EuroLite Color Chief User Manual

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PRODUKTÜBERSICHT
Innovative Steuerung für farbige Scheinwerfer
Der Color Chief bietet Ihnen ein innovatives Bedienkonzept, das einfachste Handhabung und tolle Ergebnisse miteinander vereint. Der DMX-Controller wurde speziell für farbige Scheinwerfer aber auch einfache Effekte entwickelt. Das Besondere dabei ist, dass Sie nicht nur einzelne Scheinwerfer perfekt ansteuern können, sondern auch Ihr KLS-System oder Ihre Scheinwerferbar mit 4 Segmenten. Insgesamt können 8 Scheinwerfer mit jeweils bis zu 4 Segmenten gesteuert werden.
Die Macht der Farben
Wie der Name schon vermuten lässt, liegen seine absoluten Stärken in den Farben. Diese können aus bis zu 6 Einzelfarben bestehen. Es ist also egal, ob Sie einen einfachen RGB-Scheinwerfer oder ein komplexes System mit Rot, Grün, Blau, Amber, Weiß und UV haben. Auch Scheinwerfer mit einzelnen Farben, wie zum Beispiel Weißlicht-Scheinwerfer, können eingebunden werden. Beim Color Chief haben Sie immer die volle Kontrolle und dies besonders einfach und übersichtlich.
Intelligente Farbeffekte
Sie haben einen Effekt mit nur einem Kanal für verschiedenste Farben? Auch dies ist für den Color Chief dank der Farbradfunktion überhaupt kein Problem. Und um Ihnen die Programmierung zu erleichtern, stehen von Haus aus 8 intelligente Farbeffekte zur Verfügung. Schneller und einfacher haben Sie noch nie beeindruckende Farbeffekte erzeugt.
Zusätzliche Funktionen
Natürlich können Sie nicht nur Farben steuern. Auch Dimmung, Shutter und drei frei belegbare Kanäle sind einstellbar. Somit können Sie auch einfache Strahleneffekte, Laser und Projektoren ansteuern.
Kinderleichtes Abspeichern
Auch das Abspeichern der erstellten Stimmungen ist denkbar einfach. Haben Sie eine schöne Stimmung erstellt, so drücken Sie einfach die Store-Taste und Sie können die Stimmung als neuen Schritt abspeichern. So lassen sich ganz einfach Einzelstimmungen und Lauflichter erstellen. Bis zu 24 Speicherplätze stehen Ihnen dafür zur Verfügung. Sie können aber auch kinderleicht Schritte an beliebigen Positionen einfügen, schon abgespeicherte Stimmungen noch einmal bearbeiten oder Schritte löschen.
Gleichzeitig ablaufende Lauflichter
Beim Color Chief können Sie nicht nur ein Lauflicht ablaufen lassen. Sie können mehrere Lauflichter und Stimmungen gleichzeitig nutzen. Das Tolle dabei ist, dass jedes Lauflicht eine individuelle Laufzeit und Überblendzeit bekommen kann. So können Sie für jedes Lauflicht individuell festlegen, wie schnell es ablaufen soll und ob es hart oder weich überblenden soll. Und natürlich können Sie diese Einstellung auch jederzeit ändern.
Alles sicher
Der Color Chief hat eine USB-Schnittstelle. Über diese können Sie das komplette Pult mit allen Einstellungen und Programmen abspeichern. Auf einem USB-Stick sind dabei 24 vollständige Setups abspeicherbar. Dadurch können Sie auch verschiedene Shows oder Gerätezusammenstellungen hervorragend verwalten
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INHALT
PRODUKTÜBERSICHT ....................................... 4
EINFÜHRUNG ..................................................... 6
Produktmerkmale ................................................... 6
WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE ................. 7
BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE ........... 8
INBETRIEBNAHME ............................................. 9
DMX512-Anschluss ................................................. 9
Stromversorgung herstellen ................................... 9
Musiksteuerung ...................................................... 9
GERÄTE ANLEGEN UND VERWALTEN .............. 10
Schritt 1: Systemeinstellungen aufrufen ................. 10
Schritt 2: DMX-Startadressen der Scheinwerfer einstellen
.. 10
Schritt 3: DMX-Kanäle anhand der Gerätebibliothek zuweisen
. 10
Schritt 4: DMX-Kanäle manuell zuweisen ............... 12
GERÄTE ANWÄHLEN UND STEUERN ................ 13
LICHT PROGRAMMIEREN .................................. 14
PRGRAMME AUFRUFEN .................................... 14
Ablaufgeschwindigkeit einstellen ........................... 14
Überblendgeschwindigkeit einstellen..................... 14
Musiksteuerung aktivieren ...................................... 14
Gesamthelligkeit einstellen ..................................... 14
SYSTEMEINSTELLUNGEN ................................. 15
Systemeinstellungen aufrufen ................................ 15
Alle DMX-Zuweisungen löschen [Delete all fixture patch
] 15
Zurücksetzen auf Werkseinstellungen [Reset factory]
. 15
Datensicherung [USB Data backup] ...................... 15
Daten einlesen [USB Data load] ............................. 16
Gerätebibliothek [Fixture LIB manage] .................. 16
FIRMWARE AKTUALISIEREN ............................. 16
REINIGUNG UND WARTUNG ............................. 16
TECHNISCHE DATEN ......................................... 17
KONFIGURATIONSVORLAGE ............................ 18
D00112482, Version 1.0, Stand 11/12/2017
Produkt-Updates, Dokumentation, Software und Support erhalten Sie unter www.eurolite.de. Die neueste Version der Bedienungsanleitung finden Sie im Downloadbereich des Produkts.
© 2017 Eurolite. Alle Rechte vorbehalten. Dieses Dokument darf ohne schriftliche Genehmigung des Copyrightinhabers weder ganz noch teilweise reproduziert werden. Der Inhalt dieses Dokuments kann ohne vorherige Ankündigung modifiziert werden, wenn Änderungen in Methodik, Design oder Herstellung dies erforderlich machen.
Alle in diesem Dokument erwähnten Marken gehören den jeweiligen Eigentümern.
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EINFÜHRUNG
Erleben Sie Eurolite.
Videos zum Produkt, passendes Zubehör, Dokumentation, Firmware- und Software­Updates, Support und News zur Marke. Sie finden all das und vieles mehr auf unserer Website. Besuchen Sie uns auch auf unserem YouTube-Kanal und Facebook.
www.eurolite.de
www.youtube.com/ eurolitevideo
www.facebook.com/ Eurolitefans
Willkommen bei Eurolite! Schön, dass Sie sich für eines unserer Produkte
entschieden haben. Eurolite bietet Ihnen Zugang zur Welt der Showtechnik mit einer weltweit einzigartigen Vielfalt an Produkten sowohl für professionelle Anwender als auch für Einsteiger.
Wenn Sie nachfolgende Hinweise beachten, sind wir sicher, dass Sie über viele Jahre Freude an Ihrem Kauf haben werden. Diese Bedienungsanleitung zeigt Ihnen, wie Sie Ihr neues Produkt von Eurolite installieren, in Betrieb nehmen und nutzen.
Damit Sie sich und andere keinen Gefahren aussetzen, beachten Sie bitte unbedingt alle Sicherheitshinweise und verwenden das Produkt nur wie in dieser Anleitung beschrieben. Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung für weiteren Gebrauch auf und geben Sie sie ggf. an nachfolgende Besitzer weiter.
Produktmerkmale
• Einfache Steuerung von LED-Scheinwerfern mit bis zu 6 Farben, Kompaktlichtleisten sowie einfachen Lichteffekten
• Für 8 Geräte oder Gerätegruppen, mit jeweils bis zu 4 Segmenten
• Jedes Gerät kann bis zu 30 Kanäle belegen
• Schnelle und einfache Programmierung
• Eurolite KLS-Systeme und LED-Scheinwerfer schon in der Bibliothek angelegt
• Weitere Geräte lassen sich ganz einfach manuell hinzufügen
• 8 Farbeffekte direkt anwählbar
• Pro Gerät sind drei zusätzliche Kanäle frei patchbar (zum Beispiel für Bewegungen)
• Farbrad-Anwahl und -Simulation
• 24 Speicherplätze für Stimmungen und Lauflichter
• Mehrere Lauflichter können gleichzeitig ablaufen
• USB-Anschluss zur Datenspeicherung der Lichtshows
• Taktsteuerung über Musiksignal oder TAP-Taster
• Gesamtdimmung, Überblendzeit und Laufzeit bequem einstellbar
• 3-poliger XLR-Anschluss
• Firmware-Update per USB
• Gummierte Standfüße für den Einsatz als Tischgerät
• Rackeinbau mit 2 Höheneinheiten
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WICHTIGE SICHERHEITSHINWEISE
ACHTUNG
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Betriebsbedingungen
Das Gerät ist für die Benutzung in Innenräumen ausgelegt. Schützen Sie es vor Feuchtigkeit und Nässe.
GEFAHR
!
Elektrischer Schlag durch Kurzschluss
Seien Sie besonders vorsichtig beim Umgang mit gefährlicher Netzspannung. Bei dieser Spannung können Sie einen lebensgefährlichen elektrischen Schlag erhalten.
Bitte lesen Sie vor der Verwendung des Produkts diese Bedienungsanleitung. Sie enthält wichtige Hinweise für den korrekten Betrieb. Bewahren Sie diese Anleitung für weiteren Gebrauch auf.
Verwenden Sie das Produkt ausschließlich gemäß den hier gegebenen Vorgaben. Bei Schäden, die durch Nichtbeachten dieser Bedienungsanleitung verursacht werden, erlischt der Garantieanspruch. Für Folgeschäden wird keine Haftung übernommen.
Bei Sach- oder Personenschäden, die durch unsachgemäße Handhabung oder Nichtbeachten der Sicherheitshinweise verursacht werden, übernehmen wir keine Haftung und es erlischt jeder Garantieanspruch.
Aus Sicherheitsgründen ist das eigenmächtige Umbauen oder Verändern des Produkts ist nicht gestattet und hat den Verfall der Garantieleistung zur Folge. Niemals irgendeinen Teil des Produkts öffnen, um Stromschläge zu vermeiden.
WICHTIG: Dieses Produkt ist nicht für die Benutzung im Freien geeignet! Nur für den Innenbereich! Nicht in der Nähe von Wasser verwenden! Der ideale Temperaturbereich liegt bei
-5 bis +45 °C.
Vor der Reinigung den Netzstecker aus der Steckdose ziehen. Zur Reinigung nur ein weiches Tuch und niemals Lösungsmittel verwenden.
Niemals das Netzkabel und den -stecker mit nassen Händen berühren, da die Gefahr eines Stromschlags besteht.
Das Produkt ist kein Spielzeug. Halten Sie es vor Kindern und Haustieren fern. Lassen Sie Verpackungsmaterial nicht achtlos liegen.
Das Gerät erfüllt allen erforderlichen Richtlinien der EU und ist deshalb mit gekennzeichnet.
Bestimmungsgemäße Verwendung
Das Lichtpult dient zur Steuerung von DMX­gesteuerten Lichteffektgeräten wie LED­Scheinwerfern, Moving-Heads und Scannern.
Dieses Produkt ist für professionelle Anwendungen im Bereich der Veranstaltungstechnik vorgesehen (z. B. auf Bühnen).
Informationen zur Entsorgung
Bitte übergeben Sie das Gerät bzw. die Geräte am Ende der Nutzungsdauer zur umweltgerechten Entsorgung einem örtlichen Recyclingbetrieb. Geräte, die mit diesem Symbol gekennzeichnet sind, dürfen nicht im Hausmüll entsorgt werden. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an Ihren Händler oder die zuständige örtliche Behörde. Entnehmen Sie evtl. eingelegte Batterien und entsorgen Sie diese getrennt vom Produkt.
Als Endverbraucher sind Sie durch die Batterieverordnung gesetzlich zur Rückgabe aller gebrauchten Batterien und Akkus verpflichtet. Die Entsorgung über den Hausmüll ist verboten. Verbrauchte Batterien können Sie unentgeltlich bei den Sammelstellen Ihrer Gemeinde und überall, wo Batterien verkauft werden, abgeben. Mit der Verwertung von Altgeräten und der ordnungsgemäßen Entsorgung von Batterien und Akkus leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutz unserer Umwelt.
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BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE
Nr. Element Funktion
1
Tastengruppe FIXTURE Tasten 1-8 zum An- und Abwählen von bis zu 8 Geräten. Die Tasten
leuchten, um zu zeigen welche Geräte angewählt sind. 2 Farbregler Zum stufenlosen Einstellen der Farben. 3 Tasten A, B, C und D
Zum An
- und Abwählen einzelner Segmente bei Geräten, die aus
mehreren Segmenten bestehen wie z. B. die Eurolite KLS-Scheinwerfer-
systeme. 4 Fader COLOR WHEEL
Zum Einstellen der Farbe bei Geräten mit einem einzigen Farbkanal (z. B.
Farbrad). 5 Tastengruppe COLOR
EFFECT FX1 bis FX8
Zum Aufrufen der integrierten Farbeffekte.
6 Regler FREE PATCH 1 bis 3
Diese Regler können mit zusätzlichen DMX-Funktionen frei belegt werden
(z. B. Bewegungen und Effekte). 7 Fader DIMMER
Zum Einstellen der Helligkeit beim Programmieren von Szenen. Verfügt
ein Gerät nicht über einen eigenen Dimmerkanal aber über eine
Farbmischung, wird die Helligkeitseinstellung über die Farbmischung
realisiert. 8 Fader SHUTTE
Zum Einstellen der Shutterfunktion. Dieser Regler ist nur aktiv, wenn das
entsprechende Gerät auch über einen Shutterkanal verfügt. 9 Taste MUSIC
Zum Aktivieren der Musiksteuerung. Ein langer Tastendruck ermöglicht
das Einstellen der Mikrofonempfindlichkeit. 10 Taste TAP/PATCH
Die TAP-Funktion dient beim Aufrufen von Programmen zum Einstellen
der Ablaufgeschwindigkeit. Bei der Gerätekonfiguration muss diese Taste
gehalten werden, um die DMX-Startadresse zu ändern. 11 Taste FX SPEED/ERASE
Zum Einstellen der Effektgeschwindigkeit muss zunächst die Taste FX
SPEED aktiviert werden. Danach dient das Encoderrad zum Einstellen
des gewünschten Werts. Durch langen Druck auf die Taste FX SPEED
werden alle Einstellungen im Zwischenspeicher gelöscht.
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12 Taste MENU/ESC
Zum Aufrufen und Verlassen der Systemeinstellungen halten Sie diese
Taste 3 Sekunden gedrückt. Ein kurzer Tastendruck ermöglicht das
Abbrechen eines Einstellvorgangs und Zurückspringen in eine höhere
Menüebene.
13 Taste DEL Zum Löschen einer DMX-Funktion bei der Gerätekonfiguration. 14 Taste SWAP Zum Umschalten von Menüpunkten. 15 Taste ENTER Zum Bestätigen von Einstellungen. 16 Display Zeigt die aktuelle Eingabe und weitere wichtige Informationen an. 17 Encoderrad Zum Einstellen von Werten. 18 Tastengruppe CHASES
1 bis 24
Zum Speichern und Aufrufen von Szenen und Lauflichtern.
19 Taste STORE Zum Speichern einer Einstellung. 20 Fader FADE TIME Zum Einstellen der Überblendgeschwindigkeit bei Lauflichtern.
21 Fader CHASE SPEED Zum Einstellen der Ablaufgeschwindigkeit bei Lauflichtern.
22 Fader MASTER Zum Einstellen der Gesamthelligkeit.
23 USB-Anschluss Zum Einstecken eines USB-Speichermediums für die Datensicherung,
den Import von Daten und Firmware-Updates.
24 Audioeingang Cinch-Buchse zum Anschluss eines Audiogeräts mit Line-Ausgang (z. B.
Mischpult), um den Ablauf von Programmen im Takt der Musik zu
steuern; beim Anschluss der Buchse wird das interne Mikrofon
abgeschaltet.
25 DMX512-Ausgang 3-polige XLR-Buchse zum Anschluss an den DMX-Eingang des ersten
Scheinwerfers.
26 Netzanschlussbuchse Stecken Sie hier das beiliegende Netzteil ein. 27 Netzschalter Schaltet das Gerät ein und aus.
INBETRIEBNAHME
DMX512-Anschluss
Die Verbindung zwischen dem Controller und den einzelnen Lichteffektgeräten sollte mit einem DMX-Kabel erfolgen. Die Steckverbindung geht über 3-polige XLR-Stecker und -Kupplungen. Bei Verwendung von anderen Steckverbindungen, können Adapterkabel eingesetzt werden.
1 Verbinden Sie den DMX-Ausgang DMX OUT des Controllers mit dem DMX-Eingang des ersten
Lichteffektgeräts.
2 Schließen Sie den DMX-Ausgang des ersten Geräts der Kette an den DMX-Eingang des nächsten Geräts an.
Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des nächsten Geräts bis alle Geräte angeschlossen sind.
3 Am letzten Gerät muss die DMX-Leitung durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden. Dazu wird
ein 120--Widerstand in einen XLR-Stecker zwischen Signal (–) und Signal (+) eingelötet und in den DMX­Ausgang am letzten Gerät gesteckt.
4 Ab einer Kabellänge von 300 m oder nach 32 angeschlossenen DMX-Geräten sollte das Signal mit Hilfe eines
DMX-Aufholverstärkers verstärkt werden, um eine fehlerfreie Datenübertragung zu gewährleisten.
Stromversorgung herstellen
Verbinden Sie das beiliegende Netzteil mit der Anschlussbuchse am Gerät und stecken Sie es in eine Steckdose. Nach dem Gebrauch den Netzstecker wieder trennen, um unnötigen Stromverbrauch zu vermeiden.
Musiksteuerung
Zum musikgesteuerten Ablauf von einer Lauflichtsequenz (Chase) kann ein Audiogerät mit Line-Ausgang (z. B. CD-Player, Mischpult) an die Cinch-Buchse AUDIO angeschlossen werden (Eingangsempfindlichkeit 0,1- 1 V). Beim Anschluss an die Buchse wird das interne Mikrofon ausgeschaltet.
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GERÄTE ANLEGEN UND VERWALTEN
In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie Ihre Scheinwerfer anlegen und konfigurieren.
Schritt 1: Systemeinstellungen aufrufen
Für die nachfolgenden Schritte müssen Sie die Systemeinstellungen aufrufen. Halten Sie dazu die Taste ESC/MENU drei Sekunden gedrückt. Das Display zeigt den ersten Menüpunkt 01. Patch fixture an. Hier erfolgen alle notwendigen DMX-Einstellungen. Drücken Sie die Taste ENTER, um mit der Konfiguration zu beginnen. Das Display zeigt „Please select a fixture“ (bitte Gerät wählen). Die Geräte wählen Sie über die 8 FIXTURE-Tasten auf der linken Geräteseite an. Drücken Sie beispielsweise die Taste 1, ist das zu konfigurierende Gerät dieser Taste an- und abwählbar. Nach Ihren Einstellungen (Schritte 1-4) können Sie die Systemeinstellungen wieder verlassen. Halten Sie dazu erneut die Taste ESC/MENU drei Sekunden gedrückt.
Schritt 2: DMX-Startadressen der Scheinwerfer einstellen Sobald ein Gerät mit den FIXTURE-Tasten angewählt ist, wechselt der DMX Color Chief in den Menüpunkt „Patch fixture“ und schlägt eine DMX-Startadresse für das Gerät vor. Die Startadresse lässt sich über das Encoderrad
ändern. Bestätigen Sie Ihre Einstellung mit der Taste ENTER. Zur Bestätigung des Speichervorgangs blinken alle LEDs des Pults dreimal auf. Mit der Taste SWAP können Sie jetzt die Konfiguration fortsetzen. Mit der Taste ESC/MENU wird der Menüpunkt „Patch fixture“ verlassen und die Konfiguration abgebrochen.
Vorgabewerte verwenden - Am einfachsten ist es, wenn Sie die Startadressen an den Geräten anhand der Vorgabewerte des DMX Color Chief einstellen, d. h. ein Vielfaches von 30 + 1. Wählen Sie dementsprechend am ersten Scheinwerfer die Startadresse 1, am zweiten die 31, am dritten die 61 usw. Wenn identische Geräte synchron gesteuert werden sollen, können diese die gleiche Startadresse erhalten, andernfalls muss jedes Gerät eine eigene Adresse erhalten. Lesen Sie dazu in der Dokumentation Ihres Geräts.
Gerät Startadresse Gerät Startadresse
1 1 5 121 2 31 6 151 3 61 7 181 4 91 8 211
Vorgabewerte für die Startadressen der Scheinwerfer
Individuelle Zuweisung - Ebenso ist es möglich, die angeschlossenen Scheinwerfer individuell auf die 240 verfügbaren DMX-Adressen aufzuteilen. In der Regel wird dann dem ersten Gerät die Adresse 1 zugewiesen. Das zweite Gerät erhält den nächsten freien DMX-Kanal als Startadresse. Benötigt das erste Gerät z. B. 14 DMX­Kanäle, muss dem zweiten Gerät die Startadresse 15 zugewiesen werden. Verfahren Sie nach diesem Schema, bis allen Scheinwerfern eine Startadresse auf dem Pult zugewiesen wurde. Blendet das Display hinter der eingestellten Startadresse „!“ ein, ist eine Überschneidung in den DMX-Adressen vorhanden. Mehrere Scheinwerfer versuchen dann auf gleiche DMX-Adressen zuzugreifen. Dies ist meist der Fall, wenn Sie die Startadressen vergeben haben aber die Scheinwerferfunktionen und damit auch die Kanalanzahl noch nicht eingegeben ist. Wie Sie die Funktionen dem Pult zuweisen, erfahren Sie im nächsten Abschnitt. Wenn Sie jedoch die Scheinwerferfunktionen und Kanäle bearbeitet haben und trotzdem noch „!“ hinter Startadressen eingeblendet wird, sind Eingaben fehlerhaft.
Schritt 3: DMX-Kanäle anhand der Gerätebibliothek zuweisen
Der DMX Color Chief verfügt über eine umfangreiche Bibliothek, in der diverse Profile von gängigen Scheinwerfertypen sowie Scheinwerfersysteme (Eurolite KLS-Modelle) bereits hinterlegt sind. Sie können den Scheinwerfer mit seinen Funktionen über diese Bibliothek zu konfigurieren, indem Sie mit einem kurzen Druck auf die SWAP-Taste den Menüpunkt „Patch Channel“ anwählen. Halten Sie jetzt die SWAP-Taste noch einmal drei Sekunden gedrückt, um die Bibliothek aufzurufen. Wählen Sie hier das gewünschte Geräteprofil mit dem Encoderrad an und bestätigen Sie mit ENTER. Zur Bestätigung des Speichervorgangs blinken alle LEDs des Pults dreimal auf. Damit ist das Geräteprofil der Fixture-Taste zugewiesen und die Konfiguration des Geräts ist abgeschlossen. Weitere Schweinwerfer oder Scheinwerfersystem legen Sie nach dem gleichen Schema an (Schritt 1 bis 3). Nach Ihren Einstellungen können Sie die Gerätebibliothek wieder mit ESC/MENU verlassen.
Eine Besonderheit sind die Eurolite KLS-Lasersysteme. Um alle Funktionen steuern zu können, sind diese Modelle in 2 Fixtures unterteilt und belegen 2 Fixture-Tasten auf dem DMX Color Chief. Für Fixture 1 muss das Profil „Laser_KLS-PRO-SPOT-Derby_28CH“ gewählt werden, für Fixture 2 „Laser_KLS_PRO_Effects_28CH“. Beachten Sie beim Konfigurieren dieser Modelle, dass die DMX-Adressen direkt aufeinander folgen müssen, um Lücken im DMX-Protokoll zu vermeiden (in diesem Fall blendet das Display ein Ausrufezeichen ein). Da ein Fixture immer 20 DMX-Kanäle belegt, müssen Sie Fixture 2 immer mit einem Abstand von 20 zu Fixture 1 anlegen. Sollen mehrere
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KLS-Lasersysteme verwendet werden, muss jedes davon 2 Fixture-Tasten belegen. Insgesamt können bis zu 4 KLS-Lasersysteme mit dem DMX Color Chief gesteuert werden.
Fixture Startadresse Fixture Startadresse
1 1 5 81 2 21 6 101 3 41 7 121 4 61 8 141
Beispiele für die Startadressen von 4 KLS-Lasersysteme
Anzeige Gerätetyp Modus
RGB Spot 5CH RGB-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 Dimmer, 5 Shutter/Stroboskop
5 Ch Mode
RGBA Spot 6CH RGBA-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 Amber, 5 Dimmer, 6 Shutter/ Stroboskop
6 Ch Mode
RGBW Spot 6CH RGBW-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 Weiß, 5 Dimmer, 6 Shutter/ Stroboskop
6 Ch Mode
RGBAW Spot 7 CH RGBAW-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 Amber, 5 Weiß, 6 Dimmer, 7 Shutter/ Stroboskop
7 Ch Mode
RGBAWUV Spot 6 CH RGBAWUV-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 Amber, 5 Weiß, 6 UV
6 CH Mode
RGBWAUV 6CH RGBWAUV-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 Weiß, 5 Amber, 6 UV
6 Ch Mode
RGBUV Spot 6CH RGBUV-Scheinwerfer mit dem DMX-Protokoll:
1 Rot, 2 Grün, 3 Blau, 4 UV, 5 Dimmer, 6 Shutter
6 Ch Mode
KLS 30_and_50_20CH LED KLS-30 und LED KLS-50 20 Ch Mode KLS-180_21CH LED KLS-180 21 Ch Mode KLS-2500_23CH LED KLS-2500 23 CH Mode KLS-RGB_15CH LED KLS-200, LED KLS-400, LED KLS-401, LED KLS-800,
LED KLS-801, LED KLS-1001
15 CH Mode
Laser_KLS-Spot_Derby_27ch Laser_KLS_Effects_27CH
LED KLS Laser Bar FX Achtung! Für dieses Modell müssen zwei Fixtures angelegt werden; das erste als „Laser_KLS-Spot_Derby_27CH“ und das zweite als „Laser_KLS_Effects_27CH“. Die DMX-
Startadressen müssen im Pult so angelegt sein, dass keine Lücke im DMX-Protokoll entsteht. Daher muss die Startadresse des zweiten Fixtures direkt an das erste Fixture anknüpfen, sodass im Display kein Ausrufezeichen erscheint.
27 Ch Mode
Laser_KLS-PRO-SPOT-Derby_28CH Laser_KLS_PRO_Effects_28CH
LED KLS Laser Bar PRO FX Achtung! Für dieses Modell müssen zwei Fixtures angelegt werden; das erste als „Laser_KLS-PRO-SPOT-Derby_28CH“ und das zweite als „Laser_KLS_PRO_Effects_28CH“. Die DMX-Startadressen müssen im Pult so angelegt sein, dass keine Lücke im DMX-Protokoll entsteht. Daher muss die Startadresse des zweiten Fixtures direkt an das erste Fixture anknüpfen, sodass im Display kein Ausrufezeichen erscheint.
Verfügbare Geräteprofile in der Bibliothek
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