Si vous avez corrections, précisions ou ajouts à apporter, vous pouvez les écrire dans le fichier
PDF à l’aide de l’outil « Notes » de Acrobat Reader (voir copie d’écran ci-dessous pour ceux
qui ne connaissent pas), sans oublier de d’enregistrer le fichier pour mémoriser ces notes. Et
mieux encore vous pouvez m’envoyer vos remarques pour que je complète le document et
que tout le monde profite de votre expérience.
Ma page sur Audiofanzine pour communiquer : http://fr.audiofanzine.com/membres/939970/
AVERTISSEMENT :
Ce document n’est pas prévu pour l’impression car il ne prétend pas être finalisé, et peut
évoluer.
Tout est fait au contraire pour faciliter la navigation à l’écran d’un l’ordinateur ou d’une tablette,
grâce à des liens hypertexte vers les paragraphes. Ces liens fonctionneront toujours, même
quand le numéro de paragraphe ou de page affiché semble erroné, et donc inutile sur un
document imprimé (cela est dû à une absence de rafraichissement automatique par WORD
de ces numéro affichés, après une modification du fichier ; le rafraichissement manuel des
liens un par un est très laborieux et n’est donc pas toujours effectué).
Conventions typographiques
Les termes en gras nomment les éléments physiques – les commandes du panneau
supérieur et les connecteurs de la face arrière,
Les termes « entre guillemets » nomment les options affichés à l’écran et
fonctionnalités « Softwares ».
Exception : dans les chapitres traitant exclusivement de software, les options sont
écrites en gras pour plus de lisibilité.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 5/36
Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
Ce document reproduit intégralement les explications des excellents tutoriels vidéo fournis par
Elektron sur Youtube aux liens ci-dessous.
Et comme au handicape de l'épaisseur du manuel de 194 pages, s'ajoute sa rédaction et
présentation peu pratique (comme la plupart des manuels), j'ai préféré m'attaquer à la
retranscription des tutoriels Elektron très intelligemment faits. Et personnellement je préfère
piocher dans un aide mémoire les précisions qui me manquent, et ajouter éventuellement des
corrections, plutôt que re visionner toute une vidéo (où d’ailleurs certains détails sont trop
fugitifs).
Et puis chacun peut ajouter des correctifs ou précisions dans le PDF est les partager avec les
autres ;-).
Au moins pour les anglophones, il est préférable de visionner les vidéos au moins une fois,
pour réaliser d’une part la facilité des opérations dont la description ci après pourrait sembler
indigeste, et d’autre part l'impossibilité d'opérer intuitivement (d'ou l'utilité de mon aide
mémoire, du moins pour moi).
On retrouvera donc dans ce document toutes les instructions des tutoriels (et même plus),
sous une forme plus rapidement consultable :
- Leçon 1 : Sets, Audio Pool & Project
- Leçon 2 : Sélection une « Machine » et lui assigner des Samples existants
- Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un « Sample » (« Sampling »)
- Leçon 4 : Enregistrement automatisé d’un Sample par le « Recorder Trig »
- Leçon 5 : Travailler avec les « Scenes »
- Leçon 6 : Réglage des longueurs individuelles de « Track »
- Leçon 7: Trig Modes
- Lesson #8: « Pickup machines »
- Lesson #9: The « audio editor » and « loop slicing »
Ces tutoriels remplacent ainsi le guide de démarrage qui n’existe pas dans la documentation
Elektron (et le manuel utilisateur de 194 pages, téléchargeable en français, est
malheureusement peu pratique, et sera très long à traduire et à remanier si j’ai un jour le
courage).
Les instructions originales des tutoriels ont été parfois complétées par des précisions, issues
du manuel (notamment l’introduction), ou d’un document téléchargeable de 34 pages en
anglais, aidant à progresser vers une utilisation plus avancée, grâce à la rédaction plus
« pratique » d’un utilisateur : Some thoughts on Elektron' s Octatrack (Merlin 2013)
Je le répète si vous trouver des inexactitudes ou un manque de précision, et je serai heureux
de compléter ce document si vous m’en faites part.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 6/36
Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
L’Octatrack DPS-1 est un sampler 8 pistes permettant la création des Samples, et des
performances à partir Samples ainsi créés, et de ceux achetés ou téléchargés gratuitement.
Chacune des 8 pistes dispose de « scaling » & « time stretching ».
Saisie de Texte :
La saisie d’un texte (nom de SET ou de PROJECT) se fait en appuyant le bouton Function
ce qui fait apparaître la fenêtre ci-dessous pour sélectionner une lettre par les boutons ► ◄
▲▼, en relâchant le bouton Function pour valider chaque lettre.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 7/36
Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
1 DESCRIPTION DU PANNEAU DE COMMANDES ET DES INFORMATIONS DE L’ÉCRAN8
2 LEÇON 1 - SETS, AUDIO POOL & PROJECT 12
3 LEÇON 2 - SÉLECTION UNE « MACHINE » ET LUI ASSIGNER DES SAMPLES EXISTANTS 14
4 LEÇON 3 : ENREGISTREMENT MANUEL POUR CRÉER UN SAMPLE (SAMPLING) 16
5 LEÇON 4 : ENREGISTREMENT AUTOMATISÉ D’UN SAMPLE PAR LE « RECORDER TRIG » 21
6 LEÇON 5 : UTILISER LES SCENES POUR INTRODUIRE DES VARIATIONS DANS LA PERFORMANCE22
7 LEÇON 6 : RÉGLAGE DES LONGUEURS INDIVIDUELLES DE TRACK 26
8 LEÇON 7 : TRIG MODES 29
9 LEÇON 8 : PICKUP MACHINES 32
10 LESSON 9: THE AUDIO EDITOR AND LOOP SLICING 33
1 Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
1.1 PANNEAU DE COMMANDES9
1.2 INFORMATIONS SUR L’ÉCRAN11
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 8/36
1.1 Panneau de commandes
Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
1. Potard Volumedéfinit le volume de la prise de casque stéréo.
2. Les boutons Record [AUDIO RECORD] sont utilisés pour l'échantillonnage en temps
réel à travers les entrées externes. Il y a un bouton « AUDIO RECORD » par paire
d'entrée audio A...B et C…D.
La fonctionnalité de ces boutons change si une Machine Pickup est affectée à la piste
active.
3. Les voyants LED <AUDIO RECORD> indiquent la force du signal reçu sur les entrées
externes.
Dans le menu « RECORD SETUP » (configuration de l'enregistrement), ces voyants
indiquent également la sélection de la source pour les déclenchements ou trigs
d'enregistreurs.
4. Boutons « TRACK » T1 à T8, pour passer à la piste correspondante.
Bouton « TRACK » T1 à T8 + un bouton « AUDIO RECORD » A...B ou C…D
enregistre le son vers l'enregistreur de la piste sélectionnée.
Function + « TRACK » T1 à T8 désactive le son de la piste sélectionnée.
Cue + « TRACK » T1 à T8 signale la piste sélectionnée.
Les voyantes LED <TRACK> T1 à T8 indiquent quelle piste est active ainsi que l'état
de désactivation de son et de contrôle « Cue » des pistes.
5. Ecran LCD à interface graphique évoluée
6. Le voyant LED Card Status indique l'activité de la carte Compact Flash.
7. L'encodeur Level définit le niveau de volume général de la piste active. Function +
Level contrôle le volume de sortie main (principal).
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 9/36
Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
8. Touche Tempo. Ouvre le menu TEMPO. Le tempo en cours est toujours indiqué par
la vitesse de clignotement du voyant LED Tempo. Les Taps du BPM (battement par
minute) se font en maintenant Function, puis en tapant à plusieurs reprises Tempo.
9. Boutons A à F « DATA ENTRY », pour régler les paramètres affichés à l’écran.
10. Bouton Mixer ouvre un menu où les paramètres des entrées et sorties peuvent être
définis.
Les pistes peuvent également avoir le son désactivé (Mute) ou être mises en Solo ici.
Boutons Function + Mixer pour ouvrir le menu PROJECT.
11. Bouton Midi pour activer le mode de séquenceur MIDI.
Un voyant LEDMidi allumé indique que le séquenceur MIDI est actif.
Dans le menu « RECORD SETUP » (configuration de l'enregistrement), ce voyant
indique la force du signal de la source de l'échantillon interne et la sélection de source
interne pour les Trigs de l'enregistreur.
Function + Midi ouvre le menu « PARTS ». Si une « Machine Pickup » est affectée,
la combinaison de bouton exécute une commande multiple.
12. Touche Function. Appuyez en la maintenant pour accéder à la fonction secondaire
d'une autre touche. Les fonctions secondaires sont souvent affichées en texte rouge
sur le panneau.
13. Bouton Cue + une touche T1 à T8 « TRACK » pour contrôler (Cue) la piste. Le son de
la piste sera ensuite acheminé vers les sorties Cue.
Function + Cue rechargera les paramètres de la partie sélectionnée.
14. Bouton Pattern + une touche « TRIG » pour sélectionner le motif actif au sein d'une banque. Le menu ARRANGER s'ouvre en appuyant sur Function + Pattern
15. Bouton Bank + un Pad « TRIG » 1 à 16 sélectionne la banque active.
Boutons Function + Bank pour ouvrir divers menus contextuels.
16. Bouton Enter / Yes pour entrer dans des sous-menus et confirmer des choix.
17. Bouton Exit / No pour quitter un menu actif et à désélectionner des options.
18. Boutons fléchées (ARROW) ►,◄,▲,▼ pour la navigation du menu. Ils sont appelés
aussi UP, DOWN, LEFT et RIGHT.
Boutons ► ◄ pour déplacer le BPM temporairement vers le haut ou vers le bas, quand
aucun menu particulier n'est ouvert.
19. Boutons « TRACK PARAMETER » basculent entre les
pages de paramètre de piste TRACK « PARAMETER » de la piste active.
Pour ouvrir le menu SETUP de la page « TRACK PARAMETER » sélectionnée,
appuyez sur Function + une touche « TRACK PARAMETER » ou appuyez deux fois
rapidement sur une touche « TRACK PARAMETER ».
En mode MIDI SEQUENCER, les pages « TRACK PARAMETER » reflètent les
fonctionnalités MIDI des pistes.
20. Touche (REC) . Active ou désactive le mode « GRID RECORDING ».
Le maintenir tout en appuyant sur (PLAY), pour démarrer le mode
d'enregistrement en direct LIVE RECORDING.
En mode « GRID RECORDING », le VOYANT <RECORD> affiche une lumière
continue, alors qu'en mode « LIVE RECORDING », il clignote.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 10/36
Description du panneau de commandes et des informations de l’écran
Boutons Function + (REC) pour exécuter une commande de copie.
21. Touche (PLAY) . Démarre la lecture d'un motif ou d'un arrangement. Pour mettre
la lecture en pause, appuyez sur (PLAY) (une deuxième fois. Pour exécuter une
commande effacer, appuyez sur FUNCTION + (PLAY).
22. Bouton (STOP) pour arrêter la lecture d'un motif ou d'un arrangement.
Boutons Function + pour exécuter une commande coller.
1.2 Informations sur l’écran
1. Icônes de piste montrant les affectations de machine et l'état des pistes.
La piste active est en surbrillance.
Les affectations de Machine de piste sont abrégées. F = Flex, S = Static, T = Thru, N =
Neighbour, P = Pickup, M = Piste Master.
Sous les symboles d'affectation de piste, l’état de lecture/enregistrement de la piste est montré.
► signifie que l'échantillon de la piste est en cours de lecture, ■ signifie que la piste n'est pas en
cours de lecture, + signifie que l'enregistreur de piste ou la Machine Pickup de la piste est en cours
d'enregistrement.
Pour une Machine Pickup, il existe plus d'icônes de piste. Pour une liste complète, voir «
ÉCHANTILLONNAGE MACHINE PICKUP » sur la page 58.
Si le mode Octatrack MIDI est actif, les icônes affichent les canaux MIDI auxquels les pistes
envoient des données.
2. Le tempo actif affiché avec une décimale.
3. Quatre cases indiquant la position de lecture. Chaque case représente un temps fort.
4. L'état de lecture/enregistrement indiqué par les symboles standard « Enregistrement », «
lecture », « pause » et « stop » ; ●, ►, et ■.
5. Barre de niveau montrant le niveau de volume général de la piste active.
6. Jusqu'à six paramètres de piste. Ils montrent ce que les 6 potards A à F « DATA ENTRY »
commandent et indiquent aussi les valeurs des paramètres actuels. Lorsque deux
paramètres interagissent mutuellement, un petit « clip » les relie :
7. Les scènes affectées aux 2 Slots A et B, et la position actuelle du « cross fader ».
8. Graphiques indiquant le mode TRIG actuellement actif.
9. Info sur la page « TRACK PARAMETER » active.
10. Case d'info où sont indiqués le nom de la partie active et le nom de l'échantillon affecté à
la machine de la piste.
11. Pattern actuellement actif.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 11/36
Leçon 1 - Sets, Audio Pool & Project
Ce tutoriel montre comment créer un SET en copiant sur la carte Compact Flash des
échantillons audio dans l’AUDIOPOOL, puis comment créer un PROJECT.
2.2 CRÉER UN SET SUR UNE CARTE COMPACT FLASH VIERGE13
2.3 CRÉER UN PROJECT DANS CE NOUVEAU SET 13
2.1 Définitions
Structure de la mémoire d’une carte CF utilisée parl’Octatrack
Les informations sont stockées sur une carte Compact Flash : 1 SET par carte CF.
SET : contient des « projets », et un « Audio Pool » contenant des « samplés », de
nombre et de taille limités seulement par la capacité de la carte Compact Flash,
PROJECT : contient les « Patterns », la façon dont les « Samples » sont alloués, quels
« effets » sont appliqués, les réglages de paramètres, etc….
AUDIO POOL : contient les « Samples » disponibles pour tous les « PROJECTs » du
SET de la carte CF.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 12/36
2.2 Créer un SET sur une Carte compact flash vierge
Bouton Enter/Yes sicar ici
la CF est vierge
Bouton Enter/Yes
Bouton Function
Boutons ►◄▲▼ pour
saisir le nom
Bouton Enter/Yes
Connecter l’Octatrack à
l’ordinateur en Usb
Boutons
Function+Project
Sélectionner SYSTEM >
USB DISK MODE
Bouton Enter/YesPasser sur l’ordi
Ouvrir le dossier AUDIO de la CF depuis l’ordi.
Copier des dossiers de
Samples dans ce
dossier AUDIO
Ejecter le lecteur
Octatrack sur l’ordi.
Sélectionner
« FILE>CHANGE »
Bouton Enter/Yes
Bouton Enter/Yes
Bouton Function+No
pour effacer le nom
Boutons Function
+►◄▲▼ pour saisir
le nom.
Bouton Enter/Yes
Le SET et le PROJECT se
chargent automatiquement
comme l’indiquent leurs
noms en haut.
Bouton Edit
L’octatrack est alors
prêt pour jouer la
musique.
Leçon 1 - Sets, Audio Pool & Project
2.3 Créer un PROJECT dans ce nouveau SET
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 13/36
Leçon 2 - Sélection une « Machine » et lui assigner des Samples existants
Ce tutoriel montre comment attribuer une « Machine » à une piste, et attribuer les Samples
à la « Machine », afin de jouer un Sample par l’une des 8 derniers Pads 9 à 16.
indique qu’une Machine
« STATIC » est déjà attribuée
Bouton T1 2 fois
La liste montre les samples
« STATIC » dans « AUDIOPOOL »
Bouton ◄
La liste montre le choix
des types de Machine
Choisir « FLEX » +
Yes
Bouton ►
La liste montre les « Record
Buffers » des 8 Tracks (*)
Bouton ◄
La liste montre les samples
FLEX d’un dossier AUDIOPOOL
La liste montre les dossiers
dans AUDIPOOL (D)
Choisir + ►
La liste montre les samples
FLEX du dossier
Choisir + Yes pour
chaque Sample.
Changer si besoin de
dossier comme déjà
montré, pour charger tous
les Samples désirés dans le
Slot
La liste montre les 3 Samples
FLEX chargés dans le Slot
Bouton Enter/Yes
S’assurer que la LED
n’est pas allumée
Le premier Sample ayant
été ainsi choisi c’est lui qui
est assigné au Pad 9 /
Track 1 (**).
Taper le Pad 9
pour jouer le Sample.
Pour affecter un autre
Sample à Track 1,
recommencer à la case 1, et
passer à la case 10 pour
choisir un autre Sample
parmi les 3 déjà chargés
dans le Slot.
3 Leçon 2 - Sélection une « Machine » et lui assigner des Samples existants
Chaque Trak se voit attribuer une « Machine », dont les différents types remplissent des
fonctions différentes :
STATIC : Traitement de Samples sur la mémoire interne RAM
FLEX : Traitement de Samples sur la mémoire externe d’une carte CF
THRU : à compléter
NEIGHBOR :
3.1 EXEMPLE D’ATTRIBUTION D’UNE « MACHINE »FLEX, ET D’UN SAMPLE À TRACK 1 14
3.2 ATTRIBUER UNE « MACHINE »STATIC ET UN SAMPLE À UNE TRACK15
3.1 Exemple d’attribution d’une « Machine » FLEX, et d’un Sample à Track 1
La carte Compact Flash chargée avec un SET comme indiqué au paragraphe 1 est insérée
dans l’Octatrack.
(*) : Aucun Sample FLEX n’est disponible (en plus des 8 « Recorder Buffers »), ce qui
nécessite de les charger dans un « Slot » comme indiqué aux case suivantes.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 14/36
Leçon 2 - Sélection une « Machine » et lui assigner des Samples existants
(**) : Fonction des 16 Pads du bas du panneau de contrôle (cf. panneau de commande complet
au début) : Les premiers Pads représentent les 8 « Track Trigs » et les suivants les 8
« Sample/MIDI Trigs ».
Pads 1 à 8 : « Track Trigs »
Pads 9 à 16 : « Sample/MIDI Trigs »
3.2 Attribuer une « Machine » STATIC et un Sample à une Track
La procédure est plus moins identique.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 15/36
Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un Sample (Sampling)
Ce tutoriel montre comment utiliser les « Track Recorder » pour créer un Sample, puis jouer
le Play back par un des 8 premiers Pads 1 à 8.
A gauche de l’écran
Sous l’écran
4 Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un Sample (Sampling)
Les entrées de sources audio externes sont au nombre de 4 monos (A à D), soit 2 stéréos (8
et 9 sur le panneau arrière représenté ci-dessous), mais les 8 sources audio internes des
Tracks audio peut également être enregistrées.
- Connecter la source audio (une Machine Drum dans ce tutoriel) à « INPUT A B » de
l’Octatrack.
Les 8 boutons T1 à T8 représentent les 8 « Track Recorders », qui sont prêts à enregistrer à
tout moment (sans besoin d’affectation préalable d’une « Machine »).
Ecran et contrôle des 8 Tracks par les boutons et LEDs T1 à T8
Boutons de contrôle de l’enregistrement et de Play Back de l’enregistrement
4.1 CHOIX DES ENTRÉES AUDIO EXTERNES OU MIDI INTERNE, 17
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 16/36
Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un Sample (Sampling)
La liste montre les « Record
Buffers » des 8 Tracks (*)
Choisir + Yes
Bouton Exit/NoExi
L’enregistrement est
déjà immédiatement
possible, ainsi que
son play back.
Des réglages de
l’enregistrement sont
disponibles dans
menu « RECORDER
SETUP »(*).
- Bouton T1 à T9
- Boutons Function +
A--B Record ou
C--D Record
Menu « RECORDER
SETUP »(*)
Chacun des 6 paramètres
est réglé par les boutons
A à F ci-contre
6 boutons A à F à droite de l’écran
L’ordre des boutons reflète la position des
paramètres(*) à l’écran
4.2 AFFECTATION D’UN « RECORDER BUFFER » À UNE TRACK17
4.3 RÉGLAGES DE L’ENREGISTREMENT (SI BESOIN) :MENU MIXER 17
4.4 EFFECTUER L’ENREGISTREMENT (SAMPLING) 19
4.5 JOUER EN PLAY BACK LE SAMPLE AFFECTÉ À UN « TRACK TRIG » 19
4.1 Choix des entrées audio externes ou MIDI interne,
Boutons T1 à T9 + A---BRecord ou C---D Record: pour enregistrer une source
externe sur la 1
ère
ou la 2
ème
paire d’entrées.
Boutons T1 à T9 + MIDI : pour enregistrer éventuellement une Track interne
4.2 Affectation d’un « Recorder Buffer » à une Track
- Chaque Sample sera enregistré dans le « Recorder Buffer » correspondant à l’une des
8 Tracks.
- Au préalable, on accède à la liste des « Recorder Buffers » apparaissant dans la liste
des Slots de Sample, comme déjà expliqué dans la leçon 2, jusqu’à la case 5.
Si des réglages plus poussés ne sont pas nécessaires, on peut passer directement au
paragraphe 4.4.
4.3 Réglages de l’enregistrement (si besoin) : Menu MIXER
Le menu « MIXER » permet de régler l’enregistrement,
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 17/36
Des réglages de
mixage sont
également disponibles
dans le menu MIXER
(**) :
- Bouton MIXER
Menu MIXER (**)
Chacun des 6 réglages
est effectué par les
boutons A à F ci contre
DIR AB : à régler sur
127 pour DIRiger
l’entrée audio vers le
Main Output.
Bouton EXIT
L’enregistrement
est à nouveau
possible, ainsi que
son Play back.
(*) Description des 6 paramètres du menu « RECORDER SETUP » réglés par les boutons A
à F, dont l’ordre reflète la position des paramètres à l’écran :
A. INAB : indique quelle entrée audio externe choisir dans la 1
--B)
B. INCD : indique quelle entrée audio externe choisir dans la 2
C---D)
C. RLEN : définit la durée d'enregistrement du Sample. Ce paramètre est
dépendant du BPM du séquenceur, mais ignore les paramètres d'échelle de la piste.
Une valeur de 16, par exemple, enregistre toujours l'équivalent de 16 quadruples
croches (notes 1/16ème) avec un paramètre d'échelle de 1x. Si RLEN a la valeur MAX,
l'enregistrement se poursuit tant que le temps d'échantillonnage réservé le permet. Par
défaut, il est de 16 secondes, mais cela peut être augmenté dans le menu MEMORY.
D. TRIG : Mode de démarrage et d’arrêt de l’enregistrement.
o ONE : Chaque pression de la combinaison de boutons d’enregistrement
o ONE2 : La pression de la combinaison de boutons d’enregistrement commence,
o HOLD: L’enregistrement démarre à la pression de la combinaison de boutons
E. SCRC3 : Définit la source MDI interne d’enregistrement (-, T1 à T8, MAIN, CUE)
o - : enregistrement SANS source interne lors de l'échantillonnage
o MAIN : Enregistrement du mixage acheminé aux sorties main (principales).
o CUE : Enregistrement du mixage acheminé aux sorties Cue.
o T1 à T8 : Enregistrement de la sortie de la piste audio sélectionnée.
F. LOOP : Définit si le Sample sera joué en boucle (1) ou non (0)
(**) Paramètres du menu MIXER :
A. MIX : détermine ce qui sera entendu par la sortie casque. Si l'indicateur est
réglé sur la position la plus à gauche, la sortie casque sera un miroir des sorties main
(principales). S'il est réglé sur la position la plus à droite, seul le son de piste repérée
(Cue) sera acheminé vers la sortie casque.
B. MAIN OUT : définit le niveau de sortie final des sorties main (principales). Un réglage
de zéro ne modifiera pas le niveau du signal. Un réglage à +63 poussera le signal à +
12 dB.
C. AB DIR : Paramètre de mixage très basique. Il achemine simplement le son en
provenance des entrées A---B et C---D vers les sorties main (principales). Pour une
valeur de 0 aucun son entrant ne sera envoyé aux sorties main (principales). Pour une
valeur de 127, le niveau de son entrant envoyé aux sorties main (principales) ne sera
pas modifié.
D. AB GAIN : pour atténuer ou augmenter le signal audio provenant des entrées AB et
CD. Un réglage sur -64 désactivera le son de tout audio, une valeur de 0 n'augmentera
ni n'atténuera le signal et un réglage sur + 63 poussera le signal à 12 dB. Ces
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 18/36
paramètres affectent le volume audio entrant lors de l'échantillonnage, lors du réglage
des niveaux AB/CD DIR et lors de l'utilisation de machines THRU.:
Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un Sample (Sampling)
recommence le Sampling,
puis arrête l’enregistrement (ce sera le mode de ce tutoriel)
d’enregistrement, et continue jusqu’au relâchement,
ère
paire (A, B ou A-
ème
paire (C, D ou
Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un Sample (Sampling)
Démarrer la source
Audio
Les LED
clignotent indiquant
que l’entrée A--B
reçoit le signal
Presser boutons T1 +
AB Record pour
démarrer
l’enregistrement sur la
1
ère
paire d’entrée,
Puis presser à nouveau
pour l’arrêter.
L’octatrack calcule le
BPM du Sample, et lui
applique un « Time
streching » pour le caler
sur le BPM interne de
l’Octatrack (*).
Le Sample ainsi
créé peut être
écouté
immédiatement
pour vérifier sa
qualité.
Bouton Copy
puis
Pad 1 pour
affecter le Sample au
« Track Trig » 1
(gâchette)
Bouton pour
jouer le Sample.
Bouton pour
arrêter le Play Back.
Bouton Tempo +
potard Level pour
modifier le tempo
(time streching)
Régler si besoin, PTCH,
STRT, LEN, RATE,
RTRG, RTRIM (*)
E. CUEOUT : voir MAIN OUT, mais pour la sortie Cue
F. CD DIR : voir AB DIR, mais pour l’entrée C-D
G. CD GAIN : voir AB GAIN, mais pour l’entrée C-D.
Remarques :
Le mode d'entrée DIR est pratique pour faites du live sans exclure aucune piste, car
selon la taille de l’installation, un mixer spécialisé n'est pas forcément nécessaire.
Le son DIR ne sera pas affecté par l'un des blocs FX, mais le sera par les effets de la
piste master si celle-ci est utilisée. Utilisez les machines Thru pour affecter l'audio
entrant avec les blocs FX.
En dehors du menu « MIXER », le paramètre « MAIN » (principal) peut être réglé en
appuyant sur FUNCTION en tournant le potard LEVEL.
En dehors du menu « MIXER », il est possible d’activer le mode de piste « MUTE » en
appuyant sur FUNCTION + T1 à T8 correspondant à la piste dont vous souhaitez
désactiver le son. Par contre, le mode de piste SOLO est seulement possible dans le
menu MIXER.
L’allumage des LEDs T1 à T8 indique également l'état d’une piste en mode « MUTE »
o L’allumage en jaune indique une piste muette actuellement active
o L’extinction de la LED indique une piste muette actuellement non sélectionnée.
4.4 Effectuer l’enregistrement (Sampling)
(*) Si le traitement automatique est désactivé, on peut l’effectuer ultérieurement
4.5 Jouer en Play Back le Sample affecté à un « Track Trig »
Le Sample à jouer a été affecté au « Track Trig » 1 dans les paragraphes précédents.
(*) Les 6 paramètres de l’écran sont réglés par les boutons A à F dont les positions reflètent
celles des paramètres sur l’écran :
A. PTCH : Pitch
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 19/36
B. SRT : à compléter
C. LEN :
D. RATE :
E. RTRG :
F. RTIM :
Leçon 3 : Enregistrement manuel pour créer un Sample (Sampling)
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 20/36
Leçon 4 : Enregistrement automatisé d’un Sample par le « Recorder Trig »
Ce tutoriel montre comment automatiser le Sampling à l’aide du « Recorder Trig », et par
pilotage MIDI de la source audio, afin de créer une Loop parfaitement calée.
Bouton T1
Boutons Function + A--B
Record
Menu « RECORDER SETUP »
Bouton pour activer le
Recording Mode (allumage LED)
Pad 1 pour choisir le
« Track Trig » 1 (gâchette)
Pad 1 allumé en
rouge
Le Trig est alors en
mode Loop ce qui
n’est pas le but ici.
Boutons Function +
Pad 1
Pad 1 allumé
en jaune
Le Trig est alors en
mode One Shot.
Pad maintenu
Les inputs en surbrillance
indiquent les entrées activées
(ici INAB, INCD, SRC3)
Pad maintenu
+ C---DRecord
puis
+ MIDI
Seul INAB est alors activé
Régler « RLEN » sur
32 pour un
enregistrement précis
à 32 quadruples
croches
Bouton pour
déclencher à la fois
le démarrage de la
source audio et
l’enregistrement du
Sample.
Bouton pour
arrêter
l’enregistrement.
Bouton
puis
Pad 1 pour affecter le
Sample au « Track Trig » 1
Bouton pour
écouter le Sample
Le Sample ainsi créé constitue un
nouveau son utilisable dans l’Octatrack
5 Leçon 4 : Enregistrement automatisé d’un Sample par le « Recorder Trig »
- Connecter la source audio (une Machine Drum dans ce tutoriel) à « INPUT A B » de
l’Octatrack.
- Connecter également le port MIDI OUT de l’Octatrack au MIDI IN de la source audio,
ce qui permet le déclenchement de la source audio par le démarrage de
l’enregistrement sur l’Octatrack.
- La description ci-dessous commence après les opérations suivantes déjà effectuées :
o Sélection d’une « Machine » FLEX à Track 1, comme indiqué à la leçon 2
o Choix de l’entrée audio externe, comme indiqué au 1er paragraphe 4.1 de la
leçon 3
o Affection du « Buffer Recorder » 1 au Track 1, comme indiqué au 2
paragraphe 4.2 de la leçon 3.
Indique qu’une Machine FLEX a été attribuée à Track 1 lors de la leçon 2, mais cela n’est pas nécessaire ici
ème
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 21/36
Leçon 5 : Utiliser les Scenes pour introduire des variations dans la performance
Ce tutoriel montre comment utiliser les « Scenes », comme un puissant outil permettant
d’introduire des variations dans une performance live, en modifiant le son des Patterns.
6 Leçon 5 : Utiliser les Scenes pour introduire des variations dans la
6.3 ASSIGNATION DE « LOCK PARAMETERS » À DES SCENES VIDES23
6.4 VARIATIONS PENDANT LA PERFORMANCE25
6.1 Définitions
Boutons Scene A et Scene B et Curseur d’utilisation des Scenes
A droite du panneau de commande
Une « Scene » est une collection de réglages de paramètres de « Lock Track ».
Chaque « Part » peut mémoriser jusqu’à 16 Scenes (« Trig » Pads 1 à 16).
Les boutons Scene A et Scene B représentent les 2 « Slots » auxquelles des Scenes
peuvent être affectées afin d’être appliquées à un Pattern.
De plus l’effet d’un « Scene Slot » n’est audible que si le curseur est déplacé du coté
du bouton correspondant.
Les positions intermédiaires du curseur « Cross Fader » effectuent une interpolation
entre les 2 Scenes, et le déplacement du curseur revient à donc faire une transition
entre les 2 « Scene Slots ». Les 2 Scenes affectés aux Slot sont indiquées en bas à
droite de l’écran, ainsi que la position du curseur.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 22/36
Leçon 5 : Utiliser les Scenes pour introduire des variations dans la performance
indique Master pour T8
Cet écran de départ
indique que la piste T8
est Master : donc Effect1
sera appliqué à T8
La source audio (Machine
Drum) envoie la ligne de
basse sur T7 : donc
Effect2 sera appliqué à T7
6.2 Assignation de Scenes aux Slots
Il faut assigner une « Scene » à un au moins un des 2 « Slots » représentés par les boutons
Scene A et Scene B, afin de pouvoir appliquer l’effet a un « Pattern » :
o Bouton Scene A ou Scene B maintenu appuyé : Les 16 LEDs de « Trigs » indiquent les
Scenes disponibles ainsi que celles déjà affectées aux Slots :
La Scene affectée au Slot appuyé (ici A), allumée en rouge (ici 3),
La Scene affectée à l’autre Slot, allumée en vert (ici 4),
Les Scenes assignée avec des « Lock Parameters », allumées faiblement en vert
(ici 13 à 16).
Les Scenes vides de tout « Lock Parameters », éteintes (les LEDs restantes),
o Pour affecter des « Lock Parameters » à d’autres Scenes :
Boutons Scene A + Pad 1 pour affecter la Scene 1 (ici vide) au Slot A
Boutons Scene B + Pad 9 pour affecter la Scene 9 (ici vide) vide au Slot B
6.3 Assignation de « Lock Parameters » à des Scenes vides
Les 2 Scenes VIDES 1 et 9 ont déjà été affectées aux Slots A et B dans le paragraphe
précédent, et il est donc nécessaire de leur affecter des « Lock Parameters ».
Les instructions ci-dessous affectent les paramètres suivants :
Slot A (Scene 1) : Effect 1
- Low Pass Filter appliqué à tout le son du Pattern (c'est-à-dire Track Master)
Slot B (Scene 9) : Effect 2
- Basses modulées par LFO
- Master affecté d’un filtre Echo Delay
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 23/36
Leçon 5 : Utiliser les Scenes pour introduire des variations dans la performance
Effect1 : Low Pass Filter
sur Master
WDTH=84
- Bouton T8 (Master)
Bouton Scene A maintenu
(Scene 1)
Bouton Effect 1 (Effect 1)
Potard B Paramètre WDTH
Bouton Scene A relâché
Effect2 : Modulation
LFO des Basses
DEPTH=42, BASE=55
Emplacement des boutons LFO et Effect 1/Effect 2 utilisés pendant ce tutoriel
Ce tutoriel est un peu plus complexe que les précédents car il faut connaître les fonctions de
certains boutons et les manipulations sont donc moins intuitives.
Heureusement les informations sur l’écran permettent de vérifier au fur et à mesure que la
bonne fonction est déclenchée :
si on règle le Master ou les Basses,
le nom des effets (LFO, Fx1 Filter, Fx2 Delay)
le nom des paramètres (WDTH, DEPTH, BASE, SEND)
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 24/36
Et indications à l’écran des réglages en cours
Leçon 5 : Utiliser les Scenes pour introduire des variations dans la performance
6.4 Variations pendant la performance
- Bouton pour démarrer la performance,
6.4.1 TRANSITION ENTRE LES 2SLOTS DE SCENE AVEC LE CURSEUR25
6.4.2 MUTE SUR L’EFFET D’UNE SCENE25
6.4.3 CHANGEMENT DE SCENES À LA VOLÉE25
6.4.1 Transition entre les 2 Slots de Scene avec le curseur
- Le curseur permet de faire une transition entre les 2 Scenes affectés, comme indiqué
ci-dessus, aux Slots A et B.
Mais d’autres variations rapides de performance sont possibles comme indiqué plus bas.
6.4.2 Mute sur l’effet d’une Scene
En cours de lecture :
boutons Function + Scene A ou Scene Bpour couper l’effet sur la Scene, puis le
réappliquer par la même succession de boutons.
6.4.3 Changement de Scenes à la volée
En cours de lecture :
boutons Scene A ou Scene B + Pads T1 à T16 pour changer instantanément de Scene
avec jusqu’à 16 possibilité si les 16 Pads ont été affectés.
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 25/36
Leçon 6 : Réglage des longueurs individuelles de Track
Ce tutoriel montre comment les paramètres de Durée et de Time Signatures peuvent être
assignés individuellement pour chaque Track, permettant ainsi de créer des « motifs
polyrythmiques imbriqués » (compréhension incertaine du terme entendu dans la vidéo).
Sinon, par défaut toutes les Tracks partagent les mêmes réglages de Durée et de Time
Signature.
Ce tutoriel comprend incidemment la description de la création simple de Pattern, qui est
une fonction de base d’une Drum Machine, et donc très intéressante à apprendre.
Cependant l’objectif principal du tutoriel est l’introduction à des notions dont les impacts sur
le rythme s’avèrent d’une compréhension complexe, et dont la description théorique reste à
faire.
S’assurer que est
désactivé
Boutons Function + Bank
pour ouvrir le menu PATTERN
SETTINGS
Menu « PATTERN SETTINGS »
Par défaut « NORMAL » indique
que les Tracks sont liées
Cocher « PER TRACK »
Bouton EXIT
Le lien entre les
Tracks est alors
désactivé
7 Leçon 6 : Réglage des longueurs individuelles de Track
- Dans cet exemple les 4 Pads 9 à 12 , ont les assignations
suivantes :
o Pad 9 : Kick Drum
o Pad 10 : Snare Drum
o Pad 11 : Hit Hat
o Pad 12 : Bass Sample
- Par défaut, les 4 Tracks partagent les mêmes réglages de Durée et de Time Signature,
contrairement à l’objectif de ce tutoriel, d’où la première action décrite dans le
paragraphe qui suit.
7.1 DÉSACTIVER LE LIEN ENTRE LES 4TRACKS26
7.2 CRÉER UN PATTERN (FONCTION DE BASE D’UNE BOITE À RYTHME) 27
7.3 RÉGLAGE DES LONGUEURS INDIVIDUELLES DE TRACK DANS LE MENU SCALE SETUP27
7.1 Désactiver le lien entre les 4 Tracks
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 26/36
Leçon 6 : Réglage des longueurs individuelles de Track
Bouton T1 pour créer le
Pattern de la 1
ère
Track
Activer les Pads 1, 5, 9
et 13
Bouton T2
Activer les Pads 5 et 13
Bouton T3x
Activer les Pads 3, 5, 6,
9, 12 et 15
Bouton T4
Activer les Pads 1, 4, 7,
9, 11, 12, 13 et 15
Bouton
Le Pattern est joué
Bouton STOP
Le résultat est satisfaisant mais peut être modifié
radicalement comme montré au § suivant.
Ce paragraphe introduit des notions dont les impacts importants sur le rythme s’avèrent d’une compréhension et donc d’une prévision complexe ; L’explication théorique reste à
faire. AVIS aux bonnes volontés.
De plus le terme anglophone « Lenght of the Track in terms of Sequence of Steps » est
traduit littéralement, mais la notion de longueur de Track reste à comprendre, et remplacer
éventuellement le terme par un autre plus exact (longueur en termes de nombre de Steps
dans la séquence du Track ?)
Boutons +
«ScaleSetup»
(À l’extrême droite de
la rangée de Pads)
Nota : la piste T4
(Bass) est toujours
sélectionnée suite à la
précédente
manipulation.
Menu « Scale Setup »
Les paramètres du menu
Scale Setup sont
expliqués ci-contre, puis
réglés.
(NB : 1x, le champ de
réglage de Time
Signature n’affiche la
vraie valeur qu’au
moment du réglage
comme on le voit plus
loin)
16/16 : longueur Track en
termes de séquence de
Steps / Longueur maximale
du Track (64 Steps au
maximum)
1x : Champ de réglage de
Time Signature Track
MASTER x1 : Champ de
réglage de Time Signature
MASTER
MASTER : Nombre de
répétitions (séquences) des
Steps du MASTER, avant
reprise au début des Tracks
(indépendant des longueurs
de Tracks)
Régler MASTER : 32 (c'est-à-dire
32 répétition avant bouclage). Le
réglage INF correspond à une
boucle infinie.
7.2 Créer un Pattern (Fonction de base d’une boite à rythme)
Les instructions ci-dessous de création du Pattern, sont en soi un apprentissage simple de la
fonction de base d’une boite à rythme.
Mais ici le but est de comparer la différence de rendu du Pattern avant le réglage des longueurs
individuelles des 4 Tracks.
7.3 Réglage des longueurs individuelles de Track dans le menu Scale Setup
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 27/36
Bouton T3 (Hit Hat)
Régler MASTER : 32 (c'està-dire 32 répétition avant
bouclage). Le réglage INF
correspond à une boucle
infinie.
Régler longueur Track
10/16
Régler Time Signature Track sur
3/4
Bouton T4 (Bass)
On se demande pourquoi ne
pas avoir fait les réglages
qui suivent au même
moment que les 1ers
réglages de la Track 4.
Le réglage MASTER
n’est pas à répéter
puisqu’il est unique pour
toute les Tracks
Régler longueur Track
14/16
Régler Time Signature Track
sur 3/4 (au lieu de 1)
Bouton
Le Pattern est joué avec un rythme totalement différent après les réglages de longueurs.
Bouton STOP
Leçon 6 : Réglage des longueurs individuelles de Track
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 28/36
Leçon 7 : Trig Modes
Boutons +
Pour afficher le menu « TRIG
MODE » tant que le bouton
n’est pas
relâché
Menu « Trig Mode »
.
En relâchantFunction
Le mode « TRACKS »,
qui est le « Trig Mode »
par défaut, est
sélectionné
Les 16 Pads de Trig ont différents modes de fonctionnement qui sont l’objet de ce tutoriel.
8.1 CHANGEMENT DE MODE29
8.2 SLOTSMODE30
8.3 SLICESMODE31
8.1 Changement de Mode
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 29/36
Leçon 7 : Trig Modes
Description des différents modes :
- « TRACKS » Mode:
o Trig Pads 1 à 8 : Tracks déconnectés du séquenceur (à élucider)
o Trig Pads 9 à 16 : « Machines » assignées aux 8 Tracks
- « CHROMATIC » Mode : Permet de jouer les Samples « Chromatiquement »
(selon des hauteurs de notes variables) à l’aide des 16 « Trig » Pads
NB : ce mode est également disponible avec le séquenceur MIDI.
Pads à : mini clavier avec nature indiquée par la couleur de la LED.
o LEDs jaunes : touche de la note C (Do)
o LEDs rouges : touches blanches du piano
o LEDs éteintes : touches noires du piano
Boutons + OU pour changer d’octave
- « SLOTS » Mode : Permet un accès rapide à tous les Samples d’une « Sample Slot
List » appartenant à la « Machine » de la piste active.
- « SLICES » Mode : Permet notamment de jouer des Slices individuels d’un « Sample
de Slice » (à élucider).
8.2 SLOTS Mode
passer en Mode SLOTS comme indiqué au paragraphe précédent
Les Samples disponibles (pour « Trigger » en mode SLOT) sont indiqués sur l’écran par des
pixels blancs dans une matrice 16 colonnes (16 pads) et 4 lignes (4 séries de slots).
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 30/36
Leçon 7 : Trig Modes
Passer en mode
« SLOTS » comme
indiqué au paragraphe 8.1
ci-dessus
Les Samples sont indiqués par
les pixels blancs,
Ici les SLOTS sont tous
occupés par des Samples (donc
16)
La matrice comprend 4
rangées de pixels, dont
seules les 2 premières
possèdent des pixels blancs
dans cet exemple.
Par conséquent seul les
séries et
sont chargées de Samples
disponibles (16 pour la
première série et 8 pour la
seconde).
pour
changer de gamme de
Pattern
Ici les SLOTS ne
sont occupés que par 8
Samples.
Jouer les Samples en
pressant les Pads et en
changeant si besoin de série
comme indiqué ci-avant.
A chaque Pad pressé son
pixel s’élargit et un curseur
(pixel blanc) défile sous la
matrice des Samples pour
matérialiser le déroulement
du Sample.
En mode « SLOTS », cela suffit pour jouer les Samples chargés dans
les 4 séries de slots de l’octatrack.
Passer en mode
« SLICES » comme
indiqué au paragraphe 8.1
ci-dessus
8.3 SLICES Mode
Octatrack – Transcription des tutoriels vidéo ElektronSeptembre 2018 31/36