Bienvenue! 12
A propos du système Nord Modular G2 12
A propos de ce manuel 12
Clavia sur Internet 13
Bases du G2 13
Synthèse modulaire 13
Patches 13
Variations 14
Slots 14
Jeu multitimbral 15
Performances 15
Fonctions spéciales dans les Performances 15
Sélection 16
Modules 16
Paramètres 17
Commandes/boutons assignables 17
Pages de paramètres 17
Morphs 17
2. Visite rapide du synthé 18
Contrôle préalable de l'instrument 18
Essayez quelques Patches! 18
Accès à plus de paramètres assignés dans le Patch 19
Variations 19
Chargement d'un nouveau Patch depuis la mémoire interne. 19
Contrôle de quelques Performances 20
Accès aux paramètres de Performance assignés (généraux) 20
Chargement d'une autre Performance depuis la mémoire interne 21
Changement de Variation en mode général (Global) 21
3. Travail avec le synthé 22
Façade du Nord Modular G2 et du G2X 22
Section des fonctions du système 23
Edition des réglages de système 26
Fonctions de Patch (Pa) 27
Fonctions de Performance (Pe) 27
Fonctions de système (Sy) 27
Section des fonctions sonores 29
Edition des réglages de Patch 30
Travail avec les Patches 32
Chargement d'un Patch depuis la mémoire 32
Recherche et chargement d'un Patch 33
Création d'un Patch vierge 33
Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch 33
Page 1
Page 4
Assignation de paramètres aux commandes de façade 34
Variations de paramètres de Patch 36
Mémorisation d'un Patch 37
Copie de Patches 39
Changement de nom d'un Patch 40
Suppression d'un Patch 40
Travail avec les Slots 40
Activation de plusieurs Slots 40
Superposition de Patches 40
Changement de sélection pour l'édition mais pas pour le clavier 41
Groupes Morph 41
Assignation de paramètres à un groupe Morph 41
Désassignation de paramètres d'un groupe Morph 43
Edition des paramètres d'un groupe Morph 43
Copie d'un groupe Morph d'une source vers une autre 43
Groupes Morph dans des Variations séparées 43
Un mot sur le Keyboard Morph 44
Un mot sur le Pitch Stick Morph 44
Performances 44
Passage en mode Performance 44
Sortie du mode Performance 45
Chargement d'une Performance depuis la mémoire interne 45
Création d'une Performance 45
Edition d'une Performance 46
Pages de paramètres généraux (Performance) 46
Partage du clavier 46
Zone de clavier 47
Mémorisation d'une Performance 47
Extraction de Patches depuis une Performance 48
Suppression de Performance 49
Façade du Nord Modular G2 Engine 50
Face arrière du Nord Modular G2 50
NORD MODULAR G2 V1.2
4. Le logiciel éditeur pour G2 52
Le logiciel éditeur 52
Installation du logiciel 52
Configuration requise pour un PC sous Windows 52
Configuration nécessaire pour Macintosh 52
Windows 98SE/2000XP, Apple Mac OSX 52
Pour éditer plusieurs G2 52
Installation du pilote USB 53
Installation de l'éditeur sur un PC Windows 53
Démarrage 53
Lancement de l'éditeur sur un PC Windows 54
5. Le logiciel éditeur 55
Barre d'outils 56
Perf: (Name) 56
Master clock 56
Boutons de Slot 56
Page 2
Page 5
NORD MODULAR G2 V1.2
Indicateurs de connexion 56
Perf 56
New 57
Init 1 & 2 57
Sélecteurs de groupe de modules 57
Icônes de module 57
Charge de Patch, cycles et mémoires 57
Undo & Redo 58
Color 58
Morph Groups 58
Patch Name 58
Catégorie 58
Voice Mode 59
Variation 59
Init 59
Patch Level 59
Visible cables 59
Masquer tous les câbles 59
Secouer les câbles 59
Barre de partage de fenêtre de Patch 60
Faire votre premier Patch 60
Menus contextuels dans l'éditeur 66
Fenêtre contextuelle de Patch 66
Menu contextuel de module 66
Menu contextuel de paramètre 67
Menu contextuel de câble 68
Fonctions basiques de module 69
Câbles et connecteurs 69
Fréquence d'échantillonnage de sortie de module 69
Fréquence d'échantillonnage d'entrée du module 69
Sorties rouges et bleues, bipolaires et unipolaires 69
Sorties jaunes et oranges, états logiques 70
Entrées jaunes et oranges 70
Cases d'affichage et graphiques 70
Diodes électro-luminescentes (DEL) 70
Commandes de base de paramètre de module 71
Paramètres 71
Paramètres qui ne peuvent pas être changés entre Variations 71
Boutons 71
Boutons radio 71
Boutons flèches 72
Commandes 72
Curseurs 72
Sélecteurs déroulants 72
Boutons à défilement 72
Boutons de nom 73
Modulation 73
Entrées de modulation 74
Commandes d'intensité de modulation (Atténuateurs) 74
Positions de commande 75
Exemples de modulation 75
Page 3
Page 6
Modulation maximale 77
Noms des commandes de niveau de modulation 77
6. Travail dans l'éditeur 78
Synthèse de son sur le G2 78
Création d'une fenêtre avec un nouveau Patch vide 78
Ajout de modules à un Patch 78
Changement de nom d'un module 79
Déplacement d'un module 79
Suppression d'un module 79
Remplacement d'un module 79
Coloration d'un module 80
Connexions des modules 80
Edition des paramètres de module dans un Patch 81
Zone de voix et zone d'effets 82
Téléchargement d'un Patch dans le synthétiseur 83
Enregistrement d'un Patch 83
Suppression d'un Patch 85
Création de Variations de paramètres de Patch 85
Sauvegarde d'une Variation 86
Copie d'une Variation 86
Variation par défaut 86
Commande MIDI des Variations 86
Commandes et contrôleurs 86
La fenêtre Parameter Pages 86
Assignation d'un paramètre à une commande 87
Assignation de tous les paramètres de module à un jeu de commandes 88
Contrôleurs MIDI 88
Groupes Morph 89
Assignation de paramètres à un groupe Morph 90
Désassignation des paramètres d'un groupe Morph 91
Edition des paramètres d'un groupe Morph 91
Copie d'un groupe Morph dans une autre source 91
Groupes Morph dans les diverses Variations 91
Keyboard Morph et Pitch stick Morph 92
L'éditeur et les Performances 92
Mode Performance et mode Patch 92
Transfert d'une Performance à l'éditeur 92
Création d'une Performance dans l'éditeur 93
Partage de clavier (Keyboard Range) 93
Tessiture de clavier et fonction Split en façade du G2 94
Combinaison de split et de superposition 94
Les pages de paramètres globaux 94
Mémorisation d'une Performance 94
Mémorisation dans le synthé 94
Sauvegarde dans l'ordinateur 95
Changement de nom de Patch dans une Performance 95
Extraction des Patches d'une Performance 95
Extraction d'un Patch et mémorisation dans le synthé 95
Extraction d'un Patch et sauvegarde dans l'ordinateur 95
Suppression de Performances dans le synthé 95
NORD MODULAR G2 V1.2
Page 4
Page 7
NORD MODULAR G2 V1.2
Sortie du mode Performance 95
7.Référence: Menus de l'éditeur 96
Barre de menus de l'éditeur 96
Menu File (Fichier) 96
New Patch {Ctr-N} (Nouveau Patch) 96
New Performance (Nouvelle Performance) 96
Open {Ctrl-O} (Ouvrir) 96
New To (Nouveau Patch dans) 96
Open To (Ouvrir dans) 97
Save {Ctrl-S} (Enregistrer) 97
Save As (Enregistrer sous) 97
Save All (Tout enregistrer) 97
Save From (Enregistrer depuis) 97
Save InitPatch 1 & 2 (Sauvegarde d'InitPatch 1 & 2) 97
Recent Files (Fichiers récents) 97
Quit {Ctrl-Q} (Quitter) 97
Patch settings {Ctrl-P} (Réglages de Patch) 99
Textpad {Ctrl-H} (Bloc-note) 100
Delete Unused Modules (Supprimer modules inutilisés) 100
Download To Slot {Ctrl-D} (Télécharger dans le Slot) 100
Menu Performance 100
Performance Settings {Ctrl-R} (Réglages de Performance) 100
Download (Télécharger) 101
Menu Synth (Synthé) 101
Synth Settings {Ctrl-G} (Réglages de synthé) 101
Upload Active Slot {Ctrl-U} (Transférer le Slot actif) 103
Save in Synth (Enregistrer dans le synthé) 103
Bank Upload (From Modular) (Transfert de banque depuis le Modular G2) 104
Bank Download (To Modular) (Téléchargement de banque dans le Modular G2) 105
Send Controller Snapshot {Ctrl-M} (Envoi des réglages instantanés de contrôleurs) 106
Dump One {Ctrl-1} (Transfert simple) 106
Menu Setup (Configuration) 106
Options 106
Menu Tools 107
Parameter Pages {Ctrl-F} (Pages de paramètres) 107
Emploi des pages de paramètres pour faire des réglages de commande 107
Parameter Overview (Vue générale des paramètres) {Ctrl-L} 107
Emploi de la vue générale des paramètres pour faire des assignations de commande 108
Virtual Keyboard (Clavier virtuel) {Ctrl-K} 109
Patch Browser (Navigateur de Patch) {Ctrl-B} 110
Page 5
Page 8
Assign MIDI to Selection 111
Deassign MIDI to selection 112
Deassign All MIDI 112
Extended Toolbar (Barre d'outils étendue) {Ctrl-T} 112
Menu Window (Affichage) 112
Close {Ctrl-W} 112
Close All 112
Cascade 112
Tile Horizontally 112
Tile Vertically 112
Tile Active Slots {Ctrl-I} 112
Tile All Slots 112
Currently open Patches/Performances 112
Menu Help (Aide) 113
Contents/Search/Index 113
Keyboard Shortcuts 113
About 113
Raccourcis clavier de l'ordinateur 113
NORD MODULAR G2 V1.2
8. Référence technique 116
Types de signaux dans un Patch 116
Définitions 116
Signaux audio, connecteurs rouges 117
Signaux de commande, connecteurs bleus 117
Signaux logiques ou "gate", connecteurs jaunes et oranges 117
Considérations de bande passante 119
Résolution et marge du signal audio 119
Modules à optimisation automatique 120
Essayez! 120
Allocation des voix et polyphonie 120
Ordre de calcul pour les modules 122
9. Mise à jour du système d'exploitation du synthé 123
10. MIDI 124
Qu'est-ce le MIDI? 124
Canal MIDI global 125
Contrôleurs MIDI 126
Automation MIDI 127
Fonction d'apprentissage MIDI-Learn (Touche L) 128
Résolution des problèmes de CC MIDI 129
Fonction d'assignation automatique des CC MIDI 129
Fonction MIDI Talkback 130
Le G2 en tant que boîtier de contrôle MIDI 131
Caractéristiques de système exclusif MIDI du G2 131
Tableau d'équipement MIDI 137
11. Référence pour les modules 138
Groupe In/Out 138
Page 6
Page 9
NORD MODULAR G2 V1.2
Paramètres et définitions communs aux modules In/Out 138
2-Out (Deux sorties) 140
4-Out (Quatre sorties) 140
2-In (Deux entrées) 140
4-In (Quatre entrées) 141
FX-In 141
Keyboard (Clavier) 141
MonoKey (Monophonique) 142
Device (Dispositif) 143
Status (Statut) 143
NoteDet (détecteur de note) 146
Name (nom) 146
Connexions 253
Les oscillateurs et les formes d'onde 253
Hauteur (Pitch) 253
Forme d'onde 254
Le filtre 258
Types de filtres 259
Pente (Slope) 260
Fréquence de coupure (Cutoff Frequency) 261
Résonance 262
L'amplificateur 262
Enveloppes 263
Enveloppe-ADSR 263
Enveloppe-AD 266
LFO 266
Synthèse additive 267
Création d'une forme d'onde 267
Autres méthodes de synthèse et de modulation 268
Synthèse FM 268
Synthèse AM 268
Modulation en anneau 269
Page 11
Page 14
NORD MODULAR G2 V1.2
1. Introduction
Bienvenue!
Merci d'avoir choisi le synthétiseur Nord Modular G2 et bienvenue dans le monde fascinant de la
synthèse modulaire. Préparez-vous à un voyage où votre créativité pourra atteindre de nouveaux
niveaux d'une façon qui n'était jusqu'à présent pas concevable avec des synthétiseurs (exceptés les
modèles précédents de la famille Nord Modular). Comme vous le découvrirez dans quelques
minutes, le Nord Modular G2 permet d'aller là où aucun synthétiseur modulaire n'est encore allé.
A propos du système Nord Modular G2
Le système Nord Modular G2 est constitué de deux parties: le synthétiseur, qui sera nommé le
synthé ou G2 à partir de maintenant et le logiciel de modification ou "logiciel éditeur", qui se
nomme l'éditeur. La partie matérielle du G2 est un synthétiseur MIDI polyphonique, l'éditeur étant
utilisé pour charger dans le synthé différents sons qui ont été mémorisés dans un ordinateur ou
pour créer vous-même des sons. Vous trouverez le logiciel éditeur sur le CD fourni à l'arrière de ce
manuel.
Le système Nord Modular G2 est livré en trois configurations physiques différentes:
• Le Nord Modular G2 de base avec clavier de trois octaves, Pitchstick et molette de modulation.
• Le grand Nord Modular G2X avec clavier de cinq octaves et carte d'extension G2 montée en
standard, plus deux molettes de modulation globales, aftertouch et un microphone dynamique
sur col de cygne.
• Le rack 19 pouces Nord Modular G2 E
de système G2 sans aucune commande de façade.
NGINE de 1U de hauteur, présentant un moteur de calcul
A propos de ce manuel
Chaque fois que ce manuel désire attirer votre attention sur un objet de la façade du synthé, le
nom de cet objet sera imprimé
LCD du synthétiseur G2 sont intitulés A
est toujours appelé "écran". Lorsqu'il y a une référence au "clavier", cela concerne le clavier de trois
ou cinq octaves du synthé ou toute note MIDI entrant dans le synthé. Les parties de ce manuel qui
décrivent le fonctionnement de la façade du synthé ne s'appliquent pas au moteur Nord Modular
G2 en rack. Comme le moteur Nord Modular G2 n'a pas d'interface utilisateur physique comme les
autres modèles de la famille G2, il doit être entièrement programmé depuis l'éditeur. Par
conséquent, si vous avez le moteur Nord Modular G2, veuillez vous référer aux chapitres qui
décrivent le fonctionnement depuis l'éditeur.
COMME CECI, par exemple "pressez le bouton STORE". Les écrans
FFICHEURS (PRINCIPAL OU ASSIGNABLE) et l'écran d'ordinateur
Page 12
Page 15
NORD MODULAR G2 V1.21. Introduction: Bienvenue!
Clavia sur Internet
Si vous avez accès à Internet, vous pouvez consulter la section Nord Modular G2 sur le site web de
Clavia. Là, vous trouverez également une bibliothèque sonore avec des Patches pour le système
Nord Modular G2. Pointez votre navigateur sur http://www.clavia.se.
Dans la section G2 du site web Clavia, vous trouverez aussi des liens pour une liste de diffusion et
un forum dédiés au Nord Modular G2, animés par la communauté des utilisateurs de Nord Modular
G2.
Bases du G2
Dans les paragraphes suivants, quelques définitions des principes de base utilisés dans le G2 sont
expliqués. Vous aurez besoin de lire ces paragraphes pour mieux comprendre le G2.
Synthèse modulaire
Le synthétiseur Nord Modular G2 est un instrument de musique électronique qui reste fidèle au
concept de synthèse modulaire traditionnelle. Ce concept de synthèse modulaire signifie que les
sons sont générés par un ensemble librement configurable de modules. Chaque module aura une
fonction spécifique dans le son que vous créez ou traitez. Les modules eux-mêmes sont faciles à
utiliser, la plupart des modules ressemblant aux appareils avec lesquels la plupart des musiciens
sont familiarisés, comme une pédale wah-wah, une pédale de fader, un écho à bande, une ligne de
retard, un vocodeur, etc. Comme ces appareils, les modules G2 ont des entrées et des sorties.
Connecter des modules est aussi facile que de brancher un câble entre la sortie d'un piano
électronique et l'entrée d'un amplificateur de puissance. La quantité de modules nécessaires pour
un son spécifique dépend de la complexité désirée pour le son. Il y a de nombreux modules
différents disponibles, tous spécialisés pour avoir une fonction spécifique dans un son. Certains
modules sont utilisés pour générer des signaux audio bruts comme des formes d'onde, d'autres
pour modifier les formes d'onde en les filtrant, en ajoutant de la distorsion ou en contrôlant la
dynamique comme les attaques et les chutes. De plus, il y a des modules qui peuvent mélanger les
signaux entre eux ou faire une commutation entre signaux, ajouter des effets comme de l'écho et
de la reverb, des modules servant à mettre les notes en séquence ou à faire des motifs de
modulation, des modules pour gérer le MIDI ou réagir à des événements extérieurs et faire jouer
des contrôleurs, etc.
Le logiciel V1.2x actuel du système G2 contient plus de 160 types de module différents avec
lesquels travailler. Tous les modules sont décrits en détail dans la section de référence des modules
de ce manuel et dans le fichier d'aide (Help) du logiciel éditeur G2.
Patches
Le nom PATCH est traditionnellement utilisé pour la configuration des types spécifiques de son sur
un synthétiseur modulaire. A la base, un P
sont câblés entre eux. Par exemple, un P
synthétiseur vintage, un P
un P
ATCH qui crée l'effet sonore de la foudre, etc. Un PATCH peut produire un son particulier
comme un son de synthé solo ou plusieurs sons à la fois comme un kit de batterie, selon le
nombre de sources sonores utilisées dans le Patch.
Comparez un P
monophonique. Si un Patch est monophonique, il peut optionnellement être joué en mode legato
pour lier
les notes de la même façon que sur des synthétiseurs monophoniques traditionnels du passé. Si un
Patch est joué de façon polyphonique, il peut utiliser jusqu'à 32 voix selon la complexité du son.
ATCH à un synthétiseur complet dont vous pouvez jouer en mode polyphonique ou
ATCH créant un effet phaser sur l'audio entrant par l'entrée audio externe,
ATCH définit quels modules sont utilisés et comment ils
ATCH peut être un modèle prêt à jouer d'un certain
Page 13
Page 16
1.Introduction: Bases du G2NORD MODULAR G2 V1.2
Les PATCHES faits sur le G2 peuvent être mémorisés dans les banques de mémoires internes du
synthé et/ou sauvegardés sur l'ordinateur comme fichiers Patches. Les fichiers Patches peuvent être
échangés avec d'autres possesseurs de G2, par exemple en les stockant sur disquette ou en les
envoyant par Internet comme pièces jointes à un e-mail. Les fichiers Patches ont l'extension de
fichier *.
Même si vous avez à utiliser l'éditeur pour créer vos propres Patches, il est possible de n'utiliser le
programme éditeur que pour transférer les Patches de l'ordinateur au synthé, puis de déconnecter
le synthé de l'ordinateur et de l'utiliser de façon autonome sur scène. Cette solution rend le
système Nord Modular G2 extrêmement souple et portable.
De plus, les sons peuvent être transférés par MIDI par simple pression d'un bouton depuis la
façade des modèles du G2 clavier et G2X ou depuis le logiciel éditeur G2. Un tel transfert peut
être ensuite enregistré dans un fichier MIDI à l'aide des programmes séquenceurs MIDI habituels.
Cela signifie que les sons contenus dans les fichiers MIDI peuvent être chargés depuis un
programme séquenceur MIDI, même sans utiliser le programme éditeur G2. C'est une pratique
ordinaire dans les studios d'enregistrement de conserver les sons de cette façon dans le fichier
"morceau", "arrangement" ou "projet" d'un programme séquenceur MIDI afin de toujours garantir
l'emploi des sons corrects pour le morceau.
PCH2.
Le Nord Modular G2 a 4096 emplacements mémoire pour stocker des Patches (32 Banques de 128
emplacements mémoire chacune). La taille occupée par un Patch en mémoire dépend de la
complexité du Patch, les Patches très complexes utilisant plus de mémoire, ce qui réduit le nombre
total de Patches que vous pouvez stocker dans les Banques de Patches du G2. Les Banques
doivent par conséquent plus être considérées comme des "dossiers" du type de ceux trouvés sur un
ordinateur.
Variations
Chaque Patch peut contenir jusqu'à 8 configurations de paramètre complètes nommées
V
ARIATIONS. Une VARIATION de Nord Modular G2 est une configuration complète de réglages de
commandes et boutons de module plus tous les réglages de Patch comme Arpeggiator On/Off etc.
En d'autres termes, il est possible d'avoir jusqu'à huit "sons" complètement différents sous forme de
Variations dans chaque Patch. Les V
pressant un des boutons V
ARIATION. Si vous comparez un PATCH du Nord Modular G2 avec un
synthétiseur physique traditionnel, une V
ARIATIONS peuvent instantanément être sélectionnées en
ARIATION de G2 est comme un "Son", "Programme" ou
"Preset" dans ce synthé, prête à être instantanément rappelée.
Toutes les V
ARIATIONS d'un Patch sont automatiquement stockées dans un Patch ou un fichier
Patch.
Slots
Un Patch se charge dans un SLOT, qui est l'emplacement physique d'où le Patch peut être joué. Un
Slot a son propre canal MIDI et peut avoir ses propres réglages de partage de clavier et de
transposition de clavier. Un S
et l'édition. Vous activez un SG2.
Il y a quatre S
LOTS nommés A, B, C et D sur le Nord Modular G2. Toute combinaison des quatre
Slots peut être active à tout moment. Si vous chargez un Patch différent dans chaque S
pouvez faire jouer quatre Patches en même temps, en les empilant et/ou utilisant les points de
partage de clavier.
La diode (DEL) située sous le bouton S
actuellement chargé et actif, et qu'il utilise les ressources de calcul. Si le S
LOT peut être considéré comme un instrument individuel pour le jeu
LOT en pressant un des boutons SLOT de la façade du Nord Modular
LOT, vous
LOT indique que le Patch du SLOT en question est
LOT est inactif (diode
Page 14
Page 17
NORD MODULAR G2 V1.21.Introduction: Bases du G2
atténuée), il y a toujours un Patch dans le Slot, mais il est désactivé et n'utilise pas des ressources
de calcul.
La diode au-dessus du bouton S
LOT sera allumée pour indiquer que le Slot est prêt à être joué par
le clavier. Si un Slot est actif, mais non connecté au clavier (seule sa DEL inférieure est allumée), le
Slot peut cependant être piloté par les signaux MIDI entrant sur le canal MIDI auquel le Slot est
assigné. L'affichage principal indique l'emplacement de la banque mémoire d'où le Patch a été
rappelé, plus le nom du Patch ainsi qu'une éventuelle catégorie sonore sélectionnée pour le Patch.
Jeu multitimbral
Les Slots peuvent recevoir des informations MIDI sur des canaux MIDI séparés, rendant le Nord
Modular G2 multitimbral à quatre sorties. Si vous désirez utiliser de façon multitimbrale le G2, vous
devez d'abord charger dans des Slots individuels les Patches que vous voulez superposer. Tenez
enfoncée S
multitimbrale. Puis pressez simultanément les boutons S
depuis le clavier du G2.
Un des Slots actifs a sa DEL d'activité clignotante, c'est le Slot sélectionné pour être éventuellement
édité. Vous pouvez changer de Slot sélectionné en pressant le bouton S
Pour désactiver et réactiver les Slots dans une configuration multitimbrale, maintenez S
boutons S
ainsi que la catégorie sonore du Patch sélectionné.
A
STUCE! Si un Slot n'est pas joué au clavier ou par message MIDI entrant, vous pouvez le désactiver
pour laisser plus de voix aux autres Slots.
HIFT et pressez les boutons SLOT que vous voulez inclure à la configuration
LOT pour les Slots que vous voulez piloter
LOT d'un autre Slot actif.
HIFT et les
LOT désirés. L'afficheur principal indique l'emplacement mémoire et le nom du Patch
Performances
Une configuration multitimbrale de Patches dans les quatre Slots peut être mémorisée comme une
ERFORMANCE. A la base, une Performance regroupe jusqu'à quatre Slots ainsi que leurs Patches,
P
les réglages de partage et de zone du clavier pour chaque Slot. En rappelant une Performance qui
a été antérieurement sauvegardée, la configuration complète des quatre Slots et de leurs Patches est
immédiatement rappelée. Vous pouvez accéder au mode Performance et en sortir d'une simple
pression de bouton. Mémoriser une Performance enregistrera les quatre Slots, y compris ce qu'il y a
dans les slots inactifs.
Les Performances ont leurs propres banques de mémoires, indépendantes des banques de
mémoires où sont enregistrés les Patches. Cela signifie que les Patches sauvegardés dans une
Performance ne sont plus liés aux Patches d'origine une fois sauvegardés dans la banque de
mémoires de Performance. Ainsi, changer un Patch dans une Performance ne changera pas le
Patch d'origine enregistré dans une des banques de mémoires de Patch. Cela vous évite de devoir
conserver les traces de tout changement apporté à des Patches utilisés dans des Performances.
Fonctions spéciales dans les Performances
L'idée d'une Performance est de contenir "le plus possible" de ce qu'il vous faut pour exécuter un
morceau, et de pouvoir rappeler ceci par une simple "pression d'un bouton". Une Performance du
système Nord Modular G2 n'a pas nécessairement quatre Patches superposés/répartis. Il peut s'agir
de quatre Patches que vous utiliserez individuellement dans différentes parties du morceau. Ou
d'un Patch séquencé et d'un Patch que vous voulez utiliser par dessus la séquence. Ou de trois
Patches que vous jouez au clavier plus un Patch contrôlant un autre équipement par l'emploi des
fonctions de sortie MIDI (MIDI OUT) du Nord Modular G2. Ou d'un patch que vous jouez au
clavier plus trois Patches déclenchés par un séquenceur MIDI externe.
Les possibilités souples de routage interne du système Nord Modular G2 permettent de diriger en
interne à la fois l'audio et le MIDI entre les Patches, ce qui fait d'une Performance une
configuration vraiment puissante. Imaginez un patch qui en contrôle un autre dans un autre Slot
Page 15
Page 18
1.Introduction: Bases du G2NORD MODULAR G2 V1.2
par l'envoi d'informations MIDI. Les quatre bus audio "inter-slot" permettent par exemple de router
les signaux de sortie audio de trois Patches de trois Slots vers un Patch d'effet "global" dans le
quatrième Slot, et d'utiliser en plus les quatre entrées audio ligne et de les diriger vers des effets
audio, les mêmes ou d'autres.
Les Performances peuvent être utilisées et configurées de nombreuses façons différentes, pour de
nombreux objectifs différents et de nombreux styles musicaux différents.
Le rappel d'une Performance depuis les banques de mémoires de Performance du G2 est
virtuellement instantané. Quand ils sont enregistrés dans l'ordinateur, les fichiers Performance
portent l'extension *.prf2.
Le Nord Modular G2 a 1024 emplacements mémoires pour les Performances (8 banques avec 128
emplacements mémoire chacune). Comme une Performance peut être assez volumineuse (autour
de 15-20 Ko), il est peu probable que vous puissiez utiliser tous les emplacements mémoire de
Performance. Les banques doivent être plutôt considérées comme des "dossiers" pour stocker
différents projets. Un fichier Performance conserve les informations des Slots actifs, les réglages de
superposition et de partage de clavier plus un certain nombre d'autres réglages.
Sélection
Une expression souvent utilisée dans ce manuel est le nom "sélection". Par exemple, vous pouvez
sélectionner un Slot, une Variation de Patch ou un paramètre de son dans un patch. Cela signifie
simplement que l'objet sélectionné est en mesure d'être modifié ("édité"). L'objet sélectionné sera le
seul objet affecté par l'édition.
Modules
Les Modules sont les éléments constitutifs de base utilisés pour construire un son. Un Module du
Nord Modular G2 peut être par exemple un oscillateur pilotant la hauteur, un générateur
d'enveloppe pilotant la dynamique de volume, un filtre pilotant le timbre, un séquenceur pas à pas
reproduisant des patterns etc. Il y actuellement plus de 160 types de module différents disponibles
dans le système G2. Le G2 n'est pas limité à l'emploi d'un seul module d'un certain type dans un
patch. Plusieurs modules identiques peuvent être utilisés ensemble pour créer par exemple des
sons de multi-oscillateur vraiment gros. Vous pouvez ajouter des modules jusqu'à l'utilisation de
toutes les ressources de calcul. Ajouter une carte d'extension à votre système doublera les
ressources de calcul et vous apportera quatre voix supplémentaires dans les Patches. Le modèle
G2X est équipé en standard d'une carte d'extension vous donnant la puissance maximale dès la
sortie du carton.
Note! Pour créer un Patch totalement nouveau avec vos propres configurations de modules et
routages de signal entre les modules, vous pouvez utiliser l'éditeur pour Windows ou Mac OSX qui
se trouve sur le CD à l'arrière de ce manuel.
Page 16
Page 19
NORD MODULAR G2 V1.21.Introduction: Bases du G2
Paramètres
Il y a habituellement un ou plusieurs paramètres de son dans chaque module, par exemple le
paramètre qui règle la hauteur de base d'un son ou le tempo d'un motif (pattern) de modulation.
Un paramètre peut être piloté par une commande, un curseur, un bouton poussoir ou un sélecteur
constitué de "boutons radio". En fait, vous pouvez comparer un paramètre à une "commande à
manipuler". Vous changez le réglage d'un paramètre soit avec un bouton/commande assignable sur
la façade du synthé, soit avec la souris dans le logiciel éditeur.
Commandes/boutons assignables
En façade se trouvent huit combinaisons de commandes/boutons assignables qui peuvent être
associées aux paramètres des modules utilisés dans un Patch. Cela transforme la "commande
virtuelle" d'un module en une commande ou un bouton poussoir bien physique en façade. Les
commandes assignables sont des commandes rotatives sans fin avec des diodes (DEL) qui
indiquent grossièrement la position/valeur actuelle de la commande. Les boutons assignables sont
placés sous les commandes assignables et ont une DEL indiquant si la fonction du bouton est
activée (On) ou non (Off). Les valeurs exactes des commandes et boutons sont affichées dans les
quatre afficheurs associés au-dessus des commandes assignables.
Pages de paramètres
Les huit commandes/boutons assignables de la façade du G2 donnent accès aux paramètres
groupés dans une des 15 pages de paramètres. Ces 15 pages de paramètres sont arrangées dans
une matrice ayant une largeur de trois pages et une hauteur de cinq pages. Les cinq pages d'une
même colonne ont chacune un caractère qui leur est assigné: A à E. Les trois pages d'une rangée
ont chacune un numéro qui leur est assigné: 1 à 3. Chaque page de paramètres peut être
sélectionnée en demandant le caractère et le numéro, comme Page A1 ou Page D2. Vous pouvez
accéder aux huit commandes/boutons assignables d'une certaine page en pressant les boutons
correspondants dans la section nommée Parameter Pages de la façade. La conception des pages de
paramètres vous donne un accès rapide et facile à un total de 120 commandes/boutons assignables
dans un Patch. De plus, il y a 15 pages de paramètres généraux où un total de 120
commandes/boutons assignables peuvent être affectés aux commandes et boutons dans un mixage
depuis les quatre Slots. Un bouton vous permet d'instantanément changer les pages de paramètres
dans un Patch et les pages de paramètres généraux.
Morphs
Les Morphs vous permettent de modifier plusieurs paramètres d'un coup à l'aide d'un seul
contrôleur physique de jeu, comme une molette de modulation ou d'aftertouch (pression) de
clavier. Ce qui signifie simplement qu'un contrôleur physique fera "jouer" plusieurs commandes de
module à la fois. Chaque paramètre peut avoir sa propre plage de Morph. Au total, il y a huit
groupes Morph, chacun étant associé à son propre contrôleur physique. Un total de 25 paramètres
peut être affecté aux groupes Morph. Les Morphs peuvent être instantanément assignés et leurs
plages réglées à l'aide des commandes de la façade des modèles G2 et G2X.
Page 17
Page 20
2. Visite rapide du synthé: Essayez quelques Patches NORD MODULAR G2 V1.2
2. Visite rapide du synthé
Ce chapitre se réfère aux modèles G2 clavier et G2X. Si vous avez un modèle G2
Engine, vous pouvez cependant lire ce chapitre si vous le désirez, car non
virtuellement toutes les fonctions décrites pour les façades du clavier du G2 et du G2X
sont également disponibles comme fonctions "virtuelles" dans le programme éditeur.
Contrôle préalable de l'instrument
Les synthétiseurs G2 sont fabriqués comme des instruments de musique délicats dont on peut jouer
avec expression. Ils sont livrés avec un jeu complet de sons d'usine dans différents styles musicaux,
des styles de clavier traditionnels aux bruits underground hardcore. Il vous est fortement conseillé
de d'abord vérifier le système G2 en tant que synthétiseur de scène autonome avant d'envisager de
le connecter à l'ordinateur pour faire fonctionner le programme éditeur. La raison de ce conseil est
simplement que si vous découvrez d'abord ce que votre G2 peut faire pour vous en tant
qu'instrument de musique expressif, il sera plus facile par la suite d'utiliser le logiciel éditeur pour
créer des sons parfaitement jouables pour vous. Des sons qui conviendront mieux à votre style de
musique et à vos talents d'interprète. Après tout, il s'agit avant tout de faire de la musique.
Si vous lisez ce chapitre et le chapitre suivant étape par étape, essayez immédiatement chaque
étape, vous connaîtrez intimement votre nouvel instrument en un rien de temps. Et vous aurez du
plaisir à jouer.
Essayez quelques Patches!
Avant d'installer et de lancer le logiciel éditeur, regardons le synthétiseur du Nord Modular G2 et
vérifions quelques sons internes et fonctions de base. Mettez-vous sous tension!
Quand vous avez allumé le Nord Modular G2, un patch est automatiquement chargé dans le Slot A
et son nom apparaît dans l'afficheur principal. Ensuite, si nécessaire, pressez le bouton PPAGE A en haut à droite pour que les quatre afficheurs assignables affichent certains des paramètres
de Patch assignés. Dans les quatre afficheurs assignables, 8 paramètres de Patch différents sont
affichés ensemble avec leurs valeurs actuelles. Sous les afficheurs assignables, les 8 cercles de DEL
autour des commandes assignables affichent les valeurs grossières des paramètres. A présent, si
vous tournez une des commandes assignables pour changer le son, le cercle de DEL changera et la
valeur exacte s'affichera dans l'affichage assignable au-dessus de la commande.
ARAMETER
Le Patch que venez de charger (et en fait tous les Patches) contient huit sons différents, nommés
Variations. Juste au-dessus du milieu du clavier, vous verrez la rangée de neuf boutons et les huit
les plus à gauche sont numérotés de 1 à 8. Jouez quelques notes sur le clavier et pressez un de ces
Page 18
Page 21
NORD MODULAR G2 V1.22. Visite rapide du synthé: Essayez quelques Patches
boutons Variations numérotés. Ecoutez comment ces Variations sont en fait des sons entièrement
nouveaux, bien qu'ils soient basés sur le même Patch.
Bougez maintenant quelques-unes des commandes assignables pendant que vous jouez des notes
sur le clavier. Ecoutez comment le son change. Quand vous avez perdu le son d'origine à force de
trop manipuler les commandes, vous pouvez immédiatement retrouver le son d'origine d'une
Variation en gardant le bouton S
HIFT gris enfoncé et en pressant le bouton numéroté de la
Variation dont la diode clignote.
Accès à plus de paramètres assignés dans le Patch
En bas à droite de la façade se trouvent 5 + 3 boutons
de sélection programmables P
aussi "Pages de paramètres" en page 17.
Pressez les boutons A et 2 donne accès à la
PARAMETRES
apparaissent dans les
A2. A présent, 8 nouveaux paramètres
AFFICHEURS ASSIGNABLES et vous
pouvez les modifier. Si vous pressez le bouton 3, 8
autres paramètres apparaissent. Vous pouvez continuer
en pressant d'autres combinaisons pour visualiser
d'autres paramètres assignés. Les boutons PPAGES sont arrangés d'une façon pratique afin que vous
puissiez presser simultanément deux boutons avec deux doigts pour une sélection de Page super
rapide.
ARAMETER PAGES. Voir
PAGE DE
ARAMETER
Variations
Sous les 8 commandes assignables se trouvent 8
boutons V
ARIATIONS. Voir aussi "Variations " en
page 14. Les DEL au-dessus des boutons
indiquent quelle Variation est actuellement active.
Sélectionnez une autre Variation en pressant un
autre bouton V
ARIATION.
Les Variations peuvent être sélectionnées et
restaurées en pressant S
V
ARIATION. Cela restaurera les positions des
HIFT plus le bouton
réglages de commande telles que lors du
chargement du Patch depuis la mémoire. Cette fonction S
HIFT-VARIATION 1-8 de "sélection et
restauration" est indispensable quand vous jouez sur scène, car elle annule toutes les modifications
d'une Variation jouée précédemment. Si vous allez trop loin en modifiant le son durant une
prestation sur scène, S
HIFT-VARIATION 1-8 vous donne un contrôle immédiat et fiable sur le son à
jouer ensuite, quelles que soient les modifications antérieures ensuite apportées à vos sons.
Chargement d'un nouveau Patch depuis la mémoire interne.
Chargez un nouveau Patch dans le Slot actif (le
Slot A dans cet exemple) en tournant d'abord la
molette rotative pour sélectionner le Patch. Si
vous le désirez, vous pouvez aussi changer de
Banque avec les boutons N
Chargez un Patch dans le Slot en tournant d'abord
la molette rotative pour sélectionner le Patch puis
pressez le bouton P
ATCH LOAD pour charger et
activer le Patch en vue du jeu. Maintenant, vous
AVIGATOR HAUT/BAS.
Page 19
Page 22
2. Visite rapide du synthé: Contrôle de quelques Performances NORD MODULAR G2 V1.2
pouvez essayer d'autres Patches des banques de mémoires internes, modifier les commandes de
paramètre et vérifier les différentes Variations comme décrit ci-dessus.
Notez que pour pouvoir charger individuellement des Patches, la DEL du mode Performance doit
être éteinte.
Contrôle de quelques Performances
Une Performance est une combinaison de jusqu'à
4 Slots. Voir aussi "Jeu multitimbral" en page 15 et
"Performances" en page 15.
Passez en mode Performance en pressant le
bouton P
s'allume). Chargez une Performance dans les Slots
en tournant d'abord la molette rotative pour
sélectionner la Performance puis pressez le
bouton P
Performance à jouer. Comme vous pouvez le voir, plusieurs DEL de Slot sont maintenant allumées
pour indiquer que plusieurs Slots sont utilisés dans la Performance. Le nom de la Performance
apparaît dans l'affichage principal et les 8 premiers paramètres du Patch sélectionné apparaissent
dans les afficheurs assignables.
Notez qu'une Performance entraîne un chargement dans les quatre Slots, remplaçant tout Patch
préalablement chargé dans les Slots. Pourtant, tous les Slots n'ont pas besoin d'être actifs dans la
Performance chargée. Si une Del de Slot ne s'allume pas, c'est simplement que le Slot est inactif.
ERFORMANCE MODE (la diode du bouton
ATCH LOAD pour charger et activer la
Accès aux paramètres de Performance assignés (généraux)
Chaque Performance peut avoir un jeu indépendant
de pages de paramètres généraux, en plus des
pages de paramètres de chaque Patch de la
Performance. Voir aussi "Pages de paramètres " en
page 17 et "Pages de paramètres généraux
(Performance)" en page 45. Tenez enfoncé S
pressez le bouton P
la page A1 des paramètres généraux (Global). A
présent, 8 paramètres apparaissent dans les
afficheurs assignables et vous pourrez les éditer. Si
vous allez en page A2, 8 autres paramètres de
Performance sont affichés, et ainsi de suite. Si vous désirez accéder aux Pages de paramètres
programmables de chaque Patch, tenez enfoncée Shift et pressez à nouveau le bouton PSETTINGS. A présent, la première page de paramètres du Patch du Slot sélectionné apparaît dans les
afficheurs assignables.
Cela signifie qu'un total de 600 affectations de commande peuvent être stockées dans une
Performance, 120 pour chaque Slot plus 120 supplémentaires pour les pages générales. Les
assignations dans les pages générales peuvent être un mélange d'assignations de commandes de
modules concernant les quatre Slots. Notez que les commandes assignées globalement n'ont pas à
être préalablement assignées dans les pages individuelles de Slot.
ATCH SETTINGS pour accéder à
HIFT et
ATCH
Page 20
Page 23
NORD MODULAR G2 V1.22. Visite rapide du synthé: Contrôle de quelques Performances
Chargement d'une autre Performance depuis la mémoire
interne
Chargez une autre Performance dans les Slots en
tournant d'abord la molette rotative pour
sélectionner une autre Performance. Si vous le
voulez, vous pouvez aussi changer de banque en
pressant le bouton N
chargez la Performance sélectionnée dans les Slots
en pressant le bouton P
vous pouvez essayer d'autres Performances de la
mémoire interne et éditer les paramètres comme
décrit ci-dessus.
Pour revenir en "mode Patch", pressez le bouton P
s'éteint, vous êtes revenu en mode Patch.
AVIGATOR HAUT/BAS. Puis
ATCH LOAD. Maintenant,
ERFORMANCE MODE. Si la DEL Performance Mode
Changement de Variation en mode général (Global)
Le changement de Variation diffère selon que le G2
est en mode Panneau de Patch où les
commandes/afficheurs assignables représentent les
paramètres qui sont actifs ou que le G2 est en
mode Global (la diode Global est allumée) dans
lequel les commandes/afficheurs assignables
représentent un mélange de paramètres de tous les
Slots/patches.
En mode Global, sélectionner une autre Variation à
l'aide d'un des boutons Variation fera passer tous
les Slots actifs sur la Variation sélectionnée.
Toutefois, quand le G2 est en mode Patch (la DEL Global est atténuée), sélectionner une autre
Variation ne changera la Variation que pour le Slot sélectionné.
Page 21
Page 24
3. Travail avec le synthé NORD MODULAR G2 V1.2
3. Travail avec le synthé
Ce chapitre se réfère aux modèles G2 clavier et G2X. Si vous avez un modèle G2
Engine, vous pouvez cependant lire ce chapitre si vous le désirez, car virtuellement
toutes les fonctions du clavier du G2 et du G2X sont également disponibles comme
fonctions "virtuelles" dans le programme éditeur.
Façade du Nord Modular G2 et du G2X
Section des fonctions du système Section des fonctions sonores
La façade est divisée en deux sections: la SECTION DES FONCTIONS DU SYSTEME sur le côté gauche et
la
SECTION DES FONCTIONS SONORES sur le côté droit.
Avec les
changer les modes pour le jeu multitimbral et la superposition de sons, éditer les réglages par
défaut du système, les réglages MIDI etc. Tous les changements de réglage de système effectués
dans cette section sont immédiatement mémorisés par le G2 et quand le G2 est mis sous tension, il
utilise les réglages qui étaient en vigueur lors de sa précédente extinction.
Dans la
actuellement. Cette section de fonctions sonores est conçue pour vous donner un accès facile à
toutes les commandes et à tous les boutons modifiables dans un son. Un système modulaire peut
avoir de nombreuses commande à manipuler, bien plus que les 8 commandes et boutons
physiques situés sous les 4 afficheurs. Le G2 utilise un système intelligent de pagination d'écran
nommé pages de paramètre (Parameter Pages) pour accéder aux 120 paramètres éditables d'un
seul son. Pour rendre définitifs les changements apportés à un son, le son doit être enregistré dans
les mémoires sonores du G2. Utilisez la fonction de stockage (Store) en section des fonctions de
système pour sauvegarder vos manipulations.
FONCTIONS DU SYSTEME, vous pouvez rappeler les sons des banques de sons du G2,
SECTION DES FONCTIONS SONORES, vous pouvez éditer le ou les sons dont vous jouez
Page 22
Page 25
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Section des fonctions du système
Section des fonctions du système
Master Level
La commande MASTER LEVEL gère le niveau de sortie des 4 prises OUT et de la sortie
H
EADPHONES (casque). Utilisez cette commande pour régler le niveau de volume
général de votre instrument ou le niveau sonore quand vous utilisez un casque.
Astuce! La commande M
changement de commande MIDI, mais sert seulement à régler le niveau de sortie de la totalité de
l'instrument. Pour changer individuellement le volume d'un Patch par MIDI (par exemple depuis
une piste du séquenceur), vous devez utiliser le message MIDI CC7 qui est associé aux commandes
de gain de Patch dans les Slots correspondants (voir des détails dans "Patch Level" en page 59).
Diode témoin (DEL) MIDI
Signale les messages MIDI de note, de changement de commande et de système
exclusif (Sysex) sur n'importe quel canal MIDI. Les messages MIDI sur les canaux
MIDI de n'importe quel Slot et/ou le canal MIDI global sont indiqués par des longs
clignotements de diode. Les messages sur d'autres canaux MIDI sont indiqués par de
courts clignotements de diode. Les longs clignotements de diode signifient qu'ils déclencheront
vraisemblablement du son et les courts clignotements que des informations MIDI sont reçues mais
ignorées, puisque ces informations ne sont pas sur les canaux MIDI qu'interprètent les Slots.
ASTER LEVEL n'envoie et ne reçoit aucune information de
Mic Level
La commande MIC LEVEL (niveau de micro) gère le niveau du préampli microphone
de l'entrée XLR. Sous la commande M
niveau d'entrée du microphone dynamique connecté en entrée XLR de la face arrière.
Si vous n'utilisez pas de micro, les diodes L
signal de niveau ligne acheminé en entrée IN1. Notez que la commande M
n'affecte que l'entrée XLR – pas l'entrée IN1.
IC LEVEL se trouvent trois diodes qui affichent le
EVEL témoignent du niveau d'entrée du
IC LEVEL
Boutons System, Patch et Store
Au-dessus de l'afficheur principal se trouvent les boutons SYSTEM (voir
"Edition des réglages de système" en page 26) et P
(Edition de) tout paramètre dans un patch" en page 33) qui peuvent servir à
accéder à tous les menus relatifs au système et aux Patches. Le bouton
TORE (voir "Mémorisation d'un patch" en page 37 et "Mémorisation d'une Performance" en page
S
47) sert à mémoriser les Patches et Performances.
ATCH (voir "Accès à
Boutons Navigator, molette rotative et afficheur principal
Sous la commande MASTER LEVEL se trouve un lot de quatre
boutons, les boutons N
l'affichage principal et à sélectionner différentes fonctions.
Sous les boutons N
Avec elle, vous pouvez sélectionner Patches et Performances,
saisir différents types de donnée etc.
Notez que les fonctions des boutons N
molette rotative et de l'afficheur principal changeront si le
G2 est réglé dans un autre mode. Les modes peuvent être
changés en pressant les boutons System, Patch, Store ou Performance Mode.
AVIGATOR. Ils servent à naviguer dans
AVIGATOR se trouve la MOLETTE ROTATIVE.
AVIGATOR, de la
Page 23
Page 26
3. Travail avec le synthé: Section des fonctions du système NORD MODULAR G2 V1.2
Patch Load
Pressez ce bouton si vous désirez charger un Patch ou une Performance dans le ou les
Slots sélectionnés (voir "Recherche et chargement d'un Patch" en page 33 et
"Chargement d'une Performance depuis la mémoire interne" en page 45).
Boutons Slot
Sous l'afficheur principal se trouvent les quatre boutons de SLOT (A, B, C et
D). Vous pouvez charger un Patch à la fois dans chacun des Slots. Voir
"Section des fonctions sonores" en page 29, "Activation de plusieurs Slots"
en page 40 et "Création d'une Performance" en page 45 pour des
informations sur la façon d'utiliser les Slots.
Boutons Octave Shift
Avec ces boutons, vous pouvez soit transposer un Patch d'un Slot soit transposer
globalement la totalité du clavier sur une tessiture de ± 2 octaves. En mode detransposition de Patch, les boutons O
chacun des Slots. Dans ce mode, le clavier lui-même n'est pas transposé. La
transposition de Patch prend immédiatement effet. Dans ce mode, une seule des cinq DEL
s'allume.
Quand vous pressez S
HIFT plus le bouton OCTAVE SHIFT gauche, les DEL s'inversent, ce qui signifie
que toutes les DEL s'allument sauf une. Cela fait passer les commandes O
décalage d'octave global qui transpose le clavier de façon globale et non plus seulement le Slot. En
mode Global, tous les Slots sont transposés pareillement. Les notes jouées sur le clavier et
envoyées comme messages MIDI Note On par la prise MIDI OUT du synthé seront également
transposées, ce qui signifie que dans ce mode, le clavier G2 agit comme un clavier maître.
CTAVE SHIFT transposent individuellement
CTAVE SHIFT en mode de
KB Hold/Panic
Pressez le bouton KB HOLD pour maintenir toute note ou tout accord joué jusqu'à
ce que vous pressiez de nouvelles touches. Cette fonction Keyboard Hold
(Maintien des notes jouées au clavier) est également très utile avec l'arpégiateur
(voir "Arpeggiator" en page 31). Si des notes se bloquent ou si le synthé à un
comportement étrange, pressez S
HIFT plus KB HOLD pour envoyer un message interne de
relâchement de toutes les notes (All Notes Off) au synthé.
Le bouton Focus/Copy/(Assign/paste)
Sur la droite sous la section de l'afficheur principal, vous trouverez le bouton
F
OCUS/COPY. Ce bouton peut être utile dans de nombreuses situations, par
exemple lorsque vous désirez copier et coller diverses choses et également quand
vous désirez assigner des paramètres aux pages de paramètres. Maintenir S
HIFT
plus FOCUS/COPY fait alterner avec les fonctionnalités Assign (assigner) et Paste (coller).
Commandes de jeu
Sous la section de l'afficheur principal, vous trouverez les commandes de jeu: le
P
ITCH STICK et la molette de modulation (MODWHEEL). Le PITCH STICK peut être
utilisé pour contrôler le pitch bend (voir "Pitch bend" en page 31) ainsi qu'un
groupe Morph entier. La M
page 32) et également un groupe Morph séparé. Voir "Groupes Morph" en page
41 pour des informations sur la façon d'utiliser ces commandes avec les groupes
Morph.
ODWHEEL peut contrôler le vibrato (voir "Vibrato" en
Page 24
Page 27
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Section des fonctions du système
Molettes de modulation globales du G2X
Le Nord Modular G2X dispose de deux molettes de modulation globales supplémentaires. Ces
molettes peuvent contrôler d'autres modulations. Les molettes de modulation globales sont
physiquement reliées aux groupes Morph 5 et 8 et peuvent piloter n'importe quel paramètre dans
un Patch au travers de ces groupes Morph. Voir "Groupes Morph" en page 41 pour des
informations sur la façon d'utiliser ces commandes avec les groupes Morph.
Note! Contrairement à la molette de modulation standard, ces deux molettes de modulation
supplémentaires ne sont pas affectées par la sélection (focus) du clavier, ce qui signifie qu'elles
fonctionnent aussi dans des Patches joués depuis des signaux MIDI externes.
Display Mode
Ce bouton vous permet d'alterner entre deux modes d'affichage
différents pour les afficheurs assignables. Par défaut, les
afficheurs assignables présentent les noms de module et les
noms de paramètre. Quand vous tournez une commande
assignable ou pressez un bouton assignable, le nom du
paramètre est temporairement remplacé par la valeur du
paramètre. Dans l'autre mode d'affichage, les noms de valeur de
paramètre sont constamment affichés. Toutefois, les noms de
module ne sont alors pas affichés. Imaginez l'afficheur comme
ayant trois lignes de texte à présenter et le mode d'affichage
(Display mode) comme un sélecteur entre les lignes 1 et 2 et les
lignes 2 et 3.
KB Split
Vous permet de partager le clavier et de jouer/contrôler des Slots depuis la zone de clavier main
gauche et d'autres depuis la zone de clavier main droite. Les deux Slots les plus à gauche (A et B)
seront assignés à la zone de clavier main gauche tandis que les deux Slots C et D le seront à la
zone de clavier main droite. Le point de partage peut être modifié en pressant le bouton KB S
tout en tenant enfoncé le bouton SHIFT. Répéter SHIFT/KB SPLIT déplacera le point de partage du
clavier. Les diodes situées directement au-dessus du clavier affichent le point de partage actuel.
Il est possible de faire des réglages de partage de clavier plus sophistiqués au travers du menu
System (voir "Partage du clavier" en page 46 et "Fonctions de Performance (Pe) en page 27).
PLIT
Sous-fonction
Maintenez SHIFT et pressez le bouton DISPLAY MODE pour passer en mode SOUS-FONCTION et
afficher les noms des paramètres de bouton à la place des paramètres de commande dans les
écrans assignables. C'est utile quand vous avez affecté des paramètres combinés commande et
bouton aux afficheurs assignables.
Performance Mode
En mode Performance, vous pouvez créer des configurations de partage de
clavier/superposition allant jusqu'à 4 Slots. En mode Performance, les Patches
chargés dans les 4 Slots peuvent être sauvegardés et rappelés ensemble comme
une seule Performance (un seul fichier). Voir "Performances" en page 44. Quand la
diode du bouton P
diode est estompée, cela signifie que le G2 est en mode Patch.
ERFORMANCE s'allume, elle signale que le G2 est en mode Performance. Si la
Page 25
Page 28
3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système NORD MODULAR G2 V1.2
KB Split/Split Point
Vous permet de partager le clavier et de jouer/contrôler différentes Slots depuis
différentes zones de clavier. Voir "Partage du clavier" en page 46.
DEL de partage de clavier
Au-dessus du clavier se trouvent 4 DEL qui indiquent la
position de partage actuel du clavier en mode Keyboard
Split (voir "Partage du clavier" en page 46). Ces diodes
ne s'allument que si le partage de clavier est configuré
au travers de la fonction KB Split de la façade du G2 clavier et du G2X. Voir aussi "Activation de
plusieurs Slots" en page 40 et "Superposition de Patches" en page 40.
Le bouton Shift/Clear
Le bouton SHIFT sert à activer des fonctions imprimées sous certains boutons de la
façade. Il sert aussi à supprimer des groupes Morph entiers et à effacer des
Variations.
Dump One
Tenez enfoncé SHIFT et pressez le bouton SYSTEM pour envoyer
des messages MIDI Sysex correspondant au transfert du Patch
du Slot sélectionné ou de la totalité d'une Performance en mode
Performance. Notez qu'un tel transfert (Dump) Sysex MIDI fait
approximativement 5 ko pour un Patch et près de 20 ko pour
une Performance. Cela signifie que l'enregistreur – un
séquenceur par exemple – doit être préparé à ces quantités de données. Il faut au câble MIDI
environ 1 seconde pour transférer 3 ko de données, aussi peut-il falloir jusqu'à 7 secondes avant
que le transfert d'une Performance ne soit terminé. Voir aussi "Caractéristiques de système exclusif
MIDI du G2" en page 131.
Dump CC (Envoi d'un instantané "Snapshot" de contrôleur)
Maintenez enfoncé SHIFT et pressez le bouton PATCH (DUMP
CC) pour envoyer les valeurs de toutes les commandes MIDI CC
utilisées dans le Patch du Slot actif. Voir aussi "Contrôleurs
MIDI" en page 126 et "Automation MIDI" en page 127.
Edition des réglages de système
Pressez le bouton SYSTEM pour accéder aux paramètres et
fonctions de système. Le menu System est divisé en trois
"sections": les paramètres propres au Patch actuellement
sélectionné (indiqués dans l'afficheur par "Pa" dans le coin
supérieur droit). Les paramètres propres à la Performance
actuellement active (indiqué dans l'afficheur par "Pe" dans le
coin supérieur droit) et les paramètres généraux pour la totalité du synthé (indiqués dans l'afficheur
par "Sy" dans le coin supérieur droit). Sélectionnez la fonction avec le bouton N
AVIGATOR bas.
Page 26
Page 29
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système
Fonctions de Patch (Pa)
Sustain Pedal On/Off
Détermine si vous désirez activer ou désactiver la fonctionnalité
de pédale de sustain dans le Patch. Sur On, une pédale de
sustain connectée contrôlera à la fois le sustain et tout
paramètre assigné au groupe Morph Switch. Sélectionnez On ou
Off avec la molette rotative.
Vibrato Rate
Sélectionne la vitesse de vibrato du Patch. Plage: 4.00-8.00 Hz
(la quantité de vibrato se règle dans le menu des réglages du
Patch. Voir "Edition des réglages de Patch" en page 30).
Fonctions de Performance (Pe)
Keyboard Zone
Ici, vous pouvez régler individuellement les tessitures de chacun
des Slots dans une Performance. Pressez le bouton S
et réglez la note limite basse de tessiture avec la molette
rotative. Pressez le bouton N
limite haute de la tessiture avec la molette rotative. Puis répétez la procédure pour les autres Slots
en pressant les boutons S
superposent. Notez que ces tessitures sont également respectées par tout réglage de partage (Split)
de clavier effectué dans votre Performance (voir "Partage du clavier" en page 46). Quand vous
mémorisez votre Performance, ces réglages sont mémorisés en même temps.
AVIGATOR droit et réglez la note
LOT leur correspondant. Il est aussi possible que des zones de clavier se
LOT désiré
Fonctions de système (Sy)
MIDI Slot Ch
Détermine le canal MIDI pour chaque Slot (A-D). Les canaux
réglés serviront à la réception et à la transmission des données
MIDI. Si vous sélectionnez "Off", le Slot ne recevra et ne
transmettra aucune donnée MIDI. Pressez le bouton S
et réglez son canal MIDI avec la molette rotative. Puis répétez la procédure pour les autres Slots en
pressant les boutons S
sur les canaux MIDI de tous les Slots affectés au clavier.
LOT correspondants. Notez qu'en mode Performance, le clavier interne émet
MIDI Local
Commute On ou Off le mode de contrôle MIDI local. Choisissez
Local On pour pouvoir contrôler le synthé depuis le clavier
interne et les pédales. Les données MIDI sont également
transmises par la prise MIDI Out. En mode Local Off, les actions
du clavier et des pédales ne sont transmises qu'en MIDI et ne font pas jouer le synthé lui-même.
Local Off est une fonction présente sur quasiment tous les synthétiseurs MIDI et sert à l'emploi
avec des séquenceurs MIDI externes. Imaginez que la prise MIDI Out du synthétiseur soit renvoyée
vers la prise MIDI In via le séquenceur externe. Imaginez maintenant que vous jouez une note sur
le clavier pour déclencher un son du synthé et que cette note est également envoyée par MIDI au
séquenceur. Si le séquenceur renvoie cette note au synthé, la note sera jouée une seconde fois, à
présent depuis la prise MIDI In, ce qui ne donne pas en général de bons résultats. MIDI Local Off
empêche cela puisque dans ce mode, seule la note renvoyée par le séquenceur sera produite.
Ainsi, vous pouvez également vous assurer que le séquenceur reçoit bien la note jouée. Les
LOT désiré
Page 27
Page 30
3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système NORD MODULAR G2 V1.2
séquenceurs MIDI ont en général un réglage nommé "écho" ou "soft thru" qui détermine si le
séquenceur renverra ou non les notes reçues. Aussi, vous devez donc vérifier le séquenceur en
plus de faire le changement de ce réglage MIDI Local.
MIDI Glob Ch
Ici, vous réglez le canal MIDI global pour le synthé. Le canal
MIDI global doit être utilisé pour recevoir des données de note
MIDI et de commande (molette de modulation, aftertouch
(pression), dynamique et pédales) qui doivent être interprétées
par tous les Slots, quel que soit le canal MIDI sur lequel ces derniers sont réglés. Le canal MIDI
global doit également être utilisé pour envoyer et recevoir des messages MIDI de changement de
programme en mode Performance. Sélectionnez-le avec la molette rotative. Plage: canal 1-16, Off.
Voir aussi "Canal MIDI global" en page 125.
MIDI SysEx ID
Ici, vous pouvez choisir un identifiant SysEx pour l'instrument.
C'est très utile quand vous envoyez des sons (par Dump SysEx)
depuis un séquenceur à destination du Nord Modular G2 alors
que plusieurs synthétiseurs G2 sont connectés en MIDI. Si vous
avez par exemple deux synthétiseurs G2, ces deux instruments ont le même identifiant de fabricant
et de modèle dans le protocole SysEx. En leur allouant des identifiants SysEx différents, vous
pourrez diriger les transferts (Dumps SysEx) du séquenceur vers l'un des G2 tandis que l'autre les
ignorera. Veillez juste à définir des identifiants SysEx différents avant de transférer des sons vers le
séquenceur. Sélectionnez l'identifiant avec la molette rotative. Plage: 1-16, All (Tous).
MIDI Clk Send
Ici, vous choisissez d'envoyer ou pas l'horloge MIDI par la prise
MIDI Out du synthé. L'envoi d'un signal d'horloge MIDI ne
fonctionne que si vous utilisez l'horloge interne comme source
d'horloge. Sélectionnez On ou Off avec la molette rotative.
MIDI Clk RecV
Ici, vous choisissez d'accepter ou non les signaux d'horloge
MIDI externe reçus en prise MIDI In du synthé. Avec On,
l'horloge maître du synthé se synchronise automatiquement sur
toute horloge MIDI reçue. Sélectionnez On ou Off avec la
molette rotative.
MIDI Prg Chng
Ici, vous sélectionnez comment le synthé traitera les messages
MIDI de changement de programme et de sélection de banque
(CC MIDI n°32). Sélectionnez Off, Send (only) [envoi
seulement], Receive (only) [réception seulement] et Send &
Receive avec la molette rotative.
MIDI Ctrl
Ici, vous sélectionnez comment le synthé traitera les messages
MIDI de changement de commande (CC MIDI). Sélectionnez
Off, Send (only) [envoi seulement], Receive (only) [réception
seulement] et Send & Receive avec la molette rotative.
Page 28
Page 31
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Edition des réglages de système
Sust Ped Pol
Différentes pédales de sustain peuvent employer des polarités
différentes pour activer le commutateur de sustain. Choisissez
entre "Open" (ouvert) et "Closed" (fermé) avec la molette
rotative.
Ctrl Ped Gain
Différentes pédales de commande/expression peuvent avoir des
caractéristiques différentes. Ici, vous pouvez sélectionner le gain
pour ajuster la fonctionnalité de pédale de commande du synthé
à votre pédale d'expression. Sélectionnez la plage (x1.00-x1.50)
avec la molette rotative.
Master Tune
Utilisez cette fonction pour accorder le synthé sur d'autres
instruments. La plage va de -6 à +6 demi-tons et le réglage fin
de -100 à +100 centièmes de demi-ton. Tous les modules
oscillateur sont affectés par la fonction Master Tune.
Sélectionnez l'accord avec la molette rotative.
Memory Prot
Sélectionne la protection de la mémoire pour la totalité de la
mémoire interne de Patch et de Performance. Sélectionnez On
ou Off avec la molette rotative.
Synth Name
Ici, vous pouvez nommer votre synthé. Sélectionnez les
caractères avec la molette rotative et changez la position du
curseur avec le bouton N
et tenez le bouton N
avec la molette rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N
avance d'un pas dans l'afficheur. Répétez la procédure pour la totalité du nom de synthé. Si vous
désirez supprimer une lettre et donc faire avancer les lettres situées sur la droite du curseur,
maintenez S
l'emploi de la touche Supprimer (Delete) d'un clavier informatique). Si vous désirez déplacer toutes
les lettres situées à droite du curseur d'un espace vers la droite et donc faire de la place pour
d'autres lettres, maintenez S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche (DEL) (cette fonction est la même que
AVIGATOR gauche/droit. Sinon pressez
AVIGATOR bas et sélectionnez les lettres
AVIGATOR bas, le curseur
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (INS).
Section des fonctions sonores
Commandes et boutons assignables avec afficheurs
Les paramètres de module d'un Patch peuvent être
librement assignés à n'importe lequel des 8 commandes
ou boutons assignables sous les 4 afficheurs assignables.
Ces commandes sont conçues pour être les commandes
principales servant à modifier le son d'un Patch. Voir
aussi "Commandes/boutons assignables" en page 17 et
"Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch" en
page 33.
Page 29
Page 32
3. Travail avec le synthé: Edition des réglages de Patch NORD MODULAR G2 V1.2
Boutons Parameter Pages
A droite se trouvent les 8 boutons de sélection
ARAMETER PAGES. Sélectionnez une des 15 pages de
P
paramètres disponibles en pressant un bouton de rangée
et un bouton de colonne. Voir "Page de paramètres " en
page 17. Voir aussi "Accès à (Edition de) tout paramètre
dans un Patch" en page 33 et "Pages de paramètres
généraux (Performance)" en page 46 pour des
informations sur la façon d'utiliser ces pages.
Boutons Variation/Morph
Il y a 8 boutons VARIATION avec lesquels vous
pouvez sélectionner jusqu'à 8 Variations différentes
du Patch (configurations complètes de paramètres)
dans chaque Patch (voir "Variations de paramètres
de Patch" en page 36).
En mode Morph, ces 8 boutons deviennent des
boutons de sélection de groupe Morph pour régler
les plages de morphing quand vous désirez piloter
plusieurs paramètres d'un Patch depuis un seul
contrôleur (voir "Groupes Morph" en page 41).
Patch Settings/Global
Ce bouton sert lorsque vous désirez faire alterner les 4
affichages de paramètres entre la présentation des
paramètres de Patch, qui sont imprimés au-dessus des
afficheurs assignables (voir "Edition des réglages de
Patch" ci-dessous et les pages de paramètres (voir ""Accès à (Edition de) tout paramètre dans un
Patch" en page 33). Presser S
paramètres généraux (Performance) en page 46.
HIFT+PATCH SETTINGS vous fait passer en mode Global (voir "Pages de
Edition des réglages de Patch
Pressez le bouton PATCH SETTINGS en haut à droite de la façade pour que la DEL du bouton
s'allume. Ce mode affiche les réglages de base pour le Patch. Les noms des paramètres sont
imprimés sur la façade au-dessus de chaque afficheur assignable et vous pouvez les éditer en
tournant les commandes assignables et/ou en pressant les boutons assignables.
Vous pouvez quitter le mode d'édition de Patch en pressant le bouton P
diode du bouton s'éteigne.
Master Clock
Réglez la vitesse de l'horloge maître avec la commande correspondante. Lancez/arrêtez l'horloge
maître avec le bouton correspondant sous la commande.
ATCH SETTINGS pour que la
L'horloge maître ou "Master Clock" peut contrôler différentes fonctions:
Page 30
Page 33
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Edition des réglages de Patch
1. Elle peut être l'horloge MIDI maître de toute votre configuration MIDI.
2. Elle contrôle la vitesse de l'arpégiateur.
3. Plusieurs modules LFO peuvent être directement pilotés par l'horloge maître.
4. Le temps de retard de certains modules écho/delay peut être synchronisé sur l'horloge maître.
5. Quand plusieurs Slots sont actifs, ils peuvent tous être synchronisés et suivre la vitesse actuelle
de l'horloge maître, car celle-ci est un paramètre général pour la totalité du système G2.
6. Quand l'horloge maître est l'horloge MIDI maître de votre configuration, le bouton de
lancement/arrêt (Run/Stop) envoie des commandes MIDI Start et Stop par la prise MIDI Out.
Notez que le système G2 doit être réglé dans le menu System pour envoyer des commandes
d'horloge MIDI par le connecteur MIDI Out afin d'utiliser le système G2 comme horloge MIDI
maître de votre configuration.
7. Si le G2 est réglé pour recevoir des commandes d'horloge MIDI et qu'un signal d'horloge MIDI
est présent en prise MIDI In, cette horloge MIDI externe aura automatiquement priorité et
deviendra l'horloge maître. Les modules arpégiateur, LFO et delay réglés sur le mode d'horloge
se synchroniseront alors automatiquement sur l'horloge MIDI externe. Le tempo moyen de
l'horloge MIDI externe sera affiché et la commande sans fin qui gère normalement le tempo
deviendra inactive.
Notez qu'un signal d'horloge MIDI externe doit être stable et "sans gigue" pour un contrôle
fiable du temps de retard des modules delay.
Voice Mode
Déterminez la polyphonie requise avec la commande (2-32 voix). La polyphonie actuelle est
affichée conjointement à la polyphonie demandée entre parenthèses. La polyphonie réelle dépend
de la complexité des Patches chargés et du nombre de Slots chargés et actifs (dont les DEL sont
allumées).
Réglez Voice Mode (Poloy, Mono ou Legato) avec le bouton sous la commande. En mode Legato,
les modules d'enveloppe ne se re-déclenchent pas quand vous jouez de façon liée (legato), c'est-àdire quand vous jouez une nouvelle note avant d'avoir relâché la précédente.
Arpeggiator
Sélectionnez la période (longueur de note/cadence de division de synchronisation) pour
l'arpégiateur par rapport à la vitesse de l'horloge maître avec la commande. Lancez/arrêtez
l'arpégiateur avec le bouton sous la commande. Notez que l'horloge maître doit être active pour quel'arpégiateur fonctionne. Sélectionnez la direction avec la commande droite et la plage avec le
bouton sous celle-ci. Si vous voulez que l'arpégiateur continue de jouer quand vous relâchez les
touches, utilisez la fonction de maintien des notes décrite dans "KB Hold/Panic" en page 24.
L'arpégiateur utilise un pointeur MIDI de position dans le morceau quand il est synchronisé sur
une horloge MIDI externe, ce qui signifie que si vous enregistrez les accords qui contrôlent un
arpège dans un séquenceur externe, il reproduira toujours le motif (pattern) exactement de la
même façon que lors de l'enregistrement de l'accord – même si vous lancez le séquenceur en cours
de séquence.
Page 31
Page 34
3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
Vibrato
C'est un vibrato indépendant qui affecte tous les modules oscillateur du Patch réglés pour être
asservis au clavier (Keyboard Tracking). Réglez l'intensité du vibrato, par centièmes de demi-ton,
avec la commande et sélectionnez la source de commande (aftertouch, molette de modulation ou
autre) avec le bouton situé sous la commande. Réglez la cadence du vibrato dans le menu System
décrit dans "Vibrato Rate" en page 27.
Glide
La fonction Glide ou portamento est principalement destinée à être utilisée avec un mode de voix
(Voice Mode) mono ou legato (voir ci-dessus). Le glissé peut être décrit comme étant à "vitesse
constante". "Vitesse constante" signifie que plus grande est la "distance" entre deux notes
successives, plus long est le temps de glissement. Tournez la commande pour régler la vitesse de
glissement et pressez le bouton pour sélectionner le mode de glissement. "Normal" signifie que le
glissement est toujours actif et "Auto" qu'il n'est actif que quand vous jouez de façon liée (legato,
c'est-à-dire que vous pressez une nouvelle touche avant de relâcher la précédente). Plage: 19
millisecondes par octave à 6.27 secondes par octave.
Notez que si vous utilisez Glide en mode polyphonique, le glissement sera imprévisible et perçu
comme plus ou moins aléatoire. Cela est dû au fait que le glissement s'effectue entre voix plutôt
qu'entre touches. Le glissement se fera par conséquent des dernières notes de voix disponibles vers
les nouvelles notes plutôt que depuis les notes précédemment jouées.
Bend
Déterminez la plage de pitch bend (variation de hauteur) par demi-tons avec la commande. Le
pitch bend affectera tous les modules oscillateur du Patch réglés pour être asservis au clavier
(Keyboard Tracking) quand vous inclinerez le P
bend avec le bouton situé sous la commande.
ITCH STICK. Commutez On/Off la fonction pitch
Patch Level
Réglez le niveau de sortie générale du Patch avec la commande. Coupez la sortie du Patch en
pressant le bouton situé sous la commande.
Travail avec les Patches
Chargement d'un Patch depuis la mémoire
Avant de charger un Patch, vérifiez d'abord que la DEL
Performance est éteinte.
Pressez un bouton S
charger le Patch. Chargez le Patch dans le Slot en
sélectionnant d'abord la banque (si nécessaire) avec
les boutons N
molette rotative pour sélectionner le Patch. Chargez le
Patch sélectionné dans un Slot en pressant le bouton
ATCH LOAD. Notez que chaque fois que vous chargez
P
un Patch dans un Slot, il y aura un bref moment de
silence durant lequel le moteur sonore recalcule les données du Patch.
LOT pour sélectionner le Slot où
AVIGATOR haut/bas puis en tournant la
Page 32
Page 35
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
Recherche et chargement d'un Patch
Par défaut, quand vous chargez un Patch dans un Slot, en sélectionnant d'abord la banque avec les
boutons N
Patches sont affichés par leur numéro d'emplacement mémoire. Notez que vous pouvez changer le
mode de tri/recherche pour "alphanumérique" ou par "catégorie".
Recherche d'un Patch par ordre alphabétique
En pressant les boutons SHIFT+NAVIGATOR bas, vous
pourrez charger les Patches par ordre alphabétique
plutôt que par numéro d'emplacement mémoire.
Sélectionnez la lettre en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas et en sélectionnant le Patch
avec la molette rotative.
Recherche d'un Patch dans une catégorie sonore spécifique
En tenant enfoncé SHIFT et en pressant deux fois le
bouton N
Patches par catégorie plutôt que par numéro
d'emplacement mémoire. Les Patches d'une catégorie
seront maintenant affichés par ordre alphabétique.
Sélectionnez la catégorie en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas et en sélectionnant le Patch
avec la molette rotative.
AVIGATOR haut/bas puis en tournant la molette rotative et en pressant PATCH LOAD, les
AVIGATOR bas, vous pourrez charger les
Création d'un Patch vierge
Cela ne peut être fait qu'avec le logiciel éditeur (G2 Editor) et vous faudra un ordinateur adapté
sous Windows ou un Macintosh sous OSX. Veuillez vous référer à "Faire votre premier Patch" en
page 60.
Accès à (Edition de) tout paramètre dans un Patch
Pressez le bouton PATCH au-dessus de l'afficheur
principal. Tenez enfoncé S
N
AVIGATOR bas pour aller au premier module de la
zone de voix (VA) du Patch. Le module actuellement
"sélectionné" dans le Patch apparaît dans l'afficheur
principal avec son nom et sa position visuelle dans
l'éditeur entre crochets [1:1] (première rangée,
première colonne). Ces rangées et ces colonnes se
réfèrent à la façon dont un Patch s'affichera à l'écran
de l'ordinateur quand le programme éditeur sera
utilisé.
Les noms des modules vous donnent une indication de ce qu'ils font à un son. Quelquefois, cette
indication est assez claire, comme quand un module se nomme FltNord ou OscA. D'autres fois, le
nom peut être plus obscur. Si vous bougez une commande dans un module dont vous n'avez pas
idée de ce qu'il fait, et que cela entraîne un comportement étrange et indésirable, vous pouvez
HIFT et pressez le bouton
Page 33
Page 36
3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
simplement restaurer tous les réglages de la Variation dans laquelle vous vous trouvez en pressant
Shift et le bouton de la Variation actuelle.
Les 8 paramètres du premier module apparaîtront dans les afficheurs assignables. Vous pouvez
maintenant changer les valeurs de ces paramètres en tournant les commandes assignables ou en
pressant les boutons assignables. Naviguez au module suivant en pressant le bouton N
bas ou droite ou en tournant la molette rotative. Si un module contient plus de 8 paramètres, les
paramètres suivants s'obtiennent en pressant les boutons P
le bouton S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR haut/bas pour immédiatement changer la
ARAMETER PAGES 2 et 3. Tenez enfoncé
sélection de zone de Patch entre la barre d'outils (groupes Morph), la zone de voix (Voice Area ou
VA) et la zone d'effets (FX Area).
Notez que tous les changements que vous apportez aux paramètres ne concernent que la Variation
dans laquelle vous vous trouvez actuellement. Le même paramètre ne sera pas affecté dans une
autre Variation.
Jouez sur le synthé tout en
tournant les commandes
assignables pour
instantanément entendre
quels effets vos mouvements
ont sur le son. Si le système
G2 est relié à un ordinateur
sur lequel tourne le logiciel
éditeur, ce dernier reflètera tous les changements que vous faites en façade du synthé sur l'écran
de l'ordinateur et vice-versa. Quand vous éditez des paramètres de module, il peut être pratique de
changer de mode d'affichage (voir "Display Mode" en page 25) pour voir constamment les valeurs
réelles de chaque paramètre dans les afficheurs assignables. Certains modules, comme les mixers
avec des boutons Mute, ont une combinaison de paramètres bouton + commande assignée à
chaque commande individuelle. Par défaut, un afficheur assignable affiche le nom du paramètre de
la commande. Pour voir à la place le nom du paramètre du bouton, tenez S
bouton D
ISPLAY MODE.
HIFT et pressez le
AVIGATOR
Notez qu'en mode Patch, vous avez accès à virtuellement toute commande/tout paramètre dans un
Patch. Dans les Patches d'usine, tous les paramètres sensibles sont déjà affectés aux commandes
assignables, aussi le passage en mode Patch est-il moins intéressant. Mais pour les Patches que
vous avez faits vous-même et connaissez probablement très bien, le mode Patch vous donne un
contrôle total sur quasiment tout ce qui peut être modifié dans votre Patch.
Assignation de paramètres aux commandes de façade
Il est possible d'assigner virtuellement tout paramètre de module d'un Patch à une commande
assignable ou à un bouton assignable en façade du synthé. Faites comme ceci:
1. Pressez le bouton P
principal pour passer en mode d'édition de Patch
(la DEL du bouton s'allume). Tenez enfoncé S
et pressez le bouton NAVIGATOR bas pour accéder
au premier module de la zone de voix (Voice
Area/VA) du Patch.
2. Utilisez les boutons N
le module qui contient le paramètre que vous
désirez assigner. Le nom du module et les
Page 34
ATCH au-dessus de l'afficheur
HIFT
AVIGATOR pour "parcourir"
Page 37
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
premiers paramètres apparaissent dans les afficheurs assignables (si un module contient plus de
8 paramètres, vous pouvez accéder aux paramètres restants en pressant les boutons PPAGES 2 et 3).
3. Quand vous avez trouvé le module et le
paramètre que vous désirez affecter à une
commande assignable ou à un bouton
assignable, tenez enfoncé le bouton
F
OCUS/ASSIGN et tournez la commande (ou
pressez le bouton si le paramètre de module est
un bouton). Dans cet exemple, nous choisirons
le paramètre FltMulti1 Freq.
Notez que certains modules, comme les mixers
avec boutons On/Off, ont une combinaison de
paramètres bouton+commande assignée à chaque commande individuelle. Si vous désirez
assigner ces types de "paramètres à combinaison" à une commande assignable et à un bouton,
vous devez copier le paramètre de commande et le coller en tournant la commande assignable
pour que la combinaison de paramètres soit correctement assignée.
ARAMETER
4. Pressez le bouton P
ATCH ou un bouton PARAMETER PAGES pour sortir du mode d'édition de
Patch (la DEL du bouton Patch est éteinte) et revenir au mode de jeu normal.
5. Pressez les boutons P
ARAMETER PAGES désirés
pour aller à la destination voulue. Vous pouvez
les choisir librement ou assigner un paramètre,
mais il peut être pratique d'utiliser les noms des
groupes P
la façade. Ici, nous choisirons P
ARAMETER PAGES imprimés en bleu sur
ARAMETER PAGES
D1 (Filter).
6. Tenez enfoncés les boutons S
HIFT et FOCUS/COPY (Paste ou
"coller") et tournez la commande assignable (ou pressez le bouton
assignable) à laquelle vous désirez affecter le paramètre de module.
Nous choisirons d'assigner le paramètre à la première commande
assignable. Le cercle de DEL entourant la commande assignable
(ou la DEL du bouton assignable) s'allumera avec la valeur actuelle
du paramètre de module collé et le nom du paramètre apparaîtra
dans l'afficheur assignable correspondant.
7. Si vous désirez assigner d'autres paramètres de module, pressez le
bouton Patch et répétez la procédure depuis l'étape 3 ci-dessus. Si vous avez assigné plusieurs
paramètres du même module à des commandes/boutons assignables adjacents dans une page
de paramètres, le nom du module ne s'affichera que pour le premier paramètre. Il y aura des
tirets dans les afficheurs assignables pour indiquer que les paramètres suivants sont du même
module.
Page 35
Page 38
3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
Variations de paramètres de Patch
Qu'est-ce qu'une Variation?
Une Variation est essentiellement une mémoire de tous les réglages actuels des commandes d'un
Patch à la fois pour les commandes de module et pour les paramètres généraux de Patch. Voir
"Variations" en page 14.
Changement de Variation
1. Chargez un Patch dans un Slot. La DEL VARIATION 1 s'allume.
2. Sélectionnez une autre Variation en pressant le
bouton V
s'allume pour indiquer que c'est maintenant la
Variation sélectionnée.
3. Changez les réglages de quelques paramètres
dans le Patch en utilisant soit les boutons
P
ARAMETER PAGES et en tournant les commandes
assignables soit en passant en mode d'édition de
Patch en pressant le bouton P
naviguant dans les paramètres.
ARIATION 2. La DEL VARIATION 2
ATCH et en
4. Maintenant, pressez à nouveau le bouton V
ARIATION 1 pour sélectionner la Variation 1. Les
paramètres que vous avez changés retrouvent alors leurs réglages d'origine tels que mémorisés
dans Variation 1.
Si vous désirez changer plus de Variations dans votre Patch, pressez simplement un autre bouton
V
ARIATION et changez les réglages de ses paramètres. Quand vous mémorisez votre Patch, toutes
les Variations modifiées sont automatiquement sauvegardées avec le Patch.
Sauvegarde d'une Variation
Toutes les Variations en cours sont automatiquement sauvegardées quand vous mémorisez le Patch
(voir "Mémorisation d'un Patch" ci-dessous).
Copie d'une Variation
Pour copier les réglages de paramètres d'une Variation existante dans une autre Variation du Patch,
tenez enfoncé le bouton F
copier les paramètres. Puis tenez enfoncé S
OCUS/COPY quand vous pressez le bouton VARIATION dont vous désirez
HIFT+FOCUS/COPY ("coller") en pressant le bouton
Variation correspondant à la Variation de destination où seront copiées toutes les valeurs de
paramètres.
Initialisation de Variation
L'initialisation de Variation correspond à une
configuration "par défaut" des paramètres de votre
Patch. Cette configuration peut être rappelée dans
toute Variation en pressant le bouton V
(SHIFT+MORPH) sur la droite des boutons
V
ARIATION. Quand vous faites cela, les réglages Var Init de paramètres sont copiés dans la
Variation actuellement sélectionnée. Ces valeurs Var Init peuvent elles-mêmes être considérées
AR INIT
Page 36
Page 39
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
comme une neuvième Variation "cachée" car elle ne peut pas être utilisée comme une Variation
ordinaire.
Sauvegarde de la Variation par défaut
Cela doit être fait dans l'éditeur. Référez-vous à "Variation par défaut" en page 86.
Effacement d'une Variation
Une Variation s'efface et tous les paramètres de module du Patch sont ramenés à leurs valeurs par
défaut en pressant S
le Patch lorsqu'il a été chargé depuis la mémoire de Patch.
HIFT et le bouton VARIATION désiré. Les réglages par défaut sont ceux qu'avait
Mémorisation d'un Patch
Mémoriser un Patch écrase de façon permanente les réglages existants dans le Patch. Faites donc
attention à ne pas accidentellement effacer des Patches que vous désirez conserver!
Note! Quand le Nord Modular G2 sort d'usine, sa mémoire est protégée. Pour pouvoir
mémoriser des Patches, désactivez d'abord la fonction de protection de la mémoire. Voir
"Memory Prot" en page 29.
Un Patch peut être mémorisé de deux façons dans le Nord Modular G2:
Mémorisation sans changement de nom de Patch
1. D'abord, pressez une fois le bouton STORE. La
DEL au-dessus du bouton S
clignoter.
2. Maintenant vous devez sélectionner un
emplacement dans la banque de mémoires
actuelle où sauvegarder le Patch. Tournez la
molette rotative à la recherche d'un
emplacement vide ou qui peut être écrasé.
Sinon, vous pouvez changer de banque de
mémoires en pressant les boutons N
emplacements de banque de mémoires, vous pouvez voir les noms de Patch dans l'afficheur.
Cela vous empêche d'écraser un Patch que vous désirez conserver.
3. Pressez à nouveau S
choisi dans la banque sélectionnée (pour annuler l'opération, pressez n'importe quel autre
bouton).
TORE pour réellement mémoriser votre Patch dans l'emplacement mémoire
TORE commence à
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les
Mémorisation dans une nouvelle catégorie et/ou avec un nouveau nom
de Patch
Pour faciliter la recherche de différents types de son dans les banques de mémoires du système
G2, il est possible de ranger chaque Patch dans une catégorie. Quand vous recherchez un type de
son spécifique, vous pouvez alors faire la recherche par catégorie plutôt qu'alphabétiquement ou
numériquement. Il y a 13 + 2 catégories différentes entre lesquelles choisir.
CatégorieDescription
Acoustic
Patches avec un caractère acoustique comme des flûtes, violons, guitares, sons
ethniques, cloches, percussions à mailloche etc. N'ont pas nécessairement à être
Page 37
Page 40
3. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches NORD MODULAR G2 V1.2
des émulations d'instruments existants.
SequencerSons qui utilisent des modules séquenceur pour produire des lignes mélodiques
et/ou rythmiques.
BassToutes sortes de son de basse.
ClassicTypes analogiques traditionnels "propres" de sons de synthés polyphoniques
basés sur des formes d'onde classiques.
DrumSons de batterie et de percussions.
FantasySons d'effet mélodiques et textures, souvent avec des modulations rythmiques.
FXSons d'effet atonaux comme de l'eau, des pistolets laser, des explosions etc.
Quelquefois avec de fortes modulations.
LeadSons destinés aux lignes solo. Habituellement des sons monophoniques.
OrganDifférents types de son d'orgue.
Pad
Sons "d'accords" polyphoniques mélodiques avec des attaques plutôt lentes
comme des cordes, chœurs, etc. (sons dits "de nappes")
PianoDifférents types d'émulation de pianos électriques et acoustiques.
SynthToutes sortes de sons de synthés polyphoniques mélodiques.
AUDIO INToutes sortes de Patches qui utilisent les entrées audio du synthé.
User1Réservé à votre propre catégorie sonore
User2Réservé à votre propre catégorie sonore
Pour mémoriser un Patch dans une catégorie spécifique et changer le nom du Patch, procédez
comme suit:
1. Tenez enfoncé S
HIFT et pressez STORE (Store as… ou
Enregistrer sous…). La DEL Store commence à
clignoter et l'afficheur présente la catégorie actuelle
ou, si aucune catégorie n'a été sélectionnée, "No
Cat".
2. Sélectionnez la catégorie avec la molette rotative.
Disons que nous sélectionnons "Acoustic" dans cet
exemple. Notez que vous ne pouvez pas revenir à
"No Cat" après avoir sélectionné une autre catégorie
pour votre Patch.
3. Pressez une fois le bouton N
sélectionnez les lettres voulues pour le nom de Patch
en tournant la molette rotative. Changez la position
du curseur avec les boutons N
droit).
Sinon, pressez et tenez le bouton N
sélectionnez les lettres avec la molette rotative.
Chaque fois que vous relâchez le bouton N
bas, le curseur avance d'un pas dans l'afficheur.
Page 38
AVIGATOR bas et
AVIGATOR gauche (et
AVIGATOR bas et
AVIGATOR
Page 41
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Travail avec les Patches
Répétez la procédure pour la totalité du nom du
Patch. Si vous désirez supprimer une
lettre/position et donc faire avancer toutes les
lettres situées à droite du curseur, tenez enfoncé
S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche
(Del) (cette fonction est identique à l'emploi de la
touche Supprimer (Delete) sur un clavier
informatique). Si vous désirez faire reculer d'un
espace toutes les lettres situées à droite du
curseur et ainsi faire de la place pour d'autres
lettres, tenez enfoncé S
pour annuler l'opération de mémorisation).
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (Ins) (pressez un bouton SLOT
4. Pressez S
TORE à nouveau. La DEL STORE continue de clignoter. Sélectionnez l'emplacement
mémoire en tournant la molette rotative. Changez de banque en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les emplacements mémoire, vous pouvez voir
les noms des Patches dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser un Patch que vous désirez
conserver.
5. Pressez S
TORE à nouveau pour enregistrer votre Patch (pour annuler l'opération, pressez
n'importe quel autre bouton).
Note! Si vous avez commencé la sauvegarde d'un Patch en ne pressant que le bouton Store
et si vous changez d'avis et désirez changer de catégorie et/ou de nom, vous pouvez
presser S
HIFT+STORE juste après avoir pressé STORE la première fois. Ainsi vous n'avez pas à
interrompre la procédure de mémorisation initiale et pouvez poursuivre directement.
Copie de Patches
D'un emplacement mémoire à un autre
Copier un Patch d'un emplacement mémoire à un autre est une simple variation de la procédure
de mémorisation. Vous changez juste l'emplacement mémoire après avoir pressé S
fois comme décrit dans "Mémorisation d'un Patch" en page 37.
TORE la première
Bien sûr, vous pouvez aussi copier un Patch dans un nouvel emplacement mémoire et changer son
nom et/ou sa catégorie. Suivez juste les instructions du paragraphe "Mémorisation dans une
nouvelle catégorie et/ou avec un nouveau nom de Patch" en page 37.
D'un Slot à un autre
Vous pouvez aussi copier un Patch d'un Slot dans
un autre Slot. Faites comme ceci:
Pressez et tenez le bouton F
OCUS/COPY et pendant
que vous le maintenez, pressez le bouton Slot
contenant le Patch que vous désirez copier.
Relâchez tous les boutons. Pressez et tenez
S
HIFT+FOCUS/COPY (coller) et en les tenant
enfoncés, pressez le bouton S
LOT de destination.
Note! Le Patch copié n'est pas enregistré dans
un emplacement mémoire après cette
opération. Il est simplement copié dans la mémoire tampon d'édition du nouveau Slot.
Page 39
Page 42
3. Travail avec le synthé: Travail avec les Slots NORD MODULAR G2 V1.2
Changement de nom d'un Patch
Renommer un Patch est la même chose que de sauvegarder le Patch avec un nouveau nom dans le
même emplacement mémoire. Suivez juste les instructions du paragraphe "Mémorisation dans une
nouvelle catégorie et/ou avec un nouveau nom de Patch" en page 37 et sélectionnez le même
emplacement mémoire.
Suppression d'un Patch
Supprimer des Patches de la mémoire interne du synthé ne peut être fait que depuis l'éditeur.
Veuillez vous référer à "Suppression d'un Patch" en page 85.
Travail avec les Slots
Activation de plusieurs Slots
En raison de l'architecture du moteur sonore du Nord Modular G2 qui essaie toujours d'optimiser le
chargement de Patch et les ressources d'allocation de voix, il y a quelques points à garder à l'esprit:
Pour le jeu "live" et les séquences, vous pouvez
vouloir rapidement (sans aucun silence) changer de
Patch en accédant simplement à un autre Slot. Pour
que le moteur sonore soit préparé à cela, il doit
recalculer à l'avance toute la configuration du Slot.
Par conséquent, vous devez activer tous les Slots
que vous envisagez d'utiliser avec le Patch de
chacun chargé à l'avance.
Activez les Slots que vous désirez utiliser en tenant
enfoncé le bouton S
A
CTIVESLOTS/FOCUS s'allument pour chaque Slot actif, indiquant qu'ils sont utilisés dans le calcul
total du moteur sonore. La DEL du S
Slot est sélectionné pour l'édition. Maintenant, quand vous pressez un autre bouton Slot pour faire
jouer un autre Patch actif, il n'y aura pas de silence puisque le moteur sonore a déjà recalculé la
configuration de la totalité des Slots. Si vous changez de Slot pour un n'ayant pas été
préalablement activé avec la fonction A
configuration chaque fois que vous changez de Slot, ce qui cause par conséquent un bref moment
de silence.
HIFT et en pressant les boutons SLOT que vous envisagez d'utiliser. Les DEL
LOT actuellement sélectionné clignotera pour indiquer que ce
CTIVESLOTS/FOCUS, le moteur sonore doit recalculer la
Superposition de Patches
Avant tout, vous devez activer les Slots que vous
envisagez d'utiliser comme décrit ci-dessus. Puis,
pressez simultanément les boutons Slot contenant
les Patches que vous désirez superposer. Sinon,
double-cliquez sur les boutons S
pour les ajouter en superposition. La DEL
K
EYBOARD ASSIGN de chaque Slot sélectionné dans
la superposition s'allumera. La DEL
A
CTIVESLOTS/FOCUS du Slot actuellement
sélectionné clignotera pour indiquer qu'il est
sélectionné pour l'édition. Les Patches des Slots actifs joueront maintenant quand vous jouerez sur
LOT, un par un,
Page 40
Page 43
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Groupes Morph
le clavier ou enverrez des données de note MIDI en prise MIDI In sur le canal MIDI global (voir
"MIDI Glob Ch" en page 28). Changez de Slot sélectionné en pressant un autre bouton S
Désélectionnez un Slot de la superposition en double-cliquant sur le bouton S
exclure de la superposition (voir des détails sur les superpositions de Patches dans "Performances"
en page 44). Notez que chaque fois que vous chargez un Patch dans n'importe quel Slot, il y a un
bref moment de silence durant lequel le moteur sonore recalcule et optimise les données de Patch.
LOT que vous désirez
LOT actif.
Changement de sélection pour l'édition mais pas pour le clavier
Par défaut, changer la sélection du clavier en pressant
un bouton S
changer la sélection pour l'édition. Par "sélection pour
l'édition", nous entendons le Slot qui recèle le Patch
actuellement activé pour être édité depuis la façade (et
depuis l'éditeur). Dans certaines situations, vous
pouvez vouloir sélectionner pour l'édition un Patch
dans un Slot qui est différent du Patch que vous jouez
depuis le clavier. Tenez alors enfoncé le bouton
F
OCUS/COPY et pressez le bouton SLOT désiré. Cela changera la sélection pour l'édition mais pas
pour le clavier. A droite, c'est le Slot A qui est sélectionné pour l'édition et le Slot B pour le clavier.
LOT dans une superposition fait également
Groupes Morph
La fonction Morph vous permet de contrôler en continu des plages définies de plusieurs
paramètres dans un Patch, en utilisant qu'une seule source de contrôle. Cela vous permet de
produire des changements de son radicaux d'une façon très rapide et facile grâce à un seul
contrôleur physique comme la molette de modulation, une pédale ou une commande assignable.
Voir "Morphs" en page 17. Le Nord Modular G2 dispose de 8 groupes Morph par Patch. Vous
pouvez affecter au total 25 paramètres dans chaque Patch aux 8 groupes Morph. Un paramètre
peut aussi être assigné à plusieurs groupes Morph (aux 8 si vous le voulez) et par conséquent être
contrôlé différemment depuis plusieurs sources. Aussi, si vous utilisez plusieurs Variations dans un
Patch, les assignations de groupe Morph peuvent être différentes pour chaque Variation. Les
sources de contrôle sont la dynamique du clavier, la tessiture du clavier, l'aftertouch ou pression du
clavier, la molette de modulation globale 2, la molette de modulation, la pédale de commande, le
Pitch Stick et la molette de modulation globale 1 en façade. Notez que les molettes de modulation
globales ne sont présentes que sur le modèle Nord Modular G2X. Sur les autres modèles G2, vous
pouvez assigner ces groupes Morph par exemple aux commandes assignables. De plus, les
groupes Morph peuvent être découplés de leur contrôleur physique par défaut et assignés à la
place à une commande assignable.
Assignation de paramètres à un groupe Morph
Dans l'exemple ci-dessous, nous assignerons les
paramètres A, D, S et R d'un module d'enveloppe ADSR
à la molette de modulation (M
procédure est exactement la même pour les autres
paramètres et les autres groupes Morph. D'abord,
pressons le bouton P
destination du module EnvADSR1. Cette illustration
représente les réglages de paramètre actuels.
ATCH et naviguons vers le bas à
ODWHEEL). Toutefois, la
1. Pressez le bouton M
V
ARIATION. La diode au-dessus du bouton MORPH
ORPH sur la droite des boutons
Page 41
Page 44
3. Travail avec le synthé: Groupes Morph NORD MODULAR G2 V1.2
s'allume pour indiquer que le G2 est en mode d'assignation de Morph.
2. En mode Morph Assign, pressez le bouton W
HEEL
MORPH et gardez-le enfoncé. Tous les cercles de
DEL de la façade s'effaceront. Sinon, vous pouvez
rapidement presser deux fois le bouton W
HEEL
MORPH (comme un double-clic sur le boutond'une souris d'un ordinateur) et la DEL W
HEEL
MORPH clignotera.
3. En gardant le bouton W
HEEL MORPH enfoncé,
tournez les commandes de paramètre que vous
désirez assigner au groupe Wheel Morph. La
première et la dernière DEL de la plage Morph
s'allumeront. Une plage Morph peut être positive
ou négative à votre goût. La valeur Morph "0" est
le réglage initial du paramètre. Dans cet exemple,
nous assignons les paramètres A, S, S et R du
module EnvADSR1.
4. Notez que quand la DEL Wheel Morph est allumée de façon fixe et sans garder enfoncé le
bouton W
HEEL MORPH, vous pouvez régler la limite basse de la plage Morph et quand la DEL
Wheel Morph clignote après la double pression, vous pouvez régler la limite haute de la plage
Morph. Quand la DEL Wheel Morph clignote, pressez une fois encore le bouton W
HEEL MORPH
pour le faire à nouveau s'allumer de façon fixe.
Quand les assignations sont prêtes, relâchez le bouton W
HEEL MORPH et les cercles de DEL
s'allument à nouveau pour afficher les réglages ordinaires. A présent, la DEL Wheel Morph sera
allumée de façon fixe pour indiquer qu'il y a des paramètres assignés à ce groupe Morph.
Notez que vous pouvez aussi assigner directement des paramètres aux groupes Morph depuis les
pages de paramètres. En d'autres termes, vous n'avez pas à passer en mode d'édition de Patch si
les paramètres que vous désirez ainsi traiter par Morph sont déjà assignés à une page de
paramètres.
Pour changer les valeurs initiales des paramètres et par conséquent bouger la totalité de la plage
Morph (secteur), changez juste la valeur du paramètre sans presser aucun bouton M
ORPH GROUP
(comme si vous changiez un paramètre non assigné).
Les Morphs de molette, aftertouch, pédale de commande, pédale de sustain et Pitch Stick affichent
les valeurs de paramètre réelles quand vous changez la valeur source et les paramètres traités par
Morph sont actuellement donnés dans les afficheurs assignables. Les Morphs de dynamique et de
clavier n'affichent pas les valeurs de paramètre réelles quand vous jouez au clavier. C'est ainsi fait
car il devient rapidement agaçant de voir toutes ces DEL qui clignotent quand vous jouez.
Note: Si vous devez assigner le même paramètre à plusieurs groupes Morph et contrôler
simultanément le paramètre depuis les différentes sources de contrôle de groupe Morph,
les valeurs de paramètre s'ajoutent entre elles. Cela signifie que la valeur de paramètre
peut dépasser les plages réglées pour chaque groupe Morph.
Page 42
Page 45
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Groupes Morph
Astuce! Si vous désirez passer en mode "Morph Assign" sans avoir à tenir le bouton de
groupe Morph Group, vous pouvez double-cliquer sur le bouton de groupe Morph. Cliquez
à nouveau dessus pour sortir du mode Morph Assign.
Désassignation de paramètres d'un groupe Morph
1. Naviguez jusqu'au paramètre traité par Morph que vous désirez désassigner.
2. Pressez le bouton M
à ce groupe Morph indiqueront leurs plages de réglages Morph.
3. Tournez la commande de paramètre que vous désirez désassigner jusqu'à la valeur initiale.
L'affichage à DEL devient vierge pour indiquer que le paramètre a été désassigné du groupe
Morph.
Pour désassigner tous les paramètres assignés à un groupe Morph, tenez enfoncé Shift et
pressez le bouton de groupe M
ORPH. Puis maintenez le bouton de groupe MORPH. Les paramètres assignés
ORPH correspondant (Morph Clear).
Edition des paramètres d'un groupe Morph
La plage Morph démarre toujours à la position actuelle du paramètre. La relation entre le réglage
du paramètre et la plage Morph sera fixe, même si vous changez le réglage du paramètre après
que la plage Morph ait été réglée.
Edition d'un paramètre géré par Morph assigné à une plage de
paramètres
Pressez le bouton PARAMETER PAGES correspondant au paramètre géré par Morph désiré. Vous
pouvez éditer la plage Morph (la taille du secteur) en pressant d'abord le bouton M
maintenant enfoncé le bouton de groupe M
ORPH et en tournant la commande ainsi gérée.
Edition d'un paramètre géré par Morph non assigné à une commande de
façade
Pressez le bouton PATCH pour passer en mode d'édition de Patch. Naviguez jusqu'au paramètre à
éditer. Vous pouvez éditer la plage Morph (la taille du secteur) en pressant d'abord le bouton
M
ORPH et en maintenant enfoncé le bouton de groupe MORPH et en tournant la commande ainsi
gérée.
ORPH et en
Copie d'un groupe Morph d'une source vers une autre
La fonction Copy/Paste (Copier/Coller) spéciale peut être utilisée pour copier la totalité d'un
groupe Morph avec tous les paramètres qui lui sont assignés d'une source Morph à une autre. Pour
copier et coller un groupe Morph, faites comme ceci:
D'abord, pressez le bouton M
maintenant, pressez un bouton de groupe M
S
HIFT+FOCUS/COPY (coller) et en les maintenant enfoncés, pressez le bouton de groupe MORPH
correspondant à la nouvelle destination. Vous pouvez copier des Morphs dans une autre Variation
en sélectionnant cette Variation avant le collage.
ORPH. Puis, pressez et maintenez le bouton FOCUS/COPY et tout en le
ORPH. Relâchez tous les boutons. Pressez et tenez
Groupes Morph dans des Variations séparées
Chaque Variation d'un Patch peut avoir ses propres assignations de groupe Morph.
Page 43
Page 46
3. Travail avec le synthé:Performances NORD MODULAR G2 V1.2
Copie de groupes Morph entre Variations
Tous les groupes Morph d'une Variation sont automatiquement copiés ensemble avec le reste des
valeurs de paramètres quand vous copiez une Variation dans une autre comme décrit dans "Copie
d'une Variation" en page 36.
Un mot sur le Keyboard Morph
Le Keyboard Morph vous permet de contrôler les paramètres traités par Morph différemment selon
la zone de clavier où vous jouez. La valeur source minimale est la touche la plus basse du clavier à
cinq octaves du Nord Modular G2X quand aucune transposition d'octave (Octave Shift) n'est
employée, c'est-à-dire la note C1 et la maximale est la note la plus haute, c'est-à-dire C6. Quand
vous transposez le clavier vers le haut ou le bas, la plage Keyboard Morph est au-delà des limites
Morph réglées, en d'autres termes, le Morph aura toujours un effet au-delà de la tessiture C1-C6 par
"extrapolation".
E
XEMPLE: Quand un module Constant est connecté à l'entrée de hauteur directe d'un oscillateur et
que le module Constant est assigné à Keyboard Morph réglé sur une plage entre -28 et +32 unités
(positions de commande 36 à 96) et que l'asservissement au clavier (Keyboard Tracking) de
l'oscillateur est réglé sur Off, l'oscillateur suivra fidèlement le clavier au travers du Morph du
module Constant. A présent, notez que quand vous jouez hors de la tessiture C1-C6, l'oscillateur
continue de suivre le clavier.
Un mot sur le Pitch Stick Morph
La limite basse (ou démarrage) de la plage de Pitch Stick Morph est la position neutre du Pitch
Stick, donc la position centrale qu'il occupe quand vous ne le touchez pas. Quand vous inclinez le
Pitch Stick vers la droite, le Morph voyage vers le haut ou l'extrémité terminale de la plage Morph.
Si vous inclinez le Pitch Stick vers la gauche, la plage Morph sera reproduite symétriquement, en
miroir, donc de la limite de démarrage jusqu'à la valeur symétrique de la limite de fin. Imaginez
que le Pitch Stick Morph soit assigné à un module Constant avec une plage de +20 à +32 unités.
Déplacer le Pitch Stick sur la droite entraînera un Morph de +20 à +32, mais déplacer le Pitch Stick
sur la gauche entraînera un Morph de +20 à +8, +8 étant le symétrique de +32 par rapport à +20.
Performances
Voir aussi "Performances" en page 15.
Notez que les éditions et réglages que vous effectuez individuellement dans chaque Patch
d'une Performance n'affectent en aucune façon le Patch d'origine. La mémoire de
Performance est totalement indépendante de la mémoire de Patches. Les Patches
sauvegardés dans une Performance sont donc des copies indépendantes des Patches de la
mémoire de Patches.
Passage en mode Performance
Passez en mode Performance en pressant le bouton
P
ERFORMANCE. La DEL du bouton Performance
s'allume pour indiquer que le synthé est en mode
Performance.
Page 44
Page 47
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Performances
Sortie du mode Performance
Pour quitter le mode Performance, pressez à nouveau le bouton PERFORMANCE. Vous retournez
alors au mode Patch normal. Vous noterez que les Patches que vous avez utilisés dans la dernière
Performance restent présents dans les Slots, même en mode Patch. Toutefois, si vous désirez
continuer à les utiliser comme des Patches indépendants, vous devrez sauvegarder chacun des
Patches séparément en mode Patch.
Chargement d'une Performance depuis la mémoire interne
D'abord, assurez-vous que vous êtes en mode
Performance. Puis, chargez une nouvelle
Performance dans les Slots en tournant d'abord la
molette rotative pour sélectionner la Performance. Si
vous le désirez, vous pouvez aussi changer de
banque en pressant les boutons N
Puis chargez la Performance sélectionnée dans les
Slots en pressant le bouton P
vous pouvez essayer d'autres Performances de la
mémoire interne et éditer les paramètres comme
décrit ci-dessus. Pour revenir en mode Patch, pressez le bouton P
Notez que sélectionner une nouvelle Performance change beaucoup de paramètres. Cela
peut par conséquent amener à un comportement inattendu. Par exemple si une
Performance contient des modules séquenceur à fonctionnement automatique, vous
pouvez entendre un morceau complet démarrer.
AVIGATOR haut/bas.
ATCH LOAD. A présent,
ERFORMANCE.
Création d'une Performance
Avant tout, vous devez activer les Slots que vous envisagez d'utiliser pour votre Performance. Faites
cela en tenant enfoncé Shift et en pressant les boutons de S
décrit dans "Superposition de Patches" en page 40.
Sélection d'un Patch pour chaque Slot
Pour sélectionner les Patches servant de base à la Performance, faites comme ceci:
1. En mode Performance, maintenez enfoncé le
bouton S
Slot clignote pour indiquer qu'il s'agit du Slot
actif. L'afficheur donne le nom du Patch présent
dans le Slot A (s'il y a en a).
2. Sélectionnez un nouveau Patch pour le Slot en
tenant enfoncé le bouton S
défiler avec la molette rotative. Pour changer de
banque de Patches, tenez enfoncé le bouton S
A et utilisez les boutons NAVIGATOR haut/bas. Répétez la même procédure pour les autres Slots.
Note! Ne pressez pas le bouton Patch Load durant cette opération. Le Patch est
automatiquement chargé dans le Slot dès que vous relâchez le bouton Slot.
LOT désiré (A dans cet exemple). La DEL
LOT A et en faisant
LOT
LOT que vous désirez inclure comme
Si vous désirez assigner ou désassigner un Patch dans un Slot actif à piloter par le clavier
(assignation au clavier ou Keyboard Assign), double-cliquez sur le bouton Slot que vous désirez
inclure/exclure. Si vous désirez inclure un Slot non utilisé ou désactiver un Slot actif, pressez les
boutons S
HIFT+SLOT.
Page 45
Page 48
3. Travail avec le synthé: PerformancesNORD MODULAR G2 V1.2
Edition d'une Performance
Cela se fait comme en mode Patch (non Performance) tel que décrit dans "Edition des réglages de
Patch" en page 31. Pour activer un Slot en vue de l'édition, pressez simplement le bouton S
désiré. La DEL située dessous clignote pour indiquer que c'est le Slot actuellement actif.
Notez que quand vous sauvegardez la Performance, vous sauvegardez les copies modifiées
des Patches dans la Performance. Les Patches d'origine (ceux de la mémoire de Patches)
qui vous ont servi de base pour constituer la Performance ne sont affectés en aucune façon.
Et si vous changez ultérieurement les Patches d'origine, cela n'affectera pas les copies de
Patches qui ont été sauvegardées dans la Performance.
Aussi, quand une Performance est sauvegardée, tout lien avec les Patches d'origine est coupé.
Quand vous y réfléchissez, vous constatez que c'est exactement ce qu'il faut.
LOT
Pages de paramètres généraux (Performance)
Une Performance peut avoir un jeu à part de pages
programmables de paramètres généraux, en plus des
pages de paramètres de Patch de chaque Patch dans
la Performance. Tenez enfoncé S
bouton P
paramètres généraux A1. A présent, 8 nouveaux
paramètres de Performance peuvent être assignés
aux commandes et/ou boutons assignables. Si vous
voulez accéder aux pages de paramètres de chaque
Patch individuellement, tenez enfoncé S
pressez à nouveau le bouton P
Maintenant, la première page de paramètres du Patch du Slot sélectionné apparaît dans les
afficheurs assignables. Vous pouvez librement assigner les paramètres de module de n'importe
lequel des Slots dans les pages de paramètres généraux. Voir "Accès à (Edition de) tout paramètre
dans un Patch" en page 33 pour des informations sur la façon d'assigner les paramètres aux pages
de paramètres.
ATCH SETTINGS pour accéder à la page de
HIFT et pressez le
HIFT et
ATCH SETTINGS.
Partage du clavier
La fonction de partage du clavier ou Keyboard Split
vous permet de partager le clavier en deux sections,
chacune faisant jouer des Patches différents. Quand
le partage de clavier est activé, les Slots A et B sont
déclenchés par la partie basse (gauche) du clavier et
les Slots C et D par la partie haute (droite). La
fonction de partage de clavier est une fonction de jeu
pure du synthé et n'existe pas dans l'éditeur.
L'activation de la fonction de partage du clavier se
fait en pressant le bouton KB S
Réglage du point de partage (Split
Point)
Vous réglez le point de partage (la touche à laquelle
le clavier est divisé) en tenant enfoncé S
pressant le bouton KB S
la plus basse au-dessus du clavier s'allumera pour indiquer la position de partage. Tenez enfoncé
S
HIFT et pressez à nouveau le bouton KB SPLIT pour faire passer le point de partage à la position
suivante. La DEL de partage de clavier suivante s'allumera à la place au-dessus du clavier.
PLIT. La DEL Keyboard Split
Page 46
PLIT.
HIFT et en
Page 49
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Performances
Combinaison de partage (Split) et de superposition (Layer)
Comme les Slots A et B seront joués par la partie basse à gauche du point de partage et les Slots C
et D par la partie haute, vous pouvez partager le clavier et jouez une superposition de deux
Patches sur chaque "moitié de clavier". Sélectionnez juste les Patches pour tous les Slots et activez
le partage de clavier.
Voir aussi "Keyboard Zone" en page 27", "Fonctions d'interprétation (Pe)" et "Performance Settings
{Ctrl-R} (Réglages de Performance)" en page 100 pour en savoir plus sur les réglages plus poussés
de partage de clavier et de superposition.
Zone de clavier
Il est possible de régler des tessitures de notes séparées pour chacun des Slots d'une Performance.
Les tessitures séparées ont priorité sur le partage de clavier, car il s'agit d'un réglage plus poussé de
partage de clavier. Le réglage se fait dans le menu System.
Veuillez vous référer à "Keyboard Zone" en page 27", "Fonctions d'interprétation (Pe)" et "
Performance Settings {Ctrl-R} (Réglages de Performance)" en page 100 pour en savoir plus sur les
réglages plus poussés de partage de clavier et de superposition.
Mémorisation d'une Performance
Note! Quand le Nord Modular G2 sort d'usine, sa mémoire est protégée. Pour pouvoir
mémoriser des Performances, désactivez d'abord la fonction de protection de la mémoire.
Voir "Memory Prot" en page 29.
Mémorisation sans changement de nom
1. D'abord, pressez une fois le bouton STORE. La
DEL au-dessus du bouton S
clignoter.
2. Sélectionnez un emplacement mémoire en
tournant la molette rotative. Le choix entre les
banques 1-8 se fait en pressant les boutons
N
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler
les emplacements de banque de mémoires, vous
pouvez voir les noms de Performance dans
l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser une Performance que vous désirez conserver.
3. Pressez à nouveau S
l'opération, pressez n'importe quel autre bouton).
TORE pour réellement mémoriser votre Performance (pour annuler
TORE commence à
Mémorisation avec possibilité de changer le nom
1. Tenez enfoncé SHIFT et pressez STORE (Store
as… ou Enregistrer sous…). La DEL commence
à clignoter et l'afficheur donne le nom de la
Performance actuelle. Sélectionnez des lettres
avec la molette rotative et changez la position
du curseur avec les boutons N
gauche/droit.
AVIGATOR
Page 47
Page 50
3. Travail avec le synthé: PerformancesNORD MODULAR G2 V1.2
Sinon, pressez et tenez le bouton NAVIGATOR bas et sélectionnez les lettres avec la molette
rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N
dans l'afficheur. Répétez la procédure pour la totalité du nom de la Performance. Si vous désirez
supprimer une lettre/position et donc faire avancer toutes les lettres situées à droite du curseur,
tenez enfoncé S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche (Del) (cette fonction est identique
à l'emploi de la touche Supprimer (Delete) sur un clavier informatique). Si vous désirez faire
reculer d'un espace toutes les lettres situées à droite du curseur et ainsi faire de la place pour
d'autres lettres, tenez enfoncé S
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (Ins) (pressez
n'importe quel autre bouton pour annuler l'opération de mémorisation).
AVIGATOR bas, le curseur avance d'un pas
2. Pressez S
TORE à nouveau. La DEL STORE continue de clignoter. Sélectionnez l'emplacement
mémoire en tournant la molette rotative. Changez de banque en pressant les boutons
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les emplacements mémoire, vous pouvez voir
N
les noms des Performances dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser une Performance que
vous désirez conserver.
3. Pressez S
TORE à nouveau pour enregistrer votre Performance (pour annuler l'opération, pressez
n'importe quel autre bouton).
Les Patches que vous utilisez dans les Slots de Performance sont sauvegardés de façon
complète avec leurs réglages de paramètres, l'information de partage de clavier et les
configurations de pages de paramètres (y compris de paramètres généraux ou "Global")
dans la Performance elle-même, lorsque la Performance est sauvegardée. Le point ci-dessus
signifie qu'il n'est pas nécessaire de faire une mémorisation séparée pour les Patches. Dès que vous
sauvegardez la Performance, tous les Patches utilisés dans celle-ci sont également sauvegardés en
même temps que la Performance elle-même. Cela signifie également que si vous changez
ultérieurement n'importe lequel des Patches d'origine en mode Patch, les Patches stockés dans une
Performance ne seront affectés en aucune façon. Et si vous changez ultérieurement les Patches de
la Performance, cela n'affectera pas non plus les Patches d'origine sauvegardés dans les banques de
mémoires de Patches.
Aussi, quand une Performance est sauvegardée, tout lien avec les Patches d'origine est coupé.
Quand vous y réfléchissez, vous constatez que c'est exactement ce qu'il faut.
Extraction de Patches depuis une Performance
Comme établi précédemment, les Patches utilisés dans les Slots d'une Performance ne font pas
référence aux Patches enregistrés dans les banques de mémoires de Patch, mais ce sont des
Patches indépendants qui n'existent que dans la Performance. Vous trouverez plusieurs sons
uniques dans les Performances d'usine, des sons que vous ne trouverez dans aucune des banques
de mémoires de Patch internes. Vous pouvez vouloir extraire un tel Patch d'une Performance pour
en jouer isolément et/ou pour le sauvegarder comme un simple Patch en mémoire de Patch.
Extraction d'un Patch et sauvegarde
1. Sélectionnez la Performance contenant le son que vous désirez extraire.
2. Pressez le bouton P
Performance s'éteint).
3. Pressez le bouton S
Patch désiré.
Page 48
ERFORMANCE pour quitter le mode Performance (la diode du bouton
LOT pour activer le Slot (la DEL ACTIVESLOT/FOCUS clignote) contenant le
Page 51
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Performances
4. Pressez STORE. La DEL au-dessus du bouton STORE commence à clignoter.
5. Sélectionnez l'emplacement mémoire de Patch en tournant la molette rotative. Changez de
banque en pressant les boutons N
emplacements mémoire, vous pouvez voir les Patches dans l'afficheur. Cela vous empêche
d'écraser un son que vous désirez garder.
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les
6. Pressez S
S
LOT). Le Patch est maintenant enregistré comme un Patch simple.
TORE à nouveau pour mémoriser le Patch (pour annuler l'opération, pressez un bouton
Extraction d'un Patch, changement de nom et sauvegarde
1. Sélectionnez la Performance contenant le son que vous désirez extraire.
2. Pressez le bouton P
3. Pressez le bouton S
Patch désiré.
4. Tenez enfoncé S
bouton S
TORE commence à clignoter.
5. Sélectionnez la catégorie avec la molette rotative.
6. Pressez une fois le bouton N
Patch en tournant la molette rotative. Changez la position du curseur avec les boutons
N
AVIGATOR gauche et droit.
Sinon, pressez et tenez le bouton N
rotative. Chaque fois que vous relâchez le bouton N
dans l'afficheur. Répétez la procédure pour la totalité du nom du Patch. Si vous désirez
supprimer une lettre/position et donc faire avancer toutes les lettres situées à droite du curseur,
tenez enfoncé S
à l'emploi de la touche Supprimer (Delete) sur un clavier informatique). Si vous désirez faire
reculer d'un espace toutes les lettres situées à droite du curseur et ainsi faire de la place pour
d'autres lettres, tenez enfoncé S
bouton S
LOT pour annuler l'opération de mémorisation).
ERFORMANCE pour quitter le mode Performance.
LOT pour activer le Slot (la DEL ACTIVESLOT/FOCUS clignote) contenant le
HIFT et pressez STORE (Store as… ou Enregistrer sous…). La DEL au-dessus du
AVIGATOR bas et sélectionnez les lettres voulues pour le nom de
AVIGATOR bas et sélectionnez les lettres avec la molette
AVIGATOR bas, le curseur avance d'un pas
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR gauche (Del) (cette fonction est identique
HIFT et pressez le bouton NAVIGATOR droit (Ins) (pressez un
7. Pressez S
TORE à nouveau. La DEL STORE continue de clignoter. Sélectionnez l'emplacement
mémoire en tournant la molette rotative. Changez de banque en pressant les boutons
AVIGATOR haut/bas. Quand vous faites défiler les emplacements mémoire, vous pouvez voir
N
les noms des Patches dans l'afficheur. Cela vous empêche d'écraser un Patch que vous désirez
conserver.
8. Pressez S
TORE à nouveau pour enregistrer votre Patch (pour annuler l'opération, pressez
n'importe quel autre bouton). Le Patch est maintenant enregistré comme un Patch simple.
Suppression de Performance
La suppression de Performance de la mémoire interne du synthé ne peut se faire que depuis
l'éditeur. Veuillez vous référer à "Suppression de Performances dans le synthé" en page 95.
Page 49
Page 52
3. Travail avec le synthé: Façade du Nord Modular G2 EngineNORD MODULAR G2 V1.2
Façade du Nord Modular G2 Engine
Bouton de mode
de mise à jour
DEL MIDI
DEL USB
DEL de mise
sous tension
Interrupteur
On/Off
Bouton de mode de mise à jour
Ce bouton est utilisé en usine pour faire manuellement passer le G2 Engine en mode de mise à
jour. Pour des informations sur la façon de mettre à jour le logiciel système, voir "Mise à jour du
système d'exploitation du synthé" en page 123.
DEL MIDI
Signale les messages MIDI entrants reçus en prise MIDI IN.
DEL USB
S'allume seulement quand le port USB du G2 Engine est relié au port USB de l'ordinateur et que
l'ordinateur a établi le contact.
DEL de mise sous tension
S'allume de façon fixe quand le G2 Engine est alimenté.
Interrupteur On/Off
Allumez et éteignez le G2 Engine avec l'interrupteur On/Off.
Face arrière du Nord Modular G2
Ordinateur
avec
logiciel
éditeur
Equipement MIDI
Page 50
Page 53
NORD MODULAR G2 V1.23. Travail avec le synthé: Face arrière du Nord Modular G2
Control Pedal (G2, G2X)
Branchez une pédale de commande/expression à l'entrée CONTROL PEDAL. La sensibilité de cette
entrée peut être réglée dans le menu System pour différentes marques de pédale. Voir "Ctrl Ped
Gain" en page 29.
Sustain pedal (G2, G2X)
Branchez une pédale de sustain à l'entrée SUSTAIN PEDAL. La polarité de l'entrée peut être changée
pour correspondre aux différents types de pédale de sustain.
Connecteur USB
Le connecteur USB (1.1) sert à relier le G2 à un ordinateur. Connectez ce port à un port USB libre
de l'ordinateur sur lequel tourne le logiciel éditeur. La connexion USB peut se faire à chaud.
Connecteurs MIDI In, MIDI Out et MIDI Thru
Branchez n'importe quel équipement MIDI externe aux ports MIDI IN, MIDIOUT et MIDI THRU.
Cela peut être un séquenceur, un clavier maître ou tout autre appareil MIDI.
Sorties audio (Output)
Les sorties audio asymétriques OUTPUT 1-4 de niveau ligne (-10 dBV) produisent les signaux audio
des 4 bus de mixage virtuels du Nord Modular G2. Utilisez O
Nord Modular G2 avec un système sonore mono. Si seule O
par O
UTPUT 2 est mélangé avec celui d'OUTPUT 1.
UTPUT 1 si vous devez employer le
UTPUT 1 est connectée, l'audio produit
Entrées audio (Input)
En branchant des sources sonores externes aux entrées asymétriques INPUT 1-4 de niveau ligne
(-10 dBV), vous pouvez faire entrer des signaux audio dans le G2 et les traiter avec n'importe
lequel des modules G2 disponibles.
Sortie casque (Headphones)
La sortie HEADPHONES reproduit les signaux audio assignés aux sorties OUTPUT 1 et 2.
Note! Comme le G2 Engine n'a pas de commande de volume, faites attention quand vous
utilisez un casque à ce que le volume ne soit pas trop fort. Prenez l'habitude de baisser le
niveau du Patch dans l'éditeur avant d'utiliser un casque avec le G2 Engine.
Entrée XLR pour microphone (Mic input) (G2, G2X)
L'entrée XLR MIC INPUT peut servir à brancher des microphones dynamiques sans alimentation
fantôme. Si vous utilisez l'entrée I
M
IC INPUT. Aussi, si vous désirez utiliser un microphone, assurez-vous qu'aucune fiche jack n'est
branchée en I
signal en externe pour utiliser un microphone dynamique par cette entrée. Le modèle G2X est livré
avec un microphone à col de cygne qui peut directement se brancher dans le connecteur XLR.
NPUT 1. L'entrée MIC INPUT a un pré-ampli intégré aussi n'avez-vous pas à amplifier le
NPUT 1, elle est prioritaire et désactive automatiquement l'entrée
Face arrière du G2 Engine
Note! Le modèle G2 Engine ne possède pas d'entrée pour pédale de commande, pour pédale de
sustain et pour microphone à prise XLR.
Page 51
Page 54
4. Le logiciel éditeur pour G2: Le logiciel éditeurNORD MODULAR G2 V1.2
4. Le logiciel éditeur pour G2
Le logiciel éditeur
Sur le CD-ROM livré à l'arrière de ce manuel, vous trouverez le logiciel éditeur du G2 pour
ordinateurs sous Windows et Macintosh OSX. Ce logiciel libère tout le potentiel du système G2.
Avec ce logiciel, vous pouvez gérer les banques de mémoires de Patch et de Performance,
contrôler tout le système, les fonctions de Performance et de Patch et enfin, mais ce n'est pas le
moins important, créer vos propres modèles de synthétiseur et d'effets audio en tant que Patches et
les combiner en Performances prêtes à être rappelées et déclenchées depuis les banques de
mémoires de Patch et de Performance du système G2.
Installation du logiciel
NOTE! LES CARACTERISTIQUES INFORMATIQUES DE BASE SONT DONNEES POUR L'EDITION D'UN G2.
Configuration requise pour un PC sous Windows
Le logiciel Nord Modular G2 Editor nécessite un Pentium II à 500 MHz ou plus avec au minimum
64 Mo de RAM pour Windows 98SE, ou un Pentium à 500 MHz ou plus avec au minimum 128 Mo
pour Windows2000 et XP. De plus, il faut un port USB libre (1.1) et un lecteur de CD ROM pour
installer le logiciel depuis le CD, un clavier, une souris et une carte graphique avec une résolution
de 1024 par 768 pixels en 16 bits. L'ordinateur n'a rien à voir avec le traitement sonore effectué
dans le Nord Modular G2 – il ne sert qu'à la programmation visuelle et à l'envoi d'instructions au
Nord Modular G2. Notez qu'un PC ayant des caractéristiques moindres pourrait être utilisé sans que
cela n'affecte les capacités de synthèse du G2, mais les graphismes peuvent sembler beaucoup trop
lents et le PC peut ne pas pouvoir soutenir le haut débit de données USB entre le PC et le
G2.
Configuration nécessaire pour Macintosh
Le logiciel Nord Modular G2 Editor nécessite au minimum un Macintosh G3, 400 MHz, un port
USB, 128 Mo de RAM fonctionnant sous OSX 10.2 or ultérieur.
Windows 98SE/2000XP, Apple Mac OSX
Il est au-delà de la portée de ce manuel d'expliquer les fonctions de ces systèmes d'exploitation.
Pour faire fonctionner l'éditeur, vous devez être familiarisé avec les fonctions de base de
l'ordinateur, comme les fonctions de la souris, la sauvegarde et le chargement de fichiers, sur et
depuis les disques, les déplacements et fermetures de fenêtre, la fermeture de fenêtres de dialogue
etc. Il est aussi important que l'ordinateur ait un port USB libre. Avec un PC sous Windows, le
pilote USB du Nord Modular G2 doit avoir été correctement installé avant de brancher le synthé
Nord Modular G2 au PC.
Pour éditer plusieurs G2
Le logiciel G2 Editor V1.2 prend en charge jusqu'à quatre unités G2 connectées à l'ordinateur. La
configuration nécessaire donnée dans les paragraphes précédents concerne l'édition d'un seul G2.
Pour éditer plusieurs G2, il vous faudra utiliser un ordinateur qui ait des caractéristiques deux, trois
ou quatre fois meilleures que celles décrites, pour empêcher que l'affichage graphique ne semble
trop lent. Un ordinateur "au goût du jour" comme un Pentium IV fonctionnant à 2GHz ou plus
pourra aisément éditer quatre G2 et toujours avoir un rafraîchissement graphique optimal pour
toutes les DEL des modules d'un Patch.
Page 52
Page 55
NORD MODULAR G2 V1.24. Le logiciel éditeur pour G2: Le logiciel éditeur
Installation du pilote USB
Avant de brancher le synthétiseur Nord Modular G2 à un PC sous Windows, vous devez installer le
pilote USB pour le système d'exploitation Windows. Le pilote USB permet au PC sous Windows de
reconnaître le G2 et à l'éditeur de communiquer avec le synthé. Pour installer le pilote USB, faites
comme ceci.
1. Insérez le CD d'installation "Modular G2 V1.20" dans le lecteur de CD-ROM.
2. Branchez le câble USB entre le synthé et l'ordinateur. L'Assistant "Nouveau matériel détecté"
apparaîtra.
3. Laissez l'assistant examiner le CD-ROM à la recherche du pilote USB et l'installer.
Installation de l'éditeur sur un PC Windows
1. Insérez le CD d'installation "Modular G2 V1.20" dans le lecteur de CD-ROM.
2. Exécutez SetupModularG2_V1_20.exe et suivez les instructions du programme de configuration.
3. Le logiciel éditeur sera installé dans le dossier Program Files du disque dur. Durant l'installation,
vous pourrez choisir un autre emplacement pour le logiciel.
4. Confirmez chaque fenêtre lors de la procédure d'installation en cliquant sur le bouton Next
(Suivant). L'installation peut être interrompue en cliquant sur Cancel (Annuler).
5. Quand l'installation est terminée, cliquez sur le bouton Close (Fermer) pour retourner au bureau
de Windows. Il n'est pas nécessaire de cocher la case "Synth Updater" (mise à jour du synthé)
puisque le synthé est sorti d'usine avec le dernier système d'exploitation.
Installation de l'éditeur sous Macintosh OSX
Pour installer le logiciel éditeur, faites simplement glisser l'application Editor V1.2 du CD-ROM
d'installation fourni vers le Macintosh et lancez l'application depuis l'ordinateur
Démarrage
Faites toutes les connexions audio
avant de mettre sous tension les
appareils. L'ordinateur sur lequel
tourne l'éditeur doit être connecté via
un port USB au Nord Modular G2. Le
logiciel G2 V1.2 Editor prend en
charge jusqu'à 4 unités G2 pouvant
être connectées à l'ordinateur, à
condition que votre ordinateur soit
suffisamment rapide pour traiter tous
les échanges de données entre ces 4
unités.
Ordinateur
avec
logiciel
éditeur
Equipement
MIDI
Système sonore
Connexion
du G2 au PC
Connexion du G2
au système sonore
Branchez les sorties désirées du Nord
Modular G2 à un système sonore. Nous vous suggérons de commencer par connecter la sortie 1 au
Page 53
Page 56
4. Le logiciel éditeur pour G2: Le logiciel éditeurNORD MODULAR G2 V1.2
canal gauche et la sortie 2 au canal droit du système sonore. Allumez d'abord le Nord Modular G2,
puis le système sonore. Sinon, vous pouvez connecter un casque à la sortie casque à l'arrière du
G2.
Lancement de l'éditeur sur un PC Windows
Mettez sous tension le synthé et assurez-vous que le câble USB est correctement connecté entre le
synthé et votre ordinateur. Depuis le menu Démarrer de la barre de tâches Windows, sélectionnez
Programmes Nord Modular G2 V1.20 Modular Editor V1.20. Durant la procédure de démarrage,
le logiciel éditeur recherche automatiquement le synthétiseur Nord Modular G2 et établit le contact
avec lui. Si la connexion entre le synthé et l'ordinateur ne fonctionne pas correctement, un
message d'erreur apparaît. Dans ce cas, contrôlez le câble USB, assurez-vous que le pilote USB est
correctement installé et fonctionne bien et que le synthé est allumé. Quand l'éditeur a trouvé le
synthé, le nom du synthé connecté s'affiche dans la ligne de statut (Status).
Page 54
Page 57
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur
5. Le logiciel éditeur
Le logiciel éditeur vous fournit une interface simple et étendue à partir de laquelle toutes les
fonctions peuvent être facilement obtenues. L'écran de l'éditeur est divisé en quelques sections,
barre de menus, barre d'outils, une zone de voix ou "Voice Area" (VA) où les modules sont placés
pour être utilisés dans une voix individuelle et une zone d'effets ou "Effects Area" (FX) où un
mixage des signaux des voix individuelles peut être acheminé pour traitement par les modules
d'effet comme par exemple la réverbération.
La zone de voix (VA) affiche une voix du Patch. Les autres voix seront des copies exactes de celleci, aussi n'est-il pas nécessaire de les afficher. Chaque action effectuée dans la zone de voix
affectera toutes les voix du Patch.
La zone d'effets est par définition monophonique. Cette zone est similaire à une unité d'effet
externe utilisée dans un studio pour traiter plusieurs instruments, par exemple la même
réverbération Hall. Notez que dans le G2, tous les types de modules peuvent être placés dans cette
zone, ce n'est donc pas un problème de constituer ici un synthé. Toutefois, ce synthé ne jouera
que monophoniquement. La zone d'effet est également un endroit idéal pour constituer la partie
d'un kit de batterie contenant la grosse caisse, la caisse claire et la charleston, puisque ces
instruments sont par essence monophonique.
La zone de voix et la zone d'effets peuvent toutes deux utiliser 100% des ressources (Patch load)
des cycles et de la mémoire.
Barre d'outils "Barre d'outils" en page 56
Barre de menus "Référence: Menus de l'éditeur" en page 96
Toolbar ìToolbarî on page 58
"Voice Area" (Zone de voix)
Modules polyphoniques
Module
sélectionné
Commande
sélectionnée
"Effects Area"
(Zone
d'effets)
Vous utiliserez beaucoup la barre d'outils lorsque vous ferez ou changerez un Patch. Aussi,
regardons d'abord les fonctions de la barre d'outils avant d'aller plus en profondeur.
Modules monophoniques
Page 55
Page 58
5. Le logiciel éditeur: Barre d'outilsNORD MODULAR G2 V1.2
Barre d'outils
Perf: (Name)
Quand le synthé connecté est en mode Performance ou quand le synthé est
déconnecté, vous pouvez choisir un nom pour la Performance actuelle en
cliquant dans le champ Perf, en saisissant un nom et en pressant Enter. Quand le synthé connecté
est en mode Patch, ce champ n'est pas accessible à l'édition.
Master clock
Réglez le tempo de cette horloge maître en BPM (Battements Par Minute) en
cliquant sur les boutons flèches. Lancez et arrêtez l'horloge de référence en
cliquant sur le bouton Run. Notez que les réglages de l'horloge de référence affectent les Patches
des quatre Slots du synthé. Si l'horloge de référence reçoit une horloge MIDI externe (voir "Synth
Settings {Ctrl-G} (Réglages de synthé)" en page 101), le fond de ce champ vire au rouge et le tempo
actuel de l'horloge MIDI s'affiche. En cas de synchronisation sur une horloge MIDI externe, les
boutons flèches de tempo sont aussi désactivés. Quand le système G2 envoie des messages
d'horloge MIDI par le connecteur MIDI Out, le bouton Run transmet les commandes MIDI
Start/Stop.
Boutons de Slot
Vous pouvez sélectionner le Slot à éditer en cliquant sur son bouton. La fenêtre qui
contient le Slot/Patch sélectionné passera au premier plan dans l'éditeur. Le Slot
sélectionné est encadré de blanc. Notez qu'un seul Patch peut être sélectionnéà la fois dans
l'éditeur, aussi ne pouvez-vous n'éditer qu'un seul Patch à la fois. Pour éditer un autre Patch dans
un autre Slot, sélectionnez ce Slot en cliquant sur son bouton.
Vous pouvez activer/désactiver plusieurs Slots sur le même instrument par Shift-clic sur les boutons
Slot correspondants. Si plusieurs Slots sont actifs, cela est indiqué par les boutons de Slot bleus. Si
vous désirez changer les réglages d'affectation au clavier (pour déterminer quels Slots seront
contrôlés depuis le clavier G2), faites un Ctrl-clic sur les boutons Slot. Tous les boutons Slot qui
sont surmontés d'une ligne rouge (indicateur de clavier) suivront le clavier, les boutons Slot activés
sans ligne rouge ne répondant qu'au MIDI.
Indicateurs de connexion
Ici, les synthés Nord Modular G2 connectés sont visibles. Le nom est affiché dans
le champ à droite des boutons de Slot. Connecter ou déconnecter le câble USB fera
automatiquement apparaître ou disparaître les indicateurs de connexion.
Perf
Le bouton Perf indique si le synthé connecté est en mode Performance ou non. Le mode
Performance regroupe les quatre Slots tandis que quitter le mode Performance dégroupe les
Slots. Cliquez sur ce bouton pour passer en mode Performance ou le quitter. Vous pouvez aussi
changer ce mode sur le synthé connecté en pressant le bouton Performance de la façade du G2.
Voir aussi "Performances" en page 15.
Page 56
Page 59
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Barre d'outils
New
Crée une nouvelle fenêtre de Patch vide. Si le synthé est connecté, le Slot actuellement
actif sera vidé pour accueillir votre nouveau Patch. Voir "Faire votre premier Patch" en
page 60 pour des informations sur la façon de faire un nouveau Patch.
Init 1 & 2
Cliquez sur les boutons Init 1 ou Init 2 pour rappeler un des deux Patches par défaut (voir
"Save InitPatch 1 & 2 (Sauvegarde d'InitPatch1 & 2)" en page 97 pour des informations sur
la façon de créer des Patches par défaut). Si le synthé est connecté, le Patch par défaut
(InitPatch) sélectionné sera téléchargé dans le Slot actuellement actif.
Sélecteurs de groupe de modules
Les sélecteurs
de groupe de
modules sont
situés dans la section gauche de la barre d'outils. Cliquez sur un sélecteur pour sélectionner un
groupe de modules. Le groupe de modules actuellement sélectionné est signalé par la couleur
bleue de son bouton.
Icônes de module
Quand un
groupe de
modules est
sélectionné,
tous les
modules de ce groupe apparaissent comme icônes de module sous les sélecteurs de groupe de
modules. Quand vous déplacez le curseur sur chaque icône de module, une prévisualisation du
module avec son nom s'affiche. Les modules s'ajoutent au Patch en faisant simplement glisser une
icône de module en zone de voix (VA) ou en zone d'effets (FX).
Charge de Patch, cycles et mémoires
Les indicateurs Patch Load témoignent de la quantité de ressources de calcul
utilisées par le Patch. L'indicateur VA donne la charge de Patch pour la zone
de voix (partie supérieure de la fenêtre de Patch) et l'indicateur FX pour la
zone d'effets (partie inférieure de la fenêtre du Patch). La raison de la
présence de deux indicateurs indépendants de charge de Patch est que cela
facilite le calcul par l'utilisateur de la polyphonie maximale d'un Patch. Si vous êtes à court de
ressources de calcul dans un Patch (si une charge de 100% est dépassée dans l'une des zones,
l'indicateur Patch Load correspondant devient rouge et les sorties du synthé sont coupées.
Supprimez un ou plusieurs modules pour réduire la charge ou changez un module à boutons radio
pour un module à menu déroulant. Vous pouvez sinon utiliser des retards plus courts en
sélectionnant un temps de retard maximal moindre dans un sélecteur à menu déroulant de module
delay.
Voir "Allocation des voix et polyphonie" en page 120 pour avoir des informations plus poussées
sur la façon dont le G2 utilise les ressources de calcul.
Les deux indicateurs de mémoire ont sensiblement les mêmes fonctionnalités que les indicateurs
Patch Load mais affichent l'emploi de la mémoire dans le Patch.
Note! Si n'importe lequel des indicateurs dépasse 100%, les sorties du synthé sont coupées.
Supprimez un ou plusieurs modules qui utilisent de la mémoire pour réduire la charge de
Page 57
Page 60
5. Le logiciel éditeur: Barre d'outilsNORD MODULAR G2 V1.2
mémoire. Voir "Allocation des voix et polyphonie" en page 120 pour apprendre plus en détail
comment le G2 utilise la mémoire.
Undo & Redo
Les boutons Undo (annulation, à gauche) et Redo (restauration, à droite) peuvent être
utilisés pour annuler ou restaurer des changements apportés au Patch. Il y a de
nombreux niveaux d'annulation dans l'éditeur, ce qui est très pratique quand vous
testez un Patch. La fonction Redo agit comme une annulation "à l'envers".
Note! L'effet des boutons Rnd et Clr des modules séquenceurs ne peut pas être annulé.
Color
Vous pouvez choisir de colorier n'importe quel module dans la fenêtre Patch.
Sélectionnez d'abord un module puis choisissez une couleur avec le sélecteur de
couleurs de la barre d'outils. Notez que le sélecteur de couleurs conserve la nouvelle
sélection, ce qui donnera la couleur en question à tout nouveau module ajouté en fenêtre de
Patch. Vous pouvez aussi faire une sélection de n'importe quelle combinaison de modules dans la
fenêtre Patch (Ctrl-clic gauche) puis cliquer sur l'icône de "pot de peinture" ou choisir une nouvelle
couleur dans le menu déroulant pour appliquer la couleur à ces modules.
Morph Groups
Il y a 8 groupes Morph disponibles dans
chaque Patch, et vous pouvez assigner un
total de 25 paramètres de Patch à ces
groupes Morph. Vous pouvez assigner
chaque groupe Morph à n'importe laquelle
des commandes prédéfinies: W
(valeur des notes de clavier), AFT.TCH (aftertouch ou pression), CTRL.PD (pédale de commande),
S
UST.PD (pédale de sustain), P.STICK (Pitch Stick), les MOLETTES DE MODULATION GLOBALES DU G2X
ou les
Si vous désirez assigner un groupe Morph à une commande assignable plutôt qu'à une source de
commande prédéfinie, cliquez simplement sur le bouton Group au-dessus du nom de contrôleur
dans la barre d'outils. Puis faites un clic droit sur la commande de groupe Morph et sélectionnez
Assign Page X Knob. Les boutons Group peuvent aussi être renommés d'un clic droit en
sélectionnant "Edit name" (modifier le nom). Regardez le groupe Morph le plus à droite dans
l'illustration à titre d'exemple. Vous pouvez aussi assigner la commande groupe Morph à un
contrôleur MIDI par un clic droit et la sélection de MIDI Controller Assign. Voir "Morphs" en page
17 pour plus d'informations sur les groupes Morph.
COMMANDES ASSIGNABLES de la façade.
HEEL (molette de modulation), VEL (dynamique de clavier), KEYB
Patch Name
Ici est affiché le nom du Patch actif. Cliquez dans le champ pour saisir un
nom de Patch. Pressez Enter sur le clavier de l'ordinateur pour valider le
nom et sortir du champ de nom de Patch. Pour sortir sans changer de nom, pressez Ech. Si le
Patch est actif dans un Slot du synthé, le nom apparaît aussi dans l'afficheur principal. Un jeu de
caractères anglais standard est disponible. Tout caractère "illégal" que vous pouvez saisir sera
remplacé par des espaces.
Catégorie
Sélectionnez une catégorie sonore pour le Patch actif dans le menu déroulant. Voir
"Sélection d'une catégorie sonore pour le Patch" en page 84 pour plus
d'informations.
Page 58
Page 61
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Barre d'outils
Voice Mode
La polyphonie réelle d'un Patch est affichée dans le champ Voice Mode. Le
nombre de voix demandé est affiché entre parenthèses. Sélectionnez le nombre de
voix avec les boutons flèches (mono, legato, 2-32). Notez que chaque fois que vous changez de
nombre de voix, le moteur sonore doit recalculer les données de Patch ce qui entraîne un bref
moment de silence. Si votre demande de polyphonie dépasse les ressources de calcul disponibles,
le système affecte au Patch le plus grand nombre de voix possible. Voir "Allocation des voix et
polyphonie" en page 120 pour plus d'informations. Si un Patch dépasse 100% ou si la valeur ne
peut pas convenir car d'autres Slots ont déjà utilisé toutes les ressources de calcul ou de mémoire
de retard audio, ce champ vire au rouge.
Variation
Sélectionnez une des 8 Variations des paramètres de Patch en
cliquant sur le bouton Variation correspondant. Cliquez sur le
bouton Init pour charger les réglages de Variation par défaut pour le Patch. Voir "Création de
Variations de paramètres de Patch" en page 85 pour des informations sur la façon de créer une
Variation. Les boutons Variation sont associés au contrôleur MIDI n°70, aussi pouvez-vous
sélectionner une autre Variation en envoyant au Slot un message MIDI CC70 plus une valeur.
Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un des boutons Variation ouvrira un menu où vous
pourrez rapidement copier la Variation sélectionnée dans une autre Variation ou dans la mémoire
tampon de Variation par défaut.
Init
Cela copiera les réglages de Variation de la mémoire tampon de Variation par défaut (Variation
Init) dans la Variation sélectionnée. Notez que la mémoire tampon de Variation par défaut est
mémorisée dans le Patch conjointement aux 8 Variations.
Patch Level
Réglez le niveau de sortie général du Patch avec cette commande. Coupez la sortie
du Patch en cliquant sur le bouton On/Off. La commande Patch Level est associée
au contrôleur MIDI n°7.
Visible cables
Cliquez sur n'importe lequel des 7 boutons colorés pour sélectionner
quels groupes de câbles doivent être visibles/invisibles dans le Patch.
Les connexions par câbles "invisibles" seront indiquées par un point coloré aux niveaux des
entrées et sorties des modules connectés. Le bouton blanc représente toute connexion restante
après avoir interrompu une partie de la liaison par câble.
Masquer tous les câbles
Cliquez sur le bouton {H} pour masquer tous les câbles visibles dans le Patch actif. Les connexions
par câbles "invisibles" seront indiquées par un point coloré au niveau des entrées et sorties des
modules connectés. Presser la barre d'espace sur le clavier de l'ordinateur accomplit la même
opération.
Secouer les câbles
Cliquez sur le bouton {S} pour repositionner – secouer — les câbles dans un Patch. Cela peut être
utile s'il est difficile de voir où les câbles sont réellement connectés ou s'ils masquent des
Page 59
Page 62
5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier PatchNORD MODULAR G2 V1.2
informations visuelles (champs d'affichage etc.) dans le Patch. Pressez la touche Ctrl et la barre
d'espace du clavier de l'ordinateur accomplit la même opération.
Barre de partage de fenêtre de Patch
Cliquez et maintenez la barre de partage de la
fenêtre Patch et faites-la glisser vers le haut ou
le bas pour redimensionner les deux sections du Patch, les zones de voix et d'effets. Cliquez sur le
bouton flèche haut à gauche de la barre pour n'afficher que la zone de voix et sur le bouton flèche
bas pour n'afficher que la zone d'effet. Cliquez sur le bouton à double flèche pour ramener la barre
de partage à sa position précédente. Pressez V sur le clavier de l'ordinateur pour alterner entre la
position de partage actuelle et l'affichage de la seule zone de voix. Pressez F sur le clavier de
l'ordinateur pour alterner entre la position de partage actuelle et l'affichage de la seule zone d'effets
(FX).
Faire votre premier Patch
Création d'un nouveau Patch vide
Cliquez sur le bouton NEW (Nouveau). Les modules qui étaient affichés à l'écran
disparaîtront et un nouveau Patch vierge apparaîtra.
Insertion d'un module de sortie
Cliquez sur le sélecteur de groupe de modules IN/OUT. Cliquez sur l'icône de module la plus à
gauche nommée 2-O
module sur le fond gris de la zone de voix. Les modules de sortie relient les signaux d'un Patch
aux connecteurs physiques de sortie ligne et de sortie casque à l'arrière du G2. C'est donc une
bonne idée de commencer par un module de sortie pour pouvoir entendre le son pendant que
vous faites le Patch.
UT. Maintenez le bouton de la souris pressé et faites glisser cette icône de
Insertion d'un module source sonore
Maintenant, vous allez insérer un module qui génère réellement du son. Le module qui va être
inséré se somme un oscillateur et sera essentiellement responsable de la hauteur du son. Cliquez
sur le sélecteur de groupe de modules Osc et promenez la souris sur les icônes de module jusqu'à
ce que vous trouviez un module nommé OscDual. Faites glisser ce module dans la zone de voix.
Baissez le volume de votre amplificateur ou réglez le niveau général (Master Level) du G2 assez
bas, car vous allez connecter la sortie du module OscDual à l'entrée du module 2-Out, ce qui
produira immédiatement du son par le connecteur de sortie Lineout1 ou la prise casque
(Headphones).
Cliquez avec la souris sur le connecteur carré rouge
dans le coin inférieur droit du module OscDual et
gardez le bouton de la souris pressé. Faites glisser le
pointeur de la souris sur le connecteur circulaire
rouge de gauche nommé "L" du module 2-Out et
relâchez alors le bouton de la souris. Cela tirera un
câble entre la sortie d'OscDual et l'entrée gauche de
2-Out. Si tout s'est bien passé, vous entendrez un son
brillant par une de vos enceintes. Cliquez à nouveau
sur le connecteur carré rouge du module OscDual et
à nouveau tirez la souris cette fois jusqu'au
connecteur circulaire rouge nommé "R" sur le module 2-Out. Après cela, vous entendrez également
le son sortir par l'autre enceinte. Réglez la commande de niveau générale (Master Level) du G2 ou
Connecteur de sortieConnecteurs d'entrée
Page 60
Page 63
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch
le volume de votre amplificateur à un niveau d'écoute confortable. Jouez quelques notes sur le
clavier et écoutez comment OscDual suit automatiquement le clavier. Les modules oscillateur
suivent par défaut les notes du clavier. Notez que les connecteurs carrés des modules sont des
sorties et les connecteurs circulaires des entrées.
Déconnexion d'un câble
Un oscillateur donne une sortie continue et a besoin d'un supplément pour présenter un contour
de volume ou enveloppe, pour qu'un Patch ne fasse du son que quand une touche est pressée sur
le clavier. Pour cela, il vous faut un module supplémentaire entre la sortie d'oscillateur et l'entrée
du module de sortie. Déconnectez d'abord les câbles. Pour cela, double-cliquez sur un des
connecteurs d'entrée circulaires du module 2-Out et gardez le bouton de la souris pressé sur le
second clic. Ecartez maintenant lentement la souris du connecteur circulaire d'entrée pour rejoindre
le fond gris du Patch et relâchez le bouton de la souris. Si tout c'est bien passé, le câble a disparu.
Déconnectez le câble de l'autre connecteur circulaire d'entrée de la même façon.
Insertion d'un module enveloppe
Sélectionnez le sélecteur de groupe de modules nommé Env. Faites glisser dans la zone de voix
l'icône de module la plus à gauche, nommée EnvADSR, entre le module OscDual et le module 2Out. Notez que le nouveau module écartera les autres modules s'il n'y a pas assez d'espace entre
les modules déjà placés. Cela empêche les modules de se superposer et de devenir invisibles. En
fait, il est impossible que des modules se superposent, l'éditeur ne le permet pas.
Faites maintenant les liaisons entre le connecteur
carré bleu de sortie d'EnvADSR qui est dans le coin
inférieur droit du module et les deux connecteurs
d'entrée circulaires du module 2-Out. L'étape
suivante est de relier la sortie carrée rouge du
module OscDual à l'entrée circulaire bleue dans le
coin supérieur droit du module EnvADSR. Notez que
quand vous reliez une sortie rouge et une entrée
bleue, l'entrée bleue devient rouge et la sortie bleue
du même module passe aussi en rouge. Cette
couleur rouge indique que ce module traite
maintenant les signaux avec la plus haute qualité audio.
A ce point, le Patch doit ressembler à l'illustration. Notez que vous n'entendez aucun son, puisque
le module EnvADSR isole le module OscDual des sorties. Toutefois, quand vous pressez
maintenant une touche sur le clavier, vous entendez une note jouer tant que vous maintenez la
touche enfoncée. Cela témoigne d'une des bases de la synthèse modulaire, le module OscDual et
le module EnvADSR agissent ensemble pour réaliser un élément musicalement sensible, chacun
faisant son travail dans le son: l'oscillateur définit la hauteur et l'enveloppe définit le contour de
volume.
Regardez de plus près le module EnvADSR. Notez les quatre commandes nommées A, D, S et R.
Ces quatre commandes définissent la forme du contour de volume. Cliquez et maintenez la souris
sur la commande la plus à droite nommée R et faites la tourner pour que l'afficheur indique 1.60s.
A nouveau, jouez quelques notes sur le clavier. Vous entendrez comment les notes jouées
disparaissent plus lentement après que vous ayez relâché la touche.
Rendre le Patch polyphonique
A ce point, le Patch joue de façon monophonique. Avec le réglage Voice Mode,
vous pouvez aisément assigner plus de voix à ce Patch. Cliquez sur le bouton
flèche haut à côté de l'affichage Voice Mode jusqu'à obtenir la valeur 8 (8 voix).
Page 61
Page 64
5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier PatchNORD MODULAR G2 V1.2
p
Quand vous jouez sur le clavier, vous noterez que vous pouvez maintenant jouer
des accords et que la chute des notes relâchées se superpose aux nouvelles notes.
La polyphonie réelle d'un Patch est affichée dans le champ Voice mode. Le nombre demandé de
voix est affiché entre parenthèses. Le système assigne le plus grand nombre de voix possible aux
Patches quand votre demande de polyphonie dépasse la capacité réelle du moteur sonore. En
pratique, de nombreux sons de synthétiseurs polyphoniques traditionnels peuvent être joués avec 8
voix de polyphonie, la quantité de voix que l'on trouve généralement dans un synthétiseur
analogique polyphonique traditionnel.
Note! La méthode d'allocation dynamique utilisée par d'autres synthétiseurs physiques
multitimbraux n'est pas applicable au Nord Modular G2, voir aussi "Allocation des voix et
polyphonie" en page 120.
Vous pouvez aisément régler la polyphonie d'un Patch
dans le synthé en sélectionnant un Slot, en pressant le
bouton Patch Settings et en tournant la commande située
sous l'affichage Voice Mode. Cela peut être utile si vous
avez quelques Patches chargés dans plusieurs Slots et
désirez rapidement redistribuer la polyphonie entre les
Patches.
Réglez le nombre de voix requis en cliquant
sur les boutons flèches. Il s'affiche entre
arenthèses et le nombre réel de voix est
donné sur la gauche de la case d'affichage.
Le système de reconnaissance de note du Nord Modular
G2 fonctionne selon le principe de la dernière note. Si
vous tombez à court de polyphonie et continuez de jouer
des notes, le synthétiseur produira toujours la dernière
note demandée en supprimant la note la plus ancienne à
une seule exception près: il essaie de conserver la
production de la note la plus grave.
Regardez dans l'afficheur le nombre (réel
et requis) de voix allouées au Patch.
Ajout de quelques commandes de timbre
Le son de ce Patch n'est pas vraiment particulier, il sonne globalement de façon brillante, un peu
finement et n'est pas très vivant. Il est temps de faire quelque chose à propos du timbre en ajoutant
un module filtre qui donnera plus de caractère au son. Ce filtre sera inséré entre la sortie OscDual
et l'entrée d'EnvADSR.
Sélectionnez le sélecteur de groupe de modules Filter et trouvez une icône de module nommée
FltClassic. Faites-la glisser dans la zone de voix sur la ligne de séparation entre les modules
OscDual et EnvADSR. L'étape suivante est de déconnecter le câble entre OscDual et EnvADSR.
Faites ensuite une liaison entre la sortie d'OscDual et l'entrée de FltClassic et entre la sortie de
FltClassic et l'entrée d'EnvADSR. Notez que les entrées et sorties s'alignent bien sur le côté droit du
module.
Quand vous jouez des notes, vous notez que le son
a perdu beaucoup de sa brillance, ce qui est dû à
la suppression par le filtre de toutes les
harmoniques hautes. Pour donner au son plus de
caractère, il est habituel de donner au timbre un
contour, similaire au contour de volume. Dans le
module EnvADSR, vous voyez une sortie bleue
supplémentaire nommée Env. Cette sortie produit
un signal de commande qui suit le contour de
volume. Ce signal peut forcer le filtre FltClassic à
suivre aussi le contour de volume, ce qui donne un
balayage de la fréquence du filtre. Pour obtenir un
Page 62
Page 65
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch
balayage du filtre, une connexion par câble doit être faite entre cette sortie Env bleue et l'entrée
Pitch (hauteur) du module FltClassic. Ensuite, en montant la commande à côté de cette entrée
Pitch, vous pouvez régler la quantité de contour qui pilote le module FltClassic. Montez cette
commande Pitch sur le module FltClassic d'environ 1/4 de tour et baissez la commande S à miparcours sur le module EnvADSR, pour rendre le contour plus sec. A ce point, vous avez constitué
un Patch de base ayant trois modules séparés pour contrôler la hauteur, le timbre et le contour de
volume. Il est maintenant temps d'essayer les commandes de ces modules. Changez les
commandes petit à petit pour que vous entendiez clairement dans quelle "direction" change alors
le son.
Ajout de reverb
Ajouter de la réverbération peut grandement améliorer
le son d'un synthétiseur. La reverb peut être appliquée
globalement à toutes les voix, aussi est-il préférable de
placer cette reverb dans la zone d'effets (FX). Les
signaux audio des voix doivent d'abord être dirigés
vers la zone FX. Sur le module 2-Out, vous voyez un
sélecteur de destination de sortie. Si vous cliquez sur
le bouton FX 1/2, les signaux seront routés vers la
zone d'effets. Dans la zone d'effets, ces signaux
doivent être reçus – il y a un module spécial pour
cela, le module FX-In que vous trouverez dans le
groupe de modules In/Out. La zone d'effets nécessite
également un module de sortie vers les sorties ligne et
cela peut être à nouveau un module 2-Out, avec son
sélecteur de destination de sortie réglé par défaut sur
Out 1/2. Entre Fx-In et le module 2-Out dans la zone d'effets (FX), vous pouvez connecter le
module Reverb que vous trouverez dans le groupe de modules FX. Insérez ces modules dans le
Patch et faites le câblage comme dans l'illustration. Notez qu'il peut y avoir beaucoup de sons
arrivant dans le module FX-In quand vous routez un Patch polyphonique en zone d'effets et que
beaucoup de notes sont jouées en même temps. Cela peut causer un débordement du signal de
mixage des voix et entraîner de l'écrêtage. Pour éviter un éventuel écrêtage, vous devez régler le
bouton atténuateur (Pad) du côté gauche du module FX-In sur -6 dB en cliquant une fois sur le
bouton. Cela vous donne 6 dB supplémentaires de marge, mais fait également chuter le volume de
sortie général. Pour compenser la baisse de volume, vous pouvez régler le bouton Pad du module
2-Out de la zone d'effets sur +6 dB. Pour garder toujours de la sécurité, il est judicieux de faire ces
réglages pour tout Patch polyphonique qui utilise la zone d'effets. Pour les Patches
monophoniques, il n'est pas nécessaire de faire ces réglages.
Page 63
Page 66
5. Le logiciel éditeur: Faire votre premier PatchNORD MODULAR G2 V1.2
Ajout de la sensibilité à la dynamique au travers d'un Morph
Pour utiliser la sensibilité à la dynamique du
clavier, nous utiliserons le groupe Velocity
Morph. La question est seulement de savoir où
l'appliquer. L'emploi le plus logique pour la
dynamique est de contrôler le volume de
chaque pression individuelle des touches. Aussi,
vous devez appliquer cette action à une
commande de volume qui se trouve dans la
voix elle-même. Mais pour le moment, il n'y en
a pas, ce qui signifie que vous devez d'abord
insérer un module ayant une commande de
volume. Un choix très intéressant est celui du
module EqPeak, que vous trouverez dans le
groupe de modules Filter. Ce module EqPeak à
une commande de volume intitulée Lev. Quand
les sons acoustiques sonnent le plus fort, les
médiums sont également un peu accentués. Ce
module vous donne la possibilité à la fois de
contrôler le volume de la note et d'accentuer les
médiums en appliquant le Vel Morph à la fois à
Lev et à Gain.
Insérez d'abord un module EqPeak dans le
Patch et branchez-le entre la sortie de
l'EnvADSR et le module 2-Out en zone de voix. Cliquez alors sur la commande au-dessus du
groupe Morph Vel pour que cette commande passe en rouge. Réduisez la commande de niveau
Lev sur le module EqPeak à environ 80. Pressez maintenant la touche Ctrl du clavier de
l'ordinateur, conservez-la enfoncée et montez à fond la commande Lev avec la souris. Vous verrez
que cela conserve une zone rouge sur la commande Lev, zone qui correspond à la plage de
Morph. Réglez maintenant la fréquence d'EQPeak entre 2 kHz et 3 kHz, réglez la commande Gain
sur environ -2.5 dB, gardez à nouveau la touche Ctrl pressée et montez la commande Gain à
environ +7 dB. Ces actions ont affecté les commandes Lev et Gain au Vel Morph (Morph de
dynamique). Si tout s'est bien passé, le résultat doit ressembler à l'illustration. Jouez quelques notes
sur le clavier et écoutez comment la dynamique agit maintenant sur le son.
Contrôlez votre travail
Prenez maintenant le temps de retracer le trajet du signal dans le Patch jusqu'à ce que vous soyez
sûr de comprendre comment le signal initial de l'oscillateur est passé par les autres modules et
termine dans la zone d'effets.
Changement de type de module dans le même groupe de modules
Si vous désirez tester un autre oscillateur que
OscDual, vous pouvez instantanément le remplacer
grâce à l'icône de menu déroulant située dans le
coin supérieur gauche du module. Si vous cliquez
sur ce menu déroulant, une liste apparaît avec tous
les modules de ce groupe. A la place d'OscDual,
vous pouvez par exemple choisir le module
OscShape A et jouer avec sa commande Shape
pour changer le son de base de cet oscillateur.
Page 64
Page 67
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Faire votre premier Patch
Notez que cette commande Shape a également une
entrée de modulation où vous pouvez brancher la
sortie Env du module EnvADSR pour que la forme
d'onde bouge avec le contour de volume, tout
comme le filtre a été balayé par celui-ci.
N
OTE! Quand vous remplacez un module par un
autre, l'éditeur essaie de conserver toutes les
connexions par câble. Notez toutefois que certains
modules ont des entrées supplémentaires et que si
elles sont utilisées, cela peut affecter le recâblage.
Ainsi si vous passez d'OscShp A en OscD, le câble
arrivant en entrée Shape sera perdu. Essayez et
constatez vous-même comment le choix d'un autre
module affecte le recâblage. Notez que vous pouvez
toujours utiliser la fonction d'annulation plusieurs fois pour revenir à une situation antérieure.
Assignation des commandes de façade
Enfin, pour rendre le Patch
éditable et contrôlable depuis la
façade du Nord Modular G2,
vous pouvez assigner n'importe
quel paramètre du Patch à
n'importe laquelle des 8
commandes assignables. Disons
que vous voulez assigner
l'attaque d'EnvADSR 1 à la
commande 1 de la page 1A.
D'abord, utilisez Ctrl-F pour
appeler la fenêtre des Pages de
paramètres depuis le menu
Tools. Tenez enfoncée la touche
Alt et faites glisser la commande
A de l'EnvADSR dans le champ
gris de la fenêtre Parameter Pages au-dessus de la commande la plus à gauche. Continuez en
faisant glisser ainsi (avec Alt enfoncée) plusieurs commandes vers la fenêtre Parameter Pages
jusqu'à ce que vous soyez satisfait. Sinon, vous pouvez faire glisser un des champs gris situés audessus d'une commande dans les pages de paramètres sur une commande de module sans utiliser
la touche Alt. Voir aussi "Assignation d'un paramètre à une commande" en page 87 pour d'autres
façons de faire ces assignations.
Changement de nom et sauvegarde d'un Patch
Pour renommer le Patch, cliquez sur le champ Patch Name dans le coin supérieur de la barre
d'outils et saisissez un nom de Patch. Pressez Entrée sur le clavier de l'ordinateur et le nom du
Patch est changé dans l'éditeur et dans l'affichage principal.
Sauvegardez votre Patch dans l'ordinateur à l'aide de la commande Save as (Enregistrer sous) du
menu File (Fichier). Pour sauvegarder le Patch dans la mémoire du Nord Modular G2 (et Engine),
sélectionnez Save In Synth (Enregistrer dans le synthé) depuis le menu Synth (synthé). Sélectionnez
l'emplacement mémoire dans les listes et cliquez sur Store (Enregistrer). Notez que le Patch
d'origine (s'il y en avait un) situé dans l'emplacement mémoire sélectionné sera écrasé par votre
nouveau Patch. Faites attention à ne pas remplacer des Patches que vous voudriez conserver. C'est
une bonne idée que de conserver une copie de tous vos Patches dans l'ordinateur, au cas où.
Page 65
Page 68
5. Le logiciel éditeur: Menus contextuels dans l'éditeurNORD MODULAR G2 V1.2
Menus contextuels dans l'éditeur
Fenêtre contextuelle de Patch
Un clic droit sur le fond de la fenêtre Patch
ouvre un menu contextuel ayant les options
suivantes:
Cut/Copy/Paste
Utilisé pour couper (Cut), coller (Paste) ou
copier (Copy) des modules dans la fenêtre
de Patch ou entre différentes fenêtres de
Patch.
Insert
Ouvre un menu secondaire présentant les
différents groupes de modules avec leurs modules. Sélectionnez le module désiré en cliquant
dessus dans la liste. Un cadre fantôme apparaît et un signe + est adjoint au curseur. Placez le cadre
fantôme où vous désirez placer le module dans la fenêtre Patch et cliquez pour déposer le module.
Disconnect Performance
Sélectionnez cette option pour déconnecter votre Performance active des Slots et continuer à
travailler dessus localement sur l'éditeur.
Slot A/B/C/D/local
Sélectionnez le Slot à utiliser pour votre Patch actif en sélectionnant Slot X dans ce menu. Si vous
désirez déconnecter votre Patch actif d'un Slot, sélectionnez Local.
Menu contextuel de module
Un clic droit sur le fond d'un module ouvre le
menu contextuel de module.
Cut/Copy/Paste/paste Params
Utilisé pour couper (Cut), coller (Paste) ou
copier (Copy) des modules dans la fenêtre de
Patch ou entre différentes fenêtres de Patch.
Utilisez Copy et Paste Params pour copier les
valeurs de tous les paramètres du module
sélectionné et coller ces valeurs dans d'autres
modules du même type ou dans les mêmesmodules d'une autre Variation.
Rename
Vous permet de renommer le module. Saisissez un nouveau nom et pressez Entrée. Pressez Ech
pour annuler l'opération.
Assign
Pour assigner tous les paramètres de module à une page de paramètres (ou plus si nécessaire).
Page 66
Page 69
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Menus contextuels dans l'éditeur
Global Assign
Pour assigner tous les paramètres de module à une page de paramètres généraux (ou plus si
nécessaire).
Help
Ouvre le texte d'aide contextuelle pour le type de module sélectionné.
Delete
Vous permet de supprimer le module d'un Patch. Tous les câbles connectés à ce module seront
également supprimés. Toute connexion série des câbles sera redirigée.
Menu contextuel de paramètre
Un clic droit sur un paramètre de module ouvre le
menu contextuel de paramètre.
Default value
Ramène le paramètre à sa valeur par défaut.
Morph assign
Vous permet d'assigner/désassigner le paramètre dans
un des 8 groupes Morph disponibles.
Edit name
Vous permet de renommer un paramètre de module renommable (boutons nommés comme les
boutons On/Off des modules Mixer/Switch). Saisissez un nouveau nom d'un maximum de 7
caractères et pressez Entrée. Pressez Ech pour annuler l'opération. Voir aussi "Boutons de nom" en
page 73.
Assign
Pour assigner le paramètre de module à une commande ou à un bouton d'une page de paramètres.
Voir aussi "Emploi de la vue générale des paramètres pour faire les assignations de commande" en
page 108.
Global Assign
Pour assigner le paramètre de module à une commande ou à un bouton d'une page de paramètres
généraux. Voir aussi "Emploi de la vue générale des paramètres pour faire les assignations de
commande" en page 108.
MIDI Controller
Vous permet d'assigner au paramètre un des contrôleurs MIDI disponibles. Sélectionner Remove
(Deassign) efface une assignation. Voir aussi le chapitre "Contrôleurs MIDI" en page 126.
Help
Ouvre le texte d'aide contextuelle pour le module sélectionné.
Page 67
Page 70
5. Le logiciel éditeur: Menus contextuels dans l'éditeurNORD MODULAR G2 V1.2
Menu contextuel de câble
Un clic droit sur une connexion par câble ouvre le
menu contextuel de câble.
Disconnect
Supprime la connexion. Tout chaînage de câbles
restant sera redirigé.
Break
Interrompt une connexion série entre le connecteur
d'entrée sélectionné et le connecteur précédent dans la
chaîne montée en série. Le reste de la chaîne en série restera intact, ce qui signifie que la première
partie de la chaîne continuera de fonctionner et que la dernière sera connectée mais non
fonctionnelle (connexions entrée vers entrée seulement). Si vous choisissez d'interrompre une
connexion à une sortie, la connexion entre la sortie et la première entrée d'une ou de plusieurs
chaînes en série sera supprimée. Le reste de la chaîne restera connecté mais non fonctionnel
(connexions entrée vers entrée seulement).
Toute connexion entrée vers entrée non fonctionnelle est identifiée par un câble de couleur
blanche.
Color
Les six couleurs de câble disponibles sont identifiées par leur nom.
• Les câbles audio sont rouges
• Les câbles de commande sont bleus (Control)
• Les câbles logiques sont jaunes (BG)
• Les câbles logiques à bande passante entière sont oranges (FG)
• Les câbles personnels 1 (user1) sont verts
• Les câbles personnels 1 (user1) sont violets.
Vous pouvez choisir une autre couleur (un autre nom) pour un câble dans ce menu. Changer le
type de câble n'affecte en aucun cas sa fonctionnalité mais juste son apparence. Les câbles d'une
chaîne de câbles en série auront toujours la même couleur. Les câbles d'une connexion parallèle
peuvent avoir des couleurs différentes. Il est possible d'afficher et de masquer des câbles de
différentes couleurs dans le Patch pour faciliter les branchements. Voir "Visible cables" en page 59.
Delete
Supprime la totalité de la chaîne de câbles en série dont la connexion fait partie. Si vous désirez
supprimer une connexion de branche complète, cela doit être fait sur le câble d'origine de la
branche.
Delete Unused cables
Supprime toutes les connexions entrée vers entrée non fonctionnelles (câbles blancs) du Patch.
Page 68
Page 71
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur:Fonctions basiques de module
Fonctions basiques de module
Câbles et connecteurs
Quasiment tout module et quasiment toute fonction d'un module peut être relié à d'autres modules
et fonctions à l'aide de câbles virtuels. Chaque module a un ou plusieurs connecteurs (excepté
pour certains modules du groupe de modules MIDI qui n'ont pas de connecteur). Ces connecteurs
peuvent avoir deux formes différentes: entrées circulaires et sorties carrées et trois variations:
connecteur audio rouge, connecteur de commande bleu et connecteur logique jaune. La plupart
des modules partagent la même organisation de base, avec des connecteurs d'entrée audio en haut
à droite et des connecteurs de sortie audio en bas à droite.
Fréquence d'échantillonnage de sortie de module
Les modules peuvent traiter et produire des signaux à deux fréquences d'échantillonnage: 96 kHz
et 24 kHz.
La fréquence de 96 kHz est utilisée pour traiter les signaux audio. Les modules qui génèrent des
signaux audio, comme les oscillateurs, génèrent tous l'audio à une fréquence d'échantillonnage de
96 kHz. Vous pouvez connaître la fréquence d'échantillonnage d'un signal de sortie grâce à la
couleur du connecteur de sortie, s'il est rouge ou orange, la fréquence d'échantillonnage du signal
de sortie est de 96 kHz. Les câbles connectés à cette sortie héritent de cette couleur. Notez que
vous pouvez changer la couleur des câbles ultérieurement, ce qui ne changera pas pour autant la
fréquence d'échantillonnage! Regardez toujours la couleur du connecteur de sortie car celle-ci ne
change pas même si vous changez la couleur d'un câble et elle vous donne l'indication correcte. La
fréquence d'échantillonnage de 24 kHz est utilisée pour les signaux de modulation à variation
lente, comme les signaux des modules LFO. Un module qui produit des signaux à une fréquence
d'échantillonnage de 24 kHz aura une sortie bleue ou jaune. La fréquence d'échantillonnage de
24 kHz est également utilisée pour les signaux d'événement (signaux logiques, voir "Sorties jaunes
et oranges, états logiques" en page 70) comme le signal de déclenchement Gate du clavier.
Il est tout a fait possible d'utiliser des signaux ayant une fréquence d'échantillonnage de 24 kHz
comme signaux audio, mais alors ils auront un caractère légèrement "basse fidélité",
particulièrement dans les plus hautes fréquences audio.
Fréquence d'échantillonnage d'entrée du module
Les entrées du module peuvent également fonctionner en 24 ou 96 kHz de fréquence
d'échantillonnage. La plupart des entrées fonctionnent par défaut en 24 kHz, mais quand un signal
rouge ou orange leur est connecté, elles passent automatiquement en entrées rouges ou oranges et
fonctionnent donc à la fréquence d'échantillonnage de "haute qualité", soit 96 kHz. Cela garantira
une qualité audio maximale quand un module sera modulé par un signal audio. Les entrées rouges
et oranges utilisent plus de ressources de calcul dans le G2, aussi verrez-vous la charge de travail
du Patch augmenter quand une entrée passe d'une couleur bleue ou jaune à une couleur rouge ou
orange.
Sorties rouges et bleues, bipolaires et unipolaires
Ces sorties produisent des signaux "analogiques" doux avec une résolution très fine. Elles sont
utilisées pour l'audio (rouge) ou pour des modulations à glissement doux (bleu). Les signaux
peuvent être bipolaires, ce qui signifie qu'ils peuvent prendre des valeurs positives et négatives, ou
unipolaires, ce qui signifie que le signal n'a que des valeurs positives ou négatives. Dans de
nombreux modules, un bouton à défilement vous permet de choisir si la sortie est bipolaire,
unipolaire, inversée ou encore d'autres réglages. Par exemple, le signal bipolaire d'une sortie d'un
module LFO alternera progressivement entre les valeurs de -64 unités et +64 unités. Un signal
Page 69
Page 72
5. Le logiciel éditeur:Fonctions basiques de moduleNORD MODULAR G2 V1.2
unipolaire positif alternera progressivement entre 0 unité et +64 unités. Une unité +1 en entrée
Pitch d'un oscillateur transposera l'oscillateur d'un demi-ton, ce qui signifie qu'un signal de LFO
bipolaire peut faire balayer jusqu'à 5 octaves vers le haut et 5 octaves vers le bas par un oscillateur.
Les signaux audio sont en général bipolaires, il suffit d'imaginer le cône de votre haut-parleur,
avançant et reculant de part et d'autre de sa position neutre.
Les signaux de modulation sont souvent unipolaires pour ne faire jouer la modulation que dans
une direction. Imaginez un son qui ne varie que vers le haut par rapport à la hauteur de base
jouée au clavier. Pour plus d'informations, voir "Types de signaux dans un Patch" en page 116.
Sorties jaunes et oranges, états logiques
Ces sorties produisent un signal qui ne peut être que haut ou bas. Elles servent à marquer des
événements musicaux, comme la pression d'une touche sur le clavier ou quand l'horloge de
référence avance d'un tic et produisent ce que l'on nomme des signaux logiques. La valeur de
sortie est interprétée comme un état "haut" (High) ou "bas" (Low") mais a en réalité une valeur de
+64 unités ou de 0. Les signaux logiques peuvent être réduits en toute sécurité dans une table de
mixage, ce qui changera les signaux jaunes ou oranges en signaux bleus ou rouges.
Pour plus d'informations, voir "Types de signaux dans un Patch" en page 116.
Entrées jaunes et oranges
Les entrées jaunes et oranges acceptent non seulement les signaux jaunes et oranges, mais
également les signaux rouges et bleus. Dans ce dernier cas, l'entrée interprètera un signal de
niveau positif comme un statut haut (High) et un niveau de signal négatif ou nul comme un statut
bas (Low).
Les entrées jaunes et oranges qui réagissent à un déclencheur (trigger) (ces entrées qui un symbole
de flèche près de leur "prise"), et reçoivent un signal rouge ou bleu réagissent au moment où le
signal rouge ou bleu passe d'une valeur négative ou nulle à une valeur positive. Ce moment est
parfois appelé "passage du 0". Pour en savoir plus, voir "Types de signaux dans un Patch" en page
116.
Cases d'affichage et graphiques
Certains modules disposent d'une ou plusieurs cases
d'affichage présentant des informations
alphanumériques et/ou graphiques. Certains modules
oscillateurs, par exemple, affichent la fréquence.
L'indication des oscillateurs est sélectionnable entre
Hertz (valeurs de fréquence absolues) et demi-tons
(hauteur dans une gamme musicale) en cliquant sur le
bouton à défilement correspondant. Les informations graphiques des cases d'affichage peuvent être
des courbes d'enveloppe, des formes d'onde, des spectres de fréquence etc.
Aff. de texteAff. graphiqueDEL
Diodes électro-luminescentes (DEL)
Certains modules ont des DEL pour indiquer des fonctions. La vitesse d'un LFO, l'ouverture ou la
fermeture d'une enveloppe ou la position actuelle dans les pas d'un module séquenceur sont
quelques exemples d'emploi des DEL. Les DEL de certains modules peuvent être affectées à une
commande de façade, permettant au cercle de DEL entourant la commande de donner une
indication visuelle de la vitesse et de la forme d'onde de certains LFO ou de servir de vu-mètres
pour le niveau d'un module de sortie.
Page 70
Page 73
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Commandes de base de paramètre de module
Commandes de base de paramètre de module
Paramètres
Voir "Paramètres" en page 17 pour une définition.
Un paramètre de commande est "tourné" dans l'éditeur en cliquant dessus et en bougeant la souris.
Cliquer sur les boutons d'augmentation et de diminution change la valeur d'une unité à la fois.
Vous pouvez aussi utiliser les touches flèche haut et bas du clavier de l'ordinateur pour augmenter
et diminuer la valeur du paramètre sélectionné. Un bouton est commuté en cliquant simplement
dessus.
Astuce! Quand vous pressez le bouton Patch de la façade du G2 (sa DEL associée s'allume), le
module sélectionné d'un clic de souris dans le programme éditeur aura toutes ses commandes
temporairement assignées de façon automatique aux commandes assignables de la façade du G2.
Les afficheurs donneront les valeurs et vous pourrez immédiatement bouger les commandes de
façade plutôt que d'utiliser la souris dans le programme éditeur. Utilisez les boutons des pages de
paramètres 1 à 3 si le module a plus de 8 commandes. Presser à nouveau le bouton Patch (sa
diode s'éteint) ramènera la façade à son fonctionnement normal.
Paramètres qui ne peuvent pas être changés entre Variations
Il y a quelques éléments du Patch qui ne peuvent pas être changés entre les diverses Variations: le
nombre de modules, les connexions par câble et les fonctions des sélecteurs à menu déroulant
dans les modules, tels que les menus déroulants de forme d'onde pour les oscillateurs C et D par
exemple. Cela est dû au fait que quand ces éléments sont changés, le moteur sonore interne du
système G2 doit recalculer la totalité du Patch, ce qui cause inévitablement un bref moment de
silence. Comme les changements de Variation doivent se faire de façon "transparente", ces
restrictions sont inévitables. Si vous voulez pouvoir changer de forme d'onde d'oscillateur entre
Variations, utilisez à la place des modules à boutons radio, Osc A, B et ShpA par exemple. Il en est
de même pour certains modules LFO.
Techniquement, il n'est pas non plus possible de glisser progressivement d'une Variation à une
autre, car les boutons radio et modules commutateurs (Switch) ne sauraient simplement pas quand
ils devraient basculer durant un glissement progressif. Cependant, si un paramètre de module est
contrôlé au travers d'un module Constant connecté à une entrée de modulation et si un module
Glide est inséré entre la sortie du module Constant et l'entrée de modulation, il est tout à fait
possible de créer un glissé progressif pour ce paramètre lors du passage à une autre Variation. Ce
qui signifie qu'il est possible de créer des effets de passage progressifs entre Variations, mais vous
devrez configurer tout cela vous-même avec des modules Glide lorsque vous créerez un nouveau
Patch dans le programme éditeur.
Boutons
Un bouton (poussoir) ne peut avoir que deux états (On ou Off). Un exemple de bouton
est le bouton On/Off des modules oscillateur. La position On est indiquée par un bouton
coloré, ce qui signifie que le bouton "s'allume" pour indiquer par exemple que le module est actif.
Boutons radio
Les boutons radio sont en général une rangée de boutons de sélection
dans laquelle un seul bouton peut être activé (On). Si vous cliquez sur
un des boutons, celui qui était préalablement actif sera
automatiquement désactivé. Un exemple de boutons radio est la rangée de boutons de forme
d'onde du module Osc A. Le bouton sélectionné est indiqué par un bouton coloré.
Page 71
Page 74
5. Le logiciel éditeur: Commandes de base de paramètre de moduleNORD MODULAR G2 V1.2
Boutons flèches
En cliquant sur un bouton flèche, vous augmentez ou diminuez la
valeur d'un paramètre d'une unité à la fois. Si vous cliquez sur un
bouton flèche et le maintenez, la valeur augmente ou diminue
automatiquement. Un exemple de boutons flèches est représenté par les boutons de la section
analyse du module Vocoder.
Commandes
Une commande est le type de commande circulaire trouvée sur la plupart des
modules du système Nord Modular G2. Quelques exemples sont les commandes de
modulation de hauteur (Pitch modulation), de demi-ton (Semitone) et d'accord fin
(Fine) sur le module Osc A. Si une commande est surmontée d'un triangle vert, vous pouvez
cliquer sur le triangle pour ramener la commande à sa position 12 heures par défaut. Les
commandes sont les principaux contrôleurs pour modifier de façon interactive le son de votre
Patch. Lorsque vous désirez modifier une commande depuis la façade pendant que vous jouez,
assignez-la à une des commandes assignables de façade.
Curseurs
Un curseur a essentiellement la même fonctionnalité qu'une commande,
mais juste une apparence différente. Comparez les curseurs aux faders
communément utilisés dans les tables de mixage. Les curseurs peuvent
également se trouver dans certains modules séquenceurs.
Sélecteurs déroulants
Certains modules disposent de sélecteurs déroulants, similaires aux menus déroulants
d'un programme informatique. Avec un sélecteur déroulant, vous choisissez entre les
fonctions (formes d'onde d'oscillateur par exemple) en choisissant une option dans la
liste déroulante. L'avantage de l'emploi de ces sélecteurs déroulants dans un module
est que le module sollicite moins le processeur par rapport à un module à boutons
radio. Comparez par exemple la charge de processeur des modules OscShpA et
OscShpB. Toutefois, changer une fonction avec ces sélecteurs déroulants force le moteur sonore à
recalculer le Patch plutôt qu'à passer d'une fonction à une autre et cause par conséquent un bref
moment de silence.
Les sélecteurs déroulants se repèrent à leur bouton rectangulaire vertical sur lequel apparaît un
petit triangle noir. Quand vous cliquez et maintenez ce type de sélecteur, une liste déroulante avec
plusieurs choix s'affiche. Certains sélecteurs déroulants disposent également d'une représentation
graphique pour afficher la sélection actuelle (une forme d'onde par exemple).
Notez que les sélecteurs déroulants ne peuvent PAS être affectés à une commande, à un groupe
Morph ou à un contrôleur MIDI, et ils ne peuvent être réglés sur une nouvelle valeur QUE dans le
programme éditeur.
De plus, les modules à sélecteurs déroulants ne peuvent avoir qu'une sélection pour toutes les
Variations d'un Patch.
Boutons à défilement
Certains boutons ressemblent à des boutons "simples" ordinaires. Toutefois, ils ont
plus que deux états! Ces boutons sont appelés boutons à défilement puisque vous
faites "défiler" les différents états. Les différents états se sélectionnent en cliquant
répétitivement sur le bouton. Un exemple de bouton à défilement est le bouton
"Semi/Partial/Frequency/Factor" des modules oscillateurs. Quand vous cliquez sur un bouton à
défilement, vous activez la prochaine fonction dans la liste. Quand vous cliquez à nouveau, la
Page 72
Page 75
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Modulation
fonction suivante est activée à son tour et ainsi de suite. Un exemple de bouton à défilement est le
bouton Attack/Decay Shape du module d'enveloppe ADSR.
Boutons de nom
Plusieurs modules sont équipés de boutons dont vous pouvez changer la légende. Si ces
boutons sont associés à une commande (par exemple le module Mix4-1C) et que la
commande est assignée à une commande assignable de la façade du G2, le bouton est
automatiquement assigné au bouton poussoir de la façade situé sous la commande de façade. De
plus, la légende apparaît dans l'afficheur de façade correspondant à cette commande. Ces boutons
sont un moyen puissant de créer votre propre interface pour votre Patch. Si le bouton est dans un
module mixer, vous pouvez saisir le nom du son piloté par cette commande de mixer, par exemple
"HiHat" pour une charleston ou "Kick" pour une grosse caisse dans un Patch de batterie. Cela
facilite beaucoup le travail avec le G2 sur scène. Les légendes peuvent être changées d'un clic droit
sur le bouton en choisissant "Edit name" (Modifier le nom) dans le menu contextuel.
Les boutons de nom affichent non seulement
ces noms dans l'afficheur de façade mais
agissent également comme boutons de
coupure (mute). Un autre module pouvant
servir à faire votre propre interface de "Patch –
façade" est le module ConstSwT (Constant
Switch Toggling) du groupe des modules Level
(le troisième à partir de la gauche dans le
groupe des modules Level). Ce module produit un niveau en sortie qui peut être relié à une entrée
de modulation d'un autre module. En assignant la commande de module à une commande de
façade du G2 et en saisissant votre propre texte sur le bouton de nom, vous avez un moyen
pratique de nommer un paramètre comme vous le désirez, tant que le nouveau nom tient en 7
caractères.
Les boutons de nom peuvent être des boutons poussoir de commutation ou de changement d'état
temporaire. S'il y a une flèche près d'un bouton de nom, c'est un bouton poussoir temporaire qui
est activé (On) tant que vous gardez le bouton de nom pressé et qui se désactive (Off) dès que le
bouton est relâché. Les modules ayant un bouton de nom temporaire ou "momentané" possède un
M dans leur nom, comme ConstSwM. Quand il n'y a pas de flèche, le bouton de nom fait basculer
entre les statuts On et Off à chaque pression du bouton de nom.
Modulation
La méthode pour contrôler une fonction d'un module à l'aide d'une autre fonction se nomme la
modulation. Quand vous jouez sur le clavier et que l'oscillateur change de hauteur quand vous
bougez le contrôleur Pitch Stick, vous modulez manuellement la hauteur avec le Pitch Stick. La
modulation peut être faite automatiquement (par opposition à manuellement) via divers signaux de
commande. Un bon exemple est le balayage de la fréquence d'un filtre par une enveloppe quand
une touche est pressée. Des signaux logiques venant des touches indiquent à l'enveloppe de
commencer la modulation de la fréquence de coupure du filtre. La modulation peut être positive
ou négative, par exemple la fréquence de coupure d'un filtre peut augmenter avec une modulation
positive et diminuer avec une modulation négative ou vice versa. Comme vous le verrez, il y a
quelques modules du Nord Modular G2 qui changent la polarité d'un signal de modulation.
Certains modules peuvent être réglés pour envoyer des signaux de commande bipolaires ou
unipolaires comme les modules enveloppe, LFO et Constant ou le module Control Sequencer.
Page 73
Page 76
5. Le logiciel éditeur: ModulationNORD MODULAR G2 V1.2
F
Entrées de modulation
Un paramètre de module qui peut être modulé par un signal
de commande doit avoir une entrée de modulation à laquelle
connecter le signal de commande. Une entrée de modulation
est souvent combinée avec une commande de quantité de
modulation. Cette commande d'intensité de modulation
atténue le signal entrant pour obtenir la quantité de
modulation désirée. Les entrées de modulation peuvent être
rouges, comme les entrées Sync, FM et Shape du module Osc
B, ce qui signifie qu'elles peuvent traiter des signaux sur toute la bande passante audio. Sinon, les
entrées de modulation peuvent être bleues, comme l'entrée de modulation Vowel du module Voice
Filter, fonctionnant au quart de la bande passante audio. Les entrées de modulation peuvent
également bénéficier d'une auto-optimisation, comme les entrées Pitch du module Osc B, ce qui
signifie qu'elles adaptent leur bande passante à celle du signal de modulation entrant. Cela est
indiqué par le changement de couleur des entrées.
Commandes d'intensité de modulation (Atténuateurs)
Il y a trois comportements de réponse différents pour
les commandes d'intensité de modulation situées près
des entrées de modulation: linéaire [Type 1],
exponentiel/dB [Type II] et linéaire amplifié [Type III].
Les différents types de réponse seront indiqués pour
chaque module dans la section de référence des
modules commençant en page 138.
acteur d'atténuation/
amplification du signal
TYPE III
[Type I]
Les commandes d'intensité de modulation atténuent le
signal entrant de façon linéaire. Un réglage de 100
(maximum) laisse le signal entrant inchangé, un réglage
de 50 l'atténue d'un facteur de 0,5 (laissant la moitié du
niveau du signal entrant pour moduler), un réglage de 0
coupe totalement la modulation. La modulation de
facteur de forme (Pulse Width) d'oscillateur est un
exemple d'atténuation de type I. Quand les commandes
d'intensité de modulation ont un affichage de valeur,
considérez la valeur affichée comme un pourcentage.
TYPE I
TYPE II
[Type II]
Les commandes d'intensité de modulation atténuent le
signal entrant de façon exponentielle. Un réglage de 100
(maximum) laisse le signal entrant inchangé, un réglage de 50 l'atténue d'un facteur
considérablement inférieur à 0,5 (laissant moins de la moitié du niveau du signal entrant pour
moduler), un réglage de 0 coupe totalement la modulation. L'entrée de modulation de hauteur
(Pitch) de divers oscillateurs et l'alternative d'atténuation "dB" des modules Mixer sont des
exemples d'atténuation de type II. Notez que Exp et dB sont en fait exactement la même échelle,
mais s'affichent différemment si la commande d'intensité de modulation a un affichage de valeur.
Réglage d'intensité de modulation
[Type III]
Les commandes d'intensité de modulation atténuent le signal entrant de façon linéaire, atténuée et
amplifiée. Un réglage de 200% (commande en position 127 ou maximum) amplifie le signal entrant
Page 74
Page 77
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Modulation
à deux fois son niveau d'origine, un réglage de 100% (commande en position 64) laisse le signal
entrant inchangé et un réglage de 50% (commande en position 32) atténue le signal entrant d'un
facteur de 0,5 (laissant la moitié du niveau du signal entrant pour moduler), un réglage de 0
coupant totalement la modulation. L'entrée de modulation de fréquence de différents filtres est le
seul exemple d'atténuation de type III.
Positions de commande
Pour être compatible avec le standard MIDI, toutes les commandes ont 128 positions physiques.
Quand une commande est bougée dans l'éditeur, une fenêtre jaune temporaire affiche la valeur de
la commande plus sa position réelle entre parenthèses. Les valeurs entre parenthèses de position
de commande sont également les valeurs envoyées par MIDI vers et depuis d'autres appareils
MIDI. Après avoir enregistré un mouvement de commande par message MIDI CC dans un
programme séquenceur MIDI sur un ordinateur, les données de séquenceur affichent les positions
de commande et pas les valeurs affichées en haut des fenêtres qui apparaissent ou dans les
afficheurs de valeur du module. La raison est que le MIDI ne fait que traiter les positions de
commande. Retenez que les positions de commande n'apparaissent pas dans les afficheurs de
façade du G2.
Exemples de modulation
Modulation de facteur de forme d'onde (Pulse Width)
A titre d'exemple, le facteur de forme d'une onde rectangulaire
(Pulse) du module OscDual sera modulé selon deux scénarios:
1. Si vous désirez moduler le facteur de forme d'une valeur minimale (1%) à la valeur maximale
(99%) avec une enveloppe positive (qui produit un signal de commande avec un niveau crête à
crête allant de 0 à +64 unités), réglez le facteur de forme initial (PW) sur 50% avec la commande
PW en position 0 et l'intensité de modulation sur 100 avec la commande en position 127.
2. Si vous désirez moduler le facteur de forme à partir d'une valeur d'onde carrée exacte (50%)
jusqu'à une onde rectangulaire très étroite à une valeur maximale (99%) avec une forme d'onde
de LFO bipolaire (un signal de commande avec un niveau crête à crête allant de -64 unités à
+64 unités), réglez le facteur de forme initial (PW) sur 75% avec la commande PW en position
64 et l'intensité de modulation sur 50 avec la commande en position 64.
Note: Augmenter le réglage de l'intensité de modulation de cette entrée de modulation PW peut
forcer le facteur de forme au-delà des limites (1% – 99%), ce qui entraîne la reprise en "miroir"
du signal. Ce n'est pas commun à toutes les entrées de modulation, certaines auront ce
comportement tandis que d'autres entrées de modulation ne permettront pas à un signal de
modulation d'excéder les limites de modulation permises. Cela dépend de ce qui est modulé et
du fait que cet effet miroir soit possible.
C'est la différence entre la quantité totale de modulation d'une enveloppe (unipolaire, 64 unités) et
d'un LFO (bipolaire, -64 à +64 unités = 128 unités) qui explique pourquoi le premier scénario a
une intensité de modulation réglée sur 100 et le second sur 50 pour une modulation maximale.
Page 75
Page 78
5. Le logiciel éditeur: ModulationNORD MODULAR G2 V1.2
r
Modulation de hauteur (Pitch)
Un signal routé vers une entrée Pitch d'un module affecte la
hauteur en la modulant sur la gamme des notes (voir figure cidessous).
La figure de droite représente une note
A4 dont la hauteur est modulée par un
signal bipolaire symétrique. La
modulation fait balayer la hauteur vers
le haut et le bas sur une octave autour
de la note A4. Si une note inférieure ou
supérieure est jouée, le balayage se fera
toujours sur une octave.
amplitude
A3, 220 Hz
A5, 880 Hz
pitch
A4, 440 Hz
Modulation de fréquence (FM)
Un signal routé vers une entrée FM d'un module affecte la
hauteur en la modulant de façon linéaire dans la gamme de
fréquences (voir figure ci-dessous)
La figure représente une note A4 dont la
hauteur est modulée par un signal
bipolaire symétrique.
La modulation FM Lin fera balayer la
fréquence sur un nombre de Hertz fixe,
des deux côtés de la hauteur de base de
300 Hz, dans l'exemple. Si une autre note
est jouée, le balayage reste de 300 Hz,
mais nos oreilles ressentiront le balayage
comme plus important pour les notes
graves que pour les notes aiguës. La nouvelle note sonnera probablement de façon inharmonique
et sévèrement désaccordée. Cependant, FM Lin peut être une technique de synthèse puissante
quand la relation entre la hauteur modulée et le signal modulant la hauteur est sous contrôle serré.
Synchronisation
d'oscillateur
La forme d'onde d'un oscillateur à
entrée Sync peut être synchronisée sur
le signal d'un autre oscillateur. Une
entrée de modulation Sync est en fait
très similaire à une entrée de
déclenchement trigger ou Rst jaune. La
synchronisation d'oscillateur force un
module oscillateur à faire redémarrer sa
forme d'onde à la fréquence (hauteur)
du signal audio connecté à son entrée
Sync. Chaque fois que le signal audio de
modulation arrivant en entrée Sync
passe de 0 ou en dessous à toute valeur
supérieure à 0, la forme d'onde de
amplitude
140 Hz
amplitude
Onde de
modulateur
amplitude
Onde d'oscillateur
synchronisée
740 Hz
hauteu
A4, 440Hz
temps
temps
Page 76
Page 79
NORD MODULAR G2 V1.25. Le logiciel éditeur: Modulation
l'oscillateur redémarre soit à son propre point de croisement du 0 soit à la limite de la forme
d'onde. Le résultat est que l'oscillateur synchronisé hérite de la hauteur du signal audio connecté
en entrée Sync, ce qui donne une forme d'onde complexe qui dépend à la fois du réglage de
hauteur de l'oscillateur et de celle du modulateur. Quand cette synchro est utilisée, la hauteur de
l'oscillateur est verrouillée sur la hauteur du modulateur. Si vous changez la hauteur du
modulateur, vous affectez la hauteur générale et si vous changez la hauteur de l'oscillateur, cela
crée des changements de timbre et non pas de hauteur.
Si vous faites varier en continu la hauteur de l'oscillateur synchronisé, à partir d'un LFO ou d'un
autre oscillateur, vous changez le timbre de l'onde d'une façon très intéressante et très
caractéristique.
Modulation maximale
Pour la plupart des modules, la quantité maximale de modulation qu'une entrée de modulation
acceptera est de +/- 64 unités par rapport au réglage initial du paramètre. Il y a quelques
exceptions, comme une entrée de modulation Filter Pitch qui accepte en réalité +/- 128 unités de
modulation. Les entrées FM Lin, FM Trk et Phase Mod acceptent toutes les valeurs comprises dans
la marge du signal du système G2. Et il y a des modules qui ne modulent qu'entre deux valeurs
"limites", comme le mixer Pan où la gauche et la droite sont les limites du panoramique. Dans ce
dernier cas, la modulation ne peut pas dépasser ces deux limites.
L'intensité finale de modulation sur un module est la somme de tous les signaux de modulation
apparaissant aux entrées de modulation, en tenant compte des réglages de commande
d'atténuation en entrée de modulation avant que la somme ne soit calculée.
L'intensité de modulation sur le G2 peut en général être très marquée d'un point de vue musical, le
G2 étant capable de modulations beaucoup plus profondes que les systèmes modulaires
analogiques du passé.
Utilisons comme exemple le module OscA: il a deux entrées de modulation de hauteur et la
fonction KBT (Keyboard Tracking ou asservissement au clavier). L'intensité de modulation totale de
ces trois entrées ne peut pas dépasser +/- 64 demi-tons. Si vous baissez l'accord grossier (Coarse
Tune) sur par exemple E0, ajoutez une valeur de transposition de +64 avec un module Constant à
la première entrée de modulation de hauteur, vous atteindrez un point, où quand vous jouez au
clavier, la hauteur de l'oscillateur restera fixe. Toute modulation supplémentaire positive n'aura pas
d'effet, ce qui peut amener à des effets intéressants. Par exemple, un LFO pourra moduler la
hauteur de l'oscillateur vers le bas, mais pas vers le haut.
Noms des commandes de niveau de modulation
Les commandes qui règlent le niveau de modulation pour une entrée de modulation seront
toujours représentées dans les afficheurs comme le nom du paramètre plus un M majuscule après
le nom. Par exemple, pour une entrée Freq, la commande de niveau de modulation sera nommée
"FreqM" dans les afficheurs du G2. Ainsi, vous pouvez facilement distinguer les commandes de
niveau de modulation des commandes de paramètre.
Page 77
Page 80
6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
6. Travail dans l'éditeur
Synthèse de son sur le G2
La synthèse modulaire est probablement la façon la plus puissante de synthétiser des sons. Il y a de
nombreuses techniques de synthèse différentes possibles avec le système G2, bien plus qu'il ne
peut en être décrit dans ce manuel. Pour vous aider à trouver la vôtre, il y a un chapitre situé après
la section Référence des modules qui décrit de façon succincte les techniques les plus communes.
Mais notez que ce chapitre n'abordera qu'une petite partie de ce qui est possible sur le G2.
Il y a une communauté active d'utilisateurs de synthétiseurs modulaires sur internet, avec
notamment une liste de diffusion et un forum dédié exclusivement au système G2. Cette liste de
diffusion et ce forum sont animés par les utilisateurs de G2 eux-mêmes et c'est à vous de voir si
vous désirez les rejoindre. Mais il y a tant d'informations appréciables qui sont partagées que Clavia
vous recommande sincèrement d'aller au moins regarder de quoi il retourne. Vous pouvez trouver
des liens sur le site web Clavia à http:/clavia.se. Sur le site web Clavia, vous trouverez aussi des
liens sur les pages "G2 Tips and Tricks" vers des ateliers et des didacticiels et quelques façons de
plonger en profondeur dans la synthèse sonore et les techniques de traitement audio.
Création d'une fenêtre avec un nouveau Patch vide
Créez un nouveau Patch en sélectionnant File 앚 New. Cela ouvre une nouvelle fenêtre de Patch
vide dans l'éditeur et vide le Slot actuellement sélectionné dans le Nord Modular G2. Sinon, cliquez
sur le bouton [New] dans la barre d'outils.
Ajout de modules à un Patch
Les modules sont regroupés par groupes
de modules. Vous accédez à ces groupes
en cliquant sur les sélecteurs de groupe
de modules dans la barre d'outils située
au-dessus de la fenêtre Patch. Les divers
modules de chaque groupe sont
représentés par des icônes.
Sélectionnez un groupe de modules,
cliquez et gardez enfoncé le bouton de la souris sur une icône de module et faites glisser cette
dernière dans la fenêtre Patch. Quand vous passez le curseur au-dessus d'un des boutons de
module, une prévisualisation du module apparaît. Faites glisser ce "cadre fantôme" du module
sélectionné dans la fenêtre Patch. Les autres modules bougeront si nécessaire quand vous
déposerez un nouveau module. Les modules se calent automatiquement sur une grille dans la
fenêtre Patch. Si vous le voulez, vous pouvez aussi double-cliquer sur une icône de module pour
ajouter automatiquement ce module à la fenêtre Patch sous le module actuellement sélectionné. La
fenêtre Patch s'étendra si nécessaire et des barres de défilement apparaîtront en bas et à droite si la
fenêtre Patch devient plus grande que l'espace d'écran disponible. Au fur et à mesure que vous
ajoutez des modules dans la fenêtre Patch, les indicateurs de charge de processeur (Patch Load)
dans la barre d'outils augmenteront, indiquant l'utilisation des moteurs sonores. La charge
maximale est de 100% par zone de Patch.
Page 78
Page 81
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur
Une autre façon d'ajouter des modules
au Patch est de faire un clic droit sur le
fond de la fenêtre de Patch et de
sélectionner "Insert" (Insérer). Un menu
contextuel apparaîtra pour choisir les
modules de groupe. Sélectionnez le
module désiré dans le menu. Le curseur
se verra alors adjoindre un signe +.
Placez le curseur où vous désirez que le
module soit placé et cliquez pour
déposer le module.
Changement de nom d'un module
Double-cliquez sur le nom du module pour le renommer. Vous pouvez aussi faire un clic droit sur
le fond gris du module et sélectionnez "Rename". Saisissez le nouveau nom et pressez Entrée sur le
clavier de l'ordinateur. C'est le nom qui apparaîtra dans l'afficheur assignable si vous affectez
ultérieurement n'importe lequel des paramètres du module à une commande assignable de la
façade du synthé.
Déplacement d'un module
Vous pouvez déplacer les modules dans la fenêtre Patch en cliquant sur le fond gris du module et
en maintenant le bouton de la souris enfoncé avant de déplacer le cadre qui apparaît. Tout câble
connecté s'étendra et les autres modules s'écarteront automatiquement. Vous pouvez aussi déplacer
plusieurs modules en même temps en plaçant le curseur sur le fond de la fenêtre Patch, en
cliquant et en dessinant un cadre englobant les modules que vous désirez déplacer. Une autre
façon de sélectionner plusieurs modules est de cliquer sur les modules désirés en maintenant la
touche Shift (Maj). Le nom des modules sélectionnés est surligné pour indiquer qu'ils ont été
sélectionnés.
Suppression d'un module
Pour supprimer un module d'un Patch, cliquez sur le module et pressez Suppr sur le clavier de
l'ordinateur ou sélectionnez "Clear" dans le menu Edit. Sinon, faites un clic droit sur le fond du
module et sélectionnez "Delete" dans le menu contextuel. Notez que toutes les connexions de
câbles effectuées sur ce module seront également supprimées ou redirigées. Vous pouvez aussi
supprimer plusieurs modules en les sélectionnant comme dans l'exemple ci-dessus. Ensuite,
pressez la touche Suppr, sélectionnez "Clear" dans le menu Edit ou faites un clic droit sur un des
modules ainsi sélectionnés et choisissez "Delete" dans le menu contextuel.
Remplacement d'un module
Il y a une fonction intelligente de remplacement de
module dans l'éditeur. Pour remplacer un module par
un autre du même groupe de modules, cliquez sur le
bouton flèche situé à gauche du nom de module. Un
menu contextuel apparaîtra avec le nom des autres
modules du groupe. Cliquez sur un des modules dans
ce menu. Ensuite, le module sélectionné remplacera le
Page 79
Page 82
6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
module actuel – avec toutes les connexions par câbles préservées (si possible)! Cette fonction fait
gagner beaucoup de temps si vous avez besoin par exemple d'un mixer avec plus d'entrées ou
d'un oscillateur ou d'un générateur d'enveloppe avec des fonctions différentes ou plus nombreuses.
Notez que le menu contextuel de remplacement de module ne dispose pas toujours exactement
des mêmes modules que les groupes de modules de la barre d'outils.
Coloration d'un module
Pour distinguer un module ou un groupe de modules des autres
modules d'un Patch, il est possible de teinter les modules dans
une couleur différente. Sélectionnez une couleur dans le
sélecteur de couleurs de la barre d'outils. Tout nouveau module
ajouté à la fenêtre Patch aura maintenant la couleur
sélectionnée. Vous pouvez aussi sélectionner n'importe quel
module dans la fenêtre Patch en cliquant dessus et en
maintenant Shift (Maj) enfoncé, puis en cliquant sur l'icône de
"pot de peinture" afin d'appliquer la couleur sélectionnée au
module ou bien sélectionner une autre couleur dans la palette
déroulante.
Connexions des modules
Connexion des câbles dans un Patch
Placez le curseur sur un connecteur de module et cliquez en maintenant le bouton de la
souris enfoncé. Le curseur se transforme en fiche de connexion. Faites glisser le curseur
sur une connexion convenable ailleurs dans le Patch. Quand vous éloignez le curseur
du connecteur source, une ligne apparaît entre le curseur et le connecteur. Quand vous
atteignez le connecteur de destination, le curseur se change en un câble avec un point blanc à la
place d'une fiche. Quand vous relâchez le bouton de la souris, un câble apparaît entre les deux
connexions. La couleur de la connexion de sortie détermine la couleur du câble résultant. Vous
pouvez ultérieurement changer la couleur du câble si vous le désirez.
Il est aussi possible de brancher des câbles entre des connecteurs de couleurs différentes, par
exemple de connecter la sortie d'un signal audio vers une entrée de signal de commande, etc. Cela
dépend de l'application réelle. Si une connexion n'est pas possible à faire, cela sera indiqué; le
curseur ne se changera pas en câble avec un point quand vous atteindrez le connecteur de
destination "non valable". Il n'est pas possible d'endommager le système de quelque façon que ce
soit en faisant de mauvaises connexions – sentez-vous donc libre d'essayer!
Vous pouvez brancher une sortie à plusieurs entrées pour
faire une connexion parallèle.
Vous pouvez aussi faire une connexion en série, d'entrée à
entrée. Le résultat est exactement le même que dans une
connexion parallèle. Si un module appartenant à un
chaînage de câble en série est supprimé, le reste de la chaîne
de câble est re-routé.
Il est aussi possible de faire une connexion série entre plusieurs entrées, sans connexion à une
sortie. Cela ne donnera aucun trajet de signal mais cela peut être utile si vous désirez choisir une
sortie après avoir connecté toutes les entrées. Ces connexions "non fonctionnelles" d'entrée à
Page 80
Page 83
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur
/
entrée sont indiquées par un câble de couleur blanche. Quand vous connectez une telle chaîne à
une sortie, la couleur du câble change pour celle de la sortie. Il est aussi possible de combiner de
plusieurs façons des connexions parallèles et série. Par exemple, vous pouvez avoir une connexion
série branchée à une connexion parallèle n'importe où dans la chaîne.
Résumé des possibilités de connexion que l'éditeur acceptera ou refusera:
• Une sortie peut être connectée à une ou plusieurs entrées.
• Une entrée peut être connectée à une seule sortie et optionnellement partager cette sortie avec
d'autres entrées.
• Deux sorties ne peuvent jamais être connectées l'une à l'autre.
• Plusieurs entrées peuvent être connectées entre elles mais elles doivent être connectées à une
seule sortie pour réellement recevoir un signal.
Mise en évidence des câbles et chaînages de câbles
Pour facilement suivre les connexions par câble et les trajets du signal de façon visuelle dans le
Patch, cliquer sur un connecteur et maintenir le bouton de la souris enfoncé surlignera tout câble
connecté ou chaîne de câbles. Les câbles ainsi mis en évidence vireront au bleu clair tant que vous
maintiendrez enfoncé le bouton de la souris.
Déconnexion ou re-direction d'un câble dans un Patch
Pour supprimer un câble, faites un clic droit sur une
connexion (entrée ou sortie) et sélectionnez "Disconnect",
ou faites un double-clic avec maintien du bouton ou un
Ctrl-clic sur une connexion (un câble supplémentaire
apparaît à côté du curseur connecteur) et "tirez" le
connecteur en faisant glisser le symbole de connecteur à
distance de l'entrée/sortie puis relâchez le bouton de la
souris. Si vous placez la fiche "déconnectée" sur une autre
connexion, le câble sera rebranché.
Clic droit
OU
Double-clic
Ctrl-clic
Edition des paramètres de module dans un Patch
Sélection d'un paramètre de module
Un paramètre peut être une commande, un curseur ou un commutateur
sélecteur (bouton). Vous sélectionnez un paramètre en cliquant dessus. Un
bouton d'augmentation et diminution apparaît sous la commande ou le
curseur quand vous amenez le curseur dessus et le réglage actuel du
paramètre s'affiche brièvement dans une petite case jaune. Quand vous
cliquez sur le paramètre, les boutons d'augmentation/diminution (ou les sélecteurs du bouton) sont
surlignés.
Pour sélectionner un autre paramètre du module, pressez les boutons flèches gauche/droite sur le
clavier de l'ordinateur.
Pour sélectionner un autre module du Patch, pressez la touche Shift (Maj) du clavier de l'ordinateur
en même temps que les touches flèches haut/bas/gauche/droite. Les modules d'un Patch sont
accessibles par ces mouvements en fonction de la façon dont ils sont visuellement placés dans la
fenêtre Patch.
Page 81
Page 84
6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
Edition d'un paramètre de module
Vous pouvez modifier les paramètres avec la souris. Placez le curseur
sur une commande, cliquez dessus et maintenez le bouton enfoncé
(sélectionnez le paramètre) puis bougez la souris. Les commandes
n'ont pas de limites de mouvement; vous pouvez revenir du maximum
au minimum en dépassant la position 6 heures (si la commande est
réglées sur "Circular" dans la fenêtre de dialogue Setup 앚 Options).
Quand une commande est sélectionnée, deux petits boutons
apparaissent à ses côtés. Cliquer sur le bouton "haut" augmentera la
valeur d'une unité à chaque clic et cliquer sur le bouton "bas" la fera
diminuer. Vous pouvez aussi utiliser les touches flèches haut/bas du
clavier de l'ordinateur pour augmenter et diminuer la valeur du
paramètre sélectionné. Cliquez sur un bouton pour sélectionner par
exemple un bouton de forme d'onde d'oscillateur. Le bouton
sélectionné sera "enfoncé".
Edition d'une commande
Edition d'un bouton
Zone de voix et zone d'effets
Un Patch de Nord Modular G2 est constitué de deux zones: une zone polyphonique et une zone
monophonique. Dans l'éditeur, ces deux parties sont représentées par deux sections de la fenêtre
Patch, séparées par une barre horizontale. La section du haut s'appelle la zone de voix ou "Voice
Area" (VA) et la section du bas la zone d'effets ou "FX Area" (FX). Dans la zone de voix, vous
placez les modules qui doivent être dupliqués autant de fois qu'il y a de voix, par exemple des
oscillateurs, générateurs d'enveloppe et filtres. Dans la fenêtre basse du Patch, la zone FX, vous
placez des modules qui fonctionnent pratiquement pour toutes les voix du Patch, par exemple
différents types de module d'effet. Les modules utilisés dans la zone d'effets agiront sur la somme
des signaux produits par la zone de voix et par conséquent n'auront pas a être dupliqués autant de
fois qu'il y a de voix dans le Patch. Cela donne deux gros avantages:
• Un module de zone FX peut traiter des accords complets de la zone de voix et pas une seule
voix, affectant le son de la même façon que le ferait un processeur audio externe.
• En général, vous voudrez alléger la charge de travail du moteur sonore (Patch Load) afin de
pouvoir augmenter la polyphonie du Patch. Par exemple, vous n'avez pas besoin d'une reverb
indépendante pour chaque voix, toutes les voix pouvant partager un module reverb dans la
zone d'effets. Cela fonctionne pour de nombreux modules d'effet audio comme le vocoder, les
lignes de retard écho, le chorus, le fader, le flanger, le pitch shifter, etc. Cependant, sur le
système G2, vous pouvez utiliser tous ces effets séparément sur chaque voix si vous le désirez.
Les câbles ne peuvent pas être connectés entre les modules d'une zone de Patch et les modules de
l'autre zone. Toutefois, vous pouvez router quatre signaux audio indépendants de la zone de voix
à la zone d'effets en utilisant le module FX In. Le routage est unidirectionnel: de la zone de voix à
la zone d'effets. Vous pouvez aussi utiliser les quatre canaux de bus audio global pour router les
signaux audio vers et de chaque zone de Patch pour tous les Slots. Le routage de bus audio global
est "bidirectionnel".
Page 82
Page 85
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur
Exemple d'un Patch qui utilise à la fois les zones de voix (Poly) et
d'effets (FX)
Cet exemple présente un Patch dans lequel la zone
polyphonique et la zone d'effets sont utilisées:
Le module "2-Out1" de la zone de voix est réglé pour
diriger le signal vers FX In 1/2, la sortie gauche et
droite du module "FX In1" dans la zone d'effets. La
somme de toutes les voix de la zone de voix est
envoyée à la zone d'effets pour y être traitée dans le
module "Reverb1" puis sortie par les prises OUT1 et
OUT2 du synthétiseur.
Téléchargement d'un Patch dans le synthétiseur
Si vous avez ouvert quelques Patches dans l'éditeur alors que le synthé n'était pas connecté et si
vous désirez télécharger un des Patches de l'éditeur dans le synthé, utilisez une des méthodes
suivantes:
1. Faites un clic droit sur le fond de la fenêtre Patch et sélectionnez un Slot en bas de la fenêtre
contextuelle. Cela téléchargera le Patch de votre éditeur, remplaçant le Patch actuellement
présent dans le Slot de destination.
OU:
2. Sélectionnez Patch 앚 Download To Slot et sélectionnez le Slot dans la boîte de dialogue qui
apparaît.
Enregistrement d'un Patch
Un Patch peut être enregistré à deux endroits différents: en mémoire interne du synthétiseur et/ou
sur disque dans l'ordinateur. Les exemples ci-dessous décrivent les trois méthodes différentes de
sauvegarde/enregistrement d'un Patch.
1. Sauvegardez un Patch seulement dans l'ordinateur en sélectionnant File 앚 Save. File 앚 Save As
vous permet de renommer et/ou changer l'emplacement du Patch avant de sauvegarder sur
disque. File 앚 Save All sauvegardera tous les Patches ouverts dans l'éditeur à leur emplacement
d'origine.
2. Enregistrez un Patch dans un des emplacements de mémoire interne du Nord Modular G2 en
pressant une fois le bouton S
Sélectionnez une banque (1-32) avec les boutons N
mémoire (1-128) avec la molette rotative. Confirmez en pressant à nouveau S
interrompez en pressant n'importe quel autre bouton.
3. Pour enregistrer un Patch dans la mémoire interne du Nord Modular G2 depuis l'éditeur,
sélectionnez Synth 앚 Save In Synth. Sélectionnez un emplacement mémoire et une banque dans
TORE de la façade. La DEL surmontant le bouton Store clignotera.
AVIGATOR haut/bas et un emplacement
TORE. Sinon,
Page 83
Page 86
6. Travail dans l'éditeur NORD MODULAR G2 V1.2
la liste déroulante et cliquez sur "Save". Notez que le Patch d'origine présent dans
l'emplacement mémoire choisi (s'il y en avait un) sera écrasé par votre nouveau Patch.
Veillez à ne pas remplacer des Patches que vous voudriez garder!
Il y a une fonction de protection de la mémoire pour minimiser les risques d'écrasement accidentel
des Patches. Vous en saurez plus sur la protection de la mémoire interne dans la section "Memory
Prot" en page 29.
Sélection d'une catégorie sonore pour le Patch.
Pour faciliter la recherche de différents types de son dans
la mémoire du synthé, il est possible de d'associer une
catégorie sonore à chaque patch. Il y a 13 + 2 catégories
différentes entre lesquelles choisir. Sélectionnez la catégorie dans la liste déroulante à droite du
champ de nom de Patch dans la barre d'outils.
CatégorieDescription
AcousticPatches avec un caractère acoustique comme des flûtes, violons, guitares, sons
ethniques, cloches, percussions à mailloche etc. N'ont pas nécessairement à être
des émulations d'instruments existants.
SequencerSons qui utilisent des modules séquenceur pour produire des lignes mélodiques
et/ou rythmiques.
BassToutes sortes de son de basse.
ClassicTypes analogiques traditionnels "propres" de sons de synthés polyphoniques
basés sur des formes d'onde classiques.
DrumSons de batterie et de percussions.
FantasySons d'effet mélodiques et textures, souvent avec des modulations rythmiques.
FXSons d'effet atonaux comme de l'eau, des pistolets laser, des explosions etc.
Quelquefois avec de fortes modulations.
LeadSons destinés aux lignes solo. Habituellement des sons monophoniques.
OrganDifférents types de son d'orgue.
PadSons "d'accords" polyphoniques mélodiques avec des attaques plutôt lentes
comme des cordes, chœurs, etc. (sons dits "de nappes")
PianoDifférents types d'émulation de pianos électriques et acoustiques.
SynthToutes sortes de sons de synthés polyphoniques mélodiques.
AUDIO INToutes sortes de Patches qui utilisent les entrées audio du synthé.
User1Réservé à votre propre catégorie sonore
User2Réservé à votre propre catégorie sonore
A propos de la mémoire interne du Nord Modular G2
Comme mentionné précédemment, la mémoire interne du Nord Modular G2 est divisée en 32
banques de 128 emplacements mémoire chacune. Toutefois, il n'est pas possible de faire tenir en
même temps 4096 (32 x 128) Patches dans la mémoire du Nord Modular G2 à cause de la taille
totale qu'occuperaient ces Patches. En considérant qu'un Patch moyen utilise environ 5 Ko de
mémoire, cela signifie que vous pourrez faire tenir approximativement 1200 Patches. Si vous avez
aussi enregistré des Performances, le nombre de Patches sera moindre. La raison pour laquelle le
Page 84
Page 87
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur
G2 a autant de banques et d'emplacements mémoires est de faciliter votre gestion des Patches. Par
exemple vous pouvez avoir tous les Patches pour un certain morceau ou projet dans une banque
séparée.
La structure dynamique de la mémoire interne permet de la considérer comme une unité de
stockage comparable au disque dur d'un ordinateur, les banques représentant les dossiers et les
Patches représentant les fichiers.
Lorsque vous désirez placer un Patch dans un emplacement
mémoire qui n'en contient pas encore, cela vous est signifié par
l'affichage principal comme suit:
Si vous venez à manquer de mémoire interne alors que vous
essayez d'enregistrer un Patch, cela vous sera signifié par le
message suivant dans l'afficheur. Vous devrez alors supprimer
un ou plusieurs Patches pour faire de la place au nouveau. Cela peut se faire à l'aide de Tools 앚
Patch Browser (voir ci-dessous).
Suppression d'un Patch
Pour supprimer un Patch de la mémoire interne du synthé, vous devez utiliser le navigateur de
Patch (Patch Browser). Sélectionnez Tools 앚 Patch Browser et cliquez sur l'onglet Patch pour
afficher les Patches de la mémoire interne du synthé. Faites un clic droit sur une icône de Patch et
sélectionnez "Delete" (Supprimer).
Création de Variations de paramètres de Patch
Avant tout, vous devez créer ou ouvrir un Patch pour
pouvoir créer des Variations de ses paramètres. Utilisons le
Patch que nous avons créé précédemment.
Repérez la rangée de boutons de Variations sur la droite des boutons flèches Voice Mode en haut
de la fenêtre Patch. Comme vous pouvez le voir, le bouton Variation 1 est déjà sélectionné. Cela
est dû au fait que dès que vous créez un Patch, vous créez aussi automatiquement une Variation
dans ce Patch. Cette Variation contient les données des paramètres de Patch. A présent, pour créer
d'autres Variations, faites comme ceci:
1. Cliquez sur le bouton Variation 2 en haut de la fenêtre
Patch. Le bouton Variation 2 est sélectionné pour indiquer
que c'est la Variation actuellement active dans le Patch.
En façade du synthé, la DEL V
indiquer que c'est la Variation sélectionnée.
ARIATION 2 s'allume pour
2. Changez les réglages de quelques paramètres dans le Patch.
Note! Les modules ayant un sélecteur déroulant, par
l'exemple Osc C et LFO B, ne peuvent avoir qu'une seule et
même forme d'onde pour les 8 Variations. Cela est dû au fait
qu'un changement de forme d'onde dans ce type de module
nécessiterait le recalcul de la totalité du Patch par le moteur sonore comme si vous aviez
remplacé le module entier. Si vous désirez avoir des formes d'onde d'oscillateur ou de LFO
différentes dans différentes Variations, utilisez des modules à boutons radio comme par
exemple Osc A et B et LFO A.
Page 85
Page 88
6. Travail dans l'éditeur: Commandes et contrôleurs NORD MODULAR G2 V1.2
3. Cliquez sur le bouton Variation 1 pour sélectionner à nouveau la Variation 1. En façade du
synthé, la DEL Variation 1 s'allume fixement pour indiquer qu'elle est maintenant sélectionnée.
Comme vous pouvez le voir, les paramètres que vous avez changés dans la Variation 2 ont
repris les valeurs de la Variation 1. Vous avez maintenant créé deux Variations dans le Patch.
Si vous voulez avoir plus de Variations dans votre Patch, cliquez sur un autre bouton de Variation
et changez les réglages de ses paramètres. Chaque Patch peut contenir 8 Variations différentes.
Quand vous sauvegardez votre Patch (sur votre ordinateur ou dans le synthé), toutes les Variations
sont automatiquement sauvegardées dans le Patch.
Sauvegarde d'une Variation
Toutes les Variations sont automatiquement sauvegardées quand vous sauvegardez le Patch. Vous
ne pouvez pas sauvegarder les Variations comme des fichiers indépendants.
Copie d'une Variation
Pour copier les réglages de paramètre d'une Variation dans
une autre Variation du même Patch, faites un clic droit sur le
bouton Variation et sélectionnez la Variation de destination
dans le menu contextuel.
Variation par défaut
La dernière sélection du menu déroulant de copie décrite cidessus se nomme "Var Init". Ici vous pouvez copier les valeurs des paramètres d'une Variation
sélectionnée pour qu'elles servent de configuration par défaut aux paramètres de votre Patch. Cette
configuration de paramètres peut alors être rappelée pour n'importe quelle Variation en pressant le
bouton Init sur la droite des boutons Variation.
Commande MIDI des Variations
Les boutons Variation transmettent et reçoivent des messages MIDI de contrôleur n°70.
Commandes et contrôleurs
Les 8 commandes assignables et les 8 boutons assignables de la façade du Nord Modular G2
peuvent être utilisés pour modifier les paramètres en temps réel. Les commandes et boutons
assignables et les contrôleurs peuvent être assignés à n'importe quel paramètre d'un Patch du Nord
Modular G2. Vous avez un accès direct à 5 x 3 pages avec 8 contrôleurs assignables, pour un total
de 120 paramètres assignables par Patch.
La fenêtre Parameter Pages
La fenêtre Parameter Pages est la représentation graphique dans l'éditeur des pages de paramètres
avec les commandes assignables de la façade du Nord Modular G2. La fenêtre Parameter Pages
vous donne à la fois une indication visuelle et la possibilité d'éditer les paramètres actuellement
assignés à une commande ou à un bouton assignable. Le nom du module et sa valeur actuelle dans
la case d'affichage Parameter Pages correspondante indiquent que la commande ou le bouton est
assigné à un paramètre de module.
Quand vous éditez une commande dans la fenêtre Parameter Pages, en cliquant sur une
commande, en maintenant le bouton de la souris et en tournant la commande, le paramètre de
module correspondant dans la fenêtre Patch est sélectionné et change parallèlement. La valeur de
commande/bouton assignable change aussi sur la façade du Nord Modular G2. Si vous tournez une
Page 86
Page 89
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur: Commandes et contrôleurs
commande assignable en façade, la commande associée en fenêtre Parameter Pages et le paramètre
de module correspondant changent aussi visuellement.
Appelez la
fenêtre
Parameter
Pages en
sélectionnant
Parameter
Pages dans le
menu Tools
ou utilisez
C
TRL-F. La fenêtre Parameter Pages est une fenêtre flottante, ce qui signifie qu'elle peut être
positionnée n'importe où au-dessus de la fenêtre d'application ou en dehors (tant que l'application
elle-même est "sur le dessus").
Assignation d'un paramètre à une commande
Un paramètre peut être soit un paramètre à variation continue (commande ou curseur), soit un
bouton, des boutons radio ou un bouton à défilement. Il ya trois façons d'assigner un paramètre à
une commande assignable, deux dans l'éditeur et une dans le synthé.
1. Faites un clic droit sur un paramètre dans la
fenêtre de l'éditeur, sélectionnez Assign 앚 Page
앚 Knob dans le menu contextuel et
sélectionnez une des commandes dans le
menu.
2. Pour désaffecter une commande assignable,
sélectionnez Disable en bas du menu
contextuel. Vous pouvez alors ré-assigner une
commande assignable en sélectionnant une
autre commande (non utilisée) dans le menu
contextuel.
3. L'autre façon d'assigner un paramètre dans l'éditeur
est d'utiliser la fenêtre Parameter Pages. Cliquez et
maintenez la souris sur une case d'affichage dans la
fenêtre Parameter Pages, puis faites glisser le curseur
sur le paramètre de module que vous désirez
assigner. La flèche se voit adjoindre un signe +
quand vous atteignez un paramètre de module
assignable. Relâchez le bouton de la souris et
l'assignation est terminée. Pour la défaire, faites un
clic droit sur la commande ou la case d'affichage dans la fenêtre Parameter Pages et
sélectionnez "Deassign". Sinon, vous pouvez garder la touche Alt pressée et faire glisser une
commande d'un module vers une zone d'affichage grise de la fenêtre Parameter Pages.
Voir aussi "Emploi des pages de paramètres pour faire des réglages de commande" en page 107.
Page 87
Page 90
6. Travail dans l'éditeur: Commandes et contrôleurs NORD MODULAR G2 V1.2
Une commande assignable pilotera toujours la totalité de la plage d'un paramètre. Si vous devez ne
piloter qu'une partie de celle-ci, utilisez à la place un groupe Morph. Le concept de Morph est
décrit dans "Groupes Morph" en page 89.
Déplacement de paramètres assignés
En cliquant sur une case d'affichage en maintenant le bouton de la souris puis en faisant glisser le
curseur sur une autre case d'affichage et en relâchant le bouton, vous pouvez déplacer l'assignation
sur une autre commande ou un autre bouton assignable. Si vous déplacez une assignation de
paramètre dans une autre page de paramètres, faites un clic droit sur la commande ou la case
d'affichage et sélectionnez "Move To" puis choisissez la destination. Une autre façon de déplacer
une assignation de paramètre est d'utiliser la fenêtre Parameter Overview décrite en page 107.
Utilisation de la fenêtre Parameter Overview
Plutôt que d'utiliser les pages de paramètres, vous pouvez utiliser la fenêtre Parameter Overview
depuis le menu Tools. Cette fenêtre vous donne une représentation de toutes les pages de
paramètres d'un coup. Voir "Emploi de la vue générale des paramètres pour faire les assignations
de commande" en page 108.
Assignation de tous les paramètres de module à un jeu de
commandes
Vous pouvez aisément assigner tous les paramètres
d'un module à un jeu de commandes. C'est très
utile lorsque vous assignez par exemple des
paramètres de module séquenceur. Faites un clic
droit sur le fond du module et sélectionnez Assign .
Page X 앚 Multi Column. Cela assignera
automatiquement tous les paramètres du module à
autant de pages que nécessaire pour contenir tous
les paramètres. Pour les modules qui contiennent
au plus 8 paramètres, vous pouvez sélectionner la
page et la colonne spécifique depuis ce menu
contextuel. Sinon, vous pouvez cliquer sur un
bouton de page de paramètres dans la fenêtre
Parameter Pages, maintenir le bouton de la souris enfoncé et faire glisser sur un module dans la
fenêtre Patch. Relâchez le bouton de la souris sur le module pour assigner tous les paramètres de
module.
Contrôleurs MIDI
Quasiment tout paramètre des différents modules peut être assigné à un message MIDI CC. C'est
très utile si vous voulez enregistrer des variations de paramètre dans un séquenceur externe ou si
vous désirez contrôler des appareils MIDI externes depuis les commandes assignables. Quand un
paramètre est assigné à un numéro de CC MIDI, le paramètre transmettra les données MIDI
lorsqu'il sera édité et recevra les données de sources MIDI externes (séquenceur, clavier maître,
etc.).
Page 88
Page 91
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur: Groupes Morph
Faites un clic droit sur un paramètre de module et
sélectionnez MIDI Controller dans le menu contextuel. Ici,
vous pouvez choisir d'assigner le paramètre au dernier
numéro de CC MIDI reçu ou à n'importe lequel des
numéros CC MIDI listés dans la fenêtre "Assign…".
Vous êtes libre d'assigner plus de 100 numéros de CC
MIDI aux paramètres de module. Certains numéros de CC
MIDI "pré-définis" comme le numéro 1 (molette de
modulation), les numéros 0 et 32 (sélection de banque) et
le numéro 64 (pédale de sustain) ne peuvent pas être
sélectionnés dans cette liste. Quand vous éditez un paramètre assigné à un numéro de CC MIDI, il
transmet des données MIDI de CC. Que vous éditiez le paramètre depuis l'éditeur ou depuis le
synthétiseur G2 avec la molette rotative n'a pas d'importance.
Vous pouvez aussi assigner un
paramètre à une commande assignable
comme décrit précédemment. Dans ce
cas, tourner une commande entraînera
l'édition du paramètre, ce qui aura pour
conséquence de générer des données
CC MIDI. Pour désassigner un paramètre
d'un numéro de CC MIDI, sélectionnez
le contrôleur et cliquez sur Remove dans
la fenêtre de dialogue.
Auto assignation des
contrôleurs MIDI
Il est aussi possible d'assigner
automatiquement des numéros de CC
MIDI à tous les paramètres des modules
sélectionnés. Sélectionnez les modules auxquels vous voulez assigner les CC MIDI, sélectionnez
Tools 앚 Assign MIDI to Selection. A présent, tous les paramètres des modules sélectionnés seront
automatiquement assignés à des numéros de CC MIDI. Si vous désirez supprimer l'assignation de
numéros de CC MIDI de modules spécifiques, sélectionnez ces modules et choisissez Tools 앚
Deassign MIDI from Selection.
Emploi des commandes assignables pour envoyer des messages de
commande MIDI
Si vous désirez utiliser une ou plusieurs commandes assignables pour transmettre exclusivement
des données CC MIDI à des appareils externes, vous devrez "ruser" et assigner les commandes
assignables à des paramètres de module qui ne sont pas utilisés (connectés) dans le Patch. Puis,
assignez les paramètres à des commandes MIDI. Le module MIDI Ctrl Send est très utile à cela
(voir page 243) puisqu'il n'utilise aucune ressource du moteur sonore. Vous déterminez
directement dans ce module quel canal MIDI utiliser. Vous en saurez plus sur les modules MIDI
dans "Groupe MIDI" en page 244.
Groupes Morph
La fonction Morph permet de piloter en continu des plages définies de plusieurs paramètres d'un
Patch, en utilisant une seule source de contrôle. Cela vous permet d'effectuer des changements
Page 89
Page 92
6. Travail dans l'éditeur: Groupes Morph NORD MODULAR G2 V1.2
radicaux de son d'une façon très rapide et très facile. Le Nord Modular G2 dispose de 8 groupes
Morph indépendants par Patch. Un paramètre peut également être assigné à plusieurs groupes
Morph – tous les groupes Morph, en fait – et donc être contrôlé différemment depuis plusieurs
sources. De même, si vous utilisez plusieurs Variations dans un Patch, les assignations de groupe
Morph peuvent être totalement différentes pour chaque Variation.
Les groupes Morph et les commandes qui
leur correspondent sont situés dans la barre
d'outils de l'éditeur. Il y a 8 groupes Morph
disponibles dans chaque Patch et vous
pouvez assigner un total de 25 paramètres
de Patch à ces groupes Morph.
Assignation de paramètres à un groupe Morph
1. Cliquez sur n'importe quelle commande de groupe Morph
dans la barre d'outils pour la sélectionner. Le cadre blanc
se déplace sur le groupe Morph sélectionné et la
commande de groupe Morph devient rouge. Puis faites
un clic sur la commande, le bouton ou le curseur que
vous désirez assigner au groupe Morph sélectionné en
maintenant la touche Ctrl enfoncée. Sinon, faites un clic
droit sur le paramètre de module et sélectionnez "Morph
assign". La couleur du paramètre sélectionné passera maintenant au rouge pour indiquer qu'il a
été assigné au groupe Morph sélectionné.
2. Tout paramètre assigné à un groupe Morph doit être
également doté d'une plage de Morph. Placez le curseur
sur la commande que vous avez assignée au groupe
Morph. Maintenez enfoncée la touche Ctrl et cliquez et
faites glisser le curseur comme si vous tourniez la commande. Un secteur rouge apparaîtra,
indiquant la plage de Morph. La plage apparaîtra aussi dans une case jaune à côté du
paramètre. La valeur Morph initiale est la ligne noire sur la commande. Notez que si vous
assignez des boutons à un groupe Morph, la plage Morph fixée sera toujours la plage
maximale.
3. Tourner la commande de groupe Morph dans la barre d'outils contrôlera maintenant le
paramètre assigné, dans la plage sélectionnée. Notez que les commandes ainsi traitée par Morph
dans le module ne changent pas visuellement.
4. Si vous désirez assigner des paramètres à un autre groupe
Morph, cliquez sur une autre commande de groupe
Morph dans la barre d'outils et répétez la procédure
depuis l'étape 1. Tous les paramètres assignés à d'autres
groupes Morph deviendront bleus pour indiquer qu'ils
sont traités par Morph depuis une autre source.
Page 90
Page 93
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur: Groupes Morph
Vous pouvez assigner chaque commande
de groupe Morph à n'importe laquelle des
commandes prédéfinies Wheel (molette de
modulation), Vel (dynamique de clavier),
Keyb (valeur des notes du clavier), Aft.Tch
(aftertouch), Ctrl.pd (pédale de commande), Sust.Pd (pédale de sustain), P.Stick (Pitch stick) ou
aux commandes assignables de la façade. Si vous assignez un groupe Morph à une commande
assignable plutôt qu'à une source de commande prédéfinie, cliquez simplement sur le bouton
Group situé sous la commande de groupe Morph dans la barre d'outils. Puis faites un clic droit sur
la commande de groupe Morph et sélectionnez Assign 앚 Page X 앚 Knob. Les boutons Group
peuvent aussi être renommés d'un clic droit en sélectionnant "Edit name". Vous pouvez assigner la
commande de groupe Morph à un contrôleur MIDI par clic droit et en sélectionnant MIDI
Controller 앚 Assign.
Désassignation des paramètres d'un groupe Morph
Pour désassigner un paramètre d'un groupe Morph, faites un clic droit sur le paramètre et
décochez "Morph assign" dans le menu contextuel.
Pour désassigner tous les paramètres assignés à un groupe Morph, faites un clic droit sur
la commande de groupe Morph dans la barre d'outils et sélectionnez "Clear".
Edition des paramètres d'un groupe Morph
La plage Morph démarrera toujours à la position actuelle d'une commande ou d'un curseur. La
relation entre le réglage du paramètre et la plage Morph sera fixe, même si vous changez le réglage
du paramètre après avoir fixé la plage Morph.
Vous pouvez éditer la plage Morph (la taille du secteur de variation) en utilisant la souris en
conjonction avec la touche Ctrl du clavier de l'ordinateur. Vous pouvez aussi utiliser les touches
flèches haut et bas du clavier de l'ordinateur en conjonction avec la touche Ctrl pour augmenter et
diminuer la plage Morph du paramètre sélectionné.
Vous pouvez aussi obtenir un affichage indiquant le groupe Morph auquel un paramètre est
assigné en pressant la touche F7 du clavier de l'ordinateur. Presser la touche F5 affiche les plages
de Morph (valeurs minimale et maximale) des paramètres assignés.
Copie d'un groupe Morph dans une autre source
Faites un clic droit sur la commande de groupe Morph que vous désirez copier dans la barre
d'outils. Sélectionnez Copy To 앚 Group X. Vous pouvez aussi vouloir ensuite supprimer la source
d'origine du groupe Morph en faisant un clic droit sur la commande de groupe Morph et en
sélectionnant "Clear".
Groupes Morph dans les diverses Variations
Chaque Variation d'un Patch peut avoir ses propres assignations de groupe Morph.
Copy de groupes Morph entre Variations
Toute assignation de groupe Morph est automatiquement copiée quand vous copiez la totalité de
la Variation comme décrit dans "Copie d'une Varation" en page 86.
Page 91
Page 94
6. Travail dans l'éditeur: L'éditeur et les Performances NORD MODULAR G2 V1.2
Keyboard Morph et Pitch stick Morph
Pour en savoir plus sur la façon dont fonctionnent la plage de Morph de clavier (Keyboard Morph)
et la plage de Morph de Pitch Stick (Pitch Stick Morph), voir " Un mot sur le Keyboard Morph" en
page 44 et " Un mot sur le Pitch Stick Morph" en page 44.
L'éditeur et les Performances
Voir "Jeu multitimbral" en page 15 et "Performances" en page 15 pour la définition des
Performances et ce à quoi elles servent.
Mode Performance et mode Patch
Un seul bouton sur le clavier G2 ou la façade du G2X vous permet d'alterner entre mode
Performance et mode Patch. Le même bouton est également disponible dans la barre
d'outils du programme éditeur pour faciliter la commande du G2 Engine. En pratique, il y a peu de
différences entre le mode Patch et le mode Performance pour travailler, puisque le mode
Performance est essentiellement une façon de grouper tout ensemble et de conserver chaque chose
dans une unité groupée pour rappel instantané lorsque vous en aurez besoin ultérieurement. Notez
que les Patches sont stockés sous forme de copies dans les Performances. Ce qui signifie que si
vous changez les Patches individuels d'origine, leurs copies dans les Performances ne changeront
pas. Il est même possible de supprimer les Patches individuels d'origine des banques de mémoires
de Patch du G2 sans détruire pour autant leurs copies dans les Performances. Pour constituer une
Performance, vous pouvez démarrer en mode Patch, charger et éditer des Patches et faire les
réglages globaux. Et en pressant le bouton de mode Performance, vous retrouverez instantanément
tout en mode Performance où vous pourrez emmagasiner la totalité de la configuration dans une
nouvelle Performance. Ultérieurement, en mode Performance, vous pourrez faire tous les types
d'édition voulus sur les Patches présents dans les Slots. Comme vous le voyez, le mode
Performance est avant tout un moyen de grouper, stocker et rappeler des configurations entières
qui reflètent la façon dont vous organisez votre travail et maintiennent ensemble ce qui appartient
à un même morceau ou projet
Transfert d'une Performance à l'éditeur
Quand vous transférez une Performance du synthé à l'éditeur, vous
remplacez les quatre Patches actuellement dans les Slots A à D par les
Patches de la Performance. Le nom de la Performance s'affiche dans la barre d'outils.
1. Cliquez sur le bouton Perf dans la barre d'outils pour qu'il soit surligné. Sinon, sur le clavier G2
ou le modèle G2X, vous pouvez presser le bouton Performance de la façade. La DEL associée
au bouton Performance s'allumera, indiquant que le système G2 est maintenant en mode
Performance.
2. Ouvrez le navigateur de Patch en sélectionnant Tools 앚 Patch Browser depuis le menu. La
fenêtre du navigateur s'ouvre. Cliquez sur l'onglet Synth pour afficher les Performances
présentes dans la mémoire interne du synthé.
3. Double-cliquez sur une icône de performance dans le navigateur de Patch afin de charger cette
Performance dans le synthé et de la transférer dans l'éditeur. Le Patch sélectionné dans la
Performance est placé sur le dessus dans l'éditeur.
Page 92
Page 95
NORD MODULAR G2 V1.26. Travail dans l'éditeur: L'éditeur et les Performances
Création d'une Performance dans l'éditeur
Sélection des Patches pour les Slots
1. Sélectionnez File 앚 New Performance.
2. Sélectionnez les Patches pour les Slots en utilisant la commande File 앚 Open To 앚 Slot X. Répétez
la procédure pour les Slots que vous désirez utiliser.
3. Pour activer ou exclure un Slot de la Performance, faites un clic sur le bouton d'un Slot désiré
dans la barre d'outils en maintenant Shift enfoncé. Pour activer ou désactiver l'assignation au
clavier (c'est-à-dire les Slots qui seront pilotés par le clavier), faites un clic sur les boutons de
Slot désirés en maintenant la touche Ctrl.
Note! Même si vous excluez un Slot de la Performance, tous les Patches des Slots
désélectionnés seront quand même sauvegardés avec la Performance. Si vous désirez limiter la
taille de fichier d'une Performance, chargez des Patches vides (sans modules dans la fenêtre
Patch) dans tous les Slots non sélectionnés.
Edition
Cela se fait comme en mode Patch (non-Performance). Pour activer un Slot pour l'édition, cliquez
simplement sur le bouton de Slot désiré dans la barre d'outils. Le Slot sélectionné est indiqué par
un cadre blanc entourant le bouton Slot. Notez que pour pouvoir faire jouer le Slot sélectionné,
vous devrez aussi activer l'assignation au clavier pour ce Slot. Faites ceci par Ctrl-clic sur ce bouton
Slot sélectionné (une barre horizontale rouge apparaît au-dessus du bouton Slot).
Partage de clavier (Keyboard Range)
La fonction de partage de
clavier (Split) vous permet de
définir des tessitures de
clavier différentes pour
chaque Slot de la
Performance. Il est aussi
possible que les tessitures de
clavier des Slots se
superposent les unes aux
autres. Activez le partage de
clavier comme suit.
1. Sélectionnez Performance
앚 Performance Settings
depuis le menu.
2. Cochez la case Keyboard Range. La DEL rouge au-dessus du bouton KB S
synthé s'allume pour indiquer que le clavier est activé pour le partage.
3. Saisissez les tessitures de clavier (plages de notes MIDI) pour chacun des Slots grâce aux cases
Lower (limite basse) et Upper (limite haute).
PLIT en façade du
Page 93
Page 96
6. Travail dans l'éditeur: Mémorisation d'une Performance NORD MODULAR G2 V1.2
Tessiture de clavier et fonction Split en façade du G2
Sur le clavier G2 et le modèle G2X, un mode KB Split permet de configurer rapidement les points
de split (points de partage depuis la façade. Ce mode KB Split fait les réglages Keyboard Range
mais de façon simplifiée. Le mode KB Split affecte la même tessiture gauche aux Slots A et B et la
même tessiture droite aux Slots C et D. Quatre points de split prédéfinis peuvent être choisis et
sont indiqués par quatre DEL au-dessus du clavier. Notez que ce ne sont que des cas très
communs pour configurer un partage simple entre zones gauche et droite du clavier. Dans la
fenêtre Performance Settings, vous pouvez modifier et remplacer ces splits réglés par la fonction
KB Split par des configurations de partage et superposition plus complexes. Notez que quand les
points de split ne sont plus sur des positions correspondant aux DEL du dessus du clavier, les DEL
ne s'allument plus. La DEL KB Split reste toutefois allumée. Aussi, si vous voyez la DEL KB Split
allumée mais aucune des DEL de points de split, vous savez qu'il y a bien des points de split et/ou
des superpositions configurés, mais selon un schéma plus complexe défini par l'utilisateur. Pour
voir cette configuration en façade du G2, pressez le bouton System en mode Performance et faites
défiler le menu System jusqu'à ce que s'affiche "Keyboard Zone". Pressez maintenant un bouton
Slot pour voir ou éditer la plage pour ce Slot.
Combinaison de split et de superposition
Superposer des Slots signifie simplement que leurs tessitures de clavier se superposeront.
Les pages de paramètres globaux
Chaque Patch d'une
Performance peut avoir ses
propres assignations de
paramètre, comme en mode
Patch (non-Performance). De
plus, une Performance peut
avoir une configuration
indépendante supplémentaire
de 5x3 pages de paramètres avec jusqu'à 8 paramètres par page – les pages de paramètres
globaux. Pour assigner des paramètres aux pages de paramètres globaux, cliquez sur le bouton
Global Pages dans la fenêtre Tools 앚 Parameter Pages et assignez les paramètres comme décrit dans
"Assignation d'un paramètre à une commande" en page 87. Quand vous assignez des paramètres
aux pages de paramètres globaux, chaque assignation est affichée avec une lettre initiale indiquant
le Slot dont vient le paramètre de module.
Mémorisation d'une Performance
Note! Quand le Nord Modular G2 sort d'usine, sa protection mémoire est activée (On). Pour
pouvoir stocker des Performances, commencez par désactiver la protection mémoire.
Sélectionnez Synth 앚 Synth Settings et décochez la case Memory Protect On.
Mémorisation dans le synthé
Mémoriser une Performance dans le synthé depuis l'éditeur peut se faire de deux façons. Soit vous
sélectionnez Synth 앚 Save in Synth depuis le menu, puis vous sélectionnez un emplacement
mémoire et cliquez sur OK, soit:
1. Sélectionnez Tools 앚 Patch Browser pour ouvrir la fenêtre du navigateur.
2. Cliquez sur l'onglet Perf pour afficher les Performances présentes en mémoire interne du synthé.
Page 94
Page 97
NORD MODULAR G2 V1.2 6. Travail dans l'éditeur: Suppression de Performances dans le synthé
3. Faites un clic droit sur l'icône de banque, sélectionnez "Save Current Performance to" et
sélectionnez un emplacement mémoire pour votre Performance.
Sauvegarde dans l'ordinateur
Sélectionnez File 앚 Save ou Save As… depuis le menu. Si vous sélectionnez "Save As…",
sélectionnez un dossier et pressez/cliquez OK.
Changement de nom de Patch dans une Performance
Il est aussi possible de nommer individuellement les Patches d'une Performance. En mode
Performance, cliquez simplement sur un Slot pour sélectionner le Patch. Saisissez un nouveau nom
de Patch dans la case d'affichage Patch. Cliquez sur un autre bouton Slot pour sélectionner le Patch
suivant. Saisissez un nouveau nom de Patch dans la case d'affichage Patch. Quand vous avez fini,
mémorisez/ou sauvegardez la Performance comme décrit ci-dessus.
Extraction des Patches d'une Performance
Les Patches utilisés dans les Slots d'une Performance ne sont pas des références aux Patches
présents en mémoire de Patch du synthé, mais des Patches complets "autonomes" dans la
Performance. Vous trouverez plusieurs Patches uniques dans les Performances d'usine; ces Patches
ne se trouvent dans aucune des mémoires de Patch internes. Vous pouvez vouloir extraire de tels
Patches, pour les utiliser comme Patches ordinaires seuls ou pour en faire une partie d'une autre
Performance.
Extraction d'un Patch et mémorisation dans le synthé
Cliquez sur le bouton Slot qui contient le Patch que vous désirez extraire. Cliquez sur le bouton
Perf dans la barre d'outils pour sortir du mode Performance. Puis sélectionnez Synth 앚 Save In
Synth. Sélectionnez l'emplacement mémoire de Patch et cliquez sur OK.
Extraction d'un Patch et sauvegarde dans l'ordinateur
Sélectionnez File 앚 Save From 앚 Slot X. Sélectionnez un dossier, renommez le Patch si vous le
désirez et cliquez sur OK.
Suppression de Performances dans le synthé
Faites comme ceci pour supprimer une Performance de la mémoire interne du synthé:
1. Sélectionnez Tools 앚 Patch Browser pour ouvrir la fenêtre du navigateur.
2. Cliquez sur l'onglet Perf pour afficher les Performances présentes en mémoire interne du synthé.
3. Si nécessaire, double-cliquez sur une icône de banque et faites un clic droit sur une icône de
Performance et sélectionnez Delete.
Sortie du mode Performance
Pour quitter le mode Performance, cliquez sur le bouton Perf dans la barre d'outils pour qu'il ne
soit plus surligné. Vous retournez alors au mode Patch ordinaire. Notez que les quatre Slots
contiennent les mêmes Patches que ceux contenus en mode Performance et également que tout
réglage de tessiture de clavier et de superposition reste inchangé. En façade du clavier G2 et du
G2X, vous pouvez presser le bouton Performance pour que sa DEL s'éteigne.
Page 95
Page 98
7. Référence: Menus de l'éditeur – Barre de menus de l'éditeurNORD MODULAR G2 V1.2
7.Référence: Menus de l'éditeur
Dans l'éditeur, les commandes de clavier habituelles sous Windows 98SE/2000/XP et Max OSX sont
disponibles. Les menus déroulants peuvent être obtenus en pressant la touche Alt et la lettre
soulignée dans les titres de la barre de menus. Les fonctions des menus déroulants peuvent être
obtenues en pressant la touche correspondant à la lettre soulignée dans chaque élément de menu
déroulant.
La plupart des commandes peuvent également être obtenues en pressant la touche Ctrl en même
temps que la lettre affichée à côté du nom de commande dans les menus déroulants.
Barre de menus de l'éditeur
La meilleure chose à faire en premier est de rapidement prendre connaissance de la barre de
menus de l'éditeur avant d'essayer de faire vraiment le premier Patch. Cela vous aidera à vous
familiariser avec toutes les fonctions "maison" de l'éditeur qui faciliteront la création de vos Patches.
Même si vous êtes expérimenté en informatique, il est toujours bon de savoir ce qu'il y a dans les
menus et dans quel menu trouver certaines fonctions.
Menu File (Fichier)
New Patch {Ctr-N} (Nouveau Patch)
Crée une nouvelle fenêtre de Patch vide. Si le synthé est connecté, le Slot actuellement actif sera
vidé pour accueillir votre nouveau Patch. Voir "Faire votre premier Patch" en page 60 pour plus
d'informations sur la façon de créer un Patch.
New Performance (Nouvelle Performance)
Crée quatre nouvelles fenêtres Patch vides. Si le synthé est connecté, les quatre Slots seront
automatiquement activés et vidés pour accueillir votre nouvelle Performance. Le Slot A sera assigné
au clavier. Le synthé passera aussi en mode Performance. Voir "Création d’une Performance dans
l'éditeur" en page 93.
Open {Ctrl-O} (Ouvrir)
Ouvre le sélecteur de fichier et vous permet d'ouvrir un fichier Patch ou Performance du disque.
Choisissez entre les fichiers Patch et Performance à l'aide du sélecteur déroulant "Files of type"
(Fichiers de type). Sélectionnez un fichier et cliquez sur Open pour ouvrir et télécharger le Patch
ou la Performance dans le ou les Slots du synthé. Notez que si vous ouvrez un Patch en mode
Performance alors que le synthé est connecté, le Patch sélectionné sera ouvert et téléchargé dans le
Slot A tandis que les autres Slots seront vidés.
New To (Nouveau Patch dans)
Crée une nouvelle fenêtre de Patch vide dans un Slot sélectionnable du synthé connecté ou en
mode Performance. Si le synthé est connecté, le Slot sélectionné sera vidé pour accueillir votre
nouveau Patch. Voir " Faire votre premier Patch" en page 60.
Page 96
Page 99
NORD MODULAR G2 V1.27. Référence: Menus de l'éditeur – Menu File (Fichier)
Open To (Ouvrir dans)
Ouvre le sélecteur de fichier et vous permet d'ouvrir un fichier Patch du disque et de le télécharger
dans un Slot sélectionnable. Sélectionnez un fichier et cliquez sur Open pour ouvrir et télécharger
le Patch dans le Slot sélectionné sur le synthé. Cette commande est utile pour sélectionner les
Patches quand vous créez une Performance.
Save {Ctrl-S} (Enregistrer)
Cette commande sauvegarde le Patch ou la Performance actuelle sur un disque de stockage de
l'ordinateur. Si le Patch ou la Performance n'a pas été ouvert depuis l'ordinateur à l'aide de la
commande File 앚 Open (voir ci-dessus) ou si vous avez changé le nom dans la barre d'outils, il
vous sera demandé un nom de fichier et un dossier de destination. Les Patches sauvegardés depuis
l'éditeur portent automatiquement l'extension ".pch2" et les Performances l'extension ".prf2".
Save As (Enregistrer sous)
Cette commande vous demande un nom de fichier et un dossier de destination avant de
sauvegarder le Patch ou la Performance sur disque. C'est utile pour renommer un fichier Patch
avant de le sauvegarder, en laissant ainsi le Patch d'origine intact sur le disque. Les Patches
sauvegardés depuis l'éditeur portent automatiquement l'extension ".pch2" et les Performances
l'extension ".prf2".
Save All (Tout enregistrer)
Cette commande sauvegarde tous les Patches et/ou Performances ouverts sur un disque de
stockage de l'ordinateur. Si un Patch ou une Performance n'a pas encore été sauvegardé
précédemment, il vous sera demandé un nom de fichier. Les Patches sauvegardés depuis l'éditeur
portent automatiquement l'extension ".pch2" et les Performances l'extension ".prf2".
Save From (Enregistrer depuis)
Cette commande vous permet de sauvegarder un Patch sur disque depuis un Slot sélectionnable.
Vous aurez aussi la possibilité de renommer le fichier Patch avant de le sauvegarder, laissant ainsi
intact le Patch d'origine sur le disque. Les Patches sauvegardés depuis l'éditeur portent
automatiquement l'extension ".pch2". Cette commande est utile si vous désirez extraire un Patch
d'une Performance et le sauvegarder comme un Patch seul dans l'ordinateur.
Save InitPatch 1 & 2 (Sauvegarde d'InitPatch 1 & 2)
Cette commande sauvegarde le Patch actuel comme Patch par défaut (InitPatch) sur un disque de
stockage de l'ordinateur. Un InitPatch peut être utilisé comme "modèle" de Patch ou "Patch par
défaut" à rappeler instantanément en pressant les boutons Init dans la barre d'outils (voir "Init 1&2"
en page 57). Vous pouvez sauvegarder deux de ces Patches.
Recent Files (Fichiers récents)
Ici, vous pouvez choisir d'ouvrir n'importe lesquels des Patches les plus récemment ouverts.
Quit {Ctrl-Q} (Quitter)
Ferme l'éditeur. Tout Patch non sauvegardé sera automatiquement supprimé. Fermer un Patch dans
l'éditeur ou quitter l'éditeur ne supprime pas les Patches qui ont été téléchargés dans un Slot du
synthé.
Page 97
Page 100
7. Référence: Menus de l'éditeur – Menu Edit (Edition)NORD MODULAR G2 V1.2
Menu Edit (Edition)
Undo {Ctrl-Z} (Annuler)
Cliquez pour annuler vos dernières opérations/commandes.
Redo {Ctrl-Y} (Restaurer)
Cliquez pour revenir d'un pas en arrière dans les dernières opérations d'annulation. Fonctionne
comme une fonction "Undo" inversée.
Cut {Ctrl-X} (Couper)
Coupe un ou plusieurs modules y compris leurs connexions de câbles communes et leurs réglages
de paramètres, et les place dans la mémoire "presse-papier".
Copy {Ctrl-C} (Copier)
Copie un ou plusieurs modules y compris leurs connexions de câbles communes et leurs réglages
de paramètres, et les place dans la mémoire "presse-papier".
Paste {Ctrl-V} (Coller)
Colle un ou plusieurs modules y compris leurs connexions de câbles communes et leurs réglages
de paramètres qui ont été préalablement coupés ou copiés dans la mémoire "presse-papier". La
commande Paste ajoute au curseur un petit signe "+". Placez le curseur là où vous voulez dans la
fenêtre Patch et cliquez pour coller les modules.
Clear (Effacer)
Supprime un ou plusieurs modules sélectionnés (et leurs connexions mutuelles par câbles) de la
fenêtre Patch.
Paste Params {Ctrl-E} (Coller paramètres)
Cette commande doit être utilisée si vous désirez ne coller que les valeurs de paramètres de
module copiées dans un autre module du même type. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs
modules dans une variation, sélectionner Copy puis Paste Params dans une autre Variation.
Select All {Ctrl-A} (Tout sélectionner)
Sélectionne tous les modules de la section la plus récemment utilisée de la fenêtre Patch pour
ensuite les effacer, les copier, les déplacer, etc.
Page 98
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.