Benq TH685i User Manual [nl]

Page 1
Digitale projector
Gebruikershandleiding
Home Entertainment-reeks I TH685i
V 1.01
Page 2
Informatie over garantie en auteursrechten
Beperkte garantie
De garantie van BenQ voor dit product heeft betrekking op productie- en materiaalfouten die zich bij normaal gebruik van het apparaat voordoen.
Wanneer u een beroep wilt doen op de garantie, dient u een geldig aankoopbewijs te overleggen. Wanneer dit product tijdens de garantieperiode defect raakt, is BenQ alleen verplicht de defecte onderdelen te vervangen (inclusief arbeidsloon). Om in geval van een defect reparatie- of servicewerkzaamheden te laten uitvoeren die onder de garantie vallen, dient u zich zo snel mogelijk te wenden tot de leverancier bij wie u het product hebt gekocht.
Belangrijk: De bovenstaande garantie vervalt indien de klant heeft nagelaten het product te gebruiken volgens de schriftelijke instructies van BenQ, in het bijzonder de instructies inzake de gebruiksomstandigheden. De vochtigheidsgraad moet tussen 10% en 90% liggen, de temperatuur tussen 0°C en 35°C en de projector mag niet worden gebruikt op stoffige plaatsen of op plaatsen hoger dan 4920 voet. Deze garantie verleent de koper van het apparaat bepaalde rechten, evenals het zogenaamde consumentenrecht, dat echter per land kan verschillen.
Ga voor meer informatie naar www.BenQ.com.
Copyright
Copyright © 2020, by BenQ Corporation. Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden gereproduceerd, verzonden, opgeslagen in een zoeksysteem of vertaald in een andere taal of computertaal, onder geen enkele vorm en op geen enkele wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, magnetisch, optisch, chemisch, handmatig of op andere wijze, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van BenQ Corporation.
Aansprakelijkheid
BenQ Corporation is niet aansprakelijk en geeft geen garanties, uitdrukkelijk noch stilzwijgend, ten aanzien van de inhoud van deze publicatie en wijst alle garanties van verkoopbaarheid of geschiktheid voor een bepaald doel af. BenQ Corporation behoudt zich het recht voor deze publicatie te herzien en de inhoud ervan van tijd tot tijd te wijzigen zonder verplicht te zijn aan enige persoon mededeling van die herzieningen of wijzigingen te doen.
*DLP, Digital Micromirror Device en DMD zijn handelsmerken van Texas Instruments. Andere merk- en productnamen zijn eigendom van de respectieve bedrijven of organisaties.
Patenten
Ga naar http://patmarking.benq.com/ voor details over patenten die de BenQ-projector gebruikt.
2 Informatie over garantie en auteursrechten
Page 3
Inhoud
Informatie over garantie en auteursrechten ..................................................................... 2
Belangrijke veiligheidsinstructies ........................................................................................ 4
Inleiding ................................................................................................................................. 7
Inhoud van de verpakking ......................................................................................................................... 7
Buitenkant van de projector .................................................................................................................... 8
Bedieningselementen en functies............................................................................................................ 9
De projector positioneren ................................................................................................. 12
Een plek kiezen .........................................................................................................................................12
De gewenste beeldgrootte van de projectie instellen..................................................................... 13
De projector bevestigen .........................................................................................................................14
Het geprojecteerde beeld aanpassen ..................................................................................................15
Aansluitingen ...................................................................................................................... 17
Smart-apparaten aansluiten ....................................................................................................................18
Bediening ............................................................................................................................. 19
De QS01 Android TV-dongle installeren ........................................................................................... 19
De projector opstarten .......................................................................................................................... 19
QS01 Android TV-setup .........................................................................................................................21
De menu's gebruiken............................................................................................................................... 24
De projector beveiligen ..........................................................................................................................25
Schakelen tussen ingangssignalen .......................................................................................................... 27
De projector uitschakelen .....................................................................................................................27
Direct uitschakelen .................................................................................................................................. 27
Menubewerkingen .............................................................................................................. 28
Menusysteem .............................................................................................................................................28
Menu Basis................................................................................................................................................ 33
Menu Geavanceerd .............................................................................................................................. 35
Onderhoud .......................................................................................................................... 45
Onderhoud van de projector ................................................................................................................45
Informatie over de lamp ......................................................................................................................... 46
Problemen oplossen ........................................................................................................... 50
Specificaties ......................................................................................................................... 51
Projectorspecificaties ..............................................................................................................................51
Afmetingen .................................................................................................................................................52
Timingdiagram ........................................................................................................................................... 53
RS232-opdracht ........................................................................................................................................ 56
3 Inhoud
Page 4
Belangrijke veiligheidsinstructies
De projector is ontwikkeld en getest volgens de nieuwste veiligheidsstandaards voor ict-apparatuur. Voor een veilig gebruik van dit product dient u de instructies in deze handleiding en op de verpakking van het product nauwkeurig op te volgen.
1. Lees deze handleiding aandachtig door
voordat u de projector gaat gebruiken.
Bewaar de handleiding voor toekomstig gebruik.
2. Kijk tijdens het projecteren niet rechtstreeks in de lens van de projector. De sterke lichtstraal kan uw ogen beschadigen.
3. Laat reparatie- of
onderhoudswerkzaamheden over aan een bevoegd technicus.
6. In sommige landen is de netspanning NIET stabiel. Hoewel deze projector normaal werkt bij een netspanning van 100 tot 240 V (wisselstroom), kan het apparaat uitvallen wanneer zich een stroomstoring of een spanningspiek van ±10 V voordoet. In
gebieden waar dit risico hoog is, is het raadzaam de projector aan te sluiten op een spanningsstabilisator, piekbeveiliging of UPS-systeem (Uninterruptible Power Supply).
7. Plaats geen voorwerpen voor de projectielens als de projector wordt gebruikt. De voorwerpen kunnen heet worden en daardoor vervormd raken of vlam vatten. Om de lamp tijdelijk uit te schakelen, gebruikt u de functie leeg.
4. Zorg er altijd voor dat als de
projectorlamp brandt, de lenssluiter (indien aanwezig) is geopend of de lensdop (indien aanwezig) is verwijderd.
5. De lamp wordt erg heet tijdens het gebruik. Laat de projector ongeveer 45 minuten afkoelen voordat u de lamp vervangt.
4 Belangrijke veiligheidsinstructies
8. Gebruik de lamp niet langer dan de voorgeschreven levensduur. Als u de lamp toch langer gebruikt, kan deze in zeldzame gevallen breken.
Page 5
9. Zorg dat de stekker van de projector uit het stopcontact is verwijderd voordat u de lamp of elektronische onderdelen vervangt.
10. Plaats dit product nooit op een onstabiele ondergrond. Het product kan dan vallen en ernstig worden beschadigd.
11. Open deze projector niet zelf. De onderdelen van het apparaat staan onder hoge, levensgevaarlijke spanning. Het enige onderdeel dat u mag vervangen, is de lamp met het deksel.
U mag nooit andere onderdelen losmaken of verwijderen. Laat reparaties uitsluitend over aan gekwalificeerde professionele reparateurs.
13. Plaats de projector tijdens het gebruik altijd op een stabiel en niet hellend oppervlak.
- Maak geen gebruik van de projector als deze gekanteld staat in een hoek van meer dan 10 graden (naar links of rechts) of in een hoek van meer dan 15 graden (voor naar achter). Als u de projector gebruikt wanneer deze niet volledig horizontaal staat, werkt deze mogelijk niet optimaal of kan de lamp beschadigd raken.
14. Plaats de projector niet verticaal. De projector kan dan vallen en letsel veroorzaken of beschadigd raken.
15. Trap niet op de projector of leg er geen voorwerpen op. Dit kan niet alleen schade aan de projector veroorzaken, maar ook leiden tot ongevallen en mogelijk letsel.
12. Blokkeer het ventilatierooster niet.
- Plaats deze projector niet op een deken, beddengoed of op een ander zacht oppervlak.
- Bedek deze projector niet met een doek of met andere voorwerpen.
- Plaats geen ontvlambare stoffen in de buurt van de projector.
Als het ventilatierooster niet vrij wordt gehouden, kan er door oververhitting in de projector brand ontstaan.
16. Wanneer u de projector gebruikt, neemt u mogelijk warme lucht en een bepaalde geur waar bij het ventilatierooster. Dit is een normaal verschijnsel.
5 Belangrijke veiligheidsinstructies
Page 6
17. Plaats geen vloeistoffen in de buurt van of op
3000 m
(10000
voet)
0 m
(0 voet)
de projector. Als er vloeistof in de projector wordt gemorst, werkt deze mogelijk niet meer. Als de projector nat wordt, trekt u de stekker uit het stopcontact en belt u BenQ voor reparaties.
18. Dit product kan beelden omgekeerd weergeven, zodat plafond/wandmontage mogelijk is.
- Plekken in de buurt van een brandalarm.
- Plekken met een omgevingstemperatuur hoger dan 40°C / 104°F.
- Plekken die hoger liggen dan 3000 m (10000 voet).
Risicogroep 2
1. Volgens de classificatie van fotobiologische veiligheid van lampen en lampsystemen valt dit product onder Risicogroep 2, IEC 62471-5:2015.
2. Dit product straalt mogelijk gevaarlijke optische straling uit.
3. Kijk niet direct in de functionerende lamp. Dit kan uw ogen beschadigen.
19. Dit apparaat moet worden geaard. niet raadzaam direct in de straal te kijken.
20. Plaats de projector niet in de volgende
ruimtes.
- Slecht geventileerde of gesloten ruimtes. Zorg dat de projector ten minste 50 cm van de muur staat en laat voldoende ruimte vrij rondom de projector.
- Plekken waar de temperatuur extreem hoog kan oplopen, zoals in een auto met gesloten ramen.
- Plekken met veel vocht, stof of rook die optische componenten mogelijk aantasten. Dit verkort de levensduur van de projector en verdonkert het beeld.
Hg - Lamp bevat kwik. Behandelen in overeenstemming met de plaatstelijke wetten voor afvalverwerking. Zie www.lamprecycle.org.
Richt nooit een krachtige laserstraal in de projectielens om beschadiging van de DLP-chips te vermijden.
4. Net als bij elke andere felle lichtbron, is het
6 Belangrijke veiligheidsinstructies
Page 7
Inleiding
Inhoud van de verpakking
Pak alles voorzichtig uit en controleer of u alle onderstaande items aanwezig zijn. Wanneer een of meerdere van deze items ontbreken, dient u contact op te nemen met de leverancier.
Standaardaccessoires
Projector Afstandsbediening met batterijen Snelgids
Garantiekaart* Netsnoer VGA-kabel
QS01 Android TV-dongle
• De meegeleverde accessoires zijn geschikt voor uw regio, maar verschillen mogelijk van die in de afbeeldingen.
• *De garantiekaart wordt slechts in bepaalde regio’s geleverd. Vraag uw verkoper voor gedetailleerde informatie.
Optionele accessoires
1. Reservelamp 2. 3D-bril
De batterijen van de afstandsbediening vervangen
1. Druk en schuif de batterijklep weg zoals in de afbeelding is weergegeven.
2. Verwijder de oude batterijen (indien van toepassing) en plaats twee AAA-batterijen. Zorg dat de positieve en negatieve zijdes correct zijn gepositioneerd zoals in de afbeelding is weergegeven.
3. Schuif de batterijklep terug zodat deze op z'n plek klikt.
7 Inleiding
Page 8
• Laat de afstandsbediening en batterijen niet liggen op plaatsen die extreem warm of vochtig zijn, zoals de keuken,
7
6
17
17
17
9
8
3
3
3 3
5
4
1
2
10
11 12
13
15
16
14
badkamer, sauna, solarium of in een gesloten auto.
• Gebruik alleen dezelfde batterijen of batterijen van hetzelfde type dat door de fabrikant van de batterij wordt aanbevolen.
• Gooi batterijen weg volgens de instructies van de fabrikant en volgens de plaatselijke milieuregelgeving.
• Werp batterijen nooit in vuur. Dit kan een explosie veroorzaken.
• Als de batterijen leeg zijn of als u de afstandsbediening gedurende langere tijd niet gebruikt, verwijdert u de batterijen om beschadiging van de afstandsbediening door lekkende batterijen te voorkomen.
Buitenkant van de projector
1. Focusring en zoomring
2. Ventilatie (luchtuitlaat)
3. Verstelvoetjes
4. Projectielens
5. IR-sensor voor afstandsbediening
6. Extern besturingspaneel (Zie Bedieningselementen en functies op
pagina 9.)
7. Lampdeksel
8. Omgevingslichtsensor (ALS)
9. Ventilatie (luchtinlaat)
10. HDMI 1-ingang
8 Inleiding
11. Usb-type-A-poort
12. RGB (pc)-signaalingang
13. RS-232-besturingspoort
14. Audio-ingang Audio-uitgang
15. Stroomaansluiting
16. QS01 HDMI Media Streaming-poort (ATV-dongle)
17. Gaten voor plafondmontage
Page 9
Bedieningselementen en functies
2
9
7
6
8
5
1
3 4
10
Alle toetsindrukken die in dit document zijn beschreven, zijn beschikbaar op de afstandsbediening of op de projector.
Projector en afstandsbediening
15
1
11
5
8
12
13
14
16
17 18
19
20
21 22
1. AAN/UIT
Dit zet de projector aan of op stand-by.
2. POWER (Power-lampje)/TEMP
(waarschuwingslampje temperatuur)/ LIGHT (Licht-lampje)
(Zie Indicatoren op pagina 49.)
3. IR-sensor voor afstandsbediening
4. BACK
5. Pijltoetsen ( , , , )
Als het On-Screen Display (OSD)-menu of het ATV-menu is geactiveerd, gebruikt u deze toetsen als pijltoetsen om de gewenste menu-items te selecteren en om aanpassingen uit te voeren.
Als het OSD-menu en het ATV-menu niet actief zijn, functioneert dit alleen bij bronnen met CEC-mogelijkheden.
Keert terug naar het vorige OSD-menu, sluit en bewaart de menu-instellingen.
Keystonetoetsen ( , )
Opent de pagina voor keystonecorrectie.
Volumetoetsen /
Zet het volume van de projector lager of hoger.
9 Inleiding
Page 10
6. SOURCE
Opent de ingangselectiebalk.
7. ECO BLANK
Hiermee kunt u de schermafbeelding verbergen.
Plaats geen voorwerpen voor de projectielens als de projector wordt gebruikt. De voorwerpen kunnen heet worden en daardoor vervormd raken of vlam vatten.
8. OK
13. DEMPEN
Schakelt het projectorgeluid in of uit.
14. Volumetoetsen /
Zet het volume van de projector lager of hoger.
15. FOCUS*
Indrukken om Autofocuspagina te openen.
16. KEYSTONE
• Hiermee bevestigt u het geselecteerde menu-item in het ATV- men u of i n het On-Screen Display (OSD)-menu.
• Bij ATV-media afspelen kunt u een video- of audiobestand afspelen of pauzeren.
9. AUTO
Bepaalt automatisch de beste beeldtimings voor het weergegeven beeld als pc-signaal (analoog RGB) is geselecteerd.
10. MENU
Activeert het schermmenu (OSD).
11. FamiLand Kids Channel
Opent bij ATV-bron de applicatie FamiLand Kids Channel.
12. BACK
Bij ATV-bron:
• terug naar het bovenste niveau van het ATV- me nu.
• Sluit het ATV-snelmenu.
• Sluit de huidige ATV-applicatie.
Bij Projector OSD:
• terug naar het bovenste niveau of sluit het OSD-menu
Opent het keystonemenu.
17. AMAZON PRIME VIDEO
Opent bij ATV-bron de applicatie "Amazon Prime Video".
18. SOURCE
Geeft het bronmenu weer.
19. ANDROID TV HOME
Opent de startpagina van ATV.
20. ANDROID-INSTELLING
Opent de Android-instellingsoptie.
21. PROJECTOR MENU
Open/sluit het OSD-menu van de projector.
22. SPRAAKGESTUURD ZOEKEN /
ASSISTANT
Houd ingedrukt om de spraakassistent of spraakgestuurd zoeken te activeren. Houd deze toets ingedrukt en spreek in de microfoon aan de bovenkant van de afstandsbediening terwijl u de spraakassistent gebruikt.
• Sluit het OSD-snelmenu.
* Alleen beschikbaar op compatibele projectors.
10 Inleiding
Page 11
Effectief bereik van de afstandsbediening
O
n
g
e
v
e
e
r
+
3
0
º
O
n
g
e
v
e
e
r
+
3
0
º
De afstandsbediening moet in een hoek van 30 graden ten opzichte van de IR-sensor van de projector worden gehouden om correct te functioneren. De afstand tussen de afstandsbediening en de sensor(en) mag niet meer dan 8 meter (~ 26 voet) bedragen.
Zorg dat tussen de afstandsbediening en de IR-sensor(en) van de projector geen obstakels liggen die de infraroodstraal kunnen blokkeren.
• De projector bedienen via de voorkant • De projector bedienen via de bovenkant
11 Inleiding
Page 12
De projector positioneren
Een plek kiezen
Voordat u een plek voor de projector kiest, houdt u rekening met de volgende zaken:
• Formaat en positie van het scherm
• Plek van het stopcontact
• Locatie en afstand tussen de projctor en de rest van de apparatuur
U kunt de projector op de volgende manieren installeren.
1. Voorkant
Selecteer deze instelling als u de projector op de tafel en voor het scherm installeert. Als u een snelle opstelling en draagbaarheid wenst, is dit de meest gebruikte opstelling.
3. Plafond voor
Selecteer deze instelling als u de projector tegen het plafond en voor het scherm installeert. Als u de projector aan het plafond wilt bevestigen, kunt u het beste de plafondmontageset voor een BenQ Projector bij uw leverancier kopen.
2. Achterkant
Selecteer deze instelling als u de projector op de tafel en achter het scherm installeert. Voor deze opstelling is een speciaal scherm voor achterwaartse projectie vereist.
4. Plafond achter
Selecteer deze instelling als u de projector tegen het plafond en achter het scherm installeert. Voor deze opstelling zijn een speciaal scherm voor achterwaartse projectie en de plafondmontageset voor een BenQ Projector vereist.
Na het inschakelen van de projector gaat u naar het menu Basis - Instell. > Projectorinstallatie, druk op OK en druk op / om een instelling te selecteren.
12 De projector positioneren
Page 13
De gewenste beeldgrootte van de projectie instellen
H
B
Projectieafstand
Midden van de lens
Scherm
16:9 schermdiagonaal
De afstand van de lens van de projector tot het scherm, de zoominstellingen (indien beschikbaar) en het videoformaat zijn allemaal factoren die de grootte van het geprojecteerde beeld bepalen.
Projectieafmetingen
• De beeldverhouding van het scherm is 16:9 en van het geprojecteerde beeld 16:9
Schermgrootte Projectieafstand (mm)
Diagonaal
Inch mm
30 762 374 664 748 859 970 19
40 1016 498 886 998 114 5 1293 25
50 1270 623 11 0 7 1247 1432 1616 31
60 1524 747 1328 1497 1718 1939 37
70 1778 872 1550 1746 2004 2263 44
80 2032 996 1771 1996 2291 2586 50
90 2286 1121 1992 2245 2577 2909 56
100 2540 1245 2214 2495 2864 3232 62
110 2794 1370 2435 2744 3150 3555 68
120 3048 1494 2657 2994 3436 3879 75
130 3302 1619 2878 3243 3723 4202 81
140 3556 1743 3099 3493 4009 4525 87
150 3810 1868 3321 3742 4295 4848 93
160 4064 1992 3542 3992 4582 5171 100
170 4318 2117 3763 4241 4868 5495 106
180 4572 2241 3985 4491 5154 5818 112
190 4826 2366 4206 4740 5441 6141 118
200 5080 2491 4428 4990 5727 6464 125
210 5334 2615 4649 5239 6013 6788 131
220 5588 2740 4870 5489 6300 7111 137
230 5842 2864 5092 5738 6586 7434 143
240 6096 2989 5313 5988 6873 7757 149
250 6350 3113 5535 6237 7159 8080 156
260 6604 3238 5756 6487 7445 8404 162
270 6858 3362 5977 6736 7732 8727 168
280 7112 3487 6199 6986 8018 9050 174
290 7366 3611 6420 7235 8304 9373 181
300 7620 3736 6641 7485 8591 9696 187
H (mm) B (mm)
Min. afstand (met
max. zoom)
Gemiddeld
Max afstand (met
min. zoom)
Verschui-
ving (mm)
13 De projector positioneren
Page 14
Als u bijvoorbeeld een scherm van 120 inch gebruikt, is de aanbevolen projectieafstand in de
"Gemiddeld"-kolom 3436 mm.
Voor een projectieafstand van 3700 mm is 3723 mm de dichtstbijzijnde waarde in de kolom
"Gemiddeld". Als u in deze rij kijkt, ziet u dat u hiervoor een scherm van 130" (ongeveer 3,3 m) nodig
hebt.
Voor een optimale beeldkwaliteit raden we aan dat u projecteert op een gebied dat niet grijs is.
Alle maten zijn benaderingen en kunnen afwijken van de daadwerkelijke formaten. BenQ beveelt aan, dat bij een permanente plaatsing van de projector de projectiegrootte en -afstand eerst ter plaatse met de projector fysiek te testen, zodat u rekening kunt houden met de optische eigenschappen van deze projector. Hierdoor kunt u de precieze bevestigingspositie bepalen die het beste past in uw specifieke locatie.
De projector bevestigen
Als u de projector wilt bevestigen, is het raadzaam een gepaste montageset voor BenQ-projectoren te gebruiken voor een veilige en stevige montage.
Als u een montageset van een ander merk dan BenQ gebruikt, bestaat het gevaar dat de projector naar beneden valt omdat het apparaat met de verkeerde schroeven is bevestigd.
Voordat u de projector bevestigt
• U kunt een projectormontageset voor BenQ-projectoren kopen bij de leverancier van uw BenQ-projector.
• Vraag de leverancier om de projector voor u te monteren. Als u de projector zelf monteert, kan de projector vallen en letsel opleveren.
• Neem de benodigde maatregelen om te voorkomen dat de projector naar beneden valt tijdens bijvoorbeeld een aardbeving.
• De garantie dekt geen beschadiging van het product als gevolg van het monteren van de projector met een projectormontageset die niet van BenQ is.
• Let op de omgevingstemperatuur van de plek waar de projector aan het plafond/wand wordt bevestigd. Als een verwarming wordt gebruikt, kan de temperatuur bij het plafond hoger zijn dan verwacht.
• Lees de gebruikershandleiding van de montageset voor informatie over de kracht van het draaimoment. Als u de montageset te stevig vastschroeft, kan dit de projector beschadigen waardoor deze uiteindelijk naar beneden kan vallen.
• Zorg dat het stopcontact op een toegankelijke hoogte is, zodat u de projector makkelijk kunt uitschakelen.
14 De projector positioneren
Page 15
Plafond/wandmontage installatiediagram
Schroefopening voor plafond/wandmontage: M4 x 8 mm
Eenheid: mm
65.89
65.89
40.27
113.54 60
Het geprojecteerde beeld aanpassen
De projectiehoek aanpassen
Wanneer de projector niet op een horizontaal oppervlak wordt geplaatst of het scherm en de projector niet loodrecht op elkaar staan, wordt het geprojecteerde beeld trapeziumvormig weergegeven. U kunt het verstelvoetje aanpassen om de horizontale hoek nauwkeuriger in te stellen.
Trek de voet terug door het verstelvoetje in de andere richting te draaien.
Kijk niet in de lens wanneer de projectorlamp brandt. Het felle licht kan schade toebrengen aan uw ogen.
Het beeld automatisch aanpassen
Soms moet de beeldkwaliteit worden aangepast. Druk op AUTO om dit te doen. Binnen 3 seconden past de ingebouwde automatische bijstellingsfunctie de waarden van Frequentie en Klok aan, zodat er een optimale beeldkwaliteit wordt geproduceerd.
De huidige signaalgegevens worden 3 seconden in de hoek van het scherm weergegeven.
Deze functie is alleen beschikbaar als pc-signaal (analoog RGB) is geselecteerd.
15 De projector positioneren
Page 16
Het beeldformaat en de helderheid fijn afstellen
Druk op .
Druk op .
Wijzig de grootte van het geprojecteerde beeld met behulp van de zoomring.
Stel het beeld scherp door aan de focusring te draaien.
Keystone corrigeren
Keystone verwijst naar de situatie waarin het geprojecteerde beeld een trapezoïde vorm aanneemt als onder een hoek wordt geprojecteerd.
Corrigeer dit handmatig via deze stappen.
1. Open de keystonecorrectiepagina met een van de volgende
stappen.
• Druk op / op de projector.
• Druk op op de afstandsbediening.
2. De correctiepagina voor Keystone wordt geopend. Druk op om de keystone bovenin het
beeld te corrigeren. Druk op om de keystone onderin het beeld te corrigeren.
16 De projector positioneren
Page 17
Aansluitingen
Laptop of desktopcomputer
AV-apparaat
Luidsprekers
Smart-apparaat
Hdmi-kabel
VGA-kabel/ Componentvideo-naar-VGA (D-sub) adapterkabel
Audiokabel
Luidspreker
Draadloze HDMI-dongle
USB-kabel (A-naar-micro-B-type) aansluiten op de energiepoort van de draadloze HDMI-dongle.
1
23456
Volg deze instructies om apparatuur op de projector aan te sluiten:
1. Schakel alle apparatuur uit voordat deze aansluit.
2. Gebruik de juiste signaalkabels voor elke bron.
3. Zorg dat de kabels goed zijn geplaatst.
• Niet alle kabels die in de onderstaande verbindingen zijn weergegeven, worden bij de projector geleverd (zie
• Onderstaande afbeeldingen met verbindingen dienen slechts ter illustratie. De aansluitingen op de achterzijde van
• Bij notebooks worden de externe videopoorten vaak niet ingeschakeld wanneer een projector is aangesloten. Met
• Als het geselecteerde videobeeld niet wordt weergegeven nadat u de projector hebt ingeschakeld en de juiste
2 321
5
6
4
Inhoud van de verpakking op pagina 7). Deze kabels zijn verkrijgbaar bij elektronicawinkels.
de projector verschillen per projectormodel.
de toetsencombinatie FN + functietoets kunt u de externe weergave doorgaans in- of uitschakelen. Druk tegelijkertijd op FN en een van deze toetsen. Raadpleeg de handleiding van het notebook voor meer informatie over mogelijke toetsencombinaties.
videobron hebt geselecteerd, controleert u of het videoapparaat is ingeschakeld en goed werkt. Controleer ook of de signaalkabels op de juiste manier zijn aangesloten.
17 Aansluitingen
Page 18
U dient de projector slechts op een van de volgende videouitgangen aan te sluiten. Elke uitgang levert een andere videokwaliteit.
Aansluiting Beeldkwaliteit
HDMI
Component video (via RGB-ingang)
Best
Beter
Audioapparaten aansluiten
De projector heeft ingebouwde mono-luidspreker(s) met enkele basisfuncties voor het geluid bij zakelijke presentaties. Deze zijn niet ontworpen, noch bedoel voor het leveren van stereogeluid zoals dit verwacht kan worden in home-theater- of home-cinematoepassingen. Eventuele stereo-geluidssignalen worden omgezet naar monogeluid voor de luidsprekers van de projector.
De geïntegreerde luidsprekers worden gedempt als de AUDIO OUT-aansluiting is aangesloten.
• De projector kan alleen gemengd monogeluid afspelen, zelfs als u een stereo-invoerbron hebt aangesloten.
• Als het geselecteerde videobeeld niet wordt weergegeven nadat u de projector hebt ingeschakeld en de juiste videobron hebt geselecteerd, controleert u of het videoapparaat is ingeschakeld en goed werkt. Controleer ook of de signaalkabels op de juiste manier zijn aangesloten.
Smart-apparaten aansluiten
De projector kan met een draadloze dongle inhoud direct vanaf een smart-apparaat projecteren.
Draadloze hdmi-dongle (zoals BenQ QCast Mirror)
Sluit de dongle aan op de HDMI- en USB TYPE-A-poorten van de projector en schakel het ingangssignaal op HDMI 1.
18 Aansluitingen
Page 19
Bediening
1 2 3
4 5 6
De QS01 Android TV-dongle installeren
Volg onderstaande illustraties om de QS01 Android TV-dongle voorafgaand aan het gebruik te installeren. Zorg dat de afdekking van de dongle correct wordt teruggeplaatst nadat de dongle is aangesloten. Zet het apparaat niet aan als de afdekking van de dongle open is.
Deze poort is alleen voor het aansluiten van de QS01 Android TV-dongle.
Trek de voedingskabel uit alvorens het paneel van de dongle los te schroeven en te verwijderen.
Steek de voedingskabel niet in voordat het paneel van de dongle is teruggeplaatst en stevig is vastgeschroefd.
De projector opstarten
1. Sluit het netsnoer aan. Schakel het stopcontact in (indien nodig). De Powerindicator op de projector brandt oranje zodra de stroom is ingeschakeld.
2. Druk op om de projector te starten. De powerindicator knippert groen en blijft groen als de projector is ingeschakeld.
Het opstarten duurt ongeveer 30 seconden. In de latere fase van het opstarten wordt het opstartlogo weergegeven.
Draai zo nodig aan de focusring om de helderheid van het beeld aan te passen.
3. Als dit de eerste keer is dat u de projector inschakelt, helpt de setupwizard u met het instellen van de projector. Als dit al is uitgevoerd, slaat u deze stap over en gaat u naar stap 5.
• Navigeer door de menu-items met de pijltoetsen ( ///) op de projector of afstandsbediening.
• Bevestig het geselecteerde menu-item met OK.
19 Bediening
Page 20
Onderstaande Setupwizard-afbeeldingen dienen slechts ter referentie en kunnen afwijken van het daadwerkelijke ontwerp.
Stap 1:
Geef de Projectorpositie aan.
Zie Een plek kiezen voor meer informatie over het positioneren van de projector.
Stap 2:
Geef de OSD-Ta a l aan.
Stap 3:
Geef de Auto Ver t i c al e key s to n e aan.
Zie Keystone corrig eren voor meer informatie over verticale keystone.
Stap 4:
Geef de Auto-ingang aan.
Selecteer Aan en de projector zoekt altijd automatisch naar beschikbare signalen als de projector wordt ingeschakeld.
Alleen beschikbaar als geen QS01 HDMI Media Streaming-poortsignaal (ATV-dongle) wordt gedetecteerd.
Stap 5:
Geef de Menutype aan.
Zie De menu's gebruiken voor meer informatie over menutypes.
De eerste instellingen zijn nu voltooid.
4. Als u om een wachtwoord wordt gevraagd, drukt u op de pijltoetsen om een wachtwoord van 6 cijfers in te voeren. Zie De wachtwoordbeveiliging gebruiken op pagina 25.
20 Bediening
Page 21
5. Schakel alle aangesloten apparatuur in.
De projector zoekt naar ingangssignalen. Het huidige ingangssignaal dat gescand wordt verschijnt. Als de projector geen goed signaal waarneemt, blijft het bericht "Geen signaal" op het scherm staan totdat er een ingangssignaal wordt gevonden.
U kunt ook op SOURCE drukken om het gewenste ingangssignaal te selecteren. Zie Schakelen
tussen ingangssignalen op pagina 27.
• Gebruik de originele accessoires (zoals het netsnoer) om mogelijk gevaar, zoals een elektrische schok of brand, te voorkomen.
• Als de projector nog warm is van de vorige sessie, gaat de ventilator ongeveer 90 seconden draaien voordat de lamp wordt ingeschakeld.
• De Setupwizard-afbeeldingen dienen slechts ter referentie en kunnen afwijken van het daadwerkelijke ontwerp.
• Als de frequentie/resolutie van het ingangssignaal buiten het bereik van de projector valt, wordt het bericht "Buiten bereik" weergegeven op een leeg scherm. Selecteer een ingangssignaal dat compatibel is met de resolutie van de projector of stel het ingangssignaal op een lager niveau in. Zie Timingdiagram op pagina 53.
• Als gedurende 3 minuten geen signaal wordt gedetecteerd, wordt automatisch de spaarmodus geactiveerd.
• Als "Instellingen herstellen" is geselecteerd, verschijnt na het opnieuw opstarten de setupwizard en wordt de standaardwaarde van Auto-ingang hersteld.
QS01 Android TV-setup
Voordat u begint
Controleer of u beschikt over:
• Een wifiverbinding met internet
• Een Google-account
Stap 1: Houd OK drie seconden ingedrukt om de afstandsbediening te koppelen
21 Bediening
Page 22
Stap 2: Het apparaat instellen
Er zijn drie opties om het apparaat in te stellen:
• Snelle instelling met een Android-telefoon
• Met een telefoon of computer
22 Bediening
Page 23
• Met de afstandsbediening
Stap 3: Het beginscherm van Android TV weergeven
Ga voor meer informatie naar https://support.google.com/androidtv/
23 Bediening
Page 24
De menu's gebruiken
Beeldmodus
Helder
Geluidmod.
Standaard
Volume
10
Geluid uit
Uit
3D-modus
3D uit
3D sync omkeren
Druk OK
Instell.
Druk OK
Snelle modus
Uit
Wandkleur
Uit
Auto-ingang
Aan
Lichttimer resetten
Projectorpositie
Voorkant
Menutype
Basis
Instellingen herstellen
Testpatroon
Uit
HDMI-bereik
Auto
Informatie
Beeldmodus
Gebruikermod.beheer
Helderheid
Contrast
Tint
Scherpte
BEELD
7
PC
Vivid TV
Afsluiten
Huidig ingangsignaal
Hoofdmenupictogram
Hoofdmenunaam
Submenu
Druk op BACK om terug naar het vorige venster te gaan of om af te sluiten.
Status
50
50
50
50
Kleur
Geavanceerd
Actuele beeldmod. resetten
Selectiebalk
De projector beschikt over 2 soorten schermmenu's (OSD) waarin u de instellingen kunt aanpassen.
• OSD-menu Basis: biedt de belangrijkste menufuncties. (Zie Menu Basis op pagina 33)
• OSD-menu Geavanceerd: biedt de alle menufuncties. (Zie Menu Geavanceerd op pagina 35)
U opent het OSD-menu door op MENU op de projector of afstandsbediening te drukken.
• Navigeer door de menu-items met de pijltoetsen ( / / / ) op de projector of afstandsbediening.
• Gebruik OK op de projector of afstandsbediening om het geselecteerde menu-item te bevestigen.
De eerste keer dat u de projector gebruikt (na het voltooien van de eerste instellingen), verschijnt het OSD-menu Basis.
Onderstaande OSD-afbeeldingen dienen slechts ter referentie en kunnen afwijken van de daadwerkelijke OSD.
Hieronder ziet u een overzicht van het OSD-menu Basis.
• Ingangssignaal aangesloten • Geen ingangssignaal aangesloten
Als u van het OSD-menu Basis naar het OSD-menu Geavanceerd wilt schakelen, volgt u onderstaande instructies:
1. Ga naar het menu Basis - Instell. > Menutype en druk op OK.
2. Druk op / om Geavanceerd te selecteren en druk op OK. De computer schakelt naar OSD-menu Geavanceerd.
Hieronder ziet u een overzicht van het OSD-menu Geavanceerd.
24 Bediening
Page 25
Op dezelfde manier schakelt u van het OSD-menu Geavanceerd naar het OSD-menu Basis. Volg de
Voer nieuw wachtwoord in
Ter u g
Wachtwoordfout Probeer het opnieuw.
Wachtwoordfout
Probeer het opnieuw.
onderstaande instructies:
1. Ga neer het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: BASIS > Menu-instellingen en druk op OK.
2. Selecteer Menutype en druk op / om Basis te selecteren. De projector schakelt naar Basis OSD-menu.
De projector beveiligen
De wachtwoordbeveiliging gebruiken
Een wachtwoord instellen
1. Ga naar het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: GEAVANCEERD > Wachtwoord. Druk op OK. De pagina Wachtwoord wordt weergegeven.
2. Selecteer Wachtwoord wijzigen en druk op OK.
3. De vier pijltoetsen ( , , , ) vertegenwoordigen de 4 cijfers (1, 2, 3, 4). Druk, afhankelijk van het gewenste wachtwoord, op de pijltoetsen op afstandsbediening om de zes cijfers van het wachtwoord in te voeren.
4. Bevestig het nieuwe wachtwoord door het nieuwe wachtwoord opnieuw in te voeren. Als het wachtwoord is ingesteld, keert het OSD-menu terug naar de pagina Wachtwoord.
5. Activeer de functie Inschakelblokkering door op / te drukken om Inschakelblokkering te markeren en druk op / om Aan te selecteren. Voer het wachtwoord nogmaals in.
• De ingevoerde cijfers worden als sterretjes op het scherm weergegeven. Schrijf het door u gekozen wachtwoord van te voren of net nadat u het wachtwoord hebt ingevoerd op, zodat u het altijd kunt opzoeken, mocht u het vergeten.
• Als u een wachtwoord hebt ingesteld en de inschakelblokkering is geactiveerd, kunt u de projector alleen gebruiken als het wachtwoord wordt ingevoerd. Telkens wanneer u de projector start, moet u het wachtwoord opgeven.
Als u het wachtwoord bent vergeten
Als u een onjuist wachtwoord invoert, verschijnt een foutmelding voor het wachtwoord en verschijnt vervolgens de melding Huidig wachtwoord invoeren. Als u het wachtwoord echt niet meer weet, gebruikt u de wachtwoordherstelprocedure. Zie De procedure voor het herstellen van het
wachtwoord starten op pagina 26.
• In het OSD-menu Geavanceerd • In het OSD-menu Basis
Wanneer u 5 keer achter elkaar het verkeerde wachtwoord invoert, wordt de projector na korte tijd automatisch uitgeschakeld.
25 Bediening
Page 26
De procedure voor het herstellen van het wachtwoord starten
Noteer de code en neem contact op met de BenQ-klantenservice.
Code:
XXX XXX XXX XXX
Wachtwoord herstellen
Afsluiten
Wachtwoord herstellen
XXX XXX XXX XXX
Schrijf de terugroepcode op en neem contact op met de klantenservice van BenQ.
Code:
1. Houd AUTO 3 seconden ingedrukt. De projector laat op het scherm een code zien.
• In het OSD-menu Geavanceerd • In het OSD-menu Basis
2. Schrijf het nummer op en schakel de projector uit.
3. Neem contact op met de klantenservice van BenQ in uw land om het nummer te decoderen. Mogelijk wordt u gevraagd om een bewijs van aankoop te overleggen om te controleren of u bevoegd bent de projector te gebruiken.
Het wachtwoord wijzigen
1. Ga naar het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: GEAVANCEERD > Wachtwoord. Druk op OK. De pagina Wachtwoord wordt weergegeven.
2. Selecteer Wachtwoord wijzigen en druk op OK. Het bericht "Huidig wachtwoord invoeren" verschijnt.
3. Voer het oude wachtwoord in.
• Als het wachtwoord juist is, verschijnt nogmaals het bericht "Voer nieuw wachtwoord in''.
• Als het wachtwoord niet juist is, verschijnt een foutmelding voor het wachtwoord op het scherm. Daarna verschijnt het bericht "Huidig wachtwoord invoeren" en kunt u het opnieuw proberen. U kunt op BACK drukken om de wijziging te annuleren of om een ander wachtwoord te proberen.
4. Voer een nieuw wachtwoord in.
5. Bevestig het nieuwe wachtwoord door het nieuwe wachtwoord opnieuw in te voeren.
De wachtwoordfunctie uitschakelen
Schakel de wachtwoordbeveiliging uit door naar het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: GEAVANCEERD > Wachtwoord > Inschakelblokkering te gaan en druk op / om Uit te selecteren. Het bericht "Huidig wachtwoord invoeren" verschijnt. Voer het huidige wachtwoord in.
• Als het juiste wachtwoord is ingevoerd, keert het OSD-menu terug naar de pagina Beveiligingsins Tellingen. U hoeft de volgende keer dat u de projector inschakelt geen wachtwoord meer in te voeren.
• Als het wachtwoord niet juist is, verschijnt een foutmelding voor het wachtwoord op het scherm. Daarna verschijnt het bericht "Huidig wachtwoord invoeren" en kunt u het opnieuw proberen. U kunt op BACK drukken om de wijziging te annuleren of om een ander wachtwoord te proberen.
Hoewel de wachtwoordfunctie is uitgeschakeld, dient u het oude wachtwoord bij de hand te houden voor het geval dat u de wachtwoordfunctie ooit weer moet inschakelen door het oude wachtwoord in te voeren.
26 Bediening
Page 27
Schakelen tussen ingangssignalen
HDMI1
QS01
PC
Ingang
De projector kan tegelijkertijd op verschillende apparaten worden aangesloten. De beelden van deze apparaten kunnen echter niet tegelijkertijd op volledig scherm worden weergegeven. Tijdens het opstarten zoekt de projector automatisch beschikbare signalen.
Zorg dat het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: BASIS > Auto-ingang is ingesteld op Aan als u wilt dat de projector automatisch signalen zoekt.
De ingang selecteren:
1. Druk op SOURCE. Een ingangselectiebalk verschijnt dan.
2. Druk op / totdat het gewenste signaal is geselecteerd en druk op OK.
Zodra het signaal is gevonden, wordt de informatie over de geselecteerde ingang een aantal seconden in de hoek van het scherm weergegeven. Als er meerdere apparaten op de projector zijn aangesloten, herhaal dan stappen 1-2 om een ander signaal te zoeken.
• De helderheid van het geprojecteerde beeld verandert tijdens het schakelen tussen de verschillende ingangssignalen.
• Voor de beste beeldresultaten, kiest u een ingangssignaal dat ook gebruik maakt van de eigenresolutie van de projector. Andere resoluties worden door de projector aangepast, afhankelijk van de instelling "beeldverhouding", waardoor enige beeldvervorming of verlies van beeldkwaliteit kan optreden. Zie
Beeldverhouding op pagina 40.
De projector uitschakelen
1. Druk op en er verschijnt een melding die u om een bevestiging vraagt. Wanneer u niet binnen enkele seconden reageert, verdwijnt het bericht.
2. Druk nogmaals op . De powerindicator knippert oranje en de lamp wordt uitgeschakeld. De ventilatoren blijven nog ongeveer 90 seconden draaien zodat de projector kan afkoelen.
3. Zodra het afkoelen klaar is, brandt de powerindicator oranje en stoppen de ventilatoren. Trek de stekker van het netsnoer uit het stopcontact.
• Ter bescherming van de lamp reageert de projector niet op opdrachten tijdens het afkoelen.
• U kunt de afkoeltijd verkorten door de functie Snelle afkoeling te activeren. Zie Snelle afkoeling op pagina 42.
• Probeer de projector niet onmiddellijk weer in te schakelen als deze net is uitgeschakeld, aangezien grote hitte nadelig is voor de levensduur van de lamp.
• De daadwerkelijk levensduur van de lamp is afhankelijk van de omgevingsomstandigheden en het gebruik.
Direct uitschakelen
De stroomkabel kan direct nadat de projector is uitgeschakeld, worden losgekoppeld. Bescherm de lamp door ongeveer 10 minuten te wachten voordat u de projector weer inschakelt. Als u de projector weer probeert in te schakelen, kunnen de ventilatoren enkele minuten blijven draaien om de projector
af te koelen. Mocht dit gebeuren, druk dan nogmaals op om de projector te starten nadat de ventilatoren zijn gestopt en de indicator oranje brandt.
27 Bediening
Page 28
Menubewerkingen
De schermmenu (OSD)'s verschillen afhankelijk van het geselecteerde signaaltype en het projectormodel.
De menu-items zijn beschikbaar wanneer de projector minstens één goed signaal detecteert. Wanneer geen apparatuur op de projector is aangesloten of geen signaal wordt waargenomen, zijn beperkte menuopties beschikbaar.
Menusysteem
Menu Basis
Submenu Opties
Beeldmodus
Geluidmod.
Volume 0~10~20 Geluid uit Aan/Uit Snelle modus Aan/Uit
3D-modus
3D sync omkeren Instell.
Bright/Living Room/Cinema/Sports/Game/ User 1/User 2/(3D)/HDR10/HLG
Standaard/Bioscoop/Muziek/Game/Sport/ Gebr
Auto/3D uit/Frame opeenvolg./ Frame packing/Boven-onder/Side-by-side
28 Menubewerkingen
Page 29
Menu Geavanceerd
Hoofdmenu Submenu Opties
Bright/Living Room/Cinema/Sports/
BEELD
Beeldmodus
Gebruiker­mod.beheer
Helderheid 0~50~100 Contrast 0~50~100 Kleur 0~50~100 Tint 0~50~100 Scherpte 0~7~15
Gammaselectie
HDR-helderheid -2~0~2
Kleurtempera­tuur
Geavanceerd
Actuele beeldmod. resetten
Kleurbeheer
Ruisonderdruk­king
Brilliant Color 0~10 Snelle modus Aan/Uit
LumiExpert
Lichtmodus
Game/User 1/User 2/(3D)/HDR10/ HLG
Bright/Living Room/Cinema/Sports/ Game/User 1/User 2
Gebr.mod.naam wz
1,6/1,8/2,0/2,1/2,2/2,3/2,4/2,6/2,8/ BenQ
Voorinstelling (Normaal/Koel/ Standaardtemp./Warm)
Rood effect (0~200) Groen effect (0~200) Blauw effect (0~200) Rode hoek (0~511) Groene hoek (0~511) Blauwe hoek (0~511) Primaire kleur (Rood/Groen/Blauw/
Cyaan/Magenta/Geel/Wit) Tint (0~200~400) Verzadiging (0~200~400) Versterking (0~200~400)
0~31
LumiExpert (Aan/Uit) Niveau (-2~0~2) Handmatige kalibratie (Status van
handmatige kalibratie/Kalibreren/ Handm. kalibratie resetten)
Normaal/Eco/SmartEco/ LampSave
Reset/Annuleren
29 Menubewerkingen
Page 30
Hoofdmenu Submenu Opties
Standaard/Bioscoop/Muziek/Game/ Sport/Gebr
Geluidmod.
Effectmodus
Gebr-EQ 100 Hz/300 Hz/1 kHz/3 kHz/10 kHz
Geluid uit Aan/Uit
GELUID
Volume 0~10~20 Beltoon
aan/uit Audio-inst.
herst. Beeldverhou-
ding
Wandkleur
Aan/Uit
Reset/Annuleren
Auto/4:3/16:9/16:10
Uit/Lichtgeel/Roze/Lichtgroen/ Blauw
Beeldpositie
WEERGAVE
Overscanaan­passing
Pc & YPbPr-compo­nent afstem­men
0~1~3
Horizontale afmeting Fase
Auto
Auto/3D uit/Frame opeenvolg./
3D-modus
3D
Frame packing/Boven-onder/ Side-by-side
3D sync
omkeren HDR Auto/Uit Dig-lensver-
schuiving
-20~0~20
30 Menubewerkingen
Page 31
Hoofdmenu Submenu Opties
Taal
Achtergrondkleur Zwart/Blauw/Paars Opstartscherm BenQ/Zwart/Blauw
Voorkant/Plafond voor/Achterkant/ Plafond achter
Uitschakelen/5 min./10 min./ 15 min./20 min./25 min./30 min.
SYSTEE­MINSTLL: BASIS
Projectorpositie
Auto uit
Direct inschakelen Aan/Uit
Menutype Basis/Geavanceerd
Midden/Linksboven/Rechtsboven/ Rechtsonder/Linksonder
Altijd aan/5 sec/10 sec/15 sec/ 20 sec/25 sec/30 sec
Aan/Uit
Menu-instellin­gen
Menupositie
Weergaveduur menu
Leeg
herinnering Wijzig bronn. Auto-ingang Aan/Uit
Lichtinstellin­gen
Lichttimer
resetten
Gebruikstijd
Reset/Annuleren
licht
HDMI-bereik Auto/Volledig/Beperkt
HDMI EDID HDMI-1 (Verbeterd/Standaard)
SYSTEE­MINSTLL: GEAVANCEERD
Hdmi-instellin­gen
Baud-ratio
Testpatroon Aan/Uit Snelle
afkoeling
CEC Aan/Uit
Audio-terug
(HDMI-1)
Aan/Uit
9600/14400/19200/38400/57600/ 115200
Aan/Uit
Hoogtemodus Aan/Uit
Wachtwoord
Wachtwoord
Toetsenver­grendeling
wijzigen
Inschakelblok-
kering
Aan/Uit
Aan/Uit
Led-indicator Aan/Uit Instellingen herstellen Reset/Annuleren
31 Menubewerkingen
Page 32
Hoofdmenu Submenu Opties
Ingang Beeldmodus Resolutie Kleursysteem
INFORMATIE
Gebruikstijd licht 3D-formaat Firmware-versie Servicecode
32 Menubewerkingen
Page 33
Menu Basis
Beeldmodus
De projector beschikt over verschillende beeldmodi waaruit u de modus kunt kiezen die het beste past bij uw gebruiksomgeving en het beeldtype van het ingangssignaal.
Bright: maximaliseert de helderheid van het geprojecteerde beeld. Deze optie is geschikt voor omgevingen waar een uiterst hoge helderheid is vereist, bijv. in een goed verlichte kamer.
Living Room: is iets helderder dan Cinema en geschikt voor films in ruimtes met weinig omgevingslicht, zoals een woonkamer.
Cinema: met goed gebalanceerde kleurtinten en contrast bij lage helderheid, is dit met name geschikt voor films in een volledig donkere omgeving (zoals in een bioscoop).
Sports: deze modus is met name geschikt voor sportprogramma's in ruimtes met weinig omgevingslicht, zoals een woonkamer.
Game: deze modus is met name geschikt voor videogames in ruimtes met weinig omgevingslicht, zoals een woonkamer.
User 1/User 2: Roept de aangepaste instellingen op, gebaseerd op de momenteel beschikbare beeldmodi. Zie Gebruikermod.beheer op pagina 36.
HDR10/HLG: levert HDR-effecten (High Dynamic Range) met meer helderheid en hoger contrast voor kleuren. Deze modus is uitsluitend beschikbaar WEERGAVE > HDR is ingesteld op Auto en HDR-beeldmateriaal wordt gedetecteerd.
Geluidmod.-functie gebruikt de MaxxAudio-technologie voor geluidsverbetering. Deze maakt gebruik van algoritmes van Waves voor geweldige effecten van hoge en lage tonen, om u een indrukwekkende audiobeleving te bieden. De volgende
Geluidmod.
vooraf ingestelde geluidmodi zijn beschikbaar: Standaard, Bioscoop, Muziek, Game, Sport en Gebr.
Als de functie Geluid uit is geactiveerd, resulteert het aanpassen van de Geluidmod. in het uitschakelen van de functie Geluid uit.
Volume Past het geluidsniveau aan.
Geluid uit Schakelt het geluid tijdelijk uit.
Deze modus verbetert de beheerservaring door de reactietijd (één frame) tussen de ingangsbron en de beelduitvoer te minimaliseren.
Bij gebruik van Snelle modus:
Snelle modus
• Voor een minimale reactietijd, moeten Keystone, Overscanaanpassing en Dig-lensverschuiving zijn ingesteld op 0.
• Aanbevolen timingen zijn 1080P 60 Hz / 1080P 120 Hz. Zie Timingdiagram op pagina 53 voor details.
33 Menubewerkingen
Page 34
3D-modus
Deze projector ondersteunt het afspelen van driedimensionale (3D) content vanaf 3D-compatibele videoapparatuur en andere beeldbronnen, zoals PlayStation-consoles (met 3D-gamedisks), 3D Blu-rayspelers (met 3D Blu-raydisks), 3D TV (met 3D-kanaal), en dergelijke. Nadat de 3D-videoapparatuur op de projector is aangesloten, draagt u de BenQ 3D-bril en zorgt u dat deze is ingeschakeld om 3D-beelden te bekijken.
Houd rekening met het volgende als u 3D-beelden bekijkt,
• het beeld kan vervormd lijken. Dit is geen storing van het product.
• neem voldoende pauzes als u 3D-beelden bekijkt.
• stop met kijken naar 3D-beelden zodra u moe wordt of u onprettig voelt.
• houd een afstand tot het scherm van ongeveer driemaal de effectieve hoogte van het scherm als u 3D-beelden bekijkt.
• kinderen en personen met een overgevoeligheid voor licht, met hartproblemen of met een ander medisch probleem dienen voorzichtig te zijn met het bekijken van 3D-beelden.
De standaardinstelling is Auto en de projector kiest automatisch een geschikt 3D-formaat als 3D-beelden worden gedetecteerd. Als de projector het 3D-formaat niet kan herkennen, kiest u handmatig de gewenste 3D-modus.
Als deze functie is ingeschakeld:
• De helderheid van het geprojecteerde beeld wordt verminderd.
• De Beeldmodus kan niet worden aangepast.
• De Ver ti ca le k eys to ne kan alleen in beperkte mate worden aangepast.
De functie is toegankelijk via de afstandsbediening.
3D sync omkeren
Instell.
Als het 3D-beeld is vervormd, kunt u deze functie inschakelen om de beelden voor linkeroog en rechteroog om te wisselen zodat u comfortabel van 3D-beelden kunt genieten.
De functie is toegankelijk via de afstandsbediening.
Druk op OK om het submenu ervan te openen.
Druk op BACK om de wijzigingen op te slaan en af te sluiten.
Zie hieronder voor meer details.
34 Menubewerkingen
Page 35
Menu Geavanceerd
BEELD
0
De projector beschikt over verschillende beeldmodi waaruit u de modus kunt kiezen die het beste past bij uw gebruiksomgeving en het beeldtype van het ingangssignaal.
Bright: maximaliseert de helderheid van het geprojecteerde beeld. Deze optie is geschikt voor omgevingen waar een uiterst hoge helderheid is vereist, bijv. in een goed verlichte kamer.
Living Room: is iets helderder dan Cinema en geschikt voor films in ruimtes met weinig omgevingslicht, zoals een woonkamer.
Cinema: met goed gebalanceerde kleurtinten en contrast bij lage helderheid, is dit met name geschikt voor films in een volledig donkere omgeving (zoals in een bioscoop).
Beeldmodus
Sports: deze modus is met name geschikt voor sportprogramma's in ruimtes met weinig omgevingslicht, zoals een woonkamer.
Game: deze modus is met name geschikt voor videogames in ruimtes met weinig omgevingslicht, zoals een woonkamer.
User 1/User 2: Roept de aangepaste instellingen op, gebaseerd op de momenteel beschikbare beeldmodi. Zie Gebruikermod.beheer op pagina 36.
3D: is geschikt voor 3D-beelden en 3D-videofragmenten.
HDR10/HLG: levert HDR-effecten (High Dynamic Range) met meer helderheid en hoger contrast voor kleuren. Deze modus is uitsluitend beschikbaar WEERGAVE > HDR is ingesteld op Auto en HDR-beeldmateriaal wordt gedetecteerd.
35 Menubewerkingen
Page 36
Er zijn twee door de gebruiker te definiëren modi als de momenteel beschikbare beeldkwaliteitstanden niet aan uw wensen voldoen. U kunt een van de beeldmodi als beginpunt gebruiken (behalve Gebruiker 1/Gebruiker 2) en de instellingen aanpassen.
1. Ga naar BEELD > Beeldmodus.
2. Druk op / om Gebruiker 1 of Gebruiker 2 te selecteren.
3. Druk op om Gebruikermod.beheer te selecteren en druk op OK.
4. Selecteer Inst. laden vanaf en druk op OK.
5. Druk op om een beeldmodus te kiezen die uw eisen het dicht benadert.
6. Als u klaar bent, drukt u op OK en BACK om terug te keren naar het menu
BEELD.
Gebruiker­mod.beheer
Helderheid
Contrast
7. Druk op om andere submenu's te selecteren waarin u wijzigingen wilt aanbrengen. Pas de waardes aan met / . De aanpassingen worden opgenomen in de geselecteerde gebruikersmodus.
Gebr.mod.naam wz
Kies dit om de namen van de aangepaste beeldmodi te wijzigen (Gebruiker 1 of Gebruiker 2).
1. Ga naar het menu BEELD > Beeldmodus en selecteer Gebruiker 1 of Gebruiker 2.
2. Druk op om Gebruikermod.beheer te selecteren.
3. Kies in het venster Gebruikermod.beheer de optie Gebr.mod.naam wz en druk op OK.
4. In het venster Gebr.mod.naam wz selecteert u de gewenste tekens voor de geselecteerde modus met / / / .
5. Als u klaar bent, drukt u op OK en BACK om af te sluiten.
Hoe hoger de waarde, hoe helderder de afbeelding. Stel deze knop zo in dat de zwarte gedeelten van het beeld echt zwart worden weergegeven en er nog details zichtbaar zijn in de donkere gedeelten.
Hoe hoger de waarde, hoe groter het contrast. Gebruik deze optie om het maximale witniveau in te stellen nadat u eerder de Helderheid hebt ingesteld die past bij de geselecteerde ingang en de omgeving.
Kleur
Tint
Lagere instelling levert minder verzadigde kleuren op. Als de instelling te hoog staat, worden de kleuren op het beeld te fel, waardoor het beeld onrealistisch wordt.
Hoe hoger de waarde, hoe groener het beeld. Hoe lager de waarde, hoe roder het beeld.
Scherpte Hoe hoger de waarde, hoe scherper het beeld.
36 Menubewerkingen
Page 37
Geavanceerd
Hoge Helderheid
Laag Contrast
Lage Helderheid
Hoog Contrast
1,6
1,8 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,6 2,8 BenQ
Gammaselectie
Gamma verwijst naar de verhouding tussen de helderheid van ingangssignaal en beeld.
1,6/1,8/2,0/2,1: kies deze waardes naar wens.
2,2/2,3: verhoogt de gemiddelde helderheid van het beeld. Met name geschikt voor verlichte omgevingen, vergaderkamers of huiskamers.
2,4: met name geschikt voor films in een donkere omgeving.
2,6/2,8/BenQ: met name geschikt voor het weergeven van films met veel donkere scènes.
HDR-helderheid
De projector kan het helderheidsniveau van het beeld automatisch aanpassen op basis van het ingangssignaal. U kunt het helderheidsniveau ook handmatig instellen om een de beeldkwaliteit te verbeteren. Bij een hogere waarde wordt het beeld helderder. Bij een lagere waarde wordt het beeld donkerder.
Kleurtemperatuur
Er zijn diverse voorinstellingen voor kleurtemperatuur beschikbaar. De beschikbare instellingen variëren op basis van het geselecteerde signaaltype.
Standaardtemp.: met de oorspronkelijke kleurtemperatuur van de lamp en hogere helderheid. Deze instelling is geschikt voor omgevingen waar een uiterst hoge helderheid is vereist, bijv. in een goed verlichte kamer.
Warm: maakt het beeld roodachtig wit.
Normaal: de witte kleur behoudt de normale schakering.
Koel: maakt het beeld blauwachtig wit.
U kunt ook een voorkeurskleurtemperatuur instellen door de volgende opties aan te passen.
Rood effect/Groen effect/Blauw effect: past de contrastniveaus van Rood, Groen en Blauw aan.
Rode hoek/Groene hoek/Blauwe hoek: past de helderheidniveaus van Rood, Groen en Blauw aan.
37 Menubewerkingen
Page 38
Geavanceerd
ROOD
BLAUW
GROEN
Geel
Cyaan
Magenta
Kleurbeheer
Deze functie heeft zes kleurreeksen (RGBCMY) die kunnen worden aangepast. Als u elke kleur selecteert, kunt u onafhankelijk het bereik en verzadiging naar wens aanpassen.
Primaire kleur: selecteert een kleur uit R (Rood), G (Groen), B (Blauw), C (Cyaan), M (Magenta) of Y (Geel).
Tint: een verhoging van het bereik omvat de kleuren die de twee naastliggende kleuren bevatten. Zie de afbeelding om te zien hoe de kleuren samenhangen. Als u bijvoorbeeld Rood kiest en het bereik instelt op 0, wordt alleen puur rood in het geprojecteerde beeld geselecteerd. Het verhogen van het bereik neemt ook rood op dat dicht bij geel en dicht bij magenta ligt.
Verzadiging: past de waarden naar wens aan. Elke aangebrachte aanpassing is direct terug te vinden in het beeld. Als u bijvoorbeeld Rood kiest en het bereik instelt op 0, wordt alleen de verzadiging van puur rood beïnvloed.
Verzadiging is de hoeveelheid van die kleur in een videobeeld. Lagere instellingen produceren minder verzadigde kleuren; een instelling van "0" verwijdert de betreffende kleur volledig uit het beeld. Als de verzadiging te hoog is, wordt de betreffende kleur te sterk en onrealistisch.
Versterking: past de waarden naar wens aan. Het contrastniveau van de gekozen primaire kleur wordt beïnvloed. Elke aangebrachte aanpassing is direct terug te vinden in het beeld.
Ruisonderdrukking
Vermindert elektrische ruis in het beeld die veroorzaakt wordt door verschillende mediaspelers. Hoe hoger de waarde, hoe minder ruis.
Brilliant Color
Deze functie maakt gebruik van een nieuw kleurverwerkingsalgoritme en systeemniveauverbeteringen voor een hogere helderheid, terwijl de kleuren getrouwer en pakkender in beeld komen. Het verhoogt de helderheid van de middentonen met meer dan 50%. Middentonen komen veel voor in video's en natuurlijke scènes, zodat de projector de beelden realistisch en natuurgetrouw weergeeft.
Snelle modus
Deze modus verbetert de beheerservaring door de reactietijd (één frame) tussen de ingangsbron en de beelduitvoer te minimaliseren.
Bij gebruik van Snelle modus:
• Voor een minimale reactietijd, moeten Keystone, Overscanaanpassing en
Dig-lensverschuiving zijn ingesteld op 0.
• Aanbevolen timingen zijn 1080P 60 Hz / 1080P 120 Hz. Zie Timingdiagram op pagina 53
voor details.
38 Menubewerkingen
Page 39
LumiExpert
LumiExpert: als deze functie is ingeschakeld, detecteert de projector actief het omgevingslicht en past automatisch de gebalanceerde visuele helderheid toe voor een optimale weergave.
Deze functie is niet beschikbaar als de Beeldmodus is ingesteld op Helder, 3D of HDR10/HLG.
Niveau: past de gammaverschuiving aan.
Handmatige kalibratie: u kunt de kalibratie zelf uitvoeren op basis van de helderheid van de omgeving.
Status van handmatige kalibratie: toont de status van de handmatige kalibratie.
Kalibreren: activeer dit item om de kalibratie te starten.
Handm. kalibratie resetten: herstelt de fabriekswaarden van de gammaverschuiving.
Lichtmodus
Selecteer de Lichtmodus. De opties zijn Normaal, Eco, SmartEco en LampSave.
Actuele beeldmod.
Herstelt alle aanpassingen die zijn aangebracht in het menu BEELD naar de standaard fabriekswaarden.
resetten
Geluid
Geluidmod.-functie gebruikt de MaxxAudio-technologie voor geluidsverbetering.
Deze maakt gebruik van algoritmes van Waves voor geweldige effecten van hoge en lage tonen, om u een indrukwekkende audiobeleving te bieden. De volgende vooraf ingestelde geluidmodi zijn beschikbaar: Standaard, Bioscoop, Muziek, Game, Sport en Gebr.
Met de modus Gebr kunt u de geluidsinstellingen aanpassen. Als u de modus Gebr
Geluidmod.
Geluid uit Schakelt het geluid tijdelijk uit.
selecteert, kunt u zelf aanpassingen aanbrengen met de functie Gebr-EQ.
Als de functie Geluid uit is geactiveerd, resulteert het aanpassen van de Geluidmod. in het uitschakelen van de functie Geluid uit.
Gebr-EQ
Selecteer het gewenste frequentiebereik (100 Hz, 300 Hz,1k Hz, 3k Hz en 10k Hz) om de betreffende niveaus naar wens aan te passen. De hier gemaakte instellingen
bepalen de Gebr-modus.
Volume Past het geluidsniveau aan.
Beltoon
Stel de geluidstoon van de projector in op Aan of Uit.
aan/uit
Audio-inst. herst.
De waardes van alle aanpassingen die u in het menu GELUID hebt aangepast worden hersteld naar de fabriekswaardes.
39 Menubewerkingen
Page 40
Weergave
15:9-beeld
4:3-beeld
16:9-beeld
16:10-beeld
Beeldverhou­ding
Wandkleur
Er zijn diverse opties voor het instellen van de beeldverhouding, afhankelijk van het apparaat waarvan het signaal afkomstig is.
Auto: de verhouding van het beeld wordt aangepast aan de eigen resolutie van de projector in de horizontale of verticale breedte.
4:3: past het beeld zodanig aan dat het in het midden van het scherm wordt weergegeven met een beeldverhouding van 4:3.
16:9: past het beeld zodanig aan dat het in het midden van het scherm wordt weergegeven in een beeldverhouding van 16:9.
16:10: past het beeld zodanig aan dat het in het midden van het scherm wordt weergegeven in een beeldverhouding van 16:10.
Corrigeert de kleur van het geprojecteerde beeld als het projectieoppervlak, bijvoorbeeld een geverfde muur, niet wit is. De functie Wandkleur kan dan de kleur van het geprojecteerde beeld corrigeren zodat eventueel kleurverschil tussen het oorspronkelijke en het geprojecteerde beeld zoveel mogelijk wordt beperkt. U kunt uit diverse vooraf ingestelde kleuren kiezen: Lichtgeel, Roze, Lichtgroen en
Blauw.
Beeldpositie
Overscanaan­passing
Pc & YPbPr-com­ponent afstemmen
Geeft het Beeldpositie-venster weer. Gebruik de pijltoetsen op de projector of afstandsbediening om de positie van het geprojecteerde beeld aan te passen.
De waardes onderin het venster veranderen met elke druk op de toets.
Deze functie is alleen beschikbaar als het PC-signaal is gekozen.
Verbergt de slechte beeldkwaliteit in de vier randen.
Hoe hoger de waarde, hoe meer van het beeld wordt verborgen, terwijl het scherm gevuld en geometrisch kloppend blijft. Instelling 0 betekent dat 100% van het beeld wordt weergegeven.
Fase: hiermee past u de klokfase aan om vervorming van het beeld te verminderen. Deze functie is alleen beschikbaar als pc-signaal (analoog RGB) of YPbPr is geselecteerd.
Horizontale afmeting: stelt de horizontale breedte van het beeld in. Deze functie is alleen beschikbaar als pc-signaal (analoog RGB) is geselecteerd.
Auto: past de fase en frequentie automatisch aan.
40 Menubewerkingen
Page 41
3D
HDR
Deze projector bevat een 3D-functie waarmee u kunt genieten van films, video's en sportprogramma's in 3D, die nog realistischer lijken als ze via hdmi worden weergegeven. Draag een 3D-bril om van de 3D-beelden te kunnen genieten.
3D-modus: de standaardinstelling is Uit. Als u wilt dat de projector automatisch een geschikt 3D-formaat kiest als 3D-beelden worden gedetecteerd, kiest u Auto. Als de projector het 3D-formaat niet kan herkennen, drukt u op / om een 3D-modus te kiezen uit Boven-onder, Frame opeenvolg., Frame packing en Side-by-side.
Als de 3D-functie is geactiveerd:
• De helderheid van het geprojecteerde beeld wordt verminderd.
• De volgende instellingen kunnen niet worden aangepast: Beeldmodus, Referentiemodus.
• De Keystone kan alleen in beperkte mate worden aangepast.
3D sync omkeren: als u merkt dat de beelddiepte is omgedraaid, schakel dan deze functie in om het probleem te verhelpen.
De projector ondersteunt HDR-beeldbronnen. De projector kan automatisch het dynamische bereik van de bron detecteren en instellingen optimaliseren om inhoud onder verschillende belichtingsomstandigheden weer te geven.
Dig-lensver-
Verschuif het geprojecteerde beeld verticaal met / .
schuiving
SYSTEEMINSTLL: BASIS
Taal Hiermee stelt u de taal van de On-Screen Display (OSD)-menu's in.
Achtergrond­kleur
Opstart­scherm
Projectorposi­tie
Auto uit
Direct inschakelen
Stelt de achtergrondkleur van de projector in.
Hiermee selecteert u het logoscherm dat wordt weergegeven bij het opstarten van de projector.
Zie Een plek kiezen op pagina 12.
Hiermee wordt de projector automatisch uitgeschakeld als er gedurende een ingestelde periode geen ingangssignaal wordt gedetecteerd, zodat de levensduur van de lamp niet onnodig wordt verbruikt.
Hiermee kan de projector automatisch inschakelen zodra er stroom staat op de stroomkabel.
Menutype: schakelt naar het OSD-menu Basis.
Menu-instel­lingen
Menupositie: stelt de OSD-menupositie in.
Weergaveduur menu: bepaalt hoe lang het OSD op het scherm wordt weergegeven nadat u op de knop hebt gedrukt.
Leeg herinnering: stelt in of de herinnering wordt weergegeven als het beeld is verborgen.
41 Menubewerkingen
Page 42
Past de naam van het actuele ingangssignaal aan.
Wijzig bronn.
Auto-ingang Hiermee kan de projector automatisch een signaal zoeken.
Gebruik in het venster Wijzig bronnaam / / / om de gewenste tekens in te stellen voor het verbonden ingangsitem.
Als u klaar bent, drukt u op OK om de wijzigingen op te slaan.
SYSTEEMINSTLL: GEAVANCEERD
Lichtinstellin­gen
Hdmi-instel­lingen
Lichttimer resetten: Raadpleeg De timing van de lampvervanging op pagina 47 voor vervanging van de lame en het resetten van de lichttimer.
Gebruikstijd licht: geeft het aantal uur weer dat het licht is gebruikt.
HDMI-bereik
Stelt het HDMI-bereik in op Auto, Volledig of Beperkt.
HDMI EDID
Schakel de HDMI EDID tussen HDMI 1.4 en HDMI 2.0 om compatibiliteitsproblemen met bepaalde oudere spelers op te lossen.
Verbeterd: de verbeterde modus kan schakelen naar HDMI 2.0 EDID.
Standaard: de standaardmodus kan schakelen naar HDMI 1.4 EDID.
CEC
Baud-ratio
Testpatroon
Snelle afkoeling
Als u een apparaat, dat compatibel is met HDMI CEC, via een HDMI-kabel is aangesloten op de projector, wordt de projector automatisch ingeschakeld zodra u het HDMI CEC-apparaat inschakelt, en wordt het HDMI CEC-apparaat automatisch uitgeschakeld als u de projector uitschakelt.
Audio-terug (HDMI-1)
Zet Audio-terug (HDMI-1) aan of uit.
Kies een baudrate die identiek is aan die van de computer, zodat u de projector via een geschikte RS-232-kabel kunt aansluiten en de firmware van de projector kunt updaten of downloaden. Deze functie is bedoeld voor gekwalificeerde reparateurs.
Past de beeldgrootte en de focus aan zodat het geprojecteerde beeld niet vervormd is.
Selecteer Aan om de functie in te schakelen. De projector koelt minder lang af: 15 seconden in plaats van de normale 90 seconden.
42 Menubewerkingen
Page 43
Hoogtemodus
Wachtwoord
Als u de projector op een hoogte van 1500 - 3000 m boven zeeniveau gebruikt, en de temperatuur tussen 0°C - 30°C ligt, wordt aanbevolen de Hoogtemodus te gebruiken.
Tijdens het gebruik van de "Hoogtemodus" wordt wellicht meer geluid geproduceerd omdat de ventilatoren sneller moeten draaien voor een betere koeling en optimale prestaties.
Als u de projector in andere dan deze extreme omstandigheden gebruikt, wordt het apparaat mogelijk automatisch uitgeschakeld om te voorkomen dat de projector oververhit geraakt. Selecteer de hoogtemodus om te voorkomen dat de projector automatisch wordt uitgeschakeld. Dit betekent echter niet dat de projector in alle ruwe of extreme omstandigheden kan worden gebruikt.
Gebruik Hoogtemodus niet als uw hoogte tussen 0 en 1500 m ligt en de temperatuur tussen 0°C en 35°C is. Als u onder zulke omstandigheden de modus inschakelt, wordt de projector te ver afgekoeld.
Uit veiligheidsoogpunt en om ongeoorloofd gebruik tegen te gaan, kunt u een wachtwoord instellen voor de projector. Zie De wachtwoordbeveiliging gebruiken voor details.
Wachtwoord wijzigen
Voordat u het wachtwoord wijzigt, dient u het huidige wachtwoord in te voeren.
Toetsenver­grendeling
Led-indicator
Instellingen herstellen
Inschakelblokkering
Hiermee beperkt u het gebruik van de projector tot degenen die het juiste wachtwoord kennen.
Als de besturingstoetsen op de projector geblokkeerd zijn, kunnen de instellingen van de projector niet per ongeluk worden veranderd (bijvoorbeeld door kinderen).
Als u Aan instelt voor deze functie, kunt u de projector niet bedienen met de besturingstoetsen, met uitzondering van AAN/UIT.
U kunt de toetsblokkering opheffen door op de projector gedurende 3 seconden ingedrukt te houden.
Als u Aan kiest, functioneren alle led-indicatoren op de projector normaal. Zie
Indicatoren voor meer details.
Als u Uit kiest, worden alle led-indicatoren uitgeschakeld als u de projector inschakelt het opstartscherm is verschenen. Als de projector echter niet correct functioneert, branden of knipperen de led-indicatoren om u opmerkzaam te maken dat een probleem is opgetreden. Zie Indicatoren voor meer details.
Zet alle instellingen terug op de fabrieksinstellingen.
De volgende instellingen blijven behouden: BEELD, Keystone, Taal, Projectorpositie,
Menutype, Wachtwoord, Toetsenvergrendeling, Lichttimer resetten en Hoogtemodus.
43 Menubewerkingen
Page 44
Informatie
Ingang: geeft de huidige signaalbron weer.
Beeldmodus: geeft de geselecteerde modus in het menu BEELD weer.
Resolutie: geeft de eigenresolutie van het ingangssignaal weer.
Informatie
Kleursysteem: geeft de indeling van het ingangsysteem aan.
Gebruikstijd licht: geeft het aantal uur weer dat het licht is gebruikt.
3D-formaat: geeft de huidige 3D-modus aan.
Firmware-versie: toont de firmware-versie van de projector.
Servicecode: toont de servicecode van de projector.
44 Menubewerkingen
Page 45
Onderhoud
Onderhoud van de projector
De lens reinigen
Reinig de lens als u vuil of stof op het oppervlak ziet. Schakel de projector uit en laat de projector volledig afkoelen voordat u de lens reinigt.
• Verwijder stof met een fles met gecomprimeerde lucht.
• Bij vuil of vlekken gebruikt u papier voor het reinigen van cameralenzen of bevochtigt u een zachte doek met reinigingsvloeistof voor cameralenzen en veegt u het oppervlak van de lens voorzichtig schoon.
• Gebruik nooit een schuursponsje, reinigingsmiddel met alkaline/zuur, schuurmiddel of vluchtig oplosmiddel, zoals alcohol, wasbenzine, thinner of insecticide. Het gebruik van zulke stoffen of langdurig contact met materiaal van rubber of vinyl, kan resulteren in beschadiging van het oppervlak en behuizing van de projector.
De projectorbehuizing reinigen
Schakel de projector op de correcte manier uit (zie De projector uitschakelen op pagina 27) en trek de stekker van het netsnoer uit het stopcontact voordat u de behuizing reinigt.
• Verwijder vuil of stof met een zachte, pluisvrije doek.
• Voor het verwijderen van hardnekkige vlekken gebruikt u een zachte doek die u hebt bevochtigd met water en een neutraal schoonmaakmiddel. Veeg hiermee de behuizing schoon.
Gebruik nooit was, alcohol, benzine, verdunner of andere chemische schoonmaakmiddelen. Hierdoor kan de behuizing beschadigd raken.
De projector opbergen
Volg de aanwijzingen hieronder als u de projector langere tijd wilt opbergen:
• Zorg dat de temperatuur en de luchtvochtigheid van de opslagruimte binnen het aanbevolen bereik voor de projector vallen. Zie Specificaties op pagina 51 of neem contact op met uw leverancier voor het bereik.
• Schuif de verstelvoetjes in.
• Haal de batterijen uit de afstandsbediening.
• Verpak de projector in de oorspronkelijke of een soortgelijke verpakking.
De projector vervoeren
Het wordt aanbevolen dat de projector in de oorspronkelijke of een gelijkwaardige verpakking wordt getransporteerd.
45 Onderhoud
Page 46
Informatie over de lamp
A'
X
----
A'
Y
----
y
A'
Z
----
z
A'
A
----
a+++=
Het aantal lampuren opzoeken
Als de projector wordt gebruikt, wordt de gebruiksduur van de lamp (lampuren) automatisch berekend door de ingebouwde timer. De equivalente gebruiksduur wordt als volgt berekend:
1. Gebruikstijd licht = (x+y+z+a) uur, met:
Gebruikstijd in modus Normaal = x uur
Gebruikstijd in modus Eco = y uur
Gebruikstijd in modus SmartEco = z uur
Gebruikstijd in modus LampSave = a uur
2. Equivalente lamptijd = uur
, als
X= levensduur van lamp volgens specificatie in modus Normaal
Y= levensduur van lamp volgens specificatie in modus Eco
Z= levensduur van lamp volgens specificatie in modus SmartEco
A= levensduur van lamp volgens specificatie in modus LampSave
A’ is de langste levensduur van de lamp volgens specificatie uit X, Y, Z, A
Als u de Equivalente lichttijd handmatig berekent, heeft dit waarschijnlijk een afwijking vergeleken met de waarde in het OSD-menu, omdat het projectorsysteem de gebruikstijd voor elk licht in "Minuten" berekent en dit vervolgens afrondt naar een heel aantal uren.
Voor de gebruikstijd van elke lichtmodus weergegeven in OSD-menu:
• Gebruikstijd wordt opgeteld en afgerond op een heel getal in uren.
• Als de gebruikstijd minder dan 1 uur bedraagt, wordt 0 uur weergegeven.
Informatie over het aantal lampuur verkrijgen:
1. Ga neer het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: GEAVANCEERD > Lichtinstellingen en druk op OK. De pagina Lichtinstellingen wordt weergegeven.
2. Druk op om Gebruikstijd licht te selecteren en druk op OK. De Gebruikstijd licht-informatie wordt geopend.
U kunt informatie over Gebruikstijd licht ook zien in het menu Informatie.
46 Onderhoud
Page 47
De levensduur van de lamp verlengen
Bestel een vervangende lamp
Lamp>XXXX uur
Bestel nieuwe lampen op www.benq.com
OK
OK
Lamp snel vervangen
Lamp>XXXX uur
Bestel nieuwe lampen op www.benq.com
• Instellen van de Lichtmodus
Ga naar het menu Geavanceerd - BEELD > Geavanceerd > Lichtmodus en druk op OK. De pagina Lichtmodus wordt weergegeven.
Stel de projector in de modus Eco, SmartEco of de modus LampSave om de levensduur van de lamp te verlengen.
Lichtmodus Beschrijving
Normaal De lamp brandt op volle sterkte.
Eco
SmartEco
LampSave
• Instellen van Automatisch uitschakelen
Via deze functie wordt de projector automatisch uitgeschakeld als er gedurende een ingestelde periode geen ingangssignaal wordt gedetecteerd, zodat de levensduur van de lamp niet onnodig wordt verbruikt.
Stel Automatisch uitschakelen in via het menu Geavanceerd - SYSTEEMINSTLL: BASIS > Auto uit en druk op / .
Beperkt de helderheid om de levensduur van de lamp te verlengen en het geruis van de ventilator te verminderen.
Past het lampvermogen automatisch aan op de helderheid van de content terwijl de beeldkwaliteit wordt geoptimaliseerd.
Past het lampvermogen automatisch aan op de helderheid van de content terwijl de levensduur van de lamp wordt verlengd.
De timing van de lampvervanging
Als de Lichtindicator oplicht of als een bericht verschijnt die aangeeft dat de lamp moet worden vervangen, raadpleeg dan contact op met uw dealer of ga naar http://www.BenQ.com alvorens een nieuwe lamp te installeren en de lichttimer te resetten. Een oud licht kan storing in de projector veroorzaken. In sommige gevallen kan de lamp ontploffen.
• De helderheid van het geprojecteerde beeld is afhankelijk van het omgevingslicht en de instellingen voor contrast en helderheid van de geselecteerde ingangssignaal, én van de afstand tot het scherm.
• De helderheid van de lamp neemt na verloop van tijd af en verschilt per fabrikant. Dit is normaal en geanticipeerd gedrag.
• De LIGHT (Licht-lampje) en TEMP (waarschuwingslampje temperatuur) gaan branden als de lamp te heet wordt. Zet de stroom uit en laat de projector 45 minuten afkoelen. Als de indicatoren Licht of Temp nog steeds branden als het apparaat weer wordt ingeschakeld, neemt u contact op met uw verkoper. Zie
Indicatoren op pagina 49.
De volgende lampwaarschuwingen worden weergegeven om u eraan te herinneren dat u de lamp dient te vervangen.
Installeer een nieuwe lamp voor optimale prestaties. Druk op
OK om het bericht te negeren.
Het wordt ten zeerste aanbevolen dat u de lamp vervangt. De lamp is een verbruiksartikel. De helderheid van de lamp vermindert na verloop van tijd. Dit is normaal. U kunt de lamp vervangen als de helderheid aanzienlijk is afgenomen. Druk op
OK om het bericht te negeren.
47 Onderhoud
Page 48
De lamp MOET worden vervangen voordat de projector
OK
Gebruiksduur lamp verstreken
Vervang lamp (zie handleiding)
Stel lamptimer dan opnieuw in
Bestel nieuwe lampen op www.benq.com
OK
Lamp nu vervangen
Lamp>XXXX uur
Bestel nieuwe lampen op www.benq.com
Gebruiksduur lamp overschreden
opnieuw normaal functioneert. Druk op
"XXXX" in bovenstaande melding zijn getallen die per model kunnen verschillen.
OK om het bericht te negeren.
48 Onderhoud
Page 49
Indicatoren
Licht
Status en beschrijving
Situaties gerelateerd aan de stroomtoevoer
Stand-bymodus
Opstarten
Normale werking
Afkoelen bij normaal uitschakelen
Downloaden
Starten van CW mislukt
Levensduur van lichtbron is verstreken
Inbranden
Inbranden AAN
Inbranden UIT
Situaties gerelateerd aan de lamp
: Uit
Storing bij lamp bij normaal gebruik
Lamp brandt niet
Situaties gerelateerd aan de temperatuur
Storing bij ventilator 1 (de daadwerkelijke snelheid van de ventilator wijkt af van de gewenste snelheid) Storing bij ventilator 2 (de daadwerkelijke snelheid van de ventilator wijkt af van de gewenste snelheid) Storing bij ventilator 3 (de daadwerkelijke snelheid van de ventilator wijkt af van de gewenste snelheid) Storing bij temperatuur 1 (overschrijding van temperatuurlimiet)
: oranje aan : groen aan : rood aan
: oranje knippert : groen knippert : rood knippert
49 Onderhoud
Page 50
Problemen oplossen
U kunt de projector niet inschakelen.
Oorzaak Oplossing
Het netsnoer levert geen stroom.
Tijdens het afkoelproces is geprobeerd de projector weer in te schakelen.
Geen beeld
Oorzaak Oplossing
Stop het ene uiteinde van het netsnoer in de netsnoeraansluiting op de projector en het andere uiteinde in het stopcontact. Zorg dat het stopcontact is ingeschakeld (indien van toepassing).
Wacht tot de projector volledig is afgekoeld.
De videobron is niet ingeschakeld of niet correct aangesloten.
De projector is niet correct aangesloten op de invoerbron.
Het ingangssignaal is verkeerd geselecteerd.
De lensklep is nog gesloten. Open de lensklep.
Onscherp beeld
Oorzaak Oplossing
De projectielens is niet correct scherpgesteld. Pas de scherpstelling van de lens aan met de focusring.
De projector en het scherm staan scheef.
De lensklep is nog gesloten. Open de lensklep.
De afstandsbediening werkt niet.
Oorzaak Oplossing
De batterijen zijn leeg. Vervang beide batterijen met nieuwe. Er bevindt zich een voorwerp tussen de
afstandsbediening en de projector.
U bevindt zich te ver van de projector.
Schakel de videobron in en controleer of de signaalkabel correct is aangesloten.
Controleer de aansluiting.
Selecteer het correcte ingangssignaal met de SOURCE-toets.
Pas indien nodig de projectiehoek, -richting en -hoogte van de projector aan.
Ver wi jd er he t o bs ta kel .
Ga niet verder dan 8 meter (26 voet) van de projector staan.
Het wachtwoord is onjuist.
Oorzaak Oplossing
U bent het wachtwoord vergeten.
50 Problemen oplossen
Zie De procedure voor het herstellen van het wachtwoord
starten op pagina 26.
Page 51
Specificaties
Projectorspecificaties
Alle specificaties kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Optisch
Resolutie
1920 x 1080 FHD
Weergavesysteem
1-CHIP DMD
Objectief
F = 1,94 ~ 2,07, f = 11,9 ~ 15,5 mm
Lamp
Lamp van 245 W
Elektrisch
Voeding
AC 100-240 V, 3,8 A, 50-60 Hz (automatisch)
Stroomverbruik
340 W (max); < 0,5 W (stand-by)
Mechanisch
Gewicht
3,05 Kg (6,7 lbs)
Uitgangen
Luidspreker
5 Watt x 1
Audiosignaaluitgang
PC-audio-aansluiting x 1
Bediening
Usb
Type-A stroomvoorziening 5 V / 2,5 A x 1
RS-232 seriële besturing
9 pins x 1
IR-ontvanger x 2
Ingangen
Computeringang
RGB-ingang
D-Sub 15-pins (contrastekker) x 1
Video-ingangssignaal
SD/HDTV-signaalingang
Analoog - Component
(via RGB-ingang)
Digitaal - HDMI 2.0 x 1
Digitaal - QS01 HDMI Media Streaming-poort
(ATV-dongle) x 1
Audio-ingangssignaal
Audio-ingang
PC-audio-aansluiting x 1
Omgevingsvereisten
Bedrijfstemperatuur
0°C–40°C op zeeniveau
Relatieve vochtigheid van omgeving
10%–90% (zonder condens)
Bedrijfshoogte
0–1499 m bij 0°C–35°C 1500–3000 m bij 0°C–30°C (met Hoogtemodus aan)
Opslagtemperatuur
-20°C–60°C op zeeniveau
Opslagvochtigheid
10%–90% RLV (zonder condens)
Opslaghoogte
30°C@ 0~12.200 m boven zeeniveau
Transport
Originele verpakking of gelijksoortig wordt aanbevolen
Reparatie
Ga naar onderstaande website en kies uw land voor de contactgegevens. http://www.benq.com/welcome
51 Specificaties
Page 52
Afmetingen
312
241
110
Eenheid: mm
312 mm (B) x 241 mm (D) x 110 mm (H)
52 Specificaties
Page 53
Timingdiagram
Ondersteunde timing voor pc-signaal
Ver tic al e
Resolutie Modus
frequentie
(Hz)
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
VGA_60 59,940 31,469 25,175 V V V VGA_72 72,809 37,861 31,500
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000
1024 x 576
1024 x 600
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250 V V V 1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5 V V V
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500 V V
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 V V 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 V 1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000 V V 1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250 V V
640 x 480@67 Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75 Hz MAC16 74,546 49,722 57,280 1024 x 768@75 Hz MAC19 74,93 60,241 80,000 1152 x 870@75 Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
1920 x 1080@60 Hz 1920 x 1080_60 60 67,5 148,5 V V
1920 x 1200@60 Hz
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000 VGA_120 119,518 61,910 52,500 SVGA_60 60,317 37,879 40,000 V V V SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(Reduce Blanking)
XGA_60 60,004 48,363 65,000 V V V
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120 (Reduce
Blanking)
BenQ
Notebook_timing
BenQ
Notebook_timing
WXGA_60 59,810 49,702 83,500 V V V WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120
(Reduce Blanking)
SXGA_60 60,020 63,981 108,000 V V SXGA_75 75,025 79,976 135,000 SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60 60,000 60,000 108 V V 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
119,854 77,425 83,000 V
119,989 97,551 115,5 V
60,0 35,820 46,966
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25 V
59,95 74,038 154 V V
Horizontale
frequentie
(kHz)
Pixelfrequentie
(MHz)
Ondersteund 3D-formaat
Frame
opeenvolg.
Boven-
onder
Side-by-
side
Bovenstaande timingen worden eventueel niet ondersteund vanwege beperkingen van EDID-bestanden of beperkingen van de VGA-videokaart. Wellicht kunnen bepaalde timingen niet worden gekozen.
53 Specificaties
Page 54
Ondersteunde timing voor HDMI (HDCP)-ingang
• PC-timings
Ver tic al e
Resolutie Modus
frequentie
(Hz)
VGA_60 59,940 31,469 25,175 V V
640 x 480
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
800 x 600
1024 x 768
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000
1024 x 576@60 Hz
1024 x 600@65 Hz
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250 V V 1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5 V V
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500 V V
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500 V V 1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750 V V 1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000 V V 1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250 V V
640 x 480@67 Hz MAC13 66,667 35,000 30,240
832 x 624@75 Hz MAC16 74,546 49,722 57,280 1024 x 768@75 Hz MAC19 75,020 60,241 80,000 1152 x 870@75 Hz MAC21 75,06 68,68 100,00
1920 x 1080@60 Hz 1920 x 1080_60 60 67,5 148,5 V V
1920 x 1200@60 Hz
1920 x 1080@60 Hz
(VESA)
1920 x 1080@120 Hz
3840 x 2160
3840 x 2160
VGA_72 72,809 37,861 31,500 VGA_75 75,000 37,500 31,500 VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000 V V SVGA_72 72,188 48,077 50,000 SVGA_75 75,000 46,875 49,500 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(Reduce Blanking)
XGA_60 60,004 48,363 65,000 V V XGA_70 70,069 56,476 75,000 XGA_75 75,029 60,023 78,750 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120 (Reduce
Blanking)
BenQ Notebook
Timing
BenQ Notebook
Timing
WXGA_60 59,810 49,702 83,500 V V WXGA_75 74,934 62,795 106,500 WXGA_85 84,880 71,554 122,500
WXGA_120
(Reduce Blanking)
SXGA_60 60,020 63,981 108,000 V V
SXGA_75 75,025 79,976 135,000 1280 x 960_60 60,000 60,000 108 V V 1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
1920 x 1200_60
(Reduce Blanking)
1920 x 1080_60
(voor
Auditorium-model)
1920 x 1080_120
(Alleen HDMI 2.0)
3840 x 2160_30
(Voor 4K2K-model)
3840 x 2160_60
(Voor 4K2K-model)
(Alleen HDMI 2.0)
119,854 77,425 83,000 V
119,989 97,551 115,5 V
60,00 35,820 46,996
64,995 41,467 51,419
119,909 101,563 146,25 V
59,95 74,038 154 V V
59,963 67,158 173
120,000 135,000 297
30 67,5 297
60 135 594
Horizontale
frequentie
(kHz)
Pixelfrequentie
(MHz)
Ondersteund 3D-formaat
Frame
opeenvolg.
Boven-
onder
Side-by-
side
Bovenstaande timingen worden eventueel niet ondersteund vanwege beperkingen van EDID-bestanden of beperkingen van de VGA-videokaart. Wellicht kunnen bepaalde timingen niet worden gekozen.
54 Specificaties
Page 55
Videotimings
Ver tic al e
Timing Resolutie
frequentie
(Hz)
480i 720 (1440) x 480 59,94 15,73 27
480p 720 x 480 59,94 31,47 27
576i 720 (1440) x 576 50 15,63 27
576p 720 x 576 50 31,25 27 720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 V V V 720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25 V V V
1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 V V V 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25 V
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25 V 1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 V V 1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5 V V
2160/24P
2160/25P
2160/30P
2160/50P
2160/60P
3840 x 2160
(Alleen HDMI 2.0)
3840 x 2160
(Alleen HDMI 2.0)
3840 x 2160
(Alleen HDMI 2.0)
3840 x 2160
(Alleen HDMI 2.0)
3840 x 2160
(Alleen HDMI 2.0)
24 54 297
25 56,25 297
30 67,5 297
50 112,5 594
60 135 594
Horizontale
frequentie
(kHz)
Pixelfre-
quentie
(MHz)
Frame
opeenvolg.
Ondersteund 3D-formaat
Frame
packing
Boven-
onder
Side-by-side
Ondersteunde timing voor component-YPbPr-ingang
Timing Resolutie
480i 720 x 480 59,94 15,73 13,5 V
480p 720 x 480 59,94 31,47 27 V
576i 720 x 576 50 15,63 13,5
576p 720 x 576 50 31,25 27 720/50p 1280 x 720 50 37,5 74,25 720/60p 1280 x 720 60 45,00 74,25 V
1080/50i 1920 x 1080 50 28,13 74,25
1080/60i 1920 x 1080 60 33,75 74,25 1080/24P 1920 x 1080 24 27 74,25 1080/25P 1920 x 1080 25 28,13 74,25 1080/30P 1920 x 1080 30 33,75 74,25 1080/50P 1920 x 1080 50 56,25 148,5 1080/60P 1920 x 1080 60 67,5 148,5
Verticale frequentie
(Hz)
Een signaal van 1080i(1125i)@60 Hz of 1080i(1125i)@50 Hz kan resulteren in een licht trillend beeld.
Horizontale
frequentie (kHz)
Pixelfrequentie
(MHz)
Ondersteund
3D-formaat
Frame
opeenvolg.
55 Specificaties
Page 56
RS232-opdracht
RS232 - pintoekenning
Nr. Seriëel Nr. Seriëel
1NC 6NC 2RX 7RTSZ 3TX 8CTSZ 4NC 9NC 5GND
Functie Ty p e Bediening ASCII
Schrijven Inschakelen <CR>*pow=on#<CR>
Energie
Ingangsselectie
Audiobeheer
Beeldmodus
Schrijven Uitschakelen <CR>*pow=off#<CR> Lezen Energiestatus <CR>*pow=?#<CR> Schrijven COMPUTER/YPbPr <CR>*sour=RGB#<CR> Schrijven HDMI (MHL) <CR>*sour=hdmi#<CR> Schrijven HDMI 2 <CR>*sour=hdmi2#<CR> Lezen Huidige ingang <CR>*sour=?#<CR> Schrijven Dempen aan <CR>*mute=on#<CR> Schrijven Dempen uit <CR>*mute=off#<CR> Lezen Dempstatus <CR>*mute=?#<CR> Schrijven Volume + <CR>*vol=+#<CR> Schrijven Volume - <CR>*vol=-#<CR> Schrijven Volumeniveau voor klant <CR>*vol=value#<CR> Lezen Volumestatus <CR>*vol=?#<CR> Schrijven Helder <CR>*appmod=bright#<CR> Schrijven Woonkamer <CR>*appmod=livingroom#<CR> Schrijven Game <CR>*appmod=game#<CR> Schrijven Bioscoop <CR>*appmod=cine#<CR> Schrijven Voetbal <CR>*appmod=football#<CR> Schrijven Gebruiker 1 <CR>*appmod=user1#<CR> Schrijven Gebruiker 2 <CR>*appmod=user2#<CR> Schrijven 3D <CR>*appmod=threed#<CR> Lezen Beeldmodus <CR>*appmod=?#<CR>
12345
6789
56 Specificaties
Page 57
Functie Ty p e Bediening ASCII
Schrijven Contrast + <CR>*con=+#<CR> Schrijven Contrast - <CR>*con=-#<CR> Schrijven Contrastwaarde instellen <CR>*con=value#<CR> Lezen Contrastwaarde <CR>*con=?#<CR> Schrijven Helderheid + <CR>*bri=+#<CR> Schrijven Helderheid - <CR>*bri=-#<CR> Schrijven Helderheidwaarde instellen <CR>*bri=value#<CR> Lezen Helderheidwaarde <CR>*bri=?#<CR> Schrijven Kleur + <CR>*color=+#<CR> Schrijven Kleur - <CR>*color=-#<CR> Schrijven Kleurwaarde instellen <CR>*color=value#<CR> Lezen Kleurwaarde <CR>*color=?#<CR> Schrijven Scherpte + <CR>*sharp=+#<CR> Schrijven Scherpte - <CR>*sharp=-#<CR> Schrijven Scherptewaarde instellen <CR>*sharp=value#<CR> Lezen Scherptewaarde <CR>*sharp=?#<CR>
Beeldinstelling
Schrijven Kleurtemperatuur - warm <CR>*ct=warm#<CR> Schrijven Kleurtemperatuur - normaal <CR>*ct=normal#<CR> Schrijven Kleurtemperatuur - koel <CR>*ct=cool#<CR> Schrijven Kleurtemperatuur - standaardtemp. <CR>*ct=native#<CR> Lezen Kleurtemperatuurstatus <CR>*ct=?#<CR> Schrijven Beeldverhouding 4:3 <CR>*asp=4:3#<CR> Schrijven Beeldverhouding 16:9 <CR>*asp=16:4,08kg<CR> Schrijven Beeldverhouding 16:10 <CR>*asp=16:10#<CR> Schrijven Beeldverhouding automatisch <CR>*asp=AUTO#<CR> Schrijven Beeldverhouding letterbox <CR>*asp=LBOX#<CR> Schrijven Beeldverhouding breed <CR>*asp=WIDE#<CR> Lezen Beeldverhoudingstatus <CR>*asp=?#<CR> Schrijven Verticale keystone + <CR>*vkeystone=+#<CR> Schrijven Verticale keystone - <CR>*vkeystone=-#<CR> Lezen Verticale keystone-waarde <CR>*vkeystone=?#<CR> Schrijven Overscanaanpassing + <CR>*overscan=+#<CR> Schrijven Overscanaanpassing - <CR>*overscan=-#<CR> Lezen Overscanaanpassingswaarde <CR>*overscan=?#<CR>
57 Specificaties
Page 58
Functie Ty p e Bediening ASCII
Schrijven Auto <CR>*auto#<CR> Schrijven Brilliant color aan <CR>*BC=on#<CR> Schrijven Brilliant color uit <CR>*BC=off#<CR> Lezen Brilliant color-status <CR>*BC=?#<CR> Schrijven Beeldinstellingen herstellen <CR>*rstpicsetting#<CR> Schrijven Projectorpositie - tafel voor <CR>*pp=FT#<CR> Schrijven Projectorpositie - tafel achter <CR>*pp=RE#<CR> Schrijven Projectorpositie - plafond achter <CR>*pp=RC#<CR> Schrijven Projectorpositie - plafond voor <CR>*pp=FC#<CR> Lezen Projectorpositiestatus <CR>*pp=?#<CR> Schrijven Snel koelen aan <CR>*qcool=on#<CR> Schrijven Snel koelen uit <CR>*qcool=off#<CR>
Gebruiksinstellingen
Baud-ratio
Lampbesturing
Lezen Status van snel koelen <CR>*qcool=?#<CR> Schrijven Snel automatisch zoeken <CR>*QAS=on#<CR> Schrijven Snel automatisch zoeken <CR>*QAS=off#<CR> Lezen Status van snel automatisch zoeken <CR>*QAS=?#<CR> Schrijven Menupositie - midden <CR>*menuposition=center#<CR> Schrijven Menupositie - linksboven <CR>*menuposition=tl#<CR> Schrijven Menupositie - rechtsboven <CR>*menuposition=tr#<CR> Schrijven Menupositie - rechtsonder <CR>*menuposition=br#<CR> Schrijven Menupositie - linksonder <CR>*menuposition=bl#<CR> Lezen Status van menupositie <CR>*menuposition=?#<CR> Schrijven Direct inschakelen - aan <CR>*directpower=on#<CR> Schrijven Direct inschakelen - uit <CR>*directpower=off#<CR> Lezen Direct inschakelen - status <CR>*directpower=?#<CR> Schrijven 9600 <CR>*baud=9600#<CR> Schrijven 14400 <CR>*baud=14400#<CR> Schrijven 19200 <CR>*baud=19200#<CR> Schrijven 38400 <CR>*baud=38400#<CR> Schrijven 57600 <CR>*baud=57600#<CR> Schrijven 115200 <CR>*baud=115200#<CR> Lezen Huidige baudrate <CR>*baud=?#<CR> Lezen Lamp <CR>*ltim=?#<CR> Schrijven Normale modus <CR>*lampm=lnor#<CR> Schrijven Ecomodus <CR>*lampm=eco#<CR> Schrijven SmartEco-modus <CR>*lampm=seco#<CR> Lezen Lampmodusstatus <CR>*lampm=?#<CR>
58 Specificaties
Page 59
Functie Ty p e Bediening ASCII
Lezen Modelnaam <CR>*modelname=?#<CR> Lezen F/W-versie van systeem <CR>*sysfwversion=?#<CR> Lezen F/W-versie van schaler <CR>*scalerfwversion=?#<CR> Lezen F/W-versie van MCU <CR>*mcufwversion=?#<CR> Lezen F/W-versie van ballast <CR>*ballastfwversion=?#<CR> Schrijven Leeg aan <CR>*blank=on#<CR> Schrijven Leeg uit <CR>*blank=off#<CR> Lezen Leegstatus <CR>*blank=?#<CR> Schrijven Menu aan <CR>*menu=on#<CR> Schrijven Menu uit <CR>*menu=off#<CR> Lezen Menustatus <CR>*menu=?#<CR> Schrijven Omhoog <CR>*up#<CR> Schrijven Omlaag <CR>*down#<CR> Schrijven Rechts <CR>*right#<CR>
Diverse
Schrijven Links <CR>*left#<CR> Schrijven Invoeren <CR>*enter#<CR> Schrijven Terug <CR>*back#<CR> Schrijven Bronmenu aan <CR>*sourmenu=on#<CR> Schrijven Bronmenu uit <CR>*sourmenu=off#<CR> Lezen Bronmenustatus <CR>*sourmenu=?#<CR> Schrijven 3D-sync uit <CR>*3d=off#<CR> Schrijven 3D automatisch <CR>*3d=auto#<CR> Schrijven 3D-sync boven-onder <CR>*3d=tb#<CR> Schrijven 3D-sync Frame opeenvolgend <CR>*3d=fs#<CR> Schrijven 3D frame-packing <CR>*3d=fp#<CR> Schrijven 3D naast elkaar <CR>*3d=sbs#<CR> Schrijven 3D-inverter uitschakelen <CR>*3d=da#<CR> Schrijven 3D-inverter <CR>*3d=iv#<CR> Lezen 3D-syncstatus <CR>*3d=?#<CR>
59 Specificaties
Loading...