clavia Clavia Nord Modular G2 Engine, Clavia Nord Modular G2, Clavia Nord Modular G2 Demo, Clavia Nord Modular G2X G2 Manuel V1 3 FR

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MODE D’EMPLOI
G2 - G2X - G2 engine
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NORD MODULAR G2 V1.2
Table des matières
Bienvenue! 12 A propos du système Nord Modular G2 12 A propos de ce manuel 12 Clavia sur Internet 13 Bases du G2 13
Synthèse modulaire 13 Patches 13 Variations 14 Slots 14 Jeu multitimbral 15 Performances 15 Fonctions spéciales dans les Performances 15 Sélection 16 Modules 16 Paramètres 17 Commandes/boutons assignables 17 Pages de paramètres 17 Morphs 17
2. Visite rapide du synthé 18
Contrôle préalable de l'instrument 18 Essayez quelques Patches! 18
Accès à plus de paramètres assignés dans le Patch 19 Variations 19 Chargement d'un nouveau Patch depuis la mémoire interne. 19
Contrôle de quelques Performances 20
Accès aux paramètres de Performance assignés (généraux) 20 Chargement d'une autre Performance depuis la mémoire interne 21 Changement de Variation en mode général (Global) 21
3. Travail avec le synthé 22
Façade du Nord Modular G2 et du G2X 22 Section des fonctions du système 23 Edition des réglages de système 26
Fonctions de Patch (Pa) 27 Fonctions de Performance (Pe) 27 Fonctions de système (Sy) 27
Section des fonctions sonores 29 Edition des réglages de Patch 30 Travail avec les Patches 32
Chargement d'un Patch depuis la mémoire 32 Recherche et chargement d'un Patch 33 Création d'un Patch vierge 33 Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch 33
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Assignation de paramètres aux commandes de façade 34 Variations de paramètres de Patch 36 Mémorisation d'un Patch 37 Copie de Patches 39 Changement de nom d'un Patch 40 Suppression d'un Patch 40
Travail avec les Slots 40
Activation de plusieurs Slots 40 Superposition de Patches 40 Changement de sélection pour l'édition mais pas pour le clavier 41
Groupes Morph 41
Assignation de paramètres à un groupe Morph 41 Désassignation de paramètres d'un groupe Morph 43 Edition des paramètres d'un groupe Morph 43 Copie d'un groupe Morph d'une source vers une autre 43 Groupes Morph dans des Variations séparées 43 Un mot sur le Keyboard Morph 44 Un mot sur le Pitch Stick Morph 44
Performances 44
Passage en mode Performance 44 Sortie du mode Performance 45 Chargement d'une Performance depuis la mémoire interne 45 Création d'une Performance 45 Edition d'une Performance 46 Pages de paramètres généraux (Performance) 46 Partage du clavier 46 Zone de clavier 47 Mémorisation d'une Performance 47 Extraction de Patches depuis une Performance 48 Suppression de Performance 49
Façade du Nord Modular G2 Engine 50 Face arrière du Nord Modular G2 50
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4. Le logiciel éditeur pour G2 52
Le logiciel éditeur 52
Installation du logiciel 52 Configuration requise pour un PC sous Windows 52 Configuration nécessaire pour Macintosh 52 Windows 98SE/2000XP, Apple Mac OSX 52 Pour éditer plusieurs G2 52 Installation du pilote USB 53 Installation de l'éditeur sur un PC Windows 53 Démarrage 53 Lancement de l'éditeur sur un PC Windows 54
5. Le logiciel éditeur 55
Barre d'outils 56
Perf: (Name) 56 Master clock 56 Boutons de Slot 56
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Indicateurs de connexion 56 Perf 56 New 57 Init 1 & 2 57 Sélecteurs de groupe de modules 57 Icônes de module 57 Charge de Patch, cycles et mémoires 57 Undo & Redo 58 Color 58 Morph Groups 58 Patch Name 58 Catégorie 58 Voice Mode 59 Variation 59 Init 59 Patch Level 59 Visible cables 59 Masquer tous les câbles 59 Secouer les câbles 59 Barre de partage de fenêtre de Patch 60
Faire votre premier Patch 60 Menus contextuels dans l'éditeur 66
Fenêtre contextuelle de Patch 66 Menu contextuel de module 66 Menu contextuel de paramètre 67 Menu contextuel de câble 68
Fonctions basiques de module 69
Câbles et connecteurs 69 Fréquence d'échantillonnage de sortie de module 69 Fréquence d'échantillonnage d'entrée du module 69 Sorties rouges et bleues, bipolaires et unipolaires 69 Sorties jaunes et oranges, états logiques 70 Entrées jaunes et oranges 70 Cases d'affichage et graphiques 70 Diodes électro-luminescentes (DEL) 70
Commandes de base de paramètre de module 71
Paramètres 71 Paramètres qui ne peuvent pas être changés entre Variations 71 Boutons 71 Boutons radio 71 Boutons flèches 72 Commandes 72 Curseurs 72 Sélecteurs déroulants 72 Boutons à défilement 72 Boutons de nom 73
Modulation 73
Entrées de modulation 74 Commandes d'intensité de modulation (Atténuateurs) 74 Positions de commande 75 Exemples de modulation 75
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Modulation maximale 77 Noms des commandes de niveau de modulation 77
6. Travail dans l'éditeur 78
Synthèse de son sur le G2 78 Création d'une fenêtre avec un nouveau Patch vide 78 Ajout de modules à un Patch 78 Changement de nom d'un module 79 Déplacement d'un module 79 Suppression d'un module 79 Remplacement d'un module 79 Coloration d'un module 80 Connexions des modules 80 Edition des paramètres de module dans un Patch 81 Zone de voix et zone d'effets 82 Téléchargement d'un Patch dans le synthétiseur 83 Enregistrement d'un Patch 83 Suppression d'un Patch 85 Création de Variations de paramètres de Patch 85 Sauvegarde d'une Variation 86 Copie d'une Variation 86 Variation par défaut 86 Commande MIDI des Variations 86
Commandes et contrôleurs 86
La fenêtre Parameter Pages 86 Assignation d'un paramètre à une commande 87 Assignation de tous les paramètres de module à un jeu de commandes 88 Contrôleurs MIDI 88
Groupes Morph 89
Assignation de paramètres à un groupe Morph 90 Désassignation des paramètres d'un groupe Morph 91 Edition des paramètres d'un groupe Morph 91 Copie d'un groupe Morph dans une autre source 91 Groupes Morph dans les diverses Variations 91 Keyboard Morph et Pitch stick Morph 92
L'éditeur et les Performances 92
Mode Performance et mode Patch 92 Transfert d'une Performance à l'éditeur 92 Création d'une Performance dans l'éditeur 93 Partage de clavier (Keyboard Range) 93 Tessiture de clavier et fonction Split en façade du G2 94 Combinaison de split et de superposition 94 Les pages de paramètres globaux 94
Mémorisation d'une Performance 94
Mémorisation dans le synthé 94 Sauvegarde dans l'ordinateur 95 Changement de nom de Patch dans une Performance 95
Extraction des Patches d'une Performance 95
Extraction d'un Patch et mémorisation dans le synthé 95 Extraction d'un Patch et sauvegarde dans l'ordinateur 95
Suppression de Performances dans le synthé 95
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Sortie du mode Performance 95
7.Référence: Menus de l'éditeur 96
Barre de menus de l'éditeur 96 Menu File (Fichier) 96
New Patch {Ctr-N} (Nouveau Patch) 96 New Performance (Nouvelle Performance) 96 Open {Ctrl-O} (Ouvrir) 96 New To (Nouveau Patch dans) 96 Open To (Ouvrir dans) 97 Save {Ctrl-S} (Enregistrer) 97 Save As (Enregistrer sous) 97 Save All (Tout enregistrer) 97 Save From (Enregistrer depuis) 97 Save InitPatch 1 & 2 (Sauvegarde d'InitPatch 1 & 2) 97 Recent Files (Fichiers récents) 97 Quit {Ctrl-Q} (Quitter) 97
Menu Edit (Edition) 98
Undo {Ctrl-Z} (Annuler) 98 Redo {Ctrl-Y} (Restaurer) 98 Cut {Ctrl-X} (Couper) 98 Copy {Ctrl-C} (Copier) 98 Paste {Ctrl-V} (Coller) 98 Clear (Effacer) 98 Paste Params {Ctrl-E} (Coller paramètres) 98 Select All {Ctrl-A} (Tout sélectionner) 98
Menu Patch 99
Patch settings {Ctrl-P} (Réglages de Patch) 99 Textpad {Ctrl-H} (Bloc-note) 100 Delete Unused Modules (Supprimer modules inutilisés) 100 Download To Slot {Ctrl-D} (Télécharger dans le Slot) 100
Menu Performance 100
Performance Settings {Ctrl-R} (Réglages de Performance) 100 Download (Télécharger) 101
Menu Synth (Synthé) 101
Synth Settings {Ctrl-G} (Réglages de synthé) 101 Upload Active Slot {Ctrl-U} (Transférer le Slot actif) 103 Save in Synth (Enregistrer dans le synthé) 103 Bank Upload (From Modular) (Transfert de banque depuis le Modular G2) 104 Bank Download (To Modular) (Téléchargement de banque dans le Modular G2) 105 Send Controller Snapshot {Ctrl-M} (Envoi des réglages instantanés de contrôleurs) 106 Dump One {Ctrl-1} (Transfert simple) 106
Menu Setup (Configuration) 106
Options 106
Menu Tools 107
Parameter Pages {Ctrl-F} (Pages de paramètres) 107 Emploi des pages de paramètres pour faire des réglages de commande 107 Parameter Overview (Vue générale des paramètres) {Ctrl-L} 107 Emploi de la vue générale des paramètres pour faire des assignations de commande 108 Virtual Keyboard (Clavier virtuel) {Ctrl-K} 109 Patch Browser (Navigateur de Patch) {Ctrl-B} 110
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Assign MIDI to Selection 111 Deassign MIDI to selection 112 Deassign All MIDI 112 Extended Toolbar (Barre d'outils étendue) {Ctrl-T} 112
Menu Window (Affichage) 112
Close {Ctrl-W} 112 Close All 112 Cascade 112 Tile Horizontally 112 Tile Vertically 112 Tile Active Slots {Ctrl-I} 112 Tile All Slots 112 Currently open Patches/Performances 112
Menu Help (Aide) 113
Contents/Search/Index 113 Keyboard Shortcuts 113 About 113
Raccourcis clavier de l'ordinateur 113
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8. Référence technique 116
Types de signaux dans un Patch 116
Définitions 116 Signaux audio, connecteurs rouges 117 Signaux de commande, connecteurs bleus 117 Signaux logiques ou "gate", connecteurs jaunes et oranges 117 Considérations de bande passante 119 Résolution et marge du signal audio 119 Modules à optimisation automatique 120 Essayez! 120
Allocation des voix et polyphonie 120 Ordre de calcul pour les modules 122
9. Mise à jour du système d'exploitation du synthé 123
10. MIDI 124
Qu'est-ce le MIDI? 124 Canal MIDI global 125 Contrôleurs MIDI 126 Automation MIDI 127
Fonction d'apprentissage MIDI-Learn (Touche L) 128 Résolution des problèmes de CC MIDI 129 Fonction d'assignation automatique des CC MIDI 129 Fonction MIDI Talkback 130 Le G2 en tant que boîtier de contrôle MIDI 131
Caractéristiques de système exclusif MIDI du G2 131 Tableau d'équipement MIDI 137
11. Référence pour les modules 138
Groupe In/Out 138
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Paramètres et définitions communs aux modules In/Out 138 2-Out (Deux sorties) 140 4-Out (Quatre sorties) 140 2-In (Deux entrées) 140 4-In (Quatre entrées) 141 FX-In 141 Keyboard (Clavier) 141 MonoKey (Monophonique) 142 Device (Dispositif) 143 Status (Statut) 143 NoteDet (détecteur de note) 146 Name (nom) 146
Groupe Note 147
NoteQuant 147 KeyQuant 147 PartQuant 148 Note Scaler 150 Glide 151 PitchTrack 151 ZeroCnt 152 LevScaler 153
Groupe Oscillator 155
Paramètres communs aux oscillateurs 155 Osc A 158 Osc B 158 Osc C 159 Osc D 159 OscPM 159 OscShpA 160 OscShpB 161 OscDual 162 OscString 163 OscPerc 164 DrumSynth 164 Noise 165 MetNoise 165 OscNoise 166 OscMaster 167 Operator 167 DX Router 169
Groupe LFO 171
Paramètres communs aux LFO 171 Sortie 173 LfoA 173 LfoB 173 LfoC 173 LfoShpA 173 ClkGen 175
Groupe Random 177
Paramètres communs aux générateurs aléatoires 177 Entrées et paramètres de générateur aléatoire cadencé 178
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RandomA 180 RandomB 180 RndClkA 180 RndClk B 180 RndTrig 180 Rnd Pattern 181
Groupe Envelope 182
Paramètres communs aux générateurs d'enveloppe 182 EnvADSR 185 EnvH 186 EnvD 186 EnvADR 186 EnvAHD 187 Env ADSR 187 EnvMulti 187 ModAHD 188 ModADSr 188
Groupe Shaper 189
Paramètres communs aux modules Shaper 189 Clip 190 Overdrive 190 Saturate 191 ShpExp 191 WaveWrap 191 ShpStatic 191 Rect 192
Groupe Filter 193
Paramètres communs aux filtres 193 FltLP 194 FltHP 194 FltNord 194 FltClassic 195 FltMulti 196 FltStatic 196 WahWah 196 FltVoice 196 Vocoder 197 EqPeak 198 Eq2Band 199 Eq3Band 199 FltPhase 200 FltComb 200
Groupe mixer 202
Paramètres communs aux mixers 202 Mix 1-1 A 203 Mix 1-1 S 203 Mix 2-1 A 203 Mix 2-1 B 203 Mix 4-1 A 204 Mix 4-1 B 204 Mix 4-1 C 204
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Mix 4-1 S 204 Mix 8-1 A 204 Mix 8-1 B 204 MixFader 205 MixStéréo 205 Pan 205 X-Fade 205 Fade 1-2 206 Fade 2-1 206
Groupe Switch 207
Paramètres communs aux Switches 207 SwOnOffM 208 SwOnOffT 208 Sw2-1 M 208 Sw2-1 208 Sw4-1 208 Sw8-1 209 Sw1-2M 209 Sw1-2 209 Sw1-4 209 Sw1-8 209 ValSw2-1 209 ValSw 1-2 209 WindSw 210 Mux8-1 210 Mux1-8 210 Mux8-1 X 210 S&H 210 T&H 211
Groupe Level 212
Paramètres communs aux modules Level 212 Constant 212 ConstSwM 212 ConstSwT 212 LevAdd 213 LevConv 213 LevAmp 213 LevMult 213 Modulateur en anneau ("Ring Modulator") 214 LevMod 216 EnvFollow 217 NoisGate 217 CompLev 217 CompSig 218 MinMax 218 ModAmt 219
Groupe Logic 220
Paramètres communs aux modules logiques 220 Gate 221 Invert 221 FlipFlop 222
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ClkDiv 222 Pulse 223 Delay 223 8Counter 224 BinCounter 224 ADConv 224 DAConv 225
Groupe Sequencer 226
Paramètres communs aux séquenceurs 226 SeqEvent 229 SeqVal 229 SeqLev 229 SeqNote 229 SeqCtrl 230 Exemples de séquence 231
Groupe FX 235
Paramètres communs aux modules FX 235 StChorus 235 Phaser 235 Flanger 236 Digitizer 236 FreqShift 236 Pshift 237 Scratch 238 Reverb 239 Compress 239
Groupe Delay 241
Paramètres communs aux modules Delay 241 DlySingleA 242 DlySingleB 242 DelayDual 242 DelayQuad 242 DelayEight 242 DlyShiftReg 243 DlyClock 243 DelayA 243 DelayB 243 DelayStereo 243
Groupe MIDI 244
Paramètres communs aux modules MIDI 244 CtrlSend 244 PCSend 246 NoteSend 246 CtrlRcv 247 Note Rcv 248 NoteZone 248 Automate 249
Raccourcis clavier 250
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NORD MODULAR G2 V1.2
12. Bases de la synthèse 252
Synthèse soustractive 252
Modules – les blocs constitutifs 252
Connexions 253 Les oscillateurs et les formes d'onde 253
Hauteur (Pitch) 253 Forme d'onde 254
Le filtre 258
Types de filtres 259 Pente (Slope) 260 Fréquence de coupure (Cutoff Frequency) 261 Résonance 262
L'amplificateur 262 Enveloppes 263
Enveloppe-ADSR 263 Enveloppe-AD 266
LFO 266 Synthèse additive 267
Création d'une forme d'onde 267
Autres méthodes de synthèse et de modulation 268
Synthèse FM 268 Synthèse AM 268 Modulation en anneau 269
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NORD MODULAR G2 V1.2
1. Introduction
Bienvenue!
Merci d'avoir choisi le synthétiseur Nord Modular G2 et bienvenue dans le monde fascinant de la
synthèse modulaire. Préparez-vous à un voyage où votre créativité pourra atteindre de nouveaux niveaux d'une façon qui n'était jusqu'à présent pas concevable avec des synthétiseurs (exceptés les modèles précédents de la famille Nord Modular). Comme vous le découvrirez dans quelques minutes, le Nord Modular G2 permet d'aller là où aucun synthétiseur modulaire n'est encore allé.
A propos du système Nord Modular G2
Le système Nord Modular G2 est constitué de deux parties: le synthétiseur, qui sera nommé le synthé ou G2 à partir de maintenant et le logiciel de modification ou "logiciel éditeur", qui se
nomme l'éditeur. La partie matérielle du G2 est un synthétiseur MIDI polyphonique, l'éditeur étant utilisé pour charger dans le synthé différents sons qui ont été mémorisés dans un ordinateur ou pour créer vous-même des sons. Vous trouverez le logiciel éditeur sur le CD fourni à l'arrière de ce manuel.
Le système Nord Modular G2 est livré en trois configurations physiques différentes:
• Le Nord Modular G2 de base avec clavier de trois octaves, Pitchstick et molette de modulation.
• Le grand Nord Modular G2X avec clavier de cinq octaves et carte d'extension G2 montée en standard, plus deux molettes de modulation globales, aftertouch et un microphone dynamique sur col de cygne.
• Le rack 19 pouces Nord Modular G2 E de système G2 sans aucune commande de façade.
NGINE de 1U de hauteur, présentant un moteur de calcul
A propos de ce manuel
Chaque fois que ce manuel désire attirer votre attention sur un objet de la façade du synthé, le nom de cet objet sera imprimé LCD du synthétiseur G2 sont intitulés A est toujours appelé "écran". Lorsqu'il y a une référence au "clavier", cela concerne le clavier de trois ou cinq octaves du synthé ou toute note MIDI entrant dans le synthé. Les parties de ce manuel qui décrivent le fonctionnement de la façade du synthé ne s'appliquent pas au moteur Nord Modular G2 en rack. Comme le moteur Nord Modular G2 n'a pas d'interface utilisateur physique comme les autres modèles de la famille G2, il doit être entièrement programmé depuis l'éditeur. Par conséquent, si vous avez le moteur Nord Modular G2, veuillez vous référer aux chapitres qui décrivent le fonctionnement depuis l'éditeur.
COMME CECI, par exemple "pressez le bouton STORE". Les écrans
FFICHEURS (PRINCIPAL OU ASSIGNABLE) et l'écran d'ordinateur
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NORD MODULAR G2 V1.2 1. Introduction: Bienvenue!
Clavia sur Internet
Si vous avez accès à Internet, vous pouvez consulter la section Nord Modular G2 sur le site web de Clavia. Là, vous trouverez également une bibliothèque sonore avec des Patches pour le système Nord Modular G2. Pointez votre navigateur sur http://www.clavia.se.
Dans la section G2 du site web Clavia, vous trouverez aussi des liens pour une liste de diffusion et un forum dédiés au Nord Modular G2, animés par la communauté des utilisateurs de Nord Modular G2.
Bases du G2
Dans les paragraphes suivants, quelques définitions des principes de base utilisés dans le G2 sont expliqués. Vous aurez besoin de lire ces paragraphes pour mieux comprendre le G2.
Synthèse modulaire
Le synthétiseur Nord Modular G2 est un instrument de musique électronique qui reste fidèle au concept de synthèse modulaire traditionnelle. Ce concept de synthèse modulaire signifie que les sons sont générés par un ensemble librement configurable de modules. Chaque module aura une fonction spécifique dans le son que vous créez ou traitez. Les modules eux-mêmes sont faciles à utiliser, la plupart des modules ressemblant aux appareils avec lesquels la plupart des musiciens sont familiarisés, comme une pédale wah-wah, une pédale de fader, un écho à bande, une ligne de retard, un vocodeur, etc. Comme ces appareils, les modules G2 ont des entrées et des sorties. Connecter des modules est aussi facile que de brancher un câble entre la sortie d'un piano électronique et l'entrée d'un amplificateur de puissance. La quantité de modules nécessaires pour un son spécifique dépend de la complexité désirée pour le son. Il y a de nombreux modules différents disponibles, tous spécialisés pour avoir une fonction spécifique dans un son. Certains modules sont utilisés pour générer des signaux audio bruts comme des formes d'onde, d'autres pour modifier les formes d'onde en les filtrant, en ajoutant de la distorsion ou en contrôlant la dynamique comme les attaques et les chutes. De plus, il y a des modules qui peuvent mélanger les signaux entre eux ou faire une commutation entre signaux, ajouter des effets comme de l'écho et de la reverb, des modules servant à mettre les notes en séquence ou à faire des motifs de modulation, des modules pour gérer le MIDI ou réagir à des événements extérieurs et faire jouer des contrôleurs, etc. Le logiciel V1.2x actuel du système G2 contient plus de 160 types de module différents avec lesquels travailler. Tous les modules sont décrits en détail dans la section de référence des modules de ce manuel et dans le fichier d'aide (Help) du logiciel éditeur G2.
Patches
Le nom PATCH est traditionnellement utilisé pour la configuration des types spécifiques de son sur un synthétiseur modulaire. A la base, un P sont câblés entre eux. Par exemple, un P synthétiseur vintage, un P un P
ATCH qui crée l'effet sonore de la foudre, etc. Un PATCH peut produire un son particulier
comme un son de synthé solo ou plusieurs sons à la fois comme un kit de batterie, selon le nombre de sources sonores utilisées dans le Patch. Comparez un P monophonique. Si un Patch est monophonique, il peut optionnellement être joué en mode legato pour lier les notes de la même façon que sur des synthétiseurs monophoniques traditionnels du passé. Si un Patch est joué de façon polyphonique, il peut utiliser jusqu'à 32 voix selon la complexité du son.
ATCH à un synthétiseur complet dont vous pouvez jouer en mode polyphonique ou
ATCH créant un effet phaser sur l'audio entrant par l'entrée audio externe,
ATCH définit quels modules sont utilisés et comment ils
ATCH peut être un modèle prêt à jouer d'un certain
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1.Introduction: Bases du G2 NORD MODULAR G2 V1.2
Les PATCHES faits sur le G2 peuvent être mémorisés dans les banques de mémoires internes du synthé et/ou sauvegardés sur l'ordinateur comme fichiers Patches. Les fichiers Patches peuvent être échangés avec d'autres possesseurs de G2, par exemple en les stockant sur disquette ou en les envoyant par Internet comme pièces jointes à un e-mail. Les fichiers Patches ont l'extension de fichier *.
Même si vous avez à utiliser l'éditeur pour créer vos propres Patches, il est possible de n'utiliser le programme éditeur que pour transférer les Patches de l'ordinateur au synthé, puis de déconnecter le synthé de l'ordinateur et de l'utiliser de façon autonome sur scène. Cette solution rend le système Nord Modular G2 extrêmement souple et portable. De plus, les sons peuvent être transférés par MIDI par simple pression d'un bouton depuis la façade des modèles du G2 clavier et G2X ou depuis le logiciel éditeur G2. Un tel transfert peut être ensuite enregistré dans un fichier MIDI à l'aide des programmes séquenceurs MIDI habituels. Cela signifie que les sons contenus dans les fichiers MIDI peuvent être chargés depuis un programme séquenceur MIDI, même sans utiliser le programme éditeur G2. C'est une pratique ordinaire dans les studios d'enregistrement de conserver les sons de cette façon dans le fichier "morceau", "arrangement" ou "projet" d'un programme séquenceur MIDI afin de toujours garantir l'emploi des sons corrects pour le morceau.
PCH2.
Le Nord Modular G2 a 4096 emplacements mémoire pour stocker des Patches (32 Banques de 128 emplacements mémoire chacune). La taille occupée par un Patch en mémoire dépend de la complexité du Patch, les Patches très complexes utilisant plus de mémoire, ce qui réduit le nombre total de Patches que vous pouvez stocker dans les Banques de Patches du G2. Les Banques doivent par conséquent plus être considérées comme des "dossiers" du type de ceux trouvés sur un ordinateur.
Variations
Chaque Patch peut contenir jusqu'à 8 configurations de paramètre complètes nommées
V
ARIATIONS. Une VARIATION de Nord Modular G2 est une configuration complète de réglages de
commandes et boutons de module plus tous les réglages de Patch comme Arpeggiator On/Off etc. En d'autres termes, il est possible d'avoir jusqu'à huit "sons" complètement différents sous forme de Variations dans chaque Patch. Les V pressant un des boutons V
ARIATION. Si vous comparez un PATCH du Nord Modular G2 avec un
synthétiseur physique traditionnel, une V
ARIATIONS peuvent instantanément être sélectionnées en
ARIATION de G2 est comme un "Son", "Programme" ou
"Preset" dans ce synthé, prête à être instantanément rappelée. Toutes les V
ARIATIONS d'un Patch sont automatiquement stockées dans un Patch ou un fichier
Patch.
Slots
Un Patch se charge dans un SLOT, qui est l'emplacement physique d'où le Patch peut être joué. Un Slot a son propre canal MIDI et peut avoir ses propres réglages de partage de clavier et de transposition de clavier. Un S et l'édition. Vous activez un S G2. Il y a quatre S
LOTS nommés A, B, C et D sur le Nord Modular G2. Toute combinaison des quatre
Slots peut être active à tout moment. Si vous chargez un Patch différent dans chaque S pouvez faire jouer quatre Patches en même temps, en les empilant et/ou utilisant les points de partage de clavier. La diode (DEL) située sous le bouton S actuellement chargé et actif, et qu'il utilise les ressources de calcul. Si le S
LOT peut être considéré comme un instrument individuel pour le jeu
LOT en pressant un des boutons SLOT de la façade du Nord Modular
LOT, vous
LOT indique que le Patch du SLOT en question est
LOT est inactif (diode
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NORD MODULAR G2 V1.2 1.Introduction: Bases du G2
atténuée), il y a toujours un Patch dans le Slot, mais il est désactivé et n'utilise pas des ressources de calcul. La diode au-dessus du bouton S
LOT sera allumée pour indiquer que le Slot est prêt à être joué par
le clavier. Si un Slot est actif, mais non connecté au clavier (seule sa DEL inférieure est allumée), le Slot peut cependant être piloté par les signaux MIDI entrant sur le canal MIDI auquel le Slot est assigné. L'affichage principal indique l'emplacement de la banque mémoire d'où le Patch a été rappelé, plus le nom du Patch ainsi qu'une éventuelle catégorie sonore sélectionnée pour le Patch.
Jeu multitimbral
Les Slots peuvent recevoir des informations MIDI sur des canaux MIDI séparés, rendant le Nord Modular G2 multitimbral à quatre sorties. Si vous désirez utiliser de façon multitimbrale le G2, vous devez d'abord charger dans des Slots individuels les Patches que vous voulez superposer. Tenez enfoncée S multitimbrale. Puis pressez simultanément les boutons S depuis le clavier du G2. Un des Slots actifs a sa DEL d'activité clignotante, c'est le Slot sélectionné pour être éventuellement édité. Vous pouvez changer de Slot sélectionné en pressant le bouton S Pour désactiver et réactiver les Slots dans une configuration multitimbrale, maintenez S boutons S ainsi que la catégorie sonore du Patch sélectionné.
A
STUCE! Si un Slot n'est pas joué au clavier ou par message MIDI entrant, vous pouvez le désactiver
pour laisser plus de voix aux autres Slots.
HIFT et pressez les boutons SLOT que vous voulez inclure à la configuration
LOT pour les Slots que vous voulez piloter
LOT d'un autre Slot actif.
HIFT et les
LOT désirés. L'afficheur principal indique l'emplacement mémoire et le nom du Patch
Performances
Une configuration multitimbrale de Patches dans les quatre Slots peut être mémorisée comme une
ERFORMANCE. A la base, une Performance regroupe jusqu'à quatre Slots ainsi que leurs Patches,
P
les réglages de partage et de zone du clavier pour chaque Slot. En rappelant une Performance qui a été antérieurement sauvegardée, la configuration complète des quatre Slots et de leurs Patches est immédiatement rappelée. Vous pouvez accéder au mode Performance et en sortir d'une simple pression de bouton. Mémoriser une Performance enregistrera les quatre Slots, y compris ce qu'il y a dans les slots inactifs. Les Performances ont leurs propres banques de mémoires, indépendantes des banques de mémoires où sont enregistrés les Patches. Cela signifie que les Patches sauvegardés dans une Performance ne sont plus liés aux Patches d'origine une fois sauvegardés dans la banque de mémoires de Performance. Ainsi, changer un Patch dans une Performance ne changera pas le Patch d'origine enregistré dans une des banques de mémoires de Patch. Cela vous évite de devoir conserver les traces de tout changement apporté à des Patches utilisés dans des Performances.
Fonctions spéciales dans les Performances
L'idée d'une Performance est de contenir "le plus possible" de ce qu'il vous faut pour exécuter un morceau, et de pouvoir rappeler ceci par une simple "pression d'un bouton". Une Performance du système Nord Modular G2 n'a pas nécessairement quatre Patches superposés/répartis. Il peut s'agir de quatre Patches que vous utiliserez individuellement dans différentes parties du morceau. Ou d'un Patch séquencé et d'un Patch que vous voulez utiliser par dessus la séquence. Ou de trois Patches que vous jouez au clavier plus un Patch contrôlant un autre équipement par l'emploi des fonctions de sortie MIDI (MIDI OUT) du Nord Modular G2. Ou d'un patch que vous jouez au clavier plus trois Patches déclenchés par un séquenceur MIDI externe. Les possibilités souples de routage interne du système Nord Modular G2 permettent de diriger en interne à la fois l'audio et le MIDI entre les Patches, ce qui fait d'une Performance une configuration vraiment puissante. Imaginez un patch qui en contrôle un autre dans un autre Slot
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1.Introduction: Bases du G2 NORD MODULAR G2 V1.2
par l'envoi d'informations MIDI. Les quatre bus audio "inter-slot" permettent par exemple de router les signaux de sortie audio de trois Patches de trois Slots vers un Patch d'effet "global" dans le quatrième Slot, et d'utiliser en plus les quatre entrées audio ligne et de les diriger vers des effets audio, les mêmes ou d'autres. Les Performances peuvent être utilisées et configurées de nombreuses façons différentes, pour de nombreux objectifs différents et de nombreux styles musicaux différents. Le rappel d'une Performance depuis les banques de mémoires de Performance du G2 est virtuellement instantané. Quand ils sont enregistrés dans l'ordinateur, les fichiers Performance portent l'extension *.prf2.
Le Nord Modular G2 a 1024 emplacements mémoires pour les Performances (8 banques avec 128 emplacements mémoire chacune). Comme une Performance peut être assez volumineuse (autour de 15-20 Ko), il est peu probable que vous puissiez utiliser tous les emplacements mémoire de Performance. Les banques doivent être plutôt considérées comme des "dossiers" pour stocker différents projets. Un fichier Performance conserve les informations des Slots actifs, les réglages de superposition et de partage de clavier plus un certain nombre d'autres réglages.
Sélection
Une expression souvent utilisée dans ce manuel est le nom "sélection". Par exemple, vous pouvez sélectionner un Slot, une Variation de Patch ou un paramètre de son dans un patch. Cela signifie simplement que l'objet sélectionné est en mesure d'être modifié ("édité"). L'objet sélectionné sera le seul objet affecté par l'édition.
Modules
Les Modules sont les éléments constitutifs de base utilisés pour construire un son. Un Module du Nord Modular G2 peut être par exemple un oscillateur pilotant la hauteur, un générateur d'enveloppe pilotant la dynamique de volume, un filtre pilotant le timbre, un séquenceur pas à pas reproduisant des patterns etc. Il y actuellement plus de 160 types de module différents disponibles dans le système G2. Le G2 n'est pas limité à l'emploi d'un seul module d'un certain type dans un patch. Plusieurs modules identiques peuvent être utilisés ensemble pour créer par exemple des sons de multi-oscillateur vraiment gros. Vous pouvez ajouter des modules jusqu'à l'utilisation de toutes les ressources de calcul. Ajouter une carte d'extension à votre système doublera les ressources de calcul et vous apportera quatre voix supplémentaires dans les Patches. Le modèle G2X est équipé en standard d'une carte d'extension vous donnant la puissance maximale dès la sortie du carton. Note! Pour créer un Patch totalement nouveau avec vos propres configurations de modules et routages de signal entre les modules, vous pouvez utiliser l'éditeur pour Windows ou Mac OSX qui se trouve sur le CD à l'arrière de ce manuel.
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NORD MODULAR G2 V1.2 1.Introduction: Bases du G2
Paramètres
Il y a habituellement un ou plusieurs paramètres de son dans chaque module, par exemple le paramètre qui règle la hauteur de base d'un son ou le tempo d'un motif (pattern) de modulation. Un paramètre peut être piloté par une commande, un curseur, un bouton poussoir ou un sélecteur constitué de "boutons radio". En fait, vous pouvez comparer un paramètre à une "commande à manipuler". Vous changez le réglage d'un paramètre soit avec un bouton/commande assignable sur la façade du synthé, soit avec la souris dans le logiciel éditeur.
Commandes/boutons assignables
En façade se trouvent huit combinaisons de commandes/boutons assignables qui peuvent être associées aux paramètres des modules utilisés dans un Patch. Cela transforme la "commande virtuelle" d'un module en une commande ou un bouton poussoir bien physique en façade. Les commandes assignables sont des commandes rotatives sans fin avec des diodes (DEL) qui indiquent grossièrement la position/valeur actuelle de la commande. Les boutons assignables sont placés sous les commandes assignables et ont une DEL indiquant si la fonction du bouton est activée (On) ou non (Off). Les valeurs exactes des commandes et boutons sont affichées dans les quatre afficheurs associés au-dessus des commandes assignables.
Pages de paramètres
Les huit commandes/boutons assignables de la façade du G2 donnent accès aux paramètres groupés dans une des 15 pages de paramètres. Ces 15 pages de paramètres sont arrangées dans une matrice ayant une largeur de trois pages et une hauteur de cinq pages. Les cinq pages d'une même colonne ont chacune un caractère qui leur est assigné: A à E. Les trois pages d'une rangée ont chacune un numéro qui leur est assigné: 1 à 3. Chaque page de paramètres peut être sélectionnée en demandant le caractère et le numéro, comme Page A1 ou Page D2. Vous pouvez accéder aux huit commandes/boutons assignables d'une certaine page en pressant les boutons correspondants dans la section nommée Parameter Pages de la façade. La conception des pages de paramètres vous donne un accès rapide et facile à un total de 120 commandes/boutons assignables dans un Patch. De plus, il y a 15 pages de paramètres généraux où un total de 120 commandes/boutons assignables peuvent être affectés aux commandes et boutons dans un mixage depuis les quatre Slots. Un bouton vous permet d'instantanément changer les pages de paramètres dans un Patch et les pages de paramètres généraux.
Morphs
Les Morphs vous permettent de modifier plusieurs paramètres d'un coup à l'aide d'un seul contrôleur physique de jeu, comme une molette de modulation ou d'aftertouch (pression) de clavier. Ce qui signifie simplement qu'un contrôleur physique fera "jouer" plusieurs commandes de module à la fois. Chaque paramètre peut avoir sa propre plage de Morph. Au total, il y a huit groupes Morph, chacun étant associé à son propre contrôleur physique. Un total de 25 paramètres peut être affecté aux groupes Morph. Les Morphs peuvent être instantanément assignés et leurs plages réglées à l'aide des commandes de la façade des modèles G2 et G2X.
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2. Visite rapide du synthé: Essayez quelques Patches NORD MODULAR G2 V1.2
2. Visite rapide du synthé
Ce chapitre se réfère aux modèles G2 clavier et G2X. Si vous avez un modèle G2 Engine, vous pouvez cependant lire ce chapitre si vous le désirez, car non virtuellement toutes les fonctions décrites pour les façades du clavier du G2 et du G2X sont également disponibles comme fonctions "virtuelles" dans le programme éditeur.
Contrôle préalable de l'instrument
Les synthétiseurs G2 sont fabriqués comme des instruments de musique délicats dont on peut jouer avec expression. Ils sont livrés avec un jeu complet de sons d'usine dans différents styles musicaux, des styles de clavier traditionnels aux bruits underground hardcore. Il vous est fortement conseillé de d'abord vérifier le système G2 en tant que synthétiseur de scène autonome avant d'envisager de le connecter à l'ordinateur pour faire fonctionner le programme éditeur. La raison de ce conseil est simplement que si vous découvrez d'abord ce que votre G2 peut faire pour vous en tant qu'instrument de musique expressif, il sera plus facile par la suite d'utiliser le logiciel éditeur pour créer des sons parfaitement jouables pour vous. Des sons qui conviendront mieux à votre style de musique et à vos talents d'interprète. Après tout, il s'agit avant tout de faire de la musique. Si vous lisez ce chapitre et le chapitre suivant étape par étape, essayez immédiatement chaque étape, vous connaîtrez intimement votre nouvel instrument en un rien de temps. Et vous aurez du plaisir à jouer.
Essayez quelques Patches!
Avant d'installer et de lancer le logiciel éditeur, regardons le synthétiseur du Nord Modular G2 et vérifions quelques sons internes et fonctions de base. Mettez-vous sous tension!
Quand vous avez allumé le Nord Modular G2, un patch est automatiquement chargé dans le Slot A et son nom apparaît dans l'afficheur principal. Ensuite, si nécessaire, pressez le bouton P PAGE A en haut à droite pour que les quatre afficheurs assignables affichent certains des paramètres de Patch assignés. Dans les quatre afficheurs assignables, 8 paramètres de Patch différents sont affichés ensemble avec leurs valeurs actuelles. Sous les afficheurs assignables, les 8 cercles de DEL autour des commandes assignables affichent les valeurs grossières des paramètres. A présent, si vous tournez une des commandes assignables pour changer le son, le cercle de DEL changera et la valeur exacte s'affichera dans l'affichage assignable au-dessus de la commande.
ARAMETER
Le Patch que venez de charger (et en fait tous les Patches) contient huit sons différents, nommés Variations. Juste au-dessus du milieu du clavier, vous verrez la rangée de neuf boutons et les huit les plus à gauche sont numérotés de 1 à 8. Jouez quelques notes sur le clavier et pressez un de ces
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NORD MODULAR G2 V1.2 2. Visite rapide du synthé: Essayez quelques Patches
boutons Variations numérotés. Ecoutez comment ces Variations sont en fait des sons entièrement nouveaux, bien qu'ils soient basés sur le même Patch. Bougez maintenant quelques-unes des commandes assignables pendant que vous jouez des notes sur le clavier. Ecoutez comment le son change. Quand vous avez perdu le son d'origine à force de trop manipuler les commandes, vous pouvez immédiatement retrouver le son d'origine d'une Variation en gardant le bouton S
HIFT gris enfoncé et en pressant le bouton numéroté de la
Variation dont la diode clignote.
Accès à plus de paramètres assignés dans le Patch
En bas à droite de la façade se trouvent 5 + 3 boutons de sélection programmables P aussi "Pages de paramètres" en page 17. Pressez les boutons A et 2 donne accès à la
PARAMETRES
apparaissent dans les
A2. A présent, 8 nouveaux paramètres
AFFICHEURS ASSIGNABLES et vous
pouvez les modifier. Si vous pressez le bouton 3, 8 autres paramètres apparaissent. Vous pouvez continuer en pressant d'autres combinaisons pour visualiser d'autres paramètres assignés. Les boutons P PAGES sont arrangés d'une façon pratique afin que vous puissiez presser simultanément deux boutons avec deux doigts pour une sélection de Page super rapide.
ARAMETER PAGES. Voir
PAGE DE
ARAMETER
Variations
Sous les 8 commandes assignables se trouvent 8 boutons V
ARIATIONS. Voir aussi "Variations " en
page 14. Les DEL au-dessus des boutons
indiquent quelle Variation est actuellement active. Sélectionnez une autre Variation en pressant un autre bouton V
ARIATION.
Les Variations peuvent être sélectionnées et restaurées en pressant S
V
ARIATION. Cela restaurera les positions des
HIFT plus le bouton
réglages de commande telles que lors du chargement du Patch depuis la mémoire. Cette fonction S
HIFT-VARIATION 1-8 de "sélection et
restauration" est indispensable quand vous jouez sur scène, car elle annule toutes les modifications d'une Variation jouée précédemment. Si vous allez trop loin en modifiant le son durant une prestation sur scène, S
HIFT-VARIATION 1-8 vous donne un contrôle immédiat et fiable sur le son à
jouer ensuite, quelles que soient les modifications antérieures ensuite apportées à vos sons.
Chargement d'un nouveau Patch depuis la mémoire interne.
Chargez un nouveau Patch dans le Slot actif (le Slot A dans cet exemple) en tournant d'abord la molette rotative pour sélectionner le Patch. Si vous le désirez, vous pouvez aussi changer de Banque avec les boutons N Chargez un Patch dans le Slot en tournant d'abord la molette rotative pour sélectionner le Patch puis pressez le bouton P
ATCH LOAD pour charger et
activer le Patch en vue du jeu. Maintenant, vous
AVIGATOR HAUT/BAS.
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2. Visite rapide du synthé: Contrôle de quelques Performances NORD MODULAR G2 V1.2
pouvez essayer d'autres Patches des banques de mémoires internes, modifier les commandes de paramètre et vérifier les différentes Variations comme décrit ci-dessus. Notez que pour pouvoir charger individuellement des Patches, la DEL du mode Performance doit être éteinte.
Contrôle de quelques Performances
Une Performance est une combinaison de jusqu'à 4 Slots. Voir aussi "Jeu multitimbral" en page 15 et "Performances" en page 15. Passez en mode Performance en pressant le bouton P s'allume). Chargez une Performance dans les Slots en tournant d'abord la molette rotative pour sélectionner la Performance puis pressez le bouton P Performance à jouer. Comme vous pouvez le voir, plusieurs DEL de Slot sont maintenant allumées pour indiquer que plusieurs Slots sont utilisés dans la Performance. Le nom de la Performance apparaît dans l'affichage principal et les 8 premiers paramètres du Patch sélectionné apparaissent dans les afficheurs assignables. Notez qu'une Performance entraîne un chargement dans les quatre Slots, remplaçant tout Patch préalablement chargé dans les Slots. Pourtant, tous les Slots n'ont pas besoin d'être actifs dans la Performance chargée. Si une Del de Slot ne s'allume pas, c'est simplement que le Slot est inactif.
ERFORMANCE MODE (la diode du bouton
ATCH LOAD pour charger et activer la
Accès aux paramètres de Performance assignés (généraux)
Chaque Performance peut avoir un jeu indépendant de pages de paramètres généraux, en plus des pages de paramètres de chaque Patch de la Performance. Voir aussi "Pages de paramètres " en
page 17 et "Pages de paramètres généraux (Performance)" en page 45. Tenez enfoncé S
pressez le bouton P la page A1 des paramètres généraux (Global). A présent, 8 paramètres apparaissent dans les afficheurs assignables et vous pourrez les éditer. Si vous allez en page A2, 8 autres paramètres de Performance sont affichés, et ainsi de suite. Si vous désirez accéder aux Pages de paramètres programmables de chaque Patch, tenez enfoncée Shift et pressez à nouveau le bouton P SETTINGS. A présent, la première page de paramètres du Patch du Slot sélectionné apparaît dans les afficheurs assignables. Cela signifie qu'un total de 600 affectations de commande peuvent être stockées dans une Performance, 120 pour chaque Slot plus 120 supplémentaires pour les pages générales. Les assignations dans les pages générales peuvent être un mélange d'assignations de commandes de modules concernant les quatre Slots. Notez que les commandes assignées globalement n'ont pas à être préalablement assignées dans les pages individuelles de Slot.
ATCH SETTINGS pour accéder à
HIFT et
ATCH
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NORD MODULAR G2 V1.2 2. Visite rapide du synthé: Contrôle de quelques Performances
Chargement d'une autre Performance depuis la mémoire interne
Chargez une autre Performance dans les Slots en tournant d'abord la molette rotative pour sélectionner une autre Performance. Si vous le voulez, vous pouvez aussi changer de banque en pressant le bouton N chargez la Performance sélectionnée dans les Slots en pressant le bouton P vous pouvez essayer d'autres Performances de la mémoire interne et éditer les paramètres comme décrit ci-dessus. Pour revenir en "mode Patch", pressez le bouton P s'éteint, vous êtes revenu en mode Patch.
AVIGATOR HAUT/BAS. Puis
ATCH LOAD. Maintenant,
ERFORMANCE MODE. Si la DEL Performance Mode
Changement de Variation en mode général (Global)
Le changement de Variation diffère selon que le G2 est en mode Panneau de Patch où les commandes/afficheurs assignables représentent les paramètres qui sont actifs ou que le G2 est en mode Global (la diode Global est allumée) dans lequel les commandes/afficheurs assignables représentent un mélange de paramètres de tous les Slots/patches. En mode Global, sélectionner une autre Variation à l'aide d'un des boutons Variation fera passer tous les Slots actifs sur la Variation sélectionnée. Toutefois, quand le G2 est en mode Patch (la DEL Global est atténuée), sélectionner une autre Variation ne changera la Variation que pour le Slot sélectionné.
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3. Travail avec le synthé NORD MODULAR G2 V1.2
3. Travail avec le synthé
Ce chapitre se réfère aux modèles G2 clavier et G2X. Si vous avez un modèle G2 Engine, vous pouvez cependant lire ce chapitre si vous le désirez, car virtuellement toutes les fonctions du clavier du G2 et du G2X sont également disponibles comme fonctions "virtuelles" dans le programme éditeur.
Façade du Nord Modular G2 et du G2X
Section des fonctions du système Section des fonctions sonores
La façade est divisée en deux sections: la SECTION DES FONCTIONS DU SYSTEME sur le côté gauche et la
SECTION DES FONCTIONS SONORES sur le côté droit.
Avec les changer les modes pour le jeu multitimbral et la superposition de sons, éditer les réglages par défaut du système, les réglages MIDI etc. Tous les changements de réglage de système effectués dans cette section sont immédiatement mémorisés par le G2 et quand le G2 est mis sous tension, il utilise les réglages qui étaient en vigueur lors de sa précédente extinction. Dans la actuellement. Cette section de fonctions sonores est conçue pour vous donner un accès facile à toutes les commandes et à tous les boutons modifiables dans un son. Un système modulaire peut avoir de nombreuses commande à manipuler, bien plus que les 8 commandes et boutons physiques situés sous les 4 afficheurs. Le G2 utilise un système intelligent de pagination d'écran nommé pages de paramètre (Parameter Pages) pour accéder aux 120 paramètres éditables d'un seul son. Pour rendre définitifs les changements apportés à un son, le son doit être enregistré dans les mémoires sonores du G2. Utilisez la fonction de stockage (Store) en section des fonctions de système pour sauvegarder vos manipulations.
FONCTIONS DU SYSTEME, vous pouvez rappeler les sons des banques de sons du G2,
SECTION DES FONCTIONS SONORES, vous pouvez éditer le ou les sons dont vous jouez
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Section des fonctions du système
Section des fonctions du système
Master Level
La commande MASTER LEVEL gère le niveau de sortie des 4 prises OUT et de la sortie H
EADPHONES (casque). Utilisez cette commande pour régler le niveau de volume
général de votre instrument ou le niveau sonore quand vous utilisez un casque. Astuce! La commande M changement de commande MIDI, mais sert seulement à régler le niveau de sortie de la totalité de l'instrument. Pour changer individuellement le volume d'un Patch par MIDI (par exemple depuis une piste du séquenceur), vous devez utiliser le message MIDI CC7 qui est associé aux commandes de gain de Patch dans les Slots correspondants (voir des détails dans "Patch Level" en page 59).
Diode témoin (DEL) MIDI
Signale les messages MIDI de note, de changement de commande et de système exclusif (Sysex) sur n'importe quel canal MIDI. Les messages MIDI sur les canaux MIDI de n'importe quel Slot et/ou le canal MIDI global sont indiqués par des longs clignotements de diode. Les messages sur d'autres canaux MIDI sont indiqués par de courts clignotements de diode. Les longs clignotements de diode signifient qu'ils déclencheront vraisemblablement du son et les courts clignotements que des informations MIDI sont reçues mais ignorées, puisque ces informations ne sont pas sur les canaux MIDI qu'interprètent les Slots.
ASTER LEVEL n'envoie et ne reçoit aucune information de
Mic Level
La commande MIC LEVEL (niveau de micro) gère le niveau du préampli microphone de l'entrée XLR. Sous la commande M niveau d'entrée du microphone dynamique connecté en entrée XLR de la face arrière. Si vous n'utilisez pas de micro, les diodes L signal de niveau ligne acheminé en entrée IN1. Notez que la commande M n'affecte que l'entrée XLR – pas l'entrée IN1.
IC LEVEL se trouvent trois diodes qui affichent le
EVEL témoignent du niveau d'entrée du
IC LEVEL
Boutons System, Patch et Store
Au-dessus de l'afficheur principal se trouvent les boutons SYSTEM (voir "Edition des réglages de système" en page 26) et P (Edition de) tout paramètre dans un patch" en page 33) qui peuvent servir à accéder à tous les menus relatifs au système et aux Patches. Le bouton
TORE (voir "Mémorisation d'un patch" en page 37 et "Mémorisation d'une Performance" en page
S
47) sert à mémoriser les Patches et Performances.
ATCH (voir "Accès à
Boutons Navigator, molette rotative et afficheur principal
Sous la commande MASTER LEVEL se trouve un lot de quatre boutons, les boutons N l'affichage principal et à sélectionner différentes fonctions. Sous les boutons N Avec elle, vous pouvez sélectionner Patches et Performances, saisir différents types de donnée etc. Notez que les fonctions des boutons N molette rotative et de l'afficheur principal changeront si le G2 est réglé dans un autre mode. Les modes peuvent être changés en pressant les boutons System, Patch, Store ou Performance Mode.
AVIGATOR. Ils servent à naviguer dans
AVIGATOR se trouve la MOLETTE ROTATIVE.
AVIGATOR, de la
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3. Travail avec le synthé: Section des fonctions du système NORD MODULAR G2 V1.2
Patch Load
Pressez ce bouton si vous désirez charger un Patch ou une Performance dans le ou les Slots sélectionnés (voir "Recherche et chargement d'un Patch" en page 33 et "Chargement d'une Performance depuis la mémoire interne" en page 45).
Boutons Slot
Sous l'afficheur principal se trouvent les quatre boutons de SLOT (A, B, C et D). Vous pouvez charger un Patch à la fois dans chacun des Slots. Voir
"Section des fonctions sonores" en page 29, "Activation de plusieurs Slots" en page 40 et "Création d'une Performance" en page 45 pour des informations sur la façon d'utiliser les Slots.
Boutons Octave Shift
Avec ces boutons, vous pouvez soit transposer un Patch d'un Slot soit transposer globalement la totalité du clavier sur une tessiture de ± 2 octaves. En mode de transposition de Patch, les boutons O chacun des Slots. Dans ce mode, le clavier lui-même n'est pas transposé. La transposition de Patch prend immédiatement effet. Dans ce mode, une seule des cinq DEL s'allume. Quand vous pressez S
HIFT plus le bouton OCTAVE SHIFT gauche, les DEL s'inversent, ce qui signifie
que toutes les DEL s'allument sauf une. Cela fait passer les commandes O
décalage d'octave global qui transpose le clavier de façon globale et non plus seulement le Slot. En mode Global, tous les Slots sont transposés pareillement. Les notes jouées sur le clavier et envoyées comme messages MIDI Note On par la prise MIDI OUT du synthé seront également transposées, ce qui signifie que dans ce mode, le clavier G2 agit comme un clavier maître.
CTAVE SHIFT transposent individuellement
CTAVE SHIFT en mode de
KB Hold/Panic
Pressez le bouton KB HOLD pour maintenir toute note ou tout accord joué jusqu'à ce que vous pressiez de nouvelles touches. Cette fonction Keyboard Hold (Maintien des notes jouées au clavier) est également très utile avec l'arpégiateur (voir "Arpeggiator" en page 31). Si des notes se bloquent ou si le synthé à un comportement étrange, pressez S
HIFT plus KB HOLD pour envoyer un message interne de
relâchement de toutes les notes (All Notes Off) au synthé.
Le bouton Focus/Copy/(Assign/paste)
Sur la droite sous la section de l'afficheur principal, vous trouverez le bouton
F
OCUS/COPY. Ce bouton peut être utile dans de nombreuses situations, par
exemple lorsque vous désirez copier et coller diverses choses et également quand vous désirez assigner des paramètres aux pages de paramètres. Maintenir S
HIFT
plus FOCUS/COPY fait alterner avec les fonctionnalités Assign (assigner) et Paste (coller).
Commandes de jeu
Sous la section de l'afficheur principal, vous trouverez les commandes de jeu: le
P
ITCH STICK et la molette de modulation (MODWHEEL). Le PITCH STICK peut être
utilisé pour contrôler le pitch bend (voir "Pitch bend" en page 31) ainsi qu'un groupe Morph entier. La M page 32) et également un groupe Morph séparé. Voir "Groupes Morph" en page 41 pour des informations sur la façon d'utiliser ces commandes avec les groupes Morph.
ODWHEEL peut contrôler le vibrato (voir "Vibrato" en
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Section des fonctions du système
Molettes de modulation globales du G2X
Le Nord Modular G2X dispose de deux molettes de modulation globales supplémentaires. Ces molettes peuvent contrôler d'autres modulations. Les molettes de modulation globales sont physiquement reliées aux groupes Morph 5 et 8 et peuvent piloter n'importe quel paramètre dans un Patch au travers de ces groupes Morph. Voir "Groupes Morph" en page 41 pour des informations sur la façon d'utiliser ces commandes avec les groupes Morph.
Note! Contrairement à la molette de modulation standard, ces deux molettes de modulation supplémentaires ne sont pas affectées par la sélection (focus) du clavier, ce qui signifie qu'elles fonctionnent aussi dans des Patches joués depuis des signaux MIDI externes.
Display Mode
Ce bouton vous permet d'alterner entre deux modes d'affichage différents pour les afficheurs assignables. Par défaut, les afficheurs assignables présentent les noms de module et les noms de paramètre. Quand vous tournez une commande assignable ou pressez un bouton assignable, le nom du paramètre est temporairement remplacé par la valeur du paramètre. Dans l'autre mode d'affichage, les noms de valeur de paramètre sont constamment affichés. Toutefois, les noms de module ne sont alors pas affichés. Imaginez l'afficheur comme ayant trois lignes de texte à présenter et le mode d'affichage (Display mode) comme un sélecteur entre les lignes 1 et 2 et les lignes 2 et 3.
KB Split
Vous permet de partager le clavier et de jouer/contrôler des Slots depuis la zone de clavier main gauche et d'autres depuis la zone de clavier main droite. Les deux Slots les plus à gauche (A et B) seront assignés à la zone de clavier main gauche tandis que les deux Slots C et D le seront à la zone de clavier main droite. Le point de partage peut être modifié en pressant le bouton KB S tout en tenant enfoncé le bouton SHIFT. Répéter SHIFT/KB SPLIT déplacera le point de partage du clavier. Les diodes situées directement au-dessus du clavier affichent le point de partage actuel. Il est possible de faire des réglages de partage de clavier plus sophistiqués au travers du menu System (voir "Partage du clavier" en page 46 et "Fonctions de Performance (Pe) en page 27).
PLIT
Sous-fonction
Maintenez SHIFT et pressez le bouton DISPLAY MODE pour passer en mode SOUS-FONCTION et afficher les noms des paramètres de bouton à la place des paramètres de commande dans les écrans assignables. C'est utile quand vous avez affecté des paramètres combinés commande et bouton aux afficheurs assignables.
Performance Mode
En mode Performance, vous pouvez créer des configurations de partage de clavier/superposition allant jusqu'à 4 Slots. En mode Performance, les Patches chargés dans les 4 Slots peuvent être sauvegardés et rappelés ensemble comme une seule Performance (un seul fichier). Voir "Performances" en page 44. Quand la diode du bouton P diode est estompée, cela signifie que le G2 est en mode Patch.
ERFORMANCE s'allume, elle signale que le G2 est en mode Performance. Si la
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3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système NORD MODULAR G2 V1.2
KB Split/Split Point
Vous permet de partager le clavier et de jouer/contrôler différentes Slots depuis différentes zones de clavier. Voir "Partage du clavier" en page 46.
DEL de partage de clavier
Au-dessus du clavier se trouvent 4 DEL qui indiquent la position de partage actuel du clavier en mode Keyboard Split (voir "Partage du clavier" en page 46). Ces diodes ne s'allument que si le partage de clavier est configuré au travers de la fonction KB Split de la façade du G2 clavier et du G2X. Voir aussi "Activation de plusieurs Slots" en page 40 et "Superposition de Patches" en page 40.
Le bouton Shift/Clear
Le bouton SHIFT sert à activer des fonctions imprimées sous certains boutons de la façade. Il sert aussi à supprimer des groupes Morph entiers et à effacer des Variations.
Dump One
Tenez enfoncé SHIFT et pressez le bouton SYSTEM pour envoyer des messages MIDI Sysex correspondant au transfert du Patch du Slot sélectionné ou de la totalité d'une Performance en mode Performance. Notez qu'un tel transfert (Dump) Sysex MIDI fait approximativement 5 ko pour un Patch et près de 20 ko pour une Performance. Cela signifie que l'enregistreur – un séquenceur par exemple – doit être préparé à ces quantités de données. Il faut au câble MIDI environ 1 seconde pour transférer 3 ko de données, aussi peut-il falloir jusqu'à 7 secondes avant que le transfert d'une Performance ne soit terminé. Voir aussi "Caractéristiques de système exclusif MIDI du G2" en page 131.
Dump CC (Envoi d'un instantané "Snapshot" de contrôleur)
Maintenez enfoncé SHIFT et pressez le bouton PATCH (DUMP CC) pour envoyer les valeurs de toutes les commandes MIDI CC
utilisées dans le Patch du Slot actif. Voir aussi "Contrôleurs MIDI" en page 126 et "Automation MIDI" en page 127.
Edition des réglages de système
Pressez le bouton SYSTEM pour accéder aux paramètres et fonctions de système. Le menu System est divisé en trois "sections": les paramètres propres au Patch actuellement sélectionné (indiqués dans l'afficheur par "Pa" dans le coin supérieur droit). Les paramètres propres à la Performance actuellement active (indiqué dans l'afficheur par "Pe" dans le coin supérieur droit) et les paramètres généraux pour la totalité du synthé (indiqués dans l'afficheur par "Sy" dans le coin supérieur droit). Sélectionnez la fonction avec le bouton N
AVIGATOR bas.
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système
Fonctions de Patch (Pa)
Sustain Pedal On/Off
Détermine si vous désirez activer ou désactiver la fonctionnalité de pédale de sustain dans le Patch. Sur On, une pédale de sustain connectée contrôlera à la fois le sustain et tout paramètre assigné au groupe Morph Switch. Sélectionnez On ou Off avec la molette rotative.
Vibrato Rate
Sélectionne la vitesse de vibrato du Patch. Plage: 4.00-8.00 Hz (la quantité de vibrato se règle dans le menu des réglages du Patch. Voir "Edition des réglages de Patch" en page 30).
Fonctions de Performance (Pe)
Keyboard Zone
Ici, vous pouvez régler individuellement les tessitures de chacun des Slots dans une Performance. Pressez le bouton S et réglez la note limite basse de tessiture avec la molette rotative. Pressez le bouton N limite haute de la tessiture avec la molette rotative. Puis répétez la procédure pour les autres Slots en pressant les boutons S superposent. Notez que ces tessitures sont également respectées par tout réglage de partage (Split) de clavier effectué dans votre Performance (voir "Partage du clavier" en page 46). Quand vous mémorisez votre Performance, ces réglages sont mémorisés en même temps.
AVIGATOR droit et réglez la note
LOT leur correspondant. Il est aussi possible que des zones de clavier se
LOT désiré
Fonctions de système (Sy)
MIDI Slot Ch
Détermine le canal MIDI pour chaque Slot (A-D). Les canaux réglés serviront à la réception et à la transmission des données MIDI. Si vous sélectionnez "Off", le Slot ne recevra et ne transmettra aucune donnée MIDI. Pressez le bouton S et réglez son canal MIDI avec la molette rotative. Puis répétez la procédure pour les autres Slots en pressant les boutons S sur les canaux MIDI de tous les Slots affectés au clavier.
LOT correspondants. Notez qu'en mode Performance, le clavier interne émet
MIDI Local
Commute On ou Off le mode de contrôle MIDI local. Choisissez Local On pour pouvoir contrôler le synthé depuis le clavier interne et les pédales. Les données MIDI sont également transmises par la prise MIDI Out. En mode Local Off, les actions du clavier et des pédales ne sont transmises qu'en MIDI et ne font pas jouer le synthé lui-même. Local Off est une fonction présente sur quasiment tous les synthétiseurs MIDI et sert à l'emploi avec des séquenceurs MIDI externes. Imaginez que la prise MIDI Out du synthétiseur soit renvoyée vers la prise MIDI In via le séquenceur externe. Imaginez maintenant que vous jouez une note sur le clavier pour déclencher un son du synthé et que cette note est également envoyée par MIDI au séquenceur. Si le séquenceur renvoie cette note au synthé, la note sera jouée une seconde fois, à présent depuis la prise MIDI In, ce qui ne donne pas en général de bons résultats. MIDI Local Off empêche cela puisque dans ce mode, seule la note renvoyée par le séquenceur sera produite. Ainsi, vous pouvez également vous assurer que le séquenceur reçoit bien la note jouée. Les
LOT désiré
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3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système NORD MODULAR G2 V1.2
séquenceurs MIDI ont en général un réglage nommé "écho" ou "soft thru" qui détermine si le séquenceur renverra ou non les notes reçues. Aussi, vous devez donc vérifier le séquenceur en plus de faire le changement de ce réglage MIDI Local.
MIDI Glob Ch
Ici, vous réglez le canal MIDI global pour le synthé. Le canal MIDI global doit être utilisé pour recevoir des données de note MIDI et de commande (molette de modulation, aftertouch (pression), dynamique et pédales) qui doivent être interprétées par tous les Slots, quel que soit le canal MIDI sur lequel ces derniers sont réglés. Le canal MIDI global doit également être utilisé pour envoyer et recevoir des messages MIDI de changement de programme en mode Performance. Sélectionnez-le avec la molette rotative. Plage: canal 1-16, Off. Voir aussi "Canal MIDI global" en page 125.
MIDI SysEx ID
Ici, vous pouvez choisir un identifiant SysEx pour l'instrument. C'est très utile quand vous envoyez des sons (par Dump SysEx) depuis un séquenceur à destination du Nord Modular G2 alors que plusieurs synthétiseurs G2 sont connectés en MIDI. Si vous avez par exemple deux synthétiseurs G2, ces deux instruments ont le même identifiant de fabricant et de modèle dans le protocole SysEx. En leur allouant des identifiants SysEx différents, vous pourrez diriger les transferts (Dumps SysEx) du séquenceur vers l'un des G2 tandis que l'autre les ignorera. Veillez juste à définir des identifiants SysEx différents avant de transférer des sons vers le séquenceur. Sélectionnez l'identifiant avec la molette rotative. Plage: 1-16, All (Tous).
MIDI Clk Send
Ici, vous choisissez d'envoyer ou pas l'horloge MIDI par la prise MIDI Out du synthé. L'envoi d'un signal d'horloge MIDI ne fonctionne que si vous utilisez l'horloge interne comme source d'horloge. Sélectionnez On ou Off avec la molette rotative.
MIDI Clk RecV
Ici, vous choisissez d'accepter ou non les signaux d'horloge MIDI externe reçus en prise MIDI In du synthé. Avec On, l'horloge maître du synthé se synchronise automatiquement sur toute horloge MIDI reçue. Sélectionnez On ou Off avec la molette rotative.
MIDI Prg Chng
Ici, vous sélectionnez comment le synthé traitera les messages MIDI de changement de programme et de sélection de banque (CC MIDI n°32). Sélectionnez Off, Send (only) [envoi seulement], Receive (only) [réception seulement] et Send & Receive avec la molette rotative.
MIDI Ctrl
Ici, vous sélectionnez comment le synthé traitera les messages MIDI de changement de commande (CC MIDI). Sélectionnez Off, Send (only) [envoi seulement], Receive (only) [réception seulement] et Send & Receive avec la molette rotative.
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système
Sust Ped Pol
Différentes pédales de sustain peuvent employer des polarités différentes pour activer le commutateur de sustain. Choisissez entre "Open" (ouvert) et "Closed" (fermé) avec la molette rotative.
Ctrl Ped Gain
Différentes pédales de commande/expression peuvent avoir des caractéristiques différentes. Ici, vous pouvez sélectionner le gain pour ajuster la fonctionnalité de pédale de commande du synthé à votre pédale d'expression. Sélectionnez la plage (x1.00-x1.50) avec la molette rotative.
Master Tune
Utilisez cette fonction pour accorder le synthé sur d'autres instruments. La plage va de -6 à +6 demi-tons et le réglage fin de -100 à +100 centièmes de demi-ton. Tous les modules oscillateur sont affectés par la fonction Master Tune. Sélectionnez l'accord avec la molette rotative.
Memory Prot
Sélectionne la protection de la mémoire pour la totalité de la mémoire interne de Patch et de Performance. Sélectionnez On ou Off avec la molette rotative.
Synth Name
Ici, vous pouvez nommer votre synthé. Sélectionnez les caractères avec la molette rotative et changez la position du curseur avec le bouton N et tenez le bouton N avec la molette rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N avance d'un pas dans l'afficheur. Répétez la procédure pour la totalité du nom de synthé. Si vous désirez supprimer une lettre et donc faire avancer les lettres situées sur la droite du curseur, maintenez S l'emploi de la touche Supprimer (Delete) d'un clavier informatique). Si vous désirez déplacer toutes les lettres situées à droite du curseur d'un espace vers la droite et donc faire de la place pour d'autres lettres, maintenez S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche (DEL) (cette fonction est la même que
AVIGATOR gauche/droit. Sinon pressez
AVIGATOR bas et sélectionnez les lettres
AVIGATOR bas, le curseur
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (INS).
Section des fonctions sonores
Commandes et boutons assignables avec afficheurs
Les paramètres de module d'un Patch peuvent être librement assignés à n'importe lequel des 8 commandes ou boutons assignables sous les 4 afficheurs assignables. Ces commandes sont conçues pour être les commandes principales servant à modifier le son d'un Patch. Voir aussi "Commandes/boutons assignables" en page 17 et "Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch" en page 33.
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3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de Patch NORD MODULAR G2 V1.2
Boutons Parameter Pages
A droite se trouvent les 8 boutons de sélection
ARAMETER PAGES. Sélectionnez une des 15 pages de
P
paramètres disponibles en pressant un bouton de rangée et un bouton de colonne. Voir "Page de paramètres " en page 17. Voir aussi "Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch" en page 33 et "Pages de paramètres généraux (Performance)" en page 46 pour des informations sur la façon d'utiliser ces pages.
Boutons Variation/Morph
Il y a 8 boutons VARIATION avec lesquels vous pouvez sélectionner jusqu'à 8 Variations différentes du Patch (configurations complètes de paramètres) dans chaque Patch (voir "Variations de paramètres de Patch" en page 36). En mode Morph, ces 8 boutons deviennent des boutons de sélection de groupe Morph pour régler les plages de morphing quand vous désirez piloter plusieurs paramètres d'un Patch depuis un seul contrôleur (voir "Groupes Morph" en page 41).
Patch Settings/Global
Ce bouton sert lorsque vous désirez faire alterner les 4 affichages de paramètres entre la présentation des paramètres de Patch, qui sont imprimés au-dessus des afficheurs assignables (voir "Edition des réglages de Patch" ci-dessous et les pages de paramètres (voir ""Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch" en page 33). Presser S paramètres généraux (Performance) en page 46.
HIFT+PATCH SETTINGS vous fait passer en mode Global (voir "Pages de
Edition des réglages de Patch
Pressez le bouton PATCH SETTINGS en haut à droite de la façade pour que la DEL du bouton s'allume. Ce mode affiche les réglages de base pour le Patch. Les noms des paramètres sont imprimés sur la façade au-dessus de chaque afficheur assignable et vous pouvez les éditer en tournant les commandes assignables et/ou en pressant les boutons assignables. Vous pouvez quitter le mode d'édition de Patch en pressant le bouton P diode du bouton s'éteigne.
Master Clock
Réglez la vitesse de l'horloge maître avec la commande correspondante. Lancez/arrêtez l'horloge maître avec le bouton correspondant sous la commande.
ATCH SETTINGS pour que la
L'horloge maître ou "Master Clock" peut contrôler différentes fonctions:
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de Patch
1. Elle peut être l'horloge MIDI maître de toute votre configuration MIDI.
2. Elle contrôle la vitesse de l'arpégiateur.
3. Plusieurs modules LFO peuvent être directement pilotés par l'horloge maître.
4. Le temps de retard de certains modules écho/delay peut être synchronisé sur l'horloge maître.
5. Quand plusieurs Slots sont actifs, ils peuvent tous être synchronisés et suivre la vitesse actuelle
de l'horloge maître, car celle-ci est un paramètre général pour la totalité du système G2.
6. Quand l'horloge maître est l'horloge MIDI maître de votre configuration, le bouton de
lancement/arrêt (Run/Stop) envoie des commandes MIDI Start et Stop par la prise MIDI Out. Notez que le système G2 doit être réglé dans le menu System pour envoyer des commandes d'horloge MIDI par le connecteur MIDI Out afin d'utiliser le système G2 comme horloge MIDI maître de votre configuration.
7. Si le G2 est réglé pour recevoir des commandes d'horloge MIDI et qu'un signal d'horloge MIDI
est présent en prise MIDI In, cette horloge MIDI externe aura automatiquement priorité et deviendra l'horloge maître. Les modules arpégiateur, LFO et delay réglés sur le mode d'horloge se synchroniseront alors automatiquement sur l'horloge MIDI externe. Le tempo moyen de l'horloge MIDI externe sera affiché et la commande sans fin qui gère normalement le tempo deviendra inactive. Notez qu'un signal d'horloge MIDI externe doit être stable et "sans gigue" pour un contrôle fiable du temps de retard des modules delay.
Voice Mode
Déterminez la polyphonie requise avec la commande (2-32 voix). La polyphonie actuelle est affichée conjointement à la polyphonie demandée entre parenthèses. La polyphonie réelle dépend de la complexité des Patches chargés et du nombre de Slots chargés et actifs (dont les DEL sont allumées). Réglez Voice Mode (Poloy, Mono ou Legato) avec le bouton sous la commande. En mode Legato, les modules d'enveloppe ne se re-déclenchent pas quand vous jouez de façon liée (legato), c'est-à­dire quand vous jouez une nouvelle note avant d'avoir relâché la précédente.
Arpeggiator
Sélectionnez la période (longueur de note/cadence de division de synchronisation) pour l'arpégiateur par rapport à la vitesse de l'horloge maître avec la commande. Lancez/arrêtez l'arpégiateur avec le bouton sous la commande. Notez que l'horloge maître doit être active pour que l'arpégiateur fonctionne. Sélectionnez la direction avec la commande droite et la plage avec le bouton sous celle-ci. Si vous voulez que l'arpégiateur continue de jouer quand vous relâchez les touches, utilisez la fonction de maintien des notes décrite dans "KB Hold/Panic" en page 24.
L'arpégiateur utilise un pointeur MIDI de position dans le morceau quand il est synchronisé sur une horloge MIDI externe, ce qui signifie que si vous enregistrez les accords qui contrôlent un arpège dans un séquenceur externe, il reproduira toujours le motif (pattern) exactement de la même façon que lors de l'enregistrement de l'accord – même si vous lancez le séquenceur en cours de séquence.
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3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
Vibrato
C'est un vibrato indépendant qui affecte tous les modules oscillateur du Patch réglés pour être asservis au clavier (Keyboard Tracking). Réglez l'intensité du vibrato, par centièmes de demi-ton, avec la commande et sélectionnez la source de commande (aftertouch, molette de modulation ou autre) avec le bouton situé sous la commande. Réglez la cadence du vibrato dans le menu System décrit dans "Vibrato Rate" en page 27.
Glide
La fonction Glide ou portamento est principalement destinée à être utilisée avec un mode de voix (Voice Mode) mono ou legato (voir ci-dessus). Le glissé peut être décrit comme étant à "vitesse constante". "Vitesse constante" signifie que plus grande est la "distance" entre deux notes successives, plus long est le temps de glissement. Tournez la commande pour régler la vitesse de glissement et pressez le bouton pour sélectionner le mode de glissement. "Normal" signifie que le glissement est toujours actif et "Auto" qu'il n'est actif que quand vous jouez de façon liée (legato, c'est-à-dire que vous pressez une nouvelle touche avant de relâcher la précédente). Plage: 19 millisecondes par octave à 6.27 secondes par octave.
Notez que si vous utilisez Glide en mode polyphonique, le glissement sera imprévisible et perçu comme plus ou moins aléatoire. Cela est dû au fait que le glissement s'effectue entre voix plutôt qu'entre touches. Le glissement se fera par conséquent des dernières notes de voix disponibles vers les nouvelles notes plutôt que depuis les notes précédemment jouées.
Bend
Déterminez la plage de pitch bend (variation de hauteur) par demi-tons avec la commande. Le pitch bend affectera tous les modules oscillateur du Patch réglés pour être asservis au clavier (Keyboard Tracking) quand vous inclinerez le P bend avec le bouton situé sous la commande.
ITCH STICK. Commutez On/Off la fonction pitch
Patch Level
Réglez le niveau de sortie générale du Patch avec la commande. Coupez la sortie du Patch en pressant le bouton situé sous la commande.
Travail avec les Patches
Chargement d'un Patch depuis la mémoire
Avant de charger un Patch, vérifiez d'abord que la DEL Performance est éteinte. Pressez un bouton S charger le Patch. Chargez le Patch dans le Slot en sélectionnant d'abord la banque (si nécessaire) avec les boutons N molette rotative pour sélectionner le Patch. Chargez le Patch sélectionné dans un Slot en pressant le bouton
ATCH LOAD. Notez que chaque fois que vous chargez
P
un Patch dans un Slot, il y aura un bref moment de silence durant lequel le moteur sonore recalcule les données du Patch.
LOT pour sélectionner le Slot où
AVIGATOR haut/bas puis en tournant la
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
Recherche et chargement d'un Patch
Par défaut, quand vous chargez un Patch dans un Slot, en sélectionnant d'abord la banque avec les boutons N Patches sont affichés par leur numéro d'emplacement mémoire. Notez que vous pouvez changer le mode de tri/recherche pour "alphanumérique" ou par "catégorie".
Recherche d'un Patch par ordre alphabétique
En pressant les boutons SHIFT+NAVIGATOR bas, vous pourrez charger les Patches par ordre alphabétique plutôt que par numéro d'emplacement mémoire. Sélectionnez la lettre en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas et en sélectionnant le Patch
avec la molette rotative.
Recherche d'un Patch dans une catégorie sonore spécifique
En tenant enfoncé SHIFT et en pressant deux fois le bouton N Patches par catégorie plutôt que par numéro d'emplacement mémoire. Les Patches d'une catégorie seront maintenant affichés par ordre alphabétique. Sélectionnez la catégorie en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas et en sélectionnant le Patch
avec la molette rotative.
AVIGATOR haut/bas puis en tournant la molette rotative et en pressant PATCH LOAD, les
AVIGATOR bas, vous pourrez charger les
Création d'un Patch vierge
Cela ne peut être fait qu'avec le logiciel éditeur (G2 Editor) et vous faudra un ordinateur adapté sous Windows ou un Macintosh sous OSX. Veuillez vous référer à "Faire votre premier Patch" en page 60.
Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch
Pressez le bouton PATCH au-dessus de l'afficheur principal. Tenez enfoncé S
N
AVIGATOR bas pour aller au premier module de la
zone de voix (VA) du Patch. Le module actuellement "sélectionné" dans le Patch apparaît dans l'afficheur principal avec son nom et sa position visuelle dans l'éditeur entre crochets [1:1] (première rangée, première colonne). Ces rangées et ces colonnes se réfèrent à la façon dont un Patch s'affichera à l'écran de l'ordinateur quand le programme éditeur sera utilisé.
Les noms des modules vous donnent une indication de ce qu'ils font à un son. Quelquefois, cette indication est assez claire, comme quand un module se nomme FltNord ou OscA. D'autres fois, le nom peut être plus obscur. Si vous bougez une commande dans un module dont vous n'avez pas idée de ce qu'il fait, et que cela entraîne un comportement étrange et indésirable, vous pouvez
HIFT et pressez le bouton
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3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
simplement restaurer tous les réglages de la Variation dans laquelle vous vous trouvez en pressant Shift et le bouton de la Variation actuelle.
Les 8 paramètres du premier module apparaîtront dans les afficheurs assignables. Vous pouvez maintenant changer les valeurs de ces paramètres en tournant les commandes assignables ou en pressant les boutons assignables. Naviguez au module suivant en pressant le bouton N bas ou droite ou en tournant la molette rotative. Si un module contient plus de 8 paramètres, les paramètres suivants s'obtiennent en pressant les boutons P le bouton S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR haut/bas pour immédiatement changer la
ARAMETER PAGES 2 et 3. Tenez enfoncé
sélection de zone de Patch entre la barre d'outils (groupes Morph), la zone de voix (Voice Area ou VA) et la zone d'effets (FX Area). Notez que tous les changements que vous apportez aux paramètres ne concernent que la Variation dans laquelle vous vous trouvez actuellement. Le même paramètre ne sera pas affecté dans une autre Variation.
Jouez sur le synthé tout en tournant les commandes assignables pour instantanément entendre quels effets vos mouvements ont sur le son. Si le système G2 est relié à un ordinateur sur lequel tourne le logiciel éditeur, ce dernier reflètera tous les changements que vous faites en façade du synthé sur l'écran de l'ordinateur et vice-versa. Quand vous éditez des paramètres de module, il peut être pratique de changer de mode d'affichage (voir "Display Mode" en page 25) pour voir constamment les valeurs réelles de chaque paramètre dans les afficheurs assignables. Certains modules, comme les mixers avec des boutons Mute, ont une combinaison de paramètres bouton + commande assignée à chaque commande individuelle. Par défaut, un afficheur assignable affiche le nom du paramètre de la commande. Pour voir à la place le nom du paramètre du bouton, tenez S bouton D
ISPLAY MODE.
HIFT et pressez le
AVIGATOR
Notez qu'en mode Patch, vous avez accès à virtuellement toute commande/tout paramètre dans un Patch. Dans les Patches d'usine, tous les paramètres sensibles sont déjà affectés aux commandes assignables, aussi le passage en mode Patch est-il moins intéressant. Mais pour les Patches que vous avez faits vous-même et connaissez probablement très bien, le mode Patch vous donne un contrôle total sur quasiment tout ce qui peut être modifié dans votre Patch.
Assignation de paramètres aux commandes de façade
Il est possible d'assigner virtuellement tout paramètre de module d'un Patch à une commande assignable ou à un bouton assignable en façade du synthé. Faites comme ceci:
1. Pressez le bouton P
principal pour passer en mode d'édition de Patch (la DEL du bouton s'allume). Tenez enfoncé S et pressez le bouton NAVIGATOR bas pour accéder au premier module de la zone de voix (Voice Area/VA) du Patch.
2. Utilisez les boutons N
le module qui contient le paramètre que vous désirez assigner. Le nom du module et les
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ATCH au-dessus de l'afficheur
HIFT
AVIGATOR pour "parcourir"
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
premiers paramètres apparaissent dans les afficheurs assignables (si un module contient plus de 8 paramètres, vous pouvez accéder aux paramètres restants en pressant les boutons P PAGES 2 et 3).
3. Quand vous avez trouvé le module et le
paramètre que vous désirez affecter à une commande assignable ou à un bouton assignable, tenez enfoncé le bouton
F
OCUS/ASSIGN et tournez la commande (ou
pressez le bouton si le paramètre de module est un bouton). Dans cet exemple, nous choisirons le paramètre FltMulti1 Freq. Notez que certains modules, comme les mixers avec boutons On/Off, ont une combinaison de paramètres bouton+commande assignée à chaque commande individuelle. Si vous désirez assigner ces types de "paramètres à combinaison" à une commande assignable et à un bouton, vous devez copier le paramètre de commande et le coller en tournant la commande assignable pour que la combinaison de paramètres soit correctement assignée.
ARAMETER
4. Pressez le bouton P
ATCH ou un bouton PARAMETER PAGES pour sortir du mode d'édition de
Patch (la DEL du bouton Patch est éteinte) et revenir au mode de jeu normal.
5. Pressez les boutons P
ARAMETER PAGES désirés
pour aller à la destination voulue. Vous pouvez les choisir librement ou assigner un paramètre, mais il peut être pratique d'utiliser les noms des groupes P la façade. Ici, nous choisirons P
ARAMETER PAGES imprimés en bleu sur
ARAMETER PAGES
D1 (Filter).
6. Tenez enfoncés les boutons S
HIFT et FOCUS/COPY (Paste ou
"coller") et tournez la commande assignable (ou pressez le bouton assignable) à laquelle vous désirez affecter le paramètre de module. Nous choisirons d'assigner le paramètre à la première commande assignable. Le cercle de DEL entourant la commande assignable (ou la DEL du bouton assignable) s'allumera avec la valeur actuelle du paramètre de module collé et le nom du paramètre apparaîtra dans l'afficheur assignable correspondant.
7. Si vous désirez assigner d'autres paramètres de module, pressez le
bouton Patch et répétez la procédure depuis l'étape 3 ci-dessus. Si vous avez assigné plusieurs paramètres du même module à des commandes/boutons assignables adjacents dans une page de paramètres, le nom du module ne s'affichera que pour le premier paramètre. Il y aura des tirets dans les afficheurs assignables pour indiquer que les paramètres suivants sont du même module.
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3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
Variations de paramètres de Patch
Qu'est-ce qu'une Variation?
Une Variation est essentiellement une mémoire de tous les réglages actuels des commandes d'un Patch à la fois pour les commandes de module et pour les paramètres généraux de Patch. Voir "Variations" en page 14.
Changement de Variation
1. Chargez un Patch dans un Slot. La DEL VARIATION 1 s'allume.
2. Sélectionnez une autre Variation en pressant le
bouton V s'allume pour indiquer que c'est maintenant la Variation sélectionnée.
3. Changez les réglages de quelques paramètres
dans le Patch en utilisant soit les boutons
P
ARAMETER PAGES et en tournant les commandes
assignables soit en passant en mode d'édition de Patch en pressant le bouton P naviguant dans les paramètres.
ARIATION 2. La DEL VARIATION 2
ATCH et en
4. Maintenant, pressez à nouveau le bouton V
ARIATION 1 pour sélectionner la Variation 1. Les
paramètres que vous avez changés retrouvent alors leurs réglages d'origine tels que mémorisés dans Variation 1.
Si vous désirez changer plus de Variations dans votre Patch, pressez simplement un autre bouton
V
ARIATION et changez les réglages de ses paramètres. Quand vous mémorisez votre Patch, toutes
les Variations modifiées sont automatiquement sauvegardées avec le Patch.
Sauvegarde d'une Variation
Toutes les Variations en cours sont automatiquement sauvegardées quand vous mémorisez le Patch (voir "Mémorisation d'un Patch" ci-dessous).
Copie d'une Variation
Pour copier les réglages de paramètres d'une Variation existante dans une autre Variation du Patch, tenez enfoncé le bouton F copier les paramètres. Puis tenez enfoncé S
OCUS/COPY quand vous pressez le bouton VARIATION dont vous désirez
HIFT+FOCUS/COPY ("coller") en pressant le bouton
Variation correspondant à la Variation de destination où seront copiées toutes les valeurs de paramètres.
Initialisation de Variation
L'initialisation de Variation correspond à une configuration "par défaut" des paramètres de votre Patch. Cette configuration peut être rappelée dans toute Variation en pressant le bouton V (SHIFT+MORPH) sur la droite des boutons
V
ARIATION. Quand vous faites cela, les réglages Var Init de paramètres sont copiés dans la
Variation actuellement sélectionnée. Ces valeurs Var Init peuvent elles-mêmes être considérées
AR INIT
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
comme une neuvième Variation "cachée" car elle ne peut pas être utilisée comme une Variation ordinaire.
Sauvegarde de la Variation par défaut
Cela doit être fait dans l'éditeur. Référez-vous à "Variation par défaut" en page 86.
Effacement d'une Variation
Une Variation s'efface et tous les paramètres de module du Patch sont ramenés à leurs valeurs par défaut en pressant S le Patch lorsqu'il a été chargé depuis la mémoire de Patch.
HIFT et le bouton VARIATION désiré. Les réglages par défaut sont ceux qu'avait
Mémorisation d'un Patch
Mémoriser un Patch écrase de façon permanente les réglages existants dans le Patch. Faites donc attention à ne pas accidentellement effacer des Patches que vous désirez conserver!
Note! Quand le Nord Modular G2 sort d'usine, sa mémoire est protégée. Pour pouvoir mémoriser des Patches, désactivez d'abord la fonction de protection de la mémoire. Voir "Memory Prot" en page 29.
Un Patch peut être mémorisé de deux façons dans le Nord Modular G2:
Mémorisation sans changement de nom de Patch
1. D'abord, pressez une fois le bouton STORE. La
DEL au-dessus du bouton S clignoter.
2. Maintenant vous devez sélectionner un
emplacement dans la banque de mémoires actuelle où sauvegarder le Patch. Tournez la molette rotative à la recherche d'un emplacement vide ou qui peut être écrasé. Sinon, vous pouvez changer de banque de mémoires en pressant les boutons N emplacements de banque de mémoires, vous pouvez voir les noms de Patch dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser un Patch que vous désirez conserver.
3. Pressez à nouveau S
choisi dans la banque sélectionnée (pour annuler l'opération, pressez n'importe quel autre bouton).
TORE pour réellement mémoriser votre Patch dans l'emplacement mémoire
TORE commence à
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les
Mémorisation dans une nouvelle catégorie et/ou avec un nouveau nom de Patch
Pour faciliter la recherche de différents types de son dans les banques de mémoires du système G2, il est possible de ranger chaque Patch dans une catégorie. Quand vous recherchez un type de son spécifique, vous pouvez alors faire la recherche par catégorie plutôt qu'alphabétiquement ou numériquement. Il y a 13 + 2 catégories différentes entre lesquelles choisir.
Catégorie Description
Acoustic
Patches avec un caractère acoustique comme des flûtes, violons, guitares, sons ethniques, cloches, percussions à mailloche etc. N'ont pas nécessairement à être
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3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
des émulations d'instruments existants.
Sequencer Sons qui utilisent des modules séquenceur pour produire des lignes mélodiques
et/ou rythmiques.
Bass Toutes sortes de son de basse.
Classic Types analogiques traditionnels "propres" de sons de synthés polyphoniques
basés sur des formes d'onde classiques.
Drum Sons de batterie et de percussions.
Fantasy Sons d'effet mélodiques et textures, souvent avec des modulations rythmiques.
FX Sons d'effet atonaux comme de l'eau, des pistolets laser, des explosions etc.
Quelquefois avec de fortes modulations.
Lead Sons destinés aux lignes solo. Habituellement des sons monophoniques.
Organ Différents types de son d'orgue.
Pad
Sons "d'accords" polyphoniques mélodiques avec des attaques plutôt lentes comme des cordes, chœurs, etc. (sons dits "de nappes")
Piano Différents types d'émulation de pianos électriques et acoustiques.
Synth Toutes sortes de sons de synthés polyphoniques mélodiques.
AUDIO IN Toutes sortes de Patches qui utilisent les entrées audio du synthé.
User1 Réservé à votre propre catégorie sonore
User2 Réservé à votre propre catégorie sonore
Pour mémoriser un Patch dans une catégorie spécifique et changer le nom du Patch, procédez comme suit:
1. Tenez enfoncé S
HIFT et pressez STORE (Store as… ou
Enregistrer sous…). La DEL Store commence à clignoter et l'afficheur présente la catégorie actuelle ou, si aucune catégorie n'a été sélectionnée, "No Cat".
2. Sélectionnez la catégorie avec la molette rotative.
Disons que nous sélectionnons "Acoustic" dans cet exemple. Notez que vous ne pouvez pas revenir à "No Cat" après avoir sélectionné une autre catégorie pour votre Patch.
3. Pressez une fois le bouton N
sélectionnez les lettres voulues pour le nom de Patch en tournant la molette rotative. Changez la position du curseur avec les boutons N droit).
Sinon, pressez et tenez le bouton N sélectionnez les lettres avec la molette rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N bas, le curseur avance d'un pas dans l'afficheur.
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AVIGATOR bas et
AVIGATOR gauche (et
AVIGATOR bas et
AVIGATOR
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
Répétez la procédure pour la totalité du nom du Patch. Si vous désirez supprimer une lettre/position et donc faire avancer toutes les lettres situées à droite du curseur, tenez enfoncé
S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche
(Del) (cette fonction est identique à l'emploi de la touche Supprimer (Delete) sur un clavier informatique). Si vous désirez faire reculer d'un espace toutes les lettres situées à droite du curseur et ainsi faire de la place pour d'autres lettres, tenez enfoncé S pour annuler l'opération de mémorisation).
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (Ins) (pressez un bouton SLOT
4. Pressez S
TORE à nouveau. La DEL STORE continue de clignoter. Sélectionnez l'emplacement
mémoire en tournant la molette rotative. Changez de banque en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les emplacements mémoire, vous pouvez voir
les noms des Patches dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser un Patch que vous désirez conserver.
5. Pressez S
TORE à nouveau pour enregistrer votre Patch (pour annuler l'opération, pressez
n'importe quel autre bouton).
Note! Si vous avez commencé la sauvegarde d'un Patch en ne pressant que le bouton Store et si vous changez d'avis et désirez changer de catégorie et/ou de nom, vous pouvez presser S
HIFT+STORE juste après avoir pressé STORE la première fois. Ainsi vous n'avez pas à
interrompre la procédure de mémorisation initiale et pouvez poursuivre directement.
Copie de Patches
D'un emplacement mémoire à un autre
Copier un Patch d'un emplacement mémoire à un autre est une simple variation de la procédure de mémorisation. Vous changez juste l'emplacement mémoire après avoir pressé S fois comme décrit dans "Mémorisation d'un Patch" en page 37.
TORE la première
Bien sûr, vous pouvez aussi copier un Patch dans un nouvel emplacement mémoire et changer son nom et/ou sa catégorie. Suivez juste les instructions du paragraphe "Mémorisation dans une nouvelle catégorie et/ou avec un nouveau nom de Patch" en page 37.
D'un Slot à un autre
Vous pouvez aussi copier un Patch d'un Slot dans un autre Slot. Faites comme ceci: Pressez et tenez le bouton F
OCUS/COPY et pendant
que vous le maintenez, pressez le bouton Slot contenant le Patch que vous désirez copier. Relâchez tous les boutons. Pressez et tenez
S
HIFT+FOCUS/COPY (coller) et en les tenant
enfoncés, pressez le bouton S
LOT de destination.
Note! Le Patch copié n'est pas enregistré dans un emplacement mémoire après cette opération. Il est simplement copié dans la mémoire tampon d'édition du nouveau Slot.
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3. Travail avec le synthé: Travail avec les Slots NORD MODULAR G2 V1.2
Changement de nom d'un Patch
Renommer un Patch est la même chose que de sauvegarder le Patch avec un nouveau nom dans le même emplacement mémoire. Suivez juste les instructions du paragraphe "Mémorisation dans une nouvelle catégorie et/ou avec un nouveau nom de Patch" en page 37 et sélectionnez le même emplacement mémoire.
Suppression d'un Patch
Supprimer des Patches de la mémoire interne du synthé ne peut être fait que depuis l'éditeur. Veuillez vous référer à "Suppression d'un Patch" en page 85.
Travail avec les Slots
Activation de plusieurs Slots
En raison de l'architecture du moteur sonore du Nord Modular G2 qui essaie toujours d'optimiser le chargement de Patch et les ressources d'allocation de voix, il y a quelques points à garder à l'esprit:
Pour le jeu "live" et les séquences, vous pouvez vouloir rapidement (sans aucun silence) changer de Patch en accédant simplement à un autre Slot. Pour que le moteur sonore soit préparé à cela, il doit recalculer à l'avance toute la configuration du Slot. Par conséquent, vous devez activer tous les Slots que vous envisagez d'utiliser avec le Patch de chacun chargé à l'avance.
Activez les Slots que vous désirez utiliser en tenant enfoncé le bouton S
A
CTIVESLOTS/FOCUS s'allument pour chaque Slot actif, indiquant qu'ils sont utilisés dans le calcul
total du moteur sonore. La DEL du S Slot est sélectionné pour l'édition. Maintenant, quand vous pressez un autre bouton Slot pour faire jouer un autre Patch actif, il n'y aura pas de silence puisque le moteur sonore a déjà recalculé la configuration de la totalité des Slots. Si vous changez de Slot pour un n'ayant pas été préalablement activé avec la fonction A configuration chaque fois que vous changez de Slot, ce qui cause par conséquent un bref moment de silence.
HIFT et en pressant les boutons SLOT que vous envisagez d'utiliser. Les DEL
LOT actuellement sélectionné clignotera pour indiquer que ce
CTIVESLOTS/FOCUS, le moteur sonore doit recalculer la
Superposition de Patches
Avant tout, vous devez activer les Slots que vous envisagez d'utiliser comme décrit ci-dessus. Puis, pressez simultanément les boutons Slot contenant les Patches que vous désirez superposer. Sinon, double-cliquez sur les boutons S pour les ajouter en superposition. La DEL
K
EYBOARD ASSIGN de chaque Slot sélectionné dans
la superposition s'allumera. La DEL
A
CTIVESLOTS/FOCUS du Slot actuellement
sélectionné clignotera pour indiquer qu'il est sélectionné pour l'édition. Les Patches des Slots actifs joueront maintenant quand vous jouerez sur
LOT, un par un,
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Groupes Morph
le clavier ou enverrez des données de note MIDI en prise MIDI In sur le canal MIDI global (voir "MIDI Glob Ch" en page 28). Changez de Slot sélectionné en pressant un autre bouton S Désélectionnez un Slot de la superposition en double-cliquant sur le bouton S exclure de la superposition (voir des détails sur les superpositions de Patches dans "Performances" en page 44). Notez que chaque fois que vous chargez un Patch dans n'importe quel Slot, il y a un bref moment de silence durant lequel le moteur sonore recalcule et optimise les données de Patch.
LOT que vous désirez
LOT actif.
Changement de sélection pour l'édition mais pas pour le clavier
Par défaut, changer la sélection du clavier en pressant un bouton S changer la sélection pour l'édition. Par "sélection pour l'édition", nous entendons le Slot qui recèle le Patch actuellement activé pour être édité depuis la façade (et depuis l'éditeur). Dans certaines situations, vous pouvez vouloir sélectionner pour l'édition un Patch dans un Slot qui est différent du Patch que vous jouez depuis le clavier. Tenez alors enfoncé le bouton
F
OCUS/COPY et pressez le bouton SLOT désiré. Cela changera la sélection pour l'édition mais pas
pour le clavier. A droite, c'est le Slot A qui est sélectionné pour l'édition et le Slot B pour le clavier.
LOT dans une superposition fait également
Groupes Morph
La fonction Morph vous permet de contrôler en continu des plages définies de plusieurs paramètres dans un Patch, en utilisant qu'une seule source de contrôle. Cela vous permet de produire des changements de son radicaux d'une façon très rapide et facile grâce à un seul contrôleur physique comme la molette de modulation, une pédale ou une commande assignable. Voir "Morphs" en page 17. Le Nord Modular G2 dispose de 8 groupes Morph par Patch. Vous pouvez affecter au total 25 paramètres dans chaque Patch aux 8 groupes Morph. Un paramètre peut aussi être assigné à plusieurs groupes Morph (aux 8 si vous le voulez) et par conséquent être contrôlé différemment depuis plusieurs sources. Aussi, si vous utilisez plusieurs Variations dans un Patch, les assignations de groupe Morph peuvent être différentes pour chaque Variation. Les sources de contrôle sont la dynamique du clavier, la tessiture du clavier, l'aftertouch ou pression du clavier, la molette de modulation globale 2, la molette de modulation, la pédale de commande, le Pitch Stick et la molette de modulation globale 1 en façade. Notez que les molettes de modulation globales ne sont présentes que sur le modèle Nord Modular G2X. Sur les autres modèles G2, vous pouvez assigner ces groupes Morph par exemple aux commandes assignables. De plus, les groupes Morph peuvent être découplés de leur contrôleur physique par défaut et assignés à la place à une commande assignable.
Assignation de paramètres à un groupe Morph
Dans l'exemple ci-dessous, nous assignerons les paramètres A, D, S et R d'un module d'enveloppe ADSR à la molette de modulation (M procédure est exactement la même pour les autres paramètres et les autres groupes Morph. D'abord, pressons le bouton P destination du module EnvADSR1. Cette illustration représente les réglages de paramètre actuels.
ATCH et naviguons vers le bas à
ODWHEEL). Toutefois, la
1. Pressez le bouton M
V
ARIATION. La diode au-dessus du bouton MORPH
ORPH sur la droite des boutons
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3. Travail avec le synthé: Groupes Morph NORD MODULAR G2 V1.2
s'allume pour indiquer que le G2 est en mode d'assignation de Morph.
2. En mode Morph Assign, pressez le bouton W
HEEL
MORPH et gardez-le enfoncé. Tous les cercles de
DEL de la façade s'effaceront. Sinon, vous pouvez rapidement presser deux fois le bouton W
HEEL
MORPH (comme un double-clic sur le bouton d'une souris d'un ordinateur) et la DEL W
HEEL
MORPH clignotera.
3. En gardant le bouton W
HEEL MORPH enfoncé,
tournez les commandes de paramètre que vous désirez assigner au groupe Wheel Morph. La première et la dernière DEL de la plage Morph s'allumeront. Une plage Morph peut être positive ou négative à votre goût. La valeur Morph "0" est le réglage initial du paramètre. Dans cet exemple, nous assignons les paramètres A, S, S et R du module EnvADSR1.
4. Notez que quand la DEL Wheel Morph est allumée de façon fixe et sans garder enfoncé le
bouton W
HEEL MORPH, vous pouvez régler la limite basse de la plage Morph et quand la DEL
Wheel Morph clignote après la double pression, vous pouvez régler la limite haute de la plage Morph. Quand la DEL Wheel Morph clignote, pressez une fois encore le bouton W
HEEL MORPH
pour le faire à nouveau s'allumer de façon fixe.
Quand les assignations sont prêtes, relâchez le bouton W
HEEL MORPH et les cercles de DEL
s'allument à nouveau pour afficher les réglages ordinaires. A présent, la DEL Wheel Morph sera allumée de façon fixe pour indiquer qu'il y a des paramètres assignés à ce groupe Morph.
Notez que vous pouvez aussi assigner directement des paramètres aux groupes Morph depuis les pages de paramètres. En d'autres termes, vous n'avez pas à passer en mode d'édition de Patch si les paramètres que vous désirez ainsi traiter par Morph sont déjà assignés à une page de paramètres.
Pour changer les valeurs initiales des paramètres et par conséquent bouger la totalité de la plage Morph (secteur), changez juste la valeur du paramètre sans presser aucun bouton M
ORPH GROUP
(comme si vous changiez un paramètre non assigné).
Les Morphs de molette, aftertouch, pédale de commande, pédale de sustain et Pitch Stick affichent les valeurs de paramètre réelles quand vous changez la valeur source et les paramètres traités par Morph sont actuellement donnés dans les afficheurs assignables. Les Morphs de dynamique et de clavier n'affichent pas les valeurs de paramètre réelles quand vous jouez au clavier. C'est ainsi fait car il devient rapidement agaçant de voir toutes ces DEL qui clignotent quand vous jouez.
Note: Si vous devez assigner le même paramètre à plusieurs groupes Morph et contrôler simultanément le paramètre depuis les différentes sources de contrôle de groupe Morph, les valeurs de paramètre s'ajoutent entre elles. Cela signifie que la valeur de paramètre peut dépasser les plages réglées pour chaque groupe Morph.
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Groupes Morph
Astuce! Si vous désirez passer en mode "Morph Assign" sans avoir à tenir le bouton de groupe Morph Group, vous pouvez double-cliquer sur le bouton de groupe Morph. Cliquez à nouveau dessus pour sortir du mode Morph Assign.
Désassignation de paramètres d'un groupe Morph
1. Naviguez jusqu'au paramètre traité par Morph que vous désirez désassigner.
2. Pressez le bouton M
à ce groupe Morph indiqueront leurs plages de réglages Morph.
3. Tournez la commande de paramètre que vous désirez désassigner jusqu'à la valeur initiale.
L'affichage à DEL devient vierge pour indiquer que le paramètre a été désassigné du groupe Morph.
Pour désassigner tous les paramètres assignés à un groupe Morph, tenez enfoncé Shift et pressez le bouton de groupe M
ORPH. Puis maintenez le bouton de groupe MORPH. Les paramètres assignés
ORPH correspondant (Morph Clear).
Edition des paramètres d'un groupe Morph
La plage Morph démarre toujours à la position actuelle du paramètre. La relation entre le réglage du paramètre et la plage Morph sera fixe, même si vous changez le réglage du paramètre après que la plage Morph ait été réglée.
Edition d'un paramètre géré par Morph assigné à une plage de paramètres
Pressez le bouton PARAMETER PAGES correspondant au paramètre géré par Morph désiré. Vous pouvez éditer la plage Morph (la taille du secteur) en pressant d'abord le bouton M maintenant enfoncé le bouton de groupe M
ORPH et en tournant la commande ainsi gérée.
Edition d'un paramètre géré par Morph non assigné à une commande de façade
Pressez le bouton PATCH pour passer en mode d'édition de Patch. Naviguez jusqu'au paramètre à éditer. Vous pouvez éditer la plage Morph (la taille du secteur) en pressant d'abord le bouton
M
ORPH et en maintenant enfoncé le bouton de groupe MORPH et en tournant la commande ainsi
gérée.
ORPH et en
Copie d'un groupe Morph d'une source vers une autre
La fonction Copy/Paste (Copier/Coller) spéciale peut être utilisée pour copier la totalité d'un groupe Morph avec tous les paramètres qui lui sont assignés d'une source Morph à une autre. Pour copier et coller un groupe Morph, faites comme ceci: D'abord, pressez le bouton M maintenant, pressez un bouton de groupe M
S
HIFT+FOCUS/COPY (coller) et en les maintenant enfoncés, pressez le bouton de groupe MORPH
correspondant à la nouvelle destination. Vous pouvez copier des Morphs dans une autre Variation en sélectionnant cette Variation avant le collage.
ORPH. Puis, pressez et maintenez le bouton FOCUS/COPY et tout en le
ORPH. Relâchez tous les boutons. Pressez et tenez
Groupes Morph dans des Variations séparées
Chaque Variation d'un Patch peut avoir ses propres assignations de groupe Morph.
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3. Travail avec le synthé:Performances NORD MODULAR G2 V1.2
Copie de groupes Morph entre Variations
Tous les groupes Morph d'une Variation sont automatiquement copiés ensemble avec le reste des valeurs de paramètres quand vous copiez une Variation dans une autre comme décrit dans "Copie d'une Variation" en page 36.
Un mot sur le Keyboard Morph
Le Keyboard Morph vous permet de contrôler les paramètres traités par Morph différemment selon la zone de clavier où vous jouez. La valeur source minimale est la touche la plus basse du clavier à cinq octaves du Nord Modular G2X quand aucune transposition d'octave (Octave Shift) n'est employée, c'est-à-dire la note C1 et la maximale est la note la plus haute, c'est-à-dire C6. Quand vous transposez le clavier vers le haut ou le bas, la plage Keyboard Morph est au-delà des limites Morph réglées, en d'autres termes, le Morph aura toujours un effet au-delà de la tessiture C1-C6 par "extrapolation".
E
XEMPLE: Quand un module Constant est connecté à l'entrée de hauteur directe d'un oscillateur et
que le module Constant est assigné à Keyboard Morph réglé sur une plage entre -28 et +32 unités (positions de commande 36 à 96) et que l'asservissement au clavier (Keyboard Tracking) de l'oscillateur est réglé sur Off, l'oscillateur suivra fidèlement le clavier au travers du Morph du module Constant. A présent, notez que quand vous jouez hors de la tessiture C1-C6, l'oscillateur continue de suivre le clavier.
Un mot sur le Pitch Stick Morph
La limite basse (ou démarrage) de la plage de Pitch Stick Morph est la position neutre du Pitch Stick, donc la position centrale qu'il occupe quand vous ne le touchez pas. Quand vous inclinez le Pitch Stick vers la droite, le Morph voyage vers le haut ou l'extrémité terminale de la plage Morph. Si vous inclinez le Pitch Stick vers la gauche, la plage Morph sera reproduite symétriquement, en miroir, donc de la limite de démarrage jusqu'à la valeur symétrique de la limite de fin. Imaginez que le Pitch Stick Morph soit assigné à un module Constant avec une plage de +20 à +32 unités. Déplacer le Pitch Stick sur la droite entraînera un Morph de +20 à +32, mais déplacer le Pitch Stick sur la gauche entraînera un Morph de +20 à +8, +8 étant le symétrique de +32 par rapport à +20.
Performances
Voir aussi "Performances" en page 15.
Notez que les éditions et réglages que vous effectuez individuellement dans chaque Patch d'une Performance n'affectent en aucune façon le Patch d'origine. La mémoire de Performance est totalement indépendante de la mémoire de Patches. Les Patches sauvegardés dans une Performance sont donc des copies indépendantes des Patches de la mémoire de Patches.
Passage en mode Performance
Passez en mode Performance en pressant le bouton
P
ERFORMANCE. La DEL du bouton Performance
s'allume pour indiquer que le synthé est en mode Performance.
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Performances
Sortie du mode Performance
Pour quitter le mode Performance, pressez à nouveau le bouton PERFORMANCE. Vous retournez alors au mode Patch normal. Vous noterez que les Patches que vous avez utilisés dans la dernière Performance restent présents dans les Slots, même en mode Patch. Toutefois, si vous désirez continuer à les utiliser comme des Patches indépendants, vous devrez sauvegarder chacun des Patches séparément en mode Patch.
Chargement d'une Performance depuis la mémoire interne
D'abord, assurez-vous que vous êtes en mode Performance. Puis, chargez une nouvelle Performance dans les Slots en tournant d'abord la molette rotative pour sélectionner la Performance. Si vous le désirez, vous pouvez aussi changer de banque en pressant les boutons N Puis chargez la Performance sélectionnée dans les Slots en pressant le bouton P vous pouvez essayer d'autres Performances de la mémoire interne et éditer les paramètres comme décrit ci-dessus. Pour revenir en mode Patch, pressez le bouton P
Notez que sélectionner une nouvelle Performance change beaucoup de paramètres. Cela peut par conséquent amener à un comportement inattendu. Par exemple si une Performance contient des modules séquenceur à fonctionnement automatique, vous pouvez entendre un morceau complet démarrer.
AVIGATOR haut/bas.
ATCH LOAD. A présent,
ERFORMANCE.
Création d'une Performance
Avant tout, vous devez activer les Slots que vous envisagez d'utiliser pour votre Performance. Faites cela en tenant enfoncé Shift et en pressant les boutons de S décrit dans "Superposition de Patches" en page 40.
Sélection d'un Patch pour chaque Slot
Pour sélectionner les Patches servant de base à la Performance, faites comme ceci:
1. En mode Performance, maintenez enfoncé le
bouton S Slot clignote pour indiquer qu'il s'agit du Slot actif. L'afficheur donne le nom du Patch présent dans le Slot A (s'il y a en a).
2. Sélectionnez un nouveau Patch pour le Slot en
tenant enfoncé le bouton S défiler avec la molette rotative. Pour changer de banque de Patches, tenez enfoncé le bouton S
A et utilisez les boutons NAVIGATOR haut/bas. Répétez la même procédure pour les autres Slots. Note! Ne pressez pas le bouton Patch Load durant cette opération. Le Patch est automatiquement chargé dans le Slot dès que vous relâchez le bouton Slot.
LOT désiré (A dans cet exemple). La DEL
LOT A et en faisant
LOT
LOT que vous désirez inclure comme
Si vous désirez assigner ou désassigner un Patch dans un Slot actif à piloter par le clavier (assignation au clavier ou Keyboard Assign), double-cliquez sur le bouton Slot que vous désirez inclure/exclure. Si vous désirez inclure un Slot non utilisé ou désactiver un Slot actif, pressez les boutons S
HIFT+SLOT.
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3. Travail avec le synthé: Performances NORD MODULAR G2 V1.2
Edition d'une Performance
Cela se fait comme en mode Patch (non Performance) tel que décrit dans "Edition des réglages de Patch" en page 31. Pour activer un Slot en vue de l'édition, pressez simplement le bouton S désiré. La DEL située dessous clignote pour indiquer que c'est le Slot actuellement actif.
Notez que quand vous sauvegardez la Performance, vous sauvegardez les copies modifiées des Patches dans la Performance. Les Patches d'origine (ceux de la mémoire de Patches) qui vous ont servi de base pour constituer la Performance ne sont affectés en aucune façon. Et si vous changez ultérieurement les Patches d'origine, cela n'affectera pas les copies de Patches qui ont été sauvegardées dans la Performance.
Aussi, quand une Performance est sauvegardée, tout lien avec les Patches d'origine est coupé. Quand vous y réfléchissez, vous constatez que c'est exactement ce qu'il faut.
LOT
Pages de paramètres généraux (Performance)
Une Performance peut avoir un jeu à part de pages programmables de paramètres généraux, en plus des pages de paramètres de Patch de chaque Patch dans la Performance. Tenez enfoncé S bouton P paramètres généraux A1. A présent, 8 nouveaux paramètres de Performance peuvent être assignés aux commandes et/ou boutons assignables. Si vous voulez accéder aux pages de paramètres de chaque Patch individuellement, tenez enfoncé S pressez à nouveau le bouton P Maintenant, la première page de paramètres du Patch du Slot sélectionné apparaît dans les afficheurs assignables. Vous pouvez librement assigner les paramètres de module de n'importe lequel des Slots dans les pages de paramètres généraux. Voir "Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch" en page 33 pour des informations sur la façon d'assigner les paramètres aux pages de paramètres.
ATCH SETTINGS pour accéder à la page de
HIFT et pressez le
HIFT et
ATCH SETTINGS.
Partage du clavier
La fonction de partage du clavier ou Keyboard Split vous permet de partager le clavier en deux sections, chacune faisant jouer des Patches différents. Quand le partage de clavier est activé, les Slots A et B sont déclenchés par la partie basse (gauche) du clavier et les Slots C et D par la partie haute (droite). La fonction de partage de clavier est une fonction de jeu pure du synthé et n'existe pas dans l'éditeur. L'activation de la fonction de partage du clavier se fait en pressant le bouton KB S
Réglage du point de partage (Split Point)
Vous réglez le point de partage (la touche à laquelle le clavier est divisé) en tenant enfoncé S pressant le bouton KB S la plus basse au-dessus du clavier s'allumera pour indiquer la position de partage. Tenez enfoncé
S
HIFT et pressez à nouveau le bouton KB SPLIT pour faire passer le point de partage à la position
suivante. La DEL de partage de clavier suivante s'allumera à la place au-dessus du clavier.
PLIT. La DEL Keyboard Split
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PLIT.
HIFT et en
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Performances
Combinaison de partage (Split) et de superposition (Layer)
Comme les Slots A et B seront joués par la partie basse à gauche du point de partage et les Slots C et D par la partie haute, vous pouvez partager le clavier et jouez une superposition de deux Patches sur chaque "moitié de clavier". Sélectionnez juste les Patches pour tous les Slots et activez le partage de clavier. Voir aussi "Keyboard Zone" en page 27", "Fonctions d'interprétation (Pe)" et "Performance Settings {Ctrl-R} (Réglages de Performance)" en page 100 pour en savoir plus sur les réglages plus poussés de partage de clavier et de superposition.
Zone de clavier
Il est possible de régler des tessitures de notes séparées pour chacun des Slots d'une Performance. Les tessitures séparées ont priorité sur le partage de clavier, car il s'agit d'un réglage plus poussé de partage de clavier. Le réglage se fait dans le menu System. Veuillez vous référer à "Keyboard Zone" en page 27", "Fonctions d'interprétation (Pe)" et " Performance Settings {Ctrl-R} (Réglages de Performance)" en page 100 pour en savoir plus sur les réglages plus poussés de partage de clavier et de superposition.
Mémorisation d'une Performance
Note! Quand le Nord Modular G2 sort d'usine, sa mémoire est protégée. Pour pouvoir mémoriser des Performances, désactivez d'abord la fonction de protection de la mémoire. Voir "Memory Prot" en page 29.
Mémorisation sans changement de nom
1. D'abord, pressez une fois le bouton STORE. La
DEL au-dessus du bouton S clignoter.
2. Sélectionnez un emplacement mémoire en
tournant la molette rotative. Le choix entre les banques 1-8 se fait en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler
les emplacements de banque de mémoires, vous pouvez voir les noms de Performance dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser une Performance que vous désirez conserver.
3. Pressez à nouveau S
l'opération, pressez n'importe quel autre bouton).
TORE pour réellement mémoriser votre Performance (pour annuler
TORE commence à
Mémorisation avec possibilité de changer le nom
1. Tenez enfoncé SHIFT et pressez STORE (Store
as… ou Enregistrer sous…). La DEL commence à clignoter et l'afficheur donne le nom de la Performance actuelle. Sélectionnez des lettres avec la molette rotative et changez la position du curseur avec les boutons N gauche/droit.
AVIGATOR
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3. Travail avec le synthé: Performances NORD MODULAR G2 V1.2
Sinon, pressez et tenez le bouton NAVIGATOR bas et sélectionnez les lettres avec la molette rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N dans l'afficheur. Répétez la procédure pour la totalité du nom de la Performance. Si vous désirez supprimer une lettre/position et donc faire avancer toutes les lettres situées à droite du curseur, tenez enfoncé S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche (Del) (cette fonction est identique
à l'emploi de la touche Supprimer (Delete) sur un clavier informatique). Si vous désirez faire reculer d'un espace toutes les lettres situées à droite du curseur et ainsi faire de la place pour d'autres lettres, tenez enfoncé S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (Ins) (pressez
n'importe quel autre bouton pour annuler l'opération de mémorisation).
AVIGATOR bas, le curseur avance d'un pas
2. Pressez S
TORE à nouveau. La DEL STORE continue de clignoter. Sélectionnez l'emplacement
mémoire en tournant la molette rotative. Changez de banque en pressant les boutons
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les emplacements mémoire, vous pouvez voir
N
les noms des Performances dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser une Performance que vous désirez conserver.
3. Pressez S
TORE à nouveau pour enregistrer votre Performance (pour annuler l'opération, pressez
n'importe quel autre bouton).
Les Patches que vous utilisez dans les Slots de Performance sont sauvegardés de façon complète avec leurs réglages de paramètres, l'information de partage de clavier et les configurations de pages de paramètres (y compris de paramètres généraux ou "Global") dans la Performance elle-même, lorsque la Performance est sauvegardée. Le point ci-dessus
signifie qu'il n'est pas nécessaire de faire une mémorisation séparée pour les Patches. Dès que vous sauvegardez la Performance, tous les Patches utilisés dans celle-ci sont également sauvegardés en même temps que la Performance elle-même. Cela signifie également que si vous changez ultérieurement n'importe lequel des Patches d'origine en mode Patch, les Patches stockés dans une Performance ne seront affectés en aucune façon. Et si vous changez ultérieurement les Patches de la Performance, cela n'affectera pas non plus les Patches d'origine sauvegardés dans les banques de mémoires de Patches. Aussi, quand une Performance est sauvegardée, tout lien avec les Patches d'origine est coupé. Quand vous y réfléchissez, vous constatez que c'est exactement ce qu'il faut.
Extraction de Patches depuis une Performance
Comme établi précédemment, les Patches utilisés dans les Slots d'une Performance ne font pas référence aux Patches enregistrés dans les banques de mémoires de Patch, mais ce sont des Patches indépendants qui n'existent que dans la Performance. Vous trouverez plusieurs sons uniques dans les Performances d'usine, des sons que vous ne trouverez dans aucune des banques de mémoires de Patch internes. Vous pouvez vouloir extraire un tel Patch d'une Performance pour en jouer isolément et/ou pour le sauvegarder comme un simple Patch en mémoire de Patch.
Extraction d'un Patch et sauvegarde
1. Sélectionnez la Performance contenant le son que vous désirez extraire.
2. Pressez le bouton P
Performance s'éteint).
3. Pressez le bouton S
Patch désiré.
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ERFORMANCE pour quitter le mode Performance (la diode du bouton
LOT pour activer le Slot (la DEL ACTIVESLOT/FOCUS clignote) contenant le
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Performances
4. Pressez STORE. La DEL au-dessus du bouton STORE commence à clignoter.
5. Sélectionnez l'emplacement mémoire de Patch en tournant la molette rotative. Changez de
banque en pressant les boutons N emplacements mémoire, vous pouvez voir les Patches dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser un son que vous désirez garder.
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les
6. Pressez S
S
LOT). Le Patch est maintenant enregistré comme un Patch simple.
TORE à nouveau pour mémoriser le Patch (pour annuler l'opération, pressez un bouton
Extraction d'un Patch, changement de nom et sauvegarde
1. Sélectionnez la Performance contenant le son que vous désirez extraire.
2. Pressez le bouton P
3. Pressez le bouton S
Patch désiré.
4. Tenez enfoncé S
bouton S
TORE commence à clignoter.
5. Sélectionnez la catégorie avec la molette rotative.
6. Pressez une fois le bouton N
Patch en tournant la molette rotative. Changez la position du curseur avec les boutons
N
AVIGATOR gauche et droit.
Sinon, pressez et tenez le bouton N rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N dans l'afficheur. Répétez la procédure pour la totalité du nom du Patch. Si vous désirez supprimer une lettre/position et donc faire avancer toutes les lettres situées à droite du curseur, tenez enfoncé S à l'emploi de la touche Supprimer (Delete) sur un clavier informatique). Si vous désirez faire reculer d'un espace toutes les lettres situées à droite du curseur et ainsi faire de la place pour d'autres lettres, tenez enfoncé S bouton S
LOT pour annuler l'opération de mémorisation).
ERFORMANCE pour quitter le mode Performance.
LOT pour activer le Slot (la DEL ACTIVESLOT/FOCUS clignote) contenant le
HIFT et pressez STORE (Store as… ou Enregistrer sous…). La DEL au-dessus du
AVIGATOR bas et sélectionnez les lettres voulues pour le nom de
AVIGATOR bas et sélectionnez les lettres avec la molette
AVIGATOR bas, le curseur avance d'un pas
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche (Del) (cette fonction est identique
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (Ins) (pressez un
7. Pressez S
TORE à nouveau. La DEL STORE continue de clignoter. Sélectionnez l'emplacement
mémoire en tournant la molette rotative. Changez de banque en pressant les boutons
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les emplacements mémoire, vous pouvez voir
N
les noms des Patches dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser un Patch que vous désirez conserver.
8. Pressez S
TORE à nouveau pour enregistrer votre Patch (pour annuler l'opération, pressez
n'importe quel autre bouton). Le Patch est maintenant enregistré comme un Patch simple.
Suppression de Performance
La suppression de Performance de la mémoire interne du synthé ne peut se faire que depuis l'éditeur. Veuillez vous référer à "Suppression de Performances dans le synthé" en page 95.
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3. Travail avec le synthé: Façade du Nord Modular G2 Engine NORD MODULAR G2 V1.2
Façade du Nord Modular G2 Engine
Bouton de mode de mise à jour
DEL MIDI
DEL USB
DEL de mise sous tension
Interrupteur On/Off
Bouton de mode de mise à jour
Ce bouton est utilisé en usine pour faire manuellement passer le G2 Engine en mode de mise à jour. Pour des informations sur la façon de mettre à jour le logiciel système, voir "Mise à jour du système d'exploitation du synthé" en page 123.
DEL MIDI
Signale les messages MIDI entrants reçus en prise MIDI IN.
DEL USB
S'allume seulement quand le port USB du G2 Engine est relié au port USB de l'ordinateur et que l'ordinateur a établi le contact.
DEL de mise sous tension
S'allume de façon fixe quand le G2 Engine est alimenté.
Interrupteur On/Off
Allumez et éteignez le G2 Engine avec l'interrupteur On/Off.
Face arrière du Nord Modular G2
Ordinateur avec logiciel éditeur
Equipement MIDI
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NORD MODULAR G2 V1.2 3. Travail avec le synthé: Face arrière du Nord Modular G2
Control Pedal (G2, G2X)
Branchez une pédale de commande/expression à l'entrée CONTROL PEDAL. La sensibilité de cette entrée peut être réglée dans le menu System pour différentes marques de pédale. Voir "Ctrl Ped Gain" en page 29.
Sustain pedal (G2, G2X)
Branchez une pédale de sustain à l'entrée SUSTAIN PEDAL. La polarité de l'entrée peut être changée pour correspondre aux différents types de pédale de sustain.
Connecteur USB
Le connecteur USB (1.1) sert à relier le G2 à un ordinateur. Connectez ce port à un port USB libre de l'ordinateur sur lequel tourne le logiciel éditeur. La connexion USB peut se faire à chaud.
Connecteurs MIDI In, MIDI Out et MIDI Thru
Branchez n'importe quel équipement MIDI externe aux ports MIDI IN, MIDI OUT et MIDI THRU. Cela peut être un séquenceur, un clavier maître ou tout autre appareil MIDI.
Sorties audio (Output)
Les sorties audio asymétriques OUTPUT 1-4 de niveau ligne (-10 dBV) produisent les signaux audio des 4 bus de mixage virtuels du Nord Modular G2. Utilisez O Nord Modular G2 avec un système sonore mono. Si seule O par O
UTPUT 2 est mélangé avec celui d'OUTPUT 1.
UTPUT 1 si vous devez employer le
UTPUT 1 est connectée, l'audio produit
Entrées audio (Input)
En branchant des sources sonores externes aux entrées asymétriques INPUT 1-4 de niveau ligne (-10 dBV), vous pouvez faire entrer des signaux audio dans le G2 et les traiter avec n'importe lequel des modules G2 disponibles.
Sortie casque (Headphones)
La sortie HEADPHONES reproduit les signaux audio assignés aux sorties OUTPUT 1 et 2. Note! Comme le G2 Engine n'a pas de commande de volume, faites attention quand vous utilisez un casque à ce que le volume ne soit pas trop fort. Prenez l'habitude de baisser le niveau du Patch dans l'éditeur avant d'utiliser un casque avec le G2 Engine.
Entrée XLR pour microphone (Mic input) (G2, G2X)
L'entrée XLR MIC INPUT peut servir à brancher des microphones dynamiques sans alimentation fantôme. Si vous utilisez l'entrée I
M
IC INPUT. Aussi, si vous désirez utiliser un microphone, assurez-vous qu'aucune fiche jack n'est
branchée en I signal en externe pour utiliser un microphone dynamique par cette entrée. Le modèle G2X est livré avec un microphone à col de cygne qui peut directement se brancher dans le connecteur XLR.
NPUT 1. L'entrée MIC INPUT a un pré-ampli intégré aussi n'avez-vous pas à amplifier le
NPUT 1, elle est prioritaire et désactive automatiquement l'entrée
Face arrière du G2 Engine
Note! Le modèle G2 Engine ne possède pas d'entrée pour pédale de commande, pour pédale de sustain et pour microphone à prise XLR.
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4. Le logiciel éditeur pour G2: Le logiciel éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
4. Le logiciel éditeur pour G2
Le logiciel éditeur
Sur le CD-ROM livré à l'arrière de ce manuel, vous trouverez le logiciel éditeur du G2 pour ordinateurs sous Windows et Macintosh OSX. Ce logiciel libère tout le potentiel du système G2. Avec ce logiciel, vous pouvez gérer les banques de mémoires de Patch et de Performance, contrôler tout le système, les fonctions de Performance et de Patch et enfin, mais ce n'est pas le moins important, créer vos propres modèles de synthétiseur et d'effets audio en tant que Patches et les combiner en Performances prêtes à être rappelées et déclenchées depuis les banques de mémoires de Patch et de Performance du système G2.
Installation du logiciel
NOTE! LES CARACTERISTIQUES INFORMATIQUES DE BASE SONT DONNEES POUR L'EDITION D'UN G2.
Configuration requise pour un PC sous Windows
Le logiciel Nord Modular G2 Editor nécessite un Pentium II à 500 MHz ou plus avec au minimum
64 Mo de RAM pour Windows 98SE, ou un Pentium à 500 MHz ou plus avec au minimum 128 Mo pour Windows2000 et XP. De plus, il faut un port USB libre (1.1) et un lecteur de CD ROM pour installer le logiciel depuis le CD, un clavier, une souris et une carte graphique avec une résolution de 1024 par 768 pixels en 16 bits. L'ordinateur n'a rien à voir avec le traitement sonore effectué dans le Nord Modular G2 – il ne sert qu'à la programmation visuelle et à l'envoi d'instructions au Nord Modular G2. Notez qu'un PC ayant des caractéristiques moindres pourrait être utilisé sans que cela n'affecte les capacités de synthèse du G2, mais les graphismes peuvent sembler beaucoup trop lents et le PC peut ne pas pouvoir soutenir le haut débit de données USB entre le PC et le
G2.
Configuration nécessaire pour Macintosh
Le logiciel Nord Modular G2 Editor nécessite au minimum un Macintosh G3, 400 MHz, un port USB, 128 Mo de RAM fonctionnant sous OSX 10.2 or ultérieur.
Windows 98SE/2000XP, Apple Mac OSX
Il est au-delà de la portée de ce manuel d'expliquer les fonctions de ces systèmes d'exploitation. Pour faire fonctionner l'éditeur, vous devez être familiarisé avec les fonctions de base de l'ordinateur, comme les fonctions de la souris, la sauvegarde et le chargement de fichiers, sur et depuis les disques, les déplacements et fermetures de fenêtre, la fermeture de fenêtres de dialogue etc. Il est aussi important que l'ordinateur ait un port USB libre. Avec un PC sous Windows, le pilote USB du Nord Modular G2 doit avoir été correctement installé avant de brancher le synthé Nord Modular G2 au PC.
Pour éditer plusieurs G2
Le logiciel G2 Editor V1.2 prend en charge jusqu'à quatre unités G2 connectées à l'ordinateur. La configuration nécessaire donnée dans les paragraphes précédents concerne l'édition d'un seul G2. Pour éditer plusieurs G2, il vous faudra utiliser un ordinateur qui ait des caractéristiques deux, trois ou quatre fois meilleures que celles décrites, pour empêcher que l'affichage graphique ne semble trop lent. Un ordinateur "au goût du jour" comme un Pentium IV fonctionnant à 2GHz ou plus pourra aisément éditer quatre G2 et toujours avoir un rafraîchissement graphique optimal pour toutes les DEL des modules d'un Patch.
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NORD MODULAR G2 V1.2 4. Le logiciel éditeur pour G2: Le logiciel éditeur
Installation du pilote USB
Avant de brancher le synthétiseur Nord Modular G2 à un PC sous Windows, vous devez installer le pilote USB pour le système d'exploitation Windows. Le pilote USB permet au PC sous Windows de reconnaître le G2 et à l'éditeur de communiquer avec le synthé. Pour installer le pilote USB, faites comme ceci.
1. Insérez le CD d'installation "Modular G2 V1.20" dans le lecteur de CD-ROM.
2. Branchez le câble USB entre le synthé et l'ordinateur. L'Assistant "Nouveau matériel détecté"
apparaîtra.
3. Laissez l'assistant examiner le CD-ROM à la recherche du pilote USB et l'installer.
Installation de l'éditeur sur un PC Windows
1. Insérez le CD d'installation "Modular G2 V1.20" dans le lecteur de CD-ROM.
2. Exécutez SetupModularG2_V1_20.exe et suivez les instructions du programme de configuration.
3. Le logiciel éditeur sera installé dans le dossier Program Files du disque dur. Durant l'installation,
vous pourrez choisir un autre emplacement pour le logiciel.
4. Confirmez chaque fenêtre lors de la procédure d'installation en cliquant sur le bouton Next
(Suivant). L'installation peut être interrompue en cliquant sur Cancel (Annuler).
5. Quand l'installation est terminée, cliquez sur le bouton Close (Fermer) pour retourner au bureau
de Windows. Il n'est pas nécessaire de cocher la case "Synth Updater" (mise à jour du synthé) puisque le synthé est sorti d'usine avec le dernier système d'exploitation.
Installation de l'éditeur sous Macintosh OSX
Pour installer le logiciel éditeur, faites simplement glisser l'application Editor V1.2 du CD-ROM d'installation fourni vers le Macintosh et lancez l'application depuis l'ordinateur
Démarrage
Faites toutes les connexions audio avant de mettre sous tension les appareils. L'ordinateur sur lequel tourne l'éditeur doit être connecté via un port USB au Nord Modular G2. Le logiciel G2 V1.2 Editor prend en charge jusqu'à 4 unités G2 pouvant être connectées à l'ordinateur, à condition que votre ordinateur soit suffisamment rapide pour traiter tous les échanges de données entre ces 4 unités.
Ordinateur avec logiciel éditeur
Equipement MIDI
Système sonore
Connexion du G2 au PC
Connexion du G2 au système sonore
Branchez les sorties désirées du Nord Modular G2 à un système sonore. Nous vous suggérons de commencer par connecter la sortie 1 au
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4. Le logiciel éditeur pour G2: Le logiciel éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
canal gauche et la sortie 2 au canal droit du système sonore. Allumez d'abord le Nord Modular G2, puis le système sonore. Sinon, vous pouvez connecter un casque à la sortie casque à l'arrière du G2.
Lancement de l'éditeur sur un PC Windows
Mettez sous tension le synthé et assurez-vous que le câble USB est correctement connecté entre le synthé et votre ordinateur. Depuis le menu Démarrer de la barre de tâches Windows, sélectionnez Programmes Nord Modular G2 V1.20 Modular Editor V1.20. Durant la procédure de démarrage, le logiciel éditeur recherche automatiquement le synthétiseur Nord Modular G2 et établit le contact avec lui. Si la connexion entre le synthé et l'ordinateur ne fonctionne pas correctement, un message d'erreur apparaît. Dans ce cas, contrôlez le câble USB, assurez-vous que le pilote USB est correctement installé et fonctionne bien et que le synthé est allumé. Quand l'éditeur a trouvé le synthé, le nom du synthé connecté s'affiche dans la ligne de statut (Status).
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur
5. Le logiciel éditeur
Le logiciel éditeur vous fournit une interface simple et étendue à partir de laquelle toutes les fonctions peuvent être facilement obtenues. L'écran de l'éditeur est divisé en quelques sections, barre de menus, barre d'outils, une zone de voix ou "Voice Area" (VA) où les modules sont placés pour être utilisés dans une voix individuelle et une zone d'effets ou "Effects Area" (FX) où un mixage des signaux des voix individuelles peut être acheminé pour traitement par les modules d'effet comme par exemple la réverbération.
La zone de voix (VA) affiche une voix du Patch. Les autres voix seront des copies exactes de celle­ci, aussi n'est-il pas nécessaire de les afficher. Chaque action effectuée dans la zone de voix affectera toutes les voix du Patch. La zone d'effets est par définition monophonique. Cette zone est similaire à une unité d'effet externe utilisée dans un studio pour traiter plusieurs instruments, par exemple la même réverbération Hall. Notez que dans le G2, tous les types de modules peuvent être placés dans cette zone, ce n'est donc pas un problème de constituer ici un synthé. Toutefois, ce synthé ne jouera que monophoniquement. La zone d'effet est également un endroit idéal pour constituer la partie d'un kit de batterie contenant la grosse caisse, la caisse claire et la charleston, puisque ces instruments sont par essence monophonique. La zone de voix et la zone d'effets peuvent toutes deux utiliser 100% des ressources (Patch load) des cycles et de la mémoire.
Barre d'outils "Barre d'outils" en page 56
Barre de menus "Référence: Menus de l'éditeur" en page 96
Toolbar ìToolbarî on page 58
"Voice Area" (Zone de voix)
Modules polyphoniques
Module sélectionné
Commande sélectionnée
"Effects Area" (Zone d'effets)
Vous utiliserez beaucoup la barre d'outils lorsque vous ferez ou changerez un Patch. Aussi, regardons d'abord les fonctions de la barre d'outils avant d'aller plus en profondeur.
Modules monophoniques
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5. Le logiciel éditeur: Barre d'outils NORD MODULAR G2 V1.2
Barre d'outils
Perf: (Name)
Quand le synthé connecté est en mode Performance ou quand le synthé est déconnecté, vous pouvez choisir un nom pour la Performance actuelle en cliquant dans le champ Perf, en saisissant un nom et en pressant Enter. Quand le synthé connecté est en mode Patch, ce champ n'est pas accessible à l'édition.
Master clock
Réglez le tempo de cette horloge maître en BPM (Battements Par Minute) en cliquant sur les boutons flèches. Lancez et arrêtez l'horloge de référence en cliquant sur le bouton Run. Notez que les réglages de l'horloge de référence affectent les Patches des quatre Slots du synthé. Si l'horloge de référence reçoit une horloge MIDI externe (voir "Synth Settings {Ctrl-G} (Réglages de synthé)" en page 101), le fond de ce champ vire au rouge et le tempo actuel de l'horloge MIDI s'affiche. En cas de synchronisation sur une horloge MIDI externe, les boutons flèches de tempo sont aussi désactivés. Quand le système G2 envoie des messages d'horloge MIDI par le connecteur MIDI Out, le bouton Run transmet les commandes MIDI Start/Stop.
Boutons de Slot
Vous pouvez sélectionner le Slot à éditer en cliquant sur son bouton. La fenêtre qui contient le Slot/Patch sélectionné passera au premier plan dans l'éditeur. Le Slot sélectionné est encadré de blanc. Notez qu'un seul Patch peut être sélectionné à la fois dans l'éditeur, aussi ne pouvez-vous n'éditer qu'un seul Patch à la fois. Pour éditer un autre Patch dans un autre Slot, sélectionnez ce Slot en cliquant sur son bouton. Vous pouvez activer/désactiver plusieurs Slots sur le même instrument par Shift-clic sur les boutons Slot correspondants. Si plusieurs Slots sont actifs, cela est indiqué par les boutons de Slot bleus. Si vous désirez changer les réglages d'affectation au clavier (pour déterminer quels Slots seront contrôlés depuis le clavier G2), faites un Ctrl-clic sur les boutons Slot. Tous les boutons Slot qui sont surmontés d'une ligne rouge (indicateur de clavier) suivront le clavier, les boutons Slot activés sans ligne rouge ne répondant qu'au MIDI.
Indicateurs de connexion
Ici, les synthés Nord Modular G2 connectés sont visibles. Le nom est affiché dans le champ à droite des boutons de Slot. Connecter ou déconnecter le câble USB fera automatiquement apparaître ou disparaître les indicateurs de connexion.
Perf
Le bouton Perf indique si le synthé connecté est en mode Performance ou non. Le mode Performance regroupe les quatre Slots tandis que quitter le mode Performance dégroupe les Slots. Cliquez sur ce bouton pour passer en mode Performance ou le quitter. Vous pouvez aussi changer ce mode sur le synthé connecté en pressant le bouton Performance de la façade du G2. Voir aussi "Performances" en page 15.
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Barre d'outils
New
Crée une nouvelle fenêtre de Patch vide. Si le synthé est connecté, le Slot actuellement actif sera vidé pour accueillir votre nouveau Patch. Voir "Faire votre premier Patch" en page 60 pour des informations sur la façon de faire un nouveau Patch.
Init 1 & 2
Cliquez sur les boutons Init 1 ou Init 2 pour rappeler un des deux Patches par défaut (voir "Save InitPatch 1 & 2 (Sauvegarde d'InitPatch1 & 2)" en page 97 pour des informations sur la façon de créer des Patches par défaut). Si le synthé est connecté, le Patch par défaut (InitPatch) sélectionné sera téléchargé dans le Slot actuellement actif.
Sélecteurs de groupe de modules
Les sélecteurs de groupe de modules sont situés dans la section gauche de la barre d'outils. Cliquez sur un sélecteur pour sélectionner un groupe de modules. Le groupe de modules actuellement sélectionné est signalé par la couleur bleue de son bouton.
Icônes de module
Quand un groupe de modules est sélectionné, tous les modules de ce groupe apparaissent comme icônes de module sous les sélecteurs de groupe de modules. Quand vous déplacez le curseur sur chaque icône de module, une prévisualisation du module avec son nom s'affiche. Les modules s'ajoutent au Patch en faisant simplement glisser une icône de module en zone de voix (VA) ou en zone d'effets (FX).
Charge de Patch, cycles et mémoires
Les indicateurs Patch Load témoignent de la quantité de ressources de calcul utilisées par le Patch. L'indicateur VA donne la charge de Patch pour la zone de voix (partie supérieure de la fenêtre de Patch) et l'indicateur FX pour la zone d'effets (partie inférieure de la fenêtre du Patch). La raison de la présence de deux indicateurs indépendants de charge de Patch est que cela facilite le calcul par l'utilisateur de la polyphonie maximale d'un Patch. Si vous êtes à court de ressources de calcul dans un Patch (si une charge de 100% est dépassée dans l'une des zones, l'indicateur Patch Load correspondant devient rouge et les sorties du synthé sont coupées. Supprimez un ou plusieurs modules pour réduire la charge ou changez un module à boutons radio pour un module à menu déroulant. Vous pouvez sinon utiliser des retards plus courts en sélectionnant un temps de retard maximal moindre dans un sélecteur à menu déroulant de module delay. Voir "Allocation des voix et polyphonie" en page 120 pour avoir des informations plus poussées sur la façon dont le G2 utilise les ressources de calcul.
Les deux indicateurs de mémoire ont sensiblement les mêmes fonctionnalités que les indicateurs Patch Load mais affichent l'emploi de la mémoire dans le Patch. Note! Si n'importe lequel des indicateurs dépasse 100%, les sorties du synthé sont coupées. Supprimez un ou plusieurs modules qui utilisent de la mémoire pour réduire la charge de
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5. Le logiciel éditeur: Barre d'outils NORD MODULAR G2 V1.2
mémoire. Voir "Allocation des voix et polyphonie" en page 120 pour apprendre plus en détail comment le G2 utilise la mémoire.
Undo & Redo
Les boutons Undo (annulation, à gauche) et Redo (restauration, à droite) peuvent être utilisés pour annuler ou restaurer des changements apportés au Patch. Il y a de nombreux niveaux d'annulation dans l'éditeur, ce qui est très pratique quand vous testez un Patch. La fonction Redo agit comme une annulation "à l'envers". Note! L'effet des boutons Rnd et Clr des modules séquenceurs ne peut pas être annulé.
Color
Vous pouvez choisir de colorier n'importe quel module dans la fenêtre Patch. Sélectionnez d'abord un module puis choisissez une couleur avec le sélecteur de couleurs de la barre d'outils. Notez que le sélecteur de couleurs conserve la nouvelle sélection, ce qui donnera la couleur en question à tout nouveau module ajouté en fenêtre de Patch. Vous pouvez aussi faire une sélection de n'importe quelle combinaison de modules dans la fenêtre Patch (Ctrl-clic gauche) puis cliquer sur l'icône de "pot de peinture" ou choisir une nouvelle couleur dans le menu déroulant pour appliquer la couleur à ces modules.
Morph Groups
Il y a 8 groupes Morph disponibles dans chaque Patch, et vous pouvez assigner un total de 25 paramètres de Patch à ces groupes Morph. Vous pouvez assigner chaque groupe Morph à n'importe laquelle des commandes prédéfinies: W (valeur des notes de clavier), AFT.TCH (aftertouch ou pression), CTRL.PD (pédale de commande),
S
UST.PD (pédale de sustain), P.STICK (Pitch Stick), les MOLETTES DE MODULATION GLOBALES DU G2X
ou les Si vous désirez assigner un groupe Morph à une commande assignable plutôt qu'à une source de commande prédéfinie, cliquez simplement sur le bouton Group au-dessus du nom de contrôleur dans la barre d'outils. Puis faites un clic droit sur la commande de groupe Morph et sélectionnez Assign  Page X  Knob. Les boutons Group peuvent aussi être renommés d'un clic droit en sélectionnant "Edit name" (modifier le nom). Regardez le groupe Morph le plus à droite dans l'illustration à titre d'exemple. Vous pouvez aussi assigner la commande groupe Morph à un contrôleur MIDI par un clic droit et la sélection de MIDI Controller Assign. Voir "Morphs" en page 17 pour plus d'informations sur les groupes Morph.
COMMANDES ASSIGNABLES de la façade.
HEEL (molette de modulation), VEL (dynamique de clavier), KEYB
Patch Name
Ici est affiché le nom du Patch actif. Cliquez dans le champ pour saisir un nom de Patch. Pressez Enter sur le clavier de l'ordinateur pour valider le nom et sortir du champ de nom de Patch. Pour sortir sans changer de nom, pressez Ech. Si le Patch est actif dans un Slot du synthé, le nom apparaît aussi dans l'afficheur principal. Un jeu de caractères anglais standard est disponible. Tout caractère "illégal" que vous pouvez saisir sera remplacé par des espaces.
Catégorie
Sélectionnez une catégorie sonore pour le Patch actif dans le menu déroulant. Voir "Sélection d'une catégorie sonore pour le Patch" en page 84 pour plus d'informations.
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Barre d'outils
Voice Mode
La polyphonie réelle d'un Patch est affichée dans le champ Voice Mode. Le nombre de voix demandé est affiché entre parenthèses. Sélectionnez le nombre de voix avec les boutons flèches (mono, legato, 2-32). Notez que chaque fois que vous changez de nombre de voix, le moteur sonore doit recalculer les données de Patch ce qui entraîne un bref moment de silence. Si votre demande de polyphonie dépasse les ressources de calcul disponibles, le système affecte au Patch le plus grand nombre de voix possible. Voir "Allocation des voix et polyphonie" en page 120 pour plus d'informations. Si un Patch dépasse 100% ou si la valeur ne peut pas convenir car d'autres Slots ont déjà utilisé toutes les ressources de calcul ou de mémoire de retard audio, ce champ vire au rouge.
Variation
Sélectionnez une des 8 Variations des paramètres de Patch en cliquant sur le bouton Variation correspondant. Cliquez sur le bouton Init pour charger les réglages de Variation par défaut pour le Patch. Voir "Création de Variations de paramètres de Patch" en page 85 pour des informations sur la façon de créer une Variation. Les boutons Variation sont associés au contrôleur MIDI n°70, aussi pouvez-vous sélectionner une autre Variation en envoyant au Slot un message MIDI CC70 plus une valeur. Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un des boutons Variation ouvrira un menu où vous pourrez rapidement copier la Variation sélectionnée dans une autre Variation ou dans la mémoire tampon de Variation par défaut.
Init
Cela copiera les réglages de Variation de la mémoire tampon de Variation par défaut (Variation Init) dans la Variation sélectionnée. Notez que la mémoire tampon de Variation par défaut est mémorisée dans le Patch conjointement aux 8 Variations.
Patch Level
Réglez le niveau de sortie général du Patch avec cette commande. Coupez la sortie du Patch en cliquant sur le bouton On/Off. La commande Patch Level est associée au contrôleur MIDI n°7.
Visible cables
Cliquez sur n'importe lequel des 7 boutons colorés pour sélectionner quels groupes de câbles doivent être visibles/invisibles dans le Patch. Les connexions par câbles "invisibles" seront indiquées par un point coloré aux niveaux des entrées et sorties des modules connectés. Le bouton blanc représente toute connexion restante après avoir interrompu une partie de la liaison par câble.
Masquer tous les câbles
Cliquez sur le bouton {H} pour masquer tous les câbles visibles dans le Patch actif. Les connexions par câbles "invisibles" seront indiquées par un point coloré au niveau des entrées et sorties des modules connectés. Presser la barre d'espace sur le clavier de l'ordinateur accomplit la même opération.
Secouer les câbles
Cliquez sur le bouton {S} pour repositionner – secouer les câbles dans un Patch. Cela peut être utile s'il est difficile de voir où les câbles sont réellement connectés ou s'ils masquent des
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5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch NORD MODULAR G2 V1.2
informations visuelles (champs d'affichage etc.) dans le Patch. Pressez la touche Ctrl et la barre d'espace du clavier de l'ordinateur accomplit la même opération.
Barre de partage de fenêtre de Patch
Cliquez et maintenez la barre de partage de la fenêtre Patch et faites-la glisser vers le haut ou le bas pour redimensionner les deux sections du Patch, les zones de voix et d'effets. Cliquez sur le bouton flèche haut à gauche de la barre pour n'afficher que la zone de voix et sur le bouton flèche bas pour n'afficher que la zone d'effet. Cliquez sur le bouton à double flèche pour ramener la barre de partage à sa position précédente. Pressez V sur le clavier de l'ordinateur pour alterner entre la position de partage actuelle et l'affichage de la seule zone de voix. Pressez F sur le clavier de l'ordinateur pour alterner entre la position de partage actuelle et l'affichage de la seule zone d'effets (FX).
Faire votre premier Patch
Création d'un nouveau Patch vide
Cliquez sur le bouton NEW (Nouveau). Les modules qui étaient affichés à l'écran disparaîtront et un nouveau Patch vierge apparaîtra.
Insertion d'un module de sortie
Cliquez sur le sélecteur de groupe de modules IN/OUT. Cliquez sur l'icône de module la plus à gauche nommée 2-O module sur le fond gris de la zone de voix. Les modules de sortie relient les signaux d'un Patch aux connecteurs physiques de sortie ligne et de sortie casque à l'arrière du G2. C'est donc une bonne idée de commencer par un module de sortie pour pouvoir entendre le son pendant que vous faites le Patch.
UT. Maintenez le bouton de la souris pressé et faites glisser cette icône de
Insertion d'un module source sonore
Maintenant, vous allez insérer un module qui génère réellement du son. Le module qui va être inséré se somme un oscillateur et sera essentiellement responsable de la hauteur du son. Cliquez sur le sélecteur de groupe de modules Osc et promenez la souris sur les icônes de module jusqu'à ce que vous trouviez un module nommé OscDual. Faites glisser ce module dans la zone de voix. Baissez le volume de votre amplificateur ou réglez le niveau général (Master Level) du G2 assez bas, car vous allez connecter la sortie du module OscDual à l'entrée du module 2-Out, ce qui produira immédiatement du son par le connecteur de sortie Lineout1 ou la prise casque (Headphones). Cliquez avec la souris sur le connecteur carré rouge dans le coin inférieur droit du module OscDual et gardez le bouton de la souris pressé. Faites glisser le pointeur de la souris sur le connecteur circulaire rouge de gauche nommé "L" du module 2-Out et relâchez alors le bouton de la souris. Cela tirera un câble entre la sortie d'OscDual et l'entrée gauche de 2-Out. Si tout s'est bien passé, vous entendrez un son brillant par une de vos enceintes. Cliquez à nouveau sur le connecteur carré rouge du module OscDual et à nouveau tirez la souris cette fois jusqu'au connecteur circulaire rouge nommé "R" sur le module 2-Out. Après cela, vous entendrez également le son sortir par l'autre enceinte. Réglez la commande de niveau générale (Master Level) du G2 ou
Connecteur de sortie Connecteurs d'entrée
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch
le volume de votre amplificateur à un niveau d'écoute confortable. Jouez quelques notes sur le clavier et écoutez comment OscDual suit automatiquement le clavier. Les modules oscillateur suivent par défaut les notes du clavier. Notez que les connecteurs carrés des modules sont des sorties et les connecteurs circulaires des entrées.
Déconnexion d'un câble
Un oscillateur donne une sortie continue et a besoin d'un supplément pour présenter un contour de volume ou enveloppe, pour qu'un Patch ne fasse du son que quand une touche est pressée sur le clavier. Pour cela, il vous faut un module supplémentaire entre la sortie d'oscillateur et l'entrée du module de sortie. Déconnectez d'abord les câbles. Pour cela, double-cliquez sur un des connecteurs d'entrée circulaires du module 2-Out et gardez le bouton de la souris pressé sur le second clic. Ecartez maintenant lentement la souris du connecteur circulaire d'entrée pour rejoindre le fond gris du Patch et relâchez le bouton de la souris. Si tout c'est bien passé, le câble a disparu. Déconnectez le câble de l'autre connecteur circulaire d'entrée de la même façon.
Insertion d'un module enveloppe
Sélectionnez le sélecteur de groupe de modules nommé Env. Faites glisser dans la zone de voix l'icône de module la plus à gauche, nommée EnvADSR, entre le module OscDual et le module 2­Out. Notez que le nouveau module écartera les autres modules s'il n'y a pas assez d'espace entre les modules déjà placés. Cela empêche les modules de se superposer et de devenir invisibles. En fait, il est impossible que des modules se superposent, l'éditeur ne le permet pas. Faites maintenant les liaisons entre le connecteur
carré bleu de sortie d'EnvADSR qui est dans le coin inférieur droit du module et les deux connecteurs d'entrée circulaires du module 2-Out. L'étape
suivante est de relier la sortie carrée rouge du module OscDual à l'entrée circulaire bleue dans le coin supérieur droit du module EnvADSR. Notez que quand vous reliez une sortie rouge et une entrée bleue, l'entrée bleue devient rouge et la sortie bleue du même module passe aussi en rouge. Cette couleur rouge indique que ce module traite maintenant les signaux avec la plus haute qualité audio. A ce point, le Patch doit ressembler à l'illustration. Notez que vous n'entendez aucun son, puisque le module EnvADSR isole le module OscDual des sorties. Toutefois, quand vous pressez maintenant une touche sur le clavier, vous entendez une note jouer tant que vous maintenez la touche enfoncée. Cela témoigne d'une des bases de la synthèse modulaire, le module OscDual et le module EnvADSR agissent ensemble pour réaliser un élément musicalement sensible, chacun faisant son travail dans le son: l'oscillateur définit la hauteur et l'enveloppe définit le contour de volume. Regardez de plus près le module EnvADSR. Notez les quatre commandes nommées A, D, S et R. Ces quatre commandes définissent la forme du contour de volume. Cliquez et maintenez la souris sur la commande la plus à droite nommée R et faites la tourner pour que l'afficheur indique 1.60s. A nouveau, jouez quelques notes sur le clavier. Vous entendrez comment les notes jouées disparaissent plus lentement après que vous ayez relâché la touche.
Rendre le Patch polyphonique
A ce point, le Patch joue de façon monophonique. Avec le réglage Voice Mode, vous pouvez aisément assigner plus de voix à ce Patch. Cliquez sur le bouton flèche haut à côté de l'affichage Voice Mode jusqu'à obtenir la valeur 8 (8 voix).
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5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch NORD MODULAR G2 V1.2
p
Quand vous jouez sur le clavier, vous noterez que vous pouvez maintenant jouer des accords et que la chute des notes relâchées se superpose aux nouvelles notes. La polyphonie réelle d'un Patch est affichée dans le champ Voice mode. Le nombre demandé de voix est affiché entre parenthèses. Le système assigne le plus grand nombre de voix possible aux Patches quand votre demande de polyphonie dépasse la capacité réelle du moteur sonore. En pratique, de nombreux sons de synthétiseurs polyphoniques traditionnels peuvent être joués avec 8 voix de polyphonie, la quantité de voix que l'on trouve généralement dans un synthétiseur analogique polyphonique traditionnel. Note! La méthode d'allocation dynamique utilisée par d'autres synthétiseurs physiques multitimbraux n'est pas applicable au Nord Modular G2, voir aussi "Allocation des voix et polyphonie" en page 120.
Vous pouvez aisément régler la polyphonie d'un Patch dans le synthé en sélectionnant un Slot, en pressant le bouton Patch Settings et en tournant la commande située sous l'affichage Voice Mode. Cela peut être utile si vous avez quelques Patches chargés dans plusieurs Slots et désirez rapidement redistribuer la polyphonie entre les Patches.
Réglez le nombre de voix requis en cliquant sur les boutons flèches. Il s'affiche entre
arenthèses et le nombre réel de voix est
donné sur la gauche de la case d'affichage.
Le système de reconnaissance de note du Nord Modular G2 fonctionne selon le principe de la dernière note. Si vous tombez à court de polyphonie et continuez de jouer des notes, le synthétiseur produira toujours la dernière note demandée en supprimant la note la plus ancienne à une seule exception près: il essaie de conserver la production de la note la plus grave.
Regardez dans l'afficheur le nombre (réel et requis) de voix allouées au Patch.
Ajout de quelques commandes de timbre
Le son de ce Patch n'est pas vraiment particulier, il sonne globalement de façon brillante, un peu finement et n'est pas très vivant. Il est temps de faire quelque chose à propos du timbre en ajoutant un module filtre qui donnera plus de caractère au son. Ce filtre sera inséré entre la sortie OscDual et l'entrée d'EnvADSR. Sélectionnez le sélecteur de groupe de modules Filter et trouvez une icône de module nommée FltClassic. Faites-la glisser dans la zone de voix sur la ligne de séparation entre les modules OscDual et EnvADSR. L'étape suivante est de déconnecter le câble entre OscDual et EnvADSR. Faites ensuite une liaison entre la sortie d'OscDual et l'entrée de FltClassic et entre la sortie de FltClassic et l'entrée d'EnvADSR. Notez que les entrées et sorties s'alignent bien sur le côté droit du module. Quand vous jouez des notes, vous notez que le son a perdu beaucoup de sa brillance, ce qui est dû à la suppression par le filtre de toutes les harmoniques hautes. Pour donner au son plus de caractère, il est habituel de donner au timbre un contour, similaire au contour de volume. Dans le module EnvADSR, vous voyez une sortie bleue supplémentaire nommée Env. Cette sortie produit un signal de commande qui suit le contour de volume. Ce signal peut forcer le filtre FltClassic à suivre aussi le contour de volume, ce qui donne un balayage de la fréquence du filtre. Pour obtenir un
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch
balayage du filtre, une connexion par câble doit être faite entre cette sortie Env bleue et l'entrée Pitch (hauteur) du module FltClassic. Ensuite, en montant la commande à côté de cette entrée Pitch, vous pouvez régler la quantité de contour qui pilote le module FltClassic. Montez cette commande Pitch sur le module FltClassic d'environ 1/4 de tour et baissez la commande S à mi­parcours sur le module EnvADSR, pour rendre le contour plus sec. A ce point, vous avez constitué un Patch de base ayant trois modules séparés pour contrôler la hauteur, le timbre et le contour de volume. Il est maintenant temps d'essayer les commandes de ces modules. Changez les commandes petit à petit pour que vous entendiez clairement dans quelle "direction" change alors le son.
Ajout de reverb
Ajouter de la réverbération peut grandement améliorer le son d'un synthétiseur. La reverb peut être appliquée globalement à toutes les voix, aussi est-il préférable de placer cette reverb dans la zone d'effets (FX). Les signaux audio des voix doivent d'abord être dirigés vers la zone FX. Sur le module 2-Out, vous voyez un sélecteur de destination de sortie. Si vous cliquez sur le bouton FX 1/2, les signaux seront routés vers la zone d'effets. Dans la zone d'effets, ces signaux doivent être reçus – il y a un module spécial pour cela, le module FX-In que vous trouverez dans le groupe de modules In/Out. La zone d'effets nécessite également un module de sortie vers les sorties ligne et cela peut être à nouveau un module 2-Out, avec son sélecteur de destination de sortie réglé par défaut sur Out 1/2. Entre Fx-In et le module 2-Out dans la zone d'effets (FX), vous pouvez connecter le module Reverb que vous trouverez dans le groupe de modules FX. Insérez ces modules dans le Patch et faites le câblage comme dans l'illustration. Notez qu'il peut y avoir beaucoup de sons arrivant dans le module FX-In quand vous routez un Patch polyphonique en zone d'effets et que beaucoup de notes sont jouées en même temps. Cela peut causer un débordement du signal de mixage des voix et entraîner de l'écrêtage. Pour éviter un éventuel écrêtage, vous devez régler le bouton atténuateur (Pad) du côté gauche du module FX-In sur -6 dB en cliquant une fois sur le bouton. Cela vous donne 6 dB supplémentaires de marge, mais fait également chuter le volume de sortie général. Pour compenser la baisse de volume, vous pouvez régler le bouton Pad du module 2-Out de la zone d'effets sur +6 dB. Pour garder toujours de la sécurité, il est judicieux de faire ces réglages pour tout Patch polyphonique qui utilise la zone d'effets. Pour les Patches monophoniques, il n'est pas nécessaire de faire ces réglages.
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5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch NORD MODULAR G2 V1.2
Ajout de la sensibilité à la dynamique au travers d'un Morph
Pour utiliser la sensibilité à la dynamique du clavier, nous utiliserons le groupe Velocity Morph. La question est seulement de savoir où l'appliquer. L'emploi le plus logique pour la dynamique est de contrôler le volume de chaque pression individuelle des touches. Aussi, vous devez appliquer cette action à une commande de volume qui se trouve dans la voix elle-même. Mais pour le moment, il n'y en a pas, ce qui signifie que vous devez d'abord insérer un module ayant une commande de volume. Un choix très intéressant est celui du module EqPeak, que vous trouverez dans le groupe de modules Filter. Ce module EqPeak à une commande de volume intitulée Lev. Quand les sons acoustiques sonnent le plus fort, les médiums sont également un peu accentués. Ce module vous donne la possibilité à la fois de contrôler le volume de la note et d'accentuer les médiums en appliquant le Vel Morph à la fois à Lev et à Gain. Insérez d'abord un module EqPeak dans le Patch et branchez-le entre la sortie de l'EnvADSR et le module 2-Out en zone de voix. Cliquez alors sur la commande au-dessus du groupe Morph Vel pour que cette commande passe en rouge. Réduisez la commande de niveau Lev sur le module EqPeak à environ 80. Pressez maintenant la touche Ctrl du clavier de l'ordinateur, conservez-la enfoncée et montez à fond la commande Lev avec la souris. Vous verrez que cela conserve une zone rouge sur la commande Lev, zone qui correspond à la plage de Morph. Réglez maintenant la fréquence d'EQPeak entre 2 kHz et 3 kHz, réglez la commande Gain sur environ -2.5 dB, gardez à nouveau la touche Ctrl pressée et montez la commande Gain à environ +7 dB. Ces actions ont affecté les commandes Lev et Gain au Vel Morph (Morph de dynamique). Si tout s'est bien passé, le résultat doit ressembler à l'illustration. Jouez quelques notes sur le clavier et écoutez comment la dynamique agit maintenant sur le son.
Contrôlez votre travail
Prenez maintenant le temps de retracer le trajet du signal dans le Patch jusqu'à ce que vous soyez sûr de comprendre comment le signal initial de l'oscillateur est passé par les autres modules et termine dans la zone d'effets.
Changement de type de module dans le même groupe de modules
Si vous désirez tester un autre oscillateur que OscDual, vous pouvez instantanément le remplacer grâce à l'icône de menu déroulant située dans le coin supérieur gauche du module. Si vous cliquez sur ce menu déroulant, une liste apparaît avec tous les modules de ce groupe. A la place d'OscDual, vous pouvez par exemple choisir le module OscShape A et jouer avec sa commande Shape pour changer le son de base de cet oscillateur.
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch
Notez que cette commande Shape a également une entrée de modulation où vous pouvez brancher la sortie Env du module EnvADSR pour que la forme d'onde bouge avec le contour de volume, tout comme le filtre a été balayé par celui-ci.
N
OTE! Quand vous remplacez un module par un
autre, l'éditeur essaie de conserver toutes les connexions par câble. Notez toutefois que certains modules ont des entrées supplémentaires et que si elles sont utilisées, cela peut affecter le recâblage. Ainsi si vous passez d'OscShp A en OscD, le câble arrivant en entrée Shape sera perdu. Essayez et constatez vous-même comment le choix d'un autre module affecte le recâblage. Notez que vous pouvez toujours utiliser la fonction d'annulation plusieurs fois pour revenir à une situation antérieure.
Assignation des commandes de façade
Enfin, pour rendre le Patch éditable et contrôlable depuis la façade du Nord Modular G2, vous pouvez assigner n'importe quel paramètre du Patch à n'importe laquelle des 8 commandes assignables. Disons que vous voulez assigner l'attaque d'EnvADSR 1 à la commande 1 de la page 1A. D'abord, utilisez Ctrl-F pour appeler la fenêtre des Pages de paramètres depuis le menu Tools. Tenez enfoncée la touche Alt et faites glisser la commande A de l'EnvADSR dans le champ gris de la fenêtre Parameter Pages au-dessus de la commande la plus à gauche. Continuez en faisant glisser ainsi (avec Alt enfoncée) plusieurs commandes vers la fenêtre Parameter Pages jusqu'à ce que vous soyez satisfait. Sinon, vous pouvez faire glisser un des champs gris situés au­dessus d'une commande dans les pages de paramètres sur une commande de module sans utiliser la touche Alt. Voir aussi "Assignation d'un paramètre à une commande" en page 87 pour d'autres façons de faire ces assignations.
Changement de nom et sauvegarde d'un Patch
Pour renommer le Patch, cliquez sur le champ Patch Name dans le coin supérieur de la barre d'outils et saisissez un nom de Patch. Pressez Entrée sur le clavier de l'ordinateur et le nom du Patch est changé dans l'éditeur et dans l'affichage principal. Sauvegardez votre Patch dans l'ordinateur à l'aide de la commande Save as (Enregistrer sous) du menu File (Fichier). Pour sauvegarder le Patch dans la mémoire du Nord Modular G2 (et Engine), sélectionnez Save In Synth (Enregistrer dans le synthé) depuis le menu Synth (synthé). Sélectionnez l'emplacement mémoire dans les listes et cliquez sur Store (Enregistrer). Notez que le Patch d'origine (s'il y en avait un) situé dans l'emplacement mémoire sélectionné sera écrasé par votre nouveau Patch. Faites attention à ne pas remplacer des Patches que vous voudriez conserver. C'est une bonne idée que de conserver une copie de tous vos Patches dans l'ordinateur, au cas où.
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5. Le logiciel éditeur: Menus contextuels dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
Menus contextuels dans l'éditeur
Fenêtre contextuelle de Patch
Un clic droit sur le fond de la fenêtre Patch ouvre un menu contextuel ayant les options suivantes:
Cut/Copy/Paste
Utilisé pour couper (Cut), coller (Paste) ou copier (Copy) des modules dans la fenêtre de Patch ou entre différentes fenêtres de Patch.
Insert
Ouvre un menu secondaire présentant les différents groupes de modules avec leurs modules. Sélectionnez le module désiré en cliquant dessus dans la liste. Un cadre fantôme apparaît et un signe + est adjoint au curseur. Placez le cadre fantôme où vous désirez placer le module dans la fenêtre Patch et cliquez pour déposer le module.
Disconnect Performance
Sélectionnez cette option pour déconnecter votre Performance active des Slots et continuer à travailler dessus localement sur l'éditeur.
Slot A/B/C/D/local
Sélectionnez le Slot à utiliser pour votre Patch actif en sélectionnant Slot X dans ce menu. Si vous désirez déconnecter votre Patch actif d'un Slot, sélectionnez Local.
Menu contextuel de module
Un clic droit sur le fond d'un module ouvre le menu contextuel de module.
Cut/Copy/Paste/paste Params
Utilisé pour couper (Cut), coller (Paste) ou copier (Copy) des modules dans la fenêtre de Patch ou entre différentes fenêtres de Patch. Utilisez Copy et Paste Params pour copier les valeurs de tous les paramètres du module sélectionné et coller ces valeurs dans d'autres modules du même type ou dans les mêmes modules d'une autre Variation.
Rename
Vous permet de renommer le module. Saisissez un nouveau nom et pressez Entrée. Pressez Ech pour annuler l'opération.
Assign
Pour assigner tous les paramètres de module à une page de paramètres (ou plus si nécessaire).
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Menus contextuels dans l'éditeur
Global Assign
Pour assigner tous les paramètres de module à une page de paramètres généraux (ou plus si nécessaire).
Help
Ouvre le texte d'aide contextuelle pour le type de module sélectionné.
Delete
Vous permet de supprimer le module d'un Patch. Tous les câbles connectés à ce module seront également supprimés. Toute connexion série des câbles sera redirigée.
Menu contextuel de paramètre
Un clic droit sur un paramètre de module ouvre le menu contextuel de paramètre.
Default value
Ramène le paramètre à sa valeur par défaut.
Morph assign
Vous permet d'assigner/désassigner le paramètre dans un des 8 groupes Morph disponibles.
Edit name
Vous permet de renommer un paramètre de module renommable (boutons nommés comme les boutons On/Off des modules Mixer/Switch). Saisissez un nouveau nom d'un maximum de 7 caractères et pressez Entrée. Pressez Ech pour annuler l'opération. Voir aussi "Boutons de nom" en page 73.
Assign
Pour assigner le paramètre de module à une commande ou à un bouton d'une page de paramètres. Voir aussi "Emploi de la vue générale des paramètres pour faire les assignations de commande" en page 108.
Global Assign
Pour assigner le paramètre de module à une commande ou à un bouton d'une page de paramètres généraux. Voir aussi "Emploi de la vue générale des paramètres pour faire les assignations de commande" en page 108.
MIDI Controller
Vous permet d'assigner au paramètre un des contrôleurs MIDI disponibles. Sélectionner Remove (Deassign) efface une assignation. Voir aussi le chapitre "Contrôleurs MIDI" en page 126.
Help
Ouvre le texte d'aide contextuelle pour le module sélectionné.
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5. Le logiciel éditeur: Menus contextuels dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
Menu contextuel de câble
Un clic droit sur une connexion par câble ouvre le menu contextuel de câble.
Disconnect
Supprime la connexion. Tout chaînage de câbles restant sera redirigé.
Break
Interrompt une connexion série entre le connecteur d'entrée sélectionné et le connecteur précédent dans la chaîne montée en série. Le reste de la chaîne en série restera intact, ce qui signifie que la première partie de la chaîne continuera de fonctionner et que la dernière sera connectée mais non fonctionnelle (connexions entrée vers entrée seulement). Si vous choisissez d'interrompre une connexion à une sortie, la connexion entre la sortie et la première entrée d'une ou de plusieurs chaînes en série sera supprimée. Le reste de la chaîne restera connecté mais non fonctionnel (connexions entrée vers entrée seulement).
Toute connexion entrée vers entrée non fonctionnelle est identifiée par un câble de couleur blanche.
Color
Les six couleurs de câble disponibles sont identifiées par leur nom.
• Les câbles audio sont rouges
• Les câbles de commande sont bleus (Control)
• Les câbles logiques sont jaunes (BG)
• Les câbles logiques à bande passante entière sont oranges (FG)
• Les câbles personnels 1 (user1) sont verts
• Les câbles personnels 1 (user1) sont violets.
Vous pouvez choisir une autre couleur (un autre nom) pour un câble dans ce menu. Changer le type de câble n'affecte en aucun cas sa fonctionnalité mais juste son apparence. Les câbles d'une chaîne de câbles en série auront toujours la même couleur. Les câbles d'une connexion parallèle peuvent avoir des couleurs différentes. Il est possible d'afficher et de masquer des câbles de différentes couleurs dans le Patch pour faciliter les branchements. Voir "Visible cables" en page 59.
Delete
Supprime la totalité de la chaîne de câbles en série dont la connexion fait partie. Si vous désirez supprimer une connexion de branche complète, cela doit être fait sur le câble d'origine de la branche.
Delete Unused cables
Supprime toutes les connexions entrée vers entrée non fonctionnelles (câbles blancs) du Patch.
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur:Fonctions basiques de module
Fonctions basiques de module
Câbles et connecteurs
Quasiment tout module et quasiment toute fonction d'un module peut être relié à d'autres modules et fonctions à l'aide de câbles virtuels. Chaque module a un ou plusieurs connecteurs (excepté pour certains modules du groupe de modules MIDI qui n'ont pas de connecteur). Ces connecteurs peuvent avoir deux formes différentes: entrées circulaires et sorties carrées et trois variations: connecteur audio rouge, connecteur de commande bleu et connecteur logique jaune. La plupart des modules partagent la même organisation de base, avec des connecteurs d'entrée audio en haut à droite et des connecteurs de sortie audio en bas à droite.
Fréquence d'échantillonnage de sortie de module
Les modules peuvent traiter et produire des signaux à deux fréquences d'échantillonnage: 96 kHz et 24 kHz. La fréquence de 96 kHz est utilisée pour traiter les signaux audio. Les modules qui génèrent des signaux audio, comme les oscillateurs, génèrent tous l'audio à une fréquence d'échantillonnage de 96 kHz. Vous pouvez connaître la fréquence d'échantillonnage d'un signal de sortie grâce à la couleur du connecteur de sortie, s'il est rouge ou orange, la fréquence d'échantillonnage du signal de sortie est de 96 kHz. Les câbles connectés à cette sortie héritent de cette couleur. Notez que vous pouvez changer la couleur des câbles ultérieurement, ce qui ne changera pas pour autant la fréquence d'échantillonnage! Regardez toujours la couleur du connecteur de sortie car celle-ci ne change pas même si vous changez la couleur d'un câble et elle vous donne l'indication correcte. La fréquence d'échantillonnage de 24 kHz est utilisée pour les signaux de modulation à variation lente, comme les signaux des modules LFO. Un module qui produit des signaux à une fréquence d'échantillonnage de 24 kHz aura une sortie bleue ou jaune. La fréquence d'échantillonnage de 24 kHz est également utilisée pour les signaux d'événement (signaux logiques, voir "Sorties jaunes et oranges, états logiques" en page 70) comme le signal de déclenchement Gate du clavier. Il est tout a fait possible d'utiliser des signaux ayant une fréquence d'échantillonnage de 24 kHz comme signaux audio, mais alors ils auront un caractère légèrement "basse fidélité", particulièrement dans les plus hautes fréquences audio.
Fréquence d'échantillonnage d'entrée du module
Les entrées du module peuvent également fonctionner en 24 ou 96 kHz de fréquence d'échantillonnage. La plupart des entrées fonctionnent par défaut en 24 kHz, mais quand un signal rouge ou orange leur est connecté, elles passent automatiquement en entrées rouges ou oranges et fonctionnent donc à la fréquence d'échantillonnage de "haute qualité", soit 96 kHz. Cela garantira une qualité audio maximale quand un module sera modulé par un signal audio. Les entrées rouges et oranges utilisent plus de ressources de calcul dans le G2, aussi verrez-vous la charge de travail du Patch augmenter quand une entrée passe d'une couleur bleue ou jaune à une couleur rouge ou orange.
Sorties rouges et bleues, bipolaires et unipolaires
Ces sorties produisent des signaux "analogiques" doux avec une résolution très fine. Elles sont utilisées pour l'audio (rouge) ou pour des modulations à glissement doux (bleu). Les signaux peuvent être bipolaires, ce qui signifie qu'ils peuvent prendre des valeurs positives et négatives, ou unipolaires, ce qui signifie que le signal n'a que des valeurs positives ou négatives. Dans de nombreux modules, un bouton à défilement vous permet de choisir si la sortie est bipolaire, unipolaire, inversée ou encore d'autres réglages. Par exemple, le signal bipolaire d'une sortie d'un module LFO alternera progressivement entre les valeurs de -64 unités et +64 unités. Un signal
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5. Le logiciel éditeur:Fonctions basiques de module NORD MODULAR G2 V1.2
unipolaire positif alternera progressivement entre 0 unité et +64 unités. Une unité +1 en entrée Pitch d'un oscillateur transposera l'oscillateur d'un demi-ton, ce qui signifie qu'un signal de LFO bipolaire peut faire balayer jusqu'à 5 octaves vers le haut et 5 octaves vers le bas par un oscillateur. Les signaux audio sont en général bipolaires, il suffit d'imaginer le cône de votre haut-parleur, avançant et reculant de part et d'autre de sa position neutre. Les signaux de modulation sont souvent unipolaires pour ne faire jouer la modulation que dans une direction. Imaginez un son qui ne varie que vers le haut par rapport à la hauteur de base jouée au clavier. Pour plus d'informations, voir "Types de signaux dans un Patch" en page 116.
Sorties jaunes et oranges, états logiques
Ces sorties produisent un signal qui ne peut être que haut ou bas. Elles servent à marquer des événements musicaux, comme la pression d'une touche sur le clavier ou quand l'horloge de référence avance d'un tic et produisent ce que l'on nomme des signaux logiques. La valeur de sortie est interprétée comme un état "haut" (High) ou "bas" (Low") mais a en réalité une valeur de +64 unités ou de 0. Les signaux logiques peuvent être réduits en toute sécurité dans une table de mixage, ce qui changera les signaux jaunes ou oranges en signaux bleus ou rouges. Pour plus d'informations, voir "Types de signaux dans un Patch" en page 116.
Entrées jaunes et oranges
Les entrées jaunes et oranges acceptent non seulement les signaux jaunes et oranges, mais également les signaux rouges et bleus. Dans ce dernier cas, l'entrée interprètera un signal de niveau positif comme un statut haut (High) et un niveau de signal négatif ou nul comme un statut bas (Low). Les entrées jaunes et oranges qui réagissent à un déclencheur (trigger) (ces entrées qui un symbole de flèche près de leur "prise"), et reçoivent un signal rouge ou bleu réagissent au moment où le signal rouge ou bleu passe d'une valeur négative ou nulle à une valeur positive. Ce moment est parfois appelé "passage du 0". Pour en savoir plus, voir "Types de signaux dans un Patch" en page
116.
Cases d'affichage et graphiques
Certains modules disposent d'une ou plusieurs cases d'affichage présentant des informations alphanumériques et/ou graphiques. Certains modules oscillateurs, par exemple, affichent la fréquence. L'indication des oscillateurs est sélectionnable entre Hertz (valeurs de fréquence absolues) et demi-tons (hauteur dans une gamme musicale) en cliquant sur le bouton à défilement correspondant. Les informations graphiques des cases d'affichage peuvent être des courbes d'enveloppe, des formes d'onde, des spectres de fréquence etc.
Aff. de texte Aff. graphique DEL
Diodes électro-luminescentes (DEL)
Certains modules ont des DEL pour indiquer des fonctions. La vitesse d'un LFO, l'ouverture ou la fermeture d'une enveloppe ou la position actuelle dans les pas d'un module séquenceur sont quelques exemples d'emploi des DEL. Les DEL de certains modules peuvent être affectées à une commande de façade, permettant au cercle de DEL entourant la commande de donner une indication visuelle de la vitesse et de la forme d'onde de certains LFO ou de servir de vu-mètres pour le niveau d'un module de sortie.
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Commandes de base de paramètre de module
Commandes de base de paramètre de module
Paramètres
Voir "Paramètres" en page 17 pour une définition. Un paramètre de commande est "tourné" dans l'éditeur en cliquant dessus et en bougeant la souris. Cliquer sur les boutons d'augmentation et de diminution change la valeur d'une unité à la fois. Vous pouvez aussi utiliser les touches flèche haut et bas du clavier de l'ordinateur pour augmenter et diminuer la valeur du paramètre sélectionné. Un bouton est commuté en cliquant simplement dessus. Astuce! Quand vous pressez le bouton Patch de la façade du G2 (sa DEL associée s'allume), le module sélectionné d'un clic de souris dans le programme éditeur aura toutes ses commandes temporairement assignées de façon automatique aux commandes assignables de la façade du G2. Les afficheurs donneront les valeurs et vous pourrez immédiatement bouger les commandes de façade plutôt que d'utiliser la souris dans le programme éditeur. Utilisez les boutons des pages de paramètres 1 à 3 si le module a plus de 8 commandes. Presser à nouveau le bouton Patch (sa diode s'éteint) ramènera la façade à son fonctionnement normal.
Paramètres qui ne peuvent pas être changés entre Variations
Il y a quelques éléments du Patch qui ne peuvent pas être changés entre les diverses Variations: le nombre de modules, les connexions par câble et les fonctions des sélecteurs à menu déroulant dans les modules, tels que les menus déroulants de forme d'onde pour les oscillateurs C et D par exemple. Cela est dû au fait que quand ces éléments sont changés, le moteur sonore interne du système G2 doit recalculer la totalité du Patch, ce qui cause inévitablement un bref moment de silence. Comme les changements de Variation doivent se faire de façon "transparente", ces restrictions sont inévitables. Si vous voulez pouvoir changer de forme d'onde d'oscillateur entre Variations, utilisez à la place des modules à boutons radio, Osc A, B et ShpA par exemple. Il en est de même pour certains modules LFO. Techniquement, il n'est pas non plus possible de glisser progressivement d'une Variation à une autre, car les boutons radio et modules commutateurs (Switch) ne sauraient simplement pas quand ils devraient basculer durant un glissement progressif. Cependant, si un paramètre de module est contrôlé au travers d'un module Constant connecté à une entrée de modulation et si un module Glide est inséré entre la sortie du module Constant et l'entrée de modulation, il est tout à fait possible de créer un glissé progressif pour ce paramètre lors du passage à une autre Variation. Ce qui signifie qu'il est possible de créer des effets de passage progressifs entre Variations, mais vous devrez configurer tout cela vous-même avec des modules Glide lorsque vous créerez un nouveau Patch dans le programme éditeur.
Boutons
Un bouton (poussoir) ne peut avoir que deux états (On ou Off). Un exemple de bouton est le bouton On/Off des modules oscillateur. La position On est indiquée par un bouton coloré, ce qui signifie que le bouton "s'allume" pour indiquer par exemple que le module est actif.
Boutons radio
Les boutons radio sont en général une rangée de boutons de sélection dans laquelle un seul bouton peut être activé (On). Si vous cliquez sur un des boutons, celui qui était préalablement actif sera automatiquement désactivé. Un exemple de boutons radio est la rangée de boutons de forme d'onde du module Osc A. Le bouton sélectionné est indiqué par un bouton coloré.
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5. Le logiciel éditeur: Commandes de base de paramètre de module NORD MODULAR G2 V1.2
Boutons flèches
En cliquant sur un bouton flèche, vous augmentez ou diminuez la valeur d'un paramètre d'une unité à la fois. Si vous cliquez sur un bouton flèche et le maintenez, la valeur augmente ou diminue automatiquement. Un exemple de boutons flèches est représenté par les boutons de la section analyse du module Vocoder.
Commandes
Une commande est le type de commande circulaire trouvée sur la plupart des modules du système Nord Modular G2. Quelques exemples sont les commandes de modulation de hauteur (Pitch modulation), de demi-ton (Semitone) et d'accord fin (Fine) sur le module Osc A. Si une commande est surmontée d'un triangle vert, vous pouvez cliquer sur le triangle pour ramener la commande à sa position 12 heures par défaut. Les commandes sont les principaux contrôleurs pour modifier de façon interactive le son de votre Patch. Lorsque vous désirez modifier une commande depuis la façade pendant que vous jouez, assignez-la à une des commandes assignables de façade.
Curseurs
Un curseur a essentiellement la même fonctionnalité qu'une commande, mais juste une apparence différente. Comparez les curseurs aux faders communément utilisés dans les tables de mixage. Les curseurs peuvent également se trouver dans certains modules séquenceurs.
Sélecteurs déroulants
Certains modules disposent de sélecteurs déroulants, similaires aux menus déroulants d'un programme informatique. Avec un sélecteur déroulant, vous choisissez entre les fonctions (formes d'onde d'oscillateur par exemple) en choisissant une option dans la liste déroulante. L'avantage de l'emploi de ces sélecteurs déroulants dans un module est que le module sollicite moins le processeur par rapport à un module à boutons radio. Comparez par exemple la charge de processeur des modules OscShpA et OscShpB. Toutefois, changer une fonction avec ces sélecteurs déroulants force le moteur sonore à recalculer le Patch plutôt qu'à passer d'une fonction à une autre et cause par conséquent un bref moment de silence. Les sélecteurs déroulants se repèrent à leur bouton rectangulaire vertical sur lequel apparaît un petit triangle noir. Quand vous cliquez et maintenez ce type de sélecteur, une liste déroulante avec plusieurs choix s'affiche. Certains sélecteurs déroulants disposent également d'une représentation graphique pour afficher la sélection actuelle (une forme d'onde par exemple).
Notez que les sélecteurs déroulants ne peuvent PAS être affectés à une commande, à un groupe Morph ou à un contrôleur MIDI, et ils ne peuvent être réglés sur une nouvelle valeur QUE dans le programme éditeur. De plus, les modules à sélecteurs déroulants ne peuvent avoir qu'une sélection pour toutes les Variations d'un Patch.
Boutons à défilement
Certains boutons ressemblent à des boutons "simples" ordinaires. Toutefois, ils ont plus que deux états! Ces boutons sont appelés boutons à défilement puisque vous faites "défiler" les différents états. Les différents états se sélectionnent en cliquant répétitivement sur le bouton. Un exemple de bouton à défilement est le bouton "Semi/Partial/Frequency/Factor" des modules oscillateurs. Quand vous cliquez sur un bouton à défilement, vous activez la prochaine fonction dans la liste. Quand vous cliquez à nouveau, la
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Modulation
fonction suivante est activée à son tour et ainsi de suite. Un exemple de bouton à défilement est le bouton Attack/Decay Shape du module d'enveloppe ADSR.
Boutons de nom
Plusieurs modules sont équipés de boutons dont vous pouvez changer la légende. Si ces boutons sont associés à une commande (par exemple le module Mix4-1C) et que la commande est assignée à une commande assignable de la façade du G2, le bouton est automatiquement assigné au bouton poussoir de la façade situé sous la commande de façade. De plus, la légende apparaît dans l'afficheur de façade correspondant à cette commande. Ces boutons sont un moyen puissant de créer votre propre interface pour votre Patch. Si le bouton est dans un module mixer, vous pouvez saisir le nom du son piloté par cette commande de mixer, par exemple "HiHat" pour une charleston ou "Kick" pour une grosse caisse dans un Patch de batterie. Cela facilite beaucoup le travail avec le G2 sur scène. Les légendes peuvent être changées d'un clic droit sur le bouton en choisissant "Edit name" (Modifier le nom) dans le menu contextuel. Les boutons de nom affichent non seulement ces noms dans l'afficheur de façade mais agissent également comme boutons de coupure (mute). Un autre module pouvant servir à faire votre propre interface de "Patch – façade" est le module ConstSwT (Constant Switch Toggling) du groupe des modules Level (le troisième à partir de la gauche dans le groupe des modules Level). Ce module produit un niveau en sortie qui peut être relié à une entrée de modulation d'un autre module. En assignant la commande de module à une commande de façade du G2 et en saisissant votre propre texte sur le bouton de nom, vous avez un moyen pratique de nommer un paramètre comme vous le désirez, tant que le nouveau nom tient en 7 caractères. Les boutons de nom peuvent être des boutons poussoir de commutation ou de changement d'état temporaire. S'il y a une flèche près d'un bouton de nom, c'est un bouton poussoir temporaire qui est activé (On) tant que vous gardez le bouton de nom pressé et qui se désactive (Off) dès que le bouton est relâché. Les modules ayant un bouton de nom temporaire ou "momentané" possède un M dans leur nom, comme ConstSwM. Quand il n'y a pas de flèche, le bouton de nom fait basculer entre les statuts On et Off à chaque pression du bouton de nom.
Modulation
La méthode pour contrôler une fonction d'un module à l'aide d'une autre fonction se nomme la modulation. Quand vous jouez sur le clavier et que l'oscillateur change de hauteur quand vous bougez le contrôleur Pitch Stick, vous modulez manuellement la hauteur avec le Pitch Stick. La modulation peut être faite automatiquement (par opposition à manuellement) via divers signaux de commande. Un bon exemple est le balayage de la fréquence d'un filtre par une enveloppe quand une touche est pressée. Des signaux logiques venant des touches indiquent à l'enveloppe de commencer la modulation de la fréquence de coupure du filtre. La modulation peut être positive ou négative, par exemple la fréquence de coupure d'un filtre peut augmenter avec une modulation positive et diminuer avec une modulation négative ou vice versa. Comme vous le verrez, il y a quelques modules du Nord Modular G2 qui changent la polarité d'un signal de modulation. Certains modules peuvent être réglés pour envoyer des signaux de commande bipolaires ou unipolaires comme les modules enveloppe, LFO et Constant ou le module Control Sequencer.
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5. Le logiciel éditeur: Modulation NORD MODULAR G2 V1.2
F
Entrées de modulation
Un paramètre de module qui peut être modulé par un signal de commande doit avoir une entrée de modulation à laquelle connecter le signal de commande. Une entrée de modulation est souvent combinée avec une commande de quantité de modulation. Cette commande d'intensité de modulation atténue le signal entrant pour obtenir la quantité de modulation désirée. Les entrées de modulation peuvent être rouges, comme les entrées Sync, FM et Shape du module Osc B, ce qui signifie qu'elles peuvent traiter des signaux sur toute la bande passante audio. Sinon, les entrées de modulation peuvent être bleues, comme l'entrée de modulation Vowel du module Voice Filter, fonctionnant au quart de la bande passante audio. Les entrées de modulation peuvent également bénéficier d'une auto-optimisation, comme les entrées Pitch du module Osc B, ce qui signifie qu'elles adaptent leur bande passante à celle du signal de modulation entrant. Cela est indiqué par le changement de couleur des entrées.
Commandes d'intensité de modulation (Atténuateurs)
Il y a trois comportements de réponse différents pour les commandes d'intensité de modulation situées près des entrées de modulation: linéaire [Type 1], exponentiel/dB [Type II] et linéaire amplifié [Type III]. Les différents types de réponse seront indiqués pour chaque module dans la section de référence des modules commençant en page 138.
acteur d'atténuation/
amplification du signal
TYPE III
[Type I]
Les commandes d'intensité de modulation atténuent le signal entrant de façon linéaire. Un réglage de 100 (maximum) laisse le signal entrant inchangé, un réglage de 50 l'atténue d'un facteur de 0,5 (laissant la moitié du niveau du signal entrant pour moduler), un réglage de 0 coupe totalement la modulation. La modulation de facteur de forme (Pulse Width) d'oscillateur est un exemple d'atténuation de type I. Quand les commandes d'intensité de modulation ont un affichage de valeur, considérez la valeur affichée comme un pourcentage.
TYPE I
TYPE II
[Type II]
Les commandes d'intensité de modulation atténuent le signal entrant de façon exponentielle. Un réglage de 100 (maximum) laisse le signal entrant inchangé, un réglage de 50 l'atténue d'un facteur considérablement inférieur à 0,5 (laissant moins de la moitié du niveau du signal entrant pour moduler), un réglage de 0 coupe totalement la modulation. L'entrée de modulation de hauteur (Pitch) de divers oscillateurs et l'alternative d'atténuation "dB" des modules Mixer sont des exemples d'atténuation de type II. Notez que Exp et dB sont en fait exactement la même échelle, mais s'affichent différemment si la commande d'intensité de modulation a un affichage de valeur.
Réglage d'intensité de modulation
[Type III]
Les commandes d'intensité de modulation atténuent le signal entrant de façon linéaire, atténuée et amplifiée. Un réglage de 200% (commande en position 127 ou maximum) amplifie le signal entrant
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à deux fois son niveau d'origine, un réglage de 100% (commande en position 64) laisse le signal entrant inchangé et un réglage de 50% (commande en position 32) atténue le signal entrant d'un facteur de 0,5 (laissant la moitié du niveau du signal entrant pour moduler), un réglage de 0 coupant totalement la modulation. L'entrée de modulation de fréquence de différents filtres est le seul exemple d'atténuation de type III.
Positions de commande
Pour être compatible avec le standard MIDI, toutes les commandes ont 128 positions physiques. Quand une commande est bougée dans l'éditeur, une fenêtre jaune temporaire affiche la valeur de la commande plus sa position réelle entre parenthèses. Les valeurs entre parenthèses de position de commande sont également les valeurs envoyées par MIDI vers et depuis d'autres appareils MIDI. Après avoir enregistré un mouvement de commande par message MIDI CC dans un programme séquenceur MIDI sur un ordinateur, les données de séquenceur affichent les positions de commande et pas les valeurs affichées en haut des fenêtres qui apparaissent ou dans les afficheurs de valeur du module. La raison est que le MIDI ne fait que traiter les positions de commande. Retenez que les positions de commande n'apparaissent pas dans les afficheurs de façade du G2.
Exemples de modulation
Modulation de facteur de forme d'onde (Pulse Width)
A titre d'exemple, le facteur de forme d'une onde rectangulaire (Pulse) du module OscDual sera modulé selon deux scénarios:
1. Si vous désirez moduler le facteur de forme d'une valeur minimale (1%) à la valeur maximale
(99%) avec une enveloppe positive (qui produit un signal de commande avec un niveau crête à crête allant de 0 à +64 unités), réglez le facteur de forme initial (PW) sur 50% avec la commande PW en position 0 et l'intensité de modulation sur 100 avec la commande en position 127.
2. Si vous désirez moduler le facteur de forme à partir d'une valeur d'onde carrée exacte (50%)
jusqu'à une onde rectangulaire très étroite à une valeur maximale (99%) avec une forme d'onde de LFO bipolaire (un signal de commande avec un niveau crête à crête allant de -64 unités à +64 unités), réglez le facteur de forme initial (PW) sur 75% avec la commande PW en position 64 et l'intensité de modulation sur 50 avec la commande en position 64.
Note: Augmenter le réglage de l'intensité de modulation de cette entrée de modulation PW peut forcer le facteur de forme au-delà des limites (1% – 99%), ce qui entraîne la reprise en "miroir" du signal. Ce n'est pas commun à toutes les entrées de modulation, certaines auront ce comportement tandis que d'autres entrées de modulation ne permettront pas à un signal de modulation d'excéder les limites de modulation permises. Cela dépend de ce qui est modulé et du fait que cet effet miroir soit possible.
C'est la différence entre la quantité totale de modulation d'une enveloppe (unipolaire, 64 unités) et d'un LFO (bipolaire, -64 à +64 unités = 128 unités) qui explique pourquoi le premier scénario a une intensité de modulation réglée sur 100 et le second sur 50 pour une modulation maximale.
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5. Le logiciel éditeur: Modulation NORD MODULAR G2 V1.2
r
Modulation de hauteur (Pitch)
Un signal routé vers une entrée Pitch d'un module affecte la hauteur en la modulant sur la gamme des notes (voir figure ci­dessous).
La figure de droite représente une note A4 dont la hauteur est modulée par un signal bipolaire symétrique. La modulation fait balayer la hauteur vers le haut et le bas sur une octave autour de la note A4. Si une note inférieure ou supérieure est jouée, le balayage se fera toujours sur une octave.
amplitude
A3, 220 Hz
A5, 880 Hz
pitch
A4, 440 Hz
Modulation de fréquence (FM)
Un signal routé vers une entrée FM d'un module affecte la hauteur en la modulant de façon linéaire dans la gamme de fréquences (voir figure ci-dessous)
La figure représente une note A4 dont la hauteur est modulée par un signal bipolaire symétrique. La modulation FM Lin fera balayer la fréquence sur un nombre de Hertz fixe, des deux côtés de la hauteur de base de 300 Hz, dans l'exemple. Si une autre note est jouée, le balayage reste de 300 Hz, mais nos oreilles ressentiront le balayage comme plus important pour les notes graves que pour les notes aiguës. La nouvelle note sonnera probablement de façon inharmonique et sévèrement désaccordée. Cependant, FM Lin peut être une technique de synthèse puissante quand la relation entre la hauteur modulée et le signal modulant la hauteur est sous contrôle serré.
Synchronisation d'oscillateur
La forme d'onde d'un oscillateur à entrée Sync peut être synchronisée sur le signal d'un autre oscillateur. Une entrée de modulation Sync est en fait très similaire à une entrée de déclenchement trigger ou Rst jaune. La synchronisation d'oscillateur force un module oscillateur à faire redémarrer sa forme d'onde à la fréquence (hauteur) du signal audio connecté à son entrée Sync. Chaque fois que le signal audio de modulation arrivant en entrée Sync passe de 0 ou en dessous à toute valeur supérieure à 0, la forme d'onde de
amplitude
140 Hz
amplitude
Onde de
modulateur
amplitude
Onde d'oscillateur
synchronisée
740 Hz
hauteu
A4, 440Hz
temps
temps
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NORD MODULAR G2 V1.2 5. Le logiciel éditeur: Modulation
l'oscillateur redémarre soit à son propre point de croisement du 0 soit à la limite de la forme d'onde. Le résultat est que l'oscillateur synchronisé hérite de la hauteur du signal audio connecté en entrée Sync, ce qui donne une forme d'onde complexe qui dépend à la fois du réglage de hauteur de l'oscillateur et de celle du modulateur. Quand cette synchro est utilisée, la hauteur de l'oscillateur est verrouillée sur la hauteur du modulateur. Si vous changez la hauteur du modulateur, vous affectez la hauteur générale et si vous changez la hauteur de l'oscillateur, cela crée des changements de timbre et non pas de hauteur. Si vous faites varier en continu la hauteur de l'oscillateur synchronisé, à partir d'un LFO ou d'un autre oscillateur, vous changez le timbre de l'onde d'une façon très intéressante et très caractéristique.
Modulation maximale
Pour la plupart des modules, la quantité maximale de modulation qu'une entrée de modulation acceptera est de +/- 64 unités par rapport au réglage initial du paramètre. Il y a quelques exceptions, comme une entrée de modulation Filter Pitch qui accepte en réalité +/- 128 unités de modulation. Les entrées FM Lin, FM Trk et Phase Mod acceptent toutes les valeurs comprises dans la marge du signal du système G2. Et il y a des modules qui ne modulent qu'entre deux valeurs "limites", comme le mixer Pan où la gauche et la droite sont les limites du panoramique. Dans ce dernier cas, la modulation ne peut pas dépasser ces deux limites. L'intensité finale de modulation sur un module est la somme de tous les signaux de modulation apparaissant aux entrées de modulation, en tenant compte des réglages de commande d'atténuation en entrée de modulation avant que la somme ne soit calculée.
L'intensité de modulation sur le G2 peut en général être très marquée d'un point de vue musical, le G2 étant capable de modulations beaucoup plus profondes que les systèmes modulaires analogiques du passé.
Utilisons comme exemple le module OscA: il a deux entrées de modulation de hauteur et la fonction KBT (Keyboard Tracking ou asservissement au clavier). L'intensité de modulation totale de ces trois entrées ne peut pas dépasser +/- 64 demi-tons. Si vous baissez l'accord grossier (Coarse Tune) sur par exemple E0, ajoutez une valeur de transposition de +64 avec un module Constant à la première entrée de modulation de hauteur, vous atteindrez un point, où quand vous jouez au clavier, la hauteur de l'oscillateur restera fixe. Toute modulation supplémentaire positive n'aura pas d'effet, ce qui peut amener à des effets intéressants. Par exemple, un LFO pourra moduler la hauteur de l'oscillateur vers le bas, mais pas vers le haut.
Noms des commandes de niveau de modulation
Les commandes qui règlent le niveau de modulation pour une entrée de modulation seront toujours représentées dans les afficheurs comme le nom du paramètre plus un M majuscule après le nom. Par exemple, pour une entrée Freq, la commande de niveau de modulation sera nommée "FreqM" dans les afficheurs du G2. Ainsi, vous pouvez facilement distinguer les commandes de niveau de modulation des commandes de paramètre.
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6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
6. Travail dans l'éditeur
Synthèse de son sur le G2
La synthèse modulaire est probablement la façon la plus puissante de synthétiser des sons. Il y a de nombreuses techniques de synthèse différentes possibles avec le système G2, bien plus qu'il ne peut en être décrit dans ce manuel. Pour vous aider à trouver la vôtre, il y a un chapitre situé après la section Référence des modules qui décrit de façon succincte les techniques les plus communes. Mais notez que ce chapitre n'abordera qu'une petite partie de ce qui est possible sur le G2. Il y a une communauté active d'utilisateurs de synthétiseurs modulaires sur internet, avec notamment une liste de diffusion et un forum dédié exclusivement au système G2. Cette liste de diffusion et ce forum sont animés par les utilisateurs de G2 eux-mêmes et c'est à vous de voir si vous désirez les rejoindre. Mais il y a tant d'informations appréciables qui sont partagées que Clavia vous recommande sincèrement d'aller au moins regarder de quoi il retourne. Vous pouvez trouver des liens sur le site web Clavia à http:/clavia.se. Sur le site web Clavia, vous trouverez aussi des liens sur les pages "G2 Tips and Tricks" vers des ateliers et des didacticiels et quelques façons de plonger en profondeur dans la synthèse sonore et les techniques de traitement audio.
Création d'une fenêtre avec un nouveau Patch vide
Créez un nouveau Patch en sélectionnant File New. Cela ouvre une nouvelle fenêtre de Patch vide dans l'éditeur et vide le Slot actuellement sélectionné dans le Nord Modular G2. Sinon, cliquez sur le bouton [New] dans la barre d'outils.
Ajout de modules à un Patch
Les modules sont regroupés par groupes de modules. Vous accédez à ces groupes en cliquant sur les sélecteurs de groupe de modules dans la barre d'outils située au-dessus de la fenêtre Patch. Les divers modules de chaque groupe sont représentés par des icônes. Sélectionnez un groupe de modules, cliquez et gardez enfoncé le bouton de la souris sur une icône de module et faites glisser cette dernière dans la fenêtre Patch. Quand vous passez le curseur au-dessus d'un des boutons de module, une prévisualisation du module apparaît. Faites glisser ce "cadre fantôme" du module sélectionné dans la fenêtre Patch. Les autres modules bougeront si nécessaire quand vous déposerez un nouveau module. Les modules se calent automatiquement sur une grille dans la fenêtre Patch. Si vous le voulez, vous pouvez aussi double-cliquer sur une icône de module pour ajouter automatiquement ce module à la fenêtre Patch sous le module actuellement sélectionné. La fenêtre Patch s'étendra si nécessaire et des barres de défilement apparaîtront en bas et à droite si la fenêtre Patch devient plus grande que l'espace d'écran disponible. Au fur et à mesure que vous ajoutez des modules dans la fenêtre Patch, les indicateurs de charge de processeur (Patch Load) dans la barre d'outils augmenteront, indiquant l'utilisation des moteurs sonores. La charge maximale est de 100% par zone de Patch.
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur
Une autre façon d'ajouter des modules au Patch est de faire un clic droit sur le fond de la fenêtre de Patch et de sélectionner "Insert" (Insérer). Un menu contextuel apparaîtra pour choisir les modules de groupe. Sélectionnez le module désiré dans le menu. Le curseur se verra alors adjoindre un signe +. Placez le curseur où vous désirez que le module soit placé et cliquez pour déposer le module.
Changement de nom d'un module
Double-cliquez sur le nom du module pour le renommer. Vous pouvez aussi faire un clic droit sur le fond gris du module et sélectionnez "Rename". Saisissez le nouveau nom et pressez Entrée sur le clavier de l'ordinateur. C'est le nom qui apparaîtra dans l'afficheur assignable si vous affectez ultérieurement n'importe lequel des paramètres du module à une commande assignable de la façade du synthé.
Déplacement d'un module
Vous pouvez déplacer les modules dans la fenêtre Patch en cliquant sur le fond gris du module et en maintenant le bouton de la souris enfoncé avant de déplacer le cadre qui apparaît. Tout câble connecté s'étendra et les autres modules s'écarteront automatiquement. Vous pouvez aussi déplacer plusieurs modules en même temps en plaçant le curseur sur le fond de la fenêtre Patch, en cliquant et en dessinant un cadre englobant les modules que vous désirez déplacer. Une autre façon de sélectionner plusieurs modules est de cliquer sur les modules désirés en maintenant la touche Shift (Maj). Le nom des modules sélectionnés est surligné pour indiquer qu'ils ont été sélectionnés.
Suppression d'un module
Pour supprimer un module d'un Patch, cliquez sur le module et pressez Suppr sur le clavier de l'ordinateur ou sélectionnez "Clear" dans le menu Edit. Sinon, faites un clic droit sur le fond du module et sélectionnez "Delete" dans le menu contextuel. Notez que toutes les connexions de câbles effectuées sur ce module seront également supprimées ou redirigées. Vous pouvez aussi supprimer plusieurs modules en les sélectionnant comme dans l'exemple ci-dessus. Ensuite, pressez la touche Suppr, sélectionnez "Clear" dans le menu Edit ou faites un clic droit sur un des modules ainsi sélectionnés et choisissez "Delete" dans le menu contextuel.
Remplacement d'un module
Il y a une fonction intelligente de remplacement de module dans l'éditeur. Pour remplacer un module par un autre du même groupe de modules, cliquez sur le bouton flèche situé à gauche du nom de module. Un menu contextuel apparaîtra avec le nom des autres modules du groupe. Cliquez sur un des modules dans ce menu. Ensuite, le module sélectionné remplacera le
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6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
module actuel – avec toutes les connexions par câbles préservées (si possible)! Cette fonction fait gagner beaucoup de temps si vous avez besoin par exemple d'un mixer avec plus d'entrées ou d'un oscillateur ou d'un générateur d'enveloppe avec des fonctions différentes ou plus nombreuses. Notez que le menu contextuel de remplacement de module ne dispose pas toujours exactement des mêmes modules que les groupes de modules de la barre d'outils.
Coloration d'un module
Pour distinguer un module ou un groupe de modules des autres modules d'un Patch, il est possible de teinter les modules dans une couleur différente. Sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleurs de la barre d'outils. Tout nouveau module ajouté à la fenêtre Patch aura maintenant la couleur sélectionnée. Vous pouvez aussi sélectionner n'importe quel module dans la fenêtre Patch en cliquant dessus et en maintenant Shift (Maj) enfoncé, puis en cliquant sur l'icône de "pot de peinture" afin d'appliquer la couleur sélectionnée au module ou bien sélectionner une autre couleur dans la palette déroulante.
Connexions des modules
Connexion des câbles dans un Patch
Placez le curseur sur un connecteur de module et cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Le curseur se transforme en fiche de connexion. Faites glisser le curseur sur une connexion convenable ailleurs dans le Patch. Quand vous éloignez le curseur du connecteur source, une ligne apparaît entre le curseur et le connecteur. Quand vous atteignez le connecteur de destination, le curseur se change en un câble avec un point blanc à la place d'une fiche. Quand vous relâchez le bouton de la souris, un câble apparaît entre les deux connexions. La couleur de la connexion de sortie détermine la couleur du câble résultant. Vous pouvez ultérieurement changer la couleur du câble si vous le désirez.
Il est aussi possible de brancher des câbles entre des connecteurs de couleurs différentes, par exemple de connecter la sortie d'un signal audio vers une entrée de signal de commande, etc. Cela dépend de l'application réelle. Si une connexion n'est pas possible à faire, cela sera indiqué; le curseur ne se changera pas en câble avec un point quand vous atteindrez le connecteur de destination "non valable". Il n'est pas possible d'endommager le système de quelque façon que ce soit en faisant de mauvaises connexions – sentez-vous donc libre d'essayer!
Vous pouvez brancher une sortie à plusieurs entrées pour faire une connexion parallèle.
Vous pouvez aussi faire une connexion en série, d'entrée à entrée. Le résultat est exactement le même que dans une connexion parallèle. Si un module appartenant à un chaînage de câble en série est supprimé, le reste de la chaîne de câble est re-routé. Il est aussi possible de faire une connexion série entre plusieurs entrées, sans connexion à une sortie. Cela ne donnera aucun trajet de signal mais cela peut être utile si vous désirez choisir une sortie après avoir connecté toutes les entrées. Ces connexions "non fonctionnelles" d'entrée à
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur
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entrée sont indiquées par un câble de couleur blanche. Quand vous connectez une telle chaîne à une sortie, la couleur du câble change pour celle de la sortie. Il est aussi possible de combiner de plusieurs façons des connexions parallèles et série. Par exemple, vous pouvez avoir une connexion série branchée à une connexion parallèle n'importe où dans la chaîne.
Résumé des possibilités de connexion que l'éditeur acceptera ou refusera:
• Une sortie peut être connectée à une ou plusieurs entrées.
• Une entrée peut être connectée à une seule sortie et optionnellement partager cette sortie avec
d'autres entrées.
• Deux sorties ne peuvent jamais être connectées l'une à l'autre.
• Plusieurs entrées peuvent être connectées entre elles mais elles doivent être connectées à une
seule sortie pour réellement recevoir un signal.
Mise en évidence des câbles et chaînages de câbles
Pour facilement suivre les connexions par câble et les trajets du signal de façon visuelle dans le Patch, cliquer sur un connecteur et maintenir le bouton de la souris enfoncé surlignera tout câble connecté ou chaîne de câbles. Les câbles ainsi mis en évidence vireront au bleu clair tant que vous maintiendrez enfoncé le bouton de la souris.
Déconnexion ou re-direction d'un câble dans un Patch
Pour supprimer un câble, faites un clic droit sur une connexion (entrée ou sortie) et sélectionnez "Disconnect", ou faites un double-clic avec maintien du bouton ou un Ctrl-clic sur une connexion (un câble supplémentaire apparaît à côté du curseur connecteur) et "tirez" le connecteur en faisant glisser le symbole de connecteur à distance de l'entrée/sortie puis relâchez le bouton de la souris. Si vous placez la fiche "déconnectée" sur une autre connexion, le câble sera rebranché.
Clic droit
OU
Double-clic Ctrl-clic
Edition des paramètres de module dans un Patch
Sélection d'un paramètre de module
Un paramètre peut être une commande, un curseur ou un commutateur sélecteur (bouton). Vous sélectionnez un paramètre en cliquant dessus. Un bouton d'augmentation et diminution apparaît sous la commande ou le curseur quand vous amenez le curseur dessus et le réglage actuel du paramètre s'affiche brièvement dans une petite case jaune. Quand vous cliquez sur le paramètre, les boutons d'augmentation/diminution (ou les sélecteurs du bouton) sont surlignés.
Pour sélectionner un autre paramètre du module, pressez les boutons flèches gauche/droite sur le clavier de l'ordinateur.
Pour sélectionner un autre module du Patch, pressez la touche Shift (Maj) du clavier de l'ordinateur en même temps que les touches flèches haut/bas/gauche/droite. Les modules d'un Patch sont accessibles par ces mouvements en fonction de la façon dont ils sont visuellement placés dans la fenêtre Patch.
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6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
Edition d'un paramètre de module
Vous pouvez modifier les paramètres avec la souris. Placez le curseur sur une commande, cliquez dessus et maintenez le bouton enfoncé (sélectionnez le paramètre) puis bougez la souris. Les commandes n'ont pas de limites de mouvement; vous pouvez revenir du maximum au minimum en dépassant la position 6 heures (si la commande est réglées sur "Circular" dans la fenêtre de dialogue Setup Options). Quand une commande est sélectionnée, deux petits boutons apparaissent à ses côtés. Cliquer sur le bouton "haut" augmentera la valeur d'une unité à chaque clic et cliquer sur le bouton "bas" la fera diminuer. Vous pouvez aussi utiliser les touches flèches haut/bas du clavier de l'ordinateur pour augmenter et diminuer la valeur du paramètre sélectionné. Cliquez sur un bouton pour sélectionner par exemple un bouton de forme d'onde d'oscillateur. Le bouton sélectionné sera "enfoncé".
Edition d'une commande
Edition d'un bouton
Zone de voix et zone d'effets
Un Patch de Nord Modular G2 est constitué de deux zones: une zone polyphonique et une zone monophonique. Dans l'éditeur, ces deux parties sont représentées par deux sections de la fenêtre Patch, séparées par une barre horizontale. La section du haut s'appelle la zone de voix ou "Voice Area" (VA) et la section du bas la zone d'effets ou "FX Area" (FX). Dans la zone de voix, vous placez les modules qui doivent être dupliqués autant de fois qu'il y a de voix, par exemple des oscillateurs, générateurs d'enveloppe et filtres. Dans la fenêtre basse du Patch, la zone FX, vous placez des modules qui fonctionnent pratiquement pour toutes les voix du Patch, par exemple différents types de module d'effet. Les modules utilisés dans la zone d'effets agiront sur la somme des signaux produits par la zone de voix et par conséquent n'auront pas a être dupliqués autant de fois qu'il y a de voix dans le Patch. Cela donne deux gros avantages:
• Un module de zone FX peut traiter des accords complets de la zone de voix et pas une seule
voix, affectant le son de la même façon que le ferait un processeur audio externe.
• En général, vous voudrez alléger la charge de travail du moteur sonore (Patch Load) afin de
pouvoir augmenter la polyphonie du Patch. Par exemple, vous n'avez pas besoin d'une reverb indépendante pour chaque voix, toutes les voix pouvant partager un module reverb dans la zone d'effets. Cela fonctionne pour de nombreux modules d'effet audio comme le vocoder, les lignes de retard écho, le chorus, le fader, le flanger, le pitch shifter, etc. Cependant, sur le système G2, vous pouvez utiliser tous ces effets séparément sur chaque voix si vous le désirez.
Les câbles ne peuvent pas être connectés entre les modules d'une zone de Patch et les modules de l'autre zone. Toutefois, vous pouvez router quatre signaux audio indépendants de la zone de voix à la zone d'effets en utilisant le module FX In. Le routage est unidirectionnel: de la zone de voix à la zone d'effets. Vous pouvez aussi utiliser les quatre canaux de bus audio global pour router les signaux audio vers et de chaque zone de Patch pour tous les Slots. Le routage de bus audio global est "bidirectionnel".
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur
Exemple d'un Patch qui utilise à la fois les zones de voix (Poly) et d'effets (FX)
Cet exemple présente un Patch dans lequel la zone polyphonique et la zone d'effets sont utilisées: Le module "2-Out1" de la zone de voix est réglé pour diriger le signal vers FX In 1/2, la sortie gauche et droite du module "FX In1" dans la zone d'effets. La somme de toutes les voix de la zone de voix est envoyée à la zone d'effets pour y être traitée dans le module "Reverb1" puis sortie par les prises OUT1 et OUT2 du synthétiseur.
Téléchargement d'un Patch dans le synthétiseur
Si vous avez ouvert quelques Patches dans l'éditeur alors que le synthé n'était pas connecté et si vous désirez télécharger un des Patches de l'éditeur dans le synthé, utilisez une des méthodes suivantes:
1. Faites un clic droit sur le fond de la fenêtre Patch et sélectionnez un Slot en bas de la fenêtre
contextuelle. Cela téléchargera le Patch de votre éditeur, remplaçant le Patch actuellement présent dans le Slot de destination.
OU:
2. Sélectionnez Patch 앚 Download To Slot et sélectionnez le Slot dans la boîte de dialogue qui
apparaît.
Enregistrement d'un Patch
Un Patch peut être enregistré à deux endroits différents: en mémoire interne du synthétiseur et/ou sur disque dans l'ordinateur. Les exemples ci-dessous décrivent les trois méthodes différentes de sauvegarde/enregistrement d'un Patch.
1. Sauvegardez un Patch seulement dans l'ordinateur en sélectionnant File Save. File Save As
vous permet de renommer et/ou changer l'emplacement du Patch avant de sauvegarder sur disque. File Save All sauvegardera tous les Patches ouverts dans l'éditeur à leur emplacement d'origine.
2. Enregistrez un Patch dans un des emplacements de mémoire interne du Nord Modular G2 en
pressant une fois le bouton S Sélectionnez une banque (1-32) avec les boutons N mémoire (1-128) avec la molette rotative. Confirmez en pressant à nouveau S interrompez en pressant n'importe quel autre bouton.
3. Pour enregistrer un Patch dans la mémoire interne du Nord Modular G2 depuis l'éditeur,
sélectionnez Synth Save In Synth. Sélectionnez un emplacement mémoire et une banque dans
TORE de la façade. La DEL surmontant le bouton Store clignotera.
AVIGATOR haut/bas et un emplacement
TORE. Sinon,
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6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
la liste déroulante et cliquez sur "Save". Notez que le Patch d'origine présent dans l'emplacement mémoire choisi (s'il y en avait un) sera écrasé par votre nouveau Patch. Veillez à ne pas remplacer des Patches que vous voudriez garder!
Il y a une fonction de protection de la mémoire pour minimiser les risques d'écrasement accidentel des Patches. Vous en saurez plus sur la protection de la mémoire interne dans la section "Memory Prot" en page 29.
Sélection d'une catégorie sonore pour le Patch.
Pour faciliter la recherche de différents types de son dans la mémoire du synthé, il est possible de d'associer une catégorie sonore à chaque patch. Il y a 13 + 2 catégories différentes entre lesquelles choisir. Sélectionnez la catégorie dans la liste déroulante à droite du champ de nom de Patch dans la barre d'outils.
Catégorie Description
Acoustic Patches avec un caractère acoustique comme des flûtes, violons, guitares, sons
ethniques, cloches, percussions à mailloche etc. N'ont pas nécessairement à être des émulations d'instruments existants.
Sequencer Sons qui utilisent des modules séquenceur pour produire des lignes mélodiques
et/ou rythmiques.
Bass Toutes sortes de son de basse.
Classic Types analogiques traditionnels "propres" de sons de synthés polyphoniques
basés sur des formes d'onde classiques.
Drum Sons de batterie et de percussions.
Fantasy Sons d'effet mélodiques et textures, souvent avec des modulations rythmiques.
FX Sons d'effet atonaux comme de l'eau, des pistolets laser, des explosions etc.
Quelquefois avec de fortes modulations.
Lead Sons destinés aux lignes solo. Habituellement des sons monophoniques.
Organ Différents types de son d'orgue.
Pad Sons "d'accords" polyphoniques mélodiques avec des attaques plutôt lentes
comme des cordes, chœurs, etc. (sons dits "de nappes")
Piano Différents types d'émulation de pianos électriques et acoustiques.
Synth Toutes sortes de sons de synthés polyphoniques mélodiques.
AUDIO IN Toutes sortes de Patches qui utilisent les entrées audio du synthé.
User1 Réservé à votre propre catégorie sonore
User2 Réservé à votre propre catégorie sonore
A propos de la mémoire interne du Nord Modular G2
Comme mentionné précédemment, la mémoire interne du Nord Modular G2 est divisée en 32 banques de 128 emplacements mémoire chacune. Toutefois, il n'est pas possible de faire tenir en même temps 4096 (32 x 128) Patches dans la mémoire du Nord Modular G2 à cause de la taille totale qu'occuperaient ces Patches. En considérant qu'un Patch moyen utilise environ 5 Ko de mémoire, cela signifie que vous pourrez faire tenir approximativement 1200 Patches. Si vous avez aussi enregistré des Performances, le nombre de Patches sera moindre. La raison pour laquelle le
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur
G2 a autant de banques et d'emplacements mémoires est de faciliter votre gestion des Patches. Par exemple vous pouvez avoir tous les Patches pour un certain morceau ou projet dans une banque séparée.
La structure dynamique de la mémoire interne permet de la considérer comme une unité de stockage comparable au disque dur d'un ordinateur, les banques représentant les dossiers et les Patches représentant les fichiers.
Lorsque vous désirez placer un Patch dans un emplacement mémoire qui n'en contient pas encore, cela vous est signifié par l'affichage principal comme suit:
Si vous venez à manquer de mémoire interne alors que vous essayez d'enregistrer un Patch, cela vous sera signifié par le message suivant dans l'afficheur. Vous devrez alors supprimer un ou plusieurs Patches pour faire de la place au nouveau. Cela peut se faire à l'aide de Tools Patch Browser (voir ci-dessous).
Suppression d'un Patch
Pour supprimer un Patch de la mémoire interne du synthé, vous devez utiliser le navigateur de Patch (Patch Browser). Sélectionnez Tools Patch Browser et cliquez sur l'onglet Patch pour afficher les Patches de la mémoire interne du synthé. Faites un clic droit sur une icône de Patch et sélectionnez "Delete" (Supprimer).
Création de Variations de paramètres de Patch
Avant tout, vous devez créer ou ouvrir un Patch pour pouvoir créer des Variations de ses paramètres. Utilisons le Patch que nous avons créé précédemment. Repérez la rangée de boutons de Variations sur la droite des boutons flèches Voice Mode en haut de la fenêtre Patch. Comme vous pouvez le voir, le bouton Variation 1 est déjà sélectionné. Cela est dû au fait que dès que vous créez un Patch, vous créez aussi automatiquement une Variation dans ce Patch. Cette Variation contient les données des paramètres de Patch. A présent, pour créer d'autres Variations, faites comme ceci:
1. Cliquez sur le bouton Variation 2 en haut de la fenêtre
Patch. Le bouton Variation 2 est sélectionné pour indiquer que c'est la Variation actuellement active dans le Patch.
En façade du synthé, la DEL V indiquer que c'est la Variation sélectionnée.
ARIATION 2 s'allume pour
2. Changez les réglages de quelques paramètres dans le Patch.
Note! Les modules ayant un sélecteur déroulant, par l'exemple Osc C et LFO B, ne peuvent avoir qu'une seule et même forme d'onde pour les 8 Variations. Cela est dû au fait qu'un changement de forme d'onde dans ce type de module nécessiterait le recalcul de la totalité du Patch par le moteur sonore comme si vous aviez remplacé le module entier. Si vous désirez avoir des formes d'onde d'oscillateur ou de LFO différentes dans différentes Variations, utilisez des modules à boutons radio comme par exemple Osc A et B et LFO A.
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6. Travail dans l'éditeur: Commandes et contrôleurs NORD MODULAR G2 V1.2
3. Cliquez sur le bouton Variation 1 pour sélectionner à nouveau la Variation 1. En façade du
synthé, la DEL Variation 1 s'allume fixement pour indiquer qu'elle est maintenant sélectionnée. Comme vous pouvez le voir, les paramètres que vous avez changés dans la Variation 2 ont repris les valeurs de la Variation 1. Vous avez maintenant créé deux Variations dans le Patch.
Si vous voulez avoir plus de Variations dans votre Patch, cliquez sur un autre bouton de Variation et changez les réglages de ses paramètres. Chaque Patch peut contenir 8 Variations différentes. Quand vous sauvegardez votre Patch (sur votre ordinateur ou dans le synthé), toutes les Variations sont automatiquement sauvegardées dans le Patch.
Sauvegarde d'une Variation
Toutes les Variations sont automatiquement sauvegardées quand vous sauvegardez le Patch. Vous ne pouvez pas sauvegarder les Variations comme des fichiers indépendants.
Copie d'une Variation
Pour copier les réglages de paramètre d'une Variation dans une autre Variation du même Patch, faites un clic droit sur le bouton Variation et sélectionnez la Variation de destination dans le menu contextuel.
Variation par défaut
La dernière sélection du menu déroulant de copie décrite ci­dessus se nomme "Var Init". Ici vous pouvez copier les valeurs des paramètres d'une Variation sélectionnée pour qu'elles servent de configuration par défaut aux paramètres de votre Patch. Cette configuration de paramètres peut alors être rappelée pour n'importe quelle Variation en pressant le bouton Init sur la droite des boutons Variation.
Commande MIDI des Variations
Les boutons Variation transmettent et reçoivent des messages MIDI de contrôleur n°70.
Commandes et contrôleurs
Les 8 commandes assignables et les 8 boutons assignables de la façade du Nord Modular G2 peuvent être utilisés pour modifier les paramètres en temps réel. Les commandes et boutons assignables et les contrôleurs peuvent être assignés à n'importe quel paramètre d'un Patch du Nord Modular G2. Vous avez un accès direct à 5 x 3 pages avec 8 contrôleurs assignables, pour un total de 120 paramètres assignables par Patch.
La fenêtre Parameter Pages
La fenêtre Parameter Pages est la représentation graphique dans l'éditeur des pages de paramètres avec les commandes assignables de la façade du Nord Modular G2. La fenêtre Parameter Pages vous donne à la fois une indication visuelle et la possibilité d'éditer les paramètres actuellement assignés à une commande ou à un bouton assignable. Le nom du module et sa valeur actuelle dans la case d'affichage Parameter Pages correspondante indiquent que la commande ou le bouton est assigné à un paramètre de module.
Quand vous éditez une commande dans la fenêtre Parameter Pages, en cliquant sur une commande, en maintenant le bouton de la souris et en tournant la commande, le paramètre de module correspondant dans la fenêtre Patch est sélectionné et change parallèlement. La valeur de commande/bouton assignable change aussi sur la façade du Nord Modular G2. Si vous tournez une
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur: Commandes et contrôleurs
commande assignable en façade, la commande associée en fenêtre Parameter Pages et le paramètre de module correspondant changent aussi visuellement.
Appelez la fenêtre Parameter Pages en sélectionnant Parameter Pages dans le menu Tools ou utilisez
C
TRL-F. La fenêtre Parameter Pages est une fenêtre flottante, ce qui signifie qu'elle peut être
positionnée n'importe où au-dessus de la fenêtre d'application ou en dehors (tant que l'application elle-même est "sur le dessus").
Assignation d'un paramètre à une commande
Un paramètre peut être soit un paramètre à variation continue (commande ou curseur), soit un bouton, des boutons radio ou un bouton à défilement. Il ya trois façons d'assigner un paramètre à une commande assignable, deux dans l'éditeur et une dans le synthé.
1. Faites un clic droit sur un paramètre dans la
fenêtre de l'éditeur, sélectionnez Assign Page Knob dans le menu contextuel et sélectionnez une des commandes dans le menu.
2. Pour désaffecter une commande assignable,
sélectionnez Disable en bas du menu contextuel. Vous pouvez alors ré-assigner une commande assignable en sélectionnant une autre commande (non utilisée) dans le menu contextuel.
3. L'autre façon d'assigner un paramètre dans l'éditeur
est d'utiliser la fenêtre Parameter Pages. Cliquez et maintenez la souris sur une case d'affichage dans la fenêtre Parameter Pages, puis faites glisser le curseur sur le paramètre de module que vous désirez assigner. La flèche se voit adjoindre un signe + quand vous atteignez un paramètre de module assignable. Relâchez le bouton de la souris et l'assignation est terminée. Pour la défaire, faites un clic droit sur la commande ou la case d'affichage dans la fenêtre Parameter Pages et sélectionnez "Deassign". Sinon, vous pouvez garder la touche Alt pressée et faire glisser une commande d'un module vers une zone d'affichage grise de la fenêtre Parameter Pages.
Voir aussi "Emploi des pages de paramètres pour faire des réglages de commande" en page 107.
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6. Travail dans l'éditeur: Commandes et contrôleurs NORD MODULAR G2 V1.2
Une commande assignable pilotera toujours la totalité de la plage d'un paramètre. Si vous devez ne piloter qu'une partie de celle-ci, utilisez à la place un groupe Morph. Le concept de Morph est décrit dans "Groupes Morph" en page 89.
Déplacement de paramètres assignés
En cliquant sur une case d'affichage en maintenant le bouton de la souris puis en faisant glisser le curseur sur une autre case d'affichage et en relâchant le bouton, vous pouvez déplacer l'assignation sur une autre commande ou un autre bouton assignable. Si vous déplacez une assignation de paramètre dans une autre page de paramètres, faites un clic droit sur la commande ou la case d'affichage et sélectionnez "Move To" puis choisissez la destination. Une autre façon de déplacer une assignation de paramètre est d'utiliser la fenêtre Parameter Overview décrite en page 107.
Utilisation de la fenêtre Parameter Overview
Plutôt que d'utiliser les pages de paramètres, vous pouvez utiliser la fenêtre Parameter Overview depuis le menu Tools. Cette fenêtre vous donne une représentation de toutes les pages de paramètres d'un coup. Voir "Emploi de la vue générale des paramètres pour faire les assignations de commande" en page 108.
Assignation de tous les paramètres de module à un jeu de commandes
Vous pouvez aisément assigner tous les paramètres d'un module à un jeu de commandes. C'est très utile lorsque vous assignez par exemple des paramètres de module séquenceur. Faites un clic droit sur le fond du module et sélectionnez Assign . Page X Multi Column. Cela assignera automatiquement tous les paramètres du module à autant de pages que nécessaire pour contenir tous les paramètres. Pour les modules qui contiennent au plus 8 paramètres, vous pouvez sélectionner la page et la colonne spécifique depuis ce menu contextuel. Sinon, vous pouvez cliquer sur un bouton de page de paramètres dans la fenêtre Parameter Pages, maintenir le bouton de la souris enfoncé et faire glisser sur un module dans la fenêtre Patch. Relâchez le bouton de la souris sur le module pour assigner tous les paramètres de module.
Contrôleurs MIDI
Quasiment tout paramètre des différents modules peut être assigné à un message MIDI CC. C'est très utile si vous voulez enregistrer des variations de paramètre dans un séquenceur externe ou si vous désirez contrôler des appareils MIDI externes depuis les commandes assignables. Quand un paramètre est assigné à un numéro de CC MIDI, le paramètre transmettra les données MIDI lorsqu'il sera édité et recevra les données de sources MIDI externes (séquenceur, clavier maître, etc.).
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur: Groupes Morph
Faites un clic droit sur un paramètre de module et sélectionnez MIDI Controller dans le menu contextuel. Ici, vous pouvez choisir d'assigner le paramètre au dernier numéro de CC MIDI reçu ou à n'importe lequel des numéros CC MIDI listés dans la fenêtre "Assign…".
Vous êtes libre d'assigner plus de 100 numéros de CC MIDI aux paramètres de module. Certains numéros de CC MIDI "pré-définis" comme le numéro 1 (molette de modulation), les numéros 0 et 32 (sélection de banque) et le numéro 64 (pédale de sustain) ne peuvent pas être sélectionnés dans cette liste. Quand vous éditez un paramètre assigné à un numéro de CC MIDI, il transmet des données MIDI de CC. Que vous éditiez le paramètre depuis l'éditeur ou depuis le synthétiseur G2 avec la molette rotative n'a pas d'importance.
Vous pouvez aussi assigner un paramètre à une commande assignable comme décrit précédemment. Dans ce cas, tourner une commande entraînera l'édition du paramètre, ce qui aura pour conséquence de générer des données CC MIDI. Pour désassigner un paramètre d'un numéro de CC MIDI, sélectionnez le contrôleur et cliquez sur Remove dans la fenêtre de dialogue.
Auto assignation des contrôleurs MIDI
Il est aussi possible d'assigner automatiquement des numéros de CC MIDI à tous les paramètres des modules sélectionnés. Sélectionnez les modules auxquels vous voulez assigner les CC MIDI, sélectionnez Tools Assign MIDI to Selection. A présent, tous les paramètres des modules sélectionnés seront automatiquement assignés à des numéros de CC MIDI. Si vous désirez supprimer l'assignation de numéros de CC MIDI de modules spécifiques, sélectionnez ces modules et choisissez Tools Deassign MIDI from Selection.
Emploi des commandes assignables pour envoyer des messages de commande MIDI
Si vous désirez utiliser une ou plusieurs commandes assignables pour transmettre exclusivement des données CC MIDI à des appareils externes, vous devrez "ruser" et assigner les commandes assignables à des paramètres de module qui ne sont pas utilisés (connectés) dans le Patch. Puis, assignez les paramètres à des commandes MIDI. Le module MIDI Ctrl Send est très utile à cela (voir page 243) puisqu'il n'utilise aucune ressource du moteur sonore. Vous déterminez directement dans ce module quel canal MIDI utiliser. Vous en saurez plus sur les modules MIDI dans "Groupe MIDI" en page 244.
Groupes Morph
La fonction Morph permet de piloter en continu des plages définies de plusieurs paramètres d'un Patch, en utilisant une seule source de contrôle. Cela vous permet d'effectuer des changements
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6. Travail dans l'éditeur: Groupes Morph NORD MODULAR G2 V1.2
radicaux de son d'une façon très rapide et très facile. Le Nord Modular G2 dispose de 8 groupes Morph indépendants par Patch. Un paramètre peut également être assigné à plusieurs groupes Morph – tous les groupes Morph, en fait – et donc être contrôlé différemment depuis plusieurs sources. De même, si vous utilisez plusieurs Variations dans un Patch, les assignations de groupe Morph peuvent être totalement différentes pour chaque Variation.
Les groupes Morph et les commandes qui leur correspondent sont situés dans la barre d'outils de l'éditeur. Il y a 8 groupes Morph disponibles dans chaque Patch et vous pouvez assigner un total de 25 paramètres de Patch à ces groupes Morph.
Assignation de paramètres à un groupe Morph
1. Cliquez sur n'importe quelle commande de groupe Morph
dans la barre d'outils pour la sélectionner. Le cadre blanc se déplace sur le groupe Morph sélectionné et la commande de groupe Morph devient rouge. Puis faites un clic sur la commande, le bouton ou le curseur que vous désirez assigner au groupe Morph sélectionné en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Sinon, faites un clic droit sur le paramètre de module et sélectionnez "Morph assign". La couleur du paramètre sélectionné passera maintenant au rouge pour indiquer qu'il a été assigné au groupe Morph sélectionné.
2. Tout paramètre assigné à un groupe Morph doit être
également doté d'une plage de Morph. Placez le curseur sur la commande que vous avez assignée au groupe Morph. Maintenez enfoncée la touche Ctrl et cliquez et faites glisser le curseur comme si vous tourniez la commande. Un secteur rouge apparaîtra, indiquant la plage de Morph. La plage apparaîtra aussi dans une case jaune à côté du paramètre. La valeur Morph initiale est la ligne noire sur la commande. Notez que si vous
assignez des boutons à un groupe Morph, la plage Morph fixée sera toujours la plage maximale.
3. Tourner la commande de groupe Morph dans la barre d'outils contrôlera maintenant le
paramètre assigné, dans la plage sélectionnée. Notez que les commandes ainsi traitée par Morph dans le module ne changent pas visuellement.
4. Si vous désirez assigner des paramètres à un autre groupe
Morph, cliquez sur une autre commande de groupe Morph dans la barre d'outils et répétez la procédure depuis l'étape 1. Tous les paramètres assignés à d'autres groupes Morph deviendront bleus pour indiquer qu'ils sont traités par Morph depuis une autre source.
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur: Groupes Morph
Vous pouvez assigner chaque commande de groupe Morph à n'importe laquelle des commandes prédéfinies Wheel (molette de modulation), Vel (dynamique de clavier), Keyb (valeur des notes du clavier), Aft.Tch (aftertouch), Ctrl.pd (pédale de commande), Sust.Pd (pédale de sustain), P.Stick (Pitch stick) ou aux commandes assignables de la façade. Si vous assignez un groupe Morph à une commande assignable plutôt qu'à une source de commande prédéfinie, cliquez simplement sur le bouton Group situé sous la commande de groupe Morph dans la barre d'outils. Puis faites un clic droit sur la commande de groupe Morph et sélectionnez Assign Page X Knob. Les boutons Group peuvent aussi être renommés d'un clic droit en sélectionnant "Edit name". Vous pouvez assigner la commande de groupe Morph à un contrôleur MIDI par clic droit et en sélectionnant MIDI Controller Assign.
Désassignation des paramètres d'un groupe Morph
Pour désassigner un paramètre d'un groupe Morph, faites un clic droit sur le paramètre et décochez "Morph assign" dans le menu contextuel.
Pour désassigner tous les paramètres assignés à un groupe Morph, faites un clic droit sur la commande de groupe Morph dans la barre d'outils et sélectionnez "Clear".
Edition des paramètres d'un groupe Morph
La plage Morph démarrera toujours à la position actuelle d'une commande ou d'un curseur. La relation entre le réglage du paramètre et la plage Morph sera fixe, même si vous changez le réglage du paramètre après avoir fixé la plage Morph.
Vous pouvez éditer la plage Morph (la taille du secteur de variation) en utilisant la souris en conjonction avec la touche Ctrl du clavier de l'ordinateur. Vous pouvez aussi utiliser les touches flèches haut et bas du clavier de l'ordinateur en conjonction avec la touche Ctrl pour augmenter et diminuer la plage Morph du paramètre sélectionné.
Vous pouvez aussi obtenir un affichage indiquant le groupe Morph auquel un paramètre est assigné en pressant la touche F7 du clavier de l'ordinateur. Presser la touche F5 affiche les plages de Morph (valeurs minimale et maximale) des paramètres assignés.
Copie d'un groupe Morph dans une autre source
Faites un clic droit sur la commande de groupe Morph que vous désirez copier dans la barre d'outils. Sélectionnez Copy To Group X. Vous pouvez aussi vouloir ensuite supprimer la source d'origine du groupe Morph en faisant un clic droit sur la commande de groupe Morph et en sélectionnant "Clear".
Groupes Morph dans les diverses Variations
Chaque Variation d'un Patch peut avoir ses propres assignations de groupe Morph.
Copy de groupes Morph entre Variations
Toute assignation de groupe Morph est automatiquement copiée quand vous copiez la totalité de la Variation comme décrit dans "Copie d'une Varation" en page 86.
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6. Travail dans l'éditeur: L'éditeur et les Performances NORD MODULAR G2 V1.2
Keyboard Morph et Pitch stick Morph
Pour en savoir plus sur la façon dont fonctionnent la plage de Morph de clavier (Keyboard Morph) et la plage de Morph de Pitch Stick (Pitch Stick Morph), voir " Un mot sur le Keyboard Morph" en page 44 et " Un mot sur le Pitch Stick Morph" en page 44.
L'éditeur et les Performances
Voir "Jeu multitimbral" en page 15 et "Performances" en page 15 pour la définition des Performances et ce à quoi elles servent.
Mode Performance et mode Patch
Un seul bouton sur le clavier G2 ou la façade du G2X vous permet d'alterner entre mode Performance et mode Patch. Le même bouton est également disponible dans la barre d'outils du programme éditeur pour faciliter la commande du G2 Engine. En pratique, il y a peu de différences entre le mode Patch et le mode Performance pour travailler, puisque le mode Performance est essentiellement une façon de grouper tout ensemble et de conserver chaque chose dans une unité groupée pour rappel instantané lorsque vous en aurez besoin ultérieurement. Notez que les Patches sont stockés sous forme de copies dans les Performances. Ce qui signifie que si vous changez les Patches individuels d'origine, leurs copies dans les Performances ne changeront pas. Il est même possible de supprimer les Patches individuels d'origine des banques de mémoires de Patch du G2 sans détruire pour autant leurs copies dans les Performances. Pour constituer une Performance, vous pouvez démarrer en mode Patch, charger et éditer des Patches et faire les réglages globaux. Et en pressant le bouton de mode Performance, vous retrouverez instantanément tout en mode Performance où vous pourrez emmagasiner la totalité de la configuration dans une nouvelle Performance. Ultérieurement, en mode Performance, vous pourrez faire tous les types d'édition voulus sur les Patches présents dans les Slots. Comme vous le voyez, le mode Performance est avant tout un moyen de grouper, stocker et rappeler des configurations entières qui reflètent la façon dont vous organisez votre travail et maintiennent ensemble ce qui appartient à un même morceau ou projet
Transfert d'une Performance à l'éditeur
Quand vous transférez une Performance du synthé à l'éditeur, vous remplacez les quatre Patches actuellement dans les Slots A à D par les Patches de la Performance. Le nom de la Performance s'affiche dans la barre d'outils.
1. Cliquez sur le bouton Perf dans la barre d'outils pour qu'il soit surligné. Sinon, sur le clavier G2
ou le modèle G2X, vous pouvez presser le bouton Performance de la façade. La DEL associée au bouton Performance s'allumera, indiquant que le système G2 est maintenant en mode Performance.
2. Ouvrez le navigateur de Patch en sélectionnant Tools Patch Browser depuis le menu. La
fenêtre du navigateur s'ouvre. Cliquez sur l'onglet Synth pour afficher les Performances présentes dans la mémoire interne du synthé.
3. Double-cliquez sur une icône de performance dans le navigateur de Patch afin de charger cette
Performance dans le synthé et de la transférer dans l'éditeur. Le Patch sélectionné dans la Performance est placé sur le dessus dans l'éditeur.
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur: L'éditeur et les Performances
Création d'une Performance dans l'éditeur
Sélection des Patches pour les Slots
1. Sélectionnez File 앚 New Performance.
2. Sélectionnez les Patches pour les Slots en utilisant la commande File Open To Slot X. Répétez
la procédure pour les Slots que vous désirez utiliser.
3. Pour activer ou exclure un Slot de la Performance, faites un clic sur le bouton d'un Slot désiré
dans la barre d'outils en maintenant Shift enfoncé. Pour activer ou désactiver l'assignation au clavier (c'est-à-dire les Slots qui seront pilotés par le clavier), faites un clic sur les boutons de Slot désirés en maintenant la touche Ctrl. Note! Même si vous excluez un Slot de la Performance, tous les Patches des Slots désélectionnés seront quand même sauvegardés avec la Performance. Si vous désirez limiter la taille de fichier d'une Performance, chargez des Patches vides (sans modules dans la fenêtre Patch) dans tous les Slots non sélectionnés.
Edition
Cela se fait comme en mode Patch (non-Performance). Pour activer un Slot pour l'édition, cliquez simplement sur le bouton de Slot désiré dans la barre d'outils. Le Slot sélectionné est indiqué par un cadre blanc entourant le bouton Slot. Notez que pour pouvoir faire jouer le Slot sélectionné, vous devrez aussi activer l'assignation au clavier pour ce Slot. Faites ceci par Ctrl-clic sur ce bouton Slot sélectionné (une barre horizontale rouge apparaît au-dessus du bouton Slot).
Partage de clavier (Keyboard Range)
La fonction de partage de clavier (Split) vous permet de définir des tessitures de clavier différentes pour chaque Slot de la Performance. Il est aussi possible que les tessitures de clavier des Slots se superposent les unes aux autres. Activez le partage de clavier comme suit.
1. Sélectionnez Performance
Performance Settings depuis le menu.
2. Cochez la case Keyboard Range. La DEL rouge au-dessus du bouton KB S
synthé s'allume pour indiquer que le clavier est activé pour le partage.
3. Saisissez les tessitures de clavier (plages de notes MIDI) pour chacun des Slots grâce aux cases
Lower (limite basse) et Upper (limite haute).
PLIT en façade du
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6. Travail dans l'éditeur: Mémorisation d'une Performance NORD MODULAR G2 V1.2
Tessiture de clavier et fonction Split en façade du G2
Sur le clavier G2 et le modèle G2X, un mode KB Split permet de configurer rapidement les points de split (points de partage depuis la façade. Ce mode KB Split fait les réglages Keyboard Range mais de façon simplifiée. Le mode KB Split affecte la même tessiture gauche aux Slots A et B et la même tessiture droite aux Slots C et D. Quatre points de split prédéfinis peuvent être choisis et sont indiqués par quatre DEL au-dessus du clavier. Notez que ce ne sont que des cas très communs pour configurer un partage simple entre zones gauche et droite du clavier. Dans la fenêtre Performance Settings, vous pouvez modifier et remplacer ces splits réglés par la fonction KB Split par des configurations de partage et superposition plus complexes. Notez que quand les points de split ne sont plus sur des positions correspondant aux DEL du dessus du clavier, les DEL ne s'allument plus. La DEL KB Split reste toutefois allumée. Aussi, si vous voyez la DEL KB Split allumée mais aucune des DEL de points de split, vous savez qu'il y a bien des points de split et/ou des superpositions configurés, mais selon un schéma plus complexe défini par l'utilisateur. Pour voir cette configuration en façade du G2, pressez le bouton System en mode Performance et faites défiler le menu System jusqu'à ce que s'affiche "Keyboard Zone". Pressez maintenant un bouton Slot pour voir ou éditer la plage pour ce Slot.
Combinaison de split et de superposition
Superposer des Slots signifie simplement que leurs tessitures de clavier se superposeront.
Les pages de paramètres globaux
Chaque Patch d'une Performance peut avoir ses propres assignations de paramètre, comme en mode Patch (non-Performance). De plus, une Performance peut avoir une configuration indépendante supplémentaire de 5x3 pages de paramètres avec jusqu'à 8 paramètres par page – les pages de paramètres globaux. Pour assigner des paramètres aux pages de paramètres globaux, cliquez sur le bouton Global Pages dans la fenêtre Tools Parameter Pages et assignez les paramètres comme décrit dans "Assignation d'un paramètre à une commande" en page 87. Quand vous assignez des paramètres aux pages de paramètres globaux, chaque assignation est affichée avec une lettre initiale indiquant le Slot dont vient le paramètre de module.
Mémorisation d'une Performance
Note! Quand le Nord Modular G2 sort d'usine, sa protection mémoire est activée (On). Pour pouvoir stocker des Performances, commencez par désactiver la protection mémoire. Sélectionnez Synth Synth Settings et décochez la case Memory Protect On.
Mémorisation dans le synthé
Mémoriser une Performance dans le synthé depuis l'éditeur peut se faire de deux façons. Soit vous sélectionnez Synth Save in Synth depuis le menu, puis vous sélectionnez un emplacement mémoire et cliquez sur OK, soit:
1. Sélectionnez Tools 앚 Patch Browser pour ouvrir la fenêtre du navigateur.
2. Cliquez sur l'onglet Perf pour afficher les Performances présentes en mémoire interne du synthé.
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NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur: Suppression de Performances dans le synthé
3. Faites un clic droit sur l'icône de banque, sélectionnez "Save Current Performance to" et
sélectionnez un emplacement mémoire pour votre Performance.
Sauvegarde dans l'ordinateur
Sélectionnez File Save ou Save As… depuis le menu. Si vous sélectionnez "Save As…", sélectionnez un dossier et pressez/cliquez OK.
Changement de nom de Patch dans une Performance
Il est aussi possible de nommer individuellement les Patches d'une Performance. En mode Performance, cliquez simplement sur un Slot pour sélectionner le Patch. Saisissez un nouveau nom de Patch dans la case d'affichage Patch. Cliquez sur un autre bouton Slot pour sélectionner le Patch suivant. Saisissez un nouveau nom de Patch dans la case d'affichage Patch. Quand vous avez fini, mémorisez/ou sauvegardez la Performance comme décrit ci-dessus.
Extraction des Patches d'une Performance
Les Patches utilisés dans les Slots d'une Performance ne sont pas des références aux Patches présents en mémoire de Patch du synthé, mais des Patches complets "autonomes" dans la Performance. Vous trouverez plusieurs Patches uniques dans les Performances d'usine; ces Patches ne se trouvent dans aucune des mémoires de Patch internes. Vous pouvez vouloir extraire de tels Patches, pour les utiliser comme Patches ordinaires seuls ou pour en faire une partie d'une autre Performance.
Extraction d'un Patch et mémorisation dans le synthé
Cliquez sur le bouton Slot qui contient le Patch que vous désirez extraire. Cliquez sur le bouton Perf dans la barre d'outils pour sortir du mode Performance. Puis sélectionnez Synth Save In Synth. Sélectionnez l'emplacement mémoire de Patch et cliquez sur OK.
Extraction d'un Patch et sauvegarde dans l'ordinateur
Sélectionnez File Save From Slot X. Sélectionnez un dossier, renommez le Patch si vous le désirez et cliquez sur OK.
Suppression de Performances dans le synthé
Faites comme ceci pour supprimer une Performance de la mémoire interne du synthé:
1. Sélectionnez Tools 앚 Patch Browser pour ouvrir la fenêtre du navigateur.
2. Cliquez sur l'onglet Perf pour afficher les Performances présentes en mémoire interne du synthé.
3. Si nécessaire, double-cliquez sur une icône de banque et faites un clic droit sur une icône de
Performance et sélectionnez Delete.
Sortie du mode Performance
Pour quitter le mode Performance, cliquez sur le bouton Perf dans la barre d'outils pour qu'il ne soit plus surligné. Vous retournez alors au mode Patch ordinaire. Notez que les quatre Slots contiennent les mêmes Patches que ceux contenus en mode Performance et également que tout réglage de tessiture de clavier et de superposition reste inchangé. En façade du clavier G2 et du G2X, vous pouvez presser le bouton Performance pour que sa DEL s'éteigne.
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7. Référence: Menus de l'éditeur – Barre de menus de l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
7. Référence: Menus de l'éditeur
Dans l'éditeur, les commandes de clavier habituelles sous Windows 98SE/2000/XP et Max OSX sont disponibles. Les menus déroulants peuvent être obtenus en pressant la touche Alt et la lettre soulignée dans les titres de la barre de menus. Les fonctions des menus déroulants peuvent être obtenues en pressant la touche correspondant à la lettre soulignée dans chaque élément de menu déroulant.
La plupart des commandes peuvent également être obtenues en pressant la touche Ctrl en même temps que la lettre affichée à côté du nom de commande dans les menus déroulants.
Barre de menus de l'éditeur
La meilleure chose à faire en premier est de rapidement prendre connaissance de la barre de menus de l'éditeur avant d'essayer de faire vraiment le premier Patch. Cela vous aidera à vous familiariser avec toutes les fonctions "maison" de l'éditeur qui faciliteront la création de vos Patches. Même si vous êtes expérimenté en informatique, il est toujours bon de savoir ce qu'il y a dans les menus et dans quel menu trouver certaines fonctions.
Menu File (Fichier)
New Patch {Ctr-N} (Nouveau Patch)
Crée une nouvelle fenêtre de Patch vide. Si le synthé est connecté, le Slot actuellement actif sera vidé pour accueillir votre nouveau Patch. Voir "Faire votre premier Patch" en page 60 pour plus d'informations sur la façon de créer un Patch.
New Performance (Nouvelle Performance)
Crée quatre nouvelles fenêtres Patch vides. Si le synthé est connecté, les quatre Slots seront automatiquement activés et vidés pour accueillir votre nouvelle Performance. Le Slot A sera assigné au clavier. Le synthé passera aussi en mode Performance. Voir "Création d’une Performance dans l'éditeur" en page 93.
Open {Ctrl-O} (Ouvrir)
Ouvre le sélecteur de fichier et vous permet d'ouvrir un fichier Patch ou Performance du disque. Choisissez entre les fichiers Patch et Performance à l'aide du sélecteur déroulant "Files of type" (Fichiers de type). Sélectionnez un fichier et cliquez sur Open pour ouvrir et télécharger le Patch ou la Performance dans le ou les Slots du synthé. Notez que si vous ouvrez un Patch en mode Performance alors que le synthé est connecté, le Patch sélectionné sera ouvert et téléchargé dans le Slot A tandis que les autres Slots seront vidés.
New To (Nouveau Patch dans)
Crée une nouvelle fenêtre de Patch vide dans un Slot sélectionnable du synthé connecté ou en mode Performance. Si le synthé est connecté, le Slot sélectionné sera vidé pour accueillir votre nouveau Patch. Voir " Faire votre premier Patch" en page 60.
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NORD MODULAR G2 V1.2 7. Référence: Menus de l'éditeur – Menu File (Fichier)
Open To (Ouvrir dans)
Ouvre le sélecteur de fichier et vous permet d'ouvrir un fichier Patch du disque et de le télécharger dans un Slot sélectionnable. Sélectionnez un fichier et cliquez sur Open pour ouvrir et télécharger le Patch dans le Slot sélectionné sur le synthé. Cette commande est utile pour sélectionner les Patches quand vous créez une Performance.
Save {Ctrl-S} (Enregistrer)
Cette commande sauvegarde le Patch ou la Performance actuelle sur un disque de stockage de l'ordinateur. Si le Patch ou la Performance n'a pas été ouvert depuis l'ordinateur à l'aide de la commande File Open (voir ci-dessus) ou si vous avez changé le nom dans la barre d'outils, il vous sera demandé un nom de fichier et un dossier de destination. Les Patches sauvegardés depuis l'éditeur portent automatiquement l'extension ".pch2" et les Performances l'extension ".prf2".
Save As (Enregistrer sous)
Cette commande vous demande un nom de fichier et un dossier de destination avant de sauvegarder le Patch ou la Performance sur disque. C'est utile pour renommer un fichier Patch avant de le sauvegarder, en laissant ainsi le Patch d'origine intact sur le disque. Les Patches sauvegardés depuis l'éditeur portent automatiquement l'extension ".pch2" et les Performances l'extension ".prf2".
Save All (Tout enregistrer)
Cette commande sauvegarde tous les Patches et/ou Performances ouverts sur un disque de stockage de l'ordinateur. Si un Patch ou une Performance n'a pas encore été sauvegardé précédemment, il vous sera demandé un nom de fichier. Les Patches sauvegardés depuis l'éditeur portent automatiquement l'extension ".pch2" et les Performances l'extension ".prf2".
Save From (Enregistrer depuis)
Cette commande vous permet de sauvegarder un Patch sur disque depuis un Slot sélectionnable. Vous aurez aussi la possibilité de renommer le fichier Patch avant de le sauvegarder, laissant ainsi intact le Patch d'origine sur le disque. Les Patches sauvegardés depuis l'éditeur portent automatiquement l'extension ".pch2". Cette commande est utile si vous désirez extraire un Patch d'une Performance et le sauvegarder comme un Patch seul dans l'ordinateur.
Save InitPatch 1 & 2 (Sauvegarde d'InitPatch 1 & 2)
Cette commande sauvegarde le Patch actuel comme Patch par défaut (InitPatch) sur un disque de stockage de l'ordinateur. Un InitPatch peut être utilisé comme "modèle" de Patch ou "Patch par défaut" à rappeler instantanément en pressant les boutons Init dans la barre d'outils (voir "Init 1&2" en page 57). Vous pouvez sauvegarder deux de ces Patches.
Recent Files (Fichiers récents)
Ici, vous pouvez choisir d'ouvrir n'importe lesquels des Patches les plus récemment ouverts.
Quit {Ctrl-Q} (Quitter)
Ferme l'éditeur. Tout Patch non sauvegardé sera automatiquement supprimé. Fermer un Patch dans l'éditeur ou quitter l'éditeur ne supprime pas les Patches qui ont été téléchargés dans un Slot du synthé.
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7. Référence: Menus de l'éditeur – Menu Edit (Edition) NORD MODULAR G2 V1.2
Menu Edit (Edition)
Undo {Ctrl-Z} (Annuler)
Cliquez pour annuler vos dernières opérations/commandes.
Redo {Ctrl-Y} (Restaurer)
Cliquez pour revenir d'un pas en arrière dans les dernières opérations d'annulation. Fonctionne comme une fonction "Undo" inversée.
Cut {Ctrl-X} (Couper)
Coupe un ou plusieurs modules y compris leurs connexions de câbles communes et leurs réglages de paramètres, et les place dans la mémoire "presse-papier".
Copy {Ctrl-C} (Copier)
Copie un ou plusieurs modules y compris leurs connexions de câbles communes et leurs réglages de paramètres, et les place dans la mémoire "presse-papier".
Paste {Ctrl-V} (Coller)
Colle un ou plusieurs modules y compris leurs connexions de câbles communes et leurs réglages de paramètres qui ont été préalablement coupés ou copiés dans la mémoire "presse-papier". La commande Paste ajoute au curseur un petit signe "+". Placez le curseur là où vous voulez dans la fenêtre Patch et cliquez pour coller les modules.
Clear (Effacer)
Supprime un ou plusieurs modules sélectionnés (et leurs connexions mutuelles par câbles) de la fenêtre Patch.
Paste Params {Ctrl-E} (Coller paramètres)
Cette commande doit être utilisée si vous désirez ne coller que les valeurs de paramètres de module copiées dans un autre module du même type. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs modules dans une variation, sélectionner Copy puis Paste Params dans une autre Variation.
Select All {Ctrl-A} (Tout sélectionner)
Sélectionne tous les modules de la section la plus récemment utilisée de la fenêtre Patch pour ensuite les effacer, les copier, les déplacer, etc.
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