Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n’impliquent aucun engagement de la part de Cakewalk, Inc. Le logiciel présenté dans le présent document
est fourni dans le cadre d’un accord de licence ou de confidentialité. L’utilisation et la copie de ce
logiciel sont régies par les termes dudit contrat. La copie de ce logiciel sur un média autre que celui
spécifiquement autorisé par ledit accord constitue une infraction à la loi. La reproduction ou la diffusion d’une partie ou de l’ensemble de ce document est strictement interdite de quelque forme ou
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ACID est une marque de commerce de Sony Creative Software, Inc.
Cakewalk est une marque déposée de Cakewalk, Inc. SONAR et le logo Cakewalk sont des marques
de commerce de Cakewalk, Inc. Les autres entreprises et les autres noms de produits sont des
marques de commerce de leurs propriétaires respectifs.
Consultez le site web de Cakewalk : www.cakewalk.com.
Le guide de l’utilisateur est conçu pour vous aider à découvrir et utiliser SONAR. Ce guide explique
en termes simples comment fonctionne SONAR et comment vous pouvez utiliser cette application
pour créer, éditer, produire et jouer de la musique. Le guide de l’utilisateur aborde les aspects
pratiques de la composition musicale et offre de nombreuses références permettant de trouver
toutes les informations dont vous avez besoin. Le guide de l’utilisateur contient également un index
complet permettant de trouver des informations sur un sujet précis.
À propos de ce manuel
Ce manuel contient des informations de base sur l'installation et la configuration de SONAR, sur les
paramètres initiaux et sur la configuration du système. Il offre également des didacticiels permettant
d'apprendre à utiliser l'application, ainsi qu'un glossaire des termes utilisés dans le manuel.
Utilisation de l'aide en ligne
SONAR intègre également une documentation complète sous forme d'aide en ligne HTML. Cette
aide en ligne offre des informations détaillées sur toutes les fonctions de l'application : commandes
de menu, fenêtres, boîtes de dialogue, raccourcis clavier, procédures courantes,etc. Vous pouvez à
tout moment faire appel à l'aide contextuelle en appuyant sur la touche F1.
Conventions utilisées dans ce guide
Le tableau suivant décrit les conventions typographiques utilisées dans le présent guide :
ConventionSignification
GrasLes éléments en gras désignent les commandes de SONAR.
Chevron fermant
(Fichier > Ouvrir)
Police monospaceUne police monospace est systématiquement utilisée pour les noms de fichier, les
Signe +Le signe + est utilisé entre les touches formant une combinaison de touches.
Exemple : Cliquez sur OK.
Le chevron fermant sépare les éléments de menu et représente un niveau dans la
hiérarchie du menu.
Exemple : Fichier > Ouvrir signifie : cliquez sur le menu Fichier et sélectionnez la
commande Ouvrir.
chemins de répertoire et les exemples de code.
Exemple : Repérez le projet portant le nom
Exemple : CTRL+A signifie : maintenez la touche CTRL enfoncée et appuyez sur la
touche A.
SONAR_AudioDemo1.cwp.
10
Conventions utilisées dans ce guide
Introduction
SONAR est un outil professionnel destiné à la création sonore et musicale sur ordinateur. Il est
destiné aux musiciens, compositeurs, arrangeurs, ingénieurs du son, producteurs, développeurs
multimédia, développeurs de jeux ainsi qu'aux ingénieurs spécialisés dans l'enregistrement.
SONAR est compatible avec les formats Wave, MP3, les fichiers Wave ACID, WMA, AIFF et autres
formats d'usage courant, et vous disposez ainsi de tous les outils dont vous avez besoin pour
produire de manière rapide et efficace des travaux de qualité professionnelle.
SONAR est plus qu'un ensemble intégré de création MIDI et audio-numérique. Il s'agit d'une plateforme évolutive qui joue le rôle d'un système nerveux central dans votre studio d'enregistrement.
Prenant en charge les pilotes des équipements audio haut de gamme les plus courants, les plug-ins
audio, les synthétiseurs virtuels, les plug-ins MFX MIDI et le contrôle MMC (MIDI Machine Control)
des appareils MIDI externes, SONAR est à même de traiter vos projets les plus complexes.
SONAR est le produit phare de la gamme de séquenceurs MIDI et audio numériques de Cakewalk
pour la plate-forme Windows. L’éventail des fonctions de SONAR en fait l'outil de création sonore et
musicale le plus productif. Voici quelques utilisations typiques de SONAR.
Composition et exploration musicale
SONAR est un puissant outil de composition musicale, qui vous fournit tous les outils dont vous
avez besoin pour enregistrer vos interprétations, pour les améliorer ou les mettre en valeur, pour les
éditer, les arranger, et expérimenter avec la musique. En quelques clics de souris, vous arrangez,
orchestrez, et écoutez votre composition. Le séquenceur intégré vous permet de combiner la
souplesse de la composition MIDI avec la haute qualité sonore et les nuances de l'enregistrement et
de la lecture des sons audio numériques. Changez l'atmosphère d'un morceau en le calant sur un
groove musical ou ajoutez de subtils retards, anticipations, ou échos qui donnent toute sa richesse à
la musique.
SONAR affiche et vous permet d'éditer votre musique via la notation musicale standard et des
tablatures pour guitare, aussi pouvez-vous ajuster chaque note, ajouter des symboles
d'interprétation, et imprimer des parties instrumentales ou des partitions complètes. Vous pouvez
dessiner graphiquement les changements de tempo et de volume, ou ajouter des paroles à afficher
sur l'écran ou à inclure dans la partition imprimée.
Remixage
Les clips groove de SONAR permettent d'importer, de créer et d'éditer des boucles : vous pouvez
changer rapidement le tempo et la tonalité sur l'ensemble du projet. La vue Explorateur de médias
vous permet de pré-écouter les boucles dans le tempo et la tonalité du projet avant de les glisser/
déposer sur une piste.
Création de bandes sonores pour les jeux vidéo
Il n'existe pas de meilleur outil que SONAR pour composer de la musique de jeux vidéo. Le
séquenceur à base de clips permet la création et la réutilisation libre de thèmes musicaux et vous
pouvez donc associer des passages musicaux à des personnages, lieux, objets, et actions du jeu.
Vos créations peuvent être enregistrées et lues au format compact de fichier MIDI, qui adapte
automatiquement les sonorités à l'équipement final pour la meilleure reproduction sonore possible.
12
À propos de SONAR
Production sonore et technique
Pour produire des CD musicaux ou des bandes master, SONAR dispose de pratiquement tout ce
dont vous avez besoin à toutes les étapes, de l'enregistrement au mastering, en passant par le
mixage. L'enregistrement multipiste capture les prestations en studio ou sur scène, piste par piste.
Grâce aux bus reconfigurables, vous bénéficiez d’un contrôle total sur votre mixage. Des effets
stéréo en temps réel du type chorus, flanger, reverb, et delay/écho peuvent être insérés sur les
pistes, appliqués sur des boucles, ou appliqués au mixage final. SONAR prend en charge la
fréquence d'échantillonnage de 44,1 KHz pour un son de qualité CD, une résolution de 24 bits et
une fréquence de 96 kHz pour un de qualité DVD, mais vous pouvez aussi choisir des fréquences
plus basses ou plus hautes. Tous les effets audio sont des effets 32 bits à virgule flottante,
permettant un traitement plus rapide et une reproduction sonore de haute qualité. Bon nombre
d’effets prennent désormais en charge les traitements 64 bits, pour une qualité toujours plus pure.
Création sonore pour Internet
SONAR est l'outil idéal pour développer et produire de la musique et des sons pour le Web, car vous
pouvez enregistrer votre travail dans les formats les plus couramment utilisés par les sites Web :
MIDI, MP3, et Windows Media Advanced Streaming Format. Tout projet SONAR (composition
musicale, clip audio, publicité, jingle avec commentaire) peut être stocké dans un format compatible
Internet en quelques clics de souris.
Création de bandes sonores pour films et vidéos
SONAR offre bon nombre des outils nécessaires à la réalisation rapide et efficace de projets de
post-production audio. SONAR se verrouille sur le timecode pour une précision à l'image lorsque
vous synchronisez les données audio ou MIDI sur un film ou une vidéo. Sinon, vous pouvez
désactiver le verrouillage pour exploiter toute la puissance de votre ordinateur. SONAR permet un
étirement temporel de haute qualité et une édition à l'échantillon près avec détection des niveaux
zéro pour les opérations de précision. En outre, SONAR prenant en charge les fichiers vidéo, vous
pouvez accéder facilement et de manière synchronisée à la vidéo numérisée et ainsi composer très
simplement pour un film ou un programme vidéo.
Publication de musique sur Internet
Cakewalk Publisher vous permet de présenter et de partager facilement vos morceaux sur Internet.
Grâce à Cakewalk Publisher, vous pouvez créer un lecteur de streaming personnalisé lisant une
playlist de vos morceaux, puis télécharger ce lecteur vers votre site ou celui de votre groupe, ou
encore, l'intégrer à d'autres sites Internet. Il est également possible de mettre à jour votre playlist en
ajoutant une illustration, des liens (URL), ainsi que des informations sur l'artiste, les pistes et
l'album.
À propos de SONAR
13
Gravure d'un CD audio
SONAR intègre un utilitaire de gravure de CD audio, qui vous permet de graver vos morceaux sur
un CD audio pouvant être lu dans n'importe quel lecteur de CD standard.
Souplesse d'utilisation
SONAR s'adapte à votre façon de travailler : vous pouvez personnaliser les dispositions d'écran, les
barres d'outils, ainsi que les configurations audio et MIDI afin de gagner en efficacité. SONAR peut
s'intégrer à d'autres outils d'édition sonore auxquels vous pouvez accéder en un instant sans quitter
SONAR.
Ordinateurs, son et musique
Cette section fournit quelques éléments de base sur les diverses manières dont les ordinateurs
stockent et reproduisent son et musique. Les ordinateurs travaillent avec le son et la musique sous
deux formes différentes : MIDI et audio numérique.
MIDI
La norme MIDI (acronyme de Musical Instrument Digital Interface, interface numérique pour
instruments de musique) est utilisée par les ordinateurs pour communiquer avec la plupart des
cartes son, claviers, et autres instruments électroniques. Le MIDI définit à la fois le type de câbles et
de connecteurs utilisés pour relier les ordinateurs et les instruments, et le langage que ces
ordinateurs et instruments emploient pour communiquer. La norme MIDI est acceptée et utilisée
partout dans le monde. Pratiquement tous les instruments électroniques achetés de nos jours sont
équipés de connecteurs MIDI et peuvent être utilisés avec d'autres instruments MIDI et l'interface
MIDI de votre ordinateur. Pour enregistrer en MIDI dans SONAR, vous devez disposer d’un câble
MIDI reliant le port de sortie MIDI OUT de votre instrument MIDI au port d’entrée MIDI IN de votre
carte son ou de votre interface MIDI. Vous devez également avoir installé le pilote logiciel MIDI
fourni avec votre carte son ou votre interface MIDI.
Le langage MIDI véhicule des informations et des instructions, de l'ordinateur vers l'instrument et de
l'instrument vers l'ordinateur. Par exemple, si l'ordinateur veut que le clavier joue une note, il lui
transmet un message MIDI « Note On », qui indique au clavier quelle note jouer. Lorsque
l'ordinateur veut que le clavier cesse de jouer cette note, il envoie un autre message qui stoppe
cette note.
Le langage MIDI regroupe de nombreuses instructions et notamment des messages permettant de
changer le son utilisé pour jouer les notes (la banque et le patch) ou des messages pilotant la
pédale de sustain et la molette de hauteur. En envoyant les bons messages aux bons moments,
votre ordinateur peut piloter votre instrument électronique et lui faire jouer de la musique.
Les informations MIDI peuvent être envoyées sur 16 canaux différents. Vous pouvez régler vos
appareils MIDI pour qu'ils interprètent les messages de tous les canaux ou seulement de certains
canaux.
14
Ordinateurs, son et musique
Les fichiers MIDI contiennent tous les messages MIDI et les informations de synchronisation
nécessaires à la lecture d'un morceau. Les fichiers MIDI peuvent être lus et reproduits par de
nombreux programmes, dont SONAR, et ils peuvent même être exploités par les programmes des
ordinateurs fonctionnant sous d’autres plateformes. Les fichiers MIDI portent l'extension .
Le format MIDI offre plusieurs avantages non négligeables :
• De grandes quantités de musique peuvent être stockées sous une forme très compacte
• Les différentes parties d'un morceau peuvent aisément être affectées aux instruments de votre
choix
• La musique contient des informations sur les notes, les tempos, et les tonalités qui permettent
d'afficher et d’éditer le morceau à l'aide d'une notation musicale standard
Le principal inconvénient du MIDI est le suivant : la qualité musicale offerte à l'auditeur varie en
fonction de l'équipement MIDI utilisé pour écouter le morceau. Ainsi, un fichier MIDI sonne
habituellement bien mieux sur un synthétiseur haut de gamme que sur une carte son ordinaire.
MID.
Audio numérique
L’audio numérique (qu’on appelle bien souvent audio) constitue une manière simple pour enregistrer
et jouer des sons de tout type. Le principe est identique à celui d’un magnétophone : vous
enregistrez quelque chose pour le réécouter plus tard. L'audio numérique conserve le son sous
forme d'une longue série de nombres. Pour enregistrer des données audio dans SONAR, vous
devez disposer d’un câble audio reliant la sortie audio de votre instrument électronique à l'entrée
audio de votre carte son ou de votre matériel audio. Si vous enregistrez des voix ou un instrument
acoustique, vous devez brancher un microphone à l’entrée audio de votre carte son ou de votre
matériel audio.
Ondes sonores
Les ondes sonores sont des vibrations de l'air. Les ondes sonores sont produites par tout ce qui
vibre : un objet vibrant fait vibrer l'air qui l'entoure, et cette vibration se propage dans l'air dans
toutes les directions. Lorsque ces vibrations de l'air atteignent l'oreille, elles font vibrer le tympan, et
vous entendez un son. De même, lorsque les vibrations de l'air atteignent un microphone, l'élément
sensible du microphone vibre et envoie des signaux électriques à l'appareil auquel il est connecté.
Ces vibrations sont très rapides. La plus basse fréquence de vibration audible se situe autour de 20
oscillations par seconde, et la plus haute entre 16 000 et 20 000 oscillations par seconde.
Enregistrement audio numérique
Pour enregistrer un signal audio numérique, l'ordinateur analyse le signal électrique du microphone,
de la guitare électrique, ou d’une autre source. À intervalles réguliers (pour un son de qualité CD, 44
100 fois par seconde), il mesure et enregistre le niveau du signal électrique provenant du
microphone, sur une échelle de 0 à 65 535.
Ça n’est pas plus compliqué. Les données audio numériques ne sont qu'une longue suite de
valeurs. L'ordinateur renvoie ces valeurs, sous forme de signaux électriques, à un haut-parleur. Le
haut-parleur vibre alors et génère le même son que celui qui a été enregistré.
Ordinateurs, son et musique
15
Le principal avantage de l'audio numérique est la qualité sonore. Contrairement au MIDI, un
enregistrement audio numérique est très riche : il capture toutes les nuances, les harmoniques, et
les autres caractéristiques du son exactement telles qu’elles ont été produites. En contrepartie, il
occupe beaucoup d'espace disque, et c’est là le principal inconvénient. Un enregistrement audio
numérique stéréo d'une minute de qualité CD occupe environ 10 mégaoctets d'espace disque.
Sur le PC, l'audio numérique est habituellement stocké dans des fichiers wave (extension.wav). De
nombreux programmes permettent de créer, lire, et éditer ces fichiers. SONAR peut lire ou écrire les
fichiers wave et vous permet de les éditer.
Installation
Vous pouvez installer SONAR sur n’importe quel ordinateur fonctionnant sous Windows XP ou x64
et équipé d'une carte son ou d'un module de sons intégré. Pour connecter d'autres appareils, tels
qu'un clavier MIDI, une guitare électrique, ou un microphone, il vous faut des câbles adaptés. Vous
devrez trouver les connecteurs correspondants sur votre ordinateur.
Avant d'installer SONAR, prenez le temps de faire enregistrer votre licence pour être informé des
mises à jour disponibles et bénéficier du support technique. Vous pouvez vous enregistrer à tout
moment à l’adresse www.cakewalk.com/register ou en appelant le 888-CAKEWALK (États-Unis) ou
le +(617)-423-9004 (autres pays) entre 9 h et 20 h, heure de l’Est des États-Unis. Si vous ne vivez
pas en Amérique du Nord, visitez la page de nos distributeurs à l'adresse www.cakewalk.com/
Dealers/International.asp afin d’obtenir le numéro de téléphone de votre distributeur local. Vous
devrez fournir le numéro de série du produit, votre nom ainsi qu’une adresse e-mail valide.
Pour brancher un clavier MIDI à votre ordinateur, vous devez disposer de câbles MIDI standards ou
d'un câble avec adaptateur MIDI (connecteur joystick), semblable à celui fourni dans le PC Music Pack de Cakewalk. Une extrémité du câble doit être équipée de deux connecteurs DIN 5 broches
prévus pour être branchés à un clavier ou à autre appareil MIDI. L'autre extrémité du câble doit être
dotée d’un connecteur 15 broches pour le branchement au port MIDI/joystick de la carte son.
Si vous disposez d’une interface MIDI dédiée, de nombreux équipements musicaux électroniques
ou si vous utilisez plusieurs logiciels de musique, voir , nous vous recommandons de consulter la
rubrique Configuration matérielle de l’aide en ligne.
Avant de connecter ou de déconnecter des câbles de votre ordinateur, vous devez l’éteindre et vous
assurer que l'ordinateur et tous les périphériques sont hors tension. Cela permet de réduire de
manière significative les risques de dommages électriques sur les appareils, pouvant survenir
lorsque vous branchez ou débranchez des câbles.
16
Installation
Comptes utilisateurs
Pour utiliser les versions précédentes de SONAR, l'utilisateur devait disposer des privilèges
administrateur. Ce n'est plus le cas. Désormais, un utilisateur peut installer et lancer SONAR quel
que soit son statut d'utilisateur. Il n'est pas nécessaire que votre ordinateur soit doté de plusieurs
copies de SONAR pour que plusieurs utilisateurs puissent se servir du logiciel avec leurs propres
configurations.
La structure de dossiers des paramètres personnels (presets, fichiers .ini files, etc.) a été modifiée.
Chaque compte utilisateur bénéficie d'un dossier de données individuel pour l'application (ce
dossier est nommé App Data sous Vista). La première fois qu'un utilisateur lance SONAR sous un
nouveau compte utilisateur, un dossier de données d'application correspondant à ce compte est
créé et toutes les données enregistrées dans le dossier C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Cakewalk sont copiées dans le dossier de données d'application du
nouveau compte utilisateur, à savoir C:\Documents and Settings\<nom d'utilisateur>\Application Data\Cakewalk. Pour les utilisateurs de Vista, ces dossiers
sont C:\Program Data\Cakewalk et C:\Users\<user name>\AppData\Roaming\Cakewalk.
Les données du dossier Program Files sont communes à tous les utilisateurs.
Branchements audio
Il existe différents types d’interfaces audio (cartes son). Les interfaces CardBus (PCI), USB/USB2 et
FireWire sont parmi les plus courantes. Les ordinateurs portables peuvent accueillir des cartes
PCMCIA. Bon nombre d’interfaces audio sont également équipées d’entrées MIDI et certaines
disposent de synthétiseurs MIDI intégrés. Cette rubrique détaille les différentes options dont vous
disposez pour brancher vos équipements audio.
Entrées analogiques et entrées numériques
Il existe deux grands types d’entrées audio : les entrées analogiques et les entrées numériques. Les
entrées analogiques vous permettent de brancher directement une guitare, un micro ou un
instrument sur votre ordinateur. L’interface audio convertir le signal analogique en signal numérique.
Les entrées numériques permettent de brancher des appareils numériques sur votre ordinateur. Les
sources numériques peuvent être notamment des convertisseurs analogique-numérique externes,
des racks d'effets pour guitare comme le Pod de Line6, ou encore des systèmes d'enregistrement
numériques (des lecteurs ADAT, par exemple). Les entrées analogiques sont extrêmement
courantes et elles sont présentes en standard sur pratiquement toutes les cartes son grand public
(fournies avec les PC). Les entrées numériques sont de plus en plus courantes et elles sont
désormais présentes de manière quasi systématique sur les interfaces professionnelles et semiprofessionnelles. Les entrées analogiques vous permettent d'enregistrer un signal mono ou stéréo
(si vous disposez d'une entrée stéréo, bien sûr) alors que les entrées numériques vous permettent
d’enregistrer entre 1 et 8 signaux, selon le type de connexion numérique.
Installation
17
Le tableau ci-dessous décrit les différentes entrées et sorties analogiques existantes :
Type d’entrée/sortie analogiqueDescription
Symétrique (XLR, phono ou RCA)Une entrée/sortie mono
Asymétrique (TRS)Une entrée/sortie stéréo
Tableau 1.
Le tableau ci-dessous décrit les différentes entrées et sorties numériques existantes :
Type d’entrée/sortie numériqueDescription
S/PDIFSony/Philips Digital Interface : cette interface transmet un signal
ADAT LightpipeJusqu’à huit canaux en transfert simultané. Si vous souhaitez
TDIFTascam Digital Interface : jusqu’à huit canaux simultanés en
AES/EBUSouvent appelé tout simplement AES, ce type de connexion
Tableau 2.
stéréo, généralement via des câbles RCA, Toslink ou, plus
rarement, BNC (connecteur TV câblée à une seule broche)
importer vos données ADAT sans aucune dégradation du signal,
c'est de type de connexion que vous devez utiliser.
transfert.
numérique utilise un câble XLR modifié pour transférer un signal
stéréo.
Reportez-vous attentivement à la documentation de votre matériel afin de déterminer le type de
connexions numériques dont dispose le cas échéant votre interface audio.
Connecter une guitare électrique ou un clavier à votre ordinateur
• Si votre carte son est équipée d’une entrée jack 3,5 mm (les cartes son intégrées aux PC
disposent en général de ce type d’entrée, également appelé mini-jack), branchez le câble mono
6,35 mm provenant de votre guitare ou de votre source audio à un adaptateur stéréo 3,5 mm,
puis branchez ce dernier sur l’entrée micro ou ligne de la carte son de votre ordinateur. Si vous
souhaitez brancher un clavier, le câble audio doit relier la sortie audio ou ligne du clavier à l'entrée
de la carte son. Les adaptateurs 3,5 mm sont disponibles chez tous les revendeurs de hi-fi et
d’électronique grand public.
Ou
• Si vous utilisez une carte son professionnelle ou semi-professionnelle, votre carte ou votre
interface est très probablement équipée d'une entrée 6,35 mm sur laquelle vous pouvez brancher
le câble provenant de votre guitare ou de votre équipement audio.
18
Installation
Connecter un micro à votre ordinateur
• Si votre carte son est équipée d’une entrée jack 3,5 mm (les cartes son intégrées aux PC
disposent en général de ce type d’entrée, également appelé mini-jack), et que le câble de
microphone est doté d’une fiche 6,35 mm, branchez le câble du micro à un adaptateur stéréo 3,5
mm, puis branchez ce dernier sur l’entrée micro de la carte son de votre ordinateur. Les
adaptateurs 3,5 mm sont disponibles chez tous les revendeurs de hi-fi et d’électronique grand
public.
• Si vous utilisez une carte son professionnelle ou semi-professionnelle, votre carte ou votre
interface est très probablement équipée d'une entrée 6,35 mm sur laquelle vous pouvez brancher
le câble de votre micro.
• Si le câble de votre micro est équipé d'une fiche XLR, et que votre carte son ou votre interface
audio est dotée d’une entrée 6,35 mm, branchez le câble du micro sur un adaptateur XLR-jack
6,35 mm, puis branchez le tout sur votre matériel audio. SI votre matériel audio est équipé d’une
entrée XLR, il est évidemment plus judicieux d'utiliser cette entrée.
• Vous pouvez également brancher votre micro sur une table de mixage ou un préampli, et relier la
table ou le préampli à une des entrées jack de votre matériel audio. C’est généralement la
meilleure méthode.
La configuration est terminée ! Vous pouvez maintenant redémarrer l'ordinateur et activer votre
clavier, votre guitare et votre micro.
Pour une description complète des options relatives aux différentes entrées audio, consultez
Configuration matérielle.
Connexions MIDI
Trois types de câbles MIDI sont couramment utilisés. Voici comment brancher chacun de ces trois
types de câbles.
• Câble USB : très courant. Bon nombre de claviers électroniques et d’interfaces MIDI autonomes
utilisent ce type de connexion. Pour utiliser ce type de connexion, branchez simplement l’une des
extrémités du câble USB sur la prise USB de votre clavier MIDI ou de votre interface MIDI
autonome, et branchez l'autre extrémité sur votre ordinateur. Si vous utilisez une interface MIDI
USB autonome, vous devrez alors brancher des câbles MIDI standards entre le clavier MIDI et
votre interface (voir la procédure ci-dessous). Si vous n’avez pas encore installé le pilote MIDI
logiciel fourni avec votre clavier ou votre interface, faites-le.
• Câble MIDI standard : type de câble très courant également. Les claviers MIDI sont en général
équipés de prises prévues pour ces câbles, même lorsqu’ils disposent d’un connecteur USB.
Vous avez besoin de deux câbles. Pour utiliser ce type de câble, utilisez le premier câble pour
relier la prise MIDI OUT de votre instrument MIDI à la prise MIDI IN de votre interface MIDI
autonome ou de votre carte son. Utilisez le second câble pour relier la prise MIDI IN de votre
instrument MIDI à la prise MIDI OUT de votre interface MIDI autonome ou de votre carte son. Bon
nombre d'interfaces MIDI autonomes et d'interfaces audio utilisent ce type de connecteur.
Installation
19
Figure 1. Câble MIDI standard : utilisez ce type de câble si votre interface MIDI possède des ports d'entrée/
A
B
C
sortie standard à 5 broches
• Connecteur joystick : de moins en moins courant. C'est ce type de connexion que l’on retrouve
sur les anciens modèles de cartes son SoundBlaster. Pour utiliser ce type de connexion, repérez
l’extrémité d’un des câbles MIDI estampillée OUT (sortie). Reliez ce connecteur à la prise MIDI IN
de votre clavier électronique. L'autre connecteur 5 broches du câble MIDI porte la mention IN.
Reliez ce connecteur au port MIDI OUT du clavier électronique. Branchez le connecteur à 15
broches du câble MIDI au port MIDI/joystick de votre carte son. Si vous avez déjà un joystick,
débranchez-le, connectez votre câble MIDI et rebranchez le joystick au connecteur joystick du
câble MIDI.
Figure 2. Connecteur joystick : utilisez ce type de connecteur si votre interface MIDI correspond au port
joystick de votre carte son.
A. Insérez cette fiche MIDI IN dans le port MIDI OUT de votre instrument MIDI B. Insérez cette fiche MIDI OUT
dans le port MIDI IN de votre instrument MIDI C. Insérez cette fiche dans le port joystick de votre carte son
Changement de périphérique d'entrée-sortie
Vous pouvez ajouter ou supprimer des périphériques audio et MIDI USB ou FireWire sans fermer
SONAR. Les moteurs audio et MIDI répondent de façon dynamique à ces changements de
configuration.
Lorsqu'un périphérique est ajouté ou supprimé, SONAR vous invite à confirmer ou à annuler la
modification. Si vous confirmez en cliquant sur Oui, la lecture s'arrête et les moteurs audio et MIDI
sont redémarrés.
20
Installation
Conserver les périphériques audio sélectionnés en cas de changement
de périphérique
Les entrées et sorties activées sont conservées pour chaque périphérique et chaque mode pilote.
Cette fonction empêche toute interversion de port audio et permet d'éviter que des périphériques
que vous ne souhaitez pas utiliser soient sélectionnés comme entrées ou sorties actives. Vous
pouvez à tout moment ajouter un périphérique précédemment retiré. SONAR sélectionnera les
dernières entrées et sorties utilisées avec ce périphérique.
Vous pouvez ajouter et supprimer à volonté des périphériques sans modifier les périphériques
actuellement activés. Si vous ajoutez un périphérique précédemment retiré, les dernières entrées et
sorties sélectionnées pour ce périphérique sont activées. De même, si vous changez de mode
pilote, la configuration des périphériques actuellement activés est conservée, jusqu'à ce que vous
réactiviez ce mode.
Chargement d'un projet après changement de périphérique audio
Lorsque vous chargez un projet alors que vous avez changé de périphérique audio, SONAR essaie
de réaffecter les éventuels périphériques manquants à un nouveau périphérique similaire. Si aucun
périphérique similaire n'est trouvé, la boîte de dialogue Sorties audio manquantes s'affiche pour
vous permettre de réaffecter manuellement les ports de sortie non affectés.
La boîte de dialogue Sorties audio manquantes suggère des affectations par défaut pour les
périphériques manquants. Vous pouvez cliquer sur OK pour accepter ces affectations ou sur
Annuler pour conserver les affectations d'origine associées au périphérique manquant. Vous
pouvez également conserver le périphérique manquant d'origine en sélectionnant [Aucune affectation] dans la liste Périphériques disponibles. Si vous décidez de ne pas réaffecter les ports
associés à un périphérique manquant, le nom de ces ports sera précédé de MANQUANT dans la
liste de sélection de port du champ Sortie de SONAR.
Installation
21
Remarque : La boîte de dialogue Sorties audio manquantes ne s'affiche pas si un seul port
de sortie est manquant et qu'un seul port de sortie est disponible. Dans ce cas, SONAR affecte
automatiquement le port de sortie manquant au port de sortie disponible.
Réaffectation à l'aide de noms conviviaux
Lorsque l'option Utiliser des noms conviviaux pour représenter les pilotes audio est
sélectionnée dans Options > Audio > Pilotes, SONAR peut réaffecter de façon intelligente les
périphériques pour différentes configurations matérielles ou différents modèles de pilote, grâce aux
noms conviviaux que vous aurez préalablement définis, et ce, même si les noms des ports
physiques sont différents.
Cette fonction est très utile si vous avez changé de mode pilote et que vous chargez des projets sur
lesquels vous travailliez jusque-là en utilisant un autre mode pilote, ou si vous collaborez avec
d'autres utilisateurs possédant une configuration différente. Les sorties sont ainsi réaffectées
automatiquement, à condition que vous ayez défini des noms conviviaux identiques.
Remarque : Les réaffectations réalisées à l'aide de noms conviviaux sont prioritaires par
rapport aux noms réels des périphériques matériels.
Réaffectation automatique des ports MIDI des surfaces de contrôle
SONAR conserve les noms des ports MIDI affectés à des surfaces de contrôle. Ainsi, les ports MIDI
corrects sont systématiquement affectés aux surfaces de contrôle, même si vous ajoutez ou
supprimez des périphériques MIDI.
22
Installation
Démarrage de SONAR
Il existe plusieurs manières de démarrer SONAR. En voici quelques-unes :
• Double-cliquez sur l'icône SONAR qui se trouve sur votre bureau.
• Cliquez sur le bouton Démarrer et sélectionnez Programmes > Cakewalk > SONAR 8.5 (Studio
Edition ou Producer Edition) > SONAR 8.5 (Studio Edition ou Producer Edition).
• Cliquez sur le bouton Démarrer, puis sur Documents et choisissez un projet SONAR dans le
menu.
• Double-cliquez sur le programme SONAR ou sur un document SONAR à partir de l’explorateur
Windows ou du menu Rechercher.
Lorsque vous lancez SONAR, la boîte de dialogue Démarrage rapide s'affiche.
Cette boîte de dialogue offre plusieurs options :
OptionMode d'utilisation
Ouvrir un projetSélectionnez un projet dans la boîte de dialogue Ouvrir pour ouvrir le
projet en question.
Ouvrir un projet récentSélectionnez un projet dans la liste, puis cliquez sur ce bouton pour
l'ouvrir.
Créer un projetCliquez ici pour créer un nouveau projet.
Tableau 3.
Démarrage de SONAR
23
OptionMode d'utilisation
Vidéos en ligne et plus.Cliquez sur ce lien pour voir nos tutoriels vidéo. Vous aurez besoin
d’une connexion Internet pour y accéder.
Prise en mainCliquez ici pour afficher la rubrique Prise en main du fichier d'aide. Cette
rubrique regroupe des liens vers un glossaire et explique certaines
procédures de base.
Tableau 3.
Si vous ne souhaitez pas afficher la boîte de dialogue Démarrage rapide, décochez la case en bas
de la boîte, puis cliquez sur Fermer. Vous pourrez toujours l'afficher plus tard en choisissant Aide >
Démarrage rapide.
Transfert des préférences
Si une version précédente d’un logiciel Cakewalk est installée sur votre système, SONAR la
détectera et vous proposera de transférer certaines préférences vers votre nouvelle version.
Lorsque vous choisissez de transférer des préférences, SONAR transfère les paramètres suivants
de votre version antérieure du logiciel Cakewalk :
ParamètreDescription
Options globalesParamètres de la boîte de dialogue Options globales. Ouvrir avec
Options > Global.
Raccourcis clavierRaccourcis clavier personnalisés qui vous permettent de contrôler
SONAR à partir de votre clavier MIDI ou de celui de votre ordinateur.
Définitions d'instrumentsFichiers permettant de contrôler des instruments MIDI spécifiques.
Emplacements du dossier des
données audio Audio Data
(précédemment Wavedata) et du
dossier des images Picture Cache
Tableau 4.
SONAR utilise le répertoire de données et le dossier Picture Cache qui
étaient utilisés par la version précédente du logiciel Cakewalk pour le
stockage des fichiers wave des projets et des images de leurs formes
d'ondes.
Lancement de l'analyseur wave
Au premier démarrage de SONAR, l'utilitaire Analyseur wave se lance automatiquement.
L’analyseur wave détermine les synchronisations MIDI et audio adaptées à votre carte son et les
inscrit dans un fichier auquel SONAR se réfère lors de l’utilisation de la carte son. L’analyseur wave
ne modifie pas les réglages DMA, d’IRQ ou d’adresse de port de la carte son.
L'analyseur wave détecte la marque et le modèle de la carte son, afin d'en déterminer les
caractéristiques audio. Si l'analyseur wave détecte une carte dotée d'un pilote WDM, il profile
uniquement cette carte. Si vous désirez utiliser plusieurs cartes sont simultanément et qu’elles ne
disposent pas toutes de pilotes WDM, vous devez forcer la carte compatible WDM à utiliser ce pilote
24
Démarrage de SONAR
comme un ancien pilote MME. Il n'est pas nécessaire d'exécuter l’analyseur wave pour une carte
son utilisant un pilote ASIO. Pour de plus amples informations sur l’analyseur wave, les pilotes
WDM et les pilotes MME, consultez la rubrique d'aide en ligne L’Analyseur Wave. Si l'analyseur
wave a reconnu la carte son installée, acceptez toujours les paramètres par défaut.
Remarque : Vous pouvez ré-exécuter ultérieurement l’analyseur wave (par exemple, si vous
installez une nouvelle carte son ou un pilote) en choisissant l'onglet Options > Audio Général
et en cliquant sur Analyseur wave.
Configuration des périphériques d'entrée/sortie MIDI
Lorsque vous démarrez SONAR pour la première fois, le logiciel détecte tous les périphériques
d'entrée/sortie MIDI installés sur votre ordinateur (cartes son et interfaces MIDI). Cependant, vous
devez parfois indiquer à SONAR quels périphériques utiliser. Si vous n'obtenez aucun son de votre
carte son ou clavier MIDI, ou si vous souhaitez modifier les sorties MIDI et périphériques utilisés,
suivez la procédure décrite dans cette rubrique.
Sélectionnez Options > Périphériques MIDI pour ouvrir la boîte de dialogue qui vous permettra de
sélectionner les périphériques d'entrée/sortie MIDI que SONAR devra utiliser. Chaque élément de la
liste correspond à une des entrées ou sorties MIDI des pilotes installés via le panneau de
configuration Windows.
1. Sélectionnez Options > Périphériques MIDI. La boîte de dialogue Périphériques MIDI s'affiche.
Elle vous permet de sélectionner les ports d'entrée/sortie MIDI auxquels les instruments sont
connectés.
Démarrage de SONAR
25
2. Observez la fenêtre du haut. Elle indique les périphériques d'entrée MIDI disponibles. Assurezvous que tous les périphériques de cette vue sont sélectionnés. Si un périphérique n'est pas
coché, cliquez dessus pour le sélectionner comme entrée MIDI.
3. Observez la fenêtre du bas. Elle affiche les périphériques sur les sorties MIDI. SONAR numérote
ses sorties MIDI dans l'ordre des périphériques de cette fenêtre. Le périphérique de tête est sur la
sortie 1, le suivant sur la sortie 2, etc.
4. Cochez les périphériques de la fenêtre Sorties un par un, puis cliquez sur Placer les
périphériques sélectionnés en haut pour en modifier l'ordre. Ensuite, cochez tous les
périphériques de la fenêtre pour les sélectionner comme sortie.
Conseil :
Périphériques MIDI (utilisez la commande
ce conseil, vous n'entendrez aucun des instruments MIDI lorsque vous lirez des morceaux dans
SONAR.
Veillez à activer (cocher) les périphériques de sortie MIDI dans la boîte de dialogue
Options > Périphériques MIDI
). Si vous ne suivez pas
Utilisation des périphériques MIDI après un changement de pilotes
Par la suite, si vous ajoutez ou supprimez des pilotes en utilisant l’icône Pilotes du panneau de
configuration Windows, SONAR réagira de la manière suivante :
• Si vous supprimez un pilote à partir du panneau de configuration, la prochaine fois que vous
lancerez le programme, SONAR n'utilisera pas le périphérique correspondant. Les autres
périphériques sélectionnés via la commande Options > Périphériques MIDI restent
sélectionnés.
• Lorsque vous ajoutez un pilote à partir du panneau de configuration, SONAR n'utilise pas
automatiquement ce pilote. Vous devez utiliser la commande Options > Périphériques MIDI
pour activer le nouveau pilote dans la liste de SONAR.
Remarque : Après avoir ajouté ou retiré un pilote au moyen de l'icône Pilotes du panneau de
configuration Windows, vous devez redémarrer Windows pour que la modification prenne effet.
Définition de votre instrument MIDI ou de votre carte son
Une fois que vous avez sélectionné vos périphériques d'entrée/sortie MIDI, par défaut, SONAR lit
les séquences MIDI en utilisant une définition d'instrument General MIDI. Si vous utilisez un
synthétiseur ou une carte son qui n'est pas conforme aux normes générales MIDI, vous devrez
définir cet instrument. Consultez la rubrique d'aide en ligne : Définitions d’instruments pour plus
d’informations.
26
Démarrage de SONAR
Principes de base de SONAR
Dans SONAR, les menus et les barres d'outils vous permettent d'accéder rapidement à toutes les
fonctions de SONAR. Certains outils et certaines commandes de menus ouvrent des boîtes de
dialogue à partir desquelles vous pouvez configurer divers paramètres en fonction de vos
préférences. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur les vues, les règles ou sur certains
autres éléments, vous verrez apparaître un menu contextuel permettant d'accéder directement à
diverses commandes fréquemment utilisées.
Les projets représentent votre base de travail dans SONAR. Si vous êtes musicien, le projet peut
contenir un morceau, un jingle ou mouvement d’une symphonie. Si vous êtes un ingénieur de postproduction, le projet peut contenir une publicité radio de 30 secondes ou la bande son d'un film ou
d'une production vidéo. Par défaut, chaque projet s'enregistre dans un fichier (qu'on appelle fichier de projet). Les fichiers de projet de SONAR portent l’extension .cwp.
SONAR agence le son et la musique en pistes, clips et événements dans vos projets.
Une piste contient en général le son ou la musique d’un des instruments ou d’une des voix de votre
projet. Par exemple, un morceau arrangé pour quatre instruments et un chanteur doit normalement
comporter cinq pistes : une par instrument et une pour la voix. Chaque projet peut avoir un nombre
illimité de pistes. Certaines pistes peuvent être utilisées dans le projet final, mais vous pouvez très
bien conserver des pistes contenant d’autres prises, des sauvegardes et des variations tout en
empêchant leur lecture. Chaque piste peut être composée d'un ou plusieurs clips.
Les clips sont les éléments sonores et musicaux qui composent les pistes. Un clip peut contenir un
solo de cor, un break de batterie, un riff de basse ou de guitare, une annonce, un effet sonore ou
une partie de clavier complète. Les pistes peuvent contenir un clip unique ou des dizaines de clips
que vous pouvez librement déplacer d'une piste à l'autre.
Les clips groove sont des clips audio qui intègrent des informations relatives au tempo et à la
hauteur. Ils vous permettent d'enregistrer des changements de tempo et de tonalité dans un projet. Il
est possible de créer des répétitions d’un clip groove en faisant simplement glisser l'une de ses
extrémités sur la piste.
Les événements sont des données MIDI (dans les pistes MIDI) ou des données d'automation.
Principes de base de SONAR
27
Types de fichiers SONAR
Dans SONAR, les projets peuvent être enregistrés en tant que fichiers de projet (extension .cwp) ou
en tant que fichiers bundle (extension .cwb).
Pour une description complète des différences existant entre les fichiers de projet et les fichiers
bundle, consultez la rubrique d’aide en ligne Fichiers projet et fichiers bundle.
Autres types de fichiers
SONAR vous permet d’utiliser plusieurs autres types de fichiers en plus des fichiers de projet (.cwp)
et bundle (.cwb) :
Fichiers de modèles (extension .tpl)Modèles de création pour les nouveaux fichiers
StudioWare (extension
.CakewalkStudioware)
OMF (extension .omf)Fichiers au format Open Media Framework.
Tableau 5.
Contrôler des périphériques MIDI externes à partir de SONAR
Ouverture d'un fichier
Pour ouvrir un fichier, procédez comme suit.
Ouvrir un fichier dans SONAR
1. Si ce n'est pas déjà fait, lancez SONAR.
2. Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
3. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, allez au dossier où se trouve le projet que vous voulez ouvrir et
choisissez-le.
4. Cliquez sur le bouton Ouvrir.
5. Si vous ouvrez un fichier OMF, la boîte de dialogue Ouvrir un fichier OMF apparaît. Réglez le
tempo initial et spécifiez le dossier où le fichier et ses données audio doivent être enregistrés.
Pour de plus amples informations sur l'ouverture de fichiers OMF, consultez la rubrique Boîte de
dialogue Ouvrir un fichier OMF dans l'aide en ligne.
SONAR charge le projet.
28
Principes de base de SONAR
Vues
AB
I
C
DE
F
G
H
SONAR affiche votre projet dans des fenêtres appelées vues. Vous pouvez ouvrir en même temps
plusieurs vues relatives au même projet. Les opérations d'édition faites dans une vue sont
automatiquement répercutées dans les autres vues du projet.
La vue Pistes
La vue Pistes est la vue principale dans laquelle vous créez, affichez et travaillez sur votre projet. À
l'ouverture d'un fichier de projet, SONAR affiche la vue Pistes de ce projet. Si vous fermez la vue
Pistes d'un projet, SONAR ferme ce fichier de projet.
La vue Pistes est divisée en plusieurs zones : les barres d'outils (en haut), le panneau Navigateur, le
panneau Miniatures vidéo (Producer Edition uniquement), le panneau Pistes, l'inspecteur de pistes/
bus, le panneau Clips et le panneau Bus. Les panneaux d'une vue peuvent être redimensionnés en
tirant sur les barres de division verticales ou horizontales qui les séparent les uns des autres.
A. Panneau Pistes B. Panneau Clips C. Clips D. Barres de division E. Afficher/Masquer le panneau Bus
F. Inspecteur de pistes/bus G. Pistes réduites H. Piste agrandie I. Panneau Miniatures vidéo
29
Principes de base de SONAR
Toutes les commandes de la piste sélectionnée, plus certaines autres commandes disponibles
uniquement dans la vue Console, figurent dans l'inspecteur pistes/bus qui est une version agrandie
des commandes de piste du bord gauche de la vue Pistes Vous pouvez masquer ou afficher
l'inspecteur de pistes/bus en tapant sur la touche I de votre clavier (consultez “Inspecteur de pistes/
bus” à la page 31 pour plus d’informations).
Le panneau Pistes vous permet d’afficher et de modifier individuellement les réglages initiaux de
chaque piste. Par défaut, la piste courante est indiquée par sa barre titre dorée. Pour changer de
piste en cours, sélectionnez-en une autre à l’aide de la souris ou du clavier, comme indiqué cidessous :
Tou che …Fonction...
Flèche gauche/droitePasse à la commande suivante ou précédente.
Flèche haut/basPasse à la même commande de la piste adjacente ou de la piste
Page suivanteAffiche la page de pistes suivante.
Page précédenteAffiche la page de pistes précédente.
DébutDéfinit la première piste comme la piste active.
FinDéfinit la dernière piste comme la piste active.
Tableau 6.
suivante du même type si la commande ne s'applique qu'à un type de
piste particulier (ainsi, une commande Patch ne concerne que les
pistes MIDI).
Les commandes de la piste en cours sont regroupées dans l'inspecteur pistes/bus.
Le panneau Clips représente les clips de votre projet sur un axe horizontal appelé règle temporelle.
Cette règle vous aide à visualiser la manière dont votre projet est organisé. Les clips contiennent
des indications affichant leurs contenus. Dans le panneau Clips, vous pouvez sélectionner,
déplacer, extraire et copier des clips d'un endroit à un autre pour modifier l'arrangement de la
musique et des sons de votre projet.
Le panneau Bus affiche les bus du projet, ainsi que les vues d'édition au format onglets (vues
arrimées). Le bouton Afficher/Masquer le panneau Bus vous permet de faire apparaître et
disparaître le panneau Bus au bas de la vue Pistes.
Le panneau Navigateur affiche une grande partie de votre projet et vous offre donc une vue
d’ensemble sur votre morceau. Le panneau Navigateur affiche toutes les pistes de votre projet.
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Principes de base de SONAR
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