z
izpolnjenim garancijskim listom.